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20250504_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 5 月 4 日

2025/05/04
SYSTEM
20:47:30
GM枝様が入室しました。
GM枝
20:48:42
GM一年ぶりくらいなので何をすればいいのかうろ覚えですが、とりあえず自己紹介でもして頂いてお待ちください。
SYSTEM
20:52:33
リテット様が入室しました。
リテット(@PL:ふんみみ), ソレイユ, 男の子, 16歳, フェンサー 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 5Lv,
《両手利き》《武器習熟A/投擲》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:52:49
ラトゥール様が入室しました。
ラトゥール・アスピ(@PL:mssn1210), ハイマン, 女, 15歳, フェアリーテイマー 3Lv, ドルイド 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リテット
20:52:51
お邪魔します~
ラトゥール
20:52:55
こんばんは
リテット
20:53:01
闇を狩ってたら、いつの間にか流れていたソレイユの男の子188cm。動物みたいなものです。なつきます。
変なものと目を合わせないように〜という願掛けとして、どこかで見たような仮面をかぶっている。顔は幼め。
GM枝
20:53:05
いらっしゃいませ~
SYSTEM
20:53:22
タオリン様が入室しました。
タオリン・レルムウォーデン(@PL:クロミヤ), スプリガン, 女, 32歳, プリースト 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ラトゥール
20:53:25
辺境の少数部族の巫女ハイマン
タオリン
20:53:26
お邪魔しますね。
GM枝
20:53:39
どもどもー
タオリン
20:53:50
そしてごめんなさい、うっかりレベルを上げ忘れていました。
プリーストLv5にして参加してもよろしいでしょうか……?
ラトゥール
20:53:51
タオリンレベル5になれるけどならんの?
リテット
20:53:57
投擲闇狩りマン メイス2本持つのもアリや。
ラトゥール
20:54:03
ああ、上げ忘れだった(
GM枝
20:54:21
構いませんよ!
SYSTEM
20:56:22
アレス様が入室しました。
アレス・ファルクライト(@PL:Alucard), ケンタウロス, 男性, 11歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
「無謀な」
タオリン
20:56:49
有難うございます、ではでは……
SYSTEM
20:56:51
タオリン様が退室しました。
アレス
20:57:07
「アレス・ファルクライトです。我が師の名に泥を塗らぬよう、精一杯頑張りますっ」
灰被りな芦毛の少年ケンタウロス。まだ幼いためポニーサイズだが
いずれ大きくなると主張している。髪と距毛と尻尾がもふもふしている。
性格は純粋めで天然。とある騎士を師としているため、影響を受けて正義感が強い。
リテット
20:57:30
「リテット…闇 狩る」
GM枝
20:57:33
こんばんぞくぅ
SYSTEM
20:58:41
タオリン様が入室しました。
タオリン・レルムウォーデン(@PL:クロミヤ), スプリガン, 女, 32歳, プリースト 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
タオリン
20:58:50
改めてお邪魔しますね。
20:59:34
トラ柄のもふしま衣服に身を包む、一見して痩身な少女。
放浪神サドゥールの神官であり、有事には巨人の姿となって身を挺する。
「このタオにまっかせなさい! がおー!」
リテット
20:59:46
カワイイ
GM枝
21:00:11
これは一度セッションボードを開いて、登録し直して貰う必要があるですかね
21:00:15
開きますね
タオリン
21:01:09
お手数おかけしました。
再応募させて頂いたのです。
アレス
21:01:18
「ラトゥールさんはじめまして!妖精使いならみたことあるんですが、精霊とも妖精とも仲良くできるなんてすごいですね!そんけーします!お綺麗ですし弱点ないですね!」✨
「タオリンさんも初めてですね、その虎のお召し物、かっこいいしかわいいしですごく素敵です!守りが得意と聞いていますので、頼りにしていますがこちらも攻撃で守ります!」
「リテットさんもはじめまして!馬体含めての僕よりすっごく大きい人久々に見ました!仮面もコートもミステリアスで素敵ですね、かっこいいです!一緒に前線で頑張っていきましょう!!」
タオリン
21:01:57
熱烈なあいさつが。
「ええ、タオがあなた達を守ってあげるわ!」と胸を張り。
ラトゥール
21:03:16
「よろしく」蛮族とPTを組むのは初めてだ
GM枝
21:03:18
ボードも閉じ直しまして、と。
何分GMが遊ぶの久々なのでモタつきそうですが、見守っていただければ幸いです♡
アレス
21:03:24
「お願いします。攻撃に専念できるのはとてもありがたいですから!」にこにこ
GM枝
21:03:35
では、はじめていきましょう。
よろしくお願いします!
ラトゥール
21:03:44
よろしくお願いします。
タオリン
21:03:51
一緒にお話を紡がせて頂くのです。
宜しくお願い致します。
リテット
21:04:08
「前衛チョットニガテ」よろしくお願いします~
アレス
21:04:11
よろしくお願いします
GM枝
21:04:25
 
 
 
ラトゥール
21:04:45
受益者のシンボルは用意してるかな?>ALL
GM枝
21:05:21
説明しよう! 簡易シナリオとは!
SW2.5のシナリオを簡易に(ときには30分程度)で遊ぶためのオプションルールである!
しかしてここはオンセなので、4倍以上はかかりそう。
ランダムイベントをいくつか経たのち、ボスと戦えばクリアというのが基本的な構成。
どんなイベントが起きるかは運任せ。
矛盾や不自然さも楽しみの一つ、強引にそういうことにしてしまいましょう。してください。
タオリン
21:05:25
おっと、未所持でした。
良ければ作って欲しいのです。勿論素材費を消費させてもらいつつ。
アレス
21:05:34
今買いました!!
ラトゥール
21:05:44
では作成します
GM枝
21:06:12
さて、そんな運任せの流れに身をあずけることになったあなた達。
シンボルを用意しているあなた達の前で依頼の説明をするのは、儚げな雰囲気と美貌を持つ、貨幣神ガメルに仕える青年神官です。
アレス
21:06:18
作ってもらったことにしつつ。
ランダム魔域はやったけど簡易シナリオはやったことないのでどうなるのか楽しみ
GM枝
21:06:32
inひよこ亭のその辺のテーブル。
リテット
21:06:55
シンボルはもってるっ
GM枝
21:07:50
「――というわけで、近ごろ貧民窟の住民が多数行方不明になっているようなのです」
21:08:12
「その手引をしているのが、見知らぬシンボルを身に着けた怪しげな神官なのだとか」
アレス
21:08:14
「はじめまして!」元気よくあいさつし。
椅子には座れないのでテーブルの横で足をたたんで座り。
ラトゥール
21:08:57
「マイナーな小神かしら」<見知らぬシンボル
タオリン
21:09:04
「住民を甘い言葉で釣ってるヒトがいるのかも?」
リテット
21:09:37
「そうかもラトゥール。怪しい闇のマイナー神…」
アレス
21:09:53
「悪い神様を信仰してそうですね!」
#ガメル神官
21:10:28
「ええ、貧民窟に住む人々は、なにかに救いを求めていることも多い。そうした彼らの心に入り込み、拐かしていく。実に許せないことです」
21:11:46
「信頼できる情報筋によると、その神官は連れ去った人々を生贄として殺しているのだそうです。このままでは被害が広がるばかりです」嘆かわしい、という顔で。
21:12:06
「そこであなたたちにお願いしたいのは、犯人を突き止め、止めることです」
タオリン
21:12:11
「なら、タオも正しい道に戻すお手伝いをするわ!」
「生け贄なんて、もっと許せないことよ!」憤慨しつつ。
リテット
21:12:23
「狩らねば」
#ガメル神官
21:12:37
「最悪命を奪うことになっても仕方ありませんが、もし生きたまま捕縛できたならば、報酬を上乗せいたしましょう」
タオリン
21:12:49
「覚えておくわね」
リテット
21:13:01
「ワカッタ。」こくり*3
ラトゥール
21:13:18
問題は犯人が人族だとアレスが殴れない点(
#ガメル神官
21:13:43
そういえばそうですね――w
タオリン
21:14:07
植物の犯人の可能性もまだ残っています。小数点以下の確率で。
アレス
21:14:41
「殺さないように頑張りましょう!」
21:14:48
実は蛮族かもしれないーーw
リテット
21:15:07
まあ 犯人以外を倒せばあとはらくだろう。
#ガメル神官
21:15:29
「それでは、解決のほどよろしくお願いします」神官は頭を下げた。とりあえず行先は貧民窟だろう。準備を行ったのち、早速出発していこう。
ラトゥール
21:16:27
準備はまぁOK、貧民窟なら食料も要らんだろうし、あ、2500G貯金していくね(
タオリン
21:16:41
「分かったわ、吉報を待っていてちょうだい!」
GM枝
21:17:28
天気
曇り , , 晴れ , , 雷雨 , 晴れ , 曇り , 晴れ , 曇り , 濃霧 ,
21:17:35
どんよりしている
リテット
21:17:46
「加減 ガンバル」ぞい。
ラトゥール
21:17:57
過ごしやすい天気ともいえる
タオリン
21:18:01
「雨が降らないと良いのだけど」
アレス
21:19:12
ボクもお金預けとこう
タオリン
21:19:50
準備は……できています。
「え、ガメルは置いていった方が良いの? そうなのね」〈1,000G〉預金し、準備を済ませますね。
リテット
21:20:14
「ワカッタ」2000GをBANKに
ラトゥール
21:20:23
危険感知に自信があるなら持って行っていいと思うよ(
アレス
21:20:24
すりたいさくが。
21:20:41
100Gだけを握りしめて…!
タオリン
21:20:42
4桁単位で使うことは多くなさそうですし、軽くしておきましょう──
GM枝
21:20:43
治安がいい場所とはいえなさそうなので、英断かもしれない
アレス
21:21:33
「貧民窟で僕の野外活動術がいかせたらいいな」(
リテット
21:22:07
「人の気が強い場所だけど」
GM枝
21:22:20
活かせるかどうかはイベントの引きとこじつけにかかっています。それでは出発しましょうか。
タオリン
21:23:04
「中央の街並みよりは緑も多いはずよ」貧民窟。
GM枝
21:24:20
準備を終えたあなた達は、貧民窟と向かった。
とりあえずは取っ掛かりが欲しいところであるが――こういうとき、神に愛されしものであれば何かしら起こるものだ。
タオリン
21:24:25
「それじゃ、生け贄なんて所業を止めに行きましょ!」
ラトゥール
21:24:36
「そうね」
タオリン
21:24:41
タオリンはサドゥール神に……!✨
GM枝
21:25:10
それを決めるのが、道中イベント。

