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20191125_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 11 月 26 日

2019/11/25
SYSTEM
21:18:43
gm様が入室しました。
SYSTEM
21:18:51
gm様が退室しました。
SYSTEM
21:19:05
GM様が入室しました。
SYSTEM
21:21:39
クルト様が入室しました。
クルト・ハイデルベルク(@PL:草壁希), エルフ, 外見年齢19, シューター 8Lv, マギテック 10Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《魔法収束》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
諜報活動 5 LV,
クルト
21:21:53
お邪魔しますー
SYSTEM
21:22:00
フレア様が入室しました。
フレア(@PL:夜々), メリア, 女性, 27歳, ファイター 7Lv, プリースト 10Lv, ライダー 7Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《ガーディアンⅡ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
SYSTEM
21:22:45
"狂獣の蜃気楼" シグナ様が入室しました。
シグナ(@PL:ハラペコ2), ナイトメア(人間), 男性, 16歳, ファイター 10Lv, コンジャラー 6Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ソード》《マルチアクション》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
近接格闘術(CQC) 3 LV, 暗殺者(アサシン) 5 LV,
「たどたどしい」 「優しき」 「病弱な」
シグナ
21:22:54
お邪魔します~
クルト
21:23:06
外見19歳くらい、似非関西弁を使う謎のえるふ。PLは関西弁素人なので、本職の方はご容赦を(
フレア
21:23:10
花雌 グレンダールの教えを忠実に──、守ってはいないが炎に魅せられたメリア。命が失われるのは怖いと思いつつも焦げていくその様に言いようのない気持ちを抱いて戦場がある冒険者に。頭にあるのはクジャクサボテンの花。
GM
21:23:16
いらっしゃいませー
SYSTEM
21:23:19
アルテリア様が入室しました。
アルテリア・クリフラクト(@PL:ルティ), ナイトメア(エルフ), 女, 40歳, ファイター 10Lv, コンジャラー 8Lv, エンハンサー 5Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔力撃》《防具習熟S/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
21:23:34
ランサー様が入室しました。
ランサー(@PL:アスビー), ティエンス, 女, 13歳, ファイター 10Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《両手利き》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/金属鎧》《二刀流》
冒険者ランク:センチネル(一流)
シグナ
21:23:41
シグナ 手柄に飢えていたナイトメア、現在は力を渇望している
GM
21:24:05
あいにーどもーあぱぅあー
ランサー
21:24:07
ラクシアの危機のために目覚めたけど 高レベルが多すぎます
アルテリア
21:24:27
「アルテリアだ。力を示そう」
レインボースピア使いの女戦士。
GM
21:25:06
今回はバスター風味でありますのでどうぞよしなに
クルト
21:25:24
レインボーが2人!
ランサー
21:25:40
来るぞ遊星!
フレア
21:25:51
色と色が合わさり、茶色に濁る
シグナ
21:26:29
はーい
クルト
21:26:32
インドの山奥で修行してこなきゃ(古
フレア
21:27:21
メアが二人もいますね。敵は銀製の能力を持ってるに違いない。
アルテリア
21:27:47
くっやめろ!ついでに【ブリザード】もやめろ!
クルト
21:28:11
土かつ水の魔法属性ダメージが
シグナ
21:28:12
魔法耐性貧弱なんだ私は!
ランサー
21:28:44
私は大丈夫だ(ふるふる
GM
21:29:17
では、少し早いですが、はじめていきましょー
フレア
21:29:18
メアみたいな能力をして、頭に何かついてますね。あれもメアでは
21:29:26
よろしくお願いします。
ランサー
21:29:28
お願いしますー
GM
21:29:33
宜しくお願いしますー
クルト
21:29:36
よろしくお願いしますー
シグナ
21:29:58
よろしくです~
GM
21:30:04
  
21:30:05
  
21:30:05
  
21:30:22
名誉を求める者、更なる力を求める者
まだ見ぬ世界を求める者、様々な思いを秘めた者が集う宿【百の剣亭】
21:30:29
多種多様な依頼が毎日のように張り出され、冒険者達は奪い合うように
殺到するのが見慣れた光景となっていた
21:30:37
しかし、君達は宿の女主人【マリアンデール】によって呼び出され
別室にて待機をしていた
21:30:47
約束の時間までは少し早いが、かの女主人は気の長い方ではない....時間に遅れて不機嫌になられるよりかはいいだろう
ランサー
21:31:14
ト゛ト゛ト゛(人馬一体
GM
21:31:15
各々登場とRP開始してくださいー、ある程度交流終わったら進めますのでー
アルテリア
21:31:44
「‥‥」腕を組んで気難しそうな顔をしている
フレア
21:31:56
「今日はどんな戦いが待っているのかな。よく燃える敵だといいのだけれど」
ランサー
21:32:25
「お、クルト殿ではないか」お久しぶりっす
クルト
21:32:26
「わてはクルト言います。みなはん、よろしゅうおたの申します」
シグナ
21:32:52
「……シグナだ」真剣な表情で剣の確認をしている
ランサー
21:33:03
「今回は誰も気絶とかしなければいいのだが」
クルト
21:33:04
「おや、ランサーはんに、シグナはんまで。もうかりまっか?」
フレア
21:33:29
「フレアって呼んでね」
クルト
21:33:33
「ははは。それは耳が痛いでんな」<気絶
アルテリア
21:33:39
「…アルテリアだ」端的に自己紹介
ランサー
21:33:49
正信念かったらお金ないっす(
クルト
21:33:58
「フレアはんに、アルテリアはんですな。よろしゅう」
シグナ
21:34:01
「クルトにランサー……また会ったな、よろしく頼む」ぶっきらぼうにそう言って剣に指紋一つないことを確認すると鞘へと納める
フレア
21:34:21
「あまり怪我はしないでね。」 燃えるのは別にいいけど
クルト
21:34:39
「そんで、今回の依頼の内容を聞いてる方はいらはりませんの?」
フレア
21:34:55
剣にレモンやマヨネーズかけたときの反応が見たいですね
シグナ
21:35:07
「いや、俺は何も聞いてねぇ」
21:35:21
お前の剣にレモン汁かけといたで!
アルテリア
21:35:32
「知らないな、女将から説明があるんじゃないか」レモン‥マヨネーズ…
シグナ
21:35:35
・・・・・・相手が相手なら切りすてられそうですね(
フレア
21:35:50
「何だったかな。何かを倒すようなことを言ってたかな」
クルト
21:35:55
「そうでっか。マリアはんも忙しいんでっしゃろなぁ」
GM
21:35:58
唐揚げにレモンかけるのは宣戦布告の合図ですね、ぱぱぱうあぱーどどん
フレア
21:36:05
け・・・ん・・・?
ランサー
21:36:10
タルタルソースつきソード(10G)
シグナ
21:36:25
つまり、剣は非常食だった……?
クルト
21:36:35
「何かを。蛮族かなんかでっしゃろか」
ランサー
21:36:38
「まあマリアンデールも月に200件以上さばいているのだから仕方ないだろう」
アルテリア
21:36:39
ばりむしゃぁ
シグナ
21:36:40
食べられる武器とかオリジナルアイテムで出したら面白そうだ
GM
21:36:41
非常食と聞くとhp回復するイメージですね
クルト
21:36:48
唐揚げレモンは決闘の合図ですね
シグナ
21:37:01
「この店だけで200件か、さすが魔境だな……」
ランサー
21:37:10
生ものの長剣(タルタルつき) ○これはたべられる
GM
21:37:10
君達が各々交流を深めていると、部屋の外を歩く気配がする
部屋の扉が開き、大柄の女性.....女主人の【マリアンデール】が入ってくる
部屋の入口で一度立ち止まり、君達が全員いる事を確認すると、満足そうに鼻を鳴らす
フレア
21:37:22
使ったら消耗品にして、次の飯が豪華になる、みたいなフレーバーテキストならいけますよ。
シグナ
21:37:36
なるほど(
クルト
21:37:44
「マリアはん。みんなはよう集まってまっせ」
#マリアンデール
21:37:50
「全員いるようだね、感心感心」
ランサー
21:38:00
「お、女将どの今日の仕事はどのような危機が迫っているのだ?」
シグナ
21:38:03
「ついでに言えば自己紹介も終わってる、何時でも依頼の話は聞けるぜ」
フレア
21:38:16
「時間には緩い方だけど、間に合ってよかったね」
#マリアンデール
21:38:26
「まぁ、落ち着きな、依頼の話なら直接きいておくれよ」
GM
21:38:43
マリアンデールの後ろから水色の癖毛をしたメイド姿の少女が静かに続けて部屋へと入ってくる
少女は恭しく君達に一礼をする
シグナ
21:38:44
「直接?……依頼人が来ているのか?それとも近いのか?」
クルト
21:38:48
「直接と言うことは依頼人がきてはりますの?」
フレア
21:38:49
「自己紹介?……名前しか知らないかな。あと剣を大事そうにしてたことくらい。」
#ペトラ
21:39:34
「皆様、本日は依頼を受けて頂きありがとうございます。私の名前はペトラと言います」
クルト
21:39:39
「これはご丁寧に。わてはクルト言います」少女にぺこり
シグナ
21:39:46
「商売道具だからな、大事にするさ――と、ペトラか、久しぶりだな」
21:39:55
「今日はよろしく頼む」
アルテリア
21:40:07
「む、知り合いか」ちらっと横を見て
フレア
21:40:19
「よろしくね。淡い髪の子」
#ペトラ
21:40:40
「シグナ様はお久しぶりですねっ、」にっこりと微笑み
ランサー
21:40:44
「はじめまして、ここでは私はランサーと呼んでもらいたい」
21:41:16
UMA 『ブル、ブルルルル』
#ペトラ
21:41:23
「えっと、それでですね、今回は私たちの街に厄介な事.....という訳ではないないんですけど.....まぁ問題が起きてまして―」
シグナ
21:41:39
「カタリナさんトコにか……」
#ペトラ
21:42:08
「皆様には私の街の鍛冶師のお手伝いをですね......していただきたいのですよ」
シグナ
21:42:40
「手伝い?錬鉄や鍛冶師の知識はねぇが?」
クルト
21:42:42
「ほう――いや、鍛冶師の手伝いでっか?わては素人でっせ?」
ランサー
21:43:08
「鍛治?なんだ危機ではないのか」ちょっとがっくし
#ペトラ
21:43:10
「いえいえ、技術的なものではなくてですね、最近どうしてか鍛冶に対する熱意が冷めてきているようでして」
フレア
21:43:43
「炎を扱う素敵な仕事なのに。熱せばいいのかな」
#ペトラ
21:43:44
「その原因の究明と解決をですね、お願いしたいんですよ」
シグナ
21:44:11
「つまり、本人に直接出向いて原因を探る、のが今回の仕事か」
#ペトラ
21:44:20
「そうですねっ冷めてしまっているので熱してあげればいいと思いますっ」
クルト
21:44:54
「シグナはんの大事にしてはる剣を見せたら少しは気が上に向くんやありまへんか?」
ランサー
21:44:55
「つまりガソリンが必要か」
#ペトラ
21:44:58
「今回は領主様の命ではなくて、私個人のお願いなので領主様には内密にお願いしますねっ」
シグナ
21:45:19
「……本来☆6に依頼するかと言われると微妙な所だが、そっちが依頼してきたってことは俺達が出向かなきゃならねぇほどの”何か”を感じ取ったってことか――ってペトラ個人のか」
フレア
21:45:20
「頑張るね。いい感じに燃やそうね」
シグナ
21:45:58
「まぁ使い込んでるからな、これ見せて熱意が出てくれるならそれにこしたことはねぇが」剣を抜いて刀身を見つめる
アルテリア
21:46:37
「ふむ、…まあ、依頼なら受けるさ」熱意、はて、そうしたものかとそんな顔
GM
21:46:42
鍛冶師については見識判定16/19です
クルト
21:46:49
「ところで、ペトラはんとその鍛冶師はどんな関係ですのん?やけに熱心のようやけど」
ランサー
21:46:50
「この槍はアルメナス時代のものだがな、よく切れるいい槍だ」>レインボーランス
シグナ
21:46:51
「ともかく、行ってみるか」すちゃっと剣を収めて
ランサー
21:46:58
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GM
21:47:03
街については16ですね
シグナ
21:47:23
「ああ、そういえばそうだな」メイドと鍛冶師……接点なんてフライパンを新調したぐらいしか思い浮かばない
#ペトラ
21:47:27
「私ですか?そうですね......小さい頃から見てきているので心配になってしまってですね」
ランサー
21:48:06
「ふむしらんな」
シグナ
21:48:26
ケミも見識できるんだぜ?
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
クルト
21:48:28
「ふむ…。弟のようなものと言うことでっか」見識判定ひらめ
2D6 → 3 + 3 = 6
シグナ
21:48:30
知らん!
アルテリア
21:48:42
ひらめー
2D6 → 5 + 5 = 10
フレア
21:48:51
あほのこたちだった
#ペトラ
21:48:59
「よく包丁とかもつくってもらいましたしね!」
アルテリア
21:49:18
ラ、ライダーは見識出来ないからほら…((
クルト
21:49:43
みんなライダーだった
#ペトラ
21:49:47
「包丁とか凄い斬れるんですよ?硬いカボチャだって包丁の重さで切れちゃいます」
ランサー
21:49:50
そう!セージが!誰もいないのである!
