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20210902_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2021 年 9 月 3 日

2021/09/02
SYSTEM
21:37:54
GM様が入室しました。
GM
21:39:26
当セッションはランダムイベント型ビンゴゲームになります。
入室者順で1d26を振りイベント決定。
イベントを最後まで消化する、或いは目標達成した時、ビンゴカードにイベント決定で出した数値があれば"開いた"状態になります。
全てのイベントは回避する事が可能ですがその場合は"開いた"状態にはなりません。
参加者全員がイベント決定を2順する、もしくは帰還を希望すればセッション終了になります。
報酬は終了時の獲得したTPになります。全てTPで支払われるため、剥ぎ取りは発生しません。
SYSTEM
21:44:10
グラン様が入室しました。
グラン・ナライルート(@PL:未帰還者), グラスランナー, 男, 20歳, シューター 8Lv, レンジャー 4Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 10Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅱ》《賦術全遠隔化》《連続賦術》《カード軽減》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV,
グラン
21:44:34
こんばんは おじゃましますー
TOPIC
21:44:36
お買い物はできれば早めにどうぞ by GM
GM
21:44:46
いらっしゃいませ
SYSTEM
21:45:09
セレス様が入室しました。
セレシェイラ(@PL:優希), 人間, ♀, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
スプリンター 5 LV, 学級委員長 5 LV,
グラン
21:45:31
参加者リストが見当たりませんね。なんか新鮮
セレス
21:45:49
お買い物するお金が無いです。次☆7でアビス首切りフルカスタムががが
GM
21:46:08
あれ、確かにリスト出ないですね
グラン
21:46:24
試しに (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
21:46:36
ありゃ
SYSTEM
21:47:20
レコン様が入室しました。
レコン・ルセック(@PL:Geist), 人間, 男, 17歳, プリースト 10Lv, レンジャー 9Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
罠狩人/トラッパー 4 LV, 聖職者/クレリック 3 LV,
GM
21:47:30
ふむ…なんか見にくいですね
レコン
21:47:50
お邪魔しますー
21:48:17
確かに見にくいですねー
グラン
21:48:33
トピックさんが見えないのは・・・ボクだけですよね?(汗
セレス
21:48:50
トピは見える。リストが見えない
レコン
21:49:08
トピは見えますねリストは見えませんが
グラン
21:49:13
よし、一旦入り直してみます
SYSTEM
21:49:17
グラン様が退室しました。
GM
21:49:26
試してみましたが
SYSTEM
21:49:33
グラン様が入室しました。
グラン・ナライルート(@PL:未帰還者), グラスランナー, 男, 20歳, シューター 8Lv, レンジャー 4Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 10Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅱ》《賦術全遠隔化》《連続賦術》《カード軽減》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV,
GM
21:49:37
Aも同じ感じですね…
グラン
21:49:45
見えた見えた<トピック
GM
21:50:30
ログは普通に保存できそうなので…まぁ出来なくはないですね(
21:51:26
こういう仕様だったから皆AとB使ってなかったのかな…
セレス
21:51:49
管理人案件じゃないっすかね
グラン
21:51:49
その可能性はありますね^^;
GM
21:52:52
まぁHPMPが他人に伝わりにくい感がありますが…不都合が無ければこれで行きましょうか
レコン
21:53:06
買い物は〈接合潤滑剤〉×10と〈ヒーリングポーション〉1つで終わりです
セレス
21:53:17
よろしくお願いしますー、といって中の人WC
グラン
21:53:40
戦闘がやりづらいだけですね。問題はあまりないかと
GM
21:53:48
それでは初めたいと思います、よろしくお願いします
グラン
21:54:03
よろしくおねがいしますー
レコン
21:54:19
よろしくお願いします。
GM
21:54:29
 
21:54:48
貴方達は窓から入ってくる日差しに眩しさを感じ見知らぬ部屋で目を覚まします。
周囲を見回すと昨日寝ていた時にいた場所と違う事に気がつきます。
部屋の中は質素で家具は最低限の物しか置いてなく、清掃は行き届いている様で生活感はあまり感じないだろう
いつも冒険する時に持っていく武具、道具一式が入った背負い袋と財布はあるようだ。
窓から外を覗くと、明るい日差しが入ってきていますが初めて見る風景のようです。
テーブルの上に冊子が置いてあり、表紙には交易共通語で『宿屋チェシャ猫亭のご案内』と書かれている。
RPどうぞ

昨日の記憶を思い出すのなら冒険者レベル+好きな技能Bでどうぞ 目標値は難易度
21:55:40
おっと…そもそも難易度決めてなかった
21:55:53
トラブルがあって忘れてた…
21:56:35
1D6 → 2 + 【6+6】 = 14
TOPIC
21:56:49
【難易度14】 by GM
GM
21:57:37
人が少な目なので難易度も低め設定で
セレス
21:57:47
ぼーびん
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
グラン
21:57:55
「…ここは?オレは昨日確か…」冒険+精神Bでふります
2D6 → 4 + 6 + 【10+5】 = 25
GM
21:58:19
今皆さんは個室にそれぞれいます
セレス
21:58:57
「おやおや?」
GM
21:59:08
記憶はしっかりとしてる。
全員共通してるのは皆さんは東区の市場通りで買い物をした際に商店街のイベント券を貰いました。
しかし3枚集めなくてはガラポンを1回する権利は貰えなかったのです。
3枚もらえるまで買い物するか、券を無駄に捨てるか迷っていた所、ちょうどよく出会った皆さんは全ての券を集めてガラポンする事にしました。
そして当たったのは"特賞"招待チケットでした。
しかし招待チケットとしか書いておらず、何の招待なのか、使用期限すら記載されていない事に困惑したでしょう。
ガラポンのスタッフに尋ねるも、その時期が来れば分かるからの一点張りでどうしようもありません。
仕方ないのでその日は各々拠点としている所で就寝したのを覚えているだろう。
レコン
21:59:09
「うん?」冒険者+精神B
2D6 → 3 + 6 + 【10+4】 = 23
GM
21:59:54
成功した人は以上の事を思い出せます
22:00:47
テーブルの上の冊子を確認すると宿屋の見取り図と食事メニュー表が載っている。
客室は10部屋あるらしくそのうちの一つに色がついている、おそらく今いる部屋のマークだろう。
他の部屋に行けばもしかしたら他の人もいるかもしれない。
セレス
22:01:42
「確か東区の市場をバクシン的に買い物して、補助券出しっこで福引したら大当たりで感謝感激雨バクシーン!ってして大満足のままおやすみなさいをしたはずなのですが」
グラン
22:02:04
「確か、特賞が当たって、家に帰って寝たはずで…」はてな?と首をかしげつつ、食事メニュー表を見てみます
セレス
22:02:52
「ふむふむ。夢にしてはしっかり走れる気がしてますねー。レッツ、バクシーン!」とりあえず部屋の外に出ちまいますよ。
グラン
22:03:22
単純に、食事ってどんなのかしら?と気になったのです^^;
22:03:38
決めていないのであれば、省略でOKですよー
GM
22:03:39
メニュー表には紅茶やらキャロットケーキやら書いてあります
グラン
22:03:47
あら美味しそう
レコン
22:03:55
「ふむ…とりあえず装備を着ておくか…」〈接合潤滑剤〉〈マナタイト加工のドントレシアの堅忍甲冑〉に使いましてー
GM
22:04:09
メニューは用意してますが、後で出しますね
グラン
22:04:19
はーい
GM
22:05:08
ドントレシアの軋み音が減りまして
グラン
22:05:11
「…色々書いてあるな。取り敢えず、装備はあるみたいだし、外に出てみるか」と、装備と見取り図を持って外へでます
レコン
22:05:41
「これでよし
セレス
22:05:56
そして出ようとしたグランと廊下突っ走るバクシンが無事衝突(
レコン
22:06:02
「これでよし…と。道具と
GM
22:06:06
部屋の外へ出てみると横にずらりと長い廊下が続いています。
貴方の出てきた部屋の扉には動物やらお花の絵が書いてあり、同じ様に絵が書いてあるドアがたくさん並んでいます。
長い廊下の先に蒼色の扉がありそこには『一階酒場』と書かれています。
グラン
22:06:27
衝突!?
