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20231218_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 12 月 18 日

2023/12/18
SYSTEM
21:32:28
GM剣様が入室しました。
TOPIC
21:32:41
戦闘のみです。ダイスは振ります by GM剣
SYSTEM
21:34:44
レジス様が入室しました。
レジス=バリアンテ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スピア》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
GM剣
21:35:23
こんばんは
レジス
21:35:26
星1応募ですがよろしくお願いします
SYSTEM
21:35:45
マギア #7935様が入室しました。
マギア #7935
21:35:56
こうじゃない、どうでしたっけ・・・
GM剣
21:36:01
@ですね
21:36:08
#ではなく
マギア #7935
21:36:10
入りなおしてきます
SYSTEM
21:36:14
マギア #7935様が退室しました。
SYSTEM
21:36:30
マギア 様が入室しました。
マギア(@PL:七草), ルーンフォーク, 女性, 1歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マギア
21:37:15
よろしくおねがいします。
GM剣
21:37:22
よろしくお願いします
SYSTEM
21:37:55
キラネ様が入室しました。
キラネ・フォーヴ(@PL:ふぉる), アビスボーン, 女性, 23歳, ファイター 4Lv, プリースト 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師ペインター 5 LV,
「正直者の」
GM剣
21:38:02
ところで、モンストラスロアは持ってますよね?
キラネ
21:38:03
こんばんは
21:38:16
魔域に飲み込まれ村で生まれた。
だがアビスボーンだった事から両親に捨てられ、かわって冒険者の親に拾われた。
魔域の外ではキラキラネームが流行っているからと、キラネと名付けられた。
幼い頃に絵を描いている夢を見てからは頻繁に絵を描くようになった
自称画家だが全く売れないので育ての親に習い、冒険者で生計をたてる事にした。
マギア
21:38:25
所持していますー
GM剣
21:38:40
よかったー
レジス
21:38:46
もってます
GM剣
21:39:05
今回、お助けNPCが居ますので活用してください
レジス
21:39:13
金髪碧眼メガネの男の子。 背は小さい。 親族は代々外骨格をまとった騎士で、自分も憧れている。 今は親が使っていた壊れた外骨格を直す資金のために冒険者になる。ライダー技能は飾り
マギア
21:41:03
灰色のローブにつやのないサークレットをしています。赤い髪に黒のロボ耳。
キラネ
21:41:21
「本職はアクマで絵描きなのです。今日はどんな絵を描こうかな。」
(アビッサル , デモニック , カオティック , ワイルド , マッスル , セクシー) → [マッスル]
21:41:28
(フォーヴィスム , ルミエリズム , イグニズム , カルディニズム , フォルトニズム , ラーリズム) → [フォルトニズム]
21:41:38
(レジス , マギア) → [マギア]
GM剣
21:41:57
マッスルは分かるが...フォルトニズムとは?
マギア
21:42:21
第二の剣に見せかけてフォルトゥナ?
GM剣
21:42:36
ああ、それか
21:43:31
しかし、筋肉質なルーンフォークか...
キラネ
21:43:46
「マッスルフォルトニズムなマギアさんの絵です。右足上あへたまま絵を下記おわるまで動かないでください。1時間程度です。」
マギア
21:44:32
「了解いたしました」Y字バランスを開始するも10分もしないままプルプルしている
キラネ
21:44:41
出来栄えは
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM剣
21:45:17
さて...仕事の時間だ
21:45:24
それでは始めます よろしくお願いします
マギア
21:45:33
よろしくお願いします!
