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20201114_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 11 月 14 日

2020/11/14
SYSTEM
14:36:25
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
14:37:04
フラウ様が入室しました。
フラウ(@PL:永久の愛), ナイトメア(人間), 女性, 25歳, シューター 5Lv, マギテック 8Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
「差別の」
SYSTEM
14:37:06
ウルリヒ様が入室しました。
ウルリヒ(@PL:まと), リカント, 男, 19歳, ファイター 8Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ランバージャック 5 LV,
SYSTEM
14:37:21
ジオ様が入室しました。
ジオ=ン(@PL:芥山), 人間, 男, 13歳, フェンサー 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
グラディエーター 5 LV,
「軟弱な」 「過敏な」 「栄光なき」 「陽気な」
フラウ
14:37:23
お邪魔します
名無熊GM
14:37:29
単バスです。非イベントです。支援ギミックあるとはいえ、敵はタブ強めです。海上戦闘ですがペナルティはありません。野生のドルイドが水中適正ぶん投げてくれますし、なんなら海上に立てるものとして行います
ジオ
14:37:30
こんにちわー
SYSTEM
14:37:35
メアリ様が入室しました。
メアリ・スチュアート(@PL:でれすけ), ティエンス, ♀, 26歳, フェアリーテイマー 8Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《鷹の目》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ハウスキーパー 3 LV,
名無熊GM
14:37:41
敵はたぶん強めです
ウルリヒ
14:37:56
野生のドルイド。
SYSTEM
14:37:58
ネル様が入室しました。
ネル(@PL:ドッペル), ナイトメア(人間), 女, 18歳, グラップラー 8Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
フラウ
14:38:03
頑張れば海も割れるかもしれない…!
ネル
14:38:05
お邪魔します。
ジオ
14:38:06
武者震いがするのう()
メアリ
14:38:27
泳ぐのは苦手なのです
名無熊GM
14:38:34
まぁ、基本スペックは低めなのですが。部位数多いもので
ネル
14:38:35
色がダブる。この辺にしとこう。
14:40:30
私は火力はアレだが2、3回殴られただけで転がると思うのでGMは安心して殴ってきて欲しい──。
ウルリヒ
14:40:45
ダメじゃねえか!(
メアリ
14:40:49
回復頑張りますよ
ジオ
14:41:17
フェンサーの割にはソコソコ若干気持ち耐久型だから()
ネル
14:41:26
このへんにしとこ。色くらいは明るく。
ウルリヒ
14:41:40
ファイターだけど回避寄り……あれ?(
ネル
14:42:08
一応ナイトメアの拳闘士のネルだ。死にたいのかってくらいの攻撃ガン振り紙装甲。よろしくな。
名無熊GM
14:42:09
まぁ、支援ギミック色々追加しとくか・・・()
ジオ
14:42:32
つまり総合的にはバランスが取れている……???
メアリ
14:42:44
メイド兼妖精使いのメアリです。メイドが本業
ネル
14:42:45
いいんだ。転がるならむしろそれが正しいので全力で(支援追加なんか捨てて)掛かってこい。
名無熊GM
14:42:54
まぁ、死んだときはその時ってことで(無責任)
ネル
14:43:02
そうだぞ。
ジオ
14:43:11
「ジオ。剣士。よろしく」 表情筋が死んでる元蛮族奴隷剣闘士。基本的には素直クール()
名無熊GM
14:43:19
では、始めたいと思います。よろしくお願いします
ウルリヒ
14:43:25
今更だけど奈落魔神絶許虎戦士っと。めいすぶんぶん。
ネル
14:43:27
よろしくお願いします。
フラウ
14:43:29
よろしくおねがいします
ウルリヒ
14:43:30
よろしくお願いします。
メアリ
14:43:30
宜しくお願いします
ジオ
14:43:37
よろしくお願いします
名無熊GM
14:43:43
 
 
 
14:46:05
君たちは季節外れといっていい海の上で漁船に乗っていた。肌に当たる潮風は冷たいもので、時折身を震わせる。

多島海の一角。君たちはここ最近、漁船が度々帰ってこないことを気にした海鮮ギルドと共に、3船ほど船を用意して調査をしていた
14:48:19
報酬は1人4000G。貢献土にによっては更なる報酬の上乗せも検討しているとのことだった。船には君たち以外にも、アークフィリア学院の学生と思われる操霊術士や、ドルイドらしきエルフも見える
14:49:29
それなりの人数で、一定の隊列を組、海を行き来しては異常を探す日々が1習慣ほど続いている。なお食費は海鮮ギルド持ちだ
14:49:40
ってことでロールプレイどうぞ
フラウ
14:49:46
「おぉー! 凄いの! どこまでも見える気がするの!」【テレスコープ大】で周囲を見回し
ネル
14:49:47
「海上は空気が綺麗で旨い。悪くないな」などと抜かしつつ煙草に火を付け。一服。
フラウ
14:49:49
 魔動機術行使
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
ネル
14:50:14
とはいえ長旅ならもう少し煙草を買い足してくればよかったか。まあいい。
メアリ
14:50:14
「どなたか紅茶でも飲まれますか?」
ウルリヒ
14:50:22
最初の頃は船酔いしてたかもしれないけど、今は黙って海を眺めるくらいにはなってる。尚虎状態のため喋らない(
フラウ
14:50:36
「何も…ないの! 安全!」
ウルリヒ
14:50:49
煙草の煙を鼻ひくひくさせてうざそうに払ってる(
ジオ
14:51:00
「……ん、貰えるなら」 無表情で控えてる。一応セイラー技能は在ったりした>メアリ
ネル
14:51:43
「狭い船上で悪いね。何なら後部で(サボりながら)吸ってくるが」>ウルリヒ
ウルリヒ
14:51:50
紅茶の誘いには首を横に振る。今は虎なので猫舌なのだろうか(
メアリ
14:51:55
波の上でも完璧に紅茶を入れて見せますよ!>メイド技能+器用度
2D6 → 6 + 5 + 【3+2】 = 16
フラウ
14:52:42
「あっ! あっちで何か光った気がするの!」船上の縁から身を乗り出し、適当な方向をテレスコで覗き
ウルリヒ
14:52:47
ネルにも首を横に振り、船の反対側に向かった。
14:53:14
総じて緊張感が薄い船上であった(
ネル
14:53:27
「無口なやつだな。不機嫌か?」いやリカント語知らんから話しても分からんが──。
名無熊GM
14:54:45
まぁ、漁師たちも見張りをしているので、海を監視する目は多い。適度にサボれるのもまた事実であろう。適度に気を抜くことも必要なことだ
ウルリヒ
14:54:50
足下が落ち着かないだけであった(
名無熊GM
14:55:17
なお、探索か何かあると思うだろう?無いんだよなぁ
フラウ
14:55:21
5以下で落ちる、10以上で目が
2D6 → 2 + 1 = 3
ウルリヒ
14:55:28
久々にやるたびに思う、獣変貌常時ってやりづれえ(
ネル
14:55:29
おま
ジオ
14:55:35
「ありがと」 お茶を受け取ったらちびちび飲んでいる……が、残念ながら舌が繊細でもないのでお茶の味はあまり詳しくない()
メアリ
14:55:37
フラウー!
フラウ
14:55:54
「あっ…!」船がぐらっと揺れバランスを崩す
名無熊GM
14:55:55
フラウは海に落ちた。あわててエルフのドルイドが助けに来てくれる
メアリ
14:56:02
私はリカント語分かりますよ
ジオ
14:56:06
「…………あれ、誰か落ちた」
ネル
14:56:14
「あ」フラウのその姿にぽかんと口が開き。咥えてた煙草が海中に落ちていく。
フラウ
14:56:26
ぼちゃん!
ウルリヒ
14:56:26
くるっと振り向いたら……すでにエルフが救助に向かってた。
フラウ
14:56:41
優秀だなぁ
名無熊GM
14:56:44
エルフ「なにやってるの?こんなときに・・・。もう少し注意してくださらないかしら?」
ネル
14:56:53
「……阿呆かアイツ」誰も居ないなら救助に行くべきかと思ったが──いるなら放っておくか。
14:57:20
付けたばかりの煙草がなくなっちゃったわ。もう一本取り出し着火。
メアリ
14:57:26
自分が行くまでもなかったか
フラウ
14:57:38
「だって、あっちで何か光ったの! よく見ようと思ったの!」びしゃびしゃ
名無熊GM
14:57:58
そんなこともありながら、フラウが回収された頃だった。騒動で見張りの目が緩んだのだろう。隣の船が、グラリと傾く
ネル
14:57:59
「観光じゃないんだぞ。もーちょっと気ィ引き締めな」
14:58:10
「ン」
フラウ
14:58:21
あ、またおち…隣の船だった
メアリ
14:58:41
急な揺れでも姿勢を崩さず
名無熊GM
14:58:58
隣の船では、なんだ!?とパニックになってるが、それを横から見た君たちは海中になにやら不気味な影がおり、船底を攻撃してるのを視認するだろう
ウルリヒ
14:58:59
一週間もこれだと無理もないけどなーと心の中では思いつつ、虎のままで腕組みしてるから威圧感あるだろな(
ジオ
14:59:14
「……大丈夫?」 温かいお茶差し出しつつ>フラウ
フラウ
14:59:23
「ごめんなさい、なの!」ぺこ
メアリ
15:00:02
「海の中に何かいます」
フラウ
15:00:08
「うえー…口の中がにがいの! 助かったの」お茶もらい
ネル
15:00:12
「何かいるな。何だいアレ」
ウルリヒ
15:00:14
『あれか?』
名無熊GM
15:00:30
何度も海の底へもぐっては、船底に突撃を繰り返す。このままでは隣の船はいずれ沈没してしまうだろう
ウルリヒ
15:00:31
ぐるぐる聞こえる分を面倒だから『』で(
ネル
15:00:38
きゅっとアイアンナックルをキツめに装備し直しつつ、その影のある方を眺めよう
ジオ
15:00:47
「メアリが淹れてたやつだから」 お礼ならそっちに、と言いつつ水面眺めに
ネル
15:01:13
「メアリ。水上歩行かなんかくれ、殺ってくるよ」
フラウ
15:01:21
「びしゃびしゃも気持ち悪いの…」船の上に海水びしゃびしゃ
ネル
15:01:36
妖精使いだからできんだろそんぐらいって顔しつつ。契約内容はしらん──。
メアリ
15:01:55
【ハードウォーター】の魔法ですね、ただいま」
名無熊GM
15:02:09
海中ごしに見ているから、まだはっきりとした姿は視認できていないが・・・冒険者として君たちは動いた方が良いかもしれない。ドルイドのエルフが君たちに雑に水中適正を付与し、ついでに何故か海に軽く浮くようにしてくれる
15:02:29
ハードウォーターはそっちでやってください(手のひらクルー
メアリ
15:02:31
前情報だと要らないってことだったけど・・・・・・、お、かかった
フラウ
15:02:49
www
ネル
15:02:57
言わなきゃ良かった─(
ウルリヒ
15:03:16
まあ消費きついから仕方ないね(
フラウ
15:03:16
グライダーマントかエアタイトアーマーで遊ぼう
メアリ
15:03:28
了解、4*5=20MP MCCから5点
フラウ
15:04:01
フラウは自前でするからいらないの
ネル
15:04:01
とはいえ、後衛は距離が大丈夫そうなら船上からでも十分なんだが──。隣の船との間隔は何メートルくらいありそうだろうか。>GM
名無熊GM
15:04:01
まぁ、マナは魔香水で回復してくれます。10点回復してください
ネル
15:04:20
100m以上離れてるなら大人しく付いてきてくれ。
メアリ
15:04:24
10点もらいつつ、魔法行使
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
ウルリヒ
15:04:40
大人しく……?(フラウを見る
メアリ
15:05:06
「水上歩行、お待たせいたしました」 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
フラウ
15:05:26
【エアタイトアーマー】なの! 自分に(ぱんぱかぱーん 魔動機術行使
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
ジオ
15:05:37
「ありがと、行ってくる」 (HP:44/44 MP:14/14 防:10 変転○)
ネル
15:06:03
「助かる。あとついでにアレが何なのかも見定めてくれると嬉しいね」
名無熊GM
15:06:05
だいたい50mほどですね。船を近づけて漁師も、網を投げ掛けたり気を引こうとしてます。操霊術士が海上にスパークを打ち込んだ辺りで、不気味な異形の影はこちらへと向かい始めました。
ネル
15:06:26
「おっと、来たか」ひょいと水面に降り立つ。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
フラウ
15:06:53
「…びしゃびしゃなのはかわらないの」着てる服が濡れてるのはかわらない
メアリ
15:07:00
「それでは行ってまいります」船長にお辞儀してから (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
TOPIC
15:07:04
船 20m 異形 20m 海上冒険者 10m 船 by 名無熊GM
ネル
15:07:28
貫通魔法とかあったら向こうの船に当たりそうな位置だね。なさそうだが。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:07:41
ソサいないしね (HP:59/59 MP:15/15 防:13 )
名無熊GM
15:07:57
ざっくりと今はこんな感じだ。やがて君たちが海上に降り立つと、相手もぶちギレたのか、海面に姿を表します。戦闘準備どうぞ。
ネル
15:08:02
この中に覇者のバックルをお持ちの方──いないだろうな。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:08:15
自分にバクメA。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13 )
メアリ
15:08:18
メイドは覇者とは程遠いので (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
ネル
15:08:24
自分にヴォパA。以上。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:08:37
ヴォパは準備で使えんよ (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ネル
15:08:48
マジか。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:08:54
マジで。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
フラウ
15:09:03
躍ります。くるくるー 準備は以上 (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ジオ
15:09:05
自分にバクメAで準備完了 (HP:44/44 MP:14/14 防:10 変転○)
メアリ
15:09:05
攻撃系は使えないんよネ (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
ネル
15:09:31
賦術もだいたい戦闘準備でいけるのかと思ってた──これ練技で同じセリフ吐いた記憶あるな。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:09:49
△がついてないと準備ではダメやね (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ネル
15:09:57
とはいえ準備はオッケー。まもちに行こう。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:10:17
基本、メアリの言うとおり防御系かイニブエンサイくらい。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:10:41
その異形は頭部が2つあり、腕が4本ありました。

尻尾は海老、胴体はマグロ、2つの頭はサメとカジキ、甲殻類っぽい腕の先にはそれぞれ、タコ足、カニの鋏、ホタテ、ナマコがくっついてます。そんな奇怪なる怪物は君たちを見据えて、腕をあげ威嚇している
ウルリヒ
15:11:10
コレ一匹で海鮮丼が完成しそうやな。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
フラウ
15:11:14
凄い! 一匹で色々楽しめそうなの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ジオ
15:11:18
「…………なに、あれ」 (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
ネル
15:11:22
「ははーん。魔神だな?」 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
15:11:26
「いや知らんが」
ウルリヒ
15:11:33
きゅぴーん( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ジオ
15:11:48
ただの奇形魚かな() (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
メアリ
15:11:53
「海産物のキマイラですか」 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
名無熊GM
15:11:53
まもちきどうぞ。目標は17/22です。
ネル
15:12:11
多分魔動機文明時代の海洋汚染で生まれた哀しきモンスターかなんかでしょう(適当 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ジオ
15:12:27
まもちき! (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
2D6 → 2 + 4 = 6
メアリ
15:12:31
魔物知識判定 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
15:12:39
あ”---!
