文字:
- 2023/10/28◥
- SYSTEM◥
- 12:11:12
- GM様が入室しました。
- GM◥
- 12:11:16
- いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
- SYSTEM◥
- 12:12:21
- グリス様が入室しました。
グリード・ラミス(@PL:ソード), ナイトメア(シャドウ), 女性, 30歳, フェンサー 11Lv, シューター 1Lv, ソーサラー 2Lv, マギテック 2Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《マルチアクション》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
武器職人(ウェポンスミス) 5 LV,
- グリス◥
- 12:12:31
- 「俺様はグリード・ラミス。ただの異形だ。」
- GM◥
- 12:12:54
- 防御特技なしか。まあなんとかなるかな。どうかな……
- グリス◥
- 12:13:17
- 「この間、フィラがラーメンに誘ってくれて嬉しかったぜ。」
- GM◥
- 12:14:58
- では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
- グリス◥
- 12:15:10
- よろしくお願いします
- GM◥
- 12:15:25
- 12:15:29
- グリードは依頼を受け、雨の森を訪れている
依頼内容は"森に入った人が、頻繁に失踪している"というもの
おそらく何らかの魔物がいると思われるが、しかしまだ実態は掴めていないところだ
あなたはその原因を調査し(ここまでで報酬は半額)、可能であれば解決を目指す必要がある
- グリス◥
- 12:16:24
- 「ここか。」すでに【[異貌]】済み
- GM◥
- 12:16:30
- 現在時刻は12時。雨の森の浅部で、最も失踪報告が多い箇所だ
薬草採取に入った薬師が戻らない……というものが最多で、調査に入った☆1冒険者もこの付近で消息を絶っている
- グリス◥
- 12:18:02
- 「ま、探索してみるか。」【探索判定】
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
- GM◥
- 12:18:27
- なお、行動や判定は好きにして構わない
あらゆる判定の目標値は15として設定され、振られたものに併せてGMが描写を返す
可能な限り詳細に判定内容を記載することで、より詳細な内容を描写しよう
- 12:18:33
- これは何を探索しています?
- グリス◥
- 12:19:03
- 何か手がかりがないか調べている
- GM◥
- 12:19:39
- んーんんちょっと曖昧なので浅い情報だけ。"犠牲者のものと思しき衣服を発見します"
- グリス◥
- 12:20:03
- 「これは...。」
- GM◥
- 12:20:04
- 犠牲者本人はおらず、衣服だけ。まるで脱ぎ捨てられたかのように衣服だけが転がっています
- グリス◥
- 12:21:22
- 「...どこに行ったんだ?」衣服の近くに痕跡がないか【足跡追跡判定】
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
- GM◥
- 12:21:43
- ふむ。そうですね。2点発見します
- グリス◥
- 12:22:21
- おおー
- GM◥
- 12:22:21
- 1点目:ここにやってきた足跡。周囲に靴が転がっていてそれと一致することから、犠牲者のものと思われます
- 12:23:02
- 2点目:何かを引きずるような跡。かなり重い物体のようで、爪か何かで地面をえぐったような跡も残されています
- グリス◥
- 12:23:51
- 「戦果にされたかな?」
- 12:25:53
- 「もう少し調べるか。」周りの木に【探索判定】
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
- GM◥
- 12:26:33
- んー。そうですね。"紫色の葉"が落ちていることが気になります
- グリス◥
- 12:27:00
- 「これは、葉か。」
- 12:28:50
- 「あからさまな色だ。触れないように気を付けるか。」
- 12:30:02
- 「さっきの跡、もう少し調べるか。」引きずるような跡に対して【探索判定】
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
- GM◥
- 12:30:28
- 探索での情報はないですね
- グリス◥
- 12:30:45
- 何なら出るかな?
- GM◥
- 12:31:21
- んー。見識や魔物知識判定かな
- 12:31:39
- 魔物知識判定の方が上位の結果を得られます
- グリス◥
- 12:31:59
- かけるか【見識判定】
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
- 12:32:07
- よし!
