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20230321_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 3 月 21 日

2023/03/21
SYSTEM
11:18:44
GM様が入室しました。
GM
11:18:48
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
11:19:36
ジルワン様が入室しました。
ジルワン(@PL:ろく), タビット, オス, 12歳, ソーサラー 4Lv, スカウト 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジルワン
11:20:11
「我が名はジルワン。破壊の魔導士だ」ソーサラーのタビットです。
SYSTEM
11:20:26
シーリエ様が入室しました。
シーリエ(@PL:夜々), レプラカーン, 女性, 33歳, プリースト 2Lv, セージ 1Lv, バード 3Lv,
《魔法拡大/数》《呪歌追加Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
司書(ライブラリアン) 5 LV, 作家(オーサー) 5 LV,
シーリエ
11:21:00
レプラ雌 英雄譚のような冒険に憧れて。狭い部屋から広い世界に飛び立ってきたのです。適当感溢れてるのはいつものこと。名もなき小さな音の神を信仰。
11:22:37
「わはー、絶賛白歴史を破壊してそうなのです。次は何を破壊するんですかー」
GM
11:22:45
準備はよろしいかしら。それでは開始いたしましよう。よろしくお願いしますー
シーリエ
11:22:53
よろしくお願いします
ジルワン
11:23:00
よろしくおねがいします
11:23:20
「破壊できるものなら何でも。といいたいが、仕事次第だ。吾輩は理性的だからな」ふんす
GM
11:24:07





11:24:37
冒険者たちは"砂の海ザントメーア"のオアシスに位置する小さな商業都市サビワンを訪れている
ここはラルージュ国でも辺境に位置し、人口は然程多くない地域なのだが、その中にあっては比較的活気にあふれているように思えた
その理由としては都市近くに存在している遺跡にある
大昔、ここには魔動機文明時代の都市があったとされ、その残渣がまだあちこちに見受けられるのだ
砂と廃都が生み出す光景は退廃的ながら美しく、人気の観光スポットとなっている
今回はそんな都市への行き来を管理している観光協会が依頼主となっている
11:24:55
参考画像
https://i.pximg.net/img-original/img/2022/10/10/11/27/32/101818952_p15.jpg
#依頼人
11:25:24
「やあ、よく来てくれた。砂漠の街は初めてかい?」
シーリエ
11:25:44
「ふふー、絵の中で何度か見たことありますね!」
#依頼人
11:25:53
依頼人たる観光協会の会長(とはいってもその会員数は数名だが)は快活な笑みを冒険者たちに向けてくれる
ジルワン
11:26:07
「砂漠は初めてだな。破壊しがいがなさそうだ」
#依頼人
11:26:19
「おや、絵の中で。このあたりの風景は有名だからね。ポストカードなんかも土産品にはある」
ジルワン
11:26:27
「依頼はどのようなものだ?」
#依頼人
11:26:49
「おとと、破壊はよしておくれよ。500年も昔の風景を今の今まで保存できているのだからね」
シーリエ
11:27:13
「詩にも稀に謡われてるときありますねー」
ジルワン
11:27:23
「なるほど。なら大切にしないといけないな」うなづき
シーリエ
11:27:42
「まぁまぁ、変化が訪れたら新たな500年を刻むこともできるのですよ」(
ジルワン
11:28:25
「なるほど。破壊の美学か。砂漠以外で試すとしよう」
シーリエ
11:29:24
「いつも択言択行してると疲れちゃいますからね。息抜きは必要なのです」 そうじゃない
SYSTEM
11:29:49
GM様が入室しました。
ジルワン
11:29:55
「深いな。破壊、美学、美しい」うっとり
11:29:58
おかえりなさいまし
シーリエ
11:30:01
「それで何をしてほしいんでしたっけ。今はもう砂をぺっぺしているだけなのです。」
GM
11:30:15
失礼、パソコンが少し調子悪くて。スマホからしばし失礼しますね
ジルワン
11:30:25
はーい
GM
11:31:09
「ああ、依頼というのはね。我々の街からほど近い場所……『砂の陸橋』と呼ばれてる区域があるんだが」
11:31:41
「つい最近、地震があった時にここの一部が倒壊してね。そこから、なんというか」
シーリエ
11:31:44
「砂上の楼閣、砂の陸橋。見事に崩れさりそうなのです」
11:31:58
「もう崩れ去ってました」w
ジルワン
11:32:12
「ふむ。倒壊か。美しいな」
GM
11:32:20
「砂の怪物とでも言うような化け物が出てきたのさ。危険で近づけない」
シーリエ
11:32:29
「どうしましょう。破壊力で負けてますよ、ジルワンちゃん」
GM
11:32:37
「ああ、1部は壊れたが全てじゃない。縁起でもないこと言わないでくれよ」(
ジルワン
11:32:43
「砂漠じゃなあないが、砂の怪物の破壊か」
シーリエ
11:32:56
「わぉ。では、砂を崩したのは地震ではなく怪物かもしれないのですね」
GM
11:33:09
「知っての通りサビワンは観光でも栄えている。どうだろう、なんとかできるだろうか?」
ジルワン
11:33:15
「地震にはまだ勝てないな。いずれ地震の一つや二つ起こせるようにならければならないな」
シーリエ
11:33:24
「これはその怪物を倒せば、私たちが砂橋を破壊したことに上書きできそうなのです」
ジルワン
11:33:33
「手始めに怪物の破壊からとしよう」
GM
11:33:48
「うーん?」何やら斜め上の会話をしている。理解を諦めて(
ジルワン
11:33:58
「道理だな。怪物を倒して破壊の横取りとしよう」
シーリエ
11:34:07
「あー、どうですかねー。怪物次第です。冒険者といっても全員が破壊破壊言ってるわけじゃないんですよー」(
GM
11:34:55
「ま、まあともかく、だ。報酬は2000Gを用意している。後1つ注意点なんだが」
ジルワン
11:35:13
「あい解った。注意点?」
11:35:18
くびかしげ
GM
11:35:25
「砂の化け物は、本当に砂でできていてね。なんだその、動かない時は遺跡の1部と区別がつかない」(
シーリエ
11:35:40
「はいはい。砂しか壊したことのない怪物なら、わんちゃんあるかもしれませんね。街にも共にもワンが入ってますし」
ジルワン
11:35:45
「全部壊していいのか?壊さないようにやれということか?