名無熊GM
15:12:40
んん?
ウルリヒ
15:12:47
まもちひらめ( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
2D6 → 1 + 3 = 4
ネル
15:12:54
まあまて。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
2D6 → 5 + 6 = 11
15:13:01
惜しかったが一足りん。
フラウ
15:13:02
「ふしゃー!」こっちも威嚇を返すの! (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:13:05
惜しいな (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:13:12
NPCまもちき二回()
2D6×2 → 3 + 5 + 【8】 = 16 , 1 + 3 + 【8】 = 12
15:13:18
わかんねぇ!
フラウ
15:13:29
皆まだまだ未熟なの! フラウに任せてみるの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
15:13:35
魔物知識
2D6 → 5 + 3 = 8
ネル
15:13:35
任せたフラウ! (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
メアリ
15:13:37
「聞いたこともない魔物ですね」 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
フラウ
15:13:41
ふっ (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:13:44
まさに謎の怪物。魔神かも、張り切る( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ネル
15:13:46
私のほうがまだモノ知ってるわ!!! (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ジオ
15:13:49
指輪常備してるのは冒険者位だろうね() (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
ネル
15:13:57
多分魔神だろ(雑感) (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ジオ
15:14:13
部位数位はおしえて() (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
ネル
15:14:13
まあ詳細が分からなくてもいいが何部位あるかは分かると嬉しい。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:14:44
まあ先制しとこ、レベル低いけど( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
名無熊GM
15:15:01
では、データ不明での戦闘になります。敵はホタテのついた腕で多の部位を庇う体勢です。先制はどうぞ。割ればとれるよ
ネル
15:15:06
ま、先制は貰おう。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
2D6 → 6 + 1 + 【5+4】 = 16
フラウ
15:15:13
「わかったの! 撃つと倒せるの!」 (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
15:15:17
 先制
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
名無熊GM
15:15:18
部位は分かりやすいので教えます
ネル
15:15:22
俊足の指輪くらいしか準備はない─。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ジオ
15:15:35
先制ー (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ウルリヒ
15:15:46
16で割れば取れるって話だけど、どっち割る? (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
15:15:54
ちなみに腕輪である(
ネル
15:16:25
じゃ、私が割っとくか。割ってもボーナスは下がらん。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:16:32
こんな感じです
サメ頭
カジキ頭
カニ鋏腕
ホタテ腕
タコ足腕
ナマコ腕
海老半身
ウルリヒ
15:16:33
すまんね。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
メアリ
15:16:48
多いなぁ (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
フラウ
15:17:03
ナマコが下半身じゃなかったの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:17:21
カニハサミが連続、ナマコがなんか変なことしてきそう、たこ足あたりが障害持ってそう? (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:17:28
コアは不明です。
ジオ
15:17:34
「アレ……頭落とせば落ちる、かな? なんか、多いけどさ」 (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
ネル
15:17:50
どうする脚から潰しとくか?攻撃障害とか持ってたら面倒だぞ。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
メアリ
15:17:52
「どちらの頭でしょうね」 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
ネル
15:18:03
「両方潰せば死ぬだろ」 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:18:20
こくりと頷こう。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ネル
15:18:20
脚というかエビ半身? (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:19:27
海老の尾がマグロみたいな魚の後ろの方についてる感じですね。
ネル
15:19:29
ま、第二準備はない。何処殴るか決めたらいつでも行けるよ。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
フラウ
15:19:45
準備は何もないの! (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
名無熊GM
15:19:45
尾というか後ろ半身が
ジオ
15:19:46
つまりあの海老には味噌が入ってない() (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2 変転○)
メアリ
15:19:51
説明されてもイメージできねぇw (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
名無熊GM
15:19:58
第二OKなら、支援について軽く説明
ネル
15:20:03
まるで意味が分からんぞ! (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:20:18
味噌はたぶんマグロの中にあるよ()
ウルリヒ
15:20:24
まあ無いんじゃない、位置調整くらいで。20m届かない前衛おらんぽいかな (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
フラウ
15:20:27
イメージはエビフライ。あんな感じで尻尾が出てるの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:20:53
マグロのだと意味が違ってくるからなあ( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ジオ
15:20:55
ディフェンダーと盾を装備、バックラーを突出し、渕に剣身を当てて水平に引き絞る。先制取れたなら第二もなし (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
名無熊GM
15:20:58
絵書いてもたぶんクトゥるだけなのよなぁ
メアリ
15:21:15
SAN値下がりそう (HP:47/47 MP:38/53 防:6 )
名無熊GM
15:21:16
まぁ、そちらの先手で、前後5mで今の位置から移動可能
ウルリヒ
15:21:17
せやろな( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:21:33
マグロを頭に浮かべます
ウルリヒ
15:21:37
技能的に範囲な支援無さそうだな (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
フラウ
15:21:44
5m前に行こ (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
名無熊GM
15:21:50
頭を2つにしサメとカジキをくっつけます
15:22:00
後ろ半身を海老にします
TOPIC
15:22:25
船 20m 異形 15m フラウ 5m ウルリヒ ジオ メアリ ネル 10m 船 by フラウ
ネル
15:22:26
うん…うn…? (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:22:47
余計わからんわ( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ジオ
15:22:58
んー……魚型で正面向いてるなら攻撃障害付いてない、か? (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
名無熊GM
15:23:04
マグロの胴体から雑にカニ脚のようなものを生やしその先に蛸足、ナマコ、ホタテ、カニ鋏をつけます。終わり
ウルリヒ
15:23:19
前衛全部面倒だから15mにしようかとおもったが、先制取ってるからみんなすぐ前に行くやろと思ってやめた( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:23:30
現在はホタテ腕が前に伸ばされて庇う体勢をとってるのはわかりますね
ジオ
15:24:14
盾代わりかー……庇い状態なら当てるのは大丈夫か、ホタテから落としていく? (HP:44/44 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
メアリ
15:24:46
そうしましょう (HP:47/47 MP:38/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
15:24:46
んー頭狙うのに邪魔な感じのはある?攻撃障害だけど( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:25:38
支援については、コンジャラー、ドルイドの6Lvまでの魔法支援、漁師による攻撃支援(3部位に2d6+20点の必中物理ダメージ)、漁師によるポーション投擲(R20+10点回復)等があります
15:25:48
特にありませんね
フラウ
15:26:23
GM一応差別カースあるので聞きたいんですけどこの海鮮丼って蛮族じゃないですよね? (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:26:33
なら頭集中で良いんじゃね、ガディ持ってるならそれはそれで全部当たるだけでしょ( (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:26:36
蛮族ではないです、
フラウ
15:26:47
わぁーい (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
名無熊GM
15:27:18
まぁ、良ければ攻撃ほか支援内容の決定をどうぞ
ネル
15:27:30
そうだね。じゃ、どっちか好きな方を殴ろう。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
メアリ
15:27:36
バータフ欲しい人 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ネル
15:27:45
サメは殴らないと──。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:27:52
もらえるならノ (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ネル
15:27:56
(HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:27:57
ちなみに全滅はしても最低限報酬はもらえるものとする
フラウ
15:28:11
全滅こわい (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ジオ
15:28:17
(HP:44/44 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
メアリ
15:28:31
では自分から行きます (HP:47/47 MP:38/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
15:28:44
まあ部位多いし全力はせんほうが良さげやなあ。 (HP:59/59 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
15:29:26
メアリ、ハードウォーターの後に魔香水で10点回復をNPCがしてくれてるっぽいよ。
名無熊GM
15:29:28
さすがに部位が多いので固定値でやります
メアリ
15:29:35
バーチャルタフエス*3倍>ウル、ネル、ジオ MP9 (HP:47/47 MP:38/53 防:6 ⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
ネル
15:29:51
サンクス! (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
メアリ
15:29:56
回復はしました (HP:47/47 MP:38/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
15:30:50
回復したらたぶん残り48じゃないかな、そこからMP9使ったなら残り39
ネル
15:30:55
魔力点だっけ。12貰いまして。 (HP:62/62 MP:16/16 防:1 )
メアリ
15:31:22
はい、12点パンプアップです (HP:47/47 MP:29/53 防:6 ⑤⑤⑤)
15:31:35
算数苦手PL (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
15:31:39
魔法支援が必要なければ、NPCは適当に攻撃します
フラウ
15:32:00
ファナがほちい (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:32:10
どうせフライヤーも最初しか届かんやろしそこは好きに( (HP:71/59+12 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ネル
15:32:12
フラウさんがパンパカやったら突っ込むかな。支援は──攻撃支援が雑に欲しいけど。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:32:30
フェロー扱いなのでいつでも届きますよ()
ネル
15:32:35
ファナか確かにいいですね。私は要らんけど。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
ウルリヒ
15:32:45
私も要らんかな( (HP:71/59+12 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
ジオ
15:32:47
何がどう有効か分からないしひたすら攻撃して行こう() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
フラウ
15:32:58
足さばきケアで前衛1人がツッコんだ後に攻撃したみ (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ネル
15:33:47
そういや制御あるからショットガンは後からでもいいんですね。んじゃ一番槍もらおうかな。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:34:33
ダメージは累計で見せていきますね
ネル
15:34:49
「んじゃあ行ってやろうかな。っと」 異貌して、異形に突っ込む。移動妨害されますか。

【異貌】〈異貌化〉する。強化により発生ダメージ+1点。
【移動】20m前進。接敵。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
15:35:09
側頭部からメキメキと角が生え、肌は青白く変貌しまして。
名無熊GM
15:35:25
3m前進対応
ネル
15:35:49
【装備】アイアンナックルを装備して。
【賦術】〈ヴォーパルウェポン〉のAランクを自身に使用。打撃点+2。
【練技】〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ガゼルフット〉を起動。爪を合わせて筋B+3。
【攻撃】〈サメ頭〉に両手利き&追加攻撃の3連撃。どうせ殴るので命中を先に3つ出しまして。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
2D6×2 → 4 + 5 + 【14+1-2】 = 22 , 3 + 4 + 【14+1-2】 = 20
15:35:54
2D6 → 3 + 5 + 【14+1】 = 23
TOPIC
15:35:59
船 20m 異形 ネル、ウルリヒ、ジオ 12m フラウ 5m メアリ 10m 船 by 名無熊GM
名無熊GM
15:36:17
全部ホタテがかばいますね
ネル
15:36:18
さて、かばうは発動するかなっと。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
15:36:36
ガーディアン持ちか。Ⅱだったらあと2撃吸われるな。
名無熊GM
15:36:47
ダメージどうぞ
ネル
15:36:52
三発ぶん殴る! (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
24 = 3 (4 + 3 = 7) + 【15+3+2+1】 威力 : 8
15:36:54
25 = 4 (5 + 3 = 8) + 【15+3+2+1】 威力 : 8
15:36:55
