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20201026_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 10 月 27 日

2020/10/26
SYSTEM
20:24:03
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:31:18
レイア様が入室しました。
レイア・ベルダン(@PL:千車), ウィークリング(ミノタウロス), 女性, 15歳, ファイター 7Lv, プリースト 2Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/メイス》《斬り返しⅡ》《マルチアクション》《武器習熟S/メイス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
オーサー 5 LV, ミッドワイフ 4 LV,
レイア
20:31:30
こんばんはー 早入りします
GMリウス
20:33:20
おいでませー
SYSTEM
20:35:49
リュー様が入室しました。
リュド = テルフォード(@PL:れいしん), レプラカーン, 女, 24歳, シューター 3Lv, マギテック 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
司書/ライブラリアン 5 LV,
リュー
20:36:00
こんばんは~
GMリウス
20:36:03
おいでませー
20:36:51
  http://www.piyosword.com/sw2file/download/2751
SYSTEM
20:37:46
"魔法少女マーボー★イソフラボン" ソイミルク様が入室しました。
ソイミー=ルクルク(@PL:kari-rice), フィー, 女性型, 26歳, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 7Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
魔法少女(?) 5 LV, 旅先案内人/ツアーガイド 3 LV,
ソイミルク
20:38:01
こんばんは★19時間振り!
2D6 → 4 + 1 = 5
SYSTEM
20:38:15
ウィル様が入室しました。
ウィルフレッド=シャノン(@PL:レイジ七夜), エルフ, 男性, 29歳, フェンサー 5Lv, レンジャー 7Lv, セージ 5Lv,
《スローイングⅡ》《ターゲッティング》《両手利き》《双撃》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
薬剤師/ドラッグメイカー 4 LV, 医者/ドクター 3 LV,
ウィル
20:38:32
ばんはー
リュー
20:38:45
こんばんは~。そうか、1日も経ってないんですね(笑)
GMリウス
20:39:39
実はまだ今日ぶり
ソイミルク
20:40:21
ログ読み返してたら、ラストGM負担が高い振りしちゃったかなと反省してました
ウィル
20:40:57
まぁ、さすがに今回は残り戦闘だけだし、終わるでしょう(
GMリウス
20:41:10
大丈夫だ。問題ない。歴代で一番振りが大変だったのは10人グラランドと5人パーティ全員分割だけだ―――
レイア
20:41:54
満額報酬取りつつレイア生きて帰れるよう頑張ろう……!!
パーティー五分割……!?
ウィル
20:41:59
字面だけでヤバさが伝わる(
ソイミルク
20:42:05
10人グラランドはお疲れ様でした…あれ12月だからもうすぐ一周年とかになるんだ
GMリウス
20:42:34
GM200回記念10人グラランド―――((
ソイミルク
20:43:23
これ含めて残り27回…理論上レベルだよね年内
リュー
20:43:39
名前は聞くけど実はグラランドがまだよくわかってない
ソイミルク
20:44:00
多分誰もよくわかってないと思うよ
GMリウス
20:44:01
流石に今年で27回やるのはきつい―――え、自分10か月で70回近くGMやってるの??
ウィル
20:44:05
実際に行ったことはないが概念的にそういうもんだと理解してる(
リュー
20:44:10
イメージはうにゅう団が視界いっぱいにいる感じw
GMリウス
20:44:13
私もよく分からないですね >グラランド
レイア
20:44:25
グララン中心のお騒がせ移動国家集団って理解でいいのかな……
GMリウス
20:44:38
大体合ってる
ソイミルク
20:44:59
考えれば考えるほどドツボにハマるよね、あの土地…
GMリウス
20:45:11
考えるな、感じろ
ウィル
20:45:58
全ての物事を『グラランドだから』の一言で片づけられなければ生きていけないと思うの(
GMリウス
20:46:07
そんなグラランド秋の大運動会は10/27(水)午後9:00から放送します!みんなもグラランゲットだぜ!
リュー
20:47:00
国家なのか…。ちなみに直近のグラランに関する思い出は「ためらいなく自爆スイッチを押された」ことですね。
録画しよ~っと>グラランド秋の大運動会
ソイミルク
20:47:49
とダイレクトマーケティングが入った所で…開始21時からのままでOKかなGM?
GMリウス
20:48:02
OKですよー
20:48:19
あ、訂正するとしたらグラランドは国じゃないですね。かろうじて街です。
ウィル
20:48:37
かろうじてって部分で草
GMリウス
20:50:10
前回のことは覚えてるかな―――?
【前回までのあらすじ】
・ダンジョン(ほぼ)攻略
・ミノタンロース3人前討伐
・よくわからないドラゴンとグルネル発見
・残忍な笑みを浮かべてカモがネギしょって追いかけて来た ← 今ここ
ソイミルク
20:52:06
よくわからないドラゴン…一体何ナカングなんだ…★
レイア
20:52:44
ラグ何某さんなんでしょうね……
ウィル
20:52:44
さぁ……何カングなんだろうねー(棒)
GMリウス
20:52:47
グルネルとラグナなんちゃら分断されたら楽勝なんじゃないだろうか――まあいいか(
【前回までのあらすじ】
・ダンジョン(ほぼ)攻略
・ミノタンロース3人前討伐
・よくわからないドラゴンとグルネル発見
・残忍な笑みを浮かべてカモがネギしょって追いかけて来た ← 今ここ
リュー
20:52:59
覚えてまーす(色々メモしてたのに肝心のHPMPをメモし忘れてたのは内緒なのだ
20:53:56
(さっき慌ててログみてHPMPは確認したから平気) (HP:32/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
20:54:21
そっか始まればすぐグルネル戦か (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+FP+2 )
GMリウス
20:54:22
まあ冒険者が知恵を振り絞った結果だ、これはとても喜ぶべきですね!(ハンカチぎりぎり
ウィル
20:54:33
HPMPはどうでもいいけど消費物だけはきっちり確認しなければ…(
ソイミルク
20:58:03
僕も復元完了…グルネルにかけら入ってたっけ? (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
GMリウス
20:58:28
グルネルには入ってないですね グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
ウィル
20:58:32
ステ見る限り入ってないっぽいから、奥のやつに全ツッパじゃないかな
ソイミルク
20:59:14
ありがとう! (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
GMリウス
20:59:50
さて、ではそろそろ準備はいいかな?始めて行きましょうか、よろしくおねがいしますー グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
ソイミルク
20:59:57
よろしくお願いします★ (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
ウィル
21:00:02
よろしくお願いしまーす
リュー
21:00:11
よろしくお願いしま~す
レイア
21:00:20
よろしくお願いいたします。 (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+FP+2 )
GMリウス
21:00:31



グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
#グルネル
21:01:08
さて、君たちは魔神に遭遇するとすぐさま撤退を開始する。今は通路まで戻ってきたところだ――― グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
21:01:51
グルネルは君たちを追いかけてきており、尻尾を巻いて逃げる君たちをあざ笑っているようにも見える
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:02:03
「よかった★ドラゴンは追っかけてきてない!」 (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
ウィル
21:02:07
「! 追ってきた……でも、グルネル単騎……? これなら……!」後ろを確認しながら (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:02:20
「わらわの力ではあやつらから前にたてぬ三人を守り切れんのじゃ……お、これは……いけそうじゃな?」 (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+FP+2 )
TOPIC
21:02:45
グルネル 15m レイア 3m リュー、ソイミルク、ウィル by GMリウス
リュー
21:02:56
「にゃー!なんか追ってきたよ~」おかしいリューそんな遅くないのに皆が速すぎる(敏捷度
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:03:38
程よく通路に出た所で振り返って迎え撃つよ! (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
レイア
21:03:56
敏捷度はレイアとウィル19、リュー18のソイミルク24だからまぁ…… (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+FP+2 )
ウィル
21:04:09
「皆さん、ここまで来れば奥のドラゴンからは干渉されません。迎え撃ちましょう!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#グルネル
21:04:13
さて、もしも踵を返すならば再び戦闘準備から開始される グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
レイア
21:04:16
「了解なのじゃ!」 (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+FP+2 )
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:04:49
…グルネルとの距離18mなんだ、ちょっと困る (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
#グルネル
21:05:00
皆が早いから―― グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
レイア
21:05:01
流石にFPバクメは切れる感じですかね (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+FP+2 )
リュー
21:05:10
戦闘準備…あ、月光の魔符使って開いたところに魔晶石5点を入れておきます(戦闘用アイテム欄 (HP:32/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:05:11
カトレアで一応20mまでは行けるのでは…? (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#グルネル
21:05:11
そうですね >FP+バクメ グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:05:22
いや、明かりが半径10m>>ウィル (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
ウィル
21:05:30
あっちゃー…( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:05:40
はいな 戦闘準備にバクメA切りまして あー…… (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1 )
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:05:56
今度太陽のランタン買おうっと… (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
21:06:08
あ、戦闘準備は特になし
ウィル
21:06:09
白炎玉くらい買っておくんだったな…… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#グルネル
21:06:28
何気に役に立つ白煙玉 グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
21:06:52
一応相手は透明なわけではないし、うっすら見えるだろう。暗視ペナのー4は喰らうが、対象には取れる
ウィル
21:06:55
んー、冒険に出る度に足りないものが浮き彫りになっていく( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#グルネル
21:07:12
そうやって少しずつ慣れて足していくのもTRPGの醍醐味 グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:07:23
ペナ諒解!で戦闘準備の次はまもちき飛ばして先制かな(スカウト観察 (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
リュー
21:07:32
事前準備の大事さを学んでいくんですね (HP:32/36 MP:32/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
21:07:38
せんせー (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
#グルネル
21:07:42
先制は15だ、では君たちだ。どうぞー グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
リュー
21:07:49
先制 (HP:32/36 MP:32/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ウィル
21:07:52
次の冒険者はきっとうまくやってくれるでしょう( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:08:03
攻撃障害無いしコア部位殴りでいいかな (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
#グルネル
21:08:23
そういえば灯りを持っているのはソイミルクだけだったかな グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
リュー
21:08:39
ですね>明かり (HP:32/36 MP:32/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
21:08:39
ですね 他全員暗視持ちなんでうっかりしてた (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
ウィル
21:08:39
相手の移動15とはいえ魔法は使えるから、攻めるしかないのよな… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:09:00
まあとりあえず燃やすだけ燃やす★ (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
移動:制限移動3m前進
補助:[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)→グルネル2部位、《ファストアクション》【ファイアブラスト】(MP6)→グルネル2部位
21:09:15
その前にGM,初期配置はいじれない? (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
#グルネル
21:09:22
では何はともあれ君たちの先行だ。どうぞー グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
21:09:42
下がるならできる
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:10:06
諒解です、僕はこの距離で (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
レイア
21:10:22
まっすぐ行って殴るだけだからこのままで (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
ウィル
21:10:28
こっちも20mまでは投げられるからここで (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
21:10:43
むしろ前でるからここで (HP:32/36 MP:32/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
TOPIC
21:11:02
グルネル 15m レイア、ソイミルク 3m リュー、ウィル by ソイミルク
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:11:06
OK,では改めて一発目★妖精魔法行使 (HP:37/39 MP:39/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
移動:制限移動3m前進
補助:[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)→グルネル2部位、《ファストアクション》【ファイアブラスト】(MP6)→グルネル2部位
2D6 → 2 + 3 + 【10-4】 = 11
#グルネル
21:11:10
ちなみにグルネルの精神抵抗は17だ。結構高い グルネル HP 胴 63/尾 45 MP60
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:11:34
ダメージ上から胴体尻尾で威力10抵抗 (HP:37/39 MP:33/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
11 = [12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】] / 2 + 【3+2】 威力 : 10
21:11:36
威力10抵抗
12 = [13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【10】] / 2 + 【3+2】 威力 : 10
ウィル
21:11:40
素でも8以上か……あれ、普通……?(感覚麻痺 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:11:43
抜こうと思ったら6ゾロチェックですね……ペナ入って無くても8以上か (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:11:47
からの二発目!妖精魔法行使 (HP:37/39 MP:33/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
