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20200916_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 9 月 16 日

2020/09/16
SYSTEM
19:48:53
GM様が入室しました。
GM
19:49:12
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
19:49:45
ツバキ様が入室しました。
ツバキ=カメリア(@PL:村雨屋), 人間, 女, 15歳, コンジャラー 6Lv, プリースト 2Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ツバキ
19:49:55
こんばんはー よろしくお願いします
SYSTEM
19:50:02
ジーナ様が入室しました。
ジーナ=ヴィスコンティ(@PL:赤いたぬき), リカント, 女, 17歳, グラップラー 5Lv, プリースト 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《マルチアクション》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジーナ
19:50:14
こんばんは~
SYSTEM
19:50:14
ユムナー様が入室しました。
ユムナー(@PL:Alucard), ミアキス, 女性, 16歳, フェンサー 3Lv, ソーサラー 6Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ディフェンススタンス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
踊り子(ダンサー) 5 LV,
「ふやけた」
SYSTEM
19:50:20
ハンナ様が入室しました。
ハンナ・モンブラン(@PL:もちつき), エルフ, 女, 20歳, コンジャラー 1Lv, プリースト 5Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ウィッチドクター 3 LV,
ジーナ
19:50:53
「私?私はジーナ、ジーナ=ヴィスコンティ…よろしくね」マルアクDAプラー
ユムナー
19:51:19
踊り子で魔女な猫です。露出度の高い服装を纏い、フェイスヴェールで表情はあんまりわからない。イケメン探しの旅にでました
GM
19:51:25
すとなんたらプラーだ
ツバキ
19:51:49
「ツバキです、操霊術師をやってます」ペコ ゴレコンジャ(特技やらかし)
ジーナ
19:52:19
スト様は攻撃手段がどっちかに偏ってれば優秀だから………
GM
19:52:45
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
ハンナ
19:52:46
「ひー...ハ、ハンナです...シーン神官です...」金髪エルフのシーン神官、普通ですね(
ユムナー
19:53:04
よろしくお願いしますー
ジーナ
19:53:09
よろしくお願いします
ハンナ
19:53:14
よろしくお願いしますー
ツバキ
19:53:16
えーっと、抵抗ってどっちでもいいんだっけ・・・
19:53:19
よろしくお願いします
GM
19:53:22





19:53:25
冒険者たちは草原地帯を訪れている
このあたりは黄金街道にもほど近く、人の通りも少なくない
そんな場所で最近、商隊や旅人が襲われる事件が相次いでいる
話によると、突如突風のようなものが吹いたかと思えば次の瞬間には突き飛ばされているという
今の所死者は確認できていないが、確認できていないだけですでに出ている可能性もあるだろう
現在の時刻は12時過ぎ、あたりは1mほどの草が生い茂っている
ユムナー
19:54:02
WWWWWWWWWWWWWW
ハンナ
19:54:31
草生える(
GM
19:54:52
ユムナーはとりあえず大きめの草に足が絡まって躓くだろう。5点ダメージをどうぞ(
ツバキ
19:54:55
ユムナー
19:55:03
まあ冗談はさておきフェアリーウィッシュ
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ジーナ
19:55:09
ユムナー
19:55:11
待ってなんで(((
GM
19:55:36
判定は全て目標値12として処理される。お好きにどうぞ
ユムナー
19:55:41
受け身していいですかふるえ
ハンナ
19:55:48
依頼を受けたってことでいいんですかね?
ツバキ
19:56:07
ホットスタートならゴーレム作っておきたいんですが
ユムナー
19:56:14
ていうかなにダメージだこれ(
ハンナ
19:56:31
確定ダメージ?
GM
19:56:34
ゴーレムどーぞ
19:56:40
確定ですね(
ユムナー
19:56:55
HPが1/5へってしまった (HP:22/27 MP:34+7/35 防:3 )
GM
19:57:03
ああ、依頼を受けたという考えで大丈夫です
ユムナー
19:57:21
「この辺りにいるのかし──きゃあっ!」ころび (HP:22/27 MP:34+7/35 防:3 )
ツバキ
19:57:41
【ゴーレムクリエイト(骨犬)】10-1
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
19:57:48
…うん?
ユムナー
19:57:51
w (HP:22/27 MP:34+7/35 防:3 )
ハンナ
19:57:54
「ええと、私なんか誘ってくれてありがとうございます...と、とりあえず調べないとですね。」格上の依頼に誘われたので緊張しつつ、平目で探索判定していいですか?
GM
19:57:57
骨犬――!
ツバキ
19:57:59
へ、変転(
骨犬 HP【37/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
19:58:01
わーい50点うれしいな(
ツバキ
19:58:17
これ作ったときの材料も消失でしたっけ(
GM
19:58:20
おっと、こんなところで変転してくれた。へへへ
ジーナ
19:58:25
ごれ作成で変転するの初めて見た……
GM
19:58:36
いいえ。魔法そのものの失敗なので、材料には影響ありません
ユムナー
19:58:40
「いたぁ……ああもう…ついてないわ」 (HP:22/27 MP:34+7/35 防:3 )
ツバキ
19:58:47
材料消失じゃないならもっかいやりたい‥
ジーナ
19:58:56
「おっと、大丈夫かい?」転んだユムナーに手を差し伸べて引き上げ
ツバキ
19:59:28
では作成しなおし…うーむ、MPが飛ぶなぁ
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ユムナー
19:59:30
「あら…ありがと」手を借りて立ち上がり。汚れ落として (HP:22/27 MP:34+7/35 防:3 )
ツバキ
19:59:55
軽減あると言ってもきついわぁ( (HP:35/35 MP:34/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
GM
19:59:56
おっと、見落としてた。平目はOKです
ハンナ
20:00:06
あ、はーい
20:00:08
2D6 → 3 + 4 = 7
20:00:14
わかんない(
ユムナー
20:00:17
ユム汁(ヒールウォーター)でHP回復しとこ (HP:22/27 MP:34+7/35 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ジーナ
20:00:24
「草に絡まるなんてついてないね……あっちもあっちで苦戦してるみたいだし………」ゴレ作成に苦戦してるコンジャを見て
ユムナー
20:00:35
こうなり (HP:27/27 MP:31+7/35 防:3 )
ツバキ
20:00:45
「ま、まさか失敗するなんて…うぅ」ショボン
ユムナー
20:00:58
「ほんとよ…さて、次こそ」探索、ウィッシュ使いつつ
2D6 → 5 + 3 + 【9+1】 = 18
ハンナ
20:01:05
一つ上の冒険者でもこんな失敗するのかと思いつつ探索してよう(
GM
20:01:34
探索18:微かに【焦げ臭さ】を感じ取る
20:01:46
匂いは風上より来ているように感じられる
ユムナー
20:02:00
「ん……何か焦げ臭くないかしら」
ジーナ
20:02:17
「焦げ?なんか匂うのかい?」
ユムナー
20:02:23
「…こっちの方ね。準備整えたらいきましょ」もっかいフェアリーウィッシュ
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ハンナ
20:02:34
「そ、そうですかね...?」くんくん
GM
20:02:46
ユムナーを除く3名はその臭いを感じ取ることができない。かすかな香りだ。猫だから気がつけたのかもしれない
ツバキ
20:02:52
「焦げ臭い?じゃあ風上に回ったほうが‥?」
ジーナ
20:03:19
「とりあえず風下からたどってみるかい?」
ユムナー
20:03:51
「そうしましょ。手がかりとかあるかもだし」
GM
20:04:27
ではでは
ジーナ
20:04:28
「襲われてる現場……じゃなきゃいいんだけどねぇ…まぁそしたらそれで助けるけどさ」
GM
20:04:35
風上へと歩を進めていく
するとそこにあったのは小さな川だ
幅5mほどであり、超人的な身体能力を持つ冒険者ならば飛び越すこともできるかもしれない
ここを通過したいなら跳躍判定目標値16、あるいは水泳判定目標値19を要求する
成功すれば何事もなく。失敗すれば最大HPの半分の確定ダメージを得てどんぶらこっこと下流に10mほど流された後に対岸へ到達する
無論、他の方法で渡河しても構わない
匂いは川の向こう側より流れてきているように感じられる
ハンナ
20:04:51
川~
ユムナー
20:05:08
私なら出目5ぱりんかしら
ジーナ
20:05:12
助走などを出来ますか?
ツバキ
20:05:25
んー、ゴーレムどうなります?
ユムナー
20:05:39
そういえは助走があった
ハンナ
20:05:43
跳躍で出目8ですね(
GM
20:05:46
どんぶらこっこしかないだろう(
20:05:52
>ゴーレム
ユムナー
20:05:55
エルフならそのまま渡れませんかw
ツバキ
20:05:56
跳躍出目8(
GM
20:06:05
エルフは自動成功でしょう
ハンナ
20:06:09
あ、そういえばエルフか
20:06:25
ははは(
ユムナー
20:06:29
lv6なのでゴーレムとおてて繋ぎましょう
20:06:37
これで完璧
GM
20:06:42
6……?