キラネ
21:45:55
「絵を描くには精神力が必要ないなのです。妻有アートモデルにも精神力が必要なのです。」
レジス
21:45:57
よろしくお願いします
キラネ
21:46:14
よろしくお願いは。
#
21:46:18



21:46:21



GM剣
21:46:36
さて、皆さんは依頼を受けた星0冒険者達です。
21:46:43
依頼の内容は、裏庭に出来た魔域を破壊してというものでした。
21:46:51
そんな訳で皆さんは、魔域に突入し現在闘技場の控室です。
21:47:00
どうやら、闘技場の戦いに参加すれば魔域を消してくれるようです。【RPどうぞ】
マギア
21:48:18
「当機の知識の中にはないタイプです」
レジス
21:48:59
「まあ、わかりやすくはありますね」
キラネ
21:49:21
「ままま、魔域には入ったことはないのですすすす。」
GM剣
21:50:08
後、今回は対戦相手をここに案内した司会に教えてもらっています
#
21:50:16
《モウギラ》MR196
《トロール》MR76
《アルボル》MR75
マギア
21:51:27
これはセージで魔物知識を振るという事かな わかってるのかな
GM剣
21:52:03
振ったら、弱点が分かるかも
21:52:20
情報は教えて貰った
マギア
21:52:52
モウギラ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
21:52:59
トロール
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
21:53:09
アルボル
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
レジス
21:53:10
ライダーでは弱点が出ないので私は振らないでいいな
GM剣
21:53:50
モウギラは割れば届くかな?
21:54:09
あ、モヴキラだ
マギア
21:54:18
割るものは持ってないですね・・・残念
GM剣
21:54:29
さらに、今回は助っ人を1人紹介されています。
21:55:10
MR212Pから1人、選んでください
21:55:21
なお、全員無口です
レジス
21:56:15
わりかしみんな前衛系だな
GM剣
21:56:58
後、NPCの操作はそちらでお願いします
レジス
21:57:29
皆さんは誰がいい?
マギア
21:57:55
私は自分で手一杯なのでおねがいします
キラネ
21:58:37
穢れ付きですかね。命中基準値が1高い。もしくは魔法戦士
21:59:31
魔法なら確実にダメージいく。3回しか撃てないけれど
GM剣
22:01:05
お茶飲んできます 10分までに決まらなかったらダイスで決めます
レジス
22:01:18
まあ魔法で確定ダメージ入りますし魔法戦士、かとも思ったが…継続戦力としては穢れつきもあり、なのか
22:01:49
まあ、魔法戦士を推しとこう私は
マギア
22:02:24
魔法戦士で!
GM剣
22:02:58
戻りました 決まったようですね
22:03:20
では...行きますか?
レジス
22:03:40
ごー
GM剣
22:04:31
では
キラネ
22:04:36
「ではいきましょう。」
GM剣
22:04:43
皆さんは、紳士的な見た目のゴブリンに闘技場の台のところまで案内されました
22:04:56
そこには対戦相手と、台のそばには司会がおり、回りの観客席にはたくさんの魔物達がこの戦いが早く始まらないかワクワクしています
22:05:06
なお、観客席には何故か一か所だけ、誰も座っていない区画がありました
22:05:17
後、何故か司会の後ろに木が生えていますが...まあ、気にしないでください
22:05:25
それでは【戦闘開始】です!
TOPIC
22:05:28
ルルちゃん|3m トルくん くもちゃん レジス キラネ 戦士 3m|マギア 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:太陽】 by GM剣
#
22:05:47
【戦場:闘技場】
このフィールドでHPが0以下になった時、【生死判定】を振らずに確定で気絶し、戦闘から除外されます。
このフィールドで《不屈》は発動できません。
[||]は台であり、戦闘中台に後から乗ることや出ることは出来ず、台に乗っていないキャラが乱戦に巻き込まれることはありません。
戦闘終了条件は、台にどちらかの陣営しかいなくなるまでです。

【戦場:調教された木】
奈落闘技場で戦いごとに設定されたルールがあった場合、そのルールで発生するはずのないダメージ、または効果が発生した場合、それを無効化します
今回のルール:特になし

【戦場:太陽】
この戦場では、太陽がでているものとして扱い、時刻も昼12時として扱います。
#くもちゃん
22:06:26
《くもちゃん》【先制判定】
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
GM剣
22:06:40
すてーたす
《くもちゃん》
HP【48/48】,MP【25/25】,命中【7】,回避【7】,防護【4】,打点【2d+3】
HP【49/49】,MP【22/22】,命中【6】,回避【7】,防護【6】,打点【2d+5】
HP【50/50】,MP【19/19】,命中【6】,回避【7】,防護【3】,打点【2d+7】
生命/精神抵抗【9/9】,移動力【18】,かけら*6
《トロくん》取得魔法【神聖5(ダルクレム)】魔力7
HP【50/50】,MP【26/26】,命中【9-2】,回避【7-2】,防護【5】,打点【2d+10】
生命/精神抵抗【9/8】,移動力【18】
《ルルちゃん》取得魔法【妖精5(土、炎)】魔力8
HP【52/52】,MP【36/36】,命中【9】,回避【7】,防護【4】,打点【2d+7】
生命/精神抵抗【9/9】,移動力【16】
22:07:59
後、魔法戦士が選ばれたので、基準値4で【先制判定】が出来ます
キラネ
22:08:37
先制判定
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
レジス
22:09:00
勝ったから問題ないな!
