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20181116_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2018 年 11 月 16 日

2018/11/16
SYSTEM
18:36:35
GM弾爵様が入室しました。
TOPIC
18:38:27
鉄道を守りたい方はこちら、守りたくない方はアチラ→退室  自己紹介と 戦争とは何でしょう? by GM弾爵
SYSTEM
18:54:43
フィフティ様が入室しました。
SYSTEM
18:55:38
ハーレー様が入室しました。
SYSTEM
18:55:51
エアトベーレ様が入室しました。
フィフティ
18:56:29
ルンフォ雌 操3戦1歌1 全身甲冑に身を包んでがちゃがちゃじゃーんするただの騒音野郎。石を投げられても金属鎧が鳴ると喜ぶ程度。
SYSTEM
18:56:38
ミュー様が入室しました。
ハーレー
18:56:49
ハーレー 兎16歳男 操4賢2です。宜しくお願いします。<ドゥルルン>
GM弾爵
18:56:56
やはり変態だったw
ハーレー
18:57:23
戦争とはどっちも自分が正しいと思ってる戦い、という認識
フィフティ
18:57:25
戦争は腹に響くいい音が生まれる場所ですね
SYSTEM
18:57:30
トット様が入室しました。
エアトベーレ
18:58:09
 薄紅色の短い髪に、白いイチゴの花冠を持つ短命種。緑の短衣に鞣革のエプロン。
 母の後を継げるよう努力中。どんな物にでも妖精さんがいるものだと信じている。
 戦争は、陽の当たる場所を取り合う生存競争です。  
 [メリア/女性/1歳][レンジャー3 フェアリーテイマー2 エンハンサー1]
ミュー
18:58:45
ミュー、グラスランナー男13歳、歌3斥3、自分を助けてくれた冒険者のような勇気のある者を語り継ぐのが目標 戦争は痛々しいけど、同時に伝説の生まれる場所という認識
トット
18:59:26
メリア 男 8歳 軽4妖2練1野1 身長160cm、全体的に色素が薄く、白い肌、水色の眼、薄く青みがかった白い髪のワスレナグサのメリア。
花は頭に花飾りのように咲いている。みんなに自分のことを覚えてほしくて冒険者に。
戦争奪い合いなのでいやです。
GM弾爵
19:00:12
それでは、そろいましたので、定刻ではじめていきますね。
よろしくお願いします
トット
19:00:13
どう見ても濃い人がいるので覚えてもらえそうにありません・・・
GM弾爵
19:00:23
そうですねw
トット
19:00:26
よろしくお願いします
フィフティ
19:00:29
よろしくお願いします
エアトベーレ
19:00:35
 よろしくお願いします。
ハーレー
19:00:50
宜しくお願いします
GM弾爵
19:01:23




ミュー
19:01:26
よろしくお願いします
GM弾爵
19:01:27

始まりの剣によって創られし世界ラクシア
神々の時代より、人族と蛮族がその覇権を巡り争い続ける剣と魔法の世界

19:01:42

ここは――― 北をオロス、南をラルージュの2国間をつなぐ黄金街道の中間に位置し、蛮族支配領域『魔境』と接する人族の最前線都市―――ブランブルグ

19:01:58

ブランブルグ畜生区の港湾区側、大通りに面するレンガ造りの建物こそが、通称『百の剣亭』
 ブランブルグ最大手の冒険者の宿、君たちは様々な経緯からここ『百の剣亭』所属の冒険者となり、日々を過ごしていた――
 
 これは、そこに生きた冒険者たちの物語――

19:02:26

 ―――今、ブランブルグでは、街とラ・ルージュ北領を結ぶ鉄道工事が絶賛進行中であり、冒険者たちも、この工事に関連した多くの依頼に忙殺される日々を送っていた

19:02:49

 駆け出し、ひよっこ、馬の骨などと呼ばれる☆0冒険者である君たちも鉄道関連の依頼を得ることに成功し、黄金街道沿いに半日南下した場所(P14北部)にある鉄道の分岐施設警備のため現地へと赴く途上である。
目的地はもうすぐ・・・・誰となく、依頼内容を思い返す――――

19:03:21

『鉄道の分岐点を破壊するゾ 山側から行くからナ 絶対だゾ 山側からダ』

19:03:46

 読んだ者が哀しくなるほど、あからさまに罠とわかるような襲撃予告文が、冒険者ギルド宛てに届いたのだという。

#
19:04:28

 先日は、蛮族絡みの置石事件も発生しており、討伐した蛮族の後ろで手をひく黒幕の存在が確認されていたことから悪戯の類かと捨て置くわけにもいかず、冒険者ギルドは本命の山側以外の重要地点に主力を配置、警戒する態勢を敷いた。

 君たちは、もっとも可能性の低いとされる山側に配置されたのだった。
 
19:04:57
――――澄み渡る空の下、黄金色に染められた穀倉地帯に挟まれた黄金街道を、道中なにごともなく現地へと到着した。

フィフティ
19:05:21
「鉄道工事楽しみです。」 うきうき声で、既に依頼の内容は二の次。
トット
19:05:53
「鉄道好きなんですか・・・?」
#
19:06:01

うきうきする52番目のルキア
その目には、防護建屋が建築途上の分岐器が設置されているのが見えていた。
 既に敷設工事の完了した軌道が、ラ・ルージュの方向から来て、ブランブルグの街へと延びている。
君たちの受け持ちである山側の分岐点からは、多島海側へと延びる敷設工事中の軌道が見えている。
かつて多島海の珊瑚礁にあり、死霊の襲撃によって滅んだ人魚の国コラルレ―――
コラルレ復興のために鉄道を敷く、その復興の入り口がこの場所、鉄道の分岐点であり、鉄道計画の重要地点でもあるのだ。
 
ハーレー
19:06:14
「(あの依頼関連か…)」と、前回の”エロ小石の無念”を思い返します
トット
19:06:20
見た目に飲まれて少し距離取りつつ質問
フィフティ
19:06:21
「鉄道は……、どうでしょう。汽笛とかはいいです。」w >トット
ミュー
19:06:26
「鉄道ができたら、僕の詩も遠くに届くかなー?」
フィフティ
19:06:35
「工事が好きです。ちゅいーん!ががが!どどど!って私もしてみたいです。お腹に響くやつです!」w
エアトベーレ
19:06:36
 既存の防衛を偏らせるためならば分かるが――愚直に予告文を送る時点で、実際に山から来る可能性が高いのではないだろうか。
 そんな気もしなくもなかったが、初めて冒険に出るメリアの少女は、目下、別のことに気を取られていた。
 ……隣の鎧である。
#
19:06:49

 この場所を、防護建屋完成までの3日間、守り抜くことが君たちに課された仕事だ。

フィフティ
19:07:05
はっするするかのようにがん、がんとシンバル叩いてw
トット
19:07:09
「僕はあんまりうるさいのは・・・」
19:07:15
「ひゃっ・・・」
19:07:26
シンバルの音に驚いて
#
19:07:43

 分岐点には、〈分岐器〉が仮設置されており、これを破壊されると、分岐点の切り替えに支障をきたし、完成を急ぐ鉄道工事資材の運搬列車の運行が困難になってしまう。
〈分岐器〉は、HP30 防護点3の構造物として扱われます。》
 
フィフティ
19:07:49
「怖くないです。がんがん」w >トット
エアトベーレ
19:07:55
「すごいの……鎧の妖精さん、力持ちなの」 付喪神かな?
フィフティ
19:08:04
「がんがん…?」 見られてた >エアト
TOPIC
19:08:06
鉄道分岐点 1日目      分岐器 by GM弾爵
ハーレー
19:08:12
「勇ましいな、宜しく頼むよ」と、フィフティさんの鎧を肉球でぽふぽふ叩きます
トット
19:08:21
「怖くない怖くないです」
ミュー
19:08:24
「僕もうるさいのは苦手ー。歌には自信あるから余計きになるー」
フィフティ
19:08:30
「はい。音はぱわーです。ぱわーは日頃の筋力からです。」w >エア
#
19:08:41

 君たちは、黄金色に実った麦大豆畑のど真ん中の分岐点を前にどのように警戒態勢を敷くか検討を始めているかもしれない
       ・・・・RPや警戒方法提案どうぞ

フィフティ
19:09:07
「……もっと硬いので強く叩けばいい音が出ます。腹にも痛いですほど響きます。」w >ハーレー
トット
19:09:12
「これを守るのが仕事ですよね・・・?」
エアトベーレ
19:09:21
「にぎやかでいいと思うの。案山子がいらないの」
トット
19:09:24
分岐点見つつ
エアトベーレ
19:09:53
 そういえばノームパペットを頭に乗せようと思って忘れていた。きっと宅配が遅れたのだろう。
#分岐器
19:09:59
私を護って下さい
フィフティ
19:10:09
「歌は眠くなります。シャウト系でお願いします。」w >ミュー
トット
19:10:29
寝ずの番をしても支障のないメリア2人は案山子のように突っ立たせておけばいいでしょう3日間w
フィフティ
19:10:32
「ついたのでゴーレム作ります。大事なハチです。」 がんがん
ミュー
19:10:50
「これは音楽性の違いで解散の危機ー?なんてねー」
#
19:10:58

