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20201106_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 11 月 7 日

2020/11/06
SYSTEM
19:32:35
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
19:34:25
来られた方から自己紹介を。MLなしで行きます。 by GMえふぃ
TOPIC
19:35:22
来られた方から自己紹介を。MLなしで行きます。本日のお題「アトランクションと言えば?」 by GMえふぃ
SYSTEM
20:39:39
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 4Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
クレリック 5 LV,
フレイヤ
20:39:58
こんばんはー
20:45:41
「こんにちは。私はフレイヤといいます。ライフォス神官の拙い身ですがよろしくお願いします。」
「アトラクション、ですか?うーん、お祭りなら分かりますが…、アトラクションって魔動機文明時代のお祭りのイメージがありますが。いや、娯楽…、というものでしょうか?」
GMえふぃ
20:46:08
こんばんはー いらっしゃーい
20:47:09
1000+1250+4000+5000=
20:47:20
1000+1250+4000+5000 = 11250
SYSTEM
20:52:30
ウォルフ様が入室しました。
ウォルフ(@PL:ホワイト), 人間, 男, 25歳, フェンサー 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
商人/マーチャント 4 LV,
ウォルフ
20:52:44
こんばんは。よろしくお願いします
20:54:11
「元商人のウォルフだ。」PLは絶叫系無理なので、観覧車とかゆっくりしたのが好きですよ!
GMえふぃ
20:56:00
まぁGMも絶叫系は想像しただけでアウトなのでたぶんきっとおそらくもしかしたらだいじょうぶですよ
20:57:10
まぁ今日の卓は、どちらかというと
フレイヤ
20:57:19
絶叫系はな…
ウォルフ
20:57:37
絶対絶叫系出てくる奴だあ…
GMえふぃ
20:57:37
セッションにおける障害の対象を、戦闘ではなく判定やリドルに求めた内容なので
20:57:50
RPをがんばってください。・・・・・じゃないと死にます
ウォルフ
20:58:12
お!リドルは苦手ですが頑張ります!
フレイヤ
20:58:37
えっと、リドル?
GMえふぃ
20:59:03
まぁ、方向性としては・・・リドル
フレイヤ
20:59:17
ってなんだ?エ〇ゲー?
ウォルフ
20:59:29
謎解きですね
GMえふぃ
20:59:37
謎解き系っていみですね。
フレイヤ
20:59:51
すまん、意味教えてください。…って、ああそういう事か。
GMえふぃ
20:59:54
えっちぃのがいいと。ふむふむ・・・・()
フレイヤ
21:00:09
いや、そういう事ではなくて…
ウォルフ
21:00:19
えっちぃのはおっさんだから退場しなきゃだな…
GMえふぃ
21:00:47
まぁリドルといっても、ガチのやばいのじゃない・・・はずだから。大ジョブヨ?
フレイヤ
21:01:17
すまん、リドルと聞いて某柑橘類ソフトのゲームを思い出した自分の心が醜かったおrz
21:01:44
何だろ?脱出ゲーム?でもやるのか?
GMえふぃ
21:01:51
ネタバレはしません
21:02:41
ただ念のためいっておくとGMえふぃの部屋にも家にも実家にも。同人氏はあってもエロ本もエロゲーも1つも無いし勝ったことないから大丈夫だ。
ウォルフ
21:04:53
サノバ○ィッチすき
フレイヤ
21:05:17
「もうやだぁ、おうちかえるぅ…」
ウォルフ
21:07:10
あかん部屋が寒すぎる
フレイヤ
21:07:14
といっても、ようつべで見ただけでやったことは無い>柑橘類ソフトシリーズ
ウォルフ
21:07:21
なんだこれは
21:07:47
動画出てるのか大丈夫なのかようつべ的に…
フレイヤ
21:07:56
まあ、そろそろ暖房が必要な時期ですしね>自分のところ
21:08:27
ネタ部分だけだし、カウントダウンも見た。
GMえふぃ
21:09:02
そんなおへやでアイスたべてます()
フレイヤ
21:09:47
風呂上がりですか?
SYSTEM
21:10:25
ネロ様が入室しました。
ネロ(@PL:club), エルフ, 男, 15歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 4Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
GMえふぃ
21:10:28
いいえ、ご飯後です
21:10:32
いらっしゃーい
ネロ
21:10:36
よろしくお願いします
21:11:05
アトラクションといえばジェットコースターかな
ウォルフ
21:11:38
寒いのはいやだけど、不思議と冬のアイスはやめられないんですよねえ…
21:11:45
こんばんはー
フレイヤ
21:13:13
こんばんはー
GMえふぃ
21:13:53
開始は20分です。
ウォルフ
21:14:13
はいな!
SYSTEM
21:14:39
ネロ様が入室しました。
ネロ
21:14:49
操作ミスで抜けてた
SYSTEM
21:14:59
ネロ様が退室しました。
GMえふぃ
21:15:03
いちとう、スマホとかの設定で、抜けない様に調整はできるそうです
SYSTEM
21:15:19
ネロ様が入室しました。
ネロ(@PL:club), エルフ, 男, 15歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 4Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
GMえふぃ
21:15:22
たっぷしても更新しないように、みたいな
ネロ
21:15:30
これでよし
21:15:33
そうなんだ
GMえふぃ
21:16:16
狐次郎さんかアマリリスさんに聞いて見るといいですよ
ネロ
21:16:16
ファミリア作れるようになったから猫作ったけど暗視提供腐るな
21:16:29
了解です
GMえふぃ
21:16:47
GMP使い魔形状変化で子犬にもできるし、
ネロ
21:17:03
子犬にはしたい
GMえふぃ
21:17:07
鳥にしてペンギンをだっこするのも楽しいですよ
ネロ
21:17:08
犬派
ウォルフ
21:17:34
エキゾチックショートヘアのファミリアとか連れたいですな
ネロ
21:17:35
ペンギンが飛ぶのか
ウォルフ
21:17:41
あ、犬派だった
ネロ
21:18:09
ゴーレムはストローバード作るかな
フレイヤ
21:21:13
えっと、20分ですが
GMえふぃ
21:22:33
さて
21:22:38
それでは
21:22:43
そろそろはじめていきますね。
21:22:48
よろしくおねがいします
フレイヤ
21:22:57
よろしくお願いします。
ウォルフ
21:22:57
よろしくお願いします!
TOPIC
21:23:14
by GMえふぃ
ネロ
21:23:54
よろしくお願いします
GMえふぃ
21:23:56
さて。お題もお題なんだけれど、まずひとつ、断っておかないといけない、重要なことがあります
ウォルフ
21:24:19
ほうほう…
フレイヤ
21:24:27
はーい
GMえふぃ
21:24:30
これは私にかぎらず、サイト全体として言えることなんだけれども
ネロ
21:24:37
はい
GMえふぃ
21:24:54
  ルールの優先順位 [共通項]
 当サイトでは、ルールの優先度を以下のようにしています。
  1.『サイトルール』
  2.『各GMのローカルルール』
  3.『ハウスルール』
  4.『各種ルールブック&サプリメント、公式Q&A、エラッタ』

 このページのハウスルールは当サイトでプレイする上での共通認識とも言えるルールです。出来る限りGMローカルで変更しないことを推奨していますが、GMのローカルルールにて上書きが可能です。

 また、サプリメントは人によって持っていないことがあります。
 そのため、使用者には効果、能力の説明責任があることを留意してください。
21:25:22
本セッションではモンストラスロアは採用しないものとして扱います、っていうのと
21:25:36
GMローカルは読むようにしましょうね? っていうのですね。
21:26:04
えふぃさんのGMローカルにおいて
21:26:10
  sw2.0の扱いについて †
 sw2.0のデータについては、以下に限り使用を認めます。
 ただし使用する場合、選考時の優先順位が下がりますのでご了承ください。
 また、2.0のみの種族で参加する際には、入室時に種族と種族特徴の説明をお願いします。

種族とその種族特徴
信仰する神(特殊神聖魔法は使用不可)
2.0のみの種族特徴に関して、GMは自由にその度合いを制限あるいは無効化できるものとして扱います。
2.0サプリメント等データの2.5での使用は禁止します。
フレイヤ
21:26:23
…説明します。
21:26:43
〈種族特徴〉
【戦乙女の光羽】
 光の翼を展開する。落下速度を調整できる。ただし、空を飛べるわけではない。意識がある状態なら、落下ダメージも転倒も受けない。重さ200㎏までの他のキャラクターや荷物を運ぶことが出来る。
【戦乙女の祝福】
 補助動作で、同じ座標に存在するほかのキャラクターもしくは騎乗している騎獣のうち1体に3分(18ラウンド)の間、生命・精神抵抗力を+2する。
 ただし、この効果を得られるのは〈人族・動物・幻獣〉だけである。
 この能力は1日に1回しか使用できない。
GMえふぃ
21:28:14
これは種族:ヴァルキリーの説明となりますが、※落下速度が調整できる(これにより落下ダメージをうけない)のであって、跳躍飛距離がのびるとか枯れているわけでは無い点に注意です。
ネロ
21:28:34
了解です
ウォルフ
21:28:36
承知しました
フレイヤ
21:28:40
ナイトメアが【忌み子】なら、ヴァルキリーは【祝福されし子】と呼ばれることがあります。
GMえふぃ
21:29:21
大事なのは主族関連と判定関連あたりなので
21:29:32
まぁなるべくよみましょうねーってだけ言っておきます。
フレイヤ
21:29:50
ヴァルキリーは生まれてくるときは必ず女性として生まれてきます。
GMえふぃ
21:29:55
読んで無いから知らないというのは、裁定の際に認めかねますので御注意ください
#
21:30:04
 
21:30:04
 
21:30:07
 
21:30:27
君達はブランブルグでの生活に多少なれてきたころだろうか
21:30:48
すでにいくつかの依頼をこなし、あまたの冒険を経験済みかもしれない
21:31:00
蛮族が相手だったかもしれないし、魔神が相手だったかもしれない
21:31:20
植物を相手に採取したかもしれないし、ゴリラの追い回される依頼だったのかもしれない
フレイヤ
21:31:28
…そういえば、蛮族と戦ったことないわ>フレイヤ
#
21:31:35
まぁ、そんなことはさておいて、今日、君達は
ネロ
21:31:54
事あるごとにオークハウンド死んでた()
#
21:32:10
とある依頼を受けて、シュヴァルツヴァントの山中に来ていたのだった!(いきなりホットスタート
ネロ
21:32:35
ストローバード作製済みでいい?
#
21:33:07
 
依頼名:発掘依頼
依頼人:ボッタクリー商会長の娘ビビアン
詳細:現地説明
報酬:歩合制
21:33:25
行使判定をふってください
フレイヤ
21:33:38
胡散臭そうな名前の商会だな…
ネロ
21:33:56
行使判定
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
#
21:33:58
また、使用素材名と
21:34:05
与える命令も書いてください
ウォルフ
21:34:26
ぼったくられそう…(笑)
ネロ
21:34:36
強く魔化された藁束を使用 命令は逐次命令に従え
#
21:35:16
紫電の紫水晶(小)はいいのかしら?
21:35:29
これ装備品じゃなくて強化素材になります
ネロ
21:35:31
あ、付けます
#
21:35:43
ほいほい
21:36:04
ではそこそこのできばえの・・・・いやふつうの藁鳥ができました
21:36:23
 
