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20240706_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 7 月 6 日

2024/07/06
SYSTEM
21:24:54
GM様が入室しました。
GM
21:24:59
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:25:47
"天唱竜姫" ヒメ様が入室しました。
ヒルダメルト・マギストリア・ツァリノヴァ(@PL:Uray), ナイトメア(シャドウ), 女性, 17歳, セージ 1Lv, バード 11Lv, ライダー 10Lv, ウォーリーダー 6Lv,
《ターゲッティング》《呪歌追加Ⅱ》《特殊楽器習熟》《ハーモニー》《スキルフルプレイ》《シュアパフォーマー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
プリンセス(姫) 5 LV,
ヒメ
21:25:59
こんばんはー
SYSTEM
21:26:12
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, レンジャー 5Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 9Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ソルジャー 4 LV,
べラトル
21:26:16
こんばんはー
ヒメ
21:26:20
「妾こそはヒルダメルト・マギストリア・ツァリノヴァ姫なのです。ふふん、略してヒメちゃんって呼んでもよいのですよ? そう、天下無敵のお姫様なのだー」
魔神との紛争を続ける小国のお姫様。
魅力値とか外交値はあったものの政治値がなかったうえに戦場に出ていきかねないおてんばであったため、王家によって人材獲得のための公務旅行に出された。
お気楽自信家お姫様、一人称は妾。
外見はキャラシの通り、ツーテールと青いウィザードコート、アシンメトリーなミニスカートが特徴。
「ちなみにこちらはお供のスケさんカクさんです、大砲役さんです」
《ドラゴネット(雷)》
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
《ドラゴネット(風)》
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
SYSTEM
21:26:54
ヴィオラ様が入室しました。
ヴィオラ・エレミッタ(@PL:和原中経), バーバヤガー, ♀, 160歳, グラップラー 10Lv, ソーサラー 8Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》《防具習熟S/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ドラッグメイカー 5 LV, オフィシャル 5 LV,
べラトル
21:27:40
「私はべラトル。軍師見習いです。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。我が身は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)。今回で☆6に行ける(多分)
GM
21:27:49
【ドラゴネット】2枚持ってるぅ
ヴィオラ
21:27:51
「ヴィオラだよ。一応は長老って呼ばれてるかね。」はぐれ者の隠れ里を束ねる格闘バーバヤガー。
べラトル
21:28:06
自力で戦う能力はない()。
ヴィオラ
21:28:16
GM,卓締め切って♡
ヒメ
21:28:18
へやや。このドラゴネット毎Rブレス戦術のせいでお金が毎回ピンチなヒメちゃんです。
GM
21:28:50
ちめた♡
21:29:00
では開始いたしましょうか。よろしくお願いします
ヒメ
21:29:32
ふやや、よろしくお願いしますー
ヴィオラ
21:29:33
よろしく頼むよ。
べラトル
21:29:43
よろしくお願いします
GM
21:30:17





#オトウフ
21:30:41
「だぁかぁらぁ、失くしちゃったんだってぇ」
GM
21:30:47
百の剣亭の昼下がり
冒険者たちはずいぶん遅れてやってきた依頼人の話を聞いていた
依頼人の名はオトウフ。ふざけた名前のグラスランナーである
冒険者たちと並ぶレベルのジオマンサーとして知られる彼だが、今日は自慢の〈ジオグラフ〉を持っていない
なんでも沼地で失くしてしまったらしく、今回はそれに関する依頼であるとか
#オトウフ
21:31:25
「もっかい説明するよぉ?沼地をテッテッテーって散歩してたらね。大きいサイがいたんだよぉ」
21:31:50
「ふわぁーおっきいねぇって思ってたら、突然突進してきてさぁ。突然だよぉ?」
ヒメ
21:32:01
「はやや、サイさんですねー。サイさんはどーもーですからねー」
#オトウフ
21:32:08
「で、あわあわしてる内に、落としちゃってさ」
べラトル
21:32:11
「なんでですか。買い直せばいいじゃないですか。一番高いので10000Gはしますが」
#オトウフ
21:32:22
「展開中の〈太極のジオグラフ〉
べラトル
21:32:32
「あ」
ヒメ
21:32:44
「あやや?」
#オトウフ
21:32:51
「まあ最悪それはいいんだけどさぁ。何も相域使ってなかったのにだよ?勝手に動いちゃってるみたいで」
ヴィオラ
21:33:10
「ふんふん、」お茶をすすりながら聞いてる
#オトウフ
21:33:13
「暴走?してるのかなぁ。えーん、このままだとギルドに怒られちゃうよぉ」
21:33:19
「なんとかしてよぉ。ヒメえもん」
ヒメ
21:33:37
「ふやや、そういうことであれば...」ポケットごそごそ
21:34:01
【冒険者依頼用紙】~!」てれれれ~と口ずさみながら。
べラトル
21:34:08
「要するに、原因不明のジオグラフ暴走が発生して自分の責任ピンチでヤバイから助けて―!ですか」
#オトウフ
21:34:14
「なにそれ?どう使うのぉ?」
ヒメ
21:34:21
「これに金額と人数と依頼内容を描いたらあら不思議~マリアンデールおばさまがなんとかしてくれますよー」
#オトウフ
21:34:31
「えぇ~?でも、お高いんでしょぉ?」
ヴィオラ
21:34:37
「手続きから入るのかい。」
ヒメ
21:34:53
「へやや、そうですねー。ヒメちゃんは☆7なのでお高いですねー」
21:35:20
「でも多分ベラトルさんが☆5のこーはいさんなのでー、ベラトルさん軸ならちょっとお得に~」
21:35:28
ほやや~とそんなことを。
べラトル
21:35:30
「……多分、私のせいで相場が半額以下になる気が」
ヴィオラ
21:35:31
斬新な賃上げ交渉であった。2ランク分だと
#オトウフ
21:35:51
「お安くなるのぉ?なら仕方ないかぁ。ちょっとまっててねぇ」依頼内容を記載し、マリアンデールへ持って行く
#マリアンデール
21:36:03
内容を読んだマリアンデール
21:36:10
ばちぃん!!!
