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20200918_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 9 月 19 日

2020/09/18
SYSTEM
20:21:02
GM様が入室しました。
GM
20:21:09
久しぶりのGMだっと
TOPIC
20:22:42
自己紹介と、読書の秋、スポーツの秋、芸術の秋…とまぁ色々ありますがあなたは秋をどう過ごす予定ですか?お答え下しあ by GM
GM
20:29:27
んあー、そうか…
SYSTEM
20:36:18
エディ様が入室しました。
GM
20:36:36
お、ご新規さんいらっさい。
エディ
20:36:54
retraさんの卓ってこちらで合ってますか?
GM
20:37:05
TRPG経験はありますか?操作方法はもう知ってます?
20:37:13
あいあい。あってますよ >宅
エディ
20:37:50
オフセの経験なら少しだけ…、でもこのサイトは全くの初めてです//
GM
20:38:09
なんとまぁ…
20:38:14
これは頑張らねば
エディ
20:38:17
ダイスの振り方がもうわかりません
GM
20:38:21
ほい
エディ
20:38:44
ご迷惑をおかけします…
GM
20:39:01
では、そうですね。今日の天気を予報してみましょうか
20:39:23
キャラクターシートの右側にある行為判定をご覧ください
20:39:36
その中に天候予測判定とありますね。この判定をしてみましょう
20:39:47
ダイス1,2,3と欄があるでしょう
エディ
20:39:51
キャラシどこだ…
GM
20:39:58
わろ
SYSTEM
20:40:14
スズラ様が入室しました。
スズラ=シプレス(@PL:村雨屋), エルフ, 女, 16歳, グラップラー 4Lv, プリースト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM
20:40:16
http://www.piyosword.com/sw2game/view/6248
20:40:25
お、親切そうなPLがっ!
スズラ
20:40:26
こんばんはー よろしくお願いします
GM
20:40:40
よろしゅうです。ヒーラーでは、ないですよね(確認)
スズラ
20:40:45
村雨は にげだした
20:40:52
ヒーラーではないです(
GM
20:40:52
もうにがさない
20:41:01
コンジャラーがヒーラー…うーん(
20:41:19
まぁそこそこ計算したし、大丈夫です
スズラ
20:41:31
あ、ちょっと聖印専用化してきていいですか?
GM
20:41:37
それでエディさん。先ほどのURLにあなたのキャラシがありますね。
20:41:41
どぞ >〈聖印〉
エディ
20:42:04
スズラさん、よろしくお願いします。当方、ただいま勉強中です。
20:42:20
キャラシあります!
GM
20:42:39
ほい。では、天候予測判定欄を探してくださいな。
スズラ
20:42:52
改めてよろしくお願いします、TRPG歴浅い初心者です(
GM
20:43:00
そして見つけたら、ダイス1,2,3と発言欄の下に項目があると思うんで
20:43:20
その数値を入力!セレクトボックスをクリック!ダイス1をクリックだっ!
エディ
20:44:47
2D6 → 2 + 6 = 8
GM
20:44:54
やったぜ。
スズラ
20:45:11
あ、チェック入れないと固定値が反映されませんのでお気をつけて
GM
20:45:18
数字が半角か、それともチェックが入っていないかのどちらかですね
20:45:28
や、全角の間違いだ
スズラ
20:45:30
あ、全角の可能性もあったか
エディ
20:45:36
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
GM
20:45:42
やったぜ!
20:45:51
今日は秋晴れ。冒険をするにはいい日だ…
エディ
20:45:56
できたーー!
GM
20:46:18
おめでとう…おめでとう…!
20:46:32
次は威力表だ!
スズラ
20:46:50
おめでとうございます あとは威力表の振り方さえ覚えれば大体いけるはず?
GM
20:46:54
キャラシの武器欄を確認してください
エディ
20:47:00
攻撃ですね、頑張ります
GM
20:47:05
そこに威力と書かれた欄があります。それが威力値
SYSTEM
20:47:26
ソラ様が入室しました。
ソラ・イリス(@PL:しお), 人間, 女, 15歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
天候予報士 3 LV,
GM
20:47:27
それをセレクトボックスで選択して、
20:47:42
追加Dを右の欄に入力!
20:47:53
C値も忘れずに入力!
スズラ
20:48:00
こんばんはー
GM
20:48:06
ばんちゃちゃ
20:48:12
ソラさん
20:48:16
ヒーラーです。
20:48:29
石を…石を買ってください…
ソラ
20:48:37
こんばんは、おじゃまします!  ちょっと回線の調子悪いみたいで、キャラシ開けない…。 万が一のときはタブレットに切り替えるかもですが、よろしくお願いします!
エディ
20:48:46
ソラさん、よろしくです
ソラ
20:48:58
石w おいくつ買いましょうか!(銀貨袋じゃらじゃらさせつつ)
GM
20:49:08
わぁいお金持ち
スズラ
20:49:35
「スズラ=シプレスです、よろしくお願いします。秋は‥読書をしやすい季節ですよね」両手プラー 命中支援ください(直球
ソラ
20:49:45
エディさんこんばんはー! 初セッションですよね。よろしくおねがいします! 女の子苦手なフェンサーさん!(帰宅途中でキャラシ読んでた)
GM
20:49:59
道中戦込みでレンジャーがいないからな…少し余裕がある程度で
20:50:06
〈魔海草〉でも可です
スズラ
20:50:38
あー、そうだ。MCC⑤×2買ってきます そろそろ必要になるころだ
エディ
20:50:45
6 = 6 (6 + 3 = 9) 威力 : 17
GM
20:50:46
ほい。
20:50:51
おしい!
エディ
20:51:00
あれ…
ソラ
20:51:06
姉弟で旅してる設定なんですけど、お財布担当なんで! 弟のお小遣いが減るだけですね。  んー。5点石、3個くらい買い足しとけば充分そうです? MCCもそのうち欲しいんだけど
GM
20:51:19
それくらいなら、たぶん?
スズラ
20:51:47
C値ってところでクリティカル値が設定できますね エディは9かな?
ソラ
20:52:23
精神もうちょっとのびたい…。 私、魔術師PCひさしぶりなので、色々忘れてるかも。 気になるところありましたら、アドバイスいただけると嬉しいですー!
スズラ
20:52:30
あんまりきつそうだったらこっちからMCC貸しますよー マルアクないからまだ燃費はいい
エディ
20:52:54
斧なので10ですね
GM
20:53:13
おっと
ソラ
20:53:31
あ、もしMPなくなりそうでしたら、貸してもらえるのはとても助かります。 スズラ先輩だ。
GM
20:53:34
こちらが確認しているのは、〈レイピア〉装備ですね
20:53:45
キャラシをまた更新されたのですか?
スズラ
20:53:55
あれ、レイピア装備してるのでは?
エディ
20:54:12
そうでした、さっき更新したんでした
20:54:25
記憶が昨日のままでした
GM
20:54:30
わろ
ソラ
20:54:32
あ、そうそう 斧フェンサーなんですよね。 めっちゃ渋い! って思いました   あれ、トマホークだったような。
20:54:48
あ、ってことは私の記憶もこれ昨日のか!w
スズラ
20:55:10
斧フェンサーとか割と修羅だけど筋力伸びればめっちゃ強いからなぁ‥(デスサイズ見つつ
ソラ
20:55:26
トマホークだったら投擲できますしね
GM
20:55:33
かっこいいならいいんだよ。
スズラ
20:55:45
せやな!
GM
20:55:47
投擲シーンを思い浮かべましたね。かっこいい
ソラ
20:55:47
あ、しまった キャラシ更新できない…。 スマホからやってみるー。
20:56:04
かっこいいが一番大事ですよ!!
スズラ
20:56:09
あ、トマホークは投擲Aないと投げられない…(
GM
20:56:40
ほい。ではエディさん。改めて威力値を振ってくださいな
スズラ
20:56:50
‥‥ポンマス欲しいなぁ、投げるの見たいわ…
ソラ
20:56:53
あ、そうね 斧Aか投擲Aいるかも  Bランク斧もっといてもいいんじゃない?
エディ
20:57:05
このセッションはレイピアで行った方がわかりやすいですか?
GM
20:57:12
いや、それよりも。それよりもね
エディ
20:57:56
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 8
SYSTEM
20:58:02
ウルガ様が入室しました。
ウルガ(@PL:れいしん), リカント, 男, 20歳, グラップラー 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《牽制攻撃Ⅰ》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エディ
20:58:04
これ、レイピアです
GM
20:58:11
PTに地図を売った探し屋が言いました。魔動機が出てくるかもしれないから、メイスを持ってた方がいいんじゃないかなぁ?と
ソラ
20:58:18
retraさん、GMシンプルなんですね!  「読書の秋。春も、夏も、冬も読むけど。」 人間魔術師、スポーツは苦手です! PLしおです。改めてよろしくお願いします!
ウルガ
20:58:20
こんばんは~。ぎりぎりですいません
スズラ
20:58:24
げえっ!機械!
20:58:29
こんばんはー
GM
20:58:36
魔動機文明時代なんだから当然でしょ(
エディ
20:58:55
よろしくです!
GM
20:59:10
そしてまたまた、PTを見て
スズラ
20:59:20
ほら、機械のからだ持ってない魔動機とかが出る可能性が‥(震え
GM
20:59:51
うーん、真語魔法使いがいないなら、〈アンロックキー〉を持っていた方がいいんじゃないかなぁ、と
ウルガ
21:00:21
偵察のできるなげっぷらー予定のオオカミのリカント、ウルガです。顔が怖いと振られてから[獣変貌]はあまりしなくなりました。
秋…リプレイを読み漁る秋でありたい(PL)
GM
21:00:24
君たち、一週間ほど部屋に閉じ込められるかもだよ()と冗談めかして言って
スズラ
21:00:25
エディさん、ライトメイスお金あるなら買ったほうがいいと思います…アンロックキーもなかった
ソラ
21:00:33
ロックならいけるんですが…(笑)
スズラ
21:00:41
閉じ込めないで(
エディ
21:01:00
機械だと私のアイデンティティが抹消される(笑)ライトメイスありですね、買います!
ソラ
21:01:01
このパーティ男子二名が女の子苦手そうなかんじですね…(キャラシ読みつつ)
GM
21:01:02
実際遺跡に行って、あ、〈アンロックキー〉ねぇわ()シーンはまずいですよ(
ウルガ
21:01:24
〈アンロックキー〉ウルガが買いますかね。残金320G
3個あった方がいい?
スズラ
21:01:32
☆6でスカツールもアンロックキーも持ってなかったスカは見ましたね(
21:02:17
あ、お金きついなら今回買うから貸し出すよー
GM
21:02:34
ほい。開始時間を過ぎましたが
21:02:42
ご新規さんがいるので、少しずらして
ウルガ
21:02:43
〈アンロックキー〉3個買っちゃった。所持金20Gで頑張ります!
エディ
21:02:53
すみません、ご迷惑おかけしております
21:03:08
私もアンロックキー買っときますね
GM
21:03:13
あ、威力値はばっちりです!これであなたも立派なプレイヤー!
21:03:36
ホットスタート、と書きましたが店でPT組んで自己紹介シーンから始めましょうか
21:03:53
15分〆でキャラをつかむためにもゆったりとどうぞ。
21:03:56
 
スズラ
21:04:01
まぁ一個ずつ買ってこよ、あったら便利とこの前身をもって知った(
GM
21:04:27
というわけで、あなたたちは世話焼きな探し屋から地図を買って、改めて自己紹介しようとしているところだ
21:04:31
RPどうぞ。
ソラ
21:05:21
そうですね、初セッションですし、宿いいですね。  では、買った地図をもって、今回いっしょに冒険にいくメンバーを見回す。
ウルガ
21:05:32
「じゃあ、改めて自己紹介だな。」
スズラ
21:05:48
「では私から…スズラ=シプレスです。拳闘士でハルーラ様の神官でもあります。よろしくお願いします」
GM
21:06:08
かわいい!
ウルガ
21:06:46
「俺はウルガ、見ての通り、狼のリカントだ。役割は偵察と戦闘では敵を投げ飛ばすことを得意としている。報酬分の仕事はしっかりこなすつもりだから安心してくれ。」
ソラ
21:06:55
「ソラ・イリス…。魔術師です。」  クールを装いつつ…若干緊張気味。
GM
21:06:59
(あっ、エディさん。テキストベースのRP慣れてます?
21:07:06
お天気のおねーさん!
スズラ
21:07:17
はやいです( コイツ筋力7しかないからダメージは普通の両手プラーに比べて低いよ(
エディ
21:07:32
「どうも、エディです。僕にできることならなんでもやります。初めての冒険ですが、頑張ります」
21:07:43
オンセも初めてです
GM
21:07:51
初々しさがいい。☆0PTはいいぞ。
ソラ
21:07:54
読書の合間に空を見るのが好きですね。 一般技能、天候予報士も3レベルです!
GM
21:08:04
というわけなので、皆さんサポートをお願いしますね >ALL
スズラ
21:08:28
クレリックLv1で生やそうと思って忘れてた無能PLが私です(看板下げ
GM
21:08:36
では、君たちは改めて地図を見る。
ウルガ
21:08:44
もちろんです。といっても私もまだオンせ経験1桁ですが…>サポート
GM
21:08:44
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
21:09:08
大体o-13くらいかなぁ。日帰りでもいけそう!
エディ
21:09:13
すげぇ
GM
21:09:21
すごいよね…
スズラ
21:09:46
日帰りであった、やっぱこの地図すごいですよね
ソラ
21:10:28
「三姉妹川をのぼっていって…森に入ったあたりかしら…。」
GM
21:10:45
そして、君たちの手元にはマリアンデールという百剣亭の女主人から、保存食一週間分をもらっている。(ほぼ押し付けられた)
ウルガ
21:11:12
「シュヴァルツヴァント山脈の方に行ったところか…。結構近場だな、悪くねぇ」
立派な地図あると想像も膨らみやすくなりますね
エディ
21:11:27
どうも、ごちそうさまです
スズラ
21:11:33
「みたいですね、これなら日帰りでも行けそうですが…念のためテントを買ってきますね」
21:11:48
日帰り距離なのに一週間もくれるマリアンデールマジ太っ腹
GM
21:12:05
何があるかわからんからなあ…(魔域に巻き込まれる音)
ウルガ
21:12:23
遺跡に閉じ込められる伏線かって穿ってみてしまうPLなのであった。
ソラ
21:12:43
スズラ
21:12:44
魔域はアカン(
エディ
21:12:58
一週間分!?ホントですねw
ソラ
21:13:23
「それだけあれば充分そうだけど…備えはあったほうがいいね。(頷く」
GM
21:13:30
まぁ、おやつのビーフジャーキー感覚で雑に食べていいよ。
21:13:36
おいしいよね(もぐもぐ
21:13:49
ちなみに塩味の聞いたおにきゅです。
ウルガ
21:14:02
「ふー」ちょっと煙草に火をつけて一服

メモ欄にこんな感じで書いておくと、わかりやすかったり。 獲得:〈保存食(1週間分)〉
消費:〈巻き煙草〉×1
エディ
21:14:26
なるほど、勉強になります
GM
21:14:37
ウルガさんがされたように
ソラ
21:15:14
「……。」 煙がただよってきて、ちょっと離れる。 獲得:〈保存食(1週間分)〉
GM
21:15:20
「いえあ!」立ち上がってガッツポーズ! みたいな感じでせりふの後にしぐさやら動作を入れると素敵になるかもです!
エディ
21:16:27
「スッ」ライトメイスを装備します
GM
21:16:34
21:16:38
いいですね(
スズラ
21:16:53
「えっ、いや落ち着きましょう!?」慌てて止めに入る
GM
21:16:57
ウルガさんは危険感知判定をお願いしますね(
ウルガ
21:17:02
「んあ?ああ、悪い。…ふー」ソラは煙が苦手らしい。最後の一服を楽しんで火を消す。
そして新しい煙草をくわえるのであった(冒険中はできるだけ禁煙試みる)。
GM
21:17:18
店の奥からすごい殺気を感じます。きっと何かすごい化け物がいるに違いない…
21:17:25
(ま(ry
ソラ
21:17:28
そういう意味なのw <ライトメイス
ウルガ
21:17:29
危険感知
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
スズラ
21:17:30
あっ(合掌)
エディ
21:17:59
別に殴ろうとか思ってませんよw
21:18:08
素振りしようと思っただけ
ソラ
21:18:19
「あ。いえ。気を使っていただいて、すいま…。」  あ、次のに火を付けたw
GM
21:18:44
ほい。では、そろそろ準備してくださいな。
ウルガ
21:18:47
付けてない付けてない咥えただけ。
スズラ
21:18:53
店内で素振りするとフライパン(威力100)が飛んでくるらしいので気をつけましょう(
GM
21:18:55
準備ができた方から【OK】おねがいします。
スズラ
21:19:23
テント5人用かった準備【OK】
エディ
21:19:34
気を付けますw【OK】ってなんですか?
ウルガ
21:19:46
「ちょっと必要なものを確認するか…。地図はある。飯ももらった。テントも…スズラが買ってくれたか。」大丈夫そうだ【OK】
ソラ
21:19:56
はい。地図はあるそうですし、  遺跡については特に下調べは必要なさそうかな?  5点魔晶石4個買いまして、戦闘用アイテムにいれましたー! 【OK】
GM
21:20:07
RPや、準備ができたことをGMに示す合図です。
エディ
21:20:30
じゃあ【OK】
ソラ
21:20:33
百の剣亭でよく使われる、レディチェックみたいなかんじですね  場面転換とか、エピローグ前でよくみるかな?
GM
21:20:36
5分沈黙とか…やでしょ(
エディ
21:20:53
なるほどなるほど
ソラ
21:21:00
こちらもなるべく気を付けますので、 なにかあったら聞いてくださいねー!
ウルガ
21:21:00
  【】で囲むと色が変わるので、GMが次の場面に行って大丈夫かの確認で使いますね。
PC置き去りになっちゃわないようGMも気をつかってくれているのです。感謝。
スズラ
21:21:13
後はセッション開始前ぐらいかなぁ?
GM
21:21:24
ほい。では皆さんは店を出発して遺跡を目指します。
エディ
21:21:26
圧倒的感謝…
GM
21:21:26
 
21:21:27
 
21:21:29
 
21:21:56
街を出て一刻ほど歩いた先にある森の中を君たちは歩いていた。
21:22:05
夏の盛りも過ぎ去り、どこかから鈴虫の声も聞こえてくる。少し涼しいが、こうして歩く分には心地よいほどだ。
21:22:17
君たちは百剣亭に訪れてきた探し屋から、"魔動機文明"の遺跡の地図を購入した。
21:22:23
探し屋曰く、遺跡には荒らされた形跡もないとのこと。場所もブランブルグから近い。
21:22:33
というわけで、君たちはすぐさまPTを組み、遺跡へと足を進め始めた。
21:22:35
 
