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20210117_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2021 年 1 月 18 日

2021/01/17
SYSTEM
21:03:40
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
21:03:56
アリス様が入室しました。
アリス・シルヴァリア(@PL:永久の愛), ナイトメア(人間), 女性, ソーサラー 1Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 12Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔力強化Ⅱ》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV,
「唸る」
アリス
21:04:10
お邪魔するよ
SYSTEM
21:04:14
ハーレィ様が入室しました。
ハーレィ・ラビットソン(@PL:トライオ), タビット, 男, 10歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 12Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 10Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
絵師 5 LV,
「のろまな」
TOPIC
21:04:16
雑な単バス卓です。自己紹介どうぞ、ホットスタートなので1日魔法と買い物もどうぞ by 名無熊GM
ハーレィ
21:04:29
こんばんは
アリス
21:04:38
ナイトメアの妖精使い、角は人見知りで帽子に隠してます。
SYSTEM
21:04:37
ジョン様が入室しました。
ジョン(@PL:ドッペル), 人間, 男, 16歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv,
《かばうⅡ》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
狩人(ハンター) 5 LV,
「難しい」
SYSTEM
21:04:38
セルマ様が入室しました。
セルマ(@PL:まと), ルーンフォーク, 女性型, 8歳, ファイター 12Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 11Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/スピア》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ハウスキーパー 3 LV,
「病弱な」
ジョン
21:04:47
お邪魔します
セルマ
21:04:53
ルンフォ魔動機系槍騎兵女性型、めがね。
ハーレィ
21:05:08
コンジャライダーウサギ、抜き型の皮を被った支援型
ジョン
21:05:19
人間16歳金属鎧ガーディアン。バカだぜ。
SYSTEM
21:05:25
アルマ様が入室しました。
アルマ = フフティネン(@PL:mssn1210), エルフ, 女, 16歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, マギテック 3Lv, スカウト 9Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
アリス
21:05:43
【インスピレーション】MCCから神聖魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【21】 = 28
ハーレィ
21:05:59
ニンジン齧って
21:06:04
熱狂の酒飲んで
セルマ
21:06:06
馬鹿だから、忘れてた怒りを自分でほじくり返すんですよね(
21:06:15
あ、熱狂飲んどこ。
ジョン
21:06:28
あ、マイナーカースレベリオン買って銀鈴のとこの水蜘蛛と枠を取っ替えとく。魔神らしいからな。
21:06:41
ほじくり返したのはPLだぞ。
アルマ
21:06:43
「アルマ = フフティネン、ミルタバルの信徒よ。荒事は苦手だから任せるわ」エルフのミルタバル神官兼セージ兼スカウト
ハーレィ
21:06:47
ブラックロッド装備してマナチャ五点消費、クリエイトゴーレムニンジン行使
1D6 → 4 + 【23+3】 = 30
21:07:13
後、マナチャ五点消費してスケド
1D6 → 2 + 【23+3】 = 28
21:07:51
ジョンさんに魔香草を頼む
ジョン
21:07:56
オッス。
21:08:14
取り敢えず2本ぐれえキメとくか?
21:08:17
14 = 2 (3 + 4 = 7) + 【9+3】 威力 : 0 MU
21:08:21
15 = 3 (6 + 3 = 9) + 【9+3】 威力 : 0 MU
ハーレィ
21:08:30
一本で大丈夫
ジョン
21:08:59
……5点MCC2個使ってるし要らんかったか。済まん済まん。
ハーレィ
21:09:02
まぁ良いや、ありがとうございます(全快) (HP:54/54 MP:91/91(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
名無熊GM
21:09:05
セッション内容は奈落の破壊です(いつもの)
SYSTEM
21:09:14
アルマ様が退室しました。
SYSTEM
21:09:37
アルマ様が入室しました。
アルマ = フフティネン(@PL:mssn1210), エルフ, 女, 16歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 11Lv, マギテック 3Lv, スカウト 9Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
名無熊GM
21:09:42
アルマ殿が撤退なされた
アルマ
21:09:58
下がバグったので入り直し
ジョン
21:10:01
魔域行くって聞いたしレベリオン買ったんだろうな。ヨシッ。
21:10:09
あら。おかえりなさい。
セルマ
21:10:23
今着けるものが特に無いからマイナーは常時身に着けてる(
アリス
21:10:30
おかえりなさい
アルマ
21:10:39
で、使わないだろうけど前日リトライ
2D6 → 3 + 6 + 【19】 = 28
セルマ
21:10:43
おかえりー
ジョン
21:11:24
本音言うならカースレベリオン欲しいんだけどなあ。それより鎧盾のマナタイト加工さっさとしねーと。
アリス
21:11:35
セルマにマイナーじゃないの貸そうか
セルマ
21:12:03
手に入れられるチャンスだったんだけど、お金がきつかったって買ったの!?
アリス
21:12:34
いや…まだ買ってないんだけど。いつでも買えるんだよ。
21:13:10
20万ぐらいあまってるから…うん(
セルマ
21:13:20
いや、渡されても自分で身に着けて!?になるだけだから(
21:13:24
すっご。
ハーレィ
21:13:27
今回はかったい前衛が二名、
アルマ
21:13:35
金持ちだなぁ
アリス
21:14:04
装飾品枠ないしなぁ…(
ジョン
21:14:47
メテオ・ストライク3発くれえ撃ち込まれたら流石に溶ける程度ん硬さだから。
セルマ
21:15:09
そりゃ普通はね(
アリス
21:15:15
という訳で買うので、セルマに貸しますね。
ハーレィ
21:15:28
ガーディアン精神も意外と大事よ
セルマ
21:15:39
うう、アリスの希薄に負けた……おとなしく交換しときます(
21:15:45
気迫。
ジョン
21:16:03
やっぱ後衛で装備更新ねえと余ってくんのかあ。なんか買うもんねえの? >アリスさん
21:16:42
まあこっからは成長は生命・精神極振りでいいだろうなーとは思ってる。筋力は最低
ハーレィ
21:16:43
と言うよりは、既に完成してるて言うのが正しいかも
名無熊GM
21:16:44
メテオ三回食らって生きてる人のが少ないから安心してほしい
ジョン
21:16:50
最低33欲しかったからな。
21:17:16
サバと変転で二発はどうにか抵抗してあがく。残り一発は知らんとしか言えぬ。
アリス
21:17:17
何も買う物ないんだよね…欲しいものもないし。
セルマ
21:17:18
生命が出ないのよね……
名無熊GM
21:17:33
ちなみに前衛さんの命中はいかほどで
ジョン
21:17:47
一応基準は18+1(猫)
セルマ
21:17:53
頑張って自力で21~22
ジョン
21:17:58
そこにデクスポ足してパラミスで削るぐれえかな
セルマ
21:18:15
あ、ちょっとすぐ戻るけど離れます、ごめんなさい
名無熊GM
21:20:02
セルマが戻ったら始めますね
ジョン
21:21:07
はーい
ハーレィ
21:21:27
了解
セルマ
21:21:28
ごめんなさい、戻りました
ジョン
21:21:32
おかえりなさい。
アリス
21:21:36
調べたら経験点が60000点ぐらいの時に羽冠買ってから大きな買い物してないんだよね…
アルマ
21:21:43
おかえりなさい
ジョン
21:22:08
俺はあと20万ガメルぐれえ欲しいな
アリス
21:22:21
極稀に知力指が割れるぐらいの消費だし…お金溜まる溜まる
セルマ
21:22:44
最終的には50万あっても足らない予定(
ハーレィ
21:22:55
毎回ニンジン齧ってるから結構消費は多め
ジョン
21:23:16
最終的にSSアビス強化あるから20万ガメルどころじゃねえや。嫌ァ。
アリス
21:23:57
マナコに2段階目のアビスしてもいいけど…ガチャが怖くて出来ないんだよね(
セルマ
21:24:30
2段階目は怖い。
名無熊GM
21:24:34
では、よろしくお願いします
アルマ
21:24:39
よろしくお願いします
ジョン
21:24:43
よろしくお願いします。
ハーレィ
21:24:45
Bならまだ安い方では
セルマ
21:24:45
よろしくお願いします。
ハーレィ
21:24:51
よろしくお願いします
SYSTEM
21:25:03
永久の愛様が入室しました。
SYSTEM
21:25:10
永久の愛様が退室しました。
SYSTEM
21:25:21
アリス様が入室しました。
アリス・シルヴァリア(@PL:永久の愛), ナイトメア(人間), 女性, ソーサラー 1Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 12Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔力強化Ⅱ》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV,
「唸る」
アリス
21:25:38
手が滑ってしまって…よろしくお願いします
名無熊GM
21:25:59
 
 
 
