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20240310_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 3 月 10 日

2024/03/10
SYSTEM
14:01:41
GM剣様が入室しました。
TOPIC
14:02:06
戦闘のみです 今回は固定値です さらに助っ人もいます by GM剣
GM剣
14:06:53
GM剣が持っている星7~8のキャラを助っ人とします 選んでください
SYSTEM
14:11:22
エリナー様が入室しました。
エリナー = ビオルカーティ(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 20歳, シューター 11Lv, マギテック 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「鈍重な」
エリナー
14:11:28
こんにちは
SYSTEM
14:11:30
エイミア様が入室しました。
エイミア=ヴァイス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 21歳, ファイター 1Lv, シューター 11Lv, マギテック 6Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《射手の体術》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
マーチャント(商人) 5 LV, インベンター(発明家) 3 LV,
「軟弱な」 「栄光なき」 「古傷の」 「ふやけた」 「無謀な」 「おしゃれな」
エイミア
14:11:39
お邪魔します。
GM剣
14:11:50
こんにちは
エイミア
14:11:53
流れの武器商人、魔動機使いがあらい。
エリナー
14:11:55
呪い塗れだ(
14:12:13
レプラカーンの旅のガンナーです
GM剣
14:12:32
さて、助っ人はどうしますか?
SYSTEM
14:12:36
"賢聖" ミント様が入室しました。
ミント(@PL:Flower), フィー, ♀, フェアリーテイマー 9Lv, レンジャー 3Lv, セージ 12Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔法収束》《クリティカルキャストⅡ》《魔法制御》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
司書 5 LV, 薬草研究 3 LV,
エリナー
14:12:48
助っ人って言っても回復役か先制役かって感じかね(
ミント
14:12:52
おじゃまします
14:13:16
後衛3人だ
エリナー
14:13:42
そこのガンナー前に出るよ(
エイミア
14:14:25
ミフラとかデウスあたりになりそうかしら、役割的に。
エリナー
14:15:00
ミフラは光取ってないね(<役割
GM剣
14:15:03
なるほど
エイミア
14:15:17
あら。そういえば3種契約だったかもしれませんわ?
GM剣
14:15:19
大丈夫です その時契約は変えますので
エイミア
14:16:14
回復的には3人でも出来なくもない範疇なので。先制力の方が大事かもしれませんわね――
エリナー
14:16:39
先制持ちは大体前衛だねぇ
エイミア
14:16:48
まあ、私は後攻スタートでも構わないのですが――
GM剣
14:17:04
となると、デウス・バーラオとグリード・ラミスとかですかね?
ミント
14:17:32
私、土契約の所光にしときますわ
14:17:43
一応。
エイミア
14:18:11
器用に動けそうなグリードに一票いれておきましょう。
エリナー
14:18:24
じゃあそれで(
GM剣
14:18:31
はーい
エイミア
14:20:27
回復が切羽詰まったら。みんなでヒルバレを撃ち合うのですわ――
GM剣
14:20:48
さて...仕事の時間だ
14:20:58
それでは始めます よろしくお願いします
エリナー
14:21:05
よろしくお願いします。
エイミア
14:21:51
よろしくお願いします!
ミント
14:22:35
よろしくお願いします
#
14:22:41



14:22:43



GM剣
14:22:56
さて、皆さんは依頼を受けた星7,8冒険者達です。
14:23:08
依頼の内容は、変異種のブレイズマンモスが暴れているから討伐してというものでした。
14:23:16
そんな訳で皆さんは、そのマンモスが暴れている地点に来ました。
14:23:40
覚悟が決まったら戦闘を仕掛けましょう
14:23:50
なお、保存食の消費は依頼者が負担しています【RPどうぞ】
エリナー
14:24:02
ブレマン変異種か、普通のブレマンだとエイミアに効かんからかね(
GM剣
14:24:19
そういえばそうじゃん
エイミア
14:24:22
「変異からの変異だなんて、これもう分かりませんわね?」
変異マンモスが暴れている場所を眺めつつ。
エリナー
14:25:00
「変異種ね、どうなってるのかしら」
エイミア
14:25:03
そうですわよ。  
まあ、ドワーフがブレイズマンモスに有利かと言えば……投げ飛ばしを避けられずに吹っ飛ばされる。
なんて悲しい落ちがわるわけですが。
ミント
14:25:28
「・・・・・・とりあえず、お仕事致しますか……。あまり戦うのは得意ではありませんが」
GM剣
14:25:34
見てるなら分かりますが、マンモスは燃えていません
エイミア
14:25:39
そして、移動力が問題となって戻ってこれな――
エリナー
14:26:06
あなたドワーフ()な移動力じゃない(
エイミア
14:26:13
はい。
14:26:40
そういう教訓によって生じた個体ですししかたありません(n敗)
GM剣
14:27:15
では行きますか?
エリナー
14:27:20
移動力でいえば鈍重持ちの私は割と低い(移動力半減カース)
エイミア
14:27:22
「……さてはて。もうあれ、普通のマンモスじゃありません?」
燃えてないブレイズマンモスだなんて、ただのマンモスですわ――  むしろ変異から通常種に戻っただけでは。
14:27:44
ああ。前日の魔法行使は問題ありません?>GM
エリナー
14:27:48
「水やら土やら出すんじゃないの?」
GM剣
14:28:02
問題ないです
エイミア
14:28:20
ではでは。【オートモビル】を2回。
ミント
14:28:25
取りあえず魔物知識しても良いでしょうか?
