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20240511_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 5 月 12 日

2024/05/11
SYSTEM
21:47:07
GM様が入室しました。
GM
21:47:10
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
21:47:28
後、【探索】【単バス】どちらがいいかも。どちらもそれほど時間はかからない予定でして
SYSTEM
21:47:43
テオ様が入室しました。
テオ・ルーラー(@PL:Ak1.0), 人間, 男, 15歳, ファイター 9Lv, フェアリーテイマー 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/金属鎧》《マルチアクション》《頑強》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
21:48:22
クレア様が入室しました。
クレア・リヴィングストン(@PL:トーゴー), 人間, 女, 16歳, プリースト 9Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
クレリック 5 LV,
SYSTEM
21:48:32
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, レンジャー 5Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 9Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ソルジャー 4 LV,
テオ
21:48:44
「テオです。今日もよろしくお願いしますね!」にこやかにあいさつ。年相応の表情に見える少年妖精剣士
べラトル
21:48:46
こんばんはー
SYSTEM
21:48:52
アスタ様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 8Lv, スカウト 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
狩人(ハンター) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
SYSTEM
21:48:53
アル様が入室しました。
アルフォンス(@PL:狐次郎), スプリガン, 男性型, 25歳, フェンサー 9Lv, デーモンルーラー 5Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 6Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《マルチアクション》《防具習熟S/金属鎧》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
守護者 3 LV,
「自傷の」
アル
21:48:59
こばわん
アスタ
21:49:12
直接こんばんはー
アル
21:49:24
「‥‥アルフォンス、アルでいい」
住処であった遺跡に封じられていた魔神が逃げちゃって追いかけている系スプリガン
使命が大事。警戒感強め
クレア
21:49:55
「私はクレア。星神ハルーラ様にお仕えする者です」神殿付孤児院育ちの箱入り育ちなハルーラ神官。男性はちょっと苦手
TOPIC
21:49:56
【探索】と【単バス】どちらがいいかを指定してください。どちらもそれほど時間はかからない予定でして by GM
べラトル
21:50:34
「私はべラトル。軍師見習いです。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。いざという時は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)
アスタ
21:50:51
ライダーシューター 人間女性17歳 無口系
探索 , 単バス
テオ
21:50:55
どっちでもいい感はあるが、探索だと仕事はできません(
アル
21:51:27
探索の方が死亡率高かった微かな記憶
(単バス , 探索) → [単バス , 探索]
べラトル
21:51:32
野外なら探索は出来るけど…、
テオ
21:51:38
ただRPのし甲斐は探索のほうがありそうなので、何とも
アル
21:51:40
他の人に任せるらしい
べラトル
21:51:41
単バスに一票
クレア
21:51:45
プリセージですので探索ではお役に立てませんが…
テオ
21:52:15
じゃあ単バスかなこれ。
21:52:36
アスタさんもどっちでもよさそうな風に見える。
アル
21:53:02
探索1 単バス1 任せる1 何とも1 お役に1
アスタ
21:53:09
実際迷ったらダイスの構えでした
アル
21:53:12
ダメじゃんw
21:53:24
えいえい
(単バス , 探索) → [探索]
21:53:32
探索2に
GM
21:55:12
んじゃあ探索にしますかね。へへへっ(
テオ
21:55:28
やな笑いだなあ!(
べラトル
21:55:43
不安だなぁ…
GM
21:55:49
では開始しましょうか。よろしくお願いします
テオ
21:56:05
よろしくおねがいします
アル
21:56:09
よろしくお願いします
アスタ
21:56:12
よろしくおねがいしますー
アル
21:56:19
前回もひどい目に合った記憶が(ふるえ
べラトル
21:56:27
よろしくお願いします
クレア
21:56:57
よろしくお願いします。
GM
21:57:29





21:58:22
冒険者たちは依頼を受け、ブルライト地方は魔動死骸区を訪れている
ここは巨大な魔動兵……コロッサスの残骸が多数散らばっている地域だ
今回の依頼はそんな中にあってひときわ大きいコロッサス
"ルーク"の相性で知られる巨大な魔動巨兵の全域の内部探査の依頼である
中で手に入れたアイテムはすべて持ち帰って構わないが、学術的調査のために破壊せずに持ち帰ってほしいとのこと
21:59:46
現在はそんな巨大な魔動兵を上から見下ろすことができるような高台の上にいるところだ
とりあえずRPしつつ、なにか行動や準備などがあればどうぞ
アスタ
22:00:34
インファントさんレンタルしつつ
クレア
22:00:37
随分と遠くまで
べラトル
22:00:47
「ここが噂に名高い無法者の巣窟、魔動死骸区ですか。」
アル
22:00:59
「ここ?」インファントに搭乗して崖上に登場
テオ
22:01:01
「でっか。なんだアレ――」見下ろしてもわかる巨大さ
アル
22:01:15
事前準備は・・・・無さそう
アスタ
22:01:21
「ここ」
アル
22:01:54
「ん、了解」小さく頷き
べラトル
22:01:55
あ、ディスプレイザーガジェットとスマルティエのアイガード買います
GM
22:02:40
なお、なんらかの判定を行う場合、目標値は一律で18と規定されます
確認せず振って構いませんが、特別にボーナスなどを得たい場合は先にこちらに申し立ててください。個別に判断します

魔動兵は全長50mほどはあり、およそ人の形をしているようではある
現在はちょうど人が倒れるような姿勢をしているようだ
テオ
22:02:41
あ、ヴレフランベルジュ買うっつってたなそういえば。書き込んでねえ
クレア
22:02:53
「治安も良くないと聞きますし、調査を終えたら速やかに撤退したいものですね…」魔動機兵周辺の道を上から確認し
GM
22:03:19
周囲にはモヒカンが銃を持ってうろついている。ろくな場所ではないのだろう(
テオ
22:03:28
買ってきたでいいです?GM
GM
22:03:33
どーぞぉ>テオ
アル
22:03:40
「行こう」ドラファンを駆って崖下へと降下し
テオ
22:03:47
ちゃんとまぎしゅの勉強はしてんのね>モヒカン
GM
22:05:12
ヒャア!遺跡だぁ!たまんねぇ!遺跡の内部には有害なガスが溜まってることもあるから、【エアタイトアーマー】があればかけるのをおすすめするぜぇ!
べラトル
22:05:35
「あと、その辺に落ちている魔動機文明のマジックアイテムは拾わないように。事前に仕入れた情報によると脱獄王とやらが以前に大量の擬態型マジックアイテムを仕掛けまくったとか」
アスタ
22:05:55
高度なものを要求されている
アル
22:06:12
「ん、鑑定したのを拾う」べラトルに頷き
22:06:28
誰かいたっけ?マギシュー
22:06:50
おらんやんヽ(`Д´)ノ
テオ
22:06:51
まともなモヒカンだ
GM
22:06:51
崖下へ降りたのであれば、さらにその巨大さがわかる
総重量は[巨人化]したアルの、さらに数万倍はあるだろうか
砂漠化したこの地域にあってこれほどの巨大な構造物は珍しい
その巨体は半分ほどが砂に埋まっているようで、うつ伏せのような格好になっている
アスタ
22:07:12
モヒカンさんのレベルが高いということ
アル
22:07:35
「‥‥デッカ…なにこれ?」見上げて暫し唖然と
TOPIC
22:07:39
判定目標値:18 by GM
べラトル
22:08:04
「それにしても、まさかこちらに調査が回ってくるとは、このコロッサスも見探索の奥地に存在するものですか」
アル
22:08:13
「入口は・・・・?」ドラファンを歩かせながらキョロキョロ
テオ
22:08:18
「降りて近くで見るとなおのこと、ですね…」
GM
22:08:48
判定なしでは入口は発見できない。しかしあちこちに傷が入っており、風化も進んでいる。人が通れるくらいの入口はあるのかもしれない
テオ
22:09:07
たんさーく?
