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20220718_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 7 月 18 日

2022/07/18
SYSTEM
12:31:24
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
12:33:39
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「夏の森といえば?」 by GM黒宮
GM黒宮
12:37:05
セッションルームに入室する際は、入室名を
「キャラクター名@(キャラクター番号)」と入力して入室してくださいね。
アールの場合は「アール@7759」となります。 @(アットマーク)は半角ですのでお気をつけて。
SYSTEM
12:39:30
パウル様が入室しました。
パウル(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 18歳, フェンサー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
紋章学者 3 LV, 貴族 3 LV,
パウル
12:39:37
おじゃまします
GM黒宮
12:39:38
名前色は入室時に設定していただいて構いません。 お好みの色を設定してくださいな。
セッションルームに入室した後でも、色の変更は可能です。
入室しながらの名前色変更の仕方
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3467
12:39:41
こんにちは。
SYSTEM
12:41:05
エアルウェン様が入室しました。
エアルウェン(@PL:fine), 人間, 女, 16歳, ドルイド 2Lv, スカウト 3Lv, バード 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子(ダンサー) 4 LV, 占い師(フォーチュンテラー) 3 LV,
エアルウェン
12:41:11
よろしくお願いしますー
12:41:18
自然と調和した流浪民族ラグナリアの民。所謂ツンデレだが思いやりはある。バード注意(
GM黒宮
12:41:26
こんにちは。
エアルウェン
12:43:00
夏の森は避暑にちょうどいいわね。特に水辺は涼しくて過ごしやすいわ。
パウル
12:43:25
「夏の森と言うと、明け方の散歩は気持ち良いですね。」
物腰静かな青年。技能こそ剣士(フェンサー)ではあるが、非力故にそれを補うためにフレイルを操る。
エアルウェン
12:44:10
徒然さんレプラ多いねw
12:44:24
グラランとレプラ以外にいたっけ
パウル
12:48:07
ヤンがシャドウやで
エアルウェン
12:48:16
ほんとだ
パウル
12:48:39
というか、初期3名(レプラ、シャドウ、グララン)以降はレプラしか作ってないね
エアルウェン
12:49:00
なる(
パウル
12:51:10
使いやすいねん……
SYSTEM
12:51:38
アール様が入室しました。
アール・トルモンド(@PL:あるぺん), エルフ, 女, 150歳, コンジャラー 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
12:51:45
こんにちは。
SYSTEM
12:51:54
モーリス様が入室しました。
モーリス・ランプレヒト(@PL:Geist), エルフ, 男, 21歳, グラップラー 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
舞踊家/ダンサー 4 LV,
アール
12:51:58
こんにちは、よろしくお願い致します。
パウル
12:52:01
いらっしゃい
モーリス
12:52:02
こんにちはーお邪魔しますー
エアルウェン
12:52:19
いらさいー
GM黒宮
12:53:47
こんにちは。
12:53:58
ダイスの振り方や、質問などあれば遠慮なくどうぞです。
アール
12:54:45
操霊魔術の初期研究にのめり込んでいたらいつの間にか行き遅れていた若干年増のエルフです。「夏の森と言えば……湿った土の匂いと、虫?嫌だな虫。」
モーリス
12:55:04
「俺は旅の一座で芸人をしているモーリスと言う、よろしくな」群青色の髪に黄檗色の目をした、エルフのグラップラー。顔の下半分は仮面で隠している
エアルウェン
12:55:14
おー150
パウル
12:55:15
そう言えばヒーラーいないな
ヒルポもう一本買い足した方がいいか……?
エアルウェン
12:55:32
いあアールさんがヒールできるよ
アール
12:56:11
アースヒールできます!とりあえず求められたバフデバフ回復を撃つ予定なので、欲しい物があればどしどしお申し付けください
パウル
12:56:16
アスヒに期待するか?
うーん、まあ一応二本あるしこれで何とかなるだろう、うん
モーリス
12:56:20
「夏の森か…そうだな、風と土の妖精をよく見かけるよ」
エアルウェン
12:56:33
大丈夫なはず >ヒルポ2本
12:56:51
いつか使うだろうし先に買っておいてもいいと思いますけどねw >ポーション
モーリス
12:56:58
金欠とレンジャー持ってないので自己回復出来ないですね(
エアルウェン
12:57:17
レンジャーない人はヒールポーション+1とかもいいよ
12:57:41
あ。後ヒルスプあるうち
12:57:54
いけるいける
パウル
12:57:54
嗜みとしてレンジャー1Lvは取ってあるから何とかなると信じたいw
エアルウェン
12:58:01
かしこいw
12:59:51
終律でも癒せるけど予測しておかないといけなかったりするから難しいやつ
GM黒宮
13:00:43
あぁ、言い忘れていました。
アール(あるぺんさん)、サプリメントは所持しているものがあったりするでしょうか。
一部サプリメント要素が出てきた場合、持っていないものについては都度お伝えさせて頂きますね。
アール
13:01:42
あ、すみませんメイガスだけ買ってなかったので注文したのですが、配送中で……伝え忘れていました。
GM黒宮
13:02:00
了解しました、お気になさらずです。
13:02:06
お時間になったので始めていきますね、皆さん宜しくお願い致します。
エアルウェン
13:02:13
メイガス要素はこのPT無いですね。あんしん
パウル
13:02:16
サブはセージメインであげるし、エンハンも防御あと2つは早めに取りたいので、レンジャーが今後上がるのは9Lv以降って言う悲しさ(
エアルウェン
13:02:17
よろしくお願いしますー
パウル
13:02:24
よろしくお願いします
アール
13:02:26
宜しくお願い致します!
モーリス
13:02:40
よろしくお願いします。
エアルウェン
13:02:48
早いうちに取っておけば使用機会にも恵まれるからw
GM黒宮
13:02:58

 黒鉄葬者
 
TOPIC
13:03:02
by GM黒宮
#
13:03:37
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方。魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」に所属、または最近登録した皆さんは、駆け出しの冒険者達です。
13:04:23
そんな皆さんは、昨日依頼にありつくため早朝から宿に通い。
依頼争奪戦と呼ばれる、依頼書を巡ってのかけっこの末、1枚の依頼書のもとに4人の即席のパーティーを結成しました。
依頼書
依頼主:ニアグ村の村長
 内容:徘徊する魔動機の調査
 等級:☆0
 報酬:1人あたり1,200G

ブランブルグ近郊の開拓村にて、魔動機が発見されました。
魔動機は村近くの森から現れ、辺りを徘徊しているそうです。
今のところ村に被害は出ていませんが、前例の無い出来事に村人たちは不安な様子を見せています。
村人達が安心できるよう、魔動機の出所や原因を調査してください。
13:05:47
「ニアグ村はここ(ブランブルグ)から徒歩1日の距離」
「村が襲われたり、直ちに危険がある可能性は低い」と宿の女将マリアンデールから手短に伝えられた皆さんは、
村への道のり分、〈保存食1日分〉を渡され、街道を歩いていた──のが昨日の出来事でした。
TOPIC
13:05:56
【現在地:ニアグ村】 by GM黒宮
#
13:06:59
1度の野営の後、朝から歩いて2時間足らずで村が見えてきました。
いかにもといった農村であり、簡素な柵の外側を、森が覆っています。

といった様子を見た皆さんは、【RPをお願い致しますね】
エアルウェン
13:07:15
「それで魔動機だったかしら。何でそんなのがその辺にいるのよ」 言い方はこうだが不満がある訳では無いのだ(
モーリス
13:07:55
あっ、挨拶が遅れましたが、あるぺんさん初めまして、斥候キャラをメイン?に使っているGeist(ガイスト)です。よろしくお願いしますm(__)m
パウル
13:08:05
「魔動機の徘徊となると、どこかで遺跡の穴が空いたりでもしたのでしょうか?
 これの排除だけではなく、原因もきちんと調べた方が良さそうですね。」
アール
13:08:16
「そうねぇ、特別変わった様子の村でもないみたいだけれど。まぁ、とりあえず村でお話を聞くしかないんじゃない?」
13:08:37
よろしくです!>Geistさん
エアルウェン
13:08:44
「ふぅん。ま、そうね。調べなきゃ皆困るだろうし」
13:09:16
村に入ってきましょうかー
パウル
13:09:28
「ええ、出現位置と、痕跡からの発見という流れで行きましょう。」
アールの言葉にうなづきつつ、近くに村人が居るなら村長宅を教えてもらおう
アール
13:09:42
とことこついていきます
#
13:09:50
村の北半分は森が覆っていますが、そうでない部分は畑となっており。
熟れた野菜が実っていますね。 トマト、ズッキーニ、そしてスイカ……
エアルウェン
13:09:57
あたしも前衛の後についていくけどね(
モーリス
13:10:10
「まぁ、森の奥にあった遺跡から這い出て来たんだろうがね」
パウル
13:10:28
夏野菜がしっかりと。ナスや唐黍もありそうだw
エアルウェン
13:10:53
「いい所じゃない」 穏やかで、自然が多く、作物も豊か。
#見張りの男
13:10:57
「やぁ、君たちが村長の言っていた冒険者かな。
 村長のおうちはあそこだよ」
クワを持つ男性が皆さんに気づき。 木造の、他の家屋より少しだけ立派な家屋を指差します。
13:11:42
「普段この村では野菜を育てて街に卸しているんだけどねぇ。
 危険らしき危険が無かったのに、魔動機だなんておっかないよ」と皆さん相手につぶやき。
エアルウェン
13:11:46
「あら、ありがとう」 「そうね、ブランブルグから来た冒険者だわ」
アール
13:12:48
「まぁ大事なお野菜を狙う蛮族とかじゃなくて良かったですね。私たちが何とかしますから、安心してください。」
モーリス
13:12:56
「教えて頂きありがとうございます、何時なにが起きるかはその時の情勢によりますからねぇ」
#
13:13:14
村長宅らしき家屋にはドアノッカーのある扉があり。
また、軒下には村の子どもたちが何人かいて、そして精悍な体つきの男性もそこに居ます。
パウル
13:13:37
「これはご丁寧にどうも。
きちんとしたものは農耕や開拓に大変役立つと聞いてはいますが、こうなるとただの野生動物よりも厄介ですからね。」
見張りに挨拶しつつ村に入りながら
エアルウェン
13:13:47
「──旧世代の遺物が、未だに人々を脅かしているなんて、許せないんだから」 機械には否定的な側面があるようだ。
13:14:33
その男性が村長さんかなあ
パウル
13:14:40
「しつれい。村長はご在宅ですか?
 依頼を受けた冒険者のものですが……。」
精悍な体つきの男性に声をかけよう
#精悍な男性
13:15:27
「野菜を切るときはこうやってネコの手で──」
外には簡素なキッチンがあり、サク、サクと水滴のしたたるトマトを切っている男性と、それをマネする子ども達が居ます。
エアルウェン
13:16:10
「御機嫌よう」 パウルが声を掛けたのにあわせて挨拶を
#村長
13:16:15
「ん……おぉ、もしや冒険者の方達ですかな。
 私はこの村の村長でして」がっしりした体格より小さなエプロンを着けたこの男性が村長のようです。
パウル
13:16:22
我々、ブランブルグの方から来たものですが……的なアレで(
エアルウェン
13:17:14
「あなたが? 随分子供に懐かれてるみたいじゃない」 自分の部族にもこういう人いたなあ、って思い出してほっこりしつつ。
#子ども達
13:17:19
「今そんちょーと一緒にご飯を作ってるんだよー!」「だよー」
子ども達は10歳前後の様子です。 5人ほどいますね。
アール
13:17:49
「にぎやかですね、お子さんですか?」と微笑み
パウル
13:17:59
「ああ、これは失礼いたしました。
 改めまして、ブランブルグの冒険者への依頼で来ました。パウルと申します。
 今回の事件の詳細などをお聞かせ願えればと思いまして。」
などなど、ご挨拶をしつつ
#村長
13:18:25
「お前たち、こっちは良いからしばらく遊んでいなさい」子ども達に伝え。
「いえ、村の子どもです。普段なら森のそばで遊ぶ子どももいますが、今は少々……」
エアルウェン
13:18:31
「しっかり学ぶのよ、あなた達。そうやって文化を繋いでいくんだから」 子供達には僅かに微笑しながら
モーリス
13:18:38
「こんにちは、今回はよろしくお願いいたします。」大きな身振りで一礼し
パウル
13:18:55
「みなさん元気ですね。ご家族が畑仕事の間にわざわざお世話を請け負っているのですか?」
小さい子にもにこやかに対応しつつ。
エアルウェン
13:19:55
「あっ」「エアルウェン。呪歌使いにして森羅導師だわ」 自己紹介を慌ててし
#村長
13:19:59
「軒先で良ければこちらで。 暑ければ中でお話ししましょう」
村長はがっしりとした体つきですが、片足を僅かに引きずっていて。
軒先には日よけらしき布幕が張られています。
エアルウェン
13:20:30
「子供たちはいいの? 少しなら待ってあげてもいいわよ」
#村長
13:21:10
「少々キズはありますが、よければこれを。熱が引きますからな」
トントントン。 両手で抱えられるほどの大きさのスイカを〈カットスイカ〉に切り分け、皆さんに渡してきます。
パウル
13:21:38
「こうも暑いときついですからね。
 よろしければ座って話しましょうか。」
足を引きずっているのであれば、立ったままではと思い。
モーリス
13:21:44
「…(おや、足を引き摺っている…?)わざわざありがとうございます。」スイカを受け取りつつ
#村長
13:21:50
「目の届く範囲で遊んでいますから」
子どもたちは、野菜畑でかくれんぼしたりしています。
エアルウェン
13:22:20
「そう。ならいいわね」 「村長…その足、どうかしたの?」
#
13:22:24
〈カットスイカ〉は表皮にいくつかキズはあるものの、果肉は赤く熟れ、食べるとしゃりしゃりとした触感と甘みを楽しめます。
アール
13:22:25
「あら美味しそう、頂きますわね。」両手でスイカを受け取って
エアルウェン
13:22:47
おいしそう(
13:23:45
座ってお話を聞きましょうねー
#村長
13:24:23
「いやなに、ただの古傷ですから」
ズボンの裾をまくると、太ももに【古い咬み傷】があり。
「この森の近くにはウルフが居ましてな。何年も前、この村を開拓している途中に襲われたことがあるのです。
 なんとか撃退することができ、こうして村は今も興っていますがね」
エアルウェン
13:24:42
回復手段で治せるかなあ
パウル
13:24:51
「ありがとうございます。では遠慮なく。」
微笑んでひと切れ頂き
「ん、大変甘くておいしいですね。」
と甘味はやはり贅沢なので嬉しそうに食べてしまう
アール
13:25:00
古傷だとどうでしょうね
#村長
13:25:35
「以来、ウルフたちもこの村に近づくことはなく、森の深いところに行かねば出会う事もありません」
古傷ですので、【キュア・ウーンズ】で治すのは困難のようです。
13:26:18
「話が逸れましたな。
 依頼ですが、数日前から森の中で【魔動機】を見かけた、と村の猟師が言うのです」
パウル
13:26:30
高レベルのフェアテかプリーストが必要か
エアルウェン
13:26:45
かなー。コンジャにもあったかも
#村長
13:27:15
「ずんぐりした形状で、片腕が【ハンマーのよう】になっていたと聞きました。
 村の猟師は幸いにして気配を殺し、見つかることなくやりすごして帰ってこれたのです」
エアルウェン
13:27:37
「(癒しの及ぶ範囲ではないわね)」 「そう。村からは出ないほうがいいわ」 その足だし
13:28:04
スイカも頂きつつ。しゃくっしゃくっ
アール
13:28:31
「んー…魔動機自体には覚えがあるけど、なんで急に森に出てくるようになったのかは…やっぱ見に行かないと分からないわね。」スイカしゃりしゃり
パウル
13:28:39
「それは正しいですね。どのようなものか分からないのであれば近づかないのが一番です。」
モーリス
13:28:44
「ふむ…なるほど…」スイカをしゃくしゃく
#村長
13:29:22
「今のところは村に近づいてきてはおらず……
 最近変わった事といえば……
 1月前、雨の降りしきる夜に【森の方で轟音が響いた】ことでしょうか」
パウル
13:29:33
「それではまず、その場所から調べてみたいと思いますので、詳しい位置を教えていただければと思います。
 後、依頼内容としては最低限その魔動機が排除出来れば完了と見てよろしいですか?」
13:29:45
それだー!w>轟音
モーリス
13:30:00
「森の方で轟音
エアルウェン
13:30:00
「安心して。あたし達が来たからには、もう大丈夫よ。ね、そうでしょ? パウル、モーリス」 とりま前衛に(
13:30:35
轟音っぽいですねー原因
パウル
13:30:49
「安請け合いはできませんが、引き受けた以上はその通りですね。」
エアルウェンの言葉には少し苦笑しつつ。
モーリス
13:30:51
「あー…なるほど…それで機能停止状態の遺跡が起動した可能性もあるか…?」
パウル
13:31:08
きっと遺跡が……お金の臭いが(中の人の物欲
モーリス
13:31:38
「まぁ、原因の特定及び脅威の排除は頑張るがね」苦笑を浮かべ
エアルウェン
13:31:40
「そうよ。依頼を受けたんだもの」(
#村長
13:31:42
「あまり大した地図は用意できませんが」
と前置きしたうえで、皆さんに〈森の地図〉を見せてきました。 現在地点は「」ですね。
泉丘森
林森
パウル
13:32:59
「ええ、轟音と言うのがもしかしたら地滑りか何かで、埋まっていた遺跡が露出した可能性が高そうです。
 音がした位置もだいたいの位置がわかるのであれば教えていただけますか?」
モーリスの言葉に賛同しつつそっちも確認だ
#村長
13:33:01
「件の魔動機は森の中にあるの近くで発見されたようでして」
エアルウェン
13:33:18
「それに、私とアールもいるから。大丈夫よ」 「ふぅん。丘の辺りにいるのね」
パウル
13:33:37
どーでもいいが、丁寧な口調だといつも以上に打ち込む文字が多くて余計に発言が遅くなるな!w
エアルウェン
13:33:57
私もこういうキャラは不慣れですね(
13:34:04
がんばろう(
モーリス
13:34:07
あるあるですねw
アール
13:34:15
「えぇ、私たちも最大限サポートしますから。」とエアルウェンの言葉に頷いて
モーリス
13:34:20
>発言が遅くなる
アール
13:34:54
「それじゃあ、早速丘の辺りまで探索に行ってみる?まだ日没まではたっぷり時間がありそうだし。」
#
13:35:18
今セッションでは、気になるエリア(地点)に赴き、その場所で調査を行えます。
隣接するエリア(例えば、「村」→「森」など)に移動する際、1時間を要します。
そのほか、判定を行うごとに時間が加算されることがありますね。
パウル
13:35:21
「はい、明るいうちに見てきた方が良いでしょう。」
エアルウェン
13:35:22
「ええ。そうしてもいいわよ」
TOPIC
13:35:54
【現在地:ニアグ村】TIME 08:00 by GM黒宮
エアルウェン
13:35:56
現在時刻は何時でしたっけ。あと日没時間も
モーリス
13:35:57
ふむふむ…了解ですー
エアルウェン
13:36:04
8時だった
#
13:36:14
現在時刻は朝の8時、日暮れは18時ですね。
エアルウェン
13:36:21
はーい
パウル
13:36:24
ランタンと油はまだ買っていないので、暗くなったら松明頼りになっちゃうからな
エアルウェン
13:36:42
同じく
アール
13:36:59
最悪一旦村に帰ることも想定してですかね
#村長
13:37:20
「他に聞きたいことはありますかな?
 必要なものがあれば、酒場が雑貨屋を兼ねておりますので、日用品であれば揃えられるかと……」
酒場は雑貨屋にもなっているようです。 単価〈1,000G〉までの品を扱っています。
モーリス
13:37:24
「一応日が落ちる前にここに戻って来て警戒した方がいいかもな」
エアルウェン
13:37:28
ですね。ただうち以外は暗視があるからまだまし
パウル
13:37:29
んじゃあ、行動方針はまず
1)丘を目指す
2)丘から魔動機の移動こんせきを探す
って感じでーだな
エアルウェン
13:37:52
賛成
モーリス
13:38:06
それで大丈夫ですよー
パウル
13:38:20
「その方が良さそうです。
 いつ村にまで迷い込むかもわかりませんからね。」
うなづきつつ、問題なければ移動だー!
エアルウェン
13:38:23
知性の指輪1個買っておこう
モーリス
13:38:54
金欠でなにも買えないですw
エアルウェン
13:38:59
「その機械って…誰か、なんだか分かる?」
13:39:07
あ、お金貸すよ?
13:39:14
必要なものがあればー
#村長
13:39:14
あぁ、それと。
「村に【魔動機による被害が起こらない】と判断できれば、依頼達成──報酬を支払わせていきましょう」
アール
13:39:30
賛成です!
パウル
13:39:39
初期だとあるあるだな>金欠
アール
13:39:48
ゴーレムは……データを作ってくるの忘れたので無かったことにしましょう
#
13:39:57
確認されている魔動機が破壊されれば、もちろんその魔動機は人を襲わないので依頼達成となります。
13:40:06
用意してもかまいませんよっ
モーリス
13:40:17
あっ、必要最低限の物は先に買っているので大丈夫です
パウル
13:40:38
「依頼達成の条件も把握しました。
 では行ってきます。」
ゴーレム作るにも素材いるからな(
エアルウェン
13:41:18
「分かったわ。大丈夫、きっと何とかするから」 村長にはそう告げて。↑と←どっちからいく?
モーリス
13:41:37
「ふむ、承知致しました。」
アール
13:41:58
レンジャーさんにきめて貰いましょう(?)
パウル
13:42:11
「ああ、そうだ。アールさん、一応の保険でこれを持っておいてください。
 私(わたくし)はあまり利用する機会がないものですから。どうぞ。」
と、【魔晶石10点】をアールさんにお貸ししておこう。
いざとなったら拡大回復連続で使ってもらわないとってなるかもしれないからな!
エアルウェン
13:42:27
10点w
アール
13:42:37
高級品だ……
#村長
13:42:38
「今はあまりおもてなしは出来ませんが……せめて食べるのには困らないようこちらをお持ちくだされ」
話している途中、じゅーと火にかけられていた目玉焼きに塩を振り、
レタスとトマト、そしてパンで挟み込み。 〈LTTサンド〉が皆さんに用意されました。 レタストマトタマゴサンド。
パウル
13:42:50
前回報酬で現物が渡されたのであるw>魔晶石
エアルウェン
13:43:13
おいしそうw
アール
13:43:31
「あら、ありがとうございます!無駄にしないよう、しっかりと務めさせて頂きますわ。」ポッケに魔晶石しまいしまい
エアルウェン
13:43:41
「いいの? ありがとう、村長」 嬉しそうな顔になる。美味しい物は特にね(
#
13:43:46
淡泊そうな食材ですが、トマトの酸味と味付けされた目玉焼きのおかげでぱくぱく食べられそうです。
パウル
13:43:49
ってことで、戦闘用アイテムに入れていることにしておくと良いぞ
残ったらセッション終了時に返してもらえばいい
エアルウェン
13:44:27
普通に美味しいよw
パウル
13:44:51
「わざわざご飯まで。ご丁寧にありがとうございます。
 ご期待に応えられるよう、早く解決を目指します。」
サンドを受け取りつつ出発だ
アール
13:44:56
一応自分で買った魔晶石もあるので、マジのマジで最終手段にします!余らせてお返しできるようにしておきますね
#村長
13:45:18
「子どもたち、村の者たちが安全に日々を過ごせるよう……吉報を待っていますぞ」
パウル
13:45:31
ケチらなくていいからなー>10点石の使用
エアルウェン
13:45:58
「ええ。任せて頂戴」 子供達とのやり取りを思い出しながら。
モーリス
13:46:12
「ええ、子供たちと共にお待ちください」
#
13:46:52
準備を済ませた後、皆さんは森への移動が行えます(「村」以外のエリアはすべて森の中ですね)。
……左の「森」は「花(畑)」にしますね。
泉丘森
林花
エアルウェン
13:47:02
「それでパウル、どっち方面から向かうのよ?」(
13:47:10
レンジャに聞いてみた感(
パウル
13:47:49
「森で見かけているので、まずは森を経由して、それから音がしたという丘を目指しましょう。」
13:48:02
↑←の順番で移動で良いんじゃないかな?
アール
13:48:31
じゃあ花行きましょうか
エアルウェン
13:48:44
「構わないわ。さ、行きましょ」
13:49:00
では←へー
モーリス
13:49:11
「了解、痕跡次第だが泉の方も調べたらいいしな」
#
13:49:37
それぞれのエリアについては村長が説明してくれました(かきかき)。
「泉」清水の湧く泉。 ウルフの生息圏のため、村人は近寄らない。
「林」木々はまばらなものの、丈の高い草が生えそろう林。
「丘」小高い丘。丘の部分は何も生えていない。
「花」花畑。四季を通じて草花や薬草の見つかる、日当たりの良い場所。
「森」うっそうとした森。小動物が時折見られるほか、野草が多い。
エアルウェン
13:49:50
2x3マップ規模的に丁度いいですねこれ
#
13:50:32
では、皆さんは森の中へと入っていきます。
TOPIC
13:50:40
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 09:00 by GM黒宮
#
13:51:34
森の中をしばらく進むと、【花畑】に出ました。
赤や黄色の花々が咲き、ムシがよく飛んでいます。
泉丘森
アール
13:52:10
「ぎゃー、虫嫌い……」とか言いながら虫を手で追い払いつつ文句
#
13:52:14
一見して、辺りには魔動機や、獣の姿はありません。
パウル
13:52:21
辺りを見回し、草花が踏み荒らされていないか確認だな
エアルウェン
13:52:33
「素敵な所じゃない。村の傍にこんな場所があるなんて、あの子たち幸せね」
#
13:52:51
ぶぶ、ぶぶぶーん…… ミツバチが辺りに飛んでいます。
他には蚊(カ)や黒い羽のチョウも。
エアルウェン
13:52:54
流浪の民だから自然界とはお友達なのだ
パウル
13:53:09
「夜に光に集まってくる小さい虫は少々困りますよね。」
この程度の虫であれば気にせずに周りを確認しつつ。
エアルウェン
13:53:40
「そういうのは邪魔ね」 たしかに(
モーリス
13:53:40
「この環境は妖精も気に入りそうだな…」周りを見渡しつつ
エアルウェン
13:53:50
では探索してみます?
13:54:09
妖精使いやドルイドには人気すぽっとだねw
#
13:54:09
辺りを調べる際は、【探索 or 見識:9/12】を行えます。
いずれかの判定で試みることができ、達成値が高いほど何かがわかりそうです。
それぞれの判定で、分かるものも違いますね。
エアルウェン
13:54:18
おー
13:55:01
では【探索】
2D6 → 6 + 4 + 【3+3】 = 16
13:55:05
よし(
パウル
13:55:27
【探索/レンジャー】
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
エアルウェン
13:55:30
「少し待ってて…ちゃんと見張っててよね」
アール
13:55:51
それではセージ技能で【見識判定】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
パウル
13:55:52
よし、面目は保たれた(
モーリス
13:56:02
見識判定(セージ)
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
エアルウェン
13:56:36
皆いい感じに
#
13:57:26
辺りを調べると。
エアルウェンとアールは、【丘】方面に轍(わだち)──車輪の跡を発見しました。
それは何往復かこの辺りをうろうろしているものの、花畑の方へは踏み込んでいません。
エアルウェン
13:57:56
「これ…轍? 見て」
アール
13:58:34
「丘の方に続いていますね。……森の中に馬車が入ってくるとも考えにくいですし、魔動機の痕跡ですかね?」
#
13:58:36
また、2人は花畑に交じり、〈魔香草〉が生えていることにも気づきました。
エアルウェン、パウル、アウルが摘み取り、3本見つけられたようです。
エアルウェン
13:58:43
「けど…花畑には入ってない? どうしてかしら」 立ち上がって。
13:58:49
わあい
パウル
13:59:33
「わだちですか。魔動機のもののようですね?
 さて、ここの管理を元々していた……なんて事があれば入らないのもあり得そうですが。」
魔香草は大事にベルトポーチに入れておこう
エアルウェン
13:59:39
「魔香草も…あら、二人も見つけたの? 偉いじゃない」(
#
13:59:45
さらに。
花畑の【林】よりの部分、【獣が争ったような痕跡】を発見しました。
争ったというよりは、捕食した、というべきでしょうか。 地面にもみあった痕跡や、血痕が付着しています。
13:59:58
アールでした──名前ミス失礼したのです。
パウル
14:00:23
「何にしても跡が見つかったのは幸いです。
 これを追いかけてみましょうか。」
林は村長が行っていた狼かな?
エアルウェン
14:00:30
獣は狼っぽく見えます? 痕跡
アール
14:00:32
お気になさらず!これは魔香草一本ずつ懐に収めたということでよろしいです?
エアルウェン
14:00:49
まあまとめて持っておいて後で清算ですね
#
14:01:10
アールとモーリスは、その痕跡が【ウルフとシカ】のものであるとわかりました。
アールはそれに加え、辺りに〈乾いた腐肉〉があることに気づきました。
アール
14:01:15
ではお渡パウルさんに収めておいてもらいましょう
パウル
14:01:19
所得物は最後にまとめて換金して、それから半額で買取するのかを決めるので
今は特に気にしなくてもOkだ
エアルウェン
14:01:30
それが良いかと >レンジャに集めておく
#
14:01:42
達成値の高かった3人が1本ずつ〈魔香草〉を見つけられたので、計3本手に入ったようですね。
パウル
14:02:01
あとはMP減って、使用したい時には言ってくれれば良い>魔香草
モーリス
14:02:12
「おや、この痕跡は…ウルフがシカを狩った跡のようだな」
エアルウェン
14:02:23
「話に聞いたとおり…狼でもいるのかしら」 西の方角を見つめ
#
14:02:42
もみあった痕跡自体は1,2日以内のものでしょう。
ですが、手のひらよりよりは小さな肉片は、【既に腐りきっています】
TOPIC
14:03:08
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 09:10 by GM黒宮
#
14:03:32
探索分の時間を加算しまして。 10分未満の行動時間は、基本的にカウントしません。
エアルウェン
14:03:40
「ふぅん。やっぱり狼なのね。できれば行きたくないけれど…」
14:03:46
はーい
アール
14:03:55
「んー?……でも、このお肉……なんでしょう、周りの痕跡とはちょっと時期が違うモノみたい。
肉でウルフをおびき寄せた?よくわからないけど……」
#
14:04:05
ウルフや引き摺られたシカの痕跡は、【林】の方へと続いています。
エアルウェン
14:04:09
花畑に入ってないってことは丘に戻ったのかな魔動機
#
14:04:21
丘に戻っていますね。>魔動機の痕跡
エアルウェン
14:04:31
おや? >シカの移動先
14:04:35
ああ
14:04:40
林だからあってたw
#
14:04:53
エリアの情報を再掲示しまして。
泉丘森

