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20240206_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 2 月 6 日

2024/02/06
SYSTEM
13:33:58
GM剣様が入室しました。
TOPIC
13:34:15
戦闘のみです ダイスは振ります by GM剣
SYSTEM
13:34:25
"悪食" シーラ様が入室しました。
シーラ=サーサーン(@PL:しんき), ドワーフ, 女, 14歳, ファイター 11Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/アックス》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《超頑強》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
悪食(グロウスイーター) 5 LV, 精肉業者(ミートバッカー) 5 LV,
「おしゃれな」
シーラ
13:34:37
シーラ。過去のとある一件から、満たされない食欲を得た。なんにでも喰らいつくその様は、文字通り"悪食の怪物"
SYSTEM
13:35:14
ブエナベンチュラ様が入室しました。
ブエナベンチュラ = ダン(@PL:Match), メリア, 男, 100歳, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 1Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
GM剣
13:35:31
誘惑か...難しいな
シーラ
13:36:01
古いキャラクターなので、まだ装備がアップデート終わってないとこもあります。横のメリアの身包みを剥ぐべきでしょうか
ブエナベンチュラ
13:36:03
「.........いい鎧を買え」
最近ミニバイクを購入、あと自分の名前が幸運という意味なのをしりました。
13:36:15
えっちすぎる
13:36:47
えっでも紅炎のクーゼもってるのに
シーラ
13:36:49
???残さず食べますよ!
GM剣
13:37:27
熊さんのコスプレ表は使っていいのか分からないので、聞いている所です
ブエナベンチュラ
13:37:44
アーケンレリックはもうけっこう古い?
GM剣
13:37:54
薙ぎ払いなら...数を多くするか
シーラ
13:38:10
最近のアイテムをようやく1個だけ買ったのです。それが〈紅炎のクーゼ〉ですね
13:38:27
それ以外は古いのです。〈スマルティエの装飾品〉がなかったころですね
ブエナベンチュラ
13:38:33
なるほど、キャラ増えてくると結構手がまわらなくなってくるのか
13:38:42
スマルティエなしは確かにけっこうふるい
GM剣
13:38:43
いい敵は...いたな
13:40:05
数でいくぞー
シーラ
13:40:30
〈マナチャージクリスタル〉もってなかったのです。へそくりから買ってきても良いのです?>GM
ブエナベンチュラ
13:40:33
ふふふ、ポーションマスターからの主動作ポーションも覚えたのでそこそこなおるぜ
GM剣
13:41:03
買い物は戦闘が始まる前なら大丈夫だ
13:41:41
誘惑は...生やすか
ブエナベンチュラ
13:41:59
イベントシナリオだ
シーラ
13:41:59
買ってきたのです。持久力がアップしました
ブエナベンチュラ
13:42:08
たのもしい
シーラ
13:42:25
誘惑されてシーラVSブエナになる未来が見えるのです
ブエナベンチュラ
13:42:57
シーラサーサーン…ササン朝?
13:43:25
女の子がおねえさんに誘惑されるの好きです(
シーラ
13:43:34
そこに行き着いた人は初めてなのです。いえす、ササン朝ペルシアが元ネタの1つなのですね
GM剣
13:43:52
そんな感じの予定だ>女の子がおねえさんに誘惑
ブエナベンチュラ
13:43:58
よく覚えてないけど教科書に出てた!!
13:44:12
いい予定です(お花が満開になる
GM剣
13:44:57
ふっふっふ 油断してると...
ブエナベンチュラ
13:45:13
悪食って一般技能なんだ…
シーラ
13:46:51
ブエナは純メリアの前衛でした。珍しいのですね
ブエナベンチュラ
13:47:46
メリアさんは頑丈なのです
シーラ
13:48:01
宣言がないから火力はなさそうですが、HPと防護はなかなかなのです
13:48:06
おいしそうなのです
ブエナベンチュラ
13:48:14
筋力そんな無いから高レベルじゃないとちょっと硬くなれないのが欠点ですけどね
シーラ
13:48:40
ギリギリ〈プレートアーマー〉なのでした
ブエナベンチュラ
13:49:10
がんばります
13:49:16
(きりっ
シーラ
13:49:48
【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】が無い今のうちがチャンスなのですね。これを習得すると止められなさそうなのです
ブエナベンチュラ
13:50:15
わっすごい、次に取りたいなと思ってたのを当てられました
シーラ
13:51:02
経験点的にはとれそうですが、ランクアップも近そうなのです
ブエナベンチュラ
13:51:13
すでに11Lvになるのが星7になってから2500点くらい稼いでからと決定してしまっているのでちょっと手がでてませぬ
シーラ
13:51:29
そこにGMPがあるのです
ブエナベンチュラ
13:52:17
あれ!?4000点稼いだあとでした
13:52:26
これはGMP不可避
13:52:53
おカネいっぱい要るのにキツいのだわ
シーラ
13:53:42
お金……そこにGMPがあるのです
ブエナベンチュラ
13:54:09
特技の入れ替えもしたいですね…?(GMPが枯渇してゆく音
シーラ
13:54:13
まあ他のキャラもだいたいGMPでちょこっとブーストかかってますから、然程気にするほどでも無い気はするのです
13:54:33
ああ、作成時に《全力攻撃Ⅱ》は欲しかったかもですね(
ブエナベンチュラ
13:55:46
実は最初ストップ&スタッガーが押し返した全員に乗ると思ってたし、プランドリポストが斧とスパイクシールドの両方に乗ると思っていたんですね
13:55:59
それでいけるかなと…(そういうの多いマン
13:56:25
まぁしばらくバルーンでがんばります
シーラ
13:56:49
《かばうⅡ》は色々な型があるのです。色々試すと良いのです
13:57:33
最近は《かばうⅡ》《不倒なる守りの構え》を噛ますのが個人的マイブームでした。その気になれば防護40とかになるのです
ブエナベンチュラ
13:57:59
聖騎士なんとかさんの流派だったかしら
シーラ
13:58:25
なんとかさんの流派なのです。反面火力はダメダメになります。色々工夫の要る秘伝なのですね
GM剣
14:00:15
さて...仕事の時間だ
14:00:31
それでは始めます よろしくお願いします
ブエナベンチュラ
14:00:32
む(正座
14:00:40
よろしくおねがいします
シーラ
14:01:09
よろしくなのです
#
14:01:18



14:01:20



GM剣
14:01:41
さて、皆さんは依頼を受けた星6,7冒険者達です。
14:01:55
依頼の内容は、裏庭に出来た魔域を破壊してというものでした。
TOPIC
14:02:03
奈落闘技場:控室 by GM剣
GM剣
14:02:05
そんな訳で皆さんは、魔域に突入し現在闘技場の控室です。
14:02:11
どうやら、闘技場の戦いに参加すれば魔域を消してくれるようです。【RPどうぞ】
ブエナベンチュラ
14:02:15
裏庭魔域
シーラ
14:02:49
「ここは闘技場、なのです?」
14:03:48
「何が何やらさっぱりなのですね。出会ったやつから食べていけばいいのですか。食べ放題なのです?」
ブエナベンチュラ
14:03:49
「……………魔域では勝っても名が上がらんな」魔導バイクに乗って残念そうにしている
14:04:27
「…………そうか?」なぜ闘技場が食べ放題なんだろう、若い子の感性についていけていないおじいちゃんだ
GM剣
14:04:31
後、今回は対戦相手をここに案内した司会に教えてもらっています
#
14:04:42
《サキュバスナイト》MR97P
《双刀使いの戦舞士+8》*5 DD128P
ブエナベンチュラ
14:04:53
やばいの来た
シーラ
14:04:56
「そうに決まってるのです。お腹が空いた私を連れてきた。他に理由が思いつかないのです」
14:05:31
これは割と本気で戦っても怪しいのですね
GM剣
14:05:35
ちなみに、戦舞士は全員女性です
ブエナベンチュラ
14:05:39
「………………なるほど、読めてきたぞ」わかったぞちょっとへんな子なのか
シーラ
14:05:58
「ようやく理解したのですか。講習料は〈保存食〉でいいのですよ」
GM剣
14:06:29
大丈夫だ 魔法は余り使わない予定だ
ブエナベンチュラ
14:06:33
「………いや、わからなくなった」わからなくなりました
シーラ
14:07:13
データにない情報は、GMの心次第で容易に変わるので安心材料にはなりえないのですよ(
ブエナベンチュラ
14:07:50
DDってどの本かな
14:07:58
ドーデンか
シーラ
14:08:04
+8はどういう状況なのでしょうか。行為判定+8? HPとかはどーなるのでしょう?
