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20220222_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 2 月 23 日

2022/02/22
SYSTEM
18:11:57
Mer Cle様が入室しました。
TOPIC
18:18:22
開催時刻:21:00(揃い次第開始) 自己紹介とあなたにとって「冒険」とは何ですか?という質問にお答えしてもらいつつ、今回はホットスタートになります by Mer Cle
Mer Cle
20:45:54
XIII 死神の正位置 , X 運命の輪の逆位置 , III 女帝の正位置
SYSTEM
20:47:19
"ペットラの伝道者" リナ 様が入室しました。
リナ・サイネリア(@PL:ぽこたまる), アルヴ, 女, 17歳, フェンサー 4Lv, フェアリーテイマー 2Lv, レンジャー 2Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リナ
20:47:27
こんばんはー
Mer Cle
20:47:33
こんばんはー
SYSTEM
20:47:35
スワン様が入室しました。
スワン(@PL:ペナルティ), ウィークリング(ガルーダ), 女性, 17歳, ドルイド 1Lv, バード 4Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《鼓咆陣率追加Ⅰ》《楽素転換》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
シンガー(歌手) 5 LV,
スワン
20:47:49
 こんばんは……よ。
Mer Cle
20:47:59
こんばんはー
スワン
20:48:02
 ガルーダの血を引く娘。波打つ金髪、碧眼。小さな双翼は白鳥に似る。
 白い薄衣に身を包み、竪琴を携えた姿は、まるで天使のようだが――
 忌避され続けてきた人生ゆえ悲観的で、自分に自信を持てないでいる。
リナ
20:48:09
「私の名前はリナです。よろしくお願いします!」
17歳のアルヴの女の子。アルフレイム大陸北部にあるアルヴに理解のある集落に生まれるが、
外の世界に興味を持ち放浪ののちブランブルグに辿り着いた。現在は古本屋の手伝いをしている。
お気に入りの小説は『タビットの冒険』。そこに出てくる妖精剣士に憧れをもっている。
SYSTEM
20:48:17
キアロ様が入室しました。
キアロ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 10歳, シューター 1Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
調教師(テイマー) 3 LV,
キアロ
20:48:39
どうもこんばんは…! 今日はよろしくおねがいします!!
リナ
20:48:50
こんばんはー
Mer Cle
20:48:52
こんばんはー
リナ
20:50:18
「うふふ♪冒険はやっぱりワクワクするものだと思います!」
Mer Cle
20:50:45
はーい!
XIII 死神の正位置 , X 運命の輪の逆位置 , III 女帝の正位置

過去:モラトリアムは終わった、全ての始まりはここ
現在:始まったばかりであり、一時的に悪い状況にある
未来:未来はきっと満足する結果となる

猶予期間は終わり、旅立つ時となるが最初はもたつくだろう、しかし、満足する結果が訪れる日は近い
スワン
20:52:15
 ビルド的には、広範囲命中バフと、終律による回復や補給。清く正しいバフバフ娘。
 冒険とは――
「安息の地を得られなかった者たちが、自分の血を代価に糧を得る手段……かも」
Mer Cle
20:52:31
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7362
20:52:58
ルキちゃんのアイテム購入結果はこうなります
SYSTEM
20:53:32
クロ様が入室しました。
クロン(@PL:しお), 人間, 男, 18歳, ファイター 2Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《シールドバッシュⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
風来人 5 LV,
スワン
20:53:35
 らっきょ、と呼びたくなるわ。
リナ
20:53:46
わぁ、ちゃんと前回の冒険の経験値が入っている!
Mer Cle
20:53:53
こんばんはー
クロ
20:53:58
こんばんはー、お邪魔します。  寒いですぅ
リナ
20:54:26
ヴァグランツPCとお見かけするのは初めてだ!
20:54:30
こんばんはー
スワン
20:54:31
 このアイスコーヒーを分けてあげる。わたし飲まないから。
クロ
20:54:44
なんか1話とメンバーほぼいっしょで、私も合わせたほうがよかったのかなと思いつつ…w
キアロ
20:54:49
「僕はキアロ。この子は友達のマルテだよ。精一杯頑張るから、よろしくね!」
お馬さんが友達のれぷらっこ。色々あって故郷を出てきて、お金が尽きたところで助けられた子。
改めてマルテの購入が済んだので、今度は装備の充実が目標である。
Mer Cle
20:55:00
あっ………
クロ
20:55:06
アイスコーヒーもらった。「………(じっ」  見つめてます。
キアロ
20:55:15
どうもこんばんは~
Mer Cle
20:55:23
そ、その前回メンバーの方が特典があるスタートとなっております
SYSTEM
20:55:26
ロッター様が入室しました。
ロッター(@PL:未帰還者), ルーンフォーク, 女型, 1歳, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, レンジャー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
キアロ
20:55:32
「冒険かぁ… 今はお金の為に冒険しちゃってる状態だけど、いつかマルテと一緒に自由気ままに冒険してみたいなぁ。」
ロッター
20:55:34
まにあったー!
20:55:37
こんばんはー
Mer Cle
20:55:37
こんばんはー
スワン
20:55:53
 特典として、最初に生死判定できるのね。
Mer Cle
20:56:01
ノビスが参加を望むのであれば変更OKですー
リナ
20:56:02
ww
Mer Cle
20:56:15
あながちまちがってない>スワン
リナ
20:56:34
ルキさん、土以外にも妖精契約してるー
キアロ
20:56:38
どうもこんばんはですよ~!
スワン
20:56:39
 そうよね。
Mer Cle
20:57:00
そうじゃないとランクが出ないんだ>リナ
リナ
20:57:16
なるほど...!キャラシにそんな落とし穴が...!
Mer Cle
20:57:18
宝石持ってないから使えないから、今の段階では我慢してください(泣
リナ
20:57:53
いえいえ!
ロッター
20:58:02
「ボクはロッター!銃やクロスボウを集めるのが趣味なんだー」
とある遺跡で作られて稼働したシュバルツの姉妹機的存在。
後は…決めてない
クロ
20:58:08
「…………(ぺこり」  笠に手を当てて軽く一礼。 人間、男子、放浪者です。いろんな地方ふらふら渡り歩いているので、アルカナ地方も着ておかなきゃ、みたいな感じで流れてきました。よろしくおねがいしまーーす!
ロッター
20:58:41
「冒険ってしたことないんだよねー。だから、結構ワクワクするものかな?」
スワン
20:59:02
 実は姉妹機を始末するために造られたキラー的な後継製造であり、
 出会ってしまったら無感情に屠るスイッチが入ってしまう。
 という設定を今、捏造してあげたわ。
ロッター
20:59:19
ひえぇ。怖い設定
Mer Cle
20:59:24
よいしょ、鷹狩りとか飲み物お菓子の準備が出来ましたら【OK】を!
G’Mer Cleの陣気は〇点だ
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
20:59:54
期待値……
クロ
20:59:59
ノビス君何してんだろ。たぶん、ハーヴェス王国に戻って、煙突掃除してますね。普段はささやかで地味な生活を…。ヒーローの日常なんてきっとそんなものです。
スワン
21:00:16
 わたし、間食するとフォワグラになるから――【OK】
ロッター
21:00:23
ああ、幸せにーなれるーよー煙突掃除ー♪
21:00:28
【OK】
リナ
21:00:53
【OK】です!
クロ
21:01:03
「…………。」  それを言うなら雉撃ちでさぁ。と思っている。   すいません、たぶん、それ最初に私が間違えてます…!【OK】
キアロ
21:01:11
よし、こちらも【OK】です…!
Mer Cle
21:02:21
では、始める前にクロとロッターには、登場までに少しお時間を頂くかもしれません
ロッター
21:02:35
はーい
クロ
21:02:37
halai
Mer Cle
21:03:24
では、始めていきたいと思います!
TOPIC
21:03:32
by Mer Cle
リナ
21:03:33
よろしくお願いしますー
キアロ
21:03:37
よろしくおねがいします!
Mer Cle
21:03:40

21:03:42

21:03:43

ロッター
21:03:44
よろしくおねがいしますー
Mer Cle
21:04:10
フール村から旅立ち、○日が過ぎた
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
21:05:51
キアロ、リナ、スワンは、キキキキキ牧場からの馬を売り、更なる冒険に出ることになったのだが少しの間、ルキ・ラーギョ
21:06:13
と共に旅をすることとなった。
21:07:07
それが、ある冒険者の初めての冒険となるとは、今は、知る由もなかった……
21:07:11

21:07:13

21:07:15

21:07:31
ある冒険者の初めての冒険 第二回【始】
21:07:34

21:07:36

21:07:37

TOPIC
21:07:46
夜の街道 by Mer Cle
Mer Cle
21:08:12
ルキを先頭に君達三人は、夜の街道を、馬に乗って駆る
21:08:43
普段なら君達は既に野営をしている時間であるが、後ろを気にして懸命に馬を駆るだろう
21:09:00
そう、後ろを気にして……
21:10:37
冒険者+知力で目標値12で振って欲しい>キアロ、リナ、スワン、ルキ
ルキは、ロッターかクロどちらかに任せる
スワン
21:10:47
 補足を歌ってあげるわ。
 ――ルキは少年とも少女とも判じない容姿の子供で、家族と牧場で暮らしていたのだが。
 その牧場が蛮族に襲われ、僅かな生き残りとなり、いろいろあって冒険者となったのだ。
リナ
21:11:10
では...【冒+知B】
2D6 → 4 + 5 + 【4+3】 = 16
キアロ
21:11:15
冒険者+知力B
2D6 → 5 + 3 + 【4+2】 = 14
スワン
21:11:31
 売ることになる前に馬に、横坐りに乗っているようだ。
 知力――
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ロッター
21:11:43
ルキちゃんそーい 冒険知力
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
21:11:52
ぎりぎりぃ
クロ
21:11:58
がんばですー。ダイスありがとー。
Mer Cle
21:12:32
では、全員後ろから追ってくるものが居ることに気づくだろう
さて、一番高かったリナ、+2で2dを振って欲しい
クロ
21:12:44
補足歌ってくれてるw
リナ
21:13:06
「......何者かに追われている!?」
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
ロッター
21:13:21
牧場の生き残り…ならざるを得なかったタイプの冒険者かぁ
Mer Cle
21:13:30
では、君達は、11人の賊に追われている
リナ
21:13:40
ひぇ
ロッター
21:13:48
大量だァ
スワン
21:13:54
「わたしなんかと一緒にいると、やっぱり不幸になるのよ。
 今からでも、別れた方がいいのかも」
リナ
21:14:24
「スワンさん!そんなことないです!
 それより今はなんとかして追っ手を撒かないと......」
#ルキ
21:14:37
「しつこいね、追い剥ぎって奴は………皆、ついてこれる?」

 そう、ルキは愛馬であるテラを駆りながら夜の街道を爆走する
キアロ
21:14:56
「ま、マルテ…! がんばって、もうちょっとがんばって…!」馬での逃避行はきっと2回目。あんまり… いや、全く余裕がなさそうな表情でマルテに乗って逃げている。
クロ
21:15:34
山賊に追われてるうちに、前回いっしょにいた仲間と散り散りに…。 今はもう、どこをは知っているのかもわからない。
ロッター
21:15:41
4人でパッカラパッカラ逃げてる…11人では多勢に無勢
Mer Cle
21:15:49
君達と追い剥ぎの距離、最低保証15m
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
リナ
21:15:52
「ええ...なんとか...逃げ切りましょう」>ついてこれる?
TOPIC
21:16:05
夜の街道 25m by Mer Cle
ロッター
21:16:08
よかった。結構距離ある
#ルキ
21:16:42
「皆、街道を外れることになるけど森に逃げ込もう」
Mer Cle
21:17:05
そう、先頭のルキは君達に提案するだろう
スワン
21:17:27
「妖魔なら、見せしめに何匹か殺せば、怖じ気づきそうだけれど……」
 名誉人族の身としては、直接に傷つける手段は取りにくい。
「……夜の森に、馬で入るの?」
リナ
21:17:42
「森...ですか?......わかりました」このあたりの地理はルキが詳しいのだろう
#ルキ
21:18:31
「うん、そうするしかないよ、何れ追い詰められることになるから……

 この子達は賢いし……、ボクにはこんな手しか浮かばないよ」
キアロ
21:18:33
「早く逃げなきゃ、はやく、はや… …えっ? あ、えっと、森に…? わ、わかった。」ちょっと余裕なさそうにこくこくと頷いている。
ロッター
21:19:24
某武将も「森で馬を走らせるとか自殺行為です。元気にパカラってると罠や待ち伏せの嵐なので気をつけるように」というくらい袋のネズミに…いや、失礼
スワン
21:19:37
「そう。木の枝に払い落されないように、ね」
Mer Cle
21:19:39
では、スワン、キアロ、リナ、ルキ、魔物知識判定を試みてもいいだろう
しかし、夜闇に、馬での全速移動中、25mの距離も考えて‐3で許可する
スワン
21:19:58
 歌姫にそんなものはない。
2D6 → 5 + 6 + 【0-3】 = 8
21:20:14
 しかし、5レベル以下の人族なら分かりそうだ。
ロッター
21:20:14
ルキちゃん魔物知識無い…つまりマイナス!
2D6 → 5 + 6 + 【-3】 = 8
キアロ
21:20:20
魔物知識判定。
2D6 → 2 + 4 + 【6-3】 = 9
リナ
21:20:21
「......」【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 5 + 【5-3】 = 10
Mer Cle
21:20:50
では、Ⅲ420P、馬が乗った追い剥ぎだと分かる
スワン
21:21:06
 馬が乗った――(絵的に想像)
クロ
21:21:14
馬が乗ってるw
スワン
21:21:21
 斬新ね。
ロッター
21:21:48
馬「おら、キリキリ歩けご主人!」騎手「へい!馬の旦那!」
リナ
21:21:52
w
クロ
21:21:59
GM、それ2.0のルルブの可能性があります!
Mer Cle
21:22:19
440Pだw
ロッター
21:22:20
Ⅲの440P
21:22:23
ですね^^;
スワン
21:22:28
 MLなら211ね。
Mer Cle
21:22:43
そしてその集団の中段にボスと思しき、”馬に乗った追い剥ぎに同乗した首領”の姿も見れる
リナ
21:22:48
馬に乗った追い剥ぎ発見!
クロ
21:23:04
あ、頁数の方の間違い。追いはぎさん、2.5にもいたんだ。
Mer Cle
21:23:51
この12人と11匹の数の暴力に君達は、押しつぶされてしまうやもしれない
ロッター
21:23:54
槍使いかぁ。騎手らしい装備だ
リナ
21:24:16
「......敵の数が多いですね」
スワン
21:24:22
「……崖でもあれば、わたしは皆を逃がすことができるわ。
 下りの崖じゃないと、わたし自身は取り残されるけれど、そのときは仕方ないことよ」
リナ
21:25:34
「......一瞬なら空を飛べる...ということでしょうか?」
キアロ
21:25:52
「あ、あの数に捕まったら、おしまい、だから… そうだね。ルキさんの言う通り、森にいけば、うまく撒けるかも……。」
#ルキ
21:26:43
「皆、ボクが先頭で枝を掃うからスリップストリームで付いてきて!」
リナ
21:27:11
スリップストリームをぐぐる...
スワン
21:27:13
「ええ。適した地形があるかは、別の問題だけれど」
 街道を外れて、森へと曲がりつつ――明かりは、襲撃されたタイミング次第だが、
 暗くなってからだったなら、松明を持っているかもしれない。
ロッター
21:27:18
馬でスリップストリーム…かっこいい!
Mer Cle
21:27:19
そう、ルキは腰からブロードソードを抜くと森の中に駆けていき
スワン
21:27:40
「すとりっぷ……? したことないわ」
クロ
21:27:51
高速道路とかで、大きな車の後ろにつけると前の車両が空気抵抗を受けてくれるから、スピードが出る、というやつですっけ。
ロッター
21:27:53
前の車を風よけにすることで速度をあげる事…だったかな<スリップストリーム
リナ
21:28:31
「すとりっぷ...ではなく、真後ろからついていけばいいということですね...!」
Mer Cle
21:28:35
さてキアロ、代表として騎乗判定を試みて欲しい
ロッター
21:28:44
マリカーでよく使うテクニック
スワン
21:28:51
「そう。まぎらわしいのね」
リナ
21:29:04
キアロ、任せた!
キアロ
21:29:17
「お、お願い…! マルテ、もうちょっとがんばろ…!」騎乗判定えいえい!
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
クロ
21:29:22
ほんとにしたことないのでしょうか…。という目でペナさんを見てますw
ロッター
21:29:48
ペナさんみてるw
Mer Cle
21:29:49
13/2 = 6.5
スワン
21:29:59
 ちなみに、全速の馬から落ちた場合の落下ダメージは――
(90/5)*3 = 54
リナ
21:30:22
ひぃ
キアロ
21:30:32
ちょっとあかんかもしれない。一応、最後尾を担当しましょう。
Mer Cle
21:30:41
では、夜の森の中、君達はルキを先頭にキアロのサポートを得ながら爆走する
リナ
21:30:54
爆走だー!
21:31:06
パカラッパカラパカラ
ロッター
21:31:10
爆走兄弟レッツ&ゴー!(4にん
Mer Cle
21:31:34
すると賊の首領が居るとて、所詮賊、6.5人の賊が君達を追ってこれなくなっただろう
リナ
21:32:05
ーー月夜が照らす森の中を冒険者たちは駆け抜ける
TOPIC
21:32:12
夜の森  by Mer Cle
クロ
21:32:51
ひとり落馬してますね。
スワン
21:33:05
「馬に乗って逃げるのは、初めての経験よ。
 わたしは、落ちてもなんとかなりそうだけれど……」
 ガルーダの継嗣は落下ダメージに強い。適材適所だ。
キアロ
21:33:13
「…ルキさん! 前方、左斜め上の方に大きめの木の枝!」暗視を活かしてルキさんにどの方向から枝が迫ってくるか伝えていこう。
ロッター
21:33:17
盗賊A「あ、アニキー!どこにいるんすかー!」盗賊B「オレはここだ!…ところで、他の皆はどこいった?」
Mer Cle
21:33:25
ここでクロ、ロッター、冒険者+精神力の判定を試みて欲しい
リナ
21:33:47
おっ...なんだなんだ
ロッター
21:33:54
ロッターの初ダイスだー! 冒険精神そい
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
クロ
21:34:06
えーと、精神ですね。2+1
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
スワン
21:34:44
 たなびく金髪が枝に引っかかるとひどいことになるので、片手で押さえつつ。
 乗馬の技倆は特にないため、牧場の仲間内で慣れているだろう馬自身にほとんど任せている。
ロッター
21:34:51
これは…どうなる
#ルキ
21:35:07
「よし、このまま全速で森を抜けてまた街道に出るよ」
リナ
21:35:16
「......わかりました!」
21:35:43
たなびく金髪を片手で押さえながら馬にのるスワンさんかっこいい...
ロッター
21:36:13
絵になりそうな光景ですねぇ
キアロ
21:36:16
「う、うん……!」追いかけてくる相手が減ったからか、少しばかり落ち着いてきつつ。
スワン
21:36:18
「緑が繁茂していない季節でよかった、かしら……」
 葉や茂みが厚いと視界はさらに半減していそうだ。
Mer Cle
21:36:35
冒険者+精神力の判定を‐4でスワン、ルキ頼みます
暗視を持つキアロとリナ‐2でどうぞ
スワン
21:37:10
 精神力――
2D6 → 2 + 5 + 【7-4】 = 10
リナ
21:37:11
「......」【冒+精B】
2D6 → 5 + 3 + 【4+2-2】 = 12
ロッター
21:37:13
お、こっちとの競い合いかしら(わくわく
キアロ
21:37:20
精神抵抗力判定
2D6 → 6 + 3 + 【6-2】 = 13
ロッター
21:37:36
っとと、ルキは…
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
リナ
21:38:13
ルキはそこから-4かも...
ロッター
21:38:25
おっと、では6で
クロ
21:38:47
お揃いですね(達成値6がこっちこーいって手招き)
Mer Cle
21:38:50
枝で受けた合計ダメージ(防護点での減少が可能)、スワン、リナ、ロッター
1D6×3 → 6 = 6 , 1 = 1 , 3 = 3
ロッター
21:38:54
ロッターの冒険精神と同じ数字だからやりやすくて助かる
Mer Cle
21:39:10
ルキ
2D6 → 2 + 5 = 7
リナ
21:39:17
「キャッ......」
Mer Cle
21:39:31
ロッターじゃないな、キアロだw
ロッター
21:39:33
枝が飛んでき…へぶぅ!
リナ
21:39:45
かすっただけだったようだ...ダメージ0点
ロッター
21:39:53
よかったw
スワン
21:40:02
 ちょっと羽毛が散っていた。翼で肌を守った分。
ロッター
21:40:16
ルキちゃんは…7-4で3点ダメ
Mer Cle
21:40:26
スワン4点、ルキ3点ダメージ
リナ
21:40:41
「ハァハァ...みなさん大丈夫でしょうか......」
キアロ
21:40:58
「いっつつ… こ、これくらい、慣れてるけど……。」っとと、こちらだった。3ならダメージなしで、かすっただけかな。
スワン
21:41:18
 剣などで押しのけた分が返ってきたのが、最後尾だろうスワンにちょうど当たる感じだったようだ。
 並んで山歩きした経験がある者なら、この理不尽感が分かるだろう。
Mer Cle
21:41:30
そうして強引に街道に抜けるもの賊がまだ追ってくる
1D3 → 2 + 【1】 = 3
クロ
21:41:44
理不尽感w
ロッター
21:41:50
こうなりまして
ルキ HP18/21 MP24/24 防護4 回避5
リナ
21:42:08
よくあるw>剣などで押しのけた分
#賊A
21:42:18
「大人しくすれば悪いようにはしないからよー」
リナ
21:42:38
「......賊は3人........」
#賊B
21:42:40
「良いところに売ってやるから」
ロッター
21:43:01
典型的な賊だあ
#賊C
21:43:20
「大人しくするんだお嬢ちゃん達、げへへ!」
#賊C
21:43:20
「大人しく俺たちにつかまりなあ!」
ロッター
21:43:28
おっと、しつれい
リナ
21:43:29
「ここで懲らしめるのも手かもしれません......どう思われます?」>ALL
スワン
21:43:42
「そう。人族の基準からみれば、醜いわたしはきれいだそうだけれど……」
クロ
21:43:43
双子w
リナ
21:44:01
しかし、3人とはいえ、馬も入れれば6部位か...
#ルキ
21:44:20
「万事休すか、戦うしかないのかな……」
スワン
21:44:32
「……あまりわたしに構うと、不幸になるわ」
キアロ
21:44:41
「ま、まだ追いかけてきて… …数は3人、馬が3頭……。 こっちはマルテも入れて4人と1頭…。」
Mer Cle
21:46:09
そして月明かりの下、その危うい逃避行は続き、その街道には、破れた網笠の男と、ルーンフォークが野営をしており
キアロ
21:46:20
「まだ、ちょっと分が悪い… でもこのまま逃げ切れるかどうかも分からないし、それも手かもね…。」
Mer Cle
21:46:25
それが交差する
リナ
21:46:41
「......人影が!!」
ロッター
21:46:48
「この辺だと美味しい果物がいっぱいだー」ほのぼの
#ルキ
21:46:55
「あ、危ない……」
クロ
21:47:01
「…………(じろっ」
キアロ
21:47:19
「…だ、誰かいる!?」
Mer Cle
21:47:31
逃避行を続ける四人を見捨てることも可能だが、介入することもできる
スワン
21:47:39
「…………」
 薄手の衣は白く、さほど隠されていない肌も白く。そこに黄金の髪が映える。
 だが、露わな背を飾る一対の小さな白翼が、人間ではないことを示していた。
「……賊に追われているの。隠れた方がいいわ」
 言い終える前に通過しないように、少し馬足を緩めて。
クロ
21:48:18
では、すっと立つ。 馬の進路を見極め、先頭を走り抜けていく馬をスルー。
ロッター
21:48:19
「賊かー。確かに襲われたくはないねぇ」
21:48:40
クロが立ち上がるのを見て一緒に立つ
Mer Cle
21:49:02
介入を試みるなら、命中判定を試みて欲しい、全速でこちら羽織っているため‐4とする、目標は8だ
クロ
21:49:41
後方、追手と思われる者達と交差する瞬間  「…………(ぎらん!」  と、眼光鋭く、剣を抜く。   命中判定――。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
リナ
21:49:53
かっこいい......
#賊A
21:49:53
「もう逃げられないよー、お嬢ちゃん達ぃ……」

