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20230819_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 8 月 20 日

2023/08/19
SYSTEM
20:37:19
GM三毛様が入室しました。
GM三毛
20:37:39
諸君 私は遺跡が好きだ
朽ちた遺跡が好きだ 生きた遺跡が好きだ
山腹で 森林で 荒野で 砂漠で 湿原で 海中で
この世界にあるありとあらゆる遺跡が大好きだ
定価で買わないようなアイテムを見つけたときは心が躍る
宝物庫で宝箱を開ける時など感動すら覚える
魔法の鍵の前でアンロックキーを忘れたことに気付くのはとてもとても悲しいものだ
最奥のボスを倒せず逃げ帰るのは屈辱の極みだ
君達は一体何を望んでいる?
古代の謎の答えか?
一攫千金のロマンか?
トラップやガーディアンを躱すスリルか?
よろしい ならば遺跡探索だ!!
20:37:49
 
20:38:11
入室された方から自己紹介どうぞ。買い物は開始前までにお願いします。
SYSTEM
20:39:59
アマンダ様が入室しました。
アマンダ・ローリー(@PL:宗‼3), 人間, 女, 18歳, コンジャラー 5Lv, セージ 3Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《鼓咆陣率追加Ⅰ》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
オフィシャル 3 LV, スカラー 3 LV,
アマンダ
20:40:29
こんばんはー
SYSTEM
20:40:40
ウェル様が入室しました。
ウェルニクロ・サナウバル(@PL:芥山), 人間, 男, 21歳, ソーサラー 2Lv, プリースト 5Lv, マギテック 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 3 LV, フォーチュンテラー 3 LV,
ウェル
20:40:52
御邪魔しますー
アマンダ
20:41:27
「やぁやぁ、僕はアマンダよろしくね♪冒険と聞いていてもたってもいられずに飛び出しちゃったよ」
20:41:50
冒険に脳を焼かれたタイプのボウケンシャ―
ウェル
20:42:13
「サドゥール様の神官やっとるウェルや。魔法以外はあんま期待せんといてや」 良い感じの木の棒を持ってぶらぶらしてる系おじさん
SYSTEM
20:43:25
リル様が入室しました。
リル(@PL:わらび), レプラカーン, 女, 24歳, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ハウスキーパー 3 LV, テイラー 3 LV, ダンサー 3 LV,
「難しい」
リル
20:43:43
おじゃまします
ウェル
20:43:50
こんばんわー
アマンダ
20:43:56
こんばんはー
リル
20:44:26
銀白色の髪に琥珀色の瞳をしたレプラカーンの女性。耳は黒い猫耳。
身長はレプラカーン女性の平均値(120cmほど)。痩せてはいないが無駄な肉はついていない。
冒険時はシャツにスカート+スパッツという出で立ち。
「リルよ。よろしく。」
20:46:08
屋内に入るとただの草炊く人になるのでスカウトセージ組はよろしくたのむのだ
アマンダ
20:46:24
ふっ、探索技能は何もないぜ、、、
20:46:43
あ、セージだった
ウェル
20:46:48
マナサーチ位は役に立てられるかも知れへん位やなあ
アマンダ
20:47:40
猫耳レプラ可愛すぎる
SYSTEM
20:47:51
アンネロッテ様が入室しました。
アンネロッテ=エヴァンデル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 23歳, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バーンストーマー(旅芸人) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
アマンダ
20:47:57
こんばんはー
アンネロッテ
20:48:02
お邪魔します。
20:48:04
旅芸人一座の娘、からかい好き。
リル
20:48:24
最近レプラつくる人おおくて流行りを感じます!
アマンダ
20:48:38
折角なのでぬいぐるみのSサイズとLサイズを一つ買っておこう
SYSTEM
20:49:37
ベスパ様が入室しました。
エリザベス14=ハニープロセス(@PL:Uray), ルーンフォーク, 女性, 19歳, ファイター 5Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
メイド 4 LV,
ベスパ
20:49:48
こんばんはー
アマンダ
20:49:50
こんばんはー
ウェル
20:50:00
こんばんわー
リル
20:50:06
こんばんはこんばんはー
ベスパ
20:50:26
蜂蜜色の瞳、オーロラみたいな灰色の髪(つまり作り物っぽい)、肘と膝が球体関節。ちょっと生々しいマネキン体型の武装メイドルンフォ。設定はキャラシにずらっと書いてあります。
「エリザベス14=ハニープロセスと申します。どうぞベスパとお呼びください」
20:50:45
買い物して多少装備変更してあります>GM
GM三毛
20:54:02
はい
20:55:50
5分前です。皆様準備はよろしいですか?
リル
20:55:51
しれっと応募してしれっと入ってきたけど灰三毛さんとはセッションはじめましてな気がしました。わらびともうします、改めてよろしくお願い致します
アンネロッテ
20:56:15
こっちはいつでもOKです☆
ウェル
20:56:18
【QK】
GM三毛
20:56:18
こちらこそ
リル
20:56:33
ちょ、ちょっとだけ離席します!2分程度でもどります
アマンダ
20:56:35
OKです
ベスパ
20:56:35
OKですー
20:56:42
おっといってらっしゃい
アマンダ
20:58:12
遺跡につく前に一時間かけてゴーレムを用意しますん、、、一応つく二時間くらい前をめどに
リル
20:58:37
もどりました
GM三毛
20:58:39
はい
アマンダ
20:58:48
お帰りなさい
リル
20:59:05
準備おkです、お騒がせしております
アンネロッテ
20:59:22
おかえりー!
ベスパ
20:59:29
おかえりなさいー
ウェル
20:59:33
おかえりー
ベスパ
20:59:57
あ、たまに球体関節が変形して排熱のために蒸気出したりするけどルンフォ的メカフェチズムなので特に意味はありません。
GM三毛
21:00:01
では始めます、よろしくお願いします。
アマンダ
21:00:08
宜しくお願いします
ウェル
21:00:10
宜しくお願いします
ベスパ
21:00:14
よろしくお願いしますー
リル
21:00:17
よろしくお願いします
アンネロッテ
21:00:22
よろしくお願いします!
アマンダ
21:00:27
スチパン機械娘は最高や
GM三毛
21:00:51
 
21:00:51
 
21:01:23
きっかけは何か分からない。 依頼に恵まれなかったのか、はたまたそういう気分だったのか
21:02:21
君達は探し屋から地図を買って遥々砂漠までやってきた、なお地図代と旅費で1000ガメルが消えている。
21:02:40
取り戻さなければならない、目の前の半ば埋もれた遺跡から・・・
21:03:36
・・・というわけで、今回の目的は赤字を防ぐことです。計5000ガメル分の収穫を得られれば経験点1000をお約束します。
アマンダ
21:04:10
了解です
リル
21:04:23
ちなみに一人200G計算ですか?それとも一人1000Gです…?と聞こうと思ったがその感じだと一人1000Gのようだ
アンネロッテ
21:04:41
各1000って書いてたので1人ずつですね☆
GM三毛
21:04:41
では君達は入口へやってきた、ところどころ砂に埋もれているものの今のところは問題ない、道は北と東へ伸びている
MAP

①─
ベスパ
21:04:44
あの、所持金1000Gない人は大丈夫ですか(ウェルを見ながら)
TOPIC
21:05:05
現在地:① by GM三毛
アマンダ
21:05:16
、、、足りないなら立て替えますよ(
リル
21:05:17
足りない分はたてかえてあげますよ(
GM三毛
21:05:21
借金でもしたんでしょ、終了時にはむしり取られる運命です
アマンダ
21:05:25
ウェル
21:05:27
後払い方式やな()
アマンダ
21:06:01
では遺跡につく前のゴーレム作成の判定しますん
GM三毛
21:06:15
入り口はがらんとした場所だ、特に何かありそうな気配はない
アマンダ
21:07:00
作るのはストローバード、紫電、活力で強化、5点MCC使って消費MPは2で行使判定
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
GM三毛
21:07:01
どうぞ
ウェル
21:07:02
「何が悲しうて金借りてまで来とるんやろな……まあ、怪我人増やすよりゃマシかも知れへんけど」 煙草咥えつつ見守り面院
リル
21:07:14
「参加しておいてなんだけど、遺跡の探索はあんまり得意じゃなくて。」
アマンダ
21:07:26
先に振ってしまった(
ベスパ
21:07:40
「申し訳ありませんが、私も同様でございますね。家事ならある程度はこなせるのですが」
GM三毛
21:07:44
さぁどんどん動いてください
MAP

①─
21:08:05
NPCなんていないから動いてくれないとこっち何もできないんでw
アマンダ
21:08:10
「僕も全く探索の心得はないね!!、だがまぁ何とかなると信じようじゃないか」
ベスパ
21:08:23
とりあえず2つの通路に聞き耳かな
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 5 + 5 = 10
アマンダ
21:08:28
アンネロッテさんがすべての希望だ(
ベスパ
21:08:36
おっと、北、東ということで。
GM三毛
21:08:40
何も聞こえない
アンネロッテ
21:08:42
「遺跡の中はちょっとひんやりしてますねー。あ、分かれ道……どうやってきめようかな♪」
遺跡の中に入って涼みつつ。適当に〈ロングスピア〉をその場に立てて、手を離して倒してみる。
,
リル
21:08:42
「アンネロッテ、頼んだわ。もし怪我したりしたら、ウェルに治してもらって。そうしたらその減った精神力を、探索してくれてる間に私が回復できるから」
ウェル
21:08:44
「君らも何ノリで受けてんねん。まあ、赤字にならん程度に気張りや~」
ベスパ
21:09:16
「音感センサーに感なし」
ウェル
21:09:19
アンネロッテ、ここにサドゥール印の良い感じの棒があってな()<棒倒し
アンネロッテ
21:09:43
「よし、じゃあこっちにしましょう♪」
などと〈ロングスピア〉を拾いながら。【聞き耳:北⇒東】
2D6×2 → 6 + 4 + 【4】 = 14 , 6 + 4 + 【4】 = 14
アマンダ
21:09:50
いい出目
GM三毛
21:09:59
何も聞こえない
ウェル
21:10:03
ワイも聞き耳二カ所しとこか
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 4 + 5 = 9
GM三毛
21:10:17
何も聞こえない(3回目
リル
21:10:30
そういえば耳は参加できそうだった。でも今回はアンネロッテを超える気がしないので次から。
アンネロッテ
21:10:42
わあ、変な印の棒だ。折って増やさなきゃ――
ベスパ
21:10:49
周囲の暗さはどんなものです?>GM
21:11:07
埋もれてるってことは屋内ってことですよね、多分
リル
21:11:13
「まあ最低限、敵の矢面にたつ仕事はさせてもらうわ」
アマンダ
21:11:18
「なら東に向かうのかな?槍はそう答えたようだけど」
GM三毛
21:11:19
暗いですね、明かりなんてついてるわけないでしょCRPGじゃあるまいし
ウェル
21:11:21
やめーや! かれこれ半年は持ち歩いとる程度の愛着やぞ()
ベスパ
21:11:32
じゃあ先に灯り確保ですね
アンネロッテ
21:11:35
ともあれ、特に音で分かることもないので、東側の進路に一票いれながら。  その辺の小石を拾って、北と東の通路にそれぞれ1個ずつ投げ込みます。
GM三毛
21:11:48
こつーん、なにもない
ウェル
21:11:53
「明かり付けとこか、なんぞ付けたいもん出しぃや」
ベスパ
21:11:57
明かり魔法は燃費が悪いから松明に着火し。
リル
21:12:03
人間のおふたり
アマンダ
21:12:13
ありがたやー
ベスパ
21:12:29
「ではまず東から参りましょうか」 @松明
ウェル
21:12:39
「まあ松明でもええか。手ぇ埋まって困るモンやったら魔法使うけど」
21:12:51
ワイも松明教徒や……シュボッ
アンネロッテ
21:13:04
「東の方で良いんじゃないかな。れっつごーれっつごー♪」
明かりなにそれ美味しいんですか。と明かりない組を取り残す勢いで東の通路に歩いていきます。
リル
21:13:09
これで前後ろに松明が揃った、あんしん。
ベスパ
21:13:11
アンネロッテ様を先頭に東へ東へ @松明
アマンダ
21:13:19
GOGO-
GM三毛
21:13:19
はい、では東の通路を進んでいくと
ウェル
21:13:28
「あんま目印やらわかる訳でも無いしな、任せるで」
アンネロッテ
21:13:56
通路の床になにか突起とかないかな、ふみふみするのにちょうど良さそうな感じの(?)
GM三毛
21:14:15
広い部屋があった、中央に朽ちた大テーブルがある、どうやら元は食堂か会議室だったようだ
MAP

①─②─
リル
21:14:16
漢感知の予感
ベスパ
21:14:17
まあ足元やら天上やら壁やらには警戒していきましょうか。 @松明
TOPIC
21:14:23
現在地:② by GM三毛
リル
21:14:52
「ふーん、けっこう広いのね」
ベスパ
21:14:54
「...ここは大勢の方が座るためのスペースだったようですね。会議所か指令室か、はたまた店舗かもしれませんが」 @松明
21:15:16
ささっと聞耳→探索
2D6×2 → 1 + 5 = 6 , 6 + 2 = 8
アマンダ
21:15:28
食堂か会議室なら何か書いてあるものでも見つからないかなーと平目探索
2D6 → 4 + 4 = 8
GM三毛
21:15:39
東へ扉がある
アンネロッテ
21:15:59
「うわ。ダイニングが近い住宅設計ですねー。お邪魔するのに親切ー」
食堂っぽいお部屋だった。テーブルの上にあるものを物色。【探索】
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
リル
21:15:59
平目でがんばっている。だが私は聞き耳しかしない。東扉付近で聞耳 レンジャー技能 
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ウェル
21:16:03
「なんや、銀の食器とか残ってへんモンかね?」
21:16:17
探索ー
2D6 → 2 + 1 = 3
GM三毛
21:16:19
何も聞こえない、何も見つからない
ウェル
21:16:31
破片も見つからんわ()
リル
21:16:50
「相当古くて望み薄でしょうね」
GM三毛
21:16:54
まぁ再挑戦は普通にしていいんだけどね
ベスパ
21:17:13
再挑戦すると1時間かかりますからねえ( @松明
アマンダ
21:17:18
再判定は探索だったら1時間だっけ
GM三毛
21:17:35
そうだね、松明には気を付けてね
リル
21:17:36
しかし扉を開ける役は若干怖いので丸投げなのであった
アンネロッテ
21:17:39
「うーん、しけちゃってますね。この扉はカギつきかな、無用心かな♪」
東への扉に対してドアノブを見たり鍵穴濃霧をチェック。
ベスパ
21:17:41
どうしても探索しないと進まない場合以外はちゃちゃっと進んで行きましょ @松明
アンネロッテ
21:17:52
鍵穴を有無を☆ 濃霧って。
アマンダ
21:17:53
ですねぇ
GM三毛
21:17:55
カギはかかってない
アンネロッテ
21:18:17
じゃあ扉に【探索】をしておいて罠ちぇっく。【探索】
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ウェル
21:18:19
「しょぼくてもええんやけどな。割れへんし便利やし」
GM三毛
21:18:29
罠は見つからない
アマンダ
21:18:37
「ふっふっふ、まだまだ冒険はこれからだよ♪」
リル
21:18:50
「ここで得られるものはせいぜい埃くらいなものね。次にいきましょうか」東扉を調べてくれているアンネロッテを見つつ
ベスパ
21:18:50
毒が漏れ出してるとか>濃霧 @松明
アンネロッテ
21:18:59
「無用心☆」
鍵がかかってないので、そのまま扉をがちゃっと開けて中を見てみましょう。
ウェル
21:19:39
「先客居ったら、玄関周りは何も残ってへんやろなあ……」
GM三毛
21:19:52
ではガチャリと開けると、向こう側は厨房の様だ、朽ちた調理器具や棚が散乱している
MAP

