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20190505_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 5 月 6 日

2019/05/05
SYSTEM
21:41:48
GM様が入室しました。
GM
21:42:28
謎ダイス3連
2D6×3 → 4 + 2 = 6 , 6 + 3 = 9 , 4 + 5 = 9
21:43:17
よし、決定しました。いらした方は自己紹介した後、長期休暇の過ごし方でも教えてくださいな
SYSTEM
21:43:28
アマリリス様が入室しました。
アマリリス(@PL:アマリリス), 人間, 女, 16歳, シューター 7Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 3Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/ガン》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
狩人 3 LV,
SYSTEM
21:44:02
ヒアル様が入室しました。
ヒアル・キーリング(@PL:ワー犬), 人間, ♀, プリースト 8Lv, スカウト 7Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
料理人(コック) 5 LV, 聖職者(クレリック) 3 LV,
SYSTEM
21:44:26
ベルティ様が入室しました。
ベルティストン(@PL:芥山), ナイトメア(エルフ), 男, ファイター 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/フレイル》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ノーブル 5 LV, グラディエーター 5 LV,
アマリリス
21:44:47
一度死んだ人間マギシューです。長期休暇…アリスは料理の練習ですね。
ヒアル
21:45:16
年齢不明、記憶喪失。テラスティア大陸出身らしき、黒髪黒瞳のキルヒア女司祭
SYSTEM
21:45:28
シェリカ様が入室しました。
シェリカ(@PL:からす), グラスランナー, 女の子, 8歳, レンジャー 5Lv, セージ 5Lv, バード 7Lv,
《呪歌追加Ⅱ》《終律増強》《楽素転換》《特殊楽器習熟》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM
21:45:36
悪いプリーストの気配を感じますね(>キルヒア1セジ
ヒアル
21:45:53
☆5になったら上げていくよ(
ベルティ
21:46:26
「私はベルティ。流れの戦士をしている、よろしく頼むよ。 長期休暇は主に自己鍛錬と、色々と街中の見学かな」
シェリカ
21:47:00
おどおど系グララン幼女です。長期休暇の暮らし方… エルと一緒に買い物したり過ごしたり!
ヒアル
21:47:06
現時点の予定だと・・・たとえば☆9昇格時点で→神13、斥 9、賢 8、賦1、3000あまり になる
アマリリス
21:47:07
しかしベルティとは4回目か、結構会ってるな。
SYSTEM
21:47:07
ダン様が入室しました。
ダン=バルードン(@PL:ペンシルゴン), リルドラケン, 男, 32歳, ファイター 7Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 6Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ヒアル
21:47:52
☆9まで上がる気はぜんぜんしないが!w
ベルティ
21:48:09
クリス抜きと言うのも珍しいね。まあ、怪我をしない様に終わらせるよう気を付けよう。
21:48:22
怪我をさせないように、だね
ヒアル
21:48:33
「長期休暇というものを取ったことがまだない、と思うので・・・」困り顔
アマリリス
21:48:37
うっかり前出ないようにしないと。
GM
21:48:47
あっ、しまったな。まあどうにかなるか(不穏なGMの発言)
ダン
21:49:00
商会所属のリルドラケン。不器用なのでみんなの盾になる。マイペースだけどよろしくお願いします
GM
21:49:19
さて、皆様おそろいですね
21:49:35
では少々早いですが、お先に開始いたしましょうか
ダン
21:49:37
長期休暇は働きつつ日向ぼっこ!
21:49:43
はーい、よろしくお願いします
ベルティ
21:49:48
宜しくお願いします
GM
21:49:50
よろしくおねがいします!
アマリリス
21:49:54
よろしくお願いします
ベルティ
21:50:04
冒険者なんて仕事にありつけない期間が休日だものね!
シェリカ
21:50:05
よろしくおねがいします~!!
GM
21:50:16






21:50:48
季節は、春
とはいえ寒冷地にあるブランブルグではまだまだ肌寒く、上着無しでの生活は一部の変態を除けばまだまだ厳しいだろう
そんな中でも思わず汗ばんでしまうような熱気に包まれているのが、ここ百の剣亭
毎朝恒例の依頼争奪戦の時間である
《2d6+冒険者レベル+任意B》で最大値を出した者が依頼を奪取できる
21:51:03
まあRPしながらどうぞー
ヒアル
21:51:09
よろしくお願いします!
アマリリス
21:52:06
「私は☆3になった…いい加減依頼取りたい!」冒険者+器用
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ヒアル
21:52:34
名前色をさらっと変えて(
ベルティ
21:52:39
私服の仕立てには気を使っている謎のノーブル技能
シェリカ
21:53:15
あ、すみません; ありがとうございます!
ヒアル
21:53:22
「☆4の依頼はないみたいね」カウンター席で、静観している
ベルティ
21:53:38
「さて、皆のやり方を見物したくもあるが…私自身も動くが礼儀と言うもの」 冒険者+筋力で強引に手を伸ばす
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
ダン
21:53:47
「今日は取れるかなぁ」
冒険者レベル+生命力Bにより強靭な肉体でガツガツ進むぞ!
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
アマリリス
21:53:49
ダン
21:53:58
出目。
アマリリス
21:54:09
指輪割っていい?
ダン
21:54:19
GM
21:54:23
ゆびわ……いいですよ!(
ベルティ
21:54:33
それもまた善し
シェリカ
21:54:35
「今日もすごい賑わいっぷりだね、エル…。」争奪戦を眺めている。じぃ。
アマリリス
21:54:41
いや。取りたいけど止めます
GM
21:54:56
じゃあ強引にアマリリスが……おや、では指輪は魔力を止めて
ヒアル
21:55:11
知り合いがいない。まだ2回しか動いてないし、ひとりだけ☆4だから当然だが・・・
GM
21:55:14
その依頼はベルティの元へ
依頼人:オロス国大使“黄金の茸”レオポルト・フング・ロッシジャーニ
依頼内容:雨の森レーゲンヴァルト近くの村で【全ての住人が何者かに連れ去られた】
     原因を究明し、可能であれば救出を試みてほしい
報酬金:5000G×人数
アマリリス
21:55:26
「…さすがに割るのはやめよう。」
ヒアル
21:56:25
「マリアおばさま、私が役に立ちそうな依頼はありませんか?」とカウンター席にいる
ベルティ
21:56:29
「おっと、知人と言えども手を抜くような無粋はしないよ。…ふむ」
#マリアンデール
21:56:49
「ほらほら、取ったらさっさと……ん?☆4の依頼は今日は無いね……あー」
21:57:11
「確か☆3の依頼がいくつか転がってたはずだ。そのどっかに潜り込んできな!」
ベルティ
21:57:16
「消えた村人の捜索と対処。中々に手応えのある仕事の様だ。手漉きであれば助力を願いたいが、如何かな?」
ヒアル
21:57:23
「ないのでは仕方がありませんね。・・・え、潜り込む?」w
アマリリス
21:57:54
「あ、ベルティさんこんにちは。私でよければ喜んで。」
#マリアンデール
21:57:57
「あんた神官だし引く手あまただろう。適当に☆3の振りをして近づけばバレやしないよ」
21:58:06
とんでもないことを言い出す女点ゅ
21:58:13
女店主
ベルティ
21:58:50
「ああ、上位の方も居られるのか。女将が良ければ力を借りたいのだが」>ヒアル
ヒアル
21:59:00
「・・・。ひよこ亭が、ブランブルグで一番の冒険者ギルド支部だという理由の一端を知った気がします・・・」
アマリリス
21:59:14
(☆3になっても一回も依頼取れないって…はぁ)
ヒアル
21:59:22
「はい。私でよければお手伝いさせてください」>ベルティ
ベルティ
21:59:32
「アマリリスが手を貸してくれるなら心強い…ああ、シェリカ、君も手が開いているのかな? であれば力を貸してくれまいか」
#マリアンデール
21:59:47
「あら、早速バレちまったみたいだね。まあ仕事を取る上で1個くらいの☆の差は問題ないよ」
シェリカ
21:59:57
「あ、ベルティストンさん… 」二度ほど会ってるので、慣れているはず。ぺこりとしてから空いてますと頷く。こくこく。
アマリリス
22:00:07
「…それでいいのか。」ぼそ
22:00:13
女将
ダン
22:00:19
「うーん、誰かいないかなぁ。今日は久しぶりに冒険者の仕事をしないといけないんだけどなぁ」
#マリアンデール
22:00:20
「なんか言ったかい?」
ヒアル
22:00:35
「足を引っ張らないように頑張ってきますね」ふふ、とマリアンデールに微笑んで
ダン
22:00:35
背がめちゃくちゃ高い。
アマリリス
22:00:42
「うーん銃はこれでいいのかな?」目そらし
ベルティ
22:00:47
「あとは…ふむ、君も仕事を探しているのかな? うむ、見事な体躯だ。是非とも同行願いたいのだが、如何かな?」>ダン
#マリアンデール
22:01:08
「これでもあんたらが仕事をとりやすいように配慮してるんだ。余計なことは考えずにきびきび働きな!」
ヒアル
22:01:51
「分かりました。ええと・・・」ダンの方を見て「同行してもらえれば、5人になりますね」
ベルティ
22:02:30
「フフ、ここは女将の配慮に感謝するとしよう。面子はコレで充分そうだ。この依頼を受けさせて頂くよ」 マリアに依頼書提出
シェリカ
22:02:43
「あ、えと…。」皆さんの方を見れば、ちょっとおどおどしつつもぺこりと頭を下げ「よろしく、おねがいします…。」
ダン
22:02:47
「いいのかい?そしたらよろしく頼むよ」
#マリアンデール
22:02:50
「はいよ。あー、これだね」
ヒアル
22:02:55
「賢神キルヒアの使徒、ヒアル・キーリングです。よろしくお願いしますね」と全員に名乗る
#マリアンデール
22:02:56
依頼表を受け取って
アマリリス
22:03:15
「あ、自己紹介。アマリリスですマギシューで斥候の心得があります皆さんよろしくお願いします。」」
#マリアンデール
22:03:15
「場所はオロス国領内、雨の森近くの村」
22:03:47
「ここに数日前に行商人が訪れたんだが、どこにも村人の姿が見えない」
ヒアル
22:04:05
「住人が全員連れ去られた? 尋常ではないですね」
ベルティ
22:04:08
「私はベルティ、流れの戦士をしている。武力以外には疎いのでね、皆を頼りにさせて頂くよ」
#マリアンデール
22:04:22
「不審に思った行商人がオロス国に通報、最も近くかつ有力な冒険者の店としてうちに依頼が来たってわけだ」
アマリリス
22:04:59
「なるほど、村に荒らされた形跡はありますか?」
#マリアンデール
22:05:04
