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20221014_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 10 月 14 日

2022/10/14
SYSTEM
20:26:08
GM様が入室しました。
GM
20:26:11
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
20:28:12
マリー様が入室しました。
マリウス(@PL:徒然), レプラカーン, 男の子, グラップラー 12Lv, フェアリーテイマー 8Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《鎧貫きⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》《インファイトⅡ》《マルチアクション》《足さばき》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
物乞い 3 LV,
「のろまな」
マリー
20:28:23
お邪魔します。まさかのソロだった
20:28:57
レプラカーンの男の子(未成年)で身長は125cmほど、ピングがかった髪と明るいブラウンの瞳。耳はゴールデンレトリバーっぽく垂れていてもふもふしている。
顔立ちは大変愛らしく衣装は普通のものだが見た目は完全に女の子である。(だが男だ)
GM
20:30:34
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
マリー
20:33:06
よろしくおねがいします
GM
20:33:14





20:33:19
マリウスは依頼を受けたその帰り道を急いでいる

依頼内容は単純な採取依頼であり、場所こそシュヴァルツヴァント山脈の霊峰の頂上付近ではあるものの☆8の冒険者である貴方にはさほど難しくないものだ
とはいえ少なからず消耗はしている
2d6を振り、対応する数字の戦闘用アイテムを失って欲しい
〈マナチャージクリスタル〉などの非消費アイテムだった場合でも落とすなどで消費してしまう

現在地は帰路たる黄金街道の上、そろそろ次の宿場町が見えてくる頃合いだ
時刻は16時過ぎ、今日はその宿場町で宿営となるだろうか
RPしつつ、先のダイスで一喜一憂してほしい
マリー
20:33:50
2D6 → 4 + 6 = 10
20:34:20
10番目なので魔晶石5点だな
GM
20:34:28
うーん、運がいいですね
マリー
20:36:02
「うーん、一人だと心細いなあ……。途中でつい話し相手に妖精さん呼んじゃった……。」
と途中で5点石を無為に消費したことをちょっと後悔しつつ宿に向かう
GM
20:36:30
ではここで異常感知判定をどうぞ
目標値は10です
マリー
20:38:09
自然環境で良いですか?なければ平目で
2D6 → 5 + 6 = 11
GM
20:38:22
どっちにしろ成功ですね
20:39:52
宿場町が見えてきた
町の規模は大きくなく、人口は100人を少し超えたあたりか
名目上は町と称しているものの、村という表現の方が似つかわしいかもしれない
そんな村の入り口付近
全高ほどの、大きな植物が浮かんでいる
植物はふわふわと村へ進んでいるようだが、その経路にあったものが全て薙ぎ倒されている
見れば鋭利な刃物のようなもので刻まれており、その中には家畜らしい羊の血濡れた死体も転がっている
居住区まではおよそ50mほど
進行が依然ゆっくりだが、一刻の猶予もないだろう
#空飛ぶ木
20:40:14
ふわふわ
マリー
20:42:03
「えええっ、どーゆーこと!」慌てて避けて離れてみてみよう
#空飛ぶ木
20:42:18
その植物は球根を抱え込むような見た目をしており、大きさから樹木であると判断できる
よく見てみると葉が刃物のような光沢を放っている
おそらく進路にある羊も樹木も、そして岩でさえも、あの葉がバターナイフにように切断していったのだろう
植物は町の門に接触し、まるで抵抗など無いかのようにそれを切り裂いた
#町人
20:42:45
「な、なんだあれは」
マリー
20:43:16
「み、みんなにげてー!危ないから逃げてーっ!」
大きな声で注意を喚起しよう
GM
20:43:26
門の崩れる音に気がついたのか、数人の町人が外へ出てきた
植物はふわふわと町人たちの方へと向かっていく
#町人
20:43:42
「ど、どうなってるんだ?!危ない……まさか、魔物か?!」
20:45:24
町人たちはマリーの声を聞き、慌て始める
とはいえ先も示した通り、100人を超える住人を擁する町だ
歩くような速度で接近する植物ではあるが、避難は間に合わないことだろう
――誰かが、その危険な植物の行く手を阻まぬのならば、だが
マリー
20:45:25
【魔物知識】もセージ無いから分からんしな……
取りあえず進行方向に人が出てくるようなら前に立ちはだかるしかないか
#町人
20:46:26
「あ、あんたは?!」植物の前に立ちはだかった冒険者然とした少女(?)――マリーへ町人が声をかける
#空飛ぶ木
20:46:37
ふわふわ
20:46:50
居住区までは、残り40mほどか
GM
20:47:51
望むならば魔物知識判定を行っても構わない。17/20だが
マリー
20:48:06
「えっと、えっと……その、ボクはひよこ亭ってところの冒険者ですっ。
それよりもあれ、さっきからいっぱい壊しながら来ているから逃げてっ!はやくっ!」
あわあわとしながらとにかくまずは避難だ!
