文字:

20190604_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2019 年 6 月 5 日

2019/06/04
SYSTEM
21:11:13
狐GM様が入室しました。
狐GM
21:13:02
自己紹介と、気になる子はいますか?
SYSTEM
21:16:15
シェルミー様が入室しました。
シェルミー(@PL:レイカ), ナイトメア(エルフ), 女性, 25歳, ファイター 4Lv, ソーサラー 2Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《挑発攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シェルミー
21:16:20
よろしくお願いします
SYSTEM
21:16:21
アルム様が入室しました。
アルム(@PL:なご), エルフ, 男, 18歳, プリースト 4Lv, スカウト 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
料理人/コック 5 LV,
アルム
21:16:31
よろしくお願いします!
SYSTEM
21:17:16
クレリア様が入室しました。
クレリア(@PL:蒼緋), ルーンフォーク, 女, シューター 4Lv, マギテック 2Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
シェルミー
21:17:31
キュロス・ベンデットの回避点が結構高し
SYSTEM
21:17:32
コンスタンツ様が入室しました。
コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 男性, 14歳, ファイター 4Lv, レンジャー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
家政夫/ハウスキーパー 5 LV, 聖職者/クレリック 5 LV,
コンスタンツ
21:17:46
よろしくお願いします!
SYSTEM
21:18:48
キュロス様が入室しました。
キュロス・ベンデット(@PL:かー), 人間, 男, フェンサー 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《かいくぐり》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
アルム
21:18:55
朗らかおっとり系なんだけど攻撃に走ることもぼちぼち。アルムです。 気になる子は仮面ライダージオウのドライブ回の本人出演です
キュロス
21:20:21
むっつり系男子ですが最近はあまり女性と絡めておらず欲求不満気味なキュロスくんです、今のところメリアおっぱい信者 気になる子はコンスタンツ「お前・・・意外と可愛い顔してたんだな・・・」以前のセッションでは顔が分からず
シェルミー
21:20:44
え?
アルム
21:21:10
コンスタンツさんは放っておけない少年ボジション
コンスタンツ
21:21:14
小さな小さな紳士(リトルリトルジェントルマン)
身分の高い家のお坊ちゃんです。未成年です。
追手から身を隠すために冒険者をしています。
囮攻撃戦士として頑張ります。

気になる人ですかいっぱい居ますよ、
アルムお兄さんのご飯は美味しいですし、ヘカテお姉さんが考えている事は不思議ですし
カミラお姉さんとシェルミーお姉さんは僕の事気に掛けてくれましたし
キュロスさんとゲームするのも楽しいです。
それに最近はシトリンお兄様もいますねー。

え? そう言う意味の気になる人じゃないですって? どういう意味ですか?
クレリア
21:22:55
卓ではあまり設定を生かせないクレリアです。気になる子は2階から目薬をさそうとした人
キュロス
21:23:25
実際に差した人がリアルで居るんだよなぁ
アルム
21:23:38
なんだって
キュロス
21:24:01
気になった人は【モモノキファイブ】で検索しよう!
シェルミー
21:24:02
まじですか
コンスタンツ
21:24:13
なんですってー
キュロス
21:26:07
他にもカレーうどんをホースで食べたりする愉快なラジオ番組だぞ!
シェルミー
21:26:18
カオス
アルム
21:27:32
ラジオなのに見栄えしそうな企画だ
シェルミー
21:27:56
因みにうどんはちゃんと食べれたんですか?
狐GM
21:29:39
ただもあ
キュロス
21:29:50
その番組は公開録音もたまにやってたんですが恒例企画が「ラジオじゃ伝わらない瞬間を再現!」でした。番組中でもよくこれラジオだから見えない!ってのが頻出するので
21:29:56
お帰りなさーい
シェルミー
21:30:09
おかえりです
コンスタンツ
21:30:10
トリビアの種でもやってた記憶がありますね二階から目薬
狐GM
21:30:12
いまいちワテの望んた答えではなかったw>気になる人アンケート
コンスタンツ
21:30:21
おかえりなさいませ、ごすずんさま
キュロス
21:30:35
ようつべにその部分の動画もあるので君の目で確認してくれ!>カレーうどんの結末
シェルミー
21:30:49
了解です
クレリア
21:30:50
見たことのある名前だと思ったら繪里子先生が絡んでたのか、納得
キュロス
21:31:15
ですです
狐GM
21:32:01
では、時間になりましたので開始します~よろしくお願いします
シェルミー
21:32:11
よろしくお願いします
クレリア
21:32:12
おねがいしますー
コンスタンツ
21:32:13
よろしくおねがいしますー
キュロス
21:32:13
よろしくお願いしますー
アルム
21:32:38
よろしくお願いします!
狐GM
21:32:38



21:32:52
冒険者の店『百の剣亭』通称『ひよこ亭』
鳥の炭火焼きが名物なこの店は、その名に反し数多の英雄たる冒険者達が集う店である。
そして、その腕利きの冒険者たちに相応しい依頼が今日も舞い込み、活気のある朝が始まるのだ。
#マリアン
21:33:25



21:33:43
「さあ、準備はいいかい?お行儀よくとるんだよ。行って来な!!」との号令の下一斉に冒険者達は掲示板に走り出します! 達成値で14以上出ないと本日の依頼はなしになるよ! RPどぞん
キュロス
21:33:52
「そろそろ稼がねえと金がやべえな・・・」冒L+敏B
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
21:34:08
シュバッ
アルム
21:34:17
冒険者レベル+知力B
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
コンスタンツ
21:34:30
「おはようございます、今日も元気に依頼を取りに行きましょう!」
段々と冒険者のお店の雰囲気に慣れて来たのか元気に挨拶するようにした。
冒険者レベルと筋力で依頼を取りに行く
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
クレリア
21:34:34
冒険+器B
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#
21:34:48
アルムは、目の前のおデブな冒険者のお腹に弾き飛ばされてコロコロ転がり
シェルミー
21:34:56
「めんどくさいけど行くかー・・・」冒険者+筋力Lv
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
アルム
21:35:09
「今日も皆さんお元気ですね、うんうん」ごろごろごろごろ
キュロス
21:35:27
シェルミーさん補正値7では
クレリア
21:35:32
「多少の隙間など問題ありません」ぬるぬると隙間を縫って
#
21:35:46
キュロスが依頼書に手が届きそうになった瞬間、クレリアとコンスタンツの側面攻撃でむにゅっと潰され
シェルミー
21:35:54
間違えました
21:36:00
7です
コンスタンツ
21:36:04
「あ、アルムさん、大丈夫ですか?」
依頼の取得を放棄してアルムさんの救出に行きます
#
21:36:27
二人の手が届きそうになる寸前で、クレリアが器用に間を縫って依頼書を取っていきました!!勝者、クレリアーー!!
キュロス
21:36:29
「うげっ」しかしクレリアの柔肌を堪能する
#
21:36:42
じゃなくてシェルミーだw
シェルミー
21:36:51
びっくりしました
アルム
21:37:10
「ありがとうございます、コンタンツさん。いやはや、今日もここは賑わっていますね」 手を取り起き上がる
#
21:37:23
クレリアは、コンスタンツと一緒にキュロスを押しつぶしてたw
シェルミー
21:37:25
「・・・取った―」掲示板から離れます
#
21:37:54
そして、シェルミーの手元には 【依頼】
 恐ろしい鹿が出て、山で狩りが出来ません。退治をお願いします。

 レバンノ村 村長   報酬 一人2000G
シェルミー
21:38:12
「・・・」
コンスタンツ
21:38:15
「そうですね、ちょっと強引に取りに行きたかったんですけど、アルムさんが怪我しそうでしたので、その」
キュロス
21:38:49
「さて、気を取り直して上手くやった奴らのおこぼれに与ろうかね」きょろきょろ
シェルミー
21:38:56
依頼を取ったのはいいんですが流石に1人で行けないのできょろきょろしてます
アルム
21:39:01
「あらまぁ、優しいですねコンタンツさんは」
#マリアン
21:39:03
「さあ、依頼が取れた良い子たちはこっちに来るんだよ!取れなかった子たちは、飯をたらふく食べて明日からまた頑張りな!!」とのマリアンの怒声のもと、依頼書を取った冒険者たちは仲間を伴いマリアンの元へ 取れなかった者たちは溜息をついて部屋に戻ったり外に出ていったり、人員の募集がかかるのを待っていたり
コンスタンツ
21:39:06
「あれ、キュロスさんが居た気がしましたが……」彼は無事に紙を取れたのか
キュロス
21:39:30
「おう、コンスタンツじゃねぇか。いつかぶりだな」
クレリア
21:39:42
「多少の妨害があったのが敗因ですか。何かに触られたような気がしましたが気のせいでしょう」
コンスタンツ
21:40:02
「キュロスさんお久しぶりです、依頼は取れましたか?」期待する目で
#マリアン
21:40:42
不埒者がクレリアのお尻をどさまぎに撫でていった様子w
キュロス
21:40:51
「そこの姉ちゃんとお前に押しつぶされてたんだよ、俺は武闘派じゃねぇってのに」クレリアとコンスタンツを指し
シェルミー
21:40:59
遠くでアルムとクレリアを見つけたので紙持って近づきます
コンスタンツ
21:41:37
「ごめんなさい、押しつぶそうという気はなかったんです……」しゅん
キュロス
21:41:39
撫でましたがおっぱいがなかったのでキュロス君的にはいまいち
21:42:03
「お、あの嬢ちゃんこっちくるぜ?お前らの知り合いか?」
シェルミー
21:42:08
「・・・久しぶりアルム、クレリア」
アルム
21:42:19
「おや、シェルミーさんではないですか。今日はお一人ですか?」
シェルミー
21:42:27
「・・・うん」
コンスタンツ
21:42:47
「シェルミーさん、お久しぶりですー!! 変わらず元気で安心しました!」思いっきり近づきに行く
シェルミー
21:43:04
「んー・・・」依頼書を皆に差し出す
キュロス
21:43:18
「あんた、依頼取れたのか!知り合いの知り合いのよしみで俺も混ぜてくれよ」
コンスタンツ
21:43:25
「シェルミーさんって言うんですよ、良い人です」キュロスさんに
アルム
21:43:25
「依頼書を勝ち取られたのですね」
クレリア
21:43:28
「おや、依頼をゲットできたのですか。良かったですね」
シェルミー
21:43:42
「・・・よろしく」
21:44:04
「・・・一緒に行く?」依頼書を見せながら
コンスタンツ
21:44:38
「行きましょう、此処であったのも何かの縁です、よろしくお願いします」
#マリアン
21:44:38
依頼を取った冒険者たちは、どんどんひよこ亭を飛び出して行き、やがて残ったのは、君達くらいになりました
アルム
21:44:44
「良いのですか? それでは是非」
キュロス
21:44:52
「ふむ・・・よろしく頼むぜ」>鹿狩りなら楽そうかなと目星をつけつつ
シェルミー
21:44:58
「ん」
#マリアン
21:45:15
「ほら!あとはあんた達だけだよ!なにやってるんだい、早くしな!!(怒号)」w
クレリア
21:45:21
「お誘いいただけるのなら、喜んでお供しましょう。しかし、いつ私の龍が暴れるかわかりませんのでご注意を」
キュロス
21:45:37
「女将がお怒りだぜ。とりあえず行くか」
コンスタンツ
21:45:51
「ご、ごめんなさい今すぐ行きますー」
シェルミー差し置いて依頼書を見せに行く
シェルミー
21:45:57
「・・行きます」マリアンに依頼書を持っていく
アルム
21:46:25
「この怒号ももはや日常ですね」ついてくついてく
コンスタンツ
21:46:52
「鹿退治です、よろしくお願いします」ぴしっ
シェルミー
21:46:56
「・・・鹿狩り」
#マリアン
21:47:00
「やっと来たね。まったく・・・昼の営業に差し支えちまうよ。依頼書は誰が取ったんだい?シェルミー、あんたかい。見せてみな!(シェルミーから依頼書を渡されて)」
シェルミー
21:47:11
「・・・」渡す
アルム
21:47:26
「鹿肉、獲れますかね」
#マリアン
21:47:54
「ああ、レバノン村の鹿狩りの依頼だね。どうやら狩人では手に負えない特別な鹿が出たって話だね」
シェルミー
21:48:39
「ここからどれくらい?」
コンスタンツ
21:48:39
「そんなに大きいんですか? どのくらいでしょうか?」家くらいかなあと手を広げて見せる
#マリアン
21:49:10
「とは言え、☆0とは言え冒険者が鹿に負けるってことは無いだろうよ。ほら、往復分の保存食と地図さね」ドンドンドンと君達の目の前に積み上げて地図をその上に1枚ペラリ
キュロス
21:49:16
「そりゃ俺達でも手に負えねえよ」コンスタンツを見ながら
シェルミー
21:49:29
「・・・ありがとうございます」
#マリアン
21:49:45
「おっと、レバノン村の説明がまだだったね」と、以下の情報を
レバノン村:ブランブルグから2日ほどの距離の大き目な村で、果樹園と獲物が豊富な森で獲れる野生動物のお肉で有名。
その村では、有能な狩人ほど地位が高い。
蛮族の脅威もほとんどなく平和な村。
クレリア
21:49:50
「今度こそ龍の眷属か、くっ、早く完璧に御せるようにならないと」
キュロス
21:50:03
「詳しくは現地で、ってか。ならサクサク出発しますか」見まわしながら
シェルミー
21:50:16
「・・・焼き肉」
アルム
21:50:24
「果樹園、野生動物のお肉」
21:50:33
「良い村ですね」 ほんわか
キュロス
21:50:53
「俺が制御してやろうか?」手をワキワキさせながらクレリアに
#マリアン
21:50:55
「他に何か聞きたいことはあるかい?鹿の詳しい情報は向こうで聞きな」
コンスタンツ
21:51:02
「大きければ皆さんで焼肉が食べられるじゃないですか、期待しましょうよ」
シェルミー
21:51:05
「・・・わかった」
21:51:20
行きますか
コンスタンツ
21:51:29
行きましょう
#マリアン
21:51:39
「クレリア、あんたは相変わらずだね。向こうでバカ言ってウチの評判を落としたら承知しないよ!(ギロッ)」w
キュロス
21:51:41
【OK】
アルム
21:51:43
「調理はお任せください」 行こう
コンスタンツ
21:51:52
【OK】
#マリアン
21:51:56
「無ければ、40秒で支度して行きな!」
シェルミー
21:52:01
買い物OKでしょうか
21:52:10
ブラックベルト買ってきてもいいでしょうか  3000Gでしたよね
キュロス
21:52:19
準備も【OK】
#
21:52:23
【準備をどうぞ~終わった人は<天候予測12を平目でも振ってね>】
シェルミー
21:52:32
まじか
アルム
21:52:38
もうね、前々回思い知ったからテント買って行こう。5人用買っていくぞ
コンスタンツ
21:52:50
技能ありも平目で?
