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20220710_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 7 月 10 日

2022/07/10
SYSTEM
14:10:58
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
14:12:10
来られた方から簡潔に自己紹介を。舞台は漁村。満月の夜。ホットスタートです。 by GMえふぃ
SYSTEM
14:12:18
ヘラクレス様が入室しました。
ヘラクレス(@PL:でれすけ), ソレイユ, 男, 36歳, ファイター 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/メイス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMえふぃ
14:12:59
真夜中の依頼になりますが、満月が出ているので、視界不良による行動判定へのペナルティ修正は「-1」とします
14:13:13
ひよこさんは参加したいほうでご入室ください
ヘラクレス
14:13:31
「名はヘラクレス。故郷から流れ着いた者だ、勝手の知らぬ土地だが微力を尽くそう」
SYSTEM
14:14:13
リーディ様が入室しました。
リーディア・ナイティード(@PL:大ひよこ), ナイトメア(人間), 女, ファイター 2Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リーディ
14:14:44
レベル3にしといてあげたいのでこちらの子に。なお次の特技に悩んでいる模様
14:14:51
あ、今回は後衛のつもりで動きますねー
ヘラクレス
14:15:42
夜だと!? 精神抵抗が0になっちゃうw
リーディ
14:15:50
しかし海洋か……金属鎧で参加する子はまずったかな?
GMえふぃ
14:16:12
問題ないですよ
14:16:28
ソレイユが下がるのは精神抵抗じゃなくて
14:16:37
精神効果属性に対する抵抗力ですよ
リーディ
14:16:48
年齢不詳でクールな雰囲気漂うナイトメアの未亡人
第二の人生に導きの星神ハルーラの神官戦士を選んだ美女。
時に前線に立ち、時に後ろに控え、冒険者達を勝利へと導く。
SYSTEM
14:17:00
ヘレ様が入室しました。
ヘレ(@PL:Alucard), 人間, 女性, 14歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヘラクレス
14:17:06
ホントだ、許されたw
リーディ
14:17:19
「ふ符、導くなどとは偉そうには言うが、今回はむしろ頼らせてもらう。構わないな?」などと
14:17:39
ナップがとんでくるかも・・・!
ヘレ
14:17:45
「ヘレだ。美味しいものを食べるために冒険者を始めた」
隻眼の大鎌使い少女。ご飯はたくさん食べる。
GMえふぃ
14:18:14
いらっしゃーい
14:18:19
煮豆の子か
リーディ
14:18:30
うーん、レベル3の特技は魔力撃かなあ。使わないときも出るだろうけど
ヘレ
14:18:39
煮豆は割とおいしい
リーディ
14:18:41
かわいい。<おいしいものたべるために
ヘラクレス
14:19:39
でも設定怖い(
GMえふぃ
14:19:51
ターゲッティングを勧めるが、それは自由だ
14:20:02
さて、それではもうすぐお時間となりますので
14:20:07
ぼちぼち初めて行きますねー
14:20:10
よろしくおねがいしますp
14:20:16
pは誤字
リーディ
14:20:22
よろしくおねがいしまーす
ヘラクレス
14:20:27
よろしくお願いします。
リーディ
14:20:38
一応、この先はファイターの方伸ばそうと思うので、あまりフォース撃たない気がするのですよ
GMえふぃ
14:21:15
タゲティがあれば投擲武器がつかえる。パラミスやヒルスプが誤射らない、などがあるが、それはまた後日のお話だ。
14:21:42
 
14:21:43
 
14:21:43
 
14:22:05
君たちは海の魔物の撃退、という依頼を受けて漁村にきていた
14:22:12
なんでも今夜は満月で
14:22:39
星辰が揃う、大気に満ちるマナの濃度が一層高まる日らしい
14:22:52
いつもこの時期になると大きな海の魔物が現れて
14:23:01
漁村に被害がでているそうだ。
リーディ
14:23:10
「なるほど、ね」
GMえふぃ
14:23:24
君たちはそんな魔物を迎え撃つべく、真夜中の海岸線に来ていた!
ヘラクレス
14:23:31
「決まったときに現れる魔物か」
GMえふぃ
14:23:43
【RPをどうぞ。あるいは何かしておきたいことがあれば、すこしくらいならできるだろう】
リーディ
14:23:57
とりあえず、ランタンに火をつけて持っておきます。
ヘレ
14:24:23
「海の魔物…」タコかな。焼いたら美味しそうだ
GMえふぃ
14:24:32
落としたら割れるが、大丈夫だろうか。
リーディ
14:24:36
「望むのならば、ハルーラ様が導いてくださるでしょう」と
ヘラクレス
14:24:43
まあ、たいまつでも用意しておこう
リーディ
14:24:49
回避の失敗したら落とすとかありましたっけ?
GMえふぃ
14:24:51
下は今回砂浜なので1d6振って1~3なら割れるとしようか
ヘレ
14:25:09
「美味しいといいな」ナッツを袋から出してぽりぽり
リーディ
14:25:19
今回の状況ならリーディが前衛出ることもないかなと。必要なら片手でメイス振るいますよ
GMえふぃ
14:25:20
いや、回避失敗しても落としませんね。転倒しても別に手を離すわけじゃないしね
14:25:31
盾持てないくらいかな
リーディ
14:25:36
はい、なので片手塞ぐつもりで。前衛さんの手がふさがるよりはいいでしょ
14:25:41
いえす<盾はもてないかも
ヘラクレス
14:25:51
たいまつ用意、戦闘になったらその場に落とします
リーディ
14:26:04
『オイシイかどうかは…ふふ。ヘレは元気だね」とおかしそうに笑って
14:26:30
「明かりは目立つけれど、むしろ目立たないといけないからな」とヘラクレスを見つつ
ヘラクレス
14:26:55
「ああ、いざとなればわが身も光らせよう」
リーディ
14:26:56
「ティダン様のように、敵の目を引き付けてくれ。頼むよ」と微笑んで>ヘラクレスさん
GMえふぃ
14:26:57
さて、そうして君たちが準備を整えつつ待っていると
リーディ
14:27:06
はい(だいたいOK)
ヘレ
14:27:09
「食べればわかるだろう」「そう?私はいつも通りだが」
GMえふぃ
14:27:19
海の向こうから昇り始めた満月が
ヘレ
14:27:19
お馬さんに乗っている。ぶるる
GMえふぃ
14:27:31
徐々に、徐々に、天頂へと昇っていき
リーディ
14:27:38
「いや、別におかしいわけじゃない」と微笑みつつ…「む?」
GMえふぃ
14:27:45
【異常感知判定:10】をどうぞ
リーディ
14:27:54
自然の動きですか?
