文字:

20250330_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2025 年 3 月 31 日

2025/03/30
SYSTEM
20:06:12
マーリン・E様が入室しました。
SYSTEM
20:07:26
バローチェ様が入室しました。
バローチェ・ソウ(@PL:芥山), 人間, 男, 32歳, フェンサー 3Lv, スカウト 1Lv, アビスゲイザー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《魔力撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
農夫 5 LV, 蝋燭職人 5 LV,
バローチェ
20:07:37
お邪魔しますですだ
マーリン・E
20:07:51
よっすよっす
20:08:13
色々試行錯誤しつつやっていくので指摘が有れば宜しくお願い致します
バローチェ
20:10:23
近所の村で孫にも恵まれてるオッサン。しかし奈落魔法の素質があった為に発動見た赤子の孫が泣いて傷心の冒険者化……30年ノーミンの片手間のやってて3レベルのフェンサーと、1~2年で2レベルの奈落魔法習得よ……
マーリン・E
20:10:23
テスト
テスト HP【1/1】 MP[1/1]  命中:1 打撃:1 回避:1 防護:1 生抵:1 精抵:1 
20:11:36
ほんほん・・・・ ここからが成長期ってとこ・・・ろ・・・・?
バローチェ
20:13:36
こんなになっちゃったからにはもう……ね? 嫁さん亡くした傷心で習得早まったけど、使ってみれば怪我直すのが精々とか……
マーリン・E
20:14:40
お辛い‥…
バローチェ
20:16:16
安定してる村で15の成人で幼馴染と結婚するだろうし、子供も同じケースで、となると32で孫もスムーズにいけば行けると思うんよ()
マーリン・E
20:17:04
行けないくは・・・・ない・・・?
バローチェ
20:18:25
冒険者になる時点で行き遅れは確定するから……()
SYSTEM
20:18:41
リハク様が入室しました。
リフォルシールハバーシクシュルローク·ドート·ウーミュ(@PL:嘉村法月), エルフ, ♀, 430歳, レンジャー 1Lv, バード 3Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《特殊楽器習熟》《呪歌追加Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
祀られしもの/ゴッド 5 LV, 賭博師/ギャンブラー 5 LV,
SYSTEM
20:18:46
アルト様が入室しました。
(@PL:), , ,

冒険者ランク:
リハク
20:19:00
おじゃまするぞい
アルト
20:19:13
あやべ、退室スマホだと表示されないのに
SYSTEM
20:19:42
アルト様が入室しました。
アルトブルー・アンノウン(@PL:フニごろー), 人間, 男, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マーリン・E
20:21:59
ばんわ~
バローチェ
20:22:07
こんばんわー
マーリン・E
20:22:10
エネミーデータヨシ!
20:22:32
シナリオは・・・まぁノリで変える部分もあるヨシ!
リハク
20:23:01
遠き過去のフレジア内戦の生き残り(大破局前) ババアじゃねーか!
仕方ないじゃろだいたいゴケルブルグみたいに長年魔導装置で隔離されておったのがいけなかったんじゃ
長年隔絶された村であがめられてた神 いわゆるゴッド  実態は駄エルフ
アルト
20:23:29
「アルトブルー・アンノウン!チヤホヤされたい!!」後に引けない女装男子
リハク
20:24:58
いきおくれってどこの世界の言葉かのう....(430年ぼっち)
TOPIC
20:25:21
自己紹介をば、ホットスタートであるからアイテム購入は時間までに宜しくお願いします。ちなみに【宝箱が有ったらどうする?】 by マーリン・E
リハク
20:25:42
そんなもん誰かに開けさせるじゃろ
バローチェ
20:26:29
「宝箱か……そう言った技術も教え込まれてしまったしね……開けろって言うなら開けるよ。おっかないけどね」
アルト
20:26:39
「へいそこのおねえさ、あっあっあっ、お茶あだしませんか」>リハク
リハク
20:27:03
「朝貢せよ 儂が許すぞ」
20:28:15
「いいのう。  そろそろ暖かくなってきたころじゃほれ 縁側にきんさい....なんで雪降ってるのかのう!?(リアタイ)」>アルト
アルト
20:28:19
あっこれ知り合いと似た感じのヤバい人だ、の顔(
SYSTEM
20:28:33
ピッポ様が入室しました。
ピッポ・テレサ・モレッティ(@PL:宗‼3), 人間, 女, 22歳, プリースト 4Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
天候予報士 4 LV, 探検家 4 LV,
ピッポ
20:28:39
こんばんは~
#GMマーリン
20:28:46
おっとこうしよう、こんばんは
リハク
20:28:47
こんばんはー
バローチェ
20:28:51
こんばんわー
アルト
20:28:55
あっ、これ実家のじいちゃんと同じ感じだ(
バローチェ
20:29:17
お線香の匂い()
ピッポ
20:29:25
ふふふ、22にもなってふらふらしているピッポちゃんを前に同じことを言えるかぁ!!!
20:29:43
迷子ではないの、これは人生という旅なのよ( ー`дー´)キリッ
アルト
20:30:19
「宝箱があったら?そりゃあける!なんか都合のいいアイテムとか入ってたりすることを祈って!」
#GMマーリン
20:30:49
おっと再度揃ったときにも言いますが、買い物、および行いたい準備の判定が有ればお願いします
ピッポ
20:31:11
「私はピッポよろしくね~」歌が得意(自称の、迷子のお姉さん、いつも道に迷っている
20:31:20
はーい、こちらは買い物なんかも特にないかな
#GMマーリン
20:31:23
尚、食料は事前の通り支給されていますのでお願いします
ピッポ
20:31:37
あ、知性の指輪だけ2個かっとこ
#GMマーリン
20:31:50
かしこい
ピッポ
20:32:30
これで弱点も抜きまくりだぜー
SYSTEM
20:32:30
ベアトリス様が入室しました。
ベアトリス・アイラ(@PL:Ak1.0), ナイトメア(エルフ), 女, 15歳, フェンサー 1Lv, ドルイド 4Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ディフェンススタンス》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バローチェ
20:32:39
まあ作りたてにそんなに余裕は無いのだ……
#GMマーリン
20:32:42
こんばんは
リハク
20:32:59
ふーむ  何買おうかのう 〈悩ましサイン〉高いのう
ベアトリス
20:33:02
こばーん
ピッポ
20:33:03
こんばんはー
リハク
20:33:10
こんばんは
バローチェ
20:33:13
こんばんわー
アルト
20:33:29
おこんばんー
#GMマーリン
20:33:33
買い物、および行いたい準備の判定が有ればお願いします、尚食料の支給はされています、必要であれば500Gまでなら前金で使用可能とします
ベアトリス
20:34:00
「ベアトリスです。何かお役に立てるのであれば、呼んでください」あまり自己主張をしない物静かなナイトメアのドルイド。髪飾りで小さな角を隠している。
リハク
20:34:55
....もっともセロ弾いてるのに1H道具なんて持てる余裕なかったわ  背負子でもいるか...
#GMマーリン
20:35:10
揃われましたが、早めにスタート致しますか? それとも時間まで休憩いたしますか?
ピッポ
20:35:21
どちらでも~
リハク
20:35:30
まあ無難に月光の魔符を2個ほど買っていきます
バローチェ
20:35:37
私もどちらでもよかろうなのだ!
リハク
20:35:38
  こちらもどちらでもー
アルト
20:35:48
「ベア子ちゃんだ、あっ、こんにちは」
20:35:56
どっちでもいいですよー
ピッポ
20:36:21
あ、ベアトさんにシンボル作ってもらおうかな
#GMマーリン
20:37:14
ふむふむ・・・・
ベアトリス
20:37:22
いいよ
ピッポ
20:37:27
ふふふ、こういう時に買っておかないと忘れるからね(
ベアトリス
20:37:43
「こんにちは」ぺこり
ピッポ
20:37:55
「こんにちは~、ドルイドの人なのね」
20:38:09
「あ、シンボル?っていうのを作って貰えないかしら?」
20:38:28
「あると便利だって聞いたの?」高レベルだと後衛に来るタイプの敵に特に(
ベアトリス
20:40:25
「いいですけど、もっと慣れてる人に頼んだほうがいいと思いますよ…?」へたくそだよ
ピッポ
20:41:13
「いいのいいの、こういうのは仲間から作ってもらうからふぜーっていうのがあるの」
ベアトリス
20:41:25
彫刻+器用で達成
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ピッポ
20:41:26
「それに、どんなのができるのか楽しみなの!!」
20:41:33
どきどき!
ベアトリス
20:41:46
めっちゃへたくそ
ピッポ
20:42:09
ww
20:42:24
「わー素敵なのね~」こいつのシンガーレベルを見てください
20:42:39
「ありがとうなのベアトリスちゃん、大切に使うの~」センス、、、0!!!
#GMマーリン
20:42:45
20:43:17
ふむ、準備は・・・・多分できている‥‥? 準備OKであれば【準備OK】と、お願いします
ベアトリス
20:43:18
わざわざ0にしてるの草
アルト
20:43:22
「あっ、あっ…えっと、あっ僕のも作ってくれると…」
#GMマーリン
20:43:41
おっと、準備中か、ガンガエ
ピッポ
20:44:06
こちらは【OK】
リハク
20:44:13
【οκ】
TOPIC
20:44:20
by マーリン・E
バローチェ
20:44:52
準備【OK】
アルト
20:45:01
【OK】
ベアトリス
20:45:17
「…アルトさん前の時もそんな感じでしたっけ?」あれ?
20:45:53
「作るのはいいですけど」【OK】
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
20:46:01
相変わらず下手
ピッポ
20:46:16
「趣があって、素敵なの、これが芸術家のセンスなのね」(`・ω・´)
#GMマーリン
20:46:34
ふむ、では・・・・・・、開始いたします
20:46:37
    
20:46:39
   
20:46:40
   
20:46:41
   
20:46:43
  
20:46:48
   
 【依頼書】
依頼主:ブランブルグから少し離れた村の村長
依頼内容:ダンジョンのモンスターの排除
報酬:一人頭2500G
詳細:村の近隣に再び怪しい洞窟が有った、何やらモンスターが居るようなので村人に危険が及ばない様に排除して貰いたい。  
20:46:51
  
