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20250325_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 3 月 25 日

2025/03/25
SYSTEM
12:58:14
GM剣様が入室しました。
TOPIC
12:58:19
奈落闘技場開催! 敵のダイスは振ります by GM剣
SYSTEM
13:00:45
トバリ様が入室しました。
トバリ(@PL:ゾーイ), アルボル, 女, 18歳, フェンサー 10Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv, ダークハンター 5Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《回避行動Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
トバリ
13:00:49
「私はトバリ、軽戦士だ。人族一人分の仕事はやれるはずだ。」くっ燃系首切りフェンサー
SYSTEM
13:01:40
マール様が入室しました。
マール・マルナゲム(@PL:ふんみみ), リカント, 女性, 35歳, フェンサー 11Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 6Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マール
13:01:46
お邪魔しますー
13:03:19
「マール。得意技は物投げだよ。」返却口に食器投擲~(おこられる) 
体格の良い、おっとりがさつ系狐リカントお姉さん184cm。防御力はマジでない二刀投擲型ダクハンフェンサー。 
GM剣
13:09:26
こんにちはー
トバリ
13:09:48
こんにちは
GM剣
13:10:41
さーて、今から敵を考えないと...
トバリ
13:10:58
行き当たりばったり過ぎる
GM剣
13:11:27
奈落闘技場はそんなものですよ
マール
13:11:56
べつに闘技場を壊してしまっても🔥🦊🔥
GM剣
13:11:57
開催して、選考して、PC見て敵決めて ですからね
マール
13:16:48
あば 15分ですね準備OKです~
トバリ
13:17:10
こちらもOKです
GM剣
13:18:07
トイレから戻ってきたので始めましょうか
13:18:46
元々の開始時間が13時で、諸事情で13時15分に変わってしまいました
マール
13:18:58
よろしくおねがいしますー
GM剣
13:19:01
さて...仕事の時間だ
13:19:09
それでは始めます よろしくお願いします
トバリ
13:19:39
よろしくお願いしますー
GM剣
13:19:48



#
13:19:56



GM剣
13:20:10
さて、皆さんは依頼を受けた星6~7冒険者達です
13:20:23
依頼の内容は、奈落闘技場(星6~7)挑戦者求む、というものでした
13:21:03
そんな訳で皆さんは、貴宿街にある依頼の場所に行き、そこにある塀と一体化した扉に入りました
ちなみに、扉の周りには星型のランプが小さめなのが11個、大きめなのが1個あり、そのうち大きめのと、小さめのが6個、合計7個点灯していました
13:21:16
扉の先には真っ暗闇が続き、進んだ先にある扉を開けると、そこは闘技場の【受付】でした
【受付】にいた受付兼司会によると、闘技場で対戦相手と戦うことで、ここから帰れるようです【RPどうぞ】
#"司会者"ミリア
13:21:26
「ようこそ、奈落闘技場へ。」
トバリ
13:22:24
「依頼で来た。トバリだ。」
マール
13:22:31
「ここどういう環境?」
#"司会者"ミリア
13:23:35
「とても不思議な闘技場ですね。」>マールさん
マール
13:24:35
「そっか。」ぽげー
#"司会者"ミリア
13:25:28
「さて、それではこちらが今回の対戦相手でございます。」資料を渡すね
トバリ
13:25:36
「まぁ、なんだっていい。仕事はこなすだけだ。」
#
13:27:57
《バイティングクロウズ》AB90P
《リゴーガン》ML205P
マール
13:28:21
「闘技大会となるとテンション上がっちゃうな。」
#
13:30:11
この奈落闘技場には
【受付】[この卓の開始地点,助っ人の派遣や受付兼司会とお話が出来るよ]
【売店】[お買い物が出来る,この闘技場限定のアイテムもあるよ]
【資料室】[調べものができる,敵の弱点を誰でも調べられるよ]
【食堂】[美味しい料理が食べれる,アビスカースと引き換えに能力値を上げれるよ]
【観客席】[他の試合が観れる,シートに書かれていない敵の情報が分かるかも?]
