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20241222_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 12 月 23 日

2024/12/22
SYSTEM
21:20:24
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:20:34
多少は探索もあります。
SYSTEM
21:20:43
ネペラ様が入室しました。
ネペラ(@PL:ふんみみ), 人間, 女子, 14歳, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
物乞い(ベガー) 5 LV,
ネペラ
21:20:46
お邪魔します
21:21:34
貧相な人間の女子14歳♀。身長147cm体重29.7kg。戦利品を求めて彷徨うが、大抵魔晶石代に消える感じの貧乏神系女子。
賭博で死んだ父と売春で死んだ母を持つ一般的元物乞い。母のアクセサリが妖精使いの宝石となり、父の幸運の首飾りを剥ぎ取り、いざ冒険。
戦闘スタイルはシンプルフェアリーテイマーです。あとケチ。クラルホーン呼ぶ。
SYSTEM
21:21:35
シルア様が入室しました。
シルア・ベレスト(@PL:ソード), レプラカーン, 女性, 10歳, フェンサー 4Lv, ドルイド 2Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
大工(カーペンタ) 5 LV, 高所作業員(タワーマン) 5 LV,
シルア
21:21:44
「わ、私の名前はシルア・ベレストです! おうちをもっかい作る為に頑張ります!」
ひみつ基地兼家だったツリーハウスが不注意で燃えてしまったレプラカーンの少女
新しいツリーハウスの材料を集める為に冒険者になったよ
SYSTEM
21:22:30
ディーナ様が入室しました。
レディナ・レウルパス(@PL:ノア), 人間, 女, 14歳, プリースト 3Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:22:47
エリシア様が入室しました。
エリシア・ウェブスター(@PL:Alucard), 人間, 女性, 12歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, アビスゲイザー 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政婦(ハウスキーパー) 4 LV, マーチャント 3 LV, 娼婦・天性(プロスティチュート) 3 LV,
ディーナ
21:22:48
「あ、あの、ディーナと、いいます。そ、その、よろしくお願いします……」
21:23:31
同じく十四歳、女の子。孤児院がつぶれて別の孤児院に本来は行く予定でしたが、身長180超えてたのでちょっと子供として見られませんでした!
ネペラ
21:23:58
でかい
ディーナ
21:24:43
胸も大きく……ちなみに来てるシスター服はぴちぴちです
ネペラ
21:24:47
「ひひひ…あたし、ネペラよ。稼いでビックになりにきたわ…あなたも大変そうね。よろしくね。」不憫高身長ダ
エリシア
21:25:35
「ボク、エリシア!みんなよろしくね!」
低身長ロリ巨乳ボクっ娘。強気で調子がいい性格。
両親大好きっ子なので雰囲気が似てる人に懐きやすい。
アビスゲイザーのセンスがあり、願いを力に変える魔法を使える。
シルア
21:25:54
なんと! こっちの身長は125cmしかないのだ!
名無熊GM
21:25:57
では、集まってますし自己紹介終わったらささっと始めましょうか。一応ランダム魔域にならい戦闘が2回あったりしますが、たぶんそんなに時間はかからんと思います
ネペラ
21:25:58
「あぁ、みんなでかい…」
ディーナ
21:26:03
一人だけでカイ
ネペラ
21:26:11
了解!
名無熊GM
21:26:30
では、よろしくお願いします。
シルア
21:26:36
よろしくお願いします
ネペラ
21:26:37
よろしくおねがいします~
ディーナ
21:26:44
「え、エリシアちゃん、ネペラちゃん、シルアちゃん、ですね?」
21:27:14
おねがいしますー
エリシア
21:27:40
「シルアちゃん私と同じ前衛なんだよね!ボクちょっと避けるの苦手だけど一緒に前で頑張ろうね」
「ネペラちゃんだね、同い年くらいかな?妖精魔法使えるなんてステキだよね、頼りにしてるよ」
「わあ、ディーナさんでっかいですね…頼り甲斐があります!頼もしいのでいっぱい頼っちゃいますねっ」にー
21:27:47
よろしくお願いします(早口
名無熊GM
21:28:19
 
 
 
21:29:11
君たちはブランブルグではまだまだか弱い駆け出し冒険者。 お金に余裕もなく駆け出し向けの依頼を日々こなしている。
21:30:00
そんな君たちが本日受けたのは、ブランブルグの近くの草原に出来た脅威度5の奈落の破壊を目的としたものだ
ネペラ
21:30:22
ついつい半額品を買いあさってしまう☆頃(大量の衣服とタオル)
ディーナ
21:31:14
「そ、その、」
名無熊GM
21:31:20
君たちは昨日ブランブルグを出て、1日ほど歩き、ちょうど今しがた件の奈落の前にまで来たところだ
エリシア
21:31:35
10割未成年ぱーちー
ディーナ
21:31:35
「……大丈夫なんでしょうか?今日、冒険者になったばかりなんですが魔域、なんて」
エリシア
21:32:22
「だいじょうぶ、ボクもはじめてだよ」胸を叩き
名無熊GM
21:32:32
保存食はリザルトのときに2日分使って欲しい。現在時刻は午前10時位だ
ネペラ
21:32:51
「魔神はどうにかなったけれど、環境は不安な所ね。まあ、大損はさせないわ…お金はかかるけれど。」魔晶石きらきら
シルア
21:33:06
「たぶん、大丈夫だと思います! ...たぶん!」
名無熊GM
21:33:45
ロールどうぞ。まだ脅威度の低い奈落故、外に魔神が出てきてるなんてことはなく、ひとまず奈落にはいるまでは危険らしい危険はなさそうに見える
ネペラ
21:33:52
「そも魔神がいるかもわからないんだったわね。ともあれ入っちゃいましょうか。」
21:34:19
我らスカウト隊 イクゾー
ディーナ
21:34:31
「……津、使い過ぎは、あとに響きますから、気を付けてくださいね?」
ネペラ
21:35:34
「なあに、飯とかを切り詰めればなんとかなるわ。」2日は食べたらしい 健康!
エリシア
21:35:40
「お金は力だね」頷き
21:36:05
「大丈夫、まずかったらボクの方からも出すから」
21:36:18
「命が一番大事だからね。じゃあ、頑張ってこー」いえー
名無熊GM
21:36:26
では、君達が奈落の魔域の中に入ると、内部はパッと見ではそこまで奈落の外と変わらぬ草原が広がっていた
ネペラ
21:36:29
「その言葉忘れないわっっ」勢い強め ともあれ魔域ゴー
エリシア
21:36:41
「うわっ。前のめり…」
名無熊GM
21:36:48
ただしここで異常感知、目標8どうぞ
ディーナ
21:36:52
「あ、ま、まってください」
エリシア
21:36:53
「ふふん、魔域は得意だよ」
ディーナ
21:36:55
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
エリシア
21:36:57
あびすえくすぷろーる
2D6 → 4 + 2 = 6
21:37:01
おっと、間に合うかしら
ネペラ
21:37:02
ち!
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ディーナ
21:37:10
出目は悪いが、ステータスが高い
名無熊GM
21:37:48
あ、エクスプロールはどうぞどうぞ
エリシア
21:38:05
魔探法これずっと有効なのか
21:38:17
私魔域だとパケ判定+3かーー
ネペラ
21:38:19
魔域内はずっと+1 便利
エリシア
21:38:22
(探索系
シルア
21:38:23
【異常感知判定】
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
エリシア
21:38:34
基準値8????
2D6 → 6 + 2 + 【5+1+2】 = 16
21:39:10
あ、異常はいんないわ。
21:39:13
14!
