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20250412_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2025 年 4 月 13 日

2025/04/12
SYSTEM
20:18:45
配管GM様が入室しました。
TOPIC
20:19:26
自己紹介とか買い物とか。植物系魔物は好きかな by 配管GM
SYSTEM
20:30:50
ツィスカ様が入室しました。
ツィスカ・ゲイルバルト(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 17歳, ファイター 4Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アビスゲイザー 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《捨て身攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スクライブ 4 LV, ハウスキーパー 3 LV,
ツィスカ
20:31:24
来たのが私でごめんね。
20:31:50
「ツィスカ・…ゲイルバルト。この身が本当にディアボロだったら。…埒でもないな」
私に関しては、ほぼ見ての通りだ。アームや肌色の傾向をディアボロに似せて造られたルーンフォークだよ。
どこまで話さないといけないかな、両軍の衝突点で色々あった。人間の騎士の養女だった事もある…本当に、色々あったんだ。
それで、腕を売ってはいるけど冒険者ギルドには属するわけにいかない放浪者。別に不穏な気はないから安心して。
姿は、浮いておらず鋭角部分が機械的なディアボロと言えば分かりやすいと思う。生まれはイルサン島だ、察しておくれ。
SYSTEM
20:32:36
リィン様が入室しました。
リィン(@PL:狐次郎), 人間, 女性, 19歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 1Lv, アビスゲイザー 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バニーガール 3 LV,
SYSTEM
20:32:36
スフェラ様が入室しました。
スフェラ・メテオロ(@PL:マーリン・E), タビット, オス, 12歳, シューター 3Lv, マギテック 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リィン
20:32:43
こばわん
20:32:57
 癖っ毛な赤髪ショートカットの肉感的な長身美女
に見えるが、実はのんべぇでだらしない大体ほろ酔いなダメ人間。
 服は身体の線が出そうな割とぴっちりしてて胸元が大きく開いてるのを好んで着てる
けど、これはお酒を御馳走してもらい易いから。
20:33:36
「お酒の肴になるなら好きになれるかなぁ」ワインを一口クピッ
スフェラ
20:34:05
「オレッちはスフェラだ! こいつをぶっ放すのが出来る事だぜ‥‥、え? タビットだから向いてないだろって? 何発か打てばいつか当たるだろ!」
ツィスカ
20:34:08
「植物、は嫌いではない。けれど、植物が襲って来るなら、素直に邪魔」
スフェラ
20:35:20
「ニンジンは好きだけど、オレッち、別に魔物は好きじゃない!」
ツィスカ
20:35:47
「特に、食料を調達する時に来るのは心底やめてほしいという所だよ」
配管GM
20:36:19
アビスキャロットとかがいれば……
スフェラ
20:37:12
おっと、このタビットは毛並み白で赤目の短い耳のタビット‥‥!
SYSTEM
20:39:31
パルメ様が入室しました。
パルメ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 2Lv, バード 4Lv, ダークハンター 2Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 3 LV, プロスティチュート 3 LV,
パルメ
20:40:09
 こんにちは、可愛いGMさん。
ツィスカ
20:40:10
「リィン。前も見ていたけれど、お酒を飲み過ぎだよね」
パルメ
20:40:21
 吟遊詩人の少女。肩までの桜色の巻き毛、若草色の瞳。薄手の短衣を好む。
 性格は奔放かつ享楽的。愛情を惜しまないが、自分自身もかなり甘えんぼ。
 妖精魔法の一種という感覚で終律を用いる反面、呪歌は一曲すら使えない。
 また、妖精との親和性は、属性付与の操気という形でも発揮されるようだ。
20:40:51
 アルラウネもメリアも好きよ。うふふ。
リィン
20:41:29
「ん~そうかなぁ?そうかもぉ~でもきっと大丈夫だよぉ~」クピクピッ
配管GM
20:42:13
メリアは魔物では――魔物データで出せば魔物ですね。
SYSTEM
20:42:33
クレス様が入室しました。
クレス(@PL:mssn1210), 人間, 男, 16歳, ファイター 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スフェラ
20:42:43
ブタクサのメリア…・!
20:42:59
ドクダミのメリア…!
クレス
20:43:18
もう集まってて「あれ?時間間違ったっけ」ってなった(こんばんは
20:43:44
男子力を上げるために戦士になった女子力高め少年。
ツィスカ
20:43:52
よくある。おもに部屋解放が早いと基本的に集まってたりする。
クレス
20:44:59
「植物魔物ですか?あまり魔物に詳しいわけじゃないので好きかどうかはちょっと分かりませんね」
スフェラ
20:45:00
長期的に両手利き二刀流を覚えたい‥‥!
配管GM
20:46:41
二刀流より命中強化のほうが強いというネタを聞いて悲しくなったのも昔のこと――
パルメ
20:46:47
 この頃はバラペニケメンがブームなのかしら。ケセランパサランみたいで可愛い語感ね。
配管GM
20:46:53
両方覚えれば良い? 枠がね
ツィスカ
20:47:33
そういうの使わない私が変みたいじゃないか。まあ間違いなく変だよね。
スフェラ
20:47:55
一発だけ打つなら命中と牽制欲しい感
パルメ
20:49:02
 パラミスはすべてを解決するって、破産申告してるアルケミのひとが言ってたわ。
配管GM
20:49:21
実際だいたい解決しますね(
スフェラ
20:49:41
まぁ、二刀流、1Hだけしかメリット無いし、命中強化なら成長すればトントンになるからお得感・・・
ツィスカ
20:50:03
セージも上げて狩人の目でも付けたらどうかな。セージっていうのは好みだけれどわりと地味だね。
スフェラ
20:50:25
個人的にマナセーブまで欲しい(セージ
20:51:26
まぁ、シューター先行セージ上げで行くと・・・マギテックが・・・・かなしいことに・・・
リィン
20:51:30
セージは最大4で弱点はさらに4盛れるから低めでもまぁ
ツィスカ
20:52:01
…まあ、どっちかというと腰が争いになりがちだからスカウトでベルトが欲しいんだろうけどね。
パルメ
20:52:02
 キルヒアはすべてを解決し――(🐰)
配管GM
20:54:00
妖精や精霊とも縁が無い🤖よりマシだから……
スフェラ
20:54:03
デリンジャー複数+1していくかSまで取るか‥‥微妙に迷うがどっちにしろバレシャも命中+1だけだからなぁ・・・、装弾数だけならそこまで‥‥?
ツィスカ
20:54:19
🤖いま私の事呼んだかな。
クレス
20:54:59
ついでに神とも縁がないね(<妖精や精霊
パルメ
20:55:11
 いっそガンカタ流派に入って前線へ――
配管GM
20:55:29
乱戦ルール周りってETにあったんだ……(今更)
スフェラ
20:55:44
そこに書いてあるのか・・・
配管GM
20:55:48
毎回ルルブ2見てたわ。おバカ!
スフェラ
20:56:17
71Pか
パルメ
20:56:47
 ちなみに戦闘特技FAQみたいなのがBMにもあるわ。とってもばらけてるの。
ツィスカ
20:56:51
熟練戦闘関係のこと含めたついでかもしれないね。 熟練戦闘、私はやったことないけれど。
スフェラ
20:57:29
ややこしすぎない?
配管GM
20:58:04
流派とかアイテムとかが多少バラけるのはまあ仕方ないんですが
ツィスカ
20:58:10
メイガスアーツに騎芸絡みとかもあるとか、モンストラスロアにファミリアやゴーレムのがあるとか、まあ今更かな。
配管GM
20:58:15
基盤になるルールはまとめて欲しいんですよね(
クレス
20:58:57
ついでにアビボの生来カース、重いとつきまとうは振り直しって言うのはラクシアライフに載ってる(
スフェラ
20:59:02
そういや命中強化は7Lvからか…、じゃ5に両手利きだな・・・・
配管GM
20:59:06
騎獣はETでファミリアやゴーレムがMLなの割とひどいと思ってます
パルメ
20:59:07
 武器の区分処理の追加説明もETにあるし――かおすしょっと。
スフェラ
20:59:17
余りにもばらけすぎじゃない?
リィン
20:59:57
ルールがあちこちに飛んでるのだ
ツィスカ
21:00:08
今度の統合版がどうなるかって話はあるよ。まあ、あまり期待はしていないけれどね。
パルメ
21:00:44
 撲殺に使えそうな厚さになりそうね。無印も完全版は鈍器だったわ。
配管GM
21:00:51
これまでの実績がね……いや世界観は概ね好みだから遊んでるんですが――
21:01:03
ともあれ、時間ですがご準備いかがかな
クレス
21:01:08
ハードカバーだったしね(<無印完全版鈍器
21:01:15
【OK】
ツィスカ
21:01:16
いや防具だろう。防護点が1くらいは上がりそうだった。 さておき準備は大丈夫だよ。
リィン
21:01:30
【OK】
スフェラ
21:01:37
【OK】
パルメ
21:01:43
 いつでもよくてよ。よろしくお願いね、愛しいGMさん。
配管GM
21:01:44
真面目に電子対応してくれれば電子で買うんですが――
ツィスカ
21:01:52
私なんかで良かったら、よろしくお願いするよ。
TOPIC
21:01:53
by 配管GM
スフェラ
21:01:54
弾よし、銃よし、ポーチヨシ!
配管GM
21:02:04
それではセッションを始めましょう。よろしくお願いします。
クレス
21:02:11
よろしくお願いします。
リィン
21:02:13
よろしくお願いします
スフェラ
21:02:24
よろしくお願いします、マギスフィアヨシ!
#
21:03:20
 
21:03:34
緑に包まれ、柔らかな光が葉の間からこぼれる暖かな森。
21:03:42
ぴちちと小鳥がさえずり、蕾がほころび始める。
21:03:51
地面を見れば草木の芽が新たな生命の息吹を見せ、風に乗って春の香りが漂う、そんな美しい景色――
21:04:07
そしてその中に、でんと浮遊する漆黒の球体
クレス
21:04:23
景観損ねてるね(
#
21:04:45
依頼を受けて現地にやって来た冒険者たちが見たのは、そんな景色でした。RPは随意に。
依頼主 :開拓村管理官
依頼内容:とある開拓村に隣接する森にて“奈落の魔域”の発生が確認された。
     まだ小さく、脅威度は「5」。早期に発見できたこともあるため、魔域の成長を待たずこれの踏破を要請する。
依頼報酬:3000ガメル/人。
ツィスカ
21:05:15
「大陸は…じゃない。大陸も。いつもの調子だよね、魔域は」
スフェラ
21:05:16
「え、えぇっと、アレ、だな? オレッち初めて見るけど、アレだな?」
21:05:40
「例の魔域ってアレなんだな!?」
ツィスカ
21:05:46
「うん。あれが奈落の魔域だ。 浮いているのは少し不思議な感じはするけれど」
パルメ
21:05:52
「ええ。アビスの影絵みたい」
クレス
21:05:55
「そうですね、魔域です」
#
21:06:12
地中に埋まっていることもあるし空中に現れることもある。迷惑だ
スフェラ
21:06:20
「で、で、どうやって入るんだ? 浮遊してっけど?」
リィン
21:06:42
「魔域だぁ・・・・ここまで来ちゃったけど、どうしよ」今更ながらに怖気づき
クレス
21:06:45
と、まぁ前衛かつスカウトなので一番手に突っ込もう、入るのに問題がなさそうなら(
ツィスカ
21:06:47
「何かが入ったにしても、浮いていては足跡がどうかな」 と周囲を見て。
#
21:06:52
あ、浮遊していると言ってもせいぜい腰くらいの高さです。登攀とか跳躍はいりません。
クレス
21:07:08
「それでは先に行ってますね」
パルメ
21:07:10
「まだ、あまり影響はしてないみたいだけれど、周りには。
 ほうっておくと呑み込まれていって、いちめん真っ黒」
ツィスカ
21:07:15
「…悪いけれど、私はここで空間切って中身を見る魔法は覚えていないからね」
クレス
21:07:20
トプンと
#
21:07:21
調べるなら《探索判定(10)》などどうぞ。
クレス
21:07:43
おっと、何か探索があった
スフェラ
21:07:43
「こう、・・・・って、そうやって入るのか! よっしゃー!」(ピョンピョンダイブ
リィン
21:08:06
「リィンさん、ちょっと魔域には怯えちゃってるかもぉ・・・・アハハハはぁ~」
ツィスカ
21:08:15
入っちゃったけど。 「…私も先に行っていようか。私はあまり調べるに向いていないし、申し訳程度に彼の護衛もできるはずだから」
パルメ
21:08:24
「平気よ、どのみち入るのだもの。がんばって探さなくちゃ、中核」
 恐れよりも興味が先立っている少女だった。ある意味、冒険者向けといえよう。
#
21:08:38
人の腰の高さだとタビットの顔面くらいになるかもしれない?
リィン
21:08:41
「何か手掛かりとか・・・・」時間稼ぎのために【探索】でウロウロw
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
スフェラ
21:08:53
ジャンプして入ったな・・・
パルメ
21:08:56
「まあ」
 独りでは心配だし、パルメも後を追った。いざ、暗黒へ。
#
21:09:00
青虫が横断していきました。
リィン
21:09:09
「ん~・・・・」水袋からワインを一口クピッ
ツィスカ
21:09:15
「リィン。 みんな行っちゃうよ」 次いで、入って行った。
パルメ
21:09:18
 🐛)))
リィン
21:09:37
「これ、魔域と関係あるかなぁ~」しゃがんで青虫をしげしげ
ツィスカ
21:10:00
気付けば魔域の前にはリィンだけが残された…
#
21:10:04
この青虫はまだ飛べないので空中の魔域には関係できませんね……
リィン
21:10:07
「みんなぁ~どう思う~?ってあれ?」気づいたら独りぼっちに
スフェラ
21:10:08
パルメ
21:10:15
 🐛<コッチミンナ サッサトイケ
クレス
21:10:20
探索の時点で10分かかるからね、リィンを置いて出発してるかもしれない(
パルメ
21:10:27
 ぐららんならそう聴こえたかもしれない。幻聴だろう。
リィン
21:10:39
「みんなぁ~どこかなぁ~?」と現実逃避をしてから
#
21:10:44
臨時PTゆえのまとまりの無さ(?)
ツィスカ
21:11:01
下調べするのは間違いなく正しいが一人入った時点でいろいろ起きうるのが魔域だから入らざるを得ないんだよね。よくある。
リィン
21:11:23
「はぁ~ここしかないよねぇ‥‥」溜息ついてから諦めて目を瞑ってチャポンと入ったのは探索後の10分経過してからだったw
クレス
21:11:36
20分か(
リィン
21:11:44
「リィンさ」
スフェラ
21:11:45
パルメ
21:11:48
 リィンだけボスの前に飛ばされ――
リィン
21:12:09
「リィンさんを置いてったら泣いちゃうよぉ~」と文句言いながら最後に来たw
#
21:12:09
では、クレスが入ってから20分が経過していた―― 〈繁茂する空の森〉
君たちは、空まで続く不可思議な森林に踏み込んだ。暖かな陽光が鮮やかな緑を照らし出している。
【日光下】【日中】【野外】【生命抵抗+1】【回復効果+1】
TOPIC
21:12:11
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:20分 発見済みエリア:なし 未発見エリア:A,B,C,E,F by 配管GM
パルメ
21:12:41
 とても癒し系の魔域ね。その一行だけだと。
クレス
21:12:46
あ、時間あるし待ってる間周囲の探索しとくよ(<20分
ツィスカ
21:13:11
「中の見た目の様子は、あまり変わっていない。まだ複雑な思考を持ったものは、取り込まれていないのかな。
 私たちが最初で」
リィン
21:13:26
「なんだか穏やかな魔域だねぇ~ここ」ワインをもう一口クピッ
#
21:13:40
冒険者たちが入った先は森の中。空を見れば空まで森で埋まっている。どこから日光が届いているのかは謎です。
リィン
21:13:48
「怖いことないといいんだけどなぁ」
クレス
21:13:59
「魔域にしては穏やかですよね」周囲探索
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
スフェラ
21:14:06
「おっとと・・・・、ヨシ! ってアレ? 魔域って聞いてた感じとは何かこう、穏やかすぎない? オレッちの下調べの間違い?」
ツィスカ
21:14:14
「食欲に忠実な動物の魔域、なんかだったら少しはね」
パルメ
21:14:29
「うふふ。綺麗なもの、安らがせるものが、ぜんぶ、善意と愛情でそうなっているとは限らないわ。
 甘い香りで虫を誘う花みたいに、魔の陥穽は、どこかにあるのかも」
 辺りのてふてふを探しながら。
クレス
21:14:35
そして探索が終わってもリィンが来ないのでそろそろ出発しようかなと(
#
21:15:00
はいな。ではクレスは、人間の子供のような裸足の足跡何か大きな物が歩いたような痕跡を見つけました。前者のほうが古そう。
ツィスカ
21:15:11
「…」 剣に埋め込んだアビスナイフを見ながら。 「色々あるのが、魔域だよね」
パルメ
21:15:23
 まちがいないわ。ぐららんね。
クレス
21:16:09
「複数の足跡がありますね」大きなものって言うのはどの程度かな?足跡のサイズは?
スフェラ
21:16:24
「そうか? まぁ、そういうもんか!」
クレス
21:16:35
あと2足っぽいとか四足っぽいとか<大きい
パルメ
21:16:55
「冒険者さん。冒険者さん。どうか教えてね、何か見つけたら。わたしも見てみたいもの」
 クレスの横顔を覗き込んで、くすっと微笑みながら。
 早速みつけたようだ。
ツィスカ
21:17:14
「判断を投げるわけではないけれど、私より君達の判断を優先させてね。どのみち、探りには向かない」
#
21:17:37
一般的な動物や人族・蛮族のものでは無さそうな……何かを引きずりながら歩いているかのような、表現に困る足跡ですね。サイズ感はかなり大きいです。足跡の主は数メートルくらいありそう。
パルメ
21:18:04
「適材適所でいいと思うわ。楽団だってそういうものでしょ?」
 ツィスカの言に。
クレス
21:18:21
「教えるのは良いけどどうせなら名前で呼んでもらえると嬉しいです」此処に来るまでに名乗ってなかったなら改めて名乗るけど(<冒険者さん
パルメ
21:18:25
「おっきいのね」
スフェラ
21:18:31
「つっても情報が今のところあるのは此れぐらいだし、とりあえずは此れを辿ってみるか? ま、オレッちにそういう辿る心得はないんだけどな!」
リィン
21:18:31
「コアの場所ってどこかなぁ?」キョロキョロ
パルメ
21:18:51
「まあ。これは口癖みたいなものなの、気にしないでちょうだいな、アレス。うふふ」
21:19:00
 クレス、だ。一文字が。
ツィスカ
21:19:05
「うん。 ただ、それを含めても私はね。
 とりあえず、足跡と言うなら追いかけるべきかな。魔域の守護者が誰か、が大抵大事だし」
#
21:19:07
さて、全員揃えば行動を開始するわけですが。基本的には右の参加者順(ツィスカ、スフェラ、パルメ、クレス、リィンの順)にダイスを振って色々決めていく形です
21:20:02
ダイス目によっては最短ルートで即終了もありえるので楽しみにしててもらって――
パルメ
21:20:02
 実はうろ覚えだったのかもしれない。思い出して、舌先をぺろっと出しつつ。
「クレスよ、クレス。ちゃんとおぼえてるわ、本当よ?」
クレス
21:20:15
「口癖ですか」名前はまぁ誤字は普通に呼ばれたとしてみよう(
スフェラ
21:20:21
な・・・なるほど?
