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20220807_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 8 月 8 日

2022/08/07
SYSTEM
20:12:07
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
20:13:25
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「すぐそばの死角から音が聞こえたらどうしますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:14:36
リルン様が入室しました。
リルン(@PL:もちつき), リカント, 女, 19歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
(蒸留)酒造家/ディスティラー 3 LV, 庭師/ガーデナー 3 LV,
GM黒宮
20:14:40
こんばんは。
リルン
20:14:44
お邪魔しますー
20:16:14
「アタシはリルン。リカントの拳闘士。よろしく」「注意しながら確認しに行くかな。斥候だし」蛮族はそれなりに嫌いなメスリカント
SYSTEM
20:17:07
バレリナ様が入室しました。
バレリナ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, フェアリーテイマー 3Lv, マギテック 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ペインター 4 LV,
GM黒宮
20:17:10
こんばんは。
バレリナ
20:17:33
 こんばんは。ちゃんと挨拶できるのねマスター、えらいわ。
20:17:49
 波打つ桃色の髪、水色の瞳。小悪魔めいた甘い笑顔を見せる少女。
 一糸まとわず、布の代わりを担うのは、厚塗りのボディペイント。
GM黒宮
20:17:55
挨拶は大事なのです。
リルン
20:18:06
ぼでぃぺいんと...?
バレリナ
20:18:08
 音が聞こえたら、どきどきするわ。するでしょう?
SYSTEM
20:19:24
リーディ様が入室しました。
リーディア・ナイティード(@PL:大ひよこ), ナイトメア(人間), 女, ファイター 4Lv, プリースト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔力撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ティーチャー 5 LV, ナース 3 LV,
リーディ
20:19:59
こんばんは、よろしくおねがいしますぴよ
GM黒宮
20:20:43
こんばんは。
リーディ
20:20:50
年齢不詳でクールな雰囲気漂うナイトメアの未亡人
第二の人生に導きの星神ハルーラの神官戦士を選んだ美女。
時に前線に立ち、時に後ろに控え、冒険者達を勝利へと導く。
20:21:19
「神のご加護を祈るよ、一撃で死にさえしなければチャンスがあるさ」と
20:21:39
今回は後衛で回復っぽいですね。がんばります
20:22:59
さて。まだちょっと時間があるのでアイスコーヒーとってきまーす
GM黒宮
20:23:07
いってらっしゃいませ。
SYSTEM
20:23:46
ウェイ様が入室しました。
ウェイ・フェン(@PL:サナダ), 人間, 男性, 21歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/スピア》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
娼婦・男娼/プロスティチュート 4 LV, 彫刻家/スカルプター 5 LV,
GM黒宮
20:23:54
こんばんは。
ウェイ
20:23:57
こんばんわ、ちょっと現在取り込んでます
20:24:10
場合によってはこの場で辞退するかもしれません
GM黒宮
20:24:24
おっと……了解しました。
リルン
20:24:47
あらま
バレリナ
20:26:04
 こんばんは。
 そういえば、開始前に、予備の知性の指輪を買ってくるのよ。どうせいつか割れるのだもの――
ウェイ
20:26:22
切り上げてきました、大丈夫です参加できます
GM黒宮
20:26:26
ぱりぱり。
20:26:32
ほっ。
ウェイ
20:27:12
「ワタシはウェイっていうネ、よろしくお願いするヨ」
中華マフィア系糸目お兄さん。黒スーツの槍使い。
掴み所がないけれどもさえない部分もあるかもしれない流れに身を任せて生きる人。
バレリナ
20:27:28
 ウェーイ
リーディ
20:27:34
ただいまぴよ。あら・・・たいへん<とりこんでる
20:28:04
エセ中国人風。よいですね
ウェイ
20:28:40
「こういう時有名な諺があるネ、三十六計勝過逃跑」
リーディ
20:28:58
漢詩風!
20:29:07
「うむ、博識だな」
バレリナ
20:29:23
 他の三十五計も教えて――
GM黒宮
20:30:01
お時間になったので始めていきます。
皆さん宜しくお願い致しますね。
リーディ
20:30:07
1.ひよこをからあげにする 2.2わのひよこをからあげにする
ウェイ
20:30:07
ワタシ兵法家じゃないネ
リルン
20:30:13
はーい
リーディ
20:30:13
よろしくおねがいしまーす!
リルン
20:30:17
よろしくお願いしまーす
リーディ
20:30:34
またバレリナさんとご一緒ですね、わーい
GM黒宮
20:30:40

 山火事は赤黒く燃ゆ
 
TOPIC
20:30:43
by GM黒宮
#
20:31:53
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方。魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」に所属する皆さんは、駆け出しの冒険者達です。
20:32:05
そんな皆さんは、ある日この依頼書のもとに4人の即席のパーティーを結成し。
宿の女将から片道3日分の〈保存食〉を渡され、開拓村に出た──のが3日前でした。

依頼書の内容は次の通りです。
依頼書
依頼主:"診療所助手"ユスティナ
 内容:頻発する山火事の調査
 等級:☆0
 報酬:1人あたり1,500G

最近、私の村に面する"白き森"でよく山火事が起きているんです。
つい先日は村の家屋に火の粉が降りかかって……このままだと村が燃えてしまうかもしれません。
それに森が焼けてしまったら森に棲む動物達も帰る場所が無くなってしまいます。
一緒に森に入って、山火事の原因を見つけて何とかしてもらえませんか?
TOPIC
20:32:34
【現在地:プラティーン村】 by GM黒宮
#
20:32:35
辺りを白っぽい樹皮に囲まれた広葉樹が立ち並び、畑は青々とした麦が生えそろっています。
依頼書を見る限り、依頼人は【診療所】に居るそうです。
村から少し入ったところに平屋の家屋の1つに【診療所】と書かれた看板が下がっていました。
▼プラティーン村(事前に教えてもらった情報です)
 ブランブルグから徒歩3日弱の距離にある開拓村。
 周辺を荒くれ川と白き森、シュヴァルツヴァルト山脈に囲まれた、険しくも実り多い場所に築かれている。
 特産物は大麦とそれを用いたビール。
20:32:51
看板を信じる限り、依頼人はその診療所に居るはずです。

そんな村の様子を確認した皆さんは【RPをお願い致しますね】
バレリナ
20:32:57
 よろしくされるわ。がんばってね。
 と挨拶する前にはじめてしまったわ。いけないマスター。
 などと少女がぷんぷんしていたのも三日前でした。(?)
#
20:33:29
早合点してしまってました(ぺこぺこ)
バレリナ
20:34:21
「ここが、その診療所ね。周りは麦でいっぱい」
 小麦畑でつかまえてっぽく、ちょっと中を駆けてきてから、いざ、扉へ。
ウェイ
20:34:38
こんなかわいい子ちゃんと一緒にお仕事出来るなんて冒険者はイイ商売だネ、だなんて思ってる、ぐへへ
リルン
20:34:47
「ここが依頼人が居る診療所だよね」扉をノックノック
リーディ
20:35:08
「懐かしいな…」診療所の消毒液の香に郷愁をさそわれつつ
#
20:35:09
村を囲むように一方を柵が、もう一方が森が囲んでいる村です。

さて、扉をノックしたり開けようとしたのなら──皆さん【危険感知:7】をどうぞっ
リーディ
20:35:19
おや
20:35:24
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ウェイ
20:35:25
「お嬢ちゃんの格好だと驚かれるヨ、ワタシに任せるネ」大人の男として前に出なければ、危険感知
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
リルン
20:35:27
【スカウト知力判定】
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
バレリナ
20:35:28
 でんじゃー。
2D6 → 4 + 3 = 7
ウェイ
20:35:36
全員気付いた
#赤毛の少女
20:35:36
「あっちょっ、まだ処置が終わってない、からぁ……!」
どたばた。 扉越しに騒音が響きます。
リーディ
20:35:45
ナースだから旦那の看護で色々頑張ったらしい
20:35:52
「む?」バレリナさんをかばうようにしながら
リルン
20:35:53
そういえば、リーディは前に一緒したことあったね
リーディ
20:36:12
あの節もお世話になりました
ウェイ
20:36:17
「おやー、どうしたネ 鍋でも燃やしたかネ」暢気な事言ってる
#
20:36:25
では皆さん気づきましたね。