配置や警戒方法を提示いただけたら進行しますので、RP織り交ぜながらごゆっくりどうぞ

ハーレー
19:11:05
「私もオークを召喚しよう。なぁに盾くらいにはなるさ」と召喚
フィフティ
19:11:19
〈虎目石の鋲〉〈虎目石の金鋲〉でオークハウンド作成開始して。行使えいえい 
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
トット
19:11:20
「喧嘩はダメですよ・・・?皆で守りましょ?」
TOPIC
19:11:34
鉄道分岐点 1日目  山側 ←     分岐器     → 海側 by GM弾爵
エアトベーレ
19:11:36
「うんと、うんと……分岐器さん、分岐器さん、かならず守るの」
 ・分岐器さんもキャラクターのようにかばえるなら、いざというときはかばう。
 ・とりあえず時間あるしゴーレム配置する。
 ・とりあえず時間あるし罠仕掛ける。
ハーレー
19:11:54
オーク召喚行使
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
トット
19:11:54
「僕は寝なくても大丈夫なので・・・ずっと起きて見張ってますね・・・」
ミュー
19:11:57
確認ですが周りは畑で罠とか作ろうとすると問題ありますか?
フィフティ
19:12:00
「大丈夫です。私の音は他の音楽に惑わされません」w >解散
#
19:12:06
かばう>OK ゴーレム>OK 罠>OK
フィフティ
19:12:27
おっと、ゴーレムは逐次指示で。
#
19:12:49
逐次ぶつんですね>OK
エアトベーレ
19:13:05
 ぐららんと手分けして、ここに病院――じゃなくて罠をいっぱい建てよう。
 そういえば、ぐららんには、メリアの気持ちがわかるのだろうか、意思疎通パワー。
ミュー
19:13:08
「こういうのはやっぱり罠で引っ掛けるのが楽しいよねー。どうしよっかなー」
フィフティ
19:13:18
「音を鳴らして縄張りを主張しますか?音を鳴らして威嚇しておきますか?」 
#
19:13:29
罠は具体的にどのように設置するか明示してもらえれば、逐次対応しますね
トット
19:13:29
「僕も罠仕掛けるのをお手伝いできるよ」
19:14:27
「音が出るように鳴子でも仕掛けますか?」
フィフティ
19:14:59
「山側を任されたので山側です。海側は無視です?」
エアトベーレ
19:15:10
「あんまりむずかしいのは、むずかしそうなの、材料ないし、木もないし」
 ロープ一つと樹木一つあれば、スネアトラップからストラングラートラップのコンボを決められそうだが、畑だ。
 足絡めというか、疑似エントラップをあちこちに配置しよう。これなら畑に隠してロープだけでいけそう。
ハーレー
19:15:23
「前回の置石は空から来たが、今回も空とは限らない。地上に穴を掘るのも効果的だろう」と提言
フィフティ
19:15:24
「賛成です。お腹に響く大きな音を鳴らしましょう」w >トット
ミュー
19:15:38
「落とし穴ー、は力仕事だからやめたいし。うーん」
トット
19:15:58
「そんなに大きな音は出せないと・・・思うよ?」困った顔
エアトベーレ
19:16:34
「落とし穴、時間かかるの、いっぱいかかるの」
 人間一人落とすやつで数時間くらい。
ハーレー
19:17:30
意外と落とし穴は時間かかるのかー。なるほどです
#
19:17:32
時刻は正午としましょうか、落とし穴一つ3時間くらいで、2個設置可能とします
フィフティ
19:17:38
「こう…、こんな感じで…、あ、でも、凄く痛そうです。どうしましょう」 地面に、ロープトリガー→倒木→フィフティ鳴る、みたいな図を書いてw
#
19:17:52
一人用たこつぼで、2時間かかりますね>穴掘り
トット
19:17:57
「ロープで足引っかけてこかせれるようにしておきましょうか」
エアトベーレ
19:18:15
 海側――は別部隊が防衛するふうかな。
 念のため、海方面にも、分岐器手前に集中して、エントラップ(物理)を仕掛けておくの。
トット
19:18:40
「一応海側も警戒しておきましょうか、他の人を信用しないわけじゃないけど・・・」
エアトベーレ
19:18:51
「わあ……」
 自分を罠の材料に――その発想はなかった。
フィフティ
19:19:06
「長い遮蔽は…、ないです。射撃されたら困ります。」 >分岐器
トット
19:19:12
「多分こけたらこけた音くらい聞こえるよね」
#
19:19:12
エントラップ罠は、達成値を下回った対象が転倒する罠として設置OK
ミュー
19:19:13
「うーん罠を作るのは自信あってもアイデアが湧かないやー。ロープで引っ掛けるくらいしか思いつかないや」
フィフティ
19:19:32
「大きな銅鑼があればいいのに、です。でーす。」 がん、とシンバル叩いて。
トット
19:19:52
「じゃあ僕は山側に仕掛けに行くね・・・」
#
19:20:14
一応・・・周囲の畑はまだ刈り入れ前なので、麦穂が視界を遮っている環境です
ハーレー
19:20:32
高さはどのくらいですか?1mくらい?
エアトベーレ
19:20:32
 では、分岐器近くに両方面、山方面にさらに第二陣、スネアトラップを拡散配置。
 及び、踏んだらロープを介してフィフティが鳴る、鳴子を――うまくいけば開始前に楽素が溜まる!
フィフティ
19:20:40
「……」 麦畑眺めて
#
19:20:57
52が鳴る罠発動時、2d点物理ダメージを・・・w
フィフティ
19:21:00
「ダミーの分岐器はどうですか?鉄の棒だけ麦頭から覗かせればそっち向かいそうです」 
エアトベーレ
19:21:27
「うん。あるかな、鉄の棒」
フィフティ
19:21:32
フィ的には楽素はどうでもいいですねw
トット
19:21:41
「おいで妖精さん」【フェアリーウィッシュ】で妖精を呼び出して
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
ミュー
19:21:54
分岐器って大きさどのくらいですか?
フィフティ
19:21:57
「……鉄の棒」
19:22:10
「私?」 兜のさきっぽ指さしてw
#
19:22:19
分岐器は1つのキャラクターとして扱います
トット
19:22:21
「僕棒はこのスタッフしかもってないよ・・・?」
#
19:22:33
幅や高さは考慮しなくてOK
19:23:03
兜を脱ぐのか・・・ごくり
ハーレー
19:23:20
「その兜は脱げるのか?」とフィフティさんに聞いてみます
エアトベーレ
19:23:44
 トットが、山側遠方――メリアの少女は、分岐器付近の山側に、スネアトラップ配置開始。
 まず、【フェアリーウィッシュ】
「妖精さん、妖精さん、手伝ってくれたら、うれしいの」
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ハーレー
19:23:48
逆に脱げない兜だったらそれはそれで怖いなぁ
フィフティ
19:24:07
「ちゃんと外れます。でも、音が鎧の中でぐわーんするのが一番です。」
ミュー
19:24:17
「分岐器隠せば攪乱できそうだけど、隠す道具がなかったー」
トット
19:24:18
「時間と材料があったら分岐器の周りに壁なりで遮蔽作りたかったね」
エアトベーレ
19:24:43
 妖精の助力を借りて、分岐器近くの山側に、転倒罠をいっぱい。
 ロープ張り張り、痕跡覆い覆い。罠設置判定。
2D6 → 6 + 2 + 【5+1】 = 14
フィフティ
19:24:49
「はい。ないものねだりでした。諦めます。」
トット
19:24:59
「キミも妖精使いなんだね、じゃあ途中まで一緒にいこ?エアトベーレさん」
#
19:25:24
罠14>OK,メモ
フィフティ
19:25:32
「……」 張り巡らされたロープを見回して
エアトベーレ
19:25:36
「うん、トットにいさま。いっしょに、するの」
トット
19:25:43
といって山の方に仕掛けに行くトットの罠が一番外周だ 罠設置
2D6 → 5 + 1 + 【3+1】 = 10
フィフティ
19:25:43
「私が引っかかりそうです。」w
ハーレー
19:25:58
例えば、分岐点を土で小山にして、その隣にフィフティさんの兜を同じように埋めてダミー作るとかはどうだろう。
#
19:26:08
外縁部罠10>メモ
トット
19:26:20
後で整備にぶん殴られそうw
エアトベーレ
19:26:27
「棒、もうちょっと長そう。はるばーどくらい?」
#分岐器
19:26:31
私は、そこまで似てないw小さくもない
フィフティ
19:26:39
「がんばれ、でーす」 シンバルがんがん。
ハーレー
19:26:49
分岐点が土で汚れて動かないー!とか言われたら困るかーw
トット
19:26:58
「ミューさんは海側よろしく・・・です・・・」
#
19:27:08
山側の遠い場所を20mの地点としますね>罠
TOPIC
19:27:36
鉄道分岐点 1日目 山側←罠10   20    罠14・分岐器     → 海側 by GM弾爵
トット
19:28:08
仕掛けたら戻ってきてエアトベーレの罠に躓いたりしておこう
#分岐器
19:28:12
そうよ、私をもっと丁寧に扱いなさい
フィフティ
19:28:16
「私は何処で待機すればいいですか。」
トット
19:28:17
「わわわ・・・!」
エアトベーレ
19:28:21
 実際のところ、方法はいろいろ思いつくが、材料がない――これに尽きる。
 分岐器前山側の罠は、近接攻撃が届くと意味ナッシングなので、5mくらい手前かな、なの。
ミュー
19:28:23
「わかったーロープを張るんだよね・・・転ばすぞー」海側15m地点で罠設置いいですか?
フィフティ
19:28:26
「トットー罠のところでいいですか。」
トット
19:29:13
「みんな分岐器の周りで待機じゃだめなのかな?」
#
19:29:16
15m設置どうぞ
TOPIC
19:29:32
鉄道分岐点 1日目 山側←罠10   20    罠14 5 分岐器     → 海側 by GM弾爵
ミュー
19:29:47
「~~」ノリノリで罠設置
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ハーレー
19:29:57
「召喚物も数体あるから、最終的には分岐の周りで待機だろうな」
エアトベーレ
19:29:59
「うん」
 かばいに行くだけなら、全力移動距離内でさえあればいい。
 エアトベーレの行動可能圏は、分岐器から40mくらいまで。
フィフティ
19:30:04
「音が響く場所なら何処でもいいです。」 がん。
トット
19:30:22
「ひゃっ・・・」まだ音に慣れない
TOPIC
19:30:34
1日目 山側【罠10】   20    【罠14】 5 分岐器   15   【罠14】海側 by GM弾爵
フィフティ
19:30:52
「怖くないです。お腹に響く音を楽しむです。でーす!」 がん
エアトベーレ
19:31:04
「もっともっとー」
 フィフティのシンバル音に、嬉しそうに。
 小さく跳ねるときには、豊かな曲線が大きく弾む。
トット
19:31:14
「これから3日間見張りだし、みんなは交代で休んでね・・・」
#
19:31:24
ぶっ(出血
19:31:42
あとは人員の配置などもどうぞ
エアトベーレ
19:31:44
「やすんでね」
 不眠不休が二人いた。
トット
19:31:44
「僕・・・ずっと森の中にいたからそういう音あんまり聞いたことないんだ・・・」
フィフティ
19:31:46
「分かりました。起こす時は叩いてください」w シンバルがん、と >トット
#
19:31:55
メリア便利すぎる・・・
ハーレー
19:31:55
「高い音も出るか興味があるな」といって杖でコンコン>フィフティさんの鎧
トット
19:32:41
メリア2人は案山子のようにずっと見張りなので、残り3人でローテーションで休んで下さい
ミュー
19:32:42
「寝なくていいって便利だねーちょっと羨ましいな。」
フィフティ
19:32:59
「かーんと鳴らすなら硬い細い棒でこの部分をです。空洞が他よりあります」w 肩アーマー示してw >ハーレー
トット
19:33:18
「うん、短い寿命でも寝なくて済む分少しお得だよね・・・」
ハーレー
19:33:28
「ほうほう、勉強になるな」といって、杖で肩アーマーをコーンコーン
エアトベーレ
19:33:47
 配置は……休む間は分岐器周辺、警備は山側へ10mくらいの位置、かな。
 メリアの少女は、トットとお喋りしているようだ。杖の妖精さんに話しかけたりとか。
トット
19:34:39
「・・・」グラランとタビットとルンフォに協調性を求めるのは難しいのだろうことをトットは学んだ、トットが8歳のときのことであった
フィフティ
19:34:44
「……罠何処でしたか」 もう忘れてしまった
ハーレー
19:34:49
「なぁミューさん、貴方ならセンスの良い音色が出るんじゃないか?」と、罠そっちのけで肩アーマーコーンコーンとしつつ
エアトベーレ
19:34:51
「あたしたちは、咲いては枯れるの。トットにいさまも、はやく受粉させないと、なの」
トット
19:35:21
「受粉って・・・」真っ赤になっている
エアトベーレ
19:35:26
「動くときに、教えるね、鎧の妖精さん」
#
19:35:43
カオスw だいたいの動きは分かったので、場面進行します
フィフティ
19:35:44
「でーす」 がん、と鳴らして。 >エア
#
19:36:16

配置について1日、何の変化もない平和な時間が過ぎていった。

フィフティ
19:36:19
「甲高い音よりは、やはりお腹に響く重低音です。」 しばらく味わってから >ハーレー
エアトベーレ
19:36:24
「?」 首を傾げている。
 それから、ちょっと頬を染めて、「がんばって、なの」
TOPIC
19:36:24
2日目 山側【罠10】   20    【罠14】 5 分岐器   15   【罠14】海側 by GM弾爵
ミュー
19:36:25
「僕の詩はー悪い奴かーかっこいいと思った人にしか聞かせないんだー。かっこいいとこ見せて欲しいなー」
トット
19:36:42
「でもそうだよね子供がいれば僕のこと覚えていてくれるよね・・・」
フィフティ
19:36:47
「メリアは不思議なものです。」 棚にあげてw <受粉
ハーレー
19:36:57
「なるほど、好みというのは難しいものだな」と頷きます
#
19:37:15

 毎日の目の前の道を往来する開拓地の農民たちは、収穫最盛期の麦を次々に刈り取っていく。

トット
19:37:25
寝なくてもMPが回復した
ハーレー
19:37:27
とりあえず寝てMP回復して、1日立ったのでまたオーク召喚した、で処理して良いでしょうか
エアトベーレ
19:37:43
「低い音、おなかに響くの。ふしぎな感じ」
 自身の腹部――薬瓶などが入ったポッケつきのエプロンの辺りを、手で押さえながら。
フィフティ
19:37:51
朝、もう一度、同じオークハウンドを作って。
#
19:38:03

ゴーレム毎日処理でOK

 途中、農民が海側の罠に引っかかって台無しにもしたが、問題ない。

トット
19:38:11
「大分音にも慣れてきました・・・」
TOPIC
19:38:32
3日目 山側【罠10】   20    【罠14】 5 分岐器   15    【残骸】  海側 by GM弾爵
フィフティ
19:38:34
「全身がぶわーってなります。好きです。」 うんうんと頷いて >おなかに響く
#
19:38:44

 刈り入れが進むに伴って背の高い麦穂で視界を遮れていた分岐点では、全周を見渡すことが可能になり、襲撃者には攻め辛く、守るには易い地理となった。

トット
19:38:56
いざというときにフィフティに投げて起こすように石を何個か拾っておきますね
エアトベーレ
19:39:07
「うん。あたしも、かあさまのこと、忘れないの。そうやって続いてくの。
 ……それにしても、不思議な杖。こんにちは」
 マナスタッフをなでなで。
フィフティ
19:39:12
「麦が裏切り始めました」w
ハーレー
19:39:25
GM,農民というのは外見は人間ですよね?
#
19:39:45

人族です>主に人間

【3日目】
防護建屋建築予定日の前日、君たちが警戒についていると、近くの開拓村から農民の娘が近づいてきて、差し入れだと飲み物やパン、蒸かした野菜をくれた。

トット
19:39:48
「大事な杖なんだ、里を出るときに貰ったの」
エアトベーレ
19:39:49
 魔力撃でないと起きないかも。
ハーレー
19:39:55
了解です
フィフティ
19:40:00
外見が蛮族の農民なら、スルーしてあげたいところですね
#
19:40:23

差し入れの飲み物を杯へ注ぎながら、長いブラウンヘアーのポニーテールと農民の娘らしい雀斑のある顔に笑顔を浮かべて、街の様子や冒険者たちの近況を次々に尋ねた。

 夕暮れが近づき、陽がシュバルツヴァンド山脈の峰の向こうへとその姿を隠すと、急激に空気が冷え込んでくる。
「う~、さみぃ」農作業着のまま話し込んでいた村娘は体温を逃がさないように両腕で肩を抱いて暇を告げ、村へと帰っていく・・・・

まもなく訪れる冬の冷たい空気が周囲を満たし、分岐点は深閑な闇に包まれていった。

トット
19:40:35
農家の跡取りが増えていいですね
ハーレー
19:40:35
蛮族が変装して、奇襲ってのもあるかなーっと思いまして・・・
フィフティ
19:40:44
御礼にがんがん鳴らしてw >差し入れ
エアトベーレ
19:41:21
「そうなんだ。杖の妖精さん、杖の妖精さん、よろしくね」
 お辞儀をして――差し入れにも、ぺこりとお辞儀。「ありがとなの」
フィフティ
19:41:38
「寒いです。金属鎧の難点です。冬は危険です。」
トット
19:41:41
足の太そうな農家の娘さんだったんだぜ
ミュー
19:41:49
「平和だね~平和が一番~」暇だから歌い始める
#村娘
19:41:56
「あ~うっせぇ」w手を振り振り村へと消えた

【危険感知判定目標値11】をどうぞ
エアトベーレ
19:41:57
「帰り道、気を付けてなの」
19:42:16
 危険感知なの。
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
トット
19:42:40
「そろそろ暗くなりますね・・・」松明を用意しつつ 危険
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ハーレー
19:42:43
危険感知
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ミュー
19:42:47
危険感知
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ハーレー
19:43:06
「ほう、お客さんかな」と、耳をピクピクさせて
フィフティ
19:43:13
「私も灯り用意します。」 松明に火を付けて
19:43:26
「麦畑にたいまつ落としたら大変です。」w
エアトベーレ
19:43:33
 フィフティの音で-4されていても気付く人がいたようだ。
トット
19:43:51
本当は刈り取る前に燃やすつもりだったのにw
フィフティ
19:43:52
きけん 
2D6 → 4 + 5 = 9
ミュー
19:44:02
「何か気配するけど暗くなってきてるー。あ、明かりだー、楽器持つと明かり持てないから助かるよー」
エアトベーレ
19:44:35
「炎、気を付けてなの」
 農民のひとたちが泣きそう。
#
19:44:38

君たちは、畑の山側に、闇夜に紛れて近づく影に気づいた。

2mを超える体高の者が、大勢の小柄な者を率いて近づいてくるようだ。

その集団は、まっすぐに分岐を目指し進んでくる
トット
19:44:39
「僕は前に行かないと何もできないから・・・」武器はマナスタッフ(2H)だ
19:45:13
暗視持ってる奴だけ気付いていませんねw
フィフティ
19:45:30
「魔法使いじゃなかったです。」w >トット
#
19:45:32
現在の配置をどうぞ
エアトベーレ
19:45:36
「攻めてきたの」 ちょっぴり緊張。
トット
19:45:38
「あ、何か近づいてきてる・・・」
19:46:01
「僕は体だけは頑丈だから・・・」
エアトベーレ
19:46:02
 相変わらず、分岐器の10m前。
ハーレー
19:46:11
私とオークは分岐の近くかな
フィフティ
19:46:22
まぁ、トットと私が前ですね。
ミュー
19:46:39
分岐器と同座標で問題ないかな
トット
19:46:40
そうですね
19:47:03
エアトベーレをかばうようにもう3m山側に立って
TOPIC
19:47:14
3日目 山側【罠10】  20  52・トット 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by GM弾爵
TOPIC
19:47:54
3日目 山側 集団・【罠10】 7  52・トット 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by GM弾爵
TOPIC
19:48:03
3日目 山側【罠10】  7  トット・フィフ・骨犬 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
TOPIC
19:48:11
3日目 山側 集団【罠10】  7  トット・フィフ・骨犬 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
トット
19:48:28
これが編集戦争だ
フィフティ
19:48:51
「編集しても音が響かないです。」w
#
19:49:21