ハンナ
20:06:43
残念ながらレベル5デス
ツバキ
20:06:49
どんぶらこと流される骨犬の上に乗ってれば許されませんか‥(
ジーナ
20:06:52
ハンナかユムナーに対岸に渡ってもらったら荷物そっちに投げて女装つけてレッツジャンプですね
ハンナ
20:06:54
レベル5デスが発動してしまった
ユムナー
20:06:54
…よし!(
GM
20:07:04
許されないですね(>ツバキ
ハンナ
20:07:06
女装...
ジーナ
20:07:09
助走……
GM
20:07:22
荷物投擲は
ジーナ
20:07:23
ツバキさんじゃないんだから…
ユムナー
20:07:24
女装するんですか
ハンナ
20:07:32
まあとりあえず、自分が対岸行きますか?
GM
20:07:46
判定要求かな。腕力で15。失敗した場合、一部の荷が無くなる可能性もあります
ツバキ
20:07:52
かなしい、荷物どうしよ。荷物はロープとかで運搬すればいいかね?
ユムナー
20:08:15
まあユムナーが荷物持って飛んで行きますよ
GM
20:08:24
〈ロープ〉運搬許可しましょう。〈下着〉〈保存食〉とかがぐっしょりしますが
ジーナ
20:08:32
無くなって困るのは魔符だけですね
ハンナ
20:08:36
ぐっしょり
ユムナー
20:08:53
どうせこれからぐっしょりするでしょう
ツバキ
20:09:05
頼みますー なくなって困るのは魔香草とゴーレム素材と‥あれ、結構きついや(
ジーナ
20:09:09
じゃあユムナーちゃんに荷物預けよ
ユムナー
20:09:19
まあとりあえず、何人分までなら荷物運べます?
20:09:26
自分のぞいて
ツバキ
20:09:30
ユムナーこれも頼みます(渡し
ハンナ
20:09:45
泳いだ場合もぐっしょりします?
GM
20:09:48
んー。1つにつき-2ペナとしましょう
20:09:55
ぐっしょりします>ハンナ
ユムナー
20:10:00
よし、ロープで頑張ってくれ(
ハンナ
20:10:09
買い直さなきゃ(
ツバキ
20:10:21
魔化された粘土とか大惨事になる予感しかしないんですが…(
ユムナー
20:10:38
まあロープはハンナが運ぶでしょう。ぴょんぴょんするんじゃ^〜
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+2】 = 20
ジーナ
20:10:39
ではロープで……どうせ濡れて困るのは松明と火口箱位だ
ハンナ
20:11:20
ハンナの荷物に10mロープありますし、それ使いますよ。自分も対岸に...でいいですかね
GM
20:11:20
まあぐっしょりするだけだ。よく乾かせば問題ないでしょう
20:11:32
ユムナーは跳躍に成功し
ツバキ
20:11:35
空いてる戦闘用アイテム枠にゴーレム素材詰め込んでいいですか(枠はある)…あ、大丈夫ならいいや
ユムナー
20:11:43
「これくらいなら軽いわね」軽く助走つけてたっと大ジャンプ、空中で1d4-1回回転して着地
1D4 → 3 + 【-1】 = 2
20:11:53
2回転だった。くるくるすたっ
20:12:43
フェアリーウィッシュして
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ジーナ
20:12:50
では同じく、荷物をロープ使用して、助走を行ってぴょーん
2D6 → 5 + 4 + 【8+2+2】 = 21
GM
20:13:07
ジーナも跳躍し
ツバキ
20:13:14
えーっと、荷物渡して両手が開いてて女装付けるから+2+2か ぴょーん
2D6 → 4 + 3 + 【8+2+2】 = 19
ユムナー
20:13:19
あ、よく見たら誰もレンジャーじゃなかった()MPどしよ
ジーナ
20:13:26
走り幅跳びの要領でズザァって着地
ユムナー
20:13:31
ツバキが助走してる
ハンナ
20:13:32
あ、ロープ使うってそういうことか(
ツバキ
20:13:47
すまん、魔香草×2があるだけだ(
ユムナー
20:13:49
女装してる
ツバキ
20:13:54
変換ミスぅ!(
ユムナー
20:14:00
あ、魔香草もらっていい?(
ツバキ
20:14:06
どぞー
ユムナー
20:14:06
自分でやるから(
20:14:18
わあい。ツバキちゃんえっち
2 = 2 (6 + 1 = 7) 威力 : 0
ジーナ
20:14:18
やっぱり女装はツバキさんだなって
GM
20:14:27
女装は嗜み
ツバキ
20:14:31
風評被害(
ハンナ
20:14:38
最後に自分がロープでつないだ荷物全部持って対岸行きますね
20:14:45
重そう
GM
20:14:52
はい、ではハンナは無事に泳ぎ渡り
ユムナー
20:14:55
これが奴隷か
20:15:13
どう見ても後輩が荷物持ちしてる図
ジーナ
20:15:17
適材適所って言ってほしいなって……
ツバキ
20:15:18
言い方(
GM
20:15:19
では無事に全員が河を渡る
川を渡ると、ついに全員に匂いを知覚できる
どうやらここより少し先から【焼け野原になっている】ようだ
ハンナ
20:15:33
奴隷ですね
20:15:41
神官は奴隷、間違ってない..
ユムナー
20:15:50
「あら…これは…山火事でも起きたのかしら」探索
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ジーナ
20:15:59
「確かに焦げ臭いね…………」まぁ神の奴隷であることには違いないですね
ツバキ
20:16:07
「ふぅ、良かったぁ‥え、これは‥」
ジーナ
20:16:13
つまりこのPTは3/4が奴隷……
GM
20:16:27
探索14:いくつかの足跡を発見する
ハンナ
20:16:32
「ぜえぜえ...何があったんですかね..?」焼け野原を見て
ツバキ
20:16:39
ちょうどいいからって邪神信仰するんじゃなかった・・(
GM
20:16:49
人族の靴と推察されるだろう
ハンナ
20:17:11
ファイアボールの練習でもしてたのかな?
ジーナ
20:17:22
「あ、すまないね……わざわざ持たせちゃって」と預けてた荷物をハンナから
ユムナー
20:17:32
「人族の足跡…かしら。靴履いてるし。誰かがここを通ったようだけど…」これは燃えた後ですか?燃える前ですか?
ツバキ
20:17:43
「あ、すみません運搬ありがとうございました」受け取り
ハンナ
20:17:50
「いえいえ...気にしないでください。」荷物渡して
ユムナー
20:17:57
「大丈夫?お疲れ様」ハンナなでなで
GM
20:18:25
不明ですね
20:18:48
焼け野原まで出ていくならば、どちらであるかを考えることもできるでしょう
ハンナ
20:19:08
「ええ、まあ大丈夫です..」撫でられながら
GM
20:19:09
しかしこの河岸は別に燃えていません。そのままでは推察は困難を極めます
ジーナ
20:19:28
「にしても人の足跡かい?下手人は人………厄介なもんだね」
ハンナ
20:19:38
ここらへんの木に燃え移ったりはしてないんですね
GM
20:20:07
この辺は大丈夫です。風向きの問題、あるいは天候や土壌条件などもあったのかもしれません
ユムナー
20:20:36
「まだそうとも決まっていないけどね」
20:20:51
「ともかく、進みましょうか」
ハンナ
20:21:08
「もう少し調べないことにはまだ分からないですよね...」きょろきょろ見渡しながら
ツバキ
20:21:24
「人ですか…うーん、なんででしょう…わからないです…」プスプス
GM
20:22:44
進む、かな?
ジーナ
20:22:53
れっつらごー
ユムナー
20:22:54
聞き耳でもしてからすすむ
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ツバキ
20:22:55
リモド偵察を焼け野原でやってもなぁ‥
ハンナ
20:23:06
そうですね、進みましょう
ツバキ
20:23:19
ごー
GM
20:23:59
聞き耳12:風音がする
20:24:04
そこはまさしく焼け野原と称すべき環境だった
草はもちろんのこと、木もなんとか立っているのが見える程度
緑らしい緑は全て燃え落ち、今は炭と灰だけがあたりに広がっている
ユムナー
20:24:58
「風…ね」
ジーナ
20:25:50
「ヒドイ有様だね………こっから何か探すのも一苦労………なにやったらここまでなるんだか」焼野原を見て
ツバキ
20:26:05
「何も残ってないですね、ひどい…」
ユムナー
20:26:23
「そうねえ…山火事、なんて風じゃ無さそうだけど」近くに妖精さんいないかな
GM
20:26:43
そこらにいるほど妖精さんは安い存在ではない(
ハンナ
20:26:45
「こんなに綺麗に燃えるものなんでしょうかね...?」ううむ
ジーナ
20:28:20
「とりあえず……何でもいいから探さないとね」焼け野原たんさーく
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ハンナ
20:28:34
自分も探索を...
20:28:36
2D6 → 1 + 2 = 3
GM
20:28:44
探索13:【火災の最もひどい場所は、あの立っている木のあたり】ということがわかる
ユムナー
20:28:48
いないのです・ワ・
ツバキ
20:29:13
一応平目探索
2D6 → 2 + 3 = 5
ユムナー
20:29:21
たんさー
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
20:29:29
みみもしとこ
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ジーナ
20:30:27
「うん?火元はこの木かい?」周りの燃え方を見て
GM
20:30:28
聞き耳12:風音が聞こえる
ツバキ
20:30:47
木まで今どれぐらいの距離ですか?
