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20240615_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 6 月 15 日

2024/06/15
SYSTEM
20:31:18
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:32:27
ヴァミル様が入室しました。
テルズ・ヴァミル(@PL:ソード), ティエンス, 女性, 20歳, ソーサラー 8Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《MP軽減/ソーサラー》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
探偵(ディテクティブ) 5 LV, 占い師(フォーチュンテラー) 5 LV,
「難しい」
ヴァミル
20:32:31
「私はテルズ・ヴァミル。冒険者を副業にしている探偵さ。」
対応するアルカナは「X. FORTUNE」

最近は変な声(メタ発言)を利用しようと考えてます
GM
20:32:52
テルズは追われていた
ここは雨の森。一年の内300日は雨が降ると言われる大森林地帯である
その一角、"簡単な薬草採取"の依頼のために
20:32:59
あ、ミス(
20:33:12
そして採用もミスってた。ヴァミルか。まあええか(
ヴァミル
20:33:25
名前呼びは慣れないな...
20:33:46
いいですよ ヴェテナはサポート特化ですからね...
GM
20:34:19
ジオマンで勝つよう調整かけたので、ヴァミル向きじゃないかも。がんばって生きて帰ってね……!
20:34:25
では開始いたしましょう。よろしくお願いします
ヴァミル
20:34:34
おう...よろしくお願いします
GM
20:35:19
ヴァミルは追われていた
ここは雨の森。一年の内300日は雨が降ると言われる大森林地帯である
その一角、"簡単な薬草採取"の依頼のためにヴァミルは訪れたのだった
しかし薬草の採取地が、あんな危険な魔物の生息地だったなんて、ヴァミルは知らなかったのである
ヴァミル
20:36:20
経験点は捨てよう...で、現在位置は森内部?
GM
20:37:15
フォレストコング……2mもある大型の猿である
幸い草食寄りの雑食のため人を襲うことは稀なのだが、縄張りに入った場合は別だ
太さがヴァミルの胴回りはあろうかという巨大な腕を振り回し、襲いかかってきたのである
命からがら逃げてきたところだが、迷ってしまったようだ
ひたり、ひたりとどこからかフォレストコングが迫っているように感じられる
20:37:42
まずはフォレストコングのことを思い出すとしよう
魔物知識判定をどうぞ。目標値は13/16
ヴァミル
20:38:32
【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
20:38:52
ちなみに、薬草は採取済み?
GM
20:39:13
Ⅱp.397である
さて、ヴァミルが取れる選択肢は2つである
1つはこの森に完全に身を隠し、なんとか逃げおおせられないかを探ること
もう1つは逆に打って出て、フォレストコングを倒してしまうことである
20:39:18
薬草は採取済みだ
20:40:08
周囲を見渡す
今は見える範囲にフォレストコングはいないようである
が、近くにいて、きっと追ってきていることだろう
探偵としての直感がそう告げている
ヴァミル
20:40:48
ふーむ...行くか?
20:41:35
勝ち目は...欠片強化が無ければギリあるな
GM
20:41:39
隠れる場合は隠蔽判定、探索判定、地図作成判定などを適宜繰り返す形となる
打って出る場合は探索判定によりフォレストコングを捜索し奇襲をかけることになるだろう

どちらの場合であっても、現段階で目標値などはわからないが、隠蔽の方が目標値はやや高難易度とは告げておく
ヴァミル
20:42:10
欠片強化があるか分かりませんかね?
GM
20:42:25
あー。無いです。さっき見てるからわかりますね
ヴァミル
20:42:53
なら、奇襲で行くか
20:43:49
ということで、打って出ます!
20:44:45
探索振ればいいのかな?
20:45:16
っと、雨が降っていても【ファイアボール】問題ないよな?
GM
20:45:30
ヴァミルは心を決める
まずはフォレストコングを探す必要がありそうだ――探索判定のルールを説明する