21:26:26
冬の降る雪の街
21:26:32
訂正
21:26:39
雪の降る冬の街
21:27:34
昨夜からブランブルグでは雪が降り続け気温は寒く、外は一面雪景色です
21:28:27
そんな天気なので、冒険者の店に来ている冒険者も少なく、百の剣亭内は普段よりは人が少なく寂しげです
アルマ
21:28:51
暖炉の前に居よう
ジョン
21:29:17
バカは宿のバカ友達と裏庭で雪合戦でもしてるのかな──。
名無熊GM
21:29:21
現在は正午。されど気温は上がらず曇り空、体を暖めるために暖をとったり、暖かいスープやシチューを食べてるかもそれない君達、ロールどうぞ
ハーレィ
21:29:21
「ふぃ~」暖炉の前で暖まってる
名無熊GM
21:29:41
雪合戦か、それもまた良いだろう
アリス
21:30:23
「何か仕事が無いか来てみたはいいけど、流石に今の時間は何もないようだね。」
セルマ
21:30:40
「こんな天候では、依頼は入りづらいのかもしれませんね」
アルマ
21:30:44
暖炉の前でポタージュ飲んでるよ
名無熊GM
21:31:02
では、このヘカトンケイレスをモデルにした多腕式雪玉投げ機で・・・・・(そんなものはないです)
#タヌキチ
21:31:03
タヌキチも一緒に暖まってる
セルマ
21:31:21
「……まあ、寒さを感じない人もいるようですが」窓の外で暴れてるのをちらっと見つつ(
ジョン
21:31:34
ぐえー!
アリス
21:31:36
「セルマごめんよ。 ボクがもうすこし…強い意志でベッドから出られていたら依頼残っていたかもしれないのに。」>セルマ
ハーレィ
21:32:00
何時にも増して毛皮がモコモコになってる
ジョン
21:32:04
「……うおー、寒ぃ……、あったけえ飯なんか頼むぜ~」寒がりつつ帰って来よう。顔も耳も真っ赤で戻ってこよう。
セルマ
21:32:13
「いえ、忙しすぎるのもなんですし……ゆっくりいたしましょう」
アリス
21:32:26
雪玉の中に石ころが…ジョン、いいやつだった
ジョン
21:32:49
「あ、俺もお邪魔しまァす~…」 暖炉の前の集団にお邪魔します。オッス。
名無熊GM
21:32:51
マリアの旦那はそとから戻ってきたジョンにも暖かいシチューを振る舞ってくれます
アルマ
21:32:52
雪玉の中に水風船が……
ジョン
21:33:01
うめえうめえ。
ハーレィ
21:33:10
モグモグ
名無熊GM
21:33:14
雪玉の威力やいかに!?
1D100 → 12 = 12
セルマ
21:33:20
本当に水・氷ダメージつき。
名無熊GM
21:33:25
以外と強い雪玉だった
ジョン
21:33:34
魔法ダメージなら3点軽減か……いやインペリアル着込まねえけど。
21:33:44
1d100とか殺意が高すぎねえ?
アリス
21:33:51
アルマ
21:33:54
「……」やってきたジョンを一瞥しつつもすぐに視線を外し
名無熊GM
21:34:05
えいえい
4 = 4 (5 + 2 = 7) 威力 : 12
#タヌキチ
21:34:15
『ワテにも何かくれ』何かねだってきた
アリス
21:34:19
100出てたら雪玉の中に隕石入ってたね
名無熊GM
21:34:40
タヌキには・・・
アルマ
21:34:51
天から降り注ぐ雪玉
セルマ
21:34:55
そもそもどうやって入れたんだ(
ジョン
21:34:58
「ども~ッス」会釈する。 >アルマさん
ハーレィ
21:35:16
多分氷を纏って降ってきた
名無熊GM
21:35:17
思いつかなかったので場面を進めよう()
アリス
21:35:27
ジョン
21:35:37
「シチュー食うかー? って食わせて良いのかコレ」なんか見覚えのあるようなないようなタヌキチさんだ─。
名無熊GM
21:35:51
さて、そんな風に暖まってる君達。そんな中、扉が開き衛兵が入ってくる
アルマ
21:35:55
「……どうも」軽く会釈を返す、依頼では我慢するが異種族は苦手だ
#タヌキチ
21:36:08
それならスッと皿を掴んで飲もう
アリス
21:36:23
「外は寒いし、折角だからボクらも暖まろうか。」>セルマ 手を引き暖炉の前に
ジョン
21:36:30
たんとおたべ。
21:36:41
「おァ?」なんか入ってきた。
セルマ
21:36:42
「人が密集してますけどね……あら?」
ハーレィ
21:36:43
人族として認識されなかった()
名無熊GM
21:36:48
「申し上げます!商店街で、脅威度16の奈落の魔域が発生しました!」
21:37:02
なんだ、いつものことか
ジョン
21:37:05
「なかなかデケェな」>脅威度16て。
アルマ
21:37:15
商店街で奈落(
ハーレィ
21:37:18
「おぉう、」
名無熊GM
21:37:37
そういって君達は食事をとり続けてもいいし、衛兵に詳しい話を聞いてもいい
ジョン
21:37:50
「ふーん、人とか飲み込まれてねえの? そこら辺ぁ大丈夫か~?」よっと、衛兵ん方に聞きに行くかな
セルマ
21:38:07
多分ブランチぽくなってたのでお茶飲んでただけだな(
ハーレィ
21:38:18
「急に現れたんですか?」
名無熊GM
21:38:25
人も何人か巻き込まれてるみたいですね、あとは
アルマ
21:38:42
暖炉前でポタージュ飲みつつ衛兵に話聞いてる人の話を聞いてよう(聞き耳
#タヌキチ
21:38:45
『うまいうまい』未だにシチュー食ってる
セルマ
21:39:00
「被害者が出てますか……飲み込まれた時点で厳しいですね」
名無熊GM
21:39:13
(肉屋 , 魚屋 , 八百屋 , 服屋 , 武器屋 , 喫茶店) → [喫茶店 , 肉屋]
ハーレィ
21:39:34
「取り敢えず、直ぐに向かうべきですね」タヌキチを彫像化
名無熊GM
21:39:36
喫茶店と肉屋が半分こずつぐらいのみこまれてるらしいですね
ジョン
21:39:41
「……救出とかは苦手なんだよね」できっかなぁ。
セルマ
21:40:00
なんで隣り合ってたんだその2店(
アリス
21:40:10
ww
名無熊GM
21:40:14
知らぬ(
ジョン
21:40:15
「まあいいかあ、さっさと行くだけ行こうぜー……行ってもいいよな?」>マリアンデール
21:40:36
真裏手かもしれんし(
名無熊GM
21:40:44
いくなら行ってきなって感じです、報酬は1人12000G位出そうです
セルマ
21:41:21
「まあ、16ならなんとか手は届くでしょうし、行きましょうか……皆さんも?」
ジョン
21:41:22
「おー、太っ腹じゃーん。荷物まとめてくらぁ……あ、ハーレィじゃん。一緒に行くかぁ?」
ハーレィ
21:41:23
「行きましょう、何がどうであれ破壊しなければ被害は増えるだけです」
名無熊GM
21:41:39
(正面 , 右隣 , 左隣 , 裏手 , 商店街の端の方だった , 何故か一緒に巻き込まれてる) → [正面]
ハーレィ
21:41:41
「当然、行きますよ」
ジョン
21:41:43
「げ。セルマ……ってこたーアリスもいんのか? いたわ」
名無熊GM
21:41:57
道を挟んで正面だったらしい
アルマ
21:42:10
辺りを見渡し、戦力は十分そうか、なら荒事は任せられるだろうし行こう
セルマ
21:42:14
「げ、とは何ですか。何かこの間から変に警戒されてる気がするのですが」ジト目。
アルマ
21:42:26
それ道が寸断されてそうね(
ジョン
21:42:30
「んじゃー結構メンツぁ揃ってそうだな~……もうひとりぐれぇ居ても良い気はすっけど」
名無熊GM
21:42:41
寸断されてますね
ジョン
21:43:04
「……ナンデダロウネー」目逸らし。>セルマ
アリス
21:43:07
「やあ、奇遇だね?」>ジョン
セルマ
21:43:07
まあ、隣だと喫茶店にこのくらいの文明だと肉屋の臭いが酷いだろうしね(
ハーレィ
21:43:22
「とにかく早急に準備しないと」素材取り出してゴーレム作り出す
アルマ
21:43:37
ゴーレム1時間掛かるけど(
ジョン
21:43:44
まあ取り敢えず荷物纏めてくらぁ。インペリアルとエタロ装備っと。
ハーレィ
21:43:55
キングクリムゾン!
21:44:19
「準備完了!」隣にはブロンズゴーレムが
セルマ
21:45:39
「……まあ、参りましょうか」なんだか理解できない現象が起こった気がしたけど(
名無熊GM
21:45:54
では、準備OKなら、奈落のなかに入ります
ジョン
21:45:55
「お、できたか~?」まあ色々準備は済ませた。魔域ん方へ行こうぜ。【OK】
アルマ
21:46:02
【OK】
名無熊GM
21:46:04
OKなら【OK】とどうぞ
アリス
21:46:20
「そうだね、魔域に行こうか」【OK】
ハーレィ
21:46:25
タヌキチに騎乗して魔域に乗り込みます【OK】
セルマ
21:46:31
【ok】
名無熊GM
21:46:31
ちなみに中に入ったらたぶん戦闘になります
セルマ
21:46:45
あ、熱狂は最初に言ったように飲んで。
ジョン
21:46:51
「さっさと片付けて夕飯に間に合わせようぜ~、俺ぁ今日はステーキって決めてんだ」
セルマ
21:47:01
……飲酒運転?(
名無熊GM
21:47:07
ふむ。では、奈落の中に入ると
ジョン
21:47:11
ヨシッ(よくねえ
セルマ
21:47:12
とりあえずスカイバイク。
ハーレィ
21:47:13
熱狂飲んでます、ニンジンは多分シチューに入ってた
名無熊GM
21:48:07
右側に喫茶店のオープンテラスが、左側に肉屋の倉庫みたいなのがポンあり、それ以外は雪山のような感じになっております
21:48:21
雪山に無理やりその2つ突っ込んだ感じです
セルマ
21:48:42
「さて、生存者がいると良いのですが」
ジョン
21:48:48
[
21:49:06
「よっと。 ……おー?人ぁ……」いるかな。きょろきょろ。
ハーレィ
21:49:13
生存者は居るかな
名無熊GM
21:49:49
そして、右側、つまり喫茶店のオープンテラスではコーヒーを飲みながら、サンドイッチやらを頬張り、更にはベーコンステーキやらチキンやらをのせてランチタイムを満喫しているバルサービヨーネがいます
ジョン
21:49:59
「にしても中も雪山かあ。折角なら暖けえ夏ん海とかの方が良かったんだけどなぁ」
21:50:02
「……」
21:50:06
「あ"?」
セルマ
21:50:17
「……生存者では無いですが何かいきなりいますね」
アリス
21:50:22
「さむさむ…分かっていたとはいえ寒いのは身体に堪えるよ」ガクガク
ハーレィ
21:50:33
「見つかりました、早急に片付けましょう」立ち上がる
名無熊GM
21:50:44
喫茶店の厨房では生存者が必死に食事を作ってますね()
アルマ
21:50:44
「くつろいでるわね」
ジョン
21:50:52
「何度も見てる気がすんぜあの魔神。白熊の奴、魔神で間違いねえよな?」
アリス
21:50:56
「熊が豪勢なランチを食べているね…」
セルマ
21:52:05
「しかしあの熊は通常ならここの脅威度に足りないはず、他に居るのでしょうか」
ハーレィ
21:52:06
魔物知識可能?
名無熊GM
21:52:12
なんか、白熊は強そうな雰囲気のオーラをはなって、もっと持ってこいと催促してますね。雪玉でもランチに投げつけてやれば怒ってこっちに向かってきそうです
21:52:23
可能です。20/24
ジョン
21:52:29
おっそっかあ(雪玉ぎゅぎゅっ
ハーレィ
21:52:45
ライダー魔物知識
2D6 → 5 + 1 + 【18+2】 = 26
名無熊GM
21:52:53
なお、魔物知識は敵対行動ですが、強者の余裕があるのでそのくらいでは怒りませんされた位では
セルマ
21:53:09
まあまもちしとこ。じー
2D6 → 1 + 4 + 【15+2】 = 22
ジョン
21:53:22
「なんか分かんねーけど取り敢えず。 挑発してみっか?」まもち待ってから行動に移す。
アルマ
21:53:25
まもち
2D6 → 6 + 2 + 【16+2】 = 26
ハーレィ
21:53:26
「ふむ、随分と余裕ですね」
アルマ
21:53:32
弱点突破
セルマ
21:53:57
「出てきてくれた方が、巻き込む可能性は減らせますね」
アルマ
21:54:04
「火でローストしたら良さそうよ」
アリス
21:54:32
魔物知識
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
名無熊GM
21:54:51
歴戦のバルサービヨーネです。
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP187 MP146
胴体  HP200 MP47
下半身 HP172 MP53

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】
召異魔法Lv15/魔力20(27)を追加、MP+45