#
14:08:29
《双刀使いの戦舞士+8》
HP【71/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
GM剣
14:08:46
こんな感じ
シーラ
14:08:56
hmm
ブエナベンチュラ
14:08:58
やわらかおねえさん
14:10:11
ほっとくとじわじわ削ってくるけど、サキュナイトさんがやばすぎるので悩む、的なかんじかな
GM剣
14:10:41
準備が終わったかな?
ブエナベンチュラ
14:10:46
あ、5人も居るからかばいきれない
シーラ
14:10:46
サキュナイトの魔法はどれなのです?
GM剣
14:11:11
ウィザードが使えます
シーラ
14:11:40
んんー
GM剣
14:12:00
...舞士減らすか
シーラ
14:12:18
まあ本気で戦われるとサキュナイト1体に完封されそうですね
GM剣
14:12:42
舞士が4人に変更されました
シーラ
14:12:47
とはいえもう“奈落の魔域”の中。どうしようもないのです。喉元破って骨は食らわせてやるのです
ブエナベンチュラ
14:12:53
マルチアクション魔力撃だけで壊滅する気はいたします
GM剣
14:13:23
準備はいいですか?
ブエナベンチュラ
14:13:24
あ、でも魔法はひかえてくれるのか
14:13:45
がんばります
14:13:51
(きりっ
シーラ
14:13:57
控える、の程度がわからないですね……【オーバーブロウ】が来たら詰むのです
14:14:04
まあやるしかないのです
ブエナベンチュラ
14:14:05
【OK】
14:14:58
あ、GM、熱狂今から買ってもいいですか
GM剣
14:15:01
では
ブエナベンチュラ
14:15:12
これくらいはしておこう
#売店
14:16:03
「いらっしゃい。 何が欲しいんだ?」闘技場の売店で買えるよ
シーラ
14:16:19
「お肉が欲しいのです」
ブエナベンチュラ
14:16:23
「……………あるんだ」では熱狂の酒をふたつ
#売店
14:16:44
「はいよ。」
GM剣
14:16:54
では、改めて
14:17:08
皆さんは、紳士的な見た目のゴブリンに闘技場の台のところまで案内されました
TOPIC
14:17:12
奈落闘技場:戦いの場 by GM剣
GM剣
14:17:20
そこには対戦相手と、台のそばには司会がおり、回りの観客席にはたくさんの魔物達がこの戦いが早く始まらないかワクワクしています
ブエナベンチュラ
14:17:24
シーラさんも要りますか熱狂
GM剣
14:17:30
なお、観客席には何故か一か所だけ、誰も座っていない区画がありました
14:17:37
後、何故か司会の後ろに木が生えていますが...まあ、気にしないでください
シーラ
14:17:47
基本は飲まない主義なのです
ブエナベンチュラ
14:17:52
なぜか木が生えている
14:17:59
では自分で両方使おう
GM剣
14:18:05
それでは【戦闘開始】です!
シーラ
14:18:12
2本飲むと死ぬのですよ(
ブエナベンチュラ
14:18:22
熱狂ごくり
TOPIC
14:18:30
|5m 夜の女王 魅了の傀儡*4 10m PC 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】 by GM剣
ブエナベンチュラ
14:18:41
レンジャーなら二本までいけるのです…!!
シーラ
14:18:58
……!《不屈》《ポーションマスター》でしたか!
GM剣
14:18:59
夜の女王に対して、【魔物知識判定】をどうぞ
シーラ
14:19:17
まもち?
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
ブエナベンチュラ
14:19:25
えい
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
シーラ
14:19:35
わからなかった疑惑があるのです
ブエナベンチュラ
14:19:41
です
GM剣
14:20:08
弱点まで到達してないので、追加された能力が分かりませんでした
#
14:20:25
【戦場:闘技場】
このフィールドでHPが0以下になった時、【生死判定】を振らずに確定で気絶し、戦闘から除外されます。
このフィールドで《不屈》は発動できません。
[||]は台であり、戦闘中台に後から乗ることや出ることは出来ず、台に乗っていないキャラが乱戦に巻き込まれることはありません。
戦闘終了条件は、台にどちらかの陣営しかいなくなるまでです。

【戦場:調教された木】
奈落闘技場で戦いごとに設定されたルールがあった場合、そのルールで発生するはずのないダメージ、または効果が発生した場合、それを無効化します
今回のルール:特になし
シーラ
14:20:36
GMGM
GM剣
14:20:44
はい?
ブエナベンチュラ
14:20:47
不屈が封じられてしまった!
シーラ
14:21:04
生死判定を振らずに確定気絶だと、セッションとしての要件である"大きな障害"が満たされないのですが
14:21:22
そのあたりはどーなるのでしょう。気絶すると身包み全部剥がされたり、確定ロストだったりするのです?
ブエナベンチュラ
14:21:22
あ、それ私も前にちゅういされました
GM剣
14:21:58
大きな障害か...
シーラ
14:22:07
個人的には確定ロストだとゾクゾクするのですが(
ブエナベンチュラ
14:22:31
女の子がおねえさんに調教されるのすきです(
GM剣
14:22:34
ロストはしないですね ...終わったら練り直すか
ブエナベンチュラ
14:23:00
ああ、闘技場システムに書いてあるのか生死判定振らなくていいよ
シーラ
14:23:11
終わったらというか、このセッションが成立しないおそれがあるのです
ブエナベンチュラ
14:23:13
そこを消さないとセッションにならないと聞いております
14:23:37
ダイスを振るCC扱い?
GM剣
14:23:50
...消すか
シーラ
14:23:55
容赦なく殺しに来ちゃって良いのです。全滅したら片方をロスト、とかでもいーのですよ(
#
14:24:57
【戦場:闘技場】
このフィールドで気絶した時、戦闘から除外されます。
このフィールドで《不屈》は発動できません。
[||]は台であり、戦闘中台に後から乗ることや出ることは出来ず、台に乗っていないキャラが乱戦に巻き込まれることはありません。
戦闘終了条件は、台にどちらかの陣営しかいなくなるまでです。
ブエナベンチュラ
14:24:58
生死判定するかわりに不屈使って良くしていいのよ
14:25:19
つかってよくならなかった(
GM剣
14:25:35
改めて 先制判定行くか
シーラ
14:25:38
ゆるされなかったのです(
14:25:52
これは全滅するとどーなるのです?>GM
#夜の女王
14:25:57
《夜の女王》【先制判定】
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
ブエナベンチュラ
14:26:00
先制はへたPT
シーラ
14:26:14
6ゾロでも無理なのです。くれてやるのです
ブエナベンチュラ
14:26:29
戦闘準備【ビートルスキン】【バークメイル】かばう→シーラ5回
GM剣
14:26:32
全滅すると...報酬なしかな?
シーラ
14:27:03
どうだろ……セッション成立するかな……
ブエナベンチュラ
14:27:17
生死判定があればいいと聞きました
シーラ
14:27:31
普通に生死するから、死亡リスクはあるのか。なるほどです
ブエナベンチュラ
14:27:41
ですです!!
GM剣
14:28:00
では行きますよ?
