文字:
- 2026/02/10◥
- SYSTEM◥
- 10:26:06
- GM様が入室しました。
- SYSTEM◥
- 10:28:09
- エルメス様が入室しました。
エルメス・アーシム(@PL:サラ), 人間, 男性, 16歳, バトルダンサー 10Lv, コンジャラー 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《武器習熟A/フレイル》《回避行動Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
バードウォッチング 5 LV, 娼婦 5 LV,
- エルメス◥
- 10:30:44
- 星7だけどまだLv10です 対戦よろしくお願いします
- GM◥
- 10:31:07
- たいよろ~
- 10:32:18
- 10:35:15
- ここは、冒険者の宿。
- 10:35:57
- エルメスくんは今 そこで何をしているだろうか
- 10:36:39
- 時間帯は―――朝だ。グッモーニング。
- エルメス◥
- 10:36:44
- ステージの上で舞ってるか、もしくは珈琲でも飲んで一息ついていることでしょう
- GM◥
- 10:36:50
- 依頼が 予約が入ってない!
- 10:37:01
- ステージの上で舞っている事にしよう!
- #"ミヨ"◥
- 10:38:09
- 「良いよォ~ もっと足上げて~♪」パシャ パシャ
- GM◥
- 10:38:34
- 朝っぱらから元気な光景。 踊りの達成値を出したり何だりしてみてくだせえ
- エルメス◥
- 10:39:31
- 【バトダン+敏捷】「~♪」棒を使って、力強く、かつ艶やかさを魅せるように、男性ならではのパフォーマンスを見せつつもフェイスヴェールで隠された表情は見せないミステリアスさを残す
2D6 → 6 + 2 + 【10+4】 = 22
- #"ミヨ"◥
- 10:40:28
- 「今日の踊りは上々ですなぁ~」〈22G〉の投げ銭があった。懐にいれといてくだち!
- 10:40:45
- かわりに、肖像権がグッバイされる ぱしゃ ぱしゃ
- エルメス◥
- 10:42:47
- 元々衆目にさらされるのは慣れてるので、気にした様子はない。左腕だけは衣服が落ちないように気を使ってるようだが。
- #"ミヨ"◥
- 10:43:42
- 「…ヨシ!」「エルメスさん。ちょっとこの後いいですか~?」と呼び出される。
- エルメス◥
- 10:44:26
- 「…?」なんだかわからないが、ひとまず踊りきって舞台裏に降り、汗を吹いてからミヨの元へ
- 10:44:33
- 「どうしました?記者さん」
- #"ミヨ"◥
- 10:44:44
- 窓際テーブル席にて
- 10:44:54
- 「この後お時間ありますか?」
- 10:45:06
- 「数日くらい(*'ω'*)」
- 10:47:26
- 「ずばり、是非ご一緒してもらいたい遺跡がありまして。」
- エルメス◥
- 10:47:51
- 「このあとの予定を聞くには少々大掛かりですが…遺跡、ですか? あまり調査は得意ではありませんよ?」
- #"ミヨ"◥
- 10:49:39
- 「それは重々承知ですとも。」「魔動機文明時代の〈廃校遺跡〉があるんです。」
- エルメス◥
- 10:49:56
- 「廃校……学び舎だったんですか」
- #"ミヨ"◥
- 10:49:57
- 「探索とかだけなら 何とかなるんですがーー」
- 10:50:03
- 「そうですね!」
- エルメス◥
- 10:50:12
- 「まぁ…魔物がいる、と」
- #"ミヨ"◥
- 10:50:34
- 「その魔物というのですがね?」と写真を投影して
- エルメス◥
- 10:50:51
- 「…」どれどれと
- #"ミヨ"◥
- 10:52:13
- 「なんと、〈踊り狂う死霊と警備魔動機の群れ〉なんです。」
- 10:52:55
- 「【ダンス】っぽい呪歌が微かに流れていた気がしますし、こりゃあかん~って思いましてね!」
- エルメス◥
- 10:53:29
- 「…死霊の盆踊り」(ボソッ
- 10:53:48
- 「まぁ…確かにそれなら、影響を受けないボクがいくしか無いですね」
- #"ミヨ"◥
- 10:54:48
- 死霊の盆踊り そう、正しくそんな風景だーーー
- 10:54:54
- (検索した
- GM◥
- 10:55:24
- 毛むくじゃらもいるかもしれない。
- #"ミヨ"◥
- 10:56:20
- 「じゃっかん郊外寄りの場所にある地下の遺跡なんで!」
- 10:56:31
- と言って、バイクをボンと魔法で作った
- エルメス◥
- 10:56:39
- 「わかりました」
- #"ミヨ"◥
- 10:56:48
- 「準備が出来たら行きましょう。ゴーレムは現地で良いでしょうね!」
- エルメス◥
- 10:56:57
- 「えぇ、そうですね」
- #"ミヨ"◥
- 10:57:04
- 「ご協力あざまーす」自撮り
- エルメス◥
- 10:57:18
- 「(少人数の戦闘も増えたし…護衛型のゴーレムも考えるべきか…?)」
- GM◥
- 10:58:40
- ぶろろろ
- 10:58:42
- #"ミヨ"◥
- 10:59:36
- 「つきました!」暗い。一旦ミヨミヨのフラッシュライトがかけられている
200mほど遠巻きで見ている為、エルメス
- 10:59:48
- はよく見えんかも
- GM◥
- 11:00:09
- ご飯台は、他の踊りの投げ銭から出ているとしよう。
- エルメス◥
- 11:00:19
- 「暗いですね…まぁ廃校というくらいですし」
- 11:00:22
- りょ
- GM◥
- 11:01:58
- ゴーレムどうぞ!