- GM◥
- 12:32:45
- おお。では、これは動物によるものではありません。二足歩行をしているようですが、人や猿のそれにしては足跡の配置に違和感を覚えることでしょう
- グリス◥
- 12:33:21
- 「さっきの葉からして、動く植物か?」
- GM◥
- 12:33:39
- 【なんらかの別の生き物や魔法生物などが、人の歩行を模そうとした結果、不格好になってしまった足跡】と感じられて良い
- グリス◥
- 12:35:13
- 「...さて、そろそろいくか。」まずは気配を消す【隠蔽判定】
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
- GM◥
- 12:35:27
- 隠密判定のことかな?
- グリス◥
- 12:35:52
- だね。名前似てるな
- GM◥
- 12:35:55
- 隠蔽は何かを隠す判定。隠密は自らが隠れ潜む判定。微妙に違うので注意dさ
- 12:35:58
- 注意だ
- グリス◥
- 12:36:35
- そして引きずった跡を追う【尾行判定】
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
- GM◥
- 12:36:42
- 隠密は対象の魔物との対抗判定になる。目標値は15ではなく、秘匿されていることに留意してもらって
- グリス◥
- 12:37:00
- 警戒しながらいくぜ
- 12:37:26
- はーい
- GM◥
- 12:37:29
- では足跡を追っていく
しばらく進んだところで……"異常感知判定"をどうぞ。目標値は19
- グリス◥
- 12:37:48
- 【異常感知判定】
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
- 12:37:53
- あ
- GM◥
- 12:38:01
- ふふ、では気づけ無い
- 12:38:12
- 続けて危険感知判定をどうぞ。目標値は23
- グリス◥
- 12:38:13
- ここでかよ...
- 12:38:25
- 【危険感知判定】
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
- 12:38:31
- よし
- GM◥
- 12:38:57
- ひゅう。では、グリスはあなたを襲う〈しなるムチのような枝〉による攻撃をすんでのところで回避する
- グリス◥
- 12:39:19
- 「!」バク転回避!
- 12:39:30
- 「お出ましかな?」
- GM◥
- 12:39:59
- 気がつけば眼の前に迫っていたのは人の背丈ほどの樹木……
もとい、よく見れば人を模したような樹木の姿だ
ギチギチと音を立てながら不気味に動くそれの枝には、よく見れば先程の衣服と同じ布切れが付着している
- TOPIC◥
- 12:40:21
- 怪樹 1~3 グリス by GM
- GM◥
- 12:40:33
- 戦闘開始である。戦闘準備よりどうぞ
- グリス◥
- 12:41:14
- 【ケンタウロスレッグ】して、一様【魔物知識判定】
2D6 → 6 + 3 = 9
- #怪樹◥
- 12:41:37
- 正体は不明。魔物は2部位。人の下半身を模したような部位と、上半身を模したような部位だ
- グリス◥
- 12:41:47
- 残念、【先制判定】
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
- 12:41:57
- これは?
- #怪樹◥
- 12:42:03
- 先制は取得できたようだ。配置を決定してそちらから
- 12:42:17
- ……とはいえ、乱戦スタートでいいかな(
- グリス◥
- 12:42:36
- 了解乱戦内で
- TOPIC◥
- 12:42:47
- 怪樹 グリス by GM
- グリス◥
- 12:43:36
- 「さて、いくか。」【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】発動
- 12:43:57
- 《マルチアクション》魔動機術【シャドウボディ】
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
- #怪樹◥
- 12:44:02
- 魔物は奇怪な動きを繰り返す。
人を模してこそいるが、動きには明らかな違和感がある。
肘や膝の関節は、その向きには曲がり得ないのだ。
そういった意味では、人との戦闘では起こり得ない角度での攻撃にも注意すべきだろう 上半身/下半身
- グリス◥
- 12:44:53
- 「ふむ。どっち狙うか...。」
- 12:46:03
- 「ま、下半身からいくか。いくぜ〈嫉妬〉!」〈魔棍:嫉妬〉を両手持ち
- 12:46:47
- 下半身に【パラライズミストA】して攻撃!