#
21:20:46
まず、ツィスカさん。1d5あるいはABCEFのランダムダイスをお願いします~
ツィスカ
21:20:50
「私は発音し辛くて、ごめんね」 では、追跡そのものは皆に頑張ってもらいつつ、と。
21:21:00
1D5ランダムダイス:
1D5 → 2 = 2
クレス
21:21:22
「ええ、クレスです。覚えてもらってて良かったです」
リィン
21:21:26
ほいほ
#
21:21:30
ありがとうございます。
〈木漏れ日に照らされて〉
君たちは明るい木漏れ日が降りる広葉樹林を歩いている。
そしてふと、何か目を惹くものが見えたような気がする。
《1d6でイベントを決定》
スフェラ
21:21:36
「もしかしてオレッちも言いずらい?」(モイモイ
TOPIC
21:21:38
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:20分 発見済みエリア:B 未発見エリア:A,C,E,F by 配管GM
パルメ
21:22:00
「ツィーって呼んだら、可愛いと思うわ。そのままでももちろん、可愛いけれど」
 硬質パーツの角をつんつんしてみながら。
#
21:22:01
というわけで、エリアB。
〈木漏れ日に照らされて〉
君たちは明るい木漏れ日が降りる広葉樹林を歩いている。
そしてふと、何か目を惹くものが見えたような気がする。
《1d6でイベントを決定》
ツィスカ
21:22:12
アビス・エクスプロールを使ってもいいけれど、さすがにスカウトはいるって状況だしいらないか。
パルメ
21:22:23
「うさうさ」
 略称ですらない。
#
21:22:40
足跡を追って歩くと、木漏れ日……何の光が漏れているかは不明ですが、日光めいた光が地面に落ちる広葉樹林帯に通りかかりました
スフェラ
21:22:45
「名前ですらない!!! オレッちはスフェラだ!!!」(むぎゃおおおおん
クレス
21:22:52
タビット全般である(<うさうさ
リィン
21:22:58
「リィンさんはちゃんと覚えてるから大丈夫だよぉ~ツィちゃんとスフ君とパルちゃんとクレ君だよねぇ~乾杯~」クピッ
ツィスカ
21:22:59
「あはは…。一応、大事な名前なんだけどね」 「さてと。今、何か見えたね」
パルメ
21:23:01
「おかえりなさい、可愛いあなた」
 リィンもいつの間にか滲み出てきたので、手を振って。
クレス
21:23:22
「リィンさん仕事中にお酒飲まないでくださいよ」
#
21:23:27
はいな。ではスフェラさん、1d6でイベント決定をば~
リィン
21:23:34
「ずっと森の中だねぇ~熊さんとか出て来るのかなぁ」きょろきょろ
スフェラ
21:23:36
お1d6か
21:23:42
1D6 → 5 = 5
#
21:24:10
ではでは
赤紫色をした瑞々しいアケビのような果実が3つ成っている。
これを採っても良いし、そのまま食べても、あるいは無視して進んでも良いだろう。
ツィスカ
21:24:16
「リィンが中心に取り込まれたら酒まみれの魔域、なんてこともあるのかな」
クレス
21:24:28
アケビが一瞬アビゲに見えた(
スフェラ
21:24:31
「お、なんか美味しそう打な…!」(見識してこ!
リィン
21:24:37
「リィンさん、可愛いなんて言われたら照れちゃうよぉ~嬉しいなぁ」パルメのほっぺにちゅっちゅしてる
#
21:24:42
ツィスカが気づいたモノは、赤紫色のアケビのような果実です。採っても採らなくても良い。
パルメ
21:24:49
「まあ。ごめんなさい、ちゃんと名前は憶えていてよ。ちょっと胸をほぐすため、だったの」
 緊張を、だろう。パルメのはほぐさなくてもじゅうぶん柔らかそうだ。
「タビットのかたも好きよ。頼りにしているわ、スフェラ。うふふ」
21:25:14
「ふゃん」
 ちゅっちゅされていた。
リィン
21:25:18
「えへへ~ごめんね~これで最後にするから許してクレ君~」最後の一口クピッと飲んでリュックに仕舞い
ツィスカ
21:25:20
「果実だね、これ。 魔域の中で生る、か…。奈落生まれ、そういう事だよね。
 忌み嫌うのは、かわいそうなんだろうか」
スフェラ
21:25:25
アケビっぽい何かに見識!
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
21:25:31
ぽんこつううううう!
#
21:25:33
見識判定をするなら目標値10--
21:25:38
アケビっぽいね!
ツィスカ
21:25:45
先日の冒険に同行したアビスボーンを見つつ、鑑定させてもらおう。
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
クレス
21:25:51
見識で(
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
スフェラ
21:25:55
「すっげぇアケビっぽい!」
パルメ
21:25:58
「それじゃ、和んだところで、がんばって調べていくわ」
 アケビな見識判定によれば、
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
リィン
21:26:20
「みんなが喜ぶ魔域になっちゃうねぇ~リィンさん流石~」お酒の魔域を想像しながら【見識】
2D6 → 5 + 1 = 6
スフェラ
21:26:32
「なぁなぁ、此れ食ってもいいか?」(ジーっと見ながら
#
21:26:45
ツィスカ、パルメは判りましたが、この樹の実を食べると10分後にHPが【1d6+1】点回復します。
ツィスカ
21:26:58
「魔域麦とか、魔域で歪んだ作物とか。 そういうのも、捨てていくしかない、んだろうか。
 害があったら…いや、なくても忌まれるもの」
パルメ
21:27:02
「まあ。遅効性の回復毒みたい」
リィン
21:27:17
「魔域のものはなるべく食べない方がいいかなぁ~リィンさん的にはだけどぉ」スフェラのアケビをつつきながら
スフェラ
21:27:26
「え? 遅効性の回復? なら前にでる奴が食うべきやつ・・・だな?」
#
21:27:26
また、もぎ取ってから食べずに10分経過すると、戦利品〈魔域の果実(60G/緑B)〉に変化します。
クレス
21:28:04
お金になるなら取っておいていいんじゃない?怪我人いないし
リィン
21:28:07
「これ食べても平気なのぉ~?美味しいのかなぁ?」
ツィスカ
21:28:08
「別に今はお腹が減っていないけれど…」 と、切り取って保管して置こうかな。
パルメ
21:28:13
「魔域の性質、わからないと、吉とも凶ともいえないわ。なので、積極的でいいと思うの」
 もぎもぎ。
 胸の谷間に収納し。
リィン
21:28:22
10分後だから薬草と同じ扱いだ
#
21:28:24
味については記載が無いので――
2D6 → 5 + 3 = 8
21:28:30
そこそこ美味しいかもしれない。
スフェラ
21:28:46
「え、そこに仕舞うんだ、人間って珍しいな」
ツィスカ
21:29:03
「無害化は分からないけれど、体が癒えはするという所。 …袋を買って来れば良かった」 袋、あったらあったで便利だよね。
#
21:29:03
タビットだって耳にバナナしまったりするという説があります。
リィン
21:29:05
「パルちゃん、お胸がべとべとになっちゃわないかなぁ?平気ぃ~?」収納場所見て心配そう
スフェラ
21:29:23
そんなことは・・・・・
ツィスカ
21:29:39
「パルメは少なくともディアボロではないように見えるけどね」 ディアボロはほんとに魔人核にしまう。
リィン
21:29:48
🍌→🐰
パルメ
21:29:51
「うふふ。べとべとになったら、舐めてくださいな」
 そうすれば、どうあれ食べたことになるだろうし。多分。
スフェラ
21:30:07
一体何を・・・?!
パルメ
21:30:19
 辺りを見回し……とりたてて道標となるものがなければ、足跡を辿ることになりそうだ。
#
21:30:34
はいな。では次の場所に移動するなら10分経過しまして
リィン
21:30:34
「甘~い匂いだし、美味しいなら舐めてあげようかなぁ~」スンスンスン
クレス
21:30:41
せやねぇ<足跡追う
ツィスカ
21:30:48
「ともあれ、これに手を付けた形跡はない。足跡の何かは食べなかったわけだね」
スフェラ
21:30:55
ガンガン行こうぜ・・・・!
リィン
21:31:14
「スフ君、大変そうだから抱っこしてあげるねぇ」コンパス的について来るの大変そうなのでウサ抱っこしていこう
#
21:31:17
ですね。無論、魔域だからあまり信用はできないが……足跡を見た限り、特に樹の実を取ろうとかした痕跡はなさそうです。
21:31:46
移動に伴い時間が10分経過しまして。パルメさんは1d4またはA,C,E,Fのランダムダイスをお願いします
スフェラ
21:31:47
「ぬぉ! おおぅ、すまねぇな、オレッちそこまで足早くないから助かるぜ」
TOPIC
21:31:51
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:30分 発見済みエリア:B 未発見エリア:A,C,E,F by 配管GM
パルメ
21:32:05
 魔域内の森にも、妖精はいるものなのだろうか(いても本物と限らないだろうが……6ゾロを1ゾロにしたり)。
 それっぽいのがいれば、妖精語でがーるずとーくしながら、皆に続くことに。
21:32:16
 らんだむ。
1D4 → 1 = 1
#
21:32:26
いるかも知れません――Aですね。
21:32:43
どん
〈蔦の蔓延る地〉
君たちのいる場所は、あたり一面が蔦に覆われている。
先に進むには、蔦に対処する必要がありそうだ。
《1d6でイベントを決定》
クレス
21:33:13
あれスフェラ飛ばされた?(<ランダム
#
21:33:14
足跡を追って歩いて行くと、いつの間にやら木々や地面を数多の蔦が覆いだします。
21:33:27
イベントのダイス降ってもらいましたので~
クレス
21:33:34
なる
リィン
21:33:35
「体型がここまで違うと一緒に歩くのも大変だもんねぇ」ちょっと千鳥足で危ないけどw
ツィスカ
21:33:45
「これは、さすがに通るに邪魔だね。切り開いていかないといけないかもしれない」
スフェラ
21:33:54
「ほへ~、やたらツタだらけだな、焼きたくならないか?」
リィン
21:33:58
体型じゃない体格だw
#
21:34:07
というわけで、対処イベントをクレスさん。1d6でお願いします
パルメ
21:34:11
「まあ。蔦がいっぱいよ。ね、ハンモックによさそう。そう思わない?」
ツィスカ
21:34:13
フランベルジュを手に。 「この蔦、なんだろうね」と斬る前に確認だけしつつ。
クレス
21:34:29
1D6 → 6 = 6
#
21:34:57
oh...
蔦を避けるのはさほど難しくなさそうだ。珍しい植物など探す余裕もあるだろう。
《探索判定(12)》1名以上成功で、1d6を振って以下のアイテム獲得。
1-2:〈救命草〉,3-4:戦利品〈魔域の紫棘(60G/緑B〉,5-6:〈魔香草〉
クレス
21:35:10
「毒性がなくて耐久性に難がなければかな?」<ハンモック
ツィスカ
21:35:20
「そういう事に使えなくはないんだろうけど、乾燥してから、かな。活きが良い」 邪魔になりそうなところだけ斬りつつ。
スフェラ
21:35:27
探索の12か・・・
リィン
21:35:28
「寒かったら焼いてもいいかもしれないねぇ~」ツタに引っかかりそうになりながら
#
21:35:33
蔦はありますが、大きな剣などある冒険者の方々にとっては芝生のようなもの。ザクザクと切り拓くことができそうです。
クレス
21:35:40
探索
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#
21:35:49
むしろ蔦に隠れた薬草とかさがせるかもしれません。運が良ければ。
スフェラ
21:35:58
探索ヒラメ!
2D6 → 3 + 5 = 8
ツィスカ
21:36:09
「よいしょ…っと。私が切り開くから、付いてきて」 ザクザク。
#
21:36:10
(芝生切るのはけっこう大変だったな、という顔
リィン
21:36:16
「お昼寝出来たら気持ち良さそうだねぇ~」【探索】ぽよぽよ
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
パルメ
21:36:17
「スフェラをだっこして寝たら、きっと、とても素敵だと思うの」
 魔域よりもタビットが、人をだめにする寝具かもしれなかった。
リィン
21:36:24
全滅だw
パルメ
21:36:39
 詩人に探索なんてないの。
2D6 → 1 + 2 = 3
スフェラ
21:36:40
「おぉ~、楽だ、オレッちじゃ、そうそう出来ないしなぁ~!」
#
21:36:45
残念ながら薬草の類は手に入らなさそうでした。
TOPIC
21:37:01
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:40分 発見済みエリア:A,B 未発見エリア:C,E,F by 配管GM
クレス
21:37:05
まぁ害がないなら変転するほどじゃないね(
#
21:37:12
探索でさらに10分経過させ。
リィン
21:37:31
「じゃあパルちゃん、試してみるぅ~?」腕が疲れて来たのでスフェラをパルメのお胸の中に引き渡しw
ツィスカ
21:37:32
「抱っこされて眠った事なら、あったかな」 えー、私に回ってくるの。
うーん、まあ、まず、【アビス・エクスプロール】
2D6 → 6 + 2 + 【5-4】 = 9
21:37:50
申し訳程度にボーナス2を発生させて探索。
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
#
21:38:09
惜しい(?)
パルメ
21:38:10
「ふかふか~」
 スフェラだっこ。
スフェラ
21:38:19
「ぬぉ・・・、オレッち‥‥、ぬいぐるみじゃない‥‥!」(さめざめとすすり泣く
ツィスカ
21:38:33
ムリ。 「ただの草だね、うん」 ざくざく。一応魔域で一日続く。
#
21:38:40
模範的タビットの扱いでした。
リィン
21:38:46
「平和な森の中だねぇ~散歩してるみたいだよぉ」呑気そうにぽてぽて歩きながらクレスの方をチラッ
パルメ
21:39:02
「まあ。ごめんなさい、愛しいあなた。あまりにも魅力的だったのだもの、つい」
 うさうさのおでこにキスをして、地面に丁寧に立たせてあげた。
#
21:39:28
実際ランダム魔域は割と平和な気がします。SNEさんもっと愉快な魔域を作ってくれても――自分で作れ? ソッスネ
ツィスカ
21:39:30
「肌で触れあって眠る。ある意味、一番の幸せな事なんだろうね」 無理なら仕方ないので進みゆき。
スフェラ
21:39:32
「ぬぅ…、み・・・・魅力的って言うんなら、仕方ないなぁ~!」
パルメ
21:39:41
「続きは、ベッドの上で、ね」
 深い意味はない。クッションだし……。
リィン
21:39:44
「うんうん、草だねぇ~ツィちゃん」分かるよぉって顔で頷いてるw
#
21:39:46
チョロうさ
スフェラ
21:39:59
ちょろくない・・・!
クレス
21:40:12
「進むのに問題はなさそうですね」
#
21:40:26
さて。では移動をするならばリィンさん。1d6またはCEFのランダムダイスをお願いします~
リィン
21:40:52
「パルちゃん、もうちょっと抱っこしててあげてぇ~スフ君歩くの大変みたいだからねぇ~」と再びスフェラを抱っこしてパルメのお胸の中へ戻したw
パルメ
21:40:59
「ええ。たくましくて、うれしいわ。
 わたしが蔦をどうにかしようとしたら、むしろカチカチになりそう、凍って」
リィン
21:41:08
(''◇'')ゞ!えいえい
1D6 → 1 = 1
#
21:41:10
あ、一応ルール的には発見済みエリアに戻ることも可能です。元ルールだと意味があるけどこのルールだとあまり意味が――
スフェラ
21:41:13
「しかし、どんぐらい先に行くことになるんだr・・・、フギュゥ」
#
21:41:27
では、蔦の隙間にあった痕跡を行き。
パルメ
21:41:30
「まあ」
 もふ。むにゅ。二つの擬音が重なった。
ツィスカ
21:41:38
「こほん。 それにしても、魔域の中とは本当に思えないくらいだ。よほど主人の欲が薄いのか…
 そうでなかったら、この環境が一番の贅沢だと思っているんだろう」
クレス
21:41:48
「凍る?」なんだろうスノウエルフか何かかな
スフェラ
21:41:50
「オレッち‥‥、オレッちの・・・・尊厳は‥‥」(さめざめ…
TOPIC
21:41:57
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:40分 発見済みエリア:A,B,C 未発見エリア:E,F by 配管GM
#
21:42:14
順調に手前を潰していくスタイル。
〈静寂の森〉
冒険者たちが踏み込んだのは、明るく静かな森。
見たところ、目を惹くようなものはなさそうだ。
《1d6でイベントを決定》
パルメ
21:42:18
「それじゃ、次は、ツィーの番ね」
 なんだかうらやましそうにしてるので(してない)、うさうさはツィスカに託し。
スフェラ
21:42:48
相互にドッジボールにされるオレッちの未来はいずこへ
#
21:42:49
蔦を拓いた先は特に不思議のない森です。無論魔域相応の謎森ではありますが。
リィン
21:42:51
「ん~ここ本当に魔域なのかなぁ?リィンさん、段々信じられなくなって来ちゃったよぉ」
TOPIC
21:42:59
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:50分 発見済みエリア:A,B,C 未発見エリア:E,F by 配管GM
ツィスカ
21:43:13
「………」 「さすがに、戦闘装備で誰かを抱きしめるのは」肩と腕のスパイクがこわい。
リィン
21:43:18
それでも自力で歩くよりは早いはずw
#
21:43:24
空を見れば天井まで森になってるのでまあ魔域なのは間違いないでしょう。円筒形スペースコロニー的な。
クレス
21:43:31
スフェラにスパイクグサァ
スフェラ
21:43:31
それは(足幅的に)そう
ツィスカ
21:44:08
この魔域が不安定だとかで外に反乱しないでね。
スフェラ
21:44:15
「え、え~と、や・・・優しくしてほしいなぁって?」(キラキラ目で上目遣いをしておこう
パルメ
21:44:25
「ええ。魔域であることには、間違いないと思うの。
 もしかしたら、安らぎを願望したひとがいたり、するのかも」
#
21:44:26
特に変わり映えのない一般森(魔域)ですが、何かあるかもしれません。ツィスカさんは1d6などどうぞ
ツィスカ
21:44:50
(とりあえずと言う感じでスフェラを撫でた) 「…ご、ごめん。こんな事して」
さておき1D。
1D6 → 6 = 6
スフェラ
21:45:11
「一番・・・・扱いがヤサシイ・・・・!」
#
21:45:33
この魔域、だいたい平和に終わる印象しかないですね
君たちは柑橘のような甘い香りに気がついた。
香りの元がなにか、探してみるのも良いかもしれない。無論、先を急いでも良いだろう。
1人でも《探索判定(13)》に成功すれば、戦利品〈魔域の果実(60G/緑B)〉を1つ獲得。
スフェラ
21:45:36
好感度ギュイン
ツィスカ
21:45:49
「本当の所、タビット慣れしているほうではなくて」
#
21:45:51
果物と蔦しかない魔域――
クレス
21:46:18
探索か
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
21:46:26
いちたりない
パルメ
21:46:42
「まあ。わたしも優しかったつもりなのに」
21:47:04
 詩人に探索はないの。
2D6 → 3 + 2 = 5
スフェラ
21:47:04
「い、いやぁ、優しさはオレッちのハートにずっきゅんしたぜ‥‥、いや、優しいのは皆優しいのは分かってるぞ!!!」
#
21:47:05
柑橘だろうがアケビだろうが同じ果実で一括りにされる戦利品……
リィン
21:47:10
唸れ【探索】
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
21:47:17
つらぃ
スフェラ
21:47:28
「流石に分かるっての!」(きゅっぷい
パルメ
21:47:32
 アケビとアビゲの相互関係について論文を書くべきなのかもしれない。
ツィスカ
21:47:44
ともあれ、さっきの持続+2で探索はしてみるけど。
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
スフェラ
21:47:57
ヒラメ
2D6 → 2 + 6 = 8
ツィスカ
21:48:01
果実はある…あるけれど、私たちがそれらを採取できるとは言っていない…!