GM剣
22:09:01
あ、取られた
キラネ
22:10:41
レベルも数も上の相手に後攻とかその時点で負けみたいなもの。
GM剣
22:11:14
さあ、来い!
レジス
22:11:16
第二戦闘準備はないよー (HP:31/31 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
キラネ
22:11:18
あっちは回復あってこっちにはないから負けてもおかしくない
#トロくん
22:11:54
そんなにあたまよくない
22:12:02
ただなぐる
キラネ
22:13:57
攻撃障害ないし、3部位あるモブキラからかな? (HP:31/31 MP:16/16 防:13 )
レジス
22:14:00
じゅんびはいいかい (HP:31/31 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
マギア
22:14:23
きんちょうかん してます (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:15:11
準備はなしです。 (HP:31/31 MP:16/16 防:13 )
レジス
22:15:54
では始めましょうか (HP:31/31 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
TOPIC
22:17:04
[1R表] ルルちゃん|3m トルくん くもちゃん レジス キラネ 戦士 3m|マギア 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:太陽】 by GM剣
レジス
22:17:09
行動予定、キャッツアイ、ガゼルフット、ターゲットサイトで必殺攻撃をモヴキラコア部位予定 (HP:31/31 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
キラネ
22:17:17
フィールドプロテクションは敵にもかかるし、《全力攻撃Ⅰ》で殴るだけ (HP:31/31 MP:16/16 防:13 )
22:18:05
まずは後ろのマギアさんはどうしますか?
マギア
22:18:26
そうか、数拡大できない! (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
22:18:47
リープスラッシュをモヴキラコアへ!
レジス
22:19:20
あっとマッスルベアーも使う宣言 (HP:31/31 MP:19/19⑤⑤ 防:3 )
#ルルちゃん
22:19:49
こいや!
#くもちゃん
22:19:59
こっちだ!
レジス
22:20:11
ではまず私から行くか (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
22:20:30
大回転の目は私が一番あるし
22:21:27
先ほど言った通り、キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー、ターゲットサイトをして、必殺攻撃をモブキラのコア部位へ
22:21:40
私からいっていいよね?
マギア
22:21:46
どうぞどうぞ (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
レジス
22:22:06
では命中いきます (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1+1】 = 19
#くもちゃん
22:22:12
回避!
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
22:22:21
当たる!
レジス
22:22:26
6ゾロ以外は当たるな、あたった (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
マギア
22:22:27
まーわーれー (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
レジス
22:22:33
ダメージ行きます (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
22 = 4 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6 > 7) + 【8+2】 威力 : 13 HI
#くもちゃん
22:22:40
48+4-22 = 30
マギア
22:22:41
ヒャッフウ (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
#くもちゃん
22:22:54
痛い!
レジス
22:22:57
そこそこ、おしまい (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
22:23:10
「くらえっ!」
#くもちゃん
22:23:32
あと、3回転するところだった...
