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20240824_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 8 月 24 日

2024/08/24
SYSTEM
08:56:59
GM様が入室しました。
GM
08:57:03
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
08:57:21
後は単バスか探索か、あたりもご希望あれば
SYSTEM
08:58:30
ハティ様が入室しました。
ハーテ・マーマリア(@PL:ふんみみ), メリア, 女, 5歳, プリースト 5Lv, フェアリーテイマー 9Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/フェアリーテイマー》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ハティ
08:58:34
お邪魔します
08:58:37
「私はハーテ・マーマリア。ハティとでも呼んでください。…頭についてるサボテンのトゲ?これはひっこめられますので、安心してくださいな。」
背丈は160cm 海辺の村で育てられた、人食いサボテンのカーニバラスメリアのエンジョイ冒険者。目に頭にと沢山咲かせたシロップ香る食虫擬花を用いて、道草ならぬ道虫食いに勤しみます。GOGOミリッツァ。知らぬ間に復讐の宿命を植え付けられているかも。
08:59:02
人見知りしてます(探索希望~? 能力はありません;;
SYSTEM
08:59:21
エメラルディン様が入室しました。
エメラルディン(@PL:風花), ドレイク, ♀, 36歳, フェンサー 6Lv, コンジャラー 3Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, フィジカルなんとか 8Lv,
《魔法拡大/数》《回避行動Ⅰ》《頑強》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ノーブル(貴族) 5 LV, マネージャー(元締め) 5 LV,
「重い」
エメラルディン
08:59:28
お邪魔します。
09:00:19
みじんこ級ドレイク、生まれつきの罰ゲームもち。  ひ、ひとみしりー……(探索の方に票をぽぽぽぽーい)
ハティ
09:00:31
契約は〈水 火 光 闇〉にしておきます。花冠あるし射程は大丈夫ぅ…
09:01:06
(あるいは日跨ぎ探索で有効な属性が分かったらそれ( ˘ω˘ )
GM
09:01:50
おっけーです。探索ですね。組みながらやるます……!
エメラルディン
09:02:05
ゴーレムとかはいないのでした。ど、どうせ大したもの作れないよ――
GM
09:02:50
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
エメラルディン
09:03:11
よろしくお願いしますっ
ハティ
09:03:11
よろしくお願いします~~
GM
09:03:37





09:05:16
冒険者たちは“奈落の魔域”の破壊に関する依頼を受け、現在は三姉妹川上流域を訪れている
この暑さにあっても川の側は涼しく、空に不気味なオーロラがかかっていなければハイキングを楽しめていたかもしれない
“奈落の魔域”はどこにあるのだろうか。探索判定を目標値10でどうぞ
なお、この判定を振るまでの間であれば、任意の準備を行って構いません
また、〈保存食(1週間分)〉を消費してください。これはセッション中の往復全てでかかった総数であり、今後追加で消費することはありません
ハティ
09:06:13
「あぁ~いい天気ですねえ。」ジャンプしたバッタを右目の花で捕えつつ‐‐
09:07:26
まだドゥナらなくて良いか…
エメラルディン
09:07:57
川沿いなので、少しだけ涼める道中でした。事前にお買い物は特になく、魔域さがしをすることに。【探索】
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
GM
09:08:59
川の側、どうやら古い時代の遺跡か何からしいそこに“奈落の魔域”は鎮座していた
遺跡は原型を止めないほどに破壊されてしまっており、眺めただけでは元が何の建物だったのかはわからない
“奈落の魔域”の直径は3mほど。ふよふよと浮かんでおり、触れれば入ることは容易そうだ
エメラルディン
09:09:09
装飾品は〈アイソアーマスク〉を外して〈ひらめき眼鏡〉に。〈疾風の腕輪〉を外して〈叡智の腕輪〉を装備しておきましょう。
必要に応じて〈信念のリング〉〈地獄耳飾り〉を切り替えていく見込み。
09:10:22
「メリアのかたは、この季節でも活き活きとしていそう、でした」
光合成が捗りそう。などといった道中を過ごしつつ、魔域を無事に見つけたようでした。
ハティ
09:11:05
「繁茂日和ですよ。で、見つけました?」
09:11:29
繁茂はしないっ
エメラルディン
09:11:44
「ここみたい、です。……いつ頃の遺跡なんでしょう」
魔域が発生していた建物あとを眺めつつも、ふよふよ浮いてる魔域をハティに指差して位置を伝え。
GM
09:12:36
文明鑑定判定を行うなら、目標値は18/21です
ハティ
09:12:37
「うぅん。まぁ魔法文明時代でしょうか…?少しだけ涼んでいてください。」一応文明鑑定しつつ レポート大事
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
09:13:00
おしい
09:13:12
「…🤔」
GM
09:13:37
残念ながら風化が激しく、遺跡の時代を類推することは難しそうです
エメラルディン
09:13:37
おしぃ。
ハティ
09:14:00
この魔域から帰還できたらソフトレザーをアビス強化するんだ
エメラルディン
09:14:32
「は、はい」
文明鑑定の結果をおまちしつつも。良くわからない遺跡だったようです。
09:14:37
「準備が良さそうでしたら、すぐにでも入っちゃって大丈夫、とは思いますが」
一応、入り口付近に【今日の日付】と、【突入する人の名前】と移籍の外壁に、かりかりと〈ナイフ〉で刻んでおき。
未帰還となった時の手がかりにはなるはず。
09:15:00
中に入ったら、遺跡のかつての姿が再現されているかもしれません。
ハティ
09:15:05
「準備準備。ちょっと日差しが惜しいので準備を捻出します。ドゥナエー」サモフェⅠドゥナエー(MP6+5点石をして)
09:15:18
サモン!
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
GM
09:15:19
“奈落の魔域”の脅威度もまた判然としていない。エメラルディンの行動が吉と出ることもあるだろう
09:15:47
救助隊が来る頃には手遅れかもしれないが――
エメラルディン
09:16:08
移籍⇒遺跡。  脅威度不明、帰れるかも不明。救助が来るかも不明。遺書みたいなサムシングかも。
ハティ
09:16:09
MP軽減あった 消費が少し浮く…
09:16:54
「あと毒々しいのでコレを。」『元気になるやつ』ナーシングを予備MCCからぶちこんで 2人に@マナ杖
2D6×2 → 5 + 2 + 【13+1】 = 21 , 5 + 3 + 【13+1】 = 22
09:17:15
ハティ⇒エメラルディン
エメラルディン
09:17:18
救助隊が来る頃には魔域の主になっていて――  みたいなのは種族的にはありそうだけど、私はみじんこなのでした。
ハティ
09:18:11
「1服もして…」ちょっとだけMP増やしておこう 草たき…
2 = 2 (4 + 3 = 7) 威力 : 0
エメラルディン
09:18:27
「毒対策ですね……ありがとうございます。では、はいっちゃいましょうか――」
くさももくもくしておりました。これで準備大丈夫。みたいなので魔域にそっと触れてから中に入ることを試みましょう。
ハティ
09:19:19
「しかしまあ、ドレイク様がいるなら安心ですねねえ。契約中の妖精もウキウキですよ。」ファイティングポーズして消えていったどぅなえー
GM
09:19:31
エメラルディンが漆黒の球体の中へ消えていく
ハティ
09:19:55
「はい。今回はどうなる事やら」レッツゴー
エメラルディン
09:20:22
「わ、私はそんなたいそれたものでは――」
実はウィークリング並のナニカという実態でした、しらぬがほとけ。
GM
09:20:33





09:20:40
吐き気を催すほどの三半規管の狂い、そして視界の暗転。続けて明滅
耳鳴りを感じながらも気がつくと、冒険者たちは荒野の中に立っていた
空には満天の星空が瞬いており、思わず息を飲むほどの絶景である
足元には道が続いており、その先には十字路が見える
十字路には木製の案内板があり、魔法文明語で何やら書かれているようだ
ハティ
09:21:45
「ひゅー…。ぱっと見ハズレじゃないみたいですね。」
09:21:52
セージで覚えた魔法文明語
エメラルディン
09:23:51
「……案内板、ですね」
典型的な、嫌な感じを伴って魔域のなかに無事移動完了したようです。看板の文字をよみよみ。
ハティ
09:23:59
(空を見上げていて案内板の観測は遅れそう
GM
09:24:13
十字路の案内板
【↑宮殿 →墓地】
ハティ
09:24:18
「あ、そんなものが。どれどれ…。」
GM
09:24:46
ハティは空を眺めるか。望むなら見識判定をどうぞ。目標値は15/18
ハティ
09:25:10
ひらめき眼鏡強奪していいですか((
09:25:18
(貸してください><
エメラルディン
09:25:24
「場所的には、関連性があるかも悩ましそう、でした」
河川の上流地域から、荒野になっているのをみて。昔はこのあたりは荒野で、あとから川が発生したのかもですが。
GM
09:25:43
使用後に握りつぶしたとしてもGMは咎めません(
エメラルディン
09:25:44
「あ、どうぞ」
難しそうななにかでした。〈ひらめき眼鏡〉をかしだし。
09:25:54
ぐしゃ☆
ハティ
09:26:00
「関係性…ふむ。それがあれば少し賢く…」キリッ
09:26:05
けんしき!