ブエナベンチュラ
14:28:06
GoGo
GM剣
14:28:18
っと、データです
《夜の女王》
HP【122/122】,MP【126/126】,命中【20】,回避【20】,防護【15】,打点【2d+20】
生命/精神抵抗【20/20】,移動力【23/46】,TP10

《魅了の傀儡A》
HP【71/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡B》
HP【71/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡C》
HP【71/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡D》
HP【71/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
TOPIC
14:28:23
|5m 夜の女王 魅了の傀儡*4 10m ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】 by シーラ
シーラ
14:28:33
なんかTP入ってるのです
14:28:40
ぽち (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17)
TOPIC
14:28:58
【1R表】|5m 夜の女王 魅了の傀儡*4 10m ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】 by GM剣
#非常食
14:29:09
かわいそうなダウレス🦎くん (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17)
ブエナベンチュラ
14:29:12
おっと武器抜かないと、ブレードキラーとヘビーアックスで (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
14:29:33
あ、ダウレスかばったほうがよかったりするのかな
シーラ
14:29:39
《かばうⅡ》はシーラだけか。【バークメイルA】をダウレスに乗せるのです (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17)
#
14:29:58
【戦場: 七変化の桃霧】
女性のキャラの手番の開始時に、【精神抵抗力判定:21】をします。
失敗、または抵抗放棄したら1Rの間、服が変わってしまいます(防護点の変更はありません)
服は2d6で種類、1d100で露出度を決めます
露出度が66~85だと行為判定-1、86~95だと行為判定-2、96~99だと行為判定-3、100だと全ての判定に自動失敗になります。
シーラ
14:30:06
どっちでも、ブエナと非常食の硬さは同程度なのです (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:30:26
りょうかいです! (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#
14:30:33
2~4   メイド服
5,6   巫女服
7    魔女服
8,9   着物
10~12 セーラー服
#夜の女王
14:30:48
まずは私から
シーラ
14:30:50
「なんか変な空気が漂ってるのです」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:30:55
割烹着も次からいれておいてください(真剣な目つきで (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:31:05
【精神抵抗力判定】
2D6 → 6 + 3 + 【20】 = 29
ブエナベンチュラ
14:31:24
「……………わかるのか」おれにはわからん (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:31:37
10m前進だ!
シーラ
14:32:03
「気持ち悪い空気なのです。死臭を、無理やり香でごまかしたような感じなのです」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:32:07
君にも効くんだこのルール…… (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:32:16
対応は?
#非常食
14:32:16
…… (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
14:32:29
♂?♀?
(♂ , ♀) → [♂]
#非常食♂
14:32:44
大丈夫だったのです (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
14:32:45
...なるほど
ブエナベンチュラ
14:32:49
どうせみんなでデカい乱戦になるんだから対応しないのです!! (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:33:25
では、小手調べで通常攻撃
2D6 → 1 + 6 + 【20+1】 = 28
ブエナベンチュラ
14:33:41
どっちかな (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
14:33:42
対象はどこなのです? (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
14:33:44
狙いはブエナ
TOPIC
14:33:53
【1R表】|5m 魅了の傀儡*4 10m 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】 by シーラ
ブエナベンチュラ
14:34:16
回避 (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
シーラ
14:34:21
「お前、臭いのです。その香水似合ってないのですよ」顔をしかめて夜の女王を眺め (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
14:34:44
そして補助行動で...
ブエナベンチュラ
14:34:57
あ、ストップ&スタッガー宣言わすれた!! (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:35:09
>>《性転の魔眼》/10(17)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:2(100m)/起点指定」「対象:1体X」を左の魔眼で見つめ、身体の形を変化させます。
対象はこの魔物が解除する、または倒れるまで性転換します。
1Rに一回だけ使えます
14:35:25
昨日の魔物の能力だぜ
ブエナベンチュラ
14:35:27
なんか飛んできた!? (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:35:34
これをブエナに
シーラ
14:35:41
えらい目標値低いのです。ゾロチェなのですね (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
14:35:50
えい
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
シーラ
14:36:03
振るんでした (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:36:08
精神抵抗 (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
14:36:36
あ、そうかさっきのダメージか
#夜の女王
14:36:47
耐えられてしまった...
14:36:56
あ、さっきのダメージ出してない
ブエナベンチュラ
14:37:11
出してなかった (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:37:12
ダメージの前に...
14:37:26
【瞬間達成値+6】発動!
14:37:49
ダメージです
2D6 → 1 + 6 + 【20】 = 27
ブエナベンチュラ
14:37:52
あ、これが特殊能力か (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
14:37:58
ななてん
シーラ
14:38:18
「……なんか知らない女が増えたのです!?」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
14:38:22
そしてブエナは女性になってしまった
ブエナベンチュラ
14:38:28
違う今防御23か、ちょっと強くなってる (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
14:38:29
「まとめて斬れば良いか」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:38:37
よんてん (HP:92/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:38:48
続いて、魅了の傀儡
シーラ
14:38:52
……そして気づいてしまったのですが、サキュバスに誘惑する能力ないのですね( (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:38:55
全身して攻撃!
シーラ
14:39:09
誘惑するのはノスフェラトゥでした (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:39:18
「…………なるほど」斬れば治るのか、くわしいな (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:39:20
対象は...
(シーラ , ブエナ) → [シーラ , シーラ , シーラ , ブエナ]
14:39:22
(シーラ , ブエナ) → [シーラ , ブエナ , ブエナ , ブエナ]
14:39:35
全部ブエナか
シーラ
14:39:40
よくわからないけど全部かばわれるのです (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:39:40
ひゃー (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:39:57
庇われた分
2D6×4 → 1 + 6 + 【17】 = 24 , 4 + 6 + 【17】 = 27 , 4 + 6 + 【17】 = 27 , 5 + 2 + 【17】 = 24
ブエナベンチュラ
14:40:21
回避[2d6+11:4] (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
14:40:32
回避は1個だけですね (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:40:33
(HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6×4 → 3 + 2 + 【11】 = 16 , 4 + 3 + 【11】 = 18 , 6 + 1 + 【11】 = 18 , 2 + 5 + 【11】 = 18
シーラ
14:40:41
他はシーラへのかばいなのです。まあ全部当たってました (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:40:55
24、32、32、24のダメージ
シーラ
14:41:23
ダメージダイス振ってないのです? (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:41:26
そういえば命中振ってないな
2D6×4 → 3 + 1 + 【17】 = 21 , 3 + 3 + 【17】 = 23 , 1 + 3 + 【17】 = 21 , 6 + 1 + 【17】 = 24
14:41:27
2D6×4 → 1 + 1 + 【17】 = 19 , 1 + 4 + 【17】 = 22 , 3 + 5 + 【17】 = 25 , 5 + 3 + 【17】 = 25
シーラ
14:42:30
えと……命中はどれで、ダメージはどれなのでしょう? (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:42:35
自分とこ来たのは回避できる、でもぜんぶあたり (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:42:36
庇ってるのが外れた
ブエナベンチュラ
14:43:14
じゃあ24が一個なくなるのかな (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:43:18
命中は後の8つで、ダメージは最初の4つです
14:43:40
ブエナ狙いのダメージ
2D6×4 → 3 + 5 + 【17】 = 25 , 6 + 6 + 【17】 = 29 , 5 + 5 + 【17】 = 27 , 5 + 3 + 【17】 = 25
14:44:10
25、34、32、25点です
ブエナベンチュラ
14:44:40
今23だから庇った分が1→0,9,9,1、回避失敗分が2,11,9,2だ (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
14:44:41
「ブエナ……ブエナであってるのです?無事なのですか?」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:44:48
...自分のなのによく忘れるな
ブエナベンチュラ
14:45:11
「待て、今計算している」ダメージを (HP:88/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:45:20
忘れてた【精神抵抗力判定】
4D6×4 → 1 + 4 + 2 + 6 + 【18】 = 31 , 5 + 4 + 1 + 1 + 【18】 = 29 , 3 + 5 + 5 + 6 + 【18】 = 37 , 3 + 4 + 6 + 6 + 【18】 = 37
シーラ
14:45:25
「わかったのです」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:45:33
問題なし そちらだ
TOPIC
14:45:40
【1R裏】|5m 魅了の傀儡*4 10m 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】 by GM剣
シーラ
14:45:42
4d6になってるのです (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:46:20
ほんとだ まあ全員抵抗だ
ブエナベンチュラ
14:46:30
半分ふっとんだ (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
14:46:47
「……長くは保たなさそうなのですね」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
TOPIC
14:47:41
【1R裏】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】 by シーラ
ブエナベンチュラ
14:47:56
「…………………………だな」すねるメリアお姉さん!!認めたくないこんな現実(メリアは頑丈だと世界に伝えたいマン)!! (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
14:48:21
ではポーションもりもり飲むよー
シーラ
14:48:31
「まあいいのです。お前の遺志はちゃんと引き継ぐのですから」 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
【ヴォーパルウェポンA】>自身
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】
〈悪食〉を炎属性に(+3)
《薙ぎ払いⅡ》>エネミーALL
14:49:08
普通にサキュバスナイト、まず当たるかが怪しいのです( (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
【ヴォーパルウェポンA】>自身
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】
〈悪食〉を炎属性に(+3)
《薙ぎ払いⅡ》>エネミーALL
MPは可能な限り〈マナチャージクリスタル〉から
2D6 → 4 + 3 + 【20+1】 = 28
#魅了の傀儡
14:49:09
こいや!