21:53:04
テントは僕が人数分用意してますよ
クレリア
21:53:04
「バカ?至って真面目です キリッ」【ok】
キュロス
21:53:16
【天候予測判定】
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#
21:53:23
技能ある人は、その天候予測の数値で
アルム
21:53:27
じゃあ任せてしまおう
キュロス
21:53:29
(あかん)
コンスタンツ
21:53:41
「クレリアさんって竜の眷属なのですか?」
アルム
21:53:49
天候予測判定
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
シェルミー
21:53:50
買っていいですかー
コンスタンツ
21:53:50
【天候予測判定】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
21:53:58
せーこう
キュロス
21:54:01
ないすぅ
シェルミー
21:54:12
ないすです
#
21:54:27
お!では、一番高かった【アルム】、2D6どぞん 天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
コンスタンツ
21:54:40
災害とは
アルム
21:54:42
そいやぁ
2D6 → 6 + 1 = 7
キュロス
21:54:48
ぽかぽか陽気がぽかぽか闘気に見えた
#
21:54:56
まだ、出発前なのでOKよ>シェルミー買い物
キュロス
21:54:56
期待値!
シェルミー
21:54:56
www
クレリア
21:55:01
「いえ、邪悪なる龍が私の中に巣食ってしまったのです。幸いある程度の制御には成功したのですが、ときどき外に出ようと暴れるのです」>コンスタンツ
アルム
21:55:02
可も不可もない出目に
シェルミー
21:55:07
買ってきました【OK】 ブラックベルト 3000G(購入)
#
21:55:13
曇り空で、暑くもなく寒くもなく かな
21:55:29
と、天候予測に成功した人は予測できます
アルム
21:55:34
「なるほど、それは大変ですね」
21:55:54
「龍って、食べられるのでしょうか」 真顔
コンスタンツ
21:56:13
【そうなんですか、大変ですねえ……時々喉がつっかえたようになるんでしょうか】
21:56:20
おいカッコ間違え
クレリア
21:56:24
「どうでしょう。少なくとも美味しくはないと思います」
#
21:56:25
それでは準備が終了した君達は、南門に集合しレバノン村へと出発します
シェルミー
21:56:28
修正しました ブラックベルト 3000G(購入)
キュロス
21:56:39
コンスタンツが急に煽りっぽくw
アルム
21:56:41
「そうですか・・・ああ、ちなみに道中は曇り空みたいですよ」
#
21:57:27
空は雲が多いですが、今のところは天気が崩れる様子もなく、行商人達と並んで一路南の開拓村が点在する地域へと黄金の道を進んで行きます
キュロス
21:57:39
「曇りか、まあ降らなきゃ大丈夫だろ。それじゃ出発しますかぁ」
クレリア
21:57:45
「主に右目や左手がうずき出すんです。どうやらそこがウィークポイントのようで」
キュロス
21:58:11
「尻と胸がうずいたら俺に任せてくれてもいいぜ!」
シェルミー
21:58:36
「(・_・)」
#
21:58:37
(シェルミー , アルム , クレリア , コンスタンツ , キュロス) → [クレリア , クレリア]
キュロス
21:58:47
クレリア大人気
クレリア
21:58:47
私が2回
シェルミー
21:58:54
なにごと
コンスタンツ
21:58:57
楽しそうに歩いてます、みんなの荷物持ちをしています
クレリア
21:59:34
「そんなときは永遠に来ないと思いますよ」>キュロス
#
21:59:35
折角なので全員でいいか~【シェルミー、2D6どぞん】
シェルミー
21:59:54
おー?
21:59:57
2D6 → 4 + 2 = 6
22:00:14
微妙
キュロス
22:00:28
「そうか・・・」ちょっと残念そうにクレリアに
アルム
22:00:51
「目に見えてわかるほど落胆していらっしゃる」
#
22:00:58
もうか!w 数時間ほど歩いているとやがて【6:天候が変わる(出目+-なし)】 もう一回2D6を>シェルミー 天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
シェルミー
22:01:09
イエッサー
2D6 → 4 + 1 = 5
22:01:17
降ってきた
コンスタンツ
22:01:20
「キュロスさんそんなに落ち込まないでください、僕で良ければ何でもしますよ」
キュロス
22:01:22
悪くなってきてるぅ
22:01:49
「おいマジかホントだな男に二言はないぜ」早口でコンスタンツに
#
22:01:52
ふと気が付くと、段々と雲が多くなり、やがてパラパラと小雨が降ってきます。雨具の用意のある人は?
シェルミー
22:02:13
無いです
キュロス
22:02:15
雨具になりそうなのは無いなぁ
アルム
22:02:17
無いな!
クレリア
22:02:26
防寒着くらいしか、ポンチョにフードついてないしなぁ
コンスタンツ
22:02:51
ロングマント付けてます
#
22:02:55
雨具ない人は、ちょっとずつ身体が濡れて来て不快な感じに。あと、服が薄い女性は透けそうにw
22:03:11
と言うわけで【アルム 2D6】どぞん
コンスタンツ
22:03:13
「はい、何でも言ってください」
アルム
22:03:37
おっけい
キュロス
22:03:38
「・・・・・」クレリアのおっぱい戦闘力は測り終わったのでシェルミーをガン見しつつ
アルム
22:03:43
2D6 → 3 + 4 = 7
シェルミー
22:04:06
「・・・?」キュロスの視線に気づく
#
22:04:30
おめでとうw  ちょっと空を気にしながら歩く君達ですが、その時突然!【7:突風が吹いて、スカートが捲れあがる!やったね!】
キュロス
22:04:34
「・・・!」サッと視線を逸らし
#
22:04:43
スカートのキャラは挙手をどうぞw
シェルミー
22:05:01
「・・・?」私鎧着てます
アルム
22:05:02
期待値にぶっ込んで来おる
キュロス
22:05:09
「・・・!!!」と思ったが高速で視線を戻し
クレリア
22:05:15
明記してなかったし考えてなかった
コンスタンツ
22:05:18
「シェルミーさーん」手を振り
シェルミー
22:05:30
「・・・何?」
キュロス
22:05:47
「・・・・・・」もさい鎧しか見えずがっかりしつつトボトボ
#
22:05:48
シェルミーは鉄壁のガードで、微動だにせずw
22:06:11
クレリアは、ダイスで決めてもいいよ~偶数でスカート 奇数でズボンw
コンスタンツ
22:06:15
「キュロスさんがですねーお話ししたいって言ってるんです」
アルム
22:06:23
「ひどい風でしたね」
クレリア
22:06:34
ok振ろう
1D6 → 2 = 2
22:06:44
おめでとう
キュロス
22:06:46
「コンスタンツ、この依頼が終わったらもっと愛嬌のあるスカート巨乳美少女を紹介してくれよ」
シェルミー
22:06:55
スカートだ
#
22:07:02
お!では、クレリアのスカートがふわっと捲れ上がりますw
コンスタンツ
22:07:19
「それにあと少ししたら休憩しましょう、皆さん疲れて来てませんか?」
キュロス
22:07:29
「うひょーーー!」後ろからガッツリ見つつ
#
22:07:38
どんな光景が見えたかは任せしてw  【クレリア 2D6どぞん】
キュロス
22:07:47
「疲れてたが今元気になったぜ!」
クレリア
22:07:55
「あ、今日はかぼちゃパンツだった きゃーえっちー(棒)」
2D6 → 3 + 3 = 6
シェルミー
22:08:08
「・・・」
コンスタンツ
22:08:56
「キュロスさんは元気ですねー」今度はアルムさんの方に近づく
#
22:09:00
色気皆無w>カボチャ  そして、さらに数時間後【6:天候が変わる(出目+-なし)】 もう一度2D6どぞん>クレリア  天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
クレリア
22:09:10
2D6 → 6 + 2 = 8
アルム
22:09:34
「ドロワーズ派閥でしたか」
シェルミー
22:09:34
晴れた
#
22:09:46
クレリアのパンチラでティダンも機嫌を直したのか、やがて小雨が止んで太陽が顔を出します
キュロス
22:09:50
「降ったり止んだりだな、異常気象か?」
クレリア
22:10:27
「安かったからね。安いは正義」
#
22:10:32
天気しか出ない~別の出してよ!w  【コンスタンツ 2D6どぞん】
コンスタンツ
22:10:39
2d-
2D6 → 6 + 1 = 7
シェルミー
22:10:46
こういう時ファイン・ウェザーが使えれば強いんですかね
コンスタンツ
22:10:50
ううん期待値
#
22:11:01
パンチラはさっきやったから!もう一回どうぞw>コンスタンツ
キュロス
22:11:20
パンチラアゲインならず
コンスタンツ
22:11:29
もっかい
2D6 → 6 + 3 = 9
#
22:11:36
カボチャパンツアゲインしてもねw
クレリア
22:11:40
かぼちゃパンツリターンズならず
シェルミー
22:12:08
晴れ時々曇りみたいな感じか
キュロス
22:12:19
さっきはカボチャだったが今めくったら違うものになっている可能性も捨てきれない、これはシュレディンガーのパンツ
#
22:12:56
では、良い天気の下、てくてくと進んで行く君達ですが、ふとコンスタンツは気が付きます。あそこに生えているのって【9:救命草と魔香草が生えてる 1d3本ずつ(振った人)】
シェルミー
22:13:08
おー
コンスタンツ
22:13:24
「あ、これは」
救命草、魔香草の順番で
2D3 → 3 + 1 = 4
シェルミー
22:13:58
1D3では
#
22:14:06
コンスタンツのレンジャーセンサーが鋭敏に察知したのかも! では、救命草3本 魔香草1本を採取できます
クレリア
22:14:18
「天気がこんなにコロコロ変わるとなると。この依頼終わったら、多少質のいい着替えセットを買っておきましょうか」
コンスタンツ
22:14:22
「薬草が生えてましたよ、今日はラッキーです」
#
22:14:37
では、最後に【キュロス 2D6どぞん】
キュロス
22:14:44
2D6 → 5 + 5 = 10
22:15:02
GMのファインプレーでいい感じに消化して頂けたからいいんでない
シェルミー
22:15:16
なる
#
22:16:08
あと半日で村に着くかなと言う地点で向こうから【11:お金に困った行商人と合う。2割引きで何か一つ購入できる。2000G以下の物】
22:16:22
あ、これは11だ!w
シェルミー
22:16:24
おー?
#
22:16:32
まあ、せっかくだからこれを10でいいよw
キュロス
22:16:52
雨具あったかな ペラペラ
#行商人
22:17:21
「おや、冒険者さん達こんにちは。何かご入用のものはあれば買って行っておくれよ。安くするよ」と、ちょっと疲れた感じで
クレリア
22:17:34
フード付きにすれば多少は
#行商人
22:17:37
黒だったw
キュロス
22:18:05
良さそうなのはないな、他の方何か欲しいものあればどぞー
コンスタンツ
22:18:06
丁度お金を切らしているのだ、何も買わないでおこう
#行商人
22:18:20
一人一個ずつどぞん
22:18:31
お金ないのは仕方ないw
キュロス
22:18:50
自分は【OK】
#行商人
22:19:00
「何も・・・・ないのかい?(悲しそうに)」
コンスタンツ
22:19:43
「……そうですね、何か綺麗なアクセサリはありませんか?」善意の子なのだ
キュロス
22:19:51
「おっちゃん、何かおススメはないのか?もっとまけてくれたら考えるぜ」
シェルミー
22:19:57
ウサギのピアス4000Gだった
コンスタンツ
22:20:02
「首飾りですとか、指輪ですとか」
アルム
22:20:39
あれを買ってしまうか・・・?
#行商人
22:20:43
「アクセサリーですか。ありますよ(にこにこ)」50G程の繊細なネックレスを出してきます
クレリア
22:21:10
「せっかくなので、着替えセットがあればください。天気が変わりやすくて…。着替え用意し忘れてしまいました」
アルム
22:21:16
よし、買っちゃおう
22:21:41
〈味覚のピアス〉(2000G)を買います
コンスタンツ
22:21:44
「ではそれを下さい」
#行商人
22:21:58
「んーーーここは涙を呑んで1割引き・・・・いや、2割引きで!お薦めは、冒険者だとやっぱり魔晶石か、魔府かねーあれば安心だよ」>キュロス
アルム
22:22:27
「おや、もしやこれは〈味覚のピアス〉では・・・!?」
シェルミー
22:22:54
「・・・怪力の腕輪ありますか」
#行商人
22:23:06
「着替えですか。あったかなー・・・あ、あったあった!ただ、女性専用ではないので結構ダボッとしてますが」>クレリア
22:23:37
「はい、毎度!!(にこにこ)」2000Gの2割引きで1600Gでどうぞ>アルム
クレリア
22:23:43
「ええ、着飾るわけではないので大丈夫です。助かります」
アルム
22:23:48
「いつかは欲しいと思っていたのですよ。こちら、是非買わせてください」 わーい
コンスタンツ
22:24:06
首飾りゲット、プレゼントだと思うかもしれないがコンスタンツ的には誰かにプレゼントする気のないただの善意である
袋に収めて大事に取っておく
アルム
22:24:13
早速装備しちゃうぞ
#行商人
22:24:20
「はいはい。恋人さんにですかね?(にこにこ)」50Gの2割引きで30Gでどうぞ>コンスタンツ
キュロス
22:24:21
「2割か・・・欲しいものがあるんでな、今回はそいつらの買い物で勘弁してくれ」ウィークネスリピーラーほちい
#行商人
22:24:48
「ありますとも!これも人気の品ですからね(にこにこ)」1000Gを600Gでどうぞ>シェルミー
シェルミー
22:25:03
「・・・ありがとうございます」
22:25:09
装備ー
22:25:17
ボーナス無いけど
#行商人
22:25:21
600じゃない800Gだw>怪力腕輪
シェルミー
22:25:32
4割引き?