11:35:48
シーリエ
11:36:20
「わはー、壊れた橋の一部にしちゃえばいいってことですね」(
GM
11:36:21
「そこでソーサラーも募集させてもらったのさ。聞くところによると、魔動機や魔法生物なら識別できるんだろう?」
11:36:50
「ああ、だから遺跡を壊さず怪物だけを壊すよう、確認してから……ええと、破壊してほしいのだよ」
ジルワン
11:36:53
「あぁ、破壊じゃない魔法だが、魔力感知の魔法があるな。それで見分けろってことか」
シーリエ
11:37:17
「砂を倒すなんて公園の砂場でしかやったことないのです。今、砂場の熟練度いくつだっけ…」
ジルワン
11:37:21
「了解だ。吾輩は理性的だから適格に敵を破壊しよう。オーダー承った」
GM
11:37:31
パソコンくん更新はじめちゃった……(
ジルワン
11:37:47
「吾輩も砂場の砂山をいくつも破壊してやったな。ククク」
シーリエ
11:37:54
「ふふー、発見と破壊はジルワンちゃんにお任せってことですね!これならなんとかなりそうです!」 
ジルワン
11:38:11
パソコンくーん
シーリエ
11:38:20
「ほほぅ、では、これは砂場の王者を決定する闘いでもあるようですね──」
GM
11:38:41
「現場はここから半日といったところだ。ラクダを借りればすぐだが、残念ながらそれは自費でやってほしい」1人300Gほどかかります
ジルワン
11:38:47
「砂場の破壊王と近所で恐れられていた吾輩の力を見せる時だな」
GM
11:39:15
「このあたりは繰り返すようだが砂漠だ。昼行くか夜行くか、そのあたりは専門家たる君たちに任せるよ」
ジルワン
11:39:18
「ラクダは楽だからな」300ガメル払おう。ついでにサバイバルコートも購入だ
シーリエ
11:39:23
「ラクダは高そうなのです。もっと安くて荷運びしてくれる子いないのかな」
GM
11:40:24
昼行くか、夜行くか。ラクダに乗るか、乗らないか。準備のお買い物はないか。そのへん決めてもらって良ければ宣言してくださいな
シーリエ
11:40:53
破滅のうさぎがラクダを借りるなら、こちらもラクダを借りておこう
ジルワン
11:41:04
ありがとございます
シーリエ
11:41:16
サバイバルコートは手持ちには足りなかったのです。おのれ貯金w
ジルワン
11:41:22
夜と昼どっちがいいかな?地元の人のお勧めは?
11:41:43
じゃあラクダ代をおごろうw。サバイバルコートを買うんだw
シーリエ
11:42:15
「私の危機管理力は夜でも昼でも変わらないのです。鍛えてますからねー」
11:42:33
では、喜んでサバイバルコート代を借りて、帰ったら貯金から返すのです。
GM
11:42:55
昼なら日射、夜なら耐寒が対策として必要になります。前者ならマントの類。後者なら防寒着の類。サバコはどちらも満たしますね
ジルワン
11:43:22
「そういえば使い魔をつくってなかったな」猫を使い魔にします。砂漠猫だ。これで夜も安心
シーリエ
11:43:29
「なので破壊うさぎさんの得意な方を選んでくださいな」
ジルワン
11:44:07
「せっかく暗視を得るのだし夜にするか。闇夜の方が破壊が美しい」
11:44:29
夜までにファミリア召喚。昼寝時間があるなら眠ってMP回復します
シーリエ
11:44:44
「決まりですね。砂と星の海を歌ってあげるのです」
GM
11:45:52
お昼寝は寝所が必要かな。休憩は15G、お泊まりは30G(夜食つき)です。避妊具はどっちにもつきます
ジルワン
11:45:59
「ふむ。歌はいいな」
11:46:28
休憩15ガメル払って。あいびき宿でお昼寝だ
シーリエ
11:46:28
動物の交尾を眺める楽しさはあってもそこに混ざる趣味はなかったのです。
SYSTEM
11:46:29
GM様が退室しました。
SYSTEM
11:46:33
GM様が入室しました。
GM
11:46:41
おかえりパソコン
シーリエ
11:46:58
こちらも休憩15G払って、楽器を鳴らして追い出され気味になるのです。
GM
11:47:00
書き溜めたの全部飛んじゃった。がんばりますね(
ジルワン
11:47:03
おかえりパソコン
GM
11:47:29
ほいほい。ではダブルベットでかたや寝て、かたやギターをかき鳴らして夜を待ち
シーリエ
11:47:31
適当にすやぁして夜を待って出立です。
TOPIC
11:47:42
by GM
GM
11:48:28
参考画像。夜もあった
https://i.pximg.net/img-original/img/2022/10/10/11/27/32/101818952_p50.jpg
ジルワン
11:49:29
では夜に出立だ
11:49:41
「良く寝た。なかなか破壊的な子守唄だった」
シーリエ
11:50:00
「ふふー、おーれーはじゃいあーんでしたね」
11:50:33
「よしよし。星々も私を祝福する時間になりましたー。出発かな。出発ですね」
ジルワン
11:50:34
「ガキ大将ならぬ。砂大将の破壊といこう」ラクダでらくだーしていくのだ
GM
11:50:35
ではこの砂漠の都市を抜けて陸橋を目指します

寒さ/15/生命抵抗力/消滅
2d+20点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます
〈ラクダ〉などの移動手段があれば抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます
〈防寒着〉〈サバイバルコート〉のような耐寒具があれば抵抗力判定に更に+2のボーナス修正を得ます
シーリエ
11:51:06
危うく準備不足で死ぬところだったw
ジルワン
11:51:12
ひょえー寒い
2D6 → 4 + 4 + 【6+4】 = 18
11:51:18
砂漠キケンw
シーリエ
11:51:28
あれ、準備してても危うそうw
11:51:29
抵抗判定 
2D6 → 6 + 2 + 【4+2+2】 = 16