#夜の女王
14:49:20
回避
2D6 → 1 + 6 + 【20+1】 = 28
14:49:27
同値!
シーラ
14:49:35
これは通すのです (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
14:49:47
回避
2D6×4 → 6 + 4 + 【18】 = 28 , 5 + 5 + 【18】 = 28 , 6 + 1 + 【18】 = 25 , 5 + 6 + 【18】 = 29
シーラ
14:49:52
うええ…… (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
14:49:57
しかたない、ぱりんなのです
#魅了の傀儡
14:50:00
...なんかごめん
シーラ
14:50:08
女王 (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
43 = 11 (6 + 1 = 7) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
14:50:17
傀儡A~D
44 = 12 (5 + 3 = 8) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
14:50:18
44 = 12 (5 + 3 = 8) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
14:50:20
40 = 8 (2 + 3 = 5) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
14:50:21
40 = 8 (4 + 1 = 5) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
ブエナベンチュラ
14:50:28
どかんどかん (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:50:29
122+15-43 = 94
#非常食♂
14:50:45
非常食はテイルスイープしてみるのです>エネミーALL (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
#魅了の傀儡
14:50:48
71+3-44 = 30
#非常食♂
14:50:49
だめそう (HP:103/103 MP:24/24 防:12 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:50:56
だめそう (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:51:09
71+3-40 = 34
#夜の女王
14:51:26
回避
2D6 → 4 + 5 + 【20+1】 = 30
#魅了の傀儡
14:51:32
回避
2D6×4 → 2 + 5 + 【18】 = 25 , 1 + 1 + 【18】 = 20 , 6 + 1 + 【18】 = 25 , 2 + 2 + 【18】 = 22
ブエナベンチュラ
14:51:40
ひとりあたっとる (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
14:51:41
Bが当たった
#非常食♂
14:51:52
珍しいこともあるもんなのです (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
#魅了の傀儡
14:52:00
30+3-24 = 9
シーラ
14:52:00
以上 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
14:52:44
「今の動きはそう何度もできるもんじゃないのです」指輪が崩れ落ち
14:52:53
「ブエナ、何か策は無いのですか!?」
ブエナベンチュラ
14:53:48
では (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
移動:なし
補助動作:【アンチボディ】、ポーションマスター→ヒーリングポーション、小太陽の石起動
主動作:ヒーリングポーション
GM剣
14:54:07
石?
シーラ
14:54:20
生命抵抗+4でしたっけ (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:54:33
ヒーリングポーション (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
移動:なし
補助動作:【アンチボディ】、ポーションマスター→ヒーリングポーション、小太陽の石起動
主動作:ヒーリングポーション
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 20
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 20
シーラ
14:54:40
今回は使う機会なさそうですが、光合成は気持ちいいのですね (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
GM剣
14:54:43
それか
ブエナベンチュラ
14:54:46
34回復 (HP:45/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
移動:なし
補助動作:【アンチボディ】、ポーションマスター→ヒーリングポーション、小太陽の石起動
主動作:ヒーリングポーション
14:55:06
石は太陽が出るやつですのう、あれ?ここ陽が出てる?
GM剣
14:55:13
...ふむ ブエナさん1d4を
ブエナベンチュラ
14:55:34
(HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
1D4 → 2 = 2
14:55:40
1D4 → 3 = 3
シーラ
14:55:43
……なんか精神抵抗あった気がするのです (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
ブエナベンチュラ
14:55:54
うわ2回押しちゃった (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
TOPIC
14:55:58
【1R裏】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧】【戦場:深夜】 by GM剣
#
14:56:13
【戦場:深夜】
この戦場では、太陽がでていないものとして扱い、時刻も夜12時として扱います。
ブエナベンチュラ
14:56:25
よるだった、では陽が出ました、メリアは生命と生死判定+4 (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
GM剣
14:56:29
太陽は出ていなかったようだ
シーラ
14:56:34
ブエナも精神抵抗が要るのですね (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
14:56:53
精神抵抗 (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
TOPIC
14:56:59
【1R裏】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by シーラ
シーラ
14:57:16
目標値ログがだいぶ下いったのでメモったのです (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
GM剣
14:57:18
ではこっちですね
TOPIC
14:57:33
【2R表】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
ブエナベンチュラ
14:57:42
「策………………売店でポーションを買ってくるか?」なさそうだ (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:57:46
さーて...
シーラ
14:57:59
「……!それなのです!お肉もおかわりが欲しいのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
14:58:14
余り使わない魔法を使うか
14:58:35
で、抵抗は放棄します
14:58:43
服は
2D6 → 5 + 5 = 10
14:59:06
セーラー服で
1D100 → 82 = 82
ブエナベンチュラ
14:59:14
あ!!〈かばう〉→シーラ5回と〈ストップ&スタッガー〉!! (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
14:59:25
いいですよー
ブエナベンチュラ
14:59:26
あぶない (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
14:59:47
「何ふざけてるのですか。今早着替えする理由がどこにあったのです……?」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:00:22
「…………油断するな、なにかあるかもしれん」機微をわかってないコンビ!! (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:00:57
「ブエナ、お前は頭が良いのですね。あやうく騙されるところだったのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
15:00:58
《マルチアクション》操霊魔法【レイジング・アースⅡ】
2D6 → 1 + 5 + 【20-1】 = 25
15:01:23
そして、可愛くなったブエナに攻撃
2D6 → 6 + 4 + 【20+1-1】 = 30
ブエナベンチュラ
15:01:33
こっちも治るやつだ (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
15:01:46
回避
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
#夜の女王
15:02:00
えい
2D6 → 6 + 1 + 【20】 = 27
ブエナベンチュラ
15:02:04
ふふ、2倍にはさせなかったぜ (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:02:28
まあ総回復量は30点なのです。女王はともかく、傀儡は問題にならないはず (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
15:02:33
補助で非常食に《性転の魔眼》
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
#非常食♂
15:02:47
(HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
15:02:57
ぎゃおーん。ご飯に性別は要らない
ブエナベンチュラ
15:02:59
4点もらって〈ストップ&スタッガー〉発動、サキュナイトさんに回避-1です (HP:77/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:03:25
そっか...
シーラ
15:03:32
「セーラー服の端っこふんずけてコケてるのです。スケバンなのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
15:03:37
「スケバンって何なのです?」
#夜の女王
15:03:54
もう一つの補助行動をブエナに
ブエナベンチュラ
15:04:09
「……………すまん、多少学んだが魔物には詳しくない」 (HP:73/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:04:18
>>《魅惑の魔眼》/15(22)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:2(100m)/起点指定」「対象:1体X」を右の魔眼で見つめ、直ぐに行動させます。
対象に主動作を1回分与え、この魔物のために行動させます。
1Rに一回だけ使えます
15:04:36
えい
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ブエナベンチュラ
15:04:45
やばいの来たな!?精神抵抗 (HP:73/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
#夜の女王
15:05:03
抵抗された...これでイベント達成
#魅了の傀儡
15:05:24
抵抗は放棄し
2D6×4 → 1 + 6 = 7 , 5 + 2 = 7 , 6 + 6 = 12 , 2 + 5 = 7
シーラ
15:05:28
シーラに来たらブエナをぶん殴って壊滅させてやるのです。瞬間打点は50を超えるのです (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
15:06:00
Cだけセーラー服 残りは魔女服
1D100×4 → 96 = 96 , 30 = 30 , 70 = 70 , 54 = 54
ブエナベンチュラ
15:06:17
ふふ熱狂があるからそうかんたんにしなな…MP減らすのわすれてた (HP:73/92 MP:27/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
15:06:31
けっこうしぬぜ (HP:73/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
15:06:58
攻撃対象は
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [非常食 , シーラ]
15:06:59
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [シーラ , ブエナ]
15:07:01
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [非常食 , 非常食]
15:07:02
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [シーラ , ブエナ]
#非常食♂
15:07:24
非常食が (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6×3 → 6 + 6 + 【14】 = 26 , 4 + 1 + 【14】 = 19 , 2 + 2 + 【14】 = 18
ブエナベンチュラ
15:07:26
回避2回かな (HP:73/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
15:07:26
Aの攻撃!