21:22:46
そして、現在。君たちは、探し屋が地図で指示していた位置付近までやってきた。
21:22:49
 
21:22:50
【RPどうぞ】
スズラ
21:22:53
あっヤベ 赤A二枚しかない(汗
GM
21:22:58
わろ
21:23:13
いいよ , だめ
ソラ
21:23:17
「だいたいこのあたりだと思うけど…。」 後ろからついていきつつ、地図を読んでる。
GM
21:23:20
なんか買っていいよ(
ソラ
21:23:29
やさしいw
スズラ
21:23:32
GM天使! 3枚追加で買ってきます
エディ
21:24:09
「これが冒険、ワクワクしますね」
GM
21:24:13
いいぞ。
ウルガ
21:24:19
ダイスの神は今回はPCに微笑んでくれそうだ(フラグ) ウルガの手番
通常移動で前進
補助:【キャッツアイ】(MP3)(3R命中+1)、
【パラライズミスト】(緑A×1)(敵1R回避-1)
〈投げ〉攻撃→
21:24:30
余計なメモ入れちゃったw
GM
21:24:35
ひえっ(
21:24:46
PvPは…だめだよっ!
ソラ
21:24:57
「そういえば、スズラ先輩であってます?」  とお話しつつ。  ソラとスズラさん、以前少しかかわりがあったので、ご挨拶だけさせていただきますね。
スズラ
21:25:01
「魔動機文明ってことは機械が相手か、殴るの痛そう‥‥」あれ、9000Gあったはずなのに3000Gしか残ってねぇ(
ソラ
21:25:20
「エディは、冒険はじめてなんだっけ。 ブランブルグにはついたばかりなの?」>エディ
ウルガ
21:25:40
「お、この辺りだな。」地図を見ながら歩いていたウルガが立ち止まる。
暇なときにちょっと、戦闘での自分の手番流れをかきかきしてるのだ。
スズラ
21:25:53
「え?…そっか、テンさんから聞いたのかな。多分そのスズラであってます。よろしくお願いします」
GM
21:25:54
ほい。ではそーですね
エディ
21:25:59
「はい、田舎から出てきたばかりです」
GM
21:26:04
では、君たちは思い出す。
21:26:13
探し屋曰く、遺跡の場所が分かりやすいように印をつけていた、とのことだが…
21:26:27
ではここで初の判定だっ!
21:26:42
【探索判定:7】どうぞ!
スズラ
21:26:44
探索などないっ!(
ソラ
21:26:46
「田舎なんだ、私もそうだよ。」  田舎者同盟!    判定!
GM
21:26:50
hai(
ウルガ
21:26:55
「ほぉ、エディは冒険初めてか。蘇生経験まである先輩に何でも聞くと言い!」(蘇生経験は自慢にならんが…)>エディ
ソラ
21:27:05
ひらめです!(前座)
2D6 → 1 + 3 = 4
GM
21:27:07
ぱいせん!?
ソラ
21:27:10
よし(ぐ
ウルガ
21:27:12
スカウトとして先輩っぷりをさっそく発揮!探索
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ソラ
21:27:26
「蘇生経験あるの!?」
GM
21:27:29
ニュービーのエディ君は見つけられるのか!
21:27:36
どや
エディ
21:27:39
女性相手ですが、妙な親近感を覚えます
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM
21:27:46
最高!
スズラ
21:27:47
「私もあまり冒険を重ねたわけではありませんので、頼りにさせてもらいますね…え?蘇生?」>ウルガ  探索
2D6 → 6 + 1 = 7
GM
21:27:54
あれ!?ぱいせん!?
ウルガ
21:27:55
補足:ウルガは失恋して乗った船が転覆したので蘇生経験がある…という初期設定。
スズラ
21:27:55
これは期待の新人ですわ
GM
21:28:19
君たちは、ある岩壁に探し屋が描いたと思われる印を見つけた。
ソラ
21:28:23
「あ。その節は弟がお世話に…」 と、探索できない者同士でぺこぺこ挨拶しつつ。 (達成値4)
21:28:35
おお。エディさん素敵!
GM
21:28:44
そしてその周囲を少し見てみると隙間があるようだ…っ!
21:28:52
人が通れるような、ね
ソラ
21:29:17
初期から穢れ1って、思い切りましたね。  キャラシの顔も痣あるみたいですし
GM
21:29:35
いっぱいいじめてあげなきゃ…
ソラ
21:29:39
あ。探し屋さん目印つけてくれてる!
ウルガ
21:29:42
「ん、これじゃないか?あの探し屋が言ってた印。
横に通れそうな隙間もある。ここだな。」
スズラ
21:29:43
「いえ、こちらこそ助けてもらいました‥ここですか」中は暗いのかな
GM
21:30:12
や、洞窟って感じじゃないかな。隙間です。隙間
エディ
21:30:40
「どんどん進んじゃいましょう」ライトメイスブンブン
スズラ
21:30:48
‥‥そういえば暗視持ちって中が暗いとかわかるんだろうか(
GM
21:30:48
いいぞ。
ウルガ
21:31:04
「さて、」いそいそとこの間の初冒険で購入した〈北向きの針〉(どこにいても北を指してくれる)を取り出す。
方角だけは確認しておこう。
スズラ
21:31:12
「あ、待ってください。松明を付けてからじゃないと危ないと思います」ゴソゴソ
GM
21:31:15
〈ライトメイス〉があれば怖いのものなんて何もねぇ!と言わんばかりのエディ君。
スズラ
21:31:29
※当然ですが光りません
ソラ
21:31:40
「あ。コンパスもってるんだ。…準備いいね」
ウルガ
21:31:46
ライト違いw
ソラ
21:31:56
ライトかけますー。
GM
21:32:05
流石だ…
スズラ
21:32:08
よっこらせっと シュボッ 松明
エディ
21:32:20
「よくみえるー」
ソラ
21:32:21
対象は、エディくんのもってる〈ライトメイス〉に。
21:32:25
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
スズラ
21:32:34
素晴らしい 松明
エディ
21:32:44
「うお、どうなってんの!?」
ソラ
21:32:52
名実ともにライトメイスになったよ!  たいまつとあかりあれば、大丈夫かな?
ウルガ
21:32:55
「ああ、マジックアイテムが好きでな。何か持ってたら買い取ってもいいぜ」
そう言って所持金20Gの男はソラににやりと笑いかけます。
スズラ
21:33:24
「あ、ソラさんありがとうございます」 松明
ソラ
21:33:34
MP1点消費しまして…。  エディ君の反応がういういしいので、ちょっとしたり顔になってる。(レベル1ソーサラーなのでたいしたことできない)
GM
21:33:38
君ぃ…魔法をみるのは…初めてかい・・・?
21:33:47
初々しいですね。いいぞ。
エディ
21:34:12
「魔法…これが魔法なんですね。すごいですね!かっこいいですね!」
スズラ
21:34:18
ソサの仕事はライトだから(偏見 松明
ウルガ
21:34:24
「前衛のエディの武器に魔法の明かり。後衛もたいまつを持っていれば大丈夫だろう。」
魔法は初めて見たなら驚くよね。
ソラ
21:34:31
「たいしたことないわ。」 と、クールに笑おうとするけど、ちょっと嬉しくてそわそわしてる。
GM
21:34:37
かっこいいよ!ライトパイセン!
ソラ
21:34:42
わ、☆0っぽい会話! すきw
21:35:26
(すごい勢いでほめられたのでちょっと照れる。)
GM
21:35:29
ほい。ではそーですね。
スズラ
21:35:30
「使えない私から見ると十分すごいことですよ、うらやましいです」 松明
ソラ
21:35:52
「ど、どう? なにか見える?」  自分は後ろにいる(人任せ)
ウルガ
21:35:55
全MPを使用して時間拡大したライトとか…ロマンだなぁ。
「さて、そろそろ行くぞ」隙間の先を覗き込む
エディ
21:36:06
「ソラさんの魔法があれば、こわいものなしですね!」ブンブン
スズラ
21:36:12
「そうですね」同じく覗き込み 松明
GM
21:36:23
ほいほい
ソラ
21:36:34
私、魔法拡大/数 なので、ウルガさんの全身24か所でよければ光らせますが…。
スズラ
21:36:48
ライトなら8倍か…MP8なら割と現実的なんかね、寝られなさそうだけど 松明
GM
21:36:51
聞き耳判定をしない君たちにはぁ………
21:36:59
素敵な魔動機文明時代の遺跡をプレゼントだ
エディ
21:37:02
しますします
スズラ
21:37:04
わぁい 松明
ウルガ
21:37:12
やめれw隠密自動失敗するわ
GM
21:37:21
探し屋の情報通り、遺跡はあったようです。
スズラ
21:37:39
ほら、どうせ相手知覚:機械だろうから( 松明
ウルガ
21:38:14
「遺跡だな。」まず耳を澄ませて聞き耳
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
GM
21:38:15
そこには岩壁を利用して建てられたと思われる魔動機文明の遺跡があった。
21:38:18
みたいな感じ。
スズラ
21:38:21
スカレンないと聞き耳つい忘れるわ…気をつけねば 松明
GM
21:38:39
大丈夫、やかましいゴブリンの声なんて聞こえないよ。
ウルガ
21:38:42
ついでに辺りを探索
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
GM
21:38:53
鈴虫が…鳴いてるね…
ソラ
21:38:58
「ウルガの方が少し先輩なんだっけ。…真似するといいよ」  と、エディくんに
GM
21:39:15
荒らされた形跡もないみたい。情報が新鮮が売りの探し屋だ。
21:39:17
>探索
ソラ
21:39:18
あ、冒頭の描写素敵でした! もう秋だなー。って
スズラ
21:39:26
「異常はなさそうですか?」>ウルガ 松明
ソラ
21:39:32
スズラ先輩と鈴虫。
GM
21:39:36
へへっ
エディ
21:39:37
じゃあ、探索しますね
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
GM
21:39:49
すごい。先輩を超えていけ
スズラ
21:39:49
この新人やべーぞ( 松明
ソラ
21:39:56
やばいw
エディ
21:40:06
自分でも出目こわいです
ウルガ
21:40:12
「ああ、特に荒らされた様子もない。あの探し屋は優秀だな。」出目が羨ましいぞ後輩!
エディ
21:40:15
後半落ち込みそう
ソラ
21:40:23
田舎出身なのにシティもお手の物だ!
GM
21:40:24
では、TOPICに、隊列の記述をお願いします。全て入力されてから遺跡探索を始めたいと思います。
スズラ
21:40:33
高いままキープすればいいんだよ!(無茶ぶり 松明
TOPIC
21:40:36
前衛【】後衛【】 by GM
GM
21:40:49
あぁ、TOPICの書き方も学びましょうか
TOPIC
21:40:54
前衛【ウルガ】後衛【】 by ウルガ
ソラ
21:41:02
あ、そうですね お願いします
スズラ
21:41:06
あぁ、隊列はそっちだった 松明
TOPIC
21:41:15
前衛【ウルガ、スズラ】後衛【】 by スズラ
GM
21:41:30
TOPICと書かれた欄に✏まーくがあるでしょう
21:41:35
まずはそれをクリックだっ!
TOPIC
21:41:39
前衛【ウルガ、スズラ】後衛【ソラ】 by ソラ
ウルガ
21:41:40
ちょっと説明お願いしますね。その間に少し飲み物を取ってきます(PL)
スズラ
21:41:59
いってらっしゃいませー 松明
GM
21:42:04
そうすると編集画面になるから、どの位置に自分がいるかを書き込んだ後、再度✏マークをクリックだっ!
エディ
21:42:04
鉛筆みたいなやつですね、okです
TOPIC
21:42:19
前衛【ウルガ、スズラ、エディ】後衛【ソラ】 by エディ
スズラ
21:42:20
どうしよ、こういうのってバックアタック対策に後衛に一人スカ置きたいけど… 松明
ソラ
21:42:41
戦闘中の、位置関係の把握でよくつかいますね!  背後警戒はしてもらえると嬉しいかな
GM
21:42:44
基本戦闘にバックアタックもくそもないっすよ(
ソラ
21:42:53
スズラ
21:42:53
せやな( 松明
GM
21:43:15
ただ、判定時にペナルティを与えることもないこともないかもしれないかもしれない。
21:43:44
ほい。全員入力を確認。
ウルガ
21:43:58
じゃあウルガは後ろに変更で
GM
21:44:02
あっ、そうだ。
TOPIC
21:44:10
前衛【スズラ、エディ】後衛【ソラ、ウルガ】 by ウルガ
GM
21:44:14
エディの判定は、扉に罠がないかにしておきますね。
エディ
21:44:27
お願いします
GM
21:44:30
扉には、罠の類はなさそうでした。
21:44:40
鍵もかかってないっすね。
ソラ
21:44:45
先輩が後ろからフォローしつつ、見守ってるかんじですね。 素敵
エディ
21:44:52
「こっちは安全でしたー、通れそうでーす」
GM
21:45:06
パイセンお疲れ様です!っす!
エディ
21:45:16
お世話になります
スズラ
21:45:27
「ありがとうございます、では入りますか?」←前のめりな警戒技能0の先輩 松明
ウルガ
21:45:28
「この後輩(エディ)、スカウトの才能は俺よりありそうだ。」実は基準値でも負けてる
GM
21:45:31
では、改めて準備が出来たら【OK】お願いしますね
ソラ
21:45:44
「がんばってー!」 と、エディくんに声をかけるよ!
スズラ
21:46:12
初期作成でスカ3は安定感ありますよねー【OK】 松明
ウルガ
21:46:37
「おっと、こっちにも明かりがいるな。」スズラからたいまつを借りよう
エディ
21:46:46
「がんばります!」女性相手ですが普通に話せてます【OK】
ソラ
21:47:03
あ、一応。セージなので、遺跡の入り口についたら【文明鑑定】で構造物の特徴とかみておきます。>GM
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
GM
21:47:05
ハーレム卓に負けない強い子。
スズラ
21:47:06
はいなー、ウルガに松明渡し
ソラ
21:47:14
特に気になることなければ、あとは【OK】
GM
21:47:21
魔動機文明時代後期の遺跡だlっ!
スズラ
21:47:26
1:1はハーレムと呼べるんだろうか(
ウルガ
21:47:35
「サンキュー」戦闘時には地面に落とそう。【OK】
ソラ
21:47:40
「魔動機文明時代後期の遺跡ね(確信」
GM
21:47:47
ほい。では
21:47:58
君たちは、遺跡の扉を開けて探索を始める。
21:48:00
 
21:48:02
 
21:48:03
 
21:48:30
遺跡の中は暗く、…とおもったけど用意周到なボウケンジャーだ
21:48:48
では、灯りが部屋をともす。
ウルガ
21:48:49
(`・ω・´)シャキーン 松明
GM
21:48:51
どうやらこの部屋はエントランス兼リビングであることが分かります。
21:48:59
ソファーやら机やら、魔動機文明時代によく用いられていたとみられる液晶板もあるみたいですね。壊れてますが
21:49:04
部屋の奥には二階に続く階段と、地下へと続く階段があります。
21:49:11
こんな感じかなぁ。
ソラ
21:49:25
ウルガ先輩長髪だから女の子にみえないことも…や、無理ね。   あ、いいですね、あくまで獣変貌は使わないスタイル!
スズラ
21:49:36
一階で他の部屋に続く扉はない感じですかね?
GM
21:49:46
そですね。 >部屋
ウルガ
21:49:55
「金目のものがあるといいんだが…」探索 松明
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
エディ
21:50:12
[
GM
21:50:14
10かぁ…
エディ
21:50:21
ミスりました
スズラ
21:50:32
とりあえず聞き耳と探索してもらって…あれ、見識もセジ4いるから戦闘以外マジでやることないのでは(
エディ
21:50:33
探索しますよ
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
ソラ
21:50:35
液晶モニターがある(笑)  「だめね、壊れてるみたい。」
GM
21:50:50
12かぁ!
スズラ
21:50:52
「リビング・・・でしょうか?」
ウルガ
21:50:53
性能的にはなら人間でいいんじゃね?ってなるけど、ケモミミ好きなので>ソラ 松明
GM
21:50:58
では、エディ君。君はそうだな…
21:51:16
粗悪な魔導部品(100G)を見つけたね。
スズラ
21:51:21
性能云々は言わないでください(エルフプラー
GM
21:51:37
部屋の隅にぽろっと落ちてた感じです。
ソラ
21:51:39
スズラ先輩はエディくんにくっついて、女性への免疫力きたえるというお仕事がですね!
エディ
21:52:02
「何の部品だろう、先輩みてみてー」
ソラ
21:52:03
「そんな感じだね…。」 <リビング
スズラ
21:52:05
ボディタッチ増やさなきゃ‥
GM
21:52:06
ぱいせん!
21:52:15
見識判定の出番ですよ!パイセン!
エディ
21:52:21
ボディタッチされるんですか
21:52:42
さすがに赤面しますよ
スズラ
21:52:48
「魔道部品・・・でしょうか?」見識いるんですかこれ(
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ウルガ
21:52:51
「よーし任せろ(俺見つけれなかった…)」見識 松明
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
GM
21:52:57
わろ
スズラ
21:53:07
この先輩ダメだわ(
GM
21:53:14
まぁ、あれですね。警護用の魔動機からよく発見されるような魔導部品です。
ソラ
21:53:25
あ、見識!
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
GM
21:53:26
こんな感じかな。
21:53:39
10以上の人かなっ!(
スズラ
21:53:53
本職はやっぱ強いわぁ
ウルガ
21:54:09
高い!流石セージ4! 松明
ソラ
21:54:10
「私、先輩っていうほどでもないけど…そうね。魔動機の欠片…かしら。」
21:54:16
えへん!
21:54:42
「もしかしたらまだ動いているものがあるかも。音とか、気を付けてね」
ウルガ
21:55:09
「魔動機か…」聞き耳 松明
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
GM
21:55:32
静かだぁぁぁ!!!
ウルガ
21:55:33
みたいな感じで判定を促されてると感じたら振ってもいいかもしれない。
エディ
21:55:34
(クールだなぁ)ってみとれてます、聞き耳しますね
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
スズラ
21:55:39
「わかりました、ソラさんは物知りですね」
ソラ
21:56:06
「(っていっても本で知った知識で、実物みたことはないんだけど。」   なんか、みとれてくれてるから、黙っておこう!(笑)
GM
21:56:07
ぐいぐい進めてくれる判定は大歓迎!
ソラ
21:56:47
ですね、スカウトさん積極的にうごいてくれると助かりますね!
GM
21:57:16
あっ、判定は静かですね。みょいみょい稼働する音とかは聞こえてこないです。
ウルガ
21:57:16
「さて、このエントランス兼リビングはこんなところだろう。先に進むか?」くいっと2つの階段を指さす 松明
スズラ
21:57:20
聞き耳は時間も一瞬なんでどんどんやっておくと割りと危機を察知できるかも?
21:57:43
なんか見取り図的なやつはなさげですかね(探索振ってないやつ
GM
21:58:05
言うてここ別荘みたいなサムシングだから…ほら…
スズラ
21:58:17
見取り図・・?(
ソラ
21:58:18
「うん、行ってみよう」
ウルガ
21:58:19
聞き耳は所要時間10秒。まあほぼ一瞬。
最近見つけたこれが便利↓
http://www.piyosword.com/sw2file/download/628 松明
ソラ
21:58:32
別荘みたいなサムシングw
21:58:48
わらってしまったw  了解です!
スズラ
21:58:58
別荘であったか(  おお、これいいね
エディ
21:59:02
こんなんあるんですね
スズラ
21:59:22
どっちから行きますー?
ウルガ
21:59:32
「2階に上がる階段か、地下に行く階段か…。よしっ!後輩(エディ)決めていいぞ!」先輩風を吹かすもいいところが今のところないウルガ… 松明
エディ
21:59:50
上か下だったら、水攻めに遭う前に下ですかね
21:59:57
沈みたくない
GM
22:00:06
sugoi
スズラ
22:00:23
それじゃ地下へゴー?
GM
22:00:31
水牢はGMが誰もが憧れるシチュ…
22:00:40
ほい。では地下ですかね?
エディ
22:01:08
「地下行ってみましょう」
ソラ
22:01:15
ソラもスズラを先輩だと思ってるから、 ウルガ先輩と、スズラ先輩 with 新米田舎組ですね
ウルガ
22:01:17
そしてエルフに食い破られるシチュ…。
「よし地下だな」しかし先導はエディ 松明
ソラ
22:01:39
スズラ
22:01:49
ここにいるぞー(エルフ
GM
22:01:55
では、君たちは地下へと進む
22:01:56
 
22:02:08
地下に降りると、奥へと通じる一本道の通路があります。
22:02:16
通路には赤いカーペットが敷かれています。そして、通路の左右には球体の物体が対になって順々に置かれています。
22:02:27
【見識判定 : 11】どうぞ。
ソラ
22:02:37
わーい、見識!
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
スズラ
22:02:43
「なんだろ、これ‥」
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ソラ
22:02:47
あw
スズラ
22:02:48
ダメだコイツ(
GM
22:02:52
ごじってん!
エディ
22:03:00
おいしい!
ウルガ
22:03:03
「なんだ?」見識 松明
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ソラ
22:03:07
逆に美味しい!  私もピンふるかもなので、フォローお願いします!
GM
22:03:08