20:47:02
ミス・・・
20:47:42
さて、あなた方はこちらの依頼を受けて現地に向かっているでしょう
20:48:11
開始時点で目的地(ダンジョン) 場所に関していえばブランブルクから2日程離れた場所
20:48:44
事前の情報によれば村の狩人が怪しい洞窟を発見した(狩りの途中) 不審に思い内部を軽く見てみるとダンジョンの様であった。 遠くからナニカの声が聞こえたので堪らず逃げた なりふり構わず脱出し、此れを危険だと見た村長が依頼を出したのが6日前 とのこと
20:49:07
PCは目的地とされている洞窟、その30m前にたどり着きました。 現在は夜、良い月が見えている事だろう (RP開始)
バローチェ
20:49:36
月明かりが見えるなら、明りは付けてない感じかな
リハク
20:49:40
「いいかのう  ここをーキャンプ地とぉ する」
#GMマーリン
20:50:03
はい、月明かりで視界は良好です
ピッポ
20:50:26
「はいなの~」
バローチェ
20:50:42
「それで、中の事はまだ何も分かっていないんだったっけ……キャンプの前に足跡でもないか調べて来るよ」
アルト
20:51:01
「おばあちゃん体冷やさないでね」(
#GMマーリン
20:51:22
そのまま例の洞窟まで進んでも良いですし、準備をしてもよいです、判定も申告お願いします、無申告で振ることもOKです
ピッポ
20:51:28
ふむふむ
リハク
20:52:00
「こう見えてもほれ ナウでヤングでイケイケじゃろ  この程度は....はっくしょい!」>アルト
バローチェ
20:52:10
では洞窟の見える範囲で足跡が無いかの探索+聞き耳
2D6×2 → 3 + 3 + 【3】 = 9 , 6 + 3 + 【3】 = 12
ピッポ
20:52:37
こちらは洞窟の形状とかから、中がどんな感じか見識振ってみよう
アルト
20:52:41
おばあちゃんにサバコ羽織らせておこう(
ピッポ
20:52:44
しきしき
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#GMマーリン
20:52:53
足跡の痕跡は洞窟まで進んでいるのがそれなりの量が有ると分かります
リハク
20:52:55
洞窟は自然環境でいいですか(
#GMマーリン
20:53:03
内部は・・・・グリーンベルトがあれば・・・・
20:53:18
聞き耳では現在地から聞こえる音は有りません
リハク
20:53:25
ベルトにタンポポは生えてなかったのじゃ
ベアトリス
20:53:26
「そんなに寒いですか?」はて
20:53:55
探索系統はお任せー
バローチェ
20:54:10
レンジャー利かないって事は何かしら手は加えられてる、とも言えるね
#GMマーリン
20:54:10
見識では‥‥、少なくともそれなりの大きさであるとは、分かります、ただ、内部がどれほど地下に及んでいるかは分かりません
ピッポ
20:54:18
なるるん
アルト
20:54:35
入口を爆破して生き埋めにしよう(
ピッポ
20:54:36
「取り合えず明かりはつけておくの~」カボチャのランタンにすyぽ
20:54:40
www
#GMマーリン
20:54:47
ふむ…
バローチェ
20:54:48
「足跡は結構残ってるね……何の足か、分かるかな?」 足跡に対して平目で見識
2D6 → 1 + 5 = 6
リハク
20:54:50
「ずずぅ(鼻音) 「こう見えてもスノウエルフなんじゃから平気なんじゃが喃  花粉じゃ花粉  あれ 花粉に弱いエルフってのもおかしな話じゃ」
#GMマーリン
20:55:00
相応の量の火薬を用意出来るならと・・・・
ピッポ
20:55:03
足跡に魔物知識は出来るのかな?
バローチェ
20:55:15
洞窟の入り口を破砕できるほどの火力でもあればな!()
ピッポ
20:55:15
一応振ってみよう、魔物知識~
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
バローチェ
20:55:35
この世界に火薬は無いんだ……すべて魔方式である()
#GMマーリン
20:55:49
足跡からは‥‥、難しいですが少なくとも通常の人よりかは大柄だと思われます
リハク
20:55:49
魔薬....!
バローチェ
20:56:02
いや、イグニダイト粉末とか開発されてたっけ
ベアトリス
20:56:12
すっごい中毒性ありそう
バローチェ
20:56:15
ともあれ、足跡の正体を探らんと
ピッポ
20:56:33
一応、2.0のレッドキャップボマーとかはそういう能力を持ってたんだっけか
#GMマーリン
20:56:37
少なくとも二足歩行で人より大型であるとはわかります
ピッポ
20:56:43
「うーん、大きいくらいしか分からないのね~」
アルト
20:56:51
鼻腔がズタズタになるぞ(
ピッポ
20:57:09
「追ってみるの?」
バローチェ
20:57:12
「二足歩行の獣、って言うのは心当たりは無いな……うん、やっぱり蛮族じゃないかな?」
アルト
20:57:31
「ひーん……デカい、強い、負けたぁー」
バローチェ
20:57:53
では松明付けて、と。流石に洞窟内は月の明りも届かないだろう
リハク
20:58:06
「やることは虱潰しじゃろ  こんなとこでいつまでも留まってるわけにもいかんて」
#GMマーリン
20:58:11
内部に向かいますか?
ベアトリス
20:58:33
ごー
ピッポ
20:58:37
「分かったの、足跡をたどるのはスカウト組にお願いね!」
20:58:40
GOGO-
バローチェ
20:59:03
「キャンプは後回しだね……はあ、少しくらいは休んでも良かったかな……」 腰をべきっと鳴らしつつ()
#GMマーリン
20:59:49
では・‥‥、あなた方は洞窟の内部に侵入しました。 外見よりは広く‥‥光源がぽつぽつとある様です ややほの暗いですが見えるようです
ピッポ
21:00:01
ふむふむ
アルト
21:00:05
「あっ、おっさんー!!」
#GMマーリン
21:00:29
入口付近には特にめぼしい代物はなさそうですが特に別れ道という物もなさそうです
バローチェ
21:00:36
「うん……? 中にも明りは使っているのか……夜目の利く相手ばかりでもないのかな」
リハク
21:01:07
「うん?  中にも光源があるではないか」
ピッポ
21:01:12
「何が光ってるのか、、、気になるわ!」実際光源ってなんやろ
バローチェ
21:01:15
「ああ、なんだい。先頭なら譲るよ?」 アルトにどうぞどうぞ、と()
ピッポ
21:01:52
アルト男の娘か(
バローチェ
21:02:13
「照明にしてはまばらだね……目印か何か、かも知れない」
#GMマーリン
21:02:20
些か劣化はしているようですが、人工物…の風化した様子に見えますね、長期間維持はされてないようですぐ壊れてしまいそうです、なぜか火が灯ってるようですね
アルト
21:02:28
『チヤホヤされるんじゃね!?』で女装した結果もう戻れなくなりました(
ピッポ
21:03:03
wwww
21:03:42
「うーん、どういう仕組みなのかしら?」見識
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
バローチェ
21:04:03
先ず明りの正体を探ってみよう。此方も見識。ヒラーメ
2D6 → 2 + 6 = 8
アルト
21:04:24
見識ってみるか
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
#GMマーリン
21:04:32
何やら器自体から油が作られていて延々と燃えるように鳴っているみたいです、原理は不明としましょう
ベアトリス
21:04:44
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
リハク
21:04:53
わしも見識くらいはできる喃
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
アルト
21:05:08
「さらっととんでもないものなのではこれ…」
#GMマーリン
21:05:09
ただ、劣化が激しいためか、いくつかは消えてしまっている様ですね
リハク
21:05:11
原理は不明じゃった
21:05:36
「よくわからん 明るいなら此方の明かりはいらんじゃろ」
ピッポ
21:05:56
「うーん、この洞窟は結構昔からあるものじゃないかしら?」
#GMマーリン
21:06:30
ここでの行動に他に何か行われますか?
アルト
21:06:45
「これ何個か持って行ったら高く売れるんじゃない!?」
#GMマーリン
21:06:52
ふむ・・・・
21:06:58
取りますか?
バローチェ
21:07:06
「遺跡の一部が生きてるのかな……いや、備えはしておくよ」 松明は手にして進もう。進むのだ。人生に退路は無い……
ピッポ
21:07:10
んー、仕組みが不明だからなぁ
リハク
21:07:13
取れるくらいの高さにあるのかの?
ピッポ
21:07:17
「まぁ、それはかえるときにやりましょ」
アルト
21:07:25
無限に油流れて遺跡全体を燃やし尽くすこともできそうだな…(
#GMマーリン
21:07:27
取れる高さにあるものもありますと・・・
21:07:38
そこまでの量は流石に・・・・・
バローチェ
21:07:40
「その方が良いだろうね。一個外して全部消える、なんてことは無いだろうけど……」
アルト
21:07:43
まぁ後でいいか
バローチェ
21:08:28
どうせゴブリンが食べ物焼くのに使ってるんだろうさ()
ピッポ
21:08:50
ww
#GMマーリン
21:08:56
探せば何かしら骨は有りそうですね‥‥ 何のとは言いませんが
アルト
21:09:16
見ろ…あれは…蛸の骨だ(
ピッポ
21:09:29
「それじゃ、足跡を追いましょ」それ以外に現状出来ることはなさげ、、、
#GMマーリン
21:09:30
タコ・・・!?
アルト
21:09:39
れっつごー遺跡
リハク
21:09:41
なんと...蛸の骨じゃと!?
バローチェ
21:09:44
とは言え、村からの依頼じゃあ犠牲が出る前に、って話だからな……迷い込んだ狩人何かはやられたかもしれん
#GMマーリン
21:09:49
さて、では先に進みますね
ピッポ
21:09:51
まぁ、ここで探索をしてもいいかも
21:09:58
探索して進むか、そのまま進むか
リハク
21:09:58
アッハイ
#GMマーリン
21:10:06
お、やってみてもいいですし、進んでも良いですよ
バローチェ
21:10:18
では【聞き耳】 コレは一瞬で出来るのだ
21:10:21
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ピッポ
21:10:47
なるるん、平目でもやってみるか
2D6 → 3 + 4 = 7
アルト
21:11:11
聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
バローチェ
21:11:12
これで静かなら探索する余裕はある、と判断するのも手だと思う
ベアトリス
21:11:22
みみなんてないよ
2D6 → 3 + 3 = 6
#GMマーリン
21:11:25
明瞭に、とはわかりませんが何かは居るのだろうとは、遠くから聞こえた気がするとしましょう、15か‥‥
リハク
21:12:00
ききみみ
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
21:12:15
聞き耳は要自然環境じゃなかったのだ
アルト
21:12:24
すげえ聞こえるぜ!
ピッポ
21:12:36
レンジャーのいい所
バローチェ
21:12:56
ともあれ15で何か変わるか否かや
#GMマーリン
21:12:58
少なくとも20m~30m先、何か話しているだろう声は聞こえます、それは三体分ですね➡アルト、リハク
ピッポ
21:13:42
ほうほう
#GMマーリン
21:13:44
耳を澄ませた結果なので言語は・・・・
ピッポ
21:13:57
なるるん
21:14:05
「何か分かったの?」
アルト
21:14:21
「なんかヒソヒソ話してるねー……」
#GMマーリン
21:14:23
いえ、二人の知っている言語ではありません
バローチェ
21:14:43
「そうか……ここで探るのは危険そうだね」」
ベアトリス
21:14:46
「なんて言ってるかわかります?」
リハク
21:15:11
「さっぱりじゃな。大方蛮族かなんかじゃろ」
ピッポ
21:15:13
「それなら、急いで倒しに行った方がいいかしら?」推定蛮族ゥ!!!
#GMマーリン
21:15:56
聞き耳以外に何か行うことがあれば!
バローチェ
21:15:56
「……はぁ、それじゃあ……先に片付けた方が、良さそうだね……」 溜息を吐きつつ
21:16:19
声の方にゆっくり静かに走らず急いで行こう。名付けてボスケテ
アルト
21:16:28
「なんかゲハゲバ言ってる」(
ピッポ
21:16:36
「分かったの、ちょっと後ろからついてくついてく~」
#GMマーリン
21:16:45
本当に、それだけで構いませんね?
バローチェ
21:17:10
コレは探索しておいた方が良い流れのようだ()
#GMマーリン
21:17:22
自由です…・!
バローチェ
21:17:29
探索する間声の方見張ってて貰って良いかな()
アルト
21:17:50
見張っておくよ
ピッポ
21:17:52
えーと、、、こっちで言語分かったりしないかな?
バローチェ
21:18:02
では内部探索!
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
#GMマーリン
21:18:04
近寄れば・・・・なんとか
リハク
21:18:07
まあわしはベルトが無いと探索できぬしのう
21:18:09
おお
ピッポ
21:18:10
汎用蛮族語、読文しかなかったわ(
#GMマーリン
21:18:11
・・・・・!?
ピッポ
21:18:13
おーナイス!!!
バローチェ
21:18:16
荒事したくねえ、の精神()
#GMマーリン
21:18:23
え、え~と‥‥
21:18:35
ちょいまってくだせぇ・・・・
バローチェ
21:18:57
「鳴子の一つくらいは在るかも知れないし、探る位はしておこうか……声の方、気を付けておいてくれないかな……」
21:19:52
そして正座待機……
#GMマーリン
21:20:09
…よし、ではバローチェは通路に向かう道にわずかにですが粉末がこぼれている、落ちているのが分かります
アルト
21:20:32
ペロッ、これは青酸カリ…!
バローチェ
21:20:57
潮の密売……もしかして、関羽……
#GMマーリン
21:21:00
何やら発火性‥‥、ともすれば量が有れば爆発させれるかも・・・・? と分かるでしょう…・
ピッポ
21:21:14
、、、これ、外からぶっぱが正しい?
バローチェ
21:21:37
「……ん、何だい、この粉は……明りの燃料?」
アルト
21:21:53
あれっ、冗談で言ってたのに(
#GMマーリン
21:21:56
ただどれほどの量か、不明です
バローチェ
21:22:27
この粉に火を付ければ導火線になるのでは???
#GMマーリン
21:22:37
‥‥…やりますか?
アルト
21:22:42
灯外してそこら中に油ばら撒いて火つけるか(
ピッポ
21:22:48
あーでも、中の奴が悪党ってはまだ決まって無さげよね
ベアトリス
21:23:02
爆発落ちなんてサイテー!
リハク
21:23:03
「ここ洞窟内じゃが   発破なんぞしたら全員埋まるぞ?」   
バローチェ
21:23:07
「……火の扱いには気を付けて行こう」
アルト
21:23:08
まぁ1番の心配は別の出口があった場合なんだけど
#GMマーリン
21:23:22
あ、ちなみに先に言ってしまうのですが
アルト
21:23:29
「爆発オチなんてサイテー!とかにならないよねこれ」
バローチェ
21:23:30
ともあれ、火器に気を付けつつ先に進もうか
21:23:48
「そんなことを言ってられる余裕があれば良いんだけどねえ」
ピッポ
21:23:57
はいな
#GMマーリン
21:24:15
ふむむ・・・・
ピッポ
21:24:41
「うーん、中にいるのが蛮族という確信が持てないのがちょっと難点なのね」
21:25:06
推定蛮族、、、まだ灰色、誰かが隠密で先行もありかもしれない(
バローチェ
21:25:09
「先ずは調査から、だったしね……」 そして先に言ってくれる内容とは……
#GMマーリン
21:25:21
さて、先に、進みますか?
アルト
21:25:31
じゃあ隠密してこようか?
リハク
21:25:37
進みますかのう
バローチェ
21:25:39
頼んだ!
21:25:54
アルトを先頭にインペリアルクロスで進む!
ピッポ
21:25:55
、、、ランタンつけてるよね?
21:25:58
たいまつも(
バローチェ
21:26:13
松明教徒として……
ピッポ
21:26:31
明かりがあるなら消しておく?
#GMマーリン
21:26:55
お、どの距離まで行かれます?  隠密の数値にもよりますが
バローチェ
21:27:02
どうせ向こうの方が暗視も在る()
アルト
21:27:29
先に振ってもいいのか、とりあえずこれで行ける範囲まで
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
21:27:38
こそこそ
ピッポ
21:27:42
がんばえー
#GMマーリン
21:27:42
お、良い感じで
ベアトリス
21:27:51
コソコソ
ピッポ
21:28:18
GM、たいまつとか消したらどれくらいペナルティくらいそうです?
#GMマーリン
21:28:37
では通路の先、部屋が有りますが(扉がある、とかいうものではありませんが)左の方から‥‥、暗視が無い場合のペナかな・・・?
21:28:46
いや、でも明かりが有るから問題は無いか
ピッポ
21:28:46
ですね
#GMマーリン
21:29:12
ほの暗いので遠くまで、それこそ20m先を見通すのは厳しそうですね
21:29:33
っと続きを
21:30:21
左の方から例の三体‥‥?の声がするのが聞こえますね10m先ぐらいですか、中をのぞいても構いませんし、何かをしてもかまいません
ピッポ
21:30:42
なるほど、暗視無しペナルティはなしで視界の範囲は20mって感じか
#GMマーリン
21:31:00
一応、ちょろっと粉みたいなものはあるかなってのは分かりますね
アルト
21:31:15
中覗いてみるか、隠密いる?
リハク
21:31:23
暗視あるの儂だけじゃったわ...(屋内隠密できず)
#GMマーリン
21:31:31
覗くだけなら、不要とします
バローチェ
21:31:44
中に松明をソォイ! する必要があればこの松明をアルトに投げ渡そう……
ピッポ
21:31:44
どきどき
#GMマーリン
21:31:45
見ますか?
21:32:35
見るのであれば・・・・
バローチェ
21:32:43
覗いてもらおう……深淵を……
#GMマーリン
21:33:47
左側にヒトより大柄の毛深い奴がいますね2体は同じです装備ですが・・・・大剣持ちが二人、盾と大剣持ちが居ますね
ピッポ
21:34:03
あ、蛮族確定ですねぇ!!!
21:34:10
その特徴を聞いて魔物知識しよう(
#GMマーリン
21:34:21
その近くに例の粉の跡がある様です、樽に入ってるみたいですね
21:34:27
マモチしますか?
ピッポ
21:34:43
あ、ここでやっていいのかな?
アルト
21:34:58
多分できるの僕が戻ってきてからかなあ
#GMマーリン
21:34:59
まぁ、アルトが戻り次第ですが
21:35:04
因みに
リハク
21:35:11
部屋をボンバーマンかの!?<松明そおい
ピッポ
21:35:26
ですよね、その時の予約ということでまもち~
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
21:35:34
パリンもじさない(
#GMマーリン
21:35:35
いえ、情報共有してからでいいしょう
アルト
21:35:36
まぁとりあえず戻ってくるか
#GMマーリン
21:35:47
それは大剣持ち?盾と大剣持ち?
ピッポ
21:36:31
あ、二人いるのか
バローチェ
21:36:38
「……一先ず、たいまつの投げ捨ては出来そうにないね……」 話を聞いたら松明を粉に当たらない所に置いておこう……
#GMマーリン
21:36:42
はい二種類います
ピッポ
21:36:44
ダイスで決めよう
ベアトリス
21:36:48
もももも
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
21:36:49
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ピッポ
21:36:59
偶数なら盾、奇数なら大剣
1D6 → 5 = 5
21:37:08
大剣にで、次が盾
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
21:37:16
どっちも一緒!!
#GMマーリン
21:37:18
大剣持ち➡大剣+盾の順番でよろしいですね?
バローチェ
21:37:36
大剣、盾剣の順で
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 5 + 5 = 10
ピッポ
21:37:48
ですです
#GMマーリン
21:37:53
大剣持ちはボルグハイランダーと分かります、盾と大剣はボルグヘビーアームと分かります
アルト
21:37:55
あ、見えたところから別の出入り口とかは見当たらなかったですかね
#GMマーリン
21:38:03
弱点は分かりません
21:38:11
まだ、先に行けるように思えます
バローチェ
21:38:40
これ爆発させて削ってから戦うべき相手では()
#GMマーリン
21:38:48
それとですね
ピッポ
21:39:00
ふむふむん
#GMマーリン
21:39:03
先ほどの樽に何らかの方法で着火した場合
21:39:38
小規模の爆発で倒すことが可能です、ただ、戦利品と経験点は手に入りません 崩落もしなさそうですね
ベアトリス
21:40:00
倒せはするんだ
ピッポ
21:40:13
崩落しないってのはデカい
#GMマーリン
21:40:16
はい、戦闘の省略を行えます
アルト
21:40:20
先に続く道があるならその三体は前哨戦前提なのかもな、裏にボスが控えてる感じか
ピッポ
21:40:44
倒すしても音が出るし、ボス辺りには気づかれそう
リハク
21:41:05
ほむ  省略ができるか  しかし爆発ということは確実に奥の連中にhaられるな...
ピッポ
21:41:07
個人的にはボスには万全で向かいたいし、火付けたいね(
#GMマーリン
21:41:07
そこで・・・、粉に着火すれば燃えていきそうです、ボスに気づかれるかはわかりません、先がどのようになってるか不明なので
リハク
21:41:17
奥の連中には知られるな...
アルト
21:41:28
じゃあ火つけるか
#GMマーリン
21:41:48
(実は探索と見識どちらかの判定で対処可能に作っていました、おのれ6ゾロ)
ピッポ
21:42:00
ww
バローチェ
21:42:03
ボス前に消耗したくは無いしな……ではこの松明をアルトに授けよう……
21:42:16
コレで君も松明教徒だ……!!
アルト
21:42:20
フェンサーで投擲できたっけ
リハク
21:42:27
拝火教!
バローチェ
21:42:35
出来る出来る
#GMマーリン
21:42:47
可能とします、あるいは足元の粉に付けても行けるとしましょう
ピッポ
21:42:50
頑張れフェンサー!!
#GMマーリン
21:42:57
導火線の様に・・・
ベアトリス
21:42:58
ふぉいあー
アルト
21:43:03
足元につけるか()
#GMマーリン
21:43:10
無難ですね・・・・
アルト
21:43:24
わかったよ!やってやるよおらぁっ!!
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#GMマーリン
21:43:31
ベアトリス
21:43:31
フニる可能性があるからな…
アルト
21:43:32
ほぼほぼ完璧(
ベアトリス
21:43:41
アルェー?
バローチェ
21:43:49
君こそ真の松明教徒だ……
ピッポ
21:43:54
wwww
#GMマーリン
21:44:09
では・・・あなたの投げられた松明は、誰もが見ほれるほど美しい軌跡をたどり、樽のど真ん中に入ることになります
21:44:18
はい
21:44:42
ドンッ!!! と爆発音が聞こえるでしょう
アルト
21:45:08
「アッミミシヌッ」
#GMマーリン
21:45:09
‥‥進みますか?
リハク
21:45:30
すすみますか
ピッポ
21:45:36
「グッジョブね、アルト君」と抱き着き!!!
バローチェ
21:45:39
「……いったい何のためにこんなものを部屋に……」 進むしかないのだ
#GMマーリン
21:45:55
