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20220211_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 2 月 11 日

2022/02/11
SYSTEM
13:11:23
GM様が入室しました。
GM
13:11:28
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
13:12:26
レイア様が入室しました。
レイア・ツァイト・ウォーカー(@PL:ハル), エルフ, 女性, 15歳, シューター 10Lv, マギテック 6Lv, デーモンルーラー 6Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
料理人(コック) 4 LV, 歌手(シンガー) 3 LV, 踊り子(ダンサー) 3 LV,
「病弱な」 「たどたどしい」
SYSTEM
13:12:36
ルユ様が入室しました。
ルユ・ユター(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, シューター 10Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ボウ》《狙撃》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ボウ》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
狩人(ハンター) 5 LV,
ルユ
13:12:45
「ウチはルユっていうっス。弓の扱いが得意だからよろしくっスよー」
黒髪褐色で背中の空いた民族服を着てる。そこから翼を生やすことができる(練技)
SYSTEM
13:12:52
マルクス様が入室しました。
マルクス(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 16歳, シューター 7Lv, マギテック 1Lv, スカウト 10Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ボウ》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
コック/料理人 4 LV, コーチマン/御者 3 LV,
SYSTEM
13:13:07
アシャラ様が入室しました。
アシャラ(@PL:六兎), ドワーフ, 女, 18歳, ファイター 10Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《全力攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/アックス》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マルクス
13:13:44
いつも無表情な茶髪の斥候。天然の気がある。
斥候としての役割は勿論、射手としての戦闘能力や、豊富な知識による見識にも期待したい。
……したいけど戦闘能力は低いのだった。
GM
13:14:27
おそろいのご様子。よしよし
13:14:32
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
アシャラ
13:14:37
脳筋斧ファイターです。おのぶんぶん
レイア
13:14:38
「レイア・ツァイト・ウォーカーと申しますの。マギシューターをさせて頂いておりますわ」
13:14:47
よろしくお願いします
アシャラ
13:14:48
よろしくお願いします
マルクス
13:14:50
お願いします
GM
13:15:31





#???
13:15:46
「た、助けてください!だ、だれかぁ!!」
GM
13:16:09
2月上旬、寒さの厳しい時節。
偶然アークフィリア魔法学院の前を通りかかった冒険者たちはそんな悲鳴を聞くことになる。
どたどたと騒々しい物音が施設内より響き、先程の女性らしき悲鳴もまた響く。
ルユ
13:16:43
「ん?」
#???
13:16:44
「だ、誰かいないんですか!?へーるぷ。へるぷですよぉ!!!」
13:17:00
「ああ、そっちは駄目……ああああぁぁああぁああ!!駄目ですってばぁあ!!!!」
ルユ
13:17:07
「どうかしたんスかねー」ワイドウィング使って。移動中含めて3回くらい
レイア
13:17:10
「あらあら、何かありましたか?」悲鳴の場所に向かって
アシャラ
13:17:12
「ん?なんだなんだ?」
#???
13:17:24
「ちょっと、戻って戻っ……あああぁ、こっちこないでくださいぃいいい!!」
ルユ
13:17:28
当たり前のように塀を乗り越えて(
GM
13:18:01
声は学院の手前の棟より響いている
研究棟と書かれており、少なくとも施錠はされていないようだ
ルユ
13:18:28
「声はこっちからっスかねー」キョロキョロ
アシャラ
13:18:30
「ちょっと様子を見に行くか。開いてるみたいだし入っちゃうぞ?」
マルクス
13:19:21
「……」みんな突入してる。後から覗いてみようか。
レイア
13:19:53
「あら皆様御機嫌ようですわ」しれっと中に入る
GM
13:20:42
では冒険者たちが扉を開け、研究棟の中を覗いてみる。
その目に最初に映るのはチョコまみれになった室内だ。
長さ30mほどもある長い廊下だが、しかしそのどこかしこもがチョコで被膜されている。
チョコレートはどろりとした半分溶けかけの状態で、廊下全体に甘ったるい香りが充満していることだろう。
アシャラ
13:21:17
「うわっ!なんだこれ!」
マルクス
13:21:44
「……うわ」鼻がつーんとするほど甘い香りだ。
GM
13:22:02
物音や悲鳴はここよりさらに奥、ちょうど突き当りの部屋から響く
建屋の他の部屋からは一般生徒らしき顔が時折心配そうにそちらを伺っている
もし接近するならばチョコで滑るため軽業判定を要求する
目標値は30だが、失敗しても達成値が高ければダメージは減衰されるのでとりあえず振ろう
魔物データのキャラクターは回避力判定を代用しても良い
また、飛行している者は判定の必要は無い
ルユ
13:22:13
「うわー。どういう状況っス…?」
レイア
13:22:20
「時期が時期ですしチェコレートの研究でもしていたようですわね」人差し指を頬に当てて考えるような仕草を取る
13:22:43
30かー
ルユ
13:22:44
…これデジャヴだな(
GM
13:23:01
えへへ。今年もこの時期がやってきました>ルユ
ルユ
13:23:16
「これどうしたんスか?」途中の生徒に翼バタバタさせながら声かけて
13:23:27
もうこの時期
#生徒
13:23:50
「わ、わかりません。フォリエ先生の研究室からだと思うんですけれど」
13:23:58
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#k7dda1c2
アシャラ
13:24:09
「これじゃあアタシは近づけないぞ…どうするんだこれ」
レイア
13:24:23
「ああ、あの方」ジンがコネ取ってる人だ
#???
