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20200929_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 9 月 30 日

2020/09/29
SYSTEM
20:58:19
狐GM様が入室しました。
狐GM
20:58:49
【自己紹介】【〇と△と□、どれが好き?】
SYSTEM
20:59:37
"ゴブリン級迷惑(不名誉称号)" ディーナ様が入室しました。
ディーナ = ヴェデルニコフ(@PL:れいしん), 人間, 女, 16歳, プリースト 4Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ゴブリン級迷惑
SYSTEM
20:59:42
ラビ様が入室しました。
ラビ(@PL:もちつき), タビット, 女, 7歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヘラルディスト 3 LV, ライブラリアン 3 LV,
SYSTEM
21:00:16
コール様が入室しました。
コール・クレメントール(@PL:珈琲弾爵), ナイトメア(エルフ), 男, 20歳, ファイター 4Lv, フェアリーテイマー 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
傭兵 5 LV,
SYSTEM
21:01:46
ゼルダ様が入室しました。
ゼルダ(@PL:ペナルティ), リカント, 女性, 17歳, ファイター 2Lv, シューター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ディフェンススタンス》《狙撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
グレイブキーパー(墓守) 5 LV,
SYSTEM
21:01:52
"タヌキ獣人の" ポンタ様が入室しました。
ポンタ(@PL:えふぃりあ), リカント, 男, 15歳, シューター 4Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
キツネ 3 LV,
ディーナ
21:02:01
依頼をぶっちして遺跡探索しちゃったせいで、不名誉称号を貰っちゃったキルヒア神官です。寝不足で目つきが悪いだけで、いい子です。
「私は○が好きです。無限に知識を吸収できる水晶の玉に似ていますから」
ラビ
21:02:03
「ラビはラビなのです!とっても賢いタビットなのですよ!..うーん、その中なら○が好きなのです。」白兎の魔導師タビットです
コール
21:02:24
「選ぶなら【〇】だな、感覚的なものだが」
 スカイグレイの髪を一房にまとめたエルフ生まれのナイトメア
 冒険者になるまでに様々な職を転々としてきたため多芸で器用
 傭兵上がりの、魔力撃前衛
ポンタ
21:02:28
ブッチさせたのは私です()
ゼルダ
21:02:48
 砂色の髪を長く伸ばした、リカント族の少女。褐色の肢体に白いレオタード。
 長大な耳は一見して兎のようだが、実際はフェネックという狐の一族である。
 理由なく選ぶなら△。
ラビ
21:02:51
コール
21:03:05
 安心してほしい、俺は☆0で3回中2回依頼を失敗している(白目
狐GM
21:03:15
ブチッ させた?w
21:03:25
落ちこぼれPTかよ!w
ラビ
21:03:39
ラビはまともですよ、多分
ポンタ
21:03:45
バヨネットシューターです※狙撃は諦めました。
「俺はポンタだ。キツネのリカントなんだ。タヌキじゃないぞ! 選ぶなら△かな。こんにゃくは大好きだ」
ラビ
21:03:47
うん..多分...
ディーナ
21:04:00
選択肢があったのです。仕事に行くか、楽しい探索をするか…。ディーナは悪魔のささやきに耳を貸してしまったのです。
狐GM
21:04:02
では揃ったので開始します~ワテに優しくお願いします
ディーナ
21:04:19
よろしくお願いします。
ゼルダ
21:04:21
 よろしくお願いしまーす。
コール
21:04:22
 よろしくお願いします(ディーナはまたよろしく
ラビ
21:04:22
よろしくお願いしまーす、猫ちゃんも一緒にね(ファミリア
ポンタ
21:04:28
いや、護衛依頼に行く途中で、とっても魅力的な遺跡を出したんですよ。そしたら満場一致で・・・
21:04:34
よろしくおねがいしますー
コール
21:05:09
 今日の仕事は狐狩りかな(
狐GM
21:05:23



21:05:39
 冒険者の店『百の剣亭』通称『ひよこ亭』
鳥の炭火焼きが名物なこの店は、その名に反し数多の英雄たる冒険者達が集う店である。
そして、その腕利きの冒険者たちに相応しい依頼が今日も舞い込み、活気のある朝が始まるのだ。
21:05:45



#
21:07:35
 さて、本日も始まる争奪戦、マリアンの怒号を今か今かと待ち構える冒険者達!
 そして君達が狙う☆0の依頼は3つ。しかし、これを狙う君達以外の3つのPT。ボッチである君達に勝ち目はあるのか!?
#マリアン
21:08:17
「さあ、準備はいいだろうね?お行儀よく取るんだよ。始めな!!」 RPどぞん
#Aチーム
21:09:02
「行くぞお前ら!」「おう!」「おう!」「おう!」「おう!」
2D6×5 → 4 + 6 + 【6】 = 16 , 5 + 2 + 【6】 = 13 , 4 + 4 + 【6】 = 14 , 5 + 3 + 【6】 = 14 , 3 + 6 + 【6】 = 15
#Bチーム
21:09:20
「「「「「ヒャッハーー!!」」」」」
21:09:23
2D6×5 → 5 + 5 + 【6】 = 16 , 1 + 5 + 【6】 = 12 , 5 + 5 + 【6】 = 16 , 4 + 6 + 【6】 = 16 , 2 + 5 + 【6】 = 13
ポンタ
21:09:24
たかくね?
ラビ
21:09:43
「ふふん、まずはPTが邪魔ですし、妨害してやるのです。」使い魔の猫で目を覆ってやろう
21:09:52
5人いるから意味ないな...
コール
21:09:55
「こうも失敗続きだと懐も寒くなってきたな・・・今日はどんな仕事だろうな」
 傭兵団を辞しこの街で冒険者となって日が浅かったが、既に2度も依頼を失敗し、所持金もお寒い状態だった
 今日こそは依頼を成功させてしっかり稼ごうと意を決し、人波に突っ込んでいく―――冒+筋
2D6 → 6 + 1 + 【4+3】 = 14
#Cチーム
21:10:06
「必ず取りなさい!」「「「「姫、お任せください!」」」」
2D6×5 → 2 + 5 + 【6】 = 13 , 6 + 1 + 【6】 = 13 , 2 + 2 + 【6】 = 10 , 4 + 6 + 【6】 = 16 , 2 + 3 + 【6】 = 11
#Aチーム
21:10:15
16
ラビ
21:10:21
サークルの姫が居る...(
#Bチーム
21:10:22
16
#Cチーム
21:10:35
16
ポンタ
21:10:35
「負けないよ! 依頼を取るときはささっと風のように!!」冒険敏捷
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ディーナ
21:10:42
「うう、この前の依頼の無断欠席でお買い物に行っても吹っ掛けられます…。お仕事してもっと実績を積まないと…」現在買い物1割増し中。
強い心で雑踏に踏み入るのです。冒険者レベル+精神力ボーナスで
2D6 → 2 + 1 + 【4+3】 = 10
ポンタ
21:10:43
のーーーん
コール
21:10:53
「ぐあっ!」 押し負けて掲示板から遠ざかってしまった
ゼルダ
21:10:54
「……あれだけは、慣れない」
 人同士の無為な争いは敬遠している少女だった。
ポンタ
21:11:04
「あぅ・・いたたたたた」
ラビ
21:11:18
冒険者+知力で、猫を使って全員妨害してやろう
#
21:11:20
コールは踏ん張って突き進むも、力が足らず脱落
ラビ
21:11:24
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
21:11:29
たりねー!!!!!!!!!
ディーナ
21:11:29
ディーナのメンタルは弱いままだったのです…。あっという間に押し返されました。「あう…」
ラビ
21:11:58
指輪ぱりんするか...
#
21:12:14
ポンタはスッ転びかけて思わずディーナのスカートに掴まろうと
ポンタ
21:13:06
「あ、カーテンだ。ここにかくれよう」
#
21:13:07
ラビはすきを窺うも、背の高さが圧倒的に足らず悲しくぴょんぴょん飛び跳ねてる
ラビ
21:13:35
「猫は気まぐれだったのです...」しょんぼり
#
21:13:44
そしてゼルダは後ろの方で唖然と見ているのみだった
ディーナ
21:13:49
「えっ!?えっ!?な、なにするのですか!」スカートを掴まれたら転んでしまいます。硬い金属鎧の感触がぽんたの顔面を強打するのです。
ポンタ
21:14:01
「ギャッ☆」
ラビ
21:14:13
依頼が無い!完
コール
21:14:28
「おっと―――なんだお前か」
 押し出された先で、依頼失敗仲間?のディーナがバランスを崩しそうな場面に出くわし手を貸す
#
21:14:31
そして、掲示板には何もなくなってしまったのであった
ディーナ
21:14:33
お疲れさまでした~(笑)
ポンタ
21:14:57
キツネの尻尾奪還作戦があるはずなのだ
ラビ
21:15:24
「依頼が無いのですー...むぐぐ...」地団駄踏んで、ぽふぽふ
#
21:15:52
と、そんな意気消沈している君達ですが、一番高い達成値を出したラビに姫グループの青年がコソコソと近寄ってきます
ディーナ
21:16:02
「あ、コールさん!お久しぶりです。この前の依頼以来ですね。調子はどうですか?」苦い思い出ですね。
#青年戦士
21:16:51
「あんた☆0だよな?何も言わず、これを受け取ってくれ(ラビの手をギュッと握って)」
ポンタ
21:16:52
「仕事がなくなってしまった・・・」まだキャラがかたまってないんだ
#青年戦士
21:17:21
「じゃ、任せたぜ!(一目散にグループの元へ)」
ディーナ
21:17:22
ラビを新たな姫にするのかな?お目が高い。うさ耳はいいものです。
ラビ
21:17:33
「良いのです?さっきの姫姫言ってた人に渡すんじゃ...あ。」ぽかーん
コール
21:17:40
「良くはないな、だがまぁ生きてるよ」
 ディーナに応えながら、☆0前衛の需要はないかと店内を見回し聞き耳を立てていた
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
ラビ
21:17:46
姫って人望無いのかな
ゼルダ
21:17:47
「……静かに、なってきた」
 いいことだ。
ラビ
21:18:05
「まあ、良く分かりませんが、依頼を貰ったのです!」依頼書を確認しよう
ポンタ
21:18:13
姫☆0じゃないんだろう・・
ラビ
21:18:25
姫☆15Aとかなのか..
#Cチーム
21:18:35
「おっかねー」「何あの依頼」「やばいやばい」「姫、もう心配ないでござる」「なんて依頼持ってくるのよ!今日はもう帰る!」
#
21:18:59
そしてラビの手には
【依頼書】
 昨晩、南区の裏通りで何人もが目を潰される凶悪事件が発生した。
直ちに調査し、解決してもらいたい

 依頼人:ブランブルグ行政府    報酬:一人2000ガメル
ディーナ
21:19:02
「あのうさぎさん依頼書を受け取ったような…?」もふもふチェックは欠かさない
ラビ
21:19:40
「ふむふむ....目潰し事件なのです...」依頼書を目で読んで
コール
21:19:46
「そうみたいだな、おいお前、その依頼☆0か? 前衛が必要ならどうだ?」
 たまたま近くでこそこそやっていたタビットたちの会話が耳に入り、声をかけた
ポンタ
21:20:08
「な、なぁ。なにか依頼書もらったのか? おれもさ、おれも、一緒にやらせてくれないか?」
ディーナ
21:20:11
「あの~依頼なら神官はご入用ではないですか?」かわいらしいウサギさんに話しかけます。
ポンタ
21:20:32
「ほら、もふもふつながりでさ」
ラビ
21:20:43
「あ、丁度良かったのです!ラビ一人じゃ不安ですからね、ね。」3人まとめて引き入れるよ
ポンタ
21:20:52
タヌキの尻尾をゆらゆらさせて混ざる
#マリアン
21:21:10
「さあ、依頼を取った子達はこっちに来るんだよ!取れなかった子達は飯をたらふく食べて明日に備えな!」と、マリアンの怒号が響き渡り、依頼を取ったPT達がマリアンの元へと移動していきます
#
21:21:43
ない、姫は取り巻きを引き連れてさっさと出て行ってしまいました
ポンタ
21:21:49
(気づく , きずかない) → [きずかない]
ラビ
21:21:56
「えーと、ラビは魔導師で、神官さんと前衛さんと...」もう一人いた方がバランス良さそうだと思いつつ店内ちらちら
#
21:21:58
ない? なお、 だw
ゼルダ
21:22:08
「……それじゃ、食べる」
 取れなかった、とは少し違うけれど。仕事のために人としての尊厳まで売り渡す必要はないだろう――
ディーナ
21:22:09
「このたぬきはエッチなので心配です。誰か他に…」きょろきょろ。
コール
21:22:38
「俺はコールだ、よろしくな」
 見たところ、街中を捜索しそうだし、スカウトがもう一人くらい欲しいところ
ポンタ
21:22:39
「えっちじゃないし! えっちじゃないし! めのまえにカーテンがあったら誰でもつかむじゃん!」
21:23:06
「俺はキツネリカントのポンタ! よろしくな、えっと」
ディーナ
21:23:14
「人のスカートは掴みません!勝手にめくって!」
ゼルダ
21:23:31
 ローストチキンと、チキンスープと、チキンサラダと、チキンココアを、おとなしく堪能していた。
 あむあむ。
ポンタ
21:23:33
「え、スカートだったのか・・・てっきりカーテンだと・・・」
ディーナ
21:23:43
「あ、私はキルヒア神官のディーナです。」
ラビ
21:23:44
「あ、ゼルダさん!もしよかったら一緒に依頼受けませんか?」後ろの方で一人で食べてるゼルダさんを見つけて
ポンタ
21:24:19
「ごめんよ、ディーナ。でもカーテンを履くのはどうかとおもう、よ?」
コール
21:24:59
「あまり困らせてやるな」 ディーナを困らせているポンタの頭を抑えつけて(
ポンタ
21:25:12
「うぇ?」
ゼルダ
21:25:14
「……、ごっくん」
 何か答えかけたが、まず、お口の中のものを呑み込んだ。お行儀よく。
 デザートにウサギを注文した覚えは――いや、ラビだった。
「……遺跡荒らしじゃなければ」
ディーナ
21:25:19
「れっきとしたスカートです!」ポンタの頭を軽くスタッフでたたきます。命中
2D6 → 2 + 4 = 6
ポンタ
21:25:32
よけれない!
2D6 → 6 + 1 = 7
21:25:39
でもあたる
21:25:52
「うごっ。・・・・ごめんよ」
コール
21:26:02
「通り魔が出たらしい、その調査だそうだ」>狐が二匹・・・
#マリアン
21:26:02
「これで終わりかね。ん?確か面倒なのが一個あったはずだけど・・・もしかしてまだ依頼書を持ってるんじゃないだろうね?(ドカドカドカ)」とマリアンが足音を立てながら迫ってきます
ラビ
21:26:07
「遺跡荒らしじゃなくて目潰し事件の調査なのです。犯人を見つけたらゼルダさんの狙撃の腕が頼りになるはずなのです!」
ディーナ
21:26:25
ぽかんっ!「これで許してあげます。依頼はよろしくお願いしますね。」
ポンタ
21:26:43
「うん。ありがとう。がんばるよ」
#マリアン
21:26:53
「依頼書を持ってるのは誰さね?(仁王立ちで見下ろしながら)」
ゼルダ
21:26:55
「……そう。土地勘、ないから、役に立つか分からないけれど。手伝う」
ラビ
21:27:15
「ちょ、丁度パーティが決まったところなのですよ!」踏みつぶされそうになりながら、下からひょい、と依頼書渡して
ポンタ
21:28:03
買い忘れ思いだした
#マリアン
21:28:07
「ふん、さっさと寄越すんだよ(とラビから依頼書をむしり取って)」
ポンタ
21:28:14
着替えセット、元旦、油 だけ買って行きます
ラビ
21:28:26
元旦?
ゼルダ
21:28:31
「……目つぶしって、どんなふうに、かな」
 小さく首を傾げる。ウサ耳っぽい長い耳が揺れる。
ディーナ
21:28:47
マリアンデールさんはこの前の依頼失敗で殴られてから苦手です。ラビの後ろに必死に身を隠します。はみ出てますが。
#マリアン
21:29:01
「今、分かってることだけ説明するからよくお聞き」と下記の説明をしてくれます
【内容】
・事件が起きたのは南区の裏通りの一角で人通りは昼も夜もあまりない
・被害者は5人で、同地域に通りかかったときに連鎖的に襲撃を受けた
・襲い掛かってきたのは1mほどの何かで真っ先に被害者の目を狙ってきた
ラビ
21:29:29
「あ、自己紹介もしておかなきゃですね、ね。ラビはラビなのです、タビットの魔導師なのですよ!」マリアンデールが読んでる間にゼルダさん以外に自己紹介しておこう
21:29:50
通り魔目潰し事件...