では・・・・例の三体は・・・・見るも無残な状態になりました、何もはぎ取れなさそうです
アルト
21:46:01
「あまほた」こむゆめむんやけそつ!よ!、う???!!る!」
#GMマーリン
21:46:19
スプラッターです
ピッポ
21:46:45
www
リハク
21:46:51
「洞窟内で爆破することになろうとは このウーミュのリハクの目をもってしてもわからなんだ」
#GMマーリン
21:47:04
その部屋を・・・スプラッターな部屋を見ても良いですし…、先に進んでも良いです・・・!
ピッポ
21:47:12
「そのリハクって人は多分凄い人なので、私の勘が言っているの」
#GMマーリン
21:47:37
ただし、爆発の影響で状態は宜しくありません
アルト
21:47:39
目の前にいるおばあちゃんですねリハク(
ピッポ
21:47:57
教えておいたやろう、ピッポの勘は外れる!!!
リハク
21:48:06
わしじゃよ()
アルト
21:48:30
「目を背けて行こうねー、ボクシタイコワイ」
#GMマーリン
21:48:37
先に進み・・・ますか?
バローチェ
21:48:59
「……パーティメンバーの履歴位は先に目を通しておこうね」
21:49:03
進むのだ!
ピッポ
21:49:04
「あはは、確かに無残な姿なのね」来世に正しく行けるように、軽く遺体をそろえてお祈り
リハク
21:49:05
ィェア はい
#GMマーリン
21:49:07
はい
ベアトリス
21:49:08
ごー
#GMマーリン
21:49:13
ではここから先なのですが
21:49:39
代表者三名を選んでください、1d6でお願いします(ランダムイベント
ピッポ
21:49:52
ほうほう
21:50:04
では一番手立候補なのね!!!!
バローチェ
21:50:07
ここは若い者に道を譲ろう……
ピッポ
21:50:19
「此処から先の案内は迷子になったことのない私にお任せなのね!」
#GMマーリン
21:50:33
お、では先に振りますか
21:50:40
どうぞ!
ピッポ
21:50:40
OK、では振ります!
バローチェ
21:50:41
どうぞー
ピッポ
21:50:43
1D6 → 6 = 6
21:50:46
ふっ
リハク
21:50:52
おー
21:51:00
わしもふりたい!
#GMマーリン
21:51:03
・・・・・では
アルト
21:51:05
やったか!?
#GMマーリン
21:51:20
あなた方は通路を進んでいく事でしょう
リハク
21:51:33
代表者3名じゃなくてもよかった
#GMマーリン
21:51:42
ふと・・・壁に視線を向けると・・・・ 
ピッポ
21:51:49
どきどき
#GMマーリン
21:52:01
何か違和感がある様に思えます、真偽判定12でお願いします
バローチェ
21:52:19
全員で良いのかな
ピッポ
21:52:22
なん、、、だと
#GMマーリン
21:52:25
はい
ピッポ
21:52:33
しんぎー!
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#GMマーリン
21:52:36
全員で、お願いします
ピッポ
21:52:38
しょぼい!!!
アルト
21:52:46
しんぎー
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ピッポ
21:52:49
他の人が成功すればええんや!!!
#GMマーリン
21:52:54
バローチェ
21:53:00
しんぎ!
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
リハク
21:53:28
しんぎ!
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
バローチェ
21:53:48
このリハク偽物では……()
#GMマーリン
21:54:14
では・・・アルトとリハクは壁に近づくと‥‥、その壁がなにやら幻のようなものであったのが分かります、隠されていたのは・・・・
ピッポ
21:54:21
どきどき
21:54:27
リハクの癖に(
#GMマーリン
21:54:30
宝箱でした
リハク
21:54:40
節穴じゃないリハクなんて(
#GMマーリン
21:54:43
鍵は掛っているようですね
ベアトリス
21:54:49
全員だった(今更
#GMマーリン
21:55:00
アルト
21:55:03
振っておきなよ、イベントだよ確か
ベアトリス
21:55:07
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#GMマーリン
21:55:10
OK!
ベアトリス
21:55:17
ド普通
ピッポ
21:55:21
「ベアトリスちゃんもなんでわかるの~、すっごいわ!」
#GMマーリン
21:55:29
開錠を試みても良いですし、破壊しても良いです
21:55:37
罠は無さそうに見えますね
バローチェ
21:55:40
アルト、頼んだ。
ピッポ
21:55:42
開錠はスカウトにお任せ!
バローチェ
21:56:06
必要ならここにアンロックキーもある……
リハク
21:56:23
「ほっほ 斯様な惑わしが通じようか。  通じなくても儂開けられんが」
アルト
21:56:30
おらあっ!あけっ!
21:56:44
ガチャガチャ
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#GMマーリン
21:56:56
問題なく、空きますね
21:57:03
2d6振ってください
ベアトリス
21:57:12
がっちゃがっちゃ
アルト
21:57:15
「おったからおったからふんふふーん、お、開いた」
2D6 → 5 + 5 = 10
#GMマーリン
21:57:36
救命草が10個ほど束になっていたようです
ピッポ
21:57:38
「どう?どうなの!」
21:57:48
「すっごいの、完璧なの!!!」抱き抱き!!!
バローチェ
21:58:14
「御見事御見事……で、薬草が入っていたのか……不思議な感じはするね」
#GMマーリン
21:58:16
この場所は此れぐらいのようですね
ピッポ
21:58:27
300G!!
#GMマーリン
21:58:33
特に無ければ次の人、1d6を
アルト
21:58:47
「ぁたはたろたわとはそみろちーちのちほちよあこた!!」なんか草を大量に持ってくることに定評のあるアルト
リハク
21:58:49
ではわしわし
1D6 → 3 = 3
バローチェ
21:58:54
いけ! 偽リハク!
#GMマーリン
21:59:00
ほう
アルト
21:59:05
草刈りのアルトと呼んでくれ(
#GMマーリン
21:59:11
では・・・・
リハク
21:59:17
ふつう
#GMマーリン
21:59:21
引き続き、通路を進んでいくと・・・
21:59:42
危険感知14でお願いします
ベアトリス
21:59:46
定期的にばぐってるの誤爆かと思ってたけどちゃんとばぐってんな(
ピッポ
21:59:51
なんだと!?
ベアトリス
21:59:58
ひらー
2D6 → 5 + 3 = 8
#GMマーリン
22:00:03
一人でも成功すれば問題ないです
リハク
22:00:03
きけん!?
ピッポ
22:00:07
ひらめ!!
2D6 → 4 + 5 = 9
バローチェ
22:00:09
感知!
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
リハク
22:00:16
かんち
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ピッポ
22:00:19
アルト君君に任せた!!!
アルト
22:00:34
危険だ
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
#GMマーリン
22:00:43
・・・・はい
アルト
22:00:45
変転準備…
#GMマーリン
22:01:01
変転しますか?
アルト
22:01:07
バロのおっちゃん指輪ないんだよね?
バローチェ
22:01:20
ないねえ。初期作成だもの
ピッポ
22:01:27
仕方ないね☆
アルト
22:01:32
じゃあ回すか、変転
#GMマーリン
22:01:37
22:01:40
では
ピッポ
22:01:40
✰0に14は元々かなり厳しいししゃーなし
バローチェ
22:02:00
サブ技能2レベルあれば良い方よね、まだ
#GMマーリン
22:02:02
まぁそうですね・・・、とりあえずアルトを除いた・・・
22:02:18
1D4 → 4 = 4
22:02:28
ベアトリスとしましょう
22:02:55
意図せず凹みに気づかず踏み抜いたとしましょう
ピッポ
22:03:01
何ィ!?
22:03:21
「ベアトリスちゃん!?」そして変転ナイスゥ!!!
アルト
22:03:36
「ん、なんか危険な雰囲気…ちょうどベア子ちゃんの辺りが」
#GMマーリン
22:03:46
ゴロゴロと音が聞こえますが‥‥、アルトは近くに隠れる場所を見つけられるでしょう
バローチェ
22:04:11
「! 何か罠でもあったのか……何か来ているぞ!?」
#GMマーリン
22:04:14
仲間を呼び寄せても良いし、自分だけ隠れても良いです
アルト
22:04:30
「あっ、これアレだ、インディーなジョーンズなやつでよくみるやつだ、全員そこに隠れて!!!」
ピッポ
22:04:45
「!?分かったの、ベアトリスちゃん捕まって!」と手を引いて
ベアトリス
22:04:51
「えっ」がくん
アルト
22:04:57
ベア子引っ掴んで穴までダッシュ
リハク
22:05:09
「な、なにがおきたんじゃ?!」
#GMマーリン
22:05:30
それで・・・アルト、1d6を振ってください5~6で良いことが有るかもしれません 皆いた場所をクソデかい丸岩が転がっていくのが見えました
アルト
22:05:45
ころ。
1D6 → 3 = 3
バローチェ
22:05:46
「と、とにかく逃げるんだ!」 リハクをプッシュして押していこう()
#GMマーリン
22:05:56
・・・・残念!
アルト
22:06:00
ぐぬぬ
#GMマーリン
22:06:39
先ほど岩2d6+3のダメージでした、回避15で可能でした
ベアトリス
22:06:57
たっか(
ピッポ
22:06:59
ひえ
リハク
22:07:23
よけれらないとkじゃった
#GMマーリン
22:07:23
さて‥‥最後になりますが、1d6をお願い致します
アルト
22:07:28
「ひえーっ…みんな怪我は…」
バローチェ
22:07:46
最後も任せた!
ピッポ
22:07:52
「アルト君のおかげで無事なのね~、ありがとう」
#GMマーリン
22:08:28
ちなみに先ほどで5~6が出た場合は魔香草が1d6/2個手に入りました 残念
アルト
22:08:33
ベア子ちゃん回す?
#GMマーリン
22:09:29
ガンガン行こうぜ、因みにですが数字被った場合は被った場所によってはイベントが異なりますのでご容赦ください
ベアトリス
22:09:42
やるかい
バローチェ
22:09:48
ごーごー
ベアトリス
22:09:56
1D6 → 6 = 6
ピッポ
22:10:05
おー!!
#GMマーリン
22:10:07
そうくるか・・
アルト
22:10:12
ぺかーっ
リハク
22:10:25
おー
#GMマーリン
22:10:52
では同じように通路を進んでいたところ・・・、今度は逆の壁に揺らぎを感じました、真偽判定12,お願い致します
ピッポ
22:11:07
真偽ー!
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ベアトリス
22:11:08
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ピッポ
22:11:12
やったぜ!
ベアトリス
22:11:28
mmm
バローチェ
22:11:32
しんぎ!
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
#GMマーリン
22:11:42
ふむ・・・では‥‥成功した人は‥‥、今度は妙に豪華そうな宝箱を見つけるとします
22:12:09
鍵は……かかっては居ないようですね
22:12:21
開けますか?
アルト
22:12:24
しんぎ
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
22:12:36
ひゃっはー!あけるぜぇー!!(
#GMマーリン
22:12:40
はい
バローチェ
22:12:41
では任せた!
ピッポ
22:12:51
罠があるかどうか調べようぜ(
アルト
22:12:56
「草生えろー!
ピッポ
22:13:07
一応罠探索!!
2D6 → 3 + 2 = 5
#GMマーリン
22:13:14
箱の中身は【スカ】と書かれた紙が置いてあるのが分かります
ピッポ
22:13:21
リハク
22:13:31
真偽忘れてた
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ベアトリス
22:13:40
「どうでした?アルトさん」
バローチェ
22:13:44
その紙に真偽を()
#GMマーリン
22:13:58
紙は紙のようですね
アルト
22:14:00
「ばかにされたぁー、慰めてぇー」
#GMマーリン
22:14:11
紙を取りますか?
バローチェ
22:14:16
「……二重底とか、そう言う事もなさそうかい?」
アルト
22:14:40
まぁ取るよ
リハク
22:14:46
「よしよし 帰ったらミカンでも買うてやろ」>アルト
#GMマーリン
22:14:55
取る動作をしたのは、アルトだけですか?
アルト
22:15:01
「おばあちゃんー」
ピッポ
22:15:12
こっちは今罠がないか調べてると思う(
ベアトリス
22:15:15
まあそりゃアルトがとるなら
#GMマーリン
22:15:25
では、アルト
22:15:33
危険感知12をお願いします
22:16:36
取る作業を行った人のみなのでそうでない人は問題ありません
ピッポ
22:17:03
あるとー!!
アルト
22:17:15
じゃあな!(
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
#GMマーリン
22:17:24
あ・・・
アルト
22:17:24
ピッポ
22:17:27
おにょれー
#GMマーリン
22:17:30
えーと
アルト
22:17:34
あっ
リハク
22:17:35
とるなら というもののアルト撫でてるからのうわし
アルト
22:17:43
固定値5だから割ればいけそうだ
リハク
22:17:45
しなばもろとも?
アルト
22:17:55
でもなんか面白そうなんだよな、どうしよう(
ピッポ
22:17:56
おっ、こっち予備持ってるから貸しますで
22:17:59
www
バローチェ
22:17:59
「うちの子供も、悪戯でこう言った箱は良く作っていたからね……何か、仕掛けでもあるかもしれないね」
#GMマーリン
22:18:05
2d6の衝撃属性の確定とダメージとなります、吹き飛びますね・・・
ピッポ
22:18:14
やべぇw
アルト
22:18:16
ピッポ
22:18:17
どうする?
#GMマーリン
22:18:19
2D6 → 3 + 1 = 4
アルト
22:18:31
まぁ面白いので受けよう(
#GMマーリン
22:18:41
では
アルト
22:18:44
「へぶっ」光に飲まれる音
ピッポ
22:19:07
「あるとくーん!」
#GMマーリン
22:19:17
紙を取ったアルト、取った瞬間箱から強烈な衝撃が発せられ、飛ばされることでしょう4点ダメージ入ります
バローチェ
22:19:26
「あっ、あー……い、いやあ……流石にこんな物騒な悪戯は、してなかったかな……はは……だ、大丈夫かい」
リハク
22:19:27
「ひゃあ」 撫でてたら吹っ飛んだ
#GMマーリン
22:19:31
他の人は無害なので安心ですね
22:20:06
さてと・・・そんなこんなが有りまして・・・・
22:20:19
進みますか?
ピッポ
22:20:20
回復いる?
アルト
22:20:38
まぁ4点くらいなら別にいいかな
ベアトリス
22:20:39
「罠でしたか。大丈夫ですか?アルトさん」吹っ飛んではいるけどそんなやばそうじゃなかった
22:20:47
ごー
ピッポ
22:20:49
はいなー
#GMマーリン
22:20:51
ふむ・・・
22:20:54
では
バローチェ
22:20:55
4点くらいならこっちで直すよ、大して消耗に成らないし
アルト
22:20:59
「大丈夫じゃないもん!!」
#GMマーリン
22:21:03
最後のイベントをになります
ピッポ
22:21:04
「痛かったらいつでもお姉さんが治してあげるからね~」
バローチェ
22:21:47
「この先に大物が居るんだ。君もピッポ君も、万全でいてくれ」 レイピアを抜いてヒーリングイメージをアルトへ
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
リハク
22:21:52
「アルトはモテモテじゃの」
バローチェ
22:21:54
回復量
7 = 3 (6 + 3 = 9) + 【4】 威力 : 0
#GMマーリン
22:22:02
通路を進行中、正面の突き当りに異様な存在感を感じる石像が有ります
22:22:21
見識判定を行えます目標13です
バローチェ
22:22:21
MP2で回復できるんだから若干楽よね (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇)
22:22:37
そして見識!
2D6 → 1 + 5 = 6
ピッポ
22:22:37
お強い
22:22:42
けんしきー
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
22:22:46
やったぜ
#GMマーリン
22:22:52
良いですね
アルト
22:23:17
けんしきー
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
22:23:22
#GMマーリン
22:23:26
見識判定に成功した人はその石像からエネルギーを抽出出来ることに気が付きます
バローチェ
22:23:48
アルヴの食用かな() (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇)
#GMマーリン
22:23:50
特殊なバフを獲得出来ます
リハク
22:23:59
見識ー
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
アルト
22:24:02
「おっさんに治療された……まぁでもお礼はちゃんと言わないといけないからありがとうございますぅ……」
ピッポ
22:24:23
「この石像から、エネルギーを得られそうなのね」
22:24:39
「ダンジョンって不思議がいっぱいで楽しいわ~」といってバフを得てみよう
ベアトリス
22:24:44
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#GMマーリン
22:24:53
何れから選んでください
特殊バフ:任意の属性のエンチャント付与追加物理ダメージ+2
or 魔法の達成値+1
or全ての魔法ダメージ+2
or 任意のLv2未満の魔法技能一つを選びLv2まで魔法を使用出来る、ただし魔力の増加は有りません(このセッション内だけでのでの効果)  
それぞれ一時間分の効果を得る
バローチェ
22:25:22
「はは、女の子じゃなくてごめんね。ま、コレかr見せ場は出て来るさ……本番があるんだしね」 (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇)
ピッポ
22:25:33
おー、これ最後選んだら魔力が知力Bに限定されたファナとかコンジャの真似事ができるのか
#GMマーリン
22:25:41
自由に選んでもらっても構いません、ただし一人一つだけですが
バローチェ
22:25:51
魔法ダメージって回復力も+2なります??? (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇)
#GMマーリン
22:25:56
重複しても問題ありません
ベアトリス
22:26:04
うーーーん
#GMマーリン
22:26:14
+2としましょう
バローチェ
22:26:34
では《魔法ダメージ+2》を選びます (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇)
ベアトリス
22:26:38
一番下は固定おしても魔法どれでもいいなマジで
#GMマーリン
22:26:51
修正
特殊バフ:任意の属性のエンチャント付与追加物理ダメージ+2
or 魔法の達成値+1
or全ての魔法ダメージ+2 ,回復力+2
or 任意のLv2未満の魔法技能一つを選びLv2まで魔法を使用出来る、ただし魔力の増加は有りません(このセッション内だけでのでの効果)  
それぞれ一時間分の効果を得る
ピッポ
22:27:12
ならこっちもダメージ、回復量+2にしましょうかね
リハク
22:27:13
うん?  見識成功した人だからピッポだけかの バフ獲得
#GMマーリン
22:27:22
いいえ、全員です
22:27:34
誰か一人でも成功すれば適応されます
ベアトリス
22:27:34
わーい
リハク
22:27:39
なんと
ベアトリス
22:27:51
じゃあ魔法技能でこんじゃ2はやそ
22:28:07
ちょうど今後習得する予定だったしフックになるな
#GMマーリン
22:28:12
あ、MPの増加もありませんよ!
ベアトリス
22:28:19
はいな
リハク
22:28:47
儂も魔法生やすかのう  でもコンジャとられたからなにはやそうか
#GMマーリン
22:28:52
決まったら申告お願いします、問題無ければOK!と
バローチェ
22:29:20
魔法ダメージ+2で【OK】 (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
22:29:21
そさにしてもいいよこっち
#GMマーリン
22:29:24
べつにコンジャラー重複しないわけではありませんので!
ピッポ
22:29:25
ベアトリスさんのコンジャ2はマジで偉い
22:30:07
魔法ダメージ、回復+2で【OK】
アルト
22:30:12
エンチャントにしようかな、雑にダメージが伸びる
リハク
22:30:16
妖精だと全属性行けるのかの?
#GMマーリン
22:30:45
ぬ・・・? 衝撃でも呪いでも毒でも断空でも構いません
ベアトリス
22:31:08
じゃあもうこんじゃで【OK】
リハク
22:31:23
いやいや 光とか闇とかそういったの
#GMマーリン
22:31:28
妖精だと・・・全属性許可します カオス系
22:31:41
光闇も許可します
ピッポ
22:31:57
おー!!
#GMマーリン
22:32:20
ただし該当の宝石が無いので一時的に使える程度ということで
リハク
22:32:24
じゃあ妖精とってみるかの
#GMマーリン
22:32:50
全員OKですか?
アルト
22:33:06
任意の属性エンチャントどうしようかな、まあ無難に炎でいいか
#GMマーリン
22:33:21
戦闘時になって確定させても構いません
22:33:42
エンチャントのみ
バローチェ
22:33:56
OKかな? 全員 (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇 魔D+2)
ピッポ
22:34:01
なるるん、弱点を見てからでもOKって感じか
#GMマーリン
22:34:11
はい
22:34:27
では、進みますか?
ピッポ
22:34:45
GOGO!
#GMマーリン
22:35:01
ちょっと難易度高いかもしれませんので、その際は行動にナーフを掛けるので・・・
バローチェ
22:35:02
ごーごー (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
22:35:27
では・・・・あなた方は進むでしょう
リハク
22:35:37
すすむでしょう
アルト
22:35:52
レッツゴー弱点見てからきーめよ(
#GMマーリン
22:36:12
そして遠く、大きな広間ともいうべき部屋がみえてくるでしょう、あわただしさを感じますね
22:37:19
さて、最後です、今ここで、一つだけ、一人一回魔法の行使を許可します、バフでも構いません いまならバレずに使え、突入出来るでしょう
ピッポ
22:37:37
お、マジか
22:37:47
私はFPかな
#GMマーリン
22:37:55
ちょっと難易度高いかもってことでひよってね・・・
バローチェ
22:38:49
今使える魔法は無いねんな…… (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
22:39:00
ただし、1R分の時間経過、戦闘準備等を含めると2Rぶんの時間経過がされることでしょう