 傍らに握るスピアの穂先を舐めながら舌なめずりをして
クロ
21:50:11
馬は切らない。斬るのは、騎手のみ。
Mer Cle
21:50:23
では、ダメージをどうぞ
ロッター
21:50:25
「…まあ、的当ての練習にはなるかな?マスターも、「襲われてる人は助けなさい」って言ってたし」ソリッドバレット使用で、騎手を攻撃
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
スワン
21:50:30
「と言っても、手遅れね。
 代わりに犠牲にするわけにはいかないから、護らないといけないわ」
 より馬足を緩めて、追う賊と対峙する向きへ転回しつつ。
リナ
21:50:32
馬を留め、向きを変え、2人の人影を心配そうに見つめる...
ロッター
21:50:34
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
21:50:44
安心性、峰打ちじゃ
Mer Cle
21:50:49
ロッターwww
リナ
21:50:51
w
スワン
21:51:04
 弾丸の峰で――達人だ。
クロ
21:51:09
ダメージ! 2H居合切り
10 = 6 (1 + 5 = 6) + 【4】 威力 : 27
ロッター
21:51:27
「こういうのって、脅すためにスレスレを狙うのがいいんでしょ?」などと言い訳
#賊C
21:51:30
「もう逃げられないぞ、可愛がってあげるからね あれ、なんで俺、浮いているんだ!」
リナ
21:51:34
「......あの方々......冒険者かしら」的確な攻撃を見て
キアロ
21:52:11
「…マルテ、止まって!」後方で人影2人が追手に仕掛けたのに気付き、慌ててマルテを止めよう。
Mer Cle
21:52:20
賊Cは、クロの的確な一閃により、馬に置いていかれ、身を投げ出されてしまい
クロ
21:52:40
命まではとらない。 軽く、むき出しの腕などを切りつけて、騎手を落とす。   そのまま、残りの追手と立ち合いに入る。
スワン
21:52:58
「ひどいことをするつもりなのね。同人詩みたいに」
 この時代、誌ではあるまい。
Mer Cle
21:53:00
そのまま、街道の脇にずささーっと転がっていき
リナ
21:53:02
馬から降りて2人のもとへ...戦闘体制だ
ロッター
21:53:10
クロ殿が科目でかっこいいでござる
#ルキ
21:53:17
「よし、反転攻勢だ……」
ロッター
21:53:20
寡黙!
リナ
21:53:27
「......助太刀、感謝いたします」
ロッター
21:53:57
「あれ?逃げなかったんだ?逃げるならボクも逃げようとしてたのに」徒歩で
#賊A
21:54:20
「やるじゃねぇか、兄ちゃん俺達○○党を知っての狼藉かい……」

1@タロット
クロ
21:54:26
「…………(ちらっ」  リナと一瞬目をあわせて、こくりと頷き、そのまま賊へと意識を戻す。
#賊A
21:54:35
XIV 節制の正位置
スワン
21:54:38
「巻き込んでしまったみたい。やっぱり、わたしに関わると、不幸になるのよ」
 鞍上から下りる――小さな翼が翻り、衣を揺らめかせてふわりと着地する。
クロ
21:54:45
同人詩ってなに!w
21:54:53
よく見たら詩だったw
キアロ
21:55:06
「…あ、ありがとうございます。」マルテからそっと降りつつ。
#賊B
21:55:14
「俺達、品行方正党の縄張りだと知ってか」
ロッター
21:55:16
志を同じくする人が歌う、二次創作の詩なのでしょうw
リナ
21:55:22
「追い剥ぎなんて非道なことを......」
クロ
21:55:34
品行方正…?w
リナ
21:55:49
「どこが品行方正......」
ロッター
21:55:53
「なんで盗賊なのにそんな名前なのさw」
キアロ
21:55:56
「…品行方正?」
スワン
21:56:09
「貧考呆性……?」
#賊A
21:56:25
「あいつも事故っちまうとは運のねぇ」 節制の正位置なんてこんな時に引く?
クロ
21:56:45
節制する山賊…。
ロッター
21:56:46
望ましいのは 塔 とかでしたねw
21:57:36
とりあえず、こんな名前の集団が相手なら、同人誌展開はありえないな。きっと
スワン
21:57:47
「……わたしの知る限り、野盗の類は妖魔と同様、斬り捨てても法に障らない存在よ」
 だとしても首輪はカウントダウンされてしまうため、直に手出しはできないのだが。
#賊B
21:57:50
「とりあえず、兄ちゃんを血祭りにあげて、残りの女を全部うっぱらうまでだ

 身ぎれいにして貴族の養女にしてやる!」
ロッター
21:58:04
ホントに品行方正だw
スワン
21:58:51
「貴族にそんな醜聞を付与しようとするなんて……陰謀の類なのかしら」
 蛮族が養女とか没落まっしぐら。
リナ
21:58:56
「うふふ♪少し変わった盗賊ですね......
 しかし、ルキさんやキアロさんを血祭りにあげるなんて許せません!」
クロ
21:58:58
ロッターさんと焚火を囲んでいたので、ここまで導入の連れ合いですね。 「…………。」 隣に並んで立つ。
21:59:06
道中の!
ロッター
21:59:10
「残念でしたっ。ボクにはもうご主人であるマスターがいるもんねー」
リナ
21:59:22
ルキさんは女として見られているかも....わからん
TOPIC
21:59:35
賊A 賊B /クロ ロッター by Mer Cle
ロッター
21:59:44
偶然出会うなりなんなりして知り合いですね<クロとロッター
21:59:53
きっと
Mer Cle
21:59:54
距離
2D6 → 2 + 1 = 3
ロッター
22:00:01
ちかっ!
スワン
22:00:09
 丁度いい雨宿り場所があってバッティングしたとか、そんなのだろう。
キアロ
22:00:13
「…と、とにかく。僕らも戦う。 マルテ、いくよ…!」マルテを連れつつ、戦闘態勢に…って近い!?
TOPIC
22:00:18
賊A 賊B /クロ ロッター/3m/PT by Mer Cle
リナ
22:00:40
わぁ、乱戦に巻き込まれるw
クロ
22:00:42
至近距離ですね。   「…………。(ため息」
Mer Cle
22:00:42
という事で先制判定をどうぞ
スワン
22:00:52
 第二戦闘準備で下がらないと、何をどうしても乱戦入りになりそうね。
ロッター
22:00:54
おおう、同位置…ボク遠距離型なんだけどなぁw
リナ
22:00:54
先制をとって後衛組は下がらねば...
22:01:12
【先制判定】
2D6 → 4 + 5 = 9
スワン
22:01:16
 陣率:軍師の知略によりて、先制は――
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
Mer Cle
22:01:21
目標は11です
馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12

馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12
ロッター
22:01:24
先制判定そーい!
2D6 → 6 + 6 = 12
22:01:27
わおw
Mer Cle
22:01:27
では、突破
馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12

馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12
リナ
22:01:38
しかも6ゾロw
クロ
22:01:39
先制
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
スワン
22:01:49
 戦闘準備で3m下がっておくわ。
Mer Cle
22:01:50
そうだな、ではロッター、賊の位置を好きに動かしてよい
キアロ
22:02:00
先制いちおう
2D6 → 1 + 4 = 5
スワン
22:02:06
 1km向こうへ――
リナ
22:02:15
1km向こうw
ロッター
22:02:21
おお、我々(クロ&ロッター)と距離を取っていいのですか?
Mer Cle
22:02:21
www
リナ
22:02:27
かしこいw
キアロ
22:02:29
すごい離れた位置に
ロッター
22:02:31
1kmはとおすぎw
Mer Cle
22:02:32
そうです、自動成功ボーナスです
ロッター
22:02:48
わーい!では6m放します
TOPIC
22:02:57
賊A 賊B/6m /クロ ロッター/3m/PT by ロッター
Mer Cle
22:03:13
では、そちらの先行どうぞ
ロッター
22:03:20
これなら、下がればだいじょうぶい
Mer Cle
22:03:46
ルキの操作はどうしますか
22:03:59
オート(GM操作)も可能です
スワン
22:04:15
「わたしは、歌い手よ。
 初対面の、それも穢れた血の娘に、導かれるのは嫌でしょうけれど」
 呪歌は必中だが鼓咆などは任意だ。 (HP:26/30 MP:25/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
リナ
22:04:24
前回やらせてもらったので、今日はどなたかにお任せー
ロッター
22:04:27
もしも使うとしたら魔力撃で斬る前衛かな…どうします?
スワン
22:04:52
 せっかくなのでこのままロッターの電波でよさそうかも。 (HP:26/30 MP:25/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
#ルキ
22:04:59
「スワンの事、ボクは大好きだよ。そんなに卑下しないで、信頼してる」
ロッター
22:05:05
一応、ステータスはうってありますが (HP:24/24 MP:18/18 防:4 )
ルキ HP18/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5
22:05:14
あ、はーい
リナ
22:05:26
お願いしまーす!助かりますです!
スワン
22:05:35
「そう。災難ね」
 人族と同じに扱わないといけないからといって、そんな世辞まで言わないといけないなんて。 (HP:26/30 MP:25/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
キアロ
22:05:35
ロッタ―さん、おねがいします!
Mer Cle
22:05:37
キャラクターシードの下の方にダイスコードパレットがあるので使ってくださいなー
ロッター
22:06:00
ほんとだ。いろいろ書いてある (HP:24/24 MP:18/18 防:4 )
ルキ HP18/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5
クロ
22:06:06
「………(雲行きが怪しいと思えば。」   そのまま、バスタードソードを右手で持ち、盾を取り付けた左手を賊にかざしてる
TOPIC
22:06:27
賊A 賊B /6m / クロ ロッター /3m/ ラキ キアロ 🐎 リナ スワン by スワン
リナ
22:06:30
シュパッと〈レイピア〉を装備!
(行動予定)
普通に近づいて近接攻撃
※前哨戦っぽいので妖精召喚はしない構え!
#賊A
22:06:46
「ははは、品行方正に貴様等を冒険者というヤクザな商売から洗わせてやる!」
スワン
22:06:55
 ラウンド開始なら、最初に行動するわ。援護だもの。 (HP:26/30 MP:25/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
リナ
22:07:29
スワンさんどうぞー (HP:30/30 MP:19/19 防:4 )
ロッター
22:07:34
どぞー (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
ルキ HP18/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
#賊B
22:07:39
「今なら間に合う、そんな商売止めて定職につけ!」
リナ
22:07:39
こちらは援護受けたら攻撃します! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 )
ロッター
22:07:42
行動するまでかくしとこ (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
クロ
22:07:43
たまたま居合わせたメンバーだし、チームワークもないですね。  6m前進、  おっと!
リナ
22:07:57
「うふふ♪冒険者は楽しいですよ」 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 )
ロッター
22:08:10
「人の事言えるのかな?この義賊さん達^^;」 (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
スワン
22:08:12
「死せる鳥の羽ばたきよ、空へといざなって……」
 棒杖を用いて、ラキとクロとリナに【ウイングフライヤー】を発動。1Rの飛行(近接命中回避+1)。
 【怒濤の攻陣Ⅰ】を発動――周囲半径20mの味方の、与える物理ダメージ+1点。
 棒杖を、ウェポンホルダー改で換装して、竪琴を手に。
 ペット協奏と共に、周囲半径30mに【モラル】――命中力+1。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢1:物+1])
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
22:08:42
 《楽素転換》により⤴を♡に――〈音奏の靴〉により転換元の楽素も減少せず。
 手番を結ぶ。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
リナ
22:08:50
「スワンさん......感謝します!」リナの体はふわっと浮かび上がり... (HP:30/30 MP:19/19 防:4 )
#ルキ
22:09:03
「…………もう婿さんが牧場には入ったからボクは外に出なきゃいけないんだ……」
スワン
22:09:38
「ごらんなさい 崩れ果てた城の址が 止め処なく草叢に覆われていくのを」
「もう忘れたの 誇らしげに翻る旗も 全ての耀ける夢がそうであるように」 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
#ルキ
22:10:50
「身体が軽い、飛んでるみたい」
クロ
22:11:09
「………!?」  身体が宙に浮かぶ  「…………。」   雨音に、聞き逃してしまいそうな詩だな、と思いつつ。    支援ありがとでーす! いきますね
スワン
22:11:22
 物憂げに目を伏せ、琴線を爪弾いている。
 ぽろん、ぽろん……と雨雫の如き音色が、寂寞たるうたとよく似合っていた。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
クロ
22:11:49
6m前進、  1Hバッソ、 賊Bの、騎手を攻撃。   命中判定からー。
2D6 → 3 + 3 + 【6+1+1】 = 14
22:12:03
ダメージ!
10 = 5 (4 + 4 = 8) + 【4+1】 威力 : 17
#ルキ
22:12:04
命中
リナ
22:12:21
Bから狙います!こちらも動きますー (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
TOPIC
22:12:27
賊A 賊B クロ/6m / ロッター /3m/ ラキ キアロ 🐎 リナ スワン by クロ
#ルキ
22:12:31
6点ダメージ
馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12

馬に乗った追剥
本体  HP19/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12
リナ
22:12:38
移動:賊Bへ接近
武器〈レイピア〉を装備中
主動作:賊Bへ近接攻撃
【命中力判定】 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
2D6 → 3 + 1 + 【7+1+1】 = 13
22:12:47
「やぁっ!」
【威力】
19 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【7+1】 威力 : 8
ロッター
22:12:49
Bからの方がいいか…騎手狙いが良さそう (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
キアロ
22:12:50
「…定職って言われても困るんだけど……!?」さて。こちらはリナさんのあとに動こう。
ロッター
22:12:55
わお! (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
#賊B
22:13:16
「ぐえ、このままで終われるか」
馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12

馬に乗った追剥
本体  HP4/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12
スワン
22:13:26
 いい感じに脇腹あたりを貫通していそうだ。痛そう。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
リナ
22:13:29
前回のルキさんの境遇から何か感じることがあるのだろう...目が本気だった (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
キアロ
22:13:41
ではいきます~
ロッター
22:13:47
どぞー (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
スワン
22:13:49
「風化して土に沈みゆく瓦礫を 一つ一つ捲り返して探す 見つけられない」
「足を引き摺りながら彷徨った わたしの嗚咽の跡だけが 遠く続いていた」 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
キアロ
22:14:19
「…狙いよし、ファイアっ!!」さっとデリンジャーを構え、両手で持ちながら狙いをつけ… 射撃します!
【キャッツアイ】(MP-3)【ターゲットサイト】(MP-2)使用。
【ソリッドバレット】(MP-1)を〈弾丸〉に使用。
〈デリンジャー〉にて賊Bの本体に射撃攻撃。
リナ
22:14:21
ーー兄弟を殺され...賊に追われるルキさんの心の支えになりたい
そんな思いがリナを本気にさせていた... (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
22:14:24
どうぞー
キアロ
22:14:39
という訳で、命中ー!
2D6 → 4 + 6 + 【5+1+1+1】 = 18
#賊B
22:14:46
命中!
キアロ
22:14:58
ダメージえいえい
9 = 5 (4 + 3 = 7) + 【4】 威力 : 20
TOPIC
22:15:14
賊A 賊B クロ リナ/6m / ロッター /3m/ ラキ キアロ 🐎 リナ スワン by リナ
TOPIC
22:15:19
賊A 賊B クロ リナ/6m / ロッター /3m/ ラキ キアロ 🐎 スワン by リナ
#賊B
22:15:25
「ぐあああああ」
スワン
22:15:27
 ちなみに呪歌モラルの命中+1は、敵にもかかっている。
 ウイングフライヤーの回避+1と実質相殺するような感じだ。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
#賊A
22:15:46
「ベイトー! よくもベイトを……」
クロ
22:15:46
ちらっと、リナの細剣をみて…………良い腕だな。と思った。  自然と、並び立つ。    わーい、モラル素敵ーw
リナ
22:15:48
了解です>回避+1と実質相殺 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
TOPIC
22:16:02
賊A クロ リナ/6m / ロッター /3m/ ラキ キアロ 🐎 スワン by Mer Cle
ロッター
22:16:08
一方、こちらはモラル+ウィングフライヤーで命中+2.つよい (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
#賊A
22:16:15
賊Bは倒れ伏し
馬に乗った追剥
本体  HP25/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12

馬に乗った追剥
本体  HP‐5/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12
クロ
22:16:18
賊もきっとうきうきしている!
スワン
22:16:32
 撃ち落されたようだ。賊Aはアルフォンスとかいった名だろう。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
リナ
22:17:03
錬金術師だったか... (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
クロ
22:17:06
かえせよ! たったひとりの     じゃない。
ロッター
22:17:16
「じゃあ、第二射撃…いっくよー!」【ソリッド・バレット】【ターゲットサイト】使用で、賊Aの騎手を攻撃 (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【6+1】 = 15
22:17:28
バーン!
11 = 5 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 20
スワン
22:17:29
「いつか失ってしまうということ 最初から知っているのに 求めてしまう」
「壊れることを分かっているのに わたしは石を積み重ねて 仮初に溺れた」 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
キアロ
22:17:49
マルテは温存します。まだ前線で戦える状態じゃない。
スワン
22:18:14
 マルテを銃で発射するそのときまで。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
クロ
22:18:29
銃からでるの!?
#賊A
22:18:32
「こいよ、ベイトのようには、やられねぇ、この一本槍のアポリー様が相手をするぜ」
馬に乗った追剥
本体  HP14/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12