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
GM
09:27:12
見識15:現在の空の星星の位置とは、少しだけズレていることがわかる
あなたの天文学の知識を元に考えると、おそらくは魔法文明時代の星の配置になっているだろうか
ハティ
09:27:30
あっっ フェアリーウィッシュⅡとかの存在をすっかり忘れていた 次から使おう。
エメラルディン
09:27:33
夜、みたいなので〈たいまつ〉の準備は必要そうでした。そっと、火を灯す準備をはじめ。
GM
09:27:58
ああそうですね。暗いです。星の明かりがあるとはいえ、-2のペナルティ修正は受けます
エメラルディン
09:28:05
【フェアリーウィッシュⅡ】すると出目が下がるという学説もありますね――
ハティ
09:28:24
ランタン油にティンダーッ
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
09:28:54
(マギトーチも持ってました まあ今回はこれでヨシ
09:29:18
というかエメラルディンに渡しておこう。
09:29:40
「あ、これ緊急時用の明かりです。」とポイ
TOPIC
09:29:48
←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
09:29:53
〈たいまつ〉の準備ヨシ。私は暗視がありますが、少し前を歩くことでハティの視界が若干広くなるはず。
〈マギトーチ〉も預かるようです、何かあったときの非常灯。
ハティ
09:30:40
「さて、来た道を引き返す選択肢はなさそうなので どちらかを選ぶ事になりそうですが…。」
エメラルディン
09:31:04
「宮殿とお墓……が行き先になっているみたいです」
その他に、地形的には正体不明な場所へも迎えそうな形跡があるようで。一応、【地図作成】判定をして、案内看板があってるかをチェック。
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
09:31:37
「た、たすかります――」
たいまつだけだと、一度消えちゃうとつけ直しに手間がかかるのでした。
GM
09:31:45
地図作成は不可かな。案内看板が合っているかの確認を行うには、実際に目で確かめる必要がありそうです
エメラルディン
09:32:02
ふかみたいでした。
ハティ
09:32:27
「星の配置は魔法文明時代のものっぽいですね。語学でやりました。」「じゃ、先に墓に挨拶しておきます?」
エメラルディン
09:32:45
「さ、賛成です。墓標などに手がかりがあったりしそうですから……」
09:33:28
「となると、当時の再現……ということでしょうか」
遺跡に宿った記憶を汲んで反映されちゃってるのかな。
ハティ
09:33:40
「ちゃんと眠ってくれているといいんですけど。」妖精ブーイング 運がよければクリエイトアンデッドできるかもしれない()
エメラルディン
09:33:48
ということで、お墓GOすることになるようでした。少し前をすすみ。
GM
09:35:06
では墓地の方へ向かう
しばらく進むと、どうも霊園らしいところへ辿り着く
霊園には老人が1人立っており、何やら作業をしている
傍らにはいくつもの棺と、そして――小さな遺骸がいくつも転がっているようだ
09:35:42
老人への魔物知識:10/13
異常感知判定:15
ハティ
09:35:48
「むむ。」なんかのシルエットを視認
09:36:03
まもち@とんがり
2D6 → 2 + 6 + 【9+2】 = 19
エメラルディン
09:36:11
夜に霊園にいるおじーさんです。【異常感知】
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
09:36:19
2たりない。
GM
09:36:22
老人はゴーストのようですね。Ⅰp.457
エメラルディン
09:37:45
『こんばんは。……ここで、なにをなさっているのでしょうか?』
夜にドレイクが話しかけるのも奇妙な話ですが。魔法文明語で老人に声をかけることに。
ハティ
09:37:53
「ゴーストですねアレ。なんかフヨフヨしていると思ったら。」
09:38:06
「…」亡骸をちらちらしつつ
#墓守の老人
09:38:07
「おお……?ど、ドレイク!?」
09:38:39
「こ、ここには何もねぇ。子どもらの墓だけだ。ここは、ここだけは。どうか、どうか」平伏し、頭を地面へ擦り付ける老人
エメラルディン
09:38:51
ゴーストなので、作業をしていてもあまり物質的に干渉はできなさそうでした。作業をしている仕草だけが見えていうるのかも。
#墓守の老人
09:38:54
どうも墓守のようであり、先程からしている作業は墓穴を掘っているようだ
ハティ
09:39:21
「なんか申し訳なってきますね…じゃ、何があったんですか?」
GM
09:39:26
良い着眼点です。老人の作業は、全く進んでおりません
#墓守の老人
09:39:50
「な、なんでメリアと……ど、ドレイク様が一緒に」
エメラルディン
09:40:16
『……私はそんなたいそたものではないです。その、お墓をつくっている、のですね……?』
作業しているようすをみながら。
#墓守の老人
09:40:36
「え、ええと。魔法王と蛮族の戦いで広まった疫病で、村の子どもらが大勢犠牲になっちまって」
ハティ
09:40:42
「なんででしょうねえ。」お墓ではお花はキュっと閉じてる 蠅がいたら嫌じゃ
#墓守の老人
09:41:21
「若い者らもみんな戦から帰ってこねぇ。墓を掘れるのは、僅かに残った老人だけで。です」
09:42:09
「た、頼むよドレイク様。これ以上は、これ以上は良いんじゃねぇか。もう、儂らから奪えるものも……」
エメラルディン
09:42:14
『戦いになると、弱い人からなくなるのはどの時代も一緒、と』
食料とかもなくて、健康状態から免疫なくなったから、みたいな感じなのかも。
『この近くにある宮殿は、魔法王の方の、でしょうか』
#墓守の老人
09:42:54
『あ、ああ。とはいえ、魔法王が討たれた後は、もう廃墟みたいになっちまってるが』
ハティ
09:43:26
「それはなんとも悲惨な話で。しかしなるほど、廃墟ですか」ホーリーライトでもすれば仲良くジュワーするかな((
エメラルディン
09:43:27
『私は奪うためにきたわけじゃないので、安心してください』
そういうと、生来魔剣を取り出して、それをスコップの代わりにしつつ穴を掘るのを手伝い始めます。
ハティ
09:43:53
「👀グレートなスコップですねえ」土契約もないので穴掘り適性はないのだ…
エメラルディン
09:44:16
変装魔法があれば怖がられずに済んだかもですが、微妙にレベルがたりていない。
#墓守の老人
09:44:17
『な……ど、ドレイク様。そ、そんな、貴方様のお手を煩わすようなことでは』
ハティ
09:45:09
ミリッツァの名のもとに亡骸確認 ポイポイ
#墓守の老人
09:45:25
慌てて止めに入るが、ゴーストの彼にエメラルディンを止めることはかなわない
冒険者たちが埋葬をしなければ、この子どもたちは永遠に野ざらしになることになる
エメラルディン
09:45:38
『ということは、このあたりは……バルバロス――その、蛮族が支配する土地になっちゃったのでしょうか?』
蛮族と戦っていた魔法王がお亡くなりということは。蛮族が支配しているなら、宮殿を補修することなく廃墟になってるのはありそう。
09:46:45
『亡骸を放っておいては、やがて死霊となってしまわれるかもしれませんから』
おじいさんが既に死霊ってることには触れておかず、自覚がなさそう。
GM
09:47:27
もし埋葬を手伝うのであれば、
穴掘:腕力判定:目標値18
祈祷:プリ知力:目標値18
献辞:見識判定:目標値19
献花:探索判定:目標値20

あたりから任意の判定をどうぞ
ハティ
09:47:41
『一応祈りはしておきますよ。』ポイポイ
エメラルディン
09:47:56
子どもの遺体となると、ハティもほっとけなさそうなのでした。弔い方面の部分はおまかせすることに。
ハティ
09:48:35
ふむ― 妖精よ援護をぉ ウィッシュⅡでMCCこうなり MCC➄*3➁
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
GM
09:48:48
また、疫病で死亡した子どもたちに触れることはリスクを伴います
目標値17の生命抵抗力判定を行わねば、最終的に埋葬することはできません
失敗した場合は最大HPの半分(端数切り上げ)の病気属性の魔法ダメージを受けます
エメラルディン
09:48:50
ざくざく、と穴掘りドレイクとなるようでした。【腕力】
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
ハティ
09:49:35
「しかしいですねこの眼鏡、こういう時の献辞はぁ」
エメラルディン
09:49:50
おじいさんも、この疫病でやられちゃったのかも。【生命抵抗力】
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
ハティ
09:49:53
…生命抵抗!!
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
09:50:06
の後の、見識@ウィッシュⅡ
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+2】 = 17
GM
09:50:19
……葬儀が下手くそですね……?(
ハティ
09:50:32
ぐやしい 指輪よ弾けて混ざれ!
GM
09:51:08
おっと。ではハティの祈りもあり、全ての子どもたちは埋葬することができました。最終的な報酬に経験点が+250点されます
#墓守の老人
09:51:30
『ありがとうございます。なんと、お礼を申し上げて良いか……』
09:51:35
『……』
09:52:06
『何も聞かず、これを受け取ってくだせぇ』〈豪奢な鍵〉をハティに手渡します
エメラルディン
09:52:26
「さすが、神官さんです――」
葬儀のすぺしゃりすと。こちらは微妙に穴掘りしたものの、地盤が硬かったみたい。
ハティ
09:52:54
「死んでしまった子供達と、あなたに祈りを捧げましょう。」献辞を淡々と読み上げ‐…
「どうも。」鍵ゲット 
09:53:08
(指輪は予備*2から装着
#墓守の老人
09:53:16
『宮殿のどこかの鍵です。なんで持ってるのかは、聞かねぇでくれ。ただ、なんというか、あんたらなら役立ててくれそうだと思って』
エメラルディン
09:53:37
蛮族と戦争になって、近くの村で人がバタバタ倒れてここでお墓があって。宮殿は放逐されていて……鍵は宮殿のどこかのもの。
???はもしかすると、蛮族領なのかな。
09:54:19
こちらもそっとお祈りの姿勢。そういった知識がないので、形だけ模しているようにみえるかもだけど。
GM
09:54:53
最初の異常感知の情報ですが、これだけ長く一緒にいるのであれば開示しましょう
老人は粗末な身なりをしていますが、一部輝く金品を身に着けていることがわかります
それはこの老人の姿には似つかわしくないものです
ハティ
09:55:05
『ま、うまい事使わせていただきますよ。』老人をエメラルディンの穴に誘導 1タリナイだけだったしいけるいける
#墓守の老人
09:55:30
ハティに生き埋めにされそうになってる!?
エメラルディン
09:56:00
もとはお城務めの方だった、みたい。
ハティ
09:56:02
眠れ眠れ~
09:56:48
「じゃ、これ預けます。」鍵をエメラルディンにパス!
エメラルディン
09:57:10
『では、宮殿に向かってみます。おじいさんも、壮健で……』
とご挨拶してこちらは墓地をあとにする感じですが、ハティによるお祓いがあるかも。
09:57:20
「あ、はい――」
かぎ受取。
#墓守の老人
09:57:38
『……ああ、やっと託すことができた』冒険者たちが去った背後で、老人の姿がそっと消えた。そんな気配がしました
ハティ
09:58:16
「ふむ、あの老人さんが取り残される事は無さそう」魔域に飲み込まれた者達の行方やいかに(震
エメラルディン
09:58:50
「では次は宮殿、ですね。もう廃墟みたいですが……」
自然成仏してもらえたみたいです。その事に安堵しつつも【宮殿】方面にすすむことに。
ハティ
09:59:59
「何かしらありますって。核か宝か、あるいは蜂蜜なんかがあってもいいですね。魔域産となるとアレですが。」
10:00:11
レッツ宮殿
エメラルディン
10:01:11
「はちみつが好き、なのです……?」
以外なものが候補にでてきました。バードとかでもないですし、首を傾げ。
GM
10:01:24
宮殿は、破壊の痕がいくつも残されている
どうも単純な魔法や打撃だけでなく、火災なども発生したのかあちこちが焼け焦げている
しかし魔法王の宮殿は豪奢にして堅牢
いくつかの建物は、まだ壊されず残っているようである
ハティ
10:01:29
ウィッシュⅡにも軽減乗りました MCCちょびっと復活 契約:〈水 火 光 闇〉 MCC➄*3➂
GM
10:01:45
探索判定をどうぞ。目標値は12/16
ハティ
10:01:53
眼鏡を返す!