- エルメス◥
- 11:02:26
- 「さて…準備しますか」【クリゴレ>オクスレ】
2D6 → 1 + 6 = 7
- 11:02:41
- 素材が宙に浮いて、組み合わさってゴーレムが出来上がっていく
- 11:03:57
- 「よし…じゃあ行きましょうか」
- #"ミヨ"◥
- 11:04:22
- 「よっし 行きましょう!」といったところで
- GM◥
- 11:04:33
- ミヨと・・・あとバイクが
- #"ミヨ"◥
- 11:04:41
- 「あ あれっ」
- 11:05:05
- 「体が勝手に 踊ってしまうよぉ~><」転倒落馬。
- エルメス◥
- 11:05:20
- 「…え!? だって音はまだ聞こえてないはず…!」
- #"ミヨ"◥
- 11:05:21
- バイクも踊ってる ウィリー体勢でピョンピョン回転
- エルメス◥
- 11:05:30
- 「…というか魔動機が踊るなんておかしいですね」
- #"ミヨ"◥
- 11:05:32
- 「前は100mまで近づけたのにっ」
- エルメス◥
- 11:05:41
- 「これは【ダンス】の呪歌とは違うようです」
- 11:06:12
- 「そもそもアンデッドに呪歌は効かないのが多いはずですからね…ちょっと迂闊だったか…」
- #"ミヨ"◥
- 11:06:15
- 「呪歌じゃあない 呪いそのもだったっぽいですえ!!」と、うわああ と 勝手に体が動くので
- GM◥
- 11:06:53
- オクスレに一旦搭載されるだろう
- 11:07:23
- エルメスはまだ、踊らずにすむ。単純に抵抗力の問題ぽい
- エルメス◥
- 11:07:31
- 搭載されててもさっきのようにひっくり返りそうだが…
- 11:08:01
- 「まぁ、しばらくそこにいてください いきますよ」
- 11:08:17
- 踊りたくなるような焦燥感は感じつつも、歩を進めていく
- #"ミヨ"◥
- 11:08:22
- 「腕だけ揺らせばかろうじて…」腕をじゃんじゃか
- GM◥
- 11:08:43
- では,校門に辿り着く。
- エルメス◥
- 11:08:57
- 「コサックダンスとかどうですか」
- #"ミヨ"◥
- 11:09:23
- 「疲れそうなんでイヤですっっ」
- エルメス◥
- 11:09:46
- 「さて、ここが校門ですね…まずは呪いの発生源を止めないとですね」
- GM◥
- 11:09:54
- 門番の警備用〈ドルン〉っぽいのが踊っている
- #"ミヨ"◥
- 11:10:49
- 「あっドルン 調整すれば、街中の警備としてまだ動くやつですっ」
- #ドルン♪◥
- 11:11:10
- ドルン♪ドルン♪
- エルメス◥
- 11:11:23
- 「……踊ってますね まぁあれなら警備の仕事もできないでしょう」
- #ドルン♪◥
- 11:11:27
- 踊っている。どうにかして、打ち負かす事が出来ないか…
- 11:11:39
- 警備の仕事はしていた。
- 11:12:18
- 頭が槌でつぶれさた〈不審者のゾンビ〉が何体かいる… さて、ダンサー+知力ができる もくひょは17だ。
- エルメス◥
- 11:12:23
- それでもしてるんだ…w
- 11:12:44
- 【ダン知 知力B2の魔術師を舐めるなよ】
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
- #ドルン♪◥
- 11:12:57
- わろた
- 11:13:49
- では、魔動機の為わかりにくかったが
- 11:14:02
- 相手がいない状態で”サンバ”を踊っている事が分かった。
- 11:14:17
- ...頑張れば一緒に踊れそうだ。
- エルメス◥
- 11:14:42
- …一緒に踊る意味とは
- 11:15:15
- 「………破壊しちゃ駄目なんですかね?」ミヨを横目に
- #ドルン♪◥
- 11:15:23
- わからない。ただ、特定の動作を踏むことにより―――解ける呪いもあるという。
- 11:15:29
- (こんじゃらーの知識
- #"ミヨ"◥
- 11:15:39
- 「なんか可哀そう」
- エルメス◥
- 11:15:48
- 「……わかりましたよ」
- 11:16:28
- とりあえず先に 【カウンター・センス】もしかしたら呪いの正体がうっすらわかるかもしれない
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
- GM◥
- 11:16:43
- おぉ では、うっすらと分かる―――
- 11:17:20
- 正式に呪いとなった【ダンス】だ。最初は普通のダンスだったが―――
- 11:17:53
- 踊りが死ぬまで続いた事により、呪いのようなものになったそう。
- 11:18:53
- また、一緒に踊る事でダンスの効果が終わって効果がきれるそう。アンデッドなら成仏だ