クルト
21:50:27
「そこまでいくともう魔剣でんな」
フレア
21:50:28
「刃物のことはどうでもいいかな」(
シグナ
21:50:36
「……斬れる刃、か」自分の剣を見ながら
21:51:03
「ともかく、まずは話を聞きに行こう」
クルト
21:51:06
「とりあえず話だけでも聞いてみますわ」
#ペトラ
21:51:11
「という訳で裏庭に馬車を用意してますので、準備ができたら声をかけてくださいね」
シグナ
21:51:21
剣をスチャっと鞘に納めなおして裏庭へ
GM
21:51:25
このタイミングで買い物とかできますよ
21:51:34
準備が終わったら【OK】をお願いしますー
フレア
21:51:37
「はい。準備してくるね」
ランサー
21:51:42
買い物は済ませているはず オK
シグナ
21:51:53
同じく済ませてます
フレア
21:51:55
たいまつ12本買って。準備おk【OK】
アルテリア
21:52:20
…うーん、ゴーレムを作っておく理由がない‥(´・ω・`)
クルト
21:53:14
「ほな。またあとで」と部屋を出て。月光の魔符+2を1個買って【OK】
アルテリア
21:53:22
まあいいか、ゴーレム今のうちに作っておきます、荷物持ちだ
シグナ
21:53:42
此処から街まで馬車でどれくらいでしたっけ
GM
21:54:07
4日ですね
クルト
21:54:12
アウェイクポーション買ってなかった。買っておこう。
アルテリア
21:54:17
あ、ならまだいいですね
ランサー
21:54:19
パカラッパカラッ
アルテリア
21:54:28
【OK】です
クルト
21:54:54
ペガサスを借りつつ
フレア
21:55:05
馬借りなきゃだった。馬借りてきて
シグナ
21:55:16
おっと、私もだ<アウェポ
GM
21:55:27
では君達は従者の少女に案内されて、裏庭に止められている馬車の所にやってきますね
クルト
21:55:29
あらためて【OK】
GM
21:55:43
馬車には鎧を身に着けた馬が二頭繋がれており、合図を静かに待っている
馬車も鉄板で補強がされており長距離での移動を想定している造りなのだろうと思えた
クルト
21:55:46
馬車がほとんど不要のPTだった
フレア
21:56:03
いつ食べるかわからないので
ランサー
21:56:22
絶対馬引くのに疲れるやつだ>鉄板入り馬車
クルト
21:56:27
保存食だった。・・まずは馬車の馬から食べた方がいいのでは(
#ペトラ
21:56:43
「足元にお気を付けくださいねー、内部を魔法で拡張しているので、少し違和感があると思いますが気にしないでください」
シグナ
21:56:44
軽くて丈夫なマナタイト製かもしれない
フレア
21:57:09
「馬も、入れるのかな?」(
ランサー
21:57:10
マナタイト性の鉄板
アルテリア
21:57:12
「拡張?」私、気になります
GM
21:57:23
内部へと入れば一瞬の足元がぐらりと揺らぐような感覚の後に、辺りを見渡せば
馬車の内部とは思えない内装、ソファやベッドなど各部屋へと続く扉なども君達の視界に入ってくる
まるで格式高い部屋のようなそんな印象を覚える
シグナ
21:57:26
「お……おお……?」内部の広さと外から見た大きさにあっけにとられる
#ペトラ
21:57:39
「私たちの街までこの馬車でも4日程かかりますからね、しっかりと休んでいてくださいね」
クルト
21:57:45
「ほー、これはなかなかでんなぁ」
#ペトラ
21:57:46
「何か御用があれば私の事呼んでいただければ、お食事や入浴やマッサージなど用意いたしますのでー」
ランサー
21:57:50
「確かマギテックのマナハウスがこれに近いきがする」
シグナ
21:57:57
「悪いな、いつも助かるぜ」
フレア
21:58:50
「どんな仕組みなのかな。燃えたら大変そう」
シグナ
21:59:03
「……燃やすなよ?」<フレア
クルト
21:59:04
「良いサービスしてまんなぁ」
21:59:15
「燃やしたらあきまへんで、フレアはん」
GM
21:59:17
では4日ほどかけて馬車を走らせますね。窓から見る景色は物凄い速度で後方へと流れていきますが、不思議と揺れはないです
フレア
21:59:47
「燃やさないよ。使えるうちは燃やさない。」 頷いて
#ペトラ
21:59:52
「燃えてしまったらそうですね、そこの空間だけ閉じてしまうとかですかね?」
アルテリア
22:00:15
「そのようなことも可能なのか」ペトラ凄いな、何者だ
ランサー
22:00:15
「おー昔は鉄道をよく使ったが馬車も悪くないな」
シグナ
22:00:47
「まぁ本来の馬車はこれとは比較にならねぇぐらい揺れるがな」<ランサー
GM
22:01:12
では目的地に近づくにつれて霧が濃くなってきますね
フレア
22:01:13
「道が悪いと何でも揺れるね」
クルト
22:01:22
「鉄道は最近敷設されたはずだが…。ああ、ランサーはんは確か長いこと眠ってはったんですな」
アルテリア
22:01:28
「これは格別だな」脚を組んでお茶を
GM
22:01:45
太陽がまだ真上にある時間帯のはずだが、深い霧に陽光が阻まれ辺りは夜のように暗い
シグナ
22:01:47
「霧が濃くなってきたな……ペトラ、大丈夫かー?
#ペトラ
22:02:05
「大丈夫ですよー、いつものことなのでー」
クルト
22:02:09
「天気があまりよくありまへんな。操縦は大丈夫でっか?」
フレア
22:02:14
「寒くなってきた?暖炉つけよ」
ランサー
22:02:18
ん、霧の街?
シグナ
22:02:28
「(ああ、この辺っていつも霧が濃かったっけ)」
#ペトラ
22:03:01
街に対する見識に成功してれてあば先に情報でてたんですけどね
クルト
22:03:14
「いつもこうだと洗濯物に困りそうでんなぁ」と窓から霧の様子を観察して
アルテリア
22:03:16
霧の町、…蛮族…、うっ頭が!
クルト
22:03:19
なるほど
フレア
22:03:36
「うん。湿気てるのは困るよね」 
ランサー
22:03:52
「なんか嫌な予感しかしないな」
GM
22:03:58
ペトラが領内で取れた葡萄酒やチーズや燻製肉などを君達に振る舞っていると
クルト
22:04:13
「湿気てると燃えるもんも燃えまへんからな」
GM
22:04:25
暗闇の中にぼんやりと営みの光が見えてくるだろう
22:04:41
見上げるほどの堅牢な城壁に囲われた街、
それは街というにはあまりに大きく、小さな国の都市国家のようにも思えた。
22:04:51
君達が乗る馬車が、正門の前に辿り着くと5mは優に超す鉄製の扉
そして扉を守護する、1人の大槍と大楯を持つ、全身鎧に身を包んだ重装の騎士
アルテリア
22:05:02
「これは、凄いな…」想像よりもデカかった
シグナ
22:05:14
「到着したか、相変わらずすげぇな」
GM
22:05:17
ペトラが窓から身を乗り出し手を振ると、それに気が付いた騎士が扉を開ける
クルト
22:05:21
ブランブルグよりも厳重なのでは(
GM
22:05:48
道は全て石畳が敷かれており、一定の間隔で街路灯が設置され
忙しそうに馬車が行きかい荷物を運んでいる
フレア
22:06:28
「村かと思ってたけど、ちゃんとした街だったね」
クルト
22:06:30
「意外と大きな街でんなぁ。冒険者もぎょうさんいるんじゃありまへんの?」
ランサー
22:06:45
そして飲食店の開かれた扉からは人間の金切り声が…
GM
22:06:54
壁の外は深い霧に覆われていたが、壁の内側....街の中には不思議と霧が入り込んでいないが、上を見上げれば深い霧に覆われ陽光が遮られている
ランサー
22:07:01
「ここはどこだ?」
フレア
22:07:47
「火を炊きたくなる場所だよね」 空を見上げて
#ペトラ
22:07:59
「ここはクレール・ド・リュンヌという街でして、少々特異な気候をしていまして1年を通して霧に覆われているんですよー」
シグナ
22:08:19
「そういえばペトラ本人の依頼ならカタリナさんには秘密にしておいたほうがいいか?」ちゃっかり手土産にブランブルグ産のお酒を持ってきている
#ペトラ
22:08:29
「常に夜の様に暗いことから周辺の国からは夜の国とも呼ばれてますね」
シグナ
22:08:39
「ああ、忙しいならそう言ってくれ、また日を改める」
アルテリア
22:08:54
「へぇ…」珍しそうに街を見渡す
#ペトラ
22:09:17
「あー、いえ大丈夫だと思いますよ?」>シグナ
ランサー
22:09:29
「この街はどのような人たちが多いのだ?」
クルト
22:09:33
「カタリナはん言うお方がここの領主はんでしたか」
シグナ
22:09:48
「そうか、じゃあ後で挨拶してくるか」お酒は荷物袋に仕舞って
フレア
22:09:50
「……暗いよね」 せっせと松明に火を付け始め(
GM
22:09:53
君達を乗せたまま馬車は進み、街の一角に造られた鍛冶師の工房の前に止まる
#ペトラ
22:10:28
「どのような.....と言われると言葉に困りますが......この土地は戦乱が絶えない土地なので」
22:11:00
「戦火によって住むところを焼かれてしまった人々が集まってできたのが始まりですね」
フレア
22:11:13
「戦乱?常に戦いがあるの?よく燃えてるのかな」 たいまつをうっとりと眺めながら。
シグナ
22:11:28
「と、此処が例の鍛冶師がいる工房か」
#ペトラ
22:11:32
「そうですね、ここはバルバロス領にも近いのでー」
クルト
22:11:50
「霧が蛮族の侵入を防いでくれたりするんでっしゃろか」
フレア
22:11:58
「あぁ、そうなんだ。」 少し親近感を感じて(
クルト
22:12:08
「守りの剣もおいてはりますの?」
ランサー
22:12:12
「『霧の街』だと逆なのだがな」
#ペトラ
22:12:21
「そうですそうです、ここに鍛冶師たちを纏めているグリュケリウスく.....老がいますよー」
22:12:28
「守りの剣はないですねー」
アルテリア
22:12:29
「天然の要塞、ということだな」 
シグナ
22:12:42
「まぁおかげで俺も何度か稼がせてもらっている、さて、行こうぜ」
クルト
22:13:05
「それはまた不用心なことだな…。都市の防衛力にそれだけ自信があるということか」ぼそりと呟き
#ペトラ
22:13:29
「では、こちらにどうぞー足元にお気を付けくださいねー」
GM
22:14:07
道行く人に愛嬌よく挨拶を返しながら、メイドの少女は工房の奥へ奥へと進んでいきますね
フレア
22:14:22
「鍛冶場は、もしかしたら見るの初めてかも」 松明片手についていき。
GM
22:14:24
周囲には忙しそうに鉄を打つドワーフ達がいますね
ランサー
22:14:40
まあ守りの剣はランニングコストかかる割にガバガバだから……
フレア
22:15:17
「燃えない人たちだ」 ドワーフ嫌い。少し蔑んだような目で見回しw
クルト
22:15:30
主力の低級妖魔が入れないだけでもだいぶ違いそうではあるw
シグナ
22:15:36
「……」すれ違う人に軽く会釈をして、無害アピールをする
アルテリア
22:15:49
堂々と歩くよ
フレア
22:15:59
むしろ主力の低級妖魔がザルですよ(
クルト
22:16:09
そうだっけw
ランサー
22:16:13
ブランブルグみたいにここが魔境なら一般人でもゴブリンくらいはなんとかできるんじゃね(
クルト
22:16:25
「どうも、お邪魔しますわ」ぺこりとして中へ
シグナ
22:16:30
とりあえずここでは別にナイトメアを隠さなくてもいいことを知っているため、フードは取ろう
#ペトラ
22:16:33
「失礼しますよー」こんこんっとドアをノックする
GM
22:16:53
そういえば言い忘れてましたけど、そこのメイドもナイトメアですしね
22:17:26
10秒ほど待つが、返答はない
シグナ
22:17:37
「……返事がないな」
#ペトラ
22:17:42
「入りますねー」がちゃりと扉を開けて入る
クルト
22:17:48
「留守でっしゃろか?」
アルテリア
22:17:54
「‥ふむ?」まさか死んでるとか…(
フレア
22:17:58
「集中してるのかも。」
クルト
22:18:11
「入りまっせ」続いて中へ
シグナ
22:18:12
「あ」とりあえず部屋の外から様子を伺おう
フレア
22:18:47
「お邪魔するね」 しぶしぶ扉横の松明掛けにたいまつ入れて。
ランサー
22:18:53
するとスプラッタな状態の死体が…
GM
22:18:55
中に入ると、禿げた頭に腹部まで届く豊かな髭を編み込んでいるドワーフが鉄を打ってますね
クルト
22:18:58
とりあえずその辺に指紋つけておかないと
シグナ
22:19:10
何故この街を血なまぐさくしたがるのか――
フレア
22:19:22
「燃えない人だね。熱するのは無意味かも」
ランサー
22:19:29
 タルタルソースは持って来た(
GM
22:19:32
熱された鉄を水につけ、仕上がりを確認し、満足できなかったのか、乱暴に樽の中に投げ捨てる
クルト
22:19:37
「凄い集中力でんな」
シグナ
22:19:55
「……?(熱意がない?とてもそうは見えねぇが)」
#グリュケリウス老
22:20:06
「む.....なんじゃお主ら」
ランサー
22:20:09
「今の時代は剣にタルタルソースをかけるのが流行していると聞いて持って来たのだが……」
フレア
22:20:10
「もったいないね」( >鉄に水を付け
シグナ
22:20:21
「ああ、突然すまねぇ、俺はシグナ、ブランブルグから来た冒険者だ」
GM
22:20:34
君達に気が付いたドワーフの鍛冶師は、皺の刻まれた顔を君達へと向ける
クルト
22:20:37
「ランサーはん、それ騙されてまっせ」(
シグナ
22:20:39
「ちょっと待て、初耳だぞ……」え、マジで?みたいな顔<ランサー
アルテリア
22:21:11
「‥仕事しているようだが…?」話が読めず、ペトラへ質問
#グリュケリウス老
22:21:11
「........ワシの聞き間違いか?それとも最近はそういうのがはやっちょるんか?」
ランサー
22:21:12
「な、なんだって?!」「今の時代は先進的だ、と思っていたのに!」
フレア
22:21:30
「ここではとても丈夫に燃えるものは、作ってないの?」
シグナ
22:21:39
「ああ、この子がちょっと変な電波を受信しただけらしい、気にしないでくれ」<ゲリュ
クルト
22:21:52
「わてはクルト言います。こちらのペトラはんにこちらに連れてきてもらいました」
フレア
22:22:11
「炎が出る剣とか、炎が出る鎧みたいな。作ってるのはただの鉄の剣?」 樽の中を覗き込み。
#ペトラ
22:22:24
「えっとですね、昔はもーっとガンガン打ってましてねーこう話しかけても気が付かないくらいだったんですよー」
#グリュケリウス老
22:22:51
「ほう、炎が出る剣かそういや、昔作ってたのう」
クルト
22:23:07
「今も凄い集中力と思いましたが、今以上でっか」
シグナ
22:23:11
【ヒートウェポン】をすれば大抵燃える気がするが」
ランサー
22:23:31
「昔はこういうちょっと変わった槍も作っていたみたいだな」>レインボーランス
#グリュケリウス老
22:23:33
「クルトにシグナか、ワシはゲリュケリウスというそれで何の用じゃ?来客が来るなんて聞いておらんが」
フレア
22:23:37
「まあ!素敵ね。ほしいかも。」
シグナ
22:23:41
「……それはそれで問題ある気がするが」職人とは得てしてそういうものだろうと自分の中で勝手に納得して<ペトラ
#ペトラ
22:24:16
「それにもう少しで式典もあるのですが領主様にお渡しする剣も中々できないんですよねー」
クルト
22:24:17
「ペトラはん。話しても良いでっか?」隠す必要があるのか
シグナ
22:24:38
「……」ペトラのレスポンス待ち
#ペトラ
22:24:40
「えぇ、大丈夫ですよ」
シグナ
22:24:50
「その……ペトラからアンタの熱意が昔と比べて冷めてきているって聞いたからな」<ゲリュ
アルテリア
22:24:51
「‥‥」自分に助太刀できることがあるとは思えん、むむんと顔に出てる
ランサー
22:25:02