アルト
22:39:03
んーセイシーかセイポン?FPもあるか
#GMマーリン
22:39:19
そのことを念頭に、お願いします、
ピッポ
22:39:27
やべぇ、ビビってきた
22:39:43
セイポンか、セイシ―かは敵を見てからかなぁ
#GMマーリン
22:40:01
そうですね・・・
22:40:12
部屋の中、中からは・・・
リハク
22:40:21
さもんふぇありー....魔晶石持ってなかったわ
#GMマーリン
22:40:31
上で話されていたように汎用蛮族語が聞こえるでしょう
ベアトリス
22:40:33
あるよ?
ピッポ
22:40:41
あーセイシ―がいいかな?
#GMマーリン
22:40:57
凡そその数は5体分
22:41:11
近いので聞こえたと
ピッポ
22:41:22
前に出るのは誰かな?
バローチェ
22:41:45
私とアルト君かな? (HP:25/25 MP:25/27 防:3 変転〇 魔D+2)
ピッポ
22:42:00
では、二人にセイシ―を送ります
リハク
22:42:06
ふえ!? さすがにベアトはドルイドで燃料がマッハなので...  まあ相手によってウインドガードかしたろ
ピッポ
22:42:08
行使!
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#GMマーリン
22:42:27
最後の準備が出来た方はOKをお願いします
ピッポ
22:43:13
これでこちら【OK】 (HP:28/28 MP:22/30 防:3 )
22:43:24
操霊ならプロテクションお勧め
ベアトリス
22:43:44
やっとくかねー
リハク
22:44:06
そしたら【ストーンガード】も入れとくかねえ
ベアトリス
22:44:09
全員一応いる?
バローチェ
22:44:32
魔法は任せた!! (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3 変転〇 魔D+2)
リハク
22:45:06
じゃあ バローチェとあるとに【ストーンガード】埋めとくかね
ベアトリス
22:45:23
まあまえだけでいいか
リハク
22:45:27
行使行使
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
ベアトリス
22:45:58
2D6 → 3 + 5 = 8
ピッポ
22:46:34
あ、MCC一個使って消費軽減しておきます( (HP:28/28 MP:22/30 防:3 )
リハク
22:46:43
1回だけ身代わりになってくれる5点の壁つけたぞい (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
バローチェ
22:46:47
ではこうなって (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
22:47:10
わーい
22:49:03
今回火力低めな上に前衛少ないから挑発よりも先に殺さないといけなさそうだな…
ピッポ
22:49:31
では、全員終わりかな? (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
22:49:35
こちら【OK】
#GMマーリン
22:49:54
先ほど言いましたが、内部の声から察するに、五体、いるようです、準備はいいですね?
リハク
22:50:07
【0K】 (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
バローチェ
22:50:16
【OK】 (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
22:50:24
どきどき、、、 (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
アルト
22:50:43
【OK】
#GMマーリン
22:51:37
ベアトリスがOKなら…突入開始です
ベアトリス
22:51:55
【OK】
#GMマーリン
22:52:53
では・・・慌ただしいで気づいていなかった中に居る奴ら、内4体は上部で見た奴らになります、奥に居る奴は…見たことはないですね
ピッポ
22:53:57
「蛮族、倒すべし!!!なの」 (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
#GMマーリン
22:54:08
大剣持ち9/14 盾と大剣10/15 奥に居る奴 10/16 マモチOKです
ピッポ
22:54:20
あ、これもう一回出来る感じか (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
22:54:24
大剣
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
#GMマーリン
22:54:31
第一 マモチ 先制13 第二となります
ピッポ
22:54:34
盾と大剣 (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
22:54:48
多分さっき10でとったから指輪はええか
バローチェ
22:54:56
「思った以上に数も居るし……被害が出る前に何とかしなければね」 先制! (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ピッポ
22:55:24
奥にいる奴 (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
22:55:29
ここで指輪パリン(
#GMマーリン
22:55:30
oh
22:55:35
よし
アルト
22:55:41
バロテイクザリードは良かったの…?
#GMマーリン
22:55:56
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1586646421.html アレ魔域専用なんよね
ピッポ
22:55:56
ここは魔域じゃないからじゃない? (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
ベアトリス
22:55:59
まもももーの目標は?
リハク
22:56:03
先制は【陣率:軍師の知略】でやってみるぞい (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アルト
22:56:15
ああ、魔域内限定やん、はずかちい!
22:56:19
とりあえずせんせ
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#GMマーリン
22:56:29
こいつに欠片が5個入ってます
バローチェ
22:56:30
魔域の外じゃ攻撃と回復さ……燃費は良いんだけどね (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
22:56:32
やべえ終わった(
ベアトリス
22:56:44
あ、下にあったな
22:56:48
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
22:56:49
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
22:56:50
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#GMマーリン
22:56:54
リハクが取ってるよし!
アルト
22:57:08
せふせふ
ベアトリス
22:57:10
大剣は弱点とれたかな
アルト
22:57:15
うおつっよ(
ピッポ
22:57:18
ナイスゥ (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
#GMマーリン
22:57:28
さて、まずは・・・
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
22:57:35
あ、ベアトリスがまもち成功したので指輪は、、、戻していいですか( (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
#GMマーリン
22:57:42
構いません
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
22:57:48
やったぜ!! (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
TOPIC
22:58:54
ドミネイター 5m ヘビーアーム AB 3m ハイランダーAB 10m PC 前後5m by マーリン・E
リハク
22:59:07
命中は二人とも大丈夫かの? (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
バローチェ
22:59:10
弱点抜けたのはドレドレになるっけ? (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
22:59:35
ハイランダーかな・・・?
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:00:02
大剣がハイランダーならそう
アルト
23:00:09
命中は多分大丈夫よ
#GMマーリン
23:00:13
14がハイランダーならそこだけ抜けている 大剣持ちハイランダー
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
バローチェ
23:00:29
ハイランダーですら私よりレベル上、物理魔法ダメージ両方くるから特技もつかえぬぇ() (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
23:01:09
最低でも一体倒さないと抜けられて後衛が死ぬなあ
バローチェ
23:01:18
まあドミネイターは2Rに1回か……咆哮しないターンには魔力撃行けるか (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
23:01:18
あーマジだ (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
ベアトリス
23:01:35
いざとなれば中衛はできるけど
バローチェ
23:01:50
まあ1体くらいは落せるやろ(慢心) (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
23:02:18
予定 (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :【セイクリッド・ウェポン】
リハク
23:02:26
最初のRは【神展の構え】しかできんのよな... (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
アルト
23:02:29
1R目は下手に挑発するよりも殴った方が良さそうだな…
バローチェ
23:02:41
レイピアとバックラー装備で攻撃予定 (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:02:42
あ、相手はキレているので最初のRは冷静に行動はしませんとだけ…!
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:02:51
なるほどね (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
ベアトリス
23:03:03
とりあえずできることはー
#GMマーリン
23:03:08
具体的にはバフは掛けてこないよって感じ
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:03:21
なるなる (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
リハク
23:03:38
まあ 【補助で【神展の構え】展開  主動作で【モラル】じゃよ (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
ベアトリス
23:04:16
うぃふら自分含めて3人とーあモラル相手に乗るやつか
リハク
23:04:42
あーそっか  【モラル】相手にも乗るか (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
#GMマーリン
23:04:43
命中+1か
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
23:05:05
ベア子は乱戦が組まれる前ならパラミス打っても誤射しないとだけ
ピッポ
23:05:09
では、誰から動きます? (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
ベアトリス
23:05:13
せやな
23:05:27
どこ落とす?
アルト
23:05:43
とりあえずハイランダーを一体落としたい (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:05:51
とりあえずステははやして (HP:26/26 MP:34/34 防:3 )
ピッポ
23:05:51
ですね (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
23:06:00
では、私から動こう
アルト
23:06:10
ドミネーターも落としたいが、それは2R以降かな (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
TOPIC
23:06:21
ドミネイター 5m ヘビーアーム AB 3m ハイランダーAB 10m バローチェ アルト リハク ピッポ ベアトリス  by ピッポ
ベアトリス
23:06:35
てかアルト回復適用した? (HP:26/26 MP:34/34 防:3 )
#GMマーリン
23:06:47
2R目からバフを使ってくるのでご注意を
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
23:07:21
ドミネーターの咆哮やらバフやらは最悪アルト1人で完封できるんだわさ (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
23:07:25
「それじゃあ行くのね、ハルーラ様、加護をなのー!」 (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :【セイクリッド・ウェポン】
リハク
23:07:34
それじゃ 【神展の構え】しつつ遠隔頭突きでAに4点確定ダメージあたえとこ (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
バローチェ
23:07:42
ドレから倒すかと言うなら前に出て来た奴から、になるな (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
23:07:55
対象は前衛の二人でいいかな? (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
アルト
23:08:10
ですね、おなしゃす (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
23:08:20
バローチェさんとアルト君に送ろう、MP自前1で、行使っし (HP:28/28 MP:27/30 防:3 MCC5/5)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:08:30
相手に魔法使いはいない!!!
TOPIC
23:08:33
ドミネイター 5m ヘビーアーム AB 3m ハイランダーAB 10m バローチェ アルト リハク ピッポ ベアトリス 【静止移動+2m 通常移動+5m】 by リハク
ピッポ
23:08:51
「これでかなり当てやすくなったと思うのね~」手番終了 (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
バローチェ
23:08:54
有難く。ドミネイターの咆哮が実質魔法攻撃なんよな() (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:09:11
さようです
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
リハク
23:09:13
というわけで補助で【神展の構え】展開  主動作でハイランダーAに厳つき氷で4点確定ダメージ (HP:22/22 MP:14/22 防:0 )
アルト
23:09:33
ディスラプトの強いところは知能に関係なく挑発できるところと相手に回避力降らせる攻撃を強制できるところだと思うんすよ (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:09:42
こう
ボルグハイランダー HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダー HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアーム HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:09:57
ええよね、あの流派 (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
ベアトリス
23:10:43
ふーーぬ (HP:26/26 MP:34/34 防:3 )
23:11:15
まあディフェスタ回避一応積んでおくか
23:11:31
で減ってるハイランダーにパラAと
#GMマーリン
23:11:52
こう
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:11:57
自分含めた味方前3人にうぃふら (HP:26/26 MP:34/34 防:3 )
23:12:16
で1mだけ前進して
23:12:25
主動作なーー
23:12:41
面で削るか確実に1体削りに行くか
23:13:09
具体的にはほぼ抵抗される毒魔法か単体必中物理
アルト
23:13:17
んー……正直どっちが対応するかわからないから面でもいいよ、MPと相談で (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
23:13:28
ですねぇ (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
23:13:50
長期戦もあり得るし、面攻撃でもよさげではありますか
#GMマーリン
23:13:52
(ちなみにどっちもデテクルゾ
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:13:57
ほな面で行こう。ぽいずーん (HP:26/26 MP:34/34 防:3 )
バローチェ
23:14:08
魔法は何も感も全部任せた!!!!! (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
23:14:09
アホでよかったぜ( (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
23:14:10
がんばえー (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
ベアトリス
23:14:30
なおディフェスタで抜けそうもなく (HP:26/26 MP:19/34 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【7-4】 = 8
#GMマーリン
23:14:37
だって、唐突な爆発をアジトにかまされたんだ、キレるやろがい
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:14:42
www (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
バローチェ
23:14:58
アホな部下が事故ったって考える方が先なのでは???() (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
23:15:01
「おっちゃん…僕らがあのどっちか倒さないと後ろの女の子たちが傷つくから……死ぬ気でがんばろう…!」 (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:15:19
ハABヘABドの順で (HP:26/26 MP:19/34 防:3 )
5 = [10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:15:20
5 = [10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:15:21
5 = [10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:15:22
6 = [11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:15:23
6 = [11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
ピッポ
23:15:24
「アルト君~頑張ってね~」じゃないと、、、死ぬゥ!!! (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
#GMマーリン
23:15:27
全方面に切れてる上に冒険者が来ているから・・・
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
バローチェ
23:15:59
「まあ、そうだね……けど、無理して良い事も無いし、大丈夫、出来る範囲でやって居れば、案外上手く回るモノさ」 まあ、人生が上手く回るとは限らないけどね() (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
23:16:04
ちなみに初手カニいる? (HP:26/26 MP:19/34 防:3 )
#GMマーリン
23:16:13
ポイズンっと・・・どこだどこだ
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:16:42
4れべドルイドの面魔法ですね (HP:26/26 MP:19/34 防:3 )
アルト
23:16:49
あったら欲しい (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:17:06
じゃあ5点石砕きながらアルトへポイ (HP:26/26 MP:19/34 防:3 )
アルト
23:17:15
わーい (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:17:18
でおわりかな (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:17:20
半径3だからドミネイターは外れるかな?
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【29/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【36/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
23:17:37
はずれるわね (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:17:57
こうか
ボルグハイランダーA HP【25/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグハイランダーB HP【24/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
23:18:54
あとはバローチェとアルトか
バローチェ
23:18:57
で、魔法は終わりかな? (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
23:19:21
先に前に出ようか、10m前進ー
ピッポ
23:19:25
ですね (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
23:19:36
あ、Aは25-5だから、残り20かな?
ベアトリス
