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20220321_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 3 月 21 日

2022/03/21
SYSTEM
14:15:34
GM様が入室しました。
GM
14:15:37
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
14:19:35
フラネル様が入室しました。
フラネル(@PL:ペンシルゴン), 人間, 女, 17歳, シューター 4Lv, マギテック 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
「錯乱の」
フラネル
14:19:51
寡黙で真面目なガンナー。薄紫の長い髪をまとめている。
感情が顔に出やすい。彼女にとっては、迷う=GOサイン。
14:19:56
しばしお待ちを
GM
14:22:21
(しばしってどれくらいかしら……!)
フラネル
14:26:02
お待たせしましたー
GM
14:26:13
ほいほい。では開始致しましょう
14:26:15
よろしくおねがいしますー
フラネル
14:26:23
よろしくお願いします
GM
14:26:27





14:26:30
フラネルは依頼を受け、雪山を訪れていた
依頼内容というのはこの山に自生する薬草を取ってきて欲しいとのこと
普段であれば依頼人たる薬師が取りに行くのだが、まだこの時期雪はまだまだ深い
さらには少し気温が上がってきたことで、雪崩などのリスクもある
安全策を取って依頼を冒険者へと回したという寸法だ
既にフラネルは山頂付近にて薬草を採取済み
後は戻るだけ、というところなのだが……天候予測判定をどうぞ。目標値は10
フラネル
14:27:07
天気デッキ
2D6 → 5 + 6 = 11
14:27:13
何故か成功した
GM
14:27:22
ではでは
14:27:24
天候が悪化してきている
その雰囲気を感じ取ったフラネルは急いで下山しはじめる
しかし徐々に世界は銀色に覆われ、見通しが効かなくなってしまった
〈サーマルマント〉越しとはいえ吹雪は確実にフラネルの体力を奪っていく
1時間ほど吹雪の中を歩いただろうか、フラネルは自らの進む先に灯りを発見した
どうやら個人の別荘のようだ
別荘自体には灯りが点いていないものの、玄関付近の〈マギトーチ〉には灯りがついている
フラネル
14:28:52
「…………」黙々と進んで。
「……」探索技能などないので、中身の生命体を警戒しつつ
ノック。
GM
14:29:19
返事はない
フラネル
14:29:37
「御免下さい」
14:29:44
声をかけてみるも
GM
14:30:05
やはり返事はないですね
フラネル
14:32:34
鍵空いてるかな。これ怖いな
GM
14:32:52
ノブは回りますね。鍵が開いているようです
フラネル
14:33:11
では扉を開く
14:33:15
試みをする
GM
14:33:34
扉を開くと中には一人の少女が倒れていた
少女は人間のようで、年齢は7-8歳といったところだろうか
玄関からはエントランスの他に、3つの部屋と上への階段が確認できる
部屋は左右、そして奥に1つだ
TOPIC
14:33:53
左部屋 右部屋 奥部屋 階段 少女 by GM
フラネル
14:35:10
おーまいがー
無視できないので声をかけよう
「大丈夫?」
14:35:20
少女に動きはあるかしら
14:35:31
動きがないなら生命活動チェック
#少女
14:35:41
返事はないですが、生きてはいるようです。気絶状態ですね
フラネル
14:36:01
幸いアウェイクポーションはある
14:36:10
起きろー!〈アウェイクポーション〉
14:36:17
どばどば
#少女
14:36:49
「う……ん……」
14:37:00
「あれ……ここどこ……?」
フラネル
14:37:15
「誰かの家」
#少女
14:37:24
「誰かの、家」
14:37:33
「お姉さん、誰……?」
フラネル
14:38:09
「冒険者」雪山に依頼があってきた、と言って
14:38:38
「ここ雪山。今、外、危険。OK?」
#少女
14:39:03
「え、あ……うん」勢いに押されるように
GM
14:39:36
ではここで危険感知をどうぞ。目標値は10
フラネル
14:39:44
2D6 → 6 + 6 = 12
14:39:49
自動成功です
GM
14:39:55
なるほど、やりますね
14:40:13
では、入り口の扉がギギィ、と音を立てて勝手に閉まっていくことに気がつくでしょう
フラネル
14:40:26
止めれますか?
GM
14:40:44
手で押さえる感じかな?
フラネル
14:40:54
銃身挟んで無理やり
14:41:07
間に合わなくて無理そうなら手で
GM
14:41:30
なるほど。では銃が軋む音を立てつつ、なんとか扉が閉じる前に止めることができるでしょう
14:41:43
と同時に、室内に無機質な声が響きます
#声
14:41:54
「いらっしゃいませ」
フラネル
14:42:03
「勝手に閉まるな」ぐぎぎ、と堪えながら
GM
14:42:21
声が消えていくに併せて、室内の灯りがパッパッと点いていく
フラネル
14:42:29
「誰、いや……何?」
#少女
14:42:39
少女も不思議そうにあたりを見渡す
14:45:02
「お姉さん、えっと、あの……」混乱した様子の少女
GM
14:45:36
銃は少しずつ軋む音を大きくしていく。長時間挟むようであれば、銃身が曲がってしまうかもしれない
フラネル
14:46:17
「……チッ」銃を戻しましょう。扉は閉まるが仕方ない
14:46:45
「そこの少女、名前」
14:46:54
「何処から来たの」
#少女
14:47:02
「え、えと」
14:47:07
「わかんない……」
フラネル
14:47:38
「じゃあ、こういうのに見覚えは?」マギスフィア見せて
#少女
14:48:06
「……」
14:48:10
「石?」
フラネル
14:49:25
記憶喪失or嘘、人族orホムンクルスor化けた蛮魔
14:49:45
少女の種族は?