14:27:56
おおっと
GMえふぃ
14:28:04
自然環境です
リーディ
14:28:14
セージでは無理そうな気がする
ヘレ
14:28:15
いじょんぬ
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ヘラクレス
14:28:19
ふ、基準値は1だ
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
14:28:35
知力が5なのでな(
リーディ
14:28:48
2D6 → 4 + 1 = 5
GMえふぃ
14:28:48
【月が天頂へと至り、周囲にマナが満ち始めたことに君たちは気づく】
ヘレ
14:28:50
この女農民はてんでだめなのに冒険者だけには適性あるな(
リーディ
14:28:54
ひらめしっぱい
GMえふぃ
14:29:15
【やがて大気に飽和し、あふれ出たマナは周囲を赤い霧となって包み始める】
ヘレ
14:29:20
「変な流れ。マナは食べれないから味比べできないのが残念だ」
ヘラクレス
14:29:39
「あまり離れないようにしよう」
GMえふぃ
14:29:48
【ほどなくして―――――ザザザザザザザザ・・・・・と音を立てて潮が急速に満ちる】
リーディ
14:29:51
「ふむ?」ヘレの視線によって見て「これは……!?」
ヘレ
14:30:22
「少し浜から離れようか」足元が濡れてたら戦いづらい
GMえふぃ
14:30:28
【君たちのひざ下ほどまで海水に沈み、泥地はぬかるみはじめ】
ヘレ
14:30:45
お馬さんのおひざが
ヘラクレス
14:30:48
「なんだ、これは……」
GMえふぃ
14:30:55
【霧の中、満月の光に照らされたソレは、君たちへと襲い掛かる】
ヘラクレス
14:30:56
あほには分からない現象だ
リーディ
14:31:00
「これはまずい・・・」お手入れが超大変なやつ
GMえふぃ
14:31:44
【水場・泥地による行動判定へのペナルティ修正「-1」とします】
リーディ
14:31:49
これ、たいまつ落としたらじゅっとなって消えちゃうやつではw
14:32:05
先制判定やまもちきもペナ?
GMえふぃ
14:32:06
エルフには無効。松明は落としたらジュッてなりますね
14:32:14
先制判定やまもちもですねー
14:32:19
ヘレ
14:32:30
お馬さん乗ってたらペナ消えませんか?w
GMえふぃ
14:32:48
それなーいつも思ってたんだけれど、
リーディ
14:32:49
おうまさんがぱにっくになってあばれるのかも・・・はい
ヘレ
14:32:51
そしてこのぱーちーにはエルフなどは
ヘラクレス
14:32:54
暗いからさらに-1されます?
GMえふぃ
14:33:02
多部位扱いだなって思って。
リーディ
14:33:04
エルフは引きこもりを選んだのでいないのだ、すまぬ
GMえふぃ
14:33:17
ウィフラの逆と考えれば
リーディ
14:33:27
一応、ランタンは保持するからたいまつ落としても平気よ>ヘラクレスさん
GMえふぃ
14:33:32
馬に乗っていても足場ペナルティを受けるものとして扱います>泥地
14:33:49
松明かランタンの範囲内なら明るさによるペナルティは無くなります。
ヘレ
14:33:57
はーい。まあなくなれば儲けくらいで言ってるやつだw
GMえふぃ
14:34:03
消えたらさらに-1ね
リーディ
14:34:09
わかるw
14:34:15
明かり維持頑張る
ヘラクレス
14:34:17
うむ、ではたいまつを海に落として武器に手を添える
ヘレ
14:34:33
維持するのはイージーではなさそうですね
TOPIC
14:34:35
大きな蟹さん 10m ヘレ@馬 リーディ ヘラクレス by GMえふぃ
リーディ
14:34:38
「これは……後で徹底的に鎧の手入れをせねば」
GMえふぃ
14:34:40
戦闘準備1で・・・
リーディ
14:34:47
ざぶとんぼっしゅーw
GMえふぃ
14:34:51
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。
ヘラクレス
14:34:57
ここだけ冬
リーディ
14:34:58
ちょw
ヘレ
14:35:00
まもちも-1はいる謎ですね(足場
リーディ
14:35:13
なんだこれーw
GMえふぃ
14:35:15
蟹さんが君たちをダンスに誘います。
抵抗力判定してくださいw
ヘラクレス
14:35:25
ぎゃー、あいつ系だ!
リーディ
14:35:27
ひどいwwwww
14:35:34
あいつ軽!?
14:35:42
抵抗もペナ?
GMえふぃ
14:35:49
魔物は使いまわしてるから(状況変えて
ヘレ
14:35:55
馬は4足だけどいるのかな?
GMえふぃ
14:35:56
抵抗にはペナルティ入りませんよ
ヘレ
14:36:00
とりあえずヘレ
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
リーディ
14:36:04
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ヘラクレス
14:36:05
これ、精神効果ですか?(ふるえ
リーディ
14:36:09
あっぶな!
GMえふぃ
14:36:20
多足じゃないから馬も判定してください。回避力で
14:36:32
大体雲とかについてる多足
リーディ
14:36:33
「く……これはなんだ、視覚によるものでもない、だと?!」
ヘレ
14:36:40
馬が転倒すると私も転倒して死ぬ
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
リーディ
14:36:42
蜘蛛
ヘレ
14:36:44
いきた
リーディ
14:36:46
あぶにゃー
GMえふぃ
14:36:49
精神効果じゃないですよ
ヘレ
14:36:55
1R目にすべてをかけて殴ろw
リーディ
14:37:00
頑張れ英雄ヘラクレス!