GM
20:30:58
15mくらいかな
ハンナ
20:31:37
そういえば足跡はどうなってますか?
20:31:48
人族の足跡が川の方にあったけど
GM
20:33:09
すっかり焼失してしまい、どこにあるのかわからなくなってしまっていますね>足跡
ハンナ
20:33:56
ふむふむ...
ツバキ
20:34:18
近づいてみる?
ハンナ
20:34:34
近付かないと分からなさそうですね...?
ユムナー
20:34:37
ちかづこー
GM
20:34:39
近づくならば、見識と異常感知をどうぞ
ユムナー
20:34:53
いじょー
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ジーナ
20:34:57
いじょうかんちー
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ツバキ
20:35:10
感知は任せて見識
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
20:35:31
一応振るか、平感知
2D6 → 4 + 4 = 8
GM
20:35:48
見識15:それは、おそらく大木だったのだろう
ツバキの知見によれば、おそらくこれはもともとは大きなブナの木だったことが推測される
周囲にこれほど草が繁茂する前は、ここはブナの森が広がっていたのだろう
20:36:07
異常感知12:その木の根元に黒焦げになった骨を発見する
完全に炭化しているが、おそらくもともと人間やそれに類する種族の骨だったのだろう
それらが数にして3つここに重なるようにして放置されている
ハンナ
20:36:17
っと、見識..
20:36:25
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
GM
20:36:28
さて、危険感知をどうぞ(
ツバキ
20:36:32
し、死んでる‥(
ユムナー
20:36:41
目標値幾つ?12?
ツバキ
20:36:43
平目ー
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
GM
20:36:48
12だ
ジーナ
20:36:51
きけんかーんち
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ツバキ
20:36:52
ボタン間違えた
ハンナ
20:36:52
2D6 → 6 + 3 = 9
ユムナー
20:37:04
ではかんちp
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
ハンナ
20:37:13
ここは安全だなあ(
ツバキ
20:37:24
「えーっと、これはブナの木…?」じっと見てる
ユムナー
20:37:27
「あら…これは人の…」
GM
20:37:48
危険感知12:【突風が冒険者目掛けて吹く】
ハンナ
20:37:54
「そうですね...ブナの木...」じー
ジーナ
20:37:56
「さっきの足跡はこれかね?だとしたら………」
GM
20:38:10
ユムナーはこれに対し、対抗策を何か1つ取ることができる。どうするだろうか
20:38:26
ジーナもぱりんするならば可能だが
ジーナ
20:38:49
えーと……
(スカート , パンツルック) → [パンツルック]
ユムナー
20:39:05
何か…
ジーナ
20:39:09
悲しいことにパンツでした
ツバキ
20:39:09
そこかよ(
ハンナ
20:39:16
www
20:39:36
パって見えたからぱりんするのかなって思ったらパンツだった
GM
20:39:38
悲しい
ユムナー
20:39:41
盾持って《ディフェンススタンス/回避》して…かな
GM
20:39:58
へへ。では全員1d6どうぞ
ユムナー
20:39:59
「…くるわよ!」
20:40:11
1D6 → 1 = 1
20:40:16
ぴえんm
ツバキ
20:40:17
「え?」
1D6 → 1 = 1
ハンナ
20:40:19
ちなみにハンナはローブだね
20:40:20
1D6 → 6 = 6
ツバキ
20:40:22
ピエン
ジーナ
20:40:23
「へ?くるって……」
1D6 → 5 = 5
GM
20:40:28
3以下の人は回避力判定をどうぞ
ユムナー
20:40:42
かいひー
2D6 → 1 + 1 + 【9+4】 = 15
GM
20:40:43
目標値は
2D6 → (closed) = 16
ユムナー
20:40:48
あのさああああ
ツバキ
20:40:58
2D6 → 5 + 3 = 8
GM
20:41:02
ユムナー。風属性の魔法ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
20:41:07
ツバキ
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ユムナー
20:41:09
「っ、きゃあ?!」足元の人に
ハンナ
20:41:10
「ひゃっ!?」突然言われてびっくり
GM
20:41:23
その時、周囲の灰がざわめく
否、それらは元々ただの灰などではなかった
白っぽく空気を濁らせているそれはすぐさま一つ所に集合していく
見れば、わずかに人のそれの形を成しているだろうか
それらは有無も言わさずといった様相で冒険者たちへと襲いかかってきた
ジーナ
20:41:37
「な、なんだっていうんだい!?」
ツバキ
20:41:49
普通に痛い(23/35
ユムナー
20:41:51
「ああもう、こんなところで死んで…邪魔じゃないっ」
ジーナ
20:41:52
おっと、変貌しとくんだった
TOPIC
20:42:02
灰霊A,B 10 ツバキ ジーナ ユムナー ハンナ 骨犬 10 灰霊C by GM
GM
20:42:14
戦闘準備よりどうぞ
ハンナ
20:42:19
挟み撃ちだー
ツバキ
20:42:22
「いたた…」
ハンナ
20:43:03
とりあえずジーナさんにバークメイルA投げておこう (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×4)
ジーナ
20:43:23
第1はなしで……バクメありがとうございます
ユムナー
20:43:26
「ああもう、死体さえなければ避けれたのに…」よろよろ。ディフェスタ/回避宣言しておわり (HP:12/27 MP:31+7/35 防:3 )
ツバキ
20:43:30
なんか最近ツバキの骨犬はHPダメ食らってから戦闘になること多いなぁ‥【ペネトレイト】 (HP:23/35 MP:34/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
20:44:35
GMルールにもあるが、第2準備は採用していない
ツバキ
20:44:52
まもち待機 (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
20:45:10
まもちどうぞ。14/17です
ハンナ
20:45:30
(HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ツバキ
20:45:47
ペネトレ使ってまもち (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 6 + 2 + 【6+2】 = 16
GM
20:45:51
ワーリングアッシュですね。ルルブⅢp.377
ハンナ
20:45:51
知名度は突破できたー (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
20:45:57
パリン (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
20:46:12
せんせー (HP:12/27 MP:31+7/35 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ハンナ
20:46:17
あ、ツバキさんぱりんしますか (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
20:46:21
はしなかっことにしていいですか( (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
20:46:39
先制はそちらから。セロテープOKです
ツバキ
20:46:45
水氷ダメ持ちいる? (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
20:46:50
ぱち。欠片は2個ずつ HP:A63/B63/C63
ジーナ
20:46:55
ないです (HP:31/31 MP:28/28 防:0+2 )
TOPIC
20:46:57
1R表 灰霊A,B 10 ツバキ ジーナ ユムナー ハンナ 骨犬 10 灰霊C by GM
ハンナ
20:47:11
ユムナーさん...はメインはソーサラーですもんね (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
20:47:25
lv10までまってw (HP:12/27 MP:31+7/35 防:3 )
ハンナ
20:47:31
www (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
20:47:56
んー、エンポンかアスヒルかだなぁ ファイポン使えないのつらいわ (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
20:48:21
ってこいつ影走り持ってる.. (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
20:48:26
灰で覆うが面倒なんだよなぁ……DAが出来ん…… (HP:31/31 MP:28/28 防:0+2 )
ハンナ
20:48:57
とりあえず最初は回復からになりそうですね (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
20:49:11
バークメイル要らなかったなあ...