「だから表向きの依頼人はオロスの大使だが、実質的な依頼人はオロス国そのものになる。間違ってもおかしな真似はするんじゃないよ!」
シェリカ
22:05:17
「住人が、誰もいなかった…?」確かにそれは、異常…かも、と。
#マリアンデール
22:05:33
「それに関しての情報はあがってきてないね。急ぎの案件だったのか、情報にも漏れが多い」>アマリリス
ヒアル
22:05:37
「大丈夫ですよ。人命第一で行動すればいいのでしょう?」
ベルティ
22:05:54
「ふむ、それは面妖な話だね。ああ、無論そのつもりだが…状況が分からない。何がおかしな行動になるかは、気を付けるとしか言い様がない」
#マリアンデール
22:06:14
「ああ。そのとおりだ。急がなければ住民の生命はより危険に晒されるだろうことは想像に難くない」
ベルティ
22:06:37
「今までその村の近辺で、異変があったりはしなかったのかな?」
#マリアンデール
22:06:57
「簡単に言えばトンズラしたり、辺に隠し事するのはよしとくれよって話だよ」>ベルディ
22:07:22
「異変、か。これも特に情報は無いが……ああ、そういえば」
ヒアル
22:07:30
「最近村の近くで、山賊や蛮族の跳梁があったというならそちらが怪しそうですけれど」
#マリアンデール
22:07:57
「村全体での改宗が1ヶ月前に行われているね」
ダン
22:07:58
「ふむ。聞く限り中々凄い事になってるね」
「あぁ、俺の名前はダンだ、よろしく頼むよ」
ベルティ
22:08:02
「成程、そう言った話であれば問題無いよ」 話せないような出来事があれば、話せないのだから考慮の必要も無いしね()
ヒアル
22:08:21
「改宗ですか。どちらの神へ?」
ベルティ
22:08:23
「村全体で? それは珍しい話だね…」
#マリアンデール
22:08:35
「とはいえ、ティダンからライフォスへの改宗だ。特に大きな問題があったとの話もこれまた上がってきていないよ」
アマリリス
22:08:37
「改宗?どの神様ですか?」
シェリカ
22:08:56
「あ、私、名前言ってない… シェリカ、です。」よろしくおねがいしますとぺこり。それから
「改宗って… 宗教を変える事、だよね?」
#マリアンデール
22:09:27
「まあ、村長の方針転換や神殿通しの力関係。そのあたりのきな臭い話はあるが……これはよくある話だからねえ」
ヒアル
22:09:37
「ティダンからライフォスへ・・・」ちょっと首を傾げて「なんとも言えませんね。やはりまずは現場に行ってみなければ」
#マリアンデール
22:09:43
通し→同士
ダン
22:09:47
「たしかによくある話だなぁ」
アマリリス
22:10:09
「あとは村までの距離はどれくらいですか?距離によっては馬を借りたいです。」
ベルティ
22:10:26
「ふむ…態々改宗せずとも両立できそうでもあるがね。まあ、権威権勢に絡む話であれば…か。そう言う意味では微笑ましいレベルの話なのだがね」
ヒアル
22:10:31
みんなでル=ロウドを信仰すればいいのいに(
#マリアンデール
22:10:44
「ああ、そうだったね。徒歩だと3日近くかかるが、今回は馬車を出そう。代金も考えなくて良い」
ヒアル
22:10:55
「ありがとうございます」
アマリリス
22:11:05
「ありがとうございます。」
#マリアンデール
22:11:10
「食事についても支給がある。太っ腹なオロスに感謝することにしよう」
シェリカ
22:11:29
「あ、ありがとう、ございます……!」ぺこ。と。
#マリアンデール
22:11:42
「馬車を使えば夕方にも着くだろう」
22:11:59
「さて、他に質問はあるかい?」
ダン
22:12:00
「そうだね、費用は大事だから感謝するとしよう」
ヒアル
22:12:13
「それでは準備をして、出発しましょうか」
アマリリス
22:12:15
「明かり用意しないと。」
ダン
22:12:23
ダンは常にみんなの後ろで見守ってる感じ
ベルティ
22:12:29
「後ろだてのある依頼は、スムーズで助かるものだね。有難い…質問と準備が一段落すれば、さっそく向かうかね?」
#マリアンデール
22:12:33
「ではさっさと行ってきな!」
ヒアル
22:12:44
ガンタン持ってた。まあ買物はなしで大丈夫かな
GM
22:12:54
準備ができた方はOKをください。補給はここが最後です
ベルティ
22:13:05
「私は何時でも出られるよ。買い物があれば、終わり次第出発するとしよう」 【OK】
ヒアル
22:13:45
だぶん大丈夫。なんか足りなかったらあとで泣こう。【OK】
ダン
22:13:57
んーーー……3点魔晶石一つ買い足します
アマリリス
22:14:07
「えっと、デリンジャーよしロングバレルよしトラ…全部大丈夫か。」【OK】
シェリカ
22:14:12
「う、うん…!だい、じょうぶ……!」頑丈ランタンや月光の魔符、消魔の守護石もある。【OK】で~
GM
22:14:21
ダンもそれでOKかな?
ダン
22:14:36
【OK】
GM
22:14:38
ではでは描写をうつしまして
22:14:41






22:14:45
馬車に揺られることおよそ半日
その日の夕刻前には件の村へと到着した
村は雨の森レーゲンヴァルトに隣接しており、小さな農村という表現がしっくりくる
7,8軒の建物が集まるようにして建っており、その周囲を畑が取り囲むといったような構図だ
しかしそのどれからも窓から明かりが漏れ出ておらず、たまに吹く風の音以外はしんと静まり返っている
いくつかの建物には施錠がなされており《目標値17の解除判定に1回成功》するか《鍵を解錠する魔法を5回行使》しなければ情報を得られるような探索判定に臨むことはできない
22:15:00
以後、好きに行為判定を振って構いません
目標値が振る前に欲しければ提示しますが、振った結果を見て目標値を変更したりはしないので時短にご協力いただければ幸いです
アマリリス
22:15:34
それなら私が解除します
ヒアル
22:15:46
まずはガンタンに火を入れて、明かりを確保
22:16:31
「ひとけがないですね・・・」なんか聞こえないかスカウト聞き耳
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
ベルティ
22:16:40
「…ふむ、本当に人の気配も無いものだ」
アマリリス
22:16:54
あ、聞き耳
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
GM
22:17:07
特に物音はしませんね……おっと、ゾロったか
ダン
22:17:09
流石に自然環境では無さそうだし出番はないかな
誰かを肩車して視点高くしたり、荷物持ったりします
GM
22:17:42
冒険者たちは建物の1つが厩舎になっていることに気がつく
厩舎は家畜が暴れたのか、あちこちがボロボロになってこそいるものの中には数頭の農業用の家畜が見える
家畜たちは餌が足りず衰弱しきっているのか、今はただ死を待つが如く横たわっている
22:18:04
ただし厩舎に入るにはやはり解錠判定が必須です
ヒアル
22:18:18
「これは・・・。村人がいなくなったのは昨日今日ではないようですね」
ダン
22:18:26
「うーん、中々に可哀想だが」
アマリリス
22:18:30
あれ?ヒアルさんスカウト7だった
ヒアル
22:18:37
先に、村の出入り口付近で、大勢が出て行ったような痕跡がないか確認する。スカウト探索
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
ダン
22:18:37
「そのようだね」
ヒアル
22:18:42
HAHAHA
ダン
22:18:47
ファンブッ……
GM
22:18:50
ヒアルはコケました
ヒアル
22:19:00
こけっ。にわとりか!(
ダン
22:19:01
手を貸しましょう
ベルティ
22:19:05
「む…住人以外は、か。探索は任せて構わないか? 私は家畜の餌でも用意しておこう。…住人が戻った時、手遅れでは生活に触るしね」
アマリリス
22:19:09
「えっと何かないかな?」探索
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
ヒアル
22:19:10
「す、すみません」
ダン
22:19:13
「ん?大丈夫かい?」
シェリカ
22:19:14
あ、そうだ。GM、聞き遅れましたが、村の中は自然環境でしょうか?
ダン
22:19:28
多分違うと思うなぁ……
GM
22:19:32
まあ繰り返しますが、【いくつかの建物には施錠がなされており《目標値17の解除判定に1回成功》するか《鍵を解錠する魔法を5回行使》しなければ情報を得られるような探索判定に臨むことはできない】
22:19:59
自然環境ですね。農村です。建物の中は自然環境ではないと裁定します
ヒアル
22:20:12
では厩舎に入れるように、鍵を・・・スカウト解除
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ダン
22:20:13
あ、マジですか了解です
GM
22:20:14
厩舎くらいは自然環境でもいいか。まあともかく
ヒアル
22:20:20
開かなかったw
22:20:35
ひあるぽんこつぎわく
アマリリス
22:20:48
まぁ解除か私エクスプローラー入り基準10です解除
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ダン
22:20:54
とはいえ6ゾロチェックなのに変わりなし。大人しく見守ろう
アマリリス
22:20:56
よし
シェリカ
22:21:02
なるほど、わかりました~
ヒアル
22:21:10
「ええと・・・」ちょっと目を泳がせつつ「改宗したということですから、神殿に何か手掛かりがあるかも・・・」
GM
22:21:20
おお、【エクスプローラーエイド】か。では扉はすべて開きますね
アマリリス
22:21:33
「これでよし終わりました。」 (HP:39/39 MP:31/35 防:4 )
22:21:44
はがし
GM
22:21:45
無事、全ての鍵を解錠することに成功した
以降は探索判定の結果如何で情報を入手できる可能性がある
《探索判定の目標値は11/13/15/17》
ダン
22:21:47
「おお、流石だね」
ベルティ
22:22:02
「…なるほど、こう言った村であれば、異変があれば神殿を頼るものだろうしね」
ヒアル
22:22:20
「大きな神殿があるとは思いませんけど」と聖印が掲示されている建物がないかどうか・・・っと、探索か
アマリリス
22:22:21
シェリカさん探索終わったら魔香草炊いてください自前あるので
GM
22:22:32
ヒアルがいるしもうちょい目標値上げても良かったなとか思いつつ(
ヒアル
22:22:43
スカウト探索! てーい
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
アマリリス
22:22:48
エクスプローラー入れて探索
2D6 → 1 + 2 + 【7+1+2】 = 13
シェリカ
22:22:49
OKですよ~ こちらの分出しますのでお気になさらず!
ベルティ
22:22:50
重要な探索は任せるしかない。精々、家畜の餌位は探し出したいものだ。と言った探索判定
2D6 → 4 + 6 = 10
ダン
22:22:53
屋外をレンジャー探索?
22:23:02
いや大人しく見守ろう
GM
22:23:12
では順に描写しますね
22:23:29
11はごめんなさい、重複があります
22:23:32
11
冒険者たちは建物の1つが厩舎になっていることに気がつく
厩舎は家畜が暴れたのか、あちこちがボロボロになってこそいるものの中には数頭の農業用の家畜が見える
家畜たちは餌が足りず衰弱しきっているのか、今はただ死を待つが如く横たわっている
また、厩舎の一角は光が差し込まぬよう作られており、その中には【多量の血痕がいたるところに残されていた】
ヒアル
22:23:51
うわー
22:24:36
「これは・・・」人の血か、家畜の血か。見識で分かるかな?