2D6 → 4 + 6 + 【15+1+1】 = 27
- #怪樹◥
- 12:46:57
- 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 18
- 12:47:11
- 回避失敗だ
- グリス◥
- 12:47:16
- 「ほらよ!」
28 = 10 (4 + 1 = 5) + 【17+1】 威力 : 55
- #怪樹◥
- 12:47:56
- 僅かに枝がひしゃげるが、正直有効打には程遠い。まだまだ元気そうだ 上半身/下半身
- グリス◥
- 12:48:01
- 「もういっちょ。」《ファストアクション》下半身
2D6 → 4 + 6 + 【15+1+1】 = 27
- TOPIC◥
- 12:48:03
- 1R裏 怪樹 グリス by GM
- #怪樹◥
- 12:48:07
- 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 16
- グリス◥
- 12:48:14
- 「食らっとけ!」
25 = 7 (1 + 3 = 4) + 【17+1】 威力 : 55
- 12:48:20
- 以上
- #怪樹◥
- 12:48:25
- ではこちら 上半身/下半身
- 12:48:48
- まず上半身が、枝を伸ばして巻き付こうとする。生命抵抗力判定をどうぞ
2D6 → (closed) = 24
- グリス◥
- 12:49:23
- 【生命抵抗力判定】
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
- #怪樹◥
- 12:49:43
- ではつるに巻き付かれ、この効果を受けてしまう
巻き付き
対象は移動ができなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます
この効果を解除したい場合、主動作で腕力判定:目標値25に成功する必要があります
なお、この効果を受けていてもグリスの移動・回避以外の行動は特に制限を受けていません上半身/下半身
- 12:49:59
- 最後のメモが邪魔だった
巻き付き
対象は移動ができなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます
この効果を解除したい場合、主動作で腕力判定:目標値25に成功する必要があります
なお、この効果を受けていてもグリスの移動・回避以外の行動は特に制限を受けていません
- 12:50:14
- そして下半身は体当たり。回避をどうぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 21
- グリス◥
- 12:50:17
- うわー...
- 12:50:24
- かいひ
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+1+1-4】 = 20
- #怪樹◥
- 12:50:36
- ぺち 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 21
- 12:50:58
- ……毒の葉が降り注ぐ。さらに生命抵抗をどうぞ
2D6 → (closed) = 18
- 12:51:08
- おっと、失礼。これ1ゾロだ
- 12:51:14
- 手番以上
- 12:51:32
- 毒の葉の基準値が割れた。16である
- グリス◥
- 12:51:38
- 17点か
- GM◥
- 12:52:13
- おっとグリード、ステータス出してくださいね 上半身/下半身
- 12:52:21
- グリードじゃない(
- グリス◥
- 12:52:26
- 「これ、めんどいな...。」 (HP:39/56 MP:18/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】3R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】6R【[異貌]】)
- TOPIC◥
- 12:52:32
- 2R表 怪樹 グリス by GM
- GM◥
- 12:53:00
- MA型だけどあんまりMP無いな。魔法レベル合計4点か 上半身/下半身
- グリス◥
- 12:53:58
- ...よし (HP:39/56 MP:18/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】3R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】6R【[異貌]】)
- 12:56:37
- 【ヒールスプレーA】し〈魔棍:嫉妬〉を片手持ちにし〈ナイフ〉装備 (HP:39/56 MP:18/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】)
- 12:56:59
- 《マルチアクション》真語魔法【バイタリティ】 (HP:49/56 MP:18/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】)
2D6 → 6 + 1 + 【6+1】 = 14
- GM◥
- 12:57:33
- なるほど、器用ですね 上半身/下半身
- グリス◥
- 12:57:40
- そして上半身にナイフ攻撃 (HP:49/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1-2】 = 20
- #怪樹◥
- 12:57:50
- 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 21
- 12:58:01
- ひらーり
- 12:58:10
- あら、その-2ペナは何のペナだろ?
