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20250330_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 3 月 30 日

2025/03/30
SYSTEM
14:48:28
GM様が入室しました。
GM
14:49:11
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
14:50:00
ガルウィング 様が入室しました。
ガルウィング=マンソン(@PL:マーリン・E), 人間, 男, 34歳, バトルダンサー 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, ダークハンター 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》《回避行動Ⅰ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ガルウィング
14:50:52
「ガルウィングって呼べよ? まぁ、オッサンでもいいけどな」 色々運用が難しいなってなったので一ダース分の遺書を持ってきました
GM
14:52:09
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
ガルウィング
14:52:21
よろしくお願いいたします
GM
14:52:35





14:52:44
サンダースノウバードだ!!!
依頼により山間の村を訪れていたガルウィング
その耳にそんな叫びが響く
見れば巨大な鳥型の幻獣が、腹をすかせたのか村に飛来してきたところであった
幻獣の情報は、このタミール山脈に棲まう恐ろしい捕食者としてガルウィングも得ているものとして良い

ウルシラ博物誌p.128をどうぞ。欠片とかは入れていません
ガルウィング
14:53:27
128っと
GM
14:54:06
ノブレス・オブリージュ
〈フランベルジュ〉級の冒険者であるガルウィングには、緊急時に村人を護る義務が発生する
討伐するか、5R以上時間を稼いで村人の逃げる時間を確保するか
そのどちらかは求められることだろう――無論、可能なら討伐が好ましいが
ガルウィング
14:54:08
例の水鉄砲とストローバードを無効にしてきてる・・・
14:55:00
実質命中回避+1か・・・・
#サンダースノウバード
14:55:25
巨影は次なる獲物を肉付きの良いオッサンに定めたのか、ガルウィング目掛け急襲する!
GM
14:55:34
戦闘開始である。戦闘準備よりどうぞ
TOPIC
14:55:44
サンダースノウバード 任意距離 ガルウィング by GM
ガルウィング
14:55:49
「ぬぉ! オッサンは美味しく無いぞ!」
14:56:19
先制16か 魔探法つかって
1D6 → 3 = 3
#サンダースノウバード
14:56:23
魔物知識判定は自動成功。データは取得済み。弱点も付与していいけどいらないよね魔法ダメージ( (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
ガルウィング
14:56:39
もってないね!!!
#サンダースノウバード
14:57:02
では先制をどうぞ! (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
ガルウィング
14:57:08
さて、先制 16以上になるか
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
14:57:15
割ろうか パキン
#サンダースノウバード
14:57:24
ではそちらから! (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
GM
14:57:55
距離は任意で構わない……が、まあ同一座標で良い気はする (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
ガルウィング
14:58:03
まーね
TOPIC
14:58:20
サンダースノウバード ガルウィング by GM
ガルウィング
14:58:26
出来ることは変わらないから0距離で良し!
#サンダースノウバード
14:58:35
雪山を統べる大空の支配者だ。 (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
ガルウィング
14:59:53
やることなんざ変わらないから、お互いデスマッチと行こうか・・・・ 頭だけ狙っても良いけどまぁ、変わらないのでヨシ! (HP:36/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
補助で【ガゼルフット】 回避+1 消費MP3 3R持続 MCCから3点消費
   【キャッツアイ】 命中+1 消費MP3 3R持続 MCCから2点自前から1点消費
   【念縛術】回避ー1 消費HP1d6 1R持続 対象胴体へ