【控室】[試合前の休憩室,この場所で準備をして、戦いに向かおう]
の6つの場所に行くことができます
13:30:51
【受付】では、今回の対戦相手の情報を教えてもらったり、”司会者”ミリアとお話ができたり、パーティー人数が少ない場合は、魔物データの「分類:人族」から同行人を派遣します。
マール
13:31:05
「こんなんに背中任せるのもどうか思うけど、よろしくね。」自分を指さしながら― ワキャワキャーー
トバリ
13:31:36
「貴様も一人の冒険者だろう。実力は疑わん。」
#"司会者"ミリア
13:31:53
「ということですので、派遣サービスはご利用になりますでしょうか?」無料&不利益一切無し
トバリ
13:32:11
「私はいつでもいける。マール、貴様に任せよう。」
マール
13:32:33
「んー。分かった。」
13:32:51
「私難しい事苦手なの。あっち行こう」(控室――)
13:33:34
ぐーたら族 ――設備の一切を無視――
#"司会者"ミリア
13:33:43
神官さんの派遣サービスは使わない模様 では
トバリ
13:33:55
「ならいい。控えに向かおう。」
#"司会者"ミリア
13:33:58
【控室】は意外と綺麗な小部屋で、部屋の端には棚と箱が置いてあり、その棚には貼り紙と、大量の〈トリートポーション〉〈魔香水〉〈魔晶石(20)〉がありました
貼り紙には「ご自由にどうぞ。使った瓶は箱に入れておいて下さい。ただし、部屋からは出さないように」と書いてあります
準備が出来たら【OK】で戦いに行く場所でもあります。
トバリ
13:34:26
石だけお借りしよう。
マール
13:35:11
「持ち出し禁止らしい」
「という事に後から後から気付いてポーションはこの中に戻せなくなっちゃっタ…」
#"司会者"ミリア
13:35:19
部屋から出たら消える(戦闘には持ってけない)よー
マール
13:35:21
荷詰め苦手族
トバリ
13:35:52
ああ、そういう。
13:36:05
ならすることはない。準備は大丈夫だ。
マール
13:36:10
「どうしようねこれ。ポーション30個入ってた箱に10個までしかもどらないよ どうしようねこれ」
#"司会者"ミリア
13:36:30
ベロニカや月舞などを無料で出来る用です
トバリ
13:37:20
「捨てておけ、持ち出すなとしか書かれていないだろう。気にするな。」
マール
13:37:44
「――わかった✨」散らかすだけ散らして【OK】
トバリ
13:38:25
「いくか、素早く終わらせよう」【OK】
#"司会者"ミリア
13:39:08
良い子は散らかしたらちゃんと片付けよう
#
13:39:16
【控室】で待機していた皆さんは、紳士的な見た目のゴブリンに対戦広場のところまで案内されました
13:39:31
そこには対戦相手と、司会がおり、回りの観客席にはたくさんの魔物達がこの戦いが早く始まらないかワクワクしています(イメージは円形闘技場)
なお、観客席には他所から来た人達の為の区画が一か所あり、誰もいないようです
後、観客席の司会席の場所に大木が生えていますが...まあ、気にしないでください
13:40:38
それでは【戦闘開始】です!