#少女
14:49:52
人間ですね
フラネル
14:50:51
断定してらぁ。
「今からこの屋敷を調べる。脱出する頃には……外が晴れてることを祈る」
14:51:04
屋敷ってか建物
#少女
14:51:16
「……えと」
14:51:21
「ついてっても、いい?」
14:51:24
「その」
14:51:28
「……こわくて」
フラネル
14:51:29
「構わない」
#少女
14:51:38
「ありがとう」
フラネル
14:51:56
「でも、お互いが信用できない立場。対等じゃない」
「だから名前は教えない。いい?」
#少女
14:52:11
「……」少女は少し考えた後
14:52:20
「ん」こくりとうなずいた
フラネル
14:53:13
代表例として名前と言ったが、他にもパーソナルデータはなるべく明かさないように。
「適当にお姉さんとでも呼んで」と告げて
はて。先程のシステムアナウンスはどこから聞こえたか
GM
14:53:37
んー。聞き耳で10かな
フラネル
14:55:04
2D6 → 1 + 6 = 7
GM
14:55:26
ではわからないですね
フラネル
14:58:09
ふーむ。
14:58:16
クラピカ理論。左部屋行こう
14:58:46
逆だわ。まあ左
GM
14:59:02
ではまあ、扉には応接室と書かれていますね
フラネル
15:01:14
「少女。何か思い出したら、その度に報告してくれると有難い」
「現状に全く関係ないことなら話さなくていい」
15:01:24
「では」応接室に入ろう。
#少女
15:01:37
「わかった」
GM
15:01:50
シンプルな調度品が特徴の応接室だ
部屋の隅に〈マギスフィア(大)〉が置かれているが、どうやら固定されているようである
固定自体は簡素な鍵がついているだけのため、方法次第では持ち出すことも可能だろう
フラネル
15:03:36
応接室。その名の通りか。
多分棚などは無いんだろうな。一応絨毯の下、机の裏など、見えない場所も見つつ。
GM
15:03:59
そうですね。ものを収納できそうなスペースはありません
フラネル
15:04:28
何も無いのであれば、マギスフィアのチェックを行う。ここで確認するのは魔動機術を使用できるか。主に【サウンドレコーダー】
GM
15:06:21
使ってみての判断ですね。〈マギスフィア(大)〉自体に破損はないようです
フラネル
15:08:18
では設置されたマギスフィアで、行使。
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
GM
15:09:08
そうですね、男がブツブツと呟くような音声が記録されています
フラネル
15:09:44
詳しく聞こうじゃないか
15:09:57
「これ、何言ってるか分かる?」少女も一緒にどうぞ
GM
15:10:29
内容は要領を得ませんが、いくつか頻出する単語がありますね
15:10:59
【進化】【誘拐】【殺人】【儀式】【塊】
15:11:48
そして最後に一言【家族に会いたい】と残し、レコードは途切れます
#少女
15:12:11
「なんか……こわいね、これ」
フラネル
15:15:10
「ふむ」
フラネル
15:17:38
「次に行こう。」
TOPIC
15:17:55
応接室 右部屋 奥部屋 階段 少女 by GM
GM
15:18:02
ではここで2dをどーぞ
フラネル
15:18:13
2D6 → 1 + 5 = 6
GM
15:18:36
ほい。では何事もなく
フラネル
15:19:00
「反対側の部屋に行こう」右部屋
GM
15:19:17
ええと、図書館と書いてありますね
TOPIC
15:19:25
応接室 図書室 奥部屋 階段 少女 by GM
GM
15:19:28
図書室か
フラネル
15:19:51
中に入る
GM
15:20:21
埃っぽい匂いがフラネルたちを包む
背の高い棚がいくつも並び、多数の書籍が用意されているようだ
15:22:22
文献判定を行うならば目標値は10だ
フラネル
15:22:35
収納があるならチェック。
終わり次第、【儀式】【進化】という単語に絞って該当する書物を探す。
GM
15:23:45
収納はないかな
フラネル
15:25:36
文献判定かしら
15:25:47
探索判定かしら
GM
15:25:49
ですね
15:25:55
文献判定です
フラネル
15:25:56
では文献
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
15:26:17
こういう時に良い目が出てくれる。素晴らしい
GM
15:26:27
そうですね、まず目につくのは進化に関する書物の多さでしょうか
15:26:49
書物の半分は生物学や分類学が占めているといっても過言ではないでしょう
15:27:26
その蔵書から、この館の主人はかなりの識者であったと結論づけて構いません
15:27:53
ですが、儀式という単語に該当する書籍はほとんど無いですかね
15:30:09
んー。15でこれも味気ないか。では追加で
15:30:32
【穢れと人の変化について】といった書籍を発見しましょう
15:30:54
要は穢れを得ることで人の身体がどういった変調をきたすのか、ということに関する書籍です
15:31:25
ルルブⅠの死亡時の身体変化に関する記載を、より詳細にしたようなものだとお考えください
フラネル
15:31:43
なるほど
15:31:57
「調べるものは調べた。次」
15:32:05
戻ります
GM
15:32:44
ほいほい。最後の部屋かな?
15:33:05
食堂。とありますね
フラネル
15:34:42
食堂。入ろう
TOPIC
15:34:51
応接室 図書室 食堂 階段 by GM
GM
15:34:57
キレイに片付いた食堂だ
奥にはキッチンらしき空間も見える
ただしキッチンからは腐敗臭が漂っているようだ
フラネル
15:36:45
SANc入ってもおかしくない。
では食堂の机の下とかを見て回る……必要あるのかな。ちらっとかがんで確認しつつ、食卓の上に何もないならキッチン確認だ
GM
15:38:47
そうですね、食卓には〈ナイフ〉が8本、〈フォーク〉が10本あるかな
15:39:29
キッチンは食べ物の腐敗が進んでいるようです。薬品学判定目標値10で、いつ頃から放置されているのかがわかります
フラネル
15:39:43
判定。
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#少女
15:39:49
「……うっ」少女は少し気持ち悪そうだ
GM
15:41:01
一週間は経っていないでしょう。3~7日程度。肉は腐敗していませんが、葉物野菜は糸を引いています
フラネル
15:41:01
ちなみにどっかにナイフ2本落ちてたりしません?
