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20250315_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 3 月 15 日

2025/03/15
SYSTEM
12:04:48
GM陵様が入室しました。
SYSTEM
12:11:07
リテット様が入室しました。
リテット(@PL:ふんみみ), ソレイユ, 男の子, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 4Lv,
《両手利き》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リテット
12:11:13
お邪魔します~
GM陵
12:12:36
【事前にご確認をお願いします】
・GMはここの処理に慣れておりません。テンポが悪くなることがあると想定されます。
・GMから不明点への質問をする場合がございますので、その際はご返答をよろしくお願いいたします。
・GMはswを理解しきっていないため、判定や処理に間違いがある場合はご指摘をお願いいたします。

【セッション中について】
・基本的に自由にRPしていただいて構いません。
・技能は好きなタイミングで好きなものを振っていただいて構いません。場合によっては情報が出ないこともあります。
・場合によってはGMが○○を振ってくださいと指定します。

・GMは緊張で内臓が出そうなので優しくしてください...。

以上、ご了承願います。
TOPIC
12:13:10
入室した方は人見知りしながら自己紹介をお願いします。 by GM陵
GM陵
12:13:52
そして重大なことに気づいてしまったので10分ほど離席します。
リテット
12:13:54
了解です~ 圧力は程々に!
12:14:34
闇を狩ってたら、いつの間にか流れていたソレイユの男の子188cm。動物みたいなものです。なつきます。
変なものと目を合わせないように〜という願掛けとして、どこかで見たような仮面をかぶっています。顔は幼め(ソレイユ規準)。投擲フェンサー(前衛寄り)
12:17:56
以下、自分用メモです。使用時に再掲するので宜しくおねがいします~
[輝く肉体]:接触で使用。1R間、相手の命中回避魔法行使-2
[太陽の再生]:10分日向ぼっこするとHP10点回復
[太陽の子]:変動するのは精神効果に対する耐性が朝・夜で+4・-4に変化する
<<《両手利き》:命中-2で二回攻撃します。
GM陵
12:24:11
もどりました。そしておなかが痛い...。
リテット
12:26:37
お大事に~  以下については、なるべく何に対して判定を行うのか、分かりやすいように書く努力をしますね! ・技能は好きなタイミングで好きなものを振っていただいて構いません。場合によっては情報が出ないこともあります。
GM陵
12:27:48
助かります。無茶ぶり判定には比較的慣れているはずなので、自由に動いて楽しんでもらえますと嬉しいです。
リテット
12:27:57
この〈お部屋〉【探索判定:10分】 ダイスーーなどのように~。 [2d6+1]
SYSTEM
12:42:18
フォーウッド様が入室しました。
フォーウッド・セルウィン(@PL:阿久津), ティエンス, 男, 27歳, コンジャラー 3Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フォーウッド
12:43:18
おはようございます。結局昨日応募し直しの件を進める前に落ちてしまったので、その辺どうなるのかなと
リテット
12:43:28
阿久津さんのPCが、応募後から1回セッションを挟んで成長していますので~ 一度、以下の二つをこのように直し
締め切り :手動
開始予定  :手動
12:43:43
このように直すと、再応募が可能になるので
フォーウッド
12:43:55
って、雑談見たら陵さんと入れ替わりになってるやんけ…
GM陵
12:44:24
手動にしてきたのであげなおしお願いしますー
フォーウッド
12:44:39
了解しました
リテット
12:44:53
キャラの再応募を確認し次第、また開始にしていただければOKですね!(マテカ買い足ししたので便乗するソレイユ
フォーウッド
12:45:14
上げ直しました
GM陵
12:45:31
確認できたので戻しました。ありがとうございます。
リテット
12:45:47
応募時シートがちゃんと成長後 よしっ
フォーウッド
12:45:49
お手数お掛けしました
SYSTEM
12:47:16
スーズ様が入室しました。
スーズ(@PL:茴香), ハイマン, 女性, 15歳, フェアリーテイマー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
テイラー 4 LV,
スーズ
12:47:21
お邪魔します
12:47:31
自己紹介:前世の記憶により自分を「ニンジャ」だと認識しているハイマンの少女。とは言え肉体的にはモヤシなので妖精魔法(ニンポー)で立ち回っている。ビルド的には炎と光で立ち回る普通の妖精使いです。
SYSTEM
12:48:22
クロシス様が入室しました。
クロシス(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 17歳, バトルダンサー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ウォーリーダー 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
グラディエーター 3 LV, ソルジャー 3 LV, プロスティチュート 3 LV,
スーズ
12:48:33
「スーズ、です。…よ、よろしくお願いします?」人見知りって何だろうと言う顔でした。
クロシス
12:48:40
 こんにちは~
12:49:00
 グラディエーターの少女。戦舞士としては珍しく、防御や庇護を重視するスタイル。
 二条に括ったオレンジ色の髪、碧眼。しなやかな褐色の肢体は、剣闘士らしい軽装。
 誠実で義理堅い性格だが、笑顔には乏しい。自分のことはあまり大事にしていない。
リテット
12:49:08
「? リテット…」(● ●) 人見知り体言
フォーウッド
12:50:00
ティエンスの操霊術師で、喋り方が少々仰々しい青年‥?です。
ゴーレムフリークである以外はあんまり設定固まっておりませんが、よろしくお願いします
GM陵
12:50:22
皆様揃われましたね。
13時までにお買い物等の準備を済ませておいてください。
スーズ
12:50:50
買い物OKでーす
フォーウッド
12:51:05
「吾輩はフォーウッドである。この相棒と共に、よろしく頼むぞ」既に召喚している体のオークを伴いつつ
リテット
12:51:31
野宿セット買っておきましょ サイト公式道具という名のお徳用セットですね!
〇野宿セット/サイト公式 (600G)
└テント(4人用)└毛布└ランタン└油(10個)└火縄壺└袋
GM陵
12:52:11
クリエイト判定とMP消費しておいてください。>フォーウッドさん
フォーウッド
12:52:25
あ、もうやっておいていいんですね
GM陵
12:52:42
準備期間なので大丈夫です。
リテット
12:53:21
「知ってる。コンジャラー。」オークに激しいアクシュ
クロシス
12:53:40
「……クロシス。剣闘士……他に話すほどのことは、あまり……」
フォーウッド
12:53:48
「いでよ!我が相棒樫の人形よ!」 魔法:クリエイトゴーレム
宣言:なし
対象:なし
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
12:53:53
あ、あぶねぇ
リテット
12:54:00
(1時間)
GM陵
12:54:26
心臓バクバクですよ...。危ない...。
リテット
12:54:43
「その沢山の装備はナニ?」装飾品防護点+3の庇うバトダンでした
クロシス
12:55:24
 ゴーレムを作るときは、使用する強化アイテムも併記すると、グッドっぽいのです。
スーズ
12:55:28
☆0ボトルダンサーの防護点レベルじゃないですよねw
12:55:33
  バ
フォーウッド
12:56:27
おっと、了解しました。素材は以下の通りです。猫目石の鋲(小)/琥珀の目(小)/柘榴石の活力(小)/血肉の赤鉄(小) (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4/2 )
クロシス
12:56:29
「……防具」
 その仮面はナニ?と問い返すべきか、思案しつつ。
GM陵
12:56:56
了解です。把握しました>フォーウッドさん
リテット
12:58:22
「僕にも装備できそうなの沢山✨」
12:58:30
稼がねば。
クロシス
12:59:52
「剣闘士は、あまり甲冑、着ないから……」
 クロシスも薄い布くらいだった。一部の鱗状の具足なんかも非金属。
GM陵
13:00:06
では、お時間になりましたので開始いたします。
よろしくお願いいたします。
フォーウッド
13:00:08
「詳しいことはよく分からんが、安心して前衛を任せることができそうだな」うんうん頷いてる (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
スーズ
13:00:18
よろしくお願いしまーす
フォーウッド
13:00:20
宜しくお願いしますー (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
リテット
13:00:23
よろしくお願いします~
クロシス
13:00:28
 よろしくお願いします~
GM陵
13:00:31



13:00:53
君たちは今日も今日とて依頼を求めて集まっていたことだろう。
今日は依頼を受ける冒険者が多いのか、依頼は少なく冒険者も少ない。

RPどうぞ
リテット
13:01:01
「この子脆そうだから、任せた。」オークの頭をなでるなどしていた 仮面の民としては可愛いフェイス
13:01:21
(⇒クロシス)
スーズ
13:01:32
「仕事、なにかないでしょうか…。」じゃあ掲示板をぼーっと見ております。
クロシス
13:02:00
「…………」
 出番までは控室で静かにしているのがグラディエーターの流儀――というのもあり、静かに剣の手入れなどしつつ。
リテット
13:02:14
「少ないだけである筈…?」
13:02:40
依頼板の上に隠れ依頼がないかと手を伸ばしつつ
クロシス
13:02:47
「……訓練用?」
 木人っぽいのを見て。斬ればいいのかな――
フォーウッド
13:02:48
「うむ。残念ながら素材が樫なのでな‥殴る分には頼りになるのだが」>リデット (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
スーズ
13:03:01
「なんでしょうこれ…。」依頼書を1枚見つけて 「猫退治? 猫を、退治?」
GM陵
13:03:11
そんなやり取りをしていると受付嬢から声がかかる。
クロシス
13:03:13
 HPなどは、戦闘のときなどまでは表示オフでだいじょうぶです~
#受付嬢
13:03:27
「今、緊急の依頼が入ってきましたが皆様、受けていただくことは可能でしょうか?!」
リテット
13:03:34
はっ、そうですね。
フォーウッド
13:03:45
りょーかいです。ずっと出てると煩いからってことですね
クロシス
13:03:45
「……うん」
リテット
13:03:45
「棚からボタディエーター」
スーズ
13:03:47
「猫探しと蛮族退治がPPAPしたんですかね。…きっとそうでしょう、うん…。」  「あ、はい。緊急ですか?」
GM陵
13:03:49
その表情から状況はかなり逼迫していることがわかるだろう。
クロシス
13:04:01
 緊急依頼:酒場に出たオークを倒せ ――ではなさそうだ。
GM陵
13:04:13

依頼内容は下記の通り。
・路地裏に消えた少女の捜索
報酬は8,000G
今朝、少女は両親と弟と街を散策していたが、一言「行かなきゃ」と残し、路地裏に一人で走っていたそうだ。三人は少女を追いかけたものの、曲がり角を曲がった先には誰もおらず、忽然と姿を消したとのこと。
フォーウッド
13:04:33
「む?失せ者探しか」
スーズ
13:04:38
「ふむふむ。これは確かに緊急ですね…。」
リテット
13:05:07
「やろ。」
クロシス
13:05:11
「……裕福だね」
 背に腹は代えられない、としても。
スーズ
13:05:38
「私、受けます。ここの居る4人で受ければいいですか?」周囲を見渡して
フォーウッド
13:06:02
「しかし、少女は何に誘われたのだろうな?」
13:06:25
「うむ、異論はないぞ」
クロシス
13:06:27
「あまり、探すのが得意というわけじゃ、ないけれど……荒事になったときのために、行くよ」
 誘拐されたりしたら、自分みたいになってしまうかもしれないし。
リテット
13:06:31
「8642-報酬金的にも僕達4人くらいが期待されてる。」ケミ算をしつつ
#受付嬢
13:07:04
「受けていただけるとのこと、ありがとうございます。」
GM陵
13:07:14
受付嬢の背後には少女の家族がいる。
#母親
13:07:22
「娘はまだ幼いんです。きっと心細い思いをしているはず。冒険者の皆さん、どうか娘をお願いします」
涙を浮かべる母親はそう言い夫によりかかる。
#少年(弟)
13:08:01
「おねえちゃんがいなくなった場所までは僕が案内する!だから急いで!」
スーズ
13:08:05
「心細いですよね。…はい、ちゃんと探しますから安心してください。」
クロシス
13:08:09
「……そう、だね。見つけてあげたい」
リテット
13:08:16
「ワカッタ」
フォーウッド
13:08:32
「まずは詳しい話を、と言いたい所だが‥この状況ではそうも言っていられぬか。あい分かった」>少年
クロシス
13:08:44
 磨いていた大剣を収めて、素直に案内されることとなった。
GM陵
13:08:46
君たちが案内された先はこの街で珍しく人通りのほとんどない道だった。遠くからは大通りからの声がわずかに聞こえるだろう。
リテット
13:08:53
少年の移動力が8とかでなければ、スーズを担いでいこう。
13:09:00
――韋駄天ブーツ!
