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20230325_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 3 月 25 日

2023/03/25
SYSTEM
14:08:36
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
14:08:52
もそもそ。きたかたから自己紹介
SYSTEM
14:08:52
メロディエッタ様が入室しました。
メロディエッタ(@PL:トライオ), 人間, 男, 16歳, ドルイド 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
踊り子/ダンサー 4 LV,
メロディエッタ
14:09:00
こんにちは
SYSTEM
14:09:12
アリス様が入室しました。
アリス=オルコック(@PL:ファルミーユ), 人間, 女性, 18歳, プリースト 4Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アリス
14:09:20
こんにちはー(⌒ ⌒)ノシ
名無熊GM
14:09:51
導入ゆっくり探索普通、戦闘はとりあえずテンプレ蛮族レベル
アリス
14:09:55
「アリス=オルコック。イーヴに仕える神官よ。以前冒険者に助けてもらってから冒険者を目指したの」
SYSTEM
14:10:20
べルティーナ様が入室しました。
ベルティーナ・ジェンタ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 22歳, コンジャラー 1Lv, デーモンルーラー 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
メイド 5 LV,
べルティーナ
14:10:30
べルティーナが来たよ、ご主人様。
名無熊GM
14:10:34
時間は導入30分、探索1時間、戦闘1時間を予定、まぁこれはたぶん前後する
べルティーナ
14:10:55
「ベルティーナ?ああ、それは私だよ。私を呼んだっていうことは、不幸になりたいんだね」
モルガナンシン出身のルーンフォーク、魔神使いの元メイド。うん、もちろん碌な人生は送っていないよ。
大丈夫、破滅を強いたりはしない。ご主人様のように「たまたま」破滅してしまうかもしれないけど。
桃色の髪と瞳、身長は164、手の甲が黒い硬質材ってところ。ああ、あとは紺色の魔法印のマントが目立つかな。
メロディエッタ
14:11:27
「メロディエッタだよ、よろしく!」
元巫女候補の男子、楽観主義
アリス
14:12:02
元NPCです。鏡の国とかどうしようかなあw
SYSTEM
14:12:10
アイシア様が入室しました。
アイシア・ヴァレンタイン(@PL:永久の愛), 人間, 女性, 25歳, シューター 4Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, ライダー 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
神殿騎士(テンプルナイト) 5 LV, 絵師(ペインター) 5 LV,
アイシア
14:12:27
お邪魔しますー
アリス
14:12:47
ダークさんは当選したこと知ってるのかな?
べルティーナ
14:13:05
ちなみにモルガナンシン戦域魔導術を持っているけれど、コンジャラー1だし金がかかるし、どうしてもって拝まれないと今のところ使わない予定だよ。
アイシア
14:13:16
ラヴハンター人間女子。見る専門です。
アリス
14:13:20
はーい<使わない
SYSTEM
14:14:56
ダーク様が入室しました。
アイシア
14:15:11
飛び出す中身
アリス
14:15:15
PL名になってるwww
ダーク
14:15:32
ああ
SYSTEM
14:15:37
ダーク様が退室しました。
SYSTEM
14:15:46
ルーカス様が入室しました。
ルーカス(@PL:ダーク), 人間, 男, 15歳, プリースト 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《双撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
名無熊GM
14:15:47
おっと、PC名とその後ろに@マークキャラシート番号で入室してくれ
ルーカス
14:15:51
すいません
名無熊GM
14:16:01
最近きてなかったが新人さんだったのか
ルーカス
14:16:18
最近始めてばっかりです
14:16:23
ぎりぎりですいません
べルティーナ
14:16:39
こんなんでも5分も経つと罰ゲームだから、気を付けるといいよ。
ルーカス
14:16:50
了解です。
アリス
14:16:54
いってらっしゃーいとか言ってるから受かってるしらなかったのかなと思った
ルーカス
14:17:15
いあ、調べものに没頭するタイプで・・・すいません
名無熊GM
14:17:16
いえいえ。ひとまず全員準備が良ければOKを。それを確認したらはじめていきます。よろしくお願いします
ルーカス
14:17:25
【おk】
アイシア
14:17:31
OK
アリス
14:17:31
【OK】
メロディエッタ
14:17:40
【OK】
べルティーナ
14:17:42
うん、私の準備は【OK】だよ。
アリス
14:17:43
よろしくお願いします
名無熊GM
14:20:01
ではでは
14:20:06
 
 
 
SYSTEM
14:20:09
おねがいします様が入室しました。
名無熊GM
14:20:21
ここはブランブルグ。わろ
おねがいします
14:20:32
あれ?
SYSTEM
14:20:38
おねがいします様が退室しました。
SYSTEM
14:20:53
ダーク様が入室しました。
ルーカス(@PL:ダーク), 人間, 男, 15歳, プリースト 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《双撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
14:21:00
ダーク様が退室しました。
名無熊GM
14:21:09
まれによくある。
SYSTEM
14:21:12
ルーカス様が入室しました。
ルーカス(@PL:ダーク), 人間, 男, 15歳, プリースト 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《双撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ルーカス
14:21:24
治った・・ごめんなさい・・・
アリス
14:21:26
落ち着こう、すってーすってーはいてー
ルーカス
14:21:35
はい・・・
名無熊GM
14:21:40
ではでは。仕切り直して
14:21:44
 
 
 
 
 
 
ルーカス
14:21:44
あい
名無熊GM
14:22:42
ここはブランブルグ。ランドール地方にある冒険者の多い町であり、最近は比較的当社比で平和になってきているが相変わらず世間からは魔境呼ばわりされてるそんな土地である
14:24:01
さてそんなブランブルグでも、春となり新人冒険者が夢か金かはたまた別の何かを求めて登録する時期でもある。そんな駆け出し冒険者である君たちは今日も今日とて依頼を受けようと宿にきていた
14:24:53
魔境ゆえに存在する危険な依頼はそそくさと先輩方に譲り、自分達向けの依頼を探すと、本日はこのような依頼がきていた
【見慣れない妖魔に襲われた】
依頼主:海沿いの村
一昨日、村に見慣れない妖魔が現れて村を荒らし家畜を殺して奪い、近くの森に逃げてったんだ。ここらでみるボルグやゴブリンとは違った妖魔だったがよくわからねぇ。怪我人も出てるし、危険だから討伐してくれ。
報酬1人2000G
14:26:07
近隣の村でここからの距離は徒歩3日ほど
14:26:20
いうほど近隣じゃねぇな?
14:27:09
まぁいい。ともかくそんな村からの依頼だ。他にもあるにはあるが、他にも駆け出し冒険者はいるため、君たちはこれを受けることにしたのだった。ロールどうぞ
ルーカス
14:27:26
2D6 → 2 + 3 = 5
べルティーナ
14:27:31
「見慣れないやつか。妖魔連中って、出生からして多産だから案外希少種が少ないんだよね」
アリス
14:27:46
「妖魔ねぇ・・・グレムリンとかかしら?実際似合ってみないとわからないけど」
メロディエッタ
14:27:53
「なかなか遠いですねぇ、間に合えばいいのですが」
アイシア
14:28:00
「手頃な妖魔を倒しに行こう!さあ!」
ルーカス
14:28:02
「往復6日か・・・」
アリス
14:28:04
「ええ、そうね」
14:28:16
〈保存食〉買い足したほうがよさそうね」
ルーカス
14:28:16
「食料確認しないと・・・」
14:28:24
「ですね」
アリス
14:28:30
100ガメルで2週間分買っておきますね
メロディエッタ
14:28:31
保存食買います
べルティーナ
14:28:35
「戦闘狂かな?私は構わないけどね」
ルーカス
14:28:47
11日分あったw
14:29:41
「村が困ってるし、頑張らないと・・。」と言いながら、持ち物チェック完了
メロディエッタ
14:29:42
あ、受益者のシンボル欲しい人いますか
アイシア
14:29:59
「失礼な、戦闘狂違うよ。 私は困った人の味方なだけだよ。」
ルーカス
14:30:01
受益者のシンボルとは?
アリス
14:30:01
プリだけどシンボル持ってるw
べルティーナ
14:30:05
「妖魔だと、たぶん多勢相手かな。あと、海沿いだって。水棲連中かもね」
アリス
14:30:31
「水中ね・・・・」
14:30:49
「水中で戦うはめになりそう?」
メロディエッタ
14:30:55
ドルイドの魔法の恩恵を得るためのアイテムです、詳しくは【モンストラスロア】
べルティーナ
14:30:57
「へぇ。私はお金欲しいから行くよ。どのみちそこはみんな同じだろうし」
ルーカス
14:31:06
なるほど、ありがとうござます
アリス
14:31:14
「まあ、私は困ってる人がいるなら助けるわ」
ルーカス
14:31:33
「村が困ってるなら、頑張る」
名無熊GM
14:31:50
マリアンデールに依頼書を見せれば、このくらいならあんたらでも平気のはずさね、と確認して受理してくれます。その上で
「見慣れないっていうと、ランドールの外から流れ着いたようなやつかもしれないね。知識に自身があるなら村人に姿形を聞くのも一つの手かもしれないさね」
アリス
14:31:51
「私を助けてくれた人への恩返しもあるから」(⌒ ⌒)
アイシア
14:32:00
ML持って無いならシンボル買わなくていいと思う。自分の知らないデータを持つ必要はないのだ。
名無熊GM
14:32:01
と、アドバイスしてくれます
アリス
14:32:14
「そうね、それで魔物の正体がわかればいいんだけど」
べルティーナ
14:32:22
「無償の奉仕なんて二度と御免だよ」(手を振る) 「ランドールの外か。西大陸は渡ってきたつもりだけど」
名無熊GM
14:32:45
この世界案外地方固有種とかいるみたいですしね
14:32:56
ゴブリンはどこにでもいるが
べルティーナ
14:32:59
「それじゃ、直接行って確かめたが早そうだね。行こうか」
ルーカス
14:33:03
「マスター、ありがとうね」とアドバイスに感謝する
アリス
14:33:12
「ええ、行きましょう」
ルーカス
14:33:22
「は~い、出発OKだよ」
アイシア
14:33:46
「おっけー、しゅっぱーつ!」
メロディエッタ
14:34:05
「いきましょうか」
アリス
14:34:23
さすがにわるために〈腕輪〉を買うのはやめておこうかな・・・
名無熊GM
14:34:32
では、買い物などがなければ、そのまま君たちは3日きけて依頼をした村まで向かうことになる。道中でランダムイベントダイスを振るパターンもあるが、今回は森の探索があるので、村への道中はカットだ。危険を避けて安全に向かったことだろう
アリス
14:34:44
一応〈叡智の腕輪〉を買っておきますw
べルティーナ
14:35:11
今は買い物をするお金があまりないね。
アイシア
14:35:28
馬君をレンタルして連れていくだけ。3日間とっとこするんだ。
アリス
14:35:31
まだ二回目なのに〈腕輪〉を悪つもりで購入するアリスであった
名無熊GM
14:35:52
割るつもりなら指輪のが良いぞといいつつ
メロディエッタ
14:36:01
因みに受益者のシンボルが欲しい人ノ
アリス
14:36:13
あーえっと、〈腕輪〉【ブレイク】するんだけど、それで〈指輪〉がいいの?