#灰霊
20:49:14
灰霊はふわふわと漂い、人の姿をとったり霧散したりを繰り返す HP:A63/B63/C63
ツバキ
20:49:49
アスヒル基準値9 どうすっかなこれ (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
20:49:51
私は耐久メインで行こうかしら (HP:12/27 MP:31+7/35 防:3 )
ハンナ
20:49:56
あ、通常武器無効持ちだからセイポンも必要ですね( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
20:50:03
セイポン自分に掛けて待機しておこうかな…… (HP:31/31 MP:28/28 防:0+2 )
ツバキ
20:50:19
ハンナ回復するならエンポンかけるよ (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
20:50:34
後ろ1体はまあそれとなく引き付けておくから、AB頼んでいいかな (HP:12/27 MP:31+7/35 防:3 )
ハンナ
20:51:06
あ、エンチャントウェポン掛ければ魔法の武器扱いになるんですね (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
20:51:19
では灰どっちか受け持つんで骨ワンコは影走りされたら対応してもらっても良いですか? (HP:31/31 MP:28/28 防:0+2 )
ハンナ
20:51:29
なら自分がキュアハートで回復しましょうか (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
20:51:51
ああ、最初はバイタリティでいい? (HP:12/27 MP:31+7/35 防:3 )
ツバキ
20:51:56
ラジャー 影走りは対応できなかった気もするが( (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
20:52:02
バイタお願いします (HP:31/31 MP:28/28 防:0+2 )
ツバキ
20:52:14
バイタリ頼みます 骨犬はここ待機と (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
20:53:01
とりあえず、3倍拡大キュアハートでMCCから5点貰いつつ、対象はユムナーさんとツバキさん、犬で、先動いて大丈夫ですかね? (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
20:53:05
んじゃ先行こうかな? (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:なし
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【エンチャントウェポン(2倍)】→ジーナ、骨犬 MCCから五点

ゴレ:待機
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
20:53:41
(HP:12/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
3m右に移動、補助で鹿足(MP-3)
《魔法拡大/数》宣言し、5点MCCから数4倍【バイタリティ】(MP-3)を〈PC4人〉
2D6 → 6 + 2 + 【11-4】 = 15
ツバキ
20:53:51
というわけでエンポン行使 (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
TOPIC
20:54:06
1R表 灰霊A,B 10 ツバキ ジーナ ハンナ 骨犬 3 ユムナー 7 灰霊C by ユムナー
ユムナー
20:55:11
「あれに口を抑えられたらおしまいね…」 (HP:12/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ジーナ
20:55:11
やることないしセイポン自分に掛けてとこ (HP:31/31 MP:28/28 防:0+2 バイタ )
20:55:58
制限移動3mで左に移動して【セイクリッドウェポン】
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
TOPIC
20:56:23
1R表 灰霊A,B 7 ジーナ 3 ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー 7 灰霊C by GM
ツバキ
20:56:36
「確か普通の武器は効かないから…」今更ながらこっちが回復してFR風張ってもらったほうがよかったか・・? (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
20:56:54
あー...アンデッドだからキュアハート6倍でもいいですけど..( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
20:57:20
MPは節約したほうがいいと思う (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
20:57:26
それぞれの魔法が冒険者たちを包み込み HP:A63/B63/C63
ハンナ
20:57:34
MP19も使うのはちょっと不安かな、3倍でいいか (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
GM
20:57:47
ところで本当に3倍でいいのかな? HP:A63/B63/C63
20:58:15
そこの犬は、どちらかと言えばこっちサイドですよ
ジーナ
20:58:18
ぶっちゃけ後方に浸透してくるので耐久戦術をとると確実に競り負けるので攻めに行ったほうが良いのかもしれない (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ハンナ
20:58:29
あれ、犬もアンデッドでしたっけ (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
20:58:33
…あ、もしかして三つ目の対象犬? (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
20:58:41
ゴレは基本キュアで回復できませんよ
GM
20:58:56
ですね。MPを無駄に消費するだけでしょう HP:A63/B63/C63
ハンナ
20:59:00
あ、そうか( (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
20:59:09
じゃあ2倍ですね
20:59:35
こうかな (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) 宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、ツバキさん MCCから5点
ツバキ
20:59:47
んー、一匹落とすのに何Rかかるかなぁ‥ (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:00:17
神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、ツバキさん MCCから5点
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ユムナー
21:00:23
犬で攻撃はしないん? (HP:12/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
21:00:51
ずっと攻撃すると思ってたけど。次のR生きてないかもだよ
ハンナ
21:00:54
【キュア・ハート】回復量 ユムナーさん→ツバキさん (HP:29/29 MP:38/38 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
13 = 4 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 30
17 = 8 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 30
ツバキ
21:01:04
残しておいてくれって、対応はできませんが乱戦に二人とも残されたらあれかなぁって…あ (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:01:31
なにやらPCはちゃんと生きてるみたいな言い回しですね( HP:A63/B63/C63
ツバキ
21:01:31
あー、三体とも風使われたらさすがにきついか・・? (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:01:49
私は出目6で避けれるので( (HP:12/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:02:00
これで終わりですかね、灰でおおわれる方がヤバくないですか? (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:02:10
きついか、ではなくきついので攻撃して( (HP:12/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
TOPIC
21:02:11
1R裏 灰霊A,B 7 ジーナ 3 ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー 7 灰霊C by GM
ツバキ
21:02:15
ゴレ毒無効なんで・・ (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#灰霊
21:02:16
HP:A63/B63/C63
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰で覆う]
21:02:20
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ジーナ]
21:02:31
Aはジーナへ接近し、灰で覆う
TOPIC
21:02:42
1R裏 灰霊B 7 灰霊A,ジーナ 3 ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー 7 灰霊C by GM
ユムナー
21:02:43
あー。1R無駄に過ぎたけどまあいいや (HP:12/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ジーナ
21:02:48
早速来ましたね……
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
2D6 → 5 + 2 + 【7+2】 = 16
ツバキ
21:02:54
ごめんなさい… (HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
TOPIC
21:02:55
1R裏 灰霊B 7 灰霊A ジーナ 3 ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー 7 灰霊C by GM
#灰霊
21:03:02
HP:A63/B63/C63
2D6 → [3 + 2 + 【7】 = 12] / 2 = 6
21:03:05
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰で覆う]
21:03:10
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ツバキ]
21:03:14
ha
21:03:21
Bはツバキを覆い
ハンナ
21:03:22
発声できなくなったら真語も操霊も使えなくなるんでしたっけ (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:03:27
(HP:23/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 5 + 4 + 【8+2】 = 19
ユムナー
21:03:27
みんな覆われてるw (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
TOPIC
21:03:35
1R裏 灰霊A ジーナ 3 灰霊B ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー 7 灰霊C by GM
ジーナ
21:03:37
メアじゃないと魔法全部使えないですね (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
#灰霊
21:03:38
HP:A63/B63/C63
2D6 → [4 + 2 + 【7】 = 13] / 2 = 7
21:03:42
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰の疾風]
21:03:54
Cはユムナー起点で疾風
TOPIC
21:04:05
1R裏 灰霊C 7 灰霊A ジーナ 3 灰霊B ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー by GM
ハンナ
21:04:11
うへー (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
#灰霊
21:04:16
まきこま回避どーぞ HP:A63/B63/C63
ハンナ
21:04:21
(HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
1D6 → 6 = 6
ツバキ
21:04:26
巻き込まれツバキ犬 (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
1D6×2 → 5 = 5 , 3 = 3
ハンナ
21:04:30
巻き込まれず (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:04:36
灰の波紋疾走(アッシュ・オーバードライブ)(HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
ツバキ
21:04:45
(HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ユムナー
21:04:48
くるんと回って避けつつ (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ジーナ
21:05:00
まきこまれー
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
1D6 → 6 = 6
ツバキ
21:05:01
あふん (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【19/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#灰霊
21:05:01
HP:A63/B63/C63
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ユムナー
21:05:12
お、よくいきてたな( (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:05:18
こういう時に限って出目いいんだから( (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:05:34
以上 HP:A63/B63/C63
TOPIC
21:05:43
2R表 灰霊C 7 灰霊A ジーナ 3 灰霊B ツバキ ハンナ 骨犬 3 ユムナー by GM
ツバキ
21:05:47
ジーナ今命中いくつ? (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:06:06
猫入れて11ですね (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ユムナー
21:06:11
これ乱戦結合ですよね (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:06:15
ファナは要らんな (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:06:43
まぁDAで一発は当たると信じてます (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ユムナー
21:06:44
どのタイミングだっけ>結合 (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
TOPIC
21:07:17
2R表 灰霊C 9 灰霊A,B ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 4 ユムナー by GM
GM
21:07:25
おっと、そうでしたね( HP:A63/B63/C63
ツバキ
21:07:57
んー、スぺエンすればハンナ抜けるか? (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:08:00
えーと、ハンナは行使9で指輪持ちか。相手の抵抗は18だから出目7ぱりん (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:08:16
そうですねー... (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:08:34
お、スペエンするのか。ついでにジーナがDAすれば、私が先に魔法使うから相手1体の抵抗-1にするよ (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:08:40
スペルエンハンスされて出目7でぱりんすれば抜けるかな (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:08:55
出目5ぱりんで1体抜けるっぽい。ジーナ先にDAお願いしていい? (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:09:04
おっと、スぺエンじゃなければインテンスするぐらいしかすること無くてな (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:09:09
灰AにDAする予定です (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ユムナー
21:09:36
残りも出目6だし、敵全部に拡大行っちゃおう (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:09:56
えーっと、骨犬の牙って打撃武器扱いなんだろうか (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:10:49
打撃ではないですね HP:A63/B63/C63
ジーナ
21:10:52
特に指定されてなければどっちでもないから防護点0のままなはず? (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ツバキ
21:11:06
三発あたるといいなぁ( (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:11:07
まあともかくジーナ動いてどうぞ (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
21:11:16
【キャッツアイ】発動【マルチアクション】宣言して【ドライブアウェイ】対象:灰A 行使
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ユムナー
21:11:35
ジーナがDAしたやつに攻撃すれば余裕でしょう( (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(2))
21:11:53
私はツバキの次に動くわ
ジーナ
21:11:58
チェインスティックで一回目攻撃 命中
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1】 = 20
21:12:21
17 = 5 (4 + 5 = 9) + 【9+1+2】 威力 : 15
ユムナー
21:12:32
ああていうかツバキ動いていいよ。しんきさん卓は同時に10人まで動いていいので(適当 (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