TOPIC
13:40:40
|10m 敵 20m PC 10m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
マール
13:41:05
「懐かしい気がする。」ぽげー
トバリ
13:41:58
「忌々しい奴らの見世物にされるのは癪だな。」
マール
13:42:02
「祖霊様は――こんな所で力を借りるのも悪いし。」【魔探法】 (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
トバリ
13:42:34
「しかし、やらねばならんだろう。」【魔探法】【ケンタ】
#敵
13:42:35
敵である戦士と弓兵は戦闘準備で何かを言いました
マール
13:42:37
「ところでここ魔域に準ずる環境ですかね!」 (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
トバリ
13:42:43
そういや、ここは魔域か
#敵
13:42:49
何かではないな
マール
13:42:50
括弧付け忘れた~ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
#敵
13:42:56
ですね>魔域
#蒼き戦士
13:43:15
「結晶権限。」
#蒼き弓兵
13:43:18
「結晶権限。」
#
13:44:08
すると二人は結晶に包まれ、その結晶が割れると
二人の見た目がアクアマリンのようになってました
マール
13:44:11
「うん、余りいい気はしないけどーー」観客席きょろきょろ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
13:44:24
「こんな所にいる訳もないよね。」
トバリ
13:44:29
まぁ、いいや。先制判定
2D6 → 2 + 4 + 【12+1+1】 = 20
#
13:44:31
戦場解説いくよー
13:44:39
【戦場:闘技場】
この戦場では、常に明るいです
この戦場では、【先制判定】を、【冒険者レベル+敏捷度B-5】で振ることができます
この戦場でHPが0になった時、次の自分の手番まで【生死判定】を遅らせることが出来ます
次の自分の手番が来るか、気絶から回復する効果を使われた時、遅らせた【生死判定】を振ります
この戦場で【生死判定】を振る時、HPが【-(冒険者レベル+生命力B+3】】点以上だった場合、ダイスを振る前に確定成功することを選択できます。
この戦場で気絶していると攻撃の対象にならず、気絶してから1R経過で戦闘から除外されます。
《不屈》持ちのHPが0以下の時、そのキャラは自身の手番開始前に、戦闘から除外することを選択できます。
[||]は台であり、戦闘中台に後から乗ることや出ることは出来ず、台に乗っていないキャラが乱戦に巻き込まれることはありません
戦闘終了条件は、台にどちらかの陣営しかいなくなるまでです

【戦場:調教された木】
奈落闘技場で戦いごとに設定されたルールがあった場合、そのルールで発生するはずのないダメージ、または効果が発生した場合、それを無効化します
今回のルール:特になし
13:45:15
【戦場:深夜】
この戦場では、太陽がでていないものとして扱い、時刻も夜12時として扱います。

【戦場:結晶顕現】
この戦場で合言葉「結晶顕現」と唱える(または心の中で言う)ことで、見た目が宝石のようになり一部の属性が強化されます
唱えるのは戦闘準備か補助動作です
強化された属性は、限定された軽減を無視し、無効化系を、与えるダメージと達成値が増えない代わりに無視します
キャラクターの作成された特定日時に対応して、見た目の宝石の種類と効果も違います
[※誕生日が設定されているなら、その日付を特定日時とします]
この効果は、1時間ごとに1回だけ使用できます
この効果は、「HPが0以下になる」「効果を使用してから30分経過する」の方法しか解除できません

「藍玉(アクアマリン)」(03/01~03/31)
「属性:水・氷」の与えるダメージ+4、「属性:水・氷」の攻撃などの基準値+2
「属性:炎」の受けるダメージ-4、「属性:炎」の抵抗などの基準値+2
マール
13:45:27
「じゃあ、相手が散会したら、先に乱戦組んでくれる?独立状態で【念避印】して逃さずで2体狙うから。」 (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
#蒼き戦士
13:45:59
いくぞ【先制判定】
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
マール
13:46:12
「ふぅ、じゃあ必殺―」変貌後【せんせい~】 (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【12+1*2】 = 17
13:46:33
必殺できねえ!
トバリ
13:47:08
エネミーも先制判定振るのか、ぱりんでとっておこう。
#蒼き戦士
13:47:28
戦闘準備で弓兵は3m下がり、戦士は3m前に行きました
TOPIC
13:47:43
|7m 弓兵 6m 戦士 17m トバリ マール 10m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
トバリ
13:47:45
第二でバクメAだけ
マール
13:48:09
祖霊首飾<使ってもええんやで…とささやかれてガタッ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
TOPIC
13:48:20
「1R表/P」 |7m 弓兵 6m 戦士 17m トバリ マール 10m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#蒼き戦士
13:49:05
GMルールの【先制判定】の所、少し変えておかないと...
マール
13:49:17
『こん』よそ見して出遅れたね! ともあれ先制ありがたい~ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
13:49:52
なんかまた相手炎に強いぞ 
トバリ
13:51:04
逆境によく合うトバリです。 (HP:67/67 MP:16/19 防:4+2 )
#"司会者"ミリア
13:51:22
一文だけ追加してきました
「その時の敵の基準値は「先制値-7」になり、敵側は代表者一人しか振りません」
#蒼き戦士
13:51:42
改めて、先制は取られたのでこいや!