GM
15:41:13
しないですね>フラネル
フラネル
15:41:23
「ん。特に何もなさそう」
15:41:50
肉って何肉でせ?
15:41:57
せ。
GM
15:42:42
鹿や猪かな
15:42:57
このあたりで狩猟で取れるもの、とわかっていいでしょう
フラネル
15:42:59
山で狩れるものか。
戻ろう。
15:43:15
階段の向こうにはいかぐに、一旦応接室へ
15:43:23
なんか誤字ひどいな。行かずに
GM
15:43:57
あー、ではここで2dをどーぞ
フラネル
15:44:09
2D6 → 4 + 6 = 10
15:44:29
応接室がトリガー、ではなさそう。そこがトリガーなら出るタイミングだし、時間経過だな
GM
15:45:02
おっと、では背後から奇声が聞こえます
15:45:32
振り返ればナイフを構えた男が、ふらふらとあなたたちの方へやってきているところでしょう
フラネル
15:46:08
「足りない2本のナイフ」少女に下がるように伝えて
15:46:17
戦闘かな
#少女
15:46:23
「ひっ」隠れて
フラネル
15:46:40
戦闘にすらならないのであれば、そのまま撃ち殺すけど。
GM
15:47:00
そうですね。まずはまもちきをどうぞ
15:47:10
目標値は8です
フラネル
15:47:45
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GM
15:48:50
彼は腕利きの傭兵として扱います。ルルブⅠp.471
ただし鎧は着用していないため防護点は存在しません
また、十分に距離を取れているため、この段階で逃走を選ぶのならば、冒敏で目標値14にて逃走が行えます
フラネル
15:49:18
出目6か
GM
15:49:28
傭兵は明らかに正常な思考を失っているようで、口からヨダレを垂らしながら〈ナイフ〉を振りかざします
フラネル
15:49:48
この室内じゃ、戦闘に入ったら乱戦必須か
GM
15:49:49
戦闘か、逃走か。お好きな方をどうぞ。ただし逃走する場合は2Fに逃げなくてはなりません
フラネル
15:49:54
かと言って逃走したとしてだな
15:50:11
かけら入ってないのかな?
GM
15:50:46
はい。かけらは入っていません
#少女
15:51:07
「ど、どうするの、お姉さん」
#男
15:52:07
「おまえ、まだ生き、生き、生、なんで、なんで、なんでぇええぇええええ!!」 (HP:52/52 MP:12/12 防:0 )
フラネル
15:53:40
変転は残ってる……よし
15:53:48
男は生きてる?
15:54:13
アンデッドとか吸血鬼もどきとかではなく、正気を失ったただの人、でいいんですよね
GM
15:54:28
はい。人です (HP:52/52 MP:12/12 防:0 )
フラネル
15:54:45
これ撃ち殺したら少女の方にフラグありそうだな
15:55:14
そもそもHPの関係で、ツーショットキルが求められてるのか
15:55:56
で、あるならば。
「逃げるよ」
#男
15:56:15
「ああ?ああ?あああぁあ?」 (HP:52/52 MP:12/12 防:0 )
#少女
15:56:24
「ひっ、はっ、はい!」 (HP:52/52 MP:12/12 防:0 )
GM
15:57:05
まあぼうびんどーぞ (HP:52/52 MP:12/12 防:0 )
フラネル
15:57:35
2D6 → 5 + 5 + 【6+2】 = 18
GM
15:58:03
ひゅう。では逃走して (HP:52/52 MP:12/12 防:0 )
15:58:43
2Fには3つの部屋とテラスがあるようだ
15:59:17
それぞれの部屋には 客室 私室 とプレートがかかっている。最後の1つの部屋にはプレートがかかっていない
TOPIC
15:59:55
1F 応接室 図書室 食堂 / 2F 客室 私室 無名の部屋 テラス by GM
フラネル
16:01:21
私室へ
GM
16:02:23
私室
机と棚、そして大きな本棚の並んだ書斎のような雰囲気の場所だ
16:03:37
まあこれは教えちゃってもいいか
しかしその本棚に置かれている夥しい数の蔵書
その全てが〈日記〉であることにフラネルは気がつく
フラネル
16:04:22
Oh
16:04:27
確認は無理そうだな
GM
16:04:47
すべての確認は難しいでしょうね
フラネル
16:05:19
日記なのでタイトル判別ができない
となると
16:06:07
最新の日記を確認する、だな。
後は机と棚を調べるくらいか
GM
16:06:52
そうですね。文献と探索、それぞれ目標値10でどーぞ
フラネル
16:08:10
文献
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
16:08:17
探索
16:08:18
2D6 → 5 + 1 = 6
GM
16:08:58
ではそうですね、最新の日記を発見できます
16:09:35
ここ2ヶ月ほどの日記のようで、気になる記載が2つあります
16:10:40
1つ目は2ヶ月前の記載
ようやく、儀式の準備が整った
ようやく、家族に会える
ああ、僕も、あの熱い塊の中へ
ようやく、ようやくだ
16:11:34
もう1つは3日前の記載
吹雪が味方してくれた
すぐに儀式を始めよう
やっと会える、やっと会える
やっと、あの美しい炎へ
フラネル
16:11:38
塊ってマジで塊なのか
GM
16:12:51
また、他に気になる点として、非常に筆跡の荒れが激しいということでしょうか
几帳面な文字を使った時もあれば、なぐり書きのような時もあります
一人称も僕、俺など、安定していません
フラネル
16:13:06
少女は儀式の結果ではなく、供物側かな。男の台詞的に。断定はできないが。
塊は儀式の核か。
#少女
16:14:06
「なにか、わかった……?」
フラネル
16:14:17
日記見せつつ
16:14:29
「こことここ。儀式だってさ」
#少女
16:14:41
「儀式?」
フラネル
16:14:55
「何かやったみたいだね。その結果、もしくは過程で、貴女はここにいると思われる」
#少女
16:15:49
「……?」
16:16:02
少女は不思議そうな顔をしている。よく、理解できていないといった顔だ
フラネル
16:16:16
「さっきの男、なんで、生きてるのかを、貴女に問うていたし」
「あいつも精神が安定していないように思える。筆者と同一人物かは不明」
「で、今までのことから、何か思い出した?」
#少女
16:16:51
「……わかんない。ごめんなさい」
フラネル
16:18:06
僕も、と日記に書かれていたことから、恐らく何人かの生贄が居ると予想。
「ん。」最古の日記は何処かな。
てかさっきの男は何処にいるのかな?