名無熊GM
14:36:35
村につくと、かなり荒らされた様子で家や小屋の壁には武器でつけられたような傷跡がある
べルティーナ
14:36:43
現状いらないね。どのみちその機会があっても、回避力は底だし。
名無熊GM
14:37:00
また話にあった通り家畜が何体か殺されたのか、血痕の後が残っている
ルーカス
14:37:27
非道状態だなぁって思いつつ周りを注視している
べルティーナ
14:37:32
「おー、またこの村も荒らされてるね」無感動。 「とりあえず、代表者さんは生きてるかな」
ルーカス
14:37:32
酷い
名無熊GM
14:37:41
あー、単純に値段の問題ですね。指輪と腕輪だと値段が倍違うので。
アリス
14:37:43
「ひどいわね・・・・」
アイシア
14:38:09
腕輪と指輪両方付けていれば1だけ足りない時に腕輪じゃなくて指輪割れるという事じゃないかな
ルーカス
14:38:20
「とりあえず、現状を聞いてみないとわからないですよね・・・」
名無熊GM
14:38:28
もし能力が2あがることで能力ボーナスが増えるなら腕輪を装備しますが、そうでないときはたいてい指輪の方が安いという理由で指輪をつけてる人が多いですね
アリス
14:38:34
あー
14:38:44
んー今から〈指輪〉に買えるのもなあ
べルティーナ
14:39:00
「村が手遅れだったら、わざわざ居る理由もないけど」と、周囲の人を確かめながら村の一番でかい建物まで進んでくよ。
名無熊GM
14:39:05
まぁ、そもそも割らないなら腕輪のが便利ではありますね
アリス
14:39:05
うん。能力Bが+2なのよね、〈腕輪〉
名無熊GM
14:39:20
んにゅ?
アリス
14:39:31
まあ、今回知力があがれば〈指輪〉で・・・・
名無熊GM
14:39:32
あ、いえなんでもない
14:40:27
さてそれはさておき村の様子はひどい有り様で、村人は一番頑丈な建物の避難所に集まってるようです
アイシア
14:40:47
「依頼人に妖魔を見た人を教えてもらいましょうよ。」
アリス
14:41:05
「ええ、そうね。まずは情報収集からよね」
べルティーナ
14:41:08
「それにしても、このありさまで見張りも立てないなんてね。半分諦めてないかな」 その建物のほうへ。
アリス
14:41:32
「まあ、普通の人だったら怖くて見張りもきついんじゃないかしら?」
メロディエッタ
14:41:33
向かいますか
アリス
14:41:40
向かいましょう
べルティーナ
14:43:13
「自分たちがいざ食われるときに逃げられる率が減ると思うんだけどな。 おーい、誰かいない?」
アイシア
14:43:40
「ごめんください、妖魔退治をしに来た冒険者なんですけどー責任者はいませんか?」
アリス
14:43:47
「食われる覚悟で見張りに立てる人っているのかしら?」
名無熊GM
14:43:55
君たちが避難所に向かい、依頼を受けたきた冒険者だと声をかけると
「やっときてくれたか。……すまない昨晩また襲撃されてね、怪我人も多いんだ。……森への地図は渡すから、はやく討伐してほしいけど、何か聞きたいことでもあるのかな?」
中から出てきた若い男がそう話す
アリス
14:44:06
「こんにちはー依頼を請けた冒険者ですけどー」
14:44:33
「えっと、そうね。まずは襲ってきた魔物の特徴を知ってる人はいるかしら?」
べルティーナ
14:44:52
「昨晩ってことは、かなり至近に巣を構えてるみたいだね」と、森への地図を見て。「位置の心当たりは?」
アリス
14:45:25
「どのくらいの頻度で襲ってくるのかしらね・・・・」
名無熊GM
14:45:42
どうやら見張りがたってないたいうより、見張りができる人が全員怪我してるとみていいだろう。ドアの隙間から見える避難所では、無数の怪我人が横たわっており、無事な村人がその看病をしている
メロディエッタ
14:45:58
出発三日前なのに襲撃は前日とはこれ如何に
名無熊GM
14:46:23
二度目の襲撃
アイシア
14:46:32
「この村の惨状もその妖魔の仕業なんですか? すっごく凶暴みたいですね。」
メロディエッタ
14:46:35
成る程
ルーカス
14:46:42
「魔物の動きが速い・・・」
アリス
14:47:24
「妖魔って言ってたけど、どんな妖魔なの?」
べルティーナ
14:47:41
「じゃ、今日のうちに行ったほうがいいんだろう。この状態はどうにも守りには向いていなさそうだしね」
アリス
14:47:42
「角が生えてるとか、そういう情報が欲しいのだけど」
14:48:09
「わかる人がいなければいいわ。直接会って確かめるまでよ」
名無熊GM
14:48:20
「前回襲われたのは、君たちに依頼を出すきっかけになったときだから、これで5日前、昨日のでこれで二回目だね」
アリス
14:49:15
「結構、やられたみたいね。癒してあげたいけどまずは討伐するのが優先かしら」
名無熊GM
14:49:20
「さすがにどこに巣を構えてるかは……森に立ち入ることもほとんどないしね」
アリス
14:49:39
魔物の特徴は?
べルティーナ
14:50:03
「その間に勢力が膨れたっぽいな。まあ、足跡は昨晩のならいくらでも残ってそうだし」
名無熊GM
14:50:40
「魔物の見た目か……ゴブリンやボルグとは違って、大きさは僕らと同じ人くらいの大きさで、ボルグみたいに毛深くはなく、ほっそりしていたな」
アイシア
14:50:57
「だいたいでいいから村に襲ってきた妖魔の数も教えてほしいわね。」
アリス
14:51:26
「ふむ・・・・人間くらいの大きさで少々毛深いほっそりした魔物ね」これ、ここでまもちして、対峙したときにまたまもちできるかしら?
アイシア
14:51:31
つまり犯人は人間。
べルティーナ
14:51:38
「蛮族っぽくない見た目ではあるね。そういうのが面倒な奴なんだけど。魔法なんかは?」
アリス
14:52:11
「後は、そうね。どれくらいの人数で攻めてきてるのかも知りたいわ」
名無熊GM
14:53:05
「もってる武器もまちまちで、棍棒だったり剣みたいなものだったり………魔法は使ってなかったな。共謀で好戦的だったし、ゴブリンとかと似た鳴き声だったから妖魔ではあるはずなんだけどね」
14:53:27
妖魔語は村人はわからないから鳴き声としかいえない
アリス
14:53:44
まあ、そうだろうね
メロディエッタ
14:54:03
「まぁ、行けば分かりますし倒せますよ」
名無熊GM
14:54:15
「数は6匹だったよ、他より大柄なのが一匹いたからそれがリーダーだと思う」
べルティーナ
14:54:25
「私も連中の汎用語ぐらいならわかるんだけどね。うすらボケとか、ゴミ屑とか、食べ残しとかそういう語彙ばっか豊富なやつ」
アイシア
14:54:53
「中々な数だねー囲まれないようにきをつけなくっちゃね。」
名無熊GM
14:54:55
共謀→狂暴
ルーカス
14:55:04
「ちなみに、僕らが向かっても、村の防衛は大丈夫ですか?」
べルティーナ
14:55:09
「頭数はそれでもさして、って感じか。だいたい分かったよ」
アリス
14:55:09
「そう、大将クラスが一匹と取り巻きが匹ね。後は住処については専門家に任せるわ」
14:55:35
取り巻きが5匹だ
名無熊GM
14:55:55
「今の僕らにできるのは避難所に引きこもることだけだし、昨晩襲われたからさすがにまたすぐ現れるとは思いたくないなぁ」
アリス
14:55:58
たまにNUMロックが外れるときがあるなあ
14:56:31
「まあ、足跡をたどることができれば・・・って侵入ルートは二度とも同じだったのかしら?」
ルーカス
14:56:34
「わかりました。なるべく、早めに討伐できるよう頑張ります。」
14:56:52
「それ重要でしたね。」
アイシア
14:56:55
「教えてくれてありがとう、お兄さん!」「痕跡捜して追ってみようよ!」
アリス
14:57:32
「ええ、そうね。まずはアジトなんかが見つかればいいわね」>アイシア
名無熊GM
14:57:33
森まではここから徒歩1時間ほどになるようだ
べルティーナ
14:57:51
「そうか。私たちが帰ってこなかったら、早々に逃げるといいよ。怪我人をその時どうするかはさておきね」
アリス
14:57:52
森から攻めてきてるのか。二度とも
ルーカス
14:57:57
まず、村の周りの足跡調べたいかな
アリス
14:58:31
スカウトがいないな・・・
べルティーナ
14:58:35
「それじゃ、そろそろ出たほうがいいのかな」と外を確かめて。時刻と天気はどんなもの?
ルーカス
14:58:35
2ルートあったら、いやですしね
アリス
14:58:40
ライダーがいるか
14:59:18
あ、レンジャーもいた
14:59:32
探索に関しては心配なさそうね。先制がとれないだけで
名無熊GM
14:59:32
「逃げてく方向は森の方へだったけど来るときは……夜襲だったからちょっとわからないし見張っていた人たちは怪我で寝込んでるし」
アリス
15:00:04
「そう、わからなければそれでいいわ。後は私たちで探してみることにするわ。情報ありがとう」(⌒ ⌒)
名無熊GM
15:00:29
とわからないようだ。森までは足跡が続いてるようだが、それより先まで見たことはないらしい。深追いを村人に求めるのも酷だろう
べルティーナ
15:00:39
「夜襲ってことは、当然夜目の連中だよね。連中には珍しいことでもないけど」
アリス
15:00:47
まあ、わかれば見っけ物くらいの感覚なのでw
名無熊GM
15:00:48
ということで、他に質問がなかったら森へとなる
アリス
15:00:54
はーい
ルーカス
15:00:58
森でOK
べルティーナ
15:01:00
時間と天気を。
アリス
15:01:01
質問は以上ですー
名無熊GM
15:01:01
あーそうだ
アイシア
15:01:04
了解
名無熊GM
15:01:25
時間は今は午後2時くらい、天気は曇り
べルティーナ
15:01:59
OK、まだ寝てるといいな。そんなところで。
名無熊GM
15:02:19
あーそうた。妖魔の情報を得たので、ここで魔物知識ができる
アリス
15:02:27
あ、はーい
ルーカス
15:02:35
まもの
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
15:02:43
ひくい・・
アリス
15:02:46
まもち
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
名無熊GM
15:02:49
今回は三段階で、一番下で本番のときにボーナス、二番目で知名度が。三番目で弱点まで抜ける
アイシア
15:03:07
ライダーまもち
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
アリス
15:03:09
んーここで変転きってわかるかなあ
べルティーナ
15:03:14
ふーむ、それじゃあ魔物知識判定してみよう。とんがり帽子で+1ね。
2D6 → 1 + 4 + 【4+1】 = 10
15:03:21
みんな10じゃないか。
ルーカス
15:03:33
仕組まれたダイス・・・w
名無熊GM
15:03:35
ただし直接見てないので判定に-4のペナルティ
目標値は5/9/13
ルーカス
15:03:58
6w
アリス
15:04:11
んーここでまもちしたらもうまもちできない?