スーズ
13:09:00
はーい。案内されました。
13:09:03
アッハイw
#少年(弟)
13:09:07
「おねえちゃんをおねがいします」
泣きそうな表情でも気丈に振る舞う少年は両親に連れられ、その場を離れた。
リテット
13:09:13
13でした。失礼
スーズ
13:09:15
韋駄天ブーツ貰ったもん!w
クロシス
13:09:21
「口封じとかに、よさそうな場所」
 感想であった。
#少年(弟)
13:09:47
少年移動力10くらいを想定してましたw
スーズ
13:09:50
でもそれでも13なので普通に抱えられておきます。軽いよ!
クロシス
13:09:50
「……普段から、突発的に、はぐれること、あるのかな?」
スーズ
13:09:59
少年素早い…!
リテット
13:10:17
なら少年の騎獣になろう
フォーウッド
13:10:24
オークを高機動型にしておいて良かった
リテット
13:10:25
エッホッエッホッ
スーズ
13:10:51
オーク、移動力14。早い…!
GM陵
13:11:07
「おねえちゃんはしっかりしてて、いつも僕を助けてくれる...。だからこんなことは初めてで...」>クロシス
クロシス
13:11:26
「……そう」
スーズ
13:11:47
「行かなきゃ…って言ってたんですっけ。その時に何か聞こえたりとかしました?」>弟くん
#少年(弟)
13:12:18
「僕は何も聞こえなかったよ」>スーズ
クロシス
13:12:28
 周りを見回す。目撃証言を得られそうなのは……野良猫くらいだろうか。愛でている場合ではないが。
「ひとまず、足取りを追ってみる。宿で待ってて」
フォーウッド
13:12:36
「少女だけが誘われたというのが少々不可解であるが‥」思案顔
#少年(弟)
13:12:53
「うん。おねえちゃんをおねがいします」
泣きそうな表情でも気丈に振る舞う少年は両親に連れられ、その場を離れた。
スーズ
13:12:55
「そっか…。」
リテット
13:13:07
「ワカッタ」「じゃあ探索するね」
スーズ
13:13:20
ご家族を見送りましょう。
フォーウッド
13:13:20
「任された。両親と共に吉報を待っているがよい」>少年
リテット
13:13:45
【魔探法:パッケージ+1(10分)】 ダイスはHP消費です。
1D6 → 1 = 1
#少年(弟)
13:13:48
「ありがとう...冒険者さんたち」
クロシス
13:14:06
「……そうだね」
 多感な年頃なので妖精などに誘われたか、生贄によいので魔に唆されたか――
 何にせよ、憶測していても始まらない。
 最後に、少女の名前を確かめたのち、いざ、道の先へ。
リテット
13:14:54
「やる」〈路地裏〉【探索判定(10分)】ドン
2D6 → 6 + 5 + 【2+1】 = 14
スーズ
13:14:57
さすがに街中だしレンジャー探索はできないだろうし、リテットを見守ろう。
GM陵
13:15:22
お、探索OKです。
フォーウッド
13:15:28
「吾輩と相棒はこういった事には不慣れだ。大人しく専門家に任せるとしよう‥」
GM陵
13:15:37
情報出します。
13:16:02
リテッドは先ほどの少年とは異なる幼い子供の足跡を見つかる。
クロシス
13:16:06
「女の子の、名前は、なんていうのかな」
 別れ際に、家族に問い。
スーズ
13:16:14
「私も私も。」フォーウッドの横で一緒に見守ってよう。後衛さんチーム。
リテット
13:16:31
探索中に聞いたのでしょう
フォーウッド
13:16:50
確かに呼びかけるのにも名前は必要よねw
GM陵
13:16:55
少女の名前はエステルです。(決めてなかったとは言えない...)
スーズ
13:17:01
リテット
13:17:02
咄嗟の判定に備えて、【魔探法:パッケージ+1(10分)】 を更新しつつ
1D6 → 1 = 1
スーズ
13:17:12
コスパいい。
リテット
13:17:15
エコ闇狩
クロシス
13:17:44
 容姿なども一通り、聞いた――だろう。
 探す相手がわからないのではどうしようもないし――
リテット
13:17:51
「幼子っぽい足跡あった。」名前はまだしらない。
GM陵
13:18:06
では、足跡追跡 目標値9
クロシス
13:18:12
 なんとなく金髪セミロング感のある名前だ。エステル。(先入観)
リテット
13:18:18
足跡追跡 目標値9
2D6 → 3 + 1 + 【2+1】 = 7
スーズ
13:18:22
「追えそうですか?」リテットへ
フォーウッド
13:18:24
「それは目出度い。してその足跡はどちらに?」
リテット
13:18:30
ぐはー「みんなで追おう」
GM陵
13:18:38
平目でも振ってもらって大丈夫です。
リテット
13:18:39
ぐるぐる。平目でもイケルイケル
フォーウッド
13:18:56
平目き
2D6 → 3 + 4 = 7
スーズ
13:18:57
レンジャーでも足跡は自然環境関係ないんだっけ…
リテット
13:19:08
a
クロシス
13:19:20
「足跡……? よく街中で、みつかるね」
 示された痕跡と同じのを、探して追ってみようとはするが――
2D6 → 2 + 2 = 4
リテット
13:19:21
足跡は関係ないですね!任せましたスズ大先生
スーズ
13:19:27
大丈夫っぽかった。ルルブ見て。 足跡追跡 
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
フォーウッド
13:19:57
「やはりサッパリわからん…」
GM陵
13:20:06
では、スーズは足跡を辿ることができる。
幼い子供の足跡を辿るとそこは細い路地裏につながっている。
スーズ
13:20:16
行けたっぽい。  「私、これ追えそうです。」くんくん足跡をしていた。なんか犬っぽい前世はテラスティアのコボルドニンジャさん。
リテット
13:20:21
「ワカル…?」頼れる野伏に情報共有だね…
スーズ
13:20:41
「うん、追えそうです。」わんわん  みんなで追いましょう
クロシス
13:20:41
 水溜まりを踏んでそのまま泥がついた足跡が少しあったりしたのかもしれない。
 追いかけて、ぱしゃん。
フォーウッド
13:21:22
「流石は専門家と言うべきか‥では足跡を追うとしよう」
リテット
13:21:44
舗装されてるんかな路地――わからん!
GM陵
13:21:54
足跡を辿っていくと、そこは行き止まりだった。足跡もそこでぱたりと途絶えている。
スーズ
13:22:01
石畳なイメージありますよねw
クロシス
13:22:31
「…………」
 ちょっと自分と似たような感じの着衣っぽいスーズを、横目に見て。
「白いね」
GM陵
13:22:32
土を固めた感じの道ですね。メイン通りではないのであまり重要視されていない感じです。
スーズ
13:22:32
じゃあ 「ここで途切れてます…。」くぅーん と皆に視線を。
13:22:53
「!?」見られた!? ばばっと両手を後ろにやって隠す。
フォーウッド
13:22:56
「…むぅ?行き止まりではないか」
リテット
13:23:15
「ん…探る」〈途絶えポイント〉をぺたぺた。浮遊したかも視野にいれつつ(?)
