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20251105_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 11 月 5 日

2025/11/05
SYSTEM
10:04:53
GM様が入室しました。
SYSTEM
10:04:55
ミリィ様が入室しました。
ミリィ・ストルツ(@PL:b), グラスランナー, 女, 15歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 4Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
手品師 5 LV, 賭博師 5 LV,
ミリィ
10:05:03
お邪魔しますー
GM
10:05:20
こんばんわ~
ミリィ
10:06:40
精神の上がらないダークハンターのミリィです!
10:07:11
回避壁として上げたい敏捷もあんまり上がってませんけど…
SYSTEM
10:08:58
イクス様が入室しました。
イクス・アルィール(@PL:サラ), グラスランナー, 女性, 29歳, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 4Lv,
《ターゲッティング》《スローイングⅡ》《連続賦術》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
商人 5 LV, 薬剤師 5 LV,
イクス
10:09:14
たぶんこれでいいはず…っと
GM
10:09:56
こんばんわ~
イクス
10:10:04
そうか ミリィって☆1っていてもLV4なのか
10:10:15
実質☆0か
GM
10:10:22
そうだよ。
イクス
10:10:49
がんばえー
ミリィ
10:11:00
そうなんですよ
10:11:15
優しくしてね!
GM
10:11:39
そ~う~だ~な~
プランS , プランP
イクス
10:11:45
このメンツだと弱点抜けなさそうだしな―
GM
10:12:23
いや…やっぱりPだ 何の為のダイスだ…(';')
ミリィ
10:13:14
足りない分は勇気で補えばいい!!
10:13:34
って勇者王がゆってた
GM
10:14:22
やっぱし我がグラランも突撃させます() https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/10551
10:14:41
言語が1つたりにゃい
10:15:04
ここぞとばかりにマーマン語を覚える。
イクス
10:15:57
グララン祭り
ミリィ
10:16:35
ちょっと飲み物取ってきますー
10:17:44
戻りました。10秒チャージな奴も取ってきました
イクス
10:17:58
1Rかかるから実質ヒルポ
ミリィ
10:18:55
HP減っておったかもしれない…
GM
10:19:25
では準備良ければ始めましょか
ミリィ
10:19:41
チャージ完了!大丈夫です!
イクス
10:20:04
【OK】
GM
10:20:15
よろしくお願いします~
イクス
10:20:32
よろしくお願いします~
ミリィ
10:20:50
よろしくお願いいたします
GM
10:21:04
依頼:海獣を繰る海賊を討伐するのだ冒険者よ!
10:21:13


10:23:52
シーサーペント(1体)を操る不審な海賊がいるそうで

看過できないゆえ、討伐ってほしいーーという依頼が出ていました。
イクス
10:24:46
「………」商会としてもあんまり軽視できないんだよなぁ、と掲示板を見上げてるが、立場上一人で受けるわけにも行かないのでうーむ、と眺めている
ミリィ
10:25:36
寝坊して起きてきて「らっきぃ~~!まだお仕事残ってんじゃーーん!」内容も確認せずに取ります
10:25:59
残り物には福のない業界である!
イクス
10:26:40
「――あ」なんか似た背丈の人が依頼を取っていった「―――それ、討伐依頼だけど……一人で、いけるの?」
#
10:26:47
内容はそのままである。
ミリィ
10:26:57
「えっ???」内容をよく見る
10:27:22
「………しーさーぺんと??強いの??」
GM
10:27:26
依頼主は そのまま商ギルドだよお。
ミリィ
10:27:53
「じゃーとりあえずあたしとー!あなたとー!」ガシッとイクスを掴み
イクス
10:27:56
追放処分になったのでギルドに所属はできなくなってしまったが、影響の予測位はできるのである
GM
10:27:59
パタいうたけど、っぱりこいつ人守るにゃ向いてねえわ
ミリィ
10:28:13
「もうちょっといれば行けるっしょー!」
イクス
10:28:21
「―――え、ボ、ボクも!?」がしっと掴まれて
GM
10:28:47
いやーーアレをつければいい!!
イクス
10:28:47
「シーサーペント…どんなの、だったかな…」最近魔神やアンデッドばかり調べてて、動物はあまり詳しくないんだよな、と
#パターニャ
10:28:57
「ふふふ」
ミリィ
10:29:00
「見た感じ先輩じゃーん!一緒に行こうよぉーー!!」
#パターニャ
10:29:19
「朝から鈴の様な声を響かせて どうしんだい、お嬢さんたち…✨」
イクス
10:29:26
「いい、けど…行くつもりでは、あったし……ただ……ボクは戦うのは、苦手…」
ミリィ
10:29:52
「あっ!そっちの人もいこーー!!」パターニャに手をぶんぶん
イクス
10:29:59
「………だ、誰だっけ…」
#パターニャ
10:30:02
あらためて 顔を腫れ上がらせたグラスランナーがやってきました https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/10551
10:30:16
24回くらい殴打されてそう マエガミエネエ
ミリィ
10:30:24
「うわっ…と、顔だいじょぶ??」
#パターニャ
10:30:27
「僕は草の子元気の子。幻のグララン平原より参上した王子パターニャさ」
イクス
10:30:45
「………ボロボロ」近づいていって、救命草の薬をぬってあげよう
10:31:05
「大丈夫…?」包帯を巻きながら
#パターニャ
10:31:08
「ふふ、昨晩はっちゃけすぎただけさーー」
ミリィ
10:31:12
「あたしミリィ!よろしくねーっ!!」2人同時にハグ
#パターニャ
10:31:26
口紅もついていたりする おそらく、順当な理由で殴られたのだろう。
ミリィ
10:31:27
手当の邪魔とか気にしないぜ??
10:31:42
ダメなタイプの色男かな?
#パターニャ
10:31:46
「よろしくお嬢さん!」
イクス
10:31:49
「わふっ」衝撃で救命草をすり潰した塊がパターニャの口内と鼻腔へシューーーッ
#パターニャ
10:32:10
生命お抵抗
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
10:32:24
レンジャー器用で対抗してくれ
イクス
10:32:42
レンジャー+器用の苦味ポイント
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
#パターニャ
10:32:54
ぐわーーーー
イクス
10:33:00
ドラッグメイカーLv5を舐めるなよ 良薬は死ぬほど苦し
#パターニャ
10:33:18
「ミリィちゃん あと10秒以内に離れないと 君を汚してしまうーー」
10:33:25
「いや、3」
10:33:28
「2」
イクス
10:33:31
「1」
ミリィ
10:33:38
「えっえっ??」
#パターニャ
10:33:49
ぐわあああああ(ヘックション!
ミリィ
10:34:03
「ぷわぁ~~~!!」
イクス
10:34:23
「―――薬味、入れすぎた?」刺激強かったかな、と調合した薬を見直し
#パターニャ
10:34:54
「おかげで痛みは引いたよ>< ありがとう。」
 「代わりに、大事なものを失ったけど!」
10:34:59
「ふう――さて。」
ミリィ
10:35:01
「うぅ…」ハンカチでぐしぐし拭ってます
#パターニャ
10:35:32
「ごめんよ><」ペットがげらげら笑っている
イクス
10:35:34
「失ったら、取り戻せばいい、って、学んだ」こくこく
#パターニャ
10:36:03
「その依頼は‐‐"今日の友"が話していたね。」昨日の敵
ミリィ
10:36:23
「んぇ?この依頼の事知ってるの?」
#パターニャ
10:37:00
「依頼人でもある方が話していたよ、ミリィちゃん。そのまま案内できるから、いこう⭐――の前に、ほんとごめんよ。」
10:37:41
「仲直りできたら 一緒しよう‐‐」
ミリィ
10:37:42
「よーし行こう!」
イクス
10:38:04
「どっちかというと、この子が、悪い…気が」あっち二人は知り合いか、ととりあえずついていく ずるずると服を引きずりながら
ミリィ
10:38:08
「全然だいじょーぶだよ!冒険者なんだから避けられなかったあたしが悪い!」
10:38:28
「敵の攻撃じゃなかったんだから儲け儲け!」
#パターニャ
10:38:50
バリバリ初対面である。
ミリィ
10:39:17
グララン3人なら初対面とか些末な事なのである
イクス
10:40:08
「……ミリィ氏、は覚えたけど……君、なん、だっけ…名前」
#パターニャ
10:40:09
「イクスちゃんだっけ。女の子の失敗は、ボクがつめるべきではないのさ☆」
イクス
10:40:40
「うん……イクス」
#パターニャ
10:40:42
「幻のグララン平原より参上した、遊牧の王子…"マラカ" パターニャさ!」
10:40:47
デデン!!
