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20250208_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2025 年 2 月 8 日

2025/02/08
SYSTEM
12:44:05
GM芥山様が入室しました。
SYSTEM
12:44:15
GM芥山様が入室しました。
GM芥山
12:45:03
厄払い厄払い
2D6×5 → 3 + 1 = 4 , 6 + 2 = 8 , 3 + 5 = 8 , 2 + 3 = 5 , 2 + 6 = 8
SYSTEM
12:47:34
リテット様が入室しました。
リテット(@PL:ふんみみ), ソレイユ, 男の子, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 3Lv,
《両手利き》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リテット
12:47:39
お邪魔します
SYSTEM
12:47:56
トルチェ様が入室しました。
トルチェ(@PL:からす), レプラカーン, 男, 11歳, シューター 2Lv, マギテック 3Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
復元師(リペアラー) 4 LV, 発明家(インベンター) 3 LV,
リテット
12:48:03
闇を狩ってたら、いつの間にか流れていたソレイユの男の子188cm。動物みたいなものです。なつきます。
変なものと目を合わせないように〜という願掛けとして、どこかで見たような仮面をかぶっている。顔は幼め(ソレイユ規準)。
トルチェ
12:48:08
こんにちは~ 今日はよろしくお願いします!
GM芥山
12:49:56
いらっしぇい。110cmのレプラカーンに懐く188cmソレイユ。愉快な構図ね()
トルチェ
12:50:26
元気で無邪気なレプラカーンの男の子。昔の記憶がないようだが、それを気にしてなさそうなくらいに元気。
常識知らずで世間知らず。ゆえにトラブルメーカーなのかもしれない。
リテット
12:50:54
ハッハッ(後退して石を投げる
GM芥山
12:52:03
開始まで数分……今からお茶を入れ直し……行けるか!
リテット
12:52:52
てらです~
トルチェ
12:53:26
いってらっしゃいませ~
GM芥山
12:56:04
とりあえず君達は緑Aのマテリアルカードの配達の依頼の途中というていでスタートする……5~6枚くらいは後で半額買い取り出来るというサービス付きで
リテット
12:56:30
なるべく節約したいね(*'ω'*)
トルチェ
12:57:05
緑Aマテリアルカードの半額買取はお得!
GM芥山
12:59:25
はじめてのお使い! と言う訳ではないが数十枚も束ねれば数万ガメルは行くアイテムだ。消耗品だからって馬鹿には出来ない。配達一つ、駆け出しとは言え冒険者に依頼するのもむべなるかな
13:00:48
と言った感じで初めて行こうと思います。宜しくお願いします。
トルチェ
13:00:58
よろしくおねがいします~!!
リテット
13:01:00
よろしくお願いします~
GM芥山
13:01:11
 
13:01:13
 
13:01:14
 
13:02:35
と言う訳で数十枚のカードをリテットが自分のキットに預かり、伝票を引き取ってカードショップから冒険者の店へと戻ろう。そんな所で……おや? この道なら裏路地を通れば近道じゃあないか???
リテット
13:03:21
「冒険者の店はあっち。」指差し 近いねえ
GM芥山
13:03:31
街中なんだし危険など在る訳があるまい、勝ったなガハハ、と進むのだろうか……
トルチェ
13:04:04
「こっちにいけば、もしかして近かったりする? それならずんどこ、いってみようよ!」行く気満々
リテット
13:04:48
「(頷く)」「いちおうね」
13:04:54
eetoAB!
GM芥山
13:05:31
裏路地に踏み込み、建物の陰に身を乗り出したその瞬間! 危険感知10だ! なお、気付いて進むか気付かず進むかの差しかないぞ
リテット
13:05:42
【魔探法】
13:05:49
1D6 → 4 = 4
13:05:56
ヒルスプBsitutu
GM芥山
13:06:00
コイツ、手慣れてやがる()
トルチェ
13:06:25
そう、感知能力は0なのである!【危険感知判定】
2D6 → 4 + 5 = 9
リテット
13:06:26
「闇に挑む心構え 」
13:06:43
てなれているとおもうかい?わたしの知力は0だ
2D6 → 5 + 6 + 【1+1】 = 13
トルチェ
13:06:53
「心構えがあるの?」きょとん
リテット
13:06:58
しかし心構えはできていた!
13:07:15
「ウン」
GM芥山
13:07:18
トルチェは一歩踏み出して気付く……踏み出した足がスカッ、と地面を摺り抜ける
13:07:36
リテットは察した() ブランブルグ名物どこでも魔域だ……!!
