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20240623_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 6 月 23 日

2024/06/23
SYSTEM
08:47:12
GM剣様が入室しました。
SYSTEM
08:47:38
"The Assault" フリード様が入室しました。
フリード=レッドブル(@PL:ソバスキー), 人間, 男, 16歳, ファイター 11Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅡ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《全力攻撃Ⅱ》《練体の極意》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「過敏な」 「栄光なき」
TOPIC
08:48:02
今回は自分卓では初めての、依頼を受けるところからです by GM剣
フリード
08:48:08
お邪魔します―(ズドン
GM剣
08:49:00
おはようございます
フリード
08:50:13
依頼引き受けから了解!
GM剣
08:50:48
初めてなので頑張ります
フリード
08:51:06
「俺の名前はフリード=レッドブルだ!前に突っ込んで敵を斬ってくぜー!」
GM剣
08:51:30
...よし、問題ないっと
フリード
08:52:52
ソロ卓は久しぶりだからドキドキ
GM剣
09:00:40
さて...仕事の時間だ
09:00:50
それでは始めます よろしくお願いします
フリード
09:01:00
よろしくお願いします!
#
09:01:18



09:01:20



GM剣
09:02:16
ここはブランブルク 魔境とか様々な呼び方をされている街です
09:03:24
そして今日も、この街の冒険者ギルドではいつもの出来事が起きようとしています
09:04:07
依頼争奪戦だ! 【冒険者レベル+任意B】をどうぞ
フリード
09:04:59
ヒャッハー!依頼を奪い取ってみせるぜー!
冒険者+筋力で勝負!
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
#冒険者
09:05:15
ワーワーワー【冒険者レベル+筋力B】3人
2D6×3 → 3 + 1 + 【11+6】 = 21 , 4 + 5 + 【11+6】 = 26 , 2 + 1 + 【11+6】 = 20
フリード
09:05:19
予想以上に頑張った
#冒険者
09:05:26
くっ、負けた!
09:05:46
ちょっと予定とずれるが、まあいいか
フリード
09:05:54
危なかった・・・!w
GM剣
09:06:25
フリードは依頼をゲットした!
フリード
09:06:54
「おーらよっと!!」並みいる冒険者たちを力で静止し、依頼板から用紙を奪い取る
GM剣
09:07:07
依頼の内容は、庭に出来た遺跡?を調査してというものでした
フリード
09:07:41
「へへ、どーんなもんだ!んーっと、内容は……遺跡調査か~」
GM剣
09:08:28
ちなみに、裏面にも文章があるようです
09:08:50
フーリドには読めない言語でしたが
フリード
09:08:56
「遺跡だと探索がムズカシイしなぁ……誰か一緒に行ってくれるやついねえかな」キョロキョロ
「――ん?なんか裏に書いてる?」ふと、気づく
09:09:19
「……読めねえ。なんて書いてるんだコレ?」
GM剣
09:09:41
では、依頼の場所に向かいますか?
フリード
09:10:21
そうですねー。一通り仲間を探した後、誰も居なかったので1人で向かいました
09:11:07
ついでにその時、依頼用紙の裏が読める人を探しましたが、読める人は居ましたか?
GM剣
09:12:11
残念ながら、《セージ》持ちはもう依頼に出発していませんでした
フリード
09:12:47
行動が早い!w
皆、仕事熱心で良いことです
GM剣
09:12:58
依頼人のところで読めるので問題ないです
09:13:30
しかし、以外に高いな...>冒険者ランク
フリード
09:13:50
じゃあ、向かいましょう。1人だけなので行きしなにヒーリングポーション+1を2本ほど購入します
GM剣
09:13:55
では、依頼場所に向かい...
TOPIC
09:14:01
by GM剣
GM剣
09:14:16
約30分後
09:14:52
あなたは貴宿街のとある屋敷の前まで来ました
フリード
09:15:44
「しっかし、遺跡調査かー……」
「入ってすぐに魔物!戦闘!……みたいなのだったらいいんだけどなー」と言いながら入っていく
09:16:09
インターフォンみたいなのがあれば、それを使いますが――あるかな?w
GM剣
09:16:24
屋敷の塀の所に、遺跡の扉のようなものが一体化してました
フリード
09:18:01
「んー?こんなところに遺跡の扉?」
「急に出来たのかコレ?ちょっと屋敷の人に聞いてみるかー」っと依頼人を探します
GM剣
09:18:03
そして、その扉の周りには星型のランプが小さめなのが11個、大きいのが1個あります
フリード
09:18:33
「ん?なんだこれ?星形のランプ……だな」
GM剣
09:18:43
現在、大きめのと、小さめのが7個、合計8個点灯してます