ヒメ
21:36:18
「ひやや」
21:36:22
音にびっくり。
#マリアンデール
21:36:24
鋭い平手打ちの音が響き
べラトル
21:36:35
「ビンタされましたね。」
ヴィオラ
21:36:37
「どうしたね、何が気に食わなかったんだい」
#オトウフ
21:36:53
「ただいまぁ。みんなに依頼受けてもらってこいってさぁ」顔を真っ赤に腫らしたオトウフが帰ってくる (HP:3/58 MP:0/0 防:7 )
ヒメ
21:37:18
「はやや、じゃあ報酬金額などなどからですねー」
#オトウフ
21:37:18
「なんかねぇ。ギルドの所属員としての規範意識がないとかなんとかよくわかんないこと言われたよぉ」
ヴィオラ
21:37:26
62ダメージのビンタ。何回転したんだろうなぁ
GM
21:38:00
ということで。報酬金は7000G。☆5相当の依頼だが、みなさんがつきあわされる形となりそうです
ヒメ
21:38:16
アトリビュート演奏し。
21:38:24
2D6 → 1 + 2 + 【18】 = 21
べラトル
21:38:24
「(まもちき中)、あの一撃で気絶寸前ですか。どんな力があればオーガも一撃死させるダメージ出せるのですか(冷や汗)」
#オトウフ
21:38:50
「場所はねぇ。このあたりだよぉ」地図の中にメモメモ。ここからほど近い沼地のようです。片道3時間くらいかな
ヒメ
21:38:51
トランスも演奏し。
2D6 → 2 + 6 + 【18】 = 26
21:39:13
草原の息吹をオトウフさんに演奏してあげましょうーへややー
27 = 9 (3 + 6 = 9) + 【18】 威力 : 30
ヴィオラ
21:39:17
「『オトウフしっかりしなさい!』って事だね。」
#オトウフ
21:39:30
「わぁ。元気になったよぉ。ありがとうねぇ」 (HP:30/58 MP:0/0 防:7 )
ヒメ
21:39:52
「さてーそんなに近くに沼があったんですねー」
21:40:01
ふややー、とオトウフのお礼には手を振って。
#オトウフ
21:40:11
「最近の長雨のせいみたいだよぉ」
べラトル
21:40:53
「なるほど。元々水はけの悪かった地点が雨により泥沼化したと」
ヴィオラ
21:42:09
「さくっと言って帰って来ようじゃないか。」
GM
21:42:13
そだ。ライダーセージの面々は、オトウフが逃げ出すほどのサイということで、-4のペナルティを受けてまもちを行って構いません。
この達成値は最終達成値とし、戦闘時には再度まもちきは行いませんが、ペナルティ修正を解除した数値を再適用できます
ヴィオラ
21:42:16
行って
GM
21:42:23
目標値は18/21です
21:42:54
(戦闘前のため、好きに魔法などをかけて判定に臨んで構いません)
べラトル
21:43:02
まもちき
2D6 → 3 + 2 + 【13-4】 = 14
21:43:16
本番で知名度しか抜けない
ヒメ
21:43:31
ライダーまもちきですねー。弱点は抜けませんがー
2D6 → 1 + 2 + 【15+2】 = 20
21:43:40
-4で16ですねー
21:43:47
知性の指輪を割ってー
GM
21:44:04
BMp.116。スポッテッドボッグライノのようですね。欠片などはなかったようです
ヒメ
21:44:42
「ほやや、それはおそらく【スポッテッドボッグライノ】というサイさんですねー」
#オトウフ
21:44:46
「強いサイだったから、まだ無事でいるかもぉ。気をつけて行ってきてねぇ」
べラトル
21:44:48
あー、こいつかー
ヒメ
21:45:04
「7mくらいのおっきなサイさんでーくちゃいです」
21:45:13
ふやや、と真顔でくちゃいです、と断言
べラトル
21:45:35
「なるほど。毒にさえ気を付ければいいのですか。ですが、今回は暴走したジオグラフがあるからどうなることか」
ヴィオラ
21:45:38
「臭い息とやらが面倒だね。」副業魔法使いにはつらーい
GM
21:45:49
あー。訂正。欠片は12個封入ですが、戦闘開始時にオトウフの相域が欠片分を綺麗に消し飛ばしたとこから開始するとします
21:45:57
(これなら名誉点が配りやすい)
ヒメ
21:46:00
わぁい
21:46:17
要するに抵抗だけ+ってことです?
GM
21:46:35
ですね。無意味ですがMPも上昇しています
ヒメ
21:46:41
はーい
21:46:56
21:47:04
ところでこれコアのエラッタありましたっけ(
べラトル
21:47:05
「展開されたジオグラフの相域が何かは分かりますか?」
GM
21:47:11
なんかあったっけ(
ヒメ
21:47:19
あ、ないや。電子版で見てるんですが
21:47:25
このサイ、コア部位が空欄です(
GM
21:47:30
あれ、ホントだ。まあ頭部がコアとします(
べラトル
21:47:38
初版、コア部位が書かれてないな。
ヴィオラ
21:47:43
ほんまや
ヒメ
21:47:49
エラッタも出てないので
21:47:54
多分SNEも気づいてないですね(
GM
21:48:02
現状は不死のサイのようです
ヒメ
21:48:55
魔符とか自信なければ買い足して行った方がいいね。
GM
21:49:11
まあ準備ができたら【OK】どうぞ
ヒメ
21:50:01
「ほやや、それでは向かいましょう~」【OK】
ヴィオラ
21:50:42
「さくっと片付けるよ。」【OK】
21:51:22
「あぁ、それとあたしは見ての通り首輪付きだが、問題はあるかい?」
ヒメ
21:51:54
「へやや、そういうことならヒメちゃんも角付きですよーつんつん」
べラトル
21:52:05
今まで全く買ってなかった陽光の魔符Ⅱを2枚買って【OK】
GM
21:52:42
ああ、ジオマンサーが出る都合、部位数を増やす場合はわかるようにその旨をお伝えください
ヒメ
21:52:57
このメンバーで部位数が増えるのは
21:53:06
騎獣を出すヒメちゃんだけですねー
《ドラゴネット(雷)》
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
《ドラゴネット(風)》
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
GM
21:53:55
ではでは
ヒメ
21:53:55
最初に出すのは片方のドラゴネットさんだけですのでので。
21:54:40
それと現地に着いたら〈七色ハチミツ〉さんをぺろぺろしておきますー。ぺややー
GM
21:55:00
3時間ほど黄金街道を進むと、その側方に沼地地帯が見えてきた
その中にあって、明らかに異常な減少が起きている箇所が見える
おおよそ10秒に1回くらいのペースで雷が落下している場所があるのだ
【天相:降雷】……その効果によるものだと冒険者たちは判断できるだろう
ヴィオラ
21:55:11
おっと、あたしも〈熱狂の酒〉入れとくか
ヒメ
21:55:17
「ぴやや、あそこだけぴかぴかすごいことになってますねー」
21:55:26
知性の指輪の予備を装備しながら。
ヴィオラ
21:55:47
「当たるんじゃないよ、と言ってもジオグラフじゃどうしようもないね。」
ヒメ
21:56:14
雷のドラゴネット(スケさん)に騎乗しつつー
《ドラゴネット(雷)》出撃
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
べラトル
21:57:02
「対象となった存在には必中なのが厄介です。果たして何の相域が展開されているのか。」
GM
21:58:21
ということで、まずは移動しにくいこの沼地を接近していただくことになります
冒険者Lv+敏捷力ボーナス、あるいはコア部位の回避力判定をどうぞ
目標値は20。失敗すると8点の雷属性の確定ダメージを受けます
また、跨ぎのキャラクターはこの判定に-2のペナルティ修正を受けます
運が悪かったと思って諦めてください

全員の成否にかかわらず、20m地点よりサイが気づいて戦闘開始となります
ヒメ
21:58:55
ヒメちゃんは騎乗してますけど、騎手と騎獣両方ですー?
GM
21:59:18
はい。騎手と騎獣両方です。ただし【ドラゴネット】はおそらく無効になっちゃうかな
ヴィオラ
21:59:28
回避はミモレ込みで18だぜ、ふふふ(🚩
べラトル
21:59:51
とりあえず、敏捷度で判定
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
ヒメ
22:00:00
ではではーヒメちゃんの回避からー。
てややー
2D6 → 3 + 2 + 【11+4-2】 = 18
べラトル
22:00:07
うん、無理だった (HP:44/52 MP:21/21 防:19 )
ヒメ
22:00:13
ふややー、-2がなければ成功してましたー
ヴィオラ
22:00:22
回避
2D6 → 3 + 1 + 【18-2】 = 20
22:00:31
あぶねぇ、ぴったりだったぜ
GM
22:00:50
ではヒメとベラトルは程よく雷に焼かれて
ヒメ
22:00:56
スケさんはー
2D6 → 6 + 6 + 【13-2】 = 23
22:01:09
ほやや! スケさんだけずるいです!