キラネ
22:24:18
ではモブキラコアへ全力攻撃 (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫) 【キャッツアイ】
レジス
22:24:21
出目776かぁ( (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
マギア
22:24:22
次、行っていいですか? (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
#くもちゃん
22:24:25
後3人、来い!
マギア
22:24:27
あ、どうぞどうぞ (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:24:43
では命中判定 (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫) 【キャッツアイ】
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
マギア
22:24:49
ヒュウ (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
#くもちゃん
22:24:54
全力回避だ!
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
22:25:05
光ったら無理だろ!
キラネ
22:25:08
ダメージ (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫) 【キャッツアイ】
17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7+4】 威力 : 20
#くもちゃん
22:25:18
30+4-17 = 17
キラネ
22:25:27
手番終わりです。 (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫) 【キャッツアイ】
マギア
22:26:05
「斬刃」スタッフをトン、と地面をつくと足元から衝撃波が立ち上ります>モヴキラコア (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#くもちゃん
22:26:23
【精神抵抗力判定】
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
マギア
22:26:36
いりょく! (HP:20/20 MP:23/23⑤ 防:2 )
6 = [11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
#くもちゃん
22:26:57
...嫌な予感が
レジス
22:27:28
ふむ、次は魔法戦士ですね (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
マギア
22:27:31
MPをへらして、おしまいです (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
レジス
22:28:01
エネルギーボルトをコア部位でいいかな? (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
キラネ
22:28:25
リープスラッシュも一回は使えるかな (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫) 【キャッツアイ】
レジス
22:29:01
ならリープスラッシュからにしようか (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3)
22:29:34
ういしょ (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 18/18 5
#くもちゃん
22:29:59
さあ、こいや!
レジス
22:30:08
ではコア部位にリープスラッシュで、私が振っても? (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5
マギア
22:30:18
いけー!! (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:30:18
どうぞ (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫) 【キャッツアイ】
レジス
22:30:29
では行使 (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#くもちゃん
22:30:32
【精神抵抗力判定】
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
レジス
22:30:48
変転しちゃっていいかな (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5
#くもちゃん
22:30:57
知ってた
マギア
22:30:57
いっちゃえいっちゃえ (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:31:13
そうですね。 (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫2)
レジス
22:31:14
では変転で (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5
#くもちゃん
22:31:27
ぎゃー!
マギア
22:31:33
3部位が落ちる?ならおつりがチャリンチャリン (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
レジス
22:31:39
ダメージ (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
8 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5】 威力 : 10
#くもちゃん
22:31:51
セーフ!
レジス
22:31:59
威力表間違えた (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:32:25
それでも+1だ!
レジス
22:32:31
出目同じで計算し直すね (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
22:32:36
8 = 3 ([2] + [4] = 6) + 【5】 威力 : 10 DK24
22:32:47
9 = 4 ([2] + [4] = 6) + 【5】 威力 : 20 DK24
22:32:57
すまないね
22:33:04
変転使ったのに
#くもちゃん
22:33:05
生き残った!
《くもちゃん》
HP【2/48】,MP【25/25】,命中【7】,回避【7】,防護【4】,打点【2d+3】
HP【49/49】,MP【22/22】,命中【6】,回避【7】,防護【6】,打点【2d+5】
HP【50/50】,MP【19/19】,命中【6】,回避【7】,防護【3】,打点【2d+7】
生命/精神抵抗【9/9】,移動力【18】,かけら*6
《トロくん》取得魔法【神聖5(ダルクレム)】魔力7
HP【50/50】,MP【26/26】,命中【9-2】,回避【7-2】,防護【5】,打点【2d+10】
生命/精神抵抗【9/8】,移動力【18】
《ルルちゃん》取得魔法【妖精5(土、炎)】魔力8
HP【52/52】,MP【36/36】,命中【9】,回避【7】,防護【4】,打点【2d+7】
生命/精神抵抗【9/9】,移動力【16】
レジス
22:33:12
これでこちらはおしまいだ (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:33:18
さあ、反撃だ!