25 = 4 (5 + 4 = 9) + 【15+3+2+1】 威力 : 8
ウルリヒ
15:37:01
まあどうせ吸われるなら全部吸われるから一緒一緒。 (HP:71/59+12 MP:15/15 防:13+2 バクメA)
名無熊GM
15:37:39
ダメージはこんな感じに表記する
サメ頭
カジキ頭
カニ鋏腕
ホタテ腕74
タコ足腕
ナマコ腕
海老半身
ネル
15:37:44
「……どうも感触がよくわからないね。こんなのと戦ったことないし当然なんだけど」終い。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
ジオ
15:37:48
ホタテ、刃物のクリ無効とかありそうなんだよなあ…… (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
ウルリヒ
15:38:11
ヴォパA自分、キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフットMCC5で掛けつつ17m前進乱戦in。 (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA)
フラウ
15:38:24
ホタテ貝固そうなの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
ウルリヒ
15:38:47
うなり声を上げつつ、サメ頭狙って攻撃。メイス片手に盾っと (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA)
2D6 → 5 + 4 + 【13+1】 = 23
名無熊GM
15:38:50
ネル、殴った手応えは、硬い。すさまじく硬い。物理攻撃での致命打はやや狙いにくい固さだ。この部位は物理攻撃のC値を+1する効果がある。
15:39:00
ホタテが庇う
ウルリヒ
15:39:08
叩き武器とか関係なく? (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA)
名無熊GM
15:39:14
うむ。
ネル
15:39:17
げ。クリティカルしてないみたいでよかった。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
フラウ
15:39:28
メイス先生のクリティカルが13になってしまう (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
名無熊GM
15:39:30
刃武器でもその代わり回ることはある
ウルリヒ
15:39:31
じゃクリ消してっと (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA)
29 = 9 (5 + 4 = 9) + 【14+2+2+2】 威力 : 28
15:39:59
しゅーりょ。
名無熊GM
15:40:03
C+1だから、C8ならC9に、C10ならC11になる
ジオ
15:40:08
ソレはちょっとつらいな……フラウが大回転させて落としてくれたら他狙うか() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
フラウ
15:40:41
ファナ貰えるなら欲しい、無いならそのまま撃つの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
名無熊GM
15:40:43
こうなる。確かに硬いが完全に効かないわけではない
サメ頭
カジキ頭
カニ鋏腕
ホタテ腕103
タコ足腕
ナマコ腕
海老半身
ウルリヒ
15:41:13
まあ20前後とは思っておいた方が良いかもなーこれ。 (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA)
名無熊GM
15:41:17
ファナね。では、コンジャラーがファナティシズムをフラウにくれる
フラウ
15:41:23
わぁい (HP:39/39 MP:43/52 防:0 )
15:41:43
1m制限移動で後ろへ《魔法制御》宣言【異貌】【ショットガンバレット】【ターゲットサイト】【キャッツアイ】使いロングバレルで海鮮丼を撃ちます。対象はサメ頭、カジキ頭、ホタテ腕、タコ足腕、ナマコ腕。 MCC使い (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
名無熊GM
15:41:53
一応貝にはひびが入り始めている
フラウ
15:41:55
 命中 (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
2D6 → 5 + 2 + 【12+1+1+2】 = 23
名無熊GM
15:42:07
そして、先にいだておくことがある
15:42:25
ホタテへの魔法ダメージはC値が-1される。
ネル
15:42:31
HPの1/3くらいは削れてる、と信じたいな!>ヒビ (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
15:42:34
お?
名無熊GM
15:42:41
C10ならC9になる
メアリ
15:42:47
魔法もか (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
15:42:51
魔力の伝導が良すぎるのだ
ウルリヒ
15:43:01
魔法には弱いと (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
15:43:01
物理特化の魔法弱点なのね。OK。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
フラウ
15:43:11
シャードが足りなくてクリティカル-1にできてないの…9! (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
ジオ
15:43:25
魔法ダメージは持ってないな……! (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
名無熊GM
15:43:39
ちなみに他の部位は通常どおりだ。命中は全て当たっている
フラウ
15:43:55
 ホタテ (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
33 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【18+1】 威力 : 20
ネル
15:44:05
風船とか持ってたら良かったんだろうけどプラーじゃ無理だね──ヒュー! (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
フラウ
15:44:11
サメ (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
38 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1】 威力 : 20
15:44:15
カジキ
21 = 2 (3 + 1 = 4) + 【18+1】 威力 : 20
15:44:19
タコ
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1】 威力 : 20
メアリ
15:44:22
よく回る! (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
15:44:24
ナマコ (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
35 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【18+1】 威力 : 20
ウルリヒ
15:44:56
フラウが回しまくってくれるさって冗談で書こうとしたらほんとに回しまくってた。 (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
15:44:56
おしまい! (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
名無熊GM
15:44:56
えー、ナマコを攻撃したのでとある効果が発動します
ネル
15:45:12
お? (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
フラウ
15:45:13
何かひわいなものがでてくるの (HP:39/39 MP:43/52 防:0 ファナ)
ジオ
15:45:13
出るぞ……(モツが) (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
ウルリヒ
15:45:19
受動能力だったかー (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
15:45:31
ジオはまだ乱戦にいないので、ウルリヒとネルは生命抵抗どうぞ
ウルリヒ
15:45:44
ていこー (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
ネル
15:45:49
えっなにそれ。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
TOPIC
15:46:02
船 20m 異形 ネル、ウルリヒ、ジオ 13m フラウ 4m メアリ 10m 船 by フラウ
メアリ
15:46:15
ナマコが内蔵吐いた~! (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
15:46:31
魔符を破れば抵抗できるがどうする?
ウルリヒ
15:46:51
私だけ? (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
15:46:51
「──ッ!?」よく分からんが気配を察して取り敢えず身構える。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
名無熊GM
15:46:56
ちなみに結構痛いぞ
15:47:11
ネルもそのままだと抵抗抜かれてますね
ウルリヒ
15:47:20
+2びり( (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
15:47:20
取り敢えず陽光は+1と+2があるが─。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
15:47:24
えっマジ。
名無熊GM
15:47:31
目標は20だ
ネル
15:47:39
+1びり。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 )
15:48:09
「チッ」魔符を掲げて抵抗する。何をされるのだろうか。
ウルリヒ
15:48:34
「ぐぉっ!?」きもいのとんできた。 (HP:71/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
15:48:51
「あ、何かぶしゃーって出てきたの? 気持ち悪いの!」 (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
名無熊GM
15:48:54
では、それぞれ、18点の水氷属性魔法ダメージを受ける。どうやらナマコは受けたダメージ分だけ乱戦内に水を吐き出しカウンターしてくるようだ。他の部位にも水はかかっているが、それによって損傷した様子はない。水属性に耐性があるようだ
メアリ
15:49:16
水属性無効っと (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ネル
15:49:18
ダメージ分だけカウンター…? (HP:74/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
15:49:24
でけえ。 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
15:49:28
反応終わったなら動こうか (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
ネル
15:49:35
これ抵抗しなきゃ35点か。いってえな!? (HP:74/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
15:49:36
全ダメージ反射…素だと35点!? (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
ジオ
15:50:14
キャッツアイ、ガゼルフット、メディテーション、3点石3つパリン。ヴォパA入れて接近。サメ頭に攻撃でホタテに庇われ…… (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
2D6 → 4 + 2 + 【13+1】 = 20
フラウ
15:50:24
ナマコちゃんには攻撃しない方が良さそうだ… (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
名無熊GM
15:50:32
なんとそこにナマコが身代わりとして割り込んでくる(〈)
ジオ
15:50:33
C+1の9で刺突! (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
18 = 2 (2 + 2 = 4) + 【14+2】 威力 : 22
ウルリヒ
15:50:49
せやね、全部位やらにゃならんの確定するまで後回し。 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
15:50:58
回せないみたいだね() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
名無熊GM
15:51:08
ナマコも緊急的な庇う効果があるようだ
ネル
15:51:09
「フラウー…」イラッとしつつ睨もうとし 「(……まあ私も分からんかったが)」やっぱやめよう。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
15:51:11
ナマコバリアー…だと!?w (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
メアリ
15:51:20
まじかー (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
15:51:37
刃のついた武器だよね。乱戦内の三人は生命抵抗どうぞ
ウルリヒ
15:51:47
まためんどくさい……っておい。 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
15:51:48
生命抵抗 (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
ウルリヒ
15:51:51
(HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
ネル
15:51:58
オラァ! (HP:74/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
ウルリヒ
15:52:01
あ、これは届いてないな。 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
15:52:03
「えぇ…酷いの! フラウのせいなの!?」 (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
ネル
15:52:05
ダメみたいですね。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ジオ
15:52:14
回ってなくてよかった() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
名無熊GM
15:52:15
貫通なので10点の水属性魔法ダメージをどうぞ
ネル
15:52:29
逆にダメージ量から逆算して防護点が分かる。8か。 (HP:74/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
15:53:06
「……このヤロウ」びっしゃびしゃ (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
15:53:14
これ、次から水無効のアレ貰った方がいいね( (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
15:53:17
ですね、ナマコの能力だけ判明させましょう
ジオ
15:53:39
「……面倒だね」 水圧受けて飛び退きつつ。ペンギンマントさえ……サーマルだから-1できたわ() (HP:46/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
ウルリヒ
15:53:40
と受け (HP:43/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
15:53:41
●ナマコ腕
◯柔らかい体
打撃攻撃にたいして防護点が5点高いものとして扱います

◯身代わり
1Rに1回、別の部位がダメージを受けそうになったとき、この部位が身代わりとなりダメージを受けます。その時防護点等はこちらの部位のもので計算します。

◯飛び出す中身 13(20) 生命抵抗/半減
ダメージを受けてHPが減少したとき、同一乱戦内のキャラクターに受けたダメージと同じダメージの水・氷属性魔法ダメージを与えます。
ネル
15:54:10
ヴァルブレバーズやブガラドレみてーな能力持ってんな。やはりお前魔神だな? (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
15:54:25
さぁ?
メアリ
15:54:27
受けたダメージ分か (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
15:54:39
では、こちらのターンになります
ネル
15:54:56
ウィ。カモン。 (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
15:55:06
海老からいきますね
ウルリヒ
15:55:22
テイルスイープ系なんやろな( (HP:43/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
15:55:27
海老は
1D6 → 4 = 4
15:55:39
ウルリヒを殴ってくる。回避どうぞ
フラウ
15:55:41
コールドプロテクターはlv8で6までの支援までしか受けられないみたいなので無理ですね (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
ウルリヒ
15:55:47
お、ちがったか (HP:43/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
15:55:58
あれ8だと思ってたがドルイド6か。
ネル
15:56:06
まあエビの尻尾なんてそこまで長くないやろ~(慢心) (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
15:56:25
自分のモンスターの能力完封させるNPC出すと思います?