2D6 → 1 + 2 + 【10-4】 = 9
#グルネル
21:12:03
グルネルの能力はレベル7の割に優秀ですからね グルネル HP 胴 52/尾 33 MP60
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:12:09
ピンゾロじゃないからヨシ★ダメージ上から胴体尻尾で威力10抵抗 (HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残4,)
12 = [14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 + 【3+2】 威力 : 10
12 = [13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 + 【3+2】 威力 : 10
#グルネル
21:12:44
では残りこうなり――反転して攻撃を仕掛けて君たちに対して驚いたような表情をする グルネル HP 胴 40/尾 21 MP60
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:12:53
手番終了「というわけで景気づけの『デスソース★エクスプロージョン』(※【ファイアブラスト】)・ダブル…大丈夫、効いてる?」>>ALL
(HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残3,)
ウィル
21:13:12
「大丈夫です、十分効いています!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:13:32
「おおよそ半壊じゃな!胴体だけ狙っても大丈夫じゃろう!」とはいえシャッガン見る? (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
21:13:43
いやシャッガン届かないか
リュー
21:13:47
「怖いのはあっちのドラゴンだけだもん!」シャッガンは飛距離の問題で届かない (HP:32/36 MP:32/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:13:53
「だったらヨシ★」 (HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残3,)
レイア
21:14:05
そんじゃ先殴りしますね (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
21:14:12
「さーて、どう殴ろうかのう……」《斬り返しⅡ》宣言して【キャッツアイ】グルネル頭を2Hトロールバスターで攻撃
2D6 → 1 + 6 + 【12-1+1】 = 19
21:14:32
「のっじゃぁ!」ダメージ
30 = 8 (4 + 2 = 6) + 【14+4+4】 威力 : 43
#グルネル
21:14:44
問題なく命中し――― グルネル HP 胴 40/尾 21 MP60
レイア
21:14:48
うーんヘタレた (HP:55/55 MP:15/17 防:6+1+2 )
TOPIC
21:14:58
グルネル レイア15m ソイミルク 3m リュー、ウィル by レイア
ウィル
21:15:03
普通に銃弾撃ち込んで終わりそうだ… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#グルネル
21:15:06
だがかなり大きいダメージのようだ、グルネルはひるみ―― グルネル HP 胴 13/尾 21 MP60
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:15:09
移動妨害なかった… (HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残3,)
リュー
21:15:40
「続くよ!」胴体だけど、気分的には頭を狙って (HP:32/36 MP:32/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
移動:制限移動で3m前進
補助:【キャッツアイ】(MP3)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く!→グルネル胴体
21:15:56
命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:32/36 MP:25/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1+2】 = 20
#グルネル
21:16:10
命中だ――― グルネル HP 胴 13/尾 21 MP60
リュー
21:16:12
「ばきゅーん!」ダメージ (HP:32/36 MP:25/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 20
#グルネル
21:16:25
では君たちの連撃によって瞬く間に倒されてしまったようだ グルネル HP 胴 13/尾 21 MP60
ウィル
21:16:39
「……終わりましたよ、ソイ――えっと、イソフラボンさん」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#グルネル
21:16:40
グルネルはその場に倒れ伏す
レイア
21:16:48
「よし、憂いは立てたの。」 (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 )
リュー
21:17:26
「これで逃げれるけど…」通路を通れないドラゴンさん。 (HP:32/36 MP:25/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:17:36
「ホント?」とグルネルの死体に近づいて「…ホントだ★皆やるー!」 (HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残3,)
リュー
21:18:35
「よいしょっと」ロンバレに弾丸装填して。 (HP:32/36 MP:25/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:18:45
さて、回復するか… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:18:49
…で、ドラゴン殺っちゃう? (HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,FP,妖精(炎)残3,)
レイア
21:19:15
やらいでか (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 )
リュー
21:19:22
「ソイ――じゃなくてイソフラボンにこれ貸してあげる!」〈蝙蝠の耳飾り〉を差し出しますね。 (HP:32/36 MP:25/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:19:56
「これで後は奥のドラゴンだけです。とはいえ、その前にマナを補給しなければ……」ソイには魔海草をクロロ酵素入りで薬師道具セット( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
19 = 5 (6 + [4] = 10 クリティカル!) + 4 (4 + [4] = 8) + 【10】 威力 : 10 DK4
21:20:06
おっしクロロ酵素万歳
レイア
21:20:13
「わらわも明かりの手伝いしようかの」前線に行って捨てる用の〈たいまつ〉付ける (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 )
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:20:24
「これ…知ってる、パートナーのマーボー☆ヒヤヤッコも付けてた!ルーンフォークの必需品★」 (HP:37/39 MP:27/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,妖精(炎)残3,)
リュー
21:20:26
クロロ酵素がお仕事してる! (HP:32/36 MP:25/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:20:41
あ、でもこれ二回目もDKされんのか……ちっと後ろだけ振りなおそう (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 6 + 1 = 7
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:21:13
MP全快して…耳空いてるからリューの〈蝙蝠の耳飾り〉借りて装備するね! (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,妖精(炎)残3,)
レイア
21:21:31
手持ちのMCCは……マルアクキュアウ連打も想定されるし自分で持っといた方がいいか (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 )
#グルネル
21:21:39
では君たちは遺跡の最後の試練を乗り越えるために準備をする――
GMリウス
21:21:48
こいつはもういなかった
ウィル
21:21:50
リューには普通に魔香草を……二人に同時使用できるなら10分で済む (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
10 = 0 (1 + [4] = 5) + 【10】 威力 : 0 DK4
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:22:06
魔晶石ストックあるから大丈夫!最悪サモフェするし (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン,マナチャ(0),変身,妖精(炎)残3,)
リュー
21:22:39
回復して、MPはこれで足りそう (HP:32/36 MP:35/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:23:29
「これで、なんとかなるハズです。ポーションのストックも、大分余裕があります」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:24:13
そんじゃあとはFP打って突入かな 突入時はレイアは片手に松明持って行きます (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 )
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:24:46
「僕もマナ満タン★『デスソース★エクスプロージョン』(※【ファイアブラスト】)も何発だっていける!」 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),変身,妖精(炎)残3,)
リュー
21:24:58
HPがちょっと不安 (HP:32/36 MP:35/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:25:26
治すかい?( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
21:25:44
【ヒーリング・バレット】使い、自分を撃つ(怖い画です (HP:32/36 MP:35/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
21:25:53
そんじゃキュアウ二回打った後魔香草焚いてもらう……より救命草炊いた方がコスパいいっすね (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 MCC5)
リュー
21:26:07
(HP:32/36 MP:35/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ウィル
21:26:11
そうそう、救命30Gだし( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
GMリウス
21:26:36
さらにコスパのいいヒルバレ
リュー
21:26:43
弾丸は5Gだ。回復量 (HP:32/36 MP:35/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
19 = 2 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 0
ウィル
21:27:05
まぁマナの不足分を補いながらって意味なら一石二鳥。再び魔香草をいつものセットでリューに (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
13 = 3 (5 + [4] = 9) + 【10】 威力 : 0 DK4
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:27:08
MPも1だけだからお得…僕フィーだけど定期 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),変身,妖精(炎)残3,)
リュー
21:27:25
「あ、大丈夫だよ~回復の弾丸だから!」 (HP:36/36 MP:34/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
GMリウス
21:27:42
ちなみに3分はとっくに過ぎたのでバークメイルはまたかけなおしになる(
レイア
21:27:59
「分かっててもハラハラする光景じゃな」わーい200Gが飛んでいくー(粗製なので100G) (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 MCC5)
リュー
21:28:02
MP溢れ(結果高くついちゃった (HP:36/36 MP:39/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:28:04
「それもマナを使うでしょう? 今準備しますから」カチャカチャ    草炊く時点でちかたないね( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
21:29:08
ここまでで既に魔香草使用回数12回(内4つがリューとソイの分)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:29:11
「準備もうちょいかかりそう?…変身解けるんだけどな…★」 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),変身,妖精(炎)残3,)
21:29:45
無敵に変身ベルトの効果は1時間…いやけっこう余裕あった
ウィル
21:30:01
「あ、すいません……もう大丈夫です」道具セット仕舞い仕舞い (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
21:30:11
少なくとも2時間は草を焚いているんですね>魔香草12回 (HP:36/36 MP:39/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
21:30:17
それじゃ行きますかね (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 MCC5)
リュー
21:30:24
弾丸装填して準備OK。行きますか (HP:36/36 MP:39/39 防:6 MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
21:30:46
「ハルーラ様、レイアはやるのじゃ……」フィプロ行使 (HP:55/55 MP:12/17 防:6+1+2 MCC5)
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
21:30:59
とっつげきー (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2 MCC5)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:31:07
いくぞー★ (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
GMリウス
21:31:08
ではここで聞き耳をどうぞ、目標値は13
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:31:19
っと聞き耳(スカウト観察 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
リュー
21:31:19
聞き耳。ぴこぴこ (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ウィル
21:31:26
さすがに時間かけ過ぎたか……? (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
レイア
21:31:27
まさか増えたり…… (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2 MCC5)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ウィル
21:32:00
草も短縮出来りゃいいのに…… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
GMリウス
21:32:09
では部屋の奥から何らかの魔法が行使された声が聞こえる。しかし未知の言語で唱えられたため、何の魔法かは不明だ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:32:26
向こうも準備してきた (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
#ドラゴン
21:32:45
ただし魔法の単語的に唱えられた魔法は一つだろう
ウィル
21:32:47
なんだっけアレの使う魔法……さすがに細かいとこまで覚えてない… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:32:49
まぁあちらもバフかけない道理は無いわな どうします?3分間待ってやります?() (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2 MCC5)
ウィル
21:33:19
イタチごっこ……だと草がある分こっちが有利だけどさ…( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:33:19
ヴァイポンとかかな… (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
レイア
21:34:03
イタチごっこでMP切れを狙う戦法、アリではあるよな…… (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2 MCC5)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:34:11
僕は3分待ってもいいよ (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
ウィル
21:34:32
ドラゴンキレそう( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:34:48
未知の言語って時点で魔法文明語魔動機文明語でないことが確定……魔法文明語持ちいないのかこのパーティ (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2 MCC5)
リュー
21:34:49
【ディスガイズセット】でグルネルに化けて…だめだ言葉が分からない (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
#ドラゴン
21:36:15
さて、どうしますか?