13:52:20
ちなみに欠片無しだ!
バイティングクロウズ HP【120/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【129/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マール
13:52:58
という事でお先おねがいしますね! (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
トバリ
13:53:25
さて、リコーガンから始末したかったが (HP:67/67 MP:16/19 防:4+2 )
前進、猫虫鹿GA(魔晶石2個、消費MP2)、クリレイA
念縛陣Ⅰをリコーガンに、気防陣、風切り布起動
《必殺攻撃Ⅱ》宣言、命中
FAでもう一回。
13:53:49
こうか (HP:67/67 MP:16/19 防:4+2 )
前進、猫虫鹿GA(魔晶石2個、消費MP2)、クリレイA
念縛陣Ⅰをクロウズに、気防陣、風切り布起動
《必殺攻撃Ⅱ》宣言、命中
FAでもう一回。
13:54:16
「戦士でもないだろ、ただのアンデットが。」では前進、対応は? (HP:67/67 MP:16/19 防:4+2 )
#蒼き戦士
13:54:56
3m対応だ
バイティングクロウズ HP【120/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【129/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
13:55:11
では、まずコスト (HP:67/67 MP:16/19 防:4+2 )
2D6 → 6 + 2 = 8
13:55:29
命中 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+2】 = 28
#蒼き戦士
13:55:49
回避!
バイティングクロウズ HP【120/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
マール
13:55:52
『ここん』魔域アンデッドってようわからんね など申しており~ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
トバリ
13:56:03
ダメージ (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
37 = 10 (2 + 5 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 8 (5 + 1 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 30>35 HI KB
13:56:11
余り回らず、もう一度
2D6 → 4 + 3 + 【18+1+1+2】 = 29
#蒼き戦士
13:56:20
もっかい!
バイティングクロウズ HP【120/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
トバリ
13:56:30
ダメージ (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
27 = 8 (4 + 4 = 8) + 【17+2】 威力 : 30 KB
13:56:43
まぁ、こっちは期待値低め。これで終わり。
#蒼き戦士
13:57:35
こうなり
バイティングクロウズ HP【72/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
マール
13:58:03
では~ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
移動:⇚14m(独立状態位置!)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA】〈風切り〉〈属性武器純+2〉*2
【気旋法*2】【気集中】【念避印⇒トバリ】
▶貫通攻撃*2(逃さず眼鏡で弓戦士両方指定
#蒼き戦士
13:58:06
念縛陣Ⅰあったか 次から適応しますね
バイティングクロウズ HP【72/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
TOPIC
13:58:22
「1R表/P」 |7m 弓兵 6m 戦士 トバリ 3m マール 27m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by マール
マール
13:58:42
『すう』コスト~ (HP:54/54 MP:13/13 防:4 )
3D6 → 4 + 4 + 1 + 【2】 = 11
13:59:01
1 (HP:43/54 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+2+2】 = 27
13:59:02
2
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+2+2】 = 27
13:59:12
戦士
42 = 10 (2 + 6 = 8) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
13:59:13
38 = 6 (1 + 4 = 5) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
13:59:17
弓兵
38 = 6 (3 + 2 = 5) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
13:59:18
42 = 10 (5 + 3 = 8) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
13:59:21
以上!
#蒼き戦士
13:59:33
一応回避は振るぞ!
バイティングクロウズ HP【72/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
トバリ
13:59:40
「効き目が悪いな。そのまま腐り落ちていればいいものの。」 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き戦士
13:59:50
戦士!
バイティングクロウズ HP【72/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
2D6×2 → 3 + 1 + 【16-1】 = 19 , 6 + 3 + 【16-1】 = 24
#蒼き弓兵
14:00:09
弓兵!
バイティングクロウズ HP【72/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
2D6×2 → 5 + 1 + 【15】 = 21 , 2 + 3 + 【15】 = 20
マール
14:01:06
あ、内訳は2*4(変貌、ヴォA、マッスル、属性+2)+3(剛力弾)です。 (HP:43/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
#蒼き戦士
14:01:39
計算完了...危なかった
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マール
14:02:19
『こん』同意の挨拶 さあ来い精神はズタボロだぞ! (HP:43/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
#蒼き戦士
14:02:32
クロウズ2体でも良かったかな? と思うのは後の祭りだな いくぞ!
