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20250102_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2025 年 1 月 2 日

2025/01/02
SYSTEM
13:55:34
GM様が入室しました。
GM
13:55:36
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
13:56:53
ヴェテナ様が入室しました。
ヴェテナ(SPDーVERTHEGION)(@PL:ソード), ルーンフォーク, 女性, 5歳, シューター 1Lv, マギテック 4Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《相克の標的》《相克の別離》《連続賦術》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
ヴェテナ
13:57:15
「ワタシはSPDーVERTHEGION、通称ヴェテナです。今後ともよろしくお願いいたします。」
対応するアルカナは「XVI. TOWER」
SYSTEM
14:00:50
アハト様が入室しました。
アハト・シハラ(@PL:芥山), 人間, 男, 15歳, シューター 8Lv, スカウト 5Lv, レンジャー 4Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《スローイングⅡ》《両手利き》《双撃》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ハンター 5 LV, コック 5 LV,
「施しは受けない」 「重い」
アハト
14:02:22
飯屋の八男ってそりゃ(就職先が)ないでしょう。なので独立求めてあらゆる食材を出来るだけ無理のない範囲で狩りとって試す! けど店で出すのは安全と安定最優先なので基本自己満足の為の七本の包丁を持つシューター
SYSTEM
14:02:25
マイア様が入室しました。
マイア(@PL:ふんみみ), シザースコーピオン, 女, 15歳, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv, フィジカルマスター 8Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《ガーディアンⅠ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
マイア
14:02:37
お邪魔します🍠
アハト
14:03:21
「飯屋のアハトっす。一応狩人もやってんで弓とか薬草扱うのは得意っすよ。色んな種族の好みとかも知りてーんで好きな味とかあったら教えて欲しいっす」
マイア
14:03:34
捕虜となり、あやしい繊維産業"降雷テック"の広告塔として生きている🦂遠隔ライダー。🦀は広報用。 蠍マインドは捨てられない。
アハト
14:04:02
「……サソリの人って普段何喰ってんっすか……???」
マイア
14:04:10
「Hi!マイアデス!」
14:04:34
「デスワームデス?」
ヴェテナ
14:04:40
森羅商店[(キルヒア神殿管轄の図書館の別名)のオーナーに従えています
GM
14:04:42
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
マイア
14:04:42
真偽判定
14:04:50
お邪魔しますー
ヴェテナ
14:04:53
よろしくお願いします
マイア
14:04:57
よろしくお願いします!
アハト
14:05:06
宜しくお願いします
GM
14:05:20





14:05:26
冒険者たちは現在、ブランブルグ警備隊の詰め所を訪れている
依頼内容は現在冒険者たちの正面にいる男……
“警備隊長”キートス・ヒュヴィンから告げられるとのこと
内容は極秘であり、万一の混乱を避けるためにも、外部への口外は硬く禁じられている
また、依頼を破棄する場合は解決までの期間拘束するなど、何かとしがらみの多い依頼のようだ
#キートス
14:06:46
「このような依頼にルンフォ娘が……世も末か」頭を抱える男、キートス
公式NPCである彼は、警備隊長としての側面よりも……このルンフォ娘狂いがよく取り沙汰されている
ヴェテナ
14:07:12
...ヴェテナはルーンフォークの女性なんですが
アハト
14:07:24
「……虫っすかぁ。もしかして生っすか?」 一応食材としての有効性は分かるのだ。村落ならともかく都市部じゃ一般受けはしねえな、ってのも() と、雑談しながら待ってて依頼人が来たら大人しくしてお話伺うっすわ
#キートス
14:07:33
「まあ、仕方ない。仕事は仕事だ。ああ、君たち。百の剣亭からということで間違いないね?」
ヴェテナ
14:07:52
「はい。 間違いございません。」
#キートス
14:07:54
「念の為名前を聞こう。アハト、マイア、ヴェテナ様であっているかな?」
アハト
14:08:10
「幼子駆り出してんじゃねーんっすから。いや、実年齢は幼子かもしんねっすけど。っす、アハトっす。俺っちは人間っすよ」
#キートス
14:08:35
「君の意見は求めていない。私語は慎みたまえ」>アハト
アハト
14:08:50
ルンフォ嫌いみたいに聞こえるセリフだけど、ニュアンス的に愛でてる対象が出てきて頭抱えたんっすよね()
マイア
14:08:55
「世の為人の為テックの為、シザースコーピオン、マイア〜」
ヴェテナ
14:08:58
「ワタシに様呼びはしなくてもよろしいですよ。」
アハト
14:09:02
「っすぅ……」
#キートス
14:09:10
「今回の依頼人は貴宿街からの依頼だ。依頼人は明かすわけにはいかないが、使用人が魔物に襲われたとのことだ」
ヴェテナ
14:09:12
従者なので
#キートス
14:09:39
「いいや、いいや。これは私の琴線に関わる問題なのだ。どうか目を瞑って欲しいマイプリンセス」>ヴェテナ
ヴェテナ
14:10:03
「そうでしたか。 かしこまりました。」
マイア
14:10:12
「キートス様のポリシーでございますネ!」
#キートス
14:10:27
「襲われ方に特徴があってね。黒紫色の鉱石のように石化されてしまったらしい、とのこと。ああ、実際に我々には見せてはいただけなかったがね」
アハト
14:10:29
「公私混同も如何かと思うっすけどね!?」 お口チャックのジェスチャーしつつ()
#キートス
14:10:42
ぎろりとアハトを睨み(
アハト
14:10:57
「ぴゅぇ~(他所向いて口笛)」
14:11:43
「って、ガイシャ状態見せて貰えなかったんっすか?」 これ私語じゃないっすから!
マイア
14:11:43
「ok、okでぃあマイフレンズアハト〜」
#キートス
14:11:51
「君たちにはこの下手人を捜索し、捕縛……ないしは討伐してもらいたい。同様の事件は複数発生しており、いつ何時貴族様やその側近にご迷惑がかからないとも限らない」
14:12:04
「ああ、いただけたのはこの資料だけだ」
14:12:51
渡したのは紙きれが数枚です。内容としては襲われた者の容姿やその時間帯、場所など。ただし被害者の個人情報につながるようなものは意図的に省かれているようです
アハト
14:13:03
「使用人が襲われた時点でヤベーんじゃ、ってよく考えたら通いとか自宅が別なら、お貴族様の屋敷は現場にならねっすね」 資料見せて貰って現場情報とか確認しつつ
GM
14:13:19
ここで見識判定をどうぞ。目標値は10/16/20
ヴェテナ
14:13:30
出目10か...行けるかな
アハト
14:13:32
「マイア、マイフレンド……虫料理頑張ってみるっすわ……」
マイア
14:13:47
けん
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
アハト
14:13:48
けんしき!
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ヴェテナ
14:13:50
【見識判定】
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
14:13:58
よし、知性破壊
GM
14:14:11
む。20か。素晴らしい
アハト
14:14:28
んんー、ヴェテナが割るなら任せるっす。NPCも口滑らし易そうだし()
ヴェテナ
14:15:10
書類から情報を調べるだからそこは関係無いような...
GM
14:15:12
ではまず、10のデータ。襲われているのはすべて女性です。冒険者などは避け、あまり力の無さそうな者が狙われる傾向にあります。さらに、1人でいるところを狙っているようです
14:16:08
16のデータ。襲われているのは貴宿街に限られており、他地域への拡散は見られません。また、時刻は夜間に集中しているようです
アハト
14:16:11
いいや、滑らせたくてうずうずしてると見たね!!()
ヴェテナ
14:16:16
...ヴェテナが当てはまりそうだな>バフ・デバフしか出来ず、直接的な攻撃はない
GM
14:16:48
20のデータ。襲われた場所は同心円状に広がっており……その中心部には地下遺跡への入口が見られます
#キートス
14:17:14
「見目麗しい君。なにかわかったかね?」>ヴェテナ
ヴェテナ
14:17:31
「ふむ。」推定拠点位置を発見だな
アハト
14:17:34
「んー、貴族街で一人で居る人、って言ったらやっぱ帰ってる所っすかね。……貴族の使用人さんって住み込みばかりじゃねーんっすね……」
#キートス
14:18:10
「まあ、そうだな。通いの者もいる。後は……買い出しのタイミングなど、なにかと一人になる瞬間はあるようだ」>アハト
アハト
14:19:46
「現場も全部近いっすし、根城も近そうなんっすけどねえ……」 狩りの獲物を探す感覚。とは言え街中は勝手が違うのでハッキリ分かるのはヴェテナっすね!
マイア
14:19:57
「サーチはスムーズに進行中ですネ」
#キートス
14:20:26
「依頼の期間は2週間だ。報酬金は6000Gを予定している。他に質問はあるかね?」
ヴェテナ
14:20:38
「ターゲットは女性のみ。 犯行場所は貴宿街のみの犯行時刻は夜間中心。 そして犯行場所をまとめると、その中心部には地下遺跡への入口がある模様です。」
マイア
14:21:06
「計画性はありそうですカ?」→ヴェテナ
アハト
14:21:18
「遺跡なんてあったんっすかこの辺!?」
ヴェテナ
14:21:43
「恐らく、地下遺跡に犯人がいる可能性が高いでしょう。」
アハト
14:22:48
「ほへー、そりゃ当たりっぺーっすね」
マイア
14:22:55
「地下はホットな遺跡がありまーす。地表よりビック?」
アハト
14:24:05
「この時期、体感的にホットなら助かるんっすけどね……それじゃ早速行ってみるっすか?」
#キートス
14:24:25
「ではさっさと向かいたまえ……ああ、そうそう」
ヴェテナ
14:24:33
「ターゲットの力量や行動範囲などを調べてから行動に移している可能性が高いので、計画性はありそうですが、動機はわからないですね。」
マイア
14:25:02
「なるほどデス。」
#キートス
14:25:13
「これを餞別として。返却の必要は無い。足りなくなったらまた来ても構わない」ヴェテナの手を握り、小さな小瓶のようなものを手渡す
GM
14:25:25
薬品学判定をどうぞ。目標値は12
アハト
14:25:35
自撮り撮影用のマギスフィアかな???
マイア
14:25:48
ケミ薬!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ヴェテナ
14:25:51
アルケミで出来るな【薬品学判定】
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
GM
14:25:59
〈キュアストーンポーションⅡ〉ですね
ヴェテナ
14:26:10
石化の対処か
#キートス
14:26:19
「こちらからは以上だ。健闘を祈る」
アハト
14:26:31
けんしき!
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
14:26:55
「っす、承りっすわ」
ヴェテナ
14:27:37
「こちらは有難く頂きますね。」
マイア
14:27:55
頷く🦂
GM
14:28:19
さて、何もなければ自由行動フェイズになります
現状考えうる目的地としては