21:12:37
2回目攻撃 命中
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
2D6 → 6 + 6 + 【9+1+1】 = 23
ツバキ
21:12:42
出目6命中とかいう恐怖の数字・・ (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:なし
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【スペルエンハス】→ハンナ 
ゴレ:A
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:12:43
6人までですね( HP:A51/B63/C63
ジーナ
21:12:54
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
17 = 5 (6 + 2 = 8) + 【9+1+2】 威力 : 15
ツバキ
21:13:04
10人は草 スぺエン行使 (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
#灰霊
21:13:11
灰が小さく震える HP:A39/B63/C63
ツバキ
21:13:13
犬一回目 (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
21:13:20
ね?(
ジーナ
21:13:22
追加攻撃 命中
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
2D6 → 1 + 1 + 【9+1+1】 = 13
ユムナー
21:13:31
いや、あたるよ (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
21:13:34
悲しみ…… (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
GM
21:13:39
あたらない HP:A39/B63/C63
ユムナー
21:13:44
ジーナで3回攻撃してるから、-3のはず (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
21:13:51
三回殴って今回避は14のはず (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
GM
21:13:56
3回攻撃していないのだ HP:A39/B63/C63
ツバキ
21:14:00
自動失敗って回避作動するっけ‥? (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:14:03
命中判定が自動失敗( (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
21:14:16
あー、じゃあ無理か…… (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
GM
21:14:18
後、ジーナは《両手利き》ペナをお忘れなく HP:A39/B63/C63
ユムナー
21:14:21
自動失敗はそういえばダメだった( (HP:25/27 MP:25+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
21:14:34
すみません……忘れてました (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ツバキ
21:14:51
えーっと、これ風をAB使えない‥よね?使えるっけ?(乱戦からの突破 (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:14:55
アンデッドへの回復魔法ってクリティカルしましたっけ、ヴェール無ければダメだっけ (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
GM
21:14:56
次は容赦なく《両手利き》を使用していないものとして裁定しますね HP:A39/B63/C63
ジーナ
21:14:57
やっぱり次のRでファナください (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
GM
21:15:10
ヴェールなければしません HP:A39/B63/C63
ツバキ
21:15:22
ファナ了解ー (HP:28/35 MP:32/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:15:26
《影走り》は突破を乱戦から使用可能です HP:A39/B63/C63
ハンナ
21:15:36
まあ、3倍拡大キュアハートABCに行使でいいかな..? (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:15:59
ずる?! (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:16:01
ばしゅーん (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
《ディフェンススタンス/生命抵抗》宣言し、【ブラスト】(MP-6)を〈A〉
2D6 → 3 + 4 + 【11-4】 = 14
21:16:15
7 = [13 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 30
ハンナ
21:16:34
Aの抵抗は今14ですかね (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
#灰霊
21:16:37
魔弾がAを明滅させる HP:A32/B63/C63
TOPIC
21:16:43
2R表 灰霊C 9 灰霊A,B ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ユムナー
21:16:45
抵抗は17だね (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
#灰霊
21:16:47
今17だ HP:A32/B63/C63
ハンナ
21:16:59
あ、判定しないと下がらないか (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】3倍→ワーリングアッシュABC MCCから5点
ユムナー
21:17:03
あくまで回避と抵抗はそれぞれだから (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ハンナ
21:17:08
とりあえず、こんな感じで行使ー (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】3倍→ワーリングアッシュABC MCCから5点
21:17:13
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ツバキ
21:17:19
しかし妙に命中高いと思ったら両手利きくわえてなかったのか…ゴレあたるか不安になってきた( (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:17:21
ないすないす (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ハンナ
21:17:23
お、素で突破できた (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】3倍→ワーリングアッシュABC MCCから5点
ツバキ
21:17:25
お、普通に抜いた (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:17:34
すごい (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ハンナ
21:17:52
【キュア・ハート】ダメージ A→B→C (HP:29/29 MP:33/38 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
19 = 9 (5 + 4 = 9) + 【9+1】 威力 : 30
12 = 2 (1 + 2 = 3) + 【9+1】 威力 : 30
14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【9+1】 威力 : 30
ツバキ
21:18:07
おぉ、いいダメージ (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:18:15
「ひとまず私は大丈夫だけど…」灰を吸い込まないように気をつけて (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
21:18:21
いいぞー
#灰霊
21:18:21
シーンの威光だ。浄化の光があたりを満たす HP:A13/B51/C49
ハンナ
21:18:25
さっさと一体落としたいですね... (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
TOPIC
21:18:28
2R裏 灰霊C 9 灰霊A,B ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
#灰霊
21:18:34
HP:A13/B51/C49
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ユムナー]
21:18:44
まずはCがユムナーを覆い
ツバキ
21:18:46
出目6命中はあてにならんわほんと( (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:18:50
てこ (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
2D6 → 2 + 6 + 【7+2+4】 = 21
TOPIC
21:18:57
2R裏 灰霊A,B,C ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
#灰霊
21:18:59
HP:A13/B51/C49
2D6 → [3 + 6 + 【7】 = 16] / 2 = 8
21:19:02
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰で覆う]
21:19:04
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰で覆う]
21:19:07
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ジーナ]
21:19:09
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ユムナー]
21:19:22
ジーナとユムナーはそれぞれ抵抗をどぞ
ユムナー
21:19:30
「ちょっと来すぎじゃないかしら…っ」 (HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
2D6 → 3 + 5 + 【7+2+4】 = 21
ツバキ
21:19:33
犬が許された?! (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:19:33
ていこう
(HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
2D6 → 4 + 5 + 【7+2】 = 18
ハンナ
21:19:35
めちゃくちゃ覆う、助かると言えば助かるけど( (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
#灰霊
21:19:36
HP:A13/B51/C49
2D6 → [5 + 6 + 【7】 = 18] / 2 = 9
ユムナー
21:19:44
(HP:25/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
25-8-9 = 8
#灰霊
21:19:47
ジーナ HP:A13/B51/C49
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
TOPIC
21:19:56
3R表 灰霊A,B,C ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ユムナー
21:19:57
半減なのにおちそう( (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
#灰霊
21:20:09
ジーナは灰が気道に詰まり、呼吸を阻害される HP:A13/B51/C49
ジーナ
21:20:10
あれ、抵抗失敗でしたっけ? (HP:31/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ユムナー
21:20:10
「ぐっ…」 (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ツバキ
21:20:17
毒ダメで軽減できないのが痛いねぇ (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#灰霊
21:20:24
あれ、おっと、ミスった。申し訳ない HP:A13/B51/C49
ユムナー
21:20:25
ジーナは成功ですね (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
GM
21:20:44
空目である HP:A13/B51/C49
ハンナ
21:20:47
Aは残り13かあ (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:20:49
んー…ファナって効果はありませんけどアンデッド抵抗は発生しますよね? (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:21:10
きくよ (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
21:21:23
私が行動する前でしたらまだDA効果続いてるので頑張ってくださいな (HP:23/31 MP:25/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン)
ユムナー
21:21:27
精神効果弱じゃないよね (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
GM
21:21:39
ファナは精神効果だ HP:A13/B51/C49
ハンナ
21:21:46
弱じゃないから効きそうですね (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:21:57
じゃあこんなかな? (HP:28/35 MP:30/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:なし
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【ファナティシズム】→ジーナ、A 
ゴレ:A
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:22:00
Aが抵抗16、BCは17かな (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:22:02
ファナは普通にきくね (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
GM
21:22:19
いいえ。全て抵抗は18ですね HP:A13/B51/C49
ツバキ
21:22:34
あれ、ジーナの手番回ってくるまでじゃないんだ? (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:なし
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【ファナティシズム】→ジーナ、A 
ゴレ:A
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:22:45
対象の手番終了で抵抗回避は戻るよ (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
GM
21:22:51
手番がくるとDAは一旦リセットです HP:A13/B51/C49
ユムナー
21:22:53
DA自体の効果は続いてるけど (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ハンナ
21:23:00
なるほどなるほど (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:23:13
あぁ、DA自体は発生してるけど下がり幅がリセットか 行使 (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
ジーナ
21:23:17
あ、対象が自身の手番を終えると……ですね (HP:23/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ハンナ
21:23:23
そもそもBCにDA掛けてなかったね( (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:23:34
抵抗下げて犬攻撃開始 (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ジーナ
21:23:36
短縮してるからまた掛けなおし…… (HP:23/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ユムナー
21:23:39
だから先にファナして…キュア先にお願いしていいかな (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ツバキ
21:23:45
当たらねぇ!この犬ダメだわ( (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:23:53
はいはいー (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:24:05
普段インテンスするからなぁ… (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:24:16
DAは単騎相手だと強いが、この場合はさほどでもない HP:A13/B51/C49
ハンナ
21:24:34
これでいいかな (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、ジーナさん 魔晶石5点使用
ユムナー
21:25:03
あ、Aにもして (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ツバキ
21:25:05
いや、狙えるならAも狙ってもらったほうがいいんじゃない? (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:25:11
ああ、了解です (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、ジーナさん 魔晶石5点使用
ジーナ
21:25:25
これでA撃破狙っちゃいましょう (HP:23/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ハンナ
21:25:28
じゃあこれで (HP:29/29 MP:26/38 防:3 魔晶石5点 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】3倍→A、ユムナーさん、ジーナさん 魔晶石5点使用
21:25:38
神聖魔法行使
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
21:25:51
DAのおかげで突破ですね
ユムナー
21:26:12
ないすう (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ハンナ
21:26:30
【キュア・ハート】回復量 A→ユムナーさん→ジーナさん (HP:29/29 MP:26/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
19 = 9 (5 + 4 = 9) + 【9+1】 威力 : 30
21:26:34
は?