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
TOPIC
14:02:40
「1R裏/P」 |7m 弓兵 6m 戦士 トバリ 3m マール 27m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
トバリ
14:04:49
「さて、貴様など、燃やしてくれるわ。」 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き戦士
14:05:49
なんか距離が変な気が...
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
TOPIC
14:06:12
「1R裏/P」 |7m 弓兵 9m 戦士 トバリ マール 24m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#蒼き戦士
14:06:24
こうか?
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
14:06:29
あってると思うけど (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
マール
14:06:38
3m対応してましたね! (HP:43/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
トバリ
14:06:42
いやさっきのであってるよ (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
14:07:02
あーいや、戦闘準備で6m距離か
マール
14:07:08
シャンフープをくるくる回して蛍光灯のようにしつつソチラー
(HP:43/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
トバリ
14:07:12
GMのであってるわ、すまん (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き戦士
14:07:16
いえいえ
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:07:46
改めて、まずはトバリに近接攻撃!
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
14:07:54
低い!
トバリ
14:08:36
回避 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+2-1】 = 27
14:08:47
余裕の回避
#蒼き戦士
14:09:07
よけられるー しかし、次が本命!
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:09:41
装束3つだー!
ブーツ , ズボン , マフラー , 手袋 , 上着 , 帽子
トバリ
14:10:00
2つになってる (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き戦士
14:10:04
もう一個
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マフラー , 上着 , 手袋 , 帽子
14:10:41
対象は...
2D6×3 → 4 + 3 = 7 , 3 + 5 = 8 , 3 + 3 = 6
14:11:18
ブーツがトバリに!
2D6 → 4 + 2 + 【14+2】 = 22
トバリ
14:11:40
精神抵抗 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
14:11:58
魔生法で+1して抵抗
#蒼き戦士
14:12:00
速度が下がったよ
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:12:06
耐えられた
14:12:24
マフラーがマールに!
2D6 → 5 + 6 + 【14+2】 = 27
トバリ
14:12:29
コスト無いし常につけとくか (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
マール
14:12:38
わ~せいめい~ (HP:43/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
#蒼き戦士
14:12:59
ぎゅー
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 4 + 5 + 【12+4】 = 25
マール
14:13:19
『キャン』んぎぎ。セビマンで軽減しつつ (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
#蒼き戦士
14:13:37
おまけのズボンによる追撃がマールに!
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 2 + 4 + 【15+2】 = 23
マール
14:13:46
回避 (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊/風切)
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+2】 = 27
#蒼き戦士
14:14:05
こっちは避けられた
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
14:14:16
「大したことないな。その程度か?」 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:14:16
続いて弓兵
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:15:05
豪弓使うけど...これって戦士外せるのかな?
マール
14:15:33
はずせなさそう~? (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
トバリ
14:15:57
外せなさそうね。竜牙ではないし (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:16:07
了解、乱戦に向かって豪弓を穿つ!
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 5 + 4 + 【18】 = 27
マール
14:16:15
回避~ (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+2】 = 27
トバリ
14:16:30
対象誰 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:16:36
トバリさんです
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マール
14:16:51
弱ってる方狙わんのか  (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
1D6 → 2 = 2
トバリ
14:16:52
マールは巻き込まれからかも、回避してるけど (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
マール
14:16:57
どのみち! (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
#蒼き戦士
14:16:59
戦士、よけろー
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
1D6 → 4 = 4
トバリ
14:17:00
回避 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【18+1+2-1】 = 28
#蒼き戦士
14:17:13
みんなによけられた 以上
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
14:17:23
避けているみたい。誰一人命中せず (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
TOPIC
14:17:26
「2R表/P」 |7m 弓兵 9m 戦士 トバリ マール 24m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
マール
14:17:56
dehadeha (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
【気旋法*2】【念避印⇒トバリ】〈属性武器純+2〉*2
▶貫通攻撃*2(弓兵対象。戦士はまきこまれ)

結果を見てヴォパかヒルスプ
14:18:21
凍てつきつつも追撃 コスト (HP:22/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
14:18:49
命中 戦士はまきこまれどうぞ~ (HP:14/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
14:18:53
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+2】 = 23
#蒼き弓兵
14:19:15
回避!