2D6×2 → 2 + 3 + 【17-3】 = 19 , 2 + 3 + 【17-3】 = 19
#非常食♂
15:07:30
避けたのです??? (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:07:39
非常食つよい (HP:73/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
15:07:44
Bの攻撃!
2D6×2 → 6 + 2 + 【17】 = 25 , 1 + 6 + 【17】 = 24
ブエナベンチュラ
15:07:52
回避 (HP:73/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#魅了の傀儡
15:07:53
Cの攻撃!
2D6×2 → 1 + 4 + 【17-1】 = 21 , 2 + 3 + 【17-1】 = 21
15:08:02
Dの攻撃!
2D6×2 → 4 + 6 + 【17】 = 27 , 3 + 1 + 【17】 = 21
ブエナベンチュラ
15:08:05
回避 (HP:73/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
シーラ
15:08:33
「あ、こいつは私の非常食なのです。お前にくれてやる分はないのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
15:08:48
非常食のダメージ
2D6×2 → 5 + 3 + 【17】 = 25 , 5 + 5 + 【17】 = 27
シーラ
15:08:54
「どうしてもならちゃんとお願いしてからにするのです。奪うなんて許さないのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:91/91 MP:18/18 防:17+2)
#非常食♂
15:09:03
14点 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:77/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
15:09:09
ブエナのダメージ
2D6×5 → 5 + 6 + 【17】 = 28 , 3 + 6 + 【17】 = 26 , 3 + 1 + 【17】 = 21 , 2 + 5 + 【17】 = 24 , 6 + 5 + 【17】 = 28
#非常食♂
15:09:25
痛恨あった (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
15:09:39
あるよ 出目9以上で+5だよ
ブエナベンチュラ
15:09:59
3回でてるのか (HP:73/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
15:10:11
以上
《夜の女王》
HP【104/122】,MP【126/126】,命中【20+1】,回避【20+1】,防護【15】,打点【2d+20】
生命/精神抵抗【20/20】,移動力【23/46】,TP10

《魅了の傀儡A》
HP【40/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡B》
HP【19/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡C》
HP【44/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡D》
HP【44/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】-1,-3,0,-1,0
TOPIC
15:10:26
【2R裏】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
シーラ
15:11:36
「これで吹き飛ぶと良いのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
【ジャイアントアーム】
〈悪食〉を炎属性に(+3)
《薙ぎ払いⅡ》>エネミーALL
2D6 → 6 + 3 + 【20+1】 = 30
ブエナベンチュラ
15:11:39
29点もらった (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:11:47
抵抗わすれる (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
#魅了の傀儡
15:12:02
成功した!
シーラ
15:12:04
受ける (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 6 + 1 = 7
ブエナベンチュラ
15:12:05
忘れるからいまやっとこう精神抵抗 (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
シーラ
15:12:16
(HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
1D100 → 73 = 73
#魅了の傀儡
15:12:21
魔女服です
15:12:31
行為判定-1です
シーラ
15:12:40
じゃあ29なのです (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
#夜の女王
15:12:41
回避
2D6 → 1 + 2 + 【20+1-1】 = 23
#魅了の傀儡
15:13:02
回避
2D6 → 1 + 6 + 【18-3】 = 22
15:13:09
回避
2D6 → 4 + 6 + 【18】 = 28
15:13:16
回避
2D6 → 4 + 3 + 【18-1】 = 24
15:13:21
回避
2D6 → 6 + 1 + 【18】 = 25
15:13:28
全員当たる
シーラ
15:13:47
女王 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
43 = 11 (4 + 3 = 7) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
ブエナベンチュラ
15:13:51
つよい (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:13:54
A⇛D (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
42 = 10 (3 + 3 = 6) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
15:13:55
40 = 8 (2 + 3 = 5) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
15:13:56
39 = 7 (2 + 2 = 4) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
15:13:57
44 = 12 (3 + 5 = 8) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
#魅了の傀儡
15:14:03
104+15-43
15:14:08
104+15-43 = 76
15:14:27
40+3-42 = 1
15:14:42
19+3-42 = -20
15:15:04
44+3-39 = 8
15:15:16
44+3-44 = 3
#非常食♂
15:15:23
非常食ブレス>D (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
#魅了の傀儡
15:15:50
こっちかな?【生命抵抗力判定】
2D6 → 4 + 2 + 【18】 = 24
#非常食♂
15:16:02
抵抗半減 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:18/18 防:17+2)
7 = [14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 10
シーラ
15:16:27
「1,2……まだいやがるのですか」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:13/18 防:17+2)
15:16:44
「なんですかこの服は。ひらひらしてて、手元が狂いそうになるのです」
#夜の女王
15:16:45
こうなりました
《夜の女王》
HP【76/122】,MP【126/126】,命中【20+1】,回避【20+1】,防護【15】,打点【2d+20】
生命/精神抵抗【20/20】,移動力【23/46】,TP10

《魅了の傀儡A》
HP【1/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡C》
HP【8/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
シーラ
15:16:58
「服じゃなくて飯を出せなのです」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:72/91 MP:13/18 防:17+2)
#非常食♂
15:17:16
非常食がもりもり回復して (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:17:21
「…………なるほど、服を変えて誤認させるわけか」だが俺はだませない(ギュッ)!! (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
GM剣
15:17:44
次どうぞー
《夜の女王》
HP【76/122】,MP【126/126】,命中【20+1】,回避【20+1】,防護【15】,打点【2d+20】
生命/精神抵抗【20/20】,移動力【23/46】,TP10

《魅了の傀儡A》
HP【1/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡C》
HP【8/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
ブエナベンチュラ
15:17:58
一瞬シーラさんと敵が超スピードで入れ替わったように見えたブエナさんだ (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:18:34
ACを落とすかはブエナに任せるのです (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:18:36
うーーーーーん、一体でも倒すのとポーションどっちが (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
15:19:40
いや長命種メリアは急がないかな、これで (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
移動:なし
補助動作:ポーションマスター→ヒーリングポーション、〈かばう〉宣言→シーラ5回、〈ストップ&スタッガー〉宣言
主動作:ヒーリングポーション
15:20:02
ヒーリングポーション[R20+12@13:2]
15:20:15
ヒーリングポーション (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 20
18 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 20
15:20:20
すぐまちがえる
シーラ
15:20:24
ヒリポはこれで後2本、なのです? (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:20:32
ですです (HP:44/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
GM剣
15:20:45
ではこっちですね
TOPIC
15:20:55
【3R表】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
#夜の女王
15:21:14
抵抗放棄
2D6 → 4 + 2 = 6
15:21:29
巫女服になった
1D100 → 26 = 26
15:21:46
通常攻撃
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [シーラ]
15:21:51
えい
2D6 → 4 + 4 + 【20+1】 = 29
15:22:07
ドン
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
シーラ
15:22:37
「あいつ、気に食わないのです。ずっと手を抜いてるのですね」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
#夜の女王
15:22:40
《性転の魔眼》を非常食に
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
#非常食♂
15:22:50
(HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
ブエナベンチュラ
15:22:51
6点もらって〈ストップ&スタッガー〉発動 (HP:78/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#非常食♂
15:23:01
ぎゃおーん!食料に性別は要らない! (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
#夜の女王
15:23:17
《魅惑の魔眼》を...傀儡Aに
#魅了の傀儡
15:23:31
抵抗放棄していくぞー
15:23:56
霧の抵抗放棄っと
2D6×2 → 2 + 1 = 3 , 5 + 2 = 7
ブエナベンチュラ
15:23:57
「………そういう台本なのかもしれん」レスラーの活躍なんてぜんぶブックメイカーの手のひらのうえなんだ!! (HP:72/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:24:05
……これ、自分には使えないのですよね?>魔眼 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
15:24:11
メイドと魔女か
15:24:25
使えないよ
1D100×2 → 50 = 50 , 30 = 30
15:24:40
Aの攻撃!