15:04:16
ふっちゃったけどw
べルティーナ
15:04:28
アリスが変転すると、14-4か。まあ判断は任せるよ。
名無熊GM
15:04:35
何か記憶にひっかかるものはあるがすぐにはおもいだせない。しかし直接見たときに改めて判定に+2で魔物知識をできるだろう。
アリス
15:04:45
はーい
ルーカス
15:04:49
まぁ、いいかw
名無熊GM
15:04:57
全員魔物知識はあったときに再度できるよ
アリス
15:04:59
まあ、もう一回できるならここで変転きらなくてもいいわね
ルーカス
15:05:11
うn
アリス
15:05:18
「んーさっきの情報だけではなんともいえないわね」
べルティーナ
15:05:22
「なんとなく、覚えがあるような気はするけどね。やっぱり地方の妖魔がランドールに流れてきたのかな」
名無熊GM
15:05:27
ここで5以上の達成値だった人はボーナスつくってだけ
アリス
15:05:28
「ま、後は実物みてからかしら」
ルーカス
15:05:46
「なんだっけ~~」と言いながら魔物全書をぺらぺらめくるw
アリス
15:06:01
-4で6だから目標5はぬいてるな
べルティーナ
15:06:02
「それじゃ、森の追跡始めよっか」
アイシア
15:06:06
では森で足跡を追いたいと思います。足跡を探すのに探索判定は必要ですか?
アリス
15:06:18
「ええ、足跡の追跡はまかせるわ」
名無熊GM
15:06:40
それに関しては村人でも追えるものなので、入りません
メロディエッタ
15:06:49
「お願いしますね」
名無熊GM
15:07:11
ただ、原っぱならともかく森にはいると草木で足元が見えづらくなるだろうなぁ、というのは予想がつくでしょう
アイシア
15:07:24
ではそのまま馬の手綱を引き足跡追跡をば
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
ルーカス
15:07:45
あしあと
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
アリス
15:07:45
んー二回程度では、草木の乱れもなさそうね
べルティーナ
15:07:54
「家畜と村人両方狙いってことは、単純な食事目当てだね。人食いの気持ちは分からないけど」
アイシア
15:08:08
やったか!?
名無熊GM
15:08:15
君たちは足跡をおって、件の森につく。森自体はそこまで広い様子でもなく、森というよりは林といった感じだ
15:09:16
足跡は森の奥へと続いている。聞き耳、足跡追跡、探索判定をそれぞれどうぞ。目標値はそれぞれ10、8、10
ルーカス
15:09:40
ききみみ
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
15:10:04
たんさく
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
15:10:19
あしあと
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
アイシア
15:10:19
足跡追跡
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
15:10:32
探索
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
アリス
15:10:33
ルーカスが頑張ってる
べルティーナ
15:10:39
「それにしても、水棲かと思ったけど森に篭ってるのか。一時の住処かな」
ルーカス
15:10:55
多分、戦闘ででめわるくなるw
アリス
15:11:13
「まあ、水棲じゃない可能性が高いってことかしらね?それならそれでいいと思うけど」
名無熊GM
15:12:13
聞き耳:森はかなり静かだが、奥の方から鳥が逃げるように飛び差ってきたのが気になった。足跡の向かってる方だ
足跡:問題なく足跡を追える
探索:動物の血痕と木に武器による傷がある。どうやら森でも狩りをしているらしい
アイシア
15:12:53
「草木が邪魔で上手く足跡を追って行けないみたい、馬じゃこれが限界かあ…」
ルーカス
15:13:14
「以下の内容をみんなに伝える」
べルティーナ
15:13:29
「基本、草原の生き物だからね、馬って」
名無熊GM
15:13:31
森で狩りをできるのに、わざわざ村を襲う理由は気になるが、そこは蛮族特有の人族への敵意とかが理由なのだろうか
アリス
15:13:56
「もっと騎獣との絆が深まれば楽に探せるようになるわよ。今は駆け出し冒険者だもの。これからの成長に期待してるわ」>アイシア
アイシア
15:14:11
人肉の方が美味しいと感じるんでしょう、きっと
名無熊GM
15:14:17
足跡はあまり隠す木がないのか、単にそういう知能が無いのかのどちらかといった様子だ
ルーカス
15:14:39
「やつら、狩りをしているなら、各個撃破できるかなぁ?」とみんなに聞く
べルティーナ
15:14:42
「飢えてるってことはなさそうだけど、そんなに食料に自由ってわけでもないのかな。
 追撃して良さそうだよ」
名無熊GM
15:15:20
さて、再び奥に進み、だんだんと足元の草木の両も増えてくる。再び足跡追跡と探索判定、それぞれ目標10、10でどうぞ
アリス
15:15:32
「んー各個撃破ね。二回にわけて戦うのはマナが心配だけど・・・なんとかなるかしら?」
メロディエッタ
15:15:35
足跡平目
2D6 → 2 + 3 = 5
ルーカス
15:15:42
あしあt
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
アリス
15:15:44
二回というとり数回?
アイシア
15:15:45
「えっと、うん…がんばるね?」上から目線ムーブに戸惑い
メロディエッタ
15:15:46
探索平目
2D6 → 2 + 3 = 5
ルーカス
15:15:53
1ゾロw
アイシア
15:15:59
足跡
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
べルティーナ
15:16:00
「微妙かな。各個撃破っていうのは、各個が分かれてるからできるんだよ」
アイシア
15:16:09
探索
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
アリス
15:16:23
「ええ、頑張ってね。私も頑張るから」<アイシア
べルティーナ
15:16:23
…。足跡、一応平目で探してみるね。
2D6 → 4 + 2 = 6
ルーカス
15:16:26
「確かにそうだね」
15:16:44
たんさく
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
15:16:56
出目腐った・・ごめん
名無熊GM
15:17:12
ルーカスの目に葉っぱでも入ってしまったのだろう。
ルーカス
15:17:22
><
名無熊GM
15:17:29
まぁ、探索が成功してるので
べルティーナ
15:17:59
「なんにしても言えるのは、…今回は斥候なしの冒険ってやつだ、ってことだね。先手を取るのは難儀そうだよ」
ルーカス
15:18:18
「頑張る!」
アイシア
15:18:46
そういえば変転とかいうものがありました
アリス
15:19:04
「となると、【フィールド・プロテクション】で防護をあげるのは難しいわね。初手に耐えれば【セイクリッド・ウェポン】が仕えるからいいけど」
名無熊GM
15:19:08
では、この辺りよく通るのか足跡が入り乱れてるから行先が分かりにくい。とりあえず最近の足跡はつい先ほどくらいのもので、正面からきて右にそれていっている。本拠地へのものなのか、狩りにできたるものなのかはわからない
ルーカス
15:19:14
うん。戦闘の時に使おうかなって思ってる
アイシア
15:19:36
タイミングを逃した感がありますがGMさえ良ければ使おうかと思ったけど
ルーカス
15:20:21
「どっちに行こうか?正面と右・・・」
アリス
15:21:06
「こういうときは正面突破かしら?」
名無熊GM
15:21:18
足跡追跡に変転をするなら、どれが本拠地へのもので、どれが狩りにいったものか判別できる。まぁここで単に待ち伏せさるのも作戦としてはあるだろう。隠れられるかは疑問だが
べルティーナ
15:21:24
「両方行けばいいよ。今狩ってる最中なら、そっち向いて戦ったほうがやりやすそうだけどね」
アイシア
15:21:36
では変転切りますー
べルティーナ
15:22:18
集団隠密は大抵無理ってやつだよね。みんな要求されるしね。
名無熊GM
15:23:43
では、右はついさっき狩りにいったもののようだ。本拠地への足跡も逆算的にわかるだろう。狩りにいった足跡はサイズに差があまりないことから、取り巻きであろうとわかる
15:24:23
どちらも君たちは追うことが可能だ。先に本拠地にいってもいいし、後続の憂いをたってもいい
ルーカス
15:24:34
「となると、どっちからやるかですかね?」
アリス
15:24:39
「ナイスよ、アイシアさん」b
15:25:23
「そうねえ。今狩りにいってる連中の数にもよるけど・・・・悩むわね」
ルーカス
15:25:27
たすかりました
名無熊GM
15:25:35
せっかく変転したし、数が狩り3本拠地3であるとも教えよう
アイシア
15:25:39
「私たちから見て右側の足跡は痕跡が新しすぎるね。巣と思われるのは正面の道を真っ直ぐ行ったところの先だと思うよ。」
ルーカス
15:25:49
ありがとうw
べルティーナ
15:26:00
「私としては頭数のほうが面倒かな。右側をちゃっちゃと片づけられたほうがいい」
アリス
15:26:18
「なら、右側から行きましょうか」
ルーカス
15:26:23
「OK」
アリス
15:26:39
「取り巻きの実力も測れるしね」
名無熊GM
15:28:08
ではでは。君たちは右への足跡をおって少ししたところで、向こう側の大きな繁みを掻き分けて出てきた、殺した野鳥を持った蛮族達に遭遇しました。
アイシア
15:28:13
「多数決なら右で決まりだね。」右に進もう
ルーカス
15:28:27
アリス
15:28:31
「でたわね、妖魔さん」
15:28:44
ただし妖魔語は話せないw
べルティーナ
15:29:02
「おや。お疲れ様だ。いい獲物は取れたみたいだね。 あえて言葉を交わす必要ないよ、やっちゃえ」
ルーカス
15:29:05
あ、自分持ってたw (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
メロディエッタ
15:29:20
「今すぐにでも強襲しますか?」
名無熊GM
15:29:33
話に聞いた通り、背丈は160cmほどで顔つきは少しゴブリンに似ており、棍棒をもっています
アリス
15:29:39
「ええ、それでかまわないと思うわ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:29:53
「問答無用ですね」 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
べルティーナ
15:30:10
「だいたい、隠れられない以上、それ以外に手が取れないんだからね」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
15:30:20
君たちを見つけた蛮族達はニヤリと獰猛な笑みを浮かべて武器を構えます。好戦的なようです。【戦闘準備】どうぞ
アリス
15:30:37
戦闘準備なしー (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
アイシア
15:30:48
「食料ぐらいにしか思われてなさそー…愛が無いんだよ。」
ルーカス
15:30:52
特にないかな・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
15:31:01
終わったら魔物知識、さっき5以上に成功した人は+2のボーナスで9/13
先制は11
アイシア
15:31:06
距離お願いします
アリス
15:31:08
「まあ、そうでしょうね」>アイシア (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:31:09
第一戦闘準備ですることはないね。 「食料に愛もなにもないよね、そりゃ」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
15:31:18
ライダー魔物知識
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
べルティーナ
15:31:27
じゃあ、魔物知識判定+2。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 6 + 1 + 【4+1+2】 = 14
アリス
15:31:33
まもち (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【5+2】 = 11
べルティーナ
15:31:38
ん、弱点もわかるね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
15:31:40
知名度は抜いた (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
15:31:55
[弱点]も抜かれたね
ルーカス
15:31:58
まもの+2 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【3+2】 = 8
TOPIC
15:32:14
蛮族a b c 10 冒険者 by 名無熊GM
ルーカス
15:32:20
でめの悪さ使っておくw (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
15:32:35
先制
2D6 → 1 + 4 = 5
名無熊GM
15:32:38
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/165468823103c
アリス
15:33:05
