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20240405_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 4 月 5 日

2024/04/05
SYSTEM
21:06:09
GM様が入室しました。
GM
21:06:11
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:07:03
フロリア様が入室しました。
フロリア(@PL:Ak1.0), メリア, 女, 18歳, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 1Lv, バード 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:07:07
スター様が入室しました。
ルーラ・サファイア・ブラックスター(@PL:ソバスキー), ティエンス, 男, 22歳, ファイター 4Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
フロリア
21:07:25
@であってたな、よし
21:08:40
「フロリアよ、よろしくねぇ」のほほーんと
スター
21:09:17
「我の名前はルーラ・サファイア・ブラックスターだ。我の戦友と共に前線に立ち、槍を振るう。今日はよろしく頼む」
GM
21:09:21
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
フロリア
21:09:26
3年以上ごしの2卓目らしい
21:09:36
お願いします
スター
21:09:42
よ、よろしく、お願いします(人見知り
GM
21:09:51





21:09:58
魔境ブランブルグ
夢と希望と信仰と悪意をごった煮にしたようなこの街は、多くの冒険者によりその安全を担保されている
その総数は10000に迫るとも言われ、道を歩けば冒険者に当たるとも
引退した者、長期休暇中の者、行方知れずとなった者、そしてもちろん亡くなった者
その存在を考えると実際に定期的な活動を行っている人数はせいぜい数百人と言ったところだろう
しかしそれでも政治的に難しい立ち位置のブランブルグが独立を保っている背景として、彼らの存在は非常に大きい
その内情は正しく玉石混交であり、大陸レベルの大英雄から腕立て伏せもろくにできない奴まで様々だ
立ち位置に照らし合わせてみてもそれは当てはまる
王侯貴族、神官、山賊あがり、娼婦、メイド、老人、子ども、果ては人ならざる種族の出身者までもが隣人として同じ依頼をこなしている場所などそうあるものではない
今日はそんな街の中で、2人の冒険者たちが探し屋……つまり、遺跡などを探してその情報を冒険者たちに売る職業の人間から、遺跡の地図を買うところから始まる
#探し屋
21:10:26
「そんな遺跡の地図が、2人で合計1000Gポッキリ。どう、お得でしょう?」
21:11:33
調子の良いことを言う探し屋。このブランブルグでの商売も長く、2人はこの人物を知っていて構わない
お金にうるさく、がめつい
この探し屋が遺跡の地図を安売りする時は、たいてい裏がある時だ
スター
21:11:35
「……随分と唐突な押し売りだな。よもや街を歩いているだけで地図を売られるとは」
#探し屋
21:12:10
「あはは、それが私のお仕事でございますからねぇ。でもお買い得ですよ?未探査の遺跡の地図が、たーったの1000G!!」
スター
21:13:27
「ふむ。其方は確か……噂に聞く探し屋か」強欲な、という言葉は飲み込みフッと笑いつつ
フロリア
21:13:33
「未踏破の地図よね~?ふつうもっとお高いものじゃなかったかしら??」はてな、と首を傾げつつ
#探し屋
21:13:56
「おやおや。噂になっているとはねぇ」ぐふふと笑って
21:14:34
「そうそう、そうなんですよ。でも今だけ大特価。お嬢さん、あなたがお綺麗ですから、私も値切らせていただきました!」>フロリア
フロリア
21:14:37
{悪い意味で、だと思うけど~)
21:16:23
「ふふっ、お上手なのね~」口だけは、と言外に
#探し屋
21:16:26
「さささ、お財布の紐を緩めてくださいまし。こんな機会、二度とございませんよぉ」
スター
21:16:42
「しかし、売る相手はもう少し選ぶべきだと思うが。少なくとも、我に遺跡を探索出来る才はない。人が居ればいいが……そもなん、我らはPTを組んでいるわけでもなく」
フロリア
21:17:23
「そうなのよねえ。私も、遺跡探索なんてからっきしだし」
#探し屋
21:18:42
「あー。わかりましたわかりました。私も勉強させていただきましょう」
フロリア
21:18:51
「あなたもついてきてくれるなら、悪い話じゃなさそうかも?」探しやなんやしスカウトあるやろ&なんか裏があるなら一緒に来いという意味で。
#探し屋
21:18:55
「800G!800G!なんと2割引きの大特価にございます!」
21:19:24
「いえ、いえいえいえいえ。私はそんなそんな。探し屋が冒険者のマネごとなんてそんな。滅相もない」
フロリア
21:20:06
お助けNPCかなとも思ったが違いそう?