イクス
10:41:11
「あぁ、そうだ…さっき、言ってた……顔のせいで、頭に入って、なかったけど……」
GM
10:41:27
腫れも引いて良い感じになっただろう
ミリィ
10:42:09
「じゃー行こ行こ!!案内よろしくねーっ!!」
イクス
10:42:15
「…………」このメンバーでシーサーペントに挑んで大丈夫なのだろうか ボクは一瞬の不安を感じた―――
GM
10:42:41
では、さて… パターニャは唐突に、航海士と水夫を3づつ得る。
イクス
10:43:23
環境に適応している―――
GM
10:43:25
シナリオ終了までに忘れるかもしれない。
ミリィ
10:43:26
海の一族であったか
#パターニャ
10:44:35
「たのもー!」商業ギルド@海岸支部のギルドの扉をバァァァンとあけ
ミリィ
10:45:03
「たのもーーっ!」後ろからニョキっと
イクス
10:45:13
「――あ、ボクは、外で待ってるから、よろしく…」入口で待機
GM
10:45:25
「てめえ!?」「殺したはずじゃ…」「亡霊か?」「どの面さげて!?」とか言われる
イクス
10:45:37
トリックだったか
GM
10:45:51
トリックだよ。
#パターニャ
10:46:15
「あーっ‐‐ そうだね!」
ミリィ
10:46:20
「……どゆこと??」
#パターニャ
10:46:27
「表に出ろ、イライニ。」
10:46:42
「依頼について話をしよう」そこのイクスギルド入れないねんな
#イライニ
10:46:56
「シャアッ」
イクス
10:47:14
出禁ってほどじゃないんだけどサービス利用禁止ってだけなので――ただ死ぬほど気まずいのでしばらくは引っ込み思案している
#依頼人イライニ
10:47:48
依頼人らしき者が出て来て、そのまま流れでカフェに辿り着いた
10:48:01
気まずいのも困るからネ…
イクス
10:48:09
「…わざわざ、あり、がと……」
ミリィ
10:48:58
「あたしこのイチゴパフェねー。大盛りチョコソース増し増しでーっ」
10:49:14
「それで、依頼って??」
イクス
10:49:36
珈琲があればそれでいい。グラスランナーにしては随分と大人しいこいつ。
#依頼人イライニ
10:50:09
「さて、依頼の話だったかな…」

道中何があったかと問われれば
"イライニの娘を月をとりにいこう"と連れ出し、夜、船に相乗りしたりした あぶないぜ。"だそう
イクス
10:51:15
「……ナンパして、ボコボコに、されてたの…?」珈琲飲みつつ
#依頼人イライニ
10:51:15
「あぁ。最近地図のN7あたりに、シーサーペントを使って襲撃してくる海賊が出るんだよ」
#パターニャ
10:51:58
「そんなところ~」
ミリィ
10:52:35
「へぇー…それってやっぱ大変なんだよね??」
イクス
10:52:49
「とても、大変なはず……」
#依頼人イライニ
10:53:30
「反応は”腹具合による”奴が、"敵対的"に襲い掛かってくるんだ」
#パターニャ
10:53:40
「大変だね~!」
ミリィ
10:54:05
「なるほど全て丸っとわかったよっ!」
イクス
10:54:16
「―――栄光の川の河口…ここは、漁もするはず……狙われるのは、商業船だけじゃ、ない」
#依頼人イライニ
10:54:21
「陸に逃げて生き残った奴の話じゃ、"歌のようなものが"聞こえたそうだ。」
ミリィ
10:54:28
「あたしたちにま~~かせてっ!きっちりと──」
10:54:43
「そのシーサーペント操る道具を奪ってくるねっ!!」
#パターニャ
10:55:00
「さっすがミリィちゃん話が早ーい!」
ミリィ
10:55:22
「そうすればこれからはシーサーペントを護衛に使えちゃうもんね!一石二鳥!!」
#パターニャ
10:55:37
「そういうことで、その道具か何かを、ライニー(娘)ちゃんの手土産に持って帰ってくるね、イライニさん☆」
イクス
10:55:51
「使いこなせれば、は置いといて……とりあえず、止めはしないと、ね」
#依頼人イライニ
10:56:19
「歌というか笛だった――」
イクス
10:56:31
「歌…歌、か……いや、それは、ぜんぜん違う……」
#依頼人イライニ
10:56:35
「そう、笛だった。歌なんてなかった」訂正がありました!!
イクス
10:56:52
セイレーンやローレライなどを疑ったのに―――!!
10:57:14
「笛なら、目標がわかりやすい、ね……」
ミリィ
10:57:19
そういう事も…あるかもしれない!
10:57:52
「だから私達3人に依頼が来たんだねっ!!」スカウト3人への依頼だともう脳内の記憶が差し替えられている
#依頼人イライニ
10:58:14
「ドッチモオンナジヨウナモンダロ…音ハ…」
イクス
10:58:21
「来てない、来てない……」
#パターニャ
10:58:40
「よし、じゃあ娘さんと相乗りした時の、使いやすい船借りるね!!」
イクス
10:58:59
「一生、こすり続ける、ね……」
ミリィ
10:59:43
「わぁーい、船乗るの久しぶりーっ!」
#依頼人イライニ
11:00:13
「ふざけやがってえいかりけやがって😠 ブン殴ってやるまで死ぬんじゃねーぞ!」
11:00:33
ふざけやがって😠 なんか文字が入った
イクス
11:00:44
「船…船、か…」酔い止め飲んどこ…。
#依頼人イライニ
11:00:57
「しつこい男はダメだったね、ごめんよ!!」
#パターニャ
11:01:03
「しつこい男はダメだったね、ごめんよ!!」
11:01:22
そういえば防寒具とかほしいな かっとくべ
11:01:42
いや100Gの持ってたわ
ミリィ
11:01:55
確かに!防寒具買っておきましょう
11:02:53
買ってきました
GM
11:03:01
では、ざーって北上して 途中の野営地を調査拠点とする事になります
11:03:33
(沖合の)
イクス
11:03:49
サバコはあるんだけど 背中は別装備で埋まってるから防寒着買っていこう コートはそのままに、マフラーと手袋、イヤーカフとメリノウールの服あたりで―――セットで200Gくらい出せばええべ
GM
11:04:04
そこで、一旦〈シーサーペントの海賊〉について聞き込みができるだろう~
11:04:21
200Gとは 結構上物じゃねえか ぐへへ
#パターニャ
11:05:05
いい事がある目標値どんくらいかな
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ミリィ
11:05:11
私も200Gくらい払って着ぐるみチックな猫耳っぽいのがついてるのを買ってきましょ
GM
11:05:17
4は低すぎた 14位に使用――
イクス
11:05:20
メリノウールの服はユニクロで買っても1着7000とかするからな(*´∀`*)
GM
11:05:41
1G100円だっけーー ほなソンナモンカ
11:06:23
ということで聞き込み14どぞ!技能は適当でよろし
イクス
11:06:35
じゃあ 商会ギルドの顔なじみと話すとでもしよう 個人的に仲いい人くらいはいるだろう
ミリィ
11:06:39
ダクハンで!
