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20251017_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2025 年 10 月 18 日

2025/10/17
SYSTEM
21:37:27
GMしろすぎ様が入室しました。
SYSTEM
21:39:04
ライムント様が入室しました。
ライムント(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 15歳, デーモンルーラー 6Lv, アビスゲイザー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
司書/ライブラリアン 5 LV, 探偵/ディテクティブ 5 LV,
ライムント
21:39:12
おじゃまします
21:39:33
「知ってます?司書は採用が少なくって、探偵は儲からないんですよ……」
魔神に憑りつかれてしまった気弱な司書志望の元探偵。
この呪いとも言える魔神から解放される方法を探すため(と、日々の生活のため)に魔域とも関わることが多い冒険者へと登録をした。
GMしろすぎ
21:39:38
こんばんは~
21:39:42
https://ccfolia.com/rooms/5LVsz9-ji
ライムント
21:39:48
そんな後ろ向き系な子です
GMしろすぎ
21:39:51
ココフォリアのURLです!!
SYSTEM
21:40:03
サンクサン様が入室しました。
サンクサン(@PL:嘉村法月), グラスランナー, ♂, 39歳, バトルダンサー 6Lv, スカウト 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《両手利き》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
曲芸師/ジャグラー 5 LV, 洗濯夫/ランドリーマン 4 LV,
SYSTEM
21:40:04
アリス様が入室しました。
アリス・ザ・ソリテュード(@PL:サナダ), 人間, 女性, 17歳, コンジャラー 5Lv, ドルイド 1Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
庭師/ガーデナー 5 LV, 付与術師/エンチャンター 5 LV,
GMしろすぎ
21:40:12
今いる場所の風景とそれっぽいBGMを垂れ流しています
アリス
21:40:27
「アリスッス、ソリテュードの魔女の弟子っす、得意技は押し花ッス」
ソリテュードの魔女の弟子を名乗る呪術師の少女。
見た目とは裏腹に人懐っこい。
構成は支援タイプの魔法使いですね。
21:41:21
駒作るっスか?
ライムント
21:41:29
部屋了解。えーっとHPデータとかは此方で管理するからコマだけ作っておけばいいかな?
SYSTEM
21:42:07
ルーシィ様が入室しました。
ルシリス・ヴァン・レイ(@PL:Alucard), 人間, 不明, 17歳, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》《二刀流》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
高級男娼/娼婦(コーティザン) 5 LV, 料理人(コック) 5 LV,
GMしろすぎ
21:42:09
駒だけ作っといてもらえると助かります!!
ルーシィ
21:42:27
「やあやあ皆の衆、元気かな?僕はルシリス・ヴァン・レイおねーさんだよ。親しみを込めてルーシィと呼んでくれると嬉しいな。どうぞよろしく✨」
王子系のツラがいい高身長おねーさん。水素より態度が軽い時がある。女の子好きで隙あらば声をかけている。アレだったら蹴り飛ばしても良い枠。
1日1回の吸血が必要なので誰かに吸わせてもらえると助かるやつ。
サンクサン
21:43:06
「....あのクソ親父の面影が似てる子どこかしらにも見るにゅう...あの繁殖力の化け物どこにゅ...」
世界各地で現在進行形で弟妹作りまくるクソ親父を探してさまよう胃痛系グラスランナー
GMしろすぎ
21:44:41
さて、日とも揃ってきたのでそろそろ始めます~
21:44:46
よろしくお願いいたします。
アリス
21:45:10
よろしくお願いいたします。
ライムント
21:45:23
よろしくおねがいします
サンクサン
21:45:46
コマどうやってるくるにゅ...  (   よろしくおねがいします
GMしろすぎ
21:46:30
右クリックで駒作れますよ!!
21:46:50
ごめんなさい嘘ついた
21:47:14
上のバーのマイキャラクター一覧を押してもらえると
ルーシィ
21:47:23
上のバーの右側にあるアイコンの左の顔をクリックするといいですね(ロココ調の右みたいな説明
GMしろすぎ
21:47:27
キャラクターの駒が作れます
21:47:32
ですです
21:49:08
ここは、百の剣亭が「炭火焼レストラン」。女主人マリアンデールが仕切っているこの街の要所のひとつです
21:49:35
あなた達含めた冒険者が何人もひしめき合っています。。
TOPIC
21:49:45
百の剣亭 by GMしろすぎ
ルーシィ
21:50:05
作っといたので自分のキャラの画像を右クリックすると自分の駒にするってやつあるのでそれ選べばオッケーです
GMしろすぎ
21:50:21
と、いうわけで、冒険者レベル+任意のボーナスで依頼争奪戦をします!!
21:50:35
【RP】どうぞ
アリス
21:51:08
「さあて今日はこのお人形ちゃんを試すッスよ」コマンドドール争奪戦
2D6 → 4 + 6 + 【5+3】 = 18
サンクサン
21:51:35
PING対応してないからてまどったにゅ...
ルーシィ
21:51:43
後ろからみんなを見守るのです
サンクサン
21:52:17
あれ?サンクサンが増えたにゅ
アリス
21:53:10
「いけー、そいつから奪えッス!」後ろで人形に過激な事指示してる
GMしろすぎ
21:53:12
これで一人だけや!
サンクサン
21:53:27
焦ったにゅ
GMしろすぎ
21:53:49
てんやわんやしている依頼書が載ってる掲示板に人形がするりするりと割っていく
サンクサン
21:54:00
「☆1の子ががんばってるにゅ...  ぼくがいったら大人げないにゅ」
ライムント
21:54:07
「おおっと……相変わらずあぶないですね」
と、押し合いへし合いの中に臨む仕事があるかを探して【デモルラ6+知力B3】
2D6 → 5 + 1 + 【6+3】 = 15
サンクサン
21:55:42
「☆2で飛び出した大人げない子がいたにゅ?!」  慌てて器用をつかう 
2D6 → 5 + 1 + 【6+4】 = 16
#マリアンデール
21:56:18
では、本日はアリスが人形の力を利用して、依頼書を勝ち取る運びとなりました
ルーシィ
21:56:39
「や、アリスちゃん」後ろから肩を組んで
「その依頼僕にも一枚かませておくれよ。あと君の首も、なんて、あはは」しゃれになってないしゃれ
GMしろすぎ
21:56:42
てくてくと人形がアリスの下に依頼書を運んできます
アリス
21:57:17
「よっしゃー、いいこいいこッス」抱き上げて
21:57:30
「幸先めちゃイイッスねえ、後ろから狙ってるスケコマシを除けばッスけど~」ジト目
ルーシィ
21:57:32
「今日もまた一段とかわいらしいね。そろそろ寒くなってきたし暖かい格好にしてるのかな、似合ってて素敵だと思うよ」息をするように口説くな
21:58:00
「僕も君に出会えてとても幸運だとも」にこにこ
アリス
21:58:17
「何の用ッスか、こいつは渡さねえッスよ」じとー
ライムント
21:58:25
「ううーん、今回も魔神の呪いに関する依頼ってないなあ……」
トボトボと掲示板から離れてカウンターへと戻って行き
ルーシィ
21:58:35
「さて、誰か~依頼があるからあつまらないかい~」肩組んだまま周りに声をかけて
サンクサン
21:58:58
「ど、どういうことにゅ?!  ☆1の募集の波に突っ込むとか なんとかいうにゅ!?」 慌ててライムントに突っかかるもっと小さいの
ルーシィ
21:59:08
「安心してくれ、僕は人形を狙う趣味とかはないし」
アリス
21:59:40
「知ってまスよ、血がすえるなら何でもイイんスよね」
ルーシィ
22:00:25
「何でもはひどいな。ちゃんと好ましい相手からしか吸わないよ?」
サンクサン
22:00:28
「運よく対等相場の子がとったから結果オーライだったにゅけども...はあ...」胸をなでおろす
アリス
22:00:44
「この吸血女の敵と一緒でいいならこっち来るッス」
22:01:03
サンクサンを呼ぶ
ライムント
22:01:09
「それは……ほら、じぶんって別に強い訳でもないですから、出来るだけ安全な仕事が良い訳でして……」
サンクサンへと小さい声でブツブツと……(
ルーシィ
22:01:15
「暇してるならこっちにおいでよ。ランクの違いなんて気にしないさ」
サンクサン
22:02:06
「ぼくだってそんなに強いわけじゃないし 何なら☆1の子の方が強いことままあるにゅけど...うう...」>らいむん
ライムント
22:02:13
知力14スタートの魔法系PCってそうそう居ないと思う(
GMしろすぎ
22:02:29
それは高杉w
22:02:33
そのようにして、一旦人が集まり依頼書に目を移すこととなるでしょう
アリス
22:02:37
「そっちのネクラも仕事するッスよ」
GMしろすぎ
22:02:41
依頼の内容は、開拓村の村長より人探しの依頼 村の男の子が近辺の森の中にある湖でよく遊んでいたそうですが、 数日前より行方不明とのこと。 湖のそばまで村民で捜索隊を出したが、帰ってこなかったとのことでした
サンクサン
22:02:47
「そして呼ばれてしまったにゅ  きみも行くにゅ。 きっと何かの縁にゅ」ライムントをひっつかんで合流しよう
ライムント
22:03:14
「それにこうして使う魔法も覚えたくてッて訳じゃないからうまく扱えませんからね……」
ルーシィ
22:03:34
「よろしくセンパイ方?」
アリス
22:03:35
「それで、子供の捜索ッス」か依頼書を読む
ライムント
22:03:54
「――って、うわぁ!?」
ぐららんにすら負ける筋力のライムントはあっさりと引っ張られて
ルーシィ
22:04:04
「それはとても心配だね。日数もかなり経過していそうだし…できるだけ急ぎたいな」
サンクサン
22:04:15
「恥ずかしい真似だけはしたくはないけどよろにゅ」>ルーシィ
GMしろすぎ
22:04:40
村の位置はブランブルグから南西に下り、荒くれ川を越えたあたり
アリス
22:04:41
「攫われたーとか迷子になったーとかありそうッスねえ」
ルーシィ
22:04:42
「ならかっこいいところをみせくれるね、頼りにしているよ」
22:04:51
みせてくれるね、だた
GMしろすぎ
22:04:56
ここからだと馬車で1日、徒歩で2日ほどはかかるでしょうか
アリス
22:05:07
「あんたも働けっスよ」
サンクサン
22:05:33
ちっこい+ちっこい+ちいさそう+巨  の大変なパーティーにゅ
ライムント
22:06:12
「ええっと、それで、村の子供が行方不明ってことは……」
おぼれたか、獣に襲われたか、蛮族に襲われたか……と考えつつ
#マリアンデール
22:06:30
「ほら!依頼があるやつはサッサと手続きしな!!暇じゃないんだよ!」
アリス
22:06:40
「早めに行ってゴーレム仕上げてから行きたいッスね、ほーい」
ルーシィ
22:06:44
「馬車っていくらだっけ?」
アリス
22:06:51
マリアンデールの判子押して貰って行こう
サンクサン
22:06:58
「なりは女の子っぽいのに雄臭い子にゅ...  まあ、できる事だけをするにゅ」>ルーシィ
#村長
22:07:39
時間×10Gです
ルーシィ
22:07:43
「?」
GMしろすぎ
22:07:48
おっと村長なってた
22:08:04
なので時間×5Gでした!!
22:08:27
なので、48×5で
22:08:38
240Gです!
ルーシィ
22:08:46
「そいえば日を跨いじゃうか、そっかそっか♡」
「今回はアリスちゃんよろしくね?」
GMしろすぎ
22:09:10
馬車で1日だから120Gだったw
サンクサン
22:09:14
キド●ントの村長がきたにゅ...    「此処はぼくらがはらうにゅ...  ホラ キミも半分だすにゅ!」>らいむん
ライムント
22:10:28
「そうですね。時間をかけていてはいけないお仕事でしょうから……」
素直にお金を出して
アリス
22:10:51
「???、1日くらい抜いても死にはしないんじゃないッスかねえ」
GMしろすぎ
22:11:32
ちなみに依頼書が出されたのは今日のようですが、この文書が書かれたのは4日前の日付がかいてありますね
22:12:04
事態はそれぐらい前に起きていると理解できます
ルーシィ
22:12:10
「ひどい。僕に飢え死にしろだなんて」
「1日でも抜くと力でなくなっちゃうよ~」
サンクサン
22:12:14
「血が必要な種族にゅ?  はぁ...ラミアのハーフとかラミアが変身してる子とかアルヴにゅ?」
アリス
22:12:37
「しらねーッスけどコイツ偏食なんスよねえ」
ルーシィ
22:12:42
「いいのかい?なんか悪いし、4人で馬車を折半してもいいと思うけど…」
22:12:51
「まーそんなとこさ」
ライムント
22:12:52
「ええっと。吸血鬼の方ですか?」
ちょっと腰が引けつつ
アリス
22:13:39
「ほら怯えてるッスよ」
サンクサン
22:13:59
「バッチの数ってそれだけ重いものにゅ。  キミらも後輩と一緒に仕事したら労苦は背負ってあげるにゅ。 それで冒険者って回るものにゅ」>ルーシイ
ライムント
22:14:24
「さすがに……ねえ?」
怯えている事は否定せずに
ルーシィ
22:14:42
「ね、アリスちゃん頼むよ。貧血になるまで吸わないからさ」
「大丈夫、ほら」太陽に身を晒し
「ちょっと血筋が荒れなだけで僕自体は極めて友好善良な人間さ、剣も認めてくれてるしセーフセーフ」
ライムント
22:14:54
それはそうと、馬車が容易で来たら出発だ!
サンクサン
22:15:12
「面倒な体質の子にゅね...   何かラミア用の血液パックみたいなのないにゅ?」
アリス
22:15:14
「まあしょうがねーッスねえ」
22:15:24
「趣味ッスよ」
GMしろすぎ
22:15:35
では、マリアンデールに依頼書を渡すと、村の位置とそこへ向かう馬車の手配をしてくれます
サンクサン
22:15:46
「趣味ならしばらく自重するにゅ!?」
ライムント
22:15:48
「そう言うのもあると聞きますね」
ルーシィ
22:16:43
「ちゃんと血吸わないとそのうち干からびるタイプだから。必要必要」
#マリアンデール
22:16:51
「アエフリ村ね・・・あんましでかくない集落だから、厄介な魔物が全滅しちまう可能性だってある。気張ってやんなよ」
サンクサン
22:16:53
「はぁ....2.3日ぺんぺん草とミミズしか食べれなくなったらどうする気にゅか...」
ルーシィ
22:17:01
「やった~アリスちゃん大好きだよ♡」なでなで
アリス
22:17:09
「女の子見つけたら見境ないタイプッス」されるがまま
ルーシィ
22:17:39
「ふむ、なら少しでも早くその子を助けて、村の人たちも安心させてあげたいね」
アリス
22:18:06
前日にゴーレム作成しますね
GMしろすぎ
22:18:40
どうぞどうぞ
サンクサン
22:18:50
「ぼくらで何とかなるなら何とかするにゅ。  冒険者ってそういうしごとにゅ...」>マリアン
#マリアンデール
22:19:33
[]
アリス
22:19:42
「このスケコマシが何とかするからワタシに任せろッス」手柄だけ貰っていく
#マリアンデール
22:19:53
「ふん、でかい口叩くじゃないか!期待して待っとくよ!!」
ライムント
22:20:15
「……だいじょうぶかなあ」
と心配になりつつw
ルーシィ
22:20:21
「今回は頼りになる先輩方もいるしね。みんなで力を合わせてがんばろーじゃないか」
GMしろすぎ
22:20:51
では、そんなこんなであなたたちは馬車に乗り込み村まで向かうこととなるでしょう
22:21:53
道中のちょっとしたイベント表を振ります
22:21:55
1D6 → 1 = 1
サンクサン
22:21:56
「何か先が思いやられるにゅ...」  胃薬が割に水袋の水を飲んで乗り込んでいったにゅ
GMしろすぎ
22:22:37
あなた達が進んでいると、狼の群れに襲われている商人がいます!
#商人
22:24:12
「だ、だれか助けてくれ!!」「店長!だから冒険者の護衛をつけた方がいいとあれほど・・!」
サンクサン
22:24:17
「生きてるなら身を伏せて首と顔を頑張ってまもるにゅ!  今すぐいくにゅ!」
ルーシィ
22:24:20
「助けに行くよ」
#商人
22:25:12
「あ、あんたら冒険者かい!?お礼はするからこいつらを追っ払ってくれ!!」
アリス
22:25:43
「何とかするっスよ!」
ルーシィ
22:25:53
「もちろん」
#
22:26:05
では、商人を助けるのであれば
22:26:06
皆さんの好きな攻撃方法でダメージを出してください。合計ダメージが良ければイベントの結果もよいです
22:26:24
順番をお好きにどうぞ!命中・行使判定はしなくていいです
ルーシィ
22:26:57
両手利きでもよければ両手利きしよう
マスベアヴォパB
サンクサン
22:27:03
威力だけなら二刀攻撃するにゅ
ルーシィ
22:27:08
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2+1】 威力 : 15
22:27:10
18 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【9+2+1】 威力 : 15
#
22:27:22
いいですよ!1手番の主動作とお考え下さい
ルーシィ
22:27:26
よし
#
22:27:30
合計ダメージ33
22:27:40
miss 31
ライムント
22:27:42
抵抗抜けているので良いのかな?>魔法ダメージ
#
22:27:50
いいですよ!
サンクサン
22:27:56
ディフェンダーは《必殺攻撃Ⅰ》つけて
12 = 4 (4 + 1 = 5 > 6) + 【8】 威力 : 17 HI
22:28:00
11 = 3 (2 + 6 = 8) + 【8】 威力 : 6
#
22:28:02
狼畜生なので、ヨシ!!
22:28:21
合計ダメージ54
アリス
22:28:22
ダメージだす手段がねー
ライムント
22:28:23
ちなみにアストラルバーンだと距離による追加ダメージが乗ります
【アストラルバーン】【衝撃属性】
10 = 1 (2 + 2 = 4) + 【9】 威力 : 10
アリス
22:28:38
すぱーく
9 = 1 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 0
#
22:28:38
距離は10mで行きましょう
22:28:58
合計ダメージ73
22:29:08
距離も乗るなら75でしょうか
22:29:19
うーんexcellent!!
#オオカミ
22:30:18
「キャインキャイン!!」狼たちは群れの長と思われるパックリーダーが死んでしまい、散り散りになって逃げていきます
アリス
22:30:40
「救出ヨシ!」
#商人
22:30:47
「お、おぉ!!流石はブランブルグの冒険者だ!!ありがとうありがとう」ペコペコ
ルーシィ
22:31:12
「よし、追っ払えたね。死者と怪我人は?」
ライムント
22:31:17
「大丈夫ですか?怪我しているなら治療しますよ」
と、被害がないかをまず確認です
サンクサン
22:31:16
「怪我はないにゅ? 」
#商人
22:31:42
「おかげさまで怪我はありませんですぞ!!荷物を少々くれてやることになりましたがね・・・」
ルーシィ
22:32:21
「荷物のことは不運だったね…でも誰も怪我してないのは不幸中の幸いだね」
#商人
22:32:26
「いやはや、皆さまには感謝いたしますぞ!」「礼と言ってはなんですが・・・こちらを。お一人様一つまでしか在庫がありませんが・・・」
アリス
22:32:47
「貰ってもいいンスか?」
GMしろすぎ
22:33:04
あなた達は「特性ウィッチポーション」を手に入れることができます。
サンクサン
22:33:11
「命あっての物種にゅ」
ライムント
22:33:21
「それは不幸ですが命あってとも言いますから……」
サンクサン
22:33:34
「うぃっちぽーしょん?」首傾げ
#商人
22:33:36
「どうぞどうぞ!!貴重なもの故数はございませんが、その効能は自慢ですぞ!!」
ライムント
22:33:56
「ああ、わざわざありがとうございます。でもこれって……」
と、知らないものなので効果を聞いてみよう
ルーシィ
22:33:57
「いいのかい?なんか悪いね」
GMしろすぎ
22:34:08
効果が知りたいなら、【薬品学】で12以上でお願いします!!
ライムント
22:34:19
ひらめ!
2D6 → 3 + 6 = 9
GMしろすぎ
22:34:30
失敗しても商人がセールストークしてくれるよ!
サンクサン
22:34:31
ケミ品学
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ルーシィ
22:34:35
わんちゃん
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
サンクサン
22:34:40
ひらめといっしょにゅ
アリス
22:34:50
薬品学
2D6 → 4 + 2 + 【2+3】 = 11
ルーシィ
22:34:52
これはエッチポーション
22:35:09
飲むと鼻血が出る
GMしろすぎ
22:35:15
失敗んゴねぇ・・・
サンクサン
22:35:19
媚薬はもうどうにもならないにゅ
#商人
22:35:31
「そんな媚薬の類ではありませんぞ・・」
サンクサン
22:35:39
効能おしえてクレメンス
アリス
22:35:42
「甘ったるい匂いするッスねえ~、悪くねえッス」
#商人
22:36:20
「これを飲むと、体力だけでなく体内のマナも回復する優れもの!!・・・ただし、効果が強いので日持ちしないのが難点なんですなぁ」
ルーシィ
22:36:23
「なんかピンク色だから前に見たやつかと」目そらし
#商人
22:36:53
「ポーションの取っては改良しておりまして、、冒険者の皆様が戦闘中でも飲みやすいよう改良しておるのです!!」
アリス
22:37:00
「その日のうちに使わねえとッスねえ」
GMしろすぎ
22:37:20
つまり、補助動作で飲めるということです。効果は飲んだ時具体的に回復量を教えます
22:37:44
あと、3日くらいしか持たないとのこと。過ぎるとゴミになるっぴ!
ルーシィ
22:37:50
「便利だねえ。流石の企業努力だね。素晴らしいよ」
サンクサン
22:37:51
「ぼくにマナは存在しないにゅ...」
ライムント
22:37:56
「そうなんですか?では神官の奇跡で保存を……としたら今度はそちらの魔法の代金で高くなりすぎちゃいますね」
#商人
22:38:47
「むほほ!それは要検討ですなぁ・・・ともあれ、冒険者のみなさま、まことに感謝いたしますぞ!」
サンクサン
22:38:48
補助動作で飲めるのはすごいにゅ
GMしろすぎ
22:39:02
取っ手が、こう、なんかいい感じなんですね
22:39:40
そう言葉を残すと商人は去っていきます
アリス
22:39:56
「気を作るっスよー」
22:40:01
気を付ける
GMしろすぎ
22:40:18
さて、1日経って次の朝。
22:40:28
遠くにちょっとした集落が見え始める
サンクサン
22:41:07
「一難遭ったけどまあ...  まあうん...無事についただけ良いにゅ」
GMしろすぎ
22:41:26
標識から、眼前にある集落こそ目的地である「アエフリ村」と分かります
22:41:47
人口はおよそ30人ほどでしょうか。かなり小規模の集落のようです
アリス
22:41:51
あ、ゴーレム作るっス
GMしろすぎ
22:42:00
あ、作ってたでいいですよ
22:42:04
移動中に寝
ルーシィ
22:42:16
「無事ついたね」
サンクサン
22:42:18
「村にゅ...  ゴブリン1トループきたら確実に飲み込まれる規模にゅ...」
アリス
22:42:43
時間拡大で3倍、オークスパイダーを柘榴石の活力(小)、牽引の万力鋏(小)、放水の筒砲(小)を積むッス
22:42:46
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
22:42:51
問題なく
GMしろすぎ
22:43:06
あなた達を乗せた馬車が近づくと「おーい、馬車がくるぞ~みんな~」と
22:43:19
若者が村に周知する声がひろえるでしょう
サンクサン
22:43:21
「村人どこにゅ...」  探す 生きてる人を探す
アリス
22:43:33
「辺鄙な場所ッスねえ」
サンクサン
22:43:34
よかった 生きてる村人いたにゅ
ライムント
22:43:41
近くに村人がいないか見回し、見つけたら声を賭けましょう
22:44:03
「ああ、あちらの方から声が聞こえましたね」
では聞こえた方に移動してー
サンクサン
22:44:19
「何か声が聞こえたからそっちに行くにゅ」
GMしろすぎ
22:44:28
人がわらわらと集まってきます。女が多い印象を受ける
22:45:12
馬車が村の入り口付近で止まると、一人の老人が近づいてきます
サンクサン
22:45:26
「.....(絶句)   もしかして もう村の存亡いくばくも無さそうにゅ....?」 男は全員犠牲になったのか...
ルーシィ
22:45:29
「素敵な女性が多いね」
22:45:45
僕が村を復興させないと
アリス
22:45:49
「冒険者ッス、ちーっと調子悪いけどヨロシクッス……」過酷なゴーレム作成と吸血で貧血気味になってる、ぐて
#村長
22:45:50
「これはこれは、ブランブルグの冒険者方でございましょうか・・・わたしはここを取り仕切っておりまする・・・」
アリス
22:46:16
「このスケコマシの言葉は聞かなくていいっス……」
#村長
22:46:19
少々やつれた様子です
サンクサン
22:46:30
「ブランブルグの方からきたにゅ...」(詐欺講話)
#村長
22:46:51
「は、はぁ、・・・あの体調が余り優れないようですが、大丈夫なのでしょうか?・・・」
ルーシィ
22:47:25
「大丈夫かい?量は抑えたのだけど…」アリスを支え
ライムント
22:47:33
「ええ、そちらは大丈夫です。それよりも、子供が行方不明だとか……」
ルーシィ
22:47:37
「初めまして村長さん」
サンクサン
22:47:51
「ここで指くわえてみてるより戦える人材はきたので その分は納得してほしいにゅ。  村長にゅ?」
アリス
22:48:22
「喋れりゃ何とかなるッス……」
#村長
22:48:31
「・・・分かりました。仔細を話したいので場所を移しましょうか?・・・」
アリス
22:48:43
「それより話を聞かせてほしーッス」
サンクサン
22:48:50
「おまかせするにゅ...」
ライムント
22:49:14
「こう言うのは時間が勝負ですから、手短に状況を教えていただければ」
そう言えば一般技能での判定はOKなのだろうか?
GMしろすぎ
22:49:38
OKですよ!何を使うか言って下さいね
サンクサン
22:52:54
「男の人は大体全員山狩り....子供探しにいってるにゅか」
#村長
22:52:56
「そういうことなら、ここでお話いたしましょう・・・」
22:53:09
村長の話は以下のとおり