レコン
22:06:32
見取り図持って降りるか」装備と道具類を持って部屋を出ますー
GM
22:06:37
ちょうど部屋を同じくしてでたグランとセレスは衝突してしまいました
22:06:50
向かい合わせの部屋だったのかもしれません
セレス
22:06:51
「だぅ」
グラン
22:07:11
「ぎゃっ!」グラランだから吹っ飛んでそうw
セレス
22:07:36
「お向かいさんがいらっしゃったのですね。。。バクシンシーン」
GM
22:07:48
グランが吹っ飛ばされた―(
セレス
22:08:00
「そして申し訳ありませんでしたからのお怪我とか無いですか無いですか無いですね良かったです」
グラン
22:08:07
「いったた…そ、そちらは大丈夫でしたか?」フラフラ立ち上がりつつ
レコン
22:08:12
「…大丈夫か?」遅れて部屋を出た人(
グラン
22:08:47
「あ、私は大丈夫です。ご心配無く」
セレス
22:08:56
こっちフェンサーって何だっけと思わせるレベルの重装備ゾ
グラン
22:09:32
こっちは申し訳程度のハードレザーぞ
GM
22:09:51
レコンは部屋を出て無事に皆さん合流出来ました、商店街で偶然出くわしているので初対面ではないはずです。 同じ宿の冒険者だとは知ってるでしょう。
レコン
22:09:52
堅忍甲冑…(
GM
22:10:10
ガチガチ装備
グラン
22:11:29
「えーっと、そちらのお二人は昨日会いましたね。こんにちは…でいいんでしょうかね?」
セレス
22:11:44
「そしてよくよく見たら福引の時のお二人ではないですか。これはまた何かバクシン出来る予感がしてますよー!」
レコン
22:11:57
「多分こんちはで大丈夫だろ」
GM
22:12:27
窓から見える景色は朝の様に感じますね
グラン
22:12:30
「バクシンはともかく、ここはどこなんでしょう?」キョロキョロ
22:13:08
酒場だけ、看板がある廊下…
セレス
22:13:45
「とりあえず私もよく分かっていませんから酒場とやらにいってみませんか?」
レコン
22:14:09
「冊子の表紙に宿屋ってあるが…」
22:14:49
「そうだな…酒場に行ってみるか」
グラン
22:14:59
「ふむ、なにやらヘンテコな宿屋ですが、酒場に行ってみましょうか…。誰かいるでしょう」
22:15:13
酒場へてくてくー
GM
22:15:21
酒場に入るとカウンターにヴィクトリアン調のメイド服に身を包んだ人間がいます。
セレス
22:15:27
「そうと決まればレッツ、バクシーン!」酒場へGO
#フレア
22:16:27
「あら? もう目覚めたのね、おはよう。 流石冒険者ね。抵抗力が高いのかしら?」
GM
22:17:00
皆さんの顔を見るとそう話します
グラン
22:17:21
「こんにちは。ここってどこにある宿屋ですか?」>フレア
レコン
22:17:47
「ふむん?その言い方だと攫ったようにも聞こえますね」
#フレア
22:18:14
「夢の中にある幻の宿屋よ、ここは現実世界とは違うの。」>グラン
セレス
22:18:34
←生命は持ってB3、精神はB2のモヤシ娘ゾ
グラン
22:18:50
「夢の中…不思議な場所ですね」ドリームげふんげふん
#フレア
22:19:03
「ここにいる皆は見事抽選に当たって特別にここに招待されたって訳」
セレス
22:20:01
「夢の中へバクシンしましたかー。行ってみたいと思ったコトはありませんでしたが んふふー♪ とかバクシン的に歌えば宜しいので?」ゆめのなかへー ゆめのなかへー いってみたいとおもいませんかー
レコン
22:20:11
「ああ、福引の」
#フレア
22:20:27
「帰ろうと思えばこの宿のベッドでまたぐっすり寝てくれれば帰れるわ、だから安心しなさい。」
グラン
22:20:28
さーあー
セレス
22:21:34
「しかしせっかく来たのですからこちらでもバクシンしてから帰らねば損な気がしますね。バクシーン!」
グラン
22:22:09
「そうですね。どうせなら探検してみましょうか」
#フレア
22:22:14
「この夢の中で遊んで帰るのも、すぐに帰るのも自由なんだけど…折角なら少し探検しながらお金儲けしてみない?」
グラン
22:22:44
「お金儲け…ですか?」ゲームかしら
#フレア
22:23:03
「ここは神が作り上げた現実と言う地獄から解放されるための最高のエデン だから色々な物が見られると思うわ。」
レコン
22:23:05
「ふむ…出来るならしたいものだね」
グラン
22:23:05
いやまあ、GMさんが一番最初にいってますがw
#フレア
22:23:48
そう話す彼女の衣服には聖印が付いています 蓮の花の模様が書かれています
セレス
22:24:17
「夢の中で稼いで持って帰れるなら苦労しませんけども」まぁ惰眠神だよねぇ予想通り
#フレア
22:25:13
「ずっと寝てる大変じゃない? 現実世界の身体の維持も色々とお金が掛かるし…だから、神はこの世界にたくさんの財宝を散りばめてくれたの。少しでも長く眠りにつけるようにって。」
22:26:02
「その財宝を持ってきてくれたら一部分けてあげるって訳、どうかな?」
グラン
22:26:29
「まあ、ウチの薬屋も、ライバル店のせいで稼ぎが減ってますし、お金が稼げるなら…やります」グッと握りこぶし
#フレア
22:26:56
「本来であれば財宝探しは下級神官の仕事なんだけど、困ったことに人手が足りなくって。 そこで腕が立ちそうな冒険者を見つけては"お願い"して働いてもらってるの。」
22:27:31
「こんなに素晴らしい教えなのに入信してくれる人少ないのよね。」フシギダワー
セレス
22:27:40
「夢というのは起きて見るものだと思っているのですが。そういう事でしたらばバクシン的にズバっと解決いたしましょう!」
グラン
22:28:06
フシギダナー
#フレア
22:28:36
という訳で依頼を受けてもいいし、依頼人を殴ってもいいし、帰ってもいい 好きにしてください
レコン
22:28:41
「俺はダリオン神の信者だしな…」首元から聖印を引っ張り出し
グラン
22:29:12
なぐりませんw
レコン
22:29:35
「まぁ、人助けの一環として集めるか」
グラン
22:30:17
「という訳で、全員参加でお願いします」
#フレア
22:30:21
邪神信者の為に人助けしてくれるらしい、やさしいかな
22:30:42
「ありがとう、とっても助かるわ。」
GM
22:31:00
先にビンゴ表を作っておこう
レコン
22:31:12
ダリオン神と別に確執なさそうですし…(
GM
22:31:28
1D26×5 → 4 = 4 , 24 = 24 , 6 = 6 , 18 = 18 , 23 = 23
グラン
22:31:29
びんごー
GM
22:31:30
1D26×5 → 24 = 24 , 15 = 15 , 24 = 24 , 21 = 21 , 5 = 5
22:31:34
1D26×4 → 18 = 18 , 11 = 11 , 15 = 15 , 24 = 24
セレス
22:31:38
←よく分かってないだけ
GM
22:31:41
1D26×5 → 22 = 22 , 4 = 4 , 21 = 21 , 20 = 20 , 2 = 2
22:31:42
1D26×5 → 5 = 5 , 8 = 8 , 21 = 21 , 19 = 19 , 4 = 4
グラン
22:32:11
←家族の為に、お金が欲しいだけ
GM
22:33:15
  【 4】【24】【 6】【18】【23】
【24】【15】【24】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【24】
【22】【 4】【21】【20】【 2】
【 5】【 8】【21】【19】【4】
セレス
22:33:34
4多くね?
グラン
22:33:40
4が開いたら3か所あく!
セレス
22:33:50
21もだった
GM
22:33:53
このビンゴ表とイベントダイスが連動していまして、その番号のイベントを達成すれば穴が開くことになります
グラン
22:33:56
5なら2か所だ。優しい
GM
22:34:10
24も多いですね(
グラン
22:34:30
問題は、その目が出るかどうか…
レコン
22:34:33
24が4つですね
#フレア
22:34:56
「働く前に何か食べて行かない? 自信作もあるのよ。」とメニュー表を見せます
GM
22:35:17
チェシャ猫亭で食べ物を注文する事ができます。お代は報酬から引かれます。
琥珀色の紅茶   無料:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を見ずにその出目に±2する事が出来る。
キャロットケーキ   100G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を確認しその出目に±2の範囲で変更する事が出来る。
海亀のスープ   100G:一度だけいつでも休憩(睡眠6時間)フェイズを挟む事が出来る。
兎肉の香草焼き     100G:一度だけイベント決定ダイスを振りイベントの内容を確認した後で振り直す事が出来る、振り直した場合そのイベントに従う。。
フカヒレのオムライス  500G:一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。
フォアグラのステーキ  1000G:一度だけイベント決定ダイスを2回振り内容を確認した後好きなイベントを選択できる。選んだイベントを達成した時選ばれなかったイベントもクリア扱い(イベントによる報酬はなし)となる。
フォーチュンクッキー  無料:2d6を振り5以下で悪い効果、6以上でいい効果が現れる。
グラン
22:35:34
わあ、効果がいっぱい
GM
22:35:56
この食事効果は自分の手番のみ有効です、これらと運を使って頑張ってビンゴを目指してください
グラン
22:36:15
あ、時計兎が調理されてる
GM
22:36:37
5人想定のバランスなので少し不利ですが、ビンゴは不可能ではないです(
レコン
22:36:59
頑張りましょう(
GM
22:37:09
兎肉はオーダーがありましたので追加しました(
グラン
22:37:10
がんばるのですよ
セレス
22:38:59
上3つで
GM
22:39:15
あ、1人1つにしてください(
グラン
22:39:29
これは…キャロットケーキでおねがいします
GM
22:39:38
多いとGMの管理が大変になるので(
グラン
22:39:52
はーい
GM
22:40:19
グランの前に焼き立てほかほかのキャロットケーキが運ばれてきました 冷やしても美味しいよ
セレス
22:40:23
こっちもにんじんかなぁ。元ネタ的に(
レコン
22:40:46
海亀のスープでー
GM
22:41:01
了解です
グラン
22:41:30
「ニンジンのケーキ…面白い味がしそうですね」パクッ
22:41:42
うーまーいーぞー
GM
22:41:51
全体の報酬から差し引くので皆さんのお財布はそのままでいいです
グラン
22:42:58
さらば、報酬300G
GM
22:43:17
セレスの前にはグラン同様のキャロットケーキ、レコンの前には海亀からたっぷりダシを取ったお肉入りスープが運ばれてきます
セレス
22:43:24
「いいですねー。作り方を聞いておきたいところ。手作りして振舞えば学級委員長力アップ待ったなし」
GM
22:44:01
皆さんはこれらを食べ、冒険に出る事になります…
グラン
22:44:01
ウミガメモドキもこんなに美味しそうな姿に…(じゅるり
レコン
22:44:34
「さて…どんな味かな…」スプーンで掬い
GM
22:44:42
いつもは入室順でやっているんですが今回は見えないので採用リスト順でいきます
グラン
22:45:08
となると、セレス・レコン・グランの順ですね
TOPIC
22:45:11
【難易度14】セレシェイラ→レコン→グラン by GM
GM
22:46:07
現在イベント数は26個なので順番に1d26を振っていく感じになります
22:47:06
では準備や質問が無ければセレシェイラからどうぞ
レコン
22:47:39
「なにがおきるか分からんが頑張ろうか」
セレス
22:47:47
はーい
グラン
22:47:48
先生!料理効果を使ったら、別の物を食べられますか?