ネル
15:56:35
ハハハ。 (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
15:56:38
普通は出さないですよね! (HP:39/39 MP:41/52 防:0 ファナ)
名無熊GM
15:57:17
回避どうぞ
ジオ
15:57:24
把握してなければ稀になくもない() (HP:47/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
ウルリヒ
15:57:26
あ、ちょい確認してた (HP:43/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
15:57:41
回避っと
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
ネル
15:57:49
Oh… (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
15:57:56
まあしゃーないね( (HP:43/59+12 MP:11/15 防:13+2+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
15:58:06
おおっと、それでは当たってしまう
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
ウルリヒ
15:58:25
防御数値間違えてた。2点喰らい (HP:43/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
15:58:31
よっと (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
15:58:42
あ、魔力増えてたのたし忘れてたの。次から増やしとこ (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ)
名無熊GM
15:59:14
そして、海老の半身は体内でマナを循環させ始める。そうすると全身の傷がやや回復している。壊れかけであったホタテも多少持ち直した
メアリ
15:59:32
エビは回復か (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
15:59:52
エビの呼吸!(エンハンス (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ)
名無熊GM
15:59:54
どのくらい回復したかは秘密。次はタコだ
ジオ
16:00:05
これがエビテンス…… (HP:47/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
名無熊GM
16:00:06
エビンハンスですか
メアリ
16:00:28
ギャグ言ってる場合か!! (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:00:33
タコは狙いをしっかり定めると
1D6 → 5 = 5
16:00:57
ジオめがけて、巧みな蛸足さはきで迫る
ウルリヒ
16:01:12
巧みなたこ足さばき。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
16:01:13
たこさばき! (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ)
ジオ
16:01:23
バックラーを突きだして回避……回避で良いのかな() (HP:47/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
16:01:30
アッ()
フラウ
16:01:34
前衛回避する気ないですね (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ)
ウルリヒ
16:01:37
どうなってんのさ( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
16:01:38
みんな回避が・・・・・・ (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
16:02:08
☆4としては低くない数字なんだけどな( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:02:21
変転するじゃろう? 栄光無きカースが発動するじゃろう? つまり、再判定になるな…… (HP:47/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転○)
2D6 → 3 + 1 + 【15+1】 = 20
名無熊GM
16:02:24
ダメージ。そして、全身を蛸足でからめとられ、動きにくくなってしまう。行動判定に-2、移動不可、補助動作回数が1回だけになる。
2D6 → 2 + 6 + 【11-2】 = 17
ネル
16:02:33
どんな冒険者でも足を滑らせたら回避はできぬ─。 (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
16:02:46
さて、20だと避けられるのかしら。
名無熊GM
16:02:47
残念ながらよけれてないです
ネル
16:02:55
マジか。 (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ジオ
16:03:00
タコ足とか絶対捕まえられる奴やん……パリンでも当たるかな (HP:47/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:03:20
あたります。牽制攻撃いれたので((
ウルリヒ
16:03:40
牽制かよ( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
16:03:47
強い、🐙強い (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ)
ネル
16:03:48
うへえ。コワ~ (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:04:11
次は、ホタテが庇うを全身にしつつ、
1D6 → 2 = 2
16:04:24
ネルをなぐる、回避どうぞ
ジオ
16:04:27
変転無駄撃ちになったか……ダメージは13引いて4 (HP:47/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ネル
16:05:05
防御型は鈍重と信じたい。というかサメ頭が怖いので回避だ! (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
2D6 → 1 + 4 + 【13+1】 = 19
名無熊GM
16:05:21
割ればよけれるが
ネル
16:05:22
指輪はもう使い切りましたね。避けられるかなこれ。 (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
16:05:30
あ、ないです。はい。
名無熊GM
16:05:39
ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
ネル
16:05:51
ぐえー19点! (HP:46/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
16:05:59
ネルの防護点がフラウ並みに凄いの (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
名無熊GM
16:06:14
全滅がみえてきましたね。ナマコも普通になぐる。
1D6 → 5 = 5
16:06:22
ジオへ。回避どうぞ
メアリ
16:06:32
回復間に合わないなこれ (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
16:06:33
回避! (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1-2】 = 22
ネル
16:06:38
「……意外とフラつくな」ホタテにぶん殴られてよろめく (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:06:44
避けました
ウルリヒ
16:06:58
レンジャーがポショボ投げてくれるしコンジャもいるからなんとか? (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
16:07:03
ナイスー (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
名無熊GM
16:07:03
そして、カニ鋏は渾身の一撃で仕留めにかかります
1D6 → 2 = 2
16:07:30
ネルに重そうな一撃がせまる。当たれば死ぬぞ(支援回数二倍に増やしますね・・・)
ネル
16:07:34
渾身……うえ。 (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
16:07:35
ネル… (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ネル
16:07:47
カウンターだ!後のことは考えねえ!! (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
16:08:03
ハサミに向かって拳を思い切り叩きつける。オラァ!!
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
名無熊GM
16:08:13
あの()
ネル
16:08:18
指輪のみ。20じゃ無理だな。 (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
メアリ
16:08:20
出目がぁ (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
16:08:20
あっ( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
16:08:21
出目が… (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ネル
16:08:41
よーしダイス12で貰うぞ。痛恨撃あるかな? (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:08:46
えー、ダメージ6ゾロ固定で・・・33点になります。
ジオ
16:09:07
アウェポ使うね() (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ネル
16:09:13
32点。-5で生死判定。 (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
2D6 → 2 + 6 + 【11-5】 = 14
名無熊GM
16:09:35
サメ頭とカジキ頭も続きます。それぞれ
2D6 → 3 + 1 = 4
16:09:46
ウルリヒに2連で迫る
フラウ
16:09:46
生きてた (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
16:10:02
回避っと (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6×2 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24 , 5 + 6 + 【14+1】 = 26
ネル
16:10:06
「……ぐう」 ハサミでぶっ叩かれべきべき嫌な音を立てつつ海上にすっ転がる。 (HP:27/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:10:10
多分ひょいひょい。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
16:10:17
「ネル様!」 (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:10:20
どちらも余裕をもって避けている
ジオ
16:10:27
「……良かった、沈んでない」 (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
16:10:51
起こす? 離脱(沈殿)する?
ウルリヒ
16:11:06
ちらっとネルを見るだけ見て、虎の口をめくり上げて敵を睨み唸る。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:11:09
水葬かな? (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
16:11:14
沈没はだめぇw (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
16:11:35
出目が死んでなきゃねえ( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:11:40
あ、特殊能力一個使い忘れた。まぁ、頭に使ってたことにしよう。余裕を持っていた回避だが、サメも執拗に食らいつこうとしていな。なにやら向こうも変な能力を持っているようだ
ウルリヒ
16:11:54
まあある意味カウンターで沈んでて良かったとも。もう一発来てたくさいし。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:12:06
つっても回復量と転倒ペナ考えると立った所でまた沈むよねという感はある。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:12:24
支援を二回えらべる。ようになる、なお内容は変わらない
ネル
16:12:48
……あーでもナマコの自動反射来たら死ぬか。まあしゃーない。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:13:05
回復もろもろ全力投球して50くらい行けば良い方かのう。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:13:10
lv6コンジャドルイド、攻撃、ポーション。ポーションはアウェイクポーションも投げてくれる。ポーションの動的数は3つまで。同一対象ありだ
ウルリヒ
16:13:36
おや。ポーション同一数有りならもうちょいいけるか (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:13:45
この中から重複ありで二回支援してくれる
16:14:18
ちなみに庇ってるホタテだが、もうだいぶ消耗して欠けている
ウルリヒ
16:14:22
まあ生き残るだけなら離脱が一番だけど、どうする? (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:15:10
メアリにハードウォーター補助で切ってもらって沈めときましょうか。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ジオ
16:15:19
範囲攻撃は庇えないからソレメイン……だけど身代わりは割り込んできそう() (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ウルリヒ
16:15:38
いやそうしなくても離脱って言えばゲーム的に除外されるだけだと思うんだが( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:16:14
除外宣言するなら、さっきの攻撃で、後ろの船の浮き輪かなにかに突っ込んでてもらいますね
ネル
16:16:15
回復に手ェ割くならウルリヒとジオ支えて殴ったほうが多分強そ──あ、そういう意味です?( (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:16:28
そういう意味だよ( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
16:16:51
他にどういう意味がw (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ネル
16:17:01
戦闘終わったら生死失敗までに海中に探しに来てくれるかなって。なんだ違ったのかてへぺろ。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
16:17:08
急患です! (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ジオ
16:17:21
別のサメに食われそうだから() (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ネル
16:17:41
とはいえ、私としてはコイツを起こした所で戦略上微妙そうなので起こす意味がないと思う。離脱でいいんじゃないかな。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:18:19
ダイス運が悪かったですね・・・
16:18:26
では、離脱でよろしいですね
ネル
16:18:33
OK。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:18:37
まあ、回避ことごとくアレだったしなあ( (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
TOPIC
16:18:46
船 20m 異形 ウルリヒ、ジオ 13m フラウ 4m メアリ 10m 船 ネルin浮き輪 by 名無熊GM
フラウ
16:18:55
まもち抜けなかったのもつらかったん (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ネル
16:19:02
多分戦闘終わった後ネルが聞いたら起こして死ぬまで戦わせろよって言うと思うけど。それはそれ。 (HP:-5/74 MP:16/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
メアリ
16:19:23
ごめんね (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
16:19:30
まあ、ねえ。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
16:19:45
まさかファンブルするとは (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:19:51
甲板の浮き輪にうまいことはまってます。では、ネルにはここから支援役をやってもらえますかね?
ジオ
16:19:53
代わりに海老のすり身あげるから許して() (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ネル
16:20:04
では、6ゾロの一撃で大きくぶっ飛ばされ、船まで。がしゃんこ。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
16:20:16
支援のダイスね。OK了解。
フラウ
16:20:37
では2R初撃いきますね (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ジオ
16:20:42
ともあれ、如何動くかな。自分、今命中-2だしたぶん脱出するかタコ足倒すまでこれが継続される() (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ウルリヒ
16:20:46
どぞどぞ。 (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:20:49
二回行動で、先程の中からネルが選択して支援をします。さっきまでは降る余裕なかったけどここからはふってもらいましゃう
ジオ
16:20:54
タコ足も含めて攻撃お願いします (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
フラウ
16:21:01
《魔法制御》宣言【異貌】維持【クイックローダー】【ショットガンバレット】【ターゲットサイト】使いロングバレルで海鮮丼を撃ちます。対象はサメ頭、カジキ頭、カニ鋏腕、ホタテ腕、タコ足腕。 MCC使い (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
名無熊GM
16:21:10
ナマコは含めるなよ()
16:21:17
まぁ。割り込むけど()
フラウ
16:21:21
ぬかりないの (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
16:21:23
 命中
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1+2】 = 26
ウルリヒ
16:21:33
え、射撃にも割り込めるの? (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:21:38
コレで割り込んで……先に割り込む場所宣言してくれませんかねえ() (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
フラウ
16:22:12
クリティカルしたところに割り込まれると凄い事になるの (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
名無熊GM
16:22:23
あ、貝に割り込みますね
メアリ
16:22:39
ナマコが一番殺意高かった (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:22:40
C-1は無しでお願いします
フラウ
16:22:48
サメ (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
26 = 6 (3 + 5 = 8) + 【19+1】 威力 : 20
16:22:53
かじき
25 = 5 (3 + 4 = 7) + 【19+1】 威力 : 20
16:22:58
かに
25 = 5 (3 + 4 = 7) + 【19+1】 威力 : 20
16:23:08
ほたて→なまこ
24 = 4 (1 + 5 = 6) + 【19+1】 威力 : 20
16:23:12
たこ
26 = 6 (2 + 6 = 8) + 【19+1】 威力 : 20
ウルリヒ
16:23:19
ていこー (HP:41/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ジオ
16:23:29
生命抵抗 (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ウルリヒ
16:23:36
「ぐぶぁ!?」 (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:23:41
やっぱナマコの範囲ばらまき強すぎるって!!!w (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
16:24:05
ナマコ汁ぶしゃー! (HP:39/39 MP:41/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
名無熊GM
16:24:11
ウルリヒが24、ジオが12点ですね
ジオ
16:24:26
サーマルで11と (HP:43/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ウルリヒ
16:24:34
あー、適当なとこ殴るね。どうせ全身かばうだし( (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:24:46
実際ナマコ、このモンスターの最凶部位なので()
ウルリヒ
16:24:52
いちお命中。 (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 5 + 5 + 【13+1】 = 24
16:24:57
24 = 4 (4 + 1 = 5) + 【14+2+2+2】 威力 : 28
ジオ
16:25:07
ダメージは受けて行ってるんだけどね…… (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:25:20
ホタテが庇う。
サメ頭64
カジキ頭46
カニ鋏腕25
ホタテ腕127
タコ足腕48
ナマコ腕77
海老半身
ウルリヒ
16:25:26
エビがどんくらい回復してるかだよなあ。 (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
16:26:04
まあ我慢比べかなこれ。
ジオ
16:26:14
サメ頭に攻撃! (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 4 + 6 + 【13+1-2】 = 22
ネル
16:26:15
そういや支援の2回行動ってドルイドの補助動作魔法も1回に入りますよね。あと《魔法拡大/数》はお持ちですか。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:26:21
ちょいまった (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
16:26:27
ジオの前に回復して貰わんと
名無熊GM
16:26:32
持ってますね
16:26:45
かばう。ナマコの割り込みは一回だけ
ウルリヒ
16:26:51
ホタテ、切りにカウンターしてくるでしょ (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:27:19
いや、1R目はなまこに割り込まれた (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ウルリヒ
16:27:27
ああ、あれナマコだったのか (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
16:27:40
なまこばりあー (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ウルリヒ
16:27:42
ホタテが切りに対して持ってるのかと勘違いしてた (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:27:45
ですね、落ちそうだったもので
ジオ
16:28:11
庇いに対して更に身代わりの割り込みとかなあ!() ともあれダメージ (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
26 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【14+2】 威力 : 22
ネル
16:28:22
(HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:28:28
だよね、それは無いと思ってたわ( (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:28:30
やったか!? (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:28:35
あ、C+1しましたか?
