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20231103_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 11 月 3 日

2023/11/03
SYSTEM
13:09:16
GM様が入室しました。
GM
13:09:19
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
13:10:23
"連弾無双の" リュー様が入室しました。
リュド = テルフォード(@PL:れいしん), レプラカーン, 女, 24歳, シューター 9Lv, フェアリーテイマー 5Lv, マギテック 15Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅱ》《魔晶石の達人》《キャパシティ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
司書/ライブラリアン 5 LV,
「過敏な」 「正直者の」 「つきまとう」 「鈍重な」 「施しは受けない」
リュー
13:10:40
大きくて丸い紅い瞳といたずら気な表情がチャームポイントな猫耳レプラの女の子(24歳)。お祭りの時に着た浴衣がお気に入りで冒険の時もその恰好をするように。頭にはその時の白狼のお面がちょこんと乗っています。
〈「鈍重な」「施しは受けない」ロングバレル+1〉はお留守番です。
GM
13:11:15
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
リュー
13:11:20
「うにゃ…」 もじもじ、きょろきょろ
 採用状態になっていないけど入室して良かったかなとちょっぴり不安げな猫耳です。
13:11:25
よろしくお願いしまーす
GM
13:11:47



おっとと、失礼。直しまして

13:12:08
魔境ブランブルグ
夢と希望と信仰と悪意をごった煮にしたようなこの街は、多くの冒険者によりその安全を担保されている
その総数は10000に迫り、道を歩けば冒険者に当たるとも
引退した者、長期休暇中の者、行方知れずとなった者、そしてもちろん亡くなった者
その存在を考えると実際に定期的な活動を行っている人数はせいぜい数百人と言ったところだろう
しかしそれでも政治的に難しい立ち位置のブランブルグが独立を保っている背景として、彼らの存在は非常に大きい
その内情は正しく玉石混交であり、大陸レベルの大英雄から腕立て伏せもろくにできない奴まで様々だ
立ち位置に照らし合わせてみてもそれは当てはまる
王侯貴族、神官、山賊あがり、娼婦、メイド、老人、子ども、果ては人ならざる種族の出身者までもが隣人として同じ依頼をこなしている場所などそうあるものではない
この多様性の中に多少の不穏分子が紛れ込んでいたとして、果たして誰が気づけるだろうか
#マリアンデール
13:12:32
「リュー、リュー?聞いてるのかい?」
リュー
13:13:12
「ふにゃっ!?ね、寝てないんだよ」 肩をびくっと揺らしつつも視線をマリアンデールへ合わせ
GM
13:13:26
リューは現在、宿の一室に呼ばれている
目の前には依頼票の置かれたテーブル
そして身体がリューの3倍はあろう女将さんが正面に座る
後は菓子や茶の類ならば置いていても良いだろう
#マリアンデール
13:13:51
「誰も寝てるとは言ってないけど……ああ、いい。最初から説明するよ」
13:14:06
「このところ、ブランブルグ近郊で遺跡の発見が相次いでる」
13:14:30
「世間では文化宝守と騒いではいるが、こちらにしては良い迷惑さね」
13:14:49
「その中にだ。"突如現れた遺跡がある"って話は耳にしたことがあるかい?」
リュー
13:15:01
「にゃ?いいことじゃないの?遺跡が見つかれば魔動機文明時代の復興が近づくんだよ」
 暖炉に火を入れるようになる季節、室内のぽかぽかにうとうとしちゃうのも自然なことなのです。
GM
13:15:12
見識判定をどうぞ。目標値は18
リュー
13:15:40
スチャッ(ひらめき眼鏡着用
13:15:41
見識(ひらめき眼鏡)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
GM
13:16:31
ではリューは聞き覚えがあります。ブランブルグを南北に走る黄金街道。
リュー
13:16:32
「最近はよく聞くんだよ。」 多層遺跡を有するブランブルグでは珍しい話ではないとあまり気にしていませんでしたが…
GM
13:16:54
その街道沿いで、"遺跡が突然現れる"といった現象が起こっていることを
13:17:10
すなわち、昨日まではなかったはずの場所に遺跡が――といった現象だ
#マリアンデール
13:17:27
「知っているなら話が早いね。今回はその中の遺跡の1つ」
13:17:50
「最近じゃ"赤星の遺跡"なんて呼ばれてる遺跡の内部探査を頼みたいのだ」
13:18:23
「この遺跡も黄金街道沿いにあってね。内部がわかるまで、一時的に通行が制限されている。危ないからね」
13:19:00
「とはいえ三姉妹川の橋に程近く、迂回路は随分遠回りになってしまう。交通の要所だ。早急な解決が望まれる」
リュー
13:19:18
 「赤星の遺跡……。にゃ、遺跡の調査は私の得意分野なんだよっ」 胸を張り得意げに頷く猫耳
 黄金の道はそれぞれラルージュ、オロスへと繋がる交通の要です。通行制限していては困りごとも多いでしょう
#マリアンデール
13:19:46
「そこで白羽の矢を立ったのがリュー、あんただよ。残念ながらパーティを組む人材の確保は間に合わなかったが、あんたもウチの看板冒険者だ。やってやれないことはないだろう?」
リュー
13:20:51
「うん♪ 少なくとも最初の情報収集くらいは余裕なんだよ!」 
#マリアンデール
13:20:58
「無理そうなら【リターン】でもなんでもやって帰ってくれば良い。最深部まで探査が終了すれば19000G渡そう。途中でも、"危険な箇所が判明"できたのなら10000Gだね」
リュー
13:21:13
【リターン】でいざという時の帰還地点は作成しておきましょう。保険はいつだって大事です
#マリアンデール
13:21:44
「期間は1週間を見込んでる。【魔動バイク】を使えば1日で到着できる距離だ。足代、食事代は出ない。他に質問はあるかい?」
GM
13:22:29
徒歩だと片道3日かかります。往復だけで1週間かかっちゃう
リュー
13:22:42
「突然遺跡が出現した理由は何か分かってるの?」
あと、帰還地点となるお部屋は借りても大丈夫でしょうか?
#マリアンデール
13:23:05
「不明だよ。今月に入って突然さ」ヒント:イベント
GM
13:23:22
お部屋は自室で良いでしょう>リュー
リュー
13:23:22
実はリュー、側車つきの【魔動バイクG】を最近購入したばかりです。移動力45でびゅーんです
GM
13:23:41
〈側車〉にマリアンデール乗せられますね
リュー
13:23:58
 最強の助っ人ですw
13:24:38
「にゃ、その理由も含めて調査ってことだね。早速行ってくるんだよ~」
#マリアンデール
13:24:51
「用意は万全にね。なんせ、中が全くわからない遺跡だ。突然ギロチンが落ちてくるくらいまでなら対処できるよう考えておくんだよ」
GM
13:25:08
では準備できたらその旨お伝えくださいな
リュー
13:26:23
お部屋にて【リターン】
帰還地点を作成です。解除できないため行使した時点でマギスフィアの消費が確定しちゃうのが難点ですが、これが猫耳にとっての命綱になってくれるはずです
2D6 → 4 + 4 + 【21】 = 29
13:27:40
〈セーフティメット〉をもう2個ほど買い足しまして、準備【OK】です
GM
13:27:46





13:28:10
黄金街道を快速に飛ばすリューの視界に、異常物が映り込む
夜空のような見た目の建物だ
不思議に青いその外壁には複数の光体が散りばめられ、まるで星々のように見える
これほどの目立つ遺跡、今まで未発見だったとは考えづらいだろう
リュー
13:29:17
「にゃー、綺麗……」 綺麗な景色に目を奪われ、思わずため息を一つ
GM
13:29:22
扉にもキラキラと発光体が設置されている
昼間においても眩しさを感じる、とかでは決して無いが
その中の発光体の1つはひときわ赤く大きく輝いている
これらの並びに、見覚えがあったりするかもしれない

