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20190326_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 3 月 26 日

2019/03/26
SYSTEM
20:53:03
GM迷子様が入室しました。
SYSTEM
20:54:15
マッシュ様が入室しました。
マッシュ(@PL:菌類), タビット, 男, 11歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
マッシュ
20:54:28
これでいいですか?
GM迷子
20:54:33
うむ、素晴らしい。完璧だ
マッシュ
20:54:53
ではよろしくお願いいたします。
GM迷子
20:55:11
少し時間あるのでシナリオ流れ確認してきますねー。
20:55:22
そうだな、練習だから…
マッシュ
20:55:23
はーい
GM迷子
20:55:56
マッシュさんの自己紹介と好物をひとつ教えてください。PL視点からでもPC視点からでも自己紹介は大丈夫です
マッシュ
20:58:44
「自己紹介ですか…今は何もない奴隷出身の子兎だと思ってくれれば…」
20:59:11
「好物はコンソメスープです…」
20:59:33
PLの単に好きなもの
GM迷子
20:59:41
ふんふん、OKです。台詞の「」の使い方もいいですね
マッシュ
20:59:51
ありがとうございます
GM迷子
21:01:19
ふむ、まぁ大丈夫だろう(シナリオ確認終了)
21:01:32
わからない事があれば途中でもいいので何でも聞いてくださいね
マッシュ
21:01:43
はい!
#
21:02:15
では、マッシュくんの冒険を初めていきましょう。よろしくお願いします。
マッシュ
21:02:48
「ついに始まる…自分の、自分だけの冒険が…」
#
21:02:56





21:03:14
ここはブランブルグの冒険者の宿、百の剣亭
21:03:28
数多の冒険者が集う、ブランブルグでも屈指の冒険者の宿である
21:03:56
ここにまた、新たに冒険者を志し、門戸を叩く一人のタビットの少年が居た…
21:04:35
さぁ、あなたは今冒険者ギルドの眼の前、もしくは中に入ったばかりです。RPをどうぞ
マッシュ
21:05:49
「ここが冒険者ギルド…雑用の合間に立ち寄ったことはあるけど冒険者として入るのは初めてですね…」
21:06:33
「えっと…最初はどうすればよかったんでしょうか」
21:06:57
あたりをきょろきょろ
#マリアンデール
21:07:23
「さあ、冒険者なら自分の食い扶持は自分で稼ぐんだね! 早い者勝ちだよ ―――― っと、おや?いらっしゃい。見ない顔だね」
GM迷子
21:08:07
一人の恰幅のいい女性があなたに話しかけてきます。
マッシュ
21:08:30
「こんにちは、私はタビットのマッシュと申します」
#マリアンデール
21:09:06
「ふむ、あたしはこの百の剣亭を切り盛りする女将のマリアンデール。見た所、新人かい?」
マッシュ
21:09:48
「はい」
21:10:23
「左右すらおぼつかない私をどうか憐れんでくれませんか?」
#マリアンデール
21:11:45
「…はっはっは、ここでそんなことで憐れむやつは居ないよ!不安になる子だねぇ。まぁ、それじゃあここに名前を記入してくれ」
GM迷子
21:12:16
マリアンデールはそう言って一枚の書類とペンを手渡してきます。
マッシュ
21:13:04
「(幸い文字は教えられていてよかった)はい!わかりました」
21:13:32
おぼつかない手元だが何とか書けた
21:14:03
「これでよいでしょうか?」
#マリアンデール
21:14:28
「ふん……、よしオッケーだ。マッシュ。じゃあ、マッシュ早速だが、あんたの実力を見たい、ここに向かってくれ。」
GM迷子
21:15:09
マリアンデールはこの街、ブランブルグの地図を取り出し、とある地点に印をつける。
マッシュ
21:15:25
「実力ですか…幸い魔法は得意です」
21:15:55
「ふむふむ…わかりましたそれでは行ってまいります」
#マリアンデール
21:16:15
「過去にどんな境遇があろうが、ここでは同情じゃあ飯は食えないよ。実力があるやつが上がっていき、実力のないやつは去るか、最悪死に至る」
マッシュ
21:16:55
「なるほど…忠告痛み入ります」
#マリアンデール
21:17:27
「といっても、実力も知らずに仕事を任すわけにも行かないからね。それであんたの実力を測るってことさ。あぁ、連れを一人つけてやる。まぁ、観察員みたいなもんだがね」
マッシュ
21:17:45
(そうだ…もう他人に人生を左右されないために冒険者になったんだ…)
GM迷子
21:18:15
マリアンデールはギルド内にいる一人の少女を呼び出し、あなたを案内するようにその子に申し付けます。
マッシュ
21:18:45
「よろしくお願いします、お嬢様」
#ミニシア
21:19:24
「―――なるほど、事情はわかりました。わたしはミニシアです。よろしくお願いしますね、マッシュさん」
マッシュ
21:20:14
「よろしくお願いいたしますミニシア様」
GM迷子
21:20:22
ちなみに今回ミニシアはNPCとして出てきますがわたしの持ちPCです。可愛いぞ。能力値はこんな感じ http://www.piyosword.com/sw25pc/view/1448
マッシュ
21:21:11
つよい(唸り)
#ミニシア
21:21:41
「ふふ、わたしがこんな仕事をできるようになるなんて……。っと、ごめんなさい。じゃあいきましょうか」
マッシュ
21:21:53
「(さすが本物の冒険者だ雰囲気が違う)」
21:22:18
「はい、道中ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします」
#ミニシア
21:22:48
「ふふ、この試験が終われば冒険者として同じ立場です。そんなに畏まらなくても大丈夫ですよ」
マッシュ
21:22:52
マッシュはやや大げさにお辞儀をした
21:23:27
「すいません、これは体に染みついたものでいかんともしがたいのです」
#ミニシア
21:23:47
「わたしは観察員なのでそれ以上のことはできませんが、応援はしているので頑張りましょうね!」
マッシュ
21:24:17
「が、がんばります!」
#ミニシア
21:25:09
「では、向かいましょうか。あ、準備などがあれば大丈夫ですのでおっしゃってくださいね」マッシュを懐かしいものを見る目で見つめながらミニシアが言います
GM迷子
21:27:07
準備などが特になければ目的地まで飛ばしますが、いかがでしょうか?