魔法適性を追加
ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ワードブレイク

💬ツインアクション
主動作で近接攻撃+魔法or近接攻撃+ブレスで攻撃します。

💬魔力撃

▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
アリス
21:55:36
歴戦個体
ジョン
21:55:57
魂凍る咆哮消えちゃったんだ。メディテあるからいいカモだったんだけどなあ
アルマ
21:56:01
魔神召喚するのかコイツ(
ジョン
21:56:22
Lv16っぽい感じか。
名無熊GM
21:56:33
しますがフェローみたいなの扱いで、増殖しませんしバルサービヨーネ倒したら召喚した魔神も消えます。
ジョン
21:56:35
ラグアドログ呼ばれたくねえ……
名無熊GM
21:56:37
lv16ですね
21:56:57
魔神行動表以上の行動はできません
ジョン
21:56:57
お。フェロー扱いか助かるゥ。
ハーレィ
21:56:59
何か見たことある(召異魔法使える白熊
アルマ
21:57:01
PC側型タイプね
名無熊GM
21:57:22
一度やったことありますからね()
アルマ
21:57:24
ちなみにフェロー型って別に弱くないよ(<助かる
名無熊GM
21:57:48
むしろドッペル召喚すると強化されてますね()
アルマ
21:57:51
魔法で強化されるしフェローは達成値高目だからね(
ハーレィ
21:57:55
寧ろ魔法に関しては強いまである
セルマ
21:58:00
まあ次々召喚しないだけでもマシかな
ジョン
21:58:12
コイツぶっ倒したあとラグアドログブッ倒して強制送還させなきゃいかねえとかの方がキツくねえかな?(
21:58:18
>非フェロー
名無熊GM
21:58:54
さて、まだ戦闘ではないです
ジョン
21:59:18
さてどーする。
名無熊GM
21:59:30
白熊は追加できた照り焼きチキンをパンで挟んで食うか、そのままいただくか、サラダと一緒に食うか迷ってます
ハーレィ
21:59:38
因みに距離はどんな感じですか?
アリス
21:59:47
のんきだねw
TOPIC
22:00:04
歴戦の白熊 10~40m PC by 名無熊GM
名無熊GM
22:01:03
あと奈落の核は白熊の首に首飾りとして飾られてます。熊を倒さないと、効果対象には取れません
アリス
22:01:27
倒さなくちゃどうにもならないわけだ
ハーレィ
22:01:47
取り敢えず、ハーレィは30m地点に陣取りますが
名無熊GM
22:02:02
まぁ、代わりに取り巻きも特にないし、慢心は相変わらずですがね
ジョン
22:02:08
余裕ぶっこいてるなら支援バフバフ重ねてもいいし。知ったこっちゃねえ雪玉叩きつけてやるってんならそれでもいいぜ。
22:02:22
俺は今後者をやろうとしてるが─(雪玉固めつつ
セルマ
22:02:33
さすがに支援始めたら襲ってくるんじゃないかな。
ジョン
22:02:48
取り敢えず俺ぁ10mかな。
名無熊GM
22:02:51
1d100で雪玉の出来映えを決めてもいいですよw
セルマ
22:03:04
「……まあ、交渉が通じるわけもなし、やるしかないのでしょうね」
ジョン
22:03:04
おっいいね。
1D100 → 36 = 36
ハーレィ
22:03:14
悲報、バルーザビヨーネ、移動力20
アリス
22:03:20
強い雪玉だ
名無熊GM
22:03:31
水氷属性なので熊にはダメージは与えられませんが威力36の水風船相当の雪玉が作れました
ハーレィ
22:03:31
尚、バルーザビヨーネ、水・氷無効
ジョン
22:03:32
「お、物分かりいいじゃーん。んじゃあぶん投げるぜ~」
アルマ
22:03:58
強い<威力36水風船
アリス
22:04:15
ボクにいい考えがある、今食べようとしているチキンを目掛けて薙げるんだ
名無熊GM
22:04:29
では、戦闘開始の投擲どうぞ()
ジョン
22:04:32
その挑発行動。グッドだね。
セルマ
22:04:34
まあ、後から召喚はほぼかくじつだろうし、盾は普通にもっておくか。
ジョン
22:04:49
アリスの指示通り行くぞウラァ!!!命中!!
2D6 → 3 + 2 + 【18】 = 23
22:04:59
ひっく。当たんの?
名無熊GM
22:05:03
チキンを狙うなら目標21の命中が必要だ、当たる
22:05:09
慢心してるからね
ジョン
22:05:23
死ねよやー!威力こちら。
17 = 0 (2 + 2 = 4) + 【17】 威力 : 36 MU
アリス
22:05:26
そのままずっと慢心していて欲しいね
ジョン
22:05:39
威力表なんかなかった(難しいカースによる汚染
名無熊GM
22:05:44
では、せっかくの照り焼きチキンがびしょ濡れに
ジョン
22:06:13
「良いコントロール。ドンピシャだぜ~?」
セルマ
22:06:31
難しい、装備時よ(
TOPIC
22:06:34
歴戦の白熊 21m ジョン、セルマ/バイク 9m ハーレィ/タヌキチ、ゴーレム、アルマ、アリス by ハーレィ
名無熊GM
22:06:41
白熊ははドン!!!とテーブルを叩くと、君達の方に向き直り、魔神語で食べ物の恨みは恐ろしいぞ!ブッコロしてやる!といってきます
セルマ
22:07:12
その距離、ジョンが届かないんじゃないかなあ(
名無熊GM
22:07:23
なお、水風船の射程的にジョンは10m固定だ
ハーレィ
22:07:27
韋駄天履いてなかった?
TOPIC
22:07:30
歴戦の白熊 10m ジョン 11m セルマ/バイク 9m ハーレィ/タヌキチ、ゴーレム、アルマ、アリス by ジョン
アリス
22:07:35
「あ、矢裕じゃなくなったかな?」
ジョン
22:07:37
投擲の射程がね。
ハーレィ
22:07:56
韋駄天掃いてても18だったぜ
セルマ
22:08:04
「まあ、あれだけ食い意地が張ってたら怒りますよね……張ってなくても怒りますが」
名無熊GM
22:08:21
こうやって策略にハメルノダ
ジョン
22:08:26
「水に濡れたぐれえで怒るなよな~? 俺なら別にそんぐれえ食えるぜ~?」
名無熊GM
22:09:02
どのくらい怒ってるかな
1D50 → 44 + 【50】 = 94
ジョン
22:09:02
鎧専用化してっから一応20が最大。チキンベルトで(移動だけなら)40mまでは接敵できっけど。
TOPIC
22:09:08
歴戦の白熊 10m ジョン 10m セルマ/バイク 10m ハーレィ/タヌキチ、ゴーレム、アルマ、アリス by セルマ
名無熊GM
22:09:13
激怒だった
アルマ
22:09:14
ちなみに魔神語は通訳しておこう
アリス
22:09:17
「流石に怒ろうよ…」>ジョン
ハーレィ
22:09:19
スゲー怒ってた
セルマ
22:09:22
こうしないと不都合が出ることに気付いた。
ジョン
22:09:26
これはかばう必要なく俺を狙ってくる雰囲気。
アリス
22:09:31
げきおこぷんぷんまる
名無熊GM
22:09:57
あ、回避抵抗は固定値、命中とかは振る
22:10:09
では、先制は21だ
22:10:18
戦闘準備もどうぞ
ジョン
22:10:22
「……訂正。まあ怒るは怒るかな」多分その後食うけど。
ハーレィ
22:10:27
アルマさん任せた
アルマ
22:10:31
先制21かぁ、キツイなぁ、戦闘準備なし
セルマ
22:10:37
バクメA自分。
ジョン
22:10:42
バークメイルAを自身に叩き込んでかばうを5回、対象PC&騎獣に宣言。
22:10:48
以上。カモン。
アルマ
22:10:57
先制
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
22:11:02
パリン
ハーレィ
22:11:09
ナイス
セルマ
22:11:09
ないすー (HP:76/76 MP:24/24 防:19+2 熱 バクメA)
ジョン
22:11:14
装備はエタロを片手に。片手は雪玉だったのでなし。
22:11:18
グッド。 (HP:85/85 MP:20/20 防:26 )
名無熊GM
22:11:21
では、そちらの先手だ
ハーレィ
22:11:25
ステータスオープン (HP:54/54 MP:91/91(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
タヌキチ HP【82/82】 MP[54/54]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:8 生抵:11 精抵:10 
ゴーレム右 HP【95/95】 MP[/]  命中:11 打撃:16 回避:8 防護:14 生抵:12 精抵:12 
ゴーレム左 HP【95/95】 MP[/]  命中:11 打撃:16 回避:8 防護:14 生抵:12 精抵:12 
アリス
22:11:31
ナイス!
セルマ
22:11:56
まあ信用してないわけじゃないけど後で数字書き換えるのが面倒だから盾は持つ( (HP:76/76 MP:24/24 防:19+2 熱 バクメA)
すかいばいく HP【130/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16 回避:16+1+1 防護:14+6 生抵:14 精抵:14 
ハーレィ
22:12:03
えーと、アルマさん何します? (HP:54/54 MP:91/91(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
名無熊GM
22:12:35
敵は現在頭は魔法のみ狙える。抵抗は32。
回避は下半身が26、胴体が障害込みで29だ
アルマ
22:12:56
雑にブレスIIDCカンタマFAバイタリかなぁ (HP:57/57 MP:91/91 防:7 )
名無熊GM
22:13:05
弱点もたぶん抜かれてる。弱点は炎ダメージ+3だ
アルマ
22:13:25
あー、いや、炎弱点抜いてるしファイポンするか (HP:57/57 MP:91/91 防:7 )
ハーレィ
22:13:42
了解 (HP:54/54 MP:91/91(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
アルマ
22:14:35
ツー訳で動こう、黒杖持って拡大すべてDCPC5名にブレスII (HP:57/57 MP:91/91 防:7 )
2D6 → 5 + 6 + 【19】 = 30
名無熊GM
22:14:41
HPは基本変動したら口頭で知らせる、メモ凄い長いから仕方ないね
アルマ
22:15:01
DCカンタマ同対象 (HP:57/57 MP:91/91 防:7 )
2D6 → 4 + 1 = 5
22:15:16
FAでファイポンと……居るの誰?(
名無熊GM
22:15:23
ちなみに怪我人はいるが、ランチタイムしてたので特に死人はいないらしい、全員厨房で働かされてたり、倉庫で人質にされてたようだ
ジョン
22:15:38
一応俺も?火力はそんな高くねえけど。 (HP:85/85 MP:20/20 防:26 )
セルマ
22:15:46
前衛二人と、出来ればバイク? (HP:82/76+6 MP:30/24+6 防:19+2 熱 バクメA Br2)
すかいばいく HP【130/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16 回避:16+1+1 防護:14+6 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
22:16:00
ゴーレム、セルマ、ジョン、バイクじゃないかな、たぶん
ハーレィ
22:16:03
ワンチャンバイクも当たる (HP:60/54+6 MP:97/91+6(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
名無熊GM
22:16:13
ゴーレムは振りかぶりあるならだが
ハーレィ
22:16:21
ゴーレムは、左だけで良いです (HP:60/54+6 MP:97/91+6(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
22:16:26
あ、いや
アルマ
22:16:31
それじゃ二人とバイクとゴーレム左 (HP:57/57 MP:46/91 防:7 )
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
22:16:45
「支援はするけど荒事は任せるわ」
ハーレィ
22:16:53
まぁ、遮蔽は妖精に任せるか (HP:60/54+6 MP:97/91+6(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
22:17:34
「行きますね」《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
セルマ
22:17:54
「任されました」 (HP:82/76+6 MP:30/24+6 防:19+2 熱 バクメA Br2 Fw)
すかいばいく HP【130/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16 回避:16+1+1 防護:14+6 生抵:14 精抵:14 
ジョン
22:18:23
「へ、今日は変な木も生えてねえし余裕余裕!任されたぜ!」 (HP:91/91 MP:26/26 防:26+2 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
ハーレィ
22:18:55
ポンホル芸でブラックロッド装備、マナチャ五点×2消費してしてPC+騎乗+ゴーレムに9倍拡大【プロテクションⅡ】ニンジン行使 (HP:60/54+6 MP:97/91+6(7/7) 防:8 【⑤×15】【10×3】)
1D6 → 2 + 【23+1+3】 = 29
名無熊GM
22:18:56
樹がないと出落ちするどっかのワニとは違うのだよ(
セルマ
22:19:08
「一回り以上強いのですが、ほんとに分かってますかねえ……」呆れ。 (HP:82/76+6 MP:30/24+6 防:19+2 熱 バクメA Br2 Fw)
ジョン
22:19:31
あの木って本当に厄介なんだなーって何度か戦ってみて分かったヨ。 (HP:91/91 MP:26/26 防:26+2 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
名無熊GM
22:19:57
歴然さん、二回りくらい強いですよ()
ハーレィ
22:20:07
で、マナチャ五点×2消費してゴーレム×2と前衛二人、バイクに5倍拡大【アースシールド】ニンジン行使 (HP:60/54+6 MP:89/91+6(7/7) 防:8 【⑤×13】【10×3】)
1D6 → 4 + 【23-10+1+3】 = 21
22:20:43
【瞬時魔法指示】でタヌキチが、ハーレィに【フェアリーサポート】
2D6 → 6 + 2 = 8
22:21:08
ゴーレム左が振りかぶるして、15m前進
セルマ
22:21:08
それで16レベルってレベル詐欺に近いと思います( (HP:82/76+6 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw)
ハーレィ
22:21:15
以上 (HP:60/54+6 MP:89/91+6(7/7) 防:8 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
22:21:24
「強くても弱くてもやるこたあ変わんねえからなぁ」 (HP:91/91 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
TOPIC
22:21:59
歴戦の白熊 10m ジョン 5m ゴーレム 5m セルマ/バイク 10m ハーレィ/タヌキチ、アルマ、アリス by ハーレィ
名無熊GM
22:22:14
まぁ、二回り以上強くなるには1部位落ちる必要あるんですがね・・・()
アリス
22:22:15
3m制限移動で前進《魔法拡大/数》宣言。【プレコグ】〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。【バーチャルタフネス:HP+23】をPC全員へ。 (HP:61/61 MP:107/107 防:8 インスピ)
22:22:36
MCC3つ使用しまして
22:22:43
妖精魔法行使
2D6 → 2 + 1 + 【23】 = 26
名無熊GM
22:22:46
ぶっちゃけ強いのはバルサービヨーネというかデモルラ()
ジョン
22:22:52
っぶね。 (HP:91/91 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
セルマ
22:23:08
まあプレコグあるからね( (HP:82/76+6 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw)
アリス
22:23:16
あ、ブレス掛かってた+24でした (HP:61/61 MP:107/107 防:8 インスピ)
22:23:23
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
1D6 → 1 = 1
名無熊GM
22:23:24
デモルラつけとけば、8割のモンスターはレベル詐欺になりますよ()
セルマ
22:23:26
普通に本体も超強化じゃない。 (HP:82/76+6 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw)
ジョン
22:23:28
あ、そっか。じゃあ+1して。 (HP:108/85+29 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
ハーレィ
22:23:28
体力沢山 (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
アリス
22:23:44
おしまいだよ (HP:61/61 MP:107/107 防:8 インスピ)
ジョン
22:23:51
maa (HP:109/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
アルマ
22:24:03
まぁ単純に同レベルの魔神出てくるしなぁ<レベル詐欺 (HP:87/57+6+24 MP:49/91+6 防:7 )
TOPIC
22:24:09
歴戦の白熊 10m ジョン 5m ゴーレム 5m セルマ/バイク 7m アリス 3m ハーレィ/タヌキチ、アルマ by アリス
セルマ
22:24:56
まあ魔法使わせることになるかもしれないけど普通に殴るか。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
22:25:08
こうで (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
【チャージ】20m前進。
【キャッツアイ】【ビートルスキン】各々MCC5使用。【クリティカルレイ】A自分
《全力攻撃Ⅱ》>下半身。
名無熊GM
22:25:23
回避は26、カモン
セルマ
22:25:40
「ほんと、いつものとは少々迫力が違いますが……同じことですね、確かに」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
2D6 → 2 + 6 + 【19+1+1+1】 = 30
ハーレィ
22:25:45
対応は? (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
セルマ
22:25:49
(HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
72 = 15 (5 + 4 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (5 + 1 = 6) + 【22+4+2+3+12+4】 威力 : 50
22:26:09
ばいく攻撃。下半身
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+1】 = 24
ジョン
22:26:11
むっいいねえ (HP:109/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
セルマ
22:26:16
外れ、終了 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
名無熊GM
22:26:31
こうなり、魔法なかったらこうですよ
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP187 MP146
胴体  HP200 MP47
下半身 HP120 MP53