GM
16:19:03
最古の日記は自動成功でいいかな
5歳とかの頃の絵日記ですね
特に異常性は見当たりません
フラネル
16:19:40
では探索も失敗したことだし
16:19:55
警戒しながら客室へ向かおう
GM
16:20:02
2d6どーぞ
フラネル
16:20:12
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
16:20:21
では何事もなく
16:22:11
普通の寝室のようだ
〈背負い袋〉らしきものが4つ置かれている
また、この部屋は不思議なことに、外部からのみ施錠できる作りのようだ
フラネル
16:22:54
外に出る
16:23:06
いや
16:23:29
んー……
16:23:53
いや入ろうか。
GM
16:24:08
ほいほい。では入って
フラネル
16:24:29
普通の鍵だよね、男が来るはめになるが、閉まったらぶっ壊そう。
GM
16:24:59
普通の鍵ですね
フラネル
16:26:41
警戒しつつ。
袋見るかー
GM
16:27:23
そうですね。〈冒険者セット〉に入ってるものが軒並み出てくるかな
16:29:11
ただ、その内の1つは随分と汚れていますね。血液もそうですが、他の液体でも随分と汚れてる様子
フラネル
16:29:23
薬品学?
GM
16:29:34
正直、あまり触りたくないですが……望むなら薬品学をどうぞ。目標値10です
フラネル
16:29:41
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GM
16:30:03
この液体は"唾液"ですね
フラネル
16:30:13
手は水袋の中身借りて、洗い流そう。
ふうん?
GM
16:30:33
ではここで危険感知をどうぞ。目標値は10
フラネル
16:30:41
「」
2D6 → 5 + 2 = 7
16:30:46
16:30:53
扉しまったかなこれ
GM
16:31:00
では、ガチャリと音が鳴ります。扉の鍵が、閉められたようです
フラネル
16:31:12
では爆破します。銃構えー
16:31:48
マギスフィアよーい。
「少女、退いてね」居るなら。外に逃げたんなら許さん
#少女
16:32:05
「う、うん」下がって
フラネル
16:32:15
【ノッカー・ボム】
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
GM
16:32:34
では大きな音が響き、扉が解錠されます
フラネル
16:32:43
蹴破ろう
#アンデッド
16:32:58
では、そこにいたのは一体のアンデッドです
フラネル
16:33:12
即クリアリング。自動ドアなら良し、そうじゃないなら──ようし戦闘だ!
#アンデッド
16:33:22
彼は扉が開いたことに驚きつつも、フラネル目掛けて襲いかかるでしょう。戦闘開始です
TOPIC
16:33:38
アンデッド 3 フラネル 2 少女 by GM
フラネル
16:33:54
「今日は良い天気だね」アンデッドに語り掛けつつ
GM
16:34:02
少女は攻撃を受けた場合、即座に死亡すると考えて構いません
フラネル
16:34:12
ところでアンデッドの特徴は如何に
16:34:18
ということでまもちき
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GM
16:34:25
アンデッドは答えず。ではまずまもちきをどうぞ。8/13で……成功ですね
16:34:32
ドライコープスです。Ⅰ458
#アンデッド
16:35:01
かけらとかはなし。弱点も突破された様子 (HP:25/25 MP:- 防:2 )
フラネル
16:35:03
何も考えずに撃ち殺そうか
#アンデッド
16:35:23
先制は13。そのため自動失敗にて。3m前進。対応はあるかな? (HP:25/25 MP:- 防:2 )
フラネル
16:35:40
3m前進対応
TOPIC
16:35:51
アンデッド フラネル 5 少女 by GM
GM
16:35:58
では回避を2回どーぞ (HP:25/25 MP:- 防:2 )
フラネル
16:36:02
回避
2D6 → 2 + 6 = 8
16:36:04
2D6 → 6 + 2 = 8
#アンデッド
16:36:08
(HP:25/25 MP:- 防:2 )
2D6×2 → 2 + 6 + 【2】 = 10 , 2 + 4 + 【2】 = 8
16:36:13
以上
フラネル
16:36:31
【クリティカル・バレット】のみ。
#アンデッド
16:36:34
フラネルは接近したことで気がつくだろう。このアンデッド、背中に〈ナイフ〉が刺さっている (HP:25/25 MP:- 防:2 )
16:37:02
どうやら生前受けた傷のようだ、と理解して構わない。おそらく死因はこれだろう
フラネル
16:37:08
「……ナイフ二本目」まあ撃つんですけど。主動作でアンデッドへ銃撃
16:37:12
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
16:37:22
即殺ッ!
