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20250608_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 6 月 9 日

2025/06/08
SYSTEM
21:25:58
GM様が入室しました。
SYSTEM
21:26:30
アシュテル様が入室しました。
アシュテル(@PL:mssn1210), ルーンフォーク, 女, 2歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《全力攻撃Ⅰ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アシュテル
21:26:36
こんばんは
SYSTEM
21:26:50
シグルドリーヴァ様が入室しました。
シグルドリーヴァ(@PL:でれすけ), ドレイク, 女, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 2Lv, フィジカルマスター 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《双撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シグルドリーヴァ
21:26:54
こんばんはー
アシュテル
21:26:56
両腕が硬質素材に覆われている人工鉄砂拳のカスロット豪砂拳用に調整されて作成されたルーンフォーク。
SYSTEM
21:27:21
スェーミ様が入室しました。
スェーミ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 15歳, フェアリーテイマー 1Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 1Lv, バード 5Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《呪歌追加Ⅰ》《楽素転換》《終律増強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ウィッチドクター 5 LV,
シグルドリーヴァ
21:27:35
没落したドレイク貴族の娘です
スェーミ
21:27:41
 こ、こんばんは。
21:27:49
 鎮魂の歌い手たる、ドルイドの少女。各地の精霊を鎮めるべく旅する。
 おでこを出した茶色のおさげ、茶色の瞳。スリットが入った白い長衣。
 声は綺麗だが……極度のあがり症で、実力を発揮できないことも多い。
#眠龍
21:28:05
スピィ スピィ
スェーミ
21:28:54
 アーリーバードは習得していない。
シグルドリーヴァ
21:29:32
激怒はしないけどネチネチとうっぷんをぶつけるタイプの娘ですよろしくお願いします。
スェーミ
21:30:36
 ギャー トカゲだー さよなら
GM
21:30:53
お時間になりましたので初めていきましょ よろしくお願いします~~
スェーミ
21:31:17
 という選択肢を選ばなかったほうの世界線。
 よ、よろしくお願い。
アシュテル
21:31:43
よろしくお願いします。
シグルドリーヴァ
21:32:07
よろしくお願いします
GM
21:32:57
皆様は、眠れるドラゴンを、遠くのメチャシズカ遺跡に運ぶ…という仕事を任されました。

ドラゴンの大きさはディノスくらいで、〈ギガ・ブレイクダウンピック〉が体に深々と撃ち込まれています。

ですが、"このドラゴンは即座に儀式メテオを撃てる怪物である"という文献が見つかり、また"6レベル以上の存在が近づいたら起きかけた"という事がありました。

なんだかんだで皆様に仕事が任されます。
#職人ミンミ
21:33:46
「街一番の安眠ベッドの上には頑張って乗せた 後は頼むぜ冒険者👍」
GM
21:33:50
と。
シグルドリーヴァ
21:34:04
「つまり弱いから選んだ、と。ふふふムカつくわね」
スェーミ
21:34:27
「……なんで」
 こんなことになってしまったのだろう。
 バードの少女は、これまでの経緯を走馬灯した……たいして走馬灯するほどの経緯もなさそうだ。
アシュテル
21:35:25
「ミッション:睡眠中の竜の護送確認」
#職人ミンミ
21:35:32
「コンパクトで つまり機能的だから任されたんじゃないかな。このドラゴンさん刺激しないのも才能ぞ」
シグルドリーヴァ
21:36:18
「運んでどうするのかしら、締める?」
スェーミ
21:36:30
「だ、だいじょうぶかな……」
 道端にグリーントーチが咲いているだけで、危ないことになってしまいそうだ。
#羊
21:37:16
モオオ 5レベルくらいのでかい羊が運んでくれるそうです 演技物としてーー
#羊
21:37:39
縁起物・
スェーミ
21:37:54
「これで起きないのもすごい……」
 ピックをぶっさされているのを、ちょっと痛ましそうに見て。
 何も知らなければ、抜いて助けてあげたかったところだが……。
#職人ミンミ
21:38:05
「はっはっは ここに被害が無い所でドンパチする分には構わないが」
21:38:34
「止めといたほうがいいぜ。」22レベルくらいだ。
アシュテル
21:38:57
むしろよく眠らせれたね(
#眠龍
21:39:23
スピィ こえれで6レベルに警戒するあたり 何かあったのかもしれません スピィ
シグルドリーヴァ
21:39:25
超レベルのスカウトかグララン
スェーミ
21:39:36
「き、狂暴なのかな……」
 それでもやっぱり、かわいそうとは思ってしまうが。
 まだ冒険者としてスレていなかった。
シグルドリーヴァ
21:40:34
「穏やかな竜の方が珍しいのではないかしら」
スェーミ
21:40:41
「ぁ……ええと、あたし、スェーミ……ウグイスの奏者、だよ」
 思い出したように、あらためて自己紹介などしつつ。
「それじゃ、羊さんといっしょに、その遺跡へ行けば……いいんだね」
#羊
21:40:51
「メエエ」
アシュテル
21:41:01
「当機はアシュテルです」
スェーミ
21:41:03
 羊かわいい。丁寧にもふもふ。
シグルドリーヴァ
21:41:14
「シグルドリーヴァ、仲良くはしないでいいわよ」
スェーミ
21:42:04
「ば、蛮族は……、コボルドは、好き、だよ」
 ドレイクも、ふかふかだったなら……長毛種の希少種ドレイク実装が俟たれる。
#羊
21:42:39
だいたい1週間ぐらい離れたところにある湖畔の遺跡が収容予定の場所らしいメエ など
スェーミ
21:43:00
「ええと、ごはんは……自分で用意した方が、いいのかな」
#職人ミンミ
21:43:41
「そのドラゴンの再生する尻尾の毛が実は美味しいんだよね」
スェーミ
21:43:45
 まぁ、シグルドリーヴァがサンダーバード狩ってきたりできるかもしれないが。
シグルドリーヴァ
21:43:45
ヒツジガシャベタ
#職人ミンミ
21:44:32
「ゲテモノ食う気力があるなら持ち込みいらないかもしれないね。あ、また自然に抜け落ちた。」と。ムシャムシャ。食べるなら無くてもヨシ。
#眠龍
21:44:38
もふどら。
アシュテル
21:44:59
行きかえりで2週間分食料購入と
スェーミ
21:45:05
「……なんで?」
 職人の言っていることが、一瞬、理解できなかった。
「え、ええと……食べられるんだ……?」
#職人ミンミ
21:45:44
「ハムハム ベッド発注された時 色々教えてくれた学者さんがなー」
シグルドリーヴァ
21:45:48
〈保存食〉アリ
スェーミ
21:45:49
 ドルイド的に、命は粗末にできない。毛だが。
 食べて生きていくことにした。……帰りの分も溜めておくんだろう。
GM
21:46:19
貯め込みでした
#眠龍
21:46:34
スピイーー ではでは あなた達は移動を始めます。
シグルドリーヴァ
21:47:12
御者は貴族の仕事ではないと言い張る
スェーミ
21:47:30
「ド、ドラゴンを食べる冒険者がいるって噂は聞いたことあったけれど……まさか、自分で食べることになるなんて……」
 毛だが。
21:48:16
 羊さんをもふもふ。手綱……なければ頭回りの毛を優しく握って、曳いていこう。
#羊
21:48:26
ンメエ~~
アシュテル
21:49:08
「疑問、栄養価は十分なのでしょうか」<毛
シグルドリーヴァ
21:49:18
「猫みたいに毛玉をはかないでよね」
GM
21:49:40
綿あめみたいな感じですーー
シグルドリーヴァ
21:49:55
カロリーはありそう()
アシュテル
21:49:56
主に糖分だった
スェーミ
21:50:01
「う、うん……食べてみた感じでは……むしろ、なんだか、竜っぽい生命力を感じる……」
GM
21:50:20
ではでは
21:50:22


21:50:44
1日目
21:51:23
ブランブルグを出てしばらくして気づいたことは、最低限知能のある存在なら、あえてこのドラゴンに近づこうとはしないという事。
#羊
21:51:43
メエ
スェーミ
21:51:49
 土属性ドラゴンのブレスは砂糖という俗説があるが、意外と信憑性があるのかもしれない。
 ともあれ、少女は羊さんに癒しを求めつつ、荷台のねむどらが起きないかドキドキしていた。
アシュテル
21:51:56
知能:なし、命令による辺りに注意と
GM
21:52:02
あなた方もだいぶイヤイヤ ですが。
スェーミ
21:52:33
 通りすがりのブロブを警戒するしかなさそうだ。
シグルドリーヴァ
21:52:40
妖魔にかまうのは面倒だからいいわね
GM
21:54:03
ですがですが あえて近づこうとするものがいるとするのであれば
スェーミ
21:54:19
「ルーンフォーク、の人にも、いろいろ、いるんだね……」
 当たり前といえば当たり前だが。前の冒険のルンフォとは随分と印象が違った。
#7レベルくらいの妖精
21:54:53
「わた飴の匂いがするぞお^~」 と遠くから妖精語の声が
スェーミ
21:55:37
『わあ……? だ、だめ、だよぉ。このドラゴンは、とっても、あぶないの……!
 あたしがとったの、分けてあげるから……』
#7レベルくらいの妖精
21:56:15
「わぁ~いいのぉ~?」
スェーミ
21:56:16
 慌てて、すたたっと妖精方面へ駆けていって、採り溜めしているドラワタアメを貢ぎ。
#7レベルくらいの妖精
21:56:28
「でも鮮度が大事なような それにもっといい匂いがーー」
GM
21:56:33
等話します。
アシュテル
21:56:34
「不明、当機は他の機体を知りません」
GM
21:56:54
少なくとも 今は急いでこの場から離れた方が良さそうです。
アシュテル
21:56:55
妖精は気づかない(
シグルドリーヴァ
21:56:57
「ナイフで尻尾の毛を切り取って渡せない?」
スェーミ
21:57:17
『と、とりたてだよぉ……。
 それに、起こしたら、わたあめごと燃やされちゃうよ……?』
21:58:03
 がんばって妖精さんを説得しつつ、羊さんが先を急ぐのを祈った。
 自分は後からがんばって合流するしかない。
GM
21:58:08
急いで車を動かす為の【腕力】か気を引く【演奏判定】が有効でしょう。
合計値だけ眠り深まります( ˘ω˘ )
アシュテル
21:58:33
「不審、錯乱しましたか」2人が何か宙と話してる(
シグルドリーヴァ
21:58:52
腕力だな、面倒くさそうに押しにかかる
#眠龍
21:59:08
「スピィ…?」ムクムク
スェーミ
21:59:16
「妖精だよ……そういえば、見えないんだっけ……」
 不思議な生き物だ。この場合はルンフォが。
シグルドリーヴァ
21:59:22
「妖精よ、目を付けられる前に逃げるから荷台を押しなさい」
スェーミ
22:00:02
「お、おやすみ~ おやすみ~」
 逸る心を抑えて、なるべく穏やかな子守唄を……人前で奏でるのは恥ずかしいけれど。
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
アシュテル
22:00:26
「了承、荷車の推進を開始」
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
#羊
22:00:44
メエエエ 羊びっくりなパワー
アシュテル
22:00:46
振り切った(
シグルドリーヴァ
22:01:00
わんりょーく
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
#羊
22:01:06
16+25+13 = 54
スェーミ
22:01:26
「わあ、すごい力……」
 鉄腕は古来、百万馬力ともいわれる。
GM
22:01:52
難を逃れ。しばらくしてスェーミと合流できるでしょう。
では夜です。
スェーミ
22:02:45
「はふぅ……、ど、どきどきした……」
 その後にがんばって走ったことでも心臓がどきどきだったが。ばくばくというか。
アシュテル
22:03:35
夜営に剥いてそうな所はあるかな?