20:48:12
ひらめやで!
2D6 → 6 + 5 = 11
20:48:18
おしい(
#町人
20:48:31
「わ、わかった!おーいみんなぁ、ま、魔物が出たぞぉ!!」
20:48:47
町人は慌てて家々へ避難を呼びかける
マリー
20:49:09
「何を目指して歩いているんだろう?」
真っ直ぐ何かに向って進んでいる様子なのかな?
TOPIC
20:49:19
植物 5 マリー 35 居住区 by GM
#空飛ぶ木
20:49:49
今のところ意志は感じられませんが――そうですね、見識をどうぞ。目標値は12
マリー
20:50:17
そっちであれば【見識/アルケミスト/ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
20:50:26
それを先に欲しかったw
#空飛ぶ木
20:50:28
おわっと?!
20:51:03
ではこの植物は"生命のある場所を優先して通過している"ことに気づいて良いでしょう。おそらくは、栄養摂取が目的かな
GM
20:51:20
んー。そうですね。せっかくクリですし……そうだな
マリー
20:51:49
そこは何があるのか近くにいる人に聞きつつ、その進行路にある家の人には早く逃げてもらおう
GM
20:52:27
①HP・MP
②命中・回避・打撃点
③生命抵抗・精神抵抗・防護点
④特殊能力・コア部位
20:52:59
この中で1つを選んで明かしましょう。部位数は4つです
マリー
20:53:25
④を教えてもらおう
GM
20:53:25
ちょい訂正

①HP・MP
②命中・回避・打撃点
③生命抵抗・精神抵抗・防護点
④特殊能力・コア部位・障害の有無
20:55:18
ほいほい。特殊能力は

○重力の楔/23/精神抵抗力/消滅
この魔物から半径30m以内にいるキャラクターは手番開始時に精神抵抗力判定を行う
失敗した場合、移動力が半減し、飛行できなくなる
1ゾロした場合、加えて移動・宣言・補助動作が行えなくなる
20:56:41
コア部位は「幹」
他に部位は「葉」が3つあるものの、それらに攻撃障害や飛行などはない
ただし「葉」がある場合、この魔物を含む乱戦エリアへ《ターゲッティング》《魔法制御》はそれぞれその効果を失う
20:56:59
先制は……できない。戦闘準備は……のろまなマリウス?
マリー
20:57:50
アビスカースで出来ないね>戦闘準備
GM
20:58:09
あー、待てよ、スカウト1あるのか。先制どーぞ
20:58:16
目標値は17。ワンチャンありますね
マリー
20:58:28
では【先制】
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
GM
20:58:41
おっと?割れます?
マリー
20:58:42
残念獲れず
GM
20:58:58
残念。ではこちらから
#空飛ぶ木
20:59:53
ふわふわ。樹木はマリーを確認し、その場にとどまる。回避を3回どーぞ。目標値は
2D6×3 → (closed) = 23 , (closed) = 22 , (closed) = 23
マリー
21:00:36
1回目【回避】
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
21:00:53
2回目は【カウンター】
2D6 → 6 + 5 + 【19】 = 30
#空飛ぶ木
21:01:07
3枚の葉がそれぞれマリーへ襲い掛かる。はっぱカッターだ。残念。《カウンター》はできない。遠隔攻撃なのだ
マリー
21:01:20
反撃の蹴り!