①周辺の貴族別邸に話を聞きに行く(貴族LV5以上の取得が必須となります)
②夜間に囮捜査を行う(変装判定を行う必要があります。目標値は秘匿されます)
③地下遺跡に乗り込む

あたりが考えられるでしょうか
アハト
14:28:51
カチコミ一択っすね()
マイア
14:29:10
いちおー擬態の道具はありますネ!
14:29:32
めっちゃ高いけど()
14:29:43
おっとすいません5分ほど!
GM
14:30:08
ほいほい
アハト
14:31:08
「貴族向けの味付けは分かるっすけど、流石に伝手はねーっすからね……」 直接行けばいいかなって
ヴェテナ
14:32:09
「知り合いの知り合いにならばいるのですが...。」
マイア
14:32:39
帰還
14:33:22
「非接触が希望の様ですし、それで解決できるな
14:33:32
らそれが一番デス。」
アハト
14:33:54
「ま、衛兵の人らですら被害者直接見れてねっすしね。かと言って囮も難しいっすし」
SYSTEM
14:34:07
マイア様が入室しました。
マイア(@PL:ふんみみ), シザースコーピオン, 女, 15歳, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv, フィジカルマスター 8Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《ガーディアンⅠ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
SYSTEM
14:34:15
マイア様が退室しました。
GM
14:34:22
では遺跡へGOかな?
マイア
14:34:25
PCに脱皮しまして
ヴェテナ
14:34:42
色がちょっと明るくなった
マイア
14:35:03
囮調査は―― 変装1人。無いな!
アハト
14:35:32
サソリも人型も両方脱皮を……() ともあれゴー
GM
14:35:55




14:36:03
地下遺跡の入口は、古い神殿の中にある下り階段から続いている
もう何の神を祀っていたのかわからない神殿は貴宿街の中心付近に位置している
取り壊しなどはされていないものの風化が進んでおり、取り壊されていないのが不思議なほどだ
取り壊されていない理由はここが遺跡の入口だからに他ならず、周辺には人が近づかないように囲いがされている
とはいえ冒険者であれば、この中に入ること自体なにか咎められることはないだろう
なお、遺跡の中は"非自然環境"かつ、"光源はない"ものとして扱います
アハト
14:36:56
「うーん……こりゃ犯人は暗視持ちっすよねえ……」 松明教徒は松明を灯すのだ……シュボッ
ヴェテナ
14:37:17
魔動機術【フラッシュライト】
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
マイア
14:37:25
「遺跡の為のお店を置けば儲かる。お店を置けば区域のイメージ損う。人族難しーデス。」
14:37:43
私も松明をば 視認性
ヴェテナ
14:37:58
「明りはこちらでお任せください。」
マイア
14:38:47
「ラクーンチャン」🦝「アーイ。アアイ」『めんどくさい(^・_・^)』
アハト
14:39:07
「こう、街中で神殿が廃墟になってんの見るのはどうかと思うんっすよね……移転したなら最後まで取り壊すと思うっすし……」 先頭進めるのはマイアっすかね
マイア
14:40:22
「土地が勿体ないデス。名誉を払えば利用権&事業獲得できマスか?」とかいいつつ潜る!
GM
14:40:44
では
14:40:46
地下遺跡の中に下っていく
中の通路は3m×3mほどの大きさであり、マイアがギリギリ出入りできる程度の広さだ
当然その動きには制限を受けることになり、回避力判定に-2のペナルティ修正を受ける
通路は緩やかにm技へカーブしながら、奥へと続いている
ところどころ脆くなっている箇所があり……落盤などには注意が必要そうだ

ここで探索判定をどうぞ。目標値は15/20
マイア
14:41:02
アライグマ~
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
14:41:35
狭所用に安い3分人似せ多めに買うのもアリや。
アハト
14:41:46
「うーん、こういう所居抜きで店出せれば確かに……って言っても貴族向けに独立するのは兄貴っすし、俺っちはちょっと合わねっすか」 此方も探索、と聞き耳―
2D6×2 → 1 + 2 + 【8】 = 11 , 6 + 2 + 【8】 = 16
GM
14:41:57
探索15:〈アビスシャード〉を1つ発見します
ヴェテナ
14:42:07
指輪は再装填して【エクスプローラーエイド】【探索判定】
2D6 → 4 + 4 + 【12+2】 = 22
GM
14:42:21
む、聞き耳か。んー。音は聞こえませんが……そうですね。かすかな腐敗臭を感じて構いません
14:42:44
探索20:〈アビスシャード〉をさらに2つ発見します。ここで宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は17
ヴェテナ
14:42:47
兄貴いるんだ>アハトさん
マイア
14:42:52
10分でした こっちの方がエコね!
GM
14:42:59
なお、この判定はスカウトでも構いません
アハト
14:43:01
8男っすもの()
ヴェテナ
14:43:22
そっちは出来ない...【宝物鑑定判定】
2D6 → 4 + 3 = 7
マイア
14:43:29
かんてーだん。🦝『チャーン』「黒紫色の鉱石🤔」せーじ鑑定。
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
GM
14:43:32
〈アビスシャード〉は地面に落下しており、たまたま落とした……ような格好になっている
アハト
14:43:39
拾えはしなかったけど鑑定! スカウトもセージも同じ5レベル……
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GM
14:43:50
惜しい
アハト
14:43:58
一体なにシャードなんだ……
ヴェテナ
14:44:03
妖怪が...指輪貸してたことにはできないかな
GM
14:44:19
アハトくん指輪もってるはず
ヴェテナ
14:44:20
と思ったら、知性持ってた
アハト
14:44:23
「何かの結晶っすね……」 手元のアビスシャードに非常によく似ている気もするけど……分からない……
14:44:36
後でわかるモンに割るのも勿体無いんで()
ヴェテナ
14:45:15
その指輪代はこっちで負担する場合は?
アハト
14:46:22
なんぞ只ならぬシャードなら割っておこうか……まあこっちも予備はあるし
ヴェテナ
14:46:26
そちらが指輪を割ったら、無償で予備の指輪をあげます ...これってできたっけ?
GM
14:46:50
そのあたりの動きはおまかせですが、指輪の補填自体は問題ないはずです
マイア
14:47:05
問題ないはず!
ヴェテナ
14:47:28
では、予備の〈知性の指輪〉をアハトさんにあげましてっと
GM
14:47:41
では
〈アビスシャード〉の色が、微妙にものによって異なることに気が付きます
2つ以上の別の鉱脈から採取されたもの……といった趣でしょうか
アハト
14:47:59
いやまあ手持ちの予備あるうちは自分の割るっすわ。予備1個しかねえ!!() 次割ったら借りるっす
GM
14:48:10
また、この〈アビスシャード〉にはわずかに"肉片"が付着しているようです。肉片は腐臭を放っています
ヴェテナ
14:48:14
わかりました
アハト
14:49:26
「鉱脈違……鉱脈??? 別々の魔域産っすかね? 違い出るモンっすね……って、なんか肉がくっついてるっすけどコレ、襲った相手が持ち主とかっすかねえ……?」
GM
14:49:55
さて、通路の奥はY字路になっているようだ
右側には小部屋があるようで、どうも倉庫になっているらしいことがわかる
左側には道が続いていますが、どんどんカーブしているため先を見通すことができません
アハト
14:50:05
「それか、アンデッドが運んでったか……何か、良くわかんねー出所っすね。コレ。あ、アビスシャードっすわ」
マイア
14:50:13
「ところで、今回の事件の被害者はその場で放置されているのでしたっケ?回収はされてない?」
GM
14:50:41
放置されている人が事件になっていますが、失踪者がいないことを示す証拠にはなりえませんね
アハト
14:51:16
「石化した、ってコレの事じゃねーっすよね……なんか、倉庫っぽい場所あるし見とくっすか……?」
マイア
14:51:57
「OK。確認してみまshow~」
アハト
14:52:54
一応Y談……じゃなかった路で聞き耳しておいて
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
14:53:03
出目は貯蓄される……
GM
14:53:51
倉庫らしき場所を覗き込む
古い時代に倉庫だった場所、というのが正しく、中の物品類は風化してしまっているように見える
探索判定をどうぞ。目標値は14
14:54:05
聞き耳11……んんん。データはなしかなぁ。目標値は14
マイア
14:54:06
さく探索
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ヴェテナ
14:54:34
【探索判定】
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
アハト
14:54:40
探索!
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
14:54:46
出目は(以下略)
GM
14:55:08
探索14
〈地下遺跡の地図〉を見つけることができる
読み解くのであれば、地図作成判定をどうぞ。目標値は20
ただし、魔動機文明語を読むことができるならば、この判定に+4のボーナス修正を得ます
ヴェテナ
14:55:36
地図は...出来ない
マイア
14:55:37
🦝が洗いヴェテナが回収する…
14:55:53
「見せてくだサイ。」地図
2D6 → 5 + 2 + 【9+4】 = 20
ヴェテナ
14:55:59
おおー
アハト
14:56:00
そんなもんケミでも持ってれば余裕で分か…………わかりかけてきたぞっ!!<習得してねえ
マイア
14:56:21
そのヒルスプは何だっ
14:57:09
鋏を机にして伸ばし――(松明を持たされる🦝
アハト
14:57:31
君の心の傷をいやしてあげたくて……(イケボ) あとで習得しとこう()
GM
14:57:36
読み解いた結果、この場所の先
Y字路の左側の奥ので落盤事故が発生し、地図が一部書き換えられていることがわかります
その後この遺跡は放棄されたらしく、現在もまだ"通りにくい状態"のようです
また、周辺ではどうも地下水の流入があり、落盤が発生しやすい状態が続いているとのこと
14:57:59
とはいえ数百年は前の地図です
現状がこのままかどうかはわかりませんが
マイア
14:57:59
「この巣の地図ですネ。」
アハト
14:58:54
「遺体置き場になってなくてホッとしたっすよ……いやまあ、うちの食糧庫もそう言えなくもねーかもしんねっすけど」
マイア
14:59:09
「大分通り難いみたいデス。」かくかくしかじか 「ワタシ達が追っている、推定ここ在住の方はこの先に居住できているのでしょうか?」
アハト
14:59:57
「暮らすだけなら、この部屋で寝泊まりした方が楽そうっすけどね。奥に隠れたいんっすかね? とりあえず行くしかねーっすわ」
マイア
15:01:08
「左側に遺体置き場があるとして、大分通り難いカモしれません。ほら、剥がれ落ちたアビスシャード、ありましたよネ?まあ硬直した人1人を連れていけるか見てみましょーか。」
GM
15:01:36
では進むのであれば、罠回避判定をどうぞ。目標値は18ですが、先の情報があるので判定に+4のボーナス修正を得て構いません
マイア
15:01:54
🦝ステップ
2D6 → 2 + 2 + 【9+4】 = 17
15:02:02
ちゃああああん
アハト
15:02:10
罠回避!
2D6 → 4 + 2 + 【8+4】 = 18
ヴェテナ
15:02:30
【罠回避判定】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
GM
15:02:39
遺跡内部の道は"意図的に崩れやすく"作り変えられているようです
気をつけながら進めば問題ありませんが、雑に進めば数百キロを超える土塊により、文字通り生き埋めになっていたことでしょう
ヴェテナ
15:02:42
ダメでした
アハト
15:02:58
ギリギリ! このために直前までプリンスオブペルシャ(SFC)をやっていたんだ! 2面しま進めてねえんだ……
15:03:27
「あぶなっ! なんか雑に掘り返してるっすね!?」
マイア
15:03:27
ストラスフォードのレベルをあと3上げなきゃ生還できねえトンネルだ
15:04:24
「わお、しかし手を加えられているのを知れて良かったですネ。」
アハト
15:05:02
「あー……そっすね、少なくとも追掛けられる事は考えてるやり口、って事っすか」
GM
15:05:36
そして遺跡の奥の道は既に崩落した岩盤が落ちているようです
ヴァテナ、アハトは問題なく横を通ることができますが、マイアはそうはいきません