シグルドリーヴァ
22:03:44
竜体になって曳いた方が早い気もするが、家畜の代わりになるのも嫌なので言わないでおく
#眠龍
22:03:57
天気は良い感じ 普通に道端で野や英となるでしょう
22:04:19
「すぴい… 起きたらーーやり返さなきゃあ」
 「でもまだーー寝たひ…」交易共通語での寝言です。
1D100 → 28 = 28
スェーミ
22:04:25
 他が暗視なのでちょっと肩身が狭いが、焚火などを作って夜営。
 羊さんに水や草を摂らせたり。
#眠龍
22:04:38
  (HP:眠54-28 MP: 防: )
スェーミ
22:04:52
「わぁ……」
 物騒な声が聴こえた。
#羊
22:04:54
「メ」モグモグモグ (HP:眠54-28 MP: 防: )
22:05:12
荷引き力では負けられない。
シグルドリーヴァ
22:05:15
「何があったのよコイツ」
GM
22:06:11
ではでは見張り番子しながら野営をして 次の日の朝。 (HP:眠54-28 MP: 防: )
#眠龍
22:06:32
zzz
アシュテル
22:06:42
「起床、おはようございます」
スェーミ
22:06:50
「ぅぅ……」
 人(竜だが)に聴かせるのもちょっと恥ずかしかったが、がんばって子守歌などを交えて、竜の快眠に寄与しつつ……
 ……わたあめおいしいです。
22:07:14
「お、おはよう……」
#眠龍
22:07:23
「すぴい…どんどんたべて」zzz
アシュテル
22:07:40
しかし綿あめな毛のドラゴンってめっちゃ虫寄ってきそうね(虫は割と知能:なしだ
SYSTEM
22:08:03
GM様が入室しました。
GM
22:08:13
ポイゾナスな奴が
スェーミ
22:08:22
「……根は、いい子なのかな……」
 とはいえ、おためしでメテオというわけにもいかない。
 良心と理性の間で悩み続ける少女だった。
シグルドリーヴァ
22:08:25
「おはよう。これ、昨日より意識があるような気がしてるのだけれど大丈夫なの」
#羊
22:09:15
「メエ~~」
スェーミ
22:10:04
「だいじょうぶだと、いいな……」
 それしか言えない。
 メーメーに寄り添って、旅路は再開された。
GM
22:10:34
ではでは湖畔を目指すあなた方
スェーミ
22:10:37
 火山に投げ込むわけではないが、ちょっとそれっぽい旅路だ。ち、近寄るな……的な。
GM
22:10:59
まだ人の道を歩ていましたが そろそろ踏み外す頃ーー
22:11:39
当然荷引きでは移動し難くなります そこで
スェーミ
22:11:56
 人でなしの仲間もいるし、今更さ――(意味違)
#羊
22:12:05
「メン」ベッドは変形して羊の背に担がせる形になります 毛がいいサスペンションになるそう――
スェーミ
22:12:45
「……すごいね。でも羊さん、大変そう……」
GM
22:12:55
ですがその為に色々うごかさなくてはなりません。何が必要か、そうーー【腕力判定】です。もし解除判定の方が得意ならそっちのほうで
シグルドリーヴァ
22:13:13
腕力に自身ねき
スェーミ
22:13:42
 行使判定の出目をそのまま使う方がいいと評判のフェアリーウィッシュにより、風の妖精の力を借り――
2D6 → 2 + 4 = 6
GM
22:13:48
また合計値D100です d100が勝っても起きませんが 戦闘が一味かわるかも…?
シグルドリーヴァ
22:14:04
邪魔な石やら下草やらをどかしてから、腕力
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
22:14:13
出目弱者
アシュテル
22:14:20
「撤去、道を開けます」
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
GM
22:14:21
  (HP:54-28 MP: 防: )
スェーミ
22:14:31
「んしょ、んしょ……」
 心なし上昇気流の助けを得ながら、腕力にて。
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
#羊
22:14:46
54+15+18+14 = 101
22:14:57
1D100 → 29 + 【28】 = 57
#眠龍
22:15:49
「すぴい なにをするう…」丁寧に持ち上げられまして トランスフォーム。
スェーミ
22:16:17
「だ、だいじょうぶだから、寝ててー……」
22:16:34
 わたあめを召し上がりながら、涙目で。
#羊
22:16:39
メ 見事、ドラゴンが寝るベッドを背負う羊が完成
22:16:48
  (HP:101-57 MP: 防: )
スェーミ
22:17:04
 あれが、メタ搭載……!
#羊
22:17:46
オークスパイダーにオークスパイダーを乗せる事はできるのか論みたいな感じですが
スェーミ
22:17:48
 スカイシップならぬスカイシープだった。そういうことか……(どういうことだ)
GM
22:18:12
ソウカワカッタゾォ
シグルドリーヴァ
22:18:20
竜になった自分が荷台を背負う姿を想像しそうになって辞めた
GM
22:18:25
ではではでは あなた方は森を進むことになります のそのそ…
#羊
22:18:37
荷運びの役は譲らんさ
スェーミ
22:19:18
「え、ええと、ちょっとした距離なら、浮かせてあげられるよ……」
 ドルイドがいればスペランカー先生も安心だ。
#羊
22:19:33
フライング羊
22:19:59
ではでは2日目の夜 先100振っちゃいましたが森の中でぐーすか。
スェーミ
22:20:12
「むぐむぐ……」
 わたあめ美味しい。
#眠龍
22:20:24
「…」
アシュテル
22:20:27
切れたあとの着地で死にそう<スペランカー
#羊
22:20:39
綺麗な
22:20:42
寝相
スェーミ
22:20:44
 このドラゴンがいれば、スラムの食糧問題も解決しそうだ。
 どっちに転んでも。
#眠龍
22:21:00
「抱き物…」
GM
22:21:10
ーーここで突然のオファー
22:21:45
ドラゴンの手が動き始めます。 皆様自身が抱きものになるのもよいでしょうが、ちょっと力が強そうなので最終手段にした方がよいでしょう。
スェーミ
22:21:56
「ふかふか……」
 眠るときは羊だっこ。とてもわたあめな旅路だ。
シグルドリーヴァ
22:22:00
解決方法:メテオで消滅
スェーミ
22:23:01
「わわ……竜も、抱き枕、好きなんだ……?」
 羊さんが最高だろうが、グシャッとなるといろいろ困る。
 よさげなものを見回し……
GM
22:23:21
さてさて 夜の森で【抱き心地のよい】【ある程度大きな知能無し】【レベル無しか控えめ】なオブジェクトを探す あるいは取り出す必要が
スェーミ
22:23:25
 プランA:ドレイク竜形態でばぶみを満たす
GM
22:23:43
あるという突然の無理難題。探す場合は探索判定【】
シグルドリーヴァ
22:24:07
「なんでこっち見るのよ」スェーミ
アシュテル
22:24:24
それこそ竜の抜け毛で毛玉でも作れば?(
スェーミ
22:24:27
「な、なんでも、ないよぉ……」
 もじもじ。
シグルドリーヴァ
22:24:43
食べちゃってるから在庫が(
GM
22:24:48
探索あるいはものづくりをするとして 目標は一律13。 未達成で眠りが1d50大きくなり 成功で達成値分深まりますーー
スェーミ
22:25:49
 おとなしく抱かれてくれるオブジェクトはあまりいなさそうだ。
 やはり植物カテゴリで……フラッフボールはレベル的にもあれなので、よさげなのは、スチームポッドか――
GM
22:26:11
眠り? 違う起きるポイント的なほうだ…
スチームポッド<マカセロ
スェーミ
22:26:22
 探索するひとがいれば、ケイナインかけるの。
アシュテル
22:26:43
まぁ探索するかね、ケイナイン貰えるなら出目7以上
シグルドリーヴァ
22:27:21
技能なし、任せます
スェーミ
22:27:38
「い、犬の精霊たち、力を貸して……」
 アシュテル自身は認識できなさそうだが、【ケイナインチェイサー】がくっつき。
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
アシュテル
22:28:16
「捜索、目標抱き枕」
2D6 → 4 + 6 + 【5+1】 = 16
スェーミ
22:29:05
「もこもこしたものが、いいのかな……」
 スチームポッド以上にいいものはなかなか思いつかない。ポッドしか勝たん。
GM
22:30:14
ではでは――
スェーミ
22:30:47
 次点でカルベルトスライムとか……(ぷに)
GM
22:31:15
普通にスチームポッドを見つけました。
シグルドリーヴァ
22:31:37
やったぜ
アシュテル
22:31:37
「発見、捕獲」
GM
22:31:48
腕力で持ち帰るのでしょう――
#ポッド
22:32:15
夜遊びに誘われちゃった//
スェーミ
22:32:22
「もくもくしてる……」
 安眠用の噴霧器みたいな。むにっとした袋っぽいし、わりとよさそうだ。
#ポッド
22:32:26
(HP:101-57 MP: 防: )
101+16 = 117
#眠龍
22:33:01
「んむーー」と手をまさぐらせて 丁度いい物を探しています。羊のバランスがつらい… (HP:117-57 MP: 防: )
22:34:02
ポッドをその手に触れさせれば 抱え込むようにして――中に羊の毛をちぎってねじ込んで ギュッ
スェーミ
22:34:07
「な、なんだか、すごい光景になってきたね……」
 最初からかなりすごいけれど。
 湿気の余波で、ちょっとぐっしょりした衣服の、胸元を控えめにぱたぱたさせながら……。
#眠龍
22:34:07
2D6 → 6 + 2 + 【25】 = 33
シグルドリーヴァ
22:34:25
「贅沢なやつね」
#ポッド
22:34:32
タエラレナカッタヨーー 抱き枕になりました。
アシュテル
22:34:45
Ω\ζ°)チーン
#羊
22:34:46
「メエ~;; メエ~~;;」
スェーミ
22:35:43
「あれ、雨の森にも、いっぱい生えてるけれど……」
 抱き枕にする発想は今日までなかった。人間、追い詰められると天啓が下るものらしい。
 小さめのを見つけたら、あとで自分も試してみよう……生きて帰れれば帰路に。
#眠龍
22:35:53
「抱けるものが無くなるのは嫌だね …すう…」
GM
22:36:17
なんとか2日目もスルーしまして。3日目。天候予測判定どうぞ~~
スェーミ
22:36:26
「が、がんばって……」
 山羊さんをなでなで。ほら、ヒールウォーターをお飲み……。
アシュテル
22:36:33
てんこー
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM
22:36:52
もくひょは11くr…成功。雷が降って かつ
アシュテル
22:37:03
今日私の出目平均10超えてるんだけど(
スェーミ
22:37:16
 アシュテルの成果がすごかったので見守っていたが、実はスェーミもレンジャーである。
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
GM
22:37:24
ギガ・ブレイクダウンピックが大分避雷針になってしまう事に気が付きます。
シグルドリーヴァ
22:37:36
いい天気(雷雨)
アシュテル
22:37:59
「危険、雷雲注意」
スェーミ
22:38:12
「……ら、落雷、しそうかも」
 竜は平気だろうが、抱き枕と羊が危うい。
#ピック