コール
21:29:56
「お前も射手なのか? 背後の守りは任せるぜ」
 ラビの自己紹介を聴きながら、狐男のポンタとゼルダと呼ばれた狐娘を交互にみて話しかけていた
ディーナ
21:30:43
「ラビさんですね。よろしくお願いします。可愛らしい名前です♪私はディーナって言います。神官ですから治癒はお任せください」ゼルダさんに改めて自己紹介しますね。
ゼルダ
21:30:54
「……墓守のゼルダ」
 あまり愛想はないが、裏表もあまりなさそうな少女だ。
「ゼルダは、間近で射る」
#マリアン
21:31:08
と、なかなか厄介な事件なんだが・・・あんた達で本当に大丈夫かね?途中で依頼をほっぽって遺跡に潜ってた子に、失敗率6割以上の子と(大きくため息ついて)」
21:31:22
「で、何か質問はあるかい?」
ポンタ
21:31:48
「長物使いのポンタだよ。銃がとくいだけど近接戦闘もちょこっとだけなら」
コール
21:31:51
「裏通りの人払いは手配されているのか? 一般人を庇いながら通り魔とご対面は避けたい」
 失敗率6割超え男が問うた(
ゼルダ
21:32:04
「……どんなふうに、目を潰したのかな」
 指を入れたとか、啄んだとか、目に銃口を当ててショットガンバレットをぶっぱなしたとか。
ラビ
21:32:19
「被害者さんは今はどうしているのです?」被害者と連絡が取りたいな
ディーナ
21:32:25
「マ、マリアンデールさん。私は反省しましたよ!これからは依頼後にしか寄らないと決めましたから」依頼ほっぽった娘はぐっと手を胸の前で握る。
ポンタ
21:32:44
ゼルダさんタゲティなかった
#マリアン
21:32:52
「あそこら辺は柄が悪い連中が多くてね、衛兵の方から警告は行っただろうけど言うこと聞いたかどうかは分からないね」
21:33:33
「反省だけなら猿でもできるんだよディーナ。実績で示しな(頭をガシっと掴んで怖い笑みで)」
ゼルダ
21:33:47
「……そう」
 墓荒らしが多い地帯らしい。むしろ粛清に加担すべきなのかもしれない。
ディーナ
21:33:51
「被害者5人が襲われたのはいつか分かりますか?」日付と時間。さっそく頑張りをアピールです。
ポンタ
21:34:20
「めつぶしはこわいな・・・どうやったらなおるんだろう・・」
ラビ
21:34:22
がらがわるいってことは襲われた人もそういう人達なのかな?
ポンタ
21:34:38
アロハシャツを着ているのかな
#マリアン
21:34:41
「幅広の鋭い刃物のようなモノで切り裂かれてたようだね。酷いのになるとの頭まで貫通して即死さね」
ラビ
21:34:55
目潰し(ブラインドネス時間拡大1000倍)とかかもしれない...(
コール
21:35:02
「死人も出ているんじゃ、早く片付けないとな」
ポンタ
21:35:12
アレ強いよほんと。ブラインドネス
ラビ
21:35:33
「し、死人も出てるのですか、全員ではないですよね、ね?」
ゼルダ
21:35:37
「……小さくて、刃を使うなら、妖魔とかかな」
 グラスランナーやタビットかもしれないけれど。はんにんはこのなかにいる――
#マリアン
21:35:57
「ディーナ、事件が起きたのは昨晩て書いてあるだろう?よく読みな(頭をガシっと押さえて怖い笑みで)」
ポンタ
21:35:59
「お、おれじゃないよ!?」
ラビ
21:36:08
ww
ディーナ
21:36:13
「ゴーグルとか買った方がいいのでしょうか…」目つぶし(物理)だった。
ポンタ
21:36:55
「ゴーグルは・・・・・たしかにかっこいいな・・・いいかもしれない」
ラビ
21:36:56
マリアンデールに被害者の身元とかは聞くことできますか?
コール
21:37:00
「焦っても成果は出ないさ、セオリー通りに現地から痕跡を探してみようぜ」
 ディーナをフォローしたつもり
ディーナ
21:37:08
「か、書いてありました。すいません~」流し読みしてたのがバレた
#マリアン
21:37:14
「全員死んでたら情報も出てこないだろうよ。なんとか目だけで助かったのの話さね」
ゼルダ
21:37:18
「……あなたは、そんなに小さくなさそう」
 同族……らしきものを目測して。
ラビ
21:37:53
ダメならブランブルグの行政の方にも確認してみなきゃ
ポンタ
21:37:53
身長とかはまだ決まってないですね。絵は書いて貰ってる途中だからそれ見て決めます
ゼルダ
21:38:26
「……目を、潰すだけ、かな。えぐり取って集めたり、してないのかな」
 動機の線を思案しつつ。
#マリアン
21:38:27
「身元はその界隈に住んでた者達さね。大体は脛に傷がある連中だけど、特に共通な関連性はないってことさ」
ラビ
21:38:38
「目を狙ったわけじゃなくて、元々最初から殺すつもりでざっくりやったのかもしれないですね、ね。」頭を狙えば目も潰れるかも?
ゼルダ
21:38:48
 犯人は、バヨネットの切れ味を試してみたかったなどと供述しており――みたいな。
ポンタ
21:39:13
「とりあえず調べにいこうよ! なんだっけ依頼は現場でおこってるんだよ!」
#マリアン
21:39:27
「目を切り裂いただけで、持ち去りはしてないようさね」
ポンタ
21:39:29
165cmくらいだったらおれだな!
#マリアン
21:39:41
お前かーーー!!w
ラビ
21:40:20
1mくらいで相当小さいみたいだからセーフ((
ディーナ
21:40:44
「犯人は生きて捕まえなければいけないのでしょうか?」そうじゃなければ、『ポンタを倒してこいつが犯人です』 作戦が使えるかも…
ラビ
21:40:51
「他に確認することが無ければ早速現場にレッツゴー!なのです。」
コール
21:41:00
「ああ、頭のイカれたサイコ野郎をとっ捕まえてやろう」
ポンタ
21:41:01
「それにほら、犯人は再び現場に現われるって言うしさ! げんばけんしょーしにいこうよ!」フォローになってない
ゼルダ
21:41:03
「……そう。本題は何か別にあって、ただの口封じのつもり、とか」
 これ以上は推理の情報もなさそうだ。場所を聞いて、早速、現地へ発つ。
ディーナ
21:42:07
「現場は、南区の裏通りですね。…みなみく?」ここだった。現場は近い。
#マリアン
21:42:11
「後はいいかい?そろそろ昼の営業だから、準備して行ってきな!ただし、無茶はするんじゃないよ(現場への地図を渡して)」君達はひよこ亭を追い出されます
 と言うわけで【準備どぞ~】〈終わった人は《天候予測10》をば《平目でも振ってね》
ゼルダ
21:42:13
 推理ものの十の法則だか何かに、犯人は最初から登場している人物であること、というのがあるらしい。
 ……。
#
21:42:37
犯人はお前だ!ごっこが始まるのかw
コール
21:42:43
 姫か(
ラビ
21:42:45
何か目を覆えるものがなーと思って装飾品見てたけど、ゴーグルは魔法の装飾品しかないのか...(
ディーナ
21:42:49
…じゃあ犯人は、ま、マリアンデールさん?
ポンタ
21:42:57
【OK】天候予測
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
21:43:07
ちなみに現地は・・・
(来たことのある通りだ , 昨晩近所で晩御飯を食べた , 泊まった安宿が近くにある , 悪漢に襲われた場所だ , しらない天井だ) → [昨晩近所で晩御飯を食べた]
ラビ
21:43:22
天候予測はー
ゼルダ
21:43:22
 天気予報をしながら、出発した。
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ラビ
21:43:37
平目だった
2D6 → 1 + 5 = 6
ゼルダ
21:43:43
 アリバイもなさそうだ。
コール
21:43:48
 空を見上げて
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ラビ
21:43:48
うーん、多分晴れだろう!(適当
ポンタ
21:44:16
この出目、さては動揺しているな?ポンタ
ディーナ
21:44:17
お天気は…空を見る
天候予測
2D6 → 5 + 1 = 6
#
21:44:27
では【ゼルダ】は2D6 どぞん!
【出発】
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
ラビ
21:44:34
猫ちゃんを肩に乗せつつ現場に行くぞー
ゼルダ
21:44:54
 災害表に期待が募る。
2D6 → 6 + 2 = 8
ラビ
21:45:00
良い天気
#
21:45:05
こわいこわいw
21:45:31
ちょっとむしむししますがよい天気とゼルダは予測します
21:45:56
でも、上着を着ると暑いかも!おにゃのこは薄着した方がいいかもね(キラン
ゼルダ
21:45:59
 しかし無難に平穏だった。
 しっぽがじめじめしないので、その意味ではうれしい。
ディーナ
21:46:01
ぽかぽか陽気に起こる凄惨な事件…
コール
21:46:10
「天気はもちそうだな」
 街中を歩くときは、コートのフードを被っていた
 ちょっと暑い日なのに、コートを目深にかぶっていて怪しい
ラビ
21:46:51
毛があるので上着は着なくてもいいね!
#
21:47:02
【現場へ】
 そこは南区でも治安が悪い一角であり住人も柄がよくなかったり、怪しげな商売をしてたり
もぐりの医者が居たり、学院を放逐された魔法使いが居たりしているらしい
 午前中でも殆ど人通りはなくたまに歩く人がいても明らかに胡散臭い風体。
しかし、建物を見ると少し開けられた木製の窓からこちらを除いている住人の目がちらほら 
ゼルダ
21:47:02
 もとからレオタードだった。砂漠に出るときでなければ外套もなく、褐色の肌が出ている。
コール
21:47:05
 お巡りさんこっちです
ディーナ
21:47:33
「では行きましょうか」薄着だけど武骨な鎧も着ている。マニアにはたまらないのかもしれない…
#
21:47:35
煽情的な格好をしたゼルダにはねちっこい視線が注がれているかもしれん
ポンタ
21:48:00
「そんなかっこうで寒くないの?」
ゼルダ
21:48:05
「……あまりよくない雰囲気」
#
21:48:11
ディーナの露わなおへそへも視線が
コール
21:48:14
「話通り、柄の悪い場所だなここは」
 視線には視線で返し、剣の柄をこれみよがしに見せて歩く
ポンタ
21:48:15
パーカーを着ている(予定絵
21:48:27
「あっ!!」
ラビ
21:48:34
「治安が悪い区画ですからね、ね。」ラビには何の視線もないね、タビットだから
コール
21:48:35
 ハードレザーに盾、剣 傭兵スタイルだ
#
21:48:40
ラビには別の欲による視線が注がれているかもw
コール
21:48:49
「どうした?」>ポンタ
ポンタ
21:48:56
「あそこだ! あそこのかどを曲がったところにある焼き鳥やさん、昨晩いったんだよ!」
#
21:49:00
ただ、武装しているコールとポンタが一緒なので特に絡まれはしない
ゼルダ
21:49:00
「……今日はいい天気」
 寒くないの、については、小さく首を傾げている。
ラビ
21:49:02
胴体なら食べてもいいけど頭はダメだよ
ポンタ
21:49:21
「タレいいかんじに絡まっててさ、しっぽ! しっぽがおいしかったんだ!」
コール
21:49:29
「そうか」感情のこもらない声音で >ポンタ
#
21:49:54
ここら辺は完全に裏通りなので、ポンタが行ったお店はもう二、三本通りをいった表通りに近い場所だね
ゼルダ
21:49:56
 見回して、窓からこちらを覗いている目の方へ歩み寄る。
「……通り魔、見たかな」
ディーナ
21:49:58
「なんだか怖いですね。」辺境の村→神殿育ちのディーナは治安の悪いところには慣れていない。
ラビ
21:50:05
「目潰しされなくて良かったですね、ね。」一歩間違えば被害者だー
21:50:30
あ、被害者の名前とかって聞いたかな...
#住人
21:50:38
「さあな・・・・(木の窓を閉め)」
コール
21:50:45
「ダメ元で聞き込みしてみるか?」
 剣と盾で武装したナイトメアが、なかば脅すように聞き込み(戦士で)
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
ゼルダ
21:51:14
「……手伝う気、なさそう」
#
21:51:20
と、ここら辺は不感症が礼儀の様子
ディーナ
21:51:26
「ポンタさんが被害者だったら情報収集も楽だったのに…」
#
21:51:27
不干渉だw
コール
21:51:35
 不埒なw
ラビ
21:51:38
不感症て
ゼルダ
21:51:52
 はしたなかった。
#
21:52:08
ただ、痕跡は残ってるかもしれない【探索9】をどうぞ
ラビ
21:52:15
「まあ、話を聞けないのであれば現場で痕跡を探す方が良いかもしれないのです。」
ゼルダ
21:52:41
 斬りつけたらなら、血痕などはあるかもしれない。こんな場所なら清掃もたいしてなさそうだ。
 探索してみることに。
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
コール
21:53:09
「街中で痕跡を追うのは容易じゃないな―――」
 野外での探索には傭兵時代にとった杵柄があったが ひらめ探索
2D6 → 4 + 6 = 10
ディーナ
21:53:10
「死んだ方もいたそうですが、遺体はどこにあったのでしょうね?」
見よう見まねで痕跡を探す。探索平目
2D6 → 5 + 2 = 7
ラビ
21:53:17
平目
2D6 → 4 + 1 = 5
#
21:53:18
名前とかは特に衛兵も調べて無いみたいだね。人間が犯人じゃない時点で完全に腰が引けて冒険者に丸投げに>ラビ
ラビ
21:53:35
無能衛兵め...
#
21:53:40
 事件現場である狭い路地。幅は3mあるだろうか。
 成功すると血痕を発見する。どうやら昨夜の被害者のもののもよう
ポンタ
21:53:47
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
21:53:56
ふいたわ
ラビ
21:53:58
目撃者がいれば良かったんだけど、探せばいるかもしれないかな?
#
21:54:00
【見識10】をどうぞ
ポンタ
21:54:13
けんしき
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ラビ
21:54:14
見識なら任せろー!
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ゼルダ
21:54:20
「……血は残ってる」
 見識は――
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
ディーナ
21:54:27
「これは…」見識
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
#
21:54:34
成功すると最初の被害者が、ある建物のドアの前であることが分かる
コール
21:54:39
「血だな―――」 見識
2D6 → 2 + 5 = 7
#
21:54:48
あれ?なんか日本語が変だなw
ゼルダ
21:54:56
 ポンタが出入りしていた店か――
ラビ
21:55:05
ドアの前で切り裂かれたってこと?
コール
21:55:14
 ドアの前でということかな
#
21:55:24
成功すると最初の被害者の血痕が、ある建物のドアの前に付いているが分かる分かる
ポンタ
21:55:26
やっぱり犯人はタヌキ獣人の
ディーナ
21:55:27
最初の被害者の血痕が、ある建物のドアの前にあった?
#
21:55:52
そしてそのドアは、風に揺られてギーギー開いたり閉まったりしている
ラビ
21:56:17
「ここから出てきてすぐに目潰しされたのかもしれないのです。」どんな建物だろう
#
21:56:24
【異常感知8】をどうぞ
ポンタ
21:56:34
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ラビ
21:56:35
平目ー
2D6 → 2 + 5 = 7
ディーナ
21:56:35
「この建物から出たところを襲われたのでしょうね…」
異常感知
2D6 → 3 + 1 = 4
コール
21:56:36
 異常感知はひらめ(野伏
2D6 → 6 + 2 = 8
ゼルダ
21:56:44
 容疑が固まりつつあったが、それはさておき。
「……やっぱり、口封じとかのつもり、なのかも」
 ギーギーの中へと、耳を澄まして――みる前に、異常感知だった。
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
#
21:56:51
成功すると、そのドアのノブが刃物で切られたように真っ二つに
ゼルダ
21:56:53
 なにもおかしなところはない。
ラビ
21:57:07
ドアノブが真っ二つ
コール
21:57:17
「待て、ここも切られているな」
ゼルダ
21:57:37
 細かいこと(?)は気にせず、屋内の物音を探る……聞き耳にて。
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ポンタ
21:57:38
「犯人はよほど空腹だった・・・?」
#
21:57:46
ゼルダは扉をよく見ようと腰をかがめた時に、背後に立っていたコールにお尻をぶつけ、その反動でドアにおでこをぶつけちゃうw
ディーナ
21:57:50
そんなことにも気づけない人が三人。名探偵への道は遠い。
ポンタ
21:57:51
聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ゼルダ
21:58:04
「……ちょっと痛い」
ラビ
21:58:07
レンジャーかスカウト1くらいは取っておこうかな...(
#
21:58:10
その建物は木製の古びた二階建てのようだね
ラビ
21:58:19
ふむふむ
コール
21:58:21
「大丈夫だったか? 気をつけろ」 ゼルダに手を貸し
#
21:58:38
家の中はシーンと静まり返っている
ラビ
21:58:43
「中に入ればもう少し詳しいことが分かるかもしれませんね、ね。」
21:58:47
シーン様!
ゼルダ
21:58:57
「……平気。同族でも、おしりに触るのはいけないと思う」
ディーナ
21:59:16
「(ゼルダさんドジっ子なのかな?)入りますか…」中は暗い?
ポンタ
21:59:30
「さ、さわってないぞ! ほんとだぞ!」
21:59:49
(さわってない , あたってない , じつはあたった , らっきーすけべ) → [あたってない]
#
21:59:59
中はランプが灯されたままになっているので多少は明るい様子
ディーナ
22:00:01
「ポンタさん、やっぱり…」こうして冤罪は生まれていく。
ゼルダ
22:00:06
 最初はみんなそう言うんだ。
ポンタ
22:00:16
わざと、っていう選択肢をわすれたわ
コール
22:00:19
 冤罪だ
ラビ
22:00:32
「ポンタさん...仕事は真面目にやってほしいのです。」むすっ
#
22:00:33
建物の中は雑多なものが所狭しと置かれ羊皮紙の束や書籍も多い
 【異常感知8】をどうぞ
ラビ
22:00:45
平目平目
2D6 → 6 + 2 = 8
ポンタ
22:00:56
「え、えんざいなのに・・・」
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
コール
22:01:01
「家主が襲われて人もいないか?」
 内部を覗き込み―――ひらめ異常感知
2D6 → 6 + 6 = 12
ゼルダ
22:01:01
「……ん」
 砂色の長い髪が揺らめき、頭部がフェネックのものへと変貌していく。
 でも感覚はたいして変わらない――暗視にはなるが。
 異常感知は……
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
ディーナ
22:01:04
「で、では行きましょう」建物内に入りきょろきょろ。異常感知
2D6 → 4 + 6 = 10
ポンタ
22:01:05
しょんぼりへにょん
#
22:01:16
成功した人は、丸い鏡が鋭い刃物のようなもので真っ二つに されているのに気が付いた
ポンタ
22:01:46
「なにかみつかったのか?」
ディーナ
22:01:51
「この鏡…鋭い刃物で切られたようですね。」犯人だ
コール
22:01:53
「あれを見ろ、鏡が真っ二つだ」
ゼルダ
22:01:53
『……顔を、見られたくなかった、みたい』
ラビ
22:02:01
「....なんだか、丸いものだけ真っ二つになっている気がするのです。」
ポンタ
22:02:14
「かがみ・・・・」
ラビ
22:02:40
犯人は丸恐怖症の可能性があるな....