見識判定あるいは天候予測判定をどうぞ。目標値は20
リュー
13:30:39
「確かにこんな遺跡があったら絶対気づいたんだよー」扉を眺め
天候予測判定 戦闘用アイテム欄
 〈アウェイクポーション〉〈消魔の守護石(7点)〉
装飾品
 顔2〈スカベンジャーの帽子〉〈セーフティメット〉
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
GM
13:31:07
黄道十二星座の1つ、夏の夜空に輝く大星座
さそり座のものと、配置が完全に一致している
南の空において、最も赤く輝く一等星アンタレスを中心に
頭部を構築するジュバ
尻尾を構築するサルガス
その先端、巨大な針を構築するシャウラ
など、多種多様な星々が扉に輝く
リュー
13:31:14
メモが入り込んでしまいましたが、遺跡を遠目に確認した時点で準備を整えたものです。ヘルメット猫耳
13:33:03
「星座…だよね。何か関係あるのかな」 扉の紋様一つひとつに指を沿わせ、さらに念のために画像に残しておきましょう
【マナカメラ】ぱしゃり
2D6 → 3 + 2 + 【21】 = 26
13:34:52
遺跡のギミックでなければ、アンドロスコーピオンの意匠かもしれないと、改めて警戒する気持ちを引き立たせ、リューは遺跡の入口を探すことに
13:34:55
探索@ひらめき眼鏡
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
13:35:01
あふん
GM
13:35:39
【ごいーん】リューは急にふらつき、遺跡の"扉"に頭を強かに打ち付ける。10点の確定ダメージをどうぞ
リュー
13:36:13
「にゃっ!?」 ごちーん (HP:62/72 MP:112/112 防:6 MCC⑤21(⑤2④) 魔晶石⑬1⑩20⑤50)
13:36:56
「あ、脚が滑ったんだよ?」 頭を抱えてうずくまり、足元を調べる猫耳です
GM
13:37:19
足元にはカメムシが転がっていた(
リュー
13:38:23
「うぅー」 涙目で薬草を練り練り…しようとしたらこの猫耳、救命草持っていませんでした。
13:38:36
【ヒーリング・バレット】を自分に
命中
2D6 → 2 + 4 = 6
GM
13:38:38
かなしい
リュー
13:39:08
29 = 2 (5 + 2 = 7) + 【27】 威力 : 0
13:39:30
「これはちょっとの油断もならないんだよ~」 妖精の力を借りなくては
13:40:08
【サモンフェアリー/ドゥナエー】(MP6+魔晶石5点)
月の舞(行為判定で1度だけ出目1を2に変更できる加護)を自分、バイクに。
1ゾロ対策です
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
GM
13:40:50
バイクに舞ってるの初めて見たかも
リュー
13:41:02
さらに〈熱狂の酒〉を飲み、【フェアリーウィッシュ】をして、恐々と遺跡の扉を開けるのです
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
GM
13:41:22
鍵がかかっています(
リュー
13:41:33
部位が余っている時は騎獣にもしておくとお得なのです。ブリンクはがしが失敗したりしますからね(
13:42:39
「ふふふ~ん♪これくらいの鍵なら楽ちんなんだよ~」
〈精密ツールセット〉を取り出し、鍵穴へと挑みます。カチャカチャ解除判定@精密
2D6 → 4 + 1 + 【17+1】 = 23
GM
13:43:05
お、素晴らしい。ちょうど開きます
リュー
13:43:37
鍵が開いたことを確認したらそっと扉を開けて、覗き込みます
GM
13:43:57
扉を開くとそこは明るい空間だった
中央には大きな石碑が置かれ、ご丁寧にマップのようなものが描かれている
他にも魔法文明語で何やら書かれているようだが、文字が小さいために近寄らなくては判別できない
その他、部屋には2つの扉があるようだ
リュー
13:44:16
自然とまず耳が遺跡内に入り込むことに。ぴこぴこ
GM
13:44:37
かわいい。くもらせたい
リュー
13:45:34
「あれは…魔法文明語かな?魔動機時代じゃないのかも…」ちょっと不安になる猫耳。とことことマップへ近づき
GM
13:46:22
石碑を覗くと、どうやら広い正方形の空間を9分割して作られているようだ
それぞれに1~9の番号が振られていることがわかる
出入り口の記載を考えるに、現在位置は①なのだろう
789
456
①23
13:46:53
その横に魔法文明語で何やら書かれているが……
リュー
13:47:01
「にゃんて書いてあるのかな~」 手馴れた様子でマギスフィアを翻訳機へ変形させる。
【マナディクショナリー】猫耳に読めない言語などないのです。交易共通語へと訳し
2D6 → 4 + 4 + 【21】 = 29
GM
13:47:23
【移動には四半日を伴う。この部屋で真実を見たくば、夜空を見上げよ】とある
リュー
13:48:33
「遺跡の理…かな」 石碑と文字列を合わせて考え…。ふと、天井を見上げる
GM
13:48:55
9つの光球が天井に輝く。あれが部屋を照らしているようだ
リュー
13:49:52
 魔法文明時代の遺跡、すなわち、魔法全盛期の魔法使いたちの拠点は、侵入者を惑わすべく独自の法則が魔法によってつくり上げられていることがあると聞いたことがあります。行き過ぎた結果が奈落でもあるのでしょうが、油断はなりません。
13:51:11
「にゃー」 光球に手を伸ばし
13:51:19
持ち運べたりしないでしょうか(
GM
13:51:36
届かない上、天井に埋め込まれてる
13:52:13
高さは5mくらいかな。爆弾などを使えば落とせるかもしれませんが、壊れるかもしれません
リュー
13:52:23
「…はぅ」 届きませんでした。ちょっぴり肩を落とし、あたらめてこの部屋から続く2つの扉へと視線を向けます
13:53:05
「必要になったら取りにくればいいよね。」 自分に言い聞かせ
GM
13:53:10
MAPが正しいとすれば、②か④に繋がるようです
リュー
13:53:58
「こういう時はまずは順番通りに行くのがいいよね♪」
 ②へ続く扉に近づきます。
13:53:59
探索@ひらめき眼鏡
2D6 → 2 + 2 + 【15+1】 = 20
13:53:59
探索@ひらめき眼鏡
2D6 → 4 + 5 + 【15+1】 = 25
13:54:08
2回振ってしまいました(
GM
13:54:30
特に鍵や罠などはなさそうです
リュー
13:55:11
ひとまずカメムシがいないことに安堵しつつ、扉を開け―――る前に、入ってきた遺跡の外へと繋がる扉を閉めておきましょう。
#カメムシ
13:55:31
<そんなあ
リュー
13:55:58
通行を制限されて人通りのいなくなった街道から蛮族やカメムシが入ってきたら危ないですから(ぎぎぃ)
13:56:39
「ふ…にゃっ」 そして②へ続く扉を開けます。精一杯の力を込めて
GM
13:56:54
扉は重く、またひとりでに閉まるように設計されているようだ
②の部屋へと入ると真っ赤な光が目を灼く
しばらくして目がなれると、そこは夕方の広場のような空間だった
どこか懐かしげな印象を受ける場所で、隅には商店が1つだけぽつんと佇んでいる
他には何もなく、入ってきた扉の他にはまた2つの扉がある程度だ
TOPIC
13:57:08
②商店 by GM
GM
13:57:19
ぽち
789
456
1②3
リュー
13:58:31
「にゃ?日が沈んじゃった?」 小首をかしげ
13:59:48
「なんだか懐かしい気分になる景色…。前にレティが話してた故郷もこんな感じなのかな」
 胸に湧く郷愁に導かれるままに、隅っこの商店へと歩いて行きます
14:00:15
「(すー、はー)…」こんこん
GM
14:00:33
返事はない
扉に魔法文明語で張り紙がしてあることがわかる。雑貨屋のようだ
14:01:08
雑貨屋のようだ、は品揃えを覗いての感想です
リュー
14:01:11
「こんにち…にゃ、こんばんは~……?」 無人でも礼儀は忘れはなりません。
景色を見て挨拶を修正しつつ、そっと扉を開けようとします
GM
14:01:29
開きませんね。施錠されているようです
リュー
14:02:47
【ミニマムリープ】…は、いざとなったらかな。今商品を持って帰っても荷物になっちゃうし」
 礼儀はあっても冒険者の流儀を持ち合わせる猫耳です。遺跡に置かれたものは須らく追加報酬として見ていました(
14:03:26
短距離転移で中へ入ることはいったん断念し、次の③の部屋に続く扉をあけることに
GM
14:03:56
ひぃ
14:04:38
これも鍵はなく。③の部屋に入ると、やけに暗い
真夜中のような暗さだ。しかし眠気などは感じられない
[暗視]などによって周囲を探るならば、中央にどこにも繋がっていない扉の存在を認識できる
いわゆるどこ○もドアのような形で、まるでハリボテのような扉だ
またやはり壁には扉がそれぞれ1つずつついている
扉には魔法文明語で何やら彫られているようだ
TOPIC
14:04:48
③扉 by GM
GM
14:04:56
ぽち
789
456
12③
リュー
14:05:12
「でも、この部屋に入った瞬間に時間が経っちゃったのかな?」 本当に夕方になってしまったのか、気になった猫耳は扉を開ける前に【ライフセンサー】(マギスフィア大使用:半径100m以内の生物の位置情報が分かる)を使用しておきますね。
2D6 → 5 + 4 + 【21】 = 30
14:05:34
持続3分が、継続しているかどうかで、時間が経過してしまうのかを確認です(
GM
14:05:47
あー。なるほど。解除されます
789
456
12③
リュー
14:06:29
「…実際に時間が経っているみたい。」 しばし考えこみ
GM
14:06:54
【ライフセンサー】の効果は……むむ、やられたな
14:07:00
⑥から反応があります
リュー
14:07:20
ふむふむ。ちなみに1部位でしょうか?
GM
14:07:28
4部位です
リュー
14:08:26
「にゃ…これは誰かが遭難しちゃってるわけじゃ、なさそうなんだよ」
14:09:15
〈サイレントシューズ〉へと履き替え、忍び足で扉に近づき、そっと猫耳を扉にくっつけます。聞き耳。ぴこぴこ
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
14:09:28
隠密判定が必要でしたら振りますね(
GM
14:09:39
おっと、その前にまずは危険感知をどうぞ。目標値は25
リュー
14:10:10
フェアリーウィッシュ込みで、危険感知ですっ
2D6 → 1 + 6 + 【15+1】 = 23
14:10:16
ぱりんッ
GM
14:10:44
では、扉に近づく直前
わずかな熱気を感じます
どうやら"扉がアツアツに熱されているようです"
リュー
14:11:00
 猫耳が火傷しちゃうところでしたっ
GM
14:11:19
お耳をくっつけたら火傷……最悪の場合癒着して大変なことになってしまうところでした
リュー
14:11:37
「(ふにゃ!?)」 感じる熱気に慌てて扉から離れます
14:12:23
「にゃにゃ、この部屋はだめなんだよ~」 脳内地図に大きくバッテンをつけ
GM
14:12:46
脳内地図
789
45✘
12③
リュー
14:12:50
せめて扉に刻まれた文字を確認です。【マナディクショナリー】
2D6 → 2 + 5 + 【21】 = 28
GM
14:13:09
あ、失礼リュー
14:13:27
扉ってどっちだろ。部屋中央の扉のこと?6への扉のこと?
リュー
14:14:06
あ、張りぼて扉の方だったのでしょうか。
”魔法文明語で何やら彫られている”扉を調べるつもりだったのです。
GM
14:14:25
なるほど、失礼しました。ええと、⑥への扉がアツアツです
14:14:36
で、中央の扉への聞き耳判定は特に結果なしです
14:15:00
で、中央の扉には【あちらとこちらを繋ぐ明けの明星】と記載がある
リュー
14:15:44
ん、ややこしいですね。
リューは生命探知の結果を受け、⑥の扉をまず調べようと(聞き耳しようと)向かいました。なので、熱々回避の判定云々はばっちりです。
その後、気を取り直して、魔法文明語の文字を調べるべく、マナディクショナリーを使った…ということです
GM
14:16:11
なるほどなるほどです。まあデータはお受け取りください
リュー
14:16:47
ふむふむ
14:17:40
「あちらとこちら…この扉がどこかに繋がっているってことだよね」 文字を解読した音声を聞きながら
14:18:59
「にゃ明けの明星…夜明けになら繋がる…?」
 何かをひらめいた様子のリューですが、しかし周囲は真夜中ともいうべき状態なのを思い出し、ひとまず部屋を後にすることにしました。