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
マール
14:19:23
巧みの指輪 (HP:14/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
#蒼き戦士
14:19:27
同じく!
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
1D6 → 2 = 2
マール
14:19:31
(HP:14/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
#蒼き戦士
14:19:39
ぐわー!
バイティングクロウズ HP【8/120】 MP[24/24]  命中:15 打撃:18 回避:16 防護:8 生抵:14 精抵:16 
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 2 + 5 + 【16-1】 = 22
マール
14:19:46
あーっ 戦士 (HP:14/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
41 = 9 (6 + 1 = 7) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
14:19:52
よし。2発目
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+2】 = 27
トバリ
14:19:55
あら、残念。 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
マール
14:20:01
(HP:14/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
50 = 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (1 + 5 = 6) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
トバリ
14:20:06
戦士は死んだな。 (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き戦士
14:20:08
戦士は撃破されました
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
#蒼き弓兵
14:20:23
回避だー!!
リゴーガン HP【79/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
マール
14:20:52
当たってました ヨシ (HP:14/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
#蒼き弓兵
14:20:59
しぬー!
リゴーガン HP【44/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マール
14:21:23
ヒルスプAを自身につけて、以上。
『こん』タノンダ (HP:24/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集中/風切)
トバリ
14:21:40
さて、仕留めに行こう (HP:59/67 MP:16/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:22:06
こいやー!!
リゴーガン HP【44/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
14:22:14
GAケンタかけなおし、クリレイA、念縛陣Ⅰ《必殺攻撃Ⅱ》宣言 (HP:59/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
14:22:21
命中
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1】 = 25
#蒼き弓兵
14:22:35
覚悟を見せろー!!
リゴーガン HP【44/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 6 + 1 + 【15-1】 = 21
トバリ
14:22:39
出目が微妙ね (HP:59/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
14:22:49
ダメージ
38 = 10 (6 + 2 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7 > 8) + 【17+2】 威力 : 30>35 HI KB
14:23:03
惜しいけど、余り回らず。
14:23:20
あ、コスト
1D6 → 5 = 5
14:23:31
ぽんぺなのでおトイレに (HP:54/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:23:58
はーい ちなみに弓兵は対応無しです
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
14:24:06
「まだ生き永らえているか。魔神風情が。」 (HP:54/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
TOPIC
14:24:28
「2R裏/P」 |7m 弓兵 トバリ 9m マール 24m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
トバリ
14:28:42
さて、もどり (HP:54/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:28:52
お帰りなさいー
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:29:01
さて、二人に連射弓だー!
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
マール
14:29:14
ほっ 連射ならヨシ――回避 (HP:24/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
#蒼き弓兵
14:29:47
マールさんにHIT!
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
マール
14:30:05
17くらって (HP:7/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
14:30:13
『クーン』つらい。
トバリ
14:30:17
回避 (HP:54/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【18+1-1】 = 25
14:30:31
これは回避できず
#蒼き弓兵
14:30:38
ドバリさんにもHIT!
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
トバリ
14:30:57
(HP:54/67 MP:14/19 防:4+2+2 )
54-24+11 = 41
#蒼き弓兵
14:31:04
以上です
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
TOPIC
14:31:15
「3R表/P」 |7m 弓兵 トバリ 9m マール 24m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:深夜】【戦場:結晶顕現】 by GM剣
マール
14:31:59
ではでは、保険ストーンもあるので爆発させましょう。 (HP:7/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
14:32:22
『アウェポよろしく恥ずかしいから』と先にとっとこかけていって、
14:32:32
普通に
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+2】 = 23
14:32:33
2D6 → 5 + 5 + 【16+1+2】 = 29
14:32:38
回避どぞ~
#蒼き弓兵
14:32:48
回避!!