GM陵
13:23:20
探索判定 目標値8
見識 目標値11

それぞれ別の情報が出ます。
スーズ
13:23:33
はーい。見識しよう。
フォーウッド
13:23:41
こちらも見識を
スーズ
13:23:54
セージ見識 
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
13:23:57
!?
リテット
13:23:59
「(この白いのとは別にあるんだ…)」立ち絵の白い奴
クロシス
13:24:04
「……?」
 ともあれ、今は、迷子の追跡に意識を戻し。
 探索――
2D6 → 1 + 5 = 6
GM陵
13:24:04
わぁ
スーズ
13:24:05
わたしきょうしぬのかな…
フォーウッド
13:24:08
「何か手掛かりがあるかもしれん、探すとしよう」
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
リテット
13:24:28
ではでは、【魔探法:パッケージ+1(10分)】
1D6 → 1 = 1
フォーウッド
13:24:28
6ゾロには勝てねぇw
リテット
13:24:34
【ヒールスプレーB:HP3点回復】
スーズ
13:24:38
コスパすごくない???
リテット
13:24:40
探索判定 目標値8
2D6 → 3 + 6 + 【2+1】 = 12
GM陵
13:24:56
では、スーズとフォーウッドは足元に生えている草がこの街では見かけない種類も混ざっていることに気づくだろう。
13:25:11
お、リテット成功
リテット
13:25:13
プロの☨闇狩☨
スーズ
13:25:23
さすリテ!
GM陵
13:25:28
では、リテットは行き止まりの先に、何か、キラキラと光るものを見つけた。それは魔法で生成されたものだとわかる。
スーズ
13:25:44
じゃあフォーウッドと視線を合わせよう。  「これ、ここでは普通生えてない奴、ですよね?」
フォーウッド
13:25:57
「うむ、見慣れる植物であるな」草をブチっと抜いてしげしげと眺める
13:26:04
れる→れぬ
リテット
13:26:27
「キラキラ見つけた。これも何かわかる?」セージ様~
クロシス
13:26:38
「……そう? わたし、他の地から来たから……」
GM陵
13:26:38
うーん...6ゾロしたので追加情報出しますか。
スーズ
13:26:44
「ふむふむ、なんでしょう。」
リテット
13:26:44
見識を求めるソレイユ
スーズ
13:27:00
わーい。>追加情報
フォーウッド
13:27:16
「おぉ、そちらも何か見付かったようだな」追加情報を待ってからキラキラへと向かおう
GM陵
13:27:24
スーズはその草が妖精が集まる森等で見られるものだと気づきます。
スーズ
13:27:36
おお、なるほど。
13:27:45
じゃあそれも情報共有しておきます。  
13:28:11
「妖精の森で見たような気がするようなしないようなするような…?」みたいな?
クロシス
13:28:30
「魔法も、詳しくない。戦うこと……くらいしか、できない、し」
 でも、妖精にかどわかされたかも、という最初のイメージは、案外、近かったかもしれないようだ。
フォーウッド
13:28:41
「ほう、妖精とな‥となると少女は妖精に、ということか?」
クロシス
13:29:06
「ん……」
 きらきらの側に屈み込み。
 これについて、自身の見識を手繰ってはみるが……
2D6 → 4 + 4 = 8
スーズ
13:29:24
「かも知れないですね…。」
リテット
13:29:29
同じく、キラキラに対して見識を振ったり。
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
GM陵
13:29:42
キラキラへの見識 目標値11
スーズ
13:29:47
キラキラにも見識してみますね。 セージ見識 
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
フォーウッド
13:29:59
同じくキラキラに見識
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
クロシス
13:30:02
「……妖精なら、スーズが、詳しそう?」
スーズ
13:30:27
「一応、少しは。」こくり >妖精くわしい
クロシス
13:30:43
「スーズで、あってた、かな」
 あまり人の名前を覚えるのは得意ではなかった。
リテット
13:30:53
「任せた」白いのに意識が向いている事なんてないよ。
フォーウッド
13:31:14
「…で、何かわかったか?」
GM陵
13:31:20
では、スーズとフォーウッドはキラキラはどこかしらへ繋がる通路の入り口であるとわかるでしょう。
スーズ
13:31:31
「うん、スーズ。スズでもいいです。」クロシスさんへ
クロシス
13:31:35
 白いのは、ハイマンめずらしい、ということで、深い意味はなかったが、ともあれ、いろいろ白かったらしい。ヨシ!
スーズ
13:31:46
おお、ファンタジーだ。いいですね。>繋がる通路
リテット
13:31:53
白いじゃん…!(たちえ)
スーズ
13:32:02
でしょうね!そうだと思いましたよ!でしょうね!でも白いですおのれ!w
クロシス
13:32:07
「……ズー」
 ちぢめすぎ。
スーズ
13:32:29
「動物園!?」ズーになっちゃった
リテット
13:33:03
「(ソレイユ語でZooというポーズ)」「あっちが(Zoo)?」
スーズ
13:33:08
と言う事で情報共有。 「このキラキラ、どこかに繋がってるっぽいです。」
クロシス
13:33:22
「ええと……妖精郷という、とこ?」
 古来、妖精の輪に足を踏み入れた者は、迷い込む・誘い込まれる、みたいな童話も多いだろう。
リテット
13:33:28
(キラキラを指して)「ワカッタ」ではキラキラに頭をつっこんでみたりします。
GM陵
13:33:28
キラキラに触れると移動します。
13:33:36
クロシス
13:33:42
 リテットの頭だけが移動し――
リテット
13:33:42
移動しました(ぴゅーん)
フォーウッド
13:33:44
「なるほどな‥って、いきなり触れる奴があるか!」
GM陵
13:33:50
では、リテットはいどうしました
スーズ
13:33:51
頭だけ!?
GM陵
13:34:18
全身!!グロくしないでw
スーズ
13:34:21
全体ですよね! リ/テット とかに分割してないですよね!?w
13:34:28
はいw
クロシス
13:34:42
「……後を追う」
 深い意味はない。キラキラに踏み込み。
リテット
13:34:44
分離するなら仮面だけにしてくださいw
フォーウッド
13:34:46
慌てて追いかけよう
スーズ
13:34:52
「リテットさん、行っちゃいました。…はい、追いましょう。」
GM陵
13:35:04
君たちがそれに触れると景色は一変する。がやがやと薄く聞こえていた声はなくなり、辺り一帯が静寂に包まれる。壁しかなかったはずの視界には少し荒れた大通りとぽつりと佇む一人の50代頃と見られる男性。
#50代あたりの男性
13:35:29
「ようこそ」
君たちを男性は笑顔で迎える。
リテット
13:35:46
「コンニチハ」
スーズ
13:35:54
「?」誰だろう。
クロシス
13:36:06
「……?」
 メルヘンな妖精の森あたりに出るもの、という予想は微塵も的外れのようだった。
「どこ?」
フォーウッド
13:36:11
「…む?思っていた場所と少々違ったようだが」
#50代あたりの男性
13:36:16
「こんにちは」>リテット
リテット
13:36:39
「誰?」トトロ状態
フォーウッド
13:36:43
「お主が誰か分からんが、ここに少女が訪れなかったか?」>男性
クロシス
13:37:21
「……奈落の魔域、というところ、だったのかな、実は」
 黒い球形と聞いていたが、キラキラ偽装もありうる。だましたなスーズ(違)
#50代あたりの男性
13:37:26
「少女...?私は見ておりませんが他の仲間たちが見ているかもしれませんね...」
クロシス
13:37:47
「……こんにちは」
 何にせよ、言葉は通じるようだ。素直に挨拶はした。
リテット
13:37:59
「おじさんが沢山いるんだ✨」
#50代あたりの男性
13:38:13
「あなた方は私が招きました。どうか、お願いを聞いていただけないでしょうか」
フォーウッド
13:38:18
「他の仲間‥」呟く
#50代あたりの男性
13:38:34
真偽判定 目標値13
どぞ
クロシス
13:38:48
「もう、女の子を探すお願いを、請けてる」
リテット
13:39:05
「内容対価次第かも」仮面の位置をおなおし。
真偽判定 目標値13
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
クロシス
13:39:21
 真偽――
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
スーズ
13:39:30
「??」騙してないよ!w   真偽判定 
2D6 → 2 + 2 + 【4+4】 = 12
フォーウッド
13:39:30
「まずは話を聞いてからではあるが‥」真偽
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
GM陵
13:40:22
では、リテット、フォーウッドは、男性の言葉に偽りはないが、男性自身は人族ではないことに気づくだろう。
クロシス
13:40:42
「……あなたは、ヒトじゃないのかな。
 少しくらい、状況がわからないと、答えも出しにくい」
 真偽とは別に、これは予想だが。
フォーウッド
13:40:45
「なぁ、こ奴もしかして妖精とかではないのか?」>スーズ
GM陵
13:40:46
魔物知識 目標値9/16
13:41:17
お、いいことに気づきましたね。
情報共有されたスーズは自動成功です。
リテット
13:41:37
「闇の住人。」頷く
フォーウッド
13:41:42
とりあえず私もまもち
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
クロシス
13:41:47
 魔物知識など、剣闘士にはなく。
2D6 → 4 + 3 = 7
スーズ
13:41:56
おお
13:42:01
妖精ですね。
GM陵
13:42:08
スーズ、フォーウッドは気づくだろう。彼はケットシーだ。
スーズ
13:42:17
にゃん。
13:42:44
「ああ、ケットシーさん、なんですね?」フォーウッドに言われて初めて気づいたんだ。
#ケットシー
13:42:45
「だます真似をして申し訳ございませんでした。しかし、良い目もお持ちですね」
クロシス
13:42:46
 野良猫に目撃を――とは記したが、こんな意味ではなかった。にゃん。