23 = 7 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 30
21:01:29
ああ、そうなのかでは
21:02:02
ああ、そうなのかでは回避2回目と三回目
2D6×2 → 5 + 5 + 【20】 = 30 , 6 + 1 + 【20】 = 27
#空飛ぶ木
21:02:23
ひらりと回避され。回避高いなぁ……手番以上
マリー
21:03:02
うーむ、ブレードスカートでも買っておけばよかったか
GM
21:06:28
行動どーぞですよ
マリー
21:06:42
こうやって (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
移動:←5m制限移動《足さばき》 【植物】 に接敵
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【アンチボディ/MP3】【メディテーション/MP3】
【ターゲットサイト/MP2】
【ヴォーパルウェポン/A】【マリー】に使用、
【妖精武器:炎】発動、
《ラル=ヴェイネの肩掛け/風》起動
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈のろまな五色変幻の脛当て+1〉で 狙えるなら【幹】 を2回キック!
MA:【シャドウボディ/MP3】
MP消費:3/3/3/3/3/3/2/3 MCC:3/2/3/2/3/2/2/3消費 自分:0/1/0/1/0/1/0/0消費 最終MP消費:3点
21:07:04
幹が狙えないようなら葉っぱAを攻撃だ (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
GM
21:07:25
先も示した通り、葉に攻撃障害はないですね
21:07:36
ふわふわ。3m対応
TOPIC
21:07:48
植物 マリー 37 居住区 by GM
マリー
21:08:13
「うう、とまってーっ。」
妖精語で話しかけてみつつ一回目のキック!【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
2D6 → 5 + 2 + 【19+1+1】 = 28
#空飛ぶ木
21:08:20
2D6 → (closed) = 21
21:08:32
うぐぐ
マリー
21:08:42
あとMAはちょっと変更 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
21:10:12
こうだ (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
移動:←5m制限移動《足さばき》 【植物】 に接敵
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ストロングブラッド/MP3】【アンチボディ/MP3】【メディテーション/MP3】
【ターゲットサイト/MP2】
【ヴォーパルウェポン/A】【マリー】に使用、
【妖精武器:炎】発動、
《ラル=ヴェイネの肩掛け/風》起動
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈のろまな五色変幻の脛当て+1〉で 狙えるなら【幹】 を2回キック!
MA:【サモンフェアリーⅣ/MP18+魔晶石5点:フラウ】
MP消費:3/3/3/3/3/3/2/18 MCC:3/2/3/2/3/2/2/5消費 自分:0/1/0/1/0/1/0/13消費 最終MP消費:16点
21:10:30
まずは攻撃!1回目【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+1】 = 25
#空飛ぶ木
21:10:38
2D6 → (closed) = 21
マリー
21:11:14
ちなみに炎属性だけどこいつには効果なさそうかな? (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
GM
21:11:23
ないですね
21:11:44
普通の物理といっしょです
マリー
21:11:50
ではこうなって
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
24 = 4 (1 + 4 = 5) + 【16+2+2】 威力 : 30
21:12:03
さらに追撃【命中:猫+1、タゲサ+1】
2D6 → 2 + 6 + 【19+1+1】 = 29
#空飛ぶ木
21:12:08
2D6 → (closed) = 22
マリー
21:12:27
こちらは【通常ダメージ】【熊+2、賦術+2】 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
30 = 10 (5 + 5 = 10) + 【16+2+2】 威力 : 30
#空飛ぶ木
21:12:45
ぐぬぬ……結構痛い
GM
21:12:56
……しまった
21:13:01
先に精神抵抗力どーぞ
マリー
21:13:09
およ? (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
GM
21:13:22
○重力の楔ですね
マリー
21:13:55
精神属性とかではなさそうだね【精神抵抗】 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
2D6 → 4 + 3 + 【17】 = 24
GM
21:14:15
成功ですね。ではMAどーぞ
マリー
21:14:56
【サモンフェアリーⅣ/MP18+魔晶石5点:フラウ】【妖精魔法/行使】 (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5/5/0)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
21:16:59
フラウはアイスボルトを《魔法拡大/全て》【幹、葉っぱABC】に向って【魔法行使】