冒険の途中で起きるハプニングを表し、些細なことから重大な問題までさまざまな事件が発生します。
この内容はd66を振り、ランダムに決定されます。
多くの場合、イベントでは2~3つの選択肢が提示されます。
プレイヤーたちは相談し、パーティ全員で一つの選択肢を選びます。
選んだ選択肢に応じて、イベントの結果が変わることでしょう。
リテット
21:25:15
「闇 探す」
GM枝
21:26:15
今回、ダイスを振っていただくのは――
ラトゥール , タリオン , リテット , アレス
ラトゥール
21:26:31
1D66 → 54 = 54
GM枝
21:26:56
あ、ごめんなさい。d66はつまり、1d6を二回ですね
ラトゥール
21:27:25
まぁ66でもいい気はするけど、2d振ったほうが良いなら振りなおす?
タオリン
21:27:40
2d6とは区別して、1dと1dの出目を見てイベントを決定する場合に使われるものですね。
GM枝
21:27:43
10の桁と1の桁を決めるやつ。はい、振り直していただけると。
ラトゥール
21:27:52
2D6 → 6 + 1 = 7
GM枝
21:28:08
ありがとうございます。この場合、61のイベントですね(ぺらぺら
タオリン
21:28:42
「ささやかな情報でもウラを取っていきましょ」歩きながら3人へそう言いつつ。
GM枝
21:28:59
道中イベント/61 地図作製

「冒険のついでに、あのあたりの地図を描いてきてくれないか」
いつも世話になっている先輩からの要望だ。なかなか断りづらい。
全員、「目標値:AL+8」の「地図作製判定(スカウトorレンジャーor セージ技能レベル+知力ポーナス)」を行う。
このとき一般技能「地図屋」を持っているPCは達成値に+「技能レベル」のボーナスを得る。
21:29:33
どうやら先輩に頼まれたらしい。今後、邪教を深堀りしていくにも、こういったものがあれば何かと便利になるだろうか。
アレス
21:29:38
出目10でした。「地図ですね!」
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
タオリン
21:29:43
「この辺りの地形の裏取りがしたいのね」
GM枝
21:29:49
今回の場合、ALは5。目標値は13だ。
アレス
21:29:53
「どうですか!」どや。ごちゃっとした地図が
ラトゥール
21:30:08
地図ひらめ
2D6 → 4 + 5 = 9
タオリン
21:30:13
「任せてちょうだい──」地図作製です。
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
21:30:19
ギリギリでした。
リテット
21:30:32
ちず!
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
GM枝
21:30:36
ぺかー
リテット
21:30:42
ッと基準値は2でして。
タオリン
21:30:47
とてもパーフェクトです。
ラトゥール
21:31:40
「専門に任せるわ」
GM枝
21:32:26
それでは、あなた達は完璧な地図を作成することに成功した。
今後先輩の冒険はうまくいくだろう。PCは全員1個ずつのお土産を貰える。
これは〈陽光の魔符+2〉と(月光の魔符+2〉のいずれかである。
タオリン
21:32:57
「これで良いの? なら良かったっ」と言いつつ。
〈月光の魔符+2〉を頂きますね。
リテット
21:33:05
「闇の地図」ありあわせのお散歩日記がありました(6ぞろ
ラトゥール
21:33:17
月光貰って戦闘用アイテムにいれとこう
リテット
21:33:21
(月光の魔符+2〉をもらおっとこう
GM枝
21:33:47
ちなみに男性以外のPCがイベント対象になるかはあなた達次第なので、報奨アイテムが欲しいのであれば、うまく鯉や川やエメラルドに誘導していってくださいw
タオリン
21:34:01
「リテット、なかなかやるわね──」地図の出来栄えに感嘆し。
ラトゥール
21:34:10
そんな無茶な(
アレス
21:34:17
「え、い、いいんですか!?」
21:34:45
「リテットさん流石です」
21:34:58
驚きつつもらえるなら月光をもらおう
リテット
21:34:59
「ウン」(о'¬'о)
タオリン
21:35:08
シャケが飛び交う貧民窟──
#センパイ
21:35:15
「ああ、お前らにしては出来過ぎな地図だ。これで事前調査の手間が省けて助かるよ」センパイカゼをふかしながら去っていった。
タオリン
21:35:30
センパイウィンド。
リテット
21:36:02
「闇日記が役に立った。」
タオリン
21:37:35
「タオたちもこの辺りの道が分かって良かったわ。さ、調査を続けましょ!」
GM枝
21:37:46
地図を作れば、付近の構造は自ずと理解できてくる。ここであなた達は、ほにゃららな調査によって先の手がかりを得ることができたかもしれない。
21:38:13
ほにゃららはこの方にd66で決めてもらいましょう。
タリオン , リテット , アレス
タオリン
21:38:30
d66を振るのです。
2D6 → 5 + 2 = 7
GM枝
21:38:54
道中イベント52は……
21:39:11
道中イベント/52 謎の紋章