#ケットシー
13:43:20
「ここは人好きの妖精が集まる裏の街。かつて人族と妖精が共に作りあげた、招かれた者しか入れない妖精の隠れ家なのですよ」
フォーウッド
13:43:44
「よもや本当に妖精だったとは‥」
#ケットシー
13:43:48
「しかし、この地を忘れる人族が減るにつれ、隠れ家を暴こうとする蛮族が表れ始めたのです。そしてそれをきっかけに裏の街へとつながるゲートも異常をきたし始めているのです」
13:44:01
「無理を承知で申し上げます。どうか、この街に入り込んだ蛮族を討伐していただけないでしょうか」
クロシス
13:44:02
「……? 妖精の話……詳しくない。
 お皿にミルクを入れておくと、掃除してくれるそう」
スーズ
13:44:36
「ふむふむ。…それは構わないのですけど、私達、女の子も探さないと…。」
リテット
13:44:46
「そしたら、おじ猫さんの仲間に口利きしてくれる?」
クロシス
13:45:09
「女の子を誘い込むような妖精も、いる?」
フォーウッド
13:45:20
「うむ。こちらとしては少女を探す手伝いをしてくれるのであれば‥といった所か」
#ケットシー
13:45:36
「えぇ、構いませんよ。幸いなことにここは私たちの領域。すぐに見つかるでしょう」
クロシス
13:45:52
 だとしても、だいたいの妖精に、悪気などはないだろうが。
 溺れるの知らないから川に沈めて楽しむウンディーネみたいに。こわ。
スーズ
13:45:58
「それなら喜んで。」
#ケットシー
13:46:19
「誘い込む...悪さをする妖精はここにはいないはずですが...」
リテット
13:46:58
「闇に深入りしてても、スーズが多少なんとかしてくれる筈。」フェアテへのいめーじ。
クロシス
13:47:07
「単に、遊びたくて、呼んだだけ……みたいなのだとしても。
 ……ともあれ、本来の目的に反しないなら、蛮族を斬るのは、かまわない」
スーズ
13:47:29
「闇に滅せよって奴でしょうか?」ニンジャだから?と勘違いしましたw>リテット
#ケットシー
13:47:29
「受けていただけるのですね。ありがとうございます。これはお礼として受け取ってください」
GM陵
13:47:43
その言葉と共に、君たちに光が集まる。
ということで、【命中判定+1】【先制判定+2】【魔物知識判定+2】です。
スーズ
13:47:54
おおー
リテット
13:48:01
「人族領域以外皆闇ナリ」⇒スーズ
スーズ
13:48:05
ケットシーのご奉仕にゃん。
フォーウッド
13:48:08
「少女にだけ助けを呼ぶ声が聞こえたのかもしれんな」
#ケットシー
13:48:17
にゃーん
スーズ
13:48:23
「なるほど深い…。」
GM陵
13:48:38
聞き耳判定 目標値9
フォーウッド
13:48:42
「おぉ‥これは」
リテット
13:48:49
ききみみ!
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
クロシス
13:48:56
「お礼というか……要するに、わたしたちに前線を任せたいということ、だね」
スーズ
13:49:11
レンジャー聞き耳 
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
クロシス
13:49:12
 剣闘士に聞き耳などなく――
2D6 → 6 + 1 = 7
フォーウッド
13:49:29
平目族
2D6 → 3 + 6 = 9
GM陵
13:49:40
リテット、スーズ、フォーウッドは、かすかに少女のものと思わしき悲鳴が聞こえた。
スーズ
13:50:18
「!」じゃあ犬耳(幻覚)をピンと立てて、 「悲鳴です!」
リテット
13:50:28
ぴく「うん。走るよ。」
スーズ
13:50:35
「はい!」
クロシス
13:50:37
「……どっち?」
フォーウッド
13:50:39
「むっ!?確かに吾輩にも聞こえた!あちらか!?」
リテット
13:50:45
ついてきて「ついてきて」
スーズ
13:50:53
「あっちです!」NARUT○走りで走ります。
リテット
13:50:57
ダブルついてきて もう一人の僕が
スーズ
13:51:03
ww
#ケットシー
13:52:00
では、移動した君たちの視線の先には蛮族が少女に襲い掛かろうとしている姿が見える。
少女は事前に確認していたエステルで間違いないだろう。
クロシス
13:52:20
「……うん。なんだか人質を取られてるみたいで、ちょっと、引っかかるけれど」
 駆けて後続し。
スーズ
13:52:51
何とか止められないですかね。
フォーウッド
13:53:03
「何故だか既視感があるぞ…」
リテット
13:53:07
庇う様がいるじゃないか!
スーズ
13:53:14
それだ!
GM陵
13:53:37
幸いにも少女と蛮族には距離があります。
クロシス
13:53:50
「……事由はどうあれ、蛮族は斬り捨てる」
 躊躇いなく間合いを詰め、割り込む位置へ。
フォーウッド
13:53:52
オークを庇うより遥かに有益!
GM陵
13:54:10
では、戦闘開始です。
スーズ
13:54:17
「女の子にひどい事はしちゃだめです!」
13:54:34
雑魚戦かな。
リテット
13:54:38
「うん。闇は狩る。」ファイッ くそでか主語"闇"
#ボス
13:54:45
「女だ!こんなところに人間がいるぞ!!」
スーズ
13:54:51
闇w
13:54:59
ボスって書いてた…
フォーウッド
13:55:02
しっかりボスがいるw
スーズ
13:55:23
<戦闘準備>
装備変更:なし(素手状態)
GM陵
13:55:24
テンポ間違えましてね...早い...。
スーズ
13:55:33
ええんやで…
クロシス
13:55:39
「……ひどいこと、するつもり?」
 薄い忍法帖みたいに。
スーズ
13:56:10
「女を見たらその興奮するのやめて貰っていいですか…。」('A`) みたいな顔でw
TOPIC
13:56:28
ボス 10m 取り巻き 5m 少女 7m PC by GM陵
クロシス
13:56:36
「蛮族だし……」
スーズ
13:56:52
「…まぁ、そうですよね。」>蛮族
リテット
13:56:59
「シカタナイネ」 (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
フォーウッド
13:57:02
「何なのだそのテンション‥」
#取り巻き
13:57:04
戦闘準備がある方は宣言と行使をお願いします。
GM陵
13:57:16
取り巻きちゃうわ。
スーズ
13:57:20
戦闘準備なし!
リテット
13:57:20
【魔探法】を行いつつ (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
1D6 → 5 = 5
クロシス
13:57:28
 第一戦闘準備は特になく。
 後攻になった場合は第二戦闘準備があるくらい。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 )
フォーウッド
13:57:36
戦闘準備はありませぬ (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
スーズ
13:57:37
まだ私のニンジャダガーを抜く時ではない…。
リテット
13:57:39
力み過ぎてしまいました。 (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
GM陵
13:57:48
魔物知識判定 目標値 ボス12/15、取り巻き7/13
TOPIC
13:58:01
ボス 10m 取り巻きABC 5m 少女 7m PC by GM陵
スーズ
13:58:02
はーい、魔物知識いきますね。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
13:58:20
ボスにデジャヴを乗せて魔物知識判定(デジャヴ) 
2D6 → 1 + 6 + 【6+2】 = 15
フォーウッド
13:58:27
ボーナスもらってまもち ボスに (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
リテット
13:58:30
戦闘準備は~~はっ
GM陵様、【第一・第二戦闘準備】というものを採用していますえしょうか (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
13:58:32
取り巻き 魔物知識判定  (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
13:58:44
+2ボーナスあったわ。 17/16
GM陵
13:58:52
弱点までしっかり抜きましたね。
フォーウッド
13:59:01
同じく 取り巻きに (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
2D6 → 1 + 2 + 【5+2】 = 10
GM陵
13:59:04
ボス:ドーンウォーカー(ML72) http://www.piyosword.com/sw25monsters/entry/0/0
取り巻き:ボルグ(I 441, ML 69)
リテット
13:59:25
――編集画面のURLです! (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
GM陵
13:59:31
URLはML無い方向けです。記載内容は同じです。
13:59:37
わあ
スーズ
13:59:52
URLの先がからっぽっぽい? (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
クロシス
14:00:02
 自分で記入しろということですね――(違) (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
スーズ
14:00:07
(HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
GM陵
14:00:08
書いてたやつきえてますね!
スーズ
14:00:13
どんまい! (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
14:00:19
MLあるよ!見るよ!
リテット
14:00:24
ともあれ皆様MLは持っている筈でしょうのでヨシ―― (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
フォーウッド
14:00:33
かなーしみのー (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
GM陵
14:00:34
ML持ってない方いらっしゃい安ます?