では、この球体は魔動機文明に流行っていたとされるセキュリティ用の魔動機器だということが分かりました。
何らかのセンサーに反応して、エネルギー弾を放つ仕組みです。
22:03:15
そして、赤いカーペットですが、合言葉に反応して、5cmほど浮く仕組みになっている魔動機文明時代の
マジックアイテムだということが分かりました。
22:03:25
伝わってほしい。GMのいと…!
22:03:28
以上
ソラ
22:03:35
「あ、ちょっと待って!」 止める
スズラ
22:03:58
「えーっと…へ?キャ?!」近づこうとしてずっこける
ウルガ
22:04:07
「どうした?」何も気づかないウルガ。指示には従おう。 松明
ソラ
22:04:20
「その丸いの、侵入者対策みたい。 迂闊に近づくと…」
22:04:29
「…どうなるんだろうね…。」
GM
22:04:33
何か、投げてみる会・・・?
スズラ
22:04:50
「いたた…わ、わかりました。ありがとうございます」
ソラ
22:04:59
それ面白いですねw ウルガさんが煙草とかしゅってやってみるとかっこいいかもしんない
スズラ
22:05:25
別に動くようなタイプではない感じです?
GM
22:05:26
遺跡探索で煙草パイセンは感心しない癖ですね(
ウルガ
22:05:43
そこらへんの石か、一ガメル硬貨を投げるのが鉄板。おお!火のついてない煙草咥えてた。
ぽいっっと投げよう。命中 松明
2D6 → 6 + 4 = 10
GM
22:05:53
お、火がついていない
22:06:01
ではそーですね。
22:06:12
床に落ちて、少しコロコロ転がって
22:06:24
ある地点で
22:06:26
2D6 → 1 + 6 = 7
ソラ
22:06:29
煙草キャラかっこいいですよね。 好き!
GM
22:06:40
ずがん、とエネルギー弾が煙草に放たれますね。
22:06:53
煙草パイセン……どうして……!
エディ
22:06:53
こわ!
ソラ
22:06:58
「…。火が付いたね。」
ウルガ
22:07:01
キャラシの大画像みると分かりますが、探索中は蘇生でなぜか色が変わってしまった左目も開けるし、煙草も火をつけず我慢する(咥えはするし、ちょっと不機嫌そうになるけど) 松明
スズラ
22:07:01
「‥‥わぁ」
ソラ
22:07:28
喫煙偉い! よしよししてあげる!(わんこあつかい)
エディ
22:07:30
「スズラさん、危なかったですね」
ウルガ
22:07:32
「…」言葉を失う。 松明
ソラ
22:07:35
あ、禁煙!w
22:07:46
地面の赤いカーペットって、マジックアイテムかしら。 さらに見識って可能ですか?>GM
スズラ
22:07:54
「ですね…ソラさんありがとうございました」
GM
22:08:12
…!5cmほど浮く仕組みになっている魔動機文明時代の マジックアイテム
22:08:15
22:08:21
あ、そうだ
ソラ
22:08:33
ぽかんとみてたけど、お礼言われて ハッとした顔になって、こほん。 「…そうだと思ってたわ。」
GM
22:08:40
あーアルキスさんってET持ってます?
エディ
22:09:01
ほうせいまいふれんど?
スズラ
22:09:39
ハネムーンカーペット類って1m浮くらしいからその亜種みたいなやつかな
ソラ
22:09:55
そのETじゃないw
GM
22:09:59
それですね。
22:10:01
あちゃー(
ウルガ
22:10:09
ETは私が持ってないですね。注文したけど、まだメーカー取り寄せ中。
必要なデータだけ説明してもらえたら大丈夫ですけど。 松明
スズラ
22:10:11
そっちじゃないなぁ(
ソラ
22:10:25
って、私E.T.みたことないから、指くっつけるってしか知らないんだけど。 つっこみあってた?
GM
22:10:27
まぁ、楽しようと思っただけなんでなんとかなりますね。
22:10:49
ほいほい。昔、地面から浮くカーペットが流行ってたので
22:10:57
それの似たようなものですね。
エディ
22:11:06
あってますよー、ありがとうございます
22:11:18
空飛ぶ絨毯ですね
ソラ
22:11:24
w 私エピックトリジャリー(ET)あるんですけど、今日ちょっと出先なのでお家おいてきちゃった…。
22:11:33
わーい、絨毯!
ウルガ
22:11:45
ムーランかな。
カーペットが飛ぶことはソラがさっきの見識で既に把握しているって理解でOK?>GM 松明
GM
22:11:53
そですね。
ソラ
22:12:12
このパーティ、バードいないの!? ホール・ニュー・ワールド歌わないと!!
GM
22:12:17
飛ぶというか浮くですね。そのカーペットが奥まで敷かれてる感じ。
スズラ
22:12:29
グラバードは今日はお休みしてるのだ(
ウルガ
22:12:36
「ほかに何か気づいたことはないか?」じゃあ探索はいいや。ソラを問い詰めよう。 松明
GM
22:12:37
脱線してますよ( >そらさん
ソラ
22:12:43
「空飛ぶ絨毯だね。」 説明する!
22:13:07
すいません、つい…!(アラジンすき)   問い詰められてるw
ウルガ
22:13:33
「ふむ。俺の煙草も地面に触れた瞬間に撃たれたからな。地面にセンサーがあるんだろう」
初めて先輩っぽいこと言えてる気がする! 松明
ソラ
22:13:35
「き、キーワードで動くと思うけど…。」 壁際に追い詰められつつ
スズラ
22:13:39
「合言葉で浮く‥二階にメモでも残ってたりしないかな?…さすがにないか」
ウルガ
22:13:56
「そのキーワードは?」ぐいぐい 松明
GM
22:14:03
わっかんねぇなぁ…
22:14:14
でも、ソラパイセンなら…分かるかもなぁ・・・
スズラ
22:14:34
ソラパイセン万能説
ソラ
22:14:57
魔法文明語と、魔動機文明語で『絨毯よ。我が命に答えよ。飛べ!(中二感)』 って2回言ってみますけど!
GM
22:15:04
かわいい
ウルガ
22:15:09
ウルガもそう信じて問い詰めているんだよ。 松明
ソラ
22:15:18
これ反応しなかったら恥ずかしいやつですよ…!
GM
22:15:22
 でなおしてまいれ
スズラ
22:15:24
「ウルガさん、ソラさんが困っていらっしゃいますよ?いくらなんでも‥えっ」
ソラ
22:15:31
しーん!
GM
22:15:50
あのね。住んでる人の気持ちになるのですよ
ウルガ
22:15:54
「……」ソラの詠唱を聞き、カーペットを見る。動きが…ない! 松明
ソラ
22:15:59
「……えっと。」   かぁあああ   だって遺跡入るの2回目なんだもん!!
GM
22:16:09
こんなのパスワード度忘れしたら奥に行けないじゃん(
ウルガ
22:16:25
カーペットの裏だな。探索 松明
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ソラ
22:16:37
あ、そういう!w
GM
22:16:45
おっと、不用心
ソラ
22:16:46
植木鉢とかあるかしら!
GM
22:17:03
さすがに危険感知判定ですね。達成値11どうぞ。
22:17:06
>ウルガさん
ウルガ
22:17:15
「人は玄関マットの下に鍵を隠すものだ」ウルガは集落育ちだからそもそも誰も家に鍵かけない 松明
スズラ
22:17:18
「えーっと…『解除』?それとも単純に『浮け』とか・・?」魔動機文明語でその辺をつぶやく
エディ
22:17:30
「ただいまー」って言ってみます
ウルガ
22:17:34
危険感知 松明
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
GM
22:17:41
いえあ
ウルガ
22:17:57
「!」何かに気づく! 松明
GM
22:17:58
センサーが床にあるのにカーペットの裏を調べようとするなんて…
22:18:02
4D6 → 5 + 4 + 4 + 5 = 18
スズラ
22:18:14
出目いいっすね(
GM
22:18:14
というエネルギー弾が放たれますが、まぁ避けて
22:18:27
気をつけようねっ!
スズラ
22:18:28
ヒェッ
エディ
22:18:33
殺意ましましw
ソラ
22:19:01
「だめー!!!」 ウルガさんにたっくる!
スズラ
22:19:22
「?!」反応間に合わず
ウルガ
22:19:54
ああ、そうかカーペットは通路一面に敷かれているのね。
|カーペット|通路(罠アリ)|みたいなイメージでいた。凄い危険行動したなウルガw 松明
GM
22:20:14
おっと、ずれがあった
22:20:25
すいませんね。そういうことで
ソラ
22:20:41
んー。真面目な話、他の階さきにさがす?  でも、さっきソラなら気付くかもって言われてた気もする…。 ちょっとログ読み読み。
ウルガ
22:20:48
いや描写みたらこっちの理解不足っぽい感じ。説明に問題はなしです 松明
GM
22:20:57
深読みするとこじゃないっすよ
22:21:17
どこかの部屋のどっかにメモ書きくらい残してるでしょ、ですね。
ソラ
22:21:24
『ああああ』  って言ってみる。
22:21:31
『1111』
スズラ
22:21:33
罠のトリガーが地面にあるからカーペット浮かせる方式として・・・
GM
22:21:38
なぜ、最強の勇者の名前を…!
ソラ
22:21:48
絶対わすれないやつ!!
スズラ
22:22:04
ちょっと誰かソサ5連れてきて…奴はやめてください(
ウルガ
22:22:30
「…上を先に探すか」ソラの奇声に期待するのをやめた様子。 松明
ソラ
22:22:36
「だめね、他を探しましょう。」
GM
22:22:43
ソラちゃん…
エディ
22:22:51
「上、行きましょっか」
ソラ
22:22:59
「(むー。」 くやしい   奇声あつかい…w
スズラ
22:23:04
「わかりました。残ってるといいんだけど…」
ソラ
22:23:56
やばい、このまままじゃ本の知識ばっかりで、実は魔術師レベルたいしたことないってバレてしまう!  名誉挽回しなきゃ…!
22:24:25
「こっちよ」 といって上階にてくてくのぼっていく!
スズラ
22:24:51
このままだといきなりこけるだけの先輩になってしまう‥(
ウルガ
22:24:55
エディの後ろから、ついていこう。 松明
ソラ
22:25:01
いきなりこけるだけの先輩w
GM
22:25:33
ほいっと、では二階に進んでいきますね
エディ
22:25:36
「ソラさん、待ってくださいよー」急いで前に行きます
ウルガ
22:25:42
グラップラー先輩コンビいいところないな…一人は突然こけ、一人は既に判明した罠にはまりかけるw 松明
GM
22:25:44
ほいっと描写を飛ばして、二階まで
22:25:47
 
スズラ
22:25:56
戦闘で役に立つ予定だから…(
ソラ
22:26:01
先輩ズかわいいw
ウルガ
22:26:01
もはや恒例行事聞き耳 松明
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
22:26:04
探索
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
GM
22:26:13
二階にたどり着いた君たちは、手前と、奥に扉があることに気が付く。
ソラ
22:26:22
先輩やる気でてきた!
エディ
22:26:34
聞き耳ですね
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
GM
22:26:39
そして、どちらの扉も罠、鍵がかかっていないということが分かった。 >探索
22:26:46
静か、だね…。
ウルガ
22:26:56
先に振って道を示す!俺の屍を超えてゆけぇ(笑) 松明
エディ
22:27:10
屍はあかんw
スズラ
22:27:18
なんかこう、プレートとかありませんか(多分ない
22:27:26
死なないで?(
GM
22:27:31
ないです。
22:27:40
逆にある…?(別荘に
エディ
22:27:42
一応探索も
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ソラ
22:27:43
ありがとうございます先輩!(屍踏みつつ)
エディ
22:27:49
おいー
GM
22:27:51
22:27:53
ごじってん!
ウルガ
22:27:56
ごじってーん 松明
ソラ
22:28:02
あ! エディくんが  初ピンかしら、おめでとー!(笑)
スズラ
22:28:02
ゴジッテン
ウルガ
22:28:07
後輩がこけた 松明
GM
22:28:22
というわけでエディさん。五十点というメモ書きをお願いします。経験値50点を入手しました。
22:28:32
失敗を乗り越えていけ
ウルガ
22:28:37
屍踏むからだw 松明、1ゾロ×1
エディ
22:28:38
頭ぶつけます「いたい…」経験点おいしくいただきます
ソラ
22:28:55
「わ!だ、だいじょうぶ?」
エディ
22:28:56
さすがに先輩は踏みませんw
ウルガ
22:28:57
みたいな感じで、私は1ゾロ×0です 松明
スズラ
22:29:00
「大丈夫ですか?」覗き込み
GM
22:29:25
女性に心配されるシーンにするとは…おいしすぎる…!
22:29:30
分かってるじゃないですか。
エディ
22:29:32
「うぅ…大丈夫です。お騒がせしました」
22:29:53
ふと顔を上げると女性の顔が近くて赤面ですね
22:30:00
カア
GM
22:30:03
hulu!
エディ
22:30:45
「さ、さあ(裏声)次行きましょう」
ソラ
22:30:47
照られられると、こっちもカァってなるよ!   さすが天然たらしですね!
GM
22:30:54
わろ
スズラ
22:30:57
「?顔が赤いですが本当に大丈夫ですか?つらかったら言ってくださいね?」
GM
22:31:06
ほい。いつまでも通路に突っ立ってるわけにいきませぬ。
ウルガ
22:31:12
ウルガは煙草を再び口にくわえて噛みながら、ほほえましい光景を見ている 松明
GM
22:31:32
ここは遺跡だ……………。まったく!
エディ
22:31:33
「ほ、ほんとに大丈夫ですから」ライトメイスブンブン
スズラ
22:31:38
さて、特にどっちがいいとかそういう情報もないしどうします?
GM
22:31:41
わろ
スズラ
22:32:10
「‥‥サニティをしたほうが‥?」
GM
22:32:32
〈ライトメイス〉ぶんぶんは実際危ない。
ソラ
22:32:37
コイントス 1が左
1D6 → 6 = 6
22:32:40
a
ウルガ
22:32:40
「こういう時は手前からしらみつぶしだ」
鍵も罠もないらしいから、手前の扉を開こう。ガチャッ 松明
GM
22:32:51
ほい
22:33:00
 
ウルガ
22:33:05
残念扉は手前と奥>ソラ 松明
GM
22:33:06
【二階 書斎】
22:33:33
どうもここは、書斎のようですね。古い本やらが残ってます。
ソラ
22:33:34
あw  コイントスしようとして、なんかわたわたしてる間に扉あけられました。見なかったことに!  あと、手前と奥でした…。w
スズラ
22:33:34
書斎で松明って火が移りそうだよね(
エディ
22:33:57
ここでライトメイスですね
ソラ
22:34:03
「書斎かしら?」  わーい、中入るー!
ウルガ
22:34:16
じゃあたいまつはソラに渡して、エディを引っ張って、恒例の探索 松明
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
GM
22:34:21
これくらいかなぁ。
22:34:30
じゃあ、状態がよさそうな本をいくつか見つけますね。
ソラ
22:34:30
嬉々として本をぱらぱらしますよ。 文献調査可能でしょうか?
GM
22:34:34
売れるかどうかってのは…
エディ
22:34:39
探索ですね
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
GM
22:34:41
文献判定だっ!
スズラ
22:34:50
「書斎ですね、何かメモなど残っているとよいのですが・・」文献
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ソラ
22:34:56
よしきたー!!
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
22:35:05
先輩とおんなじくらい!
GM
22:35:10
素晴らしい…
ウルガ
22:35:28
必要な文章を見つけるのが文献判定、価値があるかは宝物鑑定だったかな? 松明
スズラ
22:35:33
出目差3で負けるこの悲しみ(セジ1
GM
22:35:34
ではそうだなぁ。
ソラ
22:35:42
「エディ、こっち。」  こっち照らして、的なかんじで腕ちょいちょい
GM
22:36:02
魔動機文明時代の有名な文献、かな。それが見つかりました。
エディ
22:36:04
「はいはいどうぞ」ブン
GM
22:36:17
魔動機について詳しく書かれています。
エディ
22:36:27
ブンじゃないスッ
GM
22:36:34
価値は見識、どうぞ。
ウルガ
22:36:35
アルケミあるから文献もいけるが、これ以上はいらなさそう。 松明
ソラ
22:36:39
「(びくっ」  ブンw
スズラ
22:37:02
「ふむ…魔動機に関して書かれていますね」見識
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ウルガ
22:37:10
価値はスカウトの宝物鑑定判定でも?>GM 松明
ソラ
22:37:11
けんしき!
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
GM
22:37:13
500Gくらいですね。すごい
スズラ
22:37:16
無駄に出目いいなオイ
ソラ
22:37:32
ダイスいっぱい触れて楽しい。  ウルガさんもどんどんどうぞ!
GM
22:37:47
んで、あとは手記が見つかりました。
ウルガ
22:37:52
必要なさそう!優秀だなこのセージたち!
じゃあやっておこう!見識 松明
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ソラ
22:38:14
「あ、読みたかったのだ。こんなところに。」   おお、ウルガ先輩も優秀ね!
スズラ
22:38:45
あれか、先輩たちは運動ダメで本読むのが好きな組だったか(
GM
22:38:49
魔動機文明語が読めるPCがいて…よかった‥!
ウルガ
22:38:57
「ふむ、役立つ情報はあったか?
具体的にはさっき俺を黒焦げに仕掛けた罠を回避する手段は?」 松明
GM
22:39:04
ほい
22:39:08
手記、ですが
22:39:20
こんな感じかな
書斎には手記が置かれている。
遺跡の主が研究者であること。家族のこと、友人のこと、近くの街で行われるロボコンのアイディアなどがつらつらと書かれている。
手記の最後には、戦争が始まり、危険が迫ったため地下室を研究室に改修し、蛮族の襲撃に備え通路に罠を設置した旨が書かれている。
そして、合言葉を忘れた時用に、寝室のクローゼットに合言葉を書いたメモを書いておく、といった内容が書かれていた。
22:39:27
ろぼ…こん…?
ソラ
22:39:29
私も読めるけど…せっかくなので、先輩に読んでもらおうっと。
スズラ
22:39:41
ロボコン(
エディ
22:39:53
ロボコンあるんですね
ソラ
22:40:03
ロボコンって、あれだよね。戦わせるやつ?
ウルガ
22:40:23
言語はGMに押しかかる重要な要素の一つ。
同行NPCをちょっと離れたところに待機させておくと、時間かかりつつも重要な情報の伝え損ねがなくて便利ときいたことがある。 松明
GM
22:40:39
サムシングかも…
スズラ
22:40:40
「えーっと…寝室のクローゼットにメモがあるらしいですね」NHKのやつだと毎年題材が変わるらしい
ウルガ
22:41:14
「寝室?」奥の部屋のことだろう。 松明
ソラ
22:41:14
へー! そうなんだ。 YouTubeでちょっとみたことあるかも。
GM
22:41:43
この部屋は以上ですかね。
ソラ
22:41:45
「寝室ね。」 (後ろ手で背負い袋に本つめつつ。
スズラ
22:42:05
誰も魔神語わからなくてナズラックパイセンが悲しい目をしていました(
ウルガ
22:42:25
農耕用のドゥームに砲塔取り付けるおかしな文明だ。きっとロボコン的なサムシングは日常茶飯事だったことだろう。 松明
GM
22:42:25
いや
22:42:36
ここで出すか(
スズラ
22:42:40
「おそらく奥の部屋が寝室でしょうか」
GM
22:42:43
えーっと探索組さん
ソラ
22:42:44
私、魔神語おぼえましたよ! 中二感…じゃない、魔術師感あるから!
エディ
22:43:08
「500Gゲットですね」ヒソヒソ
ウルガ
22:43:09
聞き耳省略したつけが来た気がする!危険感知かな? 松明
GM
22:43:15
書斎のあるところに、小型の金庫が置かれていることに気が付きました。
ソラ
22:43:18
そんなんしてるから文明滅ぶんだよw
GM
22:43:21
金庫には、魔法の鍵がかかっていそうですね。
22:43:27
開けるためには、【開錠判定 : 11】〈アンロックキー〉【アンロック】による開錠が必要です。
22:43:31
こいよ!
スズラ
22:43:59
魔神語は割と使う機会多いからなぁ、便利
ウルガ
22:44:00
「これは!おい、金庫があるぞ!」金庫だった。良かった敵じゃない。 松明
ソラ
22:44:04
「あ、いいけど。私が読んでからだよ!」 ヒソヒソ
スズラ
22:44:26
「金庫ですか、開けられそうですか?」
GM
22:44:32
開錠じゃなくて、解除だ
ソラ
22:44:35
「(すっと杖をだし。」
GM
22:44:46
ソラパイセン!
ソラ
22:44:50
「…私が出る幕もないわ。エディ、お手並み拝見よ。」
GM
22:44:59
…パイセン!
スズラ
22:45:04
鍵をかけちゃダメ(
ウルガ
22:45:04
「これは魔法で鍵が掛けられているな。【アンロック】できるか?」>ソラ 松明
GM
22:45:14
パイセン!
ソラ
22:45:21
アンロックレベル3じゃん! ロックは1なのに!(るるぶみつつ)
22:45:41
「……。」
22:45:46
『ひらけごま』
GM
22:45:49
どうしたんすかパイセン!
22:45:53
はい
スズラ
22:45:55
「では解除はお任せしてもいいですか?私は警戒の方に回っておきます」
GM
22:45:56
 でなおしてまいれ
ウルガ
22:46:00
「(じー)(〈アンロックキー〉は100G、ソラのMPプライスレス)」期待に満ちたまなざしを送る。 松明
ソラ
22:46:03
みんなしてひどい!!!!
エディ
22:46:12
〈アンロックキー〉使いますね
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GM
22:46:22
エディ君!
22:46:40
匠の技で金庫が開いて…
ウルガ
22:46:43
ピンチのパイセン(ソラ)を助けるできた後輩だ。 松明
GM
22:46:44
ごまだれごまだれ
22:46:46
 