#
22:02:50
そして、家の奥からは腐敗臭が微かに
コール
22:02:54
「そうかもな―――」 〇形状に恨みでもあるのか
ディーナ
22:03:01
「丸いもの…目、ドアノブ、丸いかがみ…真ん丸なうさぎさん…」たしかに
ポンタ
22:03:11
「なんか臭いのだ?」 (HP:29/29 MP:15/15 防:4 /マナチャ(3)/石(3)(3))
22:03:18
マナサーチしとく?
ラビ
22:03:25
「ラビは丸くないですよ!」
コール
22:03:26
「臭うな―――」
 剣を抜き、室内へ踏み入った
ディーナ
22:03:52
何の臭いか分かるかな?見識
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#
22:03:53
台所には捨ててない生ごみが微かに腐敗臭を発している
、どうやら住人は相当のずぼらなようだ
 【異常感知8】をどうぞ
ポンタ
22:04:02
(HP:29/29 MP:15/15 防:4 /マナチャ(3)/石(3)(3))
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ラビ
22:04:05
臭い臭い
2D6 → 4 + 1 = 5
22:04:10
臭くないかも
ゼルダ
22:04:14
 何らかの理由で変わり果てたり、または顔に関する何らかの事情があって、
 錯乱して鏡を壊し、飛び出して、見られたくないがために、見た者の目を切った――
 ――そんな流れを想像はするが、まだ憶測の域だ。異常感知は……
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
コール
22:04:15
 ひらめ異常感知
2D6 → 4 + 2 = 6
ディーナ
22:04:16
生ごみだったー。異常感知
2D6 → 4 + 1 = 5
#
22:04:39
木のお皿が刃物で切られて真っ二つに なっているのが目についた
ポンタ
22:04:42
「はにゃが・・・はにゃがまがる・・・・カーテン!」
ラビ
22:05:15
「お皿も真っ二つなのです...」やっぱりまんまる?
ポンタ
22:05:22
「喚起しないと!」
22:05:28
窓を開けよう
#
22:05:40
なお、木の戸は開けられておらず部屋の中はランプの明りのみが照らしている
ラビ
22:05:45
自分の服で鼻を覆っておこう
#
22:05:50
お皿も丸い
ディーナ
22:05:53
「そう何度もは許しませんよ!」ポンタがスカートめくりに近づいたとき用にスタッフをかまえよう。
ポンタ
22:06:07
窓開けにいっただけなのにひどい
#
22:06:19
外からの風により、部屋の中の臭気が和らぐ
ディーナ
22:06:21
「ほっ。」今度は普通のカーテンだったようだ。
コール
22:06:35
「丸いものを見境なく切り裂いてるのか?」
 剣を手に家探ししていた、
ラビ
22:06:55
「ぷへー、多少はマシになったのです。
ディーナ
22:07:06
「切り裂かれていない丸いものはあるのでしょうか?」きょろきょろ
ゼルダ
22:07:16
 案外、丸いものを切らずにいられない的なのも正鵠なのかもしれない。
 1mくらいの小柄、という話と、どう噛み合うかだけれど――
『……まだ、よくわからないかも』
#
22:07:17
そして太陽の明りにより、さらに奥に物置部屋があるのが見える
 【探索9】をどうぞ
ディーナ
22:07:31
探索
2D6 → 2 + 2 = 4
ポンタ
22:07:42
たんさく
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ラビ
22:07:43
平目ー
2D6 → 3 + 3 = 6
#
22:07:43
目についたところでは、無事な丸いものは存在せず
ゼルダ
22:07:45
 そのまま、屋内の気配を探りながら、家の中を調べて回ろう――と、探索。
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
コール
22:08:06
「眩しいな―――」 目を細め探索
2D6 → 6 + 2 = 8
#
22:08:21
成功した人は、奥の物置部屋に開いたままの地下への扉を発見する。
ラビ
22:08:37
ふむふむ...
ポンタ
22:08:52
「なんかあるよ」
ゼルダ
22:09:14
 丸いもの……ふと、自分の胸が視界に入ったが、さておき。
 自分は要らないけれど余人のために、ランプをぱくってきて、扉の先へと、静かに進む……。
#
22:09:38
狭く暗く急な階段で下手をすると足を踏みつぶしてしまう恐れが
   降りる順に【冒敏11】をどうぞ
コール
22:09:41
「地下か? 待て、灯りを用意する」『キピナ、火を頼む』
 松明を取り出し妖精の力を借りて灯す【ティンダー】
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
ポンタ
22:09:45
ランプから火をもらって、頑丈なランタンに灯して
#
22:09:53
踏み外す だw
ディーナ
22:10:04
「扉ですね」丸いもの…顔に装備しているキルヒア様の聖印が狙われる可能性も…
#
22:10:04
潰したらダメw
ラビ
22:10:07
使い魔の猫のおかげで暗視があるから大丈夫だ、えへん
ゼルダ
22:10:39
『……?』
 すでに明かりがあるのに着火している人間を、不思議そうに見つつ。
 階下へ――、一番。
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#
22:10:58
ゼルダは慎重に階段を下りていく
ポンタ
22:10:59
「急だからきをつけて!」冒険敏捷
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ディーナ
22:11:00
「急な階段です。」冒敏
2D6 → 4 + 4 + 【4+1】 = 13
コール
22:11:01
「待て、俺も行くぞ」 冒敏
2D6 → 6 + 6 + 【4+2】 = 18
ゼルダ
22:11:08
 墓守だけあって慣れていた。
ラビ
22:11:10
一番最後に(
#
22:11:16
ポンタもゼルダのお尻を凝視して降りていく
22:11:25
ディーナもおっかなびっくり降りていく
ラビ
22:11:26
冒敏
2D6 → 1 + 5 + 【4+1】 = 11
22:11:29
せーひ
22:11:34
せーふ(
ポンタ
22:11:54
してないよ!ほんとだよ!
(してない , たまたまめについた , まんまるだった , がんみ , わざと , きのせい) → [してない]
ゼルダ
22:11:55
 コールも慣れているようだ。墓荒らしの前科があるか、マミーの素質があるか、どちらかだろう。
#
22:11:57
コールはぎゅうぎゅう詰めで降りていく
22:12:25
ラビは足を踏み外しかけて、思わず悲鳴が出てしまう【悲鳴をどうぞ】
ディーナ
22:13:07
うささんが頭に来てくれる予感!もふもふかもん
ラビ
22:13:31
「ひえっ!?...あ、危ない危ない...」肩に乗ってた猫は落下していったのでは...?
コール
22:13:54
「待て、俺が前を行くからお前らは後からついて来い」
 追いつき追い越し、先頭を歩くことにする(前衛だし
#
22:14:15
降り切った階段の先はランタンの明かりが漏れる小部屋になってる様子
ポンタ
22:14:24
すかうとキツネ2匹なんだけどな
ラビ
22:14:51
ゼルダさんも前衛だよ(
#
22:14:53
残念ながらコールの体格では階段の途中ですれ違うのは無理だ。無理に通ろうとすると恐らく詰まるだろう
コール
22:14:55
「灯りが見えるぞ」 しぃっとジェスチャーして
ゼルダ
22:15:03
『……いいから、ゼルダの後ろにいて』
 屋内の野伏が許されるのは緑帯になってからだ。
コール
22:15:21
 前の頭を踏んづけて前へ行こうw
#
22:15:31
ただ、無理をするならゼルダやディーナとの密着を楽しめる。なお、ポンタとも
コール
22:15:42
「ぐっ、気をつけろよ」 押し合いへし合い
ラビ
22:16:16
一人でのんびり後ろからゆっくり注意しつつ下りることにしよう――
コール
22:16:20
 残念ながら、ハードレザーや背負った盾によって柔らかな感触は感じること叶わなかったかもしれない(
ポンタ
22:16:21
「ギャン☆」
#
22:16:26
すったもんだの挙句、部屋に入るとそこには・・・
中央には魔法陣が描かれていて傍には不吉な印象を受ける本が落ちている
ゼルダ
22:16:35
 片手を上げて後ろを制し、部屋の内を覗き込むことに。
 隠密も一応、してみよう――
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ディーナ
22:16:40
ディーナはコールの後ろで必死に前を見ようとしています。「(コールさん頼もしいですけど、狭いところだと邪魔ですね。)」
ゼルダ
22:16:52
 ――後ろから押されているせいで今一つだ(せきにんてんか)
ポンタ
22:16:55
「ふ、踏むなんて酷いじゃないか。しっぽが。自慢の尻尾がぺっちゃんこだぞ」
コール
22:17:01
「気をつけろよ」 聞き耳は野伏でもたてられるのだ
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
#
22:17:01
そして部屋の隅には・・・・
  はローブを来た人が苦悶の表情で倒れいる
ディーナ
22:17:24
上手く前が見えないから聞き耳は立てておこう。
2D6 → 3 + 6 = 9
ポンタ
22:17:30
おしたのコールだぞ
22:17:39
聞き耳
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
コール
22:17:49
 押すなよ、絶対に押すなよ
#
22:17:51
君達の立てる音以外は、シーンと静まり返る小部屋。
22:18:15
そして、動くモノの気配もない
ラビ
22:18:34
「わわ、誰か倒れてますよ、よ。」ちょっと遅れて部屋に入って、ローブの人を指さして
ポンタ
22:19:00
部屋にまだ、だれもはいってないんじゃないかな?
22:19:13
つまりウサギさんがいっちばーん
ゼルダ
22:19:19
『……魔神を召喚したり、したのかな』
 だとすれば自滅した上に、よくわからないものを呼んだことになるが……
 ……または生贄にされかけていた子供に異変が生じたとか――何にせよ、手がかりは、あるようだ。
 ひとまず、部屋に入り、倒れている者の息を確かめる。
ディーナ
22:19:30
ゼルダが覗き込んだはず。
#
22:19:40
ゼルダが覗き込んでいるからいいかなってw>部屋描写
ラビ
22:20:08
入ったんじゃなかったのか(
ポンタ
22:20:20
「なにかあるかもしれないな! しらべてみよう!」 なけなしのMPで【マナサーチ】 (HP:29/29 MP:13/15 防:4 /マナチャ(3)/石(3)(3))
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
22:20:28
スフィアは小
コール
22:20:40
「うかつに近づくな、普通じゃないぞここは」
 剣と松明を手に倒れた人影の頭側に立って警戒していた
#
22:20:42
その男は、これまで聞いた被害者と同じように、目が真一文字に切り裂かれ、脳にまで傷が達している。恐らく即死だろう
ディーナ
22:20:46
「どうです?」ゼルダに倒れている人の様子を聞く。バニッシュとキュア・ウーンズの準備はしておこう。
#
22:21:24
男の指に嵌ったリングから魔力を感じる
コール
22:21:25
 死体だった
ゼルダ
22:21:30
『……死んでる』
 とリカント語で答えても伝わらなさそうなので、喋る間だけ、少女の貌に戻りつつ。
#
22:21:38
あとは君達の装備品で魔法の品があればそれにも
ラビ
22:21:47
魔力だ魔力
ポンタ
22:21:53
「ゆびわ! 指輪に気をつけて!」
22:22:04
リカント語は通訳できるよ。リカントだもの
ディーナ
22:22:08
「アンデッドになってはいませんよね?」アンデッドは懲り懲りなのです。
ゼルダ
22:22:20
「……魔術師は、杖か指輪を持っているものらしいけれど」
ラビ
22:22:23
魔法陣と本は何か見識とかで分かりますか?
#
22:22:29
そして、ドアの陰に壊れた人型の木製人形が倒れている。恐らくゴーレムだろう
ポンタ
22:22:39
「その人のつけてる指輪から魔力の反応があるよ!」
コール
22:23:04
「指輪? これか?」
 剣先で倒れて動かない男の指を調べる
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
ゼルダ
22:23:05
 矢の一つで本の頁を捲り、見てみるが……魔法文明語の類ならば読めない。
#
22:23:08
〈魔法陣及び書籍:文献10>15〉をどうぞ
コール
22:23:19
 ミスダイス(
ポンタ
22:23:28
文献
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
#
22:23:38
ソーサラーやコンジャラーであれば、それが魔法の発動体であることが分かる
ポンタ
22:23:46
知性の指輪はないです
コール
22:23:49
 おそらく俺は読めないだろうな
ディーナ
22:23:52
では魔方陣の方を。文献判定
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ゼルダ
22:24:01
「……こういうのは、ラビが得意そう」
ラビ
22:24:12
ふむふむ
#
22:24:18
10に成功すると、魔神召喚の為のものだとわかる
ラビ
22:24:25
じゃあ本の方を
ポンタ
22:24:31
「これ、いけないやつだ!」
ラビ
22:24:46
文献
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ゼルダ
22:24:53
「……最初から、どうみても、そうだけれど」
ラビ
22:24:55
出目が腐った、わかんなーい
ポンタ
22:24:57
ラビィィィィィ
ディーナ
22:24:59
「この魔方陣は、魔神召喚のもののようです。」
ラビ
22:25:12
「こういうのは興味ないので分からないのです!」放り投げて
#
22:25:19
では、それ以上のことは残念ながら君達の知識にはないようだ
ゼルダ
22:25:27
 文献判定は、錬金術師もできるが……言語的にびみょそうだ。
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ディーナ
22:25:27
ラビさんをフォローしてみよう。書籍に文献
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
コール
22:25:33
「魔神かよ」 剣を握る手に力が入る
#
22:25:40
【見識11】をどうぞ
ラビ
22:25:46
再判定は1時間だからなあ...
ポンタ
22:25:55
およびーだから一括じゃないのかなって思いつつ、見識
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
コール
22:25:56
 ひらめ見識
2D6 → 6 + 5 = 11
ディーナ
22:26:03
書籍は達成値10以外認めてくれないようだ。
見識
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ゼルダ
22:26:09
 ついでに見識を――
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
ラビ
22:26:11
見識見識
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
22:26:30
この出目を文献判定でくださいよう
#
22:27:51
成功した人は、ここで呼び出された魔神が召喚者を殺し、階段を登り台所を抜け、玄関のドアノブを壊し、外に出て最初に見た被害者の目を切り裂き、それを目撃した人の目を切り裂いていったのだとイメージできる
ディーナ
22:28:25
ふむふむ
ラビ
22:28:44
再判定1時間で文献もう1回チャレンジしてみてもいいけどどうしましょうかね
#
22:28:57
そして召喚者は、丸いものが危険と分かって部屋に持ち込んでないようだが、自分の目が狙われるとは思わず不意打ちをされたようだ
ラビ
22:29:33
ふむふむ
ゼルダ
22:29:40
 その辺はもとより想像通りだ――というより、他に想像できる流れがあまりない。
 書物を図書館などに持っていって解読を頼むのも手かもしれないが、それなら再判定の方が早いだろう……多分。
ポンタ
22:30:14
情報が他にないし、再判定してみるのが良さそうではある。
ラビ
22:30:37
再判定してみましょうか
#
22:30:49
では1時間、ここでじっと待でいいかな?
ディーナ
22:30:55
「この本は手掛かりになりそうですから持っていきます?」ひとまず外に持ち出すのが可能であれば、持って行ってもよさそうだ。
ゼルダ
22:30:55
「……魔神、野放しになってるみたい」
 何のために召喚したのかは、どういう魔神なのか分からないと判断できないけれど。
 人語を発し終えたら、また、フェネックの頭部へ戻る。
ラビ
22:30:58
この間に被害者が増えそうなものだけど(
ポンタ
22:31:09
入口に罠を仕掛けよう(この部屋の
22:31:15
もどってくるかもしれない
ゼルダ
22:31:23
 犯人は現場に舞い戻るというし、帰還を警戒して見張りを担っていよう。
ポンタ
22:31:45
というわけで先に罠を仕掛けてから再判定かな
ディーナ
22:32:15
丸いものを置いておけばそちらに気を取られてくれるかも。ただ手持ちに丸いものはない…
#
22:32:42
ほいほい。では1時間中にやることがあればどうぞ。
なお、文献再判定する人は行動は不可で
ゼルダ
22:32:43
 胸と眼球以外は、あまり丸いものは――バックラーくらいか。
ポンタ
22:32:59
「罠をとおもうけど、まるいもの・・まるいもの・・・・あ、保存食にドラヤキがあったはずだ。これを餌にしよう!」どらやきをおいて罠設置
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
22:33:19
罠は鳴子で
ディーナ
22:33:26
文献再判定は複数人が挑戦してもいいです?ならディーナも再判定に備えます。
ポンタ
22:33:30
あ。しまった。
ラビ
22:33:44
じゃあ文献再判定で
22:33:46
ん?
#
22:33:53
ポンタがゴソゴソしてるのを、近所の住民がジッと見ている
ポンタ
22:34:13
いや再判定するつもりだったけど罠設置してしもた
ラビ
22:34:17
地下の部屋の入り口に罠仕掛けたのよね(
ポンタ
22:34:32
台所あたりですね
ゼルダ
22:34:34
 見張りの他は、念のため、魔法陣の一部を削って消しておこう。
#
22:34:36
では、他に行動する人がいかねれば〈魔法陣及び書籍:文献10>15〉
ディーナ
22:34:38
ポンタはこの部屋の入口に罠だけど、住民?
ラビ
22:34:43
なるほど( しかしここでラビが成功すれば何の問題もないですね
#
22:34:51
あ、そっちか~外かと思ったw
ラビ
22:34:53
文献再判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
22:34:57
b
ポンタ
22:34:58
ないす!