クロシス
14:00:41
 MLなら多分、みんな所持している――かな? (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
スーズ
14:01:05
MLありますー (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
フォーウッド
14:01:19
信仰はダルクレムですか? そもそも分かる仕様なのか知らないのですけど (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
GM陵
14:01:40
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/174201488930d
スーズ
14:02:04
残ってた。せふせふ。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
TOPIC
14:02:37
ボス 10m 取り巻きABC 5m 少女 7m リテット クロシス スーズ フォーウッド 樫 by フォーウッド
GM陵
14:03:04
信仰はダルクレムです。書き忘れすみません。
リテット
14:03:10
ではでは、先制判定をば~ (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:03:11
いえいえ (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
GM陵
14:03:21
先制判定 目標値13
リテット
14:03:21
先制判定(魔探法、ケットシーパワー) (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【5+1+1】 = 13
スーズ
14:03:21
お願いしまっす (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
クロシス
14:03:30
「……ん」
 先制判定―― (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
2D6 → 2 + 5 + 【5+2】 = 14
リテット
14:03:31
ありがとうケットシー (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
フォーウッド
14:03:32
ぴったし (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
スーズ
14:03:34
せふせふ。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
フォーウッド
14:03:42
了解です>ダルクレム (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
GM陵
14:03:57
では第二戦闘準備をお願いします。
スーズ
14:04:05
第二戦闘準備なしです。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
TOPIC
14:04:05
1R表 ボス 10m 取り巻きABC 5m 少女 7m リテット クロシス スーズ フォーウッド 樫 by GM陵
クロシス
14:04:29
「……わたしたちは、頼まれて、探しに来た。後ろに隠れて、エステル」 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
14:04:47
 第二戦闘準備も此度はなく。
スーズ
14:05:09
「エステルさん、こっちです!」こっちに逃げてらっしゃい。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
クロシス
14:05:09
「怪しい人形は……気にしないで」
 謎のオーク。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
#エステル
14:05:13
「っありがとうございます!」
リテット
14:05:14
第二は得に何もなく。予定は乱戦形成後にボスにブーメランを投げつけることです(੭ु´・ω・`)੭ु (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
フォーウッド
14:05:17
同じく第二戦闘準備なしです (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
GM陵
14:05:38
では、戦闘開始です。そちらからどうぞ。
14:05:53
現在こんな感じです。
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:23 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:23 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:23 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
フォーウッド
14:05:54
「あ、怪しくないである!吾輩の頼れる相棒である!」 (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
スーズ
14:06:11
(HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
クロシス
14:06:16
 それじゃ、物理+1鼓咆とかもあるし、物理勢では最初に行動するつもり。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
スーズ
14:06:22
「そうです!お人形さんですよー!」 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
14:06:41
少女って先にこっちに逃げてきたりします?>GM
リテット
14:06:48
「別に可愛い顔じゃあない…?」キュートなML挿絵のオーク君 (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
クロシス
14:07:03
「……そう?」
 訓練場に置いてある、試し斬り用のやつに似てるし。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
フォーウッド
14:07:03
支援何要ります?希望ないならファイポンにしようかと思ってますが (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
GM陵
14:07:33
声をかければ移動力10で移動します。>スーズ
スーズ
14:07:40
エステルとボルグの距離が5mなのがちょっとイヤなんですよね。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
14:07:57
じゃあ最初にこっちに来て貰えると嬉しいですねw
クロシス
14:08:11
 わりと数がいるし、スパークとかもいいかも。お任せ。
 声はかけたので、こちらへまず脱兎してもらうしか―― (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
フォーウッド
14:08:11
「お主には近寄らせたくないである‥」>クロシス (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
14:08:33
あぁ、確かに初手スパークでいいかもですね
GM陵
14:08:38
では、スーズの呼びかけにエステルは駆け寄ります。
どこまで下がらせたいとかあります?
リテット
14:09:06
とりあえず我々の位置まででしょうか? (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:09:07
とりあえずオークの横とかですかね?>皆 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
14:09:15
うんうん
リテット
14:09:27
ではそれで! (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
GM陵
14:09:31
では、エステルはオークに隠れるように下がります。
クロシス
14:09:32
「近寄られても、困るし」
 硬そうで抱き枕にもならない。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
TOPIC
14:09:47
1R表 ボス 10m 取り巻きABC 12m リテット クロシス スーズ フォーウッド 樫 少女 by GM陵
スーズ
14:09:59
「中々の健脚です、エステルさん。」敏捷10とかすごい。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
フォーウッド
14:10:06
では手番貰いますね (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
スーズ
14:10:17
どぞどぞ。その後にファイアボルトしますね。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
フォーウッド
14:10:58
3m前進してスパーク行使。しかるのちにオークも前進させます (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 )
14:11:21
「食らうのであるっ!」 (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 ) 魔法:スパーク
宣言:なし
対象:取り巻きABC
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
クロシス
14:11:31
「わたしは……敵勢をくいとめる役」
 残ってないかもしれないけれど。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
#取り巻き
14:11:35
ぎゃー
14:11:46
抵抗貫通です。
フォーウッド
14:12:00
ABC順に (HP:24/24樫23/23 MP:25/29 防:4樫2 ) 魔法
スパーク
宣言:なし
対象:取り巻きABC
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
14:12:04
8 = 2 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 0
14:12:08
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
14:12:24
なんか1回消滅したな‥
スーズ
14:12:36
ダイスは仕方ないです。どまどま。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
TOPIC
14:12:46
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻きABC 12m リテット クロシス スーズ フォーウッド 樫 少女 by クロシス
#取り巻き
14:12:56
こうなりました
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:23 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:15 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:14 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
クロシス
14:12:56
 忘れがちな弱点を刻み込んでおきつつ。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
フォーウッド
14:13:05
叱る後にゴーレムが移動してAを殴るよ (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
14:13:23
あ、移動妨害あるならお願いします
TOPIC
14:13:44
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻きABC 9m フォーウッド 3m リテット クロシス スーズ 樫 少女 by フォーウッド
クロシス
14:13:45
「魔法は、よくわからない」
 とりあえず耐えて、術者を斬ればいいだけ。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
#取り巻き
14:14:00
では、Aは前進3mで迎え撃ちます。
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:23 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:15 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:14 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
TOPIC
14:14:18
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻きBC 3m A 6m フォーウッド 3m リテット クロシス スーズ 樫 少女 by GM陵
フォーウッド
14:14:30
また通じ合う意識忘れたけどお手伝いボーナスあるからいいか (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
14:14:47
ぱーんち
2D6 → 1 + 4 = 5
14:15:09
弱点で+2か
#取り巻き
14:15:21
ですね。7点。
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:23 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:15 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:14 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
フォーウッド
14:15:26
ワンスモア (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
14:15:38
今度は弱点込みで
2D6 → 6 + 3 = 9
14:15:54
できてねぇ!9+2ですね
#取り巻き
14:15:56
10点ですかね
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:19 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:15 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:14 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
リテット
14:16:05
――込みで11! よし。 (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
フォーウッド
14:16:08
以上です。手番終了 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
TOPIC
14:16:09
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻き[物理+2]BC 3m A 樫 6m フォーウッド 3m リテット クロシス スーズ 少女 by クロシス
#取り巻き
14:16:16
11や
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:11 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:15 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:14 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
14:16:48
ぎゃー
スーズ
14:17:29
続きますね。 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
GM陵
14:17:30
お次の方どうぞー
リテット
14:17:31
ではでは、ファイアボルトどうぞなのでした (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:17:44
BCは乱戦エリア内部だから狙えるでいいんだっけ。乱戦わからん… (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
クロシス
14:17:56
「けっこう奮戦してる。……わたしだと胸で弾き返しそうな力だけれど」 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
14:18:11
 そうですね。乱戦エリア内なので遮蔽は受けてないです。
スーズ
14:18:18
はーい、ありがとう! (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
GM陵
14:18:18
狙えるはず
リテット
14:18:22
ソドワランセン学 (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:18:28
制限移動で3m前進。
<補助動作>
装備変更:ドヤ顔でダガー2本を鞘から抜いて保持(カッコつけて構えるだけ)(短剣+短剣保持)
(HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
TOPIC
14:18:43
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻き[物理+2]BC 3m A 樫 6m フォーウッド スーズ 3m リテット クロシス 少女 by スーズ
スーズ
14:18:53
<宣言特技>
《魔法拡大/数》を宣言。
<主動作>
内ももの魔法円を赤く輝かせつつ
【ファイアボルト】を、ボルグABCに行使します。(MP3*3消費)
(HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
リテット
14:19:08
プラシーボ出目良くなる効果! (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:19:09
妖精魔法行使  (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
クロシス
14:19:25
「……赤いね」
 今度は魔法円のことだ。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
#取り巻き
14:19:26
抵抗貫通!