エディ
22:46:54
「おっ、鍵開いた」
ウルガ
22:46:58
ごまだれw 松明
GM
22:47:01
では、金庫の中には年季が入ったパイプが入っていました。
22:47:08
見識どーぞ
ソラ
22:47:10
「え、嘘!」
GM
22:47:23
え、どうしたんすかパイセン!
ウルガ
22:47:28
「ほぅ」見識 松明
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ソラ
22:47:31
けんしきー!  スズラ先輩がさりげに後方警戒してくれてる!
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
GM
22:47:35
それは…
22:47:37
ほい
22:47:42
〈スモークグラファー〉(ルールブック P259)が入っていました。
エディ
22:47:42
タバコがグレードアップしそうですね
GM
22:48:09
るるぶ2da
ソラ
22:48:12
おお。煙草キャラに似合う!
ウルガ
22:48:14
「!!!」めっちゃほしかったやつだ!今回の報酬の使い道は決まった。 松明
ソラ
22:48:30
「すごく嬉しそうだ!」
スズラ
22:48:35
「あ、開いたんですね。なにが入ってましたか?」
GM
22:48:56
回想シーンに…使えるサムシング…
ソラ
22:49:10
「えっと。〈スモークグラファー〉だね。(なんかウルガ先輩の視線が気になる」  説明するー
GM
22:49:21
え!〈尻尾〉フリフリウルガさんだって!?
ソラ
22:49:36
煙草の煙で形とか作れるのでしたっけ。   ウルガさんかわゆす。
エディ
22:49:38
「パイプたばこ、ウルガ先輩にピッタリですね」
ウルガ
22:50:11
尻尾はグルングルン廻ってるよ! 松明
GM
22:50:19
やったぜ。
ソラ
22:50:26
「欲しいですか?」  しっぽ正直だなーw
スズラ
22:50:26
「あぁ、煙で再現できるという‥わぁ」後ろから来たのでしっぽがめっちゃ見える
ソラ
22:50:34
見られてるw
ウルガ
22:50:34
「わかってるなぁ!後輩!」耳の動きも活発だ! 松明
GM
22:50:35
わろ。
ソラ
22:50:52
「ど、どうぞ」  先輩ズかわいすぎるw
エディ
22:51:32
「ダンディさに磨きがかかっちゃいましたね、先輩」
GM
22:51:39
では、そろそろ移動開始してくだしあ
ウルガ
22:51:40
「おぉおお!ありがとう!ソラ!」さっそく火を…つけようとしてソラの顔をみて、我慢しよう。しまいしまい 松明
ソラ
22:51:47
さすがれいしんさん、この間けもみみ好きって言ってたのは伊達じゃないですね!!
22:51:53
男の子でもかわいい!
スズラ
22:51:58
「えーっと…では寝室の方へ行ってみますか?」オホン
ソラ
22:52:34
「あ。えっと。ありがとう…。」 気をつかってくれてる。紳士だ。
ウルガ
22:52:39
「さて次の部屋にいこう。たぶんそこが寝室だろう」尻尾はまだご機嫌だ。後ろをついてくるやつの視線を遮ることだろう。 松明
ソラ
22:53:15
「あとで小休止をとりましょう。」  戦闘前に、おタバコタイムを…。     すごい気になるなぁw<しっぽ
22:53:34
では、寝室のほうへ、ついていきますー。
GM
22:53:44
ほいさ。
22:53:57
では寝室。扉描写は飛ばして室内に
スズラ
22:53:58
「そうですね、寝室を見終わったら一度休憩しましょうか」ごー
ウルガ
22:54:03
ご機嫌な気分のまま、気楽に奥の扉をガチャッ 松明
GM
22:54:13
二階の部屋には、大きなクローゼットと質素なベッドが置いてありました。
22:54:23
みたいな感じ。これが例のクローゼットね。
エディ
22:54:54
探索ですよね、先輩
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
スズラ
22:55:03
「えーっと、確かクローゼットの中にあるという話でしたが…」優秀すぎるぞ後輩(
ソラ
22:55:03
「クローゼット大きいね。…いいなぁ。」
ウルガ
22:55:04
えらいぞ後輩探索 松明
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM
22:55:10
そうだ。君たち
22:55:16
そしてせんれいをくらひたまえ
ソラ
22:55:23
はいな!
GM
22:55:25
エディ君は、危険感知判定をお願いします。
22:55:31
目標値は11
エディ
22:55:43
うへぇ
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ウルガ
22:55:45
部屋が爆発するのかな。
ウルガは?>危険感知 松明
エディ
22:55:54
あぶない
ソラ
22:55:56
爆発ってw
GM
22:56:06
では、クローゼット付近に近づいたエディ君…
ソラ
22:56:14
ウルガさんは自動失敗でしょう。(しっぽ見つつ
エディ
22:56:23
理不尽w
GM
22:56:36
危ないっ!急にクローゼットの扉がっ開いてっ!
22:56:47
という感じに不意打ちを喰らいそうになりますが何とか避けて
スズラ
22:57:09
部屋が爆発とか初見殺し過ぎでは(
GM
22:57:27
改めてみてみると、扉がふよふよ浮いてますね。危ない雰囲気だ
ソラ
22:57:52
「浮いたわ」  魔物的なサムシングです?
GM
22:57:56
そしてクローゼットの中からはちっちゃい機械蟻っぽいのが出てきてまして。
スズラ
22:58:11
「浮きましたね」
GM
22:58:20
【戦闘開始】
エディ
22:58:21
え、なにこれ
ソラ
22:58:22
「ひゃあ!」 蟻!
ウルガ
22:58:53
PL的には分かっちゃった気がするサムシング。
「!魔物か!?」尻尾も流石に落ち着く。 松明
GM
22:59:34
では、いつもの流れで。
スズラ
22:59:36
「ですね!ソラさんは後ろから支援を!」ぶっちゃけMP節約してほし(ry
ソラ
22:59:36
メイジスタッフ構え!
GM
22:59:37
【魔物知識判定】
22:59:54

扉 9/12

機械アリ  8/11
ソラ
22:59:59
「わかったわ!」 了解です!
ウルガ
23:00:22
魔物知識(平目)機械アリ、扉の順で 松明
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 5 + 5 = 10
ソラ
23:00:23
  まもちきいきます、 アリ、トビラの順
2D6×2 → 4 + 2 + 【8】 = 14 , 2 + 4 + 【8】 = 14
スズラ
23:00:32
スズラは当然のごとく拡大数なんてないからな!(  扉アリの順
2D6×2 → 3 + 2 + 【4】 = 9 , 1 + 3 + 【4】 = 8
GM
23:00:41

扉 9/12
ドアイミテイター(ルルブ1 461P)

機械アリ  8/11
パープルアント(ルルブ1 451P) マギレプリカ化(ルルブ3 396P)

・蟻酸効果を以下のように変更。
射程:10m ダメージを"1d"に変更
《ターゲッティング》を取得
スズラ
23:00:44
スズラ出目低くない?(
GM
23:01:09
【先制判定】10以上
ソラ
23:01:12
あ、そうだ、 エディくん、もしダイスをまとめぶりしたかったら 半角で[2d6+8]:2 とかでできますので!
ウルガ
23:01:21
低いね。平目のウルガが勝ってしまうとは… 松明
GM
23:01:22
まだ早いから! >だいすこーど
ウルガ
23:01:35
これが俺の仕事だ!先制 松明
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
GM
23:01:35
スカウトであるエディ君の出番だ
エディ
23:01:50
先制いきますよ
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
GM
23:01:58
すばら
ウルガ
23:02:03
先輩が成功したから安心して振ってくれ!(同値じゃん) 松明
GM
23:02:04
【隊列決定】
ソラ
23:02:08
「知ってる。パープルアントに、ドアイミテイター。」  わ、イミテイターだ。ダンジョンっぽーい!(楽しい)
TOPIC
23:02:09
【パプマギA、パプマギB】【ドアイミ】【】 by GM
スズラ
23:02:16
アリからボコりますか、そして先制ナイスー
GM
23:02:21
隊列決定後、各自行動をお願いします。
スズラ
23:02:35
あ、後ろに逃げてやがる(
GM
23:02:51
新人のエディ君に対するアドバイスは…RPですると燃えるぞっ!
TOPIC
23:02:54
【パプマギA、パプマギB】【ドアイミ】【スズラ、エディ、ウルガ】【ソラ】 by スズラ
スズラ
23:03:09
えーっと…基本戦闘はこんな感じでいいんだっけ(汗
GM
23:03:30
だめです(
スズラ
23:03:40
違った(
GM
23:03:41
後衛エリア 乱戦エリア 見方後衛エリア
23:03:45
ですね。
スズラ
23:03:57
あぁ、成程
GM
23:03:59
支援もらって後方から、ってのがセオリー
TOPIC
23:04:04
【パプマギA、パプマギB】【ドアイミ、スズラ、エディ、ウルガ】【ソラ】 by スズラ
スズラ
23:04:16
つまりこういうことか?
GM
23:04:24
いえあ
23:04:51
では、行動どうぞ。
TOPIC
23:04:54
敵後衛エリア:【パプマギA、パプマギB】 乱戦エリア:【ドアイミ】 味方後衛エリア:【スズラ、エディ、ウルガ、ソラ】 by ウルガ
スズラ
23:04:55
(全員同じ位置からスタートして支援もらってやった方がよさそうだった)
23:05:05
あ、ウルガありがとー
GM
23:05:10
すてーたす
命中: 5(12) 打撃点: 2d+7 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:5(12)
ドアイミテイター HP: 22/22

命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
ウルガ
23:05:30
ごめん支援のこと考えて、直した。最初はこうで、1R表で乱戦に敵人数の半分は送り込まないとダメ 松明
GM
23:05:49
基本は違いますよ(
スズラ
23:06:38
最近マルアクばっかしてるせいで乱戦スタートが救済措置に見えてくる不具合(
ソラ
23:06:39
2.0のときから基本戦闘の知識が更新されてなかった…。 ありがとです!
GM
23:07:07
一人でも乱戦にいたら敵は突破できません
ウルガ
23:07:25
あ、そうか。>乱戦突破 松明
GM
23:07:37
そして、君たちも同様に倒せなかったら後方エリアまで行けません
スズラ
23:07:43
さて、それじゃドアやりますか (HP:24/24 MP:23/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
補助 【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンA】→スズラ
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→ドア
GM
23:07:58
簡単だ…!!
23:08:02
っと
ソラ
23:08:12
「蟻は関節を、扉は蝶番を狙って!」  両方弱点ぬいてるので、物理ダメージ+2です。筋肉さんズお願いします!
GM
23:08:14
スズラさんがステータス表示してますが
23:08:34
エディさんHP,MP,防護点の入力はすでにされてますか?
スズラ
23:08:37
お、物理ダメ+2なら一人で吹っ飛ばせるかも (HP:24/24 MP:23/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
ソラ
23:08:58
宣言《欲しい》てw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
エディ
23:09:00
入力しました!
GM
23:09:06
OK!
スズラ
23:09:11
マルアク取ってからが本番なんですよコイツ( (HP:24/24 MP:23/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
GM
23:09:14
チェックボックスが隣にあるからそれをクリックだっ!
エディ
23:09:36
チェックしました (HP:24 MP:10 防:3 )
GM
23:09:39
ぼうご0
ソラ
23:09:39
その後何か発言するか、右下のリフレッシュ押すといいです! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
GM
23:09:43
ぼうご0
23:09:51
覚悟を決めていらっしゃる…!
スズラ
23:09:54
だってプラーだし( (HP:24/24 MP:23/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
ウルガ
23:09:55
入室時のキャラ名の後ろに「@5028」を入力すると、キャラシのHPMP防護点まで入力されるから便利。 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 〈保存食(1週間分)〉) 松明
ソラ
23:09:57
私が一番防護点あんのw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
GM
23:10:07
わろ
スズラ
23:10:16
じゃあ行きますねー (HP:24/24 MP:23/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
ウルガ
23:10:26
どぞ~ (HP:27/27 MP:11/11 防:0 )
GM
23:10:29
では、RPしつつ、先輩風ふかして戦闘を楽しんで下しあ
23:10:36
こいこい!
命中: 5(12) 打撃点: 2d+7 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:5(12)
ドアイミテイター HP: 22/22

命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
エディ
23:10:41
ほえー、すごいですね (HP:24 MP:10 防:3 )
スズラ
23:10:57
「さて…先輩らしいとこ見せなきゃね!」両手利き一回目  (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
2D6 → 2 + 6 + 【8-2+1】 = 15
23:11:02
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
#ドア君
23:11:03
「…!」当たるわけないだろお前っ!
スズラ
23:11:06
オイ (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
#ドア君
23:11:07
はい
23:11:12
ごじってん
スズラ
23:11:33
「っと!」ドア狙うの初めてだからスカって二回目ー (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
2D6 → 5 + 6 + 【8-2+1】 = 18
23:11:36
13 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6+2+2】 威力 : 10
ソラ
23:11:37
あれですよ フェイントってやつですよ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:11:38
「………」亀裂はいる(
23:11:43
当たって
スズラ
23:12:01
「これで‥!」体ひねって追加攻撃! (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
23:12:05
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6+2+2】 威力 : 10
23:12:10
出目ぇ(
#ドア君
23:12:17
11+13-10 = 14
ソラ
23:12:45
「しなやかな動き…!」  んー。みんな回避力8なのよね。 私、温存気味でいいのかしら?  実況してますね! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:12:46
tyau(
命中: 5(12) 打撃点: 2d+7 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:5(12)
ドアイミテイター HP: 8/22

命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
スズラ
23:12:54
初撃ミスらなければ( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
#ドア君
23:13:02
痛すぎワロタ(
ウルガ
23:13:28
「見てろ後輩!」ウルガが続く! (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
エディ
23:13:52
「いけー、先輩」
スズラ
23:13:54
「ドアって狙いにくい‥!」距離取り (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@0)
#ドア君
23:13:57
「…」ちょっとブランクがあるだけだし…!
ソラ
23:14:04
ドアくんw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:14:09
「食らえ!」 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】) ウルガの手番
通常移動で前進
補助:【キャッツアイ】(MP3)(3R命中+1)、
〈投げ〉攻撃→ドア君
23:14:19
命中
2D6 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15
#ドア君
23:14:25
あたって
ウルガ
23:14:29
《投げ強化Ⅰ》 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
7 = 2 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 20
ソラ
23:14:30
「投げたー!?」 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:14:43
いや出目w (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
#ドア君
23:14:50
決まったぁー!ドア君、投げられるっ!
23:15:01
転倒しまして
エディ
23:15:12
すごい絵面w
スズラ
23:15:17
ダメージ表一回も出目6超えてない話、する?( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:15:20
hoi
命中: 5(12) 打撃点: 2d+7 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:5(12)
ドアイミテイター HP: 6/22

命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
ソラ
23:15:28
「ドアイミテーター。彼に意思があれば、きっと私たちを叩きつけたかったはず…。」  逆に投げられたドアくんw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:15:30
「‥‥ドアって投げるものですっけ‥?」 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ウルガ
23:15:36
しない。⇒理由:悲しくなるから (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
#ドア君
23:15:43
ペナルティが入って回避-2になって
ウルガ
23:16:17
ウルガの手番は終了。 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
エディ
23:16:21
どうすれば私は動けるのでしょう
#ドア君
23:16:28
ニュービー!行こうぜ!
23:16:39
TOPIC更新お願いしますね
ソラ
23:16:48
あ、いまPL側のターンなので 他の人とタイミングみつつ動いて大丈夫ですよ (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
TOPIC
23:16:49
敵後衛エリア:【パプマギA、パプマギB】 乱戦エリア:【ドアイミ、スズラ、ウルガ】 味方後衛エリア:【エディ、ソラ】 by ウルガ
ソラ
23:17:12
支援魔法とかある場合は待った方がいいんだけど。 今回温存気味でいいのかな。私、見てますねー! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:17:32
まず前に出るって言います→攻撃するって言います→命中振ります→ダメージ振ります  大雑把に言えばこんな感じ? (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:17:42
そうですね。
23:17:44
えーっと
ソラ
23:17:58
移動距離(基本戦闘の場合は乱戦エリアに入ることを宣言) したあとに、攻撃方法を言って、ダイスふるってかんじ。 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:17:58
今配置はこんな感じ。
エディは「通常移動」で「乱戦エリアに移動」して「攻撃を仕掛ける(補助動作でやることあったらそれも)」 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
#ドア君
23:18:02
誰か…テンプレ見せてあげたら…
23:18:11
ボス戦も、スムーズになるやろなぁ…
スズラ
23:18:21
ウルガのが一番見やすいと思います(投げ (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:18:38
じゃあ通常移動で乱戦エリアに入ります
#ドア君
23:18:46
ほい!
ソラ
23:18:56
「がんばってー!」 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:18:58
エディ君!リングイン!
TOPIC
23:19:01
敵後衛エリア:【パプマギA、パプマギB】 乱戦エリア:【ドアイミ、スズラ、ウルガ、エディ】 味方後衛エリア:【ソラ】 by エディ
#ドア君
23:19:53
すてーたす
命中: 5(12) 打撃点: 2d+7 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:5(12)
ドアイミテイター HP: 6/22

命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
23:20:05
「…」なんだぁ…おめぇ…!
エディ
23:20:06
で、必殺攻撃を宣言したいです
#ドア君
23:20:22
ほい!
エディ
23:20:32
出目+1?
#ドア君
23:20:36
えっとね
23:20:48
出目のセレクトボックスがあると思うんだけど
スズラ
23:20:49
必殺入りまーす、何回転するかな(ワクワク あ、威力表の二つ目のボックスありますよね? (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:20:52
+1ってのを選択してね
ソラ
23:21:03
あ、ダイスの振り方あったはず。  ここにフェンサー経験豊富なスズラパイセンが。 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:21:04
そこにHIって入れてください (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:21:37
(たぶん私間違ってる。だまっとこ
ソラ
23:21:44
ドアくんw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:21:51
必殺攻撃持ちPCいないから…
ウルガ
23:21:59
↓みたいなことをメモ欄に貼り付け、チェックを入れる。そして発言欄に好きなRPをすると燃えるのだ。その後、命中のダイス、当たったらダメージのダイスを振る。 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】) 〇〇の手番
移動:通常移動→乱戦エリア
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:レイピアで攻撃→ドア君
スズラ
23:22:02
出目って書いてあるところは後々使うクリティカルレイってやつの時に使うので今はスルーで (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:22:03
ふたつめのボックス?
スズラ
23:22:33
えーっと、威力表のところのC値って書いてあるところの左のやつです (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:22:53
okです
#ドア君
23:23:20
試しふりしていいよ
エディ
23:23:36
テストです
8 = 3 (1 + 5 = 6 > 7) + 【5】 威力 : 10 HI
#ドア君
23:23:42
すばらっ!
スズラ
23:23:47
OKですね (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:23:49
そしてレッスン2だ
ソラ
23:23:59
いいかんじ (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:24:11
ウルガさんの発言にある移動云々をコピペしてみよう
スズラ
23:24:47
必殺はⅢのクリ無効無効になってからが本番、あると思います(全クリ無効に苦しめられた人 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:24:59
わろ
エディ
23:25:08
攻撃→ドア君
#ドア君
23:25:15
のんのん
ウルガ
23:25:28
  (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】) 〇〇の手番
移動:通常移動→乱戦エリア
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:レイピアで攻撃→ドア君
スズラ
23:25:52
ステータスの下にあるメモの枠がありますよね、そこのテキストはチェックボックスにチェック入れると表示されるようになるんです (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ウルガ
23:25:55
下3行をコピペして、メモ欄に貼る
スズラ
23:26:52
つまり今ウルガさんが貼ってくれてるテンプレをこぴします→メモ欄に貼ります→修正して行動を宣言するときにチェック入れて表記します→宣言が楽 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:26:55
こんな感じですかね 移動:通常移動→乱戦エリア
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→ドア君
23:27:04
おお
#ドア君
23:27:04
すばらっ!
スズラ
23:27:06
ですね (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:27:14
そして、一行目は改行するといいよっ!
スズラ
23:27:23
で、チェックボックス外せば表示されなくなります (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:27:29
了解です!
ウルガ
23:27:34
ぐっ!親指立てる (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
#ドア君
23:27:34
では、改めて
23:27:44
「…」なんだっ!?おめぇ!!!
ソラ
23:28:05
ドアを叩きつけて、振り向いていい笑顔でグってしてるウルガパイセンが見えたw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
エディ
23:28:20
「どうも、エディって言います」ブン 命中判定
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
スズラ
23:28:22
めっちゃおぜん立てされておる( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:28:25
かわいい
23:28:27
あたって
ソラ
23:28:41
ドアこけててよかったね! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:28:44
転倒ペナいいよね…複数部位相手は死ねるけど (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:28:51
低いぃぃ
ウルガ
23:28:56
投げててよかった。 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
スズラ
23:29:01
当たってるからセーフ! (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ソラ
23:29:07
パイセンのおかげで当たったで! 威力表がんばだ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
エディ
23:29:19
威力行きます
8 = 3 (3 + 3 = 6 > 7) + 【5】 威力 : 10 HI
ソラ
23:29:50
あ、弱点ぬいてるから さらに物理ダメージ+2かな! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:29:50
そんなもんだ
命中: 5(12) 打撃点: 2d+7 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:5(12)
ドアイミテイター HP: 3/22