#
21:48:03
アケビゲイザー(アケビを見つめるもの)
ツィスカ
21:48:42
「不思議と手の届かない所に、果実が見えるね」
パルメ
21:48:44
「うふふ。それじゃ、わたしは、クレスをだっこ……ちょっと大きすぎるかしら」
 己の唇に示指を添えて、じーっとクレスを眺めながら。
リィン
21:48:53
「リィンさんもスフ君に優しくしてるよぉ~」一応主張しておこう的なw
#
21:48:54
残念ながら、柑橘風の香りの出どころは不明なようでした。はるか高い枝に生っているか、あるいは地面に落ちて腐った蜜柑的なものがあったのかもしれません
スフェラ
21:49:23
「撃ち落すと潰れちゃうだろうしなぁ、石ころでも危なさそうだし、諦めるかぁ」
リィン
21:49:24
「なんだか美味しそうな匂いはするけど姿は見えずだねぇ~」キョロキョロ
スフェラ
21:49:57
「見つけられたら良かったなぁ、オレッちこの匂い好きだけどなぁ~」
パルメ
21:50:03
「核の手がかりにはならなさそうよ。先を急ぐのでいいと思うわ、きっと」
#
21:50:04
せっかくなのでうっかり登攀して落ちてみても良いですよ。(?)
ツィスカ
21:50:04
「私個人としては…逞しい方がいいと思うけれどね。 それにしても、なんというか居心地が変に良いよ」
TOPIC
21:50:10
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:60分 発見済みエリア:A,B,C 未発見エリア:E,F by 配管GM
#
21:50:33
ともあれ、パルメの言う通り。この果実は核の手がかりにはなるまいと考えてよいでしょう。
クレス
21:51:03
「先を進みましょうか」
#
21:51:21
あとはEかFのエリアとなるわけですが――スフェラさんは1d2をば。
パルメ
21:51:25
 わたし、下着を丸見えにして登攀するほど、おてんばじゃなくてよ。
 核とか、珍しいものを求めて、先へ向かうの。
ツィスカ
21:51:26
「以前、しばらく過ごす羽目になったことがあって、結構ひどい目に遭ったんだけど…」 空を見た。
スフェラ
21:51:30
お、1d2か
21:51:38
1D2 → 2 = 2
21:51:42
2!
パルメ
21:52:42
「安寧のうちに堕落させてしまう、そういう魔域も、時折、あると聞くわ。
 気力や能動性が、なくなってきたら、あぶない兆候かしら」
 スフェラみたいに(違)
#
21:52:59
ではでは移動しまして……
〈地へのきざはし〉
森の只中に、ぽっかりと地下に向かう下り階段が口を開けている。
階段の先は扉で閉ざされているように見えるが……。
《1d6でイベントを決定》
TOPIC
21:53:01
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:70分 発見済みエリア:A,B,C,F 未発見エリア:E by 配管GM
スフェラ
21:53:04
ヒドゥイ
#
21:53:28
暫く歩いていると、地下に続く階段が口を開けています。
ツィスカ
21:53:37
「階段。いきなり人工物っぽいものになったね」
リィン
21:53:52
「あ、階段があったよぉ~森の中に突然なのは魔域だからだねぇ」ちょっとおかしそうにクスクス笑いながら
スフェラ
21:53:52
「お、もしかして当たり来たか!」
#
21:54:15
遠目に見たところ、階段の先は扉があるように思われますが――ともあれ、先にイベントを。パルメさんは1d6お願いします
パルメ
21:54:28
「まあ。神殿とかなのかしら」
 とりあえず、松明を灯しておきつつ――
1D6 → 6 = 6
リィン
21:54:38
「この中にコアがあるのかなぁ~?」しゃがんで階段の下を覗き込み
#
21:54:39
まあ地面を直接掘ったマイクラ式下り階段かもしれません
スフェラ
21:54:43
「ふふん、オレッちの勘だぜ! ビビッて来たからな!」
#
21:55:03
圧倒的……平和……!
扉の様子を見ていると、ふと君たちは気配に気がつく。見れば、霊体のごとく半透明な人間の姿がある。
その人は己を商人であると言い、次のような取引を持ちかける。
PCが〈アビスシャード〉を提供すると〈魔晶石(4)〉を、戦利品アイテムを提供するとその倍額のガメルを渡す。
取引は5回まで可能で、取引をする場合は回数によらず10分経過する。
ツィスカ
21:55:03
「森の神様って、そんな地下に潜る必要あるの?」
リィン
21:55:04
「ん~真っ暗で見えないねぇ~残念」
スフェラ
21:55:30
アビスシャードなんてもってないやい!
#商人(?)
21:55:32
「やあ」
パルメ
21:55:48
「わかるわ、わかるわ。わたしも、素敵なメロディが頭に浮かんだときは、ビビッってするの」
スフェラ
21:55:52
「誰だお前!?」
ツィスカ
21:55:57
「………こんにちは?」 霊体の何かを見て返事をする。
#商人(?)
21:56:06
「私は見ての通り(?)商人なのだけれど、ちょっと〈アビスシャード〉持ってないかな」
リィン
21:56:06
「あれぇ~?なんだかボヤって白く、ふぇえぇ~」びっくりして後ろにすってんころりん
クレス
21:56:07
アビシャはないね、さっきのアケビ売れば?<戦利品
パルメ
21:56:13
「こんにちは、商人さん」
 透けてるけれど。
クレス
21:56:33
「まだ魔域を破壊してませんからありませんね」
スフェラ
21:56:35
「アビスシャード? そんなもん今手持ちにないけど? オレッち以外は知らないけどな!」
#商人(?)
21:56:38
「無論、要らない戦利品……アケビっぽい果実とか、柑橘っぽい果実とかの買い取りもしているよ」
ツィスカ
21:56:43
「さすがに、気軽には渡せない」 気軽に渡してる組織なんて知らないけれど。
パルメ
21:57:00
「それじゃ、これをどうぞ」
 胸の谷間から、さっきの果実を取り出して。
リィン
21:57:11
「えぇ~と、ゴーストさんみたいだけど商人さんなら大丈夫ってことかなぁ~?」どっちの属性が勝つのか悩んでる
#商人(?)
21:57:18
「そっかあ。〈魔晶石〉と交換とかダメ? ダメかな」
ツィスカ
21:57:40
「…まあ、その果実の分はいいかな。 …それなりに時間が経ったね。外との時間の流れがあんまり変わらないといいけど」
リィン
21:58:03
「リィンさん、お酒なら欲しいかなぁ~?でもお腹壊したら困るなぁ~」なんか悩み始めた
パルメ
21:58:07
 60Gの緑Aが、120Gに化ける――ことになるか。
21:58:22
 緑Bだった。勝手に盛ってしまった。
#商人(?)
21:58:23
「お、やったね。何でそんな所に仕舞っていたかは分からないけれど、眼福だから良しとしようか」果実3つで360Gを支払ってくれる。
ツィスカ
21:58:31
何にもならないよりは良いね。
スフェラ
21:58:47
「お、結構するな、よっしゃー!」
リィン
21:58:49
未発見だったのを取り返した感じかな?w
パルメ
21:59:16
「あんまり見られると、恥ずかしいわ」
 ちょっと頬を赤くしつつ、ブツはマネーロンダリングされた。
リィン
21:59:22
「ところで商人さん~、この扉の奥って何があるのか知ってるぅ~?」
ツィスカ
21:59:32
「…」 今は鎧に包まれている自分の胸元をこんこんした。 「人体の謎とか、そういう領域じゃなさそう」
#商人(?)
22:00:05
「大体君等が想像する通りのものがあると思うよ」とリィンに。
パルメ
22:00:38
「ありがとう、商人さん」
 きっと魔域を――次元のはざまを彷徨う、ミステリアスな存在なのだろう。ぐららんみたいに。
スフェラ
22:00:43
「お、じゃ、そろそろアレか? なんだっけな、あぁそうだ、コア!」
#商人(?)
22:01:02
「あ、私はしばらくここでのんびりしているから。何か売れそうなものがあればおいで」あと2回まで取引ができる。
クレス
22:01:03
「コアが近いと良いですね」
ツィスカ
22:01:34
「お金だけ実体になっている…よくは分からないね。 ともあれ、今はこれ以上でもない。
 素直に突入しようか」
クレス
22:01:40
言うてアビシャを魔晶石に変えるのは別に得でも何でもないしなぁ(
スフェラ
22:01:48
まぁねぇ・・・
#商人(?)
22:02:05
お金だけなら得かもしれませんが、アビシャの価値はプライスレスですからね(?)
パルメ
22:02:27
「ええ。またお目にかかるときまで」
 詩人らしく会釈をして、いざ、松明を持ち直し、扉へ向かうことになるようだ。
スフェラ
22:02:32
アビスシャードは大事だよ、拡張が…!
ツィスカ
22:02:32
「ただ、扉があるって言う事は何かを阻んでいるんだよね。開いているかな」
#
22:02:35
ともあれ、突入を試みるなら……階段の奥の扉が開きません。
クレス
22:02:36
いや、4点魔晶石の売値は200Gだから値段も変わらんよ(
リィン
22:02:51
「ん~魔域のコアかなぁ」想像中
クレス
22:03:08
アビシャも売値は200G(
#
22:03:10
200G支払って400G相当の物品を買える、という点では一見して得なように思えるという理論
スフェラ
22:03:30
「ぬぉ! ・・・えぇ~、開かないってなんでぇ…」
リィン
22:04:01
「あ、パルちゃん~やっぱりべとべとしちゃってるから拭いた方がいいよぉ~」アケビの収納場所をつんつんして
ツィスカ
22:04:01
「鍵穴か何か…」 こんこん。こちら方面は素人だ。
スフェラ
22:04:05
「お・・・オレッちじゃ、力不足だからか、センセイ! いっちょ開けてくれい!」
#
22:04:06
まあ奈落睨士の方々が居るし、分かるでしょう
クレス
22:04:07
「鍵がかかっているとか?」調べてみるけど
リィン
22:04:18
しかしなぜ4点なのだろうw
#
22:04:19
この扉には、対応する鍵となるものが存在します。
パルメ
22:04:45
「仕掛けがあるのかしら。お願いね、クレス。
 わたし、後ろで応援してる」
クレス
22:04:48
解除じゃ開かない?(<対応する鍵
ツィスカ
22:04:51
「まだ入れてくれないみたいだ。 魔域の中に、まだ探れっていう場所がある、かな」
リィン
22:05:04
「リィンさん、鍵開けとかってへたっぴなんだよねぇ」一応ツールは取り出してみるけど
#
22:05:28
件の鍵……〈思い出の残滓〉は、魔域に残されたりした人などの想念の影響を受けた物品です。
パルメ
22:05:35
「扉を越えた先の位置から、真下に穴を掘るのはいけないのかしら」
 マイクラ脳。
ツィスカ
22:05:47
「時間的に少し、だけれど。開かなそうなら、最初の分岐まで戻ることになるね」
#
22:05:51
いわゆる鍵穴という感じでは無いデスね。マジカル不思議ギミック。
クレス
22:05:57
「期待には応えたいところですけどコレ解除で開くやつかな?」<応援
ツィスカ
22:06:00
ぶち抜きトンネル理論。
リィン
22:06:02
「魔法の鍵がないと開かないのかもしれないよぉ~他の場所行ってみようかぁ~?」
パルメ
22:06:18
 なんか三角形を三つ集めないと、みたいな仕掛けも世にはあるそうだし、きっとメジャーなのだろう。
#
22:06:27
魔域ですからね(?)
スフェラ
22:06:29
「お、そういうもんか、なら・・・行くか!」
クレス
22:06:38
「キーアイテムが必要そうですね、少し戻りましょうか」
パルメ
22:06:52
「ええ。そういえば、あの足跡は、この辺にも、あるのかしら」
リィン
22:06:54
「でも森の中に隠されてたら困るよねぇ~」今までの探索失敗が原因かもしれぬw
ツィスカ
22:07:00
「中にいる何かの願望が形になった何か、かな。とはいえ、ここまで本当に平和で攻撃的なものがあまりに無くてね」
#
22:07:06
では、一度階段から出て上がる訳ですが――せっかくなので足跡を追う人は《異常感知判定(10)》をどうぞ
リィン
22:07:41
「足跡なんてあったんだぁ~リィンさん全然気づかなかったよぉ~エヘヘ」誤魔化し笑いしながら【感知】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ツィスカ
22:07:44
残念だがエクスプロールに異常を感知する能力はないんだ。
2D6 → 6 + 3 = 9
リィン
22:07:47
一回も成功しないw
#
22:07:54
出目がね……
スフェラ
22:08:07
異常感知・・・。やべぇルルブ1どっかいった、第六感はまだうごかなさそう
パルメ
22:08:10
「願望の楽園として、閉じこもっているひとも、たまに、いるのだと聞くわ」
 アビスゲイザーとか。
リィン
22:08:26
出目平均5点台が3人 6点が一人ってやばいんw
パルメ
22:08:30
 6レベルまでは危険感知だけよ。もふ。
#
22:08:40
奈落を作って爆破するのがライフワークの奈落睨士もいるかも知れません
パルメ
22:08:45
 詩人の異常感知はないの。
2D6 → 4 + 2 = 6
スフェラ
22:08:48
よし、我はヒラメ!
2D6 → 1 + 4 = 5
ツィスカ
22:08:48
「そうだね。そんな事もあったよ」 アビスゲイザーだからね。
クレス
22:08:51
いじょうかんち
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#
22:09:10
セーフ
クレス
22:09:23
鍵開けで活きなかった応援が今効いた(
パルメ
22:09:36
 遅効性チアー。
#
22:09:38
ではクレスはふと気づきますが、足跡は「階段に入るもの」と「別の方向に行くもの」がありまして
ツィスカ
22:10:27
「私の願望の楽園だったなら。ご主人、お師匠たちと会えたかな。幻に過ぎないにしても」
クレス
22:10:39
えーと子供みたいなのと大きいのがあったよね?どっちがどっち?<入るものと別方向
#
22:10:44
別の方向に「子どものような足跡」「大きな足跡」が進み、さらに、そこから此方に「大きな足跡」だけが戻り、階段に入る……という感じになっています。
クレス
22:11:32
「子供のような方は何処かへ行って大きいのだけがこの先に戻ってますね」
パルメ
22:12:03
 迷子になって、小さい人におうちまで案内してもらった大きい人が、いちど見送りに出たハートフルな光景を、想像した。
ツィスカ
22:12:10
おのれグララン。 そうじゃなくて、「つまり、迷子探しだね」
スフェラ
22:12:15
「ほへ~…、え、この先から推定子供は戻ってきてないの? 大丈夫そ?」
#
22:12:21
Hurtfulな魔域。
リィン
22:12:39
「もっと奥に行っちゃったのかなぁ~?」早々に諦めてしゃがんで待ってた
ツィスカ
22:12:41
「子供、追いかけられるかな」
#
22:12:48
というわけで、ここからさらに移動することも出来る――というか、移動しないと仕方がないのだけれども。
クレス
22:13:16
移動しよう(
スフェラ
22:13:25
GOGO
パルメ
22:13:30
 詩人らしく韻を踏んでるみたい。もとい。
「それじゃ、追いかけてみようかしら。見失わないように、気を付けなくちゃ」
#
22:14:01
はーい。では10分ほど足跡を追うと……
〈水面の花畑〉
木々の間を歩いた先には、崖に囲まれた小さな広場と、同じく小さな池がある。
池の畔には水草が花を咲かせており……ふと、花々に囲まれた物に目が惹かれた。
《「思い出の残滓」を獲得》《1d6でイベントを決定》
TOPIC
22:14:17
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:80分 発見済みエリア:A,B,C,E,F 未発見エリア:なし by 配管GM
パルメ
22:14:48
「まあ。お花ね」
 妖精たちときゃっきゃうふふしたいところだった。魔域でなければ。
#
22:15:24
で、此度のセッションでは〈思い出の残滓〉は固定となりまして。他の花々に囲まれて〈赤い花弁が美しい、大きな一輪の花〉が残っています。
〈水面の花畑〉
木々の間を歩いた先には、崖に囲まれた小さな広場と、同じく小さな池がある。
池の畔には水草が花を咲かせており……ふと、花々に囲まれた物に目が惹かれた。
《「思い出の残滓」を獲得》《1d6でイベントを決定》
リィン
22:15:33
「あ、お花畑だぁ」
クレス
22:16:01
「アレがキーアイテムですかね」回収しに行こう
スフェラ
22:16:06
「お、なんかデカいな?」デカい一輪の花に見識してみよう
ツィスカ
22:16:17
(子供を探している) 「…とはいえ、私に見えるといいね。いかにも、そう、妖精が好みそうな場所」
#
22:16:25
奈落の知識があれば、この花を扉に持っていけばいい感じに進めそうだ……と思って良い。
リィン
22:16:37
「真ん中に大きい真っ赤なお花が咲いてるねぇ~あれだけ違う感じがするかもぉ」チラチラ
ツィスカ
22:16:56
「恐らくはそれなんだろう。他には何かはない?」
パルメ
22:16:58
「だいじょうぶ。ツィーに見えないものはわたしが見るし、わたしに見えないものはツィーが見てくれるわ」
#
22:17:12
では見識……というか、【魔物知識判定(9)】をどうぞ
クレス
22:17:25
ひらめ(
2D6 → 6 + 1 = 7
パルメ
22:17:32
 魔物知識判定よ。
2D6 → 1 + 4 + 【5+1】 = 11
スフェラ
22:17:32
え? マモチ?