診療所に近づいた瞬間、扉をけ破るように【人間大のヤマネコ】が飛び出してきました!
リルン
20:36:37
「えっと、大丈夫?」嫌な予感するから扉から離れよう...としたら飛び出してきたw
リーディ
20:36:39
あの時は死闘だったねえ・・・
20:36:56
「むっ!?」盾を構えるけど
#
20:36:58
「ミャーッ」
体格は立派ですが、ところどころ毛並みが焦げており。 湿布らしきものがいくつか貼られています。
リーディ
20:37:01
まもちできるもの?
バレリナ
20:37:22
「驚くのは、いいことよ。刺激のない人生なんて、死んでいるのと同じでしょう?」
 くすくすと笑って、そう答えた。歳の割には嫣然とした笑顔だ。
 ぼろぼろのボディスーツみたいなのは、裸身の要所を覆う厚塗りの塗料。マタタビは入っていない。
 いないけれど、おっきなネコチャンを抱きとめる。
#
20:37:30
【魔物知識:12】で知っていそうです。
バレリナ
20:37:32
「にゃーん?」
リーディ
20:37:37
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
リルン
20:37:39
まもちーはないや
2D6 → 6 + 1 = 7
リーディ
20:37:41
成功
ウェイ
20:37:46
「おおっとじゃじゃ馬ちゃんだね」
バレリナ
20:37:48
 このネコチャンは――
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ウェイ
20:37:49
ひらめ
2D6 → 2 + 6 = 8
#
20:37:50
「ミャウ……ッ」
バレリナに抱き留められました。 少々暴れていますが、ほどなくして落ち着きます。
リルン
20:37:52
「猫?」リルンは狼だよ!
リーディ
20:38:14
「バレリナ、そいつは……」というが、優しく応対してるっぽいからとやかくいうのはやめとこう
#
20:38:28
リーディとバレリナは、このヤマネコが「グレイリンクス」(I-452p、ML-101p)であると気づきました。
勿論、普段は人里で見ることは無いでしょう。
バレリナ
20:38:34
「ふかふかよ」
 質感を問われたのではあるまい。しかし何よりも重要な情報だ。
ウェイ
20:38:37
「おやおや、意外と大人しいネ」そういえばさっきの声の主は、と思って家屋の方を見る
#赤毛の少女
20:38:52
「あっ……! だ、大丈夫ですか……?」
遅れて診療所から赤毛の少女が現れます。
リルン
20:39:00
「ええと、猫が依頼人な訳ないよね」
バレリナ
20:39:01
「あと、ヤマネコよ」
 オマケの情報と共に、ふかふか、なでなで。
リーディ
20:39:07
「随分と珍しい獣だな・・・」と
#ユスティナ
20:39:20
「見慣れない顔ですけど……あっ、もしかして冒険者の人たちですか?
 私、ユスティナです、依頼を出したユスティナです!」名乗り上げ。
リーディ
20:39:20
「うん、まあ、そうだな:バレリナに優しい顔を向けつつ
ウェイ
20:39:22
「大丈夫だよ、むしろ眼福だネ」手を振る
リーディ
20:39:27
「うん、まあ、皆無事みたいでよかった」
リルン
20:39:31
「うん。大丈夫。君が依頼人?」
ウェイ
20:39:40
「冒険者だよ、ウェイと呼ぶといいネ」
リルン
20:39:42
依頼人だったようだ
#ユスティナ
20:39:43
「はい──」リルンに応えようとして。
リーディ
20:39:50
「まったく」ウェイさんの軽い口調に肩をすくめつつ
リルン
20:40:03
「アタシはリルン。リカントだよ」自己紹介されたので自己紹介し返して
リーディ
20:40:07
「リーディアだ。ハルーラ様の神官を務めさせてもらっている」と
バレリナ
20:40:27
「バレリナよ。それじゃ、ユスティナお姉ちゃんに買われたことになるわ。優しくしてね」
#白衣の女性
20:40:27
「ユ~ス~ティ~ナ~! 依頼金はこっちが出してんだからねっ」
ユスティナの背後から、顔にたくさんのひっかき傷のある、白衣を纏った女性が現れました。
ウェイ
20:40:59
「ご依頼人さんと医院長さんかね、じゃあお話しよっか」リーディアの事はスルーしてユスティナちゃんに近寄る
#メディチーナ
20:41:17
「はぁ……メディチーナ。 そこのはアタシの助手だよ。
 ったく、うちは人専門の診療所だったのに……」
リーディ
20:41:54
くすっと笑って「騒がしくして申し訳ない」と軽く謝罪しつつ
20:42:13
「皆年若いが、腕の立つ子達だ、信用して欲しい」と
#ユスティナ
20:42:17
「でも、村の一大事化もしれないし……」
「はい、中でお話しますね。 その子……グレーちゃんも一緒に連れてきてください」
ヤマネコを指し、診療所に入っていきます。
リルン
20:42:17
「えっと、依頼を出したのはユスティナだよね?」メディチーナにもあいさつしつつ、確認して
バレリナ
20:42:25
 うりうり、とヤマネコチャンの尻尾の付け根あたりを優しくトントンとしたりして戯れている。
 妖精使いらしくマイペースな感性であった。ゴーイングマイウェイな感性というか。ウェイとは関係ない。はず。
リーディ
20:42:30
なるほど、ウェイさんにとってリーディは守備範囲外、と(人聞きが悪い
ウェイ
20:42:34
「優しい子は好きだヨ」
リルン
20:43:01
まあ、中に入ろうかw
#メディチーナ
20:43:27
「この子は森に棲む生き物のことを何かと気にかけててね。
 仕方ないから代わりにアタシが依頼金を払ってるのさ」
「……ほら、茶でも飲んでいきな」
 〈麦茶〉が出てきました。 カランカランと氷が揺れています。
リルン
20:44:08
「うん。ありがとう、メディチーナ」麦茶飲みつつ、話聞きましょうかー。
バレリナ
20:44:17
「いい子ね。ふふ……おいでなさい」
 だっこ――するには大きすぎるので、はいはいを卒業しようとしている子供を導くみたいに、後ずさるように。
ウェイ
20:44:18
「だからいち早く気付いたんだネ、感心感心」ははー
#メディチーナ
20:44:28
「まぁ……この子の生き物に好かれる特性は好ましいとは思うけどね。
 でも獣からお金は取れない、っての……」
室内には小さな妖精が居て。 金タライの中で氷を生み出しています──
リルン
20:44:46
妖精も居た
リーディ
20:44:47
「はは。責任を持つのは大事ですが、生き物の世話も教育には大事でしょう」と微笑みつつ、聞いている
#
20:45:06
「ミャウ」
グレイリンクスは大人しく中に戻っていきます。
ウェイ
20:45:33
「医者も客商売だからネ、しょうがないね」お金欲しさに如何わしい事してる医者もごまんといるものサ
リルン
20:45:54
「動物を守るのは良いと思うけどな、アタシもきっと守るよ」リカントはきっと動物にやさしいはず!
#ユスティナ
20:46:00
「依頼のことなんですけど」皆さんが診療所に入ったのを確認して切り出します。
「この村のそば、"白き森"で最近【山火事が頻発】しているんです。 落雷なんて起きてないのに……」
リーディ
20:46:06
いいこだなあ、にゃんこを目でおいつつ
バレリナ
20:46:10
『こんにちは。おつとめごくろうさま』
 妖精語でそう囀り、タライに手を振った。挨拶はするけれど相手の営みを邪魔はしない、というのが妖精稼業の礼儀だ。
ウェイ
20:46:20
白い森って白樺かなと思いつつ
リーディ
20:46:27
「ほう・・・?」地域知識とか天候予測とかなにかふれますかしらね
リルン
20:46:55
白樺かな?
#ヴァンニク
20:46:59
「そいつ 面白いからここに居るの」金タライの中でユスティナを指して妖精が喋り。
友好関係を結んでいるようです。
ウェイ
20:47:08
「いろんな原因がありそうだネ」火の妖精とか蛮族とか、自然現象とか
#
20:47:17
そうですね、シラカバが多く生える森です。
バレリナ
20:47:20
「乾いていたり、火を吐く竜が散歩していたり、するのかもしれないわ。
 どちらがいいかしら?」
リーディ
20:47:47
温泉の精霊さんだ・・・
リルン
20:47:51
「山火事...うーん...頻発っていうと、変な話かもね」いくら自然現象でも頻発はしないだろうし
リーディ
20:48:07
「精霊力のバランスが狂う、とかもあるそうだが」
20:48:14
「その辺りもバレリナが専門家だな」と
ウェイ
20:48:17
「村の人は森の奥深くには行かないのかイ?」
#ユスティナ
20:48:18
「えぇと、地図地図……わわっ」がしゃんと棚をひっくり返し。
「いたたた……えぇと、これです。これが〈白き森の地図〉です」机に広げて見せます。
地泉林 村...プラティーン村 泉...白き森の泉
滝川村 林...迷いの林    地...山脈へ続く空き地
    川...荒くれ川上流  滝...荒くれ滝
バレリナ
20:48:33
「ふふ。ユスティナお姉ちゃんは、面白い味がするの?」
 味の話ではなさそうだったが、試しに、ユスティナの頬を、ぺろっと味見。
ウェイ
20:48:41
お茶を両手で丁寧に飲む。ずずず
リーディ
20:48:52
おお、ウィール度アドベンチャー風
#ユスティナ
20:49:09
「森は色々な動物や幻獣、妖精たちが多く暮らしているんです──ひゃぁっ!?」ぺろりと舐められました。
    【迷いの林】木々が適度に伐られた林ですが、妖精のいたずらか村人が道に迷うことが度々あります。
  【荒くれ川上流】村の水源にもなっている川のほとりです。水生生物や水草がよく見られます。
   【白き森の泉】清水の湧く泉です。森に棲む生き物の憩いの地でもあります。
【山脈へ続く空き地】山脈への登山道のある空地です。落葉樹が多く、年中落ち葉が積もっています。
    【荒くれ滝】山脈からの水が滝となって流れ落ちる場所です。水深はかなり深いです。
ウェイ
20:49:12
「おお眼福」くすくす
バレリナ
20:49:21
 ぺろっこれはユスティナ!
リルン
20:49:23
「山火事が起きてるのは具体的にどこらへんなの?」やっぱり林とかなのかな
#メディチーナ
20:49:33
「はぁ……」
髪をかきむしりながら棚を元に戻し。
リルン
20:49:36
と思ったけど、割とどこにでも森はあるのか
リーディ
20:49:41
「まったくもう」相変わらず自由だなーと、わらいつつ
20:49:50
「荒地化、林あたりだろうか」
ウェイ
20:50:01
「ウブだネー、今ドキこんな反応する子少ないヨ」くすくす
リーディ
20:50:08
「ともあれ、現地で聞き込みと言う訳にはいかないから、実地の調査だな」と
#ユスティナ
20:50:30
「突然ひどいです……」涙目。
「少なくとも……【迷いの林】【白き森の泉】の2か所で【焦げた植物】を見かけました」
バレリナ
20:50:32
「反対側のほっぺは、リーディアお姉ちゃんのためにとっておくわ」
 ちゃんと半分コできる、いい子よ、わたし。いえ、一刀両断するという意味ではなく。
#ユスティナ
20:51:08
「それに……この子は【迷いの林】で見つけたんです。
 体の大部分が火傷していて、とても危険な状態だったんですけど……」グレイリンクスを見つめ。
リルン
20:51:15
「ここと、ここかな。とりあえずはここを調査した方が良さそうかな?」迷いの森と白き森の泉か
リーディ
20:51:26
「ふむ・・・焦げた植物、か」
ウェイ
20:51:28
「動物からお話が聞けたら楽なんだけどネ」グラランを連れて来るべきだったのかもしれない
#ユスティナ
20:51:38
「その2か所より先は見ていないんです。 少し遠くって」
リーディ
20:52:07
上の2か所か
20:52:17
「なるほど、ではそちらを重点的に調べてみるのが良さそうだな」
リルン
20:52:25
「でも、森全体に燃え広がってるって訳じゃないならまだ良かった、かな」山火事というから、もっと大規模なのかと
バレリナ
20:52:33
「村に近いところも、燃えているのね。畑とか家とか、焼けたら大変そう」
 地図を覗き込んで、ついでに暗記しつつ。
リーディ
20:52:33
いやあ、ぐららんだと具体的な会話はできないからむりでしょ、さすがに
20:52:45
「となると、奇妙な魔物の出現の可能性があるな」
#
20:52:55
さて、バレリナとリーディですが。
先ほど魔物知識に成功したため分かりますが、目の前のグレイリンクスは【乳房が張っています】
まるで【乳飲み子を産んだ直後】かのような。
ウェイ
20:53:01
「湿気てるうちは大丈夫だヨ、でも雨季が終わったらヤバイネ」
リーディ
20:53:12
「炎対策の準備をして進もう。バレリナも妖精契約、ある程度気を付けて欲しい」と
リルン
20:53:21
「魔物の仕業かは分からないけど、それも含めて調査だね」
リーディ
20:53:22
うわあ、現地に子供いるかもしれないってこと!?
20:53:40
「む……まずいな、あのヤマネコ、母親かもしれん」
#ユスティナ
20:53:41
「はい……【川沿いに燃えさしが流れてきた】こともあったんです。
 村のヒトが見つけて事なきを得たみたいなんですけど……」
リーディ
20:53:55
「現地に子供が取り残されている可能性がある」
#ユスティナ
20:54:25
「え……そういえばこの子、ずっと森に帰ろうとしていて……
 でも、まだ火傷は治りきってないんです」
バレリナ
20:54:26
「この子、お母さんみたいよ」
 吸ってみたそうにしていたが、子供の分をとってしまうのもかわいそうだ。
「まだ、あまり巣から離れないのが、普通かしら」
ウェイ
20:54:30
「いきなりどうしたネ。 はーん」何か思いついた模様
リーディ
20:54:48
「親を保護したからには、子供も保護したいな」
ウェイ
20:55:01
「帰してあげれば現場にたどり着くのは速そうネ」
#ユスティナ
20:55:12
〈ヤケドに効く薬草〉も底を尽きちゃって……」
ユスティナの傍らには〈青緑色のアロエ〉があり。 すぐそばには辞典が開かれ、その植物のことが載っていました。
〈ヒエアロエ〉売却価値100G
 冷感作用のあるアロエです。 火傷や炎症によく効き、患部に塗れば症状を癒します。
 食べると1時間の間、受ける炎属性のダメージを「1」点軽減します。
リーディ
20:55:15
「まず、迷いの林に向かいたいと思う。どうだろう?」と
リルン
20:55:17
「子供が火事に巻き込まれてたら大変だね」なら、最初に迷いの林に行く感じかな
バレリナ
20:55:36
「そうみたいね。ほら、お飲みなさい」
 掌を揃えて、ヒールウォーターを掌上に形成し、山猫に差し出す。
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ウェイ
20:56:15
「薬草も途中で集めておきたいネ」
#
20:56:20
「ミャ……ウミャウ」
バレリナが生み出した水を飲み始め。 ときどきざらりとした舌がバレリナの手のひらに触れます。
リーディ
20:56:42
「賛成だ」とうなずき
20:56:48
大体聞くべきことは聞いたかな
バレリナ
20:56:53
 ヒーリングバレットの方が効率はいいのだが、ネコチャンが怖がってしまいそうだ。
「ふふ、くすぐったい。やん、そこはだめぇ」
#
20:56:56
しばらくすると、グレイリンクスの調子は先ほどよりも【回復した】ように見えます。
リルン
20:56:59
ここから迷いの林までって何分くらいですかね?
リーディ
20:57:04
「薬草の生えてそうな辺りを教えて欲しい」と羊皮紙にメモを取りつつ
バレリナ
20:57:12
 数値的な回復量は11点くらい。
ウェイ
20:57:35
「じゃあ、まずは迷いの森のこの猫ちゃんの巣にいってみようかネ」茶を置いて、席から立つ
20:57:52
「美味しかったよ。また機会があったらお邪魔するネ」
#ユスティナ
20:57:55
〈ヒエアロエ〉ですか? これは泉……【白き森の泉】で採れることがあるんです。
 えっと、私もついていって良いですか? なるべく迷惑かけないようにしますから!」
リーディ
20:58:27
おちゃはいただいた
20:58:35
「ごちそうさま」といいつつ
リルン
20:58:40
「ユスティナも着いてくるの?魔物が出てきたら、危ないと思うけど」
#
20:58:48
「ミャオ──」
かりかり。 診療所の扉をひっかいています。 このまま外に出せば、【どこかに誘導してくれるかもしれません】
リーディ
20:58:49
「ふむ・・・現地の知識があるのは助かるが」一応皆の意見は聞く
バレリナ
20:58:57
「わたしは、ユスティナお姉ちゃんに買われた身だもの。なんでも、してほしいこと、してあげるわ」
 否やのない少女だった。
#ユスティナ
20:59:16
「森は広くて……
 この地図の地点から地点を進むのに2時間は掛かります」
ウェイ
20:59:17
「じゃあ楽しいピクニックに出来るよう頑張っちゃおうかネ」
バレリナ
20:59:35
「この子も待ちきれないみたい。それじゃ、行きましょう」
 扉を開けて、ネコチャンと共に、旅に出る。
リルン
20:59:39
2時間も掛かるのか。今って何時くらいです?
TOPIC
20:59:53
【現在地:プラティーン村】 TIME 07:00 by GM黒宮
リーディ
21:00:04
「なるほど。わかった」とうなずいて
#
21:00:15
7時ごろです。 今セッションでは基本的に、時間のカウントは10分単位でしか進みません。
リーディ
21:00:29
「我々の指示には従うこと、勝手に危険な場所には近づかないこと、それだけは守って欲しい」と目線を合わせて>ユスティナさん
リルン
21:00:31
ふむふむ
#ユスティナ
21:00:39
「ほんの少しだけ……妖精とお話したりできます。
 危ない時はすぐに隠れますから!」
21:00:52
「は、はいっ!」
半ば力みながらもリーディに頷きます。
リルン
21:00:56
「アタシ、守るのは苦手なんだけどな...」
リーディ
21:01:02
「お嬢さんをお預かりさせていただきます」とメディチーナさんに真剣な顔でいうかんじで
21:01:23
「よし」自分は立ち上がって荷物まとめます
#メディチーナ
21:01:36
「ん……任せたよ。
 その子、一度決めたらテコでも動かなくてね……」
ウェイ
21:01:37
「こんなかわいい子キズモノにしたらいけないからネ、みんな気を付けるんだヨ」
リーディ
21:01:38
準備オッケーです多分
ウェイ
21:01:50
槍を担いで、扉を開けよう
リーディ
21:01:50
「頼りにしているぞ」と>ウェイ
ウェイ
21:01:59
#メディチーナ
21:02:29
「報酬はちゃんと出せる。
 アンタ達もケガするんじゃないよ、アタシの仕事が増えるから──
 ってもケガして帰ってきて黙ってもダメだからね」面倒くさいお姉さんでした。
バレリナ
21:02:35
「ふふ。それなら、わたしが護ってあげるわ。側にいれば、こうして舐めやすいし――」
ウェイ
21:02:36
「そういえば、前々から気になってたけど」
リルン
21:03:04
「...とりあえず、出発しよっか」荷物持って出発出発
ウェイ
21:03:12
「バレリナちゃんの格好ってそういう趣味だったりするのかイ?」KY
#ユスティナ
21:03:33
「はい、行きましょう!
 ──行ってきます」皆さんと共に、ユスティナとグレイリンクスが同行します。
バレリナ
21:03:48
「そう見えるのかしら?」
 肌が出ている辺りに指先を伝わせながら、上目遣いに。
#ユスティナ
21:03:58
「ナーォ」
グレイリンクスは【迷いの林】へ向かおうとしています。
皆さんはどちらへ進みますか?
#
21:04:12
ユスティナが鳴きまねしてます── グ、グレイリンクスですっ
リーディ
21:04:14
追いかけます、周囲を十分に警戒しつつ
バレリナ
21:04:26
 猫に導かれるままに進むのよ、当然でしょう?
リルン
21:04:31
迷いの林へー
リーディ
21:04:42
「目移りするのは判るが、よそ見しすぎないように」とからかうように>ウェイさん
ウェイ
21:04:56
「さあ、西の文化はワタシわからないネ」けらけら笑う
リルン
21:05:04
「ウェイ。そういうのは突っ込むのも野暮だよ」ひよこ亭は個性的な人が多いからね
#ユスティナ
21:05:05
「わ、私は美味しくないですよ……」バレリナの隣でおっかなびっくり。
#
21:05:32
グレイリンクスの後を追い、皆さんは白き森へと入っていきます。
TOPIC
21:05:47
【現在地:白き森】 TIME 09:00 by GM黒宮
リーディ
21:05:58
ホント個性的デスヨネー
#
21:06:24
村を北上し。【迷いの林】と呼ばれる森の一角へとやってきました。
グレイリンクスはここでしきりに鼻を鳴らしています。
地泉 村...プラティーン村 泉...白き森の泉
滝川村 林...迷いの林    地...山脈へ続く空き地
    川...荒くれ川上流  滝...荒くれ滝
ウェイ
21:06:43
「リーディちゃんとリルンちゃんも可愛い事言うね、仕事はしっかりやるヨ」
バレリナ
21:06:44
「答えは、そうね――ヒミツ」
 小悪魔然とした笑顔を返して、
「もっと仲良くなったら、教えてあげるかも、お兄ちゃんに……ふふ」
#
21:07:03
「ナーォ、ナーォ──」
ぐるぐる…… ヤマネコは辺りをうろついていますが、成果が上がっているようには見えません。
21:07:40
この場所を訪れた皆さんは、森のいたるところが点々と【黒く焦げている】のが見えます。
焦げ臭いにおいが辺りに充満しており、匂いでたどることは難しそうです。
バレリナ
21:07:41
「くんくん」
 もっぱら、焼け跡の匂いがしそうなところだが。見回して、
「巣がわからないのかしら。探してみましょう」
リーディ
21:07:53
「ふむ・・・匂いが変わったのか、それとも」
#ユスティナ
21:08:00
「この辺りにグレーの家族が居るんでしょうか……」
リルン
21:08:09
「じゃあ、斥候の仕事もちゃんとよろしく」辺りを警戒しつつ、ウェイに
リーディ
21:08:12
「そうだな、グレイリンクスの修正は、確か・・・」
ウェイ
21:08:12
「おやぁ、これは大変だネ」
リーディ
21:08:30
「しかし、これはまたずいぶんと」
バレリナ
21:08:48
 まだ魔法生物ではなさそうなので、マナサーチでゴーとはいかない。
 普通に聞き耳してみることに。
2D6 → 5 + 4 = 9
ウェイ
21:08:49
まずは【聞き耳判定】から行こうかね、子供はお母さんを探して鳴いてるネ
21:08:58
【聞き耳判定】
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
21:09:04
うーん出目
リルン
21:09:12
【スカウト知力判定】  じゃあ同じように聞き耳を
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
リーディ
21:09:32
れんじゃー
#
21:09:33
辺りを探すのであれば、【探索 or 見識:10】を行えます。
後者は習性を利用して探す──といった感じですね。

あぁ、提示していない判定も、試みて頂いた場合は達成値に応じた情報を返させていただきますね。
リーディ
21:09:39
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
21:09:48
聞き耳は失敗だなあ
21:09:55
足跡とかその辺を探して、探索してみます
リルン
21:09:56
じゃあ、探索の方もしよう。とはいえ10分掛かっちゃうなあ
ウェイ
21:09:59
【探索判定】もやっちゃうヨ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
リーディ
21:10:01
探索
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
リルン
21:10:05
【スカウト知力判定】  
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ウェイ
21:10:10
成功だネ
リルン
21:10:11
良い出目~
#
21:10:53
皆さんが辺りで耳を澄ませますが、焦げた匂いが充満しているだけで異音はせず。
獣の気配も乏しいように見えます、が……

リルンは茂みのそばで【微かな鳴き声】を聞いた気がしました。
バレリナ
21:11:08
 ところで、ちょっと思っただけで、わたしのわがままなのだけれど――
 地図の配置と名前の配置、同じにするほうが分かりやすくないかしら。ねえ、マスター。
リーディ
21:11:43
おお
リルン
21:12:10
「....ん。鳴き声?」茂みの方をそっと覗いてみよう
#
21:12:18
ウェイとリーディ、リルンが探索するのであれば。
茂みのそばで、【縦穴】を発見しました。 そこから【小さな気配】があります。

縦穴は深く、そして急斜面です。 皆さんが這って入ることが出来るくらいにはそこそこ大きいですね。
バレリナ
21:12:42
「あら、見つけたのかしら。よかったわ」
リルン
21:12:54
大きい縦穴。
ウェイ
21:13:07
「あの穴にいるっていう事ネ」
リーディ
21:13:08
「む・・・これは深いな」
リルン
21:13:13
「ここが巣穴かな?」指差して
リーディ
21:13:15
とりあえずロープを取り出す
21:13:21
「おそらくは、そうだな」
#
21:13:38
おっと、分かりやすくこう記載しましょうか。
 空き地━森の泉━迷いの林
   ┃  ┃  ┃
荒くれ滝━川上流━プラティーン村
リーディ
21:13:42
「猫はロープはつかめないだろう、誰かが入る必要があると思うが」と
バレリナ
21:13:56
 ありがとう、これで迷わないわ(🚩)
リルン
21:14:03
ヤマネコを中に入れてみよう
#
21:14:09
「ミャ……!」
皆さんの発見にグレイリンクスも気づき。 その縦穴に入っていきます。
リルン
21:14:20
入れるまでもなく自分から入って行った
バレリナ
21:14:29
「親に任せる方がいいと思うわ。
 その上で、助けがいるなら、してあげる」
ウェイ
21:14:49
「ちょっと様子を見てみようかネ」
#
21:15:16
ロープがあるなら問題なく縦穴に入っていけますね。
リーディ
21:15:21
「ふむ・・・なるほど、モチはモチ屋、か」
バレリナ
21:15:51
「わたしも、見知らないウェイお兄ちゃんより、愛人のリーディアお姉ちゃんが、迎えに来てくれるほうが、安心するでしょうから。ね」
 リーディアの腕を抱いて、くすくすと笑いながら。
#
21:16:03
縦穴の先は人も立てる空間があり。 元はヤマネコ以外の獣の巣だったのでしょう。