ディーナ
22:35:06
さすらび。ディーナも一応文献
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
22:35:24
無力だった…
ゼルダ
22:37:42
 魔法陣を損なわせた後は、黙然と見張りに従事している。
 もとよりあまり饒舌な少女ではないが、獣頭のときは尚更だ。
コール
22:37:56
 文献も見識もお任せだ(剣を手に
#
22:38:01
ラビは耳をグリングリン回して、脳内検索をしていく。記憶野の奥の奥の奥へ普段使わない記憶を探っていくと、以前読んだ魔神に関する書物に丸いものに執着する魔神がいたことを思い出す。それは・・・魔神カトラゴゥ
板のように薄く長い尻尾を持つうさぎのような姿をした体長1mほどの魔神です。
胴部は体毛に覆われていますが、尾には鋭い鱗が並び切れ味の鋭い刃のようになっています。
尻尾が複数ある場合もあるようです。

円を壊す者とも呼ばれ、円形のものに切り込みを入れる行動をとります。
丸いものに対する敵意は明確ですが、理由は不明です。完全や力の循環を表す円を嫌っているとの説もあります。
目を潰し、丸い皿を欠け、車輪は一部を切り、丸い図形はその一部に切り込みを入れます。
ラウンドシールドやマギスフィア(小)なども狙われることがあります。
 〈特別情報:カトラゴゥは夜行性で昼間は魔域もどきに潜っていて夜になるを活動しだす〉
22:38:44
一般的に言われているMLは5の二部位である
ゼルダ
22:39:34
 前世で丸いフライパンで焼かれたタビットの魂が奈落に堕ちたものなのかもしれない。
ポンタ
22:39:36
ピカ○ュウだった!
ラビ
22:39:55
「ふむふむ...きっとタビットみたいな魔神の仕業に間違いないのです!」改めて本を読んで
#
22:40:11
つまり犯人はらびっ!w
ディーナ
22:40:13
犯人像に当てはまるのはポンタよりもラビの方だったとは…
コール
22:40:22
「お前じゃないよな?」 
ゼルダ
22:40:41
『……そう』
 最初にグラランかタビットを発想していたものだったが、本当にウサギだったとは。
ラビ
22:40:51
「ラビのこの身体じゃ傷一つ付けられないのですよ!」いや、リープスラッシュなら...?
コール
22:41:17
「犯人の目星はついた、どうする?」
ポンタ
22:41:22
「だからいいたじゃないか、おれじゃないぞって!」
#
22:41:26
ここにラビvs他4人の構図が出来上がったのだった
ラビ
22:41:28
「とにかく、ええと、カトラゴゥとかいう魔神の仕業に違いないのです。」魔法陣もきっと同じなんだろう
ポンタ
22:41:30
いったじゃないか
ゼルダ
22:41:31
『……それじゃ、夜になったら、また、周りに出てくるのかも。それを狩ればよさそう』
ディーナ
22:41:44
「ラビさんはもふもふですもんね。」ところでラビの耳はどういう仕組みなんだろうか。可愛いからいいけど。
ラビ
22:41:48
4倍拡大ナップで眠らせて逃げなきゃ...(
22:42:04
ラビの耳は、大きい耳が垂れてる感じだよ
ポンタ
22:42:07
「なぁ、壁とか地面とかにさ、いっぱい○書いておいたらどうかな!」
コール
22:42:07
 赤い眼鏡かけなきゃな(
ラビ
22:42:32
カトラゴゥのまもちーはできるんでしょうか(
コール
22:42:56
「囮にはなりそうだな、やるか」 とはいっても俺は書く道具を持っていないんだがな
#
22:43:02
まもちは実際に出会ったときにのみ可能となるのだ
ディーナ
22:43:06
「ポンタさん珍しく名案です!」インクと絵筆は貸してあげるので、書いてきてください。
ラビ
22:43:15
ほいほい
ゼルダ
22:43:23
『……描くのは、いいと思うけれど』
 強いていえば、不審者を見る目で見られるくらいだが――今更だろう。
ラビ
22:44:14
「そしたら夜まではあまりやることが無さそうですね、ね。」○描いて...仮眠?
ゼルダ
22:44:18
 バックラーも囮というか挑発というかによさそうだ。
 コールに渡すと喜ぶのかもしれない。
コール
22:44:39
「俺の盾にも描いてくれないか」 □タワーシールドに○
#
22:44:40
まだお昼前、夜には時間がありそうだ
ポンタ
22:45:07
「わかった、さんきゅーな! 書いてくるよ!」といって、近所の悪ガキをあつめて、地面にたくさん○を描きます
22:45:33
悪ガキへの報酬はさっき罠設置につかったどらやき
ディーナ
22:45:43
「証拠を求められるかもしれないので…」書籍を背負い袋にしまい、キルヒアの聖印は見えないように布を巻いておこう。
ポンタ
22:45:50
罠設置判定でいいのかな・・・
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
#
22:46:10
この界隈の悪ガキはタダではやらない様子。それ相応の謝礼を要求してくる
ポンタ
22:46:26
ドラヤキ渡したぞ
ゼルダ
22:46:33
「……ゼルダは、経過報告でもしてくる」
 お昼の間に、依頼人の部署に、これまでのあらすじを伝えておこう。
 これで全滅しても未来へ繋がる。
コール
22:46:34
 尻尾をくれてやれば(
ポンタ
22:46:37
金ならないぞ!40Gsikanai
ラビ
22:46:46
ww
#
22:46:57
そして、ポンタは昨夜食べに来た店の店主が店の裏で悪態をついているのを見つける
ポンタ
22:47:11
おや
22:47:18
「どうしたんだ? おっちゃん!」
ラビ
22:47:20
「ラビも丸を書くくらいならお手伝いできるのです。」学者セットを買ってきてラビも○描くお手伝いしていいですか?
#
22:47:31
ゼルダは一人で行くなら【危険感知10】をどうぞ
ポンタ
22:47:35
いっしょにかこーぜ!
ゼルダ
22:47:45
 危険を感知するかも。
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
ラビ
22:48:12
一人で学者セット買いに行くならラビも危険感知しなきゃダメかな?
ポンタ
22:48:47
きっと一緒に買いに行ったよ
#店主
22:49:05
「あ?ああ、昨日の客か。どうしたもこうしたもねえよ。見ろよこれ、今朝市場に買い出しに行こうと思ったらこれだぜ」
 表通りに面した店の店主がその裏手で激怒しているようだ
  ・今朝市場に仕入れに向かおうとしたら大八車の車輪が壊されていたとのこと
  ・いつも大八車は店の裏に布を架けて置いてあり今までこんな悪戯をされたことはない
ラビ
22:49:59
ゼルダさんは一人で経過報告、他の4人は一緒に行動する感じ?
ポンタ
22:50:06
「あー、丸いものは今は駄目なんだ。悪いやつがうろついてて、それを倒す依頼をうけてるところなんだよ!」
ディーナ
22:50:12
「主よ、哀れなる魂をお迎え下さい」魔神召喚の元凶とはいえ、アンデッドになっても厄介。ディーナは死体に祈りを捧げておこう。
#怪しげな男たち
22:50:26
この界隈を煽情的な姿で歩くゼルダに寄ってくる男たち。気安く肩に手をかけて「姉ちゃん、一人じゃ危ないぜ。俺達が一緒にいてやるよ」
コール
22:50:28
「あまり単独で行動するな」 必要ならついていくが
ポンタ
22:50:42
肉壁ゲットですね
#
22:51:04
ラビは小部屋を出るときに【危険感知14】どうぞ
ディーナ
22:51:04
1人で残る気はないのです。ラビたちと一緒に行動しますよ。
ゼルダ
22:51:25
 触れられる前に、するりと離れて向き直る。
「……別にいい」
#
22:51:28
ディーナもどうぞ【危険感知14】
ラビ
22:51:29
おわ、高いなあ
コール
22:51:33
「悪いな、連れだ」 怪し気な男たちの前に立ちふさがる武装したナイトメア
ポンタ
22:51:43
ぼうけんちりょーく
ラビ
22:51:49
しかしタビットは危険感知を種族特徴によって高い基準値で振れるのだ
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
22:51:53
わーい
ディーナ
22:51:56
危険感知判定ひらめ
2D6 → 4 + 1 = 5
22:52:08
ききかんのない子なのです
#怪しげな男たち
22:52:23
「・・・チッ!」男たちは忌々しそうにコールを見て去って行く
#
22:53:03
では、ディーナはポンタの仕掛けた罠に嵌り、鳴子がカランカランと派手になりだすw
ポンタ
22:53:20
「てきしゅー?」
ラビ
22:53:25
すっかり忘れてたww
#店主
22:53:37
「丸いものがダメってなんだ?(不思議そうに)」>ポンタ
ディーナ
22:53:45
「わ!…あ、すいません私です…」しょんぼり
ポンタ
22:54:02
「なんかな、仲間が言うには、丸いものダメ絶対な魔神がうろついてるらしいんだ」
ゼルダ
22:54:11
「……人を傷つけるのは嫌いだけれど。しつこいと、怪我する」
 ブレードスカート的に。
 砂色の髪を翻し、踵を返した。野蛮な男は嫌い。嫌な記憶しかない。
ポンタ
22:54:18
「だからおっちゃんも丸いものにはきをつけてくれよな!」
#
22:54:20
なお、そんなディーナを慰めるように、お更にどら焼きが乗っている
ディーナ
22:54:24
どら焼き回収したときに解除したかと思ってた。ポンタさんめ>鳴子
ラビ
22:54:32
えーと、整理しよう、コールさんはゼルダさんと一緒に経過報告で他3人は一緒に動くってことか
#
22:54:37
あ、どら焼き回収されてたw
ラビ
22:54:40
...でいいのかな
ポンタ
22:54:41
乗ってないぞ。そのドラヤキ、悪ガキ達の報酬になったぞ
ゼルダ
22:55:04
 コールの方を一瞥して、
「……あと、別に、ひとりで平気だもん」
#
22:55:18
悪ガキたちは、こんなんじゃ足りねーよ!と有り金全部要求してきます>ポンタ
ポンタ
22:55:59
「贅沢言わない! あと2こ、あげるからこれで我慢しなさい! おれのおやつだったんだからな!」
ゼルダ
22:56:25
「……ずっとひとりだったから、慣れてる、し」
 ひとりじゃないことに不慣れ、の方が正しいのかもしれないが。
 いずれにせよ、経過報告をさっさと済ませて、また戻るつもりだ。
ディーナ
22:56:29
ポンタが先行して〇書きに行こうとして、ラビとディーナは少し遅れてポンタに合流しようとして、ディーナが罠にかかっちゃったと…。そんな感じかな?
ポンタ
22:56:41
てぇい!って悪ガキにチョップでオシオキしてGMからひっこぬいた尻尾をあげてドラヤキくばって帰らせます
#
22:56:48
コールとゼルダは衛兵の詰め所に行き事情を説明する。それから1時間ほど待たされてから「今、確認中だ。しばし待て」と衛兵にゼルダの肢体をちらちら見ながら言われる>コールゼルダ
コール
22:57:09
「そうみたいだな」 ゼルダの言葉に肩をすくめて見せ
 そう言われても、依頼を成功させるために協力する関係と割り切り同行する
ラビ
22:57:22
まあ、店主の話聞いて、書くもの買いに行って、丸を書くことになるかな
22:57:34
聞いたのはポンタさんだけどね
ポンタ
22:57:48
悪ガキ達とは書いたあとでラビたちと描く、まえに話聞いてますよねきっと
ラビ
22:57:59
というわけなので学者セット買っておきます(50G)
ゼルダ
22:58:12
「……リカント族、そんなに珍しいのかな」
 首を傾げていた。確かにフェネックのリカントは、この辺りでは見たことがまだないが……。
#
22:58:14
派手な音を鳴らしたディーナとラビが建物の外に出ると、朝を倍する住民たちの目が君達に注がれている。非常に剣呑な様子。どうやらここら辺は静寂が礼儀らしい>ラビゼルダ
コール
22:58:19
「陽が暮れる前に頼むよ」
 待たされている間、保存食を食べて夜に備え
#
22:58:33
ラビディーナ だ失礼
ディーナ
22:59:12
「うう。ポンタさんのせいなのに…」怖い目で見られて、怯えつつも、責任転嫁
ラビ
22:59:31
「自分で置いた罠くらい片付けておいてほしかったのです...」ポンタさん回収して買い物しに行こうか(キャラシは更新済み)
#
22:59:53
その後、ポンタと合流したラビとディーナは悪ガキたちにからかわれつつ丸印を道中に書いていくが、それを見つけた住民に怒鳴られ一目散に逃げだした
ポンタ
23:00:01
「あ、やっときた。なんかすっごいおとがなってたけど大丈夫だったか?」
ラビ
23:00:33
「ポンタさんのせいですよ、よ。鳴子くらい片付けておいて欲しかったのです...」
23:00:40
怒られた。
ディーナ
23:00:44
「ポンタさんがどら焼きだけ持って行ったせいだからね!」罠に使っていた材料を渡そう。
ポンタ
23:00:57
「えぇ・・・・」味方の罠にかかる仲間って・・・()
ゼルダ
23:01:01
「…………」
 待つ間、コールのおでこの辺りを眺めている。
ポンタ
23:01:14
うけとって
#
23:01:39
それから2時間ほど経過してようやく衛兵の確認が取れたのか、ゼルダの肢体に鼻の下を伸ばしながら「今夜のみ現場周辺の夜間外出禁止令が出た。これより住民たちに周知しに向かう」との言葉を聞く>コールゼルダ
コール
23:01:54
「珍しいのは、お前のその服装だろ?」
 観られていることに気付くとフードを被ってぶっきらぼうに
ポンタ
23:01:54
「あ、おわびにさ、焼き鳥かっておいたんだけど、たべるか?」ディーナとラビへ配る
ディーナ
23:02:37
ゼルダコールの方に向かうとすれ違うかもしれないし、ポンタが食事した焼き鳥屋さんで2人が戻るのを待とうかな。
「ありがとうございます!許します!」もぐもぐ
ラビ
23:02:37
「焼き鳥、焼き鳥は貰っておくのです!」丁度お腹が空いた頃合いだろうし、受け取って頬張ろう。
コール
23:02:56
「お役所仕事ってのは大変だな、戻ろうぜ」
#
23:03:15
君達がようやく合流したときはすでに午後4時を回っていた。お昼を抜いてしまったために、お腹がきゅーきゅー切なそうに鳴いている
ポンタ
23:03:22
カリカリに焼かれた皮目と、ジューシーな肉汁たっぷりの鳥のモモ肉の串焼きに、甘辛いタレがからんでいる。ふわりと漂う芳香は胃を刺激する香りで、ついお酒がほしくなる風味だ。
コール
23:03:42
 俺は保存食を食べていた、食える時に喰う、傭兵時代の経験ゆえ抜かりない
ポンタ
23:03:52
焼き鳥食べたぞ
ディーナ
23:03:57
ポンタが飯テロを仕掛けてくる…。お腹空いちゃう。
ゼルダ
23:04:04
「……そう、なのかな。砂漠では普通だけれど」
 それから少し思案して、
「……あなた、死霊になりやすそう。なったら、滅ぼさないといけないかも」
#
23:04:15
なお、ポンタとラビとディーナは先に小腹を満たした様子。ゼルダとコールほど空腹の虫は鳴っていないw
ラビ
23:04:19
飯テロやめて((
#
23:04:36
コールは詰め所で堂々と飯食ってたw
ゼルダ
23:05:08
 最初に宿でチキンフルコースをくいだめしてたので平気そうだ――
ポンタ
23:05:18
えふぃさんはいまさっきチキンラーメンを食べた。抜かりはない。安価な食べ物ではあるがあのチキンスープは侮りがたい。オレンジ色の香ばしいスープは以下略
#
23:05:38
コールとゼルダが現場に戻ってくる頃、美味しそうな焼き鳥をパクつく3人の姿が
コール
23:05:39
「――――そうならないように精々頑張るさ」
 フードを目深に被り直すと、仲間たちと合流すべく詰め所を後に
ラビ
23:06:03
「はむ..美味しい焼き鳥なのです...」もぐもぐ
#
23:06:04
そして衛兵たちが家々を回り、今夜は絶対に外に出ないようにと警告していく姿も見える
ポンタ
23:06:20
「あ、おつからさまー」
ゼルダ
23:06:35
「……ゼルダも、あなたがそうならないように、がんばるもん」
 ぷい、として、丸が描かれまくった街路へと戻ってきた。
ポンタ
23:06:41
もぐもぐはふはふ。「おっちゃん、なんこつついかでー」
#
23:06:41
なお、酒場を経営する店主たちは稼ぎ時を邪魔され非常に不満な様子
ディーナ
23:06:48
「あ、おかえりなさい」残っていた焼き鳥も口に入れる。
コール
23:06:58
「呑気なもんだぜ、まったく」
 食事光景に出くわし、苦笑する
ラビ
23:07:43
「どうせ夜まで暇ですからね、ね。暇でもお腹は空くのです。」もぐもぐ、丸描くのは怒られたしね
ポンタ
23:07:47
「食べられるときに食べておく。これって重要なことなんだよ。おれたちリカントは弱いから、いつ何時鍋にされるかわからないからな!」
#店主
23:07:49
「おうよ!今夜は早仕舞いをしないといけなくなったから、たんと食ってってくれ(ニカッ)」どうやら君達が早仕舞いの元凶とは気づいてないみたい
コール
23:07:52
「夜は住民も出歩かない、路地には俺たちだけだ」
 詰め所で調整がついた事項を伝達し
ゼルダ
23:08:04
「……何かの怪しい儀式みたい」
 ミステリーサークルだらけだ。まともな地区なら通報されてそうだった。
ディーナ
23:08:09
「衛兵さんが動き出したってことはしっかり伝えてくれたみたいですね。ありがとうございました。」店主の手前小声でお礼を伝えます。
ポンタ
23:08:24
「ってわけでさ、コールとゼルダもどう?」といって盛り合わせを渡してみる
ゼルダ
23:08:55
「……いやらしい目で見られてた」
 どう? に答えて曰く。いや、そういう問いではなかっただろうが。
コール
23:08:56
「今から肉を食うと、臭いがつくぞ」 いらないと手ぶりで示し
#
23:08:59
なお、道の〇を見た衛兵は周辺に聞き込みを始めポンタが元凶と知ることになる
ポンタ
23:09:15
「ウヒヒ、なんかこういうの群れの仲間といるときみたいで、いいよな!」ことわられた。悲しみ
ディーナ
23:09:53
「要らないなら私が…」ポンタの持つ焼き鳥に手を伸ばす。
#衛兵
23:09:58
「おい、この落書きをさせたのはお前とのことじゃないか。どういうつもりだ?」>ポンタ
ラビ
23:10:03
「ふう、お腹いっぱいなのです。」満腹になるまで食べて...まん丸タビットになってしまう。
ポンタ
23:10:09
「え゛?」
23:10:28
「や、それは、ほら、あれで・・・ラビ、出番だ!」
コール
23:10:31
「犯人をおびき寄せる罠さ、終わったらこいつが消す」w
ゼルダ
23:10:33
「……ゼルダは、もう食べたから」
 駱駝みたいなもので、まとめて食べたら、あとはしばらく要らないらしい。
 駱駝の瘤の代わりに、お胸があるし。
#衛兵
23:10:46
「事と場合によっては詰め所に来てもらうことになるぞ(ポンタの腕を掴んで)」
ディーナ
23:10:49
「ポンタさん、どうしてそんなことを!」さりげなく名前を伝えつつ自分は無関係なふりをするディーナ
ポンタ
23:11:16
「魔神! 魔神の気を逸らす罠だから! 必要なことなんだよ!」
#衛兵
23:11:21
「罠?この落書きがだと?(不審そうに見て)」
ポンタ
23:11:38
「そ、そう。ラクガキ・・・・らく・・がき?」
ラビ
23:11:50
「今回の犯人が魔神で魔神が丸に執着する魔神とはいえこの量はやりすぎな気がしないでもないのです。」フォローしつつフォローしない方向で
ゼルダ
23:12:05
「……必要な儀式なの。明日には消すから、気にしないで」
ポンタ
23:12:12
「あれ、このへんのやつ、ディーナが書いたヤツじゃないっけ?」名前をだしてひきずりこんでおこう
ラビ
23:12:19
魔神の習性について衛兵に教えてあげよう
ゼルダ
23:12:28
「……あなたが魔神の囮になるなら、今から消すけれど」
#衛兵
23:12:46
「信じられんが・・・まあいい、事が終わったら必ず消すように。ただし嘘だった場合は、詰め所でゆっくり話を聞くことになるからな。最低一晩は覚悟しておけよ」と釘を刺して行きます
ディーナ
23:13:04
「昨晩この辺で合った目つぶし事件の解決に必要なのです。」巻き込まれた。
ポンタ
23:13:14
「あ、一晩ですむなら消さなくても・・・」ボソリ
コール
23:13:17
「あんたも魔神が好きそうな体型だな、日が暮れたら気をつけろよ」 衛兵に皮肉を投げて
#衛兵
23:13:22
なお、出た名前はすべてメモしていった様子
ラビ
23:13:27
「嘘だと思うなら魔神に詳しい人に聞けばいいのです。」
ディーナ
23:13:42
「これ以上の不名誉はごめんです。」しっかり消そう。
ラビ
23:13:59
お掃除しないとね...