22:38:29
ぴり ぴりりり
GM
22:38:50
と言った感じで 潜り込める場所を探す必要がありそうです。
アシュテル
22:39:00
探索か
スェーミ
22:39:06
 絶縁体として便利そうなのは……
 ……別のスチームポッドを逆にしてかぶせるとか(万能説)
シグルドリーヴァ
22:39:21
「避難場所はあるかしら」
GM
22:39:22
あるいは保護ーー 万能説
スェーミ
22:39:32
 探索する場合は、やはりケイナインを使うの。野伏二人に。
アシュテル
22:39:52
ケイナイン貰ったら探索しよう
スェーミ
22:40:11
 🧚を自分に、🐶を自分とアシュテルに。
2D6×3 → 5 + 5 = 10 , 6 + 3 = 9 , 5 + 4 = 9
22:40:39
 この出目で探索していれば、というのは、いつものことだ。
 がんばって探索を手伝い――
2D6 → 4 + 4 + 【5+1+1】 = 15
アシュテル
22:40:53
「避難、落雷回避」
2D6 → 1 + 3 + 【5+1】 = 10
GM
22:42:20
ではでは避難場所によさそうな トトロ的なものが住めそうな空間を見つけまして
スェーミ
22:42:27
「ええと、木の下は逆に危ないから……頑丈な岩陰……」
GM
22:42:43
(でけえ木の洞
#中にいた森の住民
22:43:11
キャアアアアアア! 幻獣とか妖精が逃げていきます ラクーンとか。
スェーミ
22:43:40
「こ、ここなら、かみなりぐも、やり過ごせるかな……?」
 大木だと避雷針しやすいが、すでに折れた感じの、古いウロなら。
シグルドリーヴァ
22:43:49
「はあ、面倒ね」内部の安全確認をしつつ
スェーミ
22:43:58
「ごめんね……」
 逃げれるものならいっしょに逃げたい。
GM
22:44:31
頑張れ冒険者 あと少しだ
アシュテル
22:44:38
「侵入、休息可能のようです」
GM
22:44:48
ではでは 少しして ――うむ ラスト判定
スェーミ
22:45:44
「……雨でぐっしょりを、避けられるのは、うれしいかも」
 最近の冒険においては、海に落ちたり、雨の森をさまよったり、とても湿度が高かった。
 スチームポッドなんてもう誤差。
GM
22:45:58
皆様 異常感知ドゾ。目標値11~
シグルドリーヴァ
22:46:10
いじょん
2D6 → 4 + 6 = 10
スェーミ
22:46:19
 異常感知――
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM
22:46:28
これから梅雨だというのに☔
アシュテル
22:46:37
いじょー
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
スェーミ
22:46:39
 アシュテルを信じよ。
シグルドリーヴァ
22:46:49
ないす
スェーミ
22:47:29
 少女の方は、羊さんのブラッシングで忙しかった。
GM
22:47:47
ではでは 子供のエメラルドラクーンが1匹隠れて見張っている事に気が付きます
あなた達同様、なんかの使命感を持って居残… いえ、硬直しているようです。 気づかなければ苔と見間違えてスルーしてます。
22:48:10
4れべるくらい。
スェーミ
22:48:38
 エメラルドドラグーン……(空目)
GM
22:48:55
つよそう
アシュテル
22:48:56
「発見、緑のたぬき」
#緑のたぬき
22:49:13
「ピ」
22:49:22
こてん。
スェーミ
22:49:23
「ぇ……? ……あ、ほんとうだ。かわいい……」
#緑のたぬき
22:49:32
ゴロゴローー
シグルドリーヴァ
22:49:54
「これ、親はいないわよね」>たぬき
スェーミ
22:50:01
『こ、こんにちは……?』
 ライダーギルドで見たことがある気がする。たしか妖精語が通じる。
#緑のたぬき
22:50:06
「ワ…」 「ワ・・」声がちょっとづつ大きく このままではストレスで大声を出しそうです。
スェーミ
22:50:41
 とりあえず、おなかを撫でてあげたいけれど――
「だ、だめ、いい子だから、静かに……」
#緑のたぬき
22:51:10
「クゥン」「なんでそないな化け物運んどるんだあ…?」
スェーミ
22:51:26
 最適解は、大声を出す前にキャッチして腕力で遠くへ投げることだろうが、そんなひどいことはできない。
GM
22:51:37
親たぬきは今はいなさそうです。
アシュテル
22:52:14
「提議、粉砕(だまらせ)ますか?」<声出しそう
スェーミ
22:52:19
「う、うん……起きると、とても危ない、竜、なんだって。
 だから、静かな湖の、古址に……運んでるところ、だよ……」
22:52:33
「だ、だめ……命だいじに……」
シグルドリーヴァ
22:52:54
「親が騒いだら面倒よ、それ(暴力)は最後にしなさい」
スェーミ
22:53:07
 妖精語はがんばって同時通訳しつつ。
 クラッシュオブザタヌキとか過激なところ以外は。
#緑のたぬき
22:53:57
「ピ」だまらせ 「そんならーーおらたちも早い所ソレには離れて欲しいし 離れながら協力するよう」
アシュテル
22:54:03
「了解、待機モード継続」
スェーミ
22:55:00
「今は、雷を避けるために、お邪魔したくて……びっくりさせて、ごめんね。
 あたしも、できることなら、毛皮をふかふかしたい……じゃなくて、邪魔したくなかった」
GM
22:55:21
と、かくかくしかじか。脅威にならない程度の森住民の創意工夫で4日目で到着できるようにするようです
スェーミ
22:55:28
「わあ、ありがとう……」
#緑のたぬき
22:55:53
「まあ、今はぐっすりしているみたいだしオイラは大丈b」といいかけたところで
アシュテル
22:55:57
保存食消費が往復8日に
#眠龍
22:56:15
『化け物…違う。私は』
#緑のたぬき
22:56:30
「…―――ピ」破裂寸前
シグルドリーヴァ
22:56:58
(寝ぼけてる、とは違うのかしら)
スェーミ
22:56:59
「ね、寝言、だよぉ……」
GM
22:57:24
さてさて ラスト合算vsd100です  腕力で遠くに投げる バード精神で落ち着ける 隠蔽で隠す それぞれ1つづつ参加できますーー
22:57:43
バード精神 つまり演奏ダ
スェーミ
22:57:52
 スローイングが選択肢に入っているにゅう――
GM
22:58:04
チームプレイやね。
アシュテル
22:58:43
隠蔽だとレンジャー器用で7か、腕力の方が1高くはある(
シグルドリーヴァ
22:58:49
投げるしか出来ない(
アシュテル
22:59:26
んじゃ投げるのは任せて隠すか
スェーミ
22:59:34
「ぅぅ……、は、恥ずかしいけれど、そんなこと言ってられないよぉ……」
 ウィッシュを経る余裕は、多分なさそうだ。
 竪琴を抱えて、おずおずと子守唄を……。
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
GM
22:59:34
1人づつ別々のに参加したら 合計値に+4――ソレデヨシ
スェーミ
22:59:50
 運命的に、こう、12+9+5になり。
#緑のたぬき
22:59:59
運命的
アシュテル
23:00:02
変転族強いなぁ
シグルドリーヴァ
23:00:11
変転族
23:00:28
では投擲しましょう、遺体を隠すのは任せます
23:00:36
ソォイ
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
アシュテル
23:00:56
「隠蔽、緑のタヌキ」
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#緑のたぬき
23:00:58
エメラルドボールが飛び スェーミが破裂しないよう抑え
23:01:28
🐲と🦝の間に壁を作りました
26+19+14+4 = 63
スェーミ
23:01:51
 あがり症なので実力を発揮できない → 極度の緊張下において無心に澄んだ歌声を
 という覚醒というか昇華というかが、一切の再現性なく生じた。
#緑のたぬき
23:02:18
d100で100出ても大丈夫な値になりまして ですがまあ行う―― (HP:180-57 MP: 防: )
23:02:59
「ねんねこぉ…( ˘ω˘)」気絶するように
翌朝、各方面にお願いをしに行きました
GM
23:03:36
ではでは4日目 通りやすくなった道を真っすぐスイスイ進みます (HP:180-57 MP: 防: )
1D100 → 80 = 80
23:03:45
180-57-80 = 43
#羊
23:04:15
メエ~~ のこのこのこ (HP:43 MP: 防: )
スェーミ
23:04:21
「……この季節になると、たぬきも飛ぶんだね」
 放物線を見送って、ちょっと現実逃避したけれど、それはさておき。
 なんとかなったところで、羊さんと抱き枕さんを応援しながら、旅路は進む……。
#羊
23:04:53
進んで進んで やっと"メチャシズカ遺跡"に辿り着きました
スェーミ
23:04:54
 変転とMPも復活した。ロードムービーでは強い種族だ。メリアくらいに。
GM
23:05:10
情報によれば凄い静かで魔物もいなかったそうですが
アシュテル
23:05:28
メリアは24時間丸々使えるのが強い
GM
23:05:32
一応探索はした方が良いでしょう――ということですが
スェーミ
23:05:33
「つ、着いたね……、ここまでくれば、安心……」
シグルドリーヴァ
23:05:48
メリアが人間くらい便利、と言ったほうが正確な気が(
GM
23:06:17
遺跡探索する人もいないので そのまま移動っ
スェーミ
23:06:20
 遺跡内で探索できる技能など――魔法を積んで運を羊に任せるしかなさそうだ。
GM
23:06:36
最低限騒がしくなってないかチェックした後、中に運びました
アシュテル
23:06:40
遺跡は自然環境じゃなさそうだしね(
#眠龍
23:07:25
「まだ 時じゃないのかも すぴい」などいいつつ ドンドコ運び込まれまして
GM
23:08:00
ひとまず 安置できました。
スェーミ
23:08:20
「え、ええと、あとは……」
 がっつかない程度に、わたあめを採り溜めしつつ。帰りもわたあめ一色だ。
シグルドリーヴァ
23:08:29
「このまま縛り付けたくなるわね」
GM
23:08:35
イッパイ
アシュテル
23:09:13
寝てる間に300mくらい落下させたくなるね(
GM
23:09:25
ヒューーン
スェーミ
23:09:27
「糧を、ありがとう……」
 危険な竜とは分かっているが、感謝の気持ちにも偽りはなかった。
GM
23:10:25
ではでは そんなこんなで
#眠龍
23:11:07
「後で起こして…ふぁ…ふぁ…」グビー… そこそこ深い眠りへ。
スェーミ
23:11:07
「こ、これで、あとは、いいのかな……?」
 封印――といえば聞こえはいいが、一抹の罪悪感は拭えなかった。
 わたあめ美味しいです……。
GM
23:11:27
では外でるべよ~ となった時
シグルドリーヴァ
23:11:55
とき
#緑のたぬき
23:12:12
「ソウテイガイ‥あれにびびって地に眠ってった奴が起きやがったあ…!」と。
シグルドリーヴァ
23:12:43
うへぇ
スェーミ
23:13:07
 遺跡内にはスチームポッドの種を蒔いておけば、抱き枕が供給され、自然環境にもなって、win-winだろう。
 さておき、
「……なんで?」
シグルドリーヴァ
23:13:45
植林系テロ
アシュテル
23:13:52
何か出た?
