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20200414_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 4 月 15 日

2020/04/14
SYSTEM
21:44:24
GM様が入室しました。
GM
21:44:28
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:46:09
パメラ様が入室しました。
パメラ・バータン(@PL:Alucard), 人間, 女性, 18歳, ソーサラー 5Lv, スカウト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
水夫(セイラー) 4 LV, 給仕(ウェイター) 3 LV, 料理人(コック) 3 LV,
SYSTEM
21:46:33
ソカタ様が入室しました。
ソカタ・リンデンブラットリガー(@PL:嘉村法月), 人間, ♂, 28歳, プリースト 5Lv, レンジャー 4Lv,
《魔法拡大/数》《スローイングⅠ》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
祈祷師/ウィッチドクター 3 LV, 薬師/ハーバリスト 5 LV,
SYSTEM
21:46:51
エドワード様が入室しました。
エドワード・チェンバース(@PL:白色), 人間, 男, 25歳, シューター 5Lv, マギテック 3Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 5 LV,
SYSTEM
21:47:08
シルフィード様が入室しました。
シルフィード(@PL:Farner), フィー, ♀型, フェアリーテイマー 5Lv, スカウト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エドワード
21:47:44
[
シルフィード
21:47:45
じゃじゃーん!シルフィ惨状!
パメラ
21:47:53
「ボクは魔法使いのパメラ・バータンだヨ!ウルシラ出身だカラ言葉遣い変カモだケド、ヨロシク!」交易共通語に訛りがある子。魔法文明語などは流暢
エドワード
21:48:15
「エドワード・チェンバース、銃士だ…。よろしく頼む」
21:49:07
それだけ言ったら部屋の隅で煙草吸いながら武器手入れを始めます(人見知り
ソカタ
21:49:21
「僕はソカタ。薬師のじじいさ。  じじいと言ってもまだ三十路にもなっちゃいないがな。」
SYSTEM
21:49:40
リヴィ様が入室しました。
リヴィエント(@PL:優希), メリア, 女, 17歳, シューター 5Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
テイマー 5 LV, ハンター 5 LV,
リヴィ
21:50:38
まろーん( 百段ちゃんは貫通ミサイルにジョブチェンジ
SYSTEM
21:50:43
エドワード様が入室しました。
エドワード・チェンバース(@PL:白色), 人間, 男, 25歳, シューター 5Lv, マギテック 3Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 5 LV,
ソカタ
21:51:09
ほほうエドが二人...  来るぞ遊馬
21:51:24
一人に戻ってた(
パメラ
21:51:31
落とし穴
シルフィード
21:51:42
何処かで見たと思ったら、突破貫通ウーマンだ。
パメラ
21:52:20
じゃあ一緒にライトニングも添えましょう
エドワード
21:52:51
誤リロードからの色チェンジ!
21:53:21
おっさんより高年齢の人が居る…!
ソカタ
21:53:36
「ふむ  こども一人で息苦しいだろう。 どおれこれでアメちゃんでもかってきなさい」  懐から1ガメルを...!>シルフィ
エドワード
21:53:53
25でおっさん名乗って28で年寄りになるのか…
21:54:00
人間種って短命なんだなぁ
GM
21:54:02
ではよろしいでしょうか
ソカタ
21:54:03
はっはっは  じじいとよんでくれたまえ>エド
リヴィ
21:54:11
はーい、よろしくお願いします
エドワード
21:54:15
はーい
ソカタ
21:54:18
【OK】ズドン
GM
21:54:28
開始いたしましょう、よろしくおねがいしますー
ソカタ
21:54:46
よろしくおねがいします 
エドワード
21:54:52
よろしくおねがいします!
パメラ
21:55:10
よろしくお願いしますー
GM
21:55:46





21:56:13
冒険者たちは以下のような依頼を受け、現在街道を進んでいる
件の遺跡はここより北西に2kmほど進んだ崖沿いに配置されており、ここよりは見上げる形となりそうだ
《RPどうぞ》

依頼主:遺跡発掘隊
依頼内容:魔動機文明時代の遺跡を発掘していたところ、妖魔の群れに襲われ占拠されてしまった
     幸いけが人などはいないが、発掘作業を再開することができず、困っている
     妖魔は強い者はいないが、とにかく数が多くて我々だけでは太刀打ちできない
     至急追い払って欲しい
報酬金:1人3000G
シルフィード
21:57:16
「わぁーい!」貰ったガメルでその辺の川で水切りをした。(ガメルの価値が分かってない)
パメラ
21:57:48
「妖魔がたくさんっテ…大丈夫カナ、倒しきれル?」
ソカタ
21:57:51
「はて。 斬った張ったができない面々で編成されたな。  まあ、どうとでもなるか」
GM
21:57:53
水切り判定を2dでどうぞ
エドワード
21:58:14
「おい…金で遊ぶな。ソカタさんに失礼だろ」人に敬称つけるの新鮮
ソカタ
21:58:23
「はっはっは。  やはり子供はこうでなくてはな」   シルフィが楽しんでるから良しとする
シルフィード
21:58:41
2D6 → 5 + 5 = 10
21:58:52
「10回も跳ねたー」
GM
21:58:56
10回跳ねた。いい気分だ
ソカタ
21:58:58
これはプロ投石師
リヴィ
21:59:02
「斬る殴るだけが攻撃じゃないしなぁ・・・体当たりじゃ似たようなもんか」UMA見つつ
22:00:34
「(スティラの姉貴が見たらお金で遊ぶなーって怒鳴り込んできそうだ)」
シルフィード
22:00:41
「みてー!10回も跳ねたー!」とっくに沈んでいる
ソカタ
22:01:05
「まあ、そのなんだ 逆を考えれば相手の腕の届かぬ距離から一方的に殴りつけられる面々ともいえる。 」>リヴィ
エドワード
22:01:17
「そうか、そりゃ良かったな……金使ってなけりゃなお良かったが…」
パメラ
22:02:01
「スゴい跳ねたネ!」
ソカタ
22:02:20
「はっはっは。 そうか 10回もはねたか。  僕ではこうはいかんな。素養があるじゃないか」よしよし頭を撫でている>シルフィ
シルフィード
22:02:31
「えへへ…。」
GM
22:02:53
では進んでいく内に、右手側の崖の中頃に洞穴のようなものを発見する
地図からすればこの洞穴こそが件の遺跡だとわかることだろう
遺跡は高さ10mほどの崖の上にあり、登るには登攀判定を目標値15で要求する
……だけならば話は単純だったのだが
#妖魔
22:03:03
「ゴブ」
ソカタ
22:03:10
だったのだが?
22:03:31
ゴブがいる、と
GM
22:04:06
警備兵がいる。このまま登るのならば、登ったところを無事に袋叩きに合うだろう
具体的には無対策の場合、2d*3点の物理ダメージを被る
22:04:40
2d+3ではなく2d*3である点に注意して欲しい。平均21点。それなりに大きな数値だろう
シルフィード
22:04:42
遠隔攻撃豊富だし、ここから攻撃できるのでは?
GM
22:04:56
不可能だ。洞窟の奥まで見通せるものではない
22:05:53
せいぜいが、洞窟から内側に1-2mの位置までを狙える程度だろう。より後ろまで下がれば奥まで見通せるかもしれないが、その場合は射程が大きく不足するだろう
エドワード
22:06:07
警備兵は何体いますか?
リヴィ
22:06:12
「んー、やりづらいな」
GM
22:06:45
見た限りでは2,3体程度だ。談笑したりじゃれあったりしている。魔物知識判定を5/10で要求しておこう
シルフィード
22:06:52
2D6 → 1 + 5 = 6
GM
22:07:03
とはいえ、奥にはそれ以上の数がいることは想像に難くないが
ソカタ
22:07:04
ひらちき
2D6 → 6 + 6 = 12
エドワード
22:07:07
ひらめ
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
22:07:16
ゴブリンだ。ルルブⅠp.439
ソカタ
22:07:49
「ふむ この程度ならダリオンの奇跡で散らす程度はできよう」
シルフィード
22:07:49
「ゴブー」馬にウォールウォーキング掛けて突撃させるってのはいかが?
パメラ
22:08:26
「ゴブリンだネ、ふつうに登るのは辛ソウ?」
ソカタ
22:09:25
「表に見えているものでも脱落できればそうそう楽になるだろうさ」
エドワード
22:10:03
[
22:10:31
「アイツらぐらいならテンペストの射程範囲だが、ここで時間を掛けても後が怖いな」
ソカタ
22:10:36
取り敢えず表に出ている2~3体なら狙えそうなのですか?>GM
GM
22:11:14
はい。数を減らして混乱させることは可能でしょう
リヴィ
22:11:18
2D6 → 2 + 5 = 7
GM
22:11:33
とはいえそれは、中の妖魔にあなた達の接近を知らせることにもなります
パメラ
22:11:50
遺跡の周りってどうなってますか
エドワード
22:12:01
ソカタ
22:12:11
OK 「であれば僕がバニッシュを仕掛けて混乱している間に馬を突撃させる手でどうだろう」>シルフィ
GM
22:12:12
街道沿い。草原が広がっています
リヴィ
22:12:20
「お金さえあればペガサスなりグリフォンなり借りてきてたトコだけど」
エドワード
22:12:23
「アイツらどうやってあそこに登ってるんだ…?」
シルフィード
22:13:03
普通に上ってそこから見張っているのでは…?
パメラ
22:13:07
遺跡にはいる広場?は崖の上にあるんですよね。
GM
22:13:16
実は、崖に手をかけるとゴブリンも崖を登れるのだ
22:13:28
いいえ。崖の中腹にあります
シルフィード
22:13:46
ここから対象に取れないんじゃなかった?>ソカタ
パメラ
22:13:51
崖の高さはどのくらいだろう
エドワード
22:13:59
梯子か何か使ってるのかな?と(普段生活する上で登攀だけというのは多分辛い
GM
22:14:00
崖自体は高さ20mほど
シルフィード
22:14:01
聞いたか、ゴブリンはなんと崖を登れる…!
パメラ
22:14:05
中腹まで10なら20?
22:14:36
じゃあ、逆か横から上に登って、逆に上から攻撃とかw
ソカタ
22:15:14
表に出ているのは狙えるらしいよ?>シルフィ
GM
22:15:25
とはいえ頂上までならば登攀判定はさらに目標値が+4されてしまう。19だ
22:15:43
また、落下ダメージも30点となる。どうするかは冒険者たち次第だ
パメラ
22:15:48
登るのはウォールウォーキングで良いのだけどね
22:16:27
ここから見えるゴブリンをナップでうとうとさせるのにMP15、ウォールウォーキング5人もMP15だから割とどっちでもよい
ソカタ
22:16:40
まあ Lv5🐴ならそのまま突撃させても良い気はしないでもないが
シルフィード
22:16:55
https://pbs.twimg.com/media/DoByK91U0AIwy7Y.jpg こういう事か。
パメラ
22:17:32
ただナップさせたからって他のが気づかないとは限らないしびみょい
ソカタ
22:19:06
ぐんまちゃんも流石に強化させて突撃させてもその時点できついしなあ...
GM
22:19:29
さて、どうするだろうか。このまま草原に滞在していたとして、見張りのゴブリンに見つかる可能性はゼロではない
22:19:38
判断はある程度急ぐべきだろう
パメラ
22:19:48
とりあえず裏に回りたいな
シルフィード
22:20:33
この近くに隠れられるところはありますか?
リヴィ
22:20:37
「他の道も一応探してみるか?」
GM
22:20:39
崖は丘ではない。裏は山であり、崖はその一部だ。その踏破を目論むならば、より厳しい判定を要することとなる
ソカタ
22:20:58
じゃあここから突撃せずに他ルートを探す方向でいこうか
エドワード
22:21:21
ゴブリン達は真面目に警戒してそうです?
GM
22:21:25
強いて言えば崖の真下などであれば視界には入らないだろう。物音は聞かれるかもしれないが
22:21:43
真面目な者もいれば、遊んでいる者もいる
パメラ
22:23:14
んー、逆に入らないでここで出迎えるとか?
22:23:37
入ったら入ったで囲まれて死ぬ気がする
ソカタ
22:23:46
何か挑発する方法ある?
パメラ
22:23:59
魔法撃ち込めばくるんでね(適当
エドワード
22:24:29
一番厄介なのは篭られる事かなと
ソカタ
22:24:35
あー  まあそれもアリっちゃありか
22:25:03
じゃあ別ルート探さずにここで挑発する? 