GM
21:20:16
でーたくんでないです(
スター
21:20:21
「いや、だから値段がどうこうではなく。……そもそも、どういった遺跡なのだ?罠だらけならば金と命の無駄だ」
フロリア
21:20:23
ウッス(
#探し屋
21:20:33
「罠などはなにも……ただ」
スター
21:20:46
「ただ?」
#探し屋
21:20:48
「……あー、いえ、なん、なんでもございませんよぉ?」
21:21:00
「えっとその、なんというか」しどろもどろ
フロリア
21:21:21
「怪しいわ~」じー
#探し屋
21:21:21
「あー、その。中に2つの部屋があるのですが、そこより奥にどうしても行けないというか……」
21:21:43
「こ、ここからは行ってみてのお楽しみということで!!へへっ!」
スター
21:22:36
「奥に行けない?……スカウトの腕の良し悪しに関わりなくか?」
#探し屋
21:22:58
「え、ええ。これでも私も昔は斥候をやっておりまして。腕には多少の自信が……」
フロリア
21:23:08
「何かの仕掛けかしら~、それか門番みたいなのがいるかよねえ」ふむ
#探し屋
21:23:25
「あーいや。いやいや。こうして無事に帰ってきておりますから、なんの危険も……あー、ちょっとゴーレムはいましたが、それくらいで!」
フロリア
21:23:42
ちなみに探し屋君は戦闘はからっきし?
スター
21:23:47
「……なるほど。ゴーレムか」
GM
21:23:56
からっきし。ゴーレムにビビって逃げてきました
フロリア
21:24:15
「いるんじゃないのよ~」
#探し屋
21:24:32
「は、ははは。冒険者の皆様でしたら誤差のようなものかなと」
21:25:24
「もうここまで来ましたら700Gまでお値引きさせていただきます。どうです。これで決まらなきゃ他の方に売りに行きますが……」
スター
21:25:40
「……ふむ。ちなみに聞くが、そのゴーレムがいる部屋の大きさは広かったか?あと、覚えている限りのゴーレムの特徴を尋ねたい」
フロリア
21:25:45
「まぁでも、そういう事情ならありかしら。荒事ならお任せできそうだし~」スター君見上げ
#探し屋
21:26:06
「魚のようなゴーレムでした。部屋の広さは……10m四方くらいでしょうか」
スター
21:26:32
「ん?其方もこの遺跡に興味を持ったか?」>フロリア
21:27:10
魚のようなゴーレムと聞いて、ピンとくるものが無いかまもちきいいですか?
GM
21:27:23
おっと。どうぞ。12/15です
フロリア
21:27:45
「ついてって後ろから応援してるだけになりそうだけど」くすくす
スター
21:28:05
【魔物知識】※ライダー(一瞬)
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
21:28:15
お、よしよし
フロリア
21:28:18
弱点抜かなきゃセージの意味ないぞ
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:28:27
わからーん(ごろん
GM
21:28:50
……おっと、そういえばフロリア、この卓終了後でいいのでセージの追加言語1つを習得しておいてくださいね
フロリア
21:29:13
ああ、忘れてーら。ごめんなさいね
GM
21:29:44
さて、ご購入するかしら?
スター
21:29:53
「そうか?我には其方がそれなりに魔法が使えるように見えるが。応援だけということもなかろう」
21:30:23
さすがに買わなきゃシナリオが進まないよねってことで買いますw
GM
21:30:33
ありがとうごぜぇます(
#探し屋
21:30:47
「毎度!いやぁ、良い買い物をしましたよ!」
フロリア
21:31:11
「もちろん支援はするわよ~」
#探し屋
21:31:39
「へへっ、冒険者さんたちの息災を願わせていただいて」遺跡の場所は街道沿いですが、少し奥まった場所……砂漠の側にあるようです。ここからなら徒歩で片道は2日。往復4日分の〈保存食〉を用意しておいてください
スター
21:32:20
「まあ、何も予定が無く暇だったゆえ、丁度良い。それにゴーレムと戦うのもまた一興だろう」
フロリア
21:32:22
「ゴーレムのいるとこより奥にはまだ手がついてないのよねえ…どのくらい深いのかしら~…」
#探し屋
21:32:26
また、地図代は今消費する必要はありません。リザルトで差し引いた金額を提示します。ただしシナリオ失敗になってしまった場合、700Gがそのまま負債になる点だけご注意くださいまし
スター
21:32:38
了解です
フロリア
21:32:57
はいなー
スター
21:33:18
保存食は買わなくてもあるな。
GM
21:33:31
では準備できたら【OK】どうぞ。遺跡の描写へ移ります
スター
21:33:59
はーい!【OK】ですが、ちょっとトイレに行ってきます!
フロリア
21:33:59
…お前保存食もってなくね???