マッシュ
21:27:10
「買い物は一通り済ませてきました、この持ち物で何か不備があったらアドバイスをくれると幸いです」
21:27:31
飛ばしますか
#ミニシア
21:27:56
「マッシュさん」ミニシアが真剣な顔つきになりマッシュに向き直る
21:28:29
「依頼の遂行だけが冒険者の仕事だと思われていますが、実はそうではありません」
マッシュ
21:29:03
「はっ」マッシュはびくりとした
#ミニシア
21:29:26
「まず、何よりも生き残ること。これが冒険者に求められる最も大切な素質です。そして準備というものはそれを充分に達成できるかの大きなピースのひとつです。」
マッシュ
21:30:19
「なるほど…生き残る…ですか…」
#ミニシア
21:30:36
「そのため、装備は自分で考えて一生懸命生き残るようにしてください。人の手を借りるのもいいですが、自分に何が必要かを自分で認識することが重要です」
21:31:35
「と、まあ。今回はその装備で大丈夫ですけどね、重要なことですので、覚えておいてくださいね」一転してふにゃっと笑いそう言う
GM迷子
21:32:11
メタ視点でいうと今回のシナリオ分では充分な装備になっているのでご安心を
マッシュ
21:32:42
「はっ、はい!」マッシュはぎこちなく笑った
21:33:00
ありがとうございます
#ミニシア
21:33:15
「では、改めて目的地に向かいましょうか」目的地まで飛ばしますー
マッシュ
21:33:23
はーい
GM迷子
21:34:14
マッシュがミニシアに連れられ街を歩いてしばらく、真四角の真っ黒な建物が見えてくる。
マッシュ
21:34:46
「あれは一体…?」
GM迷子
21:35:04
地図に示された位置は確かにそこだ。
#ミニシア
21:35:39
「あれは【ブラックボックス】というこの街のマギテック協会の本部です」
マッシュ
21:36:13
「なんと」
#ミニシア
21:36:13
「あそこで、試験が行われるんですよ」
マッシュ
21:36:53
「ななんと」マッシュはすでに気後れしている
#ミニシア
21:37:39
「ふふ、実力が十分にあれば大丈夫ですよ。緊張しないで」そう言いながらミニシアはブラックボックスの中に入っていく
マッシュ
21:38:19
「は、はい!」マッシュは何とか自分を奮い立たせようとしている
GM迷子
21:38:29
ミニシアが職員と2,3言葉を交わし、ミニシアとマッシュの二人はひとつの大きな部屋へと通された。
マッシュ
21:38:54
内装はどんな感じですか?