GM剣
14:28:26
ベロニカも問題ないですが...今回はいなさそうですね
14:28:31
どうぞ
エイミア
14:28:35
1回目。【オートモビル】
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
14:28:40
2回目。【オートモビル】
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ミント
14:28:57
魔物知識
2D6 → 3 + 3 + 【17+2】 = 25
14:29:06
ちょっと低いかな・・・
エイミア
14:29:07
さらにMPを充填した〈マナカートリッジXI〉を装着して、〈魔動バイク収納スフィア〉に収納ですの。
GM剣
14:29:21
弱点も抜かれた【魔物知識判定:《マンモス》22/25】
ミント
14:29:28
丁度だった
#マンモス
14:29:40
《変異種のブレイズマンモス》
「属性:炎」の効果は全て「属性:水・氷」に置き換わっています
弱点が「属性:水・氷」ではなく「属性:土」になっています
エイミア
14:29:46
ぴったり。こちらで別途判定する必要性はなさそうでした。
ミント
14:30:02
土置いてきたのにww
エリナー
14:30:09
アイスマンモスだった普通っぽい(
#マンモス
14:30:21
データ
《コールドマンモス》
HP【165/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【174/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
エイミア
14:31:36
「まあ。仕留めるのに問題はない個体かしらね」
こちらは突撃準備完了でした。ブレイズマンモスじゃないので【グレネードランチャー】をぶっぱなせます。
GM剣
14:32:58
あと、マンモスの周りが少し辺な感じがしました
エリナー
14:33:22
変?
GM剣
14:33:39
後で分かります
14:34:28
覚悟が決まったら【OK】
エリナー
14:34:38
【OK】
エイミア
14:34:48
【OK】ですの。
ミント
14:34:51
【Ok】
エリナー
14:35:19
そういや射撃と魔法だから胴落とす必要ないね(
GM剣
14:35:27
では、【戦闘開始】
TOPIC
14:35:49
マンモス 10m PC達 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#マンモス
14:36:01
さて、戦闘準備でマンモスは何かを叫びました
14:36:14
するとマンモスは結晶に包まれ、その結晶が割れると
マンモスの見た目がアクアマリンのようになってました
#
14:36:38
【戦場:結晶顕現】
この戦場で合言葉「????」と唱える(または心の中で言う)ことで、見た目が宝石のようになり一部の属性が強化されます
唱えるのは戦闘準備か補助動作です
強化された属性は、限定された軽減を無視し、無効化系を、与えるダメージと達成値が増えない代わりに無視します
キャラクターの作成された特定日時に対応して、見た目の宝石の種類と効果も違います
[※誕生日が設定されているなら、その日付を特定日時とします]
この効果は、1時間ごとに1回だけ使用できます
この効果は、「HPが0以下になる」「効果を使用してから30分経過する」の方法しか解除できません
エリナー
14:36:48
強引に入れられるイベント要素(
#
14:36:57
「藍玉(アクアマリン)」(03/01~03/31)
「属性:水・氷」の与えるダメージ+4、「属性:水・氷」の攻撃などの基準値+2
「属性:炎」の受けるダメージ-4、「属性:炎」の抵抗などの基準値+2
#グリス
14:37:29
【ケンタウロスレッグ】【先制判定】
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
14:37:32
エイミア
14:37:53
ゾロってますの。たのしい後攻スタートですわね。
エリナー
14:37:55
先制要員が先制ミスったので後攻だね(
14:38:06
配置はー?>GM
GM剣
14:38:42
PC達の所が初期配置です 制限移動内で移動どうぞ
エリナー
14:39:12
じゃあ3m後退
ミント
14:39:32
3m後退 (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
14:39:56
初陣が8月なので8月が誕生日かな?