#緑のたぬき
23:14:28
といえば
GM
23:14:54
ゾンビなツリーが。にょきにょき…
シグルドリーヴァ
23:15:05
ほわ?
GM
23:15:19
データ 【エントレット・ハイレブナント】+《魔力撃》ですーー
23:15:30
とらぬき談。
シグルドリーヴァ
23:15:35
うへぇ
スェーミ
23:15:58
「生えてる……?」
 アンデッドに生えるという動詞は矛盾しか感じられないが、ともあれ。
アシュテル
23:16:58
「発生、腐木を確認しました」
GM
23:17:01
準備があれば軽くしてから戦場に向かう事ができるでしょう。
シグルドリーヴァ
23:17:03
冬ゾン夏草
23:17:10
お手洗い行ってきます
スェーミ
23:17:35
「こ、怖そうだね……」
 せめてハイでなければ。やられる前にやるには頑丈すぎた。
GM
23:18:14
そして レベルのある魔物との戦闘行為によりラウンド終了時に2d6づつ眠ポイントが減ります。0以下で――頭割りのトンデモダメージが。 (HP: MP: 防: 眠43)
23:18:29
戦闘が早くおわるかもしれません。ではでは
TOPIC
23:18:47
腐木 10m アシュテル シグルド 3m スェーミ by GM
スェーミ
23:19:35
「でも、がんばるしか、ない……みたい……」
 やれることは、七色ハチミツをごっくんすることくらいだ。わたあめ三昧の後にこれ。スイーツ漬け。
シグルドリーヴァ
23:20:06
ただいまです
GM
23:20:10
えいえい (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:9 眠43) 命中18 打撃点2d6+10 回避13 防護9 生18,精18
アシュテル
23:20:12
太りそうね(
スェーミ
23:20:30
 栄養は胸にいくせいで、けっこうたゆんたゆんだった――
GM
23:20:31
エイ (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:9 眠43)
命中18 打撃点2d6+10 回避13 防護9 生18,精18 魔力8
シグルドリーヴァ
23:21:04
砂糖漬けになりそう(
GM
23:21:34
ということで戦闘開始です~ 先制8w (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:9 眠43)
命中18 打撃点2d6+10 回避13 防護9 生18,精18 魔力8
23:21:39
低すぎるーー
アシュテル
23:21:44
せんせい
2D6 → 6 + 4 = 10
スェーミ
23:21:50
 第一戦闘準備は、【陣率:軍師の知略】―― (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-][🌈])
アシュテル
23:21:50
とったわ
シグルドリーヴァ
23:21:55
ないすー
スェーミ
23:22:05
 先制は―― (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-][🌈])
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
23:22:18
 心置きなく育つ。胸が。
シグルドリーヴァ
23:22:34
胸囲の伸びしろ
#腐木
23:22:36
「あんなものと添い寝しとうない…」にょきにょき (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:9 眠43)
命中18 打撃点2d6+10 回避13 防護9 生18,精18 魔力8
アシュテル
23:23:20
補助とか見た後で殴りに行こう (HP:41/41 MP:10/10 防:2 )
#腐木
23:23:29
ではではPC先手。
1R目は2部位とも【なるべく多くの対象にストーンブラスト】を試みるようです (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:9 眠43)
命中18 打撃点2d6+10 回避13 防護9 生18,精18 魔力8
23:23:35
詠唱開始ッ
シグルドリーヴァ
23:23:45
補助なし ぶん殴ります
アシュテル
23:23:46
あ、第二で自己バークAっとく (HP:41/41 MP:10/10 防:2 )
スェーミ
23:23:48
 命中アップは多分いらなさそう&相手も上がってしまうので、
 回避か抵抗を上げよう。魔法を思えば抵抗だろう。うん、抵抗っぽい―― (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-][🌈])
23:24:21
 では――ドレイクにウィフラは要らなさそうだ。
アシュテル
23:24:48
あ、私もウィフラ無くていいよ(鉄砂拳 (HP:41/41 MP:10/10 防:2+2 )
シグルドリーヴァ
23:24:48
自前の翼で飛行しますのでなしでOK
スェーミ
23:24:49
「春を告げる鳥たちの精霊よ……」
 【ウイングフライヤー】を、アシュテルに。
 その後、棒杖を落として、竪琴を手に。 (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃1/1][⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-][🌈])
23:25:05
 要らなかった。精霊さんお帰り。 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴0 ⤵0 ♡0][📢0:-][🌈])
23:26:08
 竪琴を奏でて、【レジスタンス】――ペットが協奏。
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅰ】。半径20mの友軍は、1回目の回避力判定のみ+1。
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
23:26:33
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢0:-][🌈])
シグルドリーヴァ
23:27:01
アシュテルはやることあります? (HP:40/40 MP:13/13 防:7 )
#腐木
23:27:05
抵抗あっぷう (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:9 眠43)
シグルドリーヴァ
23:27:07
私はこのまま殴るだけ (HP:40/40 MP:13/13 防:7 )
スェーミ
23:27:10
「が、がんばって……」
 手番を結ぶ。 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:27:13
防護下げる予定 (HP:41/41 MP:10/10 防:2+2 )
23:27:19
「粉砕、戦闘行動を開始します」キャッツアイ、接敵、対応ある?
シグルドリーヴァ
23:27:23
じゃあ、先にお願いしたい (HP:40/40 MP:13/13 防:7 )
#腐木
23:27:27
無し! (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:A9,B9 眠43)
TOPIC
23:27:42
腐木 アシュテル 10m シグルド 3m スェーミ by アシュテル
アシュテル
23:29:07
「人工鉄砂拳起動、対象を破壊します」キャッツアイ、接敵、鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳、全力攻撃Ⅰで攻撃 (HP:41/41 MP:10/10 防:2+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
#腐木
23:29:20
あたりあたり (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:A9,B9 眠43)
アシュテル
23:29:22
部位は……まぁどっちでも変わらん( (HP:41/41 MP:10/10 防:2+2 )
23:29:58
防護を9から6に下げつつ
21 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8+5+4】 威力 : 10
#腐木
23:30:09
15くらい (HP:A92,B92 MP:A42,B42 防:A6,B9 眠43)
アシュテル
23:30:26
いじょー (HP:41/41 MP:10/10 防:2+2 )
スェーミ
23:30:38
「わあ、樹皮が砕けて……」 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:30:47
では最後に (HP:40/40 MP:13/13 防:7 )
23:30:54
よっこいせ (HP:40/40 MP:13/13 防:7 )  
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
《全力攻撃Ⅰ》
#腐木人
23:31:03
腐った木人はベシィとやられます (HP:A77,B92 MP:A42,B42 防:A6,B9 眠43)
シグルドリーヴァ
23:31:35
アシュテルが狙ったほうの本体に攻撃 (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【8+1+1】 = 14
23:31:45
せぇーふ!