16 = 4 (2 + 4 = 6) + 【12】 威力 : 20
16:37:34
あぁん(悲鳴)
#アンデッド
16:37:36
撃ち抜かれて。とはいえ機能停止には至らず (HP:9/25 MP:- 防:2 )
フラネル
16:37:38
以上
GM
16:37:55
ステータス出してくださいねと言いつつ、もう2回攻撃。回避どーぞ (HP:9/25 MP:- 防:2 )
フラネル
16:38:14
チェックついてないやん。失敬。 (HP:24/36 MP:24/34 防:3 MCC⑤*4/)
2D6 → 6 + 4 = 10
16:38:15
2D6 → 4 + 5 = 9
#アンデッド
16:38:20
(HP:9/25 MP:- 防:2 )
2D6×2 → 3 + 2 + 【2】 = 7 , 2 + 5 + 【2】 = 9
16:38:24
以上
フラネル
16:38:56
補助【ソリッド・バレット】でアンデッドを撃ち抜く。命中判定 (HP:14/36 MP:24/34 防:3 MCC⑤*4/)
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
16:39:03
17 = 5 (3 + 4 = 7) + 【12】 威力 : 20
#アンデッド
16:39:18
では撃ち抜かれ、アンデッドは倒れ伏す。戦闘終了である
フラネル
16:39:24
「痛いのは嫌い」 (HP:14/36 MP:24/34 防:3 MCC⑤*4/)
#少女
16:39:34
「すごい……だ、大丈夫?お姉さん!」
フラネル
16:39:53
さて、誰か来るかもしれないので、少女は無視してもう1ラウンド行動しても? (HP:14/36 MP:24/34 防:3 MCC⑤*4/)
16:40:35
具体的にはヒルバレで回復を試みます
GM
16:40:58
構いません
TOPIC
16:41:07
1F 応接室 図書室 食堂 / 2F 客室 私室 無名の部屋 テラス by GM
フラネル
16:41:22
ではピンゾロチェック。自身に (HP:14/36 MP:23/34 防:3 MCC⑤*4/)
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
16:41:25
15 = 3 (6 + 4 = 10) + 【12】 威力 : 0
16:41:34
よし (HP:29/36 MP:23/34 防:3 MCC⑤*4/)
16:42:23
もう一発撃ちます (HP:29/36 MP:22/34 防:3 MCC⑤*4/)
16:42:50
自身にヒルバレ。
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
16:42:52
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 20
16:42:56
間違えた。
GM
16:43:14
ほいほい。まあ魔力だけでも全回復でしょう
フラネル
16:43:15
(HP:29/36 MP:22/34 防:3 MCC⑤*4/)
12 = 0 ([3] + [2] = 5) + 【12】 威力 : 0 DK32
16:43:31
ということで。
16:43:50
「傷は治った。さっきの男が来るかもしれないから警戒」
16:44:01
少女に自身の次の行動を告げ
#少女
16:44:24
「わ、わかった」
フラネル
16:44:41
「ぶっちゃけると、テラスから逃げ出す必要性もあるかもしれない。覚悟しといて」
#少女
16:44:59
「」
16:45:02
「……」
16:45:08
「あ、それ、それは駄目」
16:45:17
「ちゃんとした方法ででないと、駄目だよ」
フラネル
16:45:26
「そう。」
16:45:36
「ではそうする。解決して、扉から出る。」
16:45:49
「それが正しい方法で、いい?」
#少女
16:45:49
「それが良い。と、思う。ます」
フラネル
16:46:43
「ちなみに、理由は話せない?」
#少女
16:47:11
「……わかんない。でも、そう思ったから」
フラネル
16:47:21
「了解」
16:47:44
ぶっちゃけGMのガイドっぽい(メタ)
では話題に出たテラスに一旦寄りますか
16:48:06
「何があるのかは、見に行くよ」
#少女
16:48:21
「ん」頷いて
フラネル
16:51:42
無名の部屋は最後に回して。
おやつは最後にとっておこう。
GM
16:51:48
おとと、これこっち待ちか
2Fのホールから続くテラスである
簡素な机と椅子が置かれているが、気になる点は無い
フラネル
16:52:58
じゃ机の上と裏だけ確認して
外の天気は相変わらずかしら
GM
16:53:44
では机の裏を確認するのなら、〈小さな鍵〉を発見する
フラネル
16:53:52
いよいよフラネルにできることがなくなってきた。と思ったら鍵見つけた
GM
16:53:54
外の天気は相変わらずですね
フラネル
16:54:00
鍵ィ……?
16:54:31
今まで見て回ったところに、鍵の必要な場所ってありましたかね
ああ、入口だけ見てないや。
GM
16:55:33
1Fエントランスに行きますか?
フラネル
16:55:40
「最後の部屋に向かうか、一旦下の階に戻るか。二択だね」
16:56:12
エントランスって多分アイツ居ますよねェ
#少女
16:56:22
「うーん、おまかせ、かなぁ」
フラネル
16:56:59
「……次も逃げれるとは限らない、けど」
「一旦下に行こうか」
GM
16:57:08
では2d6をどーぞ
フラネル
16:57:12
2D6 → 3 + 4 = 7
GM
16:57:49
おっと、では姿が見えないですね。どこかに移動したのでしょうか
フラネル
16:58:31
探し物は苦手だ。
入口に鍵は閉まってる?