21:34:15
あれ、メリアって食わなくていいんでしたっけ
21:34:34
寝なくていいだったような気がする…(るるぶ開き)
GM
21:34:41
食は要りますね(
フロリア
21:36:05
3週間分買って更新
21:36:18
【OK】ですの
21:36:38
スターさん帰ってくる前に一服してくるか…
GM
21:36:45
遺跡の内装としては、現代風に言うならばプラネタリウムに近いだろうか
真っ暗な廊下が続き、星々が空から冒険者たちをうっすらと照らす
残念ながら、ただの人間は光源がなくては中を見通すことはできない
中は外気と完全に遮断されているのか非常に涼しく、長距離の歩行でかいた汗がすっと引いていく感覚を覚えるだろう
また奥の壁には左右向かう通路があるようで、その先に情報通り10m四方の部屋がそれぞれ1つずつあるようだ
スター
21:38:09
戻りました!
TOPIC
21:39:06
左の部屋 右の部屋 by GM
スター
21:40:26
「ほう。遺跡の中なのに星が見えるとは。ハルーラ神や月神を尊重し建設されたものであろうか?」
フロリア
21:41:10
おなじくもどりて
スター
21:41:25
「……とはいえ、少し暗いな。フロリア、辺りを照らす魔法などあるか?」
フロリア
21:41:50
「綺麗ね~」見上げて
21:42:08
…妖精魔法リストどこだ。
GM
21:42:20
まあそうですね。暗所なので-2のペナとしましょうか。ちなみに妖精魔法に明かり魔法はないです(
フロリア
21:43:10
ですよねえ!記憶でそんな気はしてましたけど!!
スター
21:43:31
意外と無いのか。妖精魔法って色々出来るイメージがあった
フロリア
21:43:36
しいて言えばフェアリーウィッシュの光だっけ
21:43:45
なんか会った気はすんだよなあ
GM
21:43:52
あれは明かりになるほどではないですね。フレーバーに近いです
21:44:03
※正確には2.0の頃は明かりもありました
スター
21:44:09
では、スターはたいまつに火をつけます。カチカチ(10分)
フロリア
21:44:25
あ、変わったんっすね(2.0脳
GM
21:44:52
ではぼぉっと明かりがついて
フロリア
21:45:07
「ごめんなさい、ちょっと手元を照らすくらいしかできないわ~」
GM
21:45:25
明かりで見渡すと、左右の部屋はこのような構造になっているようです
右の部屋
|―――――――|
|食  ゴ  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
ゴ=ゴーレム
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン
21:45:39
件のゴーレムは右の部屋にいるようですね
フロリア
21:46:31
あ、てかまもちき結果ってもらってます?
GM
21:46:47
あ、忘れてました!
21:47:06
ルルブⅡp.462レザーフィッシュです
21:47:50
水鉄砲と水中特化だけ強化アイテムがついてます
スター
21:49:08
水中に居ないのに水中特化……妙だな(
フロリア
21:49:10
おっけでーす
21:49:47
「松明ありがと。いるのは右の部屋みたいね~」
スター
21:50:17
「ふむ。レザーフィッシュも気になるが……何やら左右の部屋で対になっているな」
21:51:46
「これは、鏡合わせか?しかし、そうなると些か違う点があるが」
GM
21:51:49
どんどん行動どーぞ。へへ。23時がデッドラインと聞いてるので、そのあたりで遺跡が崩壊します(
スター
21:52:00
ハーイw
フロリア
21:52:30
「確かにそうね~…タンスだけ対になってないのは何でかしら」
スター
21:52:34
GM,部屋のランタンに明かりは灯っていますか?
フロリア
21:52:37
あざっす()
GM
21:53:11
おー。良い着眼点です。右の部屋だけついてます
21:53:31
ぽち
右の部屋
|―――――――|
|食  ゴ  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
ゴ=ゴーレム
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン
スター
21:53:41
「もしかしたら、そのタンスに仕掛けがあるやもしれんな。それに、ランタンにも明かりが灯っておらぬ」
21:54:28
では、試しに左の部屋に行き、タンスを動かせそうか見てみます
フロリア
21:54:30
「なんとなくだけど、左右一緒にしたいわよね~、こういうのって」
GM
21:54:49
動かせますが、重たいです。腕力判定で目標値11です
スター
21:55:15
では、腕力だ
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
GM
21:55:25
ええと、どこに動かします?
スター
21:55:49
ランタンの下にタンスを置きます
GM
21:55:57
ぽち
右の部屋
|―――――――|
|食  ゴ  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
ゴ=ゴーレム
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|      タ|
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン
フロリア
21:56:22
ランタンもつけちゃえます?
GM
21:56:36
また、入って気づきましたが左の部屋の宝石置き場に〈ダイヤモンド〉が置いてあります。固定されてるようで、動かせません
フロリア
21:57:01
松明より着火着火。てかぱっと見なんかメモとかそういうサムシングあります?