岩盤をどかす→全員で腕力判定をどうぞ。1人でも20を超えたら動かすことができます
岩盤を避ける→マイアのみ騎乗or軽業判定をどうぞ。目標値は16です

失敗した場合、前者は"大きな音が響きます"後者はマイアの全部位に威力100C10点の物理ダメージを与えます
マイア
15:05:44
「イエス。レイドtime。」
15:05:47
[]
15:05:56
来い!🦀!
アハト
15:06:51
「余計狭くなんねっすか!?」 カニとサソリがシャカシャカ這いずって進むのだ()
マイア
15:06:57
「🤔。カモン、広報用半身~」出し入れにMP使う。
15:07:28
あっ
15:07:42
人似せの首輪でスルーできます?
GM
15:07:55
どういう効果だっけ
マイア
15:08:08
下半身が人族のそれになります。1時間。
15:08:21
幻覚ではなく形状変化!
GM
15:08:33
2.0と違うのか。OKとしましょう!
アハト
15:08:56
便利になったもんっすねえ。蛮族スパイが捗るぅ()
ヴェテナ
15:09:09
なお、戦闘が始まると興奮状態により、破壊される
マイア
15:09:37
「やはりコスパが良くないです。後で小さい方に買い替えまショウ(-_-)」2.0はどうだったのかな。
15:09:46
100Gチャリン
15:09:49
1000!
アハト
15:10:40
「なんか、普段の姿に見慣れて来ると変な感じになるっすね」 突然興奮する蠍()
マイア
15:11:26
「ただのエプロンアーマーを着たライダーですネ。フォードバックありがとうございマス~。」のしのし
15:12:24
この状態なら🦝にも――駄目だ乗せてくれないっ(ふてくされ🦝
GM
15:12:33
冒険者たちは遺跡の奥へと到着する
そこは遺跡のもともとの構造を作り変えられており、どうも神殿らしい構造になっている
〈聖印〉は……これはラーリスのものだろう
そんな異界の神の祭壇には"石化した女性"……否
"〈アビスシャード〉化した女性"が捧げられているようだ
そんな祭壇の前には熱心に祈りを捧げる2人の蛮族がいる
アハト
15:12:34
エプロン姿の女性のスカートの中から突然蠍が! と考えると怖いってもんじゃねえっすわ()
ヴェテナ
15:12:50
おう
アハト
15:12:55
「どーみてもアカン奴ぅー!?」 めっちゃ小声()
GM
15:13:49
蛮族は髪が蛇のようになっている
有名な蛮族メドゥーサかその近縁種であると見て間違いないだろう
しかしその身体は異臭を放ち、腐り落ちている箇所もある
アンデッド化した個体と見てまちがいないだろう
マイア
15:13:58
「連れ去られなかった方々は不良品?あるいは見つかりそうだったトカ。」
15:14:39
「OK。デストロイですネ、コックアハト。」
ヴェテナ
15:15:10
「ワタシも手伝いいたしますね。」
アハト
15:15:15
「煮ても焼いても食えねーもんは、丁重に埋葬して神様に捧げるだけっすわ」
#蛮族
15:15:26
ともあれ。アンデッド化した蛮族たちは、背後の物音……に気がついて冒険者たちを振り返る
もう言語らしい言語を発することもできないようだが、しかし奈落への祈りの聖句だけはしかと忘れず
それをつぶやきながら冒険者たちへ襲いかかることだろう
15:15:37
戦闘開始である。戦闘準備よりどうぞ!
TOPIC
15:16:07
メデューサAB 5 ヴェテナ アハト マイア by GM
マイア
15:16:12
「お願いしマス。」飛びあがって人化解除――天井に張り付く🦂。これが魔将の慧眼(足)
TOPIC
15:16:25
祭壇 2 メデューサAB 5 ヴェテナ アハト マイア 5 落盤 by GM
アハト
15:16:45
言うて俺っち弓打つかポーション投げるだけっすけどね! (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
ヴェテナ
15:16:51
なんか、祭壇もあるな
GM
15:17:16
落盤より後ろにはマイアは下がることができません。他は特に制限なしです
アハト
15:17:18
ラーリスの祭壇だとか。ともあれマモチキかな (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
マイア
15:17:31
第一準備は特に無し~ (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
GM
15:17:36
まもちどうぞ。12/15/17/20です
マイア
15:17:55
ライ知。 12/15 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ヴェテナ
15:17:58
任せました (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
マイア
15:17:59
17/20 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
15:18:12
ちっ6ゾロなら言語用セージが
GM
15:18:15
ああいえ。12/15/17/20(1種類)ですね
ヴェテナ
15:18:27
悲しい (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
アハト
15:18:28
段階細かぁい!? マモチキ! (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
マイア
15:18:31
おっと――では15 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
15:18:36
20
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
アハト
15:18:43
変転パリンで20 (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
ヴェテナ
15:18:49
いや、まとめて1回では? (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
GM
15:18:57
ので17適用。シャードメデューサハイレブナントです。ABp.81、Ⅱp.413
マイア
15:18:59
あぁ、1種類! (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
ヴェテナ
15:19:04
【魔物知識判定】 (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
2D6 → 3 + 5 = 8
GM
15:19:27
〈狩人の目〉がもしあるなら、12を超えた段階で適用できるとしましょう
アハト
15:19:42
このための指輪。20突破で弱点確保 (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
15:19:44
変転パリンして、20取ったようです (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
GM
15:19:51
〈剣のかけら〉は胴体に5個ずつ封入
15:20:00
先制どうぞ。目標値は15です
マイア
15:20:09
先制。 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
GM
15:20:18
(……弱点は回復効果だから、変転したくなければそれでもいーですよ)
マイア
15:20:22
(あはと、わたしのパリンを守ってくれ。) (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
アハト
15:20:45
げえ、2部位() じゃあ変転は残しておいて() (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
15:21:04
うーん...17か (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
アハト
15:21:06
先制! (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
#蛮族
15:21:24
ぽち
HP:A髪86 A胴123 B髪86 B髪123 MP:A64 B64
アハト
15:21:29
守護らねばならぬパリンがある…… (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
#蛮族
15:21:55
えらいタフだ。GMびっくり。ただし攻撃障害はハイレブナントのそれとで相殺されている格好ではある HP:A髪86 A胴123 B髪86 B髪123 MP:A64 B64
マイア
15:22:26
阻害なんかこわくねえ!鉄道神拳じゃああ (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54)
TOPIC
15:22:50
祭壇 2 メデューサAB 5 マイア 3 ヴェテナ アハト 2 落盤 by アハト
アハト
15:22:56
とりあえずこうで (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
GM
15:23:14
回復魔法ある。面倒ですね。【リフレッシュ・イメージ】【ヒーリング・イメージ】の拡張効果は使用できないものとします。ただし、拡張効果は3R目まで使用できます HP:A髪86 A胴123 B髪86 B髪123 MP:A64 B64
マイア
15:23:20
とりあえず (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54) 【ビートルスキン】【メディテーション】【バークメイルA⇒鋏】
アハト
15:23:42
じゃあ頭部集中で……粘着の矢も貼るぅ?() (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
マイア
15:24:02
それ頭部やない、胴体や。メデューサは首を狙う! (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 鋏バクメA)
ヴェテナ
15:24:44
メデューサは胴体がコア部位ですね (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
マイア
15:24:50
粘着はいらんかも。とりあえず手番では🦂にバクメ。 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
#メデューサ
15:25:03
メデューサたちは、どうも石化した人続をラーリスへの供物としていたようだ HP:A髪86 A胴123 B髪86 B髪123 MP:A64 B64
アハト
15:25:33
何この生体。と思ったけど似た様なの目の前にいたわ() (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
マイア
15:25:37
で、初手はまあバータフしますのでえ―― (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
TOPIC
15:25:46
祭壇 2 メデューサAB 5 マイア 🦝 3 ヴェテナ アハト 2 落盤 by マイア
ヴェテナ
15:26:09
メデューサA:頭部、メデューサA:胴体、メデューサB:頭部、メデューサB:胴体、マイア、マイア:ハサミ、ヴェテナ、アハト
部位数はこれでいいよな? (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
15:26:33
ラクーンもいたわ
マイア
15:26:35
マイア:🦂 も必要だぜ! (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
アハト
15:27:11
「アレで頭はダミーってゾンビになる前からってのは何なんすかね。腰に蛇の頭でも付いてるんっすかねえ!?」 (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
マイア
15:27:20
とりあえず遮蔽と5m離れていれば後ろの者がダメージ食らう事はないか。 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
GM
15:27:43
今はこんな感じかな。相変わらずハイレブの数値はややこしい HP:A髪86 A胴123 B髪86 B髪123 MP:A64 B64
HP【/】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:27:46
「イエイエ、髪が元気すぎて髪が全部受けてしまうんですヨ。」 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
ヴェテナ
15:28:19
さーて、使えるのは【パラライズミスト】ぐらいだけど...いります? (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
マイア
15:28:27
故、とりあえず配置は~ (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
15:28:29
要る!
ヴェテナ
15:28:45
【ミラージュデイズ】も? (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
GM
15:28:47
これうまくうつるかな
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A123/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
TOPIC
15:28:48
祭壇 2 メデューサAB 5 マイア 2 🦝 1 ヴェテナ アハト 2 落盤 by マイア
マイア
15:28:58
mミラデイはいらん( ˘ω˘ ) (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
アハト
15:29:05
「ま、まあ……同じ飯が食えねえ連中とは、敵になるしかねーって事っすわ」 表記は私は分かりますん (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
ヴェテナ
15:29:09
【クリティカルレイ】は使えそうだけど、まだ金は持ってないんだ! (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
GM
15:29:11
お、わるくないですね
マイア
15:30:16
ヴェテナとアハトは後退忘れずに~ (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
15:30:37
ではパラミ~の後で( ˘ω˘ )
アハト
15:30:54
Aの胴体から攻撃って事で (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
GM
15:31:07
あー。戦闘準備での配置変更は……まあいいか。あまり大きな影響はないだろう
アハト
15:31:09
俺っちそう言えばキャッツアイすら持ってねえ!!() (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
ヴェテナ
15:31:20
とりあえず、先に行きますね (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
マイア
15:31:36
はっ――確かに配置わざわざ変えずとも (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
GM
15:31:41
ホントはルルブにもサイトルールにも記載すらない行動だから、GM許可とってからやってね(
マイア
15:31:56
結局配置はかわりませんでした。 把握です!>許可 (HP:55/55 MP:32/32 防:16 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
ヴェテナ
15:32:28
3m後方に移動して、〈人壊のジオグラフ〉展開 (HP:46/46 MP:24/26 防:4 )
15:33:09
念珠:地相+1破壊の、【地相:泥濘に沈む/2】を起動 (HP:46/46 MP:24/26 防:4 ) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
15:34:34
メデューサAの胴体に【パラライズミストA】発射 (HP:46/46 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
#メデューサ
15:35:04
ちょっと麻痺して
ヴェテナ
15:35:04
《相克の標的》《相克の別離》【泥濘:2】起動
味方なし
相手【泥濘:2】 (HP:46/46 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
ヴェテナ , メデューサB:頭部 , メデューサB:胴体 , マイア , メデューサA:頭部 , マイア:ハサミ , アハト , ラクーン , メデューサA:胴体 , マイア:サソリ
マイア
15:35:06
はっ、主動作余ってるなら (HP:55/55 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA) 移動:
補助:【ビートルスキン】【メディテーション】
主動:本体【魔法指示】/硬鋏(交差攻撃/威力表2回加算)《渾身攻撃》+靭尾《渾身攻撃》〈A胴体〉
宣言:《かばうⅡ&ガーディアン》⇒とりあえず全員に3回
騎獣:《拡大数》【バーチャルタフネス:魔力9】味方6部位
15:35:26
マギテでエフェポン辺り欲しかったかも。まあともあれ (HP:55/55 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
ヴェテナ
15:36:14
最後に抵抗を...岩盤の後ろにいるけど必要か【精神抵抗力判定】 (HP:46/46 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
15:36:40
妖怪だな...ところで抵抗って2回ですか?
#メデューサ
15:36:54
んんー。1回でいいか
アハト
15:37:06
判定が渋滞起こさないように最後に撃とう() (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
#メデューサ
15:37:10
(器用 , 敏捷) → [敏捷]
15:37:25
ヴェテナの足が石化し
マイア
15:37:44
ではわしゃわしゃ移動。対応ありますか~(ところでキュア毒ポはアハトがポーションボールに入れてくれたかな。 (HP:55/55 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
#メデューサ
15:37:51
ないです
アハト
15:38:24
ヴェテナが持ってるねそう言えば() (HP:34/34 MP:18/18 防:5 変転〇)
TOPIC
15:38:24
祭壇 2 メデューサAB マイア 6m 🦝 5m ヴェテナ アハト 2 落盤 by マイア
ヴェテナ
15:38:43
【リムーブ・カース】は6Lv...後で解除して貰わないと (HP:46/46 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
マイア
15:38:46
鋏~  (HP:55/55 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
15:38:51
23 = 4 (1 + 4 = 5) + 【11+8】 威力 : 26
15:38:51
4 = 4 (2 + 3 = 5) 威力 : 26
15:38:55
27
15:38:59
尻尾~
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
15:39:05
23 = 4 (2 + 2 = 4) + 【11+8】 威力 : 31
15:39:15
ばーたふ~
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
15:39:27
精神抵抗! (HP:55/55+9 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
#メデューサ
15:39:35
痛い。毒もください
HP【A87/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:39:37
🦝精神 (HP:55/55+9 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
ヴェテナ
15:39:44
妖怪がー! (HP:46/46 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
マイア
15:39:54