13:24:27
「ああ、そっちは駄目、駄目です!チョコかかったら壊れちゃいます!大切な魔道具!!」
ルユ
13:24:38
「フォリエ?知らない人だなあ。まあわかんないならいっか。ありがとっス」
レイア
13:24:48
ワイヤーアンカーかジャンプブーツで如何にかならない?
GM
13:25:18
いくらなんでも30mを踏破できる感じではないですね。使い方次第ですが
ルユ
13:25:38
天井にぶつけて、ターザンみたいにですね
GM
13:25:58
むしろ滑るんじゃないですかね(
レイア
13:26:02
ワイヤーアンカーは30mまでいけますよ
マルクス
13:26:06
「近寄り難いんだけども。」
どうあがいても出目12を要求されている。
ルユ
13:26:06
声かけで「アーアアー」といえばボーナス+4もらえるはず…!
GM
13:26:32
30m先に【ワイヤーアンカー】を撃っても、滑るもんは滑りますね。空中を吹き飛べるほどの加速は出ませんから
ルユ
13:26:38
まあこれダメージ食らうだけだから
13:26:54
確か。なんか追加であったかもしれない
レイア
13:27:06
なるほど高い位置に固定されている物品とかない?
マルクス
13:27:14
どうせ失敗するとチョコまみれになるんだ。僕は知っているぞ。
ルユ
13:27:20
ソサラlv5で天井歩ける人もいなかった
GM
13:27:36
天井と照明くらいですかね>高い位置
13:28:14
まあ
レイア
13:28:16
照明にアンカーを、って体重で落ちるか照明が
ルユ
13:28:31
「ん。ウチ以外にも冒険者いるじゃないっスか。何してるんスか」(
GM
13:28:32
失敗時処理も示しておきましょうか
滑った方は「30ー達成値」点の”チョコ属性の魔法ダメージ”を受けます
マルクス
13:28:55
11か12か21か66……確率は1/9!
まあいいや、近づこうか……
軽業判定
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
13:29:04
あ。変転で成功したわ
ルユ
13:29:11
つよい
マルクス
13:29:16
ロールが優先!まもちき先制知ったことか!(
GM
13:29:24
ではマルクスはチョコで滑らないよう気をつけながら駆け抜け
レイア
13:29:30
「どう踏破するか考えていましたわ」
ルユ
13:29:52
ルユが誰か1人の肩掴んで滑らせていくことで転ばずにスライドさせることってできます?w
マルクス
13:29:52
ん?計算ミスしたかなこれ
アシャラ
13:30:03
軽業 「はあ、いくしかないのか…」
2D6 → 4 + 4 + 【8-4】 = 12
レイア
13:30:04
グレネードでぶっ飛ばしたいが無理だろうしな
ルユ
13:30:11
16+11+1 = 28
13:30:16
28かな多分
マルクス
13:30:17
いや敏捷でいけるか。ぱりん
13:30:28
よし成功だ!www
GM
13:30:37
その人の判定を、ルユの冒険者器用で置き換えても良いものとしましょう>ルユ
マルクス
13:31:22
知性の指輪を空いたスペースにはめといて、と。
滑ることなく、普通に近寄って。そう、普通に!クールに!(
「何があったんですか」呆れ顔
レイア
13:31:29
まぁダメージ受けましょう 軽業
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
アシャラ
13:31:41
もうふってしまったのでレイアが…ああまにあわない
レイア
13:31:41
18とかいった!
ルユ
13:31:54
振ってしまったw
#フォリエ
13:32:03
「ああ、ええと、冒険者さんたちでしょうか!!やった、助けが来ました!!」
ルユ
13:32:27
「あ。手伝おうとしたのに。まあいいっスか。バサバサ
マルクス
13:32:31
「はい、助け人ですけど。要件を手短にどうぞ」
周囲を観察します
#フォリエ
13:32:45
飛び出したのは若い女性の研究者のようですね。セージか魔法使い技能を所持している人は全員、彼女がフォリエであると知っています
レイア
13:32:58
あ、ルユを軽業することで助けるんじゃなくてルユが助けてくれるのか
マルクス
13:33:02
人物の正体を知った。
レイア
13:33:08
読み間違えてた
#フォリエ
13:33:10
「ああ、あの、あいつを止めてくださ……おおっと」
マルクス
13:33:31
フォリエを支えつつ。
「彼奴、ですか」観察
#ゾウ
13:33:51
研究室から飛び出してきたのは、巨大なゾウだ
しかしその身体は全てチョコで構成されている
ルユ
13:33:53
私飛べるからね
#ゾウ
13:34:02
チョコゾウはいきりたっており、容赦なく冒険者たちの方へと襲いかかってくる
ルユ
13:34:08
「何スか、これ」(
レイア
13:34:15
ああ、練技の翼出る奴
TOPIC
13:34:31
ゾウ 5~15 レイア ルユ マルクス アシャラ by GM
レイア
13:34:42
「ダメージが痛いですが仕方ありませんわね」
GM
13:34:46
では戦闘準備よりどうぞ
マルクス
13:35:17
「巨大な……ゾウ?チョコで作られている。ふむ」
フォリエに向き直り
「戦闘に参加できないなら下がっていてください。魔法での援護ができる場合は、その限りじゃないですけど。」
フォリエに告げて
13:35:28
スフィンクスノレッジ。
#ゾウ
13:35:34
ぱおーん!全身からチョコレートを放つ。アホみたいなゾウだが、チョコは溶けてドロドロ。まともにかかれば結構な痛手だ
レイア
13:35:39
10m辺りでお願いしたく
ルユ
13:35:48
15mで何もなし
レイア
13:35:59
他は何もなし
マルクス
13:36:00
15mで構わない。
ルユ
13:36:01
飛んでおくくらいかな
#フォリエ
13:36:03
「わ、私はその……へへ、今はマナが尽きてまして」遠い目
アシャラ
13:36:08
「なんだこいつ・・ゾウなのか?」
GM
13:36:21
何もなければまもちきどーぞ。22/25です
マルクス
13:36:26
「じゃあ、下がって」こけないように支えつつ。
魔物知識判定
2D6 → 5 + 5 + 【10+2+1】 = 23
アシャラ
13:36:35
戦闘準備で【バークメイルA】を自分に
マルクス
13:36:43
観察鏡あります。《弱点看破》
GM
13:36:55
おおー。ブレイズマンモス改めチョコレイトマンモスですね。基本データはⅢのp.367参照
マルクス
13:36:59
〈狩人の目〉起動。命中+1。
13:37:36
「チョコだけど、実力はブレイズマンモスとそう変わらないね」
周囲の冒険者に伝える。
ルユ
13:37:39
ちょっこちょっこ
13:37:46
そういえば無効はどうなるんだっけ
マルクス
13:37:55
チョコ属性無効じゃないのwww
ルユ
13:38:01
あと弱点
13:38:12
チョコ無効
GM
13:38:20
ただしすべての炎属性に関する記述が「チョコ属性」に置き換わっています
また炎に比べ、チョコは遠距離まで届くので、▶火炎のシャワーが半径30mの恐ろしい攻撃になっています
無効はチョコ属性無効。弱点は据え置きですよ
マルクス
13:38:37
据え置きか。
レイア
13:38:40
うわマジか
マルクス
13:38:43
半径30mw
13:38:50
先制判定先制判定
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
13:38:54
ふん。
レイア
13:38:59
先制
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
マルクス
13:39:02
《ファストアクション》起動
レイア
13:39:07
お見事
ルユ
13:39:10
せんせ
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
マルクス
13:39:24
起動したところでできることはそうないぜ(