パメラ
22:25:17
崖から投石する可能性はありますが、高さで距離が増えてもせいぜい20mくらいでしょうし離れてれば十分かなって。ダメなら帰ろう──
22:25:40
石って遠隔何mでしたっけ
ソカタ
22:25:52
距離20mから頑張って打ち込む方向で?
シルフィード
22:25:56
10だから届くはず。
22:26:13
ウィンドボイスもあるよ。
パメラ
22:26:36
高さ補正で2倍とかいわれる可能性があるけど…どうですか、高さで距離増えますかね>GM
GM
22:26:56
10mだ。リアルに距離を換算するともう少し距離が増えるだろうが、まあ10mで構わない
エドワード
22:27:34
一応銃は届きそうですね
パメラ
22:27:41
じゃあ20mくらい崖から離れて、相手が降りるなら1分かかるはずなのでその間に倒してしまえばいいかな
22:28:10
あとは騎獣にウォールゥオーキングかければ崖を地面にして暴れてくれるかなって(
22:28:53
一応聞いておきたいのですが、ウォールウォーキングで崖を地面にして戦闘するのは可能と見ていいですかね
22:29:33
通常移動の範囲でなら問題なく戦闘できそうですが
GM
22:29:36
勝手が異なるためやや難しいだろうが、行動判定に-2程度としておこう
パメラ
22:30:02
-2か、騎獣とかは大丈夫そう?
リヴィ
22:30:12
「ゴブリンくらいなら何とかなるだろうけどな、それでも」
エドワード
22:30:28
「油断はせんに越した事は無いだろうな」
パメラ
22:31:01
あ、そうだ
ソカタ
22:31:09
「なあにダメなら逃げやすいというのは利点さ。  これが戦士なら簡単に逃げられんからな」
パメラ
22:31:19
あと、ファミリアって変更していいですかね、一回戻らないとダメかな
GM
22:31:51
1時間の魔法の行使はかなりの危険を伴うだろう
エドワード
22:31:52
「それもそうだ」テンペスト構えていつでも撃てる体制を取ります
パメラ
22:32:17
鳥にすれば上の状況も確認できるのだけど
シルフィード
22:33:04
炎でも炊いて煙でせめて燻りだすか。
パメラ
22:33:23
まあだめそうなら仕方ない、じゃあ馬はウォールウォーキングで前線、それ以外は20mより後ろで援護射撃でいいかな
シルフィード
22:33:30
殲滅すればいいんでしょ(脳筋
ソカタ
22:34:00
殲滅すればいいのさ
22:34:19
それこそ初手バニッシュ打ち込んでいいですかね
パメラ
22:34:57
問題なければまずは崖のゴブリン以外に敵がいないか、聞き耳判定
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
GM
22:35:14
大勢の妖魔、そして魔動機の駆動音がする>パメラ
パメラ
22:35:27
崖以外からですか?
GM
22:35:41
崖上の遺跡の中より、ですね
シルフィード
22:35:49
魔動機。
GM
22:35:57
また、妖魔はゴブリン以外にも複数の種類のものがいるようだ
パメラ
22:36:00
横とか後ろにはいなさそうかな。というか魔動機で遠距離してくる気だ(
シルフィード
22:36:08
これ崖の上下からの遠距離戦になりそうだ(
パメラ
22:37:06
他のスカウトある人も一応周囲の安全確認のために聞き耳お願いしたいです
エドワード
22:37:41
では一応聞き耳
2D6 → 6 + 2 = 8
ソカタ
22:37:46
少なくとも現在野外だろうから8野外聞き耳 (HP:25/25 MP:29/29 防:1 )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
エドワード
22:38:02
+4の12!><
パメラ
22:38:15
周囲に目立った敵がいなさそうなら、騎獣に【ウォールゥオーキング】(MP-3)しますね
GM
22:38:28
ゴブリンよりも軽い足音がする。おそらく種類は3つだろう。数は最低でも10を数える>ソカタ
シルフィード
22:38:40
みみ
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ソカタ
22:39:10
「総数は10以上  まあまあの数か。種類は3つか...」 (HP:25/25 MP:29/29 防:1 )
エドワード
22:39:56
「そりゃまた厄介な話だな」
パメラ
22:40:27
音は崖からで、周囲はひとまず問題ないですよね
22:40:33
>GM
GM
22:40:52
周囲はひとまず問題ない
22:41:25
長距離を飛行するような大型の飛行獣や、隠密性に優れる存在まで看破できたかはわからないが
パメラ
22:41:46
なら使い魔の猫を、頭の上に乗せておこう。後ろ向きにして、周囲を見渡すように命令して後ろの情報も常に四角に入れておく。では騎獣に行使
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
22:41:58
あー
22:42:18
一回解除してかけ直します(さらに−3 (HP:33/33 MP:30+7/36 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
22:42:22
ふぇぇ
TOPIC
22:42:24
ゴブ 崖 20 PC by ソカタ
リヴィ
22:42:29
もっと悪くなってて草
ソカタ
22:42:36
こんな感じ?現在 (HP:25/25 MP:29/29 防:1 )
パメラ
22:42:41
ディスペルで解除されないようにしようとしてるんですけどぉ( (HP:33/33 MP:30+7/36 防:2 )
シルフィード
22:42:49
リヴィ
22:42:52
「・・・馬に掛けるのは勝手が違う・・・のか?」
パメラ
22:42:59
時間取りすぎてもアレだ、ラストにしよう( (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
GM
22:43:10
笑う
パメラ
22:43:15
MP追加で6払って行使が+1されました(切れそう (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
22:43:36
ディスペルかけられたらもう諦めて下さい(
22:43:55
「あ、アレ、オカしいナ…」(
エドワード
22:44:08
10分貰えるならMP回復は出来ますが
22:44:15
(魔香草持ってきてる
パメラ
22:44:31
10分は無理でしょう、ささっと戦闘始めてやばそうになったら帰る( (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
エドワード
22:44:42
了解です
パメラ
22:45:47
中に突っ込んだら勝つか乱戦離脱してさらに登攀しないと逃げられないですからね。戦力がわからない以上ここで釣り出すしかない( (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
22:46:15
戦闘開始は先制判定必要ですかね
22:46:26
しょっぱなから魔法ぶっ放していいならしますが
GM
22:46:34
最初の1回の行動のみ、PCから動いて構わない
22:46:52
それを以て妖魔に視認されたとして通常の戦闘処理へ移る
パメラ
22:47:00
じゃあありがたく。そしてある程度減らす前提なんだなと( (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
GM
22:47:30
誰か1名の1回の行動だ。上手く決定しよう
パメラ
22:47:33
ちなみにボクは魔晶石だなんて便利なものは持ってないからこれが正真正銘のMPだ、みんながんばって( (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
TOPIC
22:47:40
ゴブ1~3 崖 20 PC by GM
ソカタ
22:47:55
バニッシュで混乱させていいかな! (HP:25/25 MP:29/29 防:1 )
シルフィード
22:48:56
いけー!
リヴィ
22:49:13
どぞー
パメラ
22:49:20
どうぞー (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
ソカタ
22:50:02
「では先んじて  つりにはこれがいいだろう」   バニッシュを前方の見張りゴブに打ち込む! (HP:25/25 MP:29/29 防:1 )
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
パメラ
22:50:04
シルフィードどうしようかな、事故防止のために【ストーンガード】はありな気がします (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
GM
22:50:22
抵抗突破だ
ソカタ
22:50:43
OK 3体分の効果はこちらでふっていいのかな (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
GM
22:50:59
一括でお願いしたい
ソカタ
22:51:09
OKでは (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
2D6 → 4 + 4 = 8
TOPIC
22:51:25
恐怖ゴブ1~3 崖 20 PC by GM
ソカタ
22:51:39
お、命中回避魔法判定-1だ 恐怖状態 (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
GM
22:51:43
では対象は突如恐怖に襲われ、犯人を視認する
#ゴブリン
22:51:52
「ゴ、ゴゴゴブゥ!」
パメラ
22:52:00
効果はそれぞれだったかな (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
#妖魔
22:52:04
その声に複数の妖魔が
#妖魔
22:52:11
反応を示したようだ
GM
22:52:18
戦闘開始である。戦闘準備をどうぞ
ソカタ
22:52:21
一括でと のことでしたので (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
パメラ
22:52:30
一括ってあった (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
エドワード
22:52:31
「奴さんら大慌てだな…。そんじゃまあ一戦かますか」
ソカタ
22:52:40
「♪」  ニコニコとゴブに手を振る (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
パメラ
22:52:48
杖を構えて (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
GM
22:52:51
個別処理してもいいが、ちょっと重たいのだ(
パメラ
22:53:08
「さあ、始めヨウ!」 (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
TOPIC
22:53:24
恐怖ゴブ1~3 崖 20m パメラ ソカタ エド シルフィ リヴィ 馬 by GM
シルフィード
22:53:42
じゃあ馬にストーンガード
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
22:53:55
あ、戦闘準備は言ったからダメ?