・行方不明になった少年はロイ君。12歳の人間の男の子。
・村の近くにある森によく遊びに行っていた。ロイは妖精魔法を使えたようで、将来の有望株であった
・湖は妖精がでるとのこと。ロイは妖精と遊んでいたようだ。
・ロイが行方不明になった後、村の男衆を募って森に踏み入ったが帰ってこなかった。
・未だ行方不明者は帰って来ておらず、村は男手が減り困窮状態
ルーシィ
22:53:41
「迷子になった子供はともかく、大の大人まで…」
22:53:53
「心配だね。みんな大丈夫だといいのだけど…」
#村長
22:54:08
「森は妖精がいらっしゃるのか、蛮族の姿はなかったのですが・・・」と
サンクサン
22:54:12
「何日経ったにゅ」
アリス
22:54:16
「大変な事になってるじゃねーッスか」
ライムント
22:54:20
「二次遭難ってやつでしょうか……」
#村長
22:54:46
「近頃、背の低い影を見たというものがおりまして、やはり森には何か潜んでおるようですのじゃ・・・」
ライムント
22:55:01
「ちなみに探しに出かけたのが何日前で、何名ほどで行かれましたか。
 あと、猟師など森に詳しい方は同行してましたか?」
#村長
22:55:03
「ロイが居なくなってからもう1週間ほどでしょうか・・・」
ルーシィ
22:55:04
「ふむ…心にとめておこう」
サンクサン
22:55:11
「3日以内なら何とか  それ以上は... ぼくらは全員生きて帰すと約束できないにゅ」
#村長
22:55:29
「無論、猟師や畑仕事を生業とするものたちで探しにいきましたのじゃ」
サンクサン
22:55:49
「1週間....   水を口にしていたらワンチャン...それ以上は...」
#村長
22:55:51
「森の道などには精通しておるので、迷子ということはありますまい」
アリス
22:56:19
「なんか変なのに出会っちまったッスかねえ、どのあたり向かったとか分かるッスか?」
サンクサン
22:57:00
「むしろ魔域なら生きてる可能性が見えるくらいの状況にゅ... 」
#村長
22:57:04
「それは、分かりませぬ・・・湖は、ほれあそこの標識から南南西へと進んだところですじゃ」
22:57:40
「魔域はどうですじゃろう・・・オーロラはここ数日見たことはありませんでしたぞ」
22:57:47
「ただ・・・」
22:58:30
「背の低い影あったと言いましたじゃろう?そやつらの声を聴いたという女衆がおりましてな・・・なんとも形容しがたい不気味な声じゃったそうじゃ・・・」
サンクサン
22:58:30
「....全員生きて戻す約束だけはできない  それだけはハッキリ言わせてもらうにゅ...。」 視線を落として
アリス
22:58:37
「まあ行くしかないッスね、どんな人達だったか名前と人相教えてほしーッス」
ルーシィ
22:58:58
「誰からきけそうかな?」
#村長
22:59:08
「それは・・・覚悟のうえですじゃ・・・どちらにせよ、村の脅威を払う必要がありますのでな・・・」
22:59:38
「う~ん、詳しい話なら・・・ほれ、アーミ!お前の話を聞かせてやりなさい」
23:00:09
「申し訳ありませんが、背の低いとしか・・・何せ陰しかみておりませんので・・・」
ライムント
23:00:57
「ならばまず村人以外の痕跡があるかを探した方が良さそうですね」
#アーミ
23:00:59
「あれは、不気味で不吉な声だったよ・・・夜にちょっと洗濯ものを取り組んでたら、森のほうから聞こえてきたのさ」
サンクサン
23:01:02
「背の低い影...?」  
#アーミ
23:01:30
「ガラガラ声で、蛙の鳴き声のような、低くて、もうとにかく不気味な声さ!」
23:02:17
「そのときギョッとして森の方をみたら、小さい奴が2人でこっちを見てたんだよ!!怖くてしようがないよ・・・」
アリス
23:02:25
「へー、森の方ッスか、何処で聞こえたか案内してもらってもいいッスか?」
サンクサン
23:02:27
「魔物か怪異の類にしか聞こえないにゅ  どの辺か教えてくれたらそこを基点に探してみるにゅ」
#アーミ
23:03:05
「構わないよ・・・といっても結構浅い場所だからね。何か残ってたらいいんだけど」
サンクサン
23:03:35
「案内?! いやいやさすがに犠牲者増やすのは...   ええと地図、羊皮紙  ....ない  ええと  地面に図でも書いてくれないにゅ?!」
#アーミ
23:03:55
「あたい、物書きとかはちょっと・・・」
ライムント
23:04:16
「どのあたりか、大まかでいいんです」
サンクサン
23:04:20
「oh....」 がっくり地面に手をついてうなだれる
#アーミ
23:04:24
「案内といっても、ほんの少し入口らへんまでだよ。流石にそれ以上は深入りできねぇよぉ」
ライムント
23:04:47
「目印になるようなものがあったりもしませんか?」
ルーシィ
23:04:55
「ありがとうアーミちゃん、君のおかげで情報が得られたよ」イケメン顔で両手を握り――
サンクサン
23:05:05
「自分の身を第一にしてくれるなら何でもいいにゅ!」
GMしろすぎ
23:05:39
では、ルーシィの笑みに少し顔を赤くしたアーミがあなたたちを案内します
23:05:53
案内といっても森に入ってすぐのところで立ち止まり、
#アーミ
23:06:03
「ここらへんだね」
23:06:15
「あたいがみた2人組ってのがいたのはさ」
GMしろすぎ
23:06:43
結構村に近いポイントのようです。すでに村のすぐそばまで件の2人は迫っていたのでしょう
アリス
23:07:02
「この辺りッスかー」オークスパイダーに乗ってがしょんがしょん
ライムント
23:07:27
「ではここから村を観察していたのかもしれないのですね」
#アーミ
23:07:36
「あ、あぁ・・・にしても珍妙なものに乗るんだなぁ、冒険者てのはぁ」
サンクサン
23:08:12
「本当に居住地まで目と鼻の先にゅ....   村の存亡一歩前にゅ....」
#アーミ
23:08:19
「こ、怖いこと言わないでおくれよ・・・うちみたいななんもない村なんて襲ったっておいしかないと思うがねぇ」
ルーシィ
23:08:44
「痕跡を探そうか」