冒険中に遺跡に潜ることになったきみたちは、珍しい紋章の刻まれた宝剣を拾う。
PCは全員「目標値:AL+9」の「セージ技能レベル+知力ボーナス」を行う。
このとき一般技能「紋章学者」を持っている場合、達成値に+「技能レベル」のボーナスを得る。
タオリン
21:39:34
下水道に宝剣が。
「ねえ、ここに光ってるの落ちてるわ!」
GM枝
21:39:35
どうやら遺跡に潜り込んだらしい。貧民窟内でここが怪しいと踏んだのだろうか。
21:40:05
下水道は先史時代の遺構と考えれば遺跡と言って良いだろう
アレス
21:40:06
「なんかかっこいいです」
うおお出目9
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
ラトゥール
21:40:07
エメラルドが宝飾された宝剣が(
アレス
21:40:27
「強そうな剣です!たぶんつよそうです!」
ラトゥール
21:41:16
まぁひらめで
2D6 → 1 + 3 = 4
GM枝
21:41:19
つまりは目標値14。
リテット
21:41:21
「?」平目だ。
2D6 → 2 + 2 = 4
アレス
21:42:23
でめ11だた
GM枝
21:42:36
ちょっと足りなかった
タオリン
21:42:38
「結構良さげなものだけど──」判定を試みまして。
2D6 → 1 + 2 = 3
21:42:47
「うん、良さそうね」ばくぜん。
ラトゥール
21:43:34
セージ力が弱いPTだった
GM枝
21:43:35
では、あなた達はなんとなくこの剣が良さそうなものだと感じた。小さなエメラルドも嵌まっているし。
市場に持っていけば600ガメルで売れるだろう。
タオリン
21:43:59
「後で詳しく調べても良さそうだけど、値打ちものなのは確かみたい」
リテット
21:44:00
ぽいぽい
アレス
21:44:33
「そうですね~」
ラトゥール
21:44:57
「よくわからないわ」鑑定力皆無である
タオリン
21:44:59
「良いものだけど、事件との関係は薄そうねー……」
GM枝
21:45:16
そして刻み込まれた紋章、ぱっと見たところ知っているものではないが、なんとなくおどろおどろしい雰囲気を放っている。
これが邪教へとつながる手がかりになると良いが――。
タオリン
21:45:47
「なんなのかしらね、この紋章?」
リテット
21:45:49
「使い方もわからないナ。武器にはならなそう。」
GM枝
21:46:13
なってもならなくてもいい。上手く次のイベントで繋げたりしてみましょう(丸投げ
リテット
21:46:52
まるなげ!
「近づけてるかな 闇に」
GM枝
21:47:13
地図を作成し、下水道へと潜り込み誰かの落とし物か、湧いた宝物を拾ったあなた達。
さらなる手がかりを求めて、調査を進める。
タオリン
21:47:20
「ええ、少しずつだけどきっとね」
GM枝
21:47:32
次のイベントは――[リテット , アレス]
21:47:39
リテット , アレス
リテット
21:48:10
えいえい
2D6 → 5 + 3 = 8
GM枝
21:48:24
イベント53……
21:48:39
道中イベント/53 急な出産

道中、妊婦のお産が始まった! きみたちのほかに手伝える者はいない!
PCは全員「目標値:AL+10」の「セージ技能レベル+器用度ボーナス」を行う。
このとき一般技能「産婆」を持っている場合、達成値に+「技能レベル」のボーナスを得る。
21:48:53
どうにかこじつけてください(
タオリン
21:49:13
「ちょっと、あそこのヒト──大変なことになってるじゃない!」と駆け寄り。
ラトゥール
21:49:22
セージ力皆無ぅ
リテット
21:50:07
「ヤバヤバ」あたふた。
アレス
21:50:14
「うわわ」
ラトゥール
21:50:38
「とりあえずお湯を沸かして清潔な布を用意して」
アレス
21:50:39
「に、人間のは見たことないですが、が、がんばります!」
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
21:50:47
でめ。
21:50:59
このレベルのAL+はきついw
リテット
21:51:03
えいえい ひらひら
2D6 → 2 + 5 = 7
ラトゥール
21:51:07
ひらめ
2D6 → 6 + 3 = 9
GM枝
21:51:11
貧民窟と言っても全ての人に住処があるわけではない。中には浮浪者も、家すら失った人もいるだろう。
そしてそれでも、子を産もうとする人もいる。
タオリン
21:51:16
【フィールド・プロテクション】で母体や子どもを守る──ということは可能でしょうか。
GM枝
21:51:38
ありということにしましょう。達成値+1ということで。
リテット
21:51:44
癒しゴリ押し
GM枝
21:51:57
このセッションは想像力でゴリ押すことができます。
タオリン
21:52:10
では、行使しまして。
「母も子も、正しき道へ歩めるように──」
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
21:52:22
そのうえで判定を。
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
アレス
21:53:52
パリんごり押しにも2たりない。くっ
リテット
21:54:24
すまないな。念ハンドはもっとらんのだ。
アレス
21:54:52
あ、ぼくもきぼうじんつかえた。軽減2なので+2ぼーなすなりませんかーーw
タオリン
21:54:58
「このままじゃ──っ」【キュア・ウーンズ】を使って守り続ける、というのはどうでしょう。
GM枝
21:55:40
守りすぎワロタなので+2は無しで。【キュア・ウーンズ】による回復は方向性が違うのでありとしましょう。更に+1。
ラトゥール
21:56:35
じゃあドゥナエーでも呼んで妊婦に月の加護つけるか(
タオリン
21:56:37
ええと、【キュア・ウーンズ】した場合は、タオリンのみ+1でしょうか。
GM枝
21:56:40
母親の苦痛は続いている。あとひとつ、なにか後押しができれば……あるいは有り得そうだが。
アレス
21:56:41
ざんねんw
これタオリンのボーナスもらえたりするかな
GM枝
21:56:53
全員+1でいいですよ。今合計+2。
リテット
21:56:55
ブラペダニキー
アレス
21:57:08
わあい。じゃあ巧み砕いておきましょう
リテット
21:57:12
念糸還()
タオリン
21:57:20
「ちゃんと守るから──!」さらに【キュア・ウーンズ】です。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
GM枝
21:57:23
縫合?w
ラトゥール
21:57:29
妊婦の1ゾロ回避に月舞をつけよう、ドゥナエー召喚
2D6 → 3 + 4 = 7
タオリン
21:57:33
帝王切開でした。
リテット
21:58:01
赤子ひっぱるにはやはりハンドの方ダナア
ラトゥール
21:58:12
妊婦とタオリンとアレスに月舞つけるね(
GM枝
21:58:24
アレスが(指輪を)砕いて目標値達成ですね。
タオリン
21:58:25
おっと、有難うございます。
GM枝
21:59:14
ありとあらゆる加護、魔法、馬毛のもふもふ(?)を駆使する冒険者ならではの方法により、妊婦は無事出産に成功した!
21:59:25
MPは消費しておいてくださいね☆
リテット
21:59:30
冒険者ぱわー。
#母親
22:00:35
「あなた方のお陰で、無事にこの子を生むことができました。なんとお礼を言ったら良いか……!」
タオリン
22:00:47
消費を反映しまして。
「良かったわ、無事なようね。あなた達のおかげよ」 (HP:33/33 MP:25/30 防:6 )
リテット
22:00:53
「ナントカナッタア…」
アレス
22:01:42
「よかったです」ほっと
22:01:53
「皆さんのおかげですね…!」
#母親
22:01:58
彼女は貧民が故、あなた達に対する物品的なお礼を渡すことはできない。しかし、邪教に関する重要な情報を持っていたりしたかもしれない。
アレス
22:02:14
「あ、そういえばタリオンさん魔法を使っていましたよね。後で薬草で魔力を回復しましょう」
タオリン
22:02:33
「こんな時にお願いするのもアレだけど、こんな話を聞いたことある?」と手がかりについて聞いてみます。
「ありがと、お願いするわ!」>アレス
#母親
22:02:35
「そういえば、見たことがあります。ええ、地図のこのあたりで、確かにこの宝剣を持って――」
リテット
22:02:36
「あんまり動けなかった(´・ω・`)」
#母親
22:02:52
薬草による回復は行ってもらって構わない。
タオリン
22:03:15
「得意不得意は誰だって違うんだから、協力しあえば良いのよ>リテット」
#母親
22:03:47
そして貴重な場面を体験した高揚感で、PCたちは全員、このシナリオ中1回だけ[剣の加護/運命変転]と同じ効果を使用できる。
(種族が人間のPCは、本来の運命変転と合わせて2回)
アレス
22:03:55
「いえ、いろいろ助かりましたから!」>りてっとさん
タオリン
22:03:57
わお。
アレス
22:04:04
なにーーっ(ほしい
リテット
22:04:09
「ワカッタ」赤子ぱわー。
アレス
22:04:17
高威力必殺でだぶるぶーすとを。。。
ラトゥール
22:04:26
全員変転が付いた
GM枝
22:04:52
リソースを使えば見返りがもらえることもあるのでしょう、たまに。
22:05:36
さて、思わぬところから糸口を掴んだあなた達。人助けはするものだ。
アレス
22:05:45
「お話ありがとうございます!」
「ではタオリンさんも休憩できそうな場所で一度休みましょう」かいふく
8 = 2 (4 + [4] = 8) + 【6】 威力 : 0 DK4
タオリン
22:06:13
「とっても楽になったわ──」有難うございます。全回復しました。 (HP:33/33 MP:30/30 防:6 )
GM枝
22:06:58
目的へと近づいていく確かな手応えを感じながら、あなた達が休んでいると、また一波乱が。
22:07:13
アレスにd66を振ってもらって。
アレス
22:07:40
2D6 → 5 + 5 = 10
22:07:45
55!
GM枝
22:07:53
5だらけ
ラトゥール
22:08:02
50台多い(
タオリン
22:08:04
ごーごー。
GM枝
22:08:24
道中イベント/55 美しく香る木