「泉」清水の湧く泉。 ウルフの生息圏のため、村人は近寄らない。
「林」木々はまばらなものの、丈の高い草が生えそろう林。
「丘」小高い丘。丘の部分は何も生えていない。
「花」花畑。四季を通じて草花や薬草の見つかる、日当たりの良い場所。
「森」うっそうとした森。小動物が時折見られるほか、野草が多い。
エアルウェン
14:05:19
「時期がおかしいって、どういう事なの?」 アールさんの言葉に
アール
14:06:36
「ええとねぇ……動物が争った跡がついこの1、2日前だと思ったんだけど、周りにばらまかれてるお肉がもう腐りきっていたから。
最初は襲われた動物の死骸の一部かと思ったけど、時期が合わないなって。」
エアルウェン
14:07:11
「そんな事まで分かったのね」 ちょっと驚いて
アール
14:07:21
「ただ、魔動機の件と関係あるのかは分からないのよね。どうする皆?一旦この痕跡は無視して、丘まで行ってみる?」
パウル
14:07:27
「先に魔動機にやられたのが残っていたという事とかはあり得ますかね?」
#
14:07:30
散らばった肉片自体は少なく、腐っていないものもあります。 その一部は小動物やムシがかじっていますが。
エアルウェン
14:07:47
んーなんだこれw
パウル
14:08:12
狼は林経由で泉にでもシカを引きづっていったのかなと思っている
#
14:08:30
そうですねー……
腐肉とそうでないものの違いについては再度【見識 or 病気知識:11】でわかるものとしましょう。
エアルウェン
14:08:37
パウル
14:08:48
「そうですね。まずは依頼の達成を目指すために、当初の予定通り丘に向いましょう。」
エアルウェン
14:08:54
【見識(バード)】
2D6 → 6 + 5 + 【4+3】 = 18
アール
14:09:01
では改めて【見識判定】
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
エアルウェン
14:09:04
過剰な出目ぇ(
モーリス
14:09:04
「ふむ、泉から林の方にウルフを誘導しようと小さく切ってばら撒きでもしたのか…?」腐肉を摘み上げつつ病気知識判定
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
アール
14:09:09
おお……
パウル
14:09:28
どっちも基準値同じだが【病気知識】
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
14:09:49
エアルとモーリスGJ
エアルウェン
14:09:56
ないすないすー
14:10:18
「ちょっと待って…これは──」 改めて見てみた
#
14:10:32
アールとパウルはそれぞれの肉質に違いがあるような、と違和感を覚え。
エアルウェンとモーリスは、腐肉は【肉食獣】だったもの、
そうでない肉片は【草食獣】だったものであることに気づきました。
エアルウェン
14:11:25
「この狼…アンデッド化している?」 違いを指摘し
モーリス
14:12:44
「あー…あまり考えたくないが、その可能性もありえるな」
#
14:12:50
身体から肉片として分かたれたのは同時期かは不明ですが、
散らばっているものは片方だけ腐っていますね。 草食獣の方も腐敗は始まっていますが、まだ完全には腐っていません。
TOPIC
14:13:02
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 09:20 by GM黒宮
パウル
14:13:24
「アンデッド……その可能性もあるのですか。
 依頼対象外ですが、見かけたらそれも排除しましょう。」
エアルウェン
14:13:47
「だとしたら危険ね。見ておいたほうがいいと思うわ」 ドルイドはラクシアの自然に反する者は敵視しているのだ
#
14:14:28
この辺りから得られる情報は以上ですね。
現時点の情報をもとに、皆さんは行動や移動を行えます。
アール
14:15:14
「やっぱり情報が足りないわね。当初の予定通り丘に向かって魔動機の痕跡でも調べてみる?」
エアルウェン
14:15:31
「そうね。まずはそうしましょう」
パウル
14:15:39
「ええ、優先順位は最初の通りでよいかと思います。」
エアルウェン
14:15:43
丘にいくー?
アール
14:15:57
丘で良いかと!
エアルウェン
14:16:02
そうしましょー
モーリス
14:16:06
「ふむ、そうだな先に依頼を終わらせてからアンデット等を調べようか」
14:16:15
丘に行きましょう
エアルウェン
14:16:32
個人の主義はともかく優先すべきは依頼だからね。ゲーム的目標
#
14:16:34
花畑で調べ物を行った皆さんは、続いて森を北上します。
エアルウェン
14:16:59
「賛成だわ。モーリス」 頷いて
#
14:17:24
森の中を進み、草木の生えない【丘】にやってきました。
20mほどの高さの丘がそびえたっていますが、その周辺には草木が生えていません。
そこには──