ウルリヒ
16:28:56
してても回ってるね (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:29:01
8-1でC9ですね今 (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
16:29:07
8+1だ()
名無熊GM
16:29:25
あと少しといったところ
ネル
16:29:33
8か。いいアビス武器です。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:29:34
もう一撃で根本からもげるだろう
ネル
16:30:12
どーしましょ。拡大フリージングブレスかなんかで落としときます? (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
フラウ
16:30:41
水無効だとGMが言ってた (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ジオ
16:30:41
変転のこってれば回せてたんだが……仕方ない (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
#支援組ーズ
16:30:57
あっ、そっか。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ジオ
16:31:13
貝自体の攻撃力はそうでもないし、次にフラウにまとめて片づけて貰えばいいかな? (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:31:28
あ、ちなみに、魔法組の魔力は11です
ウルリヒ
16:31:54
魔力たけえ( (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:32:02
支援組とメアリがまだ残ってるのかな
メアリ
16:32:21
そうですね (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:32:22
知力B4のマナスタッフでそんなもんですよ()
#支援組
16:32:38
取り敢えず想定はポーション回復(ウルリヒ2回・ジオ1回)&なんか。リプロペタルでも良かったかもしれませんね。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
メアリ
16:32:52
支援組とわたくしどちらから参りましょう (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
16:33:01
支援組からかな (HP:17/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
16:33:24
回復が充分ならメアリが攻撃回るのも有りかと
#支援組
16:34:47
……所でGM。一応読み間違いでないか確認したいのですが。投擲数3つまでって1行動で、という解釈でよろしいのかしょうか。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:35:08
ポーションはR20+10でクリティカル無し。そうですね、三つで一行動です
#支援組
16:35:08
それとも今回の戦闘中にできるポーション支援は3回まで、かしら。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
16:35:15
ウィ。了解。
フラウ
16:35:20
支援組、頑張るの! (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
#支援組
16:35:24
では取り敢えずポーションをこの順に投げましょう。ウルリヒ2回、ジオ1回で。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 20
ジオ
16:35:25
幸いナマコと……ハサミ以外はそこまで問題ない。タコが捕まえた後に何か追加効果出してくる恐れはあるが() (HP:32/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
#支援組
16:35:26
(HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 20
16:35:28
17 = 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 20
ウルリヒ
16:35:40
こんだけ (HP:42/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:35:51
17の貰い、かな (HP:49/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
#支援組
16:36:00
25点と17点で。うーん。なんか足んねえよなあ? (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:36:12
そのまま自動命中とかじゃないの?<締め上げ (HP:42/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
16:36:37
もっかい同じ組み合わせで大体万全かな?
名無熊GM
16:36:45
漁師達「ポーション投げーー!」
#支援組
16:36:55
そうですね。そうしときましょうか。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
16:37:21
放たれるポーション。割れるガラス。撒き散らされる薬液。海洋汚染。
16:37:36
そんな事になりつつ同順で回復を。
12 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 20
16:37:37
14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 20
16:37:39
19 = 9 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 20
ジオ
16:37:46
その上軽い虐めみたいな光景() (HP:49/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
#支援組
16:37:50
ウルリヒくんへの愛が足りないんですが。おしまい。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:37:51
*このポーションは自然にやさしいエコロジーで作られています。
16:38:09
やさしいをやらしいとうち間違いそうになった。危ない
ウルリヒ
16:38:11
ジオへ溢れんばかりの愛。 (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:38:21
やらしいポーション。これはいけない。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
ウルリヒ
16:38:25
GMやらしい…… (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:38:32
「ん、助かった。ありがと」 背中にべちんべちんボールぶつけられつつ (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
16:38:46
いやらしい……しかも今タコに絡まれてるからね()
メアリ
16:38:57
絵面さえ何とかなればいい支援ですね (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:39:06
さて、あとメアリですね
ウルリヒ
16:39:15
ちょっと離席 (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
16:39:30
シュートアロー>ホタテでいいかな? (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
16:40:19
物理より魔法の方が良さそうですが、すごくかたそう(イメージ (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
メアリ
16:40:53
なら〈魔力の矢〉(HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
16:41:25
それなら倒せるかもしれない? (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
名無熊GM
16:41:59
魔力の矢なら確定で倒せますね、物理だと・・・もしかしたら残るかも?
サメ頭64
カジキ頭46
カニ鋏腕25
ホタテ腕153
タコ足腕48
ナマコ腕77
海老半身
メアリ
16:42:11
【シュートアロー】〈魔力の矢〉:対象ホタテ (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
16:42:24
もどりっと (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
16:42:27
魔法行使判定 (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ジオ
16:42:36
おかえりー (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
メアリ
16:42:37
ダメージは (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
15 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 20
名無熊GM
16:42:37
C-1忘れずにー
16:42:55
危ない。物理だと弾かれてたところでした。腕がもげます
メアリ
16:43:14
「一か所、落としました!」 (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
16:43:28
こうなる。
サメ頭64
カジキ頭46
カニ鋏腕25
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕48
ナマコ腕77
海老半身
ウルリヒ
16:43:37
ところでナマコの肩代わりはオート? (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
16:43:44
防護点15以上あるのかw (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ジオ
16:43:45
モゲェ (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:43:48
任意
ウルリヒ
16:44:21
こりゃフラウのは全部やられると思った方が良いな( (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:44:32
クソナマコだからね、しかたないね。ではこちら
メアリ
16:45:25
クソナマコぇ (HP:47/47 MP:39/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
16:45:47
酢の物にしかならないくせに…… (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:45:55
タコ足からいこう。
16:45:57
1D6 → 2 = 2
16:46:22
ウルリヒに向かって牽制攻撃しながらせまりくる。なおジオは拘束したままである
16:46:41
なおジオへ締め付けとかはない。妨害する程度に絡むだけである
フラウ
16:46:50
だいちゅきー (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ウルリヒ
16:46:56
え、複数できんの?大体そういうの出来ないのに。まあ回避 (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
16:47:18
多分避けた。鳥肌立てながら……毛がぶわっ(
名無熊GM
16:47:23
タコ足、一本だけついてるんじゃなくて複数ついてるのやね、なお避けられる
ジオ
16:47:38
ええい、器用な……いや、必中攻撃されるよりはマシだけど (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:47:48
カニ脚の先からうごめく無数の蛸足
16:48:10
では、海老が回復させつつ、まとめて凪ぎ払おう。前衛は回避どうぞ
メアリ
16:48:17
キモイ( (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
16:48:25
やっぱあるよねー、回避 (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
ジオ
16:48:37
「……取れない」 かいひー! (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1-2】 = 21
ネル
16:48:44
あんの?! (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:48:46
避けられる
ジオ
16:48:54
吸盤が引っ付いてタコ足が取れない…… (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ネル
16:49:00
初手してこなかったからなかったかと思ってた。何か発動条件あったのかな。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:49:14
いや、なんとなくてすね()
ウルリヒ
16:49:19
まあ、無い方がおかしいくらい定番だからねえ (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:49:23
なるほど。なるほど? (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 ヴォパA、猫熊)
名無熊GM
16:49:26
ナマコも殴ってく符
1D6 → 5 = 5
16:49:36
ジオ狙いだ。回避をどうぞ
ジオ
16:49:48
ジタバタ回避! (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 6 + 5 + 【15+1-2】 = 25
フラウ
16:49:59
出目いいなぁ (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ウルリヒ
16:50:01
絡まってる方が調子良いんじゃね( (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:50:06
ナマコで撫でてあげようと思ったのに
ジオ
16:50:12
1ゾロしたからこうなってるんだけどね() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:50:35
カニは再度渾身の一撃を放つ
1D6 → 2 = 2
SYSTEM
16:50:38
ネル様が入室しました。
ネル(@PL:ドッペル), ナイトメア(人間), 女, 18歳, グラップラー 8Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ウルリヒ
16:50:46
かいひー (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
名無熊GM
16:50:50
ウルリヒにだ、ねちっこくいこう。
ウルリヒ
16:50:53
当たったかな? (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:50:56
当たってしまう
ウルリヒ
16:51:03
まあどうぞ (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:51:24
「ん……他の動きは、そんなに激しくない……」足からまったまま水面蹴ったり盾で凌いだり (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
ネル
16:51:25
いやらしい蟹だいやらしい。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
16:51:33
瞬間的にカニ鋏の動きがよくなる。それはウルリヒをとらえた。ダメージのあとに生命抵抗どうぞ
2D6 → 4 + 5 + 【13+8】 = 30
フラウ
16:52:00
何か能力あった!w (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
ウルリヒ
16:52:01
渾身の他にも何か持ってるのか。部位の割りに色々持ちすぎじゃ無い?さすがに (HP:68/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
ネル
16:52:18
あれ、私生命抵抗しとらんけどええのかな。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
16:52:22
こうっと (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:52:52
いやらしい…… (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:53:14
忘れてたの()。まぁ除外されたから許して()。魔符破れば抵抗できる。そうでなければ3Rの間発生させる物理ダメージに-3のペナルティを受ける
16:53:26
目標20ね
ウルリヒ
16:53:35
あ、受けとく。どうせ20でしょ、+2はもう無いの( (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:53:39
追撃ダメージ系じゃなかった。なら影響なさそうだ。ヨシ! (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
16:53:59
んーとね、だいたい各部位ごとに2つ能力持たせてる。例外はナマコとカジキ
ウルリヒ
16:54:21
「ぐる……?」なんか力が入らんようになった。 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
16:54:23
カジキもなんか複数能力もってんのかな。なんじゃろ。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
16:54:38
いや、逆に一個だけなのよね、カジキは
16:54:47
まぁ、サメとカジキは
2D6 → 5 + 5 = 10
ウルリヒ
16:54:56
仲良しだなあ (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:55:05
純粋にステ高いとかかなあ……同時に来たか() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
名無熊GM
16:55:08
ジオに二回。カジキの方はねちっこくいこう。
ネル
16:55:12
二口で一つの獲物を分け合う仲。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
フラウ
16:55:22
ちねりちねり (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫2R)
メアリ
16:55:25
全部ねちっこい気が( (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
16:55:26
回避1回目 (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1-2】 = 17
名無熊GM
16:55:27
回避どうぞ。カジキは突き刺してるだけなので()
16:55:38
サメ、カジキの順に
ジオ
16:55:50
パリンしても無理そうだ() カジキ回避 (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1-2】 = 22
名無熊GM
16:56:12
サメのは当たってしまう。ねちっこいカジキは割れば避けれる
16:56:27
サメのダメージ
2D6 → 6 + 2 + 【15】 = 23
ジオ
16:56:31
ではカジキはパリン。いやらしそうだし() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
16:56:38
13引いて10点
名無熊GM
16:56:46
23点。1点でもダメージを受けたら、生命抵抗どうぞ、目標20
ネル
16:57:00
突き刺すカジキでドンキーコングのエンガード思い出してしまった。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
16:57:00
む、生命抵抗 (HP:46/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
名無熊GM
16:57:06
失敗したら防護点-3
16:57:10
3R
ウルリヒ
16:57:10
こいつらの攻撃大体なんかくっついてやがるな( (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
16:57:12
+3とか持ってない (HP:46/44+12 MP:14/14 防:10+2+1 変転×)
フラウ
16:57:18
生命抵抗のオンパレードだ (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
メアリ
16:57:30
グララン殺し (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ネル
16:57:42
でも今回は割と軽症でしたね。 ……っていうかさっきのボロボロだったの概ねナマコのせいか──?( (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
16:57:43
そして、そちらのラウンドになる。魔法ないから特殊能力と、部位数で押すタイプだからね、こいつ
フラウ
16:58:00
フラウのせいじゃないの (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ジオ
16:58:04
サメ肌めっ (HP:46/44+12 MP:14/14 防:10+2+1-3 変転×)
名無熊GM
16:58:04
回避の出目が腐ったせいですよ()
ウルリヒ
16:58:09
まあ、よほど回転しなきゃ反撃で死ぬことは無いからフラウからで良いよ (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
16:58:21
どうせフラウの攻撃しか護ろうとしないでしょ(
フラウ
16:58:45
《魔法制御》宣言【異貌】維持【クイックローダー】【ショットガンバレット】【ターゲットサイト】使いロングバレルで海鮮丼を撃ちます。対象はサメ頭、カジキ頭、カニ鋏腕、タコ足腕、エビ尻尾。 (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
16:58:56
MPがやばやばなの!