- 11:19:21
- 校門の奥をみてみれば
- エルメス◥
- 11:19:34
- 「………なるほど 仕方ないですね」ドルンの前に歩いて、手を差し出そう 「シャル・ウィ・ダンス?」
- GM◥
- 11:19:51
- 人族アンデッドがほとんどだが、蛮族もいる。たぶんグランドでカタストロフな事があったのだろう
- #ドルン♪◥
- 11:20:08
- 「ピブ ブッブ!」
- 11:20:11
- 機械音
- エルメス◥
- 11:20:23
- さて 判定はなにをすればいいかな
- #ドルン♪◥
- 11:20:48
- とはいえドルンと踊るのは難しい 〈バトダン+敏〉で目標値が3つほど
2D6×3 → 4 + 4 + 【12】 = 20 , 1 + 1 + 【12】 = 14 , 2 + 4 + 【12】 = 18
- GM◥
- 11:21:43
- 1回目20 2回目0 3回目18だ
- 11:21:46
- 3回判定ドゾ
- エルメス◥
- 11:21:50
- 【ダンス判定】
2D6×3 → 5 + 2 + 【14】 = 21 , 1 + 5 + 【14】 = 20 , 1 + 3 + 【14】 = 18
- #"ミヨ"◥
- 11:22:20
- 「ドルントオドッテル...!」腕じゃんじゃん振りながら
- エルメス◥
- 11:22:25
- 「確かに、勝手が違いますが―――曲に合わせるのではなく、相手に合わせればいいだけです」
- #ドルン♪◥
- 11:22:47
- 踊りの名手により ドルンはクルクル回って正気に戻った
- エルメス◥
- 11:22:58
- それはダンスのリズムとは異なるかもしれないが、ドルンのリズムにあわせればいいだけ。大事なのは――踊って楽しいかどうかだ。
- #ドルン♪◥
- 11:23:17
- エルメスを向いて きりっとした機械の表情を見せた 心なしか、つきものがとれたような明かりをしている
- #"ミヨ"◥
- 11:23:39
- 「愉快な見た目でしたね!」「くっ カメラがぶれるッ」…ということで
- 11:23:48
- 同じ手順を踏むことで こいつもなんとかできそうだ
- エルメス◥
- 11:24:10
- 「……ミヨさんはしばらくそのままがいいですか?」にこり
- #"ミヨ"◥
- 11:24:38
- 「う うでが疲れてきました なんとかしてください;;」
- エルメス◥
- 11:25:15
- 「わかりました さぁ」ミヨの手を取って
- #"ミヨ"◥
- 11:25:47
- 「体格差がありますが 何とかなりますかっ??」💃目標
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
- エルメス◥
- 11:26:27
- 【ダンス】
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
- 11:27:04
- 「そういう時は、互いに同じタイミングではなく、ミヨさんを主役にして…誘うダンスにすればいいのです」
- #"ミヨ"◥
- 11:27:19
- 「なるほど...」
- エルメス◥
- 11:27:31
- 「確かにやりやすいとは、言いませんけどね」苦笑しつつ、ミヨを掲げたり、回したり、抱き上げたりして
- #"ミヨ"◥
- 11:27:40
- 「おぉ エルメスさんが私に会わせて動いてくれます なんだこの背徳感ッッ」
- エルメス◥
- 11:28:51
- 「背の低い方の方が可動域が狭いですからね。そちらがタイミングを取ってもらい、こっちで拾う。…まぁドルンの時と原理は一緒です」
- #"ミヨ"◥
- 11:29:42
- 「なるほどですね。…はっサウンドレコーダー回すの忘れてた…」ピピピ
- 11:29:54
- 「良し、ではこの調子で向かいましょう! 音源は…」
- 11:30:00
- 学校は縦長の7Fで
- 11:30:06
- 「7階の音楽室ですね!」
- エルメス◥
- 11:30:31
- 「………学校というより庁舎みたいな…」
- #"ミヨ"◥
- 11:30:35
- 「窓から楽器見えてましたし 多分あそこが音楽室です」ぎゃりり
- エルメス◥
- 11:30:49
- 「わかりました 向かいましょう」
- GM◥
- 11:31:28
- ドッドッド
- 11:31:58
- では では―――
- エルメス◥
- 11:32:09
- 校舎の中を進んでいこうか
- GM◥
- 11:32:35
- 校内にあふれる死霊の盆踊り共の相手をすることに
- 11:33:14
- ダンサー+敏判定の達成値の合計が
- 11:33:25
- ドルンのようにサポートしてくれる味方の数となり
- 11:33:35
- エルメスの最大HPとMPに加算される―――
- 11:33:39
- 合計じゃない!