命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
23:29:57
おっと、
スズラ
23:29:58
残り3か…ソラに仕留めてもらって全員で後衛叩きに行くのがいいのかな (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
23:30:15
あ、ウルガも弱点入れてないな?
#ドア君
23:30:21
わろ
ウルガ
23:30:28
あ、入れ忘れてた。 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
スズラ
23:30:40
ドア君は許されませんでした (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#ドア君
23:30:42
弱点云々の補助はこっちからは全く言いませんよ(
ソラ
23:30:53
杖で叩いていいなら しゅっしゅっ(素振り) (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#ドア君
23:30:55
では、ドア君は…
23:31:03
真っ二つに…
TOPIC
23:31:16
敵後衛エリア:【パプマギA、パプマギB】 乱戦エリア:【スズラ、ウルガ、エディ】 味方後衛エリア:【ソラ】 by GM
ソラ
23:31:20
あ、よかった。 落ちたのね。 エディくん初キルマークおめ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:31:24
「…」われてやんの(((
ソラ
23:31:33
レイピアでドアを真っ二つに…。 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:31:34
ソラさんは行動しますか
ソラ
23:31:35
蟻w (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:31:38
ソラ撃ちたいなら魔法撃っていいよ(MCC多分使わない (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:31:40
「うぇーい」ブンブン
ソラ
23:31:48
ソラいきまーす! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
移動:移動なし→後衛エリア
補助:アルケミーキットの在庫確認
主動作:あくび
23:31:51
おわりです!
#蟻君
23:31:55
かわいい
23:31:59
ではこちら
スズラ
23:32:03
「お見事です、残り二体・・」 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:32:16
調子に乗ってる人間を狙って
ソラ
23:32:27
うぇーい 言ってるw (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:32:32
A君の攻撃。▶蟻酸/4(11)/生命/消滅
23:32:37
対象はエディ君だ
23:32:43
生命抵抗判定をお願いします。
エディ
23:33:04
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
#蟻君
23:33:13
わろ(
エディ
23:33:19
こんなかんじですか
スズラ
23:33:20
ちょっと優秀すぎませんかね‥?( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:33:30
では、酸がかかりましたが全く問題なく
23:33:48
「「…」」やべぇよやべぇよ
23:33:55
というわけでB君はリカントを狙って
エディ
23:33:55
「うぇーい」ブンブン
ソラ
23:33:55
エディくんダイス出目平均めちゃ高そう (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:33:58
▶蟻酸/4(11)/生命/消滅よろしゅう
ソラ
23:34:20
田舎者が都会に出てきて、うぇーいを覚えてしまった…! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:34:29
皆出目平均7超えてる中一人5.5のやついるらしいっすよ( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:34:30
今日は特に調子いいですw
#蟻君
23:34:34
わろ
23:34:44
ウルガさん、生命抵抗判定をお願いします。
ソラ
23:34:54
お父さんがないてるぞ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:34:59
了解 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
#蟻君
23:34:59
少し待つか
23:35:03
ほい。いたか
エディ
23:35:10
立派になって帰る予定です
ウルガ
23:35:15
生命抵抗力 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#蟻君
23:35:35
「「…」」あかん
23:35:37
以上
23:35:46
そちらの手番だ
23:35:51
ほいっと
命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
スズラ
23:35:53
さて、ばらしますか (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
補助  通常移動で後衛エリアへ
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→A
ウルガ
23:36:08
ちょっと基本戦闘ひさしぶりでルルブぱらぱら。パプマギの配置って、後衛エリアのままでしたっけ? (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
#蟻君
23:36:24
移動する必要があったような
命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギA  HP: 19/19
パプマギB HP: 19/19
〇機械の体
TOPIC
23:36:27
敵後衛エリア: 乱戦エリア:【パプマギA、パプマギB、スズラ、ウルガ、エディ】 味方後衛エリア:【ソラ】 by ソラ
スズラ
23:36:44
移動の必要なかったか、では行くぜ (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ソラ
23:36:59
あ、なおしちゃったけど。 あってた? (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:37:10
大丈夫です>ソラ (HP:27/27 MP:11/11 防:0 【猫】)
スズラ
23:37:22
「次っ!」まずは右手の一発目 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
2D6 → 3 + 3 + 【8-2+1】 = 13
23:37:24
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6+2+2】 威力 : 10
ソラ
23:37:32
かこいい! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:37:46
「…フッ!」左手の二発目 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
2D6 → 4 + 5 + 【8-2+1】 = 16
23:37:47
13 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6+2+2】 威力 : 10
23:38:04
「これで‥!」追撃!
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
23:38:05
13 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6+2+2】 威力 : 10
#蟻君
23:38:12
19-11-13-13-15 = -33
23:38:20
19-11-13-13+15 = -3
23:38:23
だめだ(
スズラ
23:38:33
セフセフ (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:38:46
では、スズラの連撃で蟻は瞬殺され
ウルガ
23:38:48
お見事。残り1体 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 猫@2)
スズラ
23:39:05
「もう一体をお願いします!」何が恐ろしいってこれ多分両手プラーの中でも火力低い方なのよね (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:39:15
「つ、強い…」
ウルガ
23:39:49
よし投げよう! (HP:27/27 MP:11/11 防:0 猫@2)
移動:なし
補助:なし
主動作:〈投げ〉攻撃→パプマギ
23:40:15
「うぉりゃっ!」命中(投げ、猫付き)
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
TOPIC
23:40:18
敵後衛エリア: 乱戦エリア:【パプマギB、スズラ、ウルガ、エディ】 味方後衛エリア:【ソラ】 by スズラ
#蟻君
23:40:26
当たって!
ウルガ
23:40:35
《投げ強化Ⅰ》ダメ (HP:27/27 MP:11/11 防:0 猫@2)
10 = 5 (1 + 6 = 7) + 【5】 威力 : 20
ソラ
23:40:53
「蟻が宙をっ」 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:41:15
防護点5だから適用ダメージは5でパプマギ残りHP14。転倒状態 (HP:27/27 MP:11/11 防:0 猫@2)
ソラ
23:41:16
弱点:物理ダメージ+2で12点かしら! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:41:29
ほいさっ!
スズラ
23:41:41
弱点は補正値に入れておくと計算楽でいいですよ (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:41:57
こんな感じ!
命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギB HP: 14/19
〇機械の体
スズラ
23:42:04
(数種類入れるときにいれっぱにしちゃうのはご愛敬) (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:42:05
補正値どこですか?
スズラ
23:42:15
補正値っていうか固定値? (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ウルガ
23:42:16
あれ?マギレプリカの[弱点]って、パープルアントのが適応される? (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
ソラ
23:42:17
投げップラーいいですね。 絵にもなるし、味方の援護にもなるし! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:42:20
レッスン3da
命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギB HP: 14/19
〇機械の体
23:42:34
そういうことにしときましょ >[弱点]
ソラ
23:42:39
あ、パープルアントそのものじゃないんですっけ。  わーーい! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:43:00
追加ダメージを入れた欄に
スズラ
23:43:02
あー、弱点も変わるんでしたっけ?さっき入れて攻撃しちゃった (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:43:09
[弱点]の値である2をいれると
ウルガ
23:43:10
されるのか。わざわざ消しちゃった。マギレプリカ固有の[弱点]あったから勘違い。物理ダメージ+2されてますね (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
#蟻君
23:43:26
"+2"だ
23:43:51
それを入力して振ると、補正値が追加された状態で触れるぞ!
ソラ
23:43:54
固定値かくとこに「自分の本来の固定値+支援や弱点で増えた値」っていれると、他の人がみてもわかりやすくなりますね! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
エディ
23:44:21
なるほど、やってみますね 移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→パプマギ
#蟻君
23:44:26
(そういうことにしておこうねっ! >[弱点]
エディ
23:44:32
まず命中 移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→パプマギ
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
#蟻君
23:44:47
正しさより、時間を優先するタイプですので
23:44:50
当たって!
スズラ
23:45:00
あー、成程( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:45:07
で、威力
12 = 5 (3 + 6 = 9 > 10) + 【5+2】 威力 : 10 HI
#蟻君
23:45:15
いいぞっ!
23:45:29
@
命中: 5(12) 打撃点: 2d+3 回避: 3(10) 防護: 5  精神抵抗:3(10)
パプマギB HP: 7/19
〇機械の体
スズラ
23:45:36
おのれメイス、元C11であれば… (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
エディ
23:46:00
惜しかった…
ソラ
23:46:07
私、ターゲッティングない系女子なんですよね。 行動なしでもいい? (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:46:20
アルキスさん。もう立派なSW2.5PLですよ。
ウルガ
23:46:25
いいよ。MP温存が大事。きっとボス戦が待っている。 (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
スズラ
23:46:25
まぁ次で落とせそうだし問題ないんじゃないかな (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:46:31
もうゲームの操作は覚えることないです。
ソラ
23:46:36
「もうちょっとだー!」  では、こんなかんじで! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
移動:移動なし→後衛エリア
補助:晩ご飯の献立を考える
主動作:オムライスにしよう
23:46:44
おしまい。GMどうぞ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
スズラ
23:46:46
ボス戦で多分ファナ要求するし(ボソッ (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
#蟻君
23:46:50
遊ぶなぁ!
23:47:04
ではこちら。
23:47:23
物騒なのはやはり…
23:47:31
りかんと , えるふ , 人間
23:47:38
選ばれたのはウルガ君です
スズラ
23:47:39
止めは後輩に譲るとしよう… (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ウルガ
23:47:44
こっちきた (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
#蟻君
23:47:52
蟻の噛み付き攻撃だぁ!
スズラ
23:47:54
ユルサレタ? (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ソラ
23:47:55
しっぽが気になるからね! 仕方ないね! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:48:05
12回避どうぞ
ウルガ
23:48:33
回避 (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ソラ
23:48:36
あ、エディくん、HPのメモのチェック外れてるかも (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:48:38
ほい。以上
23:48:40
そちらです。
スズラ
23:48:41
転倒から起き上がって命中10か…ゾロチェですね( (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ソラ
23:49:07
すごい避けるね、このパーティ。  がんばだ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:49:15
先に投げよう (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
エディ
23:49:19
失礼しました// (HP:24 MP:10 防:3 )
ウルガ
23:49:22
  (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
移動:なし
補助:なし
主動作:〈投げ〉攻撃→パプマギ
スズラ
23:49:25
とどめどうぞー (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ウルガ
23:49:33
命中(投げ、猫付き) (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
移動:なし
補助:なし
主動作:〈投げ〉攻撃→パプマギ
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
23:49:46
《投げ強化Ⅰ》ダメージ(弱点込み) (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
17 = 10 (6 + 6 = 12) + 【5+2】 威力 : 20
ソラ
23:49:53
わぉ! (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
エディ
23:50:09
おお! (HP:24 MP:10 防:3 )
スズラ
23:50:19
投げってクリしないんだっけ?(倒れてるから変わらない (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ソラ
23:50:23
寝技の天才だ。 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:50:24
C値入力忘れてた。修正修正。今回はこれで (HP:27/27 MP:8/11 防:0 猫@2)
23:51:19
「どぉっっせーい」予想以上にうまく投げれた!
#蟻君
23:51:31
脳天直撃!
スズラ
23:51:41
「お見事です、これで全部でしょうか?」ハードノッカーしまい (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2 猫@3)
ソラ
23:51:44
投げは、クリ値12だったとおもうけど 牽制攻撃のせてると  あ、宣言してないのか クリティカルだ (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
#蟻君
23:51:45
機械蟻はあえなくノックダウン!
23:52:04
といった感じで【戦闘終了】
ソラ
23:52:35
「わぁ、すごい…!」 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
ウルガ
23:52:58
「はぁ、はぁ。クローゼットが襲い掛かってくるとは面妖な。みんな無事か?」
#蟻君
23:53:00
では、ちょっと描写を軽くして
23:53:10
ひらりひらりと、メモが舞い降りて
スズラ
23:53:41
「私は特に問題はありません、お二人こそ狙われていましたが大丈夫ですか?」
エディ
23:53:58
「初めての敵がクローゼットだったことに驚いてます」
#蟻君
23:54:01
わろ
ソラ
23:54:04
「イミテーターだったのね。びっくりした。」
23:54:08
わらうw
エディ
23:54:08
「でもちゃんと無事です、先輩が強いので」
スズラ
23:54:16
ソラ
23:54:26
エディくんかわいいな…w
23:55:03
「怪我は…なさそうだね。お見事…です。」
ウルガ
23:55:03
「まあな」しっぽが軽くぷらぷら
GM
23:55:06
メモパイセン…
ソラ
23:55:11
(しっぽをみる)
23:55:20
あ、メモをひろうw
スズラ
23:55:21
「確かに初めての敵がクローゼットは普通じゃないかもですね…無事なら良かったです。例のメモはこれでしょうか?」拾い
GM
23:55:29
ほいっと、では魔動機文明語で
ソラ
23:55:37
「なんだろ?」 メモパイセンを読む。
GM
23:55:41
【ケ セラ セラ】とまぁ書かれてますね
23:55:55
何も知らなければなんのこっちゃですませられるような内容ですね
23:56:25
おしかったねぇ…ソラ君…
スズラ
23:56:28
「なるほど、これが…では少し休憩を取ったら地下へ向かいますか?」
ウルガ
23:56:32
「それがさっきのカーペットを浮かすって合言葉か?なんて書いてあるんだ?」
一応説明は聞いていたはず。
ソラ
23:57:23
「『ケ セラ セラ』…魔動機文明語で、【なるようになるさ】かな。」  く…っ くやしくないし…!
スズラ
23:57:32
【ケ セラ セラ】と」
ウルガ
23:58:05
「ふーん。少し休むか」じゃあちょっと一服。
GM
23:58:06
では、回復等どうぞ。
23:58:20
(あんまりRPに割く時間はなさそうなんでさくっとね
ソラ
23:58:32
消費はMP1点くらいかな。(ライト)   あ、もくもくタイムだ。
エディ
23:58:41
「お、休憩ですか」モグモグ 消費:〈保存食(1日分)〉
ウルガ
23:58:43

ひと時の休憩の時間。普段なら安い〈巻き煙草〉で一服するところだが、今日は違う。〈スモークグラファー〉がある!
「すー、ぷはぁ~」幸せそうに煙を吐き出すウルガ。その煙は、肉汁溢れるステーキ肉、蒸留酒の瓶、みずみずしい果汁溢れる果実の姿をとる。
ウルガの思い通りに形を変えるため、煙の苦手なソラの方に向かうこともない。
回復はないのでもういけます。
GM
23:58:47
いいぞ。
スズラ
23:58:53
「そうだソラさん、これを貸しておきますね」ソラにMCC⑤×2を渡しておきます
GM
23:58:57
んもー(
ソラ
23:59:00
すごいw 用意してたでしょ!w
スズラ
23:59:18
用意周到であった(
ウルガ
23:59:20
してた。〈スモークグラファー〉手に入れてから頑張って書いてた。
エディ
23:59:35
さすがです! 消費:〈保存食(1日分)〉
ソラ
23:59:41
「あ、いいの?」  ぱぁああってなる。 欲しかったあこがれのMCC! 「…お借りします!」
2020/09/19
ソラ
00:00:18
時短にもなる素晴らしいRP! じゃあ、小休止おわったら地下かな?
スズラ
00:00:27
「えぇ、まだ私はそこまで魔力を使いませんので…わぁ」
ウルガ
00:00:50
地下で合言葉唱えたところまで飛ばしても問題なさそう。
ソラ
00:00:50
ていうか。ウルガさんのステーキとかの描写でおなかすいちゃったじゃん…。 読むんじゃなかった…。
スズラ
00:00:54
こっちは終わったのでゴーしてOK
ソラ
00:01:35
煙を気にしてるところが紳士。さすが、モテる男は違いますね!(と、失恋の傷をえぐりつつ)
GM
00:01:42
ほい
ソラ
00:01:43
地下いきましょうか!
スズラ
00:01:46
今日しま腸を食べたPLに死角はなかった‥う、うらやましくなんかないんだからね!(
ウルガ
00:01:53
そこにカップ麺があるじゃろ(悪魔のささやき)>ソラ
GM
00:02:00
ダメだよ?
00:02:02
 
00:02:04
 
00:02:05
 
00:02:13
では、そうだな…
TOPIC
00:02:18
現在地:地下 カーペットの前 by ウルガ
GM
00:02:21
赤いカーペットの前にたどり着きまして
00:02:27
すごい…
ソラ
00:02:39
食べない!!  私いまめっちゃジム通ってんですよ…!    おいといてー!
00:02:46
すっごい流暢にネイティブ感だしながら『ケ セラ セラ』って言います!!
GM
00:02:52
あとはあの奥だけだな!
00:02:57
お、かしこい!
00:03:09
では、ふわり、とカーペットが浮いて
ソラ
00:03:27
ドヤ顔で振り向きますよ!
スズラ
00:03:33
「罠の方は‥大丈夫そうですね」警戒とき
ウルガ
00:03:41
「浮いてるなら大丈夫なはずだが…」流石に撃たれ掛ければどきどきするよ。
GM
00:03:58
カーペットの裏見ますか、罠の構造理解できるかもですよ(
エディ
00:04:13
カーペットの裏みたいです
GM
00:04:18
分かりやすいスイッチ式ですね。
ウルガ
00:04:27
なるほど
GM
00:04:36
(一般的には)分かりにくいように偽装されてますが
ソラ
00:04:39
あ、なるほど 廊下にしいてあるカーペットがそのまま浮くのね
ウルガ
00:04:51
そして長い一本道だから探索はしないが、聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
GM
00:04:58
カーペットを敷いているので、分かりやすいスイッチになってるのがよく分かります
スズラ
00:05:29
「ソラさんは発音がとてもきれいですね、独学ですか?」やっぱ踏んで動くタイプだったか
ソラ
00:05:36
「(誰も褒めてくれない」
00:05:44
「(ぱぁぁああ」 ってなる!
GM
00:05:46
かしこい!!えらい!
ソラ
00:05:50
「お母さんから!!」
GM
00:05:53
そっかぁ!
ソラ
00:06:04
わーーい! 取り返した、魔術師のプライド!
ウルガ
00:06:11
「ありがとうな」不満そうな表情をみて、頭を乱暴になでる。ぐりぐり
ソラ
00:06:21
なんかちょっとこどもあつかいされてるようなきもするけどきのせい!!
エディ
00:06:43
ソラさんは何でもできるんですね、さすがです!
GM
00:06:53
ほい
スズラ
00:07:05
「そうですか、教えてくれる人がいるのはいいですよね」というわけで奥にゴーかな、音なければ
ソラ
00:07:05
「わ」  父親でていって久しいので、ちょっと懐かしい感じで嬉しいかもしんない。  褒められすぎて怖くなってきた!ありがとう!
GM
00:07:13
では君たちは浮いたのを確認して通路を進んでいきまして
ウルガ
00:07:15
ウルガは20歳だからおにーさんだ。人生経験も豊富(失恋、蘇生)。
「さて先に行くか。」
ソラ
00:07:23
「い、いきましょ…!」 照れ隠しでとことこ進んでいく!
GM
00:07:27
フラグが立ちましたね。おめでとう
00:07:36
しゅくふくするじゅんびをしないと 
00:07:43
では、奥の通路
スズラ
00:07:45
げ、まだなんかあったか…あぁそっちか(
GM
00:07:52
目の前には大きな扉
ソラ
00:08:01
「(お父さんみたい」  ごめんなさい20歳!
00:08:06
扉!
GM
00:08:10
金属製でしょうかね。目の前には大きな扉があります。鍵はかかっていないようで押せば開く仕組みのようです。
00:08:15
準備ができた方から【OK】どうぞ。
ソラ
00:08:46
「(足下ふわふわする。変な感じ」 浮いてるカーペットの上歩くの気持ちよさそうですね
00:09:04
「…最深部、だね」  杖をぎゅってにぎって準備【OK】
ウルガ
00:09:09
扉に罠があるか調べて、なければ【OK】探索
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
スズラ
00:09:12
「ここですね、先ほどのように敵がいる可能性があります。皆さん準備はよろしいですか?」事前にFP貼りたくなっちゃうじゃないですか‥( 【OK】
GM
00:09:36
FPは時間拡大があれば考えますよ
エディ
00:09:39
「何が待ってるんでしょう、わくわくです」【OK】です
スズラ
00:09:47
そんなものはないです(即答
ソラ
00:10:15
あー、なるほど。時間拡大いいですね。 そっかぁ
GM
00:10:26
GMによりますよ、とだけ
00:10:47
補助全開!はバランスがね
00:10:56
ではいきますか
00:11:02
 