リュー
21:36:18
3分待ちます?(私なら通路にブレス的な何かをぶっ放すけど (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:36:34
MP切れ作戦は……いやまぁやっていいならやってみたくはあるけども…… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:36:48
ああ…これ以上変なことされないうちに突撃でいっか (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
レイア
21:36:56
向こうが草に類するアイテム持ってない保証は無いのよね……突撃でいいや (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2 MCC5)
リュー
21:37:13
じゃあ突撃だ~ (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:37:23
実はラグ何某じゃなくてオリモンですとか言われてもアレだしな… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:37:40
「嬉し恥ずかしながら帰って参ったのじゃー」 (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
21:37:45
それでは君たちは部屋に飛び込み、再びドラゴンと対峙する。ドラゴンは残忍な笑みを浮かべながら君たちに対して吼える――
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:38:14
「またせたな★」 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
ウィル
21:38:19
ちなみに一手使って魔物知識もう一回って出来ます? (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
TOPIC
21:38:27
ドラゴン 15m レイア ソイミルク リュー ウィル by GMリウス
#ドラゴン
21:38:38
うーむ――
リュー
21:38:40
「ただいま~」お手々ふりふり(煽る (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
レイア
21:38:50
「ふふん!こんどはこの手に文明の利器、松明があるのじゃ!!」 (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:39:27
「皆さん、グルネルがいなくなったとしても油断は禁物です。まだ相手の正体が掴めていないんですから…!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:39:31
いや、魔物知識判定に対する再判定のサポートはないから、とりあえずなしで
21:39:41
そのうち考えるかもしれない
ウィル
21:39:59
うーい。さぁ覚悟しろ正体不明のラグナ何某 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:40:04
諒解です…また15m (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
#ドラゴン
21:40:19
少しだけ部屋の奥に行ったラグナなんちゃら
レイア
21:40:32
ひとまずシャッガン見た後にレイア突撃して松明投げたらマーボーのファイブラですかね (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
リュー
21:40:47
流石に警戒してた。シャッガンも届かない (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
#ドラゴン
21:41:01
では戦闘準備→先制判定からどうぞー
21:41:08
あ、第二もあるよ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:41:09
ショットガンは届くよ、半径3mだから手前着弾でいける (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
21:41:20
戦闘準備はなしで先制(スカウト観察
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
レイア
21:41:24
あっ 翼落とすか胴体落とすか…… バクメA切りまして―と (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:41:26
できることなどない。両手は空にして待っておく (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:41:32
先制 (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
リュー
21:41:45
あ、そっか届くのか移動のことが頭から抜けてた。
戦闘準備はなく、先制 (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#ドラゴン
21:41:46
では敵は練技を2種類行使します
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:41:53
観察で振っちゃったけど基準値同じだから…16で成功だったよね (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
レイア
21:41:54
「ふふん!〈たいまつ〉すごいのじゃー」() (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:41:58
レイアさんホント成長するなぁ… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:42:09
16で成功ですね
レイア
21:42:15
もうピンゾロ5回目 (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:42:21
…あ、ストロングブラッド (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
レイア
21:42:31
あったなーそんなの (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:42:39
メイスクリの代償高くない…?( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
21:43:04
ではリューから(魔物データは見てないからわかんにゃい (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
移動:制限移動で3m前進
補助:【キャッツアイ】(MP3)【ショットガン・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く!→10m手前
#ドラゴン
21:43:04
では君たちのラウンドからだ、行動どうぞ―
レイア
21:43:13
仲間がいるから何とかなってるし……蛮族PCにはGMP使えないからこういうところで稼ぐしか (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:43:27
契約が炎氷だから刺さるなー…リューまずよろしく★ (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
リュー
21:43:32
命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1+2】 = 20
TOPIC
21:43:52
ドラゴン 12m リュー 3m レイア ソイミルク ウィル by ソイミルク
#ドラゴン
21:43:55
頭、胴体、翼の左右に命中だ。4回ダメージをどうぞ―
ウィル
21:44:23
全弾命中、とりあえず全部位遠距離なら回避19のようだ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
21:44:25
んっと、命中?頭、胴体、翼の左右の順にダメージ (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
24 = 7 (4 + 5 = 9) + 【17】 威力 : 20
22 = 5 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 20
22 = 5 (2 + 5 = 7) + 【17】 威力 : 20
24 = 7 (4 + 5 = 9) + 【17】 威力 : 20
#ドラゴン
21:45:05
ショットガンのダメージを受けてひるむ――が、まだまだ元気そうだ
21:45:12
『グォォォォ!!!』
リュー
21:45:15
「バキューン!」と言いながら、ロンバレの銃身に息をふきかけ、手番終了 (HP:36/36 MP:39/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0))
ウィル
21:45:32
「効いていますが、まだ余裕がありそうです」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:45:38
「うおおおおお!!!わらわは松明を角に刺した戦場のミノタウロスじゃ!」15m前進、松明を捨ててトロールバスター2H装備、【キャッツアイ】《斬り返しⅡ》宣言して……翼を殴る (HP:55/55 MP:10/17 防:6+1+2+FP MCC5)
2D6 → 1 + 6 + 【12-1+1】 = 19
21:45:51
うーん怖い数字
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:46:06
「あっ見えた★…ドラゴンドラゴン言ってたけど本当にドラゴン!」 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
#ドラゴン
21:46:08
翼には命中だ、左右のどっちかな
レイア
21:46:23
右の方ですね ダメージ (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
30 = 8 (1 + 5 = 6) + 【14+4+4】 威力 : 43
ウィル
21:46:30
これで近接でも18以下ということが判明…( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:46:39
威力43、これ〈ポールメイス〉やんけ!!! (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
TOPIC
21:46:49
ドラゴン レイア 12m リュー 3m ソイミルク ウィル by ソイミルク
#ドラゴン
21:47:08
ダメージをトロールバスターにしてもいいですよ(
レイア
21:47:12
威力50の6は10なんで2点増えます……申し訳ない (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:47:22
自動で入ったヤツか( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:47:41
よいしょっと――右翼は少しボロボロになってきたようだ。若干皮膜が折れかけている
レイア
21:47:45
これで手番終わりです (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
リュー
21:47:48
レイアの命中の-1って何でしたっけ? (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
レイア
21:47:58
トロールバスターの筋力不足ですね (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
リュー
21:48:11
なるほど。 (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:48:26
じゃあ次だね!制御が宣言枠使うからこうかな (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
移動:制限移動2m前進
補助:[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)《魔法制御》→ドラゴン以外除外、《ファストアクション》【バーチャルタフネス】(MP4)→レイア
21:48:55
ストロングブラッド使われてたとしたら妖精の加護込みでもダメージきついし、ワントップのレイア生存優先で (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残3,)
ウィル
21:49:26
ですなー。まぁ、最悪虎の子のスカポもぶん投げますので( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
TOPIC
21:49:30
ドラゴン レイア 12m リュー 1m ソイミルク 2m ウィル by ソイミルク
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:49:47
ということでまずは『デスソース★エクスプロージョン』(※【ファイアブラスト】)!妖精魔法行使 (HP:37/39 MP:41/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残2,)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
21:49:56
抵抗した? (HP:37/39 MP:35/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残2,)
レイア
21:49:57
レンジャーの投げるスカポ、固定値入るから初手で投げるとまず味ですものねー (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
21:50:15
抵抗しましたね
レイア
21:50:15
抵抗力グルネル以下ってことはなさそうだけど……どうだろ (HP:55/55 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:50:29
11点は回復するからネ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:50:34
諒解!ダメージ上から頭、胴体、翼の左右の順に威力10抵抗 (HP:37/39 MP:35/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残2,)
10 = [13 = 3 (2 + 5 = 7) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 10
9 = [12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 10
10 = [14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 10
10 = [13 = 3 (6 + 1 = 7) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 10
#ドラゴン
21:51:54
炎の爆撃を受けるものの、ドラゴンにはほとんど効果がないように見える。どうやら炎属性には耐性があるようだ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
21:51:56
ダメージ入って…「…やーな予感する★チェンジホワイトフォーム!」とバータフ妖精魔法行使 (HP:37/39 MP:35/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残2,)
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
ソイミルク
21:52:13
HP+10点ね!手番終了! (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精(炎)残2,)
レイア
21:52:36
「よし、大分活力が漲ったぞい!」 (HP:65/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:52:57
ではマレットを両手持ち。右手で右翼に (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 2 + 3 + 【10-2】 = 13
#ドラゴン
21:53:15
その攻撃は回避した
ウィル
21:53:18
絶対当たってない(左も右翼へ (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 4 + 1 + 【10-2】 = 13
#ドラゴン
21:53:24
そっちも回避だ――
ウィル
21:53:27
平均5、ヨシ! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:53:36
平均ですね
レイア
21:53:39
うん、期待値ですね!() (HP:65/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
21:53:50
ではこちらだ、ドラゴンは咆哮を上げて君たちに対峙する――
リュー
21:53:53
「む~?炎には強い?みたいだよ!」(期待値とは… (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
#ドラゴン
21:53:54
では行きます
レイア
21:53:56
さーて全部位無傷で手番を渡してどう来るか (HP:65/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
21:53:57
いいもん、回復が本業だもん(ターンエンド (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:54:02
まずは胴体でレイアを攻撃、回避をどうぞー
レイア
21:54:13
かいひー (HP:65/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
2D6 → 1 + 6 + 【10-1】 = 16
#ドラゴン
21:54:36
素早い攻撃いよって命中する。ダメージ――
2D6 → (closed) = 23
21:55:15
さらに尻尾での攻撃には身体を痙攣させる毒があるようだ、生命抵抗を続けてどうぞー
レイア
21:55:16
「ふん!わらわは大体当たるものと思うてこの鎧を着ておるのじゃ!」13点通った (HP:52/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
21:55:28
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
21:55:35
流石に行けてそう
#ドラゴン
21:55:36
それ拾い物―――
21:56:04
では毒の症状を抑え込む――
21:56:16
続けて、2対の翼で攻撃だ。2回回避をどうぞ―
レイア
21:56:28
かいひかいひ (HP:52/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
2D6×2 → 1 + 3 + 【10-1】 = 13 , 2 + 6 + 【10-1】 = 17
ウィル
21:56:34
そろそろアンチドーテのⅡとかも用意しないとな……アレ高いんだけど… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:56:45
両方とも命中した、ダメージだ
2D6×2 → (closed) = 19 , (closed) = 19
レイア
21:56:46
8出たけど無理そう (HP:52/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
リュー
21:57:04
お高いからポーションからは目を背けている (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
#ドラゴン
21:57:05
さらに頭部で攻撃、回避をどうぞ―
レイア
21:57:08
「まだじゃ!まだ立っておる!」 (HP:34/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
21:57:13
2D6 → 4 + 6 + 【10-1】 = 19
21:57:20
やったか!?
リュー
21:57:32
いい出目! (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
#ドラゴン
21:57:33
若干だが回避が遅れる、命中だ―――
ウィル
21:57:49
飛行分で辺りかなコレ… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:57:51
ダメージ
2D6 → (closed) = 26
ソイミルク
21:57:52
これで足りないんだ (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
21:57:58
高いし!