林花村
TOPIC
14:17:29
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 10:20 by GM黒宮
#
14:18:17
辺りに横たわる【腐敗した獣の亡骸】が数匹分、
そして〈ハンマー〉が転がっています。
エアルウェン
14:18:33
20mの高さ。崖よりはなだらかだから丘、って感じなのかな
#
14:18:54
なだらかな丘ですね。 歩いて頂上まで登れます。
エアルウェン
14:19:03
はいな。そしてこれは…
14:19:25
「ちょっと…何よこれ」 驚いて
パウル
14:19:41
獣はここまで来た感じか
でも危険だと分かれば近づかなさそうだが……アンデッド説ありそうだなー
#
14:19:49
草木の生えない地面には、乾いたどす黒い血の跡が残り。
金属片と共に、〈柄の砕けたハンマー〉が転がっています。
エアルウェン
14:19:54
ありそうですね、とても
#
14:20:06
ハンマーは、柄の部分が途中から砕けてひしゃげていますね。
パウル
14:20:13
「ずいぶんと激しい争いがあったみたいですね。
 魔動機もこれはだいぶ破損しているのではないでしょうか?」
エアルウェン
14:20:14
獣は狼でしょうか
モーリス
14:20:34
「…このハンマーは村の猟師が言っていた魔動機のやつかもな」
エアルウェン
14:20:46
「魔動機が、アンデッドと戦ったってこと? どうして──」
アール
14:21:02
「うん、魔動機の一部の特徴と一致するしね……」
#
14:21:21
ウルフに見えますね。【魔物知識:8】を試みることが出来ます。
パウル
14:21:52
「アンデッドなので何も考えずに丘に来たところに、ここの守りであった魔動機が反応した。
 ――という所ではないでしょうか?」
エアルウェン
14:21:58
おねがいしまするー
アール
14:22:09
それでは【まもちき】
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
モーリス
14:22:15
獣に魔物知識判定
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
14:22:20
ゴジッテーン
アール
14:22:29
ゴジッテン
パウル
14:22:33
「ただ全損したわけでもなさそうですから、どこかをまだ徘徊しているようですね。」
【魔物知識】
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
エアルウェン
14:22:36
「アンデッドから襲い掛かるなんて、あるのかしら」 あるかもしれないけど。基本は生物を狙うからなあ
#
14:22:40
ウルフ自体の知名度は「5」です。
モールはぱっと見腐敗しすぎていて何かわからなかったのかもしれませんね──
パウル
14:22:52
成長期はいつでもやってくる
エアルウェン
14:22:56
おめw
#
14:24:20
あ、ごめんなさい。目標値「7」でした。
14:24:41
アールとパウルは分かりましたね。
横たわる獣らは確かにウルフ(I-450p、ML-100p)ですが……
ここで横わたっているものはいずれもゾンビ(I-457p、ML-128p)化していますね……!
エアルウェン
14:24:42
魔動機と、狼の痕跡探そうかな。探索していい?
14:24:48
わあw
パウル
14:25:15
おー……これは自然発生なのかなあ?
エアルウェン
14:25:36
どうでしょうねー
アール
14:25:41
「あぁ……ねぇ、あなた達の予想通りだったみたい。……ここのウルフ、間違いなくゾンビ化しているわね。」
#
14:25:45
それぞれの痕跡を探るのであれば、【探索 or 地図作製(方角を割り出す):8/11】で見つけられそうです。
エアルウェン
14:26:43
「そう。だったら何とかしなきゃいけないわ」 では【探索】
2D6 → 6 + 3 + 【3+3】 = 15
パウル
14:26:56
「ええ、この様子だと……。」
渋面になりつつ痕跡を……【地図作成】
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
#
14:27:07
死霊化したウルフ、その足元は【黒く焦げています】
動かなくなった要因としては殴打痕、【ハンマーで打ち据えられた】ものでしょう。
パウル
14:27:08
今のところ順調だな
アール
14:27:12
続けて【地図作製】
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
モーリス
14:27:16
「ふむ、今の太陽の位置は…」地図製作判定
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
#
14:27:52
轍の跡は【丘の反対側】に向かっている……全員がわかるほど、くっきりと残っていますね。
TOPIC
14:28:03
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 10:40 by GM黒宮
#
14:28:35
それに加え、エアルウェンとパウルは、
この獣たちが【泉】方面からやってきたことが分かります。
エアルウェン
14:28:48
反対側というのは丘エリア無いだけど丘だから全部見えてない、という意味でしょうか
14:28:56
丘エリア内(
#
14:29:20
轍(わだち)は丘を中心に徘徊していますが、
獣に気づいてそちらに向かい、抗戦の後丘の方に引き返していった──ように見えます。
エアルウェン
14:29:25
「アンデッドは…泉からやってきてるみたい」
14:29:40
なるほどですね
#
14:29:57
そうですね、向かった先は同一「丘」エリア内ですね。
小高い丘があるため反対側が見えませんが、丘の上に登るか、回り込めば反対側の様子もわかります。
パウル
14:30:05
「もともと狼の生存圏がそちらだったからでしょうか。
 轍は向こう側ですから、まずはそっちからですね。」
エアルウェン
14:30:29
「けどこれ…まるで魔動機がアンデッドに向かっていたように見えるわ」 防衛プログラムなら十分に考えられるね
アール
14:30:29
「そうね、なんにせよまずは魔動機中心で物事を考えていきましょう。」
エアルウェン
14:31:07
「ええ。向こう側に行ってみましょう」 丘の反対へー
モーリス
14:31:15
「遺跡を守る為に迎撃したかもな」
#
14:31:52
丘の反対側へ回り込むのであれば。
反対側、小高くなった地面は【黒く焦げ】、そして丘の一部分が【陥没】しています。
陥没した部分に、土砂が流れ込んでいますね。
14:32:12
轍(わだち)はその先へ続いています。
エアルウェン
14:32:17
「ちょっと…何よこれ。どうなってるの?」 焦げてるー
パウル
14:32:31
「この丘そのものが遺跡に堆積物がかぶさったもののようですね?」
#
14:32:41
陥没した部分は、半径3mほどですね。
アール
14:32:50
「……そういえば、村長さんが変な轟音がどうのとか言ってたわよね?雷でも落ちたのかしら。」
モーリス
14:32:55
「あー…落雷で地面が崩落したみたいだな」
パウル
14:33:13
「それにしてもこの焦げた様子は……?」
考えてみたら魔動機が他にいる可能性もありそうだなあ
#
14:33:16
そうですね、【落雷が原因】に見えます。
アール
14:33:40
「それで魔動機が誤作動したとか?……まだ轍は続いてるし、追ってみましょうか。」
エアルウェン
14:33:44
「そういう事なのね…あ。車輪のあとがあっちに続いてる」
#
14:33:54
陥没した丘の先(中)は薄暗いですね。
日光が差し込んでいるので、完全な暗闇ではありません。
エアルウェン
14:34:07
「え、ええ」 では前衛さんの後に続いていこう
パウル
14:34:10
「アールさんの言う通り、まずは向かいましょう。」
14:34:26
暗視があるので問題なく見えるのだ
エアルウェン
14:34:40
薄暗いけどまあ大丈夫(
#
14:35:08
内部へ入るのであれば、数mほどで【赤茶色の扉】が現れます。
扉は金属の光沢を放っていますね。
14:35:49
扉にはレリーフが彫られており、【インシアル魔動火葬場】と魔動機文明語で刻まれています。
エアルウェン
14:35:53
「…何? 扉?」 閉じてるのか。車輪の跡はどうでしょう?
モーリス
14:36:10
火葬場かぁ…(
アール
14:36:52
「インシアル魔動火葬場……ね。アンデッドとの関わりが分かってきたかも。」
#
14:36:57
車輪の跡はその先にあります。
扉には【カギ穴】のほか、【点滅しているライト】があります。
14:37:16
皆さんが近づくと、ライトが点滅し始めましたね。
モーリス
14:37:49
「ふむ、一応罠がないか調べてみるか?」
エアルウェン
14:38:19
「ちょっと! 何か光ってる。何よこれ!」(
#音声
14:39:42
ライト自体はLEDくらいのサイズですねっ
『インシアル魔動火葬場へようこそ
 本日の要件は 火葬 火葬のご相談 あるいはその他 でしょうか』
──と、エアルウェンの声の後に魔動機文明語のアナウンスが聞こえます。
#
14:40:11
アナウンスの抑揚に合わせ、ライトが明滅します。
エアルウェン
14:40:17
「こ、今度は声が」 機械は疎い(
アール
14:40:56
「……どうしましょう?なんて答えたら良いと思う?」と交易共通語で周りに問います
#
14:41:21
探索自体は行えますね。目標値は【10】です。
モーリス
14:41:28
「…本日…単語ぐらいしか意味が分からんが…魔動機文明語なのか?」魔動機文明語分からないです(
エアルウェン
14:41:47
「知らないわ。大丈夫なの?」 不安になっている(
アール
14:42:01
そうでした、かくかくしかじかとモーリスには内容を伝えます
#音声
14:42:42
『当施設では 先日の蛮族襲撃に遭った方の 火葬を行っています』
モーリス
14:43:20
「ふむ、成る程」
#音声
14:43:50
『被害に遭われた方々へ お悔やみ申し上げます
 しかし 亡骸をそのままにしていては 穢れが宿り さらなる悲しみが人々を襲います』
パウル
14:43:57
「取り合えず不用意に答えない方が良いかと思います。」
エアルウェン
14:44:15
「…!」 口をつぐんだ。共通語で喋っていたけどね(
パウル
14:44:27
種族語かつアルケミ持ちなので翻訳しよう
14:45:17
「言っている内容的に、ここはかつての火葬場兼斎場と言ったところでしょうか?」
#
14:45:23
皆さんは突然降って湧いた声に反応や質問を試みたり、
何らかの方法で扉の先へ行けるか試みてもかまいません。
アール
14:45:26
「それじゃあ、探索だけして一旦別の場所を探索する?」
エアルウェン
14:45:30
「そうみたいね」 小声で(
14:45:54
まあしばらく待っても何も起きないようだから警戒心を解き(
14:46:05
幾らか解き。【探索】
2D6 → 2 + 1 + 【3+3】 = 9
14:46:12
うーんどうかなあ(
#音声
14:46:42
『手助けは必要でしょうか 必要な際は スタッフが搬送 手続きのサポートを 行います』
パウル
14:46:51
「危険はない遺跡のようですし、一応他の魔動機が残っていないかの確認は必要でしょうから見て回りましょう。」
自然じゃないので探索は他任せ!
#
14:47:14
辺りに剣呑な気配自体は無いかな、とエアルウェンはぼんやり思いました。
カギ穴自体もそこまで複雑ではなく、解除を試みることは出来そうです。
エアルウェン
14:47:39
解除してみましょうか
モーリス
14:47:53
「一応俺も調べてみるよ」〈罠探知の棒〉を使いつつ探索判定
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
エアルウェン
14:48:04
「鍵は…開けられるかも」
アール
14:48:13
「それか、なんかシステムが生きてるみたいだから私がアナウンスに応えて見ても良いけど。」
エアルウェン
14:48:22
ナイスです。やはりスカウトは2枚がいい
#
14:49:19
モーリスが辺りを調べ。
扉には【警報】の罠があり、気づかずにカギを開けて入ろうとした場合は警報が作動するようです。
気づいたのであれば、【解除判定】時にカギごと警報装置を解除できます。 目標値は【9】ですね。
エアルウェン
14:49:35
あぶなw
アール
14:49:45
助かった……
エアルウェン
14:49:56
やはりスカウトは2枚が(略
モーリス
14:50:07
「…お、警報装置があったようだな」
パウル
14:50:55
「無断で開ければ警備が飛んでくるという事ですか。」
一応解除だな。わざと呼ぶというのも考えたけど、稼働していないならそれが一番だw
エアルウェン
14:51:02
「そうなの? どこ? 教えてよ」 焦り(
#音声
14:51:09
『当施設は シェルターを兼ねています 襲撃の際は素早く中へ 避難してください』
反応がない皆さんへ、無機質な声が放たれ続けます。
エアルウェン
14:51:21
なんかやばそうだよw
14:51:31
大丈夫かなあ
モーリス
14:52:09
「ほれここの仕掛けが警報と連動しているようだ」警報装置の起点を教え
エアルウェン
14:52:31
どうしましょ。解除でいい? それとも何か返答する?
#音声
14:52:55
"魔動"火葬場という名前からして、この施設は【魔動機文明時代】の遺跡である可能性が極めて高いです。
音声が告げた"先日の蛮族襲撃"は魔動機文明時代末期の出来事、【大破局】のことを示しているのでしょう。
エアルウェン
14:53:00
「ありがと。あんたって頼りになるのね。モーリス」
14:53:32
そうですねー大体予想はできてた
パウル
14:53:54
取りあえず解除して、奥を覗いてみようか
アール
14:53:56
「解除して無理矢理押し入るよりも、適当な事言って中に入れてもらう方がマシかなって思うんだけど。ただ探索が得意なみんなに方針は任せるわ。」
モーリス
14:54:07
「どういたしまして、金庫番の人に鍵とかの仕掛けは教えてもらってたしな」
#
14:54:33
警報装置自体には殺傷能力は無いようですね。 針が出てきたり電撃が流れるといった仕掛けは見当たりません。
エアルウェン
14:54:40
なるなる(
#
14:54:57
ですので、皆さんが思う方法を試みて構いません。
エアルウェン
14:55:08
では解除試しますか
アール
14:55:21
どぞどぞ
モーリス
14:55:28
どうぞー
エアルウェン
14:55:28
とう!【解除】
2D6 → 6 + 4 + 【3+2】 = 15
14:55:30
よし
モーリス
14:55:33
ナイスです
#
14:56:10
では、解除を行い。
カチャリと音と共に、エアルウェンは手ごたえを感じました。
エアルウェン
14:57:18
「…開いたわ。仕掛けも、大丈夫なはず──」
14:57:24
扉から離れ
#
14:57:26
同時に、扉に隙間が出来ます。
そのまま開くことが出来そうです。
#音声
14:57:49
『インシアル魔動火葬場へようこそ
 本日の要件は 火葬 火葬のご相談 あるいはその他 でしょうか──』
音声はリピートしています。
エアルウェン
14:58:20
「何でずっと言っているの?」 不気味に思い(
アール
14:58:35
それじゃあ入りますか…
エアルウェン
14:58:53
はーい。前衛さんお願いします
パウル
14:58:56
「ゴーレムが命令されたことを繰り返すのと同じですよ。」
と説明しておこう>エアル
14:59:15
では気を付けながら中を覗いて……問題なければ入ろうか
エアルウェン
14:59:30
「ふ、ふぅん。この声も機械ってことね」 やっと合点がいった模様
14:59:43
はーい
#
14:59:49
扉を開けると、天井には灯りが灯っています。
ですが、時折明滅して、辺りが一瞬暗くなることがありますね。
アール
14:59:53
ついてきまーす
#
15:00:52
扉を開けた先は煤けた廊下がのびており。
【受付】【保管所】【火葬場】の3か所のプレートと、そこから続く部屋があります。
15:02:05
轍(わだち)は【受付】の方、そしてそこにあるカウンターの裏手までのびていますね。
エアルウェン
15:02:15
「本当に…大丈夫なの?」 点滅してる光とかも不安だ(
パウル
15:02:46
「さすがに明かりはもう壊れかけですか……。」
明滅する様子を見上げて、そして轍を確認したら
「まずはこちらでしょうか。逝ってみましょう。」
と受付裏手を指さして。
#
15:02:59
逝かないでくださいまし──
アール
15:03:01
逝ってしまうのか…
モーリス
15:03:02
「魔動機は…あっちの方に行ってるな」受付の方を示し
エアルウェン
15:03:03
「わ、わかったわ」
TOPIC
15:03:39
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 11:00 by GM黒宮
#
15:04:04
受付の方へ近づくと。
バチッ、ガコッ、キュラララ…… 様々な機械音が聞こえてきます。
エアルウェン
15:04:30
「待って。いるんじゃない?」 声を潜めて
パウル
15:04:47
逝くわけには……ってことでそーっと覗こう
#
15:05:07
受付は、もとは人が訪ねて手続きなどを行う場所だったのでしょう。 談話室も兼ねていたようです。
しかし人は居らず、壁の隅には3体分ほど、【ずんぐりした人型の物体】が煤とホコリを被って転がっています。
エアルウェン
15:05:25
動いているものは?
#
15:05:55
視界の中には見当たりません。
ですが、明らかにカウンターの死角から異音が聞こえてきますね。
モーリス
15:06:39
「そのようだ」小声で。〈手鏡〉を使いカウンターの死角は確認できますかね?
#
15:06:51
出来ますね。試みてみますか?
エアルウェン
15:06:54
「気をつけてよ、二人とも」 後衛はうしろだー
アール
15:07:04
うしろだー
#
15:07:50
周りの人型の物体には〈ハンマー〉がついていますね。
パウル
15:08:19
あ、初期でお金足りなくなって手鏡買ってなかったな。終わったら購入を検討だ
モーリス
15:08:32
「さて…」すーっと〈手鏡〉を持った手を出しカウンターの死角を確認します
#
15:08:41
では、〈手鏡〉でカウンターの先を覗いてみるのなら。
そこには【ハンマーの無い、人型の物体】が転がっていました。
ひしゃげている、片腕に相当する部分からは火花が出ており、頭部と片腕は光が明滅しています。
15:09:09
転がっているというよりは、カウンターにもたれかかっている状態ですね。
エアルウェン
15:09:31
ダメージが酷そうですね
#
15:09:40
その物体を確認した皆さんは【魔物知識:10】を行えます。
エアルウェン
15:09:51
がんば
アール
15:10:02
ではでは【まもちき】
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
パウル
15:10:11
一体だけかな?【魔物知識】
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
モーリス
15:10:19
「…壊れかけの魔動機があるがどうする?」魔動機に魔物知識判定
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
パウル
15:10:36
くっ、勉強不足で分からず
この後にセージをあげねば
エアルウェン
15:10:53
セージ前衛なのね
#
15:11:24
もたれかかっているのは1体のみです。
アールとモーリスは知り得ていましたね。 パウルもドルン(I-463p、ML-152p)シリーズかな、と思ったようです。
それは「コマンドルン」と呼ばれる、魔動機を指揮、統括する魔動機です。
コマンドルン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1603790430c66
エアルウェン
15:11:46
「魔動機…やっぱりいたのね」 魔動機は好きでは無いけど、アンデッドと戦っていたらしいので戸惑い
#
15:11:58
しかしハンマー部分は無く、全体的に損傷が激しいように見えます。
残りHPは12程でしょうか。
アール
15:13:13
「コマンドルンね、確か魔動機の中でも指揮統括を担う存在だったと思う。……でも、もう壊れかけ。ハンマーが無いところを見ると丘で暴れていたのはこいつみたいだし、破壊しちゃう?」
パウル
15:13:20
「残り一体だけで、それも損傷が激しいようですね。」
サブはセージメインだね。だからレンジャーを上げる余裕がないのだ
#コマンドルン
15:13:49
『損傷甚大…… 本部へ代替パーツの補填を要請 ──失敗』
コマンドルンは決まった音声を発し続けています。
エアルウェン
15:13:53
「待って。悪い機械じゃあないかも」
#コマンドルン
15:14:23
『アル・メナスネットワークへの接続失敗を確認。
 自己修理を検討──失敗。 素材不足』
パウル
15:14:33
「遺物としてはもったいなくもありますが、それが仕事ですからね。」
止められるもそう言っては見るが、しばらくは放置で良さそうなので他を見て回りたい所
15:15:08
修理が成功して終わった後にまた森を徘徊されても困るのだ(
エアルウェン
15:15:11
「襲ってくるようなら…壊さないといけないと思うけど…」 
#
15:15:12
他の箇所を見て回ることは可能です。
アール
15:15:14
「ま、確かに他を見まわった後でも良いかもしれないわね。全体の背景を把握したうえで立ち回りたいし。」
モーリス
15:16:06
「…ふむ、アンデットになったウルフを倒していたようだし、アンデットを倒すのに利用する事も可能だろうだが…」
エアルウェン
15:16:12
「アンデッドと戦っていたんだもの。良い機械化もしれないわ」
#コマンドルン
15:16:42
ただ、ここまで近づいた皆さんは。
『物音を確認 カスタマー(お客さん)ですか?』
呟くようだった音声が、辺りへ向けられる音声のように音量がわずかに上がります。
エアルウェン
15:16:50
良い機械、と言う部分に自己矛盾を抱えているのは自覚しながら
15:17:21
「あっ気付かれた」
モーリス
15:17:36
「まぁ、他の場所の探索を…うん?」ドルンの音声に反応し
エアルウェン
15:17:52
「ど、どうするのよ」
アール
15:17:57
『かっ、カスタマーです!』と、魔動機文明語で返します
エアルウェン
15:18:10
「!」 咄嗟の返事におどろき(
パウル
15:18:18
おおっと、何かセンサーでもあったか
#コマンドルン
15:18:53
『──インシアル魔動火葬場へ ようこそ』アールの言葉に反応します。
『現在 周囲にアンデッドを確認 掃討完了まで 当施設に滞在することを 強く推奨します』
カラカラ...... 壊れかけのコマンドルンが皆さんのもとへ現れます。
15:19:23
『破損状態でカスタマーへ姿を現すこと 謝罪致します』
アール
15:19:42
「やば、とっさに返しちゃった」とメンバーに謝罪して
#
15:19:50
僅かながら立てていた物音に反応したようです。>パウル
エアルウェン
15:20:16
「ううん…それより、やっぱりこの機械…」
モーリス
15:20:42
「いや別に構わないよ」
アール
15:21:02
『アンデッドはまだ掃討出来ていないのよね?今後、全滅させられる見込みってあるのかしら?』とコマンドルンに魔動機文明語で聞いておきましょう
#コマンドルン
15:21:10
『警備魔動機の出動を要請──失敗。
 残像する稼働魔動機なし 当機が掃討に 当たります』
カラカラ...... 何やらランプが明滅したかと思うと、コマンドルンは受付を出て、施設の外に向かおうとしています。
アール
15:21:26
だめっぽいですねこりゃ
エアルウェン
15:21:45
「アンデッドを倒そうと、してる。ラクシアを守ろうとしているんじゃない?」 後半はドルイド的な思考だけど(
#コマンドルン
15:22:19
『アンデッドの掃討成功率…… 5%。
 数少数 ただし 強力なアンデッドを確認』
エアルウェン
15:22:24
「…えっ何? どこに行こうとしてるの?」
パウル
15:22:51
「それはもともと魔動機は蛮族、アンデッドなどを排除するために作られたものがほとんどですからね。」
モーリス
15:23:00
「…外に出ようとしてるな」
パウル
15:23:14
「え?……強力なアンデッドと今言いましたか!?」
15:23:52
ドルンの言葉に思わず声が大きくなり慌てて自分の口をふさぐ
#コマンドルン
15:23:53
【瘴気(毒)を吐く個体】を確認 当機に毒 瘴気は無効......
  ただし 膂力 速度共に要警戒水準を 上回っています』
アール
15:24:13
「あぁつまり…」頭をガシガシ掻いて「アンデッドの出現、落雷……そういう要因が重なって魔動機がアンデッドを倒すために動き始めてたって事か。」
ちょっと間をおいて「どうにも、もう魔動機側に勝ち目はないみたいだけど。」
エアルウェン
15:25:02
「そうなの? けど大破局は、機械文明の果てに起きたって」 「ダメよ。あんただけで勝てる訳ないでしょ?」 と共通語で言ったけど考えて 『待ちなさい!』
#コマンドルン
15:25:07
『皆様の安全を優先し 当機が 掃討にあたります。
 カスタマーの皆様 当分の間 当施設に身を寄せることを 強く推奨します』
パウル
15:25:26
毒耐性を得られるまで待っていただきたい……具体的にはあと12000経験点ほど得られたあとで(
エアルウェン
15:25:36
経験点w
#
15:25:45
気長に修行しませんと──
モーリス
15:25:51
毒を吐きドルンより速度が速く、ウルフを統率している…あれかな?
エアルウェン
15:25:59
魔動機文明語で命じてみた
アール
15:26:24
そんな時のカンタマ…いや生命抵抗だろうなー
#コマンドルン
15:26:32
『当機に ご用でしょうか』ぴたり。 ストップと聞いて止まります。
エアルウェン
15:27:04
「止まった…」 驚いて立ち尽くし
パウル
15:27:51
「ああ、どのような相手かによってはこちらで対処できるので。詳しく教えてもらえれば助かります。」
魔動機文明語でドルンに言ってみよう
くそう、セージ後回しでアンチボディとメディテーションは前倒しがやはり正解か……
エアルウェン
15:27:58
「…ど、どうしよう」 止めたはいいけどどうしたらいいか考えて無かった様子
#コマンドルン
15:28:41
『当機の損傷甚大 掃討作戦の確率増加の為 修理の必要があります。
 ただし 代替パーツの現物 要請共に失敗に終わっています』
アール
15:29:27
『……修理とパーツ交換、私たちに手伝えることはあるかしら?』と魔動機文明語で聞きます
15:29:53
コマンドルン復活要素あるかもですね
エアルウェン
15:30:30
要請失敗についてはネットワークが存在してないからでしょうね
#コマンドルン
15:30:55
『推定【アンデッド化ウルフ】 強靭な個体が2体。
 および 【強烈な怨念】1体。 他の個体については 数は少なく 現状態での掃討は 容易です』
エアルウェン
15:32:12
他の魔動機は稼動してるのいないから指揮能力は無意味だよねこれ
15:32:36
いちおう自身にもかかるかこれ
パウル
15:32:41
治すパーツがまだあるのかな?それを持ってきたら修理できそうな気もしないでもない
エアルウェン
15:32:54
探してみます?
アール
15:33:10
ですね
#コマンドルン
15:33:16
「当機は 〈ハンマーパーツ〉を ロストしています
 接続されていたパーツは 破損しました」
「他の機体は 修理を望めません よって 稼働可能な機体は 当機のみ です」
モーリス
15:33:17
「ふむ、そこの部屋にあった魔動機から剥ぎ取ったり、施設の別の部屋に予備のパーツがあったりで修理できるかもな」
パウル
15:33:40
「やはり狼がアンデッドになっていましたか。それと怨霊……は初耳ですね。」
エアルウェン
15:33:52
『あんたはそこで待機よ。そのまま行ったら死んじゃうでしょ』 コマンドルンに
アール
15:34:05
あれ?丘にハンマー落ちてませんでしたっけ?
エアルウェン
15:34:14
落ちてたね
パウル
15:34:40
それだろうな。持ってきたら付けられるのかな?
モーリス
15:34:46
柄が破損していたはずですね
#コマンドルン
15:34:47
〈修理マニュアル〉は カウンターに あります
 ですが 当機のみでは 修理は不可能 です』
エアルウェン
15:35:13
「何か、あるみたい」 マニュアルを調べに行こう
#
15:35:24
丘にもともとコマンドルンが装着していた〈ハンマーパーツ〉がありますが、柄が破損していますね。
ただ、修理することはできるかもしれません。
パウル
15:35:34
「これは【保管所】も確認して見ますか。」
アール
15:35:35
とりあえずハンマーパーツを持ってきて、火葬場の中を探索したら復活できそう
エアルウェン
15:35:46
【保管所】…え、ええ。そうね」
15:36:06
そうですね修復試してみましょう
アール
15:36:08
「そうしましょう。コマンドルンには一旦待っててもらって。」
パウル
15:36:30
「この魔動機をどうにかしないといけないのは兎も角、怨霊は先にどうにかしないといけないような気がしますね。」
モーリス
15:36:32
「丘にあった壊れたハンマーを回収してこうようか?」
#コマンドルン
15:36:34
『了解しました カスタマー
 スタンバイモードに 移行します』外へ出るのは保留のようです。
パウル
15:37:21
「ああ、そちらはわたくしが回収してきます。探索力があるモーリスさんは保管庫の方をお願いします。」
15:37:52
ってことでハンマーはパウルが取りに行って、スカウトやセージが高い他の三名で保管庫の確認をお願いしたい
モーリス
15:37:57
「了解、ハンマーの回収はよろしくな」
エアルウェン
15:37:59
「止まった…」 『命じるまで、そうしていなさい』 コマンドルンに
#
15:38:02
丘にある〈破損したハンマーパーツ〉は問題なく回収が出来ますね。
アール
15:38:09
了解しました!
エアルウェン
15:38:24
おー
#コマンドルン
15:38:28
『了解しました ......』ランプの明滅がゆっくりとしたものに変わります。
パウル
15:38:54
ではパウルはその間に回収に向った……という事で、保管庫の方をどうぞ
#
15:39:21
カウンターを漁ってみるのであれば、確かに本らしきものが見つかります。
同時に〈記録媒体〉のようなものも見つかりますが、本も媒体も表面が風化しています。
エアルウェン
15:39:34
「パウルの言うとおり、本当にあたし達の味方なのね」 保管庫を調べよう
15:40:01
おと先にカウンターだった
#
15:40:12
〈本〉は魔動機文明語で記されています。
【文献判定:10】で解読できそうですね。 魔動機文明語の読文が無い場合、皆さんに教えてもらいながら解読するとして、目標値が+2上昇します。
アール
15:40:51
それでは【文献判定】させて頂きます、魔動機文明語はあります!
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
#
15:40:59
【保管所】に行くのであれば、たくさんの【ロッカー】のような棚のある部屋に訪れます。
脇には【火葬対象外】と書かれた箱がありますね。
エアルウェン
15:41:11
おみごと
モーリス
15:41:12
おー
パウル
15:42:43
修理知識は大丈夫そうだな
エアルウェン
15:43:07
「火葬対象外…? 何よこれ」 まず気になったので調べてみよう
アール
15:43:24
マニュアルをぺらぺら捲りながらついていきましょう
#
15:44:26
アールが〈本〉──〈修理マニュアル〉を読み込み。
以下のことが書かれていました。
・魔動機が故障した際は、代替パーツや代替機をネットワーク経由で要請すること。
 要請ができない、急を要する場合は次の方法を行うこと。