リテット
13:08:05
「スー…」「闇に挑む」
13:08:39
「トルチェ、心配はしないで。体はホットに心はクールに_」
13:08:52
トルチェを掴んでダイブ!
GM芥山
13:08:58
ソレイユは体温高そう()
トルチェ
13:09:01
「ふぇっ?」足が地面を摺り抜けたって事は… 落ちそうになる?
リテット
13:09:01
どうせ避けられない()
トルチェ
13:09:24
落ちそう?になったところを掴まれて、そのままダイブしていってそうだ
リテット
13:09:39
ゲーム内時間は日中だろうか 白炎玉だけ出しておこう
GM芥山
13:10:17
落下した先は幸い、草生した柔らかい土だ。周囲は薄暗いが……どうやら日中扱いのままのようだぞ
13:10:39
そうか、早朝の搬入と言う可能性もあったな()<配達
リテット
13:11:39
ヨシ、ともあれ着地!
GM芥山
13:12:15
ともあれ、君達は広い草むら……点在する墓石、背景に茂る木々……
トルチェ
13:12:22
「わ、び、びっくりした。今のなんだったの…。 って、ここどこー!?」掴んでもらったので顔面ダイブはしなかったようだ。魔域の中でも元気です
リテット
13:12:33
「闇の中」
トルチェ
13:12:47
「なるほど納得。」わかってない
リテット
13:13:07
「この街ではよくある事。がんばろ」
GM芥山
13:13:12
そして柔らかい地面から這い出して来るゾンビたち!!
トルチェ
13:14:10
「こういうのってよくあるんだ… って、何か出てきた!;」
GM芥山
13:14:14
幸いゾンビたちは脆く、石でも投げてワンパンで消えていくだろう。そして、その中には……
リテット
13:14:41
「引き撃ちで減らしたけど_」ワンパンで消えていった
13:14:50
dieジェスト
GM芥山
13:15:12
何か、壺を背負ったゾンビも混じっている。命中判定で13を越えれば、超えた数値分中身が拾えそうだ
リテット
13:15:37
おらぁ1Hスリング!
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
トルチェ
13:16:03
「…あの壺背負ってるのなんだろう……。」では【ターゲットサイト】(MP-2)してから命中力判定してみよう。えいえい。
2D6 → 4 + 1 + 【5+1】 = 11
GM芥山
13:16:05
投げるのに丁度いい石はそこら中にあるぞ
トルチェ
13:16:11
そもとどかなかったのである
リテット
13:16:11
13を越えなければいけない(/ω\)
13:16:46
有象無象と同じように破壊していった
GM芥山
13:17:46
リテットは上手く壺を背負ったゾンビを撃破。割れた壺の中からジャベリンが出て来る……この魔域の中に限り、ストーンのデータをジャベリンに変更できる。……て、スリングか。命中-1で威力+5か選べる、とする
13:18:27
てれれっ てってってって てっててー 何処からか鳴り響くステージ1の効果音。君達はこれから進むしかないのだ……この魔域村を!
リテット
13:18:31
「投げにくい」ポイ
13:18:46
優秀な初期武器を手放せねえ!
GM芥山
13:19:10
松明を付けたら投げられる武器が全部たいまつになる
リテット
13:19:56
「出るにはあっちに進まないといけないみたい…それはそうと、要る?」トルチェに投げやり需要があるかも!
トルチェ
13:20:01
「って、捨てるの…!?」まあ代わりに持っていこう。荷物持ち担当。
GM芥山
13:20:05
ともあれ、このまま留まっていても、散発するゾンビ湧きが収まる気配がない。
トルチェ
13:20:44
弾丸切れた時にぶん投げるくらいには使えそう
リテット
13:20:49
「投げれるかな。お願いね」(・_・)仮面
トルチェ
13:21:10
「使ったことないけど、いざとなったらぶん投げてみる!」
13:22:15
さて、とりあえず進んでみますか。先に進む道はありそうですし。
リテット
13:22:29
「魔法の飛び道具もみたいけど、物理もいいよ。」レッツゴー
13:22:51
石を補充しつつ、ひたすら投げる道中…(ぺしぺし
GM芥山
13:23:06
墓石を飛び越え、段差を飛び越え、梯子を上ったり、謎の屈伸運動で隠しアイテムを入手しつつ進む……
トルチェ
13:23:49
「変な動きで何か出てきたんだけど!」どういうことだこの魔域!