#行商人
22:26:02
「はいはい、毎度ありがとうございます(にこにこ)」着替えも2割引きでどぞん>クレリア
キュロス
22:26:10
「(やっぱりもっと割り引けたなこのおやじ・・・商売上手だぜ)」
#行商人
22:26:37
「いやー、皆さんに買っていただいて助かりましたよ」>キュロス
クレリア
22:26:40
チャリンチャリン。反映させておきます
コンスタンツ
22:26:43
「アルムさんそれって何ですか?」気になった
シェルミー
22:27:16
「・・・買いたいのあればお金貸すけど」
アルム
22:27:22
「これですか? 着けると味覚が鋭敏になるというピアスですよ」
シェルミー
22:27:38
「へー?」
コンスタンツ
22:27:45
「甘いケーキがもっと甘くなるんですね」
#行商人
22:27:55
「実は前の街で、ちょっと拙い女性に手を出してしまって現金を全部巻き上げられてしまって、宿に泊まるお金がなくなってしまってまして。あはははは」と言いながら商人は去って行きますw
コンスタンツ
22:28:07
「僕も付けてみたいです」舌に付ける物だとは一切知らない
キュロス
22:28:12
「遠慮するぜ、借金と女には気をつけろって家訓でな」>シェルミー
シェルミー
22:28:33
「・・・わかった」>キュロス
アルム
22:28:43
「舌に穴をあける覚悟はプライスレスですよ」
シェルミー
22:28:58
「・・・痛そう」
アルム
22:29:13
即装備ってことは即穴開けるんだなアルム
コンスタンツ
22:29:25
「えっ……」血の気がサーっと引いた
22:29:31
ニ三歩後ずさった
キュロス
22:29:45
舌ピアスした神官か・・・
クレリア
22:29:52
「間違っても切り落とさないでくださいね」
アルム
22:30:03
なんだろう、ヒャッハーな感じになった
コンスタンツ
22:30:05
「ぼ、僕は遠慮しておきます……」
#
22:30:07
ピアシングがあれば一瞬で開くかもw>ピアス穴 
コンスタンツ
22:30:12
ぷるぷるぷる
アルム
22:30:23
「ふふ、それがよろしいでしょう」
#
22:30:45
行商人と別れた君達は、数時間歩いてやがて地図に記された田園地帯にお昼前に到着します が
22:31:03
広大な畑は、無理も無残にそこかしこが荒らされています
コンスタンツ
22:31:06
キュロスさんにくっついてます
アルム
22:31:26
「ああっ、せっかくの畑が・・・!!」
#
22:31:32
【見識11どぞん】
シェルミー
22:31:33
「・・・齧られてる」
キュロス
22:31:43
男にくっつかれる趣味はないが可愛いので特に何も言わず
22:32:09
【見識判定】
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
クレリア
22:32:12
なにかわかるかな 見識
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アルム
22:32:14
見識判定
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
コンスタンツ
22:32:26
見識判定アルケミ
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
#
22:32:40
成功した人は、れは大量の鹿のせいだと分かります。そこかしこに鹿の糞も転がってるw
コンスタンツ
22:32:55
「まさかアルムさんがそんな人だったなんて……」ぷるぷる
#
22:33:03
その中に一匹だけ、大きくそして奇妙なステップを踏んでいる足跡が
シェルミー
22:33:19
やばし
#
22:33:28
そのまま荒らされた畑を脇に見ながら村まで行くと、村はシーンと静まり返ってますね。人の気配はしますが家に閉じこもってる感じ。所々壊された家もあるみたい
キュロス
22:33:45
「こりゃ鹿の足跡だな、くっせぇ糞もセットだ。ん・・・これだけやけに大きいな・・・」
アルム
22:34:30
「こらこら、料理人としての覚悟をチンピラと同等に扱わないでください。それより、村中 結構な被害ですよコレは」
クレリア
22:34:40
「件の鹿ですね。確かに結構な大きさかと見受けられます」
#
22:35:38
君達の声が聞こえたのか、その内の一つの家のドアがちょっと開き、おばさんがチラッと覗いています
コンスタンツ
22:35:45
「んん……鹿の逆襲ですか? とにかく村の人たちは何処に」
シェルミー
22:35:56
「・・・」おばさんに近づく
#おばさん
22:36:01
「もしかして冒険者さんだべか?」
アルム
22:36:03
「あっ、こんにちは。すみません、依頼を受けてやって来た冒険者なのですが」
キュロス
22:37:41
「ああ、もう安心だぜ。皆鹿を怖がってんのか?」
シェルミー
22:37:55
「ん」
#おばさん
22:38:13
「やっと来てくれただか!せっかくの祝いの宴の準備ができた時に、鹿共が襲て来て狩人四天王も返り討ちにあって、もうどうしたらいいか泣きそうになってただよ」と涙目で
アルム
22:38:27
「狩人四天王」
クレリア
22:38:29
「数と大きさを考えると、普通の人には悪夢でしょうね」
シェルミー
22:38:47
「狩人四天王?」
コンスタンツ
22:38:55
「ええ、狩人さん達もですか? そんな……」頼れる大人たちが蹴散らされていく様子が浮かぶ
#おばさん
22:38:58
村の中をよく見てみると、確かに飾り付けがさえていた痕跡が見えます・・・・半分以上残骸になっていますが
キュロス
22:39:11
「祝い?四天王ってのも・・・」いきなり新情報に面食らいつつ
#おばさん
22:39:21
「ウチの村の最強の4人の狩人だべよ」
クレリア
22:39:24
「たまに5人いると言われる四天王ですか。すこし憧れます」
シェルミー
22:39:36
あるある
#おばさん
22:39:52
「あ、そだ。詳しことは村長さんに聞いて欲しいべ」
22:40:18
「村長さんは、今、村の会議所にいるべ。向こうさ歩いて行けば、大きな建物さあるんだ」
シェルミー
22:40:28
「・・・わかりました」
コンスタンツ
22:40:49
「必ず僕たちが討伐しますから、安心してください」
キュロス
22:40:52
「そうか、ならあとは村長に聞くかな。ありがとよ」すたすた
#おばさん
22:41:02
「頼んだよー」とぺこぺこ頭を下げてから、ドアを閉めて閂駆けて
アルム
22:41:19
「村人が皆さん怖がっていますね・・・まさか鹿の脅威がこれほどまでとは」
#
22:41:34
てくてくと人気のない通りを歩いて行くと、前方に平屋の大きな建物が見えてきます。そこでは喧々諤々の議論が外にまで聞こえてくるほどです
コンスタンツ
22:42:03
早くみんなを安心させないと
#村人達
22:42:11
「もうこれは森に火をつけて焼いた方がいいべ」「そんなことしたら、えらいことになるだよ!」「しかし、村にまで鹿共が来よった」「これじゃあ、畑もだめになっちまうよ」「冒険者が来るまでまちんしゃい」「やつら、いつ来るっちゅーねん!」とか
クレリア
22:42:24
「どんな動物でも、一定数を超えるとそれはある種の兵器になるから」
シェルミー
22:42:32
「・・・外まで聞こえてくる」
キュロス
22:42:41
「待たせたな!」スパーンと平屋の戸を開けつつ
#村人達
22:42:52
「「「「「うぉ!!びっくらした!」」」」」
コンスタンツ
22:43:04
「ごめんくださーい!」キュロスの斜め後ろで2人して
#村人達
22:43:18
「もしかして冒険者だべか?」「やっと来てくれただか」「いやいや、ただの通りすがりのコスプレイヤーかもしれん」「これで鹿の脅威から解放される」「やっぱり、森を燃やした方が早いべ」
キュロス
22:43:30
「俺たちが依頼を受けた冒険者だぜ、あんたらが四天王と村長か?」
22:43:48
一人森アンチが居ますね
シェルミー
22:43:57
「・・・森燃やすのダメ絶対」
アルム
22:44:06
「せっかくの野生動物のお肉が取れる森を燃やしてはいけませんよー?」
#
22:44:06
そこはかなり広い一間で、50人近い男達が、顔を突き合わせているようです。そして一斉に100個の目がキミ達を見て
コンスタンツ
22:44:18
「僕たちが来たからにはもう安心ですよ!」
キュロス
22:44:24
めっちゃいるぅ!
#村長
22:44:28
「お待ちしてたべーささ、中へ」
シェルミー
22:44:48
むさい中に入るのか
#村長
22:45:08
「では、話を聞いていただけますかな」と、行って君達を奥に通して
コンスタンツ
22:45:19
正座
アルム
22:45:23
「ええ、お願いします」
#
22:45:34
君達と村長を中心に50人の男達が周囲を取り巻いて座ってる感じ
キュロス
22:45:46
「おう、ただの鹿じゃねぇんだな?」あぐらをかきつつ
シェルミー
22:45:56
「・・・」取り敢えず話を聞く
#村長
22:45:58
「まず相手は鹿で間違いんだべ。ただ、普通の鹿じゃなくて、恐ろしい鹿だべ!」
クレリア
22:46:08
アヒル座りで聞く
#村長
22:46:44
「狩人四天王の弓矢さえ軽々と避け、恐ろしくデカい角で大の男を跳ね上げ、そして魅惑のステップで混乱させてきますのじゃーーー!!」
コンスタンツ
22:46:46
「どのくらい大きい鹿ですか?」
#村長
22:47:15
「普通の鹿の二倍はあるのですじゃーーー!!」
アルム
22:47:49
「家ほどはありませんでしたか」
キュロス
22:47:57
「二倍か、その程度なら熊相手と思えば大したことなさそうだな」
クレリア
22:48:26
「とはいえ、その突進力は驚異に値するでしょうね」
シェルミー
22:48:31
「・・・へー」
コンスタンツ
22:49:03
「なんだかすごそうです」
シェルミー
22:49:13
「・・・鹿って1匹だけ?」
#村長
22:49:38
「おかげでこの村の狩人四天王を含む狩人10傑は全滅し、一人は死んでもうて、残りも重傷で呻いておる次第。おかげで、狩人10傑の一人、ハンタと村一番の器量よしミアラの結婚の宴も、いつ開催できることになるやら・・・・」
22:50:11
「デカいのは一匹なのですじゃが・・・・」
アルム
22:50:12
「こんなところにイベント要素が」
キュロス
22:50:19
村一番の器量よしには敏感に反応しつつ
#村長
22:50:20
「もやは森中の鹿は奴の支配下に置かれたとみて間違いはないですじゃ。そのせいで普通の鹿も態度が大きくなり、とうとう畑まで平気で荒らすように」
シェルミー
22:50:34
ちゃっかりイベント
#村長
22:50:42
「どうかどうか!あの悪魔の如きの鹿を退治してくだされーーー!!」と村長と50人の男達が一斉に頭を下げて
#
22:50:48
イベント大事w
コンスタンツ
22:50:53
「ではその大きな鹿を退治すればいいのですね、畏まりました」
キュロス
22:51:21
「まあやることは分かりやすくていいな、どこに親玉が居るかは分かるのか?」
#
22:51:24
「うむり、それで間違いなしですじゃ」>コンスタンツ
アルム
22:51:33
「鹿のお肉はもみじ肉というとか」
シェルミー
22:52:27
鹿肉聞いてたらお腹すいてきた
アルム
22:52:35
「それだけ大きな鹿なら、もみじ肉のお鍋にすれば村の皆さんに行き渡るでしょう。腕が鳴りますね」
#村長
22:52:37
「親玉のいる場所・・・では、狩人10傑の内、まだ怪我が軽いものを呼んできますから聞いてみてくだされ」
#
22:53:06
と、奥で寝ているらしい狩人の一人を呼びに行かせ
コンスタンツ
22:53:10
「皆さんいいですか、では僕が聞いて来ます」
#
22:53:19
そして逞しいけど包帯だらけで痛々しい狩人の壮年の男を連れてきます
#狩人
22:53:40
「あんたらがあの狂乱の角鹿を退治してくれる冒険者か?(痛みに顔をしかめつつ)」
キュロス
22:54:09
世界樹のめいk
#狩人
22:54:18
「俺はこの村の狩人四天王の頭、カリュ=ドだ」
コンスタンツ
22:54:18
「そうです、頑張ります」
アルム
22:54:36
「狩人オブ狩人ではないですか」
コンスタンツ
22:54:36
「その鹿さんは今どこに居ますか? 教えてくださいませんか?」
#狩人
22:54:56
「ああ、ヤツが縄張りにしてるのは森のこの辺だが(森の地図の5割くらいを指さして)」
22:55:08
「いつも大体いるのは、この泉だな」
22:55:21
「ただ、今はもう他の鹿が見張ってるのかどうか知らねえが、森に入っただけで出て来やがる」
シェルミー
22:55:29
結構占拠されてる
コンスタンツ
22:55:38
「ありがとうございます、では僕たちが退治してきます!」
#狩人
22:55:46
「おかげで全く狩りにはならねえぜ(溜息)」
キュロス
22:56:10
「向こうから来てくれるのか、探す手間が無くて良いな」
#狩人
22:57:09
「ああ、お嬢ちゃんに危険な仕事を頼むは気が引けるが、冒険者として依頼を受けたのなら・・・頼むぜ」>コンスタンツ
コンスタンツ
22:58:00
「は、はい……」ショボーン
#狩人
22:58:05
「あと、何か俺に聞きたいことはあるか?(傷に呻きつつ)」
キュロス
22:58:27
「情報もこんなもんでいいな、それじゃいくかコンスタンツちゃん」ニヤニヤしつつ
シェルミー
22:58:48
「・・・」コンスタンツの頭を撫でる
#狩人
22:58:58
「こんなもんでいいか?(地図を渡しながら)」
アルム
22:59:10
「元気出してください、コンタンツさん」
コンスタンツ
22:59:24
「キュロスさんも笑わないでくださーい!」ひんひん
クレリア
22:59:49
「気にしたら負けですよ。コンスタンツさん」
キュロス
22:59:59
「ああ、ありがとよおっちゃん。しっかり休んでな」地図を受け取りつつ
#狩人
23:00:36
「(小声で)あと、あんたらの中に神官さんがいたら、出来たらハンタの傷だけでも癒してやってくれねえかな?奴は婚儀の宴が控えてるんだけども酷い男前にされちまってよ・・・この村の神官さん、魔法使えねえんだわ」
アルム
23:01:09
「ええ、そういうことでしたらハンタさんのところを回っていきましょう」
コンスタンツ
23:01:47
「僕だって成長したらハンサムになるんだもん! 絶対なってやるんだもん!」
シェルミー
23:02:18
「・・・」ポンポン >コンスタンツ
#村長
23:02:29
「話は済んだかのう?」
アルム
23:03:06
「ええ、大体は。ハンタさんの居場所はどちらです?」
コンスタンツ
23:03:10
「シェルミーさんもそう思いますよね、ね」
#狩人
23:03:14
「ああ、これからちょっとハンタを見舞ってもらってから出発だ」
シェルミー
23:03:42
「・・・ノーコメント」
#
23:04:01
それでは、50人の男衆の期待の眼差しを受けながら君達は、奥の部屋に向います
23:05:02
そこでは、8人の精悍な男達が怪我の痛みで呻いていますが、その内の一番若い狩人がハンタのようです。可哀そうなことに顔面に鹿の蹄の後がくっきりとw
アルム
23:05:13
うわぁ
キュロス
23:05:34
「む・・・」笑いそうになるが流石に堪えつつ
アルム
23:05:43
では早速【キュア・ウーンズ】を行使してあげましょう
コンスタンツ
23:05:46
魔香草は3枚ありますんで存分に回復してください
シェルミー
23:05:47
「・・・顔面整形」
アルム
23:06:01
行使判定
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#
23:06:05
キュアウ一回でハンタの傷跡は治ります
シェルミー
23:06:19
ヨカッタネ
アルム
23:06:32
回復量
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
23:07:10
「痛いの痛いのとんでけー」
#狩人
23:07:40
「おお!すげえな・・・・これが魔法か。ありがたい(頭を下げて)」苦しそうに呻きながら寝ていたハンタも穏やかな顔になっています
キュロス
23:08:21
「さて、ボランティアも済んだし今度こそ行くか」
アルム
23:08:34
「その感謝はフルシル様に。良い挙式が出来るよう、尽力してきますね」
#
23:08:47
なんだかんだで時間を使ってしまったので、お昼ご飯は振舞われますが、結構寂しい献立ですw
23:09:02
食べていく?