21:36:23
 
21:36:35
なお、いま現地とします。RPどうぞー
#ビビアン
21:36:48
「よくきてくれたわ。今日はよろしくね」
ネロ
21:36:59
「はい、よろしくお願いします」
ウォルフ
21:37:15
「ああ、冒険者のウォルフだ。よろしく頼む」>ビビアン
フレイヤ
21:37:19
「今日はよろしくお願いします。しかし、発掘依頼とは?」
#ビビアン
21:37:38
〈依頼書〉に書いてあったとおもうけれど、私のパパが今回遺跡の権利を購入したのよ」
ウォルフ
21:38:04
「遺跡の権利を購入…すげえな」
ネロ
21:38:19
「金持ちは遺跡を買うのか」
#ビビアン
21:38:25
「まだ手付かずの遺跡よ。その発掘任務の責任者にわたしをえらんでくれたの」なお12歳の少女です
フレイヤ
21:38:39
「何というか、スケールが…」
ウォルフ
21:38:52
幼いな・・・
#ビビアン
21:39:17
「まぁ、そうはいっても、中はまだほとんど未探索なうえに、簡易探索の結果、くずれてるところもあって」
21:39:33
「いっきに探索しきるのは不可能だとわかったわ!」
ウォルフ
21:39:54
「そこで俺たちの出番ってわけか」
ネロ
21:40:10
「それくらい大規模な遺跡なのか」
#ビビアン
21:40:24
「そこで」と、ここは作戦本部的な。遺跡があるらしい場所の丘のうえにせっちした大きなテントのなかの机の上に地図を広げます
フレイヤ
21:40:41
「大きいんですね。遺跡」
#ビビアン
21:40:48
「これをみて。ないぶの簡単な見取り図よ」
ウォルフ
21:41:05
「ふむふむ…」覗き込む
ネロ
21:41:22
「ほう」
#ビビアン
21:41:22
「このちかくに遺跡の上階へと降りられる穴があるの。そこから遺跡にはいってもらうわ」
21:41:55
「いまのところ分かっているのはこの遺跡が高層建築だということと、とても広いということよ」
フレイヤ
21:42:07
「なるほど、分かりました。」
#ビビアン
21:42:14
「おそらく6階以上はあると踏んでいるわ」
ネロ
21:42:29
「6階以上か」
ウォルフ
21:42:34
「いいねえ、腕が鳴るなあ」
フレイヤ
21:43:10
「結構大きいですね…、その遺跡。」
#ビビアン
21:43:22
「で、あなたたちには・・・・便宜上、遺跡の最上階を地下1階と呼ぶわ。この地下1階部分の東側。アトラクションエリアと書かれていた部分の探索と発掘依頼を」
21:43:30
「お願いしたいのよ」
ネロ
21:43:50
「分かった」
ウォルフ
21:44:10
「あとらくしょん…よくわからねえが、任せな!」
#ビビアン
21:44:13
「雑品はもちろん、お宝もあるかもしれないわ。回収品はすべて買い取るわ。・・・・ま、まぁ欲しい物があるなら、私の権限で売ってあげても良いわよ。」
フレイヤ
21:44:17
「分かりました。」
ウォルフ
21:44:51
「お宝探しは任せな。いい仕事してやるぜ」メガネかちゃり
#ビビアン
21:45:09
「ただし、この遺跡に入れるようになった原因が地割れによる洞窟の発生だから、他にも穴があいてないとは限らないわ」
21:45:27
「もしかしたら中で蛮族と鉢合わせるなんてこともあるかもしれない」
21:45:44
「中の警備兵器が作動しているかもしれないわ」
フレイヤ
21:45:46
「うーん、大きめの騎獣は大丈夫かな?」
ウォルフ
21:46:00
「…戦闘は任せたぞ」フレイヤとネロの肩ポン
ネロ
21:46:01
「蛮族が遺跡に住み着くのも珍しくないし、気を付けて行こう」
#ビビアン
21:46:01
「重々、気をつけていってきてね」
ネロ
21:46:14
「援護は任せろ」
#ビビアン
21:46:59
「騎獣は・・・・あんまりオススメしないわ。馬くらいなら何とかなるかもしれないけれど、元が商業施設らしいから天井がそれほど高くないかもしれないもの」
フレイヤ
21:47:09
「いや、ウォルフさんも前に出て戦ってください。私とディノス君だけでは攻撃力が…」
#ビビアン
21:47:24
「あまり中を爆破したり荒らしたりはしてほしくないし・・・」
21:47:42
「あ、あと、これは最重要だからいっておくわ!」
フレイヤ
21:47:58
「うーん、やっぱりお馬さんを借りてくればよかったですかね?」
#ビビアン
21:48:31
「もし、中で死んでしまったとしても、なんとか死体を持ってきなさい! 高名な操霊術師の先生を呼んであるの。死体があれば無償で蘇生させてあげられるわ!」
#
21:48:55
というあたりで、説明がおわります。
21:48:58
なにかあればどうぞ
ネロ
21:49:18
「なるほど、助かります」
フレイヤ
21:49:24
……ウォーホース借りてくればよかった。
ウォルフ
21:49:29
「せ、精々死なないように努めるぜ…」特にないです!
#
21:49:46
おかねたりてるなら借りてきていた体でいいですよ
ウォルフ
21:49:59
蛮族が出たらバニッシュで追い払いましょ(笑)
フレイヤ
21:50:29
じゃあ、借りてきます。…ディノスと取り替えたいお(しくしく
ウォルフ
21:52:19
では入り口にGOかな?
ネロ
21:52:29
GO
#
21:53:28
OKですか?
21:53:46
 
21:53:47
 
21:54:00
君達の前にはいま、洞窟が口を開けている
ウォルフ
21:54:00
【OK】です!
フレイヤ
21:54:03
借りてきました。騎獣用武具も付け替えておきます。
21:54:08
【OK】
#
21:54:17
地下へとつづく洞穴だ。
21:54:51
天井の高さは2mほど、幅は1mほどだ
ネロ
21:55:06
「ここが入り口か」
#
21:55:06
斜め下へをつづいているようだ。
ウォルフ
21:55:29
「だいぶ狭いな…」
#
21:55:43
※遠隔指示における別座標での探索判定は不可と裁定します。御注意を
フレイヤ
21:55:45
「結構狭いですね」
ウォルフ
21:56:01
もちろん暗いですよね?
#
21:56:09
探索指示は、だ
21:56:14
くらいです
ネロ
21:56:19
暗視で見ます
フレイヤ
21:56:29
松明付けます。
ウォルフ
21:56:46
火縄壺で着火!松明付けます「よぅし、灯りよし!」
TOPIC
21:57:18
隊列:ネロ 1m ウォルフ 1m フレイヤ by GMえふぃ
#
21:57:22
でいいですか?
ウォルフ
21:57:42
ウォルフ先頭行こうかな。スカウト前衛だし
フレイヤ
21:57:43
馬出せるなら出します。
#
21:57:49
調整はおねがいします。
ネロ
21:57:53
猫を先行させて良いですか?
#
21:57:58
いいですよ
フレイヤ
21:58:09
出せますか?
#
21:58:21
ちょっと狭いですが出せます
TOPIC
21:58:39
隊列:ネロ 1m ウォルフ 1m フレイヤ、ウォーホース by フレイヤ
フレイヤ
21:58:54
これで探索できる。
ウォルフ
21:59:00
あざます!
#
21:59:04
並んで歩くのは洞窟では出来ないので
21:59:09
※幅1m
21:59:21
きをつけてくださいね
TOPIC
21:59:27
隊列:ネロ 1m ウォルフ 1m フレイヤ 1m ウォーホース by フレイヤ
ウォルフ
21:59:36
猫どれくらい先行します?>ネロ
フレイヤ
21:59:45
いや、逆だ。
ネロ
21:59:56
どんくらい行かせるか
TOPIC
22:00:06
隊列:ネロ 1m ウォルフ 1m ウォーホース 1m フレイヤ by フレイヤ
ウォルフ
22:00:16
1mくらいにしときます?
ネロ
22:00:23
そうしとこ
TOPIC
22:01:02
隊列:ネロ 1m ウォルフ 1m ウォーホース 1m フレイヤ 1m 猫 by ウォルフ
TOPIC
22:01:11
隊列:猫 1m ネロ 1m ウォルフ 1m ウォーホース 1m フレイヤ by ネロ
ウォルフ
22:01:25
あれ(笑)
#
22:01:39
えっと、ファミリアⅠの猫は自由意志はもってないので
ネロ
22:01:43
左が先頭だよね?
ウォルフ
22:01:48
フレイヤさんが先頭?ですよね
#
22:01:52
左が先頭です
ウォルフ
22:01:55
わかんなくなってきたぜ
ネロ
22:02:02
移動命令出し続けとく
ウォルフ
22:02:14
了解です!>左が先頭
#
22:02:24
藁鳥も位置書いてね?
ネロ
22:02:27
なんか有るまで進めって
TOPIC
22:02:49
隊列:猫 1m ネロ&スト 1m ウォルフ 1m ウォーホース 1m フレイヤ by ネロ
ウォルフ
22:02:52
PL3人だけど、いっぱいいるなあ(笑)
#
22:03:12
というか、
22:03:19
使い魔はゴーレムじゃないので
22:03:41
基本的に術者が動かさないと動かないと思います
ネロ
22:05:06
感覚共有してるから何か見つけたら停止させる
#
22:05:19
まぁ詳細ははぶいて、きみたちはまぁその感じですすんだんでしょう
22:06:28
猫の前に1枚の扉があります
フレイヤ
22:06:53
探索かな?
ネロ
22:06:55
「扉か」
フレイヤ
22:07:13
「何がありましたか?」
ネロ
22:07:38
「扉があった」
ウォルフ
22:08:00
文字が書いてないか見ます―
フレイヤ
22:08:11
「扉…、入り口ですか。」
#
22:08:39
ネロはあとででいいからエルフ語の会話読分を追記ねがいます
ウォルフ
22:08:55
「噂のあとらくしょんえりあってやつか?」
ネロ
22:08:56
あ、書いてないやん
#
22:09:00
ではウォルフは、めっちゃみえにくいですが
22:09:24
ネロと藁鳥越しに、魔動機文明語で非常口と書かれているのが見えました
フレイヤ
22:10:04
裏口侵入か…
#
22:10:10
※ネロさんに注意! 基本的にファミリアの感覚共有っていうのは
22:10:27
PCの五感と同時には見えません
ウォルフ
22:10:28
簡易地図と照らし合わせると、目的地ですかね?
#
22:10:36
切り替えは触れて無くても自由ですし
ネロ
22:10:49
ドールサイトと同じ感じ?
ウォルフ
22:10:57
PCが足を止めてないとできないってイメージですなあ>ファミリア
#
22:10:59
大抵は知覚をそちらに使い魔に写して使い魔を操作するかんじです
22:11:11
ファミリアⅡになると自由意志があるので
22:11:20
たぶん勝手に歩かせることができます
22:11:30
ゴーレムみたいに逐次命令に従う、というわけではないのです
22:11:48
知能:なし だからね
ネロ
22:12:06
了解です
ウォルフ
22:12:15
ねこじゃらしができるのはⅡになってからってことですな…
#
22:13:01
ドールサイトと似ている、だろう・・・?というくらいですね
ウォルフ
22:13:31
さておき、文字のことは2人に共有しときます!「非常口、だってよ」
#
22:13:34
明言は控えます。わたしがドールサイトつかいこなしてないし
ウォルフ
22:13:44
フレイヤは読めるのか
22:13:53
魔法難しいですよねー…
ネロ
22:13:58
分かりました
#
22:14:00
よめるけれどオトナ2人ごしなら見えないかもw
フレイヤ
22:14:13
読めます>魔動機文明語
22:14:30
まあ、見えないので2人に任せます。
ウォルフ
22:15:04
どれどれ、扉を調べてみたいが…道細くてすれ違えない?(笑)
#
22:15:12
ですねw
ウォルフ
22:15:36
先頭にいけばよかったー(笑)
#
22:15:45
2人とも軽業判定をどうぞ。両方達成値10以上なら
ネロ
22:15:46
とりあえず探索平目で
2D6 → 4 + 6 = 10
22:15:58
扉に対し
#
22:16:01
すれ違えますが。先に探索結果かきますね
22:16:20
ではネロはぺたぺたと扉を不用意にさわってしまった。
ウォルフ
22:16:26
はいな!
ネロ
22:16:39
嫌な予感
#
22:17:07
扉の鍵は開いていることが分かったが、どうやら簡易探索部隊は罠の解除まではしていなかったようだ
ネロ
22:17:35
作動はしてないのかな
#
22:17:45
ネロは罠回避判定をどうぞ。猫は回避力判定をどうぞ。目標値は14
フレイヤ
22:18:02
いや、分かってたよ!大抵、緊急避難口にはトラップが仕掛けられているからな!
ウォルフ
22:18:14
ひいい
ネロ
22:18:16
罠回避
2D6 → 5 + 3 = 8
22:18:33
猫回避
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
22:18:42
何ダメージで済むかな
#
22:19:45
では扉丈夫に設置された射出口から迎撃針がぷしゅ!と飛びます。銀の針による物理ダメージです。
ウォルフ
22:19:47
…即死だったりして
#
22:19:54
ネロへ
2D6 → 6 + 5 = 11
ウォルフ
22:20:20
ナイトメアだったら泣いて痛がってたな
#
22:20:22
猫へ(防護点有効ですが、適用ダメージはネロへの確定ダメージとなります)
2D6 → 4 + 2 = 6
ネロ
22:20:37
いって
ウォルフ
22:20:54
「おい!?大丈夫か?」
ネロ
22:21:21
「ああ、何とか」
#
22:21:28
という、まぁ使い魔は術者から離すと罠怖いよっていう教訓ですね
フレイヤ
22:21:44
…通常武器無効対策かな?
ウォルフ
22:21:47
ファミリア難しいなあ
#
22:21:59
ミニマムアーマーと言うのもたぶんあるし、それでも遮蔽にはなるんだけどね
フレイヤ
22:22:07
「え?何がありましたか?」
ウォルフ
22:22:29
「よし、場所変わりな」>ネロ
ネロ
22:22:36
「分かりました」
#
22:22:40
軽業判定をどうぞ
ネロ
22:22:50
軽業平目
2D6 → 6 + 5 = 11
#
22:22:52
入れ替わる2人。目標値は10です
ウォルフ
22:23:01
さっき言ってた軽業とやらをやってみよう
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
#
22:23:06
ネロつよいな。
ウォルフ
22:23:09
すすす
#
22:23:14
それクローズで8くらいはいってない?
ウォルフ
22:23:24
さっきも低くはなかった(笑)
ネロ
22:23:30
最近ダイス運いい感じ
#
22:23:50
ではふたりはクンズホグレツしたりセップンしたりミッチャクすることなく位置を入れ替わります
22:24:22
今日のサービスシーンが・・・
ウォルフ
22:24:42
「よぅし、どれどれ…」扉に対して【探索】
2D6 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16
ネロ
22:24:57
需要ない()
ウォルフ
22:25:03
生々しいな失敗の描写が(笑)
#
22:25:15
ではウォルフは扉の鍵はあいており、ただ、ドアノブ以外の場所をさわると
フレイヤ
22:25:15
嫌すぎるな…()
#
22:25:36
銀の針が射出される罠があることがわかります
ウォルフ
22:26:02
「おい、ドアノブ握れば大丈夫そうだ。」
22:26:11
「他のとこ触んなよ?」
#
22:26:23
またこれは魔法的な罠のようで、解除するには高達成値のパフェキャンが必要だとわかりました
ウォルフ
22:26:26
というわけでドアノブがちゃー
22:26:45
…これ結構やばい遺跡なのでは
#
22:26:48
ではドアが開きます。
フレイヤ
22:26:51
ディスペルじゃダメなんだ…
#
22:27:15
のちのち使えたらいいな!っておもっているからまともな遺跡にしておくの
ウォルフ
22:28:03
6層もあればたっぷり使えそう
フレイヤ
22:28:06
まあ、推定6階構造だしな
#
22:28:13
扉をくぐると、3畳ほどの踊り場があり、そこから下へとつづく階段があるのがわかります
ネロ
22:28:56
「階段か、ここから本番って事か?」
ウォルフ
22:29:04
「さっきの傷は大丈夫か?」
ネロ
22:29:19
「まあ、少し痛む程度だ」
フレイヤ
22:29:24
「大丈夫ですか?回復しますか?」
#
22:29:40
ダメージうけたさいは、HP表示させて消してもらえるとGMたすかります
22:29:58
ちぇっくいれて発言
ネロ
22:30:02
一応回復魔法あるからどうしよ (HP:15/26 MP:40/48 防:4 )
#
22:30:06
チェックはずすかんじ
フレイヤ
22:30:10
うん、回復したほうがいいな。
#
22:30:12
あれ?
ネロ
22:30:23
#
22:30:32
26+4-11+1-6 = 14
22:30:40
じゃない?
ネロ
22:30:44
計算ミスか
#
22:30:59
ネロへいったぶんは、ネロの防護点ひけるけれど
ネロ
22:31:00
失礼 (HP:14/26 MP:40/48 防:4 )
#
22:31:19
猫へ言った分は猫の防護点だけ引いて、あとはそのままネロへのダメージになります
フレイヤ
22:31:20
「回復しますね」
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
22:31:30
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 10
ネロ
22:31:39
「ありがとうございます」
22:31:41
了解です
ウォルフ
22:31:42
「先頭、変わるぜ」
フレイヤ
22:31:44
キュア・ウーンズ使いました。
ネロ
22:31:57
ぴったり全快
TOPIC
22:32:02
隊列:ウォルフ 1m 猫 1m ネロ&スト 1m  ウォーホース 1m フレイヤ by ウォルフ
#
22:32:27
施設内は暗いです
ネロ
22:32:44
猫を自分の所に戻します
#
22:32:45
また空気の流れもほとんど無いようで、ほこりっぽいです。、
TOPIC
22:32:49
隊列:ウォルフ 1m 猫&ネロ&スト 1m  ウォーホース 1m フレイヤ by ネロ
ウォルフ
22:33:09
「準備が出来次第、進むぞ」
#
22:33:14
すすみますか?
ウォルフ
22:33:21
遺跡って感じですねえ(ワクワク
ネロ
22:33:37
「行けますね」
フレイヤ
22:33:45
うーん、まだ入り口だしな
ウォルフ
22:33:47
2人が準備できたら進みます!
フレイヤ
22:34:12
「じゅ、準備は出来ました。」
#
22:34:29
きみたちは階段を降りて行く
ウォルフ
22:34:32
「よし、んじゃ行こう!」GO
#
22:34:46
階段の横には腰高ほどの手すりがあり、
22:35:13
豪奢な装飾が施されているのが、松明のあかりが反射して伺える
22:35:30
遺跡内部は暗く・・・そして静かだ
22:35:38
 