スター
21:57:03
「よっと。後は、ランタンだな」持っているたいまつを使ってランタンに火を灯そう
GM
21:57:13
なさそうですね>フロリア
21:57:23
ぽち
右の部屋
|―――――――|
|食  ゴ  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
ゴ=ゴーレム
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|      タ|
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場・ダイヤモンド
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯
フロリア
21:57:57
「…勝手にいろいろやっちゃってるけどこれっていいのかしら~」まだ冒険者メンタルになりきってないご様子
スター
21:57:59
「これは、ダイアモンドか。固定されて動かんな」
21:58:57
「なあに、冒険者が遺跡に入って宝探しはよくあること。今に始まった事ではない」
21:59:30
そうだなー。ゴーレムの素材がある場所になにかあるか軽く見てみます
21:59:48
宝石置き場に近づいたついでにね
GM
22:00:10
うーん、特になにもないですね。ゴーレムの素材は〈魔化された革〉だとわかります
フロリア
22:00:16
「だといいけど」スターの後ろからてってこついてく
22:00:29
金魚の糞状態
スター
22:00:58
「ふむ。こちらは材料だが、あちらはゴーレム。それとこれは、革か」
フロリア
22:01:44
「あっちのゴーレムを壊しておんなじにするってこと?」はて
スター
22:02:38
「そうやもしれん。では、これも左右合わせるとしよう。戦闘準備を怠るな」といって🐎を出し、背中にまたがる
GM
22:03:14
では左の部屋へ向かう感じかな?
スター
22:03:16
部屋はランタンで明るくなってるから、ペナルティ修正は無いでしょうか?
GM
22:03:24
ありません>スター
スター
22:03:38
右の部屋のゴーレムに会いに行きます
22:04:06
了解です。よかった。松明持って戦闘出来ないからどうしようかと(
フロリア
22:04:10
「はぁい」妖精さんを呼び出しながら(フレーバー)
GM
22:04:14
右の部屋へ向かうと、ゴーレムが勢いよく水鉄砲を噴射して警告してくる
これを無視して接近するのなら、戦闘開始となります。戦闘準備よりどうぞ
TOPIC
22:04:41
左の部屋 右の部屋 ゴーレム 10 フロリア スター・🐎 by GM
スター
22:04:54
戦闘準備は特になし。先制もヒラメですね!
フロリア
22:05:02
ひらめまーん
#ゴーレム
22:05:20
魔物知識は成功しています。先制は目標値10! (HP:36/36 MP:- 防:4 )
スター
22:05:28
先制ヒラメ
2D6 → 4 + 4 = 8
フロリア
22:05:34
実物見たら弱点まもちとかできますか。
スター
22:05:43
悪くはない出目だ(
GM
22:05:50
先程ので最終的な達成値とします (HP:36/36 MP:- 防:4 )
フロリア
22:05:51
まあ11以上なんっすけど
スター
22:05:53
【弱点隠蔽】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GM
22:05:54
>フロリア (HP:36/36 MP:- 防:4 )
フロリア
22:05:59
おけです
GM
22:06:09
魔法はないので隠蔽はしなくても大丈夫です (HP:36/36 MP:- 防:4 )
22:06:12
>スター
フロリア
22:06:15
むりでーす!
2D6 → 5 + 6 = 11
GM
22:06:24
うお??? (HP:36/36 MP:- 防:4 )
スター
22:06:26
なにぃ!?
フロリア
22:06:26
おおう、お前頑張ったな
GM
22:06:31
えー。そちらから! (HP:36/36 MP:- 防:4 )
#ゴーレム
22:06:44
ゴーレムは魚型だ。ピチピチしている (HP:36/36 MP:- 防:4 )
スター
22:06:54
ではでは
フロリア
22:07:39
「あの水鉄砲が終わったら突っ込みましょ~」のほほんとしつつ、相手のスキは見逃さない (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
スター
22:08:27
とりあえず、スターがつっこんでいこうかな (HP:30/30 MP:19/19 防:3 )
フロリア
22:08:44
でお前何できるんだっけか(MAぺらぺら (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
22:09:50
さきどーぞー
スター
22:10:19
【移動】ホースに騎乗したまま敵位置まで前進
【補助】<通じ合う意識>
〈アールシェピース〉1H >ゴーレム
命中 
(HP:30/30 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
TOPIC
22:10:54
左の部屋 右の部屋 ゴーレム スター・🐎 10 フロリア by GM
スター
22:10:59
片手ダメージ  (HP:30/30 MP:19/19 防:3 )
15 = 7 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 25
#ゴーレム
22:11:18
がちぃん!大きな音を立ててゴーレムの鰭が飛ぶ (HP:25/36 MP:- 防:4 )
スター
22:11:38
ホース<蹄>>ゴーレム
命中 
(HP:30/30 MP:19/19 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
22:11:56
蹄ダメージ 
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
#ゴーレム
22:12:04
蹄が振り下ろされ。魚がベコベコにな……らない!カキン! (HP:25/36 MP:- 防:4 )
GM
22:13:01
次はフロリアかな? (HP:25/36 MP:- 防:4 )
フロリア
22:13:10
とりあえずウィンカでいいっけなこういう時は (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
スター
22:13:20
「いくぞ!友よ!我らが実力、存分に魅せようではないか!」っと言って敵に突撃し槍を振り下ろす (HP:30/30 MP:19/19 防:3 )
GM
22:13:39
さすメリア。HPはスターより高いのかこれ (HP:25/36 MP:- 防:4 )
フロリア
22:13:58
まじやん() (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
スター
22:14:23
弱点も抜いてないのでウインカでいいと思う (HP:30/30 MP:19/19 防:3 )