TOPIC
22:33:26
[1R裏] ルルちゃん|3m トルくん くもちゃん レジス キラネ 戦士 3m|マギア 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:太陽】 by GM剣
#ルルちゃん
22:34:16
味方全員に、《怒れる炎の武器》
#トロくん
22:35:03
《全力攻撃》を...
キラネ , レジス , 戦士
22:35:24
キラネに!
2D6 → 1 + 3 + 【9-2】 = 11
キラネ
22:35:37
回避 (HP:31/31 MP:13/16 防:13 猫2)
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
#トロくん
22:36:01
ドーン!
2D6 → 3 + 1 + 【10+2+4】 = 20
#くもちゃん
22:36:50
続いては
レジス , キラネ , 戦士
22:37:15
間違えた
(レジス , キラネ , 戦士) → [キラネ , レジス , キラネ]
レジス
22:37:29
まずい( (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:37:43
キラネに頭攻撃!
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
キラネ
22:37:57
7点食らって「かなり強い攻撃です。」 (HP:24/31 MP:13/16 防:13 猫2)
22:38:17
回避
2D6 → 5 + 2 + 【5-2】 = 10
#くもちゃん
22:38:27
ちゅー
2D6 → 2 + 3 + 【3+2】 = 10
22:38:51
固いが、3点は通る!
レジス
22:39:13
次は私の回避かな (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:39:28
さらに毒針だ!
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
レジス
22:39:44
まだだった(着席 (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:41:13
...抵抗は?
キラネ
22:41:24
生命抵抗 (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
レジス
22:41:35
対象伝えた方がいいかと( (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:41:38
通らず
22:42:05
レジスに抱き着く
3D6 → 2 + 3 + 1 + 【8】 = 14
レジス
22:42:11
では私の回避かな (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:42:16
ミスった
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
レジス
22:42:18
回避 (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
2D6 → 1 + 2 + 【11+1-2】 = 13
#くもちゃん
22:42:20
レジス
22:42:41
低レベルな戦いだ( (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:43:00
どっちみち同値だったか...
22:43:10
以上...の前に
22:43:51
【戦場】が追加されます
マギア
22:44:15
なるほど、増えていくんですね・・・ (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
TOPIC
22:44:16
[1R裏] ルルちゃん|3m トルくん くもちゃん レジス キラネ 戦士 3m|マギア 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:太陽】【戦場:停滞】 by GM剣
#
22:44:32
【戦場:停滞】
この戦場で手番の開始時に1dを振らなくてはならず、「1~2」のだったらすべての移動と主動作を行えません。
この効果は、1回の手番の間には1回しか現れません。
TOPIC
22:44:44
[2R表] ルルちゃん|3m トルくん くもちゃん レジス キラネ 戦士 3m|マギア 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:太陽】【戦場:停滞】 by GM剣
GM剣
22:44:49
では、どうぞ
マギア
22:45:12
ひとまず振って確認した後動く、ってのはできないんでしょうか (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:45:47
手番開始時だからね (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
マギア
22:46:05
とりあえずくもちゃん頭をエネルギーボルトで落とそうかと思うのですが、先に動いていいですか? (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
レジス
22:46:08
いきなり出てきたキッツイルール、まあやるしかないな (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
22:46:19
どうぞー
キラネ
22:46:20
先どうぞ (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
レジス
22:46:30
あ、まって (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
GM剣
22:46:34
まあ、【スロウ】
レジス
22:46:44
魔法戦士に落とさせてみる? (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
マギア
22:46:45
はい! (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
22:46:57
なるほど・・・
GM剣
22:47:01
全員振っていいよ
キラネ
22:47:06
残り5点だから結構ギリギリ (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
レジス
22:47:40
あれ、2点ってあったような、見間違いか (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
GM剣
22:47:56
吸収したのだ
《くもちゃん》
HP【5/48】,MP【25/25】,命中【7】,回避【7】,防護【4】,打点【2d+3+2】
HP【49/49】,MP【22/22】,命中【6】,回避【7】,防護【6】,打点【2d+5+2】
HP【50/50】,MP【19/19】,命中【6】,回避【7】,防護【3】,打点【2d+7+2】
生命/精神抵抗【9/9】,移動力【18】,かけら*6
《トロくん》取得魔法【神聖5(ダルクレム)】魔力7
HP【50/50】,MP【26/26】,命中【9-2】,回避【7-2-2】,防護【5】,打点【2d+10+2】
生命/精神抵抗【9/8】,移動力【18】
《ルルちゃん》取得魔法【妖精5(土、炎)】魔力8
HP【52/52】,MP【28/36】,命中【9】,回避【7】,防護【4】,打点【2d+7】
生命/精神抵抗【9/9】,移動力【16】
レジス
22:48:08
増えてたぜ( (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
22:48:34
すまないな
22:48:52
とりま振っていいようだから全員振るか
22:49:28
魔法戦士の1d6は振りますね 
マギア
22:49:38
停滞 (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
1D6 → 5 = 5
レジス
22:49:47
私、魔法戦士 (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
2D6 → 6 + 2 = 8
GM剣
22:49:58
戦士ー!