09:19:21
さて、そのように扉を観察してると
フリード
09:20:07
「んー?……こういうの、詳しい奴がいたら聞けるんだけどなぁ……」
「ダメだ。さっぱり分かんねぇ」ガックシ
#依頼人
09:20:11
「こんにちは、依頼を受けてくれたのでしょうか。」と声がかけられます
フリード
09:21:49
「――お。そうそう。庭に出現した遺跡の調査を引き受けた冒険者だぜー!」
「"The Assault"フリード=レッドブルだ!よろしくな!」
GM剣
09:22:00
ちなみに、依頼書は持ってこれてるぞ
フリード
09:22:49
「そういや、気になってたことがあんだけど、この依頼用紙の裏に書かれてるのって何て読むんだ?」
#依頼人
09:23:23
「よろしくお願いします。 本来ならこの扉は私達で問題ないはずだったんですけどね...。」
09:23:53
ちなみに、フーリドは依頼人に見覚えがあるような...ないような...
フリード
09:24:15
GM,フーリドではなくフリードですw
#依頼人
09:24:33
「これは...神紀文明語でしょうか。」すいません
09:25:09
「イグラスが分かるので、後で読んでもらいましょう。」
フリード
09:25:53
「(……なんか、どっかで見たことがあるような……気のせいか?)」
「神紀文明――って、すっげえ昔の文字だな!……あんたが書いたわけじゃないのか?」
#依頼人
09:26:14
「さて、詳しくは家の中でお話しましょうか。」
09:26:37
家の中で移動しますか?
09:26:42
にだ
フリード
09:26:55
「イグラス……?」
「そうだな。思ってたより、話が長くなりそうだ。お邪魔しまーす!」というわけで家に移動!
#依頼人
09:28:20
屋敷に入って、お話タイムです
09:28:40
「さて、まずは何から聞きますか?」
フリード
09:30:05
「まずは……さっきも言ってたけどこの依頼の裏に書かれてたことに関することだなー」
「さっきから気になってしょうがねぇんだよなぁ。あんた――ちなみに名前はなんて言うんだ?」
#依頼人
09:30:29
「っと、そういえば私のことを言い忘れていましたね。」
#ミディア
09:31:33
「私の名前はミディア・ランディス。 あなたと同じ冒険者ギルド所属です。」 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/9097
フリード
09:33:57
「あ、だからか!どっかで見かけたことがあんなーって思ってたんだよ」
「――ん?じゃあ、ミディアが遺跡調査をすれば……ってそういや、さっき私たちで問題ないはずとか言ってたな」
#ミディア
09:34:52
「ええ...私とイグラスで、調査しようと思って扉に入ろうとしたんですよ。」
09:35:34
「しかし、薄い膜があるかの如く中に入れなかったんです。」
フリード
09:36:07
「薄い膜……魔力障壁みたいなもん?」
#ミディア
09:37:03
「入れない原因といきなり扉が出来た原因は...昨日見た夢で分かったのですけどね。」
フリード
09:37:33
「夢?」
#ミディア
09:37:55
「ええ。 内容は余り覚えていませんが。」
GM剣
09:38:08
と、そこへ
#イグラス
09:39:32
「失礼します。 飲み物を持ってきました。」 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/8850
#ミディア
09:40:29
「イグラス、これ読んでくれる?」依頼書を見せます
#イグラス
09:40:47
「これか? えーっと...。」
フリード
09:41:20
「お、サンキュー!ちょうど喉乾いてたんだよ」言いつつ飲み物を手に取りゴクゴク
09:42:31
「なんて書いてるんだ?」そわそわしながら待つ
GM剣
09:42:31
依頼者:奈落闘技場司会ミリア
依頼内容:奈落闘技場が再開したので、ぜひ体験してください
09:42:45
こんな感じです
フリード
09:42:57
「――奈落闘技場?」
#ミディア
09:43:25
「ミリア...確か夢で話しかけてきた人と同じ名前でしたね。」
09:44:37
「一時期、冒険者ギルドの裏庭に現れた続けた魔域の名前ですね。」
フリード
09:45:09
「え、そうなのか!?初めて聞いたな……」
#ミディア
09:45:45
「他に質問はあるでしょうか?」
フリード
09:47:24
「うーん……特にねぇかも……?」
「にしても闘技場かー!奈落闘技場ってのは行ったことねーけど、普通の闘技場は行ったことがあるぜ!」
09:47:45
「あんときはボコボコにされたけど――リベンジだな!」
#ミディア
09:47:53
「では、遺跡の調査お願いいたしますね。」
09:48:04
ということで、突撃しますか?
フリード
09:48:35
「おう!戦うだけなら得意だ!ガンガン行くぜ!」というわけで突撃だー!
GM剣
09:49:37
では、扉を開けると、真っ暗闇が広がってましたが、フリードはなんのそのという感じで扉をくぐっていきました
#
09:50:30



フリード
09:50:48
「おわ!?暗いな!?……まあ、奈落って言ってたしな」ずぶずぶと中に入る
#ミディア
09:51:24
「(しかし...創造者とはどうゆうことなんだろう...。)」
#
09:51:31