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】


▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
22:28:03
では、最後ジョンどうぞ
ジョン
22:28:13
ではでは。続きまして。 (HP:109/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
【移動】乱戦エリアまで移動しまして。
【補助】デクスタリティポーションをぐびっと飲みまして。
【練技】キャッツアイ・ビートルスキン・アンチボディを起動。MCCから3-2-3点で支払って、残りは本体から1点。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣&ゴーレムを宣言。回数は5回。
【攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宣言、バルーサビヨーネ(下半身)に斬りかかる。
22:28:47
なんか殴らねえ方が良い気もするが──
22:29:01
「んじゃあ行くぜ~!! ぶっ飛ばすッ!!」魔法使わせることになる気がするわ。まあいいや。殴る。 (HP:109/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1+2】 = 29
セルマ
22:29:04
まあそんな気もするけど( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
名無熊GM
22:29:21
39点とかならうまく調整できますよ()
ジョン
22:29:28
オラァ!!!! (HP:109/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
50 = 8 (4 + 3 = 7 > 9 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【18+12+1+2+3】 威力 : 25
ハーレィ
22:29:31
魔法封じる方法なら、あるにはある (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
22:29:43
でもあんまり使うとなぁ()
ジョン
22:29:47
全力で殴らなきゃ良かったね。まあ殴らねえわけねえからいいんだけど。 (HP:109/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
セルマ
22:30:15
「……ま、こうなりますよね」諦めてるから大丈夫( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm)
ジョン
22:30:50
「結構しぶてえなぁ。 脚ぐれえは落としたかったんだけどな」 終い。カモン。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
22:31:05
「おァ? なんか言った?」>セルマ
名無熊GM
22:31:08
下半身は残り90
セルマ
22:31:13
「通常のものよりタフですからいきなりは難しそうですね?」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:31:18
では、こちらのターン
アリス
22:31:34
こーい (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
セルマ
22:31:42
「いえ、貴方が頭を使うわけは無いのは分かってますので」ひどい( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:31:51
まずは頭部が、各部位の武器をデモンズブレードでアップグレードしていき
セルマ
22:32:09
でも実際、全力抜けばと思ったけどらしくないので言わなかった( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
TOPIC
22:32:28
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク 15m ゴーレム 12m アリス 3m ハーレィ/タヌキチ、アルマ by ハーレィ
ジョン
22:33:09
頭も足もデモブレ使うのか。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+2+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
ハーレィ
22:33:24
さぁ、手始めに防護を盛れるだけ盛った寧ろ耐えないと困る() (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
22:33:26
んー
セルマ
22:33:31
まあ補助だからね (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:33:53
(ブレス&近接 , 魔法&近接 , ドン!!!!) → [ドン!!!!]
22:34:04
ヨシ!魔力撃宣言
アリス
22:34:10
さらに倍でドン! (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
名無熊GM
22:34:38
命中はジョン狙いで、ドン!!!!
2D6 → 6 + 3 + 【20】 = 29
ジョン
22:34:55
6ゾロ狙いの回避ィ! (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
2D6 → 2 + 3 = 5
22:34:58
はい。
セルマ
22:35:10
2d6+48か、まだ優しいなあ(感覚麻痺 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:35:30
これはずぶ濡れになったチキンのぶんの恨み!といいながらダメージドン!!!痛恨はない
2D6 → 6 + 4 + 【28+20】 = 58
ジョン
22:35:35
これで6連撃叩き込んでこないだけ自費に溢れてるよね (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
22:35:41
58-(30+3+2) = 23
セルマ
22:36:12
最近、+55とか+59とかに晒されてばっかだったんで……( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:36:23
胴体はまだ高起動形態は使いません
ハーレィ
22:36:27
これで相手の抵抗は30? (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
22:36:32
「……っとお、結構響くじゃ、ね、えかっ!!」ぎりぎりとエタロで受け止めつつ。 (HP:91/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
名無熊GM
22:36:38
抵抗は30に下がりましたね
アリス
22:36:57
ジョンの装甲を抜いて20点とばしてくるなんて…恐ろしいな (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
名無熊GM
22:37:16
胴体は全力攻撃のみ二回宣言して命中をジョンに二回
2D6×2 → 2 + 5 + 【20】 = 27 , 2 + 5 + 【20】 = 27
セルマ
22:37:32
ほんとにかばう要らんね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:37:32
全力攻撃2ね
ハーレィ
22:37:33
(HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
33-23-1-3 = 6
ジョン
22:38:03
まあそりゃなあ( (HP:91/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
2D6×2 → 1 + 4 = 5 , 6 + 5 = 11
22:38:28
これなら決死詰んどきゃ良かったかな──あ、そういや忘れてた。レベリオンあるからさっきの-1だわ。
セルマ
22:38:39
「よっぽど気に障ったんでしょうねえ……」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:38:44
これは、雪のかかったパン、そしてキャベツのぶんの恨み!出目10以上は痛恨+15、ドン!ドン!
2D6×2 → 4 + 2 + 【28+12】 = 46 , 1 + 2 + 【28+12】 = 43
セルマ
22:38:54
あ、私もレベリオンあるからダメ+3だった。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
22:39:13
(HP:92/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
46+43-36-36 = 17
セルマ
22:39:15
忘れないうちにダメに足しておこう (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:39:18
ホイホイ。適応しとくね
ジョン
22:39:45
「……ぐ、ぎぎ」まあまだ痛ぇで済む。 (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
名無熊GM
22:39:53
下半身も近接攻撃、ゲシッ!ジョンへ
2D6 → 2 + 2 + 【20】 = 24
ジョン
22:40:32
回避っ (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
2D6 → 5 + 6 = 11
22:40:40
惜しいな。まあ良いが。
セルマ
22:40:41
惜しい。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
22:40:42
おしいね (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
名無熊GM
22:40:42
この熊さん頭に血が登って魔法を忘れている可能性がありそうだ、まぁ面白いからヨシとしよう。ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【28】 = 35
ジョン
22:41:08
「ウ、ッラァア!!」そいつは流石に弾く。ガードだ。 (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
名無熊GM
22:41:10
しかもデモブレ以外の補助魔法すら使い忘れてる不具合()
22:41:28
(GMが素で忘れてました)
22:41:37
では、そちらのターンだ
ジョン
22:41:45
チキンへの挑発攻撃スゲェ。 (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
セルマ
22:41:46
まあ慣れてない魔法系統だしね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:41:50
下半身は残り86
ハーレィ
22:41:52
うーん、バイオペ要ります? (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
22:42:30
まあこれなら俺は自己回復でいいトコまで行ける圏内。なんか撒きたい支援とか攻撃とかあったらそちらをオススメするヨ。 (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
セルマ
22:42:36
んー微妙だけど使うなら使えば楽ではあるのかな。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
22:42:49
了解 (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
22:43:14
なら、動きますね
アリス
22:43:20
一気に攻めるかな… (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
セルマ
22:43:26
どぞん。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
22:43:39
【姿勢堅持】で17m前進 (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
TOPIC
22:44:18
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク 13m ハーレィ/タヌキチ 2m  ゴーレム 12m アリス 3m ハーレィ/タヌキチ、アルマ by ハーレィ
名無熊GM
22:44:18
トピックはそちらで弄ってもろて、次からはちゃんと魔法とか見て動きます
TOPIC
22:44:34
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク 13m ハーレィ/タヌキチ 2m  ゴーレム 12m アリス 3m アルマ by ハーレィ
ハーレィ
22:44:53
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》 (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
22:46:02
ポンホル芸でソサスタ装備して、マナチャ五点×2消費して白熊全部位に三倍拡大【バインド・オペレーション】ニンジン行使、
1D6 → 6 + 【23+1+3-4+3】 = 32
22:46:12
あ、抜いた
ジョン
22:46:14
やーるぅ! (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
アリス
22:46:20
強い! (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
ジョン
22:46:28
魔法もブレスも楽になった、ありがたい。 (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
名無熊GM
22:46:33
ぐわーーー!
ハーレィ
22:47:01
えーと、アルマさんダブルキャストで何します? (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
22:47:13
頭に血が登ってるからこんなことになるんだよ()
アルマ
22:47:37
無難にバイタリかなぁ、ブレス対策 (HP:87/57+6+24 MP:49/91+6 防:7 Br2Cm)
セルマ
22:47:40
よりによって魔力撃だもんね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
22:48:15
了解、自分にスペルエンハンス、ニンジン行使 (HP:84/54+6+24 MP:89/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
1D6 → 5 + 【23-10+1+3-4+3】 = 21
名無熊GM
22:48:17
話の流れ的にはベストマッチの回答ではありましたね()
ジョン
22:48:18
ド ン !!! (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
セルマ
22:48:50
んー硬いけど胴体狙うのも有りかなあ。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:48:52
おのれぇ!といった顔してますね、白熊
アリス
22:49:29
熊を転がそうかな…? (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ)
ハーレィ
22:49:29
【ストロングブラッド】 (HP:84/54+6+24 MP:74/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
22:50:02
ゴーレムが前進して、左半身が振りかぶる、必中 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
2D6 → 1 + 2 = 3
22:50:23
ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【16+6+2+3】 = 33
セルマ
22:50:32
どこ狙い? (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
TOPIC
22:50:48
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 13m ハーレィ/タヌキチ 14m アリス 3m アルマ by ハーレィ
ハーレィ
22:50:59
下半身 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
22:51:11
下半身は残り73
ハーレィ
22:51:26
以上 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
22:51:58
デモブレのMPは各部位から使うものとしますね
アルマ
22:52:11
それじゃ動くか、10m前進拡大すべてDCキュアハートをジョンに (HP:87/57+6+24 MP:49/91+6 防:7 Br2Cm)
セルマ
22:52:14
了解ー (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アルマ
22:52:27
「治しておくわ」 (HP:87/57+6+24 MP:49/91+6 防:7 Br2Cm)
2D6 → 3 + 2 + 【19+1】 = 25
名無熊GM
22:52:36
あと、めんどくさくなったので、残りの補助で自分にかけるバフは使いません()
ハーレィ
22:52:48
了解 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
アルマ
22:52:49
回復量 (HP:87/57+6+24 MP:49/91+6 防:7 Br2Cm)
29 = 9 (5 + 4 = 9) + 【20】 威力 : 30
ジョン
22:53:10
めっちゃ回復した。サンキュー! (HP:75/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン)
アルマ
22:53:22
DCバイタリティをPC5名に (HP:87/57+6+24 MP:46/91+6 防:7 Br2Cm)
2D6 → 6 + 3 + 【10+1-10】 = 10
名無熊GM
22:53:33
デモンズスプレッドとかクソだと思うので
22:54:28
はい、次のかたどうぞ
アリス
22:54:51
3m制限移動で前進《魔法制御》《魔法拡大/数》宣言。【プレコグ】〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。【ウィンドストーム】を熊君へ。 (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
22:55:05
妖精魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【23+1】 = 31
セルマ
22:55:20
んー、あえてまだ下半身倒さん方が良いよなあ( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
22:55:22
転倒しましたねぇ、ダメージどうぞ
アリス
22:55:37
(HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
28 = 4 (1 + 5 = 6) + 【23+1】 威力 : 20
22:55:43
胴体
35 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【23+1】 威力 : 20
ハーレィ
22:55:49
普通に上半身当たるやんけ (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
アリス
22:55:55
下半身 (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
39 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【23+1】 威力 : 20
セルマ
22:56:01
なんだよね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
22:56:08
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
1D6 → 2 = 2
セルマ
22:56:12
まあ上半身削り切るかは別にしても (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
22:56:20
回避ペナ-8 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
アリス
22:56:27
1ずつ上がる冠君 (HP:91/61(91) MP:93/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
22:56:38
胴体削り? (HP:104/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
22:57:00
こうなり。胴体は現在障害込みで回避21かな
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP159/187 MP143/146
胴体  HP175/200 MP44/47
下半身 HP34/172 MP50/53

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】
召異魔法Lv15/魔力20(27)を追加、MP+45