10:02:16
「好きですよ?まー蜂の次の次くらいに、ですが。」
GM
10:02:35
蜂の次はなんだろう。蜂の巣かな
ハティ
10:02:45
ヨウチュウ…
エメラルディン
10:03:00
「無事な建物もあるようでした――」
眼鏡をうけとって。それを補助に用いて【探索】です。
2D6 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15
GM
10:03:01
ヨウチュウ…
ハティ
10:03:20
と、咄嗟の判定用にウィッシュⅡ更新しまして
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
エメラルディン
10:03:56
「蜂が好き……」
不思議そうなかおをしました。〈叡智の腕輪〉をここで割っておきましょう――
GM
10:04:07
探索12:先ほどもらった〈豪奢な鍵〉が合致する扉を発見する
どうも破壊を免れているようで、魔法文明語で【薬品庫】と書かれているプレートが見える
10:04:56
探索16:使えそうな魔法のアイテムを発見する。TPを10点獲得する
ただちに振っても良いし、最後に回しても良い
エメラルディン
10:05:32
「薬……ですか」
不思議そうにしつつ。罠はなさそうかな。扉に【聞き耳】をしておきましょう。地獄耳飾りをつけ。
2D6 → 5 + 4 + 【5+4】 = 18
GM
10:06:20
んんんー。そーですね。罠は聞き耳では不明ですが、中で何かが歩くような音がします
ハティ
10:06:34
「口触りが良くてですねぇ~~。おっとすいません」聞き耳中はお静かに! 食虫擬花がウネウネ
エメラルディン
10:07:01
TPは……あとでもいいかな。と思いつつ、一応扉にも【探索】をして罠の有無チェック。
2D6 → 4 + 1 + 【5+1】 = 11
10:07:33
良くわからないですね。
「そ、それじゃあ開けちゃいますね――  なかに、歩いてる何かはいます。多分、守護者でしょうか」
10:07:54
大事なものををしまっている場所だと思うので、警護のゴーレムとかはいそう。
ハティ
10:08:01
「じゃ、お願いします。」のびのびして準備
#魔法生物
10:08:13
では扉を開けば、中からそこを護っていたらしい魔法生物が飛び出してくる
エメラルディン
10:08:28
では、〈豪奢な鍵〉を差し込んでがちゃり――  やっぱりいました。
#魔法生物
10:08:29
けたたましい警戒音を響き渡らせつつ、冒険者たちを迎撃する
TOPIC
10:08:49
魔法生物 5~10 エメラルディン、ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
10:09:36
グッバイウィッシュⅡ 
GM
10:09:39
よければ戦闘準備よりどうぞ
ハティ
10:09:53
とりあず10m位置について 戦闘準備無!
エメラルディン
10:10:05
戦闘準備は〈カイトシールド〉を構えるくらいでした。
GM
10:10:32
ではまもちきどうぞ。16/19です
ハティ
10:10:48
まもち@叡智とんがり
2D6 → 1 + 5 + 【9+2】 = 17
10:10:54
ヨシッ
エメラルディン
10:11:26
なお、いまは〈アイソアーマスク〉〈ひらめき眼鏡〉に、特殊部位はからっぽ、その多部位は地獄耳飾りにかわってるので若干弱体化中。
ハティ
10:11:59
回避御力には影響しないはず ヨシ
GM
10:12:33
アラートグラモフォンです。Ⅱp.421
ただし強化個体であり、10Lvとして扱われます
強化箇所
基本呪歌が10Lvまで使用できます
終律が【終律:水竜の轟】になっています。属性が変更され、追加ダメージが+3点されています
あらゆる行為判定と打撃点が+1されています
10:13:05
先制どうぞ。これは15のままです
エメラルディン
10:13:16
せ、せんせいだよ。
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
GM
10:13:22
はやい……
10:13:28
そちらから!
TOPIC
10:13:38
アラートグラモフォン 5~10 エメラルディン、ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
10:13:49
にげあし特化どれいくでした(ちきんれうす?)
ハティ
10:14:21
「とりあえず初手で変なものを演奏される事はないでしょう。ダルとかを使われたら面倒ですが、とりあえず。」
#アラートグラモフォン
10:14:25
強力な魔法生物だ。侵入者に対する迎撃機能もさることながら、本来であれば警報装置としても役立っていたことだろう
ハティ
10:14:50
ブレス敏捷 DC FP水氷 これでGO (HP:53/53 MP:68/71 防:3 )
10:15:03
FRでした
#アラートグラモフォン
10:15:32
【終律:水竜の轟】は水・氷かつ雷である点にだけご注意を (HP:79/79 MP: 防:7 )
ハティ
10:15:34
ブレス使えない!!! (HP:53/53 MP:68/71 防:3 )
10:15:45
👀そうでした。つよいぜ10lv呪歌
エメラルディン
10:15:51
まえは初手で帰れされました――  とりあえず、きりかかることしかできない子です。 (HP:62/62 MP:22/22 防:7 )
ハティ
10:17:02
基本呪歌ならブレハもいらない 攻撃あるのみ~~ (HP:53/53 MP:68/71 防:3 )
TOPIC
10:17:40
アラートグラモフォン 5 エメラルディン 5 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by エメラルディン
エメラルディン
10:17:55
い、いちおう初手【カウンター・マジック】しておきます。 (HP:62/62 MP:22/22 防:7 )
ハティ
10:19:15
感謝感謝 ではこうじゃ (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*6)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助動作:リーチスタッフ装備 【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け)⇒〈エメラルディン〉
主動:【ファイアボルト】(MP:3-1)
DC:【ファイアボルト】(MP:3-1)
エメラルディン
10:19:39
ハティのファイアボルト砲がメイン火力かも。そんな可能性が脳裏をよぎり―― (HP:62/62 MP:22/22 防:7 )
ハティ
10:20:05
「とりま削ります。妖精さん」杖構えてファイア! (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*6)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
10:20:13
10 = [16 = 3 (3 + 4 = 7) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 10
10:20:14
2D6 → 3 + 1 + 【13-10】 = 7
10:20:17
6 = [7 = 4 (2 + 6 = 8) + 【13-10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
エメラルディン
10:20:24
はんげんすりすり。 (HP:62/62 MP:22/22 防:7 )
#アラートグラモフォン
10:20:25
痛い (HP:63/79 MP: 防:7 )
ハティ
10:20:28
ボンボン 1発MP2点だからお手軽 (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*6)
エメラルディン
10:21:28
「抵抗力を底上げします――『操、第二階位の付与――』」
《魔法拡大/数》【カウンター・マジック】を自身とハティに。【行使】 (HP:62/62 MP:22/22 防:7 )
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
10:21:38
場所はそのばで、手番おしまいでした。
#アラートグラモフォン
10:22:12
ではこちら。アラートグラモフォンは……ハティが危険と判断し、接近を試みます (HP:63/79 MP: 防:7 )
ハティ
10:22:16
「これで安心。」 (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*5①)
エメラルディン
10:22:31
その場で対応することに。すとっぷ、すとっぷ。 (HP:62/62 MP:20/22 防:7 )
TOPIC
10:22:39
アラートグラモフォン エメラルディン 5 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
10:22:46
「後ろにはいかせません――」
盾をもって足止めに。 (HP:62/62 MP:20/22 防:7 )
#アラートグラモフォン
10:22:47
しかたないのでエメラルディンを殴ります。えいえい (HP:63/79 MP: 防:7 )
エメラルディン
10:23:07
か、回避だよ。【回避】 (HP:62/62 MP:20/22 防:7 )
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
#アラートグラモフォン
10:23:19
はやい。以上。そちら! (HP:63/79 MP: 防:7 )
ハティ
10:23:53
では引き続き~ (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*4①① リダイレクト→エメラル)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助動作:リーチスタッフ装備 【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け)⇒〈エメラルディン〉
主動:【ファイアボルト】(MP:3-1)
DC:【ファイアボルト】(MP:3-1)
10:24:04
「お見事。それじゃー」ふぁいあ! (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*4①① リダイレクト→エメラル)
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
10:24:06
2D6 → 6 + 1 + 【13-10】 = 10
10:24:14
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
10:24:16
5 = [6 = 3 (3 + 4 = 7) + 【13-10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
10:24:20
;;
#アラートグラモフォン
10:24:27
ちょっち燃えた (HP:58/79 MP: 防:7 )
エメラルディン
10:24:33
「強引に後ろに抜けてくるかもなので、早めに何とかします」
乱戦離脱宣言してつっこまれるのがとてもこわい。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
移:その場
練:【キャッツアイ】
補:〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
ハティ
10:24:35
「―あれ。」ポスン (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*4①① リダイレクト→エメラル)
エメラルディン
10:24:58
宣言なんてしらない子です。片手持ちでざくり。【命中力】 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1】 = 25
ハティ
10:25:06
「1発くらいなら捕食してやりますのでご安心を。」あっリダイレクトは無く(効果引き続き (HP:53/53 MP:68/71 防:3 MCC➄*4①① リダイレクト→エメラル)
エメラルディン
10:25:33
ごつん。【物理ダメージ】 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
15 = 4 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 14
10:25:43
手番おしまいだよ。
#アラートグラモフォン
10:25:44
いちゃい (HP:50/79 MP: 防:7 )
10:26:11
ぐぬぬ。ムカつきますね。【バラード】です。抵抗をどうぞ
ハティ
10:26:18
1ゾロしてたら終律使ってきたし むしろ良かったかもしれない(( (HP:53/53 MP:66/71 防:3 MCC➄*4 リダイレクト→エメラル)
10:26:33
抵抗!
2D6 → 3 + 1 + 【14+2】 = 20
エメラルディン
10:26:50
「す、すごく勇ましいです――」
私よりばんぞくになるの似合ってそう。ばらーどだ――【精神抵抗力】 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 6 + 2 + 【10+2】 = 20
#アラートグラモフォン
10:27:00
むぐぐぐ!抵抗されて (HP:50/79 MP: 防:7 )
10:27:08
ではエメラルディンを殴ります。おりゃあ!
エメラルディン
10:27:34
わりと回避はあやういのでした。盾を補助に。【回避力】 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【12+1】 = 17
#アラートグラモフォン
10:27:45
てい (HP:50/79 MP: 防:7 )
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
10:27:54
以上。そちらだ。3R目
TOPIC
10:28:00
3R アラートグラモフォン エメラルディン 5 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
10:28:13
あたりました。ライフで受けます――  【リダイレクト・ウーンズ】の効果でハティに傷が伝播しちゃった。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
62-20+7+5 = 54
ハティ
10:28:46
「痛みはこちらへ。まだケチっていいですね?」 (HP:49/53 MP:66/71 防:3 MCC➄*4 )
エメラルディン
10:29:02
「はい、大丈夫だとおもいますっ」 (HP:54/62 MP:17/22 防:7 )
移:その場
練:なし
補:〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
ハティ
10:29:04
変わらずこうじゃ  (HP:49/53 MP:66/71 防:3 MCC➄*4 )
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け)
主動:【ファイアボルト】(MP:3-1)
DC:【ファイアボルト】(MP:3-1)
エメラルディン
10:29:19
「このまま、無理にでも押し続けます――」
そーどぶんぶん。【命中力】 (HP:54/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【11+1+1】 = 22
10:29:26
ざく。【物理ダメージ】
18 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 14
ハティ
10:29:30
ふぁいあーっ「ですが念のため。ミリッツァ様。」おいのりリダイレクト更新 (HP:49/53 MP:66/71 防:3 MCC➄*4 )
10:29:41
(HP:49/53 MP:66/71 防:3 MCC➄*4  リダイレクト)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
10:29:42
2D6 → 4 + 5 + 【13-10】 = 12
10:29:52
16 = 1 (1 + 3 = 4) + 【13+2】 威力 : 10
10:29:53
6 = [8 = 5 (3 + 6 = 9) + 【13-10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
#アラートグラモフォン
10:30:06
HPが半減し。アラートグラモフォンが水のマナを蓄える (HP:17/79 MP: 防:7 )
10:30:15
【終律:水竜の轟】だ。抵抗どうぞ!