ポンタ
23:14:11
迷惑したいわけじゃないし、ちゃんと消すよ
#衛兵
23:14:18
「ふん。明日が楽しみだ(不機嫌そうに去って行く)」どうやら彼は冒険者が嫌いなタイプの衛兵のようだ
ポンタ
23:14:22
・・・・・消えるよね?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゼルダ
23:14:25
 消さなくて済むほど街路がポンタの血で染まる可能性もなくはないだろう。
ラビ
23:14:48
見えない位置であっかんべーしてやるか
ポンタ
23:15:03
ペンキで描いたバカはどこだ
#
23:15:11
消えるというか、焼き鳥屋の辺りは表通りに近いので人通りが多く、もう消え始めてるw
ラビ
23:15:16
「ふーんだ、これだから無知は良くないのです!」
ディーナ
23:15:29
「事件の捜査もまともにしなかったくせに」衛兵が遠ざかってからぼそり
ポンタ
23:15:50
「あ、そういえば。さっきの焼き鳥屋のおっちゃんの店の裏手にある大八車もいかれたっていってたよ」
ゼルダ
23:15:59
「……文句を言われたけれど、これ以上、犠牲者を出さないで、おびきよせるためには、だいじ。
 胸を張っていれば、いいと思う」
コール
23:16:34
「明日の朝日を拝めるよう頑張ろうぜ」
 人通りも少なくなり、陽が暮れることには、フードも下ろしていた
ゼルダ
23:16:46
「……車輪を四角にすればだいじょうぶそう」
 だいじょうぶだろうけれど。
#
23:16:49
そんな君達の仕草を見て他の衛兵の一人が、すまんね ってジェスチャーで謝ってくれたりしつつ、他に何か行動なければ夜へと時間を移します
ポンタ
23:16:50
「ん! がんばろう」
コール
23:16:53
 ころには
23:17:11
 夜だ
ディーナ
23:17:31
「そういえば言ってましたね。>大八車」そういえば、わざわざ布を剥がして車輪を確認したのだろうか。
ゼルダ
23:17:44
 フェネックの眸により暗視を得て視界を広めつつ、適当な物陰で待機して、夜を待つことに。
ポンタ
23:18:02
とりあえずあれだ。浮遊しているマギスフィア小は服の中に隠して、たぬきのぽんぽこりんお腹みたいにしておきます
ディーナ
23:18:11
特に行動はないですね。ランタンの準備?
ラビ
23:18:19
猫を肩に乗せて暗視貰って準備ばっちり。
#
23:18:25
布は上にかけられていたので、車輪は見えていたかも(深く考えてはいけないw
コール
23:18:30
 マギトーチを手に、いつでも点灯できるように待ち構える
ポンタ
23:18:34
ですねーランタンに新しい油を入れて、光を絞っておきます
#
23:18:41
では夜でよろし?
ポンタ
23:18:49
よろす!
ゼルダ
23:19:05
 月がきれいですね。
ディーナ
23:19:05
ポンタのランタンだよりで、ディーナは息をひそめる。夜でよろし
ラビ
23:19:23
ほいほいー
#
23:20:36
日が暮れ始めると店主たちは不平不満たらたらで暖簾を下ろしていく。そして衛兵達の言いつけ通り木窓をしっかり閉めて人通りは絶えていく。この辺りはまだお行儀のいい住民ばかりの様子
ポンタ
23:20:58
ポンタは暗視ないので。月の輪装備してるから獣化できないんだ
ディーナ
23:21:57
…月の輪も丸いから標的になるかも…ポンタの首がざっくり?
ポンタ
23:22:22
さすがにイベントアイテムざっくりいったら泣くよ
ゼルダ
23:22:27
 変貌しない系リカント支援配布アイテムだった。
 まさかそれが、ポンタの斬首に繋がるとは、このときは誰も――ディーナが思っていた。
ラビ
23:22:41
怖い怖い(
#
23:23:29
やがて陽が沈み夜の帳が下りて数時間、さすがに同じ態勢でいる君たちの身体が苦痛を発し始めたころ、ちょうど食事をした焼き鳥屋とその隣の居酒屋の隙間辺りに、もやもやと黒い物体が出現し、そこからぴょとんと跳ねる1mほどの生物が出現する
ディーナ
23:23:47
らびだ!
ポンタ
23:23:52
形状:弧月を模した輪 だから丸くない
ラビ
23:24:02
ラビはここにいるからね!((
コール
23:24:24
「あとは、来るのを待つだけだな」 
ポンタ
23:24:30
まるくない・・・・はず
ゼルダ
23:24:43
『……』
 出た。魔神であるらしいが、見た目はかわいい……、……のか?
#
23:24:53
そして地面に書かれた無事な〇をその尻尾でザシュっと突き刺して行くのだが、ふと顔を上げて君達を認識する。その顔に二つの丸い物体があるのを
ポンタ
23:25:04
光がないから見えない!
ディーナ
23:25:25
なるほど。実は弧月がわかっていない。ぐぐってもワールドトリガーのしか出てこなかった。
ディーナも同じく何も見えていない。
ラビ
23:25:31
知覚:魔法だな!?(
#
23:25:38
そして君達の方を向き、二本の尻尾をピンと立てます
23:25:50
戦闘開始ですん!
TOPIC
23:26:08
二尾兎  10m PT   by 狐GM
ポンタ
23:26:19
「でた!・・・んだよね!?」がばっとたちあがって
ゼルダ
23:26:20
 何か特定の願いを叶える権能があるわけでもないらしいし、なんで召喚したのか。
 目が狙われることを知らず、丸さえなければコントロールできると考えただけなのかもしれないが。
 いずれにせよ――
『……それじゃ、狩る』
#
23:26:26
あ、それと【危険感知11】どぞん!
ディーナ
23:26:33
「ポンタさん、ポンタさん、ランタンランタン。」ぐいぐい裾を引っ張ってランタンを催促。
ラビ
23:26:41
「あれが件の魔神なのです!」ばっと、立ち上がって。
ゼルダ
23:26:48
 危険を感知するかも。
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
ラビ
23:26:52
危険感知
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ゼルダ
23:26:54
 しないかも。
ポンタ
23:27:01
ランタンを・・・解放できるのかな?>GM  危険感知
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ラビ
23:27:03
耳がびんびん
コール
23:27:05
「罠にかかってくれりゃいいが―――」 危険感知
  (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ディーナ
23:27:07
危険感知暗闇ペナがいる?
2D6 → 2 + 5 = 7
ポンタ
23:27:18
ぺなありな-4だけども
#
23:27:30
ラビとポンタは背後からもゾワッとうなじの毛が逆立つ気配を感じます
ポンタ
23:27:47
ランタンの絞り、解放できていいですか?>GM
#
23:27:49
明かりはOKよ
ポンタ
23:28:08
では解放して。ポンタさんのランタンはきっと大好きなコンニャク型だから△だ
ラビ
23:28:13
「う、後ろにも何かいるのです!」ばっと振り向いて、..そういやファミリアの情報キャラシに書いてなかったわ...((
ポンタ
23:28:24
振り向く!
TOPIC
23:28:29
二尾兎  10m PT  12m 一尾兎 by 狐GM
ディーナ
23:28:47
では戦闘の気配を感じて、 (HP:22/22 MP:30/30 防:6 )
戦闘準備:ペネトレイト(MP2)
ゼルダ
23:28:53
『……そう』
 魔法陣は壊しておいたはずだし――真夜中を過ぎてから水をやると増えるのかもしれない。
ポンタ
23:28:53
「もういっぴきいるよ!」
TOPIC
23:28:59
大兎  10m PT  12m 兎 by 狐GM
ラビ
23:29:01
野良タビットかな...? (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
#
23:29:05
こっちでいいか
ゼルダ
23:29:15
 第一戦闘準備は特になし。初期装備はバックラーだ。 (HP:30/30 MP:11/11 防:4 🐺)
#
23:29:24
【第一準備】どぞん
ポンタ
23:29:40
戦闘準備で【バクメA】を自分へ (HP:29/29 MP:13/15 防:4 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ディーナ
23:29:51
「ラビさんのお仲間でしょうか…」フライングしちゃったけど【ペネトレイト】行使 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
#
23:30:01
あ、丸いものを目以外に持ってる人は【HP】の横に〇ってしておいて
コール
23:30:08
 周囲に十分な光源があるのなら、盾と剣を構える  (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
#
23:30:18
知名度/弱点値:9/14
ポンタ
23:30:19
〈ジェザイル〉を構える (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
コール
23:30:25
 結局、俺の盾には買いてもらっていなかった (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
ラビ
23:30:28
戦闘準備はなーし、丸いもの...あったっけ? (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ゼルダ
23:30:29
 柔らかいお胸が。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ポンタ
23:30:39
ランタンは足元へ落として、銃を構えます (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
23:30:48
頑丈なランタン(
ラビ
23:30:50
知性の指輪は丸いですか( (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
#
23:30:50
お胸は円じゃないからセーフw
ディーナ
23:31:03
聖印は隠したから丸いものはなし。 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
ゼルダ
23:31:11
 もとい、今はバックラーが丸い。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
#
23:31:11
指に嵌った状態だと丸く見えないのでセーフ>指輪
ポンタ
23:31:28
もとい (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:31:29
じゃあ無さそう..? (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ポンタ
23:31:32
ごめん (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
23:31:36
第一戦闘準備で
コール
23:31:37
「あれで間違いないか?」 >見識陣 (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
ポンタ
23:31:54
3m⇒へ制限移動し、頑丈なランタンを落として、 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ディーナ
23:31:56
コールさんの盾に書くの忘れてたね○。 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
ラビ
23:31:57
まもちー、どっちも同じ? (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ポンタ
23:31:59
銃を構えます (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
23:32:06
こうしないと後ろのみえない
#
23:32:28
ではPT配置もしちゃっておくれ
TOPIC
23:32:48
大兎  10m コール、ゼルダ、ラビ、ディーナ 3m ポンタ、☆ 9m 兎 by ポンタ
TOPIC
23:32:54
大兎  10m コール、ゼルダ、ラビ、ディーナ 3m ポンタ 9m 兎 by ディーナ
ポンタ
23:33:04
他の人の明かりまで把握してないから各自で (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
#
23:33:07
あ、大は知名度/弱点値:10/15 に
TOPIC
23:33:09
大兎  10m コール、ゼルダ、ラビ、ディーナ 3m ポンタ、☆ 9m 兎 by ディーナ
ラビ
23:33:57
えーと (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ポンタ
23:33:57
スフィアが服からでちゃう・・・ (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:34:10
普通のウサギの方 (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
ゼルダ
23:34:11
 後ろはポンタに任せ……ると死にそうなので加勢しておこう。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ラビ
23:34:17
どっちも1足りなかった (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
TOPIC
23:34:20
大兎  10m コール、ラビ、ディーナ 3m ゼルダ、ポンタ、☆ 9m 兎 by ゼルダ
ポンタ
23:34:24
だいじょうぶじゃない? (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ディーナ
23:34:35
魔物知識判定、大兎にペネトレイト使用 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
2D6 → 2 + 2 + 【5+2】 = 11
ポンタ
23:34:45
データに寄るけど多少なら耐えられなくもないかもしれないよ。チョンパかもしれないけど (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
#
23:34:52
では 小さいほうが http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1545315366.html
ディーナ
23:34:54
普通のウサギに魔物知識 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#
23:35:19
大きい方が、↓の+1LVで 尻尾が二本になってます
コール
23:35:23
「後ろは頼むぞ」 大きなうさちゃんの方へ盾を構え (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
ポンタ
23:35:24
全然大丈夫じゃなかった() (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
#
23:35:46
欠片は大にこんな感じ
大兎体【60/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
兎体【40/40】命14+1 打+6 回12+1 防4【2/20】生13 精14
兎尾【25/25】命15+1 打+7 回13+1 防2【13/13】
23:36:07
【先制13】にて
ラビ
23:36:23
レベル+1だけど抵抗は+されないのね (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ポンタ
23:36:36
先制判定 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ラビ
23:36:43
忘れてたファミリアの情報も更新しときました...( (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
#
23:36:45
抵抗はそのままにしておこう~尻尾増やしたし
ポンタ
23:36:46
ごめんだめだ (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ゼルダ
23:36:58
 先制判定―― (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ポンタ
23:37:11
ないす! (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
#
23:37:18
ではPC側先制にて
ディーナ
23:37:21
ゼルダさんいい出目!感謝 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
#
23:37:37
作戦タイムをどうぞ~ワテはトイレとおやつを探索!
ラビ
23:37:48
どうしましょ。 (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ポンタ
23:37:51
「うわぁ、すごい。やっぱりキツネのリカントってかっこよ・・・げふんげふん」 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
23:38:08
どうしよっかな
23:38:34
バクメBは入れれるけどAは自分の分しかない(そして入れた
ディーナ
23:38:44
ディーナは初手フィールドプロテクション予定。聖剣は魔神相手じゃ無力。 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
ラビ
23:38:53
ファナいる人~ (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
コール
23:38:55
 抑えつつ、削って行こう(命大事に (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
ゼルダ
23:38:56
『……後ろを仕留めてから、前を手伝う』
 第二戦闘準備は特に無い。ポンタが後ろを射て、ゼルダが狙撃準備、次手でゼルダの射撃後、残ってればポンタが追撃、とかでよいかな。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ポンタ
23:39:14
ゼルダの台詞を同時翻訳(まじめ)しつつ (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ゼルダ
23:39:30
 今のところは回避もしたいので、ファナはあまり。火炎賦与とか防護とかそういうのがよさげかも。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ポンタ
23:39:46
それでいいかな。ファナもらえたらとおもうけど、防護のほうがいいんじゃないかとおもう (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:39:48
コンジャラー3ではないのでファイアウェポンは無いね (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
コール
23:39:56
「なるべく早く頼むぜ」 盾を構え、大兎と迎え撃つつもり (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
ポンタ
23:40:05
プロテクション配るか、まよってるならファナほしい (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ゼルダ
23:40:18
 火炎じゃなくて魔力付与だった。
 でも、普通に攻撃魔法の方が早い気も―― (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ポンタ
23:40:21
「頑張って倒す!」 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:40:28
プロテクション撒くよりはさっさと攻撃魔法で倒した方が良さそうだと思う( (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ポンタ
23:40:29
それおもう (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
23:40:51
皿4ならふつうにまほうでいいじゃないか
ラビ
23:40:54
ファナ要らないならリープスラッシュでもエネボルでも (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
コール
23:40:59
 防護寄りでいいかな (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
ゼルダ
23:41:19
 リープは、今は微妙に届かせにくいので、エネボとかかな。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ディーナ
23:41:33
胴体落とせばいいのか。ディーナもフォースの方がいいかな? (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
ポンタ
23:41:51
抵抗とおす自身があるなら、ブラウェとかパラライズも美味しいけどね (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ゼルダ
23:42:05
 ラビとポンタで後ろがかなり削れれば、ゼルダも直に射る方が早いので、大抵のように陣営最後に行動しよう。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ポンタ
23:42:07
FPはほしい。☆0だし (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:42:13
3m→に移動してリプスラ兎の胴体に入れようか (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
#
23:42:25
ただもあ
ポンタ
23:42:31
おかもあー (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
ディーナ
23:42:36
じゃあディーナはFP決定で。結構打撃点も痛そう。 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
ポンタ
23:42:37
とりあえず行こうか? (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2 /マナチャ(3)/石(3)(3))
#
23:42:37
作戦良いかな?