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:18 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
2D6×2 → 6 + 2 + 【15-1】 = 22 , 5 + 1 + 【15-1】 = 20
マール
14:32:54
(HP:7/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
39 = 7 (2 + 4 = 6) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
14:32:55
38 = 6 (1 + 4 = 5) + 【21+2*4+3】 威力 : 40
14:33:27
「――」『こん』自分の戦闘用アイテムを指さして
#蒼き弓兵
14:33:36
弓兵は落ちました
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:-26 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マール
14:33:49
ワー回避じゃあ! (HP:7/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
トバリ
14:34:14
回避 (HP:41/67 MP:8/19 防:4+2+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【18+1-1】 = 23
#蒼き弓兵
14:34:24
結晶が割れると同時に、棘も発射だー!
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:-26 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:34:52
ファイナルアロー!!
2D6 → 4 + 2 + 【19】 = 25
マール
14:35:07
それ以前に( ˘ω˘ )ルールでまだ生死はやらんのでしたね。 (HP:7/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
トバリ
14:35:21
ケンタの補正入れ忘れと、魔生法で回避かも (HP:41/67 MP:8/19 防:4+2+2 )
#蒼き弓兵
14:35:27
はーい
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:-26 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
14:35:40
マールさんに最後っ屁だー!!
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
トバリ
14:35:48
ガゼルケンタ魔生法で+3、必殺のぺナで-1 (HP:41/67 MP:8/19 防:4+2+2 )
マール
14:36:07
いたい (HP:-15/54 MP:5/13 防:4 変貌/ヴォA/猫熊集)
#蒼き弓兵
14:36:32
※なお、これで戦闘が終わる為 マールさんには司会者から回復がかけられます
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:-26 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
マール
14:36:49
ふっかつ~
トバリ
14:37:13
「マール、生きているか?」 (HP:41/67 MP:8/19 防:4+2+2 )
マール
14:37:39
「土舐めさせられて屈辱的だけど」
#蒼き弓兵
14:37:50
そして、【戦場:闘技場】には
「この戦場で【生死判定】を振る時、HPが【-(冒険者レベル+生命力B+3】】点以上だった場合、ダイスを振る前に確定成功することを選択できます。」
というのがあるので確実に生き残れます
リゴーガン HP【21/129】 MP[33/33]  命中:-26 打撃:16 回避:15 防護:15 生抵:18 精抵:16 
トバリ
14:38:07
「ふん、ならその悔しさは覚えておくべきだな。」 (HP:41/67 MP:8/19 防:4+2+2 )
#"司会者"ミリア
14:38:14
ということで改めて、【戦闘終了】です!
トバリ
14:39:30
「これで仕事は終わりだろう。まだ何かあるか?」
#"司会者"ミリア
14:39:38
対戦相手は何処からか回復魔法がかかった後、控室に戻りました(流石に能力効果で死んでしまった弓兵は戦士におぶられて行きました)
14:39:47
「おめでとうございます。 これが勝利報酬です。」[といって剥ぎ取りアイテムとかけらと賞金を出します]
マール
14:39:47
「ね~。」
#"司会者"ミリア
14:40:11
「それから、こちらが帰りの扉になります。」[そう言って〈アビスコア〉を出します] RP終わったら、壊す宣言と【OK】をして終わりましょう
マール
14:41:30
「最後までやりきらない闘技って なんだか現代的。」壊す宣言と【OK】
トバリ
14:43:11
「確かに、息の根は止めてやりたいな。魔神などいてよいことなどない。」
14:43:19
【OK】
#
14:44:21
「またの参加をお待ちしております。」[〈アビスコア〉を壊した場所に出現したゲートをくぐった直後に、そんな声が聞こえてきました]
14:44:24



14:44:26



GM剣
14:44:32
お疲れ様でした!