①─②─③
アンネロッテ
21:20:00
これで、扉の中にガスとか充満してたら、私が無用心サイドに――
TOPIC
21:20:02
現在地:③ by GM三毛
ベスパ
21:20:02
「すでに盗掘者が入っている可能性はありますね」 @松明
リル
21:20:23
「何も得られなかったら貴方まずいんじゃないの?」金銭マイナス的な意味で。>ウェル
GM三毛
21:20:24
君たち以外の足跡は見つかってないけどね
ベスパ
21:20:27
中をちゃちゃっと聞耳→探索、略してみみたん
@松明
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 4 + 6 = 10
アマンダ
21:20:40
探索探索ゥ!!!
2D6 → 4 + 3 = 7
GM三毛
21:20:47
何も聞こえない
リル
21:20:52
ききみみ!
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
アンネロッテ
21:21:01
「こっちはキッチンですか。冷蔵庫とかあさればいいのかな――」
食材の保存庫っぽいものを探しつつ、室内にあるものを手に取ったり持ち上げたり動かしたり。【探索】
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM三毛
21:21:39
では探索10以上なのでこんなものが見つかる
※魔動調理用機械
 ホットプレートやフードプロセッサーなどの調理器具の魔動機。
 いささか大型のため冒険に持ち込むのは難しいだろう。
アマンダ
21:21:58
ほうほう
GM三毛
21:22:04
売れば1500ガメルにはなるだろう
ウェル
21:22:09
「……何もあらへんかったら治療費ふんだくるわ」
リル
21:22:15
「遺跡に残ってる食べ物はたとえ防腐の魔法がかかっていても、あまり食べたくはないわね…」
TOPIC
21:22:21
現在地:③ 収穫:1500G by GM三毛
ベスパ
21:22:33
「いえ、こちらのマイクロキッチンがお値打ちかと」 @松明
ウェル
21:22:48
「好事家にゃ売れるんちゃうか?」 なんか見つけてるの見て自分も探索を始める()
2D6 → 6 + 1 = 7
アンネロッテ
21:22:51
「うーん、ここは魔動機文明の遺跡だったみたいですねー」
なんかメカメカしい調理器具が見つかっちゃった。バックパックの中にしまいしまい。
ベスパ
21:23:07
「場所こそ取りますが、抗菌仕様ですし家具としては上級品でしょう」 @松明
リル
21:23:17
「良いものかしら、でもちょっと持ち歩くには重いんじゃない?」
ベスパ
21:23:23
んでこのタイミングで松明を更新。 @松明
アマンダ
21:23:42
「いいねぇ、一歩前進だね♪」
GM三毛
21:23:59
ここは行き止まりの様だ、次はどこへ行く?
アンネロッテ
21:24:20
「気合で運べば平気平気☆」
重いので、一旦遺跡の入り口まで運び込んで、置いていくとかになりそう。
ベスパ
21:24:22
「最初の分岐点へと戻りましょうか。北側にもなにかあるかもしれません」 @松明
ウェル
21:24:28
「なんや家具屋でやいのやいの言うとる奥さん方見たいやなあ……」
GM三毛
21:24:39
そうだね、入り口に置いておくといいだろうね
リル
21:24:44
「さしずめ食堂と厨房ってとこかしら、北側にいってみましょう?」
21:24:50
なるほど。
ベスパ
21:24:59
「一家に一台あの家具があればどれだけ楽なことか」 @松明
21:25:12
メイドとしてどうかと思うセリフを吐きつつ。
GM三毛
21:25:14
では①より北へ進んでいく
アマンダ
21:25:17
「ふふっ、美味しい料理ができそうだね」
GM三毛
21:25:32
地図更新
MAP


①─②─③
リル
21:25:39
「じゃあ入り口まで運んでおきましょうか。手伝うわ」運ぶならばいっしょに運んで①までもどってきた。
TOPIC
21:25:43
現在地:④ 収穫:1500G by GM三毛
ウェル
21:25:55
「持って帰るん難儀しそうやなあ……ワイ力仕事得意やあらへんからな?」
アンネロッテ
21:25:55
「そうですね。別のルートの方も見に行きましょ♪」
後から来たひと向けに、〈ロングスピア〉で、床に 『探索済み☆』 と床に刻んでおきつつ入り口まで戻り。
リル
21:26:30
筋力は私以外の前衛お二人が20以上あるからまかせるしか(
GM三毛
21:26:30
④はリアルでいうところのガレージの様だ、機械のパーツや丸い車輪のようなものが散乱している
ベスパ
21:26:33
「帰りは私が運びましょう、家具として扱われるもの同士でちょうどいいでしょう」 @松明
アンネロッテ
21:26:43
「力仕事ならほら。エリザちゃんに任せたら大抵のものは♪」
なんか、重たいもの持ち運ぶのに便利そうな手袋してるし。
ベスパ
21:27:10
部品がありそうだねえ。
「エリザ、とは私のことでしょうか。珍しいコードネームですね」
みみたん
@松明
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 2 + 4 = 6
GM三毛
21:27:18
もし復元しようと思うなら部品が散らばっている、マギテック+知力Bで難易度15
アマンダ
21:27:27
ほうほう!!
GM三毛
21:27:33
何も聞こえない
アマンダ
21:27:43
セージでその手助けは出来ませんかね?
GM三毛
21:27:51
無理
アンネロッテ
21:27:58
「うーん、ここから、魔動機みたいなのを運び込むための出入り口とかあるのかな」
ガレージっぽいものの中に残った部品を漁りつつ。【探索】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
リル
21:28:09
ならばせっかくなので みみたん マギテックは私は専門外だ。
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ウェル
21:28:13
マギテックでなら調べられるかも知れへんな
リル
21:28:19
探索 
2D6 → 5 + 6 = 11
アマンダ
21:28:28
平目探索だ
2D6 → 5 + 4 = 9
GM三毛
21:28:33
探索した結果、この散らばった部品以外に見つかるものはなかった
ベスパ
21:28:38
ウェルさまと私がマギテックですが、現実的な出目じゃないですね @松明
ウェル
21:28:46
半径50mで《マナサーチ》
21:28:57
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
GM三毛
21:28:57
どぞ
アンネロッテ
21:29:16
「コードネーム……?長いと言いづらいから短くしただけ♪」
反応がまじめだー、と内心おもったとか。
リル
21:29:19
「…どう?何かわかりそう?」少し物色してあきらめた
GM三毛
21:30:17
50mかー、隣接エリエまで効果範囲として・・・北になんか反応がある、現在地にはその散らばったもの以外に反応はない
ウェル
21:30:19
「小物でも転がってりゃええんやけど……」 今更やけどワイコックあるな……いや、けど一人旅用の料理しか作った事あらへんからキッチンの事分らんわ()
ベスパ
21:30:43
この部屋からさらに北に行く扉はあります? @松明
ウェル
21:30:47
「ん-なんや北の方に反応あるな?」
GM三毛
21:30:50
ないね
アマンダ
21:30:53
「ほうほう、、それは良い情報だね」
GM三毛
21:31:21
あ、東へは通路がある
MAP
④─

①─②─③
ウェル
21:31:24
「何やチマチマ反応はあるんやが……」 散らばったものには価値はない感じかね
リル
21:31:31
「北のほうに空間があるのね」
ベスパ
21:31:33
よかった、通路があった @松明
GM三毛
21:31:42
このままじゃジャンク品扱いだろうね
リル
21:31:43
よかったよかった
ベスパ
21:31:48
「ではさらに奥へ、ということでしょう」 @松明
ウェル
21:31:55
「埋まっとるんかも知れへんけど、直接は行けへん感じっぽいやね」
アンネロッテ
21:32:01
〈マトック〉で壁に穴あけしなくても済んだようです。
ベスパ
21:32:18
「残念ですが私の整備知識ではさらに破損させかねませんので手がかりがあるのならそちらへ行くべきかと」 @松明
リル
21:32:24
「あるいはこっち(東)からつながっているのかも。」
ウェル
21:32:29
ストラトフォードさんは壁なら何でもぶち抜くから風情があらへんねや()
アマンダ
21:32:37
「なら、一応北に何かあるって覚えておいて進もうか」
GM三毛
21:32:49
ほいさっさ
アンネロッテ
21:32:56
「まだまだ、先まで続いているっぽいですね。それじゃ、先に進みましょ☆」
東の方へれっつごー。探索しても、他に何か見つかりそうになかったため。
ウェル
21:32:58
「せやな、とりあえず回り込んで行けるか進んで組方向で頼むわ」
GM三毛
21:33:18
地図更新
MAP
  │
④─⑤─

①─②─③
リル
21:33:19
「そう、貴女がそう言うなら任せるわ。先へ進みましょうか」ベスパにはそう言って。東に目を向ける
ベスパ
21:33:25
てくてく東へ @松明
TOPIC
21:33:26
現在地:⑤ 収穫:1500G by GM三毛
GM三毛
21:34:04
⑤は中庭だったようだ、植木や池があったのだろうが、現在はもう砂に埋もれている。
MAP
  │
④─⑤─

①─②─③
ベスパ
21:34:17
「...順路のことを考えれば挟撃は避けたいですね」
分岐になっているのを確認して。 @松明
リル
21:34:36
ここだけ屋根がなく自然環境だとかそのようなことは──
ベスパ
21:34:37
とりあえずここも一通り物色みみたん
@松明
2D6×2 → 2 + 4 = 6 , 4 + 5 = 9
GM三毛
21:34:37
北と東に扉がある
リル
21:34:48
とりあえずききみみ!
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ウェル
21:34:52
たんさく、ききみみー
2D6×2 → 2 + 1 = 3 , 6 + 3 = 9
GM三毛
21:34:53
はい、一番最初に探索したベスパさん
21:35:00
危険感知どうぞ
リル
21:35:00
耳に砂が入ってそう
ベスパ
21:35:04
おっとはいな @松明
ウェル
21:35:10
ワイはやらん方がええな()
ベスパ
21:35:12
きけんかーんちは平目なのです @松明
2D6 → 6 + 3 = 9
アマンダ
21:35:16
その後にでもやろう
アンネロッテ
21:35:36
なむなむ。
ベスパ
21:35:50
まあ多少のHPはあるのでこれも一種の壁探知 @松明
GM三毛
21:36:07
では中庭に足を踏み入れた君の足元の地面が陥没した! 天然の落とし穴に落ちた君は2d6の確定ダメージ
2D6 → 5 + 6 = 11
アマンダ
21:36:13
ほげっ
アンネロッテ
21:36:14
ルーンフォーク的罠処理でした。
ベスパ
21:36:15
HPなくて探索技能もない人はむやみにさわるとこうなるぐえー @松明
GM三毛
21:36:16
11点くらえ!
ウェル
21:36:19
「マジックアイテムの類は、こっちにゃあらへんかったし……こがぁな中庭でなんぞ残ってる言うても何があるやら」
リル
21:36:23
相当痛そう
ベスパ
21:36:43
「...損傷は軽微。トラップというわけではなさそうですね」 (HP:30/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
ウェル
21:36:58
「おわ、ベッさん!? 大丈夫かいな」
ベスパ
21:37:03
落とし穴に真顔で落ちた後で動じずに立ち上がり。 (HP:30/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
GM三毛
21:37:05
なおこれ以上穴は空きそうにない
リル
21:37:13
「!?…ちょっと、大丈夫?」助け起こしつつ
アンネロッテ
21:37:15
「ああっ……エリザちゃんが消えちゃった」
部屋に入っていったら、陥没していたところを踏み抜いちゃってた。
ベスパ
21:37:23
「ベッさんとは、また変わった呼称ですがいえ平気です」 (HP:30/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
ウェル
21:37:33
「ワイは迂闊に動かん方がええな……」 助け出そうにもワイが持ち上げてもワイの方が落ちるわ()
アマンダ
21:37:35
「大丈夫かい!?回復はいるかな?」
GM三毛
21:37:46
通り抜けるのは問題なさそうだ、なお聞き耳は何も聞こえない
アマンダ
21:37:47
ロープを出そう(
ベスパ
21:37:52
「それよりこの状態を考えれば今後は頑丈な私と斥候のできるアンネロッテ様が先頭で進むべきでしょう」 (HP:30/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
アンネロッテ
21:38:24
「エリザちゃん重たいから、踏み抜いちゃうよね。大丈夫……?」
〈プレートアーマー〉的ないみで。心配そうにしつつも、中庭の地面に注意しながら中庭内を【探索】
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ベスパ
21:38:34
注射型ヒルスプAを自分の首に撃ちこんで。 (HP:40/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
リル
21:38:42
「ちょっと油断してたけど危険な遺跡なのよね…気をつけなきゃ」
ウェル
21:38:42
「すまんすまん、咄嗟やったし。なんや、薬草でも使っとくか?」
GM三毛
21:39:00
探索の結果は何も見つからない
ウェル
21:39:14
「またお高いモン使いはって」
ベスパ
21:39:18
ぷしゅん、と針なし注射を入れてから下げてくれたロープで上に上がろう
「いえ、こちらの応急処置手段でなんとかなりますので」 (HP:40/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
リル
21:39:38
時間経過が微妙だがアンネロッテが探索している間に──と思ったがなかなか高価な回復手段を
ベスパ
21:39:41
「ルーンフォークは自立した存在であるべき、というのが私の倫理モットーですので」 @松明
アマンダ
21:40:05
「カッコいいけど、仲間なんだから頼る時は頼ってくれると嬉しいな」
アンネロッテ
21:40:05
「先に探してたら、気づけたのかも。他にもうぬ見抜きそうなところはなさそうですね♪」
安全確認を終えたので、北と東の扉にそれぞれ【探索:北⇒東】
2D6×2 → 3 + 2 + 【4】 = 9 , 1 + 1 + 【4】 = 6
ベスパ
21:40:11
あらw @松明
GM三毛
21:40:16
罠は見つからない
ウェル
21:40:36
「御立派な考えや思うけどな? 急がなあかん訳でなし、只でさえ来るだけでオゼゼ掛かっとるんや。なるたけ安く済む所は安く済ませようや」
ベスパ
21:40:44
「アマンダ様、ロープを降ろしてくださりありがとうございました」念のため東の扉に探索 @松明
2D6 → 4 + 2 = 6
アンネロッテ
21:40:51
罠、なにそれおいしいんですか。  記念に1ゾロした扉は、罠がないって確信したので警戒心を無にして、がちゃり。
リル
21:40:52
「……そう、ならあえて意見はしないわ、ただ余裕ありそうなときは声をかけて。」
アマンダ
21:40:59
「うん、役に立ったならよかったよ」
ベスパ
21:41:19
あら開けちゃった( @松明
GM三毛
21:41:30
どっちをあけたんじゃろ
ベスパ
21:41:45
1ゾロした方だから東じゃないかな @松明
アンネロッテ
21:41:45
1ゾロした東の扉ですね☆
GM三毛
21:41:53
ほい
ウェル
21:42:09
「開ける前に声かけ位してくれへんかなあ!? あっちもこっちも何や目ぇ離せへんなあ!?」
GM三毛
21:42:24
地図更新
MAP
  │ │
④─⑤─⑥

①─②─③
アマンダ
21:42:25
「うーん、これは中々冒険だね♪」
ベスパ
21:42:29
「遺跡探索のペースというものがございますので」 @松明
アンネロッテ
21:42:31
「え。こっち罠ないからへーきへーき」
1ゾロしたとかしらない。
TOPIC
21:42:43
現在地:⑥ 収穫:1500G by GM三毛
リル
21:42:51
「まあ、天井が落ちてきたりしない限りは…」
ウェル
21:42:53
「心の準備位させてーな。心臓悪いわ」
GM三毛
21:43:00
自動的失敗はファンブルじゃないんじゃないかとおもいつつ
ベスパ
21:43:13
その辺はGM次第かな( @松明
GM三毛
21:43:26
えー⑥は辺り一面崩落したのか埋もれている
ウェル
21:43:39
ファンブルが無いのは温情やな。100面ダイスよかよっぽど出易いから……
ベスパ
21:43:42
ふむ @松明
リル
21:43:59
アンネロッテのマトックの出番が!?
アンネロッテ
21:44:03
自動失敗は何もわからなかった、なので。 失敗したことに気づいてなかった、みたいなそんな感じで開けました☆
GM三毛
21:44:07
かろうじて北へ通じる道があったんだろうなと言うことは分かるが、瓦礫と砂で完全に埋もれて通るには撤去するしかない
21:44:30
●掘り起こし判定
 PCは1巡に各1回文明鑑定判定か腕力判定のどちらかを行うことができます。
 目標値:11の文明鑑定判定に成功すると掘る方向などを的確に指示でき、その巡の腕力判定に+4のボーナスを与えられます。
 スコップなどの適切な道具がなければ腕力判定に-4のペナルティです。
 腕力判定の達成値の合計が150に達すると掘り起こしは完了します。
 なお、どちらかの判定を行ったPC以下の表を振ることとする。