レイア
13:39:26
「これは強敵ですわね」取り敢えず初手回復が欲しいぜ
GM
13:39:38
かちり。データはこんな感じ (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
13:39:49
ではそちらからどーぞ
ルユ
13:40:00
私1回も先制取れたことない(
マルクス
13:40:29
「妨害しようか」 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)
レイア
13:40:30
自分は頭部を狙おうか?
ルユ
13:40:44
3m下がって頭部に《狙撃》で狙いを定める。終わり
#チョコレイトマンモス
13:41:10
ぱおーん。恐ろしいチョコレイトのマンモスだ
体皮は硬いビターチョコに覆われており、防護点が無駄に高い
周囲には溶けたミルクチョコレートが舞っており、近づくだけでチョコ塗れになる (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
ルユ
13:41:14
そういえば (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
レイア
13:41:20
二丁クリバレの内一丁は妖精武器で弱点つける
ルユ
13:41:26
チョコって毒らしいのでアンチボディ効いたりします?w (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
マルクス
13:41:38
毒属性じゃないでしょ( (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)
GM
13:41:50
【アンチボディ】がチョコ属性に有効になったらいいですよ( (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
TOPIC
13:41:56
ゾウ 10 レイア ルユ マルクス アシャラ by アシャラ
TOPIC
13:42:08
ゾウ 10 レイア マルクス アシャラ 3 ルユ by GM
レイア
13:42:22
種族によって防ぐ毒とか違うだろうな。無害な毒もあるし
マルクス
13:42:32
えーっと、ちょいお待ち (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)
ルユ
13:42:33
ぴえん。まあそうだよね (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
13:43:02
マルクスは粘着でも打ってアシャラの命中支援すればいいんじゃないかな
マルクス
13:43:27
頭だけ狙う奴がそこに居るんだよね (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)
GM
13:43:33
原種のブレイズマンモスならアシャラすごく強かったんですが、今回は駄目でしたね。ごめんね( (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
アシャラ
13:43:49
チョコだからね仕方ないね!! (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
レイア
13:43:56
あ、別に胴体集中ならそれでもいいよ?
ルユ
13:43:57
頭狙うのがはやいしな…( (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
アシャラ
13:44:16
頭に当たる気はしないですがお任せします( (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
レイア
13:44:27
うい
ルユ
13:44:32
(HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
25+4-17-1-2 = 9
アシャラ
13:44:32
後衛組は頭阻害何もないからね (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
#フォリエ
13:44:43
「うーん、チョコレートの永久機関としては優秀なんですが、制御できないのが厄介ですね……」ボソッ (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:44:53
一発くらいなら当たるんじゃねアジャラ。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)  
補助:猫 タゲサ
主動:《牽制攻撃Ⅱ》〈粘着液の矢〉
FA:〈粘着液の矢〉胴体
ルユ
13:44:56
まあ粘着を頭部に当てれば出目9で当たるのでぱりんすれば出目7で結構確率はあるはず (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
レイア
13:45:20
「そもそもなぜ素体をブレイズマンモスに」絶対別のレベルの低い奴いただろ
マルクス
13:45:24
回避の目は無いか、であればFAは素直に頭部狙うか? (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)
#フォリエ
13:45:53
「ええと、あ、あはは。強いほうが生産性良いかなって……」遠い目 (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
レイア
13:45:54
それもいいですね、自分もパラミスを頭部に向けてもいいかもです
ルユ
13:45:58
ていうか投げられたら次はオマエダ(後衛見ながら)
されるから、さっさと倒さないとかなw (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
マルクス
13:46:01
間にクリレイっていけたっけ (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)  
補助:猫 タゲサ
主動:《牽制攻撃Ⅱ》〈粘着液の矢〉
補助:クリレイ
FA:〈閃牙の矢〉胴体
ルユ
13:46:09
いける (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
レイア
13:46:19
物理だからね
ルユ
13:46:20
カードシューターじゃないならね (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
#フォリエ
13:46:22
「なんとかなるかなと思ったんですが、なんともならなかったですねー」 (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:46:34
じゃこれで。まずは粘着からね。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//)
13:46:44
「妨害する」命中
2D6 → 5 + 6 + 【13+1+1+1+2】 = 29
ルユ
13:46:45
アシャラだと移動も届かなさそうだし (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
レイア
13:46:48
おお
#チョコレイトマンモス
13:47:05
チョコレイトがねばねばしたものに包まれる。美味しさ半減だ (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
ルユ
13:47:11
(HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
補助で猫目筋熊巨腕(MP-3)
27-17-1-2-2 = 5
#フォリエ
13:47:20
「ああー!食べられなくなっちゃいますよぉ!!」 (HP:頭175/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:47:28
(HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//猫1)
14 = 1 (3 + 3 = 6) + 【13】 威力 : 0
#チョコレイトマンモス
13:47:46
ちょっと減った (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:47:48
次。閃牙。命中 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//猫1)
2D6 → 4 + 5 + 【13+1+1+1】 = 25
アシャラ
13:47:48
韋駄天ブーツはいてるからとどくよ!! (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
マルクス
13:48:06
-2入ってるので問題なく。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//猫1)
21 = 8 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【13】 威力 : 25
ルユ
13:48:13
いや、投げられたら30m飛ぶんですよ (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
補助で猫目タゲサ筋熊巨腕(MP-11)、【ロックオン(MP-3)〈マンモス〉
【クリティカルレイA〈ルユ〉
マルクス
13:48:18
おい1ゾロ。以上 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*7②//猫1)
ルユ
13:48:19
おっとみす (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
#チョコレイトマンモス
13:48:30
ちょっと減った (HP:頭174/胴173 MP: 防:13/15 )
アシャラ
13:48:30
ああ、それはうん。むりぽ/(^o^)\ (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
マルクス
13:48:48
投げられたら終わり。怖いぜ。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
13:48:51
なので多分次の犠牲者は後衛のどっちか── (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
マルクス
13:48:56
じゃ後頼んだわ。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
13:49:06
「では次は私の番でございますわ」
GM
13:49:32
レイアはステータス開示もどーぞ (HP:頭174/胴173 MP: 防:13/15 )
レイア
13:50:13
まずはパラミスを頭部・・・いや魔神様に胴体でいいか。粘着あるから頭部には当たるし (HP:24/42 MP:63/63 防:3 )
アシャラ
13:50:36
あ、マルクスは頭部狙いなので、ダメージとかを頭部に反映お願いします (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
13:50:57
そして私もパラミスあるなら頭部行きます
マルクス
13:50:59
間違えて胴体ってやっちゃってたぜ( (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
13:51:00
胴体は狙っても意味ないので (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
GM
13:51:08
胴体って書いてありますね…… (HP:頭174/胴173 MP: 防:13/15 )
アシャラ
13:51:12
オーマイ (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
レイア
13:51:14
あら (HP:24/42 MP:63/63 防:3 )
ルユ
13:51:23
あら。かなしみw (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
マルクス
13:51:28
頭部狙いますって言ってるのに、メモは胴体のままだった (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
GM
13:51:29
振り直してどーぞ (HP:頭174/胴173 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:51:34
悲しいね。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
13:51:37
命中
2D6 → 1 + 4 + 【13+1+1+1+2】 = 23
13:51:43
+2が存在してない。
13:51:50
21ですね。当たってないね
GM
13:52:05
では外して、ちょっと回復して (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:52:10
てことは閃牙が回収できる!( (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
アシャラ
13:52:19
草なんだ (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
GM
13:52:20
そーですね( (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
レイア
13:52:27
ちょっともったいないが、胴体が粘着で良いのか? (HP:24/42 MP:63/63 防:3 )
マルクス
13:52:38
頭部粘着だYO (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
GM
13:52:49
〈閃牙の矢〉が頭部に変更、でしょう (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
アシャラ
13:53:02
じゃあ頭部一点集中だね (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
ルユ
13:53:06
そういえば🦣的に元のビジュアルというか見た目に近いのはチョコの方ですね(チョコ茶色 (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
レイア
13:53:26
あ、二発目が胴体って言ってたのか・・・うーん障害あるし魔神は今回召喚しなくていいか (HP:24/42 MP:63/63 防:3 )
13:53:33
パラミスを頭部に
ルユ
13:53:34
パラミスあれば出目7パリンが出目6パリンになるからそっちかな (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
アシャラ
13:53:48
その障害…投げられていくぜ? (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
ルユ
13:54:26
(HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
25+2-2-17-2-2-1 = 3
GM
13:54:34
ゼンエイナゲル タノシイ (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:54:44
魔神召喚しといてや( (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
13:55:01
んで壁にするのだ。魔神は壁。いいね?