GM
22:48:07
グラン君、食いしん坊ですね ダメです(
セレス
22:48:14
きっと出目4
1D26 → 2 = 2
グラン
22:48:20
はーい(ぶー
GM
22:48:40
2 :【険しい崖登り】冒険者の進行ルートを崖が邪魔をしている登攀判定を目標値+3で判定。迂回するのもいいだろう。【成功:次のイベントの内容を確認せず出目を±2できる】【失敗:落下ダメージ30点】
22:49:29
迂回した場合はクリア扱いです、判定を成功させればボーナスがある感じです
グラン
22:49:47
登攀…フローティングボード…やめやめ、そんなのつまんない
レコン
22:49:48
わぁ…金属鎧の天敵その1だー(
GM
22:49:51
料理効果を使って番号を変更させてもいいです
22:51:27
どうするかはセレスに委ねられます
セレス
22:51:42
目標値分からんと何ともな
グラン
22:51:55
目標は14では?
GM
22:52:04
あ、難易度14なので+3されて17ですね
22:52:12
申し訳ない
グラン
22:52:16
ありゃ、+3されてた
レコン
22:52:32
「…険しそうな崖だな…」上を見上げ
TOPIC
22:52:37
【目標値14】セレシェイラ→レコン→グラン by GM
セレス
22:52:47
鎧脱げば余裕
グラン
22:53:17
「まあ、足を滑らせなければ大丈夫でしょう」出目が低くなければ
GM
22:54:02
何度か落ちてる人を見たGMの顔
セレス
22:54:08
鎧だけ置いたままにして後からロープロープすれば問題ない
22:54:13
なのでそのままやってみるか
GM
22:54:22
挑戦するならどうぞ、もちろん鎧を脱いでもいいですよ
レコン
22:54:28
「そうだな…鎧は脱いでおく」堅忍甲冑を脱ぎー
グラン
22:54:36
れーっつちゃれーんじ
セレス
22:54:49
なのでバクシン的に先に登っちゃうのだ
22:54:58
そしてロープロープ出来るようにする
GM
22:55:11
頑張ってバクシンロードを進むのだ
セレス
22:55:21
バクシン→荷物全員分→お二人 の順だな
グラン
22:55:41
わーお、ちからもちー
セレス
22:56:05
「レッツ、バクシーン!」バクシン的登攀判定with肌着
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
グラン
22:56:19
ずざざざっ
GM
22:56:21
ロープを垂らせば後の人は楽だと思うので誰か1人成功させれば後は判定なしでいいですよ
レコン
22:56:29
「気おつけなー」
GM
22:56:50
成功、ではセレスは軽い身のこなしで崖を軽々駆け上がりました
グラン
22:56:59
「おー、バクシンの言葉通りに勢いよく登っていきます」
GM
22:57:14
  【 4】【24】【 6】【18】【23】
【24】【15】【24】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【24】
【22】【 4】【21】【20】【②】
【 5】【 8】【21】【19】【4】
セレス
22:57:19
「やはりバクシンは全てを解決しますねー」ちなみにぼーきんスカびんどっちも固定値13なんだぜ
グラン
22:57:33
ほへー
GM
22:57:38
では2のマスが埋まりまして
セレス
22:57:58
そして荷物とかサポートとかで汗かく、肌着っぽいののまま(
22:58:23
まぁ登り終わった段階ですぐ鎧装着にかかってしまうのだ
GM
22:58:29
次のレコンの際に【次のイベントの内容を確認せず出目を±2できる】が使えます
グラン
22:58:37
むれそー…
GM
22:59:02
はい、敵が来ることもなく無事に鎧を着る事ができました。
レコン
22:59:07
「うし、全員登れたな」鎧を装備しましてー
セレス
22:59:15
そして蒸れないかと言われる、よく見るとうっすら透けてる。THE無頓着
GM
22:59:26
グラン
22:59:45
「いやはや、ロープを使うと登るのが楽ですねー」
GM
23:00:09
ではレコンの番 1d26どうぞ
セレス
23:00:19
「はい?着替えですか?着替えたほうが良いですかそうですか。ではちょっとだけむこう向いててもらえれば」ごそごそ
レコン
23:00:35
なにがでるかな…
1D26 → 22 = 22
GM
23:00:38
ちらちらできそうだ…
セレス
23:01:01
しても良いけどコレと真面目にお付き合いしてくれるならね(
GM
23:01:10
22が出ましたが内容を確認する前でしたら番号の変更を受け付けます どうしますか?
セレス
23:01:21
というかしてくれる人はPL的にはいつでもうぇるかむ(
GM
23:01:27
現在のシート状況
【4】【24】【6】【18】【23】
【24】【15】【24】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【24】
【22】【4】【21】【20】【②】
【5】【8】【21】【19】【4】
セレス
23:01:48
24かねぇ
グラン
23:01:51
お前、セレスが着替えてるとき、ちらちら見てただろ(
23:02:03
とならない様にしなくては
23:02:29
24で一気にあきますね
レコン
23:02:32
ふむむ…では24にしましょう
GM
23:02:40
了解です
23:02:49
24:【ボスの登場】最後に出てくるはずだったボスが待ちきれなくて出てしまった。堪え性の無いのを煽りながら倒してあげよう。もちろん逃げてもいい。【成功:TP】
グラン
23:03:19
いきなりだが、ボスの登場だ!
GM
23:03:23
という訳で皆さんの前には小さい蛮族が3体
グラン
23:03:34
あや?
セレス
23:03:34
そしてレコンさんはチラ見をしたのかどうか(
レコン
23:04:06
自分の鎧装着に集中しておりました(
TOPIC
23:04:13
姫 護衛AB 10-15m グラン セレス レコン by GM
セレス
23:04:15
ざんねん(´・ω・`)
グラン
23:04:55
姫…ソイツの首を、は女王か
セレス
23:05:01
まぁ相手次第だよね逃げるかどうかなんざ
GM
23:05:11
南下蛮族達はゴブゴブ言ってます
グラン
23:05:51
ゴブゴブ
GM
23:05:56
【知名度:姫15/20 護衛11/16】
23:06:13
戦う場合は戦闘準備からどうぞ
レコン
23:06:15
「ふむ…どうする?倒すか?それとも逃げるか?」
グラン
23:06:59
「私は基本、支援メインとなりますので、お二人の判断に任せます」
セレス
23:06:59
まもちき次第で
グラン
23:07:11
まもち=戦闘では?
GM
23:07:16
逃げた場合はビンゴ枠はクリア扱いです このタイミングで倒した場合はボーナスTPを得られます
セレス
23:07:18
「バクシンバクシーン!」
23:07:44
先制取って逃げる感じ
GM
23:07:52
まもちした後でも手番で逃げてもいいですよ
グラン
23:08:06
あー、戦闘中に逃走がありましたか
レコン
23:08:28
「…ま、どの程度の相手か見てから判断しようか」
グラン
23:09:06
「そうですね~。あなた方は誰ですか?」ライダーまもち 姫
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
23:09:11
護衛
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
23:09:15
ぴえん
GM
23:09:21
出目え
レコン
23:09:23
姫、護衛の順で魔物知識判定
2D6×2 → 1 + 3 + 【6】 = 10 , 2 + 4 + 【6】 = 12
GM
23:09:45
護衛は知名抜け
セレス
23:10:07
姫のとこで指輪とかなかったっすかね
GM
23:10:08
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1621915815ecc
セレス
23:10:12
まぁ仕方ない
グラン
23:10:25
知性の指輪を持っておくんだった・・・
セレス
23:10:41
でもこれもう後ろは推定ハイゴブリンメイデンだよね(
GM
23:10:46
騎士ゴブリンさんです
23:10:57
さぁ・・(メソラシ
レコン
23:10:58
ですね(
グラン
23:11:14
数字が高いと「いらないかな?」って思ってしまうのですが、こういう時必要ですね…<指輪
セレス
23:11:48
やっちゃいますか。怖いのはメイデンの魔法だけ
GM
23:11:59
先制は【20】
セレス
23:12:35
そんなに先制高かったっけメイデン。まぁやるしかない
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
レコン
23:12:36
「護衛はハイゴブリンファナティック、姫らしき相手は分からなかった」
セレス
23:12:56
ケンタを言い忘れて取っていくスタイル
GM
23:13:07
ではそちらからになります
グラン
23:13:24
「私はサッパリです。あの護衛、そんな名前なんですか」
GM
23:13:39
GMのミスで姫が前に出ていますが…まぁいいでしょう この姫武闘派なのかもしれない
TOPIC
23:14:03
【1R】姫 護衛AB 10-15m グラン セレス レコン by GM
セレス
23:14:12
「とりあえずバクシン的に機先を制していきますよー!」
23:14:36
というか姫が待ちきれなくて出て来ちゃって気づいて慌てて追ってきた従者の図だろコレさ(
GM
23:14:48
相手との距離は10mから15mの範囲で動いて良いです、準備が無ければ攻撃どうぞ
レコン
23:14:56
「護衛する、攻撃は任せた」…( ゚д゚)ハッ!確かに
GM
23:15:07
姫様お待ちくださいぃ
グラン
23:15:10
バークメイル必要なさそうです?