そこには連れてきたヤマネコと、【3匹の子ヤマネコ】が一心不乱にミルクを飲んでいるのが見えました。
リルン
21:16:14
「...二人ともそういう関係だったの?」きょとん
ウェイ
21:16:14
「これから見知ってもいいんだヨ?」
21:17:08
「欧州情勢複雑怪奇という奴だヨ」リルンにはそう言っておく
#ユスティナ
21:17:25
「こんなところに巣が……! 良かった、少し栄養が足りてないけどミルクを飲めば元気になるはずです」
子ヤマネコの様子を確認し。
リーディ
21:17:34
「これ以上風評を広めないで欲しいもの野田・・・・」といいつつ
21:17:45
「おお、皆無事なようだな」と微笑んで
21:17:52
傷がありそうなら治すけど、だいじょうぶそう?
バレリナ
21:17:53
「うーん、どうしようかしら?」
 見知る――に、わざとらしく迷ってみせていた。単に諧謔だろう。
リルン
21:18:00
「......どういう意味?」頭グラップラーに8文字の漢字なんて理解できるわけがない
#
21:18:23
子ヤマネコは全員無事ですね。
21:18:43
しばらくして子ヤマネコは全員ミルクを飲み終え。
その場でくぅくぅ眠り始めました。
バレリナ
21:18:51
「ふふ。かわいいわ、猫は好きよ。
 それじゃ、わたしたちは、炎の源を調べに行きましょう」
ウェイ
21:19:07
「一件落着だネ」この件は、そう言えば火事の後は見つけたのかな?
#
21:19:22
「……グゥ」
ヤマネコは皆さんの方を見て。
前肢をくいくいとしています。 皆さんに近づいてこい、というような。
リーディ
21:19:38
「そうだな、もうこのヤマネコたちは大丈夫だろう」と
21:19:40
あ、ちかづきます
21:19:51
「後は、この子たちがまた炎に巻かれないようしないとな」
リルン
21:19:51
「ん。何だろ」ヤマネコが教えてくれるかな?
バレリナ
21:20:00
 あらためて、焦げた辺りに、何らかの特徴がないか探索――
 ――してみようと思ったら、猫招きされた。追いかけてみることに。
ウェイ
21:20:36
「案内してくれるんだネ、今日はワタシついてるネ」
リーディ
21:20:53
「情けは人の為ならず、だったか」
リルン
21:21:13
「これであっさり原因が分かればいいんだけど...」
#
21:21:46
あぁいえ、皆さんに前肢で触れるだけですねっ 体に肉球のスタンプが押されます。
リーディ
21:21:56
かわいい
バレリナ
21:22:02
 ぷに。
リーディ
21:22:11
語尾が~にゃになる?
#
21:22:12
ヤマネコに触れられると、【ちょっぴり幸運になった】気がしました。
全員、次の効果を得ます。
【ヤマネコのて】
 今セッション中1回だけ、
 任意の2dの出目を事後に+1できます。
リルン
21:22:17
肉球攻撃されただけだった
バレリナ
21:22:43
「あん、そんなとこ……んもう、大胆なんだから」
ウェイ
21:22:47
本当についてた
#
21:23:02
「──ァフ」
全員にスタンプを押した後、ヤマネコは子ヤマネコと共に巣穴の中で眠りにつきました。
リーディ
21:23:13
「ありがとにゃ」とくすっと笑って「気をつけてな」とヤマネコを見送って
リルン
21:23:18
「...肉球、柔らかい」ぷにぷに
リーディ
21:23:29
「よし、じゃあ ←方面へ向かおうか」と
リルン
21:23:48
「気を取り直して、先に進もうか」リルンが先導して進みましょう
#
21:23:52
巣穴の中に手がかりは無さそうです。
外にも、山火事の原因は無さそうでした。
ウェイ
21:23:56
れっつごー
リルン
21:23:57
泉の方かな?
バレリナ
21:24:13
「それじゃ、さようなら。
 ふふ。森歩きってあまりしたことなかったから、楽しいわ。普通の女の子は、こういう森の側で暮らしたりするのね」
 ――と、身軽に木立の間を歩きながら。妖精使いだが、むしろ自分が妖精みたいな光景であった。
#ユスティナ
21:24:47
「子ども達のところに戻れて良かったです」スタンプを押されたユスティナが後に続き。
リルン
21:25:02
「アタシは森の方に住んでたから、森は親しみやすいな」
バレリナ
21:25:03
 森の泉へと、駒を進めることに。
#
21:25:11
皆さんは巣穴を出て、泉の方へと向かいます。
ウェイ
21:25:16
泉へ―
TOPIC
21:25:16
【現在地:白き森】 TIME 11:10 by GM黒宮
バレリナ
21:25:35
「それはそうと、リーディアお姉ちゃん……にゃ、だなんて……」
リーディ
21:25:35
「海には近かったが、山はあまり経験はないな・・・」
21:25:51
「……聞き流してくれ」顔が赤い( >バレリナ
ウェイ
21:26:05
「何もなければ丁度いいピクニックなんだけドね、こんなに可愛い子たちもいるし、にゃ~♪って」
#
21:26:07
【白き森の泉】へとやってきました。
こんこんと澄んだ水の湧き出る泉が、確かに目の前にあります。
ほとりには様々な〈薬草〉らしきものが繁茂していますね。
 空き地━森の泉━迷いの林
   ┃  ┃  ┃
荒くれ滝━川上流━プラティーン村
#ユスティナ
21:26:34
さて、皆さん【異常感知:9】をどうぞ。
リーディ
21:26:46
「薬草を必要とする手負いの獣が近づいてくるかもしれない。気を付けてな」
バレリナ
21:26:56
「わかったわ。お姉ちゃんとの思い出の1ページに、しっかりと刻み込んでおくわね」
 髪を翻して、くるくるとステップを踏みながら。
 そうして、泉へ、そして異常感知へ。
2D6 → 1 + 1 = 2
リルン
21:27:00
【スカウト知力判定】  異常感知か
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
リーディ
21:27:02
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ウェイ
21:27:06
にゃ~♪
バレリナ
21:27:07
 いずみね。
#ユスティナ
21:27:08
「あれが泉です、良かった、きれいなままです……」一見して毒や汚れに侵されている様子はありません。
リーディ
21:27:09
13です
ウェイ
21:27:10
異常感知判定
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
リルン
21:27:17
「......」じろー、とウェイを見て
リーディ
21:27:21
「ふむ・・・?」
ウェイ
21:27:33
おおこわいこわい
#
21:27:37
では、リルンとリーディは気づきました。
泉のほとり、その一角で今も【小火が上がっています!】
リーディ
21:27:41
「待った」とりあえずユスティナをとどめようとしつつ
21:27:51
「小火だぞ!?」と
#
21:27:58
【小さな何か】が燃え続けていますね。
ただ、今にも消えそうでもあります。
リルン
21:28:07
「...っと、あそこ、燃えてる」見に行こう
リーディ
21:28:15
とりあえず駆け寄ろう。いったいなんだろう?
21:28:28
生き物だったら叩いて消すかな・・・
ウェイ
21:28:29
「わわ、急がないといけないネ」
バレリナ
21:28:37
「あら、何かしら」
 薬草の方に興味がいっていたが、炎の方を観察しに接近することに。
ウェイ
21:28:37
砂とか用意しなきゃ
バレリナ
21:28:49
 リーディアお姉ちゃん、トドメを刺すなんて――
#
21:29:03
近づいたのなら、【体長1mほどのトカゲ】が燃えています。
トカゲは動く様子はなく、纏う火も少しずつ小さくなっているように見えます。
リーディ
21:29:09
普通の生き物は火消さないとしんじゃうじゃないですか・・・どうやってけすのがいいだろう
21:29:15
まもちできます?
リルン
21:29:19
泉があるなら水で消すでいいのではっ(
リーディ
21:29:26
ヒ〇カゲか(ぽけもんではない)
リルン
21:29:48
「トカゲ...」とりあえず、泉の水を掛けてあげよう
#
21:29:55
このトカゲについて見識を──
と言いたいところですが、バレリナは一目でわかります。
【小さなサラマンダー】(II-440p、ML-184p)ですね。
ウェイ
21:30:04
「待つね」水かけちゃいけないね
リーディ
21:30:05
消すと逆に死んじゃうやつ?!
ウェイ
21:30:08
リルン止めないと
リルン
21:30:15
サラマンダーだった
バレリナ
21:30:19
『こんにちは』
 隣にしゃがみ込んで、トカゲをトラドールの先でつんつん。
「水をかけちゃダメよ、お姉ちゃん」
リーディ
21:30:37
「火の精霊か・・・?」と>バレリナに
#
21:30:40
能力としてはLv5ほどの力です。
が、明らかに衰弱しているのが見えます。
リルン
21:30:50
「...燃えてるみたいだけど、大丈夫なの?」水を掛けようとして止めて
ウェイ
21:30:57
「これが火事の原因かネ?」にしては弱そうだネ、としゃがみこんで様子を見る
バレリナ
21:30:58
「ええ、妖精。精霊ではないわ、お姉ちゃん」
リーディ
21:30:58
「どういうことだ? 普通に燃えるのが正常な生き物のはずだが」
21:31:14
ちょっとトイレいてきます
#サラマンダー
21:31:42
『……ダレ。 サムイ……ネムイヨ』
近づくのであれば、呟くような【妖精語】が聞こえます。
リルン
21:32:10
「妖精?」炎の妖精なら、むしろ火事の原因のようなw
#ユスティナ
21:32:21
「この子……サラマンダーです。
 どうしてこんなところに……」
バレリナ
21:32:56
『バレリナよ。うーん、マナの結晶をあげたいところだけれど、これ、あとで使うかもしれないわ。
 代わりに、これをどうぞ』
リーディ
21:33:04
ただいまぴよ
バレリナ
21:33:08
 松明をサラマンダーに詰んで。
#ユスティナ
21:33:22
「この子が火事の原因……? でも……」
辺りを見ると、【泉のほとりまで焦げた跡が延びています】。 【山脈へ続く空き地】から這ってきたような。
リルン
21:33:38
ふむ
ウェイ
21:33:49
「どうしちゃったんだろうね、陰陽師サン分かるかい?」 ユスティナとバレリナに聞く
#サラマンダー
21:34:01
『炎……』ぱくり。 〈たいまつ〉の炎を一息に「食べ」ます。
リーディ
21:34:06
ティンダーすると元気になるのかな
21:34:17
「なるほど、まさしく火の妖精だ」
21:34:29
「あまり例のない事態だからな・・・」
#サラマンダー
21:34:38
『少シ……温カク ナッタ』わずかに火の勢いが戻ってます。
バレリナ
21:34:40
「なあに、それ」
 んみょ~? と首を傾げていた。おんみょ~
リーディ
21:34:51
「ただ、妖精ならば多少聞き込みが出来るかもしれん。いけるか?」とバレリナさんに
リルン
21:35:00
「妖精は詳しくないから、任せるよ」ユスティナとバレリナに任せて、周囲の警戒でもしてよう
#ユスティナ
21:35:23
「弱っているのは間違いなさそうです」
【病気知識:9】で要因がわかりそうですね。
バレリナ
21:35:26
「火の相が弱まっていて、力が衰えてるみたい。
 もうちょっと燃やしましょう」
ウェイ
21:35:32
「んみょーってする不思議な術師だヨ」
バレリナ
21:35:39
 焚火を作って、サラマンダーちゃんを投入。
リーディ
21:35:43
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
21:35:50
成功
バレリナ
21:35:55
 した後で、病気知識――
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
リルン
21:36:22
一応振っておこう
2D6 → 2 + 4 = 6
21:36:35
やはり専門外。専門家ですらないけど
#ユスティナ
21:36:36
リーディとバレリナは分かりましたね。
燃え盛るトカゲの身体にところどころ【咬み傷】があることに気づきました。
外傷が多く、それによって弱っていたようです。
ウェイ
21:36:50
ひらめ
2D6 → 1 + 1 = 2
#
21:36:54
炎にさえぎられてちょっと見えづらかったようです。>リルン
ウェイ
21:36:58
稼いだ
リルン
21:37:01
んみょー。
#
21:37:09
ウェイはあやうくサラマンダーの炎に触れそうになりましたっ 反射的に手を引っ込めます。
リーディ
21:37:13
ずるいw
21:37:25
「ふむ、けがをしているようだな」
バレリナ
21:37:31
「あと、傷もあるみたい。動かないでね」
 後半は妖精語で繰り返して、ヒーリングバレットを、サラマンダーちゃんに、ばきゅん。
2D6 → 3 + 6 = 9
リーディ
21:37:31
妖精って通常武器効いたっけ?
バレリナ
21:38:00
 活性弾。
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
ウェイ
21:38:04
「っつー」手をフルフル
リルン
21:38:16
通常武器無効は大体アンデッドくらいだね
#
21:38:24
炎の精サラマンダーは治癒魔法は勿論、この個体は【燃え盛る炎の中に居ても回復する】ようです。
焚火の中なら30分ほど。 あるいは【HPを計20点回復させる】ならすぐに復活しそうですね。
バレリナ
21:38:26
 基本的には通常武器も毒病気も効くわ。
リーディ
21:38:33
「やれやれ、まさか妖精の診断をするとは思わなかったぞ」
#
21:38:35
妖精は武器は問題なく効きますねっ
リーディ
21:39:00
なるほど、昔と混同してたか、失礼
#ユスティナ
21:39:10
「……病気じゃなさそうです」ユスティナも診察。 あつあつなので遠巻きにですが。
ウェイ
21:39:23
「治療は任せるヨ」あちちちと水辺で手を冷やしてる
#ユスティナ
21:39:29
バレリナの弾丸を受け、サラマンダーの炎の勢いが安定しはじめました。
リーディ
21:39:42
「少なくとも、こいつを傷つけるほど強大な相手が犯人と言う事か・・・」
バレリナ
21:39:47
 撃たなくてもよかったかもしれないが、快癒までの所要時間が減ったかもしれない。
 よいしょ、と手動で弾込めしなおしつつ。
リルン
21:39:57
30分温めてる間に探索しても良いかなーって思ってたけど
リーディ
21:39:57
「こんな熱い相手をかんで平気な、猫舌じゃない相手か・・・」
リルン
21:40:02
回復してもオッケーか
#サラマンダー
21:40:08
『モウチョット……サムイ』
リーディ
21:40:56
キュアしますね
#ユスティナ
21:41:08
「ここ(泉そば)で火傷に効く薬草……〈ヒエアロエ〉を見つけたことがあります。
 今の時期もまだ生えているはずです」
リーディ
21:41:10
何かいいことあるかもしれないので、っキュアウーンズ
バレリナ
21:41:12
「あとは炎の中で少し休ませれば、だいじょうぶよ」
ウェイ
21:41:25
「じゃあちょっと探してみるヨ」【探索判定】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
21:41:32
見つけてそう
SYSTEM
21:41:45
リーディ様が退室しました。
リルン
21:41:46
【スカウト知力判定】  リルンも探そう、どうせ回復はできないし
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#ユスティナ
21:41:50
そうですね、半分は治癒したので10分ほど炎の中に居れば完治しそうです。
リルン
21:41:52
見つからなさそう
SYSTEM
21:41:58
リーディ様が入室しました。
リーディア・ナイティード(@PL:大ひよこ), ナイトメア(人間), 女, ファイター 4Lv, プリースト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔力撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ティーチャー 5 LV, ナース 3 LV,
#
21:42:07
おかえりなさいませ。
リーディ
21:42:22
行使
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
21:42:28
失礼しました
バレリナ
21:42:29
「その間、周りを調べていましょう。薬草も集めたいわ」
リーディ
21:42:38
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
21:42:49
9点、うーんちょっとたりないか
バレリナ
21:42:52
「お姉ちゃんは、人の話を聞かないのね……」
リーディ
21:43:01
こう (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
#
21:43:04
バレリナとあわせて20点になりましたねっ
#サラマンダー
21:43:44
『──寒ク ナクナッタ。 ……ヒト?』
炎の勢いは安定し。 皆さんの存在に気づき、炎を引っ込めていきます。 とはいえ触れると高熱なのは変わりませんが。
リーディ
21:43:51
「時間をかけ過ぎない方が良いかと思ったんだ」と頬をかいて>バレリナさん (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
ウェイ
21:44:21
「おやおや、人の話を聞かないのは嫌われちゃうのは古今東西いっしょだネ」おやおやおや
#
21:44:26
辺りを調べると。確かに泉のほとりには点々と〈ヒエアロエ〉が生えていました。