- 11:33:44
- 普通に達成値だ
- エルメス◥
- 11:35:25
- 【ダン敏】
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
- 11:35:55
- 「なんだか……Thrillerって気分になってきましたね」ポォー
- #校内ダンサー◥
- 11:35:59
- 「ぎゃわわ💞」
- GM◥
- 11:36:36
- 検索した。こんな感じだw
- 11:36:47
- 校内BGMもこれとしよう
- エルメス◥
- 11:36:54
- 知らなかったのかw
- GM◥
- 11:37:15
- 疲れ切った踊りにキレが戻っている
- #"ミヨ"◥
- 11:37:33
- 「ぐぬぬぬ 映像撮影機がないのが惜しまれる…!!」
- GM◥
- 11:37:51
- 映像の方は知らんかった!
- 11:38:24
- では23体の魔動機やダンス部員のアンデッドを引き連れ 音楽室へ――
- エルメス◥
- 11:38:24
- 「オーケストラと同様、グループダンスには指揮が必要ですからね。さぁ、いきましょう」多数の死霊と魔動機、ミヨを踊りで先導しながら校内を練り歩く百鬼夜行
- GM◥
- 11:39:25
- 軍団を引き連れ上に上に オクスレは校舎の壁を登っていくだろう 上は💃会場になっている
- 11:40:53
- デハ 上まで―――
- #"ミヨ"◥
- 11:41:13
- 「ダンシングノッカーボム♪」ボン
- 11:41:32
- ヤタラと厳重な音楽室の錠前を破壊し
- エルメス◥
- 11:41:55
- 「このダンスは棍が使いづらいですね」ポールダンス風の曲ならいいんだが…と苦笑しつつベールに手をかけて踊っている
- GM◥
- 11:41:58
- 音楽室に向かう そこには―――
- #演奏者◥
- 11:44:12
- 演奏者が―――いた! しかし、孤独である。一心不乱に、魔動機文明時代の―――チッピュチューン機器をいじりまわしている奴がいる
- エルメス◥
- 11:45:13
- 「ここにいましたか…どなたかは知りませんが、迷惑なのでやめてもらってもいいでしょうか?」
- #演奏者◥
- 11:45:59
- 「アゥ!」
- #"ミヨ"◥
- 11:46:41
- 「ええと…世界が滅ぶまで踊りあかそうと皆で誓った手間、今更やめられない」
- 11:46:44
- 「とのことです!」
- エルメス◥
- 11:47:42
- 「もうとっくに滅んでる気がしますが――大破局前ですよね?ここ」
- 11:47:59
- ちなみに魔法文明語ならわかるが 何語?
- #"ミヨ"◥
- 11:48:03
- 「っぽいですねえ」
- 11:48:10
- バリバリ魔動機文明語だ
- エルメス◥
- 11:48:19
- まぁわかるね!
- GM◥
- 11:48:34
- ケミ持ってた!!
- #演奏者◥
- 11:49:23
- 「この星が滅びるまでだぜ…」魔法は魔動機術をつかってきそう。
- 11:50:24
- 「新鮮な風を吹き込んでくれてありがとうなベイベー。ダンスパーティに参加し続けてくれ!」白骨化したパツキン女子高生ぽいぜ。
- GM◥
- 11:51:04
- ということで、戦闘開始だ! まもちは、例外的にコンジャ+知で触れる
- 11:51:12
- 知名度だけだが 19
- エルメス◥
- 11:51:24
- 「生憎と―――ダンスというのは 踊らされるものではなく、踊るものです。踊る楽しみを忘れてしまったのなら――思い出させてあげましょう」
- 11:51:37
- 【コン+知】
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
- 11:51:43
- ふっ、足りん!
- GM◥
- 11:52:08
- ミヨミヨ先制 配置は後でダシマス
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
- 11:52:14
- ぱりんでとった!
- 11:52:37
- 敵は2部位 カースドアーティストを参考にすると良いが、色々感じが変わっている
- エルメス◥
- 11:53:07
- ありミヨ!