GM芥山
13:24:05
やがてなだらかな平地に辿り着き、ゾンビが湧かなくなった……
リテット
13:24:09
「闇に挑む舞だよ。真似してね。」
13:24:17
シャカシャカシャカ
GM芥山
13:24:35
マイキー人形。500点。魔域なだけに粋な人形をゲットした
TOPIC
13:25:02
リテット トルチェ 10m 赤い人 by GM芥山
リテット
13:25:19
「?」
GM芥山
13:25:20
ずん……なんか真っ赤な人が墓石の上で胡坐をかいている。
トルチェ
13:25:49
「…あの人、誰だろ。」真っ赤だ
リテット
13:26:06
「(スリングぶんぶん)」
GM芥山
13:26:11
マモチキ5/8だ!
13:26:23
としつつ戦闘準備となる
リテット
13:26:29
分類は!レットなデビルですか! (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
トルチェ
13:26:42
魔物知識判定よー
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
GM芥山
13:26:46
コイツは蛮族だ()
トルチェ
13:26:54
といいつつだしだし (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
GM芥山
13:27:18
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/17389857075e4 ばさっ! と翼を広げ飛び上がる赤いハゲマッパ!
リテット
13:28:12
「ナルホド。」 (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
13:28:23
魔域内先制
2D6 → 3 + 1 + 【5+1】 = 10
GM芥山
13:28:28
1R目、飛行状態。近接に対して命中回避……近接いねえじゃねえの。
赤頭 HP40 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:28:41
「トルチェ、足は速いね」 (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
トルチェ
13:29:38
「足は、うーん。それなり? でも魔法使うと大きく動けなくなっちゃうよ!」 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:29:43
「端まで下がろう。あいつそんなに早くない…」30m迄。 (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
13:30:47
「10秒後に魔法は使う事にはなると思う…。」
GM芥山
13:30:50
移動力は25m(飛行)と13m(着地)が1Rごとに切り替わる
赤頭 HP40 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:30:55
「わかった!」 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:31:23
かくゆう私は26m迄後退じゃあ (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
GM芥山
13:31:53
とりあえずトピック修正は移動後にお願いね。1R目PCターンだ
赤頭 HP40 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:32:42
全力移動してくる可能性も十分にあるから、トルチェは赤い人から40m地点まで後退しましょう。つまり現在位置から30m左側に移動。 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:32:49
では16m⇚へ移動!【キャッツアイ】【気操法】《両手効き》〈スリング〉にてストーンを発射【】 (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
13:33:10
かなり下がりますな 
13:33:30
ともあれトルチェが30ならわたしも30まで下がろう
トルチェ
13:33:36
あ、26mまでか。ちょっとまってね。ここから26m下がるのかと思った (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:33:39
(トルチェは40! (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
13:33:49
ですです。
GM芥山
13:33:56
後ろにスクロールできるシステムで良かったな!()
赤頭 HP40 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:34:14
ステージが広いぜ (HP:31/31 MP:7/7 防:3 )
13:34:22
まあ26以上は誤差ね。HP消費!
1D6 → 1 = 1
13:34:40
ヒルスプBもいらん 命中をー (HP:30/31 MP:7/7 防:3 )
TOPIC
13:34:45
トルチェ 4m リテット 26m 赤い人 by トルチェ
トルチェ
13:34:46
それならトルチェは30m地点でいいかな。距離はこうなると思います。 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:34:49
頭部でいいか (HP:30/31 MP:7/7 防:3 )
13:34:53
命中!
2D6×2 → 3 + 2 + 【7+1*2-2】 = 12 , 6 + 4 + 【7+1*2-2】 = 17
13:35:04
1発+剛力
13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8+1】 威力 : 12
13:35:12
以上!
13:35:36
気操法ちゃう 集中や (HP:30/31 MP:4/7 防:3 猫目,)
GM芥山
13:35:46
こうなって、リテットのジャンプ投擲が飛行する赤い悪魔に命中し
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:35:49
30mだと、20m移動か。全力移動なのは変わらなさそうだ (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
GM芥山
13:36:15
使い間違いは直しといてええやで。こっちも把握してないし()
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:36:42
操はそもそも習得しておらず__もうしわけなし。('_') (HP:30/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
TOPIC
13:37:12
トルチェ 4m リテット 1m 赤い人 by GM芥山
リテット
13:37:15
ともあれ此方以上! (HP:30/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:37:17
ともあれ1R目エネミーターン。25m進んでリテットにバスターの魔力だ! 生命抵抗10
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:37:30
抵抗 (HP:30/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
GM芥山
13:37:51
なお、緑Aカードは無尽蔵に使えるが6枚目以降は通常料金が加算されるぞ()
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
13:38:03
半減で断空ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
13:38:20
6点の魔法ダメージ。ブーメランっぽい何かが連射され
リテット
13:38:24
「幼体の出力」 (HP:30/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
13:38:31
但し痛い。 (HP:24/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:38:45
あとなんか遠くの方から走って来る気配がしつつ2R目PCターンだ
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:39:05
では=やべ対応されたら乱戦だが此処で決めればいい話! (HP:24/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
13:39:51
[輝く肉体(行動-2)]⇒〈赤い人〉して スリングポイ捨て〈ブーメラン〉装備《両手効き》で攻撃!