レジス
22:50:03
ごめん、魔法戦士動けないわ( (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
キラネ
22:50:31
抵抗前提で9点だから望み薄 (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
レジス
22:50:40
マギアさん、任せるね、ごめん (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
22:51:07
きらねさんも振っちゃおう
マギア
22:51:27
絶対にやりたいのでリープでいきますねー (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
#くもちゃん
22:51:40
こいや!
マギア
22:51:51
「斬刃」スタッフをトン、と地面をつくと足元から衝撃波が立ち上ります>モヴキラコア (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
#くもちゃん
22:52:03
【精神抵抗力判定】
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
マギア
22:52:09
(HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
13 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 20
#くもちゃん
22:52:10
なに!
キラネ
22:52:15
ていたい (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
1D6 → 2 = 2
#くもちゃん
22:52:32
ぐわー!
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
マギア
22:52:40
首の部分に斬撃がすぱぁんと登りました! (HP:20/20 MP:16/23⑤ 防:2 )
レジス
22:53:28
ではトロール行くか (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#くもちゃん
22:53:33
あ、ダイスはミス
レジス
22:53:44
トロールにターゲットサイトして必殺攻撃 (HP:31/31 MP:15/19⑤ 防:3 猫鹿熊1/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
TOPIC
22:53:55
[2R表] ルルちゃん|3m トルくん レジス キラネ 戦士 3m|マギア 【戦場:闘技場】【戦場:調教された木】【戦場:太陽】【戦場:停滞】 by GM剣
#トロくん
22:53:56
こいや!
レジス
22:54:13
命中 (HP:31/31 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1】 = 15
#トロくん
22:54:25
といっても、当たるんだよな
2D6 → 1 + 2 + 【7-2-2】 = 6
レジス
22:54:36
ダメージ (HP:31/31 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
46 = 5 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6 > 7) + 【8+2】 威力 : 13 HI
22:54:52
ふむ
#トロくん
22:54:58
ギャー!!!
50+5-46 = 9
マギア
22:55:03
なんとひどい・・・(歓喜) (HP:20/20 MP:9/23⑤ 防:2 )
レジス
22:55:22
変転っすっか (HP:31/31 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
#トロくん
22:55:33
やめろー!!
GM剣
22:56:15
で、どうします?
レジス
22:56:37
ここで倒せば楽だろう、行きますね、変転 (HP:31/31 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
22:56:49
これでいいかな
57 = 5 ([5] + [3] = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【8+2+32】 威力 : 13 HI DK53
22:57:13
よし、足りた
#トロくん
22:57:21
早いわ!!
GM剣
22:57:37
えー、【戦闘終了】です
マギア
22:57:39
イイヨイイヨー!これには観客もざわついていると思われます (HP:20/20 MP:9/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:57:44
それだけクリティカルヒットすればね (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
GM剣
22:57:58
まさか、ワンターンキルするとは...