リルンは1本、
ウェイは3本ほど、特に薬効のある葉を見つけられたようです。
リルン
21:44:41
全員分見つかったなら結構だね
#ユスティナ
21:44:59
「良かった……お二人の魔法で治せました!」
ウェイ
21:45:02
ユスティナちゃんに渡しておこう「これ、お土産」とも付け加えて
リーディ
21:45:14
ヒヨコが見落としてました。すいません(土下座 (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
TOPIC
21:45:25
【現在地:白き森】 TIME 11:30 by GM黒宮
リルン
21:45:30
「アタシも見つけたよ」とりあえずユスティナに見せて
バレリナ
21:45:36
「それは、わたしの話を聞かないこととは、関係ないことよね?」
 ぷいっとして、
#サラマンダー
21:46:09
『タクサンノヒト。 ドウシタノ?』
くりくりとした紅い瞳が皆さんを見つめてきます。
リーディ
21:46:32
「すまん」だいぶおろおろしている( (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
バレリナ
21:46:50
『ええ、人よ、今はね。ふふ。
 森を燃やしていたのは、あなた? 山の方で、何かに襲われたの?』
リーディ
21:46:58
あらかわいい (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
21:47:31
「大人しいものなのだな・・・」とバレリナの後ろからサラマンダーをみまもりつつ
#サラマンダー
21:47:36
『森ヲ……?』背後を見て。 黒い痕に気づきます。
『チョット燃ヤシチャッタ。 ゴメンネ』
ウェイ
21:47:55
「何を言ってるのか分かるってイイネ」感心感心
バレリナ
21:47:55
 逐次、通訳しつつ。余人も普通に会話できそうだ。
21:48:40
『しょうがないことよ』
 火は燃えるもの。そんな道理に文句を言う意味はない。
リーディ
21:48:41
「かわいいな・・・」ぼそっと( (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
#サラマンダー
21:48:49
『山ニ居タラ 急ニ【虫】出テキタ。 邪魔ダッタカラ燃ヤソウトシタ ケド 燃エナカッタ……』
リルン
21:48:53
「迷いの林の方にも来たのかな」腕組みながら
リーディ
21:49:05
「ともあれ、この子が心煩ではやはりなさそうだな」とバレリナさんに (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
21:49:20
「むし?」
ウェイ
21:49:25
「結局このトカゲさんが犯人って事でいいのかナ?」聞いてみる
バレリナ
21:49:29
 ぷーい。
リーディ
21:49:30
やはりka- (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
#サラマンダー
21:49:36
『ソッチ? 行ッテナイヨ』
リルンに首を振り。 サラマンダーは【空き地】【森の泉】以外には行ってないようです。
 空き地━森の泉━迷いの林
   ┃  ┃  ┃
荒くれ滝━川上流━プラティーン村
リルン
21:50:03
なるほど、じゃあ迷いの林を燃やしたのは別か
バレリナ
21:50:11
『ふーん。大きな蛍とかなのかしら』
 ファイアフライは炎を放つ蠅という意味ではない。
#サラマンダー
21:50:17
『虫 タクサン居タ。 タクサン咬ミツカレタ。 痛クテ逃ゲテキタ……』
リーディ
21:50:29
「むぅ…すまん。甘いものでも奢るから、許してくれないか」母娘の会話みたいになってる (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
リルン
21:50:36
滝や川の方から迷いの林に来たのが居るのかな
21:51:13
「燃えない虫って居るの?」バレリナとリーディに聞いてみよう
#ユスティナ
21:51:25
「この子が山火事を起こしたわけじゃなさそうですね……」
サラマンダーのものらしき這い跡は、草気が黒くなってるものの大規模な延焼は起こしていません。
バレリナ
21:51:54
『それじゃ、その虫を見に行ってみるわ。場所を教えてほしいの』
 いつ、は妖精の感覚にとぼしいが、どこ、は大丈夫そうだ――普通に迷子という可能性を別として。
ウェイ
21:51:57
「そう、じゃあまだ真相はわからないネ、でも次に行かなきゃいけない所はわかったネ」空地の方かな
リーディ
21:52:10
「かなり珍しいとは思うが・・・」 (HP:32/32 MP:21/24 防:6 )
バレリナ
21:52:28
「きっとよ? 約束よ、リーディアお姉ちゃん。ふふ」
リーディ
21:52:32
「そうだな、みにいくしかなさそうだ」
#サラマンダー
21:52:38
『ペッ── コレ 【虫の一部】
サラマンダーが何かを口から吐き出し。 〈赤黒い肉〉が出てきます。
リルン
21:52:41
まあ、ひとまずは空き地の方で良いと思うけど、火事の原因は滝や川の方にも居そうだなあ
リーディ
21:52:58
「うむ。たっぷり財布を準備しておくよ:と
21:53:06
「これは・・・?」
21:53:09
まもちできるのかな
#
21:53:12
サラマンダーに触れているにもかかわらず、その肉は【燃えていません】
リーディ
21:53:23
ひええ
リルン
21:53:28
「これが虫?」拾い上げてみよっと
バレリナ
21:53:31
「燃えない理由は、いろいろありそうだもの。見てみないと、わからないわ」
 森羅魔法で炎耐性を付与するハイソな虫だったり、虫のきぐるみを着たドワーフだったり。
#
21:53:40
これだけで魔物知識は出来ませんが、
この肉の持ち主に出会った場合の【基準値が+2】されます。
ウェイ
21:53:46
「ドワーフ肉、にしては変だネ」バレリナと同じことを考えていたらしい
リーディ
21:54:12
おお
バレリナ
21:54:12
「まあ。レアね」
 ミディアムとか焼き加減の意で。肉をつんつん。
#サラマンダー
21:54:14
『ヒトの肉 ジャナイ』犯人はドワーフではありませんでしたっ
リーディ
21:54:25
「外骨格生物の肉、にみえるな」と
リルン
21:54:47
「流石にドワーフと虫を間違えはしないと思うけど」ウェイに突っ込みいれつつw
バレリナ
21:54:57
 試しに、自分でも肉を噛んでみる。かぷ。
#
21:55:11
わお──【生命抵抗:12】をどうぞっ
ウェイ
21:55:13
「どう? おいしい?」バレリナに
リルン
21:55:22
絶対マズい。
バレリナ
21:55:31
 おむねの力で――
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
21:55:44
 もっと育たなくちゃ。
リーディ
21:55:49
おおう
リルン
21:56:03
「ちょ、ちょっと。毒虫かもしれないのに」急に食べ始めて慌てて
リーディ
21:56:07
「バレリナ!?」心配そうに吐き出させようと思わずする
#
21:56:22
じゅっ
ただでさえ熱い肉ですが、噛むと【高熱の体液】があふれ出します。
炎属性の魔法ダメージ
1D6 → 6 = 6
リーディ
21:56:40
うひい
#
21:57:02
触感は……ぶよっとしています。
完全に熱に耐性があれば食べられるかもしれませんが……
バレリナ
21:57:13
「わあ……すごいわ、とっても熱いの」
 むしろちょっと楽しそうだった。
リーディ
21:57:38
「大丈夫か!?」キュアしようとするけどどうする?
#
21:57:44
身をもってその性質を体感したことで、この肉の持ち主について少しだけ詳しくなった気がします。
魔物知識の際の基準値がさらに【+1】されます。
リーディ
21:57:57
「傷つけると高温の液体をまき散らすのか・・・?」と
ウェイ
21:57:59
「うわあ熱そうだネ……」ちょっと引いてる
#サラマンダー
21:57:59
『オ口 ヤケドシテルヨ』
バレリナ
21:58:04
「でも、舌を火傷しちゃったわ。んもう、ひりひりするんだから」
 トラドールの銃口を咥えて、ひるばれをばきゅん。
2D6 → 5 + 1 = 6
21:58:23
 後頭部が飛び散ったりはしない。
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
リーディ
21:58:27
絵面が刺激的すぎるw
#ユスティナ
21:58:31
「む、ムチャですよ……!」どきどき。
リルン
21:58:45
「...せめてウェイに食べさせればいいのに」
リーディ
21:58:48
「あまり無茶はしないようにな・・・」と
#
21:58:54
バレリナの口内のヤケドは収まりました。
リーディ
21:58:59
バレリナの唇や口の中を軽く診断しようとする
21:59:04
「治ったようだ、が」と
#
21:59:17
火鍋に入れると美味しいかもしれませんね──(熱すぎて食べられません)
ウェイ
21:59:25
「ワタシ机以外何でも食べる人種と一緒にしないでヨ」
バレリナ
21:59:25
「ふふ。刺激がない人生なんて、死んでるのと――あれ、ちょっと前に言った気が……ふゃぅ?」
21:59:54
「んもう、リーディアお姉ちゃんったら、女の子の唇をいきなり……ひどいわ」
 悪戯げに。
#サラマンダー
22:00:02
『虫ハ アッチ』
黒く焦げた草の線の方──【空き地】の方向を指します。
リーディ
22:00:35
「年頃の子のたまの肌を傷つけさせたままにはいかんだろう」と
22:00:43
真面目に言いつつ
リルン
22:00:45
「毒見とか、慣れてそうな感じするし」>ウェイ
バレリナ
22:00:47
 手動で弾込め直しつつ。妖精魔法は単体向けの消費が重たいので、こうして使い分けるのだった。
#ユスティナ
22:00:55
「ほんと、気をつけてくださいね……!」
リーディ
22:00:56
「良し、危険な魔物が想定される。気を付けてそちらにむかおう!」と
22:01:14
「ユスティナこそ、気を付けてな。囲まれるかもしれない」と
ウェイ
22:01:21
「おやー、リルンちゃん結構鋭いカモ? 感心感心」
バレリナ
22:01:50
「ふふ。大丈夫よ、わたし、癒し手だし……それに、よくわからないエサを食べるのも、慣れてるもの」
#サラマンダー
22:01:55
『ココ サムイ。 休ンダラ 山ニ帰ル』
泉のほとりはサラマンダーがあまり好きな環境ではないようでした。
リーディ
22:01:58
「リルン、ウェイ、周囲の警戒よろしく頼むぞ。囲まれるとかはまっぴらだ」とおねがいする
リルン
22:02:19
「アタシは毒見は勘弁だけどね」生命力低いしw
リーディ
22:02:23
サラマンダーに小さく手を振って先へ進もう。空き地でいいかな?
バレリナ
22:02:32
『わたしたちは、虫を見に行くわ。またね』
#サラマンダー
22:03:06
『燃エナイヨウ ニネ』平たい手を上げ。 見送りのポーズのようです。
リルン
22:03:07
「じゃ、こっちかな」空き地の方を指さして、また先導しよう
ウェイ
22:03:13
「じゃあねー、トカゲさん」では行こう
#ユスティナ
22:03:44
「はい、進みましょう」皆さんのあとをついていき。
TOPIC
22:04:17
【現在地:白き森】 TIME 13:30 by GM黒宮
バレリナ
22:04:24
「お肉、ぷよぷよしたり、熱かったし……お口直し」
 ユスティナの頬を、ぺろっとした後、いざ、山方面の空き地へ。
ウェイ
22:04:49
お昼ご飯すぎちゃった
#ユスティナ
22:04:53
「ひゃぁっ。 なんだか熱っぽかったです。あの肉のせいですか……?」
リーディ
22:05:08
先にPCも休憩してからいく?
#
22:05:23
【山脈へ続く空き地】に近づいてきました。
広葉樹が多く、落ち葉の多い場所と事前に聞きましたが……

いま、まさに絨毯のように敷かれた落ち葉が【燃え盛っています!】
バレリナ
22:05:41
「熱っぽいだなんて、そんな……」
 ちょっと頬を染めてみせて、もじもじ。
「だって、お姉ちゃんがとても魅力的なのだもの」
 舌触りが。
ウェイ
22:05:42
「猫みたいだネ、今度からマオちゃんて呼んでいい?」
#ユスティナ
22:06:05
「なんだか焦げ臭いような──って、えぇぇ!?
 火事です、山火事です!」
バレリナ
22:06:12
「ヤーよ、わたし、バレリナ。
 あら、いっぱい燃えているわ」
リルン
22:06:27
「...ゆっくりしてる暇無さそう、あっち、燃えてるよ」うーん、どうやって消そう
リーディ
22:06:41
「虫がいるかもしれん、皆。注意してくれ!」と
#
22:06:54
火の海という言葉がふさわしい光景ですが……
【異常感知:9】をどうぞ。
バレリナ
22:06:54
「それじゃ、まずは、リルンお姉ちゃんが雨乞いの踊りをするところから、かしら」
リルン
22:07:10
【スカウト知力判定】
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
バレリナ
22:07:12
 異常は――
2D6 → 2 + 5 = 7
リルン
22:07:15
ギリギリだった
ウェイ
22:07:16
「おやおや手厳しいネ」背中に背負っていた槍に手を掛ける 異常感知判定
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
22:07:20
成功
バレリナ
22:07:26
 ――ないわ。落ち葉だって引火すれば燃えるでしょう。
リルン
22:07:47
「雨乞いなんてしたことないんだけど...」急に無茶振りされて、困惑してるw
リーディ
22:08:10
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#
22:08:15
一見して他の異常は無さそうでしたが……

辺りを見渡すと、【発火する真っ赤な液体】が辺りに滴っているほか、周りは妙に【水浸し】です。
リーディ
22:08:23
リーディどんくsai///(
バレリナ
22:08:25
「自分の手を舐めて、その手で顔を洗ったりするの。猫がよくするでしょう?」
リルン
22:08:53
「...アタシは猫じゃなくて狼だからっ」がおーっと
リーディ
22:09:02
「特に、虫の姿は見えないが・・・」
ウェイ
22:09:02
「ちょっとおかしいネ、水浸しなのにこんなに燃えるのかイ?」
#
22:09:08
そして、それは滝の方向へ行くにつれて水浸しになっており。
森の木々にさえぎられて見えづらいですが、【複数の人影】が見えます。
リルン
22:09:16
「それどころじゃなくて、これ、水が燃えてる、みたい?」
リーディ
22:09:18
「みず、びたし・・・?」
#
22:09:36
真っ赤な液体だらけの場所と、水浸しの場所が混在していますね。
22:09:59
複数の人影は木々のそばでじっとしていますね。
ウェイ
22:10:02
「あれが原因かイ?」手で遠くを見るようにかざす
バレリナ
22:10:03
「火を消そうとしてるひとが、いるのかもしれないわ」
 ひと=人かは別の問題としても。
リルン
22:10:21
ふむむ。
22:10:34
真っ赤な液体って見識できます?
リーディ
22:10:51
「燃える水・・・?」
#
22:11:28
【見識:9】で……性質がわかるとしましょう。
【薬品学】で試みて成功した場合、さらに詳しくわかります。
リーディ
22:11:45
けんしきー
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
バレリナ
22:11:53
 薬品学は――
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ウェイ
22:11:56
ひらめ薬品学
2D6 → 2 + 5 = 7
リーディ
22:11:56
リーディが途端にポンコツに・・・(
リルン
22:12:03
どっちも平目だし薬品学しとこ
22:12:05
2D6 → 3 + 4 = 7
22:12:10
わかんない!
リーディ
22:12:22
あ、どっちかしかできないのか、まあ失敗
#
22:12:22
バレリナは先ほど含んだものと【完全に同じ性質の液体】だとわかりますねっ
リーディ
22:12:47
こわあい
#
22:12:58
そうですね、薬品学を基準値ありで振れるならさらに情報が得られやすい、といった感じでした。
バレリナ
22:13:27
「あの肉汁というか体液ね。ユスティナお姉ちゃんの足元にも及ばない味だったけれど」
#
22:13:42
具体的には、真っ赤な液体は【虫の体液】のようです。
空気に触れると高温になり、発火することもあります。
リーディ
22:13:47
「ということは、やはり、いるのか・・・?」
バレリナ
22:14:07
「そっちの方に、誰かいるのでしょう? 出てこないと、撃つわ」
ウェイ
22:14:08
「撒いた犯人はあっちだヨ、きっとね」指差し
リルン
22:14:18
「....とりあえず、進んでみるしか無いかな」人影に近付いてみよう
リーディ
22:14:21
「人影も気になるな・・・ヒトカゲとはまた違うようだが・・・」
バレリナ
22:15:05
「リーディアお姉ちゃん……」
#丸い人型
22:15:24
「ん~……?」
のし、のし…… 声を掛けられた人影が近づいてきます。
その姿は【一糸纏わぬ乙女】のようですが……【体がものすごく丸い】です──
ウェイ
22:15:24
「どうすル? こっちから行ってみる?」
リルン
22:15:56
丸い?
バレリナ
22:16:02
 一糸まとわぬ女の子同士、仲良くなれるかもしれないが、バレリナの方は細かった。
リーディ
22:16:12
「わ。わざとではないぞ!」きづいて赤面( >バレリナ
ウェイ
22:16:21
「ランドール女子はこういう子多そうだネ」体形には落胆する
バレリナ
22:16:34
「虫、探しているの。見かけたでしょう?」
リーディ
22:16:41
「本当に人間なのか・・・?」
#
22:16:47
成人した人ほどの大きさの乙女が1人、子どもほどの大きさの少女が2人です。
いずれも【水風船のようにまんまる】です。