ヘラクレス
14:37:01
「な、何の踊りだ?」よかったー
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GMえふぃ
14:37:02
ゴーレムやバイクも転がすためにあえて精神効果じゃない(
ヘラクレス
14:37:05
良くなかった
リーディ
14:37:14
www<バイクも転ぶ
ヘラクレス
14:37:15
(がぼごぼ
リーディ
14:37:27
「へ、ヘラクレスっ!?」
GMえふぃ
14:37:30
ではぬかるみにヘラクレスは足を取られ、
ヘレ
14:37:36
「なんだアレ…蟹か?蟹…蟹はとても美味いと聞く」
リーディ
14:37:38
なるほど、転ぶと接敵できない。投擲武器だいじだ・・・
ヘラクレス
14:37:46
これが十二の難関の一つか(
GMえふぃ
14:38:00
君たちは蟹さんと対峙することになる! まもち、せんせいどうぞ。 知名度は知名度/弱点値 10 / 14
リーディ
14:38:10
「我々がおいしく料理されてしまう方を危惧した方がよさそうだぞ!」>ヘレさん
14:38:16
まもちー
ヘレ
14:38:30
まもち
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ヘラクレス
14:38:31
「(なるほど、脅威だ)」
リーディ
14:38:33
2D6 → 2 + 4 + 【5-1】 = 10
GMえふぃ
14:38:34
これ転ぶとまもちも下がるんだ(ぐへへ あ、でも無事だったわ
リーディ
14:38:38
あっぶにゃ
ヘレ
14:38:41
あれはうまそうな蟹だ
ヘラクレス
14:38:43
まもち
2D6 → 5 + 3 + 【-1】 = 7
GMえふぃ
14:38:52
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1651738939028
リーディ
14:38:57
「ただのカニではないぞ!」
GMえふぃ
14:39:06
たぶんヘラクレスの中の人は経験済み
14:39:17
欠片は6個だ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:39:24
ベテランのおあじ
ヘレ
14:39:41
14-7 = 7
ヘラクレス
14:39:50
うん、閲覧済みだったw
リーディ
14:39:58
先制はえーと
ヘラクレス
14:39:58
でも今回はやばいw
TOPIC
14:40:03
大きな蟹さん 10m ヘレ@馬 リーディ(ランタン) ヘラクレス by GMえふぃ
GMえふぃ
14:40:23
先制は12ですね (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:40:23
せんせーはむりそ
2D6 → 4 + 4 + 【4-1】 = 11
14:40:28
ペナで無理だった
リーディ
14:40:35
ヒラメではぜったいむーりー
ヘラクレス
14:40:47
一応振ろう (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【-1】 = 6
リーディ
14:40:49
第二戦闘準備で3m前でてもらえませんか>ヘレさん
ヘラクレス
14:40:51
だめでした (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:40:59
ヒラメだとペナ分でむりですね。 (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:41:01
2D6 → 3 + 3 = 6
14:41:07
ひかることはなかったー
ヘラクレス
14:41:12
腕輪があったから (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
ヘレ
14:41:13
第二で馬から降りておこ
リーディ
14:41:15
あ、光っても絶対無理なんでしたっけ失霊
GMえふぃ
14:41:25
先制判定は自動成功ないんだよ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:41:38
しつれいしました。<自動成功ない
TOPIC
14:41:40
【1R】 大きな蟹さん 10m ヘレ@馬 リーディ(ランタン) ヘラクレス by GMえふぃ
GMえふぃ
14:41:47
制限移動で位置調整OKですよ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:41:48
「馬が倒れたら困るし仕方ないな…」降りて。以心伝心がとぎれてしまった
リーディ
14:41:54
うーん、リーディ3m下がってもいい?
GMえふぃ
14:41:57
トピック各自で調整してね (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
TOPIC
14:42:16
【1R】 大きな蟹さん 7m ヘレ@馬 6m リーディ(ランタン) ヘラクレス by ヘレ
GMえふぃ
14:42:35
ステータスだしておいてねー (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:42:48
ヘラクレスはさがれないですね
リーディ
14:42:50
さんくす (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:42:51
転倒しているからね (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
14:43:05
この位置ですね (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
TOPIC
14:43:10
【1R】 大きな蟹さん 7m ヘレ@馬 3m ヘラクレス 3m リーディ(ランタン) by GMえふぃ
リーディ
14:43:18
りょ (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:43:29
では行こうか (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:43:38
ヘビーメイス片手で準備しつつキュアウーンズ待機 (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
14:43:44
こーい
GMえふぃ
14:43:54
あ、しまった。こいつ二回行動じゃないほうのやつだ(弱いほう (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
14:44:07
あったら逃げてたw (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:44:16
時短だし固定値でいきますね。 (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:44:22
ダメージだけ振ります
ヘラクレス
14:44:29
ぎょいー (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
リーディ
14:44:33
「かなり危険な相手だぞ、気をつけろ。ヘレ!」 (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
14:44:34
はーい
ヘレ
14:44:49
「さて。どうやって食べようかな。焼くのもいいし煮て出汁をとるのも良さそう…」 (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
GMえふぃ
14:44:58
(HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
(様子見をする , 牽制をする , 食欲全開 , とりあえず突っ込む!) → [とりあえず突っ込む!]
14:44:59
(様子見をする , 牽制をする , 食欲全開 , とりあえず突っ込む!) → [食欲全開]
ヘラクレス
14:45:00
「」(まだ溺れてる (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
TOPIC
14:45:16
【1R】 大きな蟹さん 7m ヘレ 馬 3m ヘラクレス 3m リーディ(ランタン) by GMえふぃ
GMえふぃ
14:45:22
ヘレ降りてたよね (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:45:24
「来る!」 (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
ヘレ
14:45:26
突っ込むらしい (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
14:45:29
降りた
GMえふぃ
14:45:37
蟹さんは・・・とりあえず (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:45:48
  (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。
リーディ
14:45:59
またかあああw (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:46:00
転倒状態のひとは省略でOK (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:46:01
へれ (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
14:46:05
うま
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
14:46:11
降りといてよかった
リーディ
14:46:13
(HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ヘレ
14:46:26
「(変な動き…」じー (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
リーディ
14:46:31
すてーん。ばしゃーん 「くっ!」びしょぬれ (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:46:32
リディすってーん(ランタンは無事だ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:46:42
ランタンを必死で維持 (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
ヘラクレス
14:46:43
馬も転んだ (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
リーディ
14:46:58
「まったく、水も滴るいい女などと言っている場合でもないな・・・」 (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:46:58
では蟹さんはステップを踏みながらヘラクレス目指してっつ混んできます。対応ありあmすか? (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:47:05
対応ありますか?