①探索判定は目標値を設けず、1ゾロを除けばいかなる場合も成功とする
②探索判定の達成値m離れた場所にフォレストコングを見つけることができ、その位置から通常通り戦闘開始となる
③探索判定に6ゾロした場合は不意打ちできたものとして扱い、距離は30mまでの任意とする
④探索判定に1ゾロした場合は不意打ちされたものとして扱い、同一座標から開始する
20:45:36
【ファイアボール】問題ないです
ヴァミル
20:45:45
後、少し離れます すいません
20:51:05
戻りました【探索判定】
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
20:51:35
13か...どうしよう
20:51:53
割らないでおこう
20:52:32
さあ、戦闘行くぜ
TOPIC
20:52:47
コング 13 ヴァミル by GM
GM
20:53:01
思ったより近いとこから始まったな。ああ、レンジャーで振ったのか。まあいいか(
#フォレストコング
20:53:12
では戦闘準備よりどうぞ
20:53:38
ウホッウホッ。ドラミングをして自身を鼓舞する (HP:66/66 MP:14/14 防:6 )
ヴァミル
20:53:40
《探偵(ディテクティブ)》は街の中かな? っと思ったので
20:54:14
準備は...無しだ こい (HP:45/45 MP:54/54 防:3 ) 使い魔(10)
#フォレストコング
20:54:45
ではコングくん接近 (HP:66/66 MP:14/14 防:6 )
TOPIC
20:54:56
コング ヴァミル by GM
#フォレストコング
20:55:19
ぶらさが…… (HP:66/66 MP:14/14 防:6 )
(る , らない) → [る]
20:55:29
ぶらさがり、腕を振るう。回避どーぞ
ヴァミル
20:55:53
ぶら下がりに今回の場合は意味がない (HP:45/45 MP:54/54 防:3 ) 使い魔(10)
2D6 → 2 + 3 = 5
#フォレストコング
20:55:59
(HP:66/66 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 4 + 6 + 【12-2】 = 20
20:56:07
手番以上
ヴァミル
20:56:14
おう...結構痛い (HP:45/45 MP:54/54 防:3 ) 使い魔(10)
TOPIC
20:56:18
1R コング ヴァミル by GM
ヴァミル
20:56:29
《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:28/45 MP:54/54 防:3 ) 使い魔(10)
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
#フォレストコング
20:56:49
抵抗は余裕で抜かれる。お互いノーガードだ (HP:66/66 MP:14/14 防:6 )
ヴァミル
20:57:03
「お返しですよ。」 (HP:28/45 MP:47/54 防:3 ) 使い魔(10)
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【13+1+2+3】 威力 : 20
20:57:17
MPは...足りるな!
TOPIC
20:57:50
2R コング ヴァミル by GM
#フォレストコング
20:58:13
ではコングくん。もっかいぱんち。当たることがわかったので木からは降りる。回避どーぞ (HP:44/66 MP:14/14 防:6 )
ヴァミル
20:58:35
ほーい (HP:28/45 MP:47/54 防:3 ) 使い魔(10)
2D6 → 1 + 6 = 7
#フォレストコング
20:58:39
(HP:44/66 MP:14/14 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
20:58:46
ばこーん
20:58:58
コングくん動きが単調だ
20:59:07
ウホッウホッ
ヴァミル
20:59:45
《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】使い魔肩代わり
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:13/45 MP:47/54 防:3 ) 使い魔(10)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
#フォレストコング
21:00:01
行使がたかぁい (HP:44/66 MP:14/14 防:6 )
ヴァミル
21:00:08
「意外と耐えますね。」 (HP:13/45 MP:47/54 防:3 ) 使い魔(3)
23 = 4 (3 + 3 = 6) + 【13+1+2+3】 威力 : 20
21:00:15
ちょっと待ってね
#フォレストコング
21:00:39
燃え上がるフォレストコング。このまま腕を振るえば、ヴァミルは倒れてしまうことだろう (HP:21/66 MP:14/14 防:6 )
21:01:10
怒りに燃え、ファイアードラミングを敢行する
ヴァミル
21:02:03
真語魔法【ブリンク】して以上!
『真(ヴェス)、第八階位(オルダ)の幻(ラ・ガス)。隠密(アリア)、消失(ヴァン)、瞬間(カイロス)ーーー幻身(ムグナイヴィエ)』(魔法文明語) (HP:13/45 MP:47/54 防:3 ) 使い魔(3)
TOPIC
21:02:16
3R コング ヴァミル by GM
#フォレストコング
21:02:32
コングぱんち……しかし、惜しくもそれはヴァミルの残像を捉える (HP:21/66 MP:14/14 防:6 )
21:02:44
ウホッ!? 突然のことに驚くゴリラ
ヴァミル
21:02:59
そして反撃、《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:13/45 MP:38/54 防:3 ) 使い魔(3)
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
21:03:09
「これで終わりですよ。」
22 = 3 (4 + 1 = 5) + 【13+1+2+3】 威力 : 20
#フォレストコング
21:03:28
ではコングは、焼きコングになり……戦闘終了である (HP:*/66 MP:14/14 防:6 )
ヴァミル
21:03:56
「ふう、何とかなったな。」 (HP:13/45 MP:31/54 防:3 ) 使い魔(3)
GM
21:04:53
周囲に生き物の気配はない。どうも、今の戦闘で野生生物は逃げてしまったようだ
しかし気をつけ給え。この森にはフォレストコングのような獰猛な生物が、まだまだいるのだ