レイア
13:55:10
で、猫目、タゲサをMCC5点使って (HP:24/42 MP:63/63 防:3 )
13:55:20
フェローなんで無理です
GM
13:55:22
魔神はフェローなので壁にはならない (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
13:55:23
我々の心は痛まない。素晴らしい。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
13:55:25
フェローは対象にならないからw (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
マルクス
13:55:31
フェロー扱いでした…… (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
GM
13:55:51
完全解放して三つ巴にするなら考えますよ( (HP:頭174/胴179 MP: 防:13/15 )
レイア
13:55:51
クリバレ二丁分発動 (HP:24/42 MP:63/63 防:3 )
ルユ
13:55:54
出してすぐに解放すればあるいは! (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
マルクス
13:55:59
久しぶりでその辺の仕様忘れちゃうぜ( (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
13:56:43
片方は妖精武器発動して属性を水・氷にして (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
13:57:14
まずは弱点無しで頭部に銃撃
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1】 = 27
13:57:23
ダメージ
21 = 5 (5 + 2 = 7) + 【16】 威力 : 20
13:57:45
続けて二丁目。これは弱点属性
2D6 → 1 + 3 + 【17+1+1】 = 23
13:58:17
ダメージ
20 = 1 (2 + 1 = 3) + 【16+3】 威力 : 20
#チョコレイトマンモス
13:58:22
2つの〈弾丸〉がマンモスの頭部を穿つ。もしかして:【エフェクト・バレット】の方が弱点つけて火力が出る (HP:頭133/胴179 MP: 防:13/15 )
レイア
13:58:27
出目がショボい。終了 (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
マルクス
13:58:33
そ れ な (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
13:58:42
でもどっちでもいいのではw
アシャラ
13:59:01
あとは私かな? (HP:68/86 MP:32/32 防:10+2 )
GM
13:59:05
まあ3点しか変わんないですね。どんどんどーぞ (HP:頭133/胴179 MP: 防:13/15 )
レイア
13:59:08
片方が弱点出せるからクリ狙った方がいいかなって。弾使い分けれたらいいのにね (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
マルクス
13:59:12
我々はクリティカルの夢を見たんだ。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
アシャラ
13:59:34
では突っ込んで練技【猫熊虫巨人】【クリレイA】自分に、《全力攻撃Ⅱ》で頭部に攻撃します (HP:68/86 MP:20/32 防:10+2 )
13:59:53
からだのどこかにあたってくれー!
2D6 → 3 + 6 + 【17+1】 = 27
GM
13:59:56
使い分けはできますよ。バレット系魔法は〈弾丸〉1つを対象にとるので、それぞれの武器に対して別の魔法を行使することは可能ですね (HP:頭133/胴179 MP: 防:13/15 )
ルユ
13:59:59
補助でそれぞれ使うので使い分けれるのでは (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
14:00:12
おー
14:00:17
パラミス粘着であたった
レイア
14:00:24
あ、これ行けるんだ。次からそうしよ (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
アシャラ
14:00:32
「そりゃあああ!」 (HP:68/86 MP:20/32 防:10+2 )
47 = 12 (1 + 5 = 6 > 8) + 【19+12+2+2】 威力 : 51
#チョコレイトマンモス
14:00:43
いたぁい (HP:頭99/胴179 MP: 防:13/15 )
マルクス
14:00:47
素晴らしいですわね! (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
TOPIC
14:00:54
ゾウ アシャラ 7 レイア マルクス 3 ルユ by GM
レイア
14:01:05
お見事 (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
#チョコレイトマンモス
14:01:13
ではこちら。チョコレートをぶんぶん飛ばしながら (HP:頭99/胴179 MP: 防:13/15 )
14:01:28
まずは踏みつけ。回避をどーぞ>アシャラ
マルクス
14:01:28
きちゃない (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
14:01:35
でもエフェクトバレットした銃に限って出目8が出たりするんだよな (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
アシャラ
14:01:46
「うわぁ!べちゃべちゃする!なんなんだよもぉ」 (HP:68/86 MP:20/32 防:10+2 )
14:02:02
よけられるはずも
2D6 → 1 + 4 + 【9-2】 = 12
14:02:08
ないのである
#チョコレイトマンモス
14:02:12
(HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
2D6 → 4 + 2 + 【24】 = 30
14:02:38
⏩怒りをチョコレートに を発動して。○チョコを纏う。8点のダメージをどーぞ
アシャラ
14:02:40
-14して16点受け (HP:52/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
#チョコレイトマンモス
14:03:07
で、頭部。▶チョコのシャワー 全員抵抗どーぞ (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
ルユ
14:03:15
抵抗 (HP:58/58 MP:31/40 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
14:03:21
足りない
アシャラ
14:03:29
アツアツのチョコレート(熱のダメージはないがチョコの不快感MAX (HP:44/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
#フォリエ
14:03:45
「あっつぅい!?」フォリエもアツアツチョコを被って。口がチョコで塞がれて死にそうになりつつ( (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
マルクス
14:03:47
抵抗 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
#チョコレイトマンモス
14:03:51
ルユ (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
2D6 → 1 + 3 + 【25】 = 29
14:03:57
マルクス
2D6 → 6 + 5 + 【25】 = 36
アシャラ
14:03:58
生命抵抗 (HP:44/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
マルクス
14:04:03
いたいいたいいたい。 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
14:04:13
ハイパー痛い。 (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
#チョコレイトマンモス
14:04:16
アシャラ魔符します? (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
レイア
14:04:16
抵抗 (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
#チョコレイトマンモス
14:04:21
レイア (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
2D6 → 2 + 2 + 【25】 = 29
アシャラ
14:04:27
・これ抵抗値は26 (HP:44/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
14:04:30
#チョコレイトマンモス
14:04:46
はい。変更は入ってません。チョコなだけ (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
アシャラ
14:04:49
護符①で抵抗します (HP:44/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
レイア
14:04:50
あ、そういえば回復なかったね (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
#チョコレイトマンモス
14:04:54
(HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
2D6 → [2 + 1 + 【25】 = 28] / 2 = 14
14:05:08
で、鼻で投げる。回避どーぞ>アシャラ
アシャラ
14:05:29
軌跡的な回避 (HP:30/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【9-2】 = 14
14:05:39
ならず「うわああああああああああああああ!!」
レイア
14:05:40
永久氷片も属性変えられてるし、よし最初の床ダメージ分合わせて落ちました。生死判定です (HP:24/42 MP:59/63 防:3 )
TOPIC
14:05:49
アシャラ 30 チョコレイトマンモス 7 レイア マルクス 3 ルユ by GM
#チョコレイトマンモス
14:06:06
ぽーい。窓の外へ放り投げて (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
アシャラ
14:06:18
レンジャー受け身 (HP:30/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8-4】 = 9
ルユ
14:06:18
半減に (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
マルクス
14:06:19
投げる前に気絶した( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
14:06:25
生死判定 (HP:-5/42 MP:59/63 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【12-5】 = 14
14:06:32
よし気絶です
マルクス
14:06:37
って気絶したのはレイアか。……ええ( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
14:06:45
やばいわよ!