旅路の途中に、美しい花の咲く木を見つけた。香りもよく、惹き付けられる。
全員で話し合い、以下のうち1つを選ぶ。

選択肢A:近寄らずにとっとと去ろう
選択肢B:あの木の下で一休みしよう
アレス
22:09:03
「あれは何の花でしょうか?綺麗ですね!」見識と薬草知識できるかな
ラトゥール
22:09:13
「一休みしますか」
タオリン
22:09:29
「日影が多い場所だけど、こんな立派な木があるのね」
リテット
22:09:31
「ウン」いぎなし。
GM枝
22:09:33
休憩場所の近くにあったのだろうか。貧民窟は街の外周寄りに位置する。美しい木などもきっとあるだろう。
22:11:11
イベント上はこの木に対するあらゆる判定は行えない。
のだけど、せっかくの提案なので薬草知識12以上でなにかわかることに。
タオリン
22:11:31
「ええ、ちょっとだけ腰を落ち着けましょ」
アレス
22:11:31
わあい。やくそう
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
22:11:36
はい。
GM枝
22:11:39
ちょっと足りない。
アレス
22:11:53
「そうですね」街中にあるし危険じゃないやろ~~~
GM枝
22:11:55
イベントとしては、とりあえず全員でAかBに合わせてくれればヨシ。
リテット
22:12:12
やくそうちしき…?(ぽげ) Bのようです。
ラトゥール
22:12:15
植物系の知識よね?ネイチャーマスターしていい?
リテット
22:12:28
ドルイド様~
GM枝
22:12:59
そんな魔法もありましたね。どうぞ
ラトゥール
22:13:13
ねいちゃーますたー
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
22:13:41
12は余裕で突破
GM枝
22:14:26
ラトゥールは、あの木は魔物だとわかりました。
ドルイドとしての感覚か、とても友好的な雰囲気を感じます。いい匂いもするし。
ラトゥール
22:14:49
なら休んでも問題なさそうね
22:15:11
「休んでいきましょ」
GM枝
22:15:44
ではBを選んだということで。
22:16:02
選択肢B:あの木の下で一休みしよう

木は心なしか満足そうに見える。
芳醇な香りにより、PCは全員このシナリオ中、HPとMPの最大値と現在値を+6する。
リテット
22:16:32
わぁい
22:16:41
「光」のびのび。
タオリン
22:16:44
「良い香りねー……」ほっと一息。ボーナスが+1/+1されるとんでもツリーでした。
ラトゥール
22:17:05
「この辺りでこういうの見なかった?」と宝剣を木に見せとこうか(
GM枝
22:17:18
去ろうとすると匂いを嗅いでいかないことにキレて攻撃してくるヤツだったそうです。
ラトゥール
22:17:26
HPMPだからボーナスは増えないかな?
タオリン
22:17:59
かまってツリーでした。
22:18:16
おっと、ボーナスは増えないようでした。
GM枝
22:18:39
「アル、ヨクニオイヲカギニクル」枝先でその辺のガレキを指して。
ラトゥール
22:19:07
「向こうね、ありがと」
アレス
22:19:11
怖すぎる
22:19:19
「しゃべった」
GM枝
22:19:28
エントレットだったようだ。
タオリン
22:19:36
「こんな剣をもったヒトが? へぇー……」
リテット
22:20:04
「行っていい?」木。
GM枝
22:20:33
「ヨイ。マタカギニキテ」
リテット
22:21:40
「ワカッタ」ん許可を得るぅ
タオリン
22:21:41
「そうさせてもらうわ」と伝え。
GM枝
22:22:16
木に導かれた先には、巧妙に隠された建物への入口が。目印か、件の宝剣に刻まれた紋章と同じものが壁に刻み込まれている。
22:23:09
さて、まもなくクライマックスが訪れる。が……、やはりそういうときには、何かしらの予兆があるものだ。
そう、ボス前イベントです。
22:23:21
「クライマックス」で登場するボスと出会う直前に起こるハプニングなどを表すイベントです。
内容は1dした結果で決定します。
アレス
22:23:23
「ありがとうございます!!」
「ここですね…!」
タオリン
22:23:34
「その可能性が高そうね……!」
GM枝
22:24:08
今回はこの方に1dを振ってもらいましょう。
ラトゥール , タオリン , リテット , アレス
ラトゥール
22:24:31
1D6 → 6 = 6
GM枝
22:25:02
なかなか難しいのが出ましたね。
22:25:07
ボス前イベント/6 リスペクト