TOPIC
22:58:17
by GM剣
GM剣
22:58:21
対戦相手は回復した後、控室に戻りました
レジス
22:58:23
「ここっ!」弱点を見切ってヒトツキ (HP:31/31 MP:15/19③ 防:3 猫鹿熊2/3) 魔法戦士 30/30 11/18 5 変転使用
GM剣
22:58:32
「おめでとうございます。これが優勝賞品です。」[といって剥ぎ取りアイテムとかけらと賞金を出します]
キラネ
22:58:40
だからクリティカルは怖いのです。 (HP:21/31 MP:13/16 防:13 猫2)
GM剣
22:58:43
「それから、参加賞もどうぞ。」[そう言って〈アビスコア〉を出します]
22:58:51
RP終わったら、壊す宣言をして終わりましょう
レジス
22:59:22
「これが参加賞ですか…」受け取り壊す準備(RP待ち
マギア
22:59:25
「見事なキレ味でした それにしても厄介な世界を展開してくるものです」 (HP:20/20 MP:9/23⑤ 防:2 )
キラネ
22:59:43
「喉元に見事な一撃でしたね。」
レジス
23:00:19
「ありがとうございます」
マギア
23:01:17
「迷い込まないほうがよいでしょう。体感して改めてそう考えさせられました」<壊すに賛成 (HP:20/20 MP:9/23⑤ 防:2 )
GM剣
23:01:54
「(そろそろ、定位置を決めましょうかね...)」
キラネ
23:02:29
「魔域から出たら、描いている途中の絵を完成させるのです。」
レジス
23:02:31
「では皆さん、これを壊します。いいですね?」
マギア
23:02:43
(頷いて同意を示した) (HP:20/20 MP:9/23⑤ 防:2 )
キラネ
23:02:47
「壊しましょう。」
レジス
23:02:59
一応みんなに告げてから壊します
GM剣
23:03:20
壊したかな?
23:03:27
では
#
23:03:41
「またの参加をお待ちしております。」[ゲートをくぐった直後に、そんな声が聞こえてきました]
23:03:47



23:03:50




GM剣
23:03:58
お疲れ様でした
TOPIC
23:04:00
番号:13458,経験点:1000+60+60+50*3,報酬: 1250+750+a,名誉点:10+6D6,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:レジス、キラネ、マギア by GM剣
マギア
23:04:10
おつかれさまでした!
キラネ
23:04:21
お疲れ様でした。
GM剣
23:04:34
かけらは名誉かな?
レジス
23:04:51
お疲れ様でした
23:04:57
名誉デー
キラネ
23:04:59
名誉で
GM剣
23:05:02
ほいっとな
6D6 → 1 + 6 + 6 + 5 + 2 + 5 = 25
TOPIC
23:05:35
番号:13458,経験点:1000+270,報酬: 2000+a,名誉点:10+25,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:レジス、キラネ、マギア by GM剣
レジス
23:05:36
回ったなぁ
GM剣
23:05:57
ですね
23:06:18
さて、剥ぎ取りとイベントどうぞ
レジス
23:06:37
イベントはプレゼントボックス
23:06:54
誰も補正、変転ないね
23:07:02
一気にはいじゃうか
23:07:19
OK?
キラネ
23:07:30
イベントは〈プレゼントボックス2023〉
マギア
23:07:56
〈プレゼントボックス2023〉をえらびます
キラネ
23:08:05
どうぞ。あのダイス目なら行ける行ける
レジス
23:09:04
もぶきら三部位
2D6×3 → 6 + 1 = 7 , 3 + 6 = 9 , 5 + 1 = 6
23:09:16
トロール
2D6 → 3 + 4 = 7
23:10:02
アルボルも剥いでいいのかな
#ルルちゃん
23:10:05
私ものこってるよ?
レジス
23:10:11
アルボル
2D6 → 3 + 6 = 9
マギア
23:10:15
平均以上!