エイミア
14:40:14
「あらあら。何か叫んでません?」
見るからに宝石のようなものが覆いだしたのを見つつ。【戦闘準備】【魔動バイク】〈魔動バイク収納スフィア〉から開放、騎乗。
更に【ガゼルフット】【バークメイルA】を自身に。
#グリス
14:40:35
【ガゼルフット】〈魔剣:貪欲〉装備 (HP:62/62 MP:45/48 防:5 使い魔(10),MCC(5)*4)
エイミア
14:40:36
開放時のMPは〈マナカートリッジXI〉より。 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
ミント
14:40:48
準備は自分にバークメイルA (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
エリナー
14:40:54
同じくバクメAっとくか (HP:66/66 MP:50/50 防:13 )
ミント
14:41:02
アンチボディとストロングブラッドもかけます (HP:56/56 MP:77/77 防:5 )
GM剣
14:41:25
ではいいでしょうか? (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エリナー
14:42:18
どぞ (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
TOPIC
14:42:24
「1R表」 マンモス 10m PC達 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#マンモス
14:42:35
前進だー! 対応は? (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エイミア
14:42:41
ああ。〈バックラー〉も装備しておきましょう。無謀で。 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
ミント
14:42:55
ああ、マンモス火属性も今ー4ということでしょうか (HP:56/56 MP:73/77 防:5+2 )
エイミア
14:43:01
そして……私が3m前進対応。 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
TOPIC
14:43:47
「1R表」 マンモス エイミア&🏍 6m エリナー ミント 【戦場:結晶顕現】 by エイミア
#グリス
14:43:50
こちらも対応 (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
TOPIC
14:44:00
「1R表」 マンモス グリス エイミア&🏍 6m ミント エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
エリナー
14:44:01
雑に水属性強化と水属性耐性貫通と炎耐性が付いた感じだね (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
#グリス
14:44:14
そんな感じです (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
ミント
14:44:34
風で攻めるのが良いってことだね。土置いて来ちゃったし (HP:56/56 MP:73/77 防:5+2 )
#マンモス
14:44:51
《吹雪のシャワー》(HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
#グリス
14:45:27
【生命抵抗力判定】 (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
エイミア
14:45:54
いやですわ、氷だなんて。【生命抵抗力】 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
#マンモス
14:46:10
名前が違う《火炎のシャワー》です (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エイミア
14:46:18
バイクも抵抗。【生命抵抗力】 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
2D6 → 1 + 5 = 6
ミント
14:46:36
やっぱり火なの? (HP:56/56 MP:73/77 防:5+2 )
エイミア
14:46:37
基準値28のはずですわね、全員失敗となりそうで。 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
#マンモス
14:46:46
グリス (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
2D6 → 1 + 1 + 【25+4】 = 31
14:46:58
エイミア
2D6 → 5 + 4 + 【25+4】 = 38
14:47:04
バイク
2D6 → 6 + 5 + 【25+4】 = 40
エイミア
14:47:25
「あらあやだ、もう冬は終わりですのよ」 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
56-38+4 = 22
#マンモス
14:47:31
グリスを投げる! (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
#グリス
14:47:38
回避! (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+1】 = 27
エイミア
14:47:59
バイクが尊い犠牲になられました。【グレネードランチャー】で自壊してもらう予定でしたのに。 (HP:22/56 MP:38/41 防:12 )
40-40 = 0
TOPIC
14:48:04
「1R表」 マンモス グリス エイミア 6m ミント エリナー 【戦場:結晶顕現】 by エイミア
エリナー
14:48:04
火炎のシャワー(火炎とは言っていない) (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
#マンモス
14:48:05
踏みつけだー! (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エイミア
14:48:39
転倒、落馬が発生するので。【受け身】 (HP:22/56 MP:38/41 防:12 )
2D6 → 2 + 2 + 【14-4】 = 14
#マンモス
14:48:46
前衛2人を踏みつける! (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
#グリス
14:49:09
回避 (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1+1】 = 31
エイミア
14:49:14
落下ダメージは全て相殺。転倒は〈軽業のブーツ〉で無効。 (HP:22/56 MP:38/41 防:12 )
14:49:40
「そこからの攻撃はお呼びじゃありませんの」【回避力】
2D6 → 3 + 4 + 【17+2+1】 = 27
#マンモス
14:49:55
避けられ そちらだ! (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
TOPIC
14:50:02
「1R裏」 マンモス グリス エイミア 6m ミント エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#グリス
14:50:35
グリスは、攻撃か、誰か1人の回復をします (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
ミント
14:51:55
前衛にエクステンドヒールかな (HP:56/56 MP:73/77 防:5+2 )
#マンモス
14:52:08
おっと、《零度を纏う》で前衛2人に10点ダメージ (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エイミア
14:52:38
そんなものもありましたわね。 (HP:22/56 MP:38/41 防:12 )
22-10 = 12
#マンモス
14:52:47
《炎を纏う》の名前違い (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エリナー
14:52:47
氷ダメージ6+4と (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
エイミア
14:53:19
さてはて。グリスには……私に【ヒーリングバレット】をお願いしておきますか。
私は頭部に《挑発攻撃Ⅰ》をしておきます。 (HP:12/56 MP:38/41 防:12 )
#グリス
14:53:41
了解 (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
14:54:00
では行きますね
エリナー
14:54:00
まぁ雑に頭撃っておくか (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