#腐木人
23:31:46
回避は13どっちも本体~ (HP:A77,B92 MP:A42,B42 防:A6,B9 眠43)
スェーミ
23:31:50
 ありレブ(?) (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:31:53
ダメージ (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
24 = 10 (3 + 5 = 8) + 【10+4】 威力 : 43
23:32:20
終わりです
#腐木人
23:32:31
18くらいましてこちら (HP:A59,B92 MP:A42,B42 防:A6,B9 眠43)
23:32:38
腐木人魔力8ストーンブラストを2回 全員へ使用します。抵抗2回どうぞ~~
スェーミ
23:32:53
「すごい……でも、向こうも硬い……」
 しかも再生する。まるでドルイドだ。 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:33:03
抵抗1 (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
23:33:09
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
アシュテル
23:33:17
抵抗1 (HP:41/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
シグルドリーヴァ
23:33:23
(HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
スェーミ
23:33:23
「きゃ……」
 精神抵抗力判定――1回目、 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
#腐木人
23:33:23
再生メリメリ (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
アシュテル
23:33:28
抵抗2 (HP:41/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
スェーミ
23:33:43
 2回目。 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
#腐木人
23:33:46
割と抵抗できない  (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
アシュテル
23:34:08
まぁ普通に格上魔法だし(<抵抗できない (HP:41/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
#腐木人
23:34:14
スェーミ2回 (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
6 = [11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
スェーミ
23:34:18
 レジスタンスの+1をお忘れなくだよぉ。 (HP:32/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
#腐木人
23:34:27
シグルド2回 (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 20
23:34:37
アシュテル2回 
14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 20
22 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 威力 : 20
シグルドリーヴァ
23:34:49
合計10点もらい (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
#腐木人
23:34:52
アイタタ 以上です (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
スェーミ
23:35:14
「ぁぅ……」
 石礫を受け、豊かな胸が弾んでいる。 (HP:18/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
#腐木人
23:35:17
おとと ストーンブラストは土魔法どす。 (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
シグルドリーヴァ
23:35:18
アシュテルがやばい (HP:30/40 MP:7/13 防:7+2 )
#腐木人
23:35:32
次は魔力撃*2の予定みたいです うねすね (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
アシュテル
23:35:33
「大破、戦闘の続行は可能です」 (HP:5/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
#腐木人
23:35:47
それと (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠43)
2D6 → 5 + 2 = 7
アシュテル
23:35:47
そういやシグルド弱点隠蔽した? (HP:5/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
#腐木人
23:35:59
あまり意味なーー隠蔽ドゾ (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠37)
シグルドリーヴァ
23:36:13
してないな (HP:30/40 MP:7/13 防:7+2 )
スェーミ
23:36:17
「う、うん……」
 今度は、アシュテルにはフライヤーがいいかな。 (HP:18/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:36:30
隠ぺい (HP:30/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
23:36:59
出目が(
#腐木人
23:37:26
ストブラのダメージが加速する (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
シグルドリーヴァ
23:37:50
+2が2回分です? (HP:30/40 MP:7/13 防:7+2 )
#腐木人
23:38:01
うむ (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
スェーミ
23:38:02
 かけるなら主動作前にしないといけないので、有無を―― (HP:18/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:38:33
フライヤーもらおうか、あっても結構回避きついけど (HP:5/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
23:38:37
ダメージ適用しました (HP:26/40 MP:7/13 防:7+2 )
スェーミ
23:39:01
 では、まず、3mを制限移動でこわごわと前進し―― (HP:18/32 MP:30/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🎵🐦レジスタンス][🌈])
23:40:01
 伴い、春告鳥が⤴⤴。
 竪琴をいちどホルダーに戻して、棒杖を用い、アシュテルに【ウイングフライヤー】を発揮。 (HP:18/32 MP:27/30 防:4 [🔃1/1][⤴3 ⤵1 ♡1][📢1:回避+1(1回)][🐦レジスタンス][🌈])
23:40:23
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:18/32 MP:27/30 防:4 [🔃1/1][⤴3 ⤵1 ♡2][📢1:回避+1(1回)][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:41:11
賑やかな演奏だ( (HP:26/40 MP:7/13 防:7+2 )
スェーミ
23:41:19
「い、癒しの旋律を……っ……」
 【終律:草原の息吹】を、冒険者三名に奏でる。 (HP:18/32 MP:27/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢1:回避+1(1回)][🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
TOPIC
23:41:28
腐木 アシュテル シグルド 10m スェーミ by スェーミ
スェーミ
23:41:56
 HP回復効果。終律増強。――アシュテル。 (HP:18/32 MP:27/30 防:4 [🔃1/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢1:回避+1(1回)][🐦レジスタンス][🌈])
13 = 4 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 40
23:42:30
 これを変転して―― (HP:18/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢1:回避+1(1回)][🐦レジスタンス][🌈])
21 = 12 ([5] + [6] = 11) + 【9】 威力 : 40 DK56
23:42:45
 HP回復効果。終律増強。――シグルドリーヴァ。
15 = 6 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 40
#腐木人
23:42:48
石礫の嵐が与えた傷が大きく癒されます✨ (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
アシュテル
23:42:50
ここまでなおった (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
23:42:54
ばりばりだー (HP:26/40 MP:7/13 防:7+2 )
スェーミ
23:42:55
 HP回復効果。終律増強。――スェーミ。 (HP:18/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢1:回避+1(1回)][🐦レジスタンス][🌈])
14 = 5 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 40
シグルドリーヴァ
23:43:16
超回復です (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
スェーミ
23:43:18
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅱ】。半径20mの友軍は、回避力判定+1。 (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:43:29
じゅりょー (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
スェーミ
23:43:38
 手番を結ぶの。 (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:44:04
防護減らした方に連撃 (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【8+2+1】 = 16
23:44:07
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 10
23:44:09
2D6 → 5 + 2 + 【8+2+1】 = 18
23:44:11
11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 威力 : 10
スェーミ
23:44:15
 あとは、単発の回復終律もあるくらいだ。健闘を祈るしかない。羊に。 (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:44:15
いじょー (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫1/3)
#羊
23:44:33
5レベル羊 がんばります。 (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
アシュテル
23:44:50
この人数で再生持ち相手辛いわ( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
23:44:52
羊「過度な期待に足が震えている」 (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
#羊
23:45:11
8点づつ回復✨ ガンバエ (HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
シグルドリーヴァ
23:45:51
まずはA落とさんとね (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
スェーミ
23:46:08
 いろんな意味でメテオでカタがつきそうだ――と思ったけれど遺跡内では空は見えないか。
 ディメンジョンソードあたりで――(たいしてかわらない) (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:46:22
まぁ数減らさんなどうしようもないのはそう、下手に減らしても治るし (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
23:47:31
誰から行きます? (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
アシュテル
23:47:41
あとシグルドだけよ( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
#羊
23:47:57
(HP:A67,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
67-11-11+6*2 = 57
シグルドリーヴァ
23:47:59
あれ、動いたと思ってた (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
23:48:01
ごめんなさい
スェーミ
23:48:06
 ついに幻覚が―― (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:48:10
Aに攻撃、全力で (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
23:48:24
ぶおん
2D6 → 3 + 5 + 【8+1+1】 = 18
GM
23:48:24
幻覚だメェ (HP:A57,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
23:48:29
めいちゅ
シグルドリーヴァ
23:48:35
ダメージ (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
23 = 9 (1 + 6 = 7) + 【10+4】 威力 : 43
23:48:51
以上です、出目は悲しい
GM
23:49:03
17くらいこちら 2人に1回づつ魔力撃 命中は18です~~ (HP:A40,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
23:49:17
抵抗-4と再生入れつつ( (HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
アシュテル
23:49:18
回避 (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
2D6 → 6 + 3 + 【8+2+1】 = 20
シグルドリーヴァ
23:49:33
かぁいひ (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【6-2+1+1】 = 11
GM
23:49:40
シグルド (HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
2D6 → 5 + 5 + 【10+8】 = 28
シグルドリーヴァ
23:49:49
いたいっピ (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 )
23:50:04
これだけ喰らう (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
GM
23:50:21
では此方。次Rは、なるべく多くの対象に【エントラップ】しつつ、もう片方は魔力撃の構え。 (HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠36)
23:50:32
眠ミン
2D6 → 4 + 6 = 10
スェーミ
23:50:43
「だ、だいじょうぶ……?」
 ドレイクはなんだか再生するらしいとは聞くが―― (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:51:07
抵抗 (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GM
23:51:18
此方ちがう~~ (HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
23:51:20
そちら!!
23:51:31
(抵抗無しでOK 殴ってください殴って~
アシュテル
23:51:31
飛んでおけば効かないか(<エントラップ (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
スェーミ
23:51:47
 此度は、陣営ラストのつもり。フライヤーはどのみちかけ直すが。 (HP:32/32 MP:27/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢2:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
23:52:02
('_') でも知無いし行ったことは変えないさ… (HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
シグルドリーヴァ
23:52:05
そちらとこちらを読み間違えた( (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
23:52:24
攻撃終わったらちょっと顔を洗ってきますね
GM
23:52:28
私が討ち間違えたのだ (HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
シグルドリーヴァ
23:52:43
攻撃します、相変わらず全力で (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
アシュテル
23:52:43
「加重連撃開始」全力攻撃Ⅰ*2で殴る (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
23:52:51
15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8+4】 威力 : 10
23:52:55
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
23:52:57
22 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【8+4】 威力 : 10
シグルドリーヴァ
23:53:07
ないすー (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
アシュテル
23:53:08
まさかのC12クリ (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫2/3)