#村長
23:09:15
「どの位鹿被害が続くか分からんで、こんなもんしかなくて申し訳ないですのう」
アルム
23:09:24
食べていこうか
コンスタンツ
23:09:37
腹ごしらえしましょう
キュロス
23:09:59
パーティが食べたそうな空気なのでキュロスもご相伴に
シェルミー
23:10:03
食べます
#村長
23:10:08
では、せっかく用意してくれたので、君達は村人たちとお昼ご飯を食べて、それなりに打ち解けます
クレリア
23:10:08
せっかくのご厚意を無駄にはできない。むしゃむしゃ
アルム
23:10:15
「これから大量の鹿肉を持ってきますからね。いただきます」
#
23:11:00
そして、村人一人一人から手をギュッと握られてお願いされ、そして村人達の期待の眼差しを背中に受けて、君達は森へ出発します
コンスタンツ
23:12:04
「さあ、負けられない戦いです」
#
23:12:05
あ、魔香草で回復場合はどぞん
コンスタンツ
23:12:34
アルムさんに拾った魔香草を使用
5 = 0 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 0
アルム
23:12:44
わあい、ありがとう
シェルミー
23:12:49
「・・・適当に泉まで歩けば出会えるのかな此れ」
#
23:12:55
その森は、大きな森ですが狩人が上手く使ってるのか、狩り用の道が出来ています。用意してくれた地図にも道や休憩用の小屋の位置などが記されているので、慣れていないキミ達でも地図判定10に成功すれば迷うことはないでしょう。
アルム
23:13:03
これでフォースが1発多く撃てる←
キュロス
23:13:21
【地図作成判定】
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
クレリア
23:13:23
「おそらくは。おまけと一緒でしょうけど」
アルム
23:13:37
地図作製判定
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
シェルミー
23:13:51
普通に超えてますね
コンスタンツ
23:13:54
智頭作成判定
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
キュロス
23:14:01
「おっさんに地図貰ってて正解だな、迷う心配はなさそうだぜ」
シェルミー
23:14:04
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
23:14:09
あ、
アルム
23:14:14
稼いだ稼いだ
クレリア
23:14:25
地図作成
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
#
23:14:33
シェルミーだけ、なんかべたべたするツタに絡まりましたw
シェルミー
23:14:47
「・・・ヘルプミー」
コンスタンツ
23:15:04
「シェルミーさん! 待っててください今助けます!」 ばたばた
キュロス
23:15:07
「なにやってんだ、ったく」言いながらツタを外してあげる
#
23:15:10
こっちを外せばあっちがくっつき、あっちを外せばこっちがくっつきでw
シェルミー
23:15:23
めんどくさいな
アルム
23:15:24
「これはなかなかに厄介な」
クレリア
23:15:41
「ふむ。これはほぼ同時に外すしか無さそうですね」
#
23:16:16
皆を協力にいより、ようやっとシェルミーが自由を得たころ・・・【危険感知10】どぞん
アルム
23:16:22
「せいっ」
シェルミー
23:16:33
「ありがとう」
アルム
23:16:39
危険感知
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
キュロス
23:16:40
【危険感知判定】
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
クレリア
23:16:48
平目
2D6 → 6 + 3 = 9
シェルミー
23:16:52
【危険感知判定】
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
クレリア
23:16:54
おしい
#
23:16:58
成功した人は、いくつもの目が森から君達を見てるのに気が付きます。それは移動する君達に合わせて、動いていますね
コンスタンツ
23:17:07
危険感知判定
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
#
23:17:16
それは最初は数頭だったのが、どんどん増えていき、最後は数えられないくらいに
アルム
23:17:27
「・・・見られていますね」
コンスタンツ
23:17:32
「これは、鹿……?」
キュロス
23:17:41
「・・・多いな」アルムにうなずきつつ
シェルミー
23:17:43
「・・・見られてる」 +50点
#
23:17:51
そして、そんな緊迫感のある森の散歩は2時間くらい歩いた辺りで終わります。
クレリア
23:18:05
「まあ、彼らの領域に入ったのですから仕方ないですね」
#
23:18:31
森が開け、やがて綺麗な水を湛えた泉が出現し、その前方に巨大な一頭の鹿と、5匹の取り巻きの姿が
キュロス
23:19:22
「あれが親玉か、家ほどじゃないな」
#
23:19:32
さらに君達の退路を断つように背後からも2匹の鹿が
コンスタンツ
23:20:02
「……皆さん」
シェルミー
23:20:02
「・・・挟まれた」
キュロス
23:20:06
「囲まれてやがる、気をつけろ!」
TOPIC
23:20:29
狂鹿 2 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e 10 PT 10  鹿f鹿g by 狐GM
#
23:20:54
巨大な角を持った鹿は、君達の姿を認めた瞬間、声高く吠えて襲い掛かってきます! 【戦闘準備】どぞん
コンスタンツ
23:21:18
【バークメイルB】を……キュロスさんに!
シェルミー
23:21:26
タンカーは2手に分かれた方がいいみたいですね
キュロス
23:21:39
ありがとうー 自分は【準備なし】
コンスタンツ
23:21:47
シェルミーさんキュロスさんは任せました (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
アルム
23:21:52
【準備なし】です
クレリア
23:21:52
銃を構えて【準備ok】
シェルミー
23:21:56
異貌化します
#
23:22:20
まずはまもち狂乱13・16  鹿ズ7・12で
キュロス
23:22:51
鹿の中身次第だけど3人は前方に必要だなぁ
コンスタンツ
23:23:06
以上です (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
クレリア
23:23:11
まもちき鹿ズ (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
シェルミー
23:23:19
狂乱ひらめじゃー (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
2D6 → 1 + 4 = 5
クレリア
23:23:26
まもちき狂乱 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
キュロス
23:23:28
一応平目 狂乱・鹿ズの順で2
2D6 → 1 + 6 = 7
クレリア
23:23:34
ぬけんかったか (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
キュロス
23:23:35
2D6 → 4 + 1 = 5
アルム
23:23:46
狂乱
2D6 → 6 + 4 = 10
23:23:51
鹿
2D6 → 2 + 1 = 3
シェルミー
23:24:14
狂乱が抜けない (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
キュロス
23:24:25
ボスが知名度も抜けてないのは怖いなぁ
#
23:24:41
おうふ!
クレリア
23:24:44
すまぬ (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
コンスタンツ
23:24:56
まもちき鹿・狂乱 (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 6 + 5 = 11
23:25:14
むーりー
シェルミー
23:25:27
やばいですね此れ (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
キュロス
23:25:43
割っても足りないし、諦めるしかないか (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
シェルミー
23:26:28
振り分け如何しますか? (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
キュロス
23:26:41
一応GMルールで主動作使えば再度まもちき可のようです (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:26:42
まあ、森の生物なので特別に【レンジャー+知力】でよしとしよう(あばばばw
シェルミー
23:26:56
ふとっぱら (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
キュロス
23:26:59
おっ (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
アルム
23:27:09
おー (HP:22/22 MP:30/30 防:3 )
コンスタンツ
23:27:25
レンジャー知力いっきまーす (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
クレリア
23:27:25
それでだめなら、再度振ってみるか (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#
23:27:26
弱点はダメだよw
シェルミー
23:27:34
頑張るー (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
アルム
23:27:43
おお、なんとか (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
コンスタンツ
23:27:43
いった (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#
23:28:07
抜けた~! 狂乱はこれで http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1559263985.html
キュロス
23:28:15
もう一回振って良かったのだろうかwまあ元のダイスに補正値+でも知名度抜けたしいいのか (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:28:29
鹿ズはこれで  http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1559264602.html
23:28:39
ぺい 狂鹿【/50+】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿頭A【/22】【/22】c【/22】d【/17】e【/22】f【/22】命11 打+3 回11 防3  生11 精10
シェルミー
23:29:16
狂乱めんどくさ (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
#
23:29:32
あ、背後にいるFGは下っ端確定です
キュロス
23:29:38
強E (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
コンスタンツ
23:29:55
シカーッ (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#
23:30:15
リーダーは・・・これにしよう!(内緒で決定
23:30:35
では、INIどぞ~こっちは14で
アルム
23:31:00
先制判定 (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
クレリア
23:31:05
平目ならスルーでいいのかな (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
キュロス
23:31:19
5部位?めちゃくちゃ後ろに行くんじゃぁ (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
23:31:24
【先制判定】 
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
シェルミー
23:31:28
狂乱に対して前衛2人、後ろの鹿っズには前衛1人ですかね (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
#
23:31:38
くぅ!取られた!!
キュロス
23:31:42
危ない (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:31:59
では、配置と作戦タイムどぞん!ワテはトイレとおやつを取りに
アルム
23:32:06
皆にゴメン案件なんだけど (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
シェルミー
23:32:08
下手すると1ターン目でタコ殴り (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
23:32:14
どしました?
コンスタンツ
23:32:24
じゃあじゃあFGチャチャッとやっつけないと (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
アルム
23:32:32
開幕FP放棄して鹿a~eに【コールドレイン】ぶちこんでもいいかな (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
コンスタンツ
23:32:49
いいね (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
アルム
23:33:03
おあつらえ向きに5体並んでいるんだ (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
キュロス
23:33:10
(やりたいことやっても)ええんやで (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:33:20
あ、知能は動物並みなので、接敵したら目の前に敵がいるのに後ろに行ったりはしないから
キュロス
23:33:37
あ、良かったそこまで鬼畜じゃなかった (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
シェルミー
23:34:05
回避-1はありがたい (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
キュロス
23:34:20
必中あるから私が後ろ担当しますかね (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
コンスタンツ
23:34:44
はーいじゃあ僕たちが前行きますね (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
TOPIC
23:34:50
狂鹿 2 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e 10 PT 5 キュロス 5 鹿f鹿g by キュロス
シェルミー
23:35:03
私も前ですかね (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
#
23:35:06
後ろの二匹はリーダーいないので、必中も使えないってことで
キュロス
23:35:43
うぬ、おあつらえ向きですね>必中なし (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#
23:36:16
配置決まったら、戦闘開始するね
アルム
23:36:21
奈良の公園で鹿煎餅持った観光客の気持ち、こんな感じなのかな (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
TOPIC
23:36:27
狂鹿 2 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e 10 クレリア 5 キュロス 5 鹿f鹿g by クレリア
シェルミー
23:36:53
友達めっさ群がられてました (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化)
TOPIC
23:36:57
狂鹿 2 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e 10 クレリア、アルム 5 キュロス 5 鹿f鹿g by アルム
TOPIC
23:37:45
狂鹿 2 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e 5 コンスタンツ・シェルミー 5 クレリア、アルム 5 キュロス 5 鹿f鹿g by シェルミー
コンスタンツ
23:38:00
配置はそんな感じで、じゃあ行こう (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#
23:38:25
【第一R PC側】どぞん! (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:38:37
これ殴るときの部位指定はどうすればいいんです? (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#狂乱
23:38:51
自分の縄張りに侵入した君達を恐ろしい眼差しで睨んでいます (HP:R1 MP: 防: )
23:39:08
アルファベットで指定しておくれ
アルム
23:39:28
じゃ、まずは鹿a~eに【コールドレイン】いっちゃうぞ! (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
キュロス
23:39:31
鹿fの下っ端Aとかですかね (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#狂乱
23:40:15
いあ、鹿a とか 鹿b とかで (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【/22】【/22】c【/22】d【/17】e【/22】f【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
23:40:25
計算大変なやつだ (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
コンスタンツ
23:40:39
「皆さん気を付けて! 僕が鹿を引き付けます!」 (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#狂乱
23:40:43
gがいなかったw (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【/22】【/22】c【/22】d【/17】e【/22】f【/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
23:40:57
ダメージは加算表記で (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:41:09
ああ、なるほど りょかいです! (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
アルム
23:41:12
行使判定 (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
シェルミー
23:41:23
おー (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
キュロス
23:41:28
欠片めっちゃ入ってるぅ (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
クレリア
23:41:29
おそらくA~Gがそれぞれ5部位じゃなくて、A~Eのなかにリーダー(1部位)がいると解釈 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
23:41:31
щ(゚Д゚щ)カモーン>コールドレイン  思いっきり忘れてたのは秘密(しくり (HP:R1 MP: 防: )
アルム
23:41:37
a (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
23:41:42
b
13 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 10
#狂乱
23:41:43
ですです!>クレリア (HP:R1 MP: 防: )
アルム
23:41:49
c (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
2D6 → 4 + 3 = 7
23:42:00
ダイス間違えたゴメン
#狂乱
23:42:01
ぐはぁーーー!! (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:42:08
私もようやく理解しましたw>クレリア (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#狂乱
23:42:23
慌てずに振り直しておくれ>アルム (HP:R1 MP: 防: )
アルム
23:42:29
はーい (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
コンスタンツ
23:42:32
がんばれがんばれ (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
アルム
23:42:36
c (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
#狂乱
23:42:38
鹿肉が冷凍されていきます;; (HP:R1 MP: 防: )
アルム
23:42:40
d (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
23:42:47
e
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
クレリア
23:42:47
よくあることよ (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
アルム
23:42:55
行動終了! (HP:22/22 MP:30/30 防:4 )
23:43:23
a~eはこのR中、回避-1だ
#鹿群
23:43:28
「シカーン!!」と、悲痛な鳴き声が (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】c【10/22】d【10/17】e【10/22】f【/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
23:43:35
www (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
#鹿群
23:43:43
超痛い;; (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:43:54
お、回避も下がるのか いいですね (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
クレリア
23:44:07
さてはオマエ、鹿のきぐるみ来た人間だなw (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
アルム
23:44:13
「やられる前に叩く! フルシル様、お力を!【コールドレイン】!」 (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
クレリア
23:44:15
着た (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#鹿群
23:44:16
ぐはっ!後ろも群れにしておけばよかったーー!!w (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:44:44
では5m後退して鹿fに接近 対応ありますか? (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
#鹿群
23:44:52
「シカシカーン(ふるふる)」ワテが鹿の鳴き方を知らないから仕方ないw (HP:R1 MP: 防: )
コンスタンツ
23:44:53
鹿の防護点3点か、C行ってみよう (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#鹿群
23:45:19
向ってきたら怒りの3m前進だ!!>キュロス (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】c【10/22】d【10/17】e【10/22】f【/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
23:45:44
 https://www.youtube.com/watch?v=-xUw9WQlDf0 (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
キュロス
23:45:48
では【ガゼルフット】使用で迎え撃ちます 〈サーベル〉命中判定 (HP:28/28 MP:13/13 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
23:45:56
〈サーベル〉ダメージ
16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
TOPIC
23:46:02
狂鹿 5 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 5 キュロス 5 鹿f鹿g by 狐GM
シェルミー
23:46:05
鹿の鳴き声 (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
アルム
23:46:31
ミェー (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
#鹿群
23:46:37
ギャーーー!!いきなりリーダーが死んだ!!Σ(゚д゚lll)ガーン (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
コンスタンツ
23:46:38
ニィー (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
23:46:48
なんだってー
#鹿群
23:46:52
鹿っぽくないw>鳴き声 (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
23:46:53
まじですか (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
TOPIC
23:46:57
狂鹿 5 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿f 3 鹿f鹿g by キュロス
TOPIC
23:47:08
狂鹿 5 鹿a鹿b鹿c鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿f 3 鹿g by キュロス
#鹿群
23:47:23
狙われないように真ん中に入れておいたのに_| ̄|○ナンテコッタイ (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
23:47:40
これで命中+2が無くなったんですかね? (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
コンスタンツ
23:47:53
じゃあ僕行きます (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
23:48:04
前進する必要は無いな
アルム
23:48:17
キュロスさん叩いたの多分Cじゃないけど大丈夫かな (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
#鹿群
23:48:17
一応、メーメーなのかな?>鹿 (HP:R1 MP: 防: )
クレリア
23:48:32
キュロスはFだね、殴ったの (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#鹿群
23:48:33
無くなっちゃった( ;∀;)>命中+2 (HP:R1 MP: 防: )
23:48:58
あ、キュロスはFか~間違えた!!w
アルム
23:49:00
fとgは下っ端らしいから (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
23:49:11
よし、聞いたな。Cをやれ(非道
キュロス
23:49:12
fにもコールドレイン掛かってたっけなとログ見返してましたw (HP:28/28 MP:10/13 防:3 )
コンスタンツ
23:49:14
Cだな分かったぞ!