- グリス◥
- 12:58:22
- こっちが本命!フレイルアタック! (HP:49/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1-2】 = 22
- #怪樹◥
- 12:58:44
- ああ、《両手利き》かな。そしてフレイルも上半身? 上半身/下半身
- グリス◥
- 12:58:54
- そうです (HP:49/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
- #怪樹◥
- 12:58:57
- 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 21
- 12:59:01
- それは当たる
- グリス◥
- 12:59:07
- 「おら!」 (HP:49/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
39 = 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (4 + 2 = 6) + 【17+1】 威力 : 45
- 12:59:40
- 以上
- #怪樹◥
- 12:59:41
- みしり。つるが嫌な音を立てる。とはいえ稼働には支障なさそうだ 上半身/下半身
- 12:59:57
- ではこちら。まずは上半身の近接攻撃
2D6 → (closed) = 20
- グリス◥
- 13:00:09
- 回避 (HP:49/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1-4】 = 16
- #怪樹◥
- 13:00:16
- ぺち 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 12
- 13:00:27
- 毒の葉が舞う。生命抵抗どうぞ
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
- グリス◥
- 13:00:47
- 【生命抵抗力判定】 (HP:41/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 4 + 1 + 【14+2】 = 21
- 13:00:56
- 消滅成功
- #怪樹◥
- 13:01:12
- 目標値は22ですね 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:01:40
- これじゃ分かりにくいか (HP:41/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:01:56
- 〈陽光の魔符+2〉消費し抵抗成功
- #怪樹◥
- 13:02:06
- ほいほい 上半身/下半身
- 13:02:16
- で、下半身。近接攻撃だ
2D6 → (closed) = 19
- グリス◥
- 13:02:27
- ほい (HP:41/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1-4】 = 15
- #怪樹◥
- 13:02:33
- べち 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 19
- 13:02:45
- 毒の葉が舞う。生命抵抗どうぞ
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
- グリス◥
- 13:02:59
- 高!【生命抵抗力判定】 (HP:36/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 3 + 5 + 【14+2】 = 24
- #怪樹◥
- 13:03:07
- ぐぬぬ。以上! 上半身/下半身
- 13:03:15
- おのれ【バイタリティ】
- 13:03:36
- ……ん?思ったよりHPありますね
- GM◥
- 13:03:53
- 正しくは26かな? 上半身/下半身
- TOPIC◥
- 13:04:24
- 3R表 怪樹 グリス by GM
- グリス◥
- 13:04:55
- (HP:26/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
56+10+4*3-21-12+19 = 64
- 13:05:13
56+10+4*3-21-12-19 = 26
- 13:05:48
- 少し離れます
- GM◥
- 13:05:56
- おとと 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:15:09
- 戻りました (HP:26/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:15:14
- ほいほい 上半身/下半身
- 13:15:26
- どんどんどーぞ。まだ全体の2割くらいしか削れてないですよ
- グリス◥
- 13:15:30
- さて...どうしよう? (HP:26/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:15:57
- ちなみに、気絶したらどうなる?
- GM◥
- 13:16:16
- 衣服だけが残される、でしょうね 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:16:33
- ...なら、仕方ないな (HP:26/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:16:37
- つたで縛って消化しちゃいます。服は食べられないのでポイポイです 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:17:27
- 【ヒールスプレーA】し【腕力判定】 (HP:26/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】2R【シャドウボディ】5R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
- GM◥
- 13:17:38
- ダメそうですね…… 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:18:06
- うーん巻き付きとってくれないかな? (HP:36/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】1R【シャドウボディ】4R【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:18:17
- さすがにまずいし
- GM◥
- 13:18:23
- 巻き付いてるのは上半身です。倒せればあるいは、ですかね 上半身/下半身
- 13:18:40
- 後は巻き付きを解除するアイテムが公式にはあるのです。持っておくと良いかもですね
- #怪樹◥
- 13:19:15
- ともあれ、こちらだ。再び蔦が迫る。回避をどうぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 18
- グリス◥
- 13:19:47
- 1ゾロ...ではないか (HP:36/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】1R【シャドウボディ】4R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+1-4】 = 21
- #怪樹◥
- 13:20:02
- ではない。回避され、体当たりもどうぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 16
- グリス◥
- 13:20:06
- (HP:36/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】1R【シャドウボディ】4R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1-4】 = 21
- #怪樹◥
- 13:20:07
- うぐ、出目が悪いな 上半身/下半身
- 13:20:14
- 回避されて。以上だ
- TOPIC◥
- 13:20:18
- 4R表 怪樹 グリス by GM
- グリス◥
- 13:21:14
- 【ガゼルフット】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】【ヒールスプレーA】発動 (HP:36/56 MP:16/33 防:4 【キャッツアイ】【ガゼルフット】1R【シャドウボディ】4R【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:21:54
- うげ、【アンチボディ】あるのか 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:22:14
- もっかい【腕力判定】 (HP:46/56 MP:7/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]3R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
- 13:22:22
- なんで!?