「といっても何をすればいいのか見当がつかんが」
シグナ
22:25:03
「何かあったんじゃないかって依頼を受けたんだ」
クルト
22:25:10
「簡単に言えば、老の情熱が衰えているのではないかと心配したペトラはんが、悩み解決のためにわてらを呼んだと言うわけですわ」
#グリュケリウス老
22:25:17
「まぁ、確かに昔に比べて熱意というか......そうだな....」
22:25:19
[]
フレア
22:25:30
「今は作っていないの?鉄の塊ばかり?」 また樽の中を覗き込んで。残念そうに。
クルト
22:25:41
「何か悩みでもありますのん?」
シグナ
22:26:41
「……後で【ファイアウェポン】でもかけるか?」<フレア
#グリュケリウス老
22:27:01
「悩みか.....そうさな....」髭を撫でつつ 「ワシは代々鍛冶師をやっている家系でな......ワシらの打った剣で騎士達が戦果を挙げるのはワシらの誇りじゃった」
#ペトラ
22:27:16
「私飲み物用意しますねっ」
ランサー
22:27:21
「け、剣にレモン汁を勝手にかけるのはマズイというのも嘘か?!」
フレア
22:27:22
「ずっと炎が出てるのが素敵だなって」( >シグナ
シグナ
22:27:55
「なら、マギテックギルドに頼んでくれ」それだけ言うとゲリュケリウスの話を聞く姿勢に戻る
クルト
22:27:57
「ランサーはん、剣にレモンをかけたら錆てしまいまっせ」たぶん
#グリュケリウス老
22:28:03
「だがな......領主様に贈る剣を造れと言われたんじゃが.....」
シグナ
22:28:25
「(カタリナさんが剣を?)」一体どんな剣を使うのだろうかと
フレア
22:28:36
「そうね。そうするわ。」 なんで気づかなかったの、と頷いて( >シグナ
22:29:06
「領主に贈る剣ではダメなの?」
#グリュケリウス老
22:29:30
「あの方は何を使っても強い、ワシが魂を込めて作った剣でも、片手間に造った剣でも」
ランサー
22:29:34
「なにか注文をつけられたのか?」
クルト
22:29:56
そこで食べられる剣を作る話に戻るわけですね(
#グリュケリウス老
22:30:15
「何を作っても同じように強いのであれば、ワシらが剣を造る必要はあるのか」
アルテリア
22:30:17
「それは興味深いな」戦ってみたいと、悪い顔
シグナ
22:30:35
「まぁ……確かにそうだよな」威圧感は感じないもののその立ち振る舞いから見てほとんどの相手はなんなら素手でも薙ぎ倒せるだろうなと
フレア
22:30:43
では、ロングソード+5を作ってみてはどうですか(
22:31:27
「でも、私たちのほとんどは剣を作れないもの。貴方たちが作らないと剣を贈れないのは道理じゃない?」
シグナ
22:31:29
これは……説得フェイズか
ランサー
22:31:32
なら威力100C8の
#グリュケリウス老
22:31:37
「それで少しばかり悩んでおっただけじゃよ」
ランサー
22:31:38
武器を作ろうぜ(
#グリュケリウス老
22:31:52
「なぁにワシも職人じゃ仕事はちゃんとこなすわい」
シグナ
22:32:04
「そうだな、アンタはこの街でも有数の腕利きの職人だって聞いた」
#グリュケリウス老
22:32:14
「ところでお主ら、冒険者とか言っておったな」
クルト
22:32:23
「決して壊れない頑丈な剣を作るのはどうでっしゃろ。長う戦い続けることができまっせ」
#グリュケリウス老
22:32:59
「決して壊れないか.......それには材料から考えんとな」
フレア
22:33:06
「じゃあ、こうしましょう。貴方が作った剣で、私達が何かを燃やしてくるの。剣に出で立ちとストーリーが出来るわ」
シグナ
22:33:39
「どんな材料ならいいんだ?」
クルト
22:34:05
「そうですわ」頷いて<冒険者
#グリュケリウス老
22:34:09
「そうさな.......ここより東に半日ほど馬車で言ったところに炭鉱があってな」
ランサー
22:34:15
「えっと、レモンピールだっけか?!」
#グリュケリウス老
22:34:40
「そこに鉄の身体を持つ竜がおるという......その竜の外皮ならどうじゃろな」
クルト
22:34:42
「ランサーはん、そろそろ食べ物から離れなはれ」(
シグナ
22:35:00
「ついでに言うなら剣に調味料をかけることからも離れてくれ」<ランサー
22:35:12
「竜、か……」
フレア
22:35:14
「そんなものをかけても、剣が錆びるだけなのは私でも知ってるのに」( >ランサー
クルト
22:35:25
「鉄の身体を持つ竜でっか。それはまたえろう強そうでんな」
ランサー
22:35:26
「あれ、ブランブルグの私塾で教えてもらったことと全然違う?!」ガーン
シグナ
22:35:41
「……ちなみになんて塾だ?」<ランサー
ランサー
22:35:43
防護点30くらいありそう
#グリュケリウス老
22:35:44
「よし、武器なら貸そう!ちょっくらその材料をとってきてくれんか」
アルテリア
22:35:51
「龍か、それは中々いい武器が出来そうだな」
ランサー
22:36:00
「ニンジーナ魔法塾」
クルト
22:36:10
「へえ。それでグリュケリウスはんのやる気が出るならやりまひょか」
シグナ
22:36:16
「やっぱり、此処でもか……」頭を痛めながら
フレア
22:36:20
「竜…、竜は燃えないものも多いから、どうなのかな」(
#グリュケリウス老
22:36:31
「報酬ならペトラの給料からなんとかなるじゃろ」
シグナ
22:36:45
「わかった、無事に帰ってこれたら俺の剣も見てくれ、長い間コキ使ってきたら手入れはしているものの結構ガタが来ている」<ゲリュ
22:37:11
「まぁあの鱗でバーベキューは無理だろうな」<フレア
#グリュケリウス老
22:37:47
「おう、いいじゃろ.....それと」乱雑に樽の中から君達に見合う武器を手に取り
ランサー
22:37:48
「なかなか歯ごたえのありそうな龍だな」タルタルは持ち込むぞ
フレア
22:37:50
「燃えないのはよくないね」w
#グリュケリウス老
22:38:23
「まぁ、使わんでもいいし、使って壊しても構わんぞ」そういってきみたちの前に広げますね
フレア
22:38:39
今すぐ、受け取った鞘にタルタルを詰めて剣を納めるんだ。
クルト
22:38:49
「燃えたら剣の材料になりまへんから、むしろ良いのではありまへんか?」
シグナ
22:39:05
まぁ水洗いできるからいいか、とみている、剣がタルタル臭くなることについては知らん(<フレア
アルテリア
22:39:22
どんな武器があるんだろう(わくてか
ランサー
22:39:31
マヨネーズの油で滑りが良くなりそう
#グリュケリウス老
22:39:38
剣についてはそうですね、見識判定14で 前衛技能あれば+1していいですよ
フレア
22:39:54
「うーん。でも、私は燃える敵の方がいいなぁ」(
ランサー
22:39:54
2D6 → 4 + 5 + 【5+1】 = 15
シグナ
22:40:01
では見識判定、ケミで
2D6 → 4 + 1 + 【4+1】 = 10
クルト
22:40:11
宝物鑑定じゃなかった(
GM
22:40:57
ではランサーには今君達の前に広げられた武器はイグニダイト加工されていることに気が付きますね
フレア
22:41:28
こいつは燃えるドワーフじゃないか…!
GM
22:41:39
特殊効果は特にありませんが、今現在貴方達が使っている武器の威力にイグニダイト加工されている相当品だとおもってください
アルテリア
22:42:06
もしかしてダードワのコネクションが結べたり‥?
#グリュケリウス老
22:42:08
「遠慮はいらんから是非使っておくれ、死蔵するのも勿体ないのでな」
フレア
22:42:09
ぶ・・・、き・・・w
アルテリア
22:42:31
あっ…(必筋ぎりぎりまで使ってる顔
クルト
22:42:39
「わてが使えそうな武器はありまへんなぁ。ランサーはん、シグナはん、アルテリアはんはどうでっか?」
フレア
22:42:49
イグニは必筋増えませんよ
シグナ
22:42:57
「これは……凄まじい切れ味だ」試し切りしなくてもわかる、この獲物、相当な業物だ
クルト
22:43:03
マナタイトが増えるんでしたっけね
フレア
22:43:06
「炎が出ないなら、私もいらないかな」
ランサー
22:43:09
すでにイグニタイト加工してあるしな…
シグナ
22:43:36
「しかし同じクレイモアでもこうも違うのか……?」
アルテリア
22:43:53
あ、本当だ、筋力あがらないんだ
22:44:19
「ふむ‥‥これはよさそうだな」と、レインボースピアをもって…
シグナ
22:44:22
鞘から抜いて握る「……重心も安定してる、刀身も鏡のように磨き上げられてる」
#グリュケリウス老
22:44:46
「おう、もっと褒めてもいいぞ、どっかのメイドはその切れ味を包丁に求めるからな」
シグナ
22:44:49
「しかもご丁寧に魔法の発動体化まで……これはアンタが打ったのか?」
ランサー
22:45:01
「この槍も切れ味がとてもいい状態だ」
22:45:13
包丁(首切り刀
シグナ
22:45:25
包丁(ガイスター)
#グリュケリウス老
22:45:29
「そうじゃよ」>シグナ
フレア
22:45:35
「刃物で嬉しそうにしてる。ちょっと皆が怖いよね」 ( > クルト 
クルト
22:45:41
まるで専用化したかのように手になじむぞ、が必要な人はいませんかw
シグナ
22:46:09
「……素晴らしい、それしか言えねぇ」
アルテリア
22:46:24
あ、あ、必要です!!!((
クルト
22:46:37
「そうでんなぁ。ちょい引いてしまいますわ」(
#グリュケリウス老
22:46:41
「火で興奮しちょるお前さんも同じもんじゃろう」
フレア
22:47:17
「だって火は素敵だもの。ドワーフのおぢさんは興奮しないのに火の側にいるの?」
シグナ
22:47:22
フレアとクルトの声は聞こえない「これなら竜鱗や鋼ごと真っ二つにできそうだ、借りてくぜ」<ゲリュケリウス
ランサー
22:47:31
「それは包丁ではないな」 というかこいつイグニタイト加工ができるのかよ…
#グリュケリウス老
22:47:35
「仕事じゃからな」
クルト
22:47:49
じつはだーくどわーふ
#ペトラ
22:48:04
「今度はフライパンとか作ってほしいですねー」
シグナ
22:48:14
「包丁もフライパンもやかんだってニーズがありゃ職人は作るだろうよ」
フレア
22:48:16
「私も燃やせる仕事がよかったかな」 しばし考え込んで(
クルト
22:48:29
「マリアはんへのお土産にに1ついいかもしれまへんな」<フライパン
22:49:01
威力100C8のフライパンをマリアンデールに贈ろう
アルテリア
22:49:11
「‥」クルトの一言を聞き、まだ火力が上がるのか…と遠い目
ランサー
22:49:31
死人が出ちゃう
#グリュケリウス老
22:49:35
「火はどうじゃろなー、」
シグナ
22:49:46
やめてください、それで殴られる人もいるんですよ(
GM
22:49:55
どれどれ
18 = 18 (5 + 1 = 6) 威力 : 100
22:50:03
駄目でした
クルト
22:50:07
たいしたことないですね(
ランサー
22:50:19
88 = 24 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 20 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 22 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 22 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) 威力 : 100
クルト
22:50:33
48 = 18 (4 + 2 = 6) + 【15+10+2+3】 威力 : 100
GM
22:51:01
では、推定ドワーフの鍛冶師から武器を借りた貴方達の準備ができ次第
ランサー
22:51:05
新人は死んでしまいます()
GM
22:51:07
移動となりますね
クルト
22:51:16
問題なかった。アルテリアの借りるのは、結局専用化そのままの扱いでいいのかな
シグナ
22:51:29
過去最高クラスの支給品を受け取っていざ、出発
ランサー
22:51:36
…ついかでウォーターバルーンが欲しいけど購入できる?
アルテリア
22:51:46
専用化、専用化…(ちらちら
GM
22:51:47
できますよー
ランサー
22:51:58
OKでは4つ購入します
GM
22:52:22
まぁ、専用化扱いでいいですよ
SYSTEM
22:52:48
アルテリア様が入室しました。
アルテリア・クリフラクト(@PL:ルティ), ナイトメア(エルフ), 女, 40歳, ファイター 10Lv, コンジャラー 8Lv, エンハンサー 5Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔力撃》《防具習熟S/非金属鎧》《命中強化Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
アルテリア
22:52:58
ただいま、やったーおじいちゃんすごーい
クルト
22:53:11
お帰りなさい
ランサー
22:53:13
準備オKー
GM
22:53:15
170歳ぐらいのお爺ちゃんですね
アルテリア
22:53:24
では移動中にブラスウィング作成しておきます
シグナ
22:53:33
GGやん!(QP感)
GM
22:53:34
はーい
クルト
22:53:35
【OK】
シグナ
22:53:43
【OK】
フレア
22:53:49
【OK】
アルテリア
22:54:00
ブラスウィング(MP14)MCCより5点
紅蓮の紅玉(中) 1600
方解石の複眼(中) 800
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
22:54:13
できました【OK】
GM
22:54:39
はーい、では君達は再びペトラの馬車に乗り込み竜が出るという洞窟へと辿り着きます
フレア
22:54:40
「鉄のような体以外に、分かってる特徴はあるのかな?」 焦げた馬の鬣を撫でながら
#ペトラ
22:55:15
「んー......たしか....そうですね......蓄熱性がいいそうですよ」
クルト
22:55:18
「炎を吐くとか、鉄を吐くとか、何か事前の情報があるといいでんなぁ」
シグナ
22:55:47
「蓄熱性か、炎の攻撃を行っても蓄えられるのがオチか」
フレア
22:55:48
「やっぱり燃えないんだ」 ため息ついて
ランサー
22:55:59
ガラガラガラ〜
#ペトラ
22:56:20
ソファとかお風呂とかある不思議馬車で移動しまして
クルト
22:56:30
「水・氷属性の攻撃が有効かもしれまへんなぁ」弱点は抜けないがw
#ペトラ
22:56:40
「それでは私は馬車で待っていますので、ご武運をお祈りしていますね!」
シグナ
22:56:48
「この中でアイシクルウェポンを使えるヤツは……」
アルテリア
22:57:00
「任せろ」くい、とペトラを向いて
22:57:17
レインボーのガチャで当てれば…(そらし目
ランサー
22:57:26
⊂二二二(_^ω^)二⊃ブーンを祈る
クルト
22:57:41
「へえ。精々頑張りますわ」>ペトラ
シグナ
22:57:56
「……まぁなんとかなるだろう、吉報を待ってな」<ペトラ
ランサー
22:58:00
自分に対してレインボーランスを突き立てて、アイシクルウェポンを引ければいける
GM
22:58:02
メイドの少女は鼻歌を歌いながら、君達が帰ってきた時の為にご飯を造り始めますね
クルト
22:58:30
「わてがエフェクトウェポンするくらいでんな」ただし拡大(
GM
22:58:42
では洞窟の内部へと足を踏み入れますか
ランサー
22:58:59
はいるー
フレア
22:59:05
「ここかな?」 たいまつ付けて(
クルト
22:59:06
ざっざっざ
シグナ
22:59:12
洞窟内部は暗いですか?