アスタ
22:09:20
「入り口」探すー
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
22:09:40
はい
べラトル
22:09:41
「まずは入り口を見つける事から始めますか。事前情報に入り口の詳細はありませんでしたから」
テオ
22:09:49
そんなものはない
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
べラトル
22:10:05
探索(レンジャー)
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
テオ
22:10:22
入れないんじゃないのこいつら。
べラトル
22:10:22
レンジャー可能ならパリン込みで行ける
クレア
22:10:43
仕方ないから帰るか…(
GM
22:10:50
まだ外部ですし、レンジャー許可しましょうか
べラトル
22:10:59
パリン
テオ
22:11:11
まぁまだ外でしょうし大丈夫そうな。てか普通にレンで降っちゃってたわ。
GM
22:11:39
では右足付近に、高さ2mほどの傷を発見します。ここから中に入れそうです
アル
22:11:41
「探さないと分からないか」【騎獣探索】
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
22:11:54
18むずい
GM
22:12:25
後そうだね……モヒカンに話すと指輪くらいは定価で買えるとしようかな……(
アル
22:12:29
「‥‥ない」困り顔で戻って来て
べラトル
22:12:35
「実際の入口は発見できませんでした。恐らく埋もれているのでしょう。」
アル
22:12:42
モヒカン、商人だった
アスタ
22:12:43
腕輪は
GM
22:12:49
腕輪も定価で
テオ
22:13:16
「まず入れないことにはどうしよもなくないですか、これ…」
べラトル
22:13:22
「しかし、あの亀裂からなら入れるのでは?大きさも2m程度はあるかと」
テオ
22:13:29
なんて言いつつぐるっと。
べラトル
22:13:34
指さしつつ
アスタ
22:13:52
ではその辺のモヒカンさんから叡智の腕輪を2つほど(ちゃりん
テオ
22:13:54
「ですね、行ってみますか」
アル
22:13:58
「亀裂…?」近寄って見て入れるかしげしげ
クレア
22:14:09
「まあ、そもそも簡単に侵入できるのなら既に掘りつくされていますよね…」
テオ
22:14:19
モヒカンさんちゃんとカタギの商売してて草なんですが
GM
22:14:36
ヒャア!探索に来たのに指輪不足じゃあしょうがねぇな!
アル
22:14:38
「ドラファン仕舞えば、入れそう」降りて彫像化し
べラトル
22:14:40
割った指輪は付け直しつつ
テオ
22:15:16
「――それもそうですね」まだ未開の部分があるってことはそういうこなんだメイビー
クレア
22:15:45
弱い奴からヒャッハーして強い奴に転売する商売なのかもしれない
アスタ
22:15:50
指輪は予備あったのです 腕輪じゃないとB下がるの忘れて(ふるふる
べラトル
22:16:06
「あとは、内部は暗いでしょうから明かりも必要かと」
テオ
22:16:09
GM
22:16:13
右足から遺跡に入る
遺跡の内部は魔動機が散乱する部屋で、どうもすべて壊れた魔動機のようだ
"ルーク"には小型魔動機の格納機能もあったのかもしれないと冒険者は考えることだろう
奥には扉が1つある。どうやら胴体へつながっているようだ
22:16:37
ああ、中は暗いですね。なんからの光源は必要です
アル
22:16:56
「行けそう?」皆の準備が整うのを待って声かけ
クレア
22:17:00
〈頑丈なランタン〉に点火します
アル
22:17:08
「オレは暗くても見えるけど」
べラトル
22:17:25
「私はこのままで問題ありません。シャドウですので(暗視持ち)」
テオ
22:17:28
「……これはまたあれですか、火起こさないと――」あ、なんか買ってらっしゃる。
アスタ
22:18:01
「ん」松明持って
クレア
22:18:13
「より小型の魔動機部隊を搭載する母機でもあったようですね…」生きている艦載魔動機兵に遭遇するかもしれないと、壊れた魔動機に【魔物知識判定】を試みます。
2D6 → 3 + 6 + 【12+2】 = 23
GM
22:18:19
ヒャア!エンチャンターとインベンター技能があれば、指輪腕輪作成も用意だぜぇ!
テオ
22:18:25
「ランタン買ったんですね、クレアさん」じゃあ松明は自分のだけでいいな。しゅぼっ
クレア
22:18:41
「はい、いつも用意していただいてばかり、というのは申し訳ないですし」
テオ
22:18:44
君もうその外見やめなよ()
アスタ
22:18:56
扉を探索
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
アル
22:19:11
内部はドラファン乗れそう?
GM
22:19:22
バルバカーグナーのようですね>クレア 戦利品獲得を3部位分行って良いものとしましょう
22:19:28
乗れます>アル
アル
22:19:33
らじゃ
GM
22:19:40
扉に罠はなさそうで、施錠もされていません>アスタ
22:19:56
バルバカーグナー:Ⅲp.401
アル
22:20:00
「待って、まだ何か見てる」ドラファンに乗ってアスタの後ろから声かけ
アスタ
22:20:04
「罠なし」
アル
22:20:21
「ん、了解・・・・少し待機で」コクリ
べラトル
22:20:21
レベル9の3部位でガン持ち…
テオ
22:20:51
「自分の起こせばあとつけるだけだったんでそんなに気にされなくてもよかったんですけど」松明付けたら移動でよさそう。
アスタ
22:21:23
「ん」
クレア
22:21:30
「…この残骸はバルバカーグナーですか。まだ生きている機体があるやも…」
べラトル
22:21:38
「流石にグリーンベルトも斥候の心得もありませんので私は警戒に回ります。探索は任せました」
TOPIC
22:22:06
判定目標値:18 右足 by GM
クレア
22:22:20
戦利品判定は通常の処理と同じくセッション終了後でしょうか
GM
22:22:33
今行うものとします
クレア
22:22:44
やります?
アル
22:23:13
「手間取ってる?‥‥見て来る」アスタに声かけてクレア達の方へドラファン歩かせ
べラトル
22:23:17
まあ、変転は温存しておく形で
アスタ
22:23:23
本日の収入でしょうし
アル
22:23:35
調査出し
べラトル
22:24:04
とりあえず、剥ぎ取りはスカウトセージのいずれか持ってる合計3人で10分で片付けますか
22:24:36
…で、それがアスタ、クレア、私ですか
クレア
22:24:36
時間はかけたくないですしね
テオ
22:24:57
あ、幸運あるので僕やってもいいよ
クレア
22:25:08
アルはその間周辺の警戒をお願いします
GM
22:25:20
今回は幸運も有効としましょう>剥ぎ取り+1
アル
22:25:50
ほいほ
クレア
22:26:09
【戦利品判定】
2D6 → 2 + 2 + 【1】 = 5
アル
22:26:15
「呼んでる」ともう一回アスタの方に行って、そのまま見守りだ
アスタ
22:26:16
ではでは剥ぎ剥ぎ
クレア
22:26:17
出目(
べラトル
22:26:17
まあ、誰でもいいなら私1回振ります
22:26:32
戦利品判定
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
アスタ
22:26:36
「了解」
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
テオ
22:26:41
まあじゃあいいや
GM
22:26:42
20+900+2400*2 = 5720
TOPIC
22:26:48
判定目標値:18 右足 5720G by GM
アル
22:27:05
圧倒的格差w
アスタ
22:27:19
バリバリー
アル
22:27:32
「いい?」竜上から声かけ
べラトル
22:28:01
そういえば扉は探索したけど、魔動機以外で部屋の探索ってしましたっけ?
GM
22:28:10
してないですね
アスタ
22:28:14
「そこそこ」
べラトル
22:28:44
「こちらはそれなりにいいものを発見しました」
GM
22:29:03
探索位置の限定と見做し、+1のボーナス修正を得て判定どうぞ>魔動機以外の探索
アル
22:29:40
「ん、こっちは異常なし…先へ」
アスタ
22:29:45
ではてい
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
GM
22:30:06
ではアスタは〈丸いメダル〉を1枚獲得します
アル
22:30:14
では見張りの時に【探索】もしてた はず
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
GM
22:30:33
アルも同様の結果かな
テオ
22:30:36
マジで道中なんもできねえなこれな。
22:30:54
クレアさーんしゃべってましょー(こら
クレア
22:31:00
〈丸いメダル〉【見識判定】
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
アスタ
22:31:14
「メダル」ポイッとセージ組に
テオ
22:31:42
クレアさんはセージのお仕事あったらしい。やべえ何もないの僕だけ――
べラトル
22:31:48
メダルに見識
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
アル
22:31:59
「‥‥メダル?」ドラファンが咥えてるのを見て
テオ
22:32:20
「取りあえずついてくしかできないのがもどかしいですね、これ」
GM
22:32:26
見識……んー。まあ許可しましょうか。機甲神アールマータの〈聖印〉としても機能するメダルのようです。裏面には複雑な文様が彫られており、なにか"鍵のようだ"と気づけてもいいでしょう
クレア
22:32:32
探索中に扉の前に立っておくとかしてスカウト組の意識が散っている間に後衛強襲されないように備えておくとか
GM
22:32:45
テオくんはそのフェアリーテイマーをうまく活かすのです。それは探索に向きます(
アル
22:33:01
「何かに使えそう?後で」話を聞いてポッケに仕舞い
べラトル
22:33:13
「メダルですか。確か、特定のコロッサスのとある部屋の鍵がメダルだという話を噂で聞いたことが…」
クレア
22:33:16
「……機甲神の聖印でしょうか?しかし、この文様…どこかに嵌め込む仕組みかもしれませんね」
べラトル
22:33:38
「まあ、発見しましたし持っていきましょう」
アスタ
22:33:46
「なら見つけたらまた拾っておく」
べラトル
22:34:36
じゃあ、胴体に行くか―
GM
22:34:40
この部屋の情報は正直以上になります(
アスタ
22:35:30
扉ガチャア
テオ
22:36:05
結構しっかり探索だなこれ。
べラトル
22:36:06
まあ、どこの部屋に何があるか大体検討はついた。メダルがカギになってる場所に対魔神用の書物が眠っているといいなー(棒読み)
GM
22:36:25
胴体……というか腰にあたる部分のようだ
おおよそ立方体に近い形をしており、まずは左足へ向かう扉が見える
また、胸部へ続くと見られる廊下もあるようだ
テオ
22:36:26
しかし胴体ってクッソ広いんじゃ――
22:36:40
ああ腰で分かれるのか
アル
22:37:08
「先に行こう」ドラファンを駆ってアスタの後ろに並び
テオ
22:37:15
廊下、というとそっちには扉はないんです?