00:11:03
 
00:11:04
 
スズラ
00:11:05
時間拡大あるとゴーレムを前の日に作れるというメリットが‥・(MP節約
GM
00:11:20
部屋の中は非常灯と思わしき、光がうすらぼんやりと灯っている。
00:11:22
 
00:11:28
床には、複数のケーブルが散乱している。
00:11:30
 
00:11:38
そして、部屋の中央には、一体の魔動機が鎮座している。
00:11:41
 
00:11:43
 
00:11:45
 
00:12:04
『鉄鬼──────起動』鉄の塊に、光が宿る。
00:12:07
 
00:12:12
『敵性存在─────確認』君たちに、光が向けられる。
00:12:14
 
00:12:21
『戦闘モード───移行』稼働音と共に、動き出す。
00:12:24
 
00:12:26
 
00:12:27
 
00:12:39
戦いが、始まる。
ソラ
00:12:54
わぁ! かっこいい!   「翻訳…いる?」
GM
00:13:15
RPが済み次第、【戦闘準備】からどうぞ
ウルガ
00:13:16
雰囲気でわかる!翻訳はなくて大丈夫
スズラ
00:13:54
「私は分かりますので大丈夫ですが…!来る!」ちなみにウルガはケミとってるなら自動で魔動機文明語はわかります(
ウルガ
00:14:03
GM確認:散乱しているケーブルは魔動機に繋がっている?
GM
00:14:11
ないです
ソラ
00:14:34
「まぁ、そういうこと!」 といってメイジスタッフを地面にトンッ ってする。   あ、知ってる人に、翻訳いる?とかいっちゃった恥ずかしいやつ!w
ウルガ
00:14:46
了解>GM
把握漏れだった。キャラシ更新、魔動機文明語覚えたw
エディ
00:14:51
「これが…魔動機文明のロボコンですか」
GM
00:14:59
チガウヨ
エディ
00:15:00
「すごい迫力…」
スズラ
00:15:13
「ロボコン‥‥えっこういうの何でしょうか‥?」ほら、エディわからないから(震え
GM
00:15:25
んもー(
ウルガ
00:15:31
「この大きさ、投げられるか不安だな…」戦闘準備はなし。構えるくらい
スズラ
00:15:59
準備は…どうしよ、パワーリストでもあたるかな(
ソラ
00:16:12
「投げる気なの!?」
GM
00:16:15
あぁ、第二採用するか
00:16:24
では、サクッと行きませう
00:16:33
【魔物知識判定】 知名度/弱点値 11 / 13
スズラ
00:16:42
え、マジすかやったぜ 第一なしでまもち
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
00:16:48
出目ぇ(
ソラ
00:17:02
まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
GM
00:17:12
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160021259242e
スズラ
00:17:15
ソラが優秀で安心 (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ウルガ
00:17:16
後輩がカバーしてくれた (HP:27/27 MP:8/11 防:0 )
GM
00:17:21
【先制判定】 11以上
ウルガ
00:17:25
先制 (HP:27/27 MP:8/11 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
エディ
00:17:36
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
GM
00:17:36
【隊列決定】
TOPIC
00:17:43
【】【鉄鬼】【】 by GM
TOPIC
00:17:53
1R表 【】【鉄鬼】【】 by GM
スズラ
00:17:55
うっへ自動回復、しかもHP40か (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
GM
00:18:01
隊列決定後、各自行動どうぞ
00:18:13
かけら込み
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 50/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
TOPIC
00:18:42
1R表 【】【鉄鬼】【スズラ、ウルガ、エディ、ソラ】 by ウルガ
スズラ
00:18:50
んー…二回攻撃あるならハードノッカーにしておこう (HP:24/24 MP:20/23 防:0 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ソラ
00:19:06
あ、データ読んでました。  第二戦闘準備で おけおけ!  第二ありがとです。戦闘準備で バークメイルB【防護+1点】を スズラ先輩に。
00:19:11
あ、w
00:19:20
なんかコピペでへんな文章になりました!
ウルガ
00:19:26
2部位なら投げられる。
フィールドプロテクションするかもと思って配置一応これで (HP:27/27 MP:8/11 防:0 )
GM
00:19:38
こう

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 50/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
スズラ
00:19:39
後輩のやさしさが身に沁みますわ… (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
GM
00:19:47
あと、ウルガさんすいません。
ソラ
00:19:52
ウルガ先輩、レディファーストの人かなっておもったので 次いきますね。
ウルガ
00:19:56
投げられなかった。攻撃障害あった (HP:27/27 MP:8/11 防:0 )
スズラ
00:19:59
FPするより殴ったほうが早いのかなこれ? (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
GM
00:20:07
おっと
00:20:18
投げられなかったか。では気にせず
ソラ
00:20:25
胴体おとしたら投げられるのかしら
#鉄鬼
00:20:44
あぁあと
00:20:59
コアなんですけど、表示上2Dと表示されてますが
00:21:04
実際何もしないですね
スズラ
00:21:21
んー、回復追いつくかはわからんし殴りますか、ソラちょっとエンポン投げてくれるとありがたいんですが (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ウルガ
00:21:29
胴体にしか攻撃できないから、ひたすら攻撃して、一度復活するけど、もう一回倒して、そしてコア撃破って手順。 (HP:27/27 MP:8/11 防:0 )
#鉄鬼
00:21:45
アクションゲームでよくあるボスを想像してねっ!
スズラ
00:21:56
他にやりたいことあるならそっちでいいよー (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ソラ
00:22:02
了解です。 エンポンいきますね。   ソサラ2あればバイタリティできたんだけど、残念。勉強不足だ!
スズラ
00:22:16
早くマルアクが欲しい今日この頃( (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ソラ
00:22:20
再起動するボスですね!
#鉄鬼
00:22:28
ルーキーに指示してあげて下しあ(
ウルガ
00:22:44
神官は欲しいよね>マルアク (HP:27/27 MP:8/11 防:0 )
スズラ
00:22:46
支援もらったら順番に胴体を殴る!以上!( (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ソラ
00:22:56
じゃあ、さくっと私からいきますね
#鉄鬼
00:23:03
ソラさん、捨て表示ヨロです
00:23:21
こいっ!
スズラ
00:23:41
ぶっちゃけ両手プラーするならプリじゃなくてスカとかエンハン伸ばせって言われそう( (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
#鉄鬼
00:23:50
こう、鉄鬼は武道の構えっぽいのをしてるぞっ!
ソラ
00:24:06
補助動作でバークメイルB (防護+1)をウルガ先輩に  主動作でエンチャントウェポン(与ダメージ+1)を数拡大して、ウルガ、スズラ、エディにかけます。 (HP:25/25 MP:24/25 防:4 )
00:24:08
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
スズラ
00:24:27
ロボコンは武道大会であったか…基準値たっか?! (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
#鉄鬼
00:24:29
では、ソラの魔法が君たちを支援する
00:24:49
武器に魔法の力が宿り
ソラ
00:24:53
ステ失礼しました。 ソラおしまい!  あ、借りたMCC使い忘れた。 次使わせてもらいます! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:25:35
減るもんじゃないからどんどん使っていいよー…ウルガ先行ってもらっていい?(命中不安 (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ソラ
00:25:37
あ、基準値まちがい… 【15】です (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
エディ
00:25:39
ライトメイスがさらに光った!ブンブン (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
ウルガ
00:25:57
了解 (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
ソラ
00:26:09
エディ君が嬉しそうだw  メイス似合うねw (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:26:17
「支援ありがとうございます!」拳が光る (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
ウルガ
00:26:36
  (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
移動:通常移動→乱戦エリア
補助:【キャッツアイ】(MP3)、アイアンナックルを装備。【パラライズミスト】(緑A)→鉄鬼胴体

主動作:アイアンナックルで攻撃→鉄鬼胴体

#鉄鬼
00:27:04
こいっ!
ウルガ
00:27:04
1回目!命中(猫付き) (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
移動:通常移動→乱戦エリア
補助:【キャッツアイ】(MP3)、アイアンナックルを装備。【パラライズミスト】(緑A)→鉄鬼胴体

主動作:アイアンナックルで攻撃→鉄鬼胴体

2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
#鉄鬼
00:27:19
やりおるっ!
ウルガ
00:27:29
パラライズミストで回避1下がっているので何とか命中 (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
移動:通常移動→乱戦エリア
補助:【キャッツアイ】(MP3)、アイアンナックルを装備。【パラライズミスト】(緑A)→鉄鬼胴体

主動作:アイアンナックルで攻撃→鉄鬼胴体

00:27:37
ダメージ(エンウェポ) (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
10 = 4 (5 + 4 = 9) + 【5+1】 威力 : 5
00:27:47
《追加攻撃》!命中(猫付き)
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
#鉄鬼
00:27:50
賦術で作ったわずかなスキをついて攻撃っ!
ウルガ
00:27:51
ダメージ(エンウェポ) (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
10 = 4 (4 + 5 = 9) + 【5+1】 威力 : 5
ソラ
00:28:02
あ、パラミスなのね。素敵だ! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:28:17
50-10-10+10 = 40
ウルガ
00:28:21
出目いいのにダメージが伸びない。っと手番終了 (HP:27/27 MP:8/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
スズラ
00:28:24
パラミスマジでありがたい…それでは行くぜ (HP:24/24 MP:20/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@0)
補助  【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンA】→スズラ 乱戦エリアへ移動
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→胴体
#鉄鬼
00:28:30
@

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14 - 1)5 40/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
スズラ
00:29:02
「行きます!」まずは右で一発目! (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
2D6 → 4 + 6 + 【8+1-2】 = 17
00:29:06
11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6+2+1】 威力 : 10
#鉄鬼
00:29:13
当たるねぇ(
ソラ
00:29:14
(猫つき)ってみるたびにウルガ先輩の頭の上にしがみついてるにゃんこ想像してしまう。  ナイスヒット! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:29:19
「せぇい!」二発目! (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
2D6 → 1 + 6 + 【8+1-2】 = 14
00:29:25
パラミス万歳!
11 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6+2+1】 威力 : 10
ウルガ
00:29:28
ナイスひっと! (HP:27/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
スズラ
00:29:44
「まだまだ!」追加! (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
00:29:47
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6+2+1】 威力 : 10
00:29:59
威力表の出目が低い!終わり!(
#鉄鬼
00:30:10
40-11-11-10+15 = 23
00:30:18
@

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14 - 1)5 23/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
ウルガ
00:30:30
パラミスは抵抗前提で短縮(1Rのみ持続)。金欠のため残りマテリアルカードは残り2枚しかないので、あと2回しか使えない。 (HP:27/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ)
#鉄鬼
00:30:35
並みのルルブボスならここらで負けムードだった…
エディ
00:30:41
行きますよ (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
移動:通常移動→乱戦エリア
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→鉄鬼胴体
#鉄鬼
00:30:43
だが、まだわからないぞ…!
エディ
00:30:56
命中 (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#鉄鬼
00:30:59
こいっ!
ソラ
00:31:01
鉄鬼が唸るっ (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:31:02
あたって!
スズラ
00:31:07
「くっ、硬い‥!」次ヴォパA投げるか エディが4回転ぐらいして倒してくれると信じて(無茶ぶり (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
ソラ
00:31:10
パラミスすごい仕事してる!! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:31:10
ウルガパイセンすげぇわ…!
エディ
00:31:15
威力ー (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
10 = 4 (2 + 5 = 7 > 8) + 【5+1】 威力 : 10 HI
ウルガ
00:31:24
「パラミス使わないわけにはいかない命中力だなこりゃ」 (HP:27/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3)
エディ
00:31:38
パラミスありがとうございます! (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
#鉄鬼
00:31:43
こう!

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14 - 1)5 18/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
TOPIC
00:31:44
1R表 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by スズラ
TOPIC
00:31:54
1R裏 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by GM
ソラ
00:31:59
毎年煙草が値上がりしていく中、節煙してためたお金で買ったマテリアルカードが活かされていますね! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:32:00
これファナもらわんと当たらない気がしてきた( (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
ソラ
00:32:14
ファナいる? だいじょうぶ?w (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:32:22
『複数の敵性存在を確認────パターンA 実行』
スズラ
00:32:24
すっごく欲しい( (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
#鉄鬼
00:32:33
▶ショックウェーブ 6(12)/生命抵抗/半減 発動
ソラ
00:32:36
ファナ欲しい人、ここの攻撃全部よけてくださいw がんばって!! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
00:32:41
あっ
#鉄鬼
00:32:44
前衛の皆さん。生命抵抗判定をお願いします。
スズラ
00:32:46
でもコイツ毎ラウンド全体攻撃あるんだよねぇ!( (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ウルガ
00:32:48
「」生命抵抗 (HP:27/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3)
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
スズラ
00:32:51
ピエン (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
#鉄鬼
00:32:56
ふぁ(
ウルガ
00:33:05
いちたりない。。。 (HP:27/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3)
エディ
00:33:06
生命抵抗 (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
スズラ
00:33:13
これはひどい( (HP:24/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
エディ
00:33:18
あちゃー (HP:24/24 MP:10/10 防:3 )
#鉄鬼
00:33:21
うーん(
ソラ
00:33:24
しびれるやつ! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:33:29
すずら
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
00:33:36
うるが
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
00:33:40
えでぃ
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
00:33:43
以上!
00:34:01
後、1Rの間しびれてしまうぞっ!
スズラ
00:34:05
というかこれ毎ラウンド連射されるとなるときついねぇ、ペナも入るし (HP:14/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
TOPIC
00:34:08
2R表 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by GM
ソラ
00:34:26
回復とばすねー! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:34:32
おっと
00:34:35
そっすね。
00:34:53
いや、このままの表記でいいか
00:34:58
気にせずどうぞ!
ウルガ
00:34:58
【アース・ヒール】があった!感謝 (HP:20/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
ソラ
00:35:34
ソラいきまーす! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:35:36
両手であてるのは無理だな…パラミスの効果は次の手番開始時までなんでウルガ最後に攻撃で、回復見たらスズラ→エディ→ウルガの順で攻撃しようか (HP:14/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
ソラ
00:35:45
メモわすれ (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
移動:移動なし→後衛エリア
補助:エディにバークメイルB(防護+1)
主動作:数拡大/アースヒール→前衛全員
00:36:02
発動!  あ、MCCから5点つかいます! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
00:36:05
1D6 → 4 + 【6】 = 10
00:36:09
1D6 → 6 + 【6】 = 12
スズラ
00:36:19
出目が良いのう (HP:14/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@3)
#鉄鬼
00:36:31
ほい!
ソラ
00:36:44
  スズラ、ウルガ、エディの順 (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
8 = 2 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 0
6 = 0 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 0
6 = 0 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 0
#鉄鬼
00:36:59
回復ありがとう・・・っ!
スズラ
00:37:12
回復ありがた、では行きますねー (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
補助  【ヴォーパルウェポンA】→ウルガ 乱戦エリアへ移動
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→胴体
ソラ
00:37:13
MCCありがとう…! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:37:13
すてーたす

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 18/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
ウルガ
00:37:27
ごめん。1D6って何用? (HP:20/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
エディ
00:37:28
「元気になりました!」 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
#鉄鬼
00:37:40
わろ
ソラ
00:37:41
エディくん、バークメイルはったので防護+1だからね! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:37:49
「ウルガさん、これを!」次のターンでエディにも投げよう ボルトフィストが、ね( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ソラ
00:37:50
すいません、さっきコイントスしようとしたときのままだったのでw (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
#鉄鬼
00:37:55
べつにいいよ , ふりなおして
エディ
00:38:00
バークメイル了解です、ありがとうございます (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
#鉄鬼
00:38:03
発動したということで
スズラ
00:38:04
あ、ボルトフィストはダメだったか( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ウルガ
00:38:07
あ、なるほど2d6の代わりか。理解 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
ソラ
00:38:09
あわてて二個目の1d6ふって ごまかしました! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
ウルガ
00:38:30
「助かる!」ぱっとソラの方に目をむける。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
スズラ
00:38:42
「両手であてるのは難しそうですね‥!」片手で殴り! (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
2D6 → 1 + 6 + 【8+1-1】 = 15
00:38:47
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6+2+1】 威力 : 10
ソラ
00:38:54
あ、ふりなおしたほうがわかりやすかったですね  GM、ありがとうございます! (HP:25/25 MP:18/25 防:4 )
スズラ
00:39:05
「これもおまけです!」追加攻撃! (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
2D6 → 4 + 4 + 【8+1-1】 = 16
00:39:07
14 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6+2+1】 威力 : 10
#鉄鬼
00:39:21
18-14-12+10 = 2
スズラ
00:39:22
終わりー (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:39:26
へへっ!
ソラ
00:39:33
「ううん。がんばって…!(どきどき」 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
エディ
00:39:39
強いぃ (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
スズラ
00:39:39
思ったより削れてたわ( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:39:43
生きてるっ!

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 2/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 40/40 12
スズラ
00:39:54
エディ胴体やっちゃえ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ウルガ
00:40:03
エディやっちゃえ。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
エディ
00:40:22
じゃあいきます (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→鉄鬼胴体
#鉄鬼
00:40:29
『損傷率 95%』
エディ
00:40:31
命中 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
スズラ
00:40:32
「落としきれなかった‥!エディさん頼みます!」 (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:40:38
それは外れて
エディ
00:40:39
あ… (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
#鉄鬼
00:40:42
おっと
00:40:47
君はぁ…
スズラ
00:40:48
変転・・?まだ早いか (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
エディ
00:40:48
土下座 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
#鉄鬼
00:40:48
人間だ
エディ
00:41:04
あー変転使いましょうか! (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
#鉄鬼
00:41:05
説明どうぞ。
ウルガ
00:41:10
変転してもいいと思う。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
#鉄鬼
00:41:11
お、知ってた
エディ
00:41:19
どうすればいいですか? (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
スズラ
00:41:32
(いっつも変転を回避抵抗で使うチキン) (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:41:33
ダイスをひっくり返すんだ…
00:41:38
こう…
00:41:43
こう…
エディ
00:41:51
どう… (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
ソラ
00:41:51
GMw (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:42:05
手動で…
スズラ
00:42:06
えーっと、変転を宣言すると (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
5+4+7 = 16
ソラ
00:42:07
へんてん! って、めっちゃかっこよく叫べば大丈夫! (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:42:24
運命を捻じ曲げるっ!!!
ソラ
00:42:25
できたらポーズとかも決めつつ。 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
エディ
00:42:25
じゃあ、「へんてん!」 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 )
スズラ
00:42:26
こうなってあたるから運命を捻じ曲げたRPをどうぞ(無茶ぶり (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:42:32
と高らかに叫べば
00:42:33
わろ
ウルガ
00:42:34
【[剣の加護/運命変転]使います!】っていえばいいよ。メモ欄に(変転使用済み)って書くと尚よし (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
ソラ
00:42:34
ほんとにいった!w (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
ウルガ
00:43:01
腰に手を当てている画が浮かぶw (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
#鉄鬼
00:43:07
では、エディの叫び声?と共にメイスがぐんっっと軌道を変えて
エディ
00:43:11
【[剣の加護/運命変転]使います!】ブンブン (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
00:43:12
命中っ!
00:43:18
だめーじどうぞ
エディ
00:43:26
おりゃあ (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
11 = 5 (5 + 3 = 8 > 9) + 【5+1】 威力 : 10 HI
ソラ
00:43:32
暗算になるけど 出目5をひっくりかえすと9なので(たすと14になると覚える) 16点でヒットですね! 命中! (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
00:43:37
素敵ぃ!
ウルガ
00:44:01
おみごと。ウルガが続く。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
スズラ
00:44:06
そしてよい出目 これ復活する分ってHP-4から40点回復ですか? (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:44:10
『損傷率 10………』
00:44:23
ぶつんと光が切れて、がしゃんとコアが露出する
ソラ
00:44:36
「再起動くるよ!気をつけて!」 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:44:40
煌々と赤く光るそれはまるで心臓だ
スズラ
00:44:56
「今のうちに‥‥ウルガさん!」 (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:45:04
40は無理でしょう…
ウルガ
00:45:25
投げるつもり (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
エディ
00:45:26
一発かましちゃってください! (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
00:45:36
あぁ
ウルガ
00:45:56
「胴体が壊れた今なら!」 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
移動:なし
補助:なし
主動作:〈投げ〉→鉄鬼(コア、胴体)
00:46:09
命中(投げ、猫付き)
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
ソラ
00:46:11
「投げたー!?」  すごい絵だ。 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
スズラ
00:46:17
あぶねぇ( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:46:21
うーん…かっこいいからいいか
ウルガ
00:46:26
《投げ強化Ⅰ》ダメージ(エンウェポ) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5+1】 威力 : 20
#鉄鬼
00:46:39
よし、では鉄鬼はがしゃんと投げられてっ!
ソラ
00:46:46
パイセン出目が危ないです!w (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
スズラ
00:46:49
「‥‥あれ、投げられるんですね‥‥」あ、ヴォパA投げてるから∔2点どうぞ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ウルガ
00:47:27
危なかった…。
ごめんヴォパA把握漏れ (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポ、猫@3、回避判定-1@1)
#鉄鬼
00:47:33
@