・破損した箇所を【アース・ヒール】〈リペアテープ〉〈リペアパッチ〉にて補修する。

・部品が完全に破壊や紛失した場合は、【同種の魔動機】からパーツを移植する。

・代替機が不足しており、人材が足りている場合は〈マギカム〉を装着し、
 身体性能を引き上げて現場復帰にあたる
アール
15:46:10
〈マギカム〉ってなんでしたっけ…
#
15:46:14
【保管所】は倉庫を兼ねています。
見ると、壁に〈獣の耳を象った耳当て〉がいくつか掛かっていますね。
加えて〈丸いシート〉があります。
エアルウェン
15:46:19
新しいワードかな
15:46:27
これっぽい(
モーリス
15:46:31
「さて、使えそうなパーツがあるといいが…」
アール
15:46:36
これっぽいな…
エアルウェン
15:47:08
「マギカムって…これのこと?」 目に入ったから言っただけ感(
モーリス
15:47:38
「さぁ…、俺には分からん」肩を竦め
アール
15:47:51
なんかしら判定振れますかね?
#
15:48:27
アールが文献判定に成功したので、この2つがマニュアルに載っている品だとわかりますね。
〈マギカム〉獣の耳を象った硬質パーツ
 着脱可能な、魔動電波の受信機です。
 「部位:頭/顔/耳」のいずれかに装備することができ、
 装備したキャラクターは「分類:魔動機」としても扱わるようになります。

〈リペアパッチ〉丸い形のパッチ
 マナを治癒力に変換するパッチです。
 主動作で「射程:接触」でMPを2点消費し、対象のHPを1点回復できます。
パウル
15:48:33
みんなケモ耳になると良いのだ>マギカム
エアルウェン
15:48:33
ないすー
15:48:48
パウルは元からだもんねw
#
15:49:12
マギカムは4個、パッチは1つありますね。
アール
15:49:13
ケモ耳シナリオだったとは予想だにしない
エアルウェン
15:49:57
エルフがけもみみ装着すると耳4つが目立つ(
パウル
15:50:43
取りあえず修理はアースヒールして、減ったMPは魔香草を使うので良いと思う
あとはハンマーが無事にくっつくかどうかだ
エアルウェン
15:50:48
マギカムで指揮能力の対象になるって事ね
15:50:52
はいな
#
15:50:57
なお、マニュアルには
〈マギカム〉の意匠に疑問を投じます。 獣の形を象るのは非効率では?』との問いに対し、
『耳ざとい獣の耳を象ることで電波のキャッチ力を向上しています。 また見た目が良いと好評です。
 主に私的に』との問答が書き殴られていました──
モーリス
15:51:11
ww
エアルウェン
15:51:14
私的にw
アール
15:51:15
パウル
15:51:31
完全に個人の意見じゃないかw
エアルウェン
15:51:41
面積を増やす事でアンテナ効率を増しているのでしょう(
#
15:51:58
〈破損したハンマーパーツ〉については、
パーツ自体の耐久値──HPを5点回復させることで補修できそうです。
パウル
15:52:14
よしよし、そっちも何とかなりそうだな>ハンマー
#
15:52:33
代替機──転がっているドルンから〈ハンマーパーツ〉を回収する場合は、
【解除判定:12】で取り外せますね。
2度続けて失敗すると、残る動力がショートしてケガするかもしれません。
アール
15:53:09
アースヒール一発で回復しきるので修理の際はやっちゃいましょうか
#
15:53:29
おっとそうです。
【火葬対象外】と書かれた箱には──
エアルウェン
15:53:31
お願いします
#
15:53:39
〈マギスフィア(大)〉|冒険者技能用アイテム|1000G
15:53:39
〈アーバレスト〉|〈クロスボウ〉A|1000G
15:53:43
〈素敵に変身リボン〉|装飾品:首|1700G
15:53:44
〈パイク〉|〈スピア〉A|1750G
エアルウェン
15:53:44
倉庫も調べちゃおう、おっと
モーリス
15:53:56
おーw
エアルウェン
15:53:57
ネタアイテムもでてきたw
#
15:54:55
4種類の品物に加え、〈リペアテープI〉2つ入っていました。
こちらは「ライダー技能Lv+器用度B」点を基準値に、威力10で魔動機のHPを回復できる品物です。
15:55:43
〈素敵に変身リボン〉は呪文を唱えてMPを1点消費することで、
任意の「服を纏っているような幻影」に身を包むことのできる品物です。 それ以上の効果はありません。
サプリメント「エピックトレジャリー」記載のアイテムですね。
アール
15:56:39
リペアテープ、ライダー無くても使えるのか。もしかしたらアースヒール要らないかもですね
#コマンドルン
15:56:51
『火葬が困難な品物 遺族が引き取りたいと 申し出た品物が 収められています
 しかし 現在まで引き取りに来た方は居りません』
エアルウェン
15:56:59
「旧文明の品物みたいね」 回収しておきましょうー
アール
15:57:13
あとは火葬場の探索だけかな?
#
15:57:15
ライダー技能の無い場合は「威力10」点のみ回復しますね。>〈リペアテープI〉
パウル
15:57:20
ライダー技能がないから回復力はほぼ無い感じだ
モーリス
15:57:52
「…これらを売れば誰かが使うだろうしな」道具を見つつ
アール
15:57:55
リペアテープ×2とリペアパッチで5点回復すればハッピー
エアルウェン
15:57:58
リペアテープは200ガメル品のようですね
パウル
15:58:04
魔動機用のヒールポーションだ
アール
15:58:17
アースヒールなら一発だから売っちゃいますか
エアルウェン
15:58:27
ではロッカーなども含めて【探索】
2D6 → 6 + 4 + 【3+3】 = 16
パウル
15:58:44
そうだな。アスヒして魔香草の方が安く済むだろうからな>売却
エアルウェン
15:58:52
たしかにー
パウル
15:59:18
エアルの探索力高いなあ
エアルウェン
16:00:40
スカウト3あるからですね
#
16:00:43
ロッカーは亡骸を安置──一時保管するための部分のようです。
現在はいずれも空っぽですね。
エアルウェン
16:01:11
普通はメイン技能-3レベルで足りるといわれています
#
16:01:16
【火葬場】も同時探索したとしましょう。
煤だらけの巨大な魔動機が口を開けています。 そのわきには【電力供給用】と書かれた、人が入れるほどのサイズのボックスがあり。
底に〈魔晶石〉の輝きが見えます。 全部で〈魔晶石5点〉4つほど。

くわえて、巨大な火葬魔動機の底にも〈輝くもの〉が見えます。
モーリス
16:01:51
おー魔晶石が大量に
#
16:01:57
火葬魔動機は大きく、〈輝くもの〉の落ちている場所まで5mありますね。
エアルウェン
16:01:58
わおw
パウル
16:02:06
いろいろあるなあ
輝くものはなんだろう?
エアルウェン
16:02:19
この巨大な魔動機は戦闘用なのかな。動きはしないだろうけど
16:02:29
あ。これが火葬用か
#
16:02:36
がっちり固定されており、火葬のみに使われる魔動機のようですね。
パウル
16:02:37
火葬魔動機をまず止める方法を探そう……
エアルウェン
16:02:46
なるほどです
#
16:03:07
火葬魔動機の動力部には灯りが灯っていますね。
エアルウェン
16:03:22
なるほど入ると焼かれるのかw
モーリス
16:03:32
ありえそうですねw
アール
16:03:35
ぱっと見では止め方は分からない感じですかね?
エアルウェン
16:03:46
「あれ魔晶石じゃない? 奥に見えるの」
パウル
16:03:53
ほら、動力が活きているw
エアルウェン
16:03:58
アールさんに調べてもらいたいw
アール
16:04:12
しらべますぜしらべますぜ
エアルウェン
16:04:22
お願いしますw
モーリス
16:04:33
「お、確かに魔晶石だな」
パウル
16:04:37
よろしく頼むぞ
#
16:04:47
【文明鑑定:10】をどうぞっ 例外的に、この判定で魔動機の構造や特徴がわかるとしますね。
アール
16:05:06
では、【文明判定】
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
パウル
16:05:15
GJ
エアルウェン
16:05:19
ないすー
モーリス
16:05:22
ナイスです
#
16:06:44
ではアールは構造を把握し。小さく書かれていた文章なども読み込めたようです。

『当分使用しない場合は【電力ボックス】を空にしたうえで、
 【緑のボタン】を押すこと』
『使用する際は【赤のボタン】を押すこと。作動中に緊急停止する場合は【赤のボタン】を4回押すこと』と記されていました。
16:07:19
また、底に落ちているのは──
〈スピードポーション〉|ポーション|2000G
16:07:30
ガラス瓶に見えます。 中身蒸発してたりしないのでしょうか──
16:07:46
ころころ......
〈ベク・ド・コルパン〉|〈ウォーハンマー〉A|1800G
エアルウェン
16:08:10
おー
アール
16:08:13
「電力ボックス…その魔晶石を全部取り出してから緑のボタンを押せば止まるみたい。そのあとロープで中に降りたりすれば中を調べられるかも!」
#
16:08:16
火葬場の底に下り立てば、いずれか1つが落ちており、それを拾える──としますねっ
16:08:43
火葬場の底へは【登攀:10】で降りることが出来ます。
成功した場合、戻ってくる際の判定は不要としましょう。
パウル
16:08:45
ポーション良いねー
16:09:26
まずは停止させて、ロープも使って降りるのが一番かな?
モーリス
16:09:34
ですね
エアルウェン
16:10:02
電力ボックスに入って魔晶石を取り出した後、火葬装置に入ってアイテム2個を回収、の流れかな?
パウル
16:10:56
電力ボックスから魔晶石を抜いて、緑のボタンを押して停止
火葬場の下にロープを使って降りて、ポーション回収
って感じだな
#
16:11:04
あっ火葬場の底に落ちているのは〈スピードポーション〉〈ベク・ド・コルパン〉のいずれか1つです。
(ポーションに使い道がない場合不要かな、と思ったので)(結果的にどちらも使いどころが難しいものになりましたが)
アール
16:11:11
前衛組頼んだ!(
パウル
16:11:37
というところで、そろそろこちらも外から回収して戻ってきてもいいかな?
エアルウェン
16:11:43
はいな
モーリス
16:11:53
いいですよー
#
16:11:53
数分もあれば拾って帰れてますねっ>パウル
TOPIC
16:12:18
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 11:20 by GM黒宮
パウル
16:12:23
「ただいま戻りました。そちらはいかがですか?」
とハンマーを抱えて戻ってきて
#
16:12:26
現時点での時間を加算しまして。
16:13:03
〈破損したハンマーパーツ〉は柄や接続部分が壊れていますが、修復の余地はありそうです。
エアルウェン
16:13:15
「大丈夫だったみたいね」 パウルが戻ったのをみて 「こっちは…」 かくしかー
モーリス
16:13:37
「おかえり」
パウル
16:13:47
ポーションはいざとなったらモーリスが1Rかけて飲んで、それから2回攻撃を当ててもらえば……とか考えている
使わなかったら売り払うも良いし、誰かが買い取るでもOK
#
16:14:05
〈スピードポーション〉は……1分の間移動力+5という品物ですね。
使い道は一体──
エアルウェン
16:14:42
ドワーフ用かな?(
16:15:05
ヘイスト薬じゃないのですw >パウル
パウル
16:15:16
あ、デクスポじゃなかったw
モーリス
16:15:18
敏捷に恵まれなかったルンフォとか…(
#コマンドルン
16:15:22
『カスタマー 指示を希望します』
コマンドルンは待機中です。
エアルウェン
16:15:41
「アールが詳しくて助かったわ」 旧文明についてもう少し学んでみようかな、と思った事態である
アール
16:15:50
あ、じゃあこっちは修理してますね!
エアルウェン
16:15:57
そですねw ではお願いします
パウル
16:16:08
ああ、修理開始しよう
#
16:16:09
アールの手によって、問題なくボックスに入っていた〈魔晶石5点〉4個は回収できます。
エアルウェン
16:16:15
「魔動機が…コマンドルン、だったかしら? 何か言ってる」」
アール
16:16:32
ハンマーを受け取って『それじゃあ…ドルン君?呼び方わかんないけど。今治してあげるから、ちょっとじっとしててね。』
パウル
16:16:36
魔晶石はエアルとアールで分けて持っておいてもらおう
エアルウェン
16:16:55
はーい
アール
16:17:07
まずは【アース・ヒール】で修繕します。行使判定。
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#コマンドルン
16:17:12
『了解しました』ぴたり。
アール
16:17:36
回復量は~
6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 0
エアルウェン
16:17:51
「こんなになっちゃって。痛くないのかしら」 横で見てよう
アール
16:18:04
MP (HP:18/18 MP:30/33 防:3 )
#
16:19:03
アールが〈破損したハンマーパーツ〉治癒の魔法を用いて修繕し。
破損していた部分はきれいさっぱり直り〈ハンマーパーツ〉となりました!