GM芥山
13:40:12
赤きサイクロンが乱戦に吸収!!()
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:40:25
「さっさと決める」 (HP:24/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
13:40:39
「…でいいのかな?」こいつはボスなのかどうなのか 
13:40:43
命中!
2D6×2 → 1 + 1 + 【8+1*2-2】 = 10 , 2 + 1 + 【8+1*2-2】 = 11
13:40:51
ゲ 
トルチェ
13:41:13
なにか走ってきてるらしいから、そっちかもね。って、おっと。 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:41:14
「…」ブーメランが自動帰還して (HP:24/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:41:47
まだ飛んでいるので絶妙に当て辛い。アーケード版を無理やり移植した様な挙動だ!
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:42:03
「ごめん。」 (HP:24/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
トルチェ
13:42:06
とりあえずこちらはこうでいきましょう。 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
左側3m制限移動。両手に〈ジェザイル〉装備。
補助動作で【ターゲットサイト】(MP-2)行使。
【クリティカルバレット】(MP-2)を〈弾丸〉に行使。
〈ジェザイル〉で赤い人に射撃攻撃。
TOPIC
13:42:23
トルチェ 7m リテット 1m 赤い人 by トルチェ
TOPIC
13:42:49
トルチェ 7m リテット 赤い人 by リテット
リテット
13:42:50
対応はされたのだろうか  (HP:24/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:43:05
今のトピの状態で
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:43:06
「だいじょぶ!なんとかなるって!」乱戦考えても半径は3mのはずなので、トルチェは巻き込まれない位置のはず。 (HP:24/24 MP:20/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
リテット
13:43:15
了解! (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
トルチェ
13:43:35
というわけで命中と行くのだが、当たるかなぁ。命中よー (HP:24/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
2D6 → 5 + 4 + 【5+1】 = 15
13:43:44
よし。ダメージ
12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 20
GM芥山
13:43:48
命中!
赤頭 HP29 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:43:53
うーん。回らず。 (HP:24/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
13:43:58
手番終わり。
13:44:21
「ならなかった!」討ち漏らしマン
13:44:37
あ、狙い書いてなかったですね。頭部狙いです、すみません;
リテット
13:44:38
「ガンバル」 (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:44:55
2R目エネミーターン! 頭部の行動
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
(ファイアー , バスター) → [バスター]
13:45:07
(トルチェ , リテット) → [トルチェ]
13:45:33
先ず着地し、いかり肩で歩きつつトルチェに向けて口を開く! 生命抵抗10だ!
トルチェ
13:45:46
こっちに来たのはむしろOKよ!抵抗! (HP:24/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
GM芥山
13:46:06
断空属性の魔法ブーメランが連射される!
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
トルチェ
13:46:07
抵抗してそう (HP:24/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
GM芥山
13:46:11
半減で6点
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:46:28
ではこうなりまして (HP:18/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
GM芥山
13:46:29
そして胴体が
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
(トルネード , 殴る) → [殴る]
13:46:39
リテットに命中16パンチだ
リテット
13:46:43
回避~ (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
GM芥山
13:47:07
スカッ、となって、ここで
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:47:08
「レベルの割に高性能_」あやうし (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
TOPIC
13:47:24
トルチェ 7m リテット 赤い人 100m 紫の人 by GM芥山
トルチェ
13:47:41
めっちゃ遠くから紫の人が来てる! (HP:18/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
GM芥山
13:48:03
出待ちしてる場合じゃねえ!! と遠くからやって来る、マモチキ7/10魔神だ
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
リテット
13:48:15
daku知! (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
2D6 → 4 + 5 + 【1+1】 = 11
トルチェ
13:48:17
魔物知識判定ー (HP:18/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
GM芥山
13:48:26
あ、トルチェダメージに弱点は言ってないな
赤頭 HP17 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
トルチェ
13:48:42
あ、そういえば!すみません!2点追加お願いします; (HP:18/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*3))
GM芥山
13:48:53
赤ハゲマッパは魔法ダメージ+2でこうなって
赤頭 HP15 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3
13:49:14
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1738986152688 恐れおののけ、高位魔神だ!!