12   :掘り起こした砂の中にキラリと光るものが! 魔晶石(5)を入手。
10~11:掘り起こした砂の中にキラリと光るものが! 魔晶石(3)を入手。
6~9  :特に何事もなく工事に励む。
3~5  :腰が痛い! 粉塵を吸い込んだ! などが原因で2点の確定HPダメージを負う。
2    :あ゛ーーーっ! 瓦礫が足の小指を直撃! このシナリオ中敏捷度を用いた行為判定に-1ペナルティ。
リル
21:44:36
「どうする?これ」
アンネロッテ
21:44:57
「わあ……もう崩れたあとですね。なら、これ以上崩れる心配はあんまりなさそう……?」
取り敢えず、崩落した一帯に対して【探索】判定などで、二次災害が起きないかどうかなどを見ておきつつ。
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
GM三毛
21:44:59
掘り起こすにはこんな工程を踏む必要がある
リル
21:44:59
想像しただけで小指が痛い(
ベスパ
21:45:03
1巡何分換算です?>GM @松明
ウェル
21:45:17
「なんや、聞くまでもない気ぃすんのやけど進んか?」
GM三毛
21:45:23
ぶっちゃっけ特に考えてませんでした<時間
アンネロッテ
21:45:24
「なるほど。そういうドッキリのしかたもありですね♪」
ウェルに心の準備、とか言われると悪びれもせず。
ベスパ
21:45:43
松明のお時間があるので決まってると嬉しいです( @松明
アマンダ
21:45:50
ベスパさんがすこっぷはもってるか
GM三毛
21:45:54
2次災害? 下手したらあるだろうね(表のとおり
アンネロッテ
21:46:06
はいはーい。 〈マトック〉は掘り起こし用に適切な道具でしょうか☆
ウェル
21:46:06
「ちゃう、嬢ちゃんさせる方や、する方ちゃう」 パタパタ手ぇ振って否定しつつ()
ベスパ
21:46:11
ああはい、メイド道具のスコップならここに @松明
アマンダ
21:46:20
ならまずは文明鑑定判定を僕がやろうか
アンネロッテ
21:46:26
がんばって二次災害起こさなきゃ(使命感)
GM三毛
21:46:30
んー、じゃあ30分・・・短いか? 1時間かな?
リル
21:46:35
「ここ掘る前に手前の北側にいってみるっていうのも手かなとは思うけど…」掘るなら可能なかぎり手伝うわ、と言いつつ
ウェル
21:46:44
ムウ、あれぞ世に聞くメイド十八番の一つ!
アマンダ
21:46:58
たいまつは一回尽きて途中で補給になりそうだね
GM三毛
21:47:02
後回しにしてもいいんじゃよ?(小声
ベスパ
21:47:04
1巡1時間ですね、了解です。なるたけ全員でやったほうがいいですね。あとウェルはそろそろ最初の松明消えてるかも。 @松明
リル
21:47:28
ベスパさんスコップ持ってるなんて用意がいいですねぇ!
ウェル
21:47:33
セットやから6本あるし、切れてもまあ魔法使うしその辺は逐次やな。
アンネロッテ
21:47:35
私の〈冒険者セット〉の中の松明、いる……? 
ベスパ
21:47:47
スコップはメイドのたしなみですから。 @松明
ウェル
21:48:07
「君ら目の前に全力何はええんやけど……とりあえず他の道行って見ぃひん?」
アマンダ
21:48:20
「なるほど、確かに」
ウェル
21:48:21
塹壕戦に必要やしね()
リル
21:48:33
松明が消えるとたとえ手持ちにあっても方向を見失って頭をうってゲームオーバーになってしまうのです(
ベスパ
21:48:37
「...ふむ、でしたら判断基準としてウェル様、先ほどのようにマナサーチをしてはいただけないでしょうか」 @松明
ウェル
21:48:50
「とりあえず進める方進んでみぃってサドゥール様も言うとる気がする」
GM三毛
21:48:54
なお、なんで文明鑑定判定なのかというと、構造物知識判定がなくなってたからです
アンネロッテ
21:49:22
「えぇー……崩れてるものがあったら掘り起こしてみたくなるのが冒険者では」
とかすっとぼけながら、別の道に向かいたいなら⑤の部屋にもどって北に、かな?
ウェル
21:49:23
「ここでかー。まあやってみるけぇど」 食らえ!半径50mエメラルドマナサーチ!
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ベスパ
21:49:25
「文明レベルから判断して、仮に危険なものが潜伏していたとしたらそれは魔動機の可能性が高いと思われますゆえ」 @松明
GM三毛
21:49:35
普通にゼージ+知力でよかったなと反省
リル
21:50:15
「戻ってみてから掘るのでも遅くないと思う、だいぶ時間かかりそうだし」⑤に戻って北に1票です
GM三毛
21:50:20
現在地に反応がある・・・ようなないような(表の結果次第)、北に反応がありありありありあり
アマンダ
21:50:34
うぉっと、危ないかも?
ウェル
21:51:09
「ドワーフやったら修正みたいなモンやろーけどワイは人間やねん。……うーん、このへんも意外とチマチマ反応はあるなあ。せやけど、やっぱでかいのは北の方やわ」
ベスパ
21:51:45
「どちらにせよ北、ということですか。危険な気配がすると人族の方が判断なさったのなら一度戻りましょうか」 @松明
リル
21:51:52
ここで言う北に反応ありありは⑤の北というよりは⑥の北、という認識になりますか
GM三毛
21:52:00
はい
ベスパ
21:52:13
半径50mは隣接MAPまでらしいから @松明
21:52:26
そこから判断するに④で見た反応とここでの反応はまた別の物だと思う
アマンダ
21:52:29
戻ろう戻ろう
ウェル
21:52:32
「さっきより、こっちでやった方が北の反応でかいわ。魔動機かも知れへんなあ」
GM三毛
21:52:53
では戻って⑤の北へ向かうでいいかな?
リル
21:52:54
「ふーん…じゃあここ掘った先に何か魔法的な大きな何かがあるのはたしかなのね…やっぱり、それ、かしらね」>魔動機かも
ベスパ
21:53:10
はいな>GM @松明
リル
21:53:13
とりあえずそれで!
アンネロッテ
21:53:13
「……ええ。全種族共通じゃないんですか」
がーん。といったふうな反応を返しつつも、⑤に戻って、他のひとが追いつく前に北の扉をがちゃり。
GM三毛
21:53:55
地図更新
MAP
 ─⑧
  │ │
④─⑤─⑥

①─②─③
TOPIC
21:54:02
現在地:⑧ 収穫:1500G by GM三毛
ウェル
21:54:28
「せやせや、一つ学んで大人になったな」
GM三毛
21:54:36
⑧は小さな個室がたくさん並んでいる。使用人の区画だったのだろうか?
MAP
 ─⑧
  │ │
④─⑤─⑥

①─②─③
アマンダ
21:54:44
「炎は普通に怖いからねぇ」
ベスパ
21:55:03
「......親近感の湧く部屋ですね」 @松明
リル
21:55:08
「西側につながってる…?たしか、この先もマナサーチの反応あったのよね」
ベスパ
21:55:13
心なしか声が明るくなり。 @松明
GM三毛
21:55:33
判定の必要もなく区画の中央に鉄の円盤と棒が設置されている。宝物鑑定どうぞ
ベスパ
21:55:44
おや。 @松明
ウェル
21:56:01
「ええとこのお屋敷やったんやろなー」
リル
21:56:09
「貴女もこんな感じの場所で生活していたことがあるの?」ベスパに。
アンネロッテ
21:56:14
「うゎー……大したもの残ってなさそう」
使用人の居住スペース的ななにかでした。 謎の円盤と棒とかいう謎物品をちぇっくちぇっく。【宝物艦艇:スカウト】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
GM三毛
21:56:36
7じゃわからない
ベスパ
21:56:52
「いえ、メイドというものはこういう狭い空間が与えられれば十分なものなのです、これ以上のプライベートは不要、ということです」 @松明
リル
21:56:55
レンジャーに宝物を鑑定する力はないようだ
アマンダ
21:56:57
ではこちらも鑑定
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ウェル
21:56:59
たからもの!
2D6 → 5 + 6 = 11
21:57:04
惜しかったわ()
ベスパ
21:57:17
宝船かな>宝物艦艇 @松明
GM三毛
21:57:31
ではアマンダはこれが目覚ましのドラ(ET133)だと分かった
21:57:46
うれば1420G
リル
21:57:51
「ふーん…概念は違いそうだけど、私たちも似たようなものよ」遺跡に棲むレプラカーンという意味で。
アマンダ
21:57:52
ほうほう!!
TOPIC
21:57:56
現在地:⑧ 収穫:2920G by GM三毛
アマンダ
21:58:00
「これは中々いいものだねぇ」
GM三毛
21:58:15
きっとこれで使用人を起床させていたんだろう
アンネロッテ
21:58:22
「これでばーんとやって、まとめて起こしてたのかな」
ブラックだー。
ベスパ
21:58:23
\ジャーン/\ジャーン/げえっ関羽!\ジャーン/\ジャーン/
こういうことですか、違った @松明
アマンダ
21:58:30
リル
21:58:48
それその次のコマで首がとぶやつじゃ(
ウェル
21:59:15
「交代時間一斉やったんやなあ。なんや、よー考えたら此処に住んでられる位にゃ設備残っとるってことか」
ベスパ
21:59:16
「ではこの奥は...寝室か保管庫ということになりますでしょうか」 @松明
21:59:29
使用人の、と付け加えて。
リル
21:59:38
「目覚ましの、ねぇ…まあもうここには不要なものだし遠慮なく頂戴しましょ」
アマンダ
21:59:41
「となると此処が何か指し示す日記なんか見つかるかもねぇ、見つかると良いな♪」
ベスパ
21:59:42
一応ロッカーなんかを探索して。
@松明
2D6 → 3 + 6 = 9
GM三毛
22:00:07
役に立ちそうなものは見つからない
アンネロッテ
22:00:10
とりあえず、通路に何かないかだけ見てから先に進もうかな。【探索】(お部屋1個1個探索してたら時間すごいことになりそうですし)
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
GM三毛
22:00:19
特に何もなさそう
リル
22:00:30
西側扉があるなら付近で聞き耳を
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
GM三毛
22:00:39
何も聞こえない
22:01:03
じゃあ西へ行く?
ベスパ
22:01:19
西ですねー @松明
アマンダ
22:01:22
行こう行こう、戦闘はスカウトさんに任せて(
アンネロッテ
22:01:26
西に向かう扉をあけちゃお、がちゃり。 何があるかな☆
ウェル
22:01:40
ごー
リル
22:01:44
個室ぜんぶひっくり返すと戦利品剥ぎ取りもびっくりの時間がかかりそうです
GM三毛
22:01:55
地図更新
MAP
⑦─⑧
  │ │
④─⑤─⑥