11:51:58
「あわわー、砂漠やばくない?やばいですねー」
GM
11:51:59
では無事に抜けて
11:52:15
https://i.pximg.net/img-original/img/2022/10/10/11/27/32/101818952_p53.jpg
ジルワン
11:52:26
「自然が吾輩達を破壊しにきてるな。やるもんだ」
GM
11:52:39
夜明け頃冒険者たちは"砂漠の陸橋"と呼ばれる地域へ到達する
シーリエ
11:52:51
「自然はいつも破壊的ですね。つまり破壊は自然なことですかー」
11:53:24
「到着しました。到着した感じです。やった、やりましたよ!」 もう何かを達成した感じに
ジルワン
11:53:25
「その自然を破壊したら吾輩の方がより破壊的といえるな」ふんすふんす
11:53:39
「無事について何よりだ。さて、探すか」
GM
11:53:46
古い時代の建造物が、しかし砂を纏って半壊したような光景だ
おそらく昔はそれこそ陸橋か、あるいは城壁か何かだったのかもしれない
高さは10mほどであり、登るにはそれなりに根気が入りそうだ
シーリエ
11:54:27
「わぉ、文字通りに崩れちゃってますね。身だしなみが乱れがちなお年頃みたいです」
ジルワン
11:54:34
探索で怪しそうな場所をさがしてそこにセンスマジックだ
GM
11:54:54
以後、自由に行動や判定を行って構いません
判定を行う場合は基本的にその目標値を10とします
行動を明確に宣言することで何らかのボーナスが発生する可能性がある一方、曖昧すぎるそれはペナルティ修正の対象になることもあります
ジルワン
11:54:56
「不良遺跡か。文字通りだな」
シーリエ
11:55:04
「砂だといっても固まりなら重さで砂地跡はつくのかな、どうなのかな」
GM
11:55:12
情景は先の画像を参考にしてください
ジルワン
11:55:34
「砂については詳しくないからな、砂場なら痕跡はつくんだがな」
シーリエ
11:56:08
実はpixivはさっきからふぉびどぅんだったのです(お前
GM
11:56:24
少なくとも冒険者たちの軽い体重では砂地に足跡をつけたとて、1時間もすれば風によって更地になってしまうようです
11:56:30
ありゃ、上げ直すか(
ジルワン
11:57:13
センスマジックはかける魔法だから、探索でとりあえず怪しい場所を探そう
シーリエ
11:57:30
ぱすおぼえてた。おkおk
11:57:55
ふぉびどぅんのままだった
GM
11:58:19
砂の町

http://www.piyosword.com/sw2file/download/4651
11:58:31
夜の町

http://www.piyosword.com/sw2file/download/4652
11:58:48
砂の陸橋

http://www.piyosword.com/sw2file/download/4653
シーリエ
11:59:19
ありあり
ジルワン
11:59:27
ありがたし。
シーリエ
11:59:47
「確か、擬態が得意って話でしたねー」
ジルワン
11:59:52
画像的に、石の建造物の影などを重点的にさがそうかな
12:00:12
「そうだな。魔法も有限だ。あたりを付けねば」
シーリエ
12:00:25
「うかつに砂柱に近づけないのです。石を投げてから調べていけばいいのかなー」(
ジルワン
12:00:41
たしかにw
12:00:57
投石しつつ、調べていこう!
シーリエ
12:00:59
「石が当たって動いたら怪物、動かなかったら砂なのです。わはー」
GM
12:01:03
宣言とともに、必要であればダイスを振ってくださいな。ボナ、ペナが発生したらGMから宣言します
ジルワン
12:01:42
投石しつつ、石の建造物の影などを重点的に探索。
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
シーリエ
12:01:49
「あとは、音に反応したりはしないんですかねー」
ジルワン
12:01:55
っと知力Bあがってたんだ11です
GM
12:02:08
ボナ+2で13ですね
ジルワン
12:02:54
わーい。怪しい場所があったらそこにセンスマジックです
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
GM
12:03:09
では遺跡の影に砂の塊のようなものを発見します。10m先から投石しても動く気配はありません
12:03:24
おとと、では魔法の反応がありますね
ジルワン
12:03:40
「あの塊怪しいな。音にも石にも反応しないが。魔法には反応があるな」
シーリエ
12:03:47
「わぉ、足が短いわりに手際がいいですねー」 足関係ない
12:04:25
「なるほどなるほど。囮にできそうなのはラクダしかいないのです。」 でも借り物だから最後の手段にしておこう。
ジルワン
12:04:26
では。もぞもぞと。30mまで離れて。エネルギーボルト打ち込もう
シーリエ
12:04:48
ラクダは今まで調べて何もなかった柱に結び付けて
ジルワン
12:04:51
「褒めるな。ククク。離れて破壊するぞ。最悪吾輩が盾になる」
GM
12:04:52
ほいほい。行使判定どーぞ
ジルワン
12:05:27
えねるぎーぼると「破壊の美学」
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
シーリエ
12:05:31
「かっこいいこといってきっと破壊したいだけなのです。魔法は有限、気を付けて」
GM
12:05:43
【どぷっ】なにやら鈍い音を立てて、砂の塊のようなものが崩壊します
ジルワン
12:05:57
「そのとおり!破壊してやった」
GM
12:06:13
どうやら中に泥の塊のようなものが入っていたようです。【エネルギー・ボルト】を受けてなお、動く気配はありませんが……
ジルワン
12:06:31
うーん。見識でわかるかな?