14:19:28
②へ戻りますね
GM
14:19:45
②の部屋へと戻ると、眩しい光が目を灼く
しばらくして目がなれると、そこは先程の広間だった
どこからか鶏の鳴き声がするが、探してみれどもその姿はない
ついでに、冒険者たちの〈保存食(1日分)〉が自動で消費されていることに気がつく
HPやMPなどに特に変動は見られない
TOPIC
14:20:18
②商店 by GM
GM
14:20:27
ぽち
789
456
1②3
リュー
14:21:31
「何となくわかって来たんだよ♪」
 法則を解明していくのが楽しい様子の猫耳です。
14:22:00
「ごめんくださーい」 こんこん
 朝ならやっているかなと、再び商店へと声をかけてみます
GM
14:22:12
残念ながら返事はありません
リュー
14:23:40
「にゃ、後は…」 【部屋の間の移動に伴って四半日--6時間が経過】しているのではないかと思った猫耳は、まず自分の体調を確認します。
14:23:51
徹夜ペナがついてないといいのですが(
GM
14:23:58
ついてないですね
リュー
14:25:03
「大丈夫そう…。やっぱり遺跡は不思議がいっぱいなんだよ~」
 気を取りなおりして、②→【⑤の部屋】へ移動します
GM
14:26:51
⑤の部屋は、やけに寒い部屋だった
天井からの光は強く輝いているのだが、それ以上に気になる点がある
中央に開いた非常に深い穴だ
暗視ですら底は全く見えず、どことなく人を飲み込んでしまいそうに感じる
扉は全ての壁に1つずつある
リュー
14:27:52
「寒い…」
TOPIC
14:28:50
⑤大穴 by GM
GM
14:28:53
ぽち
789
4⑤6
123
リュー
14:29:29
「それにこの穴って……」 すべてを飲み込む闇は、どこか魔域を連想させてしまう。
 寒さを緩和すべく〈サーマルマント〉を着込み、先ほど消費した〈知性の指輪〉を装着し直し、【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
GM
14:29:56
ふぇありーなうぃっしゅがかかり
リュー
14:30:30
「ふふっ、よろしくね。」 浮遊してついて来てくれる妖精は、いざという時の手助けのみならず、独りぼっちの寂しさも緩和してくれた。
指先で妖精と戯れてます
14:31:26
「どこかに繋がっている…のかな?」 【テレグラフ】行使
2D6 → 4 + 3 + 【21】 = 28
14:31:51
声を届かせる子機を作り出し、それを大穴に落とす
GM
14:32:10
ふうむ……
リュー
14:32:19
『にゃー、にゃー、にゃー、テスト中、テスト中、わん、つー、すりー、…』
GM
14:32:40
特に返事は無さそうです
リュー
14:32:50
自らの声を子機へと飛ばしながら、耳を澄ませる。どこから顔とが聞こえてきたり、反響したりはしないでしょうか?
GM
14:33:10
無いですね。それどころか"落下音が聞こえない"です
リュー
14:33:53
「この穴を調べるのは後回しなんだよ」 落下音が聞こえないことにぞっとしながら
GM
14:34:34
聞こえないほど深いのか、それとも"まだ落ちている"のかは不明ですが
リュー
14:34:35
そしてこの辺りで一旦MP 回復です。魔香草@薬師道具セット&魔香のパイプ(操りの腕輪で併用) (HP:72/72 MP:100/112 防:6 MCC⑤21(⑤2②) 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
17 = 3 (5 + [4] = 9) + 【13+1】 威力 : 0 DK4
GM
14:35:46
MP112もあるのか。すごい
リュー
14:35:51
「ここならこの部屋のことも全部わかるかも…!」💡
2つの探知魔法を立てつづけに使うリュー
14:36:01
【マナサーチ】マギスフィア大使用:半径50m以内の魔力を帯びた物品の位置情報が分かる
【ライフセンサー】マギスフィア大使用:半径100m以内の生物の位置情報が分かる
14:36:11
2D6×2 → 5 + 4 + 【21】 = 30 , 2 + 2 + 【21】 = 25
GM
14:36:28
んー。えーと、まずそうだな
14:36:44
⑥の部屋から【マナサーチ】の反応が多数あります
リュー
14:37:16
魔動機術のみならず妖精術師としても着々と力をつけている猫耳です。
加えて《魔晶石の達人》《キャパシティ》まで。フロウライトよりMPいっぱいかもしれません(
GM
14:37:17
後はそうですね。③と⑨の部屋にも1つずつ。③のそれは、どうやら扉の座標でしょう
14:37:32
②にも反応がチラホラ。雑貨屋の売り物でしょうか
リュー
14:37:53
帰りに寄らなくちゃw>雑貨屋の売り物
GM
14:37:58
【ライフセンサー】は先程同様、⑥に4部位
14:38:14
そしてまた、②に2部位の反応があります
14:38:26
以上ですね
リュー
14:38:29
「だいたいわかってきたんだよー」 えっ!?
14:38:52
2部位の反応は、商店の位置に重なってたりします?
GM
14:39:14
重なってたりします
リュー
14:40:57
「あれ?商店に誰かいる?」 不思議に思っている様子の猫耳です。”昼”なのが関係しているのでしょうか
14:42:27
「でも今はこっち!」 色々考えながらもまずは遺跡を踏破することを優先することに。
【④の部屋】に向かいますね。扉を探索しつつ
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
GM
14:43:00
探索結果は特になし。扉は問題なく開きます
リュー
14:43:12
ぎぎぃー
GM
14:43:18
あ、失礼。④にも魔法の反応あるな
14:43:26
その上でも入っていいです?
リュー
14:43:53
おっと。しかし魔法の反応自体は遺跡にはつきものと考えますね。やや警戒はしつつも、入るのです
GM
14:44:34
④の部屋へと入ると、真っ赤な光が目を灼く
しばらくして目がなれると、そこにあったのは夕暮れの丘だった
どことなく寂しげだが懐かしいそこはリューの故郷の風景に近いのかもしれない
その中央にはなぜか棺が安置されている
じめじめとした印象の棺だが、不思議とその場の雰囲気にはマッチしているように感じられるだろう
リュー
14:46:36
「遺跡の中とは思えないんだよ」なつかしさから、思わず目尻に涙が浮かんでいます。
 しばし郷愁の念に駆られつつ、景色をぐるりと眺めています
GM
14:47:03
ちゃんと満喫してていいですね。りゅー
リュー
14:47:05
「…にゃ」 ごくり。生唾を飲んで、馴染んでいることこそが異質な棺へと近づいていきます
GM
14:47:48
棺には丁寧な魔法文明語の印字がされている
探索ならば目標値は22だ
リュー
14:48:28
「丘の上に棺は、放置してたことはないんだよ…」 棺の前まで来て、探索の前に【マナディクショナリー】にて文字を確認です
2D6 → 3 + 1 + 【21】 = 25
GM
14:48:46
魔法文明語の繊細な印字【コールドスリープ装置。任意の時間をゆるりとお過ごしくださいませ】
TOPIC
14:49:26
④棺 by GM
GM
14:49:35
忘れてた
789
④56
123
リュー
14:49:42
「コールド…スリープ?」 信じられないものを見たかのように目をぱちぱち
14:50:24
「にゃ、誰か入っているってこと?」 あわわ
 俄然慌てだす猫耳です。おろおろしつつも棺を外からじっくり観察――探索@ひらめき眼鏡
2D6 → 1 + 6 + 【15+1】 = 23
GM
14:50:38
魔動機文明語の、爪で引っ掻いたようななぐり書き【絶対に夜中に入るな来るな近寄るな】
リュー
14:50:55
今は夕暮れ…
GM
14:51:04
調べていると、棺が音も立てずに開く。しかし中には何も入っていない。寝心地は良さそうだが
リュー
14:52:25
「うにゃぁ……気持ちよさそう……。(ぶんぶんぶん)だめだめ!寝たら夜になっちゃうんだから」
14:53:06
寝具の持つ魔性の魔力にやられかけたリューですが、棺に入ることはなく、そっと蓋を閉めておきましょう
14:54:21
「夜には何かがいるのかな…」 ぷるる
想像に身を震わせた猫耳は、探索もそこそこに【⑦の部屋】へ向かうのでした
14:55:21
ん、これは失敗した気が…
GM
14:55:41
⑦の部屋に入ると、暗い視界の中に人工物が多数目に入る
そこは、書庫や図書館といった印象の部屋だ
膨大な蔵書が、しかし全て魔法文明語で書かれている
文献判定を目標値20でどうぞ。ただし、魔法文明語を読めないものは-2のペナルティ修正を受ける
リュー
14:57:13
「ふわ、ふわわ!凄い、図書館なんだよ~~」 
実は【マナディクショナリー】だけを頼りに、一般技能、司書/ライブラリアンLv5を持つリューです。目を輝かせて、本をめくっていきます
GM
14:58:08
おお、素晴らしいですね。司書さんだ
リュー
14:58:34
かくて、【マナディクショナリー】【フェアリーサポート】の行使後に、文献をおこなうことに
14:58:39
魔動機術行使
2D6 → 4 + 6 + 【21】 = 31
14:58:58
妖精魔法行使
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
14:59:16
文献判定「にゃ~♪」
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
GM
14:59:27
にゃー(
リュー
14:59:31
指輪が人知れず割れ、リューの知識をサポートします
GM
15:00:15
【赤星遺跡の歩き方ガイドブック】というわざとらしい本を発見する
リュー
15:00:43
「!」 猫耳ピーン
いそいそと手に取って中身を確認します
15:01:07
 ※こういう本に罠があるとかは考えない猫耳
GM
15:01:38
1 石碑
2 広場
3 扉 
4 棺 
5 穴 
6 炎
7 図書
8 砂漠
9 扉 
15:02:18
中には遺跡のMAPが記されており、そのページに数字とともにメモが挟み込まれていた
不思議なことに、このメモは交易共通語である
15:02:36
MAPはこれ
⑦89
456
123
TOPIC
15:02:44
⑦図書 by GM
リュー
15:02:48
ふむふむ
15:04:16
「私が通って来たのは、石碑、広場――にゃ、商店じゃないんだ。――扉、また広場に戻って、穴、棺、それからここの図書…」
 マップに沿って指を動かし
15:05:11
「あとは砂漠と扉。あと炎かぁー」  にゃー
 一度椅子に体重を預け、のびー
15:08:04
「どう思う?―――にゃ…(///)」考え事に夢中になっていた猫耳は思わず普段の癖で隣の仲間に相談しようとし、誰もいないことに気付いて赤面しています。 
GM
15:08:20
残念ながら一人ぼっちである
⑦89
456
123
リュー
15:08:56
「…うん!考えててもうまくいかない時は、まず動けばいいよね♪」
 ぴょんっと椅子から立ち上がり、【⑧の部屋】へ向かってみることに。朝の砂漠は冷えそうなので〈サーマルマント〉を着込んでから
15:09:27
あるいは、一番過ごしやすい時間帯かもしれませんが( 朝の砂漠
GM
15:10:51
⑧の部屋に入ると、そこに広がっていたのは広大な砂漠だ
扉を発見することすらできないほど、広大な
リューには地図作成判定を目標値22で要求する
TOPIC
15:11:18
⑧砂漠 by GM
GM
15:11:28
ぽち
7⑧9
456
123
リュー
15:11:37
「うにゃー妖精さんー」 【フェアリーウィッシュ】からの
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
15:12:11
望遠鏡を取り出し、砂漠の先を見ていく。地図作成判定
2D6 → 2 + 3 + 【15+1】 = 21
15:12:35
指輪がパリンぱりん割れていく。
〈知性の指輪〉の残は6個となりました。(付け直し)
GM
15:13:07
ほいほい。では、幸いにしてあなたは扉を発見するが、それは⑤への扉にします?⑨への扉にします?
7⑧9
456
123
リュー
15:14:05
⑤への扉にします
GM
15:14:21
では⑤への扉を見つけて
7⑧9
456
123
15:15:21
OPEN?
リュー
15:15:51
「さっきと同じ…かな?」 時間帯がリューの考え通りであれば、昼の穴は安全だったはず。そろーっと開けまして
GM
15:15:58
ではええと、昼だから……さっきと同じ描写かな