GM
16:59:03
閉まってますね
16:59:16
鍵穴は存在しています。サイズは合いそう。ただ、回らないですね
フラネル
16:59:18
〈小さな鍵〉を当ててみる
16:59:24
「ふむ」
16:59:47
少女についてくるようにジェスチャーして
16:59:56
無名の部屋に向かいましょう
GM
17:00:43
ほい。ではこの部屋ですが、妙に焦げ臭さを感じます
17:02:49
扉には鍵がかかっているようです。今度は小さな鍵が合致しそうですね
フラネル
17:03:04
では鍵を使おう
17:03:09
「行くよ」
GM
17:03:30
では、扉が開き……中から熱気を感じる
フラネル
17:03:33
燃ゆる焔の最中へ。既に鎮火済みかもしれないけど。
17:03:54
わあい熱いぞぉ^^
GM
17:05:55
そこは魔法陣が中央に敷かれた部屋だった
魔法陣は3箇所に人の……死体が置かれている
彼らは前進が炭化してしまっており、生きていないだろうことは明らかだ
その配置は奇妙で、本来ならば四隅に置かれるべきだった遺体がしかし1つ足りていないような
そういった印象を受ける
そしてその中央、1体の魔神が顕現しかかっている
魔神はしかし不完全な状態であり、その場から動くことはできないようだ
#魔神
17:06:44
しかし魔神の口元からは炎が漏れている
中を確認したいのならば、あれをなんとかせねばならぬだろう
扉を開けたままにするならば戦闘開始である
フラネル
17:07:06
「家族(笑)」殺ろうぜ!
TOPIC
17:07:12
魔神 5 フラネル 少女 3 壁 by GM
GM
17:07:32
良ければ戦闘準備よりどうぞ。配置も制限移動の範囲でOK
フラネル
17:08:14
「少女、下がって」自身はこのまま。準備なし (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
17:08:21
まもちき
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
17:08:27
……
GM
17:08:34
なければまもちきをば。目標値は……ふへ。13/18だ
フラネル
17:08:42
これ変転すべきなのか……? (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
GM
17:09:45
どーするかな。よければこちら先制から開始します
フラネル
17:10:11
ここで変転を切るデメリット……いや切ろう (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
17:10:21
変転します。
GM
17:10:29
ほいほい。ザルバードですね。Ⅲp.428
フラネル
17:10:36
ほいほい (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
GM
17:10:44
ただしあらゆる移動力、及び⚪飛行を失っています
フラネル
17:10:57
うん切らんくて良かったわ(泣) (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
GM
17:11:01
かけらとかはなし。先制はこちらから
フラネル
17:11:07
さあこい (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
TOPIC
17:11:08
魔神 5 フラネル 3 少女 壁 by GM
#魔神
17:11:34
ではまず炎のブレス。抵抗どーぞ (HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
フラネル
17:11:39
生命抵抗 (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#魔神
17:11:50
(HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
2D6 → [6 + 4 + 【8】 = 18] / 2 = 9
フラネル
17:11:51
炎は-1点 (HP:36/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
17:11:59
よし。 (HP:28/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
#魔神
17:12:04
〈サーマルマント〉に弾かれて。手番以上 (HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
17:12:35
ザルバードは魔神語でふがふが言っているが、正直誰もわからない。なんとなく不満を言ってそう
#少女
17:12:47
「魔神……?」 (HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
フラネル
17:13:11
「熱い」 (HP:28/36 MP:21/34 防:3 MCC⑤*4/)
補助:【キャッツ・アイ】【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】mcc使用
主動:さよならザルバード
17:13:32
命中判定 (HP:28/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1+1】 = 15
GM
17:13:59
……弱点! (HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
フラネル
17:15:51
電話です数分いただきます (HP:28/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
GM
17:15:59
ほい (HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
フラネル
17:18:29
なんてことは無い用件だった。
弱点は抜いた意味があった!ダメージ! (HP:28/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
36 = 6 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【12】 威力 : 20
GM
17:18:40
およ? (HP:54/54 MP:34/34 防:4 )
17:18:50
い、痛い (HP:18/54 MP:34/34 防:4 )
フラネル
17:18:52
そしてクリバレアビスカースには意味があった。以上 (HP:28/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
#魔神
17:19:10
んー。なら【フォース】だ。【フォース】。抵抗どーぞ (HP:18/54 MP:34/34 防:4 )
フラネル
17:19:17
残弾は2。精神抵抗 (HP:28/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#魔神
17:19:27
うへぇ (HP:18/54 MP:34/34 防:4 )
6 = [12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
17:19:32
おしい
フラネル
17:19:36
おしい (HP:28/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
17:20:31
では。 (HP:22/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*3/)
補助:【ターゲットサイト】【クイックローダー】【バースト・ショット】mcc使用
主動:さよならザルバード
17:21:04
その息の根を止める。命中判定 (HP:22/36 MP:19/34 防:3 MCC⑤*1①/)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+1+1+2】 = 23
17:21:10
29 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 30
17:21:14
#魔神
17:21:35
では魔神はあっさりと再送還されて。戦闘終了である (HP:*/54 MP:30/34 防:4 )
フラネル
17:22:03
装填して、自身にヒルバレ命中判定
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
17:22:10
14 = 2 (6 + 1 = 7) + 【12】 威力 : 0
17:22:23
フルヒール。 (HP:36/36 MP:18/34 防:3 MCC⑤*1①/)
17:22:36
「諸悪の根源、退散」
17:23:01
ただの推定だが、ともあれ。
「直接的な驚異は除いた。あの男が止まることを祈る」
GM
17:23:23
室内には先の情報の他に魔導書らしきものもあるが、ほとんど燃え落ちてしまっている
題名は魔法文明語で記されているようだ
フラネル
17:23:38
「読めない。読める? 」魔法文明語。
17:23:50
題名だけでいい、とも告げて
#少女
17:24:46
ふるふると
フラネル
17:24:51
ついでに焼死体の身元……はこの世界だと確認できなさそうだが、遺品回収はしておこう。
17:24:59
「死体に見覚えは?」
#少女
17:25:08
それにも首を振る
フラネル
17:25:21
「無理もない」その識別が難しいだろうし。
GM
17:25:46
そうですね。まあ焼死体からは冒険者のものらしき武器などが見つかるかな。〈ショートソード〉とか
フラネル
17:25:58
「ん、冒険者。なるほど」
17:26:46
「……なるほど?」そのソード回収して、魔法陣どうにか消す試みをしたいけど
その前に男だな。警戒しましょう
17:27:32
あと、例の空いた隅には少女も自分も立たないようにして。
GM
17:28:26
ではそうこうしていると……聞き耳をどうぞ。目標値は10
フラネル
17:28:57
2D6 → 3 + 6 = 9
TOPIC
17:29:15
1F 応接室 図書室 食堂 / 2F 客室 私室 無名の部屋 テラス by GM
フラネル
17:29:20
1足りないし、平目だから技能Bを使用していないのである──ッ!
