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20190829_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 8 月 29 日

2019/08/29
SYSTEM
18:43:43
GM様が入室しました。
GM
18:43:53
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
18:45:06
ルビア様が入室しました。
ルビア・ウォーカー(@PL:ハル), ルーンフォーク, 女性, 4歳, ファイター 6Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV, 執事(バトラー) 5 LV,
SYSTEM
18:45:12
フーラ様が入室しました。
フーラ(@PL:緒方), グラスランナー, 女, 16歳, スカウト 5Lv, セージ 5Lv, バード 1Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅰ》《連続賦術》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
物乞い/ベガー 5 LV, 演奏家/ミュージシャン 3 LV,
SYSTEM
18:45:33
シンシア様が入室しました。
シンシア=エッフェンベルク(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 12歳, ファイター 6Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
兵士 4 LV, 貴族 3 LV,
「悪臭放つ」
ルビア
18:45:53
「ルビア・ウォーカーと申します、冒険者兼メイドでございます」
SYSTEM
18:46:05
リョウ様が入室しました。
リョウ・アカツキ(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 19歳, シューター 6Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
狩人/ハンター 5 LV, 芸人/パフォーマー 5 LV,
シンシア
18:46:12
「シンシア=エッフェンベルクだ、よろしく頼む。」
フーラ
18:46:27
「私の名前はフーラ!お宝大好きなんだ!カードいっぱい配って支援するね!」カード使用分は戦利品決定+3でたっぷりもぎ取ってくれる。
GM
18:46:44
ではお揃いで。開始いたしますねー。アルケミさんはきっと楽しいはず
18:46:56
あ、進行優先で。21時までに頑張るぞい
シンシア
18:46:58
つ魔神
フーラ
18:46:58
ふへへ、幾ら溶けるかな
リョウ
18:47:00
「リョウ・アカツキ、元狩人だ。よろしくね」
GM
18:47:02
よろしくおねがいします!
リョウ
18:47:05
了解
フーラ
18:47:09
よろしくおねがいしまーす!
リョウ
18:47:09
よろしくお願いします
ルビア
18:47:14
よろしくお願いします!
シンシア
18:47:25
よろしくお願いします。
GM
18:47:34





18:47:38
ブランブルグ
魔境の中央に位置するこの都市は、冒険者によって支えられている
彼らの収入源の多くは依頼によるものだが、いくら魔境とは言え常に依頼を受けられるわけではない
必然、運や実力に欠ける者の中には困窮する者も出てくる
そういった者の受け皿になっているのがブランブルグの地下にある【巨大多層遺跡】
ここから得られる多数の財宝は、冒険者たちにとってはまさしく夢に等しい
特に下層には未踏破の箇所も多く、そういった場所には一攫千金や過去の叡智、珍しいマジックアイテムなどを求めて高位冒険者が赴くことすら珍しくはない
今回はそんな遺跡を目指して突発的に集まった冒険者たちの物語をお届けしよう
18:48:01
冒険者たちは現在遺跡に挑むための作戦を宿で立てている状態だ
RPしつつ、見識判定をどうぞ
目標値は10/15/20
成功者の数だけ有利になるシステムのため、全員参加が望ましい
シンシア
18:48:16
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ルビア
18:48:31
平目
2D6 → 2 + 1 = 3
リョウ
18:48:35
どうしたもんかな、と平目
2D6 → 1 + 5 = 6
フーラ
18:48:43
【見識判定】【インテリアニマルサック】
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
GM
18:48:55
遺跡内は例えば下記のような形で部屋が並んでおり、一番下の現在地の部屋からは真上と斜め上の合わせて3部屋に進むことができます
部屋の種類は扉の色に応じて
赤,青,黄,緑,紫,茶,黒,桃,銀,金,灰,水,銅,白
の14種類があります
18:49:03
消えてた。ぺぺい
紫 , 緑 , 紫 , 灰 , 赤
  銀 , 白 , 灰
    現
18:49:21
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [水 , 緑 , 茶 , 銅 , 灰]
フーラ
18:49:50
「お宝の話しなら私に任せてよ!」自信げに宣っている
GM
18:50:21
ここで例えば真上の白色の部屋を選んだ場合、下記のように遺跡のマップが移動し、その上にランダムな部屋が5つ配置されます
水 , 緑 , 茶 , 銅 , 灰
  緑 , 紫 , 灰
    現
リョウ
18:50:23
「頼りにしてるぜ」>フーラ
ルビア
18:50:25
「そういった事には疎いのでありがたいですね」
リョウ
18:50:41
OK
フーラ
18:50:50
ふむふむ
シンシア
18:50:55
へー面白いシステムだ
GM
18:51:01
見識判定に成功した人は、その成功段階の数*2分だけ扉の先の情報を以下のような形で確認することができます
また扉の先の情報を開示する代わりに、遺跡内をうろつく危険なモンスターについての情報を以下のように得ることもできます
それぞれ開示できる情報数の上限は「扉の先が13枚分」「危険なモンスターが3体分」になっています
【罠】
【休憩所】
モンスター「腐肉を引きずる巨人型のアンデッドが確認されている」
18:51:24
今回で言えば、フーラが4情報、シンシアが2情報を取得できますね
18:51:35
これらの情報は出発前の今しか取得することができません
また、遺跡に入る前の準備時間も十分に確保されています
RPしつつそれぞれ開示したい情報の指定、及び作戦会議や買い物をどうぞ
準備できましたら【OK】もください
ルビア
18:52:05
なるほど
フーラ
18:52:32
「敵の情報、部屋の罠の有無……知りたいことはいっぱいあるね。何について調べておこっか?」買い物は無いのじゃ
18:52:56
いや、緑Aを1枚購入しよう。これで素寒貧
リョウ
18:52:58
「徘徊するモンスターの方が重要だな……」
シンシア
18:53:30
魔晶石3点を後1つ買っておこう
ルビア
18:53:55
「かと言って扉の情報も無視できませんね」買い物なし
フーラ
18:54:05
モンスターは知ってもリアルまもちき私出来ないからなー
GM
18:54:05
悩むよりもバシバシ抜いたほうが(お時間的にも難易度的にも)良いので、それぞれ独自に決めちゃうくらいで大丈夫ですよ
ルビア
18:54:32
3:3にするか?
リョウ
18:54:47
4:2か3:3
18:54:51
選んで
2D6 → 1 + 5 = 6
フーラ
18:54:53
緑 , 紫 , 灰の部屋は知っておく?
リョウ
18:54:56
誤爆。
18:55:18
そこは絶対
フーラ
18:55:30
あ、本番もさっきのマップ通りなんですかね?
GM
18:55:41
あらためてダイスが振られますね
フーラ
18:55:49
ううむ
ルビア
18:56:01
むむ、運も絡んでくるか
シンシア
18:56:11
もう色6色抜いちゃう?
リョウ
18:56:15
なら3:3でいこう
フーラ
18:56:30
じゃあ(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白から3つ選ぶね?残り3つはモンスターで良いのかな?
ルビア
18:56:41
そうだな、位置がわからないし
リョウ
18:56:49
俺はそれでいいぞ!
フーラ
18:56:58
ぽいっ
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [ 灰 , 銅 , 桃 ]
18:57:22
では灰 , 銅 , 桃の3部屋を調べました。残り3つはモンスター情報かな?
リョウ
18:57:38
なんとも御伽噺チックな配色だった。それでお願いしますー
GM
18:58:33
ほいっと
【図書館】
【休憩所】
【冒険者の遺体】
モンスター「部屋に擬態している魔法生物が確認されている」
モンスター「兎には気をつけろ」
モンスター「不滅の魔神が徘徊しているようだ」
18:58:54
これを踏まえ、準備できましたら【OK】どうぞ
ルビア
18:58:57
割りと良い情報かな?