リテット
13:49:36
100mも離れているのなら 色々拾う時間はあるね! (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:50:02
で、この状態で3R目PCターンだ
赤頭 HP15 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3

宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
13:50:16
ただガバもあるので__回避下がっている内に攻撃をお;; (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:50:38
徐々に接近しようと思ったけど初手引き打ちするから慌てて出て来たんだ()
赤頭 HP15 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3

宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
13:50:58
逃げ足はやお (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:51:33
投擲の強みよな。ともあれ現在回避-1。すごい肩で風切りつつイキリ歩いている
赤頭 HP15 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3

宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
13:52:10
ただマナ問題もありますか やっぱりこちらでアタルアタル (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
13:52:29
装備しているブーメラン*2でそのまま《両手効き》で攻撃!
13:52:34
頭部へ ポイ
2D6×2 → 6 + 1 + 【8+1*2-2】 = 15 , 1 + 5 + 【8+1*2-2】 = 14
13:52:44
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8+1】 威力 : 18
13:52:45
14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8+1】 威力 : 18
GM芥山
13:53:32
ガッ ガッ ブーメランVSバスター!
赤頭 HP15 命14 打03 回13 防2 抵14/14
赤胴 HP50 命16 打02 回12 防3

宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
13:53:52
打ち合いを制し、赤い禿げに減り込む!!
TOPIC
13:54:07
トルチェ 7m リテット 100m 紫の人 by GM芥山
GM芥山
13:54:11
こうじゃ
宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
13:54:57
「ヨシ 次はアイツ。」あっ【ヒルスプB】をしていました。こう! (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
トルチェ
13:55:40
ふむ。じゃあこちらはこうしましょう。 (HP:18/24 MP:16/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
左側3m制限移動。リテットさんに【エフェクトウェポン(炎)】(MP-2)を行使
リテット
13:55:55
弱点だあ! (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
トルチェ
13:55:56
行使。 (HP:18/24 MP:14/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
13:56:07
かかって。これで弱点突ける
リテット
13:56:17
「これで良く焼ける。」🔥 (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:56:34
やめろ! 宝石を焼いたら変質するんだぞ!!
宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
13:56:57
ともあれ3R目エネミーターン。待ってろよオラァ!! 全力移動!
TOPIC
13:57:04
トルチェ 7m リテット 40m 紫の人 by GM芥山
GM芥山
13:57:17
こうじゃ。4R目PCターン
宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
TOPIC
13:57:30
トルチェ 10m リテット 40m 紫の人 by トルチェ
トルチェ
13:57:41
さっき下がったのを反映し忘れてました。こうですね。 (HP:18/24 MP:14/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
GM芥山
13:57:49
おっと、3m下がってたね。おけおけ
宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
13:58:11
では…ドウシヨ まずトルチェに【ヒルスプB】 (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
トルチェ
13:58:32
あ、ありがとうございます。こうなった (HP:21/24 MP:14/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
リテット
13:58:51
っとジェイザルの射程は50mもあるんですか ではでは (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
GM芥山
13:59:34
最優秀2Hガンめ
宝石 HP55 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
13:59:55
20m接近して、ブーメラン*2装備、《両手効き》で攻撃の前に~
【キャッツアイ】【気集中(対魔神)】を使用! (HP:27/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
14:00:04
コスト
1D6 → 1 = 1
14:00:09
エコだ (HP:26/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
TOPIC
14:00:15
トルチェ 30m リテット 20m 紫の人 by リテット
リテット
14:00:28
で、命中! (HP:26/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中)
2D6×2 → 4 + 3 + 【8+1+2-2】 = 16 , 2 + 6 + 【8+1+2-2】 = 17
14:00:51
魔神相手なので、【剛力弾】の追加ダメージが+2となり
14:01:01
1
17 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8+2+3+1】 威力 : 18
14:01:02
2
16 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8+2+3+1】 威力 : 18
GM芥山
14:01:23
25受けてこうなって
宝石 HP30 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
14:01:44
「いい感じ__」あとはストーンを投げるだけ。スリングはポイ捨てしちゃった…! (HP:26/31 MP:4/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
トルチェ
14:01:51
こちらはこのように。 (HP:21/24 MP:14/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
移動なし。〈ジェザイル〉を両手に装備中。
補助動作で【ターゲットサイト】(MP-2)を行使。
【エフェクトバレット(炎)】〈弾丸〉に行使。
ジェザイルで〈紫の人〉に射撃攻撃。
GM芥山
14:02:03
そこにジャベリンもあるじゃろう???