GM剣
09:52:00
20秒ぐらい歩くと、目の前に扉が現れました
09:52:12
開けて入りますか?
フリード
09:53:15
入りましょう!
「たのもー!――なんてな」少しふざけつつ入る
GM剣
09:53:45
では、入るとそこは闘技場の受付みた...あれ?
フリード
09:54:38
あれ?
GM剣
09:55:04
フリードは何か違和感を覚えて下を見ると...地面から離れてました
フリード
09:55:25
「――は?」地面を見て
GM剣
09:55:46
そのことに気づいたと同時に落ちます 落下ダメージ15点の【受け身判定】どうぞ
09:55:57
イベント強引にいったぜ
フリード
09:56:59
「――うわあああ!?ちょ、欠陥建築すぎるだろ!?」受け身判定
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#司会者
09:57:25
そして落ちてきたフリードに、受付にいた人がやってきました
フリード
09:57:28
防護点適用できるならダメージは喰らわないかな?
#司会者
09:57:34
ですね
09:57:51
「すみません、大丈夫でしたか!?」
フリード
09:58:21
「いた――くはねぇけど……びっくりしたぜ」
「まあ、大丈夫だ!ケガはねえな!」
#司会者
09:58:30
「すみません、出口の設定をミスっていました...。」
フリード
09:58:35
言いつつ、すぐによっと立つ
GM剣
09:58:58
どうやら、出口の扉が上の方に設定されていたようです
#司会者
09:59:20
「良かったです...。 それでは改めて。」
フリード
09:59:27
「まあ、次から気をつけたらいいんじゃねぇか?その出口設定とやらの調整をしてさ」
#司会者
09:59:58
「ようこそ、奈落闘技場へ。 詳しい説明はあちらで伺います。」
フリード
10:00:33
「おう、分かった!」素直について行く
#司会者
10:00:40
ということで、【受付】に移動です
10:01:00
「さて、まずはここの簡単な説明をします。」
10:03:01
「まず、受付を受け、戦いが終わったら、ここから出られます。」
フリード
10:03:25
「ふんふん」
#司会者
10:04:23
「ここでは、今の所4つの場所に行くことができます。」
10:04:38
「1つはここ、【受付】。」
10:05:51
「ここでは、今回の対戦相手の情報を教えたり、私とお話ができたり、パーティー人数が少ない場合は、同行人を派遣します。」魔物データの「分類:人族」から>同行人
10:06:20
「2つ目は、【売店】。」
フリード
10:06:49
「売店!食べ物とかも売ってんのかな?」
#司会者
10:07:01
「そこでは買い物が出来ます。 名誉点を使わない物なら何でも売っていますよ。」
10:07:26
「3つ目は、【食堂】。」
フリード
10:08:08
「食堂!へえ、そんなんもあるんだな!」明らかに目をキラキラさせる
#司会者
10:08:35
「そこでは、ここ限定で能力が上がる料理が無料で食べれます。」
10:09:01
「最後に、【控室】。」
フリード
10:09:32
「能力が上がる料理!!良いな!!旨いかなー!?」テンションが上がる
#司会者
10:09:35
「戦いが始まる前の簡単な準備を行うところです。」
10:09:59
「以上で簡単な説明は終わります。 詳しい質問はあるでしょうか?」
フリード
10:10:33
「闘技場は何回戦うんだ?」
#司会者
10:10:52
「1回のみです。」
10:11:26
「今回だと、彼が対戦相手です。」敵データ公開
フリード
10:11:41
「お、どれどれー?」見る
#舞ダクトロ
10:11:42
蛮族PCダークトロールhttp://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1719098973fc5
フリード
10:13:57
「――強いな!コイツ!」対戦相手を見て
10:16:03
「俺一人でこいつか……ちなみに、死ぬことってあるのか?」
#舞ダクトロ
10:16:46
「そこはこちらも死人が出ないように努めています。」
#司会者
10:17:16
っと、変えてない
10:18:05
「先ほども言いましたが、パーティー人数が少ない場合は、同行人を派遣しますので、安心してください。」>一人
フリード
10:18:06
「ふーん……なるほど。ちょっと無理すんのもありかもな……」
「アイテムは使えるのか?」
#司会者
10:18:54
「普段と同じなので使えますよ。」
10:19:49
「同行人は控室で待たせておきますね。」
フリード
10:19:52
「なるほど、なるほど……」
分類:人間の同行人はLVいくつまで可能?
#司会者
10:21:05
PC、またはGMが同行人を選んで、その後同行人のレベルなどを微調整します
フリード
10:22:10
ほむほむ。個人的には神官かかばう戦士だとありがたいな
#司会者
10:22:45
今回の同行人は決まっているので、後で控室に行ってみてください
10:22:54
ちなみに11Lv神官です
10:23:38
あと、同行人は基本無口です
フリード
10:23:42
了解です!それじゃあ、さっそく食堂へ行こう
GM剣
10:24:04
食堂では、この魔域の中限定で能力が上がり、代償として対応するアビスカースがつく料理が無料で食べれます。
選択した代償のアビスカースを持っている場合、効果は表れません