エイミア
14:55:25
こちらは手番最後に行動でした。 (HP:12/56 MP:38/41 防:12 )
#グリス
14:55:27
〈魔銃:虚飾〉を取り出し、【ケンタウロスレッグ】MCC肩代わり【ヒーリング・バレット】*2MCC肩代わり (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*4)
エイミア
14:56:07
「助かりますわ」
2丁拳銃の回復力は効率に優れていました。特に回避することもなく。 (HP:12/56 MP:38/41 防:12 )
#グリス
14:56:14
エイミアさんに《ファニングショット》 (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
2D6×2 → 5 + 4 + 【17+1+1-2】 = 26 , 2 + 6 + 【17+1+1-2】 = 25
ミント
14:56:28
余裕があるならフレイムコートって手もあるけど今回は回復かな (HP:56/56 MP:73/77 防:5+2 ) 【移動】/制限3m
【行動】カードシューターで賦術⇒ポンホルで持ち替え。
【錬金】エイミア⇒ヒールスプレーA
【武器】リーチスタッフ
【宣言】《数拡大》⇒対象 前衛2 MCC⑤➔× 11 
【魔法】【エクステンドヒール】/追加魔法ダメージ+10(加護+3杖+2マナリン+2リンフォS+3)
【練技】毒血@3 
【加護】火・水/@(||||||||||||/12R)
【バフ】バークメイルA
[ITEM]⑤⑤⑤⑤⑤ 陽①①②月①①②白煙
   矢🦄🦄🦄🐉㋮㋮
[カード]緑A×18/20 緑S×2/2 黒A×6/6 黒S×2/2 赤S×4/4
#グリス
14:56:42
かいふくー (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
14:56:42
8 = 2 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 0
14:57:05
固定値が違った
14:57:18
それぞれ+4お願いします
エイミア
14:57:52
今回は速射の方が選ばれたようです。 (HP:12/56 MP:38/41 防:12 )
12+13+12 = 37
#グリス
14:58:15
というか、銃は1つしか持ってないからね (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
14:58:46
ヒルスプはグリスに変更しよう ヒールなので追加魔法ダメージは関係なし。 (HP:56/56 MP:73/77 防:5+2 )
エイミア
14:59:14
片方だけでした。予備の拳銃を押し付けておくのもありでしたわね―― (HP:37/56 MP:38/41 防:12 )
#グリス
14:59:17
あ、【ヒールスプレーA】を...どっちにかけよう? (HP:21/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
14:59:37
自分にかけておきます
ミント
14:59:39
動きますねー (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
#グリス
14:59:47
これで以上 (HP:31/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
14:59:50
グリス集中でよさそうでした。この手番、あまりダメージを受けないはずですから。 (HP:37/56 MP:38/41 防:12 )
15:00:04
<ひるすぷ
ミント
15:00:19
14+12で26回復 よろしく。グリスにはヒルスプAしました (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
15:01:17
次R余裕があったらフレイムコートかけるんで(水属性の魔法、物理-5点)
エイミア
15:01:24
「あら、ミントもありがとう」
更に回復を受けて。ほぼぼぼ安全域に。 (HP:37/56 MP:38/41 防:12 )
37+26 = 63
エリナー
15:01:45
んじゃ動くか (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
15:01:57
「見た目は石だけど硬さは変わったのかしら」3m後退、キャッツアイ、タゲサ、鈍重なジェザイル+1装備、頭にバーストショット
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+1+2】 = 28
ミント
15:02:05
「治療はしました。攻撃はお任せします」 (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
エリナー
15:02:13
ドンドンドン (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
21 = 7 (6 + 1 = 7) + 【14】 威力 : 30
#マンモス
15:02:45
銃 痛い (HP:41/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【143/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【174/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
エリナー
15:02:46
グリス今HPいくつだっけ (HP:66/66 MP:50/50 防:13+2 )
#マンモス
15:03:51
光回復含めて全快かな? (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:04:05
「さてはて。こうなってはしかたありません。着実にいきますの」
同じく、携行してた重火器を装備して。属性弾を装填、練技も起動。〈魔動バイク収納スフィア〉から【機動外骨格】を取り出し、即時着用。 (HP:56/56 MP:38/41 防:12 )
移:その場
練:【キャッツアイ】
賦:なし
補:〈スヴォーロフM1671C〉装備、〈魔動バイク収納スフィア〉から【機動外骨格】を開放、装着
  【エフェクト・バレット/土】を2回
主:〈スヴォーロフM1671C〉《挑発攻撃Ⅰ》【遠隔攻撃】
騎:【魔動砲】
38-3-1-1-1 = 32
エリナー
15:04:06
ならいいか、エンドー (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 )
ミント
15:04:08
私の行動で少なくとも 36 は回復したはずですね (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
エイミア
15:04:47
バイクいいやつでしたわ?と思いながらも象の【頭部】を狙い砲撃。《挑発攻撃Ⅰ》【命中力】 (HP:56/56 MP:32/41 防:12 )
2D6 → 3 + 4 + 【20+1】 = 28
15:05:15
問題なくとらえ、同時に挑発効果。【土属性魔法ダメージ】
24 = 5 (6 + 1 = 7) + 【18+3-2】 威力 : 20
15:05:36
【エフェクト・バレット】が弾倉内に1つのこりつつ手番終了。
15:06:07
正しい命中基準は22でしたけれど、結果かわらず。
#マンモス
15:06:12
痛いです (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【119/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【174/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
TOPIC
15:06:23
「1R裏」 マンモス グリス エイミア 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by エリナー
エイミア
15:06:32
ああ。【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA】もしておきます。 (HP:56/56 MP:32/41 防:12 )
#マンモス
15:06:34
ところで、【魔動砲】は? (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:06:39
(HP:56/56 MP:32/41 防:12 )
32-3 = 29
15:07:02
あたらないのでキャンセルしますの。<魔動砲 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
#マンモス
15:07:10
はーい (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
TOPIC
15:07:18
「2R表」 マンモス グリス エイミア 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#マンモス
15:07:49
ではまず、通常攻撃! (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
15:08:02
頭部の攻撃だ!