22:35:50
きみたちの足音だけがこだましている・・・
22:36:15
20段ほどおり、折り返し地点のようだ。・・・なにかしますか?
フレイヤ
22:36:31
…聞き耳?
22:36:47
だけど平目です>フレイヤ
#
22:37:03
ひらめでふってもいいですよ
ウォルフ
22:37:08
特に気になる点はなかったなあ
フレイヤ
22:37:14
2D6 → 1 + 5 = 6
ネロ
22:37:21
階段の先を見る程度かな
#
22:37:22
とくになにもきこえなかった
ウォルフ
22:37:27
聞き耳!
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ネロ
22:37:34
自分も一応振るか
2D6 → 2 + 3 = 5
ウォルフ
22:37:36
でめぇ
#
22:38:11
ではウォルフは遠く、石が転がるような音が聞こえたきがした
ウォルフ
22:38:30
「…?」
ネロ
22:38:45
「どうした?」
ウォルフ
22:38:50
遠いから、共有するまでもないなあと思っちゃう
#
22:38:55
降りますか?
ウォルフ
22:39:04
「ああ、いや、なんでもない」
ネロ
22:39:23
「そうか、なら良いが」
ウォルフ
22:39:25
おりましょう!
ネロ
22:39:35
降りる
#
22:39:36
ではきみたちはおりていく
22:39:45
しばらく降りると広間にでる
ウォルフ
22:39:53
地図作ろうか迷ったけど、一本道だったしなあ
#
22:40:00
目の前には大きな吹き抜けがあり、
22:40:27
手すりの向こう側には地下深くへと空洞が続いている
22:41:02
手すりを最奥として左右に道がわかれているようだ
ウォルフ
22:41:26
「ふぅ、ようやく広いとこに出られたな」
フレイヤ
22:41:37
「ですね…」
ウォルフ
22:41:42
「たしか目的地は、東だったか?」
#
22:41:53
異常感知判定をどうぞ。目標値は7
ウォルフ
22:42:19
異常感知
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ネロ
22:42:24
異常感知平目
2D6 → 6 + 2 = 8
フレイヤ
22:42:44
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#
22:42:55
君達はすぐ近くに、地面から生えた金属製の突起物を見つける。どうやら道しるべのようなもののようだ
22:43:08
そこにはこう書かれている
22:43:48
←照明管理室
              アトラクションスペース→
  ←雑貨売り場
ウォルフ
22:44:26
雑貨売り場きになるぅ(笑)
フレイヤ
22:44:36
……アトラクションスペースに行くか
ネロ
22:44:47
雑貨売り場行きたい()
#
22:44:47
なお、文明鑑定判定ができるならふってみてもいい
目標値は7である
ネロ
22:45:16
文明鑑定判定
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
フレイヤ
22:46:01
文明鑑定
22:46:02
2D6 → 1 + 3 = 4
ウォルフ
22:46:06
その10分間で、この部屋を探索しててもいいですか?
#
22:46:13
ではネロはこの遺跡が、魔動機文明アル・メナス時代最盛期の大型商業娯楽施設カグヤモールのランドール支店だとわかった
22:46:20
どうぞー
22:46:31
目標値は12以上です
ネロ
22:46:48
「どうやらここは魔動機文明アル・メナス時代最盛期の大型商業娯楽施設カグヤモールのランドール支店のようだ」
ウォルフ
22:46:50
ありがとうございます!輝け、ひらめき眼鏡
2D6 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16
#
22:47:02
おっとでは、低い方からかいていきますね
22:47:35
10:埃が積もっている・・・・がなんとなく違和感がある。空気が動いている?
22:48:10
12:どこから転がってきたのだろうか。岩の欠片のようなものがある。周囲にそれらしき崩れたアトはみあたらない
22:48:51
15:蛮族のものとおぼしき足跡を見つけた。それも無数にある。どうやら小型の蛮族が入り込んでいるようだ。しかも群れで行動しているように見える
ウォルフ
22:49:14
「…!おい、先客さんだ。」
ネロ
22:49:24
「やはり居たのか」
ウォルフ
22:49:37
「蛮族、しかも群れだ…」
フレイヤ
22:49:48
「どうかしましたか?…蛮族、ですか。」
ウォルフ
22:50:04
足跡追跡できそうです?
#
22:50:27
ただそのものずばりはみあたりません。追跡するなら目標値は12
ウォルフ
22:50:52
1分だし、やってみよう。【足跡追跡】
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
22:51:11
出目が固定されてきた
#
22:51:17
ではウォルフは今なら追えそうだとおもった
フレイヤ
22:51:37
じゃあ、追うか
ウォルフ
22:51:56
アトラクションスペース以外に続いてるなら、様子見とか?
TOPIC
22:52:02
隊列:ウォルフ 1m 猫&ネロ&スト 1m  ウォーホース、フレイヤ by GMえふぃ
#
22:52:10
もう広いのでこうしておきますね
ウォルフ
22:52:22
でもまあいたら怖いし、追うか!
#
22:52:25
あしあとは、雑貨売り場のほうにつづいていますね
ウォルフ
22:52:31
ありがとうございます>GM
22:53:05
「物色してるなら、そのうち鉢合わせるかもしれないが…」
ネロ
22:53:28
「不意打ちされないように今始末するのが良いかもな」
ウォルフ
22:53:34
「先に任務を達成しちまうか、それとも脅威を排除するかだな」
#
22:53:45
方針をきめてください。 1、蛮族を追う  2、アトラクションスペースへ向かう  3、雑品を漁りに行く
フレイヤ
22:54:02
「うーん、何かほっとけないですね。」
#
22:54:04
4、空洞へあいきゃんふらーい
ネロ
22:54:05
1かな
ウォルフ
22:54:07
1.が安全策かなあ
22:54:18
3は怒られそう(笑)
22:55:10
「よし、先に足跡だ。ついてきな」
ネロ
22:55:20
「わかった」
ウォルフ
22:55:22
4はない(笑)
フレイヤ
22:55:42
1で
ウォルフ
22:55:54
めっちゃ猫背になりながら足跡を追いますよ!
#
22:56:55
ではきみたちが
22:57:00
あしあとをおっていくと
22:57:38
10mほどさきのろうかに石がコンコロコロコロ・・・・とこらがってきます
ネロ
22:58:00
「石?」
#
22:58:01
異常感知判定をどうぞ
ウォルフ
22:58:13
いじょうかんちー
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
#
22:58:15
もくひょうちは10
ネロ
22:58:24
平目
2D6 → 3 + 5 = 8
#
22:58:26
ではウォルフは
フレイヤ
22:58:34
異常感知
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#
22:58:38
物影からゴブリンが出てくるのをみつけ、
22:58:52
フレイヤも気付きました
22:59:00
そして・・・・
22:59:09
足音に気付いたゴブリンがこちらをみて
22:59:25
ネロとゴブリンは目があいます
ウォルフ
22:59:35
「…!」
ネロ
22:59:40
メトメガアウーシュンカン
#
22:59:45
ウォルフとフレイヤはとっさに視線を逸らしたことでしょう
22:59:56
ネロはじっと見つめてしまい・・・・
フレイヤ
22:59:57
「…!」
ネロ
22:59:59
「あ」
#
23:00:01
次の瞬間、
23:00:35
ゴブリンが両手で自分の頬をおさえ、顔を赤らめて舌なめずりしたのを
23:00:38
みてしまいました。
23:00:51
ゴブリンはなにごとか叫び・・・・・
ウォルフ
23:00:56
なんだそのしぐさは(笑)
#
23:01:02
【先頭開始】です
フレイヤ
23:01:44
「…見つかりましたか。」
TOPIC
23:01:55
偉そうなゴブリン  5m  ゴブの群れ 5m 猫&ネロ、スト 5m ウォルフ ウォーホース、フレイヤ by GMえふぃ
ウォルフ
23:02:04
「探してたのはこっちだぜぇ」 (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
ネロ
23:02:08
「やるか」
フレイヤ
23:02:12
ゴブリンロードかな? (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
#
23:02:33
知名度は7/12 と 5/10 です
23:02:38
準備2あります
フレイヤ
23:02:52
偉そうなゴブリンに対し、まもちき (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#
23:02:55
位置調整は制限移動範囲で準備2で可能です
ウォルフ
23:03:00
まもちきひらめ (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
2D6×2 → 2 + 4 = 6 , 6 + 2 = 8
ネロ
23:03:01
偉そうなゴブリンから
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
フレイヤ
23:03:03
ゴブリン (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ネロ
23:03:14
ゴブ群れ
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#
23:03:46
偉そうなゴブリン 欠片6個 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/20200829173913cc6419  神聖魔法
23:03:58
群れ http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585773932.html
ウォルフ
23:04:22
a, (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
23:04:32
あ、おかまだったのね…(笑)
フレイヤ
23:05:35
…魔道に魅入られた魔法使いのゴブリン版と、訳わからんゴブリン族 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
#
23:06:09
4人いたら二回行動のゴブウィズにしたんだけれどそれするとあっさり死にそうだからこっちで (HP: MP:29//20 防:2/3 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
ネロ
23:06:26
オカマゴブリン怖い (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:06:42
せんせいは13 (HP: MP:29//20 防:2/3 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
ウォルフ
23:06:46
助かります…(笑) (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
フレイヤ
23:06:47
さて、どう攻略しよう。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
ウォルフ
23:06:55
はいな!先制 (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
23:07:04
奪取
23:07:15
しかしほんとに出目が8しかでないんだが
#
23:07:30
手動プレコグはいけないとおもいます() (HP: MP:29//20 防:2/3 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
フレイヤ
23:07:51
先に行動するか (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
23:08:10
第2で3m前進。
ネロ
23:08:11
誰にファナ掛ける? (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
ウォルフ
23:08:13
誤解だよぅ…、準備2で左に3m出ます (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
フレイヤ
23:08:24
馬も3m前進。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
#
23:08:27
トピは各自で (HP: MP:29//20 防:2/3 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
ネロ
23:08:31
その場待機 (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
ウォルフ
23:08:41
回避フェンサーなのでファナ大丈夫です~ (HP:44/44 MP:17/17 防:4 )
フレイヤ
23:08:54
戦闘準備で【B級バークメイル】>ウォルフ (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
TOPIC
23:09:17
偉そうなゴブリン  5m  ゴブの群れ 5m 猫&ネロ、スト 2m ウォルフ ウォーホース、フレイヤ by ウォルフ
ウォルフ
23:09:36
バクメあざます! (HP:44/44 MP:17/17 防:4 バクメ)
#
23:09:51
基本的に固定値です。行使とダメージとオカマだけ振ります (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
フレイヤ
23:09:55
誰から行きますか? (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
ウォルフ
23:10:13
お任せしますよー! (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ)
ネロ
23:10:25
誰でも (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
フレイヤ
23:10:29
じゃあ、先に自分から (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
TOPIC
23:10:56
【1R】 偉そうなゴブリン  5m  ゴブの群れ 5m 猫&ネロ、スト 2m ウォルフ ウォーホース、フレイヤ by GMえふぃ
TOPIC
23:11:15
【1R】 神聖メイジ  5m  ゴブの群れ 5m 猫&ネロ、スト 2m ウォルフ ウォーホース、フレイヤ by GMえふぃ
フレイヤ
23:11:31
3m前進して補助動作で【B級バークメイル】>馬、主動作で【FP】 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
23:12:29
で、馬が突撃してオカマに攻撃 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
胴体(蹄) HP【50/50】 MP[17/17]  命中:8 打撃:2d+9 回避:7 防護:8+FP+1 生抵:8 精抵:8 
23:12:38
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#
23:12:41
3m前進対応します (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
23:12:55
回避
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
TOPIC
23:13:14
【1R】 神聖メイジ  8m  ゴブの群れ ウォーホース 2m 猫&ネロ、スト 2m ウォルフ、フレイヤ by GMえふぃ
ウォルフ
23:13:50
ん、ネロ巻き込まれた? (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:13:56
うむ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
23:14:11
まきこまれた()
TOPIC
23:14:20
【1R】 神聖メイジ  8m  ゴブの群れ ウォーホース 1m フレイヤ 1m 猫&ネロ、スト 2m ウォルフ by フレイヤ
ウォルフ
23:14:32
やばいな、群れは部位モンスター扱いですよね? (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
フレイヤ
23:14:37
ついでに、フレイヤも巻き込まれた。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
胴体(蹄) HP【50/50】 MP[17/17]  命中:8 打撃:2d+9 回避:7 防護:8+FP+1 生抵:8 精抵:8 
#
23:14:40
ですね (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
ネロ
23:14:47
群れをどうしよう (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:14:48
もっというとウォルフまでたぶん (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
ウォルフ
23:14:50
では挑発しよう (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:14:54
独立乱戦状態 (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
フレイヤ
23:15:09
やばい、ネロをかばいたい (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
胴体(蹄) HP【50/50】 MP[17/17]  命中:8 打撃:2d+9 回避:7 防護:8+FP+1 生抵:8 精抵:8 
#
23:15:22
ちょっとみてきます (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
ネロ
23:15:27
通常移動で逃げようかな (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
ウォルフ
23:15:33
このラウンドは挑発で引き受けますよーう (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
フレイヤ
23:15:40
でも、でももう行動済みだから無理 (HP:38/38 MP:34/37 防:12 )
#
23:16:08
ですね。騎乗してないから手番別々だ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
23:16:17
ダメージください>馬分
フレイヤ
23:16:31
(HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ウォルフ
23:16:33
おうまさんキック! (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:16:42
3止めて13 (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ20/)
フレイヤ
23:16:44
13点通りました。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
#
23:17:20
ちなみにだが、残念ながら部位数の加減で、ネロは離脱宣言しないと乱戦エリアからでられない (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
ウォルフ
23:17:21
ネロ、攻撃します? (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
フレイヤ
23:17:44
あー、先にスパーク撃ってもらえばよかった。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
ネロ
23:18:14
撃っても良いけど乱戦巻き込まれそう (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
ウォルフ
23:18:20
たしかえふぃさん卓、挑発が全部位に行くのでこのラウンドはしのげるはず (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:18:28
ですねー (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
23:18:39
ウォルフがしずまなければ・・・
ウォルフ
23:18:47
次からはフレイヤにかばってもらえれば、乱戦でも安全かと (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
フレイヤ
23:18:51
じゃあ、適当に好きなことやっていいです。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
ウォルフ
23:19:08
全力で避けますよ(ひゅんひゅん (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:19:10
すきなこと、やりたいことをやればいいのよ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
23:19:48
自分の分身なんだから、まきこみスパークしたければしてもいいのだ(GMはとめない
ウォルフ
23:20:46
先動こうかな (HP:44/44 MP:17/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:20:55
どうぞー (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
23:20:59
同時でもきょかですよー
ネロ
23:21:13
了解です (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
ウォルフ
23:21:28
【ガゼルフット】【キャッツアイ】発動!【インスタントウェポン/A】で武器生成 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:22:29
くもれぇぇぇl (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
ウォルフ
23:22:39
《挑発攻撃》宣言、オカマをなぐるよ!命中は・・・ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
2D6 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15
#
23:22:56
グヌヌ・・・よけろおかまあぁぁぁぁぁ!!! (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
23:23:06
悲しみ・・・
ウォルフ
23:23:12
まわれえええ
(HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
9 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7-2】 威力 : 20
23:23:22
生き残った(笑)
フレイヤ
23:23:25
1足りないな (HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
#
23:23:27
3点止めて6点 (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ7/)
ウォルフ
23:23:58
「く、流石に数が多いな」 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18))
#
23:24:08
オカマゴブリンは這う這うの体で、ギロついた目で、ネロをねらっています (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
フレイヤ
23:24:09
まあ、トドメさせるか。 (HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
ウォルフ
23:24:37
「…なんかこいつだけ異様だな…」 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3))
ネロ
23:24:43
制限移動で3m後退 (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:24:55
彼女、、いや彼はこう言いたい。あのくちびるは私のものだ、と (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ネロ
23:24:55
かなり恐怖を感じた (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:25:00
すまない、 (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
23:25:05
移動できないんだ・
23:25:15
乱戦エリアにすわれてしまいます
ウォルフ
23:25:18
in 乱戦 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3))
ネロ
23:25:22
もう乱戦成立してるんか (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
TOPIC
23:25:35
【1R】 神聖メイジ  8m  ゴブの群れ ウォーホース 猫&ネロ、スト ウォルフ 1m フレイヤ by GMえふぃ
TOPIC
23:25:37
【1R】 神聖メイジ  8m  ゴブの群れ ウォーホース フレイヤ 猫&ネロ、スト ウォルフ by フレイヤ
ネロ
23:25:41
なら (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:25:43
馬さんが突撃したからな (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ウォルフ
23:26:08
ファイアボールをぶちかましてやれえ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3))
フレイヤ
23:26:13
うーん、まあミスってもなんとかなるか() (HP:38/38 MP:34/37 防:12+FP )
#
23:26:16
やっちゃいえええFB (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ネロ
23:26:19
【リープ・スラッシュ】で群れのポーク族を攻撃 (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:26:31
行使どうぞ! (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ネロ
23:26:33
レベル足りない (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
23:26:39
行使判定
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
#
23:26:42
スパークしてもいいんやで (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ネロ
23:26:46
わあ (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:26:53
げw (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
23:26:58
とおりました
ウォルフ
23:26:58
ワンパンくるか? (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3))
#
23:27:15
弱点:魔法ダメージ+2です (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ネロ
23:27:20
ダメージ (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
6 = 4 (3 + 3 = 6) + 【2】 威力 : 20
#
23:27:35
+8で14てんかな (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ25/オ1/)
ネロ
23:27:36
魔力足し忘れ (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:28:11
こうなって (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:28:20
何気にメインソーサラーとご一緒するの初かも、強いなあ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
ネロ
23:28:22
ストローバードでおかまに電撃 (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:28:38
抵抗!! (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
23:28:45
期待値だった()
ネロ
23:28:52
w (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
#
23:29:08
ブレス行使>ダメージをどうぞ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ネロ
23:29:22
命中判定 (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
23:29:34
ダメージ
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ウォルフ
23:30:04
出目すげえ(笑) (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
#
23:30:12
17てんだから・・・・-16だから・・・・・生き残るには生死6ゾロ・・・・きぇぇぇぇぇぇえええええええい (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
23:30:17
パタリ
ネロ
23:30:19
おかまに殺意ありすぎ (HP:26/26 MP:40/48 防:4 )
ウォルフ
23:30:22
そうとう嫌だったのね、オカマ… (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
23:30:41
てかいまさらだけどオカマだけ振るのは何なんですか(笑)
#
23:30:48
3連続くらいだしていて、全部1ターンキルしてるわ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:30:54
愛着が(笑) (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
#
23:30:54
さっきかきましたよ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
SYSTEM
23:30:56
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 4Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
クレリック 5 LV,
#
23:31:01
ダメージと、魔法と、オカマだけ振ります (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
23:31:06
って書きました
ウォルフ
23:31:17
あ、魔法使えるのか。失礼しました (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
#
23:31:28
そのほうが恐怖心あるでしょう? (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
23:31:42
おかえりー
ウォルフ
23:31:42
うん。すごく怖い(笑) (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
#
23:31:49
さてどうしよう・・・ (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:31:50
おかえりなさいませー (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
#
23:32:08
挑発攻撃うけたオカマはしんだけれど、これ部位扱いだからな。こっちかな (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:32:57
どうぞ! (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
#
23:33:08
まず、メイジさんが、【ヴァイスウェポン】4倍拡大行使 (HP: MP:29//20 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:33:21
キャラバンズに
23:33:40
で、 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:33:41
シールドじゃなくてよかっただ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
フレイヤ
23:33:57
何か、処理重くて入りなおした (HP:38/38 MP:32/37 防:12+FP )
ウォーホース HP【50/50】 MP[17/17]  命中:8 打撃:2d+10 回避:7 防護:8+FP+1 生抵:8 精抵:8 
#
23:34:04
▶ふくろだたき/16+1=17/回避力/消滅
 囲いこんで思い思いの武器でたこ殴りにします。あなたが泣くまで、殴るのをやめません。「アビスカース:嘆きの」が適用されて泣いているキャラクターは対象になりません。
 「射程:接触」で「対象:1体」に、「2d+5×生存している他の部族の数(オカマ族は除く/最大で3部位)」点の物理ダメージを与えます。この能力は、1ラウンドに部族を問わず1回までしか使用できず、同じ部位が連続した手番には使用することはできません。また、オカマ族はこの能力を使用できません。
(HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
23:34:16
達成値17でウォルフを攻撃します
23:34:22
ポーク族が
ウォルフ
23:34:33
回避は… (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
23:34:42
ひらり
#
23:34:43
なん・・・だと (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ネロ
23:35:00
おかまだけハブられてて草 (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
#
23:35:08
のこり3部族が達成値16といってウォルフをなぐります。 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
23:35:15
3回除けてください
ウォルフ
23:35:17
オカマは優しい子だから… (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
23:35:24
1!
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
23:35:30
2!
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
#
23:35:40
 無事大規模な繁殖を終えて、人里へなだれ込むことになったゴブリンたちの尖兵です。繁殖しすぎた結果、増えすぎて一部に特殊な性癖に目覚めたものたちが混じっていますが、きっと気のせいです。 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:35:50
2を変転! (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
23:35:57
3!
23:36:00
2D6 → 1 + 6 + 【11+1】 = 19
#
23:36:07
ぜんぶよけきられた、だと (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
23:36:11
おわりだ!
ウォルフ
23:36:17
意地でも避けますよ! (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(18)FP(18)鹿(3)猫(3)インポン(6))
23:36:48
「あぶねえ、集団戦法か。やっかいだな」
フレイヤ
23:37:10
これ、どうしよ? (HP:38/38 MP:32/37 防:12+FP )
ウォーホース HP【50/50】 MP[17/17]  命中:8 打撃:2d+10 回避:7 防護:8+FP+1 生抵:8 精抵:8 
ネロ
23:37:12
「早く数を減らさなくては危ないな」 (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
#
23:37:26
ゴブ【全部避けたゴブ! 変態ゴブ! 避け変態ゴブ!】 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:37:33
フレイヤさんがかばうしながら、他で数を減らしてく感じでしょうか・・・ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
フレイヤ
23:37:43
先に自分から (HP:38/38 MP:32/37 防:12+FP )