①─②─③
アンネロッテ
22:01:57
なお、このスカウト、知力B1なのは内緒――
GM三毛
22:02:38
では先に進んだ君たちの前に大きな扉があるが、どうやら魔法の鍵がかかっているようだ
TOPIC
22:02:43
現在地:⑦ 収穫:2920G by GM三毛
GM三毛
22:03:13
扉のわきのプレートには魔動機文明語で『備品庫』と書かれている
ベスパ
22:03:17
「...〈アンロックキー〉が必要なようですね」 @松明
アンネロッテ
22:03:34
「うわ、開かない。これは力づくでやっちゃうしか……?」
〈マトック〉を取り出し。 〈アンロックキー〉なにそれおいしいんですか。
リル
22:04:04
「えっ、この扉をそれで壊すつもり?」(むりじゃない?という顔
GM三毛
22:04:06
アーケインレリックによると魔法の鍵はハードロック相当らしいから
ベスパ
22:04:28
リルが1個だけ持ってるみたいですね〉アンロック @松明
ウェル
22:04:33
アンロックは3レベルやからなあ……
アマンダ
22:04:40
ふむふむ
リル
22:04:45
そういえば。
GM三毛
22:05:02
大丈夫、アンロックキーは失敗時には失われないよ!
アマンダ
22:05:08
どっかにカギがあったのかなぁ?
ベスパ
22:05:23
大丈夫、リルが1個だけ持ってるから( @松明
GM三毛
22:05:25
ないよ(メタ
リル
22:05:27
「たしか荷物の中に〈アンロックキー〉が…(ごそごそ)ああ、あった」
アンネロッテ
22:05:28
「扉の横の扉にがつんとやれば、いけるいける☆」
扉じゃなくて、側の壁をやっちゃう気のようでした。
22:05:46
扉の横の壁に、でした。
ベスパ
22:05:49
アンロックキーはこのレベル帯だとちょっと余裕ないけど斥候技能なくても2個くらい持っておくと探索で安心ですね( @松明
アマンダ
22:06:01
なるほど
リル
22:06:03
「ちょっとそのマトックの前にこれ使ってみて」〈アンロックキー〉をアンネロッテに渡して。
GM三毛
22:06:08
最初に私はこう書きました
魔法の鍵の前でアンロックキーを忘れたことに気付くのはとてもとても悲しいものだ
って
22:06:24
誰かが持っててよかったね
ベスパ
22:06:37
稀に誰も持ってなくて街に一度帰ることもありますね( @松明
アマンダ
22:06:40
そういうことだったのか、、、
ウェル
22:06:43
無かったら隣の壁をマトックやったな()
リル
22:06:46
よかったよかった
アンネロッテ
22:07:00
「わぉ……リルちゃん準備がいいですね。さっすがー♪」
渡されて、鍵穴に差し込んでがちゃがちゃ。【解除】
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
GM三毛
22:07:04
壁にまとっくは丸一日かかることにしよう
22:07:15
ハイ失敗、1足りない!
ベスパ
22:07:17
一度ボス部屋前でアンロックキーがないこと判明して @松明
アンネロッテ
22:07:21
重労働だー!
ベスパ
22:07:23
わざわざ帰ったことありましたね( @松明
アマンダ
22:07:24
イチタリナイ
GM三毛
22:07:43
さぁ再挑戦するかまわりが6ゾロチェックするか
ウェル
22:07:53
地面くり抜いて強行突破試みられたことあるな()
リル
22:07:54
「ん…ダメだった?」
ベスパ
22:08:04
〈巧みの指輪〉なら1個後で貸すから割ってもらってもいいです? @松明
アンネロッテ
22:08:22
「あれ。ちょっと上手くはいらないですね――」
再判定の10分でさらにがちゃがちゃしておきましょう。【解除:再判定】
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ウェル
22:08:26
アンロックキーは消費してない? 試すにもキーが無いとあかんし
GM三毛
22:08:31
がちゃりんこ
ベスパ
22:08:32
おー @松明
アマンダ
22:08:46
ナイスゥ!!!
ベスパ
22:08:47
アンロックキーは失敗では減らないですねー @松明
GM三毛
22:08:48
だから失敗時にはうしなわれなくなったんだって
リル
22:08:49
あかないときは消費しなくていいんでしたっけ…?どうでしたっけ
アンネロッテ
22:09:05
「行けたみたい。リルちゃんナイスナイスー」
不良品じゃなかったみたいです、セーフ。
リル
22:09:16
そんなやわな鍵ではなかったらしい ないすぅ
ウェル
22:09:21
何度も試せるのは有り難いわ
22:09:34
「お、上手くいったな、エエ子やで」
リル
22:09:35
「もっと褒めていいのよ」ドヤッ
アマンダ
22:09:41
「封じられた扉を開く、甘い蜜の味だね♪」
アンネロッテ
22:09:43
2回目失敗すると、そのまま罠発動とかはありがち――
GM三毛
22:09:45
では悪戦苦闘して扉を開けた先には
ベスパ
22:09:48
「リル様のおかげで助かりましたね、さて」 @松明
アマンダ
22:09:52
「天才!!可愛い!!!」
ベスパ
22:09:57
何があるかな。 @松明
リル
22:10:12
ほめられてきもちよくなってしまった(
GM三毛
22:10:21
年月のせいかガラクタになった物品が散乱している。何か役立つものがあるだろうか?
22:10:36
探索どうぞー
ベスパ
22:10:41
いつものみみたん
@松明
2D6×2 → 1 + 2 = 3 , 5 + 3 = 8
リル
22:10:54
「さて、『備品庫』なら期待していいのよね?」みみ!
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
22:11:01
探索 
2D6 → 6 + 6 = 12
アマンダ
22:11:04
探索ゥ!!
2D6 → 1 + 3 = 4
GM三毛
22:11:05
おお
ベスパ
22:11:08
おー @松明
アマンダ
22:11:09
ナイスゥ!!!
リル
22:11:09
ほめていいのよ
GM三毛
22:11:10
無いも聞こえない
アンネロッテ
22:11:17
「本当に倉庫っぽい。これだけ厳重なら色々あるはず」
たぶん。【探索】
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
22:11:28
リルちゃんえらい☆
ウェル
22:11:33
よーしよしよしよし。角砂糖をやろう()
アマンダ
22:11:36
最高!!
ベスパ
22:11:48
3個用意しておきますね、角砂糖 @松明
GM三毛
22:11:56
ではリルはボロボロなスコップを三本と、装飾された箱、何かの本を見つけた
ウェル
22:12:21
……此処のメイドもスコップ常備しとったんか……
リル
22:12:31
わぁい角砂糖 リル角砂糖すき! とでも言うと思ったか!(
ベスパ
22:12:46
嗜みですからねえ、メイドのスコップ @松明
GM三毛
22:12:48
魔動機文明語が分かる人には本のタイトルが読める『コボルドでも出来る!魔動ミニバイク整備マニュアル』
アマンダ
22:13:04
ふむふむ
GM三毛
22:13:09
まぁ周りが砂漠だしね<スコップ
リル
22:13:14
「まだ使えそうなのは……これと、これと…」妙にさえていて的確に物品を見つけたらしい
ウェル
22:13:18
「ここ、実は君の故郷とかあらへんよな?」 ベスパに念の為確認()
ベスパ
22:13:26
【ぞうき、いえコボルドにもわかりやすいミニバイクの整備指南書】のようですね」 @松明
アマンダ
22:13:32
!?
アンネロッテ
22:13:41
「うわ。タイトルで煽る系の教材ですねこれ☆」
やーい、これ見て組み立て失敗したらコボルド以下ー☆ みたいな。
GM三毛
22:13:44
装飾された箱にはカギはかかっていないようだ、開けますか?
ベスパ
22:14:02
「...恐らくマナサーチに反応したのはこの箱ですね」 @松明
アンネロッテ
22:14:14
装飾付きの箱には【探索】しておこ。
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
GM三毛
22:14:16
いえ、扉です
リル
22:14:23
「バイク整備マニュアル…?それよりこっちの箱は何かしら」アンネロッテに渡してみてもらって。
GM三毛
22:14:32
罠もなさそう
ベスパ
22:14:32
扉でしたか @松明
リル
22:14:37
扉だった
ウェル
22:14:47
「あの子ら手先はアレで器用な方やからな……」
アンネロッテ
22:14:59
「よくわかんないですね☆」
一応、部屋のすみっこまでいって他の人から離れてから、箱をぱかり。
GM三毛
22:15:12
では箱を開けると・・・
アマンダ
22:15:24
ドキドキ
GM三毛
22:15:45
宝石で飾られた黄金のランプが入っていた! さすってもデーモンは出てこないぞ!
22:15:56
宝物鑑定どうぞ
アマンダ
22:16:06
鑑定!!
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
リル
22:16:09
「お宝入ってたかしら?」
アンネロッテ
22:16:20
「……?」
なぞのランプが入ってました。【宝物鑑定】判定しつつみんなのところに戻り。
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
リル
22:16:31
爆発したりしないならアンネロッテのところに寄っていって覗き込む。
GM三毛
22:16:48
魔法の品ではない純粋な飾り物のようだ、価値は2000ガメルで売れるだろう
アマンダ
22:16:55
やったぜ
TOPIC
22:16:59
現在地:⑦ 収穫:4920G by GM三毛
ベスパ
22:17:21
ぱらぱらと整備マニュアルを読んでみましょう @松明
アマンダ
22:17:23
「リルちゃんすっごいじゃーん!!お手柄だよ!!!」価値の高い物品を見つけて大興奮
22:17:52
あ、近づく宣言入れておいた方が良かったな(
アンネロッテ
22:17:56
「調度品っぽいですか……これは嵩張らないので安心ですね♪ あとはー……」
ランプをしまいしまいしつつ。この整備マニュアル、さっきのガレージでばらばになってたやつの資料かな。あれバイクだったのかも。
GM三毛
22:17:56
読んだ人には④で散らばっていた部品は魔動ミニバイクのパーツだったと分かる
リル
22:18:04
「なかなかの価値がありそうね。」クールに言うが内心はドヤッているだろう(
ウェル
22:18:09
「下手に魔法の品より高く売れそうやねんな」
ベスパ
22:19:04
「ふむ、どうやら先ほどの残骸はミニバイクのようですね」 @松明
GM三毛
22:19:14
ちなみにスコップはこのシナリオ終了時に壊れます
リル
22:19:15
「そういえば魔動機械部品が散らばっているところなかった?このマニュアルがあれば多少修復もしやすくなるんじゃない?」
ベスパ
22:19:16
「レストアできれば、ライダーギルドでひきとってもらえるかもしれません」 @松明
リル
22:19:24
生憎手伝えないが。
ベスパ
22:19:54
「レストアできれば、ですが」
難易度に変化はあります?>④ @松明
アンネロッテ
22:20:11
「組み立てに成功したら、帰り道が少しだけ楽になりますね♪」
2人乗り加味しても、3人徒歩になるけど。
リル
22:20:14
「あとこのスコップは…これがあれば私たち(スコップない人たち)も掘る作業を手伝えそうね…」
GM三毛
22:20:29
マギテック+知力Bで10出れば10分、出なければ1時間で自動成功<④
アマンダ
22:20:36
これでスコップの数が4個になって全員行けるね
22:20:45
いいやん!!
ウェル
22:20:56
「流石にパーツからくみ上げるんは……出来るかも知れへんけど」
ベスパ
22:20:57
「ふむ、このマニュアルがあれば時間はかかりますが修復は可能ですが、いかがいたします?」 @松明
リル
22:21:03
ごめんこのバイク二人乗りなんだ☆ ってスネ夫みたいに言われるんだ
アンネロッテ
22:21:12
残りの3人は、ロープで括り付けて引きずればいっか(?)
GM三毛
22:21:53
先に修理しとく?
リル
22:21:57
「とりあえず…掘る前に、魔動機修復にいってみる?」
アマンダ
22:22:04
自分は判定できないのでできる人におまかせ、、、
リル
22:22:20
おなじく…
アンネロッテ
22:22:40
「できなかったら、コボルド以下って証明されちゃいますね♪」
とりあえず④まで引き返しかな。
ウェル
22:22:54
「なんやったら瓦礫運ぶのに使えるかも知れへんしなあ……」
TOPIC
22:22:56
現在地:④ 収穫:4920G by GM三毛
ベスパ
22:23:27
「さすがにボロぞうき、いえコボルド以下とされるのはメイドの矜持に関わりますね」静かに燃えて @松明
ウェル
22:23:28
いうてワイ出目7で10行くくらいやけど()
GM三毛
22:23:37
では④です、パーツが散乱しています。マニュアルを読んだら気付くんですが・・・車輪が4つあるよ?
アマンダ
22:23:52
ん、、?
ウェル
22:23:54
4輪バギーバイクに出来るな!
リル
22:24:02
「何か手伝えることあったら言って。魔動機文明語読むことくらいならできるわ」
ベスパ
22:24:08
2台分パーツがある感じです? @松明
GM三毛
22:24:17
まぁつまり実は2台分のパーツがあると分かる
アンネロッテ
22:24:17
バイク2台分つくれて、ぼっちが発生するかも。
リル
22:24:23
四輪車か!
アマンダ
22:24:42
なるなる
GM三毛
22:24:43
4輪車だったらマニュアルいみないでしょ!
ベスパ
22:24:47
「2台分都合できそうですね、手分けしてかかりましょうか」 @松明
アマンダ
22:24:53
このバイクは二人用だから一人余るな(
ベスパ
22:25:19
マギテック魔力で修復を試みる @松明
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
GM三毛
22:25:29
おお
ベスパ
22:25:33
プライド・オブ・メイドは守られました。 @松明
リル
22:25:34
4ドア5人乗りを期待したのに!
アマンダ
22:25:46
ナイスゥ!!
ベスパ
22:25:58
いやしかしこれはメイドの仕事かと言われればうん...? @松明
GM三毛
22:26:05
ではベスパはマニュアル通りにテキパキ修復し、2台の魔動ミニバイクをくみ上げました!
ウェル
22:26:10
べっさんの矜持の為ワイも手伝う位で……
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
アンネロッテ
22:26:13
「わお。エリザちゃん、すっごーい」
メイドはバイクの整備もできるようです。
TOPIC
22:26:14
現在地:④ 収穫:7920G by GM三毛
アマンダ
22:26:28
矜持を超えていくゥ!!
ウェル
22:26:36
2代のバイクを並列に合体させれば4輪車に!!
アマンダ
22:26:39
リル
22:26:41
「多才なのねぇ」二人の様子を見ながら感心して
GM三毛
22:26:44
というわけで3000ガメルの収穫でミッション達成でーす(ドンドンパフパフ
アマンダ
22:26:54
「いいねぇいいねぇ、これに乗って更なる冒険に♪ってね」
ベスパ
22:26:55
「まあこんなところでしょう」
ヘッドにパンダとライオンの頭(10円入れる乗り物のあれ)を装着して完成 @松明
ウェル
22:27:39
「個人的にゃ乗り物は性に合う訳やあらへんねんけどな。便利なのは分かるけど」 放浪は徒歩派()
リル
22:27:51
「……」ダサくない?って言おうか言うまいか迷う顔でウェルを見た
アマンダ
22:28:10
ウェル
22:28:18
「…………可愛いんとちゃうか?」 彼は決して目を合わせようとしなかった……
アンネロッテ
22:28:24
「2台分も作れっちゃいました……」
帰り、誰が歩きます……?とまでは言わない。なんか、自分から歩くの引き受ける人でそうだし――
GM三毛
22:28:30
さて、残すは⑥の掘り起こしだ
ベスパ
22:28:42
では掘り起こしてしまいますか @松明
ウェル
22:28:48
歩いて帰るんはええけどバイクに付いていけ言われたら死ぬで???
リル
22:29:04
「……」そう、貴方がそう言うならそれでいいわ、と視線をはずし(
さあ掘りに行きましょうか
ベスパ
22:29:06
「残るはあちらの瓦礫の下ですが、いかがします? 実入りは十分ですから放置というのも選択肢ですが」 @松明
ウェル
22:29:36
「まあ、此処まで来て放っとくんも気になってしゃあないしな」
GM三毛
22:29:39
放置したら報酬は一人約600Gに・・・
アンネロッテ
22:29:50
「せっかくだし、掘り起こしてもいいと思う☆」
放置するなんてもったいない。ということで⑥に戻るに①票。
リル
22:30:11
「十分って言っても元をとったくらいなんじゃない?やっぱり掘って先を確認して帰らないと。」
ウェル
22:30:12
初期投資が重過ぎる()
GM三毛
22:30:50
では覚悟を決めて⑥へ
アマンダ
22:30:53
「だね♪折角の冒険なんだし」
TOPIC
22:30:57
現在地:⑥ 収穫:7920G by GM三毛
リル
22:31:07
例え先に命の危険が待っていてもここで引き返しては冒険者の名折れ、かもしれない
ウェル
22:31:24
どっちかっちゅーとがれき撤去の重労働への覚悟やけどな()
GM三毛
22:31:28
●掘り起こし判定
 PCは1巡に各1回文明鑑定判定か腕力判定のどちらかを行うことができます。
 目標値:11の文明鑑定判定に成功すると掘る方向などを的確に指示でき、その巡の腕力判定に+4のボーナスを与えられます。
 スコップなどの適切な道具がなければ腕力判定に-4のペナルティです。
 腕力判定の達成値の合計が150に達すると掘り起こしは完了します。
 なお、どちらかの判定を行ったPC以下の表を振ることとする。

12   :掘り起こした砂の中にキラリと光るものが! 魔晶石(5)を入手。
10~11:掘り起こした砂の中にキラリと光るものが! 魔晶石(3)を入手。
6~9  :特に何事もなく工事に励む。
3~5  :腰が痛い! 粉塵を吸い込んだ! などが原因で2点の確定HPダメージを負う。
2    :あ゛ーーーっ! 瓦礫が足の小指を直撃! このシナリオ中敏捷度を用いた行為判定に-1ペナルティ。