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GM
11:06:41
パタパタは最低限持ち帰ってきます。
ミリィ
11:07:03
出目君がちょっとよろしくない
イクス
11:07:23
アルケミスト 「………」ちょっと気まずいけど、顔見知りに話しかけみんとす
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
GM
11:07:24
時刻は夕方ごろとしまして
ミリィ
11:07:24
「ねぇねぇ、海賊の事って何か知らない??」
GM
11:08:07
では 2人は~
ノミの市に出品
11:08:12
ちがうな
11:08:45
いやいいか その知り合いは 蚤の市をひらいてました
イクス
11:09:27
「………なに、君も、クビになった、の?」ノミ市をしてた知り合いに呆れ顔
#ノミチーさん
11:09:29
「超知ってる~~」
ミリィ
11:10:17
「ほんとほんと??あれ?知り合い?」
#ノミチーさん
11:10:32
「超うけるでしょw」 「自分でギルド立ち上げた出鼻、海賊に挫かれちゃってネ」
イクス
11:10:56
「憐れ…」合掌
ミリィ
11:11:34
「うわぁ…たいへーん」
#ノミチーさん
11:11:35
「すこし調べた結果、シーサーペントは〈南側の島〉あたりでうろちょろしてて」
11:12:10
「そこには〈遺跡〉らしきものがあるって話だーー 誰も怖くて上陸なんかしてないけどね」
11:12:39
「見に行ってやろうかと思ってた矢先、君達が来たんだ。行くなら頑張ってくれよ☆」
イクス
11:12:51
「そこが、拠点かな……」
ミリィ
11:13:19
「じゃ、そこ行ってみようか!」
イクス
11:13:20
O8あたりの島かね
ミリィ
11:13:30
「シーサーペントに見つからないようにいかないとね!」
イクス
11:13:52
「操船できる人、いるといいけ、ど……」
#ノミチーさん
11:13:58
その島もわりとデカそうだから その島の北側 とも付け加えるだろう。
ミリィ
11:14:14
大丈夫!さっき技能が生えてきた人が!
イクス
11:14:15
地図にない孤島 了解
#パターニャ
11:14:20
「此処まで、船出来たじゃないか!」>イクス
11:14:41
船できた!
あっすまん その島の南端だーー(地図にはあるとしよう。
イクス
11:15:12
「―――沖合に出るなら、もっと大変…それに、夜になる。できる、の?」
#パターニャ
11:16:15
「夜は危ないから、追われない限りはもう出ないさ~ この前かなりヤバかったし! ロマンチックだけどね☆」
イクス
11:16:49
「じゃあ、昼間に潜入、か……海賊が出港中だと、いいけど」
#パターニャ
11:16:51
「でも、それはボクが操舵する場合の話で…」
11:17:42
「紹介しよう、聞き込みで連れてきた新たなる船長を!」
ミリィ
11:17:54
「わぁっ!」
GM
11:18:12
イルカくんだ。きゅいい。
#🐬
11:18:23
くわ。
イクス
11:18:34
「……これ、ライダーギルドの、ドルフィン?」
#パターニャ
11:19:48
「わかんない」>イクス
ミリィ
11:19:52
「わぁかぁわいい!!」鼻先を撫でてます
#🐬
11:20:47
イルカに見えるが、何かがおかしいーー 目が赤い 色が白い
イクス
11:20:54
「―――どこで、拾ってきたの…?」
#🐬
11:20:56
夜闇を見通せそうな眼をしている
11:21:30
なんか 明らかに知性のある存在が施したペイントもついている。
イクス
11:21:31
アビス感染してねぇかこいつwww
ミリィ
11:21:33
「保存食上げてもいい??」答えを聞かずに鼻先に差し出してる
#パターニャ
11:21:37
「開眼ー」
#🐬
11:21:45
きゅいきゅい!>食べる
#パターニャ
11:21:51
「海岸!」
イクス
11:22:10
「ま、まぁ、いい、か…じゃ、行こ」
ミリィ
11:22:17
「かぁいいなぁ!」再び撫でり撫でり
#パターニャ
11:22:17
レベル的には、普通に騎獣4レベルくらいの🐬だろうが…
GM
11:22:29
いちおう、ペイントに見識とかはできる。
イクス
11:22:57
やるだけやっておこう
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
ミリィ
11:23:10
やってみましょう
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
GM
11:24:13
わかる!
 アステリアの聖印に類似する特徴がいくつかある+マーマンとかがが特別な動物に刻印したりしているらしい。
イクス
11:25:14
「………魚人族に、こんな風習あった、ね…アステリア……まぁ、敵対はしてなさそう…刺激しなければ」盗んだと思われないかだけ心配だけど
GM
11:25:19
追加で、そういえば、海棲蛮族(いろんな種類)は、それぞれ海獣を手なずける事もあるとも――
今回のシーサーペントも同じようなものかもしれない
イクス
11:26:12
「はふ……予想はしてたけど、やっぱり蛮族もいそう…」
#パターニャ
11:26:14
「そうだね、じゃあ行こう!」ということで、イルカ船長と共に夜の海を掛けた‐‐ 今日の分の睡眠は3時間だけ済ませたことにしつつ
イクス
11:27:18
眠滋の香を少しだけ炊いてちょっとでも気分よく寝るとする―――なお結局夜ふかしした模様
GM
11:27:23
かくて、島に到着。イルカソリとはお別れです。一旦お別れ‐‐
11:27:37
夜更け、前が見えねえ…
イクス
11:27:38
「また、ね」ひらひら手を振り
#パターニャ
11:27:57
「ランタンぼっ」
ミリィ
11:28:08
「またねーっ!」声を抑えるのが苦手な子
イクス
11:28:27
「火種、貰うね」パターニャから火種を貰ってランタン点火
11:28:38
「――ミリィ、煩い……見つかるよ」
ミリィ
11:28:54
「あっあっ…ごめん…」
#パターニャ
11:29:36
また島にいく途中、〈ランタンのような光〉もいくつか見えた。 タンノズのような存在なのか、海上で光る妖精なのかはわからないが、変な奴も少なからずいるのだろう――
11:30:13
「じゃあ行こう~」
イクス
11:30:22
「……こっちの明かりは、蛮族からはバレにくい」あいつらは夜でも昼と変わらず見える――逆に言えば光源が目立つことはない
#パターニャ
11:30:38
「えっ!?じゃあ消す!!」ランタンを消した
ミリィ
11:30:42
「なるほどっ」
#パターニャ
11:30:47
妖精のランタンだと
イクス
11:30:59
いや
11:31:16
暗視ってようは暗いところが昼間と同じに見えるんだから
11:31:27
夜だから明かりが目立つ ということはないよねってだけ
#パターニャ
11:31:45
そういう訳ではなかった(光り直す)
11:32:08
見え方は色々あると思いますが ともあれともあれ明かりをつけないと歩けない
GM
11:32:25
しばらく歩けば、木々に覆われた〈遺跡〉を見つける
ミリィ
11:32:40
ではでは中を覗きこみ
11:32:47
「ここかな??ここだよね??」
GM
11:32:52
よく出入りされている 踏み慣らされた轍もある
11:33:05
轍ちゃうか なんだっけ
11:33:50
小路か。
イクス
11:34:06
轍は車輪の跡やね
ミリィ
11:34:15
周囲を警戒しつつ
イクス
11:34:26
「みたいだ、ね……」
#パターニャ
11:34:27
「ここだねー…?」探索とかができる
11:34:51
パタタの探索
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
11:35:04
これ以上を出せば 凄いボーナスがつく
ミリィ
11:35:21
探索!!