GM迷子
21:40:13
内装は殺風景な部屋ですね。鉄板のような壁に、砂の地面。そして入ってきた入り口とは反対側に縦に開きそうな鉄の扉。それ以外にはめぼしいものは見当たりません。
マッシュ
21:40:36
ありがとうございます
#ミニシア
21:41:11
「今回行われるのは戦闘能力の確認試験です。」
マッシュ
21:41:17
「(お屋敷の部屋よりは大きいですね)」
21:41:50
「戦闘、ですか」
#ミニシア
21:41:59
「マギテック協会の協力のもと、出てくる魔動機を倒していけばよいです。」
21:42:27
「死ぬことはないでしょうが、多少の怪我は冒険者にはつきものです。覚悟はしておいてください。」
マッシュ
21:43:26
「ええ、そうでしょうね。僕もそろそろ覚悟してきました」
21:43:58
と、言いつつメイジスタッフを持つ手が震えている
#ミニシア
21:44:19
「ふふ、まあ。わたしは神官でもあるので、多少の怪我は治せるのでいつもどおりの実力が出せる程度の緊張がいいと思いますよ」
21:44:49
「では、準備がよろしければ試験を開始します。よいでしょうか?」
マッシュ
21:45:04
「いつも通りに…ひっひっふー」
GM迷子
21:45:24
ww
マッシュ
21:45:51
「あっ!はい!よろしくお願いいたします!」マッシュは空元気気味に大声で返した
#ミニシア
21:46:33
「では、初めていきます」ミニシアが手を上げどこかに合図をだす
GM迷子
21:47:08
すると、部屋の奥に鎮座していた鉄の扉が開いていき、2つの魔動機が現れる
21:47:31
では、戦闘のチュートリアルを初めていきましょう。
マッシュ
21:47:43
よろしくです
GM迷子
21:48:42
戦闘は①戦闘準備 ②魔物知識判定 ③先制判定 を順に行い、その後戦闘開始となります。
21:49:42
では、順序よく処理を進めていきましょう
マッシュ
21:50:12
ふむふむ
GM迷子
21:50:20
まずは戦闘準備。ここでは戦闘準備で使用可能となっている魔法などを使うことができます。
マッシュ
21:51:11
ありますかね
GM迷子
21:51:16
おそらくマッシュさんはまだそういう魔法は持っていませんが、ここで使われるのは主に防御力を上げたり、回避力を上げたりする効果の魔法などですね
21:52:27
相手に先制を取られた時、ここで使用していないと1ターン目相手のターンににその防御の魔法などが効果を持ちません。
マッシュ
21:52:58
なるほどです
GM迷子
21:53:20
ルルブⅠにはなにがあったか覚えてませんが名前の隣に「△」のマークが入っている魔法などですね。
21:54:04
というわけで、今回の戦闘準備では武器を構える、息を整えるなどのRPをひとつお願いします。
マッシュ
21:54:20
P246にかいてました
21:54:25
了解です
GM迷子
21:54:31
ちなみにこの戦闘準備で服を脱ぎ始めるPCも居ますね、ぬいでもいいですよ?()
マッシュ
21:54:54
www
21:55:40
「すうはあ…」マッシュはラマーズ法を辞めて一息すった…覚悟は決まったようだ
GM迷子
21:56:16
では、戦闘準備はそれで終了で。②魔物知識判定にはいります。
マッシュ
21:56:46
了解です
GM迷子
21:56:57
マッシュさんのキャラクターシートのキャラクター画像の横に行為判定の基準値が書いてあります。
マッシュ
21:57:20
魔物知識判定は5ですね
GM迷子
21:57:43
そのうちの魔物知識判定の基準値を参考に、ダイスを振ってみてください。振り方や基準値の入力方法は大丈夫でしょうか?
マッシュ
21:58:25
2d6+隣に5を入力ですよね
GM迷子
21:58:46
そうですね。実際に降ってみて大丈夫ですよ
マッシュ
21:58:52
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
21:59:13
いいですか?
SYSTEM
21:59:50
GM迷子様が入室しました。
GM迷子
22:00:20
なんかPCがいきなりおちた……怖すぎる。。
22:00:44
ケータイから失礼して、判定を行う際は
マッシュ
22:00:53
こわいよお
GM迷子
22:01:08
なんの判定かを発言のところに記入してからダイスを降ると
22:01:26
行為判定テスト
2D6 → 6 + 5 = 11
マッシュ
22:01:28
あ!忘れてました!!
GM迷子
22:01:43
このようにわかりやすいですね。
マッシュ
22:01:56
次から気を付けます
GM迷子
22:02:24
はい、ゆっくり慣れていきましょう
マッシュ
22:02:51
GM迷子さんが親切すぎて溶けそう
GM迷子
22:03:01
ちょっとケータイからだと手間がかかるので少々お待ちを
マッシュ
22:03:12
わかりました
GM迷子
22:03:17
照れる(*/□\*)
SYSTEM
22:04:49
GM迷子様が入室しました。
GM迷子
22:05:14
私が来た!!はい、すみません。
マッシュ
22:05:40
お気になさらず
GM迷子
22:05:46
えっと、魔物知識判定の基準値は普通事前に言っているのでそれを目標にしてください(今回忘れてた(こいつ))
マッシュ
22:05:56
www
22:06:08
もっかい降りますか
GM迷子
22:06:23
いえ、大丈夫です。抜けていますよ
マッシュ
22:06:33
やったあ!!
GM迷子
22:06:44
今回の目標値は10/13でした。
22:07:03
あ、8/11だったごめんなさい()
マッシュ
22:07:13
www
GM迷子
22:07:20
魔動機のデータはこれになりますhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1550917164.html
マッシュ
22:07:52
了解です
GM迷子
22:08:34
えっと、魔物知識判定は目標値が二段階あり
22:08:47
1つ目を抜くと魔物のデータがわかり、
マッシュ
22:08:51
二段階
GM迷子
22:09:12
2つ目を抜くと魔物の弱点がわかり、攻撃の際に有利になりやすいです
22:09:40
マッシュさんは指輪も…持ってますね。
マッシュ
22:10:02
持ってますね
GM迷子
22:10:07
少し、「指輪を割る」という行為についてお話します。
マッシュ
22:10:37
はい
GM迷子
22:11:11
指輪、腕輪の類いは、破壊することによりひとつの判定に限り、能力値に+13、もしくは+14の補正を得られます。ボーナスに換算すると+2ほどですね
22:11:34
例えのお話をします。
マッシュ
22:11:47
ふむふむ
GM迷子
22:11:58
マッシュさんが魔物知識判定で今回補正値を合わせて6になってしまったとしましょう
マッシュ
22:12:17
はい
GM迷子
22:12:27
ですが今回GMの提示した目標値の8/11にはとどいていない。
マッシュ
22:13:17
そんな時に割るんですね
GM迷子
22:13:18
そういうときに、指輪を割ると宣言すると、ボーナス値に+2の補正が乗っかり、マッシュさんの判定は8になり、ギリギリ目標値に届くことができます。
22:13:30
はい、そうですね
マッシュ
22:13:38
魔物知識判定は同値でもOKなんですね
GM迷子
22:14:01
んっと、目標値については後ほどお話しますね
22:14:11
とりあえず同値でOKです
マッシュ
22:14:20
わかりました
GM迷子
22:14:53
もちろん破壊を宣言したあとは指輪はなくなりますし。素の能力値が23とかで指輪で24にしていた場合ボーナスは4から3に下がってしまいます。
22:15:21
指輪を左右の手にひとつづつつけていた場合はひとつを割っても大丈夫ですけどね。
22:16:01
指輪を割るのは魔法を使った際、相手の抵抗を抜くときにもよく使うので覚えておいてくださいね
マッシュ
22:16:20
わかりました!