ネペラ
21:39:23
エリシア超強い
エリシア
21:39:43
探索追跡危険罠回避か。
異常にも入れば完璧だった
名無熊GM
21:39:57
では、外より若干空気がピリついてるのが感じられた。
言うなれば、肉食動物が近くにいる時の空気感だ
エリシア
21:40:37
「む…。なにか…変な感じする。ヘビに睨まれたカエル…?」
ネペラ
21:40:45
「な、なんかいるかしら。借金捕りね!」
ディーナ
21:40:51
「……熊を、遠くから見た時の感じです」
ネペラ
21:41:20
「みんな色々な例えするのね🤔とりあえず警戒しつつ…草原ね。」あるくしかない
名無熊GM
21:41:45
奈落の魔域内の草原にはふつうの動物の気配もあるのだが、どこか彼らも警戒心を高めてるようなそんな雰囲気だ。彼らを襲う危険な魔物がいるのかもしれない
21:42:12
そんなわけで、まずは探索判定をどうぞ。
ディーナ
21:42:14
「ピリピリしてますが、……割と、普通の空間。みたいですね」
21:42:17
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
エリシア
21:42:22
「危ないかもしれない。みんな気をつけてね」
21:42:26
探索
2D6 → 2 + 1 + 【5+1+2】 = 11
21:42:30
雑魚
名無熊GM
21:42:37
目標値は10です。
シルア
21:42:38
「こわいよー...。」【探索判定】
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
ネペラ
21:42:43
探索「変なのじゃないって事は1安心ね(´・ω・`)」
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
エリシア
21:42:57
固定値は正義
名無熊GM
21:43:55
では、君たちは獣達が通ったような痕跡が道のように奥へと続いてるのを目にします。ひとまず奈落を探索するときの目安として使えるでしょう。
エリシア
21:44:07
「獣道…」
21:44:23
「これがあるところは縄張りになってそうだね」
21:44:51
「逆にいえば、番人だって意するとその範囲にコアがあるのかも…」顎に手を添えて考える仕草
名無熊GM
21:44:51
そんなわけで、以降、探索目安の隣接してるマップを把握できます。現在地はAです。
A━B
ネペラ
21:45:15
「道と呼べるものはこれくらいだし、そうかもしれないわ。」
エリシア
21:45:17
番人だとすると
名無熊GM
21:46:44
あとAは安全地帯です。この辺は隠れてるただのウサギ(Lv0)位しかいません
A━B
エリシア
21:47:01
「もう少し進んで様子をみてみる?」
21:47:09
「あ、かわい〜〜」
ネペラ
21:47:15
「うさぎさんだ^~」追跡
21:47:24
逃げられそう
ディーナ
21:47:24
「は、はい。……どちらにしても。外に出るにはコアを探さないと、ですし」
シルア
21:47:42
「こっちにおいでー♪」
名無熊GM
21:47:48
ウサギは警戒心を高めてるため、近づくとピョンピョン逃げていきます
A━B
シルア
21:48:09
「うさぎさんがー。」
ディーナ
21:48:21
ぴょん(ずどーん)ぴょん(ずがーん)
エリシア
21:48:36
「私が本気を出せば…」手わきわき
21:48:49
「は。あ、遊んでる暇なかったね」
ネペラ
21:48:52
「去る者を追わず(´・_・`)」手わきわき
エリシア
21:49:13
「じゃあ進もう。ボクについてきて」
21:49:20
ボクが本気を出せば、だーー
ネペラ
21:49:25
「そう、ね。でもとりあえず動物もピリってしている事はわかったわ。」ついていく。
エリシア
21:49:29
動かしたては口調が安定しない
名無熊GM
21:49:34
まぁ、現実のウサギさんとおんなじようなウサギさんなので武装してる人間もまた怖い相手なのだ。そんなわけで、君たちはウサギに逃げられちょっとがっかりしながらも、より奥のBまで来ます。探索どうぞ
A━B━C
  ┃
  D
シルア
21:49:40
ここに、小さいれぷらっこが うさぎさんの代わりに撫でますか?
エリシア
21:49:56
探索
2D6 → 3 + 2 + 【5+1+2】 = 13
シルア
21:50:01
【探索判定】
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ネペラ
21:50:03
「ン上位互換」たんさく
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ディーナ
21:50:14
探索
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
名無熊GM
21:52:41
では君たちはウサギの足跡等の他に、ちょっと大きい鳥類か爬虫類っぽい足跡がCの方とこの辺りを行き来してるのを発見します。
また、Dの方には犬のような足跡が幾つかあるのもわかります。
21:53:24
とりあえずCの方が鳥蜥蜴、Dの方が犬?の縄張りのようです。
エリシア
21:54:05
「うーん。左には走鳥類?トカゲかな、うーん」
ディーナ
21:54:07
「……【ジャイアントリザード】、でしょうか」
エリシア
21:54:24
二足歩行っぽい?四足歩行っぽい?
21:54:41
左ってか真っ直ぐだった
21:55:00
「右は獣系かなあ」
名無熊GM
21:55:03
そんな風に大まかな獣の縄張りを把握したところで、ちょっと危険感知目標10どうぞ。
犬は四足、鳥蜥蜴は二足歩行っぽそうですね
ネペラ
21:55:11
かんち!
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
シルア
21:55:17
【危険感知判定】
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
21:55:22
妖怪!
名無熊GM
21:55:25
あと聞き耳10もできる。
エリシア
21:55:29
きけん
2D6 → 6 + 4 + 【5+1+2】 = 18
ネペラ
21:55:35
耳!
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
エリシア
21:55:37
おみみ
2D6 → 4 + 5 + 【5+1】 = 15
シルア
21:55:37
【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
エリシア
21:55:42
探索 無双
ネペラ
21:55:46
我らスカウト隊
ディーナ
21:56:42
みみたん
2D6×2 → 5 + 1 + 【5】 = 11 , 1 + 3 + 【5】 = 9
名無熊GM
21:56:48
では聞き耳からCの方でウサギの悲鳴とバサバサって音が聞こえました。そして危険感知の方ですが
1D4 → 2 = 2
エリシア
21:57:18
「四足歩行だったらトカゲで確定なんだけど、二足だと判断つきづらいね。多分大型の走鳥類だとは思うんだけど」
名無熊GM
21:57:21
(シルア , エリシア , ネペラ , ディーナ) → [ネペラ , エリシア]
エリシア
21:57:43
「ん。前の方が騒がしい…?」
ネペラ
21:57:56
「ウサギガタベラレテル...」
名無熊GM
21:59:09
Cの方から脱兎の勢いで逃げてきたであろうウサギが2匹。勢いがありすぎて君たちとぶつかりそうになりますが、事前に気づけていたためサッと道を譲ることでスルーできます。
ウサギ達はAの方へ逃げていきました

成功してる2人の所に突っ込んできたから被害はないです
エリシア
21:59:36
「だ、抱き止めたい…」
ネペラ
21:59:45
「ウサギガニゲテル...」流石に貧弱ぼでぃでウサギの躍動を受け止められはしないだろう()
エリシア
21:59:54
「だけど…みんな、何かくるよ」
ディーナ
22:00:09
「あ、あとで、おとなしそうな兎を探しま……へ?」
ネペラ
22:00:14
「エリシアちゃんなら大丈夫かもだけど。」むねみながら「そうね。次は武器で受け止めるのかしら」
エリシア
22:00:15
Cの方に数歩進み、後衛達の前に立ち
名無熊GM
22:00:26
あ、Cの方の何かがBに来ることは無いです。
エリシア
22:00:33
なかった
名無熊GM
22:00:46
あれです、群れてたウサギの一部が狩られて生き残りが逃げてきた感じ
エリシア
22:00:47
「…うさぎを追いかけては来ないみたい。よかった」
22:01:02
「?」見られてる意味がわかっていない顔
シルア
22:01:11
「どうしたの?」
エリシア
22:01:28
「さて、どしよっか。明らかにどっち進んでも地雷。でも強いていえば…今まっすぐ進めば相手は食事中かも」
ディーナ
22:02:54
「……いってみましょう、こわい、ですけれど」
ネペラ
22:03:14
「じゃあ、失礼しちゃいましょうか。割り込み料はダダよ…」C~?
エリシア
22:03:19
「ボクが守るよ」にっ
22:03:26
「じゃあ進もっか」
ネペラ
22:04:09
「がっちりお願いね。」ラウンドシールドを抱えながらゴー
ディーナ
22:04:26
「う、後ろに逸れた敵位なら……私も(防護店なな」
シルア
22:04:31
「私もがんばるよ!」
名無熊GM
22:04:55
では、君達がCの方へ向かうと途中でウサギが狩られた現場と思われる痕跡を見つけます。そしてウサギを襲った相手は狩った獲物を咥えて更に奥へと移動したようです
エリシア
22:05:06
私の4倍ある
ネペラ
22:05:31
「ぱっと見重戦士だものね。」鉄の塊だ
名無熊GM
22:05:38
草原にポツポツと残る血の跡を追って君達が進むと
エリシア
22:05:55
「食べ残しがない…獲物を巣に持って帰る習性があるみたい。誰か心当たりない?」
ディーナ
22:06:47
「セージ的な知識はさっぱりですが……、そ、そんなにすごい鎧じゃないですよ?」
名無熊GM
22:07:14
君達の行く先で、紺色の羽毛、赤い尾羽と鶏冠の鳥と蜥蜴の中間のような見た目の生き物が3体、狩った獲物のウサギを食らっているのを発見します。
ディーナ
22:07:20
「ごほん……。単純に周囲の獣と格差がない可能性もありますね。習性、というよりゆっくりと安全に食べるために」
エリシア
22:07:43
「なるほど。ディーナさんあったまいい」
名無熊GM
22:07:54
特徴的なのは翼に生えてる爪で、紫色の巨大な鎌のような爪を彼らは携えています。
エリシア
22:08:14
「おー…まさかのミックス」
ネペラ
22:08:31
「なるほど。味わって食べる系のグルメなだけかとおもったわ」「そんな見た目じゃないわね」コケー
名無熊GM
22:09:07
魔物知識9/12と11/14をどうぞ。弱点はセージいないから抜けんだろうが
ネペラ
22:09:20
まもち!魔神ではなさそう故平目部隊
名無熊GM
22:09:29
魔神ではない
エリシア
22:09:30
実質基準値1
ネペラ
22:09:31
9→11
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 3 + 4 = 7
エリシア
22:09:32
9
2D6 → 5 + 5 + 【1】 = 11
22:09:37
11
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
22:09:40
おしい
シルア
22:09:44
【魔物知識判定】
2D6 → 1 + 4 = 5
ディーナ
22:10:09
2D6×2 → 4 + 3 = 7 , 2 + 4 = 6
22:10:13
「分かりません!」
名無熊GM
22:10:16
9の方はショーテルランナーです。
アビスブレイカーの82頁
22:11:31
んで、3体のうち1体はパッと見同じショーテルランナーに見えますが、少し鶏冠が立派な感じがします
エリシア
22:11:53
「関係はなさそうかな…」ぱっとみ
名無熊GM
22:12:11
ショーテルランナー達は君達が近づくと鎧の音で気づいたのか、ウサギを食すのを中断し、鎌をうちならして威嚇してきます
エリシア
22:12:33
「刺激する前に戻…だめそう。動物って耳いいよね〜…はは」
ネペラ
22:12:46
「それはそうと。肉...お肉が沢山とれるのね。」
エリシア
22:13:00
「食べるの…?」
22:13:11
「…味は鶏肉なのかな」
ディーナ
22:13:16
「あんまり、分からないですが……お腹壊しちゃうかもしれませんね」
名無熊GM
22:13:27
それとここでパッと探索判定どうぞ。
ネペラ
22:13:28
「ひひ、ちょっぴり危ないだろうけど損はさせないわ。」「必要なら食べるわ。なるべく売りたい値段だけれど。」
シルア
22:13:38
【探索判定】
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
ディーナ
22:13:47
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
エリシア
22:14:00
「売った方が確かにいい食べ物食べれるね…」
22:14:06
たんさく
2D6 → 6 + 6 + 【5+1+2】 = 20
名無熊GM
22:14:10
10秒探索判定といった感じなので-4ペナルティを受けますが
エリシア
22:14:10
さいきょう
名無熊GM
22:14:24
あーうん、それならわかりますね
ネペラ
22:14:26
パパッと探索!