GM
22:24:55
特にすることがなければ13の描写に移動するので、その場合はどなたかが宣言してくださいね
22:25:07
《血痕に対する薬品学判定の目標値は14》
シェリカ
22:25:20
一応、次に移る前にアマリリスさんに魔香草を使用
ヒアル
22:25:28
セージ薬品学
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
シェリカ
22:25:30
回復量がこちら
12 = 4 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 0
アマリリス
22:25:37
「…」アルケミストで判定
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
GM
22:25:44
これは人族の血液だ
血液の持ち主は1人で、また1ヶ月ほど前の血痕のように見える
ベルティ
22:25:53
アルケミ薬品学
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
アマリリス
22:25:55
ありがとうございます全快しました
シェリカ
22:25:59
でもって、セージ薬品学
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
GM
22:26:13
んー、目標値追加。14/16としましょう
ヒアル
22:26:17
「ここで誰かが殺害された・・・?」何かの儀式の痕跡みたいなのはないですか?>GM
GM
22:26:27
儀式の痕跡などは見当たりませんね
22:26:54
〈血のついた棍棒〉なども見つけていいでしょう
ヒアル
22:26:58
ヒアルが割れば薬品学16になる。ぱりん
GM
22:27:28
では、これらの血液はすべて人族の中でもメリア、それも短命種のものであることにまで気がつけます
ヒアル
22:27:31
知性の指輪は2個装備、予備3個を含めれば5個あるのだ
アマリリス
22:27:45
多い
ダン
22:27:54
メリア……
ヒアル
22:28:10
「メリア短命種の血のようだわ。どういうことなのかしら・・・」
ベルティ
22:28:31
「…血生臭い話だね。しかし、だからと言って村人全てが行方不明になる事と、どう繋がると言うのか…」
ヒアル
22:28:39
血痕を追いかけられそうなら追って、無理そうなら次、かな
アマリリス
22:28:42
「これだけだとなにも…」
シェリカ
22:28:43
「メリアの……。」あ、ちょっと反応した。ぴくっと
GM
22:29:01
血痕はこの部屋にしかありませんね。追跡はできません
ヒアル
22:29:09
はーい
シェリカ
22:29:18
了解です~
GM
22:29:43
では13の描写へ移りますね。この後も11の場所に戻って別の判定を行うことは可能です
22:29:48
13
冒険者たちは靴によってつけられた【複数の足跡】を発見する
足跡は子どもらしき小さなものから、成人男性のような大きなものまで様々あるが、およそ【人族の足のサイズを逸脱するようなものは見受けられない】
いくつかの足跡は通常通りの挙動をしているが、その他は【無理やり引きずられたり、逃げ出そうとした形跡もある】
中には僅かに血痕も残されており、大勢が村の中で争っていたのは確かなようだ
ヒアル
22:29:51
「気の毒なメリアがどうなったかは分からないけれど、どこへ行ったのかしら」予備の指輪を装備
アマリリス
22:30:48
「これは…蛮族と確定できるものはないか。」
ヒアル
22:31:05
「この痕跡からすると、村人同士で争ったのかしら・・・?」
アマリリス
22:31:25
「…無いとは言い切れないですね。」
ヒアル
22:31:48
「これを追っていければいいのだけれど」追跡は可能ですか?
GM
22:31:59
《足跡追跡判定の目標値は14》
ダン
22:32:01
その血痕ってさっきのと同じやつなのかな
ベルティ
22:32:17
「村の内部で揉め事があった。その点は確かの様だがね…ふむ、一体どこに向かっているのやら」
ヒアル
22:32:19
そういえば村の人口を聞いてなかったな。100人くらいいるんだろうか
シェリカ
22:32:25
「村人同士で争った痕跡…?」じぃっと足跡を見つめている。足跡追跡するとしたら屋外かな?
ヒアル
22:32:41
「できる限り追いかけてみますね?」
GM
22:32:49
いいえ。ヒアルは断言できますが、別の人族のものですね。正確に判別するならば……これも薬品楽判定15かな
22:33:01
屋外と裁定しましょう>シェリ化
ヒアル
22:33:07
セージ1だし15はきつい。セージ薬品学
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
GM
22:33:12
変換ミスが多い。がんばろう
シェリカ
22:33:15
ありがとうございます~!
ダン
22:33:19
別の人族のものかー
ないす
ヒアル
22:33:19
あれ?w
シェリカ
22:33:23
とりあえずまずは薬品学
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
アマリリス
22:33:24
一応判定…いいや
ベルティ
22:33:26
知性派だね!
GM
22:33:52
人間の血液のように感じられますね。年齢などは様々のようです
ヒアル
22:34:39
ふむふむ。とりあえず追いかける! スカウト足跡追跡
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
GM
22:34:45
足跡はそれぞれの家の寝室を巡るように動いた後に、【森の方へと移動】したようだ
森に近づくに連れ、疲れてきたのか抵抗している者の数も減少しているように見える
ダン
22:34:46
厩舎とメリア、外は様々。あんまり関係無さそうだけど念頭に置いて足跡追跡かな
アマリリス
22:34:50
「本当に村人同士で…一体何故。」追いかける
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
シェリカ
22:35:06
足跡追跡判定でおいかけよう
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
GM
22:35:16
シェリカはコケました
ダン
22:35:27
またゴジッテーンだ
手を貸します
GM
22:35:37
泥だらけの鎧になった方が2名ほどいらっしゃるようですね
ダン
22:35:48
「君もか。大丈夫か?」
ベルティ
22:35:55
「大丈夫かね? 足元ばかり調べさせてすまないね」
ヒアル
22:36:08
「森へ向かったようね・・・」まだ村で探索結果が途中だから、村を先に片付けておきますか?
シェリカ
22:36:11
「ひゃ!?」こけつつ、ダンさんに起こしてもらう。ごめんなさいとぺこぺこ
ダン
22:36:23
村が優先
アマリリス
22:36:29
「怪我は大丈夫ですか?直しますか?」
ヒアル
22:36:56
「この村の土が滑りやすいのよたぶん」(
ダン
22:37:03
てか泥だらけなんですか。ふくものないかな
GM
22:37:06
(そんなことはありません)
ダン
22:37:33
心の声が聞こえる……NT!?
ベルティ
22:37:50
「ふむ、汚れがひどいならコレで拭っておくと良い」 ロングマントを渡しておこう
シェリカ
22:37:52
「だいじょうぶ… だいじょうぶ。」こくこくとうなずいている
GM
22:38:27
では15の描写かな
ヒアル
22:38:35
眠っている村人を片っ端から捕まえて、抵抗したら殴りつつ森へ向かった・・・のかな。メリアは抵抗し過ぎたんだろうか
ダン
22:38:35
お願いします
ヒアル
22:38:41
15よろ!
GM
22:38:44
15
冒険者たちは建物の一つが小さな教会になっていることを発見した
【始祖神ライフォスを祀る教会】のようで、綺羅びやかな装飾の施された祭壇が印象的である
ここで《目標値16の異常感知判定》を行ってもらう
ヒアル
22:38:58
あ、寝ないからか?w
ダン
22:39:01
室内。任せた
アマリリス
22:39:11
異常感知
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ヒアル
22:39:14
スカウト異常感知
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
シェリカ
22:39:16
室内なのでお任せします!
ダン
22:39:18
催眠系は効くのでは
ベルティ
22:39:22
異常感知
2D6 → 1 + 6 = 7
GM
22:39:39
教会に刻まれていた全ての【聖印が真新しい】ことに気がつく
おそらく【ここ1ヶ月ほどの間に全て取り替えられた】のだろう
ヒアル
22:39:49
アリスのおかげで助かった
アマリリス
22:40:23
「あれ、この聖印新しい物です。」
ダン
22:40:29
なるほど。まぁそれは大いに関係しているよねと?
アマリリス
22:40:29
報告
ダン
22:40:42
「そうなのか」
ヒアル
22:40:55
「始祖神ライフォスの・・・。マリアおばさまの話では、ティダンから改宗したのでしたっけ」
ダン
22:41:01
ゆっくり考えますが、ダンはひらめき力が足りません
ベルティ
22:41:18
「本当にライフォスだったのやら。裏に他の邪神の聖印が隠れていたりしないかね?」
アマリリス
22:41:18
これ本当にライフォスの聖印ですか?
GM
22:41:47
んー。見識判定を20かな。プリ技能持ちは+2でどうぞ
シェリカ
22:41:52
「…ライフォスの聖印…… 改宗したって話が、あったね。」確か、と
ヒアル
22:41:52
「祭壇の下に隠し階段というのがお約束である、とどこかで聞いた気がします」ごそごそ。探索は可能ですか?
アマリリス
22:42:03
「今起こってることを考えると本当にライフォス様の聖印なのでしょうか?」
ヒアル
22:42:11
おっと先に見識だな。セージ見識:プリ
2D6 → 2 + 3 + 【6+2】 = 13
シェリカ
22:42:15
バード見識~
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
アマリリス
22:42:20
ゾロチェ
2D6 → 2 + 1 + 【4+1】 = 8
GM
22:42:20
探索は目標値15でどうぞ
ダン
22:42:23
ぺかー
ヒアル
22:42:28
シェリカやったー
シェリカ
22:42:34
やったー!!
アマリリス
22:42:48
探索
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
ベルティ
22:42:52
見識
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ヒアル
22:42:56
ごそごそ。隠し階段を求めてスカウト探索
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
GM
22:42:57
わお。素晴らしい。では【間違いなくライフォスの聖印である】と確信していただいて構いません
ダン
22:43:05
ゴジッテーンがよく目立つ
22:43:13
うん。
ベルティ
22:43:21
信仰心は持ち合わせてはいるが、あまり聖印にまで気にしたことはなくてね…
アマリリス
22:43:22
私も欲しい50点
ヒアル
22:43:24
ライフェスとかじゃなかった。残念(
GM
22:43:28
隠し階段等は発見できませんでした
22:43:59
ただし【少々ライフォス神殿にしては装飾がけばけばしい】と気がついても良いでしょう
ヒアル
22:44:11
「階段はないし、変わったものもないようね。なぜ改宗したのかしら・・・」
GM
22:44:14
神殿?教会ですね、規模は
ヒアル
22:44:46
元がティダンだから? それとも装飾は最近追加された感じですか?
シェリカ
22:44:55
「…ライフォスの聖印、だよ。間違いなく。」聖印をじっと見つめてから、こくっとうなずく。聞き手さんに見せてもらったりかな
GM
22:45:01
はい。最近追加された装飾にそれが顕著です
ダン
22:45:12
異端者か、そもそもライフォスである必要はなかったか。
22:45:35
逆にライフォスじゃなきゃダメだったか。
ヒアル
22:46:22
教会はこんなところかな
ベルティ
22:46:22
「住人が実は蛮族も居た…と言う訳でも無さそうだ。ふむ…今は、情報を集めるか。まだ、足跡の追跡もしていないしね」
ヒアル
22:47:09
「血痕を残したメリアが、元から村の住人だったか旅人だったかも気になりますね」
アマリリス
22:47:09
「次行きますか。」
GM
22:47:10
では最後、17に移行かな
ヒアル
22:47:17
お願いしますー
GM
22:47:20
17
冒険者たちは村長邸宅と思しき家屋の床から〈植物の種〉を発見する
農村であれば植物の種などは別段珍しいものではないが、それを【寝室にまで持ち込む人間は然程多くない】だろう
アマリリス
22:47:40
種に見識していいですか?
ヒアル
22:47:43
メリア・・・種・・・
GM
22:47:50
《見識判定の目標値は17》
ヒアル
22:48:05
「ここは村長の家のようね」たーねー
アマリリス
22:48:15
ゾロチェか
2D6 → 4 + 6 + 【4+1】 = 15
シェリカ
22:48:21
バード見識~!
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
ベルティ
22:48:36
見識
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
GM
22:48:42
植物の種の正体は〈ひまわりの種〉だったようだ
種は乾燥しているものの、不思議なことに【ここ数日で収穫された新しいもの】であると感じられる
季節は春、ひまわりの開花シーズンは当分先であるが
ヒアル
22:48:42
セージ見識
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アマリリス
22:48:44
場合によってはぱりん…いらないや
ダン
22:48:56
いんなこれ
22:49:03
ヒアル
22:49:10
知識ならシェリカだなー。やくわりぶんたん
22:49:12
22:49:34
いまさらですがインスピを・・・w
シェリカ
22:49:46
「…ひまわりの、種?」乾燥してるけど、数日で回収されたもの、だと思う。 と、共有します。ちょっとおどおどしつつ
ベルティ
22:49:51
ダリオン神官がばら撒きにでも来たのだろうか()
GM
22:50:00
後は……おまけで種に例の血痕を付着させておきましょうか。メリアの血液です
ダン
22:50:01
「数日なんだ」
ヒアル
22:50:19
朝・・・忘れたので夕方のお祈り【インスピレーション】行使  
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
ダン
22:50:23
「季節外れだね」お手伝いしてた故の知識
アマリリス
22:50:27
「え?数日前。なんでここにそんな種が。」
ヒアル
22:50:43
こうなって (HP:48/48 MP:47/49 防:3 HP48/48 MP49/49 防3 インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩/AP/陽①①/月①①/緑A10])
ベルティ
22:51:10
「…私の知らないライフォスか…或いはティダンの教義に、メリアを許さないものでもあったのか?」
ヒアル
22:51:20
「メリアは、子孫を種の形で残すと聞いたことがあります」
シェリカ
22:51:31
「うん、季節外れ… それに、これにも血痕がついてる、よ。」
ダン
22:51:58
「ここ、メリアの村だったのかな?」悩みつつ
ヒアル
22:52:21
「これはメリアの子ども、というのはちょっと違う気がしますけど・・・赤ちゃん? なのでは」
アマリリス
22:53:00
「なるほど。」
ヒアル
22:53:01
でもひまわりって明言されてるから違うかな?