22:16:27
覚えときます!
GM迷子
22:16:45
では、長くなりましたが魔物知識判定が終わり、③先制判定 に行きましょう。
マッシュ
22:17:12
わくわく
GM迷子
22:17:16
現在スカウト以外は先制判定の基準値が0なので2d6だけ振ってください。
マッシュ
22:17:25
わかりました
22:17:39
先制判定
2D6 → 6 + 3 = 9
TOPIC
22:18:03
乱戦エリア:ドローンA,B 味方後衛:マッシュ by GM迷子
GM迷子
22:18:44
OKです。今の相手は攻撃などはしてこないので先行後攻はあまり関係ありませんが、マッシュさんが先行を取ることができました。
TOPIC
22:19:10
敵後衛:いないよ 乱戦エリア:ドローンA,B 味方後衛:マッシュ by GM迷子
マッシュ
22:19:21
とろいウサギにも先制を取る日が来たのか
GM迷子
22:19:46
出目が良かったですねw
マッシュ
22:20:00
よかったですw
GM迷子
22:20:09
では、戦闘の前の処理は以上で、戦闘に入りますが。質問などはありますか?
マッシュ
22:20:57
迷子さんの話を聞きながらルルブ見ときます
今のところ質問はないですね
GM迷子
22:21:18
はい、ゆっくりで大丈夫なので落ち着いていきましょうね。
22:21:57
今回は菌類さんがルルブⅠのみの所持とのことなので基本戦闘ルールに従って処理をしていきます。
マッシュ
22:22:20
ありがとうございます。
GM迷子
22:22:34
ルルブⅡ以降には上級戦闘ルールというメートル管理のものもありますが、おいおい慣れていくといいでしょう
#ミニシア
22:23:09
「では、マッシュさん。あなたの実力を見せてください」
GM迷子
22:23:16
戦闘開始です。
マッシュ
22:23:26
いよいよ
GM迷子
22:23:29
【R1表】PC側
22:24:25
ふむ、やりたいことなどをまずは宣言するのがいいかもしれませんね。
22:25:05
慣れてくると自分がパーティーのどのタイミングで動けばいいかとかもわかってきますが、まずは自分がどう動きたいかを相手に伝えるのが大事だと思います。
マッシュ
22:25:26
リープ・スラッシュをドローンAに唱えますか
GM迷子
22:25:57
ふむ、OKです。大丈夫ですよ
22:26:19
魔法を主動作で行う場合は魔法行使判定と相手の抵抗の競い合いになります。
マッシュ
22:27:22
2d6+7ですかね
GM迷子
22:27:26
魔法行使判定はやり方はわかりますか?
マッシュ
22:27:49
2d6と魔力ですかね
GM迷子
22:28:06
はい、そうですね。使いたい魔法の技能レベル+知力Bで今回の魔力基準値は7です
22:28:17
では、ダイスロールをどうぞ
マッシュ
22:28:24
魔法行使判定
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GM迷子
22:28:34
あ、敵はすべて固定値で行います(言うの遅い
マッシュ
22:28:59
あ、固定値は最近読みましたから大丈夫です
GM迷子
22:29:18
では、マッシュさんの魔法行使判定は13、ドローンAの抵抗は9で抵抗を抜くことができました。
マッシュ
22:29:52
「よしっ」
GM迷子
22:30:19
そうですね、ダメージを出したら能動側と受動側の話を少ししましょう。ダメージをどうぞ
マッシュ
22:31:10
ドローンAにリープスラッシュ
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 20
GM迷子
22:31:41
良い威力です。ドローンAは破壊されました。
マッシュ
22:32:07
やった
GM迷子
22:32:18
()
ドローンA【壊/10】 B【【0/10】
22:32:33
これも出し忘れてた。ガバガバなGMですまない…
22:33:05
では、能動側と受動側について少しお話しましょう
ドローンA【壊/10】 B【0/10】
マッシュ
22:33:38
ふむふむ (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:34:23
魔法行使や命中判定などは相手の能力値との競い合いで、相手を上回った場合に充分な効果を得られたり、命中したりします。
22:35:03
この時、相手に働きかける側=命中判定などをする側を能動側、それを受ける側を=受動側と呼びます。
マッシュ
22:35:33
なるほど (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:35:40
判定で同じ数値になった時、受動側が勝利するということを覚えておいてください。
22:36:35
つまり、今回のドローンの抵抗は9。魔法行使判定で9以下では抵抗され、攻撃魔法は威力が半減。10以上だと充分に攻撃が通り、そのままのダメージが相手に伝わります。
マッシュ
22:37:31
はい、よくおぼえておきます (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:37:41
そして、注意が必要なのが相手の抵抗値です。
22:37:57
「剣のカケラ」の存在はご存知でしょうか?