馬に乗った追剥
本体  HP‐5/25 MP13/13 命中12 回避12 打撃点2d6+6 防護点4 生命12 精神12
馬   HP26/26 MP9/9  命中11 回避10 打撃点2d6+1 防護点2 生命12 精神12
キアロ
22:18:47
「マルテはどうどう、大丈夫だよ。出番は次ね。」どうどうと落ち着かせつつ。銃からは出ません;
#ルキ
22:18:54
ルキは9m前進で接敵。そのまま賊Aの騎手を斬撃 (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
22:19:02
あ、外れた
#賊A
22:19:07
回避
スワン
22:19:14
 命中+2よ。 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
#ルキ
22:19:23
モラルの補正入れてなかったけど、それでもだめかー (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
クロ
22:19:24
あ、びっくりしたw 言ってるのスワンだった。自然すぎて気づかなかった…。
スワン
22:19:25
 (でも当たってない) (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
#ルキ
22:19:38
あれ?ウィングルフライヤーも入ってましたっけ? (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
22:19:45
失敗失敗
#賊A
22:19:54
「迷いのある太刀筋だな………、それじゃ人はやれないぜ」
リナ
22:19:58
「惜しい......」 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
#ルキ
22:20:00
ウィングルフライヤーって何だ… (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
リナ
22:20:07
w (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
TOPIC
22:20:10
賊A クロ リナ ルキ/6m / ロッター /3m/ ラキ キアロ 🐎 スワン by ロッター
リナ
22:20:16
まだルキは人を切ったことがない... (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
スワン
22:20:21
 飛ぼうと思ったらグルグル回ってしまう状態のことね―― (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
Mer Cle
22:20:28
そうして一拍が過ぎ、賊は冷静になり
リナ
22:20:33
彼の太刀筋に迷いがみられるのは当然のことかもしれない... (HP:30/30 MP:19/19 防:4 ウイングフライヤー モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
#ルキ
22:20:35
めーがーまーわーるー (HP:24/24 MP:17/18 防:4 )
#賊A
22:20:46
「ちっ、見逃してやるから命だけは助けてくれないか」
Mer Cle
22:20:59
そう、スピアを落として手を上げます
スワン
22:21:00
「摩耗して土に沈みゆく記憶を 一つ一つ思い返して笑う 見つけたかった」
「それなのにもう歩けないから わたしも瓦礫に加わって 重い瞼を閉じた」 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
リナ
22:21:33
「ふぅ...勝てないと思えば降参ですか...」
スワン
22:21:43
 旋律を結んで、小さく嘆息する。
「襲っておいて、ひどい言い草ね」 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
ロッター
22:22:08
「流石に負けを認めるみたいだね。まあ、この状況じゃ仕方ないかぁ」排莢して、銃を下す (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
#賊A
22:22:30
「ここで俺達三人を殺せば、品行方正党からもっと追われるぜ……」
スワン
22:22:43
「咎人は、罪を繰り返さないように、手を切り落とすという法を聞いたことがあるわ。
 それでいいかしら」 (HP:26/30 MP:16/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][📢1:物+1][🎵🐦モラル])
キアロ
22:22:44
「…。他の仲間もいるし、こいつを近場の街の警備隊にでも突き出そうか。」銃をそっとおろしつつ
クロ
22:23:17
「………。」  仕掛けてこないのなら、そのまま、盾を賊に叩きつけます。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#ルキ
22:23:26
「そうだね、警邏隊に引き渡すしかないね……」
スワン
22:23:37
 琴線を爪弾き、せっかく溜めた楽素を用いて、己に【終律:秋の実り】を及ぼしつつ。
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
リナ
22:23:37
「......無益な殺生をするつもりはありません
 襲ってきたのはそちらでしょうに」(ふん
ロッター
22:23:42
「殺す気は元々ないし、この人達を追わないって言うなら帰っていいと思うけど…」リロード中
#賊A
22:23:44
「ぐあ……」
リナ
22:23:46
あらら...
クロ
22:23:56
転倒させて、切っ先を突きつける。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
ロッター
22:24:01
「わお、容赦ないねぇ。クロ」
スワン
22:24:11
 及ばなかった。もう少し奏でて、やり直し。
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
#賊A
22:24:21
「な、なにすんだよー、もう俺は抵抗も出来ないって」
スワン
22:24:25
 MP回復効果――
8 = 1 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 0
リナ
22:24:31
「旅の方、そのあたりでよいのでは...
 もうこちらを害する気力もないようですし」
Mer Cle
22:24:36
切っ先にビビりながらそう言って
リナ
22:24:41
クロに声をかけつつ
ロッター
22:25:05
「そーそー。そこの目の黒い人の言う通り、もうやめなよー」>クロ
クロ
22:25:12
黙って、地面に伏せろ、と顎でしめして、ロープで縛りあげる。
#ルキ
22:25:31
「うん、手伝うよ」
#賊A
22:25:53
「まったく、捕虜相手に手ひどいねぇ……」
リナ
22:25:55
抵抗できないように...ロープで縛られた賊に手を当てて[吸精]
スワン
22:25:56
「……命を奪おうとしていた相手に、必要以上の慈悲をかけるべきではないわ。
 わたしは、どうでもいいけれど」
#賊A
22:26:12
「女の子に吸われてる」
ロッター
22:26:13
おやつ(生命線)たべてるw
キアロ
22:26:13
「…それじゃあ、3人とも拘束させてもらうね。」10mロープでぐるぐるしっかり縛り付けてやる。結び目をぎゅっと。
#ルキ
22:26:38
「じゃあ、この子達に乗せて市中引き回しかな?」
リナ
22:26:47
「悪さをしないよう...失礼しますね」
【吸精】
2+1 = 3
Mer Cle
22:26:56
賊A~Cの乗ってきた馬に彼らを乗せて
スワン
22:27:16
「それよりも、夜をどう過ごそうかしら。
 街道脇で夜営なんてしたら、残りが来るかも」
クロ
22:27:33
「…………。」  血ぶりをして、バッソを納める。   空を見上げてみます。  雨なんですっけ?
リナ
22:27:56
月明かりがあったから...晴れてはいそうですが...
ロッター
22:28:01
「馬ってこういう時便利だよねぇ。バイクって機械もあるし、今度マスターに行って乗せてもらおうかなー」
スワン
22:28:02
 風雨をしのぐ場所、くらいの意で、雨天ではなかった――はず。多分。
Mer Cle
22:28:11
飴ではなく、月光が降り注いでます
キアロ
22:28:20
「…あ……。確かに、それあるかも…。」森の中で撒いたとはいえ、来る可能性も否めない。
スワン
22:28:28
 この季節なら飴よりチョコだろう。
Mer Cle
22:28:41
では、探索判定をどうぞ……
ロッター
22:28:58
「他にも仲間が居るんだ?じゃあ、近くの町まで移動したほうがいいかもねー」
22:29:14
探索判定そーい
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
リナ
22:29:21
ここで野営するか、町まで戻るか...かな
TOPIC
22:29:25
夜の街道 by Mer Cle
リナ
22:29:31
【探索判定】
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
スワン
22:29:33
「近くに宿場町があるなら、あなたたちはここで野宿していなかったと思うわ」
22:29:44
 探索など歌姫にはない。
2D6 → 1 + 5 = 6
クロ
22:29:54
探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
キアロ
22:30:04
「ここに来る途中にあった森の中で撒いたんだ。その前は11人くらいいたっけ…。」探索判定を振りつつ。
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
リナ
22:30:06
ありゃw
ロッター
22:30:16
「まあ、確かにそうだねー」スワンの言葉に対して苦笑い
リナ
22:30:30
時間帯にもよるだろうけど、街へ向かわずに野営するのも手かも...
Mer Cle
22:30:39
では、キアロはマルテの先導により、月明かりではない明かりを遠方に発見することができる
リナ
22:31:04
お、近くに町の明かりかな
スワン
22:31:08
 そう、淡い緑色の光が――
#ルキ
22:31:16
「マルテ、何かを見つけたのかい」
ロッター
22:31:19
旅の宿屋かな
クロ
22:31:34
夜目がきかない……w   うろうろしてます。
キアロ
22:31:45
「…? マルテ、どうし… ……あれ、って… 明かり……?」何かに反応したマルテを見た後、遠方の明かりを発見したようだ。
Mer Cle
22:32:09
マルテの先導に従うならそこに迷いなくたどり着けるだろう
スワン
22:32:22
「…………」
 なんでここで野宿していたのかしら、と問わないだけの優しさはあった。
ロッター
22:32:24
「クロ?そっちに行くと道に迷っちゃうよー?」もどっておいでー
クロ
22:32:46
ちょっと行った先に宿があったのか!w
リナ
22:32:51
きっとマルテじゃないと気づけなかったんだ...
ロッター
22:32:57
知らなかった!w
スワン
22:33:09
「安全な光源とは限らないけれど……特に、わたしと一緒のときは」
 馬の手綱を曳いて、明かりへと歩むことになった。
リナ
22:33:13
「......明かり...ですか?」
キアロ
22:33:17
「町、なのかな… 明かりのところまでなら、マルテと一緒にいけそう。」
クロ
22:33:28
「…………(ぽりぽり」   所在なさげに頭をかいたあと、ロッターのほうへ戻ってきます……w
リナ
22:33:30
警戒は怠らず...
Mer Cle
22:33:42
では、街道を少し離れた森の中にマルテは、洋館を見つける
リナ
22:33:45
これが賊のアジトだったら笑えない...
ロッター
22:33:48
「お馬さんが明かりを見つけたんだって。ついていってみよ?」>クロ
TOPIC
22:33:58
森の洋館 by Mer Cle
スワン
22:34:12
「そういえば……わたしは、白鳥スワンと呼ばれているわ。
 見ての通り、呪われた血筋よ」
#ルキ
22:34:18
「洋館だね………」
リナ
22:34:40
「スワンさん...縁起悪いこと言わないでください」
22:35:00
森の洋館...ちょっと不気味だ
#ルキ
22:35:10
外壁は真っ黒であり、威圧感があり、窓から漏れる明かりのみが其れを照らしており
ロッター
22:35:22
「あ、自己紹介したほうがいいね。ボクはロッター!こっちの静かな人がクロン。よろしくねー」>ALL
キアロ
22:35:24
「洋館、だったね…。」マルテの案内で辿り着きつつ。マルテの首の辺りをぽんぽんっとしてあげよう。
Mer Cle
22:35:34
その明かりがなければ、森と一体化して夜では発見は出来なかっただろう
リナ
22:35:39
「あっ...私はリナです」
22:35:42
窓から様子を窺い知ることはできますか?
クロ
22:35:56
「………。名乗るほどの」   あっ    「………(ぺこり」   紹介されました!
リナ
22:36:09
中の様子を...ですね
ロッター
22:36:09
洋館かー…名前的に、金曜日にテレビを調べたい場所だw
キアロ
22:36:10
「あ、そうだ。自己紹介… 僕はキアロ。この子はマルテって言うんだ。さっきは助けてくれて、ありがとう。よろしくね?」自己紹介をクロさんとロッタ―さんに。
Mer Cle
22:36:18
二階から漏れる明かりなので地上からは無理です
リナ
22:36:35
2階建てだったのか...ふむふむ
ロッター
22:36:42
1階の様子は知れますか?窓とかあったら覗きたいです
#ルキ
22:36:50
「どうする? 一晩停めてもらう?」
リナ
22:37:12
「ええ...もしそれが可能なら...どんな人が住まわれているのかによりますが...」
Mer Cle
22:37:17
探索判定をどうぞ、洋館周囲を調べたいのなら>ロッター
クロ
22:37:20
キアロくんを、じろじろとみて、  マルテくんを軽く撫でる。  ぽんぽん
スワン
22:37:33
「祝福された身でないことは、言い繕いようがないもの……だったらそう自己紹介するしかないわ」
 洋館の前へと辿り着いて――
 ――ひとまず、ノッカーなどがあれば、用いて戸を叩いてみる。
ロッター
22:37:42
あ、はーい。では周辺を【探索判定】
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
リナ
22:37:55
スワンさんの後ろにこわごわついていく
ロッター
22:38:22
「人は住んでるかなー…まあ、明かりが見えるし、住んでるよね^^;」
スワン
22:38:29
「わたしは、屋根がない方が、好きだけれど……」
 飛翔できぬ身とはいえ、その辺は迦楼羅の継嗣だ。
リナ
22:38:59
扉を開ければ、麗しきガルーダのウィークリングとアルヴの少女が...
Mer Cle
22:39:05
では、洋館の周りの庭と思しき場所は荒れており、何年も整備をされていない様にも見て取れる
キアロ
22:39:12
「ありがとう、マルテ、撫でられるの好きなんだ。 …あ、洋館に入るなら、一旦この子はしまっておくね。」クロさんにお礼を伝えて。洋館に入るのにお馬さんまで連れ込むのはあれなので、一旦〈騎獣専有証〉にて彫像化しておきます。
クロ
22:39:18
森の中の洋館、灯りは二階から。  表札みたいなものは見当たるのでしょうか?
スワン
22:39:30
 グラスランナーよりはマシな取り合わせだろう。
リナ
22:39:31
もしかしたら怖がられるのは怖がられるのはこちらかもしれないw
Mer Cle
22:39:45
そして玄関には、金色のガーゴイルのドアノッカーがある
リナ
22:39:52
返り血くらいは拭いておこう(フキフキ
ロッター
22:39:55
「あれ?人は住んで無さそうかな?庭が手入れされてないよー」皆に報告ー
Mer Cle
22:40:01
III 女帝の逆位置
ロッター
22:40:22
「まあ、管理が面倒な人が住んでる可能性もあるけどね^^;」
スワン
22:40:27
 ならば、ガーゴイルでノックとなった。
 
 コン、コン……
             ギィィィ……
 
クロ
22:40:47
描写が…!w
Mer Cle
22:40:48
漆黒の女帝館と書かれている
リナ
22:40:49
「......すみません......どなたかいらっしゃいますか......?」
ロッター
22:40:57
ドアノッカー「我が名はガーゴイル。この洋館の門番なり…」
22:41:04
なーんて
クロ
22:41:12
「…………漆黒の女帝館。」   読んでみただけ。
キアロ
22:41:17
「庭の手入れがされてないの?」とりあえず縛り付けた品行方正3人組も放置する訳にもいかないし、連れていきますか。ロープ引っ張って。
スワン
22:41:25
 住人はボンデージ姿なのかもしれない。
Mer Cle
22:41:34
では、しばし君達が待つとランタンを持った女性が君達の前に現れる
ロッター
22:41:54
「そそ。何年も手入れされてないみたい」>キアロ
#女性
22:42:15
「こんな夜分遅くに何ですか?」
リナ
22:42:18
「夜分遅くにすみません...」
クロ
22:42:23
「手前、旅中の者でござんす。……失礼ですが、ご当主で?」
スワン
22:42:43
「旅の者よ。夜営しようとしたら追剥に追われて、今宵の宿に困窮しているわ。
 ……こう言うと、厄介ごとでしかないかも」
ロッター
22:42:58
「あっこんばんわ。お庭の手入れをしたほうがいいよー。草やツタでめちゃくちゃだもん」>女性
#女性
22:43:07
「そうですね、夫はもう亡くなっておりますから……この屋敷は私が管理しておりますね」
キアロ
22:43:10
「どういう事なんだろ… …あ。誰か出てきたみたい……。」
リナ
22:43:13
「追い剥ぎ自体は、無力化したのですが......」
スワン
22:43:38
「馬小屋あたりの軒先を貸してもらえたら、十分な温情を感じるに値すると思うわ」
 古来、冒険者はうまごやで寝るものだ。
リナ
22:43:45
「もうこんな時間ですから町に戻るのも...と思っていたところ
 明かりが見えたので......」
22:44:02
UMAGOYA
#ルキ
22:44:08
「あのボク達を泊めて欲しいんですけど、駄目ですか?」
ロッター
22:44:24
皆大好き馬小屋
#女性
22:44:58
「…………この街道を進んだ場合、次の街までは馬を使って五日と言ったところね」
クロ
22:45:18
「………左様で。」
リナ
22:45:27
「......そんなに街から離れているのですね」
キアロ
22:45:54
「次の街、かなり離れてたみたいだね…;」
ロッター
22:46:10
「思ってたより遠くに来てたんだねー。全然気がつかなかったや」苦笑いしながら頭ポリポリ
Mer Cle
22:46:36
女性は真っ黒なドレスを着ており、その首元には鮮やかな大粒の〇のネックレスを身に着けており
エメラルド , ダイヤモンド , ルビー , アレキサンドライト , サファイア
スワン
22:46:43
「そう……。
 旅路の野宿そのものは構わないのだけれど、街道際で襲撃されたくないというだけよ。
 邪魔でしょうから、それじゃ、行くわ。おやすみなさい」
リナ
22:46:59
セレブかな...妖精使いなのか...
ロッター
22:47:21
精霊使いかな?(テイルズ脳
クロ
22:47:37
私も、スワンと同じかな。  ぺこりと一礼。
#女性
22:47:54
「ここで追い返すのも多少目覚めが悪いですね、お構いできませんが泊まっていきませんか」
#賊A
22:48:18
「ひぃ、ひぃ………」
クロ
22:48:32
「………。(ぴたっ」   あ、そうだ。賊いた。
リナ
22:48:49
夜中から拠点を設営するのは大変そうだ...一晩泊めてもらえるなら
お言葉に甘えるのも悪くないかもしれない...
スワン
22:48:55
「……たいした例もできないけれど、よいのかしら。
 わたしなんかには、歌うことしかできないわ」
ロッター
22:49:04
「よかったねー。屋根の下で眠れるって」>賊A
スワン
22:49:08
 例というか礼だろう。
Mer Cle
22:49:14
賊は女性のオーラにかなり怯えてしまい
リナ
22:49:15
「......お気遣いありがとうございます」
クロ
22:49:43
「………?」  オーラ? 賊と女性を交互に見る。
#賊A
22:50:16
「おっかねぇ、おっかねぇよ、俺だけでもいい、森にころがしておいてくれてもいいからよー」
ロッター
22:50:26
「それじゃあ、馬は何処に止めておけばいいか教えてくれない?彫像化できない馬が4頭いるの」>女性
リナ
22:50:29
この家の主人はかなり強者のようだ...一体何者...!?
キアロ
22:50:37
「? どうしたの? おっかないって、何が…?」たぶん賊を縛っているロープを握ってるのキアロだろうし、近くにいるよね。賊に尋ねてみよう。
#女性
22:51:21
「ええ、そちらに繋いでおけばいいわ」

 そう、ロッターに指し示し
スワン
22:51:27
「野犬や狼に齧られたい趣味があるのかしら」
リナ
22:52:02
こんな森の中の館に一人で住むからには、かなりの強者でないと
無理なのかもしれない...それか、そもそも人族ではないのか...
ロッター
22:52:04
「あっちだね。ありがとうございます」馬を誘導するー
#賊A
22:52:11
「………俺の勘が言っている、この屋敷はやべぇ………」
クロ
22:52:23
「………擦りあう袖も持ち合わせておらぬ身ゆえ。よろしければ、明朝、庭の草刈りなどを。」   女性に、深く頭を垂れ、感謝の意を示します。
スワン
22:52:46
「それなら、丁度いいわ。賊が入らないということだもの」
#女性
22:53:08
「さっそく食事と寝床の準備させていただくわね………」
キアロ
22:53:14
「勘って…。…本当に怖いの? 嘘ついて逃げようとしてる訳じゃない?」賊に重ねてそう尋ねていこう。
リナ
22:53:16
「......」ちょっと警戒心を高めつつ
ロッター
22:53:17
「はーい。ここで大人しくしててねー。明日はニンジンあげるからねー」各馬をなでなで
リナ
22:53:32
「......あ、ありがとうございます」
スワン
22:53:43
「空き部屋を貸してくれる程度で、十分なのだけれど……」
リナ
22:53:53
「お気遣いなく...食事などはこちらで準備できますので」
スワン
22:54:04
「……わたしは白鳥スワンと呼ばれているわ」
リナ
22:54:05
さすがにそこまでしてもらうのは悪いだろう
#賊A
22:54:35
「俺が〇年生きてきた勘で言っている、そのおかげで生き延びてきたようなものだ」