23:19:40
ああそうなってるか。確かに。 (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:19:50
ハイランダー2体が対応してくるぞ
バローチェ
23:19:56
ハイランダー両方出るなら、Aの方に攻撃 (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 2 + 5 + 【5+1】 = 13
アルト
23:20:05
お、よほどがなければハイランダー確殺ラインまできたな (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
23:20:16
Aなら何とかなりそうかの (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
バローチェ
23:20:20
ハイランダーの弱点+セイポンで (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
11 = 2 (3 + 3 = 6) + 【5+2+2】 威力 : 8
ピッポ
23:20:30
ナイスナイス (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
23:20:41
残り12っぽいか
アルト
23:20:51
では動くぞー (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:20:52
kou
ボルグハイランダーA HP【12/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
バローチェ
23:21:15
「蛮族相手なんて、ゴブリンが精々だったんだけどねぇ……」 片手のレイピアを突き刺し、即引き抜いて (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:21:34
トピックなおしとこ・・・
ボルグハイランダーA HP【12/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
23:21:46
3m出てくる感じよ、っと
アルト
23:22:23
【猫目】発動して、【インスタントウェポンa】使用、そのままAを切り付ける (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
TOPIC
23:22:26
ドミネイター 5m ヘビーアーム AB 6m ハイランダーAB バローチェ 7m  アルト リハク ピッポ ベアトリス 【静止移動+2m 通常移動+5m】 by マーリン・E
#GMマーリン
23:22:28
kouka
ボルグハイランダーA HP【12/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
23:22:40
ベアトリスが1mだっけ?
ベアトリス
23:23:16
ですねい (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
TOPIC
23:23:42
ドミネイター 5m ヘビーアーム AB 6m ハイランダーAB バローチェ アルト  6m  ベアトリス 1mリハク ピッポ【静止移動+2m 通常移動+5m】 by マーリン・E
アルト
23:23:45
トピ編集感謝感謝 (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
23:23:57
感謝の切り付け
2D6 → 6 + 3 + 【7+1+1】 = 18
23:24:03
25 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【6+2+2+2】 威力 : 20
ピッポ
23:24:11
ナイスゥ!!! (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
23:24:20
「グッジョブなの!!」
#GMマーリン
23:24:21
むろん死ぬ
ボルグハイランダーA HP【-20/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
アルト
23:24:30
よしよし、蟹の分でもう一体を斬る (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 4 + 3 + 【7+1+1】 = 16
23:24:34
13 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6+2+2+2】 威力 : 20
#GMマーリン
23:24:42
-10か
ボルグハイランダーA HP【-20/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12-1 防護:3 生抵:12 精抵:12 
リハク
23:24:53
「見事見事  幸先がいいわい」 (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
アルト
23:24:57
「よーし!これでひとまず大丈夫!多分!!」 (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
TOPIC
23:24:58
ドミネイター 5m ヘビーアーム AB 6m ハイランダーB バローチェ アルト  6m  ベアトリス 1mリハク ピッポ【静止移動+2m 通常移動+5m】 by マーリン・E
#GMマーリン
23:25:12
owari?
バローチェ
23:25:25
エネミーターンですね (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
23:25:42
GMGM (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
23:25:56
死体蹴りじゃないよアルトの二発目(
#GMマーリン
23:25:56
まずキレたハイランダーが・・・
(バローチェ , アルト) → [アルト]
23:26:13
あそうか 、2発目かもん!
ベアトリス
23:26:23
ハイランダーBのほうに13入ってるよ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:26:42
ko
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
23:27:04
もうちょいだね
23:27:29
んで、改めて・・・さっきの攻撃だね
アルト
23:27:58
よけー (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ピッポ
23:28:03
ナイス回避! (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
#GMマーリン
23:28:14
アルトに向かって切り返し宣言して殴るよ
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
23:29:02
これって自前振りじゃないからかんけいないか
23:29:09
じゃ回避だな
アルト
23:29:35
もっかい回避? (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:29:58
いや、どうなんだろ、固定値だから回避振らせるのかな・・・?
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
23:30:39
まぁ、慣れないので固定値採用故なかったって事で・・・・
バローチェ
23:30:42
切り返しで2回攻撃だから2回回避では (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:30:59
お、そうなのか、ありがとう、では二回目どうぞ!
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
アルト
23:31:20
あれ呑まれた、回避 (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ピッポ
23:32:01
ナイスナイス (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
#GMマーリン
23:32:28
まぁ回避、続いてヘビーアームAが前進してきて乱戦突入・・・全力攻撃で攻撃対象は・・・・
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
(バローチェ , アルト) → [バローチェ]
バローチェ
23:32:55
回避1 (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
#GMマーリン
23:32:58
命中13だ
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
バローチェ
23:33:00
命中 (HP:25/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:33:39
ダメ
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
2D6 → 6 + 2 + 【6+4】 = 18
リハク
23:33:58
火力が高いのう (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
バローチェ
23:34:03
7引いて11貰い (HP:14/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
23:34:09
いてぇ (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
23:34:20
ちゃんとセイシとプロテクションは入ってるな
#GMマーリン
23:34:21
そしてBも前進、乱戦に入ってきて、接敵する、同じく全力攻撃 対象は
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12 防護:8 生抵:14 精抵:13 
(バローチェ , アルト) → [アルト]
23:34:29
13だ
TOPIC
23:35:52
ドミネイター 11m ヘビーアーム AB ハイランダーB バローチェ アルト  6m  ベアトリス 1mリハク ピッポ【静止移動+2m 通常移動+5m】 by マーリン・E
バローチェ
23:35:57
ストーンガードもあるしまあ最悪は防げるやろ(慢心) (HP:14/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
23:36:08
かいひー (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
ピッポ
23:36:12
ナイスナイス (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
リハク
23:36:21
さっきのはストーンガードはつかわなかったのね (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
バローチェ
23:37:09
温存できるじゃろうと言う慢心。使い忘れていたともいう() (HP:14/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:37:32
よし、では最後にドミネイターが5mほど前進して〆▶冒涜の咆哮/7(14)/精神抵抗力/半減
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:37:43
ぎょえー (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
TOPIC
23:37:46
ドミネイター 6m ヘビーアーム AB ハイランダーB バローチェ アルト  6m  ベアトリス 1mリハク ピッポ【静止移動+2m 通常移動+5m】 by マーリン・E
アルト
23:37:50
ぎゃあ1番辛いやつ (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
バローチェ
23:37:56
精神抵抗! (HP:14/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
アルト
23:37:59
ビリってていこ (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
バローチェ
23:38:09
直撃 (HP:14/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
23:38:16
中々追いたい (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
#GMマーリン
23:38:27
アルト
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
2D6 → [3 + 1 + 【2】 = 6] / 2 = 3
23:38:40
バローチェ
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
アルト
23:38:50
あっ (HP:26/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:38:52
い・・・いきてる・・・?
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
バローチェ
23:38:55
プロテクションで1残ったな…… (HP:14/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:39:11
ENDだ・・・ よかった・・・
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:39:19
あーっぶね。撒いててよかった (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
ピッポ
23:39:29
ナイスナイス! (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
バローチェ
23:39:29
初期作成の資金力を甘く見ない方が良い() (HP:1/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
23:39:30
準備させておいてよかった・・・
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:40:05
さて祝福やりだすから数減らさなきゃなあ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:40:05
そちらのターンだ
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:40:21
こちらは最後辺りに回復しましょう (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
23:40:27
いや、最初がいいか
リハク
23:40:28
咆哮はストガで防げぬからのう (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
バローチェ
23:40:47
自己回復で凌ごう…… (HP:1/25 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
23:41:01
うーむ、どうしよう、攻撃に回りたいがディスラプトで強化と攻撃を防がないとバローチェが死ぬ (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
23:41:13
ではでは、これで行くぜい (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :【キュア・ウーンズ】を前衛二人に
23:41:28
こうしっし
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ベアトリス
23:41:30
ああ挑発できるか (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
ピッポ
23:41:35
アルトさん (HP:28/28 MP:26/30 防:3 MCC5)
11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7+2】 威力 : 10
23:41:44
バローチェさん!
13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7+2】 威力 : 10
23:41:52
これで少しはもつはず!
23:41:55
手番終了!
バローチェ
23:41:57
こうなって (HP:1425 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
23:42:05
ハイランダーは必中物理で結構削れはするね出目次第だけど© (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
リハク
23:42:18
うーむ  ウィスパーではハイランダーまで回復するか (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
アルト
23:42:47
ベア子は多分MP温存した方がいいわよ…! (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
バローチェ
23:43:07
「っ、これほどとは……すまない、守りに徹させて貰う」 自分にヒーリングイメージ (HP:1425 MP:25/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
23:43:25
自己回復して行動終了 (HP:14/25 MP:23/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
8 = 2 (6 + 2 = 8) + 【4+2】 威力 : 0
アルト
23:43:29
「ぎゃー!おっさんせめて倒れないで!!後ろに通られる!!」 (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:43:59
うぃふらだけはいるよね? (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
リハク
23:44:00
うーむ  命中は足りてるから抵抗の方がよさそうかの? (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
バローチェ
23:44:17
「それ位は、どうにかね……」 (HP:22/25 MP:23/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
23:44:24
魔法は! 任せた!!
アルト
23:44:52
ウィフラは出来れば欲しいなぁ、モラルはちょっと回避型としてキツいから今は一旦レジスタンスだとありがたい (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
23:45:30
ふむ...では陣形で命中上げて  レジスタンスでも奏でようか (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
アルト
23:45:44
ありがてえ (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
23:45:52
みすですう、ごばくぅ(
#GMマーリン
23:45:57
!?
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:46:11
あるある( (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
アルト
23:46:40
さて、どうするか…数減らすか…魔法攻撃までは最悪猶予あるし… (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
23:47:30
因みにベアトは魔法攻撃みたいなことはするかの?  魔法攻撃するなら儂の行動はその後にするぞい (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
ピッポ
23:47:46
ベアトさんがどこまでMP節約するか次第ではあるか (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
ベアトリス
23:47:56
誤射するからしなーい (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
ピッポ
23:48:01
なるるん (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
23:48:09
ならリハクさんからでよさげ?
ベアトリス
23:48:10
ちなみに自然環境じゃないんだよね確か (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:48:24
はい、人工的な空間です
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
23:48:39
起点 (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ベアトリス
23:48:46
なちゅぱが使えたら楽だったが仕方なし (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
23:48:48
ああん!誤爆( (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
23:48:56
OK ではワシいこうか  補助で【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】  主動作は【レジスタンス】奏でるぞい (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
TOPIC
23:49:15
ドミネイター 6m ヘビーアーム AB ハイランダーB バローチェ アルト  6m  ベアトリス 1mリハク ピッポ【命中+1】 by リハク
リハク
23:50:15
というわけで 味方は命中が上がって全体に生命精神抵抗+1じゃ (HP:22/22 MP:13/22 防:0 )
ピッポ
23:50:29
まだ補助では打てないんだっけか (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
アルト
23:51:26
ではハイランダーを殺すか (HP:24/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
23:51:30
6レベルからじゃのう (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
#GMマーリン
23:51:36
さぁこい!
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
23:51:43
おらしねー!! (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 1 + 4 + 【7+1+1+1】 = 15
23:51:49
ひいん
26 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【6+2+2+2】 威力 : 20
#GMマーリン
23:51:50
命中!
ボルグハイランダーB HP【14/29】 MP[14/14]  命中:12 打撃:2d6+5 回避:12 防護:3 生抵:12 精抵:12 
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:52:00
やるやん (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:52:20
ぶっ倒れましたわね
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