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ツィスカ
22:17:33
「…」 魔物知識判定:
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
#
22:17:35
それ以外にあるものについては……イベントを決定するのだ。クレスさん1d6をば
リィン
22:17:38
「取りに行っても大丈夫かなぁ~?」恐る恐る進もうとしてる
ツィスカ
22:17:42
「………?」
クレス
22:17:43
ブラペかな?(
リィン
22:17:46
唸れ【魔物知識】
2D6 → 3 + 6 = 9
クレス
22:17:49
1D6 → 6 = 6
#
22:18:12
では、まもち成功した方々は「アルラウネ(BM p.117)」を思い出して良い
ツィスカ
22:18:27
「何だったかな…。この森の空気で、のんびりしすぎていたよ」 私もしかしてドジッ子ちゃんなんじゃ…
クレス
22:18:27
イベント1d良く6が出るね(
パルメ
22:18:48
「まあ。可愛いお花の子みたい」
#
22:18:56
頭に大きな花の咲いた子どものような姿をした魔物で、咲いている花は本来は白いものだが、これは色以外は良く似ているような気がします。
スフェラ
22:18:58
「お~…、これってもしかしてアルラウネ?関係?」
#
22:19:33
で、イベントは……池の底に落とし物が。
水の澄んだ池の底に、きらりと光るものが見えた。「思い出の残滓」を獲得した後に拾いに行くこともできる。
回収に行くなら《時間経過+1》し、潜水するPCは《生命抵抗力判定(13)》。失敗したPCはHPに「1d6」点の確定ダメージ。
成功すれば1d6で次のアイテムを得る。1-2:〈魔晶石(3)〉,3-4:〈アビスシャード〉,5-6:〈消魔の守護石(3)〉
パルメ
22:19:34
「こんにちは、可愛いあなた。わたし、パルメ。吟遊詩人のパルメよ」
 しゃがみ込んで、怖がらせないように優しく声をかけ。
ツィスカ
22:19:35
「そんなの居たっけ…ううん。居るんだろうね。私の知識なんて浅いものだから」
#
22:19:47
+1というか、+10分ですね
水の澄んだ池の底に、きらりと光るものが見えた。「思い出の残滓」を獲得した後に拾いに行くこともできる。
回収に行くなら《時間経過+1》し、潜水するPCは《生命抵抗力判定(13)》。失敗したPCはHPに「1d6」点の確定ダメージ。
成功すれば1d6で次のアイテムを得る。1-2:〈魔晶石(3)〉,3-4:〈アビスシャード〉,5-6:〈消魔の守護石(3)〉
22:19:54
>時間経過
22:20:09
ん。あ、失礼しました>パルメ
22:20:18
アルラウネじゃなくて、アルラウネの頭の花だけ。
リィン
22:20:20
「リィンさんも聞いたことあるかもぉ~アルラウネだよねぇ」うんうん
#
22:20:24
が、あります
クレス
22:20:33
「池の底に何かありますね」
リィン
22:20:34
それってグロっ!?w
スフェラ
22:20:36
ピクミンの下無し!
ツィスカ
22:20:46
潜水者は1人…なのかな。
パルメ
22:20:51
 花だけでもしゃべるかもしれないでしょ――
スフェラ
22:20:55
グロ!!!
#
22:21:00
何人でもどうぞ~
クレス
22:21:02
で、潜るか、生命
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#
22:21:07
いうて草やし。
ツィスカ
22:21:09
花に口ができて、こう。
スフェラ
22:21:09
すごい
22:21:17
バケモノで草
#
22:21:20
ブラッディペタルじゃないですか(
リィン
22:21:29
「クレ君、気を付けてねぇ~」
#
22:21:46
ではクレスは池潜りに成功して何か拾います。1d6をどうぞ
ツィスカ
22:21:51
一応私金属鎧だし、複数回潜るっていうなら警備しつつクレスとは交代で。
TOPIC
22:21:54
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:90分 発見済みエリア:A,B,C,E,F 未発見エリア:なし by 配管GM
クレス
22:21:56
潜って拾ってきた
1D6 → 4 = 4
スフェラ
22:22:07
「オレッちには出来ない動きだ、うらやま・・・ごふん、カッコイイな!」
クレス
22:22:14
アビシャか
#
22:22:14
では、〈アビスシャード〉を拾いました。
22:22:30
商人さんに渡せば〈魔晶石〉にしてくれますよ。やったね(?)
リィン
22:22:34
「今の内に火を焚いておいたあげた方がいいよねぇ」薪を探しにキョロキョロ
#
22:22:49
ともあれ、パルメの言葉に花は返事をしません。妖精でもないらしい。
パルメ
22:22:56
「埋まってたりするかも、って思ったけれど、そうでもないみたい」
 古来、引っこ抜くとカワイイ声を上げて周りを即死させると伝承される根菜の亜種だ。
 何にせよ、丁寧にアルラウネ(🌸だけ)を手に取って、胸の谷間に挿し。
クレス
22:23:06
「アビスシャードですね、魔域らしいと言えば魔域らしい」
ツィスカ
22:23:06
(かしゃ、とショルダーを外した。 下の素肌には硬質素材穴がある) 「あんまり見ないでね」
では、私もちょっと潜ってみようか。
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
22:23:14
「ゴボゴボゴボ…」
クレス
22:23:23
溺れてる(
ツィスカ
22:23:32
これが即落ち2コマかい?
#
22:23:42
1d6点の確定ダメージを受けてもらって。
スフェラ
22:23:42
「ツィスカさ~~~~ん!??? 誰か助けて、オレッちじゃ、無理!」
パルメ
22:23:47
「まあ。ツィーったら、悪戯はよくないわ。心配するでしょう?」
ツィスカ
22:24:00
確定ダメージ: あいったー…
1D6 → 6 = 6
クレス
22:24:07
「ちょ、大丈夫ですか!?」沈んでいったのを見て慌てて救助(
スフェラ
22:24:08
めちゃくちゃ痛くて草
ツィスカ
22:24:11
そして当然の権利のように6を振る。
#
22:24:11
魔域が牙を向いてしまった(?)
ツィスカ
22:24:33
「げほ、げほ…慣れない事はするものじゃないね…」 ショルダーを嵌め直して。
#
22:25:02
ともあれ、この場にあるものは以上のようです。
スフェラ
22:25:11
「む、無理すんなよ! ケガは大丈夫か!?」
ツィスカ
22:25:16
さすがに痛すぎるので、自分に【ヒーリング・イメージ】ね。
2D6 → 4 + 4 + 【5-4】 = 9
#
22:25:25
あとはパルメの胸に挿した花を持っていけばいい感じになりそう。
ツィスカ
22:25:30
「…これが、願望の形」 回復量。
7 = 2 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 0
#
22:25:40
魔域「えっ」
リィン
22:25:50
あいかわらずやw
パルメ
22:25:52
「まさか本当に溺れるなんて、ツィーったら、びっくり。
 ね、だいじょうぶ? わたしも癒してあげられるけれど」
スフェラ
22:26:07
「お‥‥、おう、便利な力だな、本当に大丈夫?」
ツィスカ
22:26:12
「あんまり泳ぎ得意じゃなくて。 大丈夫。…私もここには慣れてるから」 (HP:39/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆 エクスプロール)
リィン
22:26:19
「ツィちゃん大丈夫ぅ~?」なんか死にそうなって戻ってきてビックリ
パルメ
22:26:21
 とりあえず、体を拭いてあげながら。わしゃわしゃ。
#
22:26:38
スフェラに水を吸わせてから絞れば――
スフェラ
22:26:38
「無理してない? うん、大丈夫なら良いけど、オレッちに出来ることが有れば言ってな!」
22:26:45
扱いがひどい!
クレス
22:26:57
スフェラタオル(
パルメ
22:26:57
 その手が――
ツィスカ
22:27:16
「…布巾でも持って来るべきだったね。我流で旅を続けて来たから、足りないものを数えている気分だよ。
 技量含めてね。未熟未熟」
リィン
22:27:23
「今、火を熾してあげるねぇ」ときっと集め終わった薪に火を点けようとしてる
パルメ
22:27:38
「うふふ。だいじょうぶよ」
 着替えセットで拭いてあげていた。
ツィスカ
22:27:48
「いや、そこまではいいよ。冷たくは無かったから…」
スフェラ
22:28:13
「お、おう、それって体を拭くものだっけ・・?オレッちの持ってるものと違う‥‥?」
クレス
22:28:18
「春らしい気候ですしね」冬だと辛い奴
リィン
22:28:31
「でも服が濡れちゃってると寒くって死んじゃうよぉ~?」カチンカチン
ツィスカ
22:28:33
「うん、洗って返すからね」>着替えセット
#
22:28:40
暖かな森らしいので、大丈夫でしょうめいびー
パルメ
22:28:42
「でも、足跡はあったのに、この子はいないのね。不思議だわ」
 忘れ形見の花を見下ろしながら。胸の谷間にフィットしている。
ツィスカ
22:29:10
もしかしてアルラウネの人型部分も私よろしく沈んでいったとか。
リィン
22:29:22
スフェラの毛皮も洗って返してあげてw
スフェラ
22:29:24
あいるびーばっく!
クレス
22:29:27
まぁ一人濡れたまま戻ろうか、これで開くはずだし(
#
22:29:31
ですね。小さな足跡の先に花があり、大きな足跡はそこで引き換えして階段エリアに行った……という感じ
22:29:40
引き返して(
パルメ
22:29:49
「心配しないで、ツィー。わたしも、妖精たちも、あなたが好きよ」
 汚れていないというか、穢れていないというか。
クレス
22:29:51
流石にスフェラや女性服で拭く気はないので(<濡れたまま
ツィスカ
22:29:54
(ばしん!と自分の頬を叩く) 「怒られるよ、こんな気を抜いていたら」
リィン
22:29:58
「本当に大丈夫ぅ~?」じゃあ火を点けるのを諦めて
パルメ
22:30:25
 水仙伝説の如く、転生したかのような花を胸に、いざ、扉へと戻り――
#
22:30:34
では戻り。
リィン
22:30:36
ツィスカのは濡れる面積が前垂れしかなかったw
TOPIC
22:30:41
魔域:〈繁茂する空の森〉経過時間:100分 発見済みエリア:A,B,C,E,F 未発見エリア:なし by 配管GM
ツィスカ
22:30:44
「中身で物を見ているからね、妖精っていうのは。見えないけれど、それは分かる」
#商人(?)
22:31:16
「なんか濡れてない? あと咲いてない? さっきの果物が芽生えたのかな」谷間を眺めつつ。
リィン
22:31:23
「これで扉の鍵が開けばいいねぇ」どう見ても鍵の形をしてない花を見ながら
クレス
22:31:36
「ちょっと行水しまして」<濡れてない?
スフェラ
22:31:38
「まぁ、悲しい事件が…、有ったのさ!」
ツィスカ
22:31:41
「気が抜けているのに欲をかいて、不覚を取っただけだよ」
リィン
22:31:47
「クレ君、お着換えは持ってないのぉ~?」
パルメ
22:31:55
「うふふ。女の子は、恋をすると、花咲くものなの」
 今の経緯とは微塵も関係あるまい。
#商人(?)
22:32:24
「なるほど……行水に恋か。青春だね」何がだ。
#
22:32:48
ともあれ、商人の戯言を尻目に扉に花を近づけると
スフェラ
22:32:50
「青春ってこんなんだっけ? オレッち分からんぜ」
パルメ
22:32:57
「さあ、この子が再び、逢いに来たわ。どのような物語があったのかは、まだ、わからないけれど」
 花を胸に、扉の前に。胸を張って。
ツィスカ
22:33:38
「そろそろ気を引き締めよう、そのあたりで。 私が言っても説得力ないけれどね」
#
22:33:40
赤い花弁が散り、どこからか吹き込んできた同じような形の白い花弁とともに、花吹雪となって消えていく……というような幻影を見ました
スフェラ
22:34:04
「お?」
パルメ
22:34:13
 持ち帰って育てようという野望は、ここについえた。
#
22:34:22
気づけば眼の前の扉は消失して、その奥には洞窟が広がっています。
リィン
22:34:22
幻覚だった
#
22:34:47
あ、赤い花も消えました。幻影だけど幻影じゃなかった
リィン
22:34:48
「うわぁ~今なにか不思議なものが見えたよぉ~」目をパチクリ
ツィスカ
22:34:51
「花の散った思い出、っていう事かな。なら、やっぱり植物の何かがここに居るんだね」
クレス
22:34:56
「それでは先頭を行きますね」
リィン
22:35:06
「扉も開いてるねぇ」
クレス
22:35:19
テクテクいくぞー
スフェラ
22:35:26
「よ~し、ガンガン行こうぜ!」
パルメ
22:35:39
「きれいな光景だったわ」
 もとより、理詰めより感性で生きるのが、妖精使いであり、アステリアの信徒であり、吟遊詩人であり、そのすべてである少女だ。
 リバイバルした松明を手に、後続する。
#
22:35:51
ではでは、洞窟に入ると……
〈奈落の森の地下洞〉
森の地下に降りた先、大きな地下空洞の中央に〈奈落の核〉がその姿を晒している。
【屋内】【日中】【日光なし】
クレス
22:36:18
おっとあった、邪魔が入らなければ壊すけど(
スフェラ
22:36:22
「アレが、例のアレ? コアって奴?」
ツィスカ
22:36:26
「…あった。あれを壊せば出られるわけだけど、当然。願望の主がいるんだろう」
#
22:36:37
扉の奥は洞窟となっており、その中は日光がなく薄暗いものの、一応視界は通っている。
見れば、黒曜石のような結晶……"魔域の核"が鎮座しており、その前に立ち塞がるようにして、人のような顔を持つ樹木が生えている。
クレス
22:36:40
「あっさり見つかりましたね」
パルメ
22:36:44
「見つけたわ。あれが、魔域の心臓みたいなもの、ね」
クレス
22:36:59
おっと番人がいた
パルメ
22:37:27
「こんにちは。わたし、パルメ」
 守護者の類ではあろうが、だからといって礼を欠く理由ともならない。
#
22:37:36
また、樹木の周囲を双子のように良く似た魔物……魔神が飛び回り、同じく犬のような四足獣の姿をした魔神が伏している。
ツィスカ
22:37:52
黒曜石は自分のカラー。臍を撫でた。 「退いて欲しい。そうも行かないんだろうけれど」
『邪魔だ、退け』(魔神語)
スフェラ
22:38:01
「な、なんか多いな?」
#樹木
22:38:02
【……近づくな。お前たちも殺してしまう】」と、妖精語。
リィン
22:38:09
「やったねぇ~これでお仕事終わって魔域から出られるよぉ」コア見て嬉しそうにしてたら、なんかいた
パルメ
22:38:10
 スフェラとどちらがふかふかか勝負せねばなるまい。
クレス
22:38:17
妖精語など分からぬ(
スフェラ
22:38:21
「え~と・・・なんて?」
リィン
22:38:39
「何か言ってるみたい~?」
#魔神
22:38:41
【何を渋ってるんだよ! 殺しちゃえよ、花のガキみたいにさ!】」と、魔神語
ツィスカ
22:38:44
「下がって。 魔神の相手は私がしなきゃ」
パルメ
22:39:02
「――とのことよ」
 以後、おおむね相互に訳しつつ、
『争わないで、核を打ち消すすべは、ないの?』
ツィスカ
22:39:40
「…なるほど。あれが唆したか何か、それとも偶発か。あの樹木が」
「花の子を殺してしまったから、それがこの魔域の願望の核。」
スフェラ
22:39:45
「・・・・ってアレだ、一応PTって事で仲間だろ! オレッちも忘れるな!」(トラドール構え
パルメ
22:40:27
「そう。それで、白い花が赤く。悲しいこと、だったのね」
クレス
22:40:52
推定アザビとアビスミニオンズに木は何だろうねぇ、喋るなら何ぼか知性はあるんだろうけど
#樹木
22:40:59
【……それは、困難だ。私は支配に抗えず。そして、可能だとしても。救うべき花を殺した私は、生き残ることを望んでいない】
パルメ
22:41:07
 のてぃっどえるむでしょ――
ツィスカ
22:41:11
「あっちの樹は…襲って来るという事になるんだろうか。その妄執に負けているなら」 パルメをちらり確認して。
「出るには、どのみちやるしかないけれどね」
リィン
22:41:24
「悪いのは魔神てことだよねぇ~」
クレス
22:41:43
死ぬわ、脅威度5に居ていいやつちゃうわ(<ノティッドエルム
リィン
22:41:49
りびんぐつりー?
スフェラ
22:42:12
「とりあえずは魔神を排除、って事でOK? オレッちはOK!」(カチャカチャトラドールセット
リィン
22:42:19
「コアを壊さないとリィンさん達、外出れないしねぇ」困り顔
#
22:42:25
樹木さんはどうも魔域の影響にある程度抗ってはいるようですが、それでも核の守護は止められない……という感じのようだ。
クレス
22:42:27
「構いませんよ」
パルメ
22:42:43
『そう。わたしは、それでも愛してあげたいと思うけれど、気持ちを無下にも、したくないもの。
 できることなら、いっしょに植え直して、あげるの』
ツィスカ
22:43:30
「いずれにしても、今を煽り立てる魔神どもは、倒さないといけない。 耐えながら応戦する、しかないね」
#樹木
22:44:04
【それは、良い、な。私の罪は、私の子には継がれまいから】」パルメの言葉に笑うが、魔域の影響に寄るものか、マナを収束して戦闘態勢に入る。
パルメ
22:44:15
『ふたりが生き返るわけじゃないけれど、森はすべてを忘れず、また芽吹くものよ。そうでしょう?』
TOPIC
22:44:24
樹木 5m 魔神 10-15m PC by 配管GM
リィン
22:45:20
「パルちゃん、頑張って説得してぇ~」応援してる
#樹木
22:45:30
【ああ、そうだな。ここの草花、木々が枯れ伐れようとも、森は在り続けよう】
22:45:37
個々のw
スフェラ
22:45:42
オレッちは一番後ろ!
#樹木
22:45:58
ともあれ、敵も戦闘態勢に入り――【準備①】【魔物知識判定(犬魔神12/15、双魔神11/14、樹木10/17)】【先制判定(??)】【準備②】
ツィスカ
22:46:04
「まずは、魔神が来る。連中を倒すのが先決だよ」 10メートル位置だね、うん。
パルメ
22:46:09
「ええ。説得は終わったわ」
 少なくとも、相手の心残りを和らげてあげられるという意味では。
クレス
22:46:18
準備1はなし
スフェラ
22:46:21
第一準備は出来るもの無いからよし!