バレリナは、彼女たちが「ヴァンニク」「ウィリ」だとわかりますねっ
リルン
22:16:53
「誰?」丸いのに話し掛けよう
リーディ
22:17:03
え(
ウェイ
22:17:10
また妖精さんだ、消火しようとしてたのかな?
リーディ
22:17:11
明らかにおかしい(
#ウィリ
22:17:39
「なぁによ、森が燃えてるからぁ、消しに来たのよぉ……」のしのし。
バレリナ
22:18:02
「水、吸いすぎではないのかしら」
 たぷたぷと眺めながら。
 なんか声もオクターブ下がってるし。
リーディ
22:18:06
「様子が、おかしい・・・?」
バレリナ
22:18:43
「わたし、真似できないわ」
 そこなのか。
#ウィリ
22:18:46
「だってぇ、一度目じゃ魔力も水分も足りなかったんですものぉ」
妙に丸いのは【身体に水を溜め込んでいるから】のようです。
リルン
22:18:51
「...また妖精?」流石に様子がおかしいのは分かるかw
リーディ
22:18:52
冬虫夏草してたり、アリダー!したりしないだろうな・・・
ウェイ
22:19:12
「消した後ちょっと聞きたい事あるけどいいかイ?」
リーディ
22:19:23
「と言う事は、彼女らも犯人では、ナイ・・・!?」
ウェイ
22:19:24
目撃者の事聞いてみよう
バレリナ
22:19:46
「でも、抱き心地はよさそうね」
 試しに、抱きついてみた。
リーディ
22:19:49
周囲警戒するけど下手人はいるのかどうか
ウェイ
22:20:14
出ちゃう。水出ちゃう!!
#ウィリ
22:20:32
「いいけどぉ、まずは消火してからよ──はぁぁ──!」
ウェイに頷いた後、口からブレス──もとい高圧の水を噴き出して炎に掛けます──が。

「あわわぁ……」
こてん。 勢いとバランスが悪いのか、ブレスの勢いで転がりました。
22:21:08
「これぇ、なかなか難しいのよぉ」
この状態のウィリ達に抱き着くと、ウォーターベッドのような感触が得られます。ひんやり。
バレリナ
22:21:10
 でも、ウィリは古代種なので、わからないかもしれないわ。
 自分で召喚できる可能性があるのにわからないというのも謎だけれど――
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
リルン
22:21:17
「ちょっと、大丈夫?」受け止めてあげよう
#ウィリ
22:21:32
そういえば古代種は分からないのでした。
一応ウィリの方から名乗ってはくれます。
リーディ
22:21:39
とりあえず周囲警戒してよう。無視の機種うけるわけにはいかんn
バレリナ
22:21:49
 ヴァンニクのやウンディーネの親戚。ということで細かいことは気にしなかった。妖精使いはそういうものだ。
リーディ
22:22:06
「ここは最初からこうだったのか? 燃やした犯人は見なかったか・・・?」
#ウィリ
22:22:09
「うぅん、私たちだけじゃあ難しいかもぉ。
 ねぇ、消火を手伝ってくれなぁい? 私たちをぉ、【支えてくれれば良い】からぁ」
リーディ
22:22:15
「などと、きいてもらえないだろうか」>バレリナさん
バレリナ
22:22:29
「ぷるぷる、ひんやり……これ、ちょっといいかも」
#
22:22:35
ウィリもヴァンニクも交易共通語がわかりますよっ
ウェイ
22:22:37
「おやおや、これは支えてあげないとねえ」
リーディ
22:22:43
おおw
ウェイ
22:22:47
ちょっと女の子たちの目線が痛い
バレリナ
22:22:48
「リーディアお姉ちゃん……さっきから人語、喋ってるでしょう?」
ウェイ
22:23:00
「バレリナちゃんそのまま支えておいて、お願いだよぉ」
リルン
22:23:02
「...ウェイは周辺見張ってていいよ」しっし
リーディ
22:23:08
目をぱちぱち「そういえば・・・そうだ」さっきからうっかりすぎる(
#ウィリ
22:23:15
「そうよぉ、耳の中に水でも詰まってるのぉ?」>リーディ
バレリナ
22:23:40
 ウォーターベッドとして愛でるのは後にして、
「それじゃ、支えてあげる」
リーディ
22:23:43
ずーんって落ち込んでおきます(((((
リルン
22:24:02
一人に対して一人で足りるんですかね?
#
22:24:59
彼女たちをうまく支えれば、簡単に辺りを消火出来るかもしれません。
支えるのなら、【腕力判定:12】か、【罠設置 or 天候予測:10】でしっかりと支えられます。
罠設置や天候予測は放水の軌道を安定させるためにやるそうです──

3人以上が成功すれば、完全に鎮火出来そうですね。
リルン
22:25:12
なるほどなるほど
22:25:31
じゃあ獣変貌して腕力判定しましょう
ウェイ
22:25:38
じゃあ天候予測判定しちゃうヨ
22:25:48
【天候予測判定】
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
22:25:52
成功
バレリナ
22:25:57
「水の魔法でなんとかできるかちょっと考えてたけれど、妖精たちを手伝う方が、ずっとよさそう。
 それに、楽しいわ」
 ――早速、消火器系ガールとなったヴァンニクの向きを整えて、リーディに水鉄砲を、ぱしゃー。
 天候予測。
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
#ウィリ
22:25:58
「お願いねぇぇ」まんまる乙女。
リルン
22:26:03
「ウェイは直接支えなくていいからね」と、言って獣変貌だw
リーディ
22:26:20
落ち込んでるから任せた。と言うていで周囲警戒しとくね(orzしながら
リルン
22:26:29
獣変貌のボーナス入れて、腕力判定
2D6 → 4 + 6 + 【7+2】 = 19
#
22:26:37
ぱわーっ
リーディ
22:26:48
「むぶっ!?」水食らった(
リルン
22:26:57
「がうがうっ」(さっさと消化済ませちゃって)
バレリナ
22:27:21
「ふふ、当たり♪ 水遊び、楽しいわよ、お姉ちゃん」
#
22:27:24
では、3人のまんまる乙女を支え。
勢いよく放出した水が、辺りの炎の勢いを弱めていきます!
22:28:02
乙女は明らかに自身の体積よりも多くの水を放ち続け。
数十分ほどすると、辺りの火の手は完全に落ち着きを見せました。
#ウィリ
22:28:44
「ふぅ~、炎は無くなったわね!」
水を吐ききり、乙女たちの体系が普段イメージする「きれいな妖精の乙女」の姿に戻っていました。
リーディ
22:29:10
「こら・・・!」くすっと笑いつつ、水浸しのまま周囲警戒しておく
22:29:30
大分リーディ、天然だな・・・?(
リルン
22:29:32
「....完全に消化できたかな?」獣変貌解除して
バレリナ
22:29:36
「こういうふうにする妖精は、初めて見たわ。面白いのね」
 でもウォーターベッドがスリムになってしまったので、唯一まだ反動がある辺りに頬ずりして名残を惜しみつつ。
#ユスティナ
22:29:43
「出会ったばかりなのに妖精さんとの息がばっちりですね……!」
ウェイ
22:29:44
「ついでに水遊びかい?」ふふふ
リルン
22:29:48
ウェイに目隠ししておこうか...
ウェイ
22:29:53
あびゃー!!!
#ウィリ
22:30:09
「マナから生み出せる水には限りがあるもの。水を溜めてきた方が手っ取り早い時もあるわ」
リーディ
22:30:11
.「どうやら、虫はいない、よう、だな」と
#
22:30:54
辺りを見渡しても、ムシの姿は見当たりません。
ただ、燃える落ち葉で通れなかった【山脈へ続く道】へ進めるようになりました。
リルン
22:31:05
「これで改めて話聞けるかな?」
リーディ
22:31:18
「あちらに、いった可能性は高い、な」
ウェイ
22:31:19
「喋れるかい?」目隠しされながら
バレリナ
22:31:20
「火はこれでだいたい消えたみたいだけれど、燃やす虫がいる限り、また火事になりそうよ。
 もっと奥を見に行きましょう」
リーディ
22:31:36
ちなみにGM、空腹ペナルティとかあります?
22:31:46
あるなら保存食たべるけど
#ウィリ
22:31:50
「虫ってあんなの?」
鎮火した空き地に、サラマンダーがぺっとしたような〈虫の欠片〉が落ちています。
リーディ
22:32:03
「さっきと同じやつだな・・・」
#
22:32:07
次の日の6時になるまで空腹ペナルティはありませんねっ
リルン
22:32:09
「そうそう、虫」
バレリナ
22:32:11
 わたしもユスティナお姉ちゃんを舐めて空腹を癒すわ。
リルン
22:32:24
「見たことある?」妖精にしつもーん
バレリナ
22:32:42
 バレリナもぺっとしたやつだ。妖精の気持ちが分かることが妖精使いの条件(?)
リーディ
22:32:52
なるほど
22:32:58
じゃあ、おわったらごはんだな!
ウェイ
22:33:02
「何処から来てるか知ってるかイ?」
リーディ
22:33:30
「多分、この奥だろうな」とバレリナに同意しつつ
#ウィリ
22:33:33
「それならほら……あの【穴】から出てくるのを見たわよ。
 よく見ると【岩じゃないもの】でできてるように見えない?」
ウィリの指した先は、山脈へ続く道、岩壁の一部に【風化したレンガ】のようなものが見えます。 それと【崩落した空間】が。
リーディ
22:33:51
うへえ
リルン
22:33:56
なるほど。
リーディ
22:33:56
ありのすかなにかか・・・?
バレリナ
22:34:22
「陶土が焼けて固まってるみたい……かしら」
ウェイ
22:34:29
「おやあ?」
リルン
22:34:46
あ、ウェイにも見せてあげよう、レンガの方だけw
リーディ
22:35:27
「気を付けてあちらに向かおう。どうやら真犯人はもうまもなくだろう」と
#ウィリ
22:35:34
「冬が終わった後、水が流れてきたときに岩が崩れて見えてきたのよ。
 最初はそれだけだったけど、最近になってあそこから【虫が出るようになった】のよ……まったく邪魔ったらありゃしないわ」
リーディ
22:35:40
魔香草使うなら今だと思うけど、誰かいる?
22:36:05
「炎は危険だからな…退治するか、情報を持ち帰るかするようしよう」と
バレリナ
22:36:06
 MP消費は5点よ。別にだいじょうぶだと思うわ。
リルン
22:36:14
「元々あそこに巣食ってたのかな」
リーディ
22:36:16
りょ
#ウィリ
22:36:26
「なぁに、マナが足りないの?
 私たちが分けてあげても良いけど」
抱擁の構えを取っています── 【精神抵抗:10】に成功すれば、MPを3点分けてくれそうです。
ウェイ
22:36:43
じゃあワタシが(
#
22:36:45
失敗するとマナが逆流して1点減ります。
ウェイ
22:37:00
「じゃあそこに行って見たらわかりそうだネ」
リルン
22:37:01
バレリナ
22:37:19
「それじゃ、中を見てみましょう。虫の巣窟なのかしら」
 肉などから見たところ、虫の返り血は熱そうだし、浴びても気持ちよくなさそうなのがネックだ。
リルン
22:37:22
「にしてもこのレンガ、人工的なものだよね」遺跡的な何かなのかな?
リーディ
22:37:34
では涼しくして貰おうかな
22:37:40
バレリナも分けてもらう?
バレリナ
22:37:55
「ふふ、ありがとう」
 妖精を抱きしめて、すりすり。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
リーディ
22:38:08
では私も
#ウィリ
22:38:09
「妖精はあんなの作らないもの」遺跡に見えますね。>風化したレンガ
バレリナ
22:38:16
 そして、唇を重ねて、ちゅー。と吸った。マナを。
リーディ
22:38:18
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
22:38:25
お、ま、えwwwwwwwww
バレリナ
22:38:35
 リーディアお姉ちゃんには、まだ早かったみたい。
リーディ
22:38:39
ほんっとにはずさねえなあリーディ(
#ウィリ
22:38:42
「ヒトって"水"ざわり良いわね──」
バレリナを抱擁してマナを分け与え。 3点回復しました。
ウェイ
22:38:49
「ワタシにも欲しいネ」MPあんまり関係ないからこっちは失敗してもいいや
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
22:38:54
成功
リーディ
22:39:01
こうなった( (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#ヴァンニク
22:39:11
「お姉ちゃんどうしたの──」
リーディとマナを分け与えようとしたら逆流しました──
リルン
22:39:20
「ちょっと、ウェイ...」目を離した隙に妖精に突撃しに行った。
リーディ
22:39:24
「けほ・・・! すまん」
バレリナ
22:39:43
「わたしも、気持ちいいわ」
 ひんやり。癒された。 (HP:22/22 MP:31/33 防:0 )
#ヴァンニク
22:39:45
「いーよいーよ」
ウェイにはしっかりマナが循環しました。 清涼感も感じられます。
リーディ
22:40:05
ほんとにリーディはずさねえなあ・・・( 1ゾロ1回
22:40:18
「よし、では、皆、いこうか」と
#ウィリ
22:40:33
「気に入ったらまた遊びましょ。今度はたくさん踊りたいわ──」
そういうと、小火が起きていないかウィリたちは森の見回りに戻っていきました。
ウェイ
22:40:42
「ははは、スッキリしたネ、これが三文の徳って奴だネ」ほくほく
リルン
22:40:48
「はぁ...まあ、行こっか」あ、遺跡に入る前にヒヤアロエもぐもぐしたいです
バレリナ
22:40:55
「リーディアお姉ちゃんには、あとで、わたしが教えてあげるわね。抱き方……ふふ」
リーディ
22:41:08
「まったく。大した色男ぶりだな」肩をすくめつつ
22:41:18
「そうだな、すまん。妖精に嫌われたくはない」と
バレリナ
22:41:24
「炎は、あまりよくないかもしれないし、こっちにしようかしら」
 煉瓦の亀裂の奥が暗そうならば【フラッシュライト】を発動し。
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
リーディ
22:41:35
「金属鎧は妖精に嫌われるのはどうやら本当の洋だ・・・」と
#
22:41:49
どうぞどうぞです。>〈ヒヤアロエ〉摂取
食べると次の効果を得られます。
〈ヒエアロエ〉売却価値100G
 冷感作用のあるアロエです。 火傷や炎症によく効き、患部に塗れば症状を癒します。
 食べると1時間の間、受ける炎属性のダメージを「1」点軽減します。
リーディ
22:41:51
良い出目
リルン
22:41:55
ヒヤアロエもぐもぐしつつ、獣変貌しよう。
リーディ
22:42:02
リーディはどうしようかな・・・
リルン
22:42:04
リカント語分かる人ー。
バレリナ
22:42:05
 アロエもぐもぐ。
#
22:42:10
バレリナのコマンドワードに反応し、マギスフィアが投光器に変化します。
リーディ
22:42:14
ウェイさんはもぐもぐしとくといいとおもう
22:42:27
わかんない。ごめんね
リルン
22:42:33
誰も分かんないってことで、まあいいや(
リーディ
22:42:45
バレリナも食べてるなら、リーディも貰っていいかい?<ひやあえおえ
22:42:49
たしか4つあったはず
バレリナ
22:42:50
 こっちの言葉はわかるのだし、気にすることないわ。
リルン
22:42:56
「がるるっ」(遺跡の中はアタシに任せて)
バレリナ
22:43:02
 みんなで食べてしまうのがよさそうよ。
ウェイ
22:43:06
ワタシも頂くネ
22:43:15
松明灯しておこう
#
22:43:18
風化したレンガの先は、【廊下のような空間】が見えました。
床は【赤黒い液体】が所狭しと付着しています。 先ほどの液体と同様、触れるのは危険そうです。
リーディ
22:43:22
では【ひやあろえもぐもぐ】
22:43:38
「うわ・・・これはかなりやばそうだな:
バレリナ
22:43:41
「ユスティナお姉ちゃんは、妖精たちのところで待っていてくれる方が、よさそうかしら」
リーディ
22:43:47
松明はやめといたほうがよくない?
#
22:43:47
廊下の突き当りには、【異音の聞こえる空間】があるようです。
うぞうぞ、うぞうぞ……
リーディ
22:43:52
「そうだな・・・ちょっとここは危険だ」
22:43:53
ひえ
#
22:44:14
あぁ、この液体は【爆発したり、大きく引火する性質は無い】ですね。 燃え上がることはありますが。
リルン
22:44:14
まあ、引火はしなさそうだけど。
ウェイ
22:44:28
まあ危なくなったら放り投げるヨ
リルン
22:44:46
「がうがうっ」(アタシが先に行くから)と、先に中に入って行こう
ウェイ
22:44:58
「これは遺跡かナ? いつの時代なのだろうネ?」魔法文明かな?
リーディ
22:45:01
相手が燃えても平気な状況なら
22:45:07
萌えたらピンチになるのこっちだけでは・・・?
22:45:17
「なにか、いるぞ?」と<うぞうぞ
#
22:45:22
この空間を突っ切るのであれば、【軽業:6】に成功すれば通れそうです。
あるいは、【軽業 or 地図作製:12】に成功した方が居れば、安全なルートを確保し、残りの皆さんは無事に進めます。
リーディ
22:45:45
リーディが1ゾロりそうでこわい(
ウェイ
22:45:46
ピンゾロチェックだネ
バレリナ
22:45:47
「ふふ……虫、いっぱいいそうよね。わたし、ミミズとかウジとかは、大好きよ」
 好悪とは育った環境で決まるものなのだ。
#
22:45:48
あぁ、【地図作成:6】でも自身は通行可能、としますね。
リルン
22:46:03
【スカウト敏捷判定】  軽業でささっと。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
22:46:06
おっとw
リーディ
22:46:08
「よしてくれ、私はちょっと苦手だ」>バレリナさん
バレリナ
22:46:09
 地図作成により、安全なルートを捏造し――
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
リーディ
22:46:09
おおー
ウェイ
22:46:22
「おやあ、虫好きなのかい?」【軽業判定】
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
リーディ
22:46:23
では、地図作成自分
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ウェイ
22:46:28
成功
リーディ
22:46:28
ひいいい
リルン
22:46:29
軽業成功したのは良いけど、言葉が通じないから安全なルート教えてあげられないや
バレリナ
22:46:31
 自分は無事に通れそうだ。問題なし――
リーディ
22:46:37
よし、もんだいなし
#
22:46:55
リルンが見事な身のこなしで渡っていきましたっ
鮮やかな動きは、その軌跡が安全なルートを示してくれます。 帰りも安全に帰れますね。
バレリナ
22:47:14
「ええ、ぬらぬらしながらうねうねしているのを見ていると、心が和むでしょう?」
#
22:47:16
バレリナやウェイ、リーディもリルンを参考にしたり、あるいはルートを割り出して渡っていきました。
リルン
22:47:22
あ、ユスティナってまだ一緒だったっけ(
ウェイ
22:47:42
「薬の材料は好きだけどネ、直接触りたくないネ」
#
22:47:52
「はっ、はっ…… 怪しい場所ですね……
 こんな遺跡があるなんて初めて知りました」まだ一緒ですねっ
ウェイ
22:47:55
かぶれるし
#ユスティナ
22:47:59
ユスティナのセリフです。
リルン
22:48:00
「がうっ」(ここを通れば安全なはず)と、先導して
22:48:17
ユスティナにも教えてあげる感じでw
リーディ
22:48:26
「こっちだ」とリルンのルートを確認して、とw
バレリナ
22:48:31
「妖精たちのところで待っててって言ったのに、また話を聞かない人が、まったくもう」
リーディ
22:48:35
さて、いよいよボスかな・・・?
22:49:03
「本当にすまん…」流れ弾直撃でうつむく(
#ユスティナ
22:49:17
「あぁっ、分かりましたっ。 はっ、はっ……」
慌てて引き返すユスティナ。
リルン
22:49:26
素直~
#
22:49:55
じゅるじゅる、うぞうぞとした異音はさらに大きく聞こえます。
この先に【空間】【異音の主】が居るでしょう。 ……進みますか?
ウェイ
22:49:56
「ユスティナちゃんはそろそろ帰ってもいいヨ、危なくなってきたシ」
#ユスティナ
22:50:25
「気をつけてくださいね……!」ひょこっと遺跡の外から顔をだし、激励して空地に戻っていきました。
バレリナ
22:50:25
「ふふ。別に、わたしを買ったのだから、わたしはユスティナお姉ちゃんの好きなふうにするけれど。
 でも、危なさそうなところに引っ張り込むのは、いけないことだわ」
リルン
22:50:30
リルンは準備オッケーだね
22:50:43
ユスティナに手を振って~
リーディ
22:51:00
おっけい
ウェイ
22:51:08
「じゃあ、行くかイ?」槍から布を外す
リーディ
22:51:12
「飛んで火にいる夏の虫…虫はむしろ我々か?」
#
22:51:17
意を決し、皆さんは異音の方へ足を踏み出します。
バレリナ
22:51:31
「それじゃ、リーディアお姉ちゃんの甘いものを楽しみにしながら、行くわ」
 深部へと――
リーディ
22:52:20
「数が多すぎたら、最悪引く事も考えよう」と小声
#
22:52:34
──そこは大部分が崩落した、古代の空間でした。
砕けたガラス管のようなものがところどころ見えますが、中には何も居らず。