PCは全員、「左隣のPCのここだけには敵わない」をテーマに語ろう。
1人プレイの場合は以下の表を振り、該当する人物を思い浮かべ、その人物に対して決戦前に思いをはせよう。
1:親類
2:恩人
3:友人
4:同候
5:幼馴染
6:好敵手
その後、きみたちの絆は深まる。パーティ共有の財産として「運命逆転」の権利を1回分得る。
この権利を使うと「行為判定」「ダメージの算出」「戦利品の決定」のいずれかで振った2dを両方同時に裏返せる(1-1なら6-6に)。
この権利はシナリオが終了すると失われる。
ラトゥール
22:25:45
左隣とは(
リテット
22:26:03
あるじゃあないか ランダム表が
GM枝
22:26:08
参加者欄で一つ下の相手、とかですかね(
22:26:12
とはいえ、ここの環境だと相手のことを良く知らないということもあるでしょう。
なので、1人プレイの時の部分を用いて語ってもらっても構いません。
リテット
22:26:22
参加者欄でした。
GM枝
22:26:26
方法も自由。相手に直接話してもいいし、モノローグでも回想でもよいです。
22:26:54
特別語りたい対象がいるなら自由に選んでもらっても良いですよw
リテット
22:27:12
「発光する時 そんくらい脱げたらもっと凄い事できソウ//」らとぅーる。
22:27:20
1エリアくらいにな。
タオリン
22:27:29
あるく照明弾。
GM枝
22:28:28
リテットみたいな感じでやってもらって。もちろん長々語ってもらってもいいです!
リテット
22:28:31
現状ただのフェイスフラッシュだ。
ラトゥール
22:28:36
「蛮族の割に社交的よね」アレスに(
アレス
22:29:39
下だから>タオリンに
防御が弱い僕に対して守る力がとても高いうえにサポートや回復までこなせるすごい人です!僕は攻撃くらいしかできないのですごく尊敬してます!!」
タオリン
22:29:47
「あなたの闇を狩るって思い、相当強いようね。タオと一緒に、実現しましょ!」とリテットに言いましょう。
リテット
22:30:12
「皆の事マモッテネ。」
アレス
22:30:19
「ありがとうございます!お師匠様がいろんな人と仲良くしておけって言ってたので皆さんと仲良くしてます!もちろん僕自身も仲良くしたいと思ってますよっ」
タオリン
22:32:05
「力を合わせれば、悪事なんてどれも吹き飛ばせるはず! ぱぱっとやっちゃいましょ!」
GM枝
22:32:10
お互いへのリスペクトで、あなた達の絆は深まったことだろう。深まりましたよね!
リテット
22:32:25
セクハラやがな
GM枝
22:32:26
パーティ共有の財産として「運命逆転」の権利を1回分得た!
タオリン
22:32:34
硬度8くらいにはかたまりました。
ラトゥール
22:32:39
変転たっぷりPT
アレス
22:33:32
3回変転もできたらきもちよさそう
GM枝
22:33:50
依頼の中で得た確かな絆を胸に、あなた達は邪教の巣食う建物へと足を踏み入れる。
22:34:56
そこはある程度広大な閉鎖空間となっており、地面には血や骨が散らばっている。まるで何らかの儀式が行われているかのようだ。
22:35:08
そして奥に構えるは、怪しげな神官とその護衛たち。
#神官
22:35:33
「おやおや、新たな入信者でしょうか。歓迎しますよ」
アレス
22:36:04
「悪そうな人です!」
ラトゥール
22:36:13
「入信?どう言う教義なの?」
#神官
22:36:14
「共に窮屈で試練の多いこの世界を離れ、泡沫へと旅立とうではありませんか」
タオリン
22:36:41
「試練が多いからこそ、やるべきことも多いんだから!」
ラトゥール
22:36:56
モノクロかな龍骸かな?(<泡沫
タオリン
22:37:06
「楽な道に行ってばかりじゃ、険しい道を歩けなくなっちゃうのよ!」
22:37:15
竜骸かもしれません。一騎打ち。
#神官
22:37:35
「そう、私達の教義は現世からの解脱! この世は苦難に満ち溢れすぎています。この世に縛られし命を放ち、新たな世界へと羽ばたくのです!」
22:38:37
「そうですか、あなた達もまた、苦しみを常道としてしまった、哀れな方々。仕方ありません……私どもが、開放して差し上げましょう」
アレス
22:38:58
「どんな世界にだって試練はあります、逃げられるなんてことはないですよ」
#神官
22:39:13
どうやら簡単にお縄についてくれることはなさそうだ。
ラトゥール
22:39:35
勝手に死んでろって思ったけど生け捕りの方が報酬上がるのよね、やっぱ死ぬな後で死ね(
タオリン
22:39:47
「考え自体は別にどうだって良いの。でも、暗い道に他のヒトを巻き込むなんて──サドゥールに変わってお仕置きするわ!」
GM枝
22:39:50
生け捕りのほうが報酬は増えます。
22:40:01
それでは、戦闘に。
リテット
22:41:02
「闇に生きてるのは否定しないよ。」ふぁい。 (HP:39/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
TOPIC
22:41:04
【敵後方】神官 【前線】傭兵っぽいのA、B、暗殺者っぽいのA、B 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
GM枝
22:41:25
このセッションでは基本戦闘を採用しています。
タオリン
22:41:43
ディアボロの神官でしたら大変なことになります。
GM枝
22:42:13
まずは魔物知識判定から。
2体いる傭兵は8/-
2体いる暗殺者は12/15
後ろに控える神官は10/-
ラトゥール
22:43:35
まもちがんばー
アレス
22:43:47
まもちにがてぶ。
上から
2D6×3 → 4 + 1 + 【3】 = 8 , 6 + 6 + 【3】 = 15 , 2 + 2 + 【3】 = 7
22:43:56
弱点抜いてしまった
タオリン
22:44:04
わお。
アレス
22:44:09
神官だけわからない
とりあえず暗殺者しか殴れなさそう(
リテット
22:44:10
ないす。 (HP:39/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
GM枝
22:44:19
神官だけは分かってない感じ、平目でも頑張れる。
ラトゥール
22:44:22
神官以外成功か (HP:30/24+6 MP:45/46+6 防:2 )
リテット
22:44:45
ひとまず【魔探法】はします。 (HP:39/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
1D6 → 5 = 5
ラトゥール
22:44:50
しんかんまもち、デジャブつかうか (HP:30/24+6 MP:45/46+6 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
タオリン
22:44:59
神官へ魔物知識を試みます。
2D6 → 5 + 3 = 8
ラトゥール
22:45:00
デジャブで成功( (HP:30/24+6 MP:45/46+6 防:2 )
GM枝
22:45:34
これで全員分分かったようだ。
傭兵=腕利きの傭兵(⇒『Ⅰ』471p、『ML』213p)
暗殺者=ドーン(⇒『ML』72p) かけらはそれぞれ1つづつ。
神官=邪神を崇める神官(⇒『Ⅱ』450p、『ML』214p) かけらは4つ。
アレス
22:45:35
つよい
TOPIC
22:45:54
【敵後方】神官(68) 【前線】傭兵A(52) 傭兵B(52)ドーンA(43)ドーンB(43) 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
タオリン
22:46:00
腕利きさんです。
GM枝
22:46:25
ドーンウォーカーでした
ラトゥール
22:46:58
プリ3人もいるのか、さっさと落としたいね( (HP:30/24+6 MP:45/46+6 防:2 )
リテット
22:47:08
がんがんいこうぜ。 (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
GM枝
22:48:07
先制判定へ。相手の最高値は14。
リテット
22:48:24
お先制 (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【6+1】 = 17
タオリン
22:48:25
先制判定です。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ラトゥール
22:48:29
先制がんば、取れなかったらシャープアイ/タイガー使う( (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
GM枝
22:48:58
先攻は冒険者側。戦闘準備、配置を行った後、そちらのラウンドから開始だ。
ラトゥール
22:49:25
味方後方からと言うか全員後方スタートで( (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
GM枝
22:49:26
敵側の戦闘準備における行動はなし。
タオリン
22:49:32
無事に奪取しまして。
戦闘準備で〈タワーシールド〉を構えます。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
ラトゥール
22:50:49
準備はない、初手行くねー (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
リテット
22:50:57
とくになし 範囲薙ぎで良い感じに減らせたら神官ちゃんに石投げちゃエ (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
ラトゥール
22:51:06
(HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
リテット
22:51:12
「これから先長い 無茶しないでね」あれす。 (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
アレス
22:51:17
あ、すみませんMP大丈夫だったらリプロください(きぼーじんしたい
タオリン
22:51:39
タオリンはー……【フィールド・プロテクション】か、あるいは敵へ【フォース】でしょうか。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
GM枝
22:51:40
各々変転も持ってるので、気持ちよく活用してしまいましょう✨️
リテット
22:51:49
われら闇狩り。 (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
22:51:54
フォースフォース!
ラトゥール
22:52:08
「スピルバグ!」アレスにウィフラ、蟹、リプロ投げつつ前線にポイズンスプレッド (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
GM枝
22:52:32
敵の精神……生命か?抵抗は16,14,17
22:52:40
どーんには貫通
ラトゥール
22:53:21
神官には届かんね、知性パリンして神官以外抜こう (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
GM枝
22:53:33
では4体に抜けて。
リテット
22:53:43
神官ちゃん後方にいました (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
ラトゥール
22:54:08
傭兵ABドーンAB (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
26 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 10
20 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【10】 威力 : 10
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 10
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 10
GM枝
22:54:14
ふえー
リテット
22:54:18
つおい (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
タオリン
22:54:30
「気合十分ね!」わお。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
TOPIC
22:54:31
【敵後方】神官(68) 【前線】傭兵A(26) 傭兵B(32)ドーンA(28)ドーンB(31) 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
ラトゥール
22:54:38