GM
22:37:21
部屋の中はホールのような見た目となっており、調度品が……しかしあちこちに転がってしまっている
22:37:44
廊下の左右に扉が見えますね。おそらく右胸部、左胸部につながっているようです
アスタ
22:38:05
これはきっと立ち上がるフラグ
べラトル
22:38:08
まあ、メダルがどこに落ちてるかは探索しないと分からないから、探索できるところは徹底的に探索しましょうか。
テオ
22:38:09
でかすぎるゥ!
GM
22:38:11
また、その奥に重厚な造りの扉も見えます。頭部でしょうか
テオ
22:38:29
ボス部屋っぽい。
アル
22:38:44
「ここも部屋になってる」調度品を重点的に【騎獣探索】
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
22:38:57
くぬぬ
べラトル
22:38:59
少なくともメダルは他の脚と両手の部屋にはありそう
アスタ
22:39:02
とりあえずお部屋全体
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
GM
22:39:05
んー。調度品探索で+1修正をあげますが、それでもダメそうかな
アスタ
22:39:15
はい
22:39:53
「どこから行く」しれっと
アル
22:40:18
それでも1足りぬ
べラトル
22:40:27
「通路を通らないもう片方の脚の部屋が良いかと」
アル
22:40:32
「全部壊れてる」首をフリフリ
アスタ
22:41:42
「ん」左足行く方の扉を探索
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
GM
22:41:56
扉に罠や鍵などはなさそうだ
アル
22:41:57
「なら足からで」べラトルに頷き、アスタの方見て
べラトル
22:42:02
「どのみち全部の部屋を探索する気でいますから、なら近場からの方が良いかと。幸い時間はありますし」
アル
22:42:30
「これ動き出さないといいけど…」
アスタ
22:42:38
「罠なし」
アル
22:42:50
「ん、了解」コクリと頷き
クレア
22:42:54
「では、次はそちらから調べましょうか」
べラトル
22:43:20
「そう簡単に動き出さないかと。回復しているなら他の魔動機や設備が起動されているはずです」
22:43:55
「行きましょう」
テオ
22:43:56
「というか、起動したら一大事ですよ、こんなの」
GM
22:44:32
左足の扉を開く
中は本棚が整然と並んでおり、魔動機に関する書籍が多数見られる
さらにその奥には机が置かれており、その上にあの〈アールマータの聖印メダル〉が置いてあるようだ
22:44:57
机には椅子も配されており、ここでなら快適に書物を確認することができるだろう
アル
22:45:23
「本・・・・図書館?」ざっと見回して、ここはドラファンから降りて手綱曳いて慎重に中へ
べラトル
22:45:51
「ここは書庫ですか。さて、何かこのコロッサス内部に関する情報が眠っていればいいのですが」
GM
22:45:55
アルは危険感知判定をどうぞ。目標値は18
アル
22:46:22
ムキャー!  唸れ【危険感知】
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
アスタ
22:46:27
おー
クレア
22:46:45
ドラゴン君頑張った
GM
22:47:01
ではアルは中に足を踏み入れる瞬間に違和感に気づく。「なぜこの部屋だけが、整然と本棚が並んでいるのだろうか。他の部屋は、あれほどぐちゃぐちゃなのに?」
アル
22:47:14
「ん?」ドラファンに入口でフードを引っ張られて停止
べラトル
22:47:36
「どうされましたか?」
GM
22:47:43
その一瞬の逡巡のおかげで、罠を回避することに成功する。見れば、巨大な本棚が滑るようにアルめがけて突進を敢行しているところだった
アル
22:47:44
「なんか変?‥‥違和感・・・・部屋の中が整頓されたまま?」
22:48:23
わっ!」慌てて飛び退きギリギリ突っ込んで来る本棚を回避
アスタ
22:48:25
「動いた」
べラトル
22:48:39
「確かに、先ほどまでの部屋は散らかっていまs、っつ⁉」
アル
22:48:55
「罠?‥‥動く、本棚?」しばし観察して様子見
クレア
22:48:57
「罠、でしょうか…?」後ろから覗き込み
べラトル
22:49:09
「本棚が動きましたね。罠ですか」
テオ
22:49:25
「なんで罠なんてあるんですかね」魔動機の中に。謎。
べラトル
22:49:29
この場合、まもちき?見識?
アル
22:49:42
入口から【騎獣探索】で何か分かるかな?
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
GM
22:50:43
そうですね。観察の結果
中へ急いで突っ込む場合、回避力判定を要求されます。合計5回。目標値は18ですが、成功するごとに2点ずつ上昇していきます
その内3回以上に成功することでメダルを奪取して外へ駆け出すことができます
また、1回失敗するごとに2d+15点の物理ダメージを受けます

また、探索判定を行う場合10秒探索で目標値18です。成否に関わらず、判定を行ったものは上記の回避力判定を1回行わねばなりません
22:51:08
※10秒探索は時短ペナルティ-4を受けます
22:51:33
魔物知識判定も許可しましょうか。目標値はやはり18
べラトル
22:51:55
まもちき
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
アル
22:51:59
「避けながら調べないと、棚に轢かれる」
べラトル
22:52:01
足りない
クレア
22:52:32
【魔物知識判定】
2D6 → 5 + 4 + 【12+2】 = 23
アル
22:52:33
【ライダーまもち】もいけるのかな? えいえい
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
テオ
22:52:44
避けずにごり押しするとダメージ5回受けて取ってこれるんです?これ
アル
22:53:02
「‥…?」知識の中には無かったようだ
べラトル
22:53:29
5回受けてゴリ押せるなら私はやろうかな?
GM
22:54:32
デックチェストトラップ(Ⅲp.387)に似た魔物と判断してください
なんらかの条件を満たすことで解除されうるトラップですが、その条件は不明確です
破壊する場合は……構造物データってどこだっけ……(
22:54:43
ゴリ押しか。むむむ。むーん。むー。そうだな
22:55:57
回避力判定を完全に放棄して5回ダメージを受けることで許可しましょう。ただしその場合のみ痛恨を採用し、出目10以上の場合追加で10ダメージを与えるものとします
アル
22:56:19
メダル以外にないか、探してみたいけどドラファンが轢かれそうだ
テオ
22:57:02
あとドントレシアノ処理どうなります? 僕が行くかべラトルさんが行くか。
べラトル
22:57:25
まあ、こういうのはメダル外せば本棚動き出さなくなるやつかな?
GM
22:57:29
ドントレは発動しません。1Rに1回ずつ5回ダメージを受けるイメージ
テオ
22:57:40
ふぬふぬ。
べラトル
22:58:01
1回受けるたびに1R経過扱いでいいのですか?