⑤の部屋は、やけに寒い部屋だった
天井からの光は強く輝いているのだが、それ以上に気になる点がある
中央に開いた非常に深い穴だ
暗視ですら底は全く見えず、どことなく人を飲み込んでしまいそうに感じる
扉は全ての壁に1つずつある
TOPIC
15:16:08
⑤穴 by GM
GM
15:16:18
ぺち
789
4⑤6
123
リュー
15:17:34
「にゃ、やっぱり…」 猫耳の考えとしては、”真実”を知るために、この後②→①へ向かうつもりです。
 しかしその前に先ほどは調べなかった⑥への扉に恐る恐る近づいてみましょう。熱気を感じるでしょうか(そろりそろり)
GM
15:19:00
熱気を感じますね……
リュー
15:20:02
「ふにゃぁ…この先を調べる時は壊さないといけなさそうなんだよ」
こくんと頷き自らの考えがあっていたことを確認したリューは、その扉には触れることなく立ち去ります
15:20:21
⑤→【②の部屋】へ行きますね。
GM
15:20:58
ええと、夕方に②なので
特に描写は先程と同様ですね
TOPIC
15:21:09
②広場 by GM
GM
15:21:17
ぽち
789
456
1②3
リュー
15:21:29
「着くころには夕方かな~♪」 プチ旅行をしている気分になっている猫耳です。
 暖かな夕暮れの商店を通り過ぎ
15:22:05
「もう1回、石碑を確認するの」【①の部屋】へと向かいます
TOPIC
15:22:40
①石碑 by GM
GM
15:22:45
夜中、①の部屋へと戻る
真っ暗な中に、しかし星の光が煌々と降り注いでいる
789
456
1②3
15:22:57
こうだ
789
456
①23
リュー
15:24:10
「やっぱり…綺麗」 ほぅ と星空に見惚れ
GM
15:24:29
見上げたっぽいかな
見上げてみるならば、それぞれの星に2本の棒のようなものが見える
片方は短く、片方は長い棒だ
また、隣には魔法文明語で何やら書かれている
リュー
15:25:10
「にゃ?何か書いてある?」 再び【マナディクショナリー】
2D6 → 3 + 6 + 【21】 = 30
GM
15:25:37
それぞれ【午前】【午後】
まとめるならば
15:26:13
1 24時
2 12時
3  6時
4 24時
5  6時
6 18時
7 24時
8 24時
9 18時
15:26:26
こんな感じだ
リュー
15:27:31
「にゃ?」 翻訳機から聞こえる音声と、夜空を眺めてしばし悩む猫耳
15:28:07
石畳の上に体を横に預け、じっくりと星空観賞モードに
15:28:32
「この部屋が24時…夜に来るべきだから…」
15:30:57
ぽくぽくぽく…
15:31:28
「にゃ!この通りに行ってみればいいんだよ!」
1 石碑【夜】―○
2 広場【昼】
3 扉【朝】――
4 棺【夜】――×(行ってはいけない)
5 穴【朝】――
6 炎【夕暮れ
7 図書【夜】
―○調べ済み
8 砂漠【夜】
9 扉【夕暮れ】
GM
15:31:48
かしこい
リュー
15:33:22
法則を導き出した猫耳は、【棺はだめ!】と書き足して、
15:34:20
昼に広場へ行けるよう、仮眠をとることに
GM
15:35:27
ではここで異常感知判定をどうぞ。目標値は12
リュー
15:35:50
時間経過が実際に影響するかは未知数ではあるものの、ちょっと疲れてもいるようです。
ごろんごろんと5つの〈マギスフィア(大)〉を並べ、【マナハウス】(MP15)--をしようと―――異常感知
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
GM
15:36:14
一切の睡眠欲求がわかないことに気がつく。簡単に言えば、眠れない
さらに言えば食欲、あるいは排泄欲など。本来なら感じて良いくらいまで待機しようと変わらないのだ
リュー
15:37:01
「にゃ?」 ごろごろ
「んー…あれ?」 ごろごろ
15:37:17
「寝れないんだよ!?」 Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
GM
15:38:37
リューはふと思い出す。さっきの棺の部屋の寝具。気持ちよさそうだったなあ、と(
TOPIC
15:39:05
3日目/夜 ①石碑 by GM
GM
15:39:17
忘れそうなので日付つけることにしつつ
リュー
15:39:41
「うにゃ…眠るには…」すすすっ
気が付くと④棺の扉に向かっている猫耳です
15:40:23
いいですね。ついでに私の方でメモしていた内容もちょっと備忘録に残しておきましょう
時間経過【朝(明けの明星)→昼→夕暮れ→真夜中】
【昼①→夕②→夜③】【②→⑤→④→⑦】【⑧→⑤→②→①】→【】
7夜8夜9夕
4夜5朝6夕
①夜2昼3朝
GM
15:40:24
棺<おいでー
リュー
15:41:17
棺とは、朝から寝るためのものだったのです――リューは誘われるがままに④の部屋へ、そして棺の中へ。
TOPIC
15:41:59
4日目/朝 ④棺 by GM
リュー
15:42:02
「…うにゃ、寝ても…いいのかな?」 恐々
GM
15:42:11
ではええと、どれくらい寝ますかね。翌朝まで?
リュー
15:42:50
翌朝では夜も経過してしまう…w
15:43:25
昼まで…に設定しましょう。そうすれば⑤→⑧で夜の砂漠を見れます(
GM
15:43:25
ふふ(
TOPIC
15:43:34
4日目/昼 ④棺 by GM
リュー
15:43:50
ちなみにMPはどうなりますか? (HP:72/72 MP:95/112 防:6 MCC⑤21(⑤2②) 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
GM
15:43:50
ではぐっすりして。6時間分のHP/MPも回復させてOKです
リュー
15:44:57
「ふわ~、本当に気持ちいベッドだったんだよ~」 ティルグリスのぬいぐるみを抱っこして棺から出てくるリュー
GM
15:45:10
かわいい
リュー
15:45:27
「持って帰ろうかな…」 【スフィアシェード】で収納して(
15:46:10
「でも一人用だと寂しいよね」 思い直した猫耳は隣の大穴へ向かうようです
TOPIC
15:46:43
4日目/夕 ⑤穴 by GM
GM
15:47:06
穴は6時にイベントだ。特に今は変更点はない
リュー
15:47:58
6時には何が起きるんだろうとワクワクしながら、穴を大きく迂回して、⑧の部屋へ向かいます。
いざ、夜の砂漠へー
GM
15:48:43
⑧の部屋に入ると、うすら寒さを感じる
夜の砂漠ということだろうか。しかし、見渡す限り砂らしいものは見当たらない
足元にざらざらとした細かな砂くずが付く程度……いや
これは〈砂金〉
全てを拾い集めることは難しくともこれだけの量
ある程度持って帰れば、それなりの稼ぎになりうるだろう
15:49:05
探索判定をどうぞ。その達成値*100Gを獲得できます
リュー
15:49:44
「えへへ、これは今のうちに集めちゃうんだよ~」【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
15:50:38
準備を整え、マギスフィアから探索樹も出して、探索です
@ひらめき眼鏡、【エクスプローラーエイド】【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+2+1】 = 27
15:50:50
探索器(
GM
15:50:55
2700Gですね
TOPIC
15:51:07
4日目/夕 ⑤穴 2700G by GM
リュー
15:52:35
「にゃふ~♪」ご機嫌に耳をぴこぴこ。
 足取りも軽く、次なるイベント…【⑤の部屋、穴、朝】へ向かいます
GM
15:53:53
⑤の部屋に戻ると、朝日はそこに差し込んでいない
代わりにあったのは、滝のような大雨だ
先程あったあの大穴はなんと水で埋まり、その上にぷかぷかと木製の箱まで浮かんでいる
TOPIC
15:53:59
5日目/朝 ⑤穴 2700G by GM
GM
15:55:16
箱を取りたいのならば水泳判定だ。目標値は30
ただし失敗した場合はk100@9点の水・氷属性の魔法ダメージを受ける
もちろん、他の方法で取得を試みても構わない
リュー
15:55:17
「にゃ、木箱が…」 タタタッと穴があった淵まで近づいて
15:56:14
ワイヤーアンカーでワイヤーを木箱に巻き付けて回収、あるいはハードウォーターで水上歩行でしょうか
「にゃ、ひとまず取ってみるんだよ~」
15:56:32
リューはワイヤーアンカーを試そうとしています。距離30mで届きそうでしょうか?
GM
15:56:51
前者は魔法行使で目標値30。後者は軽業で目標値20ですね
15:57:32
前者は失敗したとしてもMP以外のリスクは発生しません。1ゾロ時のみ、急流で〈マギスフィア〉を紛失するとします
15:57:49
後者は溺れたときと同じダメージを受けます
15:58:34
撤回。溺れたときと同点の水・氷属性の物理ダメージを受けます。沈まないけど転んで痛い
リュー
15:58:45
「ちょっと難しそうなの…」水が張っていてもなお底の見えない大穴に怖れを抱き、安全な方を選びます
15:59:10
【フェアリーウィッシュ】からのー
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
15:59:26
【ワイヤーアンカー】
2D6 → 4 + 6 + 【21+1】 = 32
GM
15:59:45
成功。木箱を取得できました。鍵はかかっていないようです
リュー
16:00:28
「いっけ~♪」シュルルルル リューが背中のマギスフィアからワイヤーが伸び、木箱に巻き付いて戻ってきます
16:00:47
「えへへ~何が入っているかな~」 わくわくしながら箱を開けます
GM
16:01:08
緑色の小さな氷の欠片を入手します
16:01:17
宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は10
リュー
16:01:35
リューの背中のマギスフィアですね(
「これって…」宝物鑑定判定
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
16:01:43
ペカー
GM
16:01:47
おー
16:01:51
〈永久氷片〉ですね