- TOPIC◥
- 11:53:29
- 演奏家 3m ミヨ エルメス by GM
- #演奏者◥
- 11:54:03
- 【オートガード】を2部位に展開した (HP:骨-0,楽器-0 MP:骨-10,楽器-0 防: )
- エルメス◥
- 11:54:33
- 戦闘準備でオートガードずるい
- #演奏者◥
- 11:54:45
- は (HP:骨-0,楽器-0 MP:骨-10,楽器-0 防: )
- 11:54:52
- これ補助動作ヤン!ナシナシ
- #"ミヨ"◥
- 11:55:22
- ミヨも追記して (HP:骨-0,楽器-0 MP:骨-0,楽器-0 防:ミヨ50,79 )
- エルメス◥
- 11:55:37
- w
- 11:55:47
- 出しまして (HP:79/56+23 MP:56/48+23 防:3 )
- GM◥
- 11:55:48
- ではPC先手で開始っス (HP:骨-0,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,79 )
- エルメス◥
- 11:55:59
- ミヨから援護なければサクっと動きますわ (HP:79/56+23 MP:56/48+23 防:3 )
- #"ミヨ"◥
- 11:56:19
- こいつは永遠クリバレかヒルバレを撃ち続ける (HP:骨-0,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,79 )
- 11:56:25
- いや あるっ
- 11:56:53
- 「パイル・マルアクレジボム炎・クリバレ!」カースドなら炎竜やろ!wという推測。
- 11:57:24
- タゲサキャツアイガセフしつつ えいえいパイル
2D6 → 5 + 3 + 【14+1+1】 = 24
- 11:57:45
- 敵は2部位だが 療法とも回避は〈22〉だ。
- 11:57:50
- 両方!
- 11:58:33
- 魔法
2D6 → 5 + 4 = 9
- 11:58:39
- ガン
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+1】 = 25
- 11:58:42
16 = 4 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 50
- 11:58:42
17 = 4 (5 + 1 = 6) + 【13】 威力 : 20
- 11:58:54
- しょぼい 骨を集中攻撃している
- エルメス◥
- 11:59:07
- 3m接近 《マルチアクション》《薙ぎ払いⅡ》【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンA>自身】【アイシクルウェポン】 (HP:79/56+23 MP:50/48+23 防:3 )
- #"ミヨ"◥
- 11:59:28
- 「たのむ 楽器は楽器であってくれ...!あの機材があれば色々できそうっ」 (HP:骨-0,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,79 )
- エルメス◥
- 11:59:50
- 「…言っときますけど、狙わないわけにはいかないですからね」 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- #"ミヨ"◥
- 12:00:05
- 「それは…そうすぎますねっ」 (HP:骨-0,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- TOPIC◥
- 12:00:11
- 演奏家 ミヨ エルメス by GM
- エルメス◥
- 12:00:28
- 三節棍を踊りながら抜いて、最初は緩めてヌンチャク状に。踊りながら振り回して段々一本の棍へ繋がっていき (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- 12:00:38
- アイポン
2D6 → 1 + 2 = 3
- 12:01:01
- 【命中判定】
2D6×2 → 3 + 6 + 【16+1】 = 26 , 3 + 3 + 【16+1】 = 23
- #"ミヨ"◥
- 12:01:23
- 両方とも回避は〈22〉 (HP:骨-0,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:02:33
- 「舞いあがれ旋風…! 『青嵐』!」冷気を纏ったつむじ風が巻き起こりながら棍を叩きつける。 骨骨楽楽の順 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
27 = 9 (5 + 1 = 6) + 【16+2】 威力 : 46
25 = 7 (3 + 2 = 5) + 【16+2】 威力 : 46
24 = 6 (1 + 3 = 4) + 【16+2】 威力 : 46
28 = 10 (5 + 3 = 8) + 【16+2】 威力 : 46
- 12:02:59
- ごめん あと+3ずつ
- 12:03:06
- アイシクルウェポン分抜けてた
- GM◥
- 12:03:28
- ミヨのとあわせて (HP:骨-0,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
16+17+27+25-10*3 = 55
- 12:03:41
- (HP:骨-55,楽-0 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
24+28+10*2 = 72
- 12:03:53
- 逆逆 (HP:骨-55,楽-32 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:04:07
- +3づつだ!
- 12:04:15
- 骨-61,楽-38 (HP:骨-61,楽-38 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:04:19
- では敵!
