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20201118_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 11 月 18 日

2020/11/18
SYSTEM
17:47:38
GM様が入室しました。
GM
17:47:43
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
17:48:24
レイア様が入室しました。
レイア・ベルダン(@PL:千車), ウィークリング(ミノタウロス), 女性, 15歳, ファイター 8Lv, プリースト 2Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/メイス》《斬り返しⅡ》《マルチアクション》《武器習熟S/メイス》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
オーサー 5 LV, ミッドワイフ 4 LV,
SYSTEM
17:49:16
フラウ様が入室しました。
フラウ(@PL:永久の愛), ナイトメア(人間), 女性, 25歳, シューター 5Lv, マギテック 8Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV,
「差別の」
フラウ
17:49:23
お邪魔します
レイア
17:49:27
「わらわはレイア・ベルダンじゃ!今日も愛用の〈カーメンキャッパー〉で悪いやつらの脳天にハルーラ様の導きの星を見せたるのじゃ!」
17:49:31
こんばんはー
フラウ
17:49:48
ナイトメアの魔機動射手 見た目だけ正真正銘のメイドになりました ポニテとアホ毛がみょんみょんしています
GM
17:49:57
よしよし、では開始いたしましょうか
17:50:01
よろしくおねがいしますー
フラウ
17:50:17
よろしくお願いします
レイア
17:50:19
よろしくお願いいたします。
GM
17:50:26





17:50:31
冒険者たちは宿の一室に集められ、マリアンデールの到着を待っている
質素なテーブルの上にはそれに見合った茶や菓子のたぐい
また、1枚の封書が置かれている
集合時間までは後僅か、今のうちに自己紹介などを済ませても良いだろう
フラウ
17:51:29
「けっこうなお点前なの」置かれたお茶を勝手に飲み
レイア
17:51:35
「今日もおかみさんにお仕事斡旋してもらったのじゃー 嬉しいのじゃー」お茶ごくごく
フラウ
17:51:59
点…
レイア
17:52:35
「あ、わらわはレイア、レイア・ベルダンじゃ。『知らなかった……』なんてことは避けたいしミノタウロスのウィークリングなのじゃ」ベール的なのを剥いで角を見せる
フラウ
17:53:27
「フラウなのー! フラウもみのたうろす?ってやつなの!」角を見せ 置いてある椅子に座り足をばたばた
GM
17:53:46
そこに扉が開き、やってきたのはやけに恵体の女店主だ
我らがマリアンデール、現役時代は片手で〈フォートレス〉を握りつぶしたとも言われる剛の者である
そもそも〈フォートレス〉を片手で握ることは難しいんじゃないかやら、そんなに強いならお前が世界を平和にできるだろやらは考えるだけ野暮だろう
なんでも膝に矢を受けてしまったから引退したらしいが、きっとそれも神話の時代のやばい矢とかだったんだろう
彼女は扉を豪快に閉じると、自らも着席して話を始める
レイア
17:54:06
「いやそれはナイトメアの角ではないかの……お、おかみさんがいらしたのじゃ」
#マリアンデール
17:54:17
「っと、なんだいあんたら。依頼内容は手つかずってかい? 随分腕前に自信がありそうじゃないか」
フラウ
17:54:22
フォートレスさん逃げて
レイア
17:54:56
「封書……となると勝手に開けるのも気が引けてしまったの……開けていいかの?」
#マリアンデール
17:55:09
「構わないよ。腕がどうだか知らないが、内容の確認は基本だ。説明するからね」依頼表を開いて見せる
依頼内容:遺跡発掘現場から定時連絡が途絶えた。何らかのトラブルに巻き込まれた可能性が高いので調査してきてほしい。可能であれば作業員の救出を。
報酬金:1人6000G
フラウ
17:55:21
「え、依頼…? 見えてなかったの!」お菓子とお茶しか視界に入ってなかった
#マリアンデール
17:55:26
「目的の場所はここから北東へ20kmほど。周囲には特に村などは無いからね。往復の食事くらいは出すが、準備は怠らないこと」
17:55:45
「おいおい……あんた、保護者としてしっかりやるんだよ」フラウに呆れつつ、レイアに
17:56:02
「遺跡についてはどうやら魔法文明時代の遺跡らしく、規模的には神殿や宮殿などの大型建造物に属するらしい
とはいっても、発掘範囲はまだ5m四方程度だって話だ。土の中からゴーレムでも湧いた可能性は十分にあるがね」
レイア
17:56:23
「ふむ、遺跡発掘中に何かに巻きこまれて……荒事濃厚ってことじゃな」 PLも封書まで見えてなかったのは内緒だ
#マリアンデール
17:56:25
「と、とりあえずはそんなあたりか。当時作業中だった発掘グループは合計4名だ。詳細はさっきの封書の中にあるから確認しておくんだよ」
17:56:46
「他に質問はあるかい?」
フラウ
17:57:29
「なるほど、よくわかったの!」 あんまり内容が頭に入ってなかった
GM
17:57:57
冒険者たちは捜索対象の4名の情報を取得したとして構わない
顔を見れば、よほど隠蔽工作がなされていない限りは気付けるはずだ
フラウ
17:58:28
顔の原型が分からなくなるまで石で殴るんだっ!
レイア
17:58:29
「人命が失われないうちに進んだ方が良さそうじゃな。文献に魔法文明時代のその辺りの資料があれば話は別じゃが……」
フラウ
17:59:14
遺跡の場所を教えてもらって出発だ
17:59:31
書いてあったわ
レイア
17:59:36
「わらわの見識はどうにも疎くて魔法文明語も読めんからたとえそんな資料を見つけても今回の冒険に役立てるには難しかろうな。善は急げ、と今回のわらわ等は進みたいと思うぞ」
#マリアンデール
18:00:01
「ちょっとその手の資料は手元に無いねぇ。調査団に確認が取れれば別だが、行って帰って往復4日はかかる。今回の依頼の即断性を考えると難しいだろうね」
18:00:08
「よし。よければ出発しな!」
GM
18:00:16
準備ができた方はOKをください。補給はここが最後です
フラウ
18:00:26
「はーい、わかったの!」
レイア
18:01:03
「はいなのじゃ!」〈月光の魔符〉+2を1枚買ってそのまま戦闘用アイテムに入れておくくらいで【OK】
フラウ
18:01:59
マナチャージクリスタル5点を1個買って、おかしを5Gぐらいかっとこ
18:02:27
おかしは500円までです、バナナはおやつにはいりますか【OK】
GM
18:02:55
訪れた発掘現場は荒野の中にあった
遺跡としては巨大な煉瓦の塊が地面から生えているといった印象
見ようによっては建造物にもただの岩にも見えそうだが、扉がついているあたりはやはり建造物なのだろう
周辺には野営の跡なども見受けられるが、少なくとも数週間は放置されているように見える
もしこれが発掘隊のものなら、失踪時期と一致すると気がついても良い
判定などはこちらから要求するものは(受動的なものを除いて)無い
どんどん勝手に動こう
フラウ
18:03:42
勝手に!