剥ぎ取りをしていくか(ダイスが1回振られます)、そのまま帰る(エンディングへ移行します)かの選択をどうぞ
ヴァミル
21:05:42
なんか怖いな...回復もダイス振られそうなので大人しく帰ります (HP:13/45 MP:31/54 防:3 ) 使い魔(3)
GM
21:06:39
では気絶した焼きコングを残し、ヴァミルはその場を後にする
しばしの後、森の出口を発見することができることだろう

RP満足しましたら【OK】どうぞ
ヴァミル
21:07:06
「流石に危なかったな..。」【OK】
GM
21:07:18





TOPIC
21:07:20
コングVSヴァミル 経験点:1070 報酬金:6000G+イベント 名誉:40 by GM
GM
21:07:26
おつかれさまでしたー
ヴァミル
21:07:34
お疲れ様でした
21:07:55
《ジオマンサー》の方が難しく感じたのは気のせいだろうか
GM
21:07:56
あっさりめですが。【ブリンク】つおい……
21:08:37
急遽で連続攻撃じゃないエネミーに変えたからですね(
ヴァミル
21:08:55
まさかヴァミルが初使用とは思わなかったな...>【ブリンク】
21:09:02
ありがとうございます。>変更
GM
21:09:08
イベントだけどーぞ
ヴァミル
21:09:32
イベント:〈アビスシャード〉
GM
21:10:07
ではこれにて。ご参加どーもでしたー
ヴァミル
21:10:09
ヴェテナだと...【地相:泥濘に沈む】が鍵だったか
21:10:15
ありがとうございました
SYSTEM
21:10:17
ヴァミル様が退室しました。
SYSTEM
21:10:53
GM様が退室しました。
ヴァミル
20回
30回
41回
53回
63回
71回
80回
92回
100回
110回
120回
10回平均6.200
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
2回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
8.33%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
8.33%
2 + 3 = 51回
8.33%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
8.33%
3 + 3 = 61回
8.33%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
8.33%
4 + 1 = 51回
8.33%
4 + 2 = 63回
25.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
8.33%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
8.33%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 12
0.00%
合計12回平均6.500
2d6合計分布
20回
0.00%
30回
0.00%
41回
8.33%
53回
25.00%
64回
33.33%
71回
8.33%
80回
0.00%
92回
16.67%
101回
8.33%
110回
0.00%
120回
0.00%
1/2d6分布
12回
16.67%
27回
58.33%
35回
41.67%
46回
50.00%
51回
8.33%
63回
25.00%
発言統計
ヴァミル43回51.2%1620文字46.0%
GM24回28.6%1610文字45.7%
その他(NPC)17回20.2%291文字8.3%
合計84回3521文字

ログ作成者