 
1D40 → 10 = 10
リナ
22:54:41
「私は、リナと言います。冒険者です」
ロッター
22:54:51
「あ、ご飯ならボクは要らないよ。昨日、栄養カプセル飲んだし」
22:55:10
1週間持つ優れもの…実際凄い
クロ
22:55:22
「………(ぐぅ~」   腹が鳴る。  ルーンフォークはいいなぁという目で見る。
スワン
22:55:24
「こうして、わたしたちに捕縛されている時点で、その勘は役に立たなかったということになるかも」
#女性
22:55:43
「折角ご馳走を用意するのに……残念ねー」 あれ、賊A、10歳?
ロッター
22:56:00
「クロも飲めたらよかったのにね」ケラケラ
リナ
22:56:03
賊は人ではなく館がやばいと言っている。
なにか館に違和感を感じているのかも...
22:56:17
賊A、10歳w
キアロ
22:56:23
「…あの。10年って、僕と同い年くらいなんだけど。」一応、賊に真偽判定。賊が本当に怯えて言っているのかどうか。
ロッター
22:56:28
賊になって10年なのでしょうw
キアロ
22:56:33
真偽判定してもいいかな?
Mer Cle
22:56:44
いいですよー
キアロ
22:56:48
では真偽判定をそいっと。
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
リナ
22:57:13
女性のオーラにも怯えていたから、
女性自身も何か異質なところがあるのか...ふむ
Mer Cle
22:57:17
では、キアロはこの賊の少年は本当に怖がっているという事が分かっていい
スワン
22:57:34
 確かに並みならぬ雰囲気がある館ではあるかもしれないが、冷静に考えるべきだ。
 夜の野外こそ、何に襲われてもおかしくない魔境であり、屋内に何かあるにせよ、外よりはマシだろう――
 かくて、とりあえずはエントランス辺りまで、入館することにした。
 竪琴を奏で、楽素を集めて癒しの終律を用い、自他の掠り傷を回復しておこう。
クロ
22:57:38
少年なのw
ロッター
22:57:41
マナーモード賊A
Mer Cle
22:57:55
ついでに賊BC年齢
1D40×2 → 37 = 37 , 24 = 24
ロッター
22:58:17
Aが特別若かったw
キアロ
22:58:26
「…ん。ほんとに怖がっているみたい。演技じゃないとは思う。だから、入るなら警戒して入った方がいいかも。」
リナ
22:58:35
警戒はしつつも、この状況においてはお世話になるべきだろう。
そう判断して、リナもスワンのあとから館の中へ...
スワン
22:58:35
 (成功するまで奏でられるので判定は割愛しつつ)
#ルキ
22:58:57
「じゃあ、皆お言葉に甘えようか」
クロ
22:59:12
「(よい腕の詩人で」   細かい擦り傷などが治る。
リナ
22:59:13
「......ありがとうございます」
Mer Cle
22:59:18
そうして君達は女性の先導で屋敷に入るという事で良いのだろうか
ロッター
23:00:00
「いやあ、まさかお使い先でこんな事になるとは思わなかったな~。」等と言いながら入場ー
スワン
23:00:11
 中を訪れてしまうことになった。
 はたして何人が生きて出られるのか、この時のわたしたちには知る由がなかったわ。
クロ
23:00:14
んー。  案内してくれているわけだし。野宿しないで済むのは行幸かな。クロ、入ります。
23:00:54
何人か帰らぬ人になるみたいw
リナ
23:00:58
むむう...入るだろうな...きっと
ロッター
23:01:09
ロトムいるかなー?w
リナ
23:01:22
一人だけ野宿する...なんてことは言わなさそうだ
Mer Cle
23:01:22
では、君達は、中に入るとむせ返るような埃に気づくだろう
 
キアロ
23:01:30
「…危ない場所なら、逆に別れて行動する方が危ないと思うよ。今は中に入ろう。」警戒はするけど、別れて行動するのも危ないので一緒に中にいこう。一応、賊達も連れていく。
リナ
23:02:05
埃...
スワン
23:02:06
 こんな場所にいられるか、おれは安全なところで休ませてもらう!と賊が別行動し――
ロッター
23:02:23
「けほっ…ちょっとー。館の中も埃まみれじゃーん!」PLも思わずむせたよー
リナ
23:02:29
この館で生活しているのだろうか...
クロ
23:02:30
「………(ちらっ」  舞い上がる埃をみる。
Mer Cle
23:02:51
「ふふっ、これは不精で済みませんこと」

 そう言った後、微笑むと、パンっと手を叩くと同時に、空気は清浄なものとなる
リナ
23:02:54
もしかしたらアンデッド...そんな可能性も思い浮かびつつ
23:03:08
「わぁ......」
クロ
23:03:21
なにが起きたのか、わかりますか?  魔法?
リナ
23:03:21
「.......今のは、魔法ですか?」
#ルキ
23:03:29
「一瞬でお掃除が出来ちゃうなんてすごい」
スワン
23:03:38
「…………」
 大きな館に比して使用人がおらず、清掃に手が回らないのか、或いは別の理由か。
 白翼の娘はとりたてて気に留めず、後続し――
「……? 風雨の女神の祈り……でもなさそうだけれど」
Mer Cle
23:03:51
では、ソーサラーかコンジャラー+知力でどうぞ
リナ
23:04:06
ナッシング!
クロ
23:04:08
2D6 → 1 + 5 = 6
ロッター
23:04:12
「こんな事できるなら、普段からやっておいてよ~」
スワン
23:04:23
 そんな技能はここにはなさそうだ。
2D6 → 5 + 3 = 8
ロッター
23:04:27
どっちも無いから平目でぽん
2D6 → 1 + 6 = 7
23:04:33
おしい、あと5
キアロ
23:04:37
「ほこりっぽ… って、あれ?」ソサコンはもたないのである。ひらめぽん
2D6 → 2 + 4 = 6
リナ
23:04:54
誰もないのか...
#ルキ
23:04:58
ルキの分もやっとこ
2D6 → 2 + 5 = 7
リナ
23:05:03
ひらめ
2D6 → 4 + 1 = 5
Mer Cle
23:05:06
では、君達は無意識にそれが普通のことと受け入れるだろう
リナ
23:05:25
セージの知識でもわかりません?
クロ
23:05:43
受け入れがたいかも。精神抵抗できませんか?
ロッター
23:06:04
マギテック・フェアリーテイマー・ドルイドならいるのに・・・
Mer Cle
23:06:20
では、精神抵抗を目標値15でどうぞ
キアロ
23:06:25
「…最近のお掃除の仕方って、なんだかすごいね。」騙されやすい系男子
クロ
23:06:29
精神抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
スワン
23:07:03
 普通――ではなさそうだ。何らかの術か仕掛けは必要だろう。
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
23:07:08
 普通ね。
クロ
23:07:11
では、 最初、ぎろっと、主人を訝しんで見たが、 すぐに興味を失う。
ロッター
23:07:30
「こんな事できるなんて凄いねー。ワタオさんも使えばいいのに」無意識に精神抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
23:07:39
うけいれちゃった
リナ
23:08:01
精神抵抗はみんなか
クロ
23:08:01
屋内なので、笠を外して脇にもつ。  お部屋が綺麗になったみたいなので、玄関先で土埃を払ったら、そのまま案内される。
キアロ
23:08:12
受け入れRPしちゃったけど、無意識下に精神抵抗しておこう。
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
リナ
23:08:13
えい!【精神抵抗力判定】
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#賊A
23:08:17
「いやだ、お、俺は、首領ボスのところに帰るんだ………」
キアロ
23:08:24
このままでよさそうか
スワン
23:08:45
「あなたが還る先は、輪廻だと思うけれど……」
ロッター
23:08:58
「キミは近くの村の衛兵に突きだすんだから、そのままついてきてねー」>賊A
クロ
23:09:12
「………。」   賊、逃がしてもいい気がしている。
#ルキ
23:09:16
ルキの精神抵抗ちゃーんす
23:09:19
そい!
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
23:09:25
じゃんねん
キアロ
23:09:27
「まあ突き出すのは変わらないけど、ん~…。」
Mer Cle
23:09:46
気になるなら、ルキは人間です
ロッター
23:10:10
ひっくり返すと…46で成功か
キアロ
23:10:26
「…。僕らがいいよって言うまで、絶対に逃げないし単独行動もしないって約束できる?」外のやり取りで館への疑念自体は持ってるだろうから、小声でそっと賊Aに尋ねておこう。
ロッター
23:10:32
変転で気付いてみます
#ルキ
23:10:56
「えっ、なにこれ………」
ロッター
23:11:17
「?どうかした?」>ルキ
Mer Cle
23:11:19
ルキは真実に気づき、怯え始めます
スワン
23:11:22
「ここで逃がして、別の人を襲ったら、その責は逃がした者にもあることになるにが、人の世でしょう?」
#女性
23:11:42
「あらら、気づいてしまったのね………」
キアロ
23:12:16
「逃がしはしないつもりだけど、いざという時に逃げられるようにはして… …ルキさん?」時すでに遅しな気配がする。
Mer Cle
23:12:23
君達が玄関から離れた距離
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ロッター
23:12:53
「気付いたって、どういう事?」混乱しながら女性に質問をぶつける
リナ
23:13:11
「みなさん!離れて!!」
#ルキ
23:13:20
「この人、呼吸してない………。それにこの家………、もうとっくにボロボロ」
リナ
23:13:53
やはり...アンデッド...しかも...かなりの魔法の使い手だ
スワン
23:13:58
「そう。賊の次は……死霊?
 やっぱり、わたしと一緒にいると不幸でしょう?」
リナ
23:14:01
イリュージョンが使えるレベル...
キアロ
23:14:05
「呼吸してない、って…。」
Mer Cle
23:14:24
ルキがそう言うと、君たち全員の視界が変わり、屋敷ではなく、廃墟であり、月明かりが女性を照らして
クロ
23:14:46
「………(頷き」
ロッター
23:14:55
「呼吸をしてない…アンデッド?もしくは魔動機…かも?」
Mer Cle
23:15:03
さきほどまで普通に見えていた肌は青白く、まるで死蝋化しており
リナ
23:15:40
「うふふ♪ほんとにそうなのかもしれませんね...」>わたしと一緒にいると不幸
やや強がりつつも顔は引き攣り
ロッター
23:15:46
ぴえぇ…リビングデッドォ…
#女性
23:16:10
「あなた達も一緒に暮らせばいいのに………」

 そう言って君達に近づいてくるだろう
キアロ
23:16:15
「! …きみの言う通り、ここ、やばかったみたい……。」
クロ
23:16:26
合羽の下で、柄に手をかける。
ロッター
23:16:35
「お屋敷も廃墟になっちゃった…」呆然としながら周りを見回してる
スワン
23:16:46
「……精霊、ではないけれど……寂しいというなら、暫しを寄り添うことは構わないわ。
 霊に安らぎをもたらすことが、わたしの役目だもの」
Mer Cle
23:16:59
魔物知識判定【12/15】
リナ
23:17:24
「......あなたの目的は?」と、倒すつもりではあるがとりあえず聞いてみる
Mer Cle
23:17:31
そして危険感知判定を12でどうぞ
クロ
23:17:37
「………元より、留まる気はありやせん。」
ロッター
23:17:37
ロッター、及びルキ。共に魔物知識など持ち合わさない!(ドヤア
リナ
23:17:40
【魔物知識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
キアロ
23:17:45
「どうしよう… いや、ここは下手に離れるより……。」魔物知識判定
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
クロ
23:17:51
魔物知識
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
スワン
23:17:52
「けれど、人を害するなら、わたしはそれを妨げないといけないから……」
 魔物知識は――
2D6 → 5 + 6 = 11
クロ
23:17:56
危険感知
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ロッター
23:18:00
けど危険感知ならあるー
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
スワン
23:18:07
 ありそうでなく、危険感知は――
2D6 → 1 + 6 = 7
リナ
23:18:12
【危険感知判定】
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
スワン
23:18:13
 なさそうでない。
#ルキ
23:18:21
ルキのぶーんは?
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
キアロ
23:18:23
さて。危険感知判定ですね。マルテしまってるので出来ません。
2D6 → 2 + 1 = 3
#ルキ
23:18:27
あ、危険感知です
キアロ
23:18:34
だめっぽーい
ロッター
23:19:41
危険感知失敗者は…クロ、スワン、キアロ
#女性
23:19:46
Ⅲ376P アダポシアであると分かってよい
其れとリナは、背後の土中からアンデットが姿を現していることに気づく
ロッター
23:20:18
土の中からこんばんはー!?
#アダポシア
23:20:18
アンデット【7/12】
リナ
23:20:19
「......挟み込まれました......」
TOPIC
23:20:54
森の洋館 アダポシア/?/PT/19m/アンデット by Mer Cle
キアロ
23:20:55
「ロープから手を離すから、そしたらすぐに逃げ… 挟まれた?」背後のアンデッドには気付かない。賊Aくんに逃げられるかどうかを聞いてみようとし… リナさんの言葉に反応して。
クロ
23:20:58
アダポシアですか。 ふむ…。
リナ
23:21:08
「みなさん、敵に囲まれました!最大限の警戒を!」
スワン
23:21:12
「これまで、いっしょに暮らすようにさせられた人たちかしら」
 そちらの魔物知識は――
2D6 → 5 + 3 = 8
23:21:21
 知っていたらしい。
キアロ
23:21:34
一応アンデッドに対してもライダーにて魔物知識判定
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#アダポシア
23:21:38
「ええ、皆とっても喜んでくれてるのよ」
クロ
23:21:43
魔物知識 アンデッド
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
リナ
23:21:58
くっ、通常武器無効だと...攻撃が当たらない...
23:22:20
アンデッドへ【魔物知識判定】
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ロッター
23:22:26
「ご丁寧に後ろにもいるのかー。腕がなるなー」ジェザイルをブンブン
#アダポシア
23:22:40
では、ゾンビだと分かる、弱点も突破だ、そして数
1D3 → 3 + 【1】 = 4
ロッター
23:22:55
ゾンビ4体!
スワン
23:23:06
「わたし、別に盗賊は、死霊に殺される肉壁にしてもいいと思うわ。
 残酷に聴こえるでしょうけれど、追剥は、それだけのことをしてきた罪人だもの」
ロッター
23:23:08
バイオハザードォ
TOPIC
23:23:18
森の洋館 アダポシア/?/PT/19m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by Mer Cle
#アダポシア
23:23:58
彼我距離
1D6 → 1 + 【10】 = 11
TOPIC
23:24:10
森の洋館 アダポシア/11m/PT/19m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by Mer Cle
クロ
23:24:19
「死霊が増えるだけでさ。」
ロッター
23:24:34
よかった。意外と離れてる
スワン
23:24:56
 通常武器無効は、おもに銃の出番になりそうだ。
キアロ
23:24:56
「…。あんまり、そういうことはしたくないかな。確かに嫌な目にも遭ったけど、この人達は僕が連れ込んだせいで、巻き込んでしまったし…。」ちょっと責任感じてる。
#アダポシア
23:25:05
アダポシアの先制値は、12です。そして剣の欠片の数は
1D6 → 5 = 5
リナ
23:25:14
近接攻撃組はゾンビを倒すか...
#アダポシア
23:25:20
という事で、データ抜出してまいります
ロッター
23:25:55
「とりあえず、家主さんはボクとキアロさんの担当になりそうだね」通常無効はガンの出番
クロ
23:26:10
とはいえ、壁役は必要でしょう   前に立つ。
スワン
23:26:19
「和を重んじるのに、感情を法に優先させる、人族って、まだ分からないところがあるわ」
23:26:30
 先制は―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ロッター
23:26:45
とれたー
クロ
23:26:45
おっと、先制を。
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
リナ
23:27:59
行動予定!
(行動予定)
近接攻撃でゾンビを倒しつつ
ウィルオーウィスプを召喚して回復する構え!
回復よりもアダポシアを倒すのを優先するなら、
エインセルを召喚してアダポシアを攻撃させます!
ロッター
23:28:09
クロン殿が壁になってくれたでござる (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
リナ
23:28:26
エインセルも一応壁にはなってくれると思います!
23:28:53
弱点抜けていれば炎ダメージ+3だったけど、抜けてないから仕方ない...
クロ
23:28:58
「そちらさんのご意向は、これでよろしいか?」   とんとん、と剣の柄をたたいて、女性を見る。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
23:29:01
 例の如く、最初に行動するわ。
 此度はウイングフライヤーは要らなさそうね。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
ロッター
23:29:14
とはいえ、ジェザイルの装填数だとクイックローダー欲しいなぁ (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
23:29:39
あれ、魔動機術4なんだよなぁ
クロ
23:29:52
支援ないですよね? GMさん戻ってきたら動きますね。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
キアロ
23:30:03
「あっと、マルテは… しまっちゃってたっけ。 …とにかく、生き残るためにも絶対にここから動かないように!」賊達に絶対に動くなと言いつつ。ロープは離しておこう。
ロッター
23:30:06
はーい (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
リナ
23:30:08
アダポシアを倒すのを優先してエインセル召喚でいいですよね?
スワン
23:30:18
 支援はあるわ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-])
#アダポシア
23:30:27
先制取れましたねー、どうぞ!
アダポシア HP64/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ロッター
23:30:31
アダポシア優先でもいいですし、ゾンビ優先でも…お好きな方を (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
キアロ
23:30:57
私は左側に1m制限移動して、ソリバレでアダポシアを射撃しよう。
スワン
23:31:02
「それでは、思っていたのとは少し違うけれど、歌うわ」
 【怒濤の攻陣Ⅰ】を発動――周囲半径20mの味方の、与える物理ダメージ+1点。
 棒杖を、ウェポンホルダー改で換装して、竪琴を手に。
 ペット協奏と共に、周囲半径30mに【モラル】――命中力+1。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴0 ⤵0 ♡0][📢1:打+1])
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
TOPIC
23:31:23
森の洋館 アダポシア/11m/リナ スワン キアロ クロ ロッター ルキ/19m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by ロッター
ロッター
23:31:27
そいそい (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
ルキ HP18/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
スワン
23:31:40
 ペットの小鳥が協奏する。
 《楽素転換》により⤴を♡に――〈音奏の靴〉により転換元の楽素も減少せず。
 手番完了だ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#アダポシア
23:31:54
「さぁ家族を増やさないと……」
アダポシア HP64/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
スワン
23:32:25
 ゾンビは精神効果無効なので、モラルの効果を受けない。
 アダポシアの方は受ける。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:32:46
エインセルの火の粉の舞って通常移動後でもできますかね? (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
ロッター
23:32:53
「ボクの家族はマスターとタビットの家政夫さんだけだもん。キミの家族にはなれないよ」 (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
ルキ HP18/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
クロ
23:32:56
ではいくねー。  GMさん、ヴァグランツの戦闘特技って使ってもOKですか?(念のため) (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
23:33:01
 魔法ではないので、できるわね。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
ロッター
23:33:09
ルキちゃんしまいしまい (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
Mer Cle
23:33:15
普通におKです>ヴァグランツ戦闘特技
リナ
23:33:19
ありがとうございます!>魔法ではないので、できる (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
スワン
23:33:24
 ルキは、終律で回復していたので、無傷っぽい。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
ロッター
23:33:25
おお、ヴァグランツ技能だ (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
23:33:31
はーい
クロ
23:33:46
ありがとうございます。  6m前進 《シールドバッシュ》を宣言、左手の義手にとりつけた皮盾でアダポシアの面を打つ。 命中+2、威力たての必要筋力、二足歩行を転倒させます。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
23:34:09
 逆にいえば、屋敷に入ったところで回復したので、この戦闘中はHP回復終律はスワンとルキには使えないのだった。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#アダポシア
23:34:12
「手荒いのね」

 回避
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
クロ
23:34:18
命中判定から。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【6+2+1】 = 18
リナ
23:34:25
おお、ナイス! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
#アダポシア
23:34:29
では、命中
ロッター
23:34:49
おお、押し倒した (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
クロ
23:34:57
 ありがとうモラル!  ダメージ(通常製品です) (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
5 = 0 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 1
#アダポシア
23:35:16
では、転倒だけ貰い
スワン
23:35:19
 通常武器無効なので、ダメージはなさそうね。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
23:35:57
 (それでもダメージ1ゾロだと追加効果が発生しないので転倒しないけれど)
クロ
23:36:10
「…………。」  確かに当てたが、打撃を通したような手ごたえを感じない。  (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
23:36:32
あ、ダメージ1ゾロだとそうなんですっけ?  ありがとうございます、覚えておきますー!
ロッター
23:36:32
では、お次に射撃開始ー (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
TOPIC
23:36:38
森の洋館 アダポシア クロ /11m/ リナ スワン キアロ ロッター ルキ /19m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by スワン
リナ
23:36:53
の前に動きます! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
ロッター
23:37:02
っとと、どうぞー (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
リナ
23:37:07
回避下げれるので! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
スワン
23:37:16
 (⇒『Ⅰ』144頁)よ。この地味なルール。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:37:28
移動:ゾンビ側へ制限移動2m
武器〈レイピア〉を装備
主動作:振り向きざまに【サモンフェアリー】エインセル!
【魔法行使判定】
補助動作:妖精へ指示! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰ)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
クロ
23:37:35
「そのまま大人しく土に返ってはいかがか。」  じろりと見下ろす    地味なルールw  見てきます! (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
リナ
23:37:58
「エインセルさん、お願いしますっ!」 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
クロ
23:38:05
ほんとだw (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
リナ
23:38:16
妖精〈エインセル〉
移動:13m移動してアダポシアへ
主動作:アダポシアへ【火の粉の舞】
「ーー舞い踊れ!火の粉の如く!」
【威力】(炎属性ダメージ)
(HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
【火の粉の舞】:「射程:接触」「対象:1体」で「2d+2」点の炎属性ダメージ。さらに、対象は10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2の修正。
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
#アダポシア
23:38:17
「まだこの世にいたいもの」
ロッター
23:38:39
「エインセル?……ああ、妖精ってやつかー」ポン (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
スワン
23:38:40
「わたし、汚れを忌む妖精にも嫌われる身よ。
 ……いえ、わたしを嫌わない存在の方が、特異なのだけれど」 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:38:48
威力は6点の炎属性ダメージです! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
23:38:49
では、9点受けて
アダポシア HP55/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
リナ
23:39:02
そして、回避力判定に-2 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
23:39:17
アダポシアは、弱点以外に特製で多めに炎ダメージを3貰います
スワン
23:39:20
 ダメージの前に、火の粉の舞の達成値を判定しないといけなさそう。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
TOPIC
23:39:41
森の洋館 アダポシア クロ エインセル /11m/ スワン キアロ ロッター ルキ /2m/ リナ /17m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by キアロ
スワン
23:39:43
 ついでに抵抗するなら抵抗判定も―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
キアロ
23:39:47
こうでよさげかな
#アダポシア
23:39:51
精神抵抗
2D6 → 5 + 3 + 【7-2】 = 13
リナ
23:40:12
火の粉の舞の達成値! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
スワン
23:40:32
 残念ながら転倒では抵抗力判定と生死判定は下がらないわ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#アダポシア
23:40:48
なら、15ですね
リナ
23:40:59
普通に魔法行使判定ですね、魔力が5だから... (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
ロッター
23:41:02
ルンフォは妖精を誤射してしまうなんてルールあったかな…(ルルブぺらぺら (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
リナ
23:41:13
【魔法行使判定】 (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
スワン
23:41:27
 特にないわ。強いていえば、透明だから直に狙えないわ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
ロッター
23:41:34
よかった。無さそう (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
#アダポシア
23:41:37
では抵抗なので半減?
リナ
23:41:59
半減です! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
スワン
23:42:04
 いろいろあって6の半減で3+弱点3=6点の適用ダメージね。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
23:42:25
 蝋燭が溶けていく。ホラーだ。
リナ
23:42:27
そして、回避力判定に-2です!手番以上なり! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
23:42:30
はーい
アダポシア HP58/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ロッター
23:42:31
6点ダメージ!それでも大きい (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
スワン
23:42:46
 回避-2は、抵抗に成功すると、ないのよ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
キアロ
23:42:52
いいですね!大きい!
ロッター
23:43:42
「なんか火の粉がでたね…まあ、とりあえず撃って見よっと。当たったらごめんね?妖精さん!」【ソリッド・バレット】【ターゲットサイト】使用でアダポシアを攻撃! (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
2D6 → 1 + 2 + 【6+1+1】 = 11
23:43:51
ひくぅい
スワン
23:43:55
 (⇒『Ⅰ』436頁)ね。この地味なルール。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:44:09
そうなんですか...了解です!>抵抗に成功すると、ない (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
クロ
23:44:14
w デジャブかな (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
Mer Cle
23:44:20
「………止まって見れるわ」