22:59:21
って明かりがあるわけないか、ガンタンをつけて
GM
22:59:23
洞窟内部は廃棄された炭鉱のようで、松明をつけると敷かれたレールや倒れたトロッコなどが見えますね
フレア
22:59:52
「廃墟に棲むなんて、どんなに固くてもやっぱり動物だよね」
シグナ
22:59:52
念のため、入り口付近に罠がないか探索判定
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
GM
22:59:55
あ、隊列もくんでおいてくださいねー
クルト
23:00:16
「竜はんが住み着いたから廃鉱になったんやろか。それとも、廃鉱に住み着いたんやろか」
GM
23:00:18
そして私はトイレに
フレア
23:00:21
我々はインペリアルクロスという陣形で──
TOPIC
23:00:26
シグナ ランサー アルテリア 3 フレア クルト by シグナ
TOPIC
23:00:38
シグナ ランサー アルテリア 3 フレア馬 クルト by フレア
シグナ
23:00:42
捉えず適当に書いてみました、各自修正は任せた・・・
クルト
23:00:48
いんぺりー
TOPIC
23:01:00
シグナ ランサー アルテリア 3 ブラス フレア馬 クルト by アルテリア
シグナ
23:01:07
私の位置が一番危険だ、覚悟して戦います
TOPIC
23:01:17
シグナ ランサー馬 アルテリア 3 ブラス フレア馬 クルト by ランサー
TOPIC
23:01:35
シグナ ランサー馬 アルテリア 3 ブラス フレア馬 クルト天馬 by クルト
ランサー
23:01:40
ディバディンに騎乗してパカラパカラ
GM
23:02:53
戻りましたー
シグナ
23:02:56
騎乗持ちがおおいパーティだ
フレア
23:03:06
「ここの地図を貰えばよかったね」 焦げた馬の鬣を撫でながら
GM
23:03:08
騎馬隊かな
23:03:46
入り口付近は特に罠とかはないですね
アルテリア
23:03:58
実質ブラスは馬()
クルト
23:04:17
「竜はんもエサは取る必要があるさかい、そんな奥にはおりまへんやろ」知らないけどたぶんそう
シグナ
23:04:38
「だな、住み心地もいいとは思えねぇし」
GM
23:04:48
君達がたいまつの灯を手に奥へ奥へと進んでいくと
フレア
23:04:50
「幻獣は食べなくても平気らしいよ。……動物かも」
シグナ
23:05:08
迷わないようにナイフで×マークとかをつけがら進んで行く
クルト
23:05:12
「そうでっか。フレアはんは物知りでんなぁ」
GM
23:05:21
不自然にかけたトロッコやレールが転がってますね
クルト
23:05:55
齧られたような跡ですか
ランサー
23:06:01
「なら今のうちに準備しないとな」ウォーターバルーンに持ち込んだタルタルソースを詰め込む
GM
23:06:19
こうスプーンで掬ったような
23:06:32
タルタルソースいりうぉーたーばるーん
シグナ
23:06:34
「しかし竜って本来こんな手の入った鉱山に住むもんなのか?」洞窟にいるって話は聞いたことはあるが
クルト
23:06:37
スプーンを使う竜
ランサー
23:06:37
突撃して来そうだな()
アルテリア
23:06:48
「鉱山跡、にしては、破損が多いか‥??」竜の仕業か
シグナ
23:06:54
「ってランサー、何やってんだ?」
フレア
23:07:00
敵はスプーン闘術の使い手だ
クルト
23:07:07
「鉄の身体を維持するのにちょうどいいのかもしれまへんな」
フレア
23:07:31
「変な竜もいるんだね」 
GM
23:07:52
更に奥へと進んでいくと、暗闇の中でぼんやりと明滅を繰り返す光源を見つけますね
シグナ
23:08:00
「ああ、そういえば外皮を補強するために鉱物を主食にする個体もいるって話だな」
クルト
23:08:11
「…む」暗視で目を凝らして
シグナ
23:08:16
「光?」
GM
23:08:33
近づきますか
フレア
23:08:37
「何かな?」
ランサー
23:08:43
「ああ、こうやると威力が上がるらしくてな」
シグナ
23:08:45
念のため、遠目から探索判定
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
アルテリア
23:08:48
「なんだあれは…」人工的なものに見えるかな
クルト
23:09:03
ゆっくり近づいていきますか。
GM
23:09:15
暗闇の中に灯だけみえるかんじですね
シグナ
23:09:26
「……此処からじゃ何も見えないか」
アルテリア
23:09:31
怪しぃ…
GM
23:09:37
探索判定の結果は、一定のリズムで明滅を繰り返してますね
シグナ
23:09:40
「仕方ねぇ、行ってみる」
フレア
23:09:41
「何かいるのかな?あっちからもこっちの灯りは見えてるよね」
GM
23:09:43
まるで呼吸のように
フレア
23:10:03
同じリズムで、ブラスウィングを盾にし、松明を出したり引っ込めたりして
ランサー
23:10:13
「あ、ブレス来るぞ!気をつけろ!」
シグナ
23:10:22
ふむ……では少し聞き耳を立ててみよう、呼吸音とか生物の反応がわかるかも
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ランサー
23:10:39
とりあえず洞窟の壁に張り付こう
GM
23:11:05
ランサーの声に気が付いたのか、灯が動き近づいてくる
クルト
23:11:23
「ランサーはん、もう少し距離がありますよってに…む、気づかれたか」
GM
23:11:25
洞窟の隙間からも1つ2つ光源が迫ってkる
シグナ
23:11:44
「ちぃ、やっぱり生き物だったか」
フレア
23:11:51
「わぁ、増えたね。近づいてくる」
GM
23:11:51
君達の近くにくるとその姿が見えてくる
アルテリア
23:11:52
「‥っなにか、集まってきているのか‥?」
クルト
23:12:09
銃をジャキっと構えて待ち受けよう
フレア
23:12:21
きっと明らかにメアを狙ってますね──
シグナ
23:12:22
剣をいつでも構えられる状態に
GM
23:12:27
岩のような肌を持つ蜥蜴のような生物で、ひび割れた外皮の奥に炎のような揺らめきが見える
クルト
23:12:48
なにまんだーなんだ…
フレア
23:12:55
「竜・・・、トカゲかね?」
GM
23:13:00
そういえばそんな生き物もいましたね
シグナ
23:13:03
「なるほど、こいつがターゲットか」
ランサー
23:13:26
「だ、大丈夫なのか」]ω ̄) チラッ
GM
23:13:29
それらは君達に向かって襲い掛かってくる
23:13:47
戦闘開始です、戦闘準備、魔物知識判定、先制判定をどうぞー
クルト
23:13:52
「くるぞっ!」
シグナ
23:13:55
「おっと、どうやらお友達にはなれねぇみてぇだな――来いよ」剣と盾を構えながら
GM
23:14:03
【魔物知識判定15/17】
シグナ
23:14:15
戦闘準備は【ガゼルフット】をして終了
GM
23:14:16
【先制判定16】
ランサー
23:14:18
カドシュを持って自分にバクメ ライチき
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
アルテリア
23:14:30
「くっ、いくぞ!」【ガゼルフット】【ビートルスキン】槍と盾持って【OK】
クルト
23:14:33
戦闘準備はなしで【OK】まもち
2D6 → 2 + 6 + 【10+2】 = 20
フレア
23:14:36
手綱を引いて。片手はたいまつのまま。 準備おk【OK】
TOPIC
23:14:40
【蜥蜴ABC】5m シグナ ランサー馬 アルテリア 3 ブラス フレア馬 クルト天馬 by GM
クルト
23:14:44
らいちきなので弱点は抜けず
アルテリア
23:14:45
MCCから2,3点ずつ消費 (HP:93/93 MP:43/52 防:12 )
GM
23:14:48
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1574709510.html pettari
23:15:11
蜥蜴が3体ですね
シグナ
23:15:22
ロックドラゴン! (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
クルト
23:15:25
結構多かった
アルテリア
23:15:27
とかげだー (HP:93/93 MP:42/52 防:12 )
GM
23:15:40
ぺったり
【蜥蜴A】牙:0/100 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/100 脚:0/80
【蜥蜴C】牙:0/100 脚:0/80
フレア
23:15:41
息吹の形状なり、対象数なり。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 防14 抵14)
アルテリア
23:15:42
しかしボスではないのか (HP:93/93 MP:42/52 防:12 )
クルト
23:16:36
前哨戦でだいぶMP削られそうだな…
GM
23:16:38
射撃で、範囲内全員ですね
【蜥蜴A】牙:0/100 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/100 脚:0/80
【蜥蜴C】牙:0/100 脚:0/80
フレア
23:16:41
「燃えないのは、ダメだよね。嫌い。」 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 防14 抵14)
GM
23:16:55
あ、修正前ステータスだこれ
【蜥蜴A】牙:0/100 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/100 脚:0/80
【蜥蜴C】牙:0/100 脚:0/80
シグナ
23:16:57
まずいな、レンジャー持ちがいない( (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
ランサー
23:17:17
レンジャーは星7までまって( (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
GM
23:18:30
先制は16ですね
クルト
23:19:04
先制ファイト (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
シグナ
23:19:23
では、先制 (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
23:19:28
よし
GM
23:19:35
ではそちらー
クルト
23:20:18
3m後退して【ショットガン・バレット】予定。 (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
フレア
23:20:23
息吹は18(29)ってどっちかしら。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 防14 抵14)
GM
23:20:33
だいすは固定ですねー
アルテリア
23:20:48
前哨戦って割には相手回避高いな‥? (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
GM
23:21:10
そうして、この蜥蜴の能力の間違いを発見したので修正しますねー
アルテリア
23:21:10
あ、高くないや9だった( ˘ω˘ ) (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:21:12
回避16は高くはないのではw (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
23:21:20
はーい
アルテリア
23:21:24
固定値16かと思った(( (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
シグナ
23:21:30
はーい (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
ランサー
23:21:47
猫はいらんな( (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
GM
23:21:58
蜥蜴【ブレス】がボスから移植したままでした
23:22:07
正しくは15(22)ですね
フレア
23:22:16
2D+20はそのままかなw (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 防14 抵14)
GM
23:23:05
2d6+12ですね!
シグナ
23:23:07
シグナは魔力撃して斬りかかります (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
GM
23:23:16
突貫工事がばれてしまいます
クルト
23:23:20
(HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
GM
23:23:38
大体ボスを作って、能力少なくして雑魚を造る作業
ランサー
23:23:45
ランサーはシグナの後に動きます (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
アルテリア
23:23:49
自分も《魔力撃》して殴るね (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:23:56
補助ないかな、ないですね。ではいきます (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
フレア
23:24:09
ないですね。どんどん動いてどうぞ (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 防14 抵14)
アルテリア
23:24:18
…そうかレインボースピアって前哨戦用に別に武器がいるのか(今気づいた顔 (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:24:43
3m後退。【ショットガン・バレット】生成、蜥蜴ABC位置へ撃つ (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
GM
23:24:58
ヒットですね
クルト
23:25:09
1体外れるので (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
1D6 → 5 = 5
23:25:20
C頭が外れて
23:25:45
ダメージ上から
25 = 4 (3 + 3 = 6) + 【21】 威力 : 20
41 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【21】 威力 : 20
25 = 4 (3 + 3 = 6) + 【21】 威力 : 20
26 = 5 (2 + 5 = 7) + 【21】 威力 : 20
23 = 2 (1 + 3 = 4) + 【21】 威力 : 20
GM
23:25:47
ダメージどうぞー
シグナ
23:25:53
おー (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
GM
23:25:55
くるくっるー
クルト
23:25:58
そこじゃない( (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
アルテリア
23:26:05
あー、でも胴体かなそこ‥
(HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
23:26:11
くるくるー
クルト
23:26:15
A胴体ですねw (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
ランサー
23:26:17
頭ABにそれぞれ25点か (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
シグナ
23:26:23
AとBの頭は均等に削られたか (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
23:26:34
では次行きますね
クルト
23:26:36
MCC5点を1個ぱりんして、羽冠しておこうかな。1d6 (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
1D6 → 5 = 5
シグナ
23:26:42
おお (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
クルト
23:26:52
【ショットガン・バレット】生成してもう一発 (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
GM
23:27:04
ぺたり
【蜥蜴A】牙:25/100 脚:41/80
【蜥蜴B】牙:25/100 脚:26/80
【蜥蜴C】牙:00/100 脚:23/80
クルト
23:27:08
1体外れて (HP:55/55 MP:57/57 防:2 )
1D6 → 4 = 4
23:27:28
B胴が外れて、上からダメージ
24 = 3 (3 + 2 = 5) + 【21】 威力 : 20
28 = 7 (4 + 5 = 9) + 【21】 威力 : 20
22 = 1 (1 + 2 = 3) + 【21】 威力 : 20
28 = 7 (3 + 6 = 9) + 【21】 威力 : 20
33 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【21】 威力 : 20
23:27:35
手番終わり
アルテリア
23:27:37
かんむりさんだーー (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
シグナ
23:27:56
では次行きますね (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
TOPIC
23:27:56
【蜥蜴ABC】5m シグナ ランサー馬 アルテリア 3 ブラス フレア馬 3 クルト天馬 by クルト
シグナ
23:28:14
「悪夢を見せてやるよ」
剣を地面に突き刺してパチンと指を鳴らすとシグナの黒いコートと紫色の瞳は紅蓮に染まり、茶色い髪は漆黒と化す。
左目には赤い線が古傷のように浮かび上がり、額から二本の角が天へと伸びる《異貌化》
【マッスルベアー】【クリティカルレイ:A】を使用して《魔力撃》を宣言、5m前進、対応はありますか?
(HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
GM
23:28:46
こうなりー
【蜥蜴A】牙:49/100 脚:69/80
【蜥蜴B】牙:47/100 脚:26/80
【蜥蜴C】牙:28/100 脚:56/80
TOPIC
23:29:18
【蜥蜴ABC】シグナ 5m ランサー馬 アルテリア 3 ブラス フレア馬 3 クルト天馬 by シグナ
シグナ
23:29:24
特にないならこうなります (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿3/3)
GM
23:29:48
特になしでー
シグナ
23:30:03
では、Aを攻撃します、命中 (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿熊3/3)
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
GM
23:30:10
ヒット!
シグナ
23:30:12
ダメージ (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿熊3/3)
51 = 13 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【18+1+3+9】 威力 : 40
GM
23:30:29
皆さん回しすぎではー?