「安心してくれ、僕らがそうはさせないよ」
ライムント
23:08:44
では立っていたと言うあたりを調べましょうか
GMしろすぎ
23:08:53
では、ここで【探索判定】を行うことができます。
アリス
23:08:55
「園芸用ッスけどね、戦闘でも使えるッス」
GMしろすぎ
23:09:12
他にやりたい判定等があれば言ってみてください
ライムント
23:09:25
一般技能の【探偵/ディテクティブ】で調べようかと思ったがスカウト5Lvがいるのでまかせてしまおう
サンクサン
23:09:26
「その為のぼくらにゅ  とはいえ、多分もっと前に何とか出来る予兆があったと思って歯がゆいだけにゅ」
GMしろすぎ
23:09:45
あと、ここは自然環境ですよ!!w
サンクサン
23:10:31
その奇妙な痕跡を探索でしらべてみるにゅ  というか痕跡ないかさがすにゅ
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
アリス
23:10:40
ひらめ探索
2D6 → 1 + 4 = 5
サンクサン
23:10:58
もうね、ダイス平均そろそろ6をわるにゅ...
GMしろすぎ
23:11:07
にゅ・・・
ライムント
23:11:27
ディテクティブの探索は町中のみの制限とかないけれど、さすがに6Lvで振るのは違うなと
ルーシィ
23:11:31
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:11:35
へへ
ライムント
23:11:55
ということでひらめ!
2D6 → 3 + 6 = 9
サンクサン
23:11:57
探偵だけがたよりにゅ
GMしろすぎ
23:12:13
では、サンクサンが見つけます
23:12:22
不気味な足跡2人文
23:12:25
23:13:02
日が経っているので結構消えてます。これを追うには【足跡追跡】で12以上が必要でしょうか
23:13:06
または
23:13:27
アーミから湖の座標を教えてもらいそこに向かうこともできます
23:15:44
【足跡追跡】に失敗してしまうと湖に向かうことになるでしょうが、最初から湖に向かうよりも時間がかかってしまうでしょう。
サンクサン
23:15:47
「ぎりぎり...こんなの見つからないにゅ....」  足跡追跡
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ライムント
23:15:58
ナイスー!
GMしろすぎ
23:15:59
おぉ
アリス
23:16:05
ひらめ
2D6 → 2 + 2 = 4
ルーシィ
23:16:20
「ありがとうアーミちゃん、この先は危ないから村に戻っていてね」
サンクサン
23:16:23
「本当に蜘蛛の糸を渡るような状況にゅ...!]
ライムント
23:16:28
「日にちもかなり経ってますからね」
#アーミ
23:16:35
「あ、あたいはここまでにしとくよ・・・あんたら気を付けるんだよ・・・」
ルーシィ
23:16:35
ついせき
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
サンクサン
23:16:38
「こっち、こっちに続いてるにゅ....!」
23:17:09
「これ以上は案内させられないにゅ!  村の中心の安全なところに帰ってほしいにゅ」
GMしろすぎ
23:17:23
うっすらと残った足跡をたどり、サンクサンは森の中を突き進む
ライムント
23:17:33
「ええ、ここからであればまだ安全に戻れるでしょう。
 ここまでありがとうございました」
アリス
23:17:51
「でかしたッス!」
SYSTEM
23:17:56
ルーシィ様が入室しました。
ルシリス・ヴァン・レイ(@PL:Alucard), 人間, 不明, 17歳, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅰ》《二刀流》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
高級男娼/娼婦(コーティザン) 5 LV, 料理人(コック) 5 LV,
GMしろすぎ
23:18:01
少し、日光の光が届かなくなってきた。上を見やると木々が生い茂り日の光を妨げている。
ルーシィ
23:18:03
GMしろすぎ
23:18:33
薄暗く、暗視もちでなければ足場の悪さい気をとられてしまうだろう
アリス
23:19:00
「進めーッス」
GMしろすぎ
23:19:01
ということで、暗視がないキャラクターは光源のないこの場所では足場が悪いペナルティ
23:19:12
-1の行動判定ペナルティがきます
アリス
23:19:30
松明でも持って行くッス
サンクサン
23:19:36
ぼくは暗視ないにゅ
23:19:50
うむ 松明いるにゅね...
ルーシィ
23:19:54
松明―しゅぼぼ
GMしろすぎ
23:20:01
さらに光源は目立つでしょう。隠密には向かなさそうだ。森の中にいる者たちに奇襲はかけられないだろう
サンクサン
23:20:11
山狩りの様相になってきたにゅ
ライムント
23:20:15
暗視はあるが探知がない!
GMしろすぎ
23:20:18
こちらの位置を教えるのでね
23:20:55
隠密とペナルティどっちをとるかはお好きにどうぞ
アリス
23:21:06
ぺなるてーのほうがまじーっす
サンクサン
23:21:31
流石に隠密を捨てざるをえにゅ
GMしろすぎ
23:21:51
了解です。では松明を片手にあなたたちは鬱蒼としてきた森を進みます。
ライムント
23:22:01
そこはどうしようもないからねえ>あかり
ルーシィ
23:22:06
どうせ全員で隠密で切るわけじゃないですしねえ
GMしろすぎ
23:22:08
【異常感知判定】どうぞ
ライムント
23:22:11
では松明は私が持っていましょう
ルーシィ
23:22:18
できるわけじゃ。だた
GMしろすぎ
23:22:18
また、暗視もちはいますか?
ルーシィ
23:22:25
いじょかん
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ライムント
23:22:35
ライムントは暗視持ちですね
GMしろすぎ
23:22:38
いれば、自動成功です
ルーシィ
23:22:38
行動ペナうけて-1か
ライムント
23:23:07
松明あるのでペナはないはず
サンクサン
23:23:10
いじょかん
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
アリス
23:23:11
いじょかん
2D6 → 3 + 3 = 6
ルーシィ
23:23:20
ひかりできえるのか、15でよさそうだった
まあ自動成功のようだけど
GMしろすぎ
23:23:25
ライムントとルーシィは森の奥に人影のようなものを見つける
ライムント
23:23:26
ひらめ!
2D6 → 6 + 5 = 11
GMしろすぎ
23:23:40
とはいえ、先の情報通り背はかなり低い
サンクサン
23:23:42
ついに平均6わったにゅ...orz
ライムント
23:23:52
「うーん、向こうで何か動きませんでしたか?」
と、あまり自信がない感じで
23:24:02
2d6の期待値は「5」ですよ(
GMしろすぎ
23:24:06
さらにライムントは暗闇でも遠くの存在をはっきりと目視することができる
アリス
23:24:19
「見られてるッスねえ」
GMしろすぎ
23:24:22
それは蛙の顔をした人影であった!
23:24:44
あなた達に気付いたそのものはギョッとした顔をすると急いで逃げようとする!
ライムント
23:24:45
ふろっぐまん!(たーかーのーつーめー
サンクサン
23:24:57
にんじゃたーとるず!
ライムント
23:25:11
「あっ……逃げましたよ。追いかけますか?」
GMしろすぎ
23:25:40
追いかけるならば、冒険者+敏捷で12以上が必要です
ルーシィ
23:26:04
「おいかけよう」
23:26:12
しゅんびん
2D6 → 5 + 6 + 【5+4】 = 20
サンクサン
23:26:14
「黒か白か悩む前にはかせるにゅ!」
GMしろすぎ
23:26:20
んほ~~
ライムント
23:26:24
おお、強い
GMしろすぎ
23:26:25
高杉ィ!
サンクサン
23:26:34
しゅんびん
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
GMしろすぎ
23:26:46
んほ~~(2回目)
ライムント
23:26:47
バタバタと遅れて追いかけましょう
2D6 → 1 + 2 + 【6+3】 = 12
GMしろすぎ
23:27:23
では、ルーシィとサンクサンの先導でぐんぐんと蛙頭に迫る冒険者たち
23:28:00
10mほどに迫ったところで、蛙頭はもはや逃げられぬと悟ったのでしょう、振り返りあなたたちに襲い掛かってくつ!
23:28:07
戦闘です!
アリス
23:28:34
「あー待つッスー!」後ろからオークスパイダに乗ってがしょんがしょん
GMしろすぎ
23:28:40
戦闘準備!
ライムント
23:29:17
「ああ、もうっ。みなさん速すぎます!」
一番後ろから何とかついて行き
GMしろすぎ
23:29:22
の後に魔物知識もお願いします。敵は蛙頭1人だけ
サンクサン
23:29:32
「締め上げて吐かせるにゅ」
23:30:16
アリスがたよりにゅ<まもーち
#蛙頭
23:30:18
「くそ!冒険者どもがもうきやがった!!も、もう・・・ぶっ殺してやる!!」
ルーシィ
23:30:22
「アレとの会話はいけそう?」
#蛙頭
23:30:22
(魔神語)
アリス
23:30:34
魔物知識判定
2D6 → 5 + 6 + 【2+3】 = 16
23:30:46
「魔神語ッス、まちがいねーッス」
ライムント
23:30:56
「一体だけですね。他にまだいると思うので気を付けて!」
【戦闘準備】
補助:
 宣言:なし
 持替:〈アビスナイフ〉を構えて終わり。
#蛙頭
23:31:02
アリスは弱点まで抜いた
アリス
23:31:07
セージで魔神語取っている
ライムント
23:31:25
「あと、あれ、言葉からしてきっと魔神です!」
#蛙頭
23:31:57
【リャグ】です(CG90)
アリス
23:32:09
カルディアグレイス
ライムント
23:32:10
「オーロラを見なかったと言ってましたが、どこから現れたのでしょう」
アリス
23:32:18
まじか、本棚から引っ張り出してこねーと
サンクサン
23:32:31
まさかのカルディアグレイス
GMしろすぎ
23:32:50
魔神語を話すが、アリスにはわかります。こいつは蛮族!!
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ライムント
23:33:27
この戦闘はそのままここで行うので良いのかな?
アリス
23:33:37
「どこからやって来たんスか、リャグだなんて図鑑でしか見た事ねーッス」
ルーシィ
23:33:57
「蛮族か。できればいけどりにしたいけど」
GMしろすぎ
23:34:17
召異魔法を3Lvまでとちょっと近接攻撃、そして死亡したときに魔神イグナヴの手を召喚して最後っ屁を仕掛けるのが特徴です
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ライムント
23:34:29
「ええ!?あれで蛮族なんですか……知らなかった」
サンクサン
23:34:42
「縛って逆さに吊るして爪の間に針でも指し続ければそのうち居場所をはくにゅ!」
#リャグ
23:35:18
「お前たち”も”我らが主の贄としてやる!!」
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
23:35:26
では先制判定どうぞ!
アリス
23:35:26
「魔神を崇める蛮族ッス、行方不明者を連れ去ったのもコイツッスかねえ」
#リャグ
23:35:33
先制値9
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ルーシィ
23:35:55
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
アリス
23:35:59
ひらめ
2D6 → 4 + 6 = 10
ルーシィ
23:36:02
morai
#リャグ
23:36:13
では、先制どうぞ”
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
サンクサン
23:36:18
「生贄....全員犠牲になってたら合わせる顔もないにゅ..」せんせ0
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
23:36:35
どちらにしても先制だったにゅ
ルーシィ
23:36:42
「アリスちゃん、支援頼むよ」
#リャグ
23:37:03
なお、今回の熟練戦闘では、第2戦闘準備で制限移動までの距離を移動して戦線を整えることができます
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
アリス
23:37:10
「火に弱えぇッスから付与するッスよ」
23:37:55
距離感とかどうなってるのかな
#リャグ
23:38:09
あなたたちは松明を持っていますが、床に落とすことで周囲10mの光源は確保できます
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
23:38:18
あなたたちから10m先にいます
ライムント
23:38:23
「ではこちらは後で……」
仕留めきれなかった時に動きましょう
ルーシィ
23:38:28
とりあえずグリッド入れたけど何mくらいになるかな~
ライムント
23:40:03
10m先に居るなら、ライムントが松明を持ったままで一応は視野の確保できていますね
#リャグ
23:40:10
グリッドで1mみたいな感じですね
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
アリス
23:40:35
で、攻撃当たる? (HP:30/30 MP:38/38 防:4 )
ルーシィ
23:41:42
アリスのMPの方を大事にするならねんばくしようかなってかんじ (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
アリス
23:42:06
【ファイア・ウェポン】→サンクサン、ルシリス
水鉄砲→リャグ (HP:30/30 MP:38/38 防:4 )
サンクサン
23:42:12
ライムントが灯り確保さえしてくれればぼくたちは突っ込んでいけるね (HP:33/33 MP:0/0 防:2 )
ルーシィ
23:42:13
反撃が痛いけどどうせ回復も集中させた方がいいし私がライムントの次に殴ろう (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
#リャグ
23:42:19
あ、僕はまだモブなので、ダイスは振らないです!
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ルーシィ
23:42:23
さんくさんだった(ぜんえい (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
サンクサン
23:43:12
フォワードはぼくとルーシィにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
アリス
23:43:30
「点火……マナを注ぐっす!」
じゃあさっさと行くッスよ、移動はゴーレムの手番に出来るから後回しでまずはファイアウェポン
5点MCC使用するっす (HP:30/30 MP:38/38 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
23:44:32
5m後退して水鉄砲をリャグにぶっかけるっス (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
GMしろすぎ
23:44:47
アリスの魔法により武器が炎に包まれます
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
アリス
23:45:00
ぶしゃー (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
GMしろすぎ
23:45:07
残念・・・
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
サンクサン
23:45:11
oh (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
23:45:18
じゃあぼくがいくにゅ
ルーシィ
23:45:21
本当に水鉄砲なことあるんだ (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
アリス
23:45:28
「ああん避けるんじゃねえッス!」 (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
#リャグ
23:45:50
「わ・・・なんだよ、へへ・・・大した事ねぇや!!(魔神語)」
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
サンクサン
23:45:58
リャグに【パラライズミストA】を補助で投下  しかる後に接近して2刀攻撃にゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
ライムント
23:46:02
「園芸用っていってましたものね」 (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
サンクサン
23:46:22
ディフェンダーで《必殺攻撃Ⅰ》宣言 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
23:46:43
と その前に対応するにゅ
23:46:46
#リャグ
23:46:47
回避は13!
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
サンクサン
23:47:11
対応しないならいくにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#リャグ
23:47:21
対応はなし!
リャグA HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
23:47:27
hit!
サンクサン
23:47:44
ディフェンダーダメージ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
13 = 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【8+2】 威力 : 17 HI
アリス
23:47:59
弱点で+3点されるっス (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
サンクサン
23:48:02
〈マンゴーシュ〉攻撃 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
23:48:28
....16点にしてほしいにゅ(ディフェンダー)
#リャグ
23:48:31
マンゴーは当たらない!
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
サンクサン
23:48:37
まんごーしゅはあたらにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
#リャグ
23:48:40
16点受けました
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
23:49:51
では、次どうぞ!
ルーシィ
23:49:51
ではでは (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
23:50:08
キャッツアイだけしてねんばくをリャグへ
1D6 → 5 = 5
#リャグ
23:50:15
「ぐ・・・こいつ火なんて使ってきやがった!?いてぇよ・・・」
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ルーシィ
23:50:23
命中 (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
23:50:24
19 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9+1+2+3】 威力 : 15
23:50:26
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
23:50:28
18 = 3 (4 + 1 = 5) + 【9+1+2+3】 威力 : 15
ライムント
23:50:35
やったか? (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
#リャグ
23:50:39
「ひでぇよ・・・ガキを使っただけでこんな仕打ち・・・」
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ライムント
23:50:59
「子供を使っている時点でダメに決まっているじゃないですか……」 (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
ルーシィ
23:51:12
「ここで倒すっ!」
「反撃は――」6ゾロ回避しかできない (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#リャグ
23:51:13
生死判定には成功しています
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ルーシィ
23:51:18
はい (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
#リャグ
23:51:20
戦闘終了!
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
サンクサン
23:51:29
忍極のヤクザみたいなこといってるにゅ!?  「さっさと居場所をはくにゅ!」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
ルーシィ
23:51:34
ああ、死なないとセーフなのか (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
GMしろすぎ
23:51:41
そこにはぐったりとしたリャグが
リャグA HP【19/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ルーシィ
23:51:52
大体なんかHP0で死ぬから反撃されると思ったぜ (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
23:52:08
「っと、よかった。ギリギリしななかったか」
GMしろすぎ
23:52:12
あ、ロールの後やりますよw
アリス
23:52:29
「やべー奴は出てこなかったッスねえ」ふう (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
ルーシィ
23:52:29
ひぇ (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
ライムント
23:52:35
「起こして話を聞ければいいのですが」 (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
#リャグ
23:52:49
「ぐふ・・・なんだお前ら・・・」
23:53:09
一応意識はあるみたいですが、気絶、ひいては死にかけです
23:53:19
ルーシィを血走った目で見ています
ルーシィ
23:53:34
「一応二人は離れていてね」
「みんなをどこに連れて行ったんだ」 (HP:33/38 MP:17/17 防:3 )
ライムント
23:53:36
「あなたが先ほど口にした子供……と、それを探しに来た大人の方々を探しに来たものですよ」 (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
#リャグ
23:53:49
「ぐへへ・・・なんだやっぱりそうか・・・」
ライムント
23:53:55
ライムントは5mほどうしろから( (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
#リャグ
23:54:07
「安心しなよ・・・ガキは湖にいるよ?行ってみるといいぜ・・」
23:54:28
にちゃにちゃ笑っています
サンクサン
23:54:51
「真偽の保証ができないにゅ  縛って引きずっていくにゅ」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
ライムント
23:55:04
「大人の方々は……?」 (HP:32/32 MP:52/52 防:3 )
アリス
23:55:16
「まだ生きてるんスか?」 (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
#リャグ
23:55:17
ぐはっと 血を吐きますよ>サンクサン
23:55:21
もう長くなさそうだ
23:55:27
「う~ん?」
ルーシィ
23:55:30
「ちゃんといきてるか?なにをしたんだ」
#リャグ
23:55:43
「まぁ・・・生きてはいるぜ!!ふへへへへ」
23:56:22
「何ってぇ色々さぁ・・魔神使いなら知ってるだろ?ガキには色んな使い道がある・・・」
23:56:45
視線をライムントに移しながら
サンクサン
23:56:48
「楽にさせるつもりはないにゅ」  〈アウェイクポーション〉ぶっかけよう
ライムント
23:57:11
「別にじぶんは魔神使いと言う訳じゃないので……でも教えてもらった知識にはあります」
苗床とか生贄とか
#リャグ
23:57:50
「ぷはっ、な、なにしやがる!このちびっこめ・・・ぐふぅ、ち、血が・・息が、できね・・ぇ」
アリス
23:58:14
「大丈夫ッスか……」遠目に見てる (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
#リャグ
23:58:20
もう意識がかなり朦朧としてそうだ。後一言ぐらいで絶命してしまうだろう
サンクサン
23:58:42
「....楽に逝けると思うな...」
ライムント
23:59:30
「……あまり気が進みませんが」
イメージヒーリングかけるか?>リャグ
サンクサン
23:59:55
いっそ あの馬車からもらったポーションぶっかけましょうか
2025/10/18
サンクサン
00:00:20
馬車から→商人から
#リャグ
00:00:20
あなた達がどうしようかとしていると、
ライムント
00:00:26
それはもったいないでしょう。MP2点で済みますから、ちょっと使いましょう
00:00:33
おっと?
#リャグ
00:00:40
リャグは思い切って舌を噛んでいる。これ以上情報を漏らしたくなかったのかもしれない
00:00:43
「ぐ、、ふぅ・・・い、いぐなぶさまぁ・・・どうか、こいつらを・・・」
00:00:56
では、ルーシィ君!回避をどうぞ!
00:01:17
リャグの最期の願いを聞き入れたのか不意にルーシィの下から初代な腕が!!
ルーシィ
00:01:21
あらためてふっていいならふろう
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
サンクサン
00:01:24
この場合殺した相手は誰になるにゅ...?  ルーシィだったにゅ?!
#リャグ
00:01:28
初代→巨大
ルーシィ
00:01:34
「っ急に?!」
#リャグ
00:01:34
これは命中!
ライムント
00:01:53
覚悟決まっていたようだ
アリス
00:01:55
「ルーシィ!」 (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
#イグナヴ
00:01:57
ブゥン!!
2D6 → 4 + 6 = 10
#イグナヴ
00:02:16
に+15
00:02:27
で25点物理ダメージ!!
ライムント
00:02:43
「うえええぇ!?」
急に現れた腕に驚き、しりもちをついて
#イグナヴ
00:03:15
現れた魔神イグナヴの腕が襲い掛かる。腕だけでもあなたたちを遥かに凌駕する魔神の一撃は強力であった
ルーシィ
00:03:43
33+3-25 = 11
00:03:58
2/3消し飛んだのでぶっ飛んでそうだったーー (HP:11/38 MP:17/17 防:3 )
00:04:15
「うぐっ、いったぁ…」
アリス
00:04:30
駆け寄って (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
#イグナヴ
00:04:52
ルーシィを数メートル錐揉みしながら吹き飛ばした。いたるところからの出血が痛々しいだろう
アリス
00:04:53
「大丈夫っスか、今治すッスよ」アースヒール (HP:30/30 MP:35/38 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
00:04:58
きゅあー
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
00:05:03
サンクサン
00:05:14
「ばっ....  自爆みたいなものしてきやがったにゅ!」
アリス
00:05:25
ええいもう1回す (HP:30/30 MP:32/38 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
00:05:30
10 = 2 (5 + 2 = 7 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8】 威力 : 0
ルーシィ
00:05:31
「もう襲ってこない…?みんなは…大丈夫そうだね」 (HP:11/38 MP:17/17 防:3 )
#イグナヴ
00:05:34
最後にイグナヴと思しき邪悪な嘲笑い声が森にこだまし、腕は消えていくのであった
アリス
00:05:37
クリティカルしねえっす (HP:30/30 MP:32/38 防:4 )
00:05:45
10点
ライムント
00:05:59
それじゃあこっちでもう一回治そう
ルーシィ
00:06:13
「はあ、ふー……ちょっと楽になった」ちまみれ (HP:21/38 MP:17/17 防:3 )
サンクサン
00:06:25
アリスの1ゾロ数が...!
ライムント
00:06:26
「大丈夫ですか」
慌てて起き上がり【イメージ・ヒーリング/行使】
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
00:06:35
【ヒーリング・イメージ】【HP回復】
9 = 2 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 0
サンクサン
00:07:18
「とんでもねえ奴にゅ...  休ませたいにゅけど、あまり休んでる暇もないし時間も惜しいにゅ」
ライムント
00:07:22
MPこうなっての (HP:32/32 MP:50/52 防:3 )
GMしろすぎ
00:07:22
また、あなたたちはちょっとした休憩がてら先程のリャグがいた場所を見やるだろう。そこにはいくつかの人骨が認められる
サンクサン
00:07:42
MPのタンクっぷりが凄まじいにゅ
ルーシィ
00:07:43
わんもあほしいところ (HP:30/38 MP:17/17 防:3 )
GMしろすぎ
00:07:47
大人のそれも男性の者だろう。村の犠牲者のようだ
ライムント
00:08:00
ではもう一回
GMしろすぎ
00:08:19
食物になったか供物になったのか・・・不吉な予感が胸を走る
サンクサン
00:08:30
「......1週間分の生贄」
アリス
00:08:35
「こいつで拭くッスよ」タオル投げつけ (HP:30/30 MP:29/38 防:4 )
ライムント
00:08:45
【ヒーリング・イメージ】
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
00:09:38
あれ?発言飲まれたか?【ヒーリング・イメージ】【HP回復】
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
GMしろすぎ
00:09:49
うーん、この
ルーシィ
00:10:03
本番じゃなくて(ry (HP:30/38 MP:17/17 防:3 )
ライムント
00:10:07
のーん。もう一度発動w 【ヒーリング・イメージ】
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
00:10:14
【ヒーリング・イメージ】【HP回復】
9 = 2 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 0
サンクサン
00:10:29
全体的にダイス運が呪われてないにゅか...?!
ライムント
00:10:52
「ふう……慌ててすみません。」
と、何度も中空にナイフを切りつける動作をしながらぶつぶつ言って
ルーシィ
00:11:21
「傷がふさがった。二人ともありがとね」 (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
GMしろすぎ
00:11:21
ではどうしましょうか
ルーシィ
00:11:47
「アリスちゃんありがと」にこっと。タオルで顔周りや手の血をぬぐい (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
アリス
00:11:51
「湖の方、ッスよね」
サンクサン
00:11:55
「湖に急ぐにゅ  一人だけでも生きていてほしいけど...この状況 真っ先に...」
GMしろすぎ
00:11:59
一応湖の場所は教えてもらっているので向かうことはできます。そう遠くないでしょう。数分で着けます
ライムント
00:12:03
「いいえ、じぶんはこれぐらいしかできませんから。
 それよりも子供はまだ生きていると言ってましたから、急いで行ってみましょう」
アリス
00:12:19
「きたねーとこっちまで汚れちまうッスからね」
GMしろすぎ
00:12:26
では、あなたたちは森の中を駆けていきます・・・
TOPIC
00:12:34
by GMしろすぎ
ルーシィ
00:13:21
「あは、たしかにそうだね」
「そんなことないよ。傷をいやせるっていうのはすごいことさ。……そうだね、生きてるとは言っていたけど……」 (HP:38/38 MP:17/17 防:3 )
GMしろすぎ
00:13:24
少し開けた場所につく。木漏れ日が目に優しい。ここならば松明がなくとも不備はないだろう
00:13:54
あなた達の目に真っ先に泊まるのは湖の中心にてとぐろをまく巨大な女性の姿をした妖精?
00:14:19
とその女性のもとでしな垂れかかり笑みを浮かべる少年
00:14:41
湖のほとりでは先程の蛙頭がおり、祈りのような恰好をしている
00:14:56
スペルキャスターなら感知できる。あるいはグラスランナーは感じ取れるだろう
サンクサン
00:15:07
「......真っ先に  取り込まれるにゅ...」
ルーシィ
00:15:16
「アレはラミア……じゃなくて妖精?あれはいったい……」
GMしろすぎ
00:15:21
リャグは何かしらの対価によってマナを妖精?から分け与えてもらっているのだ
00:15:55
あなた達の接近に感づいたのかリャグが振り返る
#リャグ
00:16:17
「!?お前たち!!・・・そうかあいつはやられちまったのか・・・」
サンクサン
00:16:19
「あんな禍々しいの  厄物以外の何物でもないにゅ」
#リャグ
00:16:26
(魔神語)
ルーシィ
00:16:36
「彼を放してもらおうか」
#リャグ
00:16:53
「ほう・・・そんなにこいつが欲しいのか?」ニヤニヤ
00:17:29
「妖精よ!!わが契約者よ!!再びお前から愛しの男を浚いに人がきたぞ!!どうする!?(妖精語)」
ライムント
00:18:12
「怪しげな悪いことをしているのは見た感じで分かりますね……」
GMしろすぎ
00:18:15
リャグが何か話すと、湖の中心にいる女性の表情がこわばり、あなたたちに敵意の視線を向けてくる
サンクサン
00:18:39
「何言ってるか全然わかんないにゅ  ともあれ  全員潰せばことはおわるにゅ」
#リャグ
00:18:56
「ふふふ・・・あいつから奪い取りにきたのかな?怒れる妖精は危険だぞぅ」ニタニタ
アリス
00:19:00
「なんすか、妖精をたぶらかしでもしたンすか」
ルーシィ
00:19:24
「そんなことは関係ないよ」
「その子は助ける」
#リャグ
00:19:44
「たぶらかすなんて人聞きの悪い・・・ただガキの皮を使ったら話を聞いてくれただけだよ
ライムント
00:20:04
「取り返しに……そうですね、ええ、その通りです
 それとそのこ、なんか様子がおかしいですが何をしたんですか?」
と、男の子の様子に一応聞いてみて
GMしろすぎ
00:20:08
次の瞬間、少年が黒く、真っ黒に染まり人型の何かに変貌します
#リャグ
00:20:25
「こういうことさ!」
GMしろすぎ
00:21:04
少年だったものは、真っ黒な人型となり、同じ人型の魔物がリャグの向かい側に現れる。
アリス
00:21:26
「魔神……スッ!」
サンクサン
00:21:30
「生きてるなんて真っ赤なうそにゅ」
ライムント
00:21:36
「……っ!?」
思わず息をのみ
GMしろすぎ
00:21:40
少年の変貌にも気づかない哀れな妖精は敵意のままに襲い掛かってくるでしょう
ルーシィ
00:21:49
「なっ」
GMしろすぎ
00:21:51
戦闘開始!
00:22:14
リャグ1体、影の魔物2体、妖精1体
00:22:18
戦闘準備どうぞ
ライムント
00:22:34
「そう言えば、アリスさんがリャグは魔神を操るって言ってましたね」
00:22:47
準備はまいどのこう
【戦闘準備】
補助:
 宣言:なし
 持替:〈アビスナイフ〉を構えて終わり。
サンクサン
00:23:09
ぼくも準備は武器を抜くだけにゅ
GMしろすぎ
00:23:15
位置関係は魔物知識後に説明します
サンクサン
00:23:24
まもちまかせるにゅ
アリス
00:23:38
魔物知識判定を影の魔物に
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
00:23:47
基準値間違えた、10
00:23:58
9でした、変転するか?
GMしろすぎ
00:24:04
12/15です
00:24:19
知名度は
00:24:50
固定値9なら抜けてないですね
00:24:59
抜いてるわ
00:25:02
00:25:13
ダブラブルグ(ML197)
ルーシィ
00:25:15
「……どこまで人をコケにするんだ」
「あの薄汚い蛙の魔神に仕返ししてもらえるからってずいぶんと強気だな。言っておくがあんな蛙はお前らを守らない」
「カエルに脳は小さい脳しかないからわからないかもしれないけどね」