宝石 HP30 命16 打06 回13 防4 抵16/16
トルチェ
14:02:41
「炎でめらめら、燃やして燃やして~!」合計MP-3。命中よー! (HP:21/24 MP:11/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
2D6 → 4 + 6 + 【5+1】 = 16
GM芥山
14:02:53
命中!
宝石 HP30 命16 打06 回13 防4 抵16/16
トルチェ
14:03:00
ダメージはこちら (HP:21/24 MP:11/22 防:4 ジェザイル(弾丸*2))
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7+1+3】 威力 : 20
GM芥山
14:03:24
こうなる
宝石 HP16 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
14:03:26
「よくもえてる」 (HP:26/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
GM芥山
14:04:16
…………こ、こいつ宝石破砕の効果、近接攻撃か接触じゃないと乱戦内でも効果出ねえ!?
宝石 HP16 命16 打06 回13 防4 抵16/16
14:04:41
20m前進してリテットに槍投擲じゃあ! 命中16!
TOPIC
14:04:49
トルチェ 30m リテット 紫の人 by GM芥山
リテット
14:05:01
石を投げてやる('_') 回避 (HP:26/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
14:05:07
命中
GM芥山
14:05:40
コレが貴様の捨てた槍の威力!!
宝石 HP16 命16 打06 回13 防4 抵16/16
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
14:06:29
反応に困る範囲で出目が低いのは反応に困る(小泉構文) ターンエンドだ!
リテット
14:06:34
「投擲バトル」 (HP:16/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
14:06:52
では石をなげてやる!〈ストーン〉を2つ装備して投擲~
14:06:59
命中
2D6×2 → 2 + 3 + 【7+1+2-2】 = 13 , 2 + 6 + 【7+1+2-2】 = 16
14:07:06
16 = 2 (6 + 1 = 7) + 【8+2+3+1】 威力 : 0
GM芥山
14:07:22
防護点分生きた!
宝石 HP4 命16 打06 回13 防4 抵16/16
リテット
14:07:22
自分にヒルスプBして以上! (HP:16/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
トルチェ
14:08:44
うーん。ヒルバレしてもダメージの方が上回るだろうし、弾丸が尽きる。ここは攻撃一辺倒でいきましょう。このように。 (HP:21/24 MP:11/22 防:4 ジェザイル(弾丸*1))
右側2m制限移動。〈ジェザイル〉を両手に装備中。
補助動作で【ターゲットサイト】(MP-2)を行使。
【エフェクトバレット(炎)】(MP-1)を〈弾丸〉に行使。
ジェザイルで〈紫の人〉に射撃攻撃。
TOPIC
14:08:58
トルチェ 28m リテット 紫の人 by トルチェ
リテット
14:09:10
もちろん遠隔攻撃なので… 近接攻撃6ゾロしても問題ありませんのでゴーです👍 (HP:19/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
トルチェ
14:09:24
MP3減らして、命中力判定よー (HP:21/24 MP:8/22 防:4 ジェザイル(弾丸*1))
2D6 → 3 + 4 + 【5+1】 = 13
14:09:33
指輪割って命中させて
リテット
14:09:44
ありがたし (HP:19/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥)
GM芥山
14:09:49
最大値でもギリ削り切れぬぇ……
宝石 HP4 命16 打06 回13 防4 抵16/16
トルチェ
14:10:13
ダメージ (HP:21/24 MP:8/22 防:4 ジェザイル(弾丸*1))
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7+1+3】 威力 : 20
リテット
14:10:50
「すごいね。」やったか!?スクロールできるか! (HP:19/31 MP:1/7 防:3 猫目,気集中,エフェポン🔥) 緑B*8
GM芥山
14:11:04
ターン! トルチェの放った銃弾が魔神の急所を貫き……
宝石 HP4 命16 打06 回13 防4 抵16/16
14:11:29
バン バン バン バン バン 彼方此方が誘爆するように煙を吐き
14:11:55
 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 徐々に薄れて消えていく(撃破エフェクト)
トルチェ
14:12:21
「やった、倒した!」嬉しそうにぴょんぴょんしてる (HP:21/24 MP:8/22 防:4 ジェザイル(弾丸*1))
GM芥山
14:13:04
そして、ボスが走って来たであろう、湖に浮かぶ足場をジャンプして渡る道を進んだりすると、大きな門が見えて来る……
リテット
14:13:38
「^^」えがおで👍 「ただ、まだ裏道で第二第三の魔域と遭遇するかも。でもこの調子なら問題無いね。カードA、配達しよう。」
GM芥山
14:13:44
この先へ進めばステージ2……の、脇にある宝箱型のコアを破壊すれば外に出られる
14:14:40
空には助けを待つプリンセスの祈る姿……ステージ5まで進んだ挙句アイテム不足と追い返されて2週目を乗り越えれば救出できるだろう……
トルチェ
14:14:44
「うん!この調子ならいけるかも! でも配達が大事だし、これ壊して外に出る?」宝箱型のコアを見つけつつ。
14:15:12
一度追い返されるぇ…
リテット
14:15:19
あっ もちろん
14:15:32
投げた諸々は回収!