ツィスカ
22:46:36
「…分かった。パルメに心の負担が行った、かな」まずは第一戦闘準備で剣と盾を構えて。
パルメ
22:46:51
 第一戦闘準備はなくてよ。
 強いていえば応援しているわ。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
スフェラ
22:46:51
マモチするか! (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
ツィスカ
22:47:05
それで、魔物知識を行おう。今日は他が頼りになると思うけれど。
22:47:18
犬魔神。
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
パルメ
22:47:20
 魔物知識判定――樹木、 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 1 + 2 + 【5+1】 = 9
ツィスカ
22:47:24
双魔神。
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
スフェラ
22:47:24
犬➡双魔神→樹木 (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
22:47:26
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ツィスカ
22:47:31
樹木。
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
スフェラ
22:47:31
(HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ツィスカ
22:47:46
私は、双魔神と樹木の知名度まで。
スフェラ
22:47:51
犬は弱点ぬいたぜ! (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
パルメ
22:47:59
 判明しているようなので特に達成値操作はせず、
 魔物知識判定――双魔神、 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 3 + 1 + 【5+1】 = 10
#樹木
22:48:01
はいな。では
パルメ
22:48:08
 魔物知識判定――わんわん。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 5 + 1 + 【5+1】 = 12
リィン
22:48:10
「そっかぁ~パルちゃん、がんばったねぇ」なでこ (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
#樹木
22:48:13
犬魔神→〈アザービースト(ML p.195)〉※5人のとき追加
双魔神→〈アビスミニオンズ(ML p.195)〉
樹木→〈エントレット-2(ML p.121)〉妖精魔法Lv4(魔力6)、《ワードブレイク》削除。
22:48:35
おっと、GM的メモが残っていた(
パルメ
22:48:45
 犬は知っていた。前は蛙だったし(?) (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
リィン
22:48:46
5人だから追加されてしまったかw (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
スフェラ
22:48:48
(HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
ツィスカ
22:48:48
それで、そこそこ危なっかしいのが予測されるな…。とりあえず先制を見て、第二で少し試したい動きを試してみよ。
パルメ
22:49:35
 属性弱点はないので、妖精体質・属性付与は展開せずともよさそうだ。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#樹木
22:49:43
エントレットには欠片が4つ入り、こう。
右エント HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:16 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:16 精抵:16 
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
左ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
アザビ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
クレス
22:49:49
エントレットかぁ、魔法使い2人分だから普通に強いのよね( (HP:36/36 MP:20/20 防:7 )
ツィスカ
22:50:02
飛行があるからLv4にしては結構ミニオンズも強いよ。 (HP:39/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆 エクスプロール)
リィン
22:50:20
魔法対策にカンタマからかな (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
クレス
22:50:40
第二で自己バークA (HP:36/36 MP:20/20 防:7 )
リィン
22:50:57
唸れ【先制】 (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
スフェラ
22:51:01
エントレット防護点9か (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
ツィスカ
22:51:02
先制はどう? (HP:39/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆 エクスプロール)
#樹木
22:51:03
幅を揃えて見やすく。先制は【12】
右エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:16 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:16 精抵:16 
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
左ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
パルメ
22:51:09
 先制判定―― (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 3 + 5 = 8
クレス
22:51:14
先制振ってなかったわ (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#樹木
22:51:15
リィンが奪取
右エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:16 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:16 精抵:16 
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
左ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:13 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
リィン
22:51:19
ぎりとれた (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
ツィスカ
22:51:29
では、第二準備で…。
自分に【気防陣】(HP:39/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆)
1D6 → 6 = 6
リィン
22:51:31
「今だよぉ~」 (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
クレス
22:51:34
普通に取った (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
リィン
22:51:39
また6振ってる (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
ツィスカ
22:51:44
…まあいい。続いてクレスに【気防陣】(HP:33/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆)
1D6 → 1 = 1
#樹木
22:51:46
クレスも成功。では1R PCターンからだ
リィン
22:51:50
【第二準備:なし】 (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
クレス
22:52:00
準備で使うん?(<【気防陣】 (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
ツィスカ
22:52:07
続いて、【ヒーリング・イメージ】拡張。戦闘準備で放つ。 (HP:32/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆)
8 = 3 (6 + 4 = 10) + 【5】 威力 : 0
クレス
22:52:29
「あ、有難うございます。これ便利ですよね」自分も練習中ではある (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
ツィスカ
22:52:32
うん。タイミング上2ラウンドだけ持続だけど、これで無傷スタートということで。 (HP:39/39 MP:13/17 防:8 MCC5 未:仲間との絆)
TOPIC
22:52:36
樹木 5m 魔神 10m ツィスカ クレス 3m リィン パルメ スフェラ by リィン
#樹木
22:52:38
あ、エンとレットくんは-2なので防護点は7になりました。レベル調整で防護点変わったか覚えてないけど>防護点9か
ツィスカ
22:52:54
戦闘準備は以上。 (HP:39/39 MP:13/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3)
パルメ
22:53:25
 そういえば、最初の、魔域の【生命抵抗+1】【回復効果+1】とかは、今はないのよね。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
#樹木
22:53:34
あります
クレス
22:53:44
あるのか( (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
パルメ
22:53:54
 あるみたい。よかったわね、ヒーイメ。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ツィスカ
22:54:31
そうだね。それじゃ、まずは魔法戦を見ながらでいいかな。 (HP:39/39 MP:11/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3)
リィン
22:54:36
「操霊 第二階位 付与 抗魔【カウンターマジック】【数拡大:PT5人】 (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
パルメ
22:54:40
 弱点は、アザビの物理+2ね。お忘れなく、みたい。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0])
リィン
22:54:44
いじょん! (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
#樹木
22:54:45
屋外・日光下 の条件だけ変更なので。敵味方問わず生命抵抗と回復効果はアップしております――反映してなかったな。
スフェラ
22:54:47
さて、どうするか、防護点的にスフェラはエントレット狙いかな (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3) 制限移動で3m後退
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
リィン
22:54:49
ちょと離席(シュタタ (HP:29/29 MP:36/36 防:2 )
クレス
22:54:56
薙ぎ払いなんでツィスカのあとにいくね (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
ツィスカ
22:55:05
遮蔽、遮蔽。 (HP:39/39 MP:11/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 精神抵抗+2)
スフェラ
22:55:05
いてら (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
#樹木
22:55:11
生命抵抗アップしておいて。
右エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
左ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
スフェラ
22:55:16
あ、しゃへい! (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
パルメ
22:55:39
「まあ。ありがと、リンリン」
 属性付与以外のバフは、なくはないが今は微妙なので、この手番は終律で追撃するつもり。陣営最後頃。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
22:55:39
双魔神かぁ・・・・! (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
#樹木
22:56:26
《鷹の目》がないから……うさぎだからな……
ツィスカ
22:56:30
スフェラやパルメが様子を見てから動きたいなら、私から行くね。 (HP:39/39 MP:11/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 精神抵抗+2)
#樹木
22:56:41
かもんかもん。
パルメ
22:56:43
 兎の目。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
22:57:00
ウサギだから・・・ (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
ツィスカ
22:57:00
【キャッツアイ】して、10メートル前進。移動妨害を待つ。 (HP:39/39 MP:11/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 精神抵抗+2)
#樹木
22:57:19
被食者の目だ。視野が広い――タビットはそうでもなさそうだ。
22:57:24
移動妨害はしません。
スフェラ
22:57:40
タビット差別…・! (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
ツィスカ
22:57:59
なし。なら、《捨て身攻撃Ⅰ》を宣言。アビスミニオンズ右に攻撃。
肩のスパイクをそちらに向け。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 精神抵抗+2)
#樹木
22:58:00
いや物理的にね(両目とも前方についてそう
パルメ
22:58:03
 だいたいのイラストでは前についてるものね、タビットの目。狩られる側の風上にもおけないわ。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
#樹木
22:58:24
右ミニオンは回避が13+飛行で14だ
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
ツィスカ
22:58:28
「っ、ツァァァーーッ!!」 ショルダータックルとともに、フランベルジュを手に突撃。
命中判定: (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 精神抵抗+2)
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
スフェラ
22:58:30
こう、ニュータイプみたいにみれるかもしれない・・・! (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
22:58:46
頭の後ろに目を付けてこ・・・・!
ツィスカ
22:58:51
Miss! ただし反動もなしでエンドだ。 「さすがに飛んでいると、素早いね…!」 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 精神抵抗+2)
TOPIC
22:59:03
樹木 5m 魔神 ツィスカ 10m クレス 3m リィン パルメ スフェラ by ツィスカ
#魔神
22:59:08
【あぶねッ】」しゅぱっと避けつつ。
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
クレス
22:59:15
それじゃ僕が行きますね (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
パルメ
22:59:29
「そうみたい。わたしも当てられないと思うわ」
 まずフランベルジュが重すぎる。技能もない。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
クレス
22:59:35
「戦士らしく蹴散らしてきます」バラペン装備、キャッツアイ、乱戦突入、薙ぎ払いでアザビと双子右左 (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
23:00:27
アザビ右左、アザビは+2
11 = 7 (4 + 1 = 5) + 【7-3】 威力 : 42
8 = 4 (2 + 1 = 3) + 【7-3】 威力 : 42
15 = 11 (4 + 5 = 9) + 【7-3】 威力 : 42
リィン
23:00:35
ただもあ (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
クレス
23:00:44
アザビ13で右8左15 (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 )
23:01:01
いじょー
スフェラ
23:01:14
とりあえずは・・・双魔神狙うか・・・? (HP:21/21 MP:20/20 防:3 トラドール3/3)
#魔神
23:01:38
ぐえーっ
右ミニオン HP【28/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
左ミニオン HP【21/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
クレス
23:01:38
飛行持ちだし射撃で落とせるならそれでいいと思うよ<双子 (HP:36/36 MP:20/20 防:7+2 猫1/3)
ツィスカ
23:01:48
まあ、双魔神。飛んでるから私としてもやりにくいからね。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 精神抵抗+2)
パルメ
23:01:50
 狙いがぶれるという性質があるけれど、どちらも似たようなものね。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
リィン
23:01:52
「ツィちゃん、クレ君、気を付けてねぇ」 (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
スフェラ
23:01:58
左ミニオンン狙うか (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
23:02:43
こうしておくか (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
制限移動で3m後退
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象左ミニオン
TOPIC
23:03:04
樹木 5m 魔神 ツィスカ 10m クレス 3m リィン パルメ 3m スフェラ by スフェラ
#魔神
23:03:06
ヘイカモン。1d6で1~2なら逆の方に当たるぞ
左ミニオン HP【21/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
スフェラ
23:03:23
先に命中振って1d6だね・・・! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
制限移動で3m後退
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象左ミニオン
TOPIC
23:03:25
樹木 5m 魔神 ツィスカ クレス 13m リィン パルメ 3m スフェラ by 配管GM
スフェラ
23:03:48
まずは射撃! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【5+1+1】 = 18
23:03:58
1D6 → 6 = 6
TOPIC
23:04:00
樹木 5m 魔神AB犬 ツィスカ クレス 13m リィン パルメ 3m スフェラ by 配管GM
リィン
23:04:08
つぉい (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
#魔神
23:04:09
命中し、ちゃんと左に当たった
左ミニオン HP【21/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
スフェラ
23:04:18
「狙い撃つぜ!」 (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
17 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 20
#魔神
23:04:29
【何ィ――ッ!?】」痛い痛い
左ミニオン HP【4/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
スフェラ
23:04:36
BAN! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
リィン
23:04:44
「スフ君いいねぇ~頑張ってるねぇ~」 (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
スフェラ
23:05:11
「残弾も含めて長期戦は無理だから短期決戦求む!」 (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
リィン
23:05:15
「悪い魔神なんてやっつけちゃえぇ~!」 (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
ツィスカ
23:05:30
「分かってる」 そう行ってくれるといい。ほんとに。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 精神抵抗+2)
パルメ
23:06:30
 狙いがずれそうな予感はあるけれど、ムリアンでもぎりぎり打ち洩らしそう(&乱戦へ送れない)から、終律で攻撃するわ。 (HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
ツィスカ
23:06:58
ズレたって仕方ない事だから、そこは。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
#魔神
23:06:58
かかってこいやー
左ミニオン HP【4/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
パルメ
23:07:05
 以下、対応する秘伝使用毎に、楽素のリュートをウェポンホルダーで換装しつつ。
 3mを制限移動前進、恍惚のリュートを手に、指先を弦に伝わせ。周囲を《無邪気に妖精が舞い踊る》(HP:25/25 MP:25/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
1D6 → 2 = 2
スフェラ
23:07:12
おっとずれた (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3)
パルメ
23:07:46
 効果はこういう秘伝だ。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])  
 
 【無邪気に妖精が舞い踊る:常時:補助動作でMPを1d6消費して、ランダムに呪歌・終律を強化、振り直せるが最新のみ有効】
 
ツィスカ
23:07:58
これはランダムダイスのほうだね。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
スフェラ
23:08:01
お、そうなのか (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
23:08:20
ほほぅ・・・!
パルメ
23:08:22
 さらに、《妖精が惹かれて覗きこむ》――⤵を生成。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])  
 
 【妖精が惹かれて覗きこむ:宣言:MPを消費せずランダムに楽素+1 or MPを2消費して任意の楽素+1】
 
#魔神
23:08:27
面白い秘伝でした
右ミニオン HP【28/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
リィン
23:08:39
前奏無しでいきなり終律出来るの? (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
パルメ
23:09:13
 霧氷の蝶が周囲を彩る中、威力が+10された寒冷の終律を、左ミニオンに発する。
 左へいくかどうか―― (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵1 ♡0] [Cm])
1D6 → 6 = 6
ツィスカ
23:09:17
宣言が楽素を産んでいるから、そうなる。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
スフェラ
23:09:44
よし! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
パルメ
23:09:52
 ――安寧のリュートを以て楽素を軽減し、【終律:冬の寒風】を奏で。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#魔神
23:10:02
抵抗し。
左ミニオン HP【4/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
パルメ
23:10:10
 氷属性魔法ダメージ。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
5 = [10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 20
スフェラ
23:10:20
逝った! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
#魔神
23:10:22
【馬鹿め! そいつは弱った方だッ】」「【ぐえェ――ッ!?】
左ミニオン HP【-1/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
クレス
23:10:24
落ちたね (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
パルメ
23:10:35
 きらきらとダイヤモンドダストめいた残響を煌めかせ、手番を結ぶ。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
23:10:41
これで前衛も当てやすくなった! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
TOPIC
23:10:53
樹木 5m 魔神AB犬 ツィスカ クレス 10m パルメ 3m リィン  3m スフェラ by パルメ
ツィスカ
23:10:58
「漫才をしている場合は、お前達にはないから」 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
#魔神
23:11:02
常春魔域のボンボン魔神に冬の寒さは厳しかったらしい。
右エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
右ミニオン HP【28/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
TOPIC
23:11:10
樹木 5m 魔神 犬 ツィスカ クレス 13m リィン パルメ 3m スフェラ by 配管GM
スフェラ
23:11:21
交差攻撃消滅ヨシ! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
パルメ
23:11:28
「うふふ。みんなとのアンサンブルは、どきどきするわ」 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
23:11:45
飛行は消えないか・・・、まぁ当ててくれるでしょう…・! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
ツィスカ
23:11:51
これで…敵陣。エント2の魔法がやっかい。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
パルメ
23:12:38
 次手は、最初にムリアンを召喚して、モラルを演奏してもらおうかなって思っているわ。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
23:13:10
 わたし自身は呪歌をひとつも使えないけれど、ムリアンは基本呪歌マスタリーよ。すごいわ。
ツィスカ
23:13:22
いちばんの物理的脅威の交差攻撃が消えたなら、それで良さそう。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
スフェラ
23:13:28
ほへ~ (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
#魔神
23:13:39
では此方の手番。エントくんは……右エントが乱戦に《魔法拡大/数》【プライマリィヒーリング(魔力6)】。右ミニオンと犬を【10+1】点回復。
スフェラ
23:14:03
うわ・・・ (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
パルメ
23:14:25
 ツィーも、右ツィスカ、左ツィスカ、とかで2回攻撃できないかしら―― (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
ツィスカ
23:14:43
乱撃でも覚えていたらね。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
スフェラ
23:14:54
二回行動で全体攻撃になって…・! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫)
#魔神
23:15:18
こうなり。左エントは《魔法拡大/数》【ペブルショット(達成値13)】をツィスカとクレスに。《鷹の目》あっても射程がな……
右エント_ HP【76/76】 MP[32/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[41/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
リィン
23:15:33
「うわぁ~パルちゃんの演奏って、寒い風邪を起こせるんだぁ~暑い夏に使って欲しいなぁ」と変な感想を言いながらw (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
クレス
23:15:52
抵抗 (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7+2】 = 15
ツィスカ
23:15:56
精神抵抗。カウンターマジックがあっても元が、ではある。 (HP:39/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
2D6 → 2 + 1 + 【5+2】 = 10
#魔神
23:16:13
クレス
右エント_ HP【76/76】 MP[32/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[34/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
4 = [7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10
クレス
23:16:27
2点弾いて2点もらい (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
#魔神
23:16:32
ツィスカ
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
23:16:41
出目ちゃん……(
ツィスカ
23:16:49
気防陣で2点ガード。6点。 「これくらいなら、受けてあげるから…」 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
パルメ
23:17:03
「うふふ。リンリンが凍ってしまったら、悲しいわ。
 そうね、お水を凍らせて、涼を取るくらいなら、できるかも」 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
#魔神
23:17:30
で、治った魔神達が…
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
(ツィ , クレ) → [クレ , クレ]
パルメ
23:17:38
「前の方は、まだまだ熾烈ね。がんばって」 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
#魔神
23:17:42
クレスに集中攻撃だ。命中13を2回。
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
スフェラ
23:17:47
狙われている…! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
#魔神
23:17:49
ちがう、ミニオンは14だ
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
クレス
23:18:08
「僕の事好きすぎじゃないですか?」避ける13と14 (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
23:18:11
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
スフェラ
23:18:18
OK (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
クレス
23:18:19
避けた( (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
パルメ
23:18:38
「わたしは大好きよ、勇ましいあなた」 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
#魔神
23:18:45
なんてこった。エントくんは全力で攻撃しないとダメだな
パルメ
23:19:04
 パワーをクラックに! (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
ツィスカ
23:19:06
「思ったより身軽」 構え直して。今度は私よりはクレスが先でいいかな。 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
#魔神
23:19:07
では此方の手番を終え、2R目PC手番だ。
クレス
23:19:10
「魔神に好かれても嬉しくないですけどパルメさんに好かれるのは嬉しいですね」 (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
#魔神
23:19:21
現状を再掲
右エント_ HP【76/76】 MP[32/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[34/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
スフェラ
23:19:31
モラル撒くんだっけ? (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
クレス
23:19:38
んじゃ攻撃支援がないならこのまま薙ぐよ (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
パルメ
23:19:39
「まあ。うれしい」
 ちょっと照れたふうに微笑んで。
 では、モラルを展開すべく―― (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
クレス
23:19:45
モラルするなら待つ (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
パルメ
23:19:52
 まず、制限移動で2mを前進し。 (HP:25/25 MP:21/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
リィン
23:20:07
「それは凄い助かるねぇ~ついでにお酒も冷やして欲しいよぉ~」冷やしワイン始まりましたw (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
パルメ
23:20:13
『花環こそ汝の踊り場 是なる貴石は贈り物 / పుష్పగుచ్ఛమే నీ నృత్య వేదిక, విలువైన రాయి నీ బహుమతి.
 汝を試さず欺かず 久遠の契りを誓いたり / వారు ఎటువంటి షరతులు విధించకుండా శాశ్వత ప్రమాణం చేస్తారు.』

 MP6と魔晶石を贈り、【サモンフェアリー】……ムリアン召喚。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ツィスカ
23:20:56
リィンは何か予定とかあるかな。 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
リィン
23:21:03
殆どノーダメだし、ファナでもする? (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
パルメ
23:21:14
 ムリアンの群れは、3mを制限移動前進し、賑やかに【モラル】を奏で。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ツィスカ
23:21:46
「… 」 「モグラでもいるのかな」 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
パルメ
23:21:52
 周囲30m内の心あるものの命中を+1して、手番を結ぶわ。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
23:21:57
ファナもらえたらめっちゃうれしい、タゲサ節約してMP楽出来そう…! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
クレス
23:22:08
ファナするなら貰いはしようか、ガンナーもいるから効果高いし (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
TOPIC
23:22:14
樹木 5m 魔神 犬 ツィスカ クレス 8m 🐜 3m パルメ 2m リィン 3m スフェラ by パルメ
#魔神
23:22:22
魔神や木も命中が上がった。やったぜ(?