フロリア
22:14:25
生命力(一部) (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
22:14:30
ですねい
スター
22:14:59
よいしょ (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
フロリア
22:15:34
ウィンカをそりゃ (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
スター
22:15:36
なあに。馬と合わせれば約2倍さ! (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
フロリア
22:16:18
ほいしょい (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
15 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
#ゴーレム
22:16:30
風の刃が革の鱗を斬り裂く。予想以上の被害だ (HP:10/36 MP:- 防:4 )
スター
22:16:34
ナイス! (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
#ゴーレム
22:16:48
ゴーレムは攻撃に反応し、勢いよく水鉄砲で反撃する (HP:10/36 MP:- 防:4 )
(フロリア , スター) → [フロリア]
22:17:04
風の刃を脅威に感じたようだ。生命抵抗をどうぞ
フロリア
22:17:29
やーん (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
#ゴーレム
22:17:38
(HP:10/36 MP:- 防:4 )
2D6 → [6 + 2 + 【4】 = 12] / 2 = 6
22:17:51
ばしゃ。水がかかって。以上。そちらだ
フロリア
22:18:23
「うぷ」ばっしゃー (HP:33/33 MP:27/27 防:3 )
スター
22:18:27
植物に水やり (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
GM
22:18:40
元気になりそうだ( (HP:10/36 MP:- 防:4 )
フロリア
22:18:44
しつれいな。 (HP:30/33 MP:27/27 防:3 )
スター
22:18:54
〈アールシェピース〉1H >ゴーレム
命中  (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
#ゴーレム
22:19:08
ひらーり! (HP:10/36 MP:- 防:4 )
スター
22:19:09
50てーん! (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
22:19:29
ホース<蹄>>ゴーレム
命中 
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
22:19:44
蹄ダメージ 
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
フロリア
22:19:50
「もう、なんでこっちなのよぉ」びしょぬれさん (HP:30/33 MP:27/27 防:3 )
#ゴーレム
22:19:57
ぐええ。蹄が今度こそゴーレムを踏む。中空の身体は、打撃攻撃に弱いのだ (HP:2/36 MP:- 防:4 )
フロリア
22:20:34
いかりのうぃんか (HP:30/33 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
22:20:49
抜いてくねえ君
22:20:56
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
22:21:01
あっぶね
#ゴーレム
22:21:12
再び風の刃がゴーレムを貫き、ついに機能を停止する。残されたのは、ただの〈魔化された革〉
GM
22:21:19
戦闘終了である!
TOPIC
22:21:44
左の部屋 右の部屋 by GM
GM
22:21:46
ぽち
右の部屋
|―――――――|
|食  材  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|      タ|
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場・ダイヤモンド
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯
22:22:31
中に入って気付いたが、机には"左右を合わせよ"と公益共通語で刻まれている。また、食料庫には〈保存食〉が3日分入っているようだ
フロリア
22:22:41
「どうしましょ~…着替えまだ使えるのあったかしら~…」 (HP:30/33 MP:27/27 防:3 )
GM
22:23:00
ぽち
右の部屋
|―――――――|
|食  材  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫・〈保存食〉3日分
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場
机=机・"左右を合わせよ"
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|      タ|
|―――入―――|

食=食料庫
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場・ダイヤモンド
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯
スター
22:23:01
「終わったな。なかなかの魔法だった」馬を撫でながら降りて、フロリアを褒める (HP:30/30 MP:19/19 防:3 🐎 HP:35 防護点:3)
フロリア
22:23:33
「ありがと~。今日は調子よかったみたい」
22:24:19
「…あらぁ、そういうことなのね、やっぱり」机に気づき
スター
22:24:36
「風邪をひくといかん。いささか物足りんだろうが、ランタンの傍に居るといい」
22:25:33
「やはり、これも仕掛けか。思った通りであったな。さて、残る違いは――宝石か?」
フロリア
22:25:39
「外より涼しいものね、この中」濡れると涼しいより肌寒いだろうか。
22:26:10
「食糧庫に保存食もあるわよ~」
GM
22:26:21
抱きしめてあげればきっと風邪引きませんよ。発熱はするかもですが
スター
22:26:39
「……必要であれば、友で暖をとるか?」寒そうにしているフロリアに馬を向かわせる
フロリア
22:26:58
なんだGMがフラグたてたがってるぞ
スター
22:27:10
なるほど、馬の出番か(違う
GM
22:27:28
馬刺しにしてしまえ……!(
スター
22:27:40
ちなみに、宝石置き場には何かありますか?