GM
22:53:56
戦闘準備に主動作は行えない
22:54:19
ではまもちきは出てくるたび随時行われる。先制どうぞ。目標値は13
エドワード
22:54:30
せんせー
シルフィード
22:54:30
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ソカタ
22:54:32
「よーし  弓でも石でも撃ち込まれたら僕がある程度は頑張ろう  ある程度はね」 (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
エドワード
22:54:35
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
GM
22:54:40
そちらからだ
パメラ
22:54:42
せんせ (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
TOPIC
22:54:48
1R表 恐怖ゴブ1~3 崖 20m パメラ ソカタ エド シルフィ リヴィ 馬 by GM
エドワード
22:54:54
「爺さん、楽しそうだな」
パメラ
22:54:57
出目の低迷がはげしい( (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
22:55:38
とりあえずシューター組で落としすか削ってもらいたいところ
ソカタ
22:55:42
「んん?  中々こういう体験はできないだろう? エド。」 (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
パメラ
22:55:47
ンソゲキッ (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
リヴィ
22:56:35
「よし行け百段っ、一発かまして引っ掻き回してこいっ」
ソカタ
22:56:39
「まあ、ある程度は、だからね。  焼け石に水かもしれんが」  FPデイイカナー!>ALL (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
シルフィード
22:56:48
イイヨー
パメラ
22:57:24
はーい (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2 )
エドワード
22:57:28
「そりゃそうか…俺も久々に軍に居た頃を思い出してる」立て籠もった敵との戦い的な
ソカタ
22:57:54
「ある程度の障壁は張ろうか。  まあある程度だ」  フィールドプロテクション私以外ー (HP:25/25 MP:26/29 防:1 )
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
22:58:33
それと エドモシルフィもリヴィもパラメータ出すように (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
シルフィード
22:59:13
馬にストーンガード (HP:30/30 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
エドワード
22:59:24
忘れてた! (HP:31/31 MP:22/22 テン6/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
#ゴブリン
23:00:31
「ゴブゴバ!?」
リヴィ
23:01:35
こうなって (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
23:02:36
流石にコレはトランプルは無理そうか。勢い上がってガケを登り過ぎる気がする
GM
23:03:27
というよりも馬の移動力が25だ。崖をかけあがると届かないだろう
エドワード
23:04:54
それじゃあゴブ1にクリティカルバレットで (HP:31/31 MP:22/22 テン6/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
23:05:12
どんどん行動どーぞ
エドワード
23:05:38
あ、訂正ソリッドバレッドで (HP:31/31 MP:22/22 テン6/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
23:05:45
馬は20mのちょうど崖の真下でいいのでは (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
エドワード
23:06:06
まずは命中から (HP:31/31 MP:22/22 テン6/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
23:06:29
ダメージ (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
14 = 5 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 20
TOPIC
23:07:09
1R表 恐怖ゴブABC 崖 20m パメラ ソカタ エド シルフィ リヴィ 馬 by GM
エドワード
23:07:14
適当な岩に銃を委託して姿勢を安定させて撃ちます (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
23:07:19
こうなる。足りない HP:ゴブA2B16C16
エドワード
23:07:32
あっ弱点込みなら16だった (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
23:07:57
せーふ。あぶあぶ HP:ゴブB16C16
リヴィ
23:07:57
ぁー、勘違いしてたや。2手かけての移動なのね (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
23:08:01
>UMA
TOPIC
23:08:01
1R表 恐怖ゴブBC 崖 20m パメラ ソカタ エド シルフィ リヴィ 馬 by GM
#ゴブリン
23:08:11
「ゴッ!?」撃ち抜かれて HP:ゴブB16C16
23:08:19
「ブーッ!」驚く
エドワード
23:08:47
「まずは一体…このまま鴨打ちで終わりたい所だが…さて、どうなるかな?」 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
23:09:35
「もう2種類は確実にいるからなあ  なあに早々に出てくるさ」 (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
エドワード
23:11:02
「そりゃ退屈せんでなによりだ…」弾込めのタイミングが必要だなぁとか考えながら次弾を薬室に送ります (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
23:11:18
どんどん行動どーぞ。時間も時間だ。あまりかかるようであれば、追加でペナルティが発生する可能性がある HP:ゴブB16C16
パメラ
23:12:56
リヴィ動かないのかな (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:12:57
後行動残ってる人ー (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
リヴィ
23:13:18
nn (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
シルフィード
23:13:21
突破入れれば1体は死ぬと思う。 (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
ソカタ
23:13:40
パメラは狙撃準備だし あとリヴィと🐴だけ? (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:13:43
馬は次でいいから、とりあえず1体ゴブリン落とせればイイナって (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:14:02
っと直った (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:14:04
パメラは敵のHPで行動変える感じですね (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
GM
23:14:08
パメラはソーサラーだ HP:ゴブB16C16
リヴィ
23:14:33
入力がおかしかったのね。んじゃUMAはがけ下まで走らせつつの、本体はゴブBを攻撃かな (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
ソカタ
23:14:37
そうじゃった (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
23:14:49
じゃあパメラもか
TOPIC
23:14:55
1R表 恐怖ゴブBC 崖 馬 20m パメラ ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
リヴィ
23:15:10
命中からの (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
23:15:24
打点
11 = 3 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 28
23:15:43
非力だなぁ・・・(´・ω・`)
#ゴブリン
23:15:44
頭にスコーン!と矢が刺さる HP:ゴブB7C16
パメラ
23:16:10
ライトニングかエネボかしら (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:16:26
「なかなか狙いづらいなー・・・」 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:16:45
崖上にライトニング撃つ場合って、味方と同じ座標にいなければいいのかな (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:16:47
ライトニングうつともしかして見えない後ろの敵にも当たる可能性が? (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
GM
23:17:14
貫通に関しては、見えない後ろの敵にまでは当たらないものとする。当然、見えない後ろの敵から貫通が届くこともない HP:ゴブB7C16
シルフィード
23:17:15
それはそれでモーマンタイでは? (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
ソカタ
23:17:49
なかった   まあそれならエネボでもいいのでは (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:17:50
んーでも落とすならエネボだと出目9だな (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
GM
23:17:57
直線で飛ぶ攻撃故、遺跡の天井にあたって止まると認識すれば良いだろう HP:ゴブB7C16
ソカタ
23:18:09
なるほど 威力的な問題があるのね (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
エドワード
23:18:14
角度ついて斜めですしね (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
23:18:17
これって、貫通の処理は通常と同じですか?それとも後ろに下がれば、味方は巻き込まないでいいノアか (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:18:22
その辺は任せる><! (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:18:28
いいのかな(ごじ (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
GM
23:18:43
貫通の処理については通常と同じだ HP:ゴブB7C16
ソカタ
23:19:02
それこそゴブB焼いてもいいし (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:19:08
じゃあ馬もまきこみます? (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
GM
23:19:14
巻き込む HP:ゴブB7C16
エドワード
23:19:33
角度あるなら馬の位置は大丈夫では?(ボブ訝 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
23:20:03
曲がるタイプのライトニングなのかも (HP:33/33 MP:27+7/36 防:2+FP )
GM
23:20:12
あー。確かにさすがに太いか HP:ゴブB7C16
23:20:23
馬はOKとしよう
リヴィ
23:20:42
百段「許された」 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:20:53
ただし根本に居る君たちは通常通り、貫通の範疇だ HP:ゴブB7C16
パメラ
23:21:14
ではこれで (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
1m前進し、【ライトニング】(MP-7)を〈ゴブリンB〉
TOPIC
23:21:24
1R表 恐怖ゴブBC 崖 馬 19m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by パメラ
パメラ
23:21:37
「ふぉいやーーー!」 (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
23:21:46
Cまきこまれどぞ
GM
23:21:47
HP:ゴブB7C16
1D6 → 1 = 1
パメラ
23:21:57
せーふだった。B (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9+2】 威力 : 20
23:22:02
C
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【9+2】 威力 : 20
#ゴブリン
23:22:12
「ゴブゥ!?」Bが蒸発し HP:ゴブC2
TOPIC
23:22:18
1R表 恐怖ゴブC 崖 馬 19m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
パメラ
23:22:25
「む、惜しかった!」 (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:22:28
1R裏 恐怖ゴブC 崖 馬 19m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
#魔動機
23:22:53
【キュルキュルキュル】物音を聞きつけ、後ろから砲台型の魔動機がやってくる HP:ゴブC2
ソカタ
23:22:56
「はっはっは  まあこれくらい派手にやれば奥にいるのも指をくわえてみているまいて」>パメラ (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
GM
23:23:10
まもちきどうぞ。14/17です HP:ゴブC2
パメラ
23:23:17
1R目からだった。せいぜい2、3くらいだとおもったのに( (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
エドワード
23:23:17
「また厄介なご新規さんが来たぜ」 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
23:23:21
「違いないや、そうなったら百段の出番だなっ」 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
ソカタ
23:23:28
ひらちきで出ない数値だった (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
エドワード
23:23:31
ひらめ! (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 3 + 6 = 9
23:23:55
くそ…!あと少しなのに!(少しでは無い
リヴィ
23:23:56
まもっち (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
シルフィード
23:23:56
(HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
2D6 → 4 + 1 = 5
パメラ
23:24:03
あぶあぶ (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
GM
23:24:04
(GMもそのつもりだったが、ちょっと時間がかかりすぎているのだ)>2-3R HP:ゴブC2
リヴィ
23:24:05
ふぅ (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:24:28
作戦タイムにかけすぎたね (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:24:34
リヴィチャンカシコカワイイヤッター (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
#魔動機
23:24:42
シールンザーレィ(Ⅱp.425)だ。ただし、以下の能力を持つ
○固定型砲台
回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
ただし「▶光条」が「射程:2(50m)」となります。HP:ゴブC2
23:25:07
欠片とかはなし。HPはここで管理される (HP:60/60/60 MP: 防:4 ) HP:ゴブC2
TOPIC
23:25:51
1R裏 魔動機 恐怖ゴブC 崖 馬 19m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
#魔動機
23:26:00
魔動機は勢いよく光の束を左右より発射する……下で消し炭になりそうなゴブリンごと (HP:60/60/60 MP: 防:4 ) HP:ゴブC2
(パメラ , ソカタ , エド , シルフィ , リヴィ) → [パメラ]
23:26:20
パメラへ2連。他は巻き込まれ抵抗どうぞ
パメラ
23:26:31
光条2回はくるのか、しんだかな( (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
リヴィ
23:26:38
UMAは許されるんかな (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
#ゴブリン
23:26:39
「ゴブ!?」 (HP:60/60/60 MP: 防:4 ) HP:ゴブC2
2D6 → 6 + 2 = 8
パメラ
23:26:48
抵抗して (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:26:50
「ほう 城塞砲か」 (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
1D6 → 5 = 5
#ゴブリン
23:26:54
ゴブー! (HP:60/60/60 MP: 防:4 ) HP:ゴブC2
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
パメラ
23:27:02
「うぇっ?!」 (HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
エドワード
23:27:03
(HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
1D6 → 6 = 6
#魔動機
23:27:16
パメラ1 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
2D6 → [5 + 1 + 【7】 = 13] / 2 = 7
リヴィ
23:27:18
巻き込まれ (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
1D6 → 5 = 5
パメラ
23:27:25
(HP:33/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
33+1-7 = 27
エドワード
23:27:29
2mぐらい置きに離れたら角度ついて巻き込まれない説 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
23:27:46
もう一階か (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
1D6 → 2 = 2
エドワード
23:27:55
(HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
1D6 → 4 = 4
ソカタ
23:27:55
もう一回は巻き込まれたな (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:28:06
2回目も同じ対象? (HP:27/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
GM
23:28:09
UMAは大丈夫だ (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
23:28:12
同対象である
リヴィ
23:28:14
巻き込まれ2回目 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
1D6 → 6 = 6
23:28:18
ない
パメラ
23:28:20
ふぇぇ( (HP:27/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:28:26
さて抵抗だ (HP:25/25 MP:24/29 防:1 )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
エドワード
23:28:28
岩陰に居たので当たらなかったようだ (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
#魔動機
23:28:36
ソカタ (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
2D6 → [1 + 1 + 【7】 = 9] / 2 = 5
パメラ
23:28:46
ていこう (HP:27/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
#魔動機
23:28:48
中央はオーバーチャージをしている (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
23:28:54
パメラ
2D6 → [1 + 3 + 【7】 = 11] / 2 = 6
ソカタ
23:28:55
やさしい (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
リヴィ
23:29:00
百段「またしても許された。今日はいい日だ」 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:29:03
(HP:27/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
27+1-6 = 22
23:29:21
「ぐぅっ…!」服の一部が焼かれつつ (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:29:33
1R裏 魔動機 崖 馬 19m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
エドワード
23:29:39
バラけて離れます?(巻き込まれ対策に (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
23:30:12
たぶんこっちはそこまで離れても貫通届くんじゃないかな (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
シルフィード
23:30:13
まき (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
1D6 → 4 = 4
ソカタ
23:30:15
「ひゅぅ...かすっただけでもこれか。  おおい 死んでるものはいないか?」>ALL  「まあ死んでるものは声も出んか はっはっは」 (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
シルフィード
23:30:23
ていこう (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
パメラ
23:30:25
何m以上離れればまきこまれないとかありますかね (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
GM
23:30:37
半径6mとしよう (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
シルフィード
23:30:42
巻き込まれてなかった (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
23:31:02
2かいめ
1D6 → 4 = 4
23:31:13
「むきずー」
パメラ
23:31:27
うーん、ボクが前行くからシルフィードにバチャタフたのんでいいかしら (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
#妖魔
23:31:43
そして多数の空を飛ぶ妖魔が出現する (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:31:56
なんかふえた( (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:32:10
「おお  これが本隊かね」 (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:32:16
バチャタフなしで焼いてもらうことになるかもかあ (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:32:22
1R裏 魔動機 崖 馬 5m 妖魔ABC 5m 妖魔DEF 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
#妖魔
23:32:34
まもちきどうぞ。9/12です (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
エドワード
23:32:43
やはり正面突破はキツイか (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
23:32:44
ひらちき (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
2D6 → 5 + 6 = 11
パメラ
23:32:50
ボクのライトニングも半径6m? (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
エドワード
23:32:54
ひらちき (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 6 + 5 = 11
23:32:59
なかよしかよ
#妖魔
23:33:04
フーグルですね。ルルブⅠp.440 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:33:27
(HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
シルフィード
23:33:33
(HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
2D6 → 3 + 6 = 9
GM
23:33:39
平地であれば。崖上に関しては崖が遮蔽となり、崖中には3mほどしか届いていません (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:33:43
弱点なんて抜けまーせん (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:34:05
今回の場合、遮蔽はどうなりますか (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:34:13
1R裏 魔動機 崖 馬 5m フーグルABC 5m フーグルDEF 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
ソカタ
23:34:13
「フーグルか  空を飛ぶだけの...まあ 僕たちにとっては的であるな」 (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
GM
23:34:31
空を飛んで接近しているため、通常通りフーグルたちは遮蔽となります (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:34:42
ライトニングをフーグルABCはむりか (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
GM
23:34:44
崖下の馬だけ特例処理がされていると考えると楽だろう (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
#フーグル
23:35:05
「……ってー!」 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:35:14
とりあえず、DEFを貫通の目標にすれば魔動機に当たる可能性はあります? (HP:22/33 MP:20+7/36 防:2+FP )
#妖魔
23:35:23
崖上からはまた妖魔が複数出現する (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
TOPIC
23:35:33
1R裏 魔動機 妖魔ABC 崖 馬 5m フーグルABC 5m フーグルDEF 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
#妖魔
23:35:48
まもちきどうぞ。6/11 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
GM
23:35:58
あります>パメラ (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
エドワード
23:35:59
「またぞろと…巣穴に煙近づけられた虫かよ」 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
23:36:05
ひらめ!