魔法適性を追加
ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ワードブレイク

💬ツインアクション
主動作で近接攻撃+魔法or近接攻撃+ブレスで攻撃します。

💬魔力撃

▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
ジョン
22:57:02
ああそっか、全力したからか。>-8ペナ (HP:104/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
22:57:23
まあ召喚の前に面倒な胴体を減らすのも悪くは無いかなとは思う。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
22:57:34
胴体削りはありだと思う (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
TOPIC
22:57:54
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 13m ハーレィ/タヌキチ 11m アリス 6m アルマ by アリス
ジョン
22:57:57
可能なら下半身胴体両方同じタイミングで潰せるといいね。 (HP:104/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
22:58:07
問題は次のアリスの魔法で下手したら下半身普通に落ちそうなことくらいね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
22:58:25
まあそれで落ちたら頭ブッ潰しに行こうぜ。 (HP:104/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】ヒーリングポーションを頂きまして、ぐび。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣&ゴーレムを宣言。回数は5回。
【攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宣言、バルーサビヨーネ(胴体)に斬りかかる。
名無熊GM
22:58:31
まだ熱狂効果あるので・・・
ハーレィ
22:58:34
因みにジョン、これで避ける事が出来る目が生まれた (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
22:58:57
んじゃお先に。ポーションぐびっと。 (HP:104/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】ヒーリングポーションを頂きまして、ぐび。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【宣言】《かばうⅡ》を宣言。《ガーディアンⅡ》で対象は全PC&騎獣&ゴーレムを宣言。回数は5回。
【攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宣言、バルーサビヨーネ(胴体)に斬りかかる。
17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【9+3】 威力 : 20 MU
セルマ
22:59:14
おっと了解。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
22:59:22
封じる方法ならあるにはある、でもあんまりなぁ() (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
22:59:34
避け…避けれねえ気がするが。まあいいや。バッソで胴体叩き潰しに行くぜオラアアアア!!! (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1+2】 = 31
22:59:39
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 25 MU
セルマ
22:59:49
やったね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
22:59:51
おやすみ。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アリス
22:59:52
じょーん!? (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
22:59:54
弾かれましたね
ジョン
23:00:13
「……アレェ!?」 最近攻撃で出てなかったんだけど久々やなー。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:00:23
【クリティカルレイ】A自分、《全力攻撃Ⅱ》>胴体。「何をしてるんでしょうかね、と!」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
2D6 → 3 + 2 + 【19+1+1+1】 = 27
23:00:33
54 = 8 (2 + 1 = 3 > 5) + 【22+4+2+3+12+3】 威力 : 50
23:00:46
バイクも胴体。
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1+1】 = 27
アリス
23:00:47
セルマも危なかったw (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
セルマ
23:01:05
(HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
2D6 → 5 + 4 + 【16+2+3】 = 30
23:01:21
キノセイデスヨー
名無熊GM
23:01:23
胴体は残り135だ
23:01:39
では、こちらのターンになる・・・
アリス
23:01:50
はーい (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:02:51
デモンズレギオンは召喚ぽいのでまだしない
23:03:11
とりあえず起き上がって
ハーレィ
23:03:18
デモレギはちょいと不味い (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
23:04:42
「……まー次ぁ上手くやるぜ、次ぁな!」 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
TOPIC
23:05:38
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 13m ハーレィ/タヌキチ 7mアルマ 4m アリス  by アルマ
名無熊GM
23:05:58
んー、んー
ジョン
23:06:44
んー? (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:06:58
こっちにするか
セルマ
23:07:15
どっちだろ。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:07:37
ツインアクション宣言、ジョンに【デモニックスキン】こちらは防護を20下げる
アリス
23:07:43
気になるね (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
23:07:55
面白え。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:07:57
うわぁ() (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
23:08:09
抵抗短縮でー、防護-10をくらぇ!
2D6 → 6 + 6 + 【20-2-2】 = 28
アリス
23:08:18
ふぁw (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:08:23
おぉん、むしろ困ることになった()
ハーレィ
23:08:29
ぎゃぁ() (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
23:08:36
いつ自分の防護点戻そう()
ジョン
23:08:50
えーっと6ゾロ同士だとどっちが優先なんだっけコレ。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:09:03
あと補助で全身はデモンズブレードします
アルマ
23:09:05
受動優先 (HP:87/57+6+24 MP:41/91+6 防:7 Br2CmVt)
セルマ
23:09:06
防御側かな (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:09:07
抵抗
ハーレィ
23:09:13
抵抗優先 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
23:09:27
サバも自動抵抗だ
アルマ
23:09:33
サバれば抵抗できるね (HP:87/57+6+24 MP:41/91+6 防:7 Br2CmVt)
ジョン
23:09:38
そっか、短縮じゃねえほうがそっちが困るのか。うーんどうすっかなー悩むなー。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:10:13
しばらくはこまりゃしませんよ、不可不可だし( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:10:14
いいよ。じゃあ普通に振るわ。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+2】 = 30
アリス
23:11:08
大丈夫、ジョンなら避けられるよ! (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:11:15
ルール上はこっちだけ防御ダウン解除できるんですが、それは卑怯だと思う私がいるので()
ジョン
23:11:27
えっナニソレ。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:11:41
とりあえず、ツインアクションの近接攻撃、命中
2D6 → 2 + 2 + 【20-2-2】 = 20
セルマ
23:11:42
さすがに代償だけ解除はなあ。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:11:56
かいひっ (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
2D6 → 5 + 6 + 【13+1-2】 = 23
セルマ
23:12:18
ジョンが避けるなんて…… (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:12:25
デモルラって結構狡い魔法が多い (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
23:12:29
俺も今びっくりしてるよ (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:12:35
少なくとも、こちらがダウン解除したらそっちも解けるものとします
セルマ
23:12:45
まあ数字的に普通に避けられるんだけどね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:13:07
避けられて、胴体は高起動形態をやむなく使います
アリス
23:13:50
どんどんパージしていく熊さん (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:13:50
そのまま全力攻撃2を宣言して二回・・・セルマ狙いでかばわせましょう。ようやく頭が冷えてきたぞ
ジョン
23:13:56
「……っと、流石に動きが鈍くなってんなあ!俺でも避けられ──あっマジィな?」 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
23:14:08
で、俺の方は下がるの10点だけだっけ。防護。
セルマ
23:14:32
だね (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:14:33
実質防護25 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
23:14:41
うむ。18Rの間、防護が10点下がる。一応命中、セルマ狙い
2D6×2 → 3 + 5 + 【20+4-2-2】 = 28 , 4 + 2 + 【20+4-2-2】 = 26
セルマ
23:14:43
まだ普通に硬いな。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:15:00
庇われたことだろう
セルマ
23:15:05
まあかばう拒否ってないので。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:15:12
超かばうよ超。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:15:25
出目10以上痛恨+15のダメージが二回ドーン!ドーン!
2D6×2 → 3 + 1 + 【28+4+12】 = 48 , 4 + 3 + 【28+4+12】 = 51
23:15:35
痛恨なんてものはなかった
ジョン
23:15:45
カースレベリオンで実質26防護。 (HP:115/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
48+51-26-26 = 47
ハーレィ
23:15:47
カスレベで26 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
23:16:04
足も学習してセルマ狙いで命中
2D6 → 5 + 2 + 【20-2-2】 = 23
ジョン
23:16:14
流石に響くな。ここまで減って。 (HP:68/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:16:19
当てて、ジョンへダメージ
2D6 → 2 + 1 + 【28】 = 31
ジョン
23:16:35
5点貰い。お優しいこと。 (HP:68/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:16:44
半分減らないのか()
23:16:52
そちらのターンになる
セルマ
23:16:56
ダメが優しかったし、頭避けたしねえ (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:17:19
うーむ、やりたいことがあったりする (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
ジョン
23:17:21
「……急に鎧が脆くなってんだけどォ~!?」げっほ (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
23:17:41
んむ?
ハーレィ
23:17:43
【マナ・シール】て言うんですが() (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×13】【10×3】)
名無熊GM
23:17:48
頭の兜は飾りになってるし、胴体の鎧もパージされた()
セルマ
23:17:50
「魔法、ですね。カバーはしなくてもいいのですよ?」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:18:24
つまり半裸である (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
アリス
23:18:25
セルマを護る為にジョンという盾には頑張って貰わなくては (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
23:18:28
「あー? ヤダね」 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アルマ
23:18:35
まぁ回復ジョンだけならサクッと治そうか (HP:87/57+6+24 MP:41/91+6 防:7 Br2CmVt)
セルマ
23:18:45
「強情なことで……」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:18:55
今セルマの方が防護高いっすね (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
アルマ
23:19:14
「さっきより喰らってるみたいね」DC拡大全てキュアハートジョン (HP:87/57+6+24 MP:41/91+6 防:7 Br2CmVt)
2D6 → 2 + 4 + 【19+1】 = 26
ジョン
23:19:17
「どーせセルマなら倒れねえだろうけど。目の前で倒れられたり死なれたりすっと気分ワリィからな、俺が」 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アルマ
23:19:23
回復量 (HP:87/57+6+24 MP:41/91+6 防:7 Br2CmVt)
27 = 7 (2 + 5 = 7) + 【20】 威力 : 30
セルマ
23:19:24
なんと25+3+3点の防護点なのだ( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:19:27
何ならバイクもジョンより高い (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
名無熊GM
23:19:43
ちょっと離席
ジョン
23:19:57
いってらっしゃいませ。 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:19:58
んーそっちはマイナーカースレベリオン分だけ低いかな? (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アルマ
23:20:28
DCで再度キュアハートジョン (HP:87/57+6+24 MP:41/91+6 防:7 Br2CmVt)
2D6 → 5 + 4 + 【19+1-10】 = 19
23:20:36
17 = 7 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 30
ジョン
23:20:42
HP考えっと間違いなくそっちのがかてーけどな。 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:20:42
「逆もまた然りなのですが、まあ尊重いたしましょう」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:21:15
溢れはしねえがリカバリィ圏内ぐれえかな? (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
63+27+17 = 107
23:21:22
だな。サンキュ!
セルマ
23:21:28
ジョンが怒らせてるのがまだ継続してるっぽいから、素直にジョン狙うようになるだけな気はするけどね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:21:46
(HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
23+1+1+3 = 28
ジョン
23:22:24
戦略上こっちでかばうする必要ってないんだよな。意地ぐれえだよ。 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:22:45
魔神召喚対策にマナシありですかね (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
ジョン
23:23:11
アリとは思うが──。 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:23:27
うーん、 (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
セルマ
23:23:35
さすがに熊さん泣くんじゃ( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:23:50
それされるとこっちはほぼ強みは消えますね(そーいやマナシールされたときって熱狂とかの効果はどうなるんでしょうかね、魔法がダメなだけだったかな)
ハーレィ
23:23:54
デスヨネー (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
ジョン
23:23:57
そういや熱狂ってマナ・シールで封じられんのかなアレ。 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アリス
23:23:59
頑張れば下半身落とせそうな気がするんだけど…落とす必要もないよね (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
23:24:31
落として頭部に移行して防護0の頭ボコボコぶっ叩きまくるのもアリだとは思うんだよ俺。さっさと片付けようぜ。 (HP:63/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:24:32
地道に上半身と同時に削って同時フィニッシュ、頭もそのままの勢いでが理想ですね。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:24:41
マナシール有効そうですね、熱狂効果にも
セルマ
23:24:44
まあどっちもあり。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:24:48
マナシが適応されるのは対象の手番だけなんですよね (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
名無熊GM
23:25:17
あー、そうだ、熱狂出番の外だったわ()
ハーレィ
23:25:31
受動側であればマナシは適用されない (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
ジョン
23:25:40
ほー。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:26:01
ただ、ブレスカは防げない (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
セルマ
23:26:05
うん、1回の手番でって書いてますね。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
23:26:11
リフレクも防げない (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
ジョン
23:26:53
まあそれにアレだ。熱狂もあるし今回落とせるたー限んねえし。雑に攻撃投げちゃっていいんじゃねえ?>アリスさん (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:27:07
まあぶっちゃけ (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:27:10
熱狂使わずに素直に落ちてくれんなら殴りに行きゃいい。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:27:26
んー、
(やめて , いいよー , 魔域効果で防がれる , ふるぼっこだドン , 食事効果で防がれる , やっちゃえ☆) → [やめて]
セルマ
23:27:31
頭も同時に削って、下半身が落ちたと同時に頭殴って一気に終了が理想形なんで……( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:27:37
素直。 >やめて (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:27:54
マナシールはやめてほしいそうです
セルマ
23:28:00
熱狂がネックではある? (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
23:28:05
倒すなら炎使うし、削るだけなら風で転倒もいれるし… (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ハーレィ
23:28:13
OK、何しましょう (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
ジョン
23:28:37
まあそれが一番理想だけどなー( (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
23:28:55
削りでいんじゃね。
ハーレィ
23:29:25
羽冠発動したら両方でエエんじゃね (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
セルマ
23:29:29
もし倒れたらそれはそれでってことで。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
23:29:32
後は…異貌も入れなくちゃいけないから炎は…よし、風にしよう (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:29:48
現在頭部の防護は0だったりしますね・・・
アリス
23:30:19
下半身攻めた方がチャンスだったりする説?( (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
23:30:30
落とした方がか(
ジョン
23:30:32
持続3分やぞ (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:31:17
まぁ、こっちが解除しようとしない限り、防護0ではありますね()
ジョン
23:31:22
そういやさっきいってた一方的なペナ無効って手番終了時補助解除? >デモニックスキン (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:32:22
ルール上は自分の効果も魔法だからそれでなんか悪さできるらしいですね、雑談で誰か言ってた
セルマ
23:32:30
代償を別の効果と見做してそれだけ解除、じゃないかと。代償の意味が無い( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
23:32:31
まぁ…普通に削ろう。 (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
23:33:08
3m制限移動で前進《魔法制御》《魔法拡大/数》宣言。【プレコグ】〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。【ウィンドストーム】を熊さんへ
23:33:25
MCCから使います
23:33:27
妖精魔法行使
2D6 → 6 + 4 + 【23+1】 = 34
23:33:56
27 = 3 (3 + 2 = 5) + 【23+1】 威力 : 20
23:34:06
胴体
29 = 5 (5 + 2 = 7) + 【23+1】 威力 : 20
23:34:12
下半身
29 = 5 (5 + 2 = 7) + 【23+1】 威力 : 20
名無熊GM
23:34:16
だから、超防護型がそれやると、仮にうちのニーエならば、一方的に敵の防護点-18とかできるらしいですね()
アリス
23:34:25
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 (HP:91/61(91) MP:84/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
1D6 → 3 = 3
23:34:36
1ずつ上がっていく冠さん
ハーレィ
23:34:38
よし、削りますか (HP:84/54+6+24 MP:71/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×9】【10×3】)
セルマ
23:34:39
ほんとに1ずつ上がってるな( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:34:41
あと2R後には発動しそうな冠。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:35:21
下半身の熱狂はまだ取っておく・・・
セルマ
23:35:47
下半身が熱狂って、いやらしい……( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:36:03
ええ・・・?( (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:36:18
卑しいのは汝の頭定期
アリス
23:36:20
セルマが何かを言っている (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:36:27
次のかたどうぞ
ハーレィ
23:36:44
《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》マナチャ五点×2消費して下半身、頭部に二倍拡大【クリメイション】 (HP:84/54+6+24 MP:65/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
23:37:18
3m前進して
アリス
23:37:21
あれ、下半身君? (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:37:26
くっ、ペナルティごきつい、普段の私のモンスターならば、1回くらいはペナルティ解除能力あるのに
23:37:43
おっと熱狂切らされそうだ()
セルマ
23:37:47
普通は無いんだよ!( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
TOPIC
23:37:48
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 13m ハーレィ/タヌキチ 7mアルマ 1m アリス  by アリス
ジョン
23:38:01
落ちてくれんなら頭叩きに行く。熱狂してくれんなら胴体殴りに行く、かな。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】風切り布の効果起動。命中回避+2。
【補助】リカバリィ起動。5+5点回復。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宣言、バルーサビヨーネ(胴体)に斬りかかる。
ハーレィ
23:38:03
あー、三倍拡大で良いですか (HP:84/54+6+24 MP:65/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
23:38:14
いいよー
TOPIC
23:38:16
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 13m ハーレィ/タヌキチ 7mアルマ 4m アリス  by ハーレィ
ジョン
23:38:21
とミスミス、まだまだ。風切りもまだだ。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:38:27
ところでじゃ
23:38:55
いや、なにも言うまい()
TOPIC
23:38:56
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 10m ハーレィ/タヌキチ 10mアルマ 4m アリス  by ハーレィ
ジョン
23:38:57
うn? (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:39:15
分かってて踏み込んでるんじゃないかなあ。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
23:39:18
なんだろう… (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
セルマ
23:39:27
(HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
23:39:44
タゲないじゃん
名無熊GM
23:39:45
さて、カモン()
ハーレィ
23:40:00
【以心伝心】 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
アルマ
23:40:06
タヌキチがもってるね (HP:87/57+6+24 MP:35/91+6 防:7 Br2CmVt)
セルマ
23:40:09
あーそっちか。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:40:44
そのためのタヌキだったか()
ジョン
23:40:49
アーティザンの誤射防止みてえだ。便利だな。>以心伝心タゲ (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:40:50
という訳で誤射はしない、ニンジン行使 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
1D6 → 6 + 【23+1+1+3+3】 = 37
名無熊GM
23:40:50
では、どうぞ
アリス
23:40:56
つよい (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ハーレィ
23:41:12
頭部 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
29 = 1 (1 + 2 = 3) + 【23+1+1+3】 威力 : 20
23:41:25
胴体
38 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【23+1+1+3】 威力 : 20
23:41:45
下半身
32 = 4 (2 + 4 = 6) + 【23+1+1+3】 威力 : 20
23:41:58
【瞬時魔法指示】
名無熊GM
23:41:59
熱狂使いますね()
ハーレィ
23:42:09
フェアサポを補助解除して (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
ジョン
23:42:13
お。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:42:15
耐える方選んだか( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:42:32
そりゃ普通はそうします()
セルマ
23:42:48
今どんな感じ? (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:43:09
こんな感じ、胴体も場合によっては熱狂きる
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP103/187 MP132/146
胴体  HP68/200 MP41/47
下半身 HP5/172 MP15/53