マッシュ
22:38:28
ええっと敵モンスターが強化される奴ですよね (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:38:49
そうですね。概ねその認識で間違いないです。
22:39:23
相手によっては、…主にボスですが。敵に剣の欠片が入っている事が多くあります。
22:39:52
これは主にひとつに付き、HP・MPを+5していくのですが、それだけでなく
マッシュ
22:39:52
ふんふん (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:40:01
個数によって抵抗までも上がっていきます。
マッシュ
22:40:08
なんと (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:40:26
そのため、魔物のデータの抵抗よりも実際の抵抗が高いという場合がよく起こりえます
22:41:05
このサイトでは剣の欠片の個数はGMが教えてくれることが多いので、しっかりと確認しておきましょう
マッシュ
22:41:21
わかりました! (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:42:04
ちなみに剣の欠片による抵抗の上昇の数はルルブⅠの425で確認できるので、よければ見ておいてください。
22:42:19
とまぁ、今回は剣のかけらは入っていないのでご安心を
マッシュ
22:42:43
425ですね…付箋… (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:43:08
覚えやすいですからすぐ剥がしちゃうかもですねw>付箋
マッシュ
22:43:29
www (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:43:48
というわけでマッシュさんが動いてPC側の行動は終わり…じゃなかった、補助動作についての認識は大丈夫でしょうか?
22:44:18
主動作は①移動②主動作の順でしか行なえませんが
マッシュ
22:44:28
いまいちよくわからないですね (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:44:50
補助動作は移動前、移動後の主動作前、主動作後のどのタイミングでも使用することができます。
22:46:14
補助動作は回数が決まっているものでなければ何種類でも何個でも行動をすることができます。
22:47:04
そして補助動作で行われる魔法などについては行使判定は必要ありません。自動成功となります。そのかわり相手がバフなどを剥がしに来たときには剥がれやすいです。
マッシュ
22:47:40
なんとなく理解…一瞬の動作ですね (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:47:52
そうですね、その認識で大丈夫です。
22:48:21
今回はマッシュさんはまだ補助動作で行える行動がないと思うのでそのまま流して処理しますね。
マッシュ
22:48:40
わかりました (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:49:04
ちなみに補助動作で使える魔法などは名前の横に▷▷のマークがあり、ルルブⅠならマギテックに多く見られますね
マッシュ
22:49:29
目を通しときます (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:49:38
では、長くなりましたがマッシュさんの行動は終えて。PC側のターンは終了。
22:49:52
【R1裏】敵側の行動
22:50:08
ドローンBはふよふよ浮いている!!!!
22:50:22
【R2表】PC側の行動。どうぞ()
マッシュ
22:50:54
メイジスタッフで殴ってみますか (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:51:09
良いですよ。
マッシュ
22:52:45
戦士系技能を持ってないからメイジスタッフの+1修正のみの命中力ですね (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:53:11
ですね。ただし今回の相手は回避能力なしなので充分命中しますよ
マッシュ
22:53:27
マジですか (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:53:35
マジですね
22:54:09
防護点も無いのでじっくり殴り殺してもいいのよ!