2D6 → 1 + 6 = 7
リヴィ
23:36:16
(HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
GM
23:36:26
アローフッド(Ⅰ p.437)ですね (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
シルフィード
23:36:27
(HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ソカタ
23:36:30
「ほれ パメラや。  格好の的ではないか。 さっきのアレをドバーっとだな」 (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
シルフィード
23:36:37
間違えた、-7で9 (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
リヴィ
23:36:54
「数揃えりゃいいってものでもないだろーに」 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
#アローフッド
23:36:54
今回は通常移動しているため、矢は発射できない。手番以上だ (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:36:56
ふむ…なるほど、じゃあ最後に、ファミリアの命令は術者の後で、ファミリアはフーグル達の遮蔽になると見ていいかな (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:37:03
2R表 魔動機 妖魔ABC 崖 馬 5m フーグルABC 5m フーグルDEF 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
リヴィ
23:37:16
それでもセジじゃないので弱点は無い (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:37:33
ファミリアに関してはゴーレムと同様の処理。……あれ、弱点なかったのか (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:37:56
ん?達成値だけじゃなくてセジ必須じゃなかったか? (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:37:59
んー。ゴブリンに関しては目をつむりましょう。以後はすべて適用とします (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
23:38:08
そちらの手番だ
リヴィ
23:38:13
誰かセジ持って振ってると思い込んでたの図 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
エドワード
23:38:25
そうだったのか (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
23:38:40
すまない…
リヴィ
23:38:46
頭脳枠がリヴィちゃんとか大体末期的だと思うんだ(´・ω・`) (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:39:05
なら、まずボクから行くかな、そしてシルフィには相手のHP次第ではやはりバチャタフをたのみますねw (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:39:09
「僕は僕でパメラの治療に当たろう。  さっきの光がまた飛んできたらかなわんからな」 (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
GM
23:39:20
おっと遮蔽問題が未解決か。繰り返すが、崖下の馬だけ特例処理と見て良い (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
TOPIC
23:40:06
2R表 魔動機 アローフッドABC 崖 馬 5m フーグルABC 5m フーグルDEF 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
リヴィ
23:40:08
鷹の目無くても妖魔ABCは狙えるんかな?とかいう疑問 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:40:28
フーグルは通常通り遮蔽になっている (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
エドワード
23:40:28
DEFから? (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
23:40:47
再々度繰り返すが、あくまでも崖下の馬だけが特例だ (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:40:48
いや、アローフッドのほう (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
ソカタ
23:40:52
DEFのどれか目標で貫通巻き込み狙いでいいじゃない (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
エドワード
23:41:36
逆に考えるんだ。遮蔽状態という事は敵の攻撃も当たるしこちらの攻撃も貫通すると考えるんだ? (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
23:41:57
ではこうして (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
【ライトニング】(MP-7)を〈フーグルF〉
ファミリア猫は9m前進して〈後で決定〉を攻撃
23:42:04
こうし (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
GM
23:42:20
魔動機 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
3D6 → 2 + 3 + 6 = 11
23:42:30
アローフッド
3D6 → 4 + 3 + 2 = 9
パメラ
23:42:31
まきこまれどぞ。あと一括で振っても途中で変転入れていいかな( (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
GM
23:42:35
フーグル (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
5D6 → 2 + 3 + 6 + 1 + 6 = 18
リヴィ
23:42:42
多分水平じゃなくて斜め上チックに打ってるんだろな、コレ (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:42:52
んー。許可しよう (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:43:19
はーい、魔動機2、アロフ2、フーグル4と (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
#魔動機
23:43:26
【キュルキュルキュル】 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:43:54
種族はさっきの順、部位は上から、敵は左からで (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
17 = 6 (4 + 4 = 8) + 【9+2】 威力 : 20
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【9+2】 威力 : 20
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9+2】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
24 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【9+2】 威力 : 20
26 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【9+2】 威力 : 20
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9+2】 威力 : 20
16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9+2】 威力 : 20
23:44:02
1ゾロを変転して
23:44:13
22 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2】 威力 : 20 DK66
GM
23:44:20
パメラのその+2は何かな? (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:44:30
「もう一回いくよ!ふぉいやーーー!」 (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
23:44:33
りちすた
GM
23:44:38
リチスタか。把握 (HP:60/60/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:45:16
敵のHP見てファミリアがうごく (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:45:21
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 5m フーグルEF 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
GM
23:45:32
一瞬で蒸発していった (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:45:51
EFの体力はいくらかしら (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
TOPIC
23:46:06
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 5m フーグルE 9m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
リヴィ
23:46:07
「景気いいねぇ。やっぱり魔法って便利だよな、こういう時はさ」 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:46:16
Fしんでたw (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
GM
23:46:19
おっと間違えた、表示していない体力は全て満タンだ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:46:29
全部死んだか (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:46:48
フーグルHP12しかないしね... (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
パメラ
23:46:54
では猫がEに接近してにゃーんと猫パンチ。対応するかな。とりあえず命中 (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
#フーグル
23:46:57
Eは3m対応して (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:46:58
はずして (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
23:47:09
「ネロ頑張って!」
TOPIC
23:47:21
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 8m フーグルE 猫 6m パメラ 1m ソカタ エド シルフィ リヴィ by GM
リヴィ
23:47:47
百段に上らせつつアローフッドやらせるか (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:48:01
次は馬が特攻して、そのあとにみんな行動かな (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
23:48:17
これからはライトニングしづらいな(
リヴィ
23:48:42
ここまで数減ったからここからはタゲあればエネボとかでも (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:49:02
また増えそうですけどね( (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:49:17
そしてガケ登るのは移動何m扱いだっけ(チャージの打点に影響する) (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:49:24
10mだ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:49:32
トランプルとチャージは併用できませんよ (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:49:48
2点増えるらしい。トランプルはしないっつか出来ない気がするしな (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:50:05
通常移動だから問題ない気も (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:50:29
トランプルは全力扱いだと思ったが (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
23:50:33
違ったっけ
シルフィード
23:50:50
2.5になってから通常移動に変わったらしい (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
GM
23:51:00
通常移動までの距離を移動する主動作だ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:51:20
そして25mも垂直に移動して大丈夫なのかというのが次の疑問 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:51:24
なのでまあ、移動は強いていえば通常に収まるはず (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
23:51:35
ウォールウォーキングあるので(
23:51:43
まあ−2はかかるでしょうけど
リヴィ
23:51:57
もしかしなくても洞窟内部に突っ込むんじゃなかろうかと (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:52:13
別に最大まで移動しなくていいんですよ (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
23:52:18
10mだけでいい
GM
23:52:19
限界まで【トランプル】するなら、当然洞窟内部へ突入だろう (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:52:34
距離も選べるようになったのか。いかん2.0で止まっている知識 (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:52:43
とりあえず魔動機とアロフさえ巻き込めばいいですね (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:52:49
なら10mでいいやね。百段突撃ー (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:52:53
突破は先にルルブを読んでからの使用をおすすめする。非常に扱いが難しい (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:53:15
射程内の対象を選んで、目標にして突破、もしくは目標を設定しないことで限界まで突破ができますね (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:53:51
じゃあアローフッドに突撃ー (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:54:02
もちろんこの目標も遮蔽が関わるので奥のに通常トランプルしたいなら鷹の目が必要だ── (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
#魔動機
23:54:02
(HP:51/52/60 MP: 防:4 )
3D6 → 6 + 1 + 1 = 8
ソカタ
23:54:03
GOGO (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
リヴィ
23:54:35
(HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
パメラ
23:54:38
ああそうだ、後衛のみなさんは3m下がって下さいね (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:54:51
OK (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
リヴィ
23:54:58
やるな百段、魔動機にも当たる出目じゃんか (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:55:07
-2ペナだ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:55:21
っととそうでした (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
23:55:24
また、命中は個別に振る。対象を宣言して振り直して欲しい (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:55:26
ならアローフッドだけ (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:55:37
その次あたりで2m下がれば光条の対象が絞れるので。あとパメラ気絶の予感がするのでシルフィーバタフ下さいまじで( (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
GM
23:55:50
同時行動も許可しています。どんどこどーぞ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
23:55:54
アローフッドからの (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1-2】 = 15
23:56:01
2D6 → 2 + 1 + 【7+1-2】 = 9
23:56:05
2D6 → 3 + 5 + 【7+1-2】 = 14
GM
23:56:35
アローフッドは1体しかいない (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
23:56:36
とりあえず猫でフーグルは止められます。ただ回避が出目7なので当たるとこっちがいたい。光条も巻き込まれればダメージ2回はいってくるので割とマジで耐えられるか怪しい() (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
エドワード
23:57:09
2R目は中央の一つだけ?(なお+2 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
23:57:10
ということでバタフと回復貰えるとうれしみです( (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
ソカタ
23:57:10
取り敢えずパメラにはキュア打つよ (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
リヴィ
23:57:11
ぁぁ、中央と右だった。ついアルファベットで言ってしまう (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
23:57:25
まぁ、アローフッドだけ当たって
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
#アローフッド
23:57:48
「やー?」蹄で踏まれた (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2
リヴィ
23:58:24
んで本体。同時行動だけど指示の都合で次はこっちだ (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
23:58:31
ああいや、パメラも次で1m下がった方がいいな。となるとやはり後衛には今回と次で3m後退2回をお願いしたいです(光条をばらす (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:58:38
フーグルEに弓攻撃、猫目しとくか (HP:37/37 45/45 MP:18/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
23:58:49
(HP:37/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
23:58:52
10 = 2 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 28
パメラ
23:58:57
しんきさんの同時行動は他のPCもどうぞって意味なので動いていいんですよ (HP:22/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
23:59:02
打点の出目が今日はひどい (HP:37/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
#フーグル
23:59:23
「フー?」 (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 フE5
ソカタ
23:59:24
では静止移動で3m下がって  「よし この程度なら傷痕も奇麗にできるだろうさ」 パメラにキュアウーンズ (HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
エドワード
23:59:27
了解です (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
23:59:29
(HP:20/25 MP:24/29 防:1 )
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 10
リヴィ
23:59:37
ぁぁ、3m下がりますですよ (HP:37/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
TOPIC
23:59:39
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 8m フーグルE 猫 6m パメラ 1m エド シルフィ リヴィ 3m ソカタ by GM
パメラ
23:59:44
とりあえず全快し (HP:33/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
エドワード
23:59:49
同じく3m下がります (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
TOPIC
23:59:51
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 8m フーグルE 猫 6m パメラ 1m エド シルフィ 3m ソカタ リヴィ by GM
TOPIC
23:59:53
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 8m フーグルE 猫 6m パメラ 4m エド シルフィ リヴィ ソカタ by パメラ
2020/04/15
パメラ
00:00:04
というかもう全員後ろ行くしこれで( (HP:33/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
ソカタ
00:01:02
せやな( (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
シルフィード
00:01:11
3m後退 加護入れてファイアボルト手前から狙えるやつ。鷹の眼はない(死んでるかどうかも分からないからこの宣言 (HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ソカタ
00:01:23
Eかな (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
シルフィード
00:01:58
(HP:30/30 MP:28/32 防:3 FP)
12 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7+2+2】 威力 : 10
#フーグル
00:02:08
フーグルが燃え落ちる (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2
TOPIC
00:02:12
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 5m フーグルC 8m 猫 6m パメラ 4m エド シルフィ リヴィ ソカタ by GM
エドワード
00:02:21
ではフーグルCにソリッド・バレッド (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
シルフィード
00:02:28
「しねー!」ぼわっ (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
エドワード
00:02:39
【ソリッド・バレッド】 (HP:31/31 MP:21/22 テン5/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
00:02:55
ダメージ (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
22 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【9+2】 威力 : 20
パメラ
00:03:01
おー (HP:33/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
#フーグル
00:03:09
「フッ!」翼を撃ち抜かれる。落下し、そのまま息絶えた (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
ソカタ
00:03:12
「シルフィも エドも気合入ってるじゃないか 」 (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
TOPIC
00:03:19
2R表 魔動機 アローフッドA 崖 馬 13m 猫 6m パメラ 4m エド シルフィ リヴィ ソカタ by GM
TOPIC
00:03:29
2R裏 魔動機 アローフッドA 馬 崖 13m 猫 6m パメラ 4m エド シルフィ リヴィ ソカタ by GM
エドワード
00:03:33
ここは回らなくてもよかったんだよなぁ (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
00:03:49
「飛行戦力ってのぁどうにも苦手でな…さっさと落とすに限る」
#アローフッド
00:03:50
反撃だ。まずはアローフッドが……猫へ狙いを定め、矢を放つ (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
00:03:57
「やー!」
パメラ
00:04:01
かいひにゃ (HP:33/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
#アローフッド
00:04:11
(HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
#魔動機
00:04:38
そして光条を猫へ。全員巻き込まれどうぞ (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
リヴィ
00:05:07
本体とUMA (HP:37/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 3 + 6 = 9
パメラ
00:05:07
えーと、軽減は防護点1だけか (HP:33/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
33+1-8 = 26
ソカタ
00:05:18