シグナ
23:30:35
「っ……(すげぇ切れ味だ……!)」 (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿熊3/3)
アルテリア
23:30:49
ぐるんぐるん! (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
ランサー
23:30:51
残り10、馬県内ですね (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
シグナ
23:31:04
岩石のような鱗がまるでバターのように切れて自分でも驚いてる (HP:74/74 MP:35/38 防:11 鹿熊3/3)
クルト
23:31:07
「借りた剣の調子はよさそうでんな」 (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
GM
23:31:26
are,
フレア
23:31:28
「頑張ってね」 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP14 防14 抵14)
GM
23:31:39
私計算間違えたかな、Aさんは今ので死んだはず
シグナ
23:31:49
防護点? (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
ランサー
23:31:55
49/100となっているが (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
フレア
23:32:03
HPの表記が欠片入りかどうかで( (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP14 防14 抵14)
GM
23:32:06
100が間違えてたんですよね
シグナ
23:32:15
なるほど (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
GM
23:32:16
80があってます
23:32:22
なので
【蜥蜴A】牙:49/80 脚:69/80
【蜥蜴B】牙:47/80 脚:26/80
【蜥蜴C】牙:28/80 脚:56/80
アルテリア
23:32:27
あー、なら落ちましたね (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:32:31
にゃる (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
ランサー
23:32:39
ではいきますー (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
シグナ
23:32:44
ではイグニタイト製の武器でずんばらりんと (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
GM
23:33:08
その一撃で一匹仕留めます
【蜥蜴A】牙:90/80 脚:69/80 ×
【蜥蜴B】牙:47/80 脚:26/80
【蜥蜴C】牙:28/80 脚:56/80
ランサー
23:33:21
マスべ、ウォバAを入れてカードシューターは投げ捨て 通常移動 (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
フレア
23:33:41
これブレス射撃は鷹の目関係なしに、範囲全員かしら。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP14 防14 抵14)
クルト
23:33:46
加算式だった (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
ランサー
23:34:00
全力攻撃で らんすでこうげき >C頭 (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
23:34:07
48 = 11 (4 + 5 = 9) + 【16+3+2+4+12】 威力 : 40
GM
23:34:10
基本的にドラゴネットのブレスと同じですね
ランサー
23:34:22
れいんぼーすぴあでこうげき (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【16+1】 = 27
23:34:35
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 28
アルテリア
23:34:49
あっ‥ (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:34:57
半径3m/5かな (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
ランサー
23:34:59
残りいくらー? (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
GM
23:35:10
こんな感じに
【蜥蜴A】牙:90/80 脚:69/80 ×
【蜥蜴B】牙:85/80 脚:26/80 ×
【蜥蜴C】牙:28/80 脚:56/80
アルテリア
23:35:11
というか一発目で落ちたのでは? (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
23:35:30
じゃあ残ったCを仕留めよう
ランサー
23:35:32
(HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
28+48-10 = 66
シグナ
23:35:55
ランサー攻撃したのCでは? (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
ランサー
23:35:56
馬がマスべいれて 馬キック>C (HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
GM
23:36:12
おっとCでした
【蜥蜴A】牙:90/80 脚:69/80 ×
【蜥蜴B】牙:85/80 脚:26/80 ×
【蜥蜴C】牙:28/80 脚:56/80
アルテリア
23:36:15
あ、ランサーC攻撃してますね (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
ランサー
23:36:28
(HP:78/78 MP:25/25 防:11+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【20+2】 = 33
23:36:48
28+48-10+33-10 = 89
23:37:14
レインボーガチャ (HP:78/78 MP:22/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
1D6 → 1 = 1
GM
23:37:19
その一撃でCも死にますね
【蜥蜴A】牙:90/80 脚:69/80 ×
【蜥蜴B】牙:47/80 脚:26/80
【蜥蜴C】牙:89/80 脚:56/80
アルテリア
23:37:24
省エネだ (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
ランサー
23:37:26
エンポン、1点 (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
アルテリア
23:37:44
では5m前進
[異貌]《魔力撃》してB頭に攻撃
命中 (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
GM
23:37:52
ヒットー
アルテリア
23:37:56
(HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
36 = 9 (3 + 6 = 9) + 【14+12+1】 威力 : 28
23:38:32
レインボーガチャァ
1D6 → 1 = 1
23:38:43
ブレスは履けない‥‥終わりですね
フレア
23:39:08
馬から降りて。3m前進し。馬に遠隔指示して。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP14 防14 抵14)
アルテリア
23:39:16
こちらもエンポンゲットで (HP:93/93 MP:42/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:39:21
おお (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
フレア
23:39:38
馬は移動して乱戦に移動、【熊】して。蹄でそのまま踏みつけて。命中>トカゲB頭 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP14 防14 抵14)
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
GM
23:39:46
ヒットー
フレア
23:39:46
だめーじ(ぺし > トカゲB頭 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP14 防14 抵14)
2D6 → 1 + 3 + 【15+2】 = 21
23:39:54
敵さんですね (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
23:39:55
生き残った! (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
ランサー
23:40:07
(HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
47+26+11 = 84
アルテリア
23:40:21
馬ないすぅ! (HP:93/93 MP:40/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
TOPIC
23:40:32
【蜥蜴ABC】シグナ ランサー馬馬 アルテリア 5 フレア 3 ブラス 3 クルト天馬 by フレア
ランサー
23:40:37
よし1Rキル (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
GM
23:40:47
見事に殺されました
シグナ
23:40:55
おっと、殺された (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
クルト
23:40:56
ランサーが馬2匹に (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
GM
23:41:20
馬が2体
ランサー
23:41:45
これが騎馬戦…  ラ
馬 馬
23:41:57
改行ぇ
 ラ
馬 馬
クルト
23:42:12
「この蜥蜴はんのような特性を竜はんももってはるんやろなあ」死体をごそごそと調べて (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
シグナ
23:42:15
「よし、片付いたな」首を鳴らして異貌化を解除 (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
ランサー
23:42:47
クルト以外はMp消費はそこまででもなさそうだね
フレア
23:42:51
「これはやっぱりトカゲじゃないのかな」 遺体の傷をぐっと開いてしばし眺めて
クルト
23:42:56
そうですね
GM
23:42:57
君達が倒した蜥蜴は死んでも淡く光を放ってますね
シグナ
23:43:05
「たしかに……」トカゲの死体をファイアウェポンの要領で手から青い火を出して鱗を炙ってみる「……蓄熱性が高いみたいだな」 (HP:74/74 MP:32/38 防:11 鹿熊3/3)
ランサー
23:43:35
「これが大破局以降のホットプレートか……!」
アルテリア
23:43:38
「光の正体はこのトカゲか…」
23:43:52
「ホット…?」何を言っているんだ、という顔
フレア
23:44:06
「ほんとに燃えないのかな」 油を1つぱしゃっと撒いて、松明で火を付けてw
GM
23:44:52
燃え上がりますが、外皮に焦げたような形跡はなく、ずっと火も燃え続けてますね
クルト
23:45:10
「フレアはん、素材がもったいないさかい剥ぎ終わってからに…おや、大丈夫そうでんな」
シグナ
23:45:14
「あ、おい」燃え上がるトカゲを見て「……粉塵爆発とか起きねぇよな?」
23:45:40
粉塵爆発って意外と発動条件厳しいらしいね
フレア
23:45:43
「あ、これちょっといい。」 焦げないことに不満を覚えつつも、トカゲが少し好きになり
ランサー
23:45:52
「で本命はこれではないのだろう」
23:46:08
「先行こうか」(`・ω・´)キリッ
フレア
23:46:28
「うん」 うっとりと燃え続けるトカゲをしばらく眺めてから
シグナ
23:46:29
「まぁそうだろうな、とはいえ外殻はいい素材になりそうだ」と言ってはぎはぎ
GM
23:46:38
熱そう
クルト
23:46:39
「いきましょか」
シグナ
23:46:45
「ああ、行こうぜ」
23:46:59
「……(少し火傷した)」手をふーふーしながら
フレア
23:47:27
「シグナはいい匂いがするね」 焦げた匂いをすんすんとして
23:48:13
「(もっと燃えないかな……)」 先に進んで
GM
23:48:19
では君達は更に奥へ奥へと進むと
シグナ
23:48:25
「そうか、きっと持っていた乾パンの匂いだろ、さぁ行こうぜ」
GM
23:48:28
先ほどよりも激しい光源を見つける
クルト
23:48:30
「おや、なんだかラブの予感でっか?」
アルテリア
23:49:00
「さっきのパターンで行くと‥‥」警戒
クルト
23:49:09
「――っ。いたか…」にやけ面が一瞬引き締まり
シグナ
23:49:17
「なっ……はぁ、気のせいだ、それよりも前見ろよ、何かあるぜ」クルトの言葉にうっとするが切り替えて警戒する
GM
23:49:18
先ほどの蜥蜴とは比べ物にならない巨躯に内側から迸り零れ落ちる炎
ランサー
23:49:28
「あれはなんかやばくないか?」
フレア
23:49:51
「燃えてるね。すごい。」
シグナ
23:49:52
「大物みたいだな」
アルテリア
23:50:06
「‥おぉ…」
フレア
23:50:09
「中身も燃えればもっと綺麗なのに」
クルト
23:50:22
「こりゃ大物でんなぁ」
GM
23:50:24
長らく天敵など居なかったのだろう、見慣れない侵入者である君達を外敵とは思わず、ただ捕食を行おうと向かってくる
フレア
23:51:05
「(私もいつか、あんな風に燃えたいなぁ)」 うっとりとトカゲの炎を眺めて
ランサー
23:51:05
「ふむでかいなあいつは」
GM
23:51:10
さて、お待ちかねのボス戦です
フレア
23:51:20
「あ、そうだね。食べようとしてるね」
シグナ
23:51:39
「どうやら俺達を餌だと思ってるらしい――が、俺達を喰おうなんざちょっと贅沢がすぎるんじゃねぇのか?」剣と盾を構えて
アルテリア
23:52:04
「さあ、貴様を穿ってみせよう」じゅるり、舌を舐める
GM
23:52:18
戦闘準備ののちに【魔物知識判定17/22】【先制判定17】
23:52:38
そして周囲には、再び先ほどの蜥蜴も集まってきますね
ランサー
23:52:48
自分にバクメA ライチき
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
TOPIC
23:52:56
シグナ ランサー馬 アルテリア フレア馬 3 ブラス クルト天馬 by フレア
シグナ
23:53:06
〈クレイモア〉〈炎嵐の盾〉を構えて【ガゼルフット】を使用して終了
TOPIC
23:53:07
【鉄鋼竜】【蜥蜴AB】 10m シグナ ランサー馬馬 アルテリア 5 フレア 3 ブラス 3 クルト天馬 by GM
フレア
23:53:11
手綱を引いて。片手はたいまつ。準備おk【OK】
クルト
23:53:15
「蜥蜴も邪魔だな」眉をしかめつつ、戦闘準備はなし。
アルテリア
23:53:16
【ガゼルフット】【ビートルスキン】槍と盾構えて【OK】
GM
23:53:19
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1574708494.html
クルト
23:53:20
【OK】
GM
23:53:24
どらごーjん
クルト
23:53:27
まもち
2D6 → 1 + 6 + 【10+2】 = 19
シグナ
23:53:56
知能低いだ!ドラゴンの皮を被ったワイバーンだ! (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
クルト
23:54:19
そういえば全身に【熱を纏う身体】があったら合計15点?
GM
23:54:44
いえ、攻撃した部位だけなので
23:54:51
頭に攻撃したら5点ですね
アルテリア
23:55:03
うわぁ【赤熱する波動】面倒だな (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
フレア
23:55:10
2d+18は25ですよ(
クルト
23:55:37
コンジャラを出すべきだったなw
ランサー
23:55:38
赤熱の波動食らうと最悪詰みかねないな( (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
アルテリア
23:55:56
水風船で随時冷やしていくしか…(( (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
シグナ
23:56:07
此処はマルアクでカンタマを配りながら立ち回ろう、ないよりはましだ (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
クルト
23:56:27
ええと、部位翼は、部位脚と読み替えていいかな
23:56:44
【攻撃障害】不可・+4
《部位:牙》に対する攻撃は近接攻撃に対する回避能力判定に補正を受けます
《部位:翼》のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
ランサー
23:56:56
コンジャ8あるからアイポンを持てるね (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
GM
23:57:08
おっと修正もれが
シグナ
23:57:41
くそ、魔法拡大数なんて贅沢いわないからせめて足さばきがあれば・・・ (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
アルテリア
23:57:47
8あるんですけど、MA持ってないんですよね・・ (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
23:57:50
部位数が多くてショットガンがあまり有効じゃないな…
TOPIC
23:57:53
【鉄鋼竜】【蜥蜴AB】 10m シグナ ランサー馬 アルテリア フレア馬 3 ブラス クルト天 by フレア
アルテリア
23:58:10
いざとなったらアイポン撒くウーマンになります (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
ランサー
23:58:43
とはいえ最低でも2部位はコアや攻撃障害にヒットするしショットガン行こう (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
23:58:46
【熱を纏う身体】【水・氷属性の攻撃を受けた場合、即座にこの効果は失われます】は1部位ずつですか?
GM
23:58:56
全身です
ランサー
23:59:21
やはりタルタルがラクシアの危機を救うのか…! (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
23:59:33
1回当てりゃいいのか。たるたるー
2019/11/26
アルテリア
00:00:05
タルタルソース食べたくなってきました、とりあえず戦線ですかね (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
00:00:08
先制
クルト
00:00:12
先制終わりましたっけ
シグナ
00:00:27
では先制判定 (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
フレア
00:00:30
相手にくれてやる気概なのかと
シグナ
00:00:49
スカウト私だけだ、パリンして取ろう (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
クルト
00:00:50
あ。ごめんなさい、GM。銃の弾丸補充してたことにしても良いですか。宣言忘れてた…
GM
00:00:58
ではそちらー
00:01:07
いいですよー、チャットセッションゆえmあるある
クルト
00:01:19
ありがたや。気を付けます。
シグナ
00:02:00
さて、シグナは10m前に進んだのち通常攻撃予定です (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
クルト
00:02:12
補助があるかな
ランサー
00:02:16
とりあえずフィーレジが欲しい (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
シグナ
00:02:17
魔力撃してしまうと赤熱化する恐れががが (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
フレア
00:02:21
FP2かな。クルト先どうぞ。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
ランサー
00:02:34
クルトは (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:02:37
FP2なら3m後退しても大丈夫か。了解
ランサー
00:02:46
 レジストボムおねがい (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:02:54
おや
ランサー
00:03:21
マギスフィア大があるから中の代用でできるね (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:03:37
15体まで行けるか
ランサー
00:03:46
これがあればファイポンをかけられる心配がなくなる (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
フレア
00:04:11
攻撃を受けた対象なのでダメージは関係ないですよ (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
アルテリア
00:04:45
あー、不利な効果無効っていうのがファイポンに当たるっていうこと、かな (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
00:05:03
不利な効果に当たるかどうかですね
GM
00:05:10
【ファイア・ウェポン】単体でみれば有利なのでは(
シグナ
00:05:19
武器の赤熱化は不利な効果にあたるのでしょうか (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
フレア
00:05:31
GM裁定ですね。どうぞどうぞ (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
ランサー
00:05:42
この敵が炎無効ではなければね( (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
GM
00:06:18
そうですね.......呪い属性や、そういうのではないですし、単純に魔法での強化なので
クルト
00:06:25
まぁ軽減にはなるのでレジボムが良ければレジボムでも良いけど、前衛がどうかかな
GM
00:06:26
不利な効果はでないかなー....
フレア
00:07:08
あとは【ファイアウェポン】は抵抗任意なので、単純に、炎属性と+2が発生する、でいいのかな。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:07:28
ですね
クルト
00:07:32
強制的に付与される、みたいな感じかしら
シグナ
00:07:38
補助動作でファイアウェポンを消すことは可能でしょうか (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
フレア
00:08:03
補助で消せるのは行使した術者だけですね。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
ランサー
00:08:28
解除手段ないからくらうとクソめんどくさいな( (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:08:29
なるほど
アルテリア
00:08:37
…?あれ〇【熱を纏う身体】って一部位に水・氷属性攻撃すれば解除されるんだから (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
シグナ
00:08:59
なるほど (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
ランサー
00:09:18
炎無効も無くなるのか? (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
アルテリア
00:09:22
クルトにエフェバレ打ってもらえば、ファイポンかかっても問題ないのでは? (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
00:09:26
あー‥
クルト
00:09:27
エフェバレで1部位に当てれば全部なくなるかどうかですね。そこは疑問ではあった
フレア
00:09:34
あとファイアウェポンは無印と違って、対象につくのだけど、この場合は武器、でいいのかしら。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:09:47
武器ですねー
フレア
00:09:49
炎無効は残るでしょうね (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
アルテリア
00:09:53
炎無効と熱を纏う身体別ですね… (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
GM
00:09:57
炎無効は残りますね
フレア
00:10:15
武器を持たない馬やゴーレムはどうなりますかしら。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
クルト
00:10:27
ダメージと炎での回復がなくなる感じかな
GM
00:11:51
そうですね、ゴーレムと馬の場合は今回はなしとしときましょう
アルテリア
00:12:12
となるとファイポンかからないように気を付けるしかないか、ゴーレムと馬了解 (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
ランサー
00:12:15
何がだ( (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:12:18
とりあえず攻撃よりもレジボムが欲しい人ー?ファイポンはなくならないとして
アルテリア
00:13:06
要らないかな、防護点高いし攻撃してほしい (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
ランサー
00:13:14
追加行動があったら、ぐらいでいいと思う (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:13:20
じゃあ攻撃で。 (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
シグナ
00:14:03
ですね、 (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
クルト
00:14:14
3m後退。【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ショットガン・バレット】生成。MCCから5点1個ぱりん。 (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤⑤)
00:14:41
敵さん位置に射撃 (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1+1】 = 20
00:14:46
GM
00:14:50
おっと
フレア
00:14:51
生まれ直してきてw (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
00:14:55
(HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
アルテリア
00:15:00
(HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
シグナ
00:15:08
ジャムったな( (HP:74/74 MP:29/38 防:11 )
クルト
00:15:15
もったいないので、羽冠わんもあ。MCC5点使って (HP:55/55 MP:49/57 防:2 ⑤⑤⑤⑤)
1D6 → 4 = 4
00:15:20
仕事せずw
アルテリア
00:15:25
あー…(( (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2 鹿,虫(1/3))
クルト
00:15:40
出目は仕方ないね( (HP:55/55 MP:43/57 防:2 ⑤⑤⑤)
フレア
00:15:45
馬から降りて、3m後退。 (HP:85/85 MP:57/57 防:10  補:馬HP90 MP11 防14 抵14)
00:16:49
「……皆に加護を──」 皆燃えそうだから防ぐのはちょっともったいないなと思いつつも、マナチャ5点使って【フィールド・プロテクションⅡ】をその場に行使。味方全員対象で 
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
00:17:23
馬に遠隔指示して。3m前進させ。手番終わり。
ランサー
00:17:40
では突っ込む (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
TOPIC
00:17:41
【鉄鋼竜】【蜥蜴AB】 7 馬 3 シグナ ランサー馬 アルテリア  3 フレアブラス クルト天 by フレア
クルト
00:17:44
「ちっ…ジャムったか」小さく舌打ちして (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
GM
00:18:06
ドラゴンはのんびりと君達を眺めてますね
ランサー
00:18:15
自分にヴォバAしてかーどしゅーたなげすて (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
シグナ
00:18:18
「……?(あいつ、あんな口調だったか?)」<クルト (HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
アルテリア
00:18:20
ドラゴン回避低くてかわいい (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
ランサー
00:18:36
敵まで通常移動 対応あります? (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
クルト
00:18:57
今更だけど《牽制攻撃Ⅱ》さんを忘れているな。色々ダメっぽい (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
GM
00:19:05
特にないですね!