エイミア
15:08:30
「……自分から向かってくる的はやりやすいですわ――」
頭部の攻撃に合わせて迎撃。《CQCF》【命中力】 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+1】 = 30
エリナー
15:08:46
頭は挑発かかってるからねぇ (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
エイミア
15:08:50
発砲、着弾。【土属性魔法ダメージ】 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
24 = 5 (6 + 1 = 7) + 【18+3-2】 威力 : 20
#マンモス
15:09:13
痛ーい (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:09:19
挑発カウンター怖いわー (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
エイミア
15:09:52
打点が不足しがちな行動ですが、ガンですので防護点なにそれおいしいですの? (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
#マンモス
15:09:53
投げてやるー! (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:10:34
さらに、向かってきた鼻に対して回避行動。【回避力】 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
2D6 → 6 + 2 + 【17+2+1+1+1】 = 30
#マンモス
15:10:47
避けられた (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:11:05
近接攻撃分類ではないので、〈ブレードスカート〉からは免れたようです。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
#マンモス
15:11:10
前衛2人に踏みつけ...はできるはず (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:11:31
そもそも胴は挑発されてないしね (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
エイミア
15:11:33
はい。かかってるのは頭部だけですし。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
#マンモス
15:11:49
では踏みつけだー! (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
#グリス
15:11:55
回避 (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+1+1】 = 30
エリナー
15:12:03
部位への挑発って普通に考えたら謎いけど( (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
エイミア
15:12:07
胴体の踏みつけに対して回避行動。【回避力】 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
2D6 → 3 + 2 + 【17+2+1+1+1】 = 27
エリナー
15:12:24
おさまれ俺の右手!(<部位挑発 (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
#マンモス
15:12:29
10点与え、以上 (HP:62/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:12:30
問題なくよけまして。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
15:12:41
56-10 = 46
TOPIC
15:12:42
「2R裏」 マンモス グリス エイミア 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#
15:13:08
【戦場:結晶顕現】
強化された属性は、限定された軽減を無視し、無効化系を、与えるダメージと達成値が増えない代わりに無視します (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
#マンモス
15:13:21
さあ、こい! (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
15:13:26
このRの主動作は、フレイムコートです (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
【移動】
【行動】カードシューターで賦術⇒ポンホルで持ち替え。
【錬金】エイミア⇒ヒールスプレーA
【武器】リーチスタッフ
【宣言】《数拡大》⇒対象 前衛2 MCC⑤➔× 7 
【魔法】【フレイムコート】/追加魔法ダメージ+10(加護+3杖+2マナリン+2リンフォS+3)
【練技】毒血@3 
【加護】火・水/@(||||||||||||/12R)
【バフ】バークメイルA
[ITEM]⑤⑤⑤⑤● 陽①①②月①①②白煙
   矢🦄🦄🦄🐉㋮㋮
[カード]緑A×18/20 緑S×2/2 黒A×6/6 黒S×2/2 赤S×4/4
エイミア
15:13:35
こちらは引き続き象さんを挑発し続けますの。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
エリナー
15:13:47
フレコは耐性無視っぽいね( (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
ミント
15:13:52
あ、無視されるからフレイムコート意味ないのか? (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
15:14:09
ちょっと考え直すw
エイミア
15:14:10
ですの。私が【レジスト・ボム】を諦めた理由。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
ミント
15:15:10
火属性はきくんだよね (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
#グリス
15:15:20
グリスは攻撃かな? (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:15:22
効くけど4点軽減される (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
ミント
15:15:36
軽減か、うーん・・・ (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
エリナー
15:15:39
あと抵抗ボーナスもある (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
#マンモス
15:15:40
効きます だが軽減されます (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
#
15:15:53
「藍玉(アクアマリン)」(03/01~03/31)
「属性:水・氷」の与えるダメージ+4、「属性:水・氷」の攻撃などの基準値+2
「属性:炎」の受けるダメージ-4、「属性:炎」の抵抗などの基準値+2 (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
15:15:55
抵抗は良いんだ (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
#マンモス
15:16:03
再掲示 (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:16:05
そうですね、攻撃をしてもらいましょう。<グリス (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
#グリス
15:16:45
頭部当たるかな...やってみるけど (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
15:18:15
このRは攻撃しようと思うのだがどうでしょう (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
【移動】
【行動】カードシューターで賦術⇒ポンホルで持ち替え。
【錬金】自分⇒リーンフォースS
【武器】リーチスタッフ
【宣言】《制御》⇒対象 マンモスのみ