GM
22:53:45
それってみわけられるのかな……(ルルブぺらぺら)
アマリリス
22:53:48
でもどっちにしろなんでここにあるんだろ数日前の種が
ヒアル
22:53:50
「・・・。森に行ってみるしかなさそうですね。村にはひとりも残っていないようですし」
ダン
22:54:14
ひまわりなら花だしまぁさっきも出てきた短命種のお話だろうけど
ヒアル
22:54:31
Ⅱ302を見てますけど、種についてあまり詳しい描写はないですね!
アマリリス
22:54:32
GM今の時刻というかそろそろ明かり必要ですか?
ベルティ
22:54:52
「一通り、調べ終わったなら追って見るべきだろうかな」
GM
22:54:58
特に記載はないな。まあ怪しんでる方がいますし、見識20あたりでその情報も開示しましょう
シェリカ
22:55:24
では見識してみます~ バード見識!
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
GM
22:55:25
そろそろ日暮れくらいですね。うっすらと空が赤くなってきました
シェリカ
22:55:31
ぎりぎりだめ;
アマリリス
22:55:39
ゾロチェ
2D6 → 2 + 3 + 【4+1】 = 10
ヒアル
22:55:56
20は6ゾロのみだ。セージ見識
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ベルティ
22:55:57
見識ー
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ダン
22:56:17
が、ダメ。
ヒアル
22:56:33
まあ20ではしょうがないですね。諦めよう
アマリリス
22:56:44
うーんそろそろ明かり用意した方がいいかな?
ダン
22:57:04
用意するならダンが持つよ
たいまつか何かは知らないけど
ヒアル
22:57:05
ヒアルはガンタン付けてるけど、前衛にライトがあるといいかもですね
ダン
22:57:11
片手空いてるし
GM
22:57:13
まあがんたんつけてた方はいましたね。日没したら描写もだしますよ
ダン
22:57:42
戦闘中も片手空いてるから、たいまつかなんかつけて持ちますよ
アマリリス
22:57:54
もう少ししたらナイフにライトかけてダンに渡しときます
ヒアル
22:57:58
「真っ暗になる前に追いかけた方がよさそう」
シェリカ
22:58:09
じゃあ、そろそろ明かり用意かな。シェリカの方でも、頑丈ランタンつけておきます~
ベルティ
22:58:10
松明は投げ捨てる前提で持っておく物
ダン
22:58:10
なるほど。了解
アマリリス
22:58:39
一応明かりは隠せたほうがいいので
ベルティ
22:58:50
「そうだね…急げば、間に合う何かが残るかも知れない」
ダン
22:58:52
ほいほい。
ヒアル
22:58:53
夜の森は怖いけど、朝まで時間経過させるのも下策だと思うので、このまま森にいっちゃいましょうか
GM
22:59:02
では森へ移動ですね
22:59:11
足跡を辿ろうとする冒険者たちの目に、真っ赤な光が飛び込んできた
西の山へと今にも沈みそうな太陽の赤が冒険者たちの網膜に焼き付く
日暮れが、近い
このまま森に入るのであれば、何が出るかもわからない夜の森を探索する羽目になる点に注意しなくてはならない
場合によっては空き家となってしまった家屋を間借りして宿泊するのもいいだろう
ただし、時間が経てば経つほど被害者の生存は絶望的なものとなっていくが
ダン
22:59:42
雨森でしたっけ
GM
22:59:50
雨の森ですね
ヒアル
23:00:02
この描写を読んだ後に、「よし寝よう」とは言い出しにくいな!w
ダン
23:00:08
まぁ進むことにかわりはないですけど
アマリリス
23:00:16
では自分のナイフにライト行使
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
23:00:36
「ダンさんこれ使ってください。」渡す
ダン
23:00:48
「ん、わかったよ。俺が持とう」
GM
23:00:59
では夜の森を夜通し進むことになりますが、本当によろしいですね?
ダン
23:01:07
受け取って片手に持ち、いつでも盾で隠せるようにしておきます
アマリリス
23:01:29
一応鞘あります
ヒアル
23:01:37
「明かりは火と魔法のものと、2種類用意するのがいい、と聞いたことが・・・」ちょっと額に手を当てて「・・・誰から聞いたのだったかしら」
ダン
23:01:53
鞘ももらっておこう。でもこいつ不器用だからね……
ヒアル
23:02:05
唐突に記憶喪失設定を思い出したがまあどうでもいいので、夜通し進みましょう!
ダン
23:02:07
とりあえずありがとうございます
23:02:14
後で返す
アマリリス
23:02:16
「少し聞き耳しときますか。」
23:02:28
わかりました
ヒアル
23:02:32
「そうですね」頷いて
ベルティ
23:02:35
それもまた善し、行くとしようか
ヒアル
23:02:54
森の奥へスカウト聞き耳
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
アマリリス
23:03:03
聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
GM
23:03:12
フクロウの鳴き声や、何か遠くでラップ音のような音、川のせせらぎのような音も聞こえます
ヒアル
23:03:26
ラップ音やめてw
アマリリス
23:03:33
ラップ?
シェリカ
23:03:34
レンジャーききみみ~
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
GM
23:04:21
木がひび割れる際に発する甲高いパキッ!って音ですね。よく古い住居で幽霊の音として紹介されるアレでもあります
ヒアル
23:04:31
まあ夜の森なんだし最大限に警戒しておこう。聞き耳は10秒しかかからないし、頻繁に耳を澄ませつつ足跡を追いかけていく感じで
GM
23:04:43
ゾロか……【周囲に危険な生き物の気配は無い】ことがわかりますよ
23:05:03
では、夜の森へ侵入してしまいますね
23:05:25
暗闇の中、森の中を進んでいく
非常に視界が悪く、ともすれば足元の枝に躓いて転んでしまったり、崖などから転落してしまうかもしれない
《目標値14の軽業判定》に失敗した場合、度重なる転倒や疲労により2d+25点の物理ダメージを受ける
アマリリス
23:05:37
シェリカ
23:05:48
「…近くに危険な生き物は、いないと思う。」しかし、やっぱり暗いと思いつつ。
ダン
23:06:13
ひらめだねぇ
2D6 → 4 + 1 = 5
ヒアル
23:06:16
凄いダメージだった
ダン
23:06:27
4-4で基準値0だ
GM
23:06:27
ダン
2D6 → 5 + 3 + 【25】 = 33
シェリカ
23:06:31
それは避けたいけど… 軽業判定
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
アマリリス
23:06:33
ひえ
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ダン
23:06:39
16点貰い
アマリリス
23:06:43
変転!
ベルティ
23:06:45
平目どころではない
2D6 → 6 + 6 + 【-4】 = 8
GM
23:06:49
アマリリスは対応あるかな……よし
ヒアル
23:06:49
スカウト軽業
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
ベルティ
23:06:53
……ドゥエッ!
GM
23:07:04
ダンだけひっかかりましたね。6ゾロ多くないかな(
ダン
23:07:09
ここにもどぅえりすとが。痛い (HP:58/74 MP:21/21 防:17 )
ヒアル
23:07:27
きゅあきゅあしとこう。ウーンズなら消費1だ
ダン
23:07:37
ままんHPが1/5も減ったよー (HP:58/74 MP:21/21 防:17 )
アマリリス
23:07:39
ヒルスプb5連発
ヒアル
23:07:53
ヒルスプ勿体ないよw
シェリカ
23:08:04
救命草もありますが、時間が惜しい?
ダン
23:08:04
ウーンズかなありがとう
アマリリス
23:08:06
あ、キュアお願いします
GM
23:08:09
凄まじい回復の仕方しますね(
ヒアル
23:08:09
ダンにキュアウ神聖魔法行使
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
ダン
23:08:10
惜しい
ヒアル
23:08:19
回復量
15 = 3 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 10
ダン
23:08:26
それに草するなら頼まずに自分でやってる
ありがとうー!
ヒアル
23:08:35
1点足りなかった!
シェリカ
23:08:35
なるほど
ダン
23:08:41
「おお、感謝するよ」 (HP:73/74 MP:21/21 防:17 )
23:08:57
かいふくーいやされー
ヒアル
23:08:57
インスピ込みでこうなってと (HP:48/48 MP:46/49 防:3 インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩/AP/陽①①/月①①/緑A10])
GM
23:08:58
足跡を辿っていくと、朝になって開けた場所に出た
周囲の森とは違って太陽の光が燦々と降り注ぐそこには花畑が広がっており、その全てが【狂い咲きのひまわり】
花畑の傍らには洋館が佇んでおり、陰湿な見た目と周囲のひまわりとのギャップが著しい
洋館の大きさはそこそこに大きく、人によっては「城」や「神殿」と表現する者もいるだろう
入り口となる扉は大きなものが1つだけ、裏口などは見当たらず、足跡たちもそこから中へと進んでいるようだ
ヒアル
23:09:23
「大丈夫ですね?」とダンを癒して先へ進む・・・ひまわり!
ダン
23:09:24
月の光かな?(夜
23:09:42
朝になってた
GM
23:09:49
また、全員不眠によるペナルティを受ける。
具体的にはHPとMPの最大値-1、行為判定-1のペナルティとなる
ダン
23:10:17
ほいほい (HP:73/73 MP:20/20 防:17 )
23:10:30
仕方ないね
ヒアル
23:10:38
こうか。不眠ペナはきつい! (HP:47/48-1 MP:46/49-1 防:3 不眠-1/インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩/AP/陽①①/月①①/緑A10])
アマリリス
23:10:42
きつい (HP:38/38 MP:34/34 防:4 デリンジャー2×2発動体デリンジャー2×2 ジェザイル3 トラドール3 ロングバレル1 緑B×10 A×10 変転済み 行為判定-1 )
ダン
23:10:44
ここで寝るわけにもいかない。進もう
シェリカ
23:11:12
きついなぁ…がんばる
ベルティ
23:11:16
「常に十全に力を振るえるとは限らない。…ああ、これも良い経験だね」 (HP:69/70-1 MP:18/19-1 防:5+1 )
ヒアル
23:11:23
あ、インスピも切れてるな。今度こそ朝のお祈りだ
アマリリス
23:11:27
「うう、急がないと。」うつらうつら
ヒアル
23:12:03
「賢神キルヒアよ、叡智をお授けください・・・」朝のお祈り【インスピレーション】行使  
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
23:12:18
石はたくさんあるしまあ平気だろ( (HP:47/48-1 MP:44/49-1 防:3 不眠-1/インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩/AP/陽①①/月①①/緑A10])
ダン
23:12:41
「あんまり無理はしないようにね」慣れてはいるが、慣れていてもそりゃフラフラする。ダンだって人のこと言え無さそうだ
ヒアル
23:13:15
さてどうしよう。ひまわり畑と洋館か。怪しすぎるが・・・
ダン
23:13:17
目頭がなんか痛くなってくるよね(オール
アマリリス
23:13:23
「あ、ごめんなさい。しっかりしないと。」
シェリカ
23:13:29
「…朝に、なっちゃった、ね。」ちょっぴり眠たげに。
ヒアル
23:13:54
まあひまわりに見識しておきます。そして洋館に突入・・・かなあ?
シェリカ
23:14:36
ひまわりに見識して、どんな向日葵なのかを確認かな?