フーラ
18:58:59
魔神おるやんけ!戦利品美味しくないから遭遇したくない
リョウ
18:59:11
これリアルまもちきは不可能だな。【OK】
フーラ
18:59:22
「よし、出来ることは全部やったね。さあさあ、お宝見つけに行こう!」【OK】
ルビア
18:59:22
しかも不滅とあるしな
シンシア
18:59:28
ふーむ冒険者の遺体は漁れば装備ありそうだし【OK】
ルビア
18:59:42
「ええ、参りましょう」【OK】
シンシア
18:59:44
魔神と出会ったら即逃げるのが良さそう
GM
18:59:56
ではでは
18:59:58





19:00:02
冒険者たちは件の遺跡へと足を踏み入れる
閉塞的な環境ではあるが、これを好む生物も多数生息している
また、中には魔神や蛮族の姿もあるため注意を要することだろう
現在地点は比較的柔らかな土の敷かれた部屋であるが、何に使われていたものかは皆目検討がつかない
部屋の奥には扉が3つあり、またそれぞれの扉には3つの色が塗られた扉の絵が描かれている
どうやらその部屋に存在する扉の色合いに連動しているようだ
また、この先の安全は保証されていない
長時間かかるような行動は、その安全性の担保された場所以外では避けるべきだろう
19:00:06
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [桃 , 緑 , 銀]
19:00:10
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [黒 , 紫 , 金 , 金 , 黄]
19:00:36
ででどん
黒 , 紫 , 金 , 金 , 黄
  桃 , 緑 , 銀
    現
フーラ
19:00:52
最初は桃で冒険者の遺体行きますん?
リョウ
19:00:56
桃行こうか
ルビア
19:00:59
そうだね
シンシア
19:01:04
桃から行きましょうか
GM
19:01:14
では参加者欄上から2dどーぞ
黒 , 紫 , 金 , 金 , 黄
  桃 , 緑 , 銀
    現
リョウ
19:01:16
「さて、こっからかね……」弓を抱えて、いざ出発
GM
19:01:24
あ、1人だけです
フーラ
19:01:28
ルビアさんお願いします」
ルビア
19:01:34
では
2D6 → 2 + 1 = 3
19:01:56
出目低いよ!
シンシア
19:02:06
「常に警戒は厳ですね…」
フーラ
19:02:20
「お宝お宝~♪」
GM
19:02:23
部屋の中に転がっていたのは、ほとんど白骨化している冒険者の成れ果てだ
死因は――残念ながら何者かに荒らされたのか遺体の損傷が激しくてわからない
何かを求めるかのように伸ばした右手には、しかし何かが握られている
宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は11だ
リョウ
19:02:29
「気張っていこうか」桃を目指し
フーラ
19:02:42
【宝物鑑定判定】 セージの方で
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
リョウ
19:02:51
スカウトだからさ、価値しかわからないんだ
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ルビア
19:03:08
「これは・・・?」セージはない
GM
19:03:23
これは〈ブラックベルト〉
なんのためにこれを掴んでいるのか、キミたちに推測する手立てはない
その頭蓋骨の落ち窪んだ眼はどことなく無念さを感じる
フーラ
19:03:37
「ふむふむ、これは……ブラックベルト!(3000G)」
リョウ
19:03:52
「3000ガメルだな。いいね」
TOPIC
19:03:52
獲得総額1500G by GM
フーラ
19:04:08
前衛どちらかどうぞ?
GM
19:04:09
よいしょ、モチベーションを生やしつつ
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [水 , 白 , 桃 , 黄 , 水]
リョウ
19:04:12
あくまで取り引き額。売却となると半額だろう
ルビア
19:04:15
「なるほど、良い物ですね」
フーラ
19:04:17
ですね
GM
19:04:31
こーなる
水 , 白 , 桃 , 黄 , 水
  黒 , 紫 , 金
    現
シンシア
19:04:43
「身分を証明できるものは…」身分を証明できるものを持って帰って後で報告して置こう
リョウ
19:04:45
どこいっても変わらないな
フーラ
19:04:58
情報は…持ってないか
19:05:16
適当に選ぶね~
(黒 , 紫 , 金) → [ 紫 ]
ルビア
19:05:19
ふむどうするか
シンシア
19:05:23
こういう時はダイス
フーラ
19:05:23
紫!
リョウ
19:05:31
ゆかりん
GM
19:05:56
では2dどーぞ
シンシア
19:06:04
紫は何があるかな。後で同じものが見つかればいいけど
リョウ
19:06:06
「さ、終わったら次に行こうか」死体漁り完了!
フーラ
19:06:07
私か
2D6 → 6 + 6 = 12
GM
19:06:12
うお……
シンシア
19:06:13
良い出目
リョウ
19:06:14
うわ光ってる
ルビア
19:06:14
ナイス!
フーラ
19:06:26
私はお宝ハンター!
GM
19:06:29
冒険者達が扉を開くと、そこにはなぜか銀貨がバラまかれていた
拾い集めることでそれなりの金額を手にすることができるだろう
探索判定をどうぞ。目標値は14だ
フーラ
19:06:46
【探索判定】【インテリアニマルサック】 ていっ
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
リョウ
19:06:59
「おお!銀貨祭り!」警戒はしつつ。【探索判定】
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
19:07:07
あーん失敗い
ルビア
19:07:08
レンジャーだから平目
2D6 → 4 + 3 = 7
フーラ
19:07:15
「うひょー!ガメルだ!」
シンシア
19:07:19
ひらめ
2D6 → 2 + 6 = 8
19:07:25
ですよねー
GM
19:07:42
総計4800Gですね。GMもびっくりだ
フーラ
19:07:47
美味しい
TOPIC
19:07:49
獲得総額6300G by GM
ルビア
19:07:53
美味しい
シンシア
19:07:54
わお凄い
リョウ
19:08:00
かーっ!うめぇぜ
GM
19:08:02
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [水 , 金 , 金 , 黒 , 銀]
19:08:15
かちかち
水 , 金 , 金 , 黒 , 銀
  白 , 桃 , 黄
    現
フーラ
19:08:20
次は何処かな?
(白 , 桃 , 黄) → [ 桃 ]
GM
19:08:24
RPしつつどんどんどぞー
シンシア
19:08:24
紫は銀貨とメモメモ
リョウ
19:08:25
現時点で1500は確定か。あと2500くらい集まるように頑張ろうか——で?桃でいいや
フーラ
19:08:35
おっと、さっきも桃でしたね
GM
19:08:48
では再び2dどうぞ
ルビア
19:08:52
それでいいかと
シンシア
19:08:52
桃色は剥ぎ取り出来るから積極的にいこう!
フーラ
19:08:58
同じイベントになるのかな?悪いことは起きなかったから冒険者の遺体でも良いけど
シンシア
19:09:00
では
2D6 → 1 + 6 = 7
リョウ
19:09:13
同じ部屋に行ったらどうなるか知りたいしな。
シンシア
19:09:13
平均
フーラ
19:09:30
「うへへ、儲かった儲かった!いっぱいお宝集めるぞ~」
ルビア
19:09:41
「流石ですね」
リョウ
19:09:49
「おー」じゃあそのまま進みつつ
シンシア
19:09:57
「ここに多くの冒険者が集まるのも納得です」
フーラ
19:09:58
「へへへ、私はお宝ハンターだからね!」
GM
19:10:38
部屋の中に転がっていたのは、ほとんど白骨化している冒険者の成れ果てだ
死因は――残念ながら何者かに荒らされたのか遺体の損傷が激しくてわからない
何かを求めるかのように伸ばした右手には、しかし何かが握られている
宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は14だ
フーラ
19:10:57
なーにかな?【宝物鑑定判定】
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
シンシア
19:10:57
わーい頑張れー
フーラ
19:11:02
ふお
リョウ
19:11:12
なるほど、・ダイスの出目で上がってる もしくは ・2回目だから上がってる こうか。
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
フーラ
19:11:16
指輪は持ってないのじゃ
リョウ
19:11:21
変転は切らない。わからん
フーラ
19:11:24
全部カードにつぎ込んだ
シンシア
19:11:50
良く分からないものを手に入れた。
ルビア
19:11:52
しゃーない
フーラ
19:11:54
正体不明を一個!
GM
19:11:56
何かの石ころのようだ
しかし、君たちはこれが何であるか判別する手段を持たない
石は血に濡れており、この場所での確認は困難を極めるだろう
TOPIC
19:12:11
獲得総額6300G〈ブラックベルト〉〈石ころ?〉 by GM
シンシア
19:12:15
石…石?