さぁ始めようか
ベスパ
22:31:32
「では参りましょうか」 @松明
TOPIC
22:31:39
現在地:⑥ 収穫:7920G 1巡目 by GM三毛
TOPIC
22:32:04
現在地:⑥ 収穫:7920G 1巡目 達成値合計:0 by GM三毛
ベスパ
22:32:44
ところで筋力Bがあと1か2でブレイクする人いる? @松明
リル
22:32:46
「このボロスコップでも役に立つかしら」備品庫からもってきたものを握り。腕力判定を行う と思ったけど
アマンダ
22:32:58
筋力最低値の6です
ベスパ
22:33:03
怪力の腕輪がここに1個あります @松明
アマンダ
22:33:11
ではその前に文明鑑定行きますぜよ
アンネロッテ
22:33:12
あ。私が筋力23ですね――
リル
22:33:13
先に文明鑑定してもらった方がお得なのかしら
ウェル
22:33:14
ワイ今筋力10やわ
22:33:21
アンネロッテ任せた()
GM三毛
22:33:36
そうだよ、工事はちゃんとした計画を持ってやろうね☆
ウェル
22:33:44
パワーをよりパワーに……
ベスパ
22:33:50
アンネロッテは装飾品スペースがないのでウェルに貸しますね( @松明
22:33:59
これでウェルもB2ですし――ー
アンネロッテ
22:34:09
ウェルに押し付けましょうそうしましょう☆
アマンダ
22:34:10
では鑑定行きます
ウェル
22:34:32
人並みの腕力になってもうた……
GM三毛
22:34:38
どぞ
アマンダ
22:34:46
「力仕事は苦手なんだ、その分他で働かないとね♪」鑑定判定
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
アンネロッテ
22:34:52
(体よく工事をサボられるところでした)
リル
22:34:55
「神は言っている ここでより働けと」エルシャ○イ風に茶化してウェルに言う(
GM三毛
22:35:00
ではアマンダは的確な指示を出せる
アマンダ
22:35:11
「ふっふっふ、ウェル君の筋力ならそこを掘ってもらおうかな」
ベスパ
22:35:15
では腕力判定を自前のスコップで。 @松明
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GM三毛
22:35:24
+4ボーナス忘れないでね
ベスパ
22:35:35
おっと18ですね @松明
リル
22:35:41
「ふむふむ、アマンダありがとう、助かるわ」言いつつほりほり 
2D6 → 3 + 2 + 【7+4】 = 16
アンネロッテ
22:35:58
「それじゃあ、私はこっちを掘り起こしますね☆」
〈マトック〉を取り出しつつ、備品庫で見つかったスコップも併用してざくざく。【腕力】
2D6 → 4 + 4 + 【8+4】 = 20
ウェル
22:36:08
「道開くんはストラスフォード様の方や思うんやけどなあ……」 わんりょく!
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
アマンダ
22:36:17
そして運命のランダムダイス、これは変転でひっくり返せたりするのかな?
2D6 → 5 + 2 = 7
ウェル
22:36:21
+4で16やった
TOPIC
22:36:26
現在地:⑥ 収穫:7920G 1巡目 達成値合計:70 by GM三毛
アンネロッテ
22:36:41
ランダムだいす。ましょうせき、ましょうせき。【2D】
2D6 → 3 + 5 = 8
GM三毛
22:36:42
まぁひっくりかえしてもいいよ
ウェル
22:36:52
続いてランダムダイスや
2D6 → 6 + 1 = 7
リル
22:36:55
ランダムダイスは判定とは別か 
2D6 → 3 + 3 = 6
ウェル
22:37:07
何事もあらへん!
GM三毛
22:37:10
1時間で4割ほどの工事が終わった、やるじゃん
ウェル
22:37:20
「あ゛ー……腰がキッツいわ……」
リル
22:37:27
「ふう…少し休憩しましょ。」
ベスパ
22:37:38
ランダムダイスー @松明
2D6 → 1 + 6 = 7
アンネロッテ
22:37:38
何も起きませんでした、ざんねん。
リル
22:37:53
水分補給をしつつ。
GM三毛
22:37:55
なんて平和な工事現場だ!(誉め言葉
22:38:03
では2巡目
ベスパ
22:38:09
松明更新してと。 @松明
TOPIC
22:38:10
現在地:⑥ 収穫:7920G 2巡目 達成値合計:70 by GM三毛
アマンダ
22:38:17
感謝、、、
22:38:24
ではもう一回鑑定
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
リル
22:38:29
「まだ若いんだから、しっかりしなさいよね」
ベスパ
22:38:31
もう5時間経過してますからね潜ってから @松明
アンネロッテ
22:38:32
「まだまだ瓦礫は残ってますよー、キリキリはたらくー☆」
掘り起こした土砂を一箇所にあつめあつめ。
GM三毛
22:38:34
OK
22:38:48
+4忘れないでね(2回目
ベスパ
22:38:53
「一つ掘っては自立のため、二つ掘っては家族のため」ざっくざっく @松明
アマンダ
22:38:54
「皆が頑張ってくれる岡出で工事が早く済むよ」計画を練りながら
ウェル
22:38:59
帰ったら松明は総入れ替えでええな。言うていつも余分に消費して手間はぶい取るけど
ベスパ
22:39:03
二回目の腕力判定 @松明
2D6 → 2 + 5 + 【8+4】 = 19
リル
22:39:19
「この分ならあと2時間くらい頑張れば…ってとこかしら」 腕力判定 
2D6 → 4 + 3 + 【7+4】 = 18
ベスパ
22:39:31
ずがーん、ずがーんと瓦礫を両断、粉砕するたびに肘の球体関節が赤熱化、変形してぶしゅー、と蒸気を吐く @松明
アンネロッテ
22:39:33
「何がでるかな、何がでるかな♪」
ざくざく、と掘り起こし。【腕力】
2D6 → 3 + 1 + 【8+4】 = 16
ウェル
22:39:52
「普段力仕事はせぇへんからあ……嬢ちゃんらパワフルでびっくりや」 セカンド腕力!
2D6 → 5 + 5 + 【7+4】 = 21
アンネロッテ
22:40:11
ランダムダイスは――【2D】
2D6 → 1 + 5 = 6
TOPIC
22:40:14
現在地:⑥ 収穫:7920G 2巡目 達成値合計:144 by GM三毛
ベスパ
22:40:17
ランダムダイスー @松明
2D6 → 3 + 2 = 5
アマンダ
22:40:18
らんだむー
2D6 → 6 + 6 = 12
GM三毛
22:40:23
おお
リル
22:40:26
らんだむだいす! 
2D6 → 3 + 5 = 8
ウェル
22:40:32
らんだむ!
2D6 → 6 + 2 = 8
GM三毛
22:40:45
アマンダの足元に魔晶石5点が!
ベスパ
22:41:00
粉塵が球体関節の排熱口に入って軽くオーバーヒートしました(確定ダメージ2点) @松明
リル
22:41:03
しゅごい
アマンダ
22:41:06
「おやおや、これは魔晶石君、皆の頑張りが運んでくれたんだね♪」
ベスパ
22:41:16
いい石 (HP:38/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
TOPIC
22:41:19
現在地:⑥ 収穫:8170G 2巡目 達成値合計:144 by GM三毛
アマンダ
22:41:20
「って、ベスパさん大丈夫かい?」
リル
22:41:43
「だ、大丈夫?」あきらかにちょっとやばそうな音がしてびっくりしてベスパを見て。
ベスパ
22:41:43
「...問題ありません。今後は防塵処理が必須ですね」 @松明
22:42:02
本来は愛玩用ルンフォなので戦闘用の機能は半端
アンネロッテ
22:42:08
「確かに、土埃に良さそうな構造しちゃってるよね――」
部品の隙間がじゃりじゃりしておす。
リル
22:42:13
「魔晶石が混じってるなんてね。思わぬ収穫じゃない」わぁい
GM三毛
22:42:16
工事の結果もう扉の前にある大き目の石をどければ工事は完了だ
アンネロッテ
22:42:17
じゃりじゃりしてそう。
ウェル
22:42:24
「ふう……まあ、確かに誇りも酷いやっちゃな。どっかで一風呂浴びたいわ」
ベスパ
22:42:43
ばしゅん、と針なし注射のヒルスプBを自分にうちこみ。 (HP:41/41 MP:10/10 防:8 ) @松明
GM三毛
22:42:50
なので3巡目の時間経過はもういいや、だれか1ゾロチェックと2d6だけやっちゃって
ベスパ
22:43:04
てい @松明
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
アンネロッテ
22:43:07
はいはーい。【腕力】
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
リル
22:43:08
「掘る作業もあとこの岩だけね」 ぬぬぬ 
2D6 → 3 + 3 = 6
ベスパ
22:43:12
がつん、からのらんだーむ @松明
2D6 → 6 + 1 = 7
アマンダ
22:43:32
一瞬で筋肉女性陣が喰いついた、、、これが労働の喜び、、、
アンネロッテ
22:43:40
被っちゃった、らんだむ。 二次災害しないかな(どきどき)
2D6 → 2 + 5 = 7
ベスパ
22:43:41
「この、クソ瓦礫!」馬頭と共に瓦礫を粉砕して。 @松明
22:43:55
罵倒でした。
「...失礼、口が滑りました」
GM三毛
22:43:56
では無事に工事が完了した
リル
22:43:58
筋力ある組ががんばってくれているのでリルは途中で手を抜いた(
TOPIC
22:44:06
現在地:⑥ 収穫:8170G by GM三毛
ウェル
22:44:07
達成した辺りで見守り面院()
アマンダ
22:44:28
「凄まじいやる気、皆頑張ってるね♪」
ウェル
22:44:34
「ま、まあ大変やったから気晴らしくらいは必要やろな……」
GM三毛
22:44:47
北への扉がある、半ば開いており罠も鍵もなさそうだ・・・進みますか?
アンネロッテ
22:44:53
「やっぱり、メイドさんもストレス溜まりそうな仕事だよねー♪」
漏れ出た言葉を聞いてしまいました。
リル
22:45:09
「ウェルの言うようにお風呂に入りたいわね」
アンネロッテ
22:45:26
「それじゃ、この中たぶん何かあるけど……入ります?」
一応確認しつつ。
ベスパ
22:45:26
「アンネロッテ様以外は後ろへ。何が出てくるかわかりませんので」では進もう @松明
リル
22:45:47
しかし砂漠で入浴はあまりにもぜいたく。
「気を引き締めていきましょう」
アンネロッテ
22:45:51
「あ、私はあとで松明かりますね――」
お風呂ときいて。 ドワーフてきには松明の火はシャワーみたいなもの。
ウェル
22:46:03
「水回り生きてりゃどっか使えたんやろなあ……」
GM三毛
22:46:03
では君達は進む・・・地図更新
MAP
⑦─⑧ ⑨
  │ │
④─⑤─⑥

①─②─③
TOPIC
22:46:26
現在地:⑨ 収穫:8170G  機械&台座 by GM三毛
アマンダ
22:46:32
ドキドキ
TOPIC
22:46:37
現在地:⑨ 収穫:8170G  機械&台座 10m PC by GM三毛
GM三毛
22:47:16
進んだ先は広めのがらんとした部屋だ、奥に扉が見えるが、その前に機械の台座に乗った機械が鎮座している
MAP
⑦─⑧ ⑨
  │ │
④─⑤─⑥

①─②─③
アマンダ
22:47:44
「おや、、あの機械は」とスカウトの後ろから覗き込み
GM三毛
22:47:55
君たちが機械を見ていると・・・ヴゥン! と音がして機械が起動する
22:48:22
機械『シンニュウシャハッケン、ハイジョ・・・ハイジョ・・・ハイジョ・・・』
アンネロッテ
22:48:32
「ぁ……まだ動くみたいですね♪」
さっきのガレージみたいに、バラバラになってくれてたらこんなことには。
リル
22:48:35
「何とか迂回して気づかれないようにあの扉に──まあそんなうまい話があるわけないわよね」
ウェル
22:48:36
「何でこういうモンは放置しとるかなあ!?」
ベスパ
22:49:01
「警備用の魔動機でしょうか」 @松明
GM三毛
22:49:08
台座『アナタタチハワレワレノシュケンリョウイキヲシンパンシテイマス、タダチニタイキョシテクダサイ』
22:49:16
では戦闘開始
アンネロッテ
22:49:19
「取り敢えず壊したほうが早いんじゃないかな☆」
GM三毛
22:49:36
戦闘準備
22:49:58
知名度はどっちも14/17
ベスパ
22:49:59
「...主語が大きいですね、主権領域とは」 @松明
GM三毛
22:50:09
先制値は14
ベスパ
22:50:15
戦闘準備で自分にバークメイルA @松明
ウェル
22:50:15
まもちき!
2D6 → 1 + 1 = 2
アマンダ
22:50:17
では魔物知識判定
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ウェル
22:50:24
せんせい!
2D6 → 3 + 6 = 9
リル
22:50:24
「まあやるしかない」まもちと先制はまかせた!
ウェル
22:50:30
ヨシ()
ベスパ
22:50:30
あらw (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
アンネロッテ
22:50:38
先制……?(どわーふ)
GM三毛
22:50:40
それどっち?>アマンダ
ウェル
22:51:05
騎獣と台座は別々か (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
リル
22:51:18
機械と台座は別々でした
アマンダ
22:51:30
あ、ごめん機械の方(、台座もいた
22:51:36
では台座振ります
リル
22:51:45
ならばまかせきりにしないでふるしか 台座まもち! 
2D6 → 3 + 4 = 7
アマンダ
22:51:47
魔物知識、台座
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
GM三毛
22:51:58
機械はヒブレイザン、言語だけ魔動機文明語になってる
リル
22:51:58
ありがとうありがとう
アマンダ
22:51:58
おっと、弱点次第では指輪を割ろう
ウェル
22:52:11
「まあお宅にお邪魔しとるんは変わりあらへんけどなっ」 ダイザーマモチキ! (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
2D6 → 1 + 3 = 4
GM三毛
22:52:21
台座はラングカーグナー、どっちもML158
アマンダ
22:52:25
【陣率:軍師の知略】を使用して先制も行こう
アンネロッテ
22:52:46
【先制】振れるやつでした、えいえい。
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
アマンダ
22:53:01
雷属性か、、、微妙
ベスパ
22:53:46
どっちも機械の身体ですね (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
アマンダ
22:53:53
弱点は抜かずに先制
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
GM三毛
22:53:54
かけらは、ヒブの上半身に3,下半身に2、ラングに2
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
リル
22:54:00
慢心してキャッツアイを持っていない人だった 猫耳なのに。
ウェル
22:54:03
とりあえず初手FPやな (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
GM三毛
22:54:24
ではPC先行、なおラングカーグナーは接地状態である
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
TOPIC
22:54:31
現在地:⑨ 収穫:8170G  機械&台座 10m アマンダ ウェル リル アンネロッテ ベスパ by ベスパ
アマンダ
22:54:44
、、、あ、GM
22:54:52
やっぱ弱点抜いたことにしていいですか(
ウェル
22:55:02
ゴーレム作っとったっけ (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
アマンダ
22:55:02
ストローバード君の雷攻撃があった(
GM三毛
22:55:02
どうぞ
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
アマンダ
22:55:07
パリン!!!
ベスパ
22:55:16
ナイスナイス。 (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
22:55:35
アマンダとウェルの後に前衛は動いて行こう
アマンダ
22:55:36
ゴーレムは此処に来る1時間前に作成して、流石にまだ一日は断ってないはず
GM三毛
22:55:47
うん
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
ウェル
22:56:15
ちょっとゴーレム下げてもろてえかな? FP5人なんや (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
アンネロッテ
22:56:25
とりあず、こちらは〈マトック〉で台座から達磨落としかな☆ (HP:40/40 MP:19/19 防:7 )
アマンダ
22:56:34
OK、初手で下げます
ウェル
22:56:34
下げるか、前に出して遮蔽か (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
リル
22:56:44
槍ではクリティカルしないのがなかなか厄介なのです… (HP:33/33 MP:16/16 防:3 )
GM三毛
22:56:45
3mの範囲内なら自由に前後してていいですよ
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
ウェル
22:57:17
「ほな、こっからは回復に専念しとくわ。他はよろしゅ頼むで」 (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
TOPIC
22:57:30
現在地:⑨ 収穫:8170G  機械&台座 10m アマンダ 藁 ウェル リル アンネロッテ ベスパ  by ベスパ
アマンダ
22:57:33
移動はなし
ベスパ
22:57:36
藁=鳥ね (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
リル
22:57:47
外してもしょうもないし私もカーグナー単体集中で狙いますね (HP:33/33 MP:16/16 防:3 )
アンネロッテ
22:58:40
「うーん。早く壊さないと大変そうになるみたいですねー」
ヒブレイザンちゃんの防護半減はこわこわ。 (HP:40/40 MP:19/19 防:7 )
アマンダ
22:58:49
「さてさて、僕が先陣を切らせてもらおうかな」
移動  :なし
補助動作:【神展の構え】
主動作 :5点MCCから全て払いスパークを敵陣に
藁鳥  :10m後退し雷撃をカーグナーに
GM三毛
22:59:09
どうぞ
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
アマンダ
22:59:26
まずはスパーク行使判定
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
TOPIC
22:59:27
現在地:⑨ 収穫:8170G  機械&台座 10m アマンダ ウェル リル アンネロッテ ベスパ 10m 藁 by ベスパ
アンネロッテ
22:59:42
バレンドルンの赤熱する刃とちがって、ヒブレイザンなどの溶断の刃は炎属性ではないのでした、ラクシアミステリー (HP:40/40 MP:19/19 防:7 )
アマンダ
22:59:44
欠片で抵抗されるかな、パリンで抜けるはず
ベスパ
22:59:49
「高濃度の雷の魔力を検知」 (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
GM三毛
23:00:08
かけら同値
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
アマンダ
23:00:12
パリン
GM三毛
23:00:17
割れば抜ける
ヒブレイザン 上70 下55
ラングカーグナー 63
アマンダ
23:01:04
ではまずカーグナーにダメージ
12 = 0 (2 + 3 = 5) + 【9+3】 威力 : 0
23:01:34
ヒブレイザン上半身
9 = 0 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 0
23:01:43
下半身
16 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 0
ベスパ
23:01:57
おー (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
リル
23:02:00
おー、ないす (HP:33/33 MP:16/16 防:3 )
ウェル
23:02:07
いっそこっちもイフ髭で削る手もアリか……? (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
アマンダ
23:02:17
そして藁鳥君の雷撃は抵抗前提だ
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
リル
23:02:22
炎無効なのでは!? (HP:33/33 MP:16/16 防:3 )
ウェル
23:02:30
せやった() (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
#ヒブレイザン
23:02:38
『シンカノゲンジツッテヤツヲオシエテヤル』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 51
アマンダ
23:02:40
これは行使失敗かな
アンネロッテ
23:02:47
雷も無効されました。 (HP:40/40 MP:19/19 防:7 )
#ラングカーグナー
23:02:57
『キエロいれぎゅらー!』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 51
アマンダ
23:03:20
「うーん、今のは痛かったけど、それなりには効いたよね?ここからは援護に回るよ」手番終了
ベスパ
23:03:27
まあこのラウンドでラングカーグナー落とすならアリですね>ヒゲ (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
リル
23:03:29
「じょ、じょうだんじゃ…」なぜかたじろぐレプラ (HP:33/33 MP:16/16 防:3 )
ウェル
23:03:35
「勝手に進化すなや、使い辛いだけやろ」  マナスタッフ掲げてPT全員範囲にフィールドプロテクション! (HP:29/29 MP:35/41 防:3 変転〇)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
アマンダ
23:03:42
サンクス!!
ベスパ
23:03:46
動揺が出目に( (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
ウェル
23:03:52
あぶなっ() (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
アマンダ
23:03:56
機械の身体が闘争を求める...
ウェル
23:04:45
「何や飛ばしてきそうやから気ぃ抜けへんな」 ともあれ発動! 終了! (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
リル
23:04:45
「ありがとう!」FP感謝! (HP:33/33 MP:16/16 防:3 FP )
ウェル
23:05:05
アマンダ、ステータス、ステータス() (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
アマンダ
23:05:11
おっと、失礼 (HP:28/28 MP:32/34 防:3 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:05:12
前衛は誰が先行っても変わんないので先行きたい人どうぞどうぞ (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2 ) @松明
23:05:22
FP感謝ですっ (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2+FP ) @松明
リル
23:05:25
では前に移動して接敵 対応はありますか (HP:33/33 MP:16/16 防:3 FP )
#ヒブレイザン
23:05:33
なし
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 51
リル
23:05:58
「お先に!」
移動:←接敵
補助:練技【ガゼルフット】使用 MP本体から 
   《バタフライパレード》宣言
主動:【難しい】レインボースピア2Hにて攻撃
対象:ラングカーグナー