「おや全力で猫をチンしにきたぞ」   (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
1D6 → 6 = 6
パメラ
00:05:18
パメラ猫 (HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
2D6 → 2 + 5 = 7
エドワード
00:05:24
(HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
1D6 → 5 = 5
ソカタ
00:05:25
まきこまれない (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
GM
00:05:32
猫はそもそも対象だ>パメラ (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
シルフィード
00:05:43
(HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
1D6 → 4 = 4
エドワード
00:05:48
岩陰に隠れてやり過ごす…! (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
#アローフッド
00:05:57
(HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
1D6 → 3 = 3
パメラ
00:05:58
あれ、猫か。じゃあもう一回 (HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
1D6 → 3 = 3
リヴィ
00:06:02
百段「今日は当たる気がしない」 本体は抵抗 (HP:37/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
#アローフッド
00:06:07
消し炭に (HP:51/52/60 MP: 防:4 ) HP:弓A2 
2D6 → 3 + 5 + 【7+3】 = 18
パメラ
00:06:09
ふふふ、しんだかな( (HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
00:06:12
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
#アローフッド
00:06:24
(HP:51/52/60 MP: 防:4 )
2D6 → [6 + 4 + 【7】 = 17] / 2 + 【3】 = 12
パメラ
00:06:30
乱数いじる(きもち (HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
2D6 → 1 + 1 = 2
00:06:36
そして抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
00:06:44
たりなかった
#魔動機
00:06:59
リヴィ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【7+3】 = 21
エドワード
00:07:01
乱数調整でピンゾロ出すの凄い (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
#魔動機
00:07:05
パメラ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【7+3】 = 18
リヴィ
00:07:08
ダメージが上昇なのか。打撃点かと思ってた (HP:37/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
パメラ
00:07:18
(HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
26+1-12-18 = -3
00:07:26
まあうん気絶だよね
TOPIC
00:07:34
2R裏 魔動機 馬 崖 13m 猫 6m パメラ 4m エド シルフィ リヴィ ソカタ by GM
GM
00:07:36
以上。PCラウンドだ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:07:39
だからバタフほしかったけど。せいし (HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
2D6 → 2 + 1 = 3
GM
00:07:44
おっと、オーバーチャージしつつ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:07:45
あっぶねえ( (HP:26/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
TOPIC
00:07:54
3R表 魔動機 馬 崖 13m 猫 6m パメラ 4m エド シルフィ リヴィ ソカタ by GM
パメラ
00:08:00
「ぐっ…」きぜつ (HP:-3/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
リヴィ
00:08:08
アウェポはあるから起こせるけどね (HP:16/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
#魔動機
00:08:18
蛮族は全滅した。後は命令を実行し続ける魔動機だけが、門番のように立ち塞がる (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:08:44
っと、FP反映しなきゃだった (HP:16/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
ソカタ
00:09:26
「さて パメラ抱えて離脱しようかね」 (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
リヴィ
00:09:36
とりあえず百段にアローフッド倒してもらおうか、もしくは拡大数の魔法でもいいけど (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
SYSTEM
00:09:45
パメラ様が入室しました。
パメラ・バータン(@PL:Alucard), 人間, 女性, 18歳, ソーサラー 5Lv, スカウト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
水夫(セイラー) 4 LV, 給仕(ウェイター) 3 LV, 料理人(コック) 3 LV,
GM
00:09:49
蛮族は全滅している (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
エドワード
00:10:12
崖下まで行けば角度がついて躱せる&砲台の後ろに回り込めれば固定砲台なので殴り放題なのでは? (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
00:10:13
にゅん (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
リヴィ
00:10:38
百段ちゃんは絶賛乱戦中でござーます (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
エドワード
00:10:46
ぐぬぬ (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
00:10:52
角度がついてかわせるのではなく、狙えるけど、奥に撃つなら当たらないとするってことでは (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
#魔動機
00:11:15
射角調整機能がついていない砲台など無いだろう (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
ソカタ
00:11:20
そっか🐴がのこってるか (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
エドワード
00:11:25
砲台で真下って狙えるのかな?と (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
00:11:41
最大射角の問題があるかと思ったのです
パメラ
00:11:41
ところで、ファミリアは術者が気絶すれば気絶すんだろうけど気絶から復活したらどうなるん( (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
GM
00:11:42
馬が真上を狙っている。当然狙える (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:11:47
がけ下と今の後衛位置を同時には狙えないってだけ (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
エドワード
00:11:56
なるほど (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
00:12:18
普通に動けるはず (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
シルフィード
00:12:27
ファミリアはそもそも気絶の概念ないのでは (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
パメラ
00:12:32
HP共有でファミリアも起きるでいいかな (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
リヴィ
00:12:39
術者気絶だとその場でビタ止まりだしな、使い魔は (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
GM
00:13:00
行動が止まるだけであり、術者が気絶から復活すれば行動を再開するだろう (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:13:22
なら僕だけでいいのか (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
リヴィ
00:13:27
そそ (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
00:13:53
リヴィちゃん辺りが起こしておいて、回復挟むのが無難かと
GM
00:13:58
命令者のいなくなった逐次指示ゴーレムと同じ状態と考えて構わない (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:14:09
その時に猫は仕舞ってプリーズ (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
ソカタ
00:14:12
さて ならとりあえず僕はパメラにキュアハといこうか  アウェポ誰かお願いできる? (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
パメラ
00:14:16
なら他の後衛は後ろ3m下がりつつ、誰か1人アウェポくれると嬉しみ( (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
リヴィ
00:14:32
アウェポ先のが良くね?起こすのは確定事項かと (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
00:14:52
回復ファンブルしたとしても猫が出たままだったらどの道助からない
00:15:29
ならばアウェポでHP1にしてから回復のがお得感
ソカタ
00:15:31
なあに 僕は人間さ へんてにょいがのこってる (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
パメラ
00:15:39
猫がパメラが起きれば呼び戻して同座標にできるので起こしてほしい( (HP:-3/33 MP:36/36 防:2+FP )
シルフィード
00:15:52
持ってないわ (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
リヴィ
00:15:58
じゃあ動くか。百段はどの部位狙う? (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
ソカタ
00:15:58
じゃあ取り敢えずアウェポお願い (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
リヴィ
00:16:15
本体はパメラ位置まで通常移動してアウェポ。以上。 (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp )
TOPIC
00:16:25
3R表 魔動機 馬 崖 13m 猫 6m パメラ リヴィ 4m エド シルフィ ソカタ by GM
ソカタ
00:16:47
順当に左でいいのでは (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
リヴィ
00:17:19
おk把握。では左側を狙おうってんで百段が攻撃 (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
00:17:24
あたらにゃい
パメラ
00:17:41
「ぐ…うぅ、あはは、ゴメンネ気絶しちゃっタ…」 (HP:1/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
#魔動機
00:17:52
回避は制限されており、14だ。しかし、届かない (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:18:39
ホース系統やっぱりびみょいなぁ・・・騎獣強化つけててメインレベルライダーでコレ (HP:17/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
00:18:50
「おはよー」 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
ソカタ
00:18:53
「さてお休みのところ悪いな パメラ   」3m下がってキュアハート パメラとリヴィ (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
エドワード
00:18:58
「気にすんな。誰が当たるかなんてのは運にすぎねえ」 (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
00:19:07
パメラ (HP:20/25 MP:22/29 防:1 )
16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 30
00:19:13
リヴィ
16 = 7 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 30
TOPIC
00:19:14
3R表 魔動機 馬 崖 13m 猫 6m パメラ リヴィ 4m エド シルフィ 3m ソカタ by GM
パメラ
00:19:42
とりあえず17、次のビーム1回で落ちれる( (HP:17/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
シルフィード
00:20:12
3m下がってリヴィに遮蔽になってもらえ( (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
00:20:20
そうすれば貫通処理振れる
リヴィ
00:20:26
相手鷹の目ありまっせ (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
00:20:28
それはまあ、【ホース】で止めてるからだろう。ランク的には【ウォーホース】だ( (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
シルフィード
00:20:40
鷹の眼あったわ…。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
リヴィ
00:20:42
いや、ウォーホースでコレですが (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
GM
00:21:02
ステータスが間違ってますね (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:21:03
UMAって言ってるけどキャラシの通りぐんまーです (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:21:16
ぐんまちゃんですものね... (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
パメラ
00:21:53
ということで、このRで落とせるとは思いませんしシルフィに回復お願いしていいかな (HP:17/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
エドワード
00:21:53
どこ行っても同じなら近付いて両手利きに変えようかな (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
00:22:01
ああ、+1にしてるのか。ということは装備代ケチったのが響いてるのかな。ともあれ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:22:19
いや、ウォーホースの命中固定値は7で合ってますし、打点も合ってる (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
00:23:36
む、今見たらソカタHPひっくい (HP:17/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
ソカタ
00:23:58
ひくいですよー (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
00:24:05
おじいちゃんだもの
GM
00:24:17
どんどん行動どーぞ (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
ソカタ
00:24:22
まあどんどにこう   (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
シルフィード
00:24:23
相手HPいくつ? (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
GM
00:24:34
書いてある (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
シルフィード
00:24:43
その横の奴でいいのか。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
パメラ
00:24:48
これ回復じゃなくてソカタとパメラにバタフのがいいかも(他は問題なく耐えそうだけど (HP:17/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
00:25:11
ソカタ落ちたら割とまずめ。FPもないし
シルフィード
00:25:12
バータフは8しか回復しないけど (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
リヴィ
00:25:23
リヴィちゃんにも欲しいのがバータフ (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:25:39
UMAは割と耐える
シルフィード
00:25:56
(それ言ったら全員欲しいのでは) (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
リヴィ
00:26:13
まぁ無くても何とかなるとは思わなくもない( (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
00:26:21
最高で8倍か。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
パメラ
00:26:24
シルフィには次で攻撃に回って欲しいので、それなりにMPは残しておいて欲しい (HP:17/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
シルフィード
00:26:35
味方は7部位。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
パメラ
00:26:49
なので現状HPが低いパメラとソカタにバタフが妥当かなと (HP:17/33 MP:13+7/36 防:2+FP )
GM
00:26:54
猫にHPが生える日 (HP:51/52/60 MP: 防:4 )
シルフィード
00:26:57
そもそも馬届かなかった。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
エドワード
00:26:59
とりあえず攻撃しても良いですか? (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
シルフィード
00:27:09
良いと思うよ。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
ソカタ
00:27:21
それか馬に今回は乱戦離脱行動取って次Rで一気に離脱する?>ALL (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
00:27:31
って馬は行動した後だった
エドワード
00:27:33
左に【クリティカル・バレット】【ターゲット・サイト】 (HP:31/31 MP:20/22 テン4/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
リヴィ
00:27:39
起こしたタイミングでUMA動いてる (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:27:41
OKOK今のはオフレコで (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
エドワード
00:28:03
ダメージ (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
14 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9-2】 威力 : 20
00:28:16
マナコーティングが厄介ですね
#魔動機
00:28:39
銃弾が砲台を貫通する (HP:39/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:28:40
物理でも当たればそこそこ通る相手なんだけどね (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
00:28:47
【キュルキュルキュル】 (HP:39/52/60 MP: 防:4 )
エドワード
00:29:17
やっぱり近付いて二丁に変えるしかないか (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
TOPIC
00:29:17
3R表 魔動機 馬 崖 16m パメラ 3m リヴィ 7m エド シルフィ ソカタ by パメラ
ソカタ
00:29:26
ああ、9で回転しないのはデリンジャーで打ち込んでたのか (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
エドワード
00:29:40
テンペストで打ち込みました (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
00:30:09
デリンジャーだと届かない不具合…
ソカタ
00:30:13
テンペストだった見間違いごめんね (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
TOPIC
00:30:19
3R表 魔動機 馬 崖 13m 猫 6m パメラ リヴィ 4m エド シルフィ 3m ソカタ by GM
パメラ
00:30:28
行動こうで (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
TOPIC
00:30:38
3R表 魔動機 馬 崖 13m 猫 3m パメラ 3m リヴィ 4m エド シルフィ 3m ソカタ by GM
パメラ
00:30:41
猫が3m戻って同座標(対象にならない (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
TOPIC
00:30:55
3R表 魔動機 馬 崖 16m パメラ 3m リヴィ 4m エド シルフィ 3m ソカタ by GM
シルフィード
00:30:56
懐にって言わないと( (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
エドワード
00:31:00
あと3Rで倒せなかったらどの道攻撃出来ないので通常移動しようかと思ってます (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
00:31:07
とりあえずは行使 (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
2D6 → 5 + 6 + 【9-2】 = 18
00:31:31
まさかの抜けた。だめー
13 = 2 (4 + 1 = 5) + 【9+2】 威力 : 10
#魔動機
00:31:51
魔力の矢が撃ち貫く (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:32:00
後衛はリヴィ以外3m下がるはず (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
#魔動機
00:32:00
【バキッ、キュルキュルキュル】 (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
GM
00:32:43
自身以外の移動を、勝手に定義はできない。ましてや行動後だ (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
シルフィード
00:33:06
…光条さっきから降ってたけどお前さては射程届いてないな? (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
パメラ
00:33:12
ざんねん (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
GM
00:33:16
届いている (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:33:25
GMが射程50になったって最初に言ってますね (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
シルフィード
00:33:36
なるほど。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
エドワード
00:33:36
固定砲台で回避-2の代わりに届いてるはず? (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
00:33:50
逆に固定砲台なので後ろに抜けれれば勝てるかなぁと思ったのですが
リヴィ
00:33:54
回避落とした代わりに射程伸ばした的なこと言ってたよな (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
GM
00:34:17
後はシルフィだけかな (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
シルフィード
00:34:35
パメラにプラヒリ 12回復。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
00:34:47
ここで出る?終わり。
パメラ
00:34:47
とりあえずシルフィはバタフをさっきの2人にくだちい。そのあとは多分攻撃で (HP:17/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
TOPIC
00:35:13
3R裏 魔動機 馬 崖 16m パメラ 3m リヴィ 4m エド シルフィ 3m ソカタ by GM
シルフィード
00:35:17
バータフよりかHP確保したほうがいいと思うよ。 (HP:30/30 MP:25/32 防:3 FP)
パメラ
00:35:18
回復だった。まあいいか。ソカタが落ちないといいな( (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
リヴィ
00:35:21
アウェポはもうないのーね (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
00:35:28
魔動機は光条を、ソカタへ向ける (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:35:35
HP20でFPもないソカタが一番危険なんですけどね (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