マール
14:44:45
お疲れ様でした~ しょも 緑A*2,赤A*1,巧みの指輪
TOPIC
14:44:47
番号:15110,経験点:1000+120+130=1250,報酬: 11000+a,名誉点:12D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:トバリ、マール by GM剣
トバリ
14:45:10
お疲れ様でしたー
14:45:15
消費 緑A、5点2、金A2
GM剣
14:45:19
剝ぎ取りとイベントどうぞー
マール
14:45:38
えーとリゴカンは自動 装束やっちゃいますねー
14:45:43
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
14:45:59
リゴカン矢じり
2D6 → 4 + 1 = 5
14:46:29
//2
800+1000+100*5+250+720 = 3270
14:46:42
3270/2 = 1635
TOPIC
14:46:46
番号:15110,経験点:1000+120+130=1250,報酬: 11000+1635,名誉点:12D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:トバリ、マール by GM剣
GM剣
14:47:04
欠片は名誉かな
マール
14:47:09
イベはアビシャで~
14:48:09
欠片は名誉で~GMダイスお願いします~
GM剣
14:48:14
めいよー
12D6 → 1 + 2 + 6 + 6 + 4 + 4 + 4 + 6 + 1 + 5 + 5 + 5 = 49
トバリ
14:48:54
イベントはアビシャで 緑A、5点2、金A2
TOPIC
14:49:18
番号:15110,経験点:1000+120+130=1250,報酬: 11000+1635,名誉点:49,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:トバリ〈アビスシャード〉、マール〈アビスシャード〉 by GM剣
TOPIC
14:49:31
番号:15110,経験点:1250,報酬: 12635,名誉点:49,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:トバリ〈アビスシャード〉、マール〈アビスシャード〉 by GM剣
GM剣
14:49:44
これで大丈夫でしょうか
マール
14:50:11
経験点報酬名誉イベント卓番号問題ナシです
トバリ
14:50:38
こちらも確認、問題なし 緑A、5点2、金A2
GM剣
14:50:55
それでは、ありがとうございました。
トバリ
14:51:10
こちらこそ、GMありがとうございました。
マール
14:51:22
開催同卓ありがとうございました~ シャインフープを投げつつ失礼します!
SYSTEM
14:51:23
マール様が退室しました。
#"司会者"ミリア
14:51:47
ひらり
トバリ
14:52:12
ではー
SYSTEM
14:52:14
トバリ様が退室しました。
SYSTEM
14:52:20
GM剣様が退室しました。
GM剣
20回
31回
40回
50回
61回
71回
82回
90回
103回
110回
121回
9回平均8.222
トバリ
20回
30回
40回
52回
63回
75回
85回
90回
100回
110回
120回
15回平均6.867
マール
21回
32回
42回
54回
66回
72回
86回
91回
101回
110回
120回
25回平均6.120
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
67回
74回
85回
94回
100回
113回
120回
27回平均7.259
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.32%
1 + 2 = 31回
1.32%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
2.63%
1 + 5 = 62回
2.63%
1 + 6 = 72回
2.63%
2 + 1 = 33回
3.95%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
2.63%
2 + 4 = 64回
5.26%
2 + 5 = 73回
3.95%
2 + 6 = 83回
3.95%
3 + 1 = 43回
3.95%
3 + 2 = 51回
1.32%
3 + 3 = 62回
2.63%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.32%
3 + 6 = 91回
1.32%
4 + 1 = 53回
3.95%
4 + 2 = 63回
3.95%
4 + 3 = 72回
2.63%
4 + 4 = 85回
6.58%
4 + 5 = 92回
2.63%
4 + 6 = 101回
1.32%
5 + 1 = 66回
7.89%
5 + 2 = 71回
1.32%
5 + 3 = 85回
6.58%
5 + 4 = 91回
1.32%
5 + 5 = 102回
2.63%
5 + 6 = 112回
2.63%
6 + 1 = 74回
5.26%
6 + 2 = 84回
5.26%
6 + 3 = 91回
1.32%
6 + 4 = 101回
1.32%
6 + 5 = 111回
1.32%
6 + 6 = 121回
1.32%
合計76回平均6.921
2d6合計分布
21回
1.32%
34回
5.26%
43回
3.95%
58回
10.53%
617回
22.37%
712回
15.79%
818回
23.68%
95回
6.58%
104回
5.26%
113回
3.95%
121回
1.32%
1/2d6分布
128回
36.84%
225回
32.89%
320回
26.32%
429回
38.16%
528回
36.84%
622回
28.95%
発言統計
その他(NPC)93回34.4%4465文字57.4%
マール81回30.0%1519文字19.5%
トバリ77回28.5%1195文字15.4%
GM剣19回7.0%599文字7.7%
合計270回7778文字

ログ作成者