名無熊GM
16:58:57
カニの鋏で、ウルリヒの武器の刃がかけ、サメの牙によって、ジオの鎧が傷つく
フラウ
16:58:59
 命中 (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+1+2】 = 23
ウルリヒ
16:59:17
すんません、メイスです( (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:59:22
サメをナマコが割り込む
SYSTEM
16:59:23
ジオ様が入室しました。
ジオ=ン(@PL:芥山), 人間, 男, 13歳, フェンサー 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
グラディエーター 5 LV,
「軟弱な」 「過敏な」 「栄光なき」 「陽気な」
フラウ
16:59:28
やったか!?なの (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ジオ
16:59:31
おのれブックマークバー()
ウルリヒ
16:59:32
(なぜか毎回コレ言ってるな私 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
16:59:34
では、メイスが歪む
フラウ
16:59:52
さめ→なまこ (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
33 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【19+1】 威力 : 20
名無熊GM
16:59:55
命中は当たる
フラウ
17:00:00
かじき (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
23 = 3 (1 + 4 = 5) + 【19+1】 威力 : 20
17:00:05
かに
36 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【19+1】 威力 : 20
17:00:10
たこ
23 = 3 (4 + 1 = 5) + 【19+1】 威力 : 20
17:00:13
えび
24 = 4 (4 + 2 = 6) + 【19+1】 威力 : 20
ウルリヒ
17:00:16
言ってたら回った、つかいい加減落ちてナマコ( (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
17:00:18
なんて的確なクリティカルなんだ── (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
17:00:30
とりあえず抵抗 (HP:53/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
17:00:35
+1びり
フラウ
17:00:36
おしい (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ネル
17:00:44
ナイスゥ。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
17:00:52
17点受け (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
17:00:58
ナイス抵抗 (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
17:01:02
生命抵抗 (HP:46/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
17:01:08
Oh……
フラウ
17:01:09
じおー!? (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ネル
17:01:10
ああああああああああ (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
メアリ
17:01:24
NO (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
17:01:30
1引いて32 (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:01:53
こうなり。33点と17点かな
サメ頭64
カジキ頭69
カニ鋏腕61
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕71
ナマコ腕110
海老半身24
ネル
17:02:13
拝啓。まだナマコさんはお元気そうですか。そろそろお元気でなくなってください。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
17:02:28
普通に当てるのも辛いなあ。自分でヒルポ飲むかも (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
フラウ
17:02:36
いくつ回復してるかわかりませんが、エビとナマコの組み合わせがやばそうですね…回復した分が反射できちゃう (HP:39/39 MP:38/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
名無熊GM
17:02:45
瀕死ですがいきてます。ただ計算ミスが怖いので再計算の時間をください
サメ頭64
カジキ頭69
カニ鋏腕61
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕71
ナマコ腕110
海老半身24
ウルリヒ
17:02:47
脱出は目標20の筋力? (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
17:02:51
おういえ。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
17:03:13
目標18の筋力ですね
サメ頭64
カジキ頭69
カニ鋏腕61
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕71
ナマコ腕110
海老半身24
17:03:24
締め付け力はそこそこなので
ウルリヒ
17:03:29
18か (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:03:32
主動作になっちゃうけど
ウルリヒ
17:03:36
こっちで主動作で挑戦しようか? (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
17:03:43
反射は身代わりの能力だから、ナマコを攻撃すれば反射されなかったりとか? (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ネル
17:03:47
取り敢えずポーション投げ二連を叩き込めば一応二人は全快しそうだけど。行きますか。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
17:04:04
いえ、ナマコ攻撃したら、普通に発動しますね
17:04:14
発動させるために身代わりがある感じ
ウルリヒ
17:04:15
別の能力だしね。 (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
17:04:17
身代わり能力と反射能力は別に記載されてましたね (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ジオ
17:04:18
筋力なら8+4になるし抜けられる可能性は在る…… (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
17:04:35
このナマコいやらしすぎる……!()
ウルリヒ
17:05:13
まあ、ちょっと試すだけなら私が軽く殴ってみる手もあるけどナマコ。 (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:05:29
計算はあってたようだ
ウルリヒ
17:05:41
メイスだしダメージ-3受けてるからそうそう回らんはず……多分。 (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
17:06:00
やっちゃえ() (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:06:02
なおメイスだと柔らかい体がある模様()
フラウ
17:06:04
ナマコいじるまえにジオを回復しないとジオ汁ブシャーしない? (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ウルリヒ
17:06:19
知ってる、それで推定防護13だから (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
17:06:23
ジオ汁(血液) (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
17:06:30
え、こっちがブシャーする方???() (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:06:33
回んない限りはジオ落ちないはず。 (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:06:35
あってますね
ウルリヒ
17:06:54
こっちがいろいろで追加+17の威力28だからね (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
17:07:16
まあなんならサバイバビリティ残ってる…… (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
#支援組
17:07:27
じゃあやってもらいましょう。がんば。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
17:07:29
殴って良い? (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:07:43
来るならカモン
メアリ
17:07:45
これでナマコが落ちることを願って (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
17:08:04
この一撃で落ちてくれたら楽だなと思いつつ、通常攻撃ナマコ。 (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 3 + 5 + 【13+1】 = 22
名無熊GM
17:08:13
当たる
ウルリヒ
17:08:16
(HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
20 = 3 (1 + 3 = 4) + 【14+2+2+2-3】 威力 : 28
17:08:24
うーん数字微妙
名無熊GM
17:08:49
落ちたが最後の一撃は受けてもらおう。生命抵抗どうぞ
ウルリヒ
17:08:59
丁度良いくらいだった。抵抗 (HP:36/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
名無熊GM
17:09:03
失敗7点、成功4点だ
ジオ
17:09:15
抵抗! (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ウルリヒ
17:09:16
7点受け。 (HP:29/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
17:09:30
+1破って抵抗。4-1で3 (HP:14/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
#支援組
17:10:13
ヨシ!じゃあポーションぶっかけ祭り行きまーす。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
17:10:15
異形の怪物から二本目の腕がもげる。君たちを苦しめたナマコは、海上にプカプカ浮かんでいる
サメ頭64
カジキ頭69
カニ鋏腕61
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕71
ナマコ腕110 モゲェ
海老半身24
フラウ
17:10:20
魔符勿体ない! この後回復飛んでくるのに (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
17:10:35
いやらしいナマコだった
#支援組
17:10:54
ウルリヒ1、ジオ2で。ぽいぽいぽーい (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 20
17:10:55
13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 20
17:10:56
12 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 20
ウルリヒ
17:11:03
一番ダメージくれたね( (HP:29/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ジオ
17:11:06
+1くらいなら破れる時に破って置く……25貰い (HP:11/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:11:16
もらい (HP:44/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:11:17
ナマコ汁まみれで蛸足に絡まれてるジオもこれで少しはスッキリしたかもしれない
サメ頭64
カジキ頭69
カニ鋏腕61
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕71
ナマコ腕110 モゲェ
海老半身24
ジオ
17:11:46
タコ足から脱出判定 (HP:36/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
2D6 → 3 + 1 + 【8+4】 = 16
#支援組
17:11:47
もっぱつ行っとこう。リプロペタルより回復するわコレ。再びのウルリヒ1、ジオ2。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
17:11:48
15 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 20
17:11:50
17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 20
ジオ
17:11:52
アーッ (HP:36/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
#支援組
17:11:55
終い! (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
17:12:07
じゅーぶん。 (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
17:12:15
普通にジオ溢れたんじゃが!まあヨシ! (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
17:12:19
全快したけど抜け出せねえ() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:12:45
ガガガガとポーションが投擲されまくる。もはやなりふり構わずである。
サメ頭64
カジキ頭69
カニ鋏腕61
ホタテ腕168 モゲェ
タコ足腕71
ナマコ腕110 モゲェ
海老半身24
ジオ
17:12:46
今3Rめだっけ (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:12:52
まあ多分、カジキの能力は鎧抜きじゃねーかなと思ってる( (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:12:53
そうですね
17:13:01
あってますね
ジオ
17:13:10
ギリギリで練技使ったらまだOKとして (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
フラウ
17:13:43
ジオやっちゃえー! 大回転だ (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ウルリヒ
17:13:57
今脱出判定したから( (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:14:03
さて、メアリがあと残ってますね
ジオ
17:14:04
主動作で脱出試みて失敗したんだ() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:14:06
フラウの行動待ちかな (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
17:14:11
まちがえ、メアリ
メアリ
17:14:42
今度は頭狙いで【シュートアロー】かな (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
17:14:47
ちなみに異形のダメージ状況だが概ね半壊はしている
フラウ
17:14:49
大回転だー(脱出判定でタコ足をちぎり (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ウルリヒ
17:14:58
ショットガンつよい。 (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:15:07
なお、巻き巻きされて、いなされた模様
メアリ
17:15:26
【シュートアロー】をそれぞれの頭部に>〈閃牙の矢〉 (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
17:15:44
魔法行使
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
名無熊GM
17:15:53
ホイホイ。特に防御能力はない。ダメージどうぞ
メアリ
17:15:54
カジキ (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
14 = 2 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 20
17:16:01
マグロ
22 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【12】 威力 : 20
名無熊GM
17:16:15
サメである
メアリ
17:16:24
間違えた (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ネル
17:16:29
マグロ。ご期待ください。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
メアリ
17:16:33
カジキマグロじゃん( (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
17:16:45
カジキマグロとサメマグロ() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:16:51
カジキはカジキ
フラウ
17:16:53
(HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
名無熊GM
17:17:00
実質両方マグロだったか
ウルリヒ
17:17:16
意味がわかんねえ( (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
メアリ
17:17:20
新しいサメ映画が完成 (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
17:17:34
ではこちらのターン。蛸足がねちっこくウルリヒめがけて、脚を伸ばしてくる。これは避けにくいぞ!
フラウ
17:17:38
GMだー (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ウルリヒ
17:17:41
サメ映画なら仕方ない…… (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:17:54
実際サメ映画にいそうですよね、こいつ
ウルリヒ
17:17:57
眉しかめながらかいひー (HP:60/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
17:18:03
ダメくさいな(
名無熊GM
17:18:16
それは避けられない。ウルリヒも絡み付かれる。ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
17:18:26
間違い、16点
フラウ
17:18:31
だいちゅきー (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ウルリヒ
17:18:41
ダメじたいはちみっとなんだけど (HP:59/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:18:45
尻尾、カニ、サメ、カジキで、それぞれ
4D6 → 2 + 1 + 2 + 3 = 8
17:18:55
全部ウルリヒにいった
ジオ
17:18:58
ヒェッ (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:18:59
全部来たな( (HP:59/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:19:08
回避をどうぞ。カニは渾身してます。
ウルリヒ
17:19:15
纏めて回避! (HP:59/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6×4 → 4 + 4 + 【14+1-2】 = 21 , 3 + 3 + 【14+1-2】 = 19 , 6 + 5 + 【14+1-2】 = 24 , 6 + 6 + 【14+1-2】 = 25
フラウ
17:19:20
だいちゅき (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
ネル
17:19:26
出目が上がっていく。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
17:19:26
そのカニだけ当たっちゃったね( (HP:59/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
17:19:27
ぺかー (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫3R)
名無熊GM
17:19:41
カニだけダメージ
2D6 → 6 + 2 + 【13+8】 = 29
17:19:58
こちらのターンはおわりだ。またねちっこくいくの忘れてた
ウルリヒ
17:19:59
頭ぶん殴られてちょいくらくらしてる。 (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:20:09
まぁねちっこくいっても頭避けられてるけど
ウルリヒ
17:20:10
ねちっこいのはたこに使ったでしょ。 (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:20:23
ねちっこく二回使えるのだ()
ウルリヒ
17:20:27
なんと。 (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
17:20:33
【キャッツアイ】再起動《魔法制御》宣言【異貌】維持【クイックローダー】【ショットガンバレット】【ターゲットサイト】使いロングバレルで海鮮丼を撃ちます。対象はサメ頭、カジキ頭、カニ鋏腕、ホタテ腕、タコ足腕。 (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
名無熊GM
17:20:39
さっきもカニとカジキに使ってたでしょ()
ウルリヒ
17:20:45
ところで抵抗しなくて良いの? (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
フラウ
17:20:47
 命中 (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1+2】 = 21
名無熊GM
17:21:03
カニの能力重複しないので
ウルリヒ
17:21:13
諒解ー (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
名無熊GM
17:21:27
全部あたる。回避高くないんだ()
フラウ
17:21:42
さめ (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
23 = 3 (4 + 1 = 5) + 【19+1】 威力 : 20
17:21:46
かじき
25 = 5 (5 + 2 = 7) + 【19+1】 威力 : 20
17:21:50
かに
30 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【19+1】 威力 : 20
名無熊GM
17:21:56
これが最新の猟銃漁です
フラウ
17:21:59
たこ (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
26 = 6 (2 + 6 = 8) + 【19+1】 威力 : 20
メアリ
17:22:18
効率悪そうな狩りだな (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
17:22:20
あれ、ホタテって書いてたエビどこいった。おしまい (HP:39/39 MP:30/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
17:23:18
今回は脱出判定。ぬるぬるキモい、顔歪めて抜け出そうと (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
名無熊GM
17:23:24
もう、HPださなくていいか。あ、海老に変えておいてどうぞ
ウルリヒ
17:23:30
マジでキモかったらしい。 (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
ネル
17:23:34
いやーもけけぴろぴろだとなんか気付いたうちに死んでそうなんですが──ショットガン3発食らってだいたい立ってるって結構硬えなこいつら (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
フラウ
17:23:46
わーい、エビに攻撃だ (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
17:23:49
26 = 6 (6 + 2 = 8) + 【19+1】 威力 : 20
ジオ
17:24:07
「……ん、助かった。ありがと」 吸盤がぐにぃぃぃぃぃってなったけど抜けられた() (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:24:12
あ、キャッツビートルベアー更新MCC5仕様終了。 (HP:45/59+12 MP:11/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿1)
17:24:32
こう。 (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
名無熊GM
17:24:46
だいぶボロボロですね。たぶんウルリヒは自分の脱出じゃないかな?