接地されているサンプルはとても美味しそうです
10:24:24
メニュー表
魔神級集中力のサラダ  器用度+6,「錯乱の」or「難しい」
アビス海魚のお造り  敏捷度+6,「無謀な」or「鈍重な」
奈落のタレ付き焼肉  筋力+6 ,「足絡みの」or「差別の」
米飯のアビスにぎり  生命力+6,「死に近い」or「病弱な」
知性漲る禁断の果実  知力+6 ,「たどたどしい」or「定まらない」
びっくり魔卵サンド  精神力+6,「マナを吸う」or「軟弱な」
フリード
10:27:02
フリードのキャラ的には焼き肉か、にぎりだけど、サラダ欲しいな…
10:27:29
ちなみに、複数は無理ですよね?
GM剣
10:27:46
問題ない!
10:28:02
アビスが増えるだけなので
フリード
10:28:08
このアビスカースは今回のセッション中だけ?
GM剣
10:28:14
そうです
フリード
10:28:21
OKOK
GM剣
10:29:15
一応 2種類のアビスの内、どっちを受けるかはPCが選択できるよ
フリード
10:31:38
じゃあ、魔神級集中力のサラダ  器用度+6,「錯乱の」
奈落のタレ付き焼肉  筋力+6 ,「差別の」
米飯のアビスにぎり  生命力+6,「病弱な」
びっくり魔卵サンド  精神力+6,「軟弱な」
アビス海魚のお造り  敏捷度+6,「鈍重な」

GM剣
10:32:24
はーい ちなみに、同じ料理を複数頼めるよ
フリード
10:32:29
これらに熱狂の酒を添えて食べよう
10:32:39
なんと
GM剣
10:32:43
さて、差別表振るか
10:34:00
2D6 → 4 + 2 = 6
10:34:22
「分類:幻獣」関係無し!
フリード
10:34:28
うーん……でも他はいいかな。アビスが重い
10:34:36
ラッキー!
GM剣
10:35:27
ちなみに対応するアビスは、強化した能力値に関係するものにしてるよ
10:35:38
では、【控室】に?
フリード
10:35:59
「うまそー!!じゃあ、これとこれとこれと――これとこれも頼む!」
「いっただっきまーす!!」モンハンの食事並みにガツガツ食べまくる
10:36:25
「ふうー……腹いっぱいだな!んじゃ、控室行くか!」
GM剣
10:36:42
いつか、12個全部食べる人は表れるのだろうか...
フリード
10:37:15
かなりの猛者…!
GM剣
10:37:18
控室は意外と綺麗な小部屋で、部屋の端には棚と箱が置いてあり、その棚には貼り紙と、大量の〈トリートポーション〉〈魔香水〉〈魔晶石(20)〉がありました
貼り紙には「ご自由にどうぞ。使った瓶は箱に入れておいて下さい。ただし、部屋からは出さないように」と書いてあります
10:38:15
また同行人の《邪教の高司祭+1》相当の人が待ってました
フリード
10:38:26
「なるほど……傷ついたらここで治療すんだな」
「まあ今回の俺には必要ねーか」
10:39:06
「お、あんたが今回の俺の同行人か!よろしくな!」ニカッと挨拶はする。無口だろうけどw
GM剣
10:39:23
データとしては、《邪教の高司祭》のレベルを1上げ、〈ダブルキャスト〉を取得しています なお、操霊魔法は上がってません
フリード
10:39:40
お、ダブルキャストは嬉しい
GM剣
10:39:45
では、準備はいいですか?
フリード
10:39:56
OK!行こう!
GM剣
10:40:05
では
#????
10:40:49
「シツレイシマス。」片言の交易共通語で声が
10:41:13
聞こえ、控室のドアを開けます
フリード
10:41:18
「おう、はいっていいぜー!なんだー?」
#????
10:41:49
「シアイのジュンビガトトノッタノデ、ムカエニキマシタ。」
10:42:07
見た目は紳士的なゴブリンです
#ゴフリン
10:42:30
「アンナイスルノデツイテキテクダサイ。」
フリード
10:43:05
「――ゴブリンか。ここで働いてんのか?」
「着いて行けばいいんだな」着いて行く
GM剣
10:43:32
あなたは、紳士的な見た目のゴブリンに対戦広場のところまで案内されました

そこには対戦相手と、司会がおり、回りの観客席にはたくさんの魔物達がこの戦いが早く始まらないかワクワクしています(イメージは円形闘技場)