レイア
21:58:07
20もあるのかぁ…… これワンチャン死ぬわ (HP:18/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
21:58:13
さらに頭部には猛毒があるようだ、生命抵抗を皿にどうぞ
ウィル
21:58:22
ヒリポ+1二つ用意しておきまーす (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
21:58:49
あ、練技二つを発動した気でいて宣言してなかった――
レイア
21:59:04
なんでかしらんけど昔ありえん達成値だった気がする毒への抵抗! (HP:18/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
ソイミルク
21:59:24
上位版の数値だったんだよね★ (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
#ドラゴン
21:59:38
MP減らしつつ――毒の抵抗はできなかったようだ。毒属性の魔法ダメージ
2D6 → (closed) = 18
ウィル
21:59:41
あー、なんかそんなエラッタあった気がする( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
21:59:59
わーい毒属性だ―FP貫通で落ちまーす (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
22:00:05
うえー……片手アウェポに変更かコレ…… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
22:00:10
生死判定 (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
2D6 → 3 + 5 = 8
リュー
22:00:15
毒属性ってことはFpもダメかー (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
レイア
22:00:32
「あっ無理じゃこれ」ばたんきゅー (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
22:00:43
「レイアさんッ!!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
22:01:00
「レ、レイアッ!?」 (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
#ドラゴン
22:01:09
ではレイアは連撃を受けてわかるのだが、敵の牙や尻尾、翼が淡く光っていた。どうやら何らかのエンチャント系の魔法がかけられているように見える――
ソイミルク
22:01:29
「…ヤバくない★」 (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
#ドラゴン
22:01:29
倒れたレイアから目を離し、君たちに対峙する
ウィル
22:01:40
「(落ち着け……こんなことは今まで旅をしてきた中でもあったじゃないか……冷静に対処しろ……!)」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
22:02:09
「あやつ、自分の身を守る盾より武装を優先したようじゃ……恐らく【ヴァイス・ウェポン】……ふふっ、少しこの〈首飾り〉が恨めしく思うわ……」改めて気絶 (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
22:02:40
「リューさんは引き続き攻撃を! ソイミルクさんと僕で何とか回復を試みます!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
22:02:47
「ど、どうしよう…」おろおろ (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
#ドラゴン
22:02:59
実は狂える神だからセイクリッドも使える(
ウィル
22:03:28
起こしてもまた4連撃じゃ落ちるし……うーん、最悪ウィルが前に行って盾になるか…? (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
ソイミルク
22:03:49
えっと…僕アドバンストで18点回復できる (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
リュー
22:03:58
攻撃…頭か翼か。生命抵抗用の魔符は持っていないからリュー前出てもパタンしちゃいそう (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
ウィル
22:04:21
こっちはエルフで毒には耐性あるし、最悪不屈サバイブもある… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
ソイミルク
22:04:57
あるいはサモフェで妖精肉壁にするか (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
レイア
22:05:05
あっ 達成値分かんないから指輪割れないのか 厄介だなぁ (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
22:06:02
指輪を割って届くか届かないかの判断が付かないやつ
リュー
22:06:03
サモフェは頼みたいですね。 (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
ウィル
22:06:31
とにかく、誰かしらは攻撃して落としてもらわんと…… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
ソイミルク
22:06:38
僕がサモフェで、ウィルが回復で、リューは攻撃に回って (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
リュー
22:06:58
翼…レイアが攻撃したのは右でしたね。では右を攻撃しよう (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
ウィル
22:07:11
うーん、サモフェがあるならアウェイクせずにヒリポ+1二連? (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
22:07:49
「レイアさんの仇!」 (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
移動:なし
補助:【クイックローダー】(MP4)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く→ドラゴンの右の翼
22:08:01
命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:36/36 MP:32/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
2D6 → 6 + 2 + 【10+1+1+2】 = 22
ウィル
22:08:17
「まだ死んでません! いえ、死なせはしません!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
22:08:17
その弾丸は正確に翼をとらえる、命中だ
リュー
22:08:38
さっきより高いから当たっているはず!ダメージ (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(1/3))
19 = 2 (2 + 2 = 4) + 【17】 威力 : 20
#ドラゴン
22:09:06
―――その弾丸は翼をとらえ破壊する―――
22:09:22
かに見えた、しかし、わずかにその翼は動いている!
レイア
22:09:29
ぐえー (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
22:09:29
うっそーん… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
22:09:38
良かった…にゃにゃ!? (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
ソイミルク
22:09:48
じゃあ妖精は殴れるやつ呼ぶ! (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
22:11:12
つまり…こう! (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
移動:制限移動3m後退
補助:特になし
主:【サモンフェアリーⅢ】(MP14&魔晶石(5))→サラマンダー
サラマンダー:通常移動16m,「▶炎の息吹」→ドラゴン右翼
TOPIC
22:12:43
ドラゴン レイア 12m リュー 3m ウィル 1m ソイミルク by ソイミルク
ソイミルク
22:12:53
サモフェ妖精魔法行使 (HP:37/39 MP:31/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ウィル
22:13:11
よし、ここでピンだったら半分以上詰んでた!( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#ドラゴン
22:13:20
炎の妖精、サラマンダーが召喚された
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:13:31
いでよ僕の分身サラマンダー★そのまま突撃だ! (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー HP【55/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:16 防護:7 生抵:10 精抵:8 
TOPIC
22:13:43
ドラゴン レイア サラマンダー 12m リュー 3m ウィル 1m ソイミルク by ソイミルク
レイア
22:13:49
この子レイアよりつよくない? (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
22:14:15
防具習熟がないからこそ防護点を優先するべき――(
リュー
22:14:26
サラマンダーさんHP高いねー (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
ウィル
22:14:27
一応ML7の妖精だからねぇ… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:14:34
そのまま右翼に炎の息吹★対抗は生命抵抗力で(炎の息吹行使 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー HP【55/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:16 防護:7 生抵:10 精抵:8 
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
22:14:41
やったか!? (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
#ドラゴン
22:14:47
その炎には抵抗した
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:15:08
まーかけらあるからね・・・炎属性の炎の息吹ダメージ (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
2D6 → [4 + 1 + 【9】 = 14] / 2 = 7
リュー
22:15:16
6ゾロ出さないと抵抗抜けないのか~ (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
#ドラゴン
22:15:25
回避16は多分誤植かな―――(
ウィル
22:15:25
じゃあ、この手番は起こさずにヒリポ+1二連で回復するよ (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
レイア
22:15:38
はーい (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:15:48
うん16は固定値でした (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー HP【55/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
#ドラゴン
22:15:49
では炎の攻撃がわずかに通り、俺かけだった翼はその機能を止める。空を飛ぶ能力も失ったようだ――
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:15:59
ふー…! (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
レイア
22:16:00
そうなると素の回避9か……レイアと同じだな! (HP:0/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
ウィル
22:16:02
両手にヒリポ+1を装備。右手でレイア! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×6 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 2 + 2 + 【9-2】 = 11
22:16:10
回復―
17 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
22:16:19
もういっちょー! 
2D6 → 1 + 6 + 【9-2】 = 14
22:16:33
トリートさん涙目回復!
17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
レイア
22:16:47
大分立ち直りまして (HP:34/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
22:17:03
トリートさんは威力40になってから出直してきて
ウィル
22:17:15
これでいくらかサラマンに攻撃が逸れれば、アウェイクとヒリポで復活させよう… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×4 アウェイク×3 魔水×3))
22:17:34
救難で50だもんなぁ…
#ドラゴン
22:17:50
さて、レイアの行動は飛んでこちらだ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:17:50
ヒルポ+1の方がずっとコスパいいもんね・・・ (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
リュー
22:17:58
トリートさんはクロロ酵素と一緒ならわんちゃん? (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
#ドラゴン
22:18:06
ではドラゴンは胴体、翼の順番で攻撃だ。サラマンダーは回避をどうぞ―
ウィル
22:18:11
クロロ、薬草にしか効かんのよね( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×4 アウェイク×3 魔水×3))
リュー
22:18:18
いや無理か薬草限定だった>クロロ (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:18:29
胴体妖精回避 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー HP【55/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
#ドラゴン
22:18:46
攻撃は正確にとらえる――
2D6 → (closed) = 22
22:18:51
そのまま生命抵抗もどうぞー
22:18:59
神経毒は何故か要請にも有効だ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:19:37
15点通しで妖精生命抵抗 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー HP【40/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#ドラゴン
22:19:58
では神経毒が妖精に回る。行為判定にー1のペナルティを受ける
22:20:05
さらに翼で追撃だ、再度回避をどうぞー
レイア
22:20:12
レイアは きを うしなっている (HP:34/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
(「おお、向こう岸にわらわがミノタウロスの子を取り上げた後自ら命を絶った人族の母親たちの姿が見えるのじゃー……あの洞窟に居た時より安らかな顔をそておるのじゃぁ……」)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:20:26
行"為"だから生命抵抗も-1なんだね(妖精回避 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー(行為-1) HP【40/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
2D6 → 3 + 3 + 【9-1】 = 14
#ドラゴン
22:20:35
2D6×2 → (closed) = 16 , (closed) = 16
22:20:49
おっと、間違えて2回。1回だけ16点ダメージどうぞ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:20:57
16点は9点通し (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー(行為-1) HP【31/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
#ドラゴン
22:20:59
さらに頭部でサラマンダーを攻撃だ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:21:03
妖精回避 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー(行為-1) HP【31/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
2D6 → 4 + 3 + 【9-1】 = 15
#ドラゴン
22:21:11
ダメージ
2D6 → (closed) = 24
22:21:18
続けて生命抵抗をどうぞ―
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:21:29
残り14点…妖精生命抵抗 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー(行為-1) HP【14/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
2D6 → 2 + 4 + 【10-1】 = 15
#ドラゴン
22:21:39
ダメージ
2D6 → (closed) = 17
22:21:48
毒属性の魔法ダメージだ――サラマンダーは消し飛んだ(
ウィル
22:21:48
妖精も1R持たんかった… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×4 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:22:05
「サラマンダーがしゅんころ!?」 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
サラマンダー(行為-1) HP【-3/55】 MP[50/50]  命中:10 打撃:2d+11 回避:9 防護:7 生抵:10 精抵:8 
レイア
22:22:05
これ赤字では…… (HP:34/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
TOPIC
22:22:15
ドラゴン レイア 12m リュー 3m ウィル 1m ソイミルク by ソイミルク
#ドラゴン
22:22:17
2体を屠った竜は咆哮を上げる。次はお前らだと言わんばかりだ
ウィル
22:22:27
大丈夫、一応魔香水もある……使う余裕あればだけど!( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×4 アウェイク×3 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:23:15
タゲ分散で次も妖精召喚かな僕 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
ウィル
22:23:24
「時間はなんとか稼いでくれました……今起こします!」右手にアウェイク、左手にヒリポ+1を装備。右手でレイア! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×4 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 5 + 2 + 【9-2】 = 14
リュー
22:23:40
「にゃにゃっ!だ、大丈夫大丈夫」自分に言い聞かせ (頭狙うべきですかね? (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
ウィル
22:23:54
まずは復帰。そこから左のヒリポ+1もレイアに投射! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×4 アウェイク×3 魔水×3))
2D6 → 5 + 6 + 【9-2】 = 18
22:24:07
癒しをー!