2D6 → 1 + 4 + 【5-4】 = 6
22:14:30
つよい
エリシア
22:15:45
今見たけど
22:15:52
1万の肉は安くないだろ…(
名無熊GM
22:16:13
ちょうどショーテルランナー達の後ろに彼らの巣があり、内部には彼らに食われた獲物の残骸がいくつかありますが、その中にひとつだけ半透明の狼の牙らしきものがあることに気づけます>エリシア
おそらく思い出の残滓でしょう
ネペラ
22:16:16
すごくボリューミー鳥 でかい
ディーナ
22:16:32
おも、いで・・・・・?
エリシア
22:16:45
「アレは…」
名無熊GM
22:16:58
まぁ、奈落の核への道を開くキーアイテムですね。
エリシア
22:17:14
「魔域でたまにある、思い出の残滓ってやつかな…?初めて見た」
名無熊GM
22:17:17
あれを取ろうとするならば、目の前の鳥どもとの戦闘は避けられそうにありません。
TOPIC
22:17:26
ショーテルランナー? ショーテルランナーAB 10 冒険者 by 名無熊GM
ディーナ
22:17:30
まぁ、避けたところでどうともならん
22:17:32
やろう
名無熊GM
22:17:37
てことで、戦闘準備どうぞ
エリシア
22:17:42
「核に行こうとするなら結局ここにくることにはなってたみたい。ちょっとかわいそうだけど、やろっか」
22:18:00
剣を2Hでもち
名無熊GM
22:18:38
先制はショーテルランナー?の??。
先制判定どうぞ。
シルア
22:18:54
〈イフリートの髭:1〉を持つよー
エリシア
22:18:55
せんせ!
2D6 → 5 + 3 + 【5+1】 = 14
ネペラ
22:18:59
「ひひ、無駄にはしないわさせないわ。それより避けるのが苦手だったかしら。タフにするわね。」 (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
ディーナ
22:18:59
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ネペラ
22:19:13
先制 (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
シルア
22:19:13
【先制判定】
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ディーナ
22:19:39
所でいいことを教えましょう (HP:28/28 MP:24/24 防:7 )
22:19:49
私一番低いの精神なんですよね・……!!
名無熊GM
22:20:11
では、そちらの先制です
22:20:24
敵のステータスはこう
ショーテルランナー
A HP22  B HP22
ショーテルランナー?
HP??
ネペラ
22:20:29
;; 先に魔法で焼いてしまおう クラルホーンは呼ばなくてもよさそう(ケチ判定 (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
22:20:55
焼くというか冷凍でした()
名無熊GM
22:21:40
行動決まったらどうぞ。
ショーテルランナー
A HP22  B HP22
ショーテルランナー?
HP??
エリシア
22:21:42
これはフィジカル (HP:28/28 MP:20/22 防:2 )
ネペラ
22:22:04
「いえ、タフにするよりかは…さっさと削っちゃった方が良さそうね。」 (HP:25/25 MP:31/31 防:4 ) 《拡大数》【アイスボルト】〈A、B、でかいヤツ〉
22:22:48
魔法に援護は無いだろう。その場でアイスボルト~ファイア!(MCC➄のうち➁を使っておこう (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
22:22:54
行使
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
名無熊GM
22:22:54
抵抗はショーテルランナーは10、?は??だ
ショーテルランナー
A HP22  B HP22
ショーテルランナー?
HP??
ネペラ
22:23:05
A (HP:25/25 MP:31/31 防:4 )
16 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
22:23:07
B
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
名無熊GM
22:23:11
全員突破
ショーテルランナー
A HP22  B HP22
ショーテルランナー?
HP??
シルア
22:23:18
回るー (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
ネペラ
22:23:19
でかいの (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
15 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
エリシア
22:23:20
つおい (HP:28/28 MP:20/22 防:2 )
22:23:29
「わ。さっすが」
ディーナ
22:23:32
では追撃ー (HP:28/28 MP:24/24 防:7 )
22:23:35
【フォース】拡大二倍
ネペラ
22:23:39
「ひひ、冷凍保存って意思が通じたのかしら。」妖精が👍 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
名無熊GM
22:23:44
こうなり。
ショーテルランナー
A HP6  B HP12
ショーテルランナー?
HP??-15
ディーナ
22:23:56
(HP:28/28 MP:24/24 防:7 )
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
22:24:02
前に体に
名無熊GM
22:24:18
ショーテルランナー二体なのでどちらも突破
ショーテルランナー
A HP6  B HP12
ショーテルランナー?
HP??-15
ディーナ
22:24:28
(HP:28/28 MP:24/24 防:7 )
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 10
エリシア
22:24:40
「一気に活路が…!」 (HP:28/28 MP:20/22 防:2 )
22:24:44
「みんなすごいっ」
名無熊GM
22:24:50
一瞬でピチュらされている
ショーテルランナー?
HP??-15
ディーナ
22:25:10
「お、お願いします」 (HP:28/28 MP:24/24 防:7 )
ネペラ
22:25:31
「ち、ちょっと派手にしすぎたかしら?」ノーレンジャ~ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
シルア
22:25:36
「はーい。」 (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
名無熊GM
22:25:47
ショーテルランナー君、自傷もするのに耐久紙だからなぁ、回避が高いけど魔法はダメダメとピーキーなステータスしとる
ショーテルランナー?
HP??-15
シルア
22:25:59
【ガゼルフット】使って前進ー (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
エリシア
22:26:00
「ボクも頑張るぞ」舌ぺろ (HP:28/28 MP:20/22 防:2 )
名無熊GM
22:26:16
あ、敵は固定値
ショーテルランナー?
HP??-15
シルア
22:26:36
そして、〈イフリートの髭:1〉をクルクル回しながらえい! (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
名無熊GM
22:27:14
普通になぐりのようだ、命中
ショーテルランナー?
HP??-15
シルア
22:27:18
頭にむかって、ごーん (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 14
ネペラ
22:27:27
「一応、ヒール水とサモフェⅡ2回分のMPは残しているけれど。🍖が2d.6..」 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
名無熊GM
22:28:15
防護点は判明してないので、とりあえずダメージ表記はこんな感じになる
ショーテルランナー?
HP??-26
エリシア
22:28:20
ではクリレイA猫目して必殺! (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
22:28:24
ちく
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
22:28:32
ぐえ。当たってるか怪しいな
名無熊GM
22:28:38
おっと、それはギリギリ避けられる
ショーテルランナー?
HP??-26
エリシア
22:28:46
「なっ」 (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
22:28:50
かなしい。おわり
名無熊GM
22:28:50
他のショーテルランナーより動きが良いようだ
ショーテルランナー?
HP??-26
22:29:19
では、こちらのターン
エリシア
22:29:23
「200Gが…」 (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:30:15
カンカンカンカン!!!!と激しくショーテルランナー?の鎌が打ち鳴らされる、一般的なショーテルランナーより更に激しい鳴らし方だ
ショーテルランナー?