- 12:04:37
- の前に
- 12:04:44
- 天井を破壊してオクスレが降ってこれる
- TOPIC◥
- 12:04:51
- 演奏家 ミヨ エルメス オクスレ by GM
- GM◥
- 12:04:53
- オクスレもどうぞ! (HP:骨-61,楽-38 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- TOPIC◥
- 12:05:50
- 演奏家 ミヨ エルメス 5m オクスレ by GM
- GM◥
- 12:05:59
- 貫通あるんで こうしておこう。 (HP:骨-61,楽-38 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:06:05
- オクスレビーム!! 屋上から集中昇華 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- 12:06:13
- 集中砲火 こいつは仲間を避けて撃てるぜ
- 12:06:30
- 骨に2発
- 12:06:58
- 楽器は巻き込まれどうぞ
- GM◥
- 12:07:01
- 楽器まきこま (HP:骨-61,楽-38 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
1D6×2 → 4 = 4 , 1 = 1
- エルメス◥
- 12:07:02
- 行使16 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- GM◥
- 12:07:05
- 1発だけ (HP:骨-61,楽-38 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:07:12
- 骨 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
2D6×2 → [4 + 6 + 【7】 = 17] / 2 = 9 , [3 + 4 + 【7】 = 14] / 2 = 7
- 12:07:19
- 楽器
2D6 → [6 + 6 + 【7】 = 19] / 2 = 10
- 12:07:33
- ちゃんといいダメージ源だ…〆
- GM◥
- 12:07:36
- いてて ではこちらん! (HP:骨-74,楽-48 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- #演奏者◥
- 12:07:57
- マルチアクション宣言 【ショックボム行使21⇒エルメス】 (HP:骨-74,楽-48 MP:骨-0,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:08:05
- 【パイルシューターも構えている―――】
- 12:08:41
- 「踊りつづけるには 余分な肉が多いぜっ」
- エルメス◥
- 12:09:06
- 【精神抵抗】 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
- 12:09:18
- さすがにショックボムは喰らいたくないな・・
- 12:09:23
- 月光+2!
- #演奏者◥
- 12:09:30
- 【ターゲッドサイト】いれて 命中23で―――抵抗だっ (HP:骨-74,楽-48 MP:骨-19,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:10:31
- 【回避判定】 「筋肉がなければ、体はキレを失いますよ 魔力だけでは生命力は生み出せませんからね」 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+1】 = 27
- 12:10:41
- お ブレスカ発動した
- 12:10:54
- これ骨?
26 = 5 (5 + 4 = 9) + 【16+2+3】 威力 : 10
- #"ミヨ"◥
- 12:11:12
- 骨だけど 骨の身体は なさそう! (HP:骨-74,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- #演奏者◥
- 12:11:24
- いたそうっ (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:11:31
- 「表現力で負けたッ」
- 12:11:47
- では【火竜の舞】を楽器が使用する。
- エルメス◥
- 12:11:49
- 切り替えして、刃を仕込んだヴェールで切り裂きつつ (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- #演奏者◥
- 12:11:52
- 達成値22だ (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:12:03
- 【抵抗】 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
- #演奏者◥
- 12:12:05
- レジボム炎で5軽減はあるぞ。 (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:12:16
- エル
2D6 → [2 + 1 + 【15】 = 18] / 2 = 9
- エルメス◥
- 12:12:23
- 4点 (HP:79/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- #演奏者◥
- 12:12:25
- オクスレミヨは省略しつつ エルメスどうぞ! (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:13:04
- んでは (HP:75/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- #演奏者◥
- 12:13:20
- は オトガした! (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:13:24
- 今度こそオトガだ。
- エルメス◥
- 12:14:06
- 消費《薙ぎ払い》《魔力撃》【風切】【念縛術>骨・楽器】 (HP:75/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
2D6 → 5 + 5 = 10
- 12:14:38
- 「ここで仕留めます…!」 (HP:65/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- 12:15:04
- 【命中判定】
2D6×2 → 4 + 4 + 【16+1+2】 = 27 , 5 + 2 + 【16+1+2】 = 26
- #演奏者◥
- 12:15:13
- 「お・のーれ!」 (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:15:18
- 命中しまして
- エルメス◥
- 12:15:49
- 1回目 ダメージ見てから魔力撃をどっちに乗せるか決める (HP:65/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
31 = 10 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3】 威力 : 46
28 = 7 (3 + 2 = 5) + 【16+2+3】 威力 : 46
- 12:16:02
- まず 骨に31 楽器に28
- #演奏者◥
- 12:16:14
- (HP:骨-90,楽-48 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
90+31-10 = 111
- 12:16:25
48+18 = 66
- 12:16:36
- 骨はもうボロボロだっぴ (HP:骨-111,楽-66 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- エルメス◥
- 12:16:59
- これは楽器に魔力撃だな (HP:65/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
44 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3】 威力 : 46
30 = 9 (3 + 3 = 6) + 【16+2+3】 威力 : 46
- #演奏者◥
- 12:17:09
- (HP:骨-111,楽-66 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
骨 , 楽
- エルメス◥
- 12:17:10
- 2回目に+11 (HP:65/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- #演奏者◥
- 12:17:16
- 骨が本体だったポイ...! (HP:骨-111,楽-66 MP:骨-21,楽-0 防:ミヨ50,50 )
- 12:17:33
- 「あぁ…もう私っち疲れてたんだ」
- 12:17:55
- 「最後だけは 楽しかったぜ ベイベー…」吹き飛んで行った
- エルメス◥
- 12:18:06
- 「だから言ったでしょう――義務感でやるものではないと」 (HP:65/56+23 MP:45/48+23 防:3 )
- #"ミヨ"◥
- 12:18:45
- 「撃破ぁ~!」
- GM◥
- 12:18:55
- かくて 呪いは打ち破った
- 12:19:12
- アンデッドからは魂が抜け 魔動機は正常に戻った
- TOPIC◥
- 12:19:18
- by GM
- GM◥
- 12:19:22
- 戦闘終了!