リョウ
19:12:22
「これは一旦街に持ち帰ろうか」身分証明書も持ちつつ
GM
19:12:38
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [緑 , 灰 , 水 , 緑 , 緑]
フーラ
19:12:42
「何か良い物だと良いね~」
リョウ
19:12:44
魔晶石説が一番濃厚だけどねぇ。ほら、出目7だし
GM
19:12:55
かちかち
緑 , 灰 , 水 , 緑 , 緑
  金 , 金 , 黒
    現
シンシア
19:13:00
有れば嬉しい奴
ルビア
19:13:05
「そうですね、ギルドの人に鑑定してもらいましょう」
リョウ
19:13:11
金いこうか
フーラ
19:13:13
情報内から適当に
(金 , 金 , 黒) → [ 金 ]
19:13:29
リョウっち2d6どぞどぞ
シンシア
19:13:38
灰色なんだっけ?
フーラ
19:13:47
図書館
リョウ
19:13:52
図書館
2D6 → 5 + 5 = 10
ルビア
19:14:02
高い
リョウ
19:14:17
情報ないけどその先の部屋の情報があって、かつ罠ではないなら黒選ぶ理由は無い
フーラ
19:14:17
鬼が出るか蛇が出るか
シンシア
19:14:18
図書館なんかあるのかなぁ…
#商人
19:14:25
「へいらっしゃい!」
フーラ
19:14:41
「へ?だ、誰?」
リョウ
19:14:44
「おやっさん、こんなところで商売やってんの?」
GM
19:14:51
扉を開けた先にいたのは、なんと行商人だった
なんでこんな場所にと冒険者たちは首を傾げるだろうが、商魂たくましいとはこのことである
近くには休憩所も併設されており、金銭さえ支払えば好きなだけ滞在して構わないとのこと
ここでは買い物を行える
休憩するならば1人あたり100G必要だ
また、先程の石の鑑定を行う場合は500G必要となる
ルビア
19:15:00
「あ、はいご丁寧にどうも」
シンシア
19:15:03
「こんなところで商売ですか?」
フーラ
19:15:14
鑑定してもらう?私はお金ないけど
#商人
19:15:25
「商人が商売以外なにやるってんだ」
ルビア
19:15:26
割り勘するか
フーラ
19:15:31
分割なら50Gまでなら出すぞ!
GM
19:15:47
そこの獲得総額の中に500Gが埋まっている
リョウ
19:16:02
「いや、商魂逞しいねぇと」分割なら全員で100Gずつだそうかぁ、な?
フーラ
19:16:04
なるほど、さっきの銀貨掴み取りから払うか
ルビア
19:16:17
ああ、確かに
リョウ
19:16:17
あとついでにアレ買うぞ、知力の指輪
フーラ
19:16:28
「あ、さっきの石鑑定してもらおうか」
リョウ
19:16:36
さっき取った銀貨からネ
#商人
19:16:42
「ん?あー、これは……ちょっと待ってろ」
フーラ
19:16:57
なになに?銀貨減らすの?
リョウ
19:16:58
もし報酬からがいやなら自腹するけども
ルビア
19:17:27
「どんな物でしょうか」
フーラ
19:17:33
私は別に報酬減っても良いぞ。赤字はほぼ確定みたいなもんじゃ
リョウ
19:17:35
とりあえず総額から-500Gですな
19:17:47
鑑定額で
GM
19:17:47
指輪を個人購入した場合、持ち帰りは買い戻しとかになって色々面倒ですがよろしいかな
リョウ
19:17:59
あぁそういえばそうか
フーラ
19:18:06
あ~、なるほど
リョウ
19:18:07
処理重くなるしやめよう
GM
19:18:07
GMとしては処理はできますが、個人の財産としては扱われない点に注意です
ルビア
19:18:27
なるほど、そうなるのか
リョウ
19:18:28
しんきさん計算早いけどそれはそれこれはこれ。やめときます。鑑定だけね
フーラ
19:18:30
まあ鑑定なんか失敗しても死にはしないのじゃ
#商人
19:18:33
「待たせたな。汚れちゃいたが、間違いなく〈魔晶石(7点)〉だな。清掃費用はまけとくよ」
リョウ
19:18:45
「サンキュー、おやっさん」
TOPIC
19:18:45
獲得総額6500G〈ブラックベルト〉 by GM
フーラ
19:18:56
魔法使い居ねえ……
TOPIC
19:18:57
獲得総額6500G〈ブラックベルト〉〈魔晶石(7点)〉 by GM
リョウ
19:18:57
OKだいたい把握した。出目点の魔晶石ね
シンシア
19:19:00
200Gのお得
ルビア
19:19:00
「ありがとうございます」
リョウ
19:19:15
裏でシークレットダイス回ってる可能性もあるなこれ。まぁそこはそれだ
#商人
19:19:16
「ウチで買い取れっていうなら買い取るがね。どうするかい?」
GM
19:19:30
そういえば
リョウ
19:19:32
「んー……」面子見て
「買い取ってくれ」
GM
19:19:42
金色、左と真ん中どっちかしr
緑 , 灰 , 水 , 緑 , 緑
  金 , 金 , 黒
    現
フーラ
19:19:44
「私は要らな~い」
GM
19:19:45
かしら
緑 , 灰 , 水 , 緑 , 緑
  金 , 金 , 黒
    現
リョウ
19:19:48
こん中で7点を有効活用できる人はいないな
19:19:52
19:19:57
でええんとちゃうかな
ルビア
19:20:04
「お願いします」同じく
フーラ
19:20:08
あー、灰行くしどっちでも良いかな?じゃあ左で
シンシア
19:20:08
魔晶石など5点でいいし…
#商人
19:20:17
「はいよ、毎度あり」
TOPIC
19:20:25
獲得総額6500G〈ブラックベルト〉 by GM
GM
19:20:33
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [緑 , 赤 , 桃 , 赤 , 黄]
19:20:45
あちかち
緑 , 赤 , 桃 , 赤 , 黄
  緑 , 灰 , 水
    現
フーラ
19:20:47
「おっちゃん鑑定ありがとね~」
リョウ
19:20:48
今こんなもんか 【図書館】
【休憩所】
【冒険者の遺体】
3:黒帯、7:7点魔晶石
【銀貨】
【行商人】
10:100Gで休憩
モンスター「部屋に擬態している魔法生物が確認されている」
モンスター「兎には気をつけろ」
モンスター「不滅の魔神が徘徊しているようだ」
19:21:04
フーラ
19:21:04
じゃあ次は図書館?
リョウ
19:21:11
それでいこう
フーラ
19:21:11
えいえいお~
#商人
19:21:12
「こちらこそだな。また寄ってくれよ!」
緑 , 赤 , 桃 , 赤 , 黄
  緑 , 灰 , 水
    現
リョウ
19:21:38
「ありがとなー」別れを告げて推定図書館へ
GM
19:21:50
冒険者達がやってきたのは、ちょっとした図書館のような空間だ
ただし棚に並んでいるのは本ではなく、ここを訪れた冒険者が書き残したメモ書きのようである
探索判定、あるいは文献判定をどうぞ。目標値は13だ
ルビア
19:21:59
図書館にGO
シンシア
19:22:13
「ふむ、これは…」文献
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
フーラ
19:22:19
【文献判定】 「これは……メモ書き?」
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
リョウ
19:22:23
「ふーん……まぁ、先人の知見は偉大なり、と」探索
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
フーラ
19:22:24
ぬお!
シンシア
19:22:28
「なんでしょう?」
リョウ
19:22:28
げっ
シンシア
19:22:46
探索でもいいのに…
GM
19:22:49
大した情報は見つからなかったようだ
ルビア
19:22:53
これはどうする?
フーラ
19:23:21
インテリで探索すれば良かった~カッコつけてしまった
リョウ
19:23:29
纏めて持って行くのは無理ですよね多分
再探索は——無しでいこう
19:23:38
桃かな
フーラ
19:23:43
次から舐めプ止めます(白目)
ルビア
19:23:54
ですね
GM
19:23:59
桃ならば、再びの2dですね
シンシア
19:24:21
フーラ文献9じゃない?
フーラ
19:24:26
ルビアっちどうぞ
19:24:36
ん?
19:24:47
私アルケミの方が高いんだった!
ルビア
19:24:48
ん?