- GM◥
- 13:22:38
- ダメそうですね。目標値は25。そもそも出目9必要です 上半身/下半身
- #怪樹◥
- 13:22:55
- こちら。再び蔦が迫り 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 23
- グリス◥
- 13:23:09
- 無理だな (HP:46/56 MP:7/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]3R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1+1-4】 = 26
- #怪樹◥
- 13:23:14
- ぐぬ 上半身/下半身
- 13:23:18
- 体当たり
2D6 → (closed) = 19
- グリス◥
- 13:23:23
- ! 抜けない? (HP:46/56 MP:7/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]3R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:23:29
- かいひ
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1+1-4】 = 23
- GM◥
- 13:23:38
- ぐぬぬぬ。以上。そちらだ 上半身/下半身
- TOPIC◥
- 13:23:44
- 5R表 怪樹 グリス by GM
- GM◥
- 13:23:50
- 戦線が膠着している 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:24:09
- 【ケンタウロスレッグ】の【腕力判定】 (HP:46/56 MP:7/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]3R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
- GM◥
- 13:24:19
- ふふ( 上半身/下半身
- 13:24:27
- では再び蔦の攻撃だ
2D6 → (closed) = 26
- グリス◥
- 13:24:42
- 【ヒールスプレーA】して終了 (HP:46/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:25:09
- たか (HP:56/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1+1-4】 = 22
- #怪樹◥
- 13:25:16
- ぺち 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 18
- 13:25:24
- 毒の葉。生命抵抗どーぞ
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
- 13:25:28
- おー
- グリス◥
- 13:25:31
- 抵抗 (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 4 + 2 + 【14+2+4】 = 26
- 13:25:46
- よし、破壊成功
- GM◥
- 13:25:59
- えーと、〈陽光の魔符(2点)〉かな? 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:26:08
- そうです (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:26:26
- 宣言は確実にお願いします。ソロなら察せますが、5人とかだと難しいかも 上半身/下半身
- #怪樹◥
- 13:26:34
- で、体当たり 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 20
- グリス◥
- 13:26:38
- (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1+1-4】 = 22
- #怪樹◥
- 13:26:47
- ぐぬぬ。以上。6R目だ 上半身/下半身
- TOPIC◥
- 13:26:52
- 6R表 怪樹 グリス by GM
- グリス◥
- 13:26:58
- うーんミスったな (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:27:40
- どうにかならない?
- GM◥
- 13:27:59
- どうにか……? 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:28:53
- 例えば、気絶しても、消化される前に救助された、とか (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]2R【ケンタウロスレッグ】1R【シャドウボディ】3R【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:29:09
- それは現段階ではわからないことですね 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:29:39
- そうか...【腕力判定】 (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]1R【シャドウボディ】1R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
- GM◥
- 13:29:58
- 目標値は25。残念ながら 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:30:35
- さすがにこんな簡単にロストはさせないはず (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]1R【シャドウボディ】1R【[異貌]】【バイタリティ】)
- #怪樹◥
- 13:30:37
- さて、5度目の蔦を伸ばし。回避どーぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 23
- グリス◥
- 13:30:52
- さすがに簡単にロストさせないはず (HP:42/56 MP:4/33 防:4 [【ガゼルフット】【アンチボディ】]1R【シャドウボディ】1R【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1+1-4】 = 23
- #怪樹◥
- 13:31:08
- 体当たり。回避どーぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 20
- グリス◥
- 13:31:15
- (HP:42/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+1-4】 = 21
- GM◥
- 13:31:26
- むう。当たらない。以上 上半身/下半身
- TOPIC◥
- 13:31:30
- 7R表 怪樹 グリス by GM
- GM◥
- 13:32:28
- ロストは妥当な状況であれば当然発生します。それを回避するべく頭をこねるのはPLの領分ですが 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:32:59
- いきなり光当てたら巻き取り解けない? (HP:42/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:33:37
- 知覚:魔法ですね。光による反応は動物のそれほど強くはなさそうです 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:33:57
- 音は? (HP:42/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:34:10
- 同じく。植物です 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:34:19
- だよな... (HP:42/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:34:43
- うーん、巻き戻したいな
- GM◥
- 13:35:01
- 駄目ですけど…… 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:35:20
- 知ってる...さて (HP:42/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:35:52
- まあGMがあまり助言するのもアレですが、諦めが早すぎます。ここ4Rほどダメージすら負ってないため、形勢有利はグリス側ですよ 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:36:18
- だってもう回避できないと思うから (HP:42/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:36:30
- 【腕力判定】
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
- 13:36:39
- 出目が...