ランサー
00:19:13
熊虫いれて 全力攻撃を …雑魚からでいいよね (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
フレア
00:19:26
対応前進して、投げ捨てたカードシューターを踏みつけ壊し…、みたいなことはありませんでしたね (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
00:19:30
ですね、手数を削ろう (HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
ランサー
00:19:50
ではA頭に全力>ランス (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
00:19:52
31 = 6 (1 + 5 = 6) + 【16+3+2+4】 威力 : 28
00:20:06
ミスった(こっちはレインボーだ
GM
00:20:10
21点!
フレア
00:20:22
自害ですかw (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
クルト
00:20:33
そういえば胴体についているこれは、胴体のダメージを火魔法ダメージと思っていいのかしら

【赤熱する刃】
《部位:尾》で与えるダメージを火属性の魔法ダメージに変更します
└効果は3Rの間持続し、水・氷属性の攻撃を受けると即座に効果がなくなります (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
ランサー
00:20:53
+12転してもらって 本当のランスで攻撃 (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
2D6 → 6 + 1 + 【16+1】 = 24
GM
00:20:59
おっとコピペがばれますね
ランサー
00:21:00
(HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP31/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
34 = 9 (6 + 1 = 7) + 【16+3+2+4】 威力 : 40
00:22:04
43,34転ですね 通じ合う意識、 馬は熊虫ストブラそのまま馬キック同じ頭に
2D6 → 4 + 2 + 【20+2】 = 28
00:22:08
2D6 → 5 + 4 + 【20+2】 = 31
00:22:24
ガチャ (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
1D6 → 1 = 1
フレア
00:22:39
そのがちゃ1しか出ませんね (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:22:48
こうなり
【鉄鋼竜】牙:0/150 脚:0/120 尾:0/120
【蜥蜴A】牙:78/80 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/80 脚:0/80
シグナ
00:23:00
微妙に残った (HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
GM
00:23:11
ちょっと所要で3分ほど離席しますね
【鉄鋼竜】牙:0/150 脚:0/120 尾:0/120
【蜥蜴A】牙:78/80 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/80 脚:0/80
クルト
00:23:20
いってらしゃい (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
アルテリア
00:23:26
いってらっしゃいー (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
シグナ
00:23:27
行ってらっしゃいませ (HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
ランサー
00:23:35
固定値なのでこっちで計算しましょう (HP:78/78 MP:21/25 防:11+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14 生15 精15
TOPIC
00:24:05
【鉄鋼竜】【蜥蜴AB】ランサー馬 7 馬 3 シグナ アルテリア  3 フレアブラス クルト天 by フレア
シグナ
00:24:06
ではシグナがA落としに行きましょうか (HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
フレア
00:24:18
仕方ないので敵も動かしてあげないとですね。メアに集中攻撃だ。 (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
00:24:33
やめてくれよ……(がくがく (HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
00:24:45
では、いきますね
クルト
00:24:49
メアに厳しいw (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
アルテリア
00:25:06
がくぶる (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
シグナ
00:25:29
「もっとだ……もっと力を――!」
剣を地面に突き刺してパチンと指を鳴らすとシグナの黒いコートと紫色の瞳は紅蓮に染まり、茶色い髪は漆黒と化す。
左目には赤い線が古傷のように浮かび上がり、額から二本の角が天へと伸びる《異貌化》(HP:74/74 MP:29/38 防:11+FPⅡ )
00:25:48
【マッスルベアー】を使用して10m前進してA頭に攻撃
ランサー
00:25:59
この馬炎物理なら21点減らせる… (HP:78/78 MP:16/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
00:26:40
命中 (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
00:26:46
55 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【18+1+3】 威力 : 40
GM
00:26:48
もどりまして
【鉄鋼竜】牙:0/150 脚:0/120 尾:0/120
【蜥蜴A】牙:78/80 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/80 脚:0/80
TOPIC
00:26:51
【鉄鋼竜】【蜥蜴AB】シグナ ランサー馬 7 馬 3  アルテリア  3 フレア ブラス クルト天 by フレア
シグナ
00:26:56
なぜここでブン回りするんだ( (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
アルテリア
00:26:58
ここでまわるのかーー(( (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
GM
00:27:09
ちょっと爪がはがれたので、きってました
【鉄鋼竜】牙:0/150 脚:0/120 尾:0/120
【蜥蜴A】牙:78/80 脚:0/80
【蜥蜴B】牙:0/80 脚:0/80
ランサー
00:27:15
速報:Aがオーバーキル (HP:78/78 MP:16/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
00:27:23
可哀想に
アルテリア
00:27:33
10m前進
[異貌]宣言無しでB頭に攻撃
命中 (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
シグナ
00:27:39
「まずは1体」相変わらず蜥蜴の頭をバターのように切り裂いて (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
TOPIC
00:27:39
【鉄鋼竜】【蜥蜴B】シグナ ランサー馬 7 馬 3  アルテリア  3 フレア ブラス クルト天 by GM
アルテリア
00:27:47
(HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
21 = 6 (5 + 2 = 7) + 【14+1】 威力 : 28
00:27:58
レインボーガチャァ
1D6 → 1 = 1
GM
00:28:00
11点!
TOPIC
00:28:07
【鉄鋼竜】【蜥蜴B】シグナ ランサー馬 アルテリア 7 馬 6 フレア ブラス クルト天 by フレア
アルテリア
00:28:10
このダイス,1しか出ないぞ…( (HP:93/93 MP:34/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(1/3))
ランサー
00:28:21
エンポンしか出ねえ( まあ順当に強くなるとはいえ…! (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
フレア
00:28:26
2人とも不良品を掴まされたのでは (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:28:43
ではこちらかな
クルト
00:28:45
省エネですね。そろそろ本気出してくれてもいいですよw (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
ランサー
00:28:49
こいやー (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:29:05
ブラスは…炎しか吹けないので‥‥どうぞどうぞ (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
フレア
00:29:17
相性の悪いPTですよねw (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
アルテリア
00:29:26
(雷も勝っておくんだったぁぁ!!!がってむ! (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
GM
00:29:55
では、蜥蜴が、脚で《全力攻撃Ⅱ》
(シグナ , ランサー , 馬 , アルテリア) → [アルテリア]
アルテリア
00:30:05
(HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
GM
00:30:12
アルテリアにきっとで避けられてー
アルテリア
00:30:19
アタッタ(´・ω・`) (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
フレア
00:30:28
当たってますね (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
クルト
00:30:32
蜥蜴では (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
シグナ
00:30:35
ナムナム (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
フレア
00:30:38
トカゲだった (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:30:41
全力してましたっけ
ランサー
00:30:48
20の方ですね (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:31:01
自分はしてないね (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
GM
00:31:11
蜥蜴は命中20なので回避ですね
クルト
00:31:20
ナイス回避 (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
ランサー
00:31:22
竜ではなくトカゲの足、命中は20なので回避 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:31:23
あ、なるほど (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
フレア
00:31:38
竜なんていませんよw (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
アルテリア
00:31:49
ふぁーーーww >龍なんていない (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
シグナ
00:32:01
いるのは蜥蜴のみだ―― (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
クルト
00:32:16
蜥蜴と蜥蜴と―――ちょっと大きい蜥蜴だ (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
ランサー
00:32:20
で頭 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
00:32:22
牙は、《囮攻撃Ⅰ》
(シグナ , ランサー , 馬 , アルテリア) → [アルテリア]
00:32:29
このダイス壊れてませんか
アルテリア
00:32:32
(HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
2D6 → 6 + 6 + 【16+1】 = 29
GM
00:32:35
ぺかー
シグナ
00:32:53
ナイスデース (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
アルテリア
00:32:57
で、回避-1ですね (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
00:33:24
もっとこい、こいこい(反復横跳びスクワット
GM
00:33:28
そしてトカゲ(大)が尾で《薙ぎ払いⅡ》を宣言しまして
ランサー
00:33:41
本体回避 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 4 + 5 + 【13-2】 = 20
アルテリア
00:33:46
(HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
2D6 → 1 + 6 + 【16+1-1】 = 23
ランサー
00:33:49
馬回避 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 2 + 5 + 【14+2】 = 23
GM
00:33:53
命中は22で乱戦内のトカゲ(小)を覗いた全員ですね
シグナ
00:33:57
回避 (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1】 = 23
ランサー
00:34:14
本体命中 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
フレア
00:34:24
「大丈夫かな?」 食らうならちゃんと燃えてね (HP:85/85 MP:55/57 防:10  補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:34:28
ランサーへダメージ!
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
ランサー
00:34:34
1 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
00:34:39
かたーい
ランサー
00:34:51
ドントレが発動するのでもうけものですね( (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
00:35:15
脚は《全力攻撃Ⅱ》を宣言し、対象は
(シグナ , ランサー , 馬 , アルテリア) → [シグナ]
クルト
00:35:18
「ランサーはんならあの程度は問題ないと思いまっせ。加護ももらってるさかいな」 (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
GM
00:35:27
シグナへパンチ、命中は22ですよ
シグナ
00:35:34
おっと、回避 (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
GM
00:35:40
光りすぎではー
アルテリア
00:35:42
ぺかー (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
クルト
00:35:43
おー (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
シグナ
00:35:51
あ、達成値は29だがまぁ避けます (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
00:35:57
命中で振ってしまった
ランサー
00:36:06
回避型多すぎませんかね (HP:77/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
00:36:21
避けられてむっとしたのか、頭部で▶【熱鉄の息吹】18(25)/回避/消滅/2(30m)/半径5m/すべて
├2D6+20点の火属性の物理ダメージを与えます
├攻撃を受けた対象は3Rの間、ラウンド終了時に5点の火属性の確定ダメージを受けます
└熱せられた鉄鉱石を吐き出す
00:36:47
乱戦内に対してメラっとブレスしますね
アルテリア
00:36:47
(HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
2D6 → 2 + 2 + 【16+1-1】 = 20
シグナ
00:36:53
回避! (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【16+1】 = 21
00:37:01
出目がー!
ランサー
00:37:03
本体回避 (HP:77/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 5 + 1 + 【13-2】 = 17
00:37:18
馬回避
2D6 → 1 + 2 + 【14+2】 = 19
GM
00:37:31
トピック順にダメージドーン
2D6 → 4 + 3 + 【204】 = 211
00:37:38
あ、こっちじゃない
アルテリア
00:37:38
!?!? (HP:93/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
ランサー
00:37:40
(HP:77/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP98/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
クルト
00:37:41
すごいだめーじが (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
シグナ
00:37:54
灰すら残らなさそう (HP:74/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
GM
00:37:56
トピ順
2D6×4 → 2 + 6 + 【20】 = 28 , 1 + 2 + 【20】 = 23 , 5 + 6 + 【20】 = 31 , 5 + 1 + 【20】 = 26
ランサー
00:38:24
4と10もらい (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP88/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
00:38:36
ラウンド終了時ってわかりにくいですね、 トカゲノラウンド終了時にかいときましょう
アルテリア
00:38:40
10受けてこう (HP:83/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
シグナ
00:38:48
28点そのまま受けます、あっつい (HP:46/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
クルト
00:38:54
「あー、あれはあきまへんな」 (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
アルテリア
00:39:05
物理ダメージですね >シグナ (HP:83/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
シグナ
00:39:06
あ、炎だからサーマルで1点、FP2で2店減少だった (HP:46/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
GM
00:39:22
蜥蜴の手番は終了したので、追加で5点のダメージどうぞ
シグナ
00:39:25
あ、これ物理か、なら圧倒的計算間違い (HP:46/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
ランサー
00:39:28
さらにドントレ発動 (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP88/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
フレア
00:39:34
「──」 人の焼けるいい匂いがする。ちょっとうっとりとして。 (HP:85/85 MP:55/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
00:39:36
14点もらます (HP:46/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
GM
00:39:43
ではそちらー
ランサー
00:40:01
確定ダメージが一番痛い… (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
00:40:13
「ぐぅ……このままじゃ燻製ベーコンになっちまうぜ」 (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
クルト
00:40:16
「――…」うっとりしてるフレアにちょっと引きつつ (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
GM
00:40:17
固定値は裏切らない
ランサー
00:40:22
ではトカゲ潰しますね (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
00:40:44
ではトカゲを潰したら竜の胴体狙いますね (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3)
クルト
00:41:10
胴体にエフェバレ氷かな (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
ランサー
00:41:25
んーお願いします>くると (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
クルト
00:41:43
先に蜥蜴どうぞ (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
ランサー
00:42:19
となると〜 水風船とランスを構えて (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
00:42:43
まずは水風船をB頭にバシャ
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
GM
00:42:55
普通に痛い
ランサー
00:42:56
 魔法ダメージ (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
18 = 1 (3 + 3 = 6) + 【14+3】 威力 : 0
00:43:11
で全力攻撃>ランス
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
00:43:18
42 = 5 (2 + 2 = 4) + 【16+3+2+4+12】 威力 : 40
アルテリア
00:43:21
‥‥自分も水風船持とうかな… (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
フレア
00:43:37
こうして世界が水風船に汚染されていく (HP:85/85 MP:55/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
アルテリア
00:43:37
残ったら自分トカゲ叩きますね (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
ランサー
00:43:44
馬キック>頭 (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 6 + 5 + 【14+2】 = 27
GM
00:43:46
こうなり
【鉄鋼竜】牙:0/150 脚:0/120 尾:0/120
【蜥蜴B】牙:61/80 脚:0/80
ランサー
00:43:46
(HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 4 + 1 + 【20+2】 = 27
GM
00:44:06
2あまり
ランサー
00:44:09
2点足りぬえ (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
クルト
00:44:11
微妙に残ってる (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
アルテリア
00:44:16