GM
17:29:31
惜しい。では、1Fから誰かの喋るような声が聞こえることでしょう
フラネル
17:29:51
「……行こう」
17:30:00
チラッと。チラッとね。
GM
17:30:14
では2dをどーぞ
フラネル
17:30:18
2D6 → 6 + 4 = 10
17:30:34
うーん逆ゥ!
GM
17:30:37
では1Fを覗き込むと、どうやら応接室から声が響いているようです
17:31:20
ですが、声質がおかしいですね。おそらくは【サウンドレコーダー】を誰かが起動したのでしょう
フラネル
17:31:21
最初に聞いた男の音声記録でもなく
さらには館内アナウンスとも違う?
17:31:30
はーんなるほど?
GM
17:31:46
ああ、その話をするのならば。最初に聞いた音声記録とは内容が異なるようです
フラネル
17:32:26
では周囲を警戒しながら、音声を聞き取る試みをしましょうか。
17:32:43
外からじゃ無理!ならもう突撃隣の応接室だ
GM
17:33:16
聞き取れることは聞き取れるのですが……応接室近くまで来たときには、既に再生が終わってしまってますね
17:33:26
もう一度、【サウンドレコーダー】する必要がありそうです
フラネル
17:33:56
へいもしもーし!(ノックせずに扉を開ける図)
17:34:18
良い天気ですね!(銃を抱えながら)
GM
17:34:23
では扉が開き。中には誰もいません
17:34:36
あの〈マギスフィア(大)〉だけが鎮座しています
フラネル
17:34:44
後ろにも?
机の下にもいない、と。
GM
17:35:05
はい。探索技能がないため、確実なことはいえませんが。探すのならば探索目標値10です
フラネル
17:35:13
探します
2D6 → 4 + 1 = 5
17:35:17
ダメでした
17:35:40
【サウンドレコーダー】起動するしかねぇ_(:3 」∠)_
17:36:32
「その前に」最初に忘れていた【マナサーチ】でも、その大きなマギスフィアで使おうかな。
17:38:03
何もイベントが無いのであれば──【マナサーチ】
17:38:15
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
GM
17:38:18
特にはないですね
17:38:38
【マナサーチ】結果も……大したものはないかなぁ
魔法陣が引っかかるくらい
フラネル
17:38:58
では【サウンドレコーダー】
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
17:39:15
マナチャ使い切り。 (HP:36/36 MP:16/34 防:3 )
GM
17:39:37
先程とは違う、しわがれた老人の声が響く
【目に見えるものだけがすべてではないのだ】
【君は一人かもしれない。誰かと行動を共にしているかもしれない】
【敵とは、味方とは、いったいなんなのだろうか。よく考えなさい】
【行きなさい】
フラネル
17:39:59
「なるほど」
17:40:20
「これはきっと、貴女のことで、私の事」少女に向けて
17:41:36
「これ、分かる?」少女に向けて問うてみて。聞き覚えがあるかどうか、この言葉の意味が分かるのかどうか。
GM
17:41:57
直後、チャリンと音が響く。見れば、〈水晶のモチーフの鍵〉が転がっている
#少女
17:42:09
「……ごめんなさい。わからないの」
フラネル
17:42:17
「ん、鍵」拾おう
#少女
17:42:27
少女の声は、少し大人びたように感じられるか
フラネル
17:44:00
「私たちは対等では無い」最初に言ったことを繰り返して
「貴女はここから出たい?」
#魔神
17:45:07
「……」少女は、少し逡巡し
フラネル
17:45:20
無論、この状況。フラネルに知ってることなど何も無いのだから、その点で少女の方が立場が上の可能性だってある。
魔神になってーら()
#魔神
17:46:15
「私は、あなたのことが少し気に入ったのだと思う」
17:46:28
「だから、お姉さん。あなたは、私に一緒に来て欲しい?」
フラネル
17:46:44
「それは貴女が決めること」
17:47:04
「ついてくるかどうかは、貴女の勝手でしょ」
「とはいえ、来て欲しいかと言われると否」
GM
17:47:44
少女の姿は、少し靄がかかったようになっている
#魔神
17:48:06
「……」
フラネル
17:48:08
「貴女は、元いた場所に戻るべきだから」
#少女
17:48:27
「わかった。じゃあ、これでもうおしまい」
17:48:47
「その鍵」水晶の鍵を指して
フラネル
17:48:50
「ん」
17:48:53
「これ?」
#少女
17:49:02
「つかっていいよ。その鍵は、嫌いだけど。ちょっとズルいから」
フラネル
17:49:15
「何がずるいの?壊す?」
#少女
17:49:42
「ううん。それに、きっと壊せないと思う。私にも、お姉さんにも」
フラネル
17:49:51
「それは残念」
17:50:06
「入口の鍵?」
#少女
17:50:23
「お姉さんが、それを望むのなら」
フラネル
17:50:35
「ずるいね?」
17:51:00
それほチートじみた鍵だなぁ、と。
「なら、これは入口の鍵。」
#少女
17:51:03
「うん。ズルいよ。私のが、先に見つけたのに」
フラネル
17:51:58
「ん」
#少女
17:52:04
「じゃあ、またね、お姉さん。会いたくなったらいつでも呼んでね」
フラネル
17:52:13
「ところで、この家は誰の?」
#少女
17:52:51
「私のじゃないかな。強いて言うなら、お姉さんの倒したアンデッド」
17:53:00
「あの人のだよ」
フラネル
17:53:07
「なるほど」
#少女
17:53:20
「ん。じゃあ、今度こそ。またね」少女はそう残し、階段を駆け上がっていく
フラネル
17:53:29
「ん。さよなら」
17:53:40
「また会った時は、宜しく」
17:54:24
「いい暇つぶしになった。」では入口開けますか
GM
17:55:12
フラネルが扉を開くと不思議なことに吹雪は止んでいた
振り返れば、先の屋敷はボロボロに崩れている
どうやら随分前から人の手が入っていない廃墟のようだ
17:55:31
山を降りるのならば、判定は必要ない
ああ、それと
17:55:49
フラネルはポッケの中に、何か硬いものを2つ見つける
フラネル
17:56:03
えっちなものだ!(?)