ウルリヒ
17:24:48
いや自分のだよ( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
ネル
17:25:03
さてどうしましょ。結構大丈夫そうだしフル拡大ソーンバッシュ×2でもキメときます? (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
17:25:06
あ、ウルリヒも絡まれてたか。了解 (HP:56/44+12 MP:14/14 防:10+3-3 変転×)
ウルリヒ
17:25:07
自分の脱出せんとどうもならんやん( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
17:25:43
まあ良いんじゃ無い、どっちか集中されなきゃなんとかなるでしょ
名無熊GM
17:25:44
必中なら、漁師アタックがそれなりに強いぞ(2d6+20の必中物理を三部位に)
フラウ
17:26:03
漁師サン! (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
17:26:03
そっちのが強いな( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
ネル
17:26:06
ソーンバッシュより強いや。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
17:26:35
まぁ、漁師をなめてはいけない。魚相手ならプロフェッショナルだ
ジオ
17:26:49
じゃあ……と思ったけど補助動作一つじゃ攻め切れるか怪しい。自分も脱出判定 (HP:56/44+12 MP:8/14 防:10+3-3 変転×)
2D6 → 6 + 1 + 【8+4】 = 19
メアリ
17:26:54
魚なのかこれ? (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
17:27:00
脱出した。
ネル
17:27:04
取り敢えずタコから解放して後はおまかせしよう。サメ・カジキ・タコ狙いで──。あっ脱出した。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
17:27:11
ヨシ、抜けた。とりあえずガゼルフット再発動 (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:27:21
サメだしカジキだしエビだしタコなんで魚でしょう。ヨシ!
フラウ
17:27:22
ドルイドさんの支援だけ使ってないなぁ…やっぱり主動作支援だと弱いんだ (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ジオ
17:27:28
あ、待ってる方が良かったか() (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
17:27:44
まあ判定しちゃったし仕方ない。行ける行ける
ネル
17:27:46
ぶっ潰せたら抜ける必要もないかなって。まあいいや。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ウルリヒ
17:27:52
まあ2d+20が2発だとそれなりにだったな、私も早まったわ( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
#支援組
17:28:08
同順で必中アタックを一つ。サメ・カジキ・タコ (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
2D6×3 → 6 + 1 + 【20】 = 27 , 1 + 3 + 【20】 = 24 , 3 + 3 + 【20】 = 26
17:28:15
強くね?(
名無熊GM
17:28:21
巨大な銛の準備だから時間が必要だったのでしょう()
フラウ
17:28:46
バリスタよーい! (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
#支援組
17:28:47
まだタコが行きてそうなら追撃アタックをかましてもらいましょう。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
17:28:48
まだ、残ってはいる
ウルリヒ
17:28:56
虎の口で器用に口笛吹いてよう。派手だなー (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
#支援組
17:29:29
同順で追撃を。えいえいえい。怒った? (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
2D6×3 → 6 + 4 + 【20】 = 30 , 1 + 4 + 【20】 = 25 , 5 + 5 + 【20】 = 30
名無熊GM
17:29:29
では、手動で、漁師が、たくさんの2mサイズの槍を投擲し、そのいくつかが異形の魚?に命中する
#支援組
17:29:50
こいつら普通に火力ヤバいんじゃが!終いじゃ! (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
フラウ
17:29:54
手動だったの!?w (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
メアリ
17:30:09
強すぎぃ (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
17:30:22
漁師「よくわからんが魚だが、海鮮物には違いねぇ!伝統の巨銛三段うちをくらぇー!!」
ウルリヒ
17:30:27
ぶっちゃけ回復しないでこの攻撃連打してたら……いやナマコいたら死ねるな( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
17:30:57
まあ、巻き込まれないように逃げ出したんだよ二人とも(
#支援組
17:31:16
普通に巻き込まれてハリネズミになりそうですもんねコレ (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
名無熊GM
17:31:24
船さえ沈められなきゃ強いから。安置からの支援だけは
メアリ
17:32:05
それじゃあわたくしですね (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
17:32:05
「ん……本業はすごいね」 (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:32:07
では、その一転の攻勢が作用したのか、異形の怪物が苦しんでいる。もう少しで倒しきれそうだ
17:32:21
具体的には魔力の矢なら圏内。
17:32:32
頭がコアで間違いはないだろう
ウルリヒ
17:32:48
まだ健在ではあるのかな、3つとも (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
フラウ
17:33:00
フェロー扱いでどこからでも攻撃出来るらしいけど…船上から槍投げてるんだよね。筋力Bやばそう。漁師の見た目きっと熊とかオーガじゃない?( (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
メアリ
17:33:07
〈魔力の矢〉、残り1本なんじゃが。どっち狙おう (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
17:33:24
いや無理せんとカッターとかでもええよ? (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
名無熊GM
17:33:25
漁師「なにいってんだ、あんたらが抑えてくれてるから、これだけの準備が整ったんだ。あんまり当たってねぇけどな!」
タコは落ちましたね
ネル
17:33:49
なあにまだ次Rでどうにかなりますよ。OKOK。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
フラウ
17:33:56
お高いし (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
17:33:59
たこ足消えたならなんとかなるやろ (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
メアリ
17:34:10
それでは【ウィンドカッター】3倍で (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
17:34:44
カジキ、サメ、タコに行使
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ネル
17:34:51
タコはもう… (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
フラウ
17:34:56
タコはおちたらしい (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
17:35:09
残ってるのはさめ、かじき、かに、えび
ジオ
17:35:14
細切れにしてタコ焼きの具にするのかな() (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
メアリ
17:35:17
落ちてた、部位が多くてこんがらがった (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
名無熊GM
17:35:25
タコはカニ辺りに変えてどうぞ。抵抗しました
メアリ
17:35:43
すみませんでした カジキ (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
8 = [15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 10
17:35:51
サメ
9 = [17 = 5 (3 + 6 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 10
17:35:58
カニ
9 = [17 = 5 (4 + 5 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 10
17:36:21
以上です
名無熊GM
17:36:26
サメも落ちましたね。では、最後にねちっこく、カニとカジキが、ジオを狙いましょう
17:36:41
回避をどうぞ。カニは渾身もある
ウルリヒ
17:36:42
ねちっこーい! (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
ジオ
17:37:51
回避2回! (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
2D6×2 → 5 + 4 + 【15+1】 = 25 , 3 + 4 + 【15+1】 = 23
名無熊GM
17:37:51
ジオは回避をどうぞ
17:38:15
避けられてしまった。では、そちらのターンだ。カジキさえ落とせばおわりだ。
メアリ
17:38:39
漁師アタックで落ちないかな( (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ウルリヒ
17:38:54
もうそれでいいや( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
ジオ
17:38:59
漁師に任せる気か() (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:39:06
それでも落ちますね()
フラウ
17:39:08
ストレスが溜まってそうな前衛に攻撃してもらえばいいかなと (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
17:39:22
まあ全力攻撃カジキ頭しとこ。 (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
2D6 → 4 + 2 + 【13+1】 = 20
名無熊GM
17:39:35
えっと、同値です
ウルリヒ
17:39:46
ぱりん。 (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
23 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14+2+2+2-3+4】 威力 : 28
ジオ
17:39:46
折角だからキャッツアイ使って必殺攻撃エイエイ (HP:56/44+12 MP:11/14 防:10+3-3 変転×)
2D6 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21
ウルリヒ
17:39:58
力が抜けとる( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
名無熊GM
17:40:01
ダメージどうぞ。
フラウ
17:40:11
ジオやっちゃえ (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ジオ
17:40:16
ぷすっ (HP:56/44+12 MP:8/14 防:10+3-3 変転×)
24 = 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【14+2】 威力 : 22 HI
メアリ
17:40:21
いけいけー (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
17:40:25
1ぞろ (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ジオ
17:40:26
ほんと1ゾロ多いな! (HP:56/44+12 MP:8/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:40:28
イチゾロ多くね?
メアリ
17:40:34
ぷすっという威力じゃない( (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
ジオ
17:40:59
「ん……足場変わると、難しいね……」 (HP:56/44+12 MP:8/14 防:10+3-3 変転×)
フラウ
17:41:14
きっとやったでしょう (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
ウルリヒ
17:41:14
横でこくこく頷いとこ( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
名無熊GM
17:41:38
ウルリヒの一撃で鼻っ面をたたかれ昏倒したところを、ジオが止めの一撃をはなった。それは的確に頭を貫き、異形の怪物に止めを指す
17:41:56
と、同時にネルも回収されアウェイクポーションでたたきおこされた
17:42:17
戦闘は君たちの勝利だ。事件を起こしていた怪物はこの生き物で違いないだろう
メアリ
17:42:21
「ネル様、ご無事ですか」 (HP:47/47 MP:34/53 防:6 ⑤⑤⑤)
フラウ
17:42:23
先生、ネロの意識が戻りましたっ! (HP:39/39 MP:19/52 防:0 エアタイト、ファナ、猫1R)
名無熊GM
17:42:35
【戦闘終了】
ウルリヒ
17:42:36
名作が……( (HP:45/59+12 MP:7/15 防:13+2 バクメA ヴォパA 猫熊鹿4)
名無熊GM
17:42:58
君たちは船に回収される。攻撃を受けた船もキャリーすれば、港には戻れそうだ
ウルリヒ
17:43:08
メイスを振って調子確かめて、改めてなんだこいつ?って見てよ。
ネル
17:43:12
「……つつつ、寝ちまってたね…なおバケモノは──」 ……もう倒れてら。 (HP:-5/74 MP:7/16 防:1 )
ジオ
17:43:34
「ん、お疲れ。無事で良かった」 (HP:56/44+12 MP:8/14 防:10+3-3 変転×)
名無熊GM
17:43:42
ロールが終わったらもうすぐ一般家庭は夕食準備の頃合いなのだろうと急いでリザルトに移ります。あと魔物データも開示します
フラウ
17:43:50
「がんばったの! いぇーい」
名無熊GM
17:44:02
見直しても奇形ですね
ウルリヒ
17:44:09
一区切りしたんで獣変貌解きつつ。「すまんね、起こす暇が無かったよ」
ネル
17:44:14
「……」異貌化を戻して。 「……悪かったね、役立たずで」
名無熊GM
17:44:19
何もかもがちぐはぐの繋ぎ会わせ、まさに海のキマイラです
ジオ
17:44:39
「……これ、動物だったの?」
名無熊GM
17:44:45
もう、いっそのこと君たちでこの魔物の特徴を書き記し報告書にまとめてしまった方がいいかもしれません
ウルリヒ
17:44:53
「そんなこともある、仕方ないさ」と、頭ぐしゃっとやっとこ
フラウ
17:44:56
ネルが元気ないみたいだ、ナマコ汁かけてびっくりさせてあげよう
メアリ
17:45:03
「どこぞの魔術師の作品でしょうか」
ネル
17:45:21
「戦うしか能がないのが戦えないなんてお笑いもいいとこだ」舌打ちをし。「……ッ!触んな!」頭に触れられそうになったら流石に抵抗する。すまん。
ウルリヒ
17:45:26
「魔神じゃないのかい?これで?」残念そうに(
ジオ
17:45:41
出した報告書見て「夢でも見てたのか?」って心配されると思う()
名無熊GM
17:45:49
もう一度じっくりまもちきしてもいい
ネル
17:45:58
パァンと払い除け。 「……悪いね」目を逸らす。
メアリ
17:46:00
じっくりまもちき
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ウルリヒ
17:46:04
「それだけ元気があれば、次に挽回できるさ」苦笑しつつ、また獣化(
フラウ
17:46:06
「ほらほら、これ面白いの!」ネルになまこぶしゃーっと
ジオ
17:46:12
「けど生きてる。まだ戦える。次がある」>ネル
ネル
17:46:20
「……あー、魔神じゃないのか──ぶわッ!?」>フラウ
名無熊GM
17:46:37
先程までの戦闘情報もあるので、+2のボーナス、さらにじっくり観察なので+2、あわせて+4のボーナスで、こんなデータをまとめられた
フラウ
17:46:48
「あっ…!」顔にかけるつもりじゃなかった
名無熊GM
17:46:57
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1605290816447
メアリ
17:47:02
「あらあら、汚れてしまいましたね」
ネル
17:47:37
あー、ねちっこくって一番上の奴?