GM
12:06:47
あー。いいとしましょう。目標値はやはり10です
ジルワン
12:06:55
けんしき
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
シーリエ
12:06:58
「わぉ、中々我慢強いのかな?」
12:07:09
「もしかして、私たち、ただの砂に向かって何かしてます?」w
GM
12:07:34
〈魔化された粘土〉のようですね。魔法生物の素材です
ジルワン
12:07:41
「我慢強いならおとめ座ではなさそうだ」
シーリエ
12:07:44
こちらもジルワンがえねぼったあたりに見識しておきましょう。
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ジルワン
12:07:59
「魔法に反応したんだ。ただってことはなさそうだ」
GM
12:08:11
が、破壊されてしまったため用をなさなくなりました。使用不可・売値半額としましょうか。
シーリエ
12:08:17
「わはー、でもあれ砂とか土の域を出てませんよ」w
ジルワン
12:08:23
「魔法生物の素材か。確かに魔法に反応はするだろうな」
12:08:43
「持って帰ろう」回収しておく
GM
12:08:46
ではここで聞き耳判定をどうぞ。目標値は10です
ジルワン
12:08:46
そしてまた探す!
12:08:52
ききみみ
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
12:08:59
耳を立てて
シーリエ
12:08:59
「ふふー、〈魔化された砂〉に進化したのです。サンドゴーレムの素材として高く売りつけましょう。」
12:09:07
聞き耳 
2D6 → 6 + 5 = 11
ジルワン
12:09:18
飾りじゃない耳だ
GM
12:09:29
【エネルギー・ボルト】の破裂音を聞きつけたのか、何か物音が響いたような気がします
ジルワン
12:09:50
「音に反応するじゃないか」
GM
12:09:51
先の画像で言う右側。塔のような遺跡からですね
シーリエ
12:10:36
「ん、今のはあっちからかな?おやおや、色が少し違ったところないですか?」
ジルワン
12:10:57
「あっちの方か?行ってみよう」警戒しつつてくてくタビットだ。塔のような遺跡へ。
シーリエ
12:10:59
「では、朗々と歌ってあげれば近づいてきますかねー」
12:11:34
「ぷぺー」 フルートを取り出して。砂の塔の方角へ吹いてみて。
GM
12:11:47
お好きな呪歌で演奏判定をどーぞ。
ジルワン
12:11:50
「近づいてきてくれれば楽ではあるな。色違いか」色違いかなど不自然な場所がないか警戒しつつ。石も投げつつ近づき調べるぞ
シーリエ
12:12:14
陽気になって興奮しちゃうモラルでいこう。演奏判定
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ジルワン
12:12:42
命中判定+1で石をなげていこう
シーリエ
12:13:04
音を鳴らして石を投げる。何かの儀式のようだ
GM
12:13:20
では、再び物音が響き、遺跡の中より"砂の怪物"と呼ぶにふさわしいそれが姿を現します
ジルワン
12:13:43
「出たな。」復活の儀式は成功だ
シーリエ
12:13:59
「わぉ、笛吹きに呼び出されてきました。もしかして、私って何かの力に目覚めちゃいましたか?」(
GM
12:14:19
彼我の距離は現在10mほど。砂でできた1.5mほどの人形の怪物であり、先に見つけた〈魔化された粘土〉でできたゴーレムにも似通った造りだ
12:14:34
その顔の部分はのっぺらぼうであり、ある種の不気味さを感じさせる
ジルワン
12:14:46
「真なる力に目覚めるってかっこいいな」
GM
12:15:02
戦闘準備に先立って魔物知識判定をどうぞ。目標値は9。この段階では弱点は判明しないものとします
シーリエ
12:15:29
「砂橋を崩すってくらいだからもっと大きなものだと思ってました。逃げ回るまで少し先に延びたのです」
12:15:39
魔物知識判定 
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ジルワン
12:15:46
準備は特にないのだ。 (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
12:15:59
「確かに。ただ吾輩達よりはでかいな」
12:16:06
見上げる形なのだ
GM
12:16:12
では ブルライト博物誌p.121 サンドガストですね
シーリエ
12:16:31
「君はサンドウィッチマンと名付けてあげます。砂パンマンと砂の魔女男、どっちが好みですかねー」 (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
GM
12:16:37
ここで選択を行えます。このまま戦闘を行うか、逃げて仕切り直すか、あるいは何か別の妙案があれば
TOPIC
12:16:54
サンドガスト 10 ジルワン シーリエ by GM
ジルワン
12:17:04
準備で3m動けますか? (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
GM
12:17:11
動けません
ジルワン
12:17:21
了解! (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
シーリエ
12:17:42
「いけそうな感じかな?1体だけなのかな」 (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
GM
12:17:58
戦闘を行うのであれば戦闘準備→魔物知識→先制の順でどうぞ
ジルワン
12:18:04
「仕切りなおすと探すのに時間がかかりそうだな。やってみるか」 (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
シーリエ
12:18:25
「次もまた砂に魔法打ち込んじゃいそうですもんね」 (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
12:18:38
「では、先生、やっちゃってください!」
ジルワン
12:18:41
「それな」 (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
12:19:18
「どうれ。任せろぃ」サバコをパサッと払って魔法を打つ準備。 戦闘準備は杖を構える
12:19:26
魔物知識判定 ひらめ
2D6 → 6 + 4 = 10
12:19:58
先制判定
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
シーリエ
12:20:23
「さて、前衛は…、ねこちゃんですか。ねこちゃんですね!」(( (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
ジルワン
12:20:48
「猫って実質吾輩だな」 (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
12:21:12
回避3もあった猫。
GM
12:21:33
割とがんばれそう
12:21:57
まもちはもっかいしなくて大丈夫かな>シーリエ
シーリエ
12:22:01
「シーちゃん的には猫でもうさぎでも活潑潑地なのです。痛いのは私じゃないですからね!」 (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
12:22:09
魔物知識判定 
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ジルワン
12:22:10
使い魔ってゴーレムとかといっしょに独立してうごかせるのかしら? (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
GM
12:22:21
ではそちらから (HP:22/22 MP:13/13 防:4 )
12:22:47
そーいえばルール曖昧なんですよね使い魔。今回はゴーレムに準じて術者の直後で動くとしましょうか
ジルワン
12:22:56
了解です! (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
シーリエ
12:23:27
問題は今は一体中なのでぷろてくがかからないことですね( (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
ジルワン
12:24:13
確かに!まぁ先に動いて分離さて、前衛に配置しようかな (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
GM
12:24:15
プロテク持ちいたっけ (HP:22/22 MP:13/13 防:4 )
12:24:23
あー、FPか
ジルワン
12:25:15