「……冷静じゃなくなっていたみたいだ。倒そう」
GMしろすぎ
00:25:16
が2体
アリス
00:25:44
達成値が9です、変転するわ
GMしろすぎ
00:25:52
アリス
00:26:04
それはそれとして妖精
2D6 → 6 + 2 + 【2+3】 = 13
ルーシィ
00:26:06
いちおうこっちでもまもち
2D6 → 1 + 6 = 7
00:26:12
おしかった
ライムント
00:26:13
んー、アナザーノレッジしておきましょうか (HP:32/32 MP:46/52 防:3 )
サンクサン
00:26:27
来たなダブラ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
00:26:27
妖精は13/16です
00:26:30
名前はぬいた
00:26:32
メリジューヌ
サンクサン
00:26:39
どっちもギリ名前抜いた (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
00:26:39
AR141
ライムント
00:26:48
で、ダブラブルグを改めて【魔物知識】 (HP:32/32 MP:46/52 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
GMしろすぎ
00:27:07
剣の欠片入りです、なお、ボスのメリジューヌはGMがダイスふりまぁす!!
ライムント
00:27:08
弱点まで抜けました>ダブラブルグ (HP:32/32 MP:46/52 防:3 )
GMしろすぎ
00:29:44
上のリャグ・ダブラブルグコンビと右のダブラブルグまで等しく10m
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:30:01
つまり正三角形の形ですね
00:30:09
奥のメリジューヌまであなたたちから20m
サンクサン
00:30:14
「さっきのような状況になったら一気に潰されるにゅ。 」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
ライムント
00:30:19
うーん、拡張メンブーするか? (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
アリス
00:30:33
カウンターマジック掛けるっす
サンクサン
00:30:39
2方面か...! (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
00:30:43
なお、メリジューヌがいる座標の5m手前からは湖となっており、
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:30:57
そのまま踏み入ると足場が悪いペナルティー2がきます
ルーシィ
00:31:11
やばい方のめりゅ
GMしろすぎ
00:31:33
では先制から振ってしまいましょう
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:31:47
先制値は13!
ライムント
00:31:51
今回も位置の調整は出来る感じかな?>配置 (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
ルーシィ
00:31:56
「集まってるのはボクが相手する。サンクサンくんは前のを」
00:31:59
せんせ
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:32:05
もらい
GMしろすぎ
00:32:05
できることにします!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:32:09
ナイス! (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
サンクサン
00:32:31
「リャグの方...さっきのような事になったらだめにゅ」   先制とれてた (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
ライムント
00:32:32
では位置はここにして (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
アリス
00:32:34
「気を付けるっスよ」
サンクサン
00:32:35
(HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
ルーシィ
00:32:57
「タイミングを合わせて回復をもらうよ」 (HP:38/38 MP:14/17 防:3 )
アリス
00:32:58
では右のダブラブルグに水鉄砲しつつカウンターマジックしますか
ライムント
00:32:58
「ええと、魔法にも気を付けてくださいね」 (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
ルーシィ
00:33:10
ういふらください! (HP:38/38 MP:14/17 防:3 )
GMしろすぎ
00:33:17
おっと、第2戦闘準備
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:33:22
があればどうぞ
アリス
00:33:56
【カウンターマジック】→PC全員、5点MCC使用
【ウィングフライヤー】→ルーシィ、ライムント、5点MCC使用
右のダブラブルグに水鉄砲
ライムント
00:34:06
二手に分かれないと双方から迫られて後衛が死にます( (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
GMしろすぎ
00:34:07
メリジューヌは水妖精です
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:34:23
アーケインのままですね
ライムント
00:34:34
ライムントにはいらないやで>ウイフラ (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
サンクサン
00:34:53
じゃあ ぼくがメリジェの方のダブラにいくにゅ  湖? 行動ペナ? それでも回避の目は十分すぎる程あるにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
アリス
00:35:06
サンクサンでした
00:35:30
では行くッス
【カウンターマジック】→PC全員、5点MCC使用
【ウィングフライヤー】→ルーシィ、サンクサン、5点MCC使用
右のダブラブルグに水鉄砲
ライムント
00:35:56
予定はこうだ (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
移動:3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【拡張:悪魔の血/生命抵抗力+2】【メンタル・ブースト/MP1*5=5】【リムント、サンクサン、アリス、ルーシィ、ゴーレム】