はてなにかしら
GM
17:56:52
1つ目
これは〈聖印〉
あの水晶の鍵に似たモチーフが描かれている
フラネルはふと思い出す
これは賢神キルヒアの〈聖印〉だろう
フラネル
17:57:19
「なるほど」合点がいったように。
GM
17:57:29
2つ目
これは……〈召異の徽章〉
17:57:44
RPが満足しましたら【OK】をどうぞ
フラネル
17:57:52
「なるほど」さらに合点がいったように。
17:58:14
「残念ながら、私は魔神を呼ばないの」
18:00:00
「万が一出会った時は、殺し合いにならないことを祈るよ」
とはいえポイ捨てなんてできないので、両方持ち帰らせてもらいましょう。
18:01:35
「……そういえば」薬草、燃えてないかな……と心配しながら。
袋の底に二つともしまって、下山を始める。【OK】
GM
18:01:51





TOPIC
18:01:53
フラネルと 経験点:1140 報酬金:4000G 名誉点:30 イベント: by GM
GM
18:01:58
おつかれさまでしたー
フラネル
18:02:12
お疲れ様でした
GM
18:02:34
予想の3倍くらいシナリオ上手く回った……感謝感謝です。イベントどーぞ
フラネル
18:02:49
2つのアイテムは買い戻しておきましょう。
〈アビスシャード〉
GM
18:03:07
ああ、ここで〈アビスシャード〉出るのエモですね
TOPIC
18:03:16
フラネルと 経験点:1140 報酬金:4000G 名誉点:30 イベント:〈アビスシャード〉 by GM
GM
18:03:56
よいしょ。リザルトは以上です。どーもでしたー
フラネル
18:05:17
お疲れ様でした!
立卓ありがとうございました。少女の名前結局分からんかったけど、まあ魔神は呼ばないし良いでしょう。
……あやっぱり〈召異の徽章〉売っても?()
GM
18:05:48
ひどい……(
フラネル
18:06:04
まあ計算面倒なら捨てるかギルドに寄付かな()
18:06:16
捨てるのは忍びないのでギルドに寄付しよう
GM
18:06:21
というか、シンプルに渡しただけのアイテムですよ
フラネル
18:06:30
なるほど
GM
18:06:33
報酬は4000G+〈聖印〉〈召異の徽章〉ですね
フラネル
18:06:36
じゃシンプルに貰います
GM
18:06:42
なので正確には4100G相当、となります
18:06:58
はいな
フラネル
18:07:49
と、了解しますた。
確かに一人しかいないから報酬そうなるのか(
ではお疲れ様でした!
18:08:06
偶にギルドに行ったら会えるかな────()
SYSTEM
18:08:08
フラネル様が退室しました。
SYSTEM
18:08:48
GM様が退室しました。
フラネル
21回
30回
44回
55回
66回
79回
87回
93回
109回
113回
121回
48回平均7.500
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
71回
81回
90回
102回
110回
120回
6回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.85%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 42回
3.70%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
1.85%
1 + 6 = 72回
3.70%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
1.85%
2 + 4 = 62回
3.70%
2 + 5 = 71回
1.85%
2 + 6 = 83回
5.56%
3 + 1 = 42回
3.70%
3 + 2 = 52回
3.70%
3 + 3 = 62回
3.70%
3 + 4 = 74回
7.41%
3 + 5 = 82回
3.70%
3 + 6 = 91回
1.85%
4 + 1 = 53回
5.56%
4 + 2 = 61回
1.85%
4 + 3 = 71回
1.85%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 91回
1.85%
4 + 6 = 103回
5.56%
5 + 1 = 61回
1.85%
5 + 2 = 71回
1.85%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 103回
5.56%
5 + 6 = 112回
3.70%
6 + 1 = 71回
1.85%
6 + 2 = 83回
5.56%
6 + 3 = 91回
1.85%
6 + 4 = 105回
9.26%
6 + 5 = 111回
1.85%
6 + 6 = 121回
1.85%
合計54回平均7.519
2d6合計分布
21回
1.85%
30回
0.00%
44回
7.41%
56回
11.11%
67回
12.96%
710回
18.52%
88回
14.81%
93回
5.56%
1011回
20.37%
113回
5.56%
121回
1.85%
1/2d6分布
114回
25.93%
214回
25.93%
320回
37.04%
420回
37.04%
516回
29.63%
624回
44.44%
発言統計
GM155回31.5%6176文字48.1%
フラネル255回51.8%5168文字40.2%
その他(NPC)82回16.7%1501文字11.7%
合計492回12845文字

ログ作成者