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 0/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 38/40 12
00:47:39
ではこちらかな。
00:47:54
『システム─────再起動』
スズラ
00:47:57
GM ヴォパA記載漏れなのであと二点減らしといてください (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ソラ
00:48:05
合気道の達人は自分より大きい人投げるらしいですよっ (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:48:09
あい
00:48:24
再び、魔動機に光が宿る
ソラ
00:48:29
「! まだ動くっ」 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:48:56
『姿勢制御に警告 警告 ───支障なし』
スズラ
00:49:25
「まだ動きますか…!」何㎏あるんだろうかコイツ( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:49:33
『データ収集 完了────ボルト・フィスト発動』
ウルガ
00:49:37
ああ、胴体は再起動するから転倒ぺな消えるのか。殴った方がよかったことに今気づく。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@3、回避判定-1@1、)
エディ
00:49:43
「さぞハイレベルなロボコンだったんでしょうね、すごい」 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
00:49:53
ごめんねっ!
ソラ
00:50:09
絵的にかっこいいほうが正解です!(断言) (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
エディ
00:50:26
映えましたよ! (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
スズラ
00:50:35
「もう少し内容が平和的なロボコンが良かったです!」投げのほうが映えたからいいと思います! (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
#鉄鬼
00:50:37
そして、鉄鬼の両手に雷撃が宿る
ウルガ
00:50:38
けどウルガはそんなこと知らないから投げるのがRP的にも正しい行動
「な、なんだと!」起き上がったことに驚愕 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@3、回避判定-1@1、)
ソラ
00:51:18
「内容が平和…(ミス・ロボコンを想像しつつ)」 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:51:23
『パターン B ─── 実行』
00:51:28
というわけでおまたせ。
00:51:34
そうだな…
ウルガ
00:51:40
誰に来るんだ…どきどき (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@3、回避判定-1@1、)
#鉄鬼
00:51:41
ダメージ量優先しますね(
スズラ
00:51:52
双撃ないから二回とも飛んでくるという恐怖・・・ウルガかな!( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ソラ
00:51:53
(HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
ウルガ
00:52:13
ぽんっ>スズラ (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@3、回避判定-1@1、)
#鉄鬼
00:52:13
スズラさんに対して鉄鬼が攻撃を仕掛けます。
ソラ
00:52:22
ああっw (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:52:29
14の回避を2回どうぞ。
スズラ
00:52:39
「くっ、来ましたか‥!」デスヨネー 一回目 (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
2D6 → 4 + 1 + 【8-1】 = 12
00:52:49
うー、パリしようか‥?
ソラ
00:52:56
よけ…て…! (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
スズラ
00:53:20
このターンヴォパA投げたら1300G飛ぶけどまぁいいか!パリして避け! (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ソラ
00:53:23
(ファナティ欲しければ)  でもお財布は無理せずで (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
スズラ
00:53:28
二回目! (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
2D6 → 4 + 6 + 【8-1】 = 17
ソラ
00:53:37
ああっ (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
ウルガ
00:53:43
いい出目! (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、回避判定-1@1、)
エディ
00:53:48
おお! (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
00:53:53
まーじか
スズラ
00:54:01
最終的に黒字なら勝ちだから(震え (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
ソラ
00:54:17
「すごい回避!(と、お金の使い方)」  節約魔ソラ (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:54:23
『…』感情無き光が驚いたように見えて
00:54:28
そちらの手番だ
エディ
00:54:38
荒ぶってますね、いろいろ (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
スズラ
00:54:39
「ふっ‥!」でもあれだね、Sカード1枚より安いって思うと心が安らかになる( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@2)
TOPIC
00:54:49
3R表 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by GM
ソラ
00:54:54
はい。 ファナティ(命中+2だけど、回避が-2)欲しい人挙手! (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
スズラ
00:54:57
んー、残りいくつだっけ胴体 (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
00:55:09
ほい

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 40/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 36/40 12
ソラ
00:55:14
スズラパイセンは感覚がマヒしてます!w (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
ウルガ
00:55:21
満タンだよ。あ、ファナ欲しい (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、回避判定-1@1、)
エディ
00:55:29
ファナティほしいです (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
スズラ
00:55:42
一戦2万G溶かすような経験するとなんでも安く見えてくるよ…ノ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
00:56:26
皆男気だね。 おっけー、ではソラいくね。  前衛三人【ファナティシズム】 借りた二個目のMCC消費! (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
00:56:33
発動判定
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ウルガ
00:56:35
怖い世界だ。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、回避判定-1@1、)
エディ
00:56:37
2万は金銭感覚狂いますね… (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
00:56:44
わろ
00:56:52
道楽の類でしょ
00:57:11
では、高揚の魔法が君たちにかかる
スズラ
00:57:15
最近1万行かなかったらめっちゃ安く済んだっておもえるようになってきた(戦闘準備で4000G投げつつ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
00:57:23
神経は研ぎ澄まされ、世界が変わる
ウルガ
00:57:35
じゃあ次は魔法が掛かって尻尾も再び回り出したウルガが、 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、ファナ)
エディ
00:57:36
もはやジャンキー (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ソラ
00:57:44
『蛮勇を求めし者よ。進むがよい!』  (命中+2/回避-2)どうぞー。 (HP:25/25 MP:14/25 防:4 )
#鉄鬼
00:57:46
(それは言わない約束よ
ウルガ
00:57:57
「何度でも倒してやるよ!」 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、ファナ)
移動:なし
補助:【パラライズミスト】(緑A)→鉄鬼
主動作:アイアンナックルで攻撃→鉄鬼胴体
エディ
00:58:04
「うぇーい」ブンブン (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
スズラ
00:58:09
「‥‥これなら、行ける」エディにヴォパ投げるんでウルガ→スズラ→エディの順かな (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
00:58:09
命中(猫、ファナ付き) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、ファナ)
2D6 → 3 + 4 + 【7+1+2】 = 17
ソラ
00:58:12
MCCほんとに助かる。先輩ありがとう。  お金たまったら買おう…。 (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
00:58:23
当たってっ!
エディ
00:58:25
ありがとうございます! (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ウルガ
00:58:27
ダメージ(エンウェポ)(ヴォパA) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、ファナ)
10 = 2 (3 + 4 = 7) + 【5+1+2】 威力 : 5
00:58:40
《追加攻撃》命中(猫、ファナ付き)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+2】 = 18
ソラ
00:58:42
エディくんがもう、都会にでてきてパリピデビューした大学生にしか見えなくなってきたw (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
ウルガ
00:58:43
ダメージ(エンウェポ)(ヴォパA) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、ファナ)
13 = 5 (5 + 5 = 10) + 【5+1+2】 威力 : 5
スズラ
00:58:48
お金は正義( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
00:58:49
わろ
スズラ
00:58:56
(HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
00:58:57
手番終了! (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@2、ファナ)
#鉄鬼
00:59:03
40-10-13+10 = 27
00:59:11
まだわんちゃんあるっ!
エディ
00:59:13
パリピw (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
スズラ
00:59:14
「!動きが鈍った!」 (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
補助  【ヴォーパルウェポンA】→エディ 
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→胴体
00:59:49
「でりゃぁ!」では両手利き一発目! (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+2-2】 = 14
00:59:59
サンキューぱらみっす!
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6+2+1】 威力 : 10
01:00:14
「せぇい!」二発目!
2D6 → 1 + 1 + 【8+1+2-2】 = 11
ソラ
01:00:15
両手利きかっこいいなぁ!  パラミス仕事しすぎだ! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:00:18
オイ( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:00:19
ああっw (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:00:24
hai.
ソラ
01:00:30
すいません、褒めちゃったから…。フラグが…。 (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
ウルガ
01:00:37
パリピのエディはなぜクローゼットに襲われたんだろう。
…服にお金をかけすぎってことを暗示しているのだろうか (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
スズラ
01:00:37
「っと‥!まだぁ!」追加攻撃( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+2】 = 17
01:00:41
12 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6+2+1】 威力 : 10
ウルガ
01:00:58
スズラ結構稼いでるな>ごじってん (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
#鉄鬼
01:01:00
27-12-12+10 = 13
スズラ
01:01:03
何で1ゾロコイツ一人で3買い稼いでんの‥?( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:01:07
へへっ
ソラ
01:01:07
冒険者の初めての報酬で、おしゃれな服買っちゃう系男子! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:01:21


生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 13/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 36/40 12
ソラ
01:01:26
でもたぶん店員さんに言われるがまま買っちゃうやつ! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
エディ
01:01:29
ただのソフトレザーですよ!?w (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
01:01:32
『損傷率 80%』
スズラ
01:01:34
ぐぬぬ、当たってれば落とせる県内だったのに… (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:01:38
お似合いですよぉ~~~~~
エディ
01:01:52
「うぇーい」ブンブン (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ソラ
01:01:57
ww 絶対かうw (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:02:01
エディ…(ホロリ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
01:02:03
エディを信じろ!(けどクリティカル無効だから落とせないかなぁ) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
スズラ
01:02:16
今メイスだからワンチャンあるはず (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:02:19
メイスならクリしますよ
ソラ
01:02:26
( )内が信じてないです、パイセンw (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
エディ
01:02:34
じゃあ行っちゃいましょうか (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→鉄鬼胴体
ウルガ
01:02:42
そっか。けどC値という壁が立ちふさがる (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
#鉄鬼
01:02:42
こいっ!
エディ
01:02:54
命中 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→鉄鬼胴体
2D6 → 1 + 5 + 【7+2】 = 15
スズラ
01:02:58
甘い、必殺攻撃を舐めてはいけない‥(回されまくったやつ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:03:10
『対象の動きにムラを発見 優先度を変更』
ウルガ
01:03:14
ありがとうファナ、ありがとうパラミス。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
エディ
01:03:16
いくぞ (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
13 = 5 (6 + 3 = 9 > 10) + 【5+1+2】 威力 : 10 HI
#鉄鬼
01:03:16
とエディを見て
01:03:19
あたってっ!
スズラ
01:03:28
めっちゃ惜しかった (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:03:31
でもフェンサーだから11なのよね!  いい出目! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
エディ
01:03:44
いっつももうちょっとなんですよね (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ウルガ
01:03:48
惜しい。けどいい出目 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
スズラ
01:03:52
さて…多分気絶するからあと頼んだ( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:03:56
あぁ、必殺込みか
01:04:03
ではこちら
TOPIC
01:04:10
3R裏 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by GM
#鉄鬼
01:04:18
エディ君。必殺攻撃をするとね
スズラ
01:04:29
‥‥あっタゲずれた (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:04:33
回避に-2のぺナがかかるんだ。
エディ
01:04:45
「うぇーい(裏声」 (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ソラ
01:05:00
裏声w (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:05:13
『パターン B ─── 実行』
スズラ
01:05:18
「…エディさん、落ちてません!」裏声は草 (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:05:32
エディに対して攻撃。15の回避をお願いしますね。
01:05:37
2回
エディ
01:05:44
やばいですよ (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
2D6 → 3 + 5 + 【6-2】 = 12
ウルガ
01:05:48
エディがスズラの身代わりに…。自動成功すれば回避できるさ(遠い目) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
エディ
01:05:57
やばいやばい (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
2D6 → 5 + 2 + 【6-2】 = 11
ソラ
01:06:02
どきどき。 ちょっときついね…! 耐えて、男の子! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:06:06
尚ファナもあるから回避はさらに-2( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
エディ
01:06:06
ドストライク (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
01:06:14
さて
エディ
01:06:22
ほんとですね (HP:22/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
01:06:27
一撃目の打撃
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ウルガ
01:06:27
運命のダイスロール (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
#鉄鬼
01:06:45
ボルト・フィスト効果の必中ダメージ
1D6 → 2 = 2
スズラ
01:06:57
ボルトフィスト宣言してな…してた( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:07:10
18R継続するんすよ
ウルガ
01:07:15
18R持続の能力だからね (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
スズラ
01:07:19
‥‥うわぁ( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:07:30
そうだ、電撃か! 8点、2点  がんばれ!! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:07:36
二発目の打撃。
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
01:07:42
ボルト・フィスト
1D6 → 6 = 6
スズラ
01:07:46
あっ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
01:07:49
ちーん (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
エディ
01:08:09
-4ですねw (HP:-4/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
01:08:22
生命抵抗いきます
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
スズラ
01:08:28
えーっと…胴体落とせば攻撃はないな? (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:08:29
がんばれ!!!!  よし!!! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:08:31
ナイスっ!
スズラ
01:08:35
セフセフ (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:08:41
さすが田舎出身! ナイスバイタリティ!! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
ウルガ
01:08:48
物理8、確定2、物理10、確定6で合計26ダメか。
気絶なら大丈夫! (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
エディ
01:08:50
ぐったりしてます (HP:-4/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
01:08:50
『対象の沈黙を確認 ─── 優先度を変更』
01:08:54
以上
ソラ
01:08:59
気絶は戦士の勲章です! よかった。 かっこいいぞ!! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
TOPIC
01:09:05
4R表 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by GM
スズラ
01:09:05
田舎出身でも生命力低い奴だっているんですよ!( (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
TOPIC
01:09:05
4R表 【】【鉄鬼、スズラ、ウルガ、エディ】【ソラ】 by ウルガ
エディ
01:09:06
「ぅ…ぅぇーぃ」 (HP:-4/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ソラ
01:09:21
最後までうぇーい忘れず…w (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:09:32


生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 13/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 36/40 12
ウルガ
01:09:34
のこり何点だっけ? (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
スズラ
01:09:36
「エディさん?!このぉ!」えーっと、落としちゃうか? (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
補助  【キャッツアイ】 
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→胴体
ソラ
01:09:47
えと。アウェイクンすると、かえって危ない?  ソラ、回復量8点前後なのよね (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:10:03
それもあるけどコア攻撃方法ないっぽいのよね (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
補助  【キャッツアイ】 
主動作:宣言《欲しい》通常攻撃→胴体
#鉄鬼
01:10:14
ボーナスタイムですよ(
01:10:18
コアだけ状態
ソラ
01:10:29
あ、そっか (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:10:35
じゃあ先に落として安全確保しちゃおうか 行きまーす (HP:22/24 MP:17/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
01:10:36
「後輩!?」胴体落とせば大丈夫。あとちょっとだったら起こしてエディにも攻撃してもらおう (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
スズラ
01:11:03
「よくもぉ!」怒りの両手利き一発目! (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+2-2】 = 20
01:11:06
13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6+2+1】 威力 : 10
#鉄鬼
01:11:11
当たってぇっ!
スズラ
01:11:27
「…ッ!」二回目! (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+2-2】 = 17
01:11:29
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6+2+1】 威力 : 10
#鉄鬼
01:11:35
まだ入るぅ!
スズラ
01:11:46
「これで…!終わりっ!」追加! (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+2】 = 22
01:11:47
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6+2+1】 威力 : 10
#鉄鬼
01:11:55
スズラがぁ!決めたぁt!!
スズラ
01:11:59
無駄に出目いいなオイ( (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:12:04
13-13-13-12+15 = -10
01:12:05
はい
01:12:19
『そん………ガ』
ウルガ
01:12:19
「よくも、よくも後輩を!(注:死んでません)」
あ、スズラが決めてくれた。
(HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
ソラ
01:12:25
あれですね、仲間がやられてパワーアップ系のパッシブスキル持ち (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:12:26
「‥…ふぅ」 (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:12:28
コアが再び、露出する
ソラ
01:12:37
「エディ!」 駆けつける (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:12:45
ほいっと

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 13/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 36/40 2
エディ
01:13:17
「ぅぅ…」 (HP:0/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ウルガ
01:13:26
ちょっと待って〈ヒーリングポーション〉持ってる人挙手。ノ (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
#鉄鬼
01:13:31
なるほど。MPに余裕を持たせると緊張感を持たせられるな
ウルガ
01:13:35
〈アウェイクポーション〉
(HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
#鉄鬼
01:13:36
次回に生かそう
スズラ
01:13:36
神官だから持ってない( (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:13:50
持ってなかったんですよねー! すいません! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:13:51
アウェイクはできるよ、次のターン起こすね (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
01:13:58
生死判定って1分毎だっけ? (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA,猫@1、ファナ)
#鉄鬼
01:14:06
こんな感じ

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 0/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 36/40 2
ウルガ
01:14:31
じゃあ安心してウルガには殴ってもらおう。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
移動:なし
補助:なし
主動作:アイアンナックルで攻撃→鉄鬼胴体
ソラ
01:14:36
再判定あったっけ。1時間とかじゃないですっけ。  でも、HPマイナス分だけ直せば大丈夫だと思うけど (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
ウルガ
01:14:38
命中(猫、ファナ付き) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
2D6 → 3 + 2 + 【7+1+2】 = 15
01:14:45
ダメージ(エンウェポ)(ヴォパA)
12 = 4 (5 + 4 = 9) + 【5+1+2】 威力 : 5
#鉄鬼
01:14:48
10分ですね。
ウルガ
01:14:51
《追加攻撃》命中(猫、ファナ付き) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
2D6 → 1 + 1 + 【7+1+2】 = 12
スズラ
01:14:55
10分だった (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:15:02
ほい
スズラ
01:15:06
稼いでいくスタイル (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:15:06
あ、10分ですっけ。ありがとです!  出目がぁ (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
ウルガ
01:15:15
ボーナスタイムだ…ごじってん。
10分かなら安心 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
ソラ
01:15:19
ピンチを演出していくスタイル…! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
エディ
01:15:27
おじょうず! (HP:0/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
#鉄鬼
01:15:43
では、こちらは演出だけ
スズラ
01:16:01
「‥‥再起動はしないで…!」焦り (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:16:02
『再起動 ─── 失敗』『再起動 ─── 失敗』『再起動 ─── 失敗』
01:16:05
『再起動 ─── 失敗』『再起動 ─── 失敗』
01:16:10
以上だ
ウルガ
01:16:31
「失敗しているな。ふっ(なおこいつも攻撃失敗した)」 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
ソラ
01:16:38
「こわい。」 (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
#鉄鬼
01:16:43
ではきめてくだしあ

生命抵抗力 8(15)精神抵抗力 8(15)
     命中   ダメージ 回避 防 HP  MP
拳(胴体) 8(15) 2D+7 7(14)5 0/50 -
(コア)  0(7)  2D   0(7) 5 29/40 2
ウルガ
01:16:58
来い!50点! (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
移動:なし
補助:なし
主動作:アイアンナックルで攻撃→鉄鬼胴体
01:17:03
命中(猫、ファナ付き) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1+2】 = 21
#鉄鬼
01:17:11
かっこよく決めることを考えてくださいよ8
ウルガ
01:17:11
ごめん猫はなかった。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
01:17:18
ダメージ(エンウェポ)(ヴォパA)
11 = 3 (6 + 2 = 8) + 【5+1+2】 威力 : 5
スズラ
01:17:20
「‥‥今のうちに回復を‥!」アウェイクしようかな? (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:17:28
どぞ
01:17:35
まぁこのRで〆ますね
ウルガ
01:17:58
「後輩の仇だぁ!」《追加攻撃》命中(ファナ付き) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
2D6 → 5 + 5 + 【7+2】 = 19
ソラ
01:18:01
アウェイクいくなら、私、アースヒールかな。 (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:18:03
「ハルーラ様、エディさんの意識を‥・!」【アウェイク】→エディ (HP:22/24 MP:14/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
01:18:11
あぶねぇ(
ウルガ
01:18:12
「これで決める!」ダメージ(エンウェポ)(ヴォパA) (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
10 = 2 (4 + 3 = 7) + 【5+1+2】 威力 : 5
#鉄鬼
01:18:22
29-11-10+10 = 18
エディ
01:18:24
「おはようございまーす」 (HP:0/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
01:18:30
「うえーい」
#鉄鬼
01:18:30
わろ
ソラ
01:18:34
「軽くない!?」 (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:18:34
あ、ソラも殴っていいんじゃない? (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:18:35
君強いねっ!
スズラ
01:18:41
「軽いですよ?!」 (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
01:19:00
‥‥タゲなかったね君(
ウルガ
01:19:01
「後輩!?」教室への登校かよw (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
ソラ
01:19:02
えーと。私、スパークしかないから…。 今撃つと…。 (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
エディ
01:19:28
おやすみなさいですか? (HP:0/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
スズラ
01:19:33
アスヒルでいいんじゃないかな、目指せリプスラだ (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:19:35
しないしないw (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:19:50
さすがに寝かしつけるのはNG( (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ソラ
01:19:53
よし、アースヒーーーール!!  エディくん! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
01:20:02
愛!
10 = 4 (6 + 6 = 12 > 12) + 【6】 威力 : 0 HI
#鉄鬼
01:20:10
あいじゃよ
エディ
01:20:10
「ありがとうございます!」 (HP:0/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
ソラ
01:20:16
愛の力すごい!! (HP:25/25 MP:10/25 防:4 )
スズラ
01:20:24
出目すげぇ (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
ウルガ
01:20:28
起きたエディが止めさせるくらいに削りたかった…
愛の力強い! (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
#鉄鬼
01:20:38
それじゃあエディ君の攻撃で〆ましょうか。頑張ってくださいな
スズラ
01:20:39
後はエディが殴って終わりかな やってしまいなさい (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
エディ
01:20:58
ようし、いきますよー (HP:12/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→鉄鬼胴体
01:21:11
命中
2D6 → 3 + 1 + 【7+2-1】 = 12
#鉄鬼
01:21:14
対象間違ってるよっ!
スズラ
01:21:26
追い打ちしていくスタイル、嫌いじゃないよ (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:21:28
という誰もがやるミスを指摘して
01:21:35
コアに命中っ!
エディ
01:21:35
やばい、死体切りしてる (HP:12/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
移動:なし
補助:《必殺攻撃Ⅰ》を宣言!
主動作:ライトメイスで攻撃→鉄鬼胴体
ソラ
01:21:36
(HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
#鉄鬼
01:21:38
ダメージどうぞ
ウルガ
01:21:43
恨みは胴体に向いてそうだからね。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
ソラ
01:21:48
こんなにメイスが似合うフェンサー、はじめてみたわ、私。 (HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
エディ
01:21:55
威力 (HP:12/24 MP:10/10 防:3+1 変転使用済み)
10 = 2 (2 + 2 = 4 > 5) + 【5+1+2】 威力 : 10 HI
#鉄鬼
01:22:05
OK!
01:22:17
ではエディの一撃で
01:22:22
コアにひびが入り
01:22:24
 