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
イクス
11:35:38
「少し、待って…」ふーっと息を吐いて袖から紫色の茨のようなものが飛び出し―― 【魔探法】
1D6 → 2 = 2
#パターニャ
11:35:51
ハーミットパープル!!
イクス
11:35:56
【探索】
2D6 → 5 + 4 + 【6+1+1】 = 17
ミリィ
11:36:04
雑に強い魔探法!
イクス
11:36:18
「―」
GM
11:36:25
えらい えらいぞ。では、入口からその達成値を適応して 内部まで探索を続けることになる
11:36:39
まず、足跡は 人間にちかい
イクス
11:36:48
「これなら、細かいところまでわかる――」
GM
11:37:37
船を中に引きずった痕と、それを巨大な――3mくらいの足跡が引きずったりしている。普通の人間のような裸足の足跡もある。
ミリィ
11:37:42
「凄い!念糸ってこんな使い方もあるんだ──」
イクス
11:39:02
「ミリィは、どんなことが、できるの?」ダークハンターの訓練をしたのではなく、瘴気を利用してるだけなので他の技術のことは知らないやつ
#パターニャ
11:39:04
「すごいすごいよ。 あーーこれが船だね」と、小さな装飾の多い小舟が置いてあるのも発見する。 
 「しまう理由‐‐あ、僕達の船大丈夫かな(';') まあ後で考えよう」
イクス
11:39:49
「――大きな足跡がある、普通の人、船を引きずった跡……この先を出入りしてるのは、間違いない…みたい」
ミリィ
11:40:38
「私たちの船以外今のうちにちょっと穴開けとくのはどーかな?パッと見で分かんないくらいにさー」
#パターニャ
11:40:38
また、機械仕掛けの罠が何個もあった。 以下のパターニャ罠解除を目標に、罠解除ができるよう
2D6 → 3 + 5 + 【5-3】 = 10
11:41:22
「外に船置いておくの、ここだと危ないのかなってーーまあ、いいよね!」
GM
11:41:59
2人とも10以上を出せば突破できるだろう(協力しないと解けないやつ)
ミリィ
11:42:12
罠解除
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
11:42:18
えへ
イクス
11:42:36
「もし、ボクたちの船が壊されたら、帰る手段が、なくなる……孔を開けるのは、最後でいい」
GM
11:42:46
おしい では、探索ボーナスは魔物知識簡易化にとどまるだろう――!
イクス
11:43:01
逆に言えば一人でも失敗したらアウトかw
11:43:27
罠解除「――あまりこういうの、得意じゃない…んだよ、ね」
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
11:43:30
えへ
11:43:51
グラスランナーのくせに器用B2しかないんだよこいつ
ミリィ
11:43:52
わから…ない!
#パターニャ
11:44:26
「罠は遊ぶものさーー」怪我は危ないながらも なんか回避したりしただろう
GM
11:44:47
でも、1回大きな音が鳴ったりした。
イクス
11:44:56
「あっ」
ミリィ
11:44:58
「わっ…!」
11:45:10
「ミスっちゃった!ゴメン!」
イクス
11:45:29
「……ボク、も……赤い線と青い線、両方切っちゃった…」
GM
11:45:42
「大丈夫さ。何がこようとも〇ブロ王で…!」
#小さな足音
11:45:58
すた すた
GM
11:46:23
音を聞きつけ、やってきた足跡の主と目が合う
ミリィ
11:46:28
「何か来るよっ…!」
GM
11:46:32
背丈は3人と同じくらいだ
#小さき者
11:46:48
「う」
イクス
11:46:48
「―お、おじゃまして、ます…」汗
#小さき者
11:47:01
「うわああああ!」
ミリィ
11:47:09
「こんにちはーっ」愛嬌を振りまく
#小さき者
11:47:36
全速力で向かってくる。
イクス
11:47:51
「ぴぃっ!?」
ミリィ
11:48:31
「ひゃぁーっ!」
#小さき者
11:48:31
直後、巨大な体に変貌し、取り出した 錆びた錨のような武器でパターニャをぶん殴るけど、良い感じに回避される--
イクス
11:48:44
「――スプリガン!?」
GM
11:48:50
いわゆるスプリガンだ。
イクス
11:49:01
「な、なんでこんなところに…」
#大きな者
11:49:16
『がやがやがや!』
イクス
11:49:24
しかも全力移動をしながら変身…こいつらLv11以上…!(ざわ
ミリィ
11:49:41
まずいー!
#パターニャ
11:49:58
パーターニャがよけてるんだ そうではないだろう――(なお回避
2D6 → 3 + 4 + 【11+4】 = 22
GM
11:50:19
11あるかもしれなかった() さておき。
#大きな者
11:51:05
ああ ちなみに女性系としよう――
 さて、話を聞いてもうらうには、相手が疲れるまで付き合う必要があるだろう
GM
11:51:22
軽業判定が必要になる 目標こんなもん
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
イクス
11:51:42
「―――あまり、敵対もしたくないけど…一旦、逃げ回ろ」
#パターニャ
11:51:42
失敗射は罠とかでr10@10物理ダメージだ。
ミリィ
11:51:48
軽業
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
イクス
11:51:58
軽業
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
#パターニャ
11:52:03
「何語で話せばいいんだー!?」
#大きな者
11:52:10
ちなみに言葉は通じてない
ミリィ
11:52:14
「いやぁーっ!怖いよぉ」
GM
11:52:23
では成功しましてな
イクス
11:52:28
「共通語が通じないなら……」
#大きな者
11:52:36
「ぜー ぜー…」変身の制限時間がきている
ミリィ
11:53:09
「チャンスだよっ!!」
イクス
11:53:22
「巨人語か、魔法文明語…だったはず……」
#大きな者
11:53:25
「くっ…」遺跡の奥に引きはじめる
イクス
11:54:01
「あ、こら…待って…」
ミリィ
11:54:21
「私たちも行こう!」
#パターニャ
11:54:43
ちょい離席 途中で小さくなって逃げ足が大分早くなる
イクス
11:54:53
「うん」
11:55:08
ところでサーバーが死ぬほど重い
11:55:16
セッションボード入れねぇんだけど
ミリィ
11:55:20
困りますな
イクス
11:55:44
少し重いけどなんとかエラー吐かなくなってきた
#パターニャ
11:55:53
なんだと
11:56:09
今君達のキャラシを閉じたら私は再確認できなくなるのか きをつけよ
イクス
11:56:22
タイミングによってはきついかも
#パターニャ
11:56:39
普通に見れました☆ では続けます
イクス
11:56:42
こっちは若干ラグあるけど回復――
11:56:53
というわけで追いかけるよ
#スプリガン
11:57:05
では、女性スプリガンがザーッと逃げ込んだ場所までたどり着きました
ミリィ
11:57:05
行きましょう
#スプリガン
11:58:33
表では、男スプリガンが短剣(魔)を構えて威嚇しています。
ーーまた、片腕が甲羅の美男子も側にいます。首にはいかにもな〈魔剣な感じのする笛〉を携えています。
11:59:00
「がやがやーっ!」
イクス
11:59:14
「――あれ、だね…」スプリガンが相手なら弱点も期待できないな 「―――制圧、しよ」
#パターニャ
11:59:18
「これは魔法文明語…! まずい、はなせないけど」
ミリィ
11:59:24
「見つけたっ!!」
#パターニャ
11:59:34
「相手からは手だしてこないよ」
イクス
11:59:42
「―あれは、タンノズ?」
ミリィ
11:59:43
「大丈夫!私達なら魔法なんて怖くないよ!」
11:59:47
自信過剰
#パターニャ
11:59:50
「皆の言語で1個づつ話してみないかな…💡」
イクス
12:00:03
「んー…」
12:00:29
『مرحبًا』魔神語
#スプリガン
12:00:41
「…!?」警戒心を高めた
ミリィ
12:00:45
『こんにちはっ!』魔導機文明語
イクス
12:00:53
「やっぱ、だめそう」
#スプリガン
12:01:23
隣の甲羅男子に退却を促す目くばせを 男の方がしている
イクス
12:01:31
(こいつ次取る言語もノスフェラトゥ語だからコミュニケーション絶望的に向いてない)
#パターニャ
12:01:38
「これは、いたしかたあるまい‐‐」
12:01:49
『おはこんはろちゃお!』グラスランナー語。
#スプリガン
12:02:02
「――オハコンハロチャオ?」
イクス
12:02:20
「通じてるのか、そうじゃないのか、イマイチわからない……」
#パターニャ
12:02:42
『ラブ&ピース!』
ミリィ
12:03:53
ジェスチャーでもパタパタしているが意味はなく
#スプリガン
12:05:44
『ボウケンジャー…』
イクス
12:06:06
『なんでグラスランナー語、通じて共通語が通じないの…』
12:06:26
ちょい離席
#スプリガン
12:06:35
『奥で 餅をつく』
12:07:32
『ハニーと餅つきする。。。』落ち着かせてくるそうだ 以後は普通の会話になるだろう
GM
12:07:53
しばらくしてーー
#パターニャ
12:08:38
「この子 マーマン語わかるんかーーい!」とタンノズ…の恐らくウィークリングを指さした 普通に会話(ホンヤク越し)ができるようになるだろう
ミリィ
12:09:14
「まぁ言葉通じてもやること変わらないんだけど…」
#スプリガン
12:09:41
非常に皺まみれの みにくいスプリガンの赤子 スプ夫婦 謎のウィークリングがいる
#パターニャ
12:09:57
「この笛があるんじゃそうだよねーー」
12:10:12
「その笛よこせ海賊」
ミリィ
12:10:37
「その笛で悪さしてたことは分かってるんだからねっ!」
#タンリン
12:12:06
「――それは‐‐ちがう。僕じゃない。」
ミリィ
12:12:30
「ほぇ??どゆこと?」
#タンリン
12:13:26
やべ 片手で吹ける笛あるか
12:13:56
ーー貝の笛でいっかあ!!