GM
19:25:14
あ、しまった。5dも振ってないな(
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [緑 , 金 , 水 , 紫 , 水]
リョウ
19:25:14
でも8で回してるからセージ選択って事だし過去は振り返らずに行きましょう
ルビア
19:25:31
では
2D6 → 6 + 4 = 10
GM
19:25:34
ほいっと
緑 , 金 , 水 , 紫 , 水
  赤 , 桃 , 赤
    現
ルビア
19:25:37
よしよし
シンシア
19:26:03
桃からの紫ですね
19:26:35
赤突っ込むのはなんか怖い
リョウ
19:26:38
それでOK
GM
19:26:53
冒険者たちを襲ったのは、依頼などで幾度も感じただろう殺気だ
そちらを見ると、君たちをめがけてアンデッドが襲いかかろうとしている
任意の判定で目標値16を出さねば戦闘中に負傷し 2d+10点 の確定ダメージを被ることになる
全員が失敗した場合、MPにも同様のダメージが追加される
また、成否に関わらず経験点を100点獲得し、金銭を1000G獲得する
フーラ
19:27:06
うひ
リョウ
19:27:11
ふむ。
TOPIC
19:27:11
獲得総額7500G〈ブラックベルト〉 by GM
リョウ
19:27:44
GM。宣言特技を使用して命中判定で凌ぐのは可能?
フーラ
19:27:45
任意の判定…まもちきとか先制とか何でもよろしいんです?
GM
19:28:13
宣言特技、練技、などなど何を使用しても構いません。判定も任意のものを使用可能です
リョウ
19:28:21
アンデットを撃ち抜くぜって形で。了解
ルビア
19:28:22
腕力判定でもいいんすかね?
GM
19:28:30
構いません
シンシア
19:28:39
腕力判定なら自信ある!
ルビア
19:28:55
me too!
シンシア
19:29:15
マッスルベアー使ってから腕力判定です
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
19:29:27
そんなもの必要無かった
リョウ
19:29:33
【ターゲットサイト】狙いを定め
《牽制攻撃Ⅰ》確実に当てる。命中判定だ
2D6 → 1 + 1 + 【9+1+1】 = 13
フーラ
19:29:41
精神抵抗判定でタフな精神で戦う
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
シンシア
19:29:42
でめぇ…
リョウ
19:29:52
まぁ美味しく貰っておこうかな……
2D6 → 2 + 2 + 【9+1+1】 = 15
ルビア
19:29:54
同じくマッスルして腕力判定
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
リョウ
19:29:56
あ、誤爆
GM
19:29:58
出目を吸われたようだ
19:30:04
リョウ
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
リョウ
19:30:13
MPはこう。 (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
ルビア
19:30:28
MP (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
19:30:29
脳筋だなぁ… (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
フーラ
19:30:32
確定ダメージは痛い
リョウ
19:30:46
「ぐぬっ」アンデットからの攻撃が飛び火。辛いね (HP:16/34 MP:17/19 防:4 )
GM
19:30:55
冒険者たちはなんとかアンデッドを退けることに成功する
しかし奇襲に際し、リョウが怪我をしてしまったようだ
フーラ
19:31:07
ん……?これ……
リョウ
19:31:09
「いっつー……」
ルビア
19:31:17
「大丈夫ですか?」草使おう
フーラ
19:31:28
良かった、草あるのか
GM
19:31:42
警告しましょう。この場所で草を使用した場合、周囲の安全性は担保されていない
フーラ
19:31:44
緑A4枚投げるところだったわ
19:31:52
にょわ
リョウ
19:32:05
昼卓で草使わせた甲斐があったが、そりゃそうだここアンデットがいた場所ぞ
ルビア
19:32:11
そうだアンデットいるんだった
GM
19:32:18
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [黒 , 銅 , 赤 , 銅 , 緑]
19:32:31
かちかち
黒 , 銅 , 赤 , 銅 , 緑
  金 , 水 , 紫
    現
シンシア
19:32:36
次の紫に行ってから使う?
リョウ
19:32:38
紫→銅ね
フーラ
19:32:39
くう~とりあえず10回復しとく?危険域だし
ルビア
19:32:43
次の部屋で使おう
リョウ
19:32:53
フーラに任せる
ルビア
19:33:07
余裕有るならお願い
フーラ
19:33:19
任せないで~私の400Gを食らえ!10回復して紫へゴーゴー
シンシア
19:33:39
アルケミしてるなぁ…
リョウ
19:33:41
「あー、ありがてぇ……」恩義を感じつつ (HP:26/34 MP:17/19 防:4 )
19:33:46
Go
フーラ
19:34:10
「湿布貼ったげる(アルケミカード)」札束投げてる気分になる
GM
19:34:12
冒険者たちは〈宝箱〉を発見する
しかしどうやら高度な〈魔術トラップ〉が仕掛けられていることに気がつく
解除判定をどうぞ。〈アンロックキー〉を必要とし、その上で目標値は14だ
ただし気をつけたまえ。この罠は感度設定が高く、1回の失敗で作動してしまうだろう
また、魔法を使用せずに解除することで罠からも一定の金銭に換金できる部品を取得できるかもしれない
フーラ
19:34:32
わはは、アンロックキーは持っていないのじゃ
リョウ
19:34:38
2d回した?
フーラ
19:34:49
やべ
2D6 → 5 + 4 = 9
19:34:54
9!
シンシア
19:35:04
スカウト任したのだ
GM
19:35:05
2dは必要だったり必要じゃなかったりする。今回は必要ではない
リョウ
19:35:14
いやGMに確認取ったのよ今
フーラ
19:35:14
にゃるほど~
ルビア
19:35:16
そうなのか
リョウ
19:35:20
OK
19:35:41
「よーし……フーラ任せた!」
ルビア
19:35:46
アンロックキーあるのか?
リョウ
19:35:55
無いならあげる
フーラ
19:36:01
解除は私が上か「ほいほい、任された~」受け取りまして
ルビア
19:36:04
持ってた!
フーラ
19:36:32
基準値は8!解除じゃ!
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
シンシア
19:36:46
流石
ルビア
19:36:47
「お見事です」
フーラ
19:36:58
「ちょちょいのちょいっと」
シンシア
19:37:02
「素晴らしい手際です」
リョウ
19:37:12
残り2枚になりつつ
19:37:33
「よっし、さんきゅー」アンロックキーは補充するつもり無いしスルー
フーラ
19:37:36
私も赤字にならなかったらアンロックキー買うね……
GM
19:37:36
やりますね。では続けて宝物鑑定判定をどうぞ。目標値hあ12だ
リョウ
19:37:50
どんなもんかな……
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
フーラ
19:37:56
「なんじゃらほい?」【宝物鑑定判定】
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
リョウ
19:37:57
スカウトなんで価値のみ
19:38:07
おっとフーラが抜けてるなら大丈夫そうだ。
GM
19:38:14
〈サーマルマント〉ですね
リョウ
19:38:20
おっほ!
フーラ
19:38:24
イイネ
リョウ
19:38:25
いいねぇ
TOPIC
19:38:34
獲得総額9250G〈ブラックベルト〉〈サーマルマント〉 by GM
ルビア
19:38:39
いいね!
GM
19:38:46
また、続けてフーラは2dどうぞ
ルビア
19:38:49
では草使う
フーラ
19:38:50
背中あいてる人は装備しとくが良い。私は空いてない
シンシア
19:38:53
うーんどれも欲しい…いい物ばっかだなぁ
フーラ
19:39:00
2d6
2D6 → 5 + 4 = 9
シンシア
19:39:09
私付けさせてもらう
リョウ
19:39:13
結局9(
フーラ
19:39:14
ここで草使ったらどうなるんです?
リョウ
19:39:18
前衛がつけとけ
19:39:26
あと休憩所まで待て
19:39:32
次休憩所だから
GM
19:39:36
〈魔動部品(300G/金白S)〉ですね
フーラ
19:39:36
まあ、そうなるよね
シンシア
19:39:42
でもHPにルビアの方がいいかな
ルビア
19:39:47
そうか、ならそうしよう
リョウ
19:39:48
よーっし!フーラないす!
フーラ
19:39:52
「お、この罠もお金になりそうだね」
TOPIC
19:39:57
獲得総額9550G〈ブラックベルト〉〈サーマルマント〉 by GM
フーラ
19:40:08
金も白も要らないんじゃい!