リィン
23:22:38
おk (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
スフェラ
23:22:41
でも、木、魔法がメインでは‥‥? (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
パルメ
23:22:55
「これは、大地の妖精たちよ。わたしといっしょで、歌と甘いものが大好きなの。うふふ」 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:23:11
うん……>魔法がメイン
リィン
23:23:16
「リィンさんは、攻撃の支援でもしようかなぁ」イフ髭をフリフリしつつ (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
ツィスカ
23:23:20
「甘いものは持ち合わせがないよ」 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2)
スフェラ
23:23:26
かなしいね・・・ (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
#魔神
23:23:31
エンとレットくんがサモフェしたら面白いかなと思ったけど、本人が魔法使えないんじゃな……
パルメ
23:23:43
「ツィーのほっぺも、甘そう」 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
クレス
23:23:50
「仕事が終わって帰ったら何かっ作りましょうか」<甘いもの (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
リィン
23:23:55
「操霊 第二階位 付与 高揚【ファナティシズム】【数拡大:ツィスカ クレス スフェラ】 (HP:29/29 MP:31/36 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
23:24:00
いじょん
パルメ
23:24:06
 わたしみたいに、メインバードになるしかないわ(?) (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
クレス
23:24:07
んじゃ薙ごう (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
#魔神
23:24:20
ひえっ
ツィスカ
23:24:31
「うん、よし。今度は外さない、そんな気がする」 🚩 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:24:45
【や、やめろ! 俺達はまだ誰も殺してないのにッ】
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
リィン
23:24:49
「リィンさんは、お酒が飲みたいなぁ~クレ君がダメって言うから我慢してるんだもん~」 (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
パルメ
23:24:53
「わあ、楽しみ。あーんって、してね。うふふ」
 クレスの🚩に、うれしそうに。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
クレス
23:25:20
「叩き込みます」薙ぎ払いでアザビと右 (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
2D6 → 5 + 5 + 【7+1+1+1+2】 = 22
#魔神
23:25:28
???
右ミニオン HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【32/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
ツィスカ
23:25:30
『まだ。 殺されたら困るから、殺すだけだよ』 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
23:25:43
「お、漲ってきたぁ・・・!」 (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
クレス
23:25:44
アザビ右 (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
10 = 6 (3 + 2 = 5) + 【7-3】 威力 : 41
14 = 10 (4 + 4 = 8) + 【7-3】 威力 : 41
23:25:55
アザビは+2で12点か
ツィスカ
23:26:06
スフェラ、先にどうぞ。 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:26:17
いたた
右ミニオン HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
スフェラ
23:26:26
お、とりあえずは・・・右ミニオン狙うか (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
クレス
23:26:28
「それがお望みなら」<あーんって (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫1/3)
スフェラ
23:26:57
こう! (HP:21/21 MP:14/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
移動無し
補助で【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象右ミニオン
パルメ
23:26:58
「やった」
 わくわく。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
23:27:25
というわけで、ミニオンに射撃だ! (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール2/3 猫3Rまで)
移動無し
補助で【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象右ミニオン
2D6 → 5 + 2 + 【5+1+1+2】 = 16
23:27:45
(HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
移動無し
補助で【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象右ミニオン
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:27:50
ぬ~ん
リィン
23:27:53
あふん (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
23:27:59
漲り過ぎたw
スフェラ
23:28:12
「あり・・・・? はず・・・れた?」 (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
移動無し
補助で【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象右ミニオン
パルメ
23:28:14
「でも、花の子の弔い合戦、だものね。生きる楽しみを謳歌してばかりはいられないわ。
 わたしたちも欠くことがないように、応援するわ、がんばって」 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:28:18
【やっぱりよぉ~~俺達の日頃の行いが良いってことだなァ~~!】
右ミニオン HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
ツィスカ
23:28:22
シールドを捨てる。《捨て身攻撃Ⅰ》宣言。2Hフランベルジュでミニオンに攻撃。 (HP:33/39 MP:8/17 防:8(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:28:30
ひっ
右ミニオン HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
パルメ
23:28:37
 ジャムってるうさうさもかわいい。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
ツィスカ
23:28:46
「…っ」 全身を喰らわす体当たりを、ミニオンにぶつける! 命中判定: (HP:33/39 MP:8/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 5 + 【7+1+1+2】 = 20
#魔神
23:29:03
命中して。
右ミニオン HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
スフェラ
23:29:05
単体相手の威力表ピンゾロは・・・ごじってん入るよね? 確か・・・ (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
移動無し
補助で【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象右ミニオン
ツィスカ
23:29:17
「でやぁぁぁーーーッ!!」 ダメージ: (HP:33/39 MP:8/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
24 = 10 (6 + 2 = 8) + 【9+5】 威力 : 38
パルメ
23:29:18
 複数相手でも入るわ。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:29:20
入る入る
右ミニオン HP【22/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
23:29:27
痛い痛い
クレス
23:29:32
クリティカル後の振り足しじゃなければ入るよ<50点 (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
リィン
23:29:37
「ツィちゃん、すごい大きな声だねぇ」 (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
#魔神
23:29:43
【ぐえェ――ッ?!】
右ミニオン HP【2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
ツィスカ
23:29:44
…わずかに足りない。 反動5ダメージを受けた後、拡張ヒーリング・イメージ。 (HP:28/39 MP:8/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
5 = 0 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 0
スフェラ
23:29:55
「うぅ・・・オレッちが外してしまったばかりに・・・・」 (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
ツィスカ
23:30:02
手番を終了。 (HP:33/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:30:10
 ぎりぎり残しが多い魔神ね。なつかしの根性値かしら。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:30:14
全員動いたかな。
右ミニオン HP【2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
スフェラ
23:30:26
きあいのタスキでも・・・? (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
#魔神
23:30:27
まさか【プライマリィヒーリング】のお陰で生き残るとは。
右ミニオン HP【2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
クレス
23:30:30
動いてるね (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
パルメ
23:30:35
 ((🐜)) 動いたぜアピール。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
ツィスカ
23:30:51
エントが回復にまた手を割いてくれれば…まあいいなとは思っておこう。 (HP:33/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:30:51
ではエネミー手番だ。回復させても焼け石なので普通に殴ろうそうしよう。
右エント_ HP【76/76】 MP[32/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[34/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
右ミニオン HP【2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
ツィスカ
23:30:58
そうはならなかった。 (HP:33/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
23:31:34
ところでツィスカ、この魔域は回復効果+1よ( (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
ツィスカ
23:31:46
そうだった。1点もらおう。 (HP:34/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:32:51
 次手は、モラルを引っ張るべく、アタッカーの後に行動するわ。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:33:01
では左右エントが《魔法拡大/数》【ペブルショット(達成値13)】を前衛二人にそれぞれ発射。2回ずつ抵抗どうぞ
クレス
23:33:22
抵抗 (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
2D6×2 → 6 + 4 + 【7+2】 = 19 , 5 + 5 + 【7+2】 = 19
ツィスカ
23:33:39
「何度もは受けられないけど…!」 抵抗2回。 (HP:34/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 6 + 3 + 【5+2】 = 16
23:33:40
2D6 → 3 + 4 + 【5+2】 = 14
#魔神
23:33:48
硬い
右エント_ HP【76/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[26/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
23:33:50
両方今度はなんとか。 (HP:34/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:33:56
「まあ。ぽこぽこ撃ってくるみたい」
 ストーンブラストもそうだが、なぜか魔法ダメージである。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:34:29
ダメージ ツィスカx2 → クレスx2
右エント_ HP【76/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[26/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
5 = [9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
4 = [8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
4 = [7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10
6 = [11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10
クレス
23:34:46
2点と4点もらい (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
ツィスカ
23:34:49
2点ずつ減殺し、7点。 (HP:27/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:35:02
ひいん硬い
右ミニオン HP【2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
ツィスカ
23:35:29
とは言っても、そんなに楽観できるほど薄くもないよ。 (HP:27/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
23:35:45
ツィスカ2点ずつ減らしたら5点じゃ、僕よりダメージ低いよね( (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
リィン
23:35:46
「石礫痛そうだよぉ~」ふるえ (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
ツィスカ
23:36:07
ほんとだ。どうも細かい数字。 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
23:36:09
気防陣つぉい (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
#魔神
23:36:14
で、魔神たちは……かろうじて柔らかいツィスカを集中攻撃しようか 命中14+1、13+1を一回ずつ。
右ミニオン HP【2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
パルメ
23:36:14
 次で気防陣張り直すならそのダメージもあるものね。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
ツィスカ
23:36:53
回避。ファナティで-2。ミニオン、 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 3 + 【5-2】 = 10
クレス
23:36:54
対魔神は気防陣の軽減が3点になるからね (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
ツィスカ
23:36:58
アザー。 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 2 + 【5-2】 = 9
23:37:09
どちらも受けてしまう。仕方ない。
#魔神
23:37:25
ぺちぺちダメージ
右ミニオン HP【 2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
2D6×2 → 4 + 6 + 【5】 = 15 , 3 + 2 + 【5】 = 10
23:37:40
【し、死ねェッ】
ツィスカ
23:37:43
6点と1点。 (HP:22/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:37:55
か、かてぇ
右ミニオン HP【 2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
パルメ
23:38:12
「わたしより先にツィーを舐めるなんて、抜け駆けよ」 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#魔神
23:38:16
手番を終え、PCターンだ。現状はこう
右エント_ HP【76/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント_ HP【76/76】 MP[26/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
右ミニオン HP【 2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
ツィスカ
23:38:26
「戦える限りは、私は立っているから」とはいえ、気防陣の張り直しも必要そうでやはり回復も欲しくはなってきた。 (HP:22/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
23:38:35
んじゃ雑に薙いで双子落とすかね (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
パルメ
23:38:48
 前衛の後に、回復するつもりよ。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
23:38:50
「それってどういう意味合いかちょっと聞くのが怖い!」 (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
クレス
23:39:03
薙ぎ払いでアザビと右 (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫2/3)
2D6 → 3 + 2 + 【7+1+1+1+2】 = 17
#魔神
23:39:14
グワーッ
右ミニオン HP【 2/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【23/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
クレス
23:40:03
「それではお疲れ様です。お達者で」アザビと右 (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
15 = 11 (5 + 4 = 9) + 【7-3】 威力 : 42
11 = 7 (4 + 1 = 5) + 【7-3】 威力 : 42
23:40:14
アザビは17点
リィン
23:40:22
アスヒもしてあげよう (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
ツィスカ
23:40:23
次動く。 (HP:22/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#魔神
23:40:49
【ぐ……ぁ……】」べちゃっ。
右ミニオン HP【-5/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:13 防護:4 生抵:14 精抵:13 
アザビ__ HP【9/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
スフェラ
23:40:53
お、遮蔽消えたらエントレット行けるか・・・! やっちまえ! (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
TOPIC
23:40:58
樹木 5m 犬 ツィスカ クレス 8m 🐜 3m パルメ 2m リィン 3m スフェラ by 配管GM
ツィスカ
23:41:02
まず、宣言を行わずにアザービーストを2H通常攻撃。 命中判定: (HP:22/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 6 + 3 + 【7+1+1+2】 = 20
クレス
23:41:03
えんどー (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
#魔神
23:41:14
めいちう
アザビ__ HP【9/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
クレス
23:41:18
エントレット防護高いから銃で削りたいよね( (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
ツィスカ
23:41:21
「お前は、邪魔者でしかないから」 がんっとダメージ。 (HP:22/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
30 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 38
リィン
23:41:21
「ん~二人を治してあげたいけど、そうするとリィンさん、もうちょっと前に出ないと届かないねぇ」 (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
23:41:32
つぉい
#魔神
23:41:39
「」
アザビ HP【-18/32】 MP[15/15]  命中:13 打撃:2d+5 回避:12 防護:3 生抵:13 精抵:12 
ツィスカ
23:41:43
もったいない…補助動作。自分に【気防陣】(HP:22/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
1D6 → 2 = 2
23:41:55
クレスに【気防陣】 (HP:20/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
1D6 → 2 = 2
#魔神
23:42:05
波刃の剣で馘首され。
リィン
23:42:06
今回は低い珍しい (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
ツィスカ
23:42:16
ようやく沈静してきたので、ここはパルメの回復に頼ってみたい。手番おわり。 (HP:18/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
23:42:21
「お! 邪魔者が消えたって事は・・・! ってオレッちのこれも最後の一発だぜ!」 (HP:21/21 MP:13/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
#魔神
23:42:32
【私だけか。ざまを見ろ、魔神め、奈落め……】
右エント HP【76/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[26/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
23:42:39
というわけでこう (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
移動無し
補助で【ソリッドバレット】MP1をトラドールの弾丸に使用
主動作で射撃、対象右エントレット
#魔神
23:42:55
かもん。
右エント HP【76/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[26/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
23:43:04
射撃だ! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
2D6 → 4 + 5 + 【5+1+1+2】 = 18
パルメ
23:43:10
「魔は、祓われたみたい。あとは、他の道がないなら、あなたを枯らさないといけないわ」 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
23:43:10
ダメ! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
26 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【5】 威力 : 20
ツィスカ
23:43:15
「あとはこの樹…。倒されるのが望みなら、そうしてあげる」 (HP:18/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
23:43:17
(HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
クレス
23:43:19
つよい (HP:28/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
パルメ
23:43:30
「まあ。じょうずね、スフェラ」 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
23:43:37
「っと最後の一発だぜ!」 (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
#魔神
23:43:40
クリバレですら2回転したことない気がするGMに謝ってください><
右エント HP【76/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
23:43:54
一気に3割もってかれてしまった。
右エント HP【50/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
23:43:59
ごめんて (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール1/3 猫3Rまで)
ツィスカ
23:44:17
「倒れるのが望み、か。 …悲しいね」 (HP:18/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:44:23
 それじゃ、わたしの手番ね。ムリアンも手番で制限移動するから、共に3mを前へ進み。 (HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
TOPIC
23:44:30
樹木 5m 犬 ツィスカ クレス 5m 🐜 3m パルメ 5m リィン 3m スフェラ by パルメ
#魔神
23:45:02
かもん~
右エント HP【50/76】 MP[24/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[26/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
23:45:06
 恍惚のリュートを爪弾き、周囲を《無邪気に妖精が舞い踊る》(HP:25/25 MP:15/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
1D6 → 1 = 1
23:45:55
 演奏達成値+1。このままとして、さらに《妖精が惹かれて覗きこむ》……⤴を生成。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
ツィスカ
23:46:18
レアかつ効果ランダムだから周囲に言うか見ないと分からないのが一番つらそうに見えるね。そこはさすが怠りないけど。 (HP:18/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:46:26
 光の妖精蝶が煌めく中、【終律:夏の生命】をツィスカのために奏で。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
23:46:51
 達成値11ね。予想通り、ムリアンの呪歌をぎりぎり上回り。
23:47:04
 HP回復効果。
10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 威力 : 20
ツィスカ
23:47:25
「…信じた甲斐があるっていうものだよ、ありがとう」 その予想はちょっと悲しいけれど。回復効果、もう1点もらうね。 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
23:47:26
+1か (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
パルメ
23:47:48
 魔域で11点回復し。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
リィン
23:48:03
魔域効果つぉい (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
パルメ
23:48:15
 ムリアンは――クレスに【終律:夏の生命】を奏で。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
#魔神
23:48:27
敵も恩恵に預かれます。味方が生命抵抗参照するこうげきすること殆ど無いけど。
パルメ
23:48:34
 HP回復効果。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
2D6 → 2 + 5 + 【3+1】 = 11
23:48:43
 手番を結ぶわ。
クレス
23:48:56
完治 (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
パルメ
23:49:36
 次手はまた最初に行動して、わたしの終律の後にムリアンがモラル、の予定よ。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
#魔神
23:49:53
頑張って削ったのに……もしかしてエントレットくんは素ントレットでも良かったのでは(よくない
ツィスカ
23:50:12
さすがに私の抵抗が全部素通りになりかねないのは困る。 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
23:50:22
6レベル魔法2連はちぬ( (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
リィン
23:50:28
あれ?回復しちゃったか (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
スフェラ
23:50:30
次はリロードだけ・・・! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
TOPIC
23:50:47
樹木 5m ツィスカ クレス 5m 🐜 3m パルメ 5m リィン 3m スフェラ by パルメ
スフェラ
23:50:49
弾が無いんやすまんやで・・・! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
ツィスカ
23:51:11
そこはマギ4になるまで仕方ないよ。それか、別の銃を用意しておくか。 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
23:51:19
今回は様子見で良さそう? (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
ツィスカ
23:51:38
強いて言うなら私はまだちょっと削れている。 (HP:29/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:51:39
 そうね。トラドールを3丁も背負えばオケハザマよ。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
リィン
23:51:54
二丁目のガンをお勧め (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
23:52:00
おっと、了解
スフェラ
23:52:04
ウェポンホルダー改で埋めるのか・・・・ (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
リィン
23:52:19
「操霊 第二階位 治癒 小【アースヒール】」3m←へ出て〈ツィスカ〉(HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
23:52:25
7 = 2 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 0
23:52:30
いじょん
TOPIC
23:52:41
樹木 5m ツィスカ クレス 5m 🐜 3m パルメ 2m リィン 6m スフェラ by リィン
ツィスカ
23:53:00
魔域の力で癒える。 回復という願望をかなえるのが一番強いのでは。 (HP:37/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
23:53:11
弾切れたのを捨てて新しいガンを使えばポンホルはいらんね (HP:29/29 MP:22/36 防:2 )
スフェラ
23:53:12
5000Gか‥‥、ちょいたかめやね・・・ (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
パルメ
23:53:17
 これで、魔法が4回転くらいしても安心ね。まぁ、そうそうすることないでしょうけれど。 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
#魔神
23:53:22
エントさんが頑張ってアルラウネを治そうとしたのかもしれませんね――
ツィスカ
23:53:32
「ありがとう、これで」 まだ身を捨てて突撃できる。 (HP:37/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
23:53:55
「ツィちゃん、あまり無茶しちゃだめだよぉ~」 (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
スフェラ
23:53:57
とりあえず、デリンジャー買っておくか…うん (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
#樹木
23:54:01
では、此方の手番かな。
クレス
23:54:02
HPを火力に変えてる( (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
パルメ
23:54:19
「ツィーたちのお肌が、つやつやに戻ったわ。うれしい」 (HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
#樹木
23:54:35
ここまで来るとワンチャンクリティカルに期待するしか無いのが悲しいところ。
23:55:23
再び両部位とも《魔法拡大/数》【ペブルショット(達成値13)】を前衛2名に。2回ずつ抵抗どうぞ。
クレス
23:55:31
クリティカル狙いで魔法を使う限りファナがノーリスクになる( (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
ツィスカ
23:55:39
抵抗を2回+2で。 (HP:37/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 6 + 【5+2】 = 17
23:55:41
2D6 → 6 + 3 + 【5+2】 = 16
クレス
23:55:45
抵抗 (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
2D6×2 → 2 + 3 + 【7+2】 = 14 , 3 + 3 + 【7+2】 = 15
#樹木
23:55:56
(`;ω;´)
右エント HP【50/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
23:56:18
 ダメージ ツィスカx2 → クレスx2
4 = [8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
5 = [9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
5 = [9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 10
4 = [8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
クレス
23:56:43
2点ずつ軽減して5点受領 (HP:36/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
ツィスカ
23:57:06
2点3点。 んー…
【仲間との絆】、1発目のペプルショット。クレスのダメージを3点減殺。 (HP:32/39 MP:6/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
23:57:31
おっと、ダメージが減った (HP:31/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
ツィスカ
23:57:32
(角パーツから力場が発せられる…放つ) (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 未:仲間との絆 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
23:58:18
「おや?これは?」不思議な力でダメージ軽減、マジで珍しいので驚く( (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
リィン
23:58:33
エントもなかなか固い (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
#樹木
23:58:40
【来い、来てくれ、ヒトの子よ。同胞殺しの私を討ってくれ】
右エント HP【50/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
クレス
23:58:44
PLレベルで使ってるところ初めて見たかもしれん( (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
ツィスカ
23:58:49
「…さあ、早く終わらせてあげないといけない」 (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
23:58:55
「ツィーにも、変わったちからあがあるのね。元気そう。うれしいわ」
 恍惚のリュートを爪弾く少女の周りを、《無邪気に妖精が舞い踊る》(HP:25/25 MP:12/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
1D6 → 1 = 1
#樹木
23:58:58
とはいえMPが尽きたらどうしようもないのですが>中々硬い
右エント HP【50/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
23:59:33
 演奏+1。さらに、《妖精が惹かれて覗きこむ》――⤵を生成。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
2025/04/13
パルメ
00:00:12
 安寧のリュートを手に、煌めく冬の輝きが繚乱する。
 【終律:冬の寒風】を、エント右半身のために奏で。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19])
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
00:00:35
 氷属性魔法ダメージ。
6 = [12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
00:00:57
 ムリアンの群れは、【モラル】を奏でて応援し――
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
#樹木
00:01:09
削られ。
右エント HP【44/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:01:15
クレスが先でよろしい、かな。 (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
00:01:18
 手番を結ぶの。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
00:01:33
とりあえず行動で出来るのがリロードしかないのでリロードしてENDや・・・! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール0/3 )
00:02:05
リロード、アローリ! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
クレス
00:02:09
んじゃ薙ぐね (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
パルメ
00:02:17
 弾丸の代わりにムリアンを詰めて発射するとか――クマムシなら五割くらいの確率で生きているのだとか。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
00:02:40
確実にトラドールが暴発しそう (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
#樹木
00:02:42
さすくま
右エント HP【44/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
クレス
00:02:43
「引導を渡します」キャッツアイ掛けなおし、エントレットに接敵、対応ある? (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
リィン
00:02:51
GOGO (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
#樹木
00:02:53
対応しませんわ~
右エント HP【44/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【76/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:03:01
「大丈夫…。これなら、あとは」 (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
00:03:08
では接敵して薙ぎ払い (HP:34/36 MP:17/20 防:7+2 猫3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+1+1+2】 = 18
00:03:25
右左
28 = 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9) + 【7-3】 威力 : 42
13 = 9 (2 + 5 = 7) + 【7-3】 威力 : 42
00:03:40
「硬いですが多少は効いたはず」エンド
リィン
00:03:42
エネボルとか撃っても微妙だしなぁ (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
#樹木
00:03:49
痛い痛い。
右エント HP【23/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:04:20
ちょっと微妙な値になった。なら、無理押しせず、宣言なし。
【キャッツアイ】更新して乱戦に参加、右に攻撃。 (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
00:04:20
 MPも回復できるから、要るときは言ってくれるといいわ。永久機関とまではいかないけれど、9点前後は回復しそう。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
TOPIC
00:04:35
樹木 ツィスカ クレス 10m 🐜 3m パルメ 2m リィン 6m スフェラ by ツィスカ
ツィスカ
00:04:51
「では、そちら側から!」 命中判定: (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+2+1】 = 19
#樹木
00:04:53
欲しいです><
右エント HP【23/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:04:57
ダメージ: (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
19 = 10 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 38
パルメ
00:05:06
 じゃあ、えんとれっとに―― (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
ツィスカ
00:05:16
だいたい予想通り、手番を終了。 (HP:32/39 MP:3/17 防:6(2) MCC5 気防陣/3 猫目/1 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:05:17
【来い……ッ】」12点通し。
右エント HP【11/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
リィン
00:05:44
「深智 第二階位【ロックオン:エント】(HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
00:06:24
「真語 第一階位 攻 光矢【エネルギーボルト】」エント右にバシューン
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
00:06:28
ふぉ!