23:53:25
えんどー (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
シグルドリーヴァ
23:53:41
では剣を掲げて攻撃 (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
23:54:02
《全力攻撃Ⅰ》でAに攻撃
23:54:12
めいっちゅ
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1】 = 17
23:54:29
だめっちゅ
22 = 8 (3 + 3 = 6) + 【10+4】 威力 : 43
23:54:45
終わりです、一度離籍します
スェーミ
23:55:10
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅱ】。半径20mの友軍は、回避力判定+1。
 次いで、竪琴をいちどホルダーに収め、二本目となる棒杖を抛り上げて、精霊の助力を祈る。
 アシュテルに【ウイングフライヤー】を発動し…… (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
23:55:34
じゅりょー (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
23:55:42
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵1 ♡1][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
23:56:04
(HP:A48,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
48-15-22-22+6*3 = 7
23:56:13
惜しし (HP:A7,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
スェーミ
23:56:43
「も、もう少し……」
 がんばって終律を奏で、アシュテルに【終律:夏の生命】を紡ぐ。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
23:56:56
 HP回復効果。終律増強。
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
シグルドリーヴァ
23:57:11
ただいまです (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
GM
23:57:21
おかえりりです~ (HP:A7,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
アシュテル
23:57:26
かなしいね (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
23:57:46
 今度は効果がなかった。1時間待たなくていいのだけが利点だ(?) (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
23:58:00
ではでは エントラップーーも何なので、ごめんなさい少し変えまして。Aは【ミストハイド】を自身の2部位へ。 (HP:A7,B92 MP:A24,B24 防:A6,B9 眠26)
23:58:09
魔力撃
シグ , アシュ
シグルドリーヴァ
23:58:19
ほげー (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
GM
23:58:25
シグをなぐります👊 回避どうぞ~ (HP:A7,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
スェーミ
23:58:44
「ぁぅ……」
 あがり症ゆえというわけでは、此度はなかっただろうが、うまく奏功しない。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
23:59:12
かいっひ (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【6-2+1+1】 = 13
スェーミ
23:59:15
 胸が育っていく……これが、わたあめパワー。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
23:59:31
バチコン~~ (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
2D6 → 4 + 5 + 【10+8】 = 27
シグルドリーヴァ
23:59:34
ぐえ (HP:21/40 MP:7/13 防:7+2 )
GM
23:59:40
ワオ 耐えてるか (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
シグルドリーヴァ
23:59:51
切り耐え (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 )
2025/06/09
シグルドリーヴァ
00:00:02
次の手番があれば竜化しましょう (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 )
アシュテル
00:00:04
シグルドは変身回復って手も一応はあるけど( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
GM
00:00:37
ではPC手番~ ABともに、残ったら魔法を可能な限りばらまくつもりです (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
00:01:10
部位即応。変身した部位が1回追加で主動作行えるものとしてしまおう
スェーミ
00:01:27
 いずれにしても、楽素の関係で、次手は回復終律は使えない。
 何を奏でるかは――レジスタンスはすでにあるので、楽素を溜めるのを優先がよいか。モラルでもいいけれど―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:01:43
胴体で攻撃できるようになるということですね (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
GM
00:02:11
言葉足らず過ぎました 変身したその他部位が1回追加で主動作 ですーー (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
スェーミ
00:02:21
 モラルよりはレジスタンスのほうが、という予感はする。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:02:26
ああ、ありがとうございます。了解です (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
アシュテル
00:02:51
シグルドでA落とせるならBの防護破壊が出来るのでちょっと待とう( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
00:02:57
 なので、フライヤーを引っ張るべく、最後に。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:02:59
まあつまり3回なぐれるーーが
今回避ちょっと高め(ブンブン) (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
シグルドリーヴァ
00:03:08
変身して翼で全力の予定 (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
00:03:42
変身します
アシュテル
00:03:48
その他部位で全力は出来ない気が( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
シグルドリーヴァ
00:03:56
(唐突な変身バンク) (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
00:04:07
特技が使えませんでした
スェーミ
00:04:25
 魔装による渾身攻撃があるという幻想が―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:04:30
翼は普通に殴ります、右半身 (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
GM
00:04:48
(お眠り判定) (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠26)
2D6 → 1 + 1 = 2
00:04:54
グゥ (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
アシュテル
00:05:08
ディアボロに宣言特技使用なんて言う魔装があるからね( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
シグルドリーヴァ
00:05:54
翼命中判定 (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1+1】 = 19
GM
00:06:02
あたり (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
スェーミ
00:06:41
「わあ……」
 竜が増えた。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:06:54
えい (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
GM
00:07:14
おっとーー威力表でどうぞ 振り直しでイイヨ (HP:A15,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
スェーミ
00:07:43
 本物のドレイクのつもりだったようだ。いや、本物のドレイクだが―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:07:58
こうでした (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 6
アシュテル
00:08:00
ところで鎧脱がないとぶっ壊れるよ( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
GM
00:08:22
脱ぎ捨て加工あるし脱いだのでしょう バサッ (HP:A11,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
シグルドリーヴァ
00:08:22
鎧は脱ぎ捨て加工で脱ぎます() (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
00:09:07
翼、もう片方で行けたかな
00:09:14
すみません理解しきれてない
GM
00:09:39
あと2回ドウゾ 部位即応の読み方ようわからんが手数増やす方で今回はやります() (HP:A11,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
スェーミ
00:10:05
「あれが、ドレイク……」
 正しくは、ドレイクの竜の姿――というべきだろうが。
「……た、たしかに、戦場で出てきたら、怖いね。戦場そのものが怖いけれど……」 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:10:15
御意 翼命中 (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
2D6 → 3 + 2 + 【6+1+1】 = 13
GM
00:10:29
それは避ける(ススス (HP:A11,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
シグルドリーヴァ
00:10:32
駄目そう (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
GM
00:10:52
ミストハイドでちょっと避けます(ふりふり (HP:A11,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
アシュテル
00:10:54
補助動作変身までは主動作変身すると全部位行動完了になるけど即応があればその他1部位だけ行動可能よって奴だね( (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
シグルドリーヴァ
00:10:55
胴体攻撃【牙】 (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+1】 = 14
GM
00:11:14
当たらなければ変わらず 以上っ (HP:A11,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
シグルドリーヴァ
00:11:33
終わりです (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
GM
00:11:39
全部位行動完了なんか まあーーどうぞっ (HP:A11,B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
シグルドリーヴァ
00:12:01
変身すると指輪が使えさえすれば( (HP:3/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
スェーミ
00:12:09
 やはりモラルの方が、といいたかったけれど、変身するとどのみち切れた気がする。
 あまり細かく読んでいない変身ルールであった。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢3:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:12:17
まぁ落とせなかったのでAを殴ろう、キャッツアイ再起動、全力攻撃*2 (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1】 = 19
00:12:20
14 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8+4】 威力 : 10
00:12:23
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1】 = 21
00:12:25
15 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8+4】 威力 : 10
GM
00:12:35
Aは弾け飛びました💣 (HP:B92 MP:A16,B24 防:A6,B9 眠24)
シグルドリーヴァ
00:12:43
HP回復が主目的 (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
アシュテル
00:12:43
「粉砕、目標の沈黙を確認」 (HP:26/41 MP:7/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
00:13:31
「よ、よかった……」
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅱ】。半径20mの友軍は、回避力判定+1。
 陣率はまだないが、途切れるとⅠからになる。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢4:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:13:50
じゅりょー (HP:26/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
00:14:16
回避上昇もらいますー (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
スェーミ
00:14:36
 ペットをいちど休ませたのち、【レジスタンス】を奏で、再び協奏させ―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴0 ⤵1 ♡0][📢4:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 4 + 1 + 【9+1+4】 = 19
00:14:52
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡0][📢4:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:15:26
 春告鳥ちゃんには楽素を吐いてもらわないといけない。手番を結ぶ。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢4:回避+1][🎵🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:15:41
ではでは 前衛4部位に【ストーンブラスト】を使います 行使15~~ (HP:B92 MP:B24 防:B9 眠24)
スェーミ
00:16:22
 次手で回復が急務でなければ、レクイエムに入りたいが――はたして。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢4:回避+1][🎵🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:16:43
抵抗します (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
アシュテル
00:16:56
抵抗 (HP:26/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 5 + 6 + 【6+1】 = 18
シグルドリーヴァ
00:16:58
ぐえ (HP:40/40 MP:7/13 防:7+2 【40/40 19/19 19/19】)
アシュテル
00:17:06
がんばった (HP:26/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
GM
00:17:14
シグ本体⇒翼A⇒B (HP:B92 MP: 防:B9 眠24)
12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 20
13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 20
13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20
00:17:28
アシュ
9 = [17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
00:17:47
なかなか耐えとる ではではPC手番ドウゾー MP無くなったので 後は魔力撃BOT
スェーミ
00:17:46
 まだ飛べそうだ。イメージに反して翼がわりと脆いが、そこは仕方ない。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢4:回避+1][🎵🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:17:59
シグは弱点で+2だから翼落ちそう( (HP:26/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
00:18:01
微減、問題なし (HP:37/40 MP:7/13 防:7+2 【37/40 15/19 15/19】)
アシュテル
00:18:08
プラプラしてそう( (HP:26/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
GM
00:18:14
これ魔法ダメージっす! (HP:B92 MP: 防:B9 眠24)
シグルドリーヴァ
00:18:28