ジオ
17:47:37
☆4で出すと聞いてほとんど見なかったのが功を奏したな()
名無熊GM
17:47:46
ちなみに欠片11個入りのデータだ
ネル
17:47:51
なんか特殊な宣言かと思ってたヨ。
名無熊GM
17:47:54
そうですね
メアリ
17:48:15
改めて部位多いなぁ
ジオ
17:48:32
剥ぎ取りは任せた!
名無熊GM
17:48:34
ちなみに、バイタリティとかあったら、ナマコの能力にブースト使ったりしてた
17:48:55
今回は自重した
ネル
17:49:07
これ美味しいのか。ふむふむ。
ウルリヒ
17:49:10
普通に半減でも痛いわい(
フラウ
17:49:16
「…怒った?」首傾げ 距離をじりじり離す >ネル
ネル
17:49:32
「……。別に」
フラウ
17:49:35
ナマコブースト! いやらしい
名無熊GM
17:49:59
見た目があれなので、活け作りはやめた方がいいですが、味はとても美味しく、これだけで海鮮丼が作れますね
ネル
17:50:09
怒ってはいないが色々意気消沈してる。船に戻ったらいじいじしてよう。ガキね。
名無熊GM
17:50:38
そも、戦利品でふざけてるので()
メアリ
17:50:38
「それでは船に戻りましょう」
ジオ
17:51:04
漁師に交じって解体に交じろう。急所が分からない相手ってやり辛いし……ここで調べても今後活かされる気はしないけど()
名無熊GM
17:51:14
円換算で100万円以上する魚。なんなのだろう()
ウルリヒ
17:51:23
魔神じゃないことが判明したなら興味ねえ(
メアリ
17:51:28
海鮮キマイラ尽くしw
ネル
17:51:37
っていうかサメ頭にカウンター叩き込まずに済んで運が良かったな。マジで死んでた。
ジオ
17:51:44
「……ねえ、こういう魚の急所って何処になるの? ……魚だけじゃないけど」
ウルリヒ
17:51:47
本マグロならそんくらいするし……(
フラウ
17:51:50
「…元気だすの? しょうがない、フラウのとっておきの弾丸をあげるの、お守りなの! きっと魔除けになるの」っ銀弾 >ネル
17:52:16
ナイトメアのネルに銀弾をあげるスタイル
名無熊GM
17:52:24
では、ロールが終わったらOKを
フラウ
17:52:28
【OK】
ネル
17:52:41
「要らない。お守りなら自分で持っておきなよ」そっと押し返す。「私なんかが持ってても誰も喜ばないよ」
ウルリヒ
17:52:41
【OK】
名無熊GM
17:52:44
焼き斬ればいいんじゃないかな?>急所
メアリ
17:52:51
「魚でしたら、エラに手を突っ込めば急所になりますがこれは?」【OK】
ネル
17:53:11
帰還するまで面倒くさい女になってよう。【OK】
ジオ
17:53:15
「……なんだろ、これ」 興味本位でカニとタコの境目解体して宇宙猫になりつつ【OK】
名無熊GM
17:53:28
ちなみにカジキは角?の根本たたかれる、真上から突き刺される、サメも同様、タコは急所ほぼない、ナマコも同じく。そんな感じ
17:53:55
 
 
 
17:54:02
お疲れ様でした、剥ぎ取りどうぞ
フラウ
17:54:10
おつかれさまでしたー
ウルリヒ
17:54:11
お疲れ様でした。
17:54:13
補正無し
メアリ
17:54:19
お疲れ様でした
17:54:24
補正+1
フラウ
17:54:34
なーし
ジオ
17:54:34
お疲れ様でしたー。補正無、変転も切ってるのでお任せ
メアリ
17:55:18
では振りますね
ネル
17:55:23
お疲れさまでした。
17:55:26
お願いします!
メアリ
17:55:31
2D6×7 → 5 + 5 + 【1】 = 11 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 6 + 5 + 【1】 = 12 , 4 + 2 + 【1】 = 7 , 1 + 3 + 【1】 = 5
名無熊GM
17:55:35
11D6 → 3 + 6 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4 + 6 + 6 + 5 + 5 = 51
ネル
17:55:53
名誉高ッ!・
17:55:55
!?
TOPIC
17:56:23
番号6809 セッション名『海鮮キマイラ』 経験点1770 報酬8000G 名誉点51 by 名無熊GM
名無熊GM
17:56:50
たぶん新種のキマイラの情報を持ち帰った功績でしょうね
ネル
17:57:20
学会は震撼するでしょうね。昔の人は何でこんな物を作ろうとしたのだと。
名無熊GM
17:57:42
特にナマコの能力は厄介だからその事を報告したので、モンスターの噂とともに広がったのでしょう。イベントではないので、リザルトはこれで終りです。
メアリ
17:57:52
[]
17:58:00
13000/5 = 2600
名無熊GM
17:58:10
それでは解散となります。戦った感想をいってもらえると助かります
ジオ
17:58:16
後に「ナマコがやばい奴」と言う異名がつくのだった……
フラウ
17:58:35
消費:弾丸*4
ウルリヒ
17:58:35
お疲れ様でした、ありがとうございました!
フラウ
17:58:44
おつかれさまでしたー!
名無熊GM
17:58:46
実際手っ取り早く遠隔攻撃で最初に沈めれば楽に戦闘できますしね
ウルリヒ
17:58:49
感想は……まあ部位多過ぎ?(
メアリ
17:59:07
ちょっと食ってみたいですね、コイツ
ネル
17:59:26
お疲れさまでした。いやーデータ分からないとどっから叩けばいいか全く分からんですね!
メアリ
17:59:31
夕食に呼ばれたので失礼します
ジオ
17:59:32
お疲れ様でしたー。やっぱりこの部位になると後回しと言うか印象でなくなるメンバーが出ますね。もっと一人一人にスポットを当てて行こう()
SYSTEM
17:59:47
メアリ様が退室しました。
ネル
17:59:54
とはいえ分かってたらどうしたかというと。ホタテガーディアンクソ硬すぎるんじゃが?
フラウ
18:00:00
ホタテかナマコのどちらかでも良かったかもしれません!
ジオ
18:00:48
制御ショットガンか範囲魔法なかったら大分キッツイ
ウルリヒ
18:00:53
援護無しだと5部位くらいでギリかなーと
名無熊GM
18:01:47
実際腕減らすかは悩みましたからね()
18:02:06
とりあえずイベントこみこみで使えばギリギリ行けるかなで断行しましたが
ネル
18:02:12
……ところでカジキくんがなんか大したものですねしとるのはコレは一体。
ウルリヒ
18:02:42
予測変換の罠かな(
名無熊GM
18:03:04
え、何?どこ?
ウルリヒ
18:03:17
カジキの能力。
ネル
18:03:29
◯鎧穿つ角 の項目。炭酸抜きコーラの解説者が出張っとるんじゃが。
ウルリヒ
18:03:36
この部位の近接攻撃は対したものですねの防護点を
名無熊GM
18:03:48
Wwwww
ジオ
18:04:00
解説の方が居たんだね()
名無熊GM
18:04:05
まってw
18:04:15
直してくるw
ネル
18:04:20
OKw
フラウ
18:04:24
タコ足遠距離攻撃持ってるかと思ったんですけどなかったんですね。 
ジオ
18:04:26
……え、コイツ喋るんだ()
名無熊GM
18:04:34
ほう、誤字ですが、たいしたものですねw
18:04:46
あ、一応しゃべれるよ
ネル
18:04:47
……言語ォ!?
18:05:03
いやそうか幻獣なら喋れてもおかしくないか。確かに。
ウルリヒ
18:05:14
かなり喋るぞこいつ(
名無熊GM
18:05:31
まぁ、基本魚語か海獣語ですが
ウルリヒ
18:05:39
さりげなく人間並みだし……
ジオ
18:05:48
バイリンガルと言うか共通語何処で覚えた() と、こちらも夕飯に出るのでお先に失礼します
18:05:54
お疲れ様でした、GMありがとうございましたー
SYSTEM
18:05:57
ジオ様が退室しました。
フラウ
18:06:02
タコ足に射程持たせて後衛も触手プレイさせましょ(適当
ウルリヒ
18:06:07
こちらも落ちます、ではー
フラウ
18:06:13
お疲れさまでした
ウルリヒ
18:06:21
フラウの中の人のピンク具合を心配しつつ(
SYSTEM
18:06:25
ウルリヒ様が退室しました。
ネル
18:06:26
名無熊GM
18:06:32
そうすると能力過多なので()
フラウ
18:06:47
もちろん部位数減らして、ですねw
18:06:54
では失礼しました
SYSTEM
18:07:00
フラウ様が退室しました。
ネル
18:07:04
取り敢えずナマコ情報だけ分かってたら攻撃順は決められましたね。ぐぬぬ。
18:07:15
では私もこれにて。失礼いたします。
SYSTEM
18:07:18
ネル様が退室しました。
SYSTEM
18:07:28
名無熊GM様が退室しました。
ウルリヒ
21回
32回
43回
52回
63回
74回
84回
93回
103回
112回
121回
28回平均7.107
ジオ
23回
31回
43回
51回
64回
75回
83回
94回
101回
111回
120回
26回平均6.385
ネル
20回
32回
40回
51回
60回
73回
84回
92回
100回
111回
120回
13回平均7.154
フラウ
20回
31回
42回
56回
65回
76回
87回
91回
105回
112回
121回
36回平均7.278
メアリ
22回
30回
42回
53回
66回
71回
81回
93回
101回
113回
120回
22回平均6.727
他(NPC)
20回
31回
43回
52回
63回
73回
81回
92回
102回
111回
120回
18回平均6.722
名無熊GM
20回
30回
43回
50回
60回
72回
84回
91回
101回
110回
120回
11回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.90%
1 + 2 = 31回
0.65%
1 + 3 = 45回
3.25%
1 + 4 = 54回
2.60%
1 + 5 = 66回
3.90%
1 + 6 = 76回
3.90%
2 + 1 = 36回
3.90%
2 + 2 = 44回
2.60%
2 + 3 = 51回
0.65%
2 + 4 = 61回
0.65%
2 + 5 = 72回
1.30%
2 + 6 = 85回
3.25%
3 + 1 = 47回
4.55%
3 + 2 = 53回
1.95%
3 + 3 = 65回
3.25%
3 + 4 = 74回
2.60%
3 + 5 = 87回
4.55%
3 + 6 = 96回
3.90%
4 + 1 = 57回
4.55%
4 + 2 = 66回
3.90%
4 + 3 = 71回
0.65%
4 + 4 = 84回
2.60%
4 + 5 = 94回
2.60%
4 + 6 = 103回
1.95%
5 + 1 = 63回
1.95%
5 + 2 = 73回
1.95%
5 + 3 = 84回
2.60%
5 + 4 = 94回
2.60%
5 + 5 = 105回
3.25%
5 + 6 = 115回
3.25%
6 + 1 = 78回
5.19%
6 + 2 = 84回
2.60%
6 + 3 = 92回
1.30%
6 + 4 = 105回
3.25%
6 + 5 = 115回
3.25%
6 + 6 = 122回
1.30%
合計154回平均6.922
2d6合計分布
26回
3.90%
37回
4.55%
416回
10.39%
515回
9.74%
621回
13.64%
724回
15.58%
824回
15.58%
916回
10.39%
1013回
8.44%
1110回
6.49%
122回
1.30%
1/2d6分布
165回
42.21%
240回
25.97%
350回
32.47%
447回
30.52%
553回
34.42%
653回
34.42%
発言統計
名無熊GM287回25.9%7234文字30.8%
ネル179回16.1%4618文字19.7%
ウルリヒ221回19.9%3484文字14.8%
フラウ158回14.2%3346文字14.2%
ジオ140回12.6%2766文字11.8%
メアリ103回9.3%1512文字6.4%
その他(NPC)22回2.0%532文字2.3%
合計1110回23492文字

ログ作成者