テオ
22:58:05
わからんねえ
GM
22:58:47
その扱いとしますが、本棚が遮蔽になるため外部から支援は行えません。また、移動者も耐えるor回避に神経を集中するため、主動作や補助動作は
22:58:51
行えないものとします
22:59:13
《鷹の目》があったら毎ラウンド支援してもいーです(
23:00:21
構造物ルールあった。鉄の扉相当としましょう。Ⅲp.132。ただしもちろん、近接攻撃をすればダメージの対象となるため……魔法か弓による破壊が望ましいでしょう
アル
23:00:55
取り合えずメダル組み待ちで
23:02:21
本棚にぶち当たられながら突き進むのか
アスタ
23:02:29
鉄クリティカルしないのですよねぇ弓
テオ
23:02:43
さてはて。取りに行くなら僕かべラトルさんか。回避は絶望的ですし
べラトル
23:02:54
えっと、私にFPⅡ、ストーンガード、バータフ掛けてくれればほぼ確実に取りに行ける
クレア
23:02:55
神聖魔法も攻撃向きの系統ではありませんし…
GM
23:03:19
化け物みたいな防護点の人おる……
クレア
23:03:49
では、そうしますか?
テオ
23:04:50
ストがは1回だけですしねえ。バタフあげやう
べラトル
23:04:51
37*5-25*3-23*2-5 = 59
23:05:23
うん、6ゾロ5回出されても確実に耐えれる
アル
23:05:30
回復魔法の方がMP安く着きそう?w
GM
23:05:32
おかしい(
アスタ
23:06:22
お堅い
クレア
23:06:23
MCC使って【フィールド・プロテクションⅡ】
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
テオ
23:06:27
ほーればたふ
2D6 → 3 + 5 = 8
べラトル
23:06:46
後は自分は【A級バークメイル】を自身に
GM
23:07:08
こういう解法の罠じゃないのに。まあいいか。硬いのはえらい(
23:07:23
ほーれ、5回ダメージどーぞ
2D6×5 → 2 + 1 + 【15】 = 18 , 6 + 6 + 【15】 = 27 , 4 + 6 + 【15】 = 25 , 1 + 3 + 【15】 = 19 , 6 + 5 + 【15】 = 26
べラトル
23:07:29
あとストーンガードも
GM
23:07:29
痛恨3回!
アスタ
23:07:44
出目が強い
べラトル
23:08:04
あ、突入前に【ビートルスキン】起動するのも忘れません
23:09:04
37+35+36-25-23*2 = 37
GM
23:09:06
中から金属が弾けるような音が5回響き、力技で罠をねじ伏せたベラトルがメダルとともにそのまま帰ってきました(
べラトル
23:09:36
「本棚の力、案外強かったです」 (HP:24/52+9 MP:18/21 防:19 )
アスタ
23:09:37
「…何で平気?」
アル
23:09:38
「音がヤバい」凄まじい衝突音とか破砕音が響き渡ってる
23:10:11
「生きてた・・・・?」
テオ
23:10:11
「大丈夫でした?」まあ鎧的に行けそうとは思ってたが、本人の感情的には
クレア
23:10:49
「すぐに手当をいたしましょう」【キュア・ウーンズ】
2D6 → 6 + 2 + 【14+1】 = 23
23:10:57
18 = 3 (1 + 6 = 7) + 【14+1】 威力 : 10
べラトル
23:11:01
「生きてます。それと全身筋肉痛のような痛みに襲われていますので手当をお願いします (HP:24/52+9 MP:18/21 防:19 )
23:11:02
アル
23:11:07
「棚、止まってる?」
クレア
23:11:10
もう1回
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
23:11:11
17 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14+1】 威力 : 10
GM
23:11:15
棚、動いてる
アスタ
23:11:31
「動いてる」
クレア
23:11:37
動いていない棚の本を調べたりはできそうにないですか?
アル
23:11:38
「メダルとは関係ないか」
テオ
23:11:43
「――そんな程度で済むんですね…」筋肉痛レベルだった
べラトル
23:11:52
「メダルを取ったら止まる仕掛けでは無かったようですね」 (HP:52/52 MP:18/21 防:19 )
GM
23:11:58
難しいですね。部屋に入るのであれば探索と回避がセットになります
クレア
23:12:19
では文献判定は諦めた方が良さそうですね
アル
23:12:20
回避は出来るけどドラファン連れてかないと探索できない
GM
23:12:30
動いてない棚というより、すべての棚が縦横無尽に動いてるイメージでお願いします。これを止めないことには文献は難しいです
べラトル
23:12:49
ここは一旦諦めよう。
テオ
23:12:53
まずなんかしら止めるギミックがあるらしいですが。まあこの部屋にはないのかなあ
べラトル
23:13:04
メダルは回収できたし
テオ
23:13:30
腰に戻って再探索かな?
アル
23:13:31
「一回探してみる?」
テオ
23:13:41
失敗してましたよね確か
アル
23:13:56
ここは後回しらしい、他の道を探そう
アスタ
23:14:03
成功はしてませんでしたね
TOPIC
23:14:07
判定目標値:18 腰 5720G by GM
べラトル
23:14:09
まあ、胴体は再探索ですね
アスタ
23:15:02
腰探索
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:15:12
胸行きましょう(
テオ
23:15:13
じゃあお任せ(匙全力投擲スタイル
23:15:24
出目ェ
アル
23:16:12
「ここは何も無かったし、次行こう」
23:16:33
再探索は1時間かかるんじゃ?
GM
23:16:55
1時間かかってますね
アル
23:17:21
かかっちゃってた
アスタ
23:17:36
かけた
アル
23:17:52
どうせかかるなら 一緒にやっちゃおう【騎獣再探索】
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
クレア
23:17:56
やっちゃったなら他の人も再探索した方が
アル
23:18:07
ウロウロ
GM
23:18:17
おっと。では割れていないメガネを発見します。魔法のアイテムのようです
クレア
23:18:24
「テオさん、探索の間魔香草をお願いできますか?」荷物から薬草を取り出し
アスタ
23:18:29
眼鏡
GM
23:18:31
知名度14。宝物鑑定でどうぞ
クレア
23:18:44
【宝物鑑定判定】
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
GM
23:18:57
みんなだいすき〈ひらめき眼鏡〉のようですね
べラトル
23:18:59
宝物鑑定
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
クレア
23:19:32
「…ひらめき眼鏡、ですね。斥候でお持ちでない方がいらっしゃれば、使われますか?」
アル
23:19:39
「‥‥メガネ?」ドラファンが今度はメガネを咥えて来た
テオ
23:20:08
「いいですよ。ちょっと待っててくださいね」薬師道具セットを引っ張り出し
べラトル
23:20:11
えっと、偽物ではないんだよね?
アル
23:20:17
「オレが掛けても仕方ないし」首を左右にフリフリ  ドラファンにかけて効果あればいいのにw
テオ
23:20:30
まこーそー。
1D6 → 2 + 【4】 = 6
23:21:02
5 = 1 ([2] + [4] = 6) + 【4】 威力 : 0 DK24
GM
23:21:15
偽物ではないですね
アスタ
23:21:30
「じゃあ」狩人の目一旦閉まってひらめき眼鏡借りましょう
TOPIC
23:21:35
判定目標値:18 腰 5720G+2000〈ひらめき眼鏡〉G by GM
テオ
23:21:38
「足りそうですか?」ちょっと久々で腕がなまってるやも。
べラトル
23:21:46
まあ、こんなところに脱獄王なんて来ないかー
アル
23:21:59
「ここはこれくらいで終わり」
クレア
23:22:29
「…大丈夫だとは、思います」 (HP:48/48 MP:51/54 防:4 )
べラトル
23:23:27
「大丈夫そうですね。通路に罠は確認されていませんし、念のため気を付けながら先へ行きましょう」
アル
23:23:47
「ん、了解・・・・上半身へ」コクンと頷き
GM
23:23:53
通路は誰も探索してないですね……
アスタ
23:23:59
眼鏡かけて廊下にも一応探索ー
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
アル
23:24:14
通路も探索できたらしい 【騎獣探索】
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
べラトル
23:24:25
そっか、胴体の部屋しか探索してなかった
テオ
23:25:02
「…なーんか、あんまり全快!って感じじゃないですね?」さっきの1時間使ったんだよね。もっかい草炊いてもいい?