レインボースピア 命中判定   (HP:33/33 MP:16/16 防:3 FP )
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
23:06:06
レインボースピアによる物理ダメージ 
17 = 9 (5 + 5 = 10) + 【8】 威力 : 27 MU
23:06:23
《レインボースピア》命中時の自動発動魔法
エンチャント・ウェポン(2) , ソニック・ウェポン(2) , アイシクル・ウェポン(2) , ブリンク(10) , プロテクションⅡ(3) , ファイア・ウェポン(2)
#ラングカーグナー
23:06:31
『アリジャナイカキサマ』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 41
ベスパ
23:06:35
虹槍人気ですねえ(個人の印象) (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2+FP ) @松明
リル
23:06:40
槍に魔法がかかり。手番終了です (HP:33/33 MP:16/16 防:3 FP )
アンネロッテ
23:06:43
「れっつブレイクー☆」
〈マトック〉を両手にもって、邪魔な台座から壊しに掛かるようです。 (HP:40/40 MP:19/19 防:7 【FP】)
移:通常移動
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】
賦:【クリティカルレイA】
補:〈マトック〉装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃】=台座
ベスパ
23:06:43
そのカーグナー水没しませんか大丈夫ですか (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2+FP ) @松明
GM三毛
23:06:54
砂漠だから
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 41
アンネロッテ
23:07:14
【台座】めがけて上からくるよー。【命中力】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
23:07:30
ごしゃあっ【物理ダメージ】
18 = 10 (3 + 3 = 6 > 8) + 【8】 威力 : 40
GM三毛
23:07:31
当たる
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 41
ウェル
23:07:40
砂没王子…… (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
アンネロッテ
23:07:46
手番おしまい。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
GM三毛
23:07:53
『ワタシヲコエテミロ』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 30
TOPIC
23:08:01
現在地:⑨ 収穫:8170G  機械&台座 リル アンネロッテ ベスパ 10m アマンダ ウェル  10m 藁 by アンネロッテ
ベスパ
23:08:11
通常移動で乱戦へ、【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ヴォーパルウェポンA】を自分に、〈デストロイヤー〉装備、このソードは刃物打撃両方の武器として扱います(ET)。 (HP:41/41 MP:10/10 防:8+2+FP ) @松明
GM三毛
23:08:25
どうぞー
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 30
ウェル
23:08:39
「なんや、魔動機も暇が続くとちょっとおかしなったりするんかいな?」 (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
ベスパ
23:08:49
全力攻撃Ⅰを宣言、ラングカーグナーへ命中力判定をっと (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
GM三毛
23:08:57
外れそう
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 30
アンネロッテ
23:09:03
「うーん。この機械ちゃん、なんか故障してるみたい」
音声がどこかカオス。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:09:04
「よくしゃべる魔動機だわ」 (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
ベスパ
23:09:10
んー少しでも減らしておかないとしんどいですね、巧みぱりん (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:09:26
「大分ヤバいこと言ってるけどさ、個性って素敵だね♪」 (HP:28/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:09:48
ダメージ。
(HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
27 = 7 (5 + 1 = 6) + 【12+2+2+4】 威力 : 35
アマンダ
23:10:01
ナイスゥ (HP:28/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:10:06
「デッドリー...ヘイヴン!」
アル・メナス語のスラングとともにたたきつけて終了。 (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ラングカーグナー
23:10:24
『ナルホド・・・オマエモ・・・』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
GM三毛
23:10:43
もうないかな?
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
リル
23:10:55
GMてばんかも! (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
ベスパ
23:10:56
GMターンですね (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:11:02
これで全員行動おしまいみたい。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
GM三毛
23:11:04
エネミーフェイズ
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
#ラングカーグナー
23:11:24

ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
1D5 → 4 = 4
アマンダ
23:11:26
攻撃来るかなぁ、、、 (HP:28/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
#ラングカーグナー
23:12:09
アマンダに向けて風の砲撃! 精神抵抗で16!
『リカイデキントミエル』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
アマンダ
23:12:40
ぴえん、抵抗 (HP:28/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
23:12:46
イチタリナイ!!
23:12:51
ダメージカモン!!
ウェル
23:12:52
すまんなアマンダ、盾になってくれて() (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
ベスパ
23:13:12
「理解というのは相互と頭につくもの以外は無駄と記憶しておりますので、どちらがイレギュラー化ご理解いただきましょう」 (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ラングカーグナー
23:13:13
風魔法
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ベスパ
23:13:22
痛そう (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:13:28
ぐわーーー!!! (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
リル
23:13:41
これ魔法ダメージなんですねぇ (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
アマンダ
23:14:08
んー、迷うな、冷める刃でヒブレイザンの打点を-4し続けたほうがいいか、カーグナーをさっさと落とすか (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
アンネロッテ
23:14:12
エリザちゃんに飛ぶと抵抗できないのも含めて怖いやつでした。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:14:25
設定上、自衛用の砲台を送風機構に接続することで、風の砲弾にしているということらしいですね>魔法ダメージ (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
ウェル
23:14:36
「こっちの子も何や意識バチバチやなあ。あんま怪我せぇへんよーになー」 (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
#ヒブレイザン
23:14:51
下半身が前衛に回転ブレード! 回避は17
『ダレデアロウトワタシヲコエルコトハフカノウダ!』
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
アマンダ
23:15:06
ラスボスかな? (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:15:09
回避は低い (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
2D6 → 1 + 1 + 【5-2】 = 5
アンネロッテ
23:15:14
カーグナーは、私かリルで落とすのがよさそうかな。  一撃おっきいベスパはヒブレイザンちゃんに回したいですし☆ (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:15:17
回避! (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
アンネロッテ
23:15:28
もとから回避の目がないのでおいしそう。【回避力】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
ベスパ
23:15:42
私はヒプレイザンに当たるかちょっと自信ないですねえ、出目8ともなると (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ヒブレイザン
23:15:43
ベスパ
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:16:02
他二人にははずれ
アンネロッテ
23:16:04
【ファナティシズム】してもらう……? (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:16:12
1点いただきまして。 (HP:40/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ヒブレイザン
23:16:41
上半身がベスパに17といって追撃
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
ベスパ
23:16:50
回避2 (HP:40/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
アンネロッテ
23:16:55
かったーい。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:16:58
当然当たり。 (HP:40/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:17:12
次からは旋風で命中+1ありますよー (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
#ヒブレイザン
23:17:15
防護点半減
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
ベスパ
23:17:38
さっきのスパークでー4でしたっけ、上半身 (HP:40/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:17:43
そのはず (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
#ヒブレイザン
23:18:02
あ、これかみなりでもか
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
23:18:06
じゃあ11
ベスパ
23:18:12
じゃあ6+FPで7になって、11だから4点ですね (HP:36/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
23:18:20
「損害は軽微です」
リル
23:18:41
「んっ…まだいけそう?」もろにあたっても受け止めてるベスパに (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
#ヒブレイザン
23:18:48
2回目は
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
1D3 → 1 = 1
23:18:56
リルに17
ベスパ
23:18:58
「がいちゅ、お客様のご案内には問題なく」 (HP:36/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
23:19:05
リルに答えて構え直し。
リル
23:19:17
溶断刃を硬質部分でガキッと受け止めたりしてるのを想像するとかっこいいですね (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
23:19:23
かいひ!
2D6 → 1 + 4 + 【10+1】 = 16
#ヒブレイザン
23:19:29
当たりそう
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
アンネロッテ
23:19:35
「まだまだ平気みたいですね……タフです」 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:19:36
ここは受けましょう (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
#ヒブレイザン
23:19:52
防護半減
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
2D6 → 4 + 3 + 【9-4】 = 12
23:20:15
『ソノチカラヲナンノタメニツカウキダ』
リル
23:20:33
半減しても1点しか減らないのだ!(ドヤァ だが9点通して (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
GM三毛
23:20:47
PCフェイズ
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
ベスパ
23:21:03
後衛待ってからかな。 (HP:36/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:21:11
下半身の攻撃も考えて、今回は旋風の+1だけで我慢してもろてアースシールドにしますかね? (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
リル
23:21:14
「くっ…まずったわね」 (HP:24/33 MP:11/16 防:3 FP )
ウェル
23:21:23
「いやむしろお宅らが何……ああ、まあ家は守っとるわな」 (HP:29/29 MP:34/41 防:3+① 変転〇)
23:21:46
アマンダ、リル、ベスパに3倍キュアハートや (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
23:21:54
アマンダ
18 = 10 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 30
アンネロッテ
23:21:59
はいはーい。後衛の行動までたいきー。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ウェル
23:22:01
リル (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
17 = 9 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 30
23:22:06
ベスパ
18 = 10 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 30
ベスパ
23:22:10
キュアハ感謝~ (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
23:22:20
「修復に感謝いたします」
リル
23:22:44
ちなみにACは 『まんまとだまされてくれたな…』『じょ、冗談じゃ…』のイベントと
『新型が負けるわけねえだろぉ!いくぞおおああ!』の2つしか知らないにわかです( (HP:24/33 MP:11/16 防:3 FP )
ウェル
23:22:50
「奇跡も只やないんや。魔力切れる前に終わらせたってや」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
23:23:09
ケミも無いし終了やで
リル
23:23:12
「ありがとう、傷は癒えたわ!」 (HP:24/33 MP:11/16 防:3 FP )
GM三毛
23:23:32
君も6買おう!(布教
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
アマンダ
23:23:37
ではでは「だね、でもまずは安定のために守りを固めておこうかな」 (HP:15/28 MP:32/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
移動  :なし
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
主動作 :《魔法拡大/数》【アースシールド】を前衛3人に
藁鳥  :雷撃を上半身に
リル
23:23:45
カーグナー削り切れるかなぁ さっき出目10だったんですよね、10出さないと10点通らない… (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
ベスパ
23:23:47
奇跡については信仰とかいうファジー領域よりもビジネス単位の方がルンフォは理解できそうだ( (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:24:01
6は買う予定です!(友人たちもみんな買うらしいので (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
アマンダ
23:24:04
あー (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
23:24:12
、、、ファナにします?
23:24:18
+3で7で当たりますけど
ベスパ
23:24:18
んーなら私がカーグナー攻撃します? (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:24:44
ダメージか (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
アンネロッテ
23:24:59
どちらかというと追加ダメージ不足みたい。とはいえ、追加ダメージは【ファイア・ウェポン】するわけにもいかないんですが―― (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:25:19
いえ、やってみますか、だめだったらそのときはそのときで── (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
アマンダ
23:25:39
OK、ではアスシのままで行使判定 (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
リル
23:25:39
では先に行かせて頂きます (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
ウェル
23:25:45
信仰エネルギーやからメーター作れば分かるやろ() (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
リル
23:25:49
(前衛のなかで (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
アマンダ
23:26:08
ごめんね( 、その後に雷撃 (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ベスパ
23:26:12
はーい>先 (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
GM三毛
23:26:19
抵抗
ヒブレイザン 上61 下39
ラングカーグナー 10
アマンダ
23:26:38
 抵抗は抜けないがダメージ!! (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → [5 + 5 + 【2】 = 12] / 2 + 【3】 = 9
アンネロッテ
23:26:47
ヴェスパに先に動いてもらって、【ヴォーパルウェポン】貰うのも手かも。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
アマンダ
23:26:53
あ、+3は違った(、6点です (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
#ヒブレイザン
23:27:10
『ジョ、ジョウダンジャ』ビリビリ
ヒブレイザン 上55 下39
ラングカーグナー 10
リル
23:27:33
救援を呼ばれてしまう (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
アマンダ
23:27:35
「これで刃は冷めさせた、頑張って!!」手b何終了です (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
リル
23:27:45
いえ、なんとかさきに…エンポンもあるしなんとか。 (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
ベスパ
23:27:56
なら当たるかわかりませんが先下半身殴りますか (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:27:58
移動:なし
補助:【クリティカルレイB】自身に使用  
   《バタフライパレード》宣言
主動:【難しい】レインボースピア2Hにて攻撃
対象:ラングカーグナー