ゼルダ
23:42:53
 普通に数拡大で前後へエネボの方がコスパと削り量はよさそうかな? (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ラビ
23:42:54
お先にディーナさんから? (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
#
23:42:58
【第一R PC側】どぞん! (HP:1R MP: 防: )
大兎体【60/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
兎体【40/40】命14+1 打+6 回12+1 防4【2/20】生13 精14
兎尾【25/25】命15+1 打+7 回13+1 防2【13/13】
ラビ
23:43:13
あ、前後にエネボル撃てたっけ (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
#魔神兎
23:43:26
つぶらな瞳で君達を見つめる (HP:1R MP: 防: )
コール
23:43:37
 FPかかったら、動いてしまおうか (HP:33/33 MP:16/18 防:6 )
#魔神兎
23:43:38
数拡大あればOKよ>ラビ (HP:1R MP: 防: )
ディーナ
23:43:54
ではディーナから動くね。 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
移動:なし
補助:なし
宣言:なし
主動作:【フィールド・プロテクション】→自分含め全員
ゼルダ
23:43:59
 向き制限の概念など、このゲームにはないのだ。
 タイラントナントカくらいで―― (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺)
ディーナ
23:44:02
神聖魔法行使 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ゼルダ
23:44:24
 ダメージ減少がアップ! (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺[Fp])
ディーナ
23:44:26
「守りを…」FPどうぞ~。手番終了 (HP:22/22 MP:28/30 防:6 )
#魔神兎
23:44:39
神の加護により防御幕を展開する (HP:1R MP: 防: )
ラビ
23:44:51
それじゃあ、これでー (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
補助:なし
移動:3m右に制限移動で移動
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【エネルギー・ボルト(2倍)】→カトラゴゥ胴体、大カトラゴゥ胴体に MCCから5点
23:45:04
あ、いや
#魔神兎
23:45:21
「きゅいきゅい(ポンタの目をジー)」 (HP:1R MP: 防: )
ラビ
23:45:34
まあいいか (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ゼルダ
23:45:45
『……互いの目は抉らないみたい。りふじん』 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺[Fp])
ポンタ
23:45:50
「うひぃっ!? ぼ、ぼく?」 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:45:51
真語魔法行使  行使 (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
補助:なし
移動:3m右に制限移動で移動
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【エネルギー・ボルト(2倍)】→カトラゴゥ胴体、大カトラゴゥ胴体に MCCから5点
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
#魔神兎
23:45:54
唸れ抵抗! (HP:1R MP: 防: )
大兎体【60/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
兎体【40/40】命14+1 打+6 回12+1 防4【2/20】生13 精14
兎尾【25/25】命15+1 打+7 回13+1 防2【13/13】
23:46:02
あばーーー! (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
23:46:07
大兎  10m コール、ディーナ 3m ラビ、ゼルダ、ポンタ、☆ 9m 兎 by ラビ
ポンタ
23:46:09
これでおちるかもしらん (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(3)/石(3)(3))
ラビ
23:46:29
【エネルギー・ボルト】抵抗突破ダメージ 大→小で (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 10
23:46:37
。。。
ディーナ
23:46:46
「ポンタさん大丈夫、目は治せないけど、死なせはしないから」一緒に落書き消してもらわなきゃいけないんだから。 (HP:22/22 MP:28/30 防:6+FP )
ポンタ
23:46:46
いや、むしろ逆じゃなくてよかった (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(3)/石(3)(3))
コール
23:46:47
「こっちは俺が抑える、やれっ!」
 剣と盾を構えると、大兎へ向かっていく 対応は? (HP:33/33 MP:16/18 防:6+FP )
ゼルダ
23:46:52
 同族への愛が。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺[Fp])
ポンタ
23:47:00
「い、いくよ!」
補助:【バークメイルB】>コール 制限移動で←へ3m移動し、
【ソリッドバレット】MCCから、小ウサギに撃ちます!!
(HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(3)/石(3)(3))
#魔神兎
23:47:04
小兎「きゅぅん!(うるうる)」 (HP:1R MP: 防: )
大兎体【60/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
兎体【26/40】命14+1 打+6 回12+1 防4【2/20】生13 精14
兎尾【25/25】命15+1 打+7 回13+1 防2【13/13】
ラビ
23:47:26
「タビットの名誉のためにこんな魔神はさっさと倒すのです!」といいつつ、大きなカトラゴゥの方に同族意識を感じてぷすんと (HP:23/23 MP:37/37 (猫7/7) 防:4 MCC5点×1、魔晶石5点×2)
ポンタ
23:47:31
命中判定 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(2)/石(3)(3))
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#魔神兎
23:47:31
大兎が3m前進し、コールの目をつぶらか瞳で見つめる (HP:1R MP: 防: )
ポンタ
23:48:02
っと、コールがさきに動いてた、まちます (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(2)/石(3)(3))
#魔神兎
23:48:07
ポンタ先か 回避は12だぞ! (HP:1R MP: 防: )
コール
23:48:13
「見てんじゃねぇ!」
 剣先へマナを巡らせ《魔力撃》だ >大胴 (HP:33/33 MP:16/18 防:6+1FP BmB)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ラビ
23:48:20
ファミリア持ってるとMPが楽だなあ (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
23:48:26
 サクッ (HP:33/33 MP:16/18 防:6+1FP BmB)
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8+3】 威力 : 17
#魔神兎
23:48:30
惜しくも命中! (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
23:48:32
大兎、コール 7m ディーナ、ポンタ 3m ラビ、ゼルダ、☆ 9m 兎 by ディーナ
#魔神兎
23:48:53
大兎「きゅぅーん(うるうる)」 (HP:1R MP: 防: )
大兎体【50/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
兎体【26/40】命14+1 打+6 回12+1 防4【2/20】生13 精14
兎尾【25/25】命15+1 打+7 回13+1 防2【13/13】
ゼルダ
23:49:02
『……?』
 なぜかラビが下がってきたが、乱戦に入りたいのだろう。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺[Fp])
コール
23:49:04
 剣先を斬り払って盾の後ろへ 手番終了 (HP:33/33 MP:16/18 防:6+1FP BmB)
ポンタ
23:49:06
高詐欺の方への魔法ダメージ (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP /マナチャ(2)/石(3)(3))
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:49:10
ずーん
ゼルダ
23:49:23
 ポンタも同族――への愛が……? (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺[Fp])
コール
23:49:26
 おいw (HP:33/33 MP:16/18 防:6+1FP BmB)
#魔神兎
23:49:27
小兎「きゅ?」 (HP:1R MP: 防: )
23:49:42
優しい冒険者達ですねw
ラビ
23:49:48
あれ、ゼルダさん前行かないの?( (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ディーナ
23:49:48
ポンタ実はウサギ説? (HP:22/22 MP:28/30 防:6+FP )
ポンタ
23:49:52
「あれはたぬきじゃないあれはたぬきじゃないあれはたぬきじゃない」 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3))
ゼルダ
23:50:12
 バックラーを手放し、弓を手に。4mを兎方面へ通常移動。
 【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン/A】により自己強化。
 宣言特技《ディフェンススタンス/回避力》により、即応の構え。
 主動作特技《狙撃》を以て、兎を狙い定める。 (HP:30/30◯ MP:11/11 防:4 🐺[Fp])
ポンタ
23:50:37
ポンタが左へいったのは3ぶい仮に抜けてきたらやばいなっておもってだよ (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3))
ディーナ
23:50:37
そして気づく。ランタンって10mだよね。大兎とコールの方に明かりってある? (HP:22/22 MP:28/30 防:6+FP )
ポンタ
23:50:49
いってない (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3))
#魔神兎
23:50:53
狙撃とデフェスタ、同時にってなんかイメージがw (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
23:51:05
大兎、コール 7m ディーナ、ポンタ 3m ラビ、☆ 4m  ゼルダ 5m 兎 by ゼルダ
コール
23:51:07
 ああ、マギトーチ持ってたのを落とす描写を忘れていた( (HP:33/33 MP:16/18 防:6+1FP BmB)
TOPIC
23:51:24
大兎、コール、☆ 7m ディーナ、ポンタ 3m ラビ、☆ 4m  ゼルダ 5m 兎 by ディーナ
ゼルダ
23:51:29
 物陰に潜んで命中回避に集中する――普通っぽい。手番完了だ。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb3][VwA])
#魔神兎
23:51:36
では、剣とトーチでどうぞ (HP:1R MP: 防: )
ディーナ
23:51:37
じゃあこれでいいかな。☆は明かり (HP:22/22 MP:28/30 防:6+FP )
ラビ
23:52:04
2mだけで良かったや( (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
23:52:16
 剣とトーチで大ウサの前に立っている状態(防護ー2 (HP:33/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
#魔神兎
23:52:37
まずは小兎が5m前進して、尻尾で【ゼルダ】【命中15+1】でスパンっ (HP:1R MP: 防: )
ゼルダ
23:53:11
 長弓を構えながら、死角へと跳ぶ――回避。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb3][VwA])
2D6 → 4 + 1 + 【5+4】 = 14
23:53:47
 が、避けきれない。やたら命中の高い兎だ。
#魔神兎
23:53:53
避けそこなったゼルダの身体を、覆う薄いレオタードごと切り裂いて (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ラビ
23:54:01
うーむ、次パラライズ掛けるか... (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ゼルダ
23:54:30
『……ん』
 まだまだ平気だ。 (HP:22/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb3][VwA])
#魔神兎
23:54:45
更にぴょんと飛び上がって、目を狙って鋭い牙が襲い来る【命中14+1】【ゼルダ】(HP:1R MP: 防: )
ポンタ
23:55:00
これ次も外したら戦犯だよね。ファンブルはどうしようもないけど (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
23:55:27
 跳ねる、で命中+1なら、牙は使えなさそう。 (HP:22/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb3][VwA])
ラビ
23:55:53
跳ねる、補助動作だから.. (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
23:56:00
あ、これ常時じゃなくて主動作名のか~見落としてた(〃ノωノ) (HP:1R MP: 防: )
ラビ
23:56:02
主動作じゃん (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ポンタ
23:56:15
主動作型ですね (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
コール
23:56:18
 主動作だな (HP:33/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
#魔神兎
23:56:29
では、ぴょんと飛び上がってゼルダの綺麗な瞳をジーと観察して終了 (HP:1R MP: 防: )
ラビ
23:56:33
ぴょんぴょん (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
23:56:42
 こいつらw (HP:33/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ポンタ
23:56:54
ぴょぴょーん (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ディーナ
23:57:17
瞳を見つめるって聞くとロマンチックだけど、標的を見定めているだけっていう… (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
ゼルダ
23:57:40
 フェネックの頭部でも、ターコイズブルーの双眸の輝きは同じだ。
 憎悪や悪意の類はないが、狩る対象として冷静に認識している眼差しだった。 (HP:22/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb3][VwA])
コール
23:57:50
「おい、油断するなよ!」
 これ以上失敗できない、依頼成功率25%の冒険者が生き残れるほど魔境は甘くない( (HP:33/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
#魔神兎
23:58:07
大兎は二本の尻尾でコールを狙うぴょんと飛び上がって左右の尻尾が【命中16+1】【コール】【二回攻撃】 (HP:1R MP: 防: )
ポンタ
23:58:08
えふぃさんちのフォモーレさんが相手の唇をロックオンして舌なめずりしてるっていったら逃げるのに、瞳を見つめるっていったら子の可愛さって不公平すぎませんかね? (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ディーナ
23:58:24
あまい、厳密にいえばディーナは依頼成功率0%だ。 (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
ラビ
23:58:28
そりゃ逃げるよ...( (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
23:58:54
「速―――」 剣先で牽制しつつ 回避2回 (HP:33/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
2D6×2 → 1 + 6 + 【6】 = 13 , 1 + 3 + 【6】 = 10
ポンタ
23:59:14
「つぎはあてるよ!」
おれも依頼達成立0%だよ! (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
23:59:32
右尻尾がすぱっ! (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
23:59:43
左尻尾がスパっ!