ウォルフ
23:37:55
ウォルフの挑発でもいいけど (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
23:38:14
「何言ってるかわかんないけど馬鹿にしてんのはわかったぞこの野郎」
ネロ
23:39:06
「全部避けたゴブ! 変態ゴブ! 避け変態ゴブ!って言ってんな」 (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
#ゴブメイジ
23:39:31
「なんともまぁ素晴らしい身のこなしじゃて。一撃も受けなければ”ゴブダンサー”の称号をさずけようぞ」 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:39:37
「通訳すんなよぉ(笑)」 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
フレイヤ
23:39:38
補助動作で【B級バークメイル】>フレイヤ、主動作で【セイクリッドウェポン】>ウォーホース、ウォルフを《かばう》 (HP:38/38 MP:32/37 防:12+FP )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ウォルフ
23:40:01
あ、かばうはネロの方が… (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#ゴブメイジ
23:40:10
ふっちゃったから (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
23:40:16
うおるふで
フレイヤ
23:40:25
あ、ネロに《かばう》でいいですか? (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP )
23:40:34
無理か。
#
23:40:36
だめです (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:40:52
全力で群れをつぶしましょう (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
フレイヤ
23:40:52
うん、挑発よろしく (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP )
ウォルフ
23:41:16
はいな! (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:41:28
そういえば松明はみんな足元におとしたんだろうか・・・ (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
フレイヤ
23:41:30
馬はポークに攻撃 (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
#
23:41:38
あたります (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
フレイヤ
23:41:45
いえ、片手に持っています。 (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
23:41:55
2D6 → 3 + 2 + 【10+2】 = 17
ウォルフ
23:41:57
あ、落としたってことでもいいですか?>GM (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
23:42:05
完全に忘れてました
#
23:42:17
OKですよ>ウォルフ(私も忘れてた (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/ポ11/オ1/)
ウォルフ
23:42:29
ありがとうございます (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:42:34
ポークも落ちます (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/)
ウォルフ
23:42:41
よし! (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
23:43:25
ネロさん、お先どうぞ~
ネロ
23:43:32
了解です (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
#
23:44:47
どうじにやっちゃっていいよ>ウォルフ (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/)
ネロ
23:44:47
リープ・スラッシュを行使 対象はリ (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
#
23:44:56
リンゴ族で! (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/)
23:45:00
抵抗は11
ウォルフ
23:45:01
あ、固定値だ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
ネロ
23:45:05
行使判定 (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
#
23:45:11
とおった (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/)
ネロ
23:45:17
ダメージ (HP:26/26 MP:33/48 防:4 )
18 = 8 (5 + 5 = 10) + 【10】 威力 : 20
ウォルフ
23:45:34
でもストローバードもいるから、動向を見てからにしよう (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:45:46
10? (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ25/)
23:45:57
8+2ってかいてもらったほうがいいです^^
ウォルフ
23:45:59
20かな (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
ネロ
23:46:08
弱点と魔力 (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
23:46:14
分かりました
ウォルフ
23:46:20
あ、 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:46:21
こうなって (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ7/)
ネロ
23:46:31
ストローバードでリンゴ族に電撃 (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
23:46:47
命中判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#
23:47:01
抵抗 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ7/)
23:47:34
そのままふってもらってこっちではんげんしょりしてもいいのですが
ネロ
23:48:00
ダメージ (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【32】 = 39
23:48:11
÷反映されないんか
#
23:48:19
これを[ ]でかこって2d6+3//2 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ7/)
23:48:31
ふれば半減処理になります。
23:48:38
ふりなおしてください
ネロ
23:49:06
[2d6+3/2 (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
#
23:49:24
閉じないといけない (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ7/)
ネロ
23:49:40
(HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【3/2】 = 3.5
23:49:46
#
23:49:53
[○d○+○//2] (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ7/)
23:49:59
再度ふりなおしてください
ウォルフ
23:50:05
//ですな (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
ネロ
23:50:17
(HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
2D6 → [2 + 2 + 【3】 = 7] / 2 = 4
23:50:21
こうかな
#
23:51:05
のこり1てん (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ1/)
ウォルフ
23:51:43
落としちゃいます!《挑発攻撃》宣言 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:51:54
回避は14 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ1/)
ウォルフ
23:52:01
リンゴ割りじゃああ。命中は・・・ (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
#
23:52:07
あたります (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ1/)
ウォルフ
23:52:18
ダメージ
(HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
7 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7-2】 威力 : 20
#
23:52:25
おちます! (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/リ1/)
ウォルフ
23:52:48
「よし、手数は減ってきたな!」 (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:52:49
さて、このラウンドのこちらの手番をしのいだら巻きますね (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
フレイヤ
23:52:56
よし、かかってきやがれ (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
ウォルフ
23:53:04
はいな! (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
ネロ
23:53:25
了解です (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
#
23:53:59
メイジさんが【フィアー】をします。対象は (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
(ナッツ , クルミ , 馬 , フレイヤ , ネロ , 鳥 , ウォルフ) → [ウォルフ , フレイヤ , フレイヤ , フレイヤ , ウォルフ]
23:54:03
ちがう
23:54:08
, フレイヤ , クルミ , ナッツ , ネロ , ウォルフ ,
23:54:32
鳥は無効だから抵抗いらない。達成値は
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
フレイヤ
23:54:41
精神抵抗 (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#
23:54:44
クルミとナッツも無効 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
ネロ
23:54:58
精神抵抗 (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
#
23:55:05
おしい!” (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
フレイヤ
23:55:15
まあ、馬もフィアーの対象外何ですがね (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
#
23:55:27
クルミとナッツは16といって、ウォルフに攻撃します (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
23:55:38
馬は外れてるから。3m/5体だから
フレイヤ
23:55:43
1回かばいます (HP:38/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
ウォルフ
23:55:44
一発はフレイヤが受けてくれる (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
23:55:57
ので一回回避~
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
#
23:56:01
フレイヤへ物理 (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
2D6 → 6 + 2 + 【5+2】 = 15
ウォルフ
23:56:08
(HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:56:15
わりますか? (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
フレイヤ
23:56:23
1点だけ通った。 (HP:37/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
ウォルフ
23:56:38
称号ほしかった…。腕輪もったいないので割りません!(笑) (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:56:51
わったらもらえるよ? (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
23:57:04
仕方ない。ダメージを
2D6 → 5 + 5 + 【5+2】 = 17
フレイヤ
23:57:05
「ちょ、ちょっとだけチクっと来ました!」 (HP:37/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
ウォルフ
23:57:45
11点もらった。喜んでください。このキャラに命中させたの初ですよ(笑) (HP:44/44 MP:11/17 防:4+1 バクメ(17)FP(17)鹿(2)猫(2)インポン(5))
#
23:57:51
ではこれにて巻きます。数分後、そこにいたのは若干疲弊した君達と (HP: MP:17/29 防:2/3 抵抗14//11 メイジ50/50 ナ25/ク25/)
23:58:05
やりきった顔のゴブリンたちの死骸でした
23:58:15
【戦闘終了】
フレイヤ
23:58:22
何で満足気なんだ… (HP:37/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
ウォルフ
23:58:46
「ふぅ、時間食っちまったな。仕事に戻ろう」 (HP:33/44 MP:11/17 防:4+1 )
フレイヤ
23:58:51
「つ、疲れました…」 (HP:37/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
ウォルフ
23:59:47
「目的のアトラクションコーナーとやらに戻ろう」
#
23:59:48
異常感知判定をどうぞ、目標値は14
2020/11/07
ネロ
00:00:01
「やっと終わったか」 (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
フレイヤ
00:00:05
異常感知 (HP:37/38 MP:29/37 防:12+FP+1 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ウォルフ
00:00:06
ぬ?いじょうかんち
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ネロ
00:00:16
平目 (HP:26/26 MP:26/48 防:4 )
2D6 → 4 + 2 = 6
#
00:01:41
では成功したフレイヤとウォルフは、ゴブリンが荒らしたあとなのか、雑品売り場の床に落ちていた〈酒の種(10粒入り)〉をそれぞれ見つけました
ウォルフ
00:02:15
「お、収穫だな。もーらいー♪」
フレイヤ
00:02:34
「ホース君、どうしたの?…これは、種ですか?」
ウォルフ
00:02:53
「…雑品売り場は頼まれてないが、後で見に来るかね?」
#
00:02:59
さて、どうしますか? 方針: 1、照明管理室を見に行く  2、雑品売り場を探索する  3、アトラクションスペースへ急ぐ  4、ゴブリンのパンツを漁る
ウォルフ
00:03:18
4はない。3に1票!
ネロ
00:03:25
3
00:03:34
4は論外
フレイヤ
00:03:34
3で
#
00:03:51
ではきみたちはアトラクションスペースへとやってきた
00:04:19
ガラス越しにみると照明がついていない様に見える・・・
ウォルフ
00:04:37
「…照明管理室ってあったか?」
#
00:04:47
そして、君達のまえには1枚の扉がある。そこには魔動機文明語で、【ステージ1】とかかれている
ネロ
00:04:49
「見えないか?」
フレイヤ
00:05:17
「うーん、松明の光でも見えません。」
TOPIC
00:05:20
by GMえふぃ
ウォルフ
00:05:20
「すてーじ1…って書いてあるな」
フレイヤ
00:06:07
「確かに照明管理室がありました…、そちらに行きますか?」
ネロ
00:06:13
「照明が無いと難しいだろう、つけてくるよ」
00:06:40
照明管理室に行きます
ウォルフ
00:06:44
「おう。見てみよう」行ったり来たりですみませぬ~
フレイヤ
00:07:01
自分も行きます。
#
00:07:04
ではきみたちは照明管理室と書かれた部屋にきた。
00:07:18
そして扉が半開きになっていることにきづくだろう
フレイヤ
00:07:38
「ん?半開き?ですか?」
ネロ
00:07:39
「開いてる?」
ウォルフ
00:07:52
「…?」隠密で近づいてみてもいいですか?
#
00:08:02
いいですよ。
00:08:19
ちかくまでガッチャガッチャいいながら来た人がいますが
ウォルフ
00:08:55
二人を制止し、近づこうと思ったけど遅かったようだ
フレイヤ
00:08:56
…自分か
00:09:04
もう行こう。
ウォルフ
00:09:13
いってみましょーう!
#
00:09:14
ではあけてはいると
00:09:27
ブレーカー室みたいなかんじで
00:09:41
幾つもレバーがならんでいます!
00:09:44
そして!!!!
00:09:46
 