MP:5 合計:5点消費
#マリアンデール
00:36:33
行使判定どうぞ!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
00:36:39
誘惑とか魔法のが怖いから普通のメンブーのが欲しいかなあ (HP:38/38 MP:14/17 防:3 )
アリス
00:36:43
「操、第2階位の付、魔力、抗力――抗魔。」
カウンターマジック行使
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
GMしろすぎ
00:37:08
アリスの魔法が炸裂し魔法に対する抵抗を獲得するでしょう
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[39/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
00:37:21
ウィングフライヤーを数拡大2倍、時間拡大3倍で行使
00:37:44
水鉄砲ブシャー
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
00:37:49
ダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
00:37:54
5点
GMしろすぎ
00:38:41
それは誰を狙っていますか?
アリス
00:38:52
右のダブラブルグ
GMしろすぎ
00:38:56
右のダブラブルグか、失礼
ライムント
00:39:17
ブレスの方は抵抗失敗したら1R命中と回避下がるけど平気かい?>ルーシィ (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
GMしろすぎ
00:39:44
「!?」強烈なブレスにより少々ふらつきます
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
00:39:58
誘惑通ったら解除する手段が無いからほぼ即死なので
#メリジューヌ
00:40:08
「アアアアアアアアアアアアアア!!ロイ!!」
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
00:40:10
どっちがヤバいかと聞かれたら誘惑ですよね
#メリジューヌ
00:40:24
アリスとゴーレムを睨みつけている
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:40:27
ではこっちにして (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
移動:3m制限移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【メンタル・ブースト/MP1*5=5】【リムント、サンクサン、アリス、ルーシィ、ゴーレム】

MP:5 合計:5点消費
サンクサン
00:41:08
OK (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#メリジューヌ
00:41:22
3mの制限移動はどの方向にすすんでいますか?
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:41:30
移動はこうしてっと (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
00:41:39
3マス動きました
00:42:29
「……精神を高めるために」
では発動。あとゴーレムは精神効果関係ないので除外して4名に!【奈落魔法/行使】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
#メリジューヌ
00:42:29
あれ、うごいたかな?上に動いた感じですか?
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:42:39
はい、上に動きました (HP:32/32 MP:45/52 防:3 )
#メリジューヌ
00:42:47
了解です!
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
GMしろすぎ
00:43:18
ライムントの魔法が発動し、仲間の精神的耐性をさらに高めます
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:43:19
PC全員の【精神抵抗:+2】【生命抵抗:-2】で、以上です (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
00:43:23
ではいこう。通常移動でリャグに接近 (HP:38/38 MP:14/17 防:3 )
#リャグ
00:43:45
「?・・・魔神語だったが、召異魔法じゃない?」
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:43:59
ダブラブルグが対応します
サンクサン
00:44:01
「そっちの召喚士の方は任せるにゅ!」  (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#リャグ
00:44:03
3m前進
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
00:44:26
では念縛術かけて (HP:38/38 MP:14/17 防:3 )
1D6 → 5 = 5
00:44:57
キャッツアイマッスルベアーヴォーパルウェポンA (HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
00:45:21
命中1>だぶら
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1】 = 19
00:45:23
19 = 4 (5 + 2 = 7) + 【9+2+2+2】 威力 : 15
00:45:26
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
ライムント
00:45:26
空を切り裂く動作をするとその刃筋からすうっとうっすら瘴気が洩れてきて……世界を望む形へと変貌させ、冒険者たちの心を強め、代わりに世界から離れることで生命力が下がって行く……のかもしれない( (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
00:45:28
(HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
27 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2+2+2】 威力 : 15
00:45:37
これはおいしい
#リャグ
00:45:45
うお・・・
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:45:45
素晴らしい (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
ライムント
00:45:48
ナイス! (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
00:45:49
「邪魔だ!」殴りぬいて (HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
00:46:15
「タフだね…僕一人じゃ時間もかかりそうだ。余裕があれば魔法で削ってほしい」
サンクサン
00:46:30
では僕は右のダブラAに【パラライズミストA】を補助で投げて 突っ込みます  対応します? (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#ダブラブルグ
00:46:58
強烈な2連撃によってダブラブルグの顎を砕きます
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【52/36】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:47:18
「そこまで魔力があればですね……。特にじぶんは魔法を使えているわけじゃないので」 (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
00:47:38
(HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
52+5*2-19-27 = 16
#ダブラブルグ
00:47:44
対応はないです
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
00:47:53
思ってより削れてたわ (HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
サンクサン
00:48:21
OK それならディフェンダー側に《必殺攻撃Ⅰ》つけて2連激します   ディフェンダー攻撃 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
00:48:37
ギリ当たったかな  ダメージ
14 = 4 (1 + 4 = 5 > 6) + 【8+2】 威力 : 17 HI
00:48:48
〈マンゴーシュ〉攻撃
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
#ダブラブルグ
00:48:49
当たった!
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:48:55
こっちははずれるにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#ダブラブルグ
00:49:03
それは当たらない
ダブラブルグA HP【47/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:49:37
両方のダブラブルグがそれなりの深手を負っているようだ
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:49:50
ではこちらでいいかな?
ライムント
00:49:58
どうぞー (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
00:50:20
上のダブラブルグから
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:50:22
「無理やりでも前線を維持するのが僕の役目にゅ...」  どぞー (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
GMしろすぎ
00:50:32
目の前のルーシィに2回攻撃!
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:50:40
回避どうぞ
00:50:48
命中は16!
00:51:54
ルーシィさん?大丈夫かな・・・
ルーシィ
00:52:35
あ、画面下にずれてた (HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
00:52:36
画面を交互に見るのが大変ですからね (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
00:52:51
確かに・・・ごめんね
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
00:53:01
もうしわけない、回避するね (HP:33/38 MP:8/17 防:3 )
00:53:02
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
00:53:03
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
00:53:08
ぐわー
GMしろすぎ
00:53:10
1回命中!
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:53:25
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
00:53:29
11点!
ルーシィ
00:53:39
じみいた (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
00:53:44
「っぐ」
GMしろすぎ
00:54:00
リャグは3m前進して乱戦エリアの中心にいきます
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:54:14
後衛の2人に対して【ヴェノムブレス】
ライムント
00:54:30
ぐわー【精神抵抗/メンブ+2、カンタマ+2】 (HP:32/32 MP:41/52 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【9+2+2】 = 20
GMしろすぎ
00:54:31
精神抵抗どうぞ、達成値12
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:54:33
「ッ....何とか耐えきるにゅ...」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
アリス
00:55:12
精神抵抗
2D6 → 6 + 4 + 【7+2+2】 = 21
GMしろすぎ
00:55:21
「これでも喰らえ!!!」
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
00:55:26
なんならこちらで乱戦作った時点で乱戦エリア内にいるはずなので
手番開始で自動で中心に飲み込まれますわね
この乱戦ルールとか言うやつややこしいですわ! (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
GMしろすぎ
00:55:28
ではますライムント
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:55:30
4 = [8 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5】] / 2 威力 : 10
00:55:35
アリス
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:55:42
グワーッ
ルーシィ
00:55:45
アリスグララン化 (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
00:56:00
4点受けて、これならまだ大丈夫 (HP:28/32 MP:41/52 防:3 )
#リャグ
00:56:06
「っぐ・・・有効打にはならんか・・・」
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:56:14
次はメリジューヌ!!
#メリジューヌ
00:56:34
左に前進!サンクサンに乱戦!!
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:56:50
「数の有利を見て侮ってるにゅ....?」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
ライムント
00:56:53
「くっ……毒の霧だなんて……」
苦しそうにせき込みながら (HP:28/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
00:57:04
湖から勢いよく飛び出して襲い掛かってくる
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:57:11
下半身の攻撃からです
00:57:18
命中
2D6 → 5 + 1 + 【10+1】 = 17
サンクサン
00:57:20
「?!  地の利を捨てた?!」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#メリジューヌ
00:57:47
回避どうぞ
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:57:56
「何の気か知らないにゅけど...  そんなの蚊もとまるにゅ!」   (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1-2】 = 18
#メリジューヌ
00:58:18
おお、寸でで回避することができる
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
00:58:38
だが、後衛にブレス!!
00:58:49
【ブレス】
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
00:58:56
生命抵抗どうぞ
サンクサン
00:59:01
「チッ.... 焦りがあるにゅ....?!   いや、これはブラフ...!!」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#メリジューヌ
00:59:10
水及び毒なのでゴーレムにも聞きます
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
00:59:10
【生命抵抗/メンブ-2】 (HP:28/32 MP:41/52 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【8-2】 = 15
アリス
00:59:31
生命抵抗 (HP:30/30 MP:11/38 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【6-2】 = 12
#メリジューヌ
00:59:33
GMの出目がうんち!
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
00:59:37
「こいつ...知恵がはたらくにゅ!」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#メリジューヌ
00:59:50
アリス抜きました
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
00:59:56
オークスパイダ (HP:30/30 MP:11/38 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
01:00:03
こっち抵抗してる
#メリジューヌ
01:00:11
ライムント、オークスパイダーの順でダメージ
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:00:18
2D6 → 3 + 1 + 【72】 = 76
ライムント
01:00:33
おおうw (HP:28/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:00:37
変なふうになったので、もう一回
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:00:42
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
01:00:44
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
01:00:58
それぞれ半減して9点ずつ!
01:01:14
最後にアリス
01:01:17
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ライムント
01:01:22
めっちゃダメージが増えた!でも抵抗しているので半減して9点受けてこう (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:01:49
アリスは1R命中と回避に-1
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:02:09
「アアアアアア!ロイに手を出す奴らは全員コロス!!」
アリス
01:02:17
「いってぇっす……」 (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
#メリジューヌ
01:02:24
手番終了
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:02:49
ダブラブルグは人数有利により乱戦エリアを抜けて後衛の方へ走り出す!!
01:03:00
対応はありますか?
アリス
01:03:16
「へっ、女のヒステリはみっともねえッスよ……」 (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
01:03:36
あれ人数有利って1:1を抜けられたっけ
サンクサン
01:03:42
うん? 乱戦状態になってる所から抜けられるにゅ? (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
ルーシィ
01:03:44
人数有利は1部位足りないはず (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
#メリジューヌ
01:03:48
メリジューヌは2部位なので
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:03:52
どうしても抜けるよね。仕方ないので私の方で出ましょう (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
01:04:12
妖精が2部位ですね
アリス
01:04:14
ああそっちか、確かになあ (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
01:04:18
おけ
#メリジューヌ
01:04:38
誰か対応しますか?
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:04:48
どちらが前に出ても後に乱戦になりますし (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
01:04:57
乱戦状態から離脱:自分を除いて敵の2倍以上 2n+1
通り抜け(乱戦状態でない):自分を含めて敵の2倍以上

ってなるはずなので

たぶんめりゅこいても1部位足りないはず…? (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
01:05:25
二倍以上なので2倍を含みますよ (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:05:31
2倍以上なので2nだけでいいのでは
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:05:39
2倍いじょうじゃね、こえるだ (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
01:06:00
るるぶ2は上級だから一応上級の方見てみよう
01:06:15
じゃない熟練のET(
サンクサン
01:06:27
通り抜けができるだけだと思ったにゅ... (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
アリス
01:07:07
今回乱戦状態からの離脱だよね? (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ライムント
01:07:24
ああ、超えるか>離脱 (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
アリス
01:07:28
サンクサンが攻撃を挑んでダブラブルグが受けて立ったし (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
#メリジューヌ
01:07:49
通り抜けも2倍を超えてとひょうきがあるので、恐らく超えては以上なのだと思います
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:07:55
あった
ETの75頁

2倍を超えているならば、ですね (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
アリス
01:08:21
その後その乱戦に後からメリュジーヌが乱戦に入ったという認識で合ってます? (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
#メリジューヌ
01:08:40
そうですね!>アリス
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:08:42
10を超えるは10を含まないはず、とはいえGM判断もあるのでこれ以上はあれかしらね (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
#メリジューヌ
01:08:57
むむ・・・こういう時はダイスできめよう!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:09:23
1d6をふってハイアンドロー!!ハイなら以上でローなら含まない!
01:09:27
1D6 → 5 = 5
01:09:41
ハイなので、以上ということになりました
01:09:56
なので乱戦エリアを抜けていく形で続行します
サンクサン
01:10:06
つまり通り抜けたにゅ? (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#メリジューヌ
01:10:17
抜けてしまった・・・
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:10:56
しょうがない受けよう、分散のためにこっちとオークスパイダーも前出る (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
#メリジューヌ
01:10:57
後衛の誰かが対応しないのであれば、アリスの方へ走っていきます。
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:11:01
越えるは含みませんよ>日本語として (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:11:46
ムムム・・・どっかでこういうシチュエーションのとき超えていった記憶があったんじゃよなぁ
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:11:52
気のせいかも
ライムント
01:12:04
あとこれがメリジェーヌの通過であれば止められないですね (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:12:51
気を取り直して、ダブラブルグが目の前のサンクサンに攻撃してきます!2回攻撃!!命中は16です
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:12:53
回避どうぞ
ライムント
01:13:09
通過と独立状態からの離脱の場合は自身も数えて人数を数え、乱戦からの脱出は数えないってありました (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
01:13:21
しかたない、だれもわるくない
わかりづらいSNEが悪い…( (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
サンクサン
01:13:22
まあ、まあ今回はそういう采配で....あれ 結局こっちでいいにゅ!? (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#メリジューヌ
01:13:35
なるほどぉ・・・数の数え方が若干違うんすねぇ
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:13:48
結局サンクサンでした(笑)
サンクサン
01:13:57
SNEを囲んでぼこるにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
01:14:08
コッチでいいならこっちで回避するにゅ
ライムント
01:14:14
ええ、クソ面倒なことに……3パターンあるうちの2パターンと1パターンで違いました(おのれSNE (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:14:25
どうぞ!2回回避お願いします
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:14:34
(HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
2D6×2 → 3 + 3 + 【14+1-2】 = 19 , 4 + 1 + 【14+1-2】 = 18
#メリジューヌ
01:14:58
どっちも回避!!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:15:20
「ぼくの本来の役目にゅ...!」  マンゴーシュを爪に合わせてよけるる (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
#ダブラブルグ
01:15:24
ダブラブルグの腕による猛攻を余裕綽々と躱していきます
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:15:35
こっちの行動は終了!!
アリス
01:15:48
じゃあちょっと離れて回復するね (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ルーシィ
01:15:58
アリスとライムントは何する? (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
GMしろすぎ
01:16:27
アリスから右上乱戦エリアまで7m、メリジューヌ乱戦エリアまで10mです
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:17:38
ダブラブルグBをしとめたいね、HP16のやつ (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ライムント
01:17:42
ダブラ落とせるよね?
補助で回復して、足りない分を主動でもう一回行うよ (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
01:17:47
可能ならライムントは主動作で攻撃魔法を敵に
補助で回復してもらって
アリスの水鉄砲をこっちのダブらにもらって倒してほしいところだけど (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
01:18:25
あー、水鉄砲とアヴェンジャーで落せるかな? (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
01:18:42
このままリャグも削りたいのですよね
まあ倒しきっちゃいそうなので
そっちで堕としてもらえるなら先に動いて回復もらえるようにしようかなと (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
GMしろすぎ
01:18:46
ちなみにダブラブルグの弱点は物理+2だけどさっきのダメージでは計算はいっていたかな?
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:18:56
正直メリメリが離脱宣言し始めたら止められにゅし  何とか上の方だけでも終息させてほしい所 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
ルーシィ
01:19:09
どっちもいれてるはず (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
01:19:11
追加ダメージ9しかないからね半減したら6点ぐらいしか削れんのよ (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:19:18
ok!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:19:31
……よし、まあ賭けに出ましょうか! (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
ルーシィ
01:20:01
まあ無難に行くならリャグは次からですかねえ
こいつの反撃がこのレベルだとくそいてえ (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
アリス
01:20:37
【アースヒール】をライムント、アリス、ルーシィ、オークスパイダーに行使
右下方向に5m移動、【水鉄砲】をダブラブルグBに使用 (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
GMしろすぎ
01:20:58
5m?制限移動では
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:21:15
あーありすちょっとまってね (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
アリス
01:21:19
オークスパイダーの特殊能力になります (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ルーシィ
01:21:23
先にライムントのダメージ魔法を見たい (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
01:21:27
こうしようか (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
移動:なし
補助:
 宣言:《魔法拡大/数》
 魔法:【拡張:悪魔の血/補助動作】【ヒーリング・イメージ/MP2*3=6】【ルーシィ、アリス、ライムント】
主動:【アヴェンジャー/HP5/MP4*5=20】【リャグB、ダブラA、ダブラB、メリ上、メリ下】