ジルワンは3m後退。しつつ。エネルギーボルトで! (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
TOPIC
12:25:44
サンドガスト 10 シーリエ 3 ジルワン by GM
ジルワン
12:25:57
エネルギーボルト! (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#サンドガスト
12:26:14
余裕で抜かれて (HP:22/22 MP:13/13 防:4 )
ジルワン
12:26:16
突破かな?ダメージ (HP:26/26 MP:23/29 防:4 使い魔(7/7))
13 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 10
#サンドガスト
12:26:25
いちゃい (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
ジルワン
12:27:02
使い魔は分離して1m前進。敵がきたら対応してもらおう (HP:26/26 MP:18/29 防:4 使い魔(7/7))
TOPIC
12:27:22
サンドガスト 10 シーリエ 2 猫 1 ジルワン by GM
シーリエ
12:27:42
砂の移動速度12なのでみんな乱戦するかで迷いどころでした (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
12:27:43
では、3m後退し、
TOPIC
12:27:54
サンドガスト 12 猫 1 ジルワン シーリエ by GM
シーリエ
12:28:05
「一言半句の守りを」 【フィールド・プロテクション】を行使して。 (HP:19/19 MP:24/24 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ジルワン
12:28:08
全力で突っ込んで壊れたら困るので猫バリア (HP:26/26 MP:18/29 防:4 使い魔(7/7))
12:28:24
ありがたし。猫の防御も2だ (HP:26/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
シーリエ
12:28:44
「ふふー、これで子供のナイフは防げるのです」 (HP:19/19 MP:22/24 防:2  補:FP)
GM
12:28:45
ほいほい。では (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
シーリエ
12:28:46
手番終わりで (HP:19/19 MP:22/24 防:2  補:FP)
12:28:48
敵さんだ
#サンドガスト
12:28:54
12m接近。対応はあるかな? (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
ジルワン
12:29:05
猫が3m前進して対応「にゃー」 (HP:26/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:29:13
サンドガスト 猫 4 ジルワン シーリエ by GM
#サンドガスト
12:29:23
サンドガストぱんち!猫ちゃん回避どーぞ (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
ジルワン
12:29:24
「君に決めたってやつだ」 (HP:26/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
12:29:29
かいひ!
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
12:29:33
くらった
シーリエ
12:29:39
やはりただの猫だったようだ (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
GM
12:29:40
(HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ジルワン
12:29:59
2点防いで9点もらう(ジルワンが) (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
GM
12:30:05
で、聞き耳判定をどうぞ。目標値は10。ただし戦闘中のため-2のペナルティ修正を受けます (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
シーリエ
12:30:08
「不思議ちゃんです。猫が殴られたのにジルワンちゃんが痛がっている。これが破壊の心理──」 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
12:30:17
聞き耳
2D6 → 3 + 4 + 【-2】 = 5
ジルワン
12:30:24
ききみみ-2 (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 1 + 6 + 【6-2】 = 11
12:30:28
成功!
TOPIC
12:31:26
サンドガスト 猫 4 ジルワン シーリエ 10 泥塊 by GM
TOPIC
12:31:34
サンドガスト 猫 4 ジルワン シーリエ 6 泥塊 by GM
GM
12:31:57
戦闘音を聞きつけたのか、背後に別の魔物が迫っている。さっき壊したやつに似ている気もする (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
12:32:17
魔物知識判定をどうぞ。このラウンドは移動してここまで接近してきただけで、攻撃してくる様子はなさそうだ
シーリエ
12:32:19
「わー、物を大事にしないから…」 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
12:32:28
魔物知識判定 
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ジルワン
12:32:29
「後ろからきているな」 魔物知識判定 (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 5 + 6 = 11
12:32:42
「物は壊すためにあるんだぞ」
GM
12:32:48
目標値は12/15なので失敗。なんだっけ。思い出せない( (HP:9/22 MP:13/13 防:4 )
12:33:01
手番以上。そちらだ
シーリエ
12:33:04
「あはー、物は私の役に立つためにあるのです。」 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
TOPIC
12:33:09
2R表 サンドガスト 猫 4 ジルワン シーリエ 6 泥塊 by GM
ジルワン
12:33:12
「よくわからんが。あっちは吾輩が受け持とう」 (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
#サンドガスト
12:33:52
ああ、サンドガストくんが申し訳程度に回復して (HP:12/22 MP:13/13 防:4 )
ジルワン
12:34:05
3m→に移動しつつ。エネルギーボルトサンドガストさん! (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
シーリエ
12:34:09
「サンドウィッチマン次第かなー。あっちが健在なら私が行っちゃうのです。」 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
TOPIC
12:34:24
2R表 サンドガスト 猫 4 シーリエ 3 ジルワン 3 泥塊 by GM
シーリエ
12:34:30
1mにしてくださいな。 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
12:34:35
そこは対応されちゃう
ジルワン
12:34:38
「まず砂の方を破壊だ」では1mに変更で (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
12:34:43
っと確かに<対応
TOPIC
12:34:44
2R表 サンドガスト 猫 4 シーリエ 1 ジルワン 5 泥塊 by GM
ジルワン
12:35:02
エネルギーボルトサンドくん (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
12:35:09
ダメージ
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
GM
12:35:10
知的な戦いだ。まるでTRPGみたいだ…… (HP:12/22 MP:13/13 防:4 )
#サンドガスト
12:35:18
あふん。全損 (HP:0/22 MP:13/13 防:4 )
#泥塊
12:35:43
残るは泥塊 (HP:X MP:X 防:X )