【囮攻撃Ⅰ】を宣言、スパイクシールドでCを殴る (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
2D6 → 4 + 5 + 【4-2】 = 11
#鹿群
23:49:17
誰だcって言ったのは!w (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
23:49:26
www (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
#鹿群
23:49:28
待て待て!ちょっとリーダー変えるから!!w (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
23:49:35
wwwwww (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
クレリア
23:49:42
クイズ番組の司会者状態ww (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
キュロス
23:49:46
そんな政治家の汚職隠しみたいな・・・ (HP:28/28 MP:10/13 防:3 )
シェルミー
23:49:54
wwwwwwwwww (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
#鹿群
23:50:05
こうか (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】【10/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
アルム
23:50:11
鹿いしゃ (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
#鹿群
23:50:21
OK!変えたで(キラン (HP:R1 MP: 防: )
コンスタンツ
23:50:25
「成敗!」
どっちにしてもHP低い奴から狙うのであった
当たらないけど囮った、ヘビーメイスでCを攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
キュロス
23:50:49
コールドレインで回避下がってるのでスパシも当たってるのでは (HP:28/28 MP:10/13 防:3 )
#鹿群
23:51:00
回避は11-1もあるぞ! (HP:R1 MP: 防: )
コンスタンツ
23:51:05
当たってた? まじ (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
クレリア
23:51:12
10だね (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
コンスタンツ
23:51:12
GM、何処から何やればいい? (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#鹿群
23:51:31
ん?ダメージをどうぞ~ (HP:R1 MP: 防: )
コンスタンツ
23:51:59
スパイクシールドのダメージ (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7+2】 威力 : 13
23:52:05
ヘビーメイスのダメージ
10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 20
#鹿群
23:52:10
囮攻撃は、外れると敵の回避が下がり、当たるとダメージアップなのだ (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:52:27
元リーダーが死んだがさて・・・ (HP:28/28 MP:10/13 防:3 )
#鹿群
23:52:31
シールドの命中判定もするのだ (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
23:53:05
スパシの命中判定はされてますよん (HP:28/28 MP:10/13 防:3 )
クレリア
23:53:08
すでにやってたで、11だったよ (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#鹿群
23:53:11
囮でメイス命中→メイスダメージ→盾で攻撃の命中→盾のダメージ ね (HP:R1 MP: 防: )
23:53:26
あ、下にあった!失礼(*ノωノ)
シェルミー
23:53:34
私は《挑発攻撃Ⅰ》したほうがいいですかね (HP:30/30 MP:22/22 防:9 異貌化  )
コンスタンツ
23:53:56
やった行動は囮攻撃でスパイクシールドで攻撃→普通にヘビーメイスで攻撃何ですけどね…… (HP:32/32 MP:12/12 防:9 )
#鹿群
23:54:08
それでcが「メェーーーーー」と倒れて (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
コンスタンツ
23:54:38
僕も耐えられるし大丈夫、とはいえシェルミーさんの方が受け持ってもらった方が良いかな (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#鹿群
23:54:45
複数回攻撃の場合は、命中→ダメージ→命中→ダメージの順番でよろしゅう  (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
23:55:00
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン
クレリア
23:55:29
1体は受け持ったほうが良いかもね。全部来たら地味に削られるから (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
TOPIC
23:55:46
狂鹿 5 鹿a鹿b鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿f 3 鹿g by シェルミー
#狂乱
23:55:51
「シカーーー!!」と手下を殺された狂乱が怒りの咆哮を上げつつ (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
23:56:29
【ビートルスキン】+《挑発攻撃Ⅰ》発動のバトルアックスで鹿bに殴りに行きます (HP:30/30 MP:19/22 防:9 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
23:56:46
いいですかー?
#狂乱
23:56:51
回避は10-1もあるぞ! (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
23:56:57
11-1だw
クレリア
23:57:03
こっちが先でも良いかもだな (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
シェルミー
23:57:09
命中が7-2ですね (HP:30/30 MP:19/22 防:9 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
クレリア
23:57:27
残ればトドメで、倒れたら別のを挑発する (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
23:57:46
鹿bは足元がおぼつかなくてプルプルしながらシェルミーを迎え撃ち (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
23:58:05
b殴ります (HP:30/30 MP:19/22 防:9 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
2D6 → 4 + 4 + 【7-2】 = 13
23:58:15
ダメ
10 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 21
#狂乱
23:58:21
紙一重でくらったw (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【13/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
キュロス
23:58:44
動いちゃったか、まあ取り巻きの鹿はそんなに脅威ではないしいいかな (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
23:58:46
bがよろってなって瀕死に (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【20/22】d【10/17】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
23:58:52
「・・・残ったか」 (HP:30/30 MP:19/22 防:9 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
23:59:18
dだけなぜかHP17だった~訂正訂正w (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【20/22】d【10/22】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
23:59:26
あとはどなた?
クレリア
23:59:28
とどめを刺す?ゾロっても挑発かかってるし (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
コンスタンツ
23:59:47
だねえ、数は減らした方が良い (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
キュロス
23:59:58
クレリアで最後ですね (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2019/06/05
シェルミー
00:00:09
お願いします (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
クレリア
00:00:28
OK、ソリバレ+Bに攻撃 (HP:25/25 MP:15/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:00:41
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R1 MP: 防: )
クレリア
00:00:42
命中 (HP:25/25 MP:14/15 防:2 弾3/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
00:00:54
ダメ
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 20
#狂乱
00:01:00
ピンゾレーー! (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
00:01:22
いい感じのミンチになったかな? (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
00:01:24
鹿bは眉間を撃ち抜かれてバターン! (HP:R1 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】d【10/22】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
アルム
00:01:38
鹿はもみじ肉へと姿を変えた (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
#狂乱
00:01:39
こっちかな? (HP:R1 MP: 防: )
アルム
00:01:46
どうぞどうぞ (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
クレリア
00:01:54
「あそこまで弱っているのなら、当てるのは簡単ですね」 (HP:25/25 MP:14/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
TOPIC
00:01:56
狂鹿 5 鹿a鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿f 3 鹿g by シェルミー
コンスタンツ
00:02:03
こいこい (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#狂乱
00:02:09
ではまず鹿fと鹿gがキュロスを命中11で攻撃!角でグサッ!! (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
00:02:12
こいこい (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
キュロス
00:02:27
【回避判定】*2 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2D6×2 → 4 + 4 + 【9】 = 17 , 5 + 5 + 【9】 = 19
コンスタンツ
00:02:43
「コンスタンティン・ファム・レーヴェヒトが相手だ、鹿なんかに臆しはしない!」 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#狂乱
00:02:51
キュロスは華麗に鹿の攻撃をいなし (HP:R1 MP: 防: )
キュロス
00:02:58
≪かいくぐり≫maxパワー (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:02:58
回避力高いですねー (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
00:03:48
さっき挑発してきたシェルミーに鹿の群れが
【〆殺到/必中】
自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に、[部位:下っ端]の全てが集中攻撃を行い、
「2d+2x(残っている[部位:下っ端]の数)」点の物理ダメージを与えます。
この能力は[部位:リーダー]が気絶したら失われます。 (HP:R1 MP: 防: )
シェルミー
00:04:18
こいやー (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#鹿群
00:04:22
必中攻撃なのでダメージ!って、二匹しかいない!!w (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
00:04:49
リーダーの命令によりザクザクっと二頭の角がシェルミーに刺さり
シェルミー
00:04:52
防護点11だからー (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
00:04:59
2じゃ
#狂乱
00:05:47
そして、狂乱がコンスタンツに突撃してきます!
〆:困惑のステップ/8(15)/回避力/消滅[脚]
対象になったキャラクターは、回避に失敗した場合、「2d+9」の物理ダメージを受けた後に精神抵抗を行う抵抗に失敗したキャラクターは2Rの間[混乱]を受ける(目標値は困惑のステップの達成値に等しい)
(HP:R1 MP: 防: )
00:06:09
回避15をどぞん!
コンスタンツ
00:06:17
「負けません!」親玉キター【回避力判定】 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
シェルミー
00:06:37
2点足りない (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
コンスタンツ
00:06:38
質問、混乱状態は味方も殴る可能性がある? (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#狂乱
00:06:47
ダメージ!! (HP:R1 MP: 防: )
00:07:07
もちろんあるね>混乱
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
キュロス
00:07:08
ランダムにって書いてあるので殴りそうですね (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:07:09
変転 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
シェルミー
00:07:15
うわめんどくさ (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
00:07:41
のーーー!!ステップに惑わされずにコンスタンツは回避成功して・・・こちら終わり! (HP:R1 MP: 防: )
TOPIC
00:07:49
狂鹿・鹿a鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿f 3 鹿g by 狐GM
#狂乱
00:08:05
【第二R PC側】どぞん! (HP:R2 MP: 防: )
コンスタンツ
00:08:14
「く……危なかった、です」惑わされるところでした (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
キュロス
00:08:23
多分精神効果の混乱なので【サニティ】で消せるとは思いますが (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:08:49
難点が接触してないと無理ですが (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
00:08:52
サニティで消せるでOKよ (HP:R2 MP: 防: )
コンスタンツ
00:09:00
神官さんはこのラウンドフォースして欲しいので (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
キュロス
00:09:02
マックスパワーのかいくぐりで鹿fに攻撃〈サーベル〉命中判定 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#狂乱
00:09:05
こんな感じ (HP:R2 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】d【10/22】e【10/22】f【13/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
キュロス
00:09:11
〈サーベル〉ダメージ (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
12 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
コンスタンツ
00:09:34
「アルムさん! お願いします!」 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#狂乱
00:09:35
ぴった死;; (HP:R2 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】d【10/22】e【10/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
キュロス
00:09:39
ぴった死させて手番終了です (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:09:42
おー (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
アルム
00:09:56
「はい、わかりました!」 (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
00:10:07
よーし
TOPIC
00:10:09
狂鹿・鹿a鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス 3 鹿g by キュロス
#狂乱
00:10:09
鹿fはキュロスの斬撃で悲しそうな鳴き声と共に倒れ伏し (HP:R2 MP: 防: )
#鹿群
00:10:41
ああ~全然戦果無いうちに倒れていくんじゃー;; (HP:R2 MP: 防: )
アルム
00:10:55
攻めて行こう、鹿adeに《魔法拡大/数》3倍拡大【フォース】だな (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
#鹿群
00:11:08
抵抗は10もあるぞ!! (HP:R2 MP: 防: )
アルム
00:11:17
行使判定 (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
シェルミー
00:11:18
10しかない (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
00:11:23
あ、
#鹿群
00:11:24
同値!! (HP:R2 MP: 防: )
アルム
00:11:24
指輪を割ろう (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
#鹿群
00:11:30
グハッ! (HP:R2 MP: 防: )
アルム
00:11:35
知性の指輪、グッバイ! (HP:22/22 MP:23/30 防:4 )
キュロス
00:11:38
割り所さん! (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#鹿群
00:11:48
攻撃型プリーストめw (HP:R2 MP: 防: )
アルム
00:12:02
a (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:12:09
d
17 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
シェルミー
00:12:12
・・・ (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
アルム
00:12:14
e (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
15 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
00:12:21
狂鹿・鹿a鹿d鹿e・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿g by キュロス
シェルミー
00:12:29
落差が激しい (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
アルム
00:12:29
ウチ知ってる。こういうの極端っていうんだ (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
00:12:33
行動終了!