GM
19:40:08
基本的に休憩を行えると示している箇所以外ではダイスが振られちゃいますね
19:40:18
(白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白) → [白 , 白 , 白 , 白 , 白]
フーラ
19:40:27
GM
19:40:42
ででん
白 , 白 , 白 , 白 , 白
  赤 , 銅 , 緑
    現
フーラ
19:40:50
もうすぐラストですね
ルビア
19:40:54
白・・・ボス部屋かな?
リョウ
19:40:54
なるほどねぇ
19:41:01
ここは銅で休もう
フーラ
19:41:10
ほいほい~進みましょう
リョウ
19:41:15
てかこの、今更だけどダンジョンメーカーみたいだこれ
ルビア
19:41:18
ではボス戦前回復を
GM
19:41:21
冒険者たちがたどり着いたそこは、広い空間だった
中央には緑に囲まれた噴水が稼働しており、なんとも穏やかな雰囲気に包まれている
探ってみた限り、特に何があるというわけでも無いが休憩には適していそうな空間だ
この場所では好きなだけ時間を使い、体勢を整えて構わない
白 , 白 , 白 , 白 , 白
  赤 , 銅 , 緑
    現
19:41:45
(白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白 , 白) → [白 , 白 , 白 , 白 , 白]
リョウ
19:41:50
「もうだいぶ進んだな」
GM
19:42:03
ででん
白 , 白 , 白 , 白 , 白
  白 , 白 , 白
    現
フーラ
19:42:14
では好きに草を使うが良い「そうだね~、そろそろ疲れてきちゃったよ」
リョウ
19:42:17
さぁ休もう。回復してください、お代は払おう
19:42:21
こう (HP:26/34 MP:17/19 防:4 )
ルビア
19:42:38
ではリョウに救命草
9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【2+3】 威力 : 10
リョウ
19:42:47
全快!
ルビア
19:42:58
よしよし
シンシア
19:43:11
サーマルマントはルビア付けといてー
リョウ
19:43:18
「サンキュー、草代は払っておくよ」頭なでなで
フーラ
19:43:28
「ふあ~、あっ休憩終わった?」
ルビア
19:43:37
分かりました着けます
リョウ
19:43:41
「おう、ん〜〜〜」背伸びして
ルビア
19:43:57
「ご満足いただけて何よりです」
リョウ
19:44:00
「さ、次も気張っていこうか」
フーラ
19:44:11
「次は何が見つかるかな~」
19:44:25
では進みます?
シンシア
19:44:29
「警戒は怠らないように」
ルビア
19:44:36
GO
リョウ
19:44:39
うむ。左、真ん中、右でダイスだな
GM
19:44:45
では2dどうぞ
リョウ
19:44:52
変わらんが(
フーラ
19:45:02
えいえいお~
(左 , 右 , 真ん中) → [真ん中]
シンシア
19:45:03
私かな?
リョウ
19:45:04
へいシンシア!
シンシア
19:45:07
2D6 → 1 + 2 = 3
リョウ
19:45:13
中央を突き進め〜!
フーラ
19:45:15
ごくり……
シンシア
19:45:17
出目が腐ってやがる…
GM
19:45:19





19:45:23
着いたその場所は、奇妙な空間だった
ただの居室のようにも見えるが――しかし、事前に情報を得ていた冒険者たちには違和感を感じることができる
危険感知判定をどうぞ。目標値は18だが、+2のボーナス修正を得て振って良い
リョウ
19:45:44
危険・感知
2D6 → 4 + 2 + 【6+2】 = 14
フーラ
19:45:48
【危険感知判定】【インテリアニマルサック】
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+2】 = 16
シンシア
19:45:53
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
ルビア
19:45:56
これなら!
2D6 → 1 + 1 + 【4+2】 = 8
フーラ
19:45:56
ぐわ~
リョウ
19:46:02
ダメだ、不意打ちされる
シンシア
19:46:02
むりぽ
ルビア
19:46:10
そんなことなかった・・・
19:47:08
まぁ厄払いしたと思おう
GM
19:47:14
その部屋は、情報にあった【部屋に擬態する魔法生物】だった!
ルビア
19:47:26
ああ、なるほど
GM
19:47:33
戦闘開始である。戦闘準備は不可。魔物知識判定を14/18でどうぞ
リョウ
19:47:35
成る程、ね。
フーラ
19:48:00
【魔物知識判定】【とんがり帽子】【インテリアニマルサック】
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1】 = 16
TOPIC
19:48:31
部屋 ルビア、フーラ、シンシア、リョウ by GM
GM
19:48:45
シンカーハウス>ルルブⅡp.420だ
リョウ
19:48:54
いたなそんなの……
シンシア
19:48:58
めんどくさいのと出会ったなー
リョウ
19:49:04
すっかり忘れてた
シンシア
19:49:11
クルクル回る奴ですね
フーラ
19:49:22
うへ
ルビア
19:49:33
マナサーチ使えばよかったな・・・
#部屋
19:49:37
全員部屋の中に侵入してしまう。乱戦エリアより、こちらの手番でスタートだ
TOPIC
19:49:45
1R表 部屋、ルビア、フーラ、シンシア、リョウ by GM
フーラ
19:50:18
「シンカーハウス!皆気をつけて!敵のお腹の中だよ!」
リョウ
19:50:37
「おっと」こりゃ大ピンチ
ルビア
19:50:42
「しくじりましたね・・・」
リョウ
19:50:55
……と思っている割には動じていない。まぁ冷静なだけだろう。
シンシア
19:51:12
「この部屋全体が魔法生物ですか…」
リョウ
19:51:14
普通に自分の命はピンチ!
#部屋
19:51:16
よいしょ。欠片は未封入でいこうか
19:51:30
かちかち。皆様ステータスどーぞ (HP:70 MP: 防:7 )
フーラ
19:51:39
とりあえず全員にバークメイルAとヒールスプレーA予定です
ルビア
19:51:40
え、ボスじゃないんか? (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
19:51:41
さっさと落とさないとな (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
リョウ
19:51:48
70ね。ふむ……まぁ切り札は切る必要ねぇな (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
フーラ
19:51:53
ステータスオープン! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
#部屋
19:52:07
ではまず 部屋回転 全員受け身判定をどうぞ (HP:70 MP: 防:7 )
19:52:19
落下ダメージ15点を配布
リョウ
19:52:35
あとでハードレザー魔法化しておくか——っと!