22:01:54
「けほ、けほ...雷でちょっとヒメちゃんヘアーがこげちゃいましたねー...へやや...」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡0↑0↓0)
ヴィオラ
22:02:09
「よっ!ほっ!」石やら倒木やらを飛び移りながら雷を避ける
べラトル
22:02:33
「……当たりましたね。ビリビリします」 (HP:44/52 MP:21/21 防:19 )
#🦏
22:03:42
🦏は沼地にあって、冒険者たちに気がついた
先程から続く異常気象で気が立っていた彼は、さらなる不法侵入者にいきりたっているようだ
その身体はあちこちが雷で焦げており、痛々しい傷跡が見える
角の先端には何やら丸いものがついており……ああ、間違いない
アレが〈太極のジオグラフ〉だ。10000Gの高級品は、いまやドーナツ型になってしまったようだ
サイが角を振るたびに〈ジオグラフ〉は歪な反応を見せ、周囲に雷を振りまく
TOPIC
22:03:45
サイ 20 ヒメ&スケさん ヴィオラ ベラトル by GM
GM
22:04:48
では、戦闘開始です。サイを無力化し、〈太極のジオグラフ〉を角から引っこ抜ければ依頼達成となります。よければ戦闘準備よりどうぞ
ヒメ
22:04:52
「ふややー、なんかとってもご機嫌斜めみたいですねー」
ヴィオラ
22:04:53
「やれやれ、アレじゃどの道買いなおしだね。」
GM
22:05:08
また、以下のルールが適用されます
スポッテッドボッグライノのコア部位が12Lvの天地使いであるものとして処理します
戦闘開始時は【天相:降雷】【人相:人写し】が4点で使用されている状態となっています
相域は1~と5~のものから使用され、その点数は常に4点であるものとして扱われます
また、相域はどれだけ都合の悪い部位にあたってもスポッテッドボッグライノはキャンセルしません
ヒメ
22:05:29
はーい
TOPIC
22:05:30
サイ 20 ヒメ&スケさん ヴィオラ ベラトル / 相域対象:なし by GM
べラトル
22:05:39
「なるほど。暴走した原因は外的要因による故障ですか」 (HP:44/52 MP:21/21 防:19 )
GM
22:05:51
ぽち。戦闘準備がよければ先制どうぞ。目標値は18 (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:06:20
【陣率:軍師の知略】
2D6 → 6 + 5 + 【6+5+1】 = 23
GM
22:06:27
はええ (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:06:28
えっと、戦闘準備で自身に【A級バークメイル】 (HP:44/52 MP:21/21 防:19 )
ヒメ
22:06:35
ぶい。ヒメちゃんとりました~
べラトル
22:06:49
【陣率:軍師の知略】先制 (HP:44/52 MP:21/21 防:19 )
2D6 → 6 + 4 + 【13+1】 = 24
ヒメ
22:06:58
戦闘準備は特にあらず~
GM
22:07:00
もっとはええ (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
22:07:09
「ちょいと見苦しくなっちまうが、本気で行かせてもらおうかね……!」MCC⑤を使って【ブリンク】そして《魔女化》
ヒメ
22:07:41
「ほやや、あれが【おバーバヤガー】さんの真の姿~」
GM
22:07:55
ではそちらから! (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:08:05
「それがバーバヤガーの能力解放ですか。初めて見ました」 (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
ヒメ
22:08:22
ではヒメちゃんから動きましょう~
GM
22:08:27
ちょっとお試し (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
(サイ頭 , サイ右 , サイ左 , ヒメ , スケ頭 , スケ右 , スケ左 , ヴィオラ , ベラトル) → [ヴィオラ]
22:08:33
よし。うまく動くね
ヒメ
22:08:54
レジスタンスしても魔力撃だとあんまりですのでー、楽素重視で大丈夫ですー?>お二人
ヴィオラ
22:08:54
気配を感じた。気配だけだった()
べラトル
22:09:16
大丈夫です。 (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
ヴィオラ
22:09:34
りょー
ヒメ
22:09:56
ではではまず、3m制限移動で下がって
TOPIC
22:10:05
サイ 20 ヴィオラ ベラトル 3m  ヒメ&スケさん / 相域対象:なし by ヒメ
ヒメ
22:10:38
【恍惚のリュート】を持って、【勇壮なる軍歌】
22:10:49
これで陣営のどちらかだけに呪歌の効果を配れます。
22:11:13
それから【アトリビュート・雷】を演奏~演奏判定~
2D6 → 6 + 3 + 【18】 = 27
22:11:22
対象は味方だけ~
22:11:47
あ、ブレスの射程範囲超えちゃったけどまあいいか(
22:11:55
それで終了ですねー
べラトル
22:12:06
半径3mだから (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
GM
22:12:11
あっ( (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:12:16
23mでギリ届くのでは (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
ヒメ
22:12:20
♡の楽素が3つになってー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:12:23
ああなるほどー(
GM
22:12:29
だいじょぶそうだった (HP:102/118/118 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:12:39
では【▶:雷のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減】をサイさんにー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:13:13
まてよ、雷属性とな…… (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
ヒメ
22:13:15
「ひやや、スケさんびりびりさせちゃってしまいなさいー」
行使は (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
2D6 → 6 + 4 + 【10+5】 = 25
ヴィオラ
22:13:18
次動こう (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
ヒメ
22:13:40
+3だから同値ですねー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:14:07
と思ったけど、ベラトルワントップで行けるかな。 (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
ヒメ
22:14:30
びりびりー
頭部、右、左ー
(HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
11 = [18 = 3 (1 + 4 = 5) + 【15】] / 2 + 【2】 威力 : 20
12 = [20 = 5 (5 + 2 = 7) + 【15】] / 2 + 【2】 威力 : 20
13 = [21 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15】] / 2 + 【2】 威力 : 20
べラトル
22:14:44
これ、ヴィオラ1人だと突進やってくる? (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
#🦏
22:14:44
雷のブレスを見てサイは気づく。お前のせいか!!!(濡れ衣) (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:15:19
これで今度こそ終了ですねー
「ほやや、なんかとっても濡れ衣の予感、ヒメちゃんはノットギルティですよー!」
(HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:15:21
ライトニングワンチャン行けるかと思って (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
GM
22:16:07
ルール的には乱戦を作れればOKのため、ベラトルが近接攻撃や射程:接触の行動をサイに行う必要がありますね (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
22:16:28
〈パンチ〉とかしてね(
べラトル
22:16:44
まあ、耐えるなら1人で行けます。 (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
ヒメ
22:16:45
ベラトルさんの行動次第ですねー。
予定はどんな感じです? (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:17:21
魔女の火は乗らないから、できるだけ巻き込むことを祈りつつ頭ライトニングかな (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
べラトル
22:17:35
一応 (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
移動:13mか20m前進
宣言:《かばうⅡ》>ヴィオラ 計5回
補助:【神展の構え】【虫・対毒】【A級バークメイル】>ヴィオラ
主動作:ヒルポ飲むか乱戦形成パンチ
GM
22:17:52
種族特徴強化されてなかったけ? (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
22:18:00
ああ、そうか、貫通は不可なんだっけBBA
ヴィオラ
22:18:15
エリア魔法だからね、スパークなら乗るんだが (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
ヒメ
22:18:34
ふむー、ベラトルさんが耐えられそうならいいと思いますけどー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:18:45
ヒメちゃんの回復は3ラウンド目くらいからになるのでー。
ヴィオラ
22:19:21
2ラウンド目はヴィオラも飛び込むから。 (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
べラトル
22:19:52
まあ、ライトニング撃つなら、私より先に3m前進してやってもらえれば (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
移動:13mか20m前進
宣言:《かばうⅡ》>ヴィオラ 計5回
補助:【神展の構え】【虫・対毒】【A級バークメイル】>ヴィオラ
主動作:ヒルポ飲むか乱戦形成パンチ
ヒメ
22:20:12
ではご~ご~ (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:20:25
あと弱点隠蔽忘れてた。サイは出来なさそうだけど大丈夫かな (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
GM
22:20:36
サイはだいじょび (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:20:56
魔力ありませんからねー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:21:12