18:04:14
「真面目に探すの! まだ生きてるかもしれないの」
18:04:45
遺跡に入るには扉から入るしかなさそうですか?
レイア
18:04:45
「さて、着いたようじゃの……賢者さんがいたなら魔法文明の構造だと分かるんじゃろうな……」「ひとまず扉に罠や仕掛けが無いか調べてみようかの。」入り口に探索判定します
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
18:04:55
光るねぇ
フラウ
18:04:58
ぺかー
GM
18:05:15
少なくとも仕掛けや罠はなさそうですね。んー。2dもどうぞ
レイア
18:05:24
2D6 → 3 + 4 = 7
GM
18:06:20
では足元に〈陽光の魔符(2点)〉を発見します。遺跡由来のものか、はたまた落とし物かは不明ですが
18:06:39
(メタ的に言えば6ゾロ特典です。拾得してしまって構いません)
フラウ
18:06:52
生命抵抗には要注意
レイア
18:07:57
「お、わらわが買った月光のと対になる魔符じゃな。いいもの拾ったのじゃ。わらわの方が生命力を要求されるときわずかに利があるでな、フラウが持っておると良い」と言って預けたい
GM
18:08:40
2D6 → (closed) = 6
レイア
18:08:45
あとは野営の跡を調べたら遺跡に突入していいかな
GM
18:08:49
ふむ。どんどんどーぞ
フラウ
18:08:52
「フラウも同じの持ってるの!」っ◇
GM
18:09:26
6*6*5*20 = 3600
フラウ
18:09:31
「レイアちゃんがもっておくといいの、使う時があるかもしれないの!」
レイア
18:09:33
「おお、わらわより備えておったようじゃの。言動で見くびっておったこと謝ろう。」ではこちらが持ちますね
フラウ
18:09:43
入り口をどーん!
GM
18:09:59
扉を開くと、中は土埃が舞う細長い空間だった
壁や天井の材質はやはりレンガ製のようだ
両脇には何か泥を固めた人像のようなものが見受けられる
宝飾品らしきものも彫られていることから、高貴な者だったのかもしれない
奥はとても見通すことができないほどに暗い
しかし暗視を持つ者は進むに連れて緩やかに下降していくスロープになっていることに気がつけるだろう
フラウ
18:10:43
野営の痕を調べるのなら待ってるの
18:11:19
扉あけっぱにして足ストッパーしてるの
レイア
18:12:05
「あぁ、待てフラウ!……ふむ、下り坂になっておるようじゃな。フラウ、松明を使うなら今のうちに火を点けておくとよい。」では〈火口箱〉着火する間に野営の跡を調べます(【フラッシュライト】使われるかもだけど)探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM
18:12:44
周囲を見て回った限りでは、やはり人族の足跡が見受けられる
足跡は周囲に多数ありごちゃごちゃしているが、やはり一番多いのは扉に入ろうとするものだろうか
フラウ
18:12:45
「おぉ…? あ、フラウ知ってるの! あれ泥人形とかマッドマンっていう魔物の像なの!」人像を見て
レイア
18:13:20
「おお、詳しいの。さて、遺跡発掘隊さんも中に入ったようじゃな。」
18:13:59
フラウさん光源どうされますか? 特に無ければこちらが松明持つつもりですが
フラウ
18:14:00
【フラッシュライト】 魔動機術行使
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
18:14:14
使っておくの
18:15:02
マッドマンを調べてみるの
18:15:14
 耳→探索
2D6×2 → 3 + 1 + 【8】 = 12 , 3 + 5 + 【8】 = 16
レイア
18:15:37
「まぁ魔法破りの罠に備えるだけ備えておこうかの」どちらにせよ〈たいまつ〉は点ける その上でこちらも調べてみよう 耳、探索
2D6×2 → 3 + 1 + 【8】 = 12 , 4 + 4 + 【8】 = 16
GM
18:16:03
聞き耳12:特に気になる情報は無い
18:16:10
人像に文字らしきものが刻まれていることに気がつく。魔法文明語だ
フラウ
18:16:27
しらないの!
レイア
18:16:38
「うむ、案の定魔法文明語じゃな!読めん!」
18:17:26
これ以上発見無さそうならスロープ下りますかね……
フラウ
18:17:36
辞書が使えるようになるにはレベルが1足りないの
18:17:43
先に進もう!
GM
18:17:50
そうこうして暗がりを進んでいくと、目の前に見えてきたのは分岐路だ
片方は今まで通り奥へと向かう道、もう片方はさらに深く潜っていく通路だ
レイア
18:19:08
「さっきの像の文字はこの道案内だったりしたのかの……」両の通路に聞き耳するだけしてみる 統一なら最初の方、別々なら左、右の順で 
2D6×2 → 5 + 3 + 【8】 = 16 , 1 + 1 + 【8】 = 10
フラウ
18:19:10
なんだろう、ピラミッドみたいな感じかな…
18:19:28
 耳→探索
2D6×2 → 1 + 6 + 【8】 = 15 , 1 + 2 + 【8】 = 11
レイア
18:19:58
左右というか奥と深くって表記したほうがいいか
GM
18:20:19
突如、レイアの耳につんざめくような悲鳴が響く。精神抵抗をどうぞ。目標値は21
フラウ
18:20:36
聞いてはいけない声を…
レイア
18:20:42
「のじゃっ!?」精神無理抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
GM
18:20:54
純エネ魔法ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
レイア
18:20:56
うーん破れば抵抗できなくはない値……
GM
18:20:59
おっと(
18:21:23
では幸い傷は負わなかったようだ。どうようの声を、フラウも耳にするがこちらは影響は無い
フラウ
18:21:24
せふせふ
GM
18:21:34
同様の声
レイア
18:21:46
「何か物凄いエネルギーが耳に入ったのじゃ!!??」
フラウ
18:22:21
「鼓膜破れなくて良かったの」
レイア
18:22:31
「良かったのじゃ……」
18:22:48
悲鳴がどっちから聞こえて来たかまで分かったりします?
フラウ
18:22:48
【ライフセンサー大】 魔動機術行使
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
GM
18:22:54
声は潜る方の道より響いたようだ
18:23:35
おっと、【ライフセンサー】か。ではここよし下方10m、側方30mほどの位置に3つの生命反応が発見できる
レイア
18:23:37
「ふむ、奥の道で事前調査をするか奴さんの元に素早く向かうか……」ライフセンサー見てから考えよう
GM
18:24:12
道の先だろうと推測できて構わない
フラウ
18:24:56
「道の先に反応があるの、だけど4つしかないの!」
GM
18:25:06
道の先……潜る方の道の先だ。失礼
レイア
18:25:44
「生命反応は"ある"んじゃな!ならば奴さんの元にすぐ向かおうぞ!」としてみたいけどフラウさんはそれでもいいです?