 回避
2D6 → 4 + 4 + 【7-2】 = 13
スワン
23:44:37
 ちなみに魔法も同じよ。フルシルのコールドレインとか。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
ロッター
23:45:08
「ああ、避けられちゃった…風も読まないと当たらないね…」カラン (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
リナ
23:45:11
『Ⅰ』436頁...こんな記述が...はじめてきっちり読んだかも...
ありがとうございます! (HP:30/30 MP:19/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
スワン
23:45:16
 転倒していても、銃弾を躱したようだ。
 さすがは死霊というべきか。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#アダポシア
23:45:18
という事で回避です
キアロ
23:45:36
こちらも行きますね~
ロッター
23:45:55
さて、ルキ殿はゾンビスレイヤーになってもらう予定なので、お次どうぞー (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
スワン
23:46:03
 ちなみはPLは立っていても銃弾を躱せる自信はない。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
クロ
23:46:27
「………風通しのよい家で。」   ボロボロになった屋敷をみる     銃弾見えるわけが…w (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
ロッター
23:46:28
躱せたら英雄ですよw (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
#アダポシア
23:46:34
どうぞー
キアロ
23:46:37
「家族… …僕はマルテがいれば、それで十分だよ!」アダポシアに狙いを定め、両手でデリンジャーを握り、銃口を向け…
左側に1m制限移動し、10m圏内へ。
【キャッツアイ】(MP-3)【ターゲットサイト】(MP-2)使用。
【ソリッドバレット】(MP-1)を〈弾丸〉に使用。
〈デリンジャー〉にてアダポシアに射撃攻撃。
23:46:55
射撃! 命中判定ー
2D6 → 5 + 5 + 【5+1+1+1】 = 18
ロッター
23:47:06
おお!いい数字! (HP:24/24 MP:14/18 防:4 )
#アダポシア
23:47:07
回避判定
2D6 → 6 + 3 + 【7-2】 = 14
キアロ
23:47:11
ダメージじゃー!!
10 = 6 (2 + 6 = 8) + 【4】 威力 : 20
#アダポシア
23:47:14
命中
ロッター
23:47:20
バーン! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
#アダポシア
23:47:29
10点貰いまして
アダポシア HP48/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
スワン
23:47:40
「家族……血縁という意味では存在したけれど。
 人族が言うような――ぬくもりのある関係では、なかったと思うわ。生きていたことが奇跡かも」 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
TOPIC
23:47:51
森の洋館 アダポシア クロ エインセル /10m/ キアロ /1m/ スワン ロッター ルキ /2m/ リナ /17m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by キアロ
ロッター
23:48:08
「お見事ー!ボクより腕良いじゃん。うらやましいなー」キアロに対して拍手&硝酸 (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
23:48:11
賞賛!
#ルキ
23:48:19
「家族か………」
アダポシア HP48/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ロッター
23:48:30
硝酸かけちゃあかん! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
クロ
23:48:36
「…………。」  遠く、故郷を想う。   すぐに忘れた。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
23:48:57
 死蝋のみならずキアロも溶けてしまう。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#ルキ
23:49:09
さて、動いてないのは…ルキだけか。れっつごー (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
スワン
23:49:12
 残るはルキの手番となるか。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
キアロ
23:49:14
「…マルテがいれば、それでいいんだ。それで。」しかしそのマルテは今は彫像化して懐にしまっているのである。手番終わり。
Mer Cle
23:49:26
では、その前にイベント挟みます
キアロ
23:49:26
出してなかった。今はこう。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
#賊A
23:49:57
「受け取れ! 俺は死にたくねぇんだ……」
スワン
23:50:04
 ゾンビに突っ込むとワントップになるが、女主人に突っ込んでもダメージを与えられない。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#ルキ
23:50:13
おっと?なんだろ (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
Mer Cle
23:50:22
そう言って、賊Aは、紅い宝石をルキに投げます
#ルキ
23:50:40
「これは…何?」赤い宝石? (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
Mer Cle
23:50:57
この戦闘に置いてフェアリーテイマーを2にして火の契約を行っていることとします
スワン
23:51:00
「あなたたちが手にかけてきた旅人たちも、同じことを言ったと思うけれど……」 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#ルキ
23:51:20
火の契約で2レベまで使えるの!? (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
リナ
23:51:21
エインセルを召喚できるぞ! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
スワン
23:51:25
 エインセルには誤射しても炎無効なので、1/3でクロが焦げるだけだ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
クロ
23:51:37
ちょっとぉ!w (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
23:51:51
 召喚は、魔晶石が必要ね―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:51:53
 【ファイアボルト】をうつのもいいかも! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
クロ
23:51:59
マックロになっちゃう。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
リナ
23:52:02
魔晶石ないのか... (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
#ルキ
23:52:07
召喚は辛い…ので、召喚せず!w (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
キアロ
23:52:13
誤射ぇ… (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
スワン
23:52:36
 もとい、乱戦エリアまで進めば、次からは誤射なしで撃てそうだ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#賊A
23:52:51
「頼んだぞ……」
スワン
23:52:59
 主動作では、その宝石を装飾品欄に装備すると、ジャストだろう。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
Mer Cle
23:53:34
X 運命の輪の逆位置
#ルキ
23:53:46
なので、せっかくの炎魔法だけど… (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
23:53:56
あ、ゾンビ側に行った方がいいなこれ
Mer Cle
23:54:07
運命の輪の紅玉 妖精使いの宝玉価値15
スワン
23:54:32
 ゾンビの移動速度はあれなので、アダポシア行きで、主動作で宝石を装備、がおすすめかしら。
 装備しないと使えないし―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:54:54
第一の宝石:祖父の形見
第二の宝石:窮地の中、敵側の賊Aから託された...
この賊Aが今後、いい味を出してくれるのかも...しれない (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
#ルキ
23:54:57
あ、その方がいいです?では、11mアダポシア側へ移動 (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
TOPIC
23:55:13
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ/10m/ キアロ /1m/ スワン ロッター /2m/ リナ /17m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by ロッター
スワン
23:55:34
 でも、いい話みたいになってるけれど、その宝石、盗品よね―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
#ルキ
23:55:46
その後、運命の輪の紅玉をその他に装備! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
キアロ
23:55:47
賊Aさんが良いキャラしている。…気にしちゃいけない!; (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
#ルキ
23:55:48
ターンエンド! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
クロ
23:55:57
(HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#ルキ
23:56:16
「これなら、ボクでも炎の妖精魔法が使える…!」 (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
リナ
23:56:26
盗品なのか...それとも、賊Aのもともともっていたものなのか...
それはまだ誰にも...盗品は盗品で背景が広がっておもしろそうだw (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
#アダポシア
23:56:33
では、ゾンビ’Sを10m移動
TOPIC
23:56:40
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ/10m/ キアロ /1m/ スワン ロッター /2m/ リナ /7m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by Mer Cle
リナ
23:56:46
「......っ!」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
スワン
23:56:52
 かくて、死霊の次代となった。
 アダポシアの命中は、転倒(起き上がり)の-2と、モラルの+1で、-1になっていそうだ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
リナ
23:56:53
「ゾンビはこちらが引きつけます!!」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
ロッター
23:56:54
ヴァー…ヴァー… (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP24/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
キアロ
23:57:18
ん~。次R、攻撃任せていいかな? 主動作でマルテ出します。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
#アダポシア
23:57:39
「………あらダンスを踊っていただける?」

 立ち上がり、クロに攻撃、命中判定
2D6 → 1 + 1 + 【7-1】 = 8
ロッター
23:57:43
大丈夫でしょう。きっと (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
クロ
23:57:46
回避、シールドバッシュしたので盾の効果なし (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ロッター
23:57:53
アダポシアどの^^; (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
Mer Cle
23:58:00
ダンスを……otz
スワン
23:58:05
 そも、空を薙いだようだ―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
クロ
23:58:11
「お好きにしなんせ、お一人で。」 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
Mer Cle
23:58:24
という事でそちらのターンです(泣
クロ
23:58:29
「いえ。」 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
23:58:41
 では、こちらから―― (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
ロッター
23:58:43
GMさん、涙拭いていいのだよ?^^; (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
23:58:53
スワンさんどぞー
スワン
23:58:57
 まず、3mをルキ側へ制限移動。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡1][🎵🐦モラル][📢1:打+1])
キアロ
23:59:51
「…後ろが来ちゃってるね。ロッタ―さん、ちょっと攻撃をお願い。こっちはマルテを呼び出すから。」 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
ロッター
23:59:53
そっか、ロッターも最低1m前進しないと撃てないのか…鷹の目が無いのが…うん (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
2022/02/23
Mer Cle
00:00:01
ふむふむ 誰か私のGMの時のダイスお祓いして、毎回こんなの無きがする
ロッター
00:00:06
「ラジャー!」 (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
スワン
00:00:16
「死せる鳥の羽ばたきよ、空へといざなって……」
 棒杖に換装して、クロとルキとリナに【ウイングフライヤー】を発動。1Rの飛行(近接命中回避+1)。
 【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】――命中力+1。
 《楽素転換》により⤴を♡に。音奏により維持。
 引き続き、【モラル】を歌う。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴2 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
TOPIC
00:00:40
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ /8m/ スワン /2m/ キアロ /1m/ ロッター /2m/ リナ /7m/ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by スワン
リナ
00:00:45
「スワンさん...いつも...助かります!」またまた体が中を浮き (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
スワン
00:00:56
 手番完了よ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
リナ
00:01:04
命中マシマシ! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル 怒濤の攻陣Ⅰエインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
クロ
00:01:16
「せっかくの曲。踊らぬも無粋でござんす。」  ではいくねー! (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
ロッター
00:01:22
いったれー (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
クロ
00:01:26
 「お付き合い、いたしやしょう。」 ふたたび、《シールドバッシュ》を宣言、起き上がったアダポシアの横っ面をはたきます。 命中判定 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 3 + 4 + 【6+2+1+1】 = 17
#アダポシア
00:01:45
「さぁ来なさい」

 
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
クロ
00:01:46
ここでピンだしちゃだめなやつだめーじ (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
7 = 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【4】 威力 : 1
スワン
00:01:47
 ゾンビ側は回避は低めなので、リナが全力攻撃を避けるためっぽい狙いだ。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
クロ
00:02:04
あ、すいません クリティカル無視してください! っていうか通常武器です! (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#アダポシア
00:02:11
ピンが最後に出てますねw
ロッター
00:02:16
あ、フェアテ2として扱えるって事は…魔力も増えてよろしいです? (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
スワン
00:02:18
 クロは多分、命中がもっと+1よ。どのみち当たっているけれど。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
#アダポシア
00:02:24
へい、ではこれろびまして
00:02:43
増えて良いです
ロッター
00:02:47
わーい (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
リナ
00:02:56
では、動きますー! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
クロ
00:02:58
あ、ほんとだ 鼓砲まで。めっちゃ命中あがるぅ⤴ (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
リナ
00:03:05
まずはリナから! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
ロッター
00:03:13
さーいこーう! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
リナ
00:03:29
移動:ゾンエイへ通常移動
武器〈レイピア〉を装備
主動作:近接攻撃
【命中力判定】[2d+7+1+1+1]
補助動作:妖精へ指示! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
#ルキ
00:03:32
「………悲しいことがあったんだろうけど、前に向かなきゃ、亡くなったリキやロキの為にも」
リナ
00:03:41
【命中力判定】 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
2D6 → 6 + 6 + 【7+1+1+1】 = 22
00:03:48
ゾンエイへ
ロッター
00:03:54
完璧に当たっていくぅw (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
リナ
00:03:55
「やぁっ!」
【威力】
(HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 8
Mer Cle
00:03:58
命中!
TOPIC
00:04:09
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ /8m/ スワン /2m/ キアロ /1m/ ロッター /9m/ リナ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by スワン
リナ
00:04:15
「エインセルさん、引き続き、お願いしますっ!」
妖精〈エインセル〉
移動:そのままアダポシアに向かい合い!
主動作:アダポシアへ【火の粉の舞】
「ーー舞い踊れ!火の粉の如く!」
【達成値】 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
00:04:23
ここでファンブルw
ロッター
00:04:27
エインセルー! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
#アダポシア
00:04:42
精神抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
クロ
00:04:48
ダンスの下手な子だった! (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
スワン
00:04:55
 エインセルちゃん『ちょっと穢れの気配きつすぎて、涙で前が見えないわ!』 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
#アダポシア
00:04:55
ダメージ貰いまして
アダポシア HP48/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP17/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
00:05:12
「シンパシーを感じるはこの妖精と」
リナ
00:05:41
w (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
00:05:49
お互い向き合ってなにしてるんだかw
スワン
00:05:59
 前に穢れ5、後ろに穢れ23。妖精だって泣きたくなる。 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
ロッター
00:06:10
「えーっと…射線を開ける為に前進してっと…」制限移動3mしてから、【ソリッド・バレット】【ターゲットサイト】使用でアダポシアを攻撃 (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【6+1+1+1】 = 19
リナ
00:06:18
エインセルちゃん、頑張ってー泣 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
ロッター
00:06:20
こうしないと、攻撃当たらないの (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
#アダポシア
00:06:25
回避
2D6 → 5 + 2 + 【7-2】 = 12
00:06:33
命中
TOPIC
00:06:40
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ /8m/ スワン ロッター/2m/ キアロ /10m/ リナ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by ロッター
ロッター
00:06:48
ダメージそい (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 20
#アダポシア
00:07:12
「普段の私なら瀕死ね……」
アダポシア HP37/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP17/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
キアロ
00:07:34
では、動くね~。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
00:07:42
「…お願い。マルテ!あいつらの足止めを……!」懐から彫像を取り出して、マルテの彫像化を解こう。近くにあらわれるお馬さん。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
移動なし。主動作で〈騎獣専有証〉の彫像化を解いてマルテをその場に出します。

リナ
00:07:43
「......なかなかしぶといですね」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12)) 消費:魔晶石(5点)
クロ
00:08:41
マルテくん召喚! (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
キアロ
00:08:44
「…絶対に、耐えるって信じてるからね…!」 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
マルテは右側に10m通常移動。ゾンビsと接敵。
これで部位2となってこれ以上のゾンビ達の進行を止められるはず。
ではそのまま〈蹄〉によるキック攻撃をゾンビAにお見舞いします。
TOPIC
00:08:56
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ /8m/ スワン ロッター/2m/ キアロ /10m/ マルテ リナ ゾンエイ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by キアロ
#アダポシア
00:08:58
「私はもっと、もっと……」
ロッター
00:08:59
マルテを、攻撃表示で特殊召喚! (HP:24/24 MP:11/18 防:4 )
キアロ
00:09:12
マルテの命中 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
2D6 → 2 + 2 + 【7+1+1】 = 13
#アダポシア
00:09:13
回避は10ですどうぞ
リナ
00:09:20
ヴーン(召喚音) (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
00:09:24
では命中
キアロ
00:09:31
ダメージげしげし (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(3/3))
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#アダポシア
00:09:55
では、9点貰い
アダポシア HP37/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP8/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
#ルキ
00:10:22
で、ルキは『お願い炎の妖精さん!彼女を燃やして!』【ファイアボルト】でアダポシア攻撃 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
00:10:31
行使判定
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
リナ
00:10:46
「彼女を燃やして!」なかなかのパワーワードw (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#ルキ
00:10:56
他にどう言えとw (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:11:01
「………ひ、火………身体が溶ける」

 精神抵抗判定
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
クロ
00:11:07
心を燃やせ――。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#アダポシア
00:11:10
抵抗
#ルキ
00:11:18
あら、抵抗された (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
9 = [12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】] / 2 + 【3】 威力 : 10
リナ
00:11:39
「......ルキさん......あの子も妖精魔法を!?」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#ルキ
00:11:43
されてなければクリティカルだったのに! (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:11:44
9点貰い
アダポシア HP28/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP8/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
リナ
00:11:54
むぅ、惜しい... (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
00:12:07
ちがう、12点だ
00:12:22
という事で12点貰い
アダポシア HP25/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP8/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ロッター
00:12:23
あ、+3を含めて9なので9点でだいじょうぶです (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:12:37
了解です!
ロッター
00:12:38
コッチで足しておきました (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
スワン
00:12:42
「素養があったみたい。
 それが必ずしも、よいことかは分からないけれど……」 (HP:30/30 MP:24/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
キアロ
00:12:45
「…炎属性の妖精魔法!?」 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
#ルキ
00:13:09
「…本当に炎の妖精さんの力が使えた…」 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
クロ
00:13:21
「…………。」  じっと、炎をみる。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#ルキ
00:13:28
現ステータス (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
ルキ HP21/21 MP21/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
リナ
00:13:52
「ルキさん...妖精に愛されて...これもまた運命......」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#賊A
00:14:02
「そいつは運命の輪の紅玉ホイールオブフォーチュンルビー、品行方正党の家宝だ!
 盗品じゃないぞ」
スワン
00:14:34
 自分もMPを消費していたことを思い出しつつ。 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
ロッター
00:14:41
「なんか、運命が重そうな名前^^;」 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:14:56
「嗚呼、燃える燃えてしまう………」
リナ
00:15:02
法皇の黄玉、運命の輪の紅玉...かっこいい...かっこいい (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#ルキ
00:15:09
さてさて、我らPL組、ターンエンドでござる (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
00:15:19
…ルキちゃんござるなんていわない
キアロ
00:15:27
「さっきの、そんな名前の宝石だったの!?;」 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
リナ
00:15:29
忍者だったのかなw (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
クロ
00:15:48
「………。」  じっと、炎に燃えるアダポシアをみる。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#アダポシア
00:16:03
では、マルテに四連続全力攻撃を命中10で
00:16:09
回避4連どうぞ
キアロ
00:16:21
マルテさん回避4連っ!! (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
2D6×4 → 2 + 2 + 【6】 = 10 , 1 + 4 + 【6】 = 11 , 5 + 1 + 【6】 = 12 , 4 + 2 + 【6】 = 12
スワン
00:16:25
「お金にできるものがあるというのに追い剥ぎ行為をしていたなんて、より許しがたい気もするかも」 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
ロッター
00:16:31
拙者(未帰還者)のクチグセが映ってしまったようでござるなw<忍者口調 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:16:47
全回避
クロ
00:16:48
全力ゾンビのダンス!  踊る馬!(全回避) (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
リナ
00:16:58
ナイス! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
ロッター
00:17:10
飛んで駆けて、全回避! (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
スワン
00:17:16
「……馬を家族にしたいのかしら」 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
リナ
00:17:33
リナを狙わずすべて騎獣を狙うなんて... (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
00:17:44
「では次こそは」