3m前進、【エネルギーボルト】(MP-5)を左に
ソカタ
00:35:44
はっはっは これはフラグが立ったな (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
リヴィ
00:35:57
命令を聞くなのに狙える知能があるのかは知らない (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
00:35:57
エド、シルフィは巻き込まれを2回どうぞ (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
ソカタ
00:36:06
ていこーう (HP:20/25 MP:14/29 防:1 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
シルフィード
00:36:08
(HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
2D6 → 5 + 4 = 9
#魔動機
00:36:27
ソカタ1 (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【7+3】 = 16
シルフィード
00:36:30
さっきから全然貫通当たってないな? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
00:36:36
本体巻き込まれ (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
2D6 → 5 + 2 = 7
エドワード
00:36:43
(HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 3 + 3 = 6
リヴィ
00:36:43
UMA (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
2D6 → 1 + 3 = 4
エドワード
00:36:49
あっ (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
00:36:52
本体抵抗1回 (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
GM
00:36:58
半径6mだ。問題ない>リヴィ (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:37:16
っとそうだった (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:37:22
UMA抵抗2回
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
00:37:24
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
エドワード
00:37:29
巻き込まれに変転って出来るのでせうか? (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
00:37:37
巻き込まれにはできない (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:37:39
出来ない。1dだから (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
00:37:46
なるほど (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
#魔動機
00:37:51
(HP:28/52/60 MP: 防:4 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【7+3】 = 17 , 3 + 2 + 【7+3】 = 15
リヴィ
00:37:56
というか、行為判定でもないしな (HP:33/37 45/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
00:38:03
とりあえず抵抗 (HP:31/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
00:38:06
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
GM
00:38:12
エド (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【7+3】 = 17
00:38:16
エド
2D6 → [1 + 5 + 【7】 = 13] / 2 + 【3】 = 10
パメラ
00:38:17
2dなら行為判定じゃない戦利品もいいんですがね (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
GM
00:38:29
ソカタは後1回抵抗だ (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
ソカタ
00:38:29
おっとそういえば光2発でいいんだっけ  もう一回抵抗 (HP:4/25 MP:14/29 防:1 )
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
リヴィ
00:38:42
ぁぁ、戦利品は変転出来るね、あれも行為判定じゃないけど (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
00:38:50
ソカタ (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【7+3】 = 21
パメラ
00:39:00
あっ (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
GM
00:39:01
以上。生死判定をどうぞ (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
TOPIC
00:39:09
4R表 魔動機 馬 崖 16m パメラ 3m リヴィ 4m エド シルフィ 3m ソカタ by GM
リヴィ
00:39:10
これ助からないんじゃ (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:39:16
おっと (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
シルフィード
00:39:28
無駄に距離取ってるけど散る意味あるの? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
00:39:38
27で4残しかな (HP:4/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
00:39:41
ある。おかげでリヴィには当たってない (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
00:39:51
相手の貫通が半径6mとして扱うとGMが言ってましたね (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
ソカタ
00:39:55
さて、 どうだか (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
2D6 → 4 + 6 + 【-11】 = -1
パメラ
00:39:59
こちらもだけど(高低差あるから (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
ソカタ
00:40:06
うむ 足りんな! (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
GM
00:40:18
残念ながら、ソカタはゆっくりと倒れ伏す (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
00:40:23
PCターンだ
#魔動機
00:40:33
おっと、オーバーチャージはする (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:40:44
「あっ…くっ…マタ…!」 (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
リヴィ
00:41:11
んー、知能的に狙ってHP低いのを叩ける理由はサッパリだが (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:41:12
「おっと...   」右半身が大きく欠落していた  「はっはっは  これは  どうも いかんな」  どさり (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
リヴィ
00:41:21
まぁランダムで当たったと思うしかないか (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
GM
00:41:21
エドワードはFPもあった気がする (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:41:39
「おーい、大丈夫かー!?」 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
00:41:46
fpわすれてました (HP:4/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
00:41:50
命令を聞くなので、GMの設定次第ですね (HP:29/33 MP:8+7/36 防:2+FP )
シルフィード
00:41:57
「またしんだー」 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
GM
00:42:07
知能の解釈はGM次第、命令次第だが。そういった命令が仕組まれていたと考えるのが妥当だろう (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:42:12
「死んだぁ!?ぉぃ冗談だろ!?」 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:42:47
ということは裏に知能高い蛮族が居るのか・・・
エドワード
00:42:48
担いで逃げる場合ってデメリットありますか? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
00:42:57
UMAが助からない>デメリット (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
GM
00:43:14
遺体を担ぐのが主動作であるということくらいだ>エドワード (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
リヴィ
00:43:16
ガケなせいで全力移動が出来ないからな (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
00:43:53
とりあえず逃げるのは次でも間に合うかな、1回しかビーム飛ばんし(行動ポチ (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
3m前進、《魔法拡大/数》を宣言し、【エネルギーボルト】(MP-15)を左に
リヴィ
00:44:06
いや、間に合わないね (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:44:13
少なくともUMAが(
パメラ
00:44:14
ただ馬離脱や遺体担ぐならこのRですね (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
エドワード
00:44:25
このRで逃げないと回復的にも死ぬかと (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
シルフィード
00:44:40
妖精呼ぶ? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
00:44:45
ここで離脱叫んでも次Rはがけ下降りるのがやっとだから (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:44:48
UMAがこのR離脱宣言して  全力脱出しないと (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
パメラ
00:44:50
なのでどうせ次でにげるし、移動力も足りてるのでここでワンチャン狙いで攻撃かな (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
00:44:58
全力出来ないって言ってるんですが (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
00:45:09
馬はそこから通常移動ができますよね (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
ソカタ
00:45:10
そっか全力できなかったか (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
リヴィ
00:45:21
通常移動は25しかないわけで (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
00:45:44
崖を上に行けば狙いは分散できる?通常移動10m以上なら崖上なので実質天井部分ですね (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
00:45:49
そこで崖10mなので崖から15m、遠隔は30だったかな、リヴィが安全圏にいるわけにはいかないか (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
00:46:09
多分遠すぎて指示出せなくなるね (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:46:23
補助動作で駒にできるあれは? (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
パメラ
00:46:24
リヴィは離れられて45mですね (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
00:46:32
それ接触 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
GM
00:46:35
崖上に行った場合、射角からは外れます。ただし指示範囲からは外れる欠点はありますね (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
エドワード
00:47:01
馬は後で回収するとか… (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
シルフィード
00:47:25
全員全力移動で崖下まで走らない? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
パメラ
00:47:32
名誉点20かな… (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
00:47:46
崖下は相手普通に狙えるのでまとめて撃たれるだけですね
エドワード
00:47:51
全員崖下だと砲身が下に向くようなので? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
シルフィード
00:48:41
あれ?狙えないんじゃなかった…?崖処理が面倒すぎるな…。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
00:48:54
分散しながら戦うのが一番な気がするんだ (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:49:09
妖精呼ぶのはアリかもね
GM
00:49:21
シルフィは、少しはGMの書いた文章を読んでくれると嬉しいですね( (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
エドワード
00:49:28
問題は回復役が居ないので… (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
00:50:00
逃げるんならUMAはガケ↑に走らせるしかない (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
00:50:09
指示範囲から離れた馬ってどうなりますか?基本はその場待機? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
00:50:21
後で回収できるかは不明、自衛くらいはするかもだが (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
00:50:22
崖下と平原は同時に対象に出来ないだけさ (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
パメラ
00:50:44
野生に帰るのかな( (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
GM
00:50:44
おそらくはその場待機しているだろうが、回収できる保証まではできませんね (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
エドワード
00:51:10
この辺は妖魔ぐらいのようなので食べられる心配はなさそう… (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
00:51:23
もしかしたらアンデッドの騎馬になってるかもしれませんね── (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
シルフィード
00:51:24
どこかに騎手が指示出せなくなった時の処理が書いてあったはず。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
ソカタ
00:51:31
運が悪ければその辺闊歩している野良魔神将の胃袋に納まるだけなので  まあ運を祈りましょう (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
リヴィ
00:51:37
基本は棒立ちっすね (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
00:51:48
ETじゃなかったかな (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
00:52:14
ET-152ですね
リヴィ
00:52:49
やっぱり最低限の自衛はするっぽいな (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:53:07
そもそもHP15で一発耐えれるかが怪しいんだが
パメラ
00:53:14
なのでまあ、とりあえずこのRで離脱宣言すれば勝手に逃げてくれるはずですが、その後の行方はわからないので回収できるかどうかはってところですね (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
00:53:35
抵抗すれば耐えるくらいですかね
リヴィ
00:53:41
ガケ↑なのは分かってるから何とかなる気はする (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
00:53:43
馬笛でも吹けば走ってくるんじゃなかろうか。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
00:54:12
というか平原組はどうせ主動作とかで担ぐんだし、一回は回復挟めない?一切無理? (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:54:20
ってそうか、届かないんか
パメラ
00:54:46
まあ僕はワンチャン狙いで攻撃するしかないので動きますね (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
シルフィード
00:55:10
ウィスパーヒールが届くぐらいかな。その場合PCへの回復はない。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
00:55:22
とりあえずこのボスは遮蔽付きで集中攻撃されると☆2案件ってのは分かった (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
00:55:29
えーと、全力39mか、射程50だから問題ないな (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
00:56:07
ということで行使
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
リヴィ
00:56:28
ちょっと待って・・・って遅かった (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:56:37
バイタリティって言おうとしたんだが
パメラ
00:56:48
ぱりんしてもとどかぬ。左から (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
7 = [10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
10 = [16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
8 = [12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
GM
00:56:52
バイタリ何に使うんだろう…… (HP:28/52/60 MP: 防:4 )
パメラ
00:56:57
相手は精神ですよ (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
00:57:04
あれ? (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:57:11
ずっと生命で振ってました(´・ω・`)
パメラ
00:57:24
コンジャは携えてないので、攻撃しかできないですね。おわり (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
00:57:37
でも主従揃って生命も精神も固定値同じっすね(´・ω・`) (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
00:57:43
魔力の矢が再び貫く。しかし、動作に大きな影響は出ていない (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
パメラ
00:57:44
「このぉ…!ああ、モウ!」泣きかけ (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
00:58:35
とりあえずガケ登って回収できるように本体は先に崖沿いに離脱したいんだが (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
00:59:03
それか、戦うなら左側を気合で落としに行くわけで
00:59:21
妖精回復だけでどこまでやれるかってコトだよね
エドワード
00:59:21
私も次で死ぬので離脱したいなとは思ってますが (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
00:59:38
戦うならとりあえず左は落としておきたいけれど   逃げる方が被害はきっと最小限よね (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
エドワード
00:59:50
左落とせれば1R一発と少しはマシになりますよね (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
#魔動機
01:01:29
まだ排熱が完了していない。次に発射されるのは中央のみだろう (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
リヴィ
01:01:37
逃げるんならウィスパーヒールでも欲しいところだけど (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:02:16
というかソカタさんの遺体担ぎお願いすべきだったかパメラさん
シルフィード
01:02:37
私抜きで20削れる? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:02:39
結局どっち、逃げるのか戦うのか (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:02:50
UMAと本体が当たればかな
01:03:41
戦うにしたらエドさん回復しないと酷いから、UMAは回復しないんだよね
シルフィード
01:04:03
削って落とせるなら、回復すれば1発ならエドワード以外耐えられる。エドワードは中乱数まで耐えると思う (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:04:27
それでいいんじゃね?って気がしてきたな (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:04:30
馬は回復する手段がヒルバレだけ。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
01:05:10
活性弾もってきてねぇ…(弾交換必要だろうから4になったら買うつもりだった (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:05:32
相手は1R1発、それもリヴィちゃん3m前進で2:2に分散する貫通しかないから (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:05:32
馬も高乱数耐えのはず。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
パメラ
01:05:33
パメラは遺体担ぐなら杖捨てないといけないので、担ぐなら補助でしまえるエドじゃないかな (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
シルフィード
01:06:03
馬は回復入れなくても高乱数耐え。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:06:03
あれ?運次第は変わってないが何とかなるんじゃないか (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
01:06:04
それで良いと思いますが問題は体力がね? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
シルフィード
01:06:24
やる場合はエドワードに回復入れて14にする。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:07:05
確定でエドさん狙うんだよね、そういう仕様っぽいのが何とも (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
01:07:12
一回全力で逃げてから回復して回収に来るのはソカタさんが持たなそうです? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
GM
01:07:29
GMルールで、死者は戦闘中のRPは許されている。瀕死の重傷の中、仲間を鼓舞したいならばソカタは好きにして構わない (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
シルフィード
01:07:31
ソカタはもう死んでる。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
01:07:40
まあ相手の攻撃は1発だけなので (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:07:42
UMAが持たない (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:09:02
狙いがランダムならもう少し分のある勝負なんだが
シルフィード
01:09:18
死体に撃つんだったら。その辺に蛮族の死体も転がってるし大丈夫じゃない? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
ソカタ
01:09:36
なるほど事切れてないわけだね (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
リヴィ
01:09:37
HPの逐次把握は知能高いの領分だと思ってたけどGM裁定だし (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:10:34
どうする、結局逃げるの?