セレス
23:15:38
でも庇う持ちなんだよね。戦闘準備2で出来るなら欲しいけどバクメ
GM
23:15:42
こちらは騎士AB共に【かばうⅡ:姫】を宣言
グラン
23:15:44
姫「ワタクシが前に出ないといけないでしょう?おほほほ」ずんずん
レコン
23:15:52
あ、貰えるのならさらに硬くなれます (HP:51/51 MP:58/58 防:18 )
セレス
23:16:02
まぁ騎士からやりますか
23:16:25
こちらも戦闘準備でバクメAだ
23:17:00
これで前に出る2名がバクメを戦闘前で受けれた格好 (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:17:03
ふむ。では、戦闘準備でレコンにバークメイルAを
セレス
23:17:34
そしておかしいな、護衛するって言ってくれてる味方と防護が大差無いんだが (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:18:00
お二人ともかたいですねー (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
レコン
23:18:14
あははは…( (HP:51/51 MP:58/58 防:18+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫0R・)
セレス
23:18:42
これ庇われずに避けるほうがいいのかもねぇ。まぁレコンさんはドントレだから実数値より硬いはずだが (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
GM
23:18:53
やっぱり表示出ないと不便ですねぇ
セレス
23:19:04
とりあえず始めようか (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:19:10
とりあえず、グランは15m地点でジッとしてますか (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
セレス
23:19:19
バフは・・・何があるんだろ (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:20:46
バークメイル、ビビットリキッド…くらいですかね。取れる物とった感じで (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
レコン
23:20:46
取り敢えず、1R前に出るのを遅らせるならフィープロⅡとかですかね? (HP:51/51 MP:58/58 防:18+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫0R・)
グラン
23:21:10
基本デバフです (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
セレス
23:22:47
FPは無くてもいいかも。それより早く倒さないとMP的にバクシンシーン (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
23:23:08
とりあえずデバフ待ち
GM
23:23:22
生き急いでるバクシーン
グラン
23:24:00
やっぱり、最初は【アーマーラスト】がいいですね。誰からやります? (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
セレス
23:24:02
だってGAを叫び続けないと戦闘中は何も出来ないんだぜ (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
23:24:34
護衛Aからでいいかと
グラン
23:24:44
らじゃです。 (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
レコン
23:24:48
でしたら自分は乱戦を形成するために前に出ますね (HP:51/51 MP:58/58 防:18+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫0R・)
セレス
23:24:57
さすがにこの人数で相手の庇うを許しながら姫を先には無理がある (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:26:35
《連続賦術》【アーマーラストA】《カード軽減》宣言で護衛Aへ、その後に【パラライズミストA】を護衛Aへ (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
23:26:48
行使判定
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
GM
23:26:51
こちらの抵抗は21です
グラン
23:27:05
あっと、今のはアーマーラストで (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
23:27:12
パラライズミスト
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
GM
23:27:24
両方短縮でもらい
グラン
23:27:33
ぐへぇ (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
セレス
23:28:09
レコンさんどぞ (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:28:19
あ!ごめんなさい!賦術強化2ありました! (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
GM
23:28:29
護衛さんは防護点3点、回避1減少しましたとさ…おや
グラン
23:28:36
…次から追加します… (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
GM
23:28:55
では6R効果ですね
グラン
23:29:11
ごめんなさい。ありがとうございます (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
セレス
23:29:45
これはおいしい (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
グラン
23:29:54
では、改めて、お次どうぞ (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
レコン
23:30:03
前進して乱戦を形成。《ポーションマスター》〈スカーレットポーション〉を飲んで、味方を対象に《ガーディアンⅡ》5回。で手番終了です (HP:61/51+10 MP:58/58 防:18+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫0R・)
GM
23:30:31
護衛が3m移動し対応
レコン
23:30:50
あ、【ビートルスキン】もして終わりです( (HP:61/51+10 MP:58/58 防:18+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫0R・)
TOPIC
23:30:59
【1R】姫 3m 護衛AB レコン 7m グラン セレス レコン by GM
グラン
23:31:25
レコンがどんどん固くなっていくのです (HP:54/54 MP:0/0 防:4 )
TOPIC
23:31:27
【1R】姫 3m 護衛AB レコン 7m グラン セレス by GM
GM
23:31:43
分身しちゃった、セレスどうぞ
レコン
23:31:50
セレスさんどうぞー (HP:61/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・)
セレス
23:33:08
とりあえず乱戦参加してクリレイAからGAケンタガゼルビートルまで喋って必殺Ⅱ言って護衛A狙いで必殺Ⅱからの (HP:50/50 MP:20/20 防:17+2 )
23:33:32
練技は5点マナチャからにしておくか
TOPIC
23:33:41
【1R】姫 3m 護衛AB レコン セレス 7m グラン by GM
グラン
23:33:56
わあ、どんどん出てくる (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:34:18
んで攻撃。必殺Ⅱ2回言ってるけどただのミス。 (HP:50/50 MP:13/20 防:17+2 )
GM
23:34:43
大事な事なので…命中どうぞ
セレス
23:34:45
マッスルベアー忘れてたので追加 (HP:50/50 MP:13/20 防:17+2+2 )
23:35:17
(HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
GM
23:35:23
HIT
セレス
23:35:52
こうなって、と (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
42 = 8 (3 + 4 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 9 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7 > 8) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
グラン
23:36:06
わほー (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
23:36:12
騎士【A66 アマラスA、パラミスA】【B100】
レコン
23:36:20
わぁ… (HP:61/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
セレス
23:36:36
これディフェンダーなんですがね (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
GM
23:37:09
鋭すぎるディフィンダーかな…
23:37:12
ではこちら
セレス
23:37:25
アビス首切りに近々化けるゾ (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:37:31
とても尖っているのです… (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:37:35
1裏ー (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
GM
23:37:49
姫様は身体から香りを放出します ▶熱狂の芳香
レコン
23:37:51
切れ味抜群なディフェンダーですねー (HP:61/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
TOPIC
23:38:23
【1R】姫 護衛AB レコン セレス 7m グラン by GM
GM
23:38:38
そして騎士A《かばうⅡ》《全力攻撃Ⅱ》しセレスに仕返しします
セレス
23:38:41
さぁ来い。命中補正つき全力薙ぎ払いに挑んでやる (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
23:39:04
庇うⅡは宣言に含まれないが薙ぎ払いは無くてもいいんですかね
GM
23:39:30
そんな効果ありましたね…まぁいいでしょう
セレス
23:39:33
宣言に含まれないっていうと語弊か。宣言の回数にカウントされないというべきか (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
レコン
23:39:41
ガーディアンでこちらに攻撃ですかね (HP:61/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
GM
23:39:44
回避させないために確実に当てるのだ
セレス
23:39:44
単体だと庇われてしまうのだが (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
GM
23:40:11
レコンへ
2D6 → 4 + 4 + 【12+12+4】 = 36
グラン
23:40:14
確実性をとった (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:40:15
正直こっち庇う拒否は悩んだけどスルーしたのである (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
レコン
23:40:25
わぁお( (HP:61/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
グラン
23:40:40
補正がでっかいですねぇ (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:40:47
命中は25かそこらなんかな (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
レコン
23:40:54
14点受けましてドントレ (HP:61/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
GM
23:41:00
騎士Bも同じように確実に当てよう 薙ぎ払いは次でいいや
23:41:13
レコンへ
2D6 → 6 + 2 + 【12+12+4】 = 36
グラン
23:41:24
同値とは^^; (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
TOPIC
23:41:24
【2R】姫 護衛AB レコン セレス 7m グラン by GM
GM
23:41:35
そちらの手番です
23:41:50
あ、かばう対象は両方とも姫です
セレス
23:41:54
固定値だから21発進のメイデン補正つきだよね (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
レコン
23:42:12
12点受けて…っと (HP:35/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
グラン
23:43:08
ふむ、攻撃力減らしますか (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:43:21
「むむむ。コレはこっちで引き受けてバクシン的に優等生を証明すべきでしょーか」 (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:44:20
【クラッシュファングS】【ポイズンニードルA】を敵全体へ (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
レコン
23:44:26
「このくらいなら凌ぎきれるから攻撃して敵を減らしてくれ」ポーマスと回復でなんとか出来ます( (HP:35/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
グラン
23:44:38
クラッシュファング (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【14+2】 = 23
セレス
23:44:39
相手のバフだけ分からん時の達成値って完全くろーずど出来ましたっけ (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:44:47
ポイズンニードル (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【14+2】 = 27
GM
23:44:54
わぉ・・
グラン
23:45:03
今度はでっかいのです・・・ (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
23:45:09
両方通りました
レコン
23:45:13
おー (HP:35/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
セレス
23:45:19
メイデンにも通ったのか (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
GM
23:45:23
完全クローズは出来ないはず
グラン
23:45:31
これ、ポイズンもSのほうが良かったな… (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
23:45:37
隠せるの出目ぐらいじゃなかったかな
セレス
23:45:43
命中達成値だけは聞いておきたかった (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:45:55
では、手番終了時、そちらの全員に3ダメで (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:46:04
もっとも出目3で避けれるんじゃね疑惑があるんだがな (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:46:30
お次の方、どぞ。 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:46:58
攻撃宣言→命中達成値出す(出目7固定)→庇う発動 のはずだよね (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:47:28
おお、では姫は庇われるのですか。 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
23:47:39
あー…そういう意味か
セレス
23:47:46
いや、GMの攻撃の時の話 (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
グラン
23:48:00
あ、そちらでしたか(反省 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
23:48:16
騎士の命中ならもう姫のバフでどれぐらい補正掛かるか書いてるんですよね…
セレス
23:48:20
それ次第でこっちの庇うの是非が決まる (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
GM
23:48:28
今21+2です
セレス
23:49:00
おっけー、その他の永続バフは無いってコトっすね (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
23:49:15
んじゃ動きますよっと
GM
23:49:17
無いんじゃないでしょうかね…
グラン
23:49:43
デバフはいっぱいかかってますけどね… (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
レコン
23:49:48
どうぞー (HP:35/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫3R・スカーレット6R)
セレス
23:49:50
命中に関しては現状無い(行使とかされたら別)の認識が出来ればこっちはおっけー。 (HP:50/50 MP:10/20 防:17+2+2 )
23:50:06
必殺喋ってクリレイ言ってGA言って
23:50:38
ケンタも言っておくか
23:50:48
マナチャ2個目。
23:51:10
ではでは。Aに攻撃 (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
GM
23:51:26
HIT
セレス
23:51:28
もっと回れ、ワンパンが理想 (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
35 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7 > 8) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
GM
23:51:57
騎士【A36 アマラスA、パラミスA クラファンS 針A】【B97 クラファンS 針A】
セレス
23:52:21
こっち庇うは不要かなと。どんどんどうぞー (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
グラン
23:52:34
ごーごー (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
レコン
23:52:43
まず《ポーションマスター》〈ヒーリングポーション〉を飲んで (HP:35/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
23:52:47
21 = 10 (6 + 6 = 12) + 【11】 威力 : 20
セレス
23:53:04
なんかMPの減りが遅い(従来比)と思ったら、こっちの自前命中バフ全部切ってるからだ (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
グラン
23:53:59
なんなら、MPおかわりできますよ?(ビビットリキッド (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:54:27
状況次第で割と欲しいから困る>びびっど (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
レコン
23:54:55
【バニッシュ】行使 (HP:56/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
セレス
23:55:07
もしメイデンがショックとかのMPダメージ打てたらもうビビッドくださいって言うしかなくなるしな (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
GM
23:55:21
ん!?