シーリエ
12:35:48
「わぉ、さすがの破壊力です」 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:35:51
猫を呼び戻してジルワンとドッキングかな。 (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:36:09
2R表 シーリエ 1 ジルワン 5 泥塊 by GM
シーリエ
12:36:17
「では、あっちも任せちゃいますね」 防護点高い方に任せるのだ。左に3m移動して (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:36:26
「まかせろ」 (HP:17/26 MP:18/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:36:29
2R表 シーリエ 4 ジルワン 5 泥塊 by GM
シーリエ
12:36:46
「音吐朗朗、快活の奇跡を──」 【キュア・ウーンズ】をジルワンに行使して。 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ジルワン
12:36:46
「破壊した。あっちも破壊してやろう。ククク」 (HP:17/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
GM
12:36:48
このうさぎ頼りになりますね (HP:X MP:X 防:X )
シーリエ
12:36:55
回復>ジルワン (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 10
ジルワン
12:37:03
ありがとうございます! (HP:17/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
GM
12:37:15
ああ、そうだ、シーリエ。忘れてました (HP:X MP:X 防:X )
シーリエ
12:37:19
始終、うさぎが頑張ってますからね。最後に歌を作るだけという吟遊詩人の役目を全うしてやるのです。 (HP:19/19 MP:22/24 防:2 +1 補:FP)
GM
12:37:41
【モラル】の分の楽素、ほしければ持っててもOKです。いらなければポイしといてください( (HP:X MP:X 防:X )
シーリエ
12:37:58
楽素は自分で溜めるものと心得ているのですw (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
GM
12:38:23
はいはい。ではペットは歌ってないので楽素消滅して (HP:X MP:X 防:X )
ジルワン
12:38:35
自分で貯めないと消えちゃいますしね。なんで楽素すぐきえるん (HP:24/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
シーリエ
12:38:43
敵さんだ (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
#泥塊
12:38:44
泥塊くんは近いのでジルワンに接近。対応あるかな? (HP:X MP:X 防:X )
ジルワン
12:38:53
3m対応 (HP:24/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:39:04
2R裏 シーリエ 7 ジルワン 泥塊 by GM
#泥塊
12:39:05
泥パンチ命中 (HP:X MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 12
シーリエ
12:39:14
避けれそうな値 (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:39:19
「くくく。吾輩は運動苦手だぞ」回避 (HP:24/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 5 + 5 = 10
12:39:23
おしい
#泥塊
12:39:23
泥パンチダメージ (HP:X MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 10
12:39:33
ふふふ。泥パンチおかわり!
2D6 → (closed) = 14
ジルワン
12:39:34
5点貫通 (HP:19/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
12:39:43
もっかい回避かな?
2D6 → 4 + 3 = 7
#泥塊
12:39:48
(HP:X MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 9
ジルワン
12:39:59
4点ももらう (HP:15/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
#泥塊
12:40:06
以上。両手の泥をジルワンの両耳に塗りたくって (HP:X MP:X 防:X )
シーリエ
12:40:06
「わ、わ、痛そうなのでした」 (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:40:10
「格闘泥饅頭?」 (HP:15/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:40:14
3R表 シーリエ 7 ジルワン 泥塊 by GM
シーリエ
12:40:45
「泥のくせに器用なものなのです。」 (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:40:47
「痛みの分お返しとさせてもらう」エネルギーボルト! (HP:15/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#泥塊
12:40:56
(HP:X MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 12
シーリエ
12:40:58
「それにあの打撃力、きっと石を握ってますね!」 (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
GM
12:41:15
行使が高すぎる。☆0で基準9て (HP:X MP:X 防:X )
ジルワン
12:41:21
だめーじ 「ルール違反だな。石握るのは!お仕置きだ!」 (HP:15/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 10
シーリエ
12:41:27
これだからうさぎは (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:41:34
猫がにゃーと出てきて。泥にツメあたっく! (HP:15/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
12:41:38
あはい
#泥塊
12:41:38
ばしゃん。泥が跳ねる。半分くらい吹き飛んだかな (HP:X-12 MP:X 防:X )
12:41:42
2D6 → (closed) = 12
シーリエ
12:41:55
「癒やしの鐘──」 1m右に前進し、【キュア・ウーンズ】をジルワンに行使して。 (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ジルワン
12:41:59
所詮猫か。かわいいだけの存在だった (HP:15/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:42:00
3R表 シーリエ 7 ジルワン・猫 泥塊 by GM
シーリエ
12:42:00
回復>ジルワン (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
8 = 3 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 10
TOPIC
12:42:11
3R裏 シーリエ 7 ジルワン・猫 泥塊 by GM
ジルワン
12:42:14
回復ありがとうございます (HP:23/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
#泥塊
12:42:27
では泥塊は……ジルワンと猫、両方に1回ずつ殴ろうかな (HP:X-12 MP:X 防:X )
12:42:31
ジルワン
2D6 → (closed) = 10
12:42:35
2D6 → (closed) = 12
ジルワン
12:42:47
珍しく武器を振らない兎なので!なぜか毎回前線たってますが。ジルワン回避 (HP:23/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 1 + 5 = 6
12:42:53
猫回避!