MP:26 合計:点消費
ルーシィ
01:22:09
だブラ倒せそうならこのラウンドでリャグ殴るので
たぶんころしちゃうから反撃もらった後に回復欲しい (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
アリス
01:22:14
操霊術師が操縦する場合搭載として扱うのでアリスの手番終了後の移動になりますし、
通常移動でも魔法が使用できます (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
01:22:21
OKOK、一旦待つ
ライムント
01:22:25
ダブラAもギリギリ届いているよね?>GM (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:22:42
届いてることでいいですよ!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:22:50
あれすね、ゴーレムに搭載がついてるやつです
ゴーレムの手番で移動するから、結果的にコンジャの手番後にゴーレムの移動で運べる (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
ライムント
01:22:57
届いていないなら2歩ほど右に移動して見る (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:23:00
はえ~
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:23:14
ウルシラ博物誌にいるくそつよゴーレムです (HP:25/38 MP:8/17 防:3 )
GMしろすぎ
01:24:19
そうですね・・・ライムントは1m→に移動したら届くものとしますね
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:24:53
10mの魔法だったかな?アヴェンジャーは
ライムント
01:25:14
ええ。射程が10mなので確認です
では1m移動しておいてー (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
01:25:30
「……んっ、ぐっ。胸が……まじん……め。またかってに!」
と、胸を押さえるとそこにつけている徽章から異形の黒猫がするりと抜け出てきて
「ククク……苦戦しているようじゃあないか。手を貸そうか?」
と、低い渋い声で言いながら魔力を引き出し【召異魔法/行使】
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
01:25:43
ぐわー。割っても1足りぬ
GMしろすぎ
01:25:50
モブは全員抵抗
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:25:56
ボスにもしてますよね?
ライムント
01:26:04
ボスもです (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:26:09
これは振ります!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:26:10
出目は仕方ない (HP:25/38 MP:8/17 防:3 練技(3))
ライムント
01:26:28
出目5で割ればいけたんだけどねー
これは倒せなさそう (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:26:29

メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
2D6×2 → 5 + 3 + 【19】 = 27 , 1 + 1 + 【19】 = 21
01:26:39
おっと、下半身が抵抗失敗!
ルーシィ
01:26:56
実は多部位は抵抗一括ですわよーー (HP:25/38 MP:8/17 防:3 練技(3))
ライムント
01:27:09
ん?部位ごとにじゃなく一括では? (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:27:18
何!?
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:27:21
じつはね!
まあ個別に振ってもよかった気はする (HP:25/38 MP:8/17 防:3 練技(3))
GMしろすぎ
01:27:28
もう1回振りますね・・・
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:27:34
固定値もおかしかったんで
01:27:47
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
サンクサン
01:27:49
固定値もおかしかったのね (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
GMしろすぎ
01:27:51
抵抗!
メリ(上半身) HP【86/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【58/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【30/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【36/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【16/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:27:57
おつよい (HP:25/38 MP:8/17 防:3 練技(3))
ライムント
01:28:08
全部抵抗されて【リャグB、ダブラA、ダブラB、メリ上、メリ下】の順番で【呪い属性】 (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
8 = [15 = 6 (5 + 3 = 8) + 【9】] / 2 威力 : 20
6 = [12 = 3 (4 + 1 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 20
6 = [12 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 20
アリス
01:28:29
ちょっと届かないな (HP:15/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
GMしろすぎ
01:28:43
こんな感じですね
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:28:53
じぶんは5点ダメージを受けて、補助動作で【ルーシィ、アリス、ライムント】【ヒーリング・イメージ】の回復をする【HP回復】 (HP:19/32 MP:41/52 防:3 )
7 = 0 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 0
10 = 3 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 0
7 = 0 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 0
01:29:19
ライムントは差し引き2点回復して、以上! (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
アリス
01:29:30
ここまで回復 (HP:25/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ライムント
01:29:37
うーん、厳しめ (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
GMしろすぎ
01:29:53
ライムントのアヴェンジャーが魔物たちに襲いかかり少なくない傷を負わせる
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:31:17
じゃあ当初の予定通り行きますか (HP:25/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ライムント
01:31:43
ダブラAに水鉄砲して、このラウンドはダブラAとB落とす方向で行く? (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
アリス
01:32:09
そちらでもいいけど (HP:25/30 MP:11/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
サンクサン
01:32:14
Aまで落ちるかなあ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
ルーシィ
01:32:18
@9はむりか (HP:25/38 MP:8/17 防:3 練技(3))
01:32:28
じゃあこっちでやりますん
01:32:41
堕としきれないならリャグなぐるとあぶないし
01:33:07
では命中1をだぶらに (HP:32/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1】 = 16
GMしろすぎ
01:33:09
リャグがワキワキした様子でルーシィを見ている!!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:33:12
(HP:32/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
19 = 4 (3 + 4 = 7) + 【9+2+2+2】 威力 : 15
GMしろすぎ
01:33:14
これは命中!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:33:24
いちおうころしとこ (HP:32/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
01:33:25
51 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2+2+2】 威力 : 15
01:33:30
そこじゃない
GMしろすぎ
01:33:31
では、その攻撃を受けてダブラブルグは撃沈する!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:33:36
ヒェッ
ライムント
01:33:40
本当になw (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
サンクサン
01:33:54
肉片すら残さないじゃないか! (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
アリス
01:34:01
【アースヒール】をライムント、ルーシィ、オークスパイダーに行使、5点魔晶石使用
右下方向に5m移動、【水鉄砲】をダブラブルグAに使用 (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
ルーシィ
01:34:06
「たまたまクリーンヒットした」
「あとは目の前のこいつを倒せば…」 (HP:32/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
GMしろすぎ
01:34:11
え~ダブラブルグは床に血のシミを残します
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
#リャグ
01:34:25
「あわわわわ・・・・!?」
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ダブラブルグB HP【9/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:34:53
「修復魔法、発動ッス!」行使判定 (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
サンクサン
01:34:59
「ルーシィほどのタッパがないぼくには無理な芸当にゅ  いや、ぼくはぼくの仕事があるにゅ...」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼3)
アリス
01:35:09
ライムント、ルーシィ、オークスパイダー (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[13/21])
8 = 0 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 0
8 = 0 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 0
9 = 1 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 0
ルーシィ
01:35:10
「楽しそうだね。あのでかい蛙は仕返ししてくれるかもしれないけどお前は死ぬんだからね」 (HP:32/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
アリス
01:35:18
終了 (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
#リャグ
01:35:46
「ひっ・・・こ、こけおどしを!!妖精!はようこいつらをなんとかしないか!?」
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:35:47
「アリスさん、ありがとうございます……」
胸の痛みと無理やり引き出された魔力の消失にふらふらしながら (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
#リャグ
01:36:38
水鉄砲は?
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:36:56
というわけでぼく動くにゅ  パラミスAを補助でダブラAに打ち込んで  2剣で....おっと (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
アリス
01:37:11
水鉄砲忘れてた (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
01:37:18
ダブラブルグAにぶしゃー
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#ダブラブルグ
01:37:18
どうぞどうぞ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【30/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:37:22
抵抗!
アリス
01:37:25
(HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
01:37:32
7ダメージ
ライムント
01:37:40
ナイス! (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
01:38:00
これならワンちゃん落とせる可能性が!
#ダブラブルグ
01:38:00
ダブラブルグの胸を浅く、だが確実に削り取っていく
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:38:20
改めて  【パラライズミストA】を補助でダブラAに打ち込んで 2剣で攻撃 ディフェンダー側に《必殺攻撃Ⅰ》宣言にゅ   ディフェ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
01:38:43
あたらなそうにゅ   まんごーしゅ
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
#ダブラブルグ
01:38:45
14は同値!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:38:50
13もはずれ
ライムント
01:39:02
おおう、どんまい (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
サンクサン
01:39:11
ダイスが腐っていくにゅ....! (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
#ダブラブルグ
01:39:20
では、こちらのターン!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:39:24
リャグたおしてようやくめりゅこか (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
TOPIC
01:39:33
2Rー裏 湖 by GMしろすぎ
#ダブラブルグ
01:39:45
リャグは離脱宣言!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:39:49
私は多分次でMP切れるやで…… (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
アリス
01:40:01
ワタシも切れるッス (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
#リャグ
01:40:04
「こ、これ以上ここにはおれん・・・!」
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:40:21
他は一通り倒せてもメリュジーヌが倒しきれんかも (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
#メリジューヌ
01:40:26
次、メリジューヌ!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:40:43
目の前のライムントに近接攻撃!
01:40:45
下半身です
01:40:49
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
01:40:54
回避どうぞ
ライムント
01:41:15
サンクサンじゃないかな?>目の前 (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:41:23
サンクサンでした・・・
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:41:43
サンクサン君!改めて、回避をどうぞ!!
サンクサン
01:42:10
[ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
01:42:27
「問題ないにゅ」
2D6 → 2 + 1 + 【14+1-2】 = 16
01:42:35
もんだいあったにゅ...
ライムント
01:42:39
のーん…… (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:42:39
命中!!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:43:01
ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
01:43:14
に+3点で16点!
サンクサン
01:43:29
「かすり傷にゅ....」 (HP:19/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:44:02
さらに【苦しみの抱擁】発動!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:44:04
ぱりんあるならわったほうがいいかも (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
01:44:13
命中回避抵抗下がるで――
#メリジューヌ
01:44:17
命中・回避及び魅了に対して-2ペナルティ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:44:24
もう遅いかもですけど―― (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
ライムント
01:44:28
割っても届かないのよ…… (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
01:44:50
あいや届くのか
アリス
01:44:51
命中17では (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
#メリジューヌ
01:44:59
命中は17なので、届くと思いますよ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:45:05
ダメージ受けたら来る奴だっけ...?くるやつだったわ (HP:19/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:45:14
ま、まだ間に合う!!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:45:18
割れるなら割りたいけどまだ大丈夫? (HP:19/33 MP:--- 防:2 翼2)
01:45:26
じゃあ割られた!
#メリジューヌ
01:45:26
うn
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:45:38
では、紙一重でよけます!
01:45:42
上半身の行動
01:45:49
マルチアクション!
01:45:58
上半身でサンクサン攻撃!
01:46:07
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
01:46:11
回避どうぞ
サンクサン
01:46:19
「バルジがひとつ....」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
2D6 → 6 + 4 + 【13+1-2】 = 22
ライムント
01:46:34
ナイス! (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
サンクサン
01:46:36
「あとは根性にゅ!」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:46:36
おぉ^^^
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:46:41
魔法!
01:47:28
アリスはこれ5m離れたのかな?
サンクサン
01:47:33
何がくるにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:47:47
初期位置から舌の方に
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:47:50
アリス
01:47:52
そうですね、右に3m、下に2m離れています (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
#メリジューヌ
01:48:26
アリスとライムントの中心当たりに
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:48:32
チルレイン!
01:48:56
魔法行使判定
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
01:49:02
グワーッ低い
ルーシィ
01:49:04
チルい (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(2))
#メリジューヌ
01:49:06
精神抵抗どうぞ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
01:49:06
【精神抵抗/メンブ+2、カンタマ+2】 (HP:29/32 MP:15/52 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【9+2+2】 = 21
アリス
01:49:13
精神抵抗 (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
2D6 → 1 + 2 + 【7+2+2】 = 14
#メリジューヌ
01:49:17
ゴーレム君もですね
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:49:24
ダイスぅ... (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:49:24
アリス抜いた!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:49:25
失敗、ゴーレムも (HP:25/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[21/21])
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
#メリジューヌ
01:49:53
まずは抵抗したライムント
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
8 = [15 = 5 (5 + 5 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 10
01:50:06
次はアリス、ゴーレムの順
14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 10
01:50:08
16 = 6 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 10
ライムント
01:50:10
出目ぇ……8点ダメージ受けてセーフ! (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
#メリジューヌ
01:50:23
おっと、ゴーレム回転してないね
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:50:24
回復してなかったらゴーレム壊れてたな (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[5/21])
#メリジューヌ
01:50:47
もういっちょ正しくダメージをば
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
17 = 6 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 1 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 10 DK56
ライムント
01:50:49
あ…… (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
01:50:57
セーフ!
アリス
01:51:01
問題なし (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
サンクサン
01:51:05
セーフ! (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:51:12
最後ダブラブルグ!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:51:17
離脱宣言!!
01:51:25
アリスたちを見ています
01:51:30
手番終了
ルーシィ
01:51:42
では目の前のリャグをつぶし。 (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
01:51:44
2D6 → 2 + 2 + 【8+1+1】 = 14
01:51:49
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2+2】 威力 : 15
01:51:51
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1】 = 15
01:51:52
24 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【9+2+2】 威力 : 15
サンクサン
01:51:56
「くっ  アレが動いてくれるだけまだいいにゅか...?」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
#メリジューヌ
01:52:07
命中14はよけているぜ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:52:20
離脱宣言で回避ペナですね! (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#メリジューヌ
01:52:20
同値じゃ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:52:25
あ、そうか
01:52:27
グワーッ
ルーシィ
01:52:39
気絶で済むならセーフだが―― (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#メリジューヌ
01:53:10
では、【イグナヴの魔の手】から逃げられるか!回避18をどうぞ!!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:53:13
イグナヴ... (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
ルーシィ
01:53:21
気絶ですまなかった。回避 (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
#リャグ
01:53:28
「グワーッ!!イグナヴ様ぁ!!お助けを・・・」
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
01:53:33
当たる!!
ルーシィ
01:53:35
25はよけれない (HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#リャグ
01:53:56

メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
ルーシィ
01:54:05
(HP:38/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
38+3-18 = 23
#リャグ
01:54:10
18点ダメージ!出目ぇ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:54:11
低HPながらMlv6はこの能力あってこそ...! (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
ルーシィ
01:54:31
「死んでからじゃないと仕事しないやつに期待するなんて馬鹿だな…痛い」
(HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
サンクサン
01:54:35
ひよってくれた (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
ルーシィ
01:54:57
「ひとまず二次被害は防げそうだ。後はその魔神を倒して…妖精はどうするかな」 (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
サンクサン
01:55:23
じゃあ ぼくはダブラブルグに2剣攻撃するにゅ  離脱宣言してるならパラミスしないにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼2)
アリス
01:55:26
「ぜー、ぜー……死にそうッス……」 (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
#リャグ
01:55:38
命中どうぞ
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
リャグB HP【22/30】 MP[33/39]  命中:14 打撃:7 回避:14 防護:5 生抵:15 精抵:16 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:55:44
ディフェンダーは《必殺攻撃Ⅰ》宣言 (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼1)
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
#リャグ
01:55:50
当たる!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【23/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
01:55:54
あたるはずにゅ  だめーじ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼1)
15 = 5 (6 + 1 = 7 > 8) + 【8+2】 威力 : 17 HI
01:56:10
まんごーしゅ
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
01:56:16
ダメージ
14 = 4 (2 + 3 = 5 > 6) + 【8+2】 威力 : 17 HI
#リャグ
01:56:34
残り僅か
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
01:56:37
4点残ってるな (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
01:56:42
こっちで処理する
ライムント
01:56:46
では私はこうしようか (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
移動:移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/数》
 魔法:【拡張:悪魔の血/補助動作】【ヒーリング・イメージ/MP2*3=6】【アリス、ゴーレム、ルーシィ】
主動:【アヴェンジャー/HP5/MP4*2=8】【ダブラA、メリ上】