集団の先頭が、罠にかかり、大きな音を立てた

魔物知識判定が可能
2m 9/14
小柄 6/11は 15体
エアトベーレ
19:49:24
 しーけんさーがこわれてるの、きっと。
フィフティ
19:49:29
「何か来ました。予告通りです。」 がんがん。
トット
19:49:43
「ものすごい数がいます・・・」
ハーレー
19:49:44
まもち2m
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
19:49:51
まもち小柄
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
#魔物
19:50:07
『な~にやってんだてめぇはよぉ!』
大柄な魔物が罠にかかった小柄な魔物を叩き・・・
エアトベーレ
19:50:07
「いっぱいなの」
 魔物知識判定、9と6に。
2D6×2 → 5 + 3 = 8 , 2 + 4 = 6
フィフティ
19:50:12
「52までは数が数えられます。問題ありません。」
トット
19:50:37
「フィフティさんは余裕があるね・・・」
ミュー
19:50:46
「よく見えないけど数多いのー?」
TOPIC
19:50:48
鬼・F1~15  7  トット・フィフ・骨犬 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by GM弾爵
フィフティ
19:50:48
「数が多くて、罠が焼け石に水です。でーす」
エアトベーレ
19:51:19
「罠もたくさん作ったの」
 総数は忘れたの。
トット
19:51:27
叩いて10匹くらいつぶしてくれたかなw
#魔物
19:51:48