GM
22:28:07
左側にダイヤモンドがあります。右側には何もありません
フロリア
22:28:15
「んーん、大丈夫よぉ。その子も寒いでしょ」
22:28:58
ランタンのそばでギューッと服の裾を絞ったりしつつ
スター
22:29:25
「なに、毛皮があるゆえ大丈夫だ。まあ、無理にとは言わんが」服を絞っているフロリアの方はなるべく見ないようにしつつ
フロリア
22:29:47
しんしだ…
GM
22:29:56
えっちな気分になったりしろ……!
スター
22:30:00
「にしても、保存食か。あちらはあったかどうか」左の食糧庫を見に行きます
フロリア
22:30:06
GM
22:30:06
ないですね>スター
スター
22:30:48
GMがえっち
フロリア
22:30:52
「ダイヤモンドなら持ってるけど~…後でまた取れるかしら」
スター
22:31:31
では、食糧庫から保存食を取り出します
フロリア
22:31:41
出すのか
22:31:49
確かに合わせりゃいいもんなあ
GM
22:31:54
固定されていて動かないですね
スター
22:31:56
「……いつの時代の食料なのだろうか」
GM
22:32:03
……が
フロリア
22:32:12
向こうに入れるもんだとばかり…あっはい
スター
22:32:12
あ、では左の部屋に補充しに行こう
GM
22:32:21
不思議と弾力があります。かじりつくなら……あっ(
フロリア
22:32:40
かじりつきはせんやろ()
スター
22:33:17
別のPCならかじりついたかもしれんが、少なくともスターはしないだろうなぁw
フロリア
22:33:23
「わかんないわねえ…開けちゃだめよ?ぜったい」
GM
22:33:29
ではスターの〈保存食〉をもらって
フロリア
22:33:33
腐って膨張してる説
GM
22:33:52
ぽち
右の部屋
|―――――――|
|食  材  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫・〈保存食〉3日分
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場
机=机・"左右を合わせよ"
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|      タ|
|―――入―――|

食=食料庫・〈保存食〉3日分
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場・ダイヤモンド
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯
スター
22:34:01
実際、缶詰とかだったら破裂する
フロリア
22:34:12
「あとはダイヤモンドね~…」装飾品を外し外し
22:34:21
ちなみにどこにつけてたっけお前
GM
22:34:35
耳だ。えっちです
フロリア
22:34:46
耳だ。イヤリングかピアスかそんな
22:35:08
耳の装飾品外すときってなんかえっちだよね。
スター
22:35:12
エッチ認定のハードルが低い
フロリア
22:35:22
まあそれはそれとして外して
22:36:45
『ちょっとまっててねぇ』妖精語で宝石から飛び出てくる小さい妖精に語り掛けつつ
22:36:59
宝石置き場にそっとセット
スター
22:37:12
「外していいのか?妖精を呼びだす際に使用するものだろう?戻ってこぬかもしれぬぞ?」
GM
22:37:14
こーなって
右の部屋
|―――――――|
|食  材  宝|
|       |
|ラ  机  鏡|
|       |
|タ      |
|―――入―――|

食=食料庫・〈保存食〉3日分
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場・ダイヤモンド
机=机・"左右を合わせよ"
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯



左の部屋
|―――――――|
|宝  材  食|
|       |
|鏡  机  ラ|
|       |
|      タ|
|―――入―――|

食=食料庫・〈保存食〉3日分
材=ゴーレムの素材
宝=宝石置き場・ダイヤモンド
机=机
鏡=鏡
タ=タンス
ラ=ランタン・点灯
スター
22:38:06
まだ何か遺跡に変化はないでしょうか?
GM
22:38:13
ないですね。なにか忘れています
フロリア
22:38:15
「戻ってこないなら買いなおさなきゃだけど~あれは門なだけだから」
22:38:24
あとは鏡じゃろなあ
22:38:37
それぞれちぇーっく
GM
22:38:44
鏡は左右の部屋で全く同じものなようです>フロリア
フロリア
22:38:53
ほむ
スター
22:39:16
あ、机から紙を回収しよう
フロリア
22:39:34
なら左の部屋の机に共通語で左右を合わせろとかくかな。たぶん鏡使うのはここやろ。左右逆転で。
スター
22:39:49
あ、紙じゃない。刻まれてる
GM
22:40:07
うお、フロリアとてもかしこい。判定無しで良いとしましょう
22:40:14
よく鏡文字に気づきましたね……!
スター
22:40:43
なるほど、鏡文字かー!