ハティ
10:30:26
ていこう! (HP:49/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2➂  リダイレクト)
2D6 → 6 + 6 + 【14+2】 = 28
#アラートグラモフォン
10:30:34
はてぃ (HP:17/79 MP: 防:7 )
2D6 → [5 + 3 + 【10】 = 18] / 2 + 【3】 = 12
エメラルディン
10:30:41
ひえ。【精神抵抗力】 (HP:54/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 4 + 6 + 【10+2】 = 22
#アラートグラモフォン
10:30:48
エメラルディン (HP:17/79 MP: 防:7 )
2D6 → [1 + 4 + 【10】 = 15] / 2 + 【3】 = 11
エメラルディン
10:30:59
(HP:54/62 MP:17/22 防:7 )
54-11 = 43
#アラートグラモフォン
10:30:59
そのままエメラルディンを殴る。回避どーぞ (HP:17/79 MP: 防:7 )
ハティ
10:31:00
5点引き受けて (HP:32/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2➂  リダイレクト)
エメラルディン
10:31:15
まだ舞えます。【回避力】 (HP:54/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
#アラートグラモフォン
10:31:26
当たらない!以上! (HP:17/79 MP: 防:7 )
TOPIC
10:31:30
4R アラートグラモフォン エメラルディン 5 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
10:31:39
「さてさて、これから毎手番アレをしてきますよ。急いで倒しますー」 (HP:32/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2➂  リダイレクト)
エメラルディン
10:32:04
「……こ、これでどうにか」
水流こうげきを耐えました。そういえば魔法も5点引き受けられています。 (HP:54/62 MP:17/22 防:7 )
移:その場
練:なし
補:〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
43+5 = 48
10:32:21
そのまま、剣で反撃。【命中力】 (HP:48/62 MP:17/22 防:7 )
移:その場
練:なし
補:〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
2D6 → 2 + 5 + 【11+1+1】 = 20
10:32:37
ぶすり。【物理ダメージ】 (HP:48/62 MP:17/22 防:7 )
18 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 14
ハティ
10:33:03
ではー (HP:32/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2➂ )
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
主動:【ファイアボルト】(MP:3-1)
DC:【ファイアボルト】(MP:3-1)
補助動作:残った場合はリダイレクト
#アラートグラモフォン
10:33:18
こ、壊れちゃう (HP:6/79 MP: 防:7 )
ハティ
10:33:21
「ヨシ、これなら」ふぁいあ! (HP:32/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2➂ )
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
エメラルディン
10:33:22
「はい、助かります――」
思ったより負傷が軽いのは身代わり魔法のおかげでした、つよい。 (HP:48/62 MP:17/22 防:7 )
ハティ
10:33:27
(HP:32/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2➂ )
11 = [18 = 5 (6 + 3 = 9) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 10
10:33:39
おちた! (HP:32/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*2①)
#アラートグラモフォン
10:33:44
ではハティの炎でアラートグラモフォンはついに破壊される。戦闘終了である (HP:6/79 MP: 防:7 )
TOPIC
10:34:11
←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
10:34:25
「……変身はせずにすみました――」
薬品庫で変身しちゃうと、中の物をぱりーんしちゃいそうだったのです。
ハティ
10:34:41
(予備MCCから補給)回復は~~ウィスパー2回っ ともあれ描写
10:36:31
「ここで変身されたら色々、色々と。」戻るのも大変
「さてさーて何があるんでしょうね、ココ」
GM
10:37:48
中は雑多な薬品類が多数置かれている
薬品学判定をどうぞ。目標値は……現状であれば19です
エメラルディン
10:38:05
1時間、薬品庫から出られないオチ。そして、複数の薬瓶から漏れた薬液が混ざり合い――
ハティ
10:38:22
妖精魔法行使ウィスパー二回!14点かいふく*2
2D6×2 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20 , 4 + 5 + 【13+1】 = 23
10:38:34
それとフェアリーウィッシュⅡ…
2D6 → 6 + 3 + 【13+1】 = 23
GM
10:38:50
えっちな描写をするには陽が高いですね
ハティ
10:39:08
「とりあえず癒しを」ぺかー
10:39:24
こうなりまして (HP:53/53 MP:65/71 防:3 MCC➄*3①➁➁ 予備MCC①)
エメラルディン
10:39:25
どちらかというと、どくどく、とかドカーンなやつを想定でした(ふるる)
ハティ
10:39:38
さて、この薬品たちは~~
GM
10:39:44
えっちな描写をするには陽が高いですね……!
エメラルディン
10:40:02
逃れられない…‥!?
ハティ
10:40:06
「さて、この薬品たちは~~…何を思って老人はこれを守ったのでしょうね?」
10:40:30
ペロッ…これは はせずに薬品。説明書が探索で出てくればいいですが~~
2D6 → 5 + 2 + 【9+2】 = 18
エメラルディン
10:40:47
「こういう場所にある薬品、ちょっと想像がつきません――」
魔法薬ともなると、でたらめな効果がありふれていそうで。
10:41:09
い、いちおう【探索】するね。
2D6 → 3 + 5 + 【5+1】 = 14
ハティ
10:41:19
「虫よけとかではないでしょうし。」有用そうだしパリンの構え TP10点が美味しかった
エメラルディン
10:42:04
「ハティさんだと、虫寄せの方がうれしかったり、でしょうか」
ハティ
10:42:59
「ケースバイケースです。アタリハズレがありますからね。」指輪は静かに力を失う…再装填はこれが最後
GM
10:43:10
むぐ。では〈キュアディジーズポーションⅡ〉を発見します。〈アンチドーテポーションⅡ〉の互換品で、達成値20以下の病気属性の効果を消滅させます。価格は売値で1000Gです
ハティ
10:44:20
「おぉっ、これはいい奴です。…これを持ってこれれば彼等も話が変わったのでしょうが、とりあえず私達の足しにしておきましょう。」
10:45:13
えーとエメラルディンに預けます ぽいっ
エメラルディン
10:45:28
「病い消し。ここを襲った蛮族の方にも関係があるのでしょうか……」
そういえば、疫病で子どもたちが倒れたみたいですし。自然発生的なものと思っていましたが――
ポーションをうけとりまして。
10:46:37
「ここには奈落の核はなかったようですし。その、やっぱり……道を外れた方にあるのかも、ですか」
【宮殿】で探せる場所はこれがすべて、だとすると。
ハティ
10:47:22
「ええ。目立つものは粗方そっちに流れたでしょうし。」
エメラルディン
10:47:51
ここを襲った蛮族が魔域の主だとすれば、【宮殿】から【足跡追跡】なりをすれば、蛮族の居場所には流れ着きそうではありますが。
GM
10:48:41
むー。かなり人の往来が多"かった"場所ですからねぇ。足跡追跡するなら目標値20ってとこかな
エメラルディン
10:49:36
「では、そちらに向かってみましょう」
装飾品をその他部位に〈信念のリング〉〈叡智の腕輪〉を割ったあとの場所に〈疾風の腕輪〉をもどしつつ。
足跡追跡は、わりとどうあがいても6ゾロじゃないとなので装飾品はこのまま。【足跡追跡】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ハティ
10:49:54
「わかりました」6ゾロチェッカー!
2D6 → 4 + 6 = 10
GM
10:50:04
出目は良いですね
エメラルディン
10:50:38
「足跡からは、だめそうでした」
来た道を戻って、???の方角へいってみることに。
ハティ
10:51:14
「魔域内ですし、道の先に何かしらがあると思いたいですね~。来た道を引き返しましょう。」
エメラルディン
10:51:30
出目4を出目6にする魔法の登場が待たれます(永遠にきません)
GM
10:51:48
冒険者たちは←の方角へ足を進める
途中、粗末な槍を構えた兵士のような……ゴーストに出会う
兵士は冒険者たちを目にすると、進路をその槍で塞ぐ
#兵士
10:52:10
『待たれよ旅の方』
ハティ
10:52:34
「ここにもゴースト…」『なんです?』
#兵士
10:52:48
『ここより先は、疫病に冒された土地。隔離区域である』
10:53:03
『生命惜しくば、早急に立ち去られよ』
10:53:18
そう遺し、兵士は霞のように消えていく
エメラルディン
10:53:31
『それは、どのような疫病なのでしょうか……?』
病気知識とかでわかりそうなのかな。あ、消えた――
ハティ
10:53:52
「うーーん、ナーシングがあるから何とか軽減できると思いたいですね。他に道もありません。進みましょうか」
エメラルディン
10:54:32
「はい。他に行き先はなさそうですし……」
とりあえず、先に進んでみることに。どんな症状なのかどきどき。
10:55:34
ふと、ポーションはハティにあとで渡し直したほうが良いかも。と思いつつも……最初に掛かるのは多分私なのでそれで様子見。
10:55:42
(かなりあどれいく)
ハティ
10:56:05
👀たしかに変身後は使えなくなりますね
GM
10:56:18
辿り着いた場所は、小さな集落だった
数軒の建物が建ち並んでいるそこの中央の広場には、肌がただれ腐り、苦悶の声をあげることすらできない人々が倒れている
このまま放置すれば、数刻を待たずして死んでいくのであろう
エメラルディン
10:57:33
「……」
ひどい有り様のようでした。私ができることは……あまりできなさそう。
ハティ
10:58:26
「これは…流石に徳がたりませんね。」カイシャク!しか
GM
10:59:03
病気知識判定をどうぞ。目標値は15
ハティ
10:59:28
ウィッシュⅡして、ついでに戦闘用アイテムに空きを1つ作って
2D6 → 5 + 1 + 【13+1】 = 20
10:59:43
病気知識!
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
エメラルディン
10:59:48
【キュア・ディジーズ】は有効そうですが、達成値が足りるかどうか問題に。
GM
11:00:27
彼らは生きながらその身が腐り、アンデッドのようになっていく病にかかっています
この効果は病気属性として扱い、達成値は18です
病気属性を解除する効果であれば解除可能な他、〈キュアディジーズポーションⅡ〉は現在倒れている人を救うのに十分な量があるとします
11:01:27
【キュア・ディジーズ】を行うなら1回19を出せば解除できるとしましょうか
ハティ
11:01:31
きゅあ毒タイム!