TOPIC
00:12:45
狂鹿・鹿a・コンスタンツ・シェルミー 7 クレリア、アルム 7 キュロス・鹿g by シェルミー
キュロス
00:12:47
フォースでクリ2回出すプリーストよ (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:12:47
リーダー生きてるー? (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#鹿群
00:12:47
なんぞこれ?w (HP:R2 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
アルム
00:12:51
「ハァッ!」 バスーン (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
#鹿群
00:12:58
そしてリーダーDが死んでしまった! (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:13:06
www (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
コンスタンツ
00:13:29
残り1匹は放置でいいかな (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
キュロス
00:13:33
鹿ズはほぼ無力化しましたね (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:13:43
ですねー (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#鹿群
00:13:47
アルムが生み出した衝撃破で鹿deが気に叩きつけられ、ぐにゃっとなります (HP:R2 MP: 防: )
キュロス
00:14:02
一応後ろだけ片付けてあとはボス集中でいいかと (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:14:07
背骨が折れたのかな? (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
コンスタンツ
00:14:22
じゃあ僕が行くよ (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#狂乱
00:14:25
「シカシカシカーーーーシ!!!」部下を殺された狂乱は激怒のステップを踏みまくり (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:14:28
どぞ (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
クレリア
00:14:36
ごーごー (HP:25/25 MP:14/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
コンスタンツ
00:15:21
「受けて見ろ!」
バークメイルBを自分に使用
【囮攻撃Ⅰ】を宣言、スパイクシールドで狂乱の鹿に攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
2D6 → 1 + 5 + 【4-2】 = 8
#狂乱
00:15:37
回避して回避-1 (HP:R2 MP: 防: )
コンスタンツ
00:15:47
ヘビーメイスで狂乱の鹿に攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#狂乱
00:15:56
回避は15-1だ! (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:16:07
惜しい (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
コンスタンツ
00:16:14
あたんね、でも回避-1は生きている、後はクレリアさんが当ててくれれば (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#狂乱
00:16:16
メイスの攻撃もひらりと避けて (HP:R2 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
クレリア
00:16:46
結構ギリに近いかな (HP:25/25 MP:14/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
シェルミー
00:16:52
戦闘特技付けずに殴っていいですか? (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
00:17:08
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R2 MP: 防: )
狂鹿【/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
アルム
00:17:08
いいとも (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
コンスタンツ
00:17:13
OKです (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
クレリア
00:17:26
回避は14だー (HP:25/25 MP:14/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
シェルミー
00:17:38
バトルアックスで狂乱殴ります (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#狂乱
00:17:46
おのれ囮! (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:17:49
ダメ (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
13 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 21
キュロス
00:17:50
囮が生きる (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:18:10
シェルミーの斧がガスっと当たり (HP:R2 MP: 防: )
狂鹿【8/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
00:18:43
「・・・硬いなー」狂乱殴りながら (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
クレリア
00:18:44
タゲサ+クリバレで狂乱を攻撃 (HP:25/25 MP:14/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:19:03
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R2 MP: 防: )
クレリア
00:19:09
命中 (HP:25/25 MP:10/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
シェルミー
00:19:17
HIT (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
クレリア
00:19:19
あぶね (HP:25/25 MP:10/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:19:21
回避は15にもどって同値! (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:19:28
あら? (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
キュロス
00:19:35
囮は一回こっきり (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:19:38
あれ?囮って一回当てると消えなかったっけ? (HP:R2 MP: 防: )
キュロス
00:19:46
消えますね (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:19:47
あー (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
コンスタンツ
00:19:47
1回当てると消える (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
クレリア
00:19:49
そっか (HP:25/25 MP:10/15 防:2 弾2/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:20:02
うむり、順番大事 (HP:R2 MP: 防: )
00:20:06
こっちかな?
コンスタンツ
00:20:11
さあ来い (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2 )
#鹿群
00:20:48
鹿aがコンスタンツに命中11で突進! 同じく鹿gがキュロスへ突進! (HP:R2 MP: 防: )
キュロス
00:21:05
【回避判定】 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
コンスタンツ
00:21:17
回避力判定 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
#鹿群
00:21:19
回避が酷いw (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:21:19
高し (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
キュロス
00:21:24
《かいくぐり》発動 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:21:25
回避 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
#鹿群
00:21:47
狂乱がシェルミーを狙って
〆:困惑のステップ/8(15)/回避力/消滅[脚]
対象になったキャラクターは、回避に失敗した場合、「2d+9」の物理ダメージを受けた後に精神抵抗を行う抵抗に失敗したキャラクターは2Rの間[混乱]を受ける(目標値は困惑のステップの達成値に等しい)
(HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:22:08
避ける― (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:22:15
無理っす
#鹿群
00:22:24
当たった?ダメージ!! (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
00:22:37
精神抵抗15もどぞん
シェルミー
00:22:48
7点ダメージ。痛いです (HP:28/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
キュロス
00:23:10
やばし (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:23:23
では、シェルミーはステップに混乱させられます!次の自分の手番ではランダムで相手を決めてね (HP:R2 MP: 防: )
シェルミー
00:23:28
混乱中 (HP:21/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】)
00:23:40
イエッサー (HP:21/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
#狂乱
00:23:44
【第三R PC側】どぞん! (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【8/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
アルム
00:23:48
シェルミーさん、サニティとキュア・ウーンズ、受けたい方を選ぶのだ! (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
シェルミー
00:24:08
サニティですかね (HP:21/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
コンスタンツ
00:24:14
「シェルミーさん?」どうしたんだろう (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
アルム
00:24:16
ではシェルミーさんに【サニティ】 (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
キュロス
00:24:17
とりあえず後ろから行きます (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:24:17
HPはまだ結構ある (HP:21/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
アルム
00:24:24
行使判定 (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
キュロス
00:24:28
あれ、制限移動じゃ届かないのでは (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:24:34
サニティって接触じゃ? (HP:R3 MP: 防: )
アルム
00:24:42
接触だった! (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
#狂乱
00:24:45
キュロスも行動どぞん (HP:R3 MP: 防: )
シェルミー
00:24:49
ですね (HP:21/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
キュロス
00:25:05
ではお先に 鹿gに〈サーベル〉命中判定 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
00:25:14
〈サーベル〉ダメージ
14 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 10
#狂乱
00:25:18
うむり!乱戦INする? (HP:R3 MP: 防: )
コンスタンツ
00:25:24
まあ、囮攻撃するね (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
アルム
00:25:27
今から引っ込めてキュア・ウーンズに変えてもいいかな (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
キュロス
00:25:38
パラミスが届かない・・・手番終了です (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:25:44
3m前進でキュアお願いしてもいいですか (HP:21/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
#鹿群
00:25:45
キュロスのサーベルで鹿gが切り裂かれ (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【8/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
00:26:12
ほいほ~今回はOK。次から気を付けてね>アルム (HP:R3 MP: 防: )
アルム
00:26:22
はーい、では制限移動で3m前進、シェルミーさんに【キュア・ウーンズ】(HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
TOPIC
00:26:48
狂鹿・鹿a・コンスタンツ・シェルミー 4 アルム 3  クレリア 7 キュロス・鹿g by アルム
#狂乱
00:26:50
他の人もどんどんどうぞ~同時行動していいよ (HP:R3 MP: 防: )
アルム
00:26:57
行使判定 (HP:22/22 MP:14/30 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:27:07
シェルミーさん
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
00:27:21
行動終了! (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
シェルミー
00:27:32
MAXになりました (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
#狂乱
00:27:37
シェルミーはダイスで相手を決めてねw (HP:R3 MP: 防: )
コンスタンツ
00:27:52
「この!」
バークメイルBをシェルミーさんに使用、防護点+1
【囮攻撃Ⅰ】を宣言、スパイクシールドで狂乱の鹿に攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【4-2】 = 6
#狂乱
00:28:12
コンスタンツの囮で回避-1なので 15-1に (HP:R3 MP: 防: )
コンスタンツ
00:28:13
「当たれ!」
ヘビーメイスで狂乱の鹿に攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
キュロス
00:28:19
鹿も要るから分の悪い賭けじゃないぞ! (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:28:19
当たった (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
10 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 20
#狂乱
00:28:20
そして命中! (HP:R3 MP: 防: )
00:28:35
ガスっと殴りつけて (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【13/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
クレリア
00:28:49
タゲサ+クリバレで狂乱を攻撃  命中 (HP:25/25 MP:6/15 防:2 弾1/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
シェルミー
00:28:54
私回避で振った方がいいんですかね (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン2/3】 混乱中)
#狂乱
00:29:03
くぅ!当たりだ! (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【13/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
クレリア
00:29:06
ダメ (HP:25/25 MP:6/15 防:2 弾1/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
19 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 20
コンスタンツ
00:29:14
いいね (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
キュロス
00:29:24
いいダメージぃ (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:29:29
グハッ!急所近くを射抜き (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
クレリア
00:29:46
弾切れや、次ターンは攻撃できん (HP:25/25 MP:6/15 防:2 弾0/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:30:06
まず1D6で 1&2狂乱 3&4鹿a 5&6コン で>シェルミー (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
00:31:13
「(;°Д。)ぐるぐる。。。」近くにいるコンスタンツかアルムに攻撃 (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
#狂乱
00:31:29
アルムはまだ届かないからw (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
00:31:38
アルム偶数、コンスタンツ奇数で (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
1D6 → 4 = 4
00:31:48
コンスタンツ攻撃で
キュロス
00:32:06
4だから鹿殴れますよん (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:32:10
いあ、狂乱と鹿aにも攻撃する可能性あるの (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
00:32:25
4なので鹿aへ攻撃どうぞ>シェルミー
シェルミー
00:32:49
了解です (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
アルム
00:33:00
このためにファンブルして鹿aを生かしておいたのさ!(バーン (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
シェルミー
00:33:11
ダメ (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
20 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 21
#狂乱
00:33:25
なぜか、とばっちりで鹿aが殴られ即死!(バタッw (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群a【11/22】【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
コンスタンツ
00:33:29
めちゃいたい (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
アルム
00:33:38
つよかった (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
シェルミー
00:33:42
「(;°Д。)ぐるーぐる。。。」 (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
#狂乱
00:33:52
コンスタンツに行けば面白かったのにw (HP:R3 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2
鹿群g【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
00:33:59
では、こちらかな? (HP:R3 MP: 防: )
コンスタンツ
00:34:05
「シェルミーさん? シェルミーさん、どうしたんですか?」 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
00:34:10
どうぞー
キュロス
00:34:10
どぞー (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
シェルミー
00:34:18
どぞ (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
#狂乱
00:34:26
鹿gが無駄にキュロスを11で角アタック! (HP:R3 MP: 防: )
キュロス
00:34:32
【回避判定】 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
アルム
00:34:34
「シェルミーさん・・・マズイですね!」 (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
キュロス
00:34:49
危ないが《かいくぐり》発動 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:35:03
狂乱は〆:コンフューズリアクト
5Rの間、自身に[リアクト]を付与する。条件:いずれかの対象に[混乱]を与える
[リアクト]指定された条件を達成すると主動作を追加で1回行える。2回まで発動する。 (HP:R3 MP: 防: )
00:35:39
これで5Rの間、二回攻撃が可能に!!
コンスタンツ
00:35:54
この行動自体は主動作なのね (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
シェルミー
00:36:11
そういえば混乱って自力で治せないんですか? (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
#狂乱
00:36:12
うむり~これで今回は終了 (HP:R3 MP: 防: )
キュロス
00:36:23
抵抗だけは成功させねばー (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:36:29
【第四R PC側】どぞん! (HP:R4 MP: 防: )
キュロス
00:36:36
このRで治りますよ>混乱 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:36:40
こんな感じ (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【11/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
クレリア
00:36:41
弾込め (HP:25/25 MP:6/15 防:2 弾0/3 予備21/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
キュロス
00:36:51
【ガゼルフット】を掛けなおし鹿gに〈サーベル〉命中判定 (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
00:37:01
〈サーベル〉ダメージ
9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 10
コンスタンツ
00:37:10
続けていきます (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
キュロス
00:37:15
足りぬ・・・手番終了です (HP:28/28 MP:10/13 防:3+1 )
#狂乱
00:37:19
今回終われば治るね>シェルミー<自力では無理ぽい (HP:R4 MP: 防: )
シェルミー
00:37:30
成程 (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン1/3】 混乱中)
#鹿群
00:37:39
鹿gはふらふらになりながらも (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【32/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
コンスタンツ
00:38:11
「くぅー……」シェルミーさんが心配だけど
【囮攻撃Ⅰ】を宣言してスパイクシールドで狂乱の鹿に攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 4 + 6 + 【4-2】 = 12
アルム
00:38:16
2回主動作されるとなると今乱戦inするのは控えた方が良いかな (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
クレリア
00:38:29
「なかなかの長丁場になりそうですね」カチャカチャと弾込めしつつ (HP:25/25 MP:6/15 防:2 弾3/3 予備18/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
コンスタンツ
00:38:31
ヘビーメイスで狂乱の鹿を攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
TOPIC
00:38:35
狂鹿・コンスタンツ・シェルミー 4 アルム 3  クレリア 7 キュロス・鹿g by キュロス
#鹿群
00:38:41
囮回避でメイス命中! (HP:R4 MP: 防: )
コンスタンツ
00:38:44
ありがとう囮攻撃 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 20
#鹿群
00:39:01
着実に5ダメージずつw (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
#狂乱
00:39:39
シェルミーは、1D6で偶数:狂乱 奇数:コンス ね (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
キュロス
00:39:40
鹿をボコスカ殴打する集団 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
シェルミー
00:40:12
イエッサー (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
1D6 → 3 = 3
00:40:18
あ、
#狂乱
00:40:21
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ー (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
00:40:31
よけてー (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
コンスタンツ
00:41:03
「え?」回避力判定 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
キュロス
00:41:10
ないすぅ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
シェルミー
00:41:11
避けた (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
アルム
00:41:22
よし、この場は行動しないことを選択だ (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
コンスタンツ
00:41:22
「シェルミーさん、嘘、ですよね……?」 ひどく動揺している (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
#狂乱
00:41:25
くぅ!!突如襲い来るシェルミーのアックスをなんとか躱し (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
シェルミー
00:41:43
「・・・(@_@)」 (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
#狂乱
00:41:55
ほいほ~では、こっち。鹿gがせめてもの一撃を命中11でキュロスへ (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
キュロス
00:42:00
【回避判定】 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
00:42:09
《かいくぐり》発動
アルム
00:42:20
「コンタンツさん、シェルミーさんは混乱しています! 平常心を保ってください!」 (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
#狂乱
00:42:27
狂乱はコンスタンスに
〆:かちあげ/8(15)/回避力/消滅[頭]
対象になったキャラクターは、回避に失敗した場合、「2d+10」の物理ダメージを受けた後に生命抵抗を行う抵抗に失敗したキャラクターは[転倒]を受ける(目標値はかちあげの達成値に等しい) (HP:R4 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
コンスタンツ
00:42:43
「え、え……どういうことですか? え?」回避力判定 (HP:32/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
00:42:49
命中する
#狂乱
00:42:59
ダメージ (HP:R4 MP: 防: )
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
アルム
00:43:06
「危ない、敵が来ています!」 (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
キュロス
00:43:08
まずいー、抵抗は成功するんだぁ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
00:43:16
更に生命抵抗15どぞん!失敗すると転倒で (HP:R4 MP: 防: )
コンスタンツ
00:43:23
「かは……!」生命抵抗力判定 (HP:26/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
キュロス
00:43:23
あ、混乱攻撃じゃなかった (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
シェルミー
00:43:55
ぎり大丈夫ぽい (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
#狂乱
00:43:56
くぅ!!ならば、そのまま角で命中15の通常攻撃をコンスタンツに!! (HP:R4 MP: 防: )
コンスタンツ
00:44:05
「……うえぇ」今にも泣きそうになりながら耐える、回避力判定 (HP:26/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
00:44:10
命中する
#狂乱
00:44:17
ザックリ! (HP:R4 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
00:44:41
【第五R PC側】どぞん (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
鹿群g【17/22】命11 打+3 回11 防3 生11 精10
キュロス
00:45:17
あ、これ【リアクト】付与前に与えた混乱も達成条件に入るんですね (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:45:20
「痛いよう……」 (HP:18/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
キュロス
00:45:40
とりあえずトドメを鹿Gに〈サーベル〉命中判定 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
#狂乱
00:45:46
混乱を誰かに与えないとリアクトが使えない だね (HP:R5 MP: 防: )
キュロス
00:45:49
変転で当てます (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
00:45:52
〈サーベル〉ダメージ
31 = 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 10
#狂乱
00:46:00
ぶほほーーー!!w (HP:R5 MP: 防: )
アルム
00:46:02
つよーい (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
シェルミー
00:46:06
うわーwwwwww (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
キュロス
00:46:11
なるほど、リアクトそのものの条件なのか (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
00:46:15
哀れ鹿gは真っ二つにされておわった (HP:R5 MP: 防: )
キュロス
00:46:18
最初にでてくれぇい (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
アルム
00:46:24
「大丈夫ですか? 今治します!」 コンスタンツさんに【キュア・ウーンズ】(HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
00:46:33
行使判定
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
TOPIC
00:46:33
狂鹿・コンスタンツ・シェルミー 4 アルム 3  クレリア 7 キュロス by 狐GM
#狂乱
00:46:46
残るは狂乱一頭に! (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【37/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト5/5】
アルム
00:46:48
コンスタンツさん (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
シェルミー
00:46:48
クリティカルだ (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
クレリア
00:47:05
タゲサ+クリバレで狂乱を攻撃 (HP:25/25 MP:2/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
00:47:15
ダメ
12 = 6 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 20
コンスタンツ
00:47:21
「アルムさん~……」 (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
クレリア
00:47:34
ちくちくけずるぜー (HP:25/25 MP:2/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:47:39
くぅ!!「メェーーー!!!」欠片寸前 (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【49/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:47:58
後31か (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
アルム
00:48:04
行動終了だ (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
コンスタンツ
00:48:05
「もう嫌だよぉ!」
【囮攻撃Ⅰ】を宣言してスパイクシールドで狂乱を攻撃 (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 6 + 6 + 【4-2】 = 14
キュロス
00:48:12
鳴き声はシカーなのかメェなのかw (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
00:48:13
囮が当たるw (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【49/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
クレリア
00:48:14
あたった (HP:25/25 MP:2/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
コンスタンツ
00:48:17
当たってしまう、ダメージ (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
19 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【7+2】 威力 : 13
シェルミー
00:48:20
あるある (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
キュロス
00:48:39
PC側の出目が荒ぶりだした (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
アルム
00:48:39
「心を強く持ってくださいコンタンツさん、これが終わったら美味しいもみじ鍋を作りますから」 (HP:22/22 MP:11/30 防:4 )
00:48:41
つっよい
コンスタンツ
00:48:48
渾身のぐるぐるパンチ、ヘビーメイスで攻撃 (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
#狂乱
00:48:51
生存本能がコンスタンツに火事場のバカ力を与えた!w (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
クレリア
00:48:57
おめでとう (HP:25/25 MP:2/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×2 アウェイク×2)
#狂乱
00:49:02
でも、力尽きたw (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:49:05
50点 (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
コンスタンツ
00:49:28
「は、はい……」 (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
00:49:28
狂乱も血だらけの姿で、憎悪に目を光らせて (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:49:33
振るぜよ (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
1D6 → 2 = 2
キュロス
00:49:44
もう混乱治ってるのでは? (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
00:49:50
あ、シェルミーはもう混乱解けてるから大丈夫 (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:50:00
さいですか (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
#狂乱
00:50:08
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:50:30
【ビートルスキン】掛けなおし―普通にの殴りますか (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  混乱中)
#狂乱
00:50:41
どぞん (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:50:44
(HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#狂乱
00:50:55
割れば当たる! (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:51:15
怪力ですか? (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
#狂乱
00:51:25
いあ、器用指輪だね (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:51:42
器用持ってないです (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
キュロス
00:51:47
シェルミーは指輪持ってないすな (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
00:51:49
無いなら終了だ (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
00:52:29
では、こちら!まずは、シェルミーに角を引っかけて!