ヘレ
14:47:12
3m前に (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
リーディ
14:47:17
ヘラクレスの筋肉を食べたいらしい (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
TOPIC
14:47:26
【1R】 大きな蟹さん ヘレ 4m 馬 3m ヘラクレス 3m リーディ(ランタン) by GMえふぃ
ヘラクレス
14:47:46
可食部位が一番多いのはヘラクレスだろうしな (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:47:56
(HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
(ハサミで! , バ〇ル光線!) → [バ〇ル光線!]
14:48:10
ヘラクレス目標で
▶泡ブレス/6(13)/生命抵抗力/半減
 体内にため込んだ水分を泡状に変化させ、直線状に噴射して浴びせかけます。
 「射程/形状:30m/貫通」として攻撃を行い、対象に「2d+5」点の水属性魔法ダメージを与えます。
 ※この効果は連続した手番には使用できません。また、生息地に「海洋、沼地、湿地」のいずれかを含む対象には効果がありません。
14:48:18
あ、馬がいたわ
14:48:24
馬目標で
リーディ
14:48:24
ぎにゃー (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
ヘレ
14:48:35
ヘレ (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
1D6 → 1 = 1
リーディ
14:48:36
食欲全快過ぎる (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:48:41
自分除外で。馬以外は巻き込まれてください (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:48:43
ていこ (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
リーディ
14:48:48
1-3があたりですっけ? (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
ヘレ
14:48:54
馬も抵抗 (HP:30/30 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ヘラクレス
14:49:01
よいしょー (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
1D6 → 4 = 4
GMえふぃ
14:49:19
ヘレ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → [1 + 4 + 【5】 = 10] / 2 = 5
TOPIC
14:49:23
【1R】 大きな蟹さん ヘレ 3m 馬 3m ヘラクレス 3m リーディ(ランタン) by ヘレ
GMえふぃ
14:49:27
(HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → [1 + 4 + 【5】 = 10] / 2 = 5
ヘレ
14:49:32
3mしか動けないので3mかな間は── (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP)
GMえふぃ
14:49:38
そうですね1d6(2d6でもいい をふって (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:49:47
(HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
1D6 → 3 = 3
GMえふぃ
14:49:48
1~3がでれば巻き込まれます (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:49:50
きゃー!? (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
14:50:00
全員あたった
GMえふぃ
14:50:02
巻き込まれたら抵抗力判定をどうぞ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:50:02
「泡が…」 (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
リーディ
14:50:03
(HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
14:50:08
ふぅ
GMえふぃ
14:50:11
リーディ (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → [1 + 5 + 【5】 = 11] / 2 = 6
14:50:18
おわりだー
リーディ
14:50:30
いたたたた (HP:22/22 MP:22/22 防:5 )
ヘラクレス
14:50:43
さあ、命中させることは出来るかな? (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
ヘレ
14:50:58
転倒から馬起こしてそのまま乗れます? (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:51:04
あ、これ水属性魔法ダメージですので防護点無効なのでご注意を (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:51:12
えっと、
リーディ
14:51:18
とりあえずヘレは治療した方がいいか (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
ヘレ
14:51:32
バイクとかもだけど起こせるのかルルブにないんですよねw (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:51:44
獣の転倒について †
騎獣が転倒した場合、『Ⅲ』261頁の記述から以下のように扱います
知能:なし
  ⇒騎獣は自力で起き上がることができません。騎手の主動作を用いて騎獣の転倒状態を解除することができます
知能:動物並み、低い、人間並み、高い
  ⇒騎獣は自らの手番において、補助動作で立ち上がり転倒状態を解除することができます (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:51:50
ローカル
ヘレ
14:52:04
書いてあった (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:52:13
ただ、遠隔ないし載ってないので (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:52:17
乗ってないので、
14:52:22
騎手の手番のあとですね
ヘラクレス
14:52:35
これが本家でサポートされてないってマジ?( (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:52:38
起きる上がるのが。 (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:52:51
じゃあ馬は蹴っておこう (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
14:52:59
「起きて」ぐいぐい
GMえふぃ
14:53:06
サポされてないかどうかしらない。わたしもこれだれかのとこからちょうどいいの引っ張ってきただけだし (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:53:23
キャッツアイクリレイAして必殺宣言の命中 (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1-1-1】 = 17
リーディ
14:53:24
馬さんはまだHPあるからキュア温存するよ、ごめんね (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
ヘレ
14:53:29
(HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
21 = 8 (2 + 5 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7 > 8) + 【7】 威力 : 21 HI
GMえふぃ
14:53:33
命中! (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:53:34
すごい (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
ヘラクレス
14:53:35
くさ (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:53:37
痛い! (HP:70/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:54:00
70+8-21 = 57
リーディ
14:54:05
えーと、ヘレさんと、申し訳ないけど自分がうっかり泡ビームで戦闘不能になりかねないHPなので (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
14:54:12
自分とヘレにキュア・うーんず
ヘラクレス
14:54:20
では行こう (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
ヘレ
14:54:21
変転できない。馬は起き上がって蹴り (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
2D6 → 4 + 1 + 【6-1-2】 = 8
GMえふぃ
14:54:29
泡ブレスは2Rに1回しか飛んできませんよ (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
14:54:30
外れて終わり (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:54:35
ヘレ、遠隔指示ないから (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:54:41
馬は行動できませんよ
ヘレ
14:54:42
そうだったw (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
ヘラクレス
14:54:52
行動はこれ (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
移動  :乱戦にIN
補助動作:【キャッツアイ】
主動作 :《全力攻撃Ⅰ》
対象  :
ヘレ
14:54:57
ついいつもの動きが。まあ外れてるのでセーフ( (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:55:00
起き上がるのは自主的なやつだからOK (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:55:03
どんまい0
リーディ
14:55:05
とはいえ、次のラウンドに打ってくる可能性はあるので今回も回復試みます (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:55:07
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
14:55:08
起き上がって前進 (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
リーディ
14:55:20
起き上がってすぐに移動できましたっけ(よくわかってない (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
14:55:36
「気をつけろ、ヘラクレス。そのカニ、かなりやるぞ!」と明かりを照らしつつ
GMえふぃ
14:55:36
転倒状態での移動はローカルで不可としているけれど (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:55:42
起き上がったら移動可能ですよ
ヘレ
14:55:43
起き上がったら移動できますね (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
ヘラクレス
14:55:48
早速光るか (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
リーディ
14:55:58
なるほど。補助で起き上がる→移動ができるのですね失礼! (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
ヘレ
14:56:00
「はっ」大鎌を片手でぶん回し (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:56:20
ちょっとずつなれていけばいいカニ! (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:56:28
今日のところはごはんにしてあげるカニ!