大柄なのが、レッサーオーガ(Ⅰ442)欠片入り
小柄な集団がフッド(Ⅰ438)だ

エアトベーレ
19:52:40
 ダガーフッド部隊みたいなの。
ハーレー
19:52:43
先制取れたらスパーク撃ちたいですね
#蛮族
19:52:54
『なんだよ、冒険者いんじゃねぇか、あんだけ自信満々に完ぺきな作戦だなんて吹きやがってこれかよ』
トット
19:53:16
「なんていってるんでしょうか・・・」
#蛮族
19:53:25
先制値は13 戦闘準備をすっとばしたが、あればどうぞ
フィフティ
19:53:27
「威嚇です。でーす」 がんがん
ハーレー
19:53:35
汎用蛮族語かな?あるので翻訳して皆に伝えますね
フィフティ
19:53:40
盾構えて。準備おk (HP:32/32 MP:15/19 防:9 )
#蛮族
19:53:44
『なんだあの太鼓野郎は・・・』唖然
19:54:00
汎用蛮族ですね
トット
19:54:14
「手伝います・・・」フィフティをぽこぽこして威嚇 (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ミュー
19:54:17
「蛮族かー気合入れて歌うよー」
ハーレー
19:54:17
「ほう、敵はフィフティさんに恐れをなしているな」と、翻訳 (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
エアトベーレ
19:54:21
 汎用蛮族語はわからない。リカント語もわからない。人語を話そう。
 戦闘準備は特になし。まだかばわなくてよさそう。
ミュー
19:54:26
楽器を取り出し
#分岐器
19:54:30
ちょっとちょっと、沢山きちゃったわよ~ (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
19:54:35
「いい音ですw」  (HP:32/32 MP:15/19 防:9 )
トット
19:54:36
戦闘準備なし (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
19:55:08
戦闘準備でオークがかばうを分岐に (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
#蛮族
19:55:15
先制値13です>PCどうぞ (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
19:55:21
先制私だけか準備良さそうなら振ります
ハーレー
19:55:30
「(スッ)」と紳士的にオークが分岐を庇った (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
フィフティ
19:55:31
どぞどぞ (HP:32/32 MP:15/19 防:9 )
#蛮族
19:55:48
ゴレへの指示は準備でできないかな>補助で指示のため (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
19:55:55
「少しでもかっこいいとこ見せてよー」先制判定
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ハーレー
19:56:03
あ、だめか。すみません。戦闘開始してからで (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
#蛮族
19:56:17
PCがいち早く襲撃に気づき、先手をとった>どうぞ (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
19:56:22
「エアは分岐を守ればいいです。」 がん (HP:32/32 MP:15/19 防:9 )
エアトベーレ
19:56:47
 スパーク時代みたいなの。
 後ろも前進しないと、あたしまでで8体しか阻めないみたいなの。
#蛮族
19:57:00
『おい、お前らのせいで夜襲が台無しじゃねぇか、どうすんだこら』 (HP:30/30 MP: 防:3 )
ハーレー
19:57:01
前進してスパーク撃ちますね (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
トット
19:57:03
「ぼ・・・僕皆のためにがんばるね・・・」 (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
19:57:22
『お前ら全員特攻して逝けや』蹴りだし (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
19:57:26
私は最後に動きますね (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
19:57:34
「うん」
 いざとなったらかばいに後退しよう。
 今は移動妨害する方が、分岐器への攻撃数が結果的に減る。
ハーレー
19:57:54
スパーク行使判定 (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
トット
19:58:05
ぐぉぉぉぉ! (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
19:58:10
対象地点はどちら? (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
19:58:14
(びりびりー (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
19:58:30
ええと、鬼とF1-15が集団ですよね。そこに向けて (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
エアトベーレ
19:58:32
 トットにいさまが静電気を。 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
トット
19:58:47
乾燥してきましたからね (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
19:59:04
鬼とF群が離れてたらF群へ撃ちます (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
フィフティ
19:59:11
「揉めたところにスパークです。鬼畜です。でーす」  (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
19:59:21
まぁ、ランダム5体ですよ
ハーレー
19:59:41
そうか、5体までかー、すみません。F群にランダムで撃ちます (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
トット
19:59:43
がんばって5体ランダムで選んで下さいw (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
19:59:48
おっと、ではランダムめんどいので、鬼とFだけ分けるか判定 (HP:30/30 MP: 防:3 )
(鬼含む , 含めない) → [含めない]
20:00:03
F1~5にダメどうぞ
トット
20:00:07
2分の1で含まれる優しさ (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
20:00:15
ABCDEで (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
40 = 2 (6 + 1 = 7) + 【9+29】 威力 : 0
20:00:25
ごめんなさい、間違えました
#蛮族
20:00:29
波動砲かしら (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:00:32
エアは私ら前身しないほうがいいかしら? (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
トット
20:00:32
もうアイツ一人でいいな・・・ (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
20:00:35
 神かな? (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
ハーレー
20:00:37
一回一回振るか、Aへ (HP:26/26 MP:26/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
13 = 2 (3 + 5 = 8) + 【9+2】 威力 : 0
20:00:42
11 = 0 (3 + 2 = 5) + 【9+2】 威力 : 0
20:00:46
16 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (4 + 2 = 6) + 【9+2】 威力 : 0
20:00:51
11 = 0 (3 + 1 = 4) + 【9+2】 威力 : 0
20:00:57
11 = 0 (2 + 2 = 4) + 【9+2】 威力 : 0
20:01:01
でした
エアトベーレ
20:01:17
 こちらはどの距離でもできることがあるから大丈夫。自由に行動していいの。
 あたしは最後に、対応して行動するの。 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
TOPIC
20:01:30
鬼・F2~15  7  トット・フィフ・骨犬 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by GM弾爵
トット
20:01:31
1残りが3体・・・来るぞゆうま! (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ミュー
20:01:35
最後は呪歌の自分がいいかと (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
#蛮族
20:01:46
あっという間に3体蒸発し (HP:30/30 MP: 防:3 ) G【56/56】【24/24】
D2【1】 D4【1】 D5【1】 D6【12】 D7【12】 D8【12】 D9【12】 D10【12】 D11【12】 D12【12】【12】 【12】 【12】
フィフティ
20:01:49
これはスパークよりトットにファイポンした方が1回1殺できるようになるかしら。いらないならすぱーくします。 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
トット
20:01:58
いらないよ (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:02:06
ほいほい。 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
トット
20:02:23
熊と魔力撃で補正で15点あるから (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
20:02:36
当たればいける
ハーレー
20:02:38
これはGMの管理が大変そう (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
#蛮族
20:02:58
まだ大丈夫ぷすぷす (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:03:13
対象があるふぁべっとじゃなかった (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:03:14
 ハーレーは、ゴーレムに逐次指示もしないと、動作も移動妨害もしないの。 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
#蛮族
20:03:46
こっちで、読み替えるのでw英字>数字 (HP:30/30 MP: 防:3 ) G【56/56】【24/24】
F2【1】 F4【1】 F5【1】 F6【12】 F7【12】 F8【12】 F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】F13 【12】F14【12】 F15【12】
トット
20:04:03
ゴーレムは術者の直後にしか動けないです (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:04:04
「スパークです。でーす!」 では、その場で鬼フッドに向けてスパークを行使。 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
2D6 → 1 + 1 + 【5-4】 = 3
20:04:11
「でーすw」
#蛮族
20:04:13
ぷしゅん (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:04:18
「……でーす?」  (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
トット
20:04:21
「すぱーく・・・すぱーく?」 (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
20:04:32
そうか。すみません。オークの庇うはまだ間に合いますか? (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
エアトベーレ
20:04:33
「?」
 威嚇作戦みたいなの。 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
フィフティ
20:04:44
「……い、威嚇するでーす!」 犬に自分を攻撃しろと命令して( (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:04:52
すでに後続が動いているので、次回で (HP:30/30 MP: 防:3 )
ハーレー
20:04:59
はい (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
トット
20:05:00
「セイントには同じ攻撃は効かないって聞いたことがあります・・・」 (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
20:05:17
「便利なの」 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
フィフティ
20:05:23
「じゃーん!」 回避放棄で命中、ダメージ順で3連  (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 3 + 2 = 5
20:05:38
「じゃーん!」 回避放棄で命中、ダメージ順で2撃目 
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 3 + 2 = 5
20:05:44
「じゃーん!」 回避放棄で命中、ダメージ順で3撃目 
2D6×2 → 1 + 6 = 7 , 3 + 4 = 7
20:05:52
手番終わりで
エアトベーレ
20:06:13
「いっぱい鳴ってるの」 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
#蛮族
20:06:19
『なにやってんだあいつ?頭イカれてんのか?』w (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:06:23
5,5,7点と物理は防いで。楽素貯めて (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
トット
20:06:30
これ私一人前進したら15体に袋かw (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
20:06:34
「景気がいい音色だな」 (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
フィフティ
20:06:37
「このシンバルはよいものだ、でーす!」  (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:06:48
『さぁ、こいよ、剣なんて捨ててこい』w (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:06:49
 ⤵3 なの。 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
ミュー
20:07:04
「あれも同じ歌人だと認めたくないなー。」>フィフティの奇行を見ながら (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
フィフティ
20:07:04
石拾ってたし、投擲は?( (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補: 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:07:13
 トットにいさま、きっと2体だけ残って、あとは前進するの。 (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
#
20:07:39
闇夜に響くシンバルの音色w (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
20:07:41
命中1下げるから頑張って欲しいけど無理強いはしない (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
トット
20:07:59
松明捨てて足の太い農家の娘さんの畑に着火しつつ マナスタッフ構えて (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
20:08:37
「わー!」前進して妖魔どもの元まで、対応ありますか
フィフティ
20:08:37
「松明危ないです。」w (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:08:41
 焼き畑は農業の基本だそうなの。3年に1回? (HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
フィフティ
20:09:08
焼き畑も熟練すれば土地休めず燃やすようになりますね( (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
#
20:09:15
大陸の農業では割と高頻度にやってるみたいw (HP:30/30 MP: 防:3 )
#蛮族
20:09:39
『さぁこいよ、男だろぅ?』げへへ (HP:30/30 MP: 防:3 )
20:09:49
対応なし
フィフティ
20:09:52
選ぶ作物に注意でしょうね。大豆とかやったら一発アウトですw (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
#村娘
20:10:19
この畑は麦大豆だかんな!燃やすなよw (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:10:26
【マッスルベアー】起動 対応がないならまだダメージのないフッドに魔力撃宣言して攻撃します (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:10:50
ダメすぎたw<作物 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
#
20:10:51
Fが受けよう、回避は8 (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:11:00
命中 (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
#蛮族
20:11:05
命中 (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:11:19
まぁ、対応で受ける場合は同地点だとあれなので1m~3mの前身ですね (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
トット
20:11:37
「やぁ!」ぽこっ ダメ (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
19 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7+2+6】 威力 : 13
#
20:11:49
ああ、ノーダメなのがFだったのでw (HP:30/30 MP: 防:3 )
20:12:06
ノーダメからあの世へ送られ (HP:30/30 MP: 防:3 ) G【56/56】【24/24】
F2【1】 F4【1】 F5【1】 F7【12】 F8【12】 F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】F13 【12】F14【12】 F15【12】
フィフティ
20:12:07
前進m行ってくれればこっちでやります (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
トット
20:12:38
対応なかったのでノーダメのを私が狙って殴った形でしょう (HP:36/36 MP:23/23 防:3 熊1/3)
#
20:12:42
あとはミューかな (HP:30/30 MP: 防:3 ) G【56/56】【24/24】
F2【1】 F4【1】 F5【1】 F7【12】 F8【12】 F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】F13 【12】F14【12】 F15【12】
ハーレー
20:12:54
ぽこっっていう可愛いダメージ音とダメージ量の落差よ (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
TOPIC
20:13:07
鬼・F2~15・トット  7  フィフ・骨犬 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
#
20:13:12
ぽこっ>頭蓋骨陥没 (HP:30/30 MP: 防:3 ) G【56/56】【24/24】
F2【1】 F4【1】 F5【1】 F7【12】 F8【12】 F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】F13 【12】F14【12】 F15【12】
トット
20:13:51
もっとメルヘンな感じです、失礼なw (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
ミュー
20:13:53
「蛮族さんは落ち着いてもらうよー」【アンビエント】演奏判定 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
フィフティ
20:14:10
「あれで殴られたらいい音しそうです。」 どきどき>トット (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
トット
20:14:14
当たって時間差で破裂みたいな (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
TOPIC
20:14:21
鬼・F2,4,5,7~15・トット  7  フィフ・骨犬 3 エア 5 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
#
20:14:28
フッドは全員命中が9へ下がった (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
20:14:40
「うーん、久しぶりだから調子がまだでてないなー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
ハーレー
20:14:41
悲鳴が「たわらば!」とか北斗の拳風味な気がする>時間差 (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
トット
20:14:59
めるへん (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
20:14:59
蛮族手番 (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:15:01
 3mを制限移動で交代――
「妖精さん、力を貸してなの」
 自身に【ストーンガード】(HP:29/29 MP:21/21 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#蛮族
20:15:13
おっとどうぞ (HP:30/30 MP: 防:3 )
TOPIC
20:15:15
鬼・F2,4,5,7~15・トット  7  フィフ・骨犬 6 エア 2 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
エアトベーレ
20:15:50
 のみで手番を終える。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
トット
20:15:52
「周りが蛮族だらけです・・・」涙目 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:16:12
トット乱戦は半径5か (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:16:15
ゴーレムの行動と間違てた(ぷすぷすw (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
20:17:01
あ、PCも抵抗判定お願いします (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
フィフティ
20:17:18
おっと。抵抗  (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
エアトベーレ
20:17:29
「分岐器さんを、守るの」
 レッサーオーガに苦戦するようなら前進して加勢となるけれど。
 せっかくなのでアンビエント精神抵抗。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
トット
20:17:33
抵抗 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
2D6 → 2 + 2 + 【6-2】 = 8
エアトベーレ
20:17:43
 ちょっとサバイバビリティ発動してみたの。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
トット
20:17:50
「ぱわーだうんです・・・」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:17:52
「音楽性の違いがはっきりしました。これはダメな音です」w >あんびえんと (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
トット
20:17:57
涙目 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
20:18:00
では、フッドは、HP1の3体を残して、残り9体が順に前進開始するよ>一体目対応は? (HP:30/30 MP: 防:3 )
20:18:08
10m移動
フィフティ
20:18:14
1体目にフィフが対応します。 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
20:18:27
乱戦エリアに入るように移動できないし、私は1m前進までか。まぁ、その場対応ですね。
#蛮族
20:19:21
ではGが、52へ命中9という (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:19:21
「あ・・・ダメです逃げないで・・・!」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
20:19:31
 エアトベーレの間合いは、通常移動では届かず、全力移動なら移動妨害する狙いだ。
 少なくとも6体までは、トットとフィフティとわんこでインターセプトされそうか。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
フィフティ
20:19:31
「でーす!」 回避1 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
2D6 → 4 + 5 + 【-1】 = 8
20:19:39
「ぎゃーん」 
#蛮族
20:19:44
ぽこり (HP:30/30 MP: 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
20:20:14
知ってた(・・・・続いてHもぽこり>命中9
フィフティ
20:20:15
まぁ、フィフと犬で計4体まで対応します。同地点なので攻撃はどちらかにどぞ。 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
20:20:30
「でーす!」回避<9
2D6 → 2 + 6 + 【-1】 = 7
#蛮族
20:20:41
じゃーん (HP:30/30 MP: 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
20:20:56
『げぎゃ、抜けた抜けた♪』
フィフティ
20:20:58
「じゃー…いた…w」 (HP:32/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵3 犬HP15 Def2)
トット
20:21:16
「大丈夫ですか・・・!?」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
20:21:27
IとJもじゃんじゃん叩きますw 命中9を二回どうぞ>52 (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:21:32
「いっぱい鳴ってるの」
 習得さえしていれば、苦鳴までいけそうなレベル。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
フィフティ
20:21:38
「大丈夫です。でーす」 回避1 (HP:31/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 6 + 6 + 【-1】 = 11
20:21:44
回避2
2D6 → 3 + 6 + 【-1】 = 8
#蛮族
20:21:50
すかりんこ じゃーん!! (HP:30/30 MP: 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
フィフティ
20:21:59
いらない楽素が溜まったwどうせ消えるが (HP:31/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:22:15
『げぎゃぎゃwこいつ面白い』w (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:22:23
「ぎゃー!…ん。痛かったです」 (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
TOPIC
20:22:27
鬼・F2,4,5,7~15・トット  7  F7~10・フィフ・骨犬 6 エア 2 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
TOPIC
20:22:32
鬼・F2,4,5,11~15・トット  7  F7~10・フィフ・骨犬 6 エア 2 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
フィフティ
20:23:10
「音のパワーを感じます。重低音です。」 これは楽素貯めるゲームですね (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:23:12
Kが分岐器まで、20m全力移動宣言>対応は? (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:23:21
こちらは対応限界 (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:23:47
 あたしが1m前進、移動妨害なの。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
TOPIC
20:24:12
鬼・F2,4,5,12~15・トット  7  F7~10・フィフ・骨犬 5 F11・エア 3 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
20:24:50
豊な胸のふくらみに目が止まり・・・L~Nも同じ行動で分岐器を目指し乱戦で足をとめ・・・ (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:24:50
「通るの、だめなの。分岐器の妖精さん、守ってあげるの」 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
20:25:09
 たゆんたゆんなの。
TOPIC
20:25:31
鬼・F2,4,5,15・トット  7  F7~10・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【罠14】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
トット
20:25:37
受粉させなきゃ・・・ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
20:26:03
『よ~しよし、追いお前、俺についてこい』
と鬼が分岐を目指し・・・全力移動・・・の途中で罠で転倒しw (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:26:06
「エアの吸引力凄いです。虫を寄せる植物の花っぽいです。」  (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
TOPIC
20:26:32
F2,4,5・トット  7  F7~10・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
20:26:37
『おやぶ~ん!?』とO一人だけが分岐へつっこむ>対応は? (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
20:26:59
「見えて来たけどすごい数だねー。僕じゃひとたまりもないよー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
エアトベーレ
20:27:02
「ちょっぴり照れるの」
 魅力的なお花は、悪い虫を集めるもの。メリア的にはきっと、褒められた気分。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
#蛮族
20:27:22
PC手番だ (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:27:30
フッドなんばー15が分岐いったので、対応どうぞ。 (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
#
20:27:31
状況 (HP:30/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【24/24】
F2【1】 F4【1】 F5【1】 F7【12】 F8【12】 F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】F13 【12】F14【12】 F15【12】
TOPIC
20:27:38
F2,4,5・トット  7  F7~10・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 5 F15・分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
20:28:01
『ぜぇぜぇ・・・俺一人?』きょろきょろ (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:28:05
 迎撃できるのはハーレーかミューだ。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
トット
20:28:25
これは対応すると分岐は手番時に3m吸い寄せられるのかなw (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#分岐器
20:28:42
動かぬこと、山の如し (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:28:50
固定のものは動かないけど、どうせ乱戦エリア内ですね (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