00:09:46
 
00:10:02
――――壁に大きな穴が空いているのを見つけることでしょう
フレイヤ
00:10:22
……すげー嫌な予感がする
ネロ
00:10:39
穴を見る
#
00:10:49
え、みるの?
ウォルフ
00:10:57
「…Holy sh○it」
#
00:11:20
じゃあネロは精神抵抗力判定をしてください。
フレイヤ
00:11:27
「これは、…大きな穴が」
ネロ
00:11:33
抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
#
00:11:36
2D6 → (closed) = 13
00:11:43
deha
00:12:16
ではネロは穴のずっと先、ゴブリンがあなたを見て頬を赤らめていたのがみえましたが、
フレイヤ
00:12:32
またか
#
00:12:38
ゴブリンはネロの眼力にまけて逃げて行きました
ネロ
00:12:47
おかまの再来
フレイヤ
00:12:57
また性癖のおかしなゴブリンがか…
ウォルフ
00:13:09
「ネロ、どうかしたか?」なんなのあいつら(笑)
ネロ
00:13:16
きっと最大値出したからかな
#
00:13:25
あれはもともと大規模な群れ用だから()
ネロ
00:13:45
「ゴブリンが頬を赤らめて逃げてった」震え
フレイヤ
00:13:54
これ、雑貨屋探索してももう残っていないな。
#
00:14:09
ブレーカーをあげますか?
ウォルフ
00:14:10
「まだいやがるのかよ…」部屋の機材を確認してみまする
フレイヤ
00:14:18
それでも、最後に探索するが
#
00:14:38
どうやらブレーカーはどれも下がっているようですね
フレイヤ
00:14:49
「ええ……、何なんでしょう、今回のゴブリンは?」
ウォルフ
00:15:02
ブレーカーに【探索】短縮一分
2D6 → 2 + 6 + 【7+1-2】 = 14
ネロ
00:15:15
「これが終わったら一斉駆除を依頼するか」
ウォルフ
00:15:18
下がってる…
#
00:15:21
どうやらこれらのブレーカーをあげると照明がつくようです
ウォルフ
00:15:35
付けてしまおう
00:15:46
ガシャ!ガシャ!
#
00:15:57
では全部つきました!
ウォルフ
00:16:09
「そうだな、数が多けりゃ俺らの手には負えん」
ネロ
00:16:34
「それにあいつとは会いたくない9
ウォルフ
00:16:36
「さっさと発掘して帰ろう」アトラクションに向かいます!
ネロ
00:16:47
何で9でたし
#
00:16:56
ではアトラクション以下略へいくと
フレイヤ
00:16:58
「そうですね」
#
00:17:13
ステージ1とかかれた扉があります
00:17:33
ガラス後死になかをみるといくつかのオブジェクトがおかれているようです。
00:17:44
越しに
フレイヤ
00:18:37
「とりあえず、入ってみますか?」
ウォルフ
00:18:57
入り口に罠しかけておこうかなあ
フレイヤ
00:18:58
目星は出来ないしな
ウォルフ
00:19:16
ゴブリンおるし
#
00:19:31
どのとびらですか?
00:19:48
いりぐち?
ウォルフ
00:19:59
すてーじ1の扉の手前当たりにしかけようかと
#
00:20:23
設置していいですよ。罠設置判定とどんな罠をしかけるのかと、使いたい資材があればどうぞ
ウォルフ
00:20:30
扉じゃないとしかけにくいか
#
00:20:45
ゆかでも壁でもいいよ
ウォルフ
00:20:53
ありがとうございます。鳴子で。資材は何があったかなあ
00:21:17
木材とかあればそれでつくりますー
#
00:21:27
鳴子なら適当にその辺に鈴とか雑貨売り場にあったでしょう
ウォルフ
00:21:54
お、よかった。では短縮で【罠設置】
2D6 → 5 + 1 + 【7-2】 = 11
00:22:18
うん。しょぼいけどないよりまし!
#
00:22:29
では鳴子罠がせっちされました!
00:22:39
では入りますか?
ウォルフ
00:22:45
「待たせたな。進もう」
#
00:23:17
では精神抵抗力判定をどうぞ。目標値は13です
ウォルフ
00:23:19
扉も調べておこうか。
#
00:23:22
全員です。
ウォルフ
00:23:25
#
00:23:34
おっと探索するならどうぞ
ネロ
00:23:35
ていkぷ
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
フレイヤ
00:23:46
またか
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ウォルフ
00:23:58
短縮探索
2D6 → 1 + 3 + 【7+1-2】 = 10
#
00:24:04
いえ、はいろうとしたんだとおもったので
ウォルフ
00:24:16
すみません。タイピング遅かった
#
00:24:23
ウォルフは扉をしらべ、ドアノブをひねったところ・・・・
00:24:27
やっぱり抵抗どうぞ
00:24:34
ウォルフも
ウォルフ
00:24:42
精神抵抗!
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
#
00:25:05
ではブー!!というブザーが鳴って、びっくりしたウォルフは一歩さがってしまい
00:25:29
罠回避判定をどうぞ。目標値は15です
ウォルフ
00:25:47
高いなあ
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
00:25:54
よし!
#
00:26:04
ではウォルフはおどろきつつも、自分で仕掛けた鳴子罠にひっかからずにすみました
ウォルフ
00:26:32
「なんだよびっくりさせやがって…」
#
00:26:42
そのときにウォルフはみつけます。扉の横に、【アトラクションに挑戦する!】と書かれたボタンがあることに
ウォルフ
00:27:12
「…あとらくしょんに、挑戦?」
#
00:27:17
※小さい子が勝手に入らないようにするための安全装置
ウォルフ
00:27:43
魔動機文明時代は優しさに満ちていたんだなあ…
00:28:07
ボタンも調べますよお。短縮探索
2D6 → 5 + 2 + 【7+1-2】 = 13
#
00:28:34
罠は無いですが、照明と同様に反応するようになっているようですね
ウォルフ
00:29:15
「おーい、ボタンがあるぞー」ぽちっと押します
#
00:29:34
では挑戦中というランプが扉に点灯します
フレイヤ
00:30:16
「えっと、アトラクション挑戦ですか?」
ウォルフ
00:30:21
これが後のSAS〇KEである…
ネロ
00:30:39
突然のSASUKE
#
00:31:37
はいりますか?
フレイヤ
00:32:10
自分も、GMの時に1度SASUKEのやつ出したけどさ…。皆発想は同じなんだ…
ウォルフ
00:32:27
「…発掘できそうなもんあるか?」入ります!
フレイヤ
00:32:30
入ります。
ネロ
00:32:38
入る
フレイヤ
00:32:50
「発掘というより、探索?」
#
00:34:17
では
00:34:21
 
扉を開けると
1、正面のかべにネクストステージへ と書かれた扉がある
2、部屋の中央に宝箱が置かれている
3、部屋の右側には本棚がある
4、部屋の左奥には井戸があり、そのすぐ近くにある机のうえに花瓶がある。花瓶には花が活けてあるようだ
5、そして、すぐ目の前には・・・・あからさまに怪しい赤いボタンが地面から生えていた
ウォルフ
00:34:50
リドルキタコレ
ネロ
00:34:58
リドル?
フレイヤ
00:35:18
えーと、探索かな?
#
00:35:19
多少時間もかかっているので、ちょっとシナリオ変更中ではありますが、とりあえずステージ1です
扉を開けると
1、正面のかべにネクストステージへ と書かれた扉がある
2、部屋の中央に宝箱が置かれている
3、部屋の右側には本棚がある
4、部屋の左奥には井戸があり、そのすぐ近くにある机のうえに花瓶がある。花瓶には花が活けてあるようだ
5、そして、すぐ目の前には・・・・あからさまに怪しい赤いボタンが地面から生えていた
ウォルフ
00:35:54
ウォルフの性格的に、まず、宝箱を調べますね
#
00:36:14
調べたい場所の調べたいふうに判定どうぞ
00:36:25
なるべく拾いますし、対応します。
ネロ
00:36:43
本棚で文献判定
ウォルフ
00:36:50
「お、よさそうな物があるじゃねえの…」【短縮探索】
2D6 → 4 + 2 + 【7+1-2】 = 12
ネロ
00:37:09
文献判定
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
#
00:37:18
ではウォルフさんは宝箱をしらべようとして・・・危険感知判定をどうぞ
フレイヤ
00:37:19
えっと、井戸と花瓶に探索(短縮)
2D6 → 4 + 6 + 【6-2】 = 14
ウォルフ
00:37:59
危険感知
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
#
00:38:05
フレイヤは井戸はかなり深く底は真っ暗だとおもったことでしょう。花瓶に活けてあるのは造花のようです
ウォルフ
00:38:06
おいこら
#
00:38:23
ネロは、本棚でこんな記述をみつけました
00:39:06
【宝を欲さんとするものは、この部屋でもっとも儚き存在を切り捨て、深淵を覗け】
00:39:46
ヴォルフはたからばこを調べ、開けようとして電撃がほとばしります。雷属性魔法ダメージです
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ネロ
00:39:52
「宝を欲さんとするものは、この部屋でもっとも儚き存在を切り捨て、深淵を覗け」
フレイヤ
00:39:58
…花捨てるか。
#
00:39:59
まちがえた
00:40:03
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
00:40:06
こっち
ウォルフ
00:40:12
たかいな!?ぷしゅー (HP:13/44 MP:11/17 防:4+1 )
フレイヤ
00:40:31
「…つまり、この花を捨てればよいのでしょうか?」
ウォルフ
00:40:39
14点だった (HP:19/44 MP:11/17 防:4+1 )
00:41:10
「いででで」ネロが本読んでる間に悲鳴上げてる
フレイヤ
00:41:10
「花の一生は短いけど美しいと言われますし。」
ネロ
00:41:17
「多分それを切ればいいのだろう」
フレイヤ
00:41:27
「ど、どうしました⁉」
ウォルフ
00:41:51
「油断したぜ…罠だ」
ネロ
00:41:52
「ウォルフさんどうしましたか」
フレイヤ
00:42:05
「か、回復しましょうか?」
ウォルフ
00:42:11
「そっち何かあったかい?」
00:42:26
「すまねえ、頼む」>フレイヤ
#
00:42:33
ではフレイヤが花を捨て、花瓶の中を覗いたなら、そこにはこう書かれている。
フレイヤ
00:42:35
キュア・ウーンズ
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
00:42:40
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 10
ウォルフ
00:43:01
「助かるぜ、」 (HP:30/44 MP:11/17 防:4+1 )
00:43:35
ほうほう
#
00:43:46
【祈りを捧げるものは控えよ。熟れた果実には毒がある。好奇心は猫おも殺すであろう】
ネロ
00:44:14
猫、あ
フレイヤ
00:44:31
「え?何この文章?」
ネロ
00:45:22
「きっと神聖魔法は使っては行けないのだろう「
フレイヤ
00:45:35
「……とりあえず、そこの地面のボタンは押さないように。」
00:45:40
ウォルフ
00:45:45
「怒られちまったか?」
フレイヤ
00:46:00
……これ、ペナルティとか無いですか?」
ネロ
00:46:06
熟れた果実とは何のことだ?
ウォルフ
00:46:15
果実、猫…
#
00:46:24
 