16:02:16
3000G相当。売値分を取得金に上乗せしておきます
TOPIC
16:02:18
5日目/朝 ⑤穴 4200G by GM
リュー
16:02:31
「にゃ!やっぱり!」 同じものを4個も所持していた猫耳です。
 元から持っていたものと見比べて確信したようです
16:04:40
「にゃーお店で換金してもらおう~」 ふんふん~♪
 MAPの歩き方を理解した猫耳はご機嫌に鼻歌を歌いながら【②の部屋(広場)/昼】へ向かうことに
TOPIC
16:04:56
5日目/昼 ②広場 4200G by GM
GM
16:05:47
では、商店は明かりが灯っている
先程までの魔法文明語の張り紙は剥がされているようだ
リュー
16:06:56
…そういえば、張り紙があったのに確認していませんでした。にゃぅ…
16:07:32
「お邪魔しまーす」 元気よく商店に挨拶です
#少女
16:08:05
「やあ、いらっしゃい。こんな遺跡までお買い物なんて、なかなか好きものじゃないか」
16:08:27
現れたのは商店主のような格好をした少女だ
異常感知判定をどうぞ。目標値は27
リュー
16:08:55
「にゃ、遺跡でお店を開いてる人に言われると変な気分かな~」異常感知
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
16:09:24
そういえば交易共通語でしょうか?魔法文明語でしたら〈通辞の耳飾り/リカント語、海獣語、魔法文明語、妖精語、ドレイク語〉をつけておくのです(
#少女
16:09:39
「ふふっ。然り、だね。ただ当商店は元気に営業中さ。用意できるものは用意させてもらうよ」いえ。交易共通語です
リュー
16:10:36
「でもお買い物はしたいの。なにを売ってるの?」 違和感を感じなかった猫耳は店主との会話を楽しんでいます
16:11:03
ちなみに猫耳は〈知性の指輪〉を4個ほど買い直しておきたいと思っています(
#少女
16:11:15
「そうだね。雑多な消耗品類かな。おすすめは〈陽光の魔符(3点)〉とかかな。ふふ。あそこの火は身体に堪えるからね」
リュー
16:12:50
「あそこの火?」首傾げ
16:13:25
「もしかして、ここ(部屋⑥)のこと?
 どうなってるか知ってるの?」
#少女
16:13:26
「おや、もう洗礼を受けたものかと思ったけれど。ああ、そのヘルメットも良いね。随分慎重なことだ」
リュー
16:14:06
 洗礼(猫耳が扉に癒着)はもうちょっとで受けちゃうところでした(
#少女
16:14:14
「ふふ。あそこにはちょっとした炎が封じ込めてある。遥か昔の"奈落"ではあれを"地獄の業火"と評する人もいたかな」
16:15:13
「お客さんはどうやら体力に自信がある方では無さそうだ。最大限の備えをした方が良い。こんなところで焼け死んだら助けが遅れるだろうし……それに」
リュー
16:15:23
「へー…凄いね、店主さん物知りだ!」 きゃっきゃっ
#少女
16:15:33
「厄介な魔物も住み着いたみたいでね。ああ、お客さんほどの手練なら問題ないだろうけど、さ」
16:16:03
「ふふっ、お褒めに与り光栄だとも。英雄様の助けになれるならば願ってもない話さ」
リュー
16:17:42
「にゃー、もう、店主さん営業上手なんだから~。おすすめの〈陽光の魔符+3〉を2枚、買わせてもらうんだよ」
#少女
16:18:08
「あはは。毎度ありがとう。」〈陽光の魔符(3点)〉を渡して
リュー
16:18:50
お代をしっかり払います(1万ガメルじゃらら)
16:19:47
「それで…どんな魔物が住みついたかも知ってるの?」 抜け目のない猫耳は、ちょっぴり不安なまもちを補おうとしています(
#少女
16:20:04
「うん?ふふっ、そうだなぁ」
16:20:40
「ここの入り口にあった星座は覚えているかい?」
リュー
16:21:24
「うん!綺麗だったから思わずカメラに残してあるんだよ~」 【マナカメラ】を起動して映像を見せ
2D6 → 3 + 2 + 【21】 = 26
16:21:50
「さそり座だよね?」
#少女
16:21:57
「おや。魔動機術か。おもしろいね。そう。蠍がいる。とはいえ、ただの蠍では無いさ。炎の中で生き、炎を纏う大蠍。まあ、英雄様の前では羽虫と同義かもしれないけれど」
リュー
16:22:55
「炎を纏う大蠍…”危険”な魔物だねー」
#少女
16:23:26
「ふふ。そうだね。"危険"な魔物だとも」
リュー
16:24:32
「英雄なんて言われるとまだ照れちゃうけど、店主さんの期待には応えてあげるね♪
 倒したあかつきには、店主さんのおかげですって言わせてもらうんだよ~」
#少女
16:25:21
「ふふっ。まさか。ボクは何もしていないとも」
16:25:40
「ただここでキミの安寧を願わせてもらうとするよ」
リュー
16:26:00
そういってリューは、遺跡でお店を開く剛毅な少女、店主さんとの記念のツーショットを【マナカメラ】に納め、夕暮れの大穴へ向かうつもりのでした。
魔動機術行使
2D6 → 1 + 4 + 【21】 = 26
#少女
16:27:16
手を振ってリューを見送って
リュー
16:27:38
「ありがとね~」 手を振り、①へ
GM
16:28:19
えっと、どっちかな。①?⑤?
789
456
1②3
リュー
16:29:06
えっと…
16:29:36
猫耳脳内MAP,ルート想定
②昼→①夕→②夜→⑤朝→⑧昼→⑨夕
…ただこれだと、夕に⑥へたどり着くのが難しいのですよね(
GM
16:31:57
しれっと7日目も近いですしね。帰りは【リターン】で良いとはいえ
リュー
16:32:08
そうなのですよね
16:33:32
にゃ…
16:34:13
手を振っておいてあれですが、店主さんに助けを求めましょう。
夕以外に⑥へ向かうとどうなってしまうのか(
#少女
16:34:42
「ん?ああ、ふふっ。もの好きだね」
16:35:03
「そうだね、常人なら骨も残らない、んじゃないかな。ただ」
16:35:20
「"リュー、キミならなんとかできるのかもしれないね"」
リュー
16:36:05
「にゃ?私なら…?」おめめぐるぐる
16:36:55
「扉をくぐると時間が切り替わるから…」
16:38:08
「こういうこと?」 言いながら⑤への扉を開き、しかしくぐることはせずに、【ミニマムリープ】で扉の向こうへ転移してみましょう。
#少女
16:38:35
「さて、ね。ああ、そろそろ店仕舞の時間だ。またね」
TOPIC
16:39:00
5日目/昼 ⑤穴 4200G by GM
リュー
16:40:14
「にゃ、またね~」 転移したが故に支えていた手が消え、自然としまり行く⑤と②の間を隔てる扉。
しまり切る前にありがと~~~っとお別れ声を届けまして
16:41:11
「後はこの先の脅威を排除すれば、依頼は完了なんだよ」 (HP:72/72 MP:100/112 防:6 MCC⑤21(②) 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
GM
16:41:11
⑤の部屋は、しかし昼のままであった
リューの想定していた【ミニマムリープ】による抜け道
それが成功したと考えていいだろう
相変わらず肌寒く、底の見えない大穴が広がっている
リュー
16:41:56
⑥への扉を見据え、挑む―――前に、元気の出る葉っぱをパイプで吸う猫耳。
魔香草@薬師道具セット&魔香のパイプ(操りの腕輪で併用)
16 = 2 (3 + [4] = 7) + 【13+1】 威力 : 0 DK4
16:43:08
MPを全快させ、準備を整えた猫耳 (HP:72/72 MP:112/112 防:6 MCC⑤21(②) 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
16:43:48
購入した〈陽光の魔符〉も入れ替えておき、
〈マナチャージクリスタル〉×3 3枠→〈陽光の魔符+3〉2枠、〈陽光の魔符+2〉1枠
16:44:42
扉を開け…開け…(熱気)
GM
16:44:54
ならば。――危険感知判定をどうぞ。目標値は23
リュー
16:45:16
〈操りの腕輪〉で扉を開ける、銃でぶっぱなすなどの手段があるが―――危険感知
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
16:45:23
出目がっ
GM
16:45:45
では、気づけ無い。後はPCとPLを祈るばかりだ
リュー
16:46:09
どきどき…
16:47:08
ところで、昼の穴の部屋には既に来ていて、⑥の部屋からは熱気が伝わってきていることを猫耳は知っているのですが、手を火傷することなく扉を開けることは可能でしょうか?
GM
16:47:43
不可能ですが、中の熱気は手の火傷なんて関係ないレベルなので気にする必要はないですね
リュー
16:48:10
にゃっ!?
16:48:33
夕方には炎が消えるのかと思っていた猫耳でした。
16:49:24
予備MCCより【エアタイトアーマー】【フォトニックバリア】を自身へ貼り、さらに[姿なき職人]にて透明化してから、扉へと突入ですっ
16:49:48
時間経過ですべて消えるかもしれませんが、備えは念のためにやっておくのです(
16:50:49
「にゃ、大丈夫…きっと大丈夫だもん…」 どきどき (HP:72/72 MP:106/112 防:6 MCC⑤12(⑤4②2) 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
GM
16:53:00
【エアタイトアーマー】は判定もどうぞですね
リュー
16:53:27
失礼、抜けてました。【エアタイトアーマー】
2D6 → 6 + 5 + 【21】 = 32
GM
16:53:41
ではOPENかな?
リュー
16:53:58
危険感知と出目を交換して欲しいものですw
OPEN!
GM
16:54:06
恐ろしいほどの熱気と灼熱の炎がリューを襲う
中は、まさしく地獄の様相を呈していた
あらゆるものが赤に染まり、まともに息をすることも難しい
扉の反対側の取っ手を見るならば、鋼鉄らしいそれはドロドロに溶けてしまっていた
どうもなにかの骨だったらしい影も見えるのだが、しかしほとんど灰化しており弱い風で霧散してしまう始末
だが、幸いにして内部の熱気は鋼鉄を蕩かすほどではない――それでも、リューの知る限りでこれほどの熱に出会ったことがあったかどうか