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [ブエナ , シーラ]
15:24:41
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [シーラ , シーラ]
15:24:51
Cの攻撃!
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [ブエナ , シーラ]
15:25:03
全部庇われた!
シーラ
15:25:07
「筋書き書いてるのがいるのですか。それも気に食わないのですね」 (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:25:16
回避 (HP:72/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6×2 → 6 + 2 + 【11】 = 19 , 3 + 4 + 【11】 = 18
#魅了の傀儡
15:25:16
Aの攻撃!
2D6×4 → 2 + 4 + 【17】 = 23 , 1 + 5 + 【17】 = 23 , 4 + 1 + 【17】 = 22 , 1 + 1 + 【17】 = 19
15:25:32
Cの攻撃
2D6×2 → 5 + 4 + 【17】 = 26 , 2 + 5 + 【17】 = 24
ブエナベンチュラ
15:25:45
ぜんぶあたった (HP:72/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#魅了の傀儡
15:26:00
一回外してダメージ!
2D6×5 → 5 + 1 + 【17】 = 23 , 2 + 2 + 【17】 = 21 , 3 + 4 + 【17】 = 24 , 1 + 3 + 【17】 = 21 , 1 + 1 + 【17】 = 19
15:26:08
以上だ
ブエナベンチュラ
15:26:11
やさしみ (HP:72/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:26:16
これさっきから思ってるのですけど (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
TOPIC
15:26:16
【3R裏】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
シーラ
15:26:22
[剣の加護/運命変転]使わないんです? (HP:103/103 MP:19/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
#魅了の傀儡
15:26:40
使わないでおきます
ブエナベンチュラ
15:26:49
エルフなんだきっと (HP:70/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
15:28:02
あ、そうだレイジングアースⅡ
シーラ
15:28:11
「じゃあ、倒すのです」まずは抵抗 (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
【ジャイアントアーム】
〈悪食〉を炎属性に(+3)
《薙ぎ払いⅡ》>エネミーALL
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
15:28:21
うける (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
2D6 → 4 + 3 = 7
#魅了の傀儡
15:28:21
回復した後のHP
《夜の女王》
HP【86/122】,MP【126/126】,命中【20+1】,回避【20+1】,防護【15】,打点【2d+20】
生命/精神抵抗【20/20】,移動力【23/46】,TP10

《魅了の傀儡A》
HP【11/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
《魅了の傀儡C》
HP【18/71】,MP【15/15】,命中【17】,回避【18】,防護【3】,打点【2d+17】
生命/精神抵抗【18/18】,移動力【20】
シーラ
15:28:22
(HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
1D100 → 62 = 62
15:28:35
で、《薙ぎ払いⅡ》なのです
2D6 → 2 + 4 + 【20+1】 = 27
#夜の女王
15:28:51
魔女服 行為判定は下がらず
15:28:56
回避
2D6 → 5 + 2 + 【20+1】 = 28
#魅了の傀儡
15:29:12
回避
2D6×2 → 4 + 1 + 【18】 = 23 , 2 + 5 + 【18】 = 25
シーラ
15:29:24
傀儡に当たればいいのです。ダメージ (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
44 = 12 (4 + 5 = 9) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
15:29:25
42 = 10 (5 + 1 = 6) + 【20+3+2+4+3】 威力 : 52
#非常食♂
15:29:46
非常食ブレス>女王 (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
#夜の女王
15:30:03
傀儡は全滅【生命抵抗力判定】
2D6 → 1 + 5 + 【20】 = 26
#非常食♂
15:30:11
抵抗されるのです (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
9 = [18 = 7 (6 + 6 = 12) + 【11】] / 2 威力 : 10
15:30:15
以上
シーラ
15:30:33
「やっと邪魔なのがハケたのですね」 (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:30:39
あ、開幕で撃ったビートルスキン切れる? (HP:80/92 MP:18/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:30:57
ここで切れるのです (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
#夜の女王
15:30:57
多分、このターンできれる
シーラ
15:32:39
……あっ。弱点隠蔽なのです( (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
15:32:52
まあ魔法ダメージは受けてないのです
#夜の女王
15:33:11
さーて...何するか
ブエナベンチュラ
15:34:06
女王さんこの回避から2d6足すんですよな、盾は当たらないか (HP:80/92 MP:11/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:34:44
...よし決まった
ブエナベンチュラ
15:35:05
これで (HP:80/92 MP:11/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
移動:なし
補助動作【ビートルスキン・ヴォパ】【バークメイル・キャッツアイ・マッスルベアー】:ポーションマスター→魔香水、〈かばう〉宣言→シーラ5回、〈ストップ&スタッガー〉宣言
主動作:女王さんにヘビーアックス
15:35:15
命中判定
2D6 → 1 + 6 + 【15+1】 = 23
15:35:25
だめそう (HP:80/92 MP:11/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:35:29
回避
2D6 → 1 + 6 + 【20+1】 = 28
ブエナベンチュラ
15:35:47
魔香水 (HP:80/92 MP:11/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
15 = 3 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 0
#夜の女王
15:35:57
精神抵抗は?
ブエナベンチュラ
15:36:13
いっぱいふせぐぞ。精神抵抗 (HP:80/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
#夜の女王
15:36:22
変わらないな...
15:36:30
では行きます
TOPIC
15:36:42
【4R表】|15m 魅了の傀儡*4 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
TOPIC
15:36:49
【4R表】|15m 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
#夜の女王
15:37:29
抵抗放棄
2D6 → 2 + 5 = 7
15:37:39
魔女服の
1D100 → 51 = 51
15:37:47
自身に《マルチアクション》操霊魔法【ヘイスト】
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
15:38:04
そして
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [シーラ]
15:38:11
通常攻撃
2D6 → 5 + 5 + 【20+1】 = 31
15:38:32
庇われてダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
ブエナベンチュラ
15:38:41
1点もらって〈ストップ&スタッガー〉 (HP:80/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:38:49
加速は
1D6 → 5 = 5
15:39:05
したので、もっかい
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [シーラ]
15:39:12
せいや
2D6 → 4 + 1 + 【20+1】 = 26
15:39:20
ドーン
2D6 → 5 + 6 + 【20】 = 31
ブエナベンチュラ
15:39:26
(HP:79/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:39:46
どうしました?
ブエナベンチュラ
15:39:59
43点 (HP:79/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
#夜の女王
15:40:20
痛恨だー 以上
TOPIC
15:40:31
【4R裏】|15m 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
ブエナベンチュラ
15:40:38
熱狂で消して (HP:79/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
15:40:57
いやポーションで足りるか、熱狂しない
シーラ
15:41:07
「なんかやばそうな音したのです……生きてるのです?」 (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:13/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:41:47
「……………あいつまだ魔力撃してないから平気だ」 (HP:59/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:42:02
() (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
15:42:25
「無事そうなのでした。いえす。あのムカつく顔を、いい加減本気にさせてやるのです」
15:42:34
ぽち (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】
〈悪食〉を炎属性に(+3)
《全力攻撃Ⅱ》>女王
〈魔晶石〉2つを割る
15:42:43
めーちゅ (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
2D6 → 2 + 4 + 【20+1】 = 27
#夜の女王
15:42:50
こいや!