#人々
11:02:01
『あ……ぁ……』呼吸は浅く、しかし頻度も少ない。かなり衰弱しているようだ
エメラルディン
11:02:27
「あの薬、使っても大丈夫でしょうか……?」
【キュア・ディジーズ】まちになるかもですが。ここが使い所な感じがしてポーションをとりだし。
ハティ
11:02:29
「とりあえず、こちらで3回試します。それで駄目だったらそれを使いましょう。お宝別件で入手しましたし?(TP10」ウィッシュⅡ乗せれば結構勝算はあるかな ガメルよ我に力を~
11:02:45
ウィッシュⅡを行使して
2D6 → 4 + 1 + 【13+1】 = 19
11:02:49
マナ杖装備して
11:03:12
「一体いつから魔域の中でこんな事になっているのか…とりあず、神様」魔法行使
2D6 → 1 + 2 + 【9+2+1】 = 15
11:03:21
「コホン…」(2度目
11:03:30
ウィッシュⅡ!
11:03:36
2D6 → 4 + 3 + 【13+1】 = 21
11:03:40
きゅあ!
2D6 → 4 + 1 + 【9+2+1】 = 17
11:03:47
ンー。ラス1
11:03:53
Ⅱ!
2D6 → 1 + 1 + 【13+1】 = 16
11:04:00
;;
エメラルディン
11:04:10
ラストワン賞を――
ハティ
11:04:38
「―力不足ですね。良し、使いましょう。」
エメラルディン
11:05:33
「それほどに強い病のようです……」
そういうと、ポーションをハティにお渡ししつつ。私がやると、怖がられそうですし――
ハティ
11:06:03
「わかりました。さ、これを。 高いんですけどね」流し込め~~
#人々
11:06:16
では、病に倒れた人々は、薬を飲ませるとまるで時間が巻き戻るかのように快癒していきます
口々に冒険者たちへのお礼を述べ、そして霞のように消えていきました
その中で1人、最後に残された人が冒険者へと感謝の言葉を伝えます
#村人
11:06:47
『た、助かりました。もうずっと、何年も、何年も、永劫かと思うほどに苦しみ続けていたような気がします』
11:08:02
『あ、ああそうだ。ここにはいないのですが、私の親友が……もっと、ひどい状態でして。魔法王様の、その薬なら治せるのかもしれませんが』
11:08:13
『そ、その。どうか、気を付けて』
エメラルディン
11:08:13
少し遠巻きに様子をみる姿勢でした。無事になおったことに安堵しつつ。
ハティ
11:08:17
『まあ、解放されたなら何よりです。ある老人からの贈り物を使ったんですけどね。』
11:08:30
『分かりました。その方はどちらに?』
#村人
11:09:04
それに答えることなく、村人は冒険者たちの背後を指差し消えていく
ハティ
11:09:38
あっちじゃー 「とのことなので、マナはまあまあ。妖精呼べばなんとかなりそうですし…このまま行っちゃいますか。」
#村人B
11:09:56
振り返れば、全身が腐り、異様な巨体となった村人らしいそれが、冒険者たちを見据えていた
TOPIC
11:10:12
村人B 10 ハティ エメラルディン ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
11:10:15
「ところで後ろさしてましたが」
エメラルディン
11:10:23
「ですね、向かいましょう」
頷きながら、後ろを振り返りまして――  ひえ。
ハティ
11:10:26
「👀あれが病…?」
#村人B
11:10:48
村人は苦痛から狂気に包まれているようで、冒険者たちへ手を伸ばす
GM
11:10:58
戦闘開始です。戦闘準備よりどうぞ
ハティ
11:11:16
準備無し! (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
エメラルディン
11:11:43
戦闘準備は盾を構えておしまいでした。
GM
11:11:48
よければまもちきどうぞ。18/21です (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:12:03
叡智とんがり~~ 出目7でてくれい! (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
2D6 → 4 + 4 + 【9+2】 = 19
11:12:07
ヨシ
エメラルディン
11:12:15
ヨシ☆
GM
11:14:24
村人Bはロトンワンダラーです。Ⅱp.416。欠片は10個頭に封入
討伐してもいいですが、以下の特殊勝利条件があります
〈キュアディジーズポーションⅡ〉の使用。これは頭部への近接攻撃として扱います。成功した場合、〈キュアディジーズポーションⅡ〉は全て消費され、失われます
②なんらかの手段での病気属性の解除。目標値は19。【キュア・ディジーズ】であらば、対象とする部位はどこでも構いません (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:15:20
ナーシングかけたらどうなるのだろうか スロウ的な効果が (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
GM
11:15:37
変身したエメラルディンであってもポーションは使用可能とします。口に咥えたり、翼でうまく包んで飲ませてください。器用ですね (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:15:55
器用ドラゴン (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
エメラルディン
11:16:08
「手遅れ……みたいです」
ロトンワンダラーを逃散する疫病だ、こわい。〈キュアディジーズポーションⅡ〉は私が持っている扱い、で大丈夫なんでしょうか。大丈夫みたいでした。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
ハティ
11:16:35
空きは作ったけど受け渡しはまだ!とりあえず先制タイムじゃ (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
GM
11:16:40
むー。【ナーシング】か。あー。良いとしましょう。【スロウ】の効果を付与しましょう (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:17:05
ロトンワンダラーを量産、と。こわこわ――【先制】 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
GM
11:17:12
この【スロウ】の効果で【ナーシング】を使用する場合に限り、1体Xとして扱います (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
11:17:36
取得。そちらから!
ハティ
11:17:39
感謝~~ これ接触の1体でしたね(( (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
エメラルディン
11:17:42
あとは、相手の分類はアンデッド、で大丈夫でしょうか。(まだいきてたりはするのかな、と) (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
ハティ
11:18:11
「ちょーーっとこれは…万全を期していきましょうか。」 (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
GM
11:18:19
アンデッドとして扱います。これまでの人たちも、全員アンデッドなので厳密にはポーション効いてませんが、プラシーボです( (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
TOPIC
11:18:29
1R 村人B 10 ハティ エメラルディン ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
11:18:58
「……はい、どうにかするしか、です」
ダブルなぎはらいがとても怖いので、迂闊に変身できない相手でした。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
ハティ
11:19:53
リジェネレイションには後2レベル足りないんだ (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
11:20:24
うーむ妖精は攻撃用か回復用か
11:20:37
とりあえず聖盾は投げます(
エメラルディン
11:20:46
私が足止めしている間に削ってもらいましょうそうしましょう。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
GM
11:21:05
エメラルディンはHPが120点くらいある。硬い (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:21:25
ヨシ、主動作キュアハートで回復は間に合うはず (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
エメラルディン
11:21:33
一度に半分削られると特殊勝利されました。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
11:22:00
つまり特殊勝利対決ってコト――
GM
11:22:00
互いに特殊勝利条件があります。アツいですね (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:22:30
ということで、こちらはハティ後に近接攻撃しに行くことに。当たるかどうかは割と怪しいかんじ。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
ハティ
11:22:53
あ、初手はフラウを前に出して冷気の嵐します (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
11:23:11
よってこう! (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:〈〉
主動:【サモンフェアリーⅣ:フラウ】(石+MP18)
DC:【セイクリッド・シールド】(MP:4)⇒〈エメラルディン〉

エメラルディン
11:23:19
ホラー回、あいてをひえひえに。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
ハティ
11:24:05
ゲロは半径3mだから後退はせんでヨシ (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:
主動:【サモンフェアリーⅣ:フラウ】(石+MP18)
DC:【セイクリッド・シールド】(MP:4)⇒〈エメラルディン〉
11:24:09
「よしそれじゃあ。頼みましたフラウ~」 (HP:53/53 MP:59/71 防:3 ナーシング MCC➄*3①)
11:24:16
行使!
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
11:24:23
フラウが生えて
TOPIC
11:24:39
1R 村人B 10 フラウ ハティ エメラルディン ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
11:25:19
「聖なる盾、それと痛みを分ける奇跡を」エメラルディンへ2種かけて~ (HP:53/53 MP:59/71 防:3 🧚【77/77:70/66】回避12/生命12/精神11/~3Rナーシング MCC➄*3①)
2D6 → 1 + 4 = 5
11:25:35
フラウは突っこんで▶冷気の嵐!
11:25:38
対応は
#村人B
11:25:47
3m出ましょう (HP:149/74/74/91 MP: 防:8/7/10 )
TOPIC
11:25:56
1R 村人B フラウ 7 ハティ エメラルディン ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
11:26:01
ブリザードッ (HP:53/53 MP:59/71 防:3 🧚【77/77:70/66】回避12/生命12/精神11/~3Rナーシング MCC➄*3①)
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
11:26:15
ぐぬぬ抵抗力高い
11:26:41
上から
2D6×4 → [6 + 6 + 【8】 = 20] / 2 = 10 , [2 + 2 + 【8】 = 12] / 2 = 6 , [6 + 1 + 【8】 = 15] / 2 = 8 , [6 + 4 + 【8】 = 18] / 2 = 9
#村人B
11:26:59
なんか光ってる…… (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:27:44
「……少しでもはやく決着をつけないと、です」
こちらも通常移動して村人に接近して。剣をぬいて【下半身】へと。 (HP:62/62 MP:17/22 防:7 )
移:通常
練:【キャッツアイ】
補:〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
TOPIC
11:27:56
1R 村人B フラウ エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
11:28:03
特に宣言特技はなく。【命中力】 (HP:62/62 MP:14/22 防:7 )
移:通常
練:【キャッツアイ】
補:〈強者の剣〉装備
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+1】 = 19
#村人B
11:28:23
村人Bの異常に肥大化した下半身が凍結され、切り裂かれ……なかった (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:28:25
いちたりないして手番おしまいでした。 (HP:62/62 MP:14/22 防:7 )
#村人B
11:28:47
ではこちら。まずキックを (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
(エメラルディン , フラウ) → [エメラルディン]
エメラルディン
11:28:48
意外と回避力のある足です。いえ、私の命中力が低水準なだけなんですが―― (HP:62/62 MP:14/22 防:7 )
#村人B
11:29:09
エメラルディンへ。続けて《薙ぎ払いⅡ》も2回です。回避どーぞ (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:29:18
こっちにきました、ヨシ。蹴りに【回避力】 (HP:62/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26
ハティ
11:29:25
フラウ回避~薙ぎ払い (HP:53/53 MP:41/71 防:3 🧚【77/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6×2 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15 , 3 + 6 + 【11+1】 = 21
#村人B
11:29:36
フラウ (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
エメラルディン
11:29:41
続けて《薙ぎ払いⅡ》に。1回目。【回避力】 (HP:62/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
11:29:48
2回目。【回避力】
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
#村人B
11:29:53
エメラルディン (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
11:30:02
頭部は
(ハティ , エメラルディン , フラウ) → [フラウ]
ハティ
11:30:09
「流石フラウ、軽やか…」5点流され (HP:53/53 MP:41/71 防:3 🧚【77/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
#村人B
11:30:20
足元へ腐液。抵抗どーぞ (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
(頭部 , 右腕 , 左腕 , 脚 , エメラルディン , フラウ) → [左腕]
11:30:26
左腕が除外!