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
#泥塊
12:42:54
ジルワン (HP:X-12 MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 14
ジルワン
12:42:56
猫は回避 (HP:23/26 MP:13/29 防:4+1 使い魔(7/7))
#泥塊
12:42:58
猫やるじゃん! (HP:X-12 MP:X 防:X )
シーリエ
12:43:01
「これは…、ダブルラリアットです!」 (HP:19/19 MP:19/24 防:2 +1 補:FP)
#泥塊
12:43:13
以上。そちらだ。泥は砂と違い、再生していくような挙動は無い (HP:X-12 MP:X 防:X )
TOPIC
12:43:21
4R表 シーリエ 7 ジルワン・猫 泥塊 by GM
ジルワン
12:43:23
9点もらうぞ!「猫よりドンくさいのか吾輩は」 (HP:14/26 MP:08/29 防:4+1 使い魔(7/7))
シーリエ
12:43:52
「わはは、猫は液体なので防御力高いんですよー」 (HP:19/19 MP:16/24 防:2 +1 補:FP)
ジルワン
12:43:59
「今のは痛かったぞ!」ヒルスプの存在をいま思い出したのはナイショ。エネルギーボルト (HP:14/26 MP:08/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
#泥塊
12:44:04
(HP:X-12 MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 13
12:44:10
ぐぬぬ!
ジルワン
12:44:19
ダメージ (HP:14/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(7/7))
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 10
12:44:37
ヒルスプBを自分に。そして猫アタック!
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
#泥塊
12:44:49
ふらふら。後もう少しだ。泥の塊から魔力核のようなものが覗く (HP:X-23 MP:X 防:X )
12:44:51
2D6 → (closed) = 11
12:44:57
それは回避して
シーリエ
12:45:16
「ここを凌げば勝ったも同然なのです」 (HP:19/19 MP:16/24 防:2 +1 補:FP)
12:45:30
「一陽来復の響きを」 【キュア・ウーンズ】を行使して。>ジルワン 
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GM
12:45:30
ふぉ・お・す? (HP:X-23 MP:X 防:X )
シーリエ
12:45:36
回復 (HP:19/19 MP:16/24 防:2 +1 補:FP)
7 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5】 威力 : 10
ジルワン
12:45:37
「だな。申し越しで破壊できそうだ」 (HP:17/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(7/7))
シーリエ
12:45:41
それ3レベルからなんですよw (HP:19/19 MP:16/24 防:2 +1 補:FP)
GM
12:45:42
ぴっ。回避されて (HP:X-23 MP:X 防:X )
ジルワン
12:45:46
かいふく! (HP:24/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(7/7))
GM
12:45:53
残念。どうして禁呪指定してないんですか! (HP:X-23 MP:X 防:X )
TOPIC
12:45:59
4R裏 シーリエ 7 ジルワン・猫 泥塊 by GM
#泥塊
12:46:19
では泥は……猫当たらんしジルへ2回攻撃だ! (HP:X-23 MP:X 防:X )
2D6×2 → (closed) = 13 , (closed) = 14
ジルワン
12:46:29
ひえ回避 (HP:24/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 5 + 3 = 8
12:46:30
2D6 → 4 + 1 = 5
12:46:33
むりだた
#泥塊
12:46:36
べしべし (HP:X-23 MP:X 防:X )
2D6×2 → (closed) = 9 , (closed) = 10
シーリエ
12:46:41
名前も知らない神の名を出すとは、さてはいたずらだな!って言われて入門を断られたのです (HP:19/19 MP:13/24 防:2 +1 補:FP)
#泥塊
12:46:44
以上 (HP:X-23 MP:X 防:X )
ジルワン
12:46:49
4+5で9点もらうぞ (HP:24/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(7/7))
TOPIC
12:46:51
5R表 シーリエ 7 ジルワン・猫 泥塊 by GM
GM
12:46:55
是非も無し (HP:X-23 MP:X 防:X )
ジルワン
12:47:16
「トドメだ!破壊!」エネルギーボルト使い魔からー (HP:15/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(7/7))
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
#泥塊
12:47:26
(HP:X-23 MP:X 防:X )
2D6 → (closed) = 11
ジルワン
12:47:36
ダメージ (HP:15/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(2/7))
20 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 10
#泥塊
12:47:36
ぐう、1回も抵抗できなかった (HP:X-23 MP:X 防:X )
12:47:39
ぎえ
ジルワン
12:47:49
派手に決めれた! (HP:15/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(2/7))
シーリエ
12:47:57
「確実に破壊するその心意気は認めてあげるのです」 (HP:19/19 MP:13/24 防:2 +1 補:FP)
#泥塊
12:48:03
では【エネルギー・ボルト】は泥の中央、魔力核と思しきそれを砕き (HP:X-43 MP:X 防:X )
ジルワン
12:48:18
「早く範囲魔破壊ができるようにないたいものだ」 (HP:15/26 MP:03/29 防:4+1 使い魔(2/7))
#泥塊
12:48:21
泥塊はただの泥になる。戦闘終了である!