これをコマンドルンに装着することが出来そうです。
アール
16:19:43
『………それじゃあ、よっこらしょ……くっついた?大丈夫そう?』ハンマーパーツを渡して、直るかコマンドルン君をちらちら (HP:18/18 MP:30/33 防:3 )
エアルウェン
16:19:48
「どう? アール。しっかり治せそう?」 魔動機の損傷が戻っていくのを見ながら
16:20:00
おおー
モーリス
16:20:05
「さて、俺は底に降りて転がっている物を回収してくるよ」先に【緑のボタン】を押してから、〈フック〉〈ロープ〉を繋ぎ、フックを引っけてロープを底に垂らし降りる登攀判定
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
#コマンドルン
16:20:46
『接合箇所の修繕を確認 接続可能です』
コマンドルンが横向きになり、接続部分を露にします。 肩の付け根あたり。
#
16:21:11
モーリスは火葬場が誤作動しないよう確認し、ロープで底へ降り立ちました。
アール
16:21:26
『それじゃあ……えいやっと。これで良いのかな?』なんてガチャガチャやって何となくで接続してみます
エアルウェン
16:21:56
「お願いね」 モーリスの方も気になるけど。
モーリス
16:21:57
ポーションかウォーハンマーどっちを回収します?
パウル
16:22:20
売るの前提だとポーションだな
エアルウェン
16:22:26
どちらでも変わらないよね? 使う人いたっけ。いなければお値段でいいような気がします(
パウル
16:22:32
ウォーハンマーあってもだれも使わないだろう(
#コマンドルン
16:22:52
『ハンマーパーツの接続を確認...... 攻撃及び作業能力 修復しました。
 感謝します カスタマー』
コマンドルンにハンマーがくっつき。 正常に全機能が使えるようになりました。
コマンドルン HP【12/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:14 精抵:14 
アール
16:23:30
これHPも戻してあげます?結構骨ですけど24点分は
#コマンドルン
16:23:32
『ただし 損傷甚大 現時点のアンデッド掃討作戦の成功率 13%......』
パウル
16:23:59
うーん、回復はしておきたいな
エアルウェン
16:24:15
回復してあげたいですね
アール
16:24:33
じゃあアースヒール連打してみます!MPが空っぽになったら…草ください……
エアルウェン
16:24:40
『良かった。もう無茶するんじゃないわよ』 頭をぺんぺんと( >ドルン
パウル
16:24:40
前衛に出て指揮してもらうためにも(
アール
16:24:48
空にはならないか
エアルウェン
16:25:04
魔香草はあるからきっと大丈夫
モーリス
16:25:11
「…お?これは…まだ使えそうだな」〈スピードポーション〉を火葬場の底から回収してロープを使い上に戻ります
#コマンドルン
16:25:29
『カスタマー 当機だけでは 作戦遂行は困難と 判断。
 プランB「共同作戦」を提案致します 〈マギカム〉の装着により カスタマーの能力を増強可能 です。
 ただし カスタマーを危険に晒す可能性 80%』
パウル
16:25:37
取りあえず魔香草1個で4点以上は回復するから直せるだけ直してOKだ
アール
16:25:44
『もうちょっと綺麗に直してあげるから、ちょっと待ってるのよ。』【アース・ヒール】行使判定。
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
16:25:53
回復量ー
8 = 2 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 0
#
16:26:04
では、モーリスは〈スピードポーション〉を手にして火葬場の底から上がってきました。
エアルウェン
16:26:09
「モーリスは、大丈夫なのー?」 呼びかけつつ
パウル
16:26:20
4回使って拾った魔香草3個でちょうど良い感じのはず
アール
16:26:26
更に【アース・ヒール】行使判定。 (HP:18/18 MP:27/33 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
16:26:47
回復量 (HP:18/18 MP:24/33 防:3 )
7 = 1 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 0
モーリス
16:27:02
「ああ、大丈夫だ」火葬場から這い上がり
アール
16:27:12
アース・ヒール】行使判定。 (HP:18/18 MP:21/33 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#コマンドルン
16:27:18
『修復を確認 破損率25%』
かなり回復しましt。
コマンドルン HP【27/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:14 精抵:14 
アール
16:27:30
回復量 (HP:18/18 MP:21/33 防:3 )
6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 0
エアルウェン
16:27:39
「見てモーリス。コマンドルン、こんなに傷が治ってるわ。アールのおかげだわ!」 やや興奮気味に(
パウル
16:28:00
「おっと、お帰りなさい。こちらも修理がもう少しで終わります。
 その後に一休みしたらアンデッドを確認しましょう。」
魔香草3個で30分かかるのでお昼しつつだ
モーリス
16:28:01
「おお、
アール
16:28:22
ラスト!MPは5回使っからこれで合ってるよね?【アース・ヒール】行使判定。 (HP:18/18 MP:18/33 防:3 )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
モーリス
16:28:28
「ほぼ完ぺきに修復出来てるようだな」
アール
16:28:36
回復量 (HP:18/18 MP:18/33 防:3 )
7 = 1 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 0
16:28:44
おらー!全快だ!
エアルウェン
16:29:02
『あたし達を危険にさらす確率、って言ってたけど。あんたが戦うよりはずっと大丈夫だわ。だって二人とも強いもの』 コマンドルンに
#コマンドルン
16:29:21
『破損率8%...... 0%。
 当機の作戦遂行率 30%に増加。 感謝します カスタマー』
アールの治癒魔法にて、コマンドルンの損傷は完全に補修されました。
コマンドルン HP【36/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:14 精抵:14 
パウル
16:29:23
一回で3点消費だからOKだぞ
じゃあ今度はこっちだ
16:29:42
「けっこうな魔力を消費したと思いますので、こちらを使いましょう。
 リラックスしてください――。」
〈薬師道具セット〉〈魔香草〉を三回分っと 
7 = 3 (6 + [4] = 10) + 【4】 威力 : 0 DK4
7 = 3 (5 + [4] = 9) + 【4】 威力 : 0 DK4
5 = 1 (2 + [4] = 6) + 【4】 威力 : 0 DK4
モーリス
16:29:55
「そんで、火葬場の底には高値で売れそうな物があったぞ」回収した〈スピードポーション〉を見せながら
アール
16:29:56
『ぷはぁ、疲れた。あんたこんなボロになるまで頑張り過ぎよ……』コマンドルンの頭をナデナデしながら (HP:18/18 MP:18/33 防:3 )
#
16:30:11
凄く回復してます。
治癒魔法を行使したアールのマナを、パウルが薬草を用いて復活させます。
TOPIC
16:30:18
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 11:50 by GM黒宮
パウル
16:30:18
よし、良い感じに回復したと思う
合計でMP19点回復だ
エアルウェン
16:30:19
『本当よ。バカなんだから』
アール
16:30:38
「あぁ、パウルありがとう。元気になったわ。」MPもぜんかいだー (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エアルウェン
16:31:36
「それも持って行く? 役立てる人はいるはずだわ」 スピードポーションのこと
#コマンドルン
16:31:42
『インシアル魔動火葬場担当の 魔動機として 安全を確保することは 当然のこと です』
ハンマーアームでない片腕は指の先端が光っており、チカチカと明滅しています。
パウル
16:32:19
「いいえ、どういたしまして。」
ニッコリ笑って軽く礼を受け取りつつ
「では問題のアンデッドと参りましょうか。
 『案内を頼みますよ。』」
と、ドルンに命令しましょう
アール
16:32:21
それじゃあマジ…〈マギカム〉つけて繰り出しましょうか (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
#
16:32:29
そういえば。
このコマンドルンは「魔動機文明語」を解するほか、
片腕が指揮棒のような形状ではなく、マニピュレーター(人の腕)の形をしていますね。 他の機体とは少し違うパーツを着けているようです。
パウル
16:32:38
ああ、マギカムを忘れずに頭に着けて……と
アール
16:32:49
賢いドルンだ… (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
16:33:07
私は猫耳にさせてください。宗教上の理由です(
エアルウェン
16:33:21
おおー
#
16:33:21
人工声帯ユニット内蔵機体です。
パウル
16:33:29
ケモ耳onケモミミだ
エアルウェン
16:33:33
同じくマギカム装着!
モーリス
16:34:04
マギカムは耳に装着しまして
#
16:34:13
現時点で集めたアイテムは次の通りですね。
〈マギカム〉〈リペアパッチ〉は魔動機文明時代の品物で価値があるため、
持ち帰ればそれなりの値段で引き取りたいと交渉するものが現れるでしょう。
〈魔香草〉50Gx3
〈リペアテープI〉100Gx2
〈魔晶石5点〉250Gx4
〈スピードポーション〉1000G

〈マギスフィア大〉500G
〈アーバレスト〉(クロスボウA)500G
〈パイク〉(スピアA)875G
〈素敵に変身リボン〉850G

〈マギカム〉100Gx4
〈リペアパッチ〉500G
エアルウェン
16:34:15
「何だかこれ、猫みたいだわ」(
16:34:26
いいですねー
パウル
16:34:32
魔香草は今回すでに消費済だ
エアルウェン
16:34:42
うむうむ
#
16:34:52
おっと、消費した〈魔香草〉は消しておきましょう。
アール
16:34:55
ぼろもうけじゃ…
パウル
16:35:00
自分でも一応3つはあるので必要になりそうなら言ってくれ>魔香草
16:35:32
ククク、これだけあればオークションのアレを買えそうだ
エアルウェン
16:35:41
アレとはw
#コマンドルン
16:36:18
『当機の完全修復を確認 カスタマー 次の指示を』
煤けていたコマンドルンの体は修復され、ランプが【赤い光】を灯すようになりました。
エアルウェン
16:36:26
『それじゃコマンドルン。アンデッド討伐に向かうわよ。力を貸しなさい』
パウル
16:36:42
テムズ盾さ。まだ使えないが丁度出品されているので半額で手に入るならと
エアルウェン
16:37:09
なる(
#
16:37:49
エリア情報を再掲示しまして。

林花村

「泉」清水の湧く泉。 ウルフの生息圏のため、村人は近寄らない。
「林」木々はまばらなものの、丈の高い草が生えそろう林。
「丘」小高い丘。丘の部分は何も生えていない。
「花」花畑。四季を通じて草花や薬草の見つかる、日当たりの良い場所。
「森」うっそうとした森。小動物が時折見られるほか、野草が多い。
アール
16:38:30
それじゃあ←行って、何もなければ↓に動きましょうか?コマンドルン連れてって
エアルウェン
16:38:33
『アンデッドがどっちにいるか…分かるの?』 どうだろう
16:38:49
んー。泉じゃないかな?
モーリス
16:39:00
「依頼の魔動機が出た原因の調査は完了っと…、後はアンデットを輪廻に還すだけだな」
#コマンドルン
16:39:02
『正確な位置は不明 ただし 西からアンデッドとの遭遇を 経験済み』
#
16:40:03
丘のある場所から西といえば【泉】、そして南西の【林】のことを指しますね。
パウル
16:40:09
「泉の方角じゃないですか?
 狼の生息圏や引きずられた跡もそちら側でした。」
エアルウェン
16:40:09
『西ね。やりましょうか…あ』 「そういえば、依頼とは別だったわね。みんな、大丈夫?」
アール
16:40:29
「」
パウル
16:40:38
「大丈夫です。どちらにしても村の安全と言う意味では無視できないでしょうからね。」
アール
16:40:52
「ん、まぁ冒険者としては黙っていられないでしょ。」
パウル
16:40:57
そこで無視して二重に報酬を……とはさすがに言えない(
エアルウェン
16:41:05
「そうよね。アンデッドは放っておけないもの」
モーリス
16:41:07
「ああ、大丈夫だ」
エアルウェン
16:41:56
「それじゃ、西に行くわよ」 『コマンドルンも、ついてきて』
パウル
16:42:05
「それよりも問題はアンデッドを退治できた後にこの魔動機をどうするか……今からでも頭を悩ませますね。」
#コマンドルン
16:42:33
『プランB 遂行...... 了解しました カスタマー』
コマンドルンと共に、皆さんは丘を出て西へと向かいます。
エアルウェン
16:42:35
「えっ、どうするって何?」
アール
16:43:04
「流石に用済みだからR.I.P……は目覚めが悪すぎるわよねぇ……」と、交易共通語で
エアルウェン
16:43:34
「あたし達の仲間じゃあないの?」
TOPIC
16:43:50
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 12:50 by GM黒宮
#
16:43:54
【泉】へやってきました。
普段は澄んだ水が湧き、辺りの動植物に恵みを与えているのでしょう。

しかし、その泉の水は濁り切り、ほとりの植物は枯れています。
丘森
林花村
16:44:35
泉の大きさは直径20mほど。
その泉には、【ウルフ】らしきものが1つ、ぷかぷかと水面に浮かんでいます。
エアルウェン
16:45:00
ういてる。これは生ウルフの死体かな
モーリス
16:45:15
「…ちっ、泉が汚染されてんな」顔を顰め
アール
16:45:31
「どんな命令を受けた魔動機なのか、私たちは完全に理解できてないのよ?村にほったらかして帰れるかなんてまだ分からないじゃない。」>とエアルウェンにひそひそ
パウル
16:45:43
「一応は『魔動機の被害が起こらない』と分れば完了とは言われてますが……。」
と言いつつ現地到着だ
#コマンドルン
16:46:02
『カスタマー 警戒を推奨...... 周囲にアンデッドの気配を複数確認』
ピピピピ...... コマンドルンの指先、赤いランプが激しく明滅します。
エアルウェン
16:46:03
「そういう物…なの?」
16:46:40
『えっ』 『どこ? 早く知らせなさい!』 ばっと周囲を探しながら
パウル
16:46:50
「それよりも、もうこちらに気づかれましたか。」
アンデッドの確認との言葉を聞いて武器と盾を構えよう
#
16:47:31
コマンドルンがそう言い切るかどうかといったタイミングで。

がさがさ、がさがさ──!
辺りの草むらや物陰、泉の中からいくつもの【ぼろぼろになったウルフの姿】が現れます!

さらに、泉に浮かぶウルフの体から大きな、【半透明のウルフの姿】も見えますね……!
エアルウェン
16:47:43
半透明。なんぞこれ(
パウル
16:47:54
怨霊狼か?
エアルウェン
16:48:27
「出たわね! パウル、モーリス!」
#
16:48:40
ウルグォォォ──ッ

半透明のウルフは、他の個体よりも大きく。 
魂が凍てつくような、おぞましい吠え声を辺りに響かせます。
エアルウェン
16:48:58
「精霊の力で、支援するわ!」
#
16:49:12
それと同時に、ぼろぼろになったウルフたちが殺到してきます!
明らかに尋常ではないその獣たちに対処する必要があるでしょう!【戦闘開始です!】
モーリス
16:49:14
「…ふむ、こいつらは叩き潰して死体に戻さないとな」〈アイアンナックル〉をかち鳴らし
パウル
16:49:44
「はい、よろしくお願いします。」
落ち着いた声でエアルに応えつつ……位置はどうだろう?
アール
16:49:51
まもちきかな?まもちきかな?(そわそわ
エアルウェン
16:50:00
棒杖を取り出しながら。【第一戦闘準備OK】
パウル
16:50:21
【第一戦闘準備】
宣言:なし
補助:〈ライトフレイル〉〈バックラー〉を構えておわり
#コマンドルン
16:50:36
『音響爆薬を使用 カスタマー 耳を塞ぐことを推奨 します』
ドォン! ダダダダ......
コマンドルンの背中から筒のようなものが複数飛び出たかと思うと、ウルフたちの周りで爆ぜ。
爆竹らしきものが、小さな個体をひるませました。
エアルウェン
16:50:55
「!?」(
TOPIC
16:51:23
【[1R] 半透明ウルフ 4m 大ウルフAB 10m パウル モーリス アール エアルウェン コマンドルン】 by GM黒宮
アール
16:51:31
【第一戦闘準備】とくになし
モーリス
16:51:33
左手と左脚を引いて半身に構え【第一準備OK】です
パウル
16:51:44
「なんっ!?」
言われるも一瞬遅く音が炸裂して驚きw
#
16:51:51
【第一戦闘準備】からどうぞ。
戦闘開始時点で行える補助動作を試みられます。
16:52:16
続いて【魔物知識】
  【大ウルフ:10/13】
【半透明ウルフ:10/16】どうぞ!
パウル
16:52:23
【魔物知識】大ウルフ、半透明ウルフの順番 
2D6×2 → 1 + 4 + 【3】 = 8 , 4 + 1 + 【3】 = 8
16:52:44
分からず!
アールまかせたー!
モーリス
16:52:49
大ウルフ、半透明の順に魔物知識判定 (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
2D6×2 → 4 + 3 + 【4】 = 11 , 2 + 2 + 【4】 = 8
エアルウェン
16:52:50
反応が遅れるよねっていう( >パウル
アール
16:53:09
「うーわコマンドルン君頼もしい。」【魔物知識判定】を大ウルフ、半透明ウルフの順番で!
2D6×2 → 5 + 6 + 【5】 = 16 , 1 + 6 + 【5】 = 12
モーリス
16:53:20
おーナイスです (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
パウル
16:53:23
よーし、ナイスだ! (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
16:53:25
ないすー
アール
16:53:30
いぇいいぇい (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
#コマンドルン
16:53:31
『獣を追い払う事に特化した 音響爆薬です 小物の動きを 封じます』
小柄なウルフ"だったもの"たちに、爆竹が効いているようです。

目先の、明らかに屈強なウルフたちを倒すことが出来れば、残りの掃討は容易となるでしょう。
パウル
16:53:55
弱点はどうせ【回復ダメージ】だろう?しってるんだ( (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
16:53:59
なるほど。ゆえに戦闘は大ウルフだけになったのね (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
16:54:19
小ウルフが消えた、と
パウル
16:54:36
野生動物は基本的に逃げるからね……。少しの怪我が死につながるので臆病なのだ (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
16:54:53
ですねー (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
#
16:54:54
アールが両方知り得ていましたね! モーリスも大ウルフ"だったもの"について覚えがあったようです。