スーズ
14:19:40
ABC順 「ニンポーファイアボルト!」 炎属性魔法ダメージ  (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 10
13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 10
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 10
リテット
14:19:47
「赤い…」炎も赤かった🔥 (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:19:59
手番終了です。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#取り巻き
14:20:16
ぎゃー
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:2 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグC(HP:0 MP:10 防護点:3命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
スーズ
14:20:24
「えーと、こういう時に言うんでしたっけ、リテットさん。」   「闇に滅せよ!」どや顔で。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
TOPIC
14:20:28
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻き[物理+2]B 3m A 樫 6m フォーウッド スーズ 3m リテット クロシス 少女 by GM陵
フォーウッド
14:20:41
「見事な魔法であるな!」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
スーズ
14:21:09
お次どうぞー (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
リテット
14:21:17
「それがいい」真偽判定5 何も考えてない―― (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
クロシス
14:21:17
「……ぼろぼろみたい」
 掃討するしか。では、手番を開始し――まず、乱戦エリアに駆け。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢0:] )
#ボス
14:21:33
「くそっ!!」
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:2 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
フォーウッド
14:21:38
ヴォーパルウェポンB使っておけば良かったな。イチタリナイさんだ (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
GM陵
14:21:50
妖怪1たりない
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)弱点:命中+1
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
ボルグB(HP:2 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)弱点:物理ダメージ+2点
クロシス
14:21:58
 鼓舞の声を響かせ、鼓咆【怒濤の攻陣Ⅰ】――半径10m。攻撃の与物理ダメージ+1。
 使用者のクロシスと、言語がないオーク、以外の友軍に効果がある。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢1:物理+1])
スーズ
14:22:06
妖怪め!w (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
クロシス
14:22:49
 息を整え、自身に【ビートルスキン】【気防陣】を発揮。 (HP:32/32 MP:11/11 防:8 🔃1/1 [📢1:物理+1])
1D6 → 3 = 3
14:23:32
 念のため、リテットを《かばうⅠ》の構えと共に、 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
フォーウッド
14:23:42
前衛が攻撃を食らう前に傷付いて行くである‥ (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
クロシス
14:23:54
 抜き放ったファルシオンで、ボルグBを横薙ぎに斬る。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
#取り巻き
14:24:17
ぎゃー
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)〈弱点:命中+1〉
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
ボルグB(HP:2 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
14:24:24
命中です
クロシス
14:24:29
 刃・物理ダメージ。+弱点。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
18 = 9 (5 + 4 = 9) + 【7+2】 威力 : 28
14:24:50
「……ん」
 手番を結ぶ。
#取り巻き
14:24:55
ぎゃー
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)〈弱点:命中+1〉
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
ボルグB(HP:0 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
リテット
14:25:05
ではでは (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
移動乱戦まで
【キャッツアイ:命中+1】【気集中:投擲命中+1】HP消費[1d6]
〈ブーメラン(1H,射程20m)〉を両手に装備
《両手利き(常時)》でブーメラン2回攻撃(〇剛力弾ダメ+1)⇒〈ボス〉
14:25:12
【キャッツアイ:命中+1】【気集中:投擲命中+1】HP消費 (HP:26/31 MP:7/7 防:3 )
1D6 → 4 = 4
TOPIC
14:25:26
1R表 ボス[命中+1] 10m 取り巻き[物理+2] クロシス 3m A 樫 6m フォーウッド スーズ 3m リテット 少女 by GM陵
リテット
14:25:34
【ヒルスプB--】〈クロシス〉 (HP:25/31 MP:7/7 防:3 )
14:25:48
「かばって」
14:25:56
〈ブーメラン(1H,射程20m)〉を両手に装備しつつ
TOPIC
14:25:57
1R表 ボス[命中+1] 13m 取り巻き[物理+2] クロシス リテット 樫 6m フォーウッド スーズ 3m 少女 by クロシス
リテット
14:26:21
《両手利き(常時)》でブーメラン2回攻撃(〇剛力弾ダメ+1)⇒〈ボス〉
ケットシパワー 弱点 猫 気集中で+4 両手で-2でゴー  (HP:25/31 MP:7/7 防:3 )
14:26:27
1
2D6 → 4 + 2 + 【8-2+1+1+1+1】 = 16
14:26:36
2
2D6 → 1 + 4 + 【8-2+1+1+1+1】 = 15
#ボス
14:26:46
両方Hit
ドーンウォーカー(HP:38 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)〈弱点:命中+1〉
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
ボルグB(HP:0 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
スーズ
14:26:52
「ブーメラン…!」かっこいい (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
リテット
14:26:54
(HP:25/31 MP:7/7 防:3 )
23 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【8+1+1】 威力 : 18
14:26:55
12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8+1+1】 威力 : 18
スーズ
14:27:02
まわたw (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#ボス
14:27:06
「ぐわー」
クロシス
14:27:22
「……うん。わたしは護る方が、得手」
 回避力に余裕がありそうに見えても、自動失敗はあるんだ。はかなきソレイユ。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
GM陵
14:27:27
すでにぼろぼろ
ドーンウォーカー(HP:3 MP:28 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)〈弱点:命中+1〉
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
ボルグB(HP:0 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
フォーウッド
14:27:51
もう死にかけやないかーい! (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
リテット
14:27:56
「闇よ散れ」っととHPはこう!以上 (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:28:05
「!!!!」 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
クロシス
14:28:13
 wave2に期待です(なさそう) (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
スーズ
14:28:23
「…闇よ散れ、と。」このセリフは使えると心のメモ帳にメモします。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#ボス
14:28:44
「くそ!こんな邪魔が!」
リテット
14:28:56
「(スーズの真似だったんだけどナ…)」 (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
14:29:00
「ウン」
クロシス
14:29:04
「今更だけれど……エステルは、あまり見ない方が、いいよ」
 前線のバイオレンス描写。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
フォーウッド
14:29:09
「圧倒的である‥、あとは吾輩、高笑いしてれば戦闘終わりそうであるな(ぼそり」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
クロシス
14:30:02
 かくて、蛮族陣営の手番となり―― (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
スーズ
14:30:05
「ふ、妖精さんたちに悪さをする蛮族、許さないですよ!やみにちれー!」 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
リテット
14:30:16
「闇は覗かない方がいい。」慣用句 闇 (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:30:39
「闇よ散れでした…。」覚えた単語を適当に言っているから間違えるんだな。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
フォーウッド
14:30:59
「闇属性の妖精が泣くであるぞ…それ」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
リテット
14:31:21
「闇属性の妖精も覗かないほうがいい――」危険。 (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
スーズ
14:31:29
「ごめんねシェイドさん…。」後で謝っておきますw (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
フォーウッド
14:31:55
闇属性妖精にも容赦がなかった!w (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
#ボス
14:32:00
あれ?Aしにました?
クロシス
14:32:00
「……寝るときは暗い方がおちつく」
 闇について。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
14:32:26
 Aはぎりぎり健在のはず。
スーズ
14:32:32
HP1で健在かも。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
リテット
14:32:37
Aはまだ居ます…! (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
TOPIC
14:32:54
1R表 ボス[命中+1] 13m 取り巻き[物理+2] クロシス リテット A 樫 6m フォーウッド スーズ 3m 少女 by GM陵
#ボス
14:33:04
確かここにいたはず...?
スーズ
14:33:27
うんうん、乱戦の中ですね。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#ボス
14:33:29
「死ぬ気でいけ!」
宣言:≪範囲拡大/数≫
使用魔法:【ヴァイスウエポン】
対象:ボス A
クロシス
14:33:35
 すでに取り巻きの表示があるし、乱戦エリア内なので、分けて書く方がむしろ混乱するかなって―― (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
スーズ
14:34:07
ボルグくん… (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
フォーウッド
14:34:30