#
20:28:50
吸われますw (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:28:51
こいつ・・・ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:29:05
動いたw (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
トット
20:29:17
ハーレもミューも動かんのかな (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
20:29:19
魔法収束スパークでOを攻撃しつつ、オークで分岐を庇いつつOを殴る、かなぁ? (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
ミュー
20:29:32
ゴーレムいるみたいだけど動かせなかったっけ? (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
ハーレー
20:29:34
OというかF15 (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18)
#
20:29:48
とはいえ全力移動で息切れではある (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:29:50
 移動妨害せず、分岐器地点で仕留めるのがいちばんのようだ。
 分岐器をゴーレムがかばうのも忘れずに―― (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
フィフティ
20:30:34
まぁ、動けるものから動くか (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
トット
20:30:42
とりあえず私の周りにいる3対を早く蹴散らしたい、拡大がほしいw (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
20:30:48
どんどんこーいw (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:30:54
「じゃーん!スパーク!」 トットに向けてスパーク放ってw (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
トット
20:31:03
「へ・・?」w (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:31:10
行使 (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
2D6 → 4 + 2 + 【5-4】 = 7
トット
20:31:10
よしこい! (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
20:31:17
抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【6-2】 = 8
フィフティ
20:31:20
半減>フッド2 (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
3 = [5 = 0 (4 + 1 = 5) + 【5】] / 2 威力 : 0
#蛮族
20:31:21
まだ前方に味方がw (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:31:24
半減>フッド4 (HP:28/32 MP:15/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
5 = [9 = 4 (6 + 5 = 11) + 【5】] / 2 威力 : 0
20:31:28
半減>フッド5
3 = [6 = 1 (2 + 4 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 0
20:31:34
半減>トット
5 = [9 = 4 (6 + 6 = 12) + 【5】] / 2 威力 : 0
トット
20:31:45
私も撃てって打ってる途中でしたしね (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
20:31:58
「びりびりなの」
 あたしは対応型だから、陣営最後に行動するの。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
#蛮族
20:32:01
フッドとトットが親戚にみえた・・・3体蒸発 (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:32:01
さっきMP減らしてなかった。楽素も減らして。 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
20:32:06
「ぴゃーーー!!」(びりびりー (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
20:32:12
「……まだトットがいました」w (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
20:32:27
「じゃーんじゃーんです。」 犬にフッド7を攻撃させて。
20:32:38
犬攻撃>フッド7
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
トット
20:32:43
「ひどいよぉ・・・うぐっ・・・ひっく・・・」 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
20:32:45
回避は8 命中 (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:32:49
ダメージ>フッド7 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 4 + 6 = 10
#蛮族
20:32:57
9点受け (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:32:58
連続命中>フッド7 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
20:33:05
だめーじ>フッド7
2D6 → 4 + 5 = 9
20:33:15
倒れてるだろうから、ここで止めて。手番終わり
#蛮族
20:33:18
8点受けー5死亡し (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:33:30
「犬の妖精さんも、強いの」 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
#蛮族
20:33:38
ワンココワイワンコ (HP:30/30 MP: 防:3 )
TOPIC
20:33:39
トット  7  F8~10・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 5 F15・分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
ミュー
20:34:00
「トットって僕と同族だったかなぁ?」巻き込み魔法を見て (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
トット
20:34:06
きっと皆には遮蔽になって犯行現場はみえてないんやなって (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:34:17
「ほんとは自分のところに雷落とそうとしたです。前方をちらっと見てしまったのがいけませんでした。」 じゃーんw >トット (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:34:54
「あとで治すの。だいじょうぶなの」 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
#蛮族
20:34:55
アッという間に半壊・・・やはりゴブリンを連れてくればよかったかw (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:35:07
「ぐすん・・・」半べそでフィフの乱戦に移動して魔力撃宣言 F8に攻撃します (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:35:19
回避は8 (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:35:30
命中 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 3 + 1 + 【7-1】 = 10
フィフティ
20:35:34
フッドを+1にするという荒業もありますよw (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:35:51
 大量のサーベルフッド。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
#蛮族
20:35:54
こんどやりましょうw命中 (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:35:56
「えいっ」ぼこっ ダメ (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
20 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7+2+6】 威力 : 13
TOPIC
20:36:02
F8~10・トット・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 5 F15・分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
20:36:15
ポコリと目玉が飛び出し死亡 (HP:30/30 MP: 防:3 )
TOPIC
20:36:15
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 5 F15・分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
ミュー
20:36:48
「とりあえず、フィフティは危ない人って事で伝えていくことにするよ」乱戦眺めながら (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
フィフティ
20:36:48
「やっぱり凄い打ち込みです。叩きませんか。きっと凄いお腹に響くいい音です」w シンバルシールド掲げてw >トット (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:36:48
「トットにいさま、ぱわふるなの」
 あーる18なの。あたし1歳だけれど、いいのかな。
 ――後ろの戦果を見てから、行動するの。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
ハーレー
20:37:06
魔法収束でF15にスパーク撃ちます。行使 (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18 DEF2)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
20:37:21
ダメージ
12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【9+2】 威力 : 0
#蛮族
20:37:30
いいぞもっとやれw>魔力撃をw (HP:30/30 MP: 防:3 )
20:37:40
F15も蒸発
トット
20:37:42
「僕あんまり大きい音やっぱり好きじゃないの・・・」 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
ハーレー
20:38:04
なる、ではオークは分岐かばいつつ手番終了で (HP:26/26 MP:20/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18 DEF2)
TOPIC
20:38:13
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 5 分岐器・ハーレ・ゴレ・ミュー by フィフティ
トット
20:38:17
ゴレは1m前進してかばう入れたらいいかも (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
20:38:30
魔法もそいつあるから
ハーレー
20:38:36
なるほど、すみません、全身いいですか? (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18 DEF2)
トット
20:38:40
遮蔽にするためにね (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:38:50
賢い奴は嫌いだよw (HP:30/30 MP: 防:3 )
ハーレー
20:38:58
分岐から1m前で。トットさんありがとうです (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18 DEF2)
トット
20:38:59
というか前進したらかばう意味ないか (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
TOPIC
20:39:07
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 【鬼】 4 樫 1 分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
20:39:18
後続動いてないしいいですよ>指示 (HP:30/30 MP: 防:3 )
ハーレー
20:39:24
まぁ、オークが分岐を庇うのですよ。男らしく (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18 DEF2)
エアトベーレ
20:39:38
 制限移動距離内ならかばえるから大丈夫。
 魔法遮蔽はミューだとなんとなく思ってた。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
ミュー
20:39:44
待って、2m前進してミュー1m前進の方が遮蔽作れない? (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
トット
20:39:52
今なら暗黒面にすぐ落ちて寝返りますよ (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:40:04
2m前身するとオーガに3m前身対応されますね (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
20:40:36
転んでたっけ(
エアトベーレ
20:40:38
 いや……今は転倒中なので、オーガの制限移動距離は0だ。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
#蛮族
20:40:56
こけた鬼がもじもじしてるだけ (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:41:00
オーガ君・・・ (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
ミュー
20:41:00
乱戦越しから魔法撃たれる可能性は・・・オーガの知能人間並みが気になる (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
エアトベーレ
20:41:08
 かわいい。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
フィフティ
20:41:18
まぁ、こちらが対応しなければ大丈夫。 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
20:41:24
4m移動することになるので。
ミュー
20:41:44
なるほど、そうでした (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
エアトベーレ
20:42:07
 1メートル単位の攻防だ――武術的に普通だが。むしろcm単位。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
トット
20:42:09
1mといったのは制限3mで魔法が打てるからですしね (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:42:21
というか、エア乱戦の独立状態だから、エア乱戦から3匹間引けば( (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:42:44
ひぃ (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:42:49
 誰も手を打たなければ、妖精を召喚するつもりだったの。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
トット
20:42:51
エアの薙ぎ払いで一掃ですよw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:43:20
お次は誰かしら (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
20:43:20
ミュー行動どうぞ (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
エアトベーレ
20:44:14
 アンビエントが決まったら、次手番は最初に動くと、仲間が-1されなくて便利なの。さっきは普通に当ててたけれど。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
ミュー
20:44:42
移動せずに【アンビエント】再び PCも抵抗忘れないでねー「歌だけど音色だから調子悪かったのは腕の方だったかなー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
フィフティ
20:45:04
「お腹に響かないです。」 抵抗 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
エアトベーレ
20:45:06
 もっとアンビエントするみたい。
 精神抵抗力判定。 (HP:29/29 MP:17/21 防:5 [Sg])
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
#蛮族
20:45:07
交互運用がいい呪歌じゃの
蛮族は全員かかった (HP:30/30 MP: 防:3 )
ミュー
20:45:10
最初に動こうが変わらないのよ終律撃てないから (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
フィフティ
20:45:19
「音楽性の違いがはっきりです」w (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
20:45:21
抵抗 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【6-2】 = 8
20:45:36
「僕はこの音も苦手です・・・」
#蛮族
20:45:40
技巧値抜けてなかったからか (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:45:45
命中ダウン (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:46:01
この私の無駄な楽素を分けれればいいのに( (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:46:16
「ん――」
 【ビートルスキン】を発現。乱戦エリアからの離脱を宣言。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
20:46:19
無駄ってw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#
20:46:52
全員行動したかな? (HP:30/30 MP: 防:3 )
トット
20:47:05
終わりかな (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:47:09
かな。敵さんだ (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ミュー
20:47:18
敵だー (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
エアトベーレ
20:47:43
 自分のところに1匹余っているので、それは出てしまえるのがネック。
 たゆんたゆんに目を奪われてもいいの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
20:48:21
『罠・・・・ふざけやがってぇ』
【リープスラッシュ】を4m前のオークへ行使
 抵抗目標値12 (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:48:26
 1匹というか2匹なの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
TOPIC
20:48:32
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F11-14・エア 3 鬼 4 樫 1 分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
トット
20:49:02
あれw数拡大ないんすかw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
ハーレー
20:49:04
オーク抵抗 (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP18/18 DEF2)
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
フィフティ
20:49:08
ないですよw (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
20:49:19
魔法適性なんてしらない (HP:30/30 MP: 防:3 )
20:49:26
7 = [13 = 8 (6 + 4 = 10) + 【5】] / 2 威力 : 20
フィフティ
20:49:27
ん、ん、えーと、手番の最初に吸い込まれて、移動できるが制限移動だから抜けれなくて (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
TOPIC
20:49:39
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F11-14・鬼・エア 7 樫 1 分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
フィフティ
20:49:42
こうか (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ハーレー
20:49:52
オークの体が半分削れたー (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP11/18 DEF2)
エアトベーレ
20:49:54
 うん。結局ここにくるの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
20:50:04
少しずつまとまってきた (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
ミュー
20:50:17
おー、オーガが引き戻された (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
エアトベーレ
20:50:21
 まるで、らふれしあにさそわれるはえのように。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
20:50:37
僕も早くここから抜け出したいw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:50:39
で、F11と12が、たわわに後ろ髪ひかれながら前進して・・・オークへ命中9で>対応は? (HP:30/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:51:04
 今度は前進してよさそう。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
ハーレー
20:51:05
次ターン、エアの位置にスパークした方がいいですか?>エア (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP11/18 DEF2)
#蛮族
20:51:34
ハーレのゴーレムは対応しない? (HP:30/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:51:37
もうあとは1匹ずつでいいですよ。 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
TOPIC
20:51:40
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F13,14・鬼・エア 7 F11,12・樫 1 分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
トット
20:51:56
3m前進すれば分岐君が乱戦に入らない (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
エアトベーレ
20:52:21
 3m前進だと、あとで、あたし中心の乱戦と結合するワンチャンが。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
ハーレー
20:52:26
あ、ごめんなさい、回避ですね、お待ちを (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP11/18 DEF2)
トット
20:52:48
まとまるとらくでいいよねw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:52:50
乱戦4mにならないので、結合は難しいですね。 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
20:52:59
残念w (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
ハーレー
20:53:01
とりあえず回避 (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP11/18 DEF2)
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
トット
20:53:14
回避したらその位置で蹴っていやな (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:53:33
回避され、その場対応で、分岐を狙えるので、F12は分岐をぽこり (HP:30/30 MP: 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
トット
20:53:49
まあ殴れるなら殴るわな (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#分岐器
20:53:50
いてっ!なにすんねん! (HP:23/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:54:03
 かばってるみたいなの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
ハーレー
20:54:05
あれ、庇うはしていますが、無効でしたっけ (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP11/18 DEF2)
#分岐器
20:54:33
かばうOKでした>ダメ10どうぞ (HP:30/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【17/24】
F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
ハーレー
20:54:53
ああっ、もうオークが死にそう (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP1/18 DEF2)
フィフティ
20:54:59
まー。F13も抜けれますよw (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ハーレー
20:55:07
あ、DEF2あるか (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP1/18 DEF2)
トット
20:55:12
次ので殴れますねw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:55:14
知ってるw13も同じ行動で分岐へ (HP:30/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【17/24】
F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
20:55:24
ぽこり
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
TOPIC
20:55:31
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F14・鬼・エア 7 F11-13・樫 1 分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
TOPIC
20:55:42
F9,10・トット・フィフ・骨犬 5 F14・鬼・エア 7 F11-13・樫・分岐器 1 ハーレ・ミュー by フィフティ
#分岐器
20:55:49
当たらなければどうということは・・・いったい! (HP:22/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【17/24】
F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
フィフティ
20:55:56
分岐動いたw 人外で形成される乱戦。 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#分岐器
20:56:07
14はエアへ抱き着き>命中9 (HP:22/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【17/24】
F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
トット
20:56:07
3m前進してればここでハーレかミューが盾になれたってとこですかね (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
ミュー
20:56:29
まぁ結果はしゃーない (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
トット
20:57:10
あの分岐動くぞw (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
エアトベーレ
20:57:30
「わあ、分岐器の妖精さん、大変そう」
 次手で後退できる準備はしたのだが――他もトレインしてしまうのがネックだ。
 ともあれ、フッドたちの暴れ具合と、前線の結果次第――
「わあ」 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
2D6 → 5 + 5 = 10
トット
20:57:48
抱きつき拒否 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
20:57:49
離脱宣言でー4ですね (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:57:50
「びっくりなの」
 回避力は-4で、命中。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
20:57:50
『うひょぉ、たまらねぇぜぇ・・・ておい、逃げんなよぉ』無念 (HP:22/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【17/24】
F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
トット
20:58:06
サービスタイム中だった (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:58:27
むしゃぶりつきw (HP:22/30 MP: 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
フィフティ
20:58:30
「いろいろとカオスです。」 じゃーん。 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
20:58:34
お尻に
#蛮族
20:58:48
もう死んでもええわ・・・・ (HP:22/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
20:58:54
「?」 防護点は7。ガードが堅かった。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
20:59:03
「エアトレーべさん・・・!」 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#
20:59:03
はい、今度こそ、PC手番 (HP:22/30 MP: 防:3 )
#蛮族
20:59:14
『か、硬い・・・』 (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
20:59:15
F9,10行動したっけ? (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
20:59:26
 F9と10が……。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
20:59:27
動いてないね (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
20:59:37
あれ?まだ生きてたのかお前たちw (HP:22/30 MP: 防:3 )
20:59:51
すみません、さくっと
52 , トット
21:00:00
命中9
フィフティ
21:00:04
「じゃーん!」 回避 (HP:28/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 2 + 5 + 【-1】 = 6
#蛮族
21:00:11
じゃーん!! (HP:22/30 MP: 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
トット
21:00:12
楽器鳴らすのに夢中w (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
21:00:15
(HP:22/30 MP: 防:3 )
トット , 52
21:00:22
命中9
トット
21:00:23
回避 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
フィフティ
21:00:27
「いた……」 (HP:25/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:00:30
しゅーん (HP:22/30 MP: 防:3 )
#
21:00:41
状況 (HP:22/30 MP: 防:3 )
G【56/56】【17/24】
F9【12】 F10【12】 F11【12】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
トット
21:00:56
「・・・大丈夫?」焼かれたのにフィフティがやっぱり心配 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊2/3)