【魔法】【竜牙の矢、シュートアロー】/追加魔法ダメージ+10(加護+3杖+2マナリン+2リンフォS+3)
    備考:逃さずの眼鏡により、2部位必中
【練技】毒血@3 
【加護】火・水/@(||||||||||||/12R)
【バフ】バークメイルA
[ITEM]⑤⑤⑤⑤● 陽①①②月①①②白煙
   矢🦄🦄🦄🐉㋮㋮
[カード]緑A×18/20 緑S×2/2 黒A×6/6 黒S×2/2 赤S×2/4
#グリス
15:18:21
〈魔銃:虚飾〉をしまい、〈魔剣:貪欲〉を装着解除した〈意思を持ちし鎖〉に持たせ、〈魔棍:嫉妬〉を取り出し両手持ちで持つ (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:18:54
イイと思うよ (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
エイミア
15:19:07
どうぞどうぞ。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
ミント
15:19:09
じゃあこれでいきますね (HP:56/56 MP:62/77 防:5+2 )
【移動】
【行動】カードシューターで賦術⇒ポンホルで持ち替え。
【錬金】自分⇒リーンフォースS
【武器】リーチスタッフ
【宣言】《制御》⇒対象 マンモスのみ
【魔法】【竜牙の矢、シュートアロー】/追加魔法ダメージ+10(加護+3杖+2マナリン+2リンフォS+3)
    備考:逃さずの眼鏡により、2部位必中
【練技】毒血@3 
【加護】火・水/@(||||||||||||/12R)
【バフ】バークメイルA
[ITEM]⑤⑤⑤⑤● 陽①①②月①①②白煙
   矢🦄🦄🦄🐉㋮㋮
[カード]緑A×18/20 緑S×2/2 黒A×6/6 黒S×2/2 赤S×2/4
#グリス
15:19:12
取り合えず、頭部狙ってみますね (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
15:19:20
先どうぞ
ミント
15:19:50
ではシュートアロー竜牙 (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
#マンモス
15:20:07
さあ、こい! (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
15:20:20
必中なので抵抗はできません。ダメージです。 (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
29 = 5 (6 + 1 = 7) + 【14+3+2+2+3】 威力 : 20
15:20:24
27 = 3 (1 + 4 = 5) + 【14+3+2+2+3】 威力 : 20
#マンモス
15:20:41
頭→胴体かな? (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
15:20:53
あ、その純です。すいません (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
#マンモス
15:21:50
軽減して...こうかな? (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【71/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【153/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
エイミア
15:22:15
「流石に象、タフですわねえ」
竜牙をうけてもまだ立っています。 (HP:56/56 MP:29/41 防:12 )
エリナー
15:22:46
「死ぬまで撃てば死ぬでしょ」雑い (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
ミント
15:23:22
「あの結晶化で、幾分か威力が減らされてるようですから……。私の最大火力だったんですけど、所詮は非戦闘員の一撃だったようです」 (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
#グリス
15:23:45
【[異貌]】【ターゲットサイト】使い魔肩代わり【キャッツアイ】使い魔肩代わり【ケンタウロスレッグ】使い魔軽減《マルチアクション》魔動機術【シャドウボディ】 (HP:52/62 MP:42/48 防:5 使い魔(7),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
2D6 → 2 + 4 + 【6+1】 = 13
15:24:22
頭部に【パラライズミストA】の攻撃! (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1+1】 = 25
15:24:32
無理か...以上
エリナー
15:24:54
んじゃ行くか (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
#マンモス
15:25:10
どんとこい! (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:25:14
タゲサ、クイックローダー、バーストショット頭へ (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1+2】 = 31
15:25:23
どーん
21 = 7 (4 + 3 = 7) + 【14】 威力 : 30
#マンモス
15:25:24
ここじゃないな (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
ミント
15:25:30
おお!? (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
エリナー
15:25:37
出目逆ぅー、エンド (HP:66/66 MP:43/50(5)8 防:13+2 猫1/3)
#マンモス
15:25:44
こうなってっと (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【50/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【153/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
エイミア
15:25:53
「さてはて。そろそろ仕留めたいところですけれど」
残弾を確認しつつ、照準を合わせ。 (HP:46/56 MP:29/41 防:12 )
移:その場
練:なし
賦:なし
補:【エフェクト・バレット/土】
主:〈スヴォーロフM1671C〉《挑発攻撃Ⅰ》【遠隔攻撃】
補:【クイックローダー】【エフェクト・バレット/土】
騎:なし
29-1 = 28
15:26:22
【頭部】に発砲、残弾0に。【命中力】 (HP:46/56 MP:28/41 防:12 )
2D6 → 2 + 1 + 【20+1+1】 = 25
15:26:50
これでも問題ありませんの。同時に挑発効果。【土属性魔法ダメージ】
26 = 7 (4 + 5 = 9) + 【18+3-2】 威力 : 20
15:27:14
更に【クイックローダー】【エフェクト・バレット/土】で弾丸充填。
28-4-1 = 23
15:27:22
手番おしまいでした。
#マンモス
15:27:29
では行きまーす (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【24/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【153/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
TOPIC
15:27:42
「3R表」 マンモス グリス エイミア 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#マンモス
15:27:51
頭部が投げる! (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:28:51
それは……敢えて受けたほうが被害がすくないのでは?と考えてしまい。避けませんので、投げてくださいな―― (HP:46/56 MP:23/41 防:12 )
エリナー
15:29:18
まぁ氷魔法より痛くないよね(<投げ (HP:66/66 MP:39/50(5)7 防:13+2 猫2/3)
#マンモス
15:29:30
はーい ポイ (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:29:43
必要ならファイター技能にて。【回避力】 (HP:46/56 MP:23/41 防:12 )
2D6 → 3 + 5 + 【6+2+1+1+1】 = 19
TOPIC
15:30:02