  大ウルフは「ボーンハウンド」(ML-130p)、
半透明ウルフは「ファントム」(I-458p、ML-131p)です。 〈剣の欠片〉などはありません。
アール
16:54:59
セイポンない代わりに隔ラウンドで攻撃指令貰えますね (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エアルウェン
16:55:11
ボーンアニマルかと思って一瞬あせるやつ( (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
16:56:00
2部位x2体ですね前は
パウル
16:56:04
そうだね。攻撃指令は欲しい
限界~は体がちぎれそうで怖いのでノーサンキューだ! (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
モーリス
16:56:33
ファントムは【エンチャント・ウェポン】【ファイア・ウェポン】貰わないとダメージ通せないですね( (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
エアルウェン
16:56:49
体が千切れそうw (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
#
16:56:56
続けて【先制判定:13】をどうぞ……!
エアルウェン
16:56:59
あーほんとだ (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
16:57:11
とう!【先制】
2D6 → 1 + 4 + 【3+3】 = 11
パウル
16:57:13
通常武器無効さんきた。アールに【〇〇ウェポン】をお願いしたい (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
16:57:17
変転でいっか( (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
16:57:30
って」たりないか
モーリス
16:57:31
先制判定 (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
アール
16:57:32
じゃあ初手にファイアウェポン拡大で撃ちますか前衛に (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エアルウェン
16:57:36
ぱりんで! (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
パウル
16:57:54
エアルありがとう>パリン (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
#
16:57:57
ボーンハウンドは次のようなモンスターです。
サプリメント「モンストラスロア」(とヴァイスシティ)収録のアンデッドですね。
▼ボーンハウンド(ML-130p)
 2部位の強力な四足獣がアンデッド化したもので、ほとんど骨だけの姿です。
 動きは素早く、毒のブレスを吐くことが出来ます。

▼頭部
▶毒のブレス/6(13)/生命抵抗力/半減/連続手番に使用不可
 「射程/形状:1(10m)射撃」で「対象:1体」に毒を吐きかけ、
 「2d+2」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

▼胴体
💬テイルスイープ/連続手番に使用不可
 近接攻撃を任意の3体までに行います。
アール
16:58:01
パリン感謝 (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
モーリス
16:58:15
ナイスです (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
#
16:58:22
ではエアルウェンが機先を制しましたね!
皆さんの先攻となります。
エアルウェン
16:58:32
「アール、あたしの後ろに隠れて!」 (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
16:58:45
遮蔽やるよー
#
16:59:09
また、ボーンハウンドの弱点値を突破したため、
ボーンハウンドの防護点が両部位とも1下がります。

弱点を突くのが難しいですから、ささやかなボーナスということでなにとぞ。
エアルウェン
16:59:16
呪歌はレジがいいかなこれ (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
TOPIC
16:59:17
【[1R] ファントム 4m ボーンハウンドAB 10m パウル モーリス アール エアルウェン コマンドルン】 by GM黒宮
アール
16:59:29
deha (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エアルウェン
16:59:30
なるほどw (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
16:59:45
あ、毒だから
アール
16:59:45
失礼、ではいそいそとアエルウェンの背後に (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
エアルウェン
16:59:49
ドルンに遮蔽になってもらおう( (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
17:00:00
というかドルンも近接強いのかな、どうだっけ
#
17:00:04
【第二戦闘準備】どうぞ。
現在位置より【制限移動(3m)の範囲内で配置可能】です。

準備の後、皆さんから行動を開始しちゃってくださいな!
パウル
17:00:10
十分助かる>防護-1 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
17:00:27
こちらは位置はそのままOK
エアルウェン
17:00:35
ドルンの戦闘中の扱いってどうなります? 指示できるのかし (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
モーリス
17:00:46
位置はそのままで大丈夫です (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
エアルウェン
17:01:10
初手 ▶攻撃指令 してもらいたいねコマンドルン (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
#コマンドルン
17:01:10
『カスタマー 当機への行動希望があれば 随時発言を希望します』
コマンドルンは味方手番にて、任意の行動をとることが出来ます。
▼コマンドルン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1603790430c66
コマンドルン HP【36/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:14 精抵:14 
パウル
17:01:22
前衛はドルンの指揮やら後衛のバフもらってからGOだな (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
17:01:38
じゃあ初手は遮蔽位置兼攻撃指令かな (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
モーリス
17:02:05
ですね>バフ等 (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
エアルウェン
17:02:12
猫耳パーツは攻撃指令の効果を受けられる、だっけこれ (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
アール
17:02:21
では初手ファイアウェポンを……ドルン君以外の前衛に打つので、開始してよかったら教えてくださいな (HP:18/18 MP:33/33 防:3 )
17:02:33
ですね、猫耳は分類が魔動機になる
エアルウェン
17:02:42
はいな。アールさんどうぞー (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
モーリス
17:02:50
行動どうぞー (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
エアルウェン
17:03:00
うちはウィフラと…モラルとレジどっちがいいです? >前衛 (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
#
17:03:14
モンスターのステータスはこうなって。
ボーンハウンドは頭部が【コア部位】であり、頭部のHPを0にすると、胴体も行動不能になります。
    ファントム:命中13 打撃4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
ボーンハウンド頭部:命中14 打撃5 回避13 防護4 生抵13 精抵13 *コア
       胴体:命中13 打撃7 回避12 防護5

HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【A頭部27/27 A胴体33/33 B頭部27/27 B胴体33/33】
パウル
17:03:42
ウイフラがうれしいけど怨念も毒もきついんだよな (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
17:03:53
あ、いやウィフラは補助だから (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
アール
17:04:00
それでは魔法拡大/数を使って【ファイア・ウェポン】をモーリスとパウルに!行使判定! (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
17:04:06
あぶねぇ!!!!!
エアルウェン
17:04:07
モラルorレジの2択 (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
17:04:12
せーふ(
#
17:04:17
アールの魔法が、モーリスとパウルの得物に炎の加護を授けます!
モーリス
17:04:17
自分はエルフ故に毒は問題ないのでモラルがありがたいですね (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
エアルウェン
17:04:34
ふむ (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
アール
17:04:49
「さーて、サクッと燃やし清めちゃいなさい!」 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
エアルウェン
17:05:15
どっちにしようか( モラルとレジー (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
17:05:20
とりま
パウル
17:05:20
「魔法の武器化の援護ですね。助かります。」 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
モーリス
17:05:22
「アール助かるよ」〈アイアンナックル〉〈スパイクブーツ〉が炎を纏い (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・)
エアルウェン
17:05:22
ホルダ経由で〈宿り木の棒杖〉を手にし 【ウィングフライヤー】(MP3) 飛行1R・命中回避+1 >モーリス、パウス (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
#
17:05:56
ウグルォォォ──!
半透明のウルフ──ファントムが叫び、燃えるような視線を皆さんへ向けてきます。

その叫びは【死した同胞を祝福】するようなものに、わずかながら聞こえるかもしれません……
エアルウェン
17:06:17
「精霊たち。二人に翼を!」 (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
17:06:34
モラルでいい? レジ? >パウル
パウル
17:07:03
モラルでOKよ (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
エアルウェン
17:07:06
おけー (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
17:07:13
シタールを取り出し構え 【呪歌:モラル・命中+1【13】↑1 ↑1 ペットの小鳥も歌い出す  演奏判定
2D6 → 5 + 4 + 【4+3】 = 16
#
17:07:17
エアルウェンの森羅魔法が、モーリスとパウルの体を宙に浮かび上がらせます。

森羅魔法【ウィングフライヤー】はドルイドが使う事の出来る、10秒間だけ対象を「○飛行」させられる魔法ですね。
サプリメント「モンストラスロア」収録の魔法です(メイガスアーツにも概要が記載されています)。
17:07:43
エアルウェンが楽器を取り出し、ぴょこっと小鳥も現れ。
奏でた音色が、皆さんに勇気をもたらします。
エアルウェン
17:07:48
「あたしの一族に伝わる歌…聞かせてあげるわ!」  じゃじゃんっと鳴らしてから (HP:29/29 MP:28/28 防:3 )
17:07:52
いじょー
17:08:27
『コマンドルン。あたし達を守って!」 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
17:08:44
1m前進、攻撃指令をお願いします
#コマンドルン
17:08:44
『カスタマー 皆様の戦意向上を 確認』
コマンドルンは呪歌の対象にはならないものの、辺りの様子は把握できているようです。
ちょっぴり動きが縦ノリになったような気がしなくもありません──
アール
17:08:57
かわいい… (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
パウル
17:09:01
あとはドルンに動いてもらって支援をもらおう (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
移動:←10m通常移動 【ボーンA】に接敵
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【クリティカルレイ/B】【パウル】
宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【ボーンA:頭部】に攻撃 
MP:6 自分から6点消費
TOPIC
17:09:06
【[1R] ファントム 4m ボーンハウンドAB 9 コマンドルン 1 パウル モーリス アール エアルウェン】 by エアルウェン
モーリス
17:09:06
ノリがいいw (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・【ウィフラ】)
エアルウェン
17:09:21
かわいいよねこれw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
#コマンドルン
17:09:36
「攻防一体 【▶攻撃指令】を発令......」
1m前進し、「▶攻撃指令」にて皆さんに的確な体さばきや力の入れ方をサポートします。
エアルウェン
17:09:38
という訳でコマンドルン支援もOKかな (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
アール
17:09:48
してくれましたね (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#
17:10:13
おっと、弱点突破で防護点-1といっていたので、正しいモンスターのステータスはこうなって。
    ファントム:命中13 打撃4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
ボーンハウンド頭部:命中14 打撃5 回避13 防護3 生抵13 精抵13 *コア
       胴体:命中13 打撃7 回避12 防護4

HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【A頭部27/27 A胴体33/33 B頭部27/27 B胴体33/33】
エアルウェン
17:10:26
はーい。前衛ごー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
17:10:39
「頼むわよ、二人とも!」
パウル
17:10:49
「これは、なかなか気分が高揚する歌ですね。」
では先に行こうか
ボーンハウンドは対応あるかな? (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
移動:←10m通常移動 【ボーンA】に接敵
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【クリティカルレイ/B】【パウル】
宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【ボーンA:頭部】に攻撃 
MP:6 自分から6点消費
#
17:10:52
パウルとモーリスは行動をどうぞ!

ボーンハウンドは移動対応は行ってきません。 今にもとびかかってきそうな気迫ですが。
モーリス
17:11:07
「ああ、任せろ」パウルさんどうぞー (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・【ウィフラ】)
パウル
17:11:16
ないならばそのまま攻撃だ!
【命中:猫+1、ウイフラ+1、モラル+1、指令+1】 (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【6+1+1+1+1】 = 17
TOPIC
17:11:38
【[1R] ファントム 4m ボーンハウンドAB パウル 9 コマンドルン 1 モーリス アール エアルウェン】 by GM黒宮
パウル
17:11:56
「ここですねっ!」振りかぶってフレイルを頭部にたたきつけて!  (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
11 = 4 (3 + 2 = 5 > 6 > 7) + 【7】 威力 : 12 HI
#
17:12:06
命中しまして!
命中力判定(魔法行使判定)の後、続けて威力表を振って貰って構いません。
エアルウェン
17:12:14
攻撃指令はなんと命中+2だよ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
パウル
17:12:22
おっと+2入れ忘れて13点な! (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
#
17:12:29
命中+1、ダメージ+2ですねっ
エアルウェン
17:12:37
あれ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
17:12:47
ごめん限界駆動みてたw
パウル
17:12:50
あ、そっちも入れて15点だ! (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
17:13:00
限界したら身体が!w
エアルウェン
17:13:02
パウルの体がねじれるところでした (HP:29/29 MP:22/28 防:3 )
17:13:10
みしみしw
アール
17:13:12
あぶなち (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#
17:13:19
パウルのフレイルが鎖の音を立て、ホネだけとなったウルフの頭骨に殺到します!
HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【A頭部15/27 A胴体33/33 B頭部27/27 B胴体33/33】
エアルウェン
17:14:25
そいえば楽素というシステムがあるんでしたね (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ☆0】)
#コマンドルン
17:14:37
『命中を確認 引き続き攻撃の蓄積が 必要です』
モーリス
17:14:53
「シェェア!」鋭く駆け出しボーンハウンドAの頭を足刀蹴りを叩き込む (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫0R・【ウィフラ】) 移:←に10m通常移動
装:
練:
補:MP3点使い【キャッツアイ】
常:《追加攻撃》
宣:《鎧抜きⅠ》
主:ボーンハウンドAの頭部を狙って〈スパイクブーツ〉で2回蹴る
2D6 → 1 + 5 + 【5+1+1+1】 = 14
#
17:15:05
楽素の♡が☆になっています── むかしの「いいね」でしょうか(Twitter)
17:15:15
ギリギリ命中ですね!
アール
17:15:20
当たった当たった (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
エアルウェン
17:15:26
ナイス! (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ☆0】)
パウル
17:15:34
よしよし、モラルで正解だよな! (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
モーリス
17:15:49
《鎧抜きⅠ》込みでダメージ (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】) 移:←に10m通常移動
装:
練:
補:MP3点使い【キャッツアイ】
常:《追加攻撃》
宣:《鎧抜きⅠ》
主:ボーンハウンドAの頭部を狙って〈スパイクブーツ〉で2回蹴る
12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【4+2+2】 威力 : 11
エアルウェン
17:15:56
ハートはうちのテンプレ保存形式では無理なのですw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ☆0】)
#
17:16:31
モーリスの蹴りが頭骨にめりこみ、ミシっと音がします。
HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【A頭部5/27 A胴体33/33 B頭部27/27 B胴体33/33】
モーリス
17:16:42
追加攻撃で回し蹴りを叩き込む! (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】) 移:←に10m通常移動
装:
練:
補:MP3点使い【キャッツアイ】
常:《追加攻撃》
宣:《鎧抜きⅠ》
主:ボーンハウンドAの頭部を狙って〈スパイクブーツ〉で2回蹴る
2D6 → 2 + 4 + 【5+1+1+1】 = 14
17:16:51
通常ダメージ
10 = 2 (3 + 2 = 5) + 【4+2+2】 威力 : 11
パウル
17:16:55
よしよし (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
アール
17:17:07
順調ですね! (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
エアルウェン
17:17:08
保存形式変えればいいや、と気付いた顔 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
モーリス
17:17:17
「ふぅ…」残心し手番終了です (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】)
エアルウェン
17:17:17
ないすー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
#
17:17:43
続くモーリスの蹴り、スパイクがヒビに入り──
そのまま頭骨が砕け、ホネだけとなったウルフの1匹は魂が解放されました!
HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【A頭部-2/27 A胴体33/33 B頭部27/27 B胴体33/33】
パウル
17:17:47
「お見事です。」
一体減ったならだいぶ楽になる (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
TOPIC
17:17:54
【[1R] ファントム 4m ボーンハウンドB パウル モーリス 9 コマンドルン 1 アール エアルウェン】 by GM黒宮
パウル
17:18:12
このまま次のRにもう一体も倒せたらいいね (HP:27/27 MP:15/15 防:3 )
#コマンドルン
17:18:27
『アンデッド1体の 行動不能を確認 残りの脅威は2体 です』
エアルウェン
17:18:44
「辛かったわよね。すぐに楽になるわ」 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
モーリス
17:18:51
「奴らの攻撃を凌ぐぞ!」 (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】)
#
17:18:52
こちらの手番ですね。
アール
17:18:59
ドルンって行動しましたっけ? (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
パウル
17:19:00
さあこい! (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:19:06
支援してるー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
アール
17:19:28
あ、攻撃支援が主行動か!すみません読み違えてました やたら強いと思った (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
パウル
17:19:30
ドルンは指令をしてくれたのだ>命中+1,ダメージ+2 (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:19:32
「▶攻撃指令」、これ主動作を要するのです。
「⏩限界駆動指令」は補助動作で動けますがデメリットも大きいですねっ
エアルウェン
17:19:46
体がよじれてみる?w (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
アール
17:20:10
やめて! (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
パウル
17:20:19
ファントム相手する時は欲しいかな……回避割と相手は高いからな (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:20:29
なるほどですw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
#
17:20:38
まずはファントム。

ウグルォォォ──!!
半透明のウルフが大きく吠えたかとおもうと、ボーンハウンドに瘴気が宿り。 動きが機敏になりました!
「▶死者への祝福」により、ボーンハウンドの命中力・打撃点が+2点されます。
エアルウェン
17:20:53
これも厄介な能力 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
#
17:21:20
続けてボーンハウンド。
頭部が大きく口を開け、「▶毒のブレス」を放ちます!
対象は──
モーリス , コマンドルン , パウル
17:21:30
モーリスへ。
【生命抵抗:13】をどうぞ!
エアルウェン
17:21:36
ファントム狼なんだよね。あーっ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
パウル
17:21:40
数が減ったので大分楽さ
スイープ二回来るのが怖かったからな…… (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
モーリス
17:21:59
生命抵抗(エルフの特徴込み (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】)
2D6 → 5 + 2 + 【5+2】 = 14
パウル
17:22:00
くっ、ドルンに行ってくれたらラッキーだったのに! (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:22:08
さらに胴体は大きく骨の体をよじり「💬テイルスイープ」を繰り出します!
パウル、モーリス【回避:15】(13+2)をどうぞ!
17:22:31
毒に対して抵抗できましたね。
パウルへ、毒属性の魔法ダメージ
2D6 → [1 + 5 + 【2】 = 8] / 2 = 4
モーリス
17:22:34
回避 (HP:22/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】)
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
パウル
17:22:47
「くっ、態勢が崩れている所で……」【回避:盾あり、ガゼル+1、ウイフラ+1、必殺Ⅰ-2】 (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
2D6 → 6 + 6 + 【8+1+1-2】 = 20
エアルウェン
17:22:53
おー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
パウル
17:23:03
ダメージで出て欲しいな、その目は( (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
アール
17:23:08
素晴らしい (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
エアルウェン
17:23:11
体勢が崩れている(崩れてない (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
#
17:23:18
一段と機敏になった骨の獣の動きを、モーリスは間一髪、パウルは完璧な身のこなしでかわしきりました!
モーリス
17:23:25
「おっと」摺り足で避けて (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫3R・【ウィフラ】)
#
17:23:31
以上で手番終了です。
    ファントム:命中13 打撃4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
ボーンハウンド頭部:命中14 打撃5 回避13 防護3 生抵13 精抵13 *コア
       胴体:命中13 打撃7 回避12 防護4
HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【B頭部27/27 B胴体33/33】
TOPIC
17:23:35
【[2R] ファントム 4m ボーンハウンドB パウル モーリス 9 コマンドルン 1 アール エアルウェン】 by GM黒宮
#
17:23:43
皆さんの手番ですね!
エアルウェン
17:23:56
アールさんどうします? (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
17:24:22
「さすがね。二人とも」 じゃかじゃんっ、とかき鳴らしながら。
アール
17:24:38
どうしましょ。アースヒールで細かく回復しておくか、他に欲しいバフあれば…ですかね。ファナティシズムかけてこのターンにボーンハウンドしばききるという手もあります (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#コマンドルン
17:24:49
『回避成功を確認 反撃に転じるべきと 判断......』
コマンドルンの「▶攻撃指令」は効果時間10秒、【コマンドルンが動くまで】維持されます。
パウル
17:25:11
「っと、あぶないですね。
 どうしても狙いすまして攻撃をするとそちらに意識が集中しすぎます。」
そうだね。次のファントムの為にも命中はもっと欲しいね (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:25:29
まあ前衛さんに先にいってもらいましょう (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
パウル
17:25:36
私は私の出目を信用していない( (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
アール
17:25:40
それかボーンハウンドにファナティシズムかけるか (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
#
17:25:41
みなさん、全員防護点が3です──(コマンドルン含む)
エアルウェン
17:25:47
おっとw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
17:25:49
ファナごー
モーリス
17:25:56
確かにw (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】)
エアルウェン
17:26:11
わあw >防護3 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
アール
17:26:15
ファナティシズムつけて次のターンプロテクションとか行っときます!笑 (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
パウル
17:26:16
こちらにファナティシズムよろしくー (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
アール
17:26:31
前衛組にって意味ですか?(こちら (HP:18/18 MP:25/33 防:3 )
パウル
17:27:12
次はおそらくファントムは怨念だろうからカンタマ化と思うけど、確実に当ててボーンを減らしたいのだ( (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
17:27:22
うむ、前衛にお願い
エアルウェン
17:27:27
たしかに^ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
モーリス
17:27:58
回避はさがりますが当てて倒せばいいのでw (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】)
#
17:28:07
ウグルルル……ッ