いじょー (HP:30/24+6 MP:45/46+6(5)3 防:2 )
アレス
22:55:02
ありり!
リテット
22:55:07
基本戦闘はあれじゃな 貫通は (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
アレス
22:55:21
あ、リテット先行きますか
タオリン
22:55:44
おっと、【フィールド・プロテクション】しますね。
無難にダメージを軽減できます。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
リテット
22:56:05
傭兵はわたしと+フォースで良い感じに気絶まで追い込めるだろう旗 いくよう。 (HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
22:56:30
【気集中】【気旋法*2】
3D6 → 5 + 6 + 3 = 14
タオリン
22:56:38
おっと、【フォース】でも良いですが、《ターゲッティング》が無いので誤射に気を付けますね……! (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
GM枝
22:56:39
お、思ってたより敵が持たなそうだな――?
リテット
22:57:03
《二刀流》にてブーメラン(射程2)を射出。
逃さずの眼鏡により傭兵ABを指定
(HP:34/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
22:57:29
追加ダメージは【剛力弾】+2のみ。イクヨー
22:57:42
【キャッツアイ】もしつつ。 (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
22:57:52
1
2D6 → 5 + 1 + 【9+1+1】 = 17
22:57:53
2
2D6 → 4 + 6 + 【9+1+1】 = 21
22:58:05
A
18 = 6 (6 + 3 = 9) + 【10+2】 威力 : 18
17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10+2】 威力 : 18
22:58:11
B
19 = 7 (4 + 6 = 10) + 【10+2】 威力 : 18
27 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 4 = 10) + 【10+2】 威力 : 18
ラトゥール
22:58:28
傭兵以外は巻き込まれかな (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
GM枝
22:58:38
巻き込まれが発生するんですよね、はい!
22:58:45
ドーンABの巻き込まれ
1D6×2 → 4 = 4 , 4 = 4
22:58:47
ドーンABの巻き込まれ
1D6×2 → 1 = 1 , 4 = 4
リテット
22:58:53
やりすぎ注意だーー(Aは13+12=25 Bは14+22で36くらい かな。 (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
GM枝
22:58:54
Aが1回のみ巻き込まれ
リテット
22:59:00
A (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
19 = 7 (5 + 5 = 10) + 【10+2】 威力 : 18
GM枝
22:59:04
神官
1D6×2 → 6 = 6 , 3 = 3
リテット
22:59:10
神官 (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10+2】 威力 : 18
22:59:32
うむ 傭兵Aが1残り おいたわしや
22:59:54
フォースで落とせるだろう――(オネガイシマス
ラトゥール
23:00:01
フォースで傭兵は落ちそうね (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
TOPIC
23:00:02
【敵後方】神官(56) 【前線】傭兵A(1) 傭兵B(0)ドーンA(13)ドーンB(31) 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
リテット
23:00:07
(移動は有りませんでした 以上 (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
タオリン
23:00:28
承知しました、ではこの場から。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
23:00:49
「あなたの道は、ここで通行止めよ──【フォース】!」
対象は傭兵Aへ。行使判定
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#神官
23:00:55
「この威力は……!?」GMとしても初喰らい。
タオリン
23:01:00
衝撃属性の魔法ダメージです。 (HP:39/33+6 MP:36/30+6 防:6 )
6 = [11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
GM枝
23:01:11
精神抵抗はかけらがあるので15。半減し、しかしそれで十分。
TOPIC
23:01:16
【敵後方】神官(56) 【前線】傭兵A(0) 傭兵B(0)ドーンA(13)ドーンB(31) 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
TOPIC
23:01:23
【敵後方】神官(56) 【前線】ドーンA(13)ドーンB(31) 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
タオリン
23:01:23
着実にノックアウトしまして。
「大人しくおねんねしていなさい!」手番終了です。 (HP:39/33+6 MP:32/30+6 防:6 )
リテット
23:01:58
「✝苦しみに生きる者の力✝」ペチンペチン あれだ 素の武器C値が12でなければあぶなかったーー( (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
アレス
23:02:30
ではは
23:02:54
「支援ありがとうございます!」自分とリテットへ気防陣
2D6 → 5 + 6 = 11
リテット
23:02:55
トピック 変転は手加減にもつかえる。 (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
GM枝
23:03:07
たしかに。
アレス
23:03:10
あとで5治る分で6うけて。 (HP:29/35 MP:10/16 防:5 )
23:03:34
猫目筋熊ヴォパAして薙ぎ払いをABへ「 (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
2D6 → 1 + 6 + 【13+1+1】 = 22
GM枝
23:03:41
命中し。
アレス
23:03:45
A (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
42 = 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6) + 【9+2+2】 威力 : 40
23:03:49
B
28 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【9+2+2】 威力 : 40
23:03:55
変転し
リテット
23:04:07
蛮族も生け捕り対象だっけ (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
GM枝
23:04:13
神官だけ~
ラトゥール
23:04:17
蟹要らんかったかな( (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
アレス
23:04:27
(HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40 DK11
リテット
23:04:33
神官だけでした ドーンのお墓を作ろう。 (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
アレス
23:04:33
a
(HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
GM枝
23:04:33
わろた
アレス
23:04:43
またDK11してしまった (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
ラトゥール
23:04:45
DK11なってる( (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
アレス
23:04:57
(HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
45 = 12 ([6] + [5] = 11 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7) + 【28-4】 威力 : 40 DK65
GM枝
23:04:58
確定経験点稼ぎプレイ
TOPIC
23:05:22
【敵後方】神官(56) 【前線】ドーンA(0)ドーンB(0) 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
ラトゥール
23:05:23
蟹なんて要らなかった( (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
アレス
23:05:24
「はーーぁあああ!!」クリスタルの先端で蛮族の頭蓋を砕き。
たーんえんど (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
TOPIC
23:05:31
【敵後方】神官(56) 【前線】 【味方後方】リテット、ラトゥール、アレス、タリオン by GM枝
アレス
23:05:31
「これで蛮族は倒しました!!」 (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
タオリン
23:05:37
「豪快ね!」 (HP:39/33+6 MP:32/30+6 防:6 )
アレス
23:05:40
蟹は結果論だから…( (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
TOPIC
23:05:45
【敵後方】神官(56) 【前線】アレス 【味方後方】リテット、ラトゥール、タリオン by GM枝
#神官
23:06:32
「そうですか、彼らは旅立ちましたか。この相手では私も……しかし、一人でも多く導くのが私の役目」
GM枝
23:06:36
敵の手番。
タオリン
23:07:53
「勤勉なのは良いことだけど、もっと別の事に使うべきね──」 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
GM枝
23:08:09
Lv7神官、あまりやることないですね――?
23:08:51
その場で【フォース】を行使。対象はアレス。
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
ラトゥール
23:08:51
フォースでも撃っとけば?( (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
GM枝
23:09:19
変転するにも微妙な出目さん。
アレス
23:09:44
うそ、ボク抵抗低すぎ (HP:29/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
タオリン
23:10:16
頑張っていました。 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
GM枝
23:10:17
アレスへ。
13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 10
23:10:35
変転するにも微妙な出目なのでそのままどうぞ。
23:11:16
冒険者たちの手番、2ラウンド目。神官はこの世からの解脱を望んでいます。
ラトゥール
23:11:47
死なない程度にHP0以下にしたらいい?( (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
タオリン
23:12:01
お仕置き。 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
GM枝
23:12:07
こうです。