GM
23:25:39
では、天井に無数の穴が空いていることに気が付きます>探索
クレア
23:26:01
草は2個しかもっていませんので、今後消耗があったらもう使えませんが…
アル
23:26:27
「あれ?天井に穴・・・・」
テオ
23:26:33
出しますよそのくらい。10本は用意してあるんで。
アル
23:26:37
「なんだと思う?」他の仲間見て
べラトル
23:26:42
うわーい。針か矢か槍の雨が降ってくるぞー
テオ
23:27:06
というわけで問答無用。
1D6 → 1 + 【4】 = 5
GM
23:27:09
解除判定の目標値は18ですが、判定者は"その穴の真下に行く必要があるようです"
テオ
23:27:13
4 = 0 ([1] + [4] = 5) + 【4】 威力 : 0 DK14
23:27:18
まあよし。
クレア
23:27:23
ではありがたくいただいて、全回復です
テオ
23:27:29
で、話は戻してそっちか
べラトル
23:27:35
「恐らく今日の天気は槍の雨か矢の雨か針の雨ですね」
アスタ
23:27:45
適当に着替えの服をそこへポイちょ
クレア
23:27:49
「ありがとうございます、テオさん」微笑み「……おそらくは、罠でしょうね」
GM
23:28:05
うむむ……
23:28:35
むー。頭いいな。では、穴から大量の液体が降り注ぎます。それらはしばらく降り注いだ後、すべて床の隙間に吸い込まれるように消えていきます
23:28:43
薬品学判定をどうぞ。目標値は18
アスタ
23:29:13
「何か出てきた」
べラトル
23:29:27
薬品学判定
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
GM
23:30:11
可燃性・高揮発性の液体のようです。現代風に言うならばガソリンが近いでしょうか
衣服はまだ少ししっとりしていますが、数分と保たずに乾燥することでしょう
べラトル
23:30:24
「いえ、油の雨でしたか」
テオ
23:30:39
「ほかで頼りっぱなしですし、このくらいは。―――うわぁ」
アル
23:30:40
「うわっ・・・・なにか降って来た」慌てて飛び退き
べラトル
23:30:57
「となると、浴びた先に出てくるのは…」
アスタ
23:31:05
「なるほど しっとり」指でつまみつつ
べラトル
23:31:05
「炎」
23:31:48
「の可能性が高いかと」
アル
23:32:11
「火気厳禁で」
アスタ
23:32:42
は 松明
テオ
23:32:58
「ですね。…あ」松明持ってる。
べラトル
23:33:25
「ランタンなら引火はしませんが松明は処理した方がいいかと」
クレア
23:33:34
「ガラスで隔離されたランタンなら大丈夫だとは、思いますが…」
テオ
23:34:20
「…ここ超えてからまたつけますね」ないと戦闘時死ぬんだ。今持ってるのは踏み消して
GM
23:34:20
〈ランタン〉も駄目かな……アレは外との通気が良いようにできてるものですから
アル
23:34:31
「駆け抜けよう」
べラトル
23:34:56
「一先ず、浴びるだけならまだ燃えやすくなるだけで済むので油雨の解除するなら被害はなく行えるかと」
アスタ
23:35:26
「まずは一人でやってみる」松明一旦消しつつ解除判定
23:35:40
へー
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
クレア
23:35:44
一旦離れておきましょう
GM
23:35:54
では無事解除できまして。アスタはちょっとしっとりします
アル
23:36:00
「気を付けて」頷いて見送り
アスタ
23:36:09
「しっとり」
アル
23:36:46
「炎上するから火元から離れて」
GM
23:36:48
まあ数分で乾くことでしょう。油の出元は止まったようで、無事に安全に通過することができます
テオ
23:36:51
濡れ透けですか。
べラトル
23:37:09
「では、行きましょうか」
アル
23:37:15
「無事に通れた」コクンと頷き
アスタ
23:37:27
みるなら時間制限付きですよ濡れ透け
テオ
23:37:47
「ですね、ありがとうございます」>濡れ助になりながらも解除してくれたアスタへ
GM
23:37:52
盗み見たいならスリ判定でどうぞ。失敗した場合はガン見になります
アスタ
23:38:03
「ん 明かりは任せる」
テオ
23:38:23
別に見ないっすよ()
GM
23:38:51
で、少し進んだところ(扉の手前)で聞き耳をどうぞ。やはり目標値は18
アスタ
23:39:04
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
アル
23:39:08
「あれば着替えた方がいいかも」
23:39:21
聞き耳はレンジャに任せよう
クレア
23:39:36
頭部への道と左腕への道と右腕への道があるのでしょうか
べラトル
23:39:37
聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
GM
23:39:51
頭部、右胸、左胸ですね
べラトル
23:39:53
んー、パリンすれば行けるのだが
アスタ
23:40:07
「ある」
23:40:25
ここは私がパリンしておきましょう
GM
23:40:27
生着替えを盗み見たいならスリ判定でどうぞ
テオ
23:40:47
なんでそんなにエロシーン挟みたがるの??()
GM
23:41:03
では、アスタはカンッカンッと甲高く、金属同士がぶつかるような音が両壁から響くことに気が付きます
アスタ
23:41:10
堂々と脱ぐかを悩みますね(
GM
23:41:29
見れば、壁に火打ち石のような構造があるようです。近くを通る前にお着替えが望ましいでしょう
アル
23:41:33
「なら部屋の中で安全確認出来たら」ソッと目を逸らしつつw
アスタ
23:41:59
「音 壁から やっぱり火かも」
テオ
23:42:08
「――いやでもこれ周囲にあるの発火装置じゃ…」
べラトル
23:43:01
「ビンゴですね。しかし発火装置は随分と古典的なものを」
アスタ
23:43:31
「ん 着替え必要」とバサッと脱ぎまして 着替えましょう
べラトル
23:43:48
「火花の1つでも付かせることが出来れば一気に燃え広がる。といったところでしょう」
アル
23:44:17
「うわっ!」慌てて後ろ向き
GM
23:44:18
アルくんテオくんは精神抵抗力判定をどうぞ。失敗した場合、ついそっちを見ちゃいます
テオ
23:44:35
「目伏せとくんで、先に着替えでm――」同じく目をそらす。
アル
23:44:40
唸れ【精神抵抗】
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
クレア
23:44:48
「…っ!?」ささっとアスタの前で毛布を広げて遮蔽を
アル
23:44:59
「‥‥」(/ω・\)チラッ
アスタ
23:45:13
「?」
べラトル
23:45:18
罠の方ばかり見て考え中
GM
23:45:21
アルくんはついちらっと1回だけ振り返ってしまい。しかしクレアの遮蔽に阻まれて見えず。ただその一連の流れはしっかりクレアにバレます(
テオ
23:45:21
うなれはがねのいし
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
GM
23:45:28
テオくんは鋼の意志です
テオ
23:46:23
クレアさんの男性嫌いが加速する――
クレア
23:46:25
「……」アルにじとっとした目線を送る
GM
23:46:39
さて、両側の扉は両胸へ。奥の重厚そうな扉は頭部へとつながっているようです
テオ
23:46:43
「…終わりましたー?」
アスタ
23:46:53
「ん」
23:47:10
「お待たせ 行こう」
アル
23:47:17
「‥‥」スッ
テオ
23:47:33
「もうちょいこう、先に言っとくとかお願いしますよ、ほんと」
アル
23:47:36
「ん」何事もなかったかのように頷き
べラトル
23:47:39
「狭い通路や石製鉄製の城壁での防衛戦に役にたつかも。あれだけの揮発性を持つという事は。」
23:48:06
「…すみません。考え事をしていました。さ、先に進みましょうか」
テオ
23:48:07
やれやれと。その辺の一連の流れは知らずにのんきなやつである
クレア
23:48:15
「…もう少し、周囲を気にした方が宜しいかと思いますが…」あまりにも気にしていない様子のアスタに渋い表情をしつつ、テオを遮蔽にアルからの視線を切るような立ち位置
アスタ
23:48:20
「着替えくらだし」
テオ
23:49:01
「それがアウトなんですが!」
アスタ
23:49:25
「?」
テオ
23:49:29
で、どこ向かうんですっけ。右か左?
23:49:42
「――ダメそうですね、うん」
アスタ
23:49:53
右胸部 , , 左胸部
べラトル
23:49:58
「それにしても、このコロッサスのかつての管理責任者はドワーフだったのでしょうか」
テオ
23:49:59
さぱり理解してなさそうなのを見て匙投げつつ
アスタ
23:50:28
?うかべつつ右胸の方へ探索ー
2D6 → 6 + 3 + 【11+1】 = 21
GM
23:50:48
探索21:罠や鍵などはかかっていない
アル
23:50:50
「そっち?」ドラファンを進ませアスタの後を追い
アスタ
23:51:10
「罠なし」
アル
23:51:20
「ん、了解」コクリ
べラトル
23:51:31
「頭部は恐らくコロッサスの中枢を司る部屋かと。両腕の探索から進めた方がよろしいかと。」
クレア
23:52:01
「中枢についての情報を、他の場所で得られるかもしれませんしね」
アル
23:52:05
「なら中へ」と入ろうとしてさっきのことを思い出し、入り口で部屋の内部をしばし観察
アスタ
23:52:11
「なるほど」
べラトル
23:52:56
右腕の部屋の情報待ち
GM
23:52:58
右胸部へ到着する
部屋の上部……つまり、頭側の壁側半分ほどを大きな水槽が占めている
水槽の中には液体が大量に入っているが、しかしそれは濁っており中を見ることはできない
クレア
23:53:33
液体に対して【薬品学判定】
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
テオ
23:53:41
「水槽…中身なんでしょうね、あれ」濁ってる液体の色は?