フラウ
18:26:20
いいと思うよ、そのためのセンサーですし
レイア
18:26:47
では首の〈幸運のお守り〉〈光のアミュレット〉に差し替えて潜る道に進もうと思います
GM
18:26:57
声のした方へと地面を深く深く潜っていく
進んでいくと、再び扉が見つけられた
先程のものよりも、装飾が豪奢になっているように感じられる
扉にはまたも魔法文明語で【王の間】と書かれている
18:27:16
あ、しまった。魔法文明語読めないんでしたね(
レイア
18:27:39
「なんか偉い人がいそうな感じじゃな。まぁ読めないのじゃが。発掘作業員さんが生きとったら読んでもらおうかの」
フラウ
18:27:52
鼓膜にダメージを与える声が教えてくれた
レイア
18:27:59
扉に10秒探索
2D6 → 2 + 4 + 【8-4】 = 10
GM
18:28:33
探索10:罠や鍵などは見受けられない
フラウ
18:28:55
この間に生存者が居そうな感じ?
GM
18:29:31
センサーの反応はそんな感じでした。しかし、正確な座標を確認するには再行使を要するでしょう
レイア
18:30:31
レイアは手早い探索で罠無いと思ってるんでフラウさんが良ければ扉を開けようとしますがどうでしょ
フラウ
18:31:03
【マナサーチ大】トラップはないかなー 魔動機術行使
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
GM
18:31:34
おっと。では、目の前の扉、及び奥の部屋にそれぞれ1つずつ魔法反応がありますね
フラウ
18:32:01
何かあったの
レイア
18:32:23
「罠は無いはするが……先の詠唱は【マナサーチ】じゃな。何かあったかの?」
18:32:48
無い気はするが
フラウ
18:32:58
「もっとしっかり調べるべきなの! これ普通の扉じゃなかったの」
18:33:30
扉に探索しよう探索
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
18:33:41
出目酷いなぁ
レイア
18:33:41
「ふむ、生存者の救助は早急に進めたいのじゃけれど……わらわ等が救助対象になってもどうにもならんな」
18:34:22
探索判定「魔法的な仕掛けがあると確信して」再挑戦
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
フラウ
18:34:44
再判定だと1時間かかるんじゃ
GM
18:34:51
では扉にうすらと魔法陣が刻まれていることがわかります
18:35:11
それは追加で情報が無い場合の再判定ですね。この場合は当てはまりません
レイア
18:35:28
初回が短縮だったんで再判定は通常の時間ですね Ⅱ 49
フラウ
18:36:05
へぇ…短縮しても大丈夫なのかぁ
18:36:50
魔法陣があっても何かわからない
レイア
18:37:06
短縮すると即座に罠が起動するのと罠回避/異常/危険感知と同値なのでやる意義薄いんですけどね 今回は「すぐに扉の向こうに行きたいけど罠が無いか程度の調査はしておきたい」RPとして行いました
18:37:29
魔法陣に見識を行っても?
GM
18:38:07
うーん、かなり難しいですね。3000年以上前の魔法陣をピンポイントで知っている可能性は極めて低いです
18:38:15
目標値は47としましょう
レイア
18:38:35
了解しました 流石にここで6ゾロチェックするのもアレか
フラウ
18:39:01
おそろしいの
レイア
18:39:23
では一旦戻って魔法陣をどうにかしないと危ないと判断、「奥に続く道」を進んでみようと思います RPは……
18:40:37
「むぅ……かじった錬金術師の知識じゃとどんな危険が魔法陣にあるか分からんの……奥の道に進んで手がかりを探してみようと思うがフラウはそれでよいかの? 救出対象が増えるのは避けたい所じゃ。発掘員さんもこれにやられたのかもしれんからの」って感じで
フラウ
18:41:38
「仕方ないの、2人しかいないからフラウがしっかり誘導してあげるの!」
レイア
18:42:19
「おお、頼もしい言葉じゃ」って感じで一旦豪華な扉を離れて奥へ進む道を進もうと思います
GM
18:42:30
奥の道へと歩を進めていくならば
暗がりの中、突如として宝箱が中央に鎮座する部屋へと到達する
宝箱の配置は、あたかも"見つけてください"と主張しているかのようにあからさまだと感じるだろう
フラウ
18:42:36
じゃあの
18:42:50
わぁい、お宝!
18:43:03
探索だー
レイア
18:43:05
「うむ、いかにも罠と自己紹介しとるようじゃな」
フラウ
18:43:18
探索
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
レイア
18:43:25
「とはいえ調べんとどうにもならんて」ひとまず箱を探索
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
GM
18:43:50
探索16:先程のものと同様の魔法陣を、宝箱に発見する
フラウ
18:44:19
宝箱にも同じ魔法陣なんて碌な物じゃないの
レイア
18:44:27
「よくわからんの。フラウはどうじゃ?」
フラウ
18:44:34
解除って出来るの?
GM
18:45:19
魔法陣自体は魔力を通すレイラインによって繋がれたもの
その物体自体を破壊するならば、レイラインが途切れ効果を示さないでしょう
レイア
18:46:23
これは……マスターキー(メイス)の出番か?
フラウ
18:46:38
「ここにも同じ魔法陣なの! 解除するには繋がりみたいなのを見つける必要がありそうなの」
レイア
18:47:24
「ふむ、魔法文明はろくなもん考えんの……」魔力の導線をどうにかして切ればいいわけですね
フラウ
18:47:46
赤か青かっ!? ってやるの。フラウ知ってる
18:48:24
この通路はここで行き止まり?
GM
18:48:33
ですね
レイア
18:48:44
行き止まりかどうかは壁を調べてから……って訳でもないか
フラウ
18:49:02
戻って分岐で違うルートにいくしかないかなぁ…
レイア
18:49:16
まぁ〈カーメンキャッパー〉で箱を殴りつける感じになりそうかな……フラウさんいい案あります?
フラウ
18:49:51
殴る検知してもいいよ
レイア
18:50:21
……深い方の通路って「扉で行き止まり」でした?(確認)
GM
18:50:34
はい。扉で行き止まりでした
レイア
18:51:34
では箱をどうにかするしかないか「危ないから離れていてくりゃれ」《斬り返しⅡ》宣言して魔力減衰作用を持つ〈カーメンキャッパー〉で箱を殴ろうとします 命中
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
18:51:41
ねぇ!!!!!
フラウ
18:51:49
破壊神
GM
18:51:53
おっと。あー。まあその命中数値なら良いか
18:52:04
では上手く箱だけを破壊できたとしましょう。2dどーぞ
レイア
18:52:11
2d
18:52:14
2D6 → 2 + 3 = 5
18:52:28
器用に破壊できたみたいですね……
GM
18:52:32
〈魔力感知の角〉を発見しますね
レイア
18:53:03
「おお、いい感じに内部に衝撃を加えずに済んだのじゃ」
フラウ
18:54:00
ほほう、また微妙な物を
18:55:15
「面白そうなのが出てきたの!」角をマナチャージクリスタルに近づけ赤くぺかーってする
GM
18:55:37
ぺかーってなる
レイア
18:56:04
破壊された箱の周辺を調べて何かあるかなと(二重底の箱や二重底の先に仕掛けを解くスイッチがあることに何度か遭遇しているのでその辺りの可能性を探ろうとする) 探索
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
18:56:21
箱の周辺というか残骸というか
GM
18:56:23
扉の魔法罠を瞬時に完璧に探索できるという点では優秀なのだが、なかなか使用のタイミングを見つけにくいアイテムだ
18:56:28
特に無いですね
フラウ
18:56:32
「触れただけでアウトのやつだと意味無いの! 油断大敵!」
レイア
18:57:21
「まぁ下の扉もわらわの〈カーメンキャッパー〉で砕いてやるのじゃ!」PL、道が行き止まりな以上この方針以外に解法思いつかない
フラウ
18:57:39
角で触れないといけない、なんとも微妙なアイテム
18:58:15
あれ、最初の分岐まだ行ってないよね?