なお、観客席には何故か一か所だけ、誰も座っていない区画がありました

後、観客席の司会席の場所に大木が生えていますが...まあ、気にしないでください
10:44:31
それでは【戦闘開始】です!
フリード
10:45:07
「おおー……造りは普通の闘技場と変わんねーな!所々変なとこはあるけど」
「うおっしゃああ!!いくぜえええ!!」気合を入れて望む!
TOPIC
10:45:08
|10m 敵 20m PC 10m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
#
10:45:41
【戦場:調教された木】
奈落闘技場で戦いごとに設定されたルールがあった場合、そのルールで発生するはずのないダメージ、または効果が発生した場合、それを無効化します
今回のルール:特になし

【戦場:極夜】
この戦場では、太陽がでていないものとして扱い、時刻は昼12時として扱います。
10:45:59
【戦場:闘技場】
この戦場では、常に明るいです
この戦場では、【先制判定】を、【冒険者レベル+敏捷度B-5】で振ることができます
この戦場でHPが0になった時、次の自分の手番まで【生死判定】を遅らせることが出来ます
次の自分の手番が来るか、気絶から回復する効果を使われた時、遅らせた【生死判定】を振ります
この戦場で【生死判定】を振る時、HPが【-(冒険者レベル+生命力B+3】】点以上だった場合、ダイスを振る前に確定成功することを選択できます。
この戦場で気絶していると攻撃の対象にならず、気絶してから1R経過で戦闘から除外されます。
《不屈》持ちのHPが0以下の時、そのキャラは自身の手番開始前に、戦闘から除外することを選択できます。
[||]は台であり、戦闘中台に後から乗ることや出ることは出来ず、台に乗っていないキャラが乱戦に巻き込まれることはありません
戦闘終了条件は、台にどちらかの陣営しかいなくなるまでです
TOPIC
10:46:57
[1R] |10m 舞ダクトロ 20m フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
フリード
10:47:07
ほむほむ
GM剣
10:47:53
質問はあるでしょうか? なお今回は固定値だ!
フリード
10:48:24
では、冒険者レベル+敏捷度B-5の11+3-5=9で判定かな
質問は特になし!GO!
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
10:48:47
先制はそちらからだ!
#舞ダクトロ
10:48:55
18なのでこちら先制だ!
10:49:10
準備終わったら【OK】を!
フリード
10:49:40
戦闘準備で【ビートルスキン】使用
装備はアステリアの守りとディフェンダー装備!
10:50:07
ビートルスキンはMCCから利用します!
10:50:54
よいしょっと以上! (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:51:07
では行くぞ!
フリード
10:51:21
来い! (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:51:41
ダクトロは前進!
フリード
10:52:01
迎え撃つ! (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
TOPIC
10:52:12
[1R表(敵先行)] |30m 舞ダクトロ フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
#舞ダクトロ
10:52:48
一回目に《囮攻撃Ⅱ》のせ、2連打!
フリード
10:53:02
回避  (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
#舞ダクトロ
10:53:03
命中は20、22だ!
フリード
10:53:07
回避  (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
2D6 → 3 + 1 + 【13+1】 = 18
#舞ダクトロ
10:53:22
ドン!
2D6 → 6 + 6 + 【18】 = 30
フリード
10:53:23
2回目どのみち命中! (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:53:41
痛恨乗り37点!
フリード
10:53:52
セーフティーメット使用!痛恨撃を無効化する! (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:54:10
《ファストアクション》でもっかい同じ行動だ!
フリード
10:54:26
よって受けるのは30-16=14点! (HP:77/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
10:54:59
では、もう一回
回避  (HP:63/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
10:55:06
回避 
2D6 → 3 + 5 + 【13+1-2】 = 20
#舞ダクトロ
10:55:20
どっせい!
2D6 → 5 + 6 + 【18】 = 29
フリード
10:55:21
2回目HIT! (HP:63/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
10:55:37
ほぼ最大ダメージで来てるなぁ!w
#舞ダクトロ
10:55:41
威力高いな!? 38点!
10:56:15
終わり ちなみに、今回は時短のため《ポーションマスター》は使わないぞ
TOPIC
10:56:19
[1R裏(敵先攻)] |30m 舞ダクトロ フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
フリード
10:56:28
38-18=20 これは熱狂の酒を使用!でHPダメージを0にする! (HP:63/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:56:30
データ公開っと
《舞ダクトロ》
HP【87/87】,MP【22/22】,命中【22】,回避【24】,防護【7】,打点【2d+18】
生命/精神抵抗【25/22】,移動力【22】
フリード
10:56:47
こうなりっり (HP:63/77 MP:5/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:56:54
あ、36点だった
《舞ダクトロ》
HP【87/87】,MP【22/22】,命中【22】,回避【24】,防護【7】,打点【2d+18】
生命/精神抵抗【25/22】,移動力【22】
フリード
10:57:29
36点か……うーんそれなら熱狂の酒キャンセル! (HP:63/77 MP:5/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
10:57:47
36-18=18点をそのまま受けます!
#舞ダクトロ
10:57:59
HP+6しといてねー>アビス食事
フリード
10:58:12
そうだったそうだった (HP:45/77 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
10:58:24
さあ、こい!
フリード
10:58:25
こうなり (HP:51/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
10:58:58
では、まず神官の方に回復を貰おう
#舞ダクトロ
10:59:34
固定値なので判定は省略、回復ダイスはそちらでお願いします
フリード
11:00:35
では、キュアインジュアリー使用!
回復量は…… (HP:51/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
24 = 8 (2 + 3 = 5) + 【16】 威力 : 50
#舞ダクトロ
11:01:12
ほぼ全快かな?
フリード
11:01:37
よしよし。それじゃあ、次はダブルキャストでブレスⅡ貰おう! (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:01:52
出来ないです
フリード
11:02:06
あれ?そうでしたっけ? (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
11:02:41
神聖魔法も上がってないのか。おkおk
#舞ダクトロ
11:02:42
《ダブルキャスト》で使えるのは魔法技能/2の魔法のみですね...
フリード
11:03:23
あ、そうなんですね!ダブルキャスト使ったことないから、効果勘違いしてた (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:03:48
意外だ>使ったことが無い
フリード
11:04:12
じゃあ、セイクリッドシールド貰います (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:04:16
はーい
11:04:25
改めてこいや!
フリード
11:04:33
いっくぜー! (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
11:07:00
錯乱は省略!
【装備変更】アステリアの守り+ディフェンダー→センチネル
【補助】クリティカルレイA
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】全てMCC使用
スマルティエの風切り布効果発動
《全力攻撃Ⅱ》過敏な〈センチネル+1・カスタム〉 >猫貝
命中 