半透明のウルフ──ファントムは地の底から呪うようなうなり声をあげ。
【大きく息を吸い、叫ぼうとする】予兆を見せています......
エアルウェン
17:28:25
「残りのも…助けてあげて。二人とも」 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
アール
17:28:56
よーしじゃあ前衛に【ファナティシズム】を魔法拡大/数で前衛二人に。行使判定! (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
パウル
17:28:58
怨念1回なら許容範囲だ (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:29:29
そだねー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
パウル
17:29:37
「さあ、次も手早く始末しましょう。」
行動はこうなり (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
移動:なし
補助:【クリティカルレイ/B】【パウル】
宣言:《必殺攻撃Ⅰ》
主動:〈ライトフレイル〉で必殺の一撃! 【ボーンB:頭部】に攻撃 
MP:0 自分から0点消費
#
17:29:38
アールが魔法を掛け。
パウルとモーリスの気分が著しく高揚します!
モーリス
17:29:55
「あいよ」 (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
パウル
17:30:00
先に行きます(バフもりもり
【命中:猫+1、ウイフラ+1、モラル+1、指令+1、ファナ+2】 (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
2D6 → 1 + 3 + 【6+1+1+1+1+2】 = 16
#
17:30:08
命中ですね!
17:30:23
☆0にしては相当なバフの量ですね──
エアルウェン
17:30:32
えぐいですねw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
パウル
17:30:37
ふふふ、出目4でも当たるのは良いものだ
くらえー!  (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
21 = 6 (4 + 4 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6 > 7) + 【7+2+2】 威力 : 12 HI
モーリス
17:30:45
おー (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
アール
17:30:51
ここからアルケミストも取ってバフの鬼にするんだ…(閑話休題 (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
エアルウェン
17:30:54
相手の達成値に迫る基準値( (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
17:31:00
わおw
アール
17:31:00
ナイスクリティカルデス! (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
パウル
17:31:16
「先ほどの感触から言って……このあたりっ!」
と狙いすまして必殺の一撃が決まったのであった――おわり! (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:31:20
パウルのフレイルが遠心力を伴ってボーンハウンドを襲い、痛覚の無いはずの獣の体を大きくひるませます!
HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【B頭部9/27 B胴体33/33】
パウル
17:32:13
これはモーリスで落として、ドルンのハンマーの出番か? (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:32:48
あーいいですね (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
#
17:33:08
コマンドルンの行動時はダイスを振ってくださいね。
宣言していただいた行動に対してGMが振る、でもオッケーです。
コマンドルン HP【36/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:14 精抵:14 
モーリス
17:33:48
「ふんっ!」ボーンハウンドB頭部を揺らして蹴り割る《鎧抜きⅠ》の足刀蹴り! (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
2D6 → 3 + 6 + 【5+1+1+1+2】 = 19
#
17:33:50
指令2種については確実に発動するので不要です(片方必中、もう片方も補助動作なので)。
エアルウェン
17:34:12
はいなー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
モーリス
17:34:18
《鎧抜きⅠ》込みダメージ (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
14 = 6 (5 + 5 = 10) + 【4+2+2】 威力 : 11
#
17:34:56
モーリスがボーンハウンドを蹴りぬき、その1撃で穢れに囚われていたウルフが解放されました!
HP:ファントム【42/42】 ボーンハウンド【B頭部-3/27 B胴体33/33】
エアルウェン
17:35:04
ドルンも近接ハンマーでいってもらおう(ウィフラ予定 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
TOPIC
17:35:06
【[2R] ファントム 4m パウル モーリス 9 コマンドルン 1 アール エアルウェン】 by GM黒宮
エアルウェン
17:35:11
あ、だめだ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
17:35:22
ファントム通常武器無効だね
モーリス
17:35:26
「よし、後は親玉だな」残心し手番終了です (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
エアルウェン
17:35:50
ではレジ撃つー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
#コマンドルン
17:36:01
『さらなるアンデッドの 行動不能を確認 実態を持たないため エンチャントを 要します』
エアルウェン
17:36:04
【呪歌:レジスタンス・抵抗+1【13】↓1 ↑1 ペットの小鳥も歌い出す  演奏判定 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】)
2D6 → 1 + 2 + 【4+3】 = 10
パウル
17:36:06
ああ、そういえばそうか。まあ3mだけ前進しておいてもらおう (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:36:30
《楽素転換》↓1を♡1へ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】) 泉丘森
林森村
アール
17:36:34
ファイア・ウェポン撃ってあげればよかった! (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
パウル
17:36:47
すっかり忘れてたなw (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:36:56
エアルウェンの音色が、克己の音色に変わり。
迫る悪意に対して身を守りやすくなりました。
エアルウェン
17:37:02
【ヒールスプレーB】をモーリスに投擲 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】) 泉丘森
林森村
17:37:21
「あたしの歌で──皆を守るわ!」 いじょー
#コマンドルン
17:37:28
『引き続き 【▶攻撃指令】を発令......』
3m前進し、「▶攻撃指令」を行使してコマンドルンは手番を終えます。
TOPIC
17:37:37
【[2R] ファントム 4m パウル モーリス 6 コマンドルン 4 アール エアルウェン】 by GM黒宮
#
17:37:58
エアルウェンの賦術が、モーリスの受けた瘴気の痛みを癒します。
エアルウェン
17:38:00
攻撃指令は今回使えないです( まあ待機も同じか (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡0】) 泉丘森
林森村
#
17:38:25
はっ そういえばそうでした(私が作成しましたのに──)
モーリス
17:38:36
「エアル助かるよ」ほぼ全快です (HP:21/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
パウル
17:38:39
なので移動のみだ (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#コマンドルン
17:38:40
『作戦続行……』とだけ言って移動した──のでしょうっ
エアルウェン
17:38:42
ではファントムさんどうぞ。二人を信じて目を閉じ。シタールをかき鳴らし続ける。 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:38:45
こちらの手番ですね。
パウル
17:38:55
いや、限界は使えるが(マテ (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:39:09
今使ういみw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:39:17
どぞー
パウル
17:39:22
あれ?ちょっと確認 (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
17:39:35
あ、だいじょうぶ、問題ない。進めてくれ
#
17:39:46
おっと、はーい
17:39:50
ファントム、半透明のアギトが大きく開かれ。

グルルォォォ──!!

「▶怨念の叫び」が皆さんを襲います、全員【精神抵抗:14】どうぞ!
モーリス
17:40:08
精神抵抗 (HP:21/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
パウル
17:40:16
怨念は半径6mでは? (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
モーリス
17:40:19
イチタリナイ…( (HP:21/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
#コマンドルン
17:40:37
はっ 半径6mでした。
前衛とコマンドルンだけですね……!
17:40:41
失礼したのです。
パウル
17:40:49
一回の失敗は許容範囲!【精神抵抗】 (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#コマンドルン
17:41:00
『呪いの 接近を感知......』精神抵抗です。
コマンドルン HP【36/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
エアルウェン
17:41:01
呪いはドルンにも効くね (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:41:04
おお
パウル
17:41:05
そしてドルンも入らないのである>移動してない (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
モーリス
17:41:08
ぺかーw (HP:21/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
エアルウェン
17:41:11
えらいぞー(わしゃわしゃ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:41:21
ちなみに移動して来たら前進して対応するぞ! (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:41:24
呪い対策ばっちりでし──そもそも10mありますっ
エアルウェン
17:41:25
あ。移動してないのかw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:41:32
どまどま
#
17:41:46
……ファントム、1mだけ移動しますねっ
TOPIC
17:41:51
【[2R] ファントム 3 パウル モーリス 6 コマンドルン 4 アール エアルウェン】 by GM黒宮
エアルウェン
17:41:56
あ。はい( (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:42:06
ってことで先ほど確認しようとして自己完結したのだったw>距離 (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
モーリス
17:42:07
はーい (HP:21/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
#
17:42:12
モーリスが叫びの影響を受け。
呪い属性の魔法ダメージです。
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
17:42:23
パウルはその叫び声に耐えることが出来ましたね!
17:42:33
以上で手番終了です。
ファントム:命中13 打撃4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
HP:ファントム【42/42】
エアルウェン
17:42:35
いいぞいいぞ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
TOPIC
17:42:40
【[3R] ファントム 3 パウル モーリス 6 コマンドルン 4 アール エアルウェン】 by GM黒宮
エアルウェン
17:42:45
あ、これ消滅なんだ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:42:45
皆さんの手番ですね!
モーリス
17:42:55
「ぐぅ…」頭を押さえ (HP:15/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
アール
17:42:57
いや半減では? (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
#
17:43:11
ですね、「抵抗:消滅」です。
目標値が高いので──あれ。
エアルウェン
17:43:14
あれ? ルルブだと半減? (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:43:30
「恐ろしい叫びですが、これなら耐えられますね。」
歯を食いしばりつつ耐えて (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:43:34
本当ですね、ルルブIだと半減に。
アール
17:43:46
あ、結構初版に近い基本ルルブみてるのでもしかしたらエラッタとかあったかも (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
モーリス
17:43:52
モンストラスロアでは消滅ですね (HP:15/22 MP:15/15 防:3 猫2R・【ウィフラ】/【ファナ】)
エアルウェン
17:43:54
後の本が優先なので消滅っぽいですね (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:44:00
MLで謎修正が入ってるね (HP:27/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
アール
17:44:06
消滅了解です!失礼失礼 (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
エアルウェン
17:44:11
はい。モンストラスロアなので消滅なのです。いいえー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:44:28
おっと、モンストラスロアにエラッタありますね。「抵抗:半減」が正しいようです。
エアルウェン
17:44:30
これ調整入ったんですね。たしかにやばかったからなあ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:44:39
あそうなのw
アール
17:44:41
半減だった…… (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
#
17:44:47
失礼しました。
パウルへ、呪い属性の魔法ダメージ
2D6 → [4 + 2 + 【2】 = 8] / 2 = 4
エアルウェン
17:44:50
パウルもくらうやつw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:45:05
改めて、以上で手番終了ですね。

皆さんの行動をどうぞです!
エアルウェン
17:45:11
はいな (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:45:12
では【HP4点ダメージ】受けてこうなって (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:45:38
命中はいけそう? モラル消えてウィフラは張り直すけど (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:45:52
なぜルルブが正しくてサプリメントでミスが起こったのでしょうね──
謎を確かめに、私は森の奥地へ向かいました(ウルフにかじられつつ)
エアルウェン
17:45:57
なぞですw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:46:10
まあファナもあるしいけるかな
パウル
17:46:14
よし、まずは……せっかくだし今ならスパーク撃てるがアールどうする?w (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#コマンドルン
17:46:32
回避力は14ですね。 精神抵抗は少々高めの15です。
ファントム:命中13 打撃4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
HP:ファントム【42/42】
アール
17:46:53
精神抵抗15で私の魔力が6なので……やめときますか!マナも温存しておきたいし。なけなしのプロテクションでも撃っておきます? (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
#
17:47:14
もしよければエンチャントを……(こそっ)
エアルウェン
17:47:38
エンチャントw (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:47:38
ウイフラなしでもこちらは何とかなる
なんだったら限界つかって、ダメージ受けるので
それを回復するでもOKだ (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
アール
17:47:45
あぁドルンのエンチャント…じゃあドルンにエンチャントして次のターンカンタマで叫びに対応しますか (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
エアルウェン
17:47:56
あーそれもいいですね。とりまウィフラ付与と終律いきま (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:48:03
「……見せてあげるわ。一族に伝わる秘儀」
17:48:04
【移動】3m← ホルダ経由で〈宿り木の棒杖〉を手にし 【ウィングフライヤー】(MP3) 飛行1R・命中回避+1 >モーリス、パウル
17:48:21
シタールを取り出し構え
【終律:春の強風】↑2 >ファントム
 演奏判定
2D6 → 3 + 5 + 【4+3】 = 15
#
17:48:23
ドルンももらえると嬉しそうですが、パウルとモーリスもあると攻撃が通用しそうですね……!>エンチャント
エアルウェン
17:48:36
同値かw やるなー (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:48:36
同値ですね……!
エアルウェン
17:48:39
(HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
7 = [14 = 7 (6 + 6 = 12) + 【4+3】] / 2 威力 : 10
アール
17:48:43
二人はもうエンチャントしてまし! (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
パウル
17:48:47
こちらはFポンかかっているからな! (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:48:50
ヒルスプBをモーリスへ。 (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:48:52
はっ 失礼したのです。
エアルウェン
17:49:07
「終末の風よ──!」 びゅおぉっ (HP:29/29 MP:22/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:49:11
いじょー
アール
17:49:21
それでは私はコマンドルンに対して【ファイア・ウェポン】行使判定。 (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
#
17:49:29
エアルウェンの音色が春風を生み出し、ファントムの身体を千々にしていきます!
HP:ファントム【35/42】
モーリス
17:49:32
限界駆動で多分殴り倒せるはず…( (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
TOPIC
17:49:34
【[3R] ファントム 3 パウル モーリス 6 コマンドルン 1 エアルウェン 3 アール】 by エアルウェン
パウル
17:49:42
ってことで、ドルンには限界駆動してもらおうかな? (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:49:43
限界駆動くるjのかw (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
アール
17:49:45
「ほら、コマンドルン君もやっつけてやりなさい!」 (HP:18/18 MP:19/33 防:3 )
#コマンドルン
17:50:11
『威力の向上を確認 戦力に期待してください』
コマンドルンのハンマーに炎の加護が宿ります。
パウル
17:50:22
当たる攻撃ならモーリスは追加ダメージ跳ね上がるからな (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:50:39
臨むのなら使用しますね……!>「⏩限界駆動指令」
エアルウェン
17:50:51
体をねじらせていけ( (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:51:14
ドルンはハンマー攻撃&限界駆動指令だね (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:51:23
ドルン自身も強化されるしいいね (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
アール
17:51:58
まぁそれをすると実は前衛組がファントムの最大打点で倒れるんですが避けることを信じましょう (HP:18/18 MP:15/33 防:3 )
#コマンドルン
17:52:12
「リミット解除── 【⏩限界駆動指令】発令......
 パワーチャージ──リリース」
2m前進し、「⏩限界駆動指令」でコマンドルンを中心に、パウルとモーリス(とエアルウェン)に過負荷がかかります!
パウル
17:52:17
「とはいえ、ここで一気にあの怨霊も倒してしまいたいですね。
 あの叫びは何回も聞きたいものではありません。」 (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:52:26
回避に失敗した上で最大打点は無いと信じましょう(フラグ (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
TOPIC
17:52:36
【[3R] ファントム 3 パウル モーリス 4 コマンドルン 3 エアルウェン 3 アール】 by GM黒宮
エアルウェン
17:52:41
うちもかかったw (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#コマンドルン
17:52:47
直後、「▶ハンマースロー&引き戻し」をファントムへ繰り出します。
命中力判定
2D6 → 1 + 6 + 【7+2】 = 16
17:53:02
物理ダメージです。
2D6 → 3 + 4 + 【5+4】 = 16
エアルウェン
17:53:06
あ。でも手番終了時かダメージは (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑2 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
アール
17:53:35
ですです てか打点高い (HP:18/18 MP:15/33 防:3 )
パウル
17:53:36
Fポンも入れてさらに+2ダメージだ! (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:53:37
楽素こう (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:53:41
ガコーン!
大きな音と共に、一瞬ファントムの体に大きな穴が生まれます。 すぐに修復されましたがファントムの動きは明らかに弱まってきています!
HP:ファントム【19/42】
モーリス
17:53:51
「ああ、ここでしまいにしようか」 (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
#
17:53:55
さらに燃えましてっ
HP:ファントム【17/42】
エアルウェン
17:54:15
「もう少しだわ、やっちゃいなさい!」 何か体がみしみしいい始めている( (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
アール
17:54:17
「いいぞいいぞーやったれー」といっちゃん後ろから野次を投げてます (HP:18/18 MP:15/33 防:3 )
#コマンドルン
17:54:18
『命中確認』 ちょっと煙が出ています。
コマンドルン HP【31/36】 MP[-/-]  命中:7 打撃:7 回避:6 防護:3 生抵:7 精抵:7 
パウル
17:54:42
モーリスだけで落とせそうな予感 (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:54:47
行動しない場合はダメージは受けずに済む、でオッケーです。 特にエアルウェン。
モーリス
17:54:53
では、行きます (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
エアルウェン
17:54:58
防護0だねー (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
17:55:01
あ、はい(
17:55:08
いっけー
パウル
17:55:10
相手の防護点0だから二回当たれば確定だ (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:55:26
これはいける! (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
パウル
17:55:37
🚩 (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
モーリス
17:56:13
「…輪廻の輪に叩き還してやる…シェェア!!」手足から血を吹き出しつつファントムを蹴り抜く (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】) 移:←に10m通常移動
装:
練:
補:
常:《追加攻撃》
宣:
主:ファントムを狙って〈スパイクブーツ〉で2回蹴る
2D6 → 6 + 5 + 【5+1+1+2+2】 = 22
17:56:36
ダメージ (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【4+2+4】 威力 : 11
エアルウェン
17:56:52
血ふき出してる! (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:57:00
モーリスの蹴りがさく裂し、ファントムの身体が消えかかっています!
HP:ファントム【3/42】
モーリス
17:57:51
「止めだオルァ!」追加攻撃、回し蹴りを叩き込む (HP:18/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
2D6 → 2 + 4 + 【5+1+1+2+2】 = 17
17:58:00
ダメージ
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4+2+4】 威力 : 11
パウル
17:58:06
よしよし (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
エアルウェン
17:58:11
おみごとw (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
アール
17:58:14
ナイスー! (HP:18/18 MP:15/33 防:3 )
#
17:58:37
続く一撃もど真ん中を捉え。
蹴りで残る霊体をかき消しました!

アォォォォ──ン────

最期に遠吠えをあげ。辺りに居るウルフたちがびくりと跳ねたような気がしました。
パウル
17:58:41
「さすが、見事ですね。」 (HP:23/27 MP:9/15 防:3 猫鹿)
#
17:58:47
こうなりまして。
HP:ファントム【-12/42】
エアルウェン
17:59:05
「やった…」 「ありがと、皆」 3人に感謝し (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
#
17:59:16
残っているウルフのアンデッドたちも、そう時間を掛けずに掃討することが出来たようです!

もう皆さんに襲い掛かる敵はいません、【戦闘勝利です!】
モーリス
17:59:26
「ふぅ…」血だらけになりながら残心を取り (HP:13/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
TOPIC
17:59:27
【現在地:ニアグ村近くの森】TIME 12:50 by GM黒宮
アール
17:59:42
「よしよし、お見事。」後ろの方で腕を組んで偉そうに仁王立ち (HP:18/18 MP:15/33 防:3 )
エアルウェン
17:59:52
『あんたもね。よくやってくれたわ』 コマンドルンに近付いてなでこ (HP:29/29 MP:16/28 防:3 【楽素↑0 ↓0 ♡1】) 泉丘森
林森村
18:00:07
アカンマップだしてた失礼(
パウル
18:00:25
「これでひとまずは安心ですね。
 さて、問題はこの魔動機の処遇です。」
#
18:00:54
森でうごめいていたウルフのアンデッド達を、皆さんは見事還しました!