GM
18:58:47
現在のところ、見えている通路や部屋はすべて踏破している
レイア
18:58:48
最初の分岐……?
フラウ
18:59:00
あれ…気のせいだったか
18:59:36
むーん…
レイア
18:59:38
入り口は開幕スロープ、進むと奥ルート(宝箱)か下ルート(王座)のはず
フラウ
19:00:31
どうしようかな
レイア
19:01:02
魔法文明語分からない以上もう脳筋突破するしかないかなと考えてる
フラウ
19:02:05
探索で達成値が足りなかったのか…
19:03:01
またレイアの命中で6ゾロ出せばいいだけか…(
GM
19:03:15
必ずしもすべての謎を解する必要は、単なる救出においては必要無いとだけ付しておこう
レイア
19:03:17
一応この部屋の壁も見てみましょ 行き止まりだとは言われはしたけど 探索を試みられるならこの値で
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
GM
19:03:32
探索15:気になった点は無い
レイア
19:03:48
よし、下行って扉を殴ろう!
フラウ
19:03:52
探索
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
レイア
19:04:06
フラウさんはこの方針で大丈夫です?
フラウ
19:04:59
爆発四散する未来が見えるけど…扉の近くに救出対象がいなければいいんじゃないかな
レイア
19:05:37
まぁ触れて開けるよりはマシな未来が待っていると思いたい
19:05:51
扉の近くに救出対象がいたら……諦めよう
フラウ
19:05:59
という事で王の間の前で【ライフセンサー】
19:06:05
 魔動機術行使
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
GM
19:06:38
部屋の中心付近に、3名は集まっているようですね
フラウ
19:08:03
「扉叩くから離れておくのー?」と声を掛けてフラウも扉から離れておくの
レイア
19:08:27
魔法陣は扉表面内で完結してる感じですかね?
GM
19:08:39
ですね
レイア
19:09:51
「よし、行くぞい!これがわらわの《ワードブレイク》じゃ!!!」万が一のために《マルチアクション》宣言して松明片手に1H〈カーメンキャッパー〉で魔法陣を破壊するように扉を殴る 命中
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
GM
19:10:45
では扉が大きな音を立て破砕される。〈カーメンキャッパー〉のマナ防止効果により、レイアへの影響もなさそうだ
レイア
19:10:51
ダメージ算出するならこうなって
22 = 5 (3 + 2 = 5) + 【17】 威力 : 33
フラウ
19:11:04
ワードブレイクってすごい
GM
19:11:07
中は、新月の夜よりも真っ暗だ
その中央に明かりが無いはずなのに浮かび上がる祭壇、そして棺
それらは3000年以上経過しているとは思えないほど綺羅びやかであり、昨日作ったと言われても納得できるほどだ
またその周辺には複数の人が傅き、祈りを捧げるように手を合わせている
どうやら君たちの探していた発掘隊のメンバーたちのようだ
レイア
19:12:04
「生きとるようじゃが……これは死人と変わらんの……」足を踏み入れる
フラウ
19:12:14
「こんにちわなの! 元気?」ノ
GM
19:13:08
貴方が彼らに接近しようとすると、不意に背後の扉が閉じられる
同時に室内がぼやぼやと明るくなっていき――
気がつけば部屋の中央に、包帯に巻かれた死体が立っていた
その口が開き、何事が呟くが【幸いにして、冒険者たちに魔法文明語を解する者はいない】
フラウ
19:13:24
ひぃ
GM
19:13:57
死体はそれを見て口惜しげに消滅する
その周囲からものそりのそりと立ち上がる音がする
見れば、亡者の群れに囲まれてしまっているようだ
亡者たちも同様に包帯に包まれているが、しかし先の死体にあったような知性は感じられない
フラウ
19:14:13
「あ、これフラウ知ってるやつなの! 入ったら明かりがぼぼぼぼって着く部屋ってボス部屋っていうの―」
TOPIC
19:14:23
亡者A 亡者B 5 フラウ レイア by GM
GM
19:14:30
戦闘準備よりどうぞ
フラウ
19:14:58
3m後ろに移動するの
GM
19:15:11
戦闘準備に移動を許可した項目は無い
フラウ
19:15:29
やったぜ
19:15:53
準備なし
レイア
19:16:15
「なーんかぼやいたようじゃが……わらわは【大将首:マミーロード】の称号を持つ冒険者じゃよ?ブランブルグ防衛する背水でさえなければどうにかしたるのじゃ」戦闘準備で松明を投げ捨てます 第二戦闘準備採用なしだから……自分に【バークメイル】Aを貼ります
GM
19:16:38
よければまもちきどうぞ。15/18です
レイア
19:17:02
セージもライダーもいませんね……まもちき (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
2D6 → 6 + 4 = 10
フラウ
19:17:24
まものちしき
19:17:27
2D6 → 6 + 3 = 9
GM
19:17:43
では先制判定をどうぞ。目標値は隠匿される
フラウ
19:17:50
何かいる!以上
19:18:08
 先制
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
レイア
19:18:20
「包帯を巻いただけの人族だったら信頼の証はどっかいってしまうの!その時はその時じゃ!大人しく処刑されるのを待つばかりじゃな!」先制 (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
19:18:42
16、16かぁ……
フラウ
19:18:42
割ればいけるかなぁ?