HP??-26
エリシア
22:30:22
「仕方ない。凌ごう…!」 (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
ネペラ
22:30:28
「ふふ、いい散財具合ね。…賦術...あっ止めて私の妖精、あの羽のついた財布を物欲しそうに見ないで。」アルケミーキット (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
SYSTEM
22:31:15
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
22:31:36
くあー、最悪のタイミングで回線きれたが仕方ない
TOPIC
22:32:11
ショーテルランナー? ショーテルランナーAB エリシア、シルア 10 ネペラ ディーナ by 名無熊GM
名無熊GM
22:32:26
狙いは奇数ならエリシア、偶数ならシルア
1D6 → 1 = 1
22:32:56
ショーテルランナーと同じく左右の鎌で2回攻撃してくる。回避を2回どうぞ。
エリシア
22:33:09
2回ーー (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
22:33:16
耐えれるかな!!1
2D6 → 6 + 6 + 【7-2】 = 17
22:33:19
2D6 → 5 + 4 + 【7-2】 = 14
22:33:24
出目で黙らせろ!!!!
ネペラ
22:33:37
運命力 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
名無熊GM
22:33:38
シークレットふれたっけな
1D6 → 4 = 4
エリシア
22:33:43
2回目は失敗してそう( (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
シルア
22:33:45
おおー (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
名無熊GM
22:33:45
無理そうだった
エリシア
22:34:00
CLって入れるとシークレットになるよ (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:34:04
二回目は命中する。
エリシア
22:34:09
(HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
2D6 → 2 + 4 = 6
22:34:16
2D6 → (closed) = 8
22:34:20
こうだ
名無熊GM
22:34:23
1D6 → (closed) = 4
22:34:34
OK、ありがとう
エリシア
22:34:42
「うわっ!!」1回目は気合いで弾き (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:34:43
ダメージ
2D6 → (closed) = 13
エリシア
22:34:49
(HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
18+2-13 = 7
22:34:57
28+2-13 = 17
22:35:11
「っ」 (HP:17/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
22:35:53
「いったぁ〜…」
名無熊GM
22:35:56
こちらのターンは終わりだ。敵も猛攻を仕掛けてきてるがその分体力の消耗は激しそうで息切れも近いように見える
TOPIC
22:36:15
ショーテルランナー? エリシア、シルア 10 ネペラ ディーナ by 名無熊GM
シルア
22:36:15
もっかい杖クルクルー (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
エリシア
22:36:15
クリレイなしひっさちゅ (HP:17/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
ネペラ
22:36:26
「だ、大丈夫かしら。反撃頼める?」 (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
エリシア
22:36:27
フロンかな (HP:17/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:36:37
14はギリギリ避けられる。16は当たる
ネペラ
22:36:46
出目が;; (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
シルア
22:36:47
「えーい。」 (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 14
エリシア
22:36:47
「えーい!」すかっ (HP:17/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
ネペラ
22:37:38
「仕方ないわ。タダMPっ」アイスボルト~ (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
名無熊GM
22:37:41
杖が敵を捉えるも浅かったのかまだ倒れない
ネペラ
22:37:49
(HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
名無熊GM
22:37:58
ギリギリ抵抗
ネペラ
22:38:02
抵抗するか (HP:25/25 MP:21/31 防:4 )
7 = [13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】] / 2 威力 : 10
名無熊GM
22:38:23
抵抗したおかげで生き残った
ネペラ
22:38:26
やる気のある威力表 (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
名無熊GM
22:38:31
しかし虫の息だ
ネペラ
22:38:47
レディナにフォースは無し! (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
22:38:56
(タゲはなし!
ディーナ
22:39:23
うむ (HP:28/28 MP:16/24 防:7 )
22:39:24
ごー
名無熊GM
22:39:45
ショーテルランナー?はボロボロで息切れ寸前だ。
おそらく次で倒れそうだ。回復とかはない感じかな
ディーナ
22:39:56
あー (HP:28/28 MP:16/24 防:7 )
22:39:59
エリシアにキュアしとこ
ネペラ
22:40:02
回復しないと割とシヌ! (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
ディーナ
22:40:03
「え、えりしあちゃん!」 (HP:28/28 MP:16/24 防:7 )
22:40:10
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
22:40:16
12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】 威力 : 10
エリシア
22:40:33
全治10秒。ありがとー (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
22:40:38
「ありがとっ」
ディーナ
22:40:59
[] (HP:28/28 MP:16/24 防:7 )
22:41:03
[]
22:41:07
「お願いします!」
名無熊GM
22:41:40
ではこちらのターン。
カンカン!!と鎌を打ち鳴らし、ショーテルランナーはあと一歩で倒れそうな様子で、シルアの方に攻撃を繰り出す
22:41:46
2回回避をどうぞ
シルア
22:41:54
かいひー (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17 , 4 + 2 + 【9+1】 = 16
名無熊GM
22:42:05
それはどちらも避けられる
22:42:20
死に物狂いの攻撃は空を切る
ネペラ
22:42:21
さす防具回避 (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
エリシア
22:42:28
回避力が2倍違う (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:42:39
とどめどうぞー
シルア
22:42:43
いくぜ クルクルあたっく (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
名無熊GM
22:42:51
当たる
シルア
22:42:59
えーい (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 14
エリシア
22:44:09
倒れてそう (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:44:09
限界も限界だったショーテルランナーは小突かれるとバランスを崩しそのまま地面に倒れ動かなくなる。【戦闘終了】だ。
エリシア
22:44:19
「……」
「あれ、ボク足手纏い…?」汗 (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
名無熊GM
22:44:29
ぶっちゃけ残りHP1だったからね()
ネペラ
22:44:55
「そんなこと そんなこと」戦利品回収の民 (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
シルア
22:45:07
まさかの妖怪だった (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
ディーナ
22:45:10
「あいての実力は分かりませんでしたし。私だって、」 (HP:28/28 MP:16/24 防:7 )
ネペラ
22:45:59
威力表のみの草も使ってしまおう
名無熊GM
22:46:00
んで、まぁ剥ぎ取りはリザルトの時としてMP回復手段がこのパーティー少ないのでこのあと救済措置を出します
ネペラ
22:46:05
(時間があれば)
シルア
22:46:13
おおー (HP:27/27 MP:15/18 防:3 )
ネペラ
22:46:15
救済措置が!
ディーナ
22:46:17
わーい (HP:28/28 MP:13/24 防:7 )
名無熊GM
22:46:24
当たりは静かになり、ひとまず危機は去りました。
ディーナ
22:46:33
「なんとか、なりましたね」 (HP:28/28 MP:13/24 防:7 )
名無熊GM
22:46:59
君たちは剥ぎ取りをしつつも、奈落の核への鍵となりそうな半透明の狼の牙を回収します
ネペラ
22:47:11
「残る怪我もなくてホクホクよ^^ところでそれは?」狼の牙
ディーナ
22:47:40
「さっきいってた、鍵、ですね(どこに収めようかと思っておもむろに胸の谷間に」 (HP:28/28 MP:13/24 防:7 )
エリシア
22:47:42
「むむー…」 (HP:28/28 MP:17/22 防:2 猫目(3))
22:47:56
「次で挽回しないとな」
ディーナ
22:47:59
「どうしたんですか?エリシアちゃん」(しゃがんで、目線を併せて
名無熊GM
22:48:05
さて、ひとまずこちら側でやるべきことはこれで終わりでしょう。あとは犬の足跡のある方へ向かうべきですが、先の戦いで消耗したのも事実です
ディーナ
22:48:09
「……頼りにしてますよ」(柔らかく微笑み
エリシア
22:48:25
「そこにしまうんだ」その発想がなかった顔
名無熊GM
22:48:33
また、ちょうど時刻がお昼頃ということもあり、お腹がすいてくる頃合いでもあります
エリシア
22:48:43
「次こそは頼りになるボクを目指すよ」」うんと頷き
シルア
22:49:14
「おなかすいてきたねー。」
ディーナ
22:49:21
「はい♪」(ぎゅーっとだきしめておこう
22:49:32
そして、ぐーっというおなかの音が聞かれてしまおう
ネペラ
22:49:35
「マテリアルカードが値段以上に役立つ所、見てみたいわ。」「…」日常がやせ我慢の民 MPへったし流石に腹空いて相
名無熊GM
22:49:41
と、いうわけで。ショーテルランナーのお肉を1つ消費して焼き肉を作ったら、全員のMPが8点回復するものとします。
ただし調理判定目標12に成功しないと回復量が半減します。
ディーナ
22:50:01
六ゾロのみ
エリシア
22:50:09
「わわ。ディーナさん…?」びっくりし。
「(質量…)」
名無熊GM
22:50:18
というわけで、この中で唯一料理用の一般技能のあるエリシアさん、出番です(ハウスキーパー)
シルア
22:50:21
っふ、一般技能は建築系しかないです!
ネペラ
22:50:26
わたし〇大乱獲もってますけどどうしましょう この段階で数決めれますか
エリシア
22:50:29
「せっかくだしお肉食べてみる?」
22:50:48
ボクは探索と炊飯係ってことだね(?