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
レイア
22:24:20
「……むぅ……」 (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
(「ミルルに、サーヤ、ヘルベーチカにノット……みんな、わらわが救えんかったのじゃ……え?わらわがこっちに行くには早い?」)
ウィル
22:24:41
「無事ですかレイアさん!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
22:24:50
「おお、まーだ奴さん立ってるのじゃ……」 (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#ドラゴン
22:24:51
レイアは回復して目を覚ます。神聖魔法でもないのに目を覚ましたレイアを見て竜は驚いたような表情をする――
リュー
22:25:10
レイアそっちいっちゃだめ (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
レイア
22:26:28
「ふん!このウィルという男、救うべきものの区別が付く立派なエルフなのじゃ!おめえさんみたいな引きこもりに負けるわけがなかろう!」 (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:26:33
レイア起きて…ウィル、魔香水の回復量って11点? (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
ウィル
22:27:02
ですね……多分レイアに飛ぶ分を回復するのに片手使いますから、できて11点です (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:28:25
諒解★じゃあ行動予定 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
移動:特になし
補助:特になし
主:【サモンフェアリーⅡ】(MP10&魔晶石(5))→スプライト
サラマンダー:通常移動16m、近接攻撃→ドラゴン胴体
レイア
22:29:14
ひとまずマルアクから自己回復ですかねこれ ……妖精ってHP0になった時点で消失だっけ(アウェイクンで酷使できませんよね?) (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#ドラゴン
22:29:32
確か消えるはず―――
レイア
22:29:39
はーい (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
ウィル
22:30:01
二回受けたら消し飛びそうなスプさん!?( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:30:03
…あ、ルルブ見る感じ消えない? (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
ウィル
22:30:23
だったら戻せばいいのでは(補助動作 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
22:30:27
少なくとも消える旨は書いてない (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:31:14
まあ処理上は補助動作で魔法解除を挟むけど…だったらサラマンダーにもう少しだけ頑張ってもらったほうが?サラマンダー生死(妖精生命抵抗 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
2D6 → 1 + 6 + 【10-1-3】 = 13
#ドラゴン
22:31:17
2.0だと消えてたけど記述変わったんだったけな(普通にずっとHP0になったら消滅扱いだった
ウィル
22:32:05
クリったらワンチャン使い潰す気だったか( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
22:32:10
ミノキャスの使っていたフラウさんも真っ青な過酷な環境に呼び戻されるんですね、サラマンダー君 (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:32:44
じゃあ妖精肉壁目的なら、レイアがアウェイクンして僕がサラマンダー操ってもいいんだ (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,妖精残2,)
レイア
22:32:49
レイアがアウェイクンしたほうが効率よくない? 炎の息吹は必中攻撃だし (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
ウィル
22:33:10
連続召喚よりブラックで笑う( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
22:33:37
あ、でも妖精2体いても指示できるのは1体だけ? (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
レイア
22:33:41
まぁGMに判断をゆだねるのが最善ですかね?(魔物の項にもその場合の処理書いてないし行使関連はゴレアンデ参照になってる) (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#ドラゴン
22:33:45
ずっと消える扱いにしてたな、さてどうしたものか
レイア
22:33:47
一体だけのはず (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#ドラゴン
22:34:09
そもそも妖精がいたらサモンフェアリー含め、魔法を行使できませんよ
レイア
22:34:20
ですものねー (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
TOPIC
22:34:30
ドラゴン レイア サラマンダー? 12m リュー 3m ウィル 1m ソイミルク by ソイミルク
ウィル
22:34:45
ゴーレムと似た命令系統だっけ……だから騎獣サモンは物議を醸す( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
22:35:14
そっか~(やっぱり一度自分でフェアリーテイマー使ってみないと覚えないなぁ (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:35:39
サラマンダーは消えてないかどうか、それが問題だ (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
レイア
22:35:43
ゴーレムアンデだったら破壊/崩壊するんだけど妖精はそういうわけでもないしね…… (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#ドラゴン
22:36:25
確かに2.0だと消えてたけど2.5だとその辺あいまいだったな
レイア
22:36:28
(というか召喚した妖精が気絶したの初めて見た) (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
ウィル
22:36:47
だからSNEは片手落ちって言われるんだゾ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#ドラゴン
22:36:54
消えないと裁定すると今後敵でも妖精が倒れても消えなくなるが――
リュー
22:37:29
細かいところはいろいろGM任せですもんね>SNE (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
レイア
22:37:56
(2.0のルルブペラペラ) (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
ウィル
22:38:27
消える→新しいの召喚  消えない→アウェイクで酷使   今のところ裁定次第の動きはこんなモン (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:39:04
うん、そのつもり (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
#ドラゴン
22:39:22
まあ後で考えるか、今回は消えなかったけどフラウ含め消える裁定だったから今回も消えるで
レイア
22:39:29
はーい (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
TOPIC
22:39:35
ドラゴン レイア 12m リュー 3m ウィル 1m ソイミルク by ソイミルク
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:39:43
諒解です。消えちゃった (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
ウィル
22:40:05
よかったなサラマン、アウェイクで酷使されるブラック職場ではなかったぞ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
22:40:16
酷使されず済んだサラマンダー君w (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
レイア
22:40:30
「む……仄かに魔法少女マーボー★イソフラボンちゃんの炎とは別の炎の残り香がするのう……」 (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
22:40:39
そんじゃ胴体落とします?
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:41:04
胴体でー (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
ウィル
22:41:10
この手番は転倒ペナ付きですし、無理に頭は行かなくていいかな。胴体へ (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
22:41:16
胴体に集中させますか。 (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
レイア
22:41:23
あー先にスプライトの回復量見る感じ? (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:41:29
ちなみにスプライト呼ぶ予定だったのは魔法ダメージ軽減と、生きてたらレイアに回復飛ばせるのと、あとMPの都合 (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
ウィル
22:41:46
生きてたら() (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#ドラゴン
22:41:54
GMがゾンビ戦法自体があまり好きじゃないのもきっと裁定に絡んでそうだが、それは置いておいて――
レイア
22:41:59
《斬り返しⅡ》で殴るかマルアク自己回復するかで悩み中 (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
リュー
22:42:09
とりあえずリューは先に動いちゃいますね (HP:36/36 MP:24/39 防:6+FP MCC(5)(5)(5)(1)(0) 猫(2/3))
移動:なし
補助:【クイックローダー】(MP4)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)(MCCから適宜徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く→ドラゴンの胴体
レイア
22:42:18
はーい (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:42:34
リューは銃撃でOK! (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
リュー
22:42:42
命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0) 猫(3/3))
2D6 → 4 + 3 + 【10+1+1+2】 = 21
#ドラゴン
22:42:54
命中だー
リュー
22:43:14
「こ、怖くないもん!」(廻ることを期待して)
ダメージ (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0) 猫(3/3))
33 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【17】 威力 : 20
レイア
22:43:24
回ったー (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:43:28
そして回る★ (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
ウィル
22:43:39
なんだよ……結構回んじゃねぇか…… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
22:43:42
「にゃふー!」 痛恨の 一撃 だ! 手番終了です (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0) 猫(3/3))
#ドラゴン
22:43:46
弾丸が胴体に直撃する、その攻撃で一瞬ひるむ――が、まだまだ身体が動いている
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:44:36
で、次僕だね (HP:37/39 MP:17/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
移動:特になし
主:【サモンフェアリーⅡ】(MP10&魔晶石(5))→スプライト
補助:妖精指示
スプライト:通常移動16m、近接攻撃→ドラゴン胴体
22:44:46
妖精魔法行使 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:45:12
「チェンジホワイトフォーム★次はこの子だよスプライト!」 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
スプライト HP【34/34】 MP[42/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
TOPIC
22:45:21
ドラゴン レイア スプライト 12m リュー 3m ウィル 1m ソイミルク by ソイミルク
レイア
22:45:27
[] (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
22:45:38
「おお、眩い子じゃ。」
ウィル
22:45:47
スプさん移動速度はっや( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:45:54
そのまま飛んで接敵させて胴体に妖精近接 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
スプライト HP【34/34】 MP[42/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
#ドラゴン
22:46:03
その攻撃は回避だ――
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:46:35
スプライト頑張った、これからもっと頑張ってね★手番終了 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
スプライト HP【34/34】 MP[42/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
レイア
22:46:40
「ここは……こうじゃな」マルアク宣言して【キュア・ウーンズ】行使 (HP:51/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
22:46:51
自分に回復量
5 = 1 (1 + 3 = 4) + 【4】 威力 : 10
リュー
22:46:52
恥ずかしがり屋さんだけど、よく呼びだされてるスプライトさん (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0))
レイア
22:47:16
「では少しふらつくが殴らせてもらうぞい」トロールバスターで胴体攻撃 (HP:56/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6 → 5 + 1 + 【12-1+1-2】 = 16
22:47:26
流石に外れてそうだけど
#ドラゴン
22:47:34
その攻撃をぎりぎり避ける!
ウィル
22:47:46
レベル帯でケットシーに出番を取って代わられる子… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
22:47:48
「むぅ、苦しいの」手番終わり (HP:56/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
#ドラゴン
22:48:04
ではこちらだ、行きますねー
22:48:23
ドラゴンは妖精は大したことないと判断したのか、先にミノタウロスもどきから倒すようだ――
22:48:27
胴体はレイアを攻撃
レイア
22:48:43
かいひー7基準はさす無理 (HP:56/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6 → 4 + 1 + 【10-1-2】 = 12
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:48:48
無視された…バカだったら釣れたのに (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
スプライト HP【34/34】 MP[42/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
ウィル
22:48:53
回避は命中までしか影響しない。とはいえ、元が低いからさすがに無理か… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#ドラゴン
22:48:55
ダメージ、さらに生命抵抗をどうぞ―
22:49:00
2D6 → (closed) = 26
レイア
22:49:06
てーこー (HP:56/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
#ドラゴン
22:49:22
レイアは神経毒を何とか抵抗する
22:49:32
さらに翼、頭部で追撃だ。回避を2回どうぞ―
ウィル
22:49:44
転倒は、だ。さすがに意味が通じなさ過ぎたなこの誤字 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
22:49:49
「ふん!牙の毒に比べればなんとかなるのじゃ!!!」かいひー (HP:40/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6×2 → 5 + 2 + 【10-1-2】 = 14 , 2 + 1 + 【10-1-2】 = 10
22:50:09
当たらない理由が無い達成値だぁ……
#ドラゴン
22:50:15
全弾命中だ、頭部の毒への生命抵抗もどうぞ―
レイア
22:50:23
牙当たっただろうし抵抗 (HP:40/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
#ドラゴン
22:50:23
物理ダメージを翼、頭部
22:50:31
2D6 → (closed) = 21
22:50:34
2D6 → (closed) = 24
レイア
22:50:35
「わー 毒しんどいのじゃー」 (HP:40/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
#ドラゴン
22:50:43
さらに毒属性の魔法ダメージ
2D6 → (closed) = 13
レイア
22:51:00
「なんとか立っとるのじゃ!!!!!!」 (HP:2/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
#ドラゴン
22:51:31
ドラゴンは惜しかったという表情をして―――、最後に全身に練技二つをかけなおして手番終了だ
リュー
22:51:43
拾ったチェインメイル着てなかったら… (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0))
ウィル
22:51:49
「(無理をしないで――なんて言える状況じゃない……! 僕がもっとしっかりしないと……!)」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:52:08
サボってなかったら焼けたのに… (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
ウィル
22:53:04
まぁ、スプさん生きてるし魔香水はまだ見送りで。ヒリポ+1二連でいきます (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
22:53:12
基本的にHPがある安定ダメージ源って方針で合ってワントップで耐える構成してないからなぁ…… (HP:2/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:53:24
「スプライトー★影は全然薄くないって所見せちゃってよ!」 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,)
移動:特になし
主:特になし
補助:妖精指示
スプライト:【プライマリィヒーリング】(MP5)→レイア
#ドラゴン
22:53:25
あ、翼はMPが足りなかった――練技を一つだけ使用してと――何となく炎の抵抗っぽいやつ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:53:54
行動決まってる僕から妖精行使 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ2)
スプライト HP【34/34】 MP[42/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
#ドラゴン
22:54:03
多機能ブラックベルト超おすすめ!