試練の業火/32/生命抵抗力/半減
威力100C7+100点の炎属性の魔法ダメージを受ける
生命抵抗力判定に成功した場合でも、このダメージにおけるクリティカルは例外的に発生するものとして裁定される
また、望むならばこの判定時に補助動作で行えるあらゆるボーナス修正を乗せて構わない
事前行使していた【エアタイトアーマー】【フォトニックバリア】も共に有効とする
【エアタイトアーマー】は呼吸補助により生命抵抗に+2のボーナス修正を付与としよう
リュー
16:56:33
「ふ…にゃ…!?」 扉を開いた瞬間に防護服越しでも感じる熱気、リューはとっさに気力を、マナを体にみなぎらせ―――
《サバイバビリティ》
GM
16:56:49
〈グリーンベルト〉……あるね、すばらしい!
リュー
16:57:08
これでも死の危険から逃れならないのが恐ろしいところです。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
GM
16:57:42
じゃあ、振りますね……
108 = 8 (1 + 2 = 3) + 【100】 威力 : 100 CC
16:57:53
失礼、半減抜けてた。54点!
#大蠍
16:59:39
熱波にリューが押し戻されると同時、巨大な蠍が火焔の中から姿を現す
本来ならば危険感知判定なのだが――リューはこの蠍の存在を、事前に知っている!!
通常通り戦闘が開始される。戦闘準備よりどうぞ!
リュー
16:59:50
54点 リューの体をすっぽりと覆っていた防護壁をすべて燃やし尽くし、それでもなおリューへと届く熱波
「(熱…ぃ…んん―――!)」 存在はバレないようにと、声を耐える。
TOPIC
17:00:10
大蠍 3~10までの任意 リュー    5日目/昼 ⑤穴 4200G by GM
#大蠍
17:00:51
魔物知識判定は目標値17/20。ただし事前情報により、この判定に+2のボーナス修正を得て構わない!
リュー
17:00:55
単騎で挑むと決めた以上、猫耳に油断はありません。
【イニシアティブブーストS【ケンタウロスレッグ】(MP3)、【ダブルアップ】(MP12)を使用し、先制に備えます(MCC-13、消費MP2) (HP:68/72 MP:106/112 防:6 MCC⑤12(⑤4②2) 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
17:02:11
「あれは…」防護服越しでなければ目を開けることすらできなかったかもしれない熱気の中、その存在を確認します
――魔物知識判定(ライダー) (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
2D6 → 3 + 5 + 【11+2】 = 21
#大蠍
17:03:02
デザートスコーピオンだ。Ⅲp.364
ただし以下の能力を持ち、MLを15として裁定する
◯火焔蠍
炎無効の能力を持つ。また、炎に包まれて戦闘する場合、あらゆる行為判定に+4のボーナス修正を得て、与えるダメージが+4点される。
リュー
17:03:09
セージでは…知名度どまりですね。割れば届きますが、ダブルアップは先制に残しておきたいので、弱点は不明のまま( (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
#大蠍
17:03:23
先制目標値も22へ上昇。判定どーぞ! (HP:103/78/78/ MP:16/12/12/1 防:10/9/9/8 )
リュー
17:03:49
先制!(アビス強化、ケンタウロスレッグ、イニシアティブブーストS) (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1+1+4】 = 26
#大蠍
17:04:03
取得。そちらからだ! HP:103/78/78/71 MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
17:04:33
大蠍は不意打ちが失敗し、怪訝そうな顔をしている。火焔が廻っていれば。残念でならない
リュー
17:05:01
「にゃ、ここに長くはいられないんだよ!」 (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
GM
17:05:31
火の勢いが徐々に強まっている。発生源は……この大蠍だ! HP:103/78/78/71 MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
TOPIC
17:05:49
大蠍 10m リュー    5日目/昼 ⑤穴 4200G by リュー
リュー
17:07:55
「一気に…ふにゃっ!」 (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
移動:制限移動で3m後退
補助: 〈「過敏な」「正直者の」ロングバレル+1〉を装備
 練技: 【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【ビートルスキン】【アンチボディ】
 魔法: 【ターゲットサイト】(MP2)【ジェノサイド・バレット】(MP10)
     【フォトニックバリア】(MP16)→(50点のHPを持つ障壁です)
(MCC-37 消費MP2)
 [見えざる手]により装飾品入れ替え(耳2:〈マギスフィア(大)〉→壊れた〈マギスフィア(大)〉
 〈スマルティエの風切り布〉起動
主動作:10m前方目掛け、ロングバレルの引き金を引く