蛮族はブラック企業だなァ (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
スーズ
14:34:45
身につまされますね…。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
クロシス
14:35:00
 死んでも輪廻してまた暴れる、くらいのメンタリティの連中だ。うらやましい。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
#ボス
14:35:30
A 攻撃 対象:リテット 命中11
#取り巻き
14:35:40
torimakiya
リテット
14:35:46
「真っ暗がりはチョット」庇われまして (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
#取り巻き
14:35:55
で、庇われますね
スーズ
14:35:57
ヴァイスウェポンで+1して12かも (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#取り巻き
14:36:04
ほんとや
14:36:16
命中12ですね
スーズ
14:36:21
ダメージも+2ですよ! (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
クロシス
14:36:34
 割り込み、大きな曲刀を盾のように構え、攻撃を受け止める。
 物理ダメージ減少は合計12点。 (HP:29/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
#取り巻き
14:36:54
ダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【4+2】 = 13
14:37:06
「くそー!」
スーズ
14:37:08
1点通した。がんばった。 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#取り巻き
14:37:23
では、そちらの手番です。
TOPIC
14:37:29
2R表 ボス[命中+1] 13m 取り巻き[物理+2] クロシス リテット A 樫 6m フォーウッド スーズ 3m 少女 by GM陵
クロシス
14:37:29
「……ん」
 ヴァイスのぶん、かすり傷を受けた。おのれダルクレム。 (HP:28/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
スーズ
14:37:56
「戦舞士ってあんな戦い方する職業でしたっけ…。」びっくりしている (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
リテット
14:38:17
「世界は広いから✨」すげー技術だとポゲーってしてます (HP:22/31 MP:7/7 防:3 )
#ボス
14:38:28
「戦舞士!?あんな固いやつがか!?」
スーズ
14:38:28
残ってたら適当に魔法撃つので皆さんどうぞー (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
クロシス
14:38:34
 魔法組はとっておいて、リテットと手分けして掃討するのがよいか。
 こちらはボルグでも。 (HP:28/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
スーズ
14:38:51
「そうなんです、あの人戦舞士なんですよ。すごいですよね。ニンジャまっさお。」 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
#ボス
14:39:12
「嘘だろう!?ふざけるな!」
スーズ
14:39:26
「ニンジャ嘘つかない。」 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
14:39:32
前衛さんでどうぞどうぞ。
クロシス
14:39:42
「……剣闘士だもの」
 派手に斬り合うのが花形ではあるが、その猛攻を受けきってから返すのも熱い。らしい。
 ともあれ―― (HP:28/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢1:物理+1][Bs3][防3])
リテット
14:39:55
ではでは、この場で〈スリング@ストーン〉《両手効き*2》〈ボス〉を攻撃します。 (HP:22/31 MP:7/7 防:3 猫気~3R,コホー)
14:40:00
1
2D6 → 2 + 1 + 【7-2+1+1+1】 = 11
14:40:11
+11個わすれたがはずし
14:40:14
2
2D6 → 3 + 6 + 【7-2+1+1+1+1】 = 18
#ボス
14:40:37
2回目はhit
リテット
14:40:39
(HP:22/31 MP:7/7 防:3 猫気~3R,コホー)
14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【8+1+1】 威力 : 12
#ボス
14:40:55
「ぐわー」
ドーンウォーカー(HP:0 MP:22 防護点:4、命中:14 回避:14 生命抵抗:13 精神抵抗:13)〈弱点:命中+1〉
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
フォーウッド
14:41:01
「運が悪かったであるな。大人しくここで散るがよいである!」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
#取り巻き
14:41:14
「ボスー!」
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
リテット
14:41:25
「残党狩」 (HP:22/31 MP:7/7 防:3 猫気~3R,コホー)
14:41:42
不必要には光らぬさー―あっMP (HP:22/31 MP:4/7 防:3 猫気~3R,コホー)
クロシス
14:41:42
 再度、【怒濤の攻陣Ⅰ】を発し。3ラウンドめはダメージ減少が4増えるスタイルだ。バトルダンサーのたしなみ感。
 《挑発攻撃Ⅰ》を以て惹きつけつつ、ボルグを斬り下ろす。 (HP:28/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢2:物理+1][Bs2][防2])
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
#取り巻き
14:42:01
ひっと
ボルグA(HP:1 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
クロシス
14:42:04
 刃・物理ダメージ。+弱点-挑発。 (HP:28/32 MP:11/11 防:8+2 🔃1/1 [📢2:物理+1][Bs2][防2])
13 = 6 (4 + 3 = 7) + 【7+2-2】 威力 : 28
#取り巻き
14:42:18
「ぎゃー」
ボルグA(HP:0 MP:10 防護点:3、命中:11回避:11 生命抵抗:11 精神抵抗:11)〈弱点:物理ダメージ+2点〉
GM陵
14:42:32
戦闘終了です。
TOPIC
14:42:39
by GM陵
スーズ
14:42:40
わーい (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
クロシス
14:42:54
「口ほどにもなかった……はず」
 蛮族語はわからない。
#エステル
14:43:00
「ありがとうございます!」
スーズ
14:43:04
「お二方ともお見事です!」 (HP:21/21 MP:19/28 防:3 )
フォーウッド
14:43:13
「危なげのない闘いであったな‥見ていて安心感があった」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
クロシス
14:43:21
「……エステルは、怪我はない?」
リテット
14:43:36
「探す手間は省けた。」外に出たら日向ぼっこしなきゃ…
#エステル
14:43:47
「冒険者さんたちですか...?助けてくれてありがとうございます」
クロシス
14:44:01
「……エステルで、あってたかな」
 名前を(略)
#エステル
14:44:03
「皆さんのおかげでけがはありません!」
14:44:18
「はい、私がエステルですが...?」
クロシス
14:44:23
「……そう。なら、よかった」
フォーウッド
14:44:28
「無事でよかった。しかし、どうして両親の元を離れてこんな所まで来てしまったのだ?」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
#ケットシー
14:44:47
「ありがとうございました。」
先ほどのケットシーが現れる。
スーズ
14:44:57
「そうそう。何かあったのですか?」蛮族の死体をはぎはぎしながら。
#ケットシー
14:45:06
「おや、その子は…随分と妖精に好かれていますね。それゆえに我々の声を聴いて迷い込んでしまったのでしょうか」
珍しそうにケットシーは目を細める。
スーズ
14:45:09
「あ、ケットシーさん。」にゃーん
14:45:31
「あー、妖精使いの素質がある感じですか。」なるほど。
#エステル
14:45:31
「猫さん...?そう!私、助けてって声が聞こえて!」
フォーウッド
14:45:42
「ぬぅ‥。才能がある、というのも良いことばかりではない、ということか」 (HP:24/24樫23/23 MP:19/29 防:4樫2 )
リテット
14:46:30
「覗くべきではないものを覗く事になるから」ウン
スーズ
14:46:40
「なるほど。気持ちはわかりますけど、一人で行ってはだめですよ、エステルさん。」
クロシス
14:46:47
「せっかく来たんだし、もてなしてあげればいいと思うけれど、家族が心配するから、長居、できない。
 ……あまり憶えてないけれど、家族は心配するもの、だそうだし」
リテット
14:46:50
「でも声の主が助けられたのなら良かった」
#ケットシー
14:46:51
「そうですか、我々の危機はこちらの人族の皆様に救っていただけました」
#エステル
14:47:12
「そうね...確かによくなかったわ」>スーズ
スーズ
14:47:40
「うんうん、でもその気持ちはきっと貴女を立派な妖精使いにしてくれます。」
#エステル
14:47:46
「家族が心配しているのなら早く帰りたいわ...」
スーズ
14:48:10
「同じ妖精使いの私が保証します。 いやまぁ私はニンジャですけど!」
フォーウッド
14:48:12
「で、あるな。ところで戻るにはどうすればいいのだ?」>ケットシー
#エステル
14:48:20
「妖精使い...?あの子たちと仲良くできるの...?」
スーズ
14:48:31
「できますよ?」ドヤァ
クロシス
14:48:38
「ケットシー……本当は、猫の妖精?」
 何らかの手段で人に化けているようだが。行燈の油とか舐めたのか――
スーズ
14:48:45
あんどんw
#エステル
14:49:04
「そうですね、冒険者の皆様、ありがとうございました。帰り道は私が案内いたしましょう。」
#ケットシー
14:49:20
ケットsしー!
フォーウッド
14:49:44
に、にせものー!?w
スーズ
14:49:53
www
クロシス
14:49:56
 少女が覚醒したわけではなかった。違和感はあまりなかったが、未来のフェアリーテイマー。
スーズ
14:49:59
あるあるですw
リテット
14:50:01
ほっ
#エステル
14:50:03
「まあ!素敵ですね!」>スーズ
スーズ
14:50:39
「うん。頑張ってくださいね。」ちょっとだけ炎の小妖精を召喚して舞わせて見せたり。>エステルへ
クロシス
14:51:03
「…………」
 とりあえず、ケットシーをだっこしてみた。触感はネコのままだと信じて。
#ケットシー
14:51:28
「では、そろそろ彼女のご家族も心配なさるようですから帰り道としましょうか。私たちの願いをかなえてくださりありがとうございました。」
その一言を最後に、君たちの視界は光で満たされる。
リテット
14:51:34
「ありがとうケットシーおじさん。」
#ケットシー
14:51:35
だっこされとる
14:51:44
にゃーん
フォーウッド
14:51:47
「吾輩の相棒も素敵なのだが‥まぁ、良いとしよう。横から入るのも無粋である」
GM陵
14:51:56
光が収まり目を開くと、そこには始めにいた行き止まりの壁が視界に入るだろう。もちろん少女も一緒だ。
スーズ
14:52:07
「ありがとうございます、ケットシーさん。ばいばい、です。」手を振っていた。
クロシス
14:52:12
「猫は、けっこう好き……」
 言い終える前に、光が……広がっていく……
リテット
14:52:14
「オークは可愛いから」顔がお気に入り ・_・
フォーウッド
14:52:37
「また逢うこともあるだろう。さらばだ妖精よ」
GM陵
14:52:43



-エンディング-
クロシス
14:52:48
「……訓練用の木人に感情移入したら、打ったり斬ったりできなくなって、困るし」
GM陵
14:52:57
君たちは少女を連れて無事に依頼を達成した。彼女の家族からは多大な感謝を述べられただろう。
では、残りRPに満足した方は【OK】をお願いします。
フォーウッド
14:53:22
「だから、吾輩の相棒は木人ではなーい!」>クロシス
クロシス
14:53:33
 章を跨いでしまったが、かくて、エステルを連れて、宿に戻り――再会を見届けたのち。
スーズ
14:53:41
「あはは、オークさんも可愛いですよね。」
14:54:43
「とゆーか、オークさんなんであんなに素早い(移動力14)なんですか?ニンジャなんですか?」
14:54:58
興味津々でフォーウッドに聞いたりしてよう。
クロシス
14:55:12
「……そう」
 剣闘士の少女にはわからない感性だったが、ティエンスの希少種は人形フェチだというし、そうなのだろう。
フォーウッド
14:55:52
「いや、そもそも、そのニンジャというのは一体何なのだ?」 とかやりとりしつつ
クロシス
14:56:02
「無事で、よかった。またね」
 エステルに手を振って、また大剣の手入れに戻るのだった。起承転結。【OK】
スーズ
14:56:27
「ニンジャをご存じない…!?」  「テラスティア大陸のディルフラムにいる職能集団ですよ!」公式。2.0の公式です。
リテット
14:56:34
「可愛いけど闇なんだよね…オークも」当たり判定が広い【OK】
スーズ
14:56:38
そんなことを説明しつつ【OK】です。
フォーウッド
14:56:55
えぇ、PLは把握しておりますw
スーズ
14:57:05
やったぜ (´・ω・`)b
フォーウッド
14:57:05
【OK】
GM陵
14:57:11




14:57:21
お疲れ様でしたー!
クロシス
14:57:30
「ニンジン……?」
 お疲れさまでした~
リテット
14:57:32
お疲れ様でした!
フォーウッド
14:57:40
お疲れ様でしたー
スーズ
14:57:42
お疲れ様でしたー!