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
GM
21:17:13
te-ko
21:17:26
てーこ
2D6 → (closed) = 20
21:17:32
うげ
21:17:34
あー
21:17:36
1ゾロです
マリー
21:17:59
あ、最後のMCC5はなしでMPは自分消費21点だ (HP:64/64 MP:54/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0)
21:18:33
では【幹、葉っぱABC】の順番で
22 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 10
17 = 5 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 10
17 = 5 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 10
14 = 2 (1 + 4 = 5) + 【12】 威力 : 10
#空飛ぶ木
21:19:08
めちゃくちゃ痛い……葉が凍りつきそう
TOPIC
21:19:16
植物 マリー フラウ 37 居住区 by GM
GM
21:19:39
ではええと、めげずに木は3連葉を
(マリー , フラウ) → [フラウ]
21:19:51
フラウへいっちゃった。3回回避どーぞ
2D6×3 → (closed) = 25 , (closed) = 23 , (closed) = 22
マリー
21:20:20
ではこちら終わってフラウの【回避:飛行+1】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
2D6×3 → 4 + 1 + 【11+1】 = 17 , 3 + 3 + 【11+1】 = 18 , 2 + 3 + 【11+1】 = 17
#空飛ぶ木
21:20:39
2D6×3 → (closed) = 24 , (closed) = 22 , (closed) = 25
マリー
21:20:41
流石に避けれず (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
#空飛ぶ木
21:21:03
刃が3枚突き刺さり。マリーなら1撃で倒せるんだけど……フラウはきびしいな
21:21:26
手番いj……あー。待った。フラウ、君も精神抵抗してないな
GM
21:21:43
ええと、妖精想定してなかった。目標値は正確には19/23です
21:22:06
19で宣言特技不可。まあ葉へのダメージ帳消しになっちゃうかな
マリー
21:22:24
フラウの精神抵抗は (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
GM
21:22:35
せーふ。飛行が消えるだけですね
21:22:56
またそちら。抵抗はお忘れなくお願いしますね
マリー
21:22:59
これは毎ラウンドかな? (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
GM
21:23:04
毎ラウンドですね
マリー
21:23:21
ではまずマリー【精神抵抗】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
21:23:38
23失敗だと何がありますか?
GM
21:23:41
おっと。では飛行に類する能力は効果を示しません
21:23:50
移動半減、飛行不可です
マリー
21:23:51
では問題なく (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
21:24:53
「ううーん、なんだか身体が重いけど……なんだろう?」
不思議に思いながらもキックをしようと (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】
《ラル=ヴェイネの肩掛け/風》起動
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈のろまな五色変幻の脛当て+1〉で 狙えるなら【幹】 を2回キック!
MA:【シャドウボディ/MP3】
MP消費:2/3 MCC:2/3消費 自分:0/0消費 最終MP消費:0点
21:25:04
【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1】 = 31
#空飛ぶ木
21:25:13
2D6 → (closed) = 23
マリー
21:25:20
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
29 = 9 (6 + 3 = 9) + 【16+2+2】 威力 : 30
#空飛ぶ木
21:25:25
ぐぬう、回避が振るわない
マリー
21:25:36
さらに追撃のキック!【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
2D6 → 6 + 1 + 【19+1+1】 = 28
#空飛ぶ木
21:25:44
ぷるぷるしてきた。だいぶ削れてる
2D6 → (closed) = 24
マリー
21:26:00
こちらは【通常】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
24 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16+2+2】 威力 : 30
#空飛ぶ木
21:26:12
こーなって
マリー
21:26:25
さてフラウは【精神抵抗】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H77/77,M54/70)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
#空飛ぶ木
21:26:41
ふふ、宣言・補助動作・移動全部不可だ!