- 13:36:49
- 【ヒールスプレーA】
- #怪樹◥
- 13:36:50
- では、再び蔦を伸ばし 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 25
- グリス◥
- 13:37:12
- (HP:52/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1-4】 = 21
- #怪樹◥
- 13:37:19
- ぺち 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 17
- 13:37:28
- 毒の葉が舞って
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
- グリス◥
- 13:37:32
- (HP:39/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 1 + 3 + 【14+2】 = 20
- GM◥
- 13:38:11
- ああ、【アンチボディ】切れたのか 上半身/下半身
- #怪樹◥
- 13:38:37
- ◯持続毒
1時間ごとに2d点の毒属性の魔法ダメージを継続して受けます
この効果は自動的には解除されませんが、〈ベラドンナの葉〉が特効薬になりえます 上半身/下半身2D6 → 3 + 5 = 8
- 13:38:50
- ということで8点のダメージです
- 13:38:56
- 続けて体当たり
2D6 → (closed) = 24
- グリス◥
- 13:39:03
- (HP:31/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 1 + 3 + 【15+1-4】 = 16
- #怪樹◥
- 13:39:10
- ぺち 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 19
- 13:39:31
- 毒の葉は累積しない。以上だ
- TOPIC◥
- 13:39:37
- 8R表 怪樹 グリス by GM
- グリス◥
- 13:40:00
- 【ヒールスプレーA】の... (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
- 13:40:05
- !!
- GM◥
- 13:40:13
- えーと、腕力かな? 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:40:21
- そうです、来た! (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:40:25
- ほいほい。では引き剥がしに成功しまして 上半身/下半身
- #怪樹◥
- 13:40:52
- 怪樹は再び▶巻き付きだ。生命抵抗をどうぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 23
- グリス◥
- 13:41:02
- 【生命抵抗力判定】 (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 4 + 4 + 【14+2】 = 24
- 13:41:07
- よし!
- #怪樹◥
- 13:41:15
- ぐぬ。やりますね。体当たり。回避どーぞ 上半身/下半身
2D6 → (closed) = 19
- グリス◥
- 13:41:27
- 回避! (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 6 + 5 + 【15+1】 = 27
- #怪樹◥
- 13:41:29
- ぐう、やはり巻き付きペナがないと当たらない 上半身/下半身
- GM◥
- 13:41:36
- 以上。9R目だ 上半身/下半身
- TOPIC◥
- 13:41:40
- 9R表 怪樹 グリス by GM
- グリス◥
- 13:41:56
- 「ようやく抜けたか。」 (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:42:16
- さてMPはもうないので戦うのは厳しい
- 13:42:52
- 今回の依頼は原因を探り、可能なら討伐
- 13:43:09
- なら行動は1つ!
- 13:43:37
- 《影走り》全力逃走!
- GM◥
- 13:43:51
- うお、《影走り》さんだ 上半身/下半身
- 13:44:06
- では魔物から離れ、グリスは一目散に逃げ出す
- グリス◥
- 13:44:07
- 「さて、逃げるか!」 (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:44:27
- どこまで逃げるかな? 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:44:34
- 多分、最初から攻撃してたら倒せた (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:44:57
- 無論、森の外まで!