《ファストアクション》により主動作2
補助:【クイックローダー/弾丸】(MP4)【ジェノサイド・バレット】(MP10) (MCC-14 消費MP0)
主動作:10m前方目掛け、ロングバレルの引き金を引く
〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)[1d6]
17:08:48
逃げきれないと分かっていても思わず下がってしまうのは癖なのだろう。
後退しつつも、敵に照準を合わせ、【殲滅】の名を冠する魔力を弾丸へと込める (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
17:09:10
命中(猫,タゲサ,デモフィ,風切布)
タァァーン
2D6 → 5 + 3 + 【22+1+1+1+2】 = 35
#大蠍
17:09:36
回避は24。じぇんじぇんだめだ! HP:103/78/78/71 MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
リュー
17:10:09
弾丸は炸裂し―――(胴体、右鋏、左鋏、尻尾の順に)魔法ダメージ (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
37 = 10 (4 + 1 = 5) + 【27】 威力 : 70
32 = 5 (2 + 1 = 3) + 【27】 威力 : 70
41 = 14 (6 + 1 = 7) + 【27】 威力 : 70
58 = 19 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (4 + 2 = 6) + 【27】 威力 : 70
#大蠍
17:10:42
まずい、もう尻尾が弾け飛ぶ HP:103/78/78/71 MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
17:10:56
こうなって HP:66/46/37/13 MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
リュー
17:11:59
そして《ファストアクション》による2撃目が放たれる――命中(猫,タゲサ,デモフィ,風切布)
『急速装填、弾丸補充、マナ充填--殲滅』 小声で素早く紡がれる魔動機術の起動言語は、分かるものにとっては恐怖の羅列なのだろう。
「にゃっっ――」引き金が絞られ
(HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
2D6 → 6 + 3 + 【22+1+1+1+2】 = 36
17:12:27
「ふ~~~~!!!」 炸裂弾丸が敵を蹂躙する
(胴体、右鋏、左鋏、尻尾の順に)魔法ダメージ
37 = 10 (1 + 4 = 5) + 【27】 威力 : 70
54 = 17 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (1 + 4 = 5) + 【27】 威力 : 70
32 = 5 (2 + 1 = 3) + 【27】 威力 : 70
60 = 19 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 14 (4 + 3 = 7) + 【27】 威力 : 70
#大蠍
17:12:55
あああ、ハサミと尻尾がお陀仏! HP:29/*/5/* MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
リュー
17:13:40
【フォトニックバリア】(MP16)の対象はもちろんリュー、【オートガードⅡ】を追加、そして【バークメイルA】を自身へ (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
17:14:09
頭に乗っている愛らしい白狼のお面がほのかにひかり―――
〈ラル=ヴェイネの白狼のお面(羽冠)〉ちゃれんじ!(消費MP9)
1D6 → 5 = 5
GM
17:14:17
げぇ! HP:29/*/5/* MP:16/12/12/11 防:10/9/9/8
リュー
17:14:20
猫耳へ更なる力を与えた! (HP:68/72 MP:103/112 防:6 MCC⑤10 魔晶石⑬1⑩20⑤49)
17:14:28
【クイックローダー/弾丸】(MP4)【ジェノサイド・バレット】(MP10) (MCC-14 消費MP0)
17:14:51
「これで、倒れて!!」命中(猫,タゲサ,デモフィ,風切布)
2D6 → 5 + 3 + 【22+1+1+1+2】 = 35
17:15:11
(胴体、左鋏の順に)魔法ダメージ
41 = 14 (3 + 4 = 7) + 【27】 威力 : 70
41 = 14 (2 + 5 = 7) + 【27】 威力 : 70
#大蠍
17:15:29
では爆音と共に発射された〈弾丸〉は大蠍の眉間を見事撃ち抜く
17:15:55
ずず……ん。大きな音を立てて蠍が斃れ――火の手も収まってきたようだ
GM
17:16:10
戦闘終了である
リュー
17:16:29
「ふにゃっ、…ふっ、ふっ…」
17:17:47
「あの炎の中で生きてるなんて…話に聞いててもびっくりしたんだよぉ」  動かなくなったサソリを銃身でつんつんと確認して
GM
17:18:49
あたりは赤変した鉄屑や、ほとんど灰化した骨片などが転がっているのみだ
探索するまでもなく、ここには大蠍以外何も無いのだろう
リュー
17:19:34
「でも…やった!一人でもなんとか倒せたんだよ~~~~♪」
 じわっと喜びがやってきたリュー。猫耳をぴこぴこと動かし、嬉しさに飛び跳ねている。
17:19:59
炎の原因は、蠍以外は特に見当たらず?
GM
17:20:42
はい。この完全密閉の空間で、蠍の出す熱気が際限なく溜まったことが原因ですね
リュー
17:21:05
なるほど。それは危険(
GM
17:21:11
それこそ、数千年分の熱気を一度に受けたことになるのだ
17:21:15
後は⑨だけなのだが、まあ想像通りここには対になる扉しかない
他にしたいことがなければエンディングへ移るが、いかがだろうか
リュー
17:22:10
「これで…大丈夫かな」 お手製のMAPを確認し、棺については警戒を促すように伝えればいいかと印をつけ、【リターン】にて帰還するようです
GM
17:24:31