GM
23:54:22
また、さらに奥にも扉がある
どうも右腕に続く扉のようだが、どうも倒れた時に壊れたのか、半ば半開きになっているようだ
アル
23:54:29
「水槽?‥‥水が汚い」
GM
23:55:12
薬品学:酸性の液体のようだ。触れれば大きな毒属性の魔法ダメージを被ることだろう
アル
23:55:25
「何かあるか探してみる」水槽周りを重点的に【騎獣探索】
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
べラトル
23:56:01
「濁った水…。時間をかけてこうなったのか、あるいは水槽の奥にある何かを隠すために不透明な液体にしているのか。」
GM
23:56:08
探索18:水槽自体はガラス製で、割ることは容易に思える。また、不思議なことに扉がついている。開けば当然中の液体は漏れ出てくることだろう
クレア
23:56:20
「…正確な分類はわかりませんが、強い酸性の液体のようです。触れれば大火傷しかねませんね」
べラトル
23:56:52
「と、思いましたが、堪えは扉を守るための障害ですか」
アスタ
23:57:20
何となく開かないようにしておきたい気がしなくもない
GM
23:57:23
んー。薬品21ならこれが硫酸であること、また色の正体は酸ではなく、なんらかの色素で敢えてつけられていること、まで気づけても良いかな
23:58:20
ああえっと、誤解のないように伝えておくと、右腕につながる扉は水中ではなく普通に歩いてむかえる場所にあります
テオ
23:58:41
「――なんでそんなやばい水槽に扉が」
べラトル
23:58:47
まあ、頭部への扉を開きたかったらこの水槽の硫酸を干上がらせと
23:59:21
「理由は一つです。扉の奥に重要なものが眠っている。」
アル
23:59:31
水槽と右腕扉は特に関連無しか
アスタ
23:59:47
ではこそこそ右腕の半開きの先覗いてみつつ
2024/05/12
アル
00:00:03
「なんで水槽に扉?」
べラトル
00:00:04
「それがコントロールシステムなのか別の何かなのかはさておき」
クレア
00:00:17
「……おそらくは、硫酸ですね。敢えて色素まで加えているようですが…」
アル
00:01:07
床見ても特に流れ出た硫酸を特定方向に流す仕組みとか無さそう?
べラトル
00:01:27
「硫酸なのは侵入をためらわせるため。色素を着けているのは不透明性を上げ奥の扉を見えづらくさせるため。こんなところでは無いかと」
GM
00:01:41
右腕の半開きの扉の先は、どうもひしゃげて大きく潰れてしまっているようだ
中は雑多な書物や調度品などがあるが、どういった部屋だったのかすら推察することは難しい
ここでは登攀判定を目標値18で成功しない限り、あらゆる判定を行うことができない
またこの判定に失敗した場合は自身が落下あるいは落下物に巻き込まれるなどにより、2d+20点の物理ダメージを被る
アル
00:02:11
痛い
テオ
00:02:27
「となると何かしらの方法で流してしまいたいですが」
アル
00:02:31
しかし登攀は13あるから余裕
GM
00:02:58
床にはなさそうかな……一応排水溝みたいなのはありますが、全量の排出にはかなりの時間がかかる上に危険も大きそうです
べラトル
00:03:23
「恐らくギミックはあるかと。鍵はアールマータのコインだと思われます」
00:04:55
「何はともあれ、右腕の部屋の探索ですが。随分と積もっていますね」
アル
00:05:20
「乗り越えないと入れない」ドラファンから降りて彫像化し
00:05:51
「行ってみる」よじよじ【登攀】でよじ登り
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
GM
00:06:09
アルは無事成功し
アスタ
00:06:20
「ん 行ってみる」登攀ー
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
アル
00:06:41
慎重に手足を動かして障害物を乗り越えた
00:07:31
「危ないから注意して」振り返って、落ちそうになったら手を伸ばそうと思い
テオ
00:08:06
問うhンは鎧で失敗するのよなあ
アル
00:08:11
「すごいゴチャゴチャ」大丈夫そうなので向こう側に降り
アスタ
00:08:26
「平気」乗り越え そしてそのまま探索ー
2D6 → 6 + 5 + 【11+1】 = 23
アル
00:09:05
「ん、了解」ドラファン出して【騎獣探索】
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
00:09:11
アフンw
アスタ
00:09:11
なんだか今日は出目が良い気がする
GM
00:09:12
探索23:〈アールマータの聖印メダル〉を発見します
アスタ
00:09:32
「見つけた」
べラトル
00:10:16
じゃあ、左胸からの左腕に行きますか
アル
00:11:14
「何も無い・・・・」しょんぼり
アスタ
00:11:36
「何枚目だっけ」
べラトル
00:11:55
「3枚目です」
アル
00:12:01
「戻るのも一苦労」成果無しの帰り道がキツイw  ドラファン仕舞って【登攀】
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
00:12:16
「4枚目?」
00:12:35
「最初に2枚、棚で1枚、今1枚」
GM
00:13:15
左胸
何やら神殿のような見た目だが、同時に魔動機が多数配されている不思議な空間だ
ここは機甲神アールマータの礼拝堂になっているようで、アールマータの神像も中央に配されている
魔動機械装甲に身を包んだその姿は、勇ましい戦士のようにも優れた魔動機師のようにも映る
クレア
00:13:21
最初2枚も貰いましたっけ?
アスタ
00:13:22
「ん 数が多いか少ないか何枚いるのか分からないし まあ」戻り
GM
00:13:26
メダルは今3枚です
00:13:39
また、左腕に続くと思しき扉もあるようだ
アル
00:13:57
あれ?最初はアルとアスタで一枚ずつかと思ったら同じメダルだったのか
クレア
00:14:06
「魔動機が急に動いたりはしないでしょうか…」
アル
00:14:17
「最初のは気のせいだった」(´・ω・`)
べラトル
00:14:39
左胸も調べるかー。メダル使う場所があるといえば如何にもここっぽいし
アスタ
00:15:07
「動かないこと祈ってもらって」
アル
00:15:10
「ここは・・・・倉庫?」
アスタ
00:15:19
探索探索―
2D6 → 3 + 4 + 【11+1】 = 19
テオ
00:15:30
「倉庫っていうにはちょっとまた違う気もしますね」
アル
00:16:06
「警戒しておく」魔動機を見張り
GM
00:16:15
神像の足元に特殊なレリーフのようなものが飾られている
そこには4箇所の丸い窪みがあり、まるで何かを嵌め込めるかのようになっている
メダルをはめ込むなら、カチリと音を立ててその窪みにハマることだろう
クレア
00:17:03
1枚足りないか
アスタ
00:17:06
「4枚 今3枚だった」
べラトル
00:17:15
「ありましたね。メダルを嵌める場所が。あと1枚は左腕でしょうか」
テオ
00:17:41
ちとおてあらい
アル
00:17:50
「全部揃えないとダメ?」取り合えず3枚嵌めてみるかどうか
GM
00:18:22
動きはないですね>アル
アスタ
00:18:37
「ん」左腕の方への扉探索ー
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
アル
00:18:54
「無理ぽい、ラスト一枚を見つけないと」残念そうに首をフリフリ
GM
00:19:03
探索22:罠や鍵は見受けられない
アスタ
00:19:35
「罠なし」
アル
00:19:50
「ん、了解」コクリ
00:20:08
「‥‥ここは?」なんの部屋だろうと覗き込み
べラトル
00:21:12
何の部屋だろうか
GM
00:21:31
どこの話だろう……左腕かな?