ひらめ先制でもしてみるか (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 3 + 4 = 7
べルティーナ
15:33:09
「…ボガードかあ。他所からよくこんなとこまで来たね」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
15:33:10
うん、無理 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:33:13
それで、問題の先制要員のいない先制判定だね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 5 + 3 = 8
アイシア
15:33:13
懐かしき魔物
ルーカス
15:33:15
先制 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 4 + 2 = 6
名無熊GM
15:33:18
どうも、古の残党です
ルーカス
15:33:35
きびしいね・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
15:33:53
「私は、マナを温存する方向でいきたいんだけど、物理攻撃でいけるかしら?」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:33:55
すみやかにステップバック。取れる限りの後方距離を取るよ。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
メロディエッタ
15:33:58
「ボガード?なんですか」
アリス
15:34:24
「ああ、人間サイズの蛮族ね。代表的な初歩の魔物よ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
15:34:27
後ろは20メートルまでさがれる
アリス
15:34:51
前衛から13m後で (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:35:04
「というか、あの皮膚は案外物に弱いね。ここはお手並み拝見しながらかな」 15m地点にいるね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
15:35:13
いや、前衛と同じ位置でいいか。キュアウは10mだ (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
メロディエッタ
15:35:27
前衛と同位置
名無熊GM
15:35:27
とりあえず先手はこちらですか。配置終わったらはじめますね
アリス
15:35:46
いや、敵から13mの位置で (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:35:54
今回は後手だよ。乱戦に自分から突っ込むのは避けてね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
TOPIC
15:36:03
蛮族a b c 10 冒険者 5 べルティーナ by べルティーナ
TOPIC
15:36:44
蛮族a b c 10 冒険者 3m アリス 2m べルティーナ by アリス
ルーカス
15:36:44
出目次第だけど、短期で終わらせたいね・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
TOPIC
15:36:54
蛮族a b c 10 メロ ルーカス 3m アリス 2m ベルティ アイシア🐎 by アイシア
アリス
15:37:00
こっちはMP温存でいくね (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
15:37:16
怪我したら回復はするけど
名無熊GM
15:37:29
では、三匹とも突っ込んで、対応ありますかね?
ルーカス
15:37:30
ヒラメで命中できるかな・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
15:37:41
OK
メロディエッタ
15:38:20
対応します
ルーカス
15:38:29
回避頑張るぞ・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
べルティーナ
15:38:33
「3m前進して移動妨害」してもらえないかな。そのままだとアリスに攻撃が届くよ。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
15:38:37
その場で対応なのか前に出て対応するのか (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
ルーカス
15:38:58
(HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
15:39:01
そうか
15:39:06
3m全身か
アリス
15:39:09
しくったかなあ (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
15:39:12
とりあえず、a bがメロ、cがルーカスに攻撃。命中11で。当たったら連続攻撃でもう一度だけ追撃がくるので、それも避けてね
メロディエッタ
15:39:29
回避一回目
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
TOPIC
15:39:31
蛮族a b c メロ ルーカス 6m アリス 2m ベルティ アイシア🐎 by アイシア
メロディエッタ
15:40:00
回避2回目
15:40:07
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ルーカス
15:40:18
ルーの回避 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
15:40:23
あぶねw
15:40:36
同値回避・・・
アイシア
15:41:25
出目3で同値ならゾロチェじゃないですか( (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
名無熊GM
15:41:30
では、こちらのターン終わり。後衛になだれ込みでもしない限りはこのくらいはさばいてもらわなくちゃね
べルティーナ
15:41:37
「前の防御は問題なさそうだけど。急げっていうなら手は貸すね。とはいえ、先に前でなんとかしてみてよ」
と、行動をとりあえず遅らせる構え。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
15:41:50
まあ、3,m後にさがっておくわ (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
TOPIC
15:42:20
蛮族a b c メロ ルーカス 8m ベルティ アイシア🐎 1m アリス by アリス
名無熊GM
15:42:37
では、そちらのターンどうぞ。回避は11
ルーカス
15:42:51
ゾロチェ? (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
15:43:02
1ゾロ以外は回避できるってことね (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
15:43:09
抵抗も11
15:43:22
少し重いので軽くするために別タブ閉じてこよう
アリス
15:43:23
1ゾロチェック略してゾロチェ (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:43:25
なるほどw (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
べルティーナ
15:43:28
さて、手出しするにも、まさか前衛ごといきなり毒に巻くわけにもいかないしね。前のいいとこ見せてよ。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
メロディエッタ
15:43:40
命中は自分のバフでゾロチェ
ルーカス
15:44:20
とりあえず、ヒラメで攻撃していくか (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
15:44:31
馬から降り制限移動で3m前へ
補助:【ロックオン:ボガードA】
《闇之壱・虚心穿》を宣言〈ラップドボウ〉に徹甲矢を番えボガードAに攻撃 (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
15:44:41
命中
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
15:44:45
14 = 7 (6 + 1 = 7 > 8) + 【7】 威力 : 23 HI
15:44:57
おしまい。
べルティーナ
15:45:08
物理+2弱点、忘れないようにね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
15:45:16
弱点があるので16点、防護が3なので13受ける
TOPIC
15:45:24
蛮族a b c メロ ルーカス 5m アイシア 3m ベルティ🐎 1m アリス by アイシア
アリス
15:45:35
「うん、なかなかよい感じね」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
アイシア
15:45:49
弱点という存在を忘れてました。失礼失礼 (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
べルティーナ
15:45:49
(…この馬はなんだろうね) (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
15:46:05
ベルティが乗ってるみたいになった (HP:29/29 MP:24/24 防:4 )
メロディエッタ
15:46:17
では、オークスタッフを装備しまして、Aに《魔力撃》
15:46:56
命中
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
15:47:09
ダメージ
17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7+4+2】 威力 : 21
アリス
15:47:28
「うんうん、よい感じよ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
メロディエッタ
15:47:57
「せいっ!」ポコッ
ルーカス
15:48:40
どのこ攻撃してるんかな? (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
15:48:47
落ち着いて対処しながら君たちはさっそく妖魔を1体倒す。それでも他の妖魔の好戦的な態度は変わらない、頭のネジが飛んでるのだろうか?
b21 c21
アリス
15:48:52
Aかな? (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
15:49:01
あ、A倒れた?
べルティーナ
15:49:04
Aって言ってるね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
メロディエッタ
15:49:06
ボガードAてわすね (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
ルーカス
15:49:17
とすれば・・おいらはCかな (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
15:49:25
攻撃されてたし・・・
名無熊GM
15:49:33
Aが倒れて残るはBとC。
べルティーナ
15:49:51
「そこまでの体力はないよ。大物と比べた相対的評価ってやつだけど」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
15:49:54
まぁ、妖魔は耐久高くはないから。一部を除いて
ルーカス
15:49:56
2刀抜刀して、Cへ命中 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【7-2】 = 12
アイシア
15:50:01
好きなのを選ぶといい。どれも生きのいいボガードだ (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
ルーカス
15:50:11
C右手で (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
15:50:17
・・・・
15:50:34
C左手命中
2D6 → 6 + 2 + 【7-2】 = 13
アリス
15:50:38
「これくらいの敵なら、前衛とアイシアだけで十分そうね」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:50:45
C左手攻撃 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7+2】 威力 : 15
べルティーナ
15:50:55
世の中そんなもんだよ。手数が多いってことは失敗率も高いし。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
ルーカス
15:50:59
1ゾロが痛かった・・・ごめん (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
15:51:06
うん
アリス
15:51:12
「ってかすってるわよ。大丈夫?」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:51:25
少し削った・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
15:51:31
残り。他に行動する人はいるかな?