GM
21:26:49
押しつぶされるフラウ。えっちだ
21:26:57
HP減らしてます?>フラウ
マリー
21:27:33
HPはこれだけ>フラウその他メモ参照 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M54/70)
GM
21:27:51
ほいほい。残り33ですね。次当たれば倒せそうか
マリー
21:28:27
補助が出来ないなら【アイスボルト】【幹】にだけだな【魔法行使】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M54/70)
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
GM
21:28:38
2D6 → (closed) = 23
マリー
21:28:42
(HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M54/70)
9 = [18 = 6 (5 + 6 = 11) + 【12】] / 2 威力 : 10
#空飛ぶ木
21:28:55
じ、地道に削られてる
マリー
21:29:19
目的はそのまま止めれないで通過されるのを防ぐためだったのでOK (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/5/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M54/70)
21:29:36
こちらは終わり (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M50/70)
#空飛ぶ木
21:29:48
(マリー , フラウ) → [フラウ]
21:29:54
仕留めよう。回避3回どーぞ
21:30:01
2D6×3 → (closed) = 29 , (closed) = 27 , (closed) = 26
21:30:13
ダイスがやっとヤル気出してきました
マリー
21:30:19
さらばフラウ……【回避】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M50/70)
2D6×3 → 5 + 2 + 【11】 = 18 , 1 + 2 + 【11】 = 14 , 5 + 6 + 【11】 = 22
#空飛ぶ木
21:30:25
2D6×3 → (closed) = 27 , (closed) = 29 , (closed) = 24
21:30:34
消し飛んだかな。以上
マリー
21:30:38
2発目で倒れたかな? (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA, H33/77,M50/70)
21:31:11
うん、2発目でフラウのHP-5だ
#空飛ぶ木
21:31:40
おっと、なら最後1つはマリー回避どーぞ
マリー
21:32:16
で、それをカウンター【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:64/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6 → 1 + 1 + 【19+1+1】 = 23
21:32:28
おっと、ここで来たか。ダメージ下さい
#空飛ぶ木
21:32:42
えーと、31点どーぞ
GM
21:32:57
打撃点と抵抗がバレた。ともあれ
マリー
21:33:17
5点止めて【HP26点ダメージ】(HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
GM
21:33:27
そちらの手番だ
マリー
21:33:43
「いたたたた。やっぱり慣れないことしない方がいいかなぁ。」涙目になりつつ (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
#空飛ぶ木
21:33:55
植物は妖精を切り捨て、マリーにも痛打を加える。薄鎧が裂かれ、血が噴き出す
マリー
21:35:09
ではまずは抵抗だ【精神抵抗】 (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
#空飛ぶ木
21:35:19
抵抗されて
マリー
21:36:32
26点か…… (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
21:37:49
こうしよう (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
移動:なし
補助:【ターゲットサイト/MP2】
【ヒールスプレー/A:HP10点回復】
《ラル=ヴェイネの肩掛け/風》起動
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈のろまな五色変幻の脛当て+1〉で 狙えるなら【幹】 を2回キック!
MA:【プライマリヒーリング/MP5/HP15点回復】【マリー】
MP消費:2/5 MCC:2/5消費 自分:0/0消費 最終MP消費:0点
GM
21:38:12
自己回復強いなぁくぬ
マリー
21:38:28
「どれくらいで動かなくなってくれるんだろう……。」
手ごたえが分からないので戸惑いつつもキックを放つ【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6 → 5 + 5 + 【19+1+1】 = 31
#空飛ぶ木
21:38:36
2D6 → (closed) = 20
マリー
21:38:42
まずは【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】 (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
29 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16+2+2】 威力 : 30
21:39:08
「もういっかい!」とすかさずさらに後ろ回し蹴りを放ち【命中:猫+1、タゲサ+1】
2D6 → 3 + 6 + 【19+1+1】 = 30
#空飛ぶ木
21:39:19
うへぇ、欠片まで到達した
21:39:21
2D6 → (closed) = 25
マリー
21:39:34
こちらは相変わらず【通常】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】 (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
24 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16+2+2】 威力 : 30
#空飛ぶ木
21:39:58
ぎ、ギリ生きてる。幹がメシィと嫌な音を立てる
マリー
21:40:07
そして怪我を治すために【妖精魔法/行使】 (HP:38/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/3/0/5/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
21:40:32
これでヒルスプAと併せて【HP10+15点】回復でほぼ全快
#空飛ぶ木
21:40:53
ぐぬぬ。ようし、葉3連撃をくらえ!!