名無熊GM
22:51:13
そんなのもありましたね。まぁ、確定で1つはドロップするしそれはリザルトの時で
ネペラ
22:51:27
「ボリューミーなのは胸だけじゃないみたい。」ナイフでぎこぎこ終了。了解です!
エリシア
22:51:54
「結構量あるし頑張っておいしくするね!」塩胡椒などの調味料を取り出し
22:51:57
おりょーり
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
22:52:05
ころして
シルア
22:52:09
妖怪がー
ネペラ
22:52:16
「さあ流石に1ゾロってことはないだろうし、こまめにつかっちゃいましょ。」この前は4d6が1!1!1!3.。。でした。
22:52:28
4点回復すりゃ十分です👍
シルア
22:52:35
同じく
名無熊GM
22:52:52
ちょい、厄日かもしれんわね
エリシア
22:53:23
「…」怪訝顔
「肉硬いな…」
22:53:42
うう
次は名誉料理器具と包丁買ってきます
ディーナ
22:53:46
「ん、そうですか?」
シルア
22:53:53
火加減をちょっと間違えたのだろうか>妖怪
名無熊GM
22:53:56
お肉は魔域にいた生き物ということで、念入りに焼いていたら少し焦げて固くなってしまいましたが。まぁそれでも空腹を満たしたことでマナが少し回復します。
ネペラ
22:53:58
「あらら、ケチって売りにくい所出したのいけなかったかしら...?」出目不調の犯人
ディーナ
22:54:09
「ごはん、ありがとうございます。エリシアちゃん」
エリシア
22:54:21
「お酒持ってきてないし…今度からお肉柔らかくする用に持ってこないとなあ…」
シルア
22:54:24
「うまーい♪」
ネペラ
22:54:50
「ともあれ十分おいしいわ、1食浮いてwinwinよ」(´~`)モグモグ 道中飯ケチる民
エリシア
22:54:58
「う〜。あんまり自信ないかも。もっと野営料理の勉強してくるんだった」
22:55:07
「そう…?それならいいんだけど」
ネペラ
22:55:51
「ご馳走様ね…」乞食技能の恭しいお礼
エリシア
22:55:57
4治り (HP:28/28 MP:21/22 防:2 猫目(3))
ネペラ
22:56:05
「次は牙をはめられるところを探しに行くのかしら」
エリシア
22:56:55
「だね。次はさっきの分かれ道を右かな?」
名無熊GM
22:57:26
仮に牙が必要な場所があるとしたら、やはり犬の足跡があった方でしょうか?犬ではなく狼の足跡なのかもしれませんが
ネペラ
22:57:37
「4足歩行、狼の牙、核の事も考えれば向うが本命かしら。気張っていきましょ」オー!
名無熊GM
22:57:50
Dに行くことになるだろうから、先にマップ明かしておこう。
A━B━C
  ┃
  D
  ┃
  E
ディーナ
22:58:14
「じゃあ、……今度もっとおいしいご飯、楽しみにしてますね」
エリシア
22:58:15
「じゃあお腹も膨らんだし、いこー」
ネペラ
22:58:25
いざD。ラウンドシールドが手放せない
シルア
22:58:30
「はーい♪」
エリシア
22:58:39
「今度は改善するっ」
22:58:55
てくてくてっく
ネペラ
22:59:04
「奢り???」「このボリュームで25Gなら破格よ 3日くらい我慢できるんんじゃないかしら(´~`)」
エリシア
22:59:43
「私が作るからね」
「ご飯は毎日食べた方が…」
名無熊GM
22:59:50
君たちは昼食も終わり腹も膨れたところで、先ほどの分かれ道を曲がり、犬の足跡がする方へ移動します
23:00:18
こちらのエリアは少し霧がかかっており奥が見えません。探索判定どうぞ
ディーナ
23:00:29
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
シルア
23:00:45
【探索判定】
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ネペラ
23:00:53
「毎日贅沢したいわ。いつか。」たんさく!
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
エリシア
23:00:58
「見づらいね…」
2D6 → 6 + 2 + 【5+1+2】 = 16
名無熊GM
23:02:30
12以上で、君たちは霧の中の草影に半透明の狼の死体1つ転がってるのを見つけます。
23:02:47
これが牙と対となる扉のようです
ネペラ
23:02:49
「慣れちゃって中々ね。」
「(あの霧はわたあめね)」とかやってたら達成値が
エリシア
23:03:02
「…これ…さっきの牙、持ってくればいいのかな」
シルア
23:03:12
「おおかみさんが!」
名無熊GM
23:03:30
牙を狼に触れさせれば、この霧が開けて奥へ行けるとなんとなくわかるでしょう。
エリシア
23:03:34
「毎日贅沢したいなんていい願いだと思うよ」
名無熊GM
23:03:59
あ、牙は回収してるので持ってます
エリシア
23:04:06
「…触れはしないけど」撫でようとしてスッと手が通り抜けた
23:04:23
「ディーナさん、持ってたよね」
ネペラ
23:04:30
「そうね。よし魔域剥ぎ取って夢への1歩を歩きましょ。」「くっつけるだけでいいみたい?」歯型を探してました
23:05:02
「このあたり~」腕突っ込もう
23:05:13
(フィジカル収納具)
ディーナ
23:05:46
[]
23:05:57
「はい!」牙をとりだし
ネペラ
23:06:56
「あっ//」先に撮られてました
23:07:11
「それをあそこに。」狼指さして
名無熊GM
23:08:07
若干、回線重そう?
では、ディーナの取り出した牙を狼の顎にはめると、一瞬、綺麗な草原を狼の群れが駆け回る姿が君達の目に移ります。駆け回る狼が霧を切り裂いていき、霧が晴れる頃には狼達は幻のように消えていました
ディーナ
23:08:10
(はめはめ
ネペラ
23:08:40
「ひいいいい」
エリシア
23:08:42
「おお…あ、消えちゃった…」
ネペラ
23:08:46
「幻覚...」
エリシア
23:08:49
「なんか、寂しいね」
ディーナ
23:09:08
「・・…いえ、きっと。還れたんでしょう」
シルア
23:09:10
「かっこよかったなー。」
ディーナ
23:09:14
(ゆっくりと祈りを捧げて
ネペラ
23:09:17
「びびったけど、そうね。兵どもが夢の跡ってこういう事なのかしら。」
名無熊GM
23:09:27
霧が晴れると、狼達の通っていた獣道が君達の前に姿を表します。この獣道の先が、奈落の核のある場所なのでしょう
23:09:56
奥へ進めばボス戦です
エリシア
23:10:16
「そうだね、きっと正しい場所に戻ったと信じて。あの子達が拓いてくれた道を進もう」
ディーナ
23:10:22
「怖いですけれど、いきましょう」
ネペラ
23:11:15
「マナもお陰様で余裕あるわ。次は200Gの破壊力を見せて頂戴。…20Gでもいいのよ?」宝石飾りの喧しい妖精が"200G♡"のプラカードを出していたりする。
23:11:41
「…」Bカード、無かった!
シルア
23:11:51
「いってみよう!」
ディーナ
23:12:28
ということでごーごー
エリシア
23:13:08
「可愛い妖精さんだね?」指のヒラでなでなで
200G看板には首を傾げつつ
23:13:21
Bカードば甘えじゃ
ネペラ
23:13:50
「可愛くないわこの子。容赦ないの( ー`дー´)この前だって」温泉の為に呼ばれるヴァンニク
23:14:13
愚痴りつつゴー
名無熊GM
23:14:16
君達が奥に向かうと、そこには奈落の核が草原の草をかき分け存在しており、その周囲には2匹の大型の狼が存在しています。しかしそれが普通の生き物ではないのを君たちは感覚として理解します。
そう、目の前の狼は先程の幻影の狼とは違い、魔神です。それも酷く興奮していて殺気立っています
TOPIC
23:14:42
狼の魔神AB 10 エリシア、シルア、ネペラ ディーナ by 名無熊GM
エリシア
23:14:45
「そう?ボクは可愛らしいなって思うけど〜」
23:14:54
「む…2匹」
シルア
23:15:15
「また、おおかみさんだー。」
エリシア
23:15:19
この先、犬がいるぞ
👤👉
ネペラ
23:15:38
「まあ、そうね。あなたみたいに、この子の提示するものを可愛い額だと思えるくらいビックにならなきゃね」ちょっと違う
23:15:52
犬…?✋👤✋
23:16:20
「しかも魔神ね。」
名無熊GM
23:16:20
奈落の核を守る番人ならぬ番犬といったところでしょうか。興奮し殺気立ってる犬は君たちに吠えかかり襲いかかってきました
エリシア
23:16:25
「あ、可愛くないってそーゆー」
23:16:38
「今度こそ役に立って見せる」剣を構え
名無熊GM
23:16:47
てことで、戦闘開始。
魔物知識は13/16
先制値はまもちき後に判明
シルア
23:16:53
「わんわんおー。」
ディーナ
23:16:57
2D6 → 3 + 5 = 8
ネペラ
23:17:06
「そう( ˘_˘ )」「でも、みんなには損はさせないわ。」盾で身を隠しつつ~ 準備は無し! (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
23:17:29
ダクハン知識!(魔神
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
23:18:02
変転すればモケがはれる ヨシ
23:18:10
(エリシアに期待
エリシア
23:18:28
6ぞろ
2D6 → 2 + 4 = 6
23:18:30
はい
23:18:52
ああそうか
シルア
23:18:53
やるだけやっておこう【魔物知識判定】
2D6 → 2 + 5 = 7
エリシア
23:18:57
ダクハンにまもちあるのか
ネペラ
23:19:11
くっ、4+5+4で13にして知名度だけぬきます ウンメーヲカエル! (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
エリシア
23:19:11
1+3+1+6=11かな
足りないや
名無熊GM
23:19:37
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1734174758a4b
23:19:47
こんな魔神ですね
ネペラ
23:20:17
「ふふ、クラルホーンを呼び甲斐が、ちょっとはある魔神ね。次の手番から派手に決めるわ。」 (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
シルア
23:20:21
命中が上がっていくー!? (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
エリシア
23:20:38
ファナティックビーストと魔法使いの旅
ネペラ
23:20:49
「…派手なのはやっぱりよくないわね。複数攻撃は自重しておきましょ。」 (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
名無熊GM
23:21:11
欠片は2つずつ。生死判定は-18まで成功します。
若干4名にぶつける相手か迷いましたが、たぶん出目を溜めてるエリシアが何とかしてくれるでしょう。
エリシア
23:21:14
テイクザリード起動
23:21:22
先制
2D6 → 1 + 1 + 【5+1+1】 = 9
シルア
23:21:26
【先制判定】 (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
エリシア
23:21:30
🙂
ネペラ
23:21:32
先制~ (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
エリシア
23:21:33
🙃
23:21:51
🥺
ディーナ
23:22:01
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
23:22:07
変転する?