「うおっ」受け身判定 (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
フーラ
19:52:42
受け身って何処でしたっけ (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
ルビア
19:52:47
金属鎧だよ・・・ (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
2D6 → 3 + 3 + 【4-4】 = 6
リョウ
19:52:50
華麗に着地! (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
シンシア
19:52:52
受け身とな (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
2D6 → 6 + 6 = 12
ルビア
19:53:01
光った (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
フーラ
19:53:07
ああ、あった (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
1D6 → 2 + 【8】 = 10
シンシア
19:53:14
華麗に着地とはこうするのですよ (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
フーラ
19:53:15
もう一回! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
1D6 → 6 + 【8】 = 14
リョウ
19:53:18
距離×5-受け身の達成値-防護点だっけなこれ。処理どーこだ (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
#部屋
19:53:27
残念ながら華麗に着地はできていない。全員転倒している (HP:70 MP: 防:7 )
フーラ
19:53:27
2+6+8で16です! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
GM
19:53:53
15-受け身達成値-防護点ですね (HP:70 MP: 防:7 )
リョウ
19:54:03
×3だった (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
#部屋
19:54:04
続けて床を変化 (HP:70 MP: 防:7 )
(軟化 , 高温化 , 氷結化) → [氷結化]
フーラ
19:54:15
ではダメージは受けずに転倒しました (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
リョウ
19:54:23
「げっ」床が——つめたい! (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
ルビア
19:54:23
15-6-9=0でカーン (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
#部屋
19:54:33
つるつると滑る (HP:70 MP: 防:7 )
ルビア
19:54:36
「つ!」転倒 (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
19:54:37
0ダメだけど転倒か (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
フーラ
19:54:40
「うひい!床が凍ってる!」 (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
リョウ
19:54:44
でもまぁ一番マシかな (HP:34/34 MP:17/19 防:4 )
#部屋
19:54:58
そして攻撃は (HP:70 MP: 防:7 )
(ルビア , フーラ , シンシア , リョウ) → [シンシア , リョウ , シンシア]
19:55:05
それぞれ回避どーぞ
シンシア
19:55:14
「面妖なものですね」 (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
19:55:29
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
19:55:30
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
リョウ
19:55:34
すまんな!回避平目なんだわ! (HP:34/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
2D6 → 2 + 4 = 6
#部屋
19:55:44
シンシア (HP:70 MP: 防:7 )
2D6×2 → 6 + 6 + 【7】 = 19 , 3 + 4 + 【7】 = 14
シンシア
19:55:46
無理ぽ (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
#部屋
19:55:49
リョウ (HP:70 MP: 防:7 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
19:55:51
いじょん
シンシア
19:55:55
いたいいたい (HP:63/63 MP:10/13 防:10 )
TOPIC
19:55:57
1R裏 部屋、ルビア、フーラ、シンシア、リョウ by GM
GM
19:56:04
ん……あっ (HP:70 MP: 防:7 )
リョウ
19:56:06
「い"っ」13点 (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
フーラ
19:56:18
ヒールスプレー?バークメイル?ヴォーパルウェポン?パラライズミスト?アーマーラストもあるぞ (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
GM
19:56:22
不意打ちを受けているため、受け身も-2です。各自修正をどうぞ (HP:70 MP: 防:7 )
ルビア
19:56:23
「ご無事ですか!?」 (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
19:56:25
「く…」結構削れた (HP:50/63 MP:10/13 防:10 )
リョウ
19:56:37
12の4でノーダメ (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
フーラ
19:56:40
えーと受け身14で防護点4だから……弾いた! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
ルビア
19:56:48
げ2ダメ (HP:44/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
19:56:48
ノーダメ (HP:50/63 MP:10/13 防:10 )
#部屋
19:57:21
部屋の床はキンキンに冷えている。滑って転ぶ危険性が高い (HP:70 MP: 防:7 )
リョウ
19:57:25
「一々厄介だな、この……」転倒、仕方ないけどもね (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
フーラ
19:57:51
1ターンに2個賦術使えるけど何にする?回復とパラライズにしとく? (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
リョウ
19:58:02
パラミス意味ある? (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
フーラ
19:58:20
お?こいつ回避ゴミやん (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
リョウ
19:58:20
相手の回避基準値3 (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
19:58:39
まぁ多分不意打ち転倒で-4されてもいいようにだろうね
フーラ
19:58:47
なるほどな~ (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
ルビア
19:58:53
回避10だからルビア猫目入れれば転倒してても固定値7 (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
フーラ
19:59:16
回復は確定で、アーマーラストAで防護点-3でもしとく? (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
リョウ
19:59:26
いいねアマラス (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
ルビア
19:59:30
お願いします (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
リョウ
19:59:39
実質9ダメージだ (HP:21/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
フーラ
19:59:49
では決まりですね。シンシアにも回復配っときますね (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×2)
20:00:23
《連続賦術》【賦術行使判定】【賦術強化Ⅰ】【ヒールスプレーA】>シンシア、リョウ
2D6 → 4 + 6 + 【9+1-2】 = 18
リョウ
20:00:43
「うっし!」サンクス! (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
フーラ
20:00:59
【賦術行使判定】【賦術強化Ⅰ】【アーマーラストA】>シンカーハウス (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6)
20:01:10
失敬
20:01:26
【賦術行使判定】【賦術強化Ⅰ】【ヒールスプレーA】
2D6 → 4 + 5 + 【9+1-2】 = 17
20:01:33
んー、文字はミスです!
20:01:41
行使17
リョウ
20:01:50
抵抗の短縮かにゃ (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
#部屋
20:01:56
その床や壁がわずかに軟化したようだ (HP:70 MP: 防:7 )
フーラ
20:02:05
3ラウンドですね (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6)
リョウ
20:02:11
「また面白いよなぁ……」柔らかくなるって( (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
ルビア
20:02:18
十分 (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
#部屋
20:02:24
短縮のため、1Rである (HP:70 MP: 防:7 )
フーラ
20:02:41
あ、短縮って1ターンになるのか! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6)
シンシア
20:02:42
では行くか (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
リョウ
20:02:46
短縮は元がどんな持続でも1R固定です (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
ルビア
20:02:50
あ、そうかそれは半減だったな (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
フーラ
20:02:52
ヴォーパルウェポンでも良かったな (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6)
20:03:16
覚えておきます。私の手番は終了! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、)
ルビア
20:03:18
では誰からいきます? (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
リョウ
20:03:33
シンシア→ルビア→俺 (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
シンシア
20:03:33
では私から (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
GM
20:03:38
フーラはぼうびんはやらない感じかな (HP:70 MP: 防:7-3 )
ルビア
20:03:41
了解 (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
20:03:48
転倒起きて【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ヴォーパルウェポンA】で部屋に〈全力攻撃〉 (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
20:03:57
命中
2D6 → 4 + 1 + 【10-2-2】 = 11
フーラ
20:03:59
は! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
シンシア
20:04:05
あぶな (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
フーラ
20:04:23
冒険+敏捷 (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
2D6 → 4 + 3 + 【9-2】 = 14
ルビア
20:04:31
あぶあぶ (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
シンシア
20:04:37
ダメ (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
26 = 7 (5 + 1 = 6) + 【11+2+2+4】 威力 : 37
フーラ
20:04:41
氷結化では転倒せず (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
シンシア
20:05:01
転倒判定 (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
2D6 → 1 + 1 + 【6+2】 = 10
#部屋
20:05:04