「3R表」 エイミア 30m マンモス グリス 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
エイミア
15:30:10
無事飛ばされました。【受け身】 (HP:46/56 MP:23/41 防:12 )
2D6 → 3 + 3 + 【14-4】 = 16
15:30:25
46-45+12+16 = 29
#マンモス
15:30:31
2回目は...グリスに攻撃かな? (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:30:44
ファイター1の回避じゃないなぁ( (HP:66/66 MP:39/50(5)7 防:13+2 猫2/3)
#マンモス
15:31:05
頭部が攻撃! (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エイミア
15:31:09
「あらあら。空を飛ぶのも良いものですわね――」
放り投げられて着地。転倒は〈軽業のブーツ〉にて無効化。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
#グリス
15:31:11
回避 (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1+1+1】 = 28
#マンモス
15:31:31
踏みつけ! (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
#グリス
15:31:36
回避 (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
2D6 → 4 + 5 + 【17+1+1+1+1】 = 30
#マンモス
15:31:48
当たらないです 以上 (HP:52/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
TOPIC
15:32:03
「3R裏」 エイミア 30m マンモス グリス 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
エイミア
15:32:20
ではでは、問題なければ頭部に銃剣刺しにいきます。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
#マンモス
15:32:25
トドメこいや! (HP:42/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【24/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24-1】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【153/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
エリナー
15:32:41
コレグリスが影走りで抜ければエイミアその場で撃てるね( (HP:66/66 MP:39/50(5)7 防:13+2 猫2/3)
エイミア
15:33:11
あら。悲しいオチが――  ただ。エリナーが撃ってももんだいないのでは。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
エリナー
15:33:14
ついでに言うと移動力25mを挑発で引っ張れる( (HP:66/66 MP:39/50(5)7 防:13+2 猫2/3)
ミント
15:33:38
なるほどぉ? (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
エイミア
15:33:59
かわいそう。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
移:通常移動
練:なし
賦:なし
補:【エフェクト・バレット/土】
主:〈バヨネット〉【近接攻撃】
騎:なし
15:34:15
正しくはこうなりつつ。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
移:通常移動
練:なし
賦:なし
補:なし
主:〈バヨネット〉【近接攻撃】
騎:なし
15:34:29
「……さあ。たのしい突撃のお時間ですの」
手持ちの中に着剣して。駆け足で象さんのところに戻りにいき。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
TOPIC
15:34:35
「3R裏」 エイミア マンモス グリス 6m ミント 3m エリナー 【戦場:結晶顕現】 by エイミア
#マンモス
15:34:42
おかえり (HP:42/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
《コールドマンモス》
HP【24/165】,MP【32/32】,命中【26】,回避【24-1】,防護【13】,打点【2d+22】
HP【153/174】,MP【25/25】,命中【25】,回避【23】,防護【15】,打点【2d+24】
生命/精神抵抗【30/29】,移動力【25】,かけら*12
エイミア
15:34:55
頭部にむかって銃剣をぐさりとしに。【命中力】 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
2D6 → 6 + 6 + 【20+1+1】 = 34
15:35:13
ぶすり。【物理ダメージ】
30 = 5 (3 + 4 = 7) + 【18+1+1+2+3】 威力 : 20
#マンモス
15:35:14
凄く光っとる! (HP:42/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:35:41
「ガンナーの戦い方じゃないわよねぇ」変なガンナーって見てる( (HP:66/66 MP:39/50(5)7 防:13+2 猫2/3)
エイミア
15:35:45
「もう少しといったところかしらね……?」
銃剣を引き抜きつつ。【ガゼルフット】して手番おしまい。 (HP:29/56 MP:23/41 防:12 )
#マンモス
15:35:47
まだだ...まだ終わらんよ! (HP:42/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:36:15
あと7点か (HP:66/66 MP:39/50(5)7 防:13+2 猫2/3)
15:36:30
まぁ撃つかね
15:36:45
タゲサクイロダバースト頭へ
2D6 → 4 + 6 + 【15+1+1+2】 = 29
15:36:55
パー
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 30
エイミア
15:37:00
「あら。覇権国キングスレイ鉄道協和国の、伝統ある戦いかたですのよ」
おおまじめに。 (HP:29/56 MP:20/41 防:12 )
#マンモス
15:37:34
マンモスの見た目の宝石が砕けて、マンモスは倒れたのだった【戦闘終了】 (HP:42/62 MP:38/48 防:5 使い魔(0),MCC(5)*3,MCC(0)*1)
エリナー
15:37:51
まぁ私も☆9になったら取るんだけど( (HP:66/66 MP:35/50(5)6 防:13+2 猫2/3)
#マンモス
15:37:59
RP終わったら【OK】
エリナー
15:38:07
<覇権国キングスレイ鉄道協和国の、伝統ある戦いかた (HP:66/66 MP:35/50(5)6 防:13+2 猫2/3)
ミント
15:38:15
たぶん私の知らないサプリですねw (HP:56/56 MP:61/77 防:5+2 )
15:38:40
「これで、お仕事終わりでしょうか。……報告に戻りますか?」
エイミア
15:38:42
ではいいデモンストレーションになりましたわね――<取る予定 (HP:29/56 MP:20/41 防:12 )
GM剣
15:38:45
ドーデン博物誌ですね>サプリ
ミント
15:38:56
全く知らないサプリでしたw
15:39:03
【OK】
エリナー
15:39:05
「そうね」帰還かな【OK】
エイミア
15:39:26
「そうですわね。遺体の処理は力仕事にはなりそうですけれど」
マンモスサイズですし。と動かなくなったものを一瞥して。【OK】
#
15:39:46



15:39:48



GM剣
15:39:53
お疲れ様でした
ミント
15:40:04
お疲れ様でした
エイミア
15:40:04
おつかれさまです!
エリナー
15:40:16
先に達人取ったほうが防具買いなおさないでいいなって事で射手体術後回しになったのよね(<☆9で
TOPIC
15:40:17
番号:13840,経験点:1000+150*2=1300,報酬:12000+a,名誉点:12D6,イベント:ミント、エリナー、エイミア by GM剣
エリナー
15:40:23
お疲れ様でした
GM剣
15:40:32
欠片は名誉かな?