周りに、【化石のようなタマゴ】と……その周りに【赤黒いムシ】が何匹もいます!
バレリナ
22:52:47
「苦手とか言いつつ、虫が好きなのね。それじゃベッドで一晩中、虫のことを耳元で話しててあげる……ふふ」
リーディ
22:52:50
ぎゃあああああ!?
リルン
22:53:04
うわー。
バレリナ
22:53:22
「わたし、いろいろ経験して、気付いたの」
22:53:36
「――熱いなら、凍らせれば食べられるかもしれないわ」
#
22:53:43
うぞうぞと這いまわっていた大小さまざまなムシは……
皆さんに気づき、迫ってきます!

その色合いからして、燃える体液の主で間違いないでしょう!【戦闘開始です!】
リーディ
22:53:53
「来るぞ!」
22:54:25
まもちがたしか+2の+1だっけ、バレリナの貴重な実体験で
TOPIC
22:54:28
【[1R] 赤黒ムシ 5m プチムシABCD 10m リルン ウェイ リーディ バレリナ】 by GM黒宮
ウェイ
22:54:52
「うわあ、気持ち悪いネェ、こういうの蟲毒っていうのかネェ!」
バレリナ
22:54:55
 なにごともカラダでケイケンするのがいちばんということね。ふふ。
#
22:55:12
【第一戦闘準備】、並行して【魔物知識:13/16】をどうぞ。
今までの知識により、魔物知識の基準値が+3されます。
リーディ
22:55:25
まもち!
2D6 → 2 + 4 + 【6+2+1】 = 15
リルン
22:55:33
+3って全員貰えるのかな?
リーディ
22:55:39
うぐ、1たりない。とんがり帽子あったんだけどなー
バレリナ
22:55:39
 戦闘準備は特になく――虫肉知識。
2D6 → 3 + 4 + 【5+3】 = 15
#
22:55:43
サイズは2つありますが、1回の判定で両方分かります。
+3ボーナスは全員ですね!
リルン
22:55:52
[2d6+3
バレリナ
22:55:54
 ヤマネコ印で16に。
リルン
22:55:59
一応やっておこw
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
リーディ
22:56:01
おお!
リルン
22:56:05
わーいっ
#
22:56:05
皆さんは次の効果を得ています。
おっと、バレリナが使用しまして。
【ヤマネコのて】
 今セッション中1回だけ、任意の2dの出目を事後に+1できます。
リーディ
22:56:07
りるんずるいwww
ウェイ
22:56:11
まもち
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
#
22:56:12
リルン──(ほろり)
ウェイ
22:56:17
基準値間違えた
22:56:27
ひらめなので9+3
リルン
22:56:34
「...?」さっぱり
リーディ
22:56:39
「燃える虫……奴らか!」
リルン
22:56:50
あ、戦闘準備はチェインスティック構えてー。
バレリナ
22:57:08
 これで弱点が雷属性とかだったら、わたし、帰るわ。
#
22:57:25
それは「クリムゾンマーゴット」(III-359p、ML-106p)──
の少し小さな個体たちですね!
Lv5相当の「リトル」が1匹、 Lv3相当の「プチ」が3匹です。
リーディ
22:57:29
とりあえずカイトシールドをかまえつつ
#
22:57:44
それぞれ次のステータス、及び効果を受けています。
▼リトルマーゴット(クリムゾンマーゴット-1)
○小型種(Lv5相当)
 最大HP-10、その他ステータス-2

〈世界の汚染・威力10(TP2点)〉
〈追加攻撃⑤⑥/1(TP2点)〉


▼プチマーゴット(クリムゾンマーゴット-3)
○未熟種(Lv3相当)
 最大HP-25、その他ステータス-4
リルン
22:57:57
リトルが1、プチが4かな?
リーディ
22:57:57
共食いはどれもする??
#
22:58:00
ステータスはこうなって。
リトルマーゴット:命中14 打撃9 回避13 防護3 生抵14 精抵13 弱点:水・氷+3点
 プチマーゴット:命中12 打撃7 回避11 防護1 生抵12 精抵11 弱点:水・氷+3点

HP:リトルマーゴット【41/41】 プチ【A26/26 B26/26 C26/26 D26/26】
リーディ
22:58:00
ひえ
ウェイ
22:58:13
なかなかやっかいだネ
#
22:58:34
ステータスの低減以外は、「▶共食い」「○飛び散る体液」などの効果量は変わりません。
22:58:59
【先制判定:10】どうぞ。
ステータス-2の影響でかなり鈍足です。
リルン
22:59:10
まあ、共食いされる前に殺せばいいね(
22:59:20
【先制判定】  ほい
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ウェイ
22:59:20
【先制判定】
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
リルン
22:59:26
仲良し。
リーディ
22:59:28
あぶない
#
22:59:29
「リトル」は1m弱、「プチ」は80cm程度のようです。
とはいえおぞましく、凶悪なムシであることには変わりありません。
リーディ
22:59:31
よし、とった
#
22:59:42
ウェイとリルンのタッグで機先を制しましたね!
皆さんの先攻となります。
リーディ
22:59:53
リーディも攻撃に回れるけど、とりあえずFプロするね。飛び散るのこわいし
リルン
22:59:53
「がるるる」(さっさと潰して数減らそうか)
TOPIC
23:00:08
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] 5m プチマーゴット[弱:水氷+3]ABCD 10m リルン ウェイ リーディ バレリナ】 by GM黒宮
リーディ
23:00:17
「神の加護をささげるぞ!」と
バレリナ
23:00:21
 適当なプランはふたつあるわ。
 プランA:わたしが、みんな突撃、リーディアお姉ちゃんは最後にしてダメージ次第で回復
 プランB:前衛突撃、わたしが戦果を見て回復か補助か攻撃。
リーディ
23:00:29
「おそらく、倒すと体液が飛び散る。気をつけろ
23:00:32
1」と
#
23:00:33
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置より【制限移動の範囲内で配置可能】です。
リーディ
23:00:37
なるほど、それもありかなあ
ウェイ
23:00:56
ワタシは薙ぎ払いするだけだヨ
リーディ
23:01:15
弱点抜いてるから、バレリナのアイスボルトすごいよくきくとはおもう
リルン
23:01:16
薙ぎ払いするならリルンから、と思ったけどリルンが殴ると多分1匹死んじゃうね
リーディ
23:02:08
ほんとはFプロしたいところではあるけど、共食いを考えるとうっかりのこすのはまずいか
#
23:02:17
〈ヒエアロエ〉を食べた影響で被炎ダメージ1点減少しているので、
「○飛び散る体液」のダメージはそれ込みで表示しますね。
バレリナ
23:02:35
 Fpからでもいいわよ。臨機応変になんとかするわ。
#
23:02:41
準備や作戦決定が済み次第、皆さんから行動をどうぞ!
アレならムシたちを全員移動対応させますが──
リーディ
23:03:16
1d6ダメージなら、ひえあろえ含めてプロテkれればだいぶ楽にはなるよね・・・
#
23:03:30
1/3でノーダメージになりますねっ
リルン
23:03:44
FPくれるならFPした後に動くね (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
バレリナ
23:03:48
 3m/5だから、ばらけたりムラがあったりはしそうね、どのみち。そこまで気にすることはないわ。 (HP:22/22 MP:29/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:03:52
もしかしてウォータースクリーンしたらもっとつよい?
ウェイ
23:04:09
ウォータースクリーンはかなり助かるね
バレリナ
23:04:22
 そんなものより、物理攻撃がけっこう激しいわ。 (HP:22/22 MP:29/33 防:0 [Fl])
#
23:04:24
【ウォータースクリーン】まであればほとんど気にならなくなるでしょう。
ただ、打撃点がかなり高めなのでお気をつけて。
リトルマーゴット:命中14 打撃9 回避13 防護3 生抵14 精抵13 弱点:水・氷+3点
 プチマーゴット:命中12 打撃7 回避11 防護1 生抵12 精抵11 弱点:水・氷+3点