ハティ
11:30:28
フラウ抵抗! (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【77/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
エメラルディン
11:30:31
いちたりないされてこうです。ハティに伝播しちゃいました。 (HP:62/62 MP:14/22 防:7 )
62-24+7+3+5 = 53
#村人B
11:30:39
フラウ (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → [5 + 6 + 【10】 = 21] / 2 = 11
エメラルディン
11:31:15
どくどく。〈日輪のバックル〉補正入りです。【生命抵抗力】 (HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
#村人B
11:31:18
エメラルディン (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → [1 + 6 + 【10】 = 17] / 2 = 9
11:31:25
以上。そちら!
TOPIC
11:31:30
1R裏 村人B フラウ エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
11:31:44
(HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
53-9 = 44
ハティ
11:32:32
ではこうじゃ (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
11:32:37
こう! (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:
主動:【キュア・ハート】(MP5)⇒エメラル
DC:【セイクリッド・ウェポン】(MP:4)⇒〈エメラルディン〉
妖精:《拡大確実化&威力確実化》【アイスボルト】⇒脚
11:32:55
「では、引き続き‐」マナ杖装備して (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
11:32:56
10 = [15 = 2 (2 + 3 = 5) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 10
11:32:57
10 = [16 = 3 (4 + 3 = 7) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 10
11:33:04
あーー押し間違え×2です
#村人B
11:33:16
【リダイレクト・ウーンズ】は対象はエメラルディン? (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:33:28
ですです>エメラルディン (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
11:33:49
「癒しを」きゅあ!
2D6 → 2 + 5 + 【9+1】 = 17
GM
11:33:51
改めて行使→回復量をどーぞ (HP:139/68/66/82 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:33:55
(HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
16 = 6 (5 + 1 = 6) + 【9+1】 威力 : 30
11:34:08
「力を」セイポン!
2D6 → 2 + 6 + 【9+1-10】 = 8
エメラルディン
11:34:25
キュアハされました。無事に回復しまして――ほぼ回復しきり。 (HP:44/62 MP:14/22 防:7 )
44+16 = 60
ハティ
11:34:32
「で、フラウ」 (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:70/66】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6×2 → 2 + 3 + 【12】 = 17 , 5 + 3 + 【12】 = 20
エメラルディン
11:35:06
「援護と回復、ありがとうございます。この調子なら何とかなりそうです――」
避けていられるうちは、でした。見事にフラグにならないことをおいのり。 (HP:60/62 MP:14/22 防:7 )
ハティ
11:35:09
ぐぬぬ ベチ (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
8 = [15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 10
GM
11:35:25
こーなって (HP:139/68/66/74 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:35:56
「とりあえず援護も回しました。あいつ結構タフですね…」次があったら炎妖精を呼ぼう BMにいたはず (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
エメラルディン
11:35:57
「それでは、行きます――」
剣を片手もちで【下半身】を狙い。現状できるのはこれくらいで。 (HP:60/62 MP:14/22 防:7 )
移:なし
練:なし
補:なし
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
11:36:16
【下半身】へと剣を。【命中力】 (HP:60/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 6 + 5 + 【11+1+1+1】 = 25
11:36:24
ぐさり。【物理ダメージ】
17 = 4 (4 + 3 = 7) + 【11+2】 威力 : 14
11:36:47
絶妙に回らないフェンサーなんです、手番おしまい。
#村人B
11:36:58
ではこちら (HP:139/68/66/67 MP: 防:8/7/10 )
(ハティ , エメラルディン , フラウ) → [フラウ]
11:37:09
また腐液を足元へ!抵抗どーぞ
11:37:12
(頭部 , 右腕 , 左腕 , 脚 , エメラルディン , フラウ) → [フラウ]
11:37:17
フラウは除外です
ハティ
11:37:17
艇庫う~~ (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
11:37:36
1ゾロし特だった(?)
エメラルディン
11:37:42
どくどく、毎Rできないのがあのアンデッドの強みでした。【生命抵抗力】 (HP:60/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 3 + 3 + 【11+1】 = 18
11:37:53
陽光のまふびりびり。
#村人B
11:37:58
(HP:139/68/66/67 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → [1 + 3 + 【10】 = 14] / 2 = 7
11:38:06
で、キックが
(エメラルディン , フラウ) → [フラウ]
エメラルディン
11:38:14
どくどく。 (HP:60/62 MP:14/22 防:7 )
60-7 = 53
ハティ
11:38:18
5点もらい~ 後でフォースせねば 回避! (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6 → 4 + 4 + 【11+1】 = 20
#村人B
11:38:18
フラウへ。そのまま《薙ぎ払いⅡ》もしますので2-3回回避どーぞ (HP:139/68/66/67 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:38:32
回避なぎはらい! (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6×2 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15 , 2 + 2 + 【11+1】 = 16
#村人B
11:38:43
フラウ (HP:139/68/66/67 MP: 防:8/7/10 )
2D6×2 → 3 + 2 + 【15】 = 20 , 6 + 6 + 【15】 = 27
エメラルディン
11:38:53
フラウちゃんのピンチです。《薙ぎ払いⅡ》に対して1回目。【回避力】 (HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 2 + 3 + 【13+1】 = 19
11:39:02
《薙ぎ払いⅡ》に対して2回目。【回避力】
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
ハティ
11:39:03
(HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【66/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
66-20-27+18 = 37
#村人B
11:39:09
エメラルディン (HP:139/68/66/67 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
11:39:16
やさしい。そちら!
TOPIC
11:39:20
3R 村人B フラウ エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
11:39:38
「こんな場所で無理を強いますねー」ドクドクのダメージはこちらで5引き受け (HP:48/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
エメラルディン
11:40:01
絶妙に1回ずつもらっていくようでした。どくどくの時点で【リダイレクト・ウーンズ】がハティに伝播でした。 (HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
53+5-17+7+3 = 51
11:40:35
この手番は回復なしで大丈夫そうでした、ヨシ。
11:40:59
「攻め続けますね――」
剣をまた下半身に向けまして。 (HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
移:なし
練:なし
補:なし
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
11:41:17
【下半身】に片手持ちで切りつけます。【命中力】 (HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1+1】 = 26
11:41:26
ぐさり。【物理ダメージ】
20 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【11+2】 威力 : 14
#村人B
11:41:42
結構いちゃい (HP:139/68/66/57 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:41:47
10点くらいとおったはずでした、地道な一歩。 (HP:53/62 MP:14/22 防:7 )
11:41:59
こちらの手番は終わりとなりまして――
ハティ
11:42:04
「よし、この調子なら」 (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:
主動:【フォース】(MP:4)⇒〈足〉+捕食する生命の構え
DC:【キュア・ウーンズ】(MP3)⇒〈エメラルディン〉
妖精:《拡大確実化&威力確実化》【アイスボルト】⇒脚
11:42:11
ふぉーす! (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①①①)
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
11:42:36
捕食する生命でHPMP補強
リダイレクトは変わらずエメラルディン
7 = [13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9+1】] / 2 威力 : 10
11:42:46
ウーンズ
2D6 → 4 + 6 + 【9+1-10】 = 10
11:42:51
2 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9+1-10】 威力 : 10
11:43:05
しょっぱい アイスボルト!
2D6×2 → 1 + 2 + 【12】 = 15 , 2 + 3 + 【12】 = 17
11:43:16
ちく
8 = [15 = 3 (5 + 2 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 10
エメラルディン
11:43:19
威力表分なおったようでした。 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
#村人B
11:43:26
このランクでこんなに魔法を1Rに撃つのはつよい (HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
11:43:42
こちら。とはいえやることは変わらず!
(エメラルディン , フラウ) → [フラウ]
エメラルディン
11:43:47
フェアテプリの強みでした。 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
#村人B
11:43:58
フラウに3回、エメラルディンに2回攻撃。脚→腕です。回避どーぞ (HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:44:22
フラウ回避~ (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
2D6×3 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21 , 5 + 1 + 【11+1】 = 18 , 1 + 5 + 【11+1】 = 18
#村人B
11:44:34
(HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
2D6×2 → 4 + 1 + 【15】 = 20 , 1 + 5 + 【15】 = 21
エメラルディン
11:44:42
なぎなぎです。1回でも良ければ回復は間に合うはずで――1回目。【回避力】 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
11:44:46
2回目。【回避力】
2D6 → 3 + 5 + 【13+1】 = 22
#村人B
11:44:59
ひゅう。ブレスが (HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
(ハティ , エメラルディン , フラウ) → [エメラルディン]
エメラルディン
11:45:00
どちらも回避でした。 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
ハティ
11:45:05
偉い偉い  (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
#村人B
11:45:08
やはり足元へ (HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
(頭部 , 右腕 , 左腕 , 脚 , エメラルディン , フラウ) → [エメラルディン]
11:45:15
フラウだけ抵抗どーぞ
ハティ
11:45:24
よしよしよしフラウ抵抗 (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
エメラルディン
11:45:28
乱戦行きでした。どくどく――  ははずれて無傷に。 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
#村人B
11:45:29
(HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
11:45:37
そちら。4R目です
ハティ
11:45:40
(HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
37-20-21+9*2-17 = -3
TOPIC
11:45:41
4R 村人B フラウ エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
GM
11:45:47
ふ、ふらうー!! (HP:139/68/66/42 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:45:57
ふらうー!? (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
ハティ
11:45:58
「ごめんなさいフラウっ」( ˘ω˘ )した 返す手間が省けたな…! (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
TOPIC
11:46:06
4R 村人B エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by ハティ
エメラルディン
11:46:34
「よ、妖精さんが――」
わずかに帰宅が間に合わなかったみたいです。かたきをうたないと…… (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
移:なし
練:【キャッツアイ】
補:なし
主:〈強者の剣〉【近接攻撃】
11:46:58
【キャッツアイ】を更新して【下半身】への攻撃を継続です。【命中力】 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+1+1】 = 22
11:47:05
ぷすり。【物理ダメージ】
22 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7) + 【11+2】 威力 : 14
11:47:32
やはり、威力の低さが課題でした、手番おしまいに。
ハティ
11:47:40
「よし、畳みかけます。」 (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:マナ杖放棄〈リーチスタッフ〉装備 
   補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:
主動:【フレイムアロー】(MP:6-1)⇒脚
DC:【ファイアボルト】(MP:3-1)⇒脚
GM
11:47:41
残り30。足元がぐらっと揺れます (HP:139/68/66/30 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:47:51
ふぁいあ! (HP:43/53 MP:41/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
11:48:16
欠片10あるからパリっても駄目でして 
11:48:18
2D6 → 1 + 5 + 【13-10】 = 9
11:48:32
12 = [20 = 7 (5 + 4 = 9) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
11:48:33
6 = [7 = 4 (3 + 5 = 8) + 【13-10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
11:48:42
「よし、次の手番には」
GM
11:48:47
残り12! (HP:139/68/66/12 MP: 防:8/7/10 )
#村人B
11:48:58
(HP:139/68/66/12 MP: 防:8/7/10 )
(ハティ , エメラルディン) → [ハティ]
11:49:07
ブレスをハティへ。抵抗どーぞ
ハティ
11:49:13
ぐえー (HP:43/53 MP:30/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
#村人B
11:49:19
どくどく (HP:139/68/66/12 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → [1 + 3 + 【10】 = 14] / 2 = 7
11:49:31
で、エメラルディンを3回殴る。回避どーぞ
エメラルディン
11:50:06
139点を削るのはリソース的に大変そうでした。集中攻撃のお時間です――きっく、なぎ、なぎの順番で【回避力】 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
2D6×3 → 4 + 1 + 【13+1】 = 19 , 1 + 4 + 【13+1】 = 19 , 5 + 1 + 【13+1】 = 20
11:50:15
全命中☆
#村人B
11:50:22
(HP:139/68/66/12 MP: 防:8/7/10 )
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
11:50:24
2D6×2 → 4 + 1 + 【15】 = 20 , 2 + 5 + 【15】 = 22
11:50:34
以上。そちら!