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:54:07
13点回復飛ばして手番終了 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ2)
スプライト HP【34/34】 MP[37/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
ウィル
22:54:36
「レイアさん、何とか踏ん張ってください!」左右の手にヒリポ+1装備。右手でレイアにしゅー
多機能の難点はスカウト3以上な事……レイアなら問題ないな! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
2D6 → 5 + 1 + 【9-2】 = 13
レイア
22:54:43
〈カーメンキャッパー〉買ったら防護点の方も考えないとなぁ (HP:15/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
ウィル
22:54:47
回復ー (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
17 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
22:55:01
左手もレイアにごーしゅー
2D6 → 5 + 4 + 【9-2】 = 16
#ドラゴン
22:55:04
むしろ防具習熟がない場合は火力より防護点を取ったほうが―――((
リュー
22:55:08
ああ!ブラックベルト買う時に何か忘れてると思ったらそれだ>多機能化 (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0))
#ドラゴン
22:55:13
ポーション二つが飛んできて―
ウィル
22:55:13
どんどん回復ー (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×3 アウェイク×2 魔水×3))
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11+1】 威力 : 20
#ドラゴン
22:55:26
なんか違うところがふと思い出したようだ
レイア
22:55:29
47まで復帰― (HP:47/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:55:45
僕も〈無敵に変身ベルト〉多機能化してるよ★ (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ2)
ウィル
22:56:23
防護は……うん、悩みどころよね。ファイターの☆5さんがウチにいるけど、その人も☆3、4辺り火力振り過ぎてめっちゃ気絶してた( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
22:56:39
つーか一回死んだっけ(
レイア
22:56:42
とりあえずこの手番もマルアク回復かな 【キャッツアイ】してマルアクから【キュア・ウーンズ】行使 (HP:47/55+10 MP:9/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
22:56:50
回復量
11 = 7 (6 + 6 = 12) + 【4】 威力 : 10
リュー
22:57:16
ナイス回復量 (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0))
#ドラゴン
22:57:18
ハルーラの癒しの光がレイアを包む
#魔法少女マーボー★イソフラボン
22:57:45
武器は習熟以外にもOMイグニダイトで結構威力盛れるしね (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ2)
レイア
22:57:49
「ハルーラ様はわらわに死ぬなと言うておる!さぁ行くぞ!」トロールバスターで攻撃 (HP:58/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
2D6 → 2 + 4 + 【12-1+1】 = 18
22:58:05
胴体です
#ドラゴン
22:58:12
命中だー
ウィル
22:58:18
前衛でハードレザーは死ぬよなって( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
#ドラゴン
22:58:21
レイアの攻撃が的確に胴体に直撃する
レイア
22:58:24
「のっじゃぁぁぁぁ!!!!」 (HP:58/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
33 = 15 (5 + 6 = 11) + 【14+4】 威力 : 50
22:58:45
よーし調子出てきた ピンゾロチャージが効いてるね
#ドラゴン
22:58:56
その直撃で鱗が陥没し、体液が吹き出す
ウィル
22:58:57
※既に通算6回 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
#ドラゴン
22:59:15
生死判定でピンゾロしなけりゃセーフセーフ
22:59:49
最後はリューかな
リュー
23:00:02
胴体まだ元気だよね? (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0))
23:00:17
「ま、まだ動くの!?」 リューは猫目モードが切れたのでかけ直して((`・ω・´)シャキーン)、胴体を引き続き狙います。 (HP:36/36 MP:22/39 防:6+FP MCC(5)(5)(0)(0)(0))
移動:なし
補助:【キャッツアイ】(MP3)【クイックローダー】(MP4)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)(MCCから適宜徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く→ドラゴンの胴体
#ドラゴン
23:00:18
ふらついては着ているようだ
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:00:20
「いけいけー★僕のスプライトも生きてる限りレイアはしぶといよ!」 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ2)
レイア
23:00:44
「ふふーん!神聖魔法少女レイアちゃんなのじゃ!」 (HP:58/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
リュー
23:00:50
命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:36/36 MP:21/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(1/3))
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+1+2】 = 24
#ドラゴン
23:00:58
命中だー
リュー
23:01:13
「もうお腹いっぱいだよぉ!」ダメージ (HP:36/36 MP:21/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(1/3))
31 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【17】 威力 : 20
#ドラゴン
23:01:20
deha
ウィル
23:01:23
リューも調子出てきたな… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
23:01:45
ミノタウロス戦でピンゾロチャージしたからね(命中 (HP:36/36 MP:21/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(1/3))
#ドラゴン
23:01:53
ではリューの弾丸が直撃し、胴体の動きが鈍り尻尾は動かなくなる。頭が若干垂れてきて、近接攻撃が当たりやすくなったようだ
23:02:05
ではこちらの攻撃かな、行きます
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:02:19
どうぞー★ (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ2)
#ドラゴン
23:02:28
では翼と頭部でレイアを追撃――の前に頭部は練技を二つ発動だ。翼はない
レイア
23:02:31
かかってこーい (HP:58/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
23:02:45
かいひかいひ
2D6×2 → 3 + 2 + 【10-1】 = 14 , 3 + 3 + 【10-1】 = 15
#ドラゴン
23:03:02
翼、頭部――そのまま生命抵抗もどうぞ―
2D6 → (closed) = 19
23:03:04
2D6 → (closed) = 27
ウィル
23:03:14
相変わらずいってぇ (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:03:21
ていこう (HP:32/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
#ドラゴン
23:03:25
毒属性の魔法ダメージ
2D6 → (closed) = 18
23:03:34
こちらは手番終了だ、どうぞー
23:03:48
流石にしぶとい君たちを見て息が上がってきている
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:03:57
「だから僕のスプライトを無視しないでよ★」 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
移動:特になし
主:特になし
補助:妖精指示
スプライト:【プライマリィヒーリング】(MP5)→レイア
ウィル
23:04:03
スプが固定13で、こっちが平均一発16程度……まだ二連投必要かな (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:04:03
「……あれ?胴体落としてもわらわ結構辛いのじゃが?」 (HP:14/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目1/3 転倒ペナ)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:04:13
妖精行使 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
移動:特になし
主:特になし
補助:妖精指示
スプライト:【プライマリィヒーリング】(MP5)→レイア
スプライト HP【34/34】 MP[37/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
23:04:34
13点回復だよレイア!手番終わり! (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
スプライト HP【34/34】 MP[32/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
ウィル
23:04:41
「相手もかなりへばってきています。ここが正念場です!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
23:05:30
「レイア踏ん張って!あとは頭だよ!」 (HP:36/36 MP:21/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(1/3))
移動:なし
補助:【クイックローダー】(MP4)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)(MCCから適宜徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く→ドラゴンの頭
ウィル
23:05:30
右手にヒリポ+1、左手にヒリポを装備。まずは右手でレイアにゴー! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
2D6 → 5 + 3 + 【9-2】 = 15
23:05:39
被った、お先どぞ
23:05:52
って、振ったのこっちが先か。かいふくしまー
23:05:54
18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11+1】 威力 : 20
#ドラゴン
23:06:11
実は3人同時までなら捌ける
ウィル
23:06:13
左手もいっけー>レイア (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×6 ヒール+1×1 アウェイク×2 魔水×3))
2D6 → 3 + 6 + 【9-2】 = 16
23:06:27
スペックに笑う(
16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 20
リュー
23:06:51
「ばきゅーん!」とドラゴン頭を狙って
命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(2/3))
移動:なし
補助:【クイックローダー】(MP4)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)(MCCから適宜徴収)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く→ドラゴンの頭
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+1+2】 = 26
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:07:02
ぺかー (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
#ドラゴン
23:07:03
おっとそれは回避ですね―――(大嘘
リュー
23:07:05
ダメージでも出て! (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(2/3))
25 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【17】 威力 : 20
#ドラゴン
23:07:15
また1ゾロしてる
リュー
23:07:17
廻ったようで… (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(2/3))
ウィル
23:07:21
また回ったフリしてる( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:07:29
今だリュー、運命変転★ (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
ウィル
23:07:40
できたらいいなぁ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
リュー
23:07:44
リューは猫耳レプラだよ!(手番終了ですw (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(2/3))
#ドラゴン
23:07:48
ワンチャン、ティキラっていう魔物なら6ゾロだったら本気で回避してた可能性(
レイア
23:07:49
「ありがとなのじゃ!これだけあればわらわは殴りに専念できるのじゃ!」《斬り返しⅡ》宣言してトロールバスターで頭攻撃 (HP:61/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
2D6 → 4 + 1 + 【12-1+1】 = 17
#ドラゴン
23:08:01
おっと、それは回避だー
ウィル
23:08:10
フフフ、斬り返し( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:08:17
「これがベルダン一崑流じゃーーーー!!!」 (HP:61/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
2D6 → 1 + 5 + 【12-1+1】 = 18
#ドラゴン
23:08:23
スカッ
ウィル
23:08:34
頭下がっててコレかよ… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:08:37
「あんまりなのじゃーーーーー!!!!」 (HP:61/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:08:39
ぱりんで当たるんじゃない? (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
#ドラゴン
23:08:41
紙一重でかわしつつ――
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:08:56
さすがに回避13(20)はないはず (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
レイア
23:09:01
器用度指輪は名誉人族の首飾りで埋まってんだわ (HP:61/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
リュー
23:09:02
リューが20で当てた覚えがありますね (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)(0)(0)(0)(0) 猫(2/3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:09:21
ごめん、無いならしょうがないね (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
#ドラゴン
23:09:26
蛮族は縛りプレイだから―――
23:09:31
ではこちらかな、行きます
23:09:52
それでは頭部がレイアを攻撃、さらに翼でも追撃だ――
23:09:59
あ、翼頭部の順番で――
レイア
23:10:00
かいひー (HP:61/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
2D6×2 → 2 + 4 + 【10-1】 = 15 , 2 + 1 + 【10-1】 = 12
#ドラゴン
23:10:11
翼、頭部ダメージ。生命抵抗もどうぞ―
23:10:15
2D6 → (closed) = 22
レイア
23:10:15
(HP:61/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#ドラゴン
23:10:19
2D6 → (closed) = 28
23:10:25
毒属性ダメージ
2D6 → (closed) = 15
ウィル
23:10:32
ダメが一々殺意マシマシだなぁオイ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:10:39
つらい (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目2/3 転倒ペナ)
#ドラゴン
23:11:02
胴体が生きていればワンチャン――ではこちらは手番終了だ。どうぞー
リュー
23:11:10
2部位ダウンしてるとは思えないダメ (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(2/3))
#ドラゴン
23:11:12
頭部も息切れしてきている、あと少しかもしれない――
ウィル
23:11:17
魔香水投げるヒマねぇ( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:11:37
このラウンドでスプライトは定時、僕はさてどうしよう (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
リュー
23:12:00
MPがちょっと不安になりつつ、いざとなれば石を割るからもう少し大丈夫だけど… (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(2/3))
移動:なし
補助:【クイックローダー】(MP4)【クリティカル・バレット】(MP2)【ターゲットサイト】(MP2)
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:ロングバレルの引き金を引く→ドラゴンの頭
#ドラゴン
23:12:11
30秒出勤しただけで帰るスプライト
リュー
23:12:18
「よくもレイアを!」命中(猫、タゲサ、牽制) (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(2/3))
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1+2】 = 23
ウィル
23:12:24
妖精さんの定時だもんなぁ… (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:12:34
あいつ頭の打撃点いくつだっけ…… 固定値16もあったっけ…… (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
リュー
23:12:34
「ばきゅーん」ダメージ (HP:36/36 MP:13/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(2/3))
19 = 2 (1 + 3 = 4) + 【17】 威力 : 20
#ドラゴン
23:12:40
命中だ
リュー
23:12:58
手番終了です (HP:36/36 MP:5/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(3/3))
#ドラゴン
23:13:10
頭部がひるむ、明らかに意識が飛びそうだ
リュー
23:13:25
あとちょっと! (HP:36/36 MP:5/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(3/3))
ウィル
23:13:27
無理矢理行ける……? 回復は最後にしてみる (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
レイア
23:13:28
「うおおお《斬り返しⅡ》じゃーーー!!!」 (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
2D6 → 4 + 5 + 【12-1+1】 = 21
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:13:34
レイアの殴り見てから決める!レイアが殴り飛ばせばそれでヨシ! (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
#ドラゴン
23:13:38
命中した――
レイア
23:13:45
「これで沈め!なのじゃーーーー!!!」 (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3 転倒ペナ)
34 = 12 (6 + 2 = 8) + 【14+4+4】 威力 : 50
#ドラゴン
23:14:17
ではレイアの一撃で頭部は砕け散り、自身の一部だけ残して魔界へと強制送還される――
#魔法少女マーボー★イソフラボン
23:14:24
「やったー★」 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
ウィル
23:14:26
おわったー! (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
GMリウス
23:14:32
戦闘終了だー
リュー
23:14:58
「にゃっふぅー!」終わったー (HP:36/36 MP:5/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5) 猫(3/3))
レイア
23:15:11
「ふぅ、激戦だったのじゃ……」身の丈にギリギリ合わない競り落としたトロールバスターはじゃじゃ馬でしたね…… (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
#スプライト
23:15:13
『めっちゃ怖かった…』と言いつつ帰宅 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
スプライト HP【34/34】 MP[32/42]  命中:7 打撃:2d+6 回避:7 防護:6 生抵:9 精抵:7 
ウィル
23:15:14
「……ふぅ……お疲れ様でした、皆さん。よく頑張りましたね!」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
GMリウス
23:15:20
ラグナカングの巨体が消え、奥の方を見るとさらに下層へと続く階段とひびの入った壺が入っている
レイア
23:15:30
「スプライトさんもありがとなのじゃー」 (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
GMリウス
23:15:31
入っているじゃない、倒れている
ソイミルク
23:15:43
「うんお疲れ様★」 (HP:37/39 MP:7/41 防:4 @盾頑タン蝙蝠,マナチャ(0),FP,変身,加護残2,スプ1)
リュー
23:15:50
「レイアー!生きててよかったよ~」ぎゅーっと抱きつこう (HP:36/36 MP:5/39 防:6+FP MCC(0)×5 石(5)(5)(5))
ウィル
23:16:07
「レイアさん、傷の手当をしますのでこちらへ」 (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
ソイミルク
23:16:23
「生きてるっていいよね★」ノリで僕もレイアに抱きつき
レイア
23:16:34
「おお!リューもよき腕前だったぞ!!」 (HP:16/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
(あ^~~~~~もふいのじゃーーーーーーーーー)
GMリウス
23:16:52
あ、ちなみに剣のかけらは7つ落ちている
ソイミルク
23:16:53
あ、ウィルが手当してる間に部屋を探索するね。FWから(妖精魔法行使
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ウィル
23:16:58
もうここまで来たんだ、救難草を薬師道具セットで使ったる (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
22 = 12 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 50
ソイミルク
23:17:03
探索スカウト観察
2D6 → 5 + 2 + 【11+1】 = 19
レイア
23:17:20
探索― (HP:38/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ウィル
23:17:22
なんかDK外れたけど片方4だしいいやろ!( (HP:34/34 MP:21/21 防:2 残数(ヒール×5 アウェイク×2 魔水×3))
ソイミルク
23:17:23
階段と壺以外に怪しげなサムシングがないか
GMリウス
23:17:45
罠はなさそうに見える。壺の中を見るならば、1つの首飾りが落ちていた――詳しく調べるならセージによる宝物鑑定判定をどうぞ
リュー
23:17:54
「う~~」猫耳をぐりぐりレイアの腹部に押し付けて。(レイアには「リューのお耳をなでなでする権利」を進呈
GMリウス
23:18:10
さらに壺の中には剣のかけらが4つ入っている
ソイミルク
23:19:04
「剣のかけらだ!あと…」FWして妖精魔法行使
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
23:19:12
首飾りを宝物鑑定(スカウト観察
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
レイア
23:19:33
「おお、おお、愛い子じゃのう愛い子じゃのう」なでりなでり (HP:38/55+10 MP:3/17 防:6+1+2+FP MCC5 猫目3/3)
(もうツァイハルツァイ妄想なんてしてる暇ないのじゃ!!今いるリューを精一杯かわいがるのじゃ!!!!!)