シルフィード
01:11:10
落としたら1発なら耐えられる。その後は分からない。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
パメラ
01:11:15
パメラはもうやることないにゅ (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
シルフィード
01:11:20
やるならやるよ。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
01:11:36
パメラ分裂してるんだけど君もうMPないの?
エドワード
01:11:43
ここで逃げた場合はパメラさんが一発は確定で貰うのが? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:12:05
一発なら確定耐えだもん (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
01:12:11
「おっと...そうか  声だけなら出せるか。」  何かの岩を背に 「目的そのものは 終わったんだ。  無理に、後追いする必要はないとおもう、がね...」 (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
エドワード
01:12:18
なら逃げましょうか (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:12:31
逃げて回復するにしてもそもそも連射されて耐えれる最大HPじゃないしな (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
01:12:42
そういえば依頼の妖魔の撃退そのものは終わってたのか (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:12:54
エドさん逃げてもらって、百段は離脱 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:13:19
どうだろ、微妙。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:13:27
ウィスパーヒールをUMAに欲しい (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
01:13:39
ないよ (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
シルフィード
01:13:48
作業できないから邪魔者殺せが内容だし、どう見てもこの魔動機邪魔だからクリアしてるか微妙。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:14:05
ウィスパーなら届くってさっき誰か言ってたような (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:14:16
私が言った。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
01:14:47
4日以内の回収なら今だろうと明日だろうと同じなのでいったん逃げて体力回復、事後、魔法で防護点マシマシにして回収にくるというのは? (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:15:34
うん。即時の回収はUMAだけにしたい (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:16:08
このPTあれに対して盛れる物がVTとFPしかないから、VT分増えるぐらいかな。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:16:13
遺体が無事かと言われると・・・気絶追い打ちまでする命令なら無理だね (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
01:16:44
UMAはいったん射程外にさえ出れば周り道回収もまあ出来なくはないかなと (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:16:58
その予定>回り道回収 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:17:15
というか遺体回収はリヴィちゃんでいいや
エドワード
01:17:30
いや回復が貰えるなら私でも良いかと (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:17:31
ラップドボウを捨てる程度のことだし (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:17:38
回復はUMAで
シルフィード
01:17:40
今の状況クリアに該当する?>GM (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
GM
01:18:03
帰って依頼人に聞くと良いだろう>シルフィ (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
リヴィ
01:18:08
魔化も何もしてないA弓程度だからまぁ経費 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:18:33
ウィスパー行使オナシャス
シルフィード
01:18:52
今撤退するか続けるかどうかのために聞いたんじゃが…。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:18:58
リアル時間次第でPCに悪影響出すってGM明言してるしな (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
ソカタ
01:18:59
光条ダメージは防護増し増しにしたところでというところがあるがまあ...   「何  僕はとりあえずは助からんさ  無事なものが離脱する、それでいいだろう?」 (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
パメラ
01:19:06
一部支払ってくれるくらいかなよくて (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
GM
01:19:28
現状でそれを判断できる材料が無いものについてGMから提示できる情報は無い (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
シルフィード
01:19:58
つまり依頼人に言いくるめ振れってことかな( (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
01:19:59
あとは依頼人と口プロって事でとりあえず命あっての物種でいきませう (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
リヴィ
01:20:12
成否問わず逃げる方向で1つの正解だとは思うから、生き残り考えましょ (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
エドワード
01:20:18
リアル時間込みなら間違いなく倒せないので (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
01:20:44
「そうだな…逃げるぞ」
リヴィ
01:20:45
「馬鹿言うな!担いでやるから回れ右だ!」 (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:21:58
ウィスパー待ち
シルフィード
01:22:00
このR:馬離脱宣言、エドワード離脱、リヴィはソカタ担ぐ つぎのRで全員離脱かな? (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:22:07
そそ (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:22:08
逃げるなら。 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
01:22:18
ウィスパーヒール
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
リヴィ
01:22:26
8点だっけ (HP:33/37 15/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
シルフィード
01:22:31
8 (HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
01:22:52
「リヴィ、頼めるか?」 (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
ソカタ
01:23:11
「はは...  女の子がそういう口ぶりでは  貰い手がないぞ  は、は    」血の気も瞳の色もうせている  もうほぼ目も見えないに等しい (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
リヴィ
01:23:19
百段「逃げるって何処にだ、上!?ととりあえず逃ぃげるンだよぉ!」 (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
01:23:31
百段ちゃん離脱宣言
01:23:47
本体は弓ぽいして通常移動してソカタさん担ぎます
01:24:39
ただ、よく考えたら相手は通常攻撃あるんだよね
01:24:46
UMA助からない疑惑(
#魔動機
01:24:54
魔動機は感情も無く、砲身を構えている (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
GM
01:25:38
後はエドワードかな (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
エドワード
01:25:55
では全力移動で逃げます (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
TOPIC
01:26:15
4R裏 魔動機 馬 崖 16m パメラ 7m シルフィ 3m リヴィ ソカタ by GM
リヴィ
01:26:19
「女っぽくないのは今に始まった事じゃないっつーの!こら黙るな!」 (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#魔動機
01:26:43
魔動機は再び砲身を……シルフィへ向けて。光条 (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
01:26:50
シルフィ、リヴィは抵抗をどうぞ
01:27:00
巻き込まれもだ
シルフィード
01:27:04
(HP:30/30 MP:20/32 防:3 FP)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
#魔動機
01:27:15
シルフィ (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+3】 = 12
リヴィ
01:27:15
巻き込まれ本体UMA (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
2D6 → 4 + 6 = 10
01:27:23
どっちも当たらず
#魔動機
01:27:35
では躱されて。後はオーバーチャージして以上 (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
TOPIC
01:27:46
5R表 魔動機 馬 崖 16m パメラ 7m シルフィ 3m リヴィ ソカタ by GM
リヴィ
01:27:59
UMAはガケ↑に走り、そのまま天井へ (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
TOPIC
01:28:08
5R表 魔動機 崖 16m パメラ 7m シルフィ 3m リヴィ ソカタ by GM
パメラ
01:28:16
「逃げないとみんな死んじゃウ…ああもう!」 (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
01:28:17
そして本体は担いで離脱 (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
パメラ
01:28:18
(HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
01:28:32
ここで補助で魔法を切れば馬は崖上から動けないのでは?w
01:28:38
ああでも山があるか
01:28:44
結局逃げれた
シルフィード
01:28:51
草。 (HP:19/30 MP:20/32 防:3 FP)
リヴィ
01:29:42
とりあえずガケに沿って逃げたい、UMAの兼ね合いあるんでな (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
TOPIC
01:30:03
5R表 魔動機 崖 16m パメラ 7m シルフィ by GM
パメラ
01:30:14
崖上と山ってつながってますよね>GM (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
リヴィ
01:30:14
もちろん、敵の射程振り切ってからの話だが。 (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
GM
01:30:22
つながっている (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
パメラ
01:31:00
ですよねー、じゃあ切る意味ないしそのまま全力で39m後退、戦前離脱 (HP:29/33 MP:0/36 防:2+FP )
TOPIC
01:31:08
5R表 魔動機 崖 16m 7m シルフィ by パメラ
TOPIC
01:31:23
5R表 魔動機 崖 23m シルフィ by GM
シルフィード
01:31:30
「皆行っちゃったー、逃げるの―?」ついていった。 (HP:19/30 MP:20/32 防:3 FP)
TOPIC
01:31:37
by GM
GM
01:31:45
リヴィは2dをどうぞ (HP:23/44/54 MP: 防:4 )
リヴィ
01:31:56
(HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
2D6 → 5 + 6 = 11
GM
01:32:06





01:32:13
冒険者たちはどこをどう帰ったか、ともあれ宿まで辿り着く
途中、無事に騎獣とは再開できたようだ
血まみれ泥まみれで入ってきたマリアンデールは何かいいたげだったが、その身に抱えられたソカタの姿を見て察することだろう
リヴィ
01:32:51
「無事だったか百段っ・・・早速で済まないがソカタさん担いで全力だっ」 (HP:33/37 23/45 MP:15/18 防:4+Fp/5+2+Fp Ce2)
#マリアンデール
01:33:25
「……はぁ。何があったかは後で聞くよ。ともあれ。費用はかかる。こいつが望んでるかどうかもわからない。どうするさね?」
ソカタ
01:33:28
右半身上体が大きく欠落し  最早その瞳に何も移していない   既に事切れている (HP:-17/25 MP:14/29 防:1 )
シルフィード
01:33:39
「しんじゃったー?」頬ぺちぺち>ソカタ (HP:19/30 MP:20/32 防:3 FP)
エドワード
01:34:00
「コイツの事情なんて知るかよ。生き返って気に入らなきゃ勝手に死にゃ良い」 (HP:6/31 MP:17/22 テン3/6 デリ2/2 2/2 防:3+fp )
パメラ
01:34:03
『また死なせちゃった…冒険者ってこんなに厳しいの…?私、向いてないのかな…。ねえ、お父さん…』ウルシラ地方語
リヴィ
01:34:12
「リヴィとしては・・・やれるだけやってみて欲しい、が」PTのメンツを見まわして
シルフィード
01:34:28
「なにを?」
エドワード
01:35:11
「悪いが手持ちが1000しか無くてね、残りはコイツに出してもらうわ」ソカタさんの懐を探ってお金取り出します
ソカタ
01:35:24
9000あるんだは
パメラ
01:35:54
金持ち
エドワード
01:35:55
すまない…武器更新で金が無いのです…残りはいつか…!