- 12:20:02
- ぱっと見た感じ、この学校にまともなアイテムはないが―――管理しやすい魔動機群が、そこそこの実入りになるだろうと思考の片隅に思い浮かんで
- 12:20:12
- (コンソール室発見)
- #"ミヨ"◥
- 12:20:54
- 「へっへっへ 見事なお点前ですねえ」
- エルメス◥
- 12:21:34
- 「そちらこそ、機先を制してくれて助かりました」
- #"ミヨ"◥
- 12:22:21
- 「へへへ」「まーたく 写真とりすぎちゃいましたよ。」
- 12:22:34
- 「みなさん 良い顔してましたよ」
- 12:22:55
- 魔動機の命令を茶々ッと書き換え
- エルメス◥
- 12:23:28
- 「……ふふ、僕も久しぶりに、好き勝手に踊りましたね――あぁはいったものの。結局は誰かのために踊るもの」
- 12:23:45
- 「義務感が一切ない、なんてことはなかなか難しいのが現実です」
- #"ミヨ"◥
- 12:24:18
- 「そーですね。今回の演奏者さんは、その義務感がふくれあがってしまったのでしょうか」
- 12:24:46
- 「エルメスさんは、誰のために踊りを?」
- エルメス◥
- 12:24:47
- 「長年続けてるとそうもなりますね まあ、解放されたならよかったんじゃないでしょうか」
- #"ミヨ"◥
- 12:25:05
- 「私のような観衆のためでしょうか」パシャパシャ
- エルメス◥
- 12:25:25
- 「………」目を細めて 「”今は”生活のため、ですかね」
- #"ミヨ"◥
- 12:25:50
- 「おや」
- 12:25:53
- 「おやおや」
- 12:26:11
- 「もっとしっぽりした関係になったら聞きましょうかねェ~?」
- 12:26:14
- がやがや
- エルメス◥
- 12:27:06
- 「そんな関係になる予定はないですけどね…。」ため息混じりに。
- #"ミヨ"◥
- 12:27:14
- 「とにかく、goodな踊りでしたよ 私も頬がほころびました(`・ω・´)ゞ」
- 12:27:20
- と、魔動機十数体と多少の遺物を引き連れて帰るでしょう
- エルメス◥
- 12:27:43
- 「そうですか…それなら良かった」
- #"ミヨ"◥
- 12:27:44
- 「如何せんランクが離れてますものね(´・ω・`)」
- エルメス◥
- 12:28:02
- 「(コボルトやゴブリン相手のやり方と一緒だった、とは言わないでおこう…)」
- GM◥
- 12:29:43
- キャッキャッキャ
- 12:30:20
- かくて 帰還することになる―――
- 12:30:57
- 12:33:38
- コボルトやゴブリンに同じやり方が通用するのが
踊りや音楽の強みなのかも―――しれない
- 12:33:46
- ミヨミヨ広報誌。
- 12:33:56
- かくて 終わりです お疲れ様でした( ˘ω˘ )
- エルメス◥
- 12:35:38
- お疲れ様でしたー!
- TOPIC◥
- 12:35:57
- 経験点:1240 報酬:12000+カースドアーティスト剥ぎ 名誉:40 イベント(一応【チャーミング】持ち。炎竜よりこっち使えよ。) by GM
- エルメス◥
- 12:36:45
- はぎはぎ
2D6 → 4 + 3 = 7
- 12:36:52
- はぎはぎ
2D6 → 4 + 4 = 8
- 12:37:02
- 変転して 8-8にしておくか…一応…
- GM◥
- 12:37:36
- 残念ながらただのカースドだ…10以上(´・ω・`)
- TOPIC◥
- 12:37:45
- 経験点:1240 報酬:12800 名誉:40 イベント(一応【チャーミング】持ち。炎竜よりこっち使えよ。) by GM
- GM◥
- 12:37:54
- イベントどうぞ!
- エルメス◥
- 12:39:05
- スン…
- 12:39:10
- アビシャで!
- TOPIC◥
- 12:39:44
- 経験点:1240 報酬:12800 名誉:40 イベント(一応【チャーミング】持ち。炎竜よりこっち使えよ。):アビスシャード by GM
- GM◥
- 12:40:24
- では終わりです!朝参加あざしたっ
- エルメス◥
- 12:41:06
- ありがとうございました!
- 12:41:14
56223+12800-1700 = 67323
- 12:41:38
- リザルトよし! では退散!