特殊ルール
ボスのHPが0~10になった時点で、PC側の勝利で戦闘は終了する。
アレス
23:12:10
11うけ! (HP:28/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
タオリン
23:12:19
「多くのヒトを巻き込むのも、今日で終わりよ──」 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
リテット
23:12:24
なるなる (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 )
GM枝
23:12:27
0以下にせずに勝利した場合、報酬が追加されます。
ラトゥール
23:12:41
ほうほう (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
GM枝
23:12:44
あ、人族です。
ラトゥール
23:12:53
それじゃ雑に攻撃するね (HP:30/24+6 MP:35/46+6 防:2 )
23:13:35
「ディノス!」確実化フリージングブレスを神官に、生命抵抗要求
2D6×2 → 5 + 5 + 【10】 = 20 , 1 + 6 + 【10】 = 17
23:13:44
20で
GM枝
23:13:52
神官の生命抵抗は17。20で抜けて。
ラトゥール
23:14:20
氷魔法ダメージ (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
13 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 20
TOPIC
23:14:36
【敵後方】神官(43) 【前線】アレス 【味方後方】リテット、ラトゥール、タリオン by GM枝
ラトゥール
23:14:37
優しい、エンド (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
リテット
23:14:37
「あとはゆっくりしててね。」前線に通常移動しつつ、気旋法で戻ってきたブーメランを普通に投擲。念糸還とかはしないよ・ (HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
23:14:43
2D6 → 1 + 5 + 【9+1+1】 = 17
23:14:52
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
GM枝
23:14:53
神官の回避は15。
リテット
23:14:54
(HP:20/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
22 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【10+2】 威力 : 18
23:14:54
16 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10+2】 威力 : 18
TOPIC
23:15:20
【敵後方】神官(15) 【前線】アレス 【味方後方】リテット、ラトゥール、タリオン by GM枝
アレス
23:15:27
「こういう時に動けないのはむずがゆいですね…」 (HP:28/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
TOPIC
23:15:52
【敵後方】神官(15) 【前線】リテット、アレス 【味方後方】ラトゥール、タリオン by ラトゥール
#神官
23:15:53
「さぁ、やりなさい! そして私も次なる世界へ!」
タオリン
23:15:56
「傷を癒すわ!」回復しますね。 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
ラトゥール
23:16:26
よく見たらトピのタオリンがダリオンのパチモンだった( (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
タオリン
23:16:38
ダミーでした。 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
GM枝
23:16:40
本当だ、失礼しました。
TOPIC
23:16:45
【敵後方】神官(15) 【前線】リテット、アレス 【味方後方】ラトゥール、タオリン by GM枝
タオリン
23:16:48
「タオにまかせて──【キュア・ウーンズ】っ」
《魔法拡大/数》、対象はリテット、アレスへ。行使判定 (HP:39/39 MP:32/36 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
23:16:54
回復量、リテット
6 = [12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 10
23:17:10
半減しないので正しくはこうです。
12 = 4 ([3] + [5] = 8) + 【8】 威力 : 10 DK35
23:17:18
アレス
14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 10
23:17:33
手番を終えましょう。
「無理は禁物なんだから!」 (HP:39/39 MP:26/36 防:6 )
アレス
23:17:42
(HP:35/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
17+14+5 = 36
GM枝
23:17:42
アレスは蹄で殴ってくれてもいいですが、待機ですか(
アレス
23:18:02
なおり。待機です( (HP:35/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
リテット
23:18:07
タスカル (HP:32/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
ラトゥール
23:18:10
殴ったら証削れるしね( (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
GM枝
23:18:30
では敵手番。《魔法拡大/数》【フォース】>リテット、アリス
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
アレス
23:18:43
(HP:35/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
リテット
23:18:46
抵抗 (HP:32/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
アレス
23:18:48
おしい (HP:35/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
GM枝
23:19:34
アレス
13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 10
ラトゥール
23:19:36
えーと防護5であと5点削ればいいのか (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
GM枝
23:19:44
リテット
15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【10】 威力 : 10
23:19:53
変転しがいのないサイコロです。手番おしまい。
アレス
23:19:53
2けいげん (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
リテット
23:20:20
何も無かったらストーン2個なげますが (HP:32/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
ラトゥール
23:20:21
私が攻撃するね( (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
タオリン
23:20:31
「まだ無事ね……!」 (HP:39/39 MP:26/36 防:6 )
リテット
23:20:34
マカセタ (HP:32/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
ラトゥール
23:20:39
距離2倍ウルフバイト (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
リテット
23:20:39
「オカゲサマデ」 (HP:32/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
アレス
23:20:43
「うぐ」 (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
ラトゥール
23:20:49
だめーじは (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
2D6 → 4 + 3 = 7
アレス
23:20:50
やったか! (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
ラトゥール
23:20:59
13点物理 (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
TOPIC
23:21:12
【敵後方】神官(7) 【前線】リテット、アレス 【味方後方】ラトゥール、タオリン by GM枝
アレス
23:21:13
これは巧みな微調整 (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
ラトゥール
23:21:24
出るダメージが10~16だから確定成功なんよ( (HP:30/24+6 MP:25/46+6 防:2 )
リテット
23:21:29
うむ ストーンを投げれば良いーー (HP:18/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
#神官
23:21:49
「ぐっ……」膝をつく。彼は抵抗せず、とどめを受け入れようとしているようだ。
ラトゥール
23:21:59
HP10以下にしたので確保ー (HP:30/24+6 MP:19/46+6 防:2 )
アレス
23:22:02
「ほばくーー!!」 (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
GM枝
23:22:02
冒険者たちの勝利で戦闘は終了だ。
TOPIC
23:22:05
by GM枝
#神官
23:22:11
「ええい、なぜ殺さない!」
リテット
23:22:14
話聞いてなかった…! (HP:18/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
アレス
23:22:16
10mロープでぐるぐる巻き (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
タオリン
23:22:23
「そんな安易な道なんて歩ませないわよ」捕縛を手伝いまして。
リテット
23:23:21
「キミに苦しんでほしい人もいるみたい(´・_・`)」 (HP:18/33+6 MP:13/7+6 防:3 猫集中~3R)
ラトゥール
23:24:09
「捕まえたなら行きましょ?」服毒や舌噛みできないように猿轡噛ませて( (HP:30/24+6 MP:19/46+6 防:2 )
アレス
23:24:18
「悪いことしたら罰を受けないと!」他の人間2人も生きてたら捕まえましょう (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
#神官
23:25:25
生け捕りにする準備は万全のようだった。人族の邪教者一行は、冒険者たちにより無事生きたままドナドナされた。
リテット
23:25:30
屈辱簀巻き
23:25:43
ドーンは頭ナイナイになってそうですね 南無。
#ガメル神官
23:26:31
「おお、生け捕りにしたのですね。彼らには我らが神により裁きと許しを下されることでしょう」
23:27:00
戻ってきたあなた達を、依頼人のガメル神官は向かえる。無事に生きて捕獲してきたことに喜び、報酬を弾んでくれるだろう。
タオリン
23:27:13
「これで生け贄なんてもう起きないわよね!」
アレス
23:27:20
「よかったですね!」 (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
23:27:38
「そういえばこの宝剣って何に使っていたのでしょうね」
#邪教の神官
23:28:49
「ああ、それを返しなさい! それこそ我らが神より与されし証! 天啓!」
タオリン
23:29:08
「これは……盗品だったの?」
ラトゥール
23:29:32
んなモン落とすなよ(<それこそ我らが神より与されし証! 天啓!
#邪教の神官
23:29:39
それはそう
アレス
23:30:16
「おちてましたけど…」( (HP:24/35 MP:10/16 防:5 猫目筋熊(3))
#邪教の神官
23:31:28
「だから負けたのです! くっ、その剣の、導き与えしエメラルドの力があれば……!」どうやら呪われた品だったようだ。
タオリン
23:32:10
「なんだか相当いわくつきのようね──」
リテット
23:32:13
「神に見放されたんだね」
#ガメル神官
23:32:28
「なるほど。どうやらこの剣についても詳しく調べる必要がありそうですね。此方で引き取っても?」600Gで買い取ってくれるそうだ。呪の品につく値段としては悪くないかも知れない。
タオリン
23:33:07
「ええ、構わないわよ。それで良いわよね?」と3人へ確認を取りつつ。
リテット
23:33:29
「ウン」
#ガメル神官
23:34:36
「ありがとうございます。この事件、まだ秘められし裏がありそうですが、一旦は貧民窟の方々に安らぎの夜が訪れるでしょう」
実際の彼らに安らぎなどないのかもしれないが、少しでも良くなることを信じて。
ラトゥール
23:35:10
「ええ、どうぞ」
アレス
23:35:45
「お役に立てて良かったです!!」
タオリン
23:36:13
「役に立てたのなら何よりね!」
GM枝
23:36:13
こうして、邪教による連れ去り事件は幕を閉じる。
生け捕りをしたことにより、報酬にも色をつけてくれるだろう。彼らの教えが再びブランブルグを脅かすのは、またいつの日か語られることだろう。