レジス
23:10:26
むぅ
GM剣
23:10:26
(130+100+100+100+300+900)/3 = 543.333333333333
TOPIC
23:10:40
番号:13458,経験点:1270,報酬: 2543,名誉点:35,魔域破壊: 全員〈アビスシャード〉,イベント:レジス〈プレゼントボックス2023〉、キラネ〈プレゼントボックス2023〉、マギア〈プレゼントボックス2023〉 by GM剣
GM剣
23:11:21
これで大丈夫かな?
マギア
23:11:34
シャードは1個でいいんですよね
GM剣
23:11:51
なんか、早く終わりそうだから停滞入れたのに...
23:12:04
そうですよ
レジス
23:12:16
ご、ごめんなさい
GM剣
23:12:29
気にしないでください
マギア
23:12:42
記入できました
23:12:51
ちょっとづつ思い出してきました
GM剣
23:12:55
...次は最初っから停滞いれるか
23:13:03
では、ありがとうございました。
マギア
23:13:32
ありがとうございました!
レジス
23:13:39
ありがとうございました
キラネ
23:15:44
特殊ルール入れるなら、記述を正確にしたほうがいいと思います。手番開始時とラウンド開始時一括では、戦略も変わってくるので。
レジス
23:16:14
では、撤退いたします。ありがとうございました
GM剣
23:16:25
本来は手番開始で、今回は特別だ
キラネ
23:17:03
特にヘイスト一括ラウンド開始時刻とか、大分行動回数増えますし
マギア
23:17:19
退却します、ありがとうございました
SYSTEM
23:17:26
レジス様が退室しました。
SYSTEM
23:17:29
マギア 様が退室しました。
キラネ
23:18:52
では失礼します。ありがとうございました。
SYSTEM
23:18:54
キラネ様が退室しました。
SYSTEM
23:19:05
GM剣様が退室しました。
キラネ
20回
30回
40回
51回
61回
71回
81回
90回
101回
111回
121回
7回平均8.429
マギア
20回
30回
40回
50回
62回
73回
81回
90回
101回
110回
120回
7回平均7.286
レジス
20回
31回
42回
51回
64回
74回
82回
94回
104回
110回
120回
22回平均7.273
他(NPC)
21回
31回
43回
53回
61回
71回
80回
90回
103回
111回
120回
14回平均6.143
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.00%
1 + 2 = 32回
4.00%
1 + 3 = 41回
2.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
2.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
6.00%
2 + 3 = 52回
4.00%
2 + 4 = 62回
4.00%
2 + 5 = 71回
2.00%
2 + 6 = 81回
2.00%
3 + 1 = 41回
2.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 64回
8.00%
3 + 4 = 72回
4.00%
3 + 5 = 81回
2.00%
3 + 6 = 93回
6.00%
4 + 1 = 53回
6.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
2.00%
4 + 5 = 91回
2.00%
4 + 6 = 104回
8.00%
5 + 1 = 61回
2.00%
5 + 2 = 72回
4.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 104回
8.00%
5 + 6 = 111回
2.00%
6 + 1 = 74回
8.00%
6 + 2 = 81回
2.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
2.00%
6 + 5 = 111回
2.00%
6 + 6 = 121回
2.00%
合計50回平均7.120
2d6合計分布
21回
2.00%
32回
4.00%
45回
10.00%
55回
10.00%
68回
16.00%
79回
18.00%
84回
8.00%
94回
8.00%
109回
18.00%
112回
4.00%
121回
2.00%
1/2d6分布
115回
30.00%
217回
34.00%
318回
36.00%
415回
30.00%
517回
34.00%
618回
36.00%
発言統計
その他(NPC)59回18.8%1550文字26.7%
GM剣65回20.8%1267文字21.8%
レジス90回28.8%1128文字19.4%
キラネ46回14.7%997文字17.1%
マギア 51回16.3%847文字14.6%
マギア #79352回0.6%26文字0.4%
合計313回5815文字

ログ作成者