マッシュ
22:54:10
ドローンBにメイジスタッフで殴り命中判定 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
GM迷子
22:54:37
殴りかかる場合は同じ乱戦エリアにいる必要があるので移動の宣言からどうぞ
マッシュ
22:54:46
すいません。 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:54:53
だいじょうぶですよー
マッシュ
22:54:53
乱戦エリアへ移動 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:54:57
OKです
TOPIC
22:55:13
敵後衛:いないよ 乱戦エリア:ドローンB、マッシュ 味方後衛: by GM迷子
マッシュ
22:55:14
主動作ですね (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:55:28
はい、殴りかかるのは主動作ですね
22:55:47
移動は主動作のうちには含まれませんのでご安心を
マッシュ
22:56:05
ではドローンBにメイジスタッフで改めて殴ります (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:56:18
どうぞ
22:56:28
あ、命中判定は再度振り直してください
マッシュ
22:57:02
ドローンBに殴り命中力判定 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
GM迷子
22:57:15
回避能力なし、命中です
マッシュ
22:57:56
追加ダメージなしで威力11ですね (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:58:04
ですね。
マッシュ
22:58:22
メイジスタッフダメージ (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
3 = 3 (5 + 1 = 6) 威力 : 11
GM迷子
22:58:46
では、ドローンBに3点のダメージが入りました。
ドローンA【壊/10】 B【3/10】
マッシュ
22:58:58
ヘボい… (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:59:08
魔法使いですからねw
ドローンA【壊/10】 B【3/10】
22:59:24
敵のターン、フヨフヨ浮いてるだけで終了
マッシュ
22:59:30
でも三割も削ったぞ!!! (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
22:59:47
このまま殴り倒すなら消費もないのでGMが「巻き」を宣言します
マッシュ
23:00:15
はい (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
23:00:24
巻きでOKです
GM迷子
23:00:26
リソースの変化もないので今後に影響がないということなので「倒したぜ!おめでとう!」という判断をするやつですね。
マッシュ
23:01:00
ふむふむ (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
23:01:10
OKです。マッシュはドローンAを魔法で一撃で消し飛ばし、ドローンBをじんわりと殴り壊しました。
23:01:17
RPがあればどうぞ
#ミニシア
23:01:52
「なるほど…、驚異がないと判断しての魔力の温存ですか…。考えましたね」
マッシュ
23:01:58
「はあ…はあ…もう一体のほうは何とか殴り飛ばせた…」 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
#ミニシア
23:02:49
「ふふ、頑張りましたね。魔法は実用レベルに使えるようですね。」
マッシュ
23:03:16
「ありがとうございます…はあ…はあ…」 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
#ミニシア
23:03:27
「 では、本番に参りましょう。 」
GM迷子
23:03:57
奥の鉄の扉が再び開き、一体のドローンが現れる。
マッシュ
23:04:04
「はい」マッシュの欠けた耳がピンと尖った (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
23:04:23
明らかに先程よりも頑丈そうで、そして。武装もしている。
マッシュ
23:04:31
「あれは…」 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
23:04:46
では、流れをおさらいしていきながら戦闘を進めていきましょう
23:05:00
戦闘準備から、どうぞ
マッシュ
23:05:05
いよいよ本番ですねワクワクします (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
23:06:08
することないので飛ばします
#ミニシア
23:06:13
OKです
23:06:34
では、魔物知識判定を。目標値は10/13です。
マッシュ
23:06:53
魔物知識判定 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
23:07:14
ありゃりゃ
#ミニシア
23:07:32
見抜けませんね、指輪を割ることもできますが。いかが致しますか
マッシュ
23:07:40
指輪は温存しときます (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
23:07:46
高いので
#ミニシア
23:07:47
OKです
マッシュ
23:08:30
では先制判定をば (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
TOPIC
23:08:37
敵後衛:いないよ 乱戦エリア:ドローン? 味方後衛:マッシュ by GM迷子
#ミニシア
23:08:46
はい、目標値は6です
マッシュ
23:09:05
先制判定 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 2 + 2 = 4
#ミニシア
23:09:21
出目が振るいませんな
マッシュ
23:09:24
後手に回った (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
23:09:29
ふるいませんなあ
GM迷子
23:09:36
では、戦闘開始です。
23:09:51
【R1表】敵側
23:10:21
敵のHPは不明なので加算式でやっていきます
ドローン?【0/??】
マッシュ
23:10:30
なるほど… (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
GM迷子
23:11:16
では、ドローン?の行動。熱線を使用。生命抵抗判定を目標値13でどうぞ。
ドローン?【0/??】
マッシュ
23:12:18
生命抵抗判定 (HP:23/23 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GM迷子
23:12:32
では、熱線のダメージを
ドローン?【0/??】
2D6 → 3 + 4 + 【-2】 = 5
23:12:44
5点の魔法ダメージです。
マッシュ
23:13:21
しにそう (HP:18/23 MP:24/31 防:4 )
#
23:13:22
ドローンの武装から熱線が放たれ、マッシュの体を焼く!
ドローン?【0/??】
23:13:45
やられる前に殺って(懇願)
23:14:00
敵の行動は終了【R1裏】PC側ターン
マッシュ
23:14:58
主動作でリープスラッシュをドローン⁇へ (HP:18/23 MP:24/31 防:4 )
#
23:15:11
はい、では魔法行使判定をどうぞ
ドローン?【0/??】
マッシュ
23:15:17
魔法行使判定 (HP:18/23 MP:24/31 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#
23:15:28
余裕の抜き抜きですよ…
ドローン?【0/??】
23:15:36
ダメージをそのままでどうぞ
マッシュ
23:15:46
リープスラッシュのダメージ (HP:18/23 MP:24/31 防:4 )
13 = 6 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 20
#
23:16:13
マッシュの放った魔法の刃がドローンを切り裂く!!13ダメージ!!
ドローン?【0/??】
23:16:48
ダメージ出すときに掛け声とか入れても楽しいですよ
ドローン?【13/??】
マッシュ
23:16:57
なるほど… (HP:18/23 MP:17/31 防:4 )
#
23:17:14
【R2表】敵側のターン
ドローン?【13/??】
マッシュ
23:17:49
いじめないで… (HP:18/23 MP:17/31 防:4 )
#
23:17:56
ドローンは熱線を放った武装を冷やしている。どうやらクールタイムがあるようだ。
ドローン?【13/??】
23:18:16
そのまま【R2裏】PC側ターン
マッシュ
23:19:03
もう一度リープスラッシュをドローン⁇へ (HP:18/23 MP:17/31 防:4 )
#
23:19:15
こぉい!!