2D6×3 → (closed) = 25 , (closed) = 28 , (closed) = 29
マリー
21:41:02
「あっ、いまなんか音がしたような?」 (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
GM
21:41:04
やったか?!
マリー
21:41:47
1回目と2回目【回避:鹿+1、シャドウボディ+1】 (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6×2 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32 , 6 + 1 + 【20+1+1】 = 29
21:42:11
3回目をカウンター【命中:猫+1、タゲサ+1】
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1】 = 31
21:42:26
これも【通常】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】
30 = 10 (4 + 6 = 10) + 【16+2+2】 威力 : 30
#空飛ぶ木
21:42:49
うぐぐ、葉を蹴り返されて。葉は防護点が低い
21:42:57
手番終了。そちらだ
マリー
21:43:38
まずは【精神抵抗】 (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6 → 3 + 2 + 【17】 = 22
GM
21:43:58
飛行だけ不可になるも――
マリー
21:44:30
飛んでいないので…… (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
GM
21:44:42
――悲しみ
マリー
21:45:04
「よーし、こうなったらいっきにいくよ!」 (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
移動:なし
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】
【ターゲットサイト/MP2】
《ラル=ヴェイネの肩掛け/風》起動
宣言:《変幻自在Ⅰ》2回の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈のろまな五色変幻の脛当て+1〉で 狙えるなら【幹】 を2回キック!
MP消費:3/3/3/2 MCC:3/2/1/0消費 自分:0/0/2/2消費 最終MP消費:4点
21:45:30
先ほど音がしたところを狙って一回目!【命中:猫+1、タゲサ+1】 (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
2D6 → 1 + 1 + 【19+1+1】 = 23
21:45:37
そして二回目【命中:猫+1、タゲサ+1】
2D6 → 5 + 2 + 【19+1+1】 = 28
#空飛ぶ木
21:45:43
避けろおおおぉおおお!
2D6 → (closed) = 23
マリー
21:45:54
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【熊+2、賦術+2】 (HP:63/64 MP:33/54 防:5 MCC0/0/0/1/0/0/5,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
30 = 10 (6 + 4 = 10) + 【16+2+2】 威力 : 30
21:46:21
こちら以上! (HP:63/64 MP:29/54 防:5 MCC0/0/0/0/0/0/0,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
GM
21:46:22
【メキメキ……ボギィ!!】
#空飛ぶ木
21:46:43
植物はゆっくりと幹が圧し折れ、そのまま浮力を失い落下する
GM
21:46:49
戦闘終了である
#町人
21:47:01
「や……やったのか?」
マリー
21:47:08
「やったっ!」倒れる木に巻き込まれないように下がって (HP:63/64 MP:29/54 防:5 MCC0/0/0/0/0/0/0,魔石5/5/0/0,猫鹿熊血毒精,ヴォパA,影,)
21:47:36
「もう、これなんだったんだろう……。」
もう動かないかな?としばらく様子を見ていよう
GM
21:47:40
あたりにはざわざわと町人が集まってくる。彼らは町が守られたことに喜び、マリーへ感謝の意を伝えることだろう
21:47:45
RP満足しましたら【OK】どうぞ
#空飛ぶ木
21:47:57
植物は全く動く気配はない
マリー
21:48:42
「ううん、でも町がこんなになって大丈夫なのかな?」
感謝を受けて照れながらもその日は町に泊まり、次の日には元気にブランブルグへと帰るのであった【OK】
GM
21:48:58





21:49:02
おつかれさまでしたー
マリー
21:49:33
お疲れさまでした
21:49:55
もけけは厳しい。魔法が来るのかとすごく警戒していたよ
TOPIC
21:49:59
辻グラヴィティルート 経験点:1600 報酬金:12000G+剥ぎ取り+イベント 名誉:13d6 by GM
GM
21:50:35
単純物理型でしたね。それでも実質15Lvの4部位エネミーを1人で狩るとは。さすがですね
マリー
21:50:51
修正はないので【戦利品】
2D6×4 → 1 + 3 = 4 , 6 + 6 = 12 , 1 + 4 = 5 , 4 + 1 = 5
GM
21:51:06
剥ぎ取りは4部位です。根が出るので自動的にイベント扱い
マリー
21:51:11
回避型だから何とかなった感じかな?