ルユ
14:06:49
「うわっあつ」 (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
GM
14:06:50
以上。そちらだ! (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
アシャラ
14:07:03
こっちはまだ気絶してないよ!! (HP:8/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
マルクス
14:07:08
「な、あっつ……!」 (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
14:07:08
ぽちぽち (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
3m右に移動、補助で筋熊巨腕(MP-6)、【ロックオン(MP-3)〈マンモス〉
【クリティカルレイA〈ルユ〉
閃牙番えて、《牽制攻撃Ⅱ》宣言し、〈マンモス頭部〉に狙撃
14:07:17
めーちゅ (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
2D6 → 1 + 2 + 【17+2+2】 = 24
GM
14:07:20
レイアHP低いな。エルフか?エルフだったわ…… (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
ルユ
14:07:22
あたって (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
28 = 8 (3 + 1 = 4 > 6) + 【16+2+2】 威力 : 43
レイア
14:07:27
初手回復って言ったのに誰も反応してくれんかった・・・最初のダメージさえなければ立ってたんだが (HP:-5/42 MP:59/63 防:3 )
ルユ
14:07:28
てへ。変転 (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
14:07:42
38 = 14 ([5] + [6] = 11 > 12 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2】 威力 : 43 DK56
14:07:48
ダイス目が死んでるw
GM
14:07:50
もしかして:回復役はマギシュー (HP:頭99/胴174 MP: 防:13/15 )
ルユ
14:07:53
76ダメージ (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
マルクス
14:07:56
アシャラにはレイア起こしてもろて。
-2着いたままだしなんとかなるやろきっと
ダイスしょぼくねw (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
14:08:14
レイア起こしてもろて、トドメをレイアと僕で刺そう
#チョコレイトマンモス
14:08:27
こーなって。ふらり。外皮のチョコレイトが砕け、中からは……ホワイトチョコが!!!! (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
マルクス
14:08:29
って後方かい( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
14:08:30
先制も出目死んでたし、命中も威力も死んでる (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
マルクス
14:08:39
いやーどうすっかなあ( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
14:09:03
僕だけじゃ落とし切れないぜこれ。しゃあない、僕が起こそう
ルユ
14:09:11
「っ、チョコでめっちゃくちゃ滑るっス!?」弓と翼がチョコだらけになって
体勢不安定に (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
レイア
14:09:19
すまねぇ (HP:-5/42 MP:59/63 防:3 )
TOPIC
14:09:26
アシャラ 30 チョコレイトマンモス 7 レイア マルクス 6 ルユ by ルユ
アシャラ
14:09:27
え、起こせます?私反対側に投げられてますが (HP:8/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
マルクス
14:09:28
〈アウェイクポーション〉をレイアに。さあ働くのだw (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
GM
14:09:42
おはようレイア。仕事の時間だ (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
ルユ
14:09:42
大丈夫っす。最悪僕は生き残れるっス(親指ぐっ (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
レイア
14:10:05
では起き上がって (HP:-5/42 MP:59/63 防:3 )
マルクス
14:10:18
お、煽りか?ルユは後で折檻かな?(
レイア頑張れ~ (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
14:10:23
「ありがとうございますわ、手早く決めなければ」 (HP:-5/42 MP:59/63 防:3 )
#チョコレイトマンモス
14:10:30
ぶんぶん鼻を回す。鼻先からチョコレイトが飛ぶ。これ、ロゼチョコっていうピンクのチョコなんですよね。美味しい (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
レイア
14:10:53
では続けてレイアいくか (HP:1/42 MP:59/63 防:3 )
マルクス
14:11:05
「僕はこの戦闘で立つことを放棄した。後は頼んだよ」
粘着は-2から-1に。 (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
GM
14:11:20
レイアは銃がチョコ塗れになっていることに気がつく。ああ、これ、抹茶の香りがする!!! (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
レイア
14:11:46
「あとで整備しませんと」起き上がりパラミスを頭部に (HP:1/42 MP:59/63 防:3 )
マルクス
14:11:48
ロゼチョコから抹茶の香り( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
14:11:54
「甘いし滑るしなんなんすかこれー!」 (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
#チョコレイトマンモス
14:11:55
しびびびび (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
マルクス
14:12:02
さあペナルティ修正はこれでトントンだ (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
#フォリエ
14:12:36
「すごい良い匂いしますね。チョコとしては上質なんでしょう。研究は半分成功ってことで……科研費落ちますかねぇ」 (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
レイア
14:12:37
一丁はエフェクトバレットで弱点属性、もう一丁はクリバレで妖精武器で弱点に (HP:1/42 MP:59/63 防:3 )
ルユ
14:12:41
ね、胴体狙って遊んでる暇なかったでしょ?( (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
マルクス
14:12:47
ないねw (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
14:13:05
練技はまだ続いているのでタゲサのみ (HP:1/42 MP:55/63 防:3 )