名無熊GM
23:22:24
酷い出目だ
ネペラ
23:22:35
我ら人間スカウト隊💪💪 (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
ディーナ
23:22:36
しとこ、へんてーん
シルア
23:22:38
おう... (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
名無熊GM
23:22:55
では、そちらが先手です
エリシア
23:22:58
どうせ物理しかないしこれなら頑張って避けるかな…っと変転してくれた。申し訳ねえーー
ディーナ
23:23:14
FPと【フォース】どっちがいい? (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
ネペラ
23:23:22
あっ、別にファナる前はしょぼいし回避に専念してもいいのか (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
シルア
23:23:35
命中18か...基準値11なら行けそうかな? (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
23:24:23
何なら、対応して回避するよー
名無熊GM
23:24:34
一応、目安としては23以下で1段階、不屈中が二段階なので前半はただのアザビ+1です
エリシア
23:24:52
まあフォースできるのは最初だけだし先制取ってフォースもありなのかも
シルア
23:25:31
後で指輪をいっぱい用意しないと... (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
ディーナ
23:25:52
とりあえず先生で、先に【フォース】行くね (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
ネペラ
23:26:00
HP47だから~ 22点になったらファナティック そこまでは石でもぶつければOK! (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
23:26:13
23点()
ディーナ
23:26:44
二倍拡大【フォース】を魔神に (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
名無熊GM
23:26:50
抵抗は欠片で14。
ディーナ
23:26:55
六ゾロよこい!! (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
エリシア
23:26:56
16-7 = 9
ディーナ
23:26:58
問題なく (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
23:27:05
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
20 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
名無熊GM
23:27:05
抜かれて
エリシア
23:27:14
頑張れば避けれないこともないかなあ。
ウイフラは重いかしら
ディーナ
23:27:16
かすり傷だな (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
名無熊GM
23:27:21
ホァァ
ファナティックビースト
A HP37
B HP27
エリシア
23:27:24
うわディーなちゃん強い
ネペラ
23:27:26
つよい  (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
ディーナ
23:27:28
ちょっと重い。 (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
シルア
23:27:34
1R目は使えないな... (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
ディーナ
23:27:39
エリシアにWFしておわり (HP:28/28 MP:17/24 防:7 )
シルア
23:27:45
2R目でいいのなら! (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
エリシア
23:28:01
申し訳ない。
余裕ある時にくれると助かる
ネペラ
23:28:03
ではBにアイスボルト~ (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
エリシア
23:28:11
片方落ちるまでは回避重視で立ち回ろう
23:28:21
盾と剣持って
ネペラ
23:28:28
で良いのか 2d6+10&2d6+6ぞ まあ避けれるかヨシッ (HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
23:28:38
アイスボルト!Bに
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
シルア
23:28:40
〈イフリートの髭:1〉クルクルー (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
ネペラ
23:28:45
(HP:25/25 MP:23/31 防:4 )
6 = [12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
シルア
23:29:12
【ガゼルフット】使ってとつげきー 対応は? (HP:27/27 MP:18/18 防:3 )
名無熊GM
23:29:53
傷ついた魔神の目付きが鋭くなります。
更に興奮しているようです。攻撃性能が上がり回避が下がります
ファナティックビースト
A HP37
B HP21 ファナⅠ
エリシア
23:30:09
こわE
TOPIC
23:30:14
ファナビAB エリシア、シルア 10 ネペラ ディーナ by 名無熊GM
名無熊GM
23:30:17
ない
ネペラ
23:30:30
「…Aを削っちゃうよりはマシよね、ヨシ。」 (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
シルア
23:30:39
では、狼Bにクルクルあたっくー (HP:27/27 MP:15/18 防:3 【ガゼルフット】3R)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
23:30:48
スカ
名無熊GM
23:30:51
流石に同値
エリシア
23:30:56
クリレイAのみ
1ゾロ以外あたるぞ!!
23:31:00
うおお
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1】 = 21
23:31:03
怖かった((
23:31:09
ちくちく
18 = 7 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【8+2】 威力 : 16
ディーナ
23:31:20
変転する? (HP:28/28 MP:6/24 防:7 )
エリシア
23:31:21
「はああっ!」ざく
名無熊GM
23:31:31
こうなり。
ファナティックビースト
A HP37
B HP7 ファナⅠ
エリシア
23:31:34
「ちょうどいい感じかな…次で倒し切りたいね」
23:31:44
0以下にするとさらにファナ乗るからしないかな!
ネペラ
23:31:56
「多分いけるわ。多分。」 (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
エリシア
23:32:10
-18まで生きてるか。まだまだ元気。
名無熊GM
23:32:23
では、こちらのターン。後ろがBとして各々の狙いは
(エリシア , シルア) → [シルア , シルア]
23:32:38
両方ともシルアに、命中は14と16
シルア
23:32:44
こっちにきた! かいひー (HP:27/27 MP:15/18 防:3 【ガゼルフット】3R)
2D6×2 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16 , 2 + 6 + 【9+1】 = 18
23:32:52
ひらり
名無熊GM
23:33:04
両方避けられ、こちらのターンは終わりだ。
エリシア
23:33:29
クリレイこめてもっぱついこう
23:33:32
Bにざく
2D6 → 6 + 6 + 【9+1+1】 = 23
23:33:34
14 = 4 (1 + 3 = 4 > 6) + 【8+2】 威力 : 16
名無熊GM
23:33:36
ファナビが次々とびかかるが綺麗にいなされ躱される
エリシア
23:33:38
ネペラ
23:33:41
よし、次のラウンドにクラルホーンを呼ぼう。うむA狙っても14点はとおらないだろうたぶん。。。 (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
シルア
23:33:41
【ウイングフライヤー】を自分とエリシアさんにかけて、おおかみBにえい (HP:27/27 MP:15/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
エリシア
23:33:43
「あとすこしっ」
シルア
23:33:47
えーい (HP:27/27 MP:15/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 14
23:33:55
しょぼん
ネペラ
23:34:10
「追撃、ね。」拡大数アイスボルト~ AとB (HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
名無熊GM
23:34:13
こうなり。
ファナティックビースト
A HP37
B HP-3 ファナⅡ
ネペラ
23:34:16
(HP:25/25 MP:19/31 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
23:34:21
A
17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
23:34:26
いったあああ
23:34:30
B
11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 威力 : 10
23:34:42
「あっ(´・ω・`)」「が…がんばって。」
名無熊GM
23:34:54
こうなり。
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
B HP-14 ファナⅡ
エリシア
23:35:38
「大丈夫、みんなもう10秒凌ぐよ!」
ディーナ
23:36:08
「はい!」 (HP:28/28 MP:6/24 防:7 )
名無熊GM
23:36:15
痛覚がイカれてるのか、本来なら痛みで気絶しそうなダメージを受けてもファナビは足を止めず動いている。どうにも限界まで攻撃をたたきこまなくては行けないようだ。あとディーナ、どうする?