b21 c14
アリス
15:51:38
「まあま、悪くはないかしら」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
15:51:44
アリスは移動だけで終わった
ルーカス
15:52:09
「緊張しすぎて、右手の攻撃外した・・・」 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
べルティーナ
15:52:18
「さて、どうしよっかな」 見た感じ前衛が崩れる気配はないし、後ろからなにか迫ってきたでもなければ行動を終えるよ。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
15:52:30
「ほら、落ち着いて息すってすってはいてー」>ルーカス (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:52:47
私の主砲は、いささか独特なリソースの減り方をするし。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
ルーカス
15:52:51
「スー、ハー、スー、ハー、まだまだ頑張れる」 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
15:53:09
「そう、その調子よ。ルーカスさん」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
アイシア
15:53:14
GMの手番になるようでした (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
ルーカス
15:53:36
1ゾロでない限りかわせる・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
15:53:42
特に問題がなければ、ボガード達はメロとルーカスに再びそれぞれ攻撃する
ルーカス
15:53:55
かいひ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
名無熊GM
15:53:57
命中は11だ
ルーカス
15:54:00
(HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
15:54:05
ギリギリをいきる
アリス
15:54:05
問題はナッシングトゥーザマッチ (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:54:13
一寸の見切りw (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
15:55:04
ぎりぎりでよけるルーカス (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:55:14
「こんなのでも、村人には脅威か。無力って、そんなものだよね」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
15:55:14
出目さんが息して無い。 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
メロディエッタ
15:55:39
回避 (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
ルーカス
15:55:53
「来る前に読んだ兵法書のまねだよ・・・(嘘)」 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
15:56:22
「んー村人が蛮族に対抗できるのって、もうそれ冒険者じゃない?」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
15:56:39
村人は基本的にゴブリンに複数で挑むくらい弱い生き物だから。武装してないと
アリス
15:56:46
「まあ衛兵くらいなら相手できるとは思うけど」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
15:57:04
ゴブリン1匹なら囲んでたたけばなんとかなるらしい
ルーカス
15:57:06
村の若者は、勇敢だったんだね (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
15:57:10
最低限の回避しかしない冒険者達である (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
アリス
15:57:15
そんな感じ<勇敢 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
15:57:25
「まあ、それこそ衛兵ぐらいはあの村にもいただろうね。多分、親玉ってのが相応には強いんだろう」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
15:57:43
「ええ、そっちは気合をこめてかからないとかしらね」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:57:47
こちらの手番かな (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
15:58:04
さて、ではそちらのターンだ。取り巻きは君たちなら問題なく対処できる相手だ
ルーカス
15:58:17
cに攻撃してく (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
15:58:25
右命中
2D6 → 2 + 4 + 【7-2】 = 11
15:58:31
あら・・
アリス
15:58:44
左があるじゃないか! (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
15:58:59
牽制攻撃 左手命中 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【7-2+1】 = 18
15:59:11
・・・どういう出目だよ・・・
アイシア
15:59:19
あらぶってる (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
ルーカス
15:59:25
左手攻撃 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
20 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【7+2】 威力 : 15
15:59:32
おい・・・
アリス
15:59:33
おー (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
アイシア
15:59:53
3m制限移動で前へ移動し乱戦エリアにIN
《闇之壱・虚心穿》を宣言〈ラップドボウ〉に徹甲矢を番えボガードBへ攻撃 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
ルーカス
15:59:58
c劇は (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
16:00:02
命中 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
16:00:10
14 = 5 (1 + 4 = 5 > 6) + 【7+2】 威力 : 23 HI
べルティーナ
16:00:48
「…ん?待って?アイシア? あんたはなんでそんな前にいるのかな」 接射担当に定番トーク。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
16:00:57
「ここまで近寄れば簡単に当てられるんだから!」 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
メロディエッタ
16:01:04
Bに《魔力撃》命中 (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
TOPIC
16:01:11
蛮族a b c メロ ルーカス 2m アイシア 6m ベルティ🐎 1m アリス by アイシア
メロディエッタ
16:01:18
ダメージ (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7+4+2】 威力 : 21
ルーカス
16:01:27
おお (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
16:01:28
「距離に応じて命中が高くなるのかしら?」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
名無熊GM
16:01:32
荒れてるねぇ。cの首が飛びbもすぐにその後を追うことになった
べルティーナ
16:01:35
「…そう。馬に逃げられないようにね」(くいくいと手綱をひく) (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:02:04
狩りに出ていた蛮族達は君たちの手によって倒された【戦闘終了】
アイシア
16:02:21
「預かってくれてたのね、ありがと!」>ベル 手綱を受け取り (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
アリス
16:02:23
「お疲れ様、よかったわよ。あなた達」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
16:02:25
「終わったみたいだね、なんて。それじゃすぐに連中の本拠に向かおっか。帰ってこないのを不審に思われる前にさ」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
ルーカス
16:02:34
「かなり、温存できたかな。」
アリス
16:02:44
「さあ、この調子でボスを叩いてきましょうよ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
16:02:55
「りょ~かい」
アリス
16:02:58
「ええ、行きましょう」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
16:03:46
「ボガードのボスの種類は、どんなのがいたっけかな。ん-…」
アリス
16:04:07
「ま、あってみればわかるでしょ」
ルーカス
16:04:18
「う~ん」ぺらぺらと魔物全書をめくる
アイシア
16:04:30
戦いの音を聞いて何か近づいてきてないか聞き耳しよ
ルーカス
16:04:46
ききみみ
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
16:04:53
出目低いw
アイシア
16:04:55
2D6 → 5 + 2 = 7
名無熊GM
16:04:55
ほむほむ。それなら聞き耳どうぞ
アリス
16:04:59
「アイシアさんは、普通のシューターなのね。なら、【セイクリッド・ウェポン】は有効よね」
名無熊GM
16:05:20
では、10ならば特に足音などはやってこないでしょうとわかる
アイシア
16:05:32
わぁい
名無熊GM
16:05:36
どうやら本拠地からは今の地点はそこそこ遠いらしい
ルーカス
16:05:44
「近づいてきてないみたい・・・。」
べルティーナ
16:05:45
「普通じゃないシューターだと思うけど」 距離とか。
「聞こえないなら、またやっぱり突っ込むしかないね」
アイシア
16:06:00
「そう、至って普通の弓使いだよ。」
ルーカス
16:06:01
「とりあえず、死体を葉っぱとかで偽装しておく」
べルティーナ
16:06:03
本拠地(仮)方向にゴーだよ。
アリス
16:06:13
「ああ、マギテックシューターじゃないってことよ。魔動機がからんでないならダメージもアップするもの」
名無熊GM
16:06:19
戻るなら足跡をおって奥地へいけるだろう。いどうしますか?
アイシア
16:06:53
来た道を戻って巣の方向に移動しましょう。あ、ボガードの今晩のオカズの鳥さんはもらっていきますね。
ルーカス
16:06:54
うん?奥地があるんだな・・・
アリス
16:07:03
「イーヴさま・・・・この者たちが正しき輪廻へとたどる様導きたまえ」>ボガード
メロディエッタ
16:07:03
します (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
ルーカス
16:07:26
「いくど」
名無熊GM
16:07:47
森の奥地って意味合いですね。色々はしょりすぎた
べルティーナ
16:07:59
「イーヴなんだ。いや、別に人が信じてるのは構わないけど」
ルーカス
16:08:01
おk
アリス
16:08:13
「ええ、まあそうよ」
ルーカス
16:08:38
「周りに注意しながら、進んでいこ」
アリス
16:08:46
「イーヴだと何かあるのかしら?」
名無熊GM
16:08:48
さてさて、君たちは剥ぎ取りとアンデッドにならぬよう埋葬をしたあと、今度は蛮族の本拠地であろう方向に進んだ。
べルティーナ
16:09:18
「私はどうでもいいよ。アリスも気にしないならどうでもいい。気にする必要があると思うけどさ」
アリス
16:10:05
「そう?」>ベルティーナ
16:11:02
「んーよくわからないわ」
名無熊GM
16:11:13
しばらくすると、大きな木が倒れたことで森のなかにできた開けた空間があり、その周囲には生活痕が見受けられた。そして君たちの足音を聞いて、中が空洞になった倒れた木から、三体の蛮族が姿を見せる
ルーカス
16:11:50
来たか・・・
べルティーナ
16:12:35
「流れ者にしては、そこそこ長めに暮らしてたみたいだね。このままあの村を潰せれば万々歳だったんだろうけどさ」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
16:12:50
「襲撃のお返しをしに来たよー! って言ってもこっちがやる気ってぐらいしか分からないだろうけど。」共通語
TOPIC
16:12:53
大柄 二刀a 二刀b 10 メロ ルーカス 3m アイシア 2m ベルティ🐎 アリス by 名無熊GM
アリス
16:13:38
汎用蛮族語で『さて、あなた達が村を襲ってた蛮族かしら?』 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
ルーカス
16:13:38
「お前ら、覚悟しろ」妖魔語 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
16:14:08
まもの
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
名無熊GM
16:14:14
三体の蛮族のうち大柄な個体だけが鎧をつけており、群れのボスなのだとわかる
ルーカス
16:14:22
でめわるし・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
16:14:30
さっきのボーナス入る? (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
べルティーナ
16:14:44
「二刀流か。正直、こっちの前なら回避できそうだね。ルーカスを見る限り二刀は不安定だし」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:15:01
魔物知識は
二刀11/14
大柄12/15
魔物知識のボーナスは継続してある
アリス
16:15:18
まもち大柄いくぞ! (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
ルーカス
16:15:26
あ、2体w、さっきのは大柄 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
16:15:27
ライダーまもち 二刀→大柄 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【3】 = 10 , 1 + 5 + 【3】 = 9
べルティーナ
16:15:31
「で、確か君らは、っと」 魔物知識:二刀流 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 5 + 5 + 【4+1+2】 = 17
16:15:39
魔物知識:大柄
2D6 → 5 + 2 + 【4+1+2】 = 14
ルーカス
16:15:44
二刀+2 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【3+2】 = 12
べルティーナ
16:15:50
二刀だけ弱点抜け。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:15:53
んー (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
16:16:12
9+7=16
16:16:17
変転しますか大柄を
名無熊GM
16:16:40
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1654688535dc6
アリス
16:16:47
まもち二等も一応 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
名無熊GM
16:16:54
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16546891655bb
16:17:21
欠片は二刀に1つずつ。大柄に3つ入っている
16:17:29
体力
ソード26
ソード26
トルーパー47
アリス
16:17:33
「あの大きいのはボガードソーズマンね。物理攻撃に弱いわ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:17:38
「まあ、兵隊ってところかな。頭目にしては小規模で良かった、というより小規模でなきゃ村はもう終わってたろうね」 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:17:50
「二刀持ちはボガードとルーパーよ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:18:03
全力攻撃壱 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
名無熊GM
16:18:08
あの、二刀がソーズマンです
アリス
16:18:22
失礼 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:18:30
一ノ型みたいでカッコイイ (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
アリス
16:18:32
「えっと、二刀のほうがソーズマンだわ」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:18:46
「ほい」 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
名無熊GM
16:18:49
旧仕様なので壱にしました
アリス
16:18:50
「大柄がトルーパーね」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:19:09
それじゃあ、一応は先制判定のワンチャンを狙おうか。11以上だね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 1 + 5 = 6
名無熊GM
16:19:22
先制はひらめでも可能性はある11
ルーカス
16:19:25
せんせい (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
2D6 → 5 + 4 = 9
アイシア
16:19:26
先制 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
2D6 → 1 + 3 = 4
アリス
16:19:28
「トルーパーは物理に弱いわよ。支援するから頑張って倒してね」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:19:33
とどかない・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
メロディエッタ
16:19:41
平目
2D6 → 1 + 1 = 2
アリス
16:19:43
ひらめ先制 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
2D6 → 5 + 5 = 10
16:19:48
あれ?