23:52:41
「へいへい、そんなおっさんより仕留めるべき相手がここにいるんだぜ、来いよ」足ガッタガタ( (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:52:47
じゃあーん- (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
23:52:58
へぇ・・・・
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
23:53:22
挑発とは、倒せば他に攻撃できない!!!合理的!!! (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
リハク
23:53:27
「あるとは先程から絶好調じゃ  これは何という奴か  トリガーハッピーとかいったかのう」 (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
ベアトリス
23:53:48
ここ回避のためだけのうぃふらだしなあもったいねえなあ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
23:53:58
アルト自前回避いくらなの
#GMマーリン
23:54:12
その心意気は受け取ったので次考慮しますね!
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
バローチェ
23:54:16
「そりゃあ、声援の数が違うからね。ふう……こっちも、少しは持ち直してるよ」 (HP:22/25 MP:23/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
23:54:50
自前9よ (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:55:00
あとは・・・誰だっけ?
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:55:05
出目6かあ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
23:55:10
ベア子 (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:55:54
ちなみに先ほどの、言葉の挑発は反映したい? したくない?
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:56:05
ディノスをバローチェにはっつけてしのげる?アルトなんもなしで (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
23:56:34
まぁしてくれたらおっさんが死ぬ確率が下がるからして欲しいが、そのために膝が小鹿のようになりながら言ったし( (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:56:39
指輪あるな、 (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
ピッポ
23:57:04
頑張れ前衛!! (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
ベアトリス
23:57:13
全力こみこみで集中攻撃食らったとしてー (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
バローチェ
23:57:29
何でもかんでもアイテム揃ってると思うなよ???<シンボル買う金も惜しいわ (HP:22/25 MP:23/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
23:57:31
アルトのSSってなんだこれ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
23:57:41
あそっかシンボルないな
アルト
23:57:44
せいしー (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
23:57:47
反映します、確率が下がるけど、確実ではないのでそこは・・・・ セイシー?
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:58:00
ああね、なら耐えれそうだな (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
23:59:10
なんか口プ挑発効いてるらしいのでアルトにディノスはっつけてバローチェにウィフラでいいかもね
23:59:21
どーすっぺ。
#GMマーリン
23:59:33
二分の一が4分の一になりますとだけ・・・
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
23:59:34
ディノスまだいらない? (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
23:59:34
シンボリックロアって1日に1回とかじゃないっけ (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
23:59:48
同名効果はね (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
2025/03/31
アルト
00:00:18
まぁどうせなら次のターンからでいいわよ、ディスラプト使うし次から (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
00:00:22
つまり🦀と🦖は両方受けることもできるのだ (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
ベアトリス
00:00:29
ほーん (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
00:00:45
ならガチでさぼりになるな
00:01:31
エンチャだけつけとくか。二倍で
#GMマーリン
00:01:42
あ、ヘビーアーム掃討したら勝ち目が消えるのでまきまきですね!
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:01:51
いやでもそのMPもきついな (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
00:02:21
かてえのよなそいつ、
00:02:30
じゃあいったんさぼりますね
ピッポ
00:02:39
次、ダメージ次第じゃフォース叩き込みますわ( (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
アルト
00:02:51
まぁ今回サボっててもいいよ、初期のドルはMPとやることの釣り合いが難しいのじゃ (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
00:02:55
つまりGMだ (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
#GMマーリン
00:03:00
ん、こっちかい?
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
バローチェ
00:03:01
おけー。こっちもスピリットナイフの方がダメージ出そうだし (HP:22/25 MP:23/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
00:03:06
では・・・・
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
リハク
00:03:13
ほむ (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
#GMマーリン
00:03:33
今回は先にドミネイターが動きます
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13 打撃:2d6+6 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
00:04:01
〆▶同族への祝福/5(12)/任意 をヘビーアームABに適応します
アルト
00:04:17
不安やろな、ドミネイター、動きます (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
00:04:59
そしてヘビーアームAが全力攻撃をするのは・・・
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
(バローチェ , アルト , アルト , アルト) → [アルト]
00:05:15
15だ!
ピッポ
00:05:34
がんばえー!! (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
アルト
00:06:03
ひー (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
#GMマーリン
00:06:09
yosi!
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
00:06:17
ナイスゥ (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
#GMマーリン
00:06:21
では引き続きBが全力攻撃を・・・
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
(バローチェ , アルト , アルト , アルト) → [アルト]
00:06:32
同じく15だ
アルト
00:06:36
「ぎゃー!やっぱり無理無理無理!おっさん助けてー!!」 (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ピッポ
00:06:36
がんばえー (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
#GMマーリン
00:06:47
回避っと
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
00:06:57
END
ピッポ
00:07:11
「よーし、これならお姉ちゃんガンガン神様のパワーでぶっ飛ばしていくわ!」 (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
リハク
00:07:20
「そういって抜いていくわ  本性はとんでもないかもしれんの」 (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
ピッポ
00:07:44
げしげし (HP:28/28 MP:25/30 防:3 )
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :【フォース】《魔法拡大/数》ヘビーアーム2体に
00:08:01
精神抵抗は13か、抜いちゃる (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
00:08:08
、、、今レジスタンス演奏中だっけ
#GMマーリン
00:08:14
レジスタンスが効いてたか・・・?確か
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:08:18
れじってるね (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
00:08:21
14だ
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
リハク
00:08:36
レジってます尾 (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
ピッポ
00:08:54
えーと、どうしましょ、リハクさん他演奏します? (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
リハク
00:09:23
とはいえ 他演奏できるのモラルだけなので  このまま継続します>ピッポ (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
ピッポ
00:09:35
はいなー (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
00:09:38
では、行きます、行使
#GMマーリン
00:09:48
どぞ
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
00:09:50
パワー!!! (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
00:09:55
ヨシ、抜いたゲロ
#GMマーリン
00:09:55
OK!
ボルグヘビーアームA HP【31/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【30/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:09:59
これはいいパワー (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
ピッポ
00:10:02
(HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
19 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【7+2】 威力 : 10
00:10:07
13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7+2】 威力 : 10
バローチェ
00:10:24
「無傷の内は、ちょっと助けようがないなあ……ふう、こっちの方が相性は良さそうだ」 ヘビーアームAにスピリットナイフ行使 (HP:22/25 MP:23/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ピッポ
00:10:34
「これがハルーラパワー!!、いつも私をお家に返してくれる力なの~」 (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
00:10:41
手番終了
#GMマーリン
00:10:58
kouka
ボルグヘビーアームA HP【12/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
バローチェ
00:10:58
レイピアの切っ先で空間切ってそこから謎のナイフが…… 半減ダメージ (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
6 = [7 = 3 (6 + 3 = 9) + 【4】] / 2 + 【2】 威力 : 0
ピッポ
00:11:14
ヘビーアームの防護点8はね、✰0だとかなり厄介よな (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
ベアトリス
00:11:20
@6か (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
ピッポ
00:11:21
ナイスナイス (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
#GMマーリン
00:11:25
mousukosi
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:11:57
ふーーむ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
00:12:21
これベア子がA刈って、僕がB行ったいいのかなぁ…? (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
00:12:38
狩るなら乱戦はいることになるね (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
00:12:52
まあワンパン耐えるしいいか
アルト
00:13:02
ソーンバッシュで多分行けるわよ (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
00:13:02
じゃあ3m出まして (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
バローチェ
00:13:06
「奈落から理想を引き出すと言えば聞こえは良いけど、出来る事は大体パターンが決まってて大差なし。全く、騙されたよ、ホント」 此方も行動終了 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
00:13:13
14はきついのよ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
00:13:22
あれ起点指定だから誤射しないんや (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
00:13:29
Aワンパン行けるのか (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
TOPIC
00:13:39
ドミネイター 6m ヘビーアーム AB ハイランダーB バローチェ アルト  3m  ベアトリス 4m リハク ピッポ【命中+1】 by マーリン・E
#GMマーリン
00:13:54
あぁ、ぎゅってはいるか3mなら
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
00:14:00
ソンバなら出目7以上で14ダメ出るわよ (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
00:14:08
数拡大宣言で2倍フリージングブレス (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
00:14:14
出目7出せると思うか
ピッポ
00:14:14
わお、本気だね (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
アルト
00:14:24
無理かな…() (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
00:14:31
ww (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
00:14:42
「ベアトリスちゃん、無理はしないでね!!」
バローチェ
00:14:50
ヘビーアーム倒せば巻きと言うし攻撃専念でええやろ (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
00:14:55
ぬ? 乱戦手エネミー側からは居るのは割とあれだけどプレイヤー側の乱戦ってどうだ・・・?
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:15:09
独立状態になるね (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
00:15:18
ふむふむ
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:15:19
で乱戦内には誤射しなくなる (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
00:15:27
のでごり押しじゃ
#GMマーリン
00:15:28
どうぞ!
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
00:15:31
独立状態とかいう乱戦ルールをややこしくする1番な要因 (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
00:15:38
おらぁしねえ (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#GMマーリン
00:15:45
ぬけ!
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:15:45
なんか抜いてね?? (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
アルト
00:15:49
おお、ぬいた (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
00:15:51
抜いてる
ボルグヘビーアームA HP【6/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:15:55
A (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
5 = [10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
00:16:01
みす
リハク
00:16:03
ようかい (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
00:16:08
ちがった
ベアトリス
00:16:10
(HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
00:16:12
15 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 20
00:16:21
またミスってら。まわてる
ピッポ
00:16:22
ナイスゥ!!! (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
00:16:26
ベアトリス
00:16:34
(HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
21 = 8 ([6] + [4] = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20 DK64
#GMマーリン
00:16:36
にゅ?
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
00:16:47
ヘビー多分2人死んでる…( (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ベアトリス
00:16:52
こうじゃね。吹っ飛べえ!! (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
#GMマーリン
00:17:03
えっと対象はそれぞれ ヘビーアームは死んだか
ボルグヘビーアームB HP【17/36】 MP[17/17]  命中:13+2 打撃:2d6+6+2 回避:12-2 防護:8 生抵:14 精抵:13 
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
00:17:14
ナイスゥ!!! (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
00:17:25
「す、すごい魔力なの!」
アルト
00:17:27
「うわベア子ちゃんつおい」 (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
00:17:52
さて、一応そこにドミネイターが居るけど・・・処す? ちなみに防護点は0だけど
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:17:57
「一回くらいなら、大丈夫でしょうし。凍っててください…!」自分に攻撃が来る可能性も厭わず歩を進めて (HP:26/26 MP:14/34 防:3 )
00:18:16
まあアルトがディスラプトすれば完封よ
リハク
00:18:21
10なのね?ドミネイター (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
00:18:28
0だった
#GMマーリン
00:18:34

ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
00:18:49
まぁ、時短ならそれでも( (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
アルト
00:18:52
処す、逃げれないようにしてじわじわ殺す (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
#GMマーリン
00:19:01
まぁ一撃切ってから完封演出としましょう
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ベアトリス
00:19:01
こわいなあ (HP:26/26 MP:4/34 防:3 )
リハク
00:19:10
処すのでしょうなあ (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
ピッポ
00:19:12
アルト君、最後決めちゃえ~ (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
アルト
00:19:14
ディスラプト当て続ければ逃げることもできないぞぉ、アハハ (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
2D6 → 2 + 1 + 【7+1+1+1】 = 13
#GMマーリン
00:19:23
しまらねぇ・・・
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
アルト
00:19:29
あっ、ダメそうですゴメンナサイ( (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
00:19:40
腕輪わってやるよおらぁっ!!(
バローチェ
00:19:40
まあここからなら魔力撃と必殺攻撃交互に打ち込めるし行けるやろ() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
00:19:49
無理スンナ!
ボルグドミネイター HP【67/42+25】 MP[21/16+5]  命中:13 打撃:2d6+4 回避:14 防護:0 生抵:13+1 精抵:15+1 
ピッポ
00:19:57
www (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
アルト
00:20:02
ふふふ、多分今回赤字だな( (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
25 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【6+2+2-4】 威力 : 20
#GMマーリン
00:20:12
アルト
00:20:15
ひょえー (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
00:20:21
wwww (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
ベアトリス
00:20:51
フニぢからを命中で発散しただと!? (HP:26/26 MP:4/34 防:3 )
#GMマーリン
00:20:58
一瞬避けたと思ったドミネイターは霞二段を食らったのでしょう…、冒険者一行に処理されました! WIN
00:21:09
おめでとうございます!
アルト
00:21:25
「ふふふ……腕輪たくさんわれちやった…」 (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
リハク
00:21:32
アルトくんもしかして全攻撃クリティカルしてないかい? (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
#GMマーリン
00:21:43
ところでこの部屋を調べますか?
リハク
00:21:55
まあ調べるでしょうなあ (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
ピッポ
00:21:56
「アルト君~すごかったの~、、、って落ち込んでどうしたの?」ほっぺふにふに (HP:28/28 MP:17/30 防:3 )
アルト
00:22:00
1発くらいしか無回転ないかもな… (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
バローチェ
00:22:05
「ふー……コレで全部かな……」 では最後に部屋の探索を (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
ピッポ
00:22:07
まぁ、残党がいないかは調べるかな?
00:22:15
後は火気に気をつけよう(
ベアトリス
00:22:19
フニさんをどこへやった!! (HP:26/26 MP:4/34 防:3 )
#GMマーリン
00:22:24
あなた方が部屋を見ていると・・・探索でもいいですし真偽判定でもいいですよ!
アルト
00:22:26
「くぁwせdrftgyふじこlp」 (HP:30/30 MP:18/18 防:3+SS+ストガ )
ピッポ
00:22:34
しんぎー!!
1D6 → 6 = 6
00:22:44
追加で振ります(
1D6 → 5 + 【7】 = 12
00:22:48
18!
#GMマーリン
00:22:56
バローチェ
00:23:01
自分の子供位の子らに付いて行くのがやっとな上に村の稼ぎの数か月分のアイテムバンバン消費していく……この仕事辛いなあ() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
リハク
00:23:20
審議してみるかの (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
#GMマーリン
00:23:33
では12以上の人は気づくでしょう、部屋の左奥に気になる本棚がありますね
アルト
00:23:36
しんぎー
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ベアトリス
00:23:57
「…こっちに一回くらいは飛んできてもいいと思ってましたが、案外何とかなりましたね」ふう、とまたMPが消し飛んだので杖を頼りに一息つきながら
ピッポ
00:24:00
ややや
ベアトリス
00:24:01
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アルト
00:24:05
どうやらDT反応してて気が付かなかったようだ(
#GMマーリン
00:24:06
何か隠すように本棚が有ります
ピッポ
00:24:17
ww
00:24:30
「あ、アルト君、あっちの本棚気になるわ!行きましょ!」
アルト
00:24:47
「いやダメでしょ、ちゃんと身体大切にしないと、あっちょ、引きずられるぎよあ」
#GMマーリン
00:24:48
何やら横にスライド・・・どかす事が出来そうです
ピッポ
00:24:55
罠がないか調べて~いいものをゲッツしちゃおう
リハク
00:25:10
「うん? 隠し扉とかそういう...?」 押したり引いたり回したり (HP:22/22 MP:13/22 防:0 ↑0↓1♡0)
バローチェ
00:25:20
「あー……周りは警戒しておくよ、そっちは任せたよ」 後は若い子に任せておこう…… (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
00:25:27
罠探索
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ベアトリス
00:25:29
おじさま・・・
#GMマーリン
00:25:50
では弄っていると・・・ガチャっと音が鳴って‥‥スライドし始めるでしょう 特にここに罠はなさそうです
ピッポ
00:26:07
おー
00:26:14
「行きましょう行きましょう!、ワクワクしてきたわ!!」
バローチェ
00:26:19
学生メインのアルバイトに後輩として入って来たおっさんが居たらどう思う? お互いに。今の自分が、そうなんだ……() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
00:26:25
www
#GMマーリン
00:26:36
周囲とは不釣り合いのような‥‥、魔動機文明だろうか? と思わしき扉が見えますね
ピッポ
00:26:37
年上もいるから安心するんだ
00:26:44
「お~~~」すっごい
#GMマーリン
00:27:17
扉の先に進みますか?
アルト
00:27:26
れっつごー
ベアトリス
00:27:28
「死にそうにはありませんでしたし。最悪気絶してもまあ…勝てはしたでしょう?」引きずられていくアルトにそう返しつつ
リハク
00:27:33
うむ 年上のおねえさんがいるから安心するんだ(
#GMマーリン
00:27:50
はい、では・・先に進んでいくと‥‥、小部屋に繋がりますね
ピッポ
00:27:57
www
バローチェ
00:28:02
「……気を付けるんだよー」 最後に付いて行く形で (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
00:28:07
「私は休んでます。何かわからない物があれば呼んでください。」ぺたっとすわり
ピッポ
00:28:10
アルト少年を引きずってずんずん
#GMマーリン
00:28:26
何やら、殺風景だけども…いや明らかに周囲と浮きまくっている宝箱が真ん中にあります
アルト
00:28:40
「今助けて!今助けて!ぎゃぁぁぁぁぁ!」
#GMマーリン
00:28:53
どうしますか?
ピッポ
00:29:23
わーい、罠がないか調べて貰ってから開けよう、部屋自体が罠の可能性も無きにしも非ず(
00:29:33
「アルト君!確認お願い!!」
バローチェ
00:29:39
「いや、今はまだ敵地と言っても良いんだ。分散する方が危ない、さあ、もう少し頑張ろう」 ベアトリスも付いて行かせようとしつつ (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
00:30:18
罠の確認をしますか?
ベアトリス
00:31:00
「バローチェさんがこのあたりで警戒するといってたので休もうかと思いましたが。奥があるなら、仕方ないですね」ほ、と立ち上がり
アルト
00:31:16
かくにんー
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ピッポ
00:31:29
ヨシ、確認したし開けていいな!!!
2D6 → 1 + 1 = 2
リハク
00:31:37
「敵地とはいえおそらくここが最後であろ?」
#GMマーリン
00:31:40
えーと・・・・まぁ、まちなさい
ピッポ
00:31:49
あ、はい
#GMマーリン
00:31:57
罠が有るのが確認できます
バローチェ
00:32:03
「うん、もう一部屋位と思ったけど……思ったより広かったみたいだ」 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
00:32:04
草だ
バローチェ
00:32:32
一部屋は一部屋か。一部屋の中で引き摺られ続けてただけか() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ピッポ
00:32:36
アルト君に解除してもらわないと(
#GMマーリン
00:32:37
罠解除12で成功 3回目チャレンジできます
ピッポ
00:32:46
「あ、罠があるのね、解除出来そう?」
アルト
00:33:10
「んー…頑張ってみます…」
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#GMマーリン
00:33:15
3回目も失敗した際・・・、罠が起動するだろうと判断出来ました
ベアトリス
00:33:20
おねーさんに変転してもらえば…(こごえ
#GMマーリン
00:33:22
アルト
00:33:37
「あ、開いた、草かな」(
ベアトリス
00:33:39
ちょっと失敗してほしかった僕がいる
#GMマーリン
00:33:55
罠は解除されまた、鍵もありますがそちらは13となります
00:34:22
物理的に破壊して中身を取ることもできますが解除しますか?
ピッポ
00:34:34
www
00:34:46
鍵かー
00:34:53
次は出目13いるか
00:35:00
違う8だ(
リハク
00:35:07
出目13は
ピッポ
00:35:12
でないww
#GMマーリン
00:35:18
鍵に関してはチャレンジを何度やっても構いません、罠は外れているので
00:35:25
アンロックでも空きます
ピッポ
00:35:26
「やったわアルト君、あと一歩よ!!」
アルト
00:35:36
やってやるよおらあっ!!
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
00:35:39
ベアトリス
00:35:41
フニさんが8を出すのに何回かかるかちゃれーんじ!
ピッポ
00:35:42
ナイスゥ!!!!!
リハク
00:35:45
ピッポ
00:35:45
wwww
#GMマーリン
00:35:50
おぉ・・・
00:35:53
では・・・・
ピッポ
00:35:58
「凄いわ凄いわ、もう絶好調だわ!!!!」
#GMマーリン
00:36:09
この中で一番ダイス運がある人、2d6を振ってください
ベアトリス
00:36:09
は?本物のフニさん出せよ(
アルト
00:36:10
「あ、サクッといけた」
ピッポ
00:36:21
開錠してる最中も、肩に手を置いて、吐息が首筋に当たる距離で
00:36:30
「流石ねアルト君!」
アルト
00:36:32
死 ん だ よ (
バローチェ
00:36:41
出目平均一番高いのリハクだね() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
アルト
00:36:46
手がガッタガタに震えてる(
ベアトリス
00:36:57
うーんDT
#GMマーリン
00:37:02
先に答え聞きます?
ベアトリス
00:37:25
今フニさんにやらせたらエンペラータイム入ってるんじゃね??
バローチェ
00:37:30
真のDTはすぐに逃げるからファッションDTだな() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
リハク
00:37:37
入ってるはず
#GMマーリン
00:38:05
割と重要でございますのでどうぞお願いいたします。
アルト
00:38:08
僕ここで1ゾロとか出すひとだよ(
2D6 → 6 + 6 = 12
ピッポ
00:38:10
ヨシ、アルト君が一番今強いと思う
アルト
00:38:12
!!!!???
ピッポ
00:38:14
ナイス!!!!!
#GMマーリン
00:38:17
・・・・・・!
ベアトリス
00:38:21
エンペラーだねえ()
#GMマーリン
00:38:22
えっと
ピッポ
00:38:26
wwww
00:38:29
出目が覚醒している
アルト
00:38:36
アッハイ
#GMマーリン
00:38:38
2d6×200ガメルが入っていました
ピッポ
00:38:43
すげぇーーー!!!!
00:38:52
2400Gあねぇ
00:39:06
「やったわーこれがダンジョン探索の楽しさなのねー!!」
ベアトリス
00:39:10
うめえうめえ
#GMマーリン
00:39:18
まさか・・・・・・・
リハク
00:39:19
エンペラータイムじゃった
アルト
00:39:20
「わー、めっちゃ溜め込んでやがった!」
ピッポ
00:39:22
「アルト君カッコよかったの-!!」ぎゅ
#GMマーリン
00:39:46
さて、冒険者様方
00:39:58
もう一つお知らせが有ります
ピッポ
00:40:05
なんだろう
リハク
00:40:07
おやもうひとつ
ベアトリス
00:40:12
(察し
アルト
00:40:20
「くぁwせdrftgyふじこlp!!」
#GMマーリン
00:40:22
部屋の宝箱の後ろにこれ見よがしに 赤い、スイッチが有ります
ベアトリス
00:40:26
出よっか。(真顔)
バローチェ
00:40:48
「……どちらかと言うと、拠点攻めの接収みたいだけどね。ふう……こんな所に拠点があったと言うのは、空恐ろしいね……本当に、被害が出る前で良かった」 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
リハク
00:40:58
爆発オチか炎上オチか...!
#GMマーリン
00:41:01
黄色黒の🐯柄のあれで回りが囲われている ガラスケース入りの赤いスイッチです
アルト
00:41:06
押すべきだな(
ピッポ
00:41:13
押そう(
アルト
00:41:19
「すっげー!危なそうなスイッチ!!」
リハク
00:41:20
うむ
ピッポ
00:41:28
一応見識します
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#GMマーリン
00:41:30
押しますか? 先に言っておきますと確実に余裕をもって離脱出来ます
アルト
00:41:42
おそっか(
#GMマーリン
00:41:54
自爆スイッチだと分かりました
バローチェ
00:41:56
「その辺りは、効果が把握できる迄触らない様にね」 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
リハク
00:41:57
「そんなもの、押そうと決めたときには!  既に押してる!」
アルト
00:42:30
「あほばーちゃん!!!」
#GMマーリン
00:42:36
本当に、押しますか?
ベアトリス
00:42:41
「あっ」
バローチェ
00:42:48
「止めなさいって」 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
ベアトリス
00:42:51
この言い方的にもう押してそうだよね
#GMマーリン
00:42:54
押しましたね?
ピッポ
00:43:16
「ナイスなの!」
リハク
00:43:26
「押した!なら つかっていいのじゃ」 押したさ!
アルト
00:43:28
「ナイスじゃないよね!?」
ピッポ
00:43:36
「よーし、皆急いで脱出なのー!!」
#GMマーリン
00:43:36
赤いアラームがいたるところから聞こえてきます、制限時間がが読み上げられているでしょう、魔動機文明語で
ベアトリス
00:43:42
このばあちゃんエルフじゃなくてぐららんだろ
#GMマーリン
00:44:01
あなた方なら余裕をもって離脱できます!
ピッポ
00:44:12
www
00:44:21
「あー本当に楽しい冒険だったの~~~」
ベアトリス
00:44:30
「なんで無駄に危険を増やすんですか…」
ピッポ
00:44:31
と、ダッシュで駆け抜けながら~
#GMマーリン
00:44:47
さて、やりたいことが無ければ離脱後になります…! 走れランランラン!
ピッポ
00:44:58
GOGOGO
ベアトリス
00:44:58
でも君敏捷8しかなくない???
バローチェ
00:45:04
「い、今は先ず外へ! お説教は後でだよ!」 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
リハク
00:45:19
「どうせもう二度と奥に行くことはないじゃろ  ほれ いこか」
#GMマーリン
00:45:39
さて OK?
00:45:49
何もなければ離脱後に移ります
ベアトリス
00:46:03
てかなんでベアが一番足早いんだこのPT…(
アルト
00:46:05
「とりあえずはしろっかぁ!」【OK】
リハク
00:46:05
ピッポは搬送じゃな
ピッポ
00:46:13
いいんだ、鈍足のお姉さんは嫌いですか?
ベアトリス
00:46:14
【OK】
ピッポ
00:46:15
www
00:46:22
【OK!!!】
#GMマーリン
00:46:32
では・・・・
バローチェ
00:46:36
「来る途中罠で足止めされたでしょ!」 【OK】 (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
リハク
00:46:37
【OK!(ズドン)】
#GMマーリン
00:46:44
   