GM
19:19:20
どうするかしら。達成値が出た段階で、判定の成否を宣言します
レイア
19:19:26
割って見よう 500Gで安心を買えるなら安い安い 18にします (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
GM
19:19:33
よしよし。では先制はそちらが取得したようだ。戦闘開始である
フラウ
19:19:35
アンデッドならそんなに早くないはずなんだけど…
TOPIC
19:19:42
1R表 亡者A 亡者B 5 フラウ レイア by GM
レイア
19:20:33
トレジャードロップ採用だと先制値上昇が入ってる可能性あるんですよね……まぁフラウさんの射撃……っと制御持ってらっしゃったか (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
19:20:46
先に殴った方が良さそうね
フラウ
19:20:55
らめぇ (HP:36/39 MP:44/52 防:0 )
19:21:03
乱戦入りたくないの
#亡者
19:21:20
亡者らはふらふらと冒険者たちへと接近してくる。知性の見えない動きだが、しかしそこには怨嗟の感情が感じられるような気がする
レイア
19:21:23
あーそうか移動対応されると詰むか 御先どうぞ (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
フラウ
19:22:08
3m制限移動で後ろへ《魔法制御》宣言【異貌】【ターゲットサイト】【キャッツアイ】【ショットガンバレット】使いロングバレルで亡者A起点で撃ちます (HP:36/39 MP:44/52 防:0 )
19:22:15
MCC使い
TOPIC
19:22:30
1R表 亡者A 亡者B 5 フラウ 3 レイア by GM
フラウ
19:22:37
 命中 (HP:36/39 MP:44/52 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1】 = 22
#亡者
19:22:46
A
2D6 → (closed) = 16
19:22:48
B
2D6 → (closed) = 15
19:22:56
それぞれ回避には失敗する
フラウ
19:23:10
A (HP:36/39 MP:44/52 防:0 )
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1】 威力 : 20
19:23:13
B
19:23:16
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1】 威力 : 20
19:23:26
おしまいなの
#亡者
19:23:30
素晴らしい威力の〈弾丸〉
レイア
19:23:41
では5m前進しようとします  (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
#亡者
19:23:42
亡者たちはしかし、怯みもせずに前進を続ける
19:23:50
同時に3m対応します
TOPIC
19:23:57
1R表 亡者A 亡者B フラウ 5 レイア by GM
フラウ
19:24:53
がんばー (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
レイア
19:24:55
〈カーメンキャッパー〉を2Hに構え、【キャッツアイ】をMCCから使用、《斬り返しⅡ》宣言して亡者Aを攻撃 命中 (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC5)
2D6 → 5 + 6 + 【14+1】 = 26
#亡者
19:25:09
2D6 → (closed) = 22
レイア
19:25:47
自動成功だったりしますか? (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:26:05
その場合は宣言します。どんどんどぞ
レイア
19:26:21
ダメージ 適用され次第手番終了です (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
36 = 11 (6 + 3 = 9) + 【17+4+4】 威力 : 43
#亡者
19:26:35
素早い一撃だ。亡者の右肩を叩き潰すに十分な威力と言える
19:26:58
亡者Aは振りかぶり。レイアに2回腕を振り下ろす
2D6×2 → (closed) = 22 , (closed) = 17
フラウ
19:27:06
部位破壊なの! 破壊報酬が貰えるの (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
レイア
19:27:20
一発目きついなぁ……回避 (HP:59/59 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
2D6×2 → 4 + 3 + 【11】 = 18 , 6 + 5 + 【11】 = 22
19:27:29
逆ゥ!
#亡者
19:27:31
2D6 → (closed) = 14
19:27:44
14点のダメージ。これは、最大HPを減少させる
19:28:03
亡者Bはレイアの素早い動きを見てか、あるいは先の〈弾丸〉を見てか。
レイア
19:28:13
5点もらって……「うむ、あの時のマミーと同様の強さと見て良さそうじゃな」 (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
#亡者
19:28:14
【乱戦エリアの離脱宣言】を行う
19:28:17
手番以上
TOPIC
19:28:22
1R裏 亡者A 亡者B フラウ 5 レイア by GM
フラウ
19:28:28
わー… (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
レイア
19:29:11
「む、数は減らしたい所じゃが……フラウを狙わせるわけにはいかんの」範囲攻撃されます?それともBピンポイントでしばきます? (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:29:27
ボウゴテンマンシン スキニシテイイ ジャングルノオキテ
フラウ
19:30:01
普通に攻撃しましょ (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
レイア
19:30:09
げぇっバイオゴリラマミー! (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
フラウ
19:30:19
というか隊列逆やんw (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
レイア
19:30:30
ホントだ…… (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
TOPIC
19:30:37
1R裏 亡者A 亡者B レイア 5 フラウ by フラウ
GM
19:31:05
3文字のカタカナ。全部同じ。これもジャングルの掟
フラウ
19:31:06
1m制限移動で後退《魔法制御》宣言【異貌】維持【クイックローダー】【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】使いロングバレルで亡者A起点で撃ちます MCC使い (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
19:31:16
 命中
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1】 = 17
TOPIC
19:31:17
1R裏 亡者A 亡者B レイア 6 フラウ by GM
GM
19:31:23
2D6×2 → (closed) = 16 , (closed) = 17
フラウ
19:31:29
ぱりん (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
GM
19:31:31
Bは回避し。へへ
19:31:34
ぐぬ
レイア
19:31:37
減り具合分からないのやっぱしんどいな……Bは離脱入ってその値ですかね? (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
フラウ
19:31:45
A (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
25 = 6 (6 + 2 = 8) + 【18+1】 威力 : 20
19:31:49
B
24 = 5 (6 + 1 = 7) + 【18+1】 威力 : 20
GM
19:31:51
あ、失礼。離脱あった
19:31:54
ぱりんなしで
フラウ
19:32:05
はーい (HP:39/39 MP:42/52 防:0 猫1R)
GM
19:32:14
痛打。Aはふらふらしてきたような
レイア
19:33:05
「うぅむ……どうにかわらわをかいくぐろうとする亡者を始末したいところじゃが……」フラウにバクメA貼って《斬り返しⅡ》でBを攻撃する (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
#亡者
19:33:18
2D6 → (closed) = 18
レイア
19:33:35
自動成功でなければダメージ (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
37 = 12 (4 + 6 = 10) + 【17+4+4】 威力 : 43
フラウ
19:33:37
わーい、ありがとー (HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
#亡者
19:34:00
亡者Bも、ふらりと身体を揺らがせる。しかし、倒すには至らず
TOPIC
19:34:08
2R表 亡者A 亡者B レイア 6 フラウ by GM
レイア
19:34:25
「すまんフラウ!仕損じた!」 (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
#亡者
19:34:26
まずは亡者A。レイアに2連撃だ。回避どぞ
2D6 → (closed) = 119
19:34:36
しつれい(
2D6×2 → (closed) = 21 , (closed) = 16
フラウ
19:34:36
おかしい (HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
レイア
19:34:48
わーい相変らずきつーい (HP:54/59-5 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
2D6×2 → 3 + 2 + 【11】 = 16 , 4 + 6 + 【11】 = 21
19:34:54
逆ぅ!!!!!
#亡者
19:35:01
ばちん
2D6 → (closed) = 19
19:35:13
そしてBはフラウへと忍び寄る。対応はあるかな
フラウ
19:35:20
「フラウの所に来ちゃうの! やばいやつなの!」 (HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
レイア
19:35:22
しんどい(しんどいので) (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
フラウ
19:35:26
対応しないよ (HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
TOPIC
19:35:34
2R表 亡者A レイア 6 亡者B フラウ by GM
#亡者
19:35:48
フラウへ、まずは右腕を振り下ろす
2D6 → (closed) = 20
フラウ
19:36:02
 回避 (HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
#亡者
19:36:07
ダメージ
2D6 → (closed) = 15
19:36:15
続いて左腕を
2D6 → (closed) = 19
フラウ
19:36:15
13点 (HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
19:36:18
 回避
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
#亡者
19:36:26
2D6 → (closed) = 20
フラウ
19:36:37
(HP:39/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
39-13-18 = 8
レイア
19:36:38
「フラウーーーーー!!!!」 (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
#亡者
19:36:39
それぞれ最大HPを減衰させ。手番以上
TOPIC
19:36:45
2R裏 亡者A レイア 6 亡者B フラウ by GM
フラウ
19:37:01
ふぅ… (HP:8/39 MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
19:37:27
1回5点減少でしたっけ? (HP:8/39(29) MP:39/52 防:0+2 猫2R、バクメA)
レイア
19:37:44
防護点0って何着てるのかと思ったらそっかメイドスーツか…… ダメージ分そのまま減算される気がする (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:37:50
いいえ。発生ダメージ分すべて減少ですね
フラウ
19:38:16
適応ダメージ分か (HP:8/39(29) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
レイア
19:38:22
フラウはひとまずBの処理ですかね B落ちたらマルアクキュアウ投げます (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:38:40
キュア……?