2D6 → 1 + 5 + 【20+1-1】 = 26
ブエナベンチュラ
15:43:01
おっ接戦 (HP:69/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:43:04
抵抗永遠におぼえられん (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
15:43:12
受ける
2D6 → 3 + 2 = 5
15:43:14
1D100 → 63 = 63
15:43:27
ダメージ
55 = 11 (6 + 1 = 7) + 【20+3+2+4+3+12】 威力 : 52
ブエナベンチュラ
15:43:29
られん、今やる。精神抵抗 (HP:69/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
#夜の女王
15:43:32
巫女服になったよー
#非常食♂
15:43:45
ブレスも飛ばす。ぱしゅっ (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
#夜の女王
15:43:45
87+15-55 = 47
15:44:01
【精神抵抗力判定】
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
#非常食♂
15:44:05
かわいいだめーじ (HP:103/103 MP:7/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
ブエナベンチュラ
15:44:11
かわいい (HP:69/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ】)
シーラ
15:44:28
以上なのです (HP:103/103 MP:5/24 防:12+2 非常食HP:82/91 MP:8/18 防:17+2)
#夜の女王
15:44:36
はーい
ブエナベンチュラ
15:45:25
こうかな (HP:69/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
移動:なし
補助動作:ポーションマスター→ヒーリングポーション、〈かばう〉宣言→シーラ5回、〈ストップ&スタッガー〉宣言
主動作:女王さんにヘビーアックス
15:45:37
命中判定
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
#夜の女王
15:45:44
回避
2D6 → 3 + 4 + 【20+1-1】 = 27
ブエナベンチュラ
15:45:55
ヒーリングポーション (HP:69/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 威力 : 20
#夜の女王
15:46:01
では行きます
TOPIC
15:46:11
【5R表】|15m 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
ブエナベンチュラ
15:46:31
「…………サキュバスというのは素早いな」メリアの動作が遅いともいう (HP:82/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
#夜の女王
15:46:40
《マルチアクション》操霊魔法【レイジング・アースⅡ】
2D6 → 6 + 4 + 【20】 = 30
15:46:55
そして
(シーラ , ブエナ , 非常食) → [ブエナ]
シーラ
15:47:02
「かけ直しなのです?」 (HP:103/103 MP:5/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
#夜の女王
15:47:05
通常攻撃!
2D6 → 3 + 5 + 【20+1】 = 29
ブエナベンチュラ
15:47:09
回避よけちゃえ (HP:82/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
15:47:17
10差!!
#夜の女王
15:47:24
ドーン
2D6 → 5 + 5 + 【20】 = 30
15:47:37
加速は
1D6 → 1 = 1
15:47:55
せず 次のターンから本気でいくぞ
シーラ
15:47:56
「意図が読めないのです。まだ嘲笑うのですか」 (HP:103/103 MP:5/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:47:58
42点!!そしてGM複数宣言忘れてる疑惑 (HP:82/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
15:48:04
わっ来た
シーラ
15:48:08
女王の抵抗はどこいったのです? (HP:103/103 MP:5/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
#夜の女王
15:48:23
あ、今回は抵抗【精神抵抗力判定】
2D6 → 5 + 1 + 【20】 = 26
シーラ
15:48:43
もう自分にかけてインキュバスにでもなるのです( (HP:103/103 MP:5/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
ブエナベンチュラ
15:48:52
えっかっこいい (HP:63/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
シーラ
15:49:19
…… (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
TOPIC
15:49:25
【5R裏】|15m 夜の女王 ブエナ シーラ@非常食 5m| 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場: 七変化の桃霧/精神21】【戦場:深夜】 by GM剣
シーラ
15:49:32
今の今まで【ジャイアントアーム】、1回も乗せずにダメージ入れてたことが発覚したのです( (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
#夜の女王
15:49:41
まじか
シーラ
15:49:44
今回からいれるのです (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
【ジャイアントアーム】
〈悪食〉を炎属性に(+3)
《全力攻撃Ⅱ》>女王
〈魔晶石〉1つを割る
ブエナベンチュラ
15:49:51
入れちゃえのです (HP:63/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
シーラ
15:50:16
追適用が許されるならもう6点削れてるとは思うのですが、まあミスなのでそのままでもいーのです (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
15:50:26
抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
15:50:34
命中
2D6 → 3 + 5 + 【20+1】 = 29
#夜の女王
15:50:40
回避!!
2D6 → 3 + 4 + 【20+1】 = 28
15:50:47
妖怪! 当たる
シーラ
15:50:52
えい (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
69 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6) + 【20+3+2+2+4+3+12】 威力 : 52
ブエナベンチュラ
15:50:58
(HP:63/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
#夜の女王
15:51:03
51+15-69 = -3
#非常食♂
15:51:12
非常食も尻尾で……倒れてたのです (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
#夜の女王
15:51:20
倒れました
2D6 → 2 + 4 + 【20】 = 26
ブエナベンチュラ
15:51:22
これはブックメーカーが怒るやつ (HP:63/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
GM剣
15:51:32
【戦闘終了】
シーラ
15:51:36
「やあっと倒れてくれたのです。しつこいのですよ、お前」 (HP:103/103 MP:4/24 防:12 非常食HP:82/91 MP:3/18 防:17+2)
TOPIC
15:51:51
奈落闘技場:戦いの場 by GM剣
GM剣
15:52:03
対戦相手は回復した後、控室に戻りました
ブエナベンチュラ
15:52:07
「…………これは観客は沸くのか?」お客様を心配するメリア (HP:63/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
シーラ
15:52:13
「ではいただきますのです」おもむろにサキュバスに噛みつこうとして逃げられたのです!?
GM剣
15:52:18
「おめでとうございます。これが優勝賞品です。」[といって剥ぎ取りアイテムとかけらとTPを出します]
15:52:30
「それから、参加賞もどうぞ。」[そう言って〈アビスコア〉を出します]
シーラ
15:52:33
「ご、ご飯は。食べ放題はどこにいったのです?」
ブエナベンチュラ
15:52:56
「…………………食べ放題があったのか」それはいいことだ (HP:63/92 MP:26/27 防:17+2+4 【熱狂】【トルスキ,バクメ,猫,熊】)
15:53:09
アビスコアってなんだけk
シーラ
15:53:33
「納得が、納得がいかないのです。あいつも結局何もせず帰っちゃいましたし。試食すらさせてくれなかったのです」
15:53:50
“奈落の魔域”の中核になるアイテムなのです。破壊すると出口ができて“奈落の魔域”が崩壊する
GM剣
15:54:01
「ついでにこちらもどうぞ。」[そういって、ブランブルクで有名な店の、焼肉の無料食べ放題チケットを渡します]
シーラ
15:54:08
「……」
ブエナベンチュラ
15:54:10
クリア条件アイテムだ
シーラ
15:54:10
「……」
15:54:17
「お前、いいやつなのですね」
15:54:31
「ブエナ、一緒に食べるです?」
ブエナベンチュラ
15:54:33
「………………そうか?」若い子はわからないのです
#司会
15:54:46
「頑張っていたので。」
ブエナベンチュラ
15:54:49
「もちろんだ」即答!!
シーラ
15:55:03
「じゃあ行くのです。司会、お前は来ないのです?」
GM剣
15:55:03
RP終わったら、壊す宣言をして終わりましょう
#司会
15:55:34
「私は大丈夫ですよ。」
シーラ
15:55:47
「じゃあ気が向いたら来いなのです」
15:56:12
「さ、ブエナ、お肉が逃げない内にいくのですよ」〈アビスコア〉を破壊して【OK】
#司会
15:56:19
では
#
15:56:39
「またの参加をお待ちしております。」[ゲートをくぐった直後に、そんな声が聞こえてきました]
15:56:45



ブエナベンチュラ
15:56:46
「……………こういう場でたくさん食べることで”メリアってやっぱり生命力高いのねたのもしい”という雰囲気が出来上がりメリア傭兵のやとい賃があがる、そうするとメリアの若者が傭兵を」
#
15:56:49



ブエナベンチュラ
15:57:03
「………ああ」若い子はすばやいな【OK】
GM剣
15:57:12
お疲れ様でした
シーラ
15:57:18
おつかれなのです
ブエナベンチュラ
15:57:27
のです!!
シーラ
15:57:39
剥ぎ取り補正はないのです
ブエナベンチュラ
15:57:48
ないのです
TOPIC
15:57:49
番号:13689,経験点:1000+160+150*4,報酬: 9000+TP+a,名誉点:20D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ、ブエナ by GM剣
シーラ
15:58:07
+8の人たちは、剥ぎ取りはどーなってるのです?