- GM◥
- 13:45:00
- (……そうですね。グリスの火力だと3-4Rくらいで1部位落として、後は消化試合です) 上半身/下半身
- 13:45:16
- ほいほい。ではその途中、グリスの身体を強い痛みが襲う
- 13:45:23
- ◯持続毒
2D6 → 6 + 4 = 10
- グリス◥
- 13:45:51
- 痛みを感じ,【ヒールスプレーA】 (HP:16/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:46:01
- 身体を蝕む毒が、全力疾走するグリスの中で勢いよく巡る 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:46:42
- あとこれ毎回振るのか (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- 13:47:09
- ...そういえば
- 13:47:50
- 紫の葉落ちてたな
- GM◥
- 13:47:58
- とりあえず付近の村までは急いで4時間程度です。冒険者+敏捷で短縮ができます
達成値20:3時間
達成値24:2時間
6ゾロ:1時間
到着した場合、目標値23の毒属性を解除する金額がかかりますが、解除はできます 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:48:28
- ちなみにいくら? (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:48:55
- ふふ。そうですね。一目散に逃げてしまいましたから、紫の葉はもう一度探す必要があります
探索判定:目標値21です。失敗するごとに持続毒の効果が発動するものとして裁定します 上半身/下半身
- 13:49:16
- ええと、【キュア・ポイズン】だから。ちょっと待ってくださいね。サイトルールにあったはず
- 13:50:08
3*3*3*24 = 648
- 13:50:15
- 648Gです。案外安いな
- グリス◥
- 13:50:19
- 紫の葉を探す!【エクスプローラーエイド】【探索判定】 (HP:26/56 MP:4/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
2D6 → 5 + 6 + 【13+2】 = 26
- GM◥
- 13:50:44
- お、では〈ベラドンナの葉〉を入手します 上半身/下半身
- 13:50:59
- これはGMルールに基づき、戦利品として扱います
- グリス◥
- 13:51:09
- これで解毒するぜ (HP:26/56 MP:0/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:51:21
- では無事解毒しまして 上半身/下半身
- 13:51:29
- 後はどうするかな。ブランブルグ帰ります?
- グリス◥
- 13:52:07
- さっきと同じ?それとも違う場所? (HP:26/56 MP:0/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:52:19
- 同じ場所です 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:52:48
- なら、衣服をもっていこう、そして帰る (HP:26/56 MP:0/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:52:57
- はいな。帰宅するなら、RP終えたら【OK】どうぞ 上半身/下半身
- グリス◥
- 13:53:34
- 「少し判断を誤ったな...次は気を付けよう。」【OK】 (HP:26/56 MP:0/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:53:43
上半身/下半身
- TOPIC◥
- 13:53:46
- ベラドンナの森 経験点:1240 報酬金:6750G 名誉点:0 by GM
- GM◥
- 13:53:51
- おつかれさまでしたー
- グリス◥
- 13:54:00
- お疲れ様でした (HP:26/56 MP:0/33 防:4 【[異貌]】【バイタリティ】)
- GM◥
- 13:54:05
- ま、まさか巻き付き解除を7Rもかけてやるとは(
- 13:54:20
- 一応イベント対応です。アイテムの宣言どーぞ
- グリス◥
- 13:54:48
- 〈月光の魔符+2〉
- 13:54:56
- 保存食は?
- GM◥
- 13:55:04
- あー。んー。一週間分で
- グリス◥
- 13:55:21
- はーい
- GM◥
- 13:55:21
- ではリザルトはこれで。お付き合いどーもでしたー
イベント:〈月光の魔符+2〉
- グリス◥
- 13:56:19
- 今回は判断を誤ったな...