べラトル
00:22:22
左腕ですね
アスタ
00:22:23
左腕ー
GM
00:22:25
左腕を覗き込むと、中には大量の植物が繁茂している
どうも腕の一部の外壁が壊れ、大量の土砂が流入し、そこに植物が繁茂して現在に至るようだ
中は宿舎のようになっていたようだが、現在は見る影もなくなってしまっている
アル
00:22:31
うむり
00:22:48
「侵食されてる」
べラトル
00:23:31
「さて、なにか見つかればいいのですが。植物には警戒しなければいけませんね」
アル
00:24:25
「見つかるかどうか…」イマイチ自信なさそうに【騎獣探索】
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
アスタ
00:24:39
探索ー
2D6 → 5 + 2 + 【11+1】 = 19
GM
00:25:10
探索21:大きな木の根本にあの〈アールマータの聖印メダル〉を発見する……が
00:25:19
アスタとアルは危険感知判定をどうぞ
アスタ
00:25:42
きけん
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
アル
00:25:50
「!!?」唸れ【騎獣感知】
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
GM
00:26:09
その近くの木が、2人を絡め取らんと枝を伸ばす。すんでのところで捕まることなく、メダルを確保できたようだ
クレア
00:26:42
部屋に入らず、木に対して【魔物知識判定】
2D6 → 6 + 5 + 【12+2】 = 25
アル
00:27:03
「動く植物!?」慌てて枝を躱し、メダルを掴んで霞取り
GM
00:27:23
ベラドンナの類似個体のようですね。絡め取られていれば巻き付きとともに毒を与えてきていました。しかし移動能力はなく、近づかなければ安全なようです
アスタ
00:27:27
「せーふ」
べラトル
00:27:59
「これで必要なメダルは揃いました。鍵を開けに行きましょう」
クレア
00:28:32
「ベラドンナの亜種のようですね…移動能力はないようですから、すぐに立ち去りましょう」
テオ
00:28:37
もどりの
アスタ
00:28:46
おかえりなさー
00:28:54
「ん」
テオ
00:29:25
「取るもの取っておさらば、ですね」けらけら
アル
00:30:03
「ん、長居は無用」ドラファンの竜首を巡らせ脱出方向へ
GM
00:30:58
では左胸へ戻りまして
アスタ
00:31:17
4枚目ー
アル
00:32:20
「戻ってメダルを嵌めてみよう」
GM
00:33:30
では最後のメダルをはめると、どこからか大量の水が流れるような音が響く
クレア
00:33:50
「…先ほどの硫酸水槽でしょうか?」
べラトル
00:34:13
「確認しましょう」
アスタ
00:34:20
[]
00:34:27
「ん」
テオ
00:34:54
「…あんなの流れてどこに行くんでしょう」
アル
00:34:54
「さっきの水槽のが流れ出て来た?」
GM
00:35:03
では右胸に戻って確認すると、水槽の中の水がすべて抜けているようだ
00:35:24
水槽の中にはさらにもう1枚扉があり、位置的に頭部へつながっているようである
べラトル
00:36:09
「……行きましょうか。」
アスタ
00:36:23
「このための扉だった」
00:36:51
中は言って中の扉探索
2D6 → 4 + 2 + 【11+1】 = 18
べラトル
00:37:09
「奥に扉が無ければ、こんな扉は無いでしょう。」
GM
00:37:16
罠や鍵などはない>アスタ
アスタ
00:37:43
「なるほど ん 罠なし」
アル
00:37:43
「これで頭部に入れる」おぺん待ち
べラトル
00:37:45
「さて、探索も佳境です。奥には何が眠っているのか」
アル
00:37:58
「ん、了解」コクンと頷き
アスタ
00:38:08
ひらめき眼鏡と狩人の目付け替えつつ
アル
00:39:27
「音はする?」
アスタ
00:40:04
聞き耳
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
GM
00:40:16
聞き耳18:音はしない
アスタ
00:40:26
「ない」
アル
00:41:44
「ん・・・動いてるのはいないかも」
00:41:54
「ドラファンを内部に進ませ」
00:42:10
鍵かっこ要らないw
GM
00:44:19
ドラファンが中に進み……まあ特に反応はなくそのまま戻って来るが(
アル
00:45:03
あ、騎乗してるのでアルも一緒にね
GM
00:45:14
中を開けば、そこはまさしくコントロール・ルームといった様相の場所だ
お宝らしいお宝は見当たらないが、このコントロール・ルームの電源的な役割と果たしていたらしい〈マナチャージクリスタル〉は発見できる
残念ながらほとんどは使い物にならなさそうだが、しかし探せば使えそうなものも見つかるかも知れない
これの捜索には探索判定をどうぞ。目標値は18
また、同時にコントロール・ルームにはコロッサスの活動記録も記録があるようだ
これの確認には文献判定をどうぞ。目標値は18
アル
00:46:13
「操縦室…?」【騎獣探索】で唸れ!!
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
アスタ
00:46:15
ひらめき眼鏡もう一回付けて探索ー
2D6 → 5 + 1 + 【11+1】 = 18
べラトル
00:46:17
「中は案の定制御室でしたか。さて、記録に設備は…」文献判定
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
テオ
00:46:27
どっちもゾロチェックだなあ()
GM
00:47:03
文献22

コロッサスの活動記録
このコロッサス……"ルーク"という個体の活動を記したもののようだが、下記のような記録がわかる

魔動機にはそれらを統括する個体……"マザー"、ないしは"クイーン"と呼ばれる個体が存在する
それらは周囲の魔動機、また個体によってはルーンフォークの働きに影響を与えうるものもいるようだ
"ルーク"もまた、おそらくは"マザー"……この場合は"クイーン"の配下だった個体だったのだろう
蛮族との夥しいほどの戦闘記録が残されており、超巨大魔動機の貴重な戦闘データは、特にブラックボックスあたりが欲しがりそうではある
しかし、冒険者にとって特に有用な情報ではなく、研究者に任せるべきものだろう

……もしも"マザー"ないしは"クイーン"のような個体が現代にも残っていれば、人族にとって蛮族に対抗する大きな切り札となりうる
しかしこれらの個体が、もし暴走を起こせば
それは周囲の魔動機やルーンフォークを巻き込む、大きな暴動に発展する可能性もある
もし"マザー"や"クイーン"に該当するような個体を発見したのであれば、その扱いには慎重を期すべきであろう
クレア
00:47:03
探索判定が終わってから文献しましょう
GM
00:47:27
探索成功者は……んー。2人とも1dどーぞ。おっきい方を採用しよう
アスタ
00:47:40
1D6 → 3 = 3
アル
00:48:07
えいえい
1D6 → 4 = 4
00:48:12
フフリ
アスタ
00:48:14
まけた
GM
00:48:15
では〈マナチャージクリスタル(5点)〉を4つ獲得します
アスタ
00:48:24
おー
アル
00:48:44
「これ使えそう」マナ茶を4個引っこ抜き
GM
00:48:47
というあたりで、遺跡の最深部に到達することができたようだ。後はこの事実を持ち帰れば依頼達成となる
アル
00:48:49
お茶になっちゃったw
GM
00:48:56
RP満足しましたら【OK】をどうぞ
アスタ
00:49:04
おちゃ
GM
00:49:23
1250*4 = 5000
TOPIC
00:49:45
5720G+2000G〈ひらめき眼鏡〉+5000G〈マナチャージクリスタル〉 by GM
テオ
00:49:51
――アッマジで戦闘ないやつだこれぇ!