TOPIC
11:50:38
5R 村人B エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
ハティ
11:50:38
リダイレクトがある 別になくても倒れてはいないけど~~ (HP:36/53 MP:30/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
移動:
宣言:《ダブルキャスト》
補助:マナ杖放棄〈リーチスタッフ〉装備 
   補助動作:【リダイレクト・ウーンズ】(MP:4)(ダメージ5点まで引き受け) 対象:
主動:【フレイムアロー】(MP:6-1)⇒脚
DC:【ファイアボルト】(MP:3-1)⇒脚
11:50:44
先に動いて頭部をしばく! (HP:36/53 MP:30/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
11:50:53
あっ聖盾あります
GM
11:50:57
【リダイレクト・ウーンズ】べんりぃ (HP:139/68/66/12 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:51:23
「あっ――」
げし、がし、がし。と殴られちゃいました。【リダイレクト・ウーンズ】を適用しつつ。 (HP:55/62 MP:14/22 防:7 )
55-17-20-22+7+7+7+3+3+3+5 = 31
ハティ
11:51:34
「よし、落とします。大丈夫月の舞はやった…」ふぁいあ! (HP:31/53 MP:30/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
11:51:35
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
11:51:36
2D6 → 2 + 6 + 【13-10】 = 11
11:51:38
10 = [16 = 3 (1 + 4 = 5) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
11:51:39
5 = [5 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13-10】] / 2 + 【2】 威力 : 10
エメラルディン
11:51:43
この手番に竜化しましょうそうしましょう。 (HP:31/62 MP:14/22 防:7 )
ハティ
11:52:00
(きえる攻撃阻害 (HP:31/53 MP:30/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2①)
#村人B
11:52:32
では村人Bは、ついに膝をつき (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:53:16
「……ハティさん、お見事です。それじゃあ、おくすり、試してみます――」 (HP:31/62 MP:14/22 防:7 )
移:なし
練:【キャッツアイ】
補:〈キュアディジーズポーションⅡ〉アイテム収納、〈ソフトレザー〉ぬぎすて。
主:【竜化】
翼:【キャッツアイ】〈キュアディジーズポーションⅡ〉【近接攻撃】
11:53:43
ちなみに、〈キュアディジーズポーションⅡ〉による近接攻撃は外れてもポーションが壊れることはない、で大丈夫なんでしょうか(ふと) (HP:31/62 MP:14/22 防:7 )
ハティ
11:53:53
「任せまし…」🐲になった! (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
GM
11:54:07
はい。大丈夫です>エメラルディン (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:54:57
練技使用。そのまま、生来魔剣をとりだして……魔剣を抱きかかえる形で竜化を開始。服は犠牲になりました―― (HP:31/62 MP:14/22 防:7 )
ハティ
11:55:12
「なるほど。これ相手なら、確かにぶちこむだけで良いですね」 (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
エメラルディン
11:56:00
そして、翼が【キャッツアイ】、収納されたポーションを翼で取り出し。【頭部】へとポーション便を叩きつけるように翼を振ります。 (HP:31/62 MP:14/22 防:7 )
11:56:14
あ、あたれ――【命中力】
2D6 → 1 + 3 + 【12+1】 = 17
ハティ
11:56:29
ひええ翼よ生き残れ (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
GM
11:56:36
ぴえ (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
11:56:52
でもフィジマス回避は結構強いはず 次にはいける🚩 (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
GM
11:57:17
ぶ、【部位即応&強化】 (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:57:19
あたりませんでした。手番おしまいに―― (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
右翼【HP:46/MP:19】防護:10
左翼【HP:46/MP:19】防護:10
11:57:55
即応強化こみでした。素の器用度がたいしたことないのがつらあじです。
GM
11:58:34
ああいえ、即応あるのでもっかい殴れるはずでは (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:58:57
ああ。翼は片方しか動けない……はずでした。 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
ハティ
11:59:28
その他部位ひとつですね 補助変身が待たれる (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
GM
11:59:51
即応ですから、翼Aが2回、翼Bが1回殴るんじゃないんです?これ(変身蛮族はじめて) (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
11:59:56
(主動作変身⇒その他部位の翼1部位でポーション攻撃、手番エンドという流れ) (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
12:01:47
主動作変身すると、その時点で手番終わるっぽい感じかと思われました――  変身時直後の手番状態の動作まわり、BRちゃんと書いてないところもありますが。
12:02:10
変身時直後の手番における動作まわり、でした。
GM
12:02:25
変身後のその他部位の行動ができない、とは特に記載はないですね……ので、やっちゃっていいかと思いますよ (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
12:02:59
確かに👀 (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
GM
12:03:17
補助動作変身した時に、そのラウンドはその他部位の主動作ができなくなることになっちゃいますし (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
12:04:14
魔物の挙動から考えても変身直後はその他部位のみ行動可能。【部位即応&強化】はそれに加えて行動を追加できる、と考えて良さそうです。(少なくともこの卓はそう裁定します)
エメラルディン
12:04:18
見た感じ、追加主動作できる、ではないあたりがミステリではありました。
ではでは、この度はお言葉に甘えまして――さきほどを右翼として〈キュアディジーズポーションⅡ〉ぱーと2です。【命中力】 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
GM
12:04:29
ダメなものはダメでした( (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
12:04:42
;;いい山田1回! (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
エメラルディン
12:04:49
はい――左翼は持ち替えできないし、ダメージ通らないか回避下がるかなのでおしまいです。 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
TOPIC
12:05:02
6R 村人B エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
12:05:22
つ、次の手番で当ててみせます🚩 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
#村人B
12:05:23
ではでは。ええと…… (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
(ハティ , エメラルディン , エメラルディン , エメラルディン) → [エメラルディン]
12:05:35
エメラルディンへブレス。続けて《薙ぎ払いⅡ》も2回どーぞ
エメラルディン
12:06:06
「……こ、こうなるのは知ってのことです――」
〈日輪のバックル〉はないので抵抗力もさがっていました。【生命抵抗力】 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
#村人B
12:06:36
(HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
2D6×3 → [3 + 5 + 【10】 = 18] / 2 = 9 , [1 + 4 + 【10】 = 15] / 2 = 8 , [4 + 5 + 【10】 = 19] / 2 = 10
12:06:41
あ、ちがう。ええと
12:06:55
(ハティ , エメラルディン , エメラルディン , エメラルディン) → [ハティ , エメラルディン]
エメラルディン
12:06:56
そして。まずは胴体が2回回避。【回避力】 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20 , 2 + 5 + 【12+1】 = 20
#村人B
12:06:59
(HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
左腕 , 右翼 , , 右腕 , 左翼 , エメラルディン , 頭部
12:07:11
こうか。右翼だけブレスを免れて
12:07:18
胴体
2D6×2 → 5 + 3 + 【15】 = 23 , 2 + 4 + 【15】 = 21
エメラルディン
12:07:25
右翼が2回回避。【回避力】 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
2D6×2 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25 , 2 + 5 + 【14+1】 = 22
12:07:32
左翼が2回回避。【回避力】
2D6×2 → 6 + 5 + 【14+1】 = 26 , 6 + 6 + 【14+1】 = 27
#村人B
12:07:46
翼速い。キックは (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
(胴体 , 右翼 , 左翼) → [左翼]
12:07:51
左翼へ
ハティ
12:08:18
(リダイレクトでちょびっと軽減 (HP:31/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
エメラルディン
12:08:31
翼はやたら機敏なのでした。 (HP:60/60 MP:21/21 防:7 )
60-9+5-23-21+9+3+9+3 = 36
12:08:50
〈キック〉もかいひかいひ。【回避力】 (HP:36/60 MP:21/21 防:7 )
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
GM
12:09:14
そちら!な、7R目 (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
ハティ
12:09:17
「おおっ、これなら避ける手間も無くて済みそうっ…ですが、早い所決めちゃいましょうか。」 (HP:26/53 MP:20/71 防:3 🧚【37/77:54/70】回避11+1/防護9/生命11/精神11/~3Rナーシング MCC➄*2)
TOPIC
12:09:19
7R 村人B エメラルディン 7 ハティ ←??? ↑宮殿 →墓地 by GM
エメラルディン
12:09:33
損害はこうなるようでした。 (HP:36/60 MP:21/21 防:7 )
右翼【HP:46/MP:19】防護:10
左翼【HP:38/MP:19】防護:10
GM
12:09:51
翼は防護も高い…… (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
12:10:05
本体より高耐久なのでは?
エメラルディン
12:10:31
実は本体殴ったほうが早い系でした―― (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
12:11:25
「これで決めます。『操、第二階位の精――』」
【ファナティシズム】の詠唱をはじめまして。 (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
移:なし
練:なし
補:なし
主:【ファナティシズム】⇒右翼
右:【キャッツアイ】〈キュアディジーズポーションⅡ〉【近接攻撃】
12:11:44
まずは右翼に【ファナティシズム】を。【行使】 (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
12:12:22
翼の回避を犠牲に精度あっぷです――翼のポーションあたっくを【頭部】へ。【命中力】
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+2】 = 23
#村人B
12:13:05
ではエメラルディンは、ついに村人Bへポーションを飲ませることに成功する (HP:139/68/66/-3 MP: 防:8/7/10 )
エメラルディン
12:13:26
【キャッツアイ】の宣言が居残りしてます。とはいえ、問題なく、強引にポーションをおくちに流し込めました。 (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
右翼【HP:46/MP:19】防護:10
左翼【HP:38/MP:16】防護:10
#村人B
12:13:27
数度の嚥下の後、村人の肥大化した身体は嘘のように縮んでいき――
#村人B
12:13:46
最後は笑顔で、霞のようになって消えていきました
GM
12:13:52
戦闘終了です!