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
23:59:49
低い(´・ω・`)
2020/09/30
コール
00:00:10
「ぐっ!」 切り裂かれる 丸くないのに 9、6 合計15点受け (HP:18/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
#魔神兎
00:00:34
コールの目元ギリギリを切り裂く二本の尻尾。もう少しズレていたら失明は免れなかったかもしれない (HP:1R MP: 防: )
ポンタ
00:00:47
「コール! もうちょっと頑張って! こっちなるべく早く仕留めるから!」 (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:00:53
【第二R PC側】どぞん (HP:2R MP: 防: )
TOPIC
00:01:01
大兎、コール、☆ 7m ディーナ、ポンタ 3m ラビ、☆ 4m  ゼルダ・兎 by 狐GM
ゼルダ
00:01:15
 真っ直ぐに魔神兎へと鏃を向けて引き絞っていた弓の、弦を解き放つ。
 確実に急所を射貫くべく〈念動の矢〉を以て、ゼルダの意識を映じて曲線状の弾道を描く輝きが、兎の胴体を縫う。 (HP:22/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
2D6 → 2 + 6 + 【7+2+2】 = 19
#魔神兎
00:01:17
現在の状況は (HP:2R MP: 防: )
大兎体【50/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
兎体【26/40】命14+1 打+6 回12+1 防4【2/20】生13 精14
兎尾【25/25】命15+1 打+7 回13+1 防2【13/13】
ディーナ
00:01:38
「今癒します。目だけは気を付けてくださいね。」不謹慎だが活躍できてちょっとうれしい。 (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
#魔神兎
00:01:43
【回避12+1】だぞ (HP:2R MP: 防: )
ラビ
00:01:52
落ちるかなー (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ゼルダ
00:01:53
 狙撃。+獣変貌+練技+賦術。 (HP:22/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【7+2+2+2】 威力 : 27
00:02:06
 物理ダメージ。手番を結ぶ。
19*2 = 38
ポンタ
00:02:19
すっごい (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ラビ
00:02:23
いいだめーじ (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ポンタ
00:02:34
みならおう。目指すところはそこだし (HP:29/29 MP:13/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
コール
00:02:37
「目を狙ってくる、気をつけろよ」
 頬と鼻にうっすらと切り傷がつき、血が流れ出ていた (HP:18/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ディーナ
00:02:45
いつ見ても凄い。 (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
#魔神兎
00:02:45
ゼルダの矢は狙い違わず噛みつこうと開けていた口から頭蓋を刺し貫き一瞬で絶命させる  もう死んだ;; (HP:2R MP: 防: )
ゼルダ
00:02:56
『……浅かったけれど、じゅうぶんそう』 (HP:22/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
ディーナ
00:03:08
では回復を (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
移動:制限移動で右に3m移動
補助:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【キュア・ウーンズ】→ゼルダ、コール
TOPIC
00:03:08
大兎、コール、☆ 7m ディーナ、ポンタ 3m ラビ、☆ 4m  ゼルダ by ゼルダ
#魔神兎
00:03:09
もう一匹、大を出せばよかったお~!! (HP:2R MP: 防: )
大兎体【50/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
ディーナ
00:03:17
神聖魔法行使 (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
移動:制限移動で右に3m移動
補助:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【キュア・ウーンズ】→ゼルダ、コール
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
00:03:31
ゼルダ回復量 (HP:22/22 MP:26/30 防:6+FP )
12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 10
00:03:38
コール回復量
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
00:04:00
回復させて手番終了。「頑張ってください!」
ポンタ
00:04:19
「いくよ!」
補助【バークメイルB】>ゼルダ
《牽制攻撃Ⅰ》【ターゲットサイト/ソリッドバレット】大兎の胴体へ (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
00:04:24
『……ゼルダ、独りで平気だもん……、でも、今は力を合わせて戦っているのだものね。……ありがとう』
 リカントの言葉だが。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
コール
00:04:24
「頼もしいぜ、こっちも頼む」 
 流れ出た血は残ったが、傷は塞がりこれ以上の流血は止まった (HP:28/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ポンタ
00:04:30
(HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
2D6 → 4 + 5 + 【7+1+1】 = 18
00:04:34
8 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 20
ラビ
00:04:39
これで行こうかな (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
補助:なし
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【リープ・スラッシュ(3倍)】→カトラゴゥ胴体、尻尾2つ
#魔神兎
00:04:50
大兎「きゅいきゅい」相棒の死を知ったのか、悲しそうに鳴く可愛い兎の姿の魔神 (HP:2R MP: 防: )
大兎体【50/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
TOPIC
00:05:15
大兎、コール、☆ 7m ポンタ 3m ディーナ、ラビ、☆ 4m  ゼルダ by ディーナ
ポンタ
00:05:20
「うーん、毛がじゃまだよぉ」 (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み2/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:05:30
そんな可憐な兎を無情にも貫く、ポンタ弾 (HP:2R MP: 防: )
大兎体【42/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【35/30+5】大兎尾左【35/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
ラビ
00:05:35
真語魔法行使   (HP:23/23 MP:37/37 (猫2/7) 防:4 魔晶石5点×2)
補助:なし
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【リープ・スラッシュ(3倍)】→カトラゴゥ胴体、尻尾2つ
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
00:05:41
出目が酷い
ゼルダ
00:05:47
 ガンだ。魔力の矢を用いれば同じく防護貫通はできるが、やたら硬い敵のときの切り札である。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
#魔神兎
00:06:15
切り裂き勝負には負けぬとラビスラッシュを抵抗 (HP:2R MP: 防: )
ラビ
00:06:20
【リープ・スラッシュ】抵抗ダメージ 胴体→尻尾A→B (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
6 = [12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 20
9 = [17 = 8 (5 + 5 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 20
00:06:42
指輪割ろうと思ってリプスラ3倍したのになあ、終わり。
ポンタ
00:06:46
おしぃ、ぬけてれば回ってた (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
コール
00:06:46
「お前もすぐに送ってやるさ」
 手首のスナップで剣を持ち直すと、再び剣先へマナを集中させ《魔力撃》で胴体へ斬りかかる (HP:28/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ゼルダ
00:07:07
 出目がびみょくても着実に削れていくのが魔法のいいところだ。1ゾロはしらない。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
ポンタ
00:07:17
めそらし (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ディーナ
00:07:24
マスコット対決ですね。ラビは同族への憐憫の感情は振り切ったようで何より。 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
コール
00:07:28
「お返しだ!」 目元と狙って切り裂き (HP:28/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
16 = 5 (4 + 4 = 8) + 【8+3】 威力 : 17
#魔神兎
00:07:31
抵抗をモノともせず、その小さな体を切り裂くラビスラッシュ(ズバズバ (HP:2R MP: 防: )
大兎体【36/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
00:08:27
コールの魔力のこもった斬撃により、兎の顔を斜めに切り裂く (HP:2R MP: 防: )
大兎体【25/45+15】命15+1 打+7 回13+1 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16+1 打+8 回14+1 防3【13/13】
ラビ
00:08:31
カトラゴゥよりタビットの方が可愛いはず、多分! (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
00:08:36
 剣とマギトーチで牽制して距離を保ちつつ 手番終了 (HP:28/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
#魔神兎
00:08:48
【第二R GM側】 (HP:2R MP: 防: )
ポンタ
00:08:58
トーチ落として盾もつんじゃないのか・・ (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
00:09:04
『……あっちも、ゼルダが加勢しなくてもだいじょうぶそうに見える』
 あとはコールに任せて、丸を消す仕事に入るのもいいかもしれない―― (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
コール
00:09:16
 盾なくても大丈夫だ(慢心 (HP:28/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ディーナ
00:09:18
尻尾のもふもふ度でタビットが圧勝しそう>可愛さ対決。 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ポンタ
00:09:45
しっぽならまけないぞ! たぬきのもふもふしっぽをなめたらいけ・・・きつねの! (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
00:10:00
 ――とか思っていると痛恨撃で血塗れになりそうなので油断大敵だろう。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
#魔神兎
00:10:32
危機を感じた大兎は、まずは丸いものへの興味を抑え目の前の脅威の排除に全力を尽くす。左右の尻尾で【命中16】【コール】へ二発 (HP:2R MP: 防: )
ゼルダ
00:10:53
『……』
 切り裂かれたレオタードを一瞥する。白い生地が裂けて、傷の癒えた褐色の肌が覗いている……胸の部分じゃなくてよかった。 (HP:30/30◯ MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
コール
00:11:12
「うおっ!?」 挙動が変わったことに不意をつかれ―――回避2回 (HP:28/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
2D6×2 → 1 + 2 + 【6】 = 9 , 5 + 4 + 【6】 = 15
ポンタ
00:11:22
つっこむかもとおもったからゼルダにも投げてあるよバクメB (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
00:11:25
 そういえばバックラーを捨てたのでもう◯くない。でも全員、眼球はあるので結局、同じという気も―― (HP:30/30 MP:8/11 防:4 🐺[Fp][Mb2][VwA])
#魔神兎
00:11:56
右の尻尾がコールの腿を狙ってスパっ! (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
00:12:00
あふんw
ポンタ
00:12:05
やさいい (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
00:12:08
やさしい。
#魔神兎
00:12:16
左尻尾がコールのお腹を狙って スパっ! (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ディーナ
00:12:20
「あの兎さん、素早いですね…」ぴょんぴょん跳ねる兎…やはり可愛い気がするが、目をざっくりはされたくない。 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ゼルダ
00:12:26
 なんと、見落としていた。ありがとう。
 支援がないことに慣れている少女なので、気付いていなかった。(……) (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb2][VwA.BmB])
#魔神兎
00:12:54
そして牙が、左尻尾が開けたお腹の傷へ噛みつく【命中15】にて【コール】(HP:2R MP: 防: )
ポンタ
00:13:02
同族(キツネって意味で)は大事! (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
コール
00:13:06
「――っ!!」
 傷が浅いとはいえ、体を支える腿の傷は油断ならない
 ハードレザーに深く切り込みが入る 合計13点 (HP:15/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ラビ
00:13:26
「次でケリを付けてやるので頑張って耐えるのですよー!」後ろから応援しておこう (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
00:13:36
「おらぁ!」 あえて間合いを詰めるように回避判定 (HP:15/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ポンタ
00:13:41
「コールさん! よけてぇぇぇぇぇ!!??」ふらぐ (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:14:16
タイミングを外されようとも本能がそれに対応し ガブッ! (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
00:14:36
【第三R PC側】どぞん (HP:3R MP: 防: )
大兎体【25/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ディーナ
00:14:41
「コールさん、盾がないと勝手が違うのでしょうか…」以前よりダメージを受けているような。兎さんが強いせいもあるが… (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
コール
00:14:53
「どけぇ!」 噛まれても前へ踏み出た反動で押しのけ 8点 (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ゼルダ
00:15:10
 倒しきれる――かもしれないが、攻勢を緩める理由もない。
 通常移動で素早く駆け、乱戦エリア内へ。
 宣言特技《ディフェンススタンス/回避力》により、死角へ跳んで身構え。
 主動作特技《狙撃》を以て、胴体を狙い定める。手番おしまいだ。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
#魔神兎
00:15:16
痛恨出なかった(´・ω・`) (HP:3R MP: 防: )
TOPIC
00:15:21
大兎、コール、ゼルダ、☆ 7m ポンタ 3m ディーナ、ラビ、☆ by ゼルダ
ラビ
00:15:38
とどめ刺し切れなかった場合に備えて一番最後に動こう (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:16:10
大兎「きゅいきゅい」つぶらな瞳で君達を見つめる(ボク、悪い兎じゃないよ) (HP:3R MP: 防: )
ディーナ
00:16:20
同じく。回復したいけど、あとちょっとならフォースで止めさせるかも (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ポンタ
00:16:36
「こ、ここでしとめれば!」
【ヴォーパルウェポンA】>コールへ
《牽制攻撃》【タゲサ/ソリバレ】して胴体へ (HP:29/29 MP:10/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
00:16:41
 コールにヴォーパルウェポンBを放ってもよかった気もするが、まぁ、必要ないだろう(旗) (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
ポンタ
00:16:46
(HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+1】 = 17
#魔神兎
00:16:48
かも~ん (HP:3R MP: 防: )
ラビ
00:16:49
悪気は無くてもやったもんはやったからな( (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ポンタ
00:16:56
(HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
13 = 8 (4 + 6 = 10) + 【5】 威力 : 20
コール
00:16:59
「俺が攻撃を引き付ける、お前が仕留めろよ」
 元傭兵らしい、捨て身の戦い方だった 何人倒れようとも、部隊が勝てばいい (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmB)
ディーナ
00:17:05
「何かを訴えてる気がします。」尻尾が返り血まみれじゃなければ説得力もあったのですが… (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ポンタ
00:17:09
牽制攻撃してなければ回ってた・・・ (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ゼルダ
00:17:10
 その傍らでAが投じられていた。ぶるじょわい。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
#魔神兎
00:17:22
ポンタ弾が兎の身体を貫き、体液が飛び散る (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ポンタ
00:17:31
1まいしかないぞ。自分の銃剣格闘用です。 (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み1/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
コール
00:17:41
 よし、俺もやってみよう (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ラビ
00:18:00
後はコールさんで倒せるかな? (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:18:11
大兎は傷の深さで、弱弱しく身体を震わせている (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ポンタ
00:18:26
もう弾丸、装填しないとからっぽだ (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:18:40
慈愛の心があれば、回復魔法をかけてあげたくなるぞ! (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
コール
00:19:20
「俺を見ろ!」
 呪われた濃紺色の瞳を大きく見開き、マギトーチを地面に落とすと
 剣を両手に構えてマナを集中させ《魔力撃》大上段で斬りかかる  > 胴体 (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ディーナ
00:19:29
「うう、敵に同情はしないと決めたのです。」それで失敗した依頼もあるからね。ラビがいなければ危なかったかもだけど。 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ゼルダ
00:19:31
 横目にコールを一瞥する――傷は深いが、まだ耐えられそうだ。
 とはいえ、倒しきれずに集中して反撃を受ければ、治癒を経ていても苦しいかもしれない。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
コール
00:19:52
「くそっ、目が霞む」 渾身の一撃は地面をうった 手番終了 (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ラビ
00:20:09
「後はラビに任せるのです!」 (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:20:16
傷でぐらつくコールの斬撃を、弱った身体とは思えぬ速度でかわし (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ゼルダ
00:20:30
 ラビが断空属性の回復魔法をかけてあげるようだ。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
ラビ
00:20:34
真語魔法行使 (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
補助:なし
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》
主動作:【リープ・スラッシュ】→カトラゴゥ胴体
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
00:20:42
指輪ぱりん (HP:23/23 MP:18/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
コール
00:20:43
 それは介錯というのでは (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
#魔神兎
00:20:45
抵抗は成功 (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
00:20:54
ギャーー容赦ないw
ラビ
00:21:08
【リープ・スラッシュ】抵抗突破ダメージ (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:21:11
なんで...
ゼルダ
00:21:22
 癒される……! (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
ポンタ
00:21:22
やっぱり召還したのラビなんじゃ・・・ (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
コール
00:21:36
 地面と打った剣でふらつく体をかろうじて支えている
 意識が朦朧としていた (やはりポンコツPTw (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ラビ
00:21:40
「うっ...よく見たらやっぱりかわいいのです...」ふつーにコールさんがピンチなのだが (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:21:43
しかしラビは慈悲の心が勝ったようだ。やはり同族を手にかけるのは気が引けたのだろう (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ディーナ
00:21:48
「…やりましたか?」なぜか刃が飛んでいないようだ。 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
#魔神兎
00:22:12
「きゅいきゅい(感謝の眼差し)」 (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ラビ
00:22:26
「...なんだか同族を手に掛けるようで気が引けるので――とどめは任せるのです。」目を逸らして (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:22:27
これは難しい局面 (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
コール
00:22:37
 こう、意識が朦朧として目がほそーくなっていまいか(RPw (HP:7/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ゼルダ
00:22:41
 的が散ってくれることを祈るしか。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
ディーナ
00:22:56
…出目9以上に期待はできない。回復した方がいいよね。 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ポンタ
00:23:09
直前痛いのはマギスフィア浮かべてるポンタさんだけどな (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:23:10
野生動物は弱った獲物から狙うともいわれているぞ (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ディーナ
00:23:20
「コールさん、耐えてください!」【キュア・ウーンズ】→コール (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
ラビ
00:23:26
野生動物じゃなくて野生魔神なので!( (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ディーナ
00:23:28
神聖魔法行使 (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
00:23:38
コール回復量
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
コール
00:23:59
「―――お前が残れば勝てる、集中しろ」
 此度は、出血も完全には止まらなかった
 ゼルダをかばうような立ち位置で、なんとか剣を構えて立つ (HP:17/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ディーナ
00:24:05
出目が逆なら良かったのに… (HP:22/22 MP:20/30 防:6+FP )
#魔神兎
00:24:12
1回は必ずコールに攻撃が行くと宣言しておいて (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
00:24:29
【第三R GM側】 
コール
00:24:33
 俺もそろそろ回避するんじゃないか(旗 (HP:17/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ゼルダ
00:24:50
『……ゼルダの勝利は、仲間が死なないことだもん』 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
#魔神兎
00:24:56
右尻尾が【命中16】(HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
(コール , ゼルダ) → [コール]
ポンタ
00:25:01
「た、たべるならポンタにすればいいんだぞ・・・・」 (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:25:03
コールへスパっ! (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ポンタ
00:25:04
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ディーナ
00:25:18
容赦ないのです… (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
コール
00:25:25
「こっちを見ろ!」
 剣先を回し、円を描いて陽動し―――ふらつきながら回避判定 (HP:17/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ラビ
00:25:28
頑張って(ぷるぷる (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:25:35
傷の深いお腹を狙って (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
ポンタ
00:25:55
えげつない (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:26:10
足の傷が動きを鈍らせたのか、寸ででかわせず (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ディーナ
00:26:11
攻撃外した時点で盾持つべきだったね。コールさんいい人だったのに…(諦めモード) (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
コール
00:26:17
「ぐはっ!」 ハードレザーはもう血に濡れてズタズタだった 9点 (HP:8/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ゼルダ
00:26:18
 ちょっと零れそう。あとで押し込まないと。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
ポンタ
00:26:36
装備状態の変更は主動作前だから攻撃後にはできないんだ (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
#魔神兎
00:26:39
左尻尾が【命中16】(HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
(コール , ゼルダ) → [コール]
00:26:47
コール大好き(あばばばば
ラビ
00:26:47
容赦ないな!? (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ポンタ
00:27:15
リゼロにはらわた食いっていうお姉さんがいるんだがこの兎さんの中身やつじゃないかな (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
ディーナ
00:27:23
そっか、あんまり前衛使わないから把握漏れしてた>装備変更 (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
コール
00:27:39
「おらぁ!」 盾を持っていないときは、間合いで戦う
 足元もおぼつかず、ふらつきながら一歩を踏み込み 回避判定 (HP:8/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ゼルダ
00:28:03
 自ら前に出ていたので、情景的には自然なターゲットだろう。
 はたして耐えきれるか―― (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
#魔神兎
00:28:28
腹の傷の痛みで前かがみになったコールの目を狙って、左の尻尾が振るわれる (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ディーナ
00:28:45
武装錬金の「はらわたをぶちまけろ」少女が中身かも。耐えたぁ (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
ゼルダ
00:29:11
 むしろきわどい残りかもしれないが―― (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
コール
00:29:28
「がはっ」 意識を手放す寸前で、剣を支えに立つ 7点受け  (HP:1/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
#魔神兎
00:29:28
ぴったり?バクメあったっけ? (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
コール
00:29:45
 バクメBとFPかな (HP:1/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ラビ
00:29:49
後1点(ぷるぷる (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:30:05
残った最後の力で大兎が飛び掛かり【命中15】(HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
(コール , ゼルダ) → [ゼルダ]
コール
00:30:10
 こういうのが愉しいんじゃないか( (HP:1/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
ディーナ
00:30:11
後は祈るしかない… (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
ラビ
00:30:26
あ、あぶない... (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
#魔神兎
00:30:30
倒したと思ったのか、もう一匹の獲物の首筋へ噛みつく (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ゼルダ
00:30:56
 見ていられず、割り込んだ――ようだ。
 回避モードと攻撃モードを切り替えるゼルダの、前者においては回避力は低いものではないが―― (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
2D6 → 1 + 5 + 【5+4】 = 15
00:31:16
 ――辛うじて、蹴っ飛ばした。
コール
00:31:36
「俺は―――まだ―――」
 瀕死の体を地面に突きたてた剣で支えて立ったまま、なお戦意は失わず (HP:1/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
#魔神兎
00:31:38
その牙は首筋には届かず、纏うレオタードを切り裂いたにとどまった (HP:3R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
00:31:54
【第四R PC側】どぞん (HP:4R MP: 防: )
大兎体【12/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ポンタ
00:31:59
「あ・・・あ・・あ・あ・・・ぁぁぁぁぁあああああああ!!!!!」
めったぎりにされるコールの姿に故郷の仲間を重ね、目の前が真っ赤になって、何も考えられなくなって、衝動的に前に走って行き・・・・・
【ヴォーパルウェポンB】>自分、《牽制攻撃》【マッスルベア】【ターゲットサイト】して銃剣を構えて兎にぶっ刺す!!!! (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+1】 = 18
00:32:07
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7+1】 威力 : 15
ゼルダ
00:32:31
『……護るもん』
 そのまま間近より、通常の矢を胴体へ射込む。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][Mb1][VwA.BmB])
2D6 → 4 + 2 + 【7+2】 = 15
ポンタ
00:32:34
死んでたら回ったかもしれない( (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,)
00:32:52
+2だ
ゼルダ
00:33:06
 狙撃。+獣変貌+賦術。練技を再発動するのを忘れていたが、要るまい。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][VwA.BmB])
15 = 4 (3 + 2 = 5) + 【7+2+2】 威力 : 27
#魔神兎
00:33:10
鬼の形相で走りくるポンタソードに腹を切り裂かれつつも、まだ魔神の生命力で耐えう大兎 (HP:4R MP: 防: )
大兎体【7/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ゼルダ
00:33:19
 物理ダメージ――手番を結ぶ。 (HP:30/30 MP:8/11 防:4+1 🐺[Fp][VwA.BmB])
15*2 = 30
ディーナ
00:33:27
「ポ、ポンタさん?」変貌ぶりに驚く。 (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
コール
00:33:30
「―――」
 朦朧とする意識の中、仲間たちが駆けつけて魔神へ攻撃を加える音だけが聞こえていた (HP:1/33 MP:16/18 防:4+1FP BmBVwA)
#魔神兎
00:34:48
しかし、一瞬の間隙を突いたゼルダのゼロ距離射撃により、頭を地面に縫い付けられた大兎はしばしの痙攣のあとに動きが止まり、そして黒い霧になって霧散していく【戦闘終了】 (HP:4R MP: 防: )
大兎体【7/45+15】命15 打+7 回13 防5【23/20+3】生13+1 精14+1
大兎尾右【27/30+5】大兎尾左【26/30+5】 命16 打+8 回14 防3【13/13】
ディーナ
00:34:54
大兎の沈黙を確認し、コールの元に駆け寄る。「大丈夫ですか?…良かった、目はえぐられていませんね。でもお腹が…今治します」【キュア・ウーンズ】→コール (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
#魔神兎
00:34:58
惜しかった!w
ディーナ
00:35:05
神聖魔法行使 (HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
00:35:10
コール回復量
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ラビ
00:35:18
自分もアースヒールをコールさんに掛けておこう (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ディーナ
00:35:20
(HP:22/22 MP:17/30 防:6+FP )
コール
00:35:27
 惜しかったw(剣を支えに立ったまま半ば気絶
ラビ
00:35:29
操霊魔法行使 (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#
00:35:37
コールの目は、瞼が切り裂かれただけのよう。あと数ミリでも深かったら失明の危機だっただろう
ラビ
00:35:37
【アース・ヒール】回復 (HP:23/23 MP:11/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
8 = 1 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 0
#
00:35:51
てことで、巻きますん!