リヴィ
01:36:08
「ぁー、全額は無理だけどいくらかなら」
ソカタ
01:36:18
こういう時のためにお金を残しておいて正解であった
シルフィード
01:36:19
「川に投げたやつだーまた投げるの?」
#マリアンデール
01:36:36
「……わかった。そこの阿呆には誰か説明してやりな」シルフィを見やり、ソカタを奥の部屋へ
リヴィ
01:36:43
報酬がいくら入るか分からないが、2kくらいは持ちたいな
パメラ
01:36:46
「…少しくらいナラ…」
エドワード
01:36:54
「お前は武器代もあるだろう?…そうだ女将、あー…今回の報酬ってのは…どうなる?」
#マリアンデール
01:37:22
「そのあたりの詳しいことは話を聞いてから、さね」>エドワード
GM
01:38:24
そして宿つきの操霊術師により、蘇生が施される
神の意向に反した印である、その魂の穢れとともに
穢れを得ることは大きな苦痛を伴う
あなたはこの穢れの付与を受け入れて生を得てもいいし、抗っても良い>ソカタ
シルフィード
01:38:31
阿保と言うか、種族差で死生観がずれてるだけなんだよなぁ。
リヴィ
01:38:49
「武器代だぁ?別に特別な手入れのモノでも無いし知れてる」
ソカタ
01:39:21
ああ...いや  神官としては異端かもしれんが目的があってだな  今死ぬわけにいかん
01:39:37
故に穢れは受け入れよう思う
パメラ
01:39:41
「じゃあ、ボクが説明するヨ。すること、ないシ」と蛮族は全員倒したものの、急に出てきた魔動機に撃退されたと報告し
シルフィード
01:39:56
死んでも小さくなって理性を多く失ってうだけで、魔晶石で生き返るし。
パメラ
01:39:59
そいえばさっきのウルシラ語の一人称ボクやったわ──
GM
01:40:03
ではソカタは2dを振り、ゆっくりと起き上がると良いだろう
エドワード
01:40:14
ボクっ子可愛い
ソカタ
01:40:14
2D6 → 2 + 1 = 3
エドワード
01:40:27
かなり良い値
パメラ
01:40:47
基本ボクっ子なのにたまに私って言ってしまう(
ソカタ
01:40:49
死後何日たってますかによる
GM
01:40:58
ではソカタには外面上の変化は無く。しかしその魂には穢れが封入される
エドワード
01:41:05
半日のはず?
リヴィ
01:41:08
SW2.Xにおいて味方陣営で出目低いほうが良いパターンという珍しい例の穢れ表さん
GM
01:41:19
3日以内だ。角などは生えない
リヴィ
01:41:27
回収は即時だったから問題はないはずだ
ソカタ
01:41:52
「ん...ああそうか   ここは...」  むくーり
リヴィ
01:42:10
「起きたっ」ついついむぎゅーしてしまう
シルフィード
01:42:18
「おかえりー」
エドワード
01:42:27
「悪いな。アンタの金を勝手に使わせてもらった」
シルフィード
01:42:46
この子に誰も説明してないでいいね?
パメラ
01:42:54
「……」いつも明るいのに暗い表情である
ソカタ
01:42:58
「はっはっは   これは失態してしまったな?  鴨撃ちというわけにいかなかったか」>ALL  戦闘の事は一切記憶にないようだ
GM
01:43:16
RPが済みましたら【OK】
リヴィ
01:43:20
「・・・済まなかった」ベソかいてる
エドワード
01:43:41
「鴨が撃って来ちゃあそりゃ狩りにはならねえよ」ハハッと乾いた笑いをしながら煙草を咥えます
ソカタ
01:43:42
「なあに  そのための金というものさエド。 」
パメラ
01:44:44
「元気ソウで、よかっタ。……じゃ、ちゃんと生き返ったの見たし、ボク戻るヨ。……ゴメンネ」最後はぼそっと呟いて。【OK】
ソカタ
01:45:06
「? ん?  よくわからんがその様子だと死の直前にお前を庇ってでもしたか。  直前の僕はとんでもないことをするようだな」 ポンポン頭を撫でよう>リヴィ
シルフィード
01:45:32
「身体半分無かったよー」
エドワード
01:45:51
「それで…依頼の内容通りなら妖魔退治は終わってるが…魔動機の扱いについちゃあ話して無かったな」魔動機文明の遺跡という話はあったなぐらいのノリで聞いてみます
ソカタ
01:46:14
「それにしても不思議な感覚だな。 元気はあるのだが身体がすっかり動かん」 
リヴィ
01:46:33
むぎゅーしたままである(
ソカタ
01:47:12
「そうかそうか。  半分も無くなってたらそれは助からんな。  まあ他全員が無事だったんだそれで良しとしよう」>シルフィ
リヴィ
01:48:27
「・・・元通りとはいかないにしても、起きてくれて良かった。百段もどーにか無事だったし」むぎゅーしたままな気がする OK
ソカタ
01:49:01
「ふむこれは困った。  まあ抵抗する気にもならんしな。  ありがとうな リヴィ」  むぎゅーはされたままである...  とここまでで【OK】
エドワード
01:49:21
報酬の話は終わってからですかね【OK】です
リヴィ
01:49:22
百段「当たる気がしないとか調子こいてたら酷い目に遭いました。今は反省している」
01:49:38
【OK】
シルフィード
01:49:45
「起きたの見たし、行くねー!ばいばーい!」説明されていない体で進めますね。【OK】
GM
01:49:59





01:50:09
冒険者たちは犠牲と引き換えに、蛮族の群れを殲滅することに成功する
報酬については働きは十全では無いが、状況を勘案して蘇生費用の補償がなされたようだ
稼働している魔動機は、発掘隊に言わせれば「貴重なサンプルになりうる」とのこと
少し無理してしまったかもしれないソカタは、しばしの間の休息をマリアンデールに命じられることだろう
とはいえこの休日は、君たちの心を整理させ、また新たな門出のために十分な働きをしてくれる
01:50:20





TOPIC
01:50:22
死の魔砲銃撃戦 経験点:1420 報酬金:2000G+剥ぎ取り 蘇生費用負担 名誉点:15 イベント卓 by GM
GM
01:50:28
おつかれさまでした!
シルフィード
01:50:35
お疲れ様でした。
パメラ
01:50:36
お疲れ様でしたー
エドワード
01:50:37
お疲れさまでした!
リヴィ
01:50:43
まぁ剥ぎ取りはゼロ固定っすね
ソカタ
01:50:57
お疲れ様でした!  蘇生費用は出してくれたんですね!やったー
リヴィ
01:51:06
お疲れ様でしたー
エドワード
01:51:08
蘇生費用補填あったのです?!やったー!
パメラ
01:51:17
+1だけど剥ぎ取りする暇なかったような
ソカタ
01:51:31
そして色々進行的に遅々としてすみませんでした
GM
01:51:32
剥ぎ取りはアローフッド*3、ゴブリン*3、フーグル*6のものを。それぞれ種族単位で振って3倍ないし6倍しても良い
シルフィード
01:51:33
(誰も説明しなかったから蘇生費用出さないで進むところだった…)
パメラ
01:51:35
消耗品なし 1ゾロ1かい
リヴィ
01:51:45
蘇生費用出ただけでも感謝という状況
01:52:14
消耗品?矢が2本とラップドボウか
パメラ
01:52:19
剥ぎ取りいいなら、
エドワード
01:52:19
ソカタさんの9000と自分の1000だけでいけるかなと…(あとは補填費用で満額でも合わせて6000だと思ってた
GM
01:52:26
状況をかんがみての追加報酬と考えても構わない
パメラ
01:52:33
GMが提示した順に。変転ないし
2D6×12 → 6 + 6 + 【1】 = 13 , 3 + 3 + 【1】 = 7 , 2 + 1 + 【1】 = 4 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 2 + 6 + 【1】 = 9 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 5 + 4 + 【1】 = 10 , 2 + 4 + 【1】 = 7 , 4 + 1 + 【1】 = 6 , 5 + 1 + 【1】 = 7 , 5 + 2 + 【1】 = 8 , 2 + 3 + 【1】 = 6
シルフィード
01:52:48
説明してくれれば金に頓着内から所持金全部出してくれたのに(
01:53:18
1Gの礼として。
ソカタ
01:53:35
まあソカタさんの貯金は実はグリーンベルト資金だったということは内緒さ!(
GM
01:53:37
(10*3+20+30*3+30*5+90)/5 = 76
TOPIC
01:53:45
死の魔砲銃撃戦 経験点:1420 報酬金:2076G 蘇生費用負担 名誉点:15 イベント卓 by GM
エドワード
01:54:04
ソカタさんに本当にすまなかったと(勝手に使おうとした件について
GM
01:54:10
イベ報酬もどうぞ
ソカタ
01:54:17
アビシャで
エドワード
01:54:20
アビスシャードで
シルフィード
01:54:22
シャードで。
リヴィ
01:54:31
アビシャかなぁ
パメラ
01:55:26
あびしゃ
GM
01:55:42
はいな。ではこれでリザルト以上ですねー
01:55:50
だいぶ遅くなってしまった。お早めの解散をー
ソカタ
01:56:45
ありがとうございました!  
パメラ
01:56:50
GMありがとですーPLのみなさんお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:56:53
パメラ様が退室しました。
SYSTEM
01:56:58
ソカタ様が退室しました。
リヴィ
01:56:58
集中攻撃ってやっぱ強いっすね・・・痛感
エドワード
01:57:08
本日はありがとうございました!
リヴィ
01:57:08
というわけでセショ多謝、おつでーす
SYSTEM
01:57:18
リヴィ様が退室しました。
エドワード
01:57:22
皆さんお疲れさまでした!
シルフィード
01:57:26
お疲れ様でした。
SYSTEM
01:57:28
エドワード様が退室しました。
SYSTEM
01:57:28
シルフィード様が退室しました。
SYSTEM
01:57:51
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
61回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均6.500
エドワード
20回
30回
43回
50回
62回
73回
81回
93回
102回
112回
120回
16回平均7.625
シルフィード
20回
30回
43回
53回
62回
70回
82回
94回
101回
110回
121回
16回平均7.062
ソカタ
20回
32回
40回
50回
62回
73回
82回
93回
101回
112回
121回
16回平均7.875
パメラ
24回
34回
45回
56回
68回
76回
84回
94回
102回
112回
122回
47回平均6.255
リヴィ
21回
33回
43回
52回
61回
74回
83回
93回
101回
111回
121回
23回平均6.565
他(NPC)
22回
30回
41回
51回
62回
73回
83回
90回
101回
112回
120回
15回平均6.800
2d6分布
1 + 1 = 27回
5.19%
1 + 2 = 33回
2.22%
1 + 3 = 47回
5.19%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 64回
2.96%
1 + 6 = 74回
2.96%
2 + 1 = 36回
4.44%
2 + 2 = 42回
1.48%
2 + 3 = 53回
2.22%
2 + 4 = 66回
4.44%
2 + 5 = 74回
2.96%
2 + 6 = 82回
1.48%
3 + 1 = 46回
4.44%
3 + 2 = 52回
1.48%
3 + 3 = 65回
3.70%
3 + 4 = 73回
2.22%
3 + 5 = 82回
1.48%
3 + 6 = 95回
3.70%
4 + 1 = 57回
5.19%
4 + 2 = 61回
0.74%
4 + 3 = 72回
1.48%
4 + 4 = 83回
2.22%
4 + 5 = 96回
4.44%
4 + 6 = 103回
2.22%
5 + 1 = 62回
1.48%
5 + 2 = 75回
3.70%
5 + 3 = 83回
2.22%
5 + 4 = 95回
3.70%
5 + 5 = 103回
2.22%
5 + 6 = 117回
5.19%
6 + 1 = 72回
1.48%
6 + 2 = 85回
3.70%
6 + 3 = 91回
0.74%
6 + 4 = 102回
1.48%
6 + 5 = 112回
1.48%
6 + 6 = 125回
3.70%
合計135回平均6.822
2d6合計分布
27回
5.19%
39回
6.67%
415回
11.11%
512回
8.89%
618回
13.33%
720回
14.81%
815回
11.11%
917回
12.59%
108回
5.93%
119回
6.67%
125回
3.70%
1/2d6分布
155回
40.74%
241回
30.37%
344回
32.59%
441回
30.37%
546回
34.07%
643回
31.85%
発言統計
パメラ230回22.6%4860文字22.4%
GM146回14.3%4000文字18.4%
リヴィ206回20.2%3853文字17.8%
ソカタ132回13.0%3268文字15.1%
エドワード135回13.2%2702文字12.5%
シルフィード105回10.3%1779文字8.2%
その他(NPC)65回6.4%1224文字5.6%
合計1019回21686文字

ログ作成者