GM
23:15:04
んー。ひまわりは……これは20になってしまいますね
ヒアル
23:15:30
6ゾロのみだな。昨日の種にインスピしておけばよかったと思いつつ、セージ見識
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
シェリカ
23:15:34
20か。高いけど念のため見識
アマリリス
23:15:41
またゾロチェ
2D6 → 1 + 5 + 【4+1】 = 11
シェリカ
23:15:42
うっかりであるバード見識
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
23:16:03
うん!ただの向日葵!
ヒアル
23:16:10
だね!
GM
23:16:11
ただのひまわりのようですね
アマリリス
23:16:21
ですね!
ダン
23:16:29
聞き耳
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
GM
23:16:37
《聞き耳判定の目標値は18》
ヒアル
23:16:38
「洋館の中に答えはあるでしょう」スカウト聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
ダン
23:16:41
まぁ4だしね
アマリリス
23:16:53
聞き耳
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
GM
23:16:54
複数の【呻き声】が館の中から聞こえてくる
【音源は地表面より低い場所】に感じられ、もしかすると地下室などがあるのかもしれない
ベルティ
23:17:31
「…入る他ない。と言った所かな? それとも裏口でも探すかな」
アマリリス
23:17:33
マナサーチしときますか
ダン
23:17:47
あ、判定-1してないわ。直し直し
ヒアル
23:17:53
マナサーチ! ぜひぜひ
23:18:04
あ、同じく-1してない。これ忘れまくるぞ・・・w
アマリリス
23:18:19
「一応確認します。」マナサーチ
2D6 → 3 + 6 + 【7-1】 = 15
GM
23:18:21
おっと、とすると失敗だったのか。まあ今回はサービスで
アマリリス
23:18:30
マギスフィアは大です
ヒアル
23:18:33
すみません!
ダン
23:18:37
ダンはまた見守るだけになるぞ
サービスありがとうございます
GM
23:19:20
んー。地下に1つ、2階部分に複数、そしてひまわり畑に1つかな
アマリリス
23:19:46
ひまわり畑のどの辺りですか?
GM
23:19:56
中心ですね
アマリリス
23:20:05
マナサーチ位置情報わかります
GM
23:20:11
これもやや低い位置かも?
アマリリス
23:20:34
「えっとひまわり畑の中心と後は…」全部報告
ヒアル
23:20:39
畑は埋まってるぽい? 魔法陣でもあるんだろうか(
23:21:20
「ふつうのひまわり畑じゃない、と確定ね・・・」ひとまず畑の場所を見に行くか
GM
23:21:32
そうですね、埋まっていると考えられていいでしょう
ダン
23:21:51
「罠かどうかも確認しなきゃだね」
GM
23:21:52
花畑にはいくつもの新しい切り株が残されており、つい最近までここも他と同じように鬱屈とした森林の中にあったことがわかる
また、花畑の中央には【小さなお墓】があった
お墓はしっかりと整備が行き届いており、交易共通語で何やら刻まれている
内容は【愛しきフロワ=ファルツォーネ、太陽の下に眠る】とある
アマリリス
23:22:09
「確認する必要がありますね。」
ベルティ
23:22:35
「…ふむ、遺品の中にマジックアイテムでもあったかな。今の所、墓荒しと言うのは避けたくはあるのだがね」
シェリカ
23:22:43
「…これ、お墓……?」きょと。と、見つめているかな
ヒアル
23:22:45
「お墓だったのね。ひまわりが好きだったのかしら・・・」それともひまわりのメリアか
ダン
23:23:06
「太陽の下かぁ」
アマリリス
23:23:15
一応墓はいじらないで探索したい。
23:23:30
ただ10分かかる
ヒアル
23:23:58
状況的に対話の余地がある犯人とは思えないけど、墓荒らしをしてから行くと対話成功率が0%になるなw
GM
23:24:14
まあ10分あれば墓含めたこのあたり全域の探索が完了したと考えて良いですよ
23:24:31
《探索判定の目標値は13/17》
ヒアル
23:25:07
掘り返さずに探索たんさく。不眠ペナあり
2D6 → 5 + 1 + 【12-1】 = 17
シェリカ
23:25:12
まだ室内ではないし、レンジャー探索で
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:25:20
また転んだ
GM
23:25:25
シェリカはコケました
ヒアル
23:25:32
この辺りは土が良くない(
アマリリス
23:25:34
一応墓はいじらないと宣言してエクスプローラー入れて探索2点ぱりん
2D6 → 3 + 6 + 【7-1+1+2】 = 18
GM
23:25:35
13
唯一の入り口である扉には罠などが仕掛けられている形跡はない
鍵もかかっておらず、多少重い扉だが力を込めれば問題なく開くことができるだろう
また、冒険者たちは【この館には窓が一切無い】ことに気がつく
光源を確保せずに館に入ろうものなら、たちまち闇に生きる者たちの餌食となることだろう
アマリリス
23:25:54
よし
GM
23:26:01
17
扉の側に、聖印のようなものを見つけた
【聖印は意図的に消された】痕跡があり、知識あるものでなければ元の神を類推することは難しいだろう
23:26:38
《見識判定(プリースト技能の所持者は+2)の目標値は19》
アマリリス
23:26:39
まぁヒアルも抜いてるけど…聖印の消された跡か
ヒアル
23:26:42
ティダンを消したのか・・・?
23:27:05
セージ見識:プリ、不眠
2D6 → 1 + 5 + 【6+2-1】 = 13
アマリリス
23:27:05
ゾロチェ
2D6 → 2 + 2 + 【4-1】 = 7
シェリカ
23:27:10
バード見識を試してみよう。
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ダン
23:27:19
ここはティダン信仰者の屋敷だったとみて間違いは無さそうだけどね
シェリカ
23:27:22
指輪割れば届くかな。割ります
ベルティ
23:27:28
見識
2D6 → 1 + 3 + 【3-1】 = 6
GM
23:27:55
これは【不死の女王ツァイデス】のものだ
アマリリス
23:28:12
わーお
ダン
23:28:15
あーーーはいはいはい
ヒアル
23:28:16
うひー
23:29:26
それでティダンから改宗させたのかー。太陽大っ嫌いだもんね
アマリリス
23:29:53
ははは、敵大丈夫かこれ
シェリカ
23:29:58
「これ、えっと… 見えにくい、けど。不死の女王、だったかな。そんな神様の聖印っぽいかも。」指輪を割りつつ、歌を学ぶためのお勉強の中でそんな知識を身に着けたのかもしれない
ヒアル
23:30:08
ノス系ですね。不安だわw
アマリリス
23:30:18
視線怖い
ベルティ
23:30:46
「ふむ…ライフォスであれば誤魔化せる、とでも思っているのだろうかね」
ヒアル
23:30:50
「不死の女王・・・」テラスティアにはいなかったぞこんな神!w
GM
23:31:08
メティシエにしたほうがよかったかな……(
ベルティ
23:31:23
つまり、この館の中の燭台は壊し放題という事か()
ヒアル
23:31:31
あっちもやばい(
アマリリス
23:31:35
「敵は…まさかノスフェラトゥ?」
ヒアル
23:31:49
「だから洋館に窓がないのね」
アマリリス
23:32:35
ひよこ鳩飛ばしたいこれは連絡入れていいと思う
ヒアル
23:32:38
明かりはガンタン*2とライトが準備済みかな。これはどうにかなるとして
ベルティ
23:32:45
「さて、どうするかね? 私は敵の知識が差して多くない。このまま踏み込んでも構わないと思うのだが…」
ヒアル
23:32:58
あ、半日経ってるから油を追加して合計2個消費
アマリリス
23:32:58
あ、ライトかけ直さないと
GM
23:33:19
【ライト】は実は3時間ごとに切れてましたね(
シェリカ
23:33:25
今の間に指輪を付け直しまして
GM
23:33:41
ありゃ、ダンが落ちちゃってる。大丈夫かな
ヒアル
23:33:58
「万一のために、マリアおばさまへ連絡しておきましょうか」ひよこ鳩使った方がいいですねこの状況は
23:34:21
おや? 回線かな
アマリリス
23:34:45
ライト1点ぱりんナイフにつけるそしてMP更に-いくつですか?…大丈夫でしょうか?
2D6 → 3 + 4 + 【4-1】 = 10
GM
23:34:57
まあ43分くらいまで問題は無いはずなので、確認はこっちでやっておきますね
23:35:01
>ダン
アマリリス
23:35:24
えっと何回ライト夜に使いましたか?
シェリカ
23:35:45
あら… 了解ですよ~
GM
23:35:46
まあ本来は4回ですけれど、そのあたりはどちらでも
ベルティ
23:35:47
「ふむ、後に続く手を打てたと言うのであれば、多少の無茶は許容範囲かな?」 楽し気に
GM
23:36:17
いやどちらでもなんてGMの使う言葉では無いですね。4回分消費してください。行使判定は省略OKです
アマリリス
23:37:08
-4かこうなり「一応撤退も視野に入れるべきかと。」 (HP:38/39-1 MP:25/35-1 防:4 デリンジャー2×2発動体デリンジャー2×2 ジェザイル3 トラドール3 ロングバレル1 緑B×10 A×10 行為判定-1 )
23:37:26
「いや…出来る限りの事はしないとか。」
ヒアル
23:37:31
MPはどうにかなるが不眠ペナがきついな。突入するなら10分かかるが魔香草を使った方がいいかもね
シェリカ
23:37:55
こちらもガンタンに油をもう一つ注ぎつつ。アマリリスさんに魔香草を使いたいです
ヒアル
23:38:25
「ええ。まずはおばさまに連絡しておきましょう」と現在分かっている情報を書いて、鳩を飛ばそう。よろし?
ベルティ
23:38:26
「確かに、君達まで付き合わせる訳にも行かないかな。どちらにしろ、敵を把握はして置くべきだろうがね」
GM
23:38:27
ダンの薬草は3が基準かな。もし任せたい方がいらっしゃいましたらどうぞ
アマリリス
23:38:48
できればお願いします今度は私の魔香草使ってください
GM
23:39:05
では鳩はぱたぱたと飛んでいきました。でいいかな!
ヒアル
23:39:08
ヒアルはダンに使ってもらいますね。4減ってるので自前の魔香草を消費しておきます
シェリカ
23:39:30
準備してあるので、こちらで使うので大丈夫ですよ~
ヒアル
23:39:39
シェリカはアリスによろ!
アマリリス
23:39:51
ありがとうございます
シェリカ
23:39:53
行為判定なので威力には関係しないはず。てなわけでアマリリスさんに魔香草を使用!