ポンタ
00:35:52
「・・・・おち・・・ついて」肩ぽむ>ディーナ (HP:29/29 MP:7/15 防:4+2+FP 装填済み0/マナチャ(2)/石(3)(3)、FP、バクメA,熊3/3)
ディーナ
00:36:00
「コ、コールさーん!?」【キュア・ウーンズ】→コール (HP:22/22 MP:14/30 防:6+FP )
00:36:02
神聖魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
00:36:05
回復量
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
ポンタ
00:36:08
ディーナの失態をみて冷めた
ゼルダ
00:36:13
 消散を見届けたのち、残心を終え、弓を下ろす――と共に、獣頭が少女のものへと戻りゆく。
「……もう少し、自分の身を護る方が、いいと思う」
ラビ
00:36:14
「コ、コールさん、大丈夫なのです?」回復させながら (HP:23/23 MP:8/37 (猫0/7) 防:4 魔晶石5点×2)
ディーナ
00:36:30
「ふー、一安心です」ここでファンブルするとは思わなかった… (HP:22/22 MP:14/30 防:6+FP )
ポンタ
00:36:53
応急手当ファンブルじゃなくてよかった。
00:36:57
巻き了解です
ラビ
00:37:12
「大事なところで魔法を失敗するなんてラビもまだまだなのです...」反省しながら
#
00:37:20
死闘の夜を生き延びた君達は、その場に残る異形の証拠を衛兵の待つ詰め所に提示し無事に依頼を完遂することとなります
ポンタ
00:37:54
「あ゛ーーーー眠い・・・・」夜通し○消しをしてた
ディーナ
00:38:10
報告後には、ちゃんと路地にある○の落書きを消しますよ。「うう、書きすぎました。」
ゼルダ
00:38:20
 一部が裂けたレオタードを見下ろして、小さく嘆息する。
 着替えるのは宿に帰還してからだろうから、衛視たちの好奇の視線にさらされることになっていたようだった。
ポンタ
00:38:46
「さばこでよかったら着るか?」>ゼルダ
コール
00:39:16
「生きてれば、次があるさ」
 呪われた出自ゆえの捨て身での戦いを改め、自分の身を護る戦い方も模索する頃合いなのかもしれない (HP:9/33 MP:16/18 防:4+1FP )
ゼルダ
00:39:18
「……自分で買うから、いい」
 そういう意味ではなかっただろうが。
ラビ
00:40:09
「本当に生きてて良かったのです。死んだら元も子もないのですからね、ね!」魔法の練習を後でこっそりしておこう
#
00:41:00
そして翌朝、君達の発見した魔神召喚士の身元が洗われ、過去に私塾でコンジャラーの修業をしていたがドロップアウト。その後、この界隈に潜み非合法な仕事を請け負って糊口を凌いでいたことが分かります。しかし、それも段々と年齢により腕が落ちたことにより失敗を繰り返すことになり、より強い力を求めて魔神の召喚に手を染めてしまったのでしょう。なお、魔神召喚書についての購入先は追いきれなかった様子。ただ、スラム方面で手に入れたのではないかとの推測が添えられています
ゼルダ
00:41:04
「……死んだら、ちゃんと埋葬する。ゼルダは墓守だから」
ディーナ
00:41:17
「私ももっと上手に祈れるようにならないとですね。」具体的にはクリティカル狙えるように〈女神のヴェール〉が欲しい。20000G…先は長い
#
00:41:27
と言うわけで、RPが終了したら【OK】をどうぞ
コール
00:41:48
「俺の命よりも、失敗して人死が出るのが―――」 嫌だった
 もう村を見捨てたり、依頼の失敗で迷惑をかけたくなかった
 そういった考え、感情が内に沸いていたことに自分でも驚く【OK】
#
00:42:11
なお、地面に付いた落書きを完全に消すには
2D6 → 5 + 6 = 11
コール
00:42:23
 なんて頑固な汚れだ
#
00:42:24
11時間を要したのでした(-人ー)
ラビ
00:42:43
「はぁ...ラビもこの魔法使いさんみたいにならないように気を付けないとですね、ね。」更に魔法が上達するように頑張ろうと誓ってね。【OK】
00:42:47
11時間((
ポンタ
00:42:56
「よかった・・・コールがいきててよかったんだよ。もう、仲間が死ぬところなんてみたくないんだ・・・・・もっと、もっとつよくならないと・・・」【OK】
ディーナ
00:43:36
「あまりお役に立てなかったかもしれませんが、皆さんのおかげで初めて依頼を達成することができました。ありがとうございます。」3回目の冒険なのに初めて達成…。
落書き消し依頼と同じくらい時間かかっているのです。【OK】
ラビ
00:43:54
魔法の練習する必要性が二重でのしかかってきたなぁ..
ゼルダ
00:43:58
「……あなたの死も、『人死』。少なくともゼルダの前では、死なないでほしいと思う」
 ぷい、として踵を返した。
 ――着替えないと、いけなかった。【OK】
#
00:44:22
ではこれにてセッション終了です~お疲れさまでした!>PLのみなさん
ディーナ
00:44:36
お疲れさまでした~
コール
00:44:37
 お疲れさまでした いやぁ愉しかった(血塗れ
ゼルダ
00:44:37
 お疲れ様でした~
ポンタ
00:44:42
おつかれさまでしたー
#
00:44:45
そして、45分オーバー・・・ぐはっ!急いでリザルトを(すまぬ~すまぬ~
ラビ
00:44:51
お疲れ様でしたー
ポンタ
00:45:00
ちょっときになって途中でしらべたものの、GMが何もいわないから黙ってたのですが
コール
00:45:00
 はぎ取り修正はなし
ゼルダ
00:45:13
 ゼルダは無修正。
ラビ
00:45:13
自分のPCは重要な場面でファンブルするのに定評がありますね
ディーナ
00:45:17
じゃあ剥ぎ取りを。変転あります
ラビ
00:45:19
+1だけー
ポンタ
00:45:24
ゼルダさんへ。狙撃にエラッタが入ってて、宣言時もたぶんこれ制限移動じゃないとだめっぽいです
#
00:45:34
剥ぎ取りはこれを【大兎3回〈出目+1していいよ〉【小兎2回】
戦利品
 自動:鋭い鱗(200G/赤A)
 2~7:牙(30G/赤黒A)
 8~11:長い耳(100G/赤黒A)
 12~:アビスシャード(200G/-)
00:46:10
あら>エラッタ
ディーナ
00:46:12
では大兎から剥ぎ取り
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
コール
00:46:16
 エラッタあったのか
ラビ
00:46:31
あ、やっぱり(
ポンタ
00:46:36
見た気がしたんだけど、ギリギリだしGMないもいわないし、いいかなーって・・・
ディーナ
00:46:37
大兎2回目
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
00:47:01
大兎3回目
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
コール
00:47:12
 戦利品の〈鋭い鱗〉、記念に買い取ろうかな
ディーナ
00:47:19
2回目を変転すべき?
ラビ
00:47:44
かな?
#
00:48:09
名誉は欠片!
5D6 → 2 + 6 + 1 + 3 + 6 = 18
ディーナ
00:48:10
では2回目変転で、小兎はラビさんお願いします。
ラビ
00:48:19
子兎の方は自分がー
00:48:27
2D6×2 → 2 + 5 + 【1】 = 8 , 6 + 3 + 【1】 = 10
ゼルダ
00:48:39
 2年後に入れるエラッタなのか、これは――と首を傾げつつ、
 それはそれで、1ラウンドは獣変貌なり賦術などを使えばいいかな。
ラビ
00:48:41
100+100+100+100+100+200+200 = 900
00:48:50
900/5 = 180
コール
00:49:33
 できないなりに、ほかの行動で埋めればいいと
#
00:49:48
そして3度目のイベント達成!!  http://www.piyosword.com/events/v38
ラビ
00:49:57
おめでとー
ポンタ
00:49:59
おめでとー
ディーナ
00:50:02
 
戦利品の買戻しチャンス(長い耳は粗製カードAに良さそう)
長い耳(100G/赤黒A)×5
鋭い鱗(200G/赤A)×2
ポンタ
00:50:08
ポンタの首にはまってるやつですね!
#
00:50:13
ありおん!
ポンタ
00:50:14
長い耳がほしい!
#
00:50:19
計算ありがとん!
TOPIC
00:50:25
6370 経験値1280 報酬2000+180 名誉18 by 狐GM
ディーナ
00:50:25
おめでとうございます!
ポンタ
00:50:33
消費:自動失敗2、油1、緑B2枚、緑A1枚、赤B1枚、赤A1枚、弾丸3発
ゼルダ
00:50:43
 褒賞は、〈アビスシャード〉をもらっておくことに。
コール
00:50:44
 鋭い鱗を記念に一つ
 イベントは・・・アビスシャードを
#
00:50:46
イベントアイテムもよろ!
ラビ
00:50:52
同じくアビスシャードで
ポンタ
00:50:59
〈マギトーチ〉で!
ディーナ
00:51:10
アビスシャードで
ラビ
00:51:16
消費は知性の指輪だけ...無駄な消費だ..((
#
00:51:30
これでよき?
ディーナ〈アビスシャード〉
ラビ〈アビスシャード〉
コール〈アビスシャード〉
ゼルダ〈アビスシャード〉
ポンタ〈マギトーチ〉
ポンタ
00:51:52
むだじゃないよ、50点になっちゃじゃないか
ディーナ
00:51:56
戦闘終了後の回復1ゾロは経験点に入れない方がいいですよね?
消費:なし
#
00:52:17
セッション中なら入れてよいよ>ディーナ
コール
00:52:19
 OK 鋭い鱗を200Gで買い戻すよ
ラビ
00:52:35
その50点が無ければコールさんが死にかける必要無かったですからね((
#
00:52:35
買戻しもらじゃ~って、これも書くんだっけ?
ディーナ
00:52:41
では50点貰って、
消費:なし
獲得:1ゾロ×1
ポンタ
00:52:52
だれもよければ長耳を全部かいとるけど
ラビ
00:52:53
ラビのピンゾロ片方でも無かったらコールさん死にかけてなかったですね(
ディーナ
00:52:57
ディーナは買戻しなしです。
コール
00:53:11
 自分の方で履歴に書いておきますよ>戦利品
ポンタ
00:53:31
粗製カードにして余った肉片はラビのシチューにまぜるのです(はんばーぐ感
ラビ
00:53:47
ひーん
#
00:53:55
こうかな?
ディーナ〈アビスシャード〉
ラビ〈アビスシャード〉
コール〈アビスシャード〉鋭い鱗を200Gで買い戻し
ゼルダ〈アビスシャード〉
ポンタ〈マギトーチ〉長い耳(100G/赤黒A)×5を買い戻し
ゼルダ
00:54:00
 耳は、では半分の2個だけ、買い取っておこうかな。
ラビ
00:54:09
ですねー
ポンタ
00:54:11
どうぞー
00:54:15
では3つもらおう
#
00:54:29
こうなった
ディーナ〈アビスシャード〉
ラビ〈アビスシャード〉
コール〈アビスシャード〉鋭い鱗を200Gで買い戻し
ゼルダ〈アビスシャード〉長い耳(100G/赤黒A)×2を買い戻し
ポンタ〈マギトーチ〉長い耳(100G/赤黒A)×3を買い戻し
ディーナ
00:54:38
リザルト【OK】です
コール
00:54:47
 狩りをした後といった感じだね【OK】
#
00:55:03
ほいほ~ではこれにて完了です!拙い卓に参加ありがとん!
ポンタ
00:55:06
【OK】です
00:55:20
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー
ラビ
00:55:24
【OK】接戦の狩りだったなあ
ポンタ
00:55:25
めっちゃたのしかったです
#
00:55:36
1時間オーバーか・・・(´・ω・`)すまぬお
ラビ
00:55:41
いえいえ
ポンタ
00:55:45
今度はもっとちゃんとメシテロ用意しておきますね
ディーナ
00:55:48
楽しかったです!GMPL立卓同卓ありがとうございました!
ポンタ
00:56:03
近接戦闘もちょこっとできてめっちゃ満足!!
ラビ
00:56:11
これで真語魔法行使が3上がるはず..
ポンタ
00:56:20
でも耐えれないわぁ。なんか方法考えないと・・・
SYSTEM
00:56:23
ポンタ様が退室しました。
狐GM
00:56:25
楽しんでもらえたなら何より~(小躍り
ディーナ
00:56:28
ラビの知力が羨まし過ぎる…
コール
00:56:30
 GM&PLお疲れさまでした
  血まみれの戦いにお付き合いいただき感謝しかない
  ○は嫌いになったかもしれない、時代は□だ!
  成功率50%の俺と、また冒険で!
ラビ
00:56:33
お疲れ様でした、皆さんありがとうございましたー
ディーナ
00:56:52
お疲れさまでした~
SYSTEM
00:56:52
コール様が退室しました。
狐GM
00:56:57
〇好きが多くて、ひそかにニヤニヤしてたのは秘密w
ラビ
00:57:04
では自分も失礼しますね(
SYSTEM
00:57:09
ディーナ様が退室しました。
SYSTEM
00:57:11
ラビ様が退室しました。
ゼルダ
00:57:13
 それじゃ、開催をありがとう。ウサギ狩り、楽しかった。
 お礼に、GMの好きなおしり枕を、してあげても……いいけれど。ぷい。
SYSTEM
00:57:19
ゼルダ様が退室しました。
狐GM
00:57:22
お尻枕~!!
00:58:40
ようやっと3回目終わった~!!なお、描写はマスターぺなぁの真似をしようと頑張ったらしい(〃ノωノ)
00:58:58
では〆〆
SYSTEM
00:59:27
狐GM様が退室しました。
コール
20回
32回
42回
52回
65回
73回
86回
93回
101回
112回
122回
28回平均7.357
ゼルダ
21回
31回
40回
53回
65回
72回
86回
91回
101回
112回
120回
22回平均6.955
ディーナ
21回
31回
45回
54回
68回
74回
83回
92回
102回
113回
120回
33回平均6.545
ポンタ
22回
32回
41回
51回
62回
76回
86回
95回
102回
110回
120回
27回平均6.889
ラビ
22回
32回
40回
54回
67回
73回
81回
97回
102回
111回
120回
29回平均6.724
他(NPC)
21回
30回
42回
52回
62回
78回
82回
91回
105回
111回
120回
24回平均7.250
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.29%
1 + 2 = 34回
2.45%
1 + 3 = 42回
1.23%
1 + 4 = 52回
1.23%
1 + 5 = 68回
4.91%
1 + 6 = 73回
1.84%
2 + 1 = 34回
2.45%
2 + 2 = 46回
3.68%
2 + 3 = 54回
2.45%
2 + 4 = 65回
3.07%
2 + 5 = 78回
4.91%
2 + 6 = 86回
3.68%
3 + 1 = 42回
1.23%
3 + 2 = 53回
1.84%
3 + 3 = 67回
4.29%
3 + 4 = 73回
1.84%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 97回
4.29%
4 + 1 = 57回
4.29%
4 + 2 = 64回
2.45%
4 + 3 = 72回
1.23%
4 + 4 = 88回
4.91%
4 + 5 = 93回
1.84%
4 + 6 = 107回
4.29%
5 + 1 = 65回
3.07%
5 + 2 = 74回
2.45%
5 + 3 = 85回
3.07%
5 + 4 = 95回
3.07%
5 + 5 = 105回
3.07%
5 + 6 = 115回
3.07%
6 + 1 = 76回
3.68%
6 + 2 = 85回
3.07%
6 + 3 = 94回
2.45%
6 + 4 = 101回
0.61%
6 + 5 = 114回
2.45%
6 + 6 = 122回
1.23%
合計163回平均6.933
2d6合計分布
27回
4.29%
38回
4.91%
410回
6.13%
516回
9.82%
629回
17.79%
726回
15.95%
824回
14.72%
919回
11.66%
1013回
7.98%
119回
5.52%
122回
1.23%
1/2d6分布
157回
34.97%
259回
36.20%
346回
28.22%
455回
33.74%
557回
34.97%
652回
31.90%
発言統計
その他(NPC)271回21.8%10160文字26.4%
ゼルダ158回12.7%7099文字18.4%
ポンタ258回20.8%6132文字15.9%
ディーナ168回13.5%5145文字13.4%
ラビ232回18.7%4805文字12.5%
コール144回11.6%4782文字12.4%
狐GM12回1.0%375文字1.0%
合計1243回38498文字

ログ作成者