リーディ
14:56:29
ありがとメア! (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
ヘラクレス
14:56:30
「ふん!」輝く肉体使用、対象はカニ (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
ヘレ
14:56:31
「硬いな。もう2、3回は当てる必要ありそうだ」 (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
リーディ
14:56:34
いやああああ (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
14:56:47
ちょんぎるのはごかんべんぴよ
ヘラクレス
14:57:01
《全力攻撃Ⅰ》で殴ります (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:57:03
最大値22だから大丈夫よ (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
14:57:08
めーちゅう (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1-1-2】 = 12
GMえふぃ
14:57:09
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
14:57:14
スカッ
ヘレ
14:57:22
光ってるから当たるね (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:57:31
光ってたわ (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:57:31
光って良かった (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
ヘラクレス
14:57:36
光は-2なのだ (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
GMえふぃ
14:57:36
めいちゅ! (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:57:48
「これがティダン神のご加護……!」 (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
GMえふぃ
14:57:55
できれば《》あたりで括ってほしかったけれど、当たっているぞ! (HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
14:58:02
「■■■■■■■■■―――!!!」 (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
23 = 11 (3 + 6 = 9) + 【8+4】 威力 : 43
ヘレ
14:58:05
「動きがとろくなった?」 (HP:25/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
GMえふぃ
14:58:10
(HP:57/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
57+8-23 = 42
リーディ
14:58:13
わあすごい (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
14:58:22
「おっそろしい一撃だな・・・」
#蟹さん
14:58:33
グニニニニニニ・・・・ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:58:35
では、キュアウーンズ、自分とヘレさん (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
14:59:08
発動は一括なのかな。魔法拡大・数でそれぞれに
#蟹さん
14:59:19
はたしてティダンの加護といっていいのだろうか (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
14:59:30
移動はなし。その場から (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
#蟹さん
14:59:41
ティダンの落胤という生まれがあるんだ。むしろよそにこっそり作・・・出来ちゃったこな (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
14:59:41
行使は一度ですね (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
リーディ
14:59:46
発動一括 (HP:16/22 MP:22/22 防:5 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
14:59:52
ふう
14:59:55
では、回復領
15:00:03
ヘレさん
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
15:00:12
自分
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
#蟹さん
15:00:29
ぐぬぬぅ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:00:37
いい回復だ (HP:32/32 MP:6/6 防:4 )
リーディ
15:01:01
「ハルーラの導きを」行動終了です (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
ヘレ
15:01:07
濡れ透けが回復した (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
リーディ
15:01:11
「ただ、何度も寝返る奇跡ではないぞ!」と警告しつつ (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
15:01:24
願える(
TOPIC
15:01:24
【2R】 大きな蟹さん ヘレ 3m 馬 3m ヘラクレス 3m リーディ(ランタン) by GMえふぃ
リーディ
15:01:28
寝返ったらあかん(’(( (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
ヘレ
15:01:33
「回復は助かる」 (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
#蟹さん
15:01:40
こちらですね・・・寝返ろうとしているのか・・・ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:01:46
濡れ助が回復するきゅあ。つおい (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
#蟹さん
15:01:55
蟹さんの目線が・・・チラッ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
(馬肉の主 , 骨付き肉 , 軟っこい娘) → [軟っこい娘]
リーディ
15:02:07
へれさんぴんち! (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
#蟹さん
15:02:21
とりあえず蟹さんは、もっと濡れ助にするべく (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
15:02:25
  (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
⏩△チョッキンダンス/5(12)/精神抵抗力/消滅
 ※効果時間は「時間:一瞬」として扱います。転倒ペナルティは起き上がった手番の終了時まで有効です。
 リズミカルに蟹歩きで、すばやいステップでダンスを披露し、ダンスに誘います。
 この魔物を目視している対象すべては、精神抵抗力判定を行い、失敗するとその場で転倒します。

 ※この能力は1回の手番に1度までしか使用できません。また、移動方法が「多足」のキャラクターには効果がありません。
 ※3レベル以上の、「グラップラー技能」もしくは「一般技能:踊り子/ダンサー」もしくは「給仕/ウェイターorウェイトレス」を習得しているキャラクターはこの効果に対する抵抗力判定に「+2」のボーナス修正を得て判定を行うことができます。
ヘラクレス
15:02:26
避けて― (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
ヘレ
15:02:26
馬肉の主って私じゃないのか( (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
リーディ
15:02:28
今回もまたおどるのん? (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
15:02:30
きゃー!