ユムナー
21:26:36
www (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ツバキ
21:26:43
えぇ‥? (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:26:44
すごいものを見た…… (HP:23/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ユムナー
21:26:45
ちょっと死んだかも( (HP:8/27 MP:19+7/35 防:3 鹿足(2))
ハンナ
21:27:01
ええっと....ごめん( (HP:29/29 MP:26/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:27:17
やばいなあ。 (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
《ディフェンススタンス/生命抵抗》宣言し、【ブラスト】(MP-6)を〈A〉
ハンナ
21:27:20
笑い事じゃない(( (HP:29/29 MP:26/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:27:24
とりあえずヒルスプ貼っておこう( (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:27:25
ばしーん (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
2D6 → 5 + 6 + 【11-4】 = 18
21:27:31
15 = 4 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 30
21:27:44
ふう、セーフ
#灰霊
21:27:47
霊Aはするりと消滅する HP:A*/B51/C49
TOPIC
21:27:53
3R表 灰霊B,C ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ジーナ
21:28:06
ではC狙いに行きますね (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ハンナ
21:28:16
連続ピンゾロってなんだよう... (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:28:20
18あれば多分ギリ残る‥はず ってハンナバクメしか持ってなかった( (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:28:36
チェインスティック、両手利きで灰Cに一回目攻撃 命中
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1-2+2】 = 18
ハンナ
21:28:36
そうなんですよね( (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:28:39
次ユムナーにアウェイクするから回復よろしくね(気絶前提 (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:28:50
「っ、そっちはただの灰煙よ!」とAに衝撃を飛ばして灰を吹き飛ばし (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ジーナ
21:29:03
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9+1+2】 威力 : 15
ツバキ
21:29:09
「あ、あわわわわわわ‥‥」オロオロ (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:29:20
2回目攻撃 命中
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
2D6 → 5 + 6 + 【9+1+1-2+2】 = 22
ハンナ
21:29:36
「え、あ、ほ、ほんとですね!?」動揺してユムナーさんへの回復もぷすん、と (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
21:29:39
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
17 = 5 (6 + 2 = 8) + 【9+1+2】 威力 : 15
ユムナー
21:29:46
あれ、MAしないのか (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ツバキ
21:30:08
MPそんなきつかったっけ? (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:30:30
GMならもう一戦ありそうだなと…… (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ハンナ
21:30:39
www (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:30:44
これ多分ボス戦ですよ( (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ジーナ
21:30:46
チェインスティックで追加攻撃 命中
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+1+2】 = 16
ツバキ
21:30:59
ここからさらに追加とかえぐすぎでは( (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:31:00
これ前哨戦だったらボスヤバいですよね( (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
21:31:05
外して終わりかな……? (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ツバキ
21:31:07
MA今から使えますっけ? (HP:28/35 MP:24/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:31:21
ていうかあったら私MP持たないわね普通に (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
GM
21:31:34
使う場合は全て振り直しですね HP:B51/C27
ツバキ
21:31:51
よし、ユムナーはアウェイクで起こそうか( (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:32:03
まあいいよ別に。GMかなー (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
TOPIC
21:32:04
3R裏 灰霊B,C ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
GM
21:32:09
HP:B51/C27
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰で覆う]
21:32:11
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰で覆う]
21:32:14
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ユムナー]
21:32:15
(ジーナ , ハンナ , ツバキ , ユムナー) → [ユムナー]
21:32:20
ふふ。抵抗どうぞ
ユムナー
21:32:22
知能高いね( (HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ハンナ
21:32:22
殺意ヤバくない? (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
21:32:24
うわぁ…… (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ユムナー
21:32:24
(HP:8/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
2D6 → 3 + 3 + 【7+2+4】 = 19
21:32:26
2D6 → 5 + 3 + 【7+2+4】 = 21
ツバキ
21:32:28
お前ら灰が好き・・あっ (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:32:36
HP:B51/C27
2D6×2 → [6 + 3 + 【7】 = 16] / 2 = 8 , [1 + 2 + 【7】 = 10] / 2 = 5
21:32:42
生死2回どうぞ
ユムナー
21:33:03
せーし (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
2D6 → 6 + 3 = 9
21:33:04
2D6 → 6 + 3 = 9
21:33:09
おおこわこわ
TOPIC
21:33:15
4R表 灰霊B,C ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ハンナ
21:33:18
こわいこわい... (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:33:23
フゥ、一ゾロ怖かった‥・ (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#灰霊
21:33:31
灰霊はユムナーを覆い尽くすと、またたく間にその意識を奪う HP:B51/C27
ツバキ
21:33:43
「ユムナーさん?!」 (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:33:46
「──流石に、む…り…」 (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
21:33:53
ばたんきゅー
ハンナ
21:34:11
「あ、あわわ、急いで助けないと...!」わたわた (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:34:26
GMがダイスを操作してる疑惑( (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ツバキ
21:34:39
えーっと、こっちで起こすよ? (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:34:55
GM200回の特典で、1卓5回までらしいですね HP:B51/C27
ハンナ
21:34:58
任せますー、起きたら回復を (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:35:03
おおくない??( (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ツバキ
21:35:17
すげぇ( (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:なし
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【アウェイク】→ユムナー 
ゴレ:A
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:35:30
同じく起きたらMAで回復させますね (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ハンナ
21:35:31
BCへはキュアハート行使します? (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:35:41
いや、まってね (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
21:35:50
先にジーナがDAして欲しい
ツバキ
21:35:54
アウェイク行使…いや、ジーナ先にDAしてもらったほうがいいか? (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:36:10
ですねではDAしますね (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
21:36:15
対象はCで
ツバキ
21:36:29
アウェイク3倍とかMPが消し飛ぶんですがね( (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
21:37:08
二倍だった(スッ
ジーナ
21:37:11
では行きます (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
21:37:13
【マルチアクション】宣言 【ドライブアウェイ】 対象:灰C 行使
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
21:37:35
うーん、パリンする価値が無いな………Bniしときゃよかったか
GM
21:37:45
そもそも抵抗は18だ HP:B51/C27
ユムナー
21:37:48
そも抵抗18だね( (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ジーナ
21:37:58
そうだった…… (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ツバキ
21:38:01
まぁ確実にC落とそう (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:38:23
チェインスティックで灰Cに両手利きで一回目攻撃 命中
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+1-2+2】 = 17
21:38:52
ミスったか
21:39:01
2回目攻撃 命中
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+1-2+2】 = 20
ユムナー
21:39:02
まあまだ2回あるし (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ツバキ
21:39:03
パリ…は命中下がるか (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:39:10
(HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
17 = 5 (4 + 5 = 9) + 【9+1+2】 威力 : 15
21:39:25
追加攻撃 命中
2D6 → 5 + 2 + 【9+1+1+2】 = 20
21:39:32
16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9+1+2】 威力 : 15
#灰霊
21:39:44
灰霊の動きが僅かに鈍り、そこに連撃が集中する HP:B51/C4
ハンナ
21:39:47
ナイスナイス (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:40:01
(そもそもアウェイクって抵抗発生するんだろうかと思いつつ (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:40:24
おちたー。抵抗任意ですね (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
GM
21:40:30
任意なのでしない HP:B51/C4
ツバキ
21:40:39
じゃあこうしまして (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:なし
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【アウェイク】→ユムナー 
ゴレ:A
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
21:40:46
AじゃないC( (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:40:59
Cも死んでるよw (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ハンナ
21:41:05
C死んでますね (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:41:13
あれ?4残ってない? (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:41:17
あ、いきてた (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
GM
21:41:21
Cはふわふわしている。死んでるけど死んでない HP:B51/C4
ユムナー
21:41:28
あれ、防護点0じゃないっけ (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ツバキ
21:41:38
チェインスティックは打撃じゃない? (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:41:41
ジーナは打撃武器だ HP:B51/C4
ジーナ
21:41:45
プラー打撃武器なので… (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ユムナー
21:41:45
ああ…そういう (HP:-5/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
21:41:56
じゃあユムナーが落とすからどっちにしろBお願い
ツバキ
21:42:03
起こした後ユムナーが倒してくれるならワンチャンにかけてBか (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:42:08
パリンすべきじゃった…… (HP:31/31 MP:18/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ツバキ