GMリウス
23:20:05
スカウトだと価格だけですね。基本取引価格6000Gです。
ウィル
23:20:12
「えっと、レイアさんはこれを傷口に塗っておいてください。よく効きますから。それで、そっちの首飾りは……」
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
23:20:23
うーん、微妙……
レイア
23:20:40
「うむ、今からこの下まで降りるようなことが無ければなんとか帰れるじゃろう!」
GMリウス
23:21:02
ではウィルはこのアイテムのデータが判明する。熊の爪だ、マッスルベアーの筋力Bを+1するネックレスである。
リュー
23:21:08
「にゃぁ~」お耳もふもふされて。
「流石にもう疲れたよぉ?」(帰りましょう
ウィル
23:21:14
おー、地味に有能品じゃん
レイア
23:21:25
おー便利アイテム
リュー
23:21:43
グラップラー垂涎の品ですね
ウィル
23:21:45
別名なぎ払いⅠのペナ回避アイテム(
ソイミルク
23:21:48
「いい首飾りだね!確か知り合いも付けてた」
ウィル
23:22:17
「錬技を使う方には需要がありそうですね。これも戦利品に加えましょう」
GMリウス
23:23:11
さて地下への階段があるが――進みますか?((
ソイミルク
23:23:19
「あとは下り階段………疲れた★」とレイアの方にもたれかかって。進まないよ!
ウィル
23:23:35
階段先に聞き耳だけして終わろ
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
23:23:42
うん、疲れてるわ(
レイア
23:23:46
「大漁大漁なのじゃ……ウィルさんや、赤字になって無いか心配なのじゃが……」 「おっとっと……とはいえ軽いの」聞き耳―
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
リュー
23:23:47
「ちょっとだけ~♪」興味本位で地下への階段を探索
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
23:24:16
罠があるかな~って確認のみで下層にはいかない
ウィル
23:24:17
「いえ、これが僕の役目であり、したいことですからお気になさらず」にっこり
ソイミルク
23:24:32
レイアの方を枕がわりにしつつ聞き耳(スカウト観察
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
23:24:38
レイア
23:24:40
あと壺に見識ふっとこ 大方封入具とかそこら辺だろうけど
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
GMリウス
23:25:06
特に罠はないとわかるだろう、さらに聞き耳を立てるならば下からは再び咆哮のようなものが聞こえる。直感的にこの地下は、さらに脅威の高い何かが存在するだろうとわかる
ウィル
23:25:13
それならこっちも壺に見識ー
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
リュー
23:25:21
よし帰ろう(
レイア
23:25:27
「……わらわ等にはまだ早いの 報告して帰るか」
GMリウス
23:25:39
壺は封入具のようですね――アルフレイムでは廃れてしまったのかあまり見られないですが、魔神召喚の触媒みたいなものです――(旧デーモンルーラー
ウィル
23:26:03
「ですね。先ほどのドラゴン……いえ、魔神でも手を焼いたんです。これ以上はさすがに危険でしょう」
GMリウス
23:26:20
ちなみにもうひびが入ってしまっているので価値はない。恐らく壊れたので封入されていた魔神が呼び出されたのだろう――
ウィル
23:26:42
野良のグルさんが壊して出したのかな
リュー
23:26:46
「階段に罠は無いけど、これ以上進むのは無理だね。帰ろ♪」
レイア
23:26:50
かもねー
ソイミルク
23:26:56
「そうだよね★帰ろう…」うとうとし始めた。このままだとリューの蝙蝠の耳飾りが付けっぱになってしまう
リュー
23:27:47
遺跡を出てから返してもらおう>蝙蝠の耳飾りと手鏡
レイア
23:27:51
「あっそうじゃこのチェインメイルも戦利品なのじゃったな」「もともと傷だらけじゃったしミノタウロスの持ち物だったならわらわがさっき汗かいた分も大して変わらんじゃろ()」
GMリウス
23:28:06
それでは君たちは遺跡内の宝物を回収して出口へと向かう。しばらく地下にいたせいか、外に出る頃には完全に日が暮れているようだ。アークフィリアの窓口は女学生から中年の男性に変わっており、君たちを見ると「長引いたようだね、お疲れのようだ。今日のところは戻って報告は明日お願いしようか」とだけ告げるだろう
ウィル
23:28:24
すまんな(長引いた原因
レイア
23:28:27
「お気遣い感謝するのじゃー」
リュー
23:28:52
「おやすみー」ムニャムニャ
ソイミルク
23:28:59
蝙蝠返しながら「はーい、おやすみなさい…」
レイア
23:29:17
手鏡も返してっと
GMリウス
23:29:21
「何はともあれ、誰もかけることなく戻ってきたね。全員が戻ってくる、これは冒険者として大事なことだと私は思う。――遺跡探索では特にね」
ソイミルク
23:29:27
あ、頑タンの油は何時間分消費すればいいですかGM
GMリウス
23:29:37
さて、ではRPが終わったらエンディングに移りましょうか――
23:30:10
まあランタンは1つで12時間持つはずですね、1つで十分でしょう
ウィル
23:30:48
「本当に……みんなが無事で何よりでした。準備が足りないことも自覚しましたし、今度はもっと入念に用意しますよ」
レイア
23:31:27
(どうにもわらわの耐久面が貧弱でウィルさんには毎回負担かけてしまうの……どうにかしたいものじゃがまずは今回の報酬で〈カーメンキャッパー〉買うのじゃー!わらわ等に仇なす魔法使いめ、見ておれよ……)【OK】
ソイミルク
23:31:29
諒解です!「次はもっと明るい遺跡に行きたいな…」(お腹が鳴る音)
23:32:03
「…おやすみは特盛親子丼の後にしよっと★」【OK】
GMリウス
23:32:38
ちなみにもう夕食――より若干遅いくらいだ。今頃百剣亭では依頼をクリアした冒険者たちであふれてどんちゃん騒ぎしているだろう。今帰ればおいしい炭火焼きにありつけるかもしれない――そういえば今日は鳥肉のクリームシチューが作られているかも――
リュー
23:32:41
「遺跡ってとっても楽しいけど、危ないも一杯…。私もっと強くなるね!」依頼の報告後に皆と別れるときに。またね~と手を振りながら。
(アビスに手を出す決意を固め【OK】
ウィル
23:32:46
「では、また明日――(無事明日を迎えられそうで、よかった……)」【OK】
GMリウス
23:33:38
君たちは多くのお宝を手に百の剣亭へと戻る。君たちが帰ると数名の顔見知りが顔を赤くしてエールを飲んでいる光景が目に入るだろう、ちょうど軍曹が大きなローストチキンを持って
#軍曹
23:34:13
「おや、おかえりなさい。遺跡探索はどうでした?ちょうど焼きあがったローストチキンがありますよ――ああ、エールもお持ちしますね!」
23:34:31
そして君たちは再び日常へと戻っていくだろう――
GMリウス
23:34:42




ソイミルク
23:34:45
「ローストチキンも大好き!」
GMリウス
23:35:04
『巨大多層迷宮 ~隠し通路の先~』――終
23:35:11
それではおつかれさまでしたー
リュー
23:35:18
お疲れさまでした~
ウィル
23:35:21
お疲れ様でしたー! いっぱい使った!
レイア
23:35:25
お疲れ様でしたー 消費物 ピンゾロ6 〈俊足の指輪〉1割った バクメA4 たいまつ一本
ソイミルク
23:35:30
お疲れ様でした★
+50*2、消費:油×12h、俊足の指輪×1、知性の指輪×1、アンロックキー×1、魔香草×1、魔晶石(5)×2
レイア
23:35:42
がっつりした迷宮探索、いいものですね……
リュー
23:35:45
にゃ~
消費:〈弾丸〉×11、〈月光の魔符+1〉〈魔香草〉×3
獲得:1ゾロ×1
GMリウス
23:35:46
いやー、めっちゃ時間かかりましたね―――誰だよ今日の1時に終わるとか書いたやつ((
ソイミルク
23:36:10
GMのガッツリしたダンジョン大好きです★
リュー
23:36:17
迷宮探索いいですね!リウスさんに感謝!
ウィル
23:36:22
絶対ウィルがいなかったらリソース不足で途中帰還してちょうどいい時間だったゾ(
GMリウス
23:36:26
そう言ってもらえると何より――
ウィル
23:36:45
すなわち戦犯私では…?(
リュー
23:36:51
リューは五日くらい休暇を取るのです(MCC回復
レイア
23:37:03
ところであのラグ何某、素のかけら入り個体でした……?
GMリウス
23:37:24
素のラグナカングに剣のかけら7個ですね――
ソイミルク
23:37:31
時間かかったのはミノ達どうするか会議が長引いたのもあるから…!>>ウィル
23:37:45
ラグナカングってあんなに強かったんだね
GMリウス
23:37:50
まあ比較的テキパキ行動したほうなパーティじゃないかな
ウィル
23:37:52
ちなみに今回の消費(
消費:救命草×2 魔香草×8 魔海草×2 クロロ酵素 俊足の指輪 知性の指輪
   ポーションボール(ヒーリングポーション入り アウェイクポーション入り ヒーリングポーション+1入り×6 トリートポーション入り×4)
リュー
23:38:09
ラグ何某は練技使えるの頭部だけなのでは?と思いつつ(MLぺらぺら
レイア
23:38:22
ひえぇ……やっぱ強いんだなぁアレ……(前別所で出したやつ7レベ4人に瞬殺されたので)
GMリウス
23:38:22
むしろルルブモンスターは雑にぶつけると弱いですが、しっかりと運用してあげると普通に強敵ですよ(
ウィル
23:38:29
あ、最後の救難草忘れてた(
23:38:42
正しくはこう(
消費:救命草×2 救難草 魔香草×8 魔海草×2 クロロ酵素 俊足の指輪 知性の指輪
   ポーションボール(ヒーリングポーション入り アウェイクポーション入り ヒーリングポーション+1入り×6 トリートポーション入り×4)
GMリウス
23:38:47
練技は1部位が使えれば、全部位が使えますね
23:38:58
その分MP消費が各部位必要ですが
リュー
23:39:19
ほぇ~。今まで勘違いしてた(だから私の操る敵は弱かったのかも?