シーリエ
12:48:37
「汝こそが泥砂の破壊王と認めてあげましょう。ふふー」 
ジルワン
12:48:47
「御代わりはいるか?」猫とドッキングしつつ周りを警戒した
シーリエ
12:49:10
「ふえー、疲れました。体力を養わないと帰りに野垂れ死にしそうなのです。」
GM
12:49:12
しんと、周囲は静まり返っている。少なくともこの戦闘音を聞いてあたりに動く影は無い。戦闘音は"砂の陸橋"全域に響き渡っていたはずだが
ジルワン
12:49:15
「泥砂の破壊王。ククク。わるくない」ふんすふんす
12:49:31
「ラクダ借りてきてよかっただろ?歩いて帰るなんて御免だな」
シーリエ
12:49:44
「少し休憩して、適当に見回ったら戻るとしましょうなのです。」
12:50:00
「まったくです。ラクダがいなくてラクだなんてことはなかったのですよー」
ジルワン
12:50:09
「そうだな」では休憩後みまわりして異常がなければ帰還
12:50:30
「ラクダはラクだからなククク」
シーリエ
12:51:09
「泥や砂の良いところは手柄を盛れるところです。よいしょ」 戦利品に泥や砂を盛って、こんなにおっきい核の魔物を退治したぞと喧伝してやるのです。わはー
ジルワン
12:51:45
「砂遊びと一緒だな。砂をかければ大きくなる」
GM
12:52:13
では、おそらく帰り道はこっちである。辟易しながらダイスを振ったらシナリオクリアである

日射/15/生命抵抗力/消滅
このセッションの間、行動判定に-1のペナルティ修正を被る
この修正は戦利品獲得のそれにも適用される

〈ラクダ〉などの移動手段を持っていれば+2のボーナス修正を得る
〈ハーフマント〉〈サバイバルコート〉のような日差しを遮るものがあれば+2のボーナス修正を得る
シーリエ
12:52:21
「遺跡っぽいものもありますしね。そこを永久に守り狂った番人を倒した詩にしましょう」
ジルワン
12:52:55
「なるほど。創作の才能あるな。さすが詩人」ぱちぱち
シーリエ
12:53:11
ラクダに揺られながら帰るのです。生命抵抗 
2D6 → 1 + 2 + 【4+2+2】 = 11
12:53:15
だめでしたw
ジルワン
12:53:18
生命抵抗 「帰りは熱いな」
2D6 → 5 + 4 + 【6+4】 = 19
GM
12:53:25





TOPIC
12:53:27
砂の陸橋 経験点:1060 報酬金:2025G+剥ぎ取り 名誉点:15 by GM
GM
12:53:31
おつかれさまでしたー
シーリエ
12:53:35
干からびていく。街に戻るなりラクダの背から転げ落ちて
12:53:38
お疲れさまでした
ジルワン
12:53:53
お疲れ様でした!
12:54:10
消費! ミニマムアーマーが欲しくなりますね ラクダ300*2 休憩15 マテリアルカード緑B*2
シーリエ
12:54:15
全部うさぎに任せるのです
ジルワン
12:54:25
では砂
2D6 → 6 + 1 = 7
12:54:29
2D6 → 5 + 5 = 10
GM
12:54:33
途中機器不調でごめんなすって……!代わりにほら、〈サンドアーマーⅠ〉作れるかもしれませんよ(
シーリエ
12:55:06
まぁ、最硬のは物理守りだけなら☆1,2くらいまで通用しますしね。そして魔法に巻き込まれて死ぬのです
TOPIC
12:55:09
砂の陸橋 経験点:1060 報酬金:2275G 名誉点:15 by GM
ジルワン
12:55:31
死ぬ(飼い主が
GM
12:55:53
こんな感じで。〈再生核〉欲しい人がいれば250Gで買い戻せます。かっこいいですよね。実用性はともかく(
シーリエ
12:56:32
今はお金が大事な時期。そんなおもちゃにお金は払えないのです。〈再生核〉買い取ります。
ジルワン
12:56:53
買い取るのかw
GM
12:57:12
はい。性格が悪いことに、これ作るのに再生核2つ要るんですけどね(
シーリエ
12:57:19
なんかうにょうにょしてそうな物品です。背中から入れてやるんです。
GM
12:57:38
後は……イベントか。宣言どーぞ
シーリエ
12:57:47
〈アビスシャード〉
ジルワン
12:58:01
アビスシャードでお願いします!
GM
12:58:14
はーい。では今度こそ以上です。どーもでした
ジルワン
12:58:47
はーいお疲れ様でした!ありがとうございました!たのしかったです!
シーリエ
12:58:55
お疲れさまー&GMありがとー
ジルワン
12:59:00
前衛はたのしいなぁ
SYSTEM
12:59:03
シーリエ様が退室しました。
SYSTEM
12:59:04
ジルワン様が退室しました。
SYSTEM
12:59:31
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
シーリエ
20回
31回
40回
52回
62回
74回
84回
91回
100回
112回
120回
16回平均7.250
ジルワン
20回
31回
40回
59回
64回
75回
84回
94回
104回
111回
121回
33回平均7.212
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
2.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
4.00%
1 + 5 = 61回
2.00%
1 + 6 = 71回
2.00%
2 + 1 = 31回
2.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 54回
8.00%
2 + 4 = 63回
6.00%
2 + 5 = 72回
4.00%
2 + 6 = 82回
4.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
4.00%
3 + 3 = 61回
2.00%
3 + 4 = 73回
6.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
4.00%
4 + 1 = 53回
6.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
4.00%
4 + 4 = 83回
6.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
4.00%
5 + 4 = 92回
4.00%
5 + 5 = 102回
4.00%
5 + 6 = 111回
2.00%
6 + 1 = 72回
4.00%
6 + 2 = 81回
2.00%
6 + 3 = 91回
2.00%
6 + 4 = 102回
4.00%
6 + 5 = 112回
4.00%
6 + 6 = 121回
2.00%
合計50回平均7.220
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
4.00%
40回
0.00%
511回
22.00%
66回
12.00%
710回
20.00%
88回
16.00%
95回
10.00%
104回
8.00%
113回
6.00%
121回
2.00%
1/2d6分布
112回
24.00%
216回
32.00%
318回
36.00%
423回
46.00%
515回
30.00%
616回
32.00%
発言統計
GM91回22.1%4455文字39.1%
シーリエ126回30.6%3582文字31.4%
ジルワン162回39.3%2796文字24.5%
その他(NPC)33回8.0%573文字5.0%
合計412回11406文字

ログ作成者