まほうかー (HP:37/40 MP:7/13 防:7+2 【37/40 13/19 13/19】)
GM
00:18:38
なんか間違えたかもしれないが まあ気にしないでおっけー!(HP低下の時のアレ (HP:B92 MP: 防:B9 眠24)
00:18:48
2D6 → 1 + 2 = 3
00:18:57
目覚めは遠いーー (HP:B92 MP: 防:B9 眠21)
シグルドリーヴァ
00:19:07
くるちい (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
アシュテル
00:19:13
と、言うか私抵抗してなかったらまたクリティカルしてたんだけど( (HP:17/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
GM
00:19:25
恐怖 ではドゾドゾ (HP:B92 MP: 防:B9 眠21)
スェーミ
00:19:34
 今は回避があまりないはずだが――先にレクイエムでいいかな。
 アシュテル回復再チャレンジのほうがいいかな。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢4:回避+1][🎵🐦レジスタンス][🌈])
00:20:14
 運悪くヒットすると落ちそうだし、回復がいいか――防御破壊なら飛べないし。
アシュテル
00:20:28
回復あると助かるね (HP:17/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
00:20:43
回復していただきたい (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
スェーミ
00:20:52
 では、また経験点を得るべく―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢4:回避+1][🎵🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:21:16
またおっぱい育てようとしてる( (HP:17/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
スェーミ
00:21:37
 🐦が⤴⤴。
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅱ】。半径20mの友軍は、回避力判定+1。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴3 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:21:53
 この手番はウィフラはなくていいのかな。
アシュテル
00:22:09
防護破壊の予定なのでなくてOK (HP:17/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
00:22:25
狙われる可能性1/4のはずだし(
スェーミ
00:22:27
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴3 ⤵2 ♡2][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:22:59
「こ、今度こそ……」
 アシュテルのために、【終律:夏の生命】を奏で。
2D6 → 2 + 5 + 【9+1】 = 17
シグルドリーヴァ
00:23:04
戦力が安定させられない (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
スェーミ
00:23:10
 HP回復効果。終律増強。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴3 ⤵2 ♡2][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
11 = 2 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 30
00:23:20
 ぎりぎり育たなかった。
アシュテル
00:23:35
11点治って (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
00:23:43
ないすー (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
スェーミ
00:23:51
 手番を結ぶ――アシュテルへの回復終律はこれで1時間後までリキャスト。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:24:42
「装甲破壊を執行します」鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳、全力攻撃Ⅰで攻撃、タゲ率1/4を信じて( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
00:25:06
ミストは切れてたよね
スェーミ
00:25:16
 シグルドリーヴァ胴体が一撃受けない限りは、次手はレクイエム(とアシュテルにウィフラ)のつもり。
 たおしてしまってもかまわないよ―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:25:27
きれてる~~ (HP:B92 MP: 防:B9 眠21)
00:25:31
1Rだけの魔法ヨ
アシュテル
00:25:47
防護を9から6に下げつつ (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
20 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8+5+4】 威力 : 10
シグルドリーヴァ
00:25:58
胴体は1R持つ、翼は分からん( (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
アシュテル
00:26:03
めきょっとエンド (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫1/3)
シグルドリーヴァ
00:26:14
では攻撃します (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
スェーミ
00:26:42
 ドレイクなら翼だって頑丈なはず(スェーミ)
 翼はどうせくらったら落ちるさ(ひどいPL) (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:26:57
翼Aで胴体Bに攻撃 (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
2D6 → 6 + 3 + 【6+1+1】 = 17
00:27:12
やったぜ
8 = 1 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 6
00:27:34
翼Bで胴体Bに攻撃
2D6 → 3 + 4 + 【6+1+1】 = 15
アシュテル
00:27:49
防護下げないとコレロクに通らんな( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:27:50
攻撃して (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
10 = 3 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 6
GM
00:27:52
回避13~~ (HP:B78 MP: 防:B9 眠21)
命中18 打撃点2d6+10 回避13 防護9 生18,精18 魔力8
シグルドリーヴァ
00:28:04
最期にかみつき (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
2D6 → 3 + 5 + 【6+1+1】 = 16
00:28:12
がぶりんちょ
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 11
00:28:20
おわり
GM
00:28:40
全力は宣言せんかったか  では魔力撃~ (HP:B69 MP: 防:B6 眠21)
シグ , 翼A , アシュ , 翼B
00:28:47
シグ本体に 回避どうぞ~
シグルドリーヴァ
00:28:50
しんだかなー (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
スェーミ
00:28:53
「わあ……」
 腐った材木を噛んでる。
 ……まだしも植物性でよかった。ゾンビとかだと黙祷するしかない。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:28:56
胴体って言うか本体はファイター技能で殴れるよ(>シグルド (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:29:02
回避 (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
2D6 → 2 + 5 + 【6+1+1】 = 15
アシュテル
00:29:26
回避もファイターで振れる (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
スェーミ
00:29:27
 むしろコアはフィジカルで動かせなかったような曖昧な記憶が―― (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:29:29
うむ 本体の追加ダメージも9の筈~~ (HP:B69 MP: 防:B6 眠21)
アシュテル
00:29:49
せやね<本体はコアで動かせない (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
00:30:03
本体はフィジマスで動かせないだ(
GM
00:30:19
全力の場合は+4しておきましてそこ から8回復します( ˘ω˘ )
そしてダメージ (HP:B71 MP: 防:B6 眠21)
2D6 → 5 + 3 + 【10+8】 = 26
シグルドリーヴァ
00:30:35
ああ、鎧の-2を適用したまま計算してました (HP:25/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
00:31:13
痛すぎる (HP:8/40 MP:7/13 防:7+2 【25/40 4/19 4/19】)
00:31:29
こうなりーの (HP:8/40 MP:7/13 防:7+2 【4/19 4/19】)
GM
00:32:01
防護点は変身後のを参照だっ ではPC手番 (HP:B71 MP: 防:B6 眠21)
2D6 → 2 + 2 = 4
00:32:10
どんどんドゾ (HP:B71 MP: 防:B6 眠17)
スェーミ
00:32:19
「死霊の動き、速いみたい……」
 では、この手番も最後の回復を。まず、 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢5:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
アシュテル
00:32:23
シグ防護鎧着てた時の使ってない?( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
スェーミ
00:32:40
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅱ】。半径20mの友軍は、回避力判定+1。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:33:20
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:32/32 MP:24/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡2][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:33:29
こうです、鎧が脱げる影響力を甘く見ていた (HP:5/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:33:56
 一時的に竪琴をホルダーに収め、アシュテルに【ウイングフライヤー】を発揮。
 三本目の棒杖が地に落ちる。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴2 ⤵2 ♡2][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:34:59
「た、耐えて……」
 竪琴を再び手に――【終律:夏の生命】を、シグルドリーヴァの胴体のために奏で。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
00:35:09
 HP回復効果。終律増強。
17 = 8 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 30
シグルドリーヴァ
00:35:16
棒杖の使い方がプロすぎぬ (HP:5/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
アシュテル
00:35:19
部位数多いし防護破壊しようかと思ったけど飛行もらったか (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
スェーミ
00:35:22
 手番エンド。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:36:16
 飛ばなくてもよさそうだ。オンオフの切り替えって補助動作でできるなら、殴ってから離陸とかできるのかもしれないが、謎だ。
アシュテル
00:36:46
個人的には出来ると思うけど前無理って言われたのよね(<殴った後で飛ぶ (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:36:58
飛行も謎のルールで動いている感じ (HP:5/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:37:21
 GMに丸投げする音が響く。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:37:24
個人的な意見としては こう 移動の種別を決めるタイミングでやるのかなって 今回は許可するウ (HP:B71 MP: 防:B6 眠17)
アシュテル
00:37:45
許可貰えるなら防護破壊しよう (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:37:57
防護破壊お願いします (HP:5/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
アシュテル
00:38:14
「装甲破壊続行」鉄砂拳響、一撃万破・鉄砂崩拳、全力攻撃Ⅰで攻撃 (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22
00:38:33
防護を6から4に落としつつ
19 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8+5+4】 威力 : 10
スェーミ
00:38:40
 あとドレイク胴体は回復しておくべし―― (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:38:43
15食らう~ 防護が4に (HP:B71 MP: 防:B6 眠17)
シグルドリーヴァ
00:38:45
ないすー (HP:5/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
アシュテル
00:39:09
飛んでエンド (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:39:20
ドレイク胴体回復しました。そこから魔法でもって至れた (HP:5/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:39:36
 今の終律でだよ―― (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:39:45
17点回復してますえ (HP:B56 MP: 防:B6 眠17)
アシュテル
00:39:53
17点の回復が飛んでるね( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:40:04
あ、やったつもりになってた。ごめんなさい (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
GM
00:40:07
ではでは殴るのだ 防護は4じゃ (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
シグルドリーヴァ
00:40:17
《全力攻撃Ⅰ》で噛みつきから (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
00:40:35
【キャッツアイ】【ビートルスキン】使い
GM
00:40:43
細かい話になりますが (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
スェーミ
00:40:46
「な、なんとか、起きちゃう前に、鎮魂できるかな……」
 寝相がだんだん悪くなってきている気がする。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
GM
00:40:47
ドレイクは爪っ (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
シグルドリーヴァ
00:40:57
よいしょお、爪! (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
GM
00:41:52
回避は13~ (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
スェーミ
00:42:09
 星が降りそうになったら羊さんの下に隠れるしかない。ふわもこは無敵。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:42:17
ダメージ (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
21 = 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【9+4】 威力 : 6
#羊
00:42:24
メェ~;; (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
シグルドリーヴァ
00:42:31
わぁい (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
00:43:05
翼で攻撃
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
00:43:37
ばしぃ
9 = 3 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 6
スェーミ
00:43:37
 回復はもうないといったが、そういえばヒールウォーターなら。
 回復はもうない。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:43:51
もう一回翼で攻撃 (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
2D6 → 5 + 2 + 【6+1】 = 14
00:43:59
ばしぃ
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 6
00:44:08
終わりです
アシュテル
00:44:15
防護破壊した分低ダメージでも通る( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
#羊