まあ魔力あろうとヒメちゃんは問答無用で弱点ですけどー
ヴィオラ
22:21:21
では、3m制限移動前進し、頭を対象に【ライトニング】 (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
GM
22:21:36
このブレス、銀製だったことにならんかな (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:21:52
抵抗は23ですねえ (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
TOPIC
22:21:52
サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし by GM
ヴィオラ
22:22:01
どんなブレスだ……気化した水銀?( (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
22:22:22
2か所の巻き込みどぞん
GM
22:22:29
そだった (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
2D6 → 1 + 5 = 6
22:22:35
右だけ当たる
ヒメ
22:22:46
頭部と右が半減ー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
#🦏
22:23:16
サイが暴れる。せっかくの攻撃障害をなんだと思ってるんだ (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:23:19
水銀って、銀なのか?毒性のある、全くの別物だった気が… (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
ヴィオラ
22:23:37
アトリビュートとヴェイネリングで確定4点、頭と右でダメージ (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
14 = [19 = 6 (2 + 6 = 8) + 【13】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
22:23:40
13 = [17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【13】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
ヒメ
22:23:40
別の物質ですねー( (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
GM
22:23:55
別元素だけど、そもこの世界が5元素説とかに基づいてたら同じ元素かな( (HP:91/106/105 MP: 防:15/9 )
#🦏
22:24:09
いちゃい。お前も犯人か!!!! (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:24:11
水銀は記号がHgで銀はAgなのでそっちも似てる不具合ー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:24:24
銀のブレスなんてなかった。エンド (HP:49/49 MP:42/47 防:5 酒)
べラトル
22:24:47
では、突撃・前線形成しに行きます (HP:44/52 MP:21/21 防:19+2 )
移動:20m前進
宣言:なし
補助:【神展の構え】【虫・対毒】【A級ヒルスプ】>自身
主動作:乱戦形成パンチ
TOPIC
22:25:21
サイ ベラトル 17 ヴィオラ 6 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし by GM
ヒメ
22:25:21
【神展の構え】をもらいましてー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
ヴィオラ
22:25:56
制限移動が伸びるのはうれしい……足さばきないけど (HP:49/49 MP:35/47 防:5 酒)
べラトル
22:26:12
戦旗槍で右胴体に突きます。命中 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2 )
2D6 → 2 + 3 = 5
#🦏
22:26:23
ひらーり。乱戦形成! (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:26:40
「これで足を止めました。ブレスに警戒を」 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
ヒメ
22:26:57
「はやや、ベラトルさんかっくい~」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:27:10
「将来ヒメちゃんが牛耳る軍のスタッフになりませんか~?」
ヴィオラ
22:27:30
「悪いやね、ひとまずコレならブレスで一網打尽なんてことは無いだろ。」 (HP:49/49 MP:35/47 防:5 酒)
TOPIC
22:27:34
1R裏 サイ ベラトル 17 ヴィオラ 6 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし by GM
#🦏
22:28:01
まずはとりあえず……ベラトルを踏んでみよう。回避どーぞ (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:28:04
「現状は、検討に留める形で」 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
ヒメ
22:28:17
(王族として)牛耳る(予定の故郷の)軍 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
べラトル
22:28:23
回避 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
2D6 → 5 + 6 = 11
#🦏
22:28:28
おらぁ! (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
ヒメ
22:28:30
がんばった (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
#🦏
22:28:35
かっっった!!! (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
22:28:48
しかたないので蹴っ飛ばす。もっかい回避どぞ
TOPIC
22:29:13
1R裏 サイ ベラトル 17 ヴィオラ 6 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし 鼓咆:神展 by ヴィオラ
べラトル
22:29:18
「……(盾で押し返して)、なるほど。大した事はn」回避 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
22:29:36
2D6 → 4 + 4 = 8
TOPIC
22:29:43
1R裏 サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし by GM
#🦏
22:29:47
返却( (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:30:07
「ぺやや、ベラトルさんが返却されてきました」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
#🦏
22:30:11
で。ヴィオラめがけて臭気のブレス。2人は抵抗どーぞ (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
べラトル
22:30:14
受け身 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【8-4】 = 10
ヴィオラ
22:30:41
問題の抵抗だ (HP:49/49 MP:35/47 防:5 酒)
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
#🦏
22:30:59
ヴィオラ (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
2D6 → [4 + 2 + 【16】 = 22] / 2 = 11
ヴィオラ
22:30:59
っしゃ同値 (HP:49/49 MP:35/47 防:5 酒)
べラトル
22:31:19
「痛くはなかったですが、押し返されました。ということは」抵抗 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【12+4】 = 25
#🦏
22:31:30
(HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
2D6 → [2 + 4 + 【16】 = 22] / 2 = 11
TOPIC
22:31:38
1R裏 サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし 鼓咆:神展 by ヴィオラ
#🦏
22:31:44
今回はどれにしよかな (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
(【天相:見えない傘】 , 【地相:地を泳ぐ】 , 【人相:恐慌】) → [【人相:恐慌】]
22:31:48
(サイ頭 , サイ右 , サイ左 , ヒメ , スケ頭 , スケ右 , スケ左 , ヴィオラ , ベラトル) → [サイ頭]
22:31:52
……
22:31:53
……
べラトル
22:32:01
3点軽減して8点 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
#🦏
22:32:01
サイ頭部の被ダメージが2倍になります!!!!!! (HP:77/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:32:04
「ほやや、あの輝きはー...」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:32:14
あら~(
べラトル
22:32:18
「?、これはチャンスです」 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
#🦏
22:32:28
ま、まずい。こんなはずでは( (HP:69/93/105 MP: 防:15/9 )
TOPIC
22:32:39
2R表 サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ&スケさん / 相域対象:なし 鼓咆:神展 by GM
ヒメ
22:32:44
へやや、では次は最初に動きましょうー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
TOPIC
22:32:46
2R表 サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ&スケさん / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by GM
ヴィオラ
22:32:49
ベラトル、もう1Rワントップ頼んだ!() (HP:38/49 MP:35/47 防:5 酒)
#🦏
22:33:10
くうん。1Rお休みしてもいいんですよ!!! (HP:69/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:33:21
まず (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:33:40
〈騎獣縮小の札Ⅲ〉を貼ってスケさんを収納。落馬。
TOPIC
22:33:46