イクス
12:14:15
楽器としては使えないけど笛だけでいいならホイッスルでいいべ
12:14:18
ただいま
ミリィ
12:14:36
おかえりなさい
#タンリン
12:15:05
「暴れ回っているシーサーペントは、多分僕の親兄弟の奴だ…」おかえり!
イクス
12:15:14
「……詳しく」
#スプリガン
12:15:53
「このこは、所謂取り換え子だよー^^ 早い話拉致ってきたのさ。」
イクス
12:16:57
「…」ジトーっと睨んでる 軽く地雷に抵触
#スプリガン
12:17:34
「そのタンノズの集落は、妖精の代わりに海獣を操っているのさ…。」
ミリィ
12:17:49
「うーんとつまりそのシーサーペント暴れさせてる人たちはどこにいるの?」
イクス
12:18:55
「…とはいえ、タンノズの群れ、ちょっと楽な相手じゃない……」
#スプリガン
12:19:11
「集落自体は凄く遠いんだけど、笛が惜しいのかな。回収しに来たのか分からないんだけど」
イクス
12:19:13
あいつら魔法を捨てて殴ってくるのが一番強い
#スプリガン
12:20:17
「集落で見たことある奴が、その辺の蛮族まとめて海賊やってるぽいんだよね~~」
イクス
12:20:41
「……どっちにしろ、止めないと依頼に、ならないし、ね…」
ミリィ
12:20:56
「そうなんだよねーっ」
12:21:08
この人たちが言ってることに一応真偽判定って出来ますか?
GM
12:21:19
イイヨ
ミリィ
12:21:36
真偽
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
12:21:47
今日は出目低空飛行につき
GM
12:22:35
元気そうだが 住居の様子をみるに疲弊している。
多分張り詰めているのだろうーー
イクス
12:22:48
「で、君たちは、ないしてた、の?」
#スプリガン
12:24:09
「襲い来る荒波から身を守るために、 陸に引きこもっているのさ…海に出れば、そのタンノズが使うシーサーペントに食べられちゃう。」
イクス
12:24:33
「ん、じゃあ…シーサーペントには、困ってる、んだ」
#タンリン
12:26:54
「そう。3日1回くらい、この辺に探索しに来ているっぽいんだ」
GM
12:27:23
船隠したりしてたのは 見つかりにくくするためだそう 父スプは輸送で変身つかっちゃったのだろう。
イクス
12:27:25
「じゃあ、なんとかするから……迎撃しやすい場所、教えて」
#スプリガン
12:28:20
「そりゃあもちろん 遺跡の中やろがい~」
12:28:47
「やってくれるのかい!?」
イクス
12:28:59
「まあ、仕事だし…」
ミリィ
12:29:06
「もちろんだよーっ!」
#パターニャ
12:29:41
「誘いこみだね。朝に演奏でもしてれば見つかるかーー」
GM
12:29:53
ということで
12:31:53
結局取り換える事の無かった、スプリガンの皺々赤ちゃんを紹介されつつ、翌朝
イクス
12:32:13
ただ誘拐してきただけで草
GM
12:32:43
タンノズもシワシワなれど、向こうで育つ見込みがないならネ…(ゆうかいーっ)
12:33:20
その子は遺跡に残るタンリンに任された。
スプ夫婦がやはり戦闘力で勝るらしいので、サポートするらしい。

グララン3人は、表で目立つ役をするそうだ。
イクス
12:33:52
「…目立つの、苦手…」ほか二人に比べて大人しい
ミリィ
12:33:57
マラカスでも持ってこようか
GM
12:35:10
そこにやってきたのは‐‐‐
タンノズらしき者2体,シーサーペント、リザードマン置換のサハギンみたいなやつ。
12:35:20
一見絶望的な情報だがーー
#タンリン
12:35:56
"従えさせるために、多分、シーサーペントの腹具合は満たしてると思うんだ。奇襲さえしちゃえば…"
#シーサーペント
12:36:23
「ぎゃああああああああ!」のたうち回って、蛮族と共に上陸してくる。
ミリィ
12:36:32
「得意中の得意だよっ!」自信過剰×自信過剰=自信二乗
#パターニャ
12:36:52
「これがほんとの【サモンフィッシュ】――」
イクス
12:37:19
「上陸、してきたね」苦手x苦手=√苦手
GM
12:37:50
水中専用 水中適性がわざわざ登ってくるのは、君達の小ささを見てのことだろう
#タンノズ
12:38:55
笛持ちのタンノズは 10秒毎にぶーぶー笛を吹いている
 タンノズは暴れ散らかしていたり
12:39:09
暴れ散らかすのはシーサーペント!
イクス
12:39:45
「で……作戦、なんあ、ある?」
12:39:59
またちょっとお手洗いへ()
#スプリガン
12:40:02
かくて、集中できる状況になかった笛持ちは
あっけなく【スリ判定】を行われ、その後、突如現れた巨体*2に取り押さえられた。
ミリィ
12:40:19
わぁい!
#パターニャ
12:40:23
「え?後は殴るだけじゃない?」
ミリィ
12:40:37
「こうなっちゃえばこっちのもんだね!!」
12:40:42
「いっくよーー!!」
#シーサーペント
12:40:43
「…」海に飛びかえった。じゃぽん。
ミリィ
12:40:47
武器を構え
TOPIC
12:41:43
シーサーペント 10m PC達 by GM
TOPIC
12:41:54
シーサーペント 13m PC達 by GM
TOPIC
12:42:07
シーサーペント 13m ミリィ、イクス、パターニャ by GM
#パターニャ
12:42:51
tigau…君帰ったんだ
TOPIC
12:43:11
リザードマンAB 5m タンノズ 10m ミリィ、イクス、パターニャ by GM
#パターニャ
12:43:19
こんな感じだ。
ミリィ
12:43:37
投擲の技をお見せします!