RPに満足したら【OK】と。
リテット
23:36:37
「木サンに挨拶しにいく」【OK】
ラトゥール
23:36:49
【OK】
タオリン
23:37:25
「殺めずに手加減する方が難しいわよね。あなた達お手柄よ!
 さ、一緒にお酒でも飲みに行きましょっか──」と言いつつ、この場を後にしましょう。【OK】です。
リテット
23:37:54
「あそこならアレスも行きやすい。」ウム
アレス
23:40:01
「あ、いいですね!いきましょういきましょう!」【OK】
GM枝
23:41:05
 
 
 
23:41:15
セッション終了です。お疲れ様でした!
TOPIC
23:41:24
#15334 邪教の調査 経験点:1270 名誉点:6d6 報酬:4150G 取得アイテム:〈陽光の魔符+2〉OR〈月光の魔符+2〉イベント報奨: by GM枝
タオリン
23:41:25
お疲れ様です。
リテット
23:41:54
おつかれさまでした~
TOPIC
23:42:07
#15334 邪教の調査 経験点:1270 名誉点:6d6 報酬:4150G 取得アイテム:全員〈月光の魔符+2〉 イベント報奨: by GM枝
タオリン
23:42:31
変転が盛りだくさんなので戦利品にも期待できるかもしれません。
ラトゥール
23:42:39
お疲れ様でした
GM枝
23:42:50
確かにたくさん残っている。
ラトゥール
23:42:57
変転全然使ってないね(
GM枝
23:43:02
かけらは名誉。
6D6 → 3 + 6 + 1 + 2 + 4 + 3 = 19
TOPIC
23:43:07
#15334 邪教の調査 経験点:1270 名誉点:19 報酬:4150G 取得アイテム:全員〈月光の魔符+2〉 イベント報奨: by GM枝
リテット
23:43:27
神官さんは2~12 13~です みぐるみのガードが固い
GM枝
23:43:29
剥ぎ取りは進めてもらって。変転や逆転を使ってしまって構いません。
リテット
23:44:08
ん~ではでは 傭兵さんから
タオリン
23:44:10
+1無いと難しい相手でした。
今回はー……不在ですね。
リテット
23:44:13
1
2D6 → 4 + 5 = 9
23:44:29
銀貨袋100G1d
1D6 → 3 = 3
23:44:33
2
2D6 → 5 + 3 = 8
ラトゥール
23:44:36
地味に神官の奇妙な聖印の値段が宝剣と同じで受けるんだけど(
リテット
23:44:41
銀貨袋100G1d
1D6 → 4 = 4
GM枝
23:44:47
伏線回収
ラトゥール
23:44:49
奇妙じゃない、邪神の
リテット
23:44:54
ドンウォ
2D6 → 6 + 1 = 7
23:45:04
オノレ
アレス
23:45:05
お疲れ様でしたー
リテット
23:45:09
ドンウォ2
2D6 → 1 + 2 = 3
23:45:14
変転。
23:45:34
神官さんは13には転がらず
ラトゥール
23:45:48
13は修正無いと無理ね(
GM枝
23:46:17
300+400+500+500+0+280+600 = 2580
23:46:21
2580/4 = 645
23:46:29
4150+645 = 4795
TOPIC
23:46:35
#15334 邪教の調査 経験点:1270 名誉点:19 報酬:4795G 取得アイテム:全員〈月光の魔符+2〉 イベント報奨: by GM枝
GM枝
23:46:50
さて、このセッションは以下のイベント条件を満たしていると言えますでしょうか。

 1.セッションの始まりから終わりまで性別が男性であるPC。
 2.「ドラゴン」と名の付く魔物を討伐した冒険者パーティ。
 3.「鯉」を主要素にしたセッションに参加した冒険者パーティ。
 4.「三姉妹川」を舞台にした事件を解決した冒険者パーティ。
 5.「エメラルド(石)」に関する依頼を解決した冒険者パーティ。
ラトゥール
23:47:19
一応エメラルド宝剣を追ってはいったね(
GM枝
23:47:27
アレスとリテットは問題なさそうですね。エメラルド宝剣、よし!
リテット
23:47:33
ウム あびしゃをください…
タオリン
23:47:36
ギリギリ該当していますねっ
GM枝
23:47:37
ではイベント対象セッションです。
ラトゥール
23:47:48
〈GWP〉
タオリン
23:47:59
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願い致しますね。
ラトゥール
23:48:26
消費はこう 消費:魔晶石(5)1知性の指輪1
TOPIC
23:48:43
#15334 邪教の調査 経験点:1270 名誉点:19 報酬:4795G 取得アイテム:全員〈月光の魔符+2〉 イベント報奨:〈アビスシャード〉⇒リテット、タオリン 〈GWP〉⇒ラトゥール by GM枝
アレス
23:49:05
GWPで!(なにかわかってない
GM枝
23:49:19
GMPではないことだけは確実です
アレス
23:49:22
ああいえあれにしようシャア専用カーネーションください
TOPIC
23:49:44
#15334 邪教の調査 経験点:1270 名誉点:19 報酬:4795G 取得アイテム:全員〈月光の魔符+2〉 イベント報奨:〈アビスシャード〉⇒リテット、タオリン 〈GWP〉⇒ラトゥール 〈赤いカーネーション〉⇒アレス by GM枝
GM枝
23:50:21
ではこのように。上限には……引っかかってなさそうですね。せーふ。
タオリン
23:50:32
マスタリング○でした。
リテット
23:50:34
おいしいおいしい
GM枝
23:50:51
わーい、ありがとうございます♡
23:51:04
では事後処理も問題なさそうでしたら、解散としましょう。本日はありがとうございした~
ラトゥール
23:51:16
宝剣の鑑定成功してたら危なかった(<報酬上限 消費:魔晶石(5)1知性の指輪1
リテット
23:51:21
開催ありがとうございました!ではでは撤退しますね~~
GM枝
23:51:32
危なかった
アレス
23:51:44
しょも 巧みの指輪1個、赤A1枚、魔香草1つ
500+200+100 = 800
リテット
23:51:45
たのしかったどす。退散っ
SYSTEM
23:51:46
リテット様が退室しました。
タオリン
23:52:00
セッションを開催頂き有難うございました。
色々なイベントに全員で対処して乗り越えることができて楽しかったのです。とくに妊婦さん。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様です。
23:52:17
とんでも値打ちの可能性が。
ラトゥール
23:52:17
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました。 消費:魔晶石(5)1知性の指輪1
タオリン
23:52:19
更なるお話も気になりつつ。
失礼しますね。
SYSTEM
23:52:21
タオリン様が退室しました。
ラトゥール
23:52:27
それではお暇します 消費:魔晶石(5)1知性の指輪1
SYSTEM
23:52:32
ラトゥール様が退室しました。
アレス
23:53:34
3335+4795-800 = 7330
23:53:57
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした!
SYSTEM
23:53:59
アレス様が退室しました。
SYSTEM
23:55:33
GM枝様が退室しました。
GM枝
20回
30回
40回
50回
60回
73回
80回
92回
100回
110回
120回
5回平均7.800
アレス
21回
31回
41回
52回
63回
73回
81回
92回
103回
111回
121回
19回平均7.211
タオリン
20回
31回
40回
50回
61回
74回
82回
94回
100回
111回
120回
13回平均7.692
ラトゥール
20回
30回
41回
53回
60回
75回
83回
94回
103回
110回
121回
20回平均7.800
リテット
20回
32回
42回
50回
63回
74回
82回
93回
105回
110回
123回
24回平均7.875
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.23%
1 + 2 = 34回
4.94%
1 + 3 = 41回
1.23%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
1.23%
1 + 6 = 74回
4.94%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 42回
2.47%
2 + 3 = 51回
1.23%
2 + 4 = 62回
2.47%
2 + 5 = 73回
3.70%
2 + 6 = 81回
1.23%
3 + 1 = 41回
1.23%
3 + 2 = 51回
1.23%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 74回
4.94%
3 + 5 = 82回
2.47%
3 + 6 = 95回
6.17%
4 + 1 = 53回
3.70%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
2.47%
4 + 4 = 82回
2.47%
4 + 5 = 93回
3.70%
4 + 6 = 103回
3.70%
5 + 1 = 64回
4.94%
5 + 2 = 72回
2.47%
5 + 3 = 83回
3.70%
5 + 4 = 91回
1.23%
5 + 5 = 105回
6.17%
5 + 6 = 111回
1.23%
6 + 1 = 74回
4.94%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 96回
7.41%
6 + 4 = 103回
3.70%
6 + 5 = 111回
1.23%
6 + 6 = 125回
6.17%
合計81回平均7.667
2d6合計分布
21回
1.23%
34回
4.94%
44回
4.94%
55回
6.17%
67回
8.64%
719回
23.46%
88回
9.88%
915回
18.52%
1011回
13.58%
112回
2.47%
125回
6.17%
1/2d6分布
124回
29.63%
218回
22.22%
326回
32.10%
425回
30.86%
531回
38.27%
638回
46.91%
発言統計
GM枝152回25.4%5892文字36.2%
タオリン113回18.9%3588文字22.0%
アレス92回15.4%2038文字12.5%
リテット116回19.4%1855文字11.4%
ラトゥール96回16.0%1474文字9.0%
その他(NPC)30回5.0%1451文字8.9%
合計599回16298文字

ログ作成者