ヘレ
15:02:39
ていこー (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
リーディ
15:02:52
しまったよく考えたらさっき転倒の回復宣言してない(((( (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
ヘレ
15:02:53
「わっ」ずてん (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
#蟹さん
15:02:54
おどるよ、おどると前衛の回避がさがるからな (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:02:57
転ぶことに定評があるわたし (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
リーディ
15:03:00
転んだままです( 判定蜂起 (HP:22/22 MP:16/22 防:5 )
ヘラクレス
15:03:00
せーふ (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
ヘレ
15:03:05
うま (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
TOPIC
15:03:19
【2R】 大きな蟹さん ヘレ 馬 ヘラクレス 9m リーディ(ランタン) by GMえふぃ
ヘレ
15:03:21
馬が起きてるから次で乗れば実質-1ペナみたいなもんだな(? (HP:30/30 MP:13/13 防:2 【HP29/34】防4)
リーディ
15:03:28
「ヘレ!」うーんこれはぴんち (HP:22/22 転 MP:16/22 防:5 )
#蟹さん
15:03:35
そうですね? そうなのかな (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:03:51
光ってるペナはかにさんにきくのかしら (HP:22/22 転 MP:16/22 防:5 )
#蟹さん
15:04:13
まぁいいやとりあえず、ちょっとまだリーディは遠いので、次点で・・・ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
(馬肉の主 , 骨付き肉) → [骨付き肉]
15:04:25
ヘラクレスへ向けてハサミを
ヘラクレス
15:04:40
く、回避が下がっているのに (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
#蟹さん
15:04:43
12といって振りかぶるぞ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:04:49
回避―! (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【5-2-1】 = 8
#蟹さん
15:05:01
10以上で痛恨+4!! (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
15:05:09
チッ
15:05:13
終わりだ。
リーディ
15:05:14
あっぶ! (HP:22/22 転 MP:16/22 防:5 )
ヘラクレス
15:05:15
10点貰い (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:05:25
とりあえず回復先いくよー (HP:22/22 転 MP:16/22 防:5 )
ヘラクレス
15:05:38
「面倒な……!」 (HP:22/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:05:45
ヘラクレス対象にキュアウーンズ 【転倒回復】移動なし (HP:22/22 転 MP:16/22 防:5 )
15:05:48
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
15:05:52
11 = 5 (5 + 5 = 10) + 【6】 威力 : 10
15:05:59
がんばった
ヘレ
15:06:04
ヘレは起きて馬乗って必殺攻撃を蟹 (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
15:06:09
めいちゅ
2D6 → 3 + 4 + 【7+1-1-2】 = 12
ヘラクレス
15:06:11
良い回復 (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
#蟹さん
15:06:15
回復量たかいな・・ (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
15:06:18
光りであたって (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
20 = 10 (5 + 4 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【7】 威力 : 21 HI
#蟹さん
15:06:21
まだ11だからあたるー (HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
15:06:23
へんてん (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
リーディ
15:06:24
「あまり無茶はしてくれるなよ。と言いたいが……時間をかける方がむしろ危険かもしれんな!」 (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
15:06:32
わあすごい
ヘレ
15:06:42
(HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
28 = 9 ([6] + [4] = 10 > 11 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【20-3】 威力 : 21 HI DK64
リーディ
15:06:47
光ってそんなにのこるんだ。つおいな! (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘレ
15:06:49
でめえ (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
#蟹さん
15:07:01
(HP:42/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
42+8-28 = 22
15:07:03
ぐへぇ
ヘレ
15:07:06
ヘラクレスが動くまで残るよ(1R持続だから (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
ヘラクレス
15:07:08
つっよw (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:07:17
なるほど! (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘラクレス
15:07:32
行け―馬!! (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
#蟹さん
15:07:37
そういういみでもアウトロープロファイルブックは病みつきになれる本だ (HP:22/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:07:40
つまりさっきはヘラクレスさんが先に動くべきだったけど当たったのでもんだいなかった (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘレ
15:07:44
「っ、はやくご飯に、なれっ!」馬に飛び乗りそのまま勢いをつけて深くに刃をぶっ刺し (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
ヘラクレス
15:07:56
そうだねw (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
ヘレ
15:08:06
今度は乗ってるので馬キック (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
2D6 → 4 + 4 + 【6-1】 = 13
リーディ
15:08:16
ないすうま! (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘレ
15:08:19
げし (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
#蟹さん
15:08:19
めいちゅう! くぅ、馬肉風情がぁぁぁぁあああああ (HP:22/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
15:08:28
@18
ヘラクレス
15:08:33
いくで (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
ヘレ
15:08:35
光りでめちゃ当たるなw (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
#蟹さん
15:08:59
低位の単部位相手のソレイユはほんとバランスブレイカー(いや高位でも (HP:18/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:09:07
これで【輝く肉体】は効果を失って (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
宣言特技:【キャッツアイ】
主動作 :《全力攻撃Ⅰ》
対象  :カニ
#蟹さん
15:09:21
よけてやる、よけて、くってやるぞぉぉぉ (HP:18/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:09:24
めーちゅう! (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【7+1-1】 = 17
15:09:29
ふははははー
#蟹さん
15:09:30
ひぎゃあああ (HP:18/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:09:45
おみごと (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘラクレス
15:09:49
「これで、どうだ!」 (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
21 = 9 (4 + 3 = 7) + 【8+4】 威力 : 43
#蟹さん
15:10:02
(HP:18/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
18+8-21 = 5
リーディ
15:10:03
やったか!? (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:10:04
よし、残ったはずだ (HP:18/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:10:12
く、やはりか (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
TOPIC
15:10:13
【3R】 大きな蟹さん ヘレ 馬 ヘラクレス 9m リーディ(ランタン) by GMえふぃ
ヘラクレス
15:10:20
硬いんだよこの蟹! (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
#蟹さん
15:10:27
蟹さんは、ここまでか・・・と覚悟をきめて (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:10:28
以上です (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:10:28
「なんて固さだ・・・!」 (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:10:44
一矢報いるために泡光線を、リーディ目標でぶっぱなすぞ!! (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:10:52
きゃー!? (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:10:55
▶泡ブレス/6(13)/生命抵抗力/半減
 体内にため込んだ水分を泡状に変化させ、直線状に噴射して浴びせかけます。
 「射程/形状:30m/貫通」として攻撃を行い、対象に「2d+5」点の水属性魔法ダメージを与えます。
 ※この効果は連続した手番には使用できません。また、生息地に「海洋、沼地、湿地」のいずれかを含む対象には効果がありません。 (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:11:02
(HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ヘレ
15:11:06
ヘレ馬 (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
2D6 → 1 + 6 = 7
リーディ
15:11:08
しっぱい! (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘレ
15:11:11
ヘレ抵抗 (HP:30/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
リーディ
15:11:19
ヘレさーん!? (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:11:24
リーディ (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
リーディ
15:11:24
濡れすけぐあいがひどい (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:11:30
ショボンヌ (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:11:30
やさしい (HP:22/22 MP:13/22 防:5 )
ヘラクレス
15:11:34
貫通 (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
1D6 → 3 = 3
15:11:38
当たる
#蟹さん
15:11:40
ヘレ (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → [1 + 2 + 【5】 = 8] / 2 = 4
リーディ
15:11:47
やさしいあげいん (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
ヘラクレス
15:11:48
生命抵抗 (HP:32/32 MP:3/6 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
#蟹さん
15:11:49
ショボンヌ (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘレ
15:11:56
「さっきからずぶ濡れ…」髪の毛もビッショビショ (HP:26/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
#蟹さん
15:12:04
ヘラクレス (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
2D6 → [6 + 4 + 【5】 = 15] / 2 = 8
15:12:14
さぁ、とどめを!