メロディエッタ
16:19:49
変転待機
アリス
16:20:02
んー11かたりないな (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:20:04
おしい (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
メロディエッタ
16:20:22
では変転
べルティーナ
16:20:27
変転すれば12だね。先制判定は自動的成功にはならないから、あくまで12という値だけど。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:20:47
では、その変転でなんとか先手をとれる
べルティーナ
16:20:54
それじゃ、初手で動くよ。巻き込まれたくなかったらそのあとにしてね。 (HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:21:16
はーい、こっちはFPくばるか、速攻でいくならセイポンかな (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:21:25
自分は最後かな・・・ (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
16:21:31
前衛とアイシアはどっちが先がいい? (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
メロディエッタ
16:21:34
セイポン欲しいですね
アリス
16:21:50
じゃ、セイポンを前衛とアイシアとメロディもいる? (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
名無熊GM
16:21:57
ではそちらのターン。精神抵抗はソーズマンが12、トルーパーが13だ。回避はソーズマンが13、トルーパーが12
べルティーナ
16:22:01
左方向に3m制限移動。
3体の蛮族の手前2m位置を対象点に【ヴェノムブレス】(HP:24/24 MP:28/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
16:22:19
どちらでも (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
TOPIC
16:22:29
大柄 二刀a 二刀b 10 メロ ルーカス 2m べルティーナ 1m アイシア 2m 🐎 アリス by べルティーナ
アリス
16:22:35
アイシアには確実にくばるよ<セイポン (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:23:09
【ヴェノムブレス】
威力10の猛毒ブレスを吐くデーモンルーラーの魔法…?だよ。巻き込み数が10と多いのが最大の特徴。
行使判定: (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
アイシア
16:23:16
毒ブレスだ、逃げろー (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
名無熊GM
16:23:37
抵抗は突破された
アリス
16:23:52
「なるほど、デーモンルーラーなのね。まあ、そうね・・・・・悪用しない限りは問題はないわ」>ベルティーナ (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:23:59
「こういうことだよ、アリス。世界を苦しめよ、魔界の毒流」
ソーズマンA:ダメージ: (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
名無熊GM
16:24:07
☆0は比較的魔法が通りやすい。例外は一部の鳥と花
べルティーナ
16:24:10
ソーズマンB:ダメージ (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
16:24:21
トルーパー:ダメージ
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
16:24:45
「何言ってんの。私はばりばりに悪用して生きてるんだよ」 広めにダメージを浴びせて、エンド。
名無熊GM
16:24:47
こうなり
ソード15
ソード17
トルーパー38
アリス
16:25:23
「でも善良な護るべき人々のために戦ってるんでしょ?それとも違うのかしら?」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:25:38
ソーズマン達が割と倒せそうなラインに (HP:29/29 MP:21/24 防:4 )
アリス
16:26:00
んーじゃあ、セイポンを前衛とアイシアに3倍かけでくばりますねー (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:26:12
「あんまり。私はやりたいようにやるだけだよ」 (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:26:37
神聖魔法行使判定「イーヴよ・・・・戦うものに聖なる剣を!」 (HP:22/22 MP:30/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
名無熊GM
16:27:06
ここのルールだとともかく冒険者レベル2で遭遇すると事故ることもあるボガード。
アリス
16:27:08
終わり (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
名無熊GM
16:27:22
それを反省してかボルグは比較的優しいのよね
ルーカス
16:27:29
「ありがとう」セイポン+1 二刀弱点+2 (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
16:27:38
3m制限移動で前へ移動
《闇之壱・虚心穿》を宣言〈ラップドボウ〉に徹甲矢を番えソーズマンAに攻撃 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
べルティーナ
16:27:42
攻撃数が多いのは単純にたまに死ぬもんね。ボルグもボルグで、腕上がってくるとそこそこ殺意だけど。 (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
16:27:47
命中 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
アリス
16:27:47
命中 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:27:57
同値。 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
アリス
16:28:13
セイポンは命中+1にダメージ+2それに[弱点]加えるとダメージは+2+2ね (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:28:28
おしまいです (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
TOPIC
16:28:42
大柄 二刀a 二刀b 10 メロ ルーカス アイシア 2m べルティーナ 3m 🐎 アリス by アイシア
名無熊GM
16:29:00
旧時代は全部に特技乗るしな()
アリス
16:29:04
ソーズマンとトルーパーはそれぞれ[弱点]抜いてるからねー (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:29:15
了解です (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アイシア
16:29:40
「早いなあ…もっと近づけば当たりやすくなるかな?」 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
名無熊GM
16:29:49
ソーズマンは軽装がゆえに先ほどの通常ボガードより軽快な動きで矢を避ける
べルティーナ
16:30:05
「それ弓の優位性捨ててないかな?」 (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
16:30:05
前衛の2人どうぞ (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
アリス
16:30:30
「近づくとそれだけ命中率があがるのかしら?アイシアさん」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:30:53
自分から行くかな (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
アリス
16:31:02
ごーごー (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:31:02
前進して (HP:30/30 MP:18/18 防:2 )
16:31:12
猫かける
名無熊GM
16:31:19
まぁ、世の中には有効射程1mの遠距離武器もあるから()
アリス
16:31:39
それ遠距離武器なの?w (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:31:55
右手命中 (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【7-2+1+1】 = 11
16:32:05
あソードB
16:32:19
はずした
アリス
16:32:30
「なかなか手ごわいわね」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:32:33
「確かに…でも、近ければその分急所狙いやすいよ! それに味方が間に入ってくる事も無いし…」>ベル (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
名無熊GM
16:32:49
互いに二刀のルーカスとソーズマン。一撃目は身を剃らされかわされる
ルーカス
16:32:50
右手 牽制攻撃 命中 (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【7-2+1+1】 = 12
16:33:02
外した・・・
16:33:06
ごめんなさい
TOPIC
16:33:06
大柄 二刀a 二刀b ルーカス 10m メロ アイシア 2m べルティーナ 3m 🐎 アリス by アイシア
アリス
16:33:27
「アイシアさんの攻撃ってそういうものなのね。なら、こっちも気合いれて援護しなくちゃかしら」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:33:59
次はタゲサイ使ってマシマシするぞ (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
メロディエッタ
16:34:11
では、〈キャッツアイ〉使って前進 (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
名無熊GM
16:34:20
ギリギリの攻防は続き、攻撃はあと一歩分蛮族に届かずに空を切る
メロディエッタ
16:35:00
ソーズマンAに《魔力撃》命中 (HP:31/31 MP:21/21 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【8+1+1】 = 18
16:35:35
ダメージ
21 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7+4+2+2】 威力 : 21
アリス
16:36:16
あ、前進するのわすれた (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:36:33
「好きにやればいいか。倒れたら顔に落書きするね」 (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:36:38
おっと手痛いのが。魔力を纏った杖が音高らかに打ちすえられ蛮族をたたきふせる
16:36:49
残り。当たると脆い
ソード17
トルーパー38
TOPIC
16:36:59
大柄 二刀a 二刀b ルーカス メロ 0m アイシア 2m べルティーナ 3m 🐎 アリス by メロディエッタ
アイシア
16:37:09
GMの手番に (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
TOPIC
16:37:24
大柄 二刀b ルーカス メロ 10m アイシア 2m べルティーナ 3m 🐎 アリス by 名無熊GM
アイシア
16:37:30
距離0にするのは止めるんだ( (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
名無熊GM
16:37:56
では、二刀bがまず、ルーカスに命中13で攻撃、回避どうぞ。
ルーカス
16:38:22
かいひ なむさん (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
16:38:37
ほっ
16:38:51
大振りで助かった・・・
名無熊GM
16:39:33
蛮族側の攻撃もルーカスには届かず空をきり、先ほどをなぞるように蛮族も、もう一つの武器で再度踏み込んでくる。命中13の攻撃を再びルーカスに。
アリス
16:39:37
がんばれー (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:40:03
もういっかい かいひー (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
アリス
16:40:20
「いい感じよ、ルーカスさん」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:40:23
「うわっ」と言ってかわす・・・ (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
16:40:36
多分、転がりまわってるんだよw
名無熊GM
16:42:01
二刀目はルーカスの胸元スレスレを横切り空を切る
16:43:19
その横で大柄な蛮族はメロへと大きな棍棒を力強くたたきつけようとする。命中14、全力攻撃・壱を宣言。回避どうぞ。
べルティーナ
16:43:23
割とバトダン回避できるもんだね。このランク帯でそこまで極端に高くなったりもしないか。他も死ぬし。 (HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:43:31
んー、発見のときだけ重くなるな
メロディエッタ
16:44:01
回避性能は大体フェンサーとグラの間 (HP:31/31 MP:18/21 防:4 )
名無熊GM
16:44:18
☆0だとそこまで相手の命中が高くはないので敏捷ボーナス3あれば、案外よけれる
アイシア
16:44:54
「あれは…当たりそうで当たらない状況を演出してる、のかも。」相手を意地にさせる効果が (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
ルーカス
16:45:06
先日敏ボ4に上げたから、ギリギリかわしてる (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
アリス
16:45:20
「そうなの?」>アイシア (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:45:39
「(;^_^A」 (HP:30/30 MP:15/18 防:2 )
名無熊GM
16:45:44
メロも回避どうぞ。
メロディエッタ
16:46:22