泉のほとりには、多くのウルフの亡骸があり。
いずれも足元の部分が焦げ、ほとりには萎れ、黒焦げた草原が見えます。

おそらくは、このウルフたちは不運にも【落雷によって命を落とし、穢れが溜まって動き出した】のでしょう。
エアルウェン
18:01:20
雷めっちゃ落ちたのですね
モーリス
18:01:21
「皆お疲れさん」傷口を布で縛り止血しながら
パウル
18:01:22
「どうにかして、護衛対象をあの村まで広げられれば一番なのですが……。」
最悪は再度遺跡に埋めるか?
#コマンドルン
18:01:38
『プランB 作戦成功を確認......
 カスタマー 皆様のおかげ です』
エアルウェン
18:01:39
「…処遇って、どうするのよ……?」
パウル
18:02:01
「さすがに無茶な動きが過ぎましたか?アールさんに癒してもらうと良いかと思いますよ。」
エアルウェン
18:02:20
「ちょっとモーリス、血が…!」
18:02:30
終律でも治せるけどアスヒのが早いね
アール
18:02:50
『こちらこそ、頑張ってくれてありがとう。それで、貴方これからどうするの?』とコマンドルンに語りかけながらモーリスに【アース・ヒール】行使判定 (HP:18/18 MP:12/33 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
18:03:05
回復量
6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 0
モーリス
18:03:21
「もう少し鍛錬を積まないと今の動きに追いつけないなぁ…」苦笑を浮かべ
#
18:03:24
コマンドルンは、今もなお皆さんに対して害意を見せる様子はありません。
言葉を交わし、処遇を皆さんが決めることも出来るでしょう。

元居た遺跡を守らせるよう指示したり、
守りの薄い村の防衛にあたらせたり、
ブランブルグにあるマギテックギルド「ブラックボックス」に預けたり、あるいは売ったり……
いくつかの選択肢がありそうです。
モーリス
18:03:38
こうなりまして (HP:19/22 MP:15/15 防:3 猫1R・【ウィフラ】/【ファナ】)
エアルウェン
18:04:19
んー村で魔動機文明語を話せる人がいれば
アール
18:04:21
「で、マジでどうする?この子結構強いし、事情を説明して村の門番的な感じでおいていくことも出来そうだけど。」
18:04:31
確かに意思疎通できないとだ
パウル
18:04:39
村の防衛ができるならそれが一番だなあ……売るのはちょっとな(
エアルウェン
18:04:53
「もともとその為に生まれたんでしょう? ならそうすべきよ」
#コマンドルン
18:05:05
『安全の確保を確認 インシアル魔動火葬場の運営続行......
 必要なパーツ 魔動機の手配を要請...... 失敗』
どうするか、と聞かれてどこかに通信を試みていますが、やはり通信はつながりません。
エアルウェン
18:05:08
では村に行って尋ねてみますか
パウル
18:05:22
「仕方ないですね。いったんあの遺跡に待機してもらって、報告してみて、それで決めましょうか。」
アール
18:05:29
そうですね、村に連れ帰って反応みてみましょう
エアルウェン
18:05:32
「そうしたいわ」
アール
18:05:36
あ、遺跡に置いときますか。
モーリス
18:05:52
「あー…、それなら交易共通語と魔動機文明語の看板を作って、意思疎通でも試してみるか?」
パウル
18:05:56
もちろん町に戻ったらマギテックギルドのブラックボックスにも報告は必要だろうけどね
エアルウェン
18:05:57
そうですねーいったんは
18:06:07
たしかに
#
18:06:10
あの遺跡は火葬場ではあるものの、遺跡を管理する人はともかく利用者が居ませんね……
エアルウェン
18:06:23
ブラックボックスが誰か派遣してくれたりしたらいいなあ
パウル
18:06:54
という事でドルンは遺跡に戻ってもらって、村に報告に帰ります>GM
#
18:06:55
勿論、皆さんがしかるべき場所に連絡を行えば、
大それたことでない限りはギルド等は動いてくれそうですね。
エアルウェン
18:06:59
そうしましょう
18:07:28
ドルンや施設の研究もできるでしょうし。ブラックボックス的にも
18:08:10
看板とかもいい案ですね。直接疎通できない人向け
#コマンドルン
18:08:32
『カスタマー 感謝を......』
では、皆さんがコマンドルンを遺跡に戻ってもらうように伝えれば応じ。
皆さんに謝意を伝えてきました。
エアルウェン
18:08:40
「いい案じゃない。全部試してみましょう」 モーリスには(
パウル
18:09:01
いきなり村に連れていって、村がパニックになっても困るからね>アール
#
18:09:18
コマンドルンはウルフの亡骸を火葬しに戻っていったようです。
TOPIC
18:09:24
【現在地:ニアグ村】TIME 15:50 by GM黒宮
#
18:09:57
西日がきつくなってきたころ、皆さんは村に帰ってきました。
村長宅を訪れるのであれば、村長は軒下で本を読んでいます。
パウル
18:10:08
そしてリアル時間も押しているので「かくかくしかじかまるまるさんかく。」と状況報告をした!
#村長
18:10:12
「そのようなことが……ふむふむ」
エアルウェン
18:10:15
『べ、別にあんたの為…』 『あんたの為だけど、あたし達は行かなきゃいけないからよ』
アール
18:10:25
『ばいばーい、悪いようにしないから、良い子にしとくのよー』なんてコマンドルンを見送って。村にてくてく
パウル
18:10:42
後ろで謎のツンデレムーブが行われているw
#
18:10:52
読んでいるのは〈魔動機図鑑〉ですね──
名前や特徴が書かれていますが、内容は魔動機文明語で記されています。
#村長
18:11:10
「おぉ、冒険者の方がた。
 それで……どうでしたかな?」
モーリス
18:11:18
お?魔動機文明語読めるんじゃぁ?
アール
18:11:34
ナイス村長
#村長
18:11:45
情報を伝えたのであれば。
「遺跡の意地を務める魔動機で、ヒトを襲うわけではない、と……
 しかしアンデッドが跋扈していたのですな。 獣を鎮めて頂き、なんとお礼を言えば良いか」
#
18:11:59
遺跡の維持、ですね。
パウル
18:12:14
「――という事ですので、そのままでも危険はないですが、どちらがよいですか?」
と、守護らせるか、マギテックギルドを呼び寄せてそっちに任せるかを決めてもらおう
エアルウェン
18:12:18
ドルンにやさしみを感じたのでね( そして魔動機文明語いけるようだ
アール
18:12:20
「ま、その魔動機のお陰もあって対した手間じゃなかったから。」
#村長
18:12:50
「ん? あぁこれは……」図鑑を閉じ。
「昔は冒険者のまねごとをしておりましてな、少しだけ魔動機に触れる機会があったものでして」
魔動機文明語がわかるようです。
エアルウェン
18:13:09
「何とかならない? あの子はその為に生まれてきたんだから」
#村長
18:13:25
「そうですな……
 村を守ってくれるのであれば確かに好都合ではありますな。
 なにしろ、あまりこの村は守りが強固とは言えなくて」
エアルウェン
18:13:47
「それじゃあ──」 ぱあっと明るい表情になり
パウル
18:14:13
「では、今からではついたら夜になるので、明日の朝にでも案内しましょう。」
#
18:14:18
村には柵があるほか、
夜間は獣の嫌うお香とかがり火が焚かれてはいます。 とはいえ夜盗や強力な獣には無力に近いですね。
#村長
18:14:39
「えぇ。 村の者には私から言い含めておきましょう」
頷き。
エアルウェン
18:15:42
「ありがとう、村長。きっとあの子も喜ぶわ!」
#村長
18:16:16
「冒険者の方々、村に平穏をもたらしていただき有難うございました。
 ささやかではありますがお礼も兼ねて、どうか1晩泊って行ってくだされ──」

皆さんは森を調査し、魔動機の様子を確認、さらにアンデッドを帰すことに成功しました!【依頼達成は確実でしょう!】
一晩の宿にありつき、依頼を終えるのであれば〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
モーリス
18:16:54
「…エアル良かったな」エアルウェンさんの肩をポンポンと叩きつつ
パウル
18:17:12
「それではそのようにお願いいたします。
 あと一応はグランブルグのマギテックギルドにも報告はしておきますので、後日そちらから人が来るかもしれません。
 その時はよろしくお願いします。」
処遇も決まってほっとして【OK】
アール
18:17:47
「あー、なんか肩凝ったわね今日。でも勉強してた魔動機文明語も……魔動機を回復する操霊魔術も役に立ったし、楽しかったかも。」
18:18:16
と、そんなことを言いつつ背を伸ばして独りごちるのでした。【OK】
エアルウェン
18:18:24
「うん……これで寂しくないわね。あの子も」 にっこりと笑顔を見せ >モーリス
18:19:07
「皆もおつかれさま。今日はゆっくり休みましょ!」 【OK】ですー
#
18:19:10
翌日、皆さんは件の遺跡に向かい。
コマンドルンは村の様子を確認したうえで、『防衛力希薄...... 現在の物資にて 拡充を遂行』
と、柵を補強したり、見張りを行うようになったそうです。

また、赤く光るその見た目と、村を守ってくれることから守護獣になぞらえ、
紅玉(ルビー)のカーバンクル──「ルビカ」という名前をコマンドルンは与えられたそうです。
18:19:47
皆さんが村に戻った後、マギテックギルドも魔動機の様子を確認し。
危険はないと判断して、技師を1人残して引き上げたようです。
エアルウェン
18:20:11
ブラックボックスがいい仕事をしている…!
モーリス
18:20:16
「ああ、そうだな」「今日は一晩お邪魔するし村の人を少しでも楽しませようか」子供の前で踊りを披露したりして【OK】
#
18:20:31
森で起こった不運は鎮められ、村はさらに強固となり。
皆さんは見事、村に迫っていた今日を払うことが出来たのでした......
18:20:49

 黒鉄葬者 ──完──
 
18:20:53
お疲れ様でした。
エアルウェン
18:21:01
こちらも子供達に一族の曲を披露し。お疲れ様でした
パウル
18:21:02
お疲れさまでした
#
18:21:09
長引いてしまいましたね……
速やかにリザルトを行っていきますね。
モーリス
18:21:11
お疲れ様でした。
アール
18:21:29
お疲れ様でした!楽しかった
TOPIC
18:21:29
[10840] 経験点1,210+1ゾロ/報酬2,656G+剥ぎ取り/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
エアルウェン
18:21:43
楽しかったですねー
パウル
18:22:05
戦利品は変転もちのエアルにまかせた!
エアルウェン
18:22:10
【変転あり・戦利品】
#
18:22:15
報酬内訳はこうなって。
剥ぎ取りどうぞです。
   基本報酬:1,200G
   追加報酬:名誉点20(村とマギテックギルドへのコマンドルン紹介)
アイテム売却額:1,456G
剥ぎ取り売却額:???(ボーンハウンド4部位、ファントム1部位)
モーリス
18:22:22
消耗はなし、自動失敗はこう 自動失敗1回
エアルウェン
18:22:25
機械への認識が改まった一件でしたね
モーリス
18:22:34
補正なし変転もないのでお任せしますー
アール
18:22:45
あ!魔晶石お返ししますね!10点のやつ
18:22:55
剥ぎ取りお任せです!
#
18:22:55
暴走していない魔動機は珍しく、それを村に連れて行った皆さんは、
村とマギテックギルドから尊敬の念を集め、名誉点20点が贈られました。
パウル
18:23:01
時間はオーバーしたが、しっかりRPも冒険も出来たのでヨシッ
エアルウェン
18:23:10
たしかに珍しいw >暴走してない
18:23:11
【変転あり・戦利品】 ファントム
2D6 → 1 + 3 = 4
18:23:15
へんてーん
パウル
18:23:22
10点は返してもらった!
エアルウェン
18:23:26
+1のお守りあるひといないよね?
アール
18:23:32
ないです!
モーリス
18:23:37
持ってないですね
エアルウェン
18:24:03
 残りわんこ4部位
2D6×4 → 6 + 6 = 12 , 3 + 4 = 7 , 1 + 4 = 5 , 2 + 2 = 4
パウル
18:24:09
ないのでそのままGO
エアルウェン
18:24:09
ぺかー
#
18:24:12
(200+60+60+130)/4 = 112.5
18:24:21
2656+112 = 2768
エアルウェン
18:24:24
まあ1こかw
TOPIC
18:24:30
[10840] 経験点1,210+1ゾロ/報酬2,768G/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
#
18:24:51
端数の3G(剥ぎ取り2G、アイテム売却1G)はGMのおやつ基金に寄付されます。
アール
18:25:08
おやつ了解です
パウル
18:25:09
了解w>端数
エアルウェン
18:25:17
はいなw
モーリス
18:25:21
了解ですー
#
18:25:36
イベント報酬をどうぞです。
〈スローイングスターx6〉〈大きなハスの傘〉〈アビスシャード〉のなかから、いずれか1人1つが得られます。
http://www.piyosword.com/events/v66
アール
18:26:02
では〈アビスシャード〉を貰いましょうかね
パウル
18:26:14
イベント報酬は〈アビスシャード〉をもらおう
エアルウェン
18:26:33
イベントは〈アビスシャード〉を頂きます
モーリス
18:27:02
イベント報酬は〈スローイングスター〉x6個を貰います
#
18:27:08
今セッションで手に入れたアイテムのうち、残っているものは基本取引価格の半額にて買戻しが可能です。
ご興味がありましたら。
〈リペアテープI〉100Gx2
〈魔晶石5点〉250Gx4
〈スピードポーション〉1000G

〈マギスフィア大〉500G
〈アーバレスト〉(クロスボウA)500G
〈パイク〉(スピアA)875G
〈素敵に変身リボン〉850G

▼非売品
〈マギカム〉100Gx4
〈リペアパッチ〉500G
TOPIC
18:27:24
[10840] 経験点1,210+1ゾロ/報酬2,768G/名誉点20 イベント報酬:〈スローイングスター〉モーリス 〈アビスシャード〉パウル、エアルウェン、アール by GM黒宮
エアルウェン
18:27:49
〈マギカム〉フレーバーで買いたいねw
アール
18:28:04
猫耳…
パウル
18:28:15
お財布に余裕があるなら魔晶石は半額で買えるので後衛二人は買っておくといいよ
#
18:28:31
電池が切れたのか「分類:魔動機」になる機能は無くなったようですが、
〈マギカム〉はフレーバーの装飾品として買い戻すことはオッケーですね。
エアルウェン
18:28:50
魔晶石もほしいですねー
18:28:55
はいなw
パウル
18:28:58
今やただの猫耳カチューシャにw
アール
18:29:15
それでは魔晶石をふたつずつ買います?私は欲しい
エアルウェン
18:29:41
そうしましょー
アール
18:29:50
では購入!
#
18:30:01
ではこうなって。
他に何もなければ、以上でリザルト確定ですね。
〈魔晶石5点〉エアルウェンx2 アールx2
TOPIC
18:30:10
[10840] 経験点1,210+1ゾロ/報酬2,768G/名誉点20 イベント報酬:〈スローイングスター〉モーリス 〈アビスシャード〉パウル、エアルウェン、アール 買戻:〈魔晶石5点〉エアルウェンx2 アールx2 by GM黒宮
#
18:30:33
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加いただき有難うございました。
パウル
18:30:45
【リザルトOK】
アール
18:30:58
ありがとうございました!今回初めての参加でしたが、もしまたお会いすることがあればよろしくしてください
モーリス
18:31:03
リザルト確認ヨシ!
#
18:31:09
アール、キャラクターシートの成長の仕方についてはこちらがわかりやすいかもしれません(有志作成の資料です)。
▼セッション終了後の成長処理について
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3205
アール
18:31:13
【リザルトOK】ヨシ!
#
18:31:25
そのほか、セッションの感想やわからないことがあれば、いつでも雑談部屋でどうぞです。
アール
18:31:27
はい!成長処理も頑張ってやってみますね
エアルウェン
18:31:58
そうですね。雑談できくとよいです
アール
18:31:59
それでは皆様ありがとうございました!
パウル
18:31:59
改めてGMお疲れさまでした
アールは分からないことがあったら雑談に入って質問したら誰かしらが応えてくれるぞ!
SYSTEM
18:32:03
アール様が退室しました。
エアルウェン
18:32:06
確認しましたー。ありがとうございました
パウル
18:32:30
それではこちらは失礼して
他のPLのみなさんも、またの機会にもよろしくだ!
SYSTEM
18:32:34
パウル様が退室しました。
エアルウェン
18:32:39
意思疎通のできる魔動機も良いものですね、かわいい
18:32:56
楽しかったです。ではではー
SYSTEM
18:32:58
エアルウェン様が退室しました。
モーリス
18:33:10
思いっきりPCが感情移入しやすいですからね
18:33:18
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。楽しかったです。失礼しますー
18:33:24
それではノシ
SYSTEM
18:33:27
モーリス様が退室しました。
#
18:33:30
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
18:33:32
GM黒宮様が退室しました。
アール
20回
33回
42回
53回
64回
72回
86回
92回
101回
111回
120回
24回平均6.542
エアルウェン
20回
32回
42回
52回
60回
71回
81回
92回
103回
111回
122回
16回平均7.625
パウル
20回
30回
41回
54回
63回
71回
81回
93回
100回
110回
121回
14回平均6.857
モーリス
21回
30回
41回
52回
64回
76回
83回
93回
101回
112回
120回
23回平均7.174
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
72回
80回
90回
100回
110回
121回
6回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.20%
1 + 2 = 33回
3.61%
1 + 3 = 45回
6.02%
1 + 4 = 55回
6.02%
1 + 5 = 63回
3.61%
1 + 6 = 72回
2.41%
2 + 1 = 32回
2.41%
2 + 2 = 42回
2.41%
2 + 3 = 51回
1.20%
2 + 4 = 62回
2.41%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
3.61%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
3.61%
3 + 3 = 61回
1.20%
3 + 4 = 73回
3.61%
3 + 5 = 84回
4.82%
3 + 6 = 93回
3.61%
4 + 1 = 52回
2.41%
4 + 2 = 64回
4.82%
4 + 3 = 72回
2.41%
4 + 4 = 82回
2.41%
4 + 5 = 91回
1.20%
4 + 6 = 101回
1.20%
5 + 1 = 63回
3.61%
5 + 2 = 72回
2.41%
5 + 3 = 81回
1.20%
5 + 4 = 93回
3.61%
5 + 5 = 101回
1.20%
5 + 6 = 112回
2.41%
6 + 1 = 73回
3.61%
6 + 2 = 81回
1.20%
6 + 3 = 93回
3.61%
6 + 4 = 103回
3.61%
6 + 5 = 112回
2.41%
6 + 6 = 124回
4.82%
合計83回平均7.012
2d6合計分布
21回
1.20%
35回
6.02%
47回
8.43%
511回
13.25%
613回
15.66%
712回
14.46%
811回
13.25%
910回
12.05%
105回
6.02%
114回
4.82%
124回
4.82%
1/2d6分布
130回
36.14%
225回
30.12%
327回
32.53%
430回
36.14%
523回
27.71%
631回
37.35%
発言統計
その他(NPC)320回23.5%23605文字46.3%
パウル245回18.0%9157文字17.9%
エアルウェン450回33.1%8484文字16.6%
アール187回13.8%5699文字11.2%
モーリス147回10.8%3661文字7.2%
GM黒宮11回0.8%428文字0.8%
合計1360回51034文字

ログ作成者