00:46:46
   
00:46:47
   
00:46:49
  
00:46:50
  
00:47:28
冒険者達が洞窟の外に出て数分後‥‥あなた達はいくばくか離れた場所に行くでしょう
00:47:38
そして‥‥
00:48:09
洞窟の内部からいくつもの爆発音が響き崩落していくのが聞こえることとなります
00:48:14
それから‥‥
00:48:40
ドン、 そうデカい音とともに大きい花火が見えることになるでしょう・・・・・
リハク
00:48:42
「うむ  蛮族どころか蛮族の痕跡まで一網打尽じゃ  爆発オチまでついたぞ!」
アルト
00:49:02
「古今東西サイテーなんだよそのオチ!」
バローチェ
00:49:11
「ふう……リハク君、歯を食いしばりなさい」 からの拳骨() (HP:22/25 MP:20/27 防:3+3+① 変転〇 魔D+2)
#GMマーリン
00:49:11
RPが完了次第終わりとなりますOKで終わります!
ピッポ
00:49:19
「サイコーなの」リハクおばあちゃんに抱き着いてb
00:49:25
「なんで!?」
ベアトリス
00:49:37
「…まあ、仲間がいたとして根城が消えたのはいいこと、と前向きにとらえましょうか」
バローチェ
00:50:11
「他の調査は一切できなくなったけどね……報!連!相!」
リハク
00:50:11
「ぴゃああ!」  ぴゃあ ぴゃあ ぴゃあ.....   ババアの叫び声がこだましたという...【OK】
ピッポ
00:50:57
「り、リハクおばあちゃ~ん」
00:51:17
「うぅ、アルト君は私達の味方だよね~」とぎゅむぎゅむ
ベアトリス
00:51:19
「少し休みたかったんですが、思いの外走りましたね」今度こそ一息つくために近くの木か岩場を背もたれにぺたんこして
00:51:25
【OK】
アルト
00:51:32
「めっさ妥当だよ」【OK】
バローチェ
00:51:40
「……自分も迂闊だったよ。あの樽の爆発で誘爆していた可能性もあったじゃないか……」 まさか爆発するとは思わないじゃん()【OK】
ピッポ
00:51:59
「うぅ~リハクおばあちゃん、私は味方だからね~」【OK】
#GMマーリン
00:52:11
ふむ
00:52:27
  
バローチェ
00:52:28
「いい大人が子供を危険に巻き込むんじゃありません。この年長者ども」 仲間のプロフィールは事前に履歴書で確認する社会人()
#GMマーリン
00:52:28
   
00:52:30
  
00:52:31
  
00:52:32
  
00:52:33
  
00:53:01
     【爆発オチ何てサイテーーーー!】
00:53:05
  
00:53:06
   
00:53:13
これにて終了となります
00:53:29
どうもありがとうございました!
ピッポ
00:53:37
お疲れ様でした!!!
バローチェ
00:53:41
お疲れ様でしたー
リハク
00:53:49
お疲れさまでした!
ベアトリス
00:53:59
お疲れ様でした
アルト
00:54:01
お疲れ様でしたー!
ピッポ
00:54:55
いやー良いシナリオだったね、おちもついたし
バローチェ
00:56:04
おっさんなだけでネタキャラじゃ無いから学生のノリの空気が合わんな()
TOPIC
00:56:18
15143 【爆発オチなんてサイテーーー!】 経験点1230  報酬額2000+(救命草10+はぎ取り+2400)/5 名誉点 by マーリン・E
#GMマーリン
00:56:32
欠片は5個ありました、名誉点にしますか?
ピッポ
00:56:43
めいよめいよ~
ベアトリス
00:56:45
するー
バローチェ
00:56:48
未だかつて名誉にしない、という選択肢を見た事がない()
#GMマーリン
00:56:49
5D6 → 5 + 4 + 3 + 6 + 1 = 19
ピッポ
00:56:51
そして剥ぎ取りはこちら、変転残し~
00:56:55
分かる(
バローチェ
00:56:59
剥ぎ取りは任せたー
TOPIC
00:57:07
15143 【爆発オチなんてサイテーーー!】 経験点1230  報酬額2000+(救命草10+はぎ取り+2400)/5 名誉点 19点 by マーリン・E
リハク
00:57:14
人間の方に任せたー!
アルト
00:57:22
ほせーなしーだけある人いたっけ
ベアトリス
00:57:33
バローチェかアルトが変転あるんかね
ピッポ
00:57:45
アルトさんは使ったはず
ベアトリス
00:57:46
このタイミングで補正アリってクッソレアだと思うの
00:57:53
せやったか
ピッポ
00:57:58
幸運の首飾りくらい?
ベアトリス
00:58:02
じゃあバローチェよろしく
バローチェ
00:58:21
ドミネイターの7~10と11~の違いが分からない()
ピッポ
00:58:23
おなしゃー、使ったら交代で
#GMマーリン
00:58:28
救命草が一個30ガメル10個で300ガメルでも半額だから150か2400五人割で480、あとはぎ取りか
バローチェ
00:58:38
じゃあどいねいたー
2D6 → 3 + 1 = 4
00:58:54
変転で10で150*2.でパス!
#GMマーリン
00:59:09
救命草買い取りますか?
ピッポ
00:59:14
ヒャッハー
アルト
00:59:17
じゃあ後やっちゃうね
00:59:26
へびー
2D6×2 → 4 + 6 = 10 , 1 + 4 = 5
ピッポ
00:59:27
いや、まだ変転あるから
00:59:33
こっちで振るわ(
アルト
00:59:40
やっちちった(
ピッポ
00:59:45
ええんやで
00:59:53
ハイランダー
2D6 → 1 + 2 = 3
00:59:57
変転!!!
01:00:02
最後
2D6 → 2 + 1 = 3
01:00:36
(150*2+500+150+500+100)/5 = 310
01:01:23
剥ぎ取りは一人頭310Gで、救命草10個で300G、2400Gの現ナマがあるから
01:01:36
(310+2400)/5 = 542
01:01:42
542+310 = 852
01:01:57
一人頭2852Gになるかな
バローチェ
01:02:16
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ベアトリス
01:02:34
しょもはこう 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
TOPIC
01:02:34
15143 【爆発オチなんてサイテーーー!】 経験点1230  報酬額2852 名誉点 19点 イベント【アビスシャード】バローチェ by マーリン・E
ベアトリス
01:02:53
イベアイテムは売る用のブーツで 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
ピッポ
01:02:57
〈エスケープドール〉を頂きたく~
リハク
01:02:59
韋駄天ブーツ貰うのじゃ
ピッポ
01:03:14
ん、そういえば基礎報酬って2000Gだったか、2500Gだった気も
アルト
01:03:27
アビシャおくれー
バローチェ
01:03:29
収入はめっちゃいい仕事だなあ……消耗0よ()
ベアトリス
01:03:44
2000だとおもうよ(過去の履歴みつつ 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
ピッポ
01:03:52
あ、そうじゃったか
TOPIC
01:04:00
15143 【爆発オチなんてサイテーーー!】 経験点1230  報酬額2852 名誉点 19点 イベント【アビスシャード】バローチェ 【韋駄天ブーツ】 ベアトリス リハク 【エスケープドール】 ピッポ by マーリン・E
TOPIC
01:04:18
15143 【爆発オチなんてサイテーーー!】 経験点1230  報酬額2852 名誉点 19点 イベント【アビスシャード】バローチェ アルト 【韋駄天ブーツ】 ベアトリス リハク 【エスケープドール】 ピッポ by マーリン・E
#GMマーリン
01:04:27
こちらでよろしいでしょうか
ピッポ
01:04:49
OKです!!
バローチェ
01:04:50
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
ベアトリス
01:04:51
うぇいす 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
リハク
01:04:52
これじゃなかった? 依頼主:ブランブルグから少し離れた村の村長
依頼内容:ダンジョンのモンスターの排除
報酬:一人頭2500G
詳細:村の近隣に再び怪しい洞窟が有った、何やらモンスターが居るようなので村人に危険が及ばない様に排除して貰いたい。 
#GMマーリン
01:05:13
あ、ミスって治し忘れてたやつだ・・・ すまねぇ・・・
01:05:22
2000でした・・・・
リハク
01:05:29
OKOK
ベアトリス
01:05:33
あら。 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
#GMマーリン
01:05:35
いや500増額するか・・・?
バローチェ
01:05:37
2000がベースで正しいならヨシ
ベアトリス
01:05:40
まあよいよい 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
ピッポ
01:05:51
目安は超えてるからええんやで
ベアトリス
01:05:54
リザルト確定したしいいんでないかな 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
アルト
01:05:59
ええんやで
#GMマーリン
01:06:13
ちなみにイベント最後のバフは本来ランダムイベント4にあったりした奴でした
バローチェ
01:06:47
リザルト確認改めてヨシ! それでは失礼するデス、散!
SYSTEM
01:06:51
バローチェ様が退室しました。
#GMマーリン
01:06:55
一度4を踏んでいた場合別のバフでした、お疲れ様でした!
01:07:09
長い間すいません・・・
ピッポ
01:07:15
なるるん
ベアトリス
01:07:15
せっかく今回コンジャ体験できたしはーやそ 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
ピッポ
01:07:20
ええんやで~
#GMマーリン
01:07:25
確認終わり次第解散お願いします!
ベアトリス
01:07:26
ではぼくもりだつ~ 消耗品:魔晶石(5)*1、マテリアルカード緑A*1
ピッポ
01:07:27
楽しい探索シナリオでした~ではでは、ノシ!!
SYSTEM
01:07:29
ピッポ様が退室しました。
リハク
01:07:30
ええですやで
アルト
01:07:31
ではお疲れ様でしたー!僕なんか退室ができないので僕ごとログ消しとはしてください(
SYSTEM
01:07:31
ベアトリス様が退室しました。
リハク
01:08:08
ではではセッション開催 同卓共々ありがとうございました!  退室いたしますね
SYSTEM
01:08:11
リハク様が退室しました。
#GMマーリン
01:08:15
ではお疲れ様でした
01:08:25
では葬ります・・・
SYSTEM
01:08:28
マーリン・E様が退室しました。
アルト
21回
32回
42回
55回
65回
711回
81回
94回
104回
112回
123回
40回平均7.250
バローチェ
20回
30回
43回
52回
65回
74回
83回
96回
101回
110回
121回
25回平均7.200
ピッポ
21回
35回
41回
54回
62回
74回
85回
92回
100回
113回
120回
27回平均6.370
ベアトリス
20回
32回
40回
52回
66回
77回
86回
92回
101回
110回
120回
26回平均6.808
リハク
20回
30回
41回
51回
61回
72回
83回
90回
101回
111回
120回
10回平均7.400
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
121回
4回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.52%
1 + 2 = 34回
3.03%
1 + 3 = 41回
0.76%
1 + 4 = 54回
3.03%
1 + 5 = 65回
3.79%
1 + 6 = 73回
2.27%
2 + 1 = 35回
3.79%
2 + 2 = 43回
2.27%
2 + 3 = 51回
0.76%
2 + 4 = 62回
1.52%
2 + 5 = 75回
3.79%
2 + 6 = 86回
4.55%
3 + 1 = 45回
3.79%
3 + 2 = 56回
4.55%
3 + 3 = 64回
3.03%
3 + 4 = 76回
4.55%
3 + 5 = 87回
5.30%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
2.27%
4 + 2 = 64回
3.03%
4 + 3 = 73回
2.27%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
3.03%
4 + 6 = 102回
1.52%
5 + 1 = 64回
3.03%
5 + 2 = 78回
6.06%
5 + 3 = 83回
2.27%
5 + 4 = 92回
1.52%
5 + 5 = 103回
2.27%
5 + 6 = 114回
3.03%
6 + 1 = 73回
2.27%
6 + 2 = 83回
2.27%
6 + 3 = 98回
6.06%
6 + 4 = 102回
1.52%
6 + 5 = 112回
1.52%
6 + 6 = 125回
3.79%
合計132回平均6.977
2d6合計分布
22回
1.52%
39回
6.82%
49回
6.82%
514回
10.61%
619回
14.39%
728回
21.21%
819回
14.39%
914回
10.61%
107回
5.30%
116回
4.55%
125回
3.79%
1/2d6分布
141回
31.06%
250回
37.88%
348回
36.36%
432回
24.24%
550回
37.88%
643回
32.58%
発言統計
その他(NPC)400回27.7%7493文字28.7%
バローチェ180回12.4%4653文字17.8%
ピッポ338回23.4%4643文字17.8%
アルト209回14.5%3505文字13.4%
リハク134回9.3%3099文字11.9%
ベアトリス176回12.2%2551文字9.8%
マーリン・E9回0.6%130文字0.5%
合計1446回26074文字

ログ作成者