#タンノズ
12:43:56
???? 相手は混乱して距離をとっている ミリィの推奨立ち位置は、リザードマンの位置だ…
12:44:05
という事で、戦闘開始★
ミリィ
12:44:53
私ターゲッティングないので後ろに下がると何もできませんぞー
#パターニャ
12:45:02
先制13 まもちは10/14(タン、前話込み) リザードマン(11,14)
12:46:13
同じ位置に立てば問題あるめえ ともあれ、動き方は自由でした。
GM
12:46:28
先に先制だけ振ってしまおう。
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ミリィ
12:46:39
では先制
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
イクス
12:46:41
ただいまですわ
ミリィ
12:46:49
おかえりなさい
イクス
12:46:59
戦闘準備:魔探法
1D6 → 1 = 1
GM
12:47:04
マモチだけお願いしますわ。
イクス
12:48:00
魔物知識 魔観察有り タンリザ順
2D6×2 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13 , 4 + 2 + 【7+1】 = 14
#パターニャ
12:48:12
「3/4で敵に当たるし、危なそうなら僕ごとやっちゃって☆」 (HP:33/33 MP:9 防: )
イクス
12:49:09
タンノズの弱点なんだっけかな
#パターニャ
12:49:12
では、タンノズ(土⇒光) と、普通のリザードマンだ (HP:33/33 MP:9 防: )
12:49:23
ぶつり+2
イクス
12:49:43
まぁ指輪割るほどじゃないか
ミリィ
12:50:13
うーむ避けられる気がしない
イクス
12:50:59
多分これ ミリィはリザードマンとマッチアップする想定じゃねぇかな(・w・
12:51:19
タンノズは格上すぎるから接近戦はダメだろうね
ミリィ
12:51:25
うむ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#パターニャ
12:51:26
一応、タンノズ相手でも58.33%避けられるぜ、ミリィ (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
12:52:03
選択肢は2つ リザードマンまで走り抜けるか、全部パターニャに任せて、状況を見てつっこむか--
ミリィ
12:52:04
とは言えあそこまで私が行こうとするとイクスさんが乱戦に飛び込む必要があるのでは (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
12:52:11
イクスの周り、回避型多いからミラージュデイズ取ったほうが良かったかなぁとはよく思う
ミリィ
12:52:22
って思ったけどパターニャさんのブロッキングがあれば行ける…? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#パターニャ
12:52:29
ソウダヨ… (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
ミリィ
12:52:41
わーい!突っ込むかぁ! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#パターニャ
12:52:51
オケデス では参ろう―― (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
イクス
12:53:09
「―ミリィ氏、奥行く?」
ミリィ
12:54:15
「うん!リザードマンはあたしに任せて!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
12:54:39
「――わかった。少しだけ、支援するから、合図したら行って」 (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
12:54:53
「おっけー! 紛らわしいんだよこのインスマスヘッド!」と駆け出す‐‐イクスのあとに。 (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
ミリィ
12:54:57
「ありがとイクス!お願い!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
12:55:15
パターニャってタンノズにどのくらいで当たる? パラミス入れないと行けない相手かどうか (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
12:55:42
回避15か
#パターニャ
12:56:01
当ってもしょうがない☆ 威力8ダメージしかあたえられないナ (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
12:56:09
けど、なぐる。
イクス
12:56:36
DPS君しかいないんだぞwww (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
12:57:04
ミリィがDPSだと思ってた顔…!なら すこし GMの駒に活躍させておくれ (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
12:57:16
「あーっやっぱり 最初は後ろにいて!!」
ミリィ
12:57:36
ミリィのダメージはかなりしょぼいですよ! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#パターニャ
12:57:41
3m前進《ディフェスタ回避》【レジスタンス】 (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
2D6 → 5 + 4 + 【7-4】 = 12
イクス
12:57:49
ミリィは最終的に命中は1/2になっちゃうからな… (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
TOPIC
12:57:55
リザードマンAB 5m タンノズ 7m パターニャ 3m ミリィ、イクス by GM
#パターニャ
12:58:35
なかなか厳しめでした では行動ドウゾ (HP:33/33 MP: 防:3 タン59,リA32,B32)
イクス
12:58:58
「最初、後ろにいて…あと、どうするの?」 (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
12:59:32
「次は3/4さ 博打だろう?」 (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 タン59,リA32,B32)
イクス
13:00:00
どんどん確率下っていくんだよなぁ… (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
13:01:13
のぉん 30分までに終わらなそう‐‐ すまん、タンノズ、死んでくれ (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 タン59,リA32,B32)
TOPIC
13:01:23
リザードマンAB 10m パターニャ 3m ミリィ、イクス by GM
GM
13:01:30
ぐちゃ。 (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 タン59,リA32,B32)
イクス
13:01:32
速攻で倒すならパターニャは乱戦作らないとダメだったな (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:01:40
勝ったっ!? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
13:01:58
ではリザードマンに駆けこもうー
イクス
13:02:07
では援護投げよう (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:02:21
MCCからMP使って【ガゼルフット】 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
13:02:25
リザードマンAB 13m ミリィ、イクス by GM
#パターニャ
13:02:41
「ボクがソロで倒せばいいなって」パターニャとデートしにいきました。 (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 タン59,リA32,B32)
ミリィ
13:02:52
前進して接敵 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#パターニャ
13:03:01
対応無し
イクス
13:03:09
【属性付・轟】 主:アーマーラストBx2 (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
1D6 → 5 = 5
13:03:31
リザAB
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
TOPIC
13:03:33
リザードマンAB ミリィ 13m イクス by GM
#タンノズ
13:03:41
ぬいて
ミリィ
13:03:46
すんごい (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:03:58
防護点-1しつつ ミリィに炎かつ土かつ衝撃を付与 弱点でダメ+3 (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:04:25
ではAに【念縛術】 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
1D6 → 4 = 4
イクス
13:04:50
鎖と茨がミリィの腕に絡みつき 封じること無く力を圧縮して一点に留められるようにする 「――頼んだ、よ」 (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
#タンノズ
13:05:05
ねんばくしないと出目3で外すか
ミリィ
13:05:30
【念糸還】+【気操法】でAに攻撃! (HP:21/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
13:05:37
外すんだなぁこれが!
イクス
13:05:42
はい (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
#リザドマン
13:05:51
出目2ではずしたー では敵手番だ命中13で2回殴る…
ミリィ
13:06:02
とりま自分に【ヒルスプB】 (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
13:06:16
回避
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
13:06:17
2D6 → 3 + 2 + 【9+1】 = 15
13:06:28
出目低調ながらも避けつつ
#リザドマン
13:06:35
ではPC手番だ 
イクス
13:06:41
「調子、悪そう…」 (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:06:52
「あーんもうっ!!」 (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:07:16
補助:ジオグラフ展開 (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
13:07:41
主は何もなし 軽い投擲くらいできるようになっておきたいが経験値が足りない
ミリィ
13:08:04
やはりビーム… (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:08:13
あれLv5からやねん (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
GM
13:08:18
念縛なくすためにパラミスでも お金とぶが
ミリィ
13:08:20
ちょっとコスト辛いので念縛術はなし (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
13:08:31
行ける行ける!
イクス
13:08:45
パラミスAを投げるのはだるいし そもそもなくても4で当たるんだからそこは当ててくれ() (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:08:52
【念糸還】+【気操法】でAに攻撃! (HP:20/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
13:08:58
ヨシ!