TOPIC
21:51:19
辻グラヴィティルート 経験点:1600 報酬金:14800G+イベント 名誉:13d6 by GM
GM
21:51:41
ですね。完封か事故死かの2択しかないのです
マリー
21:51:50
欠片は名誉いがいにする意味があるのか……
GM
21:52:01
13D6 → 6 + 3 + 6 + 6 + 5 + 2 + 5 + 3 + 1 + 3 + 3 + 1 + 6 = 50
TOPIC
21:52:07
辻グラヴィティルート 経験点:1600 報酬金:14800G+イベント 名誉:50 by GM
GM
21:52:32
一応売るとそこそこの金額になるんですけどね。低位だと割とアリな選択肢です(世界観はともかく)
マリー
21:52:48
消耗はこれだけ
MCCが消えなくて良かった(
消費:マテリアルカード赤A*1、マテリアルカード緑A*2、魔晶石5点*1、フェアリードロップ()*、
1ゾロ:2回
GM
21:52:53
今回なら売却すると2600Gですから、消耗分くらいは補填できちゃいますね
マリー
21:53:18
低レベルだと数も少ないので売るよりは余計に名誉に変えた方がw
消費:マテリアルカード赤A*1、マテリアルカード緑A*2、魔晶石5点*1、フェアリードロップ()*、
1ゾロ:2回
GM
21:53:36
そういう説もあります(
21:53:39
イベントどーぞ
マリー
21:53:56
ああ、〈アビスシャード〉もらっておきます
GM
21:54:30
はいな。ではリザルト以上ですね。どーもでしたー
マリー
21:55:30
はい、こちらこそありがとうございました。ではこちらは早めに退散!
次もあればよろしく!
SYSTEM
21:55:35
マリー様が退室しました。
SYSTEM
21:55:37
GM様が退室しました。
マリー
22回
31回
42回
513回
65回
78回
82回
96回
1011回
115回
122回
57回平均7.456
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.51%
1 + 2 = 31回
1.75%
1 + 3 = 41回
1.75%
1 + 4 = 56回
10.53%
1 + 5 = 61回
1.75%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
1.75%
2 + 3 = 52回
3.51%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.75%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
3.51%
3 + 3 = 62回
3.51%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
3.51%
4 + 1 = 53回
5.26%
4 + 2 = 61回
1.75%
4 + 3 = 71回
1.75%
4 + 4 = 81回
1.75%
4 + 5 = 91回
1.75%
4 + 6 = 104回
7.02%
5 + 1 = 61回
1.75%
5 + 2 = 73回
5.26%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 104回
7.02%
5 + 6 = 113回
5.26%
6 + 1 = 74回
7.02%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 93回
5.26%
6 + 4 = 103回
5.26%
6 + 5 = 112回
3.51%
6 + 6 = 122回
3.51%
合計57回平均7.456
2d6合計分布
22回
3.51%
31回
1.75%
42回
3.51%
513回
22.81%
65回
8.77%
78回
14.04%
82回
3.51%
96回
10.53%
1011回
19.30%
115回
8.77%
122回
3.51%
1/2d6分布
121回
36.84%
212回
21.05%
315回
26.32%
421回
36.84%
519回
33.33%
626回
45.61%
発言統計
マリー98回47.3%4398文字57.3%
GM67回32.4%2192文字28.6%
その他(NPC)42回20.3%1087文字14.2%
合計207回7677文字

ログ作成者