SYSTEM
14:15:48
リテット様が入室しました。
GM芥山
14:15:55
改宗OK
リテット
14:15:57
少しスマホにて
14:16:07
ジーン様進行 
GM芥山
14:16:08
アカン方や()<改宗
トルチェ
14:16:24
変換さんが悪さをしています…
リテット
14:16:38
「うん。これがコア…」
14:17:09
「闇に染まる前に、出よう。」
トルチェ
14:17:22
「それじゃ、壊しちゃうよ~。」初めて見るはずなのにあんまり動じてないのは性格の問題。回収が終わったのを確認したら、さっき手に入れたジャベリンでつんつんばきーんとしておきましょう
GM芥山
14:17:29
門を開けば先に進めるぞ! 宝箱を壊す? そう……
#プリンセス魔神
14:17:38
「チッ」
リテット
14:17:45
「あの門に入ったら…僕はまた冒険をしなくちゃいけなくなる」
GM芥山
14:18:04
宝箱を壊せば、そこから渦巻く空間の亀裂……
リテット
14:18:12
探索能力が低すぎてワープしてきた者!
#プリンセス魔神
14:19:10
「やっぱり目の前で攫われないと煽れないか……」 などと言う呟きを背に、元の場所へと戻るのだった……
リテット
14:20:02
「縁があればまた会おう、闇よ。」
GM芥山
14:20:11
こうして君達は元の裏路地に戻って来た。また足元に魔域開いてないか???と不安になりつつも、石を投げたりして確認して進んだところ、問題はなく
リテット
14:20:33
罠探知の棒でツンツン…
トルチェ
14:21:07
「色々あったけど、配達の続き!いこういこう!」
リテット
14:21:09
身構えている時に闇は襲ってこない。
14:21:25
「ちかみちはアッチ」
GM芥山
14:21:32
無事に配達を追え、後日……何か、魔域に踏み込んだら見知らぬお姫さまが攫われて宇宙ネコになった冒険者の噂話も聞こえたとか聞こえなかったとか
リテット
14:21:38
魔界村で培ったジャンプ力で
14:21:53
道を無視して配達したのかな!
GM芥山
14:22:06
2段ジャンプ解禁は大魔界村を待て……
トルチェ
14:22:35
見知らぬお姫様が目の前でいきなり攫われたら、確かに宇宙ネコになりそうだ…
リテット
14:23:00
案内役としては役立つと思う()⇒姫
GM芥山
14:23:31
ともあれ「おや、使わずに済んだのかい? 町中なんて何が起こるか分からないってのに、よく無事だったねえ!」と何気に日常のヤバさに麻痺してる感じがしつつ、【OK】の合図を持って終了となる
リテット
14:23:55
「ギリギリA1枚以下に済ませたよ」 緑B*8
トルチェ
14:24:25
「なんとかなったし、これで解決だよね!」【OK】
リテット
14:24:52
「ウン。」緑Aを渡して。【OK】
GM芥山
14:25:16
 
14:25:18
 
14:25:20
 
14:26:15
そして魔域に沈んだと思われたジャベリンが一本だけ、あの冒険は夢ではなかったと言わんばかりに手元に残っていた……可哀想だけど明日には質屋に並べられる運命ね、と言う視線を向けられつつ
14:26:25
お疲れ様でしたー
トルチェ
14:26:45
おつかれさまでした~!!
TOPIC
14:26:53
経験点:1140+1ゾロ 報酬:2500ガメル 名誉:20  魔域攻略アビスシャード各自1個 イベントアイテム: by GM芥山
リテット
14:26:57
お疲れ様でしたー
GM芥山
14:27:00
先ず基本給
リテット
14:27:06
剥ぎ取りなんてないよ(時価
GM芥山
14:27:14
緑Aカード、6枚まで半額買い取り権
リテット
14:27:30
できれば6枚買取てえですが
GM芥山
14:27:48
ジャベリン1本(65/33)
トルチェ
14:27:50
こちらはまだヒルスプ取れないので、6枚分リテットさんどうぞどうぞです!