21:42:13
じゃあアウェイク行使ー (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ハンナ
21:42:14
そういや防護点5上がるのか... (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:42:18
あぶねぇ! (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:42:21
あぶない! (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:42:40
いけわんこ!Bに噛みつく! (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
ユムナー
21:42:49
1たりないw (HP:1/27 MP:13+7/35 防:3 鹿足(1))
ツバキ
21:42:57
普段はインテンスしてるから当たるのにぃ!( (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:43:14
今回避は14だ HP:B51/C4
ハンナ
21:43:18
おしい( (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
GM
21:43:22
あ、違う。いいんだ。回避してる( HP:B51/C4
ツバキ
21:43:28
それ多分Cじゃないですかね(トオイメ (HP:28/35 MP:26/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:43:49
(HP:1/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
補助で鹿足(MP-3)、《ディフェンススタンス/生命抵抗》宣言し、【エネルギーボルト】(MP-5)を〈C〉
2D6 → 5 + 2 + 【11-4】 = 14
21:44:00
1D6 → 3 = 3
21:44:03
8 = [15 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 10
ツバキ
21:44:20
「急がないと‥!キルヒア様、ユムナーさんの意識を‥」 (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#灰霊
21:44:20
魔力を受け、Cは消滅し HP:B51/C*
TOPIC
21:44:29
4R表 灰霊B ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ユムナー
21:44:40
「…っ、寝てる場合じゃないわね…」ぴょんっと立ち上がって印を描き消し飛ばす (HP:1/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:44:40
自分はこうかな (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、B
ツバキ
21:44:42
「…あ、またゴーレムの攻撃はずれちゃった…」 (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:45:37
神聖魔法行使 (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、B
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
ツバキ
21:45:46
パリ? (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:45:48
ぱりんして突破しますか (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、B
ユムナー
21:45:56
おー (HP:1/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:46:26
【キュア・ハート】回復量 ユムナーさん→B (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、B
17 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9+1】 威力 : 30
20 = 10 (6 + 6 = 12) + 【9+1】 威力 : 30
#灰霊
21:46:41
大いなるシーンの癒やしの秘術だ。霊体には効果覿面である HP:B34
ユムナー
21:46:44
つよい (HP:1/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:46:45
すごいな (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:46:46
今度はちゃんと回復...って、その出目さっき出てほしかった.. (HP:29/29 MP:19/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ハート】2倍→ユムナーさん、B
TOPIC
21:46:50
4R裏 灰霊B ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
#灰霊
21:46:55
HP:B34
(灰の疾風 , 灰で覆う) → [灰の疾風]
ユムナー
21:47:04
「ふう…なんとかなったわ」 (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
#灰霊
21:47:08
最後は疾風だ。全員まきこま回避どーぞ HP:B34
TOPIC
21:47:14
4R裏 灰霊B 20 ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ハンナ
21:47:14
(HP:29/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
1D6 → 2 = 2
ユムナー
21:47:14
(HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
1D6 → 3 = 3
ツバキ
21:47:17
避けろいぬぅ!ツバキ犬 (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
1D6×2 → 4 = 4 , 6 = 6
ユムナー
21:47:21
ぴえん (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
2D6 → 3 + 6 + 【9+1-2】 = 17
ジーナ
21:47:23
(HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
1D6 → 4 = 4
ツバキ
21:47:28
あぶあぶ (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:47:28
平目だ- (HP:29/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
21:47:30
2D6 → 4 + 5 = 9
ユムナー
21:47:42
「あぶないっ…!」くるんと前転して回避しつつ (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:47:49
風沢山来てたら余裕で死んでたな.. (HP:29/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
#灰霊
21:47:54
ハンナ HP:B34
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ツバキ
21:47:58
「キャァ?!」しゃがみ (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
#灰霊
21:48:06
駆け抜けて。以上 HP:B34
TOPIC
21:48:13
5R表 灰霊B 20 ジーナ ツバキ ハンナ 骨犬 ユムナー by GM
ユムナー
21:48:17
最後に動くねー (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:48:25
「な、なんとか...っ...」風が痛い痛い (HP:29/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
21:48:35
「な……またあの灰の飛んでくる奴かい!」身をかがめて (HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ツバキ
21:48:45
あ、犬届かない‥( (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:49:07
じゃあ犬は1m右に動かしといて (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:49:12
「は、ハンナさん大丈夫ですか?」 (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:49:17
突破で巻き込まれないから (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
21:49:22
あれ、そういえば
21:49:29
移動+突破ってできる?
ツバキ
21:49:35
んー、スパークでも撃つか (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:49:35
できない HP:B34
ハンナ
21:49:37
「わ、私よりユムナーさんの心配を...」服が破れてるけど (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:50:02
だよねよかった。じゃあ1mだけ右に動かせば巻き込まれませんよ犬は (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ジーナ
21:50:09
マルアクできないし素直に突貫するか、スパークの後かな? (HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ユムナー
21:50:11
ていうか全員1m右いこっか((( (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
21:50:25
ジーナ以外
ツバキ
21:50:31
いや、ハンナのMP少ないし回復‥? (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:50:41
あ、対応されそうだな。 (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:50:57
回復はウーンズで間に合いそう (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
21:51:05
ツバキちゃんは犬壊れて欲しくないなら右に4mかな (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:51:11
ウーンズ使うとBには届かないけどね (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:51:20
もう解除していいんじゃないかと思えてきました( (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ハンナ
21:51:22
キュアハートだと2倍拡大までっすね (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
21:52:26
残り34ならウーンズで2ラウンド持ちこたえて倒せそうだから大丈夫かなーと
ツバキ
21:52:30
んー、こんな感じかな? (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:制限移動で1m右へ
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【スパーク】→B 
ゴレ:4m右へ移動
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:52:46
(HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
(服はボロボロ , 切れ目がある程度 , なぜか無事) → [切れ目がある程度]
21:53:02
服はあちこちに切れ目があるくらいだった。ちっ
ツバキ
21:53:25
なら回復任せますねー…あ、ダクミスのほうがいいか? (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
補助:制限移動で1m右へ
宣言《魔法拡大:数》
魔法:【スパーク】→B 
ゴレ:4m右へ移動
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
21:53:39
どんどんどーぞ HP:B34
21:54:01
もう深く考えるようなことは特にないでしょう(
ユムナー
21:54:01
通んない下手なデバフよりは確実な攻撃をw (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ハンナ
21:54:07
自分はこうかな (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
制限移動で1m右に
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ウーンズ】2倍→自身、ユムナーさん
ツバキ
21:54:10
変に凝らずにスパークでいいか( (HP:28/35 MP:21/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
21:54:14
パリ
ユムナー
21:54:20
とおった (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:54:35
ビリビリー (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
10 = 1 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 0
#灰霊
21:54:56
雷撃が灰霊を灼く HP:B24
ハンナ
21:55:00
神聖魔法行使 (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
制限移動で1m右に
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ウーンズ】2倍→自身、ユムナーさん
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
21:55:23
【キュア・ウーンズ】回復量 自分→ユムナーさん
13 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9+1】 威力 : 10
#灰霊
21:55:27
ビクッ 灰霊は、何かを畏れたように灰を縮こませる HP:B24
ハンナ
21:55:39
【キュア・ウーンズ】回復量 (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3) .
制限移動で1m右に
宣言 《魔法拡大/数》
魔法 【キュア・ウーンズ】2倍→自身、ユムナーさん
13 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9+1】 威力 : 10
ユムナー
21:55:43
びくんびくん (HP:18/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(3))
ツバキ
21:55:58
「ふぅ‥行きます、雷よ!」 (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ユムナー
21:56:03
「傷はこれでバッチリよ。ありがと」 (HP:27/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(2))
ハンナ
21:56:09
ウーンズの射程が30mだったら飛ばしてたからな(脅迫 (HP:17/29 MP:11/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
GM
21:56:34
ハンナのそれでは、どうやら無さそうだ HP:B24
21:56:44
灰霊はツバキを注視している
ハンナ
21:56:54
「いえ..ユムナーさんが無事なら...」ほっと一安心 (HP:29/29 MP:7/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ツバキ
21:57:05
というか風次のR来ませんね‥( (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
21:57:17
「‥‥あれ?なんかこっち見てる?」
ハンナ
21:57:24
あ、確かに( (HP:29/29 MP:7/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
TOPIC
21:57:31
5R表 灰霊B 20 ジーナ ツバキ ハンナ ユムナー 4 骨犬 by GM
ユムナー
21:57:44
ジーナさきどぞー (HP:27/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(2))
ツバキ
21:57:52
おっと、トピ編ありがとうございます (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
TOPIC
21:57:57
5R表 灰霊B 20 ジーナ ユムナー 1 ツバキ ハンナ 3  骨犬  by ハンナ
ジーナ
21:58:07
はーいではマルアク使えないし普通に突貫します (HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
21:58:26
【キャッツアイ】掛けなおして前に出ますね、対応ありますか?