回避 (HP:31/31 MP:18/21 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
名無熊GM
16:47:01
さすがに避けられる。当たれば手痛い一撃も当たらなければ問題はない。では、そちらのターンだ。
べルティーナ
16:47:12
さてと、また最初に動かせてもらうね。
2mさらに前に制限移動して、魔法拡大/数でボガード2体に【アヴェンジャー】(HP:24/24 MP:20/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:47:18
んーとりあえず、5m通常移動しますねー (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
16:47:44
「アイシアさんの言ううこときいておとなしくしてるのよ」>馬に言いつつ前進
TOPIC
16:47:55
大柄 二刀b ルーカス メロ 10m アイシア アリス 2m べルティーナ 3m 🐎  by アリス
べルティーナ
16:48:05
【アヴェンジャー】
自分のHP5を支払って起点指定・威力20の呪いをかける、低位デーモンルーラーの得意技だよ。
行使判定。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
TOPIC
16:48:38
大柄 二刀b ルーカス メロ 10m アイシア アリス べルティーナ 5m 🐎  by アイシア
アリス
16:48:39
あ、ベルティーナの後に移動で (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:48:53
私は変転族じゃないし、ここで割ってもね。そのままダメージ行くよ。
ソーズマンB:抵抗ダメージ (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
4 = [8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 20
TOPIC
16:49:01
大柄 二刀b ルーカス メロ 10m アイシア  べルティーナ 5m 🐎 アリス by アリス
べルティーナ
16:49:03
トルーパー:ダメージ (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
4 = [7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 20
名無熊GM
16:49:21
それはさしもに抵抗だ。魔術の扱いは難しい
ソード13
トルーパー34
べルティーナ
16:49:43
「…身を削った割には、イマイチかな。もっと憎しみに満ちた魔神みたいにならないといけないみたいだね」
エンド。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:49:50
んーと、5m移動してヒルスプBを主動作でベルティーナに (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
TOPIC
16:50:09
大柄 二刀b ルーカス メロ 10m アイシア  べルティーナ アリス 5m 🐎  by アリス
べルティーナ
16:50:09
ああ、今回は別にスプレーはいいよ。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:50:20
あ、いいの? (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み 緑B*2
べルティーナ
16:50:57
少なくとも、わざわざお金かけてまで今はいらない。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
アリス
16:51:06
了解 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
16:51:09
ソーズマンは命中高い人に頑張ってもらおう。 (HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
メロディエッタ
16:51:50
では、【ウイングフライヤー】を前衛二人に (HP:31/31 MP:18/21 防:4 )
アリス
16:52:13
命中と回避がそれぞれ+1っと (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
名無熊GM
16:52:14
アヴェンジャーは拡大してもHP消費は増えないのに増える魔法もあるのよね。この差はなんなのか。とはいえ関係の無い話。ソーズマンはだいぶ傷ついてきたが、トルーパーはまだまだ元気そうだ
メロディエッタ
16:52:44
ソーズマンに《魔力撃》命中 (HP:31/31 MP:12/21 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+1+1+1】 = 21
16:52:53
ダメージ
21 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7+4+2+2】 威力 : 21
べルティーナ
16:52:56
ターンバッカーとかがよっぽどヤバい術を使ってるだけじゃないかな。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
ルーカス
16:54:09
命中がマシマシになってきた・・・ (HP:30/30 MP:15/18 防:2 【猫+セイポン+弱点】)
アイシア
16:54:34
3m制限移動で前へ移動
補助:【ロックオン:トルーパー】
《闇之壱・虚心穿》を宣言〈ラップドボウ〉に徹甲矢を番えトルーパー攻撃
(HP:29/29 MP:21/24 防:4 聖剣)
16:54:43
命中
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
16:54:49
17 = 6 (3 + 3 = 6 > 7) + 【7+2+2】 威力 : 23 HI
TOPIC
16:55:09
大柄 二刀b ルーカス メロ 7m アイシア 3m べルティーナ アリス 5m 🐎  by アイシア
名無熊GM
16:55:27
残りはトルーパーだけとなり。無理して使ってるかわざと代償をつけてるのか。回避は10と低めだが、弱点を克服するためにだいぶ頑丈な防具を着込んでいるようだ
トルーパー26
TOPIC
16:55:37
大柄 ルーカス メロ 7m アイシア 3m べルティーナ アリス 5m 🐎  by 名無熊GM
ルーカス
16:55:40
命中が現状+3かな (HP:30/30 MP:15/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
アリス
16:55:53
ですね+3 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:55:59
ターゲットサイト使います (HP:30/30 MP:15/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
アイシア
16:56:16
「これでもまだ距離が足りない…っ! もっと近づかなくちゃ」 (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
アリス
16:56:18
おなかすいてきたw (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
16:56:26
「深智魔法まで使えるのにそれでも弓にこだわる意味ってなんだろうね」 ターゲッティングの枠さえ惜しいこともあるんや、仕方ないんや。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:56:43
本当にバフ増えたよね。昔はこのレベルたいだと回避バフってシャドボとかガゼフくらいだったのに
トルーパー26
アリス
16:56:51
「本人なりのこだわりがあるのかもしれないわね」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
16:57:14
残りの奴に命中+4 (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
2D6 → 4 + 4 + 【7-2+1+1+11】 = 26
16:57:29
あれ?なんか変なのでた
べルティーナ
16:57:50
最後の部分の+が抜けたんだね。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:57:51
インフレはジリジリと進む。まぁ、あるもの使わない理由にはならんが。当たるがおそらく最後の+が全角文字になってる可能性がある
トルーパー26
ルーカス
16:57:55
17です (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
16:58:02
命中17
16:58:11
攻撃します
名無熊GM
16:58:17
あるいは下にあるように抜けたか。まぁよくあること。
ルーカス
16:58:34
なるほど、右手攻撃 (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7+2+2】 威力 : 15
16:58:59
左手 命中
2D6 → 1 + 2 + 【7-2+1+1+1+1】 = 12
16:59:05
あう・・・
アイシア
16:59:15
ターゲッティングはマジシャンで生やせるっておじいちゃんが言ってたし( (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
16:59:25
全力ペナで当たるんだ
べルティーナ
16:59:32
大したおじいちゃんだ。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
16:59:51
うむ。今のトルーパー君は回避10だ
17:00:04
強力な特技にはデメリットはつきもの
ルーカス
17:00:10
ふむふむ (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
17:00:47
っ攻撃
16 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7+2+2】 威力 : 15
17:00:56
削れた?
アイシア
17:01:24
名前的にスタイリッシュでも良さそうだが壱ノ型は脳筋タイプの技だった。 (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
名無熊GM
17:01:27
こうなり。以上かな?
トルーパー13
ルーカス
17:01:34
(HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
17:01:44
オーバーキルw
名無熊GM
17:02:00
安心しろどのみち全部全力攻撃だから壱でもⅠでもかわらん
アイシア
17:02:02
キル取れてないよ。 (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
ルーカス
17:02:20
あ13差 (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
17:02:24
見間違いw
べルティーナ
17:02:27
装甲はかなりあるんだね。ボルグで言えばヘビーアームみたいなものか。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
アイシア
17:02:30
GMの手番でした。 (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
アリス
17:02:33
「後少しよ、頑張ってみんな」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:02:37
怖いよ (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
名無熊GM
17:03:06
まぁ、そうだね。レベル的にも置き換えされたのがヘビーアムと思われ
17:03:56
トルーパーは今度はルーカスに命中14で全力攻撃・壱を使用してなぐりかかる。回避どうぞ。ここをしのげば倒せるだろうが当たればとても痛い
メロディエッタ
17:04:20
ウイングフライヤーは回避も上がる (HP:31/31 MP:12/21 防:4 )
ルーカス
17:04:29
なむさん  かいひ~ (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
17:04:57
よけれた・・・
名無熊GM
17:05:03
ぶじ避けたようだ。渾身の一振はかわされて地面を打ちすえ砂礫を飛ばす
17:05:10
そちらのターンだ。
ルーカス
17:05:16
「みんな総攻撃だw」 (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
べルティーナ
17:05:31
ここからはもう物理だけでも倒せそうだね。回避落ちてるし。
とりあえず【ブラッドブランデッド】しようか。 (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
アリス
17:05:50
「みんなここで攻めるわよ”!」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
17:05:51
【ブラッドブランデッド】
HP2点ぴったりを抵抗を無視して吸収する呪いの魔法だよ。魔法ダメージを増幅させると割と馬鹿にならない。味方からHPを吸ったりもできる。そこの馬とか。
…そんなことはせず大柄に行使判定: (HP:19/24 MP:12/28 防:4 魔晶石5)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
17:06:12
HP、2点いただくね。 (HP:21/24 MP:10/28 防:4 魔晶石5)
ルーカス
17:06:47
なるほど・・・ (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
アイシア
17:07:44
その日馬は思い出した、34点分のHPタンクだった恐怖を (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
べルティーナ
17:07:46
「一通り使ったけど、少し腕落ちてるなこれ。もうちょっと鍛えないと」エンド。 (HP:21/24 MP:10/28 防:4 魔晶石5)
名無熊GM
17:08:10
変なコンボとかもあることもあるが。まぁ普通に遊ぶ上ではそんなに必要はない
アイシア
17:08:13
トドメさしたい人どうぞ (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
べルティーナ
17:08:17
いいじゃないか。弱点を抜かれたバイクみたいな顔をしなくたって。 (HP:21/24 MP:10/28 防:4 魔晶石5)
ルーカス
17:08:25
今3Rだっけ? (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
名無熊GM
17:08:35
3ラウンド目ですね
ルーカス
17:08:53
留めさせるかわからんけど、先に攻撃するね (HP:30/30 MP:13/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
17:09:01
ターゲットサイト使います
アリス
17:09:06
どうぞー (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:09:13
右手命中 (HP:30/30 MP:11/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