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
B HP-14 ファナⅡ
シルア
23:36:22
「がんばるよー。」 (HP:27/27 MP:9/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
ネペラ
23:36:37
キュア用に待機でも良さそうなMP (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
シルア
23:36:51
【ウイングフライヤー】はこっちでかけておいたよ (HP:27/27 MP:9/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
エリシア
23:37:00
ありがとと
ディーナ
23:37:24
待機ですねー (HP:28/28 MP:6/24 防:7 )
シルア
23:37:38
パス? (HP:27/27 MP:9/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
ネペラ
23:37:40
「ごめんね。次の10秒後、危なかったら頼れる子を呼ぶわ。」 (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
名無熊GM
23:37:49
では、こちらのターン
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
B HP-14 ファナⅡ
23:38:14
激しく興奮してるファナビ達の攻撃対象は
(エリシア , シルア) → [シルア , シルア]
エリシア
23:38:20
あ。ステでてなかった (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
シルア
23:38:35
「またきたー!?」かいひ! (HP:27/27 MP:9/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
2D6×2 → 3 + 4 + 【9+1+1】 = 18 , 5 + 2 + 【9+1+1】 = 18
名無熊GM
23:38:39
しつこくシルアを狙う、命中は16と18だ
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
B HP-14 ファナⅡ
シルア
23:38:40
よし!! (HP:27/27 MP:9/18 防:3 【ガゼルフット】2R)
ネペラ
23:38:43
シルア先生なら~ つよい (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
エリシア
23:38:51
なんで回避重視してる時に狙われないんです?いや狙われないにこしたことはないけどね?? (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
23:39:08
複雑な乙女心
ネペラ
23:39:29
「さ、流石ね!じゃあ投資の時間よ…」必殺したらタゲが向いちゃうかもしれない(?) (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
名無熊GM
23:39:42
ちっこいし、攻撃当ててないし
弱いものから狩る!をされてるのかもしれないね
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
B HP-14 ファナⅡ
エリシア
23:39:44
挑発もついてる (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
ディーナ
23:39:53
ダメージがないので待機かなぁ (HP:28/28 MP:6/24 防:7 )
名無熊GM
23:40:04
ともあれ攻撃を避けられこちらの出番は終わりだ。そちらのターン。
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
B HP-14 ファナⅡ
ネペラ
23:40:07
では【サモンフェアリーⅡ】クラルホーン(土5lv) (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
シルア
23:40:09
【ウイングフライヤー】を自分とエリシアさんにかけて、おおかみBにえい (HP:27/27 MP:9/18 防:3 【ガゼルフット】1R)
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
23:40:27
無駄に6ゾロ...えーい
10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 14
23:40:39
落ちたかな?
ネペラ
23:40:39
あっ拡大数する予定でしたが(´・ω・`) ちんだか (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
名無熊GM
23:40:42
出目荒れてるねぇ

ファナビ ガルルルル
ファナビ ガルルルル
23:41:42
せやね、寸前まで敵意剥き出しにしていたファナビBだが、さしもに身体の方が先に限界がきたのか殺気だけを残して動かなくなる。
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
シルア
23:42:15
流石に次ターンに【ウイングフライヤー】かけるMPがない... (HP:27/27 MP:3/18 防:3 【ガゼルフット】1R)
ネペラ
23:42:23
「こ~れは~…」「ストップ妖精ぃぃぃぃ」妖精使いのほうせきをおさえながら「ペ、ペブルショット」⇒A (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
23:42:29
4 = [8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】] / 2 威力 : 10
名無熊GM
23:42:34
抵抗はされ
ファナティックビースト
A HP20 ファナⅠ
ネペラ
23:42:41
「これは出し惜しみクオリティね(´・ω・`)」以上 (HP:25/25 MP:11/31 防:4 )
エリシア
23:42:47
では盾落として2Hクリレイ必殺 (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
23:42:50
ちく
2D6 → 6 + 4 + 【9+1+1】 = 21
23:42:53
28 = 10 (6 + 6 = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 8 (3 + 4 = 7 > 8) + 【8+2】 威力 : 26 HI
名無熊GM
23:42:56
不屈分でまだ結構体力がある
ファナティックビースト
A HP16 ファナⅠ
シルア
23:43:00
おおー (HP:27/27 MP:3/18 防:3 【ガゼルフット】1R)
エリシア
23:43:02
変転してもいみないでめ^ (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
名無熊GM
23:43:10
こうなり。
ファナティックビースト
A HP-8 ファナⅡ
エリシア
23:43:16
「はああっ!!」 (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
23:43:23
「あとすこし!」
ネペラ
23:43:44
「こ、これがその力ね!すごいわ!」元々6ゾロなのは気にしてはいけない (HP:25/25 MP:7/31 防:4 )
名無熊GM
23:43:59
ザシュッと首もとを切り裂かれ頸動脈から血を拭き出すファナビ、それでも動く様子はある種の狂気である
ディーナ
23:44:04
「すごいです!エリシアちゃん」 (HP:28/28 MP:6/24 防:7 )
TOPIC
23:44:23
ファナビA エリシア、シルア 10 ネペラ ディーナ by 名無熊GM
名無熊GM
23:44:43
待機らしいので、このターンはエリシアに攻撃させますか。命中18への回避どうぞ
エリシア
23:44:51
ひえ (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
2D6 → 2 + 1 + 【7+1-2】 = 9
23:44:55
ちーん
シルア
23:45:03
あ、流石にそっちに行った (HP:27/27 MP:3/18 防:3 【ガゼルフット】1R)
名無熊GM
23:45:08
ダブルスコア。ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【6+2+2】 = 15
エリシア
23:45:15
(HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
28+2-15 = 15
23:45:27
死亡と気絶以外はかすり傷!
23:45:33
噛みつかれたまま剣を突き立て
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
23:45:37
18 = 8 (2 + 5 = 7 > 8) + 【8+2】 威力 : 26 HI
23:45:59
「っっ、これでっ」
ネペラ
23:46:00
つよい~ (HP:25/25 MP:7/31 防:4 )
名無熊GM
23:46:36
ガブッと噛みつきエリシアに食らいつくも、逆側の首もたちきられ、首を丸々落とされたファナビは動かなくなる。首を落とされてはさしもに動けないようだ。

【戦闘終了】
ディーナ
23:47:02
「エリシアちゃん!」【キュア・ウーンズ】 (HP:28/28 MP:6/24 防:7 )
23:47:05
2D6 → 2 + 5 = 7
23:47:07
14 = 7 (6 + 6 = 12) + 【7】 威力 : 10
ネペラ
23:47:09
「大事無いわね??」「ナイスだわ。」 (HP:25/25 MP:7/31 防:4 )
エリシア
23:47:19
「はあ、はあ…倒し切れた〜…」へなへな (HP:15/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
ネペラ
23:47:22
やる気のある威力表 (HP:25/25 MP:7/31 防:4 )
名無熊GM
23:47:33
回復が手厚い
シルア
23:47:34
「かったー。」 (HP:27/27 MP:3/18 防:3 【ガゼルフット】1R)
エリシア
23:47:40
「ん、全部治った…すごいな、私の魔力だとここまではできないもん」 (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
ネペラ
23:47:47
「見てこの血。結構いい値段するのよ。」おそらく噛みついているのを引きはがして (HP:25/25 MP:7/31 防:4 )
ディーナ
23:47:51
[]
ネペラ
23:47:59
大乱獲開始…()
ディーナ
23:48:04
「ふふ、ありがとうございます……そ、そうなんですか」
エリシア
23:48:06
「血…使うから私も回収したいなあ」 (HP:28/28 MP:15/22 防:2 猫目(2))
ネペラ
23:48:49
「このふざけたペンダントにかけて回収してみせるわ」どこかで見た青い鳥のペンダント pk
名無熊GM
23:49:15
魔神を倒した君たち、核を守るものはもうおらず、あとは剥ぎ取りを済ませて奈落の核を壊せば依頼の目的はひとまず完了するでしょう
ディーナ
23:49:54
「……えい!!」(〈タワーシールド〉の角でコアをぶん殴って
エリシア
23:49:57
「服汚れちゃった」白い剣と服が真っ赤に。
「あとで洗わないと」
23:50:10
「わあ。ぱわふる」
ネペラ
23:50:32
「ところで、みんなスカウトなのね。どうしかしら、スカウトで知恵を出し合ってお勉強...。トレジャーハントのできるいい冒険者へ至りたいの、私。」
名無熊GM
23:50:55
核を壊せば一瞬強い風が吹いて草原の草を揺らした後、外への出口らしき揺らぎが君達の目の前に現れます
ネペラ
23:51:05
「水妖精で良い感じにするわ( ˘ω˘ )タダのMPよ。」
ディーナ
23:51:22
「こ、怖いですし、早く帰りましょう」
シルア
23:51:41
「お勉強はあまりすきじゃないの...。」>ネペラさん
ネペラ
23:51:46
「え、ええそうね。」果たして戦利品は重くなるのかならないのか 袋を手に退散...