ヘラクレス
15:12:26
「ぐ、重い!」 (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
#蟹さん
15:12:39
ついでにとどめ刺したひとは戦利品ダイスの2d6もふっちゃってー (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:12:50
ならいくで (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
15:12:59
めーちゅう
2D6 → 6 + 3 + 【7+1-1】 = 16
リーディ
15:13:01
ごーごー (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:13:10
ここから泥沼の戦いが・・・沼だけに・・・おきなかった (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:13:13
「沈め!」 (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
18 = 10 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 43
リーディ
15:13:14
「後で、真水で水浴びしないとな・・・」 (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
15:13:19
おみごと
#蟹さん
15:13:21
ピギィィィィ (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:13:35
「……今度こそ、やった、な!」 (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:13:36
君たちの活躍により、大きな蟹の魔物は討伐された。 (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:13:36
戦利品 (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
2D6 → 4 + 3 = 7
リーディ
15:14:10
「手ごわい魔物だったな・・・」 (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
#蟹さん
15:14:13
【漁村の村人たちは君たちにとても感謝していた。これで今年の漁は無事行えそうだ、と】 (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
リーディ
15:14:26
「魔物の遺体を証拠として依頼人に持っていこう」 (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
ヘレ
15:14:31
「よし」馬にくくりつけて馬と一緒に村に引きずっていき (HP:26/30 MP:10/13 防:2 猫目(2)【HP29/34】防4)
15:14:46
「蟹をおいしく調理できる人を呼んで欲しい」きり
GMえふぃ
15:14:49
【あとは村で感謝の宴が開かれるだろう。蟹パーティーだ。たっぷりたべて〆RPをどうぞ。リザルトの用意をします】 (HP:5/70 MP:26/26 防:8 抵抗16/16 )
ヘラクレス
15:14:58
「ふうぅぅぅぅぅ。確かに、あの踊りに惑わされては漁どころではないだろう」 (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:15:35
「解体は、ヘラクレスにやってもらうか」と笑いつつ、最後の傷を馬を含めて演出でキュアウーンズ (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
ヘラクレス
15:16:03
「私が焼こう、サバイバルの技術だ」殻ごと火にかけてカニをあぶる。海水で塩味が効いているはずだ (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:16:14
「大振りだから、自然の味を生かした調理で良さそうだな」 (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
GMえふぃ
15:16:26
6D6 → 2 + 4 + 1 + 1 + 4 + 5 = 17
リーディ
15:16:28
と言いつつ、ヘレさんの髪の毛を真水で洗ってあげたりとかする (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
15:16:43
「武具の手入れはしっかりとな。潮風に海水だ。放置すると錆びるぞ」
ヘラクレス
15:16:44
カニを頬張るヘレにちょっと懐かしい面影を感じて【OK】 (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
リーディ
15:17:13
「どうだ?」とヘレさんを娘でも見るような優しい眼差しで見守りつつ【OK】 (HP:14/22 MP:13/22 防:5 )
ヘレ
15:18:06
「髪の手入れ?別に必要は無いと思うが…してくれるなら」大人しく髪を預けて
「そうなんだな。傷んだら困るからちゃんと洗っておこう」>リーディ
「蟹は初めて食べるが、茹でると赤くなるのか…」
「…うむ、魚とも肉とも違う食感だけどこれ、すごい美味しいな」美味しそうにもぐもぐ。一人で巨蟹を食い切る勢いで食べるので他の人も頑張って食べるのだ──
15:18:51
【OK】忘れ
ヘラクレス
15:19:07
蟹みそは海草と一緒にに詰めてスープにでも (HP:24/32 MP:3/6 防:4 )
GMえふぃ
15:19:32
 
15:19:33
 
15:19:33
 
リーディ
15:19:35
おいしそう 消耗:ランタンの油
GMえふぃ
15:19:41
そうして君たちは蟹を堪能し
15:19:47
お土産をもらって帰還したのだった
15:19:49
 
15:19:49
 
15:19:57
  真夜中のご馳走様卓  完
15:19:59
 
15:20:03
おつかれさまでしたー
ヘラクレス
15:20:10
お疲れ様でしたー
リーディ
15:20:13
お疲れ様でしたー。ありがとうございました! 消耗:ランタンの油
15:20:19
さくっとおわった。つおい
ヘレ
15:20:19
お疲れ様でしたー
ヘラクレス
15:20:27
冒険者がごちそうにならなくてよかった
リーディ
15:20:29
危うくご馳走様されるところだった 消耗:ランタンの油
ヘレ
15:20:31
しょも 金A2枚
200*2 = 400
ヘラクレス
15:20:36
消耗 たいまつ
ヘレ
15:20:45
これが食物連鎖…焼肉定食 金A2枚
GMえふぃ
15:20:46
〈魔晶石〉が5点と3点が1個ずつ。あります。買取希望あればどうぞ。250/150  あとイベント報酬を
TOPIC
15:20:53
№10775  真夜中のご馳走様卓  経験点1050点  報酬2134G その他報酬/蟹かまぼこ(保存食7日分)を全員獲得  名誉点17点  イベント報酬/  買取品/〈魔晶石(5点)〉1個を250Gで  〈魔晶石(3点)〉1個を150Gで by GMえふぃ
リーディ
15:21:05
希望者居なければどちらもかいとりたいでーす
GMえふぃ
15:21:05
ランタンに使用した油1個と、
15:21:20
松明はジュってなったので消費しておいてね
リーディ
15:21:25
かにかまぼこいいな・・・w
15:21:27
はい。
ヘラクレス
15:21:40
〈アビスシャード〉をください
15:21:57
了解です>たいまつ
GMえふぃ
15:22:09
イベント報酬をどうぞ
リーディ
15:22:10
ん-、投げるかもしれないしス【ローイングスター】かな
ヘレ
15:22:16
あびしゃー 金A2枚
GMえふぃ
15:22:24
スローイングスターですね
リーディ
15:22:27
後あれだ、やはりこの時期のPCは水着を買おう・・・(
15:22:35
あ、これA武器?