グラン
23:55:39
いかん、GMさんが気付いた (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
23:55:42
おっと?その行使はしてやった可能性が (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
GM
23:55:51
それ精神効果属性なので…
セレス
23:56:16
ってそうか。精神効果は抵抗+4か (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
23:56:29
割れば通る
レコン
23:56:53
では指輪パリンです( (HP:56/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
セレス
23:56:55
というかメイデンも耐性持ちなんすかね (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
23:57:11
割れたー
GM
23:57:25
えーと抜いたとしても抵抗を成功させたとして適応されるので消滅になりますね
グラン
23:57:27
今日も景気のいい音ー (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
23:57:37
なので指輪は戻しておいていいです
セレス
23:58:05
んー? (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
23:58:17
抵抗自動成功な記載は何処に
レコン
23:58:26
アッハイ (HP:56/51+10 MP:55/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
GM
23:58:40
さらに精神抵抗判定に失敗したとしても成功したものとして魔法の効果を適応されます。
セレス
23:58:40
ぁー、そういうことか (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
23:59:11
通っても半減なんだな
23:59:15
まぁ仕方ない
GM
23:59:44
必中か半減魔法でなければ基本的に効果はないですね
グラン
23:59:48
思ったよりも面倒な効果ですね (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
2021/09/03
セレス
00:00:20
フォースも抜けないとダメなんでバフ貰えると有難いのかも。自前セイシーとかおすすめ (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
00:00:30
というわけでGMたーん
GM
00:00:39
ではこちら
セレス
00:01:11
さぁ来い、ブレスカ持ってないから有情だぞ( (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
レコン
00:01:14
次はバトソンもしくはセイシーしますねー (HP:56/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
GM
00:01:31
騎士ABは《かばうⅡ:姫》《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》でレコンとセレスに攻撃
セレス
00:01:37
(HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【19+1+1】 = 26
GM
00:01:41
命中は21+2です
レコン
00:01:47
回避(ヒラメ (HP:56/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
2D6 → 1 + 4 = 5
グラン
00:01:48
わおわお (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:01:50
はやっ
セレス
00:02:14
いやコレまだ炎嵐もぱわーどぷれーつも見せてないです (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
GM
00:02:22
レコンへ
2D6 → 5 + 4 + 【12+12+4-4】 = 33
00:02:38
回避もう一度どうぞ
セレス
00:02:46
(HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【19+1+1】 = 28
レコン
00:03:01
11点受けてドントレ二度目( (HP:56/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
2D6 → 4 + 1 = 5
GM
00:03:04
当たる気がしないなぁ…
00:03:13
レコンへ
2D6 → 1 + 5 + 【12+12+4-4】 = 30
グラン
00:03:30
うーむ…-4がスズメの涙に見える… (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:03:35
姫も殴ろう
セレス
00:03:38
「スピード、ぱわー、学級委員長っ!全て兼ね備えた今の私にはかすりもしませんね」 (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
GM
00:03:51
1D2 → 1 = 1
レコン
00:03:53
6点受けて…ドントレー (HP:56/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
セレス
00:03:55
姫にもクラファンは入ってたよな (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
GM
00:03:56
レコンへ
グラン
00:04:07
はいってますよ (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:04:08
命中は18です
セレス
00:04:27
むしろ魔法耐性ヤバいから相性良いのは賦術なのか (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
レコン
00:04:31
回避( (HP:56/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
2D6 → 2 + 6 = 8
GM
00:04:39
レコンへ
2D6 → 2 + 4 + 【10-4】 = 12
TOPIC
00:04:48
【3R】姫 護衛AB レコン セレス 7m グラン by GM
レコン
00:04:52
あ、流石にカキンです (HP:56/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫2R・スカーレット5R)
GM
00:05:02
武闘派(気持ちだけ)
00:05:09
そちらの手番です
グラン
00:05:36
うーん…流石に出来ることが思いつかないので、お先にどうぞですー (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
00:05:55
やらかして当たっても防護あるから近接攻撃耐性はマジで頭バクシン。魔法ダメージ連打されるとバクシンシーン (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
GM
00:06:29
魔法限定の効果なのでアルケミは普通に通るんですよね
セレス
00:07:20
超高機動する金属鎧。ちょっとリアルで見てみたい絵面。ぇーと、GA叫んでケンタ言って必殺クリレイ (HP:50/50 MP:9/20 防:17+2+2 )
グラン
00:07:43
賦術はこういう時強いのですね…もうチョイいいのを取ってればなぁ (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
00:08:03
マナチャ3個目。カードは合計4枚目か。でもって護衛Aを斬る (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2 )
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
00:08:09
24 = 5 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
GM
00:08:11
HIT
セレス
00:08:20
ついにへちょった (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2 )
GM
00:08:35
騎士【A20 アマラスA、パラミスA クラファンS 針A】【B97 クラファンS 針A】
セレス
00:08:57
ポイニーも地味に効いている (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2 )
GM
00:09:07
普通に耐久か回避されて終わりそうなのでこちらの戦力1体減ったら巻きましょうか
セレス
00:09:20
「イマイチですねー。次こそバクシーン!」 (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2 )
グラン
00:09:24
はーい (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
00:09:29
はーい (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2 )
GM
00:09:41
グランの手番が終ったら更に3点減りますね(
レコン
00:09:56
《ポーションマスター》〈ヒーリングポーション〉を飲んで、魔晶石5点MP4点使って、自分とセレスさん対象に【セイクリッド・シールド】行使 (HP:39/51+10 MP:52/58 防:18+2+2 魔晶石5/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカーレット4R)
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
00:10:12
ヒーリングポーションの回復は
19 = 8 (4 + 6 = 10) + 【11】 威力 : 20
セレス
00:10:56
実質防護24の回避型フェンサーがバク誕 (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
00:11:13
「有難いです。バクシンバクシーン!」
GM
00:11:15
いろいろおかしい
グラン
00:11:39
うーむ… (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
レコン
00:11:40
「俺はこれぐらしかできんからな」 (HP:58/51+10 MP:48/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカーレット4R/セイシー)
グラン
00:12:47
〈カードシューター〉をウエポンホルダーにしまいつつ〈ビーストバスター〉に装備変更 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
00:12:53
あたるかなー
GM
00:13:09
回避めっちゃ低いよ(
セレス
00:13:14
いよいよ弓が来るか。元々回避低めからのパラミスだし行けるんじゃね (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
グラン
00:13:33
護衛Aを太矢で攻撃です (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
GM
00:13:39
HIT
レコン
00:13:46
命中ですねー (HP:58/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
グラン
00:13:51
dだめーじが (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
17 = 7 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 30
セレス
00:13:52
そういう意味でもグランは与しやすい相手だったか>護衛 (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
グラン
00:14:13
思ったよりも優しくて助かってます (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:14:15
騎士【A8 アマラスA、パラミスA クラファンS 針A】【B94 クラファンS 針A】
00:14:24
毒が入りここまで減りまして
グラン
00:14:42
「当たった!初めて撃ったのに当たった!」 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:14:44
ではこちらだ
グラン
00:14:47
どぞー (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
00:14:52
これ次の弓+ポイニーで落とせる気配だ (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
GM
00:15:14
姫は▶熱狂の芳香使用
レコン
00:15:30
「あと少しだな」 (HP:58/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
GM
00:15:42
騎士ABは《かばうⅡ:姫》《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》を宣言してセレスとレコンへ攻撃
セレス
00:15:44
「初めてとは思えない腕前なんですがきっとバクシン的な猛トレーニングをされたのですねいえそうに決まっていますとも」 (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
GM
00:16:04
こちらの命中は21+2です 回避どうぞ
セレス
00:16:06
言いながら避ける×2 (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
2D6 → 6 + 3 + 【19+1+1】 = 30
00:16:08
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1】 = 30
レコン
00:16:14
回避 (HP:58/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
2D6×2 → 6 + 1 = 7 , 5 + 4 = 9
GM
00:16:15
30!?