君アンデッドでしょ!!なんなら原種も無効でしょ!! (HP:55/55+9 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA)
#メデューサ
15:39:55
マイア
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A87/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
(器用 , 敏捷) → [器用]
GM
15:40:01
……はっ!
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A87/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
15:40:07
🦝
(器用 , 敏捷) → [器用]
アハト
15:40:09
3m下がってメデューサA胴体に閃牙の矢をシューッ! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転〇)
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
#メデューサ
15:40:16
それぞれ腕が石化して
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A87/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
15:40:31
毒無効じゃなかったら、【ポイズンニードル】したのに... (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:1」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
アハト
15:40:51
当たってくれたか。あの世で回り続けろオルステッドォ!! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転〇)
42 = 8 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 10 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 8 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 32
マイア
15:40:53
「oH?アビスな気分になりました><」 (HP:55/55+9 MP:32/32 防:16+2 蠍47/47 鋏35/35 🦝:67/67 🦝MP54 虫耐精~3R 蠍鋏バクメA マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
15:41:11
めっちゃ痛い
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A52/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
15:41:12
強い (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
アハト
15:41:20
最後変転して (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転〇)
51 = 10 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【12+8+10+8】 威力 : 32 DK56
#メデューサ
15:41:31
あかん
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
15:41:37
追い打ち! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
アハト
15:41:44
速攻じゃ速攻! 精神抵抗! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
ヴェテナ
15:41:54
同感だ! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A30,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
15:42:16
ぐぬぬぬ。とりあえずAの同時攻撃。マイアは全部位回避どーぞ!
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A64/B64]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:42:20
「Nice!」 (HP:64/55 MP:32/32 防:16+2 蠍56/47 鋏44/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:42:29
ほんたい
2D6 → 3 + 1 = 4
アハト
15:42:33
「腐敗は食えねえ腐り方っすよ! いや生きてても蛮族は食わないっすけど!!」 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:42:40
ハサミ (HP:64/55 MP:32/32 防:16+2 蠍56/47 鋏44/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 6 + 4 + 【10-3】 = 17
15:42:43
サソリ
2D6 → 6 + 2 + 【10-3】 = 15
#メデューサ
15:42:44
本体
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
15:42:53
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
15:42:58
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
15:43:08
……これ毒抵抗3回か!
マイア
15:43:25
鋏8点、蠍12くらい (HP:62/55 MP:32/32 防:16+2 蠍56/47 鋏44/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:43:43
どく~ 本体⇒🦂⇒ハサミ
2D6×3 → 4 + 5 + 【11】 = 20 , 5 + 4 + 【11】 = 20 , 1 + 2 + 【11】 = 14
#メデューサ
15:43:58
ハサミだけどくどく
マイア
15:44:28
いちゃい (HP:62/55 MP:32/32 防:16+2 蠍48/47 鋏26/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
15:44:30
で、本体。《マルチアクション》宣言
15:44:45
とりあえずマイアのハサミ殴って庇われて
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
マイア
15:45:03
ドントレでカキンでドントレなくなって (HP:62/55 MP:32/32 防:16+2 蠍48/47 鋏26/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
15:45:08
【ペシミズム】>マイア
ヴェテナ
15:45:20
判定さがるやつだ! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
マイア
15:45:33
てーこ+メディメ (HP:62/55 MP:32/32 防:16+2 蠍48/47 鋏26/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 4 + 5 + 【11+4】 = 24
#メデューサ
15:45:43
ぐええ。おのれメディテ
15:45:56
部位上から
7 = [14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 10
15:45:57
7 = [14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 10
15:45:57
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
マイア
15:45:58
どんとこい1体X('_') (HP:62/55 MP:32/32 防:16+2 蠍48/47 鋏26/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:46:17
こーなって。 (HP:55/55 MP:32/32 防:16+2 蠍41/47 鋏20/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
15:46:19
ついでに【ファスト・ペイン】をマイア全部位と🦝へ!
マイア
15:46:35
はーーーっ隠蔽隠蔽隠蔽 (HP:55/55 MP:32/32 防:16+2 蠍41/47 鋏20/35 🦝:76/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:46:48
まいあ~
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
15:47:04
たぬちゃん~
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
15:47:10
ヨシ。
#メデューサ
15:47:13
ぐぬぬ
15:47:27
で、B髪もまた、マイア全部位へ一斉攻撃!
マイア
15:47:38
「oh。」 (HP:54/55 MP:32/32 防:16+2 蠍40/47 鋏19/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:47:45
本体
2D6 → 6 + 1 = 7
15:47:58
ってシザスコは体術あった +10だがまあ当たる~
15:48:03
サソリ
2D6 → 5 + 3 + 【10-3】 = 15
15:48:06
ハサミ
2D6 → 4 + 1 + 【10-3】 = 12
#メデューサ
15:48:10
本体→ハサミ→胴体
2D6×3 → 2 + 2 + 【13】 = 17 , 5 + 3 + 【13】 = 21 , 1 + 1 + 【13】 = 15
15:48:16
毒抵抗どーぞ!
アハト
15:48:16
「一人に集中させちまってすまねっす! 帰ったらマイアの好きなモンコースで奢るっすわ! ヴェテナも食うなら一緒に祝勝会っすよ」 自分で作れば材料費だけで済む!() (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:48:47
「できれば工場のミンナにお持ち帰りできる奴がGood!」毒! 本体サソリハサミ (HP:54/55 MP:32/32 防:16+2 蠍40/47 鋏19/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6×3 → 1 + 3 + 【11】 = 15 , 3 + 3 + 【11】 = 17 , 3 + 6 + 【11】 = 20
15:49:41
ハサミが抵抗できればヨシ( ˘ω˘ ) べちべち6点 (HP:54/55 MP:32/32 防:16+2 蠍30/47 鋏11/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
15:49:55
んんん。落とせるかも。Bは《魔法制御》【ミアズマ・グレネード】
マイア
15:50:05
抵抗 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍24/47 鋏11/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
アハト
15:50:11
「一応人員の種族は事前に情報欲しいっすね!?」 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
#メデューサ
15:50:12
マイア~🦝まで!
マイア
15:50:15
イグ札~ (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍24/47 鋏11/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:50:22
🦝ちゃん
15:50:25
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
#メデューサ
15:50:27
げぇ、イグ札!
15:50:40
マイア本体、ハサミ、蠍
10 = [20 = 9 (3 + 4 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 40
15:50:41
11 = [22 = 11 (4 + 6 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 40
15:50:42
10 = [20 = 9 (6 + 1 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 40
15:50:48
🦝
10 = [20 = 9 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 40
マイア
15:50:49
「よ~~し1耐えた」 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍24/47 鋏11/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:50:52
1-――
15:50:58
やめてやめてやめて
#メデューサ
15:51:01
ふふ。【ファスト・ペイン】
マイア
15:51:11
「oh(´・ω・`)」 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍24/47 鋏0/35 🦝:75/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
ヴェテナ
15:51:19
はさみがー (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
15:51:39
以上。そちら!
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:51:40
その他部位ってアウェイクンで転倒しましたっけ() (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
GM
15:51:47
しないんじゃないかなぁ
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:52:07
ヨシ、それなら動こう。 (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
アハト
15:52:23
アウェイクP投げてヒルスプ入れるっすかね (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:52:33
っとアハト様のアウェポが (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
GM
15:52:35
ふふ。【部位耐久増強】の無いハサミなど!
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
15:52:37
【パラライズミストA】維持のため、待機するねー (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
マイア
15:52:42
それでお願いします( ˘ω˘ ) (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
アハト
15:53:32
マイアの本体の行動が浮かすべきか、分からん部分あるから最終判断はマイア任せで() では弓をポンホルにしまって……両手効きで別々のポーション投げれたっけ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
GM
15:54:06
投げれるでいいとおもうます
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:54:12
あ~ポーションの方が回復量でかいか (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP54 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:54:23
(こちらのキュアより)
15:54:29
では先動く~
アハト
15:54:58
おけー、双撃もあるから蠍とハサミ両方いける (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:55:17
って魔法指示させたほうがええな🤔 (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:55:27
っぱり先お願いします(/ω\)
GM
15:55:27
両方落とせるってこと……?
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A43/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:56:08
(あうぇぽ) (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏0/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
アハト
15:56:29
おけー、ではハサミにアウェポ投擲 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
15:56:45
まあ石投げれば落ちるが() 逆手でヒルポ!
10 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 20
15:57:00
蠍にヒルスプAで10回復
マイア
15:57:07
「サンクス!」ちなみにアウェポにレンジャーの回復量のったりしますかね。 (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍13/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
アハト
15:57:08
で、終了! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
GM
15:57:15
片手で石を投げ、片手でポーション投げたりもできますね
15:57:31
アウェポにレンジャーは無関係かな
アハト
15:57:35
永久機関が完成しちまったなあ!!<石ポ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:57:41
OK~ (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
アハト
15:57:45
1までは回復するから…… (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:58:04
ではゴー (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1) 移動:
補助:バクメAを本体に
主動:本体【魔法指示2回目】/硬鋏(交差攻撃/威力表2回加算)《渾身攻撃》+靭尾《渾身攻撃》〈A胴体〉
宣言:《かばうⅡ&ガーディアン》⇒とりあえず全員に3回
騎獣:《拡大数》【プライマリヒーリング:13点】マイア3部位+🦝
15:58:17
ハサミ (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 4 + 5 + 【14-1】 = 22
アハト
15:58:18
「神官さんどころか、魔法使いと比べても代理が精々っすけどね!」 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
15:58:20
(HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
22 = 3 (2 + 2 = 4) + 【11+8】 威力 : 26
15:58:21
8 = 8 (6 + 3 = 9) 威力 : 26
15:58:24
30
ヴェテナ
15:58:28
メデューサA落ちるかな? (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
マイア
15:58:30
尻尾 (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 6 + 1 + 【12-1】 = 18