HP:リトルマーゴット【41/41】 プチ【A26/26 B26/26 C26/26 D26/26】
リルン
23:04:29
ウォータースクリーンしてくれたら嬉しいね、まあ打撃には無力ではあるけど、それは避けよう。 (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:04:32
確かにそうだなあ
23:04:50
うーん、回復薄めだから、まずはFプロしましょうか
バレリナ
23:05:08
 回復は。すごくどうにでもなるわ。 (HP:22/22 MP:29/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:05:20
実はFプロ使うの初めてのリーディです・・・ (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:05:25
TP状態を記載しておきましょう。
リトルマーゴット:命中14 打撃9 回避13 防護3 生抵14 精抵13 〈追攻⑤⑥/1〉〈汚染R10〉
 プチマーゴット:命中12 打撃7 回避11 防護1 生抵12 精抵11
バレリナ
23:05:50
 ウェイのHPを見て決めよう―― (HP:22/22 MP:29/33 防:0 [Fl])
リルン
23:06:06
まあ、後衛の行動はお任せ。どうせ運悪くて打撃当たりまくったら死ぬから (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
ウェイ
23:06:08
HPはこう (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
23:06:18
みんなより少しだけ高いヨ
リーディ
23:06:26
どうにかなりそうなら、じゃあリーディ待機します。バレリナから火力出して貰う、でもいいかも? (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:06:36
防護点が0か6。とても極端なパーティーでした。
リーディ
23:07:04
リーディが回復か、倒せそうなら殴る、でよさそう (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:07:14
あ、盾捨てるのですぐに5になります (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
#
23:07:40
うぞうぞ……ムシたちは気が立ってるのか、皆さんに殺到してきます。
小さいのは孵化したばかりだからか、それともエサが足りていないのか。
リーディ
23:07:56
雑魚の数を早めに減らせるほうが大事かもしれない。結構馬鹿にならない数だし (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:08:05
数は減らしたいね (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
バレリナ
23:08:07
 薙ぎ払いを活かす調整を思案していたけれど、まぁ、次手できっと使えそうだし。
 それじゃ、早々に攻撃してしまうわ。 (HP:22/22 MP:29/33 防:0 [Fl])
リルン
23:08:32
はーい、大回転して全員潰しても良いのよ! (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:08:34
よろしくー。ぐるぐるまわって1匹おちたららっきー、で (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
バレリナ
23:08:42
 というわけで、わたしから。手番を開始―― (HP:22/22 MP:29/33 防:0 [Fl])
ウェイ
23:09:04
おけー (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
#
23:10:06
どきどき。
バレリナ
23:10:13
『おいで、水の妖精たち。わたしの体に集って、わたしの心を食べて』
 《魔法拡大/数》――周囲に無数の氷の礫を形成して、蟲へと掃射する。
 【アイスボルト】……対象はプチABCD。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#
23:10:23
抵抗突破しまして!
リーディ
23:10:36
「氷は、よくきくはずだ・・・!」 (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
バレリナ
23:10:53
 氷属性魔法ダメージ。+弱点。――プチA。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
17 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (3 + 1 = 4) + 【7+3】 威力 : 10
リルン
23:11:02
おー。 (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
バレリナ
23:11:18
 氷属性魔法ダメージ。+弱点。――プチB。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7+3】 威力 : 10
23:11:26
 氷属性魔法ダメージ。+弱点。――プチC。
18 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【7+3】 威力 : 10
23:11:34
 氷属性魔法ダメージ。+弱点。――プチD。
15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7+3】 威力 : 10
リーディ
23:11:37
おおー (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
リルン
23:11:39
おおうw (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
#
23:11:42
バレリナの氷の礫が勢いよくはなたれ、ムシの身体に急速に霜が降りていきます!
HP:リトルマーゴット【41/41】 プチ【A9/26 B15/26 C8/26 D11/26】
リーディ
23:11:47
よくまわってる (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:11:51
いいぞ (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
リーディ
23:11:55
これは薙ぎ払うとめっちゃ落ちるのでは (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:12:03
落ちそうだネ (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
バレリナ
23:12:19
 変転して確殺できそうなときはしようと思ったけれど、ぎりぎり不確実。なので使われることなく。
 手番おしまい。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リルン
23:12:20
問題はどうやって薙ぎ払うかですね。 (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
#
23:12:25
接近する場合、プチマーゴットは4体とも3m移動対応してきそうですねっ
リルン
23:12:34
後は..複数体同時に落ちるとダメージがかさむw (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
23:12:49
よし、ウェイ、いけいけー。
ウェイ
23:12:57
じゃあ先行ってくるね、なんかあったらヨロシク (HP:27/27 MP:18/18 防:6 !)
23:13:02
接近、キャッツアイ
バレリナ
23:13:03
「これくらい冷やせば、食べられるかしら? もうちょっと?」 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
TOPIC
23:13:27
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] 8m プチマーゴット[弱:水氷+3]ABCD ウェイ 7m リルン リーディ バレリナ】 by ウェイ
#
23:13:29
ムシたちが3m接近してきます。 獲物獲物……
リーディ
23:13:36
まあ、おちるけど4体全部食らってもなんとかいきてるっぽいし (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
23:13:42
リーディはキュアの構えです
ウェイ
23:14:04
〈薙ぎ払いⅠ〉を宣言、盾放棄してアールシェピースでぷちまーごっどACDに攻撃 (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
リーディ
23:14:06
えーと、燃える体液が半径3m と (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:14:10
リーディがプリ(ースト技能で)キュアの構えですね……!
ウェイ
23:14:30
「そおれ、こいつでどうだイ!」薙ぎ払いスパー! (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
2D6 → 3 + 1 + 【5+1】 = 10
リーディ
23:14:41
プリティでキュアきゅあなリーディとか絵面ひどすぎません?! (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:14:45
むむ、回避力は11ですね……!
リーディ
23:14:46
ひい、どうだこれ (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
23:14:51
のぉーう!?
ウェイ
23:14:56
おおっとで目が悪いネ、しょうがないから指輪を破壊するよ (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
23:15:07
巧みの指輪破壊
23:15:12
A
6 = 3 (2 + 2 = 4) + 【6-3】 威力 : 25
リーディ
23:15:14
えらい。ありがとう (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:15:14
おぉっ では指輪の魔力を得てウェイの攻撃が吸い込まれます!
バレリナ
23:15:15
 意外と回避高いのよね、この蛆。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:15:22
やまねこぱわーでもたりないし (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:15:58
んー、さらに変転も乗っけちゃおうか、一匹落としておきたいネ (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
バレリナ
23:16:08
 わたしたちは、4以下が出ると悩む種族。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
#
23:16:25
変転は魅力的ですからねっ
バレリナ
23:16:29
 これが ひとの サガ ね―― (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:16:39
りょ (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:16:47
では変転してこうなるネ、後レート5低かったヨ (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
27 = 10 ([5] + [5] = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【6-3】 威力 : 30 DK55
#
23:16:55
わおーっ
ウェイ
23:16:57
B (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
10 = 7 (4 + 3 = 7) + 【6-3】 威力 : 30
23:17:01
D
12 = 9 (6 + 3 = 9) + 【6-3】 威力 : 30
23:17:10
そこそこだネ、手番終了
バレリナ
23:17:18
「ウェイお兄ちゃん、それ、ミンチでも食べられそう?」
 純粋な好奇心だ。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リルン
23:17:26
どれが残ったかな (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:17:28
すげえ (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:17:46
「串刺しにしてみたけどダメね、煮ても焼いても食えそうにないネ」 (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
#
23:17:51
ウェイの槍撃が風を切り裂き、ムシたちを串刺しにします!
たちまち2体が動かなくなり──「○飛び散る体液」が発動します。
HP:リトルマーゴット【41/41】 プチ【A-17/26 B6/26 C8/26 D0/26】
リーディ
23:17:59
で、1ぴきはじけとんだ、と (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
23:18:02
あれ、Cは?
バレリナ
23:18:15
「火が通らなさそうでしょう、そもそも」
 これだからドワーフ肉は。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リルン
23:18:20
薙ぎ払いⅠだと3体までだよ (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
#
23:18:22
炎属性の魔法ダメージ、〈ヒエアロエ〉効果適用で。
1D6×2 → 5 + 【-1】 = 4 , 5 + 【-1】 = 4
ウェイ
23:18:26
薙ぎ払いⅠだから3体までネ (HP:27/27 MP:15/18 防:6 !)
23:18:32
いでー! (HP:19/27 MP:15/18 防:6 !)
リーディ
23:18:32
ああなるほど! (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:18:35
ですです。>Iは3体まで
23:18:46
じゅっ…… 高熱がウェイを焦がします。
リーディ
23:18:48
8点か・・・痛いけどまだ大丈夫ね (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
TOPIC
23:18:53
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] 8m プチマーゴット[弱:水氷+3]BC ウェイ 7m リルン リーディ バレリナ】 by GM黒宮
リルン
23:19:04
ではリルンも動きましょうか (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
ウェイ
23:19:09
あとBとC間違えてたけど結果オーライネ (HP:19/27 MP:15/18 防:6 !)
リーディ
23:19:16
リルンがもう1匹殺せると思うので、そこからかんがえましょう (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
バレリナ
23:19:21
「死にそうになったら教えてね、お兄ちゃん。わたしが楽にしてあげる」 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リルン
23:19:21
これで (HP:26/26 MP:12/12 防:0 炎-1,ヤマネコ)
【移動】:7m前進
【補助】:【キャッツアイ】【ガゼルフット】
【宣言】:なし
【主動作】:チェインスティックでプチCに2回、ハードキッカーでCに1回
#
23:19:22
おっと、ですねっ
TOPIC
23:19:45
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] 8m プチマーゴット[弱:水氷+3]BC ウェイ リルン 7m リーディ バレリナ】 by リルン
リルン
23:20:09
【命中力判定】〈チェインスティック〉《練技込み》《両手利き》  3回殴る必要は一切ないけど、オーバーキルしよう、Bへ (HP:26/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
2D6 → 6 + 3 + 【8+1-2】 = 16
リーディ
23:20:10
とりあえずウェイには回復の構え、リルンはダメージの様子みてから (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
#
23:20:19
命中しまして!
リルン
23:20:21
【チェインスティック】威力《獣変貌》 (HP:26/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8+2】 威力 : 15
23:20:32
【命中力判定】〈チェインスティック〉《練技込み》《両手利き》 とりゃ
2D6 → 2 + 6 + 【8+1-2】 = 15
23:20:41
【チェインスティック】威力《獣変貌》  とりゃ
14 = 4 (1 + 6 = 7) + 【8+2】 威力 : 15
ウェイ
23:20:41
「おやおや、ちょっとだけ嬉しいねエ」 (HP:19/27 MP:15/18 防:6 !)
リルン
23:20:55
【命中力判定】〈ハードキッカー〉《練技込み》 そして最後は踏んづける (HP:26/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
リーディ
23:21:01
おみごと (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
23:21:05
まあ、ちんだでしょう
リルン
23:21:05
【ハードキッカー】威力《獣変貌》 せいや (HP:26/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【8+2】 威力 : 30
#
23:21:21
リルンの殴打を受け、ボロボロになっていたムシが四散しました!
「○飛び散る体液」が辺りに熱を振り撒きます。
HP:リトルマーゴット【41/41】 プチ【B6/26 C-33/26】
リルン
23:21:24
41ダメージかな( (HP:26/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:21:34
炎属性の魔法ダメージ、リルン
1D6 → 2 + 【-1】 = 1
23:21:38
ウェイ
1D6 → 5 + 【-1】 = 4
バレリナ
23:21:43
「わたしがしてあげるのに、ちょっとだけ、だなんて……お兄ちゃん、よくばりよ。
 バレリナじゃ不満なのかしら」
 唇に示指を添えて、小首を傾げつつ。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
#
23:21:48
ウェイに当たり強くないですか──
TOPIC
23:21:53
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] 8m プチマーゴット[弱:水氷+3]B ウェイ リルン 7m リーディ バレリナ】 by GM黒宮
リーディ
23:22:04
リルンはごめん、キュアは温存するね (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
ウェイ
23:22:10
「アイエッ」なんか強いね! (HP:15/27 MP:15/18 防:6 !)
リルン
23:22:10
「ぐるるるっ..」(徹底的に潰したけど..確かに熱いね)ぶんぶん、と足に付いた虫を振り払って (HP:25/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:22:11
では、ウェイへキュアウーンズの構え (HP:32/32 MP:20/24 防:6 )
23:22:29
【2m前進して キュアウーンズ→ウェイ 】
ウェイ
23:22:37
「最期はたくさんの家族に看取られたいからネ」ハハハ (HP:15/27 MP:15/18 防:6 !)
TOPIC
23:23:01
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] 8m プチマーゴット[弱:水氷+3]B ウェイ リルン 5m リーディ 2m バレリナ】 by GM黒宮
リーディ
23:23:13
いきまーす (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
23:23:25
行使
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
23:23:29
11 = 5 (5 + 5 = 10) + 【6】 威力 : 10
23:23:42
しごとした。11点回復>ウェイさん
バレリナ
23:23:48
「お兄ちゃん……トドメをさすって意味じゃないわ。まぞなの?」 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
#
23:23:49
リーディの放つ治癒の光が、ウェイの受けた火傷を癒していきます。
リーディ
23:24:06
「女神ハルーラよ、勇者に癒しの導きを!」 (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
ウェイ
23:24:41
「ランドール語難しいネー、ワタシよくわからなかったヨー」 (HP:26/27 MP:15/18 防:6 !)
#
23:24:42
こちらの手番ですね。
ではでは……
ウェイ
23:25:14
「それに比べてリーディちゃんは直接的で熱いネー」 (HP:26/27 MP:15/18 防:6 !)
#
23:25:15
まずは残るプチマーゴットC。
かみつきを試みるのは──
ウェイ , リルン
23:25:26
ウェイへ。【回避:12】どうぞ!
リーディ
23:25:28
「よそ見しない!」 (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:25:34
ウェイに当たり強いなあ (HP:25/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
バレリナ
23:25:39
「ふふ。安心して。癒してあげるって意味でとって喜んでたら、逆の意味だったことにして、やっぱり同じこと言ってたから」
 イタズラ大好き。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:25:39
ほんとにw (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:25:46
いったい何の恨みが(ほろり)
リーディ
23:25:55
もてる男はつらいねー (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
ウェイ
23:26:04
回避― (HP:26/27 MP:15/18 防:6 !)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
#
23:26:16
ひらりとウェイはかわしましたね!
23:26:31
続くリトルマーゴット。
後ろから近づき……
TOPIC
23:26:36
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] プチマーゴット[弱:水氷+3]B ウェイ リルン 5m リーディ 2m バレリナ】 by GM黒宮
ウェイ
23:26:58
「おやおや、数減ったし楽々だネ」 (HP:26/27 MP:15/18 防:6 !)
#
23:26:59
がぶり。
「▶共食い」で残っていたプチマーゴットを捕食します。
TOPIC
23:27:07
【[1R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] ウェイ リルン 5m リーディ 2m バレリナ】 by GM黒宮
リルン
23:27:13
おっと、共食いか... (HP:25/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:27:18
ひい (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
バレリナ
23:27:22
「わたしのプリン、食べた……」
 ぷりぷりというよりぷにぷにだったけれど。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:27:26
これ、主動作消費よね? (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:27:33
同胞を食らい、能力が大きく向上します。
リトルマーゴット:命中14+1 打撃9+2 回避13 防護3 生抵14 精抵13 〈追攻⑤⑥/1〉〈汚染R10〉
リーディ
23:27:42
「味方を食べた・・・!?」 (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:27:50
同時に「○飛び散る体液」が発動します。
炎属性の魔法ダメージ、ウェイ
1D6 → 2 + 【-1】 = 1
23:27:53
リルン
1D6 → 5 + 【-1】 = 4
リーディ
23:27:55
そしてぶちゅっとあつあつのお汁が飛び散る (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:27:59
へまき散らし。
リーディ
23:28:00
鍋の葱みたいだ (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:28:10
打撃喰らうよりは痛くないっ (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:28:22
追加攻撃チェックです。 ⑤⑥が出ると……
1D6 → 1 = 1
ウェイ
23:28:25
「プリンというよりウジンだよアレ」 (HP:25/27 MP:15/18 防:6 !)
#
23:28:30
発動せず。
以上で手番終了です。
リトルマーゴット:命中14+1 打撃9+2 回避13 防護3 生抵14 精抵13 〈追攻⑤⑥/1〉〈汚染R10〉
HP:リトルマーゴット【41/41】
TOPIC
23:28:38
【[2R] リトルマーゴット[弱:水氷+3] ウェイ リルン 5m リーディ 2m バレリナ】 by GM黒宮
#
23:28:44
皆さんの手番ですね!
リーディ
23:29:02
「さて・・・」 (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:29:02
鍋のネギはあつあつです。
リルン
23:29:16
後は殴り倒して..の前に一応回復挟むべきかね? (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
23:29:28
汚染大回転即死は無くは無いのが怖いw
リーディ
23:29:28
雑魚がいなくなったから燃える奴はあんまりないんだが (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
23:29:36
とりあえずリルンへキュアかなー
ウェイ
23:29:39
範囲攻撃の役目は終わったし私はゆっくりチクチクするネ (HP:25/27 MP:15/18 防:6 !)
バレリナ
23:29:49
 世界の汚染のあとで、攻撃か回復をするわ。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
#
23:29:55
同胞を食らったことで、本来の大きさの個体と遜色ない膂力を、目の前のムシは得ています。
リーディ
23:30:01
世界の汚染ってなんだっけ (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:30:14
威力10、C値10の毒属性の魔法ダメージが皆さんに飛んできます。>汚染
リルン
23:30:21
汚染は攻撃喰らったら必中の威力10ダメージが飛んでくるやつ (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:30:28
うわあい。タイミングは? (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
23:30:30
なるほど
バレリナ
23:30:37
 プラスチックのゴミを捨てることよ。
 もとい、TP追加特殊能力よ。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
#
23:30:44
1点以上のダメージをリトルマーゴットが受けた瞬間ですね!
リーディ
23:30:52
じゃあ、誰かに殴ってもらって、そこでリーディが回復どうしようかなかな (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:31:01
回転するのが悪質だよね( (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:31:12
汚染がプラゴミ扱いに──
リルン
23:31:21
まあ、そうそう大回転しないだろうし殴っちゃおう (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
23:31:42
こうして。 (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
【移動】:なし
【補助】:なし
【宣言】:なし
【主動作】:チェインスティックでリトルに2回、ハードキッカーでリトルに1回
バレリナ
23:31:45
 5回転なんてするはずないわ。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リルン
23:31:56
【命中力判定】〈チェインスティック〉《練技込み》《両手利き》 (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
2D6 → 5 + 5 + 【8+1-2】 = 17
リーディ
23:31:56
ごーごー! (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:32:05
【チェインスティック】威力《獣変貌》 (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
14 = 4 (5 + 2 = 7) + 【8+2】 威力 : 15
ウェイ
23:32:06
大回転して死因になった子もいるヨ (HP:25/27 MP:15/18 防:6 !)
#
23:32:08
回避力は13です、命中しまして!
リルン
23:32:13
ここで汚染発動ですね (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:32:34
リルンの殴打がムシにめりこみ。
直後、嫌な予感が皆さんに駆け巡ります……!
HP:リトルマーゴット【30/41】
リルン
23:32:37
一応21ダメージ喰らう可能性はあるから、汚染喰らってから残りの2発判定した方が良いのかな? (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:32:58
〈世界の汚染・威力10〉による毒属性の魔法ダメージ、
ウェイ→リルン
1 = 1 (5 + 1 = 6) 威力 : 0
0 = 0 (3 + 1 = 4) 威力 : 0
バレリナ
23:33:03
 いずれにしても汚染の処理が先ね。 (HP:22/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
#
23:33:08
リーディ→バレリナ
3 = 3 (6 + 3 = 9) 威力 : 0
6 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 6 = 7) 威力 : 0
リルン
23:33:12
0ダメージだった (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:33:16
いて (HP:32/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:33:21
以上です。
ちょっとだけ回りました。
リーディ
23:33:34
「ぐ。これは……バレリナ!?」 (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:33:41
【命中力判定】〈チェインスティック〉《練技込み》《両手利き》  残りの2発もっと (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿3/3 炎-1,ヤマネコ)
2D6 → 5 + 2 + 【8+1-2】 = 14
リーディ
23:33:48
んじゃ、リルン岳への回復でよさそうかなリーディ (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:33:53
【チェインスティック】威力《獣変貌》 (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8+2】 威力 : 15
バレリナ
23:33:55
「この瘴気、あんまり美味しくないわ」
 ごりっぷく。 (HP:16/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
ウェイ
23:34:06
かすり傷だネ (HP:24/27 MP:15/18 防:6 !)
リルン
23:34:06
【命中力判定】〈ハードキッカー〉《練技込み》 とりゃっと (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
23:34:16
ぐむ。3発目は当たらないか。
23:34:28
指輪とヤマネコで当たるけど、まあ無くても大丈夫かな..
#
23:34:37
3撃目は外れ。
しかし2撃目までに大きくムシの体力を削ぎました。
HP:リトルマーゴット【18/41】
リルン
23:34:37
と、慢心しておこう( (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
バレリナ
23:34:53
 攻撃して早く倒せるほど被害が少ないという考え方もあるわ。守勢が最良とは限らないの。 (HP:16/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
リーディ
23:35:09
確かに、最悪リーディも殴りに行くのもあり? (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
リルン
23:35:12
「がうっ!」(後は任せたよっ) (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
ウェイ
23:35:38
じゃあワタシいっちゃうよ (HP:24/27 MP:15/18 防:6 !)
バレリナ
23:36:00
 ウェイの後に続くことに。 (HP:16/22 MP:17/33 防:0 [Fl])
ウェイ
23:36:04
「ソイヤ!」リトルマーゴットを槍で突く! (HP:24/27 MP:15/18 防:6 !猫2/3)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
リーディ
23:36:04
ごーごー! (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
ウェイ
23:36:12
やまねこぱわー (HP:24/27 MP:15/18 防:6 !猫2/3)
23:36:20
ぷす
16 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【6】 威力 : 30
リルン
23:36:23
ナイスヤマネコだ (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:36:24
1、1……! ヤマネコの後押しで命中しまして!
23:36:58
ウェイの槍が勢いよくムシを貫きます!
文字通りムシの息になっていますね……!
HP:リトルマーゴット【3/41】
リーディ
23:37:08
すばらしい (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
ウェイ
23:37:13
「冷凍保存ヨロシク」手を振り (HP:24/27 MP:15/18 防:6 !猫2/3)
リーディ
23:37:22
これは、バレリナのとどめいけそうかな? (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
23:37:54
がんばー
バレリナ
23:38:39
『わたしの心を食べて、あれの体を凍てつかせるの』
 塗装のみを帯びた華奢な裸身が、踊るようにステップを踏む。
 宙に燈る氷光が集まり、鋭利な棘となって蟲を穿つ――【アイスボルト】(HP:16/22 MP:13/33 防:0 [Fl])
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
#
23:38:48
突破しまして──!
バレリナ
23:39:10
 氷属性魔法ダメージ。弱点。 (HP:16/22 MP:13/33 防:0 [Fl])
13 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7+3】 威力 : 10
リーディ
23:39:17
「よし!」 (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
#
23:39:19
バレリナの氷の礫を受け、ひときわ大きい個体は完全に氷漬けになりました!
HP:リトルマーゴット【-10/41】
23:39:43
氷漬けになりましたが「○飛び散る体液」は出ます。 不思議ですね──
炎属性の魔法ダメージ、ウェイ
1D6 → 4 + 【-1】 = 3
23:39:46
リルン
1D6 → 1 + 【-1】 = 0
23:39:56
最後までウェイにあたりが──
バレリナ
23:40:02
「いただきまーす」
 早速、かぷ♪
 マーゴットとシャーベットって、似ているわよね。 (HP:16/22 MP:13/33 防:0 [Fl])
リルン
23:40:04
www (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
#
23:40:14
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
ウェイ
23:40:25
「また舌火傷するヨ」 (HP:21/27 MP:15/18 防:6-1 !猫2/3)
TOPIC
23:40:27
【現在地:白き森】 TIME 13:30 by GM黒宮
リルン
23:40:28
「....ん。...もう虫は居ないかな」獣変貌解除して (HP:21/26 MP:6/12 防:0 猫鹿2/3 炎-1,ヤマネコ)
リーディ
23:40:30
では、3人にキュアしまーす (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
ウェイ
23:40:35
アンバーントタング使ってからにするとイイヨ (HP:21/27 MP:15/18 防:6-1 !猫2/3)
リーディ
23:40:49
行使 キュアウーンズ リルン、バレリナ、ウェイ (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
23:40:54
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
バレリナ
23:40:57
 火属性は契約していないわ。これだけ冷やせばきっと――
リーディ
23:41:02
リルン (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
#
23:41:04
風化した遺跡に巣くっていたムシたちを倒しました!
凍ったムシはかじるとしゃりしゃり、後から熱さがにじみ出ます。
リーディ
23:41:11
バレリナ (HP:29/32 MP:17/24 防:6 )
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
23:41:18
ウェイ
11 = 5 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 10
23:41:39
以上! (HP:29/32 MP:8/24 防:6 )
#
23:41:40
リーディの癒しの魔法により、皆さんの火傷は完全に癒えましたね。
リーディ
23:42:04
「よし、皆は無事のようだな……そしてあれは、やつらの卵か・・・?」 (HP:29/32 MP:8/24 防:6 )
リルン
23:42:08
「ありがと、リーディ」一応周囲を探索しておこうかな?
リーディ
23:42:11
「女王アリか何かがいるとまずいが・・・」 (HP:29/32 MP:8/24 防:6 )
#
23:42:12
あたりには〈ムシのタマゴ〉がいくつかあります。
タマゴといっても皆さんの頭部より大きく、これからあのムシが現れたことは想像に難くないでしょう。
ウェイ
23:42:19
「これが外に這い出て火災を起こしてたのかナ?」死骸を一匹摘まみ上げる (HP:27/27 MP:15/18 防:6-1 !猫2/3)
リーディ
23:42:21
ひええ (HP:29/32 MP:8/24 防:6 )
#
23:42:52
また、一段と大きなサナギのようなものもありますが……
動く気配もなく、詳しく見ると干からびていました。
バレリナ
23:43:38
「ん……」
 ハルーラはキライなのであまり恩恵を受けたくなかったけれど。
「……ありがとう」
リルン
23:44:10
「...サナギは羽化してない、かな」一応潰しておこう
リーディ
23:44:27
「年頃の乙女の肌に傷が残るのは、良くないからな」ってバレリナの頭を優しくぽふろうと (HP:29/32 MP:8/24 防:6 )
#
23:44:46
外殻はかなり硬いものの、持ち前の得物で何とか壊せたようです。>サナギ
23:44:47
赤い液体に交じり、水たまりが遺跡の中に出来ています。
妖精たちの言うように、山の雪解け水がしみ込んで外壁が崩れ、ムシたちが外に現れたのかもしれません。
しかし、その脅威は皆さんによって取り除かれました。 山火事ももはや起こることなく、【依頼達成は確実でしょう!】
バレリナ
23:45:10
「うん、これなら食べられそうよ」
 別にゲテモノ好きというわけではない。いもむしは地方によっては立派な食材だ。ぷりぷりで美味。
#
23:45:36
遺跡の外にはユスティナも待っていることでしょう。
彼女と合流し、村に帰り着く準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
リルン
23:45:39
「これでもう山火事も起きないはず」よし、と一息ついて
ウェイ
23:45:49
「ふーん、これで全部かな、ユスティナちゃんも喜びそうだネ」
リーディ
23:45:57
「さて、証拠品を集めて……足元に気を付けて帰ろう。あの子も待っているだろう」と (HP:29/32 MP:8/24 防:6 )
ウェイ
23:46:03
「じゃ、まずは村に戻ろうカ」
リーディ
23:46:06
羊皮紙にめもりつつ
バレリナ
23:46:12
「ふふ。年頃の乙女の、おくちとおなかは、まだまだ、甘いものを求めているわ。
 帰ったらデートしましょうね、お姉ちゃん♪」
リルン
23:47:15
「森を守れたならアタシも何より。さっさと村に帰ろ」帰りはのんびりと森を散策しながら帰ろう【OK】
ウェイ
23:47:38
【OK】
リーディ
23:47:46
「はは、判った」と優しく微笑みつつ。今はしっかりメモ取って仕事してます。
バレリナ
23:47:53
「ほら、ここ……くーくーいってる、でしょう?」
 リーディの手を取って、おへその辺りへ導きつつ。
 妖精とお喋りしたり、山猫の様子を見たり、ユスティナを舐めたり、いろいろしながら、帰りとなるようだった。【OK】
リーディ
23:48:02
多分、お金をめっちゃしぼりとられたことでしょう【OK】
#ユスティナ
23:48:03
「皆さん無事だったんですね! 良かったです……はふ」
遺跡から外に出ると、ユスティナが安どの表情を浮かべ。
リルン
23:48:22
一番ダイス振ってたはずなのにピンゾロ1回だけだなあ。後1回してれば☆1だったけど。
#ウィリ
23:48:25
その後、先ほど遭遇したウィリ達と出会い。
山火事の脅威が起きなくなったことを話すと、川の水でひんやり冷やされた〈大きなスイカ〉が渡されました。
「ありがと。 これはお礼よ」ずしり。
リーディ
23:48:38
「そう言えば……昼飯、食ってなかったな」って多分自分がお腹ならした(
23:48:45
わあい、うまそう
#
23:48:46
一尺玉サイズです(直径30cm)
バレリナ
23:49:12
 ウォーターメロンげっと。
 バルーンシードショットの特訓に最適という噂よ。特訓するわ。
ウェイ
23:49:54
わあい
#
23:50:13
ユスティナと村に帰り着いたころには日も暮れかけ。
村では脅威が去ったことに村は湧き、ビールやパン、お肉や果物のパイといったごちそうでもてなされました。
そして再び日が昇った頃。
帰りの分としてたくさん料理を渡された皆さんは村に別れを告げ、ブランブルグへと帰り着くのでした......
23:50:30