グラン
00:16:28
何だ今の化け物回避は (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:16:36
レコンに全力をいれてプレゼントだ
セレス
00:16:37
その気になれば固定値は後4点盛れますが (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
レコン
00:16:38
凄いですね( (HP:58/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
GM
00:16:43
2D6×2 → 4 + 5 + 【12+12+4-4】 = 33 , 2 + 5 + 【12+12+4-4】 = 31
00:16:56
やったか!? そちらの手番です
TOPIC
00:17:02
【4R】姫 護衛AB レコン セレス 7m グラン by GM
グラン
00:17:09
それ、やってねぇです^^; (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
00:17:09
多分喋ってないのが炎嵐ぱわーどぷれーつ風切り布のはず (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
GM
00:17:52
結構な火力で殴ってるはずなんだけどなぁ…落ちないぞ
レコン
00:18:02
8点受けてドントレ…6点受けるっと (HP:58/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
00:18:19
あ、4点か
グラン
00:18:31
補助動作で【ビビッドリキッドS】をセレスに、その後に太矢で護衛Aを攻撃です (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
セレス
00:18:38
防護得意な自前回復持ちと回避得意が並んでますからねぇ (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
グラン
00:18:41
(HP:54/54 MP:なし 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
レコン
00:18:41
計12点っと (HP:58/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
GM
00:18:42
HIT
グラン
00:18:46
うえん (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:18:52
最後に稼いでいく
セレス
00:18:54
これはちかたないね (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
00:19:11
ぁ、今までの回避全部必殺ペナ抜けてました
グラン
00:19:15
セレスさんはMP10をどうぞー (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
セレス
00:19:21
でも-1なんで全部避けてるはず (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
GM
00:19:39
しかしSカードなんて高価なものを最後にも関わらず使うなんて…
セレス
00:19:39
ビビッドはAで良かったんですが・・・といいつつ受け取っちゃう (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
GM
00:20:07
ペナあったところで当たらないですからね…
グラン
00:20:11
まま、念のためです^^; (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
レコン
00:20:14
自分はどうしましょう… (HP:46/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
セレス
00:20:15
ではせっかくMPあるので (HP:50/50 MP:18/20 防:17+2+2+3 )
GM
00:20:22
さぁ、こい!
セレス
00:20:48
必殺ⅡクリレイAにGAマッスルベアービートルスキン (HP:50/50 MP:18/20 防:17+2+2+3 )
00:20:56
ガゼルケンタも添えて。
00:21:12
5点まなちゃ。自前は10か
00:21:29
んでAに攻撃。 (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
00:21:34
31 = 10 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
グラン
00:22:05
落ちたな(革新 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
レコン
00:22:11
落ちましたね (HP:46/51+10 MP:49/58 防:18+2+2 魔晶石0/5 5/5 MCC5/5 5/5 虫1R・スカ4R/セイシー)
GM
00:22:14
セレスの見事な一撃でついにゴブリンの騎士は倒れます 戦力が万全な状態でも敵わなかったのにさらに減ってしまったら全員倒せるのも時間の問題でしょう【戦闘終了】
セレス
00:22:30
正直GA以外は全部オーバーキル感あるけども (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
00:22:44
「バクシンバクシーン!」
TOPIC
00:22:48
【目標値14】セレシェイラ→レコン→グラン by GM
GM
00:22:53
 
現在のシート状況
【4】【㉔】【6】【18】【23】
【24】【15】【㉔】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【㉔】
【22】【4】【21】【20】【②】
【5】【8】【21】【19】【4】
レコン
00:23:08
「おし、倒しきれたな」
グラン
00:23:23
「おつかれさまでした!皆さん流石です」 (HP:54/54 MP:なし 防:4 )
GM
00:23:35
丁度レコンの手番なので6時間の休憩を取る事も出来ます、どうされますか?
セレス
00:24:08
「バクシン的、勝利っ!はっはっはっはっはっはー」ポーズキメてから腰に手あてて高笑い 「・・・ふぅ」MPガス欠は早い (HP:50/50 MP:8/20 防:17+2+2+3 )
00:24:20
まだ大丈夫かなと
GM
00:24:42
それとゴブリンたちはかなりの財宝を持っていたようでTPを獲得しました その額30程
セレス
00:24:45
マナチャはまだ3個あった
グラン
00:24:50
MPはもともと無いので^^;
GM
00:25:07
休憩必要なければ次に進みましょう 次はグランです
グラン
00:25:44
はーい、D26ですよね
GM
00:25:53
です
グラン
00:26:08
てりゃ
1D26 → 6 = 6
レコン
00:26:09
「さて…先に進もうか」魔香水も振りかけれますし【トランスファー・マナポイント】出来ます(
グラン
00:26:38
びみょーな数字が…
GM
00:26:41
6 :【世界の崩壊】夢の世界が揺らいでいる、夢の終わりを示唆しているのか、それとも外部からの攻撃か…1d(総イベント数)を5回振り出た出目のイベントは非達成扱いとなる。
セレス
00:26:51
悪くないよ、次21でビンゴだ
GM
00:27:20
料理の効果をオススメしますが6を取るならこのまま進めてもいい
グラン
00:27:23
うわ、怖い…
セレス
00:28:00
4辺りにしときますか
グラン
00:28:15
4に変更したいです;;
レコン
00:28:22
ですねー
GM
00:28:25
はい、では4ですね
グラン
00:28:29
これは流石にアカンです
GM
00:29:07
4 :【足場が狭い崖】崖沿いに狭い足場がある、危険だがそこを通る価値はあるかもしれない。全員冒険者+敏捷B判定を目標値+3で判定。更に判定に成功した者は危険感知判定を目標値で判定し、成功すると冒険者+敏捷B判定に失敗した1人を成功扱いに出来る。【成功:TP/2】
00:29:57
足場ば狭い道がある、ここを渡り切ればすぐそこに宝箱があるのが見えるだろう
グラン
00:30:09
更にTPがふえるよ!
GM
00:30:58
イベントの1/3ぐらいはTP得られるイベントのはずなんですけどね、何故か回避してる感があります(
グラン
00:30:59
チャレンジしますか?
GM
00:31:43
失敗してかつ見捨てられた人がいたら…うん
レコン
00:31:54
自分の固定値は12ですね…
セレス
00:32:01
「お宝目掛けていざバクシーン!」まぁこいつはなぁ
グラン
00:32:16
13だから、行けなくはないです
00:32:39
ようは、5以上出せばいいんや
セレス
00:32:46
とりあえず指輪を二人に貸し出しておいて
GM
00:32:50
では全員、冒険者敏捷でどうぞ 目標値は17です
セレス
00:33:01
自分は呼びの敏捷腕輪を。
グラン
00:33:14
借りて装備して
セレス
00:33:14
予備の、ね
GM
00:33:21
装飾品変更はどうぞ
セレス
00:33:52
「はいどうぞー、つけましたかーいいですかー、レッツ、バクシーン!」
00:33:57
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
グラン
00:34:03
[冒険敏捷ー
00:34:06
2D6 → 6 + 6 + 【10+3】 = 25
レコン
00:34:09
「最悪壊すかもしれんが借りるな」借りて装備しましてー
グラン
00:34:12
わほ
セレス
00:34:13
危険感知
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
GM
00:34:20
セレス、グラン 成功
グラン
00:34:30
危険感知
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
レコン
00:34:34
冒険者+敏捷B
2D6 → 5 + 6 + 【10+2】 = 23
GM
00:34:45
レコンが失敗してもセレスはそれに気が付けますね でも皆成功でした
レコン
00:34:51
自力で行けた(
セレス
00:35:01
達成19でした危険察知
グラン
00:35:13
「よっし、皆さんいますね。では、御開帳ー」TPげーっと
セレス
00:35:15
まぁ足りてますね(*´▽`*)
GM
00:35:24
危なげなく皆さんは狭い所を渡り、見事宝箱を開けることが出来ました
レコン
00:36:02
「ひやひやしたな…」
GM
00:36:03
 
現在のシート状況
【④】【㉔】【6】【18】【23】
【24】【15】【㉔】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【㉔】
【22】【④】【21】【20】【②】
【5】【8】【21】【19】【④】
セレス
00:36:29
「皆さんいい感じのバクシンっぷりでしたー。ゆっくり過ぎるとかえって危ないんですこういうのはですね」えっへん
GM
00:36:47
上手くいけばビンゴしそうですね、最後の2順目行きましょう
00:36:56
セレスどうぞ
セレス
00:37:03
1D26 → 18 = 18
GM
00:37:31
なんでヤバいのばかりひくんですかねぇ
セレス
00:37:32
微妙だな。20にする選択肢も視野に
GM
00:37:44
18:【噴火】突如山が噴火する。全員冒険者+敏捷Bを目標値で判定し目標値に届かなかった人は逃げる為財宝を捨て身を軽くしなければならない。【失敗:達成値に届かなかった分TP損失】
レコン
00:38:01
わぁお(
セレス
00:38:16
20にしましょっか。リーチかかるし
GM
00:39:03
20:【強敵の出現‼】魔物が現れた、戦闘を行う。動物か幻獣か蛮族が出現する。【成功:TP/2】
00:39:24
1D6 → 4 = 4
セレス
00:39:28
もっとややこしいの引いた説(
SYSTEM
00:39:44
グラン様が入室しました。
グラン・ナライルート(@PL:未帰還者), グラスランナー, 男, 20歳, シューター 8Lv, レンジャー 4Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 10Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅱ》《賦術全遠隔化》《連続賦術》《カード軽減》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV,
グラン
00:39:52
やっと帰ってこれた!
レコン
00:39:56
あ、はは…(
グラン
00:40:08
って、また戦闘ですかw
GM
00:40:30
ふうん…
グラン
00:41:09
にゅ?
GM
00:41:14
戦闘お腹いっぱいでしたら倒した扱いにしますか(ロック鳥構えながら
レコン
00:41:33
げえっロック(
グラン
00:42:09
さっきのは出目に対する反応で…ロック鳥!?