2R表 サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by ヒメ
べラトル
22:34:16
あー、2000Gの溶けていく音ー (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
ヒメ
22:34:17
軽業のブーツの効果で起き上がって。
〈騎獣縮小の札Ⅲ〉を剥がしてカクさん(風ドラゴネット)に騎乗。
「ヒメちゃん、合体!☆」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
22:34:39
しゃきーん (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
《ドラゴネット(風)》(カクさん)
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
GM
22:34:40
んんん (HP:69/93/105 MP: 防:15/9 )
22:34:42
んんー
TOPIC
22:34:47
2R表 サイ 17 ヴィオラ 3 ベラトル 3 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by ヒメ
GM
22:34:52
まあいいか。今回は良いとしましょう>落馬&騎乗 (HP:69/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:35:02
はーい (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
《ドラゴネット(風)》(カクさん)
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
22:35:31
【勇壮なる軍歌】の効果で味方のみに固定しましてー、主動作で【トランス】を演奏しますー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑0↓0)
2D6 → 1 + 4 + 【18】 = 23
22:35:52
魔法行使判定+1と、楽素↑が3つ~
ヴィオラ
22:35:59
おぉ、援護来た (HP:38/49 MP:35/47 防:5 酒)
GM
22:36:13
ぴえ (HP:69/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:36:18
からの
「カクさん、びゅーびゅー先輩風を吹かしてしまいなさいー」
風のブレスをサイ座標に (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
GM
22:36:27
ぴえ (HP:69/93/105 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:36:33
〈▶:風のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減〉、行使は (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
《ドラゴネット(風)》(カクさん)
胴体 115/115 翼A 76/76 翼B 76/76
2D6 → 1 + 4 + 【10+5】 = 20
22:37:02
抵抗されて、半減風魔法ダメージ。アトリはないので注意ねー>ヴィオラ
頭部、右、左。頭部はその後2倍かな
8 = [16 = 1 (2 + 1 = 3) + 【15】] / 2 威力 : 20
10 = [19 = 4 (4 + 2 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 20
9 = [18 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15】] / 2 威力 : 20
22:37:15
16点与えて終了ですー
#🦏
22:37:25
つ、つよい (HP:53/83/96 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:37:46
☆7ではそんなにー...( (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
#🦏
22:37:53
雷が止んだと思ったら風が吹いてきた。まずい。そんな痛くないはずなのに (HP:53/83/96 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:38:04
あとこの戦法めっちゃお金かかりますー( (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
ヴィオラ
22:38:28
頭が残り53か (HP:38/49 MP:35/47 防:5 酒)
GM
22:38:33
1-2Rだけブレスが連打できるって感じですよね。つよい (HP:53/83/96 MP: 防:15/9 )
22:39:10
置きっ放しにすれば全ラウンドブレスし続けられるんだろうけど、騎獣の耐久も無限じゃないしなぁ
ヴィオラ
22:39:18
「あたしもちょっとばかり、大盤振る舞いと行こうかね!」制限移動5m前進して、頭に《魔女の火》【エネルギー・ジャベリン】MCC⑤を使用 (HP:38/49 MP:35/47 防:5 酒)
ヒメ
22:39:19
そこなんですよねえ (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
TOPIC
22:39:34
2R表 サイ 12 ヴィオラ 8 ベラトル 3 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by GM
#🦏
22:39:40
でた[魔女の火]!!! (HP:53/83/96 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
22:40:07
行使 (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+1】 = 20
22:40:26
うーん惜しい。知力指輪はついてない
ヒメ
22:40:50
抵抗は23なのでどっちにせよですねえ( (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
22:41:01
20+欠片で3~
ヴィオラ
22:41:04
ダメージ。あ、かけら忘れてた (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
14 = [24 = 11 (6 + 1 = 7 > 9) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 40
#🦏
22:41:16
半減したはずなのにされてないのキツイ…… (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
22:41:19
後25!!!
ヒメ
22:41:30
あともーちょっと! (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
#🦏
22:41:43
今度は槍まで飛んできた。サイはフラフラしつつ冒険者たちを見据える (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:41:45
「ふやや、サイさんは弱ってきています、油断せずにー」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
べラトル
22:41:55
「っと(起き上がって)。さて、また走りますか」 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
移動:起き上がって20m前進
宣言:なし
補助:【強靭なる丈陣Ⅱ(生命)】【虫・対毒】
主動作:乱戦形成パンチ
ヒメ
22:42:00
「なんなら手負いのジャッカルさんとカバさんとゾウさんとサイさんは狂暴ですー!」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
ヴィオラ
22:42:14
「この力はつかれるんだ。ちゃっちゃと終わらせたいもんだねぇ」 (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
#🦏
22:42:20
くそう。乱戦形成ぱんちめ。アレさえなければ…… (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
TOPIC
22:42:42
2R表 サイ ベラトル 12 ヴィオラ ベラトル 11 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by GM
べラトル
22:42:47
「次はブレスを吐いてこないはず」命中 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
2D6 → 6 + 1 = 7
#🦏
22:42:57
ぐう。回避はする! (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
TOPIC
22:43:05
2R裏 サイ ベラトル 12 ヴィオラ ベラトル 11 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by GM
べラトル
22:43:10
「では、また耐えますか」 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
ヒメ
22:43:54
「へやや、ベラトルさん気を付けてくださいねーヒメちゃん将来のスタッフの安全が心配ー」 (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
#🦏
22:44:10
ぐぬぬ。ええと、これ踏みつけても通らないのか。硬いぞ硬すぎる (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
22:44:39
角がギリギリ。光れぇ!回避どーぞ
ヴィオラ
22:44:43
出目12でやっと同値だからね。堅牢堅固 (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
べラトル
22:45:00
ワンチャン頭突きが2点通りますね。回避 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
2D6 → 5 + 1 = 6
#🦏
22:45:09
(HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
ヒメ
22:45:09
ワンチャンで2点なのはすさまじい硬さ (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
#🦏
22:45:20
これで駄目なのかぁ。蹴っ飛ばす。回避どーぞ (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
22:45:28
痛恨がないばかりに (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
べラトル
22:45:33
回避 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
2D6 → 2 + 1 = 3
TOPIC
22:45:37
2R裏 ベラトル 20 サイ 12 ヴィオラ 11 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ頭 鼓咆:神展 by GM
#🦏
22:45:55
これでどうよ! (HP:25/83/96 MP: 防:15/9 )
(【地相:泥濘に沈む】 , 【地相:属性の乖離】 , 【人相:夢喰い】) → [【人相:夢喰い】]
22:45:59
(サイ頭 , サイ右 , サイ左 , ヒメ , スケ頭 , スケ右 , スケ左 , ヴィオラ , ベラトル) → [サイ左]
22:46:03
ああああああああ!!!!