〆:かちあげ/8(15)/回避力/消滅[頭]
対象になったキャラクターは、回避に失敗した場合、「2d+10」の物理ダメージを受けた後に生命抵抗を行う抵抗に失敗したキャラクターは[転倒]を受ける(目標値はかちあげの達成値に等しい)
00:52:38
回避15どぞん
シェルミー
00:52:49
避けるんじゃ (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
#狂乱
00:53:10
ダメジー!&生命抵抗15どぞん (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
シェルミー
00:53:13
無理です (HP:30/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
00:53:28
「・・・うぐ」
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:53:35
転倒しました
#狂乱
00:53:40
コンスタンツには
〆:困惑のステップ/8(15)/回避力/消滅[脚]
対象になったキャラクターは、回避に失敗した場合、「2d+9」の物理ダメージを受けた後に精神抵抗を行う抵抗に失敗したキャラクターは2Rの間[混乱]を受ける(目標値は困惑のステップの達成値に等しい)
(HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
キュロス
00:53:56
シェルミーは確かスカート・・・! (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:54:05
「やだ!」回避力判定 (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
#狂乱
00:54:05
シェルミーは身体を角に引っ掛けられて投げ飛ばされ (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
シェルミー
00:54:08
鎧着てます (HP:22/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化  【ビートルスキン3/3】)
コンスタンツ
00:54:12
命中する (HP:30/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
00:54:22
ダメージ!&精神抵抗15どぞん! (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
コンスタンツ
00:54:45
精神抵抗力判定 (HP:21/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
シェルミー
00:54:47
鹿の癖に高いなー (HP:22/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
キュロス
00:54:53
クレリアだったか、残念 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:54:58
おめめぐるぐる~ (HP:21/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
00:55:11
コンスタンツが今度は混乱し いじょん! (HP:R5 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
キュロス
00:55:21
先に動きます (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
シェルミー
00:55:27
どぞ (HP:22/30 MP:19/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
#狂乱
00:55:28
【第六R PC側】どぞん (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15 防5 生16+2 精15+2【リアクト4/5】
キュロス
00:56:29
神官のMPも危険域なのでケチらず乱戦に突入し補助動作で【パラライズミストA】狂鹿対象 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
00:56:45
続けて〈サーベル〉命中判定
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#狂乱
00:56:51
回避が下がり (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
キュロス
00:56:56
足りんぬ・・・手番終了です (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
コンスタンツ
00:57:04
そういえばしっかり2回攻撃しないといけないよね (HP:21/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
アルム
00:57:07
「・・・!」 制限移動で3m前進、乱戦エリアに入ります (HP:22/22 MP:8/30 防:4 )
00:57:30
コンスタンツさんに【サニティ】をかけます
TOPIC
00:57:34
狂鹿・コンスタンツ・シェルミー・キュロス・アルム 37 クレリア 7  by 狐GM
TOPIC
00:57:36
狂鹿・コンスタンツ・シェルミー・キュロス 4 アルム 3  クレリア 7  by キュロス
#狂乱
00:57:41
おお!突っ込んで来た!! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
00:57:47
行使判定 (HP:22/22 MP:8/30 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
#狂乱
00:57:53
行使は16以上! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
TOPIC
00:58:07
狂鹿・コンスタンツ・シェルミー・キュロス・アルム 7  クレリア 7  by キュロス
アルム
00:58:10
むう、届かなかった! (HP:22/22 MP:8/30 防:4 )
#狂乱
00:58:10
コンスタンツの混乱は治まらず (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
00:58:30
補助動作で【ヒールスプレー】BでコンスタンツさんのHPを3点回復だ (HP:22/22 MP:8/30 防:4 )
クレリア
00:58:45
石割タゲサ+クリバレで攻撃 命中 (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×1 アウェイク×2)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
アルム
00:58:46
行動終了! (HP:22/22 MP:5/30 防:4 )
#狂乱
00:58:50
コンスタンツは1D4の並び順で狙う相手を決めてどうぞ (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
クレリア
00:58:51
oh (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×1 アウェイク×2)
#狂乱
00:59:00
クレリアの銃弾も回避し (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
コンスタンツ
00:59:05
「鹿さんどこですかーぁ……?」 (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
1D4 → 4 = 4
#狂乱
00:59:26
コンスタンツはおメメグルグルでアルムに向かいます (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
00:59:30
よしこい! (HP:22/22 MP:5/30 防:4 )
コンスタンツ
00:59:37
あ、これは不味い (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
00:59:44
大丈夫か!?@@; (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
キュロス
00:59:50
あれ、鹿込みで5人居ません? (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
シェルミー
01:00:02
私まだ動いていないんですが (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
キュロス
01:00:11
あ、本人入れてた (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
01:00:12
自分にはいかないから (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
コンスタンツ
01:00:39
行動遅らせて良いのなら遅らせるよ (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
01:00:41
シェルミー先に動いてもいいよ (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
01:01:02
アルムがコンスタンツに撲殺されそうだし@@;
シェルミー
01:01:12
アルムに《かばうⅠ》しつつ (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
アルム
01:01:19
すまぬぅ (HP:22/22 MP:5/30 防:4 )
シェルミー
01:01:26
鹿殴ります (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
01:01:39
足 り な い
キュロス
01:01:45
パラミスで当たるよー (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
01:01:46
転倒の-2があるから外れかな (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
コンスタンツ
01:01:53
パラライズミストが効いてる! (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
シェルミー
01:01:55
ういっす (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
キュロス
01:01:55
あ、転倒あるのか (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
コンスタンツ
01:01:58
なんだってー (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
シェルミー
01:02:18
まあ《かばうⅠ》できたからいいかなと (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
コンスタンツ
01:02:18
あとシェルミーちゃんはバークメイルBしているから防護点+1ね (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
01:02:24
そしてコンスタンツ、どぞん! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
シェルミー
01:02:33
ですね (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
コンスタンツ
01:02:45
「もうやだあああ!!」アルムさんにスパイクシールドで攻撃 (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#狂乱
01:03:02
スパシー分はシェルミーが庇って (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
01:03:08
確か《かばう》は2回目の攻撃がある時は庇った人じゃなくて元々のキャラクターに攻撃が行くんだったね (HP:22/22 MP:5/30 防:4 )
シェルミー
01:03:11
ういっす (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
#狂乱
01:03:14
メイス分がアルムに入ります (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
01:03:23
よしこい! (HP:22/22 MP:5/30 防:4 )
コンスタンツ
01:03:39
スパイクシールドのダメージ (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 13
キュロス
01:03:45
メイスから先にした方がよかったんじゃぁ・・・ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
コンスタンツ
01:03:49
アルムにメイスで攻撃 (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
01:03:56
メイスのダメージ
14 = 7 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 20
アルム
01:03:57
回避力判定 (HP:22/22 MP:5/30 防:4 )
2D6 → 5 + 1 = 6
01:04:08
10点!
#狂乱
01:04:22
アルムの横腹にコンスタンツの奮うメイスがめり込み (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
01:04:29
「おっと」 ぱこーん (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
#狂乱
01:04:46
そして、こっちの攻撃か! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
コンスタンツ
01:04:48
「はあ、はあ……シカアーーー!!」狂乱してる (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
キュロス
01:04:58
わんちゃん死人あるぅ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
クレリア
01:05:19
攻撃が当たらんからなぁ (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×1 アウェイク×2)
#狂乱
01:05:19
まずはシェルミーに命中15で通常の角攻撃!! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
01:05:26
「やはり神官が前に出るのは愚策でしたかね・・・?」 こふっ (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
コンスタンツ
01:05:36
HPはあと17点だ、がんばろう (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
シェルミー
01:05:52
スパイクって私にヒットしてました? (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
#狂乱
01:06:10
ヒットしたけどカーンだね>スパシー (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
キュロス
01:06:12
かばってたから自動命中ですよん>スパシ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
シェルミー
01:06:23
了解です (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
01:06:37
避けました
#狂乱
01:06:39
ら、回避された! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
キュロス
01:06:43
気合避けだ! (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
01:06:55
あとは、なんか新しく来たキュロスに
〆:かちあげ/8(15)/回避力/消滅[頭]
対象になったキャラクターは、回避に失敗した場合、「2d+10」の物理ダメージを受けた後に生命抵抗を行う抵抗に失敗したキャラクターは[転倒]を受ける(目標値はかちあげの達成値に等しい)
(HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
アルム
01:07:10
GMの優しさを感じる (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
キュロス
01:07:14
かいくぐりの餌食にしてくれるわぁ【回避判定】 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
#狂乱
01:07:18
角をつっかけて投げ飛ばそうと (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
シェルミー
01:07:22
確かに (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
キュロス
01:07:26
《かいくぐり》発動 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
01:07:29
くはぁ~!!全然だめだ! (HP:R6 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
シェルミー
01:07:35
そしてめっさ高 (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン3/3】 転倒中)
#狂乱
01:07:48
【第7R PC側】どぞん! (HP:R7 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
キュロス
01:08:00
再度補助動作で【パラライズミストA】【ガゼルフット】掛けなおし (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
01:08:15
狂鹿に〈サーベル〉命中判定
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
01:08:19
〈サーベル〉ダメージ
14 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
#狂乱
01:08:21
回避は15-1もあるぞ! (HP:R7 MP: 防: )
狂鹿【63/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
キュロス
01:08:31
手番終了です (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1 )
#狂乱
01:08:34
ぐはあーー!! (HP:R7 MP: 防: )
狂鹿【72/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
シェルミー
01:08:39
おー (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
#狂乱
01:08:42
よれよれの残り8点 (HP:R7 MP: 防: )
狂鹿【72/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト3/5】
クレリア
01:08:56
石割クリバレ 命中 (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×0 アウェイク×2)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
キュロス
01:08:58
ここで決めるんだぁ (HP:28/28 MP:4/13 防:3+1 )
クレリア
01:09:05
ダメ (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×0 アウェイク×2)
19 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 20
#狂乱
01:09:06
ののれパラミスーー!! (HP:R7 MP: 防: )
狂鹿【72/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト2/5】
クレリア
01:09:13
どやぁ (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×0 アウェイク×2)
アルム
01:09:14
ヒュー! (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
キュロス
01:09:18
勝ったーーー (HP:28/28 MP:4/13 防:3+1 )
コンスタンツ
01:09:23
やったー (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
シェルミー
01:09:25
終わった― (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
#狂乱
01:09:30
クレリアの銃弾が狂乱の眉間を撃ち抜き、戦闘終了です!! (HP:R7 MP: 防: )
狂鹿【72/50+30】命15 打+11 回15-1 防5 生16+2 精15+2【リアクト2/5】
キュロス
01:09:32
パラミスケチらなくて良かった・・・ (HP:28/28 MP:4/13 防:3+1 )
アルム
01:09:38
鹿狩りじゃあー! (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
#狂乱
01:10:25
その場には、8頭の鹿が倒れ伏し、残りの鹿たちは君たちに恐れをなして走り去っていきます (HP:R7 MP: 防: )
01:10:32
では、巻くね
クレリア
01:10:34
「ふぅ。今回の敵は強敵でした。戻ったら魔晶石をもう少し買っておきましょう」 (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾2/3 予備18/24 魔晶石2点×0 アウェイク×2)
#
01:10:49
鹿の脅威を排除した君達は、大量の鹿の肉と狂乱の角を持って村に凱旋します。 (HP:R7 MP: 防: )
コンスタンツ
01:10:52
「あ、う……僕は……」我に返った (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
キュロス
01:10:54
ありがとです! (HP:28/28 MP:4/13 防:3+1 )
シェルミー
01:11:08
「・・・アルム大丈夫?」 (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
キュロス
01:11:16
流石に刃物撃破は狙えなんだ (HP:28/28 MP:4/13 防:3+1 )
アルム
01:11:42
「ええ、ありがとう御座います。全然大丈夫ですよ? それより、大量のもみじ肉ですね」 (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
シェルミー
01:11:55
「・・・肉」 (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
コンスタンツ
01:12:19
「アルムさん……? そんな僕が、そんな……」ぷるぷるぷる (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
アルム
01:12:21
「早速村に持ち帰ってお鍋を作りましょう!」 (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
シェルミー
01:12:51
「・・・」コンスタンツの頭を叩く (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
キュロス
01:12:53
「神官に殴りかかったときはヒヤッとしたぜ」 (HP:28/28 MP:4/13 防:3+1 )
#
01:13:06
大いに喜んだ村人達は、大量の鹿肉で様々な鹿肉料理を作り、そして嬉しそうに村人総出で村の飾りつけを行い、ハンタとミアラの結婚式の準備を始めます (HP:R7 MP: 防: )
アルム
01:13:09
「はて? どうされたんですかコンタンツさん、少々パニックになっていたようですが悪い夢でも見ましたか?」 (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
クレリア
01:13:17
「焼き肉、食べ放題ですね。これだけの食材なら報酬にも少し色がつくことを期待したいですね」 (HP:25/25 MP:0/15 防:2 弾1/3 予備18/24 魔晶石2点×0 アウェイク×2)
コンスタンツ
01:13:24
「ひん」 (HP:24/32 MP:12/12 防:9-2+1 !)