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】
召異魔法Lv15/魔力20(27)を追加、MP+45

魔法適性を追加
ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ワードブレイク

💬ツインアクション
主動作で近接攻撃+魔法or近接攻撃+ブレスで攻撃します。

💬魔力撃

▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
ハーレィ
23:43:10
タヌキチが【サモンフェアリーⅢ】呼ぶのはノーム、行使 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ジョン
23:43:46
へえ、思ったより減ってんな胴体。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:44:19
んで、ノームが頭部に【アースハンマー】行使 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
セルマ
23:44:32
あいたた( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:44:44
必中物理はよく効いてしまう()
ハーレィ
23:44:46
ダメージ (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ジョン
23:44:54
Oh (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:44:56
おいこら() (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
アリス
23:45:03
www (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
23:45:08
雪で滑っていったようだ
23:45:21
この熊運がいい
ハーレィ
23:45:41
以上です (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
23:45:50
では、前衛もどうぞ
セルマ
23:46:02
【ターゲットサイト】MCC残り2で、【クリティカルレイ】A自分、《全力攻撃Ⅱ》>胴体。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:46:09
「じゃーワリィけど今回は庇わねえぜ。お言葉に甘えさせて貰おーか」>セルマさん (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】リカバリィ起動。5+5点回復。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宣言、バルーサビヨーネ(胴体)に斬りかかる。
セルマ
23:46:18
「そろそろ、息切れしそうですかね」 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
2D6 → 5 + 2 + 【19+1+1+1+1】 = 30
名無熊GM
23:46:18
回避は現在25だ
セルマ
23:46:29
(HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
71 = 13 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 12 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【22+4+2+3+12+3】 威力 : 50
ジョン
23:46:37
ヒューッ!! (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
TOPIC
23:46:43
歴戦の白熊、ジョン、セルマ/バイク、ゴーレム 10m ハーレィ/タヌキチ、ノーム 10mアルマ 4m アリス  by ハーレィ
名無熊GM
23:46:47
おぉん、熱狂で35肩代わりします
アリス
23:46:53
最後の… (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
セルマ
23:47:02
2本は作ってやるという意志( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
23:47:10
バイクも胴体。
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1+1】 = 24
23:47:16
外れ、終了
名無熊GM
23:47:38
胴体残り44
ジョン
23:47:56
……。全力しても微妙に殺せないぐれえ、か? (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:48:09
そんなとこかな (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:48:20
いや全力しないほうが安心だわな。やめとこ。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:48:28
666ダイスでバーストゲートぶっぱなせばワンちゃんあるから・・・()
セルマ
23:48:36
ジョンが学習した! (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:48:44
ではこちらで。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】リカバリィ起動。5+5点回復。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【攻撃】バルーサビヨーネ(胴体)に斬りかかる。
23:48:50
2D6 → 2 + 1 + 【18+1+1+2】 = 25
アリス
23:48:54
ジョンの生存戦略 (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ハーレィ
23:49:03
そら僕の卓で二回も出会ってますからね() (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
ジョン
23:49:05
笑うでしょ。割れとけ指輪。 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
23:49:16
ウラァ!!!
33 = 8 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 0 (3 + 1 = 4) + 【18+1+2+3+1】 威力 : 25 MU
23:49:31
しょっぱ。全力してても生きてたなこりゃ。お終い。
ハーレィ
23:49:39
残り33か (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
セルマ
23:49:43
まあちょうどいいくらいかな (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:49:59
能力とたたかいかたがあってないねぇ()
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP103/187 MP132/146
胴体  HP23/200 MP6/47
下半身 HP5/172 MP15/53

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】
召異魔法Lv15/魔力20(27)を追加、MP+45

魔法適性を追加
ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ワードブレイク

💬ツインアクション
主動作で近接攻撃+魔法or近接攻撃+ブレスで攻撃します。

💬魔力撃

▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
23:50:08
この熊さん
23:50:19
余裕なんて噛ましてるせいだが
ジョン
23:50:35
「……こーいう変に加減する戦い方は性に合わねえな~?!」 (HP:107/85+30 MP:26/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アリス
23:50:45
熊さんバランス型なんだよ…! (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
セルマ
23:50:45
召異なんて手を出してなければ普通に下半身>頭のガチ殴りルートだったんだけどね( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:50:57
ではカモン。 (HP:115/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
23:51:23
あ、今更だけど弱点隠蔽判定しときます。忘れてた( (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
名無熊GM
23:51:26
さて、先に胴体がジョンに全力攻撃2を二回(怒り94%はだてではない、たぶんまだ75%くらい残ってる)
セルマ
23:51:29
まあ失敗。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:51:31
強靭な体がなきゃー普通にもう殺しに行ける圏内な気がすんだけどね。 (HP:115/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
23:51:40
回避っ
2D6×2 → 5 + 5 + 【13+1】 = 24 , 3 + 5 + 【13+1】 = 22
名無熊GM
23:52:07
あと起き上がる、デモンズブレードも使う、命中
2D6×2 → 2 + 3 + 【20+4-2-2】 = 25 , 3 + 5 + 【20+4-2-2】 = 28
アリス
23:52:20
おしい (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
セルマ
23:52:24
惜しかった。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:52:24
ダブルヒット。まーしゃあねえ。 (HP:115/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:52:46
ダメージ、10以上痛恨、ジョンだけは何がなんでも倒すと言う意思を感じる
2D6×2 → 4 + 3 + 【28+4+12】 = 51 , 5 + 3 + 【28+4+12】 = 52
23:52:53
でも痛恨はしない
セルマ
23:53:06
充分痛そう。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:53:11
(HP:115/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
115-51-52+26+26 = 64
23:53:32
「げっほォ!?」 やっぱ狙われてら。
ハーレィ
23:53:50
「後少しですかね」 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
23:54:30
下半身もジョン狙いで命中
2D6 → 1 + 1 + 【20-2-2】 = 18
23:54:36
そんなものなかった
セルマ
23:54:44
ごじってん。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
23:54:52
流石にHP5じゃフラフラだなあ (HP:64/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アリス
23:54:58
下半身さん… (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
23:55:12
「流石にそんなんじゃ当たんねえなあ~!?」 あっぶね (HP:64/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
23:55:18
頭部がツインアクションでブレス+近接攻撃だ。ブレスはハーレィ&タヌキも巻き込むようにして打つ
23:55:26
先にブレス、行使
2D6 → 2 + 5 + 【20-2-2】 = 23
23:55:39
生命抵抗どうぞ
セルマ
23:55:51
抵抗自分。 (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
2D6 → 2 + 6 + 【15+2】 = 25
ジョン
23:55:58
ブレスⅡバイタリティで。抵抗。 (HP:64/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+2】 = 26
ハーレィ
23:56:04
抵抗 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+2】 = 24
セルマ
23:56:05
ばいく (HP:106/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
ハーレィ
23:56:15
タヌキチ (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
2D6 → 6 + 3 = 9
23:56:34
ゴーレム
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
名無熊GM
23:56:47
とりあえずPCは、ジョン、セルマ、ハーレィの順にダメージ
2D6×3 → [1 + 3 + 【20】 = 24] / 2 = 12 , [1 + 2 + 【20】 = 23] / 2 = 12 , [3 + 3 + 【20】 = 26] / 2 = 13
ハーレィ
23:56:55
タヌキチ、ゴーレム抵抗失敗 (HP:84/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
セルマ
23:57:16
諸々で8点軽減のこう (HP:98/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
23:57:20
ゴーレム右左、バイク、タヌキの順にダメージ
2D6×4 → 2 + 3 + 【20】 = 25 , 5 + 6 + 【20】 = 31 , 2 + 6 + 【20】 = 28 , 5 + 4 + 【20】 = 29
ジョン
23:57:29
インペプロテで-6点。6点受領。 (HP:64/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
23:57:30
諸々で六点 (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
23:57:42
硬い。
セルマ
23:57:44
バイクはこう (HP:98/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
すかいばいく HP【100/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16+Fw 回避:16+1+1 防護:14+6+2+③ 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
23:57:57
近接攻撃をジョンにドン!命中
2D6 → 3 + 4 + 【20-2-2】 = 23
ジョン
23:58:16
うおおお!!回避っ (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
セルマ
23:58:17
8点軽減だからこっちだった( (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
すかいばいく HP【100/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16+Fw 回避:16+1+1 防護:14+6+2+③ 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
23:58:32
よけた
ジョン
23:58:47
「……っぶねえ!!」エタロを叩きつけて攻撃をギリギリ逸らし。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アリス
23:58:56
凄いジョン! (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ハーレィ
23:59:05
あ、ノーム抵抗 (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
2D6 → 4 + 3 = 7
名無熊GM
23:59:12
そして、さすがに危ないのでデモニックスキン解除します
23:59:25
ノームダメージ
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
ジョン
23:59:30
クソァ。ならサバイバビリティ最初から切っときゃ良かったわ。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
2021/01/18
ハーレィ
00:00:05
こうなり、無駄に大所帯 (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
タヌキチ HP【56/82】 MP[50/54]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:8+③ 生抵:11 精抵:10 
ゴーレム右 HP【73/95】 MP[/]  命中:11 打撃:16 回避:8 防護:14+2+③ 生抵:12 精抵:12 
ゴーレム左 HP【67/95】 MP[/]  命中:11 打撃:16 回避:8 防護:14+2+③ 生抵:12 精抵:12 
ノーム HP【33/60】 MP[36/38]  命中:11 打撃:9 回避:8 防護:9 生抵:9 精抵:8 
名無熊GM
00:00:09
そーいうものなので()
ジョン
00:00:23
多いね♡ (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:00:27
残りはこう。頭部以外は熱狂も使ってしまった
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP103/187 MP129/146
胴体  HP23/200 MP3/47
下半身 HP5/172 MP12/53

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】
召異魔法Lv15/魔力20(27)を追加、MP+45

魔法適性を追加
ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ワードブレイク

💬ツインアクション
主動作で近接攻撃+魔法or近接攻撃+ブレスで攻撃します。

💬魔力撃

▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
ジョン
00:01:01
攻撃ガン攻めぶっ転がしスタイルでいいんじゃねーかな。攻めようぜ。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:01:03
頭部さんMPなんでそんなに余ってるん?()
ジョン
00:01:16
不思議だなー。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
00:01:20
ちっちゃい魔法ばっか使ってるからだよ( (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
すかいばいく HP【100/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16+Fw 回避:16+1+1 防護:14+6+2+③ 生抵:14 精抵:14 
アリス
00:01:38
燃やして攻めるしかないね (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ハーレィ
00:01:39
先ずはアリスさんからですね (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
セルマ
00:01:50
まあ召異だから仕方なくはある。 (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
すかいばいく HP【100/130】 MP[-/-]  命中:16+1+1+1 打撃:2d+16+Fw 回避:16+1+1 防護:14+6+2+③ 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
00:01:59
(使用魔法、デモンズブレード、デモニックスキン、以上)
アリス
00:02:20
3m制限移動で前進《魔法制御》《魔法拡大/数》宣言。【プレコグ】〈ラル=ヴェイネの羽冠〉使用。【ファイアストーム】を熊へ (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
名無熊GM
00:02:34
Lv15魔法使いさん?
ジョン
00:02:43
派手派手にリーサルディメンジョン辺りブッパしてくるかと思ってたぜ (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:03:07
転倒させられてしまってたので
アリス
00:03:18
妖精魔法行使 (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
1D6 → 3 + 【23+1+4】 = 31
名無熊GM
00:03:31
あと、あれ使うと制御使わざるを得ないので
20 = [39 = 19 (5 + 6 = 11) + 【20】] / 2 威力 : 70
ハーレィ
00:03:44
後、バイオペも抜かれてる (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
00:03:46
こっちのが強かったな?
ハーレィ
00:04:03
割れば抜ける (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
アリス
00:04:26
うーむ。。。割ろう (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
00:04:47
31 = 4 (2 + 1 = 3) + 【23+1+3】 威力 : 40
アルマ
00:04:59
リーサルは制御出来んよ(すべて (HP:87/57+6+24 MP:35/91+6 防:7 Br2CmVt)
アリス
00:05:01
胴体 (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
38 = 11 (6 + 3 = 9) + 【23+1+3】 威力 : 40
00:05:10
下半身
34 = 7 (1 + 5 = 6) + 【23+1+3】 威力 : 40
名無熊GM
00:05:11
そーいやプレコグ仕様変更、忘れてたわね
ジョン
00:05:12
いい感じに熱狂しにくいダメージ出てる。いいよいいよ。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
アリス
00:05:29
私も今思い出したよ (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
00:05:32
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
1D6 → 5 = 5
ハーレィ
00:05:38
こっちも削りますか《ダブルキャスト》 (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
00:05:41
あー、バーストゲートとごっちゃになってた
セルマ
00:05:42
おー (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
00:05:43
2段飛ばし。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
00:05:44
待機 (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
00:06:04
残り
歴戦のバルサービヨーネ(バルサビヨーネ+1・欠片18個要り)
頭部  HP72/187 MP129/146