ヒメ
22:46:13
サイさんのドリームがー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
#🦏
22:46:16
いちゃい (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
22:46:30
以上。そちら!(
べラトル
22:46:41
「っつ(吹っ飛ばされて)。中々の衝撃ですねこれ。流石は水牛」 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 )
ヒメ
22:46:45
最後くらいまりょっぷらーします?>ヴィオラ (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
TOPIC
22:47:15
2R裏 ベラトル 20 サイ 12 ヴィオラ 11 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ左 鼓咆:神展 by GM
ヒメ
22:47:53
モラルと旋風があるので命中+2できますよー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
ヴィオラ
22:47:58
こだわりは特にないよ。阻害されてる以上頭は当てづらいし (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
ヒメ
22:48:13
じゃあ今までどおりヒメちゃんからいきますねー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
22:48:33
とはいえお札がもったいないのでスケさんカクさんは今回はお休み。
22:49:35
ので、【終律:草原の息吹】を味方3人にー
22:49:41
演奏判定~
2D6 → 3 + 3 + 【18】 = 24
GM
22:49:49
本当は「頭殴るとダメージがキツイから、ヒメの回復量の範囲で……」とかやってもらうはずなのに。なんだこの〈ジオグラフ〉。サイばっか狙いやがって…… (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:50:06
ヒメちゃん、ベラトルさん、ヴィオラさんにー
(HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
24 = 6 (5 + 1 = 6) + 【18】 威力 : 30
28 = 10 (6 + 5 = 11) + 【18】 威力 : 30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
GM
22:50:14
ゔぃ、ゔぃおらー! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
22:50:18
これはヒメちゃんうっかり(てへ) (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡3↑3↓0)
22:50:43
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】だけして終了ですー (HP:42/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
22:50:57
命中+1ですが特に意味はなくー
22:52:34
まああとは事故らなければ終わるはずー (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
ヴィオラ
22:52:38
流石にもう魔女の火はガス欠起こしそう。旋風を受けずに神展を維持します (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
22:53:35
5m制限移動して、【エネルギー・ジャベリン】MCC⑤を使用
TOPIC
22:54:36
2R裏 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域対象:サイ左 鼓咆:神展or旋風 by ヴィオラ
ヴィオラ
22:54:42
対象は頭。行使 (HP:38/49 MP:23/47 防:5 酒)
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
GM
22:54:59
ゆ、ゆるされた? (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
22:55:37
エンド (HP:38/49 MP:19/47 防:5 酒)
ヒメ
22:56:07
「へやや、もう少し長引きそうですねー」
ふふふ、私もテンパって凡ミス連発してるのがここで出ましたね( (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
べラトル
22:56:41
「…(起き上がり)、損傷は特になし。この10秒で対象に損害は確認できず。というか、詠唱噛みましたね」 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:2)
移動:起き上がって20m前進
宣言:《かばうⅡ》>ヴィオラ 計5回
補助:【強靭なる丈陣Ⅲ(生命)】
主動作:乱戦形成パンチ
22:57:06
「では、また突撃しますよ」 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:2)
TOPIC
22:57:08
2R裏 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌 相域対象:サイ左 鼓咆:神展or旋風 by GM
ヒメ
22:57:15
「ほややー、おねがいしますー」 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
べラトル
22:57:26
「ブレスに最大限警戒を」命中 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:2)
2D6 → 5 + 4 = 9
ヴィオラ
22:57:30
「ちっ……だが、大勢はもう決まってるよ。」 (HP:38/49 MP:19/47 防:5 酒)
TOPIC
22:57:54
3R裏 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌 相域対象:サイ左 鼓咆:神展or旋風 by GM
べラトル
22:58:02
強靭なる丈陣は生命抵抗+2 (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:2)
ヒメ
22:58:13
強靱の効果を受けてー (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
ヴィオラ
22:58:41
受領 (HP:38/49 MP:19/47 防:5 酒)
TOPIC
22:59:29
3R裏 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命)or旋風 by ヴィオラ
TOPIC
22:59:52
3R裏 ベラトル サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命)or旋風 by ヴィオラ
#🦏
23:00:14
ええい、また来たのか。蹴っ飛ばす。回避どーぞ!! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:00:33
これは無限ループ! (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
べラトル
23:01:04
回避ー (HP:52/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:3)
2D6 → 1 + 3 = 4
23:01:17
「あーれー(吹っ飛ばされ)」
TOPIC
23:01:20
3R裏 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命)or旋風 by GM
#🦏
23:01:25
さよなら!!! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:01:40
「ふやや、ベラトルさんがあんな遠くにー」 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
GM
23:01:41
あ、ごめん。ちょっと待った (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:01:48
ぴたっ (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
GM
23:02:14
ヒメちゃん《鷹の目》ないね。ベラトルは回復戻しといてください。呪歌と異なり、終律は対象を認識する必要があります (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:02:38
あ、そういえばそうでした。ここでも凡ミスが。 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
べラトル
23:02:42
「(お約束やら笑いの取り方はこんな感じでいいのでしょうか?)」転倒 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:3)
#🦏
23:02:53
で、ブレスを……ヴィオラくらいしかいないかぁ!抵抗どーぞ! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
べラトル
23:02:59
まあ、元々8点しか喰らってなかったので大丈夫 (HP:44/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:3)
ヴィオラ
23:03:06
あらま。抵抗 (HP:38/49 MP:19/47 防:5 酒)
2D6 → 3 + 4 + 【13+2】 = 22
#🦏
23:03:18
たかいよぉ (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
2D6 → [5 + 2 + 【16】 = 23] / 2 = 12
23:03:22
(【地相:泥濘に沈む】 , 【人相:漏れ出るマナ】) → [【人相:漏れ出るマナ】]
ヒメ
23:03:23
今回はなかなか凡ミスが多いので反省会ですねぇ (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
TOPIC
23:03:33
3R裏 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命)or旋風 by GM
#🦏
23:03:39
頼む……頼む!!! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
(サイ頭 , サイ右 , サイ左 , ヒメ , カク頭 , カク右 , カク左 , ヴィオラ , ベラトル) → [ベラトル]
ヒメ
23:03:49
ベラトルー! (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
#🦏
23:03:51
べらとーる!!!16点どーぞ!!! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
GM
23:04:26
GM小躍りしちゃった。ジオマンサーしてて一番うれしいかも (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
23:04:28
以上。そちら
TOPIC
23:04:35
4R表 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命)or旋風 by GM
ヒメ
23:04:59
では再度ヒメちゃんから。
補助動作で【勇壮なる軍歌・味方】。主動作で【アトリビュート・風】 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡1↑1↓0)
2D6 → 2 + 1 + 【18】 = 21
#🦏
23:05:35
サイの頭に攻撃を入れるとそのダメージがベラトルへ飛びます。ふふふ。あっ、アトリやめてください。やめて。おねがい (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
べラトル
23:05:48
「あいたっ⁉うっ、こふっ(吐血)」 (HP:28/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:3)
GM
23:06:12
でも頭部のHPは25、ベラトルは28。うまくやらねばベラトルも危ないのだ。ふふふ!! (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:06:14
うーん、そんなにダメージは出ないと思うけどーちらり(ベラトル) (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
23:07:20
ヒメちゃんの行動の後に自己回復してもらえば大丈夫かしら?