スフェラ
00:06:32
(HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
ツィスカ
00:06:37
微妙(?) (HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
00:06:39
抜いてるし( (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
#樹木
00:06:43
???
右エント HP【11/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
リィン
00:06:44
ダメージぺし (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 10
00:06:55
微妙w
ツィスカ
00:06:57
(捨て身攻撃しておけばよかったと思う顔) (HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
00:06:58
いじょん (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
#樹木
00:07:01
いたた
右エント HP【4/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
00:07:08
では此方。
SYSTEM
00:07:08
パルメ様が入室しました。
パルメ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 2Lv, バード 4Lv, ダークハンター 2Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 3 LV, プロスティチュート 3 LV,
スフェラ
00:07:18
お、落ちてたか (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
リィン
00:07:28
変転しても回らないか (HP:29/29 MP:19/36 防:2 )
#樹木
00:07:46
【耐えろよ――】」と、左右エントは変わらず【ペブルショット】《魔法拡大/数》で前衛2人に。
右エント HP【4/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
00:07:49
 勝手に再起動したわ。そろそろ寿命かしら……。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#樹木
00:07:51
おかえりなさいませ~
右エント HP【4/76】 MP[16/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[18/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:07:52
しょうがない。次のクレスのなぎなぎで倒せるだろうし。 (HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
00:08:12
次から攻撃出来る・・・! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
ツィスカ
00:08:22
「…そろそろ、こちらも耐える分には苦しくなってきたけど」 抵抗:2回: (HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 1 + 6 + 【5+2】 = 14
リィン
00:08:22
MPの犠牲が大きすぎる (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
ツィスカ
00:08:23
(HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 2 + 【5+2】 = 13
リィン
00:08:30
おかぺなぁ (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
#樹木
00:08:32
ちんじゃう>薙ぎ払い
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:08:38
精神+1ゆえ、抵抗はやはり割と危なっかしい。 (HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:08:47
カンタマは偉大
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
クレス
00:09:15
抵抗 (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
2D6×2 → 2 + 1 + 【7+2】 = 12 , 1 + 5 + 【7+2】 = 15
#樹木
00:09:23
お、クレス一回抜いた
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
00:09:27
「がんばって」
 いざとなればウィスプを召喚できるくらいの余力はあるが、リィンがコンスタントに回復できるし、大丈夫だろう。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
ツィスカ
00:09:34
捨て身で攻め続けるにもまだ準備が必要ではある感じ。 (HP:32/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
00:09:39
もうMPない (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
#樹木
00:09:41
ツィスカx2→クレスx1
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
4 = [8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 20
8 = [16 = 10 (6 + 6 = 12) + 【6】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 7 (4 + 5 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 20
クレス
00:09:47
出目ぇ、1回抜けた (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
リィン
00:09:58
六ゾロ消費したからきっと平気さ (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
#樹木
00:09:59
クレス2発目
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
ツィスカ
00:10:13
…一発大きいのが来た。2、6点で8点。 (HP:24/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
00:10:16
5点ずつ食らって10点受領 (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
#樹木
00:10:17
抵抗抜いたのにダメージが変わらない不具合w
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
00:10:37
 まれによくあるわ。セービングマントとかあると猶更よ。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
クレス
00:10:45
ってあれ (HP:24/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
#樹木
00:10:47
以上!
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
00:11:05
 そういえば、威力20になってるみたい。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
クレス
00:11:05
ペブルショットは威力10よ(20 (HP:24/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
#樹木
00:11:10
〈セービングマント〉は偉大
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
00:11:12
あれ?
クレス
00:11:30
20はストーンブラストからだね( (HP:24/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
ツィスカ
00:11:35
ストーンブラストを喰らい続けていた。この樹木め。 (HP:24/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:11:37
ほんとだ。
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
4 = [7 = 1 ([3] + [1] = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10 DK31
スフェラ
00:11:45
(HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
#樹木
00:11:52

右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
7 = [13 = 7 ([6] + [6] = 12) + 【6】] / 2 威力 : 10 DK66
00:11:59
6 = [11 = 5 ([4] + [5] = 9) + 【6】] / 2 威力 : 10 DK45
00:12:22
ふたりとも1点ずつダメージ減らしておくんなまし
ツィスカ
00:12:33
まあもっと前からの気もするけれど、きりがなくなるから、それで。 (HP:25/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
00:12:43
 まぁ、これまでは抵抗してたので、それぞれ1点くらいの誤差よ。これが魔域のちからなのね―― (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
00:12:49
まぁ、生きているからヨシ! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
クレス
00:12:50
パルメと同時間でシンクロしてた(<威力10 (HP:24/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
#樹木
00:13:40
私は都度ダイスコード入れてるので、最後以外は威力10で通してたと思います多分
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
クレス
00:14:04
2点治りー<1点ずつ減らす (HP:26/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
スフェラ
00:14:04
せやね! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
#樹木
00:14:06
ぱっと見た感じr10になっていたはず。ともあれ以上ですわ~
右エント HP【4/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【70/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:14:28
では、なんとか回って早々に仕留められるといい。頑張ろう。 (HP:25/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
00:14:29
「癒してあげたいけれど、リンリンにお願いするの」
 モラルをアタッカー後まで引っ張ったのち、パルメは追撃か補給、ムリアンは回帰だ。 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
スフェラ
00:14:34
前衛二人が攻撃したら撃つ…! (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
クレス
00:14:50
んじゃ雑に薙ぎ払い (HP:26/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+1+1+2】 = 18
リィン
00:14:51
薙ぎ払い見て動こう (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
クレス
00:15:12
右左 (HP:26/36 MP:14/20 防:7+2 猫1/3)
11 = 7 (2 + 4 = 6) + 【7-3】 威力 : 42
13 = 9 (4 + 3 = 7) + 【7-3】 威力 : 42
00:15:23
右はぴったり落ちたかな
スフェラ
00:15:31
ぴった死? (HP:21/21 MP:12/20 防:3 トラドール3/3 )
#樹木
00:15:32
4,6通って……
右エント HP【0/76】 MP[8/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
左エント HP【66/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:15:44
それでは《捨て身攻撃Ⅰ》で、左エントを一気に落としにかかり。 (HP:25/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:16:00
【あ……りg……とu……】」言葉がおぼつかなくなりつつ。
左エント HP【66/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
00:16:35
来いやぁ
ツィスカ
00:16:38
「後悔はあるよね…自分がいなくなるぐらいの、後悔も」スパイクを向け、樹に全身で打ち込む。
命中判定: (HP:25/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 3 + 2 + 【7+1+2+1】 = 16
リィン
00:16:53
「あ、片側の木が枯れちゃったぁ」 (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
ツィスカ
00:17:00
「だからこそ…つぁーーーッ!!」 ダメージ: (HP:25/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
30 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【9+5】 威力 : 38
00:17:20
反動5ダメージを受け、手番おしまい。 (HP:20/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/2 猫目/3 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
00:17:22
おぉ (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3 )
リィン
00:17:24
「ツィちゃん、また無茶してるぅ~」」 (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
クレス
00:17:26
つよい (HP:26/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
スフェラ
00:17:27
じゃ、撃つぜ! (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3 )
00:17:40
こう! 各種反映済み! (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3 )
移動無し
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
パルメ
00:17:54
「少し悲しいけれど。悔悟するほどの愛だった、って受け取って、歩き続けるわ」 (HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm] / 🐜[25/25 19/19][🎵モラル])
#樹木
00:18:00
23点受けて。
左エント HP【43/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
00:18:07
命中 (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3 )
移動無し
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
2D6 → 2 + 5 + 【5+1+1+1+2】 = 17
#樹木
00:18:07
かもんかもん。
左エント HP【43/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:18:11
「私も… そうなのかもしれない。いや、疑いなくそうなんだろうから」 (HP:20/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:18:12
命中!
左エント HP【43/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
00:18:15
(HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3 )
移動無し
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 20
#樹木
00:18:38
物理だと13点相当だ。
左エント HP【37/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
00:18:42
「おろ? 今回は微妙だな?」 (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3 )
移動無し
補助で【キャッツアイ】MP3【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
リィン
00:19:00
「操霊 第二階位 治癒 小【アースヒール】【数拡大:ツィスカ クレス】 (HP:29/29 MP:11/36 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
00:19:13
ツィスカ
8 = 3 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 0
00:19:17
クレス
7 = 2 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 0
00:19:20
いじょん
クレス
00:19:27
+1で8点受領 (HP:26/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
ツィスカ
00:19:40
9点巻き戻り。まだタックルを構え。樹を揺らす。 (HP:29/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
00:19:43
「リィンさん、そろそろ魔法使えなくなっちゃうよぉ~」 (HP:29/29 MP:5/36 防:2 )
パルメ
00:19:46
「手伝ってくれて、ありがと」
 ムリアンの回帰を見送り。
 恍惚のリュートを奏で、周りを《無邪気に妖精が舞い踊る》(HP:25/25 MP:9/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
1D6 → 3 = 3
スフェラ
00:20:04
「オレッちもガス穴が近いぜ!」 (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
移動無し
補助で【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
00:20:14
けしけし (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
パルメ
00:20:37
 終律任意楽素消費-1。リィンのMPを回復するのがいいかな―― (HP:25/25 MP:6/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
ツィスカ
00:20:46
「分かった。あとは、可能な限り私達で」 (HP:29/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
クレス
00:20:47
ガス漏れしてるのかな?(<ガス穴 (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
スフェラ
00:21:06
こう、おなかが減った! (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
#樹木
00:21:29
ヒトのガス漏れは…おなr
左エント HP【37/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
00:21:56
それってメタンガス・・・! (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
クレス
00:22:01
悪臭のスフェラ (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
パルメ
00:22:09
 恍惚のリュートをさらに爪弾き、リィンを《優しき妖精が抱きしめる》
 【終律:秋の実り】(HP:25/25 MP:3/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])  
 
 【優しき妖精が抱きしめる:宣言:MPを3消費して、HPやMPを回復する終律の威力+10】
 
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:22:22
 MP回復効果。 (HP:25/25 MP:3/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
#樹木
00:22:34
すごく回復していた。
左エント HP【37/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
パルメ
00:22:50
 闇の蝶に彩られながら、手番を結ぶの。 (HP:25/25 MP:3/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
00:23:12
アビス強化もしていかないとなぁ、デリンジャー2丁+これから買うであろうジェザイルに命中を付けないと・・・ (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
リィン
00:23:14
「ふわぁあ~なにこれぇ~?」ぽわぽわ (HP:29/29 MP:15/36 防:2 )
ツィスカ
00:23:17
次で終わりと行きたいね。 (HP:29/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
00:23:44
ツィスカ、甲高く鳴くウサギだったw (HP:29/29 MP:15/36 防:2 )
00:23:54
スフェラだw
ツィスカ
00:24:12
私をウサギにするだなんて。 (HP:29/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:24:14
ツィスカの角は耳だった説
左エント HP【37/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
リィン
00:24:16
ツィスカは甲高く鳴くルンフォ?w (HP:29/29 MP:15/36 防:2 )
#樹木
00:24:46
では……最後のMPを使って、前衛二人に《魔法拡大/数》【ペブルショット(達成値13)】だ。抵抗どうぞ
左エント HP【37/76】 MP[10/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
00:24:56
汝も家族だ(ウサパン (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
ツィスカ
00:24:56
タックルのたびに気合い入れるからうるさいのは確かかもしれない。 精神抵抗: (HP:29/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 4 + 4 + 【5+2】 = 15
TOPIC
00:24:59
樹木 ツィスカ クレス 13m パルメ 2m リィン 6m スフェラ by パルメ
クレス
00:25:24
抵抗 (HP:34/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
2D6 → 2 + 2 + 【7+2】 = 13
#樹木
00:26:07
ツィ→クレ
左エント HP【37/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
4 = [7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10
5 = [9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 10
ツィスカ
00:26:16
これで気防陣が終わり。キャッツアイもこの手番で切れるから、こう、綺麗に終わって欲しいところ。 (HP:27/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:26:21
以上! さあ来い!