バルサービヨーネとの変更点

元々ある基準値から全部位共通の変更
知名度、弱点、行為判定+1、打撃点+2、防護点+2、HP+10、MP+5

能力変更

【全身】
◯強者の余裕
HP100未満の部位ができるまで、宣言特技、補助動作、氷雪のブレス、魔法を使用しません、さらに1部位がHP0以下になるまで魔神召喚をしません。

◯狂靭な体
HP半分以下の部位は戦闘中に1度だけダメージをMPで肩代わりします。

【頭部】
召異魔法Lv15/魔力20(27)を追加、MP+45

魔法適性を追加
ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大全て、ワードブレイク

💬ツインアクション
主動作で近接攻撃+魔法or近接攻撃+ブレスで攻撃します。

💬魔力撃

▶ブレスの行使判定+1。追加効果に1Rの間、行動判定-2(水氷属性)を追加。もちろん連続では使用不可能

▶魂凍る咆哮は〈削除されました〉

【胴体】
◯痛恨撃 出目10以上+15を追加

【下半身】
◯攻撃障害
頭部=不可・不可&胴体=+4・+4に変更
アリス
00:06:09
【ファイアジャベリン】を頭へ (HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
00:06:21
妖精魔法行使
1D6 → 2 + 【23+1+4】 = 30
名無熊GM
00:06:27
抵抗して
アリス
00:06:40
(HP:91/61(91) MP:75/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
20 = [34 = 10 (6 + 1 = 7) + 【23+1】] / 2 + 【3】 威力 : 50
ハーレィ
00:06:56
さて、《ダブルキャスト》 (HP:78/54+6+24 MP:58/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×7】【10×3】)
名無熊GM
00:07:24
残り52、死にそう
ハーレィ
00:07:36
マナチャ五点消費して頭部に《クリメイション》ニンジン行使 (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
1D6 → 3 + 【23+1+1+3+3】 = 34
00:07:49
ダメージ
29 = 1 (2 + 1 = 3) + 【23+1+1+3】 威力 : 20
セルマ
00:07:57
熱狂効果があるからなあ( (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
00:08:10
低すぎやしませんか?( (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
ジョン
00:08:46
低いほうが熱狂の判断を迷わせることができるので良いかもしれません。 (HP:58/85+30 MP:23/26 防:26+4+P2+ES-10 バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:08:52
熱狂一回しかきれないので・・・
セルマ
00:09:06
多分、私警戒されてる( (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
00:09:11
ぶっちゃけ手数的に誰かイチゾロしてくれないと生き残れぬ()
ハーレィ
00:09:44
えぇい頭部に【エネルギーボルト】行使 (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
2D6 → 5 + 1 + 【17-10+1+1+3】 = 18
00:10:15
ダメージ
12 = [23 = 4 (5 + 3 = 8) + 【17+1+1】] / 2 威力 : 10
名無熊GM
00:10:27
歴戦(笑)
00:10:42
残り11()
セルマ
00:10:46
じゃあ、いっとこか。切らせて来よう( (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
00:10:55
待って (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
ジョン
00:10:59
えー。俺が切らせたーい。 (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】風切り布起動。命中回避+2
【補助】キャッツアイ・ビートルスキン・アンチボディ・リカバリィ起動。5+5点回復。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【攻撃】バルーサビヨーネ(頭部)に斬りかかる。
00:11:11
お。そっか。 (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
00:11:21
待っとく (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ハーレィ
00:11:27
ノームが頭部に【ストーンブラスト】行使 (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
00:11:50
ダメージ
9 = [18 = 8 (5 + 5 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 20
名無熊GM
00:12:01
ここから全部イチゾロするみらいにかける。残り2
ハーレィ
00:12:05
以上 (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
ジョン
00:12:20
じゃあさっくり嫌がらせしてくるね。いくぞ。 (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
【補助】風切り布起動。命中回避+2
【補助】キャッツアイ・ビートルスキン・アンチボディ・リカバリィ起動。5+5点回復。
【賦術】クリティカルレイのAランクを使用。〈対象:自身〉
【攻撃】バルーサビヨーネ(頭部)に斬りかかる。
00:12:29
命中!
2D6 → 4 + 4 + 【18+1+1+2】 = 30
名無熊GM
00:12:40
当たる
アリス
00:12:55
細かい攻撃で切り処が難しそうだね…ボクが異貌してたらノームの攻撃で切らせてた事に…強者のはずがノーム程度に能力を切らせることに( (HP:91/61(91) MP:43/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
00:13:03
「ブッ飛べ!!!!」バスターソードで思い切り殴りつけよう。ウラァ!!! (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
41 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【18+1+2+3+1】 威力 : 25 MU
名無熊GM
00:13:23
熱狂(そしてMP100かかえおちしそうだ)
ジョン
00:13:23
変転ー。するまでもねえか。あと任せた! (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:13:46
イチゾロ、イチゾロ
ジョン
00:13:50
「……手応えねえな!! まーだ生きてやがっか」 (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
00:13:50
【キャッツアイ】【ビートルスキン】一応かけ直し。風切り布起動。【クリティカルレイ】A自分、《全力攻撃Ⅱ》>頭部。 (HP:102/76+30 MP:30/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
00:14:05
「……終わらせましょうか」
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+1+1+2】 = 31
00:14:08
83 = 15 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【22+4+2+3+12+3】 威力 : 50
00:14:14
逆でした(
ジョン
00:14:15
いいね確殺だ。 (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:14:17
ぐわーーー!
アリス
00:14:22
キャーセルマさーん (HP:91/61(91) MP:43/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
00:14:29
きゃーきゃー。 (HP:58/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
00:14:34
やったぜ (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
名無熊GM
00:14:36
-61、死亡!
アルマ
00:14:42
まぁ1ゾロっても残り2なら私でも落とせるからね( (HP:87/57+6+24 MP:35/91+6 防:7 Br2CmVt)
セルマ
00:14:47
「無駄に当たり所が良かった気がしますが、倒せたなら良いでしょう」 (HP:102/76+30 MP:24/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
00:14:51
一応生死
2D6 → 5 + 6 + 【26】 = 37
セルマ
00:14:52
いや (HP:102/76+30 MP:24/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
00:14:56
無理だったよ
セルマ
00:14:59
ぶっちゃけ、外してたりしたら (HP:102/76+30 MP:24/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
アリス
00:15:02
危ない (HP:91/61(91) MP:43/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
00:15:05
っぶねえなこの野郎! (HP:68/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
00:15:11
バイクレーザーのつもりだった。ジョンごめんって言いながら( (HP:102/76+30 MP:24/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
ジョン
00:15:28
構わん構わん。むしろ俺ごと殺れの精神だぜ。 (HP:68/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
ハーレィ
00:15:42
因みに倒しそびれてもまだ後方にアルマさん控えてますからね (HP:78/54+6+24 MP:55/91+6(7/7) 防:8+③ 【⑤×6】【10×3】)
ジョン
00:15:48
「おー、派手にぶっ飛んだな」ひゅー。 (HP:68/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
名無熊GM
00:15:53
白熊はどさりと倒れた、君達の勝利だ【戦闘終了】
アルマ
00:16:12
確実化ダメージ確実化リープスラッシュって言うよ(<控え (HP:87/57+6+24 MP:35/91+6 防:7 Br2CmVt)
セルマ
00:16:21
「皆さん、魔神は倒れました!核を破壊するので、出てきてください!」 (HP:102/76+30 MP:24/24+6 防:19+2+2+2+③ 熱 バクメA Br2 Fw Cm 1猫熊)
名無熊GM
00:16:41
敗因:余裕を持ちすぎた、食後だった、頭に血が登った、GM(中の人)がポンコツ
アリス
00:17:05
「かなり強かったね」と熊さんの魔域のコアアクセサリを剥ぎ取り (HP:91/61(91) MP:43/107+6 防:8+③ インスピ、ブレスⅡ、カンタマ、バータフ、PⅡ、バイタル)
ジョン
00:17:09
火力的にはセルマを狙って叩き潰すべきでしたね。 (HP:68/85+30 MP:10/26 防:26+4+P2+ES バクメA、ブレス2、カンタマ、ファイポン、バイタ)
セルマ
00:17:22
いやあ、例のあの敵が使うとクソ魔法を縛ったのが大きかった気は……まあ慢心が一番だけど(
ハーレィ
00:17:36
※セルマが柔らかいわけではない
名無熊GM
00:17:47
デモンズスプレッドは自重しました()
ジョン
00:18:05
「いってえ、あの変な魔法がなきゃーもーちっと安定して戦えた気ぁすんだけどなー」ごきごきと首を鳴らしつつ
アルマ
00:18:05
スプレッドしてたらディスペル飛ばしたよ( (HP:87/57+6+24 MP:35/91+6 防:7 Br2CmVt)
名無熊GM
00:18:05
あと召喚が、ね()
セルマ
00:18:24
だって召喚させたら経験は増えるかもしれないけど面倒も増えるもの(
ハーレィ
00:18:32
最近タヌキチ妖精召喚する方が多くなってきた
ジョン
00:18:33
強者の余裕縛りで召喚してくるなら普通に下半身頭ルートでしたね
名無熊GM
00:19:00
幸い奈落の主の魔神があんなのだったために人的な被害は少ないようです、死人はいません、怪我人はいますが、魔法でなおる範疇でしょう
ジョン
00:19:05
1部位欠損ルールに助けられた感がある。
アルマ
00:19:12
「治療するから怪我人はこっちきなさい」 (HP:87/57+6+24 MP:35/91+6 防:7 Br2CmVt)
ジョン
00:19:25
「はーい」列に並ぼう。
セルマ
00:19:33
まあ、100以下魔法解禁で召喚だったら泥沼でしたね。
00:19:55
「貴方はもうちょっと我慢しなさい」ジョンの頭をごちん(
アリス
00:20:04
「無事なようだね、さてこんな所さっさと帰ろうか」魔域のコアをジョンに渡して
ハーレィ
00:20:05
「集まって下さいなー」タヌキチがスプラウト召喚
名無熊GM
00:20:08
デモンズレギオンくらいはしてもよかったかもしれない(
アルマ
00:20:12
ちなみにフェロー型だから増えないと思うよ(<経験
セルマ
00:20:24
じゃあ余計にだったね(
名無熊GM
00:20:27
増えませんね()
ジョン
00:20:29
「最後尾ならいーじゃん並んだってよぉ!」
ハーレィ
00:20:32
レイジングアースニンジン行使
2D6 → 2 + 5 + 【23+1+1+3+3】 = 38
ジョン
00:20:45
叩かれた頭抑えつつ。
名無熊GM
00:20:51
ちなみにこの世界のレイジングアースはとても強い
セルマ
00:20:52
「真っ先に並んでたでしょうに」
ジョン
00:21:16
おう?
アリス
00:21:42
魔力点回復するらしい、チート
ハーレィ
00:21:44
半径10m以内なら全員回復可能
名無熊GM
00:21:44
ハーレィならば、現在魔力が25なので、3Rの間25点ずつ回復する()
セルマ
00:21:44
なんか旧ルールより範囲すっごい広がってる気がする
アルマ
00:21:59
つよい
セルマ
00:22:05
いや3点ずつでしょ?そこは変わってないような
ハーレィ
00:22:07
ぐんぐん回復する
ジョン
00:22:14
……え? レイジングアースってそんな回復したっけ?マジ?
名無熊GM
00:22:27
私の卓のルールですね
アルマ
00:22:30
GMハウスルールでしょ
ハーレィ
00:22:34
熊さん結構がっつりルール変えてる所あるんですよ
ジョン
00:22:38
ああ、だよね。GMルールか。
名無熊GM
00:22:39
いくつかの魔法は改変食らってるのです
セルマ
00:22:45
なるほど(
ジョン
00:23:02
2.5で改定されてたっけって一瞬ルルブ見直しに行った。
アリス
00:23:17
「そんなに癒してもらいたいのならボクで良ければするけど…?」>ジョン
セルマ
00:23:18
範囲は改変されてたね。
ハーレィ
00:23:18
主に回復系統
00:23:38
ジョンさんも多分回復してる、範囲内なら
名無熊GM
00:23:40
なんならこれでもまだ変更は思い止まってるほう。さて、ロールが十分ならOKを。リザルトに移ります
セルマ
00:23:43
「アリスさんはジョンに触っちゃダメですよ、いろいろうつりますから」遠ざけ(
ジョン
00:23:53
「いやだって回復してくれるっつーし。 …あ、ワリィでもハーレィのでフツーに治った──」
名無熊GM
00:23:57
キュアポイズンとかは上方修正してますね
ジョン
00:24:02
「扱い酷くねえ?!」
セルマ
00:24:19
とりあえず、いろいろ区切りがついたら核壊して脱出しよう。
ハーレィ
00:24:32
破壊ー
アルマ
00:24:34
だねぇ<核破壊
アリス
00:24:42
「あ、そうなのかい? いや、でもジョンは頑張ってたし…」遠ざけられ
ジョン
00:24:42
取り敢えず人数確認して破壊して、撤退ー。
セルマ
00:24:59
「……前科が無ければ言いませんよ?」ジト目(
アルマ
00:25:06
そういや強化熊さんだったけど戦利品何か変わるのかな(
ハーレィ
00:25:12
「よし、回復完了。怪我人はもう居ませんね?」
ジョン
00:25:12
「前科? あったっけ?」
名無熊GM
00:25:27
核のペンダントを破壊すれば
1D6 → [2 = 2] / 2 = 1
ジョン
00:25:29
はてと首を捻り。
アルマ
00:25:45
「楽出来るわね」範囲回復でまとめて回復してた
名無熊GM
00:25:47
あわせて5個のアビスシャードもてにはいる
ハーレィ
00:25:49
ちっちゃ
名無熊GM
00:25:55
1人1つだ
ハーレィ
00:26:02
成程
ジョン
00:26:14
わあい。お年玉とイベ報酬合わせて1、2…いっぱいだ。
名無熊GM
00:26:20
まぁ、この魔神の別荘みたいなもんだし()
セルマ
00:26:23
拾いつつ、「慌てずに落ち着いて、この門から出てくださいね」と脱出。
名無熊GM
00:26:33
規模は奈落の脅威度に比べて小さいのだ
ハーレィ
00:26:50
「よし、私達も戻りますか」脱出
アリス
00:27:07
「いいんだ、キミはそのまま忘れている方がボクの平穏の為になる。」>ジョン
00:27:13
脱出しよう
セルマ
00:27:16
アリスの背を押しつつ、じょんから遠ざけて(
アルマ
00:27:31
脱出ー
名無熊GM
00:27:39
リハーサルディメンション短縮なのか
29 = 9 (3 + 6 = 9) + 【20】 威力 : 30
ジョン
00:27:48
「雪山じゃなくてあったけえバカンスとかなら良かったのにな──…」魔域を振り返りつつ脱出を─。
名無熊GM
00:27:51
ふむふむ
ジョン
00:28:00
「……おァ?」アリスを見つつ
アルマ
00:28:12
リハーサルちゃう(
ハーレィ
00:28:19
「おぉう、寒々。早く戻って報告を済ませたら暖炉で暖まりましょう」【OK】
名無熊GM
00:28:33
それだとサマーロックのデモンズカスタムだしますよ()
ハーレィ
00:28:53
夏岩
セルマ
00:29:11
言っとくけど、「すべてのキャラクター」だからね?(
00:29:25
自分も一発は受けるのよ(
ハーレィ
00:29:46
無効効果がない限りは
ジョン
00:30:06
今回みたいなんだったらダメージトリガーで補助召喚までこぎつけられたかもしれませんね。
名無熊GM
00:30:41
そこまではしないので・・・()
セルマ
00:30:51
まあその手はあるけどね。たまにやられるというか昨日別の卓でやられた(
ジョン
00:30:58
マジか。
アリス
00:31:08
「皆お疲れ様。また機会があったらよろしく頼むよ。」とセルマと帰ろう【OK】
名無熊GM
00:31:11
では、君達は奈落を破壊し、再び寒々しいブランブルグの町並みに戻り歩を進めるのでした
セルマ
00:31:14
別の特殊能力だったけどね。
名無熊GM
00:31:18
 