またびみょーに (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
シグナ
00:44:19
形状射撃の武器が欲しい…… (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3)
00:44:29
ではシグナが落とします
ランサー
00:44:43
やはりマルアクが至高( (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:44:46
自分の方が火力出ないから (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
00:45:01
こちらで蜥蜴やりますよ
シグナ
00:45:12
了解です、ではお願いします (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3)
アルテリア
00:45:26
では宣言無しでB頭に攻撃 (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
00:45:30
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【14+1+1】 威力 : 28
00:45:42
レインボーガチャァ
1D6 → 5 = 5
GM
00:45:49
その一撃で蜥蜴さんはしんじゃいました
ランサー
00:45:51
あ、いいな (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:45:54
【プロテクション2】終わり (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2 鹿,虫(2/3))
クルト
00:46:13
【エフェクト・バレット】氷して、竜の胴体へ。《牽制攻撃Ⅱ》さんも入れて (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1+2】 = 24
GM
00:46:22
ひっとー
クルト
00:46:24
だめーじ (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
27 = 6 (6 + 2 = 8) + 【21】 威力 : 20
GM
00:46:32
27点
クルト
00:47:09
「これで少しは近づきやすくなっただろう」氷の弾丸で【熱を纏う身体】を冷まして (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
シグナ
00:47:34
<ジュウゥゥゥ…… (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3)
クルト
00:47:44
羽冠もやっておくかな。MCC1個つぶして (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
1D6 → 5 = 5
シグナ
00:47:54
おお (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3)
アルテリア
00:47:55
うわぁ、冠強い (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
GM
00:47:58
急速に冷まされ、炎の勢いが弱まる
クルト
00:48:17
【クイックローダー】【クリティカル・バレット】して続けて胴体へ (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1+2】 = 31
GM
00:48:22
ぺかー
00:48:26
ひっとー
クルト
00:48:28
だめーじ (HP:55/55 MP:43/57 防:2+Fp2 ⑤⑤⑤)
23 = 2 (1 + 3 = 4) + 【21】 威力 : 20
アルテリア
00:48:37
逆なんだよなぁ‥ (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
GM
00:48:37
23点
クルト
00:48:52
手番終わり (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
フレア
00:48:57
十分ですよ (HP:85/85 MP:55/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
00:48:57
では行きますね (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3)
アルテリア
00:49:10
ごっごごー (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
クルト
00:49:14
GOGO (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
シグナ
00:49:21
【キャッツアイ】【クリティカルレイA】を使用して《マルチアクション》を宣言、自分に【カウンターマジック】を行使 (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3)
00:50:08
行使判定 (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【9-1】 = 14
ランサー
00:50:30
いけいけー (HP:68/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
00:50:32
続いて胴体を攻撃します (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
00:50:48
命中判定
2D6 → 3 + 2 + 【15+1】 = 21
00:50:53
ダメージ
39 = 11 (5 + 3 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 4 = 5) + 【18+1+3】 威力 : 40
GM
00:51:04
今日よく回しますね
シグナ
00:51:15
よく回る (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
フレア
00:51:17
「治すね」 3m前進し。 (HP:85/85 MP:55/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
クルト
00:51:17
クリレイさん仕事してる (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
アルテリア
00:51:18
ぐるんぐるん (HP:80/93 MP:32/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
フレア
00:51:22
《魔法拡大/数》宣言。【キュアウーンズ】をシグナ、アルテリア、ランサーに行使して。 (HP:85/85 MP:55/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
00:51:28
>シグナ
21 = 7 (6 + 6 = 12) + 【14】 威力 : 10
00:51:31
>アルテリア
18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【14】 威力 : 10
00:51:35
>ランサー
17 = 3 (5 + 2 = 7) + 【14】 威力 : 10
00:51:46
遠隔指示で馬を3m後退させて。手番終わり
アルテリア
00:51:56
全快、MPも回復、ありがとうー (HP:93/93 MP:33/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
ランサー
00:51:59
Gmこいー (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
TOPIC
00:52:04
【鉄鋼竜】シグナ ランサー馬 アルテリア 10 フレア 馬 3 ブラス クルト天 by フレア
アルテリア
00:52:28
…そういえばPT2の分減らしてない、えいえい (HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
GM
00:52:42
ではー、傷つけられた蜥蜴は怒り、 牙で
【赤熱する波動】17(24)/精神/消滅/2(10m)/半径5m/すべて
├2D6+8点の火属性の魔法ダメージを与えます
├攻撃を受けた対象は、3Rの間現在装備している武器に【ファイア・ウェポン】が付与されます
└この効果は【アイシクル・ウェポン】などで上書きで無効化することが可能です。
シグナ
00:53:06
「ッ――来たか!」 (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
ランサー
00:53:17
まず本体抵抗 (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
GM
00:53:21
乱戦内の馬とか以外に精神抵抗24ですね
アルテリア
00:53:21
(HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
ランサー
00:53:22
+2ぱり (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
00:53:27
抵抗 (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
2D6 → 1 + 3 + 【15+2】 = 21
00:53:36
出目がああああ
アルテリア
00:53:42
しぐなぁぁ!! (HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
クルト
00:53:58
ちょっと角を折ってきてw (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
GM
00:54:03
シグナさんだけおまけに炎の魔法ダメージももってってね
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
シグナ
00:54:05
+3が……ない! (HP:60/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
00:54:16
ではサーマルとFP2で3点引いて11点受けます
GM
00:54:33
そして、その炎がまとわりつき、武器に炎の力が宿ります
シグナ
00:54:46
「やっべ、武器が……!」 (HP:63/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
クルト
00:55:02
「強い剣やのうて燃えない剣を借りるべきやったかもしれまへんなあ」 (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
ランサー
00:55:08
まるあくあいぽんで冷やさねば (HP:78/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP83/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
00:55:19
アイポンがない……orz (HP:63/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
GM
00:55:22
脚と尾は、それぞれ【赤熱する刃】を使用
シグナ
00:55:45
[ (HP:63/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
GM
00:55:48
地面に爪や尾をぶつけ、赤色に変色する
アルテリア
00:55:56
シグナアイポンで冷やしますね、そして出来れば自分にカンタマをください(拝む (HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
シグナ
00:55:59
「クソッ……魔法はまだ勉強中だってのによ!」 (HP:63/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
フレア
00:56:00
「最初から燃えてれば気にならないよ」( (HP:85/85 MP:46/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
00:56:04
そして手番終了なので、伊吹の確定5点ダメージどうぞ
シグナ
00:56:15
了解です、では次はマルアクでアルテリアにカンタマ配ります (HP:63/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
アルテリア
00:56:33
FP2+PT2ではじく (HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
クルト
00:56:33
「それは最初から勝ち目がないのとちゃいますか?」( (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
ランサー
00:56:43
地味にあっつい (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
フレア
00:56:50
「クルトがいるもの」 (HP:85/85 MP:46/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
シグナ
00:56:55
しゅぼーっと燃えて (HP:58/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
ランサー
00:57:12
確定は減らせぬ (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:57:30
では最初に【ガゼルフット】【アイシクル・ウェポン】をシグナに 
魔法行使 (HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
00:57:30
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
ランサー
00:57:40
尻尾無視でいいかな (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
クルト
00:57:47
「あまり期待されても困りまんな。わてはこの通り脇役やさかい」 (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
アルテリア
00:57:49
2回振ってるけど、まあ成功で (HP:93/93 MP:30/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿,虫(3/3))
シグナ
00:58:08
激凍心火!シグナブリザード! (HP:58/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
クルト
00:58:20
今敵さんのHPはどのくらいだろう (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
GM
00:58:30
ぽい
【鉄鋼竜】牙:0/150 脚:74/120 尾:0/120
シグナ
00:58:33
「助かったぜアルテリア、危うく剣が溶けちまうかと思った」 (HP:58/74 MP:26/38 防:11+FPⅡ 鹿熊2/3猫3/3 フィープロ2 カンタマ)
00:58:45
では、次行きますね
ランサー
00:58:51
ならこっちで胴体落としてみよう (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
00:58:59
「構わん、その分奴に叩き込んでやれ!」 (HP:93/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
シグナ
00:59:19
【クリティカルレイA】を使用して《マルチアクション》を宣言、アルテリアに【カウンターマジック】を行使 (HP:58/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ)
00:59:41
行使判定
2D6 → 3 + 2 + 【9-1】 = 13
00:59:59
続いて胴体を斬りつけます
2D6 → 2 + 1 + 【15+1】 = 19
GM
01:00:06
ひっとー
シグナ
01:00:17
頭なら避けてた、ダメージ (HP:58/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ)
31 = 6 (1 + 2 = 3 > 5) + 【18+1+3+3】 威力 : 40
01:00:31
「チィ、浅いか……!」
フレア
01:00:37
アルテリアは確定ダメージ減らそうね (HP:85/85 MP:46/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
GM
01:00:40
16てーん
クルト
01:00:45
あと30点か (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
アルテリア
01:01:03
FP2とPT2で弾いてますね >確定ダメ (HP:93/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
クルト
01:01:12
確定だから (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
GM
01:01:20
弾かないから確定ダメージというのでは
アルテリア
01:01:22
ああ (HP:93/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
ランサー
01:01:35
では行きます (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
01:01:39
本当だ、失礼 (HP:88/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
ランサー
01:01:56
水風船を投げつけ>胴体 (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 2 + 6 + 【16+1】 = 25
クルト
01:02:01
胴体はランサーに任せるか。私だと1回転でぎりぎりだ (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
アルテリア
01:02:10
…となると、伊吹の効果でもっと減るな (HP:88/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
ランサー
01:02:10
 魔法ダメージ (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
20 = 3 (6 + 3 = 9) + 【14+3】 威力 : 0
GM
01:02:17
ばしゃりと赤熱した爪が元に戻る
ランサー
01:02:31
ランスで攻撃 (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
GM
01:02:34
普通に強くて私びっくりです
01:02:38
ヒットー
ランサー
01:02:38
(HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
36 = 11 (5 + 4 = 9) + 【16+3+2+4】 威力 : 40
GM
01:02:59
その一撃で胴体は崩れますね
アルテリア
01:03:10
ないすぅ (HP:83/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
ランサー
01:03:12
胴体落ちたら 馬は頭キック (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 2 + 3 + 【14+2】 = 21
01:03:22
同値で終了
クルト
01:03:28
【クリティカル・バレット】生成、《牽制攻撃Ⅱ》さんして頭部へ射撃。 (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1+2】 = 24
01:03:38
ダメージ
27 = 6 (5 + 3 = 8) + 【21】 威力 : 20
GM
01:03:54
27点!
クルト
01:03:54
1足りず。MCC潰して羽冠 (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
1D6 → 6 = 6
GM
01:04:02
仕事しすぎでは-
シグナ
01:04:10
今日は羽冠がよく仕事をする日だ (HP:58/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ)
アルテリア
01:04:13
冠すっごい仕事しますね今日 (HP:83/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
クルト
01:04:15
【クイックローダー】【クリティカル・バレット】生成頭部へ続けて (HP:55/55 MP:35/57 防:2+Fp2 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+1+2】 = 23
01:04:23
ダメージ
27 = 6 (3 + 5 = 8) + 【21】 威力 : 20
01:04:31
おわり
フレア
01:05:08
補助動作で馬に乗って。1m前進。 (HP:85/85 MP:46/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
01:05:27
「傷に癒やしを」 【キュアウーンズ】をシグナに行使して。
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
01:05:31
>シグナ
18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【14】 威力 : 10
01:05:35
手番終わり。
TOPIC
01:05:45
【鉄鋼竜】シグナ ランサー馬 アルテリア 9 フレア 馬 4 ブラス クルト天 by フレア
シグナ
01:05:51
「助かる、持ち直した!」<フレア (HP:74/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ)
GM
01:06:16
こちらかな!
ランサー
01:06:22
こいやー (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
01:06:25
ですね! (HP:83/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
クルト
01:06:27
「そろそろ終わりそうでんな」GMたーん (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
GM
01:06:43
尻尾は《薙ぎ払いⅡ》を宣言
01:06:56
乱戦内にいる全員に命中判定!22です
アルテリア
01:07:01
(HP:83/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
2D6 → 6 + 5 + 【16+1】 = 28
01:07:01
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
ランサー
01:07:02
本体回避 (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
シグナ
01:07:04
回避! (HP:74/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
ランサー
01:07:10
馬回避 (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 6 + 1 + 【14+2】 = 23
アルテリア
01:07:31
んんんん、なぜ2回振っているんだ…基本的に先に振った方採用してください… (HP:83/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
ランサー
01:07:38
チキショー (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
01:07:40
ランサーにアタック!魔法ダメージ!
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
ランサー
01:08:08
fp2と回避失敗の魔法ダメージなので セービングマント発動 15点 (HP:73/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
01:08:34
そして頭部で
【熱鉄の息吹】18(25)/回避/消滅/2(30m)/半径5m/すべて
├2D6+20点の火属性の物理ダメージを与えます
├攻撃を受けた対象は3Rの間、この魔物の手番終了時に5点の火属性の確定ダメージを受けます
└熱せられた鉄鉱石を吐き出す
アルテリア
01:08:52
(HP:83/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
2D6 → 4 + 3 + 【16+1】 = 24
GM
01:08:52
また乱戦内に回避判定ですね
ランサー
01:08:52
本体回避 (HP:58/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP78/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
01:09:01
馬回避
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
シグナ
01:09:18
回避! (HP:74/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1】 = 23
GM
01:09:36
全員命中でトピ順で