12:14:11
村人Bのいたあたりに、ごとりと何か重いものが落ちる
ハティ
12:14:19
「ふぅ…なんとかなりましたね。大分消耗してしまいましたが、とりあえず私達にも癒しを…と?」
GM
12:14:34
これは〈奈落の核〉のようだ。これを破壊すれば、この奈落から脱出することができそうである
エメラルディン
12:14:43
「……なんとか浄化できました。ハティさん、ありがとうございます――」
火力も回復もできるプリーストさんでした、つよい。 (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
GM
12:14:58
RP満足しましたら破壊してください。それをもってエンディングとします
ハティ
12:15:12
「とりあえず癒しを」うぃすぱー!
2D6×2 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20 , 1 + 6 + 【13+1】 = 21
エメラルディン
12:15:18
「あれは奈落の核……そうですね、回復をしてから、ここを脱しましょう」 (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
ハティ
12:15:22
28点回復して
12:15:54
「…そのままですよね?出口通れるでしょうか。」
TOPIC
12:15:54
by GM
エメラルディン
12:15:59
無事に祓われた村人の方にそっと黙祷をしつつ。【奈落の核】を翼できりさきまし。 (HP:36/60 MP:21/21 防:9 )
GM
12:16:24
では奈落の核の崩壊とともに、空間にも巨大な裂け目が生じ
12:16:42
冒険者たちはそれに吸い込まれるように現世への帰還を果たす――
12:16:50



ハティ
12:16:59
「それと、ちょっと妖精がおっかなびっくりしているのですが…まーなんかエメラルディンさんの気質あってかマシな感じ‐うわっ。」吸い込まれた
GM
12:18:12
目が覚めれば、そこは元の川沿いの遺跡だった
遺跡の作りを見るに、ここは元は宮殿だったのだろう
そんな場所に“奈落の魔域”が発生し、かつての残滓を増幅してしまったのか

何はともあれ、オーロラはもう空に輝いてはいない
冒険者たちは報告のため、ブランブルグへ帰っていくのだろう
エメラルディン
12:18:13
「私、穢れの塊、らしいですからね――」
剣をおると減るらしいですが、試す勇気はきっとない。
GM
12:18:15





12:18:28
おつかれさまでしたー
エメラルディン
12:18:35
おつかれさまですっ
TOPIC
12:18:35
疫病の魔域 経験点:1790 報酬金5000G+剥ぎ取り+TP10+イベント 名誉10d6 by GM
ハティ
12:18:41
お疲れ様でした~
GM
12:18:44
10D6 → 1 + 4 + 5 + 3 + 4 + 5 + 2 + 6 + 6 + 3 = 39
TOPIC
12:18:50
疫病の魔域 経験点:1790 報酬金5000G+剥ぎ取り+TP10+イベント 名誉39 by GM
ハティ
12:19:04
剥ぎ取りやっちゃいましょう 鋭い目…
エメラルディン
12:19:24
はぎとりはおまかせでした。ほ、ほせいがないんです。
ハティ
12:19:38
 ロトン4部位
2D6×4 → 6 + 2 + 【1】 = 9 , 2 + 4 + 【1】 = 7 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 6 + 6 + 【1】 = 13
GM
12:19:54
ロトンくん消えちゃったけど……まああってもいいか(
ハティ
12:20:04
あっ消えてました><
12:20:16
では甘えさせていただき ロトン自動
2D6 → 5 + 4 = 9
12:20:53
アラート こいつ14とかある  
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
エメラルディン
12:21:00
TPは……特に希望ないので10点のふりわけはおまかせでした。
GM
12:21:01
あぶにゃい
エメラルディン
12:21:08
でめがつよい――
ハティ
12:21:12
うお~ん金にがめつい というのもしょもが 1ゾロ2回  消費:保存食(1週間分):50G,魔晶石5:500*2G, 知恵の指輪:500*2G 魔香草:100G 油:20G
GM
12:21:35
TPはどーします?
ハティ
12:21:50
eeto
GM
12:21:53
後はイベントもどーぞ
ハティ
12:22:23
んーAを10回!
エメラルディン
12:22:28
こちらの消耗は保存食、〈叡智の腕輪〉〈陽光の魔符+1〉のみに。TPは希望なければG表1回でふっちゃいましょう。
ハティ
12:22:32
[A1,A2]:10
GM
12:22:39
まあ10回くらいなら良いか(
ハティ
12:22:43
:10
(A1 , A2) → [A2]
エメラルディン
12:22:55
A10回でした。が、がんば――
ハティ
12:23:09
んーの残りはダイスで
9D2 → 2 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 2 = 14
エメラルディン
12:23:10
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします――
ハティ
12:23:19
私も〈アビスシャード〉
エメラルディン
12:23:36
A4、B6のようです。
GM
12:23:38
“奈落の魔域”破壊報酬の〈アビスシャード〉を1個ずつおまけしちゃいましょう
ハティ
12:23:39
12:23:58
〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G
12:23:59
〈オートルーター〉|冒険道具類|1000G
12:24:00
〈マギトーチ〉|冒険道具類|1000G
12:24:02
〈シェルブレイカー〉|〈メイス〉A|1080G
12:24:06
〈マナチャージクリスタル(5点)〉|冒険者技能用アイテム|2500G
12:24:07
〈太陽神のハンガー〉|冒険道具類|1300G
12:24:08
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
12:24:09
〈ミサイルトラッパー〉|装飾品:腰|1660G
12:24:10
〈月光の魔符(+2)〉|冒険道具類(消耗品)|1500G
12:24:12
〈陽光の魔符(+2)〉|冒険道具類(消耗品)|1500G
エメラルディン
12:24:18
アビシャふえるふえる。こうして、世界にの問が広まるのです――
ハティ
12:24:22
うおんいざやってみると面倒ですねこれ
エメラルディン
12:24:30
世界の呪いが、と。
GM
12:24:50
5000+(100*3+1200+20*9+900+(1200+1000*2+1080+2500+1300+1500+1660+1500*2)/2)/2 = 9850
TOPIC
12:25:01
疫病の魔域 経験点:1790 報酬金9850G 名誉39 by GM
GM
12:25:08
ちょっと多いけど怒られない程度かな
12:25:16
買い戻しあります?
エメラルディン
12:25:17
(1200+1000+1000+1080+2500+1300+1500+1660+1500+1500)/4 = 3560
ハティ
12:25:24
ともあれ、マナチャージクリスタル(5点)希望です~
12:26:18
お札各種は おそらくエメラルディンが(懐
エメラルディン
12:26:39
買取希望は魔符+2を2つこちらで買い取りましょう――
GM
12:27:05
ではこれで
半値買い戻し
ハティ:〈マナチャージクリスタル(5点)〉
エメラルディン:〈陽光の魔符(2点)〉〈月光の魔符(2点)〉

配布:〈アビスシャード〉各1個

イベント
エメラルディン:〈アビスシャード〉
ハティ:〈アビスシャード〉
12:27:21
お間違えなければ解散です。お昼です。ご飯食べましょ
ハティ
12:27:40
ハンガーは前回買取できたんだ ちょっと腐液で凄い事になっているだろうから、川辺でピュリフィ洗濯&ハンガー乾燥をしましょう…
12:28:10
お疲れ様でした&開催感謝!即席でこの探索ものとは 流石…
エメラルディン
12:29:00
経験点は、ロトワン400、グラモ100、追加250で残り40がふくえふめいでした。
GM
12:29:14
ゴースト*2です(
エメラルディン
12:29:22
ああっ
12:29:32
では、大丈夫そうでした。リザルト確認ですっ
ハティ
12:29:40
ゴースト君たちっ 
エメラルディン
12:30:21
即席でした、2人というのもあったものの、この密度で3時間半はすごE
GM
12:30:48
反応が良いので助かりました。後その、細かいとこに目をつぶってくれる優しさも(
エメラルディン
12:31:31
あらとかは全然なかったような☆ でした。このそくどで破綻がないのはさすがなのです。
12:31:35
では、みなさまおつかれさまですっ 開催ありがとうございましたー!
SYSTEM
12:31:38
エメラルディン様が退室しました。
ハティ
12:31:55
開催ありがとうございましたー!細かい所とはいったい(探索
SYSTEM
12:31:57
ハティ様が退室しました。
SYSTEM
12:32:00
GM様が退室しました。
エメラルディン
21回
31回
42回
57回
67回
713回
88回
96回
107回
113回
124回
59回平均7.627
ハティ
23回
34回
47回
511回
613回
719回
813回
913回
104回
111回
124回
92回平均6.870
他(NPC)
21回
30回
44回
55回
62回
73回
84回
92回
100回
111回
121回
23回平均6.478
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.87%
1 + 2 = 34回
2.30%
1 + 3 = 45回
2.87%
1 + 4 = 57回
4.02%
1 + 5 = 65回
2.87%
1 + 6 = 75回
2.87%
2 + 1 = 31回
0.57%
2 + 2 = 42回
1.15%
2 + 3 = 57回
4.02%
2 + 4 = 65回
2.87%
2 + 5 = 78回
4.60%
2 + 6 = 86回
3.45%
3 + 1 = 46回
3.45%
3 + 2 = 52回
1.15%
3 + 3 = 66回
3.45%
3 + 4 = 75回
2.87%
3 + 5 = 86回
3.45%
3 + 6 = 97回
4.02%
4 + 1 = 57回
4.02%
4 + 2 = 62回
1.15%
4 + 3 = 75回
2.87%
4 + 4 = 85回
2.87%
4 + 5 = 97回
4.02%
4 + 6 = 104回
2.30%
5 + 1 = 64回
2.30%
5 + 2 = 77回
4.02%
5 + 3 = 85回
2.87%
5 + 4 = 94回
2.30%
5 + 5 = 103回
1.72%
5 + 6 = 111回
0.57%
6 + 1 = 75回
2.87%
6 + 2 = 83回
1.72%
6 + 3 = 93回
1.72%
6 + 4 = 104回
2.30%
6 + 5 = 114回
2.30%
6 + 6 = 129回
5.17%
合計174回平均7.075
2d6合計分布
25回
2.87%
35回
2.87%
413回
7.47%
523回
13.22%
622回
12.64%
735回
20.11%
825回
14.37%
921回
12.07%
1011回
6.32%
115回
2.87%
129回
5.17%
1/2d6分布
159回
33.91%
249回
28.16%
363回
36.21%
460回
34.48%
557回
32.76%
660回
34.48%
発言統計
エメラルディン210回32.6%11656文字48.7%
GM103回16.0%4990文字20.9%
ハティ235回36.5%4902文字20.5%
その他(NPC)96回14.9%2364文字9.9%
合計644回23912文字

ログ作成者