扉を開けると
1、正面のかべにネクストステージへ と書かれた扉がある
2、部屋の中央に宝箱が置かれている
3、部屋の右側には本棚がある
4、部屋の左奥には井戸があり、そのすぐ近くにある机のうえに花瓶がある。花瓶には花が活けてあるようだ
5、そして、すぐ目の前には・・・・あからさまに怪しい赤いボタンが地面から生えていた
フレイヤ
00:46:29
とりあえず、宝箱開けるか
#
00:46:48
ではフレイヤは危険感知判定をどうぞ
ネロ
00:46:53
地面から生えていたって言い方が気になるな
フレイヤ
00:47:00
祈りが駄目なら、アース・ヒールの手番だな
#
00:47:03
目標値は15です
ウォルフ
00:47:05
2,3,4は調べた
フレイヤ
00:47:36
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ウォルフ
00:47:40
たしかに、生えているって…
フレイヤ
00:47:49
無理だろ…
#
00:47:51
ではフレイヤにも電撃が流れる
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
00:48:12
そのうえでやはり宝箱は開かないようだ
フレイヤ
00:48:19
「い、痛っ!」
ネロ
00:48:26
「平気か?」
ウォルフ
00:48:26
「まだ罠があるみてえだな…」
フレイヤ
00:48:32
「…まだ開きそうにないですね」
ネロ
00:48:34
「少し待ってろ」
00:48:50
レイジング・アース行使
ウォルフ
00:48:51
「赤いボタンが毒の果実か?」
ネロ
00:48:58
行使判定
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
フレイヤ
00:49:35
9点回復しました
00:50:03
「あ、ありがとうございます。」
ネロ
00:50:09
これ範囲回復
00:50:29
「助け合いは必要だ「
フレイヤ
00:50:37
…マジだ
ウォルフ
00:50:44
1調べてみましょうかね
#
00:51:19
扉を調べるなら探索判定をどうぞ。目標値は12
ウォルフ
00:51:25
ネクストステージと書かれた扉を調べます。【探索】
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
ネロ
00:51:35
ウォルフさんも回復どうぞ
#
00:51:45
ではどうやらこの扉は条件をみたさないと開かないしかけになっているようだ
ウォルフ
00:51:55
お、あざます~ (HP:39/44 MP:11/17 防:4 )
#
00:52:08
むりやりこじ開けようとしたら何かが作動しそうだと感じる
フレイヤ
00:52:17
えー、井戸の中潜る?
ウォルフ
00:52:28
「となると、調べてないのはこれだけだが…」赤いボタンを見やる
#
00:52:41
探索判定をどうぞ
フレイヤ
00:52:51
それしかやることねえぞ。ボタンはさわりたくねー
ウォルフ
00:53:04
井戸深いんでしたよねー…
フレイヤ
00:53:04
探索
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#
00:53:18
フレイヤさんはどっち? 井戸? ボタン?
フレイヤ
00:53:29
…井戸で
#
00:53:52
では井戸はかなり深いのかもしれない・・・底が見えない。ということがわかりました
ウォルフ
00:53:57
ではボタンを押さないように【探索】します
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
フレイヤ
00:54:27
…花すてるのは失敗だったか?
#
00:54:33
ではウォルフはこのボタンには植物の蔦のような意匠が台座に彫られていることに気付きます
ウォルフ
00:55:36
文字とかは書いてないですよね?
#
00:55:57
文字・・・も書いてしまおう
00:55:59
終わらないし
ウォルフ
00:56:20
すみません…
フレイヤ
00:56:22
……井戸を1分ほど覗き込みます。
#
00:57:21
【覚悟のある者のみが毒の果実を食べることを許される。尊い犠牲は仲間のための布石となろう。信頼を希望に変えられる者のみが栄光を掴む】
00:57:25
とかかれていました
00:57:34
いどはまっくらです
フレイヤ
00:58:24
儚いもの捨てて、深淵を覗き込んで…、何が足りない?
ウォルフ
00:58:30
「1人が押せってことか?」押したら死ぬかなあ…
#
00:58:45
深淵を~は花瓶の底です
フレイヤ
00:58:56
そっちか
#
00:58:59
井戸は別のやくめがあるので^^
ネロ
00:59:27
信頼は冒険者ランクとか?
フレイヤ
00:59:49
えー、どうしよ?
#
01:00:05
※撤退もありですよ
01:00:28
報酬は減りますが、後でネタばれはします
ウォルフ
01:00:28
食べるってのが、そもそもボタンを押すことなのかどうかも…
フレイヤ
01:00:31
あー、もう、自分が押します。
01:00:52
このままだと進みそうにないし
#
01:00:57
・・・・・ではボタン座標にいるのはだれですか? 挙手を!
ウォルフ
01:01:29
ネタバレ魅力的だなあ…(笑)
フレイヤ
01:01:30
はーい/
ネロ
01:01:36
はい
#
01:01:41
ではフレイヤさんはボタンを押し
フレイヤ
01:01:42
なのか?
#
01:01:48
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1590349917.html
01:02:10
タライが降って来て、最大HPと同数値の確定ダメージをうけます。防護点無効です
ウォルフ
01:02:23
タライ…
#
01:02:27
そして生死判定をおこなわずにHP0で気絶します
ネロ
01:02:32
タライw
フレイヤ
01:02:38
「っつ、」(バタン
#
01:02:41
ネロさんもいたんだっけね
ウォルフ
01:02:52
「ほ!?」
#
01:02:56
(ひとりだけ , まきこまれた) → [まきこまれた]
01:03:04
ネロもだって
ネロ
01:03:08
バタっ
ウォルフ
01:03:18
「え!?」
フレイヤ
01:03:18
つかこれ、どうしろと(涙目
#
01:03:27
そして、
ウォルフ
01:03:33
「…何しとんのん」
#
01:03:37
ボタンを押したなら、宝箱が開きます!
フレイヤ
01:03:39
もう訳が分からん(涙目
01:04:06
救いはないんですか!(懇願
#
01:04:11
それとどうじ、ネクストステージへ、の扉にも明かりが灯るでしょう
01:04:21
ここで大変まずいお知らせなんだけれども
ウォルフ
01:04:32
「…開いた、けども」フレイヤを起こす~。ポーション使わないとダメかな?
#
01:04:50
気絶した人は10分ごとに生死判定です。ピンゾロすると死にます
ネロ
01:05:06
ひえ
#
01:05:14
ポーションつかうなら必中で起こせます。
01:05:28
応急手当判定するなら10分です
フレイヤ
01:05:28
…なんでそんな危険なアトラクション用意した()
ウォルフ
01:05:34
〈アウェイクポーション〉を使います。
01:05:42
フレイヤに
#
01:05:58
時代時はスタッフがいたから()
フレイヤ
01:06:02
うん、起きて【アウェイクン】>ネロ
01:06:27
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ウォルフ
01:06:32
「てっきり爆発するかと思ったぜ・・・」
#
01:06:39
では無事君達はめをさましました
ネロ
01:06:45
「はっ」
ウォルフ
01:06:59
ネロのことはフレイヤに任せて、宝箱を見に行きますぜ
フレイヤ
01:07:27
「な、なんなんですかこのトラップ。というか意地悪すぎませんか?(涙目)」
#
01:07:31
 
宝箱の中には大きな箱と小さな箱、そしてカギが1つ
赤い石が1つはいっていました
ネロ
01:08:10
「タライが何であるし」
#
01:08:34
たらいはすでに死んでいますよ
ウォルフ
01:09:04
大きな箱と小さな箱は【短縮宝物鑑定】してみます
ネロ
01:09:15
いや、気絶する前の光景で
#
01:09:17
どうぞ。目標値は10です
ウォルフ
01:09:28
大きな箱
2D6 → 6 + 6 + 【7-2】 = 17
01:09:33
小さな箱
2D6 → 2 + 1 + 【7-2】 = 8
01:09:44
ウォルフは単純
#
01:09:50
大きな箱は【らぁめん】とかかれています
フレイヤ
01:09:58
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ネロ
01:10:08
小さな箱に短縮宝物鑑定
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
#
01:10:13
小さな箱は【おまもり】とかかれています
ネロ
01:10:21
-2忘れた
フレイヤ
01:10:33
「これじゃあ、回復が間に合いませんよ!魔剣の迷宮ならともかく、昔の人は何考えてこんな危険なものをアトラクションにしたんですか!」
01:10:40
小さな箱で
#
01:10:43
フレイヤさんは何振ったのか書いてね?
ウォルフ
01:10:45
「らぁめんとお守りね・・・」
ネロ
01:11:22
とりあえず
01:11:39
レイジング・アース行使
01:11:45
行使判定
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
#
01:11:45
さてそうこうしていると、
01:11:54
入口の扉がノックされます
ウォルフ
01:12:17
構えるぞ
#傭兵
01:12:33
「すいません、冒険者のかたたちはこちらですか?」
フレイヤ
01:12:37
「…私たち、死にそうなんですが。最悪です。」
ウォルフ
01:12:48
「…ああ」
フレイヤ
01:12:51
「あ、はい。」
#傭兵
01:12:56
「お嬢様が一度おもどりになられるとのことですので」
フレイヤ
01:13:03
「どうかしましたか?」
ネロ
01:13:03
「そうだが」
#傭兵
01:13:04
「撤収をおねがいします」
フレイヤ
01:13:18
「あ、わかりました。」
ウォルフ
01:13:25
「ああ、了解だ。」
ネロ
01:13:37
「分かった」
ウォルフ
01:13:44
あ、ここまでの地図を作ってもいいですか?ほとんど進んでないですけど…
#傭兵
01:14:14
「何か宝物があったのでしたら査定もするとのことですのでどうぞおもちください」※おおきいはことちいさいはこ。もちかえれるのはこの場で1つだけです。
01:14:29
ちずはどうぞー
フレイヤ
01:14:42
小さいのでいいです
#傭兵
01:14:44
「それではわたしは戻っております」
ウォルフ
01:14:51
宝物鑑定で価値はわからんかったか…
#
01:14:57
では小さいので。〆RPをどうぞ
ウォルフ
01:15:01
【地図作成】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
#
01:15:14
箱にはいっていて、まだ開封してないのでわかりませんね
ウォルフ
01:15:47
「時間がかかりすぎちまったな…。蛮族の情報と、このお粗末な地図で報酬を交渉してみようかねえ…」
#
01:16:04
【〆RPをどうぞ。おわりましたらOKを、エンディングに移ります】
ネロ
01:16:16
「時間切れか、また今度行けたらいいな」
ウォルフ
01:16:17
【OK】です!
ネロ
01:16:33
【OK】
フレイヤ
01:17:13
「む、昔の人って、なんでこう、アグレッシブすぎるトラップとかを娯楽としたのでしょうか…」【OK】
#
01:17:23
 
01:17:24
 
01:17:24
 
01:17:37
・・・・・ちなみに、井戸を気にしていたフレイヤだけは見えた。
01:17:41
見えてしまった。
フレイヤ
01:18:01
またゴブリンか!
ネロ
01:18:12
おかまつり
#
01:18:18
君達が撤収したあと、ふとフレイヤが振り返った時、あの井戸からあふれ出る無数の蜘蛛をもした魔動機械が、
フレイヤ
01:18:36
…いや、違ったか。
#
01:18:44
部屋を掃除し、整え、再び宝箱のなかに宝物をつめているのを・・・
01:18:52
 