ハンナ
21:58:33
1m移動した意味無かったかな( (HP:29/29 MP:7/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
#灰霊
21:58:41
3m対応 HP:B24
TOPIC
21:58:51
5R表 灰霊B ジーナ 17 ユムナー 1 ツバキ ハンナ 3  骨犬  by ジーナ
ユムナー
21:58:52
対応されたら仕方ないネ (HP:27/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(2))
TOPIC
21:58:54
5R表 灰霊B ジーナ 17 ユムナー 1 ツバキ ハンナ 3  骨犬  by GM
ツバキ
21:58:59
まぁ抵抗失敗ダメ6ゾロでも生きるだろうし…(震え (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジーナ
21:59:07
チェインスティックで灰Bに両手利きで一回目攻撃 命中
(HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
2D6 → 1 + 5 + 【9+1+1-2+2】 = 17
ハンナ
21:59:12
まあ、もうやられることは無いでしょうし(慢心 (HP:29/29 MP:7/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
21:59:39
次来たらパリンしよう…… (HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
21:59:47
2回目攻撃 命中
2D6 → 3 + 5 + 【9+1+1-2+2】 = 19
21:59:58
17 = 5 (4 + 4 = 8) + 【9+1+2】 威力 : 15
22:00:17
追加攻撃 命中
2D6 → 6 + 4 + 【9+1+1+2】 = 23
22:00:24
17 = 5 (5 + 3 = 8) + 【9+1+2】 威力 : 15
#灰霊
22:00:35
灰霊は、まるで実体を持つかのように足元へ転がる HP:B*
ジーナ
22:00:39
ぴった死? (HP:31/31 MP:14/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
GM
22:00:53
最後の灰がゆるやかに消滅する
そこに張り付いた顔は、安らかな解放の笑顔だろうか
刹那、冒険者たちは夢を見る
雨宿りのために訪れた大木の下
そこに一瞬の雷光、燃え広がる炎、痺れる身体
漸く雨が火事を消し止めた頃には灰の身体となっていた
そして彷徨う様に旅人を襲い、商人を襲い。幾人かは死体となって川を下っていったか
怨みと苦しみの中、ついに出会ったのが冒険者たちだった
ツバキ
22:01:10
ふぅ、お口に灰を詰められるツバキはいなかった・・ (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
骨犬 HP【3/37】 MP[0/0]  命中:10 打撃:5+1 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
22:01:17
冒険者たちはつかの間の夢から解放される
戦闘終了である
RP満足しましたら【OK】どうぞ
ユムナー
22:01:47
「……ふぅ、ひとまずは終りね」 (HP:27/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(2))
ジーナ
22:02:09
「そういや……襲ってた下手人ってのはこいつらで良かったんかねぇ」 (HP:31/31 MP:11/28 防:0+2 バイタ エンポン セイポン ファナ)
ハンナ
22:02:23
「い、今のは...と、とにかく何とかなりましたね..」ふぅ、と安心して (HP:29/29 MP:7/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ユムナー
22:02:27
「──…そう、大変だったのね」 (HP:27/27 MP:5+7/35 防:3 鹿足(2))
ツバキ
22:02:30
「ぁ‥…ゆっくり、おやすみなさい‥‥」祈り (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
ハンナ
22:03:04
安心してから、シーン式でお祈りして、と。 (HP:29/29 MP:7/38 防:3 マテリアルカードB 緑×10 マテリアルカードA 緑×3)
ジーナ
22:03:15
「ん~……なるほど、雷で焼かれちまって……それで……」
ツバキ
22:03:21
「‥‥すみません、あんまりお役に立てなかったですね、私もこの子も‥」骨犬なでながら【OK】 (HP:28/35 MP:15/42 防:2 MCC⑤×0 ③×3)
ユムナー
22:03:40
「怪我してるのは…あなたね。ほら、飲みなさいな。傷が塞がるわよ」【ヒールウォーター(HP10点回復)】をツバキに飲ませ
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ツバキ
22:04:09
「へ?あ、ありがとうございます」ゴクゴク  全快
ユムナー
22:04:11
「やっぱり山火事が減員だったようね。下手人なんて、いなかったのよ」
22:04:15
原因
ハンナ
22:04:49
「いえいえ、ツバキさんの魔法で大助かりでしたよ!」スペルエンハンス無かったら辛かっただろうと...【OK】
ジーナ
22:05:33
「そうだね、不慮の事故……事故って済ますのは何か違うようなだけど……誰かの悪意があったわけじゃないからね」同じくお祈りして【OK】
ユムナー
22:05:48
「あら、私を起こしてくれたのに役になってないわけないじゃない。補助もしてくれたし、助かったわ。お疲れ様。みんなもお疲れ様」ツバキ撫でつつ【Ok】
GM
22:05:55





TOPIC
22:05:57
灰舞う森 経験点:1210 報酬金:3225G 名誉点:6d6 by GM
GM
22:06:02
おつかれさまでした!
22:06:07
6D6 → 4 + 6 + 3 + 3 + 3 + 5 = 24
ユムナー
22:06:08
お疲れ様でしたー
ツバキ
22:06:08
お疲れ様でしたー
ジーナ
22:06:09
お疲れさまでした
ハンナ
22:06:15
お疲れ様でしたー
TOPIC
22:06:16
灰舞う森 経験点:1210 報酬金:3225G 名誉点:24 by GM
ユムナー
22:06:24
おかしいな、一番防御に降ってたのに気絶した(
ツバキ
22:06:36
ふぅ、やっぱいまだに20越えの能力値が一つもないのはなかなかつらいわぁ
GM
22:06:38
よいしょ。リザルトが一瞬で終わるのが灰霊の良いところだ(
ハンナ
22:06:41
影走り持ちは怖いっす( まあ、ワーリングアッシュは近接攻撃しないけども
GM
22:06:52
何もなければこれで解散です。しんきをサンドバックにするなら雑談で
ツバキ
22:07:16
GM,PL皆様お疲れ様でしたー
ハンナ
22:07:25
いえいえ、楽しかったですよ、ありがとうございました。
ジーナ
22:07:38
GM,卓立てありがとうございました
PLの皆様もありがとうございます
ユムナー
22:07:51
4525+3225 = 7750
22:07:58
2D6 → 2 + 3 = 5
22:08:02
2D6 → 6 + 4 = 10
ツバキ
22:08:10
ところでツバキの能力値が20を超えるのはいつですか…(
ユムナー
22:08:29
よし知力!これで専用化してB6だ
ジーナ
22:08:36
知力成長ならずですか……
ユムナー
22:08:38
いつかかな…()
ツバキ
22:08:43
敏捷要らんねん(
ユムナー
22:08:54
GMありがとですーPLのみなさんお疲れ様でしたー
SYSTEM
22:08:56
ユムナー様が退室しました。
ジーナ
22:09:02
ユムナー☆2でB6……羨ましい限り……
22:09:05
では、またどこかで共にダイス神に祈りましょう
ツバキ
22:09:06
それでは失礼します
SYSTEM
22:09:06
ジーナ様が退室しました。
SYSTEM
22:09:09
ツバキ様が退室しました。
ハンナ
22:09:15
では自分も
22:09:19
お疲れ様でしたー
SYSTEM
22:09:21
ハンナ様が退室しました。
SYSTEM
22:09:30
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
40回
50回
60回
71回
80回
91回
101回
110回
120回
4回平均7.250
ジーナ
21回
31回
40回
51回
64回
74回
86回
98回
101回
112回
121回
29回平均7.793
ツバキ
21回
32回
40回
53回
62回
73回
87回
92回
100回
110回
120回
20回平均6.500
ハンナ
22回
32回
41回
53回
61回
74回
84回
95回
100回
110回
121回
23回平均6.609
ユムナー
21回
31回
41回
54回
63回
75回
89回
95回
102回
112回
120回
33回平均7.303
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
92回
100回
112回
120回
7回平均8.286
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.31%
1 + 2 = 35回
4.31%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
2.59%
1 + 5 = 62回
1.72%
1 + 6 = 71回
0.86%
2 + 1 = 32回
1.72%
2 + 2 = 41回
0.86%
2 + 3 = 54回
3.45%
2 + 4 = 61回
0.86%
2 + 5 = 73回
2.59%
2 + 6 = 82回
1.72%
3 + 1 = 41回
0.86%
3 + 2 = 53回
2.59%
3 + 3 = 63回
2.59%
3 + 4 = 73回
2.59%
3 + 5 = 84回
3.45%
3 + 6 = 94回
3.45%
4 + 1 = 52回
1.72%
4 + 2 = 64回
3.45%
4 + 3 = 74回
3.45%
4 + 4 = 85回
4.31%
4 + 5 = 95回
4.31%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
0.86%
5 + 2 = 73回
2.59%
5 + 3 = 89回
7.76%
5 + 4 = 97回
6.03%
5 + 5 = 101回
0.86%
5 + 6 = 115回
4.31%
6 + 1 = 74回
3.45%
6 + 2 = 86回
5.17%
6 + 3 = 97回
6.03%
6 + 4 = 103回
2.59%
6 + 5 = 111回
0.86%
6 + 6 = 122回
1.72%
合計116回平均7.207
2d6合計分布
25回
4.31%
37回
6.03%
42回
1.72%
512回
10.34%
611回
9.48%
718回
15.52%
826回
22.41%
923回
19.83%
104回
3.45%
116回
5.17%
122回
1.72%
1/2d6分布
131回
26.72%
235回
30.17%
345回
38.79%
442回
36.21%
542回
36.21%
637回
31.90%
発言統計
GM111回15.1%3321文字23.1%
ユムナー176回24.0%2844文字19.8%
ツバキ166回22.6%2777文字19.3%
ハンナ145回19.8%2658文字18.5%
ジーナ108回14.7%2381文字16.6%
その他(NPC)28回3.8%376文字2.6%
合計734回14357文字

ログ作成者