GM
15:58:47
ありぱら
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A21/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:58:48
あたらぬか おのれ石化 (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
15:58:53
ではない!(ぱら
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11+8】 威力 : 31
#メデューサ
15:59:04
ふぁ、ふぁすとぺいん
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A1/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
15:59:09
🤔ミリか。なら狸よ攻撃せよ (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
15:59:17
メデューサはギリギリのところで耐え
HP【A86/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【A1/B123】 MP[A44/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
15:59:41
回復はまかせろ (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:00:03
ウィンドカッターをAB胴体へ~ (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
ヴェテナ
16:00:04
あー...いや 行けるか? (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
16:00:11
まあいいか ごー
マイア
16:00:11
かめはめは! (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP20 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
16:00:28
 A⇒B
6 = [11 = 2 (2 + 3 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 10
6 = [12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 10
TOPIC
16:00:35
祭壇 2 メデューサB マイア 6m 🦝 5m ヴェテナ アハト 2 落盤 by GM
#メデューサ
16:00:52
ではメデューサAは倒れ伏し
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:00:58
「美味しいまかないへ1歩前進☆」 (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
アハト
16:01:03
まあ柔軟に動けるのが強みよ。何ならスカポで……スカポの方が回復するやん(今更) (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
16:01:30
「ちゃんとまともに作るっすって……まさか賄いも狙われてる!?」
ヴェテナ
16:01:31
わーい...ところで二人とも石化抵抗は? (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:01:35
しかし生者に、そして人族へ歪んだ感情を持つメデューサBは、同族が斃れても怯むこと無く
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
16:01:39
石化して!!!
マイア
16:01:40
アッ マイア (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
16:01:44
🦝
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
16:01:52
効かぬ。
ヴェテナ
16:01:56
【天相:因果/2】起動っと (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:2」「人:1」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
GM
16:02:47
……今気づいたけど、このメデューサ呪い無効ないのね。同族同士でビビると石化しちゃう(
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
アハト
16:02:48
俺っちは今回メデューサ見てねっすから (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:03:15
なんか被ればOKとのうわさが⇒身も凍る (HP:38/55 MP:32/32 防:16+2 蠍23/47 鋏11/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
GM
16:03:29
さすがに視界に入った時点で発動かな。目を閉じてたのなら話は別ですけども
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
16:03:39
《連続賦術》により、マイアさん3部位に【ヒールスプレーA】*3、メデューサB胴体に【パラライズミストA】を! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A29,緑S1,黒A10,白A10
2D6×2 → 1 + 3 + 【10】 = 14 , 2 + 6 + 【10】 = 18
アハト
16:03:43
っと、では抵抗 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
16:04:04
コックとして死体には気後れできない!!
マイア
16:04:08
「奮発THX!」 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍33/47 鋏21/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
ヴェテナ
16:04:19
《相克の標的》《相克の別離》【泥濘:2】【因果:2】起動
味方なし
相手【泥濘:2】【因果:2】 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
メデューサB:頭部 , マイア:サソリ , アハト , ヴェテナ , メデューサB:胴体 , ラクーン , マイア:ハサミ , マイア
GM
16:04:41
ぐえ、【天相:因果】か。これ0点でも発動するんだっけ
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
16:04:46
よし、【地相:泥濘に沈む/2】 は複数部位に効果がある! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
16:04:57
1点以上ですね
16:05:32
あと、《○毒》にも反応するのかな?
#メデューサ
16:05:38
ではこちら
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
16:05:46
まあ、胴体の回避は-2だ! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:05:49
とはいえ……まあやるしかないか。同時攻撃!
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B117】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:06:00
本体 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍33/47 鋏21/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ヴェテナ
16:06:01
最後に【精神抵抗力判定】 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
マイア
16:06:08
サソリ (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍33/47 鋏21/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 3 + 3 + 【10-3】 = 13
16:06:11
ハサミ
2D6 → 6 + 4 + 【10-3】 = 17
#メデューサ
16:06:20
本体、ハサミ、蠍
2D6×3 → 5 + 2 + 【13】 = 20 , 3 + 5 + 【13】 = 21 , 4 + 6 + 【13】 = 23
マイア
16:06:26
毒、失敗して良い本体と蠍 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+2 蠍33/47 鋏21/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
16:06:27
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
16:06:35
失敗したら困る鋏!
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
16:06:40
ホッ
#メデューサ
16:06:57
むむむ
16:07:26
ならば発射。《マルチアクション》まずはマイアをなぐってかばわれ
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
マイア
16:07:29
カキン、鋏14,サソリ12 (HP:48/55 MP:32/32 防:16+4 蠍33/47 鋏21/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
16:07:35
カキン
#メデューサ
16:08:03
【アビス・ヴォーテックス】!属性は
2D6 → 1 + 4 = 5
マイア
16:08:07
なにをするだーっ (HP:48/55 MP:26/32 防:16+4 蠍33/47 鋏9/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
16:08:19
雷かつ断空。対象、🦝!
マイア
16:08:36
 本体⇒サソリ⇒ハサミ (HP:48/55 MP:26/32 防:16+4 蠍19/47 鋏9/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
1D6×3 → 4 = 4 , 6 = 6 , 6 = 6
ヴェテナ
16:08:39
貫通か (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
1D6 → 6 = 6
アハト
16:08:43
これが重課金の力…… (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:08:52
「ワオ」天井にはりついて 🦝 (HP:48/55 MP:26/32 防:16+4 蠍19/47 鋏9/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
アハト
16:08:59
巻き込まれ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
1D6 → 4 = 4
#メデューサ
16:09:05
🦝
11 = [21 = 10 (6 + 6 = 12) + 【11】] / 2 威力 : 30
アハト
16:09:12
た! やべい! 抵抗! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
#メデューサ
16:09:13
単体魔法じゃないんですけど???
マイア
16:09:19
ウィンドカッターの余波でたたきつぶし――たら半減がいたい(/ω\) (HP:48/55 MP:26/32 防:16+4 蠍19/47 鋏9/35 🦝:65/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
16:09:37
以上。そちら!
マイア
16:09:45
🦝<かっこつけるもんじゃないクポ。 (HP:48/55 MP:26/32 防:16+4 蠍19/47 鋏9/35 🦝:54/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
ヴェテナ
16:09:45
あれ、避けてますよね?>アハトさん (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:09:58
ぽち。ひっそりと◯再生で【天相:因果】を打ち消し
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B125】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
16:10:09
……忘れちゃ駄目
ヴェテナ
16:10:14
そういえばあったな、再生 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:10:15
【ファスト・ペイン】だけするね(
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B125】 MP[/B46]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
アハト
16:10:15
あ、逆だ。1~3で命中だ。避けてるわ() (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:10:15
では動く~ (HP:48/55 MP:26/32 防:16+4 蠍19/47 鋏9/35 🦝:54/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
16:10:22
いやーっ
ヴェテナ
16:10:38
現在の胴体には回避-2だ! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:10:39
対象はさっきと一緒。今度こそ以上
16:10:47
ぽちー
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B125】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:10:57
あ、🦝乱戦に入ります。できればヴェテナ前にきてくだせ~ (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
16:11:29
ではゴー (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
補助:バクメAを本体に
主動:【ドライブアウェイ】/硬鋏(交差攻撃/威力表2回加算)《渾身攻撃》+靭尾《渾身攻撃》〈A胴体〉
宣言:《かばうⅡ&ガーディアン》⇒とりあえず全員に3回
騎獣:たぬきっく☆
ヴェテナ
16:11:30
うん? 遮蔽かな、了解です (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
TOPIC
16:11:39
祭壇 2 メデューサB マイア 🦝 11m ヴェテナ アハト 2 落盤 by マイア
マイア
16:12:22
「我が巣に光を!」ドライブ (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
16:12:28
まあモチロン胴体です。
16:12:34
ハサミ
2D6 → 5 + 3 + 【14-1】 = 21
16:12:36
23 = 4 (1 + 4 = 5) + 【11+8】 威力 : 26
16:12:37
8 = 8 (2 + 6 = 8) 威力 : 26
16:12:40
31
16:12:43
尻尾
2D6 → 3 + 3 + 【12-1】 = 17
16:12:55
ありパラドラ
16:13:03
25 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11+8】 威力 : 31
16:13:10
たぬきっく!
2D6 → 1 + 4 + 【12-1】 = 16
16:13:16
ありパラドラ
16:13:31
ずこーん
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
16:13:37
(打撃点)
#メデューサ
16:13:37
順調に痛い
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:13:43
マイア抵抗 (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
16:13:52
🦝抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
アハト
16:13:54
結果次第で攻撃か回復か。1Rで落とすのはしんどいな、回復しとくか (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
#メデューサ
16:14:41
🦝
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
(器用 , 敏捷) → [敏捷]
マイア
16:14:45
「我が巣の礎にビカムしてくさい☆」キラーン 以上です。 (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1)
#メデューサ
16:14:53
あ、違う。同値だ!
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
16:14:59
今の回避っていくつですか? (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
アハト
16:15:03
蠍と鋏にヒルポ投擲! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6×2 → 3 + 4 + 【12】 = 19 , 3 + 3 + 【12】 = 18
マイア
16:15:04
🦝<ぎりぎり>< (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
アハト
16:15:11
蠍回復 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
16 = 9 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 20
16:15:20
15 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 20
マイア
16:15:20
ー3とパラミスで14かな (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏8/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
GM
16:15:40
泥濘もあるから13
アハト
16:15:42
鋏にヒルスプAで10回復 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:15:42
「サンキューそーべりま~」 (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏23/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:15:49
はっ泥濘
ヴェテナ
16:16:15
うーん...シューターチャレンジはやめておこう (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
アハト
16:16:16
「久々に良い仕事してるって気分っすわ。やっぱ仲間と仕事する時は、手助けする方が性に合うっすね」 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
16:16:41
【地相:巻き上がる砂塵の鎧/2】を起動し (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:17:03
「後の奢りワークも楽しみにしてマス☆」 (HP:47/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏33/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