ドローン?【13/??】
マッシュ
23:19:27
魔法行使判定 (HP:18/23 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#
23:19:41
魔法行使判定の出目すごいね…抜けました
ドローン?【13/??】
マッシュ
23:20:21
「風刃」ダメージ判定 (HP:18/23 MP:17/31 防:4 )
17 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 20
#
23:20:34
ふぁ!?
ドローン?【13/??】
マッシュ
23:21:12
風刃の加護か… (HP:18/23 MP:10/31 防:4 )
23:21:20
一体どうなっとるねん
#
23:21:45
マッシュの渾身の風刃がドローンを襲う。刃はドローンの固い装甲をいとも簡単に引き裂き、対象を沈黙させた。
ドローン?【壊/??】
23:22:01
あなたの勝利だ!!
マッシュ
23:22:02
「風刃」とマッシュは唱えた (HP:18/23 MP:10/31 防:4 )
#
23:22:10
テテテテーテーテーテテー
ドローン?【壊/??】
マッシュ
23:22:21
「よしっ」 (HP:18/23 MP:10/31 防:4 )
23:22:30
「?!」
GM迷子
23:22:35
パチパチパチと後方から拍手が聞こえる
ドローン?【壊/??】
23:22:49
あ、勝利BGMです(紛らわしい
#ミニシア
23:23:11
「すごいです!まさか二撃でなんて!」
ドローン?【壊/??】
マッシュ
23:23:13
「あ、ありがとうございます…」振り返ってお辞儀 (HP:18/23 MP:10/31 防:4 )
#ミニシア
23:23:43
「すこし、怪我をしていますね。ちょっと動かないでください。」
ドローン?【壊/??】
23:24:04
少女が祈りを捧げる動作をする
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
マッシュ
23:24:15
ふぁ (HP:18/23 MP:10/31 防:4 )
#ミニシア
23:24:19
回復量
ドローン?【壊/??】
14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 威力 : 10
マッシュ
23:24:39
出目多くない…? (HP:18/23 MP:10/31 防:4 )
GM迷子
23:24:46
これが私の本気の出目です(自分が一番驚いてる
ドローン?【壊/??】
マッシュ
23:25:02
全快でいいすね (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
GM迷子
23:25:19
少女の祈りで光が発せられ、マッシュを取り囲み傷がみるみる癒えていく
#ミニシア
23:25:36
「――と、これでいいですね。」
マッシュ
23:25:47
「これが…神聖魔法…ありがとうございます」 (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#ミニシア
23:26:15
「ふふ、ちょっと心配してたんですけど見事にそれを破ってくれましたね」
マッシュ
23:26:41
「自分でも驚きです」 (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#ミニシア
23:27:14
「あなたの実力、確かに確認させていただきました。結果を判断するのは女将さんですが…これならきっと大丈夫でしょうね」
23:27:39
「さぁ、宿へ戻りましょうか」
マッシュ
23:27:59
「そ、そうですか…!!…宿に帰りましょうか…!!!」 (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#ミニシア
23:28:15
「ふふ、はい。行きましょう」
GM迷子
23:28:35
そうして二人は百の剣亭へと戻っていった。
TOPIC
23:28:50
百の剣亭、店内 by GM迷子
#ミニシア
23:29:15
「―――――、ということでした」ミニシアが見たことをそのままマリアンデールに伝える
マッシュ
23:29:55
「(こうして試験を受けてからだと見方がちがうな)」マッシュはきょろきょろしている (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#マリアンデール
23:30:43
「ふぅん…。」ミニシアの話を聞いたあと、少し考え込み奥へと下がっていく。
23:31:45
そうして戻ってきたマリアンデールはあなたの目の前にドン、とガメルの入った袋を置く。
マッシュ
23:32:21
「わわっと」とびっくり (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#マリアンデール
23:32:37
「今回の依頼の報酬だ。あんたはこれからウチの冒険者だ。よろしくな!」満面の笑みにてよく通る声でそう伝える
GM迷子
23:33:23
袋の中身は1500G。☆0の冒険者が受け取ることのできる、平均的な額だろう。
マッシュ
23:33:43
「はあ…って僕は冒険者になれたんですか?!」 (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#マリアンデール
23:34:29
「ん?ああ、そうさ。あれを二撃で壊すたぁやるじゃないかい!なあ!」ミニシアに同意を求める
#ミニシア
23:35:04
「はい、マッシュさん。すごかったですよ、わたしなんて初めてアレと戦った時大変だったんですから…」
マッシュ
23:36:21
「そ、そうなんですか…」 (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
23:36:53
「え、えっと僕は今から冒険者を名乗っていいんですね…」
#ミニシア
23:37:03
「そうですよ、まだまだ不安なところもありますが。自信を持って、ここの冒険者だと言ってください」
23:37:28
「これから、よろしくお願いしますね。マッシュさん」握手を求める
マッシュ
23:37:54
「よろしくお願いします!」精一杯背伸びして (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
#ミニシア
23:38:46
「ふふ、良ければこれからマッシュさんが冒険者になった記念にお食事を一緒にどうですか?奢らせてください」
マッシュ
23:38:59
「僕はタビットのマッシュ…百の剣亭の冒険者…」 (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
23:39:33
「いいんですか?では…」
#ミニシア
23:39:53
「ありがとうございます。この仕事をやったら、新しい人にそうするのが夢だったんです。わたし」
GM迷子
23:41:10
では、このあとマッシュとミニシアは祝賀会でも開いたのでしょう。周りの冒険者にも祝われながら、あなたは冒険者となった。
これからいろいろな依頼を受けていくだろうが、初めての依頼はこの依頼だったと、あなたはきっと忘れることはないだろう…。
23:41:43
というわけでRPがなければ〆となりますがどうしますか
マッシュ
23:41:59
〆でOKです (HP:23/23 MP:10/31 防:4 )
GM迷子
23:44:14
こうしてまた一人、新たな冒険者が誕生した。
彼の名はマッシュ。小さい、しかし強力な魔法が使えるタビット。
今はまだ冒険者のひな鳥に過ぎないが、いつの日にか、
大きな翼を広げてアルフレイムという広大な空に旅立つ日が来ることだろう。
今はただ、その彼の活躍に思いを馳せて。
この物語はここまでとしよう―――。

 ―完―
マッシュ
23:44:44
感慨深いなあ…
GM迷子
23:44:44
おーつかれさまでーした!!