8 = 0 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 0
23:40:03
ごめん、低い;
アマリリス
23:40:27
いえ、これだけあれば十分です。 (HP:38/39-1 MP:33/35-1 防:4 デリンジャー2×2発動体デリンジャー2×2 ジェザイル3 トラドール3 ロングバレル1 緑B×10 A×10 行為判定-1 )
ヒアル
23:40:45
ダン→ヒアル 魔香草回復量
3 = 0 (1 + 3 = 4) + 【3】 威力 : 0
23:40:55
こうなりまして (HP:47/48-1 MP:47/49-1 防:3 不眠-1/インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩/AP/陽①①/月①①/緑A10])
アマリリス
23:41:05
…メモ今度短くしよ
GM
23:41:27
では向かう感じかな
ヒアル
23:41:52
「行きましょう。賢神キルヒアの加護がありますように・・・」
アマリリス
23:41:58
警戒しながらごー
シェリカ
23:42:25
慎重にレッツゴーかな
GM
23:42:29
重い音を立てて、館の門がゆっくりと開かれた
中は真っ暗であり、【光源の確保ができなければとても見渡すことができない】
アマリリス
23:42:39
「はい。」(…クリスもしもの事があったらごめん)
GM
23:43:02
あたりを照らしてみると、そこはエントランスホールだった
豪奢な赤い絨毯は、そのまま2階へと続く階段まで敷き詰められている
頭上には綺羅びやかなシャンデリアが吊るされているが、それに明かりは灯っていない
他に扉は左右にそれぞれ1つずつあり、またその横にそれぞれプレートが設置されている
何事か書かれているが、残念ながら冒険者たちに【この言語を解する者はいない】ようだ
ここでまず《危険感知判定を目標値17》で行ってもらう
また、言語に対しての《見識判定の目標値は15》となる
ベルティ
23:43:23
松明を付けて持っておこう。咄嗟には消せないけど、明り無しじゃどうにもならない
ヒアル
23:43:31
スカウト危険感知:不眠
2D6 → 3 + 6 + 【12-1】 = 20
アマリリス
23:43:39
危険感知
2D6 → 4 + 2 + 【7-1】 = 12
GM
23:43:43
【階上から重苦しい気配】を感じる
何か、強大な存在がそこにいるのだと、冒険者たちは理屈ではなく感覚で理解するだろう
しかし階上の気配はこちらに気がついていないのか、はたまた気にしていないだけか
階下にまで降りてくるような様子は無さそうだ
ヒアル
23:43:45
セージ見識:不眠
2D6 → 2 + 2 + 【6-1】 = 9
シェリカ
23:43:45
がんばろう。危険感知!
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
アマリリス
23:44:17
見識
2D6 → 1 + 6 + 【4-1】 = 10
ベルティ
23:44:26
危機感知
2D6 → 6 + 3 = 9
シェリカ
23:44:34
感知はだめだったけど、けんしきがんばる
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ヒアル
23:44:44
「この気配は・・・」ぷれっしゃー
GM
23:44:44
これは【ノスフェラトゥ語】であることがわかった
しかし、残念ながら内容は判然としない
アマリリス
23:45:52
本当に撤退考慮しないといけなくなった
ヒアル
23:45:55
プレートは読めないからしょうがない。扉に聞き耳は、一括でしょうか
GM
23:46:09
《聞き耳判定の目標値は15》
アマリリス
23:46:15
聞き耳
2D6 → 5 + 4 + 【7-1】 = 15
ベルティ
23:46:19
ききみみー
2D6 → 3 + 2 = 5
ヒアル
23:46:20
村人見つけたら、連れて撤退すべきかなーと思い始めたところ
シェリカ
23:46:22
ききみみー!
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
GM
23:46:22
左側の扉の先から【呻き声】のようなものが聞こえる
【音源は地面より下】であり、地下室などの存在が予想される
ヒアル
23:46:29
スカウト聞き耳:不眠
2D6 → 3 + 6 + 【12-1】 = 20
23:46:52
少なくともいきなり上に行く気はしない! こわいよw
アマリリス
23:47:03
「…呻き声、そして地下室がやはりありそうです。」
ヒアル
23:47:30
「上の気配はともかくとして。村人がいるとしたら左の方でしょうね」
アマリリス
23:47:48
そして地下にはマナサーチの反応有り。上も2つありますが
ヒアル
23:47:55
「だからこそ先に右を見ておきましょうか」(
ベルティ
23:48:04
「ふむ、先ずは救助対象の確保。としておこうか」
GM
23:48:18
割れる意見
アマリリス
23:48:53
「人命優先したいです。」
ヒアル
23:48:57
村人を見つけたら身動き取れなくなるかなーって。でも明らかにやばそうだし、最短で村人回収して撤退がいいかもしれん(
23:49:45
「分かりました。では左の方を?」
アマリリス
23:49:54
はい私は死にたくないので。
シェリカ
23:50:12
「…救助対象を助けに、左の扉に?」きょろきょろ警戒しつつ
アマリリス
23:50:20
「警戒しながら行きましょう。」
ヒアル
23:50:32
罠なんかないとは思うが・・・探索で10分使うべきか否か
GM
23:50:43
《探索判定の目標値は14》
アマリリス
23:50:54
短縮いきますか?
ヒアル
23:51:31
探索10秒だと-4か。よし短縮でいこう
ベルティ
23:51:34
「首尾よく救助者を逃がせれば…後は、帰る必要のある者が付き添えば、少しは遊ぶ余裕も出来るからね」
ヒアル
23:51:48
スカウト探索:不眠、短縮10秒
2D6 → 5 + 6 + 【12-1-4】 = 18
GM
23:51:58
双方の扉、階段、少なくともこの部屋の確認できる全てにおいて罠などは設置されていないようだ
アマリリス
23:52:04
私はパスで
ヒアル
23:52:18
扉を開けるのはお任せしてっと
アマリリス
23:52:54
「…勝ち目ゼロだったら私は逃げますよ。」
ベルティ
23:52:59
無いなら扉を開けて進んで行こう
ヒアル
23:53:07
「私も逃げますよ」頷いて
GM
23:53:11
左側の扉を開くと、そこはどうやら厨房のようだった
多種多様な調理器具が取り揃えられており、住む者の食へのこだわりを感じさせる
また、各種の食器類は2つずつ用意されているようだ
どれもこれも、几帳面すぎるほどに磨かれている
ヒアル
23:53:47
誰が磨いてるんだ・・・ノスの使用人・・・(ぷるぷる
ベルティ
23:53:50
「ああ、そうしてくれると私も安心出来るよ」
アマリリス
23:54:01
ひえ
23:54:22
敵はなんだ本当に怖いなこれ
ヒアル
23:54:50
階段とか落とし戸みたいなのはないです?
GM
23:55:05
《探索あるいは聞き耳判定の目標値は16》
シェリカ
23:55:10
「ここって、厨房……?」きょろきょろ
アマリリス
23:55:17
聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【7-1】 = 12
ヒアル
23:55:22
探索後回し。スカウト聞き耳:不眠
2D6 → 4 + 5 + 【12-1】 = 20
シェリカ
23:55:23
聞き耳ならできる!れんじゃー聞き耳~!!
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ヒアル
23:55:34
多いねw
シェリカ
23:55:37
転びまくり
ベルティ
23:55:40
聞き耳
2D6 → 6 + 3 + 【-1】 = 8
GM
23:55:54
シェリカは戸棚に鼻をぶつけましょうか
シェリカ
23:55:54
いやまあ、でも重要な場面でゾロるよりはよかった感…
GM
23:55:59
ワインセラーだろうか、床に扉らしきものを発見した
下からは【呻き声】が聞こえ、おそらく空間があることは確かだろう
入り口には鍵がかかっており《解除判定の目標値は16》である
アマリリス
23:56:27
解除は…短縮は無理です
シェリカ
23:56:35
「~~~;」小さな鼻を戸棚にぶつけて必死に声を出さないように堪えてます
ヒアル
23:56:43
1分ならまあ。よろしくです
23:57:20
あれ? 違うな。ヒアルがやるのか
アマリリス
23:57:39
うーむエクスプローラー入れて1分解除か出目要求8です
23:58:03
いや7か
ヒアル
23:58:13
ヒアルは出目8要求
GM
23:58:25
エクプロ入るとアリスのが上回るはずですね
ヒアル
23:58:57
ではアリスにお任せするとして
アマリリス
23:58:59
エクスプローラー入れて1分解除2点ぱりん
2D6 → 5 + 3 + 【8-1-2+2】 = 15
23:59:26
あ、ぱりん
23:59:43
指輪装備し直す
GM
23:59:52
床下には暗く埃っぽい空間が広がっていた
深さは5m程度だろうか、もとは梯子が設置されていたようだが現在は取り外されている
ここではまず《異常感知判定を目標値15》で行ってもらう
2019/05/06
ヒアル
00:00:16
スカウト異常感知:不眠
2D6 → 4 + 4 + 【12-1】 = 19
アマリリス
00:00:21
すまん不眠忘れてたで異常
2D6 → 4 + 6 + 【7-1】 = 16
GM
00:00:31
微かに【鉄の香り】を感じる
呻き声、鉄の香り、暗闇
経験豊富な冒険者たちなら、下で良くないことが起こっているだろうことを察せられるだろう
ヒアル
00:01:33
「・・・行かないわけにもいかないですね」前衛に先に降りてもらうとして、明かりで中を確認
ベルティ
00:02:01
「…さて、この先退路の確保も必要だろうね」
アマリリス
00:02:27
「行きますか…」扉は楔で開けっ放しにします
シェリカ
00:02:46
「後ろの警戒、だよね…。」周囲をきょろきょろしつつ
ベルティ
00:02:51
では降りて行こうか
アマリリス
00:02:52
いやむしろまずいか?
GM
00:03:03
何もせずただ飛び降りる場合は落下ダメージ15点となります。それでも大丈夫かしら?
ヒアル
00:03:37
ああ、はしごないのか。下にはあるだろうけど
アマリリス
00:03:42
ロープは30mありますので楔でロープ止めて降りましょう
ヒアル
00:03:45
ロープを垂らして
GM
00:04:20
その場合は登攀……目標値8か。省略しましょう
ヒアル
00:04:23
「厨房に梯子はないみたいですね」きょろきょろ
アマリリス
00:04:54
「これ使いますか。」ロープ楔で止める
ベルティ
00:04:58
「む…流石に、造りとして如何かと思うのだが…他の入り口でもあったかな?」
ヒアル
00:05:47
こわいなこれ。上にノスの大物がいて、全部こっちの動きを把握してて、全員地下に降りたら、その瞬間に蓋をぱたん! 完!w
アマリリス
00:05:58
「まぁ、事態が事態ですので急ぎましょう。」
00:06:14
うわぁそれはヤバい
シェリカ
00:06:22
怖すぎますね… 出られなくなる可能性が…
ヒアル
00:06:22
「ええ」まあ全員で降りて(
GM
00:06:31
冒険者たちが下に降りると、そこは当然ワインセラーなどではなかった
【牢屋】
00:06:38
鉄格子で区切られた向こう側には、行方不明となっていた村人たちの姿があった
極度の飢えや疲労から、既に老人や子どもに死者が出始めているようだが――【他の者はそのおかげである程度飢えから逃れられているようだ】
とはいえ自らの為したことによる後悔もあるのか、彼らの目は虚ろである
ベルティ
00:06:50
つまり、底の敵を片付ければ休む時間が出来る訳だな()
ヒアル
00:06:52
うわあ・・・
GM
00:06:58
彼らの中でも最も元気のある者が、冒険者たちに気がついて助けを求めようと声をかけてきた
どうやらライフォスの神官のようだが……僧服はボロボロであり、耳飾りとしてつけられている自慢の聖印は真っ二つに割れていた
00:07:08
また、牢屋には当然鍵がかけられており、その頑強さは村でつけられていた簡素な鍵など比べるに値しない
《牢屋の鍵への見識判定の目標値は13》
シェリカ
00:07:32
見識判定してみます
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
アマリリス
00:07:32
「あ、あ、いや。」叫びそうになって口を押さえる
#神官
00:07:40
「あ……あ……そこに、誰か、いるのか……?」
アマリリス
00:07:42
見識
2D6 → 1 + 3 + 【4-1】 = 7
ヒアル
00:07:43
この前双葉さんのブリリアント卓で「うわあ・・・」って言ったばかりだけど、今回の「うわあ・・・」は中身が違うわw
GM
00:07:51
この鍵には【非常に高度な魔法的細工がなされている】ことに気がつく
少なくとも今の冒険者たちの能力で解錠できそうな品ではない
ベルティ
00:08:02
「安心したまえ。冒険者だ。君はまだ話が出来るかね? 手短に状況を教えてくれたまえ。敵は何で、何人居るのか」>神官
ヒアル
00:08:18
見識省略でいいや。これ解除不可か
#神官
00:08:36
「ぼうけ……た、助かった!はやく、はやく出してくれ!」
ヒアル
00:08:45
「静かに!」
シェリカ
00:08:53
「…う……。」少し顔をしかめつつも、首をぶんぶん横に振って、調べて。情報共有します
#神官
00:09:01
「くそ、なんでこんなところに閉じ込められなきゃなんねえんだ!」止まりませんね
ヒアル
00:09:18
「牢を開けて助ける方法を探します。まずは情報を・・・」ええいサニティ!