01:22:25
 
ソラ
01:22:33
よし決めた!!  ナイッシュ!(ナイススマッシュ) (HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
スズラ
01:22:33
メイス自体強いんだけどね、フェンサーとの相性が( (HP:22/24 MP:9/23 防:0+1 MCC⑤×2(貸) 猫@1)
#鉄鬼
01:22:33
魔動機は、地面に倒れた
01:22:36
 
01:22:42
戦闘終了だ。
ウルガ
01:23:17
「や、やったか?」ちょんちょんつつこう。復活した敵にはこうしないと。 (HP:26/27 MP:5/11 防:0+1(バクメ) エンウェポA、ヴォパA、ファナ)
ソラ
01:23:25
両手利きライトメイスもってマラカスみたいにしてパリピ感だしてきましょう。  ってプロデュースするソラ。 (HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
スズラ
01:23:32
「ふぅ‥エディさん、大丈夫ですか?今治療しますね」【キュアウーンズ】→エディ
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
01:23:34
11 = 5 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 10
#鉄鬼
01:23:37
うごかない ただの しかばねの ようだ
ウルガ
01:23:52
マラカスメイス(しかも光ってる)w
ソラ
01:24:05
「…ふ~~~~」  緊張した…。 (HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
スズラ
01:24:13
両手メイス…あれ?普通に強くね?
#鉄鬼
01:24:24
メイスワールドを信じろ
ソラ
01:24:33
メイスワールドww (HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
エディ
01:24:40
「先輩方はお強いですね」
スズラ
01:24:44
だってメイスめっちゃ強いし・・(
ウルガ
01:24:56
「よし!壊れたな!
後輩!もう大丈夫ならお楽しみの時間だ!」敵がいなくなった部屋でもやろう探索
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
エディ
01:24:59
「僕もちゃんとフェンサーできるように頑張ります」
ソラ
01:25:02
「エディもすごいよ。初仕事で。」 (HP:25/25 MP:7/25 防:4 )
エディ
01:25:21
「でも僕の知ってるフェンサーはマラカス振りません」
#鉄鬼
01:25:21
ほい。では奥に扉がありますね
スズラ
01:25:41
「いえ、最後失敗してしまいましたから…あそこでミスをしていなければエディさんは倒れなかったかもしれません。申し訳ありません」ペコ
ウルガ
01:25:45
メイスワールドは納得。Bランクに優秀なのが多いせいもあるけど。ゼノ君は不人気。
ソラ
01:25:50
「あなたが第一号になるのよ。エディ。」   マラカスになってるw
エディ
01:26:00
ライトマラカスw
GM
01:26:09
これはメイスを勧めた探し屋さん、得意顔ですわぁ
スズラ
01:26:09
「ま、マラカス・・?」キョトン
GM
01:26:20
ごひいきに
ウルガ
01:26:45
「奥に扉があるな」鍵罠なければガチャッと
誰が知ってるフェンサーでもマラカスは振らないw
GM
01:26:54
ほいほい
01:27:00
中は荒れている。
01:27:03
 
01:27:07
書類の類が床に散らばっている。重要な研究データは全て持ち去ったようだ。
01:27:20
本棚には、とても重そうな本が置いてある。隣には手記が置いてある。
ソラ
01:27:20
パラスマラカっていう特殊楽器がですね。(バード好きPL)
GM
01:27:26
こんな感じでしょうか
ソラ
01:27:37
「本!」 とてててー
スズラ
01:27:38
バードフェンサー(
GM
01:28:04
【見識判定】どうぞ。
スズラ
01:28:07
「書類は散らばってますね…持ち去ったのでしょうか」テクテク
エディ
01:28:17
バードフェンサーは私も知らないジャンルですねw
ソラ
01:28:17
見識ー!
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
01:28:26
えへん!
GM
01:28:27
すごい
スズラ
01:28:28
見識ー、ちょっとはいいところをだな…わぉ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ウルガ
01:28:30
罠だけ残していきやがった!
ウルガも見識ーいらんな
エディ
01:28:32
すげぇ!
ウルガ
01:29:06
スズラも十分出目高いのに…(不憫な子)
ソラ
01:29:06
魔術師としてはたいしたことないんですけどねっ 本はたくさん読んでるんで…!
01:29:15
先輩すいませんw
スズラ
01:29:21
なんかこう、出目がかみ合わないわ(
GM
01:29:25
ではこの本は、魔動機文明時代の魔動機に関する貴重な資料であることが分かりました。特にマナを用いて機体を回復する技術について詳しく書かれていますね高値で売れそうです。
01:29:35
今回のプロトタイプでも使われていたあれです
01:30:04
んで、手記にはですね
ウルガ
01:30:08
あの機能はぜひ欲しい。そりゃ高値もつくね
スズラ
01:30:15
「先ほど使われていた機能の資料でしょうか‥?」覗き込み
GM
01:30:17
ほい
手記には、【鉄鬼】に関する研究データや、構想していたであろうアイディアが恐らく本人にしか分からないであろう感じに乱暴に描かれている。
戦争でかなり追い詰められてる感じっぽいですね。
01:30:32
彼がどこに行ったのかは、これだけだとわかんねぇなぁ
01:30:40
とまぁ伏線を張っておいて
スズラ
01:30:43
ドゥームが自己回復機能を‥?(地獄
GM
01:31:10
この部屋で得られる情報は以上ですかね。
ウルガ
01:31:13
「ふーむ。」読めるからパラパラめくるが、あまり興味はないようだ。
GM
01:31:30
とまぁ、この本はかなり高く売れそうです。
ソラ
01:31:32
「さっきの魔動機、鉄鬼っていうみたい。それに使われていた技術が載っているね。随分苦労したみたい」  戦争かぁ…。
GM
01:31:35
という感じで
01:31:49
〆RPが終わったら【OK】お願いします
スズラ
01:31:53
大破局のことかな>戦争
GM
01:32:01
ですね
スズラ
01:32:47
「年代的に大破局でしょうか‥‥何はともあれ、これで回れるところはすべて回ったようですね」
ソラ
01:33:04
「怪我、大丈夫?…お疲れ様。」 とエディに声をかけて、
01:33:18
「スズラ先輩、ウルガ先輩。ありがとうございました(ぺこり」
エディ
01:33:49
「何とか大丈夫そうです、みなさん本当にありがとうございました」
ウルガ
01:33:56
「まあ、この部屋が最後みたいだし、今回の仕事はこれで終わりだな。…後輩も冒険に慣れたみてぇだな。次があれば今度は対等な立場で頼むぜ、エディ。ソラもスズラもありがとな。」
スズラ
01:34:02
「帰りましょうか、ブランブルグに。えぇ、皆さんお疲れ様でした。でも帰るまで気を抜かないようにしましょう」とか言いつつ【OK】
ソラ
01:34:22
「宿に戻るまでが冒険だよ。帰り道、気を付けようね」
ウルガ
01:34:53
「いい品物にも出会えたし、俺は満足だ」
尻尾振り振り、〈スモークグラファー〉をなでなで、お耳ピコピコで【OK】
GM
01:35:03
いいぞ。
エディ
01:35:11
「初の冒険は先輩方のおかげですごく楽しかったです。クローゼット見たら皆さんのこと思い出しますね」【OK】
ソラ
01:35:16
「…うん!」  お父さんにほめられた感じで嬉しい  しっぽみてー。  めっちゃかわいいな、ウルガさん…。
01:35:21
帰りの旅路で歩きスマホ(読書)しながら、拾った本売っちゃう前に全部読んじゃいます。【OK】
GM
01:35:39
 
ウルガ
01:35:46
投げられたクローゼットの画は衝撃的だった。ウルガの記憶にも刻み込まれたことだろう。
GM
01:35:47
収穫は上々。君たちはほくほくとしつつ、ブランブルグへと帰っていきましたとさ。
01:35:52
 
01:35:53
 
01:35:55
 
01:36:02
セッション終了です。お疲れ様でした
スズラ
01:36:10
クローゼットで思い出されるのもなんか複雑である(  お疲れ様でしたー
ウルガ
01:36:14
お疲れさまでした。
ソラ
01:36:15
おつかれさまでしたー!!!
ウルガ
01:36:24
ありがとうございました!
GM
01:36:29
(100+500+850)/4 = 362.5
エディ
01:36:33
お疲れさまでしたー、楽しかったー!
TOPIC
01:36:45
【#6248 経験値:1190 報酬:2000+363:剥ぎ取り 名誉点:4d6】 by GM
ソラ
01:36:46
すごい、☆0ってかんじの、初々しいセッションでしたね。楽しかったです!  あと鉄鬼の起動の演出かっこよかった。
GM
01:36:52
わはは
ウルガ
01:37:14
 鉄鬼の再起動失敗もよかった。ロボって感じ! 獲得:〈保存食(1週間分)〉、1ゾロ×1
消費:〈巻き煙草〉×2、緑A×2
スズラ
01:37:20
再起動のシーケンスがめっちゃよかったです、ああいうの好き
GM
01:37:28
俺のこの手が蒼く光るっ!お前たちを倒せととどろき叫ぶ!みたいな敵作りてぇなってのがやりたかったんや
01:37:42
あとは再起動形式のエネミーのおためしですね
01:37:48
結構いい展開にできた。ほくほく
エディ
01:37:48
ダイスの振り方から色んなチャットの使い方まで、ご指南いただいてありがとうございました
スズラ
01:37:56
消費etc 君1ゾロしすぎじゃないかな( 1ゾロ×3 松明×1 赤A×4 指輪×1 1305G 入手:保存食1週間
GM
01:38:01
ウルガ
01:38:05
雷纏った巨大な拳が襲い掛かってくるのって結構怖いな。
獲得:〈保存食(1週間分)〉、1ゾロ×1
消費:〈巻き煙草〉×2、緑A×2
GM
01:38:05
剥ぎ取り処理どーぞ
スズラ
01:38:17
補正なし、任せます
ウルガ
01:38:20
剥ぎ取り補正なし。
ソラ
01:38:24
あ、私変転のこしだ。 剥ぎ取りふりますね。
GM
01:38:34
ほい
【魔物知識判定】
扉 9/12
ドアイミテイター(ルルブ1 461P)

機械アリ 2体  8/11
パープルアント(ルルブ1 451P) マギレプリカ化(ルルブ3 396P)
エディ
01:38:34
お願いします
GM
01:38:39
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160021259242e
【魔物知識判定】
扉 9/12
ドアイミテイター(ルルブ1 461P)

機械アリ 2体  8/11
パープルアント(ルルブ1 451P) マギレプリカ化(ルルブ3 396P)
ソラ
01:38:45
鉄鬼 1回
2D6 → 2 + 2 = 4
GM
01:38:58
MCCは…残念だったね…
ソラ
01:38:59
鉄鬼 2回目!
2D6 → 3 + 6 = 9
スズラ
01:39:00
微妙に惜しい…
ソラ
01:39:12
はう。 ちぇー! で、次は、ドアがいいかな
01:39:19
ドアイミテーター
2D6 → 2 + 2 = 4
01:39:57
んー。ここかしら。変転?
スズラ
01:40:13
んー、アリがいいと思う
ソラ
01:40:22
ちょっと手元にルルブ3なくて… あ、ありがとう!
01:40:26
じゃあつかわず
01:40:34
あり1
2D6 → 2 + 5 = 7
スズラ
01:40:37
確か剥ぎ取り二つ分取れるんですっけ?
ソラ
01:40:44
あり2  7め
2D6 → 5 + 6 = 11
スズラ
01:40:59
キター!900Gのアイテム!
ソラ
01:41:11
以上かな。変転のこっちゃった。
GM
01:41:21
100+20+20+300+900 = 1340
ウルガ
01:41:21
いい出目!そして変転残った~
GM
01:41:31
マギ君…!
01:41:34
君ぃ!!!!
01:41:40
1340/4 = 335
ソラ
01:41:52
お粗末さまでしたっ   残った変転は晩ご飯のオムライスの出来に使いますっ
GM
01:41:53
2000+363+335 = 2698
スズラ
01:41:56
ふへへ、めっちゃお金吹っ飛んだからありがてぇ
TOPIC
01:42:03
【#6248 経験値:1190 報酬:2698G 名誉点:4d6】 by GM
GM
01:42:11
名誉でいいですよね、と定型文
ソラ
01:42:21
わーーい! 杖買えそう!!  名誉がいいですー!
スズラ
01:42:22
めいよでー
ウルガ
01:42:23
かけらは名誉でOKです
GM
01:42:31
4D6 → 4 + 6 + 6 + 6 = 22
TOPIC
01:42:37
【#6248 経験値:1190 報酬:2698G 名誉点:22】 by GM
ソラ
01:42:39
すごっ
ウルガ
01:42:49
スモークグラファー買っても黒字になりそう!
GM
01:42:53
買い戻しある方ドーお
魔動機文明時代の書物(500G)
〈スモークグラファー〉 850G
ウルガ
01:43:14
〈スモークグラファー〉!買い戻したいです!!!
スズラ
01:43:15
よし、マルアク生えた!
ソラ
01:43:22
本欲しいけど…いやいや! 全部よんだし…! がまん!
01:43:49
あ、でも やっぱ欲しい  本買います!
GM
01:43:54
イベント報酬は
魔動機文明時代の書物(500G)
〈スモークグラファー〉 850G
01:43:59
あ、はい
01:44:08
え、ごめんね。設定考えてないよ(
01:44:11
>本
ソラ
01:44:19
読み終わって飽きたら売却します!  あ、だいじょうぶです、フレーバーで楽しみますw
ウルガ
01:44:22
アビスシャードで>イベ報酬
スズラ
01:44:24
あ、イベだった 〈アビスシャード〉ください
GM
01:44:31
イベではないです
01:44:43
うい。では、処理は以上かな
スズラ
01:44:55
あぁ、そういうことか
ウルガ
01:45:00
イベじゃなかった。そういえば時間も違ったな。
ソラ
01:45:00
今売っても値段いっしょですしね  全部よんだらメルカリに出そっと。
GM
01:45:02
久しぶりのGMは楽しかった。
スズラ
01:45:09
GM,PL皆様お疲れ様でしたー
01:45:19
メルカリあるのかな(
GM
01:45:27
というわけで☆1くらいから本格魔動機文明語遺跡作るから、期待せずに待って下しあ
ウルガ
01:45:29
こちらも楽しかったです!GM、PLありがとうございました!
GM
01:45:37
では、順次解散で
01:45:38
あっ
スズラ
01:45:45
ん?
GM
01:45:47
エディ君にだれか後処理教えてあげてね
ソラ
01:45:56
なんかそういう名前の魔術師業界のオークションが…たぶん…w
01:46:16
あ、はーい!  エディくん、もう寝る? まだ大丈夫でしたら、この後雑談部屋へ移動しましょう!
スズラ
01:46:31
了解です
TOPIC
01:46:35
【#6248 経験値:1190 報酬:2698G 名誉点:22 買戻し:〈スモークグラファー〉→ウルガ 魔動機文明時代の書物→ソラ】 by ウルガ
エディ
01:46:40
大丈夫です。いろいろ教えてください
ウルガ
01:46:57
買戻しの分記載しちゃいましたけど、よかったですか?
GM
01:47:07
だいじょぶですよ
ソラ
01:47:14
だいじょうぶですー 助かります
スズラ
01:47:36
とりあえず一度雑談の方へ移動しますね、皆様改めてお疲れ様でした
01:47:43
それでは失礼します
ウルガ
01:47:44
はい。では本当にありがとうございました。
ウルガは〈スモークグラファー〉のおかげで冒険中の禁煙から解放です!
SYSTEM
01:47:49
スズラ様が退室しました。
ソラ
01:47:49
では、こちらは退室かな。 GM、PLありがとうございました。 楽しかったです。 スズラ先輩☆1おめでとう!
SYSTEM
01:47:56
ウルガ様が退室しました。
ソラ
01:47:59
禁煙が…w
エディ
01:48:02
はい、お疲れさまでした、ありがとうございました!
SYSTEM
01:48:35
エディ様が退室しました。
ソラ
01:48:39
「鉄鬼…。こういう仕組みなのね…」 とかぶつぶつ歩きスマホしながら退室。 ありがとうございました、ではまたー!
SYSTEM
01:48:42
ソラ様が退室しました。
GM
01:49:28
ほくほく。
01:49:38
〆っ!
GM
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
ウルガ
21回
33回
43回
52回
65回
79回
89回
97回
106回
114回
121回
50回平均7.540
エディ
21回
31回
42回
54回
64回
76回
87回
93回
102回
114回
120回
34回平均7.235
スズラ
23回
36回
42回
58回
64回
79回
86回
93回
104回
113回
120回
48回平均6.396
ソラ
20回
30回
44回
53回
64回
74回
82回
92回
100回
113回
122回
24回平均7.250
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
72回
80回
91回
100回
110回
120回
5回平均6.800
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.09%
1 + 2 = 33回
1.85%
1 + 3 = 43回
1.85%
1 + 4 = 51回
0.62%
1 + 5 = 63回
1.85%
1 + 6 = 78回
4.94%
2 + 1 = 37回
4.32%
2 + 2 = 46回
3.70%
2 + 3 = 57回
4.32%
2 + 4 = 62回
1.23%
2 + 5 = 78回
4.94%
2 + 6 = 86回
3.70%
3 + 1 = 42回
1.23%
3 + 2 = 57回
4.32%
3 + 3 = 68回
4.94%
3 + 4 = 72回
1.23%
3 + 5 = 86回
3.70%
3 + 6 = 94回
2.47%
4 + 1 = 53回
1.85%
4 + 2 = 63回
1.85%
4 + 3 = 74回
2.47%
4 + 4 = 83回
1.85%
4 + 5 = 95回
3.09%
4 + 6 = 104回
2.47%
5 + 1 = 62回
1.23%
5 + 2 = 75回
3.09%
5 + 3 = 86回
3.70%
5 + 4 = 92回
1.23%
5 + 5 = 105回
3.09%
5 + 6 = 1110回
6.17%
6 + 1 = 74回
2.47%
6 + 2 = 83回
1.85%
6 + 3 = 95回
3.09%
6 + 4 = 103回
1.85%
6 + 5 = 114回
2.47%
6 + 6 = 123回
1.85%
合計162回平均7.068
2d6合計分布
25回
3.09%
310回
6.17%
411回
6.79%
518回
11.11%
618回
11.11%
731回
19.14%
824回
14.81%
916回
9.88%
1012回
7.41%
1114回
8.64%
123回
1.85%
1/2d6分布
146回
28.40%
263回
38.89%
362回
38.27%
435回
21.60%
561回
37.65%
657回
35.19%
発言統計
ソラ388回19.5%9813文字24.2%
GM489回24.6%9148文字22.6%
ウルガ268回13.5%8139文字20.1%
スズラ368回18.5%8012文字19.8%
エディ209回10.5%2795文字6.9%
その他(NPC)263回13.2%2597文字6.4%
合計1985回40504文字

ログ作成者