家具であるソファが崩壊する。欠片入れててよかったなこれ (HP:48 MP: 防:7-3 )
GM
20:05:13
シンシアは再び転倒 (HP:48 MP: 防:7-3 )
リョウ
20:05:17
ですねー (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
シンシア
20:05:26
「ぬわぁ!」ころりん (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
ルビア
20:05:35
では起き上がって猫目、熊手して全力攻撃 (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【10+1-2-2】 = 13
フーラ
20:05:39
「し、シンシアっち!」 (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
リョウ
20:05:40
前衛の火力が高いこと高いこと。 (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
ルビア
20:05:50
ダメージ (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
31 = 13 (6 + 4 = 10) + 【11+1+2+4】 威力 : 51
リョウ
20:05:53
「ファイトだぞー」 (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
シンシア
20:05:53
「わ、私は大丈夫だ!」 (HP:60/63 MP:10/13 防:10 )
フーラ
20:05:57
うへ (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
20:06:05
ものすごいダメージ出てる
#部屋
20:06:07
まずい、壊れてしまう (HP:21 MP: 防:7-3 )
リョウ
20:06:12
ホント火力おかしくないかネ (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
ルビア
20:06:13
転倒判定 (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
20:06:22
OK
リョウ
20:06:30
「じゃあ大トリ行くぞ」 (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
まずは起き上がろうか。
【マッスルベアー】【キャッツアイ】
〈矢〉を使ってびっくりハウスを撃ち抜くぞ。
GM
20:06:40
威力51って☆2で出せるのですね (HP:21 MP: 防:7-3 )
フーラ
20:06:44
やっちゃえー (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
20:06:53
ヤバヤバですね
リョウ
20:06:55
問題無さそうかな。じゃあ適当に——家具を打ち抜け!命中判定 (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
2D6 → 5 + 3 + 【9+1-4】 = 14
20:07:07
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10+2】 威力 : 27
20:07:16
あと7ね
ルビア
20:07:19
カスタムで威力+3だかね (HP:42/44 MP:6/9 防:9 )
フーラ
20:07:21
次のターンで決めれますね (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
#部屋
20:07:23
ぎりぎりのところで、なんとか耐え抜いた (HP:7 MP: 防:7-3 )
TOPIC
20:07:32
2R表 部屋、ルビア、フーラ、シンシア、リョウ by GM
リョウ
20:07:41
「おーう、すまんね」てへぺろ、と。 (HP:31/34 MP:17/19 防:4 ③③、変転○、転倒)
GM
20:07:55
リョウは転倒どうぞ (HP:7 MP: 防:7-3 )
リョウ
20:08:11
(HP:31/34 MP:11.19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
#部屋
20:08:19
このまま壊されたくは無い。方針転換。床変化→高温化だ (HP:7 MP: 防:7-3 )
フーラ
20:08:20
さっき出して! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
#部屋
20:08:25
全員精神抵抗どうぞ (HP:7 MP: 防:7-3 )
リョウ
20:08:30
そこぉ……足捌きだけは良かったらしい (HP:31/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
フーラ
20:08:44
うにゅうの力を見せてやる! (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
リョウ
20:08:56
「あっつ!?」 (HP:31/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
シンシア
20:08:56
はいな (HP:60/63 MP:1/13 防:10 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#部屋
20:08:59
フーラに無効化され (HP:7 MP: 防:7-3 )
ルビア
20:08:59
抵抗 (HP:42/44 MP:0/9 防:9 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
フーラ
20:09:00
[マナ不干渉]ゴチです (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
#部屋
20:09:08
リョウ (HP:7 MP: 防:7-3 )
2D6 → 4 + 6 + 【-2】 = 8
20:09:12
ルビア
2D6 → 3 + 5 + 【-2】 = 6
20:09:18
シンシア
2D6 → [6 + 5 + 【-2】 = 9] / 2 = 5
リョウ
20:09:23
いたいにゃあ (HP:23/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
#部屋
20:09:33
そして狙いを定めて…… (HP:7 MP: 防:7-3 )
(ルビア , フーラ , シンシア , リョウ) → [リョウ , シンシア , フーラ]
ルビア
20:09:38
サーマルマントで5ダメと (HP:42/44 MP:0/9 防:9 )
#部屋
20:09:43
定まらない。それぞれ回避どうぞ (HP:7 MP: 防:7-3 )
フーラ
20:09:52
やべ、来やがった回避 (HP:35/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
2D6 → 6 + 4 = 10
リョウ
20:09:54
「またか!」 (HP:23/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
2D6 → 6 + 4 = 10
シンシア
20:09:57
「く…床が…」回避 (HP:55/63 MP:1/13 防:10 )
2D6 → 2 + 6 + 【6-4】 = 10
リョウ
20:10:05
無駄なところで出目が良い (HP:23/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
#部屋
20:10:13
さっきの順に (HP:7 MP: 防:7-3 )
2D6×3 → 1 + 2 + 【7】 = 10 , 5 + 6 + 【7】 = 18 , 3 + 5 + 【7】 = 15
ルビア
20:10:14
「なぜこちらに来ないのでしょう?」 (HP:37/44 MP:0/9 防:9 )
シンシア
20:10:14
全員仲良し10 (HP:55/63 MP:1/13 防:10 )
#部屋
20:10:17
いじょん (HP:7 MP: 防:7-3 )
TOPIC
20:10:24
2R裏 部屋、ルビア、フーラ、シンシア、リョウ by GM
シンシア
20:10:33
だから痛いって… (HP:55/63 MP:1/13 防:10 )
リョウ
20:10:41
「いでっ」6点 (HP:17/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
20:11:03
「しゃオラァ!覚悟しろや!」命中判定 (HP:17/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○、転倒)
〈矢〉を使ってびっくりハウスを撃ち抜くぞ。
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
フーラ
20:11:08
では防護点4で減らして11貰いまして (HP:24/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
リョウ
20:11:16
(HP:17/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○)
20 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10+2】 威力 : 27
フーラ
20:11:26
お、決まった (HP:24/35 MP:うにゅう! 防:4 緑A×6、黒×1)
#部屋
20:11:38
ではその一撃で、まやかしの部屋は崩壊する (HP:* MP: 防:7-3 )
ルビア
20:11:42
よしよし (HP:37/44 MP:0/9 防:9 )
GM
20:11:46
戦闘終了である!
リョウ
20:11:49
「b」振り向いて、ぐっじょぶ! (HP:17/34 MP:11/19 防:4 猫熊(1/3)、③③、変転○)
フーラ
20:11:53
勝ったぞー!
20:12:08
「いえーい!」b
GM
20:12:10
崩壊した部屋の壁には、何やらきらめくものが埋まっている
宝物鑑定判定どうぞ。結果如何で報酬に影響する
リョウ
20:12:12
ひぇー、HPが危険域 (HP:17/34 MP:11/19 防:4 ③③、変転○)
ルビア
20:12:21
「お見事です」 (HP:37/44 MP:0/9 防:9 )
フーラ
20:12:28
【宝物鑑定判定】とうっ!
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
リョウ
20:12:32
「いつつ……なんだあれ」鑑定値段のみ (HP:17/34 MP:11/19 防:4 ③③、変転○)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
フーラ
20:13:03
「お、何かあるね」
GM
20:13:10
〈魔法生物の核〉のようだ
およそ8000Gほどの価値と考えられる
ルビア
20:13:17
「これは・・・」
フーラ
20:13:18
いえーい
シンシア
20:13:28
おー凄い
ルビア
20:13:29
「すごいですね」
TOPIC
20:13:29
獲得総額17550G〈ブラックベルト〉〈サーマルマント〉 by GM
フーラ
20:13:33
「おー、お宝だね!」
リョウ
20:13:36
フーラに教えてもらいつつ——
20:13:55
「いいじゃないか!……これはここで帰還か?」報酬数えつつ
フーラ
20:13:56
かくかくしかじか
シンシア
20:14:01
「ふむ、良い収穫でしたね」
GM
20:14:03
また、冒険者たちのいる通路の横に、外からの光が差し込んでいる
ここから脱出することもできそうだ
リョウ
20:14:15
「帰還した方が良さそうだなこれ」出口向いて
フーラ
20:14:22
「皆そこそこの儲けになったねー。私は疲れちゃったよ」
ルビア
20:14:40
「ここまでにしましょうか、無理は禁物です」
シンシア
20:14:52
「そうですね帰りましょうか」
リョウ
20:14:59
「いやー、びっくりハウスは初めて相手にしたな……ok!さ、そうと決まれば脱出!」
GM
20:15:19
ではRP終えましたら【OK】どうぞです
フーラ
20:15:32
「帰ろっかー。お宝探し楽しかったー!」【OK】
リョウ
20:15:48
「いいねぇ、やるじゃん」フーラの頭をわしわししつつ【OK】
シンシア
20:16:04
「ふむ、とても良い冒険でした。」【OK】
フーラ
20:16:08
やーめーろーと暴れながら帰還
ルビア
20:16:35
「そうですね、ですが戦闘と回復でしか役に立てませんでしたが・・・」【OK】
GM
20:16:42





20:16:50
冒険者たちは数々の財宝を手にブランブルグへと帰還する
手に入れたうちのいくつかのマジックアイテムは、君たちの今後の冒険にも有用なものとなるだろう
多くの夢と希望と屍を溜め込んで、なおも人々の心のなかで肥大化を続けるブランブルグは【巨大多層遺跡】
次の物語は、何処や
20:16:55





20:17:00
おつかれさまでした!
フーラ
20:17:04
おつかれさまでしたー!
ルビア
20:17:14
お疲れ様でした!
リョウ
20:17:17
お疲れ様でしたー
シンシア
20:17:21
お疲れ様でした!とても面白いシステムでした!
リョウ
20:17:31
いやー、設定もしっかり練られてていいシナリオですねこれ
フーラ
20:17:35
ね、楽しかった
ルビア
20:17:46
楽しかったです
リョウ
20:18:01
流石。さぁ剥ぎ取り班!+3奴!
フーラ
20:18:08
よし、やるか!
20:18:17
ふおおおおおおおお!
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
20:18:23
くそ…
ルビア
20:18:24
今回は名誉は無い感じですかね?
シンシア
20:18:24
任せたぞ!トレハン!
リョウ
20:18:27
期待値。
フーラ
20:18:32
1足りない…
TOPIC
20:18:33
【巨大多層遺跡3F】回転部屋 de 快進撃 経験点:1180 報酬金: 名誉点:30点 by GM
リョウ
20:18:45
ダンジョン探索に名誉はそこまで……結構あるぅ……
GM
20:18:55
(17550+500)/4 = 4512.5
フーラ
20:18:56
おいちい
リョウ
20:18:58
ありがとうございます(ぺこり
ルビア
20:18:59
固定であったか
TOPIC
20:19:04
【巨大多層遺跡3F】回転部屋 de 快進撃 経験点:1180 報酬金:4512G 名誉点:30点 by GM
ルビア
20:19:09
美味しい
フーラ
20:19:12
ありがたや~
GM
20:19:33
有用な魔法生物コアを持ち帰ってますし、きっとそのあたりの名誉でしょう(報酬目安に則った顔)
ルビア
20:19:43
さて内訳どうしましょうか?