2D6 → 4 + 6 + 【15+1+1+2】 = 29
#舞ダクトロ
11:07:12
24なので命中!
フリード
11:07:56
対象が違うから後で修正!wいっけー!
センチネル全力クリレイA命中ダメ  (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
66 = 15 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 12 (5 + 2 = 7) + 【21+3+2+12+1】 威力 : 58
#舞ダクトロ
11:08:21
大ダメージを与えて浮かれていたダクトロは、【ビートルスキン】をかけるのを忘れて手痛い反撃を食らった!
フリード
11:08:43
そういや忘れてたねw (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:08:53
ではこちらかな?
フリード
11:09:06
そちらですね! (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
TOPIC
11:09:15
[2R表(敵先攻)] |30m 舞ダクトロ フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
#舞ダクトロ
11:09:47
【ビートルスキン】【[限定再生:60]】をして
《舞ダクトロ》
HP【28/87】,MP【22/22】,命中【22】,回避【24】,防護【7】,打点【2d+18】
生命/精神抵抗【25/22】,移動力【22】
フリード
11:10:05
「そこの隙、貰ったああああああ!!!」猛攻撃の後、相手が見せた隙を見逃さず背中のセンチネルを思いっきり振りぬく (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:10:17
《囮攻撃Ⅱ》2連打!
《舞ダクトロ》
HP【87/87】,MP【19/22】,命中【22】,回避【24】,防護【7+2】,打点【2d+18】
生命/精神抵抗【25/22】,移動力【22】
フリード
11:10:43
回避  (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+2+1 MCC[2,5,5,5,5,5,5]) 【虫】6R
2D6 → 4 + 1 + 【13+1-2+2】 = 19
11:10:57
回避 
2D6 → 6 + 4 + 【13+1+2-2】 = 24
#舞ダクトロ
11:11:27
一回目当てた くらえ!
2D6 → 4 + 6 + 【18+8】 = 36
フリード
11:11:39
痛恨出すぎぃ!? (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:11:50
以上!
11:12:44
...うん?
フリード
11:12:47
36+7-16=27 熱狂の酒使用!27-25して2点受け! (HP:75/77+6 MP:25/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【虫】6R
#舞ダクトロ
11:13:02
問題ないな
フリード
11:13:21
計算してたw (HP:73/77+6 MP:25/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【虫】4R
TOPIC
11:13:26
[2R裏(敵先攻)] |30m 舞ダクトロ フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
#舞ダクトロ
11:13:28
さあ、そちらだ!
フリード
11:14:25
じゃあ、神官に今度はホーリーブレッシング使用して貰って (HP:73/77+6 MP:25/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【虫】4R
11:14:47
その後にセイクリッド・ウェポンを貰おう
GM剣
11:15:02
バフバフー
#舞ダクトロ
11:15:11
さあ、こい!
フリード
11:15:34
HP100突破!これで心置きなくいくぜー! (HP:103/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【虫】4R
11:16:09
《全力攻撃Ⅱ》過敏な〈センチネル+1・カスタム〉 >舞ダクトロ
命中 
2D6 → 4 + 5 + 【15+1+1+1+1】 = 28
#舞ダクトロ
11:16:18
当たる!
フリード
11:16:31
センチネル全力クリレイA命中ダメ  (HP:103/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【虫】4R
53 = 12 (5 + 1 = 6 > 8) + 【21+3+2+12+2+1】 威力 : 58
#舞ダクトロ
11:17:04
こちらかな?
《舞ダクトロ》
HP【43/87】,MP【19/22】,命中【22】,回避【24】,防護【7+2】,打点【2d+18】
生命/精神抵抗【25/22】,移動力【22】
フリード
11:17:31
以上!そちらですね (HP:103/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R
TOPIC
11:17:43
[3R表(敵先攻)] |30m 舞ダクトロ フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
#舞ダクトロ
11:17:56
さっきと同じ《囮攻撃Ⅱ》2連打!
フリード
11:18:19
回避  (HP:103/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
2D6 → 4 + 3 + 【13+1-2】 = 19
11:18:25
回避 
2D6 → 5 + 1 + 【13+1-2】 = 18
11:18:36
こーい!
#舞ダクトロ
11:18:55
2連打ー!