TOPIC
15:22:53
№10775  真夜中のご馳走様卓  経験点1050点  報酬2134G その他報酬/蟹かまぼこ(保存食7日分)を全員獲得  名誉点17点  イベント報酬/ヘレ、ヘラクレス:〈アビスシャード〉 リーディ:〈スローイングスター〉x6個   買取品/〈魔晶石(5点)〉1個と〈魔晶石(3点)〉1個を合計400Gでリーディが買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
15:22:57
投擲Bですね
ヘレ
15:23:00
そういえばくるまでに何日でしたっけ
リーディ
15:23:11
なら、万一移動できないときのために。ありがとう
GMえふぃ
15:23:15
道中の食費はでたことでしょう
ヘレ
15:23:25
(5倍消費の顔
GMえふぃ
15:23:34
行きはマリアンデールが失敗した弁当をおしつけて
15:23:45
帰りは干し蟹がもらえたことだろう
リーディ
15:23:45
パネエw<5倍消費
GMえふぃ
15:24:05
食料は今日は消費なしでOKです>5倍でも
15:24:14
リザルトは以上になります
ヘレ
15:24:18
わあい。食べれるならおいしい
GMえふぃ
15:24:33
本日は突発時短にも関わらず、ご応募ご参加いただきましてありがとうございましたー
ヘラクレス
15:24:41
はーい確認しましたー
リーディ
15:24:44
リザルト確認しました。ありがとーございました!
ヘラクレス
15:24:50
セッションありがとうございました
GMえふぃ
15:24:53
おかしぃ・・・こんなはずでは
リーディ
15:24:57
では、呼び出し準備で待機します。時短気遣っていただいて超感謝です!
GMえふぃ
15:24:59
ひとりくらいころがるかとおもったのに
15:25:07
ヒトリクライコロガルカトオモッタノニ
リーディ
15:25:17
水着だったら違うところ直近されていたかもしれなかった。あぶないところだった
ヘラクレス
15:25:20
www
15:25:31
お先に失礼しますー
リーディ
15:25:35
ひどい・・・<ひとりくらいころがるかと
SYSTEM
15:25:35
ヘラクレス様が退室しました。
ヘレ
15:25:39
ひえ
GMえふぃ
15:25:43
暗所ペナして、水場(浅瀬)ペナして、結構ぎりぎりの難易度にしたんだけどなぁ?
リーディ
15:25:48
では、同じく失礼します。かんしゃー!
15:25:53
でめががんばりましたね!
GMえふぃ
15:25:58
やっぱり二回攻撃か・・・
ヘレ
15:25:58
出目上振れたしね…(
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
15:25:58
リーディ様が退室しました。
SYSTEM
15:26:01
ヘレ様が退室しました。
SYSTEM
15:26:20
GMえふぃ様が退室しました。
GMえふぃ
20回
30回
40回
52回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.333
ヘラクレス
20回
30回
40回
51回
61回
74回
83回
92回
103回
110回
120回
14回平均7.929
ヘレ
20回
32回
42回
52回
61回
75回
83回
96回
101回
111回
120回
23回平均7.130
リーディ
20回
30回
40回
52回
62回
73回
80回
93回
101回
110回
121回
12回平均7.667
他(NPC)
20回
32回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
101回
110回
120回
4回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
5.36%
1 + 3 = 41回
1.79%
1 + 4 = 53回
5.36%
1 + 5 = 61回
1.79%
1 + 6 = 72回
3.57%
2 + 1 = 31回
1.79%
2 + 2 = 41回
1.79%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
3.57%
2 + 5 = 72回
3.57%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
3.57%
3 + 3 = 62回
3.57%
3 + 4 = 74回
7.14%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
3.57%
4 + 1 = 52回
3.57%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
5.36%
4 + 4 = 84回
7.14%
4 + 5 = 93回
5.36%
4 + 6 = 101回
1.79%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 71回
1.79%
5 + 3 = 83回
5.36%
5 + 4 = 92回
3.57%
5 + 5 = 101回
1.79%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 94回
7.14%
6 + 4 = 104回
7.14%
6 + 5 = 111回
1.79%
6 + 6 = 121回
1.79%
合計56回平均7.268
2d6合計分布
20回
0.00%
34回
7.14%
42回
3.57%
57回
12.50%
65回
8.93%
712回
21.43%
87回
12.50%
911回
19.64%
106回
10.71%
111回
1.79%
121回
1.79%
1/2d6分布
113回
23.21%
213回
23.21%
323回
41.07%
432回
57.14%
515回
26.79%
616回
28.57%
発言統計
GMえふぃ147回27.6%3655文字37.2%
リーディ166回31.2%2843文字29.0%
ヘレ89回16.7%1409文字14.4%
ヘラクレス90回16.9%1088文字11.1%
その他(NPC)40回7.5%818文字8.3%
合計532回9813文字

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