- SYSTEM◥
- 13:56:35
- グリス様が退室しました。
- SYSTEM◥
- 13:56:42
- GM様が退室しました。
- ◥
-
| GM |
| 2 | 0回 | |
| 3 | 0回 | |
| 4 | 0回 | |
| 5 | 0回 | |
| 6 | 0回 | |
| 7 | 0回 | |
| 8 | 0回 | |
| 9 | 0回 | |
| 10 | 1回 | |
| 11 | 0回 | |
| 12 | 0回 | |
| 計 | 1回 | 平均10.000 |
| グリス |
| 2 | 2回 | |
| 3 | 4回 | |
| 4 | 4回 | |
| 5 | 5回 | |
| 6 | 6回 | |
| 7 | 5回 | |
| 8 | 8回 | |
| 9 | 4回 | |
| 10 | 4回 | |
| 11 | 5回 | |
| 12 | 1回 | |
| 計 | 48回 | 平均6.979 |
| 他(NPC) |
| 2 | 0回 | |
| 3 | 0回 | |
| 4 | 0回 | |
| 5 | 0回 | |
| 6 | 1回 | |
| 7 | 0回 | |
| 8 | 3回 | |
| 9 | 0回 | |
| 10 | 0回 | |
| 11 | 1回 | |
| 12 | 0回 | |
| 計 | 5回 | 平均8.200 |
| 2d6分布 |
| 1 + 1 = 2 | 2回 | | 3.70% |
| 1 + 2 = 3 | 3回 | | 5.56% |
| 1 + 3 = 4 | 3回 | | 5.56% |
| 1 + 4 = 5 | 1回 | | 1.85% |
| 1 + 5 = 6 | 回 | | 0.00% |
| 1 + 6 = 7 | 1回 | | 1.85% |
| 2 + 1 = 3 | 1回 | | 1.85% |
| 2 + 2 = 4 | 1回 | | 1.85% |
| 2 + 3 = 5 | 回 | | 0.00% |
| 2 + 4 = 6 | 1回 | | 1.85% |
| 2 + 5 = 7 | 1回 | | 1.85% |
| 2 + 6 = 8 | 回 | | 0.00% |
| 3 + 1 = 4 | 回 | | 0.00% |
| 3 + 2 = 5 | 1回 | | 1.85% |
| 3 + 3 = 6 | 3回 | | 5.56% |
| 3 + 4 = 7 | 1回 | | 1.85% |
| 3 + 5 = 8 | 4回 | | 7.41% |
| 3 + 6 = 9 | 回 | | 0.00% |
| 4 + 1 = 5 | 3回 | | 5.56% |
| 4 + 2 = 6 | 2回 | | 3.70% |
| 4 + 3 = 7 | 1回 | | 1.85% |
| 4 + 4 = 8 | 3回 | | 5.56% |
| 4 + 5 = 9 | 回 | | 0.00% |
| 4 + 6 = 10 | 3回 | | 5.56% |
| 5 + 1 = 6 | 1回 | | 1.85% |
| 5 + 2 = 7 | 回 | | 0.00% |
| 5 + 3 = 8 | 3回 | | 5.56% |
| 5 + 4 = 9 | 1回 | | 1.85% |
| 5 + 5 = 10 | 回 | | 0.00% |
| 5 + 6 = 11 | 2回 | | 3.70% |
| 6 + 1 = 7 | 1回 | | 1.85% |
| 6 + 2 = 8 | 1回 | | 1.85% |
| 6 + 3 = 9 | 3回 | | 5.56% |
| 6 + 4 = 10 | 2回 | | 3.70% |
| 6 + 5 = 11 | 4回 | | 7.41% |
| 6 + 6 = 12 | 1回 | | 1.85% |
| 合計 | 54回 | 平均7.148 | |
| 2d6合計分布 |
| 2 | 2回 | | 3.70% |
| 3 | 4回 | | 7.41% |
| 4 | 4回 | | 7.41% |
| 5 | 5回 | | 9.26% |
| 6 | 7回 | | 12.96% |
| 7 | 5回 | | 9.26% |
| 8 | 11回 | | 20.37% |
| 9 | 4回 | | 7.41% |
| 10 | 5回 | | 9.26% |
| 11 | 6回 | | 11.11% |
| 12 | 1回 | | 1.85% |
| 1/2d6分布 |
| 1 | 18回 | | 33.33% |
| 2 | 12回 | | 22.22% |
| 3 | 22回 | | 40.74% |
| 4 | 21回 | | 38.89% |
| 5 | 16回 | | 29.63% |
| 6 | 19回 | | 35.19% |
| 発言統計 |
| グリス | 128回 | 47.2% | 3394文字 | 47.5% |
| GM | 86回 | 31.7% | 2741文字 | 38.4% |
| その他(NPC) | 57回 | 21.0% | 1009文字 | 14.1% |
| 合計 | 271回 | 7144文字 |
ログ作成者