アマリリス
00:09:36
(今はたすけないと出来る限りのことを…)
ヒアル
00:09:51
滅多に使わない魔法だからデータを確認してた。サニティ行使:不眠
2D6 → 2 + 1 + 【12-1】 = 14
#神官
00:10:00
「う、ぐ……くそ、ちくしょう」まあ成功でしょうね
ヒアル
00:10:14
消費MPは-2されて1 (HP:47/48-1 MP:46/49-1 防:3 不眠-1/インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩/AP/陽①①/月①①/緑A10])
00:10:52
あとは今のうちに梯子を探して取り付けておきたいw
#神官
00:11:10
「頼む、なあ頼むよ。はやくここから出してくれよ。もう限界なんだ」
GM
00:11:21
梯子なんてものはありませんね(
ヒアル
00:11:45
牢を閉めたやつはどうやって出て行ったんだ!w
アマリリス
00:12:13
ウォールウォーキング
ヒアル
00:12:19
あー、飛べるのか? 飛行持ちか・・・?
シェリカ
00:12:25
壁登りだった
GM
00:12:28
さて、どうやったんでしょうね
ベルティ
00:12:45
「ああ、とは言えまだ安全は確保されていない。せめて、敵が何人いるか位は分からないかな?」
アマリリス
00:12:46
まぁいろいろ可能性がある
#神官
00:13:21
「敵?ああ、あのしみったれた蛮族か!それなら1人と……内通者が1人だ。殺してやったがな!」
ヒアル
00:13:21
「村で何があって、誰にここへ連れてこられたのか説明を」疑問は置いといて、情報を聞き出す
00:13:45
「もしや内通者は、メリアですか?」
アマリリス
00:13:50
「…」警戒してます
#神官
00:14:07
「ああ、そのメリアだ。だがちくしょう、あいつのせいで俺たちはこんな真っ暗な場所に……」
00:14:41
「俺たちをここに連れてきたのもその蛮族だ!たしか、ノスフェラトゥとか言うんだろう?気味が悪い」
ヒアル
00:14:55
「しみったれた蛮族と言うのは? 一人だったのですか?」
アマリリス
00:15:12
ノスフェラトゥ確定か
#神官
00:15:28
「そいつだけだったよ。ただ、べらぼうに強かった。みんなをどんどん操って……くそ、忌々しい!」
ベルティ
00:15:32
「…そこまで知っていて良く手を出したものだね。我々とて全滅は覚悟する相手なのだが」
#神官
00:16:04
「蛮族との内通者を見つけたんだ。放っておけっていうのか!?」
ヒアル
00:16:28
うーむ。ちっこい子どもの一人くらい、牢の隙間から連れ出したりできませんか>GM
アマリリス
00:16:39
「私達では…」(確かにそれも正しいけど。)
GM
00:16:53
無理でしょうね。それができればもう少し彼らでも策を立てられてかも知れませんが
ベルティ
00:17:33
「さてね、力不足を承知の上で手を出したのだろう。今生きているだけ運が良い。さて、救助するにも鍵を探す必要があるかな?」
ヒアル
00:17:40
無理か。しょうがないな。となると・・・手持ちの保存食を提供して、報告に戻る?
アマリリス
00:18:07
私も1週間分渡します
ヒアル
00:18:10
牢の鍵を求めてこの洋館を探索するのはきつい
#神官
00:18:22
「……しょ、食料だ!」飛びつきますよ
アマリリス
00:18:29
ごめん死にたくない
ヒアル
00:18:35
まだ渡さないよ! 騒ぎになるのは分かってるし
00:18:45
それにいきなり食べると死ぬらしい(
#神官
00:18:46
もらえなかった。がーん
シェリカ
00:18:53
「…外すことが出来ないとなると……。」食料渡すかな。こちらも保存食一週間分を用意します。
00:19:04
まだ渡さないけども…
ベルティ
00:19:11
保存食は余分に買ってセッション後に使い潰す派なのでストックがない()
アマリリス
00:19:22
まだ渡さないです
ベルティ
00:20:13
「もう一つ確認なのだが、この館の者はこの牢に顔を出しに来るのかな? 来るとすれば、頻度はどのくらいだ?」
アマリリス
00:20:21
後は弱ってる人にヒルスプBかな
#神官
00:20:32
「……あの野郎、一度も顔を見せやがらねえ」
ヒアル
00:20:48
ノス以外に使用人がいるのかどうなのか。怖いなあ・・・
00:21:11
「なぜ皆さんをさらったのか、言っていませんでしたか?」
#神官
00:21:14
「ここで全員死ぬまで放置するつもりかもしれねえ。くそ、それで厨房の地下室ってか!気に入らねえ!これだから蛮族は……」
00:21:44
「知らんがどうせ蛮族なんて俺たちのことを食料か何かにしか見てねえやつらだろ」
アマリリス
00:21:51
最悪使用人もノスかも…それだと本当に終わりだ
ベルティ
00:22:34
「ふむ…君はこの村に新しく赴任して来たか、外にいたのかな? それとも、元々村の生まれかな?」
#神官
00:23:03
「わざわざこんな辺境の村まで出向いてやったんだ。ありがてえライフォス様の教えを広めるために、ってな」
00:23:16
「くそ、聖印まで割れてやがる……」
ヒアル
00:23:28
攫った理由は分からないか。ひまわりのメリアが関係してるんだろうけど・・・
#神官
00:23:36
「これが元のままなら、まだもう少しは……くそ」
アマリリス
00:24:00
さすがにライフォス聖印とか持ってないや
ベルティ
00:24:15
「なるほど、やはりか。こんな所に住んでいるのだ、恐らく以前から住んでいたのだろう。或いは、村の者と交流があったのかも知れん…蛮族にも変わり者が居ない訳でもない」
ヒアル
00:24:15
「?」なんか変だな。割れた聖印に見識してみようw
#神官
00:24:31
目標値は15ですね
ヒアル
00:24:34
ライフォス神官にガラの悪いのがいてもいいだろうけど
00:24:42
セージ見識:不眠
2D6 → 6 + 4 + 【6-1】 = 15
アマリリス
00:24:48
見識
2D6 → 6 + 6 + 【4-1】 = 15
シェリカ
00:24:50
きょとんとしつつ、こちらも見識~
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
アマリリス
00:24:55
わお
シェリカ
00:24:59
きょとん
#神官
00:24:59
おっと、またクリですか(
ヒアル
00:25:05
「村の人たちをティダンから改宗させたのはあなたが?」
#神官
00:25:32
ではその聖印は自壊したように見えますね。まるでライフォスの方から彼との繋がりを断ち切ったかのように
ヒアル
00:26:01
こいつが事件の犯人もとい原因か(
アマリリス
00:26:02
「…これは。」こっそり皆に伝える
#神官
00:26:03
「ああ、そうだ!あの腐れティダンだ!あのティダンの神官が内通者だったんだよ!」
00:26:48
「だから嬲り殺してやった。ざまあみろだ、なあ村長!俺の言ったことは正しかったろう!」
#村長
00:27:03
村長らしき老人は力なく首肯しますね
ダン
00:27:18
ちょっと席外してましたすみません
ヒアル
00:27:28
んん? メリアがティダン神官だったのか。時系列があいまいだけど
GM
00:27:30
おろ、よかった!おかえりなさい!
ダン
00:27:30
戻りー
ベルティ
00:27:34
「それで関わりが絶たれ、挙句逆鱗にでも触れたか。…ああ、別に責めはせんよ。所詮は蛮族と人族の揉め事だ。…単純に、力が無かったと言う点以外は」
ヒアル
00:27:38
おっとおかえりなさいませー
アマリリス
00:27:49
おかえりです
シェリカ
00:27:51
お、おかえりなさいですよ~!!
ヒアル
00:28:04
もしやメリアを殺したからノスが報復に来たのか?
GM
00:28:08
ただ寝落ち裁定にはなってしまいます。後ほど管理人さんの方にはご連絡をお願いしつつ
アマリリス
00:28:42
ただなんでティダン神官とノスの仲がいいの?
ヒアル
00:28:48
ノスとメリア(ティダン神官)の禁断の友情あるいは愛情(
#神官
00:29:04
「……そうかもしれねえが……くそ、なんだってこんな辺境の地に飛ばされてこんな目に合わなきゃいけねえんだ」
ベルティ
00:29:14
まあ、気に入ったペットに入れ込んだのだろう、位の認識である
アマリリス
00:29:30
(…自分せいだな。)
ベルティ
00:29:53
「さて、その点は己が信仰と向き合い答えを出して貰う他あるまいよ。己に恥じる事がないならば、悔いる必要も無い筈だ」
ヒアル
00:30:17
背景に興味はあるけど、真相が分かっても事態の解決にはなりそうにないのが困るなw
アマリリス
00:30:17
深くは考えなくていいと
#神官
00:30:49
「悔いることなんかあるわけねえな。ああ、それよりはやくここから出してくれ!もう、もう限界だ!」
シェリカ
00:30:57
「うぅ…。」おどおどとしつつ、神官の話を聞いているだろう。
ダン
00:31:17
「ふむ」聞く。考える。
ベルティ
00:31:33
「ああ、では出来るだけ早く出せるよう行動を再開しよう。一度上に戻らねばならないがね」
ヒアル
00:31:41
ノスに「悪いのは神官だけで村人は悪くない、解放してくれ」と言ったところで相手にしてくれないだろうし
00:32:16
メリアを蘇生? それに応じるならノス自身がやってるよな(
アマリリス
00:32:41
「しかしさすがに向こうにも私達の存在は伝わってるはずです。警戒しないと。」
#神官
00:32:59
「くそ……はやくしてくれ、頼むぞ」
ヒアル
00:33:09
「そうですね。このまま私たちが戻ると言ったら騒ぎ出しそうですし」ひそひそ
アマリリス
00:33:18
レッサーでも蘇生できますしね。
ベルティ
00:33:21
「であれば、上がった時点で接触はあるだろう。そうでないなら、どうなろうと興味も残っていまいよ」
ヒアル
00:33:29
食料を提供して、さっさとずらかるのが最善かな
アマリリス
00:33:41
ですね。
GM
00:33:50
ともあれこの地下室で出せる情報くらいは出し尽くしましたね。どんどこどうぞ
ヒアル
00:33:57
はーい
アマリリス
00:34:09
あとまだひよこ鳩いるなら追加で報告しないと
ベルティ
00:34:12
依頼は調査であり、その点に関しては完全に成した。あとは趣味の範疇だ。(壊せそうな燭台を物色しつつ)
アマリリス
00:34:33
それは止める
シェリカ
00:34:36
とりあえず取り出した保存食は渡しつつ、ですね!