GM
22:40:46
では刻み込むと、両側の鏡がぱりんと音を立てて割れます
フロリア
22:40:47
じゃなきゃ鏡がある意味がないしネ
GM
22:41:11
鏡の奥には空間があるようです
フロリア
22:41:33
「きゃっ」急に割れるのはビビる
スター
22:42:20
「――何か、鏡の奥に空間があるな。我が取ろう」とっさにフロリアの傍に立つも、割れただけと気づくと率先して調べに行く
フロリア
22:42:40
「…あらぁ、こんなところが」はいれるー?
GM
22:43:12
中を覗き込んでみると、何やら宝物の類があるようだ
宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は11
スター
22:43:42
宝物……?はて?(ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
フロリア
22:43:45
うなれわがだいす
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
22:43:53
ヨシ!
スター
22:43:57
ナイスでーす!
GM
22:44:20
……ET持ってましたっけ!
スター
22:44:31
持ってます
フロリア
22:44:48
さっきぽちりました(
22:45:29
あ、kindleのなんでみれますよ
スター
22:45:32
持ってて損ないですからねw>ET
GM
22:45:52
ではせっかくなので、トレジャーポイントを16点付与しましょう。これで遺跡探索は終了となります
22:46:05
後はついでに剣のかけらを5つ入れておこうかな
スター
22:46:14
おおー。トレジャーポイントだ
GM
22:46:17
RP満足しましたら【OK】どうぞ
フロリア
22:46:54
「これで全部みたいね~」
スター
22:47:38
「ふむ。これは思わぬ収穫であったな。それにたまにはこういう謎解きも悪くない」
フロリア
22:48:15
「楽しかったわ~」くすくすと笑いつつ
22:48:42
「もう取って大丈夫よね、きっと」ダイヤモンドは回収しとこう
スター
22:49:12
「ああ。そうだな。ではそろそろ帰ろう。そなたも、いつまでも身体を冷やしておくわけにはいくまい」
フロリア
22:50:26
「そうね~、やっぱりちょっと寒いかも――――っくち」小さくくしゃみをしつつ
22:50:46
メリアって風邪ひくんですか???(PL心の叫び)
GM
22:51:04
だきしめろ……!!!
フロリア
22:51:39
GMちがうよ
22:52:06
帰り馬にニケツのやつだよ
スター
22:52:07
「……」くしゃみをするフロリアを見て、馬に目配せすると何も言わず傍に寄り添わせる
GM
22:52:20
あー。それもいいですね……
フロリア
22:52:45
抱きしめるのはきっとすたーくん的にしないだろう
スター
22:53:30
しないねぇ……女の子に手を出して、あらぬ噂や信用を失いたくないだろうからw
フロリア
22:53:43
「ごめんね~…」馬を軽くなでつつ、そのまま出口へ
スター
22:54:36
「体調が悪ければ、背中に乗るといい。乗れなければ声をかけてくれ。持ち上げるゆえ」
22:55:35
そう言って、スターはフロリアとはあまり目を合わせないまま遺跡を後にしましょう【OK】
フロリア
22:55:43
「そんなにすぐには悪くなんないわよぉ」くすくすとしつつも
22:56:23
「あ、でも後ろに乗せてくれるのはうれしいわぁ。早く帰れそう」
スター
22:57:17
「……そうか。ならば乗って帰るとしよう。落ちぬよう気をつけてくれ」
フロリア
22:58:04
「…持ち上げてもらうのはちょっとねぇ」重たいもの、私。と苦笑しつつ言外に
22:59:04
「先に乗って手だけ貸してくれないかしら~?」ひっぱりあげてちょうだいな、とおねだりしつつ
22:59:08
【OK】
GM
22:59:32





TOPIC
22:59:33
鏡合わせの遺跡 経験点:1040 報酬金:0G+TP16 名誉:5d6 by GM
GM
22:59:39
おつかれさまでしたー
22:59:50
23時……遺跡崩壊直前(
フロリア
23:00:03
ちなみに帰りの道中はきっとスター君は背中から感覚をそらすのに必死だったことでしょう。
スター
23:00:13
「分かった。では、仰せの通りに」最後に軽く冗談を言って今度こそ【OK】
フロリア
23:00:29
謎解きと戦闘するするめでよかった
スター
23:00:31
でしょうねw
フロリア
23:00:38
RPいっぱいできて満足
GM
23:00:54
TPは16点です。ETp.61からを参照の上、好きに割り振ってください。ダイスはこちらで振ります
フロリア
23:00:59
よしスター君にフラグを建てよう。(?)
GM
23:01:34
また、イベント対応卓です。イベントアイテムをそれぞれ決定して宣言してください
23:01:47
http://www.piyosword.com/events/v92
フロリア
23:01:52
イベントってなんだっけ()
スター
23:01:58
TPは選ぶの大変ですし、A1とA2で半分ずつにしますか?
GM
23:02:18
A1とA2はランダムなので半分になるかは運ですね(
スター
23:02:23
欲しいのが他にあれば、そちらでも問題ないですが!
23:02:30
あ、そっか
GM
23:03:16
ではA表(1pt)×16かしら?