00:44:37
ではでは (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
56-21-9-7+4*3 = 31
シグルドリーヴァ
00:44:48
ありがてぇ (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:44:54
 勝負はやはり脱がすところからのようだ。深い意味はない。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
#羊
00:44:55
いいから魔力撃だっ めいちゅ18 (HP:B56 MP: 防:B4 眠17)
シグ , アシュ , 翼B , 翼A
スェーミ
00:45:09
「も、もうちょっと……」 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:45:30
かいーひ (HP:22/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
2D6 → 2 + 5 + 【6+1+1】 = 15
00:45:37
ぐえ
#羊
00:45:37
これはダメージによっては ダメージ~~~ (HP:B39 MP: 防:B4 眠17)
2D6 → 2 + 6 + 【10+8】 = 26
00:45:52
ビートルスキンで耐えてました そちらだーー
アシュテル
00:45:54
バクメ分残ってそう( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
シグルドリーヴァ
00:45:59
せぇふ (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:46:04
 では、最初にトライ。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢6:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:46:09
バクメも貰ってた (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
アシュテル
00:46:12
ビートルスキンか (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
00:46:18
いや、なげてないよ(
シグルドリーヴァ
00:46:29
では2点のみ残りです (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
アシュテル
00:46:35
+2あったからバクメかなって思ってただけ (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫2/3)
スェーミ
00:46:38
 旋律に乗せて――【流麗なる俊陣Ⅱ】。半径20mの友軍は、回避力判定+1。
 ラウンドをカウントする効果しかなくなっているが。 (HP:32/32 MP:21/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢7:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:47:06
なるほどです (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:47:29
「せ、精霊よ……」
 竪琴をいちど戻して、第四の棒杖を用い、アシュテルに【ウイングフライヤー】を発揮。 (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡1][📢7:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
00:47:59
 《楽素転換》〈音奏の靴〉――♡を生成。 (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡2][📢7:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
#羊
00:48:02
(HP:B39 MP: 防:B4 眠17)
2D6 → 2 + 4 = 6
アシュテル
00:48:05
防護4以降は防護破壊の効果薄いし連撃に切り替えるか(1しか減らない (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
00:48:31
『♪虚ろな熱に焦がれて 凍てる闇を彷徨う
  ♪亡霊よこの歌に集え 妙なる光に導かれ
   ♪安らぎのときは訪れ その涙は拭われる』
 
 再び竪琴を手に、鎮魂の旋律……【レクイエム】を奏でる。アンデッドは行為判定-2。 (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡2][📢7:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
2D6 → 3 + 2 + 【9+1+4】 = 19
#羊
00:49:05
通りまして (HP:B39 MP: 防:B4 眠11)
シグルドリーヴァ
00:49:18
ないすー (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
スェーミ
00:49:28
 ハイレブナントぶんに防がれていそうだったが、魔力撃に救われ。
 手番を結ぶ。 (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵2 ♡2][📢7:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
#腐木人
00:49:33
『あんなのとは休めないよお;;』オーンオン (HP:B39 MP: 防:B4 眠11)
アシュテル
00:49:41
「加重連撃開始」全力攻撃Ⅰ*2 (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【10+1+1】 = 16
00:49:43
17 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8+4】 威力 : 10
00:49:45
2D6 → 6 + 1 + 【10+1+1】 = 19
00:49:47
17 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8+4】 威力 : 10
#腐木人
00:49:56
26くらい@13 (HP:B39 MP: 防:B4 眠11)
アシュテル
00:50:17
いじょー (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
00:50:30
「そ、それは……」
 ちょっと心中をお察しできはしたが、ならばこそ余計に、この地より旅立ち、輪廻にダイヴするしかない。 (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵3 ♡3][📢7:回避+1][🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:51:24
変身までしたのに活躍が少ない (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
00:51:34
行きます
スェーミ
00:51:53
 むしろ変身すると活躍が減るのがドレイクのサガという話も―― (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵3 ♡3][📢7:回避+1][🎵レクイエム>🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:52:12
《全力攻撃Ⅰ》の爪で攻撃 (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1+1】 = 18
スェーミ
00:52:23
 とはいえ、多段でガリガリ削っている。アシュテルとの相性はいいはずだ。 (HP:32/32 MP:18/30 防:4 [🔃0/1][⤴1 ⤵3 ♡3][📢7:回避+1][🎵レクイエム>🐦レジスタンス][🌈])
シグルドリーヴァ
00:52:36
さすがによいしょ (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
17 = 4 (6 + 3 = 9) + 【9+4】 威力 : 6
00:52:56
翼Aで攻撃
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
アシュテル
00:52:56
落ちたね (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
シグルドリーヴァ
00:53:07
外れる (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
アシュテル
00:53:16
残り13だったはずだから爪でちょうど0のはず (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
#腐木人
00:53:23
全力でおちたっ
シグルドリーヴァ
00:53:40
おお、本当か。よかった、翼が死ぬかと( (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
#腐木人
00:54:00
ので 木人は砕けて風にのっていきます ――戦闘終了
TOPIC
00:54:04
by GM
アシュテル
00:54:05
翼の前に本体が死にそうになってるけど( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
GM
00:54:18
さて 遺跡からは音がすることもなく
00:54:29
無事に依頼は完――了したのでしょう。
アシュテル
00:54:34
まぁ戦闘が終わったならさっさとお暇しよう (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
GM
00:54:47
危ない仕事を成し遂げたあなた方 そそくさとこの場を後にします
シグルドリーヴァ
00:54:52
『GUuuuuuuuuuuu』巨大な体躯を丸めてやsy無 (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
GM
00:55:02
おまえもねるんかーい
アシュテル
00:55:05
「戦闘終了、直ちにこの場からの離脱を推奨します」 (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
スェーミ
00:55:16
「だ、だいじょうぶ……?」
 竜の眠りをおずおずと確かめた後、念のため、ヒールウォーターを掌に生成しては、二人の傷を癒し。
シグルドリーヴァ
00:55:31
傷がいえれば移動します (HP:2/40 MP:7/13 防:4+2 【4/19 4/19】)
00:55:41
1時間は戻れないけど
GM
00:56:01
流星が落ちることなく ドラゴンはグースか眠るのでしょう すやすや
アシュテル
00:56:03
あなた1時間もしたら人間モードに戻って即変身で全快するでしょ( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
#眠龍
00:56:05
zzz
スェーミ
00:56:09
「これで、だいじょうぶとは思う、けれど……」
 でなければこの遺跡まで運んできた意味がない。絶対安静、面会謝絶。
00:56:44
 羊さんを連れて、美味しい草を食べられるところまで、離れるのだった。
 たんとお食べ……
アシュテル
00:57:04
1日に24回全快できる( (HP:28/41 MP:4/10 防:2+2 猫3/3)
GM
00:57:14
絶対安静、面会謝絶。もともとこの場所にいたアンデッド以外に、ここに人が訪れる事は無いでしょう――
00:57:26
人も魔物も 
シグルドリーヴァ
00:57:38
これで帰還できする
GM
00:57:45
ということで以上っ お疲れ様でしたたた
シグルドリーヴァ
00:57:58
お疲れ様でした
アシュテル
00:58:09
お疲れ様でした
スェーミ
00:58:16
「な、なんとか、なって、よかった……」
 回復終律の使用回数を増やす流派まだですか。
アシュテル
00:58:37
回復がバードしかなくてやばかったね(
TOPIC
00:58:39
経験点:1160 報酬:2500+剥ぎ(エント+ハイレブ。1部位で剥ぎ表2つ反映) 名誉:30 by GM
GM
00:58:54
隕石が降らなかったので名誉気持ち高め。
スェーミ
00:59:02
 わたあめを食べながら、ようやくの安堵に、ぐったりするのだった。
 お疲れさま、だよ。
00:59:20
 あたし、無修正……剣の加護も、もうないよ。
TOPIC
00:59:39
経験点:1160 報酬:2500+剥ぎ(エント+ハイレブ。1部位で剥ぎ表2つ反映) 名誉:30 イベ(筋) by GM
スェーミ
00:59:40
 みんなそうみたいだし、振っちゃう。
シグルドリーヴァ
00:59:44
加護花蘇飛です
アシュテル
00:59:57
同じく無修正と、言うかこの☆だと修正持ちが希少
スェーミ
00:59:58
 2部位――
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 4 + 4 = 8
シグルドリーヴァ
01:00:06
加護、ボーナスなしです
01:00:39
あかん、誤字がすさまじい
スェーミ
01:00:46
(100+100+100+300+50+50)/3 = 233.333333333333
01:01:01
 頭蓋骨……骨……(がくぶる)
GM
01:01:04
300+50*2+100+100*2 = 700
アシュテル
01:01:34
報酬安目か
GM
01:01:35
いちおう木人間なので(エントさん)
01:01:41
それらしいものはあるかもっ
TOPIC
01:01:46
経験点:1160 報酬:2733 名誉:30 イベ(筋): by GM
スェーミ
01:01:54
 木の下に埋まっていたようだ。
 それを換金する冒険者もどうかしてるが――
GM
01:01:57
ではイベントどーぞ!マッスルマッスル
アシュテル
01:02:13
馬鹿力の腕輪で
シグルドリーヴァ
01:02:50
〈馬鹿力の腕輪〉くださいな
スェーミ
01:03:06
 あれも植物の精霊……ではないが霊に変わりはない。
 鎮魂曲を贈るタイミングがあったのは、僥倖だったかもしれない。
 報奨は――
01:03:33
 因習に従って、(2段階成長した)胸の谷間に、〈アビスシャード〉をお願いするよ……。
GM
01:03:55
( `ー´)ノ〈アビスシャード〉ズボン
スェーミ
01:04:08
 ひぅん(///)
TOPIC
01:04:08
経験点:1160 報酬:2733 名誉:30 イベ(腕力):〈馬鹿力の腕輪〉⇒アシュテル、シグルドリーヴァ 〈アビスシャード〉⇒スィーミ by GM
TOPIC
01:04:12
経験点:1160 報酬:2733 名誉:30 イベ(腕力):〈馬鹿力の腕輪〉⇒アシュテル、シグルドリーヴァ 〈アビスシャード〉⇒スェーミ by GM
スェーミ
01:04:20
 支出は、わたあめのおかげで、七色ハチミツのみ。
GM
01:04:33
ではでは 以上!解散!お疲れ様でした~~
アシュテル
01:04:33
消費はこう 購入:保存食2週間分 消費:保存食8日分、緑A1
GM
01:04:54
眠りから覚めたら
01:05:14
1発だけ魔物に魔力28c8メテオが降りまして
シグルドリーヴァ
01:05:36
やったか!?
GM
01:05:56
以降はラウンド終了時に毎回降ってきまして 戦場の全員に均等に振り分けられますーー
01:06:01
(ダメージが)
シグルドリーヴァ
01:06:11
こわいっぴ
アシュテル
01:06:26
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました。 購入:保存食2週間分 消費:保存食8日分、緑A1
GM
01:06:37
均等ーーまあ頭割りです 100ダメージでたら1人20ダメージ わりと駄目では🤔
シグルドリーヴァ
01:06:38
申し訳ありません、集中力が持たないのでここで失礼します
スェーミ
01:06:47
 宇宙そらが、見える――
シグルドリーヴァ
01:06:52
お先に失礼します
GM
01:06:53
わたしもつらみ ではでは~~お疲れ様どす~~
SYSTEM
01:06:58
シグルドリーヴァ様が退室しました。
スェーミ
01:07:01
 それじゃ、開催を、ありがとう。すやどらと羊さんと抱き枕の冒険、楽しかったよ。
 お礼に、あたし、恥ずかしいけれど、GMのためにも、演奏するね……ええと、アンビエント……。
SYSTEM
01:07:05
スェーミ様が退室しました。
アシュテル
01:07:10
と、言うか天井があるんじゃないのか(<メテオ 購入:保存食2週間分 消費:保存食8日分、緑A1
01:07:20
と、まぁお暇します
SYSTEM
01:07:24
アシュテル様が退室しました。
GM
01:07:29
不思議なパワーで サンサン
SYSTEM
01:07:31
GM様が退室しました。
GM
21回
31回
41回
50回
61回
72回
81回
91回
102回
111回
120回
11回平均7.000
アシュテル
20回
30回
43回
54回
62回
79回
81回
97回
105回
112回
122回
35回平均7.829
シグルドリーヴァ
21回
30回
46回
57回
65回
710回
86回
93回
102回
111回
120回
41回平均6.512
スェーミ
23回
32回
42回
54回
63回
75回
84回
93回
102回
111回
120回
29回平均6.310
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
62回
72回
83回
91回
101回
110回
121回
11回平均7.818
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.94%
1 + 2 = 32回
1.57%
1 + 3 = 44回
3.15%
1 + 4 = 52回
1.57%
1 + 5 = 61回
0.79%
1 + 6 = 74回
3.15%
2 + 1 = 31回
0.79%
2 + 2 = 45回
3.94%
2 + 3 = 52回
1.57%
2 + 4 = 64回
3.15%
2 + 5 = 76回
4.72%
2 + 6 = 82回
1.57%
3 + 1 = 43回
2.36%
3 + 2 = 54回
3.15%
3 + 3 = 65回
3.94%
3 + 4 = 76回
4.72%
3 + 5 = 85回
3.94%
3 + 6 = 92回
1.57%
4 + 1 = 58回
6.30%
4 + 2 = 62回
1.57%
4 + 3 = 72回
1.57%
4 + 4 = 83回
2.36%
4 + 5 = 92回
1.57%
4 + 6 = 106回
4.72%
5 + 1 = 61回
0.79%
5 + 2 = 77回
5.51%
5 + 3 = 83回
2.36%
5 + 4 = 94回
3.15%
5 + 5 = 103回
2.36%
5 + 6 = 113回
2.36%
6 + 1 = 73回
2.36%
6 + 2 = 82回
1.57%
6 + 3 = 97回
5.51%
6 + 4 = 103回
2.36%
6 + 5 = 112回
1.57%
6 + 6 = 123回
2.36%
合計127回平均6.984
2d6合計分布
25回
3.94%
33回
2.36%
412回
9.45%
516回
12.60%
613回
10.24%
728回
22.05%
815回
11.81%
915回
11.81%
1012回
9.45%
115回
3.94%
123回
2.36%
1/2d6分布
139回
30.71%
242回
33.07%
348回
37.80%
445回
35.43%
540回
31.50%
640回
31.50%
発言統計
スェーミ211回26.2%9904文字49.2%
GM153回19.0%3822文字19.0%
シグルドリーヴァ195回24.3%2253文字11.2%
アシュテル138回17.2%2150文字10.7%
その他(NPC)107回13.3%2021文字10.0%
合計804回20150文字

ログ作成者