エリシア
23:51:56
「楽しそうだねそれ、せっかくの初依頼完了だし、打ち上げしよっ。マリアンさんに厨房借りて今度こそ美味しいの作るからっ」
シルア
23:52:10
後、《スカウト:1Lv》はこれ以上上げる予定はないです
名無熊GM
23:52:11
ロールに満足したらリザルトに移ります。
ロールが終わったらOKを。
君たちはこの後無事に街に戻り報告を済ませます
シルア
23:52:19
【OK】
ネペラ
23:52:24
「楽しい事考えながらのお勉強よ。家、建てたいんでしょう?」向上心が!!(1止まり
シルア
23:53:05
すでに一回建てたんだけどね
ディーナ
23:53:19
「わーい。ごはんですね」【OK】
エリシア
23:53:37
料理リベンジしつつ
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ネペラ
23:53:39
「奢り…だとちょっと申し訳ないから、お金払いたくなるくらいのを期待するわ^^」普通に胃もたれする貧弱ぶりでした。【OK】
エリシア
23:53:41
ヨシ
シルア
23:53:48
不注意で燃えちゃった...
ネペラ
23:53:51
お金払いたくなるくらいのだっ
23:54:02
家vol2
エリシア
23:54:07
「あとは帰るだけだよ」にっ【OK】
23:54:20
次は煉瓦の家ね
名無熊GM
23:54:32
 
 
 
23:55:01
お疲れ様でした。
剥ぎ取りのために貼りますが、不明だったやつはこんな感じでした。
ショーテルランナーリーダー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1733972478f7f
23:55:14
欠片はあわせて6つ
23:55:20
6D6 → 5 + 5 + 6 + 3 + 1 + 4 = 24
ネペラ
23:55:24
お疲れ様でした!こいつも安い肉だ~~
23:55:51
ともあれ、エリシアが変転残してますがこちらで振ってもよろしいでしょうか
シルア
23:56:02
どうぞー
エリシア
23:56:15
ふりませう
TOPIC
23:56:28
番号14758 経験点1210点 報酬2000+剥ぎ取り 名誉点24 アビスシャード1人1つ イベント報酬 by 名無熊GM
ネペラ
23:56:36
普通のショーテルランナー
2D6×2 → 4 + 1 + 【1】 = 6 , 4 + 1 + 【1】 = 6
エリシア
23:56:38
くるらほーんで+1だっけ?
ネペラ
23:56:49
呼んでません(´・ω・`)⇒クラルホーン
名無熊GM
23:56:54
大乱獲できるのは安い肉3つと悪魔の血
エリシア
23:57:00
気のせいだった
ネペラ
23:57:01
リーダー
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
23:57:05
大乱獲、安い肉(100G)
3D6 → 4 + 3 + 2 = 9
エリシア
23:57:07
では狼
2D6 → 2 + 4 = 6
ネペラ
23:57:10
まあまあだ!
エリシア
23:57:20
1たりない。2回目
2D6 → 6 + 2 = 8
ネペラ
23:57:23
あっ悪魔の血大乱獲が…できてていいですか!
エリシア
23:57:30
🥺
名無熊GM
23:57:38
OK
エリシア
23:57:50
あ、私がはぐとできない説あるのか
次から気をつけよう
ネペラ
23:57:55
(闇狩りが剥ぎ取りしないと微妙な感じとは思いましたが)ゴー  大乱獲、悪魔の血(100G)
2D6 → 2 + 4 = 6
名無熊GM
23:58:02
安い肉は1つ消費してるので8つ。
ネペラ
23:58:04
ヨシッ
エリシア
23:58:07
中々
ディーナ
23:58:10
イベントはプレゼントBOX
シルア
23:58:22
イベント:〈プレゼントボックス2024〉 1ゾロ*1,保存食-2
エリシア
23:58:26
プレゼントボックス!
TOPIC
23:58:43
番号14758 経験点1210点 報酬2462G 名誉点24 アビスシャード1人1つ イベント報酬 by 名無熊GM
名無熊GM
23:58:53
あとあれだ、買い取りいます?
23:58:58
特に悪魔の血
ネペラ
23:59:01
プレゼントボックス!
TOPIC
23:59:21
番号14758 経験点1210点 報酬2462G 名誉点24 アビスシャード1人1つ イベント報酬 全員プレゼントボックス2024 by 名無熊GM
ネペラ
23:59:25
これでいつでもラクダが呼べる...(貧乏性
2024/12/23
エリシア
00:00:36
非常食 金A4枚
00:00:43
あ、悪魔の血欲しい
00:00:54
6個もらっていいかな
00:00:59
欲しい人いる?
名無熊GM
00:01:12
こんな感じ
買い取り可能な品
悪魔の血(100G/赤A)×6
安い肉(100G/赤A)×8
00:01:34
あとは買い取る旨味の無い鎌と鶏冠もあるけど、まぁ省略
ネペラ
00:01:55
Aカード100G こいつは優秀
00:03:11
ともあれ、プレゼントボックスはじゃんじゃんMCC4点に変換してしまうのだ…
名無熊GM
00:03:13
安い肉(1万円)、何グラムか不明だけど、現実の安い肉って100gいくらなんやろ?
エリシア
00:03:17
アビスゲイザーは血に飢えている 金A4枚
TOPIC
00:03:57
番号14758 経験点1210点 報酬2462G 名誉点24 買い取り エリシア:悪魔の血(100G/赤A)×6 全員アビスシャード1人1つ イベント報酬 全員プレゼントボックス2024 by 名無熊GM
ネペラ
00:04:05
だいたい140円くらいらしーです。つまり…
名無熊GM
00:04:14
では、リザルトはとりあえずこんな感じで大丈夫ですかね。
シルア
00:04:25
大丈夫だよー 1ゾロ*1,保存食-2
ネペラ
00:04:59
うおっ 帰り大変でした 荷物が重い…
エリシア
00:05:04
なかなかに安い 金A4枚
ネペラ
00:05:08
確認OKです!
名無熊GM
00:05:16
まぁきりよく100Gで2Gだとして5kg?
ディーナ
00:05:21
OK!
名無熊GM
00:05:54
まぁそれはさておき、リザルト良ければ解散となります。改めてお疲れ様でした。
ディーナ
00:06:09
OK!おつかれさまでしたー!
00:06:15
離脱!
SYSTEM
00:06:16
ディーナ様が退室しました。
名無熊GM
00:06:18
まぁ、40kg位なら剣や鎧のが重そうだからへーきへーき
ネペラ
00:06:19
お疲れ様でした!売値だし倍かもしれません 90キロ抱えて返るのだ…(のしのし
シルア
00:06:24
それでは、ありがとうございました 1ゾロ*1,保存食-2
SYSTEM
00:06:24
ネペラ様が退室しました。
SYSTEM
00:06:26
シルア様が退室しました。
エリシア
00:08:14
金A4枚
0+2462-200*4-100*6 = 1062
00:08:26
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でした
SYSTEM
00:08:28
エリシア様が退室しました。
SYSTEM
00:08:39
名無熊GM様が退室しました。
エリシア
21回
33回
44回
51回
64回
72回
85回
95回
104回
110回
124回
33回平均7.364
シルア
21回
32回
42回
51回
63回
77回
86回
91回
103回
111回
121回
28回平均7.071
ディーナ
20回
32回
46回
50回
65回
73回
83回
91回
102回
110回
122回
24回平均6.583
ネペラ
20回
31回
42回
55回
65回
76回
82回
93回
105回
112回
121回
32回平均7.344
名無熊GM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.69%
1 + 2 = 31回
0.85%
1 + 3 = 44回
3.39%
1 + 4 = 53回
2.54%
1 + 5 = 63回
2.54%
1 + 6 = 72回
1.69%
2 + 1 = 37回
5.93%
2 + 2 = 47回
5.93%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 66回
5.08%
2 + 5 = 74回
3.39%
2 + 6 = 82回
1.69%
3 + 1 = 43回
2.54%
3 + 2 = 53回
2.54%
3 + 3 = 61回
0.85%
3 + 4 = 73回
2.54%
3 + 5 = 87回
5.93%
3 + 6 = 92回
1.69%
4 + 1 = 52回
1.69%
4 + 2 = 63回
2.54%
4 + 3 = 72回
1.69%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
3.39%
4 + 6 = 104回
3.39%
5 + 1 = 64回
3.39%
5 + 2 = 74回
3.39%
5 + 3 = 82回
1.69%
5 + 4 = 92回
1.69%
5 + 5 = 104回
3.39%
5 + 6 = 113回
2.54%
6 + 1 = 73回
2.54%
6 + 2 = 85回
4.24%
6 + 3 = 92回
1.69%
6 + 4 = 106回
5.08%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 128回
6.78%
合計118回平均7.110
2d6合計分布
22回
1.69%
38回
6.78%
414回
11.86%
58回
6.78%
617回
14.41%
718回
15.25%
816回
13.56%
910回
8.47%
1014回
11.86%
113回
2.54%
128回
6.78%
1/2d6分布
136回
30.51%
249回
41.53%
330回
25.42%
435回
29.66%
541回
34.75%
645回
38.14%
発言統計
名無熊GM162回22.8%5570文字34.3%
ネペラ165回23.2%3915文字24.1%
エリシア215回30.2%3191文字19.7%
シルア84回11.8%1904文字11.7%
ディーナ86回12.1%1640文字10.1%
合計712回16220文字

ログ作成者