セレス
00:42:53
まぁバクシンがFPフィーレジ援護受けつつ居座れば負けは無いっすね多分
00:43:07
時間がかかる、の1点に尽きる(´・ω・`)
GM
00:43:37
ですね、3人でやる相手ではない気がするので倒した扱いにしましょう
グラン
00:43:38
ああ、では省略しますかね^^;
レコン
00:43:46
ですね…部位が多いですし…>時間がかかる
GM
00:44:01
キミ達は満身創痍…にはならなかったが倒す事が出来たのだ
セレス
00:44:03
正直おなかはいっぱい。マナチャ使い切った扱いにしといて丁度良いくらいかも
グラン
00:44:20
ポイズンSつかっても足りない自信あります…
セレス
00:44:34
「疲れました。バクシンシーン」ヘタレんのも早い
GM
00:44:49
ロック鳥がため込んでいた財宝を手に入れた
00:44:56
 
現在のシート状況
【④】【㉔】【6】【18】【23】
【24】【15】【㉔】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【㉔】
【22】【④】【21】【⑳】【②】
【5】【8】【21】【19】【④】
レコン
00:45:03
「あ”ー時間が掛ったな…」
グラン
00:45:10
「だいじょうぶですか?そろそろ終わるはずですよ。がんばって!」
GM
00:45:33
リーチです、はたしてビンゴになるか
00:45:48
レコンどうぞ
セレス
00:45:56
「んー。。。剣と鎧と盾が重く感じてまして」
レコン
00:46:10
なにが出るかな
1D26 → 19 = 19
GM
00:46:28
19:【罠がある宝箱】宝箱を発見する。探索を目標値で行い成功すると罠が掛かってる事が分かる。罠の存在に気がついたら解除判定を目標値で行う。【成功:TP】【失敗:20点の毒魔法ダメージ】
セレス
00:46:37
「全部仕舞っちゃえば良いですね!」装備解除。ステゴロ・・・ではなく水風船ですね
グラン
00:46:45
「何でしたら、精神に聞くお薬(ビビッドリキッド)を処方しますよ?
00:46:47
GM
00:46:55
皆さんの目の前には宝箱がある、普通の冒険者であれば罠が無いか調べるだろう
00:47:17
目標値は14だ
レコン
00:47:42
「宝箱か…罠がないか調べる」宝箱に探索判定
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
GM
00:48:12
ではレコンは罠がある事に気が付いた、鍵を開けると毒針が飛び出してくるようだ
セレス
00:48:12
「この学級委員長にお任せくださいっ」罠ちぇっく・・・はしてもらったので解除判定
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
GM
00:48:21
解除するには…成功したね
グラン
00:48:51
「お二人共手際がいいですねぇ。」後ろで見学
GM
00:48:55
では財宝が入っていました TP結構溜まって来た
レコン
00:49:09
「毒針が飛んでくる罠だ気おつけろ」
グラン
00:49:11
きたきたー
セレス
00:49:27
出目いじくる効果のってもう使い切ってるんだよね。ドンピシャで15出すしかないか
GM
00:49:38
今だいたい基本額よりも少し多いぐらいですね
00:49:45
ではラスト、グランです
00:49:51
 
現在のシート状況
【④】【㉔】【6】【18】【23】
【24】【15】【㉔】【21】【5】
【18】【11】【〇】【15】【㉔】
【22】【④】【21】【⑳】【②】
【5】【8】【21】【⑲】【④】
グラン
00:49:54
いけるか?てい
1D26 → 14 = 14
00:49:59
おすぃ
セレス
00:50:07
出目操作残ってれば。。。
レコン
00:50:14
おおぅ惜しい…(
セレス
00:50:20
って14無いから振り直し?
GM
00:50:20
14:【鍵の付いた宝箱】探索を目標値で行い成功すると宝箱を発見する事が出来るが魔法の鍵が付いていた。さらに解除判定を目標値+3で行う。【成功:TP】
セレス
00:50:33
ビンゴ出来ないだけでイベントそのものはあるらしい
グラン
00:50:39
ビンゴですし、無くても続行ですよ。たぶん
GM
00:50:39
なんと宝箱の中にさらに鍵の付いた宝箱が出てきました
00:50:52
普通にこのまま続行ですね
レコン
00:50:57
マトリョーシカのごとく(
GM
00:51:19
宝箱を見つけられるかどうか探索どうぞ
レコン
00:51:33
探索判定
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
セレス
00:51:33
探索からか
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
GM
00:51:39
成功です
グラン
00:51:42
まず探索ー
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
GM
00:52:02
アンロックキー等で解除判定をどうぞ 目標値は17です
レコン
00:52:04
出目が低かった…
グラン
00:52:10
鍵は【アンロックニードルS】
GM
00:52:21
なん…だと
セレス
00:52:24
アンロックキー・・・買ってないな。大反省会
レコン
00:52:38
あ、それがあった…
セレス
00:52:40
これはアンロックニードル頼むしかないけど、Aじゃダメなんすかね
グラン
00:53:04
Aだと16なので、ギリギリだめですね^^;
00:53:08
Sは20
セレス
00:53:31
達成値完全固定なのか。Sしかないね(´・ω・`)
GM
00:53:51
アンロックキーとの併用が出来ないって書いてあるからこれ普通解除なんじゃないかと思いつつもいいだろう
セレス
00:53:54
元取れるか分からんけども、そこは錬金術師の心意気というコトなのか
レコン
00:54:17
「む…魔法の鍵の宝箱がもうあったな…アンロックキーは持っとらんな」
グラン
00:54:26
変な話、やっと使える!って気分で実行しましたw
GM
00:54:36
見事な針捌きで宝箱を開ける事が出来ました
セレス
00:54:43
「コレは準備不足でしたー。バクシンシーン」
グラン
00:54:54
「そういう時はこれ!アンロックニードルー!」ドラえもん風に
セレス
00:55:12
「そして貴重なカードを惜しげもなく・・・きっと素晴らしいお宝がありますとも!」
GM
00:55:20
では中から金銀財宝が出てくるでしょう
レコン
00:55:28
「おおー」パチパチと拍手
グラン
00:55:36
さて、そろそろ怖くなってきたぞーw
セレス
00:55:38
拍手拍手ー
GM
00:56:01
そうしているうちに時間になります、キミ達は急に目眩を覚えるだろう
グラン
00:56:07
えっへんと腰にてー
00:57:06
「っと、そろそろ時間みたいですね」くらくらっと
レコン
00:57:08
「むぅ…?」頭に手をやり
GM
00:57:09
気が付くと次の瞬間には最初の見覚えのある宿屋に戻ってきています
セレス
00:57:26
「むむむー」
#フレア
00:57:35
「おかえりなさい、どうやら現実世界で起きる時間みたいね。」
レコン
00:58:04
「む…時間か…」
#フレア
00:58:17
「どうだった? 財宝いっぱい見つけられたかしら?」
グラン
00:58:30
「うーむ…惜しくも達成できなかったようです…」ビンゴが
#フレア
00:58:43
手に居れたTPは数値にして120ですね
レコン
00:59:02
「結構集めれたな」
グラン
00:59:09
「宝はたくさん手に入りましたよ。」ジャラジャラ
#フレア
00:59:40
「まぁ凄い集めてきたのね。 その中から少し貰うけど、ほとんどは現実世界の貴方達に送ってあげるから安心して。」
セレス
00:59:49
「バクシン的に大戦果ですっ」えっへん
#フレア
01:00:23
「今日はありがとう、また機会があればよろしくお願いね。」
グラン
01:01:33
「こちらこそ、ありがとうございます」ペコリとお辞儀
GM
01:01:35
閉めてよければ【OK】をお願いします
セレス
01:02:08
「では今度は起きて夢を見ることにしましょうっ、バクシーン!」 【OK】
レコン
01:02:23
「ああ、入信の強要だけはしないように注意してくれ。こちらこそ、今日はありがとう。」
GM
01:02:25
皆さんは個室のベッドで横になると急に眠気に襲われ、そして次に起きた時には自室で目覚めるでしょう
レコン
01:03:15
「さてと…すぐに寝ないとな…」【OK】
グラン
01:03:29
「はーっ!寝たら起きるって、不思議な感覚だなー」【OK】
GM
01:03:48
後日、皆さん宛てに手に入れた財宝が郵送されてきます…
01:03:50
 
01:03:54
お疲れさまでした
グラン
01:04:04
おつかれさまでしたー
セレス
01:04:07
お疲れ様でしたー
レコン
01:04:12
お疲れ様でした
GM
01:04:20
ビンゴ残念でした、おしかったですね
セレス
01:04:33
賦術強い(率直な感想
グラン
01:04:50
後1あれば~ぐぎぎー
レコン
01:05:00
惜しかった…
セレス
01:05:08
ちかたないね
01:05:38
休息可能アイテムも重要だったしなぁ。どう転ぶか分からなかった手前
GM
01:05:49
13D6 → 2 + 1 + 5 + 1 + 4 + 5 + 6 + 3 + 3 + 3 + 4 + 6 + 2 = 45
グラン
01:05:54
マテリアルカードさんが大量に消費されましたねw
TOPIC
01:05:55
9017 経験点:1240 報酬:TP120 名誉:45 by GM
セレス
01:06:07
ましてやバクシンみたいなMP尽きて休まないとアカンのが居るなら猶更である
GM
01:06:38
TPは大量にあるので欲しい物があるリストを1人づつ振ればいいんじゃないかな
01:07:16
エピックトレンジャリー無い人居ます?