#
01:13:48
勿論君達にも出席をしてほしいとお誘いがありますが、受けますか? (HP:R7 MP: 防: )
シェルミー
01:13:58
受けますか (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
アルム
01:14:18
お祝いの料理を作ってくれよう (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
コンスタンツ
01:14:20
「……ごめんなさい」小声で
キュロス
01:14:43
「ありがたく出席させてもらうぜ」村娘を査定しつつ
シェルミー
01:14:52
「・・・さっきはごめん」 (HP:22/30 MP:16/22 防:9+2+1 異貌化 【ビートルスキン1/3】 転倒中)
アルム
01:14:58
「・・・? 大丈夫ですよ。コンタンツさんの攻撃なら避けましたし気にすることではありません」 (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
01:15:48
「きっと混乱して当たったような錯覚がしたんでしょう。さあ、そんなことより行きましょう」
コンスタンツ
01:15:54
「うん……うん、僕手伝うよ……」
アルム
01:16:16
「(・・・・・・とても、痛い・・・)」 (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
01:16:50
50人の男衆がいるなら50人の女衆がいてしかるべきなんだ
コンスタンツ
01:17:07
シェルミーさんも手伝おう
#
01:17:27
では、盛大な結婚式が執り行われ、その後の宴会では君達に狩人たちが殺到し、鹿との戦いの話を聞きたがったり、村娘たちは男性陣を、村の若い男達は女性陣に、キラキラした目で話かけてきたりと楽しい時間を過ごしたのでした! (HP:R7 MP: 防: )
キュロス
01:18:04
「ちっ・・・無理しやがって。男に肩を貸すのは好きじゃないが・・・」コンスタンツから見えないようにアルムに肩を貸しつつ
コンスタンツ
01:18:14
「シェルミーさんも、ね、僕は大丈夫、だけど、傷つけてしまうって辛い事だね……」また一つ、大人になった
シェルミー
01:18:30
「・・・うん」
#
01:18:38
そして、翌朝、鹿肉弁当と鹿肉の保存食を貰い、ブランブルグへと君達は凱旋いたします!これにて、セッション終了です~お疲れ様でした!!>PLのみなさん (HP:R7 MP: 防: )
シェルミー
01:18:50
おつかれさまでした
コンスタンツ
01:18:59
おつかれさまでしたー、開催ありがとうございました
アルム
01:19:04
「いやぁ、強がりはしましたが流石に無茶でしたかねぇ・・・あいたた」 (HP:12/22 MP:5/30 防:4 )
クレリア
01:19:09
おつかれさまでしたー
キュロス
01:19:10
お疲れ様でした~!
アルム
01:19:16
お疲れ様でした&ありがとう御座いました!
#
01:19:30
1時間おーばーしちゃった!!急いでリザルトするので、剥ぎ取りをよろしゅう
キュロス
01:19:42
補正あるのでやります
アルム
01:19:51
お願いしまーす
#
01:19:54
これ一回
戦利品
 自動:鹿肉*1D6
 5~:鹿の毛皮(80G)
 特殊:切断された角[刃の付いた武器で撃破](135G)
シェルミー
01:19:56
どぞ
クレリア
01:20:09
「狙撃手を目指すものとしては、どんな敵にも当てれるようにならないと」決意新たに
キュロス
01:20:12
【戦利品】
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
#
01:20:19
これ7回 戦利品
 4~6:鹿の角(20G/赤B)
 7~9:上質な鹿の皮(50G/赤B)
 10~:きれいな鹿の皮(100G/赤A)
01:20:43
最後は銃弾だから特殊は取れず かな
キュロス
01:20:43
あ、狂鹿からしたということで次鹿ズにいきます
01:20:54
【戦利品】
2D6×7 → 1 + 6 + 【1】 = 8 , 6 + 5 + 【1】 = 12 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 2 + 6 + 【1】 = 9
01:21:39
80+60+100+50+50+100+50+50 = 540
シェルミー
01:21:53
結構行きましたね
キュロス
01:22:00
一人108Gですかね
クレリア
01:22:08
特殊は仕方ない。狙おうとしたら全滅危機もあり得るわけだし
#
01:22:19
栄誉は欠片!
6D6 → 3 + 6 + 4 + 5 + 5 + 6 = 29
キュロス
01:22:29
名誉おいちぃぃぃ
アルム
01:22:29
たかーい
クレリア
01:22:37
おいしい
シェルミー
01:22:38
おー
コンスタンツ
01:22:40
おいちいー
#
01:22:52
イベントアイテムも選んでね http://www.piyosword.com/events/v21
TOPIC
01:23:04
2463 経験値1270 報酬2000+108 名誉29 by 狐GM
クレリア
01:23:14
そろそろ名誉アイテムか改造もらおうかしら
アルム
01:23:18
〈ミサイルトラッパー〉いただきます
キュロス
01:23:20
〈アビスシャード〉で!
#
01:23:20
名誉がエライ高かったw
コンスタンツ
01:23:32
《アビスシャード》
#
01:24:48
クレリアとシェルミーもイベントアイテムを選んでおくれ
01:25:24
イベントアイテム選んだ人は退室どうぞ~
シェルミー??
アルム〈ミサイルトラッパー〉
クレリア??
コンスタンツ〈アビスシャード〉
キュロス〈アビスシャード〉
シェルミー
01:25:35
アビシャですかね
キュロス
01:25:58
ではお先に~ 立卓同卓ありがとうございました!
アルム
01:25:59
あ、鹿肉頂いていいですか←
#
01:26:01
あとはクレリアかな
シェルミー〈アビスシャード〉
アルム〈ミサイルトラッパー〉
クレリア??
コンスタンツ〈アビスシャード〉
キュロス〈アビスシャード〉
シェルミー
01:26:07
ファイターが5になりました
#
01:26:19
買い取りでどうぞw>アルム<鹿肉
クレリア
01:26:31
ミサイルトラッパーの効果がわからんちん
シェルミー
01:26:38
鹿肉〈保存食〉はどれくらい貰えてるんですか
#
01:26:40
あ、値段が書いてない!w
アルム
01:26:44
お一つおいくらだろう
キュロス
01:27:07
お、報酬増えるかな?(わくわく)
#
01:27:11
では、1D6個でどうぞ>鹿肉
アルム
01:27:36
この1d6は剥ぎ取ったキュロスさんにお願いしましょう
シェルミー
01:27:37
〈ミサイルトラッパー〉の使用条件って片手開いてないと使えないんですかね
#
01:27:42
保存食は二日分で>シェルミー
シェルミー
01:27:53
了解です
キュロス
01:28:11
装飾で付けることになるので手は使わないんでは>ミサトラ
シェルミー
01:28:32
成程
#
01:28:45
ミサイルトラッパーの方は分からんな~雑談で聞いておくれ
コンスタンツ
01:29:07
腰装備だね
クレリア
01:29:10
ぐぐったよー。ミサイルトラッパーにしよう。飛び道具で攻撃されるかもしれないし
#
01:29:20
報酬は残念ながら増えないねw>鹿肉
キュロス
01:29:23
後衛向けの装備ですね
シェルミー
01:29:28
ベルト系を付けてる人はいらないやつですね
#
01:29:44
これでよろし?
シェルミー〈アビスシャード〉
アルム〈ミサイルトラッパー〉
クレリア〈ミサイルトラッパー〉
コンスタンツ〈アビスシャード〉
キュロス〈アビスシャード〉
コンスタンツ
01:29:53
OK
シェルミー
01:29:56
多分
アルム
01:30:00
はーい
キュロス
01:30:04
【OK】
#
01:30:05
あとは鹿肉欲しい人が1D6振ってもらっておくれ
クレリア
01:30:08
ok。付けてるのはガンベルトだからそのうち外れる
キュロス
01:30:22
残念>報酬UP    ではお先に失礼致します~お疲れ様でした!
クレリア
01:30:25
1D6 → 5 = 5
アルム
01:30:26
鹿肉
シェルミー
01:30:35
おー
コンスタンツ
01:30:36
1d6
1D6 → 3 = 3
クレリア
01:30:39
結構もらった。
SYSTEM
01:30:47
キュロス様が退室しました。
コンスタンツ
01:30:50
それではお疲れ様でした
SYSTEM
01:30:53
コンスタンツ様が退室しました。
クレリア
01:30:53
フレーバーアイテムよねお肉
アルム
01:30:58
皆振って良い感じなのかな、振っちゃおう←
1D6 → 6 = 6
#
01:31:04
うむりw>フレーバー
アルム
01:31:06
やったぜぇ
シェルミー
01:31:11
1D6 → 5 = 5
#
01:31:13
って、全員で振ったんかい!!w
01:31:22
まあ、いいや~もってけ泥棒w
SYSTEM
01:31:23
クレリア様が退室しました。
アルム
01:31:26
いやー
01:31:47
アルムだけこれまで得た食材を自由記入欄に書いているもので←
#
01:32:14
アルムは6ブロックどうぞw
シェルミー
01:32:18
普通の鹿肉ってフレーバーに打っとけばいいんですかね
アルム
01:32:22
わぁい
#
01:32:44
それでいいよ~道中でアルムに料理してもらって食べちゃたでもいいし
シェルミー
01:33:09
了解です
アルム
01:33:14
さて、それではセッションありがとう御座いました!
シェルミー
01:33:20
ではお疲れ様でした
SYSTEM
01:33:24
シェルミー様が退室しました。
SYSTEM
01:33:24
アルム様が退室しました。
#
01:35:34
では〆〆
SYSTEM
01:35:37
狐GM様が退室しました。
アルム
21回
33回
44回
50回
66回
76回
84回
93回
104回
111回
121回
33回平均6.879
キュロス
20回
31回
42回
55回
62回
78回
813回
91回
105回
118回
120回
45回平均7.889
クレリア
20回
31回
40回
50回
64回
74回
86回
93回
100回
112回
120回
20回平均7.600
コンスタンツ
21回
31回
44回
56回
64回
72回
86回
99回
102回
111回
122回
38回平均7.184
シェルミー
21回
32回
40回
56回
61回
73回
84回
91回
103回
110回
121回
22回平均6.727
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
60回
71回
81回
93回
100回
110回
120回
7回平均7.143
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.82%
1 + 2 = 34回
2.42%
1 + 3 = 44回
2.42%
1 + 4 = 55回
3.03%
1 + 5 = 64回
2.42%
1 + 6 = 75回
3.03%
2 + 1 = 34回
2.42%
2 + 2 = 44回
2.42%
2 + 3 = 53回
1.82%
2 + 4 = 62回
1.21%
2 + 5 = 71回
0.61%
2 + 6 = 85回
3.03%
3 + 1 = 44回
2.42%
3 + 2 = 54回
2.42%
3 + 3 = 64回
2.42%
3 + 4 = 75回
3.03%
3 + 5 = 83回
1.82%
3 + 6 = 95回
3.03%
4 + 1 = 55回
3.03%
4 + 2 = 64回
2.42%
4 + 3 = 73回
1.82%
4 + 4 = 88回
4.85%
4 + 5 = 95回
3.03%
4 + 6 = 102回
1.21%
5 + 1 = 63回
1.82%
5 + 2 = 72回
1.21%
5 + 3 = 811回
6.67%
5 + 4 = 93回
1.82%
5 + 5 = 107回
4.24%
5 + 6 = 114回
2.42%
6 + 1 = 78回
4.85%
6 + 2 = 87回
4.24%
6 + 3 = 97回
4.24%
6 + 4 = 105回
3.03%
6 + 5 = 118回
4.85%
6 + 6 = 124回
2.42%
合計165回平均7.303
2d6合計分布
23回
1.82%
38回
4.85%
412回
7.27%
517回
10.30%
617回
10.30%
724回
14.55%
834回
20.61%
920回
12.12%
1014回
8.48%
1112回
7.27%
124回
2.42%
1/2d6分布
152回
31.52%
244回
26.67%
357回
34.55%
455回
33.33%
558回
35.15%
664回
38.79%
発言統計
その他(NPC)357回27.8%11319文字38.9%
キュロス209回16.3%5475文字18.8%
コンスタンツ190回14.8%4240文字14.6%
アルム182回14.2%3443文字11.8%
シェルミー240回18.7%2547文字8.8%
クレリア101回7.9%1866文字6.4%
狐GM6回0.5%203文字0.7%
合計1285回29093文字

ログ作成者