リョウ
20:19:44
成る程
フーラ
20:19:44
なるほど
GM
20:20:05
ではでは、これでリザルトは以上です。後は〈ブラックベルト〉〈サーマルマント〉を買い戻す方はいらっしゃるかしら
フーラ
20:20:09
買い取りどうします?前衛が欲しい物ばかりでしたねw
ルビア
20:20:11
ブラックベルトとサーマルマント
リョウ
20:20:11
救命草代は俺が払っておくからその分無料で補充しといて
シンシア
20:20:13
うーんどっちも欲しいんだよなぁ…
ルビア
20:20:20
分かりました
GM
20:20:28
〈ブラックベルト〉は1500G 〈サーマルマント〉は1750G ですね
リョウ
20:20:29
前衛か欲しいっていうなら辞退しとくよ
フーラ
20:20:36
優しい。私の湿布代も払っておいて
ルビア
20:20:40
自分はどちらでもいいですよ
リョウ
20:20:45
ホラ、俺は貯金してるからさ
フーラ
20:20:50
ちっ
リョウ
20:20:53
はいはい>フーラ
シンシア
20:21:18
将来的にスカ3レンジャー3取るとはいえかなり先だし
フーラ
20:21:20
いやいや冗談!メインアルケミがカード代払わないでどうすんのさ!
シンシア
20:21:28
買っておこうかな
リョウ
20:21:39
リアルに近いテンションでやれるからこのキャラは楽しいですね、やってて。
はははw
フーラ
20:21:52
ふふふw
ルビア
20:21:56
どっちかな?
GM
20:21:57
どっちもシンシア買い戻しでいいのかな
シンシア
20:22:06
ルビアいる?
リョウ
20:22:06
まぁ半分なら払ってもいいと思ったのは内緒ネ
シンシアでいいんじゃないかな
ルビア
20:22:08
え!
リョウ
20:22:26
おっとルビアchangへキラーパス
ルビア
20:22:42
どちらか、先に決めていいよという意味だったんだが・・・
フーラ
20:22:43
欲しいのなかったん?
20:22:50
ああ!
シンシア
20:23:01
ブラックベルトかな
フーラ
20:23:03
さあ、シンシア欲しいの選べ!
リョウ
20:23:21
なるほど、そういう形ね
ルビア
20:23:25
ではサーマルマントで今回でレンジャー3になりますし
フーラ
20:23:32
イイネ
リョウ
20:23:33
はーこれでまた硬くなるなぁ(
フーラ
20:23:47
では買い取りは完了で!
リョウ
20:23:55
あ、野伏加工これ確か後からできないんですよね
GM
20:24:01
〈ブラックベルト〉→シンシア
〈サーマルマント〉→ルビア

こーかな
20:24:10
加工では無いですからね>野伏
シンシア
20:24:12
なら私がマント買ってもいいかな
リョウ
20:24:14
てことは買い戻し品の野伏加工はできない?
ルビア
20:24:22
ま?
リョウ
20:24:23
ってことになりますね。加工じゃないし
ルビア
20:24:34
マジかどうしよ
リョウ
20:24:40
他にいいようが無いから敢えて加工って言ってるけどさ
20:24:50
貯金しとけ貯金
GM
20:24:56
(正直〈サーマルマント〉は後衛が買い取ると思っていた顔)
フーラ
20:25:12
私は他に欲しい物がたくさんあるのじゃ
リョウ
20:25:12
いや俺も確かに欲しいんだけどネ?
フーラ
20:25:26
ひらめき眼鏡…カード…
リョウ
20:25:26
後でレンジャー3〜5は取るしネ
ルビア
20:25:27
どうしましょ
リョウ
20:25:34
だからいーらない
GM
20:25:44
まあ買い戻しそのものは売却額と同額なので
シンシア
20:25:54
どうせ☆6くらいまでレンススカ買い替える予定無いし
GM
20:26:02
後で売りさばくなら、実質無料でツナギのアイテムが手には入りますね
フーラ
20:26:03
ですね。後でいーらないってなっても損はしない
リョウ
20:26:14
やねー
ルビア
20:26:24
シンシンアも野伏するだろうし、よし要らね!
フーラ
20:26:44
お?ではシンシアっちが2つとも買い取りですか
GM
20:26:50
なので、背中の下に今すぐ装備したいものがなければ……おっと、ではどっちもシンシアかな
リョウ
20:26:52
買い戻し品のメリットだね。ちなみに第二の理由は貯金してファスト魔法化アビスまでいきたいから
シンシア
20:27:06
ありがとうございます!では両方貰います。
フーラ
20:27:19
ほいほい、ではこれにて買い取り完了
リョウ
20:27:27
完了にて
GM
20:27:34
ではこれにて終了です。お疲れ様でしたー
フーラ
20:27:36
卓建てありがとうございましたー!PLの皆さんもありがとうございましたー!
リョウ
20:27:43
お疲れ様でしたー!いやー楽しかった
フーラ
20:27:43
ではでは~
GM
20:27:49
無事21時までに追われた。よしよし
ルビア
20:27:50
お疲れ様でした!
リョウ
20:27:51
入れてくれてありがとうございます!ではでは
SYSTEM
20:27:54
フーラ様が退室しました。
SYSTEM
20:27:56
リョウ様が退室しました。
SYSTEM
20:28:06
ルビア様が退室しました。
シンシア
20:28:20
お疲れ様でしたー!
SYSTEM
20:28:23
シンシア様が退室しました。
SYSTEM
20:28:27
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
シンシア
21回
31回
42回
52回
61回
71回
83回
91回
100回
111回
122回
15回平均6.933
フーラ
20回
30回
41回
52回
64回
74回
81回
93回
104回
110回
121回
20回平均7.650
リョウ
21回
30回
43回
51回
67回
72回
83回
90回
102回
111回
121回
21回平均6.762
ルビア
21回
33回
40回
50回
63回
71回
82回
90回
102回
110回
120回
12回平均6.000
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
71回
82回
90回
102回
112回
121回
9回平均8.889
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.85%
1 + 2 = 33回
3.85%
1 + 3 = 42回
2.56%
1 + 4 = 51回
1.28%
1 + 5 = 63回
3.85%
1 + 6 = 73回
3.85%
2 + 1 = 32回
2.56%
2 + 2 = 43回
3.85%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
2.56%
2 + 5 = 71回
1.28%
2 + 6 = 84回
5.13%
3 + 1 = 41回
1.28%
3 + 2 = 51回
1.28%
3 + 3 = 62回
2.56%
3 + 4 = 71回
1.28%
3 + 5 = 82回
2.56%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
3.85%
4 + 2 = 64回
5.13%
4 + 3 = 73回
3.85%
4 + 4 = 83回
3.85%
4 + 5 = 91回
1.28%
4 + 6 = 103回
3.85%
5 + 1 = 64回
5.13%
5 + 2 = 71回
1.28%
5 + 3 = 82回
2.56%
5 + 4 = 92回
2.56%
5 + 5 = 101回
1.28%
5 + 6 = 112回
2.56%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
1.28%
6 + 3 = 91回
1.28%
6 + 4 = 106回
7.69%
6 + 5 = 112回
2.56%
6 + 6 = 125回
6.41%
合計78回平均7.167
2d6合計分布
23回
3.85%
35回
6.41%
46回
7.69%
55回
6.41%
615回
19.23%
79回
11.54%
812回
15.38%
94回
5.13%
1010回
12.82%
114回
5.13%
125回
6.41%
1/2d6分布
128回
35.90%
225回
32.05%
317回
21.79%
432回
41.03%
522回
28.21%
632回
41.03%
発言統計
GM102回14.1%5092文字34.6%
フーラ186回25.7%3614文字24.5%
リョウ191回26.4%2985文字20.3%
シンシア95回13.1%1318文字8.9%
ルビア113回15.6%1159文字7.9%
その他(NPC)37回5.1%570文字3.9%
合計724回14738文字

ログ作成者