2D6×2 → 1 + 6 + 【18+8】 = 33 , 5 + 1 + 【18+8】 = 32
11:19:04
以上!
TOPIC
11:19:12
[3R裏(敵先攻)] |30m 舞ダクトロ フリード 10m|神官 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:極夜】 by GM剣
フリード
11:20:00
33-16=17 32-18=14 17+14=31点受け!ホリブレ持ってかれた! (HP:103/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
#舞ダクトロ
11:20:35
【ホーリー・ブレッシング】に防護点は使えないですね...
フリード
11:20:50
おっと… (HP:72/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
#舞ダクトロ
11:21:23
なので、フリードさんは14点通しかな?
11:21:37
違うな 16点通しだ
フリード
11:22:03
セイシーは適用する? (HP:72/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
#舞ダクトロ
11:22:55
【ホーリー・ブレッシング】は軽減系効かないからね...
11:23:36
33点ダメージは、【ホーリー・ブレッシング】で30点、残り3点は防護点が効いてカキン
フリード
11:23:47
余剰となったダメージには防護点と軽減系は有効らしいから、一撃目はカキンか (HP:72/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
11:24:08
32-16=16点受け!
#舞ダクトロ
11:24:31
ざあ、こい!
フリード
11:24:45
こうなり! (HP:57/77+36 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
11:25:32
キュアインジュアリーをまず貰って… (HP:57/77+6 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
24 = 8 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 50
11:26:47
ファイアウェポンを貰おうかな (HP:81/77+6 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
#舞ダクトロ
11:26:58
行けるな はーい
フリード
11:27:47
そして、フリードGO!
《全力攻撃Ⅱ》過敏な〈センチネル+1・カスタム〉 >
命中  (HP:81/77+6 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1+1+1】 = 21
#舞ダクトロ
11:27:52
フリード
11:27:55
変転! (HP:81/77+6 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
#舞ダクトロ
11:28:05
HIT!!
フリード
11:28:24
センチネル全力クリレイA命中ダメ  (HP:81/77+6 MP:0/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】4R【悪指】【巨腕】1R 【虫】3R
66 = 15 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 8 (2 + 2 = 4) + 【21+3+2+12+2+2+1】 威力 : 58
#舞ダクトロ
11:28:50
《不屈》発動!
フリード
11:29:12
こーい! (HP:81/77+6 MP:1/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】【メディ】【アンチ】3R【悪指】【巨腕】0R 【虫】2R
#舞ダクトロ
11:29:43
舞ダクトロは、これ以上は無理だと悟り、戦闘除外しました
《舞ダクトロ》
HP【-14/87】,MP【19/22】,命中【22】,回避【24】,防護【7+2】,打点【2d+18】
生命/精神抵抗【25/22】,移動力【22】
11:29:55
【戦闘終了】
#司会者
11:31:00
対戦相手は何処からか回復魔法がかかった後、控室に戻りました
フリード
11:31:05
「うおっしゃあ!勝ったな!!」
「でも、滅茶苦茶攻撃痛かったぜ!同行人が居なかったら、きっと俺がやられてた」握手を求め (HP:81/77+6 MP:1/25 防:11+2+3 MCC[2,2,2,2,2,5,5]) 【熊】【猫】【強血】3R【悪指】【巨腕】0R 【虫】2R
#舞ダクトロ
11:31:22
握手を返す
#司会者
11:32:10
「おめでとうございます。 これが勝利報酬です。」[といって剥ぎ取りアイテムとかけらと賞金を出します]
フリード
11:32:25
「対戦あんがとな!また戦うことになったら、そん時もいい試合しような!」そう言って控室に行くのを見届けよう
#司会者
11:32:59
「それから、こちらが帰りの扉になります。」[そう言って〈アビスコア〉を出します]
フリード
11:33:20
「お、やった。賞金も出るんだなー!」
「最近、新しい盾買ったばっかで若干心もとなかったんだよな。サンキュー!」
11:33:40
「これは、壊していいのか?」アビスコアを見ながら
#司会者
11:34:32
「こちらは、〈サブアビスコア〉とでもいうべきものなので大丈夫ですよ。」
11:35:31
つまり本物にとても近いが、この場所の核ではないのだ
フリード
11:35:48
「サブアビスコア……そんなのもあるのか」
「そんじゃあ、壊すか。久しぶりの闘技場、楽しかったぜ!じゃあ、またなー!」バイバイと手を振って別れの挨拶をしてから割る
#司会者
11:36:08
「またの参加をお待ちしております。」[〈アビスコア〉を壊した場所に出現したゲートをくぐった直後に、そんな声が聞こえてきました]
#
11:36:23