リテット
14:57:43
ナイスな進行でした。
スーズ
14:57:48
うんうん
14:57:55
スムーズでしたねえ。>進行
リテット
14:57:58
自分の消耗のメモなどを行いつつ 緑B*4
GM陵
14:58:28
では、イベント卓の報酬をお選びください。
【特別報酬】〈韋駄天ブーツ〉〈エスケープドール〉〈幼子人形〉〈アビスシャード〉
http://www.piyosword.com/events/v103
リテット
14:58:41
〈アビスシャード〉を~
スーズ
14:58:52
〈アビスシャード〉を頂きますね。
クロシス
14:59:13
 わたし、無修正。運命変転はまだあるよ(リザルトで戦利品判定する際に)。
GM陵
14:59:18
時間が思ってた1.5倍早く終わって、テキセってむずかしいんだぁと若干放心状態ですw
スーズ
14:59:27
後剥ぎ取り補正はないです。
フォーウッド
14:59:28
〈韋駄天ブーツ〉を頂きます
スーズ
14:59:29
ww
クロシス
14:59:33
 因習に従って、〈アビスシャード〉を胸の谷間に、もらうね。
フォーウッド
14:59:44
同じく剥ぎ取り補正はありませぬ
スーズ
14:59:51
時間はなかなか難しいですよね。
GM陵
15:00:16
剥ぎ取りはボルグ*3、ドーンウォーカーですね
クロシス
15:00:51
 もし、探索や会話のシーンがもういっこくらいあって、複雑な要素が増えると、今度は時間がマッハで過ぎてしまうものなのです――二次関数っぽく。おほほ。
GM陵
15:00:55
【特別報酬】〈韋駄天ブーツ〉フォーウッド〈エスケープドール〉〈幼子人形〉〈アビスシャード〉リテット、スーズ、クロシス
クロシス
15:00:59
 では、振ってしまうのです。
スーズ
15:01:11
イベント報酬OKです。  どぞどぞ。>はぎ
クロシス
15:01:13
 ドーンウォーカー
2D6 → 6 + 6 = 12
15:01:21
 ボルグ1
2D6 → 2 + 5 = 7
15:01:27
 ボルグ2
2D6 → 1 + 5 = 6
スーズ
15:01:28
闇に紛れる衣
フォーウッド
15:01:45
また闇か
クロシス
15:01:46
 変転してしまい、8に。
スーズ
15:01:50
500+280+150+30
クロシス
15:01:51
 ボルグ3
2D6 → 5 + 4 = 9
スーズ
15:02:02
500+80+150+150+150
15:02:07
280だw
リテット
15:02:12
おいしい!
スーズ
15:02:13
500+280+150+150+150 = 1230
クロシス
15:02:18
(150*3+500+280)/4 = 307.5
スーズ
15:02:19
1230/4 = 307.5
15:02:26
せんせい!
15:02:34
闇に紛れる衣!買いたいです!!!!!
15:02:47
ニンジャ的にツボです。
フォーウッド
15:02:53
GM陵
15:03:00
(500+280+150+150+150+8000)/4
15:03:05
are
スーズ
15:03:18
() ではなく [] ですね
リテット
15:03:44
☨闇に紛れる衣☨ 本能が…
GM陵
15:03:46
(500+280+150+150+150+8000)/4 = 2307.5
クロシス
15:03:50
 ()は正しいですが、ダイスコードはそれを[]でくくります。
スーズ
15:03:57
買取ライバルが現れた…!
リテット
15:04:14
ドウゾドウゾ
スーズ
15:04:21
あ、それですそれ。
15:04:25
わーい
クロシス
15:04:42
 わたしはスーズを買い取り――
スーズ
15:04:49
!?
GM陵
15:04:56
買取はいらっしゃいます?白黒A*3、白A
スーズ
15:04:57
ニンジャ売り物じゃないので…
15:05:13
マテカじゃなく闇に紛れる衣の状態で買いたいです!w
クロシス
15:05:38
 戦利品の買い取りは、こちらは特になし。
 錬金術をいつか学ぶとしても緑デッキでしょうし。
スーズ
15:05:46
ボルグのは別にいいです。ニンジャ的に。
フォーウッド
15:06:05
買取りは特にないかな
GM陵
15:06:22
おけです
15:06:27
セッション番号【15015】「依頼:少女の捜索/のお願い」
【経験点】1140+1ゾロ
【報酬】2308G
【名誉点】20
TOPIC
15:06:33
セッション番号【15015】「依頼:少女の捜索/のお願い」 【経験点】1140+1ゾロ 【報酬】2308G 【名誉点】20 by GM陵
GM陵
15:06:54
ぬけてーら
15:07:07
セッション番号【15015】「依頼:少女の捜索/妖精のお願い」
【経験点】1140+1ゾロ
【報酬】2308G
【名誉点】20
TOPIC
15:07:14
セッション番号【15015】「依頼:少女の捜索/妖精のお願い」 【経験点】1140+1ゾロ 【報酬】2308G 【名誉点】20 by GM陵
GM陵
15:07:53
あ、スーズさん、ぬの買取ます?
スーズ
15:08:29
はい。構わなければ闇の紛れる衣(ドーンウォーカー戦利品/280G)を買い取りたいです。 っ280G
15:08:37
            闇に
15:08:40
ズレタ
GM陵
15:09:12
了解です...が、GMが買取システムを理解していないので助けてください,,,;;
スーズ
15:09:20
はいw
クロシス
15:09:41
 セッション中に入手した現物は、まず、処理としては、基本的に、売値で換金分配したあと、
スーズ
15:09:50
普通に 買取:闇に紛れる衣(ドーンウォーカー戦利品/280G)て書いておけば大丈夫です。 皆さんの報酬は変わりません。
クロシス
15:10:05
 GMが許可したものを、「売値で」買い戻すことができる、のです。
リテット
15:10:12
ですです。
スーズ
15:10:17
ですです。
GM陵
15:10:19
ふむふむ。了解です。ありがとうございます。
フォーウッド
15:10:40
古のMMOの臨時公平PTを思い出します
リテット
15:10:42
後から自費で戦利品と同じ値段のガメルを出すんですー
スーズ
15:10:43
NPCが買い取るんじゃなくて、私が買い取った感じですね。
クロシス
15:10:44
 そうですね、この方式だと、皆の分配額は変わらないので、
 ボードのリザルトに、買い取り:~ とだけ付記しておけばグッドです。
GM陵
15:11:00
了解です。ありがとうございます。
15:11:26
では、リザルトの確認ができた方から退室...ですかね?
スーズ
15:11:32
魔神出して悪魔の血とか出るとよく買取ありますね、最近だとw
リテット
15:11:54
ええ。次はセッションのログの格納についてですね!
スーズ
15:12:00
ですね。退室した後、GMがログを格納です。 右下の過去ログの所から。
GM陵
15:12:05
絵面が凄そうですねw
リテット
15:12:15
これは皆様が退出してから行うと色々丸いです(1敗)
クロシス
15:12:19
 アルケミストがいると、けっこう嬉しいことはありますね、お得な価格のだとw 緑Aを100Gで買えたりとか。
スーズ
15:12:36
ですねw>マテカ素材買取
GM陵
15:12:56
ログ格納!皆様の退室後になんとかやってみます。
フォーウッド
15:13:04
赤Aが一番買取り易そうな印象ですねぇ
リテット
15:13:27
これは雑談に移動しながらですかね――では!ログインIDとパスは百剣のと同じ奴です等云いつつ
スーズ
15:13:28
がんばw わからなかったら雑談にいますので聞いてください。
リテット
15:13:39
開催同卓ありがとうございました~~
GM陵
15:13:43
ありがとうございます!
スーズ
15:13:54
では改めましてお疲れ様でした。GM&同卓ありがとうございました。
リテット
15:13:56
楽しい人探しでした では失礼します!!
SYSTEM
15:13:58
リテット様が退室しました。
クロシス
15:14:07
 それでは、楽しいセッションをありがとうございました。
 ケットシーをだっこして退室です――
SYSTEM
15:14:10
クロシス様が退室しました。
スーズ
15:14:13
楽しかった!エステルちゃんにはたまに会いに行こう。妖精使いの先輩風吹かすよ!w
フォーウッド
15:14:15
お疲れ様でした。同じく雪崩れます
スーズ
15:14:20
ではではー!
GM陵
15:14:27
皆様、拙く短い卓となってしまいましたがありがとうございました。また機会がありましたら、ご参加いただけますと幸いです。
SYSTEM
15:14:27
スーズ様が退室しました。
フォーウッド
15:14:31
愉しかったです。GMありがとうございました
SYSTEM
15:14:39
フォーウッド様が退室しました。
クロシス
20回
30回
42回
50回
62回
75回
81回
93回
101回
110回
121回
15回平均7.467
スーズ
20回
30回
43回
50回
61回
71回
84回
91回
100回
110回
121回
11回平均7.091
フォーウッド
21回
32回
40回
52回
61回
72回
81回
94回
103回
111回
120回
17回平均7.235
リテット
20回
31回
42回
52回
62回
71回
81回
92回
102回
111回
121回
15回平均7.267
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.69%
1 + 2 = 32回
3.39%
1 + 3 = 42回
3.39%
1 + 4 = 54回
6.78%
1 + 5 = 63回
5.08%
1 + 6 = 71回
1.69%
2 + 1 = 31回
1.69%
2 + 2 = 43回
5.08%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 74回
6.78%
2 + 6 = 81回
1.69%
3 + 1 = 42回
3.39%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 62回
3.39%
3 + 4 = 71回
1.69%
3 + 5 = 84回
6.78%
3 + 6 = 93回
5.08%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 61回
1.69%
4 + 3 = 73回
5.08%
4 + 4 = 81回
1.69%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 104回
6.78%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
1.69%
5 + 4 = 94回
6.78%
5 + 5 = 102回
3.39%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 71回
1.69%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
5.08%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
3.39%
6 + 6 = 123回
5.08%
合計59回平均7.271
2d6合計分布
21回
1.69%
33回
5.08%
47回
11.86%
54回
6.78%
66回
10.17%
710回
16.95%
87回
11.86%
910回
16.95%
106回
10.17%
112回
3.39%
123回
5.08%
1/2d6分布
118回
30.51%
215回
25.42%
323回
38.98%
419回
32.20%
522回
37.29%
621回
35.59%
発言統計
クロシス126回16.8%4928文字23.7%
GM陵100回13.3%4394文字21.1%
スーズ199回26.5%4041文字19.4%
リテット137回18.2%3480文字16.7%
フォーウッド112回14.9%2260文字10.9%
その他(NPC)78回10.4%1708文字8.2%
合計752回20811文字

ログ作成者