《薙ぎ払い》を宣言
バッドツインズで対象に攻撃
15:00:21
ガゼフとキャッツアイ使用
#サンダースノウバード
15:00:27
毛並みは美しい黄色に染まり、ところどころ陽の光を浴びて金色に輝いている
恐るべくはその天候操作能力
局地的に雷を伴った雪を降らせ、触れたものの身体を大きく傷つける! (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:00:35
念縛術を頭に使用! (HP:36/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
1D6 → 1 = 1
#サンダースノウバード
15:01:08
念糸が雪雷鳥の首を捕らえる! (HP:49/37/37 MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:01:23
おらぁ、薙ぎ払いだ! 飛行してるから16か、17以上で行けるか (HP:35/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:02:04
割ってもBは減らないからヨシ!というわけで薙ぎ払おう、対象は全部位で!
15:02:33
命中
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
15:02:37
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
15:02:49
ヨシ!
15:03:27
胴体×2→翼A×2→翼B×2と
15:03:42
16 = 6 (1 + 3 = 4) + 【13-3】 威力 : 41
15:03:43
21 = 11 (4 + 5 = 9) + 【13-3】 威力 : 41
15:03:45
26 = 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【13-3】 威力 : 41
15:03:46
16 = 6 (2 + 2 = 4) + 【13-3】 威力 : 41
15:03:48
21 = 11 (5 + 4 = 9) + 【13-3】 威力 : 41
15:03:49
31 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (1 + 6 = 7) + 【13-3】 威力 : 41
#サンダースノウバード
15:04:26
〈バッドツインズ〉――ラクシアの戦士環境を破壊した悪童が、雷雪鳥の全身を強かに打ち付ける!
あれ、強くない???
翼折れちゃったんですけど??? (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:04:50
回転するとは・・・最近不調だったけども・・・・ (HP:35/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:05:11
でも問題なのはこいつ精神も生命抵抗も死んでるんすよね・・・!
#サンダースノウバード
15:05:15
しまった。見誤った。やるじゃないガルウィング!
では雷雪鳥は、まずは翼をガルウィングへと振るう! (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:05:39
飛翔は消えたから・・・17か (HP:35/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:06:06
とりあえず回避っと
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
#サンダースノウバード
15:06:20
ぐええ、思ったより強いぞこいつ!
致し方あるまい、雷雪をくらえ!! (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:06:43
16か・・・精神 (HP:35/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
15:06:55
魔府は無し!
#サンダースノウバード
15:07:00
おりゃあ!溶けろ! (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
15:07:06
良いダメージ。以上!
ガルウィング
15:07:24
いてぇ!!! (HP:19/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:07:58
3Rくらい殴ればガルウィング落とせる見込みだったんだけど、3Rも保たないわねこれ……! (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:08:33
ぶっちゃけの話、ガルウィングの気絶要員って自爆なんですよね・・・ (HP:19/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
補助で   【念縛術】回避ー1 消費HP1d6 1R持続 対象胴体へ

《薙ぎ払い》を宣言
バッドツインズで対象胴体、翼残りに攻撃
15:09:00
というわけで【念縛術】を胴体へ (HP:19/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
1D6 → 5 = 5
GM
15:09:14
まあ1R目に2d6、以降1d6ずつHP減らして〈バッドツインズ〉の自傷までありますもんねぇ (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:09:26
15か (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:09:49
基本プリーストかアビスゲイザーが居ないと死ぬんですねぇ・・・
GM
15:10:08
ほしいのは自己回復手段かもしれませんね (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:10:17
というわけで薙ぎ払い宣言胴体と翼の残りへ (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
15:10:19
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
GM
15:10:33
ぐええ! (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:10:37
胴体×2→翼×2 (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
16 = 6 (1 + 4 = 5) + 【13-3】 威力 : 41
15:10:38
20 = 10 (6 + 2 = 8) + 【13-3】 威力 : 41
15:10:40
16 = 6 (1 + 4 = 5) + 【13-3】 威力 : 41
15:10:41
32 = 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【13-3】 威力 : 41
#サンダースノウバード
15:10:55
あー。ぴった死 (HP:24/3/* MP: 防:6/4 )
ガルウィング
15:11:10
ワンパンされたらほぼ死ぬからなぁ・・こいつ (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
#サンダースノウバード
15:11:33
ではその連撃を受けて、サンダースノウバードは撃墜
見事村の安寧を護ることに成功する!
GM
15:11:48
戦闘終了である!あかん!卓終わっちゃった!
ガルウィング
15:11:57
はやい!!! (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:12:03
へへへ。RP満足しましたら【OK】どうぞ……(
ガルウィング
15:12:20
多分、一番欲しいのがスパイラルロッドなんですよね、2,0の (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:12:28
マーリンせんせの行動の早さと、ガルウィングの高火力の為せる技
15:12:43
挑発捨てて火力に振りませんか???
ガルウィング
15:13:16
「……っと最近不調続きだったからやっと勝てるようになってきたよ、リハビリも大変だねぇ」 (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:13:23
我もそう思えてきた
15:14:01
仮に使うなら後半のボスかなって、雑魚相手だと付けない方が生存率高いなってわかった
GM
15:14:06
襲われていた村人たちも、口々にガルウィングに感謝を述べることだろう
15:14:37
《斬り返しⅡ》とかつけるのもアリかもですねぇ。当てられるなら固定値の暴力で色々やれそう
ガルウィング
15:14:47
「お、あんがとさん‥‥、まだまだ、こいつに振り回されっぱなしなのはキツイなってな」 (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:15:04
挑発よりそっちの方が安パイやなって・・・・
GM
15:15:06
後は《ファストアクション》での4連《薙ぎ払いⅠ》が、当座のところの目標になるのかしら
ガルウィング
15:15:21
そうね (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:16:02
まぁ、もうちょい先ってトコと、そこまでいけばスマルティエ風切りも買えるだろうし、初手Rは安定するかもね
15:16:46
【OK】
GM
15:17:01