GM芥山
14:28:04
じゃあトルチェがジャベリンでバランスを……
リテット
14:28:14
では有難く―  あと私は1ゾロ1回ね
TOPIC
14:28:51
経験点:1140+1ゾロ 報酬:2500ガメル 名誉:20  魔域攻略アビスシャード各自1個 トルチェ:ジャベリン リテット:緑Aカード6枚、半額買い取り イベントアイテム: by GM芥山
リテット
14:29:05
次なるはイベントかな アビシャで!
GM芥山
14:30:03
ジャベリンならレプラカーンでも持ち易い、と思ったけど案外筋力あるのよね、レプラ
トルチェ
14:30:04
一応シューターでぶん投げられるし、ジャベリンは受け取っておきますね。イベントはおいしそう?な〈オーガニックビーンズ〉で!
GM芥山
14:30:22
イベントは紫水晶でイケルイケル
TOPIC
14:30:41
経験点:1140+1ゾロ 報酬:2500ガメル 名誉:20  魔域攻略アビスシャード各自1個 トルチェ:ジャベリン リテット:緑Aカード6枚、半額買い取り イベントアイテム:リテット、アビスシャード トルチェ、オーガニックビーンズ by GM芥山
GM芥山
14:31:00
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、ご参加有難うございましたー
リテット
14:31:12
開催ありがとうございました~
トルチェ
14:31:27
リザルト確認【ヨシ!】 おつかれさまでした!GMもPLの皆さまも、開催同卓ありがとうございましたですよ!!
リテット
14:31:33
投擲物の予備を用意せねば…とは思いましたがダクハンを先に5に伸ばす予定。
14:31:53
すなわち貫通2刀よ…ぐへへ
GM芥山
14:31:58
アクションゲームって2面以降ってあんまり記憶に残らないですよね()
リテット
14:32:14
マリオの2面は地下!!3?知らないよ!
トルチェ
14:32:28
よほど記憶に残る出来事がないとおぼわらないかもしれない…;
リテット
14:32:49
まった地下だったか_
トルチェ
14:33:34
でも2面ステージはなぜだか砂漠のイメージがあるようなないような。では、撤収いたしますね~!
14:33:41
おつかれさまでしたです!
SYSTEM
14:33:45
トルチェ様が退室しました。
リテット
14:33:48
ではではー お疲れ様でした!
SYSTEM
14:33:49
リテット様が退室しました。
GM芥山
14:34:01
セッション板も記入ヨシ! お疲れ様でしたー
SYSTEM
14:34:03
GM芥山様が退室しました。
GM芥山
20回
30回
41回
52回
60回
71回
84回
90回
100回
110回
120回
8回平均6.625
トルチェ
20回
30回
40回
54回
60回
73回
81回
92回
102回
110回
120回
12回平均7.250
リテット
21回
32回
42回
53回
63回
74回
83回
92回
102回
111回
120回
23回平均6.522
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.33%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
2.33%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
4.65%
2 + 2 = 41回
2.33%
2 + 3 = 55回
11.63%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
6.98%
3 + 1 = 42回
4.65%
3 + 2 = 52回
4.65%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
2.33%
3 + 5 = 81回
2.33%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 52回
4.65%
4 + 2 = 61回
2.33%
4 + 3 = 73回
6.98%
4 + 4 = 81回
2.33%
4 + 5 = 92回
4.65%
4 + 6 = 102回
4.65%
5 + 1 = 61回
2.33%
5 + 2 = 71回
2.33%
5 + 3 = 81回
2.33%
5 + 4 = 92回
4.65%
5 + 5 = 101回
2.33%
5 + 6 = 111回
2.33%
6 + 1 = 73回
6.98%
6 + 2 = 82回
4.65%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
2.33%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 12
0.00%
合計43回平均6.744
2d6合計分布
21回
2.33%
32回
4.65%
43回
6.98%
59回
20.93%
63回
6.98%
78回
18.60%
88回
18.60%
94回
9.30%
104回
9.30%
111回
2.33%
120回
0.00%
1/2d6分布
113回
30.23%
218回
41.86%
315回
34.88%
416回
37.21%
512回
27.91%
612回
27.91%
発言統計
GM芥山110回34.5%3331文字40.9%
リテット136回42.6%2725文字33.5%
トルチェ71回22.3%2031文字25.0%
その他(NPC)2回0.6%53文字0.7%
合計319回8140文字

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