#
21:01:04
予定時間過ぎたけど大丈夫でしょうか?>ALL (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:01:17
「大丈夫です。ついでにトットの傷も癒してあげます。」w (HP:25/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
21:01:25
私は大丈夫。
ハーレー
21:01:33
私も平気です (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
トット
21:01:36
私も大丈夫 (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ミュー
21:01:37
大丈夫です>時間 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
エアトベーレ
21:01:38
「おおきな音なの。うんと、分岐器さんの方、あぶなさそうなの」
 あたしは大丈夫なの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
21:01:46
さくさく動きましょうか (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#
21:01:51
サクサク言っちゃいましょ>PC手番だ (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:02:23
9,10がいなくなったら、鬼達抑えにいけるんだが (HP:31/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:02:23
「じゃーん!ヒール!」 MPなかったわろ。アスヒをトットに行使して。 (HP:25/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
2D6 → 5 + 2 + 【5-4】 = 8
21:02:24
>
21:02:29
>トット
7 = 2 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 0
トット
21:02:42
全快 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:02:45
犬にフット9を攻撃させて。命中>フット9 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
21:02:54
だめーじ>フット9
2D6 → 1 + 6 = 7
21:03:01
連続命中>フット9
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
トット
21:03:05
フットが減ってもいけるか (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:03:06
当たり 6点くらい (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:03:08
だめーじ>フット9 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
2D6 → 5 + 4 = 9
#蛮族
21:03:23
8点喰らって死亡 (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:03:23
たぶん落ちたはず。すとっぷして、手番終わり (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
21:03:38
「マナが枯れたです。」w (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
TOPIC
21:03:40
F10・トット・フィフ・骨犬 5 F14・鬼・エア 7 F11-13・樫・分岐器 1 ハーレ・ミュー by GM弾爵
エアトベーレ
21:03:56
 トットにいさまが交代してくれたら、あたしは分岐器防衛に行くの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
21:04:03
命中ペナの歌はこのRも続けるのかい? (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ハーレー
21:04:13
GM,分岐にアースヒールって効きますか? (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
フィフティ
21:04:30
まぁ、エア動いていいよ。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ミュー
21:04:31
終律撃ちたいけど倒しきれるか微妙なんだよね (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
#蛮族
21:04:32
だめw (HP:22/30 MP: 防:3 )
ハーレー
21:04:39
はいー (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
トット
21:04:40
私はエアと交代だね (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#分岐器
21:05:01
私は、魔法生物じゃないわよ!誇りある分岐器 (HP:22/30 MP: 防:3 )
ハーレー
21:05:20
分類:魔動機扱いにワンチャンかけてました (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
ミュー
21:05:24
と思ったけどフッドの弱点忘れてた一匹だけならいけるよ (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
エアトベーレ
21:05:26
 構造物様でいらっしゃった。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
フィフティ
21:05:30
トットの命中がオーガ攻撃のペナになってるから、歌停止でいいんじゃない (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:05:35
ただの構造物っすw (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:05:58
私はミューの後動く (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:06:24
GMも存在忘れててすみませぬ>弱点 (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:06:39
初手で (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
21:06:43
5体いけてたなw
#蛮族
21:06:47
んだす (HP:22/30 MP: 防:3 )
ミュー
21:06:55
分岐器は乱戦状態でF14は目視できているでいいですか? (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
トット
21:07:02
初手のは弱点足してたよ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:07:13
よかった、トットが怪我したのはフィフのせいじゃなかったんだ。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:07:18
足してのだめだったのか (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:07:19
F14は放置でいいです (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:07:25
足してた (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:07:34
11-13狙えばいいよ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:07:41
さぁこいこい (HP:22/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:07:45
 分岐器のところの敵を倒すのが急務なの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
ミュー
21:07:54
了解です (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
21:07:58
動きますねー
#分岐器
21:08:04
そうよ、私を護りなさいよね! (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:08:07
さくさくどうぞ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ハーレー
21:08:16
次、オークにアースヒールかけて、オークは庇うしてフッド攻撃しますね (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
トット
21:08:18
ミューの後行きます (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ハーレー
21:08:34
トットさんの後に動きますね (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
フィフティ
21:08:38
「(壊すときの音はちょっと感動したです)」 >分岐器 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#分岐器
21:08:52
ぎゃ~んw (HP:22/30 MP: 防:3 )
ミュー
21:09:17
「蛮族なんて近づいてくるなよー」 【シュアパフォーマー】宣言【終律冬の寒風】対象F11 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#蛮族
21:09:19
『おらどうした、びびってんのかぁ』がんくれ (HP:22/30 MP: 防:3 )
21:09:27
抵抗抜いてる
ミュー
21:09:32
(HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓3♡0)
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7+2】 威力 : 10
#蛮族
21:09:42
1点残り (HP:22/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:09:57
 リープスラッシュを遮蔽する手段が、あまりないの。0地点の戦果を見て位置を決めなくちゃ。
 フッド一撃よりリプスラが怖いの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
21:10:15
では行きますね (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
21:10:21
人数差で宣言無しに乱戦から離脱、鬼の元に移動 魔力撃宣言してオーガに攻撃します 
TOPIC
21:10:34
F10・フフ・骨犬 5 F14・鬼・トト・エア 7 F11-13・樫・分岐器 1 ハーレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
21:10:42
『カモン!』回避は12 (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:10:45
命中 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ミュー
21:10:50
命中ペナは戻しておいてねー (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
#蛮族
21:11:08
命中 (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:11:13
「てりゃあ」ぽこっ ダメ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
19 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7+2+6】 威力 : 13
エアトベーレ
21:11:17
 フッド二撃かも。オークを回復するより攻撃がいいかも。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
21:11:32
『ぐごっ』17点くらい (HP:22/30 MP: 防:3 )
G【39/56】【17/24】
F10【12】 F11【1】 F12【12】 F13【12】 F14【12】
トット
21:11:36
攻撃の方が良さそうだね (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
21:11:48
ハーレーは
フィフティ
21:11:52
そーね。収束スパークと樫攻撃でいいんじゃない。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
21:12:03
フッドが躍起になってゴーレム壊しにくるかは分からんがw
トット
21:12:11
2体倒せたら大きいし (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:12:24
指示出すのがいるので、分岐目指すかしらねw (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:12:25
かばうはしなくてもいいよ (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ハーレー
21:12:29
なるほど、では収束スパークでF12に攻撃しますか (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
#蛮族
21:12:42
抵抗は10 (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:12:47
分岐壊れたら負けだしね (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ハーレー
21:12:58
魔法行使 (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
トット
21:13:06
分岐の精神抵抗はいくつかなw (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:13:09
抜けて、 (HP:22/30 MP: 防:3 )
ハーレー
21:13:10
F12ダメージ (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
11 = 0 (2 + 2 = 4) + 【9+2】 威力 : 0
エアトベーレ
21:13:18
 かばうはする方がいいかも。オークが犠牲になったとしても一撃防げるなら。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
21:13:23
1点残り (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:13:24
構造物だから抵抗ないですね。自動的半減です( (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:13:31
そっかw (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:13:33
半減しちゃう (HP:22/30 MP: 防:3 )
トット
21:13:47
オークが死んでも代わりがいるもの (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ハーレー
21:13:54
オークは分岐庇ってF11攻撃しますね (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
#分岐器
21:13:59
ちょっと、近いわ‼近い!!w (HP:22/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:13:59
 抵抗するのではなくて、防護点の半分が有効なだけだったと思うの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
フィフティ
21:14:02
「あっちのフッドはしぶといです」 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
TOPIC
21:14:13
F10・フフ・骨犬 5 F14・鬼・トト・エア 7 F11-13・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
ハーレー
21:14:13
命中 (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
トット
21:14:25
「最初に喰らってたのもしぶとかったよね・・・」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:14:25
そだった。<防護点半分有効 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:14:27
魔法に対しては、防護の半分か、2.0ルルブ引っ張り出しw (HP:22/30 MP: 防:3 )
21:14:31
命中
ハーレー
21:14:41
ダメージ (HP:26/26 MP:14/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
2D6 → 6 + 5 = 11
フィフティ
21:14:43
分岐に鎧着せないと (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:14:53
F11死亡 (HP:22/30 MP: 防:3 )
TOPIC
21:14:56
F10・フフ・骨犬 5 F14・鬼・トト・エア 7 F12,13・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
ハーレー
21:15:05
手番終了です (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
#
21:15:06
状況 (HP:22/30 MP: 防:3 )
G【39/56】【17/24】
F10【12】F12【1】F13【12】 F14【12】
トット
21:15:34
構造物破壊のルールは使ったことないから全然覚えてないな (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
エアトベーレ
21:15:38
 うーんと……それじゃ、リプスラの遮蔽を優先するの。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#
21:15:42
動いてないのはエアかな? (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:16:00
んー、 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
21:16:15
攻撃引き込みがあるから独立も難しいんじゃないか
エアトベーレ
21:16:43
 幸い、1mだけ、遮蔽になれる場所がある――このタイトさ。
 通常移動で、すたたっと離脱。4m、分岐器の方へ。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
21:16:52
4mと3mの間になるのかな? (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:17:12
うん。3-4でも4-3でもどっちからか攻撃引き込みされてしまう (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:17:13
相手の行動順次第ですわれるのかな (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:17:24
行動次第だね (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
21:17:50
まぁ、乱戦内留まりは出来ないから、3-4は出来ないが。
TOPIC
21:17:53
F10・フフ・骨犬 5 F14・鬼・トト 4 エア 3 F12,13・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
トット
21:18:10
一応分岐にかばうを宣言すれば吸い込まれても殴りは止めれるのかな (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:18:22
そうですね (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:18:26
 鬼乱戦3m、フリー1m、分岐器乱戦3m……ではないかな? (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
#蛮族
21:19:03
分岐は構造物でありキャラクターとして扱い6人乱戦は半径4mかと (HP:22/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:19:33
ではないですね。点上にしか立てないので。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:20:11
 分岐器も数えるらしい。構造物の誇りなどなかった。
 では、分岐器の座標へ移動、これをかばう――で手番を終える。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
#蛮族
21:20:36
今回はそれにて (HP:22/30 MP: 防:3 )
TOPIC
21:20:45
F10・フフ・骨犬 5 F14・鬼・トト 7 F12,13・エア・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
21:20:56
そして、F12、13はそれぞれ分岐を狙う (HP:22/30 MP: 防:3 )
21:21:41
12と13の順で命中10のぽこり かばうもどうぞ
2D6×2 → 4 + 2 + 【2】 = 8 , 2 + 5 + 【2】 = 9
トット
21:21:43
「こっちを狙ってください・・・」オーガをぽかぽか (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
エアトベーレ
21:21:56
 オークとメリアに命中するようだ。 (HP:29/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
フィフティ
21:22:09
「お腹に響くいい音です」w (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:22:39
「んっ……危ないの」
 割って入り、少しだけ手傷を負った。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
フィフティ
21:22:56
オークは分岐かばってたっけ (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ハーレー
21:23:08
庇ってました。破壊されたかな (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP3/18 DEF2)
#蛮族
21:23:34
『よしよし、そのままじゃんじゃん壊せよぉ』
 鬼は・・・・ (HP:22/30 MP: 防:3 )
やっぱ分岐じゃろ , トットがうっとおしく感じる
ハーレー
21:23:39
オークはバラバラになった (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
ミュー
21:23:41
「がんばって~僕はちゃんと見ているよ~」って明かりどこでしたっけ? (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
フィフティ
21:24:01
「いい音ですが、むむむ、そうは言ってられない状況です。……いい音です」w (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:24:12
『へっへっへ』
お望み通り【リープスラッシュ】を分岐へ行使だ
ダメのみど~ん (HP:22/30 MP: 防:3 )
5 = [10 = 5 (2 + 5 = 7) + 【5】] / 2 威力 : 20
トット
21:24:14
最初に私が立ってた地点に落とした (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:24:26
フィフの位置とフィフから7m←位置ですねw<灯り (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:24:27
 燃えている畑なら、15mくらい前。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
トット
21:24:30
分岐から10m地点 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
TOPIC
21:24:33
F10・フフ☆・骨犬 5 F14・鬼・トト 7 F12,13・エア・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
フィフティ
21:24:56
あぁ、最初に立ってた場所か (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ミュー
21:25:00
ありがとうございます (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
#分岐器
21:25:12
ちょっと、乙女の柔肌に傷をつけるなんてもぉ (HP:19/30 MP: 防:3 )
トット
21:25:14
最初に火をかけて動いたのだ (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
21:25:29
10m以内だったから
フィフティ
21:25:30
ならフィフの位置じゃね?私動いてないし (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:25:31
周囲は火の海に・・・なってませんw (HP:19/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:25:45
 なぜか半減しているが、いずれにせよ、あと2撃といったところだろう。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
フィフティ
21:25:56
10m位置はエアですね。そこから3m宣言したのがトットなので。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:26:05
そうだった (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:26:08
分岐が1m動いて、今の距離表であってます。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
21:26:16
分岐に灯り届いてない。
#
21:26:20
そうだった、7点だ (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:26:28
分岐が動いたでよくわかんなくなるよねw (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
TOPIC
21:26:31
F10・フフ☆・骨犬・☆ 5 F14・鬼・トト 7 F12,13・エア・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
エアトベーレ
21:26:37
 分岐器に光あれ。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
フィフティ
21:26:39
「足元燃えてたです」w (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#分岐器
21:27:00
私の威光で照らしてあげるわ(10m (HP:16/30 MP: 防:3 )
21:27:23
テカー💡(光源
トット
21:27:42
「焼き畑って言うんだよ・・・僕街にいって知ったんだ・・・」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
フィフティ
21:27:45
あとはフッド10と14か (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:27:49
14はトトへ命中10です (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:28:01
回避 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
フィフティ
21:28:08
「管理されてない焼き畑はただの放火です」 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:28:19
「・・・そうなの?」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#
21:28:23
回避され、10は・・・面白いから52へ命中10 (HP:16/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:28:43
「もうあんまりもたないかも、分岐器の妖精さん」
 手近な妖魔を何とかしないと、遮蔽も立てようがない。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
フィフティ
21:28:58
「でーす。燃える範囲を区切らないと何処までも燃え広がります」w (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:29:03
「さっきのフィフティの稲妻でも・・・地面が焦げてたような・・・」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
#蛮族
21:29:32
『ぎゃ~ん!!』こいつを避けてみろ!!>フィフ (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:29:33
「……じゃ、じゃーん」 シンバルじゃーんしてw >トット (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:29:41
「美味しいお芋を採れなくなっちゃうの」 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
フィフティ
21:29:41
回避 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 2 + 5 + 【-1】 = 6
#蛮族
21:29:46
(HP:16/30 MP: 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
トット
21:29:48
「わわわ・・・!」 (HP:36/36 MP:20/23 防:3 熊3/3)
ミュー
21:29:49
「後でその辺の畑に聞いてみるよー燃やされるのどんな気分か」 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
#
21:30:22
終わり PC手番 (HP:16/30 MP: 防:3 )
21:30:43
状況 (HP:16/30 MP: 防:3 )
G【39/56】【10/24】
F10【12】F12【1】F13【12】 F14【12】
フィフティ
21:30:56
「チャージします。」 主動作でHP変換9点して。 (HP:25/32 MP:0/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
21:31:14
「残りをぼーんです!」 犬にフッド10を攻撃させて。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
21:31:22
犬命中>フッド10
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
#
21:31:26
ワンココワイ 回避は8 (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:31:28
だめーじ>フッド10 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
2D6 → 6 + 1 = 7
21:31:33
犬命中連続>フッド10
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
21:31:39
外れたw
#蛮族
21:31:43
6点くらい残り6  (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:31:44
へへw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:32:00
「しぶといフッドでした」  (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵6 犬HP15 Def2)
21:32:03
手番終わり
21:32:14
楽素減らして (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:32:19
私はもうボス殴るだけだろう (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
ハーレー
21:32:36
私はF13に魔法収束スパークかな (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
フィフティ
21:32:36
そーですね (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ミュー
21:32:39
「ここまで苦戦するなんて~数はやっぱり怖い物~」 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
エアトベーレ
21:33:25
 VSオーガはトットにいさまにお任せして……こちらを撃退しないとなの。
 あたしも攻撃魔法をひとつくらい使えればよかったけれど、炎はキライなの。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
トット
21:33:30
分岐にストーンガードも私がする意味ないしね (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
21:33:58
【マッスルベアー】起動 魔力撃宣言して鬼に攻撃
#蛮族
21:34:06
回避は12 (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:34:09
命中 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#蛮族
21:34:22
かろうじて捉えた、命中 (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:34:25
「えいえい」ぽこぽこ ダメ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
21 = 6 (6 + 4 = 10) + 【7+2+6】 威力 : 13
#蛮族
21:34:36
19点もらい残り20 (HP:16/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:34:41
 ハーレーの電気、がんばってなの。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
ハーレー
21:34:49
F13へ魔法収束スパーク 行使 (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#
21:35:02
抵抗は抜いた (HP:16/30 MP: 防:3 )
ハーレー
21:35:04
ダメージ 「オークの仇だ!」 (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