ヴェテナ
16:17:28
《連続賦術》により、マイアさん3部位に【ヒールスプレーA】*3、メデューサB胴体に【パラライズミストA】(HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】【地相:巻き上がる砂塵の鎧/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A22,緑S1,黒A10,白A10
2D6×2 → 3 + 5 + 【10】 = 18 , 4 + 1 + 【10】 = 15
16:18:00
《相克の標的》《相克の別離》【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】起動
味方【砂鎧:2】
相手【泥濘:2】【因果:2】 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】【地相:巻き上がる砂塵の鎧/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
マイア:サソリ , マイア , マイア:ハサミ , ヴェテナ , メデューサB:頭部 , アハト , メデューサB:胴体 , ラクーン
マイア
16:18:04
ひょえーイグ札と人似せで消費No1だと思ってたけどヒルスプがすげえ (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
ヴェテナ
16:18:09
よし!! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【地相:泥濘に沈む/2】 【天相:因果/2】【地相:巻き上がる砂塵の鎧/2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:18:25
防護+4ね (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
GM
16:18:45
(イグ札、不名誉だけお忘れなく)
ヴェテナ
16:18:52
だが、ハサミは対象外だった... (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
16:19:06
【精神抵抗力判定】
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
アハト
16:19:12
「好みと感想は貰うっすよ、蠍の人の御客なんて滅多に居ないっすからね!」 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
16:19:14
おっと失敗 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:19:18
(器用 , 敏捷) → [器用]
マイア
16:19:18
点数に*で掛け算しようとするとキャラシがバグることを発見したので (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:19:55
アイテムの方に債購入&不名誉相殺の個数を書いて、その分の点数を書くんだ…
アハト
16:19:59
冒険者増えて騎獣持ちライダーの上に蛮族まで増えたら、そりゃ兄貴らも独立して普通の客層の店にするっすわ() (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
#メデューサ
16:20:13
ではこちら。【ファスト・ペイン】のMP消費がえらいことなってきた
16:20:27
ええと。まあ全体攻撃するほかない。回避どーぞ!
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:20:41
マイア (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
16:20:53
サソリ、ハサミ
2D6×2 → 3 + 6 + 【10-3】 = 16 , 6 + 3 + 【10-3】 = 16
ヴェテナ
16:21:12
現在の消費ガメルは...4000Gか (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
アハト
16:21:17
問:一回の客単価がね……高いんっすわ……ドラゴンがマトモに食う量をちゃんと料理する料金と、駆り出される家族一同の労働力を答えよ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:21:47
後片付けも大変。 抵抗! (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6×3 → 4 + 6 + 【11】 = 21 , 1 + 5 + 【11】 = 17 , 4 + 5 + 【11】 = 20
16:21:57
サソリが6点くらい
#メデューサ
16:22:01
後熊さんかな
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:22:21
はっっ たぬ回避 (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
#メデューサ
16:22:33
マイア、蠍、ハサミ、アライグマ
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B28]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
2D6×4 → 4 + 1 + 【13】 = 18 , 4 + 2 + 【13】 = 19 , 3 + 3 + 【13】 = 19 , 6 + 5 + 【13】 = 24
ヴェテナ
16:22:33
そういえば、前進忘れてた (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:22:36
受け流した。カンフー🦝 (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍44/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:22:47
って21か グエー
16:22:56
🦝抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
#メデューサ
16:23:12
《魔法制御》【ミアズマ・グレネード】
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B16]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:23:17
蠍4+6点 (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍40/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
#メデューサ
16:23:27
対象足元!
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B71】 MP[/B16]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
アハト
16:23:31
カンフー(レッサー)パンダ!! お前ニセモンやんけ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:23:40
ハサミ12、たぬ14~ (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏43/35 🦝:53/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:23:59
マイア (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏31/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
16:24:05
🦝!
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
16:24:16
ありがとう緑Aとポーション!!!
#メデューサ
16:24:29
マイア上から
27 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 1 = 4) + 【11】 威力 : 40
16:24:30
16 = 5 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 40
16:24:31
45 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 40
16:24:38
ハサミ……?
16:24:44
🦝
15 = 4 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 40
マイア
16:24:53
ぎえええええハサミ生死 (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏31/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 1 + 3 + 【11-6】 = 9
#メデューサ
16:25:02
以上。そちら!
マイア
16:25:05
ファストペインくらっても大丈夫そうネ… (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏31/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
#メデューサ
16:25:16
あ、まって。いやがらせするね
16:25:20
【ファスト・ペイン】>ハサミ(
マイア
16:25:26
本体はセビマンで23点 (HP:57/55 MP:26/32 防:16+4 蠍34/47 鋏31/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:25:34
いやん
2D6 → 2 + 3 + 【11-7】 = 9
アハト
16:25:37
生きろ……! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
#メデューサ
16:25:50
いじょん
ヴェテナ
16:26:05
生きた! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:26:06
「ワオ👀」 (HP:34/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏-7/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
#メデューサ
16:26:18
今こう
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B79】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:26:42
ほんとうにありがとう緑Aの投資。ではアウェポの後に~ (HP:34/55 MP:26/32 防:16+4 蠍18/47 鋏-7/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
GM
16:26:47
これで4R目かな
マイア
16:27:07
錬技更新を忘れずに―― (HP:34/55 MP:22/32 防:16+4 蠍18/47 鋏-7/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~3R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
アハト
16:27:38
まあ、アウェポからヒルポに繋がる訳だ。鋏にぽぽい! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6×2 → 3 + 2 + 【12】 = 17 , 6 + 6 + 【12】 = 24
16:27:51
そこじゃない() ハサミ回復量
15 = 8 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 20
マイア
16:27:56
クリティカルヒット!(ぽーしょん (HP:34/55 MP:16/32 防:16+4 蠍18/47 鋏-7/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
#メデューサ
16:28:19
ハイレブナントとなった個体は、極端にタフである。石化の魔力が徐々に冒険者たちを苦しめる
マイア
16:28:19
「さくっと決めマス!」ドライブアウェイからスタート。 (HP:34/55 MP:16/32 防:16+4 蠍18/47 鋏16/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
補助:バクメAを本体に
主動:【ドライブアウェイ】/硬鋏(交差攻撃/威力表2回加算)《渾身攻撃》+靭尾《渾身攻撃》〈A胴体〉
宣言:《かばうⅡ&ガーディアン》⇒とりあえず全員に3回
騎獣:たぬきっく☆
アハト
16:28:33
出目は良い感じ! 命中じゃくりてぃかれねえんだ……ヒルスプAも鋏にいっとけ。+L10よ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
16:28:38
いっけー! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:28:43
アハトもたぶん石化でダウンする事はないだろう―― (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏16/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:28:53
ゴー ドライブ (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
16:28:59
ハサミ
2D6 → 5 + 6 + 【14-1】 = 24
16:29:02
23 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11+8】 威力 : 26
16:29:02
6 = 6 (2 + 5 = 7) 威力 : 26
16:29:06
29
16:29:13
尻尾
2D6 → 5 + 4 + 【12-1】 = 20
16:29:15
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11+8】 威力 : 31
16:29:23
たぬきっく
2D6 → 6 + 3 + 【12-1】 = 20
16:29:31
打撃点
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#メデューサ
16:29:42
あかん。首へしおれそう
HP【/B20】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:29:50
鉄山靠☆なパンチでした。 (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
ヴェテナ
16:30:00
残り20ー (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:30:10
「ところであの祭壇何でしょうネ?」きになってきた。 (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
ヴェテナ
16:30:26
うーん...ケチらず使うか!! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
アハト
16:30:36
ボディがくの字を越えてクの字に!! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
16:30:44
【天相:降雷/2】起動 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:1」「地:0」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
GM
16:30:52
アハト、マイア、🦝は抵抗忘れずに!
HP【/B20】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:31:00
はっ マイア (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
#メデューサ
16:31:07
マイア
HP【/B20】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
(器用 , 敏捷) → [器用]
マイア
16:31:12
ぎょえー まあ器用なら (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
アハト
16:31:15
「ラーリスの祭壇らしいっすけど、アンデッドが奉じてるならただの跡地っすよきっと!」 おっと、抵抗 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
マイア
16:31:17
たぬ (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
ヴェテナ
16:31:27
《連続賦術》により、マイアさん3部位に【ヒールスプレーA】*3、メデューサB胴体に【パラライズミストA】(HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A15,緑S1,黒A10,白A10
2D6×2 → 6 + 5 + 【10】 = 21 , 6 + 5 + 【10】 = 21
マイア
16:31:43
「アブナイGOD故アンデッドにも声をかけそうデス。さくっとデストロイ~」 (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
ヴェテナ
16:31:47
《相克の標的》《相克の別離》【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】起動
味方【砂鎧:2】
相手【泥濘:2】【因果:2】【降雷:2】 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
メデューサB:胴体 , マイア:ハサミ , マイア , マイア:サソリ , ヴェテナ , アハト , ラクーン , メデューサB:頭部
マイア
16:31:54
うれし~ (HP:34/55 MP:12/32 防:16+4 蠍18/47 鋏26/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
ヴェテナ
16:31:56
やったぜ (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:32:06
うげ。2点か
HP【/B18】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
ヴェテナ
16:32:26
いや、2倍だから4点だ! (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:32:43
そーだったかも……!
HP【/B16】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:32:46
点数×2。振雷テック―― (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍28/47 鋏36/35 🦝:39/67 🦝MP12 虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*1,狸器*1敏-1)
16:33:20
「工場と同じ景色でテンション上がってきましタ!」
#メデューサ
16:33:28
むむむむ。とはいえやることは変わらず。16ってことは8部位まで殴れるってことだ
HP【/B16】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
16:33:34
ヴェテナ抵抗どぞ
アハト
16:34:10
「結構ぼろぼろの景色なんだけどなあ!?」 (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
ヴェテナ
16:34:11
おっと【精神抵抗力判定】 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-6」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#メデューサ
16:34:31