エリナー
15:40:43
名誉で
GM剣
15:40:49
名誉ー
12D6 → 6 + 2 + 2 + 6 + 1 + 4 + 2 + 6 + 2 + 5 + 4 + 4 = 44
エイミア
15:40:52
非金属だとディバスキ目当てでしょうからね――  かけらはめいよで!
TOPIC
15:41:04
番号:13840,経験点:1300,報酬:12000+a,名誉点:44,イベント:ミント、エリナー、エイミア by GM剣
GM剣
15:41:29
剝ぎ取りは...グリスがやってもいいですよ
エイミア
15:41:30
制御キングスレイはけっこうイロモノな感じはしました。
15:41:51
剥ぎ取りは。補正も変転もないので、おまかせすることになりそうでうs.
15:41:59
剥ぎ取りは。補正も変転もないので、おまかせすることになりそうです、と。
エリナー
15:42:26
まぁ元々キングスレイ前に構想してたやつだったからね、射手体術ガンナー予定だったからキングスレイも持てるなってだけ(
#グリス
15:42:37
では、グリスが剝ぎ取りかな?
エリナー
15:42:43
剥ぎはお任せ
エイミア
15:42:53
なるほど――  ではグリスにおまかせに。
ミント
15:42:53
おねがいします
#グリス
15:43:07
何がでるかな?
2D6×2 → 5 + 2 + 【3】 = 10 , 1 + 3 + 【3】 = 7
15:43:35
赤い牙と、傷んだ牙でした
GM剣
15:44:00
(100+1600)/3 = 566.666666666667
エリナー
15:44:04
傷んだ象牙はエイミアが買いそう(ヴォパA
TOPIC
15:44:19
番号:13840,経験点:1300,報酬:12000+566,名誉点:44,イベント:ミント、エリナー、エイミア by GM剣
GM剣
15:44:26
イベントもどうぞ
エイミア
15:44:28
いえ、買い取りはなしにしますの(カード管理がめんどうで――)
15:44:41
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします。
エリナー
15:44:42
アビシャで
ミント
15:45:09
アビシャでお願いします
TOPIC
15:45:19
番号:13840,経験点:1300,報酬:12566,名誉点:44,イベント:ミント〈アビスシャード〉、エリナー〈アビスシャード〉、エイミア〈アビスシャード〉 by GM剣
GM剣
15:45:27
これで大丈夫かな?
エイミア
15:45:39
リザルト問題無さそうでした。
GM剣
15:45:59
では、ありがとうございました。
エリナー
15:46:15
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました
エイミア
15:46:23
ではでは、みなさまおつかれさまです。  開催ありがとうございましたー!
SYSTEM
15:46:31
エイミア様が退室しました。
エリナー
15:46:48
消耗品メモ 緑A1弾丸9
15:46:55
それではお暇します
SYSTEM
15:46:58
エリナー様が退室しました。
ミント
15:47:15
ありがとうございました。お疲れ様です 4400G 消耗品
SYSTEM
15:47:19
ミント様が退室しました。
SYSTEM
15:47:23
GM剣様が退室しました。
GM剣
20回
30回
41回
51回
61回
72回
85回
91回
100回
110回
120回
11回平均7.091
エイミア
20回
31回
41回
51回
63回
75回
83回
91回
102回
110回
121回
18回平均7.222
エリナー
20回
30回
40回
50回
61回
72回
80回
91回
101回
110回
121回
6回平均8.500
ミント
20回
30回
40回
52回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.200
他(NPC)
22回
30回
41回
51回
61回
73回
83回
94回
101回
112回
120回
18回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.45%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
1.72%
1 + 4 = 52回
3.45%
1 + 5 = 62回
3.45%
1 + 6 = 71回
1.72%
2 + 1 = 31回
1.72%
2 + 2 = 42回
3.45%
2 + 3 = 51回
1.72%
2 + 4 = 61回
1.72%
2 + 5 = 72回
3.45%
2 + 6 = 84回
6.90%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
1.72%
3 + 3 = 62回
3.45%
3 + 4 = 73回
5.17%
3 + 5 = 81回
1.72%
3 + 6 = 91回
1.72%
4 + 1 = 51回
1.72%
4 + 2 = 61回
1.72%
4 + 3 = 71回
1.72%
4 + 4 = 83回
5.17%
4 + 5 = 92回
3.45%
4 + 6 = 102回
3.45%
5 + 1 = 61回
1.72%
5 + 2 = 71回
1.72%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 94回
6.90%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.72%
6 + 1 = 75回
8.62%
6 + 2 = 84回
6.90%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 102回
3.45%
6 + 5 = 111回
1.72%
6 + 6 = 122回
3.45%
合計58回平均7.276
2d6合計分布
22回
3.45%
31回
1.72%
43回
5.17%
55回
8.62%
67回
12.07%
713回
22.41%
812回
20.69%
97回
12.07%
104回
6.90%
112回
3.45%
122回
3.45%
1/2d6分布
118回
31.03%
220回
34.48%
313回
22.41%
425回
43.10%
515回
25.86%
625回
43.10%
発言統計
エイミア95回27.9%4659文字45.9%
その他(NPC)93回27.3%2814文字27.7%
エリナー69回20.2%1110文字10.9%
ミント49回14.4%844文字8.3%
GM剣35回10.3%731文字7.2%
合計341回10158文字

ログ作成者