MP:16 合計:点消費
サンクサン
01:56:51
おねがい! (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼1)
ライムント
01:57:08
こっちで落してしまうやで (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
#リャグ
01:57:09
うおお、行使判定どうぞ!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[55/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
01:57:25
水鉄砲で落ちるから (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
01:57:32
アヴェンジャーはいらないかも
アリス
01:57:50
水鉄砲がメリュジーヌに効かないので (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
01:58:09
以降オークスパイダーは遮蔽にしかならない
ライムント
01:58:14
そう?じゃあ任せるよ (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
ルーシィ
01:58:31
めりゅこだけにってかんじですかねえ (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
ライムント
01:58:40
なんだったらオークスパイダーに二回回復するもありだ (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
アリス
01:59:07
えーっと、メリュジーヌから遮蔽が取れるようにしてなおかつライムントとの距離を7m以上にしないといけないのめんどいな (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
サンクサン
01:59:36
次のRから2剣攻撃すら放棄して ディフェでのみきる (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼1)
アリス
02:00:31
オークスパイダー下1m、アリスは通常移動で左5m、下5m移動
アリスは通常移動でもらったマナポーション飲用 (HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
02:00:41
何点回復するかな?
ルーシィ
02:00:56
存在を忘れてたーー (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
GMしろすぎ
02:01:07
威力10+冒険者レベル+知力です
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
02:01:14
HPとMP回復するぜ
02:01:18
補助動作で飲めます
アリス
02:01:23
(HP:11/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5+3】 威力 : 10
ライムント
02:01:23
思ったより回復する (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
アリス
02:01:35
MPも11点回復? (HP:22/30 MP:2/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
ルーシィ
02:01:42
魔香水より優秀じゃないですか (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
GMしろすぎ
02:01:47
のど越しさっぱり!!HPとMPが回復した
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
02:01:48
正に九死に一生をえるようなドリンクじゃ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼1)
GMしろすぎ
02:02:07
多分商人は1400Gくらいで売るつもりでしょう
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
02:02:12
メリ尻尾は無視していいかな?>攻撃障害なし (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
ルーシィ
02:02:26
倒してる余裕もないしねーー (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
アリス
02:02:33
水鉄砲をダブラブルグに発射 (HP:22/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
02:02:34
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
02:02:43
6ダメージ与える
02:02:53
「あ~効くっすぅー」
GMしろすぎ
02:03:15
では、その攻撃でダブラブルグは膝から崩れ落ちる
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
02:03:31
メリジューヌは悲しみに絶叫し膝から崩れ落ちます
02:03:45
1R飛行なし、行動判定ー4のペナルティ!!
アリス
02:03:57
「もうたぶらかす奴は居ねえッスよ!」 (HP:22/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
ライムント
02:04:17
ではこうしての (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
移動:移動
補助:
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【アヴェンジャー/HP5/MP4*1=4】【メリ上】
 魔法:【拡張:悪魔の血/補助動作】【ヒーリング・イメージ/MP2*3=6】【アリス、ゴーレム、ルーシィ】
 道具:〈ドリンク〉使用

MP:10 合計:点消費
GMしろすぎ
02:04:19
ダブラブルグの亡骸を抱えて泣き崩れるメリジューヌ。しかし、瞳は憎しみに染まり切ろうとしていた
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーシィ
02:04:27
僕が殴るときまで持続していてくれw (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
ライムント
02:04:52
まずはアヴェンジャー【召異魔法/行使】  (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
GMしろすぎ
02:04:57
続く1Rという意味なので、次のメリジューヌの手番開始時までです!!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
02:05:02
抵抗どうぞ (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:05:15

メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
ルーシィ
02:05:21
「彼女もある意味被害者とはいえ…加害者でもある」 (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
GMしろすぎ
02:05:22
うおん抜かれた
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
02:05:41
4R目裏までということです
TOPIC
02:05:48
3Rー表 湖 by GMしろすぎ
ルーシィ
02:05:52
これはアツい (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
02:05:58
タコ殴りにしてやるぜ
GMしろすぎ
02:06:13
ダメージどうぞ!
メリ(上半身) HP【80/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
02:06:36
小魔は「あーあ、やはりあの程度の魔神では脆くて話にならんかったか。では後はあそびだな」
と言うとライムントから魔力を引き出し
【アヴェンジャー】【呪い属性】 (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 20
GMしろすぎ
02:07:00
かなり手痛い一撃がメリジューヌの胸を打つ!
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
02:07:25
「こ……の……、やめるんだ」
と苦しみながらもみんなを回復して【アリス、ゴーレム、ルーシィ】順番に【HP回復】 (HP:21/32 MP:15/52 防:3 )
9 = 2 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 0
11 = 4 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 0
8 = 1 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 0
02:07:53
で、ドリンク飲んで
14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6+3】 威力 : 10
GMしろすぎ
02:08:29
のど越しさっぱり!!改良型ウィッチポーション!!1400Gで絶賛発売中!!!
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
02:08:32
HPは差し引き9点、MPは4点回復して以上! (HP:30/32 MP:19/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:08:42
なお、購入後3日で水になります
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライムント
02:08:57
神聖魔法で保存しましょう (HP:30/32 MP:19/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:08:57
ではサンクサンかな?
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アリス
02:09:25
ゴーレムはもう遮蔽にしかならんから無理して回復する必要はないけど一応貰う (HP:22/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[4/21])
GMしろすぎ
02:09:26
動いてた
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ダブラブルグA HP【0/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
サンクサン
02:09:35
ぼくは真っ先にうごいたにゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 翼1)
GMしろすぎ
02:09:41
皆動いたかな
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:09:47
では、メリジューヌの手番!
アリス
02:09:48
動いた (HP:30/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[15/21])
GMしろすぎ
02:10:00
悲しみに暮れながら、サンクサンに攻撃
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:10:02
下半身
ライムント
02:10:11
2回遮蔽になれるかもしれないから! (HP:30/32 MP:19/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:10:12

メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
2D6 → 4 + 3 + 【10-4】 = 13
サンクサン
02:10:23
「なんとか 持たせるにゅ....!」   かいひ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【13+1-2】 = 21
GMしろすぎ
02:10:41
よけられた
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ライムント
02:10:45
よすよす (HP:30/32 MP:19/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:10:45
上半身
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:10:48
魔法拡大数
02:11:04
アリス以外に【アイスボルト!!】
ルーシィ
02:11:11
ていこ (HP:36/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
2D6 → 3 + 3 + 【7+2+2】 = 17
ライムント
02:11:15
【精神抵抗/メンブ+2、カンタマ+2】 (HP:30/32 MP:19/52 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【9+2+2】 = 18
GMしろすぎ
02:11:15

メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
2D6 → 3 + 3 + 【10-4】 = 12
アリス
02:11:20
精神抵抗 (HP:30/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[15/21])
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GMしろすぎ
02:11:28
達成値は12です
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:11:34
ゴーレム以外抵抗かな
02:11:59
ではルーシィ、ライムント、サンクサンの順でダメージ
ライムント
02:12:06
あとはサンクサンの抵抗かな? (HP:30/32 MP:19/52 防:3 )
サンクサン
02:12:12
抵抗 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【10+2+2】 = 22
GMしろすぎ
02:12:12
サンクサンも抵抗お願いします
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:12:19
まぁ、抵抗!
02:12:21
7 = [13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
02:12:23
7 = [14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 10
02:12:24
7 = [13 = 3 (1 + 5 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
02:12:31
うーん7点w
02:12:40
最後ゴーレム
18 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 10
02:12:45
18点!
ライムント
02:12:45
7点受けてこうなって (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
サンクサン
02:12:47
ぼくの場合は魔法抵抗=魔法完全回避にゅ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
02:12:52
手番終了
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[47/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:12:55
02:12:57
グワーッ
ライムント
02:12:58
ごーれむぅ!? (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
アリス
02:13:01
ぎゃースパイダー! (HP:30/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
サンクサン
02:13:12
スパイダー! (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
02:13:44
本調子ではないとはいえ、魔力は健在。あわれゴーレムは消し飛んでしまう
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:13:48
手番終了!
アリス
02:13:56
「ファナと炎の武器、どっちがいいッスか……?」壊れて行くゴーレムの破片を踏み越えて (HP:30/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
ルーシィ
02:13:58
「あとは君武器を構え直し構え直し (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
TOPIC
02:14:01
4Rー表 湖 by GMしろすぎ
GMしろすぎ
02:14:28
この手番まで行動判定-4ペナルティ及び飛行がないものとしてお考えくだちい
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ルーシィ
02:14:28
「炎でお願い。相手は体勢を崩してる。ここで大きく削って次で決めるよ」 (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
サンクサン
02:14:53
「今なら炎でも行けるにゅ」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
02:15:47
では、誰から動きましょうか
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ライムント
02:15:58
では行きましょうか (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:16:09
どうぞどうぞ
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
アリス
02:16:10
ウィフラ無くなるけどなくても当たりそうだからいいか (HP:30/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
02:16:27
次いこう、
3mメリュジーヌに近づく方向に移動、【ファイアウェポン】をルーシィとサンクサンに行使
ライムント
02:16:39
こうしてーの (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
移動:なし
補助:
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【アヴェンジャー/HP5/MP4*1=4】【メリ上】
 魔法:【拡張:悪魔の血/補助動作】【ヒーリング・イメージ/MP2*2=4】【リムント、ルーシィ】

MP:8 合計:点消費
02:16:54
まずは【召異魔法/行使】 (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
GMしろすぎ
02:17:02

メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
ライムント
02:17:04
抵抗どうぞ! (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
GMしろすぎ
02:17:08
抜かれちまった!!!
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ルーシィ
02:17:22
いいぞ~これ (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#メリジューヌ
02:17:26
よよよ・・・
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:18:20
ダメージどうぞ!
ライムント
02:18:20
「妖精なんぞ潰してもつまらんな……」
と、異形の猫は耳の裏を後ろ足でかきつつ、魔力をライムントから引き出し、その苦しさに本人は胸を押さえつつ
【呪い属性】 (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
20 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【9】 威力 : 20
#メリジューヌ
02:18:28
いたいけな妖精に恐ろしい呪いが突き刺さる!!
メリ(上半身) HP【64/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:18:53
「キャァァァァァ!!!」
メリ(上半身) HP【44/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ライムント
02:18:57
ライムントは5点ダメージを受けつつ
【ライムント、ルーシィ】の順番で回復を【ヒーリング・イメージ】【HP回復】 (HP:23/32 MP:19/52 防:3 )
8 = 1 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 0
9 = 2 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 0
02:19:10
差し引きこちらは3点回復して以上!
GMしろすぎ
02:19:22
はい、では次!!
メリ(上半身) HP【44/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
アリス
02:19:28
「点火するッス……」ファイアウェポン行使 (HP:30/30 MP:13/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
02:19:37
終了 (HP:30/30 MP:5/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
GMしろすぎ
02:19:40
ボッ!!
メリ(上半身) HP【44/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:19:49
前衛の武器に炎が宿る
02:20:21
次は誰かな?
サンクサン
02:20:21
「この火を以て弔いとするにゅ」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
02:20:28
ぼくいくにゅ
ライムント
02:20:40
「あの飲物で少しは魔力が回復したと思ったのに……魔神め……」
と、小さく呟きながらメジュではなく自分の小魔を睨み付けている (HP:26/32 MP:11/52 防:3 )
#メリジューヌ
02:21:04
「ア嗚呼嗚呼ああああ!!ロイロイロイロい!!」
メリ(上半身) HP【44/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:21:12
命中どうぞ
サンクサン
02:21:23
補助でパラミスAをめりじぇーぬにまき 2剣で攻撃  ディフェンダー側には《必殺攻撃Ⅰ》宣言 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
02:21:36
ダメージ
18 = 5 (2 + 5 = 7 > 8) + 【8+2+3】 威力 : 17 HI
#メリジューヌ
02:21:46

メリ(上半身) HP【44/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
2D6 → 3 + 5 + 【9-4-1】 = 12
サンクサン
02:21:51
マンゴーシュ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#メリジューヌ
02:21:52
命中!
メリ(上半身) HP【44/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:21:56
2D6 → 2 + 1 + 【9-4-1】 = 7
サンクサン
02:21:56
ダメージ (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
21 = 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 6 = 8) + 【8+2+3】 威力 : 6
ルーシィ
02:22:15
勝ったなガハハ (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
02:22:36
たぶん弱点はいんないかも
アリス
02:22:39
弱点は抜いてないッスよ (HP:30/30 MP:5/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
サンクサン
02:22:43
あれ? (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
02:22:55
弱点突いてると勘違い  それぞれ3点引いてください
ルーシィ
02:22:57
妖精さんのはちめいどがぎりだった (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#メリジューヌ
02:23:03
弱点は入らないですわね
メリ(上半身) HP【17/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:23:06
りょ
02:23:10
6点回復します
ルーシィ
02:23:19
(HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
44+6*2-18-15 = 23
ライムント
02:23:25
珍しくて知名難易度が高いからね…… (HP:26/32 MP:11/52 防:3 )
ルーシィ
02:23:33
「いや、これは――ここで押し切る!」 (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#メリジューヌ
02:23:38
炎にまかれ絶叫するメリジューヌ!!
メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
サンクサン
02:23:41
でもこれなら...!  「ルーシィ  後はたのんだにゅ!」 (HP:33/33 MP:--- 防:2 )
ルーシィ
02:23:59
念のために念縛
念だけに (HP:29/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
1D6 → 1 = 1
#メリジューヌ
02:24:08
激安!!
メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ルーシィ
02:24:13
つまんないこと言うとコストが安くなるライフハック (HP:28/38 MP:8/17 防:3 練技(1))
#メリジューヌ
02:24:42
「お前たち、ロイをかえセェェェ!!!」
メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ルーシィ
02:24:47
めりゅこまで接近。練技再使用して命中1 (HP:28/38 MP:2/17 防:3 練技(3))
02:24:49
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1】 = 15
02:24:55
18 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9+2+2+2】 威力 : 15
#メリジューヌ
02:24:56

メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
2D6 → 6 + 2 + 【9-4-1-1】 = 11
ライムント
02:24:58
ルーシィ回復を適用しておくんやで (HP:26/32 MP:11/52 防:3 )
#メリジューヌ
02:25:07
命中!
メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ルーシィ
02:25:08
もっぱつ (HP:28/38 MP:2/17 防:3 練技(3))
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
#メリジューヌ
02:25:13

メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
2D6 → 1 + 1 + 【9-4-1-1】 = 5
02:25:16
グワーッ
ルーシィ
02:25:20
(HP:28/38 MP:2/17 防:3 練技(3))
17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9+2+2+2】 威力 : 15
ライムント
02:25:27
やっちまえー (HP:26/32 MP:11/52 防:3 )
ルーシィ
02:25:40
(HP:28/38 MP:2/17 防:3 練技(3))
23+6*2-17-18 = 0
02:25:47
ちょうどだった
変転温存
#メリジューヌ
02:25:47
ジャスト・・・
メリ(上半身) HP【23/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
ルーシィ
02:26:26
「彼は君の物じゃないよ」
「……悲しい生き物だ」 (HP:28/38 MP:2/17 防:3 練技(3))
ライムント
02:26:30
よすよす (HP:26/32 MP:11/52 防:3 )
サンクサン
02:26:43
「はぁ....はぁ....」  一瞥して   「【ここには誰も生者はいなかった】(HP:33/33 MP:--- 防:2 )
GMしろすぎ
02:26:45
目の前で崩れ落ちるメリジューヌ。徐々に体か大気中のマナに同化して消えていきます
メリ(上半身) HP【0/86】 MP[/55]  命中:16+1 打撃:8 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
メリ(下半身) HP【50/58】 MP[41/41]  命中:17+1 打撃:7 防護:7 
02:27:13
「メリジューヌ」と化した妖精は理性が半ば崩壊してしまうという話を聞いたことがあるあなた達。
アリス
02:27:22
「悪い夢はもう終わりっスよ……」 (HP:30/30 MP:5/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
ルーシィ
02:27:25
「……これで全部かな」きょろっと
GMしろすぎ
02:27:58
最後の最後に微笑みのようなものをこぼしたかと思うと、完全に霧散してしまいます
ライムント
02:28:03
「倒せはしましたが……まだじぶんたちはやることが残ってますよ」
ルーシィ
02:28:09
「みんなお疲れ、だいじょうぶかい」
GMしろすぎ
02:28:25
さて、ここからは少し巻で・
ライムント
02:28:48
魔法やら毒の吐息やらでボロボロになった衣類を整え直しながら
最後まで子供と大人たちが居ないかと探して
アリス
02:28:50
「もうだめッス、フラフラッス……」 (HP:30/30 MP:5/38 防:4 オークスパイダー[-/21])
GMしろすぎ
02:28:52
結局行方不明となった者たちは既に全員亡くなってしまっていました
サンクサン
02:29:14
誰も生者はいなかった!」  吐くように叫び   「どうせ期待はしなかったにゅけど  徒労感がはんぱないにゅ...」
ライムント
02:29:15
日にちも立ってたしね……
ルーシィ
02:29:16
「僕の分のウィッチポーションをあげるよ」アリスを支えてMP回復させてあげつつ
アリス
02:29:38
「ねえ、血って旨いッスか……?」
GMしろすぎ
02:29:41
ロイと呼ばれた少年は亡骸すら見つからず、恐らくダブラブルグが姿を似せていたことから、リャグたちの手に堕ちた後真っ先に抹消されたのでしょう
ルーシィ
02:29:59
「僕らはやれることはしたよ。もう遅かっただけだ……」
「ただこれ以上はもう、こんなことは起きないはずだろう」
ライムント
02:30:06
「……せめて見つかった遺骨は持ち帰ってあげましょう」
アリス
02:30:11
うぃっちぽは図々しく飲み干す
ルーシィ
02:30:20
「……僕はそう思うけど、ふつうの人からしたらどうだろ、鉄の味がするだけかも?」
GMしろすぎ
02:30:40
村に帰って事と次第を説明すると、泣き崩れる村人たち
ルーシィ
02:30:51
「なに、興味でたの」
サンクサン
02:31:11
「約束は  しないと....いったにゅ....」 ぼそり
#村長
02:31:18
「なんと・・・いえ、ありがとうございます。あなた方のおかげですのじゃ・・・村の危機を救ってくださり感謝しますぞ」
ルーシィ
02:31:25
「まあ、なるよね……わかってはいたけど。この村も別の村に統合とかになるのかな」
アリス
02:31:52
「スケコマシみてーに飲んだら元気になるかなって思っただけッス」
ライムント
02:32:07
「本当にひどい話です……」
ルーシィ
02:32:08
「ていうかもう服がぼろぼろだ」ボタン全部壊れてただのタダノはおりみたいになってそうだった
#村長
02:32:10
「あとのことは、まだ・・・今はなくなってしまった者たちへ追悼をと・・・」
ルーシィ
02:32:31
「そうだね。骨はまとめて持ってきたから…彼らを弔ってあげてほしい」
#村長
02:32:45
「ほれ、皆様方もお疲れじゃ。今日はとまっていきなされ。歓迎いたしますぞ」
サンクサン
02:32:59
「あとは 村のみんなで行く先決めるにゅ。  ぼくたちはもう これ以上の関与はできないにゅ...」
アリス
02:33:04
「神官じゃねーっすけど、死体の扱いには詳しいッスから埋葬は任せてくださいっス」
ライムント
02:33:08
「せめて彼らが迷わないように。お墓を作ってあげてください」
#村長
02:33:08
「・・・感謝いたしますぞ。これで追悼の儀もすませられますのじゃ」
02:33:21
では最後にRPして【OK】どうぞ
02:33:45
「ええ・・・しかと刻みますぞ」>ライムント
アリス
02:33:53
「その格好で帰るつもりッスか?」
#村長
02:34:29
歓迎の宴は、宴とは名ばかりの静かな雰囲気でしたとさ
ライムント
02:34:39
[では疲れましたので、ありがたく休ませてもらいます」
そして部屋に案内されたらそのまま疲れ果て倒れ込むようにベッドへ寝てしまうだろう【OK】
ルーシィ
02:34:45
「流石、頼りになるね」

「気になるならあとで試してみよっか。僕も値が足りないし、ね?」妖しげな目を向け――

「落ち込むなとは言わない。ただ、自分が頑張ったことだけは否定しないほうがいいよ」サンクサンの頭ぽんぽんしつつ

「本当だね……本当にひどい話だ」
【OK】
アリス
02:34:46
【OK】
ルーシィ
02:34:55
血がだった
02:35:03
「あは、着替えないとね」
#村長
02:35:32
それでは、村の危機を救った冒険者たちはみな無事に街まで戻っていくことでしょう
サンクサン
02:35:36
「ぼくは帰るにゅ。  ....少し一人でブランブルグまで徒歩で帰る時間がほしいにゅ」
02:37:00
「 るーしぃ 」   一瞬見上げて  「うん。  ありがとにゅ」  小さく後ろ手に手を振って  一人で徒歩で村を後にする  【OK】
アリス
02:37:14
かーえーろー、かーえーろー、ワタシはーげんきー
GMしろすぎ
02:37:44
こうして、村の危機を救った冒険者諸君。この後この村は畳まれ村人たちは別の集落へと別れていったと伝わります
02:37:48
【終了】
02:37:52
お疲れ様でした~!!!
ライムント
02:38:00
お疲れさまでした
サンクサン
02:38:01
おつかれさまでした!
GMしろすぎ
02:38:08
長くなってごべぇぇぇん!!!
02:38:18
マッハで報酬を計算します
アリス
02:38:21
お疲れ様でしたー
ルーシィ
02:38:23
お疲れ様でしたー
ライムント
02:38:25
開始が遅かったからこんなものでしょう
GMしろすぎ
02:38:27
だれが剥ぎ取りしますか?
サンクサン
02:38:28
すごい ココフォリアの力ってここまで没入感を高めるものだとは!
ルーシィ
02:38:31
はぎはぎしますわ
ライムント
02:38:34
さあ、寝落ちる前にリザルトだ!
サンクサン
02:38:39
ルーシィまかせるにゅ
ルーシィ
02:38:44
折角だし今度これやろうかな
GMしろすぎ
02:38:56
そう言ってもらえると嬉しいですね>サンクサン
ルーシィ
02:39:05
妖精…糞
強いくせに剥ぎ取り品がないんや(タフ語録
GMしろすぎ
02:39:28
人生2度目のGMなのでねw色々とガバくてごめんなさいm(__)m
ルーシィ
02:39:28
リャグとだブラどっちが高いか見るから待ってね
GMしろすぎ
02:39:35
では、リャグから!2回どうぞ
ライムント
02:39:36
位置関係をこまかくきちんとしないといけないので、その辺りで戦術が変わりますしね
アリス
02:40:16
まあ何とかなってよかったよかった
ライムント
02:40:18
レベルが上がって移動能力が増えるともりもり動き回ることになります
ルーシィ
02:40:27
だブラは補正ないとはぎとれなかたt(
GMしろすぎ
02:40:31
ダブラブルグは13以上じゃないと堕ちないっすね・・
ルーシィ
02:40:40
自動だけになり
リャグ剥ぎ取り
2D6 → 6 + 2 = 8
02:40:42
2D6 → 5 + 3 = 8
GMしろすぎ
02:40:43
悪魔の血(100G)はとれるよ!
ライムント
02:40:46
あと、地味にDCスモークボムが強いんですよ>高レベル熟練戦闘
ルーシィ
02:40:51
かなしい
ライムント
02:41:07
悪魔の血は買い取りますよ!
サンクサン
02:41:11
【スモーク・ボム】は本当敵味方どちら使っても半端ないよねえ
ルーシィ
02:41:13
(20*2+150*2+100*2)/4 = 135
GMしろすぎ
02:41:16
tugi
02:41:24
次ダブラブルグどうぞ
02:41:41
あ、振らなくても一緒なのか
ルーシィ
02:41:47
ですね
ライムント
02:41:49
うい
ルーシィ
02:41:56
幸運のお守りとかもないしねー
GMしろすぎ
02:42:11
135G
ライムント
02:42:17
あ、サンクサンが振ればいけるか?
サンクサン
02:42:19
ワンチャンぼくふるにゅ?
ライムント
02:42:33
6ゾロ目指して!!
サンクサン
02:42:36
トレハン+1あるにゅ
ルーシィ
02:42:38
ああもうスカウト5あるのか珍しく
サンクサン
02:42:44
おけ  A
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
02:42:48
B
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
ルーシィ
02:42:51
おしい
サンクサン
02:42:53
むねん
ライムント
02:42:59
がんばった!
GMしろすぎ
02:43:17
名誉点振ります
02:43:24
7D6 → 3 + 2 + 1 + 5 + 1 + 6 + 4 + 【10】 = 32
TOPIC
02:43:34
15958 3135G 1380+1ゾロ 32名誉 by GMしろすぎ
ルーシィ
02:43:35
消耗品 赤A1枚、赤B1枚、50
200+20 = 220
サンクサン
02:43:55
しょうもうしたにゅ 緑A*4 〈アウェイクポーション〉*1 〈疾風の腕輪〉*1
GMしろすぎ
02:43:59
悪魔の血は2個落ちています。欲しい方は100Gで買い取ることが出来ます
ライムント
02:44:10
消耗と買い取りはこう!
消費:保存食(1日分)*3、悪魔の血*3
買取:悪魔の血(200G/100G)*2
1ゾロ:1回
GMしろすぎ
02:44:11
なお、ウィッチポーション改はゴミになります
サンクサン
02:44:28
ああ 保存食もだ! 緑A*4 〈アウェイクポーション〉*1 〈疾風の腕輪〉*1
GMしろすぎ
02:44:28
今卓はイベント報酬に該当します
ライムント
02:44:34
保存食は3日で良かったよね?
サンクサン
02:44:57
3日分消費 緑A*4 〈アウェイクポーション〉*1 〈疾風の腕輪〉*1 保存食*3
GMしろすぎ
02:44:57
https://www.doll-sword.com/events/v111
ライムント
02:45:06
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします
GMしろすぎ
02:45:07
保存食は3日分ですね!
サンクサン
02:45:20
アビスシャードほしいにゅ
ルーシィ
02:45:45
、50
4855+3158-220 = 7793
02:45:50
アビスシャード
アリス
02:46:02
アビスシャードで
TOPIC
02:46:24
15958 3135G 1380+1ゾロ 32名誉 <アビスシャード>アリス、ルーシィ、サンクサン、ライムント by GMしろすぎ
GMしろすぎ
02:46:33
リザルトはこれで大丈夫ですか?
サンクサン
02:47:04
リザルド確認しましたにゅ!  ありがとにゅ!
ライムント
02:47:33
あ、いけない、消費にこれがあった>馬車代
サンクサン
02:47:52
あー馬車台  そうそう120Gずつね
GMしろすぎ
02:47:54
あ、馬車代もですね!
ルーシィ
02:47:57
ああそいえば 、50
ライムント
02:48:06
なのでこう
消費:保存食(1日分)*3、悪魔の血*3、馬車代(120G)*1
買取:悪魔の血(200G/100G)*2
1ゾロ:1回
アリス
02:48:11
ばしゃー
サンクサン
02:48:12
ぼくとらいむんに
ライムント
02:48:17
で、【リザルトOK】です
サンクサン
02:48:26
OKこれで 緑A*4 〈アウェイクポーション〉*1 〈疾風の腕輪〉*1 保存食*3 -120G
GMしろすぎ
02:48:54
では、リザルト確認されたら、ご退室ください~~
02:49:14
長時間の卓、ありがとうございました!!!!
ライムント
02:49:43
GMありがとうございました
2回目とは思えぬしっかりした進行でした
また次の機会がありましたらよろしくお願いします
サンクサン
02:49:52
開催ありがとうございました  雰囲気マシマシで私大好きになりました! 
ライムント
02:49:54
それでは失礼します
SYSTEM
02:49:56
ライムント様が退室しました。
サンクサン
02:50:08
おつかれさまでした!おやすみにゅ
SYSTEM
02:50:13
サンクサン様が退室しました。
GMしろすぎ
02:50:19
おやすみなさい~
アリス
02:50:25
開催同卓ありがとうございました。それでは失礼します
SYSTEM
02:50:27
アリス様が退室しました。
ルーシィ
02:50:27
1ゾロで2上がりかけたから下げておこう―― 、50
GMしろすぎ
02:50:40
下げないでーーーww
ルーシィ
02:50:52
まだ1で遊びたいから…( 、50
GMしろすぎ
02:51:03
それは仕方ないわね・
ルーシィ
02:51:19
2回目とは思えないマスタリングだったのでよかったともいますわ!
ここふぉりあで熟練はちょっとありなので考えてみよ
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー 、50
SYSTEM
02:51:28
ルーシィ様が退室しました。
SYSTEM
02:51:35
GMしろすぎ様が退室しました。
GMしろすぎ
22回
31回
42回
50回
63回
73回
82回
91回
101回
110回
120回
15回平均5.933
アリス
23回
32回
44回
56回
65回
74回
85回
93回
104回
111回
120回
37回平均6.324
サンクサン
20回
33回
43回
57回
64回
74回
85回
95回
102回
113回
120回
36回平均6.833
ライムント
21回
32回
45回
54回
64回
77回
83回
97回
101回
114回
120回
38回平均6.895
ルーシィ
21回
37回
43回
57回
66回
73回
85回
99回
104回
111回
122回
48回平均6.729
他(NPC)
21回
32回
43回
51回
63回
70回
84回
90回
104回
112回
120回
20回平均6.850
2d6分布
1 + 1 = 28回
4.12%
1 + 2 = 310回
5.15%
1 + 3 = 42回
1.03%
1 + 4 = 57回
3.61%
1 + 5 = 62回
1.03%
1 + 6 = 74回
2.06%
2 + 1 = 37回
3.61%
2 + 2 = 410回
5.15%
2 + 3 = 54回
2.06%
2 + 4 = 66回
3.09%
2 + 5 = 73回
1.55%
2 + 6 = 85回
2.58%
3 + 1 = 48回
4.12%
3 + 2 = 57回
3.61%
3 + 3 = 66回
3.09%
3 + 4 = 73回
1.55%
3 + 5 = 85回
2.58%
3 + 6 = 95回
2.58%
4 + 1 = 57回
3.61%
4 + 2 = 65回
2.58%
4 + 3 = 74回
2.06%
4 + 4 = 84回
2.06%
4 + 5 = 93回
1.55%
4 + 6 = 103回
1.55%
5 + 1 = 66回
3.09%
5 + 2 = 73回
1.55%
5 + 3 = 86回
3.09%
5 + 4 = 98回
4.12%
5 + 5 = 106回
3.09%
5 + 6 = 116回
3.09%
6 + 1 = 74回
2.06%
6 + 2 = 84回
2.06%
6 + 3 = 99回
4.64%
6 + 4 = 107回
3.61%
6 + 5 = 115回
2.58%
6 + 6 = 122回
1.03%
合計194回平均6.655
2d6合計分布
28回
4.12%
317回
8.76%
420回
10.31%
525回
12.89%
625回
12.89%
721回
10.82%
824回
12.37%
925回
12.89%
1016回
8.25%
1111回
5.67%
122回
1.03%
1/2d6分布
173回
37.63%
274回
38.14%
365回
33.51%
461回
31.44%
559回
30.41%
656回
28.87%
発言統計
ライムント220回16.0%6940文字21.5%
GMしろすぎ274回20.0%5614文字17.4%
サンクサン212回15.5%5494文字17.1%
その他(NPC)263回19.2%5434文字16.9%
ルーシィ218回15.9%4908文字15.2%
アリス185回13.5%3821文字11.9%
合計1372回32211文字

ログ作成者