13:09:11
ダメージ
18 = 6 (3 + 4 = 7) + 【9+3】 威力 : 28
GM
13:09:22
ヒルスプBデモ…(いたい) では13で2回攻撃 
イクス
13:09:51
次ラウンドから毎ターン4回復するからヒルスプは勿体ない… (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:09:55
【ヒルスプA】で回復しつつ (HP:24/27 MP:0/0 防:2 )
13:10:03
回避
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
13:10:04
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
イクス
13:10:22
あー ミリィ次から先に動いて こっちの主動作で回復させるわ (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:10:31
あい! (HP:24/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:10:34
ヒルスプAするよりこっちがヒルポ投げたほうが遥かに安い (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:10:52
【念糸還】+【気操法】でAに攻撃! (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
13:11:02
ダメージ (HP:16/27 MP:0/0 防:2 )
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【9+3】 威力 : 28
13:11:10
「おりゃおりゃー!!」
GM
13:11:13
Bだとしてもポーションの方が安いわね。
#リザドマン
13:11:32
「タンノズサン…ドコ行ったんですか…!?」
イクス
13:11:41
いやポーションは120G ヒルスプBは40G Aは400G (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
13:11:52
ただ回復量はポーションのほうが桁違いに↑
GM
13:11:53
砂の下から音がきこえる。
13:12:53
ではどーぞ!
イクス
13:13:01
補助【地相:地脈の吸収】+主:ヒルポ投げ (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
13:13:12
ミリィにぽい
2D6 → 6 + 6 = 12
13:13:42
12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【6+1】 威力 : 20
GM
13:13:48
どるるるる
ミリィ , B , イクス , A
ミリィ
13:13:54
全快! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:13:58
ミリィが4点回復したあ
イクス
13:13:58
12点回復 イクス特性ポーションだぜ (HP:24/32 MP:0/0 防:3 )
13:14:02
いや
13:14:13
初心のジオグラフだから射程が10mなので
13:14:19
100%自分が回復する
GM
13:14:30
ーー自己回復だったあ! [1@A,B,ミリィ,イクス]どるるるる
イクス
13:14:31
ぴろん (HP:28/32 MP:0/0 防:3 )
GM
13:14:44
では2回攻撃 [1@A,B,ミリィ,イクス]どるるるる
ミリィ
13:14:52
回避! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
13:14:54
2D6 → 3 + 2 + 【9+1】 = 15
13:15:02
流石にね
GM
13:15:21
ではPC 1ゾロ連続したら気絶しそうなのはちょっとこわいわね ではどんどこどうぞ~ [1@A,B,ミリィ,イクス]どるるるる
ミリィ
13:15:24
よしAに【念糸還】+【気操法】で攻撃! (HP:25/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
イクス
13:15:34
その時はヒルスプA投げる (HP:28/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:15:43
ダメージー! (HP:19/27 MP:0/0 防:2 )
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【9+3】 威力 : 28
13:15:55
「さすがにこれでっ!!」
GM
13:15:57
Aはぶったおれた。 [1@A,B,ミリィ,イクス]どるるるる
イクス
13:16:02
【属性付・轟】>ミリィ この (HP:28/32 MP:0/0 防:3 )
13:16:10
このRで切れるからかけ直し
13:16:13
1D6 → 3 = 3
13:16:36
そのHPなら1回受けても平気だから、このターンは回復無しで (HP:25/32 MP:0/0 防:3 )
13:16:44
エンドして 4点回復
GM
13:16:59
ではBがなぐる~ [1@A,B,ミリィ,イクス]どるるるる
13:17:07
避けたらそのまま返しをくだせえ
ミリィ
13:17:49
回避 (HP:19/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 3 + 2 + 【9+1】 = 15
GM
13:18:17
では反撃をくだせえ。
ミリィ
13:18:19
ではMCC二つ目で【ガゼルフット】 (HP:19/27 MP:0/0 防:2 )
13:18:34
【念糸還】+【気操法】で攻撃! (HP:17/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
13:18:45
ダメージ! (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
16 = 4 (2 + 3 = 5) + 【9+3】 威力 : 28
13:18:50
微妙
イクス
13:19:04
ポーションボールぽいっ! (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
2D6 → 3 + 1 = 4
ミリィ
13:19:06
一応自分に【ヒルスプB】 (HP:14/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:19:14
(HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
12 = 5 (2 + 5 = 7) + 【6+1】 威力 : 20
13:19:18
12点
GM
13:19:23
5R目のタンノズ👊だーー (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 B21)
ミリィ
13:19:28
「助かるーっ!」 (HP:26/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:19:31
ちがう リザード。 (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 B21)
ミリィ
13:19:42
回避 (HP:26/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
13:19:54
ささっと
GM
13:19:56
では殴りどうぞ- 6R目。 (HP:33/33 MP:⤴1 防:3 B21)
ミリィ
13:20:13
【念糸還】+【気操法】(HP:24/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
13:20:18
ふへ
GM
13:20:25
;; (HP:33/33 MP: 防:3 B21)
ミリィ
13:20:29
終了… (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:20:34
ではなぐり カイヒドゾ (HP:33/33 MP: 防:3 B21)
イクス
13:20:40
そういえばファンブルの時ってHP減らないんじゃなかったけ (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
13:20:52
それ 2じゃなくて0だから 実際の計算
ミリィ
13:20:52
2点減ると思ってました (HP:22/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:21:22
0ダヨ (HP:33/33 MP: 防:3 B21)
イクス
13:21:30
主動作使用のコストのところに書いてあるっぴ (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:21:41
回復!! (HP:24/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:21:44
ともあれ回避どうぞ (HP:33/33 MP: 防:3 B21)
ミリィ
13:22:03
(HP:24/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
イクス
13:22:07
ミリィがそろそろクリティカルしてくれるはず (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:22:09
よーし (HP:24/27 MP:0/0 防:2 )
13:22:22
ブロードトマホーク君C11なのよねぇ
13:22:29
【念糸還】+【気操法】
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
13:22:42
ダメージ (HP:16/27 MP:0/0 防:2 )
16 = 4 (1 + 4 = 5) + 【9+3】 威力 : 28
イクス
13:23:07
相手の攻撃が最大で16しかこないから HPが14切るまでは回復しなくていいな (HP:29/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:23:16
自分に【ヒルスプB】で以上 (HP:19/27 MP:0/0 防:2 )
#タンリン
13:23:20
では回避と命中ドウゾ! (HP:33/33 MP: 防:3 B10)
イクス
13:23:34
回復 (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:23:35
回避! (HP:19/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
13:23:44
回避の出目がね??
イクス
13:23:46
がーんばれ がーんばれ! (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#リザドマン
13:23:52
では、なぐりを… (HP:33/33 MP: 防:3 B10)
ミリィ
13:24:04
【念糸還】+【気操法】 (HP:19/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
13:24:10
(HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【9+3】 威力 : 28
13:24:16
きたーーー!!