 ルキに攻撃、命中判定
2D6 → 6 + 5 + 【7+1-2】 = 17
キアロ
00:17:53
「…マルテ、攻撃が来る!よけて!」今はまだキアロはマルテを見ていられるので、遠隔で回避指示を出しつつ。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
ロッター
00:17:54
「ゾンビの方は殆ど本能で動いてるんじゃない?アイツ等って、肉を食う事しか考えてないみたいだし」 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#ルキ
00:18:15
こっちきた!回避! (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
00:18:20
ぎゃあ
#アダポシア
00:18:24
では命中
クロ
00:18:37
「(じっ」  ルキに視線 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#アダポシア
00:18:41
打撃
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
スワン
00:18:51
 大丈夫よ、傷は浅いわ。(🚩) (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
クロ
00:19:05
🚩たてにいかないでw (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#アダポシア
00:19:12
「ふふっ、あなたも家族になりましょう」
#ルキ
00:19:15
防護4を引いた8点いただきまして、こう (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
ルキ HP13/21 MP21/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
#ルキ
00:19:31
「ボクは先に進むんだ、あなたとは違う………」
リナ
00:19:42
「......ルキさん」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
ロッター
00:19:56
「うんうん。それでこそー!」 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
ルキ HP13/21 MP21/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
クロ
00:20:41
あ。こちらですね。  WF効果中だから、先動いたほうがいいですよね。いきますねー (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
Mer Cle
00:20:43
では、次のターンの前にアダポシアの胸元から緑の光が輝く
スワン
00:20:45
 夏の生命は先ほど奏でたことになっているので、再び効果があるのは1時間後からだ。
 ルキについては回復は余人を恃むほかない。
 ――このラウンドは、支援効果を引っ張るべく、陣営ラストに行動にて。 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
ロッター
00:21:10
まあ、ヤバくなったら回復弾撃ちます (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
Mer Cle
00:21:25
それは、アダポシアの首につけている宝石飾りにつけられたエメラルドがルキに反応しているかのように感じる
リナ
00:21:44
こちらの動きか! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
Mer Cle
00:21:53
XXI 世界の逆位置
リナ
00:21:57
おっ、演出が!! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
スワン
00:22:00
 緑ならば――風の相だろうか。 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
クロ
00:22:05
「…………翠玉。」   光を見届けて…。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
ロッター
00:22:15
「エメラルドが…ルキに反応してる?」見守り中ー (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
Mer Cle
00:23:03
世界の翠玉ワールドエメラルドと名を冠された今は亡き家に伝わる家宝の宝珠はルキを選び取る、
ロッター
00:23:17
またまた贈り物だぁ (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:23:58
「………何で我が家の家宝があなたに………」
スワン
00:24:49
 しかし逆位置は停滞や失恋とかいった意味だったような気もする。
 或いは、それは今の、女主人の状態を示しているのかもしれないが。 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
リナ
00:25:04
「......ルキ......妖精に...選ばれし者......」 (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
キアロ
00:25:46
「ルキさんが、妖精に…。」光に気付いて少しだけ後ろを振り返りつつ。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
Mer Cle
00:25:50
アダポシアの胸元からルキの手元へとその首飾りは、移動し、運命の輪の紅玉ホイールオブフォーチュンルビー法皇の黄玉ハイエロファントトパーズの二つがはめ込まれる
リナ
00:26:07
宝玉がどんどんルキの手に集まっていく... (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
スワン
00:26:19
「穢れていないから、ではないかしら。
 ……ええ、分かっているの、わたしは吟遊詩人にしては夢見がちさが足りないってことくらい」 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
ロッター
00:26:29
ハイエロファント、オイールオブフォーチュン、ワールド… (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
00:26:39
ここで噛むなぁ
#ルキ
00:26:48
「皆行こう、ボクたちは前に進むんだ……」
Mer Cle
00:27:09
という事でルキは、風属性も仕えることとなります
ロッター
00:27:18
6属性揃っちゃったw (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
Mer Cle
00:27:20
プレイヤーターンどうぞ
クロ
00:27:27
「…………。」  では、それを横目に、ころばし屋さんは今日もコツコツお仕事いきます。《シールドバッシュ》>アダポシア  命中です。  (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
2D6 → 6 + 3 + 【6+2+1+1+1】 = 20
00:27:32
ダメージです。(通常品)
5 = 1 (2 + 4 = 6) + 【4】 威力 : 1
ロッター
00:27:57
ころばし屋さんは、今日もせいが出ますなぁw (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
#アダポシア
00:28:17
「そんな何で宝珠が」

 回避判定
2D6 → 6 + 4 + 【7-19】 = -2
クロ
00:28:28
ええ大将。お陰様で稼がしていただいてやす――。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
リナ
00:28:34
-19えらいことに (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
スワン
00:28:59
「放浪者を見るのは初めてではないけれど……少し変わった戦い方ね」
 武器盾で突っ込む冒険者などはいるが、普通の盾を叩きつける荒っぽい用法は、むしろ蛮族寄りの流儀にも見える。 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
クロ
00:29:25
だって普通の剣ささんないんだもん!!! (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
Mer Cle
00:29:28
動揺している女主人は、転ばされて
リナ
00:29:39
では、動きます! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
ロッター
00:29:51
では、ころばし屋さんのお仕事に更に1つ添えて…っとと、お次どぞー (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
リナ
00:30:03
まずはリナから! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
00:30:10
主動作:ゾンエイへ近接攻撃
【命中力判定】[2d+7+1+1+1]
補助動作:消えゆくエインセルへ最後の指示
00:30:19
【命中力判定】
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+1+1】 = 19
キアロ
00:30:23
リナさんの次に動きますね (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
リナ
00:30:50
「やぁっ!」
【威力】
(HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
8 = 0 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 8
00:31:09
次は、エインセル!
#アダポシア
00:31:11
命中、7点ダメージ
アダポシア HP28/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HPⅠ/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11ルビーは決まっていたけど、女主人が持っている宝石は決まってなかったの風は偶然
リナ
00:31:21
次こそ! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
00:31:23
「エインセルさん、最後の舞をっ!」
妖精〈エインセル〉
移動:そのままアダポシアに向かい合い!
主動作:アダポシアへ【火の粉の舞】
「ーー踊れ!踊れ!火の粉の如く!」
【達成値】
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
00:31:36
妖精〈エインセル〉
【威力】(炎属性魔法ダメージ)
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
キアロ
00:31:49
「…ひ、ひとまず今は集中、しないとね。」一旦マルテの方に向き直り。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
#アダポシア
00:31:53
精神抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
00:32:11
6点貰いまして
アダポシア HP22/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HPⅠ/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
リナ
00:32:11
では抵抗されて3点! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
ロッター
00:32:26
やりなれてる詠唱で妖精魔法使うかぁ…本物のルキくんは、こんな詠唱しないでいいよーって詠唱だけど (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
リナ
00:32:40
手番以上! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
00:32:57
エインセルは、軽く微笑むと消えていく...
キアロ
00:33:10
では、動きます~! (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
リナ
00:33:16
どうぞー (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
ロッター
00:33:32
どぞー (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
キアロ
00:33:35
「マルテ。そのまま攻撃に気を付けながら牽制して! …僕はこっちを、倒すから。 狙いよし、撃ち抜けぇ…!」マルテに遠隔で指示を出しつつ、アダポシアの方へと向き直る。再び銃口をアダポシアに向け、射撃しよう。行動はこう。 (HP:28/28 MP:6/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
【ターゲットサイト】(MP-2)使用。【ソリッドバレット】(MP-1)を〈弾丸〉に使用。
〈デリンジャー〉にてアダポシアに射撃攻撃。
マルテはそのまま〈蹄〉によるマルテキックをゾンビAにお見舞い。
クロ
00:33:39
「(ぺこり」  エインセルに (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
#アダポシア
00:34:18
回避
2D6 → 2 + 6 + 【7-2】 = 13
キアロ
00:34:23
命中。命中+1が今は4種類のはず。 (HP:28/28 MP:3/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
【ターゲットサイト】(MP-2)使用。【ソリッドバレット】(MP-1)を〈弾丸〉に使用。
〈デリンジャー〉にてアダポシアに射撃攻撃。
マルテはそのまま〈蹄〉によるマルテキックをゾンビAにお見舞い。
2D6 → 3 + 3 + 【5+1+1+1+1】 = 15
#アダポシア
00:34:36
では命中
キアロ
00:34:39
だしっぱなしだった。けしけししつつ。ダメージ (HP:28/28 MP:3/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
9 = 5 (4 + 3 = 7) + 【4】 威力 : 20
スワン
00:34:49
「……滅ぼす好機は、今ね」 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
キアロ
00:35:10
続いてマルテキックをゾンビAに。命中 (HP:28/28 MP:3/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
2D6 → 6 + 2 + 【7+1+1】 = 17
リナ
00:35:16
倒し切れるか... (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
キアロ
00:35:24
マルテ君やる気たっぷりね! (HP:28/28 MP:3/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
リナ
00:35:39
強いw (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
00:35:42
「…………私の失火だった………、あんなに幸せだったのに」
TOPIC
00:35:59
森の洋館 アダポシア クロ エインセル ルキ /8m/ スワン ロッター/2m/ キアロ /10m/ マルテ リナ ゾンビ ゾンシー ゾンディー by Mer Cle
#アダポシア
00:36:13
ゾンエイ消滅
アダポシア HP13/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP‐11/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
キアロ
00:36:28
あ、ごめんなさい。ダイス基準値を間違えた。-3してください; (HP:28/28 MP:3/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
#アダポシア
00:36:44
それでも消滅してますねww
アダポシア HP13/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP‐11/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ロッター
00:36:57
あららw (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
スワン
00:37:01
「幸せを知ってそれを失うことと、幸せを知らないことと、どちらが悲しいことなのかしらね。
 ……いえ、どうでもよいことなのだけれど」 (HP:30/30 MP:15/25 防:2 [⤴4 ⤵0 ♡2][🎵🐦モラル][📢2:命+1])
クロ
00:37:13
「………。」 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
ロッター
00:37:13
とりあえず、【ソリッド・バレット】だけ使用。アダポシアを攻撃 (HP:24/24 MP:8/18 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1+1】 = 12
00:37:27
MPケチったのが仇となった!
リナ
00:37:29
ロッターが倒し切るか? (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#アダポシア
00:37:43
「消えるわけには……」

 回避
2D6 → 2 + 6 + 【7-2】 = 13
ロッター
00:38:01
指輪なーい;; (HP:24/24 MP:7/18 防:4 )
リナ
00:38:05
いや、きっと...最後はルキが決めてくれる!! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
#ルキ
00:38:15
続きまして (HP:24/24 MP:7/18 防:4 )
00:38:32
『炎の妖精3頭、集い来りて敵を射て』【ファイアボルト】をアダポシアに
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
リナ
00:38:43
抵抗抜きそう!! (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
00:39:03
ーー瞬間、ルキの手元に豪炎が巻き起こり...
#ルキ
00:39:14
描写始まったw (HP:24/24 MP:7/18 防:4 )
00:39:35
とりあえず、抵抗はどうかしら
#アダポシア
00:39:40
「…………嗚呼、共に燃え尽きてしまえばよかった……、これであの人とあの子達の下に‐‐‐‐‐」

 精神抵抗判定
2D6 → 4 + 5 + 【7-7】 = 9
#ルキ
00:39:53
よーし…いっけー! (HP:24/24 MP:7/18 防:4 )
ルキ HP13/21 MP21/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6+3】 威力 : 10
00:40:11
(=ω=)v ぶいっ
#ルキ
00:40:28
「………どうか安らかに眠ってください……」
アダポシア HP‐1/64 命中7 回避7 打撃点2d6+5 防護点4 生命7 精神7
ゾンビA  HP‐11/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビB  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビC  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
ゾンビD  HP25/25 命中10 回避10 撃点2d6+3  防護点1 生命11 精神11
リナ
00:40:29
その豪炎は浄化の炎となり...彼女を焼き尽くす...... (HP:30/30 MP:13/19 防:4 モラル ウイングフライヤー 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 エインセル HP:23/23 MP:17/17 魔力:5(12))
Mer Cle
00:41:17
ルキの花った炎の矢は、女主人を貫き、その身体を土へと返して【戦闘終了】です
ロッター
00:41:22
「…燃えつきた…凄い炎…」 (HP:24/24 MP:7/18 防:4 )
ルキ HP13/21 MP18/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
クロ
00:41:32
「真に悲しきは……知らぬことでも、失うことでも、ありやせん。」 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
ロッター
00:41:42
ゾンビーズも土に帰ったようだ
リナ
00:41:58
「......すごい......ルキ.......一体......」
クロ
00:42:15
「囚われることでござんす。」    ちん、っと使ってないバッソを納刀します。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
Mer Cle
00:42:48
そして君達は、改めて屋敷を見ると、ここは火災によって崩れ去ってしまっているようだ
キアロ
00:42:49
「…。勝てた。勝てたけど…。なんだか……。」ひとまず、手元にマルテを呼び戻そう。 (HP:28/28 MP:3/18 防:4 マルテ(HP39/39 MP11/11 防5) 猫(2/3))
スワン
00:42:58
「…………」
 琴線を爪弾く手指を止め――いや。
 転換により丁度、楽素が溜まったところだ。
#賊A
00:43:26
「さっさとここからおさらばしようぜ、な? な?」
ロッター
00:43:27
「さって、今回はあんまり当たらなかったな~。キミの所為じゃないから、気にしないでいいよー」デリンジャーを優しく撫でながらリロードしてる
スワン
00:43:36
「穏やかな眠りも 優しい夢も 望むだけ望んでも結局 手に入らないから」
「そう言って泣く あなたにも 虚無はやがて訪れるわ あの忘却の河辺で」
00:43:39
 最後に、【レクイエム】を奏でた。
#ルキ
00:44:02
「ボクは、ちゃんとここを整理してお墓を作ってあげたいと思うんだ」
リナ
00:44:10
ボロボロの家屋を見ながら...スワンの歌に聞き入る...
ロッター
00:44:13
鎮魂歌…
TOPIC
00:44:46
森の洋館  by Mer Cle
Mer Cle
00:45:01
では、スワンのレクイエムの導きにこたえるかのように霊魂たちが空へと還って行くだろう
ロッター
00:45:02
「お墓作りならお手伝いするよ。…手伝う道具とか、持って無いけどね^^;」
リナ
00:45:13
「ええ、そうね。きちんと弔われなかったからこそ、
 あのような形で怨念となってしまったのでしょう...」
クロ
00:45:18
「(雨露しのぐには充分でさ。」   適当に、一晩過ごせそうな場所を探す。 (HP:21/21 MP:10/10 防:5 )
キアロ
00:46:12
「…うん。僕も手伝う。道具はあんまり持ってないけど。」
スワン
00:46:14
 本来は精霊を慰めるために練習した曲だが、期せずして、死霊を送る調べとなった。
 ――そうして旋律を結んだのち、
「……夜営に、なりそうね」
ロッター
00:46:43
「あ、その前に…ちょっと動かないでね?ルキ?」銃口向ける
Mer Cle
00:46:50
君達は手分けをすることでと弔いを行い、一晩を過ごすに充分な場所を見つけるだろう
#ルキ
00:47:08
「ロッター、ぼ、ボクが何をしたの」

 両手を上げて
ロッター
00:47:13
【ヒーリング・バレット】ってー!
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
リナ
00:47:19
「ロッターさん...なにを!?」驚き
ロッター
00:47:25
8 = 2 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 0
00:47:38
「安心して、回復弾だから」ケラケラ
#ルキ
00:47:47
「痛いのは飛んで行ったけど、それはちょっと怖いね……」
リナ
00:47:53
サプラーイズw
ロッター
00:47:54
まさかのちょうど全快だよw
ルキ HP21/21 MP18/24 防護4 回避5 命中5 生命4 精神5
キアロ
00:47:55
「あ、もしかして… ……やっぱり;」まだ習得はしてないけど、勉強中だからなんとなく察する。
スワン
00:48:22
「込める魔力を間違えて、トドメを刺したという笑い話の詩があるけれど、聴きたい?」
ロッター
00:48:38
「おどかしてごめんね?まあ、怪我が治ったからいいじゃん♪
リナ
00:48:55
「......それは...笑えないのではないでしょうか」苦笑
ロッター
00:48:58
「その話は…まあ、今度教えてね?^^;」>スワン
クロ
00:49:01
「………。」  賑やかなことで。と思ってる。
スワン
00:49:52
「笑うしかなかったのかもしれないわ」
 冒険者あるあるシリーズに連なっていそうだ。魔法制御忘れてドカーンがいちばん人気である。
#ルキ
00:50:05
「じゃあ、野営のための火をつけるね

 失火には気を付けないと……」

 妖精との交信の力が弱まり、火種を起こす程度しかできなくなったことを確認しつつ
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
リナ
00:50:17
死者への弔いと野営場所探しを....
キアロ
00:50:20
「…ところで、野営はするとして……。 …この人達はどうしよう。」賊達を見つつ
クロ
00:50:32
あるあるなんw
スワン
00:50:33
 ともあれ、見張りのときは竪琴の調律をしたり、眠ったり……などをして、翌朝を迎える。はずだ。
ロッター
00:50:53
ティンダーで野営の火を付けられる…呪文は「プラクテ・ビギ・ナル アールデスカット」…かな
スワン
00:51:14
「衛兵に届ければよさそう」
ロッター
00:51:17
日本語で書くと、「プラクテ・ビギ・ナル 火よ灯れ」
リナ
00:51:27
あ、完全に忘れていた...縄で縛ったまま...翌朝解放or衛兵まで届けるか...
00:51:44
町まで5日かかるけど...
Mer Cle
00:51:44
そうして君達は木漏れ日と主に目を覚ます、激動の一夜が明けて
スワン
00:52:42
「わたしが名誉人族・・・・でななかったら、この朝陽を見ることはなかったでしょうけれどね。
 そういえば、わたしを可愛がる、と言っていた記憶があるのだけれど……」
#ルキ
00:52:43
「………やっぱり夜と朝じゃ全然景色が違うよね」
リナ
00:52:44
館の探索もしたいな...
00:53:04
宝石の出自が知りたい...物語的には...
ロッター
00:53:14
テレビが無いか、中にポケモンが居ないか…館調べたいw
リナ
00:53:15
後からわかるのかもしれないけども
クロ
00:53:56
「………。(むくっ」  屋敷の敷地で目を覚ます。適当に軒先を借りました。
Mer Cle
00:54:02
探索判定を試みてもいい 特にないと言ってしまえばないんだが……、後付けでいっぱい考えます
ロッター
00:54:14
「夜に見た時よりもボロボロだねぇ」
リナ
00:54:20
ww
00:54:34
では、【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ロッター
00:54:53
まあGMを困らせるわけにはいか、おっと手が滑った――!
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
リナ
00:54:59
館を探索【探索判定】
2D6 → 4 + 2 + 【5+1】 = 12
#ルキ
00:54:59
「でも、あの人の想いとかイメージとかが、屋敷をあの姿に保っていたのかな」
ロッター
00:55:10
手が滑って探索しちゃったw
リナ
00:55:23
「......ここは、一体、なんだったのでしょうか」
クロ
00:55:29
勝手に、枯れてない井戸や、雨水の溜まった場所を探す。
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
スワン
00:55:40
 館は……焼け跡しかなさそうだ、きっと。
 別段に漁ることなく、周りの森の精霊と交流などしている。
キアロ
00:56:08
「んん… おはよぉ……。多分近場に設置したであろうテントとかから出てこよう。ねぼすけさん
リナ
00:56:24
特に目ぼしいものがなければないでさらっと流してくださいw
漆黒の女帝の名前とかわかれば、もしかしたら、またどこかで
手がかりが調べられるかも...
Mer Cle
00:56:24
では、リナは5年前にこの森にあったとある貴族家は、奥方の失火により、一族及び使用人を無くしてしまったのだと分かる
キアロ
00:56:32
多分、の前に"」"を入れておいてくださいな~(ミス民
ロッター
00:56:59
「にしても、いきなりルキから火が出たり、何もないところで火の粉が舞ったり…妖精魔法って、見えない分何が起こるか分からないね…」
Mer Cle
00:57:07
その事実に耐えきれない奥方は、自死を試みたと
リナ
00:57:19
では、焼け跡の中にかろうじで読める日誌を見つけつつ
「......そんな事件が」
00:57:56
「自分のせいで大切な人をなくしてしまったなんて......」
Mer Cle
00:58:24
そしてこの館には、決して訪れてはならないとも伝わっているともわかっていい
クロ
00:58:36
面を外して顔を洗った後、汲んだ水をそのへんに転がってた桶に汲んで、マルテに水を飲ませる。   そのまま、じ…っと見てる。
ロッター
00:58:56
「じゃあ後ろに出てきたゾンビ達は、その一族だったのかも知れないね」
クロ
00:58:59
あ、汲んだって2回言っちゃった。
スワン
00:59:06
「大切なひと……というものは、わたしなんかには分からないけれど、人はいろいろな未練を抱くものなのね」
リナ
00:59:20
昨日は暗くて見えなかった立て看板のようなものを見つけつつ...
「なるほど...ここは...近づいてはいけない場所だったみたいですね...」
ロッター
00:59:30
「撫でるくらいしても、怒らないと思うよ?」マルテをじっと見てるクロにアドバイス
リナ
01:00:01
「......でも......奥方も輪廻に戻れて......よかった」
キアロ
01:00:02
「…。あ、おはようございます…。」テントの外にとめていたマルテのところに来たところでクロさんを見つけよう。寝ぼけながらもご挨拶。
クロ
01:00:42
「………。(ふるふる」  首をふってロッターにこたえる。   遠慮してるみたい。
#ルキ
01:00:57
「未練は誰にでも残るけど、それに対しての折り合いの付け方も色々で………うう、考えだしたら分けわからなくなってきちゃった