レインボースピア 命中判定  補正鼓咆分  (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
2D6 → 6 + 6 + 【10+1】 = 23
ベスパ
23:28:05
おおっと。 (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:28:10
レインボースピアによる物理ダメージ  クリレイB エンポン (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
18 = 9 (4 + 6 = 10 > 11) + 【8+1】 威力 : 27 MU
ベスパ
23:28:19
いいダメージ (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:28:22
届いていました。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:28:25
よかった仕事できた (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
アマンダ
23:28:42
ナイスゥ!! (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
リル
23:28:43
くるくるっと着地して 手番終わりで  (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
#ラングカーグナー
23:28:44
『ジンルイニオウゴンノジダイヲ』ぼかーん
ヒブレイザン 上55 下39
ベスパ
23:29:04
ナイスナイス (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:29:09
「これで上のやつにもだいぶ当てやすくなるわね!」 (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
#ヒブレイザン
23:29:14
『ア、ソウナンダ? デ、ソレガナニカモンダイ?』
ヒブレイザン 上55 下39
アンネロッテ
23:29:42
「リルちゃんナイスー♪」
こっちはベスパが殴ったところに合わせて追撃する形にしましょー。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:29:51
じゃあ行きまーす。
【バークメイルA】をリルに、【ターゲットサイト】使って (HP:41/41 MP:4/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:30:05
「口が減らない機械だこと」きっとヒブレイザンをにらんで。 (HP:33/33 MP:11/16 防:3 FP )
ベスパ
23:30:13
デストロイヤー全力攻撃Ⅰを下半身へ、命中は (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
2D6 → 4 + 6 + 【10+1+1】 = 22
リル
23:30:24
ありバクメ! (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
GM三毛
23:30:32
あたるよー
ヒブレイザン 上55 下39
ベスパ
23:30:58
「さっさと転べ!」
ざっくり
(HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
46 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【12+2+2+4】 威力 : 35
ウェル
23:30:59
「そんだけ暇やったんやろ、案外接客能力あるんちゃうか」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
アマンダ
23:31:04
強い (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
リル
23:31:14
しゅごい (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
ベスパ
23:31:30
ターゲットサイト使用後から急速回転しだした球体関節の内部機構が攻撃終了後に急速排熱を始めて終了。 (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:31:33
「すっごい破壊力ですね☆」
あの剣形おかしいと思ったら、峰のところでぶん殴っちゃってる。そのまま下半分吹っ飛んじゃったかな。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
#ヒブレイザン
23:31:42
『ナルホド・・・オマエモ・・・どみなんと』下半身ぼかーん
ヒブレイザン 上55
ベスパ
23:31:55
「いいえ、ただのメイドです」 (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:32:11
「なるほど、機械であっても打撃ならばか、素晴らしいね♪」 (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
アンネロッテ
23:32:17
「きれいに達磨落とししちゃってます。最後のひとーつ」
球体っぽいものに横から殴りつけるように〈マトック〉をスイング。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイA】
補:なし
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃】=上半身
23:32:30
ふっとべー。【命中力】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
2D6 → 5 + 2 + 【7+1+1】 = 16
#ヒブレイザン
23:32:40
外れそう
ヒブレイザン 上55
ウェル
23:32:43
「えろう頑張りよったな……ちょいちょい思うんやけどメイドに詰め込み過ぎちゃうか?」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
アンネロッテ
23:32:45
はずれかな、きりかえし。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+1】 = 18
#ヒブレイザン
23:32:54
当たった
ヒブレイザン 上55
アンネロッテ
23:33:11
ぐるん、とその場で振り抜いた勢いで再スイング。じゃすとみーと。【物理ダメージ】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
26 = 13 (6 + 4 = 10 > 12 クリティカル!) + 5 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 40
リル
23:33:16
「すごい威力。」そして。スピアルーレット忘れておりましたのでアンネロッテのあと割り込みですが失礼して… (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
23:33:24
斬り返し万歳
ベスパ
23:33:27
おー (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:33:32
手番おしまいおしまい。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:33:41
《レインボースピア》命中時の自動発動魔法
(HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
ファイア・ウェポン(2) , ソニック・ウェポン(2) , プロテクションⅡ(3) , ブリンク(10) , エンチャント・ウェポン(2) , アイシクル・ウェポン(2)
23:33:46
アッ
アンネロッテ
23:33:54
あっ (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:34:03
めらめら。そのランダムバフって自力解除できないんでしたっけ?( (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ヒブレイザン
23:34:05
『オソカッタジャナイカ・・・』
ヒブレイザン 上37
アンネロッテ
23:34:11
PC側の行動はおしまいになるようです。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
#ヒブレイザン
23:34:20
さぁ? どうなんだろ?
ヒブレイザン 上37
GM三毛
23:34:42
エネミーフェイズ
ヒブレイザン 上37
ベスパ
23:34:43
自分の魔法なら補助動作で解除できるんですが槍が術者だと困ったことになるやつですね( (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
GM三毛
23:34:53

ヒブレイザン 上37
1D3 → 1 = 1
リル
23:35:04
達成値20の効果、自分では解除不可、ですね (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
アンネロッテ
23:35:04
〈レインボースピア〉は自分では解除不可ですね☆ (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ウェル
23:35:13
「あらら、燃えたらあかんのやっけ。まあ、残り一体なら何とかなるやろ……」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
#ヒブレイザン
23:35:21
リルに17といって攻撃
『アイシテルンダ、キミタチヲ』
ヒブレイザン 上37
アマンダ
23:35:24
それなら次で自分がファイポン更新して即解除しましょう (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:35:38
おお、賢い (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:35:40
「くっ…そんな」武器がもえてあせっているのに! (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
#ヒブレイザン
23:35:47

ヒブレイザン 上37
1D3 → 2 = 2
23:36:05
2回目はアンネロッテに17
アンネロッテ
23:36:07
「おおと、暴れスピアです……燃えてはいけないところで――」
悲しい事件が起きているのを目撃しちゃいました。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
23:36:18
とかいってたら、こっちにきちゃった。【回避力】
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
23:36:23
ひらひら。
ウェル
23:36:23
「何や台詞がキモイ感じなってきおったな」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
ベスパ
23:36:32
すばやいドワーフ (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ヒブレイザン
23:36:47
『コレガワタシノサイゴトイウカ』
ヒブレイザン 上37
リル
23:36:53
いえ、ここはあえて蹴りをいれにいくことにします(お気遣い感謝! (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
GM三毛
23:37:01
PCフェイズ
ヒブレイザン 上37
アマンダ
23:37:01
なるほど!! (HP:15/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:37:06
「一周回って覚悟を決めたようですが、潔く」 (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
ウェル
23:37:19
アマンダ回復しとるよな。なんか自傷してなきゃ() (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
アマンダ
23:37:33
「なら、最後はド派手に決めてもらおう!!」 (HP:28/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
移動  :なし
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】維持
主動作 :《魔法拡大/数》【ファナティシズム】を前衛3人に
藁鳥  :雷撃を上半身に
アンネロッテ
23:37:37
「たぶん、回路がおかしくなっちゃってるだけなんじゃないかな――」
怪しい言動の機械ちゃんでした。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
アマンダ
23:37:46
ごめんなさい、攻撃来ないと思って回復忘れてた( (HP:28/28 MP:23/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ウェル
23:37:49
「それは潔い言うんやろか。ま、まあ頼むで」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
アマンダ
23:38:15
行使判定 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
ウェル
23:38:24
なるほど、つまり敵を煽っとった訳やな() (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
アマンダ
23:38:29
雷撃 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
23:38:41
[2d+6//] ダメージ
アンネロッテ
23:38:57
「これで、捉えやすくなりますね――」
【ファナティシズム】されました、拒否する理由もないので熱狂しましょう。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
アマンダ
23:38:58
(HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → [6 + 5 + 【2】 = 13] / 2 = 7
23:39:08
ふ、手が滑ったぜ(
リル
23:39:22
よーし (HP:33/33 MP:11/16 防:3+2 FP )
アマンダ
23:39:32
「さぁ、カッコよく終わらせておくれよ♪」手番終了 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
#ヒブレイザン
23:39:50
『エ、コンナニ、ムリダ、ヨケランネェ』びりびり
ヒブレイザン 上30
リル
23:40:18
「武器が燃えたなら仕方ない、こうするしかないわね!」

移動:なし
補助:【クリティカルレイB】自身に使用  
   レインボースピアを地面に置いて
主動:カラフルキッカーにて蹴り攻撃
対象:ヒブレイザン上半身

カラフルキッカーの命中判定   補正鼓咆ファナ分 
(HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+2】 = 25
23:40:36
そこじゃない定期 カラフルキッカーによる物理ダメージ 
14 = 6 (5 + 2 = 7 > 8) + 【8】 威力 : 18
ベスパ
23:41:04
実はね (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ヒブレイザン
23:41:08
『あーくニマダコンナヤツガ』
ヒブレイザン 上24
ベスパ
23:41:09
ファイアウェポンって、武器じゃなくて (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
23:41:16
キャラクター単位なんだ―――ごめん今思い出した
GM三毛
23:41:27
え、まじで?
ヒブレイザン 上24
アンネロッテ
23:41:36
そうなんです。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイA】
補:なし
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃】=上半身
リル
23:41:44
レインボースピアの場合は装備していない状態になると解除される…はず…違いましたっけ (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
GM三毛
23:41:46
じゃあ無効なのか
ヒブレイザン 上24
ウェル
23:41:56
ああ、そう言えば() (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
GM三毛
23:42:01
魔ぁいいよ、今回は。
ヒブレイザン 上24
ベスパ
23:42:03
おやそうなんです?>解除される (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:42:25
ああ。〈レインボースピア〉の場合は、武器を手放したら解除ですね、せーふ☆ (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
アマンダ
23:42:26
あ、ホントだ書いてありますね (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:42:32
おおほんとだ、使ったことないからわかんなかった。 (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:42:40
「野球を続けましょう、君がボールです♪」
ということでハンマーを両手に上半身を振り抜く構え。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイA】
補:なし
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃】=上半身
リル
23:42:53
装備していない状態になると解除されますとかいてあります、よかったよかった (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
ベスパ
23:42:57
これは失礼しました>リル (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:43:01
大きくふりかぶってー【命中力】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
2D6 → 2 + 1 + 【7+1+1+2】 = 14
GM三毛
23:43:07
外れ
ヒブレイザン 上24
アンネロッテ
23:43:23
……振り抜かずに構え直し☆【命中力:きりかえし】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
2D6 → 1 + 6 + 【7+1+1+2】 = 18
GM三毛
23:43:36
あたり
ヒブレイザン 上24
ベスパ
23:43:37
切り返し大活躍 (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アンネロッテ
23:43:40
べりーえきさいてぃん。【物理ダメージ】 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
17 = 9 (3 + 2 = 5 > 7) + 【8】 威力 : 40
リル
23:43:43
いえ、昨日も透明の処理やらちゃんとルール把握できてないの痛感しておりましたので (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
アマンダ
23:43:46
素晴らしい活躍 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:44:02
透明は難しいですよねえ( (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:44:07
透明ルールは昨日いろいろ勉強になった (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
GM三毛
23:44:10
『チイサナソンザイダナ、ワタシモ、キミモ』
ヒブレイザン 上15
アンネロッテ
23:44:11
《斬り返しⅠ》は良い戦闘特技なんです(手番おしまい) (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:44:27
「ではメイドらしく」デストロイヤーを構え直しターゲットサイト。 (HP:41/41 MP:2/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:44:31
斬り返しは成長するとダメージも出るから凄い潰しが利くとくぎだ、、、 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
23:44:36
いけーー!!
ベスパ
23:44:55
全力攻撃Ⅰを宣言、命中力判定を上半身へ。私はこういう時にファンブルする (HP:41/41 MP:0/10 防:8+2+2+FP ) @松明
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+1+2】 = 24
GM三毛
23:45:04
当たる
ヒブレイザン 上15
ベスパ
23:45:18
ダメージ
(HP:41/41 MP:0/10 防:8+2+2+FP ) @松明
29 = 9 (5 + 3 = 8) + 【12+2+2+4】 威力 : 35
リル
23:45:25
薙ぎ払いや全力と違い7レベルでⅡになるのもお得。(7~9の間が一番輝くとも言えるかもしれませんが) (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
アンネロッテ
23:45:29
フラグはおられてしまいました。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:45:32
「ゴー・トラッシュ!」スラングとともにたたきつけて。 (HP:41/41 MP:0/10 防:8+2+2+FP ) @松明
リル
23:45:43
フラグなんてなかった (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
アンネロッテ
23:45:56
弱点は盾を持てないことなんですが――(バトルダンサーなら問題なし) (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
ベスパ
23:46:14
それもサイドアームで解消されちゃいましたね>盾 (HP:41/41 MP:0/10 防:8+2+2+FP ) @松明
アマンダ
23:46:16
「素晴らしい戦闘力、まるで踊っているようじゃないか♪」 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ベスパ
23:46:37
「屑鉄は屑籠へ。分別を徹底するように」 (HP:41/41 MP:0/10 防:8+2+2+FP ) @松明
#ヒブレイザン
23:46:48
『ココマデガ、ワタシノヤクワリ・・・アトハ、アナタノヤクワリ』ぼかーん
ウェル
23:46:55
「多分ワイの知っとるメイドとは職種がちゃうんやろな……ともあれ、お疲れさんっと」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
GM三毛
23:47:01
戦闘終了!
アンネロッテ
23:47:02
「エリザちゃんグッジョブ。これでヤバいまんまるも粉々ですね♪」
ぼかーんしました。 (HP:40/40 MP:13/19 防:7 【FP】)
リル
23:47:22
「これで終わりかしら。皆ありがとう」 (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
TOPIC
23:47:22
現在地:⑨ 収穫:8170G by GM三毛
リル
23:47:30
槍を回収して。 (HP:33/33 MP:9/16 防:3+2 FP )
ベスパ
23:48:03
「あれがいたということは、何かここに重要な物品があるのかもしれません」 @松明
GM三毛
23:48:20
防衛機械は破壊され、扉が待っている
アンネロッテ
23:48:23
「これだけヤバいのが置かれていた場所、きっと何かあるはずですね――」
家宅捜索しなきゃ。【探索】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
アマンダ
23:48:33
平目探索ー (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 5 + 5 = 10
リル
23:48:33
「奥に何があるか楽しみね」
GM三毛
23:48:34
扉に罠は見つからない
23:48:49
扉を開けますか?
ウェル
23:48:56
「なんや、ドエライモン置かれてても困るんやけどな」 (HP:29/29 MP:22/41 防:3+① 変転〇)
アンネロッテ
23:49:02
よし開けちゃえ(がちゃっ)
GM三毛
23:49:33
では扉を開けると、そこはおそらく主の部屋だったのだろう。
アマンダ
23:49:57
ドキドキ、、、 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ウェル
23:50:10
護衛がバグって外に出られなくなって餓死した躯が……()
GM三毛
23:50:21
家具はほとんど朽ち果てていたが、壁にかかっている剣と銃、そして部屋の片隅にあるメネキンに着せられた鎧は無事なようだ。
リル
23:50:29
かなしすぎる(
ベスパ
23:50:56
「どうやら、銃刀類のコレクターだったようですね、あるいは軍関係者か」 @松明
ウェル
23:51:23
「流石に調度品はボロボロやな……無事なんは武具当たりかー……魔法でもかかっとるんかな?」
リル
23:51:33
「お宝のにおいがするわ!」セージスカウトはないがそれらを見て目を輝かせる
GM三毛
23:51:35
壁に『アー・・・・・・コアの新作が出るまでは死ねない』って落書きと骨を配置するか迷ったんですよ
アンネロッテ
23:51:36
「ここの家主さんは武闘派だったんでしょうか。元冒険者の方のお家みたいな品揃えです」
鎧に【宝物鑑定:スカウト】判定です。
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
アマンダ
23:51:41
「そうだね、家探しは申し訳なくもあるし、きっちり弔おう」なむなむ (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
ウェル
23:51:46
此処で多分ラストのマナサーチや
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
アンネロッテ
23:51:58
しんでるー!?
アマンダ
23:52:03
武器の類に宝物鑑定しておこう (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ベスパ
23:52:07
ここは【エルトリアス・コア】略してACということにしておきましょう @松明
23:52:39
逆関節エルトリアスとかガチタンエルトリアスがいたんですよきっと
リル
23:52:44
新作が出ることになってよかったですね!遺跡の主もきっと喜んでいることでしょう
ウェル
23:53:23
ホンマに閉じ込め案件やったかも知れんのか()
GM三毛
23:53:34
銀のシャムシール+1(3475G) アンティークスマートカービン+1(6600G) スーツアーマー+1(3250G) だと分かりました。