#神官
00:35:05
「……しょ、食料だ!」もっかい飛びつきますよ(
アマリリス
00:35:07
渡します
ヒアル
00:35:13
「この牢は、貴方たちと同様に私たちでも開けられません。なので助けを呼びに行きます。食料を提供しますので、分け合ってください」
#神官
00:35:32
「くそ、俺のもんだ……おい、今すぐ助けちゃくれねえのかよ?」
シェリカ
00:35:33
「その… しっかり分け合って食べてね?」おろろ
ヒアル
00:35:34
保存食3週間ぶんあるな
アマリリス
00:35:40
「…できるだけ弱ってる人優先で。」
ヒアル
00:36:04
「牢が開かないのですから、現状ではどうにもできません。しかし高位の冒険者なら可能でしょう」
00:36:33
「あと、ゆっくり食べないとお腹を壊して死ぬらしいですよ」(
ベルティ
00:36:35
「その鍵だけは念入りの様でね」
シェリカ
00:36:39
「…その……。」自分たちには無理だとおろろ
アマリリス
00:36:49
あとフレーバーですけどヒルスプBで弱ってる人回復はしときます。
#神官
00:36:54
「……ちくしょう、ちくしょうちくしょう!」
00:37:09
弱ってる人はどれくらいいたかな
2D6 → 2 + 1 = 3
アマリリス
00:37:12
「ごめんなさい。私が力不足で。」
GM
00:37:17
3人だけいました
ヒアル
00:37:20
騒ぎ続けるようならサニティして、地下牢から撤収だ!
アマリリス
00:37:35
よし3回なら足りる使いました
GM
00:37:49
さてまあ地下牢から出ますと、やはりそこは先程の厨房ですね
ベルティ
00:37:54
「相手も見ない内に任せると言うのも、面白味に欠けるのだがね…これも力の不足故か、ふむ、では仕方あるまいよ」
GM
00:38:18
エントランスに戻れば上への階段ともう一つの扉、そして外への出口が待っていることでしょう
アマリリス
00:38:19
ロープと楔は回収
ヒアル
00:38:33
すばやくエントランスに戻って外へ出たい(
アマリリス
00:38:53
後は開けっ放ししたドアに変化はありますか?
ベルティ
00:38:57
「ふむ、先ずは声だけでもあいさつしておくべきか」
GM
00:39:01
変化はありませんね
アマリリス
00:39:19
ふむ扉は戻してっと
シェリカ
00:39:29
「さすがに、えっと… それは……。」おろろ
アマリリス
00:39:48
「…余計ことしたく無いです。」
ヒアル
00:40:02
「やめた方がいいと思います・・・」
アマリリス
00:40:31
「せめて置き手紙にしてください。」
ベルティ
00:40:41
「聞こえているかは分からないが、不作法な来訪失礼したね。願わくば、次は直接挨拶できることを願うよ」 では屋敷を出る前に向き直って一礼残し
ヒアル
00:40:56
礼儀正しい!」
ベルティ
00:41:10
「ああ、気付かれていなければ…それはそれで構わぬからね」
アマリリス
00:41:34
(…私はなにも出来なかった。村人の皆さんごめんなさい。)
GM
00:41:45
階上の気配が、わずかに身じろいだような気がしました
ヒアル
00:41:53
「気付いていたけれど興味がない、という可能性もあるかしら・・・」
ベルティ
00:41:57
挨拶からのサツバツは礼節!
ヒアル
00:42:22
妨害がないようなら、洋館から外に出て――
アマリリス
00:42:33
「…お邪魔しました。」
ヒアル
00:42:38
はしってにげる(
シェリカ
00:42:52
「おじゃま、しました」ぺこっと頭を下げつつ外にとたたたと逃げます。
アマリリス
00:42:57
全力で逃げます
ベルティ
00:43:06
「我々は人族で、彼の方は蛮族だ。あの神官の言動も、間違いとも言えぬよ…まあ、巻き添えが多過ぎると言うのが悩ましい所だが」 ふう、と頭を振って屋敷を後に
GM
00:43:14
ではみなさん逃走ですね
アマリリス
00:43:28
もちろん警戒しながら
ベルティ
00:43:33
やはり己が目的を円満に果たすには暴力が必須やな!!()
ヒアル
00:43:34
しゅたたたたた
GM
00:43:41
エンディング処理にこのまま移行します。満足するまで逃走RPしたら【OK】どうぞ
ヒアル
00:43:44
力が必要ですね(
00:44:11
ふー。これで正解なのかはあとでGMに聞くとしてw
アマリリス
00:44:18
「ごめんなさい。私なにも出来なかった…」呟く
ベルティ
00:44:45
世の中の大抵の力は暴力で代用できると言う信念。故に、替えの利かない力と言うものにも興味を持つ探究者なのだ…。けど暴力で解決したい()
ヒアル
00:44:53
「馬車で戻れば1日でひよこ亭です。連絡に鳩も飛ばしているし・・・マリアおばさまにお願いするしかないわ」
アマリリス
00:45:03
(結局私は、守れなかった、助けられなかった)
シェリカ
00:45:57
「食料も渡したから、た、たぶん……。」もつはず、と
ベルティ
00:46:06
「ああ、だが卑下するのは止めるのだね。目的は果たし、仕事は達成した…何より、己が身を守ったのだ。無念は在ろうと、前を向いて帰るべきだ」
00:46:23
「…でなければ、待たせている相手に顔向けできまい?」
アマリリス
00:46:42
「より高位の冒険者に救出をお願いしないと。」
ヒアル
00:46:46
「ええ。まだまだ力が足りません。それが良く分かったわ」
アマリリス
00:47:06
「前を向く…か。」
ヒアル
00:47:58
「いまは頼るしかないけれど、いつかは自分たちで解決できるように・・・。賢神キルヒアよ、どうかお導きください」とプリっぽいことをしておいて
00:48:11
よし【OK】
ベルティ
00:48:30
「まあ、力で解決できれば分かり易くスッキリするのは確かなのだがね。次に繋げられる以上、負けではないさ」 【OK】
アマリリス
00:48:37
(せめて村人の皆さんが無事救助されるよう。祈りますか。)【OK】
シェリカ
00:48:49
「えと、戦って死ぬよりも、帰った方が、生きて報告は…出来るから……。」その、と励まそうとしつつ… 【OK】ですね
GM
00:49:05
ダンさんまたおられなくなってしまったか。まあエンディングへ
00:49:09





00:49:19
冒険者たちは身の危険を感じ、洋館を後にした
後日、より高位の冒険者によりこの場所の再調査が行われる
結果として囚われていた人族たちは全滅という悲劇を迎えることになる
その際、館の主と思しきノスフェラトゥと交戦、これを殺害したが、その戦い方に奇妙なものがあった
まるで自殺をするかのように館の壁を破壊し、積極的に陽光を取り入れながら戦ったのだ
これが意味するところは何なのか、冒険者たちにはもう、知る術は残されていない
00:49:38





00:49:51
これにて終了となります。お疲れ様でした!
ヒアル
00:49:58
おつかれさまでしたー!
ベルティ
00:50:08
お疲れ様でしたー
シェリカ
00:50:11
おつかれさまでした~!!
アマリリス
00:50:20
お疲れ様でした。…アマリリスヤバいかもこれ
ヒアル
00:50:51
うーん。これは失敗判定かな?
アマリリス
00:50:53
多分これその後も聞いてますよね?アマリリス
TOPIC
00:50:55
村と館とひまわりの悲劇 経験点:500 報酬金:2000G 名誉点:0 by GM
シェリカ
00:50:57
まさかの囚われていた人達全滅か…
ベルティ
00:51:12
まあ如何しようもあるまいよ
GM
00:51:28
これは失敗扱いですね。情報はゲットできたので、その分の報酬は支払われますが
ダン
00:51:40
お疲れ様でした
00:51:50
うーんちょっと眠い
ベルティ
00:52:07
全員戦キチなら突っ込めたが、恋人残してる相手まで巻き込めん()
ヒアル
00:52:33
これはしょうがないかなあ・・・戦うのが正解ルートなら、脅しすぎですよw
GM
00:52:35
ダンさんは管理人さんに報告をお願いしますね。されてないようでしたらGMからしますが、できればPLさんからしていただければと思います
アマリリス
00:52:40
ごめんRPで足枷かけて
GM
00:52:59
(全エリアを探索してくれると、とても助かりましたね……!)
ヒアル
00:53:19
牢の鍵が解除不能だと、明らかにレベル的に勝てない相手ですからねw
GM
00:53:19
まあ逃げるのも1つの物語です。成功だけが正解じゃないですよ
アマリリス
00:53:27
あの描写だと無理☆
ダン
00:53:31
あら、時間オーバーでしたか……申し訳ありませんね、そしたら報告してこよう。
ベルティ
00:53:33
相手が移動開始したらアウトのチキンレース過ぎるわぁ()
GM
00:54:16
というあたりで〆となりますね。随時解散で。細かいお話は雑談でやりましょう
ヒアル
00:54:25
はーい
アマリリス
00:54:33
はい
ベルティ
00:54:51
それでは、お疲れ様でした。GMありがとうございましたー
SYSTEM
00:54:56
ベルティ様が退室しました。
ダン
00:54:58
はーい。最後の方あんまり参加できてませんでしたが興味深いシナリオでした。お疲れ様でした。ありがとうございました
SYSTEM
00:55:00
ダン様が退室しました。
アマリリス
00:55:06
お疲れ様でした。では退散
シェリカ
00:55:09
はーい!おつかれさまでした!!GMありがとうございましたです!!
SYSTEM
00:55:09
アマリリス様が退室しました。
SYSTEM
00:55:12
シェリカ様が退室しました。
ヒアル
00:55:20
ではでは。GMありがとうございましたー。撤収です! 皆様おつかれさまでしたっ
SYSTEM
00:55:21
ヒアル様が退室しました。
SYSTEM
00:55:26
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
92回
100回
110回
120回
4回平均8.000
アマリリス
20回
34回
42回
52回
63回
72回
84回
95回
104回
111回
122回
29回平均7.379
シェリカ
23回
31回
41回
51回
64回
72回
83回
91回
100回
111回
122回
19回平均6.526
ダン
20回
30回
41回
51回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.000
ヒアル
21回
33回
43回
52回
65回
73回
83回
96回
104回
111回
120回
31回平均6.871
ベルティ
21回
30回
41回
52回
60回
73回
80回
92回
101回
111回
121回
12回平均7.333
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均3.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
5.05%
1 + 2 = 35回
5.05%
1 + 3 = 46回
6.06%
1 + 4 = 53回
3.03%
1 + 5 = 63回
3.03%
1 + 6 = 74回
4.04%
2 + 1 = 34回
4.04%
2 + 2 = 42回
2.02%
2 + 3 = 52回
2.02%
2 + 4 = 62回
2.02%
2 + 5 = 71回
1.01%
2 + 6 = 81回
1.01%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
2.02%
3 + 3 = 61回
1.01%
3 + 4 = 72回
2.02%
3 + 5 = 81回
1.01%
3 + 6 = 97回
7.07%
4 + 1 = 51回
1.01%
4 + 2 = 64回
4.04%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
2.02%
4 + 5 = 93回
3.03%
4 + 6 = 105回
5.05%
5 + 1 = 64回
4.04%
5 + 2 = 71回
1.01%
5 + 3 = 85回
5.05%
5 + 4 = 91回
1.01%
5 + 5 = 103回
3.03%
5 + 6 = 113回
3.03%
6 + 1 = 72回
2.02%
6 + 2 = 82回
2.02%
6 + 3 = 95回
5.05%
6 + 4 = 101回
1.01%
6 + 5 = 111回
1.01%
6 + 6 = 125回
5.05%
合計99回平均6.960
2d6合計分布
25回
5.05%
39回
9.09%
48回
8.08%
58回
8.08%
614回
14.14%
710回
10.10%
811回
11.11%
916回
16.16%
109回
9.09%
114回
4.04%
125回
5.05%
1/2d6分布
142回
42.42%
228回
28.28%
332回
32.32%
426回
26.26%
529回
29.29%
641回
41.41%
発言統計
GM158回17.1%9331文字34.8%
ヒアル236回25.5%5772文字21.5%
ベルティ99回10.7%3479文字13.0%
アマリリス186回20.1%2694文字10.1%
シェリカ89回9.6%2141文字8.0%
その他(NPC)58回6.3%1803文字6.7%
ダン98回10.6%1580文字5.9%
合計924回26800文字

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