23:08:06
ダメージが恐らく11~13くらいなのでー
べラトル
23:08:26
「これが、呪いですか。ちょっときついですね」 (HP:28/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:3)
GM
23:08:28
一応、現段階での効果を簡易的に示しておきますね (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
【天相:降雷】8点確定ダメージ
【人相:人写し】ダメージ反射
【人相:夢喰い】8点確定ダメージ
【人相:恐慌】サイ頭へのダメージ8点減少
【人相:漏れ出るマナ】魔力4点減少
ヒメ
23:09:48
恐慌の効果自体はまあベラトルさんからの攻撃の場合のみなので多分トドメさせると思いますが、ベラトルさんのHPが減ってるのが心配ですね、とりあえず半減上等ブレス撃ちますね (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
23:10:21
光ったらごめんね!(
「カクさん、先輩風をワンモア~」
【▶:風のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減】をサイさん座標にー行使は
2D6 → 2 + 5 + 【18】 = 25
23:10:35
基準値ミス、22ですね、半減で
べラトル
23:10:43
「私は自分で治療しますのでお構いなく攻撃を。それとは別にジオマンサーく、喰らってみると中々にキツイですね。少々舐めてました」 (HP:28/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:3)
#🦏
23:10:45
……これ抵抗を敢えて放棄すれば……いやさすがにやめておこう( (HP:25/83/80 MP: 防:15/9 )
【天相:降雷】8点確定ダメージ
【人相:人写し】ダメージ反射
【人相:夢喰い】8点確定ダメージ
【人相:恐慌】サイ頭へのダメージ8点減少
【人相:漏れ出るマナ】魔力4点減少
ヒメ
23:10:57
頭部、右、左に風魔法ダメージー
(HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
11 = [18 = 3 (4 + 1 = 5) + 【10+5】] / 2 + 【2】 威力 : 20
12 = [19 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10+5】] / 2 + 【2】 威力 : 20
12 = [20 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10+5】] / 2 + 【2】 威力 : 20
23:11:16
びしばし!
終了ー
「ベラトルさんごめんなさいー耐えてくださいー!」
#🦏
23:11:19
こうなって。11点プレゼント>ベラトル (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
TOPIC
23:11:28
4R表 ベラトル 20 サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命) by ヒメ
#🦏
23:11:44
サイの頭を風が切り裂き、〈太極のジオグラフ〉が揺れる (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
べラトル
23:12:58
「一先ず、突撃しますか」 (HP:17/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:6)
移動:起き上がって20m前進
宣言:《かばうⅡ》>ヴィオラ 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【A級ヒルスプ】
主動作:ヒルポ服用
23:14:00
ポーション服用 (HP:17/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:6)
16 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11】 威力 : 20
TOPIC
23:14:19
4R表 ベラトル サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:丈陣(生命) by GM
べラトル
23:14:25
よし、合計26点回復。容赦なく殴っていいですよ (HP:43/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:6)
GM
23:14:44
とんでもない回復量だ…… (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
#🦏
23:15:00
回復するのをやめなサイ (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
GM
23:15:08
なんでもないです。ヴィオラどーぞ! (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:15:12
🍅= (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
ヴィオラ
23:15:51
けど今、突破が使えるんだよな。殴りに行くか (HP:26/49 MP:19/47 防:5 酒)
23:16:17
あ、旋風受領
TOPIC
23:16:30
4R表 ベラトル サイ 7 ヴィオラ 16 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:旋風 by ヴィオラ
ヴィオラ
23:17:14
【キャッツアイ】【ガゼルフット】MCC⑤を使用して、7m前進 (HP:26/49 MP:19/47 防:5 酒)
23:18:09
サイ頭に《魔力撃》キック (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1】 = 20
TOPIC
23:18:17
4R表 ベラトル サイ ヴィオラ 23 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:旋風 by GM
#🦏
23:18:26
さすがにひらーり! (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
23:18:50
割れない。二発目の《変幻自在Ⅰ》《魔力撃》キック (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
2D6 → 1 + 5 + 【14+1+1】 = 22
23:19:22
38 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 5 = 10) + 【12+13】 威力 : 15
#🦏
23:19:36
攻撃障害あるますよ (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
23:19:52
あぁそうだった。幻のクリティカル (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
TOPIC
23:20:03
4R裏 ベラトル サイ ヴィオラ 23 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:旋風 by GM
#🦏
23:20:19
ではサイくん。まずは邪魔なベラトルを蹴っ飛ばして( (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
23:21:05
回避どーぞ
べラトル
23:21:15
「そろそろ鬱陶しくなってきまst…」吹っ飛ばされて少し声が遠くなり (HP:43/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:6)
23:21:21
回避
2D6 → 2 + 1 = 3
TOPIC
23:21:24
4R裏 サイ ヴィオラ 20 ベラトル 3 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:旋風 by GM
ヒメ
23:21:30
「ベラトルさんもなんか慣れてきてますねーふやや...」 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
#🦏
23:21:37
で、ヴィオラ。これは……角で殴っちゃうよな。えーい! (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
ヴィオラ
23:22:01
「傷一つ付いとらんとはいえ、よくもまぁ」残像だ(ブリンク (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
#🦏
23:22:15
あ。そっか、そんなのありましたね( (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
23:22:26
じゃあ蹴っ飛ばそう。ヴィオラも回避どーぞ
ヴィオラ
23:22:46
(HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【18+1】 = 28
#🦏
23:22:59
ぐええ。早い (HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:23:01
おはやい (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
#🦏
23:23:02
(HP:14/71/68 MP: 防:15/9 )
1D6 → 6 = 6
23:23:11
(【地相:地脈の吸収】【地相:泥濘に沈む】 , 【天相:因果】) → [【天相:因果】]
23:23:14
(サイ頭 , サイ右 , サイ左 , ヒメ , カク頭 , カク右 , カク左 , ヴィオラ , ベラトル) → [サイ頭]
23:23:17
???
TOPIC
23:23:25
5R表 サイ ヴィオラ 20 ベラトル 3 ヒメ+カクさん / 相域:降雷、人写し、夢喰い、恐慌、漏れマナ 相域対象:サイ左 鼓咆:旋風 by GM
べラトル
23:23:25
あ、うん。 (HP:43/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:6)
ヒメ
23:23:26
なむなむ。 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
#🦏
23:23:29
えー (HP:-2/71/68 MP: 防:15/9 )
23:23:34
戦闘終了です!!!