イクス
13:24:18
やるやん (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
13:24:33
最後帳尻を合わせるような怒涛の高い出目
#リザドマン
13:24:39
では! (HP:33/33 MP: 防:3 B10)
イクス
13:24:43
12,11,12っすよ奥さん (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
13:24:45
一方‐‐そのころ (HP:33/33 MP: 防:3 B10)
13:24:51
彼方では、【デイズ】マルチアクションを8R繰り返していたらしい
13:25:02
行使は+2され、抵抗目標は17となる。ハタシテ…
2D6×8 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20 , 3 + 6 + 【9+1】 = 19 , 6 + 2 + 【9+1】 = 18 , 1 + 5 + 【9+1】 = 16 , 3 + 1 + 【9+1】 = 14 , 3 + 3 + 【9+1】 = 16 , 2 + 1 + 【9+1】 = 13 , 6 + 4 + 【9+1】 = 20
イクス
13:25:04
よく通せたなデイズw (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
ミリィ
13:25:07
しゅごい (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
13:25:33
一発目で通ってないですかね
#パターニャ
13:25:38
回避3回など (HP:33/33 MP: 防:3 B10)
2D6×3 → 2 + 1 + 【11+4】 = 18 , 3 + 2 + 【11+4】 = 20 , 3 + 4 + 【11+4】 = 22
13:25:59
殴られる数
2D6×3 → 3 + 3 + 【10】 = 16 , 5 + 3 + 【10】 = 18 , 6 + 4 + 【10】 = 20
イクス
13:26:21
結構ボコボコにされてる (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
13:26:23
ぐはーーーっ ダメだったらしい。 (HP:33/33 MP: 防:3 B10)
TOPIC
13:26:37
by GM
#タンノズ
13:27:02
「ナメたマネしやがって…」パターニャが砂の下からつきあげられた。
イクス
13:27:19
「…あっち、ダメそう。助けにいこ」 (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#タンノズ
13:27:27
「次はお前らな‐‐」タンノズが襲い掛かるが―― その時、笛の音がなる
ミリィ
13:27:32
「うん!」 (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
#シーサーペント
13:28:00
タンノズは いつの間にか締め付けられていた‐‐‐
#タンリン
13:28:30
「やった、やっと音出た…」
ミリィ
13:28:36
「おおーーっ!」 (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:29:07
「……大丈夫?」パターニャにアウェイクンポーションを投げつけて (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
GM
13:29:12
タンノズは シーサーペントに攫われていった。終了!
ミリィ
13:29:23
「生きてるー??」覗き込み (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
#パターニャ
13:30:15
「あーっ!?」生死判定目標値12でした
イクス
13:30:41
「―――生きてた ヨシ」 (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
13:30:43
「イライニさんのパンチに比べれば、なんてことないさ--」
ミリィ
13:31:31
「良かったぁー!お月様まで飛んでいきそうだったよ」 (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:31:40
笛持ちタンノズの笛は、のたうち回ったシーサーペントに破壊されていた 。その体も同様にーー
イクス
13:32:00
「―――解決」むふー ほとんど何もしてないけど (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#パターニャ
13:32:07
「笛コワレチャッタ(´・ω・`) これ持って帰れるかな。」
ミリィ
13:32:21
「誰かが直せる…かな??」 (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:32:24
「笛を持って帰るのが、仕事じゃない…」 (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#タンリン
13:32:50
「報復とかあるかな   ―――ありそう。ある。」
#タンノズ
13:33:01
「我が兄弟がくるでアロウ…」
#タンリン
13:33:07
「ある!!」
#パターニャ
13:33:28
「わー!じゃあ急いで情報伝えなきゃね。」
イクス
13:33:38
「まだ生きてた」壊れてた笛の部品の痛そうな部分をスローイングⅡでタンノズにぶん投げてやろう (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
13:34:02
あとそのへんに落ちてるウニとかヤドカリとかフナムシもぶん投げてやろう
#タンノズ
13:34:14
グワーっ 海の生物に分解されるーっ
GM
13:34:45
ーーということで、別れを済ませて ささっと帰らねばならぬ 
ミリィ
13:34:46
「えぇーーーいっ!!」その辺の石をぽいぽい投げつけます (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
イクス
13:35:43
「―――駆け足で、終わった、ね」ざざーん 波に揺られながら (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
#スプリガン赤ちゃん
13:35:55
おんぎゃあ おんぎゃあーー…
君達は、遺跡を後にすることになりまして
ミリィ
13:36:05
「いやー…もうちょっと鍛え直しだなーっ」 (HP:11/27 MP:0/0 防:2 )
GM
13:36:20
野営地に帰り、諸々を報告することになるであろう――
13:37:06
海にはしばらく静けさが続いたというが、暫くして、陸に逃げてきた家族が1つ あったそうな
13:37:10
では終わり!
13:37:24
お疲れ様でした! 剥ぎ取りはリザード*2!
ミリィ
13:37:31
お疲れさまでしたー!
イクス
13:37:37
お疲れ様でしたー (HP:32/32 MP:0/0 防:3 )
13:37:41
ミリィ任せた!
ミリィ
13:37:44
ありがとうございました!
13:37:45
あい!
13:37:49
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
13:37:50
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
13:38:11
なし!
イクス
13:38:24
残念!
TOPIC
13:38:31
16036 経験点:1080 報酬:3000 名誉:15 イベ(イセキ…?)  by GM
GM
13:38:39
ではイベントでおわりです~
イクス
13:38:50
お疲れ様でしたー!ありがとうございました!
GM
13:39:08
アビシャ…? 望遠鏡もイイゾ…
ミリィ
13:39:16
アビスシャードが欲しいです!
GM
13:39:28
北向きの針があると 地図作成に説得力が出るぞ…
ミリィ
13:39:48
その辺のは欲しくなった時買おうかなって
イクス
13:40:21
アビシャは取りづらいからね
13:40:35
あ、イクスは権利がないのでなにもないです
GM
13:40:40
そういえば!!!
TOPIC
13:40:43
16036 経験点:1080 報酬:3000 名誉:15 イベ(イセキ…?) :〈アビスシャード〉⇒ミリィ by GM
ミリィ
13:40:54
ヴァグランツPC悲しい…
イクス
13:41:05
リザルトOK
ミリィ
13:41:15
リザルト確認しました!
13:41:18
ありがとうございました!
イクス
13:41:18
もう向こうも準備始まってるので先に落ちちゃいますね ありがとございましたー!
SYSTEM
13:41:23
イクス様が退室しました。
GM
13:41:24
では解散と更新と再応募と移動おねがいします!
SYSTEM
13:41:28
GM様が退室しました。
SYSTEM
13:41:34
ミリィ様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
2回平均7.000
イクス
20回
31回
41回
51回
62回
73回
80回
92回
101回
111回
121回
13回平均7.385
ミリィ
22回
30回
42回
510回
65回
77回
82回
92回
100回
111回
123回
34回平均6.529
他(NPC)
20回
32回
42回
51回
64回
72回
83回
93回
103回
110回
120回
20回平均6.900
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.90%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 42回
2.90%
1 + 4 = 51回
1.45%
1 + 5 = 62回
2.90%
1 + 6 = 74回
5.80%
2 + 1 = 33回
4.35%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
2.90%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
1.45%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 43回
4.35%
3 + 2 = 56回
8.70%
3 + 3 = 66回
8.70%
3 + 4 = 77回
10.14%
3 + 5 = 82回
2.90%
3 + 6 = 91回
1.45%
4 + 1 = 54回
5.80%
4 + 2 = 63回
4.35%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
1.45%
4 + 6 = 101回
1.45%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
2.90%
5 + 4 = 94回
5.80%
5 + 5 = 101回
1.45%
5 + 6 = 111回
1.45%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
1.45%
6 + 3 = 92回
2.90%
6 + 4 = 102回
2.90%
6 + 5 = 111回
1.45%
6 + 6 = 124回
5.80%
合計69回平均6.812
2d6合計分布
22回
2.90%
33回
4.35%
45回
7.25%
513回
18.84%
611回
15.94%
712回
17.39%
85回
7.25%
98回
11.59%
104回
5.80%
112回
2.90%
124回
5.80%
1/2d6分布
123回
33.33%
216回
23.19%
339回
56.52%
423回
33.33%
516回
23.19%
621回
30.43%
発言統計
その他(NPC)196回28.2%4983文字32.8%
イクス204回29.4%4593文字30.2%
ミリィ191回27.5%3455文字22.7%
GM103回14.8%2175文字14.3%
合計694回15206文字

ログ作成者