 山火事は赤黒く燃ゆ ──完──
 
TOPIC
23:50:33
by GM黒宮
#
23:50:35
お疲れ様でした。
ウェイ
23:50:46
お疲れ様でしたー
バレリナ
23:51:00
 お疲れさまよ。がんばったわね、マスター。なでなでしてあげる。
TOPIC
23:51:03
[10973] 経験点1,170+1ゾロ/報酬1,500G+TP4点+剥ぎ取り/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
#
23:51:05
わぁいです。
リルン
23:51:17
お疲れ様でしたー
リーディ
23:51:22
お疲れ様でしたー!
リルン
23:51:35
くっ、あと30点経験点が足りなかったのです
リーディ
23:51:39
リーディ、正直ほんと、だいぶ天然ボケの気がする・・・
23:51:53
リーディはこれで☆1ですねえ
リルン
23:51:56
ちょっとお手洗いへ、変転・補正は無いです
#
23:52:06
報酬内訳はこうなって。
TP(ET-20p)は点数の範囲内でどうぞ。

また、剥ぎ取りはクリムゾンマーゴット(III-359p、ML-106p)を5体分はぎ取っちゃってくださいな。
   基本報酬:1,500G
   追加報酬:TP4点
剥ぎ取り売却額:???(クリムゾンマーゴット5体分)
バレリナ
23:52:10
 わたし、無修正よ。変転は元気よ。
ウェイ
23:52:31
補正なし
バレリナ
23:52:39
 それじゃ、解体ね。マーゴットその1。
2D6 → 3 + 2 = 5
#
23:52:53
1TPにつき、およそ基本取引価格1,000Gの品物が出てきます。
バレリナ
23:52:55
 変転して9に。
23:53:08
 続きは――リーディアお姉ちゃんかしら。
リーディ
23:53:15
ヤマネコパワーってつかえるんかな?
#
23:53:26
ケアフルオートルーターが居るとすごく輝きそうなモンスターです。
ヤマネコパワーは剥ぎ取りの出目にも適用可能です。
リーディ
23:53:32
ほいほい。9以上いけばらっきーだねえ
23:53:34
では
23:53:39
2D6 → 1 + 1 = 2
バレリナ
23:53:44
 TPは特に希望はないけれど、他もなければ、TP4で振っちゃうわ。
リーディ
23:53:44
おまえな・・・(
#
23:53:49
オチがつきましたね──
ウェイ
23:53:54
TP4でどうぞー
リーディ
23:54:03
B
2D6 → 5 + 1 = 6
23:54:10
C
2D6 → 2 + 1 = 3
23:54:15
D
2D6 → 1 + 4 = 5
#
23:54:16
戦利品出目のピンゾロは自動失敗ではなく、「出目2」と扱われます。
経験点50点は得られないのでご了承くださいな。
リーディ
23:54:27
ずーんん(だめなこ)
リルン
23:54:28
うーん、TP欲しいのアルカナ
#
23:54:35
(550+70+70+70+70)/4 = 207.5
リーディ
23:54:43
一番いらんとこで①ゾロ振るとか・・・(
#
23:54:47
そういうときもありますねっ
バレリナ
23:54:55
 トレジャーは――
〈覇者のバックル〉|装飾品:腰|5000G
#
23:55:06
5000/8 = 625
ウェイ
23:55:08
序盤だけ使える奴
リルン
23:55:10
あ。もう振られていた。
23:55:14
まあいいや
#
23:55:17
1500+207+625 = 2332
バレリナ
23:55:20
 雷属性という伏線(?)がここで。
TOPIC
23:55:27
[10973] 経験点1,170+1ゾロ/報酬2,332G/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
#
23:55:58
ライトニングの出てくるバックルです。
23:56:02
今セッションはイベント対応卓になります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v67
リルン
23:56:03
Sランクの格闘武器はちょっとほしかったけど、どうせ当たらないか
リーディ
23:56:04
びーむうつやつ(
バレリナ
23:56:11
 狙ったのが出る確率はSSR並みなので、いちばん高いのをさくっと振るのがいいのだわ。経験則。
リーディ
23:56:43
お肌が気になるお年頃なので今回も日焼け止めオイル
リルン
23:56:52
〈アビスシャード〉くださいな
リーディ
23:56:52
【日焼け止めオイル】
ウェイ
23:56:54
〈アビスシャード〉お願いしちゃうヨ
バレリナ
23:56:56
 G表以降は多少、現実的になるのだけれどね――
#
23:57:06
お肌にフィールド・レジスト。
リルン
23:57:16
欲しいアイテムあったらそこで振りたくなるのがロマンなのです
リーディ
23:57:38
さて、リーディが☆1なるからバレリナとはしばらくお別れですね。寂しくなるけどバレリナはきっと奔放に頑張ってくれることでしょう
バレリナ
23:57:53
 因習に従って、〈フェアリードロップ(炎)〉を……胸の谷間にお願いするわ、マスター。ふふ。
#
23:58:13
因習に則らせて、しっかり納めさせていくのです。 ……納められるのでしょうか(すぽっ)
TOPIC
23:58:15
[10973] 経験点1,170+1ゾロ/報酬2,332G/名誉点20 イベント報酬:〈フェアリードロップ(炎)〉バレリナ 〈日焼け止めオイル〉リーディ 〈アビスシャード〉リルン ウェイ by GM黒宮
#
23:58:26
買戻しなどが無ければ、以上でリザルト確定ですね。
バレリナ
23:58:30
 いつかまた巡り合う日もあるかもしれないわ。リーディアお姉ちゃんが生死判定で1ゾロしない限りね――
23:58:39
 ぁん(///)
リーディ
23:58:47
えっちだ
GM黒宮
23:58:50
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

今セッションにご参加頂き有難うございました。
リルン
23:58:52
やっと敏捷成長した~
リーディ
23:58:53
はい、お疲れ様でしたー!
ウェイ
23:59:01
えっちっち
リーディ
23:59:05
やめてやめて、もう生死判定ふったことあるし
GM黒宮
23:59:06
リルンが一段と素早く。
リルン
23:59:10
同卓ありがとうございましたー、では
リーディ
23:59:13
うっかりリーディ①ゾロふりそう・・・(
リルン
23:59:18
これで敏捷B4になれるのです
リーディ
23:59:19
皆様ありがとうございました!
SYSTEM
23:59:21
リルン様が退室しました。
ウェイ
23:59:32
開催同卓ありがとうございましたー、それでは失礼しますー
SYSTEM
23:59:33
ウェイ様が退室しました。
リーディ
23:59:42
ではではこちらぬけときまーす!
SYSTEM
23:59:46
リーディ様が退室しました。
2022/08/08
バレリナ
00:00:06
 それじゃ、開催にお礼を言うわ、マスター。撫でたり舐めたり噛んだり、いろいろする冒険、楽しかったわ。
 お礼に、わたしのペイントを塗るお手伝い、させてあげるの。光栄に思ってちょうだいな? ……ふふ。
SYSTEM
00:00:11
バレリナ様が退室しました。
GM黒宮
00:00:16
どきどき。
00:00:21
皆様お疲れ様でした。
ウェイ
22回
31回
45回
51回
61回
73回
81回
95回
104回
111回
120回
24回平均6.792
バレリナ
21回
31回
43回
53回
64回
75回
84回
94回
103回
111回
120回
29回平均6.897
リルン
21回
30回
43回
52回
64回
76回
81回
92回
104回
110回
121回
24回平均7.000
リーディ
22回
33回
42回
51回
62回
74回
85回
90回
104回
110回
120回
23回平均6.348
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
61回
71回
80回
91回
100回
111回
120回
5回平均7.400
2d6分布
1 + 1 = 26回
5.71%
1 + 2 = 34回
3.81%
1 + 3 = 41回
0.95%
1 + 4 = 55回
4.76%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
1.90%
2 + 1 = 31回
0.95%
2 + 2 = 47回
6.67%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 65回
4.76%
2 + 5 = 75回
4.76%
2 + 6 = 84回
3.81%
3 + 1 = 46回
5.71%
3 + 2 = 51回
0.95%
3 + 3 = 62回
1.90%
3 + 4 = 73回
2.86%
3 + 5 = 82回
1.90%
3 + 6 = 95回
4.76%
4 + 1 = 51回
0.95%
4 + 2 = 62回
1.90%
4 + 3 = 73回
2.86%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 106回
5.71%
5 + 1 = 63回
2.86%
5 + 2 = 74回
3.81%
5 + 3 = 82回
1.90%
5 + 4 = 93回
2.86%
5 + 5 = 106回
5.71%
5 + 6 = 111回
0.95%
6 + 1 = 72回
1.90%
6 + 2 = 83回
2.86%
6 + 3 = 94回
3.81%
6 + 4 = 103回
2.86%
6 + 5 = 112回
1.90%
6 + 6 = 121回
0.95%
合計105回平均6.800
2d6合計分布
26回
5.71%
35回
4.76%
414回
13.33%
57回
6.67%
612回
11.43%
719回
18.10%
811回
10.48%
912回
11.43%
1015回
14.29%
113回
2.86%
121回
0.95%
1/2d6分布
137回
35.24%
243回
40.95%
331回
29.52%
431回
29.52%
534回
32.38%
634回
32.38%
発言統計
その他(NPC)279回22.3%16893文字41.0%
バレリナ198回15.8%8112文字19.7%
リーディ361回28.8%6461文字15.7%
リルン214回17.1%5799文字14.1%
ウェイ185回14.8%3740文字9.1%
GM黒宮15回1.2%222文字0.5%
合計1252回41227文字

ログ作成者