アスタ
00:50:08
「これで大体おわり?」
アル
00:50:20
「これルンフォの司令塔?巨大化したルンフォとかじゃ・・・・?」とか、ちょっと気味悪く思いつつ
テオ
00:50:22
今日なんもしてない…草炊いたくらいかもしれない()
べラトル
00:50:35
「……暴走ですか。魔動死骸区では洒落にならない話ですね。確か、ヴォークス種なる暴走知性魔動機がこの周辺で暴れているとか」
アル
00:50:41
「一通りは回ったから終わり」コクリと頷き
GM
00:51:01
5000+(5720+2000+5000)/5 = 7544
クレア
00:51:14
一応【文献判定】だけしておき
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
アル
00:51:29
「あとやり残したことは・・・・棚が動く部屋でぶつかりながら探すくらい」嫌そうに
テオ
00:51:40
「……用心棒、にもなってないですね僕これ」ついてくだけだったなど
アスタ
00:52:09
「なるべく壊さないようにだし」
テオ
00:52:22
「まあ、荒事がないに越したことはないし、うん。」独り言ちて納得しとこ
クレア
00:52:22
「…いえ、他の方が調査をしている間、警戒に専念してくださる方が一人いる…というのは、安心感が違うものですよ?」テオを慰め
アル
00:52:28
「成果持って戻ろう・・・・変なのと遭遇しても面倒だし」ドラファンを出口に向けて【OK】
アスタ
00:52:56
「ん 大事」
00:53:34
「あとは偉い人にお任せ」【OK】
べラトル
00:53:37
「これ以上の収穫は見込めないでしょう。強いて言えば、あの動く本棚の文献調査が終わっていませんが」
テオ
00:53:40
「もうちょっと野伏の技量も磨かないと警戒もおぼつかないですからね」はは、と乾いた笑いを漏らしつつ
べラトル
00:53:44
【OK】
クレア
00:54:09
「さて、得られた情報を持ち帰りましょうか。折角ブルライト地方まで来たのですから、ブランブルグに帰る前に特産品を探してみるのもいいかもしれませんね…」【OK】
テオ
00:54:32
「ま、自分の課題点が見えたのでよしとします」しゃーない、と半ば無理やり納得しつつ【OK】
GM
00:54:41






TOPIC
00:54:43
アールマータの魔動巨人 経験点:1500 報酬金:7544G+イベント+買い戻し〈マナチャージクリスタル(5点)〉*5、〈ひらめき眼鏡〉 名誉点:45 by GM
GM
00:54:51
おつかれさまでしたー
アスタ
00:55:01
おつかれさまでしたー
テオ
00:55:10
おつかれさまでした
べラトル
00:55:16
お疲れ様でしたー
GM
00:55:17
戦闘は悩んだけど……1時からやるものではないでしょう(
テオ
00:55:35
正直しんきさんのやばい戦闘体験してみたかった感はありつつ
アル
00:55:39
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん  探索オンリー 探オリだたw
アスタ
00:55:40
たしかに
クレア
00:55:46
お疲れ様でした
アル
00:55:54
うむ、かなりキツイからありがた>1時から
クレア
00:56:18
マナチャは買い戻し希望です
GM
00:56:20
やるとしても探索卓の戦闘はぬるめですよ。キツめの戦闘体験してみたかったら単バス側で……(
アル
00:56:21
戦闘したい場合は単バスコースを選ぼうと言うことで
テオ
00:56:40
嗤う塔の時はなんかぶっ倒れた本棚のおかげでボス戦そんなにだったし()
00:56:49
ですね。次来るときはそうしましょう
べラトル
00:56:51
えっと、終了後に聞きたかったことが。このコロッサスの探索の参考元、ヴァイスシティの倒れた巨兵で合ってるかな?
GM
00:57:07
うお、よくわかりましたね。それの改変ですよ
クレア
00:57:14
死地に赴くテオの背中を皆で見送りましょう…
アル
00:57:18
登攀したのでイベントありかな?
テオ
00:57:30
あっれえ――(
GM
00:57:52
登攀に参加したPCだけイベントですね。ええと……アルとアスタだっけ?
アスタ
00:57:53
ほうほう
べラトル
00:57:54
そういえば、今回登攀したの2人だけでしたね
アル
00:57:58
死地に追いやろうとしてる(ふるえ
アスタ
00:58:24
おとではアビシャを―
アル
00:58:44
〈決死のちまき〉くださいな
00:59:05
あとマナチャ一個を買取希望
GM
00:59:17
買い戻しはどーするかな。今のところクレアとアルがMCCか
イベント
アスタ〈アビスシャード〉
アル〈決死のちまき〉
アスタ
00:59:35
買戻しはせずどうぞどうぞと
TOPIC
00:59:42
アールマータの魔動巨人 経験点:1500 報酬金:7544G+イベント+買い戻し〈マナチャージクリスタル(5点)〉*4、〈ひらめき眼鏡〉 名誉点:45 by GM
GM
00:59:47
ごめん、4つだ(
イベント
アスタ〈アビスシャード〉
アル〈決死のちまき〉

買い戻し
アル:〈マナチャージクリスタル(5点)〉
クレア:〈マナチャージクリスタル(5点)〉*4
00:59:55
こう
イベント
アスタ〈アビスシャード〉
アル〈決死のちまき〉

買い戻し
アル:〈マナチャージクリスタル(5点)〉
クレア:〈マナチャージクリスタル(5点)〉*3
べラトル
00:59:56
買い戻しは無いです。
アル
01:00:14
余ってるなら2個目も希望して>MCC
べラトル
01:00:20
…いや、ひらめき眼鏡、買い戻します。
GM
01:00:37
こーかな?
イベント
アスタ〈アビスシャード〉
アル〈決死のちまき〉

買い戻し
アル:〈マナチャージクリスタル(5点)〉*2
クレア:〈マナチャージクリスタル(5点)〉*2
ベラトル:〈ひらめき眼鏡〉
アル
01:00:50
【OK】
TOPIC
01:01:10
アールマータの魔動巨人 経験点:1500 報酬金:7544G 名誉点:45 by GM
クレア
01:01:30
ですかね?
べラトル
01:01:37
リザルトは大丈夫です。
アスタ
01:01:47
確認ー
テオ
01:01:49
ほい適用。リザ確認おっけっす
GM
01:02:00
よければ解散です。遅くまでどーもでした……1時過ぎちゃった。ごめんねぇ!
イベント
アスタ〈アビスシャード〉
アル〈決死のちまき〉

買い戻し
アル:〈マナチャージクリスタル(5点)〉*2
クレア:〈マナチャージクリスタル(5点)〉*2
ベラトル:〈ひらめき眼鏡〉
べラトル
01:02:10
消費 消費:知性の指輪×1、マテカ緑/A級×1 計700G
01:02:32
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
テオ
01:02:32
ありがとうございました~
べラトル
01:02:38
先に失礼します
テオ
01:02:40
撤収!
SYSTEM
01:02:41
べラトル様が退室しました。
SYSTEM
01:02:42
テオ様が退室しました。
アル
01:02:47
セッションありがとでした~!!贅沢な探索セッション、楽しかったですん
01:02:52
またよろしくですノシ
クレア
01:02:54
GMありがとうございました。お疲れさまでした!
SYSTEM
01:02:55
アル様が退室しました。
SYSTEM
01:02:56
クレア様が退室しました。
アスタ
01:03:34
探索じっくり久しぶりでしたー それでは私も失礼しますーありがとうございましたー
SYSTEM
01:03:38
アスタ様が退室しました。
SYSTEM
01:04:08
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
111回
121回
5回平均8.000
べラトル
20回
30回
42回
50回
60回
72回
82回
91回
100回
111回
120回
8回平均7.250
アスタ
20回
32回
40回
52回
63回
72回
84回
94回
101回
112回
120回
20回平均7.400
アル
20回
30回
42回
51回
62回
70回
83回
95回
100回
113回
120回
16回平均7.938
クレア
20回
30回
41回
53回
60回
72回
81回
94回
101回
111回
120回
13回平均7.538
テオ
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
91回
100回
110回
120回
3回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
1.54%
1 + 4 = 51回
1.54%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
3.08%
2 + 1 = 33回
4.62%
2 + 2 = 43回
4.62%
2 + 3 = 51回
1.54%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
4.62%
3 + 1 = 42回
3.08%
3 + 2 = 51回
1.54%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
1.54%
3 + 5 = 82回
3.08%
3 + 6 = 92回
3.08%
4 + 1 = 53回
4.62%
4 + 2 = 62回
3.08%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
1.54%
4 + 5 = 94回
6.15%
4 + 6 = 102回
3.08%
5 + 1 = 64回
6.15%
5 + 2 = 71回
1.54%
5 + 3 = 83回
4.62%
5 + 4 = 97回
10.77%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 113回
4.62%
6 + 1 = 72回
3.08%
6 + 2 = 82回
3.08%
6 + 3 = 92回
3.08%
6 + 4 = 101回
1.54%
6 + 5 = 115回
7.69%
6 + 6 = 121回
1.54%
合計65回平均7.600
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
4.62%
46回
9.23%
56回
9.23%
66回
9.23%
76回
9.23%
811回
16.92%
915回
23.08%
103回
4.62%
118回
12.31%
121回
1.54%
1/2d6分布
118回
27.69%
219回
29.23%
315回
23.08%
423回
35.38%
529回
44.62%
626回
40.00%
発言統計
GM137回19.6%6804文字36.1%
アル160回22.9%3554文字18.9%
べラトル120回17.2%3038文字16.1%
テオ105回15.0%2205文字11.7%
クレア65回9.3%2092文字11.1%
アスタ112回16.0%1145文字6.1%
合計699回18838文字

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