HP【/B16】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
(器用 , 敏捷) → [敏捷]
GM
16:34:48
ヴェテナが次で完全石化の目が出てきた
HP【/B16】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
#メデューサ
16:35:05
さて。もうやることはこれしかないね。全体攻撃!
HP【/B16】 MP[/B14]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:35:15
ルンフォ狂いの憂慮が (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍28/47,鋏36/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
16:35:21
たぬき~
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
16:35:26
避けた
16:35:31
本体
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
16:35:45
🦂⇒ハサミ
2D6×2 → 2 + 5 + 【10-3】 = 14 , 2 + 1 + 【10-3】 = 10
#メデューサ
16:35:56
マイア上から
2D6×3 → 3 + 2 + 【13】 = 18 , 3 + 1 + 【13】 = 17 , 1 + 6 + 【13】 = 20
アハト
16:35:56
ポーション使えば何とかなれー! (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:36:04
毒抵抗*2 🦂たらなければ札予定 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍28/47,鋏36/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
2D6×3 → 2 + 5 + 【11】 = 18 , 4 + 3 + 【11】 = 18 , 2 + 3 + 【11】 = 16
16:36:22
:2になおすべきだったけどまあ抵抗!
16:36:26
(はさみはくらう
GM
16:36:44
むむむむむ。
16:36:56
んんん。まあ、ここは《魔法制御》【ミアズマ・グレネード】かぁ
マイア
16:36:57
サソリ7,ハサミ9+6 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍28/47,鋏36/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
GM
16:37:09
あ、まてよ。もう4R目だから拡張つかえないのか
アハト
16:37:23
ポーション投げるの、そう言えば初めてかも知れぬ…… (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:37:26
威力が控えめに (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍21/47,鋏21/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
GM
16:37:28
なら《マルチアクション》【アビス・ヴォーテックス】だ。くらえ!アハト!
ヴェテナ
16:37:30
ですね (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
GM
16:37:44
1D6 → 6 = 6
マイア
16:37:49
 マイア3部位⇒🦝 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍21/47,鋏21/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
1D6×4 → 5 = 5 , 1 = 1 , 2 = 2 , 3 = 3
GM
16:37:50
呪い
マイア
16:38:06
サソリとハサミがーっ 精神抵抗 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍21/47,鋏21/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
ヴェテナ
16:38:06
貫通ー (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
1D6 → 5 = 5
アハト
16:38:08
どんなだっけ。まあ精神抵抗すればええやろ (HP:43/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ヴェテナ
16:38:11
避けたな (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
#メデューサ
16:38:20
8 = [15 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 30
16:38:24
ハサミ
9 = [17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 30
マイア
16:38:27
🦝 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍21/47,鋏21/35,🦝:39/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
#メデューサ
16:38:28
アハト
11 = [21 = 10 (6 + 4 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 30
16:38:34
🦝
9 = [18 = 7 (5 + 2 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 30
16:38:54
ぐぬぬ。最後近接攻撃がかばわれて
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
ヴェテナ
16:38:57
胴体に確定8点ダメージの【因果:2】をどうぞ (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:39:01
ほっ それはそうと回復があったら――あったで敵さんもMPカツカツか。 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍13/47,鋏12/35,🦝:30/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
アハト
16:39:04
「いっつ……コレ位なら問題ねっすけどねっ」 (HP:32/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:39:15
「お触りは1回まで!」カキン (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍13/47,鋏12/35,🦝:30/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
#メデューサ
16:39:24
以上!そちら!
16:39:34
もうMPもない
HP【/B86】 MP[/]  命中:21 打撃:2d+13 回避:16 防護:5 生抵:20 精抵:22 
HP【/B16】 MP[/B4]  命中:20 打撃:2d+11 回避:18 防護:7 
マイア
16:39:52
ではトドメに。 (HP:44/55 MP:12/32 防:16+4 蠍13/47,鋏12/35,🦝:30/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
主動:【ドライブアウェイ】/硬鋏(交差攻撃/威力表2回加算)《渾身攻撃》+靭尾《渾身攻撃》〈A胴体〉
宣言:《かばうⅡ&ガーディアン》⇒とりあえず全員に3回
騎獣:たぬきっく☆
16:40:19
「進展アレ!」ドライブ。 (HP:44/55 MP:8/32 防:16+4 蠍13/47,鋏12/35,🦝:30/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
16:40:23
ハサミ
2D6 → 2 + 6 + 【14-2】 = 20
16:40:29
28 = 9 (5 + 5 = 10) + 【11+8】 威力 : 26
16:40:30
9 = 9 (5 + 6 = 11) 威力 : 26
アハト
16:40:36
いけー! 蛮族の娘ー! (HP:32/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:40:41
37 (HP:44/55 MP:8/32 防:16+4 蠍13/47,鋏12/35,🦝:30/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
16:40:47
尻尾
2D6 → 3 + 5 + 【12-2】 = 18
16:40:53
ありパラドラ
#メデューサ
16:40:56
ではその【交差攻撃】を受けて、ついに残ったメデューサも輪廻を巡り
マイア
16:40:59
(HP:44/55 MP:8/32 防:16+4 蠍13/47,鋏12/35,🦝:30/67,🦝MP12,虫耐精~6R/蠍鋏バクメA,全バタフ9/マイ器*2,狸器*1敏*1)
21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11+8】 威力 : 31
16:41:07
べちっ
GM
16:41:12
動くものは、冒険者たち以外にはなくなった。戦闘終了である!
TOPIC
16:41:31
by GM
アハト
16:41:41
「……よ、よーし……他にはもう居ねーっすね……?」 (HP:32/34+9 MP:18/18 防:5 変転×)
マイア
16:41:42
「Hoーーー血より濃いコーラ飲みたい気分ですネ。」
アハト
16:42:08
パクチーの搾り汁ジュースだっけ()<コーラ味
マイア
16:42:15
🦝の抑止で落ち着く物。尻尾うねうね...ハサミじゃきじゃき
ヴェテナ
16:42:25
「皆様、お疲れさまでした。」 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:42:36
「お疲れサマ。」「後は祭壇デストロイ?」
アハト
16:42:52
「とりあえず、討伐の証拠は首でも持って行けば良いっすかね……」 あれ、戦利品はレヴナント……
マイア
16:42:53
「――緑カード何枚使いましタ?」
ヴェテナ
16:43:06
石化はポーションで治すとして、後で残りの人の分も貰っておこう (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
マイア
16:43:18
剥ぎ取り特化のアハトが;; そういえば石化。
アハト
16:43:20
「祭壇の扱いは神官に任せるっすわ。マイアも神官っすし」
ヴェテナ
16:43:27
「ワタシですか? 22枚でございます。」 (HP:55/46+9 MP:24/26 防:4 【泥濘:2】【因果:2】【砂鎧:2】【降雷:2】「石化:器用度-6,敏捷度-12」) 「天:0」「地:1」「人:2」緑B50,緑A8,緑S1,黒A10,白A10
アハト
16:43:31
「それより石の方も大丈夫っすか?」
マイア
16:43:41
「OK~」神殿に行こうとして動きがぎこちない
16:43:48
「不憫;;」
16:43:57
「デハナク不便。」
ヴェテナ
16:44:08
「マイア様、こちらをどうぞ。」石化解除ポーションを渡す
GM
16:44:22
祭壇には、どうも被害者らしい石化した女性が残されている
破損しているものの、致命的な傷は負っていないようだ
石化を解除することで救命することができるだろう