ソイミルク
23:39:27
探索自体は固定値の暴力でてきぱき行けたのはよかった…あと最後は逃げなきゃ絶対誰か死んでた
レイア
23:39:34
あ、ルルブには"各部位は"って注釈あるのか
ウィル
23:39:44
アレをグルネル付きはちねる
GMリウス
23:40:16
でもうまく誘導して戦力差を覆すのもまた醍醐味――
23:40:39
さて、ぼちぼち剥ぎ取り生きましょうか。剣のかけらは名誉でいいですかね
レイア
23:40:48
そんでもってMLには練技の注釈は魔物データの見方に格納されてる訳ねー OKです
ソイミルク
23:40:50
名誉点で!
リュー
23:40:56
はーい。かけらは名誉で~
レイア
23:41:03
剥ぎ取りはトレハン幸運で+2あります
ウィル
23:41:05
はーい名誉でー。剥ぎは+1ぐらい
ソイミルク
23:41:11
+1だけー
GMリウス
23:41:26
ではミノ×2、キャスター、グルネル2部位、ラグナカング4部位です。それぞれどうぞー
ソイミルク
23:41:44
レイアにお任せで★
リュー
23:41:45
補正なしなのでお任せします
レイア
23:41:46
ではその順番で― ころころ
2D6×9 → 2 + 1 + 【2】 = 5 , 5 + 1 + 【2】 = 8 , 1 + 1 + 【2】 = 4 , 3 + 4 + 【2】 = 9 , 2 + 4 + 【2】 = 8 , 6 + 3 + 【2】 = 11 , 3 + 5 + 【2】 = 10 , 3 + 4 + 【2】 = 9 , 2 + 6 + 【2】 = 10
ウィル
23:41:54
今のウチに総額計算しとくか……消費の(
GMリウス
23:42:00
まーた1ゾロしてる―――
レイア
23:42:22
わーい 同族の身体をぐちゃぐちゃするのたのしいのじゃー
GMリウス
23:43:15
475*3+150*2+100+260*2+800+600*4 = 5545
ソイミルク
23:43:24
(475*2+150+475+150+100+260*2+800+600*4)/4 = 1386.25
GMリウス
23:43:34
2000+3000+1800+2000+3600+2880+3000 = 18280
23:43:45
18280+5545 = 23825
23:43:50
23825/4 = 5956.25
ウィル
23:44:07
今回の消費
30*2+100+100*8+250*2+50+500+500+120+120+220*6+500*4 = 6070
23:44:23
そのままだと赤字で笑う(
リュー
23:44:29
(500*4+3600/2+3000+7200/2+2000+5760/2+6000/2+2000) = 20280
ソイミルク
23:44:41
僕の消費は…
50+500+500+100+100+500*2 = 2250
GMリウス
23:45:06
ここに遺跡クリア報酬の2000Gが足されて―――
ソイミルク
23:45:09
報酬から1000ガメルぐらいウィルにあげたくなる…
GMリウス
23:45:22
11D6 → 1 + 6 + 1 + 2 + 2 + 2 + 5 + 2 + 2 + 6 + 6 = 35
23:45:40
70*2+90+70*2+90*4 = 730
ウィル
23:45:44
いやいや、それがこの人だから……ここに魔香草が4つ足されてないだけ十分ですって
TOPIC
23:45:46
『巨大多層迷宮 ~隠し通路の先~』 【経験点】1730【報酬】7957【名誉】35 by GMリウス
レイア
23:46:01
消費は1300Gか(粗製カード使ってるので実際はそれ以下)
GMリウス
23:46:14
まあメインレンジャーはアルケミストほどではないですが、結構金消費しますからね
ソイミルク
23:46:24
OK、わかった!
リュー
23:46:35
リューほとんど消費してにゃい指輪も割らなかったから…(消費855G
ウィル
23:46:39
まだスカポもデクスタも酒も投げてないからまだマシまである(
レイア
23:46:48
植物イベントのおかげで粗製カード沢山そろってうれしい
GMリウス
23:47:16
確かイベント対象では作ってないはず――
23:47:36
うん、やっぱりイベント対象外でしたね(
ソイミルク
23:47:45
僕はサモンフェアリーで魔晶石割ったのが大きいな。でも命の値段よりは安いからノーカン★
GMリウス
23:47:48
さて、では買戻しですね
レイア
23:48:00
薬品も出なければ花にまつわりもせず植物出ませんでしたからねー 戦争の時間だー
リュー
23:48:28
戦争になるものあったかな?まぁリューは今回は色々譲ります
GMリウス
23:48:32
3600〈タイガーバンド〉
7200〈逃さずの眼鏡〉
5760〈魔法のチェインメイル+1〉
6000〈熊の爪〉
ウィル
23:48:33
あれなかったら割と辛かった……やっぱり妖精とかゴーレムは偉大(
GMリウス
23:48:51
左は基本取引価格ですね。買い戻す場合は半額になります
23:48:56
どれか欲しい人はいますかー?
ウィル
23:49:04
うーん、使えそうなモンはないかな。スルーでー
ソイミルク
23:49:19
僕もパス!フェアテで貫通魔法は遠いし
レイア
23:49:55
チェンメに換装するのはありなんだけどそれやるくらいならプレートアーマーで開き直った方が強くてお得なんだよな……パスで
リュー
23:50:16
んー。誰も買わないなら転売目的で買おうかな
GMリウス
23:50:23
となると買戻しはなしかな――おっと、買いますか?
ウィル
23:50:34
転売目的(
ソイミルク
23:50:45
あー転売目的!
レイア
23:50:47
実際〈熊の爪〉は需要有りそうですしねー
リュー
23:50:58
半額ですよね?〈熊の爪〉〈魔法のチェインメイル+1〉を買います!
レイア
23:51:15
レイアは即武器買うのとGMP使えないからやらないけれどいいと思います
GMリウス
23:51:30
はいはいー、ではリューが買戻しかな
ソイミルク
23:51:35
じゃあ僕は〈逃さずの眼鏡〉を!竜牙シューターとか欲しいはず!
レイア
23:51:42
異議なしです
リュー
23:52:05
オークションに出てる品みるのも好きなので~
ウィル
23:52:27
いーんじゃないでしょーか。こっちはお薬とか補充するので忙しい(
GMリウス
23:52:37
5760/2 = 2880
23:52:51
ではこうかな
【買戻し】
リュー
〈魔法のチェインメイル+1〉2880G
〈熊の爪〉3000G
ソイミルク
〈逃さずの眼鏡〉3600G
ウィル
23:52:54
あと予備の指輪と探索系アイテムとボールに詰めないポーションと――
ソイミルク
23:53:36
OKです!
GMリウス
23:53:48
間違いがなければこれにて解散ですね。かなり長くなりましたが、おつかれさまでしたー!
また機会があればご応募お待ちしておりますねー
ウィル
23:53:48
圧倒的にお金不足……OKでーす
リュー
23:53:52
なんでしたっけ?〈ネズミ玉〉を買おうと思ったんですよね。ミノとの遭遇時
GMリウス
23:54:05
ああネズミ玉――結構便利ですよね
リュー
23:54:14
リザルトOKです。ありがとうございました~
GMリウス
23:54:21
つ か っ た こ と な い け ど
リュー
23:54:38
www
GMリウス
23:54:54
まあ備えあればなんとやら、私の卓ではもしかしたら使うかもしれませんね――とか思いつつ
レイア
23:55:03
便利アイテムちょこちょこ使うの好き(冒険者ギルドにようこそ!の掌編が公式提示物としていい感じだった)
ソイミルク
23:55:06
僕は一回見たことがあるよ!…それでは改めてお疲れ様でした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました!
GMリウス
23:55:13
なんかがっつりダンジョンやったので私のダンジョン欲は解消されました――
SYSTEM
23:55:24
ソイミルク様が退室しました。
レイア
23:55:28
お疲れ様でしたー 楽しかったです! 
GMリウス
23:55:30
それではおつかれさまでしたー、ここからは自由解散ですよー
リュー
23:55:35
では失礼しますね。GMみたいなダンジョンを作ってみたいという欲が高まりながら~
SYSTEM
23:55:38
リュー様が退室しました。
ウィル
23:55:49
それでは、この辺りで。またどこかでお会いしましたらその時に。ではではー
いっぱい使ったけどその分満足した!
SYSTEM
23:55:52
レイア様が退室しました。
SYSTEM
23:55:52
ウィル様が退室しました。
GMリウス
23:56:05
おつかれさまでしたー
SYSTEM
23:56:07
GMリウス様が退室しました。
ウィル
20回
31回
41回
54回
61回
79回
83回
93回
100回
111回
120回
23回平均6.870
ソイミルク
20回
31回
40回
52回
60回
72回
80回
91回
101回
110回
120回
7回平均6.571
リュー
21回
30回
43回
50回
62回
76回
84回
93回
102回
113回
122回
26回平均7.846
レイア
23回
34回
43回
53回
612回
710回
87回
94回
101回
111回
121回
49回平均6.367
他(NPC)
20回
32回
40回
56回
65回
79回
82回
91回
100回
112回
120回
27回平均6.519
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.03%
1 + 2 = 33回
2.27%
1 + 3 = 43回
2.27%
1 + 4 = 52回
1.52%
1 + 5 = 66回
4.55%
1 + 6 = 78回
6.06%
2 + 1 = 35回
3.79%
2 + 2 = 43回
2.27%
2 + 3 = 53回
2.27%
2 + 4 = 65回
3.79%
2 + 5 = 72回
1.52%
2 + 6 = 82回
1.52%
3 + 1 = 41回
0.76%
3 + 2 = 53回
2.27%
3 + 3 = 62回
1.52%
3 + 4 = 76回
4.55%
3 + 5 = 85回
3.79%
3 + 6 = 91回
0.76%
4 + 1 = 57回
5.30%
4 + 2 = 63回
2.27%
4 + 3 = 75回
3.79%
4 + 4 = 84回
3.03%
4 + 5 = 97回
5.30%
4 + 6 = 101回
0.76%
5 + 1 = 64回
3.03%
5 + 2 = 710回
7.58%
5 + 3 = 81回
0.76%
5 + 4 = 92回
1.52%
5 + 5 = 102回
1.52%
5 + 6 = 115回
3.79%
6 + 1 = 75回
3.79%
6 + 2 = 84回
3.03%
6 + 3 = 92回
1.52%
6 + 4 = 101回
0.76%
6 + 5 = 112回
1.52%
6 + 6 = 123回
2.27%
合計132回平均6.788
2d6合計分布
24回
3.03%
38回
6.06%
47回
5.30%
515回
11.36%
620回
15.15%
736回
27.27%
816回
12.12%
912回
9.09%
104回
3.03%
117回
5.30%
123回
2.27%
1/2d6分布
152回
39.39%
246回
34.85%
334回
25.76%
447回
35.61%
548回
36.36%
637回
28.03%
発言統計
その他(NPC)252回29.9%5391文字26.4%
レイア169回20.0%4573文字22.4%
ウィル170回20.2%3876文字19.0%
リュー122回14.5%2914文字14.3%
GMリウス74回8.8%2469文字12.1%
ソイミルク56回6.6%1197文字5.9%
合計843回20420文字

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