 それでも、人は前に進むんだよね……」
ロッター
01:00:59
「ほーら、お馬さんたち。ご飯のニンジン…は無かったから、代わりの草だよー。その辺に生えてた」
01:01:19
「そう?それならいっか」>クロ
スワン
01:01:40
「ここに留まる理由は、もうないわ。発ちましょう。
 ……まあ、不幸を招くから、わたしとは同道しない方がいいとは思うのだけれど」
リナ
01:02:06
「ええ、生きている限り、人は前へ進むのです......
 時には、立ち止まり、後悔することもあるのでしょうけど」
01:02:22
「...そうですね、そろそろ出発しましょうか」
クロ
01:02:34
GMさん、この後ってイベントありますか? エピローグでしょうか?
ロッター
01:02:39
「スワンが抜けたら、このよくわからない盗賊を逃がしちゃうかも知れないし、
Mer Cle
01:02:47
エピローグでございます!
ロッター
01:02:48
付いてきてくれると、助かるなー」
スワン
01:02:57
 翼を翻す浮力を伴い、馬上に戻り。
 竪琴を膝においているため、風できわどい光景となることは防がれるだろう。
Mer Cle
01:02:57
そうして深い森を抜け、再びに街道に出た君達は、十字路に立つだろう
リナ
01:02:58
「スワンさん...あなたのおかげで今回も助かりました
 不幸なんて自分を蔑まないでくださいね」にこっと微笑んで
クロ
01:03:00
はーい。では、私、ここで別れますね。
#ルキ
01:03:24
「十字路だね………、クロさん?」
クロ
01:03:57
「では、あっしはこれで。道連れ、感謝いたしやす。」
スワン
01:04:21
「……別に、いいのに」
 人前でないときまで、人扱いしなくたって。
 とは思うものの、きっと水掛け論としかならないのだろう。
#ルキ
01:04:23
「また会えますよね?」
クロ
01:04:36
「……。よき風を。」   と、ルキに一言伝えて、反対側に
リナ
01:04:36
「クロさん、お元気で......」
またいつか会えるのだろうか冒険者の出会いは一期一会
スワン
01:04:53
「ええ。さようなら」
クロ
01:05:03
「………(こくり」  と、頷いた。
#ルキ
01:05:26
「………皆、ありがとう、新の冒険はここからなんだね」
ロッター
01:05:27
「あ、ここでお別れ?まあ、放浪者ってそういう物らしいし、おわかれだねー」
キアロ
01:05:31
「あ… ど、どうかお元気で……!」手を振って見送ろう。
ロッター
01:06:21
「次に会ったら、その時はまたよろしくねー」クロに手を振ってお見送りー
スワン
01:06:34
「まずは、無事に街へと辿り着くところから……ね」
 ランダムエンカウトが適正レベルであるという幻想は捨てよ。
クロ
01:07:00
「…………。(ぺこり」  そのまま、ちっちゃくなっていきます。
リナ
01:07:15
「ええ、ルキさんなら、これから先、どんな困難だって乗り越えられる。
 そう信じてます!そうですね、まずは近くの町を目指さないと...」
#ルキ
01:07:27
「………風は、世界と繋がっているだから、忘れない限り、例え一人になっても皆一緒に居るんだよね」
01:08:30
「じゃあ、僕はこっちに行くけど、皆はどうする?」

 ルキは、愛馬であるテラに乗り、まっすぐの進路を取る

リナ
01:08:46
「うふふ♪ルキさんは素敵な表現をされるんですね♪
 そうですね。私たちは交差する一陣の風なのかもしれません...
 気まぐれに...またどこかでお会いすることもあるでしょう♪」
Mer Cle
01:08:58
ロールプレイに満足しましたら【OK】を、それまで応対します
スワン
01:09:01
「それだとわたし、出会ってしまったらもう二度と逃げられない呪いみたいになりそうよ」
 小さく嘆息しつつ。
ロッター
01:09:27
「不思議な例えだね。いいと思うよ♪」
スワン
01:09:57
「そうね……はぐれてしまったけれど、約束のようなことをしてしまったから。
 わたしは――」
 金髪を風になびかせながら。騎馬を進め、ブランブルグへと向かうことになるのだった。
#ルキ
01:09:59
「そんな素敵な呪いがあるなら溶けないでほしいな」
クロ
01:10:44
は。
スワン
01:10:49
「……おかしな人」
 白翼の少女は、そう独り言ちた。
 ――【OK】
クロ
01:11:00
その約束した人…、た、たぶん合流するんで、この後…!w
キアロ
01:11:16
「…僕たちも、一緒にいてもいいんだよね。」マルテに乗りながら、小さめの声でちょっぴり不安げに。
リナ
01:11:36
「うふふ♪みんなで町まで向かいましょうか」【OK】
クロ
01:12:00
「………(行きやしたね。」  かっこつけて別れたあと、みんなが見えなくなったのを確認した後、洋館のほうへ足を向けます。忘れ物があったらしい。
#ルキ
01:12:03
「旅は道連れ、世は情けだっけ? 同じ方向に風が吹いている限り一緒に居ようよ」
ロッター
01:12:18
「さてと。ボクは近くの町で買い物してから、馬車でブランブルグに帰ろうかな。
マスターが首を長くして待ってるからね」
賊ABCを乗せたの馬を引っ張って連れて行く【OK】
クロ
01:13:18
その後、今は誰も住んでいない焼け跡の洋館の、庭の草だけ妙にきれいに刈り取られているのを見つけるのは、また別の旅人でしたとさ。【OK】
ロッター
01:13:20
そう、今回の冒険は、馬車代をケチった結果巻き込まれたのである!…なんてこった
キアロ
01:13:33
「…そ、その。良かったらもう少しだけ、一緒にいさせてほしいな。」聞こえてしまった事と言ってる事にちょい恥ずかしそうにしつつも。そうルキさんに話すのであった。【OK】
#ルキ
01:14:25
「なら、行こうキアロ、マルテ!」

 ルキとキアロは、共に同じ方向を目指して手綱を取るのであった
Mer Cle
01:14:32

01:14:33

01:14:35

01:14:58
郷愁に揺らぐ一人の若人の長い夜は終わった
01:15:37
それは、決意に満ちた朝へと繋がり、道を示す追い風を感じ取ることとなった
01:16:16
それが始まりであり、これから続く冒険のほんの一部でしかないのだから
01:16:20