ブエナベンチュラ
15:58:17
そういえば
GM剣
15:58:27
値段は変わらないかな?
シーラ
15:58:39
さっきゅん
2D6 → 1 + 6 = 7
15:58:48
+8の人
2D6×4 → 5 + 4 = 9 , 2 + 5 = 7 , 1 + 4 = 5 , 3 + 3 = 6
15:59:04
宝石1d
1D6 → 1 = 1
15:59:19
TPは10でしたっけ
GM剣
15:59:36
(6700+3000+150*4)/2 = 5150
15:59:42
ですね
ブエナベンチュラ
15:59:43
TP、あんまりしらないシステムだ
TOPIC
15:59:59
番号:13689,経験点:1000+160+150*4,報酬: 9000+TP+5150,名誉点:20D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ、ブエナ by GM剣
シーラ
16:00:02
ET p.65なのです
GM剣
16:00:05
欠片は名誉?
シーラ
16:00:13
かけらは名誉です
GM剣
16:00:17
名誉ー
20D6 → 5 + 6 + 1 + 3 + 2 + 3 + 2 + 5 + 4 + 4 + 6 + 3 + 1 + 3 + 5 + 3 + 4 + 6 + 4 + 3 = 73
TOPIC
16:00:34
番号:13689,経験点:1000+160+600,報酬: 9000+TP+5150,名誉点:73,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ、ブエナ by GM剣
ブエナベンチュラ
16:00:52
フルメタルアーマーとか出るんだ
シーラ
16:00:57
このポイントくらいなら、1ポイント*10やってみてもいいのです?(
TOPIC
16:01:12
番号:13689,経験点:1760,報酬: 14150+TP10,名誉点:73,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ、ブエナ by GM剣
ブエナベンチュラ
16:01:20
小分けもできるんだ
シーラ
16:01:23
細々したアイテムがいっぱい出るのです。魔符とかMCCとかが当たりなのですね
ブエナベンチュラ
16:01:24
いいです!!
シーラ
16:01:45
ABチェック
1D2×10 → 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 1 = 1 , 2 = 2
16:02:11
〈ブレストアーマー〉|〈非金属鎧〉A|1000G
16:02:13
〈サングラス〉|装飾品:顔|1000G
16:02:14
〈スマートカービン〉|〈ガン〉A|1200G
16:02:15
〈スネークアロー〉|〈矢弾〉|900G
16:02:16
〈オートルーター〉|冒険道具類|1000G
16:02:17
〈メッセージルージュ〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
16:02:23
〈魔香のパイプ〉|冒険者技能用アイテム|1360G
16:02:24
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
16:02:25
〈強力タビットにんじん〉|薬品|1600G
16:02:26
〈フランベルジュ〉|〈ソード〉A|1580G
ブエナベンチュラ
16:02:48
おや?魔香のパイプはなんかあるっけな
GM剣
16:02:53
(1000+1000+1200+900+1000+1000+1360+1500+1600+1580)/4 = 3035
シーラ
16:03:04
〈魔香のパイプ〉はレンジャー向きかもですね
TOPIC
16:03:55
番号:13689,経験点:1760,報酬: 14150+3035,名誉点:73,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ、ブエナ by GM剣
GM剣
16:04:03
イベントもどうぞー
シーラ
16:04:13
イベントは〈アビスシャード〉もらうのです
ブエナベンチュラ
16:04:13
そこまでつよくないけど、実質500円ちょっとになるから買ってもいいかな
GM剣
16:04:18
誘惑できなかったけど
シーラ
16:04:49
ブエナが要らなければ〈チキンベルト〉〈メッセージルージュ〉〈オートルーター〉〈サングラス〉は貰うのですが
ブエナベンチュラ
16:05:04
どうぞです!!
GM剣
16:05:30
ブエナのイベントは?
ブエナベンチュラ
16:05:44
うーん、Sランクカード使えないけどどうしようかな
シーラ
16:05:49
14150+3035 = 17185
16:06:18
17185-2400-500-500-500-750 = 12535
TOPIC
16:06:23
番号:13689,経験点:1760,報酬: 17185,名誉点:73,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ〈アビスシャード〉、ブエナ,買い取り:シーラ〈チキンベルト〉,〈メッセージルージュ〉,〈オートルーター〉,〈サングラス〉 by GM剣
GM剣
16:06:59
売却目的なら豆ですね
ブエナベンチュラ
16:07:16
決めた
16:07:18
イベントは〈ジャックの豆〉*22、魔香のパイプはやめておこう
TOPIC
16:07:29
番号:13689,経験点:1760,報酬: 17185,名誉点:73,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:シーラ〈アビスシャード〉、ブエナ〈ジャックの豆〉*22,買い取り:シーラ〈チキンベルト〉,〈メッセージルージュ〉,〈オートルーター〉,〈サングラス〉 by GM剣
GM剣
16:07:36
これで大丈夫かな?
16:07:48
では ありがとうございました。
ブエナベンチュラ
16:07:52
おkです
シーラ
16:08:04
OKなのです
GM剣
16:08:27
さーて...奈落闘技場の大改装をするか
ブエナベンチュラ
16:08:58
半分より下行くことはなかったし、プリとか居たら魔力撃あっても耐えられた気がして少し自信ついた
シーラ
16:08:59
じゃあお先に失礼するのです。次こそは全部食べてやるのです
16:09:12
また遊んで欲しいのです。では
SYSTEM
16:09:13
シーラ様が退室しました。
ブエナベンチュラ
16:09:30
では私もしつれいします、お二人ともありがとうございました!!
16:10:01
よく考えたら敵いっぱいコスプレしてたのにめちゃくちゃ塩対応だったな…
SYSTEM
16:10:04
ブエナベンチュラ様が退室しました。
SYSTEM
16:10:10
GM剣様が退室しました。
シーラ
20回
30回
43回
56回
67回
78回
87回
93回
101回
110回
120回
35回平均6.657
ブエナベンチュラ
20回
31回
41回
52回
61回
711回
85回
94回
101回
110回
120回
26回平均7.154
他(NPC)
24回
34回
410回
59回
614回
731回
811回
96回
1015回
114回
124回
112回平均7.054
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.31%
1 + 2 = 34回
2.31%
1 + 3 = 43回
1.73%
1 + 4 = 54回
2.31%
1 + 5 = 65回
2.89%
1 + 6 = 713回
7.51%
2 + 1 = 31回
0.58%
2 + 2 = 45回
2.89%
2 + 3 = 55回
2.89%
2 + 4 = 64回
2.31%
2 + 5 = 79回
5.20%
2 + 6 = 84回
2.31%
3 + 1 = 46回
3.47%
3 + 2 = 52回
1.16%
3 + 3 = 64回
2.31%
3 + 4 = 74回
2.31%
3 + 5 = 87回
4.05%
3 + 6 = 92回
1.16%
4 + 1 = 56回
3.47%
4 + 2 = 65回
2.89%
4 + 3 = 78回
4.62%
4 + 4 = 83回
1.73%
4 + 5 = 94回
2.31%
4 + 6 = 104回
2.31%
5 + 1 = 64回
2.31%
5 + 2 = 75回
2.89%
5 + 3 = 86回
3.47%
5 + 4 = 94回
2.31%
5 + 5 = 108回
4.62%
5 + 6 = 113回
1.73%
6 + 1 = 711回
6.36%
6 + 2 = 83回
1.73%
6 + 3 = 93回
1.73%
6 + 4 = 105回
2.89%
6 + 5 = 111回
0.58%
6 + 6 = 124回
2.31%
合計173回平均6.988
2d6合計分布
24回
2.31%
35回
2.89%
414回
8.09%
517回
9.83%
622回
12.72%
750回
28.90%
823回
13.29%
913回
7.51%
1017回
9.83%
114回
2.31%
124回
2.31%
1/2d6分布
165回
37.57%
252回
30.06%
354回
31.21%
454回
31.21%
564回
36.99%
657回
32.95%
発言統計
シーラ175回28.5%4620文字34.4%
その他(NPC)179回29.1%4020文字30.0%
ブエナベンチュラ195回31.7%3520文字26.2%
GM剣66回10.7%1256文字9.4%
合計615回13416文字

ログ作成者