GM
14:13:07
計算通り( (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
マルクス
14:13:19
嫌な計算だなあ( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
GM
14:13:40
本当はもーちょい狙撃が回る想定でしたが、まあともかく( (HP:頭36/胴174 MP: 防:13/15 )
レイア
14:13:44
まずはエフェクトバレットを頭部に (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1-2】 = 22
ルユ
14:13:49
出目がわるいw (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
マルクス
14:13:57
おっふ (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
14:13:59
1足り無さそう (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
レイア
14:14:04
割る (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
ルユ
14:14:05
パリパリかな (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
レイア
14:14:13
ダメージ (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
31 = 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【16+3】 威力 : 20
マルクス
14:14:22
@5 (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
ルユ
14:14:28
おー (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
レイア
14:14:32
続いてクリバレ妖精 (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1-2】 = 28
ルユ
14:14:35
次で当てれば勝ちですよ!🚩 (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
レイア
14:14:42
ダメージ (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
21 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16+3】 威力 : 20
#チョコレイトマンモス
14:14:45
指輪の魔力が〈弾丸〉を加速させ……眉間に命中!残念、脳は入ってない! (HP:頭5/胴174 MP: 防:13/15 )
マルクス
14:14:50
あぶね( (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
レイア
14:14:53
「吹き飛びなさいませ!!」 (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
アシャラ
14:15:03
ふと疑問に思ったんですが、移動時に敏捷の指輪割ったら移動距離のびるんですかね?(動きが変 (HP:8/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
レイア
14:15:05
「あとはお願いしますわ」 (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
マルクス
14:15:20
「いや、これで終わりだと思う」 (HP:10/46 MP:21/21 防:4 MCC⑤*6②//猫1)
#チョコレイトマンモス
14:15:22
では狙い過たず同じ場所を〈弾丸〉が捉え、チョコレイトマンモスはゆっくりとただのチョコレイトに戻っていく
GM
14:15:30
戦闘終了である!
マルクス
14:15:42
ロールの為に変転指輪したけど、もしかしてそのおかげで今生きてる?w
GM
14:15:45
伸びない>〈俊足の指輪〉
アシャラ
14:15:59
「いっててー!みんな無事かぁ?!」のびないかぁ (HP:8/86 MP:20/32 防:10+2+2 )
マルクス
14:16:06
「うん。これでいいのかな」後ろの方でこけているであろうフォリエを呼んで。
#フォリエ
14:16:19
「あ、あはは。た、助かりました。ええ」
レイア
14:16:23
「あら決着でしたわね」 (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
14:16:40
「ご無事でなりよりですわ」フォリエに
ルユ
14:16:46
「いやー、ミスったからやばって思ったっスけど何とかなったっスね」 (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
#フォリエ
14:16:48
「いやあ、バレンタイン商戦に向けて、これで一稼ぎ!ってできるかと思ったんですけど。なんともならなかったですね」
ルユ
14:17:19
「よくわからないっスけどなんでこうなったんスかね…」 (HP:29/58 MP:31/40 防:6 筋熊(3))
#フォリエ
14:17:21
「うーん、本棚が滅茶苦茶です。どうしましょうこれ……」
14:17:30
「あーええと……」
マルクス
14:17:31
「なんとかなったね」肩を竦めて。
「バレンタインを血の海に染める気かな?」
#フォリエ
14:17:58
「ゴーレムっているじゃないですか。で、ブレイズマンモスって身体から無限に炎を出すじゃないですか」
14:18:24
「ということはチョコで作ったゴーレムで、ブレイズマンモスを再現したら……いっぱいチョコ作れるかなと」
14:18:27
「あ、あはは」
レイア
14:18:30
「まさか・・・」 (HP:1/42 MP:53/63 防:3 )
#フォリエ
14:18:33
「すみませんでしたぁ!!」
レイア
14:18:46
「それで暴走ですか」
ルユ
14:18:47
「……頭いいバカってこういうことっスかね」
マルクス
14:19:08
「飛躍した発想は尊ばれるべきではあるけれど、貴女はそれ以上に大馬鹿だった。技術力があるだけもっと酷かった」
とんでもない危険物を眺める目で(
「で、どうするんですか」惨状の跡片付け。冒険者への報酬。
アシャラ
14:19:22
「すげーじゃん!無限にチョコ食えるってことか!!」知力⑦
#フォリエ
14:19:39
「あー、ええと、報酬はその、後で学院を通して振り込みます。で、そのですね。ええと、その」
14:19:52
「か、片付けも手伝ってくれませんか……」
レイア
14:20:00
「片付け、ですか?」
マルクス
14:20:03
「……」
#フォリエ
14:20:11
「あ、片付け報酬に!チョコ!チョコならいっぱい出せますから!ね、お願いします!」
レイア
14:20:29
「・・・まぁいいでしょう。その代わりチョコを幾つか貰いますわよ?」
GM
14:21:16
ではでは、そんな感じで物語を〆たいですが。RPよろしければ【OK】どうぞ
マルクス
14:21:22
「この人、その内もっとやらかしそうだね」呆れながら、バケツやらなんやらを取りにいこう(
14:21:33
それ以上は喋る気力が残っていなかった。【OK】
ルユ
14:21:55
「しょうがないっスねえ」やれやれ顔【OK】
アシャラ
14:22:00
「うまいもんがくえるならあたしは何でもいいぞ?」【OK】
レイア
14:22:39
「さて、兄妹達にバレンタインを送る為にもやりましょうか」【OK】
GM
14:23:08





TOPIC
14:23:10
チョコレイトマンモス、再び 経験点:1300 報酬金:11000G+〈保存食(1週間分)〉*10+イベント 名誉点:15d6 by GM
GM
14:23:18
お疲れさまでした
マルクス
14:23:23
再び?www
14:23:26
お疲れさまでした
14:23:39
イベアビシャ
ルユ
14:23:45
お疲れ様でしたー
レイア
14:23:45
お疲れ様でした!