GM剣
11:37:27
ゲートの先の暗闇を進むと扉が現れ、扉をくぐると元の場所に戻ってきました
11:38:19
振り返ると、遺跡のような扉は閉まっており、星型のランプも全て消えていました
フリード
11:38:40
「おっと……戻ってこれたな」
「うん、今度は地面がある!」足で地面をタシタシ蹴りながら
GM剣
11:38:46
後は報告して終わりです RP終わったら【OK】
フリード
11:40:39
「くあああ!腹いっぱい食べて戦って……楽しかったな~!」
「他の魔域も全部、あんな感じで楽しいところだったらいいのにな。……まあ、さすがにそれは無理だろうけど」強者の剣に軽く触れながら、依頼人の所へ向かいます【OK】
#
11:40:58



11:41:01



GM剣
11:41:05
お疲れ様でした
フリード
11:42:03
お疲れ様でしたー!
TOPIC
11:42:18
番号:14192,経験点:1000+120=1200,報酬: 10000+5000+a,名誉点:10D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:フリード by GM剣
GM剣
11:42:22
いかがでしたか、新生奈落闘技場は
フリード
11:42:56
楽しかったですねー!
死ぬ心配なくのびのびと戦えましたw
GM剣
11:43:36
アビス料理もおいしそうに食べてましたね
フリード
11:43:46
じゃあ、剥ぎ取りしていこう
2D6 → 5 + 3 = 8
GM剣
11:44:08
剝ぎ取りは自動のみでした
フリード
11:44:13
フリードは大食いな子ですからねw
GM剣
11:44:45
欠片は名誉かな
フリード
11:44:57
名誉でお願いします
GM剣
11:45:04
あと、イベントもどうぞ
10D6 → 5 + 4 + 6 + 2 + 6 + 2 + 4 + 4 + 1 + 4 = 38
フリード
11:45:17
では、アビスシャードで~
TOPIC
11:45:25
番号:14192,経験点:1200,報酬: 19915,名誉点:38,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:フリード〈アビスシャード〉 by GM剣
GM剣
11:45:33
これで大丈夫かな
フリード
11:45:54
リビルド確認OK!
GM剣
11:46:00
では、ありがとうございました
11:46:16
ようやく、奈落闘技場再稼働できたよ
フリード
11:46:37
はーい!GMもセッション開催ありがとうございました!
再稼働出来て良かったですね
11:47:05
それでは、自分はこの後少し予定があるのでそろそろ……お疲れ様でしたー!
SYSTEM
11:47:11
フリード様が退室しました。
SYSTEM
11:47:21
GM剣様が退室しました。
GM剣
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均6.000
フリード
21回
30回
42回
53回
64回
72回
84回
93回
102回
111回
120回
22回平均6.955
他(NPC)
20回
31回
41回
50回
61回
71回
80回
91回
101回
111回
121回
8回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 21回
3.23%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
3.23%
1 + 5 = 61回
3.23%
1 + 6 = 71回
3.23%
2 + 1 = 31回
3.23%
2 + 2 = 41回
3.23%
2 + 3 = 51回
3.23%
2 + 4 = 61回
3.23%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 42回
6.45%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
3.23%
3 + 6 = 91回
3.23%
4 + 1 = 51回
3.23%
4 + 2 = 61回
3.23%
4 + 3 = 71回
3.23%
4 + 4 = 82回
6.45%
4 + 5 = 93回
9.68%
4 + 6 = 102回
6.45%
5 + 1 = 63回
9.68%
5 + 2 = 71回
3.23%
5 + 3 = 81回
3.23%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
6.45%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
3.23%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
3.23%
合計31回平均7.129
2d6合計分布
21回
3.23%
31回
3.23%
43回
9.68%
53回
9.68%
66回
19.35%
73回
9.68%
84回
12.90%
94回
12.90%
103回
9.68%
112回
6.45%
121回
3.23%
1/2d6分布
112回
38.71%
27回
22.58%
37回
22.58%
415回
48.39%
512回
38.71%
69回
29.03%
発言統計
フリード156回43.9%4769文字41.2%
その他(NPC)131回36.9%4406文字38.1%
GM剣68回19.2%2397文字20.7%
合計355回11572文字

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