 
 
00:31:24
お疲れ様でした
ジョン
00:31:31
お疲れさまでした
セルマ
00:31:32
お疲れさまでした。
ハーレィ
00:31:33
お疲れ様ですでした
アルマ
00:31:33
お疲れ様でした
名無熊GM
00:31:37
うまいこと本気を出させずに倒されてしまった
00:31:52
まぁ、そういうやり方もできるようにしてるからこそのLv16だが
ジョン
00:31:58
出されずに良かった。
セルマ
00:32:01
出させtら明らかに面倒でしたし(
アリス
00:32:15
お疲れさまでした
アルマ
00:32:29
召喚ドッペルの補助強化してからの魔法痛いしね(
名無熊GM
00:32:38
18D6 → 2 + 3 + 2 + 5 + 3 + 3 + 3 + 6 + 3 + 3 + 4 + 3 + 1 + 4 + 5 + 3 + 5 + 6 = 64
アルマ
00:32:46
メテオすると死人出る(
セルマ
00:33:06
普通に制御メテオの時点で痛いわ(
TOPIC
00:33:14
番号7377 経験点1480 報酬12000+剥ぎ取り 名誉点64 奈落破壊報酬アビスシャード1人1つ、お年玉、アビスシャード1人1つ、イベント卓 by 名無熊GM
ハーレィ
00:33:22
消費 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
アルマ
00:33:26
無制御メテオでも痛いのよ(
名無熊GM
00:33:33
剥ぎ取りだけちょっと特殊
ハーレィ
00:33:33
守りの聖水で 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
ジョン
00:33:41
まあでもフェローのラグアドログだとただの物理型なんだな。ドッペルメテオの方がこえーわコレ。
名無熊GM
00:33:55
無制御メテオはバルビヨも死ぬので
00:34:03
キャンセルしますね()
ジョン
00:34:03
変転のみ。
アリス
00:34:23
+2だね
ハーレィ
00:34:30
行使高いんよなぁ、流石違法供物使ってるだけある 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
アルマ
00:34:31
+3
名無熊GM
00:34:52
えっとバルサービヨーネと剥ぎ取りの内容は同じですが以下の補正を剥ぎ取る人は得ます
ジョン
00:35:26
取り敢えず俺が一部位剥ごう。そして変転を使ってフィニッシュして後はおまかせしよう。
名無熊GM
00:35:28
まず、常に剥ぎ取りの固定値に+1、そして歴戦個体なので一回だけ見てから出目を+2できます。
00:35:46
出目というか達成値
ジョン
00:35:57
ふむふむ。
アルマ
00:36:11
ジョンが変転してあと私かな
ジョン
00:36:17
じゃあ一つ貰うね剥ぎ取り。
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
名無熊GM
00:36:17
まぁ、スカベンジャー効果と幸運のお守り誰でも使えるし、アイテムあればそれとも重複するよーってことですね
ジョン
00:36:32
変転できねえ。クソァ。
ハーレィ
00:36:51
+2使ってもあれか 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
アルマ
00:36:59
それじゃ剥ぎ
2D6 → 2 + 3 + 【3+1】 = 9
00:37:15
イマイチだなぁラスト
2D6 → 2 + 6 + 【3+1】 = 12
00:37:21
+2で14
ジョン
00:37:22
お、コレは使える。
00:37:26
グッド。
TOPIC
00:37:55
番号7377 経験点1480 報酬16720G 名誉点64 奈落破壊報酬アビスシャード1人1つ、お年玉、アビスシャード1人1つ、イベント卓 by 名無熊GM
ハーレィ
00:38:01
よし、ハーレィ☆9到達 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
名無熊GM
00:38:12
イベント報酬を【】で強調して宣言どうぞ
ハーレィ
00:38:23
【守りの聖水】 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
セルマ
00:38:37
【アビスシャード】
アルマ
00:38:37
【アビスシャード】
ハーレィ
00:38:48
そして☆9が人外しか居ない 熱狂の酒、強化タビットニンジン、魔香草×2
アリス
00:38:55
【おみくじ2021】
ジョン
00:39:03
【アビスシャード】で。幾らあっても困んねえからな。
名無熊GM
00:39:07
ところで卓立てすぎて、GM側のお年玉のアビスシャードが飽和してきてる・・・()
ジョン
00:39:30
アビスガチャと多々買え…多々買え…
TOPIC
00:40:01
番号7377 経験点1480 報酬16720G 名誉点64 奈落破壊報酬アビスシャード1人1つ、お年玉、アビスシャード1人1つ、イベント卓 アビスシャード:アルマ、セルマ、ジョン、守りの聖水:ハーレィ、おみくじ2021:アリス by 名無熊GM
ハーレィ
00:40:05
熊さん一人だけ既にGM回数二桁
セルマ
00:40:05
くっ、成長知力オンリー……5ゾロ出すぎ
名無熊GM
00:40:16
金の方が足りないてすね・・・
ハーレィ
00:40:24
その成長プリース()
アリス
00:40:25
セルマの知力を分けて貰わなくちゃ
名無熊GM
00:40:35
なんなら、まだ決めてないGM報酬のアビスシャード含めると
00:40:57
このGM30個くらいアビスシャード内包してるので()
セルマ
00:40:58
代わりに生命……いやダメだ、それはダメだ(
ジョン
00:41:13
何で生命駄目なん?(
セルマ
00:41:44
HPに直結するじゃない(
名無熊GM
00:41:46
そして大抵アビスガチャ2回までには成功しちゃうから
セルマ
00:42:17
運が良いなあ
名無熊GM
00:42:26
まぁ、リザルト確認したら解散で
00:42:36
沼ったのは今のところ二回ですね
ジョン
00:42:38
直結するなら取ったほうが良いのでは(
00:42:45
ほえー。羨ましい。
アルマ
00:42:47
リザルト確認、お疲れ様でした。開催ありがとうございました
ハーレィ
00:42:53
お疲れ様でした、ありがとうございました
SYSTEM
00:42:54
アルマ様が退室しました。
ジョン
00:42:55
リザルト確認致しました。
ハーレィ
00:42:57
失礼します
SYSTEM
00:43:00
ハーレィ様が退室しました。
名無熊GM
00:43:03
代わりに、アビスシャード受けとると回線がアビスカース受ける不具合はある
セルマ
00:43:11
アリスのHPが減っちゃうからダメ(
ジョン
00:43:11
お疲れさまでした~。皆様ありがとうございました。
アリス
00:43:18
では失礼しますー
セルマ
00:43:19
と、お疲れさまでした、ありがとうございました!
00:43:24
ではー
ジョン
00:43:27
回線がw
SYSTEM
00:43:27
アリス様が退室しました。
SYSTEM
00:43:31
セルマ様が退室しました。
ジョン
00:43:34
では私もこれにて。失礼いたします。
SYSTEM
00:43:36
ジョン様が退室しました。
SYSTEM
00:44:04
名無熊GM様が退室しました。
アリス
20回
32回
40回
52回
63回
75回
81回
91回
102回
111回
120回
17回平均6.882
アルマ
20回
30回
40回
53回
61回
73回
83回
94回
100回
111回
120回
15回平均7.533
ジョン
21回
31回
42回
53回
61回
77回
82回
94回
102回
114回
120回
27回平均7.370
セルマ
21回
31回
40回
55回
61回
74回
84回
94回
100回
110回
121回
21回平均6.857
ハーレィ
21回
34回
41回
50回
66回
73回
82回
91回
101回
112回
120回
21回平均6.286
名無熊GM
21回
33回
44回
52回
63回
710回
84回
93回
101回
113回
121回
35回平均6.829
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.94%
1 + 2 = 34回
2.94%
1 + 3 = 42回
1.47%
1 + 4 = 54回
2.94%
1 + 5 = 63回
2.21%
1 + 6 = 73回
2.21%
2 + 1 = 37回
5.15%
2 + 2 = 43回
2.21%
2 + 3 = 55回
3.68%
2 + 4 = 64回
2.94%
2 + 5 = 711回
8.09%
2 + 6 = 86回
4.41%
3 + 1 = 42回
1.47%
3 + 2 = 55回
3.68%
3 + 3 = 62回
1.47%
3 + 4 = 76回
4.41%
3 + 5 = 83回
2.21%
3 + 6 = 93回
2.21%
4 + 1 = 51回
0.74%
4 + 2 = 62回
1.47%
4 + 3 = 75回
3.68%
4 + 4 = 82回
1.47%
4 + 5 = 92回
1.47%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 64回
2.94%
5 + 2 = 76回
4.41%
5 + 3 = 83回
2.21%
5 + 4 = 95回
3.68%
5 + 5 = 102回
1.47%
5 + 6 = 117回
5.15%
6 + 1 = 71回
0.74%
6 + 2 = 82回
1.47%
6 + 3 = 97回
5.15%
6 + 4 = 104回
2.94%
6 + 5 = 114回
2.94%
6 + 6 = 122回
1.47%
合計136回平均6.941
2d6合計分布
24回
2.94%
311回
8.09%
47回
5.15%
515回
11.03%
615回
11.03%
732回
23.53%
816回
11.76%
917回
12.50%
106回
4.41%
1111回
8.09%
122回
1.47%
1/2d6分布
139回
28.68%
258回
42.65%
345回
33.09%
437回
27.21%
552回
38.24%
641回
30.15%
発言統計
名無熊GM261回24.3%5425文字25.1%
ジョン245回22.9%4953文字22.9%
セルマ191回17.8%3800文字17.6%
ハーレィ179回16.7%3332文字15.4%
アリス117回10.9%2844文字13.2%
アルマ75回7.0%1192文字5.5%
その他(NPC)4回0.4%65文字0.3%
合計1072回21611文字

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