2D6×4 → 5 + 3 + 【20】 = 28 , 5 + 2 + 【20】 = 27 , 5 + 5 + 【20】 = 30 , 5 + 4 + 【20】 = 29
シグナ
01:10:00
14点いただきます (HP:60/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
ランサー
01:10:09
10と9 (HP:48/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP69/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
アルテリア
01:10:11
10点受け (HP:73/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
GM
01:10:59
そして確定ダメージ5点をどうぞー
01:11:05
そしてこちらの手番は終了です
ランサー
01:11:08
確定ダメージは累積しないと (HP:48/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP69/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
GM
01:11:13
しないのです
ランサー
01:11:27
ふむそろそろ回復が欲しいかも(馬も (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
01:11:57
しゅぼーっと燃えて (HP:55/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
ランサー
01:12:00
では猫熊虫 ランス+水風船で (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
フレア
01:12:03
バトソで一気に沈める頃では( (HP:85/85 MP:43/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
01:12:12
「いい匂いがするよね」
ランサー
01:12:25
バトソンでもいいですよ( (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
シグナ
01:12:32
「さて、そろそろエンドゲームと行こうか」このラウンドで2H魔力撃叩き込みに行きます (HP:55/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
アルテリア
01:12:37
あーっww >バトソ (HP:68/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
フレア
01:12:42
3m前進し。 (HP:85/85 MP:43/57 防:10 +2 補:FP2 馬HP90 MP11 防14 抵14)
01:12:57
「すべてを業火の中に沈めてね」 【バトルソング】を行使。範囲内の味方に。行使
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
01:13:03
手番終わり。
シグナ
01:13:09
では、行きます (HP:55/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
クルト
01:13:10
1m前に出ておけばよかったw (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
ランサー
01:13:25
では宣言通り まず水風船をパシャ (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+1+1+2】 = 29
シグナ
01:13:25
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイA】を使用して盾を落として《魔力撃》を宣言、し頭部を攻撃 (HP:55/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
クルト
01:13:28
GOGO (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
シグナ
01:13:31
あ、どうぞ (HP:55/74 MP:24/38 防:11+FPⅡ 鹿熊1/3猫2/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
ランサー
01:13:38
 魔法ダメージ (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
20 = 1 (5 + 1 = 6) + 【14+3+2】 威力 : 0
01:13:53
全力攻撃のランス
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1+2】 = 31
01:14:00
46 = 7 (2 + 4 = 6) + 【16+3+2+4+12+2】 威力 : 40
01:14:09
馬キック
2D6 → 4 + 2 + 【14+2+2】 = 24
01:14:14
2D6 → 6 + 6 + 【20+2+2】 = 36
シグナ
01:14:24
強い( (HP:55/74 MP:18/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3猫1/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
アルテリア
01:14:27
すっごいダメージ出すな!!! (HP:68/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
ランサー
01:14:27
連技更新リカバリして以上 (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
クルト
01:14:31
「これはなかなか勇壮な曲でんな」 (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
シグナ
01:14:33
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイA】を使用して盾を落として《魔力撃》を宣言、し頭部を攻撃 (HP:55/74 MP:18/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3猫1/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
01:14:44
命中判定
2D6 → 5 + 2 + 【15+1+2】 = 25
01:14:50
ダメージ
58 = 12 (2 + 5 = 7 > 9 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7) + 【18+1+3+3+2+9】 威力 : 50
クルト
01:14:56
おー (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
シグナ
01:15:09
「こいつで――チェックメイトだ!」 (HP:55/74 MP:18/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3猫1/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
GM
01:15:12
おっと
01:15:21
死にましたねぇ
ランサー
01:15:25
(HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
20+(46-15)+(36-15) = 72
01:15:40
と シグナ43点
クルト
01:16:06
「――やったか。やれやれ」 (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
GM
01:16:47
その一撃で、頭部が斬り落とされ、辺りに熱血が
01:16:51
飛び散る
01:17:00
戦闘終了です。お疲れ様でした
シグナ
01:17:07
「……」竜の沈黙を確認すると血振りして鞘へと納める (HP:55/74 MP:18/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3猫1/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
クルト
01:17:16
「みなはんお疲れさんでした。怪我とかありまへんか?」ばっさばっさと熱いところを避けつつ天馬から降りて (HP:55/55 MP:23/57 防:2+Fp2 ⑤)
ランサー
01:17:26
「ふむ一時はどうなるかと思ったがなんとかなったな」 (HP:43/78 MP:19/25 防:11+2+2fp2 ) UMA HP64/98 MP22/34 命14 打20 回14 防14+2 生15 精15
フレア
01:17:26
「炎だらけだね。」 戦いはこうでなくちゃね、とでも言うように
アルテリア
01:17:36
「活動は、停止したようだな」竜を見て (HP:68/93 MP:22/52 防:12+2+FP2+PT2 鹿(1/3))
シグナ
01:17:44
「ふぅ……障害排除、お疲れさん」首をコキリと鳴らして異貌化を解除する (HP:55/74 MP:18/38 防:11+FPⅡ 鹿熊3/3猫1/3 フィープロ2 カンタマ アイポン)
ランサー
01:17:49
「クルト殿は大丈夫か?」スフィンクスの時は2回気絶したし
シグナ
01:18:26
「さて、これが例の竜なら外殻を剥ぎ取れば依頼は達成だな」
クルト
01:18:42
「心配してもろうておおきに。わては安全な後ろにいたさかい、平気ですわ」
フレア
01:18:49
「これも燃えるのかな」 お肉が焼け焦げる匂いに満ちてる空間で息を吸って。
GM
01:19:25
燃やすと、ずっと燃え続けますね
クルト
01:19:34
「熱が冷めるまでは剥ぎ取るのも難儀でんな」触ってみてあちちとかして
ランサー
01:19:42
「これが大破局以降のホットプレートか……!」
01:19:47
後場食った
シグナ
01:19:57
「だな、このままじゃ俺達が焼肉になっちまう」
01:20:01
<クルト
ランサー
01:20:11
「これが大破局以降のこたつか」
クルト
01:20:16
誤爆だったのかw
アルテリア
01:20:29
「水で冷やしながら剥ぎ取るのが良かろう」水…水袋で足りるかしら((
クルト
01:21:25
「ランサーはんが提案してブラックボックスで実用化したら大儲けできるかもしれまへんな」<こたつ
GM
01:21:26
では、水で冷やしながら君達ははぎ取ったでしょう
フレア
01:21:38
「──」 無言で油の入った袋を渡してw >アルテリア
クルト
01:21:39
じゅばー
01:21:46
ww
シグナ
01:21:49
「水をかけたとたん休息で冷え固まって刃が通らない――は勘弁してくれよ」水をかけながらはぎはぎして
ランサー
01:21:58
レインボーランスで突こう
01:22:12
「そロソロいい時間だし帰るか」
シグナ
01:22:34
「だな、目的のブツは入手できたし長居は無用だ」
アルテリア
01:22:34
「…騙されんぞ、それ油ではないか!」あぶないあぶない、冷や汗をかいて
GM
01:22:41
君達がはぎ取った物をもって洞窟を出ると食事の準備をして馬車で待ってるペトラがいますね
クルト
01:22:46
「これだけあれば十分でっしゃろ。帰りましょか」
フレア
01:23:10
「そうだよね。」 しぶしぶ油仕舞って
シグナ
01:23:30
「ペトラ、待たせたな、依頼の品は無事入手できたぜ」袋から甲殻を取り出して
クルト
01:23:31
「フレアはんは愉快な方でんな」
ランサー
01:24:17
「熱した鉄板に油を敷き、そこの上に肉を焼く…つまり焼肉か
フレア
01:24:25
「炎の素晴らしさを教えたいだけかな。」 グレンダールさまばんざい、と取って付けて
#ペトラ
01:24:35
「おー、さすがですね!」
アルテリア
01:24:45
「…貴様、さては食の事しか頭にないな」ランサーを見て
#ペトラ
01:25:03
「あとはこれを届ければお仕事達成ですね!」にっこりと 「食事の用意もできていますので、どうぞどうぞー」
シグナ
01:25:07
「グレンダール神官だったのか」ふと、左耳の半分に割れたグレンダールの聖印がちらり
ランサー
01:25:12
ただのポンコツなだけです(
シグナ
01:25:36
「ああ、そういえば腹も減ったな、助かるぜ」<ペトラ
GM
01:26:10
君達が鍛冶師の元へ戻ると
クルト
01:26:22
「おおきに、ペトラはん。外皮もこの通り取ってきましたで」
#グリュケリウス老
01:26:48
「ふぅむ......思ったより材質としては微妙じゃな」こんこんっと指で叩き
アルテリア
01:27:04
「鍛冶師、どうだこの素材は」どすんと
フレア
01:27:06
「ずっと燃えてたら、金属としては劣化するよね」
クルト
01:27:12
「グリュケリウスはんのお眼鏡にはかないまへんか?」
#グリュケリウス老
01:27:17
「じゃが、消えない種火としては良いのう」
シグナ
01:27:19
「そうなのか?……ああ、爺さんアンタから借りた剣、最高だったぜ」
フレア
01:27:37
「なんかいい響きの単語きたね」
ランサー
01:28:03
「もしやイグニタイト加工ができるとかか?」
#グリュケリウス老
01:28:30
「ん、おぉイグニタイト加工ならできるぞい」
シグナ
01:28:35
剣は返して「今まで斬れればいい、なんて思っていたが……正直認識を改めるぜ」
01:28:51
「え、ひょっとしてダークドワーフもいるのか?この街」
#グリュケリウス老
01:28:56
「この竜の外皮は材質としては正直アレじゃが、炎の質は良いのう」
01:29:11
「なんじゃ、何もいっておらんのかワシもダークドワーフじゃよ」
アルテリア
01:29:34
「ほう、貴殿が!」
ランサー
01:29:45
「もともとつかえたのか
フレア
01:29:59
「炎にとって、素材は大切ね」 消えない火種、燃え続ける肉体、灰になる世界
クルト
01:30:07
「お借りした剣がイグニタイト加工されてたんで、そうかもしれないとは思ってましたわ」
シグナ
01:30:36
「そうだったのか?……ああ、なら」
フレア
01:30:40
「黒い炎はドワーフには扱えないもの。私も黒い炎を扱えたらいいのに」
アルテリア
01:30:41
「この槍、扱いやすかった。是非貴殿に我が槍の加工も依頼したいところだ」はっはと笑って、いつもの加工前の槍をドン
シグナ
01:30:51
「この剣なんだが――よかったら加工を頼めるか?」<ゲリュ
#グリュケリウス老
01:31:11
「よい種火も貰ったことじゃし、構わんぞい」武器を預かり
01:31:27
「加工が終わり次第、またペトラにでも運んでもらおうかのう」
シグナ
01:31:34
「ああ、期待しているぜ」
ランサー
01:31:35
「うむ世話になった」水風船を返す(
クルト
01:31:44
「まぁ、その素材がグリュケリウスはんのインスピレーションを少しでも刺激できたんなら本望やわ」
#ペトラ
01:31:59
「私一応領主様の専属メイドなので運び屋ではー.....まぁいいですけど」
シグナ
01:32:11
「悪いな、世話になる」<ペトラ
アルテリア
01:32:24
「それはありがたい、仕上がり楽しみにしている」 >グリュ
TOPIC
01:32:51
【経験点】【報酬】【名誉点】 by GM
GM
01:33:03
といった感じでシナリオはクリアですね!
01:33:08
お疲れ様でした!
シグナ
01:33:11
お疲れさまでした!
クルト
01:33:16
お疲れ様でしたー
フレア
01:33:17
お疲れさまでした
ランサー
01:33:24
おつかれさまでしたー 経験点2290
アルテリア
01:33:27
お疲れ様でしたー
シグナ
01:33:39
さて、武器の銘柄を考えないと
クルト
01:33:52
剥ぎ取りに補正がありそうなのはシグナだけかな
シグナ
01:34:00
+1ですね
ランサー
01:34:19
無修正 ケアフルオートルーター持ちいたっけ No. 3739 経験点2290
クルト
01:34:32
シグナよろしくです
アルテリア
01:34:46
いやぁ…イグニタイト必筋の上昇無かったのか・・
01:34:51
頼みました!
シグナ
01:34:57
剥ぎはトカゲ10回、竜3回かな
01:35:43
竜1回目
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
01:35:51
2回目
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
01:35:57
3回目
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
01:36:07
全体的に出目が高い
01:36:14
トカゲ1回目
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
01:36:18
2回目
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
TOPIC
01:36:23
☆6夜の国の鍛冶師 【経験点】2290【報酬】14000+剥ぎ取り【名誉点】45 ダークドワーフの鍛冶師のグリュケリウス老と知り合い by GM
シグナ
01:36:23
3回目
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
01:36:27
4回目
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
01:36:31
5回目
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
ランサー
01:36:31
 大きい
自動取得 砕けた鉄鋼竜の外皮【1500G】
3-6 砕けた鉄鋼竜の牙【1300G】
7-10 砕けた鉄鋼竜の爪【1800G】
11- 鉄鋼竜の赤熱する心臓【3500G】
1500+1800+3500*2 = 10300
シグナ
01:36:36
6回目
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
01:36:41
7回目
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
01:36:46
8回目
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
01:36:49
01:36:50
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
01:36:53
10
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
01:36:58
以上です!
クルト
01:37:05
だんだん下がってまた上がった
シグナ
01:37:19
二次関数みたいになった
アルテリア
01:37:22
経験点美味しい、嬉しい
ランサー
01:38:28
自動取得 砕けた鉄鋼蜥蜴の外皮【1500G】
3-6 砕けた鉄鋼蜥蜴の牙【900G】
7-10 砕けた鉄鋼蜥蜴の爪【1000G】
11- 鉄鋼蜥蜴の赤熱する骨【1200G】
1500*5+900*3+1000*4+1200*3 = 17800
クルト
01:38:51
ダークドワーフの知り合いは普通に名誉点消費かな
ランサー
01:38:53
自動取得 砕けた鉄鋼蜥蜴の外皮【1500G】
3-6 砕けた鉄鋼蜥蜴の牙【900G】
7-10 砕けた鉄鋼蜥蜴の爪【1000G】
11- 鉄鋼蜥蜴の赤熱する骨【1200G】
14000+(17800+103009/5 =
01:39:21
14000+(17800+103009/5) = 52401.8
01:39:53
14000+(17800+10300)/5 = 19620
TOPIC
01:40:25
☆6夜の国の鍛冶師 【経験点】2290【報酬】19620【名誉点】45 ダークドワーフの鍛冶師のグリュケリウス老と知り合い名誉点100点消費 by GM
GM
01:40:58
中々のリザルトに
01:41:10
いや
01:41:13
100多いかな
TOPIC
01:41:20
☆6夜の国の鍛冶師 【経験点】2290【報酬】19620【名誉点】45 ダークドワーフの鍛冶師のグリュケリウス老と知り合い 名誉点50点消費 by GM
GM
01:41:29
50にしときましょ
フレア
01:41:52
100でないとイグニダイト権利の効力は持ちませんよ
クルト
01:41:57
イグニタイト加工できるダクドワなら名誉点は
GM
01:42:03
やはり100ですか
TOPIC
01:42:09
☆6夜の国の鍛冶師 【経験点】2290【報酬】19620【名誉点】45 ダークドワーフの鍛冶師のグリュケリウス老と知り合い 名誉点100点消費 by GM
クルト
01:42:13
先に言われてた。100必要ですね
シグナ
01:42:27
10点足りないからGMPで補強しよう
クルト
01:42:46
加工することなさそうだけど、せっかくなので取っておこう
ランサー
01:43:23
持っているしいらないな  自動取得 砕けた鉄鋼蜥蜴の外皮【1500G】
3-6 砕けた鉄鋼蜥蜴の牙【900G】
7-10 砕けた鉄鋼蜥蜴の爪【1000G】
11- 鉄鋼蜥蜴の赤熱する骨【1200G】
アルテリア
01:43:50
有難く頂いておこ、霧の町雰囲気素敵だった
シグナ
01:44:15
ではありがたくいただきます、カタリナさんには後で挨拶と手土産を渡しに向かいました
GM
01:44:36
領主様は葡萄酒が好きです
01:44:44
ではリザルトは以上でございますー
01:44:51
各自自由解散でお願いしますー
クルト
01:44:58
フライパンにイグニタイト加工してマリアンデールに贈らなきゃ…
シグナ
01:45:05
ブランブルグ名産の葡萄酒を片手に挨拶をしながら、離脱します、かのんさんありがとうございました!
フレア
01:45:06
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
SYSTEM
01:45:09
フレア様が退室しました。
クルト
01:45:10
はーい。GM、セッション感謝です。みなさんもお疲れ様ー
シグナ
01:45:18
これでシグナも☆7だ
GM
01:45:18
お疲れ様でしたー^
SYSTEM
01:45:20
クルト様が退室しました。
ランサー
01:45:22
ではおつかれさまでしたー
SYSTEM
01:45:24
シグナ様が退室しました。
SYSTEM
01:45:25
ランサー様が退室しました。
アルテリア
01:45:26
あーっ、やめてこれ以上マリアさんの火力上げないで―((
01:45:30
お疲れ様でしたー
GM
01:45:34
まりあぱんち
12 = 12 (1 + 3 = 4) 威力 : 100
SYSTEM
01:45:34
アルテリア様が退室しました。
GM
01:45:43
このフライパン駄目ですね!
SYSTEM
01:45:45
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
41回
51回
63回
72回
83回
91回
101回
111回
120回
14回平均7.000
アルテリア
20回
32回
43回
51回
61回
74回
81回
92回
101回
112回
121回
18回平均7.056
クルト
21回
31回
43回
53回
66回
73回
84回
92回
103回
110回
122回
28回平均6.893
シグナ
21回
34回
42回
57回
66回
77回
85回
93回
103回
113回
122回
43回平均6.884
フレア
20回
30回
41回
50回
61回
72回
83回
90回
102回
110回
121回
10回平均8.000
ランサー
22回
33回
44回
54回
69回
76回
84回
98回
103回
113回
121回
47回平均6.894
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.50%
1 + 2 = 34回
2.50%
1 + 3 = 48回
5.00%
1 + 4 = 52回
1.25%
1 + 5 = 62回
1.25%
1 + 6 = 75回
3.12%
2 + 1 = 37回
4.38%
2 + 2 = 43回
1.88%
2 + 3 = 53回
1.88%
2 + 4 = 64回
2.50%
2 + 5 = 74回
2.50%
2 + 6 = 85回
3.12%
3 + 1 = 43回
1.88%
3 + 2 = 56回
3.75%
3 + 3 = 67回
4.38%
3 + 4 = 72回
1.25%
3 + 5 = 82回
1.25%
3 + 6 = 94回
2.50%
4 + 1 = 55回
3.12%
4 + 2 = 63回
1.88%
4 + 3 = 73回
1.88%
4 + 4 = 83回
1.88%
4 + 5 = 95回
3.12%
4 + 6 = 105回
3.12%
5 + 1 = 610回
6.25%
5 + 2 = 76回
3.75%
5 + 3 = 89回
5.62%
5 + 4 = 95回
3.12%
5 + 5 = 105回
3.12%
5 + 6 = 115回
3.12%
6 + 1 = 74回
2.50%
6 + 2 = 81回
0.62%
6 + 3 = 92回
1.25%
6 + 4 = 103回
1.88%
6 + 5 = 114回
2.50%
6 + 6 = 127回
4.38%
合計160回平均6.987
2d6合計分布
24回
2.50%
311回
6.88%
414回
8.75%
516回
10.00%
626回
16.25%
724回
15.00%
820回
12.50%
916回
10.00%
1013回
8.12%
119回
5.62%
127回
4.38%
1/2d6分布
158回
36.25%
249回
30.62%
356回
35.00%
443回
26.88%
562回
38.75%
652回
32.50%
発言統計
シグナ274回20.6%6552文字21.5%
GM236回17.8%5732文字18.8%
クルト229回17.2%5657文字18.6%
フレア160回12.0%3952文字13.0%
アルテリア156回11.7%3192文字10.5%
ランサー198回14.9%2890文字9.5%
その他(NPC)76回5.7%2456文字8.1%
合計1329回30431文字

ログ作成者