01:18:52
 
#ビビアン
01:19:25
「なるほど、蛮族の侵入経路に内部の地図。よくわからないけれどお宝に・・・・これはマナチャージクリスタルかしら」
01:19:41
「上々じゃない。報酬には期待していいわよ」
01:19:50
そういって、かなり色をつけてくれたのであった
#
01:19:54
 
01:19:55
 
ウォルフ
01:20:03
よかった…
#
01:20:10
第一回カグヤモール発掘依頼  完
01:20:12
 
GMえふぃ
01:20:16
おつかれさまでした
ウォルフ
01:20:22
お疲れ様でした~
ネロ
01:20:24
お疲れ様です
フレイヤ
01:20:28
お疲れ様でしたー
ウォルフ
01:20:35
ネタバレきになるぅ(笑)
01:20:42
悔しい
フレイヤ
01:20:49
何か、すいません。ギミックに対して愚痴ってしまって
TOPIC
01:21:40
[6730]  第一回カグヤモール発掘依頼  経験点1100  報酬@計算中+剥ぎ  名誉点6d6  文化宝守Ⅱイベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
01:21:43
いえいえ
01:21:57
リドル系は描写の疎通がむずかしいのがつねなので
01:22:05
ネタバレといっても
01:22:22
クリアはできましたが、描写のネタバレは
01:22:39
ようはアウェクンつかえる人が全員気絶すると
01:22:48
起こしてもらえなくて確定死なので
01:23:01
※1時間んだったかな回復するの
ウォルフ
01:23:13
タライに殺されるなんていやすぎる…
フレイヤ
01:23:19
なんちゅうデストラップを)
GMえふぃ
01:23:31
なので、祈り=神聖魔法 できるひとは押さないでね?っていう警告文でした
ウォルフ
01:23:42
うわー、そういうことか
GMえふぃ
01:23:44
えっとはぎとりをどうぞ
01:23:54
メイジ1回、キャラバン5回
01:24:02
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/20200829173913cc6419
ネロ
01:24:03
自分幸運のお守りある
GMえふぃ
01:24:09
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585773932.html
ウォルフ
01:24:19
丁度その時、フレイヤさんに回復してもらってたから、ややこしくなっちゃったなあ
GMえふぃ
01:24:19
6D6 → 3 + 6 + 6 + 1 + 3 + 5 = 24
フレイヤ
01:24:23
経験点1290点じゃない位ですか…
ウォルフ
01:24:25
タイミングよ
TOPIC
01:24:27
[6730]  第一回カグヤモール発掘依頼  経験点1100  報酬@計算中+剥ぎ  名誉点24  文化宝守Ⅱイベント報酬/ by GMえふぃ
TOPIC
01:24:34
[6730]  第一回カグヤモール発掘依頼  経験点1300  報酬@計算中+剥ぎ  名誉点24  文化宝守Ⅱイベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
01:24:39
うちまちがえ
ネロ
01:25:03
自分振っていい?
ウォルフ
01:25:03
回復するなって言われてるのかと思いましたわ(笑)
01:25:11
お願いします!>ネロ
GMえふぃ
01:25:13
宝箱からでたうちの一つは〈マナチャージクリスタル(5点)〉です
フレイヤ
01:25:16
うん、誰やりますか?
ネロ
01:25:42
行きます
01:25:47
メイジ
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
GMえふぃ
01:25:47
ちなみに全回復してないウォルフが押してたらだいぶやばかったですね>最大HP分の確定ダメージ
ネロ
01:26:14
キャラバン
01:26:18
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
01:26:23
ミス
ウォルフ
01:26:29
そっか、HP-20とかになってたなそれ
ネロ
01:26:29
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
GMえふぃ
01:26:30
ふりなおしで
ネロ
01:26:32
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
01:26:34
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
01:26:37
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
01:26:40
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
GMえふぃ
01:26:42
もういっこ
01:26:46
そこまで
01:27:46
10+20+20+150+1250+5000+10 = 6460
01:27:59
6460/3 = 2153.33333333333
01:28:05
+2000で
TOPIC
01:28:14
[6730]  第一回カグヤモール発掘依頼  経験点1300  報酬4153G  名誉点24  文化宝守Ⅱイベント報酬/ by GMえふぃ
GMえふぃ
01:28:38
小さい箱のお宝
〈悪魔除けの鈴〉
知名度:14
基本取引価格:10,000G
種別:装飾品/腰
用法:なし
形状:磨き上げられた銀製の鈴を使った御守り。
製作時期:不明
概要:透き通った鈴の音色が、持ち主に対する魔神の影響力を弱める。

効果:「悪魔除けの音色」
このアイテムの装備者が行う[分類:魔神]の魔物が使用する能力および魔法に対する「精神抵抗力判定」の行為判定に+1のボーナス修正を与えます。



※サイト規定オリジナルアイテム


補足:このアイテムの効果の対象となるのは「[分類:魔神]の魔物が使用する能力および魔法」であり、【召異魔法】そのものに対して効果を持つわけではありません。
同質の効果をもつ能力や魔法であっても[分類:人族、蛮族、妖精、その他]など、魔神以外の分類の魔物が使用した能力や魔法には一切効果を表しません。



(参照効果):「製作時期:不明(+0G)」「〈装飾品/手〉(+0G)」「行為判定上昇効果+1(+10,000G)」
01:29:33
こっち
01:29:37
 
〈悪魔除けの鈴〉
知名度:14
基本取引価格:10,000G
種別:装飾品/腰
用法:なし
形状:磨き上げられた銀製の鈴を使った御守り。
製作時期:不明
概要:透き通った鈴の音色が、持ち主に対する魔神の影響力を弱める。

効果:「悪魔除けの音色」
このアイテムの装備者が行う[分類:魔神]の魔物が使用する能力および魔法に対する「精神抵抗力判定」の行為判定に+1のボーナス修正を与えます。



※サイト規定オリジナルアイテム


補足:このアイテムの効果の対象となるのは「[分類:魔神]の魔物が使用する能力および魔法」であり、【召異魔法】そのものに対して効果を持つわけではありません。
同質の効果をもつ能力や魔法であっても[分類:人族、蛮族、妖精、その他]など、魔神以外の分類の魔物が使用した能力や魔法には一切効果を表しません。



(参照効果):「製作時期:不明(+0G)」「〈装飾品/腰〉(+0G)」「行為判定上昇効果+1(+10,000G)」
ウォルフ
01:30:07
買取はできなそうだ。お金がないやい
GMえふぃ
01:30:15
イベント報酬を宣言ください http://www.piyosword.com/events/v40
01:30:30
売却および買取金額は半値の5000Gです
ネロ
01:30:32
アビスシャードで
ウォルフ
01:30:55
〈迷わずのチョーク〉で!
GMえふぃ
01:30:58
あと〈マナチャージクリスタル5点〉1250G と〈魔晶石3点〉150Gもあります
フレイヤ
01:31:13
迷わずのチョークで
01:31:30
マナチャージ買い戻したい…
ウォルフ
01:31:33
〈魔晶石3点〉買取希望です~
GMえふぃ
01:32:13
かちあったら1d100ね
ネロ
01:32:35
自分は要らない
ウォルフ
01:32:45
はいな!
TOPIC
01:33:08
[6730]  第一回カグヤモール発掘依頼  経験点1300  報酬4153G  名誉点24  文化宝守Ⅱイベント報酬/フレイヤ、ウォルフ:〈迷わずのチョーク〉 ネロ:〈アビスシャード〉  買取品/フレイヤが1250Gで〈マナチャージクリスタル5点〉を買取、ウォルフが150Gで〈魔晶石3点〉を買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
01:33:14
これでいいかな?
フレイヤ
01:33:19
はーい
01:33:27
大丈夫です
ウォルフ
01:33:31
確認しました!
ネロ
01:33:55
OKです
TOPIC
01:34:07
[6730]  第一回カグヤモール発掘依頼  経験点1300  報酬4153G  名誉点24 +追加称号「惜しい男(20)」をウォルフのみ獲得  文化宝守Ⅱイベント報酬/フレイヤ、ウォルフ:〈迷わずのチョーク〉 ネロ:〈アビスシャード〉  買取品/フレイヤが1250Gで〈マナチャージクリスタル5点〉を買取、ウォルフが150Gで〈魔晶石3点〉を買取 by GMえふぃ
GMえふぃ
01:34:12
こうしておこう
ウォルフ
01:34:23
惜しい男(笑)
GMえふぃ
01:34:57
ネロさんが「ゴブリンに見初められし」をおもちかえるならつけるけれど
フレイヤ
01:35:23
嫌すぎる、そんな称号
ウォルフ
01:35:29
いやあ、命中させられたのも悔しいし、リドル一問で終わっちゃったのも悔しいなあ…
ネロ
01:35:36
そんな不名誉称号いらない
GMえふぃ
01:35:41
ではこれでー
01:35:54
またタイミングがあれば、第二回を立てます。
01:36:00
よければ語参加ください
ネロ
01:36:12
おかまゴブリンとは会いたくないな
01:36:17
はい
ウォルフ
01:36:19
GMPLありがとうございました!リドルはいつかリベンジしますよ…
GMえふぃ
01:36:21
本日はご応募ご参加ありがとうございました
フレイヤ
01:36:41
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
ウォルフ
01:36:44
楽しかったです。ありがとうございました!
ネロ
01:36:45
お疲れ様です
ウォルフ
01:36:59
では、お先に失礼します…
GMえふぃ
01:37:00
ではてっしゅーで
SYSTEM
01:37:04
ウォルフ様が退室しました。
SYSTEM
01:37:05
フレイヤ様が退室しました。
ネロ
01:37:06
ありがとうございました、ではさようなら
SYSTEM
01:37:09
ネロ様が退室しました。
SYSTEM
01:37:50
GMえふぃ様が退室しました。
ウォルフ
21回
34回
43回
53回
66回
74回
88回
92回
100回
111回
121回
33回平均6.364
ネロ
22回
30回
41回
54回
67回
76回
84回
95回
103回
112回
122回
36回平均7.361
フレイヤ
20回
31回
44回
52回
64回
74回
85回
92回
101回
111回
120回
24回平均6.667
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
62回
72回
81回
91回
102回
112回
120回
13回平均7.615
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.83%
1 + 2 = 31回
0.94%
1 + 3 = 43回
2.83%
1 + 4 = 53回
2.83%
1 + 5 = 64回
3.77%
1 + 6 = 74回
3.77%
2 + 1 = 34回
3.77%
2 + 2 = 43回
2.83%
2 + 3 = 52回
1.89%
2 + 4 = 62回
1.89%
2 + 5 = 72回
1.89%
2 + 6 = 81回
0.94%
3 + 1 = 43回
2.83%
3 + 2 = 54回
3.77%
3 + 3 = 63回
2.83%
3 + 4 = 74回
3.77%
3 + 5 = 84回
3.77%
3 + 6 = 91回
0.94%
4 + 1 = 52回
1.89%
4 + 2 = 66回
5.66%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
1.89%
4 + 5 = 93回
2.83%
4 + 6 = 102回
1.89%
5 + 1 = 64回
3.77%
5 + 2 = 75回
4.72%
5 + 3 = 87回
6.60%
5 + 4 = 93回
2.83%
5 + 5 = 102回
1.89%
5 + 6 = 113回
2.83%
6 + 1 = 71回
0.94%
6 + 2 = 84回
3.77%
6 + 3 = 93回
2.83%
6 + 4 = 102回
1.89%
6 + 5 = 113回
2.83%
6 + 6 = 123回
2.83%
合計106回平均6.925
2d6合計分布
23回
2.83%
35回
4.72%
49回
8.49%
511回
10.38%
619回
17.92%
716回
15.09%
818回
16.98%
910回
9.43%
106回
5.66%
116回
5.66%
123回
2.83%
1/2d6分布
135回
33.02%
237回
34.91%
337回
34.91%
431回
29.25%
542回
39.62%
630回
28.30%
発言統計
その他(NPC)419回35.2%9229文字42.8%
ウォルフ303回25.5%4959文字23.0%
フレイヤ197回16.6%3702文字17.2%
GMえふぃ71回6.0%1840文字8.5%
ネロ200回16.8%1825文字8.5%
合計1190回21555文字

ログ作成者