16 = 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (4 + 4 = 8) + 【9+2】 威力 : 0
#
21:35:12
蒸発し (HP:16/30 MP: 防:3 )
ハーレー
21:35:13
消し炭になった (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
エアトベーレ
21:35:22
 オークの妖精さん……仇はとれたの。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
TOPIC
21:35:38
F10・フフ☆・骨犬・☆ 5 F14・鬼・トト 7 F12・エア・樫・分岐器・ハーレ・ミュー by GM弾爵
ハーレー
21:35:51
「彼?は分岐を立派に守った紳士だったよ…」ホロリ (HP:26/26 MP:8/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
TOPIC
21:35:51
F10・フフ☆・骨犬・☆ 5 F14・鬼・トト 7 F12・エア・分岐器・ハーレ・ミュー by フィフティ
トット
21:35:53
F12は後防護点入れて3点かな (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:36:07
ですね (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:36:30
2点で落ちますよ (HP:16/30 MP: 防:3 )
#
21:36:40
状況 (HP:16/30 MP: 防:3 )
G【20/56】【10/24】
F10【6】F12【1】F14【12】
トット
21:36:43
あれ防護1か (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:36:53
まぁ、ひらめパンチでもわんちゃん (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:37:09
438pのダガーの方 (HP:16/30 MP: 防:3 )
エアトベーレ
21:37:12
 これで、ミューが通常移動で遮蔽になれるの。
 分岐はあたしがかばうの。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs2][Sg])
#蛮族
21:38:10
『あ”~、また一人やられやがってよぉ』
あれだけいた配下も5分の1にまで減じた (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:38:41
「えいえい・・・」喋ってる間もぽこぽこ殴る (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
21:38:45
「えいっ」
 分岐点を《かばうⅠ》――薬草鞄でフッドを、ぼふっ。(パンチ) (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
2D6 → 1 + 3 = 4
ミュー
21:38:56
ん?4m動いたら鬼の乱戦入らない? (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
フィフティ
21:39:11
入る。遮蔽は現状では難しいね (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:39:28
鞄は届かず (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:39:36
3mは現乱戦範囲だからそのような移動は出来ないし、4mは鬼乱戦独立で、鬼からの遮蔽にはなれない。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:40:07
3.5m移動があればいいのだが・・・ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
21:40:28
ワンインチの攻防!
エアトベーレ
21:40:32
 1レベルくらい戦闘技能があったとしても当たっていない。
 ……今は3m乱戦が二つではないかな? 鬼は今は乱戦エリアから自由に移動できないはず。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
#蛮族
21:40:58
3m乱戦二つかな (HP:16/30 MP: 防:3 )
ミュー
21:41:19
楽素貯めていいですか?秋使ってハーレーさんにもう一発収束スパ撃ってもらう方向で (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
トット
21:41:24
4m移動で鬼側の乱戦の端っこに引っかかって乱戦独立状態に鳴るのですかね (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:41:24
3m乱戦が2つだね。間に1m。この形では鬼遮蔽となる位置取りは分岐乱戦の独立状態だけ。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:41:39
乱戦エリアから出るために4m移動すると、鬼乱戦に含まれちゃう距離なのかね (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:41:55
含まれる距離ですね。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:42:13
 ……うーん? (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
21:42:45
 人数優位などがないため、オーガは準備しないと乱戦状態を脱せない。
ハーレー
21:42:55
すみません、もうMPが2しかなくて>ミューさん (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
#蛮族
21:43:00
でも3・1・3だから、この1に立てばいいのか (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:43:05
脱せないけど、魔法射線は通る。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:43:06
 ゆえ、乱戦エリア外はすべからく、遮蔽となり得る。――ような。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
フィフティ
21:43:35
「鬼 3 ミュー 4 分岐」 この形ではミューは鬼乱戦エリアの独立状態で乱戦エリア内です。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:43:48
3.5m移動がないからねw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:44:15
「鬼 4 ミュー 3 分岐」 この形では遮蔽になりえますが、既にミューは分岐乱戦にいるので、自分の乱戦から乱戦エリア内への移動は不可のため、この形に出来ないです (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:44:34
ふむふむ、逆ならなんですね、理解 (HP:16/30 MP: 防:3 )
21:45:48
あとはとりあえずミューがどう動くかだけかな
ミュー
21:46:01
じゃあ動きますねー (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓1♡0)
21:46:39
「ハーレー、もう少し頑張ってね」【レクイエム】演奏
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#蛮族
21:46:52
どうぞ~ (HP:16/30 MP: 防:3 )
ミュー
21:47:14
「あう、緊張してるのかな、上手く弾けないー」 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
トット
21:47:18
独立状態のキャラクターは遮蔽は作らないとなってますからね(ルルブⅡ 72ページ) (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
21:47:30
 ふむむ。そうか、7-4、3-0ですね。数学に惑わされた。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
#蛮族
21:47:35
では、どんどん行きます、10は52を叩く!命中10 (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:47:52
「じゃーん!」 回避 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 2 + 5 + 【-1】 = 6
#蛮族
21:47:57
ぎゃ~ん (HP:16/30 MP: 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
21:48:03
しょぼ~ん
フィフティ
21:48:15
「もっとお腹に響く音を頑張れです」  (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:48:18
14は、トトへ 命中10 (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:48:29
センチ単位の移動の実装が待たれますねw 回避 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
#蛮族
21:48:39
鬼は、 (HP:16/30 MP: 防:3 )
やっぱ分岐じゃろ , トットがうっとおしく感じる
トット
21:48:47
「ぽこぽこ」w (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
21:48:53
【リープスラッシュ】を分岐へ (HP:16/30 MP: 防:3 )
33 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 20
フィフティ
21:48:56
3.1m移動とか言い出して、乱戦形成がチキンになりますねw (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:49:02
あ・・・ (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:49:02
いらいしっぱいですねw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
ミュー
21:49:04
oh・・・ (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
ハーレー
21:49:06
わー (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
エアトベーレ
21:49:09
 知ってたの。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
フィフティ
21:49:15
依頼失敗ですねw (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:49:23
『しゃあ!』 (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:49:44
HPまっくすからでも一撃でしたw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:49:45
「……」 お腹に響くいい音にしばし感動してw(じーん。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:49:58
「ああ・・・壊れちゃった・・・」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
#蛮族
21:50:00
とはいえ、蛮族はいるので、戦闘自体は続行 12は、 (HP:16/30 MP: 防:3 )
ミュ , ハレ , エア
フィフティ
21:50:01
すべてをもってく一撃でしたねw (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:50:12
命中10でみゅ― (HP:16/30 MP: 防:3 )
フィフティ
21:50:17
「はい。壊れました。もうあんな音は出してもらえないです」 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:50:27
ひでぇよ女神様 (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:50:38
「・・・後でお米粒で引っ付けたら直らないかな・・・」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
エアトベーレ
21:50:39
「わあ……ごめんねなの、分岐点の妖精さん……」 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
ハーレー
21:50:43
「こういう時もあるもんだ」 (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
#分岐器
21:50:51
いや~ん・・・ぽっきり (HP:16/30 MP: 防:3 )
ミュー
21:50:53
「・・・!わーこっちきたー!」回避 (HP:24/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
2D6 → 2 + 4 = 6
#分岐器
21:51:02
ぽこり (HP:16/30 MP: 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
フィフティ
21:51:34
「ミューも折れそうです」w (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:51:40
依頼に失敗しても、まだ蛮族はいるぞ!やっつけよう(空元気 (HP:16/30 MP: 防:3 )
トット
21:52:43
私のやることは1つだけ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊1/3)
フィフティ
21:52:46
こちらかしら (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#蛮族
21:52:57
PC手番
ハーレー
21:53:32
私はもうダークミスト撒くか、素殴りしか無いですね (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
#蛮族
21:54:00
状況
G【20/56】【10/24】
F10【6】F12【1】F14【12】
ミュー
21:54:02
敵のHPどうだっけー? (HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
トット
21:54:06
やること決まってるので行きますね (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
21:54:11
「じゃーん!ふぁいあでーす!」  トットにファイアウェポン行使して。 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 3 + 2 + 【5-4】 = 6
21:54:22
犬の連続攻撃>フッド10
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
トット
21:54:29
おっと支援もらって (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#
21:54:37
回避8なので命中
フィフティ
21:54:45
だめーじ>フッド10 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 6 + 2 = 8
21:54:53
落ちたかな。すとっぷして
#蛮族
21:54:54
7点でー1死亡
フィフティ
21:54:57
手番終わり (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
21:54:57
 もう分岐点を守る意味はない、というか、分岐点がない。
 後方は二人に任せて、オーガ戦に参加だ。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
フィフティ
21:55:06
「残りを大掃除です」 (HP:16/32 MP:9/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
TOPIC
21:55:10
フフ☆・骨犬・☆ 5 F14・鬼・トト 7 F12・エア・ハーレ・ミュー by GM弾爵
トット
21:55:28
エアさん何か支援がありますか? (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
21:55:37
『よっしゃぁ、野郎ども撤退だー』あれ?野郎ども?きょろきょろ
エアトベーレ
21:55:48
 かばうだけなの。回復要らなさそうだし。 (HP:27/29 MP:14/21 防:5+2 [Bs1][Sg])
トット
21:55:55
了解です (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
21:56:01
魔力撃宣言してオーガに攻撃
#蛮族
21:56:10
回避は12
トット
21:56:12
命中 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
21:56:17
はずれ
フィフティ
21:56:29
やはりふぁなだったかw (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:56:51
今まで当たってたのは運がよかっただけですからw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
21:57:21
どんどんどうぞ
ミュー
21:57:43
ハーレー一応12殴ってみる? (HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
エアトベーレ
21:57:44
「トットにいさまを……今度こそ、守るの」
 通常移動――乱戦エリアを離れ、オーガ乱戦へ。
 【ビートルスキン】発現、トットを《かばうⅠ》 。手番を終え……
 ……いや、フィフティに〈ポーションボール(ヒーリングポーション)〉を投げる。 (HP:27/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
2D6 → 1 + 1 = 2
21:57:55
 消火活動。手番おしまい。
フィフティ
21:58:06
「じゃーん!」 シンバル鳴らしてw<ぽーしょんぼーる (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:58:10
燃えてたから仕方ないねw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
21:58:11
「あ…」 (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
#
21:58:13
ポーションで火が消され
フィフティ
21:58:34
「つい防いで割ってしまったです」w (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
21:58:40
「あ・・・ありがとう、ごめんね僕がこいつ倒しきれなかったせいで・・・」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
ハーレー
21:58:47
F12を殴りますね。命中 (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
エアトベーレ
21:58:51
「いいの。火を消さないと、なの」
 けっかおーらい。 (HP:27/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
ハーレー
21:58:54
ああっ・・・ (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
#蛮族
21:58:56
回避
ハーレー
21:59:20
「肉体労働はやはり苦手だな・・・」orz (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
#蛮族
21:59:37
あとはミュー?
TOPIC
21:59:41
フフ☆・骨犬・☆ 5 F14・鬼・トト・エア 7 F12・ハーレ・ミュー by トット
ミュー
21:59:51
「オーガは任せたよー」【終律冬の寒風】 対象F12 演奏判定 (HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#蛮族
22:00:01
抵抗抜いて
フィフティ
22:00:02
「元気な肉体は大きな音からです。依頼が終わったら頑張るです。」 >はーれ (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
ミュー
22:00:08
(HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓2♡0)
12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7+2】 威力 : 10
#蛮族
22:00:17
凍え死に
ハーレー
22:00:31
[] (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
TOPIC
22:00:33
フフ☆・骨犬・☆ 5 F14・鬼・トト・エア 7 ハーレ・ミュー by フィフティ
#蛮族
22:00:40
蛮族手番 状況
G【20/56】【10/24】  F14【12】
22:00:55
Mp減らしてなかった
G【20/56】【3/24】  F14【12】
フィフティ
22:01:03
敵さんだ (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
22:01:08
「分岐点の妖精さん、どうしようなの。蛮族がいなくなったら、作り直せるかな」 (HP:27/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
22:01:30
鬼は、
トット , やはりここは女子
トット
22:01:33
「お米粒できっと治るよね・・・」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
22:01:38
命中12
フィフティ
22:01:40
「きゅいーん、ずがが、ばばばって工事の音を腹に響かせれば大丈夫です」  (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
22:01:43
どっち道かばわれてるのだ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
エアトベーレ
22:01:49
 めりあがーど。 (HP:27/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
22:01:57
でした ぼこり
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
22:02:16
14は、命中10で・・・
トット , やはりここは女子
トット
22:02:17
オレは いたく ない (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
エアトベーレ
22:02:23
 防護点は7。ちょっと痛いのでストーンガード発効。 (HP:27/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
22:02:35
回避 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
#蛮族
22:02:39
岩守護OK
トット
22:02:42
自分は大事w (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
22:02:49
回避され、最後のPC手番かな
トット
22:02:53
「エア大丈夫?」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#
22:02:57
状況
G【20/56】【3/24】  F14【12】
エアトベーレ
22:02:58
「まだまだ、大丈夫なの」 (HP:24/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3])
ミュー
22:02:59
「僕より自由な人たちだな~かっこいい冒険者の方が珍しいのかな~」 (HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
ハーレー
22:03:24
F14と鬼にダークミスト撒いていいですか (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
フィフティ
22:03:31
どーぞ (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
トット
22:03:39
どうぞ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#
22:03:47
抵抗が10と14
G【20/56】【3/24】  F14【12】
ハーレー
22:03:53
鬼だけにするか。魔法収束ダークミスト 行使 (HP:26/26 MP:2/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
22:04:03
鬼だけでー
#
22:04:10
霞みに眩まされた
フィフティ
22:04:14
あとは畳みかけですね (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
22:04:31
「じゃーん!ふぁなちしずむ!」 トットにファナw
2D6 → 3 + 4 + 【5-4】 = 8
22:04:47
犬にフッド14攻撃させて。移動攻撃>フッド14
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
22:04:54
だめーじ>ふっど14
2D6 → 6 + 1 = 7
22:05:01
連続命中>ふっど14
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
トット
22:05:05
「なんだが気分が・・・かつてないほどに・・・!」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
22:05:06
だめーじ>ふっど14 (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 2 + 2 = 4
#蛮族
22:05:13
6点受けあと6点、あと3点、
フィフティ
22:05:15
連続攻撃2>ふっど14 (HP:16/32 MP:6/19 防:9  補:楽素⤵5 犬HP15 Def2)
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
22:05:25
外した。手番終わり
エアトベーレ
22:05:33
「大地の妖精さん、力を貸して、なの」
 スネア――は出遅れたので、自身に【ストーンガード】
 及び、トットを《かばうⅠ》(HP:24/29 MP:11/21 防:5+2 [Bs3])
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
#蛮族
22:05:35
状況
G【20/56】【3/24】  F14【3】
フィフティ
22:05:46
「フッドしぶといです」 (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
#蛮族
22:05:55
ふふふっと
トット
22:05:57
「うぉー!お前の血は何色だぁー!」魔力撃宣言 オーガに攻撃します  (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
ハーレー
22:05:59
「あの身のこなしは手練れだな」 (HP:26/26 MP:0/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
TOPIC
22:06:01
フフ☆・☆ 5 F14・鬼・トト・エア・骨犬 7 ハーレ・ミュー by フィフティ
トット
22:06:11
命中 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【7+2】 = 14
エアトベーレ
22:06:20
 手番を結ぶ。
 時代はかばうテイマーだ。 (HP:24/29 MP:7/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
#蛮族
22:06:21
シュッシュッ 回避下がって10
トット
22:06:31
「でりゃあ!」ぼこっ ダメ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 13
22:06:36
あれw
#蛮族
22:06:42
あ、はい
フィフティ
22:06:52
「鳴らし方が甘いです」 (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
22:06:55
 じゃーん。と鳴らなかった。 (HP:24/29 MP:7/21 防:5+2 [Bs3][Sg])
トット
22:07:03
「・・・あれ?」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
ハーレー
22:07:10
「まぁ、そんな時もあるさ」 (HP:26/26 MP:0/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
トット
22:07:21
このように稼ぐのだ (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
22:07:22
『なんだそのへなちょこは、がっはは』
22:07:40
全員動いたか・・・
トット
22:08:18
お金の分稼がんとな (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
22:08:44
さくっと、鬼>攻撃>かばうにダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
フィフティ
22:08:46
蛮族は海側から来たんですよと言い張って怒られるしか (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
#蛮族
22:08:56
フット14>
やはりここは女子 , トット
エアトベーレ
22:09:13
 石の守りが崩れ去る。12点軽減。 (HP:23/29 MP:7/21 防:5+2 [Bs2])
トット
22:09:20
配置が悪かったんだ、敵は30体以上いたって言いましょう (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
エアトベーレ
22:09:24
 回避―― (HP:23/29 MP:7/21 防:5+2 [Bs2])
2D6 → 5 + 6 = 11
#蛮族
22:09:30
ガードの堅い女子だった・・・命中10でエア
22:09:39
回避され。。。PC手番
フィフティ
22:09:40
16体って言っても通りますよw (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
22:09:56
海側の奴が駆けつけてこなかったから、って押しつけですねw
トット
22:10:13
そうしましょうw そういうキャラじゃないけどw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
22:10:16
攻守3倍の法則というものがありましてな、さぁ片付けられるかな?
フィフティ
22:10:22
止めどうぞ (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
22:10:39
ゴーレム仕舞って帰りましょうねw<3倍
トット
22:10:52
ではぽこりと魔力撃宣言 オーガに攻撃 命中 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7+2】 = 13
22:10:59
ダメ
22 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7+2+6+2】 威力 : 13
#蛮族
22:11:00
回避10
トット
22:11:17
ちょうどかな (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#蛮族
22:11:27
ぽこりと頭蓋骨陥没し、目玉にょろりして絶命
トット
22:11:35
「えーい」ぽこっ のうみそぱーん (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
フィフティ
22:11:45
「頑張りました」 じゃーん (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
#フッド
22:11:57
『あれ?あっし一人しかいない?』汗
エアトベーレ
22:12:03
「妖精さん、妖精さん、力を貸してほしいの……」
 さらなる石の盾を呼び起こす――必要はないようだ。
 トットを《かばうⅠ》、残るフッドに【スネア】(HP:23/29 MP:4/21 防:5+2 [Bs2])
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
トット
22:12:06
「・・・」F14みて (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#フッド
22:12:23
『ぎゃーなにかが足を掴んでる』掴まれ
フィフティ
22:12:40
「フッドならきっと1人で全員倒せば勝てると考えてます。」 (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
トット
22:13:06
そういう種族ですからねw (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#フッド
22:13:14
『あっし、親分より強いやったー』
ハーレー
22:13:19
私はもうやること無いです (HP:26/26 MP:0/30 防:3 オーク/黒曜石の盾(小)/強い魔木 / HP0/18 DEF2)
フィフティ
22:13:20
他は動かないのかな。使うつもりがなかったがまぁ (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
エアトベーレ
22:13:24
「負けないの」
 でもわんわんが倒しそう。 (HP:23/29 MP:4/21 防:5+2 [Bs2])
フィフティ
22:13:35
「これで締めです。じゃーん!」 【終律:冬の寒風】をフッド14に。 (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
ミュー
22:13:39
楽素はもうないです (HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
フィフティ
22:13:43
半減>ふっど14 (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵4 犬HP15 Def2)
3 = [6 = 1 (5 + 1 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 0
#フッド
22:13:46
抵抗抜けて
フィフティ
22:14:02
抜けてた (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵1 犬HP15 Def2)
#フッド
22:14:05
-4ですか
ミュー
22:14:31
あと冬は威力10です (HP:12/24 MP:0/0 防:0 ↑0↓0♡0)
#フッド
22:14:40
どっちにしろ寒い演奏に凍えしんでw ようやく戦闘終了ですw
トット
22:14:41
「・・・」無言の素振り (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
22:14:56
死んだ
フィフティ
22:15:01
おっと。というかダイス間違えてる。3+2の5点ですね( (HP:16/32 MP:3/19 防:9  補:楽素⤵1 犬HP15 Def2)
トット
22:15:06
「終わったです・・・」 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
#
22:15:32