マッシュ
23:44:49
お疲れ様です
GM迷子
23:45:03
説明ばかり長かった気がする。ゴメンね?
マッシュ
23:45:18
いえいえわかりやすかったです
GM迷子
23:45:39
よかったー。ではリザルト行きますねー
マッシュ
23:45:46
はーい
TOPIC
23:47:12
#1838『冒険者マッシュ』 経験点1040 報酬1500+剥ぎ取り 名誉点15 by GM迷子
GM迷子
23:47:52
剥ぎ取りですね、2d6をどうぞー
マッシュ
23:48:26
2D6 → 4 + 2 = 6
GM迷子
23:48:42
ふむふむ、200G上乗せで
マッシュ
23:48:46
あ、気を抜いてた
TOPIC
23:48:52
#1838『冒険者マッシュ』 経験点1040 報酬1700 名誉点15 by GM迷子
GM迷子
23:49:04
もう気を抜いても大丈夫ですよw
マッシュ
23:49:16
そうですかw
GM迷子
23:49:44
と、リザルトは以上ですね。キャラシに反映する方法などは雑談の方でお話しましょうか
マッシュ
23:50:06
そうですね、お疲れ様でした
GM迷子
23:50:20
っと、菌類さんは疲れてないかな?
23:50:45
良ければ祝賀会をキャラクターチャットでやりたいなーって思いましたが。
マッシュ
23:50:48
だいじょぶです
GM迷子
23:51:00
CCも楽しいぞぉ
マッシュ
23:51:01
やりますやります
GM迷子
23:51:07
やったー!
23:51:23
あ、今回のセッションの感想聞いてもいいだろうか
23:51:31
か、辛口でもいいのよ(プルプル
マッシュ
23:51:39
それはもちろん楽しかったですよ
GM迷子
23:51:48
よかったー
マッシュ
23:52:00
クリティカル出てたーのしー!
GM迷子
23:52:16
クリらなかったらもう一撃必要でしたね。あれは
23:52:33
あ、見抜けなかった敵データ置いときますねhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1543155520.html
マッシュ
23:53:20
うーむ、よく勝った
23:53:51
RP初めてでしたけどなかなか難しいですな
GM迷子
23:54:04
ふむふむ、そこは慣れでしょうな
23:54:29
RPになれるためにもCCも活用すると良いですよ、動かしてるとキャラも固まっていきますし
マッシュ
23:54:46
なるほど…
GM迷子
23:55:07
では、そろそろ雑談の方へと移動しましょうか。
23:55:18
お片付けするので退室をお願いしますー
マッシュ
23:55:22
はい
SYSTEM
23:55:29
マッシュ様が退室しました。
SYSTEM
23:55:33
GM迷子様が退室しました。
GM迷子
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
111回
120回
2回平均9.000
マッシュ
20回
30回
44回
51回
65回
70回
81回
92回
103回
110回
120回
16回平均6.688
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
121回
2回平均11.500
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
5.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
5.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 42回
10.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
5.00%
3 + 4 = 71回
5.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
5.00%
4 + 1 = 51回
5.00%
4 + 2 = 63回
15.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
5.00%
5 + 1 = 61回
5.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
10.00%
5 + 6 = 111回
5.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
5.00%
6 + 3 = 91回
5.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
5.00%
6 + 6 = 121回
5.00%
合計20回平均7.400
2d6合計分布
20回
0.00%
30回
0.00%
44回
20.00%
51回
5.00%
65回
25.00%
71回
5.00%
81回
5.00%
92回
10.00%
103回
15.00%
112回
10.00%
121回
5.00%
1/2d6分布
15回
25.00%
26回
30.00%
38回
40.00%
46回
30.00%
57回
35.00%
68回
40.00%
発言統計
GM迷子173回39.4%5651文字52.8%
その他(NPC)78回17.8%2720文字25.4%
マッシュ188回42.8%2326文字21.7%
合計439回10697文字

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