フラウ
19:38:57
《魔法制御》宣言【異貌】維持【クイックローダー】【ターゲットサイト】【ショットガンバレット】使いロングバレルで3m前方起点で撃ちます MCC使い (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
19:39:10
 命中
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1】 = 19
レイア
19:39:12
レイア イチオウ シンカンセンシ (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:39:16
2D6×2 → (closed) = 18 , (closed) = 13
フラウ
19:39:25
(HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
25 = 6 (6 + 2 = 8) + 【18+1】 威力 : 20
19:39:34
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1】 威力 : 20
#亡者
19:39:52
亡者は、ほとんど倒れそうだが――しかし、倒れない
フラウ
19:40:15
わぉ… (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
19:40:51
回復する必要はないよ
19:41:11
最大HPが8なので、回復してもMAXだ
レイア
19:41:12
「ぐぬぬ……回復もこれでは効果が無いのじゃ……できることをやるしかないのじゃ……フラウ、すまん!」離脱宣言するよりこうするしか無かろう 《斬り返しⅡ》宣言して亡者Aを攻撃 (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
GM
19:41:46
あら、レイア、警告しますが本当にその選択肢でいいかしら
レイア
19:42:29
今からBを乱戦に巻き込んでなぐれますっけ…… (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:43:19
投擲など、Bを攻撃する手段が存在しないわけではない。もちろん、裏目に出る可能性もあるが
レイア
19:44:43
ターゲッティング無いので乱戦に打ち込む以上厳しいものが……フラウ誤射の可能性がでかい (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
フラウ
19:45:36
確かこの能力持ち相手に気絶させられると死んだ気がするけど…まぁ仕方ないね (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
GM
19:45:47
ではそのままでいいかしら
レイア
19:45:55
あーそうなると誤射って気絶させた方がマシか (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
19:47:01
「ガメル神、これで最悪の結果が出たら一生恨むぞい?」Bに1ガメル銀貨を〈シルバーストーン〉として攻撃 としていいですか?
GM
19:47:29
はいな。命中と、対象選択ダイスをどうぞ
フラウ
19:47:38
2.0の魔物にそんなのが居た気がするけど…2.5は見たことがないから知らない (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
レイア
19:48:31
まず命中 (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
19:48:50
猫入れて17で 奇数でフラウ
1D6 → 5 = 5
フラウ
19:49:24
 回避 (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
レイア
19:50:09
「すまんフラウ!一旦倒れておいてくりゃれ!後でちゃんと癒すでな!」ダメージ (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
13 = 0 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 1
フラウ
19:50:42
弱点で+2と防護点で相殺して13点もらいかな (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
GM
19:50:48
レイアの銀貨投擲を受け、フラウがふらりと倒れる。レイアの〈信頼の証〉が軋む
レイア
19:51:32
ですねー「ふん、見殺しにするより罪はこっちの方が軽いはずじゃ!」「さて、推定マミー共。わらわはまだ立っておるぞ?」 (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
GM
19:51:47
フラウは生死判定をどうぞ
フラウ
19:51:56
せーし (HP:8/39(8) MP:39/52 防:0+2 猫3R、バクメA)
2D6 → 5 + 6 + 【10-5】 = 16
TOPIC
19:52:10
3R表 亡者A レイア 6 亡者B フラウ by GM
#亡者
19:52:27
亡者は、倒れたフラウを尻目にわらわらとレイアへ殺到する
TOPIC
19:52:40
3R表 亡者A 亡者B レイア 6 フラウ by GM
#亡者
19:52:49
回避どーぞ
2D6×4 → (closed) = 16 , (closed) = 14 , (closed) = 20 , (closed) = 23
フラウ
19:52:53
さて、レイアがここを凌げるかですが… (HP:-5/39(8) MP:39/52 防:0+2 バクメA)
レイア
19:53:03
回避 (HP:44/59-15 MP:18/18 防:7+2 MCC2)
2D6×4 → 4 + 3 + 【11】 = 18 , 4 + 5 + 【11】 = 20 , 6 + 3 + 【11】 = 20 , 6 + 3 + 【11】 = 20
19:53:12
ヨシ!
#亡者
19:53:19
ばちん
2D6 → (closed) = 20
19:53:23
以上
TOPIC
19:53:28
3R裏 亡者A 亡者B レイア 6 フラウ by GM
レイア
19:54:36
「さて、これでどうにかなるってものじゃ」《マルチアクション》宣言して【アウェイクン】→フラウ (HP:33/59-26 MP:13/18 防:7+2 MCC2)
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM
19:54:55
おー!
フラウ
19:55:12
流石神官戦士! (HP:-5/39(8) MP:39/52 防:0+2 バクメA)
GM
19:55:34
ではハルーラ神の慈悲が、フラウの身体に再度の活力を与える
フラウ
19:56:08
「はっ…!? 変な所から石が飛んできた気がするの!」たんこぶができた頭押さえて (HP:1/39(8) MP:39/52 防:0+2 バクメA)
レイア
19:56:38
「手持ちが銀しか無くて済まなんだな。さて……次は乱戦もわらわをかいくぐるつもりかの?」2Hに〈カーメンキャッパー〉を持ち直し(先のラウンドは1Hで装備していた)【キャッツアイ】入れ直したら亡者Bに攻撃 (HP:33/59-26 MP:12/18 防:7+2 MCC0)
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
GM
19:56:52
2D6 → (closed) = 19
レイア
19:57:03
ダメージ (HP:33/59-26 MP:12/18 防:7+2 MCC0)
31 = 10 (4 + 4 = 8) + 【17+4】 威力 : 43
#亡者
19:57:24
では亡者Bはふらりとその場に倒れ伏す
レイア
19:57:45
「フラウ!わらわも長く持たん!止めを!」 (HP:33/59-26 MP:12/18 防:7+2 MCC0)
#亡者
19:57:46
同時に、フラウを襲っていた最大HP減衰の呪いが解除されていく――
フラウ
19:58:47
「任せるの!」 (HP:1/39(8) MP:39/52 防:0+2 バクメA)
19:59:17
起き上がり《魔法制御》宣言 【異貌】維持【グレネード】を亡者を起点にぽーい
19:59:33
 魔動機術行使
2D6 → 5 + 3 + 【13-2】 = 19
#亡者
19:59:37
2D6 → (closed) = 21
フラウ
20:00:01
(HP:1/39(8) MP:39/52 防:0+2 バクメA)
10 = [17 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 30
#亡者
20:00:09
燃え盛る火炎は、たしかに亡者Aを焼き尽くし――
20:00:14
戦闘終了である!