※アンティークスマートカービン
 銃身にエングレーブを施し、グリップに象牙などの高級素材を用いたカスタムガン。
 高級感溢れる逸品だが武器としての性能に変化はない。
 高貴な銃だ、人を撃つのには向かない(とある傭兵談)
ベスパ
23:53:52
タクティカルアドバンテージがなんとやら。 @松明
GM三毛
23:54:01
さすがにネタすぎるのでそれらはボツにしましたw
ウェル
23:54:18
カービンライフルを拳銃みたいに扱うから……()
ベスパ
23:54:55
「これで実利は十分に得ましたね」ふむ、と声をあげて。 @松明
GM三毛
23:54:55
エングレーブにタクティカルアドバンテージがないのはリアルFPSとかの常識、むしろ神秘の力が宿って強くなるのがRPGの常識だ
アマンダ
23:54:56
「ウェル君、弔うのはどうすればいいかな?」 (HP:28/28 MP:17/34 防:3+FP 藁鳥HP22防0)
リル
23:54:59
「危険な思いをしてあの魔動機を討伐した甲斐はあったわね。」
アマンダ
23:55:15
危険なのはあの魔動機の思想だったと思うんですけど(
アンネロッテ
23:55:16
「家主さんは多芸だったみたいですね……」
推定、ファイターマギシューでした。
ウェル
23:55:34
「なんや、お偉いさんの持ち物みたいやな。弔うにしても遺骨も見当たらへんからなあ」 あったっけ?()
ベスパ
23:55:49
「弔いに関しては...そうですね」 @松明
リル
23:55:56
さもありなん(思想が危険
GM三毛
23:56:02
きっと私室に模造刀やモデルガンを飾って2828しちゃう人だったんじゃないかな
ベスパ
23:56:18
「ちょうど私が落ちたクソ落とし、いえ、自然の落とし穴があります、あちらを埋めればちょうどいいかもしれません」 @松明
GM三毛
23:56:32
だから骨はボツになったんだって
ウェル
23:56:40
「手ぇ合わせて神さんによろしゅう頼んどけばええねん。残ったモンは有り難く使わせてもらいます、言うてな」
ベスパ
23:57:03
ベスパたち姉妹は口が悪いのがデフォ。
「とはいえ遺骸は見当たりませんし、遺品でもなければ埋葬まですることはなさそうですね」 @松明
リル
23:57:20
「そうさせてもらいましょ」ウェルがやっているなら見様見真似で手を合わせて弔いの意を示して
GM三毛
23:57:31
えーでは収穫を計算して
アンネロッテ
23:57:38
「そうですね。いただけるものは頂いちゃいましょー☆」
魔動機文明の頃のヒトです、エルフかナイトメアでもないかぎり、どのみち寿命でした。
アマンダ
23:57:41
あ、そうだったのか(、てっきり死体だけはのこってるのかと、失礼
リル
23:58:03
わぁいとばかりに銃をもってかえる。重そうなものは他の人にまかせたのだ
アマンダ
23:58:05
「そうだね、ならありがたく貰って行こう」
TOPIC
23:58:12
現在地:⑨ 収穫:21495G by GM三毛
ベスパ
23:58:15
「アル・メナス時代にはこういう便利な言葉がありました」 @松明
アマンダ
23:58:19
ストローバード君に持ってもらおう(
GM三毛
23:58:22
ジャリジャリジャリーン
ベスパ
23:58:22
【捨てればゴミ、使えば資源】@松明
ウェル
23:58:26
「べっさんちょいちょい当たりツ強なってへんかな。いやまあ色々アレやったし分かるけど」
ベスパ
23:58:59
「申し訳ありません、稀に本意ではない本心が」 @松明
GM三毛
23:58:59
さて、これで全部屋回ったけど
23:59:18
何か忘れ物はないかな?かな?
アマンダ
23:59:50
「うーん、なんと含蓄のある言葉、、素晴らしいね♪」
ベスパ
23:59:50
帰りに台所便利用品の機械やミニバイクは持って帰らないとですねえ。 @松明
2023/08/20
リル
00:00:00
入口に置いた調理マシン!?
ウェル
00:00:04
「まあ……こー言う遺跡見てりゃ、ポケットに入らんモンは抱えるモンやないな、とは思うけど。……後はキッチンやらなんやらバイクに乗せて帰るかな?」 放浪神の神官の感覚
アマンダ
00:00:05
デカい調理器具とバイク、バイクに乗せて帰ろうか
アンネロッテ
00:00:12
「うーん、これはエコな言葉です――」
取り敢えず、これ以上はお部屋は無いみたい。帰りに、魔動機械の戦利品と入り口にあったホットプレート、バイクをもっていってさようならかな。
00:00:38
入り口にあったというか、置いていったではあるんですが――
ウェル
00:00:49
「まあ、メイドさんにプライド持っとるんは分かるしなーええんやないか。ワイにゃあらへん感覚なだけや」
GM三毛
00:00:57
はい、では荷物をバイクに積んで帰りますか?
リル
00:01:00
「そういえば、あのデカいのも持って帰らなきゃね……帰るの大変そう。」
ウェル
00:01:19
「足も拾えただけホンマ助かるわ」
ベスパ
00:01:20
まあ荷物をつんで手押しで帰るのが良さげ。
00:01:38
荷物詰んだら2人乗りはできないし。
ウェル
00:01:40
やっぱバイク繋げて四輪貨物車に……
リル
00:01:54
荷物積んだらなおさら人は乗れなさそうですしねぇ
アマンダ
00:02:15
まぁ、此処までくる移動費に運び出す手段は含まれていると考えよう(
アンネロッテ
00:02:24
他にやり直したことは……たぶんなさそう。 一応、最後の部屋に【探索】だけしておこうかな。
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
GM三毛
00:02:43
では君達は荷物を積み込んでホクホク顔でブランブルグ凱旋することだろう。 RP満足したら【OK】ください
00:02:53
もう他にはみつからないね
ベスパ
00:03:16
「では帰り道でまた珈琲かお紅茶をお淹れしましょう。お好みはどちらですか?」【OK】
アンネロッテ
00:03:16
やり残したものは、ですが。達成値的にも見つからなさそう。撤収撤収☆
アマンダ
00:03:47
「ふふっ、メイドさんの紅茶は美味しそうだね、ミルクたっぷりで頼むよ♪」【OK】
アンネロッテ
00:04:08
「ココアという選択肢はありますか――」
たぶんないです。回収した取得物を積み込んだバイクを押しながら帰ることに。【OK】
ウェル
00:04:08
「思うたよりはオゼゼになってくれそうやな。ワイはお茶の方が好みやな」 マテ茶とか……いつの間にか販売中止になってるけど()【OK】
リル
00:04:54
「今回の遺跡はなかなか探索しがいがあったわね…元手以上のものが手に入って全員無事で戻れるのだから探索は大成功。皆ありがとう。」
「コーヒーか紅茶…じゃあ紅茶を頂こうかしら」【OK】
GM三毛
00:05:28
では、今回の冒険はこれでおしまい──
00:05:30
 
00:05:30
 
00:05:39
お疲れさまでした!
アンネロッテ
00:05:44
おつかれさまですっ
ベスパ
00:05:52
おつかれさまでしたー
リル
00:05:56
おつかれさまでした。マテ茶販売中止なんですか!?
ウェル
00:06:19
お疲れ様でしたー
アマンダ
00:06:22
おつかれさまでしたー!!!
ウェル
00:06:34
太陽のマテ茶見ないなー、と思ったら5年ほど前に()
TOPIC
00:06:48
12883 経験点:1210 報酬:3299G 名誉 by GM三毛
GM三毛
00:06:56
7D6 → 6 + 5 + 4 + 3 + 6 + 6 + 6 = 36
TOPIC
00:07:02
12883 経験点:1210 報酬:3299G 名誉36 by GM三毛
ベスパ
00:07:06
通販とかなら別のマテ茶が売ってますけどね。330ml
リル
00:07:21
戦利品補正はなしなし
アンネロッテ
00:07:29
戦利品修正はとくにないので、人間のみなさんに頑張ってもらいましょう――
GM三毛
00:07:30
概算はこれくらい、なにか買取希望ありますか?
ベスパ
00:07:37
戦利品補正はないので他の人どーぞー
00:07:43
買取はなしなし
TOPIC
00:07:45
12883 経験点:1210 報酬:3299G+剥ぎ 名誉36 by GM三毛
アマンダ
00:07:50
変転
GM三毛
00:07:57
あ、剥ぎよろしく
ウェル
00:08:03
栄養的には茶葉の一部も飲む方が良いらしいけど。あ、変転残ってるわ()
アマンダ
00:08:08
では先に振ろうかな、変転切ったらウェルさんに後退
ウェル
00:08:18
おけー
リル
00:08:21
買取も特にないかなぁ 魔晶石は魔法使う方々にお譲りするのです
アマンダ
00:08:30
まずはかーぐなー
2D6 → 6 + 1 = 7
00:08:42
ヒブレイザン
2D6 → 3 + 1 = 4
GM三毛
00:08:44
300+20
アマンダ
00:08:45
変転
ウェル
00:08:46
買い取るにはなかなか高い()
アマンダ
00:08:52
最後任せた!!
アンネロッテ
00:09:05
買い取りは……〈魔晶石〉あたりはほしそうな人がいそうな感じです。あっ 〈シャムシール〉買い取りたいです☆
ウェル
00:09:12
9以上か。ヒブの残りー
2D6 → 6 + 1 = 7
00:09:21
変転!(7から7に)
GM三毛
00:09:23
自動の戦利品って部位ごと?それともひとつだけ?
リル
00:09:34
20+300+300+900 = 1520
アンネロッテ
00:09:38
1つだけー☆
アマンダ
00:09:39
自動は部位関係なく一つだけのはず
ウェル
00:09:39
自動は一体一つですね
リル
00:09:44
自動は1つだけかと
GM三毛
00:09:49
マジか、まさかシャムシールが買われるとは・・
アマンダ
00:09:53
魔晶石は欲しくはあるかな
ウェル
00:10:07
買取は譲るやで
TOPIC
00:10:22
12883 経験点:1210 報酬:3603G 名誉36 by GM三毛
アンネロッテ
00:10:36
筋力的にひったりで魔法の武器+1が3300Gくらい。習熟は当分とらないのでお買い得だったんです――
ベスパ
00:10:40
消耗
緑A4 緑B2 赤A1 松明×3 巧みの指輪 1ゾロ1回
GM三毛
00:11:19
おおう、「砂漠だからシャムシールなんていいかな、よく見たらシミターはなかった」とか思って配置したんですよ
ベスパ
00:11:26
最初の経費1000Gは引いたうえでこの値段です?そういえば
リル
00:11:29
シャムシールけっこう重いほうの剣なんですねー
GM三毛
00:11:42
経費は引いてあります
00:11:53
分かりやすくしようか
ベスパ
00:11:54
はーい
アマンダ
00:11:56
消費消費 消耗 知性の指輪*2
TOPIC
00:12:03
12883 経験点:1210 報酬:4603-1000G 名誉36 by GM三毛
リル
00:12:28
なるほど。 消耗はBカード2枚 アンロックキー
ウェル
00:12:36
黄金のシミター……(キャプテンキッド感)
00:12:41
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GMありがとうございましたー。
アンネロッテ
00:12:49
ファルシオンやタルワールもあるんですが、シミターはないんですよね、ラクシアミステリー。
GM三毛
00:12:54
買取
銀のシャムシール+1:アンネロッテ
魔晶石(5):アマンダ
ベスパ
00:12:59
リザルト確認しましてー
アンネロッテ
00:13:10
リザルト確認ですっ
GM三毛
00:13:17
ミニバイクは買われなかったか
アマンダ
00:13:20
一応砂漠でイベント条件満たしてるかな?
GM三毛
00:13:27
あ、イベント選んでください
リル
00:13:27
そういえばイベントは対象外、ということになりますか
ウェル
00:13:32
あ()
00:13:36
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
アマンダ
00:13:43
ザントメーアの遺跡と明言されてるはず
リル
00:13:44
おおう では〈アビスシャード〉
ウェル
00:14:07
そう言えば腕輪返さんと……()
アンネロッテ
00:14:12
イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
アマンダ
00:14:46
〈アビスシャード〉でお願いしまする
ベスパ
00:14:49
イベントはアビスシャードでー
アンネロッテ
00:14:50
帰りもバイクを押して帰るために、腕輪をつけっぱなしにされてそうでした(?)
ベスパ
00:14:55
ほいほい腕輪受け取って。
TOPIC
00:15:03
12883 経験点:1210 報酬:4603-1000G 名誉36 アビスシャード:ウェル・アンネロッテ・リル・アマンダ・ベスパ by GM三毛
GM三毛
00:15:10
全員アビシャね
ウェル
00:15:14
よし、コンジャも2.これでタフパも撒けるで()
アマンダ
00:15:21
強い
ベスパ
00:15:41
これで☆2かな。また停滞期だ
ウェル
00:15:46
サブ技能完全捨てとるからなあ……
アマンダ
00:16:06
リザルト確認OKです!!
リル
00:16:11
あらためてリザルト確認で!PL同卓&GM立卓ありがとうございました。楽しく遺跡探索できました
ウェル
00:16:18
ともあれリザルト確認ヨシ!(リテイク)
GM三毛
00:16:23
こうかな
ベスパ
00:16:28
確認OK~
アマンダ
00:16:58
GM、PLの皆様お疲れさまでした―、楽し探索でした
ウェル
00:17:00
それではお先に失礼するデス。散ッ
SYSTEM
00:17:07
ウェル様が退室しました。
リル
00:17:18
ではでは、失礼しまして
GM三毛
00:17:21
では自由解散で、ありがとうございました!
SYSTEM
00:17:25
リル様が退室しました。
ベスパ
00:17:29
ではGMPL感謝です~失礼しますー
SYSTEM
00:17:30
ベスパ様が退室しました。
アンネロッテ
00:17:39
リザルト大丈夫そうでした、まとめおつかれさまですっ
00:17:51
ではでは、みなさまお疲れ様です。開催ありがとうございました~!
SYSTEM
00:17:54
アンネロッテ様が退室しました。
アマンダ
00:17:56
では失礼します!!
SYSTEM
00:17:59
アマンダ様が退室しました。
GM三毛
00:18:12
〆!
SYSTEM
00:18:14
GM三毛様が退室しました。
GM三毛
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
アマンダ
21回
30回
42回
54回
63回
77回
85回
91回
105回
113回
121回
32回平均7.531
アンネロッテ
21回
32回
43回
54回
67回
74回
84回
96回
106回
111回
120回
38回平均7.026
ウェル
21回
33回
41回
52回
61回
73回
81回
95回
105回
112回
120回
24回平均7.375
ベスパ
21回
31回
42回
52回
67回
76回
84回
93回
105回
110回
121回
32回平均7.125
リル
20回
31回
42回
53回
62回
74回
81回
90回
106回
111回
123回
23回平均7.870
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
62回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
4回平均5.500
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.60%
1 + 2 = 33回
1.95%
1 + 3 = 42回
1.30%
1 + 4 = 52回
1.30%
1 + 5 = 64回
2.60%
1 + 6 = 77回
4.55%
2 + 1 = 35回
3.25%
2 + 2 = 43回
1.95%
2 + 3 = 53回
1.95%
2 + 4 = 65回
3.25%
2 + 5 = 74回
2.60%
2 + 6 = 81回
0.65%
3 + 1 = 45回
3.25%
3 + 2 = 56回
3.90%
3 + 3 = 65回
3.25%
3 + 4 = 71回
0.65%
3 + 5 = 83回
1.95%
3 + 6 = 92回
1.30%
4 + 1 = 54回
2.60%
4 + 2 = 64回
2.60%
4 + 3 = 73回
1.95%
4 + 4 = 83回
1.95%
4 + 5 = 92回
1.30%
4 + 6 = 1010回
6.49%
5 + 1 = 64回
2.60%
5 + 2 = 74回
2.60%
5 + 3 = 83回
1.95%
5 + 4 = 96回
3.90%
5 + 5 = 109回
5.84%
5 + 6 = 116回
3.90%
6 + 1 = 76回
3.90%
6 + 2 = 85回
3.25%
6 + 3 = 95回
3.25%
6 + 4 = 108回
5.19%
6 + 5 = 112回
1.30%
6 + 6 = 125回
3.25%
合計154回平均7.318
2d6合計分布
24回
2.60%
38回
5.19%
410回
6.49%
515回
9.74%
622回
14.29%
725回
16.23%
815回
9.74%
915回
9.74%
1027回
17.53%
118回
5.19%
125回
3.25%
1/2d6分布
150回
32.47%
246回
29.87%
343回
27.92%
451回
33.12%
556回
36.36%
662回
40.26%
発言統計
アンネロッテ157回12.8%7987文字24.2%
リル200回16.2%5872文字17.8%
ベスパ238回19.3%5762文字17.5%
GM三毛228回18.5%5560文字16.9%
ウェル171回13.9%4236文字12.8%
アマンダ204回16.6%3067文字9.3%
その他(NPC)33回2.7%491文字1.5%
合計1231回32975文字

ログ作成者