01:16:21

01:16:23

01:16:45
ある冒険者の初めての冒険 第二回【終】
01:16:50

01:16:52

01:16:53

01:17:02
お疲れ様でしたー
ロッター
01:17:08
おつかれさまでしたー
クロ
01:17:10
おつかれさまでしたー!
キアロ
01:17:13
おつかれさまでした~!!
リナ
01:17:14
お疲れ様でしたー
スワン
01:17:15
 お疲れさまよ。
ロッター
01:17:54
うん!ボクっ子はやはりやりやすい!口調の所為で、性別がわかり辛いけど!
Mer Cle
01:18:11
1000+30+30+30+30+50+20+20+20+20 = 1250
TOPIC
01:18:24
経験点1250点  by Mer Cle
リナ
01:18:24
性別はまだわかりませんもんねw
TOPIC
01:18:38
経験点1250点 報酬:1000+ by Mer Cle
スワン
01:19:01
 わたし、無修正よ。……戦利品という意味よ。
Mer Cle
01:19:02
馬に乗った追い剥ぎ2、アダポシア、ゾンビ4の戦利品をお願いします
ロッター
01:19:19
これでも女の子なんだよ?ボク。キャラシにはキチンと「女型」って書いてるもん!w
Mer Cle
01:19:24
剣の欠片
1D6×5 → 4 = 4 , 3 = 3 , 6 = 6 , 1 = 1 , 5 = 5
リナ
01:19:25
こちらも無修正なりー変転もなし!
スワン
01:19:35
 変転的にクロンがゴーっぽい。
クロ
01:19:41
あ、変転残ってます。 ふりましょうか  はぁい
ロッター
01:19:42
補正値?そんなのなーい
リナ
01:19:48
クロンさん、お願いしますー!
TOPIC
01:19:53
経験点1250点 報酬:1000+ 名誉点25点 by Mer Cle
キアロ
01:19:54
クロンさんおねがいします~!
クロ
01:19:57
アダポシア
2D6 → 3 + 1 = 4
スワン
01:20:13
 一瞬で変転さんがやられた……!?
ロッター
01:20:27
変転…良い奴だったよ…
クロ
01:20:40
むぅ。11からかぁ。  でもここですかね?変転ー。
スワン
01:20:57
 他はしょぼいので、これでよさそう、きっと。
Mer Cle
01:21:00
壊れた思い出の品?500
ロッター
01:21:02
あ、自分にとってまだだと思ったら使わないでも…
スワン
01:21:31
 他はがんばっても30~60Gよ。
クロ
01:21:42
 ゾンビ×4、馬に乗った追いはぎ2×2部位
2D6×8 → 5 + 5 = 10 , 6 + 1 = 7 , 3 + 2 = 5 , 4 + 2 = 6 , 1 + 3 = 4 , 1 + 1 = 2 , 3 + 3 = 6 , 3 + 5 = 8
ロッター
01:21:47
そっか、アダポシアが特別高いのですね
01:21:58
1個ピンゾロがw
スワン
01:21:59
 眼球を剥ぎ取っていく冒険者の図。
クロ
01:22:12
ぐりぐり。
ロッター
01:22:22
ッポン!
クロ
01:22:24
いっこつぶしちゃった…。
01:22:34
あ、つぶしたの、追いはぎさんだった。
スワン
01:22:44
(500+30*2+30*2+30+30*2+0+0+0+30)/5 = 148
リナ
01:22:49
ゾンビの眼球は全部2こずつ
ロッター
01:22:54
良かった。追剥さんの武器がつぶれただけだった
キアロ
01:23:08
武器がぱりんぱりんに
スワン
01:23:08
 あ、見間違ていた。
01:23:26
(500+30*2+30*2+30*2+30*2+0+0+0+30)/5 = 154
Mer Cle
01:23:27
800/5 = 160
クロ
01:23:40
ころばし屋さんから目玉ほじり虫屋さんに転職しました。
リナ
01:23:47
w
ロッター
01:24:07
魔人使いさんが常連になりそうな名前にw
リナ
01:24:24
154かな?
Mer Cle
01:24:53
1000+314+1500 = 2814
キアロ
01:25:09
目玉ほじり虫屋さんとは…
TOPIC
01:25:27
経験点1250点 報酬:2814G 名誉点25点  by Mer Cle
リナ
01:25:30
目玉ほじり虫屋さん、なんか、おしりかじり虫を思い出した
Mer Cle
01:25:36
リザルトはこうなっております
ロッター
01:25:44
にしても、ボクが分類:ガンを使うと、特別命中ダイスが低くなりやすい…
リナ
01:25:46
リザルト確認しましたー!
クロ
01:25:59
おしりかじり虫さんに対抗したかっただけで深い意味ないです…!
ロッター
01:26:06
ショットガンを使うたびに1ゾロが出たのが懐かしい
スワン
01:26:20
 よくあることよ。
リナ
01:26:27
やっぱり関連してたんだw>おしりかじり虫さんに対抗
ロッター
01:26:28
リザルト確認ヨシッ
Mer Cle
01:26:45
えっとロッター、2d6を
リナ
01:26:52
ルキくんに見せ場をつくってあげたのやさしかった!>特別命中ダイスが低く
ロッター
01:26:54
?はいはい
2D6 → 3 + 6 = 9
TOPIC
01:27:00
経験点1250点 報酬:2814G 名誉点25点 ルキ:成長 by Mer Cle
キアロ
01:27:01
リザルト確認しました! そしてまさかの対抗していた…!
クロ
01:27:04
きっと今年流行ります。 スワンちゃんに歌ってもらおう。
スワン
01:27:10
 消耗は――特にないわ。
 他も、弾丸と、エインセル用の魔晶石くらいかしらね。珍しい。
ロッター
01:27:10
ああ、ルキの成長ダイス
Mer Cle
01:27:13
筋力か精神力どちらをあげます?>ALL
リナ
01:27:33
目玉ほじり虫〜♪
01:27:39
消費! 自動失敗×1 消費:魔晶石(5点)
ロッター
01:27:47
妖精魔法使いとしてもやっていけるように…いや、筋力をあげて火力UPかな
スワン
01:27:57
 筋力上げても、非金属鎧だからあまり利がないのよね。精神かしら?
クロ
01:28:14
もともと結構筋力高いんじゃないですっけ
ロッター
01:28:23
現在18です
Mer Cle
01:28:25
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7362
ロッター
01:28:25
筋力
Mer Cle
01:28:40
これに1250点追加で2000点手に入ります
リナ
01:28:45
今回はどちらかというと精神的に成長してそうなので、精神に一票!
Mer Cle
01:29:03
筋力1 精神2票
スワン
01:29:08
 片手剣もそこまで重たいものないので、剣盾スタイルだと18あれば十分に思えはしますねw
ロッター
01:29:25
ほむ。では、精神に投票変更!精神3票 筋力0票!
クロ
01:29:30
ストーリー的にはフェアリーテイマーレベルですかね
ロッター
01:29:44
精神4 筋力0
01:29:52
かな?
キアロ
01:29:56
今回のストーリー的には精神が成長しそうな気がしますね!
リナ
01:30:10
たしかに、技能的にはフェアテが2がいいかも!
Mer Cle
01:30:12
それとリナが200Gで買取を望むのであれば
スワン
01:30:16
 技能は、妖精2にするのは固定として――
Mer Cle
01:30:30
エメラルドとルビーの価値15が手に入ります
ロッター
01:30:37
フェアテ2は確定ですねぇ
リナ
01:30:45
なに!?それはルキくんのものでは?
スワン
01:30:45
 戦士でも妖精使いでも、3にするには1500なので、1000はプール……かな?
TOPIC
01:31:04
経験点1250点 報酬:2814G 名誉点25点 ルキ:成長 精神 フェアリーテイマー2 by Mer Cle
ロッター
01:31:10
問題は…6属性使いにするか、4属性使いにするか…
クロ
01:31:33
レンジャーのばして2-2-2もできなくはないのかしら。 でも3レベルが遠のくかな
スワン
01:31:46
 探索や感知もわりかし出番があるので野伏2でもいいかもしれませんが、3レベルがもっと遠のきますね。まぁ、遠くてもいいかもしれませんが――
クロ
01:31:56
あえてゆっくり低レベルでいってもいいですし
スワン
01:32:03
 AAは重たいので、あとに響きそうですねw
ロッター
01:32:15
あ、トパーズ、エメラルド、ルビーを手持ちに持ってるし、3属性でもいいのか…
Mer Cle
01:32:20
さて皆さんの合議で決定してください
クロ
01:32:31
でもできたら毎回なにかあげたいから、プールかな。 次回なにものびないのも、参加者さんつまんないかも。
Mer Cle
01:32:36
リナが買い取らないならルキが買い取ったことにしておきます
リナ
01:32:40
ここは、買取せず、ルキくんの大切なものとして、預かっていてもらいます!>エメラルドとルビー
キアロ
01:32:58
経験点は個人的には温存かな、って思いつつ…
Mer Cle
01:33:09
了解です、それとラル=ヴェイネの宝石飾りは買っていいかな?
スワン
01:33:17
 そうですね、経験点にもよるけれど、次で何か3にして500あまり、その次でもう片方も3にできる、みたいな試算ですし。
Mer Cle
01:33:30
600/5 = 120
TOPIC
01:33:52
経験点1250点 報酬:2934G 名誉点25点 ルキ:成長 精神 フェアリーテイマー2 by Mer Cle
ロッター
01:33:58
あ、3属性型にすると、フェアテ2は魔法使えないのか…4属性にしないと
Mer Cle
01:34:13
ラル=ヴェイネの宝石飾り分もありますので少し上昇
リナ
01:34:26
現在、ルキの持っている宝玉
法皇の黄玉、運命の輪の紅玉、世界の翠玉
ロッター
01:34:28
報酬あーっぷ
クロ
01:34:32
あ、なんか メイガスアーツで変わったんですっけ
スワン
01:34:57
 3属性濃厚にできるのは3レベルからですね。
ロッター
01:34:59
ですです。メイガスアーツで3属性・4属性・6属性から選べるようになりました
01:35:16
ただ、3属性はレベル3から…
スワン
01:35:31
 でも、6属性薄味ルートにいきそうな気が――
ロッター
01:35:33
あ、6属性もだ
Mer Cle
01:35:46
ですねーゆえに今回は勝手に4属性選ばせてもらってます
クロ
01:35:51
薄味w
ロッター
01:35:53
となると、現時点では4属性しかないですね;;
リナ
01:36:04
とりあえずキャラシの関係上、土、火、風の他に、
水or光or闇を取得しておくことになるのかな?
法皇の黄玉、運命の輪の紅玉、世界の翠玉
ロッター
01:36:06
薄味だけど、特殊妖精魔法つかえますからw
スワン
01:36:20
 いずれにせよ、ラル=ヴェイネの宝石ケースでもいいでしょうけれど、そのうち華美なる宝石飾りにするならまだ普通のでいい気も――
ロッター
01:36:22
そんな感じになりそうですね>リナさん
リナ
01:36:34
4元素揃えるのがかっこよさげw
法皇の黄玉、運命の輪の紅玉、世界の翠玉
クロ
01:36:35
4属性型でも、宝石一個足りない状態でもいいんでしょ?
リナ
01:36:56
ですです。まだ、宝石一個足りないですね。
法皇の黄玉、運命の輪の紅玉、世界の翠玉
スワン
01:37:06
 そうですね、キャラシ上は4属性でも、対応宝石がなければそもそも行使できませんから。
ロッター
01:37:17
そうなんですよねぇ…
TOPIC
01:37:17
経験点1250点 報酬:2954G 名誉点25点 ルキ:成長 精神 フェアリーテイマー2 by Mer Cle
クロ
01:37:22
一気に全部揃えなくてもいいと思うし、ゆっくり楽しめばいいんじゃないかしら
リナ
01:37:25
たしかに、宝石ケースはまだ普通のでもいいかも...
ロッター
01:37:27
だから、今回は特別OKもらえてよかった
リナ
01:37:33
まだ駆け出しだし...
スワン
01:37:41
 お買い物は、とりあえず、サモンフェアリー用に魔晶石5点を1個――
Mer Cle
01:38:07
今回の報酬、ラル=ヴェイネの華美たる宝石飾りとルビー、エメラルド15なのです
ロッター
01:38:14
普通の宝石ケース購入。あと、必要であれば宝石を1つ…
リナ
01:38:34
なるほど!漆黒の女帝のネックレスがラル=ヴェイネの華美たる宝石飾りだったのかな
スワン
01:38:37
 宝石ケースと違って、華美なる宝石飾りは、名誉アイテムにゃん。
ロッター
01:38:54
そして、装備にはフェアテ3が必要だったような…
Mer Cle
01:39:04
そうか、まだ駄目なのか
リナ
01:39:07
名誉点100か...たしか
Mer Cle
01:39:17
質に出しておこう
スワン
01:39:23
 名誉点は20ですね。
リナ
01:39:23
だからリナも買えないんだったw
01:40:07
華美なる宝石飾り 名誉点20 ですね!
クロ
01:40:27
質w
リナ
01:40:37
それなら、ルキもなんとかなるのでは?>名誉点20
Mer Cle
01:40:39
買っとくだけ買っときますか<形見
スワン
01:40:42
 というわけで、ラルか普通かはどちらでもいいですが宝石ケースと、魔晶石。
 あとは――まだ2000G以上あまるかな?
クロ
01:40:46
ブーツも質に入れたかと思えば、宝石飾りまで。
リナ
01:40:47
装備にはフェアテ3の壁が...
01:40:55
そういうことか...
ロッター
01:41:05
宝石飾りを装備するには、もうちょっとだけ修行が必要ですね^^;
Mer Cle
01:41:07
ブーツは買い戻しているのです>クロ
キアロ
01:41:13
買うだけ買っておくのは出来るのかも?
ロッター
01:41:23
購入だけならできますね
スワン
01:41:30
 1500Gで、剣を妖精の武器にするとカッコイイかな、と少し思い――
リナ
01:41:43
妖精の武器...いいですね!
スワン
01:41:50
 通常武器無効も斬れますしね。ひゃっはー。
リナ
01:41:53
また、アンデッドと戦うこともあるだろうし
ロッター
01:42:12
…ロッターも、憧れ的な感じで妖精使いの宝石だけ買おうかしら…(技能は使えない
Mer Cle
01:42:24
200+200+350+100 = 850
クロ
01:42:49
妖精の武器かぁ
Mer Cle
01:42:55
ルビー、エメラルド、ラビカビ、普通の間に合わせケース?
スワン
01:43:03
 通常武器無効かつ属性無効もたまにいるので、あまり例のない土属性がいいのかな。
 とPL時なら思うかもしれないですが、土属性はビジュアル的に想像が難しい奴ですね――
Mer Cle
01:43:24
2954-850 = 2104
ロッター
01:43:30
刀身が土でできている?
クロ
01:43:43
最初の石がトパーズなのだし、土属性でいい気もします
ロッター
01:43:56
もしくは、泥を纏うとか
リナ
01:43:57
ですね!徐々に増やしていきましょう!
スワン
01:44:03
 ミネラルっぽい輝きを帯び、水晶剣に――
Mer Cle
01:44:11
実はもうバスタードソードが持てる子
リナ
01:44:12
まずは祖父の形見の土属性だ!
クロ
01:44:20
こちらも風来神にあやかって風つけておこうかしら
リナ
01:44:24
水晶剣かっこいい
ロッター
01:44:29
あ、水晶!かっこいい!
スワン
01:44:40
 バッソにすると、盾すてて両手持ちさせられるんですよ。知ってるもん。
Mer Cle
01:44:42
ふむふむ
キアロ
01:44:55
水晶剣は確かにかっこよさそうですね…!
クロ
01:44:57
水晶って字に水ついてるけど土属性なのねw
スワン
01:45:10
 結晶剣でも――
ロッター
01:45:14
なるほど、土と言えば宝石…
リナ
01:45:18
黄玉だからトパーズ的な黄水晶になるのかな
Mer Cle
01:45:37
ふむふむ
リナ
01:45:46
黄水晶はシトリンっていうんだって
ロッター
01:45:49
宝剣ゼルレッチでも作りたいな
Mer Cle
01:45:52
ブロソ改造します?
スワン
01:45:58
 鉱脈剣――逆にイメージしづらくなった。
クロ
01:46:11
ブロソでも全然かっこいいと思います
Mer Cle
01:46:38
ルビー、エメラルド、ラビカビ、普通の間に合わせ宝石ケースの購入はOKかな?
クロ
01:46:39
エフェクト的には、地面割れるんじゃない。
ロッター
01:46:45
水晶剣・タワートパーズ…とか?
クロ
01:46:50
土属性。
ロッター
01:47:08
間に合わせ宝石ケースは買ってよいとおもいます
01:47:15
むしろ買って?w
スワン
01:47:20
 そうですね。宝石、宝石ケース、魔晶石、妖精の武器(土)……かな?
リナ
01:47:33
ですね!
Mer Cle
01:47:52
了解、あまり104Gになりますが
01:48:08
貧乏水晶の皆さんなので削り切ってくれるかと思い聞いてみる
リナ
01:48:29
貧乏水晶w
クロ
01:48:32
貧乏水晶剣
スワン
01:48:34
 ぷあくりすたる。
Mer Cle
01:48:46
貧乏推奨w
スワン
01:48:54
 4Gを削るには、装飾品系くらいしかないですね――
ロッター
01:49:01
気に入った装備が手に入ったらお金使わないし…むしろレベルが高いほど裕福なんですよね。ウチの子w
クロ
01:49:08
貧乏水晶剣(プアクリスタルソード)
キアロ
01:49:26
貧乏水晶ってなんだろうって思ってしまった
リナ
01:49:29
貯めとくのもありなのではw
ロッター
01:49:32
ルビはカッコいいけど下ぁw
Mer Cle
01:49:35
www
01:49:48
では、104だけ残しますねー
ロッター
01:49:54
のこしましょー
クロ
01:49:58
なんだっけ 質の悪い宝石的なもうすこしかっこいい言葉でも…。
リナ
01:50:09
きっとまた買いたいものが出てくるはず...
キアロ
01:50:11
残しちゃいましょう~!
クロ
01:50:15
Bランク剣だしそういうのでもいい気がする
Mer Cle
01:50:22
はーい!
ロッター
01:50:32
水晶剣・ココナッツクリスタル
Mer Cle
01:50:37
では、これよりアフターセッションに入ります
ロッター
01:50:45
…ドンキーコングのアニメとか、なつかしいな 
スワン
01:50:51
 100Gは、レンジャーだし魔香草とかもいいかもですね。
ロッター
01:51:18
アフターセッショーン
Mer Cle
01:51:29
魔香草了解です!
スワン
01:51:52
 4Gは、むしろ0Gより貧乏感あるのでそのままで――
ロッター
01:52:07
理由がひどい^^;
キアロ
01:52:26
まさかの理由
スワン
01:52:44
 次の冒頭でエール4杯おごれば消えますよ。かんぺき。
リナ
01:52:53
w
クロ
01:52:56
使うんw
リナ
01:53:06
飯を食っていく金もない...
ロッター
01:53:16
旅人にそんな余裕ねえですよw
Mer Cle
01:54:09
2950,宝石2種+ラル=ヴェイネの華美たる宝石飾り+宝石ケース+妖精武器加工+魔晶石5点+魔香草
リナ
01:54:10
〈運命の輪の紅玉〉〈世界の翠玉〉の背景設定が
また今後なんか生えてくると良きですね!
スワン
01:54:50
 六属性集めると、リナのパンティーを願うことができるようになります。
リナ
01:54:59
へ?w
01:55:13
シェンロンかなにかが出てくるのかなw
クロ
01:55:13
ストーリー形式だと、あんまりない形の導入やエピローグ楽しめるのがよいですね
ロッター
01:55:14
次に手に入るのは…節制か、運命か…はたまた愚者か…
Mer Cle
01:55:53
スワン
01:56:04
 永劫エオンとか(マイナーな大アルカナ)
クロ
01:56:27
大アルカナにそんなのあったっけ…。
リナ
01:56:37
そんな大アルカナあるんだ...
スワン
01:56:58
 バージョンによって、順序が違ったり、違うシンボルが入っていたり、するんですよ。
ロッター
01:57:09
永劫…ありましたねー
リナ
01:57:26
ふむふむ
Mer Cle
01:57:30
なるほど
01:57:42
自分はウェイトしか触ったことないな
スワン
01:57:47
 タロットME、タロット10、などさまざまなバージョンがあり――
ロッター
01:58:15
とりあえず、死や愚者みたいなワード的には避けたい物が来ない事を祈りましょう
リナ
01:58:31
次の宝石はなんだろう...水かな?
スワン
01:59:02
 逆位置ならなんでも悪い(良い)ですよw
キアロ
01:59:14
確かにそれらのワードは良くないですね;
リナ
01:59:21
何がきても意味をつければそれらしくw
楽しみだ!
クロ
01:59:45
小学校の時はやったんだけどな。
スワン
01:59:59
 まぁ、死神のダイヤモンド(光)とかきても、 -_- という顔になりますが。
ロッター
02:00:02
死の逆位置のカードは素晴らしいから、むしろ出てほしいんですけどねぇ
Mer Cle
02:00:05
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7362
クロ
02:00:06
いまではペルソナのイメージしかありませんね!
Mer Cle
02:00:14
という事で成長結果です
ロッター
02:00:30
タロットと言えばな作品ですもんねw
Mer Cle
02:00:53
スワン
02:00:59
 もっと古典なゲームだと、オウガバトルとか――
ロッター
02:01:18
あとは、遊戯王のアルカナフォースとか
クロ
02:01:18
きいたことあるような、ないような…。 タクティクスオウガ? ではなく?
スワン
02:01:42
 それの前身っぽい系譜ですね。<たくてぃ
02:01:57
 さておき、立派な妖精剣士となってきました。
クロ
02:01:58
ぐぐってみた スクエニになる前のスクエアさん?
キアロ
02:02:04
遊戯王のアルカナフォースはありましたね~
スワン
02:02:55
 ときに、価値15だと1レベルすら使えないので、150でしょうか――
ロッター
02:03:35
いつの日か、魔法剣士として有名な冒険者or放浪者となってくれるでしょう…ワクワクもんじゃ
クロ
02:03:45
スクエアでもなさそう クエスト…?
ロッター
02:04:05
スクエアの更に前身とな
Mer Cle
02:04:44
ランク15の妖精宝石という意味で
02:04:52
価格は400です
ロッター
02:05:00
最高価格だった!?
02:05:20
けど、宝石はそのレベルに応じた者じゃないと使えないのです;;
02:05:39
たしか
Mer Cle
02:05:55
大は小を兼ねるじゃなかったっけ?
スワン
02:06:02
 上は下を兼ねるっぽいです。
ロッター
02:06:27
ほえー
02:06:46
じゃあ、買えたらタウサとワタオの宝石を最高ランクにしてもいいのか
クロ
02:06:46
パンツがなかったらTシャツを履こうみたいな。
スワン
02:06:58
 性別はさておき、最低限の容姿くらいは決めてあげてもいい気がしますね。
 髪の色とか――
Mer Cle
02:06:59
だから最初に価値4のを、6つ購入みたいなことをしますね
ロッター
02:07:01
わくわくもんだ
Mer Cle
02:07:45
髪は、肩甲骨ぐらいまである感じのイメージ
ロッター
02:08:03
ルキちゃんて、茶色い髪なイメージ…単純に、牧場キャラは茶色髪が多いから
クロ
02:08:27
ん~。 先を見越してお買い物するより、地に足つけて1個ずつ上がるのも好きですが。
スワン
02:08:33
 そうそう、ダイスコードも、魔力撃の魔力が上がったので5かも。こまかい。
02:08:50
 茶髪にそばかすなイメージはありますね――
Mer Cle
02:09:10
ふむふむ
リナ
02:09:14
さすが牧場生まれ!
ロッター
02:09:34
冒険者になっていなかったら、3年で立派な牧場を作って、村の人と結婚することを要求されるのですね
02:09:46
などと、牧場物語の定番を行ってみたり
Mer Cle
02:10:12
ラキ姉ちゃんは、婿を貰いました
スワン
02:10:20
 金髪の幼馴染か、青髪の富豪の娘か、選ばないといけません。
ロッター
02:10:36
そう言えば、お姉ちゃんはお婿さん貰ってましたね
Mer Cle
02:10:38
私は富豪その人を……
ロッター
02:10:53
富豪「なんと!私ともうすか!」
スワン
02:10:58
 合理的です。(?)
クロ
02:11:17
黒い髪のお姉ちゃん増えましたよね
スワン
02:12:18
 三人目を追加は、きゃさりんに通じるものがありますね――
Mer Cle
02:12:21
肩まで届く薄い金髪にそばかすの少女ってのはどうかな?
02:12:28
ルキちゃん
クロ
02:12:31
私の知ってる牧場物語は、イケメンに貢いで、もともと仲良かった女の子とくっつくのを阻止した挙句、全員私に夢中にさせたまま誰とも結婚せずに気ままに暮らすゲームですね。マツタケとか拾って。
Mer Cle
02:12:37
ミス
スワン
02:12:45
 よさそうです。性別はともあれ。
Mer Cle
02:12:47
そばかすの性別不詳
ロッター
02:13:10
凄い生活してますね^^;
リナ
02:13:12
みんなそれぞれ、彼っていったり、彼女っていったりしてしまいますねw
スワン
02:13:15
 最終回で、まさかの雌雄同体だったことが明かされるまで――(ナメクジ)
クロ
02:13:31
言ってやりたい。結婚できるうちにしておけよと――。
Mer Cle
02:13:48
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/7362
ロッター
02:13:57
最近の牧場物語だと同性婚もできるので、性別なんてあって無いようなものですよ^^;
クロ
02:14:12
あと仕事は全部コロボックスにさせよう。
スワン
02:14:18
 まぁ、世の中には、爆弾と化した大量のスクールメイトに追われる人生もありますからね。
クロ
02:14:18
コロボックルw
ロッター
02:14:50
ともあれ、肩まで届く薄金髪でそばかす持ち…うんおもしろい
Mer Cle
02:15:20
ふむふむ
ロッター
02:15:21
コロボックルにやらせるのもいいですけど、自分で水やりするのも楽しいですよーw
キアロ
02:15:31
よさそうですね~。
スワン
02:15:52
 第六回くらいで決意の印に髪を切らないといけませんね。
クロ
02:15:59
やだ。働きたくない…!
ロッター
02:16:21
牧場物語で働きたくない宣言が聞けるとはw
クロ
02:16:31
釣りして温泉入る毎日ですよ!
ロッター
02:16:47
そうさ、必ずー ぼくらーは、でーあうだろー<髪を切る
クロ
02:16:47
あとたまに金鉱石ほりにいってワクワクしたり!
Mer Cle
02:16:56
しかし、三回目の終わりは、どっちで3になるのかの決選投票になりそうな予感
ロッター
02:17:03
お金稼ぎでは定番な手をww
Mer Cle
02:17:08
それとも、横延ばしが進んでいくのか……
リナ
02:17:17
ファイターかフェアテかというところ?
クロ
02:17:19
髪を切るイベント…!  今髪長いんです?
スワン
02:17:23
 戦闘特技はブロッキングを推してくれるといいですね。
クロ
02:17:32
一回、親善大使にならないといけないじゃない。
ロッター
02:17:39
クロさんは、黄金の資材をおいて「成金野郎」って呼ばれたことありそうw
02:18:15
成長に関しては、ストーリー的にあいそうな方が選ばれそうですね
クロ
02:18:20
一攫千金最高です。
Mer Cle
02:18:24
クロンが資材集めをしたら、城を作らなきゃならない(64のソフト)
スワン
02:18:53
 いきなりデーモンルーラーに闇落ちするかもしれませんし。それもまたよし。
クロ
02:18:54
なんのゲームだろうw
ロッター
02:19:14
資材を集めて城を作る…何のゲームでしょ?
クロ
02:19:32
放浪者なので、一国一城の主になっても、ふらふらしてて空気王とか呼ばれますよ。きっと風属性だから。
Mer Cle
02:19:33
○○2 鬼襲来!〇城!
スワン
02:20:04
 マインクラフト(違)
ロッター
02:20:22
ゴエモンかしら?あのロボットもの
Mer Cle
02:21:03
風来のシレンというローグライクげーむがありました
02:21:22
ローグライクゲームなのに資材を集めて城を作らなきゃいけないというゲームでした
ロッター
02:21:26
風来のシレンかー
02:21:34
昔はそんなイベントがあったのですね
クロ
02:21:39
どきり。
スワン
02:21:41
 というわけで(?)、それではそろそろ、おいとまするのです。
Mer Cle
02:21:51
お疲れ様ですー
ロッター
02:21:53
おつかれさまでしたー
クロ
02:21:55
はい、おやすみなさいー!
キアロ
02:21:57
おつかれさまでしたですよ~!
リナ
02:22:10
お疲れ様でした!
スワン
02:22:37
 お疲れさまよ。
 約束したのに、待ちぼうけさせられて……また悲しい歌を作ってしまうのね。いつもそうよ。
SYSTEM
02:22:40
スワン様が退室しました。
ロッター
02:22:53
にしても、城かあ…持つとしたらラー…いや、彼はそんなもの持たないな
クロ
02:23:00
だ、だ、誰にいってるんだろう……(どきどき)
ロッター
02:23:37
持つとしたら、今作ってるNPCだな。アイツなら城を星が理想だ
Mer Cle
02:23:39
www
クロ
02:23:42
お城じゃなくてもお家かったら一国一城の主ですし。
ロッター
02:23:47
ほしがりそう!変換ひどいな!
Mer Cle
02:24:11
そのゲームは無情で、ダンジョン1回やるたびに鬼が城を壊しに来るんです(遠い目)
02:24:34
成果が出ないと、どんどんとじり貧に(遠い目)
クロ
02:24:35
私、明日はやいので、ちょっと身支度していますね
ロッター
02:24:42
完成と崩壊を繰り返すのですね;;
Mer Cle
02:25:23
ですね、名作ですのでプレイをお勧め
ロッター
02:25:46
そうだ。次のシナリオで、出てこない予定のNPCを…駄目だな。それでもつまらん
クロ
02:26:03
昔の知らないです switchの遊んでましたけど
ロッター
02:26:08
シナリオ関連キャラは、登場するまで秘匿が一番
02:26:14
うん
02:26:34
自分も、vitaの4しかやったことないです^^;
02:26:49
4だっけ?ナンバリング自信ない
Mer Cle
02:26:55
風来のシレン1も2も面白い、3以降は触れてないなぁ
キアロ
02:27:11
私もそろそろ寝落ちが怖いので落ちておきますね!
リナ
02:27:20
こちらも本日はそろそろ失礼しますー!
本日はありがとうございました!
今日もまたルキの成長に立ち会えて感謝!
それでは、失礼いたしますー!
クロ
02:27:22
おやすみなさいー
ロッター
02:27:24
はーい。おやすみなさいですー
SYSTEM
02:27:31
リナ 様が退室しました。
クロ
02:27:37
あ、それでは、私も、これにて!
Mer Cle
02:27:39
お疲れ様です!
キアロ
02:27:55
GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございました!楽しかったですよ~!
ルキさんの今後を楽しみにしながら、今日は落ちますね!
02:28:04
それでは、おつかれさまでした~!!
ロッター
02:28:06
さて、では、気になる一つの質問だけお答えいただいて、ボクもおちますか
SYSTEM
02:28:13
キアロ様が退室しました。
Mer Cle
02:28:17
ほほう
ロッター
02:28:33
質問:もしも、精神抵抗もせず、魔法への判定もしていなかったら、どうなっていましたか?
Mer Cle
02:29:05
普通に夕食食べて就寝で
02:29:16
襲われてましたね
ロッター
02:29:33
あら、寝込みを襲うタイプでしたか
クロ
02:29:35
ペナさんが喜んじゃいそうです
ロッター
02:29:37
用意周到だ
Mer Cle
02:30:04
其れと賊の一人や二人消えてたかも
ロッター
02:30:16
狐に化かされた人みたいに、何も起こらない的な展開かと思ってましたw
02:30:29
hmhm 犠牲も出ていたと
クロ
02:30:32
アダポシアさんだから、悪いアンデッドではないパターンも少し考えましたね。
Mer Cle
02:30:40
マヨイガか何かかなw
02:30:51
ふむふむ
ロッター
02:31:00
マヨヒガ的なシナリオも面白そうですねぇ
02:31:09
とりあえず、回答ありがとうございます!
02:31:22
では、GMさんもPLの皆さんもおつかれさまでした!
02:31:36
いつまでも残ってるといけないので、失礼しますー
SYSTEM
02:31:40
ロッター様が退室しました。
クロ
02:31:51
「………(では、これにて。」風の吹くまま気の向くままに。  効率よく生きなくたっていいじゃない。無駄や寄り道を楽しもう。    おやすみなさいー。
SYSTEM
02:31:54
クロ様が退室しました。
SYSTEM
02:32:03
Mer Cle様が退室しました。
Mer Cle
20回
31回
41回
50回
60回
72回
81回
91回
101回
110回
120回
7回平均6.857
キアロ
20回
31回
42回
53回
67回
74回
85回
92回
102回
110回
120回
26回平均6.692
クロ
23回
31回
44回
51回
66回
77回
82回
92回
105回
110回
120回
31回平均6.419
スワン
21回
31回
40回
50回
62回
74回
85回
91回
101回
112回
120回
17回平均7.412
リナ
21回
31回
44回
53回
64回
71回
83回
97回
101回
110回
122回
27回平均6.963
ロッター
21回
31回
41回
53回
62回
75回
83回
92回
102回
111回
121回
22回平均7.091
他(NPC)
21回
30回
41回
52回
63回
73回
86回
94回
103回
112回
120回
25回平均7.640
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.52%
1 + 2 = 32回
1.29%
1 + 3 = 45回
3.23%
1 + 4 = 55回
3.23%
1 + 5 = 63回
1.94%
1 + 6 = 75回
3.23%
2 + 1 = 34回
2.58%
2 + 2 = 44回
2.58%
2 + 3 = 53回
1.94%
2 + 4 = 67回
4.52%
2 + 5 = 75回
3.23%
2 + 6 = 87回
4.52%
3 + 1 = 44回
2.58%
3 + 2 = 52回
1.29%
3 + 3 = 66回
3.87%
3 + 4 = 75回
3.23%
3 + 5 = 84回
2.58%
3 + 6 = 96回
3.87%
4 + 1 = 52回
1.29%
4 + 2 = 66回
3.87%
4 + 3 = 75回
3.23%
4 + 4 = 85回
3.23%
4 + 5 = 97回
4.52%
4 + 6 = 105回
3.23%
5 + 1 = 62回
1.29%
5 + 2 = 75回
3.23%
5 + 3 = 85回
3.23%
5 + 4 = 92回
1.29%
5 + 5 = 104回
2.58%
5 + 6 = 113回
1.94%
6 + 1 = 71回
0.65%
6 + 2 = 84回
2.58%
6 + 3 = 94回
2.58%
6 + 4 = 106回
3.87%
6 + 5 = 112回
1.29%
6 + 6 = 123回
1.94%
合計155回平均6.981
2d6合計分布
27回
4.52%
36回
3.87%
413回
8.39%
512回
7.74%
624回
15.48%
726回
16.77%
825回
16.13%
919回
12.26%
1015回
9.68%
115回
3.23%
123回
1.94%
1/2d6分布
147回
30.32%
253回
34.19%
355回
35.48%
460回
38.71%
546回
29.68%
649回
31.61%
発言統計
スワン253回15.1%11086文字23.9%
リナ 313回18.6%8559文字18.4%
ロッター345回20.5%7485文字16.1%
クロ213回12.7%5563文字12.0%
Mer Cle227回13.5%5200文字11.2%
キアロ131回7.8%4445文字9.6%
その他(NPC)197回11.7%4073文字8.8%
合計1679回46411文字

ログ作成者