フラウ
20:00:56
ふー…死んでもおかしくなかった (HP:1/39(8) MP:39/52 防:0+2 バクメA)
レイア
20:01:19
「……信頼の証、か……難儀なもんじゃな。早速癒すぞい」フラウに【キュア・ウーンズ】 (HP:33/59 MP:12/18 防:7+2 MCC0)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
20:01:38
回復量
9 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4】 威力 : 10
20:02:15
もういっちょ (HP:33/59 MP:9/18 防:7+2 MCC0)
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
GM
20:02:16
ばたんと音がして、背後の扉が開く
発掘隊の3名は、棺の周囲で気絶しているようだ
応急処置さえすれば命に別状はなさそうである

――後1名はどこに?
レイア
20:02:25
回復量 (HP:33/59 MP:9/18 防:7+2 MCC0)
5 = 1 (3 + 1 = 4) + 【4】 威力 : 10
フラウ
20:02:27
信頼の証は辛いの (HP:1/39 MP:33/52 防:0+2 バクメA)
レイア
20:03:33
「これ以上はわらわもガス欠じゃ」「さて、応急処置にうつろうかの」平目応急手当しまーすがダイス振ります? (HP:33/59 MP:6/18 防:7+2 MCC0)
フラウ
20:03:40
2Rかかるけど銃弾で癒した方が早そうなの 銃弾装填しレイアへヒルバレを (HP:15/39 MP:33/52 防:0+2 バクメA)
GM
20:03:51
省略でもいいですよ
フラウ
20:03:57
 命中 (HP:15/39 MP:33/52 防:0+2 バクメA)
2D6 → 5 + 1 = 6
20:04:04
14 = 1 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 0
20:04:37
もう一回 (HP:15/39 MP:32/52 防:0+2 バクメA)
20:04:39
 命中
2D6 → 2 + 2 = 4
20:04:41
14 = 1 (2 + 4 = 6) + 【13】 威力 : 0
レイア
20:04:42
「こちらもなんとか建て直せたの」 (HP:47/59 MP:6/18 防:7+2 MCC0)
20:05:14
というわけで発掘員さんをひとまず気つけしまして (HP:59/59 MP:6/18 防:7+2 MCC0)
フラウ
20:05:28
ゆさゆさ
#発掘隊員
20:06:17
「……ん、ん、ここは……」
フラウ
20:06:43
「助けに来たの! すっごく大変な思いをしたの!」
レイア
20:07:21
「お目覚めじゃな。発掘員さん方が帰ってこないとのことで救出に来た冒険者じゃ。何やら魔法時代的な何かを崇拝させられ取ったようじゃが……」
#発掘隊員
20:07:55
「ああ、ああ、あああ」
20:08:27
「思い出した、そうだ、そうだった。私は、あの国の住人で、王が、王が。ああ。そのために祈りを。ああ、ああ、あああ!!!」
フラウ
20:08:38
「窓に窓に?」
#発掘隊員
20:08:46
憔悴しきっている様子だ。落ち着くには時間がかかるだろう
フラウ
20:09:31
「引きずっていくしかなさそうなの…」
レイア
20:09:45
MPあるけどへぼ神官のサニティでどうにかできそうな達成値のショックでは無さそうですね……
フラウ
20:09:54
「力仕事は任せたの!」
#発掘隊員
20:10:20
「そ、そうだ。今日の調査は4人いたはずだ。もうひとり、もうひとりはどこに!?」
レイア
20:10:40
「ほいほい、ちょっと持ち上げるぞい。それを今からわらわ等と捜しに行くのじゃ。」
#発掘隊員
20:10:50
「ジョン、ジョンだよ。あいつ、あいつがここまで案内してくれたんだ。あいつは、あいつは……あ、あれ」
フラウ
20:10:58
「それはこっちが知りたいの、見つけた時にはこれしかいなかったの」
#発掘隊員
20:11:02
「わ、わあ」持ち上げられ
フラウ
20:11:10
察し
#発掘隊員
20:11:22
「そ、そんな馬鹿な。確かに、確かにこの場所に、あいつ、あいつが!」
GM
20:11:42
RP満足しましたら【OK】どうぞ
フラウ
20:11:59
「ジョンってそこに転がってる顔色わるいやつじゃないの?」アンデッド指刺し
#亡者
20:12:32
「違う、違う!こんな朽ちたミイラなんかじゃない!」
#発掘隊員
20:12:40
間違えた(
フラウ
20:12:43
亡者が否定したw
レイア
20:13:05
背負ってるのぶん投げて再戦闘は勘弁じゃ……
フラウ
20:13:49
「良く思い出してみるといいの、その人って顔色が悪かったり、どんな人か思い出せなかったりしなかったの?」 【OK】
レイア
20:15:08
「落ち着いたら話し合ってみるかの。」(そして、整理が付いたらわらわが浄化させてやらねばな……)【OK】
#発掘隊員
20:15:12
「そんなそんなことは。ああ、ああ……でも、確かに、いつも具合が悪そうでは……いやでも、確かに今日まで、俺たちと一緒に仕事をしていたはずなんだ!あいつは、あいつはどこにいるんだ、おい、知らないのか、知らないのかよ。おい、どこだ、どこにいるんだよ!」
フラウ
20:15:42
「少なくとも生命反応しなかったから近くには居ないの!」
GM
20:15:52





20:15:56
冒険者たちは尊い犠牲を払いつつも無事に発掘隊の面々を――3名だけ救助することに成功する
幸いにして彼らは後遺症もなく、無事に社会復帰を果たせたとのこと
しかし最後の1名だけは、どうしても見つかることはなかった
20:16:36
さて、マミーたちの護っていた棺
その中には――朽ちた右腕のミイラだけが入っていた
これの意味するところは、果たして
20:16:41





20:16:44
おつかれさまでした!