冒険者たちは

①石化を解除する何らかの手段で石化を解除する
②運搬し、依頼人に石化の解除を乞う(腕力判定目標値21。失敗で破損して蘇生不能)
③ここで完全に破壊する。〈アビスシャード〉を10個得る

のいずれかの手段で救済することができる。救済?
ヴェテナ
16:44:53
おっと、そっちにも使えるのか
マイア
16:45:20
「アチラの方に使う方が💰もらえマース。帰り道はワタシがダメージ食らうだけでOKですからネ!」
アハト
16:45:21
「……とりあえず、いったん置いておくっすか……」 あとは依頼主が別個で対処なり、神官雇ってもらう方が良いと思うの
16:45:49
「あんまダメージ受けてほしくはねーんっすっけど!?」
ヴェテナ
16:46:10
というか、確か[足りなくなったらまた来ても構わない]って言ってたから追加で貰えるのかな
アハト
16:46:26
うーん……じゃあこの場は被害者の女性治して
マイア
16:46:30
「おh、ソウイエバ期限は2週間。」
アハト
16:46:44
一回連れ帰ってポーションお替りしてくる、とか
マイア
16:47:29
「お使いOK?」とりあえずMCC使って全部位戻しておこう。 r100食らうかも。
アハト
16:47:46
「急ぐ必要はねーのが幸いと思うんっすよ。薬採って来る時間くらいあるっすし。ただ、待たせて暇させるのはすまねっすけど」
マイア
16:47:50
――よりかはついでに人似せの首輪:小のおつかいしてきてください!!!
アハト
16:48:09
俺っちひとっ走りして来るっすか。万全っすし
ヴェテナ
16:48:24
お願いいたしますね
アハト
16:48:43
「んじゃお使いして来るっすから、その間ここの確保お願いするっす!」
マイア
16:48:43
とりあえず私にキュア。 この場所不安定らしいですし
#キートス
16:48:45
なぜ小汚い男にポーションをあげねばならないのか……?
マイア
16:48:50
「OK~」
アハト
16:49:05
助かるヴェテナが居るんっすよ!!
マイア
16:49:12
MCC➄が2つ、MP8で6回まで
ヴェテナ
16:49:16
あー..ヴェテナも同行してら貰えるかな?
マイア
16:49:21
行使!
16:49:22
2D6×6 → 1 + 3 + 【7】 = 11 , 3 + 4 + 【7】 = 14 , 2 + 1 + 【7】 = 10 , 5 + 4 + 【7】 = 16 , 2 + 4 + 【7】 = 13 , 6 + 6 + 【7】 = 19
16:49:27
全部成功
#キートス
16:49:28
ヴェテナ来たら必要数もらえる(
マイア
16:49:34
本体
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
16:49:47
ハサミ3回
12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 10
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
16:49:54
サソリ3回
12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 10
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
16:50:07
復活ッ
アハト
16:50:09
ヴェテナが居なかったら見捨てると……!!() ともあれそれじゃお願いするっすわ()
ヴェテナ
16:50:11
うん、一緒に行きますか
マイア
16:50:26
「行ってらっしゃい~^^」🦝<アアイ
GM
16:50:49
ではまあ、ヴェテナがポーションを山盛りで持ち帰り
ヴェテナ
16:50:54
ということで、アハトさんとヴェテナは戻るのであった
マイア
16:51:09
人似せの首輪:小も貰おう。
GM
16:51:14
後は〈人似せの首輪:細〉も買ってかえるのかな
マイア
16:51:21
こっちは100G 安い…
16:51:38
細でした
#店員
16:51:39
「……」首輪を買いに来た男女に、怪訝な目を向けて
マイア
16:52:06
怪訝!!
GM
16:52:07
すぐ使うので袋は良いですってヴェテナ言いなさい
アハト
16:52:18
そんな束で買う訳じゃないし……
16:52:52
「売ってる時点で訳アリ相手限定商品なのにそんな怪訝な目で見られても!?」
ヴェテナ
16:53:04
仲間のスコーピオンが狭い道を通るのに必要でして...>定員に説明を
#店員
16:53:22
「いえ、そういう……はあ。楽しんできてください」
アハト
16:54:05
「ああ、そう言う……そう言う!? 余計なお世話っすよ!?」 買っていくけど!
#女性
16:54:16
ではまあ、戻って
女性に〈キュアストーンポーションⅡ〉をかけるなら、ドニア家の召使であることがわかることでしょう
冒険者たちは無事に、石化事件を解決することに成功したわけです
GM
16:54:26
どんちゃんRPしたら【OK】どうぞ
ヴェテナ
16:54:34
【OK】
#女性
16:54:40
「ありがとうございました。なんと、お礼を申し上げてよいか」
マイア
16:54:55
「ありがとうございましタ!」🦂ダンス♡
16:55:17
「?」女性に🦂がくるっ 場所も相まって怖い――
#女性
16:55:36
「ひっ」狭くてシンプルに危ないのもある(
アハト
16:55:48
「とりあえず、うちの店に飯食いに来て客になってくれりゃありがてーっすわ。初回は割り引くっすよ!」 【OK】
16:56:00
「狭い狭い当たってる鋏当たるっすわ!?」
マイア
16:56:04
「ミンナニハナイショダヨ」👆
#女性
16:56:05
「そ、それは、是非に!」
マイア
16:56:19
「oh、OKOK。」首輪付けて
アハト
16:56:36
まあホントに当たったら首輪が減るけれど()
マイア
16:56:51
「~♪」瓦礫によじよじ。 慣れてないから転びそうだし🦝に持ってもらうべ...
16:57:00
【OK】
GM
16:57:13





TOPIC
16:57:14
奈落の石化事件 経験点:1200 報酬金:6000G+剥ぎ取り+イベント 名誉:10d6 by GM
GM
16:57:23
おつかれさまでしたー
16:57:29
10D6 → 4 + 3 + 6 + 1 + 3 + 3 + 1 + 3 + 5 + 3 = 32
ヴェテナ
16:57:32
お疲れ様でした
TOPIC
16:57:35
奈落の石化事件 経験点:1200 報酬金:6000G+剥ぎ取り+イベント 名誉:32 by GM
マイア
16:57:35
お疲れ様でした~~
16:57:43
しょもも 緑A*3 人似せの首輪:太:1000G 人似せの首輪:細:100G イグニスの魔札:1000G+10名誉
GM
16:57:57
剥ぎ取りはハイレブ4部位
ヴェテナ
16:58:01
いやー...沢山使ったな 念珠1-1,緑A-22,知性の指輪-1
マイア
16:58:06
ほっ 札補給する名誉は出た 緑A*3 人似せの首輪:太:1000G 人似せの首輪:細:100G イグニスの魔札:1000G+10名誉
アハト
16:58:09
お疲れ様でしたー。剥ぎ取りは+3だ!
GM
16:58:28
+3はやばそう
マイア
16:58:30
せめて頭蓋を4つ剥ぎ取って! 緑A*3 人似せの首輪:太:1000G 人似せの首輪:細:100G イグニスの魔札:1000G+10名誉
16:58:46
仙骨でした
アハト
16:58:56
仙骨取れれば2400か……じゃあ一気に
マイア
16:59:06
大乱獲したら頭蓋骨が1d…?(GM裁定はありそう。 緑A*3 人似せの首輪:太:1000G 人似せの首輪:細:100G イグニスの魔札:1000G+10名誉
アハト
16:59:14
解体包丁が唸る!
2D6×4 → 5 + 6 + 【3】 = 14 , 5 + 4 + 【3】 = 12 , 3 + 3 + 【3】 = 9 , 3 + 6 + 【3】 = 12
GM
16:59:21
ぴえ……
ヴェテナ
16:59:29
おおー 念珠1-1,緑A-22,知性の指輪-1
マイア
16:59:30
ありがてえ!
GM
16:59:30
(300*4+50+2400*3)/3 = 2816.66666666667
アハト
16:59:33
3つ取れた! ……2体から仙骨が3つ? 妙だな……
TOPIC
16:59:41
奈落の石化事件 経験点:1200 報酬金:8816G+イベント 名誉:32 by GM
GM
17:00:00
イベントもどーぞ
マイア
17:00:11
アンデッド故の奇形化で増えたのかもしれない() ええとお餅で!
GM
17:00:18
1.「蛇」に関わる事件を解決した冒険者パーティ。
アハト
17:00:20
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします。そう言えば拾ってたね
ヴェテナ
17:00:39
イベント:〈スネークアロー〉 念珠1-1,緑A-22,知性の指輪-1
GM
17:01:21
ではリザルトこれで!
配布
〈アビスシャード〉1個ずつ

イベント
マイア〈積み餅〉
ヴェテナ〈スネークアロー〉
アハト〈アビスシャード〉
アハト
17:01:27
……拾ったアビスシャードって、被害者にはめて治したんかな() それで傷が減るならそれでええか
マイア
17:01:53
お年玉かも(配布
GM
17:01:57
ご参加どうもでした。ああいえ、拾った〈アビスシャード〉は、その、誰かの一部ではありますが、普通に使える〈アビスシャード〉です(
マイア
17:02:19
既に奉納されてしまったか;; 誰かの部位で強化をしよう。
GM
17:02:21
これとは別にさらに〈アビスシャード〉がお年玉で振る舞われます。残さず食べてね
アハト
17:02:27
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
17:03:04
ひょっとしたら女性のかも、と欠けてる所探して「そういやこれ女性だ!?」とヴェテナかマイアに任せる事に()
ヴェテナ
17:03:11
わーい ...食べる? 念珠1-1,緑A-22,知性の指輪-1
アハト
17:04:09
ともあれ、打ち上げ会なのに料理を作るのは俺! マイアからはスコーピオン種の味覚を聞き取り調査せねばならぬ(使命感)
17:04:23
と言う訳でお先に失礼するデス、散!
SYSTEM
17:04:26
アハト様が退室しました。
ヴェテナ
17:04:33
それでは、ありがとうございました 念珠1-1,緑A-22,知性の指輪-1
マイア
17:04:35
お疲れ様でした~ 回復量に感謝!
SYSTEM
17:04:37
ヴェテナ様が退室しました。
SYSTEM
17:04:38
マイア様が退室しました。
SYSTEM
17:05:22
GM様が退室しました。
アハト
20回
33回
41回
55回
64回
73回
86回
96回
103回
112回
121回
34回平均7.324
マイア
20回
39回
414回
515回
612回
715回
813回
923回
108回
114回
121回
114回平均6.860
ヴェテナ
20回
31回
42回
52回
61回
72回
87回
91回
100回
113回
120回
19回平均7.316
他(NPC)
22回
32回
44回
54回
64回
78回
83回
93回
105回
112回
122回
39回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
0.97%
1 + 2 = 37回
3.40%
1 + 3 = 410回
4.85%
1 + 4 = 58回
3.88%
1 + 5 = 62回
0.97%
1 + 6 = 71回
0.49%
2 + 1 = 38回
3.88%
2 + 2 = 45回
2.43%
2 + 3 = 56回
2.91%
2 + 4 = 64回
1.94%
2 + 5 = 75回
2.43%
2 + 6 = 87回
3.40%
3 + 1 = 46回
2.91%
3 + 2 = 56回
2.91%
3 + 3 = 66回
2.91%
3 + 4 = 78回
3.88%
3 + 5 = 87回
3.40%
3 + 6 = 98回
3.88%
4 + 1 = 56回
2.91%
4 + 2 = 64回
1.94%
4 + 3 = 75回
2.43%
4 + 4 = 82回
0.97%
4 + 5 = 911回
5.34%
4 + 6 = 105回
2.43%
5 + 1 = 65回
2.43%
5 + 2 = 76回
2.91%
5 + 3 = 85回
2.43%
5 + 4 = 98回
3.88%
5 + 5 = 104回
1.94%
5 + 6 = 114回
1.94%
6 + 1 = 73回
1.46%
6 + 2 = 88回
3.88%
6 + 3 = 96回
2.91%
6 + 4 = 107回
3.40%
6 + 5 = 117回
3.40%
6 + 6 = 124回
1.94%
合計206回平均7.005
2d6合計分布
22回
0.97%
315回
7.28%
421回
10.19%
526回
12.62%
621回
10.19%
728回
13.59%
829回
14.08%
933回
16.02%
1016回
7.77%
1111回
5.34%
124回
1.94%
1/2d6分布
160回
29.13%
271回
34.47%
379回
38.35%
470回
33.98%
568回
33.01%
664回
31.07%
発言統計
ヴェテナ131回16.5%5183文字23.9%
GM94回11.9%4976文字23.0%
アハト154回19.4%4671文字21.6%
マイア298回37.6%4037文字18.6%
その他(NPC)116回14.6%2793文字12.9%
合計793回21660文字

ログ作成者