ルユ
14:23:48
アビスシャードー
GM
14:23:55
前に一回出して、冒険者を撤退に追いやってるんですよね(
マルクス
14:24:05
なんだそりゃ(
アシャラ
14:24:10
お疲れ様でしたー
レイア
14:24:14
〈アビスシャード〉
アシャラ
14:24:34
〈アビスシャード〉
マルクス
14:24:37
剥ぎ取りは任せたまえ(腕まくり
ルユ
14:24:43
しょも 閃牙1本、金A1枚
250+200 = 450
アシャラ
14:25:11
しょも 陽光の魔符1 Aカード2枚
GM
14:25:47
15D6 → 4 + 1 + 5 + 2 + 2 + 3 + 3 + 1 + 5 + 3 + 3 + 3 + 1 + 1 + 4 = 41
TOPIC
14:25:53
チョコレイトマンモス、再び 経験点:1300 報酬金:11000G+〈保存食(1週間分)〉*10+イベント 名誉点:41 by GM
マルクス
14:25:53
スカベンジャーの起動タイミングって指輪と同じだったか。
14:26:04
と思ったら剥ぎ取りが存在しなかった
GM
14:26:21
ああ、はぎはぎはどーぞ
レイア
14:26:28
消耗420G
マルクス
14:26:38
チョコレート保存食がはぎ取り報酬なのでは無かったのですか(
GM
14:26:55
そんなに言うならそうしましょう(
TOPIC
14:27:03
チョコレイトマンモス、再び 経験点:1300 報酬金:11000G+〈保存食(1週間分)〉*20+イベント 名誉点:41 by GM
GM
14:27:06
増量して(
マルクス
14:27:08
あぁ待ってぇぇぇぇ(
GM
14:27:27
報酬はこんな感じですね
イベント
マルクス〈アビスシャード〉
ルユ〈アビスシャード〉
レイア〈アビスシャード〉
アシャラ〈アビスシャード〉

別途報酬
全員〈保存食(1週間分)〉*20 ※糖尿病に注意
マルクス
14:27:37
保存食140日分もあってどうすんねん(
TOPIC
14:27:44
チョコレイトマンモス、再び 経験点:1300 報酬金:11000G+〈保存食(1週間分)〉*20 名誉点:41 by GM
レイア
14:28:06
何でそんな買ったし
アシャラ
14:28:08
チョコしかねえ!w
GM
14:28:18
ではこれにて解散です。どーもでした。一生分のチョコだね!!!!!
マルクス
14:28:39
嫌だわ(
同卓立卓ありがとうございました。
お疲れさまでしたw
14:28:54
良いオチがついた、のかもしれない(
SYSTEM
14:28:56
マルクス様が退室しました。
レイア
14:29:13
どうすんだこの大量のチョコw
アシャラ
14:29:17
お疲れ様でしたー、GM,PLの皆さんありがとうございましたー
レイア
14:29:17
お疲れ様でした
SYSTEM
14:29:20
レイア様が退室しました。
ルユ
14:29:24
11340+11000-450 = 21890
14:29:32
GMありがとですーPlの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
14:29:35
ルユ様が退室しました。
SYSTEM
14:29:35
アシャラ様が退室しました。
SYSTEM
14:29:39
GM様が退室しました。
アシャラ
20回
30回
40回
52回
61回
71回
81回
91回
100回
111回
120回
7回平均7.286
マルクス
21回
31回
40回
51回
62回
71回
80回
91回
101回
112回
120回
10回平均7.000
ルユ
20回
32回
41回
51回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
5回平均4.600
レイア
20回
31回
42回
53回
60回
74回
81回
91回
100回
111回
120回
13回平均6.308
他(NPC)
20回
31回
42回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
5回平均5.600
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.50%
1 + 2 = 32回
5.00%
1 + 3 = 42回
5.00%
1 + 4 = 53回
7.50%
1 + 5 = 62回
5.00%
1 + 6 = 72回
5.00%
2 + 1 = 33回
7.50%
2 + 2 = 41回
2.50%
2 + 3 = 52回
5.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
2.50%
3 + 1 = 42回
5.00%
3 + 2 = 51回
2.50%
3 + 3 = 61回
2.50%
3 + 4 = 71回
2.50%
3 + 5 = 81回
2.50%
3 + 6 = 91回
2.50%
4 + 1 = 51回
2.50%
4 + 2 = 61回
2.50%
4 + 3 = 71回
2.50%
4 + 4 = 81回
2.50%
4 + 5 = 92回
5.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
5.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
2.50%
5 + 6 = 114回
10.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
2.50%
6 + 6 = 12
0.00%
合計40回平均6.350
2d6合計分布
21回
2.50%
35回
12.50%
45回
12.50%
57回
17.50%
64回
10.00%
76回
15.00%
83回
7.50%
93回
7.50%
101回
2.50%
115回
12.50%
120回
0.00%
1/2d6分布
119回
47.50%
214回
35.00%
313回
32.50%
411回
27.50%
514回
35.00%
69回
22.50%
発言統計
マルクス104回24.4%2158文字22.1%
GM54回12.6%1908文字19.5%
その他(NPC)53回12.4%1833文字18.7%
レイア86回20.1%1465文字15.0%
ルユ82回19.2%1403文字14.3%
アシャラ48回11.2%1016文字10.4%
合計427回9783文字

ログ作成者