フラウ
20:16:57
お疲れさまでした
レイア
20:17:05
お疲れ様でした! 信頼の証ダメージ入っちゃったねぇ……
TOPIC
20:17:46
朽ちたミイラと傷ついた信頼 経験点:1180 報酬金:6000G+剥ぎ取り+〈陽光の魔符(2点)〉 名誉点:12d6 by GM
GM
20:18:04
剥ぎ取りと、イベアイテムと、レイアは信頼の証減少ダイスもどうぞ
フラウ
20:18:12
ミノタウロスがミノタウロスに攻撃しただけだから…(
GM
20:18:15
12D6 → 1 + 5 + 1 + 5 + 6 + 5 + 5 + 1 + 6 + 3 + 2 + 3 = 43
フラウ
20:18:25
剥ぎ取りまかせました
レイア
20:18:28
減少よいしょー 剥ぎ取り補正はトレハンのみ
2D6 → 2 + 3 = 5
GM
20:18:29
剥ぎ取り結果も隠匿されますねこれ(
TOPIC
20:18:42
朽ちたミイラと傷ついた信頼 経験点:1180 報酬金:6000G+剥ぎ取り+〈陽光の魔符(2点)〉 名誉点:43 by GM
レイア
20:18:46
剥ぎ剥ぎ
2D6×2 → 4 + 4 + 【1】 = 9 , 5 + 3 + 【1】 = 9
GM
20:18:52
5点減少。そこまででもなかった
20:19:10
〈黄金の指輪 1000G/金白S〉
フラウ
20:19:15
もう終わったからデータみてみよ
GM
20:19:19
これが2つですね
TOPIC
20:19:30
朽ちたミイラと傷ついた信頼 経験点:1180 報酬金:7750G 名誉点:43 by GM
GM
20:19:42
イベントアイテムもどーぞ
フラウ
20:19:47
カードはいらないので
レイア
20:19:59
イベは〈アビスシャード〉
フラウ
20:20:03
〈アビスシャード〉もらいます
GM
20:20:50
〈陽光の魔符(2点)〉は誰か買い戻すかな?
フラウ
20:20:55
あぁ、マミーちゃんでしたか
20:21:15
特につかわなーい
GM
20:21:16
まあマミーちゃんですね。特に強化もしてない個体です
レイア
20:21:26
そっかマミーって9レベだったか 魔符買い戻します
20:21:36
〈魔力感知の角〉は……いいかな……
20:21:47
魔符のみ買い戻しでー
GM
20:22:07
角忘れてた
フラウ
20:22:08
あぁ、それもありましたね…今なら2000G
TOPIC
20:22:13
朽ちたミイラと傷ついた信頼 経験点:1180 報酬金:9750G 名誉点:43 by GM
GM
20:22:22
ちょっと報酬多くなっちゃった。へへ
20:22:38
よし、リザルトは以上ですね。遅くまでどーもでした
買い戻し
レイア:〈陽光の魔符(2点)〉

イベントアイテム
フラウ:〈アビスシャード〉
レイア:〈アビスシャード〉

レイアは〈信頼の証〉が5点減少
フラウ
20:22:55
買取が4000の売値2000で2人で分けて1000Gでは
GM
20:23:05
あ、そうだ(
TOPIC
20:23:11
朽ちたミイラと傷ついた信頼 経験点:1180 報酬金:8750G 名誉点:43 by GM
GM
20:23:19
あぶないあぶない。感謝です
フラウ
20:23:43
角は…罠感知の棒と合わせてダウジングごっこする遊びに使おうかな…
レイア
20:24:03
ありがとうございましたー この信頼の証は名誉の負傷じゃ
GM
20:24:05
まあ要らなくなったら売れば良いってことではありますね
フラウ
20:24:13
遊ぶために角買い取ります
GM
20:24:19
はいな
20:24:34
よいしょ
買い戻し
レイア:〈陽光の魔符(2点)〉
フラウ:〈魔力感知の角〉

イベントアイテム
フラウ:〈アビスシャード〉
レイア:〈アビスシャード〉

レイアは〈信頼の証〉が5点減少
20:24:51
理想的な信頼の証の減らし方してましたね……
20:25:00
まあお好きに解散でして
フラウ
20:25:07
半額なのでお遊びにはいいかなと、それでも能力に対して高すぎる気がしますが
20:25:17
リザルト確認しました
20:25:39
レイアには感謝を、やっぱり気絶してないと死亡確定でしたね
GM
20:25:41
まあ【マナサーチ】でいいや、ですもんね
レイア
20:25:50
リザルトOKです 立卓同卓ありがとうございましたー 消費購入物 〈月光の魔符〉+2 購入 松明1本 ピンゾロ1 〈俊足の指輪〉1個 緑A2 銀石1
フラウ
20:26:10
弾丸*4、マギスフィア小
レイア
20:26:23
気絶時に戦闘から除外宣言されるかと思いましたがそういうことでもなかったんでちょっと焦りましたねー
20:26:48
実際【アウェイクン】持ちだしマギシューならアレで正解だったのでしょう
GM
20:27:19
まあ除外は申請なので、通るかは別ですが(
フラウ
20:27:36
いやぁ…あれで倒れなかったのはちょっと焦った(
GM
20:28:01
後8点でしたね――
レイア
20:28:32
結果的に倒れなくて良かった良かった
フラウ
20:29:04
あ、良かった。ダメージ加算し忘れてたのであと2点と言われたら悲しみに暮れる所だった
20:29:42
では、失礼しました
レイア
20:30:01
ありがとうございましたー
SYSTEM
20:30:04
フラウ様が退室しました。
SYSTEM
20:30:06
レイア様が退室しました。
SYSTEM
20:30:36
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
40回
52回
64回
71回
80回
91回
101回
112回
120回
12回平均7.000
フラウ
20回
32回
42回
56回
67回
74回
87回
92回
100回
112回
120回
32回平均6.562
レイア
21回
31回
43回
57回
61回
710回
85回
97回
105回
112回
122回
44回平均7.432
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.27%
1 + 2 = 31回
1.14%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
1.14%
1 + 5 = 65回
5.68%
1 + 6 = 73回
3.41%
2 + 1 = 32回
2.27%
2 + 2 = 41回
1.14%
2 + 3 = 54回
4.55%
2 + 4 = 62回
2.27%
2 + 5 = 71回
1.14%
2 + 6 = 81回
1.14%
3 + 1 = 44回
4.55%
3 + 2 = 58回
9.09%
3 + 3 = 61回
1.14%
3 + 4 = 72回
2.27%
3 + 5 = 81回
1.14%
3 + 6 = 91回
1.14%
4 + 1 = 52回
2.27%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 74回
4.55%
4 + 4 = 83回
3.41%
4 + 5 = 91回
1.14%
4 + 6 = 103回
3.41%
5 + 1 = 64回
4.55%
5 + 2 = 74回
4.55%
5 + 3 = 85回
5.68%
5 + 4 = 91回
1.14%
5 + 5 = 101回
1.14%
5 + 6 = 114回
4.55%
6 + 1 = 71回
1.14%
6 + 2 = 82回
2.27%
6 + 3 = 97回
7.95%
6 + 4 = 102回
2.27%
6 + 5 = 112回
2.27%
6 + 6 = 122回
2.27%
合計88回平均7.057
2d6合計分布
22回
2.27%
33回
3.41%
45回
5.68%
515回
17.05%
612回
13.64%
715回
17.05%
812回
13.64%
910回
11.36%
106回
6.82%
116回
6.82%
122回
2.27%
1/2d6分布
127回
30.68%
227回
30.68%
338回
43.18%
424回
27.27%
530回
34.09%
630回
34.09%
発言統計
レイア143回29.9%6051文字39.0%
GM109回22.8%4302文字27.7%
フラウ175回36.6%3695文字23.8%
その他(NPC)51回10.7%1477文字9.5%
合計478回15525文字

ログ作成者