2D6 → 6 + 5 + 【7-2+1+1+1+1】 = 20
17:09:22
右手攻撃
20 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【7+2+2】 威力 : 15
アリス
17:09:33
おー (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
17:09:48
「いいわね、ルーカスさん」b
名無熊GM
17:09:58
ぴったり
ルーカス
17:10:16
(HP:30/30 MP:11/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
アイシア
17:10:17
ブラブラが効果的だったらしい (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
名無熊GM
17:10:26
その攻撃で喉元を穿たれ、トルーパーは仰向けに倒れます【戦闘終了】
ルーカス
17:10:32
「お、何とか倒せた・・よ・・・」 (HP:30/30 MP:11/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
アリス
17:10:57
「さてと、後ははぎとって祈りをささげるだけね」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:10:57
「回避し疲れたよ・・・」とへなへなと座り込む (HP:30/30 MP:11/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
べルティーナ
17:11:16
「いい所に入ったね。ご愁傷様、妖魔のみんな、人生の終わりになっちゃった」
アリス
17:11:24
「我が神イーヴよ・・・・輪廻の輪にこのものたちを導きたまえ・・・・・」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
17:12:04
イーヴ式のお祈りをささげて、剥ぎ取った後にうめうめ
べルティーナ
17:12:15
「ま、それはいいんだけど。こいつらいくらでも増えるからなー」と、巣穴のほうを探りに回る。
というのは口実でお宝でもため込んでいないか気にしている。
アイシア
17:12:23
「これで情報通り6体だね。 一応7体目いないかどうか調べて帰ろうか。」 (HP:29/29 MP:18/24 防:4 聖剣)
名無熊GM
17:12:31
君たちは村を襲った蛮族を危なげなく倒しました。村人の話していた通りの6体全てが倒され、これ以上の襲撃が起こることは食い止められたでしょう。あとは討伐した証を持って帰り、村人と宿に報告すれば依頼完了です。さしあたっては村人に報告しに森から出るところからでしょう
ルーカス
17:12:39
「ふぁ~い」 (HP:30/30 MP:11/18 防:2 【猫+セイポン+弱点+ウィング】)
名無熊GM
17:12:45
おけおけ。探索するなら目標10
アリス
17:12:54
「ええ、そっちはお願いね」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
べルティーナ
17:13:01
そうだったね、斥候のいない冒険だった。
2D6 → 6 + 2 = 8
メロディエッタ
17:13:06
探索ヒラメ
2D6 → 6 + 3 = 9
アイシア
17:13:07
置物の馬くんがんばれ 探索
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
ルーカス
17:13:11
たんさく
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
名無熊GM
17:14:08
一通り手分けして痕跡の確認をしましたが、話通り6匹の群れだったようです
アリス
17:14:33
アリスは埋葬してる (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:14:41
「できる範囲で確認したけど、いないようでしたね」
アリス
17:15:05
「そう、それはよかったわ。これであの村の人たちに平穏が訪れるわね」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
アイシア
17:15:16
「確認ありがと。それじゃ村に帰ろっかー」
アリス
17:15:36
「ええ、剥ぎ取りも埋葬も終わったし、帰りましょう」 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:15:47
「あ~い」
べルティーナ
17:15:53
「まあ、良かったってことにしようか。とりあえず村の命が助かったことだし…ってことにしておこう。
 私もやりたいことはやったよ」
アリス
17:16:19
「それにしてもみんな強かったわね。私の出番がなかったわ」くすりと笑って (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:16:40
「調子が安定しないから、もっと鍛えないと・・・」
べルティーナ
17:18:06
「…それに、今日は魔神を呼ぶ必要もなかったし、それは何よりってところだね」
17:18:20
それじゃ、帰ろう。
アリス
17:18:39
帰りましょう【OK】 (HP:22/22 MP:21/30 防:5 ) 〈保存食〉6日分変転済み
ルーカス
17:18:39
「は~い」
17:18:47
【おk】
メロディエッタ
17:18:57
【OK】
名無熊GM
17:19:12
君たちがそうして村に戻り、蛮族の討伐を終えたことを村人に話すと
「そうか、たすかったよ。これでまた夜に怯えることもなくなる。起きた被害は戻らないけど、なんとか頑張って復興してみるさ。嘆いても始まらないしね」
と一安心といった様子とこの先に対する少しの不安をまぜこぜになった表情でお礼をいい、君たちに報酬を渡すのでした
17:19:40
では、ロール終わったらOKを。リザルトへ
アリス
17:20:06
「あなた方にイーヴの加護がありますように・・・・・」と祈り
べルティーナ
17:20:27
「お金が貰えるならなんでもいいよ。せいぜい生き残ってね。…それにしても。
 やっぱり、村民ってやつは村に縛られちゃうよね。難儀だな」
アリス
17:20:42
「けが人は大丈夫かしら?私でよければ治療するわ」
ルーカス
17:21:16
「城壁まで出なくても、策と溝を作って対策しておいてね」と伝える。
メロディエッタ
17:21:17
「怪我なしですよ」
ルーカス
17:21:47
【おk】
べルティーナ
17:21:49
「…私は、人生も身柄も縛られるのはもう二度と御免。そのはずだよ、うん」 【OK】
アイシア
17:21:55
「大丈夫、悪い事があったらきっとこの後いい事はやってくるんだよ!」【OK】
アリス
17:22:03
「ああ、村人のことよ」【OK】
メロディエッタ
17:22:06
【ok】
名無熊GM
17:23:03
  
 
17:23:12
お疲れさまでした
17:23:13
5D6 → 2 + 6 + 6 + 6 + 1 = 21
べルティーナ
17:23:19
お疲れさまでした。
アリス
17:23:22
お疲れ様でした
TOPIC
17:23:26
番号12329 経験点1220 報酬2000G+剥ぎ取り 名誉点21 イベント卓 by 名無熊GM
アリス
17:23:29
消耗 〈保存食〉6日分変転済み
メロディエッタ
17:23:34
お疲れ様でした
ルーカス
17:23:42
お疲れさまでした。1ゾロ2回でたw 1ゾロ2回・食料6日消費
べルティーナ
17:23:45
戦利品補正は、まあみんなないランクだろうけど。変転ってだれか残してたっけ。
アリス
17:23:55
変転つかったー
ルーカス
17:24:01
こんな感じかな 1ゾロ2回・食料6日消費
アイシア
17:24:03
お疲れさまでした
名無熊GM
17:24:08
妙に名誉点の出目がいい。そういうのは皆のキャラシートに残しておくべき(
ルーカス
17:24:15
変転残ってるな
アリス
17:24:26
ルーカス頼んだ
ルーカス
17:24:46
大柄君からやる?
べルティーナ
17:24:56
なら、戦利品のほうやっちゃって。
ボガード3体が7、ソーズマン2体が6、トルーパーが8以上でいいのが出る。 保存食6日分
ルーカス
17:25:16
反転の判断は任せる
17:25:30
トルーパーから
17:25:41
トルーパー
2D6 → 6 + 5 = 11
17:26:03
次ボガード
アイシア
17:26:04
ゴマダレー
アリス
17:26:06
おー
ルーカス
17:26:16
ボガード
2D6 → 4 + 3 = 7
17:26:32
もういっちょうボガード
2D6 → 3 + 2 = 5
17:26:42
最後のボガード
2D6 → 5 + 4 = 9
べルティーナ
17:26:48
5>これひっくり返していいよ。 保存食6日分
ルーカス
17:27:03
了解
17:27:22
2回目のボガード反転 9
名無熊GM
17:27:37
あとはソーズマン二体だ
ルーカス
17:27:46
索子
2D6 → 3 + 1 = 4
17:27:53
え・・・・すまん
17:28:03
ラスト索子
2D6 → 5 + 1 = 6
べルティーナ
17:28:13
保存食6日分
(500+150+150+150+30*2+100*2) = 1210
アリス
17:28:13
大丈夫
アイシア
17:28:15
(500+150*3+30*2+100*2)/5 = 242
べルティーナ
17:28:19
保存食6日分
1210/5 = 242
ルーカス
17:28:35
結構いい感じなのかな? 1ゾロ2回・食料6日消費
TOPIC
17:28:58
番号12329 経験点1220 報酬2242G 名誉点21 イベント卓 by 名無熊GM
アリス
17:29:11
うむ、大方いい出目でした
べルティーナ
17:29:25
よくある感じだね。どのみち、そんな高価なやつはこのランクの蛮族には出ない。ゴブシャーでもないと。 保存食6日分
ルーカス
17:29:28
良かった 1ゾロ2回・食料6日消費
名無熊GM
17:29:43
あとはイベント報酬どうぞ。☆0の剥ぎ取りは基本このくらい。7辺りから一部の敵が剥ぎ取りおかしくなる。主に機械系統
アリス
17:29:45
〈花咲かの灰〉でー
ルーカス
17:29:56
アビシャ 1ゾロ2回・食料6日消費
メロディエッタ
17:29:58
【アビスシャード】
べルティーナ
17:30:01
アビスシャード。知識パッケージ+1早くほしい。 保存食6日分
アイシア
17:30:13
アビスシャードもらいます
べルティーナ
17:30:30
これでデーモンルーラーレベル4だけど、魔神のマモチキが楽になるのと、ケッククバック呼べるくらいだね。はやくアストラルバーンが使いたい。 保存食6日分
名無熊GM
17:30:34
宝石や貴金属はお値段高め
TOPIC
17:31:52
番号12329 経験点1220 報酬2242G 名誉点21 イベント卓 アビスシャード:ルーカス、メロディ、ベルティ、アイシア 花咲かの灰:アリス by 名無熊GM
アリス
17:32:03
リザルト確認!
名無熊GM
17:32:03
リザルトは以上で。お疲れさまでした
アイシア
17:32:06
リザルト確認です
ルーカス
17:32:17
ありがとうございました。
メロディエッタ
17:32:18
リザルト完了
アリス
17:32:18
立卓・同卓ありがとうございましたー
べルティーナ
17:32:21
リザルト確認ー、改めて、お疲れ様、GM。 保存食6日分
アリス
17:32:24
それでは失礼します。
名無熊GM
17:32:25
それでは解散となります。
ルーカス
17:32:28
また、よろしくお願いいたします。
メロディエッタ
17:32:31
お疲れ様でした、
ありがとうございました
アリス
17:32:32
お疲れ様でしたー
ルーカス
17:32:33
でわ、またね
SYSTEM
17:32:36
アリス様が退室しました。
メロディエッタ
17:32:37
失礼します
SYSTEM
17:32:39
メロディエッタ様が退室しました。
SYSTEM
17:32:41
ルーカス様が退室しました。
アイシア
17:32:44
GMありがとうございましたー
べルティーナ
17:32:49
それじゃあねー。 保存食6日分
SYSTEM
17:32:51
べルティーナ様が退室しました。
アイシア
17:32:57
では失礼しますー
SYSTEM
17:33:03
アイシア様が退室しました。
SYSTEM
17:33:09
名無熊GM様が退室しました。
べルティーナ
20回
31回
42回
52回
63回
73回
83回
91回
101回
110回
120回
16回平均6.438
アイシア
20回
32回
43回
54回
63回
76回
81回
91回
100回
110回
120回
20回平均5.750
アリス
20回
30回
42回
53回
60回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
7回平均5.714
メロディエッタ
21回
31回
41回
54回
62回
70回
84回
92回
101回
110回
120回
16回平均6.312
ルーカス
22回
35回
43回
55回
66回
77回
84回
94回
103回
113回
121回
43回平均6.605
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.94%
1 + 2 = 35回
4.90%
1 + 3 = 44回
3.92%
1 + 4 = 53回
2.94%
1 + 5 = 63回
2.94%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 34回
3.92%
2 + 2 = 43回
2.94%
2 + 3 = 57回
6.86%
2 + 4 = 61回
0.98%
2 + 5 = 71回
0.98%
2 + 6 = 81回
0.98%
3 + 1 = 44回
3.92%
3 + 2 = 55回
4.90%
3 + 3 = 63回
2.94%
3 + 4 = 74回
3.92%
3 + 5 = 84回
3.92%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
2.94%
4 + 2 = 65回
4.90%
4 + 3 = 75回
4.90%
4 + 4 = 82回
1.96%
4 + 5 = 91回
0.98%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
1.96%
5 + 2 = 75回
4.90%
5 + 3 = 83回
2.94%
5 + 4 = 95回
4.90%
5 + 5 = 104回
3.92%
5 + 6 = 111回
0.98%
6 + 1 = 72回
1.96%
6 + 2 = 82回
1.96%
6 + 3 = 92回
1.96%
6 + 4 = 102回
1.96%
6 + 5 = 112回
1.96%
6 + 6 = 121回
0.98%
合計102回平均6.304
2d6合計分布
23回
2.94%
39回
8.82%
411回
10.78%
518回
17.65%
614回
13.73%
717回
16.67%
812回
11.76%
98回
7.84%
106回
5.88%
113回
2.94%
121回
0.98%
1/2d6分布
136回
35.29%
242回
41.18%
344回
43.14%
433回
32.35%
535回
34.31%
614回
13.73%
発言統計
名無熊GM166回19.1%6447文字30.4%
べルティーナ127回14.6%4962文字23.4%
アリス210回24.2%4435文字20.9%
アイシア100回11.5%2352文字11.1%
ルーカス210回24.2%2061文字9.7%
メロディエッタ54回6.2%943文字4.4%
おねがいします1回0.1%3文字0.0%
ダーク1回0.1%2文字0.0%
合計869回21205文字

ログ作成者