レコン
01:07:44
ET持ってますー
グラン
01:07:58
もってますー
セレス
01:08:06
ありまっせ
GM
01:08:26
テスト[#A表]
01:08:50
グラン
01:08:59
振りたい放題なのです
セレス
01:09:03
欲しいのって首切り一本釣りしか無いんですよね
01:09:16
一撃40P消費のテーブルである
GM
01:09:34
40振ればいいと思いますよw
グラン
01:09:52
なかなか大穴ですねw
GM
01:10:11
ポイント3人で分けても40になるわけですから(
レコン
01:10:24
自分が欲しいのは差配の王冠ですかねー
セレス
01:10:40
んじゃ40貰って大博打いっきまーす。残りはお任せしますでいいですか
GM
01:10:49
01:11:06
あれぇ…どうやって振るんだったっけ
グラン
01:11:13
アルケミメインのせいでほしい物がほとんどないのです…
セレス
01:11:18
差配は25Pテーブルっすね
GM
01:11:52
[#A表]
01:12:05
@か#だった気がするんだけどなぁ
01:12:54
まぁ普通に2d6で振りましょうか
レコン
01:12:55
@〇表 だったはずですね
セレス
01:12:58
振りますよー?
レコン
01:13:09
どうぞー
セレス
01:13:25
〈首切り刀〉|〈ソード〉S|30000G
レコン
01:13:39
おー
セレス
01:13:41
マジか?12分の1引いた!
グラン
01:13:43
おお、1本釣り
GM
01:13:44
おめでとう!
グラン
01:13:51
おめでとう!
レコン
01:13:54
おめでとうございます!
セレス
01:13:58
これは買い取り待ったなし
TOPIC
01:14:31
9017 経験点:1240 報酬:TP120-40 名誉:45 by GM
グラン
01:14:57
見よう見まね 
〈ミモレの極上布鎧〉|〈非金属鎧〉S|24000G
セレス
01:14:59
「ぉぉっ!何と私の欲しいと思っていた武器が箱の中に、感謝感激雨バクシーン!」
グラン
01:15:11
みゅ?K表振ったらこうなりました
セレス
01:15:33
K表なら合ってますよ
TOPIC
01:15:42
9017 経験点:1240 報酬:TP120-40-25 名誉:45 by GM
レコン
01:15:57
では自分もK表をー
〈ドントレシアの堅忍大鎧〉|〈金属鎧〉A|26400G
グラン
01:16:02
本当ですね。バトラースーツしかみてませんでした
TOPIC
01:16:14
9017 経験点:1240 報酬:TP120-40-25-25 名誉:45 by GM
レコン
01:16:16
あ、下位互換だ(
セレス
01:16:25
もうめいっぱいK表振って端数の5点はテキトーで良いのでは
グラン
01:16:28
下位互換て^^;
GM
01:16:58
残り30点になります
レコン
01:17:01
堅忍甲冑を持っているので…(
グラン
01:17:17
なるほど…
01:17:36
もう一回!(えがおさくー[K表]
セレス
01:17:38
コスパ考えると40点テーブルは割に合わないらしいんですが、夢はやっぱり起きて見る物だってハッキリしましたね(
グラン
01:17:41
流石にむり
01:17:49
@抜けてた
01:17:59
〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉|装飾品:首|25000G
TOPIC
01:18:21
9017 経験点:1240 報酬:TP120-40-25-25-25 名誉:45 by GM
GM
01:18:40
@5点
グラン
01:19:14
使いたいけど使えない子を引いてしまった…
レコン
01:19:31
ではC表振りますー
〈ミスリルフィンガー〉|〈格闘〉S|3120G
TOPIC
01:19:40
9017 経験点:1240 報酬:TP120-40-25-25-25-3 名誉:45 by GM
GM
01:20:10
@2点
レコン
01:20:32
B表振りますね
〈見守りのサンダル〉|装飾品:足A|2000G
グラン
01:20:33
B表でフィニッシュじゃー
〈パルチザン〉|〈スピア〉S|1990G
01:20:44
おっと、レコンさん採用で
GM
01:20:44
最初の適応で
レコン
01:20:44
あ、被った(
GM
01:20:58
  〈首切り刀〉|〈ソード〉S|30000G
〈ミモレの極上布鎧〉|〈非金属鎧〉S|24000G
〈ドントレシアの堅忍大鎧〉|〈金属鎧〉A|26400G
〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉|装飾品:首|25000G
〈ミスリルフィンガー〉|〈格闘〉S|3120G
〈見守りのサンダル〉|装飾品:足A|2000G
01:21:13
[#30000+24000+26400+25000+3120+2000]
セレス
01:21:14
バクシンちゃんは首切り刀キャッチでもうお腹いっぱい(
GM
01:21:33
[#30000+24000+26400+25000+3120+2000]
グラン
01:22:15
…使いたいけど使えない。カリンちゃんだったらよりどりミドリなのにw
GM
01:22:23
110520
TOPIC
01:22:49
9017 経験点:1240 報酬:18420 名誉:45 by GM
セレス
01:23:13
売却だから半分で、それを3等分・・・18420で合ってますかね
レコン
01:23:40
消耗っと
消耗:〈接合潤滑剤〉×1・〈スカーレットポーション〉×1・〈ヒーリングポーション〉×2・魔晶石5点×1・〈知性の指輪〉
セレス
01:23:40
そこから自分は15000引いて首切り刀買い取りを記載すればおっけーか
GM
01:23:52
おや
01:24:02
まさかの上限に掛かりました
グラン
01:24:09
ほむ、18420っと
GM
01:24:13
3人で割ったからか…
01:24:31
あ、違うこれ6未満の計算だ
セレス
01:24:47
大丈夫な気がする?
GM
01:24:53
OKOK 上限は避けましたね
01:25:02
買取はありますか?
レコン
01:25:16
ギリギリでしたか(
セレス
01:25:35
首切り刀買い取ります。一本釣りなんてこんな幸運はない
グラン
01:25:36
危ない危ない
TOPIC
01:25:43
9017 経験点:1240 報酬:18420 名誉:45 買取:〈首切り刀〉セレス by GM
グラン
01:25:54
消耗品さんかもん 緑A2S2黒A4S2赤S3 太矢2本
01:26:22
あ、買取り無しでお願いします
セレス
01:26:31
S10枚・・・真っ赤じゃないですかそれ
レコン
01:26:39
買い取りはなしですー
グラン
01:26:48
蓄えだけはあるので^^;
GM
01:26:53
報酬は普通より少し多めぐらいで作ってるはずなので大丈夫だと思ってたので一瞬ビックリしましたね(
セレス
01:26:55
7枚だった。ちょうどトントンくらいか
GM
01:27:04
ではリザルトは以上になります
01:27:19
お疲れさまでした、参加してくださってありがとうございました。
グラン
01:27:23
ぶっちゃけ、グランくんはアルケミの練習用みたいなものなので、採算度外視ですw
レコン
01:28:22
むむむ…あと480で☆7か…
グラン
01:28:23
確認完了!GMさんもPLの皆さんもお疲れ様でしたー
セレス
01:28:32
TP沢山っての実は初めてでした。それが一本釣りでウレシイ・・・ウレシイ・・・
グラン
01:28:34
レコンくんはやい
GM
01:28:40
最後の箱開けてなければTP30点減ってたので、いい針でしたよ()
レコン
01:28:43
リザルト確認しました
セレス
01:28:55
そして首切り刀をしょってバクシンは☆7へバクシンしました
グラン
01:29:04
そう言ってもらえるとうれしいですw>GMさん
GM
01:29:36
自由解散になります
グラン
01:29:48
さって、ではこの辺で失礼しますー
セレス
01:29:52
K表1コ分以上の価値なら余裕で元取れてましたね。ヨカッタヨ
グラン
01:30:04
最後にメモしてっと
SYSTEM
01:30:10
グラン様が退室しました。
セレス
01:30:28
確認おっけー。セショ多謝、お疲れ様でしたー
レコン
01:30:30
PL、GMさんもお疲れ様でした。失礼しますー
SYSTEM
01:30:33
レコン様が退室しました。
SYSTEM
01:30:33
セレス様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
62回
71回
82回
92回
100回
110回
120回
7回平均7.571
グラン
22回
31回
40回
50回
62回
74回
81回
90回
101回
112回
121回
14回平均7.071
セレス
20回
31回
42回
52回
62回
76回
83回
94回
102回
111回
120回
23回平均7.217
レコン
20回
31回
41回
53回
61回
71回
82回
92回
101回
112回
121回
15回平均7.533
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.39%
1 + 2 = 32回
3.39%
1 + 3 = 42回
3.39%
1 + 4 = 52回
3.39%
1 + 5 = 61回
1.69%
1 + 6 = 72回
3.39%
2 + 1 = 31回
1.69%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 64回
6.78%
2 + 5 = 72回
3.39%
2 + 6 = 82回
3.39%
3 + 1 = 41回
1.69%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
3.39%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.69%
4 + 1 = 53回
5.08%
4 + 2 = 61回
1.69%
4 + 3 = 71回
1.69%
4 + 4 = 82回
3.39%
4 + 5 = 91回
1.69%
4 + 6 = 102回
3.39%
5 + 1 = 61回
1.69%
5 + 2 = 72回
3.39%
5 + 3 = 82回
3.39%
5 + 4 = 94回
6.78%
5 + 5 = 102回
3.39%
5 + 6 = 114回
6.78%
6 + 1 = 73回
5.08%
6 + 2 = 82回
3.39%
6 + 3 = 92回
3.39%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
1.69%
6 + 6 = 122回
3.39%
合計59回平均7.305
2d6合計分布
22回
3.39%
33回
5.08%
43回
5.08%
55回
8.47%
67回
11.86%
712回
20.34%
88回
13.56%
98回
13.56%
104回
6.78%
115回
8.47%
122回
3.39%
1/2d6分布
122回
37.29%
216回
27.12%
311回
18.64%
424回
40.68%
522回
37.29%
623回
38.98%
発言統計
GM252回30.1%8310文字41.0%
セレス221回26.4%4932文字24.3%
グラン219回26.1%3830文字18.9%
レコン126回15.0%2413文字11.9%
その他(NPC)20回2.4%801文字3.9%
合計838回20286文字

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