左エント HP【37/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
リィン
00:26:24
「二人とも、身体中凄い数の痣になってそうだよぉ」 (HP:29/29 MP:15/36 防:2 )
00:26:32
GOGO
パルメ
00:26:32
 あとは一気呵成に攻撃ね。 (HP:25/25 MP:3/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
00:26:35
前衛が動いたら射撃! (HP:21/21 MP:6/20 防:3 トラドール2/3  猫7Rまで)
#樹木
00:26:41
この手番で生き残っても勝ったで終わりますが、せっかくなので綺麗に倒してくださいませ~
左エント HP【37/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
クレス
00:26:45
3点受領 (HP:31/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
パルメ
00:27:01
「ええ。あとで、たくさん撫でてあげなくちゃ。うふふ」 (HP:25/25 MP:3/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
クレス
00:27:07
「終わらせます」薙ぎ払いで殴る (HP:31/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1+1+1+2】 = 23
00:27:17
威力で出ろ
17 = 10 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 42
スフェラ
00:27:28
10か (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
ツィスカ
00:27:31
「それじゃあ、私側の想いもを受け止めて…っ」 《捨て身攻撃Ⅰ》、エント左にディアボロアームごと剣を叩きつける。
命中判定: (HP:27/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+2】 = 16
クレス
00:27:33
えんどー (HP:31/36 MP:14/20 防:7+2 猫2/3)
#樹木
00:27:40
10点もらって。
左エント HP【27/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:27:52
「行けぇぇーーッ!!」 ダメージ: (HP:27/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
24 = 10 (2 + 6 = 8) + 【9+5】 威力 : 38
#樹木
00:28:09
17点もらって。
左エント HP【10/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
ツィスカ
00:28:19
反動をもらいながら、手番を終える。そろそろ体当たりだけで体半分くらいだ。 (HP:22/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 気防陣/1 猫目/2 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
スフェラ
00:28:30
じゃ、残っても後ろが倒せる! (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
移動無し
補助で【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
00:28:42
反映済み! (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
パルメ
00:28:44
 恍惚のリュートの演奏に誘われ、《妖精が惹かれて覗きこむ》――⤵を生成。
 安寧のリュートに転調し、白雪の蝶がエントを覆う。【終律:冬の寒風】(HP:25/25 MP:1/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
00:29:01
 氷属性魔法ダメージ。
5 = [10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
#樹木
00:29:14
@5
左エント HP【5/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
スフェラ
00:29:17
では続いて射撃 (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
移動無し
補助で【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
00:29:22
2D6 → 3 + 4 + 【5+1+1+2】 = 16
00:29:26
9 = 4 (5 + 1 = 6) + 【5】 威力 : 20
ツィスカ
00:29:32
気付けばみんなかなりの損耗具合。 (HP:22/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
#樹木
00:29:39
【――――】
左エント HP【-4/76】 MP[2/41]  命中:14 打撃:2d+6 回避:13 防護:7 生抵:17 精抵:16 
クレス
00:29:39
おちたねぇ (HP:31/36 MP:14/20 防:7+2 猫3/3)
スフェラ
00:29:40
「これで決める!」(BAN (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
移動無し
補助で【ターゲットサイト】MP2使用【ソリッドバレット】MP1トラドールの弾丸へ
主動作で射撃対象は左エント
#樹木
00:30:11
眉間(?)に銃弾を受け、これまでの損傷の蓄積もあり。
スフェラ
00:30:17
MP・・・残り3点‥‥! (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
ツィスカ
00:30:33
「安らかに。樹木の、あなたの信じるところへ!」 (HP:22/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
00:30:40
「残った方も枯れちゃったねぇ~これで良かったのかなぁ?」 (HP:29/29 MP:15/36 防:2 )
パルメ
00:30:42
「魂よ、あなたは蝶になるわ。飛んでけ、どこまでも、自由の風に運ばれて、どこまでも」
 最後の音符を紡いだのち、リュートを下ろし。 (HP:25/25 MP:1/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
#樹木
00:30:59
軋みを上げてゆっくりと樹木が斃れる。その身を冒す魔域の瘴気も失われていった。
スフェラ
00:31:20
「うごごご‥‥オレッちの弾丸も気力もうダメだぁ・・・」(ぽてっ (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
クレス
00:31:22
「引導を渡せたようですね」 (HP:31/36 MP:14/20 防:7+2 猫3/3)
#樹木
00:31:23
――というわけで、現在は木と魔神の死体と魔域の核があり。
TOPIC
00:31:50
〈奈落の森の地下洞〉 by 配管GM
#
00:32:08
あとは核を破壊すればこの魔域も崩壊を迎えることでしょう。
クレス
00:32:12
では戦利品剥いで(リザルトで決定)核を砕くかな (HP:31/36 MP:14/20 防:7+2 猫3/3)
ツィスカ
00:32:17
「あの樹の…平穏なままに滅びたい気持ちが、この魔域の願望、だったんだ」 (HP:22/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
パルメ
00:33:38
「短い花の命も、永い樹の命も。その焉わりを迎える日には、等しく昔日を振り返るのね」
 師であったメリアの枯れゆく姿を思い出し、小さく息をつく。
「それじゃ、夢は終わり。わたしたちは、おっきする時間」 (HP:25/25 MP:1/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
クレス
00:33:40
「平穏な場所ですけど魔域ですし壊しますよ?」と確認を取りつつフレイルで砕こう
ツィスカ
00:33:42
では、コアを殴りつけるように切り付けて。 (HP:22/39 MP:0/17 防:6(2) MCC5 精神抵抗+2/命中+2回避-2)
リィン
00:33:47
「スフ君が気絶しちゃったぁ~平気かなぁ~?」力尽きた兎を抱っこしてガンも拾ておこう
パルメ
00:34:08
 飛び散るシャードを、胸の谷間に受け。 (HP:25/25 MP:1/25 防:3 🔃1/1 [⤴0 ⤵0 ♡0] [Cm])
スフェラ
00:34:14
「・・・オレッちのトラドールがぁ!」(ガバ (HP:21/21 MP:3/20 防:3 トラドール1/3  猫7Rまで)
00:34:56
「えっほえっほ‥‥、回収っと」
#
00:35:02
では、前衛コンビの大剣と連接棍が挟み込むように核を打ち、その結晶が砕けるとともに魔域に出口が作られる。
リィン
00:35:09
「ちゃんと拾ったから大丈夫だよぉ~」肩に担いだ2Hガンをスフェラに持たせて
#
00:35:38
この出口から魔域を脱することが可能だろう。崩壊するまで待っていても良いが、その場合はどこから出るか、同じ世界に出られるかも定かでは無い。
リィン
00:35:38
「これでようやく戻れるねぇ~よかったぁ」ホッと安堵
ツィスカ
00:35:38
剣を納め、一度振り返ってから出口回廊を脱出。
クレス
00:35:55
「それでは帰りましょうか、甘いものは何を作りましょうかね」何を作るか考えつつ出口から出よう
スフェラ
00:35:55
「ありがてぇ‥‥、ヨシ! そういえば壊したらどうなるんだっけ? コア」
リィン
00:36:12
「早く出よぉ」ぽてぽてダッシュ
パルメ
00:36:18
「ちょっとゴツゴツするの」
 食レポならぬ谷間レポ。
 ――かくて、魔域に別れを告げ、外界へ。
 戦利品とは別に、エントの種を、あとで森に植えよう。
ツィスカ
00:36:30
「魔域はしばらくして崩れる。コアの破片は、使い道があるよ。喜ばしい事ばかりじゃないけれどね」
スフェラ
00:36:32
「おおっと、置いてかないでぇ~!」ぽてぽて
クレス
00:37:05
ひょいっと担いであげよう(<置いてかないで
リィン
00:37:21
「お祝いの一口飲んじゃおう~っと」リュックからワイン袋出してクピクピクピッ
パルメ
00:37:31
「忘れ物は、ないみたい」
#
00:37:53
では、各々が出口から外界に戻ると、時を空けずに漆黒の球体が消滅する。
スフェラ
00:37:59
「おぉ、助かる!」
パルメ
00:38:21
 森の美観は守られた。これでグリーントーチやノティッドエルムが繁茂する平和な森に戻るだろう。
リィン
00:38:22
「ふぅ~終わったねぇ~」後ろを振り返って魔域の消失を見届け
#
00:38:29
ひとまず、目的だった魔域の破壊は完了。ギルドに報告すれば、規定の報酬が支払われることでしょう。
ツィスカ
00:38:30
平和 どこに!!
スフェラ
00:38:53
まぁ、人の犠牲は置いておいて見栄えは平和!
#
00:39:00
ユグドラシルの若木さんがシマを取り仕切ってて平和かもしれませんよ
リィン
00:39:12
「後は~街に戻ってぇ、リィンさんと一緒に飲もうかぁ~えへへへ」
パルメ
00:39:28
「ええ。甘いもの、楽しみ。うふふ」
ツィスカ
00:39:36
「またギルドには私の事は好きに言っておいて。先に宿に戻って、打ち上げの準備をするから」
スフェラ
00:39:40
「オレッちも連れてけ!」
パルメ
00:40:01
 日当たりのいいところに、エントの残した一部を埋め。
 いつかまた、芽吹くことだろう。
#
00:40:34
そうですね。魔域に狂わされたエントレットも、いずれ新たな生命となって生まれることでしょう。
パルメ
00:40:49
「お花もいっしょに、咲きますように」
 白くて小さな、花の子が。
リィン
00:40:56
「スフ君も一緒だよぉ~」
ツィスカ
00:41:10
「…自らを滅ぼしたい事は、時にあるんだ」 ちらり、その埋め直されたものを見た。
「私は…私は。何か残したい事はあるのかな」
スフェラ
00:41:16
「よっしゃー!」(ガッツポーズ
クレス
00:41:47
「そうですね……ルゲマートでも作りますか」作る甘いものを決めつつ帰路へ着こう
リィン
00:41:59
「じゃあツィちゃんとは、この前のお店で待ち合わせねぇ~」を手を振って別れ
#
00:42:04
そんなわけで、森に感傷を、街に期待を抱き。冒険者たちは帰途につくでしょう――と、RPなど良ければ【OK】を。
パルメ
00:42:20
「うふふ。みんな、善し悪しそのものを認めてほしいわけじゃないわ。そう言ってる自分を、認めてほしいの」
 ツィスカの独白に、ふわりとした笑顔を返し。
00:42:46
 そうして、クレスの腕を抱いて、帰路へ。はいあーん、を楽しみに。【OK】
クレス
00:42:58
帰って作ったルゲマートの出来は
2D6 → 1 + 1 + 【5+1】 = 8
00:43:05
変転で(
ツィスカ
00:43:06
「けれど、…うん。これは、きっと正しいことをしたんだよ」 冒険者たちを後ろから見て、頷いて帰った。
「…ごめんね。私なりの悩みを聞かせてしまって」 【OK】
リィン
00:43:09
どこかで見たw
クレス
00:43:13
【OK】
スフェラ
00:43:14
00:43:19
【OK】
ツィスカ
00:43:21
ハイマンはいませんよ。
パルメ
00:43:25
 身の毛もよだつ――ほどの美味でした。運命。
リィン
00:43:34
そして打ち上げの後は・・・・【OK】
(意識朦朧 , 誰かのお部屋にお邪魔した , ほろ酔い , 路上で寝ちゃった , 知らないオジサンにお持ち帰られ , 千鳥足 , なんとか自宅へ帰りつき , 酔いつぶれた) → [ なんとか自宅へ帰りつき ]
スフェラ
00:43:56
帰宅してるのでヨシ!
リィン
00:43:59
なんとか自宅へ辿り着けたくらいの酔い加減であったそうなw
#
00:44:05
ヨシ!
配管GM
00:44:11
ではでは。これにてセッションを終了いたします。
ツィスカ
00:44:18
お疲れ様でした。
配管GM
00:44:19
皆様、ご参加ありがとうございました。お疲れ様でした。
スフェラ
00:44:19
お疲れ様でした
リィン
00:44:28
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
クレス
00:44:29
お疲れ様でした
パルメ
00:44:36
 お疲れさまよ、愛しいGMさん。
リィン
00:45:24
変転残った気がする
パルメ
00:45:42
 わたし、無修正よ。剣の加護はまだ残っているわ。
ツィスカ
00:45:43
特に補正は未来にも考えていない。
スフェラ
00:45:46
ほせいもなにもない!!!
クレス
00:45:58
変転は料理に使った(
ツィスカ
00:46:26
アザービースト、アビスミニオンズ2部位…エントレットはそのままでいいのかな。
TOPIC
00:46:34
15193 経験点1220 報酬3000+剥ぎ取り+360 名誉点かけら4個 その他〈アビスシャード〉x1、魔域破壊〈アビスシャード〉x1/人 イベント報酬 by 配管GM
パルメ
00:46:36
 それじゃ、リィンが変転したら、わたしが後妻。
配管GM
00:46:48
戦利品はそのままでok>エント
クレス
00:46:51
リィンとパルメかな、エントレットはどうせ13は出せんでしょう(
パルメ
00:47:12
 そうね。ミニオンのほうがねらい目?
00:47:31
(アザビも)
クレス
00:47:33
ミニオンとアザビは大体同じだね(
リィン
00:47:33
じゃあミニオンから
2D6 → 2 + 2 = 4
00:47:39
変転で
クレス
00:47:44
カードの色が違う程度
パルメ
00:47:47
 いきなりバトンタッチね。
00:47:58
 それじゃ、ミニオン2部位目。
2D6 → 2 + 6 = 8
リィン
00:48:04
ばっちぃ武器がw
パルメ
00:48:08
 アザービースト。
2D6 → 5 + 3 = 8
00:48:18
 エントレット部位1、
2D6 → 3 + 6 = 9
00:48:23
 部位2。
2D6 → 4 + 5 = 9
00:48:32
 変転なんてなかったわ。
ツィスカ
00:48:41
100+300+100+100+100*2 = 800
クレス
00:48:41
しかたないね
ツィスカ
00:48:46
800/5 = 160
クレス
00:48:58
悪魔の血はツィスカが買い取るかな?
スフェラ
00:49:17
+360のアレ?
ツィスカ
00:49:24
そのつもり。2個だね。
パルメ
00:49:33
 わたしはスフェラを買い取るくらいね。
スフェラ
00:49:42
人身売買!?
配管GM
00:49:45
+360は果実3つを商人に売りつけた奴ですね
ツィスカ
00:49:52
その他のアビスシャードっていうのは…クレスが拾ってきたものか。
TOPIC
00:49:55
15193 経験点1220 報酬3520 名誉点かけら4個 その他〈アビスシャード〉x1、魔域破壊〈アビスシャード〉x1/人 イベント報酬 by 配管GM
ツィスカ
00:50:02
(その隣で溺れていた人)
配管GM
00:50:04
4D6 → 2 + 6 + 4 + 1 = 13
TOPIC
00:50:10
15193 経験点1220 報酬3520 名誉点かけら13 その他〈アビスシャード〉x1、魔域破壊〈アビスシャード〉x1/人 イベント報酬 by 配管GM
パルメ
00:50:12
 人身(悩)
TOPIC
00:50:17
15193 経験点1220 報酬3520 名誉点13 その他〈アビスシャード〉x1、魔域破壊〈アビスシャード〉x1/人 イベント報酬 by 配管GM
スフェラ
00:50:23
なやむでない!!!
クレス
00:50:31
アビシャは一応買取希望出しとこう
配管GM
00:50:43
あとはまあ此方に該当するので~ http://www.piyosword.com/events/v104
スフェラ
00:50:50
拾ってきてたし拾った人が…・!
ツィスカ
00:50:53
クレスが手を上げるなら手を降ろすよ。さすがにあれの所有権はそっちにあるだろう。
パルメ
00:51:04
 報奨は、因習に従って、〈アビスシャード〉を胸の谷間にお願いするわ。
スフェラ
00:51:07
イベントはアビスシャード!
ツィスカ
00:51:08
その代わり悪魔の血2個を200Gで即時補充することに。
リィン
00:51:19
〈アビスシャード〉くださいな
クレス
00:51:31
イベントはアビシャで
配管GM
00:51:48
君の谷間にはもう〈アビスシャード〉がお住まいのようだから……(詰め込みながら)>因習
パルメ
00:52:12
 (///)
ツィスカ
00:52:40
イベントに関しては、ヴァグランツなのでそういう事で。
配管GM
00:52:40
みんな〈アビスシャード〉かな。ツィスカはヴァグランツなので……
TOPIC
00:52:53
15193 経験点1220 報酬3520 名誉点13 その他〈アビスシャード〉x1、魔域破壊〈アビスシャード〉x1/人 イベント報酬〈アビスシャード〉→ツィスカ以外 by 配管GM
配管GM
00:53:01
では、リザルト確定な。
スフェラ
00:53:06
とりあえずこう! ピンゾロ2回 弾丸5発消費 イベント【アビスシャード】
リィン
00:53:16
【OK】
TOPIC
00:53:17
15193 経験点1220 報酬3520 名誉点13 その他〈アビスシャード〉→クレス、魔域破壊〈アビスシャード〉x1/人 イベント報酬〈アビスシャード〉→ツィスカ以外 by 配管GM
クレス
00:53:23
消耗品メモ 緑A1
スフェラ
00:53:24
【OK】 ピンゾロ2回 弾丸5発消費 イベント【アビスシャード】
パルメ
00:53:26
 ツィスカには、かわりに、わたしが歌を作ってあげる。
 ツィスカ~ ツィスカ~ うるわしの~
リィン
00:53:34
精神が上がらない(´・ω・`)
スフェラ
00:53:37
アヴァロン~・・・・ ピンゾロ2回 弾丸5発消費 イベント【アビスシャード】
ツィスカ
00:53:37
なんだか1ゾロが妙なところで多い。 パルメを壁の上に張り付けにして。 1ゾロ2 悪魔の血2個
クレス
00:54:18
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。 緑A1
配管GM
00:54:20
では改めて皆様ご参加ありがとうございました。
パルメ
00:54:26
 リメイクでは壁に入らなくなってかなしいわ。ともあれ。
スフェラ
00:54:29
お疲れ様でした! ピンゾロ2回 弾丸5発消費 イベント【アビスシャード】
配管GM
00:54:31
遅くなってごめんね!
ツィスカ
00:54:46
大丈夫だよ。GMお疲れ様でした。
スフェラ
00:54:50
いざ・・・散! ピンゾロ2回 弾丸5発消費 イベント【アビスシャード】
SYSTEM
00:54:53
スフェラ様が退室しました。
リィン
00:55:00
セッションありがとでした~へーきへーき!
00:55:06
またよろしくですノシ
SYSTEM
00:55:13
リィン様が退室しました。
SYSTEM
00:55:17
ツィスカ様が退室しました。
パルメ
00:55:21
 それじゃ、開催をありがとう。魔域の冒険、楽しかったわ。
 お礼に、わたし、あなたにも歌を作ってあげるの、愛しいGMさん。ええと、配管工のメロディで……
SYSTEM
00:55:25
パルメ様が退室しました。
クレス
00:55:27
それではお暇します 緑A1
SYSTEM
00:55:32
クレス様が退室しました。
配管GM
00:55:36
そいつは任天堂が黙ってないので……
クレス
21回
33回
41回
55回
69回
76回
83回
93回
104回
113回
120回
38回平均6.842
スフェラ
22回
31回
41回
51回
62回
74回
83回
92回
102回
112回
121回
21回平均7.238
ツィスカ
22回
33回
42回
51回
63回
75回
88回
97回
103回
112回
121回
37回平均7.297
パルメ
20回
33回
41回
58回
66回
72回
84回
94回
100回
110回
120回
28回平均6.107
リィン
20回
32回
41回
51回
62回
72回
83回
93回
102回
110回
121回
17回平均7.294
他(NPC)
20回
30回
45回
55回
62回
72回
81回
92回
101回
110回
121回
19回平均6.263
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.12%
1 + 2 = 37回
4.38%
1 + 3 = 41回
0.62%
1 + 4 = 54回
2.50%
1 + 5 = 63回
1.88%
1 + 6 = 73回
1.88%
2 + 1 = 35回
3.12%
2 + 2 = 43回
1.88%
2 + 3 = 53回
1.88%
2 + 4 = 61回
0.62%
2 + 5 = 74回
2.50%
2 + 6 = 85回
3.12%
3 + 1 = 47回
4.38%
3 + 2 = 58回
5.00%
3 + 3 = 66回
3.75%
3 + 4 = 73回
1.88%
3 + 5 = 86回
3.75%
3 + 6 = 95回
3.12%
4 + 1 = 56回
3.75%
4 + 2 = 68回
5.00%
4 + 3 = 75回
3.12%
4 + 4 = 84回
2.50%
4 + 5 = 97回
4.38%
4 + 6 = 105回
3.12%
5 + 1 = 66回
3.75%
5 + 2 = 72回
1.25%
5 + 3 = 84回
2.50%
5 + 4 = 93回
1.88%
5 + 5 = 104回
2.50%
5 + 6 = 114回
2.50%
6 + 1 = 74回
2.50%
6 + 2 = 83回
1.88%
6 + 3 = 96回
3.75%
6 + 4 = 103回
1.88%
6 + 5 = 113回
1.88%
6 + 6 = 124回
2.50%
合計160回平均6.850
2d6合計分布
25回
3.12%
312回
7.50%
411回
6.88%
521回
13.12%
624回
15.00%
721回
13.12%
822回
13.75%
921回
13.12%
1012回
7.50%
117回
4.38%
124回
2.50%
1/2d6分布
156回
35.00%
252回
32.50%
360回
37.50%
453回
33.12%
550回
31.25%
649回
30.62%
発言統計
その他(NPC)278回20.4%9249文字23.7%
パルメ226回16.6%9136文字23.4%
ツィスカ239回17.5%7976文字20.4%
リィン188回13.8%5069文字13.0%
スフェラ224回16.4%3874文字9.9%
クレス182回13.4%3066文字7.9%
配管GM26回1.9%658文字1.7%
合計1363回39028文字

ログ作成者