- SYSTEM◥
- 12:41:41
- エルメス様が退室しました。
- SYSTEM◥
- 12:41:45
- GM様が退室しました。
- ◥
-
| GM |
| 2 | 0回 | |
| 3 | 0回 | |
| 4 | 0回 | |
| 5 | 0回 | |
| 6 | 0回 | |
| 7 | 0回 | |
| 8 | 0回 | |
| 9 | 1回 | |
| 10 | 0回 | |
| 11 | 0回 | |
| 12 | 0回 | |
| 計 | 1回 | 平均9.000 |
| エルメス |
| 2 | 0回 | |
| 3 | 1回 | |
| 4 | 3回 | |
| 5 | 2回 | |
| 6 | 5回 | |
| 7 | 8回 | |
| 8 | 6回 | |
| 9 | 5回 | |
| 10 | 3回 | |
| 11 | 0回 | |
| 12 | 1回 | |
| 計 | 34回 | 平均7.235 |
| 他(NPC) |
| 2 | 1回 | |
| 3 | 2回 | |
| 4 | 0回 | |
| 5 | 0回 | |
| 6 | 2回 | |
| 7 | 2回 | |
| 8 | 2回 | |
| 9 | 1回 | |
| 10 | 0回 | |
| 11 | 0回 | |
| 12 | 0回 | |
| 計 | 10回 | 平均5.900 |
| 2d6分布 |
| 1 + 1 = 2 | 1回 | | 2.22% |
| 1 + 2 = 3 | 1回 | | 2.22% |
| 1 + 3 = 4 | 2回 | | 4.44% |
| 1 + 4 = 5 | 回 | | 0.00% |
| 1 + 5 = 6 | 1回 | | 2.22% |
| 1 + 6 = 7 | 1回 | | 2.22% |
| 2 + 1 = 3 | 2回 | | 4.44% |
| 2 + 2 = 4 | 1回 | | 2.22% |
| 2 + 3 = 5 | 回 | | 0.00% |
| 2 + 4 = 6 | 1回 | | 2.22% |
| 2 + 5 = 7 | 回 | | 0.00% |
| 2 + 6 = 8 | 回 | | 0.00% |
| 3 + 1 = 4 | 回 | | 0.00% |
| 3 + 2 = 5 | 2回 | | 4.44% |
| 3 + 3 = 6 | 3回 | | 6.67% |
| 3 + 4 = 7 | 5回 | | 11.11% |
| 3 + 5 = 8 | 回 | | 0.00% |
| 3 + 6 = 9 | 2回 | | 4.44% |
| 4 + 1 = 5 | 回 | | 0.00% |
| 4 + 2 = 6 | 回 | | 0.00% |
| 4 + 3 = 7 | 1回 | | 2.22% |
| 4 + 4 = 8 | 5回 | | 11.11% |
| 4 + 5 = 9 | 1回 | | 2.22% |
| 4 + 6 = 10 | 1回 | | 2.22% |
| 5 + 1 = 6 | 2回 | | 4.44% |
| 5 + 2 = 7 | 3回 | | 6.67% |
| 5 + 3 = 8 | 2回 | | 4.44% |
| 5 + 4 = 9 | 3回 | | 6.67% |
| 5 + 5 = 10 | 2回 | | 4.44% |
| 5 + 6 = 11 | 回 | | 0.00% |
| 6 + 1 = 7 | 回 | | 0.00% |
| 6 + 2 = 8 | 1回 | | 2.22% |
| 6 + 3 = 9 | 1回 | | 2.22% |
| 6 + 4 = 10 | 回 | | 0.00% |
| 6 + 5 = 11 | 回 | | 0.00% |
| 6 + 6 = 12 | 1回 | | 2.22% |
| 合計 | 45回 | 平均6.978 | |
| 2d6合計分布 |
| 2 | 1回 | | 2.22% |
| 3 | 3回 | | 6.67% |
| 4 | 3回 | | 6.67% |
| 5 | 2回 | | 4.44% |
| 6 | 7回 | | 15.56% |
| 7 | 10回 | | 22.22% |
| 8 | 8回 | | 17.78% |
| 9 | 7回 | | 15.56% |
| 10 | 3回 | | 6.67% |
| 11 | 0回 | | 0.00% |
| 12 | 1回 | | 2.22% |
| 1/2d6分布 |
| 1 | 11回 | | 24.44% |
| 2 | 12回 | | 26.67% |
| 3 | 21回 | | 46.67% |
| 4 | 22回 | | 48.89% |
| 5 | 16回 | | 35.56% |
| 6 | 8回 | | 17.78% |
| 発言統計 |
| エルメス | 117回 | 37.3% | 3500文字 | 45.1% |
| その他(NPC) | 122回 | 38.9% | 2950文字 | 38.0% |
| GM | 75回 | 23.9% | 1309文字 | 16.9% |
| 合計 | 314回 | 7759文字 |
ログ作成者