フロリア
23:03:44
あんまわからんので任せる!(雑
GM
23:03:49
16D2 → 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 【-16】 = 12
スター
23:03:50
私はそれで大丈夫です。あ、あと報酬はアビシャでお願いします
GM
23:04:03
A1が4つ、A2が12個
23:04:12
〈ノーマルランス〉|〈スピア〉A|1200G
23:04:13
〈シェルブレイカー〉|〈メイス〉A|1080G
23:04:14
〈サングラス〉|装飾品:顔|1000G
23:04:15
〈オートルーター〉|冒険道具類|1000G
23:04:20
〈雪結晶の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
23:04:21
〈迅雷の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
スター
23:04:22
偏りすごいな!w
GM
23:04:22
〈パラスマラカ〉|特殊楽器/〈メイス〉A|1360G
23:04:23
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
23:04:24
〈素敵に変身リボン〉|装飾品:首|1700G
23:04:25
〈カードシューター〉|冒険者技能用アイテム|1500G
23:04:26
〈スカーレットポーション〉|ポーション|1400G
23:04:27
〈ティム〉|〈クロスボウ〉A|1280G
23:04:28
〈雪結晶の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
23:04:29
〈クレインクィン〉|〈クロスボウ〉A|1500G
23:04:30
〈太陽神のハンガー〉|冒険道具類|1300G
23:04:31
〈火トカゲの髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
23:05:07
(1200+1080+1000+1500+1500+1360+1500+1700+1500+1400+1280+1500+1500+1300+1500)/2/2 = 5205
スター
23:05:20
おっと、ノーマルランスだと
GM
23:05:42
あれ、なんか多いな……報酬間違えたかこれ(
23:06:10
いやA2表が高額だから跳ねてるのか。ぐえ(
スター
23:06:48
ノーマルランスを買戻し
GM
23:06:55
えーと、ここから700G差し引いても上限ですね……やってしまった(
TOPIC
23:07:01
鏡合わせの遺跡 経験点:1040 報酬金:4000G 名誉:5d6 by GM
GM
23:07:08
5D6 → 6 + 4 + 6 + 1 + 1 = 18
TOPIC
23:07:14
鏡合わせの遺跡 経験点:1040 報酬金:4000G 名誉:18 by GM
フロリア
23:07:17
高すぎてあれなら探し屋にーちゃん(かしらんけど)にボーナスって名目で上げていいですよ
スター
23:07:44
そうですね、いくらかあげたことにしましょうw
GM
23:07:45
まあ余った分は探し屋がなんやかんやでがめつくいったのでしょう。買い戻しは〈ノーマルランス〉だけかな?
フロリア
23:08:03
ですねい
GM
23:08:17
フロリアもイベントアイテムを決定どーぞ
スター
23:08:31
やったぜ!狙ってた武器が安く買えた!
フロリア
23:09:05
あ、あびしゃーで
23:09:19
いるんかしらんけど(
GM
23:09:28
ではこれで!
イベント
スター:〈アビスシャード〉
フロリア:〈アビスシャード〉

買い戻し
スター:〈ノーマルランス〉
23:09:39
リザルト以上です。遅くまでどーもでした!
スター
23:10:12
お疲れ様でしたー!
フロリア
23:10:36
反映ヨシ!
23:10:41
おつかれさまでしたあ
23:10:44
てったーい
SYSTEM
23:10:48
フロリア様が退室しました。
スター
23:11:00
私も撤退!ノシ
SYSTEM
23:11:01
スター様が退室しました。
SYSTEM
23:11:47
GM様が退室しました。
スター
22回
30回
40回
51回
61回
70回
83回
93回
102回
110回
120回
12回平均7.167
フロリア
20回
32回
40回
51回
60回
71回
82回
91回
100回
111回
121回
9回平均7.333
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
9.09%
1 + 2 = 31回
4.55%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
4.55%
1 + 5 = 61回
4.55%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
4.55%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
4.55%
2 + 6 = 81回
4.55%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
4.55%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
4.55%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
9.09%
4 + 5 = 91回
4.55%
4 + 6 = 102回
9.09%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
4.55%
5 + 4 = 92回
9.09%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
4.55%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 82回
9.09%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
4.55%
合計22回平均7.273
2d6合計分布
22回
9.09%
32回
9.09%
40回
0.00%
52回
9.09%
61回
4.55%
71回
4.55%
86回
27.27%
94回
18.18%
102回
9.09%
111回
4.55%
121回
4.55%
1/2d6分布
18回
36.36%
27回
31.82%
33回
13.64%
410回
45.45%
57回
31.82%
69回
40.91%
発言統計
スター111回30.2%3061文字31.7%
GM89回24.2%2810文字29.1%
フロリア135回36.7%2467文字25.5%
その他(NPC)33回9.0%1324文字13.7%
合計368回9662文字

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