15:17:06
おつかれさまでした!
ガルウィング
15:17:32
9Lvになれば薙ぎ払いⅡになるし回避Ⅱになるからそっちにいけばもうちょいマシになるかも・・・? お疲れ様でした!!! (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
TOPIC
15:17:36
ガルウィング無双 経験点:1210 報酬金:5000G+剥ぎ取り 名誉点:35 by GM
ガルウィング
15:18:11
8~10か (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:18:22
剥ぎ取りは3部位。欠片あっても良かったくらいねこれ……!
ガルウィング
15:18:24
(HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
15:18:27
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
15:18:30
2D6 → 5 + 5 + 【1】 = 11
15:18:35
なんで・・・・?
GM
15:18:41
ぴえ……ちょっとまって。報酬大丈夫かこれ
15:18:48
駄目かも。ダメそう
ガルウィング
15:19:02
よし、どれか放棄しよう (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:19:05
いやギリギリOKか。上限10000Gだっけ
ガルウィング
15:19:22
3+2×2000か (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:19:35
1個位出るかなと思ってた。剥ぎ取り出目平均10はズルいて
ガルウィング
15:19:51
我もなんでって思った (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
TOPIC
15:19:53
ガルウィング無双 経験点:1210 報酬金:9800G 名誉点:35 by GM
ガルウィング
15:20:16
・・・・いや自動で超えたか・・・?  (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:20:19
まあ出ちゃったもんはしょうがない。風切り布か蘇生費用に充てて……!
15:20:32
自動はない。◯繊細な戦利品
ガルウィング
15:20:51
お、見落としてた (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:21:02
めちゃくちゃギリギリだな・・・?
15:21:42
致命的なのが長期戦だから事故ヒルスプ・・・でも当てなきゃ勝てないからパラミスと迷うんだよなぁ・・・・
GM
15:22:28
《薙ぎ払いⅠ》との相性を考えると、単部位の回避デバフはそれほど重要ではないかも
ガルウィング
15:22:35
翼壊しておいて良かったぁ・・・ (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
GM
15:22:38
【念縛術Ⅰ】が同じ役割担ってますしね
ガルウィング
15:23:10
まぁ、個人だけならアレだけどPT単位って考えると使う人居るだろうし無理に一人でやるって必要は無いか (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5)
15:23:28
あっ、消耗です・・・ (HP:14/39 MP:9/10 防:2 マナチャ0/5) 俊足の指輪消耗
15:24:06
よし、ありがとうございました。 俊足の指輪消耗
GM
15:24:14
まあよければ解散です。早かったからもう1卓くらいあってもいいか……?
ガルウィング
15:24:25
次はだれか来るかも・・・・? 俊足の指輪消耗
15:24:34
では、散!
SYSTEM
15:24:37
ガルウィング 様が退室しました。
SYSTEM
15:24:49
GM様が退室しました。
ガルウィング
20回
31回
42回
54回
60回
74回
83回
94回
103回
112回
120回
23回平均7.435
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
1回平均10.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
4.17%
1 + 4 = 53回
12.50%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 73回
12.50%
2 + 1 = 31回
4.17%
2 + 2 = 41回
4.17%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
4.17%
4 + 1 = 51回
4.17%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
8.33%
4 + 5 = 92回
8.33%
4 + 6 = 102回
8.33%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
4.17%
5 + 5 = 101回
4.17%
5 + 6 = 111回
4.17%
6 + 1 = 71回
4.17%
6 + 2 = 81回
4.17%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
4.17%
6 + 5 = 111回
4.17%
6 + 6 = 12
0.00%
合計24回平均7.542
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
4.17%
42回
8.33%
54回
16.67%
60回
0.00%
74回
16.67%
83回
12.50%
94回
16.67%
104回
16.67%
112回
8.33%
120回
0.00%
1/2d6分布
110回
41.67%
24回
16.67%
32回
8.33%
414回
58.33%
57回
29.17%
611回
45.83%
発言統計
GM30回28.8%1377文字44.7%
ガルウィング 60回57.7%1212文字39.4%
その他(NPC)14回13.5%490文字15.9%
合計104回3079文字

ログ作成者