17:24:49
リューは遺跡を踏破し、中の安全確保に成功する
棺は危険が残るものの、これは無理して近づかなければさしたる被害にはならないだろう
商店にいた女性が気がかりだが……後日確認したところ、あの商店はなくなっていた
まるで最初からなかったかのようにただの広場が広がっており、それは朝でも昼でも夕方でも夜でも、変わることはなかった
リューは首を傾げるが、【マナカメラ】で撮影した画像を見て驚愕する
そこにリューと共に写っていたのは――

変異の魔神、ドッペルゲンガーの姿であった
17:24:52





TOPIC
17:25:32
火焔蠍の迷宮 経験点:2260 報酬金:19000+4200+剥ぎ取り+イベント 名誉点:75 by GM
GM
17:25:42
おつかれさまでしたー
リュー
17:25:54
お疲れさまでした~
GM
17:26:24
剥ぎ取りはデザートスコーピオンのまま。ほ、報酬跳ねるといけないからっ!
リュー
17:26:37
も、もし異常感知判定に成功していたら…敵にドッペルゲンガーが増えていたのでしょうか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
GM
17:26:38
後はイベントの選択もどーぞ
17:27:06
その上で追求して、リューがそれを許さなかったのなら……ですかね
リュー
17:27:20
ではでは。デザートスコーピオンの剥ぎ取りより
2D6×4 → 3 + 4 + 【1】 = 8 , 5 + 1 + 【1】 = 7 , 1 + 3 + 【1】 = 5 , 1 + 2 + 【1】 = 4
TOPIC
17:27:36
火焔蠍の迷宮 経験点:2260 報酬金:24300+イベント 名誉点:75 by GM
GM
17:27:42
さそりくん計算しやすい
リュー
17:28:32
〈使い捨てマナカメラ〉を頂きます。誰かに記念にあげれるというオリジナルにはない価値が使い捨てマナカメラにはあるのです
17:28:37
 
消費:〈熱狂の酒〉×1、〈弾丸〉×4、赤S×2、緑A×1、〈マギスフィア(大)〉×2、〈知性の指輪〉×3、〈魔晶石(5点)〉×1、〈魔香草〉×2、〈保存食〉×5日分

獲得:1ゾロ×1

購入:〈セーフティメット〉×2、〈陽光の魔符+3〉×2
買戻し希望:〈永久氷片〉×1
GM
17:29:40
ではこれでリザルト以上ですね。どーもでした
イベント:〈使い捨てマナカメラ〉
買い戻し:〈永久氷片〉
リュー
17:29:45
独りぼっちの時では流石のリューもドッペルに挑むことはないでしょう。
17:29:54
ありがとうございました~
GM
17:30:02
k100C7+100のダメージダイスが出目3だったのが心残り
17:30:13
あれはぶん回す予定だったのに
リュー
17:30:14
ちなみに棺の部屋に夜に行った(居た)場合は…?
GM
17:30:32
ハイエロファントくんがお出迎えです
リュー
17:31:22
ある意味ソロじゃないといけない敵だったかもしれません…こわこわ
17:31:37
C7は恐怖でしたね生きのびてよかったのです
17:31:50
では!改めて
GMありがとうございました~
GM
17:32:04
はいなー
リュー
17:32:11
フェアリーウィッシュのありがたみも感じた探索だったのです。
17:32:18
ではでは~
SYSTEM
17:32:21
リュー様が退室しました。
GM
17:32:22
妖精さんつよかった
SYSTEM
17:32:24
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均3.000
リュー
21回
35回
44回
59回
68回
712回
88回
99回
102回
113回
122回
63回平均6.857
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.56%
1 + 2 = 33回
4.69%
1 + 3 = 41回
1.56%
1 + 4 = 53回
4.69%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
3.12%
2 + 1 = 33回
4.69%
2 + 2 = 42回
3.12%
2 + 3 = 51回
1.56%
2 + 4 = 61回
1.56%
2 + 5 = 72回
3.12%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
1.56%
3 + 2 = 52回
3.12%
3 + 3 = 64回
6.25%
3 + 4 = 73回
4.69%
3 + 5 = 82回
3.12%
3 + 6 = 91回
1.56%
4 + 1 = 53回
4.69%
4 + 2 = 62回
3.12%
4 + 3 = 73回
4.69%
4 + 4 = 83回
4.69%
4 + 5 = 92回
3.12%
4 + 6 = 102回
3.12%
5 + 1 = 61回
1.56%
5 + 2 = 71回
1.56%
5 + 3 = 82回
3.12%
5 + 4 = 93回
4.69%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
3.12%
6 + 1 = 71回
1.56%
6 + 2 = 81回
1.56%
6 + 3 = 93回
4.69%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
1.56%
6 + 6 = 122回
3.12%
合計64回平均6.797
2d6合計分布
21回
1.56%
36回
9.38%
44回
6.25%
59回
14.06%
68回
12.50%
712回
18.75%
88回
12.50%
99回
14.06%
102回
3.12%
113回
4.69%
122回
3.12%
1/2d6分布
120回
31.25%
220回
31.25%
327回
42.19%
428回
43.75%
516回
25.00%
617回
26.56%
発言統計
リュー255回54.0%13150文字57.6%
GM169回35.8%7641文字33.5%
その他(NPC)48回10.2%2024文字8.9%
合計472回22815文字

ログ作成者