ヴィオラ
23:23:34
ん?これは (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
ヒメ
23:23:51
2倍ですね( (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
#🦏
23:23:54
では〈太極のジオグラフ〉の雷が角を打ち砕き、サイは遂に倒れ伏す (HP:-2/71/68 MP: 防:15/9 )
ヒメ
23:24:16
「ふやや、なんかかわいそうなサイさんでしたねー」 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
#🦏
23:24:27
〈太極のジオグラフ〉は角とともに砕かれ、その暴走を停止したようだ
ヒメ
23:24:34
カクさんに乗ったままサイに接近し。 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
ヴィオラ
23:24:38
「まさに、天に見放されたね。」回避を着地して (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
べラトル
23:24:42
「……一先ず目的は達成したので良しとしましょう。私たちの勝利です」 (HP:43/52 MP:15/21 防:19+2+2 陣気:6)
ヒメ
23:25:07
〈激情のリュート〉に持ち替えて、ヴィオラさんに【終律:草原の息吹】 (HP:50/50 MP:42/42 防:5 ♡4↑1↓0)
23:25:08
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
23:25:16
回復ー
26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【18】 威力 : 30
べラトル
23:25:23
「帰ったら洗濯と入浴です。流石に4回も吹っ飛ばされて泥まみれです」
ヴィオラ
23:25:42
「しかし、コイツはもうダメだな。欠片をかき集めるのがせいぜいじゃ。」一応ジオグラフ拾い (HP:26/49 MP:18/47 防:5 酒 猫鹿1/3)
ヒメ
23:25:51
「ふやや、ヒメちゃんの至らなさでヴィオラさんの怪我を放置してしまいましたねーごめんなさいー」治療しなおしてから謝って。
ヴィオラ
23:26:29
「しくじりの一つや二つぐらい、取り返せりゃそれでいい。かくいうあたしもだしね。」
べラトル
23:26:36
「ジオグラフは、修理も出来そうにありませんね。とはいえ暴走は収まりましたか。」
ヒメ
23:26:36
「帰る前に水袋の水で良ければ浴びますかー? へやや、泥くらいなら落ちますよー」
GM
23:27:12
ひとまず脅威は去り、依頼達成となったようだ
RPが満足しましたら【OK】どうぞ

ああ、ブレスを受けた皆さんはわずかにお洋服が臭うことでしょう
ヒメ
23:28:04
「ひやや、ちなみにその匂いは1時間かけてお風呂に入らないと落ちませんー」
23:28:18
「というわけで帰ったらお風呂屋さんにいきましょうー」【OK】
ヴィオラ
23:28:51
「あぁ……意識し始めたら一気に気になり始めたね。」くちゃい【OK】
べラトル
23:29:10
「いえ、補給できない場所での緊急時以外の水の消費は必要ありません。10㎞前後しか街からの距離が離れていないとはいえ何があるかは分からないので」
23:29:24
「帰還しましょう」【OK】
GM
23:29:31





TOPIC
23:29:33
相域を当ててくだサイ 経験点:1360 報酬金:7000G+剥ぎ取り+イベント 名誉点:12d6 by GM
GM
23:29:48
おつかれさまでした!!!
ヒメ
23:29:58
おつかれさまでしたー
べラトル
23:30:01
お疲れ様でしたー
GM
23:30:07
おかしい……サイに相域当たり過ぎじゃない……?1/3しか当たらないはずなのに……
ヴィオラ
23:30:09
お疲れさまでしたー
GM
23:30:12
12D6 → 4 + 5 + 4 + 5 + 1 + 3 + 2 + 4 + 3 + 1 + 4 + 1 = 37
ヒメ
23:30:13
私も久々のバードライダーで後から思うとあそこああすればよかったポイントがたくさんたくさん(
23:30:25
ジオマンサーはそんなもんですねぇ( >当たり過ぎ
TOPIC
23:30:26
相域を当ててくだサイ 経験点:1360 報酬金:7000G+剥ぎ取り+イベント 名誉点:37 by GM
ヒメ
23:30:45
消耗。 七色ハチミツ 知性の指輪 騎獣縮小の札Ⅲ×2 1ゾロ1回
べラトル
23:30:53
偏る時は偏る
GM
23:30:59
《相克の標的》〈相克の念珠〉無いとかなりキツイですね……素のジオマンサーこんな感じなのか
ヴィオラ
23:31:05
消耗 ピンゾロ:1 消耗:熱狂の酒
べラトル
23:31:06
消費 消費:マテカ緑/A級×5 計1000G
ヒメ
23:31:30
剥ぎ取り補正はヒメちゃんは全くありませんねーなのでお任せー
べラトル
23:31:55
剥ぎ取りは+1
23:32:10
私が振るかー
23:32:39
3回まとめて剥ぎ取り
2D6×3 → 4 + 3 + 【1】 = 8 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 2 + 5 + 【1】 = 8
GM
23:32:49
(630+680*3)/3 = 890
TOPIC
23:32:58
相域を当ててくだサイ 経験点:1360 報酬金:7890G+イベント 名誉点:37 by GM
ヴィオラ
23:33:19
おー、上位3つ ピンゾロ:1 消耗:熱狂の酒
23:33:26
イベントは月光+1
ヒメ
23:33:35
ナイス剥ぎ取りー
23:33:52
イベントは勝負水着もらいましょうーセクシーヒメちゃんになります
べラトル
23:34:39
イベは《アビスシャード》
GM
23:34:59
よし。これで
イベント
ヴィオラ〈月光の魔符(1点)〉
ヒメ〈勝負水着〉
ベラトル〈アビスシャード〉
23:35:07
遅くまでどーもでした!
ヒメ
23:35:23
いやだいぶ早い方じゃないですかね(
べラトル
23:35:25
とりあえず、☆6いったー
23:35:33
早い方ですね。
ヒメ
23:35:34
☆6おめでとー
べラトル
23:35:39
GMPLno
23:35:50
皆さん、今回はありがとうございました。
ヴィオラ
23:36:07
ありがとうございましたー ピンゾロ:1 消耗:熱狂の酒
べラトル
23:36:35
では、先に失礼します。
ヒメ
23:36:35
ではではGMPLありがとうございましたー失礼しますねー
おつかれさまでした!
SYSTEM
23:36:37
べラトル様が退室しました。
SYSTEM
23:36:40
ヒメ様が退室しました。
ヴィオラ
23:37:01
おっと、お疲れ様でしたー。りだつねっ ピンゾロ:1 消耗:熱狂の酒
SYSTEM
23:37:03
ヴィオラ様が退室しました。
SYSTEM
23:37:15
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
42回
53回
63回
71回
80回
93回
100回
110回
120回
12回平均6.250
べラトル
20回
32回
41回
52回
63回
74回
82回
92回
101回
111回
120回
18回平均6.722
ヒメ
21回
34回
40回
56回
64回
74回
83回
92回
101回
112回
121回
28回平均6.500
ヴィオラ
21回
30回
42回
50回
64回
72回
82回
91回
101回
111回
120回
14回平均6.714
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.200
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.60%
1 + 2 = 32回
2.60%
1 + 3 = 44回
5.19%
1 + 4 = 54回
5.19%
1 + 5 = 64回
5.19%
1 + 6 = 71回
1.30%
2 + 1 = 34回
5.19%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
1.30%
2 + 4 = 62回
2.60%
2 + 5 = 72回
2.60%
2 + 6 = 83回
3.90%
3 + 1 = 42回
2.60%
3 + 2 = 54回
5.19%
3 + 3 = 62回
2.60%
3 + 4 = 71回
1.30%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.30%
4 + 1 = 52回
2.60%
4 + 2 = 65回
6.49%
4 + 3 = 73回
3.90%
4 + 4 = 83回
3.90%
4 + 5 = 92回
2.60%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
3.90%
5 + 2 = 72回
2.60%
5 + 3 = 82回
2.60%
5 + 4 = 93回
3.90%
5 + 5 = 101回
1.30%
5 + 6 = 111回
1.30%
6 + 1 = 73回
3.90%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
2.60%
6 + 4 = 102回
2.60%
6 + 5 = 113回
3.90%
6 + 6 = 121回
1.30%
合計77回平均6.532
2d6合計分布
22回
2.60%
36回
7.79%
46回
7.79%
511回
14.29%
616回
20.78%
712回
15.58%
88回
10.39%
98回
10.39%
103回
3.90%
114回
5.19%
121回
1.30%
1/2d6分布
133回
42.86%
225回
32.47%
324回
31.17%
430回
38.96%
524回
31.17%
618回
23.38%
発言統計
ヒメ166回35.0%4731文字36.2%
GM68回14.3%2494文字19.1%
ヴィオラ78回16.5%1986文字15.2%
その他(NPC)77回16.2%1945文字14.9%
べラトル85回17.9%1898文字14.5%
合計474回13054文字

ログ作成者