君たちは戦闘には勝利した・・・が、任務を果たせなかった悔しさで、誰も喜べない

フィフティ
22:15:44
弱点もあったか。まぁ
トット
22:16:06
「分岐も心配だけどエアの回復からします・・・」【ヒールウォーター】行使 (HP:36/36 MP:17/23 防:3 熊2/3)
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
フィフティ
22:16:08
「勝利です。でーす!」 目的負けしたことも見ずに、じゃーんと鳴らして騒いでw
エアトベーレ
22:16:09
「蛮族は、退けたの。でも……」
 分岐点の妖精さんは、もう何も言ってくれないの。
トット
22:16:16
「飲んでください」
エアトベーレ
22:16:44
「ありがとなの、トットにいさま」
 ごっくん。
#分岐器
22:17:00
私は、また製鉄されてこの地へ戻ってくるわ、こんどこそ、私を護ってね・・・・ぱぁぁぁ昇天
トット
22:17:01
9点回復です
フィフティ
22:17:08
「いい音出てました。分岐ちゃんは頑張りました」w >エア
トット
22:17:24
ミューにも一杯差し上げて 行使
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
22:17:33
9点回復で
ミュー
22:17:43
「今日は音の調子が悪い・・・っはやっぱりうるさいのが原因!?」
エアトベーレ
22:17:50
「うん……すごい音だったの」
 PCでもおおむね一撃だったの。
ハーレー
22:17:50
「おお・・・(一緒にオークも昇天してそうだ)」
トット
22:17:54
「これどうしよう・・・」
フィフティ
22:18:03
「音楽性の違いです。静かなのも問題です」w >ミュー
ミュー
22:18:19
「ああ、ありがとう、マナを回復してあげたいけど、寝た方が早そうだね」
トット
22:18:23
「やっぱり僕は自然の音がいいな・・・」
フィフティ
22:18:25
「まずは報告です。でーす。」
#
22:18:37


その後は、始末書を書いたり、畑に火を放ったことで、村人や村娘にけられたりして、街へ帰還し、此度の苦い経験を次に活かそうと、そう決心したのかしなかったのかはそれぞれの木の持ちよう次第

トット
22:18:39
「寝ても回復しない種族なんだ・・・」w
フィフティ
22:18:43
「私も好きです。雷とか」 >トット
トット
22:19:24
「なんとなくフィフティのことはよく分かった気がするよ」
エアトベーレ
22:19:25
「人を守るのは、大変なの。でも、めげないの」
ミュー
22:19:30
「寝なずに済むのもそういう欠点があるんだねー」
#
22:19:40

鉄道を狙った襲撃はこの後もしばらく続くのだが、それはまた別の話

トット
22:19:51
「次はちゃんと守れるようにがんばろうね・・・」
#
22:20:01

最後に一言
戦争は数だよ兄貴
お疲れさまでした
トット
22:20:06
フィフティ叩いて音を鳴らしながら
ハーレー
22:20:09
お疲れ様でしたー
フィフティ
22:20:11
お疲れ様でした
トット
22:20:16
お疲れ様でしたー
ミュー
22:20:17
お疲れ様でしたー
TOPIC
22:20:18
分岐点の攻防 経験点690 報酬:戦利品のみ 名誉点:欠片のみ by GM弾爵
#
22:20:38
あいや、半額は経費か
エアトベーレ
22:20:41
「うん。トットにいさまも、受粉、がんばってなの」
 素直に微笑みながら。たゆんたゆん。
 お疲れ様なの。
TOPIC
22:20:45
分岐点の攻防 経験点690 報酬:500+戦利品のみ 名誉点:欠片のみ by GM弾爵
フィフティ
22:20:49
まぁ、油断せず対応配置してれば避けれた問題ですね(
トット
22:21:17
数は足りてたんだから全員で前に対応すれば防げましたからねw
#
22:21:39
剥ぎとり、出来ればフッドは一括でどうぞ 自動150+
ミュー
22:21:41
オーガ集中攻撃したかったけどそんな頭持ってないだろうし各個撃破の流れを止められなかった・・・
フィフティ
22:22:24
私も最初に3m前進して、対応距離の余裕を後方に作っとくべきでしたね。スパークでいいやがダメだった結果論ですが(
エアトベーレ
22:22:29
 でも、それはそれで、エネボと同じことになってそう。
 オーガが動くの最後だから、その手前に遮蔽を置くにもノーマークだもの。
トット
22:22:35
15体分を一回で決めるのか?
フィフティ
22:22:37
剥ぎ取り>フッド 
2D6×15 → 3 + 3 = 6 , 4 + 2 = 6 , 1 + 3 = 4 , 3 + 3 = 6 , 5 + 4 = 9 , 2 + 4 = 6 , 6 + 4 = 10 , 3 + 6 = 9 , 5 + 4 = 9 , 1 + 6 = 7 , 1 + 4 = 5 , 6 + 6 = 12 , 2 + 1 = 3 , 3 + 3 = 6 , 1 + 5 = 6
トット
22:22:51
ああそういうことか
#
22:22:59
8以上いくつある?w 自動150+
トット
22:23:08
フィフティ
22:23:10
22:23:15
はぎ>オーガ 
2D6 → 6 + 6 = 12
#
22:23:15
20*5で100 自動150+
22:23:29
1dもどぞ 自動150+100
ハーレー
22:23:30
おー、ここで6ゾロ
トット
22:23:59
スパークが不発なのも痛かったですねw
ミュー
22:24:33
どんなに頑張ってもPC+ごれで14までしか止められないからその後どうするかだったね
#
22:24:53
欠片は名誉でOKですよねふっちゃう
オーガ150×?? 自動150+100+
4D6 → 5 + 6 + 3 + 6 = 20
エアトベーレ
22:25:09
 本来は初手で(弱点でも)もっと減ってたものね。
 ともあれ――移動してなかったら壊れなかったの、分岐点の妖精さん。
 あれだけ執拗に、遮蔽になってあげようとしたのに。
トット
22:25:12
敵の数はこっちが初手取れた時点で減るからね
フィフティ
22:25:19
1d 
1D6 → 3 = 3
トット
22:25:32
結論として動く分岐が悪いということですねw
TOPIC
22:25:55
分岐点の攻防 経験点690 報酬:640 名誉点:20 by GM弾爵
#
22:26:19
仕方ないじゃないですか、次の分岐は動かないことにします(ぺこり 自動150+100+450
ミュー
22:26:29
出目6で追加楽素獲得できたのに今日は運が悪かったなぁ
トット
22:26:42
敵が近づいて切り替わったのでしょうw
エアトベーレ
22:27:18
 そういえば、褒賞は失敗時もあったっけ、なの。
#分岐器
22:27:26
最初、ポイント切り替えゲームみたいに、主動作消費でポイント切り替えを取り合うみたいの「考えてたんですけど、やめたんす 自動150+100+450
ハーレー
22:27:41
分岐だから、レバーが動く事で距離が移動したんでしょう>強引な解釈
フィフティ
22:27:44
まぁ、回ったのは事故と思って。事故の失敗は面白いですからね(
#
22:27:50
蛮族討伐報酬ということで、500出しました 自動150+100+450
エアトベーレ
22:27:58
 一発までは誤射なの。
22:28:11
 あ、イベント褒賞の意なの。
ミュー
22:28:35
回らなくてもリプスラの射程であれ詰んだ?って思ったけどエネボがある時点でどっこいか
#
22:28:35
卓の成否は関係ないでいんですよね?震え 自動150+100+450
フィフティ
22:28:54
覚えてないけど、別にいいですね
#
22:29:18
では、皆さん、苦い思い出とともに褒賞をどうぞ
ハーレー
22:29:29
アビスシャードで
フィフティ
22:29:41
推進ですから、難易度の高い依頼受けて貰えないと街やギルドにとってはマイナスですし
22:29:50
〈アビスシャード〉
エアトベーレ
22:30:02
 〈アビスシャード〉にするの。
ミュー
22:30:06
アビスシャードで、多分オクに流れます
トット
22:30:12
見方のスパークにもやられたショックで暗黒面に落ちます アビスシャードで
フィフティ
22:30:36
ただの自然の落雷ですよw
#
22:30:36
結果として蛮族は倒したしで、ちょっと工期が遅れますが、被害の拡大自体は防いでますしね
エアトベーレ
22:30:46
 暗黒受粉……。
トット
22:30:52
そっかぁ(無垢な瞳
#
22:31:01
あれだけ、死者まで出してアビスの負の側面を見せたのにw
トット
22:31:12
私見てないのでw
フィフティ
22:31:20
では撤退。お疲れさまー&GMありがとー
ミュー
22:31:27
これはむしろ冒険者の活躍より蛮族の危険を伝える歌を作れと言う事ですね
SYSTEM
22:31:34
フィフティ様が退室しました。
ハーレー
22:31:38
お疲れ様でした。GMさん、皆さん、ありがとうでしたー
ミュー
22:31:40
撤収しますー
SYSTEM
22:31:44
ハーレー様が退室しました。
SYSTEM
22:31:45
ミュー様が退室しました。
トット
22:31:46
それではありがとうございましたー、やっぱり上級先頭もやらないとね
#
22:31:46
では、確認いただきましたら撤退ください!
とぅびーこんてぃにゅーだぜみんな!
トット
22:31:55
撤収
SYSTEM
22:31:58
トット様が退室しました。
エアトベーレ
22:32:02
 それじゃ、開催をありがとなの。
 もうちょっといろいろ準備やりようあった気もするけれど、マンチキンになってもあれだし、加減が難しいの。
 ちょっと慌ただしいけれど、用事があるから落ちるね。
 お礼に、応急処置してあげるの。
SYSTEM
22:32:06
エアトベーレ様が退室しました。
#分岐器
22:33:12
米糊じゃぁ・・・無理よよよよ
SYSTEM
22:33:16
GM弾爵様が退室しました。
エアトベーレ
21回
30回
42回
51回
61回
73回
83回
90回
101回
111回
121回
14回平均7.071
トット
21回
31回
47回
52回
62回
72回
84回
92回
102回
111回
121回
25回平均6.480
ハーレー
20回
31回
43回
52回
65回
74回
83回
90回
104回
112回
121回
25回平均7.240
フィフティ
21回
33回
42回
57回
613回
712回
86回
910回
102回
112回
125回
63回平均7.238
ミュー
20回
30回
42回
51回
62回
72回
82回
92回
100回
110回
120回
11回平均6.636
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
61回
73回
82回
92回
106回
112回
120回
20回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.90%
1 + 2 = 31回
0.63%
1 + 3 = 47回
4.43%
1 + 4 = 55回
3.16%
1 + 5 = 63回
1.90%
1 + 6 = 76回
3.80%
2 + 1 = 35回
3.16%
2 + 2 = 45回
3.16%
2 + 3 = 51回
0.63%
2 + 4 = 65回
3.16%
2 + 5 = 76回
3.80%
2 + 6 = 85回
3.16%
3 + 1 = 45回
3.16%
3 + 2 = 54回
2.53%
3 + 3 = 64回
2.53%
3 + 4 = 74回
2.53%
3 + 5 = 84回
2.53%
3 + 6 = 94回
2.53%
4 + 1 = 55回
3.16%
4 + 2 = 67回
4.43%
4 + 3 = 72回
1.27%
4 + 4 = 85回
3.16%
4 + 5 = 94回
2.53%
4 + 6 = 105回
3.16%
5 + 1 = 65回
3.16%
5 + 2 = 72回
1.27%
5 + 3 = 84回
2.53%
5 + 4 = 96回
3.80%
5 + 5 = 106回
3.80%
5 + 6 = 115回
3.16%
6 + 1 = 76回
3.80%
6 + 2 = 82回
1.27%
6 + 3 = 92回
1.27%
6 + 4 = 104回
2.53%
6 + 5 = 113回
1.90%
6 + 6 = 128回
5.06%
合計158回平均7.158
2d6合計分布
23回
1.90%
36回
3.80%
417回
10.76%
515回
9.49%
624回
15.19%
726回
16.46%
820回
12.66%
916回
10.13%
1015回
9.49%
118回
5.06%
128回
5.06%
1/2d6分布
154回
34.18%
248回
30.38%
345回
28.48%
457回
36.08%
554回
34.18%
658回
36.71%
発言統計
その他(NPC)281回24.1%6057文字22.7%
エアトベーレ149回12.8%6013文字22.5%
フィフティ277回23.7%5490文字20.6%
トット262回22.5%4442文字16.6%
ミュー78回6.7%2085文字7.8%
ハーレー109回